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【DMM】千年戦争アイギス避難所 105年目
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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※前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 104年目
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>950 がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています ver35使うとよいです
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
>>1 乙
今すぐヤレる出会い系ランキング!
http://deai.nandemo.de/ranking/type2
>>1 乙
ブラウザX-iron ver35はこちら
http://www.afterdawn.com/software/network/browsers/srware_iron.cfm/v35_0_1900_0
>>1 乙
旗持ち……!
http://i.gyazo.com/7037a78708a0c3dd03853c89d0693a5f.png
トップ絵からウインドウまで変わってるな
思ったより大幅に変わる予感?
いや、問題はシステム的な修正だ
メンテ延長からの
緊急メンテ
http://i.gyazo.com/2e6e2bd9091c6cdd9c819bd8ab7538f2.png
>>1 乙
>>11
からのメンテ延長
>>13
からのロールバック
からのデータぶっ飛んでサービス終了か
惜しい人を亡くしたな
324 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2b-zl/W)[sage] 投稿日:2016/08/25(木) 12:50:48.21 ID:YHfwmwCR0
Hödr tók mistleteinn ok skaut at Baldri at tilvísun Loka.
http://i.imgur.com/69zAE1k.png
鬼切の初太刀: 25秒攻撃防御2.3倍 相手が妖怪の場合 さらに攻撃力1.4倍 終了後「鬼切」に変化 / 再動80秒
樹縛の秘術: 25秒攻撃力1.6倍 攻撃した敵を短時間 鈍足化 / 20〜25秒 1.2〜1.6倍 再動30秒
樹林繁栄の唄: 30秒自身とドルイド系 トークンの攻撃1.3倍 範囲内の敵5体まで同時 に攻撃+短時間鈍足化 / 再動45秒
オブトの毒針: 30秒攻撃力1.5倍 +まれに即死させる / 20〜30秒 1.2〜1.5倍 再動50秒 暗殺10%
魔槍ギルタブルル: 20秒攻撃力1.8倍 +中確率で即死させる / 再動60秒
神殺しの罪弓: 20秒3連続で 攻撃+まれに即死させる / 15〜20秒 再動40秒 暗殺10%
罪弓ミストルティン: 20秒攻撃力1.2倍 範囲内の敵3体まで 同時に1体につき 3連続で攻撃する / 再動45秒
魔王弓ミストルティン: 30秒攻撃力 倍 範囲内の敵 体まで 同時に1体につき 連続で攻撃する / ※効果設定無し。作りかけ?
魔王弓ミストルティン: / ※説明文・効果設定なし。作りかけ?
インペリアルヒール: 30秒攻撃力が 2.5倍に上昇 射程がやや短くなる / 20〜30秒 1.6〜2.5倍 再動45秒
侍魂: 出撃メンバーにいるだけで、 サムライ系クラスの出撃コスト-1 配置中、上記ユニットが死亡した 場合、撤退として扱う
隠者の聖域: 自身の最大HPが30%減少 射程+20、スキル中の範囲内の 遠距離ユニットが敵の 遠距離攻撃の対象にならない
魔神転生【弱】: 自身が死亡または撤退した場合 一定時間後(やや長い)に 再出撃が可能
神業の手ほどき: 配置中のみ、アーチャー系、 レンジャー系、ボウライダー系 クラスの攻撃力+10%
隠者の知恵: 自身の最大HPが30%減少 スキル中の範囲内の 遠距離ユニットが敵の 遠距離攻撃の対象にならない
☆の合計が6 エリアスが仲間になる
毒針→魔槍はシリアル魔神?
黒二人ともぱっとしない感じに見えるな
帝国まんこ試練か
ありがてーな
再動80秒っていくらなんでも長すぎじゃね
もう二次覚醒っぽいデータ来てるのか
ドルイドェ…
二次覚醒ってスキル変わるのか?
てっきりアビリティとステータスだけかと思ってたけど。
スキル覚醒が前提ってことなら更にスキル強化される仕様でも理解できないことはないがスキル覚醒弱いキャラとか小説キャラとかどうするんだろ
>>16
普通にCC前→CC・覚醒→スキル覚醒
じゃないの?なんで二次覚醒・・・?
