[
板情報
|
R18ランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
1101-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
@@ 緊急事態 @@
1
:
零式アリア & りりあ【Lelier】★
:2004/08/27(金) 20:40
緊急事態が起きた時はこのスレで報告ください。
あげでよろです。
1032
:
1025
:2022/09/18(日) 22:37:23
いつも大変楽しませて頂いております。
>>1026
中立のりりあ★様
[ver2.00e]でも
>>1025
と同様の事例が発生することを確認しました。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1033
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/18(日) 22:54:51
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーに関する修正漏れと思われるもの報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.00e】
>>1004
で対応されたとのことですが、
[はね帽子]の説明文には「だれでもつかえる」とあり、
「ネズミ以外なら」の一文がありません。
装備可能種族もネズミ以外のままです。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1034
:
中立のりりあ★
:2022/09/19(月) 00:12:29
不具合についてはご不便をお掛けして申し訳ありません。
ご報告、ありがとうございます!
>>1029
種族[せいじょ][ウィング]の派遣
あれ、おかしいですね。
ちょっと確認してみます!
>>1030
「冷属性」と防具
あ、すみません、ミスがあったようです。
一応、現時点では属性は武器にしか影響しないのですが
修正させて頂きます。
現時点ではこれらはフレーバーとなっていて
特にゲーム中で意味のあるものではないです。
属性そのものは設定されているので
もしこれを右手とか左手に持ったら影響が出るというくらいです。
(通常のプレイではそんなことはできないと思います)
>>1031
体験版のセーブデータ
あ、これはどうしようかな。
一応、製品内にver1は残してあるけど
ちょっとどうするか検討してみますね。
ver1のほうにセーブを移せるくらいの記述にするほうがいいかもです。
>>1032
さいこうのかがくしゃ
あれれ……?
あ、もしかしたら……。
今、急に6年前の記憶がよみがえったのですが
[さいこうのかがくしゃ] は戦闘中にポリス(キメラ)になってしまうので
ゲーム完成間際に力技で強引に処理したので
通常のポリスとは別処理だったのかもです。
ということは、この不具合は
上のver2アプデ時のかんていの件とは違って
単独不具合でver1の時から起きていたのかもです。
ちょっと確認してみますね。
>>1033
はねぼうし
あ、ミスです! すみません! なおします!
1035
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/19(月) 01:23:55
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.00e】
【体験版:無し】
【性別:男】
【NPC:ジュリア(ゆうしゃ)】
【パーティー人数:6】
【階層:地上】
ガトリングファイア、フリーズガン、ボルトファングには説明文にない毒耐性+100%の効果があります。
エスパーの服とロボットの服には説明文にない炎耐性+20%の効果があり、説明文にある耐性上昇効果はありません。
【パーティー人数:5】
【階層:1F】
はやさのけっしょうやビールのかん等の一定時間効果が持続するアイテムを使用した時、以下のエラーメッセージが表示されます。
「DB操作:データ番号がマイナスです!
処理地点:【マップEv 0 コモンEv 80 行 837】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です」
その後は通常通り進行しているように見えます。
パーティー人数が6人の時、このエラーメッセージは表示されません。
【パーティー人数:6】
【階層:8F】
けんきゅういんの力によってメイジ魔法を習得していない仲間がマジカルに転職した時、習得するメイジ魔法を選択できず、ファイアショットLv1を習得します。
【パーティー人数:6】
【階層:4444F(地獄)】
処女契約を行ったカルサ(主人公)がいる状態でしょじょのせいれいを撃破してしょじょのいのりを習得後、宿屋に宿泊してもしょじょのせいれいを再度呼び出すことができません。
呼び出せなかったときは以下のメッセージが表示されます。
「しょじょけいやくのせいれいは
きょうはもうあらわれないようだ。」
アビリティの消費MPが4Fでアビリティを使用する時の消費MPと同じ値になっています。
例…アクセラレイター:4MP マジカルリフレクション:8MP ネズスタルウォール:3200N
宝箱の罠外し難度が11F相当にしては高すぎるように感じます。
例…バードから転職したあいけんのダンサーのDEXが99+32のとき、罠外しの成功率は89%
1036
:
中立のりりあ★
:2022/09/19(月) 07:54:39
ここまでの不具合報告ありがとうございます。
不具合は色々とすみません。
確認次第、直していきますです。
地獄のアビリティについての [ver2.00e] の不具合について。
確認したところ
・移動中にみれるアビリティの消費MPが正常。
・戦中にみれるアビリティの消費MPがver1のままで異常。
・実際に消費されるMPはver2相応になっていて正常。
・MPがver1ではたりているけど、ver2ではたりない場合は使用不可能で正常。
というわけで表示のミスのようでした。
修正しちゃいます。
1037
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/19(月) 17:02:01
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーに関する不具合と思われるものの報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.00d】
【体験版:無し】
種族[スライム]に鎧[メタル化装甲]を装備させると
装備画面では[DEF]の値が[メタル]と表示されます。
この状態でキャンプ画面を開き、「ステータス」→「パーティー」→先ほどのキャラクター→「ステータス確認」とすると
[DEF]の値が数字([メタル化装甲]を装備していない時の防御力)となります。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1039
:
中立のりりあ★
:2022/09/19(月) 22:04:12
こちらで育成上、問題のある不具合を確認してしまいましたので
報告と対応をお伝えします。
[メイジ魔法] を覚えられる職業のキャラが
[アイスショット]、もしくは [サンダーショット] を覚えていて
なおかつ [ファイアショット] を覚えていないという状態で
さらにこの状態で [メイジ魔法] を覚えられる職に転職した場合、
(例えばアイスショットは覚えているけど、ファイアショットを覚えていないメイジがサムライになった場合など)
本来は[アイスショット] や [サンダーショット] のぶんの1スペルポイントを得られるはずが
不具合で得られていないことを確認しました。
解決する見通しです。
また、ご報告頂いていた [マジカル] への転職の際に
仕様がver1のままとなっており
ver1と同じく、 [マジカル] の初期魔法が強制的に [ファイアショット] になっていた問題にも対応されます。
これは育成に関わる問題ですので
