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19のGK

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内容:

1 : 【010】人喰狼(アギト)(4) / 2 : 【004】ニュクス(白蓮毛玉)(14) / 3 : 【018】トーマス・マッドドッグ(新古兵426番)(4) / 4 : 【017】キャプテン・クリーガー(しろは)(3) / 5 : 【016】口舌院焚書の式神(東和瞬)(4) / 6 : 【015】中静鈴鹿(ルフトライテル)(2) / 7 : 【014】三千川 三千流(雨宮)(4) / 8 : 【013】九流秋(キャベツ)(6) / 9 : 【012】ラムダ(D.A.)(4) / 10 : 【011】追越しのための右側部分はみ出し通行 金四郎(qaz)(2)
11 : 【009】神 コウキ(エゴ)(4) / 12 : 【008】諏訪早苗(Range)(2) / 13 : 【007】各務城 玻璃乃(ほまりん)(2) / 14 : 【006】叉拏(のし)(2) / 15 : 【005】山本 蛍(病蛍(やみほたる))(5) / 16 : 【003】餌食(魚鬼)(4) / 17 : 【001】時原 針(ラピス)(3) / 18 : 【002】篠生 卯忍(トマト祭)(7)  (全部で18のスレッドがあります)

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1 【010】人喰狼(アギト) (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1はくぐい :2019/01/02(水) 18:10:15
■キャラクター名
人喰狼"じんくろう"

■性別
男性

■学年
1年生

■所持武器
狩猟ナイフ一式

■モチーフ
アルバート・フィッシュ

■ステータス
攻撃力:5/防御力:7/体力:15/精神力:3/FS(道徳心):0

■特殊能力名
満月の夜に血肉を貪りし狂人~carnival cannibalism~

■特殊能力内容
効果1:通常攻撃
範囲+対象:同マス一人
時間:一瞬
スタイル:アクティブ
非消費制約:怨魂にしか使えない
非消費制約:敵味方無差別

効果2:体力回復※
範囲+対象:同マス一人
時間:一瞬
スタイル:アクティブ
消費制約:能力休み後1ターン行動不能
非消費制約:怨魂にしか使えない
非消費制約:敵味方無差別

能力補足
※効果2は効果1によって殺害された怨魂にのみ発動する、また体力の回復量は殺害された怨魂の体力量分とする。
※回復量による体力値が初期体力値を超過する事はない。

■能力原理
人間を解体し、その血肉を貪る事で自分の命の糧にする能力。
狩猟ナイフは色々有り、頭を切り落とす『頭おとし』や皮を剥ぐ『皮剥ぎ包丁』等があり使用用途によって瞬時に使い分けし、もの凄い早さで人間を捌き解体する事が出来る。
人間一人を食べるのには少し時間が掛かる為、能力発動後は食事が済むまで動けなくなる。

■キャラクター説明
本名不明で神出鬼没のシリアルキラー、現代希望崎学園七不思議の1つで誰が附けたか解らないが、人喰い狼を捩った『人喰狼(じんくろう)』と言う通り名がある。

人喰狼は人肉愛好者(カニバリズム)であり重度の性倒錯者でもある、人間が持つとされる五大欲求(性欲・食欲・睡眠欲・名誉欲・財欲)の名誉欲と財欲が皆無で性欲と食欲が混合している。

人喰狼は自身の外見を凄く気に入っており、端から観ても美少女と見間違うほどである、しいて言えば中性的な容姿※で、それを利用し女装等※で男を誘い込み殺害したり、普通に美少年でもある為、危機感を感じないで寄って来た女も生きたまま喰い殺したりした。
(※ショートヘアのボーイッシュ少女的な)
(※男の娘的な)

普段は主に目立った行動をせず、密かに気に入った獲物を物色し、これと決めた獲物を音も無く拐い、可能な限り思い付く限りの凄惨な凌辱と殺害方法によって解体した獲物を食す事が至福の時間としている。

人喰狼はバイセクシャルでもありネクロフィリアでもありペドフィリアでもあり尿性愛でもあり糞性愛でもありサディズムでもありマゾヒズムなどありとあらゆる倒錯、フェティシズム、性的異常、変態性を強烈に併せ持っており、陰嚢や乳首など身体中にはピアスが無数にあり、行為に及んでいる際に興奮度合が高まると攻撃的になり、首閉めや噛み付きなど狂暴性が顕れる。

補足として、人喰狼が好きなのは男より女の人肉で、理由としては女の方が基本臭みが少なく肉質が柔らかいからで、男の場合やはり筋肉質で歯ごたえが固いのと臭みが強いとのこと、ただ、陰茎は豚モツの様な食感で好き。

今回のハルマゲドン参加動機は単純に楽しそうだからであり、合法的合理的に殺人と人食を行えるからで、後は敵味方関係なくより良い獲物を探せる環境に居られるからである。

■シークレットに
しない

■GKへの連絡・補足
GK様、明けましておめでとうございます。
年明け最初のダンゲロスですが、今年もよろしくお願いします。
特殊能力の査定をお願いします、もし発動率がかなり悪い数値なら、代替案も提示して頂けると有り難いです。

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:19:13
はくぐい2019/01/02
アギトさんです
minion2019/01/02
非消費制約:怨魂にしか使えない
非消費制約:敵味方無差別
は考慮できるんですかね?
はくぐい2019/01/02
あ、おんこんにのみは大丈夫です
転校生のみと同じで考慮します
minion2019/01/02
怨魂にしか使わないなら、敵味方無差別は意味があるのかな? と
はくぐい2019/01/02
敵味方無差別は一人なのでどちらにしろいらないのかなあ
まあそこはないものとして考えましょうか
命中率75%でおんこんを倒して……その後どうするのだろう……
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3はくぐい :2019/01/13(日) 21:37:03

