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作戦会議本スレ

21真名@かがみ:2008/04/21(月) 00:56:51
《味方メモ》

待宵:周囲2マス精神3ダメ
亡霊小隊:死亡時、周囲1マスの敵一体に通常攻撃
プラチナ:MAP全体3ダメ、精神攻撃
星野:周囲2マス、1〜4精神ダメ
ピョンフ:攻撃3、防御3アップ、被ダメは3倍
フジクロ:パッシヴ、周囲2マス毎ターン3ダメ。精神攻撃。
園部香:能力コピー(コピー後即実行)
木戸:2ターン後、周囲2マスに精神3ダメ。最速で3ターン目に効果。
未来:周囲2マスポエム依存精神ダメ
バッド:死体爆弾。周囲1マス、0〜5ダメ能力。
???:ポエムボーナスアップ。事実上の相手のポエム封印??(もっと言えば倉橋、未来封印?)
羽生:マップ全体全員の能力発動率を50%に。
マイケル:発動率10%アップ
桐生:自マス全員霊体化、ZOCがなくなる。柱に隠れることができる。柱隠れは体力-2。
ぽぽ=アーネ:リザーバー召喚。リザーバーは召喚後、次のターンで死亡。
N:前方3マス、敵味方全員、1〜6ダメ。
愛見:精神0限定の精神攻撃、成功率50%での限定敵操作(能力使用)。
西郷:シクレ。MAP全体敵一人、1ターン限定発動率半減。
真名:シクレ。思考負担、最速3ターン目での純ダメ。自分戦線離脱or死亡。
メタルデコイ:シクレ。隣接1マスの仲間をDドレス化。死亡時に爆発。周囲1マスの敵に3ダメ。
小竹あJ:シクレ。死亡時、殺した相手に5ダメ(周囲1マス以内に限る)

メモ:バッド・F・ワーカーは敵の思考負担に優秀。
メモ:西郷は相手のコンボを崩すのに有効
メモ:メタルデコイはバステが付与されるので敵がびびる。
メモ:待宵、星野、木戸の精神削りトリオでは待宵、星野が大安定。木戸は
使い勝手では劣るが思考負担をかけられるかも。


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