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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0005 【購入者様用】

1自動生成スレッド★:2022/10/18(火) 14:07:57
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2名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 15:30:59
まさかポケソサの5スレ目ができるとはなあ
ver2効果すごい

3名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 16:59:50
メディックマジカルも結構いいよ

4名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 18:39:29
バードの専用装備がすごく増えた気がする
しかもクリア関連とか、バードは特別な職業なのだろうか

5名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 18:42:51
ver2.01くらいの時に調べたものだけど、
NPCを仲間にするために必要な (善行値 - 悪行値) の値
条件を満たしていれば悪行値が10以上でも仲間になる
 リセ、ひな    2以上
 リミカ      不問?(善行値2、悪行値35でも仲間になる)
 クロム、金の戦士 4以上
 コナミ、レシル  5以上
 あきか と ふゆき 0以上

ネズスタルウォール使用時の消費N
こちらはver2.02で調べたもの
 1F:100 2F:400 3F:1400 4F:3200 5F:6300
 6F:10800 7F:17200 8F:25600 9F:36500 10F:50000
 地獄:3200 宿屋での決闘(ロリーズ):400 宿屋での決闘(ライバル):100

6名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 19:11:23
>>55
NPCの仲間条件ってそんなふうになってたのか
調査ありがとう
つーことは善行をつむなら、多少は悪行あってもいいわけか

ネズスタルの地獄が4階相当なのはミスだろうか

7名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 19:22:06
戦士ビルドのマジカルは是非使ってみた人の感想聞きたい

8名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 19:32:17
>>5
たぶんだけども
先に取引をしてるか、というのもあるっぽい
低善行値・高悪行値の周回の時リミカの前に2階のロリーズから下着剥いでリミカと取引せずに仲間に誘ったら取引してくれ、みたいに言われて善行値2上げる羽目になった
まあ知らん奴より多少なりとも顔なじみのほうがいいよね

そういえばエスパーの吟遊詩人が追加されたから最大善行値はver1時代より高くなるんだな

9名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 19:37:12
>>6
バージョン更新情報から引用

>・地下4444階の宝箱難易度、救助隊必要レベル、アビリティ必要MPは地下11階相当となりました。
> ※[ロックエッチ] の魔法は地下4階判定となります。

ロックエッチはそもそもレベル5までしか上げられないから仕方ないとして
(※ハイ進化メディックにレベル5を習得させているがレベル6にならない)
ネズスタスはどうなんだろね

10名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 19:45:00
NPC能力比較に書かれてる各NPCを仲間にした時の性能の詳細だけど
これ、NPCの個別ページに移したほうがいいんじゃない?
NPC個別ページに行動パターンが欲しい
コピーでもいいかもしれんけど

比較というページなら縦列ステータス、横列NPC名みたいな表にするのはどうだろう?

11名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 19:52:00
1ページにまとまってる方が参照用に便利な時もあるから
何でもかんでも個別に移してまとめページは廃止方向よりは
両方残す方がありがたいかなあ

12名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 20:21:29
>>8
取引を済ませるのはどのNPCでも必須で合っているはず
>>5は取引を済ませたうえで必要な (善行値 - 悪行値) の値。言葉足らずだった

13名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 20:43:43
汎用ドラギア画像のボファーってブレス吐いてる絵がカッコいい
でもトリみたいな頭もお気に入り

14名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 23:01:58
ドラギアは実際に使ってみると防御できない辛さがよくわかって面白い
あまり意識したことなかったけど、防御って便利なんだなあ

158:2022/10/18(火) 23:35:35
>>12
こちらこそごめんよ

16名無しのお客様@アリコレ:2022/10/19(水) 01:03:23
wikiに善ロリ、中立ロリ、悪ロリを襲った時の各キャラの行動内容を記述
問題がないなら今のままでもいいけど、良い具合に整えてくれると嬉しい

宿屋での決闘時は各キャラが使用する魔法のSLvが1低い
非魔法のギガブレイクとニュートラル・アローシャワーは同じSLv
他の細々としたものはまだ未調査。襲った時と概ね同じだとは思うけど

17名無しのお客様@アリコレ:2022/10/19(水) 05:11:18
>>16
おお、すげえ調査だ
こういう細かいデータいいね

18名無しのお客様@アリコレ:2022/10/19(水) 16:59:31
ギガブレイクも沈黙になってると使えなかったはずだから
与ダメージ計算とかATKとMATKを使うとかは置いておいて魔法扱いなのかな?