条件を満たしてしまったキャラは
スペルポイントが返還される予定となっております。
今後もよりお客様に楽しんで頂けるゲームを作れるよう
尽力してまいりますので、
どうかアリコレを宜しくお願い申し上げます。
1041
:
中立のりりあ★
:2022/09/20(火) 10:21:47
こちらで確認した不具合ですが、雷、光、闇の防具はすべて属性が異なっていました。
修正しました。
次回アプデ時になおります。
また上では防具の属性はフレーバーと書きましたが
ちょっと想定外の内容があったので
現存の防具の属性すべてを撤廃するかもです。
将来的に属性を持った防具は改めて登場するかもです。
1043
:
中立のりりあ★
:2022/09/21(水) 01:39:18
>>1025
闘技場でポリスと戦う際の処理
少し遅れましたがこれを確認させて頂きました。
中身をみると、どうやらver1を作った時からわざわざ
「闘技場で戦う場合のみポリスの処理をいれない」
という専用のメモが入ってました。
これはおそらく6年前のりりあが
「闘技場で戦うのに和解はおかしいんじゃない」
とか
「ポリスと確定遭遇で処理できるのに、ロードで処理できるとまずいかも」
とか考えていたのと
和解した場合、8Fのイベントが呼び出されてしまうことを問題視して
闘技場ではそもそもポリス処理が行われないようになっているのだと思います。
ちょっと古いデータなのでさわるとなにが起きるかわかんないのと
わざわざメモがあったことから
6年前の私は仕様としてこれを作ったのだと思います。
ここは
「闘技場で戦うのに和解はおかしいんじゃない」
ということでよろしくお願いします。
1044
:
中立のりりあ★
:2022/09/21(水) 02:10:54
>>1035
>データ番号がマイナス
実はこのエラーはver1の時から
ちらちらとみるのですが
なぜこうなるのか、再現が困難で調査ができなかったのです。
こちらのエラーはひとまず保留とさせてください。
申し訳ありません。
見たところ、このエラーでなにかがおかしくなるということは
今のところないような気がします。
1045
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/21(水) 16:38:43
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの[バージョン更新情報]のver2.01の箇所に関しての質問です。
>・NPCのNEXTレベルが99の時に
>
>・装備 [はね帽子] が[ver2.00e] での修正に漏れがあったので対応。
とあり
「レベルが99の時に」以降に何か文章がある筈が抜けているのではないかと思われるのですが、
いかがでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1046
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/21(水) 18:19:47
いつも大変お世話になっております。
>>1039
のケースに該当すると思われるのですが、
確証がありません。
この場合、セーブデータは送付せずに直接キャラクターを作り直した方がよいでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1047
:
中立のりりあ★
:2022/09/21(水) 18:47:07
>>1045
あ、ほんとだ!
正しくは
・NPCのレベルが99の時にNEXTに変な値が表示されていた問題を解決しました。
計算上、レベル100になるために必要な経験血が表示されていたのですが、レベル100は存在しません、
となります。
告知スレッドには書き直したものをアップするのと
製品内の更新履歴は次回更新時にまとめて適応されます。
報告ありがとうございます!
1048
:
中立のりりあ★
:2022/09/21(水) 18:49:19
>>1046
お客様のお手間でなければセーブデータを送って頂ければ
調査・対応させて頂きます!
お手数をお掛けして申し訳ありません。
本当はバージョンアップ時に自動的に
ポイントが変換されるようにしたかったのですが
機械的に判断するのが難しい状態となってしまったために
今回のような対応となってしまいました。
1049
:
中立のりりあ★
:2022/09/21(水) 21:02:45
>>1046
頂いたセーブデータを20:38に修正後に返却させて頂きました。
もし届いてないということがあったらご報告ください。
お手数をお掛けしました。
1050
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/21(水) 21:04:10
>>1048
ご対応ありがとうございました。
修正されたデータ頂きました。
1051
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/21(水) 21:05:21
>>1049
反応が遅れまして大変申し訳ありません。
重ねましてご対応ありがとうございました。
1052
:
1046
:2022/09/21(水) 21:13:58
ついでの形になってしまって大変申し訳ないのですが、
送信したセーブデータのPT2人目の[ウィング]の画像の左上に点場の黒いものがはいってしまうのは
これは仕様でしょうか?
点があることには以前から気付いていたのですが、
どういったキャラクター画像だと発生するのか説明しにくく、
今回送信したセーブデータのキャラクターがたまたま該当しておりましたのでこの場で連絡いたします。
どうぞよろしくお願いいたします。
1053
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/23(金) 01:00:33
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーにて、青ポーションレベル1とレベル2の持ち込み量を
ある程度ですが緩和できる方法がありましたが、
これは仕様の範疇になりますでしょうか?
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.00d】
前提としてダンジョンに入る時、
というよりパーティ組み換えの際にアイテム所持数制限を超えるアイテムを所持していても特にペナルティがありません。
そして、アイテム所持数制限を超えている状態でポーションクラフトを使用しても問題なくせいすいからポーションが生成できます。
そのため、STRの高いマーチャントを中心にPTを組んでせいすいを大量購入し、
ポーションクラフトレベル10やルーナを習得したキャラクターでPTを組みなおすとアイテム所持数制限を超えてせいすいをダンジョンに持ち込めます。
あとはダンジョン内部でMPを回復できる「ねずみとり」と「ねずみとりやぶり」、
回復の泉等を利用すれば大量のせいすいを青ポーションlv2に変換できます。
回復の泉にしろねずみとりやぶりにしろ1日の使用回数に制限はありますが、
それでもver2で実装された青ポーション制限を大幅に超える数を事実上持ち込めます。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1054
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/23(金) 14:00:57
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーに関する不具合と思われるものの報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.00d】
【体験版:無し】
【フロア:地下10階】
・魔法[ロックエッチ]に関連するメッセージについてです。
敵を倒した後の宝箱における選択肢にて、
[魔法]を選ぶと[ロックエッチ]を唱えるキャラクターの選択画面になりますが、
>だれが ロックエッチ をとなえる?
