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ソニック総合スレ 避難所 ACT.10
■前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54330/1368612742/
■新作情報
ソニック ジェネレーションズ 白の時空/PS3,X360/発売中
http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/white/
ソニック ジェネレーションズ 青の冒険/3DS/発売中
http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/blue/
マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック/Wii/発売中/3DS/発売中
http://www.nintendo.co.jp/wii/siij/
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 4 エピソード2/PSN,XBLA/配信中
http://sonic.sega.jp/SonicTheHedgehog4/episodeII/
■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム
http://www.sonicteam.com/
ソニックムービーチャンネル
http://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
■過去ログ
http://www44.atwiki.jp/sonicsynthetic/pages/127.html
■関連wiki
ソニックシリーズ総合攻略Wiki
http://www44.atwiki.jp/sonicsynthetic/
次スレは>>980 を踏んだ人が建てること
無理な場合は可能な方が宣言をして建ててください
カ乙コントロール
ソニックの脚本で一番知りたいのはソニバト
あの人が続投してくれてれば新ソニもあんな悲惨なことにならなかっただろうに・・・
>>1
乙
別に悲惨ってほどでも無かったと思うんだが
盛り上がる所は盛り上がったし、終わり方も良い雰囲気だった
ゲーム性とかキャラの多さ次第でもあるから
単純に脚本だけでゲームの良さは比べにくいな
1乙
プレイヤーを置いてけぼりにして盛り上がってたな
トゥーンなソニックとリアルなエリスのラブロマンスは流石に不自然すぎた
ソレアナ王「答えろおおおお!娘に何をおおおおお!!」
シャドウ編やシルバー編も、トゥーン系のキャラで演じるのは違和感が
前スレで名前の出てた、テイルズとかなら違和感ないんだろうなあ
逆にテイルズでワドみたいなのやったら幼稚としか言われないだろうし
ソニックはかっこよくてかわいいのが持ち味なんだから、無理にかっこつけすぎなくてもいいと思うな
シルバーのサイコキネシスにコテンパンにやられるソニックかわいかったヲ
ヘーイ
エリスの足の色が非常に気になってた
>テイルズでワドみたいなの
スタンがウェアホッグ役やれば問題無い
変にかっこつけてないのがかっこよかったのに
だから絵本シリーズとか新ソニはだめだった
ロスワドには期待してますよ
ソニックって、英雄的な主人公というよりはトリックスターに近いんだよな
悪の陣営を引っ掻き回すだけ引っ掻き回してどこかに去っていく青いハリケーン
正義のためなんて、やなこった だもんな
http://www.sonicstadium.org/2013/06/sega-confirms-third-sonic-game-isnt-coming-this-year/
3本目の任天堂独占ソニックタイトルは年内に来ないらしい
時間かけるってことはアド3か?
>>14
基本的にちょっとした暇つぶしって感じだよね
暇つぶしっていうか走ってるついでって感じ
任天堂とのコラボ作品だったりして
ソニック×F-ZEROとか
>>12
声が同じだけじゃないですかーやだー
>>19
信長×ポケモン
メガテン×FE
とかやっちゃう任天堂だからなあ
そんなストレートなコラボするかな(笑)
>>16
同一人物かしらんが最近このスレでよくあげてるソニアド3はどこからきてるの?
脳内ソース?
コラボするならそれこそマリソニでいいじゃん
オリンピックとかスマブラじゃなくて普通にジャンプアクション系でさ
ただマリオの声は誰かね?ソニックは国ごとに声優さんいるからいいけど
いや、ソニックはかっこつけてるキャラだろ
正統派ヒーローなソニックなんて見たくないわ
絵本のソニックは最高だよ
>>3
ソニックバトルも新ソニも同じ人が担当してなかったっけ?
でも泣いてる時は大量のハンカチよりも
大量のティッシュくれたほうが有難いよな
鼻もかみたいし
外人はハンカチで鼻かむよ
ソニックもかんでたし
沢山の小さい布よりでかい一枚布の方がよくね?
ソニックが瞬きするのってソニアド1からだっけ?まぶたあったんだって
それ以前にも普通にあったかもしれんが、はじめてみたときは
違和感ありまくった
毎度毎度、公式サイトが凄く重い。
ロストの動画は、youtubeのサイト内だと、コマ落ちせずに見られるのに、
公式サイト内で再生すると、かなりコマ落ちする。
こんなに重くすることで、ユーザーには何の利点もない、自己満足。
ソニチスタッフは全員が、高性能なPCを使用していて、
分からない、とでも言うのだろうか。
黒騎士は重かった気がするがロストワールドは普通なような
http://www.youtube.com/watch?v=OeUe2L-CJ2Y
15秒で分かるソニックジェネレーションズ
>>32
THAT LOOKS LIKE A HOMING SHOT!
美少女はおしっこ出しても鼻水出さない
>>29
初代のタイトル画面でいきなり瞬きしとるがなw
>>23
アムロボイスだな
チャリンチャリンチャリーン!!
やったぁ〜マリオふりかけだ〜!
ハチャメチャロケンロー!!
最近のはエッグマンがやらかしちゃったことの尻拭いだよね
マリオって喋るんだっけ?
