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@@ 緊急事態  @@

1零式アリア & りりあ【Lelier】★:2004/08/27(金) 20:40
緊急事態が起きた時はこのスレで報告ください。
あげでよろです。

1067名無しのお客様@アリコレ:2022/09/29(木) 22:14:02
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの誤字と思われるもの報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.01】
【体験版:無し】

地下6階のX18Y11の[おとしものへや]にて、選択肢が

[さがす]
[さが「なさ」い]

となっております。

どうぞよろしくお願いいたします。

1068名無しのお客様@アリコレ:2022/09/29(木) 22:20:53
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.01】
【体験版:無し】

地下6階のX16Y07の[かびん]を取る選択肢において、

[よくかんがえる][とる]にカーソルを合わせてXキーを押すと
[とる]を選んだことになります。

これは正常な挙動なのでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。

1069中立のりりあ★:2022/09/30(金) 14:38:11
みなさまご報告ありがとうございます!
不具合についてはご不便をおかけし申し訳ありません。

ここまでご報告頂いたもののうち、解決できそうなものを
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1487443156/104
なかんじで対応させて頂きました。


画像についてるゴミとか、ちょっと難しいのは保留状態です。
申し訳ないです。

1070中立のりりあ★:2022/09/30(金) 22:20:36
一部の魔法がパワーレベル11で挙動がおかしいのは
ちょっと対応がすぐには難しい状態です。

もともとパワーレベル10だと
ちょうど最高値まであがるように設定されてるのが
11でうつと1週しちゃってるぽいのが原因かもです。

1071名無しのお客様@アリコレ:2022/10/01(土) 16:08:49
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】

[ダークナイト]から[ロード]に転職したキャラクター(レベル90)が
アビリティ[ダークオーバー]を使用します。
[ダークサウンド]Lv10と[ダークリチャール]Lv1他の闇魔法を習得します。

[ダークリチャール]Lv1を使用します。
PT全体が闇魔法を習得した、とのメッセージが流れますが、
その際に習得する[ダークサウンド]はLv9です。

この時、[ダークオーバー]を使用したキャラクターも闇魔法を習得した、というメッセージが流れ、
[ダークサウンド]のLv10が選択不能になりLv9までしか使用できなくなります。

その後[ダークオーバー]を再度使用すると該当キャラクターは[ダークサウンド]のLv10を再度選択可能になります。

つまり、[ダークリチャール]と[ダークオーバー]で使用可能になる闇魔法に差異があるように見受けられますが、
これは正常な挙動なのでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。

1072名無しのお客様@アリコレ:2022/10/01(土) 22:05:49
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】

[ポーションクラフト]Lv11の挙動についてとなります。

[ポーションクラフト]Lv10までは詠唱してMPを消費後、
[せいすい]を所持していれば何を作成して魔法石を何個消費するかの選択肢が出ますが、
[ポーションクラフト]Lv11ではその選択肢が出ず、作成するものを選べません。

これは正常な挙動なのでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。

1073中立のりりあ★:2022/10/01(土) 22:28:14
>>1071 ダークリチャール
あ、これは魔法 [ダークリチャール] の仕様が
ver1のままになってますね
修正します!

>>1072
魔法 [ポーションクラフト] はこれで仕様となります。
11では専用アイテムのみが作られます。
これはもともと10個しか選択肢がなかったところに
むりやり11個目をねじ込んだため、こういう仕様となりました。
ご了承くださいです。

1074名無しのお客様@アリコレ:2022/10/02(日) 18:34:32
いつも大変お世話になっております。

ポケット★ソーサリーの御サークルのHPのアビリティ等のページ内容が
ttp://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0025_system_right_ability.htm
ttp://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0025_system_right_magic1.htm

ver1仕様であるように見受けられますが、よろしいのでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。

1075中立のりりあ★:2022/10/03(月) 15:26:26
>>1074
ご報告ありがとうございます!
もちろんよろしくないので修正させて頂きます!
しつねんしてました!

1076名無しのお客様@アリコレ:2022/10/06(木) 23:39:16
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.01b】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:6】
【NPC:なし】

【階層:地上】
スーパーラジカセの沈黙耐性についての説明文が「沈黙耐性+100%」となっており、
ノイズチェック等の「ちんもく耐性+100%」とは異なる表記になっています。

リブラブラとリブラのパンツの即死耐性についての説明文が「即死耐性+100%」となっており、
デスチェック等の「そくし耐性+100%」とは異なる表記になっています。

ドワーフのマントと4Fコンパスの攻撃力増加についての説明文が「攻撃+15」と「攻撃+10」となっており、
青銅の剣等の「攻撃力+10」とは異なる表記になっています。

5Fコンパスの防御力増加についての説明文が「防御+10」となっており、
プリンセスシールド等の「防御力+10」とは異なる表記になっています。

ときのまじょのブラの二行目の説明文が以下のようになっています。
「せいじょのためのパンツ。」

ダークプリンセスシューズの属性が生命属性になっています。

1077中立のりりあ★:2022/10/07(金) 19:37:48
>>1076
表記揺れやテキストミスのご報告ありがとうございます!
次回修正させて頂きます。
ご不便をおかけし申し訳ないです。

1078名無しのお客様@アリコレ:2022/10/10(月) 21:19:36
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】

[クエスト]や[にじゅうえんそう]のログカットについての挙動になります。
固定敵でないならば[クエスト]のログをカットする設定にしていますが、
[ちじょう]の[とうぎじょう]における[カタストロフ]との戦いにおいてもログがカットされます。
これは仕様になりますでしょうか?