>(MP:12)
と表示されます。
[ロックエッチ]の消費MPは魔法レベルに関わらず4であると説明文には記載されており、
実際にこの場面で[ロックエッチ]を使用してもMPは4しか表示されません。
また、パーティメンバーに残りMPが12に該当するキャラクターはいません。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1055
:
中立のりりあ★
:2022/09/24(土) 02:32:41
>>1052
ウイングの点
これは……もしかしたら画像ファイルのミスかもです。
ちょっと調べられそうなら調べてみますね。
ご報告ありがとうございます!
>>1053
アイテム持ち込み数
ご指摘ありがとうございます!
確かに言われてみると問題ありかもです。
こちらはどちらかというとバランス調整のほうになりますので
もし修正する場合は2.02以降とバージョン数値が変わった場合となります!
>>1054
あれ? ちょっとおかしいですね。
調査してみます!
ご報告ありがとうございます!
1056
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/24(土) 14:43:36
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーに関する不具合か仕様かわからないものについてです。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.01】
【体験版:無し】
青ポーションの持ち込み数制限はアイテム説明に記載がありますが、
(1)
[マーチャント]や転職後あるいは処女契約後の[せいじょ]がいても
アイテム説明の持ち込み制限数が変わらないのは仕様でしょうか?
(2)
ゲーム中の酒場のマーチャントの説明文を見る限り、
アイテム所持数制限や青ポーションの持ち込み制限に関する能力が一切記載されておりませんが
これは仕様でしょうか?
街はずれからダンジョンに侵入する際の青ポーション持ち込み数制限は正常に機能していると思われます。
どうぞよろしくお願いいたします。
1057
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/24(土) 16:58:39
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーに関する不具合についてです。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.01】
【体験版:無し】
一部のアイテムに置いて、詳細な情報を見るとおかしな分類になっているものがあります。
確認できたものは
[ガラクタせいぞうき][経験血あつめるクン][おかねあつめるクン][命あつめるクン][おうごんのチーズ]
です。
いずれも詳細な情報では「片手武器(近距離)」となっています。
なお、装備可能な種族・職業はありません。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1058
:
中立のりりあ★
:2022/09/24(土) 20:04:48
ご報告ありがとうございます!
>>1056
はい、アイテム説明が変わらないのは仕様となります。
アイテムのテキストは特殊能力等を考慮しない状態のものとなっています。
職業 [マーチャント] の説明ですが、現時点では仕様となっています。
ただ、できるだけいれたいテキストではあるので
うまく2行の中におさめられそうなら入れてみます。
>>1057
あ、特にゲームに影響しない部分なので設定ミスがあったかもです。
次回アップデート時に修正対応させて頂きます!
1059
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/24(土) 20:43:24
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.01】
【体験版:無し】
【性別:男】
【パーティー人数:6】
【NPC:なし】
【階層:1F】
ゆうしゃの剣の説明文の1行目には「遠距離」と記述されていますが、
隊列の4番目に配置されている、ゆうしゃの剣のみを装備したゆうしゃは「たたかう」を選択できません。
バリア・ルーターLv11を使用した時、物理耐性を3%しか得られません。
マリア・ルーターLv11は未確認です。
フェバーLv11を使用した時、物理耐性と魔法耐性を3%しか得られません。
1060
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/25(日) 19:35:17
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリー攻略Wiki
ttps://pocketsorcery.game-info.wiki/
にポケット★ソーサリーのスクリーンショットを添付したいのですが、よろしいでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1061
:
中立のりりあ★
:2022/09/26(月) 01:20:39
不具合報告はすべて目を通させて頂いております。
みなさま、ご報告ありがとうございます!
質問について、取り急ぎ回答させて頂きます。
>>1060
はい、だいじょうぶです!!
基本的にポケソサに限らず他のゲームでもですが
みなさまが楽しんで攻略情報を共有したり
談笑にご利用頂けるのなら
ばしばしご利用くださってだいじょうぶです!
基本的にダメなことは
ネガティブで見た誰かがイヤな想いをするものであったり、
(開発者やお客様を問わず)
あるいはHシーンをまるごと全部あげてしまったり等です。
(これもCGを張るくらいなら大丈夫で、動画でHシーンの全テキストを公開とか、
そういうメチャクチャなのでなければ)
基本的には常識的な範囲であれば
スクショは大丈夫です!
1062
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/28(水) 00:30:52
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーに関する不具合らしきものについてです。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.01】
【体験版:無し】
3点あります。
(1)
[ゆうしゃ]の魔法の[カウンサ]は「きょうふを治療」
[メディック]魔法の[カウンサ]は「きょうふとぼうきゃくを治療」
となっており効果が異なるように見受けられますが、よろしいのでしょうか。
(2)[あいの服][やさしさの服]について、
説明文では「防御力+5」との記載がありますが、
詳細画面では表示されず、実際に装備しても防御力5の補正があるようには見えませんが、よろしいでしょうか。
(3)[ダークプリンセスローブ]について、
説明文の「鎧 防御力-10 せきか弱点+100% STR+4 INT+4 ダークヒールオーノ」
という感じで最後の方が見切れているように見受けられますが、よろしいでしょうか。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1063
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/28(水) 17:59:12
攻略スレで話題に出ているメイジ魔法のカチェロットは不具合でしょうか?
仕様でしょうか?
1064
:
中立のりりあ★
:2022/09/29(木) 01:46:54
みなさま、ご報告ありがとうございます!