エッグプラネットパークはあの経営態勢で何故繁盛出来ていたのかが謎
アクアリウムパークは普通に行ってみたいと思った
>>39
ボイスつきで長々と英文台詞をしゃべることはないな
ボイス無しの当たり障りの無いテキスト台詞か、ボイスつきでレッツゴーレベルの単語を言うだけ
>>41
GCあたりからゲーム外の公式の動画とかCMで普通にボイス付きで長い会話しはじめたけどな。
ソニックは逆に公式動画じゃないと全然喋らせないからな、前スレにもあったけどCMぐらい喋っていいかもな。
アドDXのCMはエッグマンだけ喋ってたような気もするが
公式動画j無くてゲーム内だった
>>40
かっこいいスペースエレベーターに美しい星空、そしてカラフルなアトラクションがよりどりみどりだぞ?
500円で観覧車乗るレベル
客いたっけ?
日本円が使えるあたりさすがドクター気が利いてる
エッグマンランドからどういう心境の変化があってああなったんだろう
エッグマンなりに大人も子供も楽しめる夢の国的なのを精一杯考えたんじゃね
それまでの汚染物質垂れ流しロボット工場や、重力狂いまくった宇宙要塞や、
愛と野望の空間に比べればかなり進化してる
とは言え、アナウンスの内容からすれば中身はやっぱり狂ってるよな
結局は皮を被せてるだけだ
絶滅危惧種が食えるお隣のレストランが一番マジキチ
仮にエッグマンが世界征服を果たしたとしたらどうなるんだろう
でも老い先短そうだなおじいちゃん
アニメとかでのパターン的に技術だけ凄い進歩して、後は衰退
言論統制しようとするが、部下が自重しないので結局みんな言いたい放題
E3まであと1週間だがロストワールド以外の情報が全く出てこないってことは
ソニジェネから2年近くも経つのにPS3や箱○(あるいは次世代機)向けにはマジで何も作ってなかったのか・・・
そりゃソニワドだって何だかんだ言ってWii版が一番売れたし
ひみリンや黒騎士みたいなのをWiiUに出すというのなら分かるが
現状全く未来の見えないWiiUに絞って
ソニック20周年を祝ったPS3と箱○(あと3DS)で何も出さないなんて他機種のファンを切り捨てるみたいな真似したら
ぶっちゃけ海外でもソニックが死ぬことになると思うんだが・・・
あっ勿論ロストワールドが3DSで出ることは知ってる
他の次世代機はWiiUよりも未来が見えてない、PS3や箱には未来はない
ならWiiUに絞るのが得策でしょ
独占発表したロストワールドを今年は押していくのに
別ハードの展開も一緒に公開しても・・・
持ってるハードが中心と考えない方がいいかと
PC向けのマルチは作ってるだろ、ジェネの発売終わってから開発してるんじゃない
WiiUは持ってないけど3DS版だけあればそれなりに遊んでられるからあんまり焦らなくて良いや
ワドの時もカラーズの時もジェネの時も先に片方だけ買ってそれだけで半年くらいは遊んだし
それより俺は、他社マルチのジェネ、任天堂マルチのロスワドの他に
将来的に3DSオリジナルタイトルも最低一本は欲しいな
wiiで一番売れたって実績があるんだから、
レーシングやロスワドで先に売れる下地を作っていても何ら問題ないだろ
寧ろ今の段階で別のタイトル発表したら、ロスワドの売上の妨げになるけどいいの?
今年発売って事はロストワールドはWiiUが爆死する前に作り始めてたんじゃないかな。
まさかWiiの後継機がこんな悲惨なことになるとは思わなかったんでない?
だろうね
今のWiiUをWiiと同じように考えたらダメだね
WiiUはソフト日照りの点で3DSの失敗が全く活かされてないからなあ
3DSは値下げとソフト日照り解消で最終的に大成功したけど
その前例のために値下げ警戒して買ってない人も多いだろうね
ロスワドとWiiU一緒に買う予定
はちまチルドレン君!巣に帰ろう!
>>55 で終わり
WiiU発売は急がんでも今年の夏くらいでよかったんじゃねえかな
夏からはソフトも途切れなく出せるようになるらしいし
ジェネだって確かカラーズ作ってた頃には作り始めてたんだから、そんなぽんぽん発表しないだろそら
こんな時期に新作発表したら客が割れるし、それこそ海外でも死ぬわ
基本的に2年周期(ジェネは例外)で発売される本編がWiiU独占ってなぁ…
>>67
カラーズの前例があるのに今更文句言ったって…
ていうか今更PS3や箱○なんて旧世代機に作られても困る
多分2013年本格的なタイトルはWiiUのロストワールドだけだろ
>>69
何が困るの?
WiiUって性能的にPS3と箱○と変わらなくね?
