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不知団生徒会

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1 : 雑談スレ(23) / 2 : 提出用スレッド(15) / 3 : 敵シクレ予想スレ(12) / 4 : 戦術スレ(29) / 5 : 当日出欠スレ(8) / 6 : チャットログ貼り付けスレ(55) / 7 : ドラフト用スレ(23) / 8 : 生徒会シークレット公開スレ(15)
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1 雑談スレ (Res:23)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1あやまだ :2017/03/05(日) 01:55:07
という名の便利スレ

17あやまだ :2017/03/17(金) 22:15:19
当日の作戦会議は
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=puchi4seitokai
こちらのチャットと
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Sp4cE9-461CrlBHIV7r1EFDK5HwdUpmqmHc2npK8A74/edit#gid=739430509
こちらのスプレッドシートでやりまーす


18のし :2017/03/18(土) 18:25:33
今気づいたんですが、ロブリオンってこれに引っ掛かってないですか?>2つ目の通常攻撃の効果値

通常攻撃

・複数取る場合の注意点
同一能力内で複数の「通常攻撃」の効果を取得し、かつ同じタイミングで同じ対象に効果が現れる場合、2個目以降の「通常攻撃」の効果値は高くなる
例1)スタイルがアクティブ+アクティブ→抵触する。効果1と2で効果値が変わる
例2)スタイルがアクティブ+カウンター→タイミングが違うので問題なし
(基本対象) 単体:任意(自分以外) / 複数:敵


19のし :2017/03/19(日) 10:25:42
今更だし、ゲーム進んでるからアレなんですが、
スタンスで死亡非解除つけ忘れの場合は救済措置あるかもって書いてあるので、のり子の打診しても良いかもしれない。実質無能力になってしまってるし。
このキャラだけだったら気づかないかもしれないけど(僕も気づけなかったし)、同じ効果持ってるキャラが陣営内にいれば1~2人ぐらいは気づくんじゃないかなって。


20スカーレット非仮面 :2017/03/19(日) 12:00:13
うーん、のり子に関してはかなり釈然としないものはあるけど、今更再計算を打診するのはどうだろう?
俺はやっていいと思うけど、正直相手陣営が何を思っているか分からないので、いらない揉め事を起こす気もする。

完全にあやふやな記憶しか無いんでアレなんだけど、一日目、全員のキャラ公開した時にのり子の設計について少し触れていましたっけ……?
確か、面白い設計だな~みたいな話した覚えはある気がするんですが、一日目だったか陣営内で見ていた時だったかもあやふやです。
1日目だったら、そこでもしかしたらほぼ意味なし能力だとさらっと触れていたのかも?

ただ二日目、キャラの計算ミスについて全チェックしていた時はのり子については計算の確認をしただけで、
死亡非解除云々については全く触れてなかったです。
そこは裏で録音していて確認しました。(そもそも触れていたら再計算しようか?ってなっていたでしょう。そういう会議なんだから)
キャラ説感ラジオの時は俺はいなかったけど(完全に寝ていた)、まあ誰も覚えてないってことは多分触れていないんでしょうね。


21スカーレット非仮面 :2017/03/19(日) 12:06:41
でもまあドラフトが終わっている段階で再計算はやっぱり厳しいかな。
相手は分かってて順位決めたわけだしね……。


22のし :2017/03/19(日) 13:03:53
初日のキャラ公開は先に落ちたのでわからないですが、陣営内でチェックした時は特に触れてはいなかったと思います(録音聞かないとわかりませんが、ルールを見返すような議論にはならなかったような)。
キャラ説ラジオはその場にいた人のキャラしか見てないので触れてはいないですね。時間的に全キャラ見ていくのは無理だねって話になったので。


23あやまだ :2017/03/20(月) 00:36:07
チャットログでわりと取り乱してますが、感想戦でお話していろいろと氷解したので、お目汚しを謝罪します。
まとめると、「みんなルールを確認しながらキャラ作ろうね」「ひとのキャラ見る時も注意深く見ようね」「ちょっとでも疑問に思ったらちゃんとシェアしようね」
って感じで、紳士的に楽しみましょう。


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2 提出用スレッド (Res:15)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1あやまだ :2017/03/09(木) 22:10:32
ドラフトとかシクレ解除とかスタメンとかそういうの

9あやまだ :2017/03/09(木) 22:35:16
あやまだ :1なら27が27、2なら28が27 1D2 → 1 = 1 (03/09-22:34:26)