テキストと効果が異なるものは不具合なので修正させて頂きます。
魔法 [カウンサ] [カチェロット] は不具合となります。
[カウンサ] はぼうきゃくも治療できるのが正しい仕様です。
[カチェロット] を自力で覚えられるのは不具合です。
というか、中身が[ブリューナク] もどきになってました。
次回バージョンで覚えられないようになります。
アプデ時に忘れてしまってスペルポイント等が変換される予定です。
ご不便をおかけして申し訳ありません。
1065
:
中立のりりあ★
:2022/09/29(木) 01:47:14
今回は機械的に変換される予定です。
1066
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/29(木) 21:39:25
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリー ver2.01
の装備品において、
簡易な説明文では毒の状態異常耐性が2種類の表記がみられましたのて連絡いたします。
どちらも実際に装備した場合はステータス画面における「状態耐性」の項目の「どく耐性」の値を得ます。
例:「毒耐性」表記
[ヒドラスーツ][じょうかの靴]
例:「どく耐性]
[プラチナシールド][ポイズンチェック]
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1067
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/29(木) 22:14:02
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの誤字と思われるもの報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.01】
【体験版:無し】
地下6階のX18Y11の[おとしものへや]にて、選択肢が
[さがす]
[さが「なさ」い]
となっております。
どうぞよろしくお願いいたします。
1068
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/09/29(木) 22:20:53
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:2.01】
【体験版:無し】
地下6階のX16Y07の[かびん]を取る選択肢において、
[よくかんがえる][とる]にカーソルを合わせてXキーを押すと
[とる]を選んだことになります。
これは正常な挙動なのでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1069
:
中立のりりあ★
:2022/09/30(金) 14:38:11
みなさまご報告ありがとうございます!
不具合についてはご不便をおかけし申し訳ありません。
ここまでご報告頂いたもののうち、解決できそうなものを
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1487443156/104
なかんじで対応させて頂きました。
画像についてるゴミとか、ちょっと難しいのは保留状態です。
申し訳ないです。
1070
:
中立のりりあ★
:2022/09/30(金) 22:20:36
一部の魔法がパワーレベル11で挙動がおかしいのは
ちょっと対応がすぐには難しい状態です。
もともとパワーレベル10だと
ちょうど最高値まであがるように設定されてるのが
11でうつと1週しちゃってるぽいのが原因かもです。
1071
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/01(土) 16:08:49
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】
[ダークナイト]から[ロード]に転職したキャラクター(レベル90)が
アビリティ[ダークオーバー]を使用します。
[ダークサウンド]Lv10と[ダークリチャール]Lv1他の闇魔法を習得します。
[ダークリチャール]Lv1を使用します。
PT全体が闇魔法を習得した、とのメッセージが流れますが、
その際に習得する[ダークサウンド]はLv9です。
この時、[ダークオーバー]を使用したキャラクターも闇魔法を習得した、というメッセージが流れ、
[ダークサウンド]のLv10が選択不能になりLv9までしか使用できなくなります。
その後[ダークオーバー]を再度使用すると該当キャラクターは[ダークサウンド]のLv10を再度選択可能になります。
つまり、[ダークリチャール]と[ダークオーバー]で使用可能になる闇魔法に差異があるように見受けられますが、
これは正常な挙動なのでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1072
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/01(土) 22:05:49
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】
[ポーションクラフト]Lv11の挙動についてとなります。
[ポーションクラフト]Lv10までは詠唱してMPを消費後、
[せいすい]を所持していれば何を作成して魔法石を何個消費するかの選択肢が出ますが、
[ポーションクラフト]Lv11ではその選択肢が出ず、作成するものを選べません。
これは正常な挙動なのでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1073
:
中立のりりあ★
:2022/10/01(土) 22:28:14
>>1071
ダークリチャール
あ、これは魔法 [ダークリチャール] の仕様が
ver1のままになってますね
修正します!
>>1072
魔法 [ポーションクラフト] はこれで仕様となります。
11では専用アイテムのみが作られます。
これはもともと10個しか選択肢がなかったところに
むりやり11個目をねじ込んだため、こういう仕様となりました。
ご了承くださいです。
1074
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/02(日) 18:34:32
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーの御サークルのHPのアビリティ等のページ内容が
ttp://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0025_system_right_ability.htm
ttp://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0025_system_right_magic1.htm
ver1仕様であるように見受けられますが、よろしいのでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1075
:
中立のりりあ★
:2022/10/03(月) 15:26:26
>>1074
ご報告ありがとうございます!
もちろんよろしくないので修正させて頂きます!
しつねんしてました!
1076
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/06(木) 23:39:16
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.01b】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:6】
【NPC:なし】
【階層:地上】
スーパーラジカセの沈黙耐性についての説明文が「沈黙耐性+100%」となっており、
ノイズチェック等の「ちんもく耐性+100%」とは異なる表記になっています。
リブラブラとリブラのパンツの即死耐性についての説明文が「即死耐性+100%」となっており、
デスチェック等の「そくし耐性+100%」とは異なる表記になっています。
ドワーフのマントと4Fコンパスの攻撃力増加についての説明文が「攻撃+15」と「攻撃+10」となっており、
青銅の剣等の「攻撃力+10」とは異なる表記になっています。
5Fコンパスの防御力増加についての説明文が「防御+10」となっており、
プリンセスシールド等の「防御力+10」とは異なる表記になっています。
ときのまじょのブラの二行目の説明文が以下のようになっています。
「せいじょのためのパンツ。」
ダークプリンセスシューズの属性が生命属性になっています。
1077
:
中立のりりあ★
:2022/10/07(金) 19:37:48
>>1076
表記揺れやテキストミスのご報告ありがとうございます!
次回修正させて頂きます。
ご不便をおかけし申し訳ないです。
1078
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/10(月) 21:19:36
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】
[クエスト]や[にじゅうえんそう]のログカットについての挙動になります。
固定敵でないならば[クエスト]のログをカットする設定にしていますが、
[ちじょう]の[とうぎじょう]における[カタストロフ]との戦いにおいてもログがカットされます。
これは仕様になりますでしょうか?