[カタストロフ]との地下での戦闘自体、
固定のマスでの戦闘ではなく
(余談ですがライバルが処刑されているマス、周りに壁が無いマスでエンカウントしたこともあります)
先制攻撃や不意打ちが発生したように思いますので
そもそも[カタストロフ]との戦闘が固定敵の範疇に入らないようにも思えますが……

どうぞよろしくお願いいたします。

1079名無しのお客様@アリコレ:2022/10/10(月) 21:54:26
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの誤字らしきものについてになります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】

敵が宝箱を落とした際に[魔法]コマンドを選ぶと

「わなを はずす魔法 ロックエッチ を となえます。」
とありますが実際に[ロックエッチ]を習得済みのキャラクターに唱えさせても
罠は解除されません。

また、魔法[ロックエッチ]の説明文についても
「エッチな宝箱のわなを100%みやぶる。
[SLv上昇=SLv*2の階層まで有効]」
とあり、宝箱を開ける際の文章がおかしいものと推測されます。

どうぞよろしくお願いいたします。

1080名無しのお客様@アリコレ:2022/10/11(火) 23:32:44
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】

[ダークキュア]Slv2を使用しても仲間の[わすれた]表示(ぼうきゃく)の状態異常が解除されません。

以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。

1081名無しのお客様@アリコレ:2022/10/12(水) 03:42:51
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.01b】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:4】
【NPC:なし】

【階層:地上(闘技場)】
しょうかんの本に説明文に無い魔法耐性+10%の効果があるように感じます。

【階層:1F】
ダークプリンセスが召喚されている状態で、悪ロリがマリーゴールド、またはデモンズフラワーを使用した時、
「○○ と ダークプリンセス は 〜」のような連携攻撃を行った時のメッセージが表示されず、通常時のメッセージが表示されます。
与えるダメージは連携攻撃が発動したときの値になっているように感じます。

【階層:6F】
召喚したLv1のしょちょうが、メタルダンジョンしょうじょに対して通常攻撃を行った時、-491のダメージを与えます。

1082名無しのお客様@アリコレ:2022/10/12(水) 08:54:50
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】

[ノルン]の[ミッション]をクリアした日のうちに、
地下10階のボスを倒して次の周回に行くと
次の周回がはじまった日は[ノルン]の[ミッション]を受けることができません。
翌日になると受けることができ、[ノルン]の台詞の周回初回の物になります。

これは仕様でしょうか?

以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。

1083中立のりりあ★:2022/10/12(水) 13:08:26
さきほど [ver2.02] へと更新され、
新要素とともに、ここまで報告にあったものはおおむね対応されました。

>>1076 ダークプリンセスシューズ
装備 [ダークプリンセスシューズ] は引き続き生命属性となっています。
なにか問題が発生したら修正します。

>>1078 固定敵
ちょっと「固定敵」という単語自体が問題あるかもですが
おおよそボスっぽい敵という扱いとなります。
あくまで「おおよそ」なので、もしかしたら例外はあるかもですが。
単語のほうの問題でカタストロフに関しては、他ボスと同じ扱いとなります。
固定敵というのはユニークエンカウントというほうがニュアンスが近いかもですが。


なお、周りに壁がない場所で襲われるのは
「2マス先の壁を突き破ってきた」くらいでよろしくです。


>>1080 ダークキュアとぼうきゃく
ちょっとここは修正できていないのです。
どうも、ぼうきゃくはver1の開発終了直前で付け足された状態異常のようで
ver1時点では図書館に対応されてなかったりとか
ちょっとぼうきゃくは存在が色々あやしいです。


>>1081 >>1082
ちょっとここは今日のアプデ後に見てしまったご報告のため
次回までお待ちくださいです。

1084名無しのお客様@アリコレ:2022/10/18(火) 17:34:40
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【NPC:なし】

【階層:1F】
パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいても、ネズスタルウォールをバトル中に1回しか使用できません。

オーロラを少なくともバトル中に10回使用できます。
黄金のチーズと絶対とりたて書は使用していません。

1085中立のりりあ★:2022/10/22(土) 20:20:31
>>1084
ご報告ありがとうございます!
お返事おくれてすみません!

マーチャント関連のアビリティは
ご報告頂いたもの以外でも少し不具合が出ているようです。
消費MPなど。
修正させて頂きます!

1086名無しのお客様@アリコレ:2022/10/23(日) 13:34:41
ポケット★ソーサリーに関する質問です。
2点です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】

(1)
レベルアップ時にステータス割り振りをポイントをためたまま放置しておき、
ステータス画面からステータス振り分けを選んで育成すると一部反映に時間がかかります。

例えば
[賢][命]に振って最大HPや最大MPが増えても、画面下に並んでいる名前・最大HP/現在HPといった文字列に反映されません。
キャンプ画面の[アイテム][まほう][そうび][ステータス][たいれつ]の選択画面まで反映されません。

[心]に振った場合、キャンプ画面を一度抜けるか[そうび]を変更するまで状態異常耐性の数値変更が反映されません。

(2)
ダンジョン内部でモンクの職歴のあるキャラが両手装備が素手(空欄)のままレベルアップした場合、
両手にかぎらずどこかの部位の装備変更をするまで(レベル25やレベル50で延長された)素手の射程が反映されず、近距離もしくは中距離武器扱いとなっており、
それに応じた範囲でしかたたかう行動ができません。


以上2点は仕様になりますでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。

1087名無しのお客様@アリコレ:2022/10/23(日) 16:52:25
ポケット★ソーサリーに関する質問です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】

メディック魔法の[セクスナ]を使用して性的快感を沈めると、
[セクステッド]で性的快感を調べた際に表示されるマイナスの値まで回復させる事ができます。

これは仕様になりますでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。

10881087:2022/10/23(日) 16:55:12
大変失礼しました。
上記投稿にミスがありましたので訂正いたします。

×[セクステッド]で性的快感を調べた際
〇[セクサライズ]で性的快感を調べた際

なお、[セクサライズ][セクスナ]共に性的攻撃を受けない種族(ドラギア等)も使用でき、
数値の変動が確認できます。

どうぞよろしくお願いいたします。

1089名無しのお客様@アリコレ:2022/10/23(日) 21:24:52
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】

[命あつめるクン]を所持している状態で宝箱の罠でくたばると、
[命あつめるクン]の効果分、HPが残っているまま[くたばり]状態になります。

以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。

1090中立のりりあ★:2022/10/24(月) 21:32:08
ご報告ありがとうございます!
不具合はご不便をおかけして申し訳ありません。

>>1086
あーーーー。
確かに画面下のやつはそのタイミングでは更新してなかったかもです。
すみません!