はくぐい2019/01/03
返信来ました
申し訳ありません、体力回復と言うのは自分自身の体力を回復すると言う意味で、殺害した対象を体力回復させるわけでは有りません。

挙動のイメージとしては、対象を殺害し捕食する事で体力を回復する感じです。
とのことです
minion2019/01/03
まぁそうでしょう、という感じ
はくぐい2019/01/03
効果1:通常攻撃 35
範囲+対象:同マス敵一人 0.7
時間:一瞬 1.0
制約:怨魂にしか使えない

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4はくぐい :2019/01/13(日) 21:37:13
2019年1月4日
はくぐい2019/01/04
返信来ました
早速の査定ありがとうございます。

ちょっと気になったのですが、最初に投稿した際、制約として敵味方無差別も組み込んだのですが、査定して頂いた能力の欄には制約として記載されて無かったのですが、これは制約として余り意味が無いから除外されたと言う事でしょうか?
これは僕がいい感じに返信しておきます
minion2019/01/04
あれ、無意味だってこちらの返信に書いてませんでしたっけ
はくぐい2019/01/04
それがちょっとポカをやってしまって、Discordの方に書いた返信ではなく、メモ帳の方に残していた返信を送ってしまったようです……申し訳ない……
minion2019/01/04
了解でーす
tsk2019/01/04
了解しました
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2 【004】ニュクス(白蓮毛玉) (Res:14)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1はくぐい :2018/12/30(日) 16:15:29
■キャラクター名
ニュクス

■性別
女性

■学年
その他

■所持武器
神託の金輪・星夜

■モチーフ
星空

■ステータス
攻撃力:0/防御力:0/体力:10/精神力:5/FS(乳の張り):15

■特殊能力名
即席経口液薬・星凪(ホシナギ)

■特殊能力内容
同マス1人に与ダメージ+5を付与する。
・この効果は攻撃行動をするまで永続する
能力の発動に体力を2消費する

■能力原理
背後で浮いている金輪から星のエネルギーを抽出し、魔人に対して中二力を上げる効力のある母乳を作り、
授乳された魔人は普段以上の力を出す事が出来る。

■キャラクター説明
月のような輪を使い、様々な世界を巡る夜を司る異形の女神。
この世界を観光するに伴い、希望崎学園を拠点にしていた所、屋上で見つけたバニースーツに呪われてしまい魔人と同じ性質にまで堕ちてしまった!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
夜の屋上に一人の人間と化け物の影。
 「毎晩こんな化け物の所に通うなんて、ほんと物好きな人間だこと」
異形はどこか寂しそうな人間を抱き寄せて
 「母が恋しいか……そうさね、歌を歌い抱きしめてやろう。そしてお腹いっぱいに飲んだらこの胸で眠るがよい。深く、深く、母の元まで」
夜の屋上には化け物の影だけ。


■シークレットに
しない

■GKへの連絡・補足
能力の発動率に合わせて調整したいので計算お願いします

8はくぐい :2019/01/13(日) 21:04:43
はくぐい2019/01/02
確かに
ではそのように書きますね
白蓮毛玉様

以下が投稿されたキャラクター「ニュクス」の特殊能力の査定結果となります。

■特殊能力名
即席経口液薬・星凪(ホシナギ)

■特殊能力内容
<計算式>
効果:攻撃力上昇4 32
範囲+対象:同マス一人 1.0
時間:永続(特殊) 2.0 ※
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9はくぐい :2019/01/13(日) 21:33:13
はくぐい2019/01/04
白蓮毛玉様

投稿されたキャラクター「ニュクス」の特殊能力について連絡があります。

前回の計算を覆して大変申し訳ありませんが、前回の返信では消費制約の位置に「制約なし 10」を入れて計算していましたが、時間の「対象が攻撃行動を行うまで永続的に持続する」という部分が制約に相当するため、「制約なし 10」が入らなくなります。

以下の仕様で発動率は99%となりますので、ご確認ください。

なお、FSを1下げるごとに発動率は5~3%変動します。
発動率調整の参考になさってください。

----

■特殊能力名
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


10はくぐい :2019/01/13(日) 21:33:27
さらに本文に記載されていた制約内容で効果対象を2人にして100%に調整する場合の計算式は以下の通りとなります。

----

■特殊能力名
即席経口液薬・星凪(ホシナギ)

■特殊能力内容
<計算式>
効果:攻撃力上昇4 32
範囲+対象:同マス二人 1.2
時間:永続(特殊) 2.0 ※
制約:攻撃力5以上のキャラにのみ有効 0.9
制約:効果持続中は範囲が「複数」の通常攻撃も「単体」になる 0.9

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11はくぐい :2019/01/13(日) 21:34:31
minion2019/01/04
これは、かける対象が2人いないと使えない能力ってことでいいんですかね?(編集済)
はくぐい2019/01/04
そうですね
tsk2019/01/04
同マス全員は1人しかいなくても発動できるので、同マス2人は2人まで選べるという認識でした
はくぐい2019/01/04
まあ最悪自分と同マス一人を選択すれば大丈夫では
minion2019/01/04
範囲+対象を同マス一人にして、効果1Aと効果1Bにした場合は空撃ち可能がないとダメなんですよね
はくぐい2019/01/04
対象変更可能の方じゃありませんでしたっけ
minion2019/01/04
効果1Aと効果1Bに分けたときよりも効果値が節約できて、しかも空撃ち可能をつけずに使えるのは得になりすぎるのでは? と思ったので
tsk2019/01/04
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12はくぐい :2019/01/13(日) 21:34:46
はくぐい2019/01/04
白蓮毛玉様