[カタストロフ]との地下での戦闘自体、
固定のマスでの戦闘ではなく
(余談ですがライバルが処刑されているマス、周りに壁が無いマスでエンカウントしたこともあります)
先制攻撃や不意打ちが発生したように思いますので
そもそも[カタストロフ]との戦闘が固定敵の範疇に入らないようにも思えますが……
どうぞよろしくお願いいたします。
1079
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/10(月) 21:54:26
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの誤字らしきものについてになります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】
敵が宝箱を落とした際に[魔法]コマンドを選ぶと
「わなを はずす魔法 ロックエッチ を となえます。」
とありますが実際に[ロックエッチ]を習得済みのキャラクターに唱えさせても
罠は解除されません。
また、魔法[ロックエッチ]の説明文についても
「エッチな宝箱のわなを100%みやぶる。
[SLv上昇=SLv*2の階層まで有効]」
とあり、宝箱を開ける際の文章がおかしいものと推測されます。
どうぞよろしくお願いいたします。
1080
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/11(火) 23:32:44
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】
[ダークキュア]Slv2を使用しても仲間の[わすれた]表示(ぼうきゃく)の状態異常が解除されません。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1081
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/12(水) 03:42:51
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.01b】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:4】
【NPC:なし】
【階層:地上(闘技場)】
しょうかんの本に説明文に無い魔法耐性+10%の効果があるように感じます。
【階層:1F】
ダークプリンセスが召喚されている状態で、悪ロリがマリーゴールド、またはデモンズフラワーを使用した時、
「○○ と ダークプリンセス は 〜」のような連携攻撃を行った時のメッセージが表示されず、通常時のメッセージが表示されます。
与えるダメージは連携攻撃が発動したときの値になっているように感じます。
【階層:6F】
召喚したLv1のしょちょうが、メタルダンジョンしょうじょに対して通常攻撃を行った時、-491のダメージを与えます。
1082
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/12(水) 08:54:50
いつも大変楽しませて頂いております。
ポケット★ソーサリーの不具合らしきものについてになります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【ver2.01b】
[ノルン]の[ミッション]をクリアした日のうちに、
地下10階のボスを倒して次の周回に行くと
次の周回がはじまった日は[ノルン]の[ミッション]を受けることができません。
翌日になると受けることができ、[ノルン]の台詞の周回初回の物になります。
これは仕様でしょうか?
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1083
:
中立のりりあ★
:2022/10/12(水) 13:08:26
さきほど [ver2.02] へと更新され、
新要素とともに、ここまで報告にあったものはおおむね対応されました。
>>1076
ダークプリンセスシューズ
装備 [ダークプリンセスシューズ] は引き続き生命属性となっています。
なにか問題が発生したら修正します。
>>1078
固定敵
ちょっと「固定敵」という単語自体が問題あるかもですが
おおよそボスっぽい敵という扱いとなります。
あくまで「おおよそ」なので、もしかしたら例外はあるかもですが。
単語のほうの問題でカタストロフに関しては、他ボスと同じ扱いとなります。
固定敵というのはユニークエンカウントというほうがニュアンスが近いかもですが。
なお、周りに壁がない場所で襲われるのは
「2マス先の壁を突き破ってきた」くらいでよろしくです。
>>1080
ダークキュアとぼうきゃく
ちょっとここは修正できていないのです。
どうも、ぼうきゃくはver1の開発終了直前で付け足された状態異常のようで
ver1時点では図書館に対応されてなかったりとか
ちょっとぼうきゃくは存在が色々あやしいです。
>>1081
>>1082
ちょっとここは今日のアプデ後に見てしまったご報告のため
次回までお待ちくださいです。
1084
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/18(火) 17:34:40
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【NPC:なし】
【階層:1F】
パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいても、ネズスタルウォールをバトル中に1回しか使用できません。
オーロラを少なくともバトル中に10回使用できます。
黄金のチーズと絶対とりたて書は使用していません。
1085
:
中立のりりあ★
:2022/10/22(土) 20:20:31
>>1084
ご報告ありがとうございます!
お返事おくれてすみません!
マーチャント関連のアビリティは
ご報告頂いたもの以外でも少し不具合が出ているようです。
消費MPなど。
修正させて頂きます!
1086
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/23(日) 13:34:41
ポケット★ソーサリーに関する質問です。
2点です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
(1)
レベルアップ時にステータス割り振りをポイントをためたまま放置しておき、
ステータス画面からステータス振り分けを選んで育成すると一部反映に時間がかかります。
例えば
[賢][命]に振って最大HPや最大MPが増えても、画面下に並んでいる名前・最大HP/現在HPといった文字列に反映されません。
キャンプ画面の[アイテム][まほう][そうび][ステータス][たいれつ]の選択画面まで反映されません。
[心]に振った場合、キャンプ画面を一度抜けるか[そうび]を変更するまで状態異常耐性の数値変更が反映されません。
(2)
ダンジョン内部でモンクの職歴のあるキャラが両手装備が素手(空欄)のままレベルアップした場合、
両手にかぎらずどこかの部位の装備変更をするまで(レベル25やレベル50で延長された)素手の射程が反映されず、近距離もしくは中距離武器扱いとなっており、
それに応じた範囲でしかたたかう行動ができません。
以上2点は仕様になりますでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1087
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/23(日) 16:52:25
ポケット★ソーサリーに関する質問です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
メディック魔法の[セクスナ]を使用して性的快感を沈めると、
[セクステッド]で性的快感を調べた際に表示されるマイナスの値まで回復させる事ができます。
これは仕様になりますでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1088
:
1087
:2022/10/23(日) 16:55:12
大変失礼しました。
上記投稿にミスがありましたので訂正いたします。
×[セクステッド]で性的快感を調べた際
〇[セクサライズ]で性的快感を調べた際
なお、[セクサライズ][セクスナ]共に性的攻撃を受けない種族(ドラギア等)も使用でき、
数値の変動が確認できます。
どうぞよろしくお願いいたします。
1089
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/23(日) 21:24:52
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
[命あつめるクン]を所持している状態で宝箱の罠でくたばると、
[命あつめるクン]の効果分、HPが残っているまま[くたばり]状態になります。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1090
:
中立のりりあ★
:2022/10/24(月) 21:32:08
ご報告ありがとうございます!
