レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
【DMM】千年戦争アイギス避難所 105年目
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter(iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■iOSゲーム板 (iOS版はこちら)
http://hanabi.2ch.net/iPhone/
※前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 104年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1469979198/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>950 がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています ver35使うとよいです
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
>>1 乙
今すぐヤレる出会い系ランキング!
http://deai.nandemo.de/ranking/type2
>>1 乙
ブラウザX-iron ver35はこちら
http://www.afterdawn.com/software/network/browsers/srware_iron.cfm/v35_0_1900_0
>>1 乙
旗持ち……!
http://i.gyazo.com/7037a78708a0c3dd03853c89d0693a5f.png
トップ絵からウインドウまで変わってるな
思ったより大幅に変わる予感?
いや、問題はシステム的な修正だ
メンテ延長からの
緊急メンテ
http://i.gyazo.com/2e6e2bd9091c6cdd9c819bd8ab7538f2.png
>>1 乙
>>11
からのメンテ延長
>>13
からのロールバック
からのデータぶっ飛んでサービス終了か
惜しい人を亡くしたな
324 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2b-zl/W)[sage] 投稿日:2016/08/25(木) 12:50:48.21 ID:YHfwmwCR0
Hödr tók mistleteinn ok skaut at Baldri at tilvísun Loka.
http://i.imgur.com/69zAE1k.png
鬼切の初太刀: 25秒攻撃防御2.3倍 相手が妖怪の場合 さらに攻撃力1.4倍 終了後「鬼切」に変化 / 再動80秒
樹縛の秘術: 25秒攻撃力1.6倍 攻撃した敵を短時間 鈍足化 / 20〜25秒 1.2〜1.6倍 再動30秒
樹林繁栄の唄: 30秒自身とドルイド系 トークンの攻撃1.3倍 範囲内の敵5体まで同時 に攻撃+短時間鈍足化 / 再動45秒
オブトの毒針: 30秒攻撃力1.5倍 +まれに即死させる / 20〜30秒 1.2〜1.5倍 再動50秒 暗殺10%
魔槍ギルタブルル: 20秒攻撃力1.8倍 +中確率で即死させる / 再動60秒
神殺しの罪弓: 20秒3連続で 攻撃+まれに即死させる / 15〜20秒 再動40秒 暗殺10%
罪弓ミストルティン: 20秒攻撃力1.2倍 範囲内の敵3体まで 同時に1体につき 3連続で攻撃する / 再動45秒
魔王弓ミストルティン: 30秒攻撃力 倍 範囲内の敵 体まで 同時に1体につき 連続で攻撃する / ※効果設定無し。作りかけ?
魔王弓ミストルティン: / ※説明文・効果設定なし。作りかけ?
インペリアルヒール: 30秒攻撃力が 2.5倍に上昇 射程がやや短くなる / 20〜30秒 1.6〜2.5倍 再動45秒
侍魂: 出撃メンバーにいるだけで、 サムライ系クラスの出撃コスト-1 配置中、上記ユニットが死亡した 場合、撤退として扱う
隠者の聖域: 自身の最大HPが30%減少 射程+20、スキル中の範囲内の 遠距離ユニットが敵の 遠距離攻撃の対象にならない
魔神転生【弱】: 自身が死亡または撤退した場合 一定時間後(やや長い)に 再出撃が可能
神業の手ほどき: 配置中のみ、アーチャー系、 レンジャー系、ボウライダー系 クラスの攻撃力+10%
隠者の知恵: 自身の最大HPが30%減少 スキル中の範囲内の 遠距離ユニットが敵の 遠距離攻撃の対象にならない
☆の合計が6 エリアスが仲間になる
毒針→魔槍はシリアル魔神?
黒二人ともぱっとしない感じに見えるな
帝国まんこ試練か
ありがてーな
再動80秒っていくらなんでも長すぎじゃね
もう二次覚醒っぽいデータ来てるのか
ドルイドェ…
二次覚醒ってスキル変わるのか?
てっきりアビリティとステータスだけかと思ってたけど。
スキル覚醒が前提ってことなら更にスキル強化される仕様でも理解できないことはないがスキル覚醒弱いキャラとか小説キャラとかどうするんだろ
>>16
普通にCC前→CC・覚醒→スキル覚醒
じゃないの?なんで二次覚醒・・・?
ドルイドやばいな
これがガチャ黒のスキルなのか
いや下の隠者の知恵がセットなのか
なるほどこれなら高難易度でも役に立つわ
ミコトの絵が全画面表示できるぞ
全体的に画面が黒いな
見やすくなった部分もあり見辛くなった部分もある
慣れよ慣れ
秘書艦機能はえぇな
見た目刷新だけど中身はなんか変わってるの?っていう
まぁ今後の変更に期待か
黒ドルイドはエレメント殺しなのか
秘書くらいしか見所ないな
それより全体的に動きが重くなったのが微妙
フォントがダサくなったのなんでなん
キャリーさんwwwwwwwwwww
また蝿かよ
合成餌が上に来るようになったのは嬉しい
副官変更は交流の所か
男も指定できるんだな
交流で唐突に明かされるサクヤとヒバリの姉妹設定
何をしたのってうちにはいねえよ
なんか倉庫の並び順が気持ち悪いことになってると思ったら
ソートがコスト選んでもクラス選んでも
その後にレベル順になっててキャラ毎じゃなくなったせいかw
>>37
交流じゃなくてイベント中の会話でしょ
先週終わった話かと
攻撃力ソートしたら覚醒カンスト勢差し置いて未覚醒のゴブリンハンターさんがトップとか笑える
確かに倉庫のソート気持ち悪いな
【朗報】ヒバリの寝室テキスト、長い
・・・ってか長すぎだろテキストおじ、勃起しながら書いたんか?
ある程度統一しろくそが
聖霊を第3兵舎に叩き込む時前より探しにくい
レーゼルカンストしたらうちには勝てるキャラいねえ
ってかドルチェしか勝てんか
聖霊を第三兵舎に突っ込むとかなんでそんなに余らせてるんだよ
>>23
CC前後で変化しなかった
478 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ff-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/25(木) 15:24:56.52 ID:FimKckIw0 [2/4]
アーシェラ好感度
http://i.gyazo.com/f08b95bdb3cd1655a302dc81c351e810.png
アーシェラ モーション
http://i.gyazo.com/b751d72ca99df34d7a8045308a2a5662.gif
アーシェラ スキル中王子込みステ
http://i.gyazo.com/bb74692cde31946ed1eb5ab7846912d2.png
攻撃力は充分。射程の長さは流石にナナリーに劣るから使い勝手はどうだろうなぁ
つうか「何でも命令しろ」って言う奴ばっかりやなw
なんでって育てるキャラがいないんだよ
白も黒も聖霊溢れてるぞ
ttps://i.gyazo.com/7efdd3a999efc493639170cc302449b5.jpg
ヒバリはイベユニらしくやけに防御に振ったな…
そのくせHPがそんなに高くないし魔法耐性もないからうーん
画像はるならリンクさせろよ。
誰も見ないぞ。
ナナリーとアーシェラは一長一短ぽいな
リストラしたナナリーの代わりと考えたらそんなもんか
フォント戻して欲しい
ふぉんとそう
段階スキル表示必要オーブ表示立ち絵切り替えスキルwtct表示ほしかったけど
だいぶ前のUI変更でもたいして変わらんかったしもう無理なんやろな
緊急メンテないんだな
やるじゃん
ユニット詳細の右上の人型アイコンが種族表示なのかと思ったら違った
まあキャラ絵を見られる機能も欲しかったといえばそうなんだけど
少しはイベント回想見やすくなったかな〜→全く変わってない…
UI変更は土台作っただけっぽいな
機能順次追加とかアナウンスあったから当然と言えば当然か
副官切替するとzenfone2なのにコロコロ落ちよる
青背景なくなったのはいいけど背景が濃すぎるからやっぱりキャラ絵が浮くのは変わらず
合成後のレベル表示はありがたいけど始めからつけとけって感じではあるな
機能順次追加アナウンスとか俺たちの戦いは始まったばかりだみたいなもんだよ
忘れたころに第二部がくるかもしれない
要望出すなら今のうちかもしれないぞ
再起動してもソート記憶するくらいは最低やって欲しいけどどうだろうなあ
あれ、詫び石がないぞ?
戻る左下は使い勝手悪いな
クラスチェンジとかで該当ユニが上に来るようになったのは嬉しい
ドキドキするイリスちゃん可愛い
>>58
第二覚醒のための土台かなぁ
前回(かなり昔)のUI変更時にも
同じような機能順次追加していきますって文言は入ってたから
お約束みたいなもんでそれ自体にたいした意味があるわけではないかと
>>32
今まで画像として書き込んであったのを文字として表示してるからだと思う
トロールとかいう誰得のゴミ
試練だからまーだいいけどね
なんか全体的にすごいもっさり挙動になってて違和感やばい
ブラウザ版はかなり前に捨てたから知らんがスマホ版はあんま変わらないな
ただフォントの違和感がごいすー
特にもっさり感はないんだがスペック次第なんかな
合成後のレベルとか覚醒オーブの数確認とか有って当たり前だった物が追加されて
痒いところに微妙に手が届くようになったな
このまま改善が続けばいいが
通信が遅いと立ち絵の読み込み待ちのまま異常終了しやすい感じがある
>>65
フォント変更なんてファイル入れ替えるだけだろとか思ってたけど
本当にそれが原因だとするといくら要望が来ても
フォント元に戻すのってかなり大変ってか無理っぽいか
>>71
逆にフォントの自由度は上がってると思うので要望が多ければ変えられるんじゃないかな
ああ、そうか
元に戻すことにこだわらなければいいだけかw
千年メメンテ来たな
本当に出会える出会い系ランキング!
http://deai.nandemo.de/ranking/type2
>>70
モバイラーは試練だな
これは参った
PC版ならこちらでjavascript書き換えるところだけど泥版はそう簡単にいかないし
メンテして対策の施しようがあるのだろうか?
>>76
既知の不具合には上がってなかったね
タイムアウトした場合のロジックが抜けてるんだと笑うけど
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 ) ソートが見辛い?知らんがな、来週まで待て
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営) メイジアーマーマルチロック!?
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ 許さん!
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
>>77
最近いじってないから現状どうか不確かだけど前はタイムアウト60秒だったんだわ
ここを900秒とかに書き換えて乗りきってた
AA貼ってる人は楽しいんだろうか
>>79
なるほど
体感的には確かに六十秒ぐらいで落ちてるように感じる
ただ前は落ちなかったんだよな〜
キャリーがverupしとるやんけ
>>81
一旦キャッシュに入ればそれ以後通信しないからだと思うんだが
今回バージョンが変わってファイルまわりも何かしら変わったのかも
どっかでwifiで繋がれば生き延びられるか
全体的に黒に近い暗めの色使いに真っ白の文字が被さる感じで、文字の視認性は上がった代わりに
目に疲れるデザインになっちゃったな
もうちょっと柔らかい色使いに出来んもんかね
>>81
地下鉄のwifi試してみるか
君も幸運を祈る
まだメンテやってんの?
メイジアーマーのスキルがマルチロックしちゃう不具合もあったみたい
手を入れたUIとはまったく関係ないところからバグを出すとはさすがに予想外だったぜ
>>85
>>83
そうね 今まではセットでダウンロードされてた画像ファイルが個別になったのかもしれん
メンテの間に家着きそうだからゆっくりやります
>>88
第二覚醒の影響でしょ
マルチロックのgif見たけど何をどうしたらこうなるのか
うんこうんこうんこうんこ
アーシェラのスキルが原因なのかね
今回のガチャはドルイドの範囲隠密のが欲しかったりする
どうせでないけど
入れるやんけ
メンテが明けたぞい
キャリーさんを副官に任命したぞ!キャリーさんが!キャリーさんだ!!
覚醒提督を副官にしたら提督のほうが偉そうにみえる
立ち絵コレクションは全キャラやり直しだなぁ。
交流とユニット確認で同一になった分だけ今後は楽だけど。
ユニット確認の背景画像の設定変更とか欲しいな
背景がリアルだからキャラが浮いてる
>>100
それな
背景が豪華になりすぎてて書き込み薄いキャラはちょっとキツい事になってる
副官って一回変えたらもう夏服アンナにもどれんの?
>>102
はずすで戻るって
>>103
ありがとうありがとう
安心してコリン副官にしてくるわ
副官をユニットアンナにしたら何が表示されるんだろう?
・・・好感度が0だった
試したら服装の違うアンナさんが出てきた
ユニット絵そのままのやつ
着替えてないアンナになる
https://i.gyazo.com/2be32bff0afed68a5d4a9ebbde411b2e.jpg
お気に入りのキャラを副官にできるのはいいがセリフ枠が邪魔だw
ワイ提督、秘書をつつくもしゃべらず困惑
提督はドラム缶に入れて海に流すでち
え?!リーンベルちゃん流されちゃうの?!
でち公!こんなとこにいたのか!はやくオリョクルにもどれ!
おっと夏イベ中だったか、そのまま休んでおけ、イベントが終わるまでな…
これまで全体を確認する手段がなかった立ち絵を見れるようになったのはいい
副官としておいとくには適さない奴も結構いるな
ミトラ(未覚醒)は予想した結果と違ってたがワロタ
立ち絵の容量が今までより増えたから、泥・林檎だと地味に通信量に響きそう。
ソートの記憶って散々要望送られてるだろうにどうして一向に採用されないんだろうな
滅茶苦茶簡単に実装できると思うんだけど
音量の調整すらいつまでたっても来ないし期待するだけ無駄かと
副官をアリスにしたら左上のミッション・クエストにパンチしてるように見える
あててんのよ(破壊)
なあトロルってこんなに射程せまかったっけ?