というわけで、>>8で確定です。


10あやまだ :2017/03/13(月) 23:06:13
・シークレット保持
日善谷 宗士(ひぜんだに そうし)
神 鳴子
α-6

・シークレット解除
二八九八二
土上 影見(つちうえ えいみ)
命乞い 悟


11あやまだ :2017/03/15(水) 23:24:53
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||日|秤|_|■|_|_|_| 
|美||加|尾|_|_|_|_|_| 
|死||降|或|_|■|_|_|_| 
|泥||江|命|_|_|_|_|_| 
|異||王|範|_|■|_|_|_|

【チーム名:「刹那?誰それ?刹那で忘れちゃった まぁいいかこんなドラ1」】
A1:日善谷
A2:一秤量
B1:のり子(リーダー:FS+3)
B2:尾霊
C1:降魔
C2:α-6
D1:S12
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


12あやまだ :2017/03/17(金) 00:39:27
【1ターン目先手行動提出】
日善谷:C1移動
秤量:C2移動
のり子:C1移動
ゴラッソ:D2移動
降魔:C3移動
α-6:C1移動
S12:C1移動、能力発動(対象α-6)
命乞い:D2移動
オウゾ:D2移動
範馬:D2移動


13スカーレット非仮面 :2017/03/18(土) 00:10:58
1日目封じ手

神鳴子:C3
秤量:D4
降魔:B3
範馬:D3
命乞い:C3
オウゾ:C3
ゴラッソ:C3
のり子:C2
α-6:C3
日善谷:C1
S12:C1、能力発動、日善谷をコピーする。


14スカーレット非仮面 :2017/03/18(土) 00:12:20
1日目封じ手

神鳴子:C2
秤量:D4
降魔:B3
範馬:D3
命乞い:C3
オウゾ:C3
ゴラッソ:C3
のり子:C2
α-6:C3
日善谷:C1
S12:C1、能力発動、日善谷をコピーする。


15スカーレット非仮面 :2017/03/19(日) 01:20:53
封じ手!
S12:B4
範馬:C7 城山を攻撃
α-6:C6
神鳴子:D3
日善谷:D4
命乞い:D5 逡巡を攻撃
のり子:D5 牧田を攻撃
ゴラッソ:D5 逡巡を攻撃
オウゾ:D5 逡巡を攻撃
刹那:D5 逡巡を攻撃


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3 敵シクレ予想スレ (Res:12)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1あやまだ :2017/03/08(水) 00:31:12
しろ!

6魚鬼 :2017/03/09(木) 20:41:52
ルフトさんの一Xが仮に半径3マス内単体一家に7ダメージ、制約自分死亡を付けても79%

無いとは思いますけど一応
※一家は大体一陣営に2〜3人(0.7倍)と考えた場合で、参加者全員に1人2人(0.5倍)との中間、0.6倍で考えた場合は制約が永続行動不能でも89%です


7あやまだ :2017/03/11(土) 00:06:45
効果:DP1獲得 110
範囲:ルール
時間:一瞬
制約:1ターン目のみ 0.9
制約:永続行動不能 40

これでFS14で98%
使った後に内ゲバすればビッチ姫体制完了!


8あやまだ :2017/03/11(土) 00:07:40
>>7
公開範囲的にナシ! あんしん!


9のし :2017/03/11(土) 02:36:53
七曜のシクレ予想(無銘さんが攻撃アップを連続で作るかはわからないけど)

同マス一人攻撃8アップ、制約なし、FS12

発動率101%


10のし :2017/03/11(土) 16:14:29
ルフトさんのシクレ予想

精神攻撃の想定だと、単体対象だと精神攻撃制約のみ、複数対象だと永続行動不能とかまでは取っているかも(ルフトさん、自分死亡制約は好まなそうなので)。

・単体対象での予想

体力6ダメ 70
半径3マス一人 2.3

壁貫通+凄惨な死 20

精神攻撃 100

発動率 97%


11あやまだ :2017/03/17(金) 01:52:08
チャットで出てたシクレ候補

【七曜(FS12)】
・攻防入れ替え
 同マス全員
 制約体力4消費
 FS12で発動率は99%

・2マス自由方向強制移動、自分死亡で99%


【大間(FS14)】
・敵陣方向3マス学年制約自分死亡FS14で102%

・効果:敵雑魚召喚 120
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


12スカーレット非仮面 :2017/03/18(土) 14:00:02
クッパだけど無難にこんなんだったりするのかなあ。

効果:強制移動2マス(自由方向) 110
対象:同マス1人 1
時間:一瞬
消費制約:自分死亡 55

FS14

発動率108%

これはFS13で103.5、FS12で99%なんですが、100%以上は確保した上で計算ジャミングを張るためにFS14。
もうちょっと強くできるのかなあとも思うんですが、
・ハンマーに殺されない耐久
・マリオの射出可能
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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4 戦術スレ (Res:29)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1あやまだ :2017/03/11(土) 01:18:08
ころしあえー!

