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古参004(シークレット) 軍門 下(ももじ)
25
:
スカーレット
:2016/01/14(木) 00:30:09
ももじ様
暁!!ダンゲロス、メインGKのスカーレットです。
ご連絡ありがとうございます。
返信が遅くなってしまい、申し訳ございません。
>フィールド発生にしても必ず行動提出でどのタイミング、どの陣形でフィールド発生するかの宣言は必要とさせてください
>行動提出で、突撃陣か密集陣の2択を宣言するだけと思っています。宣言しないと発動しても効果が現れない。
>分かりやすいように行動提出で「突撃陣を選択します。Aさんは攻撃+2、Bさんは攻撃+3」とか書けばよいのでしょうか?
ご自分で現状の能力の処理手順をどこまで考えているのか掴みかねるのですが、
現状だと突撃陣が発生し得るタイミングは一回の行動提出の中で複数回存在します。
【例】
ターン開始時の配置
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_|
|美||☆|☆|☆|☆|_|_|_|
|死||_|_|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|_|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
ターン終了時の配置
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_|
|美||_|_|☆|☆|☆|☆|_|
|死||_|_|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|_|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
上記のような移動は最も分かりやすい例だと思いますが、
これでもこの時の各キャラの移動順や通常攻撃の順番は複数パターン考えられ(途中で陣形がなくなる可能性も充分ございます)、
「どのタイミングで」「誰が」「いつ」「どこで」攻撃アップするのか、「フィールドがどのタイミングで発生するのか」
即座に把握して処理するのは困難に感じます。
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