大討伐のときは遠距離がみんな即死していった覚えがあるんだが
初めからこうとわかってればもっと楽な作戦立てれたのに・・・
せっかく別ユニを副官にしたのにアンナの仕事場を全部奪えるわけじゃないのか…くそぅ
やっぱトロル狭い気がするよな
大討伐だと範囲にいる遠距離キャラを大きく巻き込んだ気がするけど今回は余程真横でもない限り当たらない
回復力は相変わらずだったからめんどくさかったけどそれでもだいぶ楽だった
大討伐のトロルこんな感じだが
http://i.gyazo.com/6c29d7a87b62a2d6190db1689b68ed9f.gif
あれ?思ったより狭いんだな
というかこれ的確に差し込まれてるけどマップ的にトロルの射程ギリギリで巻き込むように出来てたんだな
全然知らんかったthx
回復する系の敵はほんとだるいなぁ
周回イベじゃないだけましと思わなきゃ。
まーた寝落ちかと思ったら違うし
犠牲者に当たり前の説教で口説かれるレイプ魔とか新しいな
やたら淡白な寝室おじさんと足して割ったらちょうど良くなりそう
そういや要望してたのに結局ソートに性別無しか
ホモ限編成作り直すのめんどいんだよなぁ
まあ現状でも性別フラグは内部的に存在しているので実装は楽じゃないかな
トグル式の場合あんまり項目が多いと希望のソートするのに時間がかかるから
入れにくいというのもあったと思う
収集完走したんだが来月のスタンプがスペシャルにすら届かない月とか久々だ
黒弓も黒ドルもなんか惹かれない
黒弓→普通に強いだろうけど普通の優等生
黒ドル→特定の状況に特効しそうだが来るかもわからないし、運営が用意した接待も過ぎるのはつまらんし
単純火力はもう他のキャラで代替可能だから更に追加で欲しいって事はないので
絵で判断するとかの趣味の領域だろう
範囲隠密の方はこれまで不可能な戦術組めそうだわ
主に魔神級でね
ある程度戦力が整ったら魔神級の15を目指すとかやらない限り必要ないしな
10で満足している俺みたいなのだと見た目重視だわ
今回の黒ドルイドも、魔神以外じゃ使われることすらないような能力だしな。
ドルイド自体がどうがんばっても使える性能に出来ないから、特殊な能力でオンリーワン的な方向でガチャよく煽ってる感じ。
魔神級性は狙ってる層以外には微妙ユニにしか見えん。
リタちゃんも今ならある程度評価されてるけど、通常プレイじゃそこまで重宝されないしな。
ドルイドが全く使えないって認識は恐らく何故かトークンだけ見てることによるものじゃない
メープル、フィオレは長射程マルチロックなので余裕で使える
トークンは評価対象外
縛りプレイで色々遊んでる人にはドルイド重宝してるな
真っ黒編成で脳死にはいらないかもしれない
なにげに長射程単体魔法はレアだからもう少しという感じ
やっぱ攻撃速度かな、やや遅め程度なら十分スタメン取れると思う
まあ引けなかったんですけどね。15回じゃ当たり前だけど
今すぐヤレる出会い系ランキング!
http://deai.nandemo.de/ranking/type2
pprのサンダーレインでアプリを落とすゲームは楽しかった
>>134
普通に魔神以外で使えるだろ
魔神脳になってないか?
/,、\
「.r\//_\\/|
r'┴v‐ァ彡´`>‐`ヽr‐ v'1
__/ 〉‐{_}く=_彡 '>‐- 、 > {}〈__
\<<_ ,小.ノ=彡' 个 、 〈_,八_〉/
.// / |: レ'´ l \∨「ヽ\,
._jヽ_\_| !: ! ⊂⊃ | ⊂⊃l |//
<_` ー .._| |: | rf迂テ ヽ迂テァ | ̄-'> < 草生えるわ。
/: ̄7. ::| |: lo ` \o| |「 ̄
l.:/ノ.::∧ j 八 丶 _ノ フ.ノ| r'⌒ v'⌒ヽ
゙{. /..::/.:::∨ ::::>_,ァ、_ ,r<レ1リ `'⌒Y⌒'´
_ノ.:::/:::::::::;ィ´ r≧_>}{<≦ヽl し _}!_
下の毛は生えてないくせに
草はステルス、これ豆な
黒ドルイドってあれマルチロックで鈍足もついてエステルくらいの火力あるんでしょ?
コスト比にしてはよいんじゃね?長射程マルチロック鈍足は光るところありそう
うおおおおおお!ついに漫画版でアイギス様降臨した!なんと美しい
アンナもギャグ描写多くなってきたし、相変わらずいいおっぱいだし!
ついに最初の仲間キャリーさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら・・・あ、そうか、そういや今はそうだったんだね・・・
追加時に引いたっきり先入観で倉庫番してたがメープルちゃん使えるんか
育成一段落したし育ててみようかな
>>145
漫画版Fuck
初期召喚がキャリーさんって事だけで小説版のがマシやな
更迭に関しては未だに恨んでる
初期召喚は据え置きでバシラはランク報酬にでも置いとけば良かったんや…
今すぐヤレる出会い系ランキング!
http://deai.nandemo.de/ranking/type2
王子たちが神殿に逃げ込めたのも……王都を奪回できたのも……全部バシ島さんのおかげじゃないか!
メープルは攻撃遅いのが最大の欠点だけど超射程でパワーがあるからな
まあスキルが物理だから海賊やモンスレが比較対象になるちょっと変わった奴だけど
動画見ただけのエアプだけどルル使いにくそう
基本すぐ死ぬクラスなのにスキル初動が長いわ
そしてカニ
ギルタブルルだから蠍じゃねえの?
おまえら光接続なん?
今回のアプデはボリュームゾーンのスマホ勢にはかなりインパクト
あったと思うわ
一回遊ぶとコケて終了、合成しようとするとコケてできない
これは忍耐力が試されるわ
4G回線なら余裕じゃね
覚醒するとカニパンチしかしなくなるからな
もうカニでもサソリでもどっちでもよくなってる
ルルちゃんが可愛いんで光彩を使いそうになったが
冷静になってよく考えたらカンスト魔神がいるんだった
しばらくは副官業に集中してもらおう
光じゃないけどwifiでやってても画像のせいかステ開くたびに数秒止まるな
1回読み込めばキャッシュされたからか速くなるけど再起動したらまた重くなってる
ルルは寝室性能はどうなのよ
無乳好きにはおすすめ
風呂で手こきと騎乗位だったかな
あの絵が好きならいいんじゃね
ロリコンだから買うことにした
したらば死んでた?
ああ、大体0時過ぎから5時くらいまで死んでたな
したらばにある他の常駐板も死んでたから、したらば全体だった模様
なんとなく糞フォントに目が慣れてきたのが悲しい
ダサいだけで視認性は上がってるよ
それよりも文字と背景のコントラストがきつくてぎらついてるのがちょっといや
やりにくかったり見にくかったりしても使ってると慣れちゃうからな
戻るボタンはまだ慣れないけど
秘書キャラクリックで台詞が変わらないバグが何時までたっても直らないんですけど!!
いまどき声のないキャラでも台詞くらい変わるだろ。
糞はどれだけ手を抜いてんだよ。
台詞も命令しろ命令しろ一辺倒だしな
そもそも表情差分とかも持ってないから動かしてもしゃーないって感じだし
ゲーム性重視の無骨なゲームだからそこらへんは許してっていう感じには見える
セリフ考えるのが面倒だったんだろ
お花もガチャ画面のセリフが最初の頃はキャラと世界観を意識したものだったけど、
後から実装されたキャラのセリフが全部「ガチャ出来ますよ」って手抜きされた
命令しろと一緒
数百もいるユニットの台詞を全部考えるのはさすがに時間かかるだろうな
好感度台詞まんまで十分だった気もする
ポーラが「おにいちゃま」じゃなかったのがクソ
シズカもキャラ違ってたりね・・・
状況的に似た内容になるのは仕方ないにしてももっと頑張ってくれ
>>172
寝室からして呼ぶときと呼ばない時があるっぽいし
今すぐヤレる出会い系ランキング!
http://deai.nandemo.de/ranking/type2
むしろあのせりふ邪魔要らないだろw
むしろ台詞は自分で書くべきだったり
>>16
新たなミストルティンは第二覚醒なのかね
台詞をプレイヤーが設定出来る機能があったら面白いかもな
いくつか書いたら面倒くさくなってわりとすぐ飽きると思う
設定したのを投稿出来て
誰かが投稿した奴を設定することも出来て
多数が設定した奴は公式のデフォ台詞として採用も有りうるみたいな方向にするとか
…ネタに走った奴ばかり人気になりそうな気もするが
それは絶対荒れる
露骨なエロ台詞を入れるやつが出て、一般のために運営が必死で検閲するハメに
on/offが任意ならそれでもいいけどね
楽しめる人はプラスだし気に入らなきゃ見なきゃいい
セリフ枠の位置が微妙すぎて、肝心な部分が見えないのが困る
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 11分11分前
『城プロRE×アイギス』コラボキャンペーンを開催いたします!
▼開催対象
千年戦争アイギス
千年戦争アイギスA
※千年戦争アイギスRは対象外となります
詳細については後日改めてお知らせいたします
メンテナンス明けをお楽しみに。
城か
ちょっとだけ触ってたんだよな
前みたいに、キャラもらえるわけじゃなくイベントで遊ばせるだけなのかな
ねんどろいどシビラみたいに信頼度じゃなくて好感度だけどRでもエロなし系になるのかも
狐とまた戦うの?
よくわからんが王子しかやってないやつは関係ないのかな
この機会に城を遊んでもらうのが狙いだから城やらないと最大報酬はもらえない仕組みになるっしょ
城はゲーム自体は嫌いじゃないけどわざわざ似たようなジャンル二つもやりたくならないってのが難点なんだよね
コラボ・・・鉄壁・・・うっ・・・
一斎楽のキャラを浪費された感ある
誰が得するんだ
浪費とか余裕無さ過ぎじゃない
アイギスだけで描いてる人なんてほとんどいないし
城やってるけど
モチベ下がりまくっててやばい
気持ち悪い韓国アバター持って来なければ許す
またネトウヨか
意味不明なことを唐突にナショナリズムに結びつけていくネトウヨジャップまじクッサいよな
両方やってる俺に隙はなかった
いきなり韓国アバター何言ってるのかよくわからんw
韓国アバターもいきなりファビョるのもわけがわからないよ
話が飛躍しすぎててわからんけど城のSDが気持ち悪いとかそういう話かね
いやまあねんどろシビラがそれに酷似してるからすでに来てるけどね・・・
即NGで終わらせた
どうせ話は通じない
何か知らんけど中国人は絶滅した方がいいとは思う
>>140
読み的に魔神皇かと思ってしまった
ロリコンじゃないけどルルに興味がある
純粋に戦力として見た場合、どんな具合なの?
動画で見るラクシャーサ楽しそうだなーと思うんだが、即スキルとか死亡時の爆発とかがないとやっぱり別物?
ゴミ漫画がオマケについて630円だしなぁ…
大討伐とかで、何回も差し込みに使えるプリンセスとか夢見てるんだけど、実際どうなんよ
出待ち接待してくれるレベルじゃなきゃ使えんやろ
弓みたいな低威力遠距離に差し込む役割としては十分使える範囲ではある
ただボス差し込みは差し込んだ後すぐ消し飛ぶから骨トークン+αレベルの仕事しか出来ないし
弓に差し込むのなんて別に魔人使う必要性皆無だし
1回撤退したら再出撃に時間が掛かるせいで乱用は出来ないから結局趣味の範囲
この前のアースエレメンタルみたいに撤退と配置を繰り返すような糞マップでは使えるんじゃね
流石にメディアミックス系の奴全部に手を出してたらキリが無いから漫画版はスルー
>>210
撤退後必要時間の問題もあるけど更にコストが23と黒プリ以上に高いからなあ
大抵の人はもっといい選択肢を持ってると思う
>>210
あのMAPでそんな面倒なことしてたのお前くらいだぞw
ああ、コスト23か…確かにちょっと扱いづらいかも
じゃああとは寝室目的か
この絵師のエロ作品で、同じくらいの体格の子が出てるやつあるの?
あ、ロリコンじゃないけど
>>210
そんなことする必要ないのに頑張るね
まず魔神ってのはラクシャーサ含めて脆く、すぐ死ぬユニットだから基本的に死亡前提で運用しないといけない
その時に死亡時のオマケが少ないルルはただ脆いだけのユニットってなりがちかな
初動も長く、差し込みに向かないのは再配置のメリットを殺してるし
ルルはラクシャーサと違って魔耐が高いわけでもないのでマジでコンセプトがよくわからん
大討伐で何回も差込みに使うのは便利そうだけど自動でコスト回復しない場合あらかじめ
必要分だけコストをチャージしておく必要があるので取り回しはよくない
ただスクハ、クローディアを差込みに使うよりはいいかも
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 4分4分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
9月1日(木)のメンテナンス後より、
緊急ミッション【帝国の治癒士】の後半が始まります。
大討伐ミッション【天使兵団の集結】が登場します!
大天使長率いる天使兵団を打ち倒し、報酬を手に入れましょう!