寧ろ、来年には出るであろうPS4と箱犬独占のタイトルを期待した方が良いだろう
そしたら新ハードを買う理由ができるってもんだ
以前ソニックの乱発やめるって言ってたじゃん
それにロスワドは新ハード一発目、かつ本編なんだし、他にはあまり開発力割けないと思うけど
今年任天ハードでロスワド
来年プレステと箱で新作
んでもって再来年ソニアド3全機種マルチだな(妄想)
WiiとPS360は性能が段違いだったからWii独占ソフトとPS360マルチにわかれてても違和感なかったけど、
WiiUPS360は性能的にあまり差がないからな。
大手サードが軒並みPS箱WiiUマルチにしたり、WiiUハブりに動く中で、
PS3や箱○のユーザーを捨ててWiiU独占販売にしたセガの経営判断は不思議だという意見は理解できる。
>>74
ゲハで死ねって言ってんだろが
ロスワドに例のナックルズの新テーマが使われる可能性はかなり低いと思うんだよな
裏ででっかいの作ってると思う
>>70
互換が無い箱○ソフトは今後出されてもあまり買いたくないんだわ
Windowsで出すのなら大いに歓迎だけどWinだけで出してPS3と箱○は無視なんて事はやってくれないだろ?
>>60
その可能性もありえなくもないな
ロストワールドを出した後は、PS4、Vita、箱一、PCに絞っていったりして
来年?出す任天堂独占のってなんだろうな
テイルスが不気味な洋館で掃除機を携えて・・・みたいなゲーム
部屋掃除するゲームか
>>79
本編が続くとも考えにくいし
ライダーズみたいなタイトルかマリソニのアクション版とか?
どっちにしても3タイトルも出るなら充分元は取れるわ
PS箱に出るならその時にまたハード買う
普通にロストワールドで言いと思うのに
何でいちいちロスワドって略すんだよ....
ちょっと気持ち悪いぞ
無茶省略はソラアドで慣れた
好きに呼べよw俺は打ちやすいからロスワドにしただけ
マリオ&ソニックやソニックワールドアドベンチャー見たいな長い奴はしょうがないけれど
アドバンスやロストワールド見たいな短いのは略す必要ないと思うのだが.....
じゃあ・・・旧ソニで
思い思い好きに呼んでればどれかが定着する
それだけのこと
3文字のロスワ派です
同名のステージがあるから差別化も意味合いも込めて
略す人がいてもおかしくはないな
意外と公式がSLWとかに略したりして
じゃあ俺はくロスワルドで
しあわせうさぎの
公式略称が定番化したのはひみリンだな
ワドは公式略称SWAだったはず
ひみリンって公式だったんか
ロスワの新しい仲間って新しいカラーパワーのウィスプだったら萎えるな
PSO2とソニックのコラボ話って無かったっけ?
>>96
12日からだよ、ソニックロビーやお面貰えたりする
追いかけっこはやらないのかな
やっぱセガファンの人とかはPSO2とかもやってるんだな
マリソニやってる人ってどのくらいいるんだろ、俺も今度のは余裕あったらやってみたいけど
セガファンでもベータからの正式がクソすぎてグラボ買ったけど
速攻辞めた僕がいますよ
課金形態ゲームバランスいろいろPSOやPSU以下だった
>>97
おおそうかサンクス
ていうかよく知ってるな
とりあえずこのコラボだけのためにSEGAID取得するか
>>100
一応遊んでるからね、別にセガファンだからという訳でも無いが
課金も別に必須バランスでも無い、でもアイテムボックスの拡張分くらいは欲しいかな
そういやファミ通にはロストワールドの記事載ってないのかね、もうE3なっちゃうけど
早く別ステージも見たいが、毎回発売前に情報出過ぎだから焦らして欲しい気もw
ロストのステージは火山と氷山、砂漠は確定かな
街も一つは欲しいがどうなんだ
そもそも基本ワールドがもし6つなら少し寂しい
PSO2とソニックがコラボするんか
ちょっとやって辞めちゃったけど久しぶりにやってみるかなー
グリーンヒルみたいなデザインのステージで1ワールド使ってんのかね
それにしてもグリーンヒルはリメイクされすぎだろ
アドバンスのネオグリーンヒルとか3D版とか含めたら何回やったかわからない
ぶっちゃけ飽きるレベル
シーサイドヒルも多いな
マリソニとかレースゲーによく出てくる
確かにシーサイドヒルが多くなってきたから
グリーンヒルはそこまで飽きても無いな、代表ステージだし
ロスワドはステージ名はウィンドヒルだし別物
曲はグリーンヒルのアレンジだったりするかな
3Dと2Dがどれくらいの割合で入ってるのかも気になるな
個人的には2D多めのACTと3D多めのACTとが混在してると嬉しいんだけど
据え置きの2Dは画面広いから好きなんだよなー
ラッシュ系列は画面サイズの割にめっちゃくちゃ速いから完全にマップ覚えないと無理
音楽も楽しみだなーロスワド
3DSのほうも3Dみたいだけどどの程度の割合になるんだろうか
今回はなんかスピード感がないな
走り回れる系の中ではかなりスピード感あると思うが
SWAやジェネが体感速度凄いから、それに慣れちゃうとな
まだスピンで移動してるとこ見てないからスピード感は分からないよ
今回のソニックの新アクションってエスピオがやったほうがキマりそうだな
今回でも直線で凄い速度出てるシーンあったし
まだ何とも言えないね、
スピンも一瞬だがかなりスピード出てた
動画注視してスピンしてるとこに注目すると
ブースト並のスピード出してるよ
今回のソニックは歩く→走る→スピンってLRトリガー押すごとにスピードが増してく仕様
動画のは2段階目で走ってる場面が多い
左右が壁に挟まれてて狭い道だと体感速度増すけど、ロストワにもそんな地形あるのだろうか……
壁で走ってしまうんだからもはやあって当然な地形では
e3後に体験版配信してくれるとありがたいな
今までのパターンでいくとないだろうけど
早くても誕生日イベント後だろうね
誕生日イベントで遊べる人の感想待ちかな
このスレにいるのかは分からんが
誕生日イベントで試遊できるのが3DS版って既出?