23あやまだ :2017/03/15(水) 21:46:55
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||日|秤|_|■|_|_|_| 
|美||加|尾|_|_|_|_|_| 
|死||降|或|_|■|_|_|_| 
|泥||江|命|_|_|_|_|_| 
|異||王|範|_|■|_|_|_|

A1:日善谷
A2:一秤量
B1:のり子(リーダー:FS+3)
B2:尾霊
C1:降魔
C2:α-6
D1:S12
D2:命乞いA
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


24あやまだ :2017/03/15(水) 21:55:37
あと、阿木ミヤマを入れてみるのはどうなんだろう、とちょっと思いました。
敵の壁破壊シクレは上手くいけば始動前に範馬でぶっ殺せるので、そしたら阿木で一方的に壁アドが取れるのかなと。

使用対象の例
・降魔:敵陣に精神即死を降らせる。死体でなんやかやするなら多少精神が減ってて上手いことなるかもならないかも。
・ゴラッソ:最終ターンに7ラインにカチコミたい。成功すれば精神減少で日善谷のサポートになるし、後手なら返しも受けない。

入れ替え対象は一番役割が薄そうなオウゾかなー。敵の壁と接近戦してるイメージがあんまりなかった。


25あやまだ :2017/03/15(水) 23:46:41
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||日|秤|_|■|_|神|大| 
|美||加|尾|_|_|_|葦|城| 
|死||降|或|_|■|_|九|七| 
|泥||江|命|_|_|_|逡|諏| 
|異||王|範|_|■|_|牧|姫|

A6:ラグビー神
A7:大間 央久刃(だいま おくは)
B6:埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィ
B7:城山“M”皇貴
C6:クローネ&サマンサ
C7:七曜四季
D6:一逡巡
D7:諏訪 万里夫(すわ まりお)リーダー:精神+2FS+1
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


26あやまだ :2017/03/16(木) 01:33:56
初期配置>>25

「壁破壊シクレ(と思しきtasukuさんシクレ)いない!?」
「いやもっとおかしい! 桜いない!」「なんで!?」

と我々は大いに混乱しましたが、気を取り直して先手の行動を考えました。
なんで桜がいなかったのか――その答えは、番長の掲示板公開で!

【1ターン目先手暫定案】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|神|大| 
|美||_|_|_|_|_|葦|城| ☆日善谷・のり子・α-6・S12
|死||☆|△|_|■|_|九|七| △秤量・ゴラッソ・降魔
|泥||_|○|_|_|_|逡|諏| ○命乞い・オウゾ・範馬
|異||_|_|_|■|_|牧|姫|
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


27あやまだ :2017/03/16(木) 01:38:44
あれだ、壁を前にしてじわじわ前進してきて、ここぞの場面で強制移動使ってマリオがやってきたときがキツいんでないかって思ってたんだ。
そのためにD2に牽制3兄弟がいて、マリオが動き出す3後手までになんかこう、いい感じに陣形敷きたい感じ。
実際やられたらどれだけキツいのか・どれだけ持ちこたえられるのかも検討したいな~


28あやまだ :2017/03/17(金) 01:02:04
・先手案を微修正したよ!

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|神|大| 
|美||_|_|_|_|_|葦|城| 
|死||☆|秤|降|■|_|九|七| ☆日善谷・のり子・α-6・S12
|泥||_|○|_|_|_|逡|諏| ○命乞い・オウゾ・範馬・ゴラッソ
|異||_|_|_|■|_|牧|姫|

【1ターン目先手行動提出】
日善谷:C1移動
秤量:C2移動
のり子:C1移動
ゴラッソ:D2移動
降魔:C3移動
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


29あやまだ :2017/03/17(金) 01:28:53
・そのほか、戦術盤による動き方検討の軌跡まとめ

★tps://gyazo.com/bd237e317b17d575b2318cdda3216b5e
Dライン3重ZoCの陣。強制移動シクレを小分けで撃ってきたとしても止められる。
城山が上ラインから来た時がきつくない? という指摘により以降の検討へ。