開催期間:9月1日(木)メンテナンス後〜9月29日(木)のメンテナンス前まで
メンテナンス明けをお楽しみに。
そういえばねんどろは最初から天使特効持ちだったな
まあなくてもなんとかなるか
甦るトロル大討伐の思ひ出
大討伐はオークの旗持ちみたいにリジェネ付加天使に警戒するくらいか
受けて餅つきor手数で落とす戦いか…
オークと違って低防御の低魔耐しかいないから楽々処理出来そう
こないだのGRで伏線張ってた神獣とやらが来ますね
天使長は嫌だ天使長は嫌だ天使長は嫌だ
またリジェネ地獄でしかもそれが大量に来るのか
最近リジェネばっかりだから敵に飽きてきてる感じある
見た目違っても中身ほぼ一緒だし
リジェネよりリレイズのほうが煩わしい
ダークストーカーは範囲内リジェネ無効とかの職特性かアビが付くものと思ってたが
何の変哲もない能力だったのでシビラやねんどろ使ったほうがいいってのがなんとも
DPS重視の低防御リジェネ敵とワンパン火力重視の高耐久敵で
使い分けさせたいんだろうな
いかん、復活したお城にフラグが建ったぞ。
ミルノの時の回復力で大討伐終盤に出現したらくっそめんどいな
城REは一〜二週間くらい触っただけなんだがなんとかなるのかね
新規誘導が目的なんだから
普通にプレイしてたら新規でもコラボ期間中に達成できる条件だろ
西日本限定で出会いまくれるサイトの秘密とは?
http://deai.nandemo.de/article/mintj1
ねんどろ化したシビラがお城の方に出張か
城の方がレベル15、王子レベル15まで育った状態で結晶にあたる霊珠30個配布
まぁおそらく似たような条件だろう
あとあっちの最高レア☆7(1%)に一斎楽キャラ追加の絵師コラボと
フラガッハ(ゲーム内装備)が貰えるコラボイベントらしい
城からするとものすっごいどうでもいいコラボだな
多少石もらえてラッキーくらいか
これは期待できんな・・・
結局一番おいしいところはガチャ追加なわけね
あーはいはいって感じだろう
城の絵師だと好きな人がいないわけではないが、まあその人がピンポイントには来ないだろうから・・・
ねんどろは見た目ほぼ城SDだからな
城はコラボ出兵もあるって言ってたけどアイギスはコラボキャンペーンってしか言ってないから
石配って終わりでしょ
エロ無しならいらんこちゃん
エロはどうでもいいな
エロゲからじゃないとダメってことになると機会損失になるし
ヒバリ何も考えずS覚醒したけど再動めっちゃ遅いんだな
ヒバリは通常MAPの運用ならスキル覚醒せずに運用で問題ないと思うぞ
もしかしてまたしたらば落ちるんかな
避難所の避難所が欲しくなるな
あるよ
【DMM】千年戦争アイギス避難所の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15275/1451044480/
結局したらばじゃねーか
副官変えられるようになってるんだ・・先週とUIとか変わっててびっくりw
結局色々見てみたけど黒ユニのアンナさんで安定だったわ・・
立ち絵そのままだとどうも微妙だわ。。
ミトラにすると空中浮遊するから笑える
アーニャとかエステルとかも空中浮いてるよ
王子「なんでお前毎日執務室でずっこけてんの?」
エステルアーニャってもともと浮いてない?
ミトラは元々は地面に座ってるよね
宙に座ってるイナリちゃんもいる
結晶30個のためにお城やってくるか
お城は30個みたいだけど
アイギスの方は30個もくれるかねぇ
バナーに神聖結晶最大30個て書いてる
ヒバリ分補填できそうだな
コラボやるのめんどくさいけど来月150引けそうだ
>>259
あ、本当だ
Rで遊んでたから知らなかったわ
なら条件も同じか
どっちのゲームも委任があるから簡単に終わるね
コラボキャラってノイシュヴァンシュタイン城かよ
城プロも海外ネタに走り始めてんだなあ・・・
とっくにフランケンシュタイン城やらブラン城やら…
マジか・・・
城全然やってないから知らんかったわ
お城は旧版の時から海外城導入してたしReになってからもちょっとづつ海外城追加されてってるし今更じゃないかな
今から始めて30個とれるならがんばろうかな
無理そうならいいや
15にするだけでいいっぽいからたぶん余裕
後先考えずに片っ端からガチャに突っ込めるって楽でいいな
続ける気が全く無いからできることだが
結晶30個か、やらない理由が無いな
早速城はガチャに全ブッコミだヒャッハー!
ちなみにやってわかったが石を全部回復に使えば3個目か4個目くらいのマップを委任でひたすら回すだけでLV15くらいになるな
最速なら1時間もかからんかもしれん
あれ?なんか俺の知ってるゲームと違う…鍛え直しすぎだろ…
まるでFF14の前後でも見てるみたいだなこの変わりよう
ハードウェアアクセラレーション切ったら軽くはなったが
何かページ読み込みエラー出て安定しないな…
御城からユニット設置とスキル使用しても、高速化解除されない機能輸入してくれ
ユニット設置する時に一定範囲内で吸い付くのは輸入して欲しいな
特に重たい時はアイギスで設置ミス覆いわ
こっちでいうヒーラーがほとんど使い物にならないのは流石に戸惑ったな
>>7 のやつってC:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Chromium を強制的に使ってしまって
--user-data-dirとか--disk-cache-dirのオプション付けると起動しないな…
C: にキャッシュ取りたくないんだがなあ
>>276
キャッシュフォルダが自動で消えない設定にしてからいじくってみるとか?
http://doheny.blog137.fc2.com/blog-entry-71.html
つーか>>7 よく見たらXじゃなく普通のIRONだな
>>277 のページも見て何か書いてる内容が合わないと思って悩んでたんだが
ちなみにXじゃないけどportable版のIRON35ならあった
http://www.afterdawn.com/software/network/browsers/srware_iron_portable.cfm/v35_0_1900_0
…でもってportable版の35だと動かない罠
RangeError: Invalid array buffer length だそうな
今回のピックアップも持ってないなら相当当たり多いな
それより城コラボ詳細早く発表しろと思うが・・・
あんま大した内容じゃないのか・・・
▼ コラボ記念ミッション「異世界からの逃亡者」を開催!
【開催期間】
2016年9月8日(木)10:00 開始予定の定期メンテナンスまで
【イベント内容】
記念ミッションでドロップアイテムをコンプリートすると
『城プロ:RE』に登場する神娘「千狐」を手に入れることができます。
「千狐」はユニットと合成継承することでEXPが10005アップ、
さらに聖霊と一緒に合成することでEXPが
最大80040アップする経験値ユニットです。
※コラボ記念ミッションは「千年戦争アイギス」「千年戦争アイギスA」のみの
開催となり、「千年戦争アイギスR」は対象外となります。
※限定ユニット「千狐」は入手後、対象タイトルのみで表示され、
対象タイトル以外では使用できません。
10005じゃ万狐じゃねえか
合成されて消滅するナビゲーターおる?
問題は預けられない可能性
御城のマンコが来ると聞いて
万個やめろwwww
Rじゃ見えないのか面倒だな
CC黒カンストがぴったり8万か
さっさと覚醒できるな
コラボなのに餌かよw
そりゃ男と餌しか出せんからな
あーマジか、ヒバリCC80まで白バケツで上げちまった
まあ聖霊の貴重さから考えれば覚醒後の白ユニに使うのが良いか
御城には駄剣フラガッハ、アイギスには釜茹での刑になった初代狐、
というジョークの可能性・・・は無いか
神娘が餌になるのは城のほうでもそうだしな
せめて弱くてもいいから仙狐にしてやれよww
マンコエサは可哀想だろ
せっかくのマンコなのに王子は食えないんだよなあ
今すぐ万狐に名前改名してこい
公式で万狐扱いかぁ壊れるなあ
吉田郡山「千弧ちゃんのマ○コ!?(ガタッ」
餌マンコに草
餌団長2個分だから下手なユニット配られるより嬉しいのがなんとも言えねぇ
>>294
修正されて1005Expになるからやめろw
試しにちょっと遊んでみたら近接がブロックしないから敵が抜ける抜ける
足止めに四苦八苦する以外はあんま変わんないね。すぐ慣れそうだしLv30ならいけそう
Lv15・・・だよな?
俺の環境だと城の方が軽いなあ
はよなんとかしろ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org370641.jpg
最近はLAWSON以外でもバイトしてるのね
なんや、今度またnvsn殴り込んで来るんか?
コラボやって思ったのは
立ち絵切り替えはよ
覚醒前、覚醒、犯られちゃった…は欲しいな
お万個が一般だけとかどう考えてもおかしい
城側の住民感情を優先しての判断であろう、致し方ないね
こっちのフラガッハはどうなるんだって?うーん
いつからフラガッハが1本しかないと錯覚していた?
王子助けてって言われてもうちの面子の中では見ない子なんだよなあ
このコラボ失敗だと思う
ボイスとか立ち絵差分とか欲しくなるだけだわ
あの私服立ち絵は欲しいな
まあこっちには元々私服だろってやつもいるけど
マーニーはああ見えても仕事着
だがイングリッドのあれはいったい
城やってからアイギスやると操作感の違いで戸惑うわ
ゲーム性はアイギスだけど操作性は城のがいい
その頃XOでシビラは猫化していた
ディフェンスに定評のあるシビニャさん
城コラボMAPで背中にゴブリン乗せたガーゴイルが飛んできて途中で落下・分離したのが面白かった
敵が変なところから湧いてきたりそこらじゅう駆け回ったり、ゲーム性大雑把な分見た目の楽しさはお城結構強いな
あの分離型、アイギスでも確か普通にいたぞ
(他のTDとごっちゃになってたらすまんが)確かオーガとか落としていった気がする
あとお城があんだけあっちこっちから出せるのは全キャラに撤退再出撃が標準装備だからだな
分離前には攻撃できないけど、はっきり覚えてるのだと黒龍に乗ったスイルがいたな
http://i.gyazo.com/aec471c4a77ea0f3be58f87eadeb5663.png
分離型は帝国MAPから出るようになった記憶がある
俺は逆に、城のどこから来るのか全く予想できないのがストレス
そして近接・遠距離の区別がほぼ配置場所だけで、双方に容赦なく攻撃を浴びせていくのが怖すぎ
始めたばかりはそうなのか、運がないのかわからんけど近接が☆2ですら2人しかいなくて殿やられまくり
失敗で半分戻ってくるのは再トライが楽でアイギスにも導入してほしいところ
弓と銃が馬鹿みたいに強いからそれなりのレアリティ(☆5でも良い)引けるとそれだけで殲滅していくぞ
初期のナナリーの再現みたいな感じ
あと陰陽?がこっちでいうウィッチで銃と組み合わせると1匹相手を完封できるからそれでボスをはめるのが基本っぽい
なんにしても真面目にやるならリセマラして1体くらい最高レア引いてからやりたいなあ
その不満が多かったからか最近はわりかし出現分かりやすくなったが
昔のマップは一部を除いて調整されてないからそういうのが多いとおも
変なところ歩いてるのは蔵破壊用の雑魚キャラが多いからそんなに気にしなくていいんじゃね
だいたい蔵ってなんだよと最初は思ったな
ワルツが忍者たちとしけこむところかと
殿達は全国を巡って地元の蔵を魔物から守り
「良かったな、蔵は無事だったぞ! じゃあ中身はもらっていくわ」
という無事で良かったのか悪かったのか分からないようなことをして戦力を集めておるのじゃ
リッチからクリフトが出てくるよりは自然だと思う
兜の目的がいまいち分からん
一番時間効率よく殿ランクを15まで上げる方法を教えろ
委任出撃しまくればいいんじゃないですか
珠が足りなかったら課金で
シビラのイベントクリア出来ないんだけど始めたばっかりではつらいか
>>331
初期マップ委任可能にしてずっと委任連打
石を全部回復に放り込めばそれだけで15にはなる
はず、たぶん・・・
>>333
レベル12で一つ目の普通ならいけた
あ、EXPUPの像は買っといたほうが良いぞ
平均レベル20ちょいの殿ランク17でも行けた
低ランクだと刀複数を最初においた方が良いな
お城の殿15にするのに委任で回す場所って、
どこどこまで進めたら一気に効率上がるとかある?