状態異常や攻撃の射程については
実際に反映されていないようです。


これらの問題は反映のタイミングの問題なので
なんとかなりそうなら修正してみます。


>>1087-1088
あ、これはミスです。
正しい仕様では0未満にはならないです。
修正します。


>>1089
あれ……これはどうなってるんだろう……。
ちょっとみてみますね。

1091名無しのお客様@アリコレ:2022/10/26(水) 17:34:09
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【NPC:なし】

【階層:地上】
魔法の説明文内で「SLv」、「Slv」、「Slv」が混在しています。

マリーゴールドの説明文の一部が以下のようになっています。
「グループにATKとMATKをつかった」

【階層:1F】
星の小手を装備したキャラがくたばった状態でブリューナクを使用した時、ブリューナクLv5が発動します。

パーティーキャラのデザイアによって低下した敵のステータスを、ヴォーテクスLv3で元に戻すことができません。

1092名無しのお客様@アリコレ:2022/10/26(水) 19:24:10
いつも大変お世話になっております。

ポケット★ソーサリーにつきまして、以下の内容は仕様にあたりますでしょうか?

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】

[のむぞうりむし]をキャラクターの体重以上の個数を与えると、体重がゼロを超えてマイナスになります。
おそらく戦闘に影響は無いものと思われます。

以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。

1093名無しのお客様@アリコレ:2022/10/27(木) 05:25:06
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【NPC:なし】

【階層:1F】
ショットアンドスリープLv10でむりょくなひかりにダメージを与えることができません。
「むりょくなひかり には きかなかった!」のメッセージもありません。

戦闘中にスーパーラジカセをアイテムとして使用する時、パーティーキャラの中から攻撃する対象を選択することになります。

1094中立のりりあ★:2022/10/28(金) 16:17:38
みなさま、ご報告ありがとうございます!
ちょっと最近は新作のほうに集中してて
ポケソサの更新頻度が落ちてしまっているのですが
いけそうな時に細かい修正をいっきにやっていきます。

>>1091
表記揺れや誤字はミスです、すみません!
星の小手、確認してみます!


>>1092
体重マイナスは今のところ仕様ということでお願いします!


>>1093
スーパーラジカセ、ちょっとおかしいですね。
確認させて頂きます!


不具合関連については
ご不便をおかけして申し訳ないです。

1095名無しのお客様@アリコレ:2022/10/29(土) 00:15:31
ポケット★ソーサリーのゲームバランスに関わりそうな動作の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:6】
【NPC:なし】

【階層:1F】
戦闘中に1番目のパーティーキャラがレッドクリスタルを選択後、
2番目以降のパーティーキャラがレッドクリスタルの位置と力の盾の位置を交換すると、
力の盾の効果がパーティーキャラ全員に及びます。

戦闘中に1番目のパーティーキャラが炎の魔法爆弾を選択後、
2番目以降のパーティーキャラが炎の魔法爆弾と氷の剣の位置を交換すると、
氷の剣の効果が敵全員に及びます。

1096中立のりりあ★:2022/10/29(土) 01:13:25
>>1095
ご報告ありがとうございます!

やっぱりまずいですよね。
裏技ということで置いてたのですが
だいぶまえの告知のようにちょっと危なそうなので修正対象とします。
自分でも試してたのですが、あやしいエラーが出ることもありました。

戦闘中はアイテムの位置入れ替えができないとかになるかもです。

1097名無しのお客様@アリコレ:2022/10/29(土) 13:29:54
ポケット★ソーサリーver2.02につきまして、>>1091のヴォーテクスと似たような細かい部分のお話なのですが、
ニュートラルアローシャワーを使用すると味方が敵にかけたディアボロスの効果が解除されてしまいます。
ニュートラルアローシャワーの効果説明に「敵補助効果消滅」とあるのと、
味方が敵にかけた味方側に有利な他の補助効果(敵ステータス低下など)は
消滅しないことから、不具合に該当すると思いましたので、ご報告させて頂きます。

敵に使われた時にも敵がこちらに使用したディアボロスが消滅するのと、
使ってくる敵はディアボロスも使ってくるのとで、プレイヤー側が有利になる面も一応ありますが、
それはそれで敵の行動が無駄行動になってしまっているのがまずそうです。
(特に宿屋での決戦での戦闘中会話イベントでディアボロスを使って連携攻撃をする演出が
無駄行動になってしまうのは、演出上もまずそうな感じに思いました)

1098名無しのお客様@アリコレ:2022/10/29(土) 20:40:39
いつも大変お世話になっております。

ポケット★ソーサリーにつきまして、以下の内容は仕様にあたりますでしょうか?

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】

(1)[メディック]のアビリティ[プリスター]を使用します。
(2)(使用したメディックの現在MPの10分の1程度)パーティのMPが回復したとのメッセージが出ますが、
コマンド選択中には反映されていません。
(3)(2)の状態で(元のMP)<消費MP<(元のMP+プリスターで回復したMP)の魔法を使用しようとします。
MPは足りている筈ですが、MPが足りないと出てコマンド選択できません。
(4)(2)の状態で(元のMP)<消費MP<(元のMP+プリスターで回復したMP)のアビリティを使用しようとします。
アビリティは問題なく使用でき、MPの表示がマイナス表示になります。

以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。

1099名無しのお客様@アリコレ:2022/10/30(日) 16:51:54
いつも大変お世話になっております。

ポケット★ソーサリーにつきまして、以下の内容は仕様にあたりますでしょうか?

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】

[あいけん]で[ファイター]を作成し、[ファイアクリスタルの小手]を装備します。
[ねっぷう]を使用します。
味方にも1ダメージ、
もしくは(おそらく正常なダメージと)炎耐性から算出された回復量になります。

攻撃手段でもダメージであれば味方対象でもあいけんの攻撃は1ダメージであり、
攻撃手段でも回復できるのであれば味方対象でもあいけんの攻撃で回復できる、ということでしょうか?