★tps://gyazo.com/b81e5604c531f4d23fddd02d61ae4e7d
先手案に対する仮想1ターン目後手。
マリオは安全かつどっちにもシフトできるC6発動。

★tps://gyazo.com/339f3fec7caf423a368aefba4e9beb85
仮想2ターン目先手。
「これならいっそBラインにシフトしたほうが良くない?」という陣形。
2重ZoCにより城山はB1までは来れないはず。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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5 当日出欠スレ (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1あやまだ :2017/03/15(水) 23:44:08
3月17日(金) 22:00 本戦スタート(24:30以降封じ手・2ターン予定)
3月18日(土) 21:00 本戦スタート(24:30以降封じ手・3ターン半予定)
3月19日(日) 21:00 本戦スタート(2ターン半予定)

こんな感じの日程! いけるかどうか出欠確認な!

【17日(金)】
【18日(土)】
【19日(日)】

※ ○…オールオッケー △…遅れるかも ▲…早めに落ちるかも ?…来れないかも

2スカーレット非仮面 :2017/03/15(水) 23:45:03
【17日(金)】△
【18日(土)】○
【19日(日)】○


3あやまだ :2017/03/15(水) 23:45:37
【17日(金)】 ○
【18日(土)】 ○
【19日(日)】 △

>>1
来れないかもが文字化けしちゃったけど×ね!


4のし :2017/03/15(水) 23:47:06
【17日(金)】○
【18日(土)】▲…24時まではいます
【19日(日)】○


5新古兵426番 :2017/03/16(木) 22:34:42
【17日(金)】○
【18日(土)】○
【19日(日)】○
頑張ります


6藁家 :2017/03/16(木) 23:08:44
すみません今のところちょっとどうなるかわかりません…一応休みなので何もなければ顔出せます。(あまり役には立てないと思いますが…。)


7魚鬼 :2017/03/16(木) 23:52:07
17 ×
18 ○
19 ○


8のし :2017/03/17(金) 14:51:25
訂正

【17日(金)】○
【18日(土)】△▲…当日の状況によっては×になるかも
【19日(日)】○


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6 チャットログ貼り付けスレ (Res:55)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1あやまだ :2017/03/15(水) 00:54:54
「チャットログ」と「サッと置く」で韻が踏める

49あやまだ :2017/03/19(日) 23:39:52
あやまださんが入室しました2017/03/19 21:30
あやまだ■遅れました! 2017/03/19 21:30
スカーレット★こんばんはー 2017/03/19 21:31
スカーレット★S12:B6
のり子:D5 牧田を攻撃
オウゾ:C5 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに能力発動
命乞い:C6 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに能力発動
2017/03/19 21:31
のし▼こんばんは 2017/03/19 21:31
スカーレット★α-6:C6
神鳴子:D5
日善谷:D5
一称量:?? 能力発動
ゴラッソ:??
刹那:??
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


