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【攻略・雑談】 絶対服従プリズムスターズPart0011 【購入者様用】
659
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/08/18(木) 17:45:33
ゲーム開発者の視点だなとは思う
FF3はMPが回数性(プリスタで言うところのカウンターがそれぞれの特殊技能ごとにある感じ)なんで、
ガ魔法が全て別クラスにあるというのは単純にMP温存出来てウメー、というのは1ユーザーでしか無いおいらの視点
ただファミコン版のFF3の魔法はむしろ補助魔法の方がエグイというのは秘密
660
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/08/18(木) 22:50:01
てとろざの不具合報告→修正の流れが早くてトシちゃん感激
すごい前のゲームなのに…
661
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/08/19(金) 02:36:25
サークル側も客側もゲーム好きすぎw
662
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/08/31(水) 17:24:57
りちぇるがやられた時の「ぷしゅー」が可愛い
てとらがやられた時の「あががが」も可愛い。
仲間がやられた時のセリフが面白い
663
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/11/23(水) 14:52:52
最近買ったけど難易度高くて面白い
まだ3-6攻略までしか攻略してないけど
664
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/11/23(水) 16:03:23
がんぱれ♪
がんぱれ♪
665
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/11/23(水) 22:29:05
ポケソサver2遊び尽くしたしまたプリスタやろうかな
666
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 00:28:25
俺も昨日始めたけどムズいわ
すぐ死ぬ
667
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 00:30:21
どのクリも集中砲火受けるとわりとすぐくたばるバランスなんで…
基本はルミナ君が斃れなきゃいいのだ
668
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 01:16:12
殺した人の攻撃力が気持ち悪いくらい高すぎて逆に気持ちいい
こいつに限らんけど、敵の攻撃力の高さのおかげで1マス間違ったらすぐ死ねるゲームになってるのが好き
669
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 12:06:35
敵の攻撃力が高いつかカードゲーム的だよね
マイプリはすぐに破壊されるから破壊されるまでに役目を終えられるかみたいな
場持ちの良いマイプリもいるにはいるけど
670
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 12:52:47
>>266
,271
セレスタを再活動で何度も攻撃させるのはすごいな
デュエルのプリズムスターズゴールドクラウンは自分も苦労して
伝説の武器で物理属性にしたレイリをランクアップしょうかんで何度も攻撃させて手に入れた
他にもこうやってゴールドクラウンとったって攻略法があれば教えてほしい
671
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 20:12:20
2-3おかしくね?
ワンパンされるしワンパンできない
672
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 20:47:20
だんだんそういうの増えてくるぞ
1-2で力のコインと輝かしい棍棒を集めるとか
塔をたててローラちゃんの編成バフつけるとかファイターならるるりらを使うとか
2-3ぐらいならクラス専用装備で固めたむらびと2二人が0コストで超活躍してると思うが
673
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 21:01:52
5回くらいやり直して正面突破でクリアした
むらびとは全然使っていなかったわ
ありがと
674
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 21:26:55
>>671
2-3ってしばらくルミナ君のところに敵を引き付けて
ギリギリのところでコールマイハートでエースちゃんのところに呼び出せば
敵がこっちに来るまでにかなりの時間稼げるから大量MPで蹂躙できたかと
どちらかというと2-3より2-2のほうが難しかった気がするな
675
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 21:30:09
やったことないけど序盤は村人5枚くらい入れて装備を整えておけば
人海戦術で力押しとかできるんかね?
676
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/19(月) 21:54:53
>>671
中盤以降はワンパンで敵を倒すのは、やはり重量級アタッカーを早期降臨させる必要がある(敵にもよるが)
ゲームに慣れればリアニメイトとか高速メイジ降臨とかもできるけど
最初はファイターやアーチャー等を使ってツーマンセルで敵を撃破していくといいと思う
序盤なら出産薬の頭数増産もおすすめしたい
生贄はエースちゃん先輩でもいいけどカトリもいいね
677
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/20(火) 00:22:09
>>675
むらびとスターズならいいかもしれんが串代もわりと高くつくからなあ…
序盤は建築物(マイプリ加入にも必要だし)とかイオンの店の買い物、カード代と串代以外にも割とお金はかかる
砂漠の神殿で浮遊の装飾品目当てに2軒目たてたりするともう1600Nとか行くし
最終的にレベルキャップ解かれてレベル過剰補正最大からレベル99目指す時は経験値が足りなくて経験値稼ぐ副産物で金あまりになるが、
序盤から中盤はレベルキャップに引っ掛かりがちでお金が足りなかった覚えがある
自分は色んなカード使ってみたいしカードにだいぶつぎ込んでたな
リアルマネーじゃなくてゲーム内通貨だからできることだ
678
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/20(火) 02:25:01
串代っていくらするんだろうと思ったんだがwikiには載ってない?
679
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/20(火) 16:51:11
まあ買えばわかるさ
680
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/20(火) 19:43:45
レイン・冬雪・てとら・マーチャントまでの微FCC縛りでなんとか10-3クリアまでこぎ着けた
これでFCC解禁かと思いきや結晶もチーズも足りなかった
681
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/21(水) 00:44:41
>>680
おつー
チーズは10-5までいけば収集楽になるで
682
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/21(水) 01:01:46
wikiにマイプリのおみせのページ作って、そこに串の値段いれといた
おそらく以後も同じ値段
あとこのページにマイプリの加入条件、価格、初期レベルなどをいれたんだが
持ってるどのデータでも既にマイプリにしててデータ埋められない場所がいくつかあった
自分が再プレイする時に埋めてもいいけど、表の空白を埋められる人いたら頼みます
683
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/21(水) 01:20:08
水姫は火姫のほぼ上位互換なんかね
684
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/21(水) 01:41:56
>>683
火姫は3つ目の能力のファイアレッドがクラス能力と相性いいんよ
敵の攻撃/魔力を下げるから他の姉妹より持ちこたえやすい
ただファイアレッドがコスト重いと感じて使えないと思うのなら、中盤では水姫や風姫のほうが使いやすく感じるかもしれん
あと火姫は後半にスローイングブラスターという攻撃技を覚える
685
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/21(水) 01:44:34
そうでもない(加入時期を除いても)
何故なら火姫はファイアレッドで敵の攻撃/魔力を下げれれるアーマーだから
敵の攻撃面を弱体化して受け止めるという防御役にはぴったりな技の組み合わせと言える
一方で水姫のアクアブルーは相手の魔法耐性を下げるものだ、
敵の攻撃面は下げられないので防御面という意味では不向きな組み合わせと言える
もちろん他マイプリなりソーサリーで倒す補助もなるから無駄にはならない組み合わせはある
その火姫すら壁役やるにはスタンリベンジが不要と感じる場合があるので
その場合は糞姫が選択肢にあがってくる
686
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/21(水) 04:36:33
スタンリベンジ使わないアーマーならローテちゃんがいいのでは?
687
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/21(水) 19:54:36
マイプリのおみせページ作ってくれた人おつ
友達紹介はクラス順に表を作るよりも
ゲーム進行順で表にしてくれるほうがわかりやすいかな
ワールド1ではこれだけお迎えできるみたいなやつ
688
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 05:14:53
夜通し挑戦して4-6がクリアできず
CCは主力全員してる
最初にクリア目前で雑ってプリズムのHP10まで削って負けたのが一番惜しかった
その時は運良かったんだな
やり直せばいけると思ってしまったorz
689
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 05:25:17
ああああ
クリアできた
マシで0時前からずっとやってた
ムズいわ
690
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 05:42:49
5-1がなおのことムズくて草
未CCでのクリア報告があるのにびっくり
一旦ここまでにしておこう...
691
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 06:43:54
>>690
人によって難しいと感じる場所が違うよな
俺は5-1より4-2とか4-5が厳しかった
5-1は逆に楽に進めた印象
692
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 07:18:50
やってることがパズルみたいなものだからね…
基本的に味方も敵も攻撃がほぼ必中だし
693
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 08:00:49
このゲームソーサリーとか特殊能力の知識があるかで難易度が激変するから
やってるうちにどんどんプレイヤーのレベルが上がって楽になるよ
694
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 14:45:51
ガンナーが欲しくなったんだけど、消去法でりちぇるなのかな
他は移動力にボーナスがあったりするから
もうスナイパーにしちゃった
他にも誰をどのルートに進めるか迷うなあ
695
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 16:28:22
>>694
ゲーム進行状況や使ってるデッキによるよね
メイジをルプガナのふゆきメインで使ってるならりおねちゃんが使いやすい
こおりもアローシャワー、ダブルショットをばらまけるので便利
りちぇるなら回復や足止めも射程距離無限で面白いよね
696
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 16:30:32
カトリのHシーンのあるゲームはファイアメモリアの後というのがもどかしい
はよみたい
697
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 16:46:18
秋架のお着換えシーンもそのゲームなんだろうか
698
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 17:25:55
>>693
話題になってないから強くないってわけでもなくて組み合わせで化ける奴が多いからな
ver1→ver2で人型爆弾がナーフされたけど
ver1時代でもそんなに強いって話題があんまり出てた感じはしない(ver1のは実際強かったんだが)
ver2以降は人型爆弾そのものの火力は落ちたが組み合わせられるカードは増えたかな
>>694
逆に移動力ボーナスあるやつならガンナーにしても召喚した後に多少は動かせるとも言える
強い1マスのエンチャント貼ってそこにガンナー置いて動かさないというのも強いと言えば強いけど、
敵に消されたりすることもあるし敵の増援の射程内から逃げられなかったりする
699
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/22(木) 20:38:23
ササミシイタケのガンナーは空中に出せるのがよかったと思う
あと特殊能力の空の王者もガンナーだと飛行敵を狙いやすい
700
:
694
:2022/12/23(金) 00:10:42
>>695
>>698
>>699
ありがとう
5-4をクリアしてレベル30まで容易に上げられるようになったので、クラスチェンジ祭りで迷ってた。
ガンナーは終盤のMPが余っている時にいると時短になるのと、5-1みたいな遠隔で倒したい敵が今後も出てくるかもしれないから作ろうかなと。
誰がどちらのルートに向いているかさっぱり分らんので後悔しそうなんよね。
ゼノイを弓兵の極意目当てでデッキに入れるからガンナーでもいいか。移動力が無駄にならないのであれば。
701
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/23(金) 00:29:24
闇の結晶lank1は割と数手に入るし、
終盤だけど量産もできる(lank2も)
光の結晶lank1はもっと量産解禁が早い
光と闇のどっちでも使い処はあるんで迷ったら串挿して両方使おう
702
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/23(金) 19:44:20
光→CC前から純粋にパワーアップ
闇→CC前と別物
な方が正しいか?