投稿されたキャラクター「ニュクス」の特殊能力について連絡があります。

前回の計算を覆して大変申し訳ありませんが、前回の返信では消費制約の位置に「制約なし 10」を入れて計算していましたが、時間の「対象が攻撃行動を行うまで永続的に持続する」という部分が制約に相当するため、「制約なし 10」が入らなくなります。

以下の仕様で発動率は99%となりますので、ご確認ください。

なお、FSを1下げるごとに発動率は5~3%変動します。
発動率調整の参考になさってください。

----

■特殊能力名
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


13はくぐい :2019/01/13(日) 21:34:56
※2
対象が攻撃行動を行うまで永続的に持続する。

FS:15 2.5

★発動率ボーナス
ボーナス1:4
ボーナス2:2
ボーナス3:3

発動率:84% 成功率:100%

----

発動率はFS15で84%、FS20で99%となります。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


14はくぐい :2019/01/13(日) 21:35:14
minion2019/01/04
二人いなくても使えるかどうかは書いておいたほうがいいかも
はくぐい2019/01/04
おっと、分かりました
tsk2019/01/04
体力消費2がいつのまにか消滅していたので一番下の案には体力消費2の場合も併記していいかもしれませんね
はくぐい2019/01/04
直しましたー
tsk2019/01/04
あと返信に書くことではありませんが、攻撃力増加で普通に永続取ったときには倍率いくらになります?(編集済)
はくぐい2019/01/04
2.5倍が通例だったと思います
僕も2.5倍くらいかなあと思います
tsk2019/01/04
了解です
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3 【018】トーマス・マッドドッグ(新古兵426番) (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1はくぐい :2019/01/13(日) 20:50:53
■キャラクター名
トーマス・マッドドッグ

■性別
男性

■学年
1年生

■所持武器
アメフトボール

■モチーフ
アメリカンフットボール

■ステータス
攻撃力:16/防御力:4/体力:6/精神力:4/FS(INT回数):0

■特殊能力名
ニューイングランド・スナイピング

■特殊能力内容
効果:通常攻撃
範囲:敵陣方向2マス単体
時間:一瞬
制約:この能力の効果による通常攻撃が回避された場合、自身に永続特殊能力封印を付与する

■能力原理
マッドドッグの誇る強肩から繰り出される非道の超ロングショット。
本来はロングパスのための技だが今回はルール無用の殺し合いであるが故に殺人技として使用する。
ただしモチーフとのシンクロ性を上げるためにボールを受け止められてしまった場合その時点で攻撃権を失う。

武器のアメフトボールはスナップしてくれる人間もいないので背中に背負ったバッグから補充する。

■キャラクター説明
アメリカのニューイングランドから日米アメリカンフットボール交流のために留学してきた魔人アメフト部員。
身長2m、体重102kgという恵まれた体格を以てロングパスは勿論自らランを行いヤードを稼ぐモバイルQB。

試合外では名字に似合わず真面目な学生だが、試合においてはルールのグレーゾーンを容赦無く利用する外道と化す。
これについて本人は「勝負において全力を尽くさないのは相手に対して失礼に当たる」とコメントしている。

■シークレットに
しない

■GKへの連絡・補足
投稿遅くなってすいません。
フレーバーは後で修正するかもしれません。

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:32:10
minion2019/01/05
攻撃16は相手の防御6以下には100%命中
はくぐい2019/01/05
隣2もあったら100%命中する相手しか狙わなさそう
minion2019/01/05
壁キャラは前に出てくるので、普通に攻撃すればいい話ですしね
はくぐい2019/01/05
>自身に永続特殊能力封印を付与する
minion2019/01/05
消費制約:1度しか使えない 10
だから、それ以下かな……
はくぐい2019/01/05
付与……
解除すれば再度使えるのか
tsk2019/01/05
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3はくぐい :2019/01/13(日) 21:32:25
minion2019/01/05
キャラ名さっきの017と同じじゃないです?
はくぐい2019/01/05
間違えました……
minion2019/01/05
回避の制約が低い算定理由を添えてもいいかも
tsk2019/01/05
なんで制約値1なのかは書いておいたほうがいいかも
はくぐい2019/01/05
直しました
tsk2019/01/05
OKです
2019年1月6日
minion2019/01/06
攻撃16は防御6以下の相手には100%命中、防御10でも80%命中で、条件としては緩いので「少しは支払う気あるような気がする 0.1倍」です、を適用しました。があると親切かな(編集済)
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4はくぐい :2019/01/13(日) 21:32:36
はくぐい2019/01/06
修正しました
minion2019/01/06
Okです
tsk2019/01/06
OKです
2019年1月7日
はくぐい前週月曜日 午後9時0分
返信来ました
トーマス・マッドドッグについてですがステータスを調整しようと思います。

攻:14/防:0/体:6/精:4/FS(ロングパス成功数):6

以上で再計算をお願いします。
FS6で攻撃力-2か
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4 【017】キャプテン・クリーガー(しろは) (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1はくぐい :2019/01/13(日) 20:49:53
■キャラクター名
キャプテン・クリーガー

■性別
女性

■学年
2年生

■所持武器
自撮り棒

■モチーフ
インスタグラム

■ステータス
攻撃力:20/防御力:1/体力:5/精神力:4/FS(水泳):0

■特殊能力名
Beat A Enemy

■特殊能力内容
自身にバステ「バエバエ」を付与
制約:1ターン目のみ使用可能

「バエバエ」
効果:全無効
時間:永続
制約:特殊地形や何らかの効果が付与されたフィールド内でのみ有効

分かり易く言うと「効果が付与されたフィールドや特殊地形内でのみ無敵になる」という状態になる能力です。

■能力原理
インスタ映えする場所での自撮りは何人にも邪魔させない!