50あやまだ :2017/03/19(日) 23:40:09
あやまだ■範馬、クローネはA7なので、B7には別のZoCを置きましょう 2017/03/19 21:38
あやまだ■α-6とかなんでもいいです 2017/03/19 21:38
スカーレット★B6でもう逃げられないと思うんだけど 2017/03/19 21:39
のし▼S12がB6ならラグビーがどこに移動しても追いつけますね 2017/03/19 21:39
魚鬼?それなら命乞いC6で発動しても良いですね。オウゾ成功したら2人のとこ行けますし 2017/03/19 21:39
新古兵426番■秤量A6でいいのでは 2017/03/19 21:39
あやまだ■クローネA6・ラグビーC7と動いた場合、どちらかは刹那の範囲から逃げます 2017/03/19 21:40
スカーレット★ないと思うけど成功した時に神鳴子で休み解除かけたいんだよね 2017/03/19 21:40
スカーレット★刹那使う? 2017/03/19 21:40
あやまだ■A6とB7にZoCを置くと確実に2体とも範囲に収められるはず 2017/03/19 21:40
新古兵426番■刹那は使わないでいいでしょう 2017/03/19 21:40
スカーレット★自分死亡だから 2017/03/19 21:40
あやまだ■命中しなかった場合DP損か 2017/03/19 21:40
スカーレット★そうですね 2017/03/19 21:40
あやまだ■どっちか殺せば勝てる状況なら使う必要は薄いのはそうですね…… 2017/03/19 21:41
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51あやまだ :2017/03/19(日) 23:40:30
スカーレット★S12:B6
のり子:D5 牧田を攻撃
オウゾ:C5 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに能力発動
命乞い:C6 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに能力発動
降魔:A6
範馬:A7 クローネを通常攻撃
α-6:B7
ゴラッソ:C6 2017/03/19 21:45
スカーレット★日善谷:D5
一称量:D5 能力発動
神鳴子:D4
2017/03/19 21:45
新古兵426番■念のためこのターン失敗したときのために葦菜が逃げれないように秤量をB5に置くというのは 2017/03/19 21:45
新古兵426番■鳴子も1マス動けば届きますし 2017/03/19 21:46
スカーレット★命乞いはここで成功した場合、クローネに試行できんのよな 2017/03/19 21:46
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52あやまだ :2017/03/19(日) 23:41:13
あやまだ■クローネは50%で勝手に死にますしね 2017/03/19 21:50
スカーレット★そうですね 2017/03/19 21:51
あやまだ■あれの判定タイミングって思考時間の前なのか後なのかどっちなんだろう 2017/03/19 21:51
スカーレット★次に聞きますか? 2017/03/19 21:51
スカーレット★俺は後な気もするんだけど、どうなんだろう 2017/03/19 21:51
あやまだ■とりあえずベーシックルール見てみます 2017/03/19 21:51
あやまだ■思考時間の後ですね 2017/03/19 21:52
あやまだ■どっちにしろ配分考えなきゃいけないけど、問題ないと思います 2017/03/19 21:52
あやまだ■全部避けられる可能性の方が低い気がするし…… 2017/03/19 21:52
新古兵426番■残り10分 2017/03/19 21:53
あやまだ■プランとしてはラグビー以外殺害の感じですよね 2017/03/19 21:54
新古兵426番■ラグビーは硬いのでまずクロサマを狙いたいかなと 2017/03/19 21:54
スカーレット★ラグビーも最終ターンS12が届きますね 2017/03/19 21:54
スカーレット★それ以外が死ねば関係ないのですが 2017/03/19 21:54
あやまだ■まあ討ち漏らす確率を考えるとS12はラグビーですよね 2017/03/19 21:55
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53あやまだ :2017/03/19(日) 23:41:40
スカーレット★S12:B6
のり子:D5 牧田を攻撃
オウゾ:C5 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに能力発動
命乞い:C6 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに能力発動
降魔:A6
範馬:A7 クローネを通常攻撃
α-6:B7
ゴラッソ:C6
刹那:C6 2017/03/19 21:59
スカーレット★日善谷:D5
一称量:B5 能力発動
神鳴子:B3 2017/03/19 21:59
あやまだ■これだと2回連続成功すれば誰かしら討ち漏らしても勝てそうですね!! 2017/03/19 22:00
スカーレット★とりあえず仮ではる 2017/03/19 22:00
あやまだ■お願いします! 2017/03/19 22:00
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54あやまだ :2017/03/19(日) 23:42:43
スカーレット★S12:A7 ラグビー神にオウゾクの能力発動
のり子:D5 牧田を攻撃
オウゾ:C5 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに攻撃
刹那:C5 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに攻撃
ゴラッソ:C6 牧田を通常攻撃
一称量:B5 能力発動 2017/03/19 22:16
あやまだ■それしかないですねえ 2017/03/19 22:17
のし▼ゴラッソで葦菜は落とせないので配分は↑で良いと思います 2017/03/19 22:17
スカーレット★S12:A7 ラグビー神にオウゾクの能力発動
のり子:D5 牧田を攻撃
オウゾ:C5 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに攻撃
刹那:C5 埴井葦菜・オルタ・サンタ・リリィに攻撃
ゴラッソ:D5 牧田を通常攻撃
一称量:B5 能力発動 2017/03/19 22:18
スカーレット★なんかゴラッソの位置がおかしかった 2017/03/19 22:18
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55あやまだ :2017/03/19(日) 23:43:02
あやまだ■ちなみにwikiの準備は出来てるのでいつでもOKです 2017/03/19 22:31
のし▼大丈夫! 2017/03/19 22:31
スカーレット★行動OK? 2017/03/19 22:31
のし▼大丈夫だと思います 2017/03/19 22:32
新古兵426番■大丈夫です! 2017/03/19 22:32
あやまだ■あー 2017/03/19 22:33
あやまだ■秤量は先のがいいかも 2017/03/19 22:33
スカーレット★張った。 2017/03/19 22:33
あやまだ■DP負け時のみだから 2017/03/19 22:33
スカーレット★チェックお願いします 2017/03/19 22:33
スカーレット★ふむ 2017/03/19 22:33
新古兵426番■あ、そうか 2017/03/19 22:33
あやまだ■いや同じか 2017/03/19 22:33
あやまだ■発動できないときは勝ってるわ 2017/03/19 22:34
スカーレット★でもDP同点ならその時点で勝ちじゃね? 2017/03/19 22:34
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7 ドラフト用スレ (Res:23)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1あやまだ :2017/03/05(日) 01:07:08
ドラフトのなんやかや