どうぞよろしくお願いいたします。

1100名無しのお客様@アリコレ:2022/10/31(月) 01:05:26
いつも大変お世話になっております。

ポケット★ソーサリーにつきまして、召喚獣の挙動になります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】

[ゆうしゃ]に[アビリティ][しょじょ の いのり]を使用させて召喚魔法を習得させ、
召喚獣がいる状態で戦闘します。

[バックスタッブ]のついている宝箱を開けて罠を作動させます。
[ゆうしゃ]がおしっこ/はいせつ/イク/くたばり状態になり、HPとMPが0になります。
(の筈ですが[命あつめるクン]の分だけHPがある状態になってます)

すると「仲間だった〇〇は戻っていった」といったメッセージが表示されて
召喚獣がいなくなります。

メッセージが表示されるタイミングは今回確認した限りでは
[ゆうしゃ]の罠の処理のタイミングとNPC(リミカをつれていました)の罠の処理の間でした。

今のところ
ゆうしゃが召喚魔法を使用している状態でバックスタッブつきの宝箱にひっかかったのは2回だけですが、
2回とも召喚獣がいなくなりました。

>>1021とは別件ですが
何かの参考になれば幸いです。

どうぞよろしくお願いいたします。

1101名無しのお客様@アリコレ:2022/10/31(月) 01:08:58
いつも大変お世話になっております。

ポケット★ソーサリーにつきまして、不具合らしきものの挙動になります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】

[ゆうしゃ]がおしっこ/はいせつ/イク/くたばり状態で
おしろで[ゆうしゃ]のレベルを1にすると
状態異常がそのまま4つとも付いた状態でHP・MPが満タンになります。

これは仕様になりますでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。

1102名無しのお客様@アリコレ:2022/10/31(月) 03:43:13
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【NPC:なし】

【階層:地上】
装備画面で装備しているマジックレジストの表示が通常より小さく見えます。

マジックレジストを捨てたとき、以下のようなメッセージになります。
「マジックレジスト をなげすてた。」

1104中立のりりあ★:2022/11/02(水) 03:22:15
みなさまご報告、ありがとうございます。
不具合はある程度たまったところで
まとめて修正させて頂きます。
そろそろやっちゃいます。

>>1097 ニュートラルアローシャワー
あ、たしかにおかしいですね。
なおせそうならなおしてみます。

>>1098 プリスター
確かこれはver1の時にあった不具合なのですが
MPの処理を間違えていたかもです。

>>1099 あいけんとねっぷう
これは仕様です。
ポケソサでは回復行動と攻撃行動という区別はなく、
行動の結果、回復したか、ダメージだったかという違いでしかありません。
ダメージがマイナスになると回復するのですが
種族 [あいけん] は2以上のダメージを1にするというものになっています。

>>1100
召喚獣が帰るのはどうなってるのかな
ちょっと調べてみますね


>>1101 レベルリセット
あ、これは……。
想定外の動作なのですが、どうしようかな…。


>>1102 マジックレジスト
これは誤字の類ですね。
すぐになおせます!


ポケソサは古いゲームで
仕様がよくわからなくなってしまった部分もあって
そういうのは対応できないところもあるかもです。
その場合は申し訳ないです。

1105中立のりりあ★:2022/11/03(木) 15:14:49
ver2.03をいまからアップするので
明日あたりに差し変わってるかもです。


きょうかいのミッションをクリアしたまま周回すると、周回直後にその日はミッションを受けられないのは仕様となります。
これはミッションが日付単位で記録されているためで、それを引き継いでいるためです。
なので、プレイ日数は10日だけど、ミッションを20回クリアしている……といったことはできません。

アイテム[命あつめるクン]の問題は
ちょっとここではなく
戦闘終了時にくたばっている場合はHPを0にするという処理をいれました。


召喚獣が帰るのはなんかおかしいのなら不具合なのですが
ちょっと検索してみたのですが
どこで召喚獣が帰る処理をしているのかわからず、という状態です。

1106名無しのお客様@アリコレ:2022/11/05(土) 00:36:45
いつも大変お世話になっております。

ポケット★ソーサリーにつきまして、不具合らしきものの挙動になります。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.03】

6人パーティの最後尾にいる[メディック]が[プリスター]を使用します。
[プリスター]を使用した[メディック]の現在MPの10分の1が[メディック]以外の5人に配布され、回復します。
故に[プリスター]を使用後の[メディック]の現在MPは[プリスター]を使用する前の半分程度になっている筈ですが、
コマンド入力中は[プリスター]を使用する前と(見た目上は)変化がありません。

以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。

1107中立のりりあ★:2022/11/08(火) 20:19:16
>>1106
ご報告ありがとうございます!
ちょっと原因が想像つくのでみてみます!

1108中立のりりあ★:2022/11/10(木) 14:38:40
アビリティ関連の修正しました。
あと、アビリティを使えない状態で使おうとすると
1バトル1回や1日1回しか使えないものも
1ターンに1度しかつかえないと表示されていた問題も解決。


今からアプロードしてきます。

1109名無しのお客様@アリコレ:2022/11/16(水) 20:14:11
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。

【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.03b】
【体験版:無し】
【NPC:なし】

【性別:女】
【パーティー人数:2】
【階層:1F】
沈黙状態のキャラがミラクルを使用した時、沈黙状態を回復します。

おしっこ状態のキャラがミラクルを使用しても、おしっこ状態を回復できません。

パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいても、
ネズスタルウォールとオーロラをバトル中に1回しか使用できません。

パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいる状態で戦闘中におうごんのチーズを使用後、
ネズスタルウォールとオーロラをバトル中に2回だけ使用できるようになります。

【階層:地獄】
ネズスタルウォールの消費Nが説明文内でのみ3200Nのままになっています。

【性別:男】
【パーティー人数:6】
【階層:5F】
スーパーキングヒドラ戦後、ライバルのゆうしゃにパーティーキャラのゆうしゃが突き飛ばされた時、
隊列内のゆうしゃの位置に関わらず1番目にいるキャラが微量のダメージを受けます。

1110中立のりりあ★:2022/11/20(日) 21:33:41
ご報告ありがとうございます!

>>1109
ミラクルは完全にミスっぽいです!
修正されます!

あれ、とりたて書おかしいのかな……。
ちょっと確認してみますね。


アビリティ説明は修正漏れでした!
次回なおされます!