■キャラクター説明
バエバエの実を食べたインスタ映え人間。
七つの海を股に掛け、自撮りに命を懸けるインスタ女子。
数年前に溺れた少年を助けるために飛び込んだナイトプールで左腕を近海の主に食いちぎられたため、自撮り棒状の義手を付けている。

休日は映えるパフェ・クレープ・チーズダッカルビ等を求めて、所有する海賊船「サウザンドサニーレタス号」で道玄坂や下北沢に繰り出しているため、最近着実に腹や胸に脂肪がついてきている。

好きな海賊物は『パイレーツ・オブ・カリビアン』。

■シークレットに
しない

■GKへの連絡・補足
キャラ名・本名はインスタグラムの創設者の一人「マイク・クリーガー」が元ネタです。

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:31:00
はくぐい2019/01/05
強いよお
minion2019/01/05
今回特殊地形はないですよね
はくぐい2019/01/05
ないです
minion2019/01/05
じゃあフィールド能力者がいた場合だけか……
はくぐい2019/01/05
ガイドラインに「オリジナル制約を作る場合、最低倍率は0.7倍まで」と場所制約の項目に書かれていますので0.7倍以上で考えますね
あ、よく考えたらこれはただの状態異常ではないのか
カウンターなのか
フィールド内でしか使えない、ではなくて有効だから先がけができちゃうのか
minion2019/01/05
フィールド侵入/滞在で発動するカウンター能力?
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3はくぐい :2019/01/13(日) 21:31:10
minion2019/01/05
キャンペーンGKによっては、「移動しない」もフィールド侵入と扱ったりするので、明言しておくのはいいですね
なるほど
細かいところですが、「フィールド侵入/フィールドがなくなると~」の各部分は特殊地形も足しておいた方がいいかな。他の投稿で「特殊地形を作る」みたいな無意味能力が送られる可能性はほぼ0とはいえ
tsk2019/01/05
りょうかいです
0.75いいと思います
はくぐい2019/01/05
しろは様

投稿されたキャラクター「キャプテン・クリーガー」の特殊能力につきまして連絡があります。

■特殊能力名
Beat A Enemy

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5 【016】口舌院焚書の式神(東和瞬) (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1はくぐい :2019/01/13(日) 20:48:47
■キャラクター名
口舌院焚書の式神

■性別
無性

■学年
その他

■所持武器
鋼鉄製のメモ

■モチーフ
夢追中

■ステータス
攻撃力:5/防御力:7/体力:5/精神力:7/FS(破調):6

■特殊能力名
創作折り紙『影』

■特殊能力内容
お任せします

■能力原理
口舌院焚書の親族「口舌院折紙」女史が考案した創作折り紙。ではなく、折り鉄。
文字通り平面的で厚みのない「影」を間違うことなく三次元上の物体である鋼鉄を用いて再現することに成功した、らしい。

物理法則を無視することによって、なんか大変なことになる、らしい。
式符となっている鋼鉄メモが破損された場合、折図が展開される仕組みになっている、らしい。

その辺は焚書自身も知らないことである。
が、流石に周囲でボロ負けを喫していたりで肝心の焚書がふて寝を決め込んでいるのでなければ即座に止めにかかるだろう。


■キャラクター説明
少女の姿を模した式神。使役者の言葉を語り、此処にいないその者の意のままに動く意志なき傀儡。
黒目に黒髪。中肉中背。しかしすらっと脚は長い。
髪は肩甲骨の辺りまで伸ばしたロングヘア。髪型は大概ポニーテール。
(袖中の箱庭‐戦闘破壊学園ダンゲロスより引用 http://hih.html.xdomain.jp/madromanticist/

術者が当時折れた数少ない折紙の「カブト」と折紙のやっこさんの「ハカマ」によって最低限の防御が施されているが、戦闘力自体はあまり高くはない。

ここでいう式神とは陰陽術、方術などのいわゆる魔法をベースに、空間投影技術や五感の再現などの未来技術の融合によって完成した虚と実の境をたゆたう者。
霊的であり、かつ電子的で実体のないロボットのようなものとご理解いただければ幸いである。

「夢」と銘された一枚の鋼鉄製のメモが姿と影を現世に写すための一種の鍵となっており、胸のポケットに入れられている。
これを看破し、破壊する難度がそのまま防御力+体力と判じていただければ幸いである。

私たちの宇宙とは異なった条理で動く並行宇宙の一銀河系と夢の世界を支配する銀河帝国皇女「口舌院焚書」、彼女の使役する名も無き式神。
たまたま観測していた希望崎学園で面白そうなことが起こりそうと好奇心と茶目っ気を起こした焚書らによって急遽作成された。

基本的には焚書と五感を同調しており、適当に希望崎のあちこちに潜り込んでは学園ライフを満喫している。
ただし、よほどの危険が訪れた際には同調を切り、自壊機能を発動させる。


■シークレットに
しない

■GKへの連絡・補足
今回の特殊ルールである「怨魂」についてガイドライン外でなにか出来ないかなと考えたのですが、どうも思いつかないのでGK様方に能力作成をお願いします。

