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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0004 【購入者様用】

916名無しのお客様@アリコレ:2022/10/14(金) 23:20:47
処女契約のアビリティ毎ターン使えるんだな、毎ターン連打しての魔法ガチャもできるぞ
ただし習得できるのは1魔法のみで戦闘中に連打しても前に覚えた魔法は忘れてしまう
消費MPもフロア階層×1MPとはいえ連打していくならMP高いキャラじゃないと重い
にんじゅつやダンサー魔法、せいじょ魔法、メイジ魔法、召喚魔法あたりは確認した
同じ戦闘でドロップlv3の後ドロップlv2を覚えたりしたのでレベルもランダムなんだろう

にんじゅつ→全体攻撃且つMP消費0なのでMATK高い奴で引ければアタリ。
ニンジャのアビリティと違ってその戦闘中に限るが連打できるのも美味しい。

Xストーン作成→ハズレ。戦闘中に唱えても作れなかった…

召喚魔法→MP消費は大きいがアタリ。召喚者のレベルにだけ依存する関係上、
誰が使っても効果は大きい(筈)。
NPCのパンツ剥ぐときに召喚したら戦闘終わっても残っててくれたのでサモナーいなくても召喚獣(?)
を連れ歩ける可能性がある

主観の結論:低レベルな魔法を引く可能性を含めてもハズレの割合が高そうだが、
MATK高いキャラクターならまだ使いこなせるものがあるかもしれない。
しょじょ契約で魔王装備のブリューナク砲台のINT特化育成メイジちゃんなら案外いい結果になるかもしれないが、
育成方針上そのメイジちゃんがくたばってないことのほうが少なそうだ


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