イベントのダメージの件もありがとうございます!
調査してみます。
どうも、登録IDと隊列の誤判定ミスが何個かあるようです。

1111中立のりりあ★:2023/01/14(土) 15:13:32
>>1109
こちらに対応したバージョンを今からアップロードしてきます。


> パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいても、
> ネズスタルウォールとオーロラをバトル中に1回しか使用できません。
>
> パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいる状態で戦闘中におうごんのチーズを使用後、
> ネズスタルウォールとオーロラをバトル中に2回だけ使用できるようになります。

ちょっとこれがこちらで再現できなかったので
手付かずとなります。
すみません。


> スーパーキングヒドラ戦後、ライバルのゆうしゃにパーティーキャラのゆうしゃが突き飛ばされた時、
> 隊列内のゆうしゃの位置に関わらず1番目にいるキャラが微量のダメージを受けます。

ちょっとここも手付かずです。

1112名無しのお客様@アリコレ:2023/09/26(火) 20:41:12
いつも大変お世話になっております。

当サイト・管理人への要望受付窓口 Part00000003
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1575475885/12

の件ですが、2023/09/26の20時現在、

アリコレホームページの
「アリコレストア」のリンク
http://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/aa_menu.htm
をクリックすると、数秒後にブラウザが「RENTALCGIドットCOM」という画像が表示されるページ(ドットは.ですがリンクしないようにカタカナにしています)
にリダイレクトされてしまうのですが
これは私の環境に依存するものでしょうか?

firefoxの最新版で閲覧するとやはり同じ場所にリダイレクトされます。
microsoft edge やgoogle chromeだと「リダイレクトがブロックされました」と表示されます。

どうぞよろしくお願いいたします。

1113中立のりりあ★:2023/09/26(火) 22:17:40
>>1112
この現象は実はアリコレのPCの1台でも確認されています。
具体的にはアリコレ絵描きのちーゆさんのPCでのみ確認されています。

なぜ、一部のPCによってこうなってしまうのかわからないのです。
同じブラウザであってもいける人と
いけない人がいるのです……。


なおしたいところですけど。

11141112:2023/09/27(水) 01:09:48
中立のりりあ★様
ご回答ありがとうございます。
承知いたしました。

1120中立のりりあ★:2023/11/18(土) 16:10:48
>>1112
もしかしたら対応できたかもです。
https://twitter.com/Riria_prismstar/status/1725772880599007289


あげ

11211112:2023/11/18(土) 16:30:27
中立のりりあ★様
ご対応ありがとうございます。

こちらの環境ではリダイレクトされないことを確認いたしました。
お忙しい中ありがとうございました。

1122中立のりりあ★:2023/11/18(土) 17:41:49
>>1121
ああああ、2ヵ月も前へのレスなのに
お返事ありがとうございます!!

リダイレクトされない、ということは
ちゃんとページにいけたかんじでしょうか?

11231112:2023/11/18(土) 18:37:18
中立のりりあ★様
ご対応ありがとうございます。

いえ、私の環境では元々「アリコレストア」のリンク先自体は表示されて、
そのページを閲覧していると数秒後に別のページにリダイレクトされる、
という挙動だったのですが
本日の時点では「アリコレストア」のページを開いて放置している状態でもリダイレクトされなくなりました。

以上になります。

1124中立のりりあ★:2023/11/18(土) 19:22:08
>>1123
こちらこそ、ご報告や確認、ありがとうございました!
無事、閲覧できているようでよかったです。

これが解決したということはもしかしたら
このアリコレ掲示板の背景も本来表示されるはずの
「赤い線」とかも見えるようになったかもです。

専用ブラウザとかでみていると、
もともと見えていないかもなのですが
あわせてもろもろの問題も解決しました!

11251112:2023/11/18(土) 19:51:40
中立のりりあ★様

私の環境ですと
https://jbbs.shitaraba.net/comic/145/
をインターネットブラウザで見る限りは以前から背景の赤い丸と線が表示されていたので
そちらについては本日の影響がわかりかねます。

申し訳ありません。

1126中立のりりあ★:2023/11/18(土) 21:45:53
>>1125
あ、もともと見えてたのですね。
ありがとうございます!

なんか人によって症状いろいろ違うっぽいですね。
でもこれで解決したと信じたいです!

1127名無しのお客様@アリコレ:2023/11/19(日) 13:37:50
誘導されてきたので…
プリズムスターズ
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver3.05e】
【体験版:無し】
原因は完全に不明ですが、メイジの友達5人が〜のイベントがもうクリアしてるのに再度表示され、イベント終了後にそのイベントが発生するを繰り返す事態が発生。
オートセーブオフにしてセーブしてなかったのでデータは残ってないのですが、そういう事態が発生したとだけ…

1128中立のりりあ★:2023/11/20(月) 01:01:03
>>1127
ご報告ありがとうございます。
ご不便をおかけし申し訳ないです。

そのイベントはセレスタ先生がモニターに出てきて
話しかけてくるイベントでしょうか?

1129名無しのお客様@アリコレ:2023/11/20(月) 02:16:41
>>1128
はい、メイジの友達5人が〜からの個人情報バレまくってるやつです。

1130中立のりりあ★:2023/11/20(月) 15:02:56
>>1129
ありがとうございます。
ちょっと調べてみたのですが
なんでそうなるのかがわかりませんでした……。
なんでそうなるんだろう。

>>1129様、または他のお客様へ。
もし同様の症状が発生することがあれば
セーブデータをアリコレに送っていただければ
調査進展できるかもです。
よろしくお願い申し上げます。

1131名無しのお客様@アリコレ:2025/01/18(土) 11:28:41
ポケットソーサリーのver3.01の質問です
クロミウムアクスをブルーマンが装備できないのは仕様ですか?