怨魂化した際になんか大変なことになる的なふわっとしたリクエストの投げ方ですが、よろしくお願いします。

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:28:44
はくぐい2019/01/05
めんどくせえ~~
怨魂化するとカウンターは解除されるんじゃが……
■特殊能力名
創作折り紙『影』
自分死亡時に隣1にダメージをバラ撒く感じの能力でいいかなあ
minion2019/01/05
これは一番最後でいいんじゃないかな。時間があればしっかり考えればいいし、時間がないなら即席で
はくぐい2019/01/05
ギリギリに送ってきてそこまで深く考える時間は取れると思っていないでしょう
確かにそうですね
では最後に回しましょう
2019年1月6日
はくぐい2019/01/06
いよいよか……
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3はくぐい :2019/01/13(日) 21:30:02
はくぐい2019/01/06
東和瞬様

投稿されたキャラクター「口舌院焚書の式神」の特殊能力につきまして連絡があります。

■特殊能力名
創作折り紙『影』

■特殊能力内容
<計算式>
効果:体力ダメージ3 40
範囲+対象:隣接1マス敵全員 1.9
時間:一瞬 1.0
制約:カウンター 0.75

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4はくぐい :2019/01/13(日) 21:30:12
minion2019/01/06
自キャラですが、死亡時発動カウンタータイミング同時で死亡非解除とってなかったですね https://www55.atwiki.jp/pendange/pages/28.html
はくぐい2019/01/06
ナチはキャンペーン終わった後になんかガイドライン相談スレあたりで取り上げられてませんでしたっけ……?勘違いかな……
2019年1月7日
minion前週月曜日 午前12時1分
確か、相手が敵を殺したら無敵になるカウンター能力(タイミング同時)だったので、どっちが有効か? という絡みだったと思います
はくぐい前週月曜日 午前12時2分
ああー、なんかそう言えばそうだったなあ
minion前週月曜日 午前12時2分
なので、死亡非解除の取扱は得に問題がなかったかと
はくぐい前週月曜日 午前12時2分
まあすみませんがこれは後でお願いします……
はくぐい前週月曜日 午後9時11分
死亡非解除なしだと97%でしょうか
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6 【015】中静鈴鹿(ルフトライテル) (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1はくぐい :2019/01/13(日) 20:47:34
■キャラクター名
中静鈴鹿(なかしず・すずか)

■性別
女性

■学年
3年生

■所持武器
競技用車椅子

■モチーフ
サイレンススズカ

■ステータス
攻撃力:0/防御力:15/体力:11/精神力:4/FS(FS名:足が治る可能性):0

■特殊能力名
沈黙の日曜日(サンデーサイレンス)

■特殊能力内容
タイプ:瞬間型
効果:即死
対象:隣接1マス1人
時間:一瞬
制約:精神攻撃

■能力原理
車椅子で超高速加速し、体当たりを行う。全身の骨が粉砕され、相手は死ぬ。
相手を沈黙する死体に変え、永遠の安息を与えることが能力名の由来である

■キャラクター説明
車椅子に乗った背中まで伸びた栗毛の髪の少女。陸上部。
華奢でスレンダーな体型。
競技中は髪を結んでポニーテールにしていた。

天性のスピードと瞬発力を生かした大逃げによって、かつては中長距離走で将来を嘱望された選手だった。

しかし、全国大会の競技中、左足を粉砕骨折し、競技を中断、車椅子での生活を余儀なくされた。

現在は車椅子競技への参加を模索している

考え事をするとき、その場で左回りにくるくる回る癖がある。

「……皮肉ですね。私の脚は簡単に壊れてしまったのに、魔人になったらこんなに頑丈になってしまいました」

■シークレットに
しない

■GKへの連絡・補足
サイレンススズカは悲劇的な最期を遂げた日本の競走馬です。

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:27:46
はくぐい2019/01/05
ルフトライテル様

以下が投稿されたキャラクター「中静鈴鹿(なかしず・すずか)」の特殊能力の査定結果となります。

■特殊能力名
沈黙の日曜日(サンデーサイレンス)

■特殊能力内容
<計算式>
効果:即死 100
対象:隣接1マス一人 1.1
時間:一瞬 1.0
制約:精神攻撃 100

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


名前: E-mail(省略可)
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7 【014】三千川 三千流(雨宮) (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1はくぐい :2019/01/13(日) 20:46:33
■キャラクター名
三千川 三千流

■性別
男性

■学年
3年生

■所持武器
三種の神器

■モチーフ
3

■ステータス
攻撃力:3/防御力:3/体力:3/精神力:3/FS(世界干渉):13

■特殊能力名
三ツ巴

■特殊能力内容
対象/範囲:発動時に指定した1マス内のキャラクター3体。
効果:対象の全てのステータスの数値を3にする。
継続時間:3ターン(継続時間終了後、元の数値に戻る。効果時間中に数値が変動していた場合、戻った後に同値分の変動を適用する。また対象が効果時間中に死亡した場合、体力は0のままとする。)

制約1:発動時、敵味方問わず必ず3体を指定する。範囲内に数が足りない場合は発動不可能。
制約2:先行3ターン目以降に使用可能。

■能力原理
『トライフォース』と読む。三種の神器の力を瞬刻的に解放することで、対象の身体能力を常人並みにまで落とす技。正確には魔人能力ではない。

■キャラクター説明
「お前の敗因は三つ……それを今から教えてやる!」
三つの異界の神の器――『不殺刀』アグノレア、『虚弱鏡』イニムス、『拡散砲』ヴィーヒルの力を操る『人間』。三次元の出身者。三月三日生まれ。1日3食。三度の飯よりおしるこが好き。