というか沈黙の方が初代最終幻想(の初代版)並みに凶悪な状態異常なんだよな、ポケソサだと

19名無しのお客様@アリコレ:2022/10/19(水) 17:27:23
ギガブレイクとニュートラル・アローシャワーは沈黙状態でも使用できる

20名無しのお客様@アリコレ:2022/10/19(水) 17:34:18
マジか
すげえな

21名無しのお客様@アリコレ:2022/10/19(水) 18:41:21
ダークプリンセス召喚時にプリンセス専用技が強化されるそうだけど
ダメージが2倍になるのか一定量加算されるのかどっちなのかな

22名無しのお客様@アリコレ:2022/10/19(水) 18:55:54
一定量加算型ならメタルにも加算ダメージが入るといいんだが…
まああったとしてもメタルだけプラス1とかかな
1でも大きいけど

23名無しのお客様@アリコレ:2022/10/19(水) 19:13:52
wikiにのってるやつだと1.5倍みたいだね、ダークプリンセス連携

24名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 07:23:30
殺しの剣と盾はどう使うといいんだろう…?

25名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 10:20:19
>>24
転職元ニンジャにして、かいしんの指輪とSEN25で100%クリティカル

26名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 15:58:09
>>24
>>25
転職元ニンジャなら殺しの剣のMATK増加で忍術も期待できるしいいね

27名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 19:43:53
計算式のページ見てるとドラギアのブレスにサークレットのダメ補正載るって解釈でいいのかな?
魔法じゃなさそうなのに…
でも載るとしたらブレス回数アップの兜と悩ましい所

ネズミはブレス吐くために専用の兜が必要になるから載るとしてもサークレット補正は無理だな

28名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 19:49:19
闇の防具ってねずみでも装備できるんだ
ダークナイトねずみありだな

29名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 20:17:45
>>28
自分が知ってる限り種族専用装備は全職業装備可能で
職業専用装備は全種族装備可能
うまくすれば装備制限の厳しい種族とか職業も装備を揃えられそう

30名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 20:41:56
ダークナイトはいいぞ
アビリティはボス戦で1回使ってダークリチャールを味方に使えばいいと割り切ってINT捨てて単純な戦士にしてもいいし
悪の職業で唯一罠解除能力皆無だからシーフから転職すればデメリット一切なしにシーフの回避補正とアビリティで硬い前衛兼罠解除とかもできる

アビリティが使いにくい雑魚戦ではどうしても(ロード抜きでは)ポリスに殴られるデメリットが残るが…
まあボス戦に強いやつと雑魚戦に強いやつが毎回イコールではないよな

31名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 21:19:02
もしかして、ダークナイト→ビショップでダブルスペルダークサウンド×2すれば、毎ターンMP20支給できる……?
ダブルリザルトもパワーシュートもINT1で撃ち放題じゃん

32名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 21:30:51
なんと!ハイビショップならダークサウンドもレベル11になってダブルスペルで味方全員にMP22を配れるんだぜb
ビショップ自身はダブルスペルの分MP回復が減るけどね

やからダークナイトと、ビショップ→ハイマジカルを別に用意してビショップにマジカルソードを装備させるとダブルスペル担当のMP負担がさらに軽くなる…
いやマジカルソードも別にそんなに回復するわけじゃないけどな

33名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 21:31:29
処女契約と相性のいい職業って何だ?
素のHPDEFの高さとロードの鎧の防御力で、魔王シリーズたくさん装備しても耐久確保できるロードとか?

34名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 21:34:42
>>32
ダークナイト使ったことないんだけど、ダークサウンドって自分のMPは回復できない感じ?
ダブルスペルでMP22消費したとしても、ダークサウンド2回で回復して±0になるイメージ

35名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 21:46:16
>>33
高いHP補正、高いATK補正、遠距離攻撃化、恐怖耐性
のモンクなんてどうでしょ?

>>34
ダークサウンドで自分のMPも回復できるよ
ただ地獄だとダブルスペルで消費MP22なんでビショップがハイ且つダブルスペルの2回ともダークサウンドにしてようやくビショップ自身の消費MPが収支0になる
ビショップをハイ以外にするとダークサウンドがレベル10になるんでダブルスペルで消費22、ダークサウンドレベル10を2回で20回復、
差し引きマイナス2だね

36名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 21:52:53
>>31
INT1で打ち放題にしたいなら、他にもロザリオインペールというシンプルな方法もあるでよ

37名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 21:54:33
>>33
処女メイジINT極のブリューナク砲台とかスレに案として出てたね
ブリューナクが状態異常対策になる

38名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 22:41:07
ブリューナク、というか単体攻撃魔法ってそもそもどうなんだろう
攻撃魔法は敵の数が多い時に活躍するもので、単体相手だとダメージソースとして戦士に大きく劣るってイメージなんだけど、ブリューナクくらいになると戦士に近いダメージ出せるものなんだろうか

39名無しのお客様@アリコレ:2022/10/20(木) 23:18:33
>>38
沈黙していようが、石化していようが、排泄していようが、死んでいようが絶対に相手に飛んでいくので
魔王装備をすることによって状態異常対策できないという点を補えるという点でシナジーあるかと