ウィッチやアーマーはコストが変わったり攻撃範囲も変ったりするし
特にこれといってどっちかにすると途端に弱くなるとかそういうのは無いと思う…
エルヴィンとかアーマーネズミなんかはCCの片方でしか使えないソーサリーがあったりするが、
そのソーサリーの実装前でも使い処があったし
うちの闇エルヴィンは敵アイテム削りのエースだよ
703
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/23(金) 23:06:35
>>700
全員光でも能力がそのまま強化なのでクリアできないことないのと
その光へのCCアイテムは無限にゲットできるのと
闇CCアイテムは上の人が言っているようにあとで無限に収集できるので
特に後悔するようなことは起きないはず
704
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/24(土) 00:42:33
このゲームのバランスで慣れると割と多くのSRPGが簡単になってくる
705
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/12/25(日) 14:14:13
CC縛ってクラウン狙ってた頃は接敵したら死ぬと思ってたからファイターやシールド使う文化が育たなかった
ゼノイ先生をガンナーにすると反撃受けない位置からアドバンテージショットを撃てるとか
ものすごく後の方になると1T目にリアニメイトしてチーズ削りに参加できるようになったりもする
706
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/01/09(月) 23:42:00
アリコレ好きだから元気になって
707
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/01/22(日) 23:16:10
Ci-enに書かれたアリコレさんの稼ぎの話が面白い
708
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/05(日) 22:54:55
ver2.0時代から最近のアプデに変更したらすげえ修正はいってわらった
709
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/06(月) 00:38:27
>>708
大型アプデあったからね
キャラ数とかかなり増えてる
710
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/06(月) 22:45:14
1ターン目に激情ルカで殴って2MP使って1MP獲得
その1MPでカトリを出す
これで残りMP0でカードプレイ権が残り2回なのでコストダウンのてとらと、MP0のカルサを出す
あっという間にショタまみれの初手陣形
711
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/07(火) 00:08:48
>>710
このあたりは好みよね
少年あんまり使わないなら、そのパターンだと初手のルカは変えられないけど、
カトリはさぎり、てとらはるみあーな、カルサはジュリアでも配置は成立する
もちろんその後の戦い方はかわるけど
712
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/10(金) 19:13:31
ショタは少年徴兵でまとめて火力上げつつくたばる事ができる
少女はガールズパーティで継戦力を上げられるがそれでもくたばる時はくたばる
713
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/12(日) 03:25:06
クロム君が少年扱いでないのは興味深い
年齢的にはクロム君は学生だし少年っぽいが、サークルとしては少年=ショタという定義とかでクロム君を外しているのかな
クロム君も顔はどちらかといえば可愛い系だけど、これは絵師さんの絵柄からそう感じるのかな
714
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/12(日) 08:05:07
自己申告で少女扱いになってる酒場のおねーさんの例もあることだし、
少年扱いしないで欲しいとか主張したとか?
715
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/12(日) 13:43:59
昔のアリコレの漫画で冬雪がクロムを手術するときに
勝手にクロムの顔をデューテと同じ顔に整形して淫乱にしてしまうのがあった
716
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/12(日) 19:00:39
>>715
マッドすぎる・・・
つか手術ってw
717
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/12(日) 20:33:41
ノルン様とかミスティックとか年上っぽい娘もあくまで少女扱い
718
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/14(火) 03:14:14
>>714
このサークルの世界観だと少年と認定されたら性被害を受けるので
その申告もやむなし
719
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/14(火) 13:29:15
久しぶりに起動したら10-6で詰んでた。
しゃーねえいっちょカマしてやるか!と挑んだらパズル筋が衰え過ぎててボコボコにされた。他のステージも難しいしどうやってクリアしたんだよ過去の自分は…
720
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/14(火) 21:16:32
>>719
カチェロットで似たような経験した
721
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/26(日) 09:53:36
まゆちゃん帝国からルミナ君のCG周の新作でたけど
絵師さんがアリコレ本家と違うのかちょっと違和感を感じる
722
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/02/26(日) 19:04:39
>>721
買ってみた
絵師さんが違うのは別サークルだからしょうがないけど
ノリはアリコレ本家と同じようなシュールさがあってめちゃくちゃ笑えたw
723
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/03/02(木) 02:47:31
作者さんの見てるアニメのラインナップがカオスで面白い
724
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/03/03(金) 03:49:52
>>723
以前の漫画乱読中の時もカオスだった
725
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/03/04(土) 19:57:17
ルミナ君のエロトラップダンジョンは未由センパイが鬼畜すぎて面白かった
726
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/03/11(土) 06:32:52
提携サークルから発表されたアンリの跳び箱CG可愛い
727
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/03/11(土) 09:40:20
提携サークルのアリコレショタも大概酷い目にあってるな
728
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/03/12(日) 08:23:20
ルカ君が金蹴りされて両手で股間おさえて悶絶してる絵がみたい
729
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/03/29(水) 08:33:21
村人ってレジェンドつけてもいい気がする
強い
730
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/04/01(土) 19:57:02
ゲーム等のバージョンアップ(やってみたいこと一覧)スレの
フーニェのキャッシュバックが2MP以上で発動というやつ。
もし実装されたらフーニェ召喚からのツインネズミの流れが強そうだ
2ターン目に2MPのソーサリー使えるならサポート無しのルカよりもMP回収が早くなる
むしろルカも一緒に使うとるるりら投入でシナジー出る
731
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/04/04(火) 07:24:11
ネズミトークンや学長は「戦いは数だよ」って気分になる
732
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/04/05(水) 20:02:23
コストダウンモンクあんりちゃんと
新謙虚モンク一般モンクで0コス無限生贄が2体になるな
新謙虚モンク理香ちゃんとひなで石投げしてもらうのがいいかな?
ゲーム等のバージョンアップ(やってみたいこと一覧)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1515283456/39
39 名前:中立のりりあ★[] 投稿日:2023/04/05(水) 19:55:04
【プリスタ】
発売して3年経過してようやく思いついた謙虚化の調整。
クラス2以下が装備するとコスト-2となる。
入手時期が終盤なのでちょうどいいかもです。
733
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/04/06(木) 04:00:15
>>732
これは面白いな
FCCしないとステが激弱の上に装備枠が1つ少なくて、
さらに謙虚に1つ取られるけどそれでもコスト-2は強い
コストメイカーにツインスターズか溶鉱炉のどちらかとあわせて謙虚つけて、1ターン目にいきなり出すとかありだな
激情の指輪も使える
装備全部うまっちまうけどw
734
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/04/23(日) 09:21:02
エンジェルって種族じゃなくて所属なんだな
735
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/04/30(日) 23:28:39
新作が売れたらまたアプデされるかもしれないらしいけど、新作の新キャラ追加とかだろうか?
それとも新作関係なしの大型アップデートでもあるんだろうか?
736
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/05/02(火) 17:40:09
ゲーム中によく見かける1023という数字はなんだろう?
737
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/05/03(水) 22:23:39
プログラム的には1023は16進数で書かれると3FFになる
2進数だと1111111111になる
738
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/05/03(水) 22:26:05
つまり10ビットで表される最大の数値が1023ということになる
739
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/05/07(日) 15:24:56
ファイター能力比較ページ作ってて知ったんだが犬系って能力高いんだな
カンスト育成比較で愛犬カールがステが高いとされるフーニェと同じ攻防のようだ
他クラスでも犬はステ高いっぽい
コストが高いからかね
740
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/05/18(木) 00:23:52
Ci-enで公開されたファネルの新画像かわええ
このファネル使えるならニューゲームでファネルデッキつくろうかな・・・
741
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/05/27(土) 00:58:53
てとロザを久しぶりに起動したけど
プリスタver3実装のルナちゃんとかカードではてとロザに出てたのね
そのカード順もデューテ・アリア・ルナと並んでた
742
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/05/28(日) 13:12:22
>>741
てとロザの時点で名前でそろってるよね
ポケソサやプリスタのラスボスの名前も
743
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/12(月) 00:57:04
新verのカトリ、リフィル、ファネルの画像をwikiにあげといた
744
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/12(月) 18:02:17
ファネルかわいい
745
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/21(水) 20:27:25
妹キャラってケロだけ?