WiiU版ディレクター:岸本 守央(ひみリン、カラーズ)
3DS版ディレクター:平林 孝朗(SWA)
サウンドディレクター:大谷 智哉(新ソニ、SRA、SWA、カラーズ)
>>118
最高速度時はずっとスピンってのも、見た目的にどんなもんだろうか
ワドSDのブーストみたいに一定距離だけってんなら良いけど
>>119
そう考えるとアド2以降のラスボス戦で大したスピードを感じないのは周りに何も無さすぎるからなんだろうね
実際かなり速い筈だろうに
ひみリンやカラーズの人なのか
こりゃ期待できるわ
誕生日イベント生中継して欲しいなぁ
東京ジョイポリスは遠すぎますわ
>>118
結局手動でスピンできないのかな…
>>125
ひみリンにカラーズにワドにラッシュアド!?
どんだけ俺の好みピンポイントなの
新ソニ?何それ見えない
お…音楽だけは良かったから…(震え声)
新ソニの曲は好きだぞ
新ソニは曲と世界観だけなら充分に評価できると思った
キングダムバレー移植して欲しかったなぁジェネに
>>134
ジェネの後半ステージじゃなかったらキングダムの方になったかもな
キングダム自体体験版ステのくせに後半だったがw
His World
米SEGAのロスワドサイトはもういくつかの情報を出していたのね
PLUS: Share your gadgets between the Wii U and Nintendo 3DS versions.
ってどういうこっちゃ?
連動機能かなんかがあるのかな
アイテムの共有?
音楽が大谷智哉って事は
エッグマンのテーマは新ソニのバージョンかなぁ?
>>129
10周年のときは北海道や大阪、福岡でもイベントやってたんだけどな
東京ジョイポリス一つに絞ったほうがセガとしては楽だし旨味もあるんだろう
連動機能と言われると真っ先にチャオが思い浮かんだが・・・まさかな
大谷サウンドも大好きだが、そろそろクラフォーの手掛けるテーマソングが聴きたい…
ジェネにはテーマソングなかったからなあ
六鬼衆から守ったフリッキー達をチャオにキャプチャさせるのか…(困惑)
今年はロストワールドだけ?
PS3とXBOXで何か出る予定はないんだよね?
今年出るのはマリソニとロスワドだけ
来年以降に任天堂独占一本あるもよう
現世代HD機は予定無し
SA2Bでチャオに小動物あげると、あげた小動物がその場で固まって動かなくなって何時の間にか消えてるよね
元気に走り回ってた時とのギャップが地味に怖いからやめろォ!
チャオは肉食
あれ体液吸ってんだろ?
骨犬に体液はあるのか
http://www.sonicstadium.org/2013/06/sonic-lost-world-gameplay-surfaces-via-ign/
ロストワールドのプレイ動画
F-ZEROのパイプステージ思い出した
楽しそうだけど2Dステージのギミックが相変わらず邪魔臭そう
連続ホーミングアタックは気持ちよさそうだけど
やっぱりちょっと走って別の地形ちょっと走って別の地形って感じなんだな
全部のステージがこんな感じじゃないと良いけど
一つ一つのアクションにスピード感があって良いな
壁にぶつかっても上に登ってくれるおかげで、ソニックゲー特有のストレスが軽減されてる
不安な点は
・面倒くさそうな2Dギミック
・カラーパワー使用時のタッチパネル操作
・壁上りが任意で出せないなら、誤爆が心配
これ3Dステージはかなり面白そうなんだけど、普通の2Dステージは要らないよな
最初のWindyHillで「アレっ?」てなったが、DesertRuinの方観て安心したわ
今回久々に完全3Dステージが復活したみたいだから嬉しい
2Dは正直プレイヤーがゆったりしてるから判断が付かないな
スピンも全くしてないし
不安要素はあるが、とりあえず良作以上ではありそうなので安心だわ
広大な3Dタイプのステージはやっぱ欲しいな
wiiU版と3DS版一件同じっぽいけど結構中身違うのね
こんだけ変わってるからそりゃ不安はあるなw
でもそれ以上に期待度が高いわ
蜂の巣っぽいステージ楽しそう
正直酔いそうでなあ
2Dわりかし面白そう ただNewマリオみたいにしか見えんけども
なんで2Dパートめんどくさくするのかなあ
ワドの2Dは難易度高いがシンプルだったのに
階段状に並んでるスピナーをスピンジャンプでガガガッ!て昇るのが最高なのにな
というか2DステージってACT3じゃん
蜂の巣ステージはACT2だし同じエリアとは思えんw
