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悪のリリア日記。 -Part0003-

1407りりあ★:2010/11/03(水) 19:04:29

(↑ 11月2日の日記の続きです ↓)

なんてことを
本来は書くまでもないようなことだったんですけど、
なんか最近、そのゲームに対して
楽しむことを忘れてるのに
ゲームをしてるヒトが増えてる気がするんですよね。


友達と遊ぶゲームがあるんですけど
あるヒトは
「机の下になになにを隠してたってバレないじゃん」
とか
「ポケモン、改造したのでも対戦できるじゃん」
とか言われたことあるけど、
ゲームというのは、やるみんながお互いに楽しむためにあるという、
最低限の前提すら忘れている方もいるのかもしれません。


ネトゲだって、本当はそうなんですよね。
ゲームは参加者みんなが
楽しむためにあるはずなのにね。


というりりあも、
実はゲームの改造はじゃんじゃんやったりします。

たとえば、ドラクエ5は
アイテムが130種類ほどあるのですが、
データの都合上、256種類までアイテムは存在するんですよね。

データを無理やりこじ開けて見ていくと
「ビアンカ」とか「むき ノち園」とか
(空白)とか
謎のレアアイテムがわんさか出てきます。

アイテムの「ビアンカ」をお店に売ると
0ゴールドでした。

戦闘中に使うと、
いきなり火の玉を吐き出したり、
レアアイテム探索するというのも、
また楽しいものだったことも事実です。


改造でも乱数解析でもなんでもいいんだけど
一番大事なのはゲームは楽しんで、
そして、使った時間を無駄にしないためにあるのだと思うのです。


娯楽に費やした時間は糧にもなるし、
また、日々、お仕事で疲れているのなら
娯楽は安らぎにもなります。


ただ、楽しいのは自分だけではなく
できれば、ゲーム参加者全員が等しく楽しいのならいいと思いました。
ポケモンだってそう。
自分と相手の両方が楽しいのなら良いと思います。

確かにゲームは勝てば楽しいけど、

「勝って奢るでもなく、負けて取り乱すでもなく
 次の勝利を目指すのが良い勝負師」

って今回のポケモンでも言ってるひとがいました。
勝ち負け以外に楽しむには…。

そうですね、
一緒に遊ぶ相手が好きだからこそ(男女の好きではなく)
そういう考えにもなるのだと思います。


逆に「一緒に楽しみたい!」っていうお友達のできないヒトは
そこらへんを考えられないのかもしれないです。



データを改造するのも
データを解析する楽しさがあるというのなら
それもまた1つの遊び方だと思います。
どんなコードを走らせるか、
自分で1つ1つ、アドレスをいじったりするのも
りりあはあまりやりませんが、
また楽しいものかもしれません。

誰かが出したコードを登録するだけというのは
また味気のないものです。


楽しまなきゃね。


本当はこんなこと
書くまでもなく
誰もが知ってたことのはずなのにね。


ゲームのやりこみ、
ホームページにアップして、
みんなにみてもらうと、
すごく楽しいです。

それらを見てもらってヒトに楽しんでもらえるのは
ちゃんと、そこに見せられるものがあるから、、だと思います。


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