姉は何人か見かけるけど
746
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/22(木) 07:22:45
>>745
兄妹は少なくて姉弟が多いね
ただ姉妹はかなりいるっぽいので、兄ではなく姉がいる妹キャラならそれなりに
747
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/22(木) 23:57:23
あれ? 兄妹ってルクケロしかいないのか?
748
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/23(金) 01:02:26
>>747
先日クロム君の妹と弟のハイムとシロムというのがイラスト付きで発表されてた
749
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/24(土) 19:57:14
Vシャーク砲ってメタルマックス2のUシャーク砲が元ネタなんだろうか…?
750
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/25(日) 00:16:15
>>749
そういやルプガナのストーリーで
クロム君がメタルマックス2のUシャークの話をしてるのがあったな
751
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/27(火) 17:30:00
1Fの猫ボックスAからネコシューズが出ました。
wikiにはネコのて、ネコのきぐるみ、ネコミミの3点しか載っていなかったので。
752
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/27(火) 20:38:30
>>751
こちらの認識が間違っているのでしたら大変申し訳ないのですが、
恐らく別のゲームの攻略内容と思われますがいかがでしょうか。
753
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/28(水) 08:58:16
>>751-752
ポケソサのスレならとなりだよ
【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0005 【購入者様用】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1666069677/
754
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/28(水) 10:10:21
複数のゲームに連なった世界観や黒幕、キャラ話とかもあるから
個別ゲームごとのスレをやめてアリコレゲームスレ1本に統一してほしいという要望もあるけど
弊害も出てしまうかねえ
ただ統一してくれるとカチェロットやテトロザの話もしやすそう
755
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/06/30(金) 10:17:56
>>754
そういうスレ作ってもらうなら大型RPG以外の統合wikiほしいな
カチェロットはもちろんとして、クリスタルタワーも攻略情報ないとコンプ厳しい
756
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/07(金) 19:54:10
テトロザ専用スレはあるんだけど何故かスレッドタイトルにゲーム名が入っていないという
Part0024-0002
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1443772458/
一応雑談スレもあるんだがあんまし書き込まれてないね
雑談Lv3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1454552983/
757
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/13(木) 20:47:13
新作待ち遠しい
次はRPGじゃないと告知されてるけどなんだろう
758
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/15(土) 19:19:41
8-6 冥王星のおしろでもう1週間以上詰まってます。
攻略wikiを参照して左上をジェリーと猫で封鎖しているのですが、上の目玉焼きや下のウイッチに対処しきれずいつも壊滅します。
どなたかお力添えください…!
759
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/15(土) 23:37:25
>>758
木の実は使わない縛り?
上を封鎖ていうことは目玉焼きは4ターン目あたりにくるんかね
メイジで攻撃すると封鎖が壊れやすいのでウィッチで狙い撃ちするといいんじゃねえかな
特に秋架は使いやすい
下からくる魔女はアーチャーで落としてもいいけど、MPたりないのなら目玉焼きを倒すのに使うウィッチに輝かしい棍棒を装備して投げてやればいいんじゃなかろうか?
760
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/15(土) 23:47:46
エルダーにした秋架には本当に世話になった
救世主
761
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/16(日) 02:19:35
闇CC秋架いいよね
激情の指輪との相性よすぎる
ルカにつける分がなくなるのが悩ましいけど
762
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/16(日) 02:33:43
>>759
返信ありがとうございます!
特にFCC、きのみ共に縛っていないので
闇FCC秋架で対応、闇FCCりおねでプリズム削り
の方針で試してみます。
763
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/16(日) 15:16:17
自分がやったときは封鎖とかせずに
最初にアーチャー並べて水を飛び越えてくるウィッチを落として
あとは上と下に適当に範囲攻撃使いをほりこんでいったな
カトリ爆弾でぶっとばした
764
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/16(日) 16:01:19
8-6 冥王星のおしろ
無事クリアできました!皆様アドバイスありがとうございました!!
765
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/16(日) 17:06:22
>>764
おめーー、クリアできてよかったぜ
アリコレのゲームは育成方針とかでみんな持ってる戦力が違うから
全員共通で使える完全攻略法を出すのが難しいのよな
766
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/17(月) 00:57:53
>>765
秋架じゃないと駄目とか、ルカじゃないと駄目とかなら厳しいが
ウィッチを使うとか、ファイターを使うという攻略なら
各職誰か1人くらいは育ててるだろうから他人への攻略指南に使えそう
というかアーマー含めて最低1人は育てておいたほうが詰まらずに済む
足軽はキャラ特性の個性が強すぎるから専用デッキに組み込まれること多そうだから、基本職というより特殊職っぽいけど
767
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/17(月) 00:58:45
>>765
秋架じゃないと駄目とか、ルカじゃないと駄目とかなら厳しいが
ウィッチを使うとか、ファイターを使うという攻略なら
各職誰か1人くらいは育ててるだろうから他人への攻略指南に使えそう
というかアーマー含めて最低1人は育てておいたほうが詰まらずに済む
足軽はキャラ特性の個性が強すぎるから専用デッキに組み込まれること多そうだから、基本職というより特殊職っぽいけど
768
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/17(月) 01:00:20
二重投稿すまぬ
769
:
sage
:2023/07/17(月) 04:50:12
Wikiの8-6に書いてある、確実にセクスの鎧をあてる方法ってどうやるの?
770
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/17(月) 11:49:05
>>769
他に少年少女の生存者いない場合しかルミナ君は狙われないんだっけかな
先輩を1ターン目に即自殺させて、新たに出した少年少女にセクスの鎧装備
で、他メンバー出す場合は少年少女以外にすると、1人だけいる少年少女しか対象いないのでそこに飛んでくるとかだと思う
771
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/17(月) 20:48:08
敵セクスの対象をセクスの鎧装備者のみにしたらいいよ
772
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/17(月) 23:09:34
10-4とかでも使えるけど
相手の射程内にルミナ君しかいない状況にすると
メタルガードで強引に耐えきれたりする
数で殴ってくる相手にメタルガードだけってのはきついし
糞姫デュエルみたくルミナ君が殴られてはいけないときは当然使えないからあくまで状況に応じて、だけども
773
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/29(土) 21:21:16
今頃買った者だけどWIKIのデータ量すごいですね
774
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/30(日) 06:15:32
量もすごいが内容もかなり詳細に書かれてる
優良wiki
775
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/30(日) 14:31:51
10-3のアイフル、スタンリベンジ完全回避みたいね
15回以上発動したけど全然当たらない
9-1は未確認
776
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/30(日) 23:52:32
ムズイというか初見殺しが多くてwikiが無かったらクリアできなかったかも…
レベル上げて基礎ステで凌ぐってのもものすごく労力かかるし
777
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/31(月) 00:58:37
初見殺しつーか死に覚え系のゲームだな
つーても敵配置がわかったら2度目で簡単にクリアできるかっていうとそうでもなく
何時間もあーでもないこーでもないと悩んだMAPも多かったのでやっぱりムズい気はする
778
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/07/31(月) 01:33:47
>>775
闇アーマー勢のスタンリベンジならあたったような気がする
779
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/03(木) 19:51:35
光シーフの回避と同じで物理攻撃だけ回避判定してるのかな
スタンリベンジも発動者のステータスが攻撃力か魔力かで物理or魔法になるのかな
780
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/04(金) 10:47:14
スタンリベンジって闇なら魔法扱いになるの?
781
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/06(日) 23:27:54
味方のアイテムの魔法爆弾とかで味方アーマーのスタンリベンジ発動して検証できたりしないかな?
ウィッチなら魔法耐性ガン上げで被ダメ計算すればわかりやすそう
782
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/07(月) 08:21:13
味方からの攻撃に対してスタンリベンジが反応しないなら、
味方マイプリをコピーするステージでリア友とかでアーマーを殴ればいいかあn
783
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/07(月) 09:15:06
>>782
味方からの攻撃でもスタンリベンジ出るはず
10-4でルミナがドラクエ狩りで水姫なぐって、水姫からお返しのスタリベカウンターくらって死んだ覚えある
785
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/07(月) 15:52:58
784
786
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/12(土) 17:19:18
ようやく裏ボス到達したけど、性能エグイ……
全然勝てる気がしない
光の皇女召喚→メインアタッカー落とされる→こっちの攻撃がダメージ通らず皇女生存→皇女大暴れ
787
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/13(日) 09:49:31
>>786
闇雲にひとみにダメージ与えると負けちまう
ダメージがトリガーになってボス級の敵が召喚されるから
一気に倒す準備与えてからひとみにダメージ与えるといい
788
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/13(日) 12:35:50
光の皇女の攻撃範囲は広いけど緑色足場の一番右上までしか攻撃届かないから(たしか)
次のターンフルボッコするといいよ
当然だけどアタッカーの射程1だと飛行できないと殴れない
789
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/13(日) 15:12:59
超火力キャラの見せ場
790
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/13(日) 18:08:06
ひとみの黒パンは興奮する
791
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/14(月) 00:43:08
アリコレでは珍しい強キャラショタだよね
ショタ・・・だよね?