40名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 00:40:07
ブリューナクメインじゃなくても、保険としてブリューナクを持たせておくのもありかね
スペルポイントがきついか・・・

41名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 00:55:15
>>39
さらにくたばっている状態だとおしっこ状態の能力低下も受けない
はいせつ状態とかのくたばり以外の行動不能状態だとおしっこ状態なんかの影響は受ける
反面、他者のMP回復も受け付けないのでブリューナクのMPが切れたら棺桶から出してあげる必要がある
いっその事ここの回復はゆうしゃのひかりに頼ってもいいかもしれない、
全状態異常もMPも回復だ

以外とくたばらせるのが面倒だが、これはいっそのことウィントを切って落とし穴に突っ込むのがいいのかな
ネズミもMATKとMPは十分なのでねずみとりにつっこませるのがいいか?
ロボットとスライムはおしっこ状態でくたばってくれるが、蘇生の手間も増えるのが面倒
戦闘中にくたばるには…アイテムの使用先を弄る小技でかんせいでんきょくとかデスメタルでもうちこんでみる?

42名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 01:09:29
>>41
プリンセス魔法のコレクトはどう?

43名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 02:26:37
くたばったままブリューナクを撃ち続ける場合、クエストの恩恵を受けられないのが難点
裏ボス戦では2ターンに1度しか本命の相手に撃ちこめないのも辛いところ

攻撃魔法の威力は早熟な反面、伸び代が少ない。通常攻撃は概ね逆
裏ボスに挑む時期で威力特化の構成にすると、攻撃魔法は通常攻撃に大差をつけられがち
とはいえ、命中率を考慮すると STR=AGI>α 振りとかには負けず劣らずな雰囲気

44名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 07:55:31
更新履歴に書いてるけどブリューナクが魔法反射の影響を受けなくなったらしい
魔王戦でマジックカウンターで勝負する人は気を付けたほうがいいね

45名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 10:24:26
>>35
よく見たら回復が減る、って書いてあったわ
ダブルスペルのMP消費分減る、に空目してた。失敬
プリスターでのMPばら撒きより使い勝手よさそうだね

46名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 17:16:15
処女契約のメリットは処女装備、魔王装備で火力を上げられることだが
ボス戦で耐性捨てるのは厳しいしなあ

いっそのことゆうしゃ+処女INTAGIメイジ×4+ライト兼罠要員

で組んでギャラクシィ×4で雑魚をくたばらせるとか?
デモニカとかの魔法耐性100%持ちに超弱くなるけど…
処女ダンサーなら不意打ちされなければアクセラレイターたたかうで先手はとれるけどねえ

47名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 17:33:27
wikiでマーチャントの所に誰かが書いてくれた
ねずミッション用のマーチャントとして育成の手間を省くための処女マーチャントという案は面白かった

48名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 21:39:38
処女はver2で強化されたものの、基本はさっさとパワーアップさせるためのシステムなんだろうね
あるいは転職させたくない場合とか

49名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 23:44:18
処女のアビリティも面白いけど当てにはならんしな

50名無しのお客様@アリコレ:2022/10/21(金) 23:55:40
STR極振りブルーマンしょじょダークナイトでゴールデンバット(じゃなくてもいいけど)
のATKがフリーズガンの攻撃力600を超えればフリーズガンパトカーより多くの敵をひきころしアタックでワンパンできるかな…?

ゴールデンバットはイベントアイテムなので周回プレイの度にひと手間かかるようになってしまうが

51名無しのお客様@アリコレ:2022/10/22(土) 02:02:36
>>50
素STR99+ダークナイト補正6+処女2
ブレイブ12で+12
装飾品しか自由枠ないのでパワーエンド2つで+20

STR139がMAXかな
せめてあと1あれば・・・

STR139だと種族補正110と職補正90とハイ補正105で基本ATK359
ゴールデンバット255
魔王装備66が4つ

最終攻撃力はフリーズガンを大きく超える878
おお、思ったより強いんじゃねえか?

52名無しのお客様@アリコレ:2022/10/22(土) 02:08:14
すまん、ロボじゃなくてブルーマンでいいのか
だったら種族補正115と職補正90とハイ補正105で基本ATK333
さらにすまん、うえのロボの場合は基本ATK319かな、ミス

53名無しのお客様@アリコレ:2022/10/22(土) 03:42:03
>>51
愛犬がいれば+2はいるぞ

54名無しのお客様@アリコレ:2022/10/22(土) 06:18:41
>>51
計算ありがとう!
パトカー要因にするには装飾品枠が1つしか自由にならないが
それでもフリーズガンは超えそうだな、意外といけそう


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