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1850名無しのお客様@アリコレ:2020/03/15(日) 00:03:10
マニュアルとかゲームのフォルダの「【ネタバレ】敵が強いなと思ったら…。」とかアリコレのホームページ見てもさっぱりわからないのだが
スキル(特に基本スキル)の火力アップって
例えばビンタなら(相手の属性耐性・弱点を除けば)苦痛のステータスが高ければダメージが伸びるということでいいのだろうか
ビンタの火力を伸ばしたいなら武器は苦痛のステータスに補正がつく縄跳びとかそういう解釈でいいのかな?


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