792
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/14(月) 02:32:36
>>791
王将の能力の影響受けたから少年のはず
793
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/14(月) 06:02:25
光の皇女、全然攻撃が当たらなかった
全部Missだった……これ4ターンに一度しか当たらないっていうアレなのかな
ノルンの能力と同じやつ
あとジェットブラックがキツイよね、特に能力低下はリリースじゃ解除できないし
794
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/14(月) 18:34:40
>>793
4ターンバリアはあるはず
あのバリアって攻撃前にカーソルあわせた段階の予測ダメージ表示のところでダメージ与えられないってわかった気がするんだけどどうだっけかな
ちなみにノルンを囮に使えば無敵と思ったら、敵がダメージ与えられないことをわかってるのか、ノルンを無視してこっちに突っ込んできたことある
思ったより賢い・・・
795
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/15(火) 19:57:00
今更だけどSteamに追加するとキーコンフィグできることに気付いた
JTKだと重複したキーの動作変になったりするけどこれなら問題なく使える
796
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/15(火) 20:58:25
アリコレがsteam進出!?てのがあったら買ってしまうかも
797
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/15(火) 22:05:07
Ci-enで新作のファイアメモリアが発表されてる!
798
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/15(火) 22:14:41
IYHHHH!
799
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/16(水) 11:33:46
新作のキャラ発表きたぜえー
今回もかわええ
楽しみ
800
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/16(水) 20:22:12
キャラ毎回かわいいよね
801
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/18(金) 20:35:03
体験版も来てるぜ!
しかしアドベンチャーということだがそれ用のスレは経つのだろうか
802
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/18(金) 22:59:07
りりあさんの日記にスレの話が出てたけど、どうするのかな
803
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/08/18(金) 22:59:52
新作、メルカリちゃん可愛い
804
:
中立のりりあ★
:2023/08/22(火) 01:48:21
アリコレのりりあです。
お楽しみのところ、失礼します。
これまで専用スレッドがなくてご不便をおかけした製品タイトル、
またフリー作品について
以下のスレッドを作成しました。
よろしければご利用お願いします〜!
【攻略・雑談】 専用スレのない全製品・全作品 Part0002 【誰でも】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1692635459/
805
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/04(月) 00:19:46
数年前Ver1.00cの8-6冥王星のおしろで詰んで放置して最近また最初から始めたんだけどやっぱり8-6冥王星のおしろで詰みました(ver3.06b)
全くクリアできる気がしないのでアドバイス欲しいです
Wikiのハメ戦法?はエースちゃん先輩の特殊能力使って最上段にルミナ君配置しないとゼラチンたちが水場に移動して無理ですよね?
カウント等されるのが嫌なのでFCC・先輩の特殊能力・木の実などは縛ってます
806
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/04(月) 01:20:20
>>805
救済アイテムの木の実はともかくとして
基本システムであるはずのFCC禁止の縛りが高難易度のやりこみプレイの域なので
むしろそこまで縛りで到達できたあなたが他の人に教えられるくらいのプレイヤーレベルだとは思うが・・・
大半のプレイヤーは7-6〜8-2あたりでFCCするんじゃなかろうか
過去にもFCC禁止プレイでゲームクリアまでいった猛者もいたが、ここにさらにセンパイの能力まで縛るとなると、めちゃくちゃ難しそう
木の実は救済アイテム指定はいってるくらいなので、なくてもクリアできるんだろうが・・・
他のすべてのことを犠牲にしてでもルミナ君を最上段に持っていくなら
ルミナ君の移動力をブーツとハイスペックで強化して、
突進の宝珠のアーティファクトを使ったミスティックでルミナ君を再行動させるとかでいけるかもしれん
807
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/04(月) 01:23:28
806はミスティックが未CCじゃないとMPたりないと思うので注意
808
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/04(月) 08:25:38
先輩能力禁止縛りまであるとエースちゃん先輩はデコイにしかならんな
デコイ以外だと都からの勅命のコストにもできるか
809
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/05(火) 13:56:26
ミスティック使ったことないけど、ちゃんと利用法あるんだな
ゲームの幅って意味でもやっぱすごいわ
810
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/05(火) 19:30:28
おかげさまでミスティック+突進の宝珠で8-6突破できました
何年も前のゲームなのに瞬時にアイディア出てくるの凄い
811
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/05(火) 22:31:31
>>810
806だけど机上の空論だと思ってたのにいけたのかー
おめでとう
本当にクリアできるなんて言った自分でも驚きだわw
先輩能力禁止だと優秀な囮であり、コストでもあるラブリエもないから厳しそうだな
ブラッドコストとかもあかんのやったらキツい
812
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/06(水) 02:18:50
突進ミスティックか・・・
「1ターン目」
激情ルカ召喚→敵殴る 残り1MP
ルミナ行動 フライングソード等
コストダウンミスティック召喚 残り1MP
突進の宝珠でミスティック行動権取得 残り0MP
ルカを応援→敵殴る 残り1MP
てとら召喚 残り0MP
村人召喚 残り0MP
ルミナ行動 フライングソード等
ルミナが連続でフライングソードをばらまけること考えたら、実はミスティックつよいんじゃね
敵配置によってはルカが2発殴れないかもしれんがそこはマップごとに調整
813
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/06(水) 08:08:18
>>812
カード4枚までしかプレイできないので最後の村人召喚は無理だよ
それでもてとらまで出せるんだから強いけど
814
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/06(水) 12:44:42
そういやポケソサではカンチョー系トラップはシナリオ進行でロックかかっているらしいが
プリスタだと最速でフーニェ狩れる1面の時点でゲーム中とはいえルミナ君にフライングソード挿したり挿されたりできるのかな
815
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/06(水) 23:26:40
>>814
りちぇるのお尻叩きは
ルミナお尻見られるイベント終わるまでは発生しないようになってるらしい
816
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/07(木) 14:20:59
FCC縛りはFCCトークンも禁止にするかどうかで難易度がかなり変わりそう
ツインネズミはロベルトとあわせて浪漫デッキを作れる
817
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/07(木) 14:25:04
9-5カイテンで敵のパフェのスタンリベンジが射程6以上でも発動するのは仕様ですか?
10マス以上離れてるガンナーが反撃されました
818
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/07(木) 14:49:28
>>817
スタリベは照準6以上で発動しないだけで、射程は無関係に反撃できるよ
819
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/07(木) 15:20:19
射程6と勘違いしてたので間接リベンジの間違いかと思ってました
ありがとうございます
820
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/08(金) 13:01:15
ver1時代は照準制限なしのスタンリベンジ、追加MP必要なしのチョイニーズ式出撃と、
チョイニーズ4姉妹だけで脳死クリアできるやばいバランスブレイカーだったんだよな
ナーフやむなし
821
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/09(土) 07:08:26
ついでにチョイニーズ式出撃でアークユベリアがどのクラスでも召喚できた
822
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/10(日) 11:31:04
10-1からのステージ四角のせいで全然ゴールド取れん
823
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/10(日) 22:49:24
ゴールド狙うならいかに◇以外のとりまきを速やかに排除するかだから
メイジに物理攻撃になる伝説の武器持たせれば
デモニカとエンジェリングにダメージ通るようになるからまとめて片づけられる
824
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/11(月) 00:21:53
デモニカとエンジェリングはカナリアでまとめて潰してる
伝説の武器ってアーティファクト99にするやつだよね?
正直苦行すぎてやりたくない……
先輩を魔法陣までひたすら輸送する作業繰り返すのはゲームとして楽しくないし
825
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/11(月) 01:07:04
伝説の武器は公式からもエンドコンテンツって言われてたね
あくまですべてを攻略したい人向けかと
826
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/11(月) 02:28:03
カナリアといえばウィッチって皆、コスト以上に強かった印象あるな
秋架、カナリアは言わずもがな
メアリは重コストのアークユベリアやマリーに繋げられる
セヴィもコントロールが強く、えりすもデッキは選ぶが射程増加が強い
以上のようにウィッチが強いので編成バフを持つヒサエも強い
827
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/11(月) 02:29:02
書き忘れた
ありなはマカロンシャワーがMP0で範囲が広くて強い
828
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/11(月) 18:06:05
会心装備積んでクリティカルが連続で出るまでリセット繰り返す手もある
829
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/11(月) 19:57:20
1ターン目にセレスタ先生に薙ぎ払ってもらう時は割とガチでそれ狙いしたりする
830
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/16(土) 20:04:41
1ターン目のブラッドウィッチ秋架爆撃が好き
831
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/17(日) 17:12:16
これだけ優秀なメイジやブラッドウィッチがいても
役割を持てるセレスタ先生はすごいわ
832
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/23(土) 17:41:52
カナリアちゃん昔は貫通がカウンターとか特技とか不要でレベルアップだけで使えたから鬼のように強かったのよね
833
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/13(金) 14:50:24
1-5でフーニェ周回1200回越えたんだけど本当に000出るんか?
ステファニを仲間にしてないから1/256とはいえ、流石に出なさすぎない...?