>>137
WiiU版のマルチプレイはラジコンガジェットを操作して
敵を倒したり障害物を壊したりしてサポートするみたいだね
3DS版でカスタマイズしたラジコンガジェットをWiiUと3DS間で共有できるってことだと思う
でも、公式サイトの書き方だとラジコンガジェットは
3DS版でしかカスタマイズ出来ないみたい…
これはプレイ動画見てるだけじゃ面白いのかわかんないなあ
実際にプレイすると、ステージの仕掛けを自分の腕前によって
テクニカルに抜けていく気持ちよさを味わえそうだが
人のプレイを見てるだけじゃ地味というか。そこがマリオ寄りか
まあ高速でひたすら駆け抜けるステージもあるんだろうけど
マリオ:動かす"だけで"楽しい
ソニック:極めると"超"楽しい
WiiU版は結構期待ができそうな気がしてきた
動画見た感じ、走り出しの速度とブレーキのかかり具合を相当こだわってるみたいだから2Dステージも案外行ける可能性が
でももっと脳汁でまくりのステージもお願いしますよ、セガさん
BGM良いのう
3DS版の方は正直ダメだろこれ
っつかWiiU版タイマー無いけどTAの時だけ出る仕様だよな・・・
3DS版の動画だと
バウンドアタック
二段ジャンプ
スピードアップ時のBGMがヒーローズ
新しいウィスプ
が出てるな
スピードアップの曲がヒーローズなのは
多分まだ曲が上がってなくて仮だからじゃないかなぁ。
さすがにあれは違和感ある。
3DS版、ソニックがソニックウィンドみたいの出して敵をしびれさせてるなw
新ソニのカオススピアと同じなんだろうがアクションゲームでソニックが飛び道具使うの初めてか
WiiU版は全体的に良い感じだけどカラーパワーで無駄にタッチさせるのはダメだろこれ
ゲームパッド触った人なら分かるだろうけどあれ片手で支えてタッチするのには向いてない重さだぞ
レーザーとかカラーズと同じ操作で事足りるのに
今回の楽しそうだからスキルカスタマイズの幅があるといいな
すでに言われてるけど2Dはもっとシンプルにして欲しいかも
3DS版の2DACTの2:02と2:20付近で緑の土管が見られるのだが
マリオっぽい
>>155
パルクールはダッシュボタン押してるときだけ出る仕様っぽい
U版プレイ動画の2分10秒あたりのとこで言ってる
プレイ動画見た感じ中々良さそう
全体的にアドの頃に近づいた印象かな
初っぱなウィンドヒルのBGMが凄いワクワクする!
最後のdesert ruinsはヤバそうだな
なんというか閉塞感が凄い
ホーミングとスピンダッシュのモーションがなんか適当なのは流石に変わるだろうけどこれは不安
高速で走ってると障害物にぶつかって止まってしまう問題をどうするか?
新ソニ:リングを失うが止まらないようにする→クソゲー化
ワド:高速で左右に動けるようにする→高難易度化
ロスワ:障害物を登れるようにする→?
障害物込みでどうルートとるかがソニックの面白さじゃないの
走っててぶつかるような障害物はまだいいよ
どう足掻いても足を止めなきゃいけないタイプはクソで間違いない
ブロックを押したり○回HAしないといけないとかそういうタイプね
ただその手の障害物や仕掛けも程度の差はあれ
ソニックの一つじゃないのかな
少なくともメガドラソニックはそうだった
3DS版結構いい出来じゃねーか?
次の場所に移動するときのカットが
いかにもロードを隠してる感じで不自然だけど
>>183
スピード狂は拒否反応起こすかもね
最初全部WiiU版かと思ったから良い出来だと思う
2Dで足を止める要素はメガドラソニック好きな向こうの人にとっては懐かしいって感じるのかもね
後ろからみた走りのモーションめっちゃいいじゃん
ソニアド2をもっと洗練させた感じで気持ちよさそう
ただ何故かグラインドもないしステージが単調な気もする
1つ1つのステージはそんなに作りこまない代わりにたくさんステージあるよって感じか
WiiU版だけで済ませるつもりだったのに3DS版も良さげで欲しくなっちゃったじゃないか
年末はただでさえ欲しいソフト重なるのに…!
>>173
SEGAの事だから操作方法は複数用意してくる気はするけどな
まあ続報に期待か
ステージ作りこまれてると思うがな
円筒状にいくつもルートがありそうだし
>>184
ロードのあのカメラは流石に無いよなあ……せめてソニックダッシュみたいな感じなら気にならないんだけど
youtubeだからよくわからないけど、wiiU版は結構動きがなめらかに見える。60fpsかな?