■シークレットに
する

■GKへの連絡・補足
(メールアドレスを間違えたようなので訂正して再送します……申し訳ありません……)

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:26:30
minion2019/01/05
転校生には効かない、にしておいた方がいい案件
minion2019/01/05
効果強いな……
これ、範囲はMAP内の任意1マスってことでいいのかな
はくぐい2019/01/05
恐らくそうだと思います
同マスだと考えても強いですね
minion2019/01/05
1ターン目に集合すること多いので、シクレだし回避できそうにないなぁ
はくぐい2019/01/05
自分、敵、味方を指定して、フェイズ終了時にこのキャラを殺せばステータスが元に戻る
minion2019/01/05
あ、3ターン目以降か
はくぐい2019/01/05
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


3はくぐい :2019/01/13(日) 21:27:06
minion2019/01/06
おっ、同マスはかなりの自重だ。いいぞいいぞ
はくぐい2019/01/06
体力消費3は現状のステータス維持だと自分が死んじゃうので消費するなら他のステータスかなあ
制約を「3ターン目にのみ」にした場合は範囲広くても大丈夫そう
転校生まだ来てないですし
minion2019/01/06
確かに3ターン目だけなら、3人いなくて使えない可能性もある
はくぐい2019/01/06
では、
・同マスの場合
・制約を「3ターン目のみ」に差し替えた場合
の2つで書いてみますね
同マスの場合ですと現状何%ぐらいでしょうか
tsk2019/01/06
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


4はくぐい :2019/01/13(日) 21:27:16
はくぐい2019/01/06
おっと、こちらも修正します
minion2019/01/06
これ、怨魂も対象にしてOKという認識ですか?
はくぐい2019/01/06
OKだと思います
minion2019/01/06
了解です
はくぐい2019/01/06
上の案の場合はシクレが怨魂がたくさんいそうな前線に出ること自体が難しいでしょうし、下案だと3ターン目にそんなに死体がたくさんでてるか怪しいですので
tsk2019/01/06
OKです?
minion2019/01/06
MAP全体内1マスの場合は理不尽度があるので、もうちょっとだけ発動率下げたほうがいいかな~、という気はします
はくぐい2019/01/06
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


名前: E-mail(省略可)
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8 【013】九流秋(キャベツ) (Res:6)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1はくぐい :2019/01/13(日) 20:45:24
■キャラクター名
九流秋(くりゅうあき)

■性別
女性

■学年
2年生

■所持武器
鎖鎌

■モチーフ
ハロウィン

■ステータス
攻撃力:6/防御力:4/体力:5/精神力:5/FS(ハロウィンは楽しくなきゃ!):5

■特殊能力名
トリック・オア・トリート

■特殊能力内容
・効果
ダイスを2個振る。
合計値が6以下であれば、自分及び周囲一マスの味方の体力を出た目×2回復する(最大値よりは回復しない)
合計値が7以上であれば、一番近い敵及びその周囲1マスの敵に出た目×2ダメージを与える。

・範囲+対象

周囲3マス以内の一番近い敵ユニット。

・時間
発動したターンのみ。
・スタイル
アクティブ

・制約
1ターン、自分が防御をする時に防御力が半分になる



■能力原理
回復するときはお菓子をばら撒く
攻撃(イタズラ)するときは鎖鎌を振り回す

■キャラクター説明
【身長】156cm
【体重】48kg
【血液型】AB型
【髪の色】水色



「みんながハッピーのなれるハロウィン」がモットーの少女。
小さい頃に尊敬する人からハロウィンを教わり、それ以降ハロウィンが大好きになってしまった。
が、近年の某市街の騒ぎのような悪い風評被害が纏わりついている現状に憤りを感じており、どうにか改善できないかと苦悩。
その結果、とりあえず力をつけようと思い至る。

武器の鎖鎌は自宅にあったものを仕様。武器がお菓子でないのは、お菓子は人を攻撃するものではないというポリシーから。

「ハロウィンハロウィンうるさい割にはなんかハロウィンっぽくないよね」と言われると落ち込む。


■シークレットに
する

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:23:41
minion2019/01/04
何Dのダイスか書いてなかったから、100面体振られたらやばかったぜ
はくぐい2019/01/04
こちらは何面か一応確認しておきます
一応1/2で効果が分かれるようにしたいのだと思いますが
tsk2019/01/04
100面ダイスでしたら回復効果はほとんど無視できますねw
まあ普通に6面ダイスのつもりで送ってきてると思います
はくぐい2019/01/04
どこから手をつけたらいいのか分からないぜ
範囲を同マス全員ぐらいに縮めたらいけるかなあ
tsk2019/01/04
・回復か攻撃かに絞る
・値を小さくして広範囲1人か同マス全員にする
定石はこんなかんじでしょうか
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


3はくぐい :2019/01/13(日) 21:24:35
はくぐい2019/01/04
75%は意外といい線……?
ざわ……ざわ……
シクレなのでステ消費は3以上になるとキツイ気がします
4以上、ですね
出目÷2はやっぱり端数切り捨てのほうがいいですね
tsk2019/01/04
(2個振って/2するなら1個でいい気がする)
端数切捨てだと確率変わるか
はくぐい2019/01/04
たしかに……
若干ですが変わるかと
minion2019/01/04
自分は、出目の1/2で周囲内の1マス全員、ステータス3消費なら、43%-α(回復効果)+モチーフボーナスが発動率くらいかなぁ
と思ったけど、15/36で回復、21/36で攻撃が出るから成功率50%よりも分がいいな
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