834
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/13(金) 15:46:23
1200回試行したところで、
ゲームで何か特殊な補正してるのでなければ次の1200回の試行も同じ確率を参照する結果にしかならんからね…
ポケソサのレア掘りとかも出ない時は出ないからいったん休むのが良いよ
835
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/13(金) 21:09:41
大当たりが出るまで粘るのはどんなゲームでも辛かろう
偶然手に入れたら使うくらいのほうが健康的かと
そもそも1-5よりフーニェ祭りで稼ぐほうが楽なんじゃね?
836
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/13(金) 21:15:33
>>833
無理に当てなくても
表ルートをクリアしたら1体は確定で仲間になるで
837
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/14(土) 03:24:16
おおう、皆様あざすあざす、
>>833
です。
周回することに関してはグラブルとかソシャゲの周回をよくやってたからまぁいいんだけど
今1400弱回ってフライングソード17個、ベスト24個、手袋28個、キュロット23個出てフーニェだけ0だから
本当に出るのか怪しい領域まで来ちゃってなぁ...
1体出てくれれば運クッソ悪かったのか〜ってなるんだけど1体も出てないのがどうしても...
特にフーニェ入手に条件とかないよね?
効率求めるなら祭りとかそもそもステージクリアで確定1体とかは調べたからわかるんだけど、
ここまで来たら今の状態で1体入手して進めたいんよな〜
とりあえずあざます。もう少し粘ってみてダメそうなら普通に進めようと思います〜
838
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/14(土) 05:09:56
>>837
自分は1-5ではすぐ出たんだよな
10回以内だったはず
ただその後、フーニェ祭りでレベル1フーニェが手に入ると知り、wikiはフーニェレベル5のスクショしかなかったので
wiki用のレベル1スクショ取りたくてそっちでも粘ったけど全然出ず
これが物欲センサーか・・・
839
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/14(土) 10:19:18
フーニェで粘った1-5は228回クリアしても出ずに諦めてた
ただ過剰ボーナス57のマイプリがいて10-3は5回クリアだったから運だね
840
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/14(土) 21:13:36
数学の話に分母8倍の法則というものがあって
分母の8倍の数だけ失敗する事は普通にありえるとされている
256の8倍だから2048回連続で失敗するのは確率の範疇よ
841
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/14(土) 22:24:16
同じステージで稼いでてもレベルキャップの仕様で入手経験血がしょっぱくなっていくのも個人的にはつらたん
コモンのチーズ券を100%入手できるようにしておくとか、果樹園やミスリル鉱山立てておくとそっちの収入が見込めるから
フーニェに限らずクリア報酬狙いの時はその手の施設を増やしてたな、もちろん先立つ資金が必要なんだけど
842
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/15(日) 00:33:50
計算機にいれてみた
1/256に対して400回挑戦して手に入る確率は79.102898659009%
つまり400回だと5人に1人は手に入れていないことになる。
1/256に対して2000回挑戦して手に入る確率は99.960149823964%
つまり2000回だと2500人に1人は手に入れていないことになる。
843
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/15(日) 07:14:02
SFCではぐれメタルを仲間にできなかった小学生時代を思い出すわ
844
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/24(火) 12:26:19
>>843
子供の頃はそんなもん仲間にできるわけねえとコンプとかしなかったけど
大人になったらなぜかコンプしたくなった
大人買いとかで欲求を満たすことに慣れたからだろうかね
子供のときはあるものだけで楽しんでた
845
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/24(火) 20:51:24
自分はどんなゲームも1週目はコンプとか気にせず遊んで2週目でコンプするので
最初はフーニェは無視して進めてたな
846
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/29(日) 09:46:02
フーニェすぐ出た
むしろフライングソードが出ない
847
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/10/29(日) 13:00:02
フーニェは完全趣味レベルだけど
ドロップアイテムのほうは攻略中でも有用だから
フーニェ本人以外のアイテム数種類出るまでは粘る価値ある
フーニェが出たらラッキーくらいの気持ちで
848
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/05(日) 21:13:59
2-6まで来てまた詰まった…レベル12まで上げて突撃させてるのに突撃させた奴ガン無視で自陣に突撃してきやがる
849
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/05(日) 21:43:50
>>848
一度ボスを起動させたら攻撃範囲にいる時は攻撃仕掛けてくるけど移動は真っ直ぐルミナ狙いなの酷い
850
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/05(日) 21:47:34
2-3で稼ごうとしても肝心の2-3クリアした途端センパイ離脱するんかい…
851
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 00:57:11
別のステージでもそうだけど隔離が重要よな
攻撃範囲内にいる一番柔らかいやつを狙ってくるから、アーマー以外を敵範囲に一切いれないほうが戦いやすい
2-6は火姫を単騎で突っ込ませて、超遠距離からのロングヒールでのサポートが簡単だぜ
852
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 01:01:42
>>848
突撃させたやつ以外にも味方キャラが近くにいるんでないかい?
ボスは照準1あるので敵の攻撃範囲のさらに1マス外まで攻撃届く
一人だけで突っ込んだらそいつに釘付けにできる
障害物をうまく使えるならアーマーの後ろから安全にアーチャーで撃つこともできるが、慣れないならゆっくり火姫ちゃんにお任せすると楽やで
853
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 01:13:33
2-6や2-4で詰まるという人多いけど個人的には2-2のほうが難しく感じる
2-6とかで詰まる人は2-2はどうやって突破したんだろうか
854
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 02:11:08
装備やバフで敵の攻撃に耐えられるなら
火姫じゃなくてマリエル使ったほうが早くクリアできそうじゃない?
スタン耐性あるし攻撃力高いし
855
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 07:08:02
2-6に限らず敵JKアーチャーの射程を意識してそこにおくのは耐物理が強い奴、もしくはくたばって欲しい奴を置くなあ
856
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 12:28:14
SRPGのボスはザコを倒して最後に囲んでボコればいいやってプレイしてると
このゲームのボスは1人でこちらを壊滅させてくるから白目剥くぜ
857
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 12:44:07
2-6は結局突撃させたやつを削りに使って自陣の目の前まで引き込んでマジックボムで爆殺したわ
1番左の列にてとらとか置いてたら敵が突撃してきたからな…
そして4-4で詰まった…
フーニェの突撃がなぁ…
何とかしないでもクリティカルで即死したし…
858
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 13:53:32
フーニェってファイター系だからクリティカルなさそうだけどヒトシコの実装備のフーニェとか混ざってるのかな
そういや敵のヒトシコの実によるクリティカルって
モンクやマスターモンクでクリ率80%やら90%まで下がるんだろうか
859
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 14:42:01
>>858
書き方が悪かったか…
フーニェをブーメランの大量投入でしのいで中心の密集地に火姫突撃させたらスナイパーのクリティカルで即死した
860
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 18:26:51
>>859
仕事から帰ったらるるりらにフリスペ持たせてサクリファイスの生贄にするのをやってみようと思う
861
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 20:33:28
>>860
MP増加目的ならサクリだと1MP使うのでリフィルいいぞ!
リフィルはファイターだから、るるりらのバフ対象でもあり、リフィルは味方を生贄をささげて降臨するからるるりらのくたばり能力ともシナジーと相性抜群やで
問題は3人の生贄がいるのだが、同じくファイターのカトリも死に際能力ありとこちらも相性抜群
フリスペ使うならコストダウンるるりら・カトリ・ラブリエを生贄にすると強い強い
862
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 21:19:23
仕事が早く終わったのでプレイ再開…
>>861
MP回復だけじゃなくてルミナの回復もしたいからね…
今攻略中のステージはバリスタがいるからなんらかの回復手段持ってこないとタイムリミットがある(8ターンだったかな?)