無さそうならホントに初期マップの委任でやっちまうのか
一応進めば進むほどポイントあたりの効率は上がっていくっぽい
ただガチャを回さず育成も全くせず装備もないまま委任可能にするのが結構ハードルが高いからな
一番楽なのは間違いなく初期マップだからこういう話にしただけで
もしすんなりやれるなら先に進んだほうが良いのは間違いない
後は頭と相談
昔のアイギスでいう田園みたいなホットスポットが無さそうなら、
最初の方で適当に回すことにしよう
ホットスポット的なのだと城娘経験2倍が日替わりだから魔剣まで欲しければそっちの方が良いかなってぐらい
築城したら真田丸ちゃんがでたおかげで殿レベル8でフラガッハ手に入った
殿15達成ーやってみたら楽勝だった
窪田城を激しく犯したい激しく
結局【ガチャせずに委任】これに尽きる
上のやつらあんがと。俺も情報を残しとく
【殿ランク15ぼくのやりかた】
・チュートクリア後、EXP像を買い、初期マップで委任。
・委任連打でランクがあがらなくなったら、4番目のマップへ(委任)
↓
おわり
珠は何も考えずに割って大丈夫(自然回復で調整など)
ランク15になった時点で珠19余剰あり
最後まで初期マップ(EXP72)は悪手。4つ目は149なので倍の差がある。まんこ
>>343
やっぱエロの力は偉大だと思ったは
せっかく集めてもエロいのが無いと思うと
それ以上やる気にならんもん
別にトップの船もシャドバもエロないしアイギスのエロはスキップするしで
重要視した事はないですね・・・
差分と声とアニメ全部付いたら考える
>>345
確かにエロあると思うとやる気が出るよな
俺王子はlowをちまちまやってたkssmでもあるんだが
コラボ先の方もエロ見る為にちまちまやることにしたわ
エロは実用性皆無だし基本的に飛ばすけど欲しい
矛盾してるけどでもこんな感じ
>>346
まああくまで個人の感想だ
>>348
すごくわかる
いきなり石田三成とか言われてもまったくネタが分からない・・・
エリアス髪形が変わった様に見えるな
後半上級が最も難易度高いとか斬新な試練だな
久々に初見試練で星落としてちょっとへこんだわ
上級物凄いいやらしいな
久々に☆2を取ったぞ
大討伐は今回も結構きついな
ラストで崩れたわ
なんか羽化した割に一番話題に上がらなさそうで可哀想な魔神だな
上級は左上にかためて布陣したら大変だった
マールとかの範囲ヒールでぎりぎり耐えたけど
石田光成が結構強いな
思った以上に巻き込むから餅つきできるのかわからんかったわ
結局差し込みまくって倒したけども
大討伐ヒバリ接待かなと思ったけど持続再動の関係で地味に使いにくい
結局メイジ系とシビラでゴリゴリやるのが一番だった
光成の砲撃はフェルミ点火だと普通に耐えるな
倒してもドロップなさそうな気はするけど
いや妖怪じゃないのにヒバリが役立つわけない
魔神の羽化って入力しようとしたら魔神農家って変換されて笑ってしまった
>>364
魔神が農家をやっているのか…
大討伐500できたけど最後がきついな
アモンは意外と合いそう
上級が一番難しかった
王子もかつては田園でヘクターを収穫していた
結局頼りになるアーニャだった
そらもう一体欲しくなるわけだ
上限開放かよ290越えてそろそろゴールだと思ってたのに
300以上で称号とかやってこないならいくらでも上限上げてくれていいよ
完全回復と石くれるっていうだけだしな
ないよりは遥かにいい
それこそ無限に上がってくれて良いんだけどな
称号とかめんどくさいものさえなければ
魔神が農家と聞いてロードス島伝説を思い出したオッサンは俺だけだな
大討伐見た目的にはやたら乱戦で面白いが何が起きてるかがわかりづらいw
それ俺も時々物量マップで思ってたわ
旧型ブラゲだししょうがない面もあるんだろうけど
大群の中でリジェネの敵抱えたら何がどうなってるやらなw
見た目的には過去最高くらいの密度で楽しいんだけどな
状況を細かく理解して操作していくような内容じゃない
ユニットパワーがあるなら避雷針の置き方を間違わないようにするだけなんだが
大討伐?俺は満足だね
ドットおじに賛辞をおくりたい
汚城やらされたせいでドットおじの素晴らしさを改めて実感したわ
一般の方で狐捕まえてきてRに戻ったら
この狐Rだと視認すらできないのか・・・
エロには1ミリたりとも踏み込ませないという意志
仕様をみたときには一般でだけ好感度イベント起こせるのではと期待したけどそんなことなかったぜ
スキル中に天使倒すとコスト4のおかげでテテ助がすごい勢いで溜めやがる
そろそろここもまた落ちるか
一体どこの誰なんだ攻撃してるのは
覚醒レベルマスキル覚醒シズカが石田三成討ち取ったり
コラボミッションで石田三成は絶対に攻撃するなよ!言われたから攻撃したら全滅させられて★3逃した
うちは攻撃すんな言われたとき、既にシャルが魔法剣を飛ばしていた
何の意味も無い警告だった
セリフ出てくるの遅かったからね
仕方ないね
上級そこらの神級よりきついな
どう受けても遠距離が巻き込まれるか届かないかの嫌な配置してるわ
下ルートは右上辺りで餅つきできるぞ
上ルートは中央ちょっと左辺りだな
ただ右上の餅つき前に2体の攻撃を受けないといけないってのと攻撃低下で回復1体だと受けられないことがあるからヒーラーは多めにどうぞ
2体までは巻き込まれずに回復できる
石田三成、バフもりヒバリに草3と草サポートにダンサーつけて倒した
ダンサーとはいったい…
>>381
なんで読まないのか
R(本家)では見えもしない雌狐だがしっかり枠は使っている模様
見えないだけでRにも居るんだろうな、一応
何で草?と思ったがそういえば遠距離のタゲ取らないんだったか
草と言っても一番ダメージの深い奴を選んで優先的に回復する知能のある草だから
ダンサーを見て興奮してもおかしくはない
御城で出撃だけでユニット経験値入るのはいいなと思ったが
結局施設強化とかは合成至上主義なのはソシャゲの宿命なのか
完成まで1週間とかよりはマシかと
城もレベル50以上上げようと思うと割とマゾいよ
聖霊ないし
その必要があるマップあるかしらんけど
ないよ
股間の剣を振るうまでもなく戦場の剣で即落ちやないか
いつも女と雑魚ばっかで来るが白の帝国には一騎当千の男将軍とかいないのか
皇帝様がおるやん
なお他は今のところ銀止まりの模様
金のトカゲは放流しちゃったしね
個人で力貸しすぎ問題
大討伐色んな敵出てきて楽しいな
妖怪と忍者がいちいち割り込んでくるせいで世界観がよくわからなくなってる
天使とかも増えたし勢力図がよくわかんねえ
データ2でもランク200いった
われながらアイギス大好きおじさんである
大討伐500放置できたわぁ
なおシビラとシンシアが槌サイクロプスの犠牲になる模様
黒アルケミいれば結構余裕で放置できそうなんだけどな
あとなんだかんだいってヒバリが使えそうだから育てるか
青銅天使が防御4000であとは紙防御だからアルケミは役に立たんのじゃね
マキナ使ったけど素直に魔法寄りの編成の方が楽だったぞ
まだ序盤の俺が一番弱い奴やったら51体だった
出てきたと思った大天使長がいつの間にか死んでて倒したんだろうかと毎回不安になる
大天使長の死に際地味だから気づきにくいよね
もっと派手に爆散しろよと
サイズ的に雑魚に紛れやすいと思うん
てかシビラ普通に強いな
大魔神っぽいのサクサク殺してくれる
受け手の後ろから
動画で予習とか一切せずに大討伐一回やってみたけど
敵ミルノがマジUZEEEEEEEEE
今回は動画とか見なくても問題無いだろ
ユニット置くとこ限られすぎて頭の使い所が全くないし
射程が長いから遠距離ユニットを攻撃するし
脳死でやってるとなかなか500達成できん
範囲攻撃足りてないかなあ
射程長いから却って吸いやすいやん
敵ミルノは向こうの攻撃よりもこっちの攻撃吸われすぎて辛い
大討伐放置動画見てトリケラトプスと育ったヒバリが欲しくなった
もこっちの攻撃?
弱そう
毎回思うけど大討伐形式の説明をキャラにさせるのやめたほうがいいよな
EXPだのドロップだのここだけメタメタしすぎる
お金も捨てがたいわね
敵ミルノはリジェネのせいかやたらタフなのがちょっと
ああ、なんかタフだと思ったらリジェネしてたのか
さっき初見で455終了だった、ミルノ邪魔い
いつのまにかアーニャが死んでたのと、王子を地味な方にしてしまってたのがまずかった
大討伐が始まるたびにナディアが欲しくなる
白だからピックアップで取れるかなと毎回期待はしているんだけど
今ならなんと10%の1/6でナディアがもらえちまうんだ!
ってアイギス様が言ってた
冷静に考えたら、ピックアップ白でも狙い撃ちだと1.7%か・・・
出るまで回せば出るよ
>>425
あれはキャラごとに微妙に言い回しを変えているのを楽しむためにあるようなもの
いつの間にかナディア持ってたけど永続スキル覚醒が大討伐大活躍噂に聞くんで全力で育てたなあ
白バケツ拾えるかなーと期待しつつコラボの記念ミッション8周
結果、白0金3まずい5
うーんあかんやつかな
ようやく大討伐手を付けたけど想像より数倍わっちゃわっちゃしててワロタ
初見余裕で30体近く通したけどこれは楽しいなw
何で鬼とかいんの?て思った
2回めで500討伐したけどラスト4匹量産型ミルノの餅つきで3分近くかかった
リジェネ高すぎだろこれふざけてんのか
>>437
元ネタの一つが鍛冶技術を持つ神で今回の大討伐が天界関連だからバリエーション増やす意味も兼ねて出てきたんでないの?
背景変わってからのガチャに慣れてないせいかぬか喜びしちゃうくやしい
この背景の暗さはひょっとs銀か!みたいな
たくさん回せばきっと慣れるよ!
なんか暇がなくて今頃イベント後半やったんだが
そろそろ鬼刃姫様が王子のハレム入りするのかな?
一回直接対決して、その次以降だろうからまだまだだろ
どうせまた人間になって収集で仲間コースだろうね
>>444
狐も魔神もいるんだし人間になる必要なくね?
ベラちゃんだって人間になりたがってる
それ違うベラちゃんじゃないかな・・・
肌の色が違うだけなら構わずやっちゃうんで
まぁ青くなるしな
そもそも王子って人間なんだろうか
アンナさんのトークンだよ
アレグリアたまったんでマガレさん育てたんだけど
寝室がむっちゃエロいなあ
調べてみてもそんなエロい絵は描いてない人みたいだけど
そういや俺何に使ったっけと思って確認したらホモ育てない方針なのに竜兵がカンストしてた
上島竜兵がパンストしてた!!?
>>453
君は潜在的なホモということだよ
ホモは嘘つき
竜平の覚醒あくしろ
殿Lv15終わり
王子もまだ33だけど
そういやとっくにLv15行ってたわ・・・なんか微妙にはまっちゃって困った
時間的にこれ以上の掛け持ちは無理だしうーむ
結局シビライベの後半もクリアしてしまったがフラガッハネタを入れたり
テキスト量も多かったりコラボ武器、ガチャにとこっちより大分手が込んでたぞ・・・
お城のほうに、人を引き込みたかったんだろうかね
その分普段スッカスカだからね
武器の要素がある分武器だけの緊急とかもあるし、そもそもイベントマップの量がアイギスの半分以下
後1個のイベントが無駄に2週間続くからアイギスでやることねえってなってるとお城だとすぐ離れそう
そもそもアイギスのイベント量が異常。
>>460
だーからこっちからあっちに人引っ張るためのコラボなんだから当たり前だろ?
お城やってて思うのはボイスは無理にしても表情差分くらい欲しいなと
せめてアンナさんくらいは
いやこっちからあっちへの誘導もあるだろ・・・
内容が濃すぎるならやる気にならないが軽いならサブゲーとして考える
委任あるししばらく続けそうだわお城、BGM結構気に入った
お城は音楽いいよな
作業用BGMとして他で使いたい
運営にして見りゃどっちでもいいからとにかく増えろってだけだろ
>>459
レベルあがるまでがきついね
上がり切っちゃえば一日1回か2回の操作で十分なんだけど
序盤はお城よりアイギスの方がレベルアップ細かいからきついと思う
アイギスのBGMは全体的に好きなんだが新BGM(低コスなどのマップで聞けるやつ)が
場面と全然あってないのがちょっと気になるな
あとはボスBGMが飽きたから増やせってのくらい(魔神とはまた別に)
まあでもかなりBGM増えたよ
最初フィールドとボスで戦闘BGM2種類しかなかったからね・・・
俺も殿Lv15達成しておーわり
☆6の地元城が出たんで少しだけやる気出てたけど
なんか色々めんどくさくなったんでこれでオシマイ
いまだに鎧がわおーんって出てくるのは正直何とかして欲しいw
>>459
おれお城メインにする
お城もストミ終えるまではくっそ楽しかったよ
一通り終えたらアイギスと一緒で作業感やばいけど
城はイベント回すのめんどくせえからメンテ後石回収するゲームになってる
うっかり築城数増やしたら金が足りなくなったw
素直にガチャっておけばよかったぜぃ
まあしばらく楽しみますよ、時間きっついけど
なんなら花切ってもいいかなと思い始めてる
あっちはゲーム性皆無だしかなり飽きた
アイギスも御城も元から両方手を付けてるがTD的には両方別物だし両方やるだけだな
お互い試行錯誤を楽しんでるってのもあるしフレンドとギルド要素がないのも大きい
お城も委任出来て結構楽になってるしな
体力回復はもっと遅いか、上限が多いと助かるんだが
違ったタイプのTDだから両方たのしめる!
マップが広々としてるから、気が付かないうちにあちこちで大破している・・・
アイギスももっと画面広いマップやってみたいね
常に小人化しよう
再出撃のないアイギスでは配置のストレスに直結するし限界があるだろうな
枠と出撃数が増えれば別だが
小人化はクリックしにくいからなぁ・・・
お城も巨大化しないとちょっとクリックしづらいけど
配置マスで概ねの判定してくれるなら良いが小人化でクリック判定まで小さくなるからなぁ
大討伐よろしく再配置可能なモードを作れば
2部隊で攻略する大マップとか妄想するけど、重複して編成出来るアイギスじゃ難しいよな
魔神級みたいに同一キャラ不可能にしちゃえばいいんじゃないかなとは思う
いつまでもクリックできなくて点火できず撤退できず漏らし死なせ星落とす
小人化は超絶糞システム
>>489
専用の編成枠を設けりゃいいと思うが
それをやったらかなり大規模なアプデになりそう
政剣(まだやってんのかな)みたいにアイコンからもスキル使えるようにすればいいんじゃないのかな
配置したユニは色変えれば混同もないし、従来通りキャラクリからもできれば不満も出まい
あとは右にスライドしなくて済むようにもう少しアイコン小さくして欲しいわ
開幕速攻置かないといけない時にあれでロスするとダルい(ラグも多いし)
フルGGやってると開幕コストシビアだからユニット欄スクロールで死ぬ事ある
ユニット欄の開始時の位置がどういう風に決まってるのかいまだにわからない
すっかり忘れてたけど王子軍ってそろそろ魔界進出するんだっけ
エリアスイベは魔界用に高倍率ヒール持ちを育てろってことかな
リスティスとグレーテルは急いで覚醒させたな
本当に行くのかは知らんが
ダープリ覚醒遅れてもいいから魔界適応みたいなのつけてくれ
神器効果で魔界の瘴気中和できるんじゃなかったか
女王戦みたいに男出撃不可の場合もあるし
そういえば覚醒王子そんなのもあった気がするな
すっかり忘れてた大討伐500達成で満足
さすがにプレイ3年目が近いせいか大分熱が冷めてきてる気がする
代わり映えしないのに面倒さだけはどんどん増えていってるから仕方ない
リジェネ系だけは本当になんとかして欲しいわ
熱が冷めてきたと思ったらプチ休止か、カリスタあふれても気にしないプレイイングお勧め。
そのうちまた面白くなったりする。
動画一切みずにカリスタを無駄に消費しながら遊ぶの楽しいぞ。
動画はまあ長いことお世話になってないな
イベユニ逃したらそれはそれで二度とやらなくなるかもしれん
収集はともかく、試練は2週間に3回ほどやればフルスペ取れるし、
牧場だってフルスペにこだわらなければ確定入手でそこそこは集る。
もともと一日2回でカリスタ消費できる優しい仕様だしな。
離れ気味でも今まで育成してきた分でイベユニくらいは余裕で確保できるのが楽でいい。
めんどくさくなったら一日一回やるだけでも十分よ。
試練でやるにはめんどくさいのも別にいいけどね
収集牧場がめんどくさいのはまじで勘弁してほしいわ
一方俺は最初の面を★1クリアがやっとだった>試練
★6とかどれだけ鍛えりゃ行けるんだ
編成晒すと暇な王子が答えてくれる
今回ハエのせいで難易度全体的に高めではあったけど
それでも2個めのマップくらいまでなら期間内に☆3は取れるはずだしな
遠隔の置き場が少ないのに飛行ユニット出る面は
弓とヒーラーが場所取り合って配置難しいんだよなあ
近接にミルノおけばいいじゃん(脳死)
加護をつけた後に残った結晶全部プレガチャにぶっこんで
出てきたLv30銀で攻略するのが一番楽そう
大討伐でアレグリアゲットして弓やKTやに上げるのも良さそう
今日のデイリー復刻の1個めで銀忍者取れるやん
本編はまだ砦で足止め中でデイリー復刻行けないんだ
大討伐はアレグリアは取って初級97体までは行けたが100には届かず
さっさと加護付けてオアシス目指すんだ
試練なら育成優先して最終日に挑戦すればええ
中級逝ってもいいのよ?