ドルイドやばいな
これがガチャ黒のスキルなのか
いや下の隠者の知恵がセットなのか
なるほどこれなら高難易度でも役に立つわ
ミコトの絵が全画面表示できるぞ
全体的に画面が黒いな
見やすくなった部分もあり見辛くなった部分もある
慣れよ慣れ
秘書艦機能はえぇな
見た目刷新だけど中身はなんか変わってるの?っていう
まぁ今後の変更に期待か
黒ドルイドはエレメント殺しなのか
秘書くらいしか見所ないな
それより全体的に動きが重くなったのが微妙
フォントがダサくなったのなんでなん
キャリーさんwwwwwwwwwww
また蝿かよ
合成餌が上に来るようになったのは嬉しい
副官変更は交流の所か
男も指定できるんだな
交流で唐突に明かされるサクヤとヒバリの姉妹設定
何をしたのってうちにはいねえよ
なんか倉庫の並び順が気持ち悪いことになってると思ったら
ソートがコスト選んでもクラス選んでも
その後にレベル順になっててキャラ毎じゃなくなったせいかw
>>37
交流じゃなくてイベント中の会話でしょ
先週終わった話かと
攻撃力ソートしたら覚醒カンスト勢差し置いて未覚醒のゴブリンハンターさんがトップとか笑える
確かに倉庫のソート気持ち悪いな
【朗報】ヒバリの寝室テキスト、長い
・・・ってか長すぎだろテキストおじ、勃起しながら書いたんか?
ある程度統一しろくそが
聖霊を第3兵舎に叩き込む時前より探しにくい
レーゼルカンストしたらうちには勝てるキャラいねえ
ってかドルチェしか勝てんか
聖霊を第三兵舎に突っ込むとかなんでそんなに余らせてるんだよ
>>23
CC前後で変化しなかった
478 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ff-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/25(木) 15:24:56.52 ID:FimKckIw0 [2/4]
アーシェラ好感度
http://i.gyazo.com/f08b95bdb3cd1655a302dc81c351e810.png
アーシェラ モーション
http://i.gyazo.com/b751d72ca99df34d7a8045308a2a5662.gif
アーシェラ スキル中王子込みステ
http://i.gyazo.com/bb74692cde31946ed1eb5ab7846912d2.png
攻撃力は充分。射程の長さは流石にナナリーに劣るから使い勝手はどうだろうなぁ
つうか「何でも命令しろ」って言う奴ばっかりやなw
なんでって育てるキャラがいないんだよ
白も黒も聖霊溢れてるぞ
ttps://i.gyazo.com/7efdd3a999efc493639170cc302449b5.jpg
ヒバリはイベユニらしくやけに防御に振ったな…
そのくせHPがそんなに高くないし魔法耐性もないからうーん
画像はるならリンクさせろよ。
誰も見ないぞ。
ナナリーとアーシェラは一長一短ぽいな
リストラしたナナリーの代わりと考えたらそんなもんか
フォント戻して欲しい
ふぉんとそう
段階スキル表示必要オーブ表示立ち絵切り替えスキルwtct表示ほしかったけど
だいぶ前のUI変更でもたいして変わらんかったしもう無理なんやろな
緊急メンテないんだな
やるじゃん
ユニット詳細の右上の人型アイコンが種族表示なのかと思ったら違った
まあキャラ絵を見られる機能も欲しかったといえばそうなんだけど
少しはイベント回想見やすくなったかな〜→全く変わってない…
UI変更は土台作っただけっぽいな
機能順次追加とかアナウンスあったから当然と言えば当然か
副官切替するとzenfone2なのにコロコロ落ちよる
青背景なくなったのはいいけど背景が濃すぎるからやっぱりキャラ絵が浮くのは変わらず
合成後のレベル表示はありがたいけど始めからつけとけって感じではあるな
機能順次追加アナウンスとか俺たちの戦いは始まったばかりだみたいなもんだよ
忘れたころに第二部がくるかもしれない
要望出すなら今のうちかもしれないぞ
再起動してもソート記憶するくらいは最低やって欲しいけどどうだろうなあ
あれ、詫び石がないぞ?