というわけでエターナルとライフドレインサクリファイスも搭載。
クリティカル事故に備えて再活動入手したから行ってくる
863
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 21:26:35
>>861
リフィルは強いけどプレイ性能のクセが強いから使いづらいという人もいそう・・・
>>862
クリティカル対策ならモンクもオススメ
過去バージョンだと何もなかったが、ver3以降だとモンクはデッキにいれているだけで相手のクリティカルを封じる
864
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/06(月) 23:04:50
>>863
モンクそんな性能あったのか
(4-4は結局47ターンかけてクリアした)
865
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/07(火) 00:43:30
>>864
クリアおめー
自分はワールド4は4-2が難しかった
初プレイはそのへんでカトリ爆弾の使い方を知った思い出
もしカトリ使ってないならオススメだぜ
866
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/07(火) 02:44:03
>>865
カトリも使ってはいるんだけどね…どうしても激情スペードつけたルカを優先的に選択しちまうんだ…
まあ4-5だと使ってるけど1接敵で倒せるかどうかって
(初プレイだけど30いくまではCCしないつもりだからきっつい)
867
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/07(火) 05:27:10
>>866
遠距離からひたすらロングショットとマジックアローぶち込む戦法に突撃組み合わせて4-5突破。
868
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/07(火) 16:49:32
4-5は殺した人の移動力と攻撃力がえぐくて好き
869
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/07(火) 21:12:18
ステージ4は身動き取れないのが多いよね
よく思いつくわ
870
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/07(火) 23:07:21
>>866
ルカはプリスタの象徴みたいなキャラだよなあ
可愛いし強いしストーリー中のセリフも多い
871
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/07(火) 23:36:38
ルカは1番手に飛び出すことが多いしね
872
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/08(水) 11:13:25
ルミナ君とルカの関係すき
873
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/08(水) 11:42:47
>>869
1〜3ターン目あたりから殺しにかかってくるマップが多い
普通のSRPGだと「絶体絶命」とかマップ名につくような一部の高難易度マップがこのゲームのデフォルト
全体的にルミナを殺しにくるのが早いんよなw
874
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/08(水) 12:42:54
4-6で詰まってたからメインの5人(風姫、ルカ、アンリ、りおね、メイ)を30まで上げてCCさせてから再挑戦
火姫を抜いて風姫(闇CC)が入った
875
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/08(水) 12:45:02
>>874
ちなみに867とか書いた人。
光のかけら200ちょい周回したかな…
876
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/08(水) 21:44:53
4-6で30まであげるってことは1人20本くらい剣あればいいんだろうか
光のかけらで剣を集められるのね
877
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/09(木) 01:46:51
>>876
26〜28くらいまでなら光のかけらでデッキに入れてれば上がらないこともない
25が4-5のレベルキャップだから
一人当たり13本くらい投入すれば良い
878
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/09(木) 01:49:44
>>877
というわけで5章。
この章なければリアニメイトが現実的になる
問題はフェニックスが出ないって点だがな
879
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/09(木) 14:28:42
5章ってなんだっけと思ったがセクスヘブンリー2かな
自分は落石でよくやってたな
MP安くて好き
880
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/09(木) 16:02:12
カードパックとかリセマラすれば結果が変わるからそれを良しとするならレアのもあまり金かけずに引ける
881
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/09(木) 20:41:59
>>879
かいはつが6-1クリア後らしいからな…
セーブ&リセットは使ってるけどフェニックスだけでねぇ
ドラゴンパワーはすぐに出たのに
882
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/10(金) 11:26:33
リアニメイトはうめいもん学園
883
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/10(金) 22:32:30
学長リアニメイトは浪漫はあるけど、出したウィッチがすぐ死ぬ死ぬ
884
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/11(土) 17:22:16
リアニメイトはサンドラ派
885
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/11(土) 17:35:07
でも今は相方のロベルトの能力が厳しくなって
サンドラも前ほど使えないのかな
886
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/12(日) 16:22:12
なんだかんだで6-2に到達
エンジェリング対策に風姫に串刺して光CCさせてみようかな
887
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/13(月) 17:01:12
ようやくフーニェLv1をお迎えできたから、Lv1のものをwikiに画像あげといたぜ
そしていざレベル1を手に入れるともったいなくて育てられない
888
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/13(月) 20:20:13
>>886
風姫ってエンジェリング対策になるかね?
アーチャーで落としてた
889
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/13(月) 21:43:15
ねずみやさんの歌の歌詞が気になってよく眠れる
890
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/13(月) 21:53:40
てとロザのページをチェックするナリ
ttp://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0024_download.htm
891
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/15(水) 11:46:55
>>888
結局りおねとゼノイで叩き落としたわ…
7-6きっつい
救急車いなければウィルスからの釣り上げで高速展開できるんだがなぁ
892
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/17(金) 04:03:34
救急車は死刑
893
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/17(金) 14:52:16
>>892
死刑撃ちたくてもMP4貯めてる暇がない
足止めするか除去しないと3ターン目にはクロムが本陣に到達する
7-6のところの未cc参考にしようとしても開幕のフーニェに死刑撃ち込むができない(青ポ2が開幕から使えないからMPが2足りない)から4ターン目の敵ターンでプランタが攻撃されるのが確定する(シルフィアも同じタイミングで攻撃してくるから落ちる)
というかそもそもムーブダウンミストのコストが1上がってるせいでなんらかの手段でMP補充しないと撃てないしな
894
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/17(金) 14:58:53
>>893
あそこに書いてあるのを今の環境でやろうとするならカルサの持ち物を青ポ1に変える
プランタの装備のうち、フリスペは外せる
書いてて思ったが黒ポなら耐えられるんじゃないか?
1ターン目のフーニェの死刑は忘れる
2ターン目のカルサの移動直後に青ポ1使う
が今のところの変更点だな
895
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/17(金) 15:14:58
>>894
5ターン目まではうまくいったが5ターン目の敵ターンで先輩とプランタがくたばり、6ターン目にサンシャイン撃ったらルミナ画面くたばった
これは経験値の剣荒稼ぎの時間再来か?
このワープ先を塞いでるのがプランタだからプランタがくたばるとカルサの真横に敵来ちゃう
896
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/17(金) 19:13:33
8-5は特に稼ぎ無しでもクリアできそうだけど、FCC1人いれば楽勝になるのも確か
救急車相手だとわざと生かしておいて、激情ファネルが友情コンボ決めて不死身の壁になれるので熱い
897
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/17(金) 19:13:51
失礼、7-6の間違い
898
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/17(金) 21:25:20
多少のレベル上げではこのゲームは戦況はあまり変わらんイメージ
899
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/17(金) 22:10:58
ソーサリーなんかの固定数値は意識しておくといいかもね、ビットを何回あのボスに当てれば勝てるか?とか
ブーメランとかも100%成功かそうでないかというのは大きい
900
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/19(日) 04:18:23
7-6はこねくり回してたらクリアできたわ…
セーブしておいてよかったって思うよ
原因不明のメイジの友達5人が延々と続くイベントに巻き込まれたし。
901
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/19(日) 09:46:30
>>900
もし不具合ならここじゃなくて緊急事態スレで書いてって
>>1
の掲示板ローカルルールに書かれてるよ。
902
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/19(日) 13:39:04
>>901
書いてきたぞ
903
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/20(月) 22:02:28
アリコレの提携サークルからアンリと冬雪のCG集が発売されてる
https://twitter.com/Riria_prismstar/status/1726561379392647454
904
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/21(火) 03:39:22
>>890
( ˘ω˘)スヤァしたら書き込んだのすっかり忘れていた
ありがとっ!!
905
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/21(火) 04:02:36
なんかゲームはクリアしたら裏面があるって話が出てきたけどこころ叩きのめしたら裏1~10が出るってことか?
それともエキスパートモードのこと指してるんか?
906
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/21(火) 06:49:31
>>905
裏面ってストーリーでよーこちゃんが言ってたやつだっけか
それ自体はver1のときからあったので関係ない・・・はず
ただのエースちゃん先輩への煽りと思われ
ver3で追加されたものでクリア後の追加ストーリーのエクストラシナリオでの裏ボスがいて
それとは別にエキスパートモード、ムラビトスターズ、コストメイカーズが存在する
907
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/21(火) 16:18:38
10-7クリア後に出てくるデュエルの話だと思ってた
908
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/21(火) 20:10:33
そういやプリスタのwikiに8-6クリアでライトニングボール解放されたとかいう話あったな、その後も報告ないから編集者の勘違いだろうってことで消されてたけど
上に出てた無限ライトニングボールイベントと関係あるのだろうか?