竜平かよ・・・
いらねえ
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 4分4分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
9月8日(木)のメンテナンス後より、
緊急ミッション【失われた竜の島】が登場します。
緊急ミッション【失われた竜の島】にて、
レアリティプラチナの中級竜兵
『火竜のイグニス』を仲間にするチャンスです!
この機会をお見逃しなく。
https://pbs.twimg.com/media/Cro5CCqVIAAKTcX.jpg
脚が完全に獣化してるぞ
そういう路線のもだすのか
>>520
こう言う靴下です、って言い訳ききますしおすし・・・
竜人はアーニャエキドナが完璧すぎてハードル高いな
んー竜平なのか・・・・絵はいいんだが果たして・・・
最近のイベキャラは愚息子が喜ぶのがこないな・・・
神級が☆3とれねぇ・・・
☆26稼いだから☆3取る必要はないけど・・ぬぅ・・くそぉ・・
動画を見る、加護を使うってのもあり
水曜日あたりに加護発動すれば次のイベにも持ち越せて便利だ
そういやルシルの尻尾はアナルプラグだったな
神級って羽化か
中盤まで適当に処理した後左上でベルゼビュート受けるだけだと思うが
せめて覚醒同時にだしてほしい
後でまあまあ使えたときのために取りあえず下限がもうめんどくさい
新職増やす前にダークプリーストに止め刺してくだしあ
竜兵は新職じゃないぞ…
まあ特殊効果のないダークナイトっていうかブロック数が少なくてステータスが低くて同時攻撃できない侍というか
存在価値がよくわからん職だが
>>530
コストの重たいソルジャーだな!
スキルがブレスになるんでしょ
ゴライアが覚醒で女の子になる説もあったけど女性型追加されたところみると違うようだ
>>531
ブロック数が2のままなのが使いにくさに拍車をかけてるんだよね
侍みたいに覚醒で3ブロになるんかな
そうすると今度は劣化アーマーなわけだが
女体化は冷めるからいいです
絵師変更しない限りないと思うが
竜兵のステで3ブロなんかになったら一瞬で溶けるだろ
2ブロ1体攻撃 → 対抗馬:暗黒騎士(コストの割りにはステが物足りない
2ブロ2体攻撃 → 対抗馬:前衛軍師(コストが重くて配置特性もない)
3ブロ1体攻撃 → 対抗馬:ソルジャー(コストが重くて援軍も無い)
竜平ちゃんの明日はどっちだ・・・!
そもそも狐の時点でモンクとサムライを混ぜたような特性で
差別化がスキルでのみ行われてるような状態だからどうでもいい
ヒーラー育成期間だよやったね
竜兵にはスキル餌って仕事がある
誰も餌にもならない体力強化3
今回の竜兵ってエルフとか妖狐とかの他種族よりももろに人外な印象が強いね
アーニャ・エキドナはあまり違和感ないけどやっぱり足の違いかな
まあイベ竜兵よりもステーキがドロすることを期待
今月はガチャの月なんだがいいピックアップか復刻かなんか来ないかなあ
神級☆3とれた3パリンしたけど
初めてレンジャーてか二コラ使ったけど
罠って出撃枠取るのね・・なんで置けないのか分かるまでに2パリンしてしまったww
やっぱ脳死が一番いいな・・考えたくないでござる!
竜繋がりでアーニャ復刻まだー?
ニコラじゃねぇ・・リコラだった・。・
こで3パリンの馬鹿なわたしですた・。・
http://i.gyazo.com/5a35bc5778e49a176cc838331d0d3e3e.png
俺のやってるアイギスと違う・・・
出撃枠に含まれないが同時設置が3個までしかできないだけ
たぶん敵がいるマスに直接差し込んでは置けない制限のほうにひっかかったんかな
というか何でメス竜兵だけ微妙に人間っぽいんだよ
こいつらオス竜兵と交尾すんの? 逞しいなオイ
変身アイテム追加して劣化アーニャで良かったんじゃないのか
男は成長と共に竜に近づきますが、女性はそのままなんですってエキドナさんが言ってたな
>>549
竜兵なのに人間ぽいんじゃなくて今までの雌竜人よりは竜成分が多いんだよ
メスの生んだ卵に精子ぶっかけるんだろう
罠は掴む段階でおけるかどうか判定あるっぽいからな
掴んだままで敵が通り過ぎるの待つとかできない
ん? そうするとアーニャは何で封印されたら竜になってたんだ?
ストーリーよく知らんのだが微妙に矛盾を感じるのう
アーニャは醜いオスの体に封印されてたんでしょ
まぁ後付け適当設定だろうけど
それこそアーニャの好感度イベントで言われてるぞ
呪いをかけられて醜い竜の姿に変えられてたってな
男の姿である竜の姿を醜いって言い切るのはどうなんだって当時は言われてたがw
竜人基準では酷いブ男だったんだな
なるほどありがとう
ということは基本的にオスは若い頃しかメスの気を引けないんだな・・・
ドラニアはガドステと比べると大分ぶっといし竜人の男の中でもブサメンという可能性はあるな
中級竜兵出すかー
このゲームとして成熟した感
収集試練と来てるから牧場やろなあ
tnk反応しないなぁ
中級竜兵って字面見て♂だと思ったのに・・・残念
>>558
アーニャエキドナがショタコンという可能性
アーニャのアレはとらぶるでヒロインが外見だけ校長にされたみたいな状況だからな
竜人の穏健派はショタコン女子の集まりだった・・・?
マジかよ時の支配者さんに王子をショタにしてもらって3P寝室はよ
あ、伝令くんでもいいです
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 4分4分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
9月8日(木)のメンテナンス後より、
プレミアム召喚にレアリティゴールドのヘビーアーマー
『重歩兵長マチルダ』が登場します。
https://pbs.twimg.com/media/CruCjJ8VIAEqunC.jpg
スキル『スタンハンマー』
攻撃力が最大1.6倍
攻撃を数回当てた相手を麻痺させる
スキル覚醒『ストロングハンマー』
攻撃防御が1.5倍
攻撃を数回当てた相手を麻痺させる
すごく帝国っぽい
麻痺できるアーマーってハマれば強そうだけど、フリゲのイラストみたいな絵だな
これ性能には可能性を感じるけどなんか絵が不安定
光のホモ互換固い白アーマーまだ時間掛かりそうですかねえ
シャーリーがバカにされるような性能はやめてくれ
というかシャーリーをもっとなんとかして
メイドは大人しく奉仕しようねぇ
最近の金は一風変わった性能が多くて面白いな
こいつも使えるんじゃないの
低ステなのに麻痺ワンチャン狙うしかないガチャ白ユニなんておるわけないやろ
真っ先に思いつくのはベルゼビュート戦だな
あれ抱えてる奴は誰であってもダメージがゴミになるから
抱えつつ麻痺でアシストできるのは刺さる
ああでも魔神って麻痺しないんだっけ?
フールフールは麻痺したとか言うのを見たような気がする
変身する奴は最終形態以外は麻痺しないはず
ゲームの仕様上の問題だろうな
でも魔神対処の基本は餅つきで、その餅つきの時間が短縮されるだけというなら
耐久面で弱い金アーマーが採用されることはないかな
エデンでは駄目だがこいつならできるってのはそんなに思い付かないや
麻痺餅つきとか浪漫満載だな
これって、もうエデン欲しい言うなよ?ってメッセージだったりするのかな
発動まで時間掛かったら使い辛いやん
エデンちゃんは素で麻痺させて、スキルで麻痺させるのが早くなる、だけど
こいつはスキル使わないと麻痺させられないんだからエデンちゃんが必要なのは変わらない
攻撃対象を絞りにくいアーマーに麻痺は宝の持ち腐れ感
どうせならディーナちゃんのスキルに付加しようよ
麻痺させたい敵は、出来れば長時間抱えたくない敵だからなぁ
WTは気になるところだ
ただ、アーマーは攻撃が早めだからその辺でワンチャン有るかも
エデンちゃんラキュアちゃんは6回で麻痺
シャーリーは8回
金アーマーは10回くらいかな
金じゃねえプラチナだ
プラチナじゃねえ金だった、うんこが悪い
今回のピックアップの微妙感
持ってるキャラはいないけど黒の半分がいらないなあ
うーむ
銀3倍キター
シンヤの交流クエスト実装率
エデンちゃんはヒール不可なくせにゴリゴリ回復するから強い。
雑魚が回復薬に見えてくる程度には。
一撃で殺される近接のボス級も、スキル発動した状態でレオナの運ゲーに持ち込めば一回か2回回避するだけでそのまま殺せるのも強み。
魔神のぶーさんや剣リッチも普通に殺せるからな。
テテ助がいてクリッサがいないのは流石に草
お、シャルにサーリアの交流か
いつかやろうと思ってすっかり忘れてたクローディアの覚醒をやっておくべきか
前々回のアイシャがいたピックアップのほうが流石に上だったな
黒は本当に全部当たりだった
麻痺攻撃なんでアザミさんのスキル覚醒につけてくれなかったんだよ・・・
スキル中手裏剣小さいのに戻して攻撃力0.5倍とかの補正つけて良いから麻痺手裏剣ほしかった
遠隔麻痺キャラだしたら麻痺無効増えるだけじゃね
1回のみでもつけないとお手軽永久できちゃいそうだし
データ2☆1で神器まで行ったけど
普通にオークのほうが難しいな
ヒバリいなかったら無理だったかもしれん
神器はあっという間に銀以下に攻略された雑魚マップなので・・・
ジャングルの中ではGG放置がダントツで楽なので周回はそこにしてる
神器じゃなく魔界の洗礼か
神器のマップも序盤コストきつすぎたからケルベロス1体通して☆1だわ
逆に銀以下でユニットそろってればコスト余裕なんだろうな
>>601
弾かれるニンジャでスキル時間中6回も安定して当てられるんならその通りだろうけど
ダンサーと組み合わせたりエンチャンター置いたりアルケミ置いたりしないと攻撃力半減させたらほぼ弾かれね?
いやまあ妄想なんで引っ張っても意味ないけど
そもそも妄想の話してしまうとじゃあ弾かれないスキルにすればいいじゃんとか
一発麻痺にすればいいじゃんってなるのでするだけ無駄
攻撃力半分にすれば弾かれるし遠距離麻痺も許されるんじゃねって言ってるんだろ
このところアイギスをプレイする気力が湧かない
せっかくキャリーさんが副官に出来るようになったのに…
マンネリ
よう俺
気が付くとカリスタガバガバになってる
拡張性ないブラゲだからそれはしゃーない
ぶっちゃけ二覚醒きても同じことやるだけだし
逆にソロプレイだからこそ続いてるかなぁ
もうギルドに入ってフレと協力してレイドボスを倒しポイント報酬GETとか飽きたし疲れる
絆強制ゲーはやめてくだしあ
半日分のカリスタをさっと消費して終われる感がいい
あれもこれもやらなきゃなブラゲだと飽きて疲れたら辞めるけど
アイギスはそのへん楽なのがいいね
第2覚醒とかほんとにくるのかよ
もう秋入るぞ
全てのバージョンで新UIに代わってからだろ
多分後2月
全てのバージョンってなんだ?