4はくぐい :2019/01/13(日) 21:24:57
はくぐい2019/01/05
キャベツ様

投稿されたキャラクター「九流秋(くりゅうあき)」の特殊能力につきまして連絡があります。


■特殊能力内容
2D6を振り、合計値が6以下であれば、自分及び周囲一マスの味方の体力を出た目×2回復する。
合計値が7以上であれば、一番近い敵及びその周囲1マスの敵に出た目×2ダメージを与える。

<計算式>
効果:2D6の合計値に応じた効果が発生
範囲+対象:周囲1マスの味方全員または周囲3マスの一番近い敵及びその周囲1マスの敵全員
時間:一瞬
制約:発動ターン、防御をする時に防御力が半分になる
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5はくぐい :2019/01/13(日) 21:25:21
はくぐい2019/01/06
キャベツ様

投稿されたキャラクター「九流秋(くりゅうあき)」の特殊能力につきまして連絡があります。

申し訳ありませんが、投稿者様が希望されていた「2ターンの間行動不能+攻撃力・防御力半減」の制約をつけた場合、
「2ターンの間攻撃力と防御力半減」は初期ステータスが低い(攻撃力6、防御力4)ため半減してもあまり変わりはなく、
また、「能力休み後1ターン行動不能」と併用しても制約としての意味が薄いという理由から、
発動率は40%前後と発動するには低い値になってしまいます。


そのため、やはり前回の返信でおすすめした「永続行動不能」などの重い制約をつけるか、FSを20程度まで振ることをおすすめさせていだきます。

また、FSは6でよろしいでしょうか?
その場合、他のステータスを1減らしていただきますようお願いします。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


6はくぐい :2019/01/13(日) 21:25:31
はくぐい2019/01/06
修正しました
よろしかったでしょうかは流石にアレなので直ました
tsk2019/01/06
攻防半減は現状まったく評価されてなくて外してもいいくらいなので初期ステータスが低いとあまり意味がないことは書いておいたほうがよさそう
あと能力休み+1と併用しても効果が薄まることも
はくぐい2019/01/06
修正しましたー
minion2019/01/06
OKです
tsk2019/01/06
おけです
2019年1月7日
はくぐい前週月曜日 午後11時20分
ステータスはそのままで、特殊能力の制約は永続行動不能の方でお願いします
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


名前: E-mail(省略可)
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9 【012】ラムダ(D.A.) (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1はくぐい :2019/01/13(日) 20:44:12
■キャラクター名
ラムダ

■性別
女性

■学年
その他

■所持武器
なし

■モチーフ
戦斗素体(青春希望学園ダンゲロス ~ Love is Warより)

■ステータス
攻撃力:10/防御力:5/体力:5/精神力:5/FS(戦闘処理能力):5

■特殊能力名
スュステーマ Ξ(クシー)

■特殊能力内容
自分のいるマスまたは隣接1マスに移動し同マスの対象に通常攻撃+攻撃成功時、与えた体力ダメージの1/5(切り上げ)の精神力ダメージ。
対象が一家(にのまえけ)の場合は自身の攻撃力を2倍にして計算する。

■能力原理
対ご主人様用お仕置きプログラム。
低い体勢のまま対象に突進し強烈な突きを叩き込む。打点は主に下腹部。
位置が位置なだけに人型であれば有効的な打撃となるが身体情報を得ている相手にはさらに的確なピンポイント攻撃が可能。

通常時は加減がされているが過去に主人が限度を超えた『いたずら』をしそうになった際、
およそ一週間『賢者モード』に突入させるほどの一撃を放ったことがある。

■キャラクター説明
第五世代系『戦斗素体』、過去のハルマゲドンで使用された機械人形の最新型で限りなく人間に近づいたアンドロイド。
まだまだ試作の段階であり正規製造されたのは10体でこの個体は実験段階で使用されたプロトタイプである。
正規型が試験運用の段階に入ったことで処分される予定だったが性能面にはさほど差がない為、とある秘密結社に売却された。
実験機であるがゆえか容量が第四世代よりも少なく多くのことを同時に処理することができない。
そのため普段は感情・表情変化の機能を省略しているので淡々とした話し方をするが言語能力はそのままなので周囲にあわせて真顔でボケることもある。

ベースとなったのは『第四世代系 エルフ体 -(マイナス)』、高身長な成人女性のアンドロイドで一番人気のあるタイプ。
市販用戦斗素体は骨格サイズによってノームやオーガなど伝説上の種族が当てられており+は男性体、-が女性体となっている。
骨格以外の身体はナノスキン素材でできており時間をかければある程度任意の体型変化が可能。今は持ち主の希望により胸部が肥大化している。
引き取られた組織でのいざこざに巻き込まれながらも主人を守るという存在理由を得たことで幸せな日常を送っていたがある日突然にその主人が居なくなってしまった。
失踪などではなく「存在が消えた」と言うべきか、この世界の人間すべてが主人の記憶を失っていた。
唯一の存在理由を失ったことで暴走を始めた彼女は「現在にいないのならば過去、未来、あるいは平行世界の主人に会いに行けば良い」と考え
データベースから時空跳躍能力を持った魔人をインストールし2019年の希望崎学園近辺へと飛んだ。
自分の記憶領域にのみ残る主人の姿、青髪の美少年を探しに。

見た目:
高身長の成人女性、髪は主人と同じ青色のミディアムヘア。
普段はメイド服を着用していたが跳躍の衝撃で衣類は焼失してしまったため、ナノスキン機能でラバースーツを構築している。
なおラムダという名はとっさに思いついた偽名で元の世界では主人の姓とELF-(市販用識別名の略称)を名乗っている。