1132中立のりりあ★:2025/01/18(土) 19:40:42
>>1131
申し訳ないです、ミスです。
装備できるのが正しいです。
修正しますです。

1133名無しのお客様@アリコレ:2025/01/29(水) 03:20:57
ポケットソーサリーVer3.01aについてです
しあわせそうな靴を装備して移動すると最大HPが0になりました
その状態からさらに1歩でも動くとくたばり状態になります
最大HP自体が0になっているので、くたばり状態を治療しても即くたばり状態になります
装備を外しても最大HPは0のままで元には戻らず、事実上のキャラロスト状態です
さすがにこれは仕様ではなく不具合だと思いますのでご報告させていただきます

1135中立のりりあ★:2025/01/30(木) 01:48:16
>>1133
ご迷惑をおかけしました。
こちらでも確認し問題個所の修正をさせて頂きました。
本トラブルは私のセーブデータのHPが
デバッグ用になっていたために見落としていた不具合でした。
(まさか経験血とHPが関係しているとは思わず)

お客様が既にセーブしたデータにつきましては
バージョンアップ時に自動的にトラブルが回復するようにしておきました。

本日差し替えさせて頂くので
はやければ夕方あたりにはアップデートできていると思います。
※もしDLsite様が混んでいた場合はアップデートにお時間を頂くかもです。

この度はご不便をおかけして申し訳ないです。
これからもアリコレをよろしくお願いします。

1136名無しのお客様@アリコレ:2025/01/31(金) 18:55:28
Ver3.02更新でHPが戻っていることを確認しました。
変更を加えた箇所が想定外の箇所に接続していて、想定外の挙動が起きる、というのは
割とありがちな状況だと思いましたが、ともあれ迅速な対応ありがとうございます。

小出しになってしまう形で恐縮なのですが、種族ブルーマンのキャラクターが
斧を両手以外の部位(頭や体など)に装備できてしまうことに気付きました。
攻撃力もしっかり加算されており、全身に斧を装備するとすごいことになってしまい
さすがにこれも仕様ではないだろうなと思いましたので、併せてご報告させて頂きます。

1137中立のりりあ★:2025/01/31(金) 21:07:35
>>1136
やばばばばばwww
なおしますです!

1138中立のりりあ★:2025/01/31(金) 21:08:12
ご報告ありがとうございます!

1139名無しのお客様@アリコレ:2025/03/24(月) 23:12:11
プリスタ4.02bです
サモナーのディンクちゃんがFCCしてグランドサモナーになったのですが、プレイ時のハイスピリットコールはカンテラの聖霊3体出てくるけど次のターンに通常起動で使うと聖霊が1体しか出てきません
確か昔は3体出てたと思うのですがどうでしょうか?

1140中立のりりあ★:2025/03/24(月) 23:23:24
>>1139
いあ、ver2のサモナー初実装時から

場に出た時
聖霊トークンを3体呼び出す。
またプレイすることで1体呼び出す。

だったと思うです!
ここは変更していないです。

1141名無しのお客様@アリコレ:2025/03/25(火) 17:03:11
>>1140
勘違いだったようですみません
というのも今ゲームで確認しましたら、ハイスピリットコールの説明文が通常起動以外にもプレイした時にMP1払う事で使えるって昔から変更されてるのでプレイ時は3(通常起動時は1)が省略されてて勘違いしました
クラス特性の文章も聖霊を召喚する、FCC後は聖霊を3体召喚するって文も召喚することができるにした方がいいかもしれません
細かくてごめんなさい

1142中立のりりあ★:2025/03/26(水) 20:33:33
>>1141
あ、ほんとだ!!
能力説明テキストがおかしなことになってる!
バージョンアップ時の能力説明テキスト変更がうまくいってなかったみたいです!
ご報告ありがとうございます!

これはテキスト欄の不具合となります。
さっそく修正対応させて頂きます。


> 勘違いだったようですみません

いえいえ、とんでもないです!
こちらこそ失礼しました!
教えてくれてありがとうです!

1143名無しのお客様@アリコレ:2025/04/01(火) 00:27:33
ver1の方のてとロザで月曜日の昼に空港からレアメタル鉱山に行ったところ
月曜日の昼なのに月曜日が終わったみたいなメッセージが出て追い出されてしまいました。
一旦空港まで戻って空港の外に出てから入り直して再度レアメタル鉱山に行ったら今度は奥に入れました。
レアメタル鉱山には20回以上行ってるうちの一度だけのことで再現性が無いのですが
こういうことがあったとだけ取り急ぎ報告致します。

1144中立のりりあ★:2025/04/01(火) 22:47:42
>>1143
ご報告ありがとうございます!
なんか日付の判定がおかしかったかもです。
なおせそうならなおしてみます!

1145名無しのお客様@アリコレ:2025/04/12(土) 18:43:06
てとロザVer.2でも24時キャンプ移行時に画面真っ暗バグに遭遇しました
意図的に発動させようとすると
1.戦闘終了直後に24時キャンプが発生した場合、報酬宝箱を開いたタイミングで発生?
2.全体マップが表示される会話(バベブボ鍛冶屋、クラスランド設置等)を挟む際、暗転処理中にマップ開くまで会話をすると発生(こっちは再現性高いです)
が見つかりました! 報告〜

1146名無しのお客様@アリコレ:2025/04/15(火) 11:33:21
ポケットソーサリーで楽器を売っているエスパーの吟遊詩人に会った後、
別れた後もおそらくエスパーの吟遊詩人の画像の一部が残っていると思われます。
ときどき画面の端に何かがちらつくので最初は「これなんだろう?」と思っていましたが
エスパーの吟遊詩人に会った直後にだけだと気がつきました。

1147中立のりりあ★:2025/04/18(金) 20:04:02
>>1145
ご報告ありがとうございます!
実はこちらも同じように発見しました。
宿屋の前で待機してて、「24時だよ」とてたとが言った時に決定ボタンを連打すると
24時のあとに宿屋イベントがおきて、めちゃくちゃになることを確認。

1145様のほうでも類似ケースで確認されたということで
ここは24時キャンプの話が出た段階で
キャンプ突入まではキー入力の受付を停止とかのほうがいいかもです。

1145様の報告で少し解決策が見えたので
なおせそうならなおしてみます!
ありがとうございます!