ただ、そっちは8-6クリアまでにライトニングボールを出していなかったら、条件未クリアでもイベント発生したって内容だった
909
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/22(水) 21:20:12
>>908
むかーしどっかで聞いた話だけど、wolfRPGって起動するたびに内部のアドレスだかなんかだかが変動するらしい
だからなんかの拍子に8-6クリア後にライトニングボールイベントが始まるとかもあるんじゃないかって
910
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/23(木) 01:56:23
>>909
そんなことあるんか
ツクールを触ったことある自分からすると
このゲームの内部はめちゃくちゃ複雑そうだ
911
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/26(日) 05:29:36
またこんなかんじでキャラが大勢わいわい出るゲーム出して欲しい
ファイアメモリアとかプリスタ以降に出たゲームのキャラも使いたいぞ
912
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/28(火) 16:35:28
ディンク使いたいけどいまいち使いにくい
手札捨てる為に使うならありあちゃんの方が使いやすいし終盤にトークン作るならからあげの方がいいという
913
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/29(水) 07:30:42
ディンクちゃん難しいよね
可愛いから使いたいけど難しい
914
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/30(木) 21:31:03
ディンクは使おうとするとMPもデッキ枠も食うからなあ
今のままだと微妙だから更なる上方修正がほしいところ
915
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/01(金) 03:12:39
開発者さんもディンクちゃんは修正したい模様
アプデ妄想スレにあった
以下コピペ
47:中立のりりあ★:2023/05/01(月) 23:31:50
【プリスタ】
・りちぇるのロザリオインぺールは1ターン1枚制限を抜いてもよさそう。これはもともとver1の時のバランスで手札を1ターンに使い切ることを危険視した設定なのです。
・火姫シリーズのファイアレッド等は消費MPがあと1低くてもよさそう。
・ダーククレリック系はMP+2をなくしたいけど、どうかな。
・リセの毒爆撃を6MPではなく、追加2MPで使えるようにしたいな〜。ロベルトありだと5MPで使用可。
・ビショップ系のダブルスペルの消費MPはあと1低くてもよさそう。もとのコストが高いクラスなので、単純な能力ならメイジのボム系より強力なほうがよさそう。
・サモナーは3コストから1コストにしてステータスを貧弱に。セリスは少し回復量を減らすかんじで。ディンクの特殊能力はそのままでもいいかも。
・みならいとシェフを新サモナー基準に。
・ロケットスタートはMP1ではなくルミナ君の最大HP減少で。
・ルミナ君のHPが減っていることが条件となるカードの実装。
・攻略ルートを増やしたい(これは大変なので本当に妄想レベル)
・リメンはもう少しなんとかならないかな…。
・新しいコストの概念を追加。
できないこと
・コストとして敵に強力モンスターを配置。
→最初から各ステージにはどんな敵がいるかを前提にスクリプト組んでるところがあるので
追加すると一部のステージでメタメタになる。
916
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/05(火) 22:06:28
久々にプレイしてるけどソーサリーのレベルを固定する方法が分からない
落石はレベルが上がらない方が便利だからレベルが上がらないように固定したい
917
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/05(火) 23:35:41
>>916
っ変則魔法パック
918
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/06(水) 12:38:47
>>917
ありがとう
919
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/29(金) 17:44:06
ファイアメモリアのネズ吉3世の番外シナリオがたまらん
920
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/29(金) 21:34:49
ラストデュエルまでクリアしたけど、アシガル系が微妙すぎると思ったので今後修正があるならアシガル系を強くしてあげてほしい
闇CCはコストの安いアーチャーに射程で負ける、光CCは攻撃力は高いがそれだけでコストに見合った強さは感じなかった
それとリフィルも生贄が自分で選択出来ないからかなり使いにくかった
せめて出すのに必要な生贄数を減らすか、自分で生贄を選択出来るように出来ないだろうか
921
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/29(金) 22:14:31
>>920
クリアおめっとさん
アシガルは固有能力がヤバいの多いと思うんだよな
中でもネズ吉の強さは現状えぐすぎると思う
単純なところで1ターン目のユーフラテス3匹のコスト踏み倒しから、デッドマリオネット連打での溶鉱炉ネズ吉増産とか
922
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/30(土) 00:53:41
話題に事欠かないネズ吉
923
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/30(土) 08:50:32
アシガルの中ではコストを踏み倒せるレミ、コスト軽減のあるレシル、
そしてコストはそのままだけどぶっ壊れコンボ満載のネズ吉が特に抜けてる強さだと思うわ
924
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/30(土) 15:28:56
アシガルをコストが高いかわりにステータスが高いクラスと思うと弱い
アシガルをコストが高いかわりにコンボパーツになると思うと強い
925
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/30(土) 20:07:54
アシガルの強い弱い論は度々出てくるよな
924氏のいうようにステの高さでコストにあうかって言われるとやっぱ弱いんだけど
ネズ吉・レミ・レシルはもちろん、なんならレイチェルとかでも能力がすごく強いから
都からの招集込みでみるとむしろ軽いとも思う
アシガルのコストを軽くしたらコンボの速度が加速してまずいだろうし
ステを強くしたらレミ・レシル・レイチェルあたりの強さがインフレしすぎになるんじゃねえかな
どちらかというとアシガルの強化というより
ヘンリエッタとか一部のアシガルを指定した強化とかしてほしいかも
アシガルの強さが個人の能力に依存した部分があるから、他キャラと同じスキル持ちの四天王や娼婦組合も苦しいのかな
926
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/30(土) 20:18:52
ぶっ壊れキャラのネズ吉がこのスレに名前が出る頻度たかいせいで
アシガル代表のように扱われて1人でアシガルの平均点あげてる
927
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/30(土) 20:38:34
ファイターがMP的に美味しい職業で且つ転職ありならキャラ専用特技無しでも物理も魔法もいけて
メイジがMP的に最も重い分広範囲攻撃や闇ならウィッチトークン付きで
その中間ぐらいなコストなアシガルはある意味調整がもっとも難しいとは推測できる
リアニメイト他でコスト踏み倒すなら重い奴、
1MP軽くする魔法でデッキと使用回数1枚食うならファイター、
と常に競合相手に悩まされる
でも犬のアシガルとかシンプルに強いぞ
ラスボスみたいな長期戦だとバフでどんどん強くなるし
くたばっても自動で復活するし
928
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/30(土) 22:39:53
愛犬アシガルのヘンリエッタって5コストで重すぎるってイメージがずっとあったんだが
wikiみると4コストってなってるな
アプデ履歴みて納得、修正されてたのな
レイチェルの6コスト→4コストは記憶にあったのだが
929
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/30(土) 22:44:30
ストーン→ラブリエ→都からの勅命
これでアシガルは1人だけなら1コスト減で出せるので、1人だけなら2コストで強いの出せる
特にレシルは自身の能力あわせて1コストになるんだからルプガナ少年の牽引役としても強い
930
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/12/31(日) 04:57:37
都からの勅命もカード枚数1を使うとはいえ、ケロちゃんコンボに使うとかなら無駄がない
931
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/09(火) 00:22:27
今更始めた初心者だけど8-6で詰まってしまった…
特に縛りとかはしてないけど敵マイプリの物量にどうしていいかわからない…。
基本的に最初にもらったマイプリを光CCしててカトリ、るるりらを闇CC、火姫と弓の2コスの子を光FCC済みです。
カードパックは回復パック2、3回引いた程度です。
932
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/09(火) 01:21:47
>>931
このゲームで8-6までいけたならもう熟練者だぜ
単純な戦力増強はどうだろうか
そのへんならFCCやろうぜってアイフルに言われてたと思うので、かたっぱしからFCCしてもよさそう
933
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/09(火) 04:42:39
8-6はゼノイ先生にお任せって何度か見たことある
934
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/09(火) 07:43:47
>>932
ありがとうございます。
とりあえず友人度振ってるユニットからFCCしてきます。
ゼノイテレサあたりをFCCしてゴリ押しorチマチマ対処してみます
クレリック系はこの段階だとFCCしなくても良さそうかなと思ったので余ったら使う程度で
935
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/09(火) 14:53:46
カードパックもっと買ってもいいんじゃない?
すぐ上で語られてる「都からの勅命」ってカードがベーシックか召喚魔法パックに入っててオススメ
936
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/09(火) 14:55:40
戦い方にもよるけどコンボ使わないなら
ファイター系を3人くらいFCCしてるとどのマップでも立ちあがりが楽になりそう
個人的おすすめはルカ、カトリ、るるりら
コンボ前提ならユーフラテス3匹とネズ吉とかもあるが・・・
937
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/09(火) 20:02:42
>>935
実際、勅命は勅命を使うことを前提にデッキ組むならアシガル強いと思うわ
今あるデッキにいれると「アシガルを使っていない」「プレイ回数たりない」「生贄用意できない」なんてことになるが、入れること前提のデッキならただ強いだけのやつが2コストで出る
レシルとか1コストであの強さはやばい
938
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/09(火) 20:16:11
レシルとか「自身の所属を参照してバフつかない能力値上昇」持ってるからいいよね
939
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/11(木) 01:54:25
銀冠集めて光FCCある程度したら結構楽な展開で勝てました。
9-2攻略中ですが魔法耐性あるキャラでたまたま倒してくのが良さそうですね。
940
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/11(木) 08:40:45
>>939
おめー
ぬるくないゲームだから使えるシステムは全部使ってようやく互角に戦える難易度なんよな
しかし、このゲームをFCC禁止プレイでクリアした猛者もいるらしい・・・
941
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/13(土) 00:13:52
>>940
ありがとう
基本劣勢みたいな状況から始まるから使えるもの使って一旦優勢な状況作るまでが難しいね。
FCC縛りとかとてもじゃないけど真似できないし感心します…
942
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/13(土) 05:01:38
反面、レベル1とかの低レベルキャラのほうが有効に使えたりする場合もあるから奥深い
943
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/13(土) 10:56:23
チュートリアル後からショタのみ使用可縛りだと難易度どうなるだろう
ルプガナはもちろん使うとして、ファイターはルカ、メイジはサンドラ
コストメイカーはてとら
意外と楽にいけそうだな・・・
優秀バッファーのローラちゃん、速攻メイジのテレサ、各種動物を使えないあたりが苦しいくらいか
ただメイジがサンドラとなると必然的にソーサリーを多くいれたいが、ロベルトを使えないというのが痛い
ロベルト関係ないブーメラン3枚くらいをいれたらいいんだろうか
944
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/13(土) 12:33:08
少年オンリーだとアーマーが使えなくなるので
おそらく一般的ボス対策と思われる、アーマー1人出してヒーラーで支えて確定勝利の戦略が取れなくなるよ
945
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/13(土) 16:22:13
むしろ少年禁止縛りのほうが難しそう
ルカが使えないので初手切込みができず、てとらがいないので普通のコストメイカーは使えない
ルプガナも制限にかかるので1コストでの展開もできずカトリ特攻もできない
ユーフラテス軍団とか、ケロルク軍団で強い初手を構築できるけど
コンボデッキだから中級者以上になるので全体的に難易度は上がると思う
946
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/13(土) 20:53:03
キャラ数はいっぱいいるんだから
ゲームに慣れてたら一部のキャラが使えないくらいでは難易度では影響しないと思う
上に出てるように少年キャラはルカ、てとら、ルプガナ勢と初プレイ時に使いやすいキャラが揃ってるので
初めてプレイする人で制限いれるのだときつくなるくらいだと思うが
普通は初プレイで制限プレイなんてしないと思う
947
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/14(日) 19:25:19
初プレイでも絶対に女の子だけで攻略したい人とか
逆にショタ好きすぎてショタばかりでいきたいとなったらひっかかるくらいか
948
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/19(金) 13:52:11
初心者用メイジって誰がいいだろう
ver3でメイジも増えたけどやっぱり初心者用と考えるなら
基本に忠実なテレサ、強メイジの冬雪、ソーサリー水増しサンドラの3択だろうか
949
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/19(金) 23:43:17
強さはそれぞれ一長一短があるけど
初心者向けということなら
チュートリアルで最初期・自動加入するテレサでいいんじゃないかと思う
なんなら冬雪はver3追加のメイジに比べて少し加入が遅い(それでも早いほうだが)
950
:
sage
:2024/01/21(日) 08:35:12
クラスチェンジはなしの方向で、5-1がクリアできません。
WIKI通り序盤を進めようとしておりますが
3ターン目にセレスタでクロム、フレイミア、ハムエッグ2体を巻き込めるようにルーンボム
ここでクロム君を巻き込めない形で後は薙ぎ払われていきます。そこから先がどうしても進めない感じです
951
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/21(日) 08:36:20
うわわ、名前とメール間違えました
952
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/21(日) 11:00:58
>>950
5-1は自分はセクスヘブンリー2を持ち込んだなあ
wikiみてみたけどルミナ君の位置とかによって敵の移動パターンが変化してるんだろうか?