『戦斗素体』の歴史
第一世代=スイッチを入れた人物と同じ姿になることができるが自律行動はできず、指示が必要。

第二世代=第一世代をベースに予めプログラムを組むことで簡単な自律行動が可能、ただしあくまで遠隔操作の補助程度の動作しかできない。

第三世代=AIが発展したことでほぼ本人同様の思考・行動が可能になった。まだまだ高額ではあるものの軍隊や警察の人事改革を起こした。

第四世代=データベースに登録された魔人の情報を入力することで本人が起動させる必要がなく、特殊能力を持たない富豪層などが購入することも増えた。
特に「Sample 875」シリーズは第四世代の最高傑作とされている。

第五世代=第四世代を基盤とした最新型。現在は一部の機関で試験運用されている段階であり市販はされていない。
第四世代では魔人本人の同意を得て収集した情報を元にクローンを作るようなものだったが
この第五世代は身体能力や特殊能力、性格、体型、性別などを自由にカスタマイズできるようになった。
また、データベースとリンクしており接触対象を分析し登録したり状況に合わせて特殊能力を使い分けることもできる。

■シークレットに
しない

■GKへの連絡・補足
ぎりぎりの投稿になってしまい申し訳ありません。
特殊能力内容がふわっとした説明だけになってしまいましたが調整期間の間にこちらでも計算してみます

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:21:09
はくぐい2019/01/04
う、うーん……
minionさん的には大丈夫ですか?
アレならお断りしますが
minion2019/01/04
うーん
一般論としてなんですが、特定のPLのキャラクターフレーバーを攻撃対象にするような能力は好ましくないんですよね。支援対象ならまだ、分からないでもない
はくぐい2019/01/04
キャラ説に自由に書けなくなっちゃいますしねえ
minion2019/01/04
極端な話、例えばこの種の能力が許されて毎キャンペーン送られてたら、キャラ送らなくなると思いますw
メタ的な話をすると、今回自分がGK側なので、被害はないから大丈夫、ということなのかな? とは思いますが
はくぐい2019/01/04
いやあ、GKがminionさんだと分かっているからこそ多少はおもんぱかることも必要だと僕は思います
逆だ。「minionさんがGKだと~」ですね
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3はくぐい :2019/01/13(日) 21:21:49
minion2019/01/06
今回のキャンペーンだけを考えてという訳ではなく、今後のキャンペーンで他のPLを含む類似の対象制約が投稿される事を憂慮しての判断です、とか入れてもらえると
はくぐい2019/01/06
追記しました
minion2019/01/06
実際、過去のキャンペーン裁定に束縛性はないんですけど、それでも一回通ってしまうと「前OKだったからいいのでは?」と考えることはありますよね
tsk2019/01/06
内容OKです
minion2019/01/06
OKです
はくぐい2019/01/06
送りましたー
2019年1月8日
はくぐい前週火曜日 午後9時27分
返信来ました
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4はくぐい :2019/01/13(日) 21:22:08
はくぐい前週火曜日 午後9時44分
D.A.様

投稿されたキャラクター「ラムダ」の特殊能力につきまして連絡があります。

---
■特殊能力名
スュステーマ Ξ(クシー)

■特殊能力内容
<計算式>
効果1:通常攻撃 35
範囲+対象:同マス敵一人 0.7
時間:一瞬 1.0

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10 【011】追越しのための右側部分はみ出し通行 金四郎(qaz) (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1はくぐい :2019/01/03(木) 20:58:32
■キャラクター名
追越しのための右側部分はみ出し通行 金四郎

■性別
男性

■学年
その他

■所持武器
蒼槍(青い槍)

■モチーフ
道路標識

■ステータス
攻撃力:0/防御力:12/体力:4/精神力:4/FS(若いもんに先を越されたくない気持ち):10

■特殊能力名
追越しのための右側部分はみ出し通行禁止

■特殊能力内容
効果:ZoCフィールド設置
時間:1ターン
範囲:発動者の陣営が生徒会陣営なら隣接1マス下方のみ、番長G陣営なら隣接1マス上方のみ。

■能力原理
 若いもんに先を越されたくない気持ちが、自身の右側に通行を妨げるバリアを展開する能力として目覚めた。
 バリアは球形で半透明。表面が赤、内部が白に色づいている。

■キャラクター説明
 年老いた社会科教師。
 青い魔女帽、青いローブに、赤いタスキを掛けている。腰が曲がっているため、武器の蒼槍を杖代わりにしている。
 若い長谷部が出世したのが気に入らず、なんやかんやあってハルマゲドンに参戦した。

■シークレットに
しない

■GKへの連絡・補足
よろしくお願いします。

2はくぐい :2019/01/13(日) 21:20:19
はくぐい2019/01/03
範囲は1.05倍くらいでしょうか
あ、初心者さんです
minion2019/01/03
隣接1マスで、場所限定ですか
はくぐい2019/01/03
FS10はちょっと振りすぎ気味でしょうか
minion2019/01/03
隣接1マスで1.4倍、それよりちょっとだけ使いづらいから、1.3倍くらいかなぁ。ZOCフィールド、前方に出せなくても、たとえば生徒会陣営ならC3で使ってD3に発生させれば渡り廊下封鎖できるし
はくぐい2019/01/03
あっ、なぜかフィールドじゃないほう見てました……
隣1一人を見てました
そうですね
1.3倍ぐらいだと思います
minion2019/01/03
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