17スカーレット非仮面 :2017/03/08(水) 01:54:57
一応今日の会議の録音上げときまーす。
tps://www.axfc.net/u/3784018


18あやまだ :2017/03/08(水) 22:50:24
そういえば、自キャラ以外のオープン33キャラも順位付けするなんてクソだるいな~ってのはみんなの共通意見だと思うので、
今更だけどぼくが順位付けするときにラクした手段を書き残しておきます。

1.スプレッドシートのオープンキャラを手元のエクセルor別に新設したスプレッドシートにコピペする
2.自キャラを消す
3.一番左に1列足す(ドラフト順位を書きつける用)
4.順繰り見てって、以下のように直感的に振り分ける。
 「こいつはクソ強いな!ほぼスタメン確定だわ!」→A
 「こいつはまあまあ強いなあ。スタメンに入りそう」→B
 「こいつは、うーん、まあ増援で来ても邪魔にはならないかな」→C
 「こいつはいらない」→D
5.フィルタの昇順で並び替える
6.Aの中で順位を付ける(Aが10キャラだったら、1~10位を決める)→Bの中で順位を付ける(Bが10キャラだったら、11~20位を決める)……
7.最後にばーっと見直して微調整しておわり


19スカーレット非仮面 :2017/03/09(木) 22:02:31
22時ですのでskypeに上がってください。
難しい場合は連絡ください。


20藁家 :2017/03/09(木) 22:04:59
>>19skypeには上がれそうにないので順位貼り付けだけここでいいでしょうか...!


21あやまだ :2017/03/09(木) 22:10:02
>>20
今から提出用スレを立てますので、22時15分に一斉に張り付ける感じで大丈夫でしょうか?


22藁家 :2017/03/09(木) 22:11:20
>>21了解です!


23スカーレット非仮面 :2017/03/09(木) 22:12:25
>>22
では15分にお願いします!


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8 生徒会シークレット公開スレ (Res:15)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1スカーレット非仮面 :2017/03/04(土) 23:31:50
作成したシクレキャラをここに貼ってください

9新古兵426番 :2017/03/05(日) 01:37:17
>>4 修正しました

*土上 影見(つちうえ えいみ)

■性別
女性

■学年
1年

■所持武器
バタフライナイフ

■攻撃/防御/体力/精神/FS
攻撃力:10防御力:0体力:6精神力:2FS:7
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10新古兵426番 :2017/03/05(日) 01:38:20
>>4 再修正しました

*土上 影見(つちうえ えいみ)

■性別
女性

■学年
1年

■所持武器
バタフライナイフ

■攻撃/防御/体力/精神/FS
攻撃力:10防御力:0体力:6精神力:2FS:7
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11新古兵426番 :2017/03/05(日) 01:46:19
>>4 再々修正しました

*土上 影見(つちうえ えいみ)

■性別
女性

■学年
1年

■所持武器
バタフライナイフ

■攻撃/防御/体力/精神/FS
攻撃力:10防御力:0体力:6精神力:2FS:7
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


12スカーレット非仮面 :2017/03/05(日) 23:22:35
>>5
これも時間書いてないんだけど、瞬間型だし、発動率から明らかに一瞬1倍だから、
一瞬てことでいですよね……?
*神 鳴子(かみ なりこ)

■性別
女性

■学年
その他

■所持武器
教鞭

■攻撃/防御/体力/精神/FS
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13名無しさん :2017/03/06(月) 22:38:37
>>8
失礼しました。打ち込みミスですね。計算自体は合ってるはず…!

*命乞い 悟

■性別
男性

■学年
2年

■所持武器
命乞い家家紋

■攻撃/防御/体力/精神/FS
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14藁家 :2017/03/06(月) 22:39:02
>>13藁家です


15あやまだ :2017/03/06(月) 23:33:33
ありがとうございます。これで全員確定かな……!

>>3 二八九八二
>>6 α-6
>>7 日善谷 宗士
>>11 土上 影見
>>12 神 鳴子
>>13 命乞い 悟


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