1148中立のりりあ★:2025/04/18(金) 20:04:48
>>1146
これは気づかなかったです!
ありがとうございます!
なおせそうならなおしてみます。
割と簡単になおせそうな予感です!
次回ポケソサ修正時に一緒にやります。

1149名無しのお客様@アリコレ:2025/04/19(土) 06:17:56
ポケットソーサリーVer3
生存者全員麻痺→天使の翼使用後に全滅→せいじょうなのにHP0→この状態で戦うとまた全滅という現象について

戦闘中に麻痺したパーティメンバーがいる状態で更に麻痺してない人が宝箱の罠によりくたばったことで
HP1以上ある生存者が全員マヒしている状態になりました
この時点では全滅にならずアイテムを使えたのですが天使の翼を使用して1Fに飛ぼうとすると使用直後に全滅
救助隊の効果で町に帰還しました
使用した天使の翼は無くなっていました

全滅時に救助隊の効果で町に帰還すること自体は普通に全滅した時と同じなので良いのですが
通常の全滅時と違って一人だけHPが最大値まで回復したせいじょう表記になっての再開ではなく
全員せいじょう表記で全員HP0という不思議な状態…ここでセーブ①
HP0ですが「せいじょう」なので蘇生も受け付けません
町での買い物やセーブやメニュー画面でのアイテムの使用は普通にできます
この全員HP0の状態でダンジョンに入った瞬間に全員くたばり全滅しました

①のセーブデータから再開して試しに全員HP0の状態で闘技場の敵と戦おうとすると
戦闘開始直後に全員くたばってやはり全滅しました

①のセーブデータから再開してHPを回復すると
せいじょうでHP1以上なので全滅することなく普通にゲーム続行可能でした
(HP0ですがくたばっていないので蘇生ではなく普通にHP回復できます)

1150中立のりりあ★:2025/04/21(月) 20:19:59
>>1149
ご報告ありがとうございます!
あああ……全員マヒだとそんなことになるのですね。
確か移動中のマヒは

0.最初は実装予定だった
1.結局実装を見送った(そのせいで移動中マヒがないのに教会で治す項目が)
2.6年くらい経過してver2の途中で実装した

こんなかんじなので、たぶん0の段階で
全員マヒになったら全滅にしようとか思ってたんだけど
移動中のマヒがお蔵入りになってマヒは戦闘中のみとなり、
さらに自然回復もありえるということで
移動中のマヒ全滅判定は正常に動作しないまま発売(この時点では問題なし)、

そして6年ほどたって、そんなことを忘れて移動中マヒを実装したから
未完成の部分が顔を出してしまったとかのような気がします!

次回、なおせそうならなおしてみますね!

1151名無しのお客様@アリコレ:2025/05/17(土) 12:38:14
いつも大変お世話になっております。

ポケット★ソーサリーver3.04にて、
いつ頃発生したのかはわからないのですが、
ネズミで作成したキャラクター二人が、3Dダンジョンや戦闘画面に隊列で5人目、6人目だとHP表示が[0/最大HP]から変わらなくなってしまいました。
隊列を入れ替えると[1/最大HP]になったり[-1/最大HP]になったりします。
状態異常はくたばり含めて発生していない状態です。
キャンプ画面では正常に表示されています。
宿屋で宿泊したり、くたばった状態で教会でそせいしてもらっても変更されません。

とりいそぎ報告までいたします。
どうぞよろしくお願いいたします。

1153中立のりりあ★:2025/05/17(土) 23:50:59
>>1151
ご不便をおかけして申し訳ないです

実は別の報告を1か月前にメールにて頂いていて
今回の1151様の報告と、いただいたメールの2件の共通点を考えると
「もしかしたらver3.04で導入したアレが原因かなー」
と思い当たる節があるので確認させて頂きます。

この度はご不便をかけてごめんなさいです。
そしてご報告ありがとうございました!
進展がありましたら、おって連絡させて頂きます。


なお>>1152はりりあです。誤字をしたので削除です。

1154中立のりりあ★:2025/05/19(月) 11:00:02
>>1151 ポケソサの顔並んでるところのHP
これなのですが
訓練所の位置で7人目以降のキャラが発生している可能性があることが判明し
さっそく修正対応を行いました。

アップロードしたのでDLsite様の審査を終えるのをお待ち頂けると嬉しいです。
よろしくお願い申し上げます。

1155名無しのお客様@アリコレ:2025/05/19(月) 18:28:22
>>1151です。

いつも大変お世話になっております。
中立のりりあ★様
ver3.04bに更新した所、該当のネズミ2名のHPが正常に表示されるようになりました。
この度はご対応誠にありがとうございました。

1156中立のりりあ★:2025/05/21(水) 16:48:48
>>1155
無事うごいたのならよかったです!
またなにかありましたらお気軽によろしくです!

1158中立のりりあ★:2025/06/24(火) 16:52:46
てとロザの強化パッチ [時空断裂レーシングスピーダ] を
[ver2.00b] にあてると
時間の流れがおかしくなってしまう問題について。

いまDLsite様で更新された [ver2.00c] ではその問題は解決しております。
お手数をおかけしますが
パッチご利用は [ver2.00c] を再DLしたうえでよろしくお願いします。

ご迷惑をおかけして申し訳ないです。

1159名無しのお客様@アリコレ:2025/08/14(木) 20:43:59
少女立証エクスプロード・ステラカウンター [ver1.00.0]
魔法ボーナスで10点に到達して勝利するとご褒美CG10枚開放が2連続で発生するみたいです(計20枚開放)
現象発生時はフロードを選択

1160中立のりりあ★:2025/08/20(水) 01:40:12
>>1159
ご報告ありがとうございます!
お返事がおくれてすみません!

なるほど、魔法カウンターボーナスでも2回出てしまうと……。
実はある程度、不具合の原因が想像つくところあるので
なおせどうだったらなおしてもらってみます!

ご報告ありがとうございます!