実際プレイしてるとフレームレートは処理落ちでもしないかぎり気にならないから
どっちでもいいけど
2Dソニックで面白かったのってラッシュとワドだけだわ
3Dだとマリオと上手く差別化出来ていて面白いのに、2Dになるとただの劣化マリオ、ドンキーになるからな
ブースト無くなったことで2Dソニックとしては前世代の問題点に戻るかもしれんな
3DS版でも2Dパートで走ってる途中に急にでてきた敵に当たってリングばらまいてる場面あるし(2:13)
っていうかディンプス制ソニックは相変わらずカメラが近すぎる
プレイ動画を見てるだけで伝わるもどかしさはディンプスの職人芸あってこそだな
ていうかディンプス開発だったんだ
WiiU版の連続ホーミングアタック
見てるだけ
RPGかよ
ライトダッシュみたいなもんでしょ
そろそろ新しいエッグマンのテーマが聞きたい
ここんところずっと新ソニのエッグマンのテーマでいってるな
>>194
動画にしか目が行ってなかったから
ディンプス製ってどこソースよ?と思ったけど
>>151 のサイトに英語で書いてあった
3DS版『ソニック ロストワールド』はディンプスが制作を担当。
Wii U版とは異なるコースデザイン、最大4人の対戦モードなど
http://t011.org/game/64346.html
結局両バージョン買わなきゃならないのか
3DS版もちゃんと作ってるなら布教もしやすいし、いいと思う
少しだけ希望が見えてきた
アカン、このままじゃ3DS版は
Act2ぐらいでゾーンクリアになったり
ストーリー部分が紙芝居になったりするで
ディンプズさんはもうちょっと演出面凝ってくれ〜
個人的にラッシュシリーズのソニックの立ち姿勢好きじゃないんだよな
中途半端なファイティングポーズみたいで
背筋まっすぐの直立不動なソニック好き
ALL紙芝居の青とムービー入れてたラッシュシリーズとカラーズ
>>199
>最大4人の対戦モード
これ地味に楽しみ。遂に(アクションゲーの)ソニックを4人で出来るのか
ソニックがスマブラよろしく4色出てくるのか
ライダーズよろしく色んなキャラを選べるのか
4人の対戦モードっていっても通常ステージで遊ぶんじゃなくて
ミニゲーム的なやつとかスペシャルステージとかだろうなー
そう言えばソニバンスは4人で出来たね
ソニバンスって.....
略し方が気落ち悪いぞ
お前ここ初めてか?力抜けよ。
昔っから何故か気持ちわるい略称が浸透する傾向があるのは何なんだろうな
ソニバンスといいワルアドといい
3DSは紙芝居でもオリジナルな会話あるならそれでいいよ
地味にディンプスのソニックのセリフはアドの頃のソニックの喋り方でしっくりくるし
ナッコゥズのシャトルの方がよっぽどシィリィリィングだったぜ!
あ?普段はテイルスのお世話になってるクセによお!
最近のソニックは横文字のセリフの割合が減って来ている気がする
>>211
ソニバンスはソニアドだとアドベンチャーとかぶるだとかアドバンスとかだとソニックだけはともかく他シリーズ含める場合伝わりにくいとかあるから…
ワルアドのほうは知らん
>>216
触れるなよ面倒臭いことになるぞ
ロスワの動画であと分かることって
・タイムが500秒から始まる時間制限になってる
・キックとホーミングの違いは敵を吹っ飛ばすかどうか
ってくらいか
時間制限、球形地形、ボタンダッシュ、アイテムで変身とマリオ化が進む
ソニワドと
ソニアドの字面が似てるから
ワルアドが生まれた
初期にワルアド派とソニワド派がいてソニワド派が主流になったって感じだろ
今は単にワドって言う人が多いな
アドベンチャーシリーズや絵本シリーズみたいな感じで
「カラーシリーズ」が出来るのかねぇ今後
なんかWiiU版見て、この動画思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=f4k5vGFQqW0
>>218
いや時間制限は今に始まったことじゃないだろw
球形地形なんてそれこそソニアド2出典だし
なんか3DSの2D面はパズルみたいな謎解きステージって感じだな
好み別れるなこりゃ
何か普通のゲームで謎解きあってもじっくり考えるか…ってなるけど、
ソニックでパズル的なのあると異様にイライラするんだよね、あれ何でだろ。求めてないから?
ソニ4EP1で燭台パズルみたいなのあったけどすげーイラついた
パズル的な事やって不評だったヒロズ・・・
ステージ名忘れたけどお化け屋敷のステージが謎解き要素多くてかなり時間掛かった覚えがある
ソニワドのほうが強引な略称だと思うけど
なぜかこっちのほうが定着したな
カオティクスのエクストラは拷問
ソニバンスといい、ここの住人も入れ替わってる(増えてる?)んだなぁ
如何せんマイノリティという印象が強いから新たなファンが増えるイメージがなかったが、良いことだな
普通にアドバンスで良いのにソニバンスって略せて無くね?