953
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/21(日) 13:36:42
バージョンが違うとはいえ、過去7-6を未CCクリアした人がいるのはすごい
FCCしててもおかしくないマップなのに、FCCどころかCCもしないなんて
954
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/21(日) 22:58:02
なんかよく死んでステージ2から進めない・・・
お互い150位ダメージ叩き出して潰しあいになってる・・・
955
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/21(日) 23:12:57
>>954
詰まってるのは2-1かい?
956
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/21(日) 23:33:58
>>952
色々移動したら巻き込めました!ここから安定策で勧めたいと思います!
957
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/21(日) 23:34:22
>>952
色々移動したら巻き込めました!ここから安定策で勧めたいと思います!
958
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/22(月) 00:08:58
>>955
詰まってるのは2-3なんだけどその前に戦略が安定しないというか
明らかに手数不足になりがちなのとエースとルミナが死にやすい
平均レベルは10だった
959
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/22(月) 00:14:45
5-1突破したー!
960
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/22(月) 09:39:19
>>958
2-2のほうが2-3より難しそうだけどなー
2ターンほどルミナ君のところに敵を引き付けて、ギリギリのタイミングでコールマイハートでルミナ君を先輩のところに呼んだら楽になった記憶
敵は遠くなるので先輩のところに行く時間が大幅に稼げるのでMPがっぽがっぽでヌルゲー化する
コールマイハート無しでいくならやっぱファイター召喚からのゼラチン対策でのウィッチ召喚
ここで質問するならwikiにあるように救済処置アイテムを使ってるかどうかも書いてくれたら答える人も答えやすいと思うぜ
961
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/22(月) 12:37:04
>>959
おめー
よければルミナ君がどう動いたら敵が理想通りに動いてくれたか、書いといてくれたら後続プレイヤーが参考にできる
962
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/22(月) 12:59:05
>>961
クロム君が近寄る前にできるだけ下だったか右下にルミナ君を移動させて、なおかつ先輩は更に下
今詰まってる敵の5-4のガンナーの行動のバリエーション見たく、ルミナ君狙いで下に移動してくれました
963
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/22(月) 19:27:41
LV30まで未CCでクリアするのは特殊クラスを使えばいいからなんとかなるよ
LV60までFCCを引っ張るのはかなり難しい
964
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/23(火) 03:25:30
>>958
ゲーム慣れないうちはルプガナ学園の4人連れていくと楽になる
965
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/24(水) 11:05:06
ぬおおおお、今度は5-4で詰まった……使い捨て魔法爆弾で処理しても圧殺されるか
リア友に殺される
966
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/27(土) 10:30:39
wikiの「初心者向け情報」のページの「クラスの役割」だけど、これ編集合戦みたいになってないか?
履歴を見ると「クラス並び順」で編集しなおしてる人と「仲間になる順」で編集しなおしてる人がいるね
967
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/01/27(土) 21:45:54
他人の書いたものを消したり修正する時は
理由をこのスレッドに報告しといたほうがいいと思う
968
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/02/01(木) 22:54:44
12345本販売おめでとう
969
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/02/04(日) 09:59:08
エンジェリングのオメコマシンガンの検証・・・というほどでもないが一応
天使は3の倍数ターンにオメコマシンガンを使ってくるがそれは1匹だけ
例えば天使が3匹いてもオメコを使ってくるのは1匹だけっぽい
じゃあその1匹を倒せばオメコを封じれるのかというとそうではなく、その場合は別の天使がオメコを使ってくる
もっと言うと3の倍数ターンに最初に動く天使がオメコを使ってくる
970
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/02/07(水) 06:31:34
ハードディスク壊れてデータ飛んだから再度1からやり直してる
クリアはしたが完クリまではやらなかったはず(燃え尽きた)
やっぱり面白いね
2-2クリア後にプランタ組いないことに気づいた
なんか違和感あったんだよ
971
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/02/07(水) 15:05:33
>>970
自分は久しぶりの再プレイ時に
前回いなかった追加キャラ使ったんだけど
前と違うキャラだと新鮮でおもしろかった
972
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/02/11(日) 08:01:04
キリ番とか懐かしいわ
12345本おめでとう! 今見たらもう12363本になってたけど
973
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/02/20(火) 21:57:28
スレで何度か出てたアリコレ世界観の繋がりだけど、まとめてみれる場所がなかったのでページ作った
https://prismstars.game-info.wiki/d/%a5%a2%a5%ea%a5%b3%a5%ec%c0%a4%b3%a6%b4%d1
書き足せる人いたら書き足して
974
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/02/21(水) 05:38:45
>>973
いいね、自分もどこかにまとめてほしいと思ってたのでありがたい
975
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/02/23(金) 06:08:22
ムラマサとか証明のルプガナでも冬雪がふりまわしてたよね
976
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/03/02(土) 17:32:47
wikiの「浮遊」を「飛行」に修正しています
飛行が正しいよね?
977
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/03/03(日) 21:30:36
>>976
飛行が正しいと思う
乙
978
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/03/03(日) 22:21:27
ケロちゃんかわいい
979
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/03/04(月) 03:54:45
>>978
ケロちゃんは数少ない妹キャラ
980
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/03/04(月) 21:52:29
新しく作られた「特殊能力一覧と習得者の逆引き」のページいいね
カテゴリは「仲間一覧」よりも「索引・用語」のほうがいいと思うけどどうだろう?
この項目
索引・用語
-キーワード能力一覧
-クラス一覧
-マイプリ属性一覧
-ルミナ回復カード一覧
-能力補正/状態異常一覧
981
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/03/05(火) 21:43:09
wikiの「裏技・小ネタ」のページには
>ゲーム戦略に大きな影響を与えない小ネタや裏技をまとめたページ。
>戦略的に有意義なものはコンボなどのページへ。
とあったので「ステージ2でクラスチェンジ」は移動しました
ただコンボのページへの移動はおかしいので稼ぎのページに移動しました
問題あったら修正してください
982
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/03/07(木) 17:07:18
コヒツジの実の元ネタってポケモンのラムの実だろうか?
ラム肉の和訳は子羊肉
ラムの実の効果「持たせてると戦闘中に状態異常になった時に自分で治す」
983
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/04/07(日) 10:49:29
>>980
そのほうがいいと思うのでそっちに移動しておきました
984
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/04/10(水) 00:25:01
秋架と冬雪の能力に冥王の右手とか左手とかあるけど
そんな能力これまでの作品に出てないよね?
985
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/04/13(土) 09:36:57
証明のルプガナで秋架と冬雪が
地獄の君主とかいうの殺したりしてたけど
特に左手とか右手がどうのって話はなかった気がする
いや主人公が両手両足ちょんぎれてたっけかな・・・
986
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/04/16(火) 00:47:55
さぎりちゃんで色々検証してて思ったが
この子はオメコマシンガンにも強いがタピオカのスタンに強くね?
というかスタン全般に強いのかな
https://ci-en.dlsite.com/creator/676/article/532235
これを見るとさぎりちゃんはタピオカ飲みつつ、同時に発表されてるむらびとスターズでも強いというのは意図した発表だったのだろうか・・・
勇者さぎりはフェイジングとの相性で強いはず
だってフェイズインする度にトークンばらまくんだから
987
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/04/23(火) 22:50:27
>>986
さぎりちゃんはフェイジングが激しく使いづらい
でもうまくすれば強いんだろうな
敵の出方がわかる2週目とか制限プレイでは輝きそうだ
988
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/04/24(水) 12:37:39
特殊能力が使えなくなるお前は現実でも失声でも自動発動の能力は止められないから
さぎりちゃんはジェットブラック相手にも強い
989
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/04/24(水) 17:11:17
>>988
アリコレ作品は毎回、後半のジェットブラックが脅威だから
それを立ってるだけでリフレッシュでほぼ無効化できるさぎりちゃんはえらいよね
なんなら対ジェットブラックのデコイとして出してやれば、他キャラのサポートにもなる
それでいて少年バフまであるんだし
実は1コストで出せるサポートカードなのか?
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