英語版も含めてってことなら来年の夏だな
PC版先行導入だった気がする
スマホの方はやってないから知らんけど
PCとAndroid は新UIになってる
R18も全年齢版も同時だった
新UIになってないのはApple 版と英語版
今気がついたけど銀3倍だったんだな
気を抜くとすぐ溢れるから50くらいは餌にしないと
1回目〜2回目の銀経験値アップは遅すぎて早くしろよって思ってたが
意外と早いサイクルで来る感じなのかな
殿のための経験値キャンペーンなんじゃね
データ2でやった時銀だだ余りで枠圧迫ひどかったし
古参・中堅ならともかく、殿にとっては罠なんじゃないですかね
今はデイリーあるからそうでもないのかな
烈火の陣かあ
いいじゃん
おしりがエッチな麻痺アーマーちゃん
やたらKTの名前出てくるようになったな
http://i.gyazo.com/ac100c6cb4489de39b8f9712a5c68ae5.png
アーマーに追撃アビって
今までまともな火力ヒーラーいなかったからエリアスくっそ強いわ
回復2に虹突っ込むのも気が引けてたしな
神より極のほうが難しかった
なんにせよ今回のマップ遠距離枠絞りすぎだ
極で2回ほど☆3逃したわファック
面白いとか難しいって感じよりめんどくささを強く感じて
一気に気力が削がれるMAPだった
あれは低コス近接はソルだけでいい!って編成でやってるせいで
展開が難しくなってるだけなのでちゃんと適当な低コス近接を入れとけば難しくはない
トトノなら単独で融通きくかも
ああいうマップで取りこぼしを防ぎたいならナギレシア入れとくとなにかと便利
初見トトノアイシャアルティアで余裕でした(脳死並感)
初見アリアKTで余裕でした
こんな時便利なウルちゃん
初動はいつも通りガバガバだったけどいきなり出てくる長老に焦った
ところでエリアスのスキル射程わかりましたかね
735 名前:名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr3d-BGBl)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 15:26:57.64 ID:2vAXrRnYr [2/2]
もう誰かはったかもだがカンスト
https://i.gyazo.com/5c8c269a573a7df34a1d57e1f72808d0.png
Ωじゃない方の射程なら助っ人に出てた先々週にはわかってたんじゃ
そもそもやや減少みたいないい加減な表記をするのが悪い
あのキチってる回復量のない天使とか拍子抜けですわぁ
初登場時にはアルケミバグ無しだとガチャ黒だらけで囲ってリンチしても中々死ななかったのにな大天使長
アルケミはあのバグ正式採用してもいいじゃないかな
一年以上やってて極級で2回も星落とすとかほんとガバガバだわこの王子
そろそろ士気高揚の効果下がるぞ
今気付いたんだがいつの間にランク上限突破実装したんだコレ
メンテ情報遡ってみたら先週か…なんかふと気付いたらランクが300なのに経験値溜まってるしびっくりしたわ
ここ数ヶ月は完全に惰性プレイしてたからマジで気づかなかった
>>640
覚醒したエリアスさんかわいい!
>>640
アビはリーゼロッテとか以外ゴミだけど、可愛さヤバイから覚醒はしとこ
覚醒後の方が可愛くなってるパターン個人的に最近少なかったしエリアスさんマジかわかわ
しかしこのゲーム、ユニット使い分け重要だし出撃制限マップもあるのに
チーム編成数4って少なくね…?
1.汎用編成
2.曜日クエ専用
3.イベント用
4.フリー
これで足りてるってか汎用でほとんど周れるから手順減らしたい時とか
制限マップで必要な時だけ他で編成組む感じだな
結局大討伐含めて3枠しか使ってないな
メイン1枠と舐めプ用の2枠目があればだいたい十分
1.レダ入りGG軽量編成
2.本気編成
3.男編成
4.曜日クエ、チャレクエ編成
これでこと足りてる
編成増やしてもらっても管理が面倒になるだけで有り難みは感じないな
使わないのは開けとけばいいだけだから面倒になんかならんだろ
王子の称号を編成毎に設定させろください
うん、それ欲しい
地味にイラつく仕様
マップを選択する>あ、称号変えなきゃ>変える>その他に戻る
いやマップ選択にもどれよw
編成枠自体はレア更新進むにつれて圧縮されていくんよな
縛られマップ用の編成まで保存しときたいなら全然足らんけど
1.ストミGG用
2.曜日バケツ聖霊用
3.チャレンジ、曜日まずい(レダ入り)用
4.ホモ用
だった
イベント用はぬるいなら上のどれかでそのまま行くが難しいと組み換えだからめんどくさい
滅多に使わないホモ用を解体すれば何も問題なさそうだが・・・
バケツ精霊はレダを入れたくないがまずい空ゴミチャレンジはレダを入れたいので
どうしても曜日とチャレンジ合わせて1枠では収められない
まあどう考えても一番使わないのがホモなのでそれを削除すればそこまで困らない
竜兵ちゃんの活用法が思い付かなくて、周回をためらってしまう
虹水晶となって活躍してくれるよ
俺は救出に行くけど
ウズメさんが食べてスキルが4になったよ
間違いなく使う予定無いけど、一応下限とslv4は目指すぜ
編成1枠は育成予定の奴を並べて管理してるのは俺だけ?
だけかどうかは知らんが相当少数派なのは確か。
編成枠がもっと余裕あって
他の枠とドラッグで簡単に入れ替えたりできればそういう使い方もいいかもね
UI調整でここらはまったくいじられなかったな
配置とかデザインが変わっただけで利便性って意味だと
合成やクラスチェンジの時に素材が上に来るようになっただけかな
ソートの所も少し変わったけど
どうせいじるなら男のみとかも増やして欲しかったところ
性別ソート無いしホモ編成は一度バラすと再編成めんどいわ
戻るボタンの場所を戻してくれ
UI変更から通信が多くなったのか糞重くなったのがなぁ
細かく止まりまくるからストレスでしかない
育成予定の奴は紙に書いてメモしてるわ
まあもうちょっとまじめにやるならエクセルにでもつけとけばいいんだろうが
重いってかストミとかイベント切り替える度にキャリーさん走るようになって地味にイラっとする事増えたわ
御城の結晶こねーなと思ったら
コラボミッションが終わっただけでコラボ期間はまだ続いてたのか
あーおかげでまだやってなかったの思い出したわサンキュー
育成予定と餌と精霊はGoogleDocsのワークシートで
管理してるけど精霊は必要なくなったな
>>674
あれほんの一秒とかなのに出るからかえっていらつくんだよな
キャリーさんサブリミナル
最初のロード時間が短くなったから他で出てくるんだろね!
キャリーさん出るところ以外でも
合成時のユニット一覧表示とかステータス画面開くときとかもUI変更から重い
…9体合成(3体+白聖霊を3回)でもう下限とslv4になりやがって…ありがとうイグニス
勢い余って確保した残り9体どうしてくれよう…
まあこのまま食わせて運が良ければスキルマって感じで良いか
お城は編成部隊5個あるんだよなあ
城の方が1部隊あたりに編成可能なユニットの数が少ないとはいえ
アイギスもあと1個くらい増やして欲しい
第二兵舎みたいに何個か石使って解放させてくれたらいいな
お花は初期6枠で課金で+6枠までできるからそこまでじゃなくていいから石2個くらいで枠開放していってくれんかね
できたらやってるやろ
編成枠増やせなんて初期から見るぞ
×出来ないからやらない
○やりたくないからやらない
初期は編成枠1つだったがな
まーた老害古参か
自分が苦労したからお前らも苦労しろとか言う中年キモデブ古参が老害ネトウヨハゲで安心した
10連ガチャと10体合成くらいは実装してほしい
こういうのは多目に要求するのがコツなんだ
編成枠100,100連ガチャ、100体合成
これで行こう!
慰安婦のお婆さんたちもこの手で賠償金を要求して
ガッポリせしめて丸儲けだったんだぜ
定期的に来るなこの乞食
枠の問題ってサーバー容量に直結するから後から追加しようとするとキツイんだよな
プレイ人数×増やした枠分容量追加しないといけないから
お船なんかも相当苦しんでるみたいだし
結晶で解放ならそれほど爆発的には増えないんじゃないかなあ
ヒント 枠を増やすなら全員が最大増やせる分の要領確保が必要実際に増やす増やさないは関係ない
まぁ編成枠なんて最悪ローカル保存でもいいんだけどなぁ普通の枠と違ってそんな容量食うもんでもないし
>>693
泥林檎ブラウザのマルチだからそれは無理って話だ
>>688
初期はこうだったって事実を言っただけで誰もそんな事言ってないんだが…
頭大丈夫?
こんなところまですかさずネトウヨが出てくるのが気持ち悪いな
どうせ使わないんだろうけどと思いつつ重ねてたイグニスが
さくっと6枚で下限スキルマになりおった
>>693
プログラム的な意味で言ってるなら作りが融通効かなすぎだし
最悪の事態を想定して運営すべきって意味なら
そもそも全員同時にアクセスした時点で鯖落ちるだろ
キャラはID管理だろうしそんなサイズとらんよなあ
ユーザーID,編成IDでキャラは正規化せず横持ちで持ってるんだろうか
第2第3兵舎追加した時よりは容量取らんだろ
単純にプログラマの技術力の問題としか思えん
合成後レベルが最近になってやっとわかるようになったレベルなんだぞ
まあサービスが長いだけに致命的な欠陥を作って客を吹っ飛ばすことに対して警戒してる感はある
後発の城UIはこちらの問題点が大体クリアされてるんだよな
なんかしらんがいきなり魔神が挙動おかしくなる運営に期待するな
城も音量調整できないしソートもイマイチ武器のロックもできないといろいろ問題は多い
編成の入れ替えも不便だ
城とアイギス交互にやってるとボリュームレベルが全然違う事に腹立つなw
後は操作感の違いで若干迷う
不具合対応とかコンテンツ実装の遅さ的に人が足らないんだろうなぁとは思う
あと編成一枠あれば二つの同時イベントに対応できるけど人足りなさそうなら育成優先だね!
王子に新しい称号がほしい
特定のストミクリアで得られる称号を
やりこみ要素としてアチーブメントメントでメダルが貰えるとかはいいな
和風パーティーで神級クリアでオリエンタル王子メダル
王子出撃せず神級クリアでチキン王子メダル
とかね
難しい事は言わないから王子の称号順を昇降逆にしてくれ
そんな難しい事言ってやるなや
プレゼントボックスもね
無数の要望を無視し続ける意味ないと思うんだが
だってお金にならないんだもん
結晶で編成枠開放させてくれればいいよ。
50くらいまでなら溜めてる結晶があるからすぐ払えるわwwww
結局プレゼント画面でのソートはできないのかな?
最初からある入手順の他に好感度順があれば良いんだけど
100まで貯めると上から消えていくからその調整をされたくないのもあるんだろうな
便利な第4兵舎みたいな役割にしてるし
そもそもプレボは倉庫じゃないからそれは同意しないわw
倉庫拡張しろって話ならわかるが
プレボのソートなんてできるゲームあるん?
ソートって言ってるのはプレゼント画面だから交流のことでしょ
ソートはなかったと思うがおさわりのプレボはカテゴリ毎にアイテムが別れて引き出す個数も指定できる多機能だった
>>715
結局はその倉庫拡張しろって事にはなるんだが、特に精霊倉庫が最低でも今の倍くらい容量が欲しい
あっという間に溢れて第3兵舎を埋め尽くしてるから精霊はプレボにいれっぱ
黒精霊使うためにヒバリは全部精霊で育てたけど焼け石に水だったからな・・・
ってプレゼント画面ってそっちか
理解できてなかったすまんな
ん、単に俺の勘違いだわ
ただ、>>710 からの流れだとプレボの不満もあるらしい
ロードが長いから他の事している間にログボに済がついて、何貰ったんだこりゃ?って
プレ箱を確認するも一番下なのが鬱陶しいんだよな
あの済、もうちょっと見やすくつけろと言いたい
王子の称号も下までスクロールするのダルいしチームごとに設定させてくれよ
交換所の「もうすぐ終了」が地味に読みづらくなってた
何か書いてあるのは分かるから問題ないといえばないが
そもそもスタンプカードの並びは特別な事情(アプデによる調整)がない限り
毎月同じなので来月のスタンプカード見ればわかるぞ
ただしその確認法では29〜31日がわからないことがあるが
(付け加えると30日、31日のアイテムはプレボに入らないので気にする必要はなし)
交流のとこはキャラ数増えたら増えただけどんどん縦長になるから
長い間遊んでる人で廃課金な人ほど不便になっていく
ここもせめて順番逆にして最後に取ったキャラ上に表示してくれればね
交流が不便というのは何故だ?
花束渡すのは一番下だけだろ
スクロールしないといけないのは不便といえば不便だが
十分不便だろ?ソートつけるか逆順にするだけでいいのに
後はいちいちOK押さなくてよくして欲しいな花束の連打ほんとめんどくさい
不便といえば不便だけど、最初の選択と寝室1後の選択と二度で終わりなので
それほどでもない
それよりも花束まとめて投げつけるのをだな
unk「不便と言えば不便だけど何度も渡せばいいだけなのでそれほどでもない」
ソートの記憶すらできないんだぞ期待するな
ドラゲナイのオーブは何曜日になるんや
オーブ使い回しが始まったか
すでにあるの使うならダクプリもはやくしてくれませんかね
>>731
土曜
ダグプリの準備はできてるんだけどなぁ
オーブ使い回しなんて覚醒実装初期からの話だぞ
今回はオーブ一種類だけなのでいたってシンプルだが
散々引っ張ったあげく結局新オーブあきらめて使いまわし
新オーブマップ増えるよりはいいけど新職がまた増えそう
もうネタがないんだから仕方ない
なぜダクプリはこうも後回しにされるのか
どう考えてもガチャキャラ追加したタイミングで覚醒実装するべきだったろ
これを機に新職のオーブはどれか1種類にしてくれ
2種類使うなら消費半分にしろ
オーブなんて1.5倍の時のスタ調整で余ってるだろ
第二覚醒で大量に使うことも想定して皆一杯集めているだろ?