不具合はご不便をおかけして申し訳ありません。
>>1086
あーーーー。
確かに画面下のやつはそのタイミングでは更新してなかったかもです。
すみません!
状態異常や攻撃の射程については
実際に反映されていないようです。
これらの問題は反映のタイミングの問題なので
なんとかなりそうなら修正してみます。
>>1087-1088
あ、これはミスです。
正しい仕様では0未満にはならないです。
修正します。
>>1089
あれ……これはどうなってるんだろう……。
ちょっとみてみますね。
1091
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/26(水) 17:34:09
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【NPC:なし】
【階層:地上】
魔法の説明文内で「SLv」、「Slv」、「Slv」が混在しています。
マリーゴールドの説明文の一部が以下のようになっています。
「グループにATKとMATKをつかった」
【階層:1F】
星の小手を装備したキャラがくたばった状態でブリューナクを使用した時、ブリューナクLv5が発動します。
パーティーキャラのデザイアによって低下した敵のステータスを、ヴォーテクスLv3で元に戻すことができません。
1092
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/26(水) 19:24:10
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーにつきまして、以下の内容は仕様にあたりますでしょうか?
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
[のむぞうりむし]をキャラクターの体重以上の個数を与えると、体重がゼロを超えてマイナスになります。
おそらく戦闘に影響は無いものと思われます。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1093
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/27(木) 05:25:06
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【NPC:なし】
【階層:1F】
ショットアンドスリープLv10でむりょくなひかりにダメージを与えることができません。
「むりょくなひかり には きかなかった!」のメッセージもありません。
戦闘中にスーパーラジカセをアイテムとして使用する時、パーティーキャラの中から攻撃する対象を選択することになります。
1094
:
中立のりりあ★
:2022/10/28(金) 16:17:38
みなさま、ご報告ありがとうございます!
ちょっと最近は新作のほうに集中してて
ポケソサの更新頻度が落ちてしまっているのですが
いけそうな時に細かい修正をいっきにやっていきます。
>>1091
表記揺れや誤字はミスです、すみません!
星の小手、確認してみます!
>>1092
体重マイナスは今のところ仕様ということでお願いします!
>>1093
スーパーラジカセ、ちょっとおかしいですね。
確認させて頂きます!
不具合関連については
ご不便をおかけして申し訳ないです。
1095
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/29(土) 00:15:31
ポケット★ソーサリーのゲームバランスに関わりそうな動作の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:6】
【NPC:なし】
【階層:1F】
戦闘中に1番目のパーティーキャラがレッドクリスタルを選択後、
2番目以降のパーティーキャラがレッドクリスタルの位置と力の盾の位置を交換すると、
力の盾の効果がパーティーキャラ全員に及びます。
戦闘中に1番目のパーティーキャラが炎の魔法爆弾を選択後、
2番目以降のパーティーキャラが炎の魔法爆弾と氷の剣の位置を交換すると、
氷の剣の効果が敵全員に及びます。
1096
:
中立のりりあ★
:2022/10/29(土) 01:13:25
>>1095
ご報告ありがとうございます!
やっぱりまずいですよね。
裏技ということで置いてたのですが
だいぶまえの告知のようにちょっと危なそうなので修正対象とします。
自分でも試してたのですが、あやしいエラーが出ることもありました。
戦闘中はアイテムの位置入れ替えができないとかになるかもです。
1097
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/29(土) 13:29:54
ポケット★ソーサリーver2.02につきまして、
>>1091
のヴォーテクスと似たような細かい部分のお話なのですが、
ニュートラルアローシャワーを使用すると味方が敵にかけたディアボロスの効果が解除されてしまいます。
ニュートラルアローシャワーの効果説明に「敵補助効果消滅」とあるのと、
味方が敵にかけた味方側に有利な他の補助効果(敵ステータス低下など)は
消滅しないことから、不具合に該当すると思いましたので、ご報告させて頂きます。
敵に使われた時にも敵がこちらに使用したディアボロスが消滅するのと、
使ってくる敵はディアボロスも使ってくるのとで、プレイヤー側が有利になる面も一応ありますが、
それはそれで敵の行動が無駄行動になってしまっているのがまずそうです。
(特に宿屋での決戦での戦闘中会話イベントでディアボロスを使って連携攻撃をする演出が
無駄行動になってしまうのは、演出上もまずそうな感じに思いました)
1098
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/29(土) 20:40:39
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーにつきまして、以下の内容は仕様にあたりますでしょうか?
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
(1)[メディック]のアビリティ[プリスター]を使用します。
(2)(使用したメディックの現在MPの10分の1程度)パーティのMPが回復したとのメッセージが出ますが、
コマンド選択中には反映されていません。
(3)(2)の状態で(元のMP)<消費MP<(元のMP+プリスターで回復したMP)の魔法を使用しようとします。
MPは足りている筈ですが、MPが足りないと出てコマンド選択できません。
(4)(2)の状態で(元のMP)<消費MP<(元のMP+プリスターで回復したMP)のアビリティを使用しようとします。
アビリティは問題なく使用でき、MPの表示がマイナス表示になります。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1099
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/30(日) 16:51:54
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーにつきまして、以下の内容は仕様にあたりますでしょうか?