1161名無しのお客様@アリコレ:2025/08/30(土) 22:28:47
アリアコーポレーション様
いつも大変楽しませていただいております。

0039-少女立証エクスプロード・ステラカウンター [ver1.00b]
(ゲームフォルダ内の「バージョン更新情報.txt」では[ver1.01]表記でした)
についてです。

ゲーム中の気になりました事について、よろしいでしょうか。
7点ございます。

(1)ゲーム起動時の「ハードな描画をしますか?」の選択肢について。
どちらの選択肢でもCGの変化が見つけられません。
少なくとも、ギャラリー21ページの10枚目は変化しないようです。

(2)ゲーム中に建築コマンドで建築物を建てる際、右クリックでキャンセルしたor左クリックしたが立てられない場合の挙動について。
(実際にはもう左クリックで建築、右クリックでキャンセルできる状態から、[建築][魔法][交易][ターンエンド]の項目しか選べない状態になっているにも関わらず)
画面上に右クリックでキャンセルできるなどの表示が残り続けています。

(3)魔法カウンターボーナスの奪われるタイミングについて。
説明書では「他のプレイヤーに記録をぬかれると奪われます。」とありますが、
他のプレイヤーが3回以上の記録に到達した時点で奪われています。

(4)ポートについて。
ゲーム中だと「自分のファクトリーorプラントに隣接した位置且つ外周部限定」
説明書だと「既に存在するポートに隣接しない位置かつ外周部限定」
と両者で説明が異なっており、且つ、その両方の条件を満たさないと建築できません。

(5)CPUのポートの建設について。
これは実際ゲームに必要ないのかどうかわかりませんが、
20ゲーム程通常モードでゲームを行いましたがCPUが一度も建設しませんでした。

(6)CPUの5点、8点越えの際の挙動について。
5点、8点越え毎にCPUが台詞を発しますが、CPUの持ち点が実際にその点以上になってから、
CPUが一度行動した後でCPUの台詞が発生しています。

(7)ゲーム起動時のグラフィックモードの選択肢と「ハードな描画をしますか?」の選択肢について。
こちら、起動ごとに聞かれるのですが、保存されないのでしょうか?


以上7点になります。
細かい点で皆様にご負担をおかけして申し訳ないのですが、
お手すきの際にご確認いただけますと幸いです。

どうぞよろしくお願いいたします。

1162中立のりりあ★:2025/09/01(月) 10:30:50
>>1161
ご報告ありがとうございます!
そして、様々な点においてご不便をおかけし申し訳ありません。

(1)について、大変失礼しました。

これは
「ボードゲーム上ではハードなCGが表示されてしまった」
というかんじでしょうか?

実はこの問題は発売直前に発覚したので、
あわてて修理したのですが
誤って表示されていたのなら本当に申し訳ありません。

現在、当方でギャラリーページからみると
ちゃんと伏せられていたので
もしかしたら、内部でちょっとややこしい事態になっているのかもしれません。


(5)については現在のCPUは
ポートを建てるルーチンが働かないようになっている状態です。


(7)について、あるいは各種問題について
今回はPVにあるような未知の技術で作った実験的な500円製品のため
もしかしたら、技術的な問題により
完全に対応できないかもしれないですが
でも、なるべく修正できそうなところは修正をがんばってみます。

少し対応に手間取るかもしれませんが
温かく見守ってくださると嬉しいです。

※いつものゲームはアリコレのプログラマーであるりりあ自身が作っているので
 なんでもちょいちょいっと修理できるのですが
 今作はPVにあるような作り方をしたゲームなので、中身がりりあも把握できていない、ブラックボックスなのです。


ご不便をおかけすることもありますが
これからもアリコレは色々とお客様をあっと言わせる新作を作っていきたいので
応援、よろしくおねがいします!

1163名無しのお客様@アリコレ:2025/09/01(月) 21:00:10
1161です。

中立のりりあ★様ご回答ありがとうございました。

>これは
>「ボードゲーム上ではハードなCGが表示されてしまった」
>というかんじでしょうか?

申し訳ないのですが、
ボードゲーム上での表示は記憶にありません。

ギャラリーページで閲覧する際に、
ゲームを起動しなおしてハードな描写の設定を変更しても特に変更が見られなかったという事になります。


ご対応検討くださるとの事、誠にありがとうございます。
どうぞよろしくお願いいたします。

1165中立のりりあ★:2025/09/02(火) 09:29:39
詳しいご報告ありがとうございます!
それにより無事解決することができました!

>ギャラリーページで閲覧する際に、
>ゲームを起動しなおしてハードな描写の設定を変更しても特に変更が見られなかったという事になります。

こちらで確認するとしっかりと隠蔽されている……ということで
これはもしやと思い
別のパソコン数台も持ち出して検証したところ、
各プレイヤー様毎の構造により、代替え画像が表示される場合と、表示されない場合があり
環境により再現できていなかったことが問題でした。

そこで環境によらずに
代替え画像が存在する場合、
それを呼び出すというプログラムに置き換えてもらいました。
これで解決……できたと思います!


さっそく最新版をアップロードさせて頂きます。
この度は見たくない画像をみさせてしまったかもしれないとのこと
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

最新版では3ページ目の6番目の画像、
パンツについている汚物なども隠蔽されます。

今回は詳しくご報告いただいたおかげで原因を解明することができました。
この問題に気づけたのはご報告のおかげです。

汚い画像を見せてしまって申し訳ないという謝罪とあわせ、
大変ありがたいご報告、本当にありがとうございます!
さっそく最新版をアップロードさせて頂きます!

1166名無しのお客様@アリコレ:2025/09/03(水) 19:47:28
1161です。
中立のりりあ★様ご回答、ご対応ありがとうございました。

0039-少女立証エクスプロード・ステラカウンター [ver1.01]
(2025/09/02にDLsiteで配信されていたもの)
で[ハードな描画をする]or[しない]で
一部を除きギャラリーページで画像の変化を確認しました。

再度お手数をおかけして申し訳ないのですが、
ギャラリーページの、36ページ目の、2枚目の画像は、
[ハードな描画をする]or[しない]で変化しない画像という事でしょうか?
当方の環境では36ページ目の、2枚目は変化しませんでした。
(他はおそらく、対象のものは全て変化していると思います)

お手数をおかけして申し訳ありませんが、
お手すきの際にご確認いただけば幸いです。

個人的には、自分自身は[ハードな描画をする]も好みです。
御サークルの発展・新作を今後も楽しみにしています。

どうぞよろしくお願いいたします。


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