素材発表してからためたらええがな
実装即覚醒しないとしんじゃうのかよ
しぬよ、モチベーションとか色々と
病気か
強迫性障害疑ってもいいんじゃね
そこまで重症の人はオーブなんぞ売るほど持ってるだろう
話の流れがおかしくなっとるがな
竜兵がドラナイを流用したんなら2種類使う職も見直せって意味だぞ
君らが在庫抱えてるかどうかなんぞ知ったこっちゃない
5時間前の話がまだ続いてると思ってるのか
はあ?オーブの話始めたのお前じゃん
腐るほど持ってないと会話に混ざれないのかよw
オーブ「なんや?ムラサメ隊けしかけるで?」
ダクプリでまたプリーストオーブ使わされそうだなぁ
クソ余りしてるダークナイトかビショップのオーブにしてくれ
まず職別のオーブを撤廃して遠近に物魔の4種にして
覚醒オーブ撤廃でいいだろ
オーブがなかったら覚醒スキルの入れ替えも簡単で戦略幅広がるのにな
スキル覚醒実装から言われてたことだけど
>>755
それは意味のない話だ
覚醒オーブを無くすなら入れ替えを緩くするとは言ってない
スキル覚醒は一度やったらあとはフリーでいいだろと何度言われたことだろうか
せめてナイアスだけで切り替えさせてくれればな
第2覚醒も黒ユニ配ってまで切り替えだけはさせたくないみたいだから
よっぽど嫌なんだろ
単に嫌なのか実装が思い浮かばないのか
思うにスキル覚醒の当初の狙いは絵を作るコストをかけずに
性能の異なるユニットを実質的に水増しする事だったと思うんだが、
思った以上に同キャラを複数確保しようとする人が少なくその思惑は外れ、
新しいキャラは単純上位互換となるようなスキル覚醒が増えたんだと思う
まあ自分で自分の首を絞めてるんだから世話ないわな
現状スキル覚醒は切り替え可能な何かじゃなくて完全に上位互換の流れになっちゃってるし
アーニャとかマガレみたいな分岐なら面白いんだけどな
ワルツなんかは2体用意したいキャラ筆頭だが2体用意するくらいならなんとか他キャラで代用しようというところに落ち着く
なんとなく同ユニは縛ってるわ、気分的な問題だけど
第二覚醒とやらが不本意なら辞めるタイミングかもしれない
何度目の辞めるタイミングだ?
そりゃタイミングがあってもやめるかどうかは人次第だしなw
こういう引退アピール君は止めないのが相場である
ユニオンもフレンドもフォロワー数も関係ないアイギスで他人の辞める辞めないはほんとどうでもいいな
明日まで引退するわ
じゃあの
俺もカリスタ消費したし20時間くらい引退するわ
中学生かな?
そもそも、スキル覚醒でデメリットが増えてたら覚醒じゃないからな。
純粋に強化されるような調整になってない時点で片手落ち。
トータルで見て伸びるのであれば一長一短は有りだと思うな
ちょっと倍率上がっただけで一回限定とか高回転でなんぼなのにWTCTが悪化するタイプはホント糞
オーブといったらラーミア
ランク60でようやく王城奪還まで来たが
実際やってみたら動画で見るより遥かに鬼畜だなこりゃ
敵はほとんど強化されてないはずだけどこっちは大分底上げされてるから昔よりは大分楽になってるはず・・・多分
最初からとかもうやれないからなんともいえんけどw
竜姫王子だけど奪還までかなり田園通ったよ
当時はランダムもあったから黒鎧くるやつはマジ涙目
俺もランダムの頃にやったけど
序盤の黒鎧が出ないパターンには一度も当たらなかったな…
動画はプレイが最適化されてるから簡単に見える
難易度的には今のが圧倒的に楽
弓の特攻強化の影響もあるので昔は泣かされた王城のガゴも簡単に落とせるはず
つかあのマップ、王子なし銅以下で行けるからクラスチェンジした銀を2〜3体も作れば相当に余裕があるはず
王城とかガチ勢がチャレンジするためのステージだと思ってたから触りもしなかったぜ
コスト下がってない、育成も半端な銀よりは銅のがいいかも
王城を抜けるだけならロイさんを2体くらい使うのが楽
>>781
それは多分不死だね
まああれクリアしても特にうまみは無い
あ、砂漠って不死クリアしなくても行けるのか…
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 7分7分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
9月15日(木)のメンテナンス後より、
緊急ミッション【付与魔術師と妖魔の女王】が登場します。
緊急ミッション【付与魔術師と妖魔の女王】にて、
レアリティプラチナのエンチャンター
『付与魔術師メレディス』を仲間にするチャンスです!
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://pbs.twimg.com/media/CsM8KJkVIAAhV31.jpg
試練の付与か。
イベユニでは初だから簡単にフルスペで手に入るのはいいな。
使うかどうかは別としてw
エルシャですら使い道が皆無で困ってるレベルなのにイベユニで出すのか・・・
エルシャをスキル覚醒までしたけど扱いにくいから出番がほぼ無いというな
時短以外で使われるのみたことないクラス
ガーディアンゴーレム出して遊ぶ事はたまにある
時短以外で使われるようになるとそれはそれでバランス崩壊する袋小路にいるクラス
まあ魔法エンチャ以外の可能性もあるにはあるが・・・
なんか、おっぱい周辺に違和感を覚える
まあ持ってない職を貰えるのは素直に嬉しい(使うとは言っていない
エンチャや女王絡みだし戦車やゴーレム出てくるだろうから人によってはきついかもしれんな
リルケ引いたけど育成前でよかった・・・危うくアレグリアぶっこむとこだったぜ
防御力も付与できてコスト軽くてスキル回転もいいダンサーがいるんだから
別に強化されてもバランス崩壊なんてしないでしょ
防御0時dps物理の方が倍くらい高いしエンチャが便利になるほど魔法いらなくならね
すまん倍は適当過ぎた
どうイベユニとガチャユニで差別化するんだろうな
リルケいるけどほぼ遊びでしか使ってないや
付与はナナリオン向けだしなぁ
防御がやたら高い相手でも出ない限り使い道は余りない
付与効果が麻痺とか貫通ならワンチャン
そういうのは黒向けか
ミスリルゴーレムの群れ「出番のようだな」
スキル時間が短い上に回転率が劣悪だから断続的に来る敵には向いてないよ
エンチャンターはスキル時ゴーレム停止がまじで邪魔なんだよなぁ
あと射程も足らないし色々ひどいわ
まあエンチャンター自身の攻撃をもうちょっとなんとかする方向の調整でもいいけど
あと攻撃のグラがしょっぱいからそれもなんとかしてほしいw
そういえばエンチャンターの攻撃はSEがまだ付いてないんだっけか
どうせ長いWT消化があるんだから、コストはもっと下げても良いと思うんだよな
ウィッチよりほんの少し基本射程が長いだけで鈍足効果も無いんだからさ
SEないのはクロノウィッチじゃないか
そうだったかすまん
ダメージが2倍になる付与魔術はありかなしか
次の攻撃が2倍になるとかは面白いかもしれん
主に一発スキル向けになりそうだが
ソドマスくらいしか使えないぞそんなもん
そしてそんなコストと時間かけるなら別にいくらでも手があるだろ・・・
魔神さんが死ぬ直前にかけて貫通範囲6000ばらまこう(使いづらい)
だからそういう妄想の話は意味ないんだよ
何故か再動について語られていないし次の攻撃が5倍でもいいし
fixしたバランスの話じゃないんだから
ダメージ倍とかよりも味方攻撃力を0.5〜0.7倍ぐらいにしてくる永続エンチャがそのうち来るんだろうなって
素直に高倍率で殴った方が強そう
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 2分2分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
9月15日(木)のメンテナンス後より、
プレミアム召喚にレアリティプラチナのデモンサモナー
『悪魔召喚士リヴル』が登場します。
新クラス『デモンサモナー』とは?
自身は攻撃を行いませんが、
範囲内の敵に対して攻撃力に比例した
防御力、魔法耐性無視の継続ダメージを与える
遠距離型のクラスです。
さらにトークン「インプ」を使役可能!
本体は攻撃しないが攻撃力に比例した継続ダメージ
実質的に範囲攻撃しとるがな
それ範囲貫通攻撃と何が違うねん…
カウンターを食らわないのとダメージの無駄がほぼ出ないってのが利点じゃないかな
例えば残りHP1の相手にダメージ1000の攻撃しても損失が大きいからね
実はサモナー全く使ったことないんだが実質的な攻撃範囲はサモナーと同じタイプって考えていいの?
どっかのペンギン飼育したサモナーとか出ねえかな
こいつの場合攻撃範囲内を敵だけが受ける毒沼にするって感じじゃないかな
貫通ダメの時点で希望はあるけどまあ結局はステ次第だな
リジェネに完敗の未来しか思い浮かばない
S覚醒でリジェネ排除とか来たら全力で割るが
iOS版
https://pbs.twimg.com/media/CsSF9mTUIAADEap.jpg
画像ないな、と思ってたけどロリ+裸がやばいみたいな判断で自粛してんのかな
ねえねえ、2番ちゃんは?
エロい奴は大体画像が上がらない
そういう場合はiOS版で上がっていることがある
dotの速度と割合次第では使えないこともなさそう
他のユニットとの噛み合い方が悪いと弱そうだな
>>824
短パンにビキニパンツっぽい形状のラインが薄く見えるから、
多分腹の所のヴェールが無くなって下がビキニパンツっていう覚醒ソラノみたいな服装になると思う
この体形でそれは多分Twitterは見逃してくれない
いつかはスリップダメージ使うのが味方にも来ると思ってたけど
メンテ明けで来ちゃうのか
だんだん秋の色が濃くなるなか二次覚醒はいつくるのか
別に普通の攻撃と考え方がそこまで違うわけではないと思うよ
味方より敵のタイプによる相性が問題だと思う
具体的には移動速度が速いタイプに弱い
ブロックして焼くアーマー+メイジみたいな基本戦術と運用方に違いが見えない
>>829
下手するとどこぞのエロ漫画家のごとく垢BANされる危険性があるからね
一発が小さくて無駄がなく、範囲貫通するから、効率としてはかなり悪いはず。範囲も狭そう
DoTて猛毒クラスのでもこっちが使うとなると微妙そうやな
フルフルみたいな反射が痛い敵なら生きるかもってくらいか
こんだけの情報じゃどんな職になるかまだ全然わからん
まぁメイジとかの爆風範囲がたしか120くらいだから
射程240でも常時範囲攻撃2使ってるのと同じ巻き込み範囲になるから相当火力抑えられるだろうけど
クロノウィッチとのコンボができるわけか
攻撃力がそのまま秒間あたりのダメージだったらダンサーと組み合わせると強そう
>>837
トワのアビとは相性悪そうだな
ココロならいいかもね
枠ないけど
0.5秒ごとに攻撃力の10%ダメージとかかな
スキルはどうなるんだろ
ボスを餅付きとリヴルでじわじわなぶり殺しにしてみた動画とか上がりそう
並べて効果重複するならまあ楽しそう
>>839-840
わた、トワちゃんの方がココロちゃんより範囲内常時減速効果大きいですし!
範囲の広さとスリップダメージ量が分からんとなんとも
変わり種ユニットは趣味枠の域は出ないだろうし、出ちゃいかんだろうし
超高速超低ダメージの範囲攻撃だよね?
攻撃の数値くっそ高くて1%をダメージに、とかしないと
ダンサーとの組み合わせでひどいコトになるだろうなー
多分攻撃力の5%のスリップダメージとかだからダンサーの影響度が他職より高いとかそういうのはないと思う
無理矢理エンチャンターとのコンボするために
まず除算してから相手の防御で減算して硬い相手で何もしないと最低保証のダメージのみとか平気でしてきそう
なんだか言ってることよくわからないけど新職のは貫通だからな
ちょっと王子のお知らせの読め無さ、最近拍車かかってない?
今回のピックアップ悪くないな
個人的にはバフガチャもう一回来てほしいけど・・・
なぜか遠距離ばっかり来る俺にはちょうど良いピックアップだけどこの前まとめて引いた後なんだよなぁうーむ・・・
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 @Aigis1000
王子の皆さまにお知らせがあります。
9月15日(木)のメンテナンス後より、
『剣士ミーティア』プレゼントキャンペーンを実施いたします!
期日までに「千年戦争アイギス」シリーズにご登録頂いたユーザーの皆さまに
レアリティサファイアのソードマスター『剣士ミーティア』をプレゼント!
詳しくはお知らせをご確認下さい。
さらに、9月15日(木)のメンテナンス後より、【流星の剣士】を復刻開催いたします!
ドロップアイテムをコンプリートすると、サファイアの小祝福の聖霊『リーベ』を獲得できます!
【流星の剣士】につきまして
・過去開催時のプレイ状況は引き継ぎません。
・過去開催時から消費カリスマ、消費スタミナ、ドロップを調整しております。
開催期間:9月21日(水)のメンテナンス前まで
メンテナンス明けをお楽しみに。
いまだに育てた事がないサファイア
ねんどろ育てるのに使うか
スイルの餌やな
男性陣が楽しそうで何より
リヴル射程220だわ
これは使いにくい
なんで魔法都市に行ったことが無い体になってるんですか
シナリオはキャラがテンプレ台詞喋る固い感じが抜けて徐々によくなってる気がする
ここに結晶があるじゃろ?あったんじゃよ・・・
仕様までにやや時間がかかるがってのは白だけど金並みの初動ってことなのか
それとも回復に専念しないみたいに意味のない一文で単に再動が80秒とかで長めってことなのか
>>863
スキル発動時の効果がマジックウェポンと全く変わらないがマジックウェポンは最大持続が
15秒しかないので、文面上マジックウェポンがエクスエンチャントの下位互換に見えないようにするためと思われる
ああ、あとマジックウェポンと違って攻撃を止めないのかも
■付与魔術師と付魔の女王(16/09/15〜09/29 10:00)
魔術師 (70/6): パレス テルマ .白聖霊 魔水晶2
策略 .(50/5): ガドラス メローネ 白バケツ .水晶
巨兵 .(40/3): フィリス ドルカ .黒聖霊 魔水晶
魔法都市 .(30/2): モーティマ ロイ*2 花束
追われる (20/1): 鉄魔A*2 .銅聖霊 樽ビール
まあ試練だし取ればわかるさ、迷わず取れよ。元気ですか?
リヴルってコストなんぼのもんじゃ? 15以内なら使いやすそうだけど
素コスト24の画像出てた
トークンは魔耐性高い1ブロという話だけど本体性能はまだ検証出てないぽいかな
やや時間が掛かるがってマジックウェポンの時点でクソ時間かかってんだよ!!