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
[あいけん]で[ファイター]を作成し、[ファイアクリスタルの小手]を装備します。
[ねっぷう]を使用します。
味方にも1ダメージ、
もしくは(おそらく正常なダメージと)炎耐性から算出された回復量になります。
攻撃手段でもダメージであれば味方対象でもあいけんの攻撃は1ダメージであり、
攻撃手段でも回復できるのであれば味方対象でもあいけんの攻撃で回復できる、ということでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1100
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/31(月) 01:05:26
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーにつきまして、召喚獣の挙動になります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
[ゆうしゃ]に[アビリティ][しょじょ の いのり]を使用させて召喚魔法を習得させ、
召喚獣がいる状態で戦闘します。
[バックスタッブ]のついている宝箱を開けて罠を作動させます。
[ゆうしゃ]がおしっこ/はいせつ/イク/くたばり状態になり、HPとMPが0になります。
(の筈ですが[命あつめるクン]の分だけHPがある状態になってます)
すると「仲間だった〇〇は戻っていった」といったメッセージが表示されて
召喚獣がいなくなります。
メッセージが表示されるタイミングは今回確認した限りでは
[ゆうしゃ]の罠の処理のタイミングとNPC(リミカをつれていました)の罠の処理の間でした。
今のところ
ゆうしゃが召喚魔法を使用している状態でバックスタッブつきの宝箱にひっかかったのは2回だけですが、
2回とも召喚獣がいなくなりました。
>>1021
とは別件ですが
何かの参考になれば幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
1101
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/31(月) 01:08:58
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーにつきまして、不具合らしきものの挙動になります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
[ゆうしゃ]がおしっこ/はいせつ/イク/くたばり状態で
おしろで[ゆうしゃ]のレベルを1にすると
状態異常がそのまま4つとも付いた状態でHP・MPが満タンになります。
これは仕様になりますでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
1102
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/10/31(月) 03:43:13
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.02】
【体験版:無し】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【NPC:なし】
【階層:地上】
装備画面で装備しているマジックレジストの表示が通常より小さく見えます。
マジックレジストを捨てたとき、以下のようなメッセージになります。
「マジックレジスト をなげすてた。」
1104
:
中立のりりあ★
:2022/11/02(水) 03:22:15
みなさまご報告、ありがとうございます。
不具合はある程度たまったところで
まとめて修正させて頂きます。
そろそろやっちゃいます。
>>1097
ニュートラルアローシャワー
あ、たしかにおかしいですね。
なおせそうならなおしてみます。
>>1098
プリスター
確かこれはver1の時にあった不具合なのですが
MPの処理を間違えていたかもです。
>>1099
あいけんとねっぷう
これは仕様です。
ポケソサでは回復行動と攻撃行動という区別はなく、
行動の結果、回復したか、ダメージだったかという違いでしかありません。
ダメージがマイナスになると回復するのですが
種族 [あいけん] は2以上のダメージを1にするというものになっています。
>>1100
召喚獣が帰るのはどうなってるのかな
ちょっと調べてみますね
>>1101
レベルリセット
あ、これは……。
想定外の動作なのですが、どうしようかな…。
>>1102
マジックレジスト
これは誤字の類ですね。
すぐになおせます!
ポケソサは古いゲームで
仕様がよくわからなくなってしまった部分もあって
そういうのは対応できないところもあるかもです。
その場合は申し訳ないです。
1105
:
中立のりりあ★
:2022/11/03(木) 15:14:49
ver2.03をいまからアップするので
明日あたりに差し変わってるかもです。
きょうかいのミッションをクリアしたまま周回すると、周回直後にその日はミッションを受けられないのは仕様となります。
これはミッションが日付単位で記録されているためで、それを引き継いでいるためです。
なので、プレイ日数は10日だけど、ミッションを20回クリアしている……といったことはできません。
アイテム[命あつめるクン]の問題は
ちょっとここではなく
戦闘終了時にくたばっている場合はHPを0にするという処理をいれました。
召喚獣が帰るのはなんかおかしいのなら不具合なのですが
ちょっと検索してみたのですが
どこで召喚獣が帰る処理をしているのかわからず、という状態です。
1106
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/11/05(土) 00:36:45
いつも大変お世話になっております。
ポケット★ソーサリーにつきまして、不具合らしきものの挙動になります。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.03】
6人パーティの最後尾にいる[メディック]が[プリスター]を使用します。
[プリスター]を使用した[メディック]の現在MPの10分の1が[メディック]以外の5人に配布され、回復します。
故に[プリスター]を使用後の[メディック]の現在MPは[プリスター]を使用する前の半分程度になっている筈ですが、
コマンド入力中は[プリスター]を使用する前と(見た目上は)変化がありません。
以上になります。
どうぞよろしくお願いいたします。
1107
:
中立のりりあ★
:2022/11/08(火) 20:19:16
>>1106
ご報告ありがとうございます!
ちょっと原因が想像つくのでみてみます!
1108
:
中立のりりあ★
:2022/11/10(木) 14:38:40
アビリティ関連の修正しました。
あと、アビリティを使えない状態で使おうとすると
1バトル1回や1日1回しか使えないものも
1ターンに1度しかつかえないと表示されていた問題も解決。
今からアプロードしてきます。
1109
:
名無しのお客様@アリコレ
:2022/11/16(水) 20:14:11
ポケット★ソーサリーに関する不具合の報告です。
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver2.03b】
【体験版:無し】
【NPC:なし】
【性別:女】
【パーティー人数:2】
【階層:1F】
沈黙状態のキャラがミラクルを使用した時、沈黙状態を回復します。
おしっこ状態のキャラがミラクルを使用しても、おしっこ状態を回復できません。
パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいても、
ネズスタルウォールとオーロラをバトル中に1回しか使用できません。
パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいる状態で戦闘中におうごんのチーズを使用後、
ネズスタルウォールとオーロラをバトル中に2回だけ使用できるようになります。
【階層:地獄】
ネズスタルウォールの消費Nが説明文内でのみ3200Nのままになっています。
【性別:男】
【パーティー人数:6】
【階層:5F】
スーパーキングヒドラ戦後、ライバルのゆうしゃにパーティーキャラのゆうしゃが突き飛ばされた時、
隊列内のゆうしゃの位置に関わらず1番目にいるキャラが微量のダメージを受けます。
1110
:
中立のりりあ★
:2022/11/20(日) 21:33:41
ご報告ありがとうございます!
>>1109
ミラクルは完全にミスっぽいです!
修正されます!