ソニックのゲームって事が分かるだろうが
アドバンスじゃソニックスレ外じゃ何の略称か分からんだろ
国内売上が1万本超えなくなった今はソニックスレ外でソニックが話題になることは
ほとんどないからアドバンスだけでいいけどね。ソニバンスの頃は10万本以上売れてたんだ…
いや、青は1万本以上売れてるよ
据置1万携帯2万がライン
ひみりんが3万
ワドwiiが2万
黒騎士が1万
カラーズwiiが1万なので
ロスワド据置は3万以上で快挙
順調に下がってるな…
ハードの普及台数もあるから
ロスワWiiU版は初週千本の大台に乗るかもしれない
ジェネ据置きの方が売れてないとか悲しすぎるだろ
国内の体験版はモダン先に配信した方が良かったと思うわ
ロスワドも3DSのが売れそう
カラーズは評判良かったし、
情報がキチンと伝われば今後伸びるってこともある
ニンテンドーダイレクトなどを通した紹介映像で視聴者の目にどう映るか
両タイトル共に体験版の配信はできるのかが気になるところ
>球形地形なんてそれこそソニアド2出典だし
ソニック3・・・
>>196
ライトアタックはチャージしてから使うが、これは近づいてボタン押すだけだろ。
wiiUって普及してんの?
プレイ動画公開してたのか、しかし今回ばかりはわくわく要素ねえなあ・・・
マリオっぽい既視感もあるし、ちょっと走ってはジャンプ移動の繰り返しもかなりダルそう
メルヘンなデザインの割にはギミックにもステージ構成にも目新しさがないな
3DS版も謎解きみたいなギミックとかソニックでやりたくないわあ・・・初代でも合間合間にダッシュできる道用意してあるのに
完全に横視点の使い方間違ってる
ソニックじゃねえわこれ、新規獲得はできそうだが
壁をものともしないソニックって時点でワクワク感あるけどなぁ
ブーストソニックも爽快だけど
こういうアド的な自由度のソニックもそろそろ遊んでみたかった
どうだろね。これナックルズなら壁とか使ったり、似合ってるなあとも思えるけど・・・
他人が遊んでるところをみて「かっけー!w」とか言う感じでもなさそうだし
体験版はよー
新作はクラシックソニックを3D版にした感じだね
WiiUは3D出力対応してんの?
せっかくジェネのために買った3Dメガネが無駄になるの?
>>243
マリオみたいなブランドを築くなら、似合ってるキャラにやらせるんじゃなくて、キャラに"似合わせる"のが必要だと思う。
マリギャラなんてちんちくりんのオッサンが飛行機みたいにギューンって飛んでるのにサマになってるじゃないか。
>>246
まあソニックなら飛んだ後に空中でかっこいい決めポーズするのもありだな
ただ前向いて飛んでるだけじゃ・・・w
IGNのプレイが下手というのもあるが
無駄に変な動きしてるし
もっとマリオと差別化して欲しいのに
カラーズからどんどんマリオ寄りになっていってる
評判は良くなるけど個性がなくなる
3DSのソニックとマリギャラのエリア移動は同じことやってるんだけど、魅せ方の違いだよね
カメラワーク的に減速してるように見えるし、爽快感が減ってる
ロード中にトリック決められれば良いのに
ブースト無いが
ディンプスに多くを求めちゃいかん
飯塚が自分の子供と遊びたいとかいう指摘な理由でマリオ化、減速化、低年齢化が進んでるんだよな
橋本戻ってきてくれ−
スレ違いの話題だけど、
今のFFに必要なのはグラフィックスじゃないよなぁ
何で移籍したんだって感じだ
せめて任天堂の子会社のモノリスソフトに移籍しちくり〜
ソニックの上手いプレイは初見バイバイになるから仕方ないだろ
ワドのトレーラーのコメントも結構酷くかかれてたし、0.5倍速版が伸びたりしたし
橋本Dって、クビとは言わないまでも販売不振&開発遅延の責任取らされて辞めたんでしょ?
西山Pも左遷されてたし…。
橋本Dって、多分根っからの技術屋でビジネスはからっきしっぽいからセガにいて
ソニックの指揮とっていたら今頃はブランドが死んでたと思うよ。
橋本Dの責任じゃないけど、FF14も死にそうだしねw
国内のSWAの延期は謎だったなぁ
彼、チャオのプログラマーでしょ?
もう戻ってこれないだろうし、チャオ育成が復活する可能性はないのかねえ
>>255
橋本さんは自分で辞めたんだよ
なんで知ってるのかは聞かないでw
まあセガが研究開発費を絞り始めたからだろうな
あと元々スクエニ目指してたけどナイツに感動してセガに入ったとも聞くし
そろそろテイルス以外の仲間との掛け合いを見たいのぉ
あ、ジェネはストーリーと絡んでないからノーカンで
ジェネは仲間なんていなかったからな
ホーミングのせいで完全アウェーの球場で試合をしてる感じだった
あの弾はホーミングするぞ!(期待)
3dパートスピード感こそなくなったけど
惑星から惑星へ飛び移る時の浮遊感とかマリギャラより全然洗練されてる感じするし
ソニックの走り方もなかなか良いからかなり爽快なゲームになりそう
2dパートいらないけど
ジェネはみんな高みの見物だったからな、せめてシャドウとシルバーくらいは一緒に戦ってやれよと
スーパー化出来るんだし
カオスソラリスクラスのならともかく
エッグマンが制御できる程度の化け物に手を貸す必要なしと思ったんじゃね
しかもスーパーソニック2人だからな
しかしジェネのラスボス戦は仲間達がうるさくて困る
もっとどうにかならなかったのか
ラスボス戦だけヒーローショーみたいになってて草不可避
青のラスボスは良い
青はスーパーソニック史上初かもしれないスピード感があったな
ダメージの与え方も分かりやすかったし
あれで音楽がSonicYouthだったら完璧だったわ
青買わずに白だけで満足しちゃったんだけど
青って面白かった?