初動30秒で魔法攻撃化ですら遅いのに何考えてんだ
リヴルは早速使ってみたが上で述べられてるような攻撃力の数%の継続ダメージで間違いないと思う
攻撃モーションは存在せず、魔神や鬼刃集にあるようなエフェクトも付かない
ぼっ立ちしてるだけなのでクッソ地味
以外とそこが修正案件かも・・・
この間SPから出てきた金エンチャのリルケ(覚醒済み)が居るから
「俺のゴーレムの方が強い」プレイで少し遊んで来たわ
そういやトークンのコストダウンされたんだな
ゴーレムが50から40に変更された
>>870
本クルクルどっと好きだけどなぁ・・・
>>860
そりゃ俺みたいに魔法都市どころか王城奪還してない王子もイベやってるし
ストーリー進行度で分岐すりゃいいかも
初級は☆3取れたけど中級は☆2だった
ごちゃごちゃしてよく分からなかったけどアーマーが一瞬で溶けたのは何が混ざってたんだ…
なんだろ、ボムゴブリンかな?
アーマーで抱えてメイジでまとめて同時に爆発させると即死するかもしれん
>>868 >>870
ありがと。24は重いなあ
籠を担いでるゴブリンなら弓とかメイジとか使って遠くから処理したらいい
育ってないなら近接で受けちゃ駄目よ
>>876 >>878
確かにアーマーで止めてメイジで撃ってたよthx
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1003261.gif
田園だと何でも強そうに見えるね
倍速じゃなけりゃ3秒くらいで600ダメージってことになるからまぁまぁ火力あるけど
19連金銀からようやく出た白がアニータだった
虹にぶち込んでもぶち込んでも増殖するこいつなんとかして!
アニータは早めにガチャ除外対象になって欲しい
そう願うばかり
今回のシナリオ全体的に面白いと思ったのに最後のロイさんの台詞で冷めたわ
あれを言わせたかっただけだろ・・・
どちらかというと神級だけ全然違う話になって
あれ?魔法都市の続きは?って感じだった
後半へ続く(ちびまる子ちゃん風
急にメイジ連中が集まる流れはよく分からんかった
後半までやってからあれなら話次第ではご理解出来たかもしれないんだけどな
イグニスカチカチに固いんだな
イグニス単体で攻撃も防御もディーナより上だしHPも大差ないし
むしろ大討伐放置ではナディア強化できる分イグニスにアドバンテージある感じだ
デモンサモナー攻撃力の10%で秒間10回ダメージらしいな
範囲攻撃系最高クラスのDPSで貫通でダンサーの乗りもいいとか最強やんけ
二次覚醒で範囲職超強化するフラグとみた
で、デモンサマナー二次覚醒はだいぶ放置する流れ
ダンサーの乗りは通常クラスと変わらんよ
ダンサー加算後の攻撃力で10%ダメージだから
攻撃速度の関係じゃない?
メイジだと3秒前後で1回攻撃だけどデモンサモナーは実質1秒に1回だからメイジの3倍ダンサーの影響あるとかそんな感じで
ステータス上の攻撃力が低いからダンサーの固定値上昇でDPSが跳ね上がるんだよ
こいつの場合は攻撃力300弱だからスキル中ワルツをつけると攻撃力650とかになってDPSが二倍以上になる
ダンサーの攻撃力が例えば300とすると、メイジには300加算、デモンサマナーには30の加算なんだよ
デモンサマナーは実質的な超高速連射だけどその全てに300が加算されてる訳じゃない
(ナナリオンは300加算されてるから強い)
>>896
それを分かったうえで言ってるんだと思うがな、実際ダンサーが非常に有効
まぁあれは実際持ってなきゃわからんと思う
ややこしいので整理すると
・ダンサー増分も10%になるので攻撃速度は関係ない
・単純に素の攻撃力が低いからダンサーのアシスト効果が大きい
それだけ
ただ、ダンサーもこいつも低射程な関係であんまセットでは使いたくない
>>896
その理屈だとメイジの攻撃力は600くらい、デモンサモナーの攻撃力は300÷10=30程度
そこにダンサーの加算値を足すとそれぞれ900と60だから
メイジの1.5倍の火力上昇に対してデモンサモナーは2倍の火力上昇になる
>>899
整理できてねえ、素の攻撃力が低いからダンサーのアシスト効果大きいんじゃないぞ
秒間攻撃回数が他の遠距離範囲に比べて多いから大きいんだ
DPSで考えよう
モルディベート覚醒90単体(攻撃642)だと秒間199ダメ(642*0.31)、マーニー点火(攻撃333)で秒間302ダメ(975*0.31)
リヴルCC70単体(攻撃295)だと切捨てでも秒間290ダメ(29*10)、マーニー点火で秒間620ダメ(62*10)
これで魔法耐性考慮しない計算だからダンサーとか抜きでもわりとやべぇな
ついでに足しておくと効果が貫通なのとスキルに倍率付いてるのもだな
まあ言われてる通り何よりのネックは射程の短さだな
ダンサーと組み合わせてヒーラーと近接に合わせることも考えるとダンサー込みで使える地形と場面がほとんどない
それ以外では貫通で単純DPSがそのまま出て火力高いしいざというときのトークンも出せるしで相当優秀な部類だと思う
覚醒で射程が伸びたらメイジもビショップも死にそうだな
>>901
手数で火力を上げるキャラである
→攻撃力が低い傾向にある
→ダンサーで攻撃力あげるとつよい!
のであって別に手数が多いから効果的なわけじゃないのですよ王子…
>>905
いやいやダンサーの効果は対象の攻撃力の高低ではほとんど上下しないから重要なのはそこじゃないんだぞ
同じ攻撃力でも攻撃速度が速いほどDPSは高まり、攻撃速度が遅いほどDPSは下がる
攻撃力の10%で秒間10回ってことは毎秒1回の攻撃をするにほぼ等しい
秒間1回マルチロック貫通にダンサーが乗るってのが重要
「ほぼ等しい」けど本当に秒間1回の奴よりは射程外に逃げられて無駄射ちになるってことが無い文実質火力は実は微妙に高いし
その意味ではダンサーの影響はより大きい
つまりこの場合大事なのは速度だな
王子ダンサー込みなら秒間1000超え?
射程短めとはいえ範囲貫通でこれなら十分すぎるほどの性能
要するにバフっている間にどれだけ無駄なく攻撃できるかって事ではないの?
持続が10秒と仮定して、3秒に1回なら1秒無駄になるわけで
発動のタイミングもあるから速度の遅いユニは無駄が出る
さらに貫通付きでバフが100%強化になるから効率がいい
相変わらずクッソどうでもよかった
そんなことはどうでもいいんだけどディーナちゃんが普通にヒバリイグニスに
取って代わられるショボさになってきてるので二次覚醒をだな
夏っていつまでなんだ
そら来年の夏よ
利根川でも呼んでくるか
いやいや、時期の指定はしただろw
夏とは言ったが西暦何年の夏かは指定していないつまり
てんたくが復活する可能性がいつまでもあるということだ
実はアイギス開発は南半球
アイギスのゲーム内で夏って単語出たことあったっけ?
もしかして夏なんて存在しないのでは(概念)
シンガポールとかで開発してたらずっと夏だな
エンドレスエイトと聞いて
夏を6年間待ってた過去を思い出した
夏を待ちきれなくて
これも夏の日差しのせい
体が夏になる
夏の向こうには戻れない夢がある
夏の夕暮れ…
夏をあきらめて
悪いのは夏の太陽って奥さんが
めまいが〜しそうな〜真夏の〜過失は〜
東京ゲームショウらしいけど、とりあえずなんかよこせ
ミーティアって去年のそれだったよねよね
去年、それで失敗したせいか
今年はアイギスは出展してないからなぁ
何もないんじゃね
いやいや、それは全く関係無い
どんだけアイギス過大評価してるわけw
アイギスが古いから推しタイトルじゃないだけだよ
ニコニコで放送してたラインナップ見てくりゃわかる
TGSなんて出展するだけでも相当な金かかるのにいまさらでかい宣伝が必要ないタイトルを出展するわけないだろw
そもそも失敗したって認識してるのはユーザーだろ?
去年はiosがあって今年は何もない、それだけだろ
>>934 >>935
それ言ったら去年の段階でも外れてたでしょう
なんで今頃?って感じだったし
出展にお金かかるのはそうだけど
費用はDMMとしてまとめて取るから
問題になるのは取ったスペースの割り振りと
対応業務が増える分の作業負担でしょ
あれ?去年のTGSでiOS対応の宣伝とかしてたっけ?
本当は同時期になるはずが年末にずれたってのはありそうだけど
iOS版の宣伝とかも兼ねての出展かと言われていた気がするがiOS版の宣伝が出来たとは言っていない
coming soon...
結局あれ最後までcoming soonのままだったからな…
三年経ってブラゲ的ピーク過ぎてるエロメインのブラゲに何度も場を用意するわけないやろ
DMM自体がTGSで浮きぎみなのに
去年は今度iosやりますよって弾があったからかろうじて出せただけだぞ
王子は夢見がちだから仕方無いね
そもそも、18禁でブラゲってのがどっかズレてるんや
ああああデータ2でスクハ覚醒させようとしたらワルオーブたりねえええ(´・ω・`)
まあゲー無と違って遊ばせることが出来る利点があったんじゃね
思えばあの頃はまだ熱があったな
TGS自体は叩かれてたけど
youtuberのブースとかあったんだっけ
東京ゲームショウが一般でDMMがアダルトっぽいイメージなのか!
ブラゲ触る前はDMMにいいイメージはなかったなぁ
いまでこそ気にならんが
うーん流星マップの五人放置動画すげえなあ全然こんなおもいつかんわ・・・
スレたててみようかな。。!
スレタイトル→【DMM】千年戦争アイギス避難所 106年目
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter(iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■iOSゲーム板 (iOS版はこちら)
http://hanabi.2ch.net/iPhone/
※前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 105年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1472023116/
書き込み必要っぽいから一時ぐらいまでまつか!
支援すりゃいいのか
支援その2
デイリー復刻にサブリナ追加
間に何レスか要るんだっけ?
スレたて暗殺Ⅰ!
【DMM】千年戦争アイギス避難所 106年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1474213821/
乙
X-Iron52入れてみたけど、やっぱ端々で動作が引っかかるなぁ
バシラの餌か
もうAndroidでしかやってないわ
ブラウザはどれも重すぎてもう諦めた
泥エミュ安定
何処で貰ったのか忘れたけど過去のオペラが良い感じ
いつまで使えるかわからんのが怖いけど
泥エミュって中華系のアレやらコレやらが仕込まれてるって吹き込まれて以来、怖くて使えない情弱です
具体的に何使ってるの?
>>956 乙
水曜メンテだから今日なんかくるだろな
アンナスヤスヤァ
アイギス運営はホワイトだからな
いつものデイリー復刻さえ休みは告知しないぞ
休みは絶対休むホワイトうんこ
アイギス用ブラウザはここで相談して以来Ironの古いの使ってる
快適だけど新しいブラゲが動作微妙なの増えてるからちょっと困る
いっそのことDMMが自社ブラゲ向けブラウザでも出せばいいのにって思うわ
ダクプリきたあああああああああああああああああああああああああああ
これでデビサマ以外の覚醒終わりだっけ?
ダクプリだから仕方ない部分もあるけど
またプリオーブ・・・
>>968
実装する気無さそうな政務官除けばそうだな
ねんどろいどもおったわ
ねんどろあれ覚醒相当の戦力だぞ
ねんどろは覚醒ないって公言されてるしな
つまり覚醒はほぼ出揃ったということで第二覚醒がcoming soonですね
タノシミダナー
そして第2覚醒待ちで歴史は繰り返す
スキル中貫通になるだけでもエリアヒール役として便利そうだけどそうはいかんだろうなぁ
このへんで宝珠の統廃合とかやってくんなーかなあ
ガチャ産のあいつ魔法耐性ない敵には現時点で点火サーリアより回復力強いからな
射程差がかなりあるとはいえ
コストもレアリティも違うのに負けてたらそりゃ産廃継続やで
ダクプリは運用が難しいキャラだから瞬間火力がヒラより高いくらいのアドは当然あるべき
貫通つかないだろうなあって書いてるから
そうだろうね射程差あるけど高い回復力が安定しちゃうしねって返しただけだよ
遥か昔は定期メンテ火曜だか水曜だった記憶があるなあ。別ゲーだったかな?
あれ?リヴルの覚醒はなしか、肩透かしくろた
始まって半年ぐらいは火曜メンテだったよ
http://i.imgur.com/0yqQWBg.png
なんか久々に引きよかったわ
リヴルはすでに覚醒してるみたいな強さだからな
すぐ来てもゴミ覚醒にされそうだから第2覚醒でインフレしてからでいいよ
>>966
portable版いくつも入れて使い分けりゃいいよ
アイギスと御城はIron Portable 28
古すぎるのかアドレスバーが真っ黒で見えないが
ゲームの動作は安定してる
X-Iron35使ってたんだけど、ブラゲ3つも立ち上げてるせいか
気が付くとIronだけでメモリ4Gも握っててやたら重くなるんで、
最新版入れてメモリ開放機能使ってみたかったんだ
>>962
10ドルくらい払うのに抵抗がなければDuOSオヌヌメ
フリーのはイマイチなのが多い
あの第2覚醒は・・・
もう9月終わりますけど
利根川AA略
ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′
ブス…',. -――-゙、 ;' ジジジ…
; / へ `>、'; ∫
_;'___{. ,>-/、/=;´イヽ;'_
/三三j='rー、\_>、)_℡, >;;〉三'`、ジジ…
/三三└'゙ー:;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、
囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮
囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮
◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
大正義nox
やっとダクプリが報われる時が来たのか
これだけもったいぶったんだからさぞかしとんでもない性能なんだろうなあ
スキル覚醒じゃなくて覚醒来るだけだし
順当にステ伸びて終わりやろな
>>988
10ドル払うならこのままスマホでやりゃいいやって思う貧乏人ですよ
なぁに、今月はまだメンテの機会が2回あるさ
3周年記念と一緒に来そうだがな
>>966
Iron51もいいよ
結局、35に戻した
覚醒待ちがいっぱいいるけど覚醒後のリハビリが終わってないキャラがまだ何人もいるから覚醒させられず
1.5倍はよ
埋めるのじゃ
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板