あれ、とりたて書おかしいのかな……。
ちょっと確認してみますね。
アビリティ説明は修正漏れでした!
次回なおされます!
イベントのダメージの件もありがとうございます!
調査してみます。
どうも、登録IDと隊列の誤判定ミスが何個かあるようです。
1111
:
中立のりりあ★
:2023/01/14(土) 15:13:32
>>1109
こちらに対応したバージョンを今からアップロードしてきます。
> パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいても、
> ネズスタルウォールとオーロラをバトル中に1回しか使用できません。
>
> パーティーに絶対とりたて書を装備したキャラがいる状態で戦闘中におうごんのチーズを使用後、
> ネズスタルウォールとオーロラをバトル中に2回だけ使用できるようになります。
ちょっとこれがこちらで再現できなかったので
手付かずとなります。
すみません。
> スーパーキングヒドラ戦後、ライバルのゆうしゃにパーティーキャラのゆうしゃが突き飛ばされた時、
> 隊列内のゆうしゃの位置に関わらず1番目にいるキャラが微量のダメージを受けます。
ちょっとここも手付かずです。
1112
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/09/26(火) 20:41:12
いつも大変お世話になっております。
当サイト・管理人への要望受付窓口 Part00000003
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1575475885/12
の件ですが、2023/09/26の20時現在、
アリコレホームページの
「アリコレストア」のリンク
http://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/aa_menu.htm
をクリックすると、数秒後にブラウザが「RENTALCGIドットCOM」という画像が表示されるページ(ドットは.ですがリンクしないようにカタカナにしています)
にリダイレクトされてしまうのですが
これは私の環境に依存するものでしょうか?
firefoxの最新版で閲覧するとやはり同じ場所にリダイレクトされます。
microsoft edge やgoogle chromeだと「リダイレクトがブロックされました」と表示されます。
どうぞよろしくお願いいたします。
1113
:
中立のりりあ★
:2023/09/26(火) 22:17:40
>>1112
この現象は実はアリコレのPCの1台でも確認されています。
具体的にはアリコレ絵描きのちーゆさんのPCでのみ確認されています。
なぜ、一部のPCによってこうなってしまうのかわからないのです。
同じブラウザであってもいける人と
いけない人がいるのです……。
なおしたいところですけど。
1114
:
1112
:2023/09/27(水) 01:09:48
中立のりりあ★様
ご回答ありがとうございます。
承知いたしました。
1120
:
中立のりりあ★
:2023/11/18(土) 16:10:48
>>1112
もしかしたら対応できたかもです。
https://twitter.com/Riria_prismstar/status/1725772880599007289
あげ
1121
:
1112
:2023/11/18(土) 16:30:27
中立のりりあ★様
ご対応ありがとうございます。
こちらの環境ではリダイレクトされないことを確認いたしました。
お忙しい中ありがとうございました。
1122
:
中立のりりあ★
:2023/11/18(土) 17:41:49
>>1121
ああああ、2ヵ月も前へのレスなのに
お返事ありがとうございます!!
リダイレクトされない、ということは
ちゃんとページにいけたかんじでしょうか?
1123
:
1112
:2023/11/18(土) 18:37:18
中立のりりあ★様
ご対応ありがとうございます。
いえ、私の環境では元々「アリコレストア」のリンク先自体は表示されて、
そのページを閲覧していると数秒後に別のページにリダイレクトされる、
という挙動だったのですが
本日の時点では「アリコレストア」のページを開いて放置している状態でもリダイレクトされなくなりました。
以上になります。
1124
:
中立のりりあ★
:2023/11/18(土) 19:22:08
>>1123
こちらこそ、ご報告や確認、ありがとうございました!
無事、閲覧できているようでよかったです。
これが解決したということはもしかしたら
このアリコレ掲示板の背景も本来表示されるはずの
「赤い線」とかも見えるようになったかもです。
専用ブラウザとかでみていると、
もともと見えていないかもなのですが
あわせてもろもろの問題も解決しました!
1125
:
1112
:2023/11/18(土) 19:51:40
中立のりりあ★様
私の環境ですと
https://jbbs.shitaraba.net/comic/145/
をインターネットブラウザで見る限りは以前から背景の赤い丸と線が表示されていたので
そちらについては本日の影響がわかりかねます。
申し訳ありません。
1126
:
中立のりりあ★
:2023/11/18(土) 21:45:53
>>1125
あ、もともと見えてたのですね。
ありがとうございます!
なんか人によって症状いろいろ違うっぽいですね。
でもこれで解決したと信じたいです!
1127
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/19(日) 13:37:50
誘導されてきたので…
プリズムスターズ
【OS:win10】
【管理者モード:無し】
【バージョン:ver3.05e】
【体験版:無し】
原因は完全に不明ですが、メイジの友達5人が〜のイベントがもうクリアしてるのに再度表示され、イベント終了後にそのイベントが発生するを繰り返す事態が発生。
オートセーブオフにしてセーブしてなかったのでデータは残ってないのですが、そういう事態が発生したとだけ…
1128
:
中立のりりあ★
:2023/11/20(月) 01:01:03
>>1127
ご報告ありがとうございます。
ご不便をおかけし申し訳ないです。
そのイベントはセレスタ先生がモニターに出てきて
話しかけてくるイベントでしょうか?
1129
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/20(月) 02:16:41
>>1128
はい、メイジの友達5人が〜からの個人情報バレまくってるやつです。
1130
:
中立のりりあ★
:2023/11/20(月) 15:02:56
>>1129
ありがとうございます。
ちょっと調べてみたのですが
なんでそうなるのかがわかりませんでした……。
なんでそうなるんだろう。
>>1129
様、または他のお客様へ。
もし同様の症状が発生することがあれば
セーブデータをアリコレに送っていただければ
調査進展できるかもです。
よろしくお願い申し上げます。
1131
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 11:28:41
ポケットソーサリーのver3.01の質問です
クロミウムアクスをブルーマンが装備できないのは仕様ですか?
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板