戻る左下は使い勝手悪いな
クラスチェンジとかで該当ユニが上に来るようになったのは嬉しい
ドキドキするイリスちゃん可愛い
>>58
第二覚醒のための土台かなぁ
前回(かなり昔)のUI変更時にも
同じような機能順次追加していきますって文言は入ってたから
お約束みたいなもんでそれ自体にたいした意味があるわけではないかと
>>32
今まで画像として書き込んであったのを文字として表示してるからだと思う
トロールとかいう誰得のゴミ
試練だからまーだいいけどね
なんか全体的にすごいもっさり挙動になってて違和感やばい
ブラウザ版はかなり前に捨てたから知らんがスマホ版はあんま変わらないな
ただフォントの違和感がごいすー
特にもっさり感はないんだがスペック次第なんかな
合成後のレベルとか覚醒オーブの数確認とか有って当たり前だった物が追加されて
痒いところに微妙に手が届くようになったな
このまま改善が続けばいいが
通信が遅いと立ち絵の読み込み待ちのまま異常終了しやすい感じがある
>>65
フォント変更なんてファイル入れ替えるだけだろとか思ってたけど
本当にそれが原因だとするといくら要望が来ても
フォント元に戻すのってかなり大変ってか無理っぽいか
>>71
逆にフォントの自由度は上がってると思うので要望が多ければ変えられるんじゃないかな
ああ、そうか
元に戻すことにこだわらなければいいだけかw
千年メメンテ来たな
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>>70
モバイラーは試練だな
これは参った
PC版ならこちらでjavascript書き換えるところだけど泥版はそう簡単にいかないし
メンテして対策の施しようがあるのだろうか?
>>76
既知の不具合には上がってなかったね
タイムアウトした場合のロジックが抜けてるんだと笑うけど
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
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℃ゞノ ヽ(運ω営 ) ソートが見辛い?知らんがな、来週まで待て
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/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
>>77
最近いじってないから現状どうか不確かだけど前はタイムアウト60秒だったんだわ
ここを900秒とかに書き換えて乗りきってた
AA貼ってる人は楽しいんだろうか
>>79
なるほど
体感的には確かに六十秒ぐらいで落ちてるように感じる
ただ前は落ちなかったんだよな〜
キャリーがverupしとるやんけ
>>81
一旦キャッシュに入ればそれ以後通信しないからだと思うんだが
今回バージョンが変わってファイルまわりも何かしら変わったのかも
どっかでwifiで繋がれば生き延びられるか
全体的に黒に近い暗めの色使いに真っ白の文字が被さる感じで、文字の視認性は上がった代わりに
目に疲れるデザインになっちゃったな
もうちょっと柔らかい色使いに出来んもんかね
>>81
地下鉄のwifi試してみるか
君も幸運を祈る
まだメンテやってんの?
メイジアーマーのスキルがマルチロックしちゃう不具合もあったみたい
手を入れたUIとはまったく関係ないところからバグを出すとはさすがに予想外だったぜ
>>85
>>83
そうね 今まではセットでダウンロードされてた画像ファイルが個別になったのかもしれん
メンテの間に家着きそうだからゆっくりやります
>>88
第二覚醒の影響でしょ
マルチロックのgif見たけど何をどうしたらこうなるのか
うんこうんこうんこうんこ
アーシェラのスキルが原因なのかね
今回のガチャはドルイドの範囲隠密のが欲しかったりする
どうせでないけど
入れるやんけ
メンテが明けたぞい
キャリーさんを副官に任命したぞ!キャリーさんが!キャリーさんだ!!
覚醒提督を副官にしたら提督のほうが偉そうにみえる
立ち絵コレクションは全キャラやり直しだなぁ。
交流とユニット確認で同一になった分だけ今後は楽だけど。
ユニット確認の背景画像の設定変更とか欲しいな
背景がリアルだからキャラが浮いてる
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