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新参017(シークレット) 亡国の魔術師(以下略)(kaze)

21スカーレット:2016/01/13(水) 02:33:44
kaze様

暁!!ダンゲロス、メインGKのスカーレットです。

返信が遅くなってしまい、申し訳ございません。
度々のご連絡ありがとうございます。

>発動時非公開(50)、隣接2マス内の範囲内1マス全員、 「1ターンに変更」「制約に味方一人死亡」FS20

いただいた調整案ですと上記の場合で発動率を出すことができます。
以下、FS20の場合の計算結果をご連絡いたします。

----------

効果1:状態異常「時の歪み」付与 50
効果付属:壁貫通 10
範囲+対象:隣接2マス内の範囲内1マス全員 2
時間:1ターン 1

消費制約:範囲内の味方一人死亡 35

FS20 3

(100 - 50 *2 *1 + 35) *3 -10 = 95%

・状態異常「時の歪み」
対象の能力に「時間差攻撃2/カウント遅延2 1ターン」を追加する。
既にそれらの制約が存在する場合、ターン数を+1する。
制約の支払いなどは元の能力の仕様に準ずる。
時の歪みの効果が発揮されたときに能力内容を公開する。

----------

発動率は95%になります。

また前回の質問でいただいた回答なのですが、

>(2)対象を指定する効果や付与型の効果にこれがついている場合、1ターン後に指定した相手に効果が発揮される挙動でしょうか。
>※「遅延カウントによって効果発動時に指定したキャラクターが処理時に死亡など、適切な処理ができない場合は発動失敗として処理を行う。」だとそのイメージかと思います。
>その場合、対象がいない場合は発動失敗で能力休みにはならないでしょうか)
>はい、その通りです。

こちらですが、一度能力が発動して処理を行った後、遡及して能力休みを取り消すのは、処理上の手間が増え、予測できない出来事も発生し得るため、申し訳ございませんが、
上記の場合は単に効果が発揮されないものとして、能力発動時の能力休みや制約の処理は通常に行わせていただけないでしょうか。
それによってこの能力の効果値が変わることはございません。

申し訳ございませんが、ご了承をお願いいたします。

また範囲内3人にした場合ですが、1マス全員ですとその中に三人より多くの人数がいる状況は少なく、またこの能力に関しては3人を封じられれば十分な強さであるため、
発動率に大きな変動はございません。
1〜2%程度補正がつく程度です。

>発動時非公開(50)、隣接2マス内の範囲内1マス全員、 「2ターンに変更」「自分死亡」FS20


上記別案ですが、制約が自分死亡の場合、「死亡非解除 1.2倍」が必要なため、発動率はマイナスとなります。
念のため計算式を記載します。

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効果:状態異常「時の歪み」付与 50
効果付属:壁貫通 10
範囲+対象:隣接2マス内の範囲内1マス全員 2
時間:2ターン 2
時間付属:死亡非解除 1.2

消費制約:自分死亡 55

FS20 3

(100 - 50 *2 *2 *1.2 +55) *3 -10 = -265%

----------

以上です。
長くなってしまい申し訳ございません。

現状の結果で確定とするか、ステータスや能力を修正する場合はその旨をご連絡ください。

調整案を送られる場合はその旨をご連絡ください。

ただし、調整期間は1月13日(水)23時59分までですので、次に現状の結果か、いただいた調整案のどちらかとなります。
内容によっては検討ができない場合もございます。申し訳ございませんが、ご了承ください。

よろしくお願いいたします。


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