2dあんまり得意じゃないけど買ってみようかなぁ
ハッキリ言ってGBA以降の携帯機ソニックの中では底辺
俺は好きだぜ
ちょっとがんばりゃずっと突っ走れるからな
青のトロピカルリゾートは至高
音楽と操作性、走りやすいステージデザインは良い感じ
ボリュームとカットシーンのてきとーさ加減に目をつむればラッシュ系統の最新作として楽しめる
>>270
カラーパワーの操作性が糞なカラーズDSとか
走りにくいステージデザインのアドバンス3のが底辺じゃね?
如何せん圧倒的な低ボリューム。
DL版配信するんならついでに
ヒロズとラッシュアドのステージ追加アプデもしろよと言いたい
トレジャーハンターの間でも有名でブレイズさんでさえ心を奪われる
レッドスターリングが今回もあるみたいだけどギャラリーとかスキルが今回もあるのかね
>>272
俺だってトロピカルリゾートをレーザーで突き進んだりちょっと時間ある時グリーンヒルをかっ飛ばしたりするのは好きだよ
でもお前さんも言ってるようにボリュームその他が足りてなさすぎる
それにカラーズDSは慣れればカラーパワーでゴリゴリ行く楽しさがあるし
バンス3はソニッククリーム辺り使えばそんなに足止め食らわないじゃない
カラーズDSも楽しかったぞ、あれはついやり込んでしまった
カラーパワーだと紫が特に面白かった
あとキャラとの掛け合いシーンやミッションのバランスが良い
とにもかくにも、いい加減7ゾーン×2アクトをやめて欲しい。
ボリューム少な目と言われたマリオ3Dランド(表Wのみ)だってもっと有るぞ
カラーズはWii版にDS版のストーリーとラスボス加えれば最高だったのにな
ラストでちょっとだけ流れるメインテーマアレンジとか明らかにネガマザーウィスプ戦用に作られた曲としか思えない
マザーウィスプ戦はいらないかな
カラーズのストーリー的に、最後はウィスプ達とソニックが力を合わせてけりをつけるほうが好き
>>268
Sonic Youthてなんぞ
ggってもアメリカのバンドしか出なかったんだけど
>>281
Crush40の曲
>>281
タイムイーターに合わせた動画あったわ
クラフォのライズアゲインってアルバムに入ってる曲で歌詞に歴代のテーマソングのタイトルが入ってる総決算的な曲
http://www.youtube.com/watch?v=WnZX_wfstv0
ロスワドにはテーマ曲ないのかね?
いつも割と最初のトレーラーで一緒にテーマ曲流れてたと思うけど
>>283
これでよかった。いや、これがよかった
>>283
海外版のブレイズは随分可愛い声だな
あとクリームのミスターソニックふいたw
>>286
同じこと思った
アメリカって大人っぽい声のキャスティングを好む傾向にあるんだが、意外だ
というより英語っていうのが日本語より声が低くなりがちとか何とか
日本人の身体的な理由なのか日本語の発音方法が理由なのかは忘れたが
sonic youthはこの動画が熱い
http://www.youtube.com/watch?v=ZOLpBTDvd24
この壁紙いいな
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2013/06/sonic_metal.jpg
ソニックギャラクシー作ってないで、さっさとソニアド4かワルアド2出せや
ワド2ならともかく、アド4ならまだソニックギャラクシーで良いや…
ソニギャラふつうに面白そうじゃん
WiiUもってたら買ってたよ
ってかWiiでだせないのかね
sonic youthの歌詞って暗黒の騎士までか
ワドやカラーズ入れてリメイクしたらジェネのラスボス戦に相応しいのにな
ワドって黒騎士より先に出てたよな
ワドカラーズはcrush40が歌ってないですし
スキルは有りと噂ではなってるが、ホーミングとかの動作は既に強いし
スピード重視の作品じゃないから死にスキルばっかにならないといいが
ルパン三世のグリーンvsレッドに出てくるコンバットマグナムをいじってる子供の声が
どうも棒読みテイルス君の声に聞こえるんだけど気のせいかな....?
ごめんwww
今の質問は無かった事にしてwwww
3DSの2Dステージは、ブルーキューブが使えるようになったら、
謎解き要素が、回避できるようになるのだろう。
ブルーキューブ自体が謎解き用みたいなもんだけどな
レーザーとドリル以外のカラーパワー要らん
それはない
本音を言えばカラーパワー自体が要らん
E3って今日だっけ?
ロスワドの新情報と新作もう一本こないかな
MSが深夜1時半、SCEが翌朝10時、任天堂が最後で明日の夜11時となっております
それはE3前のカンファレンス(+ニンテンドーダイレクト)だな。実際のE3は日本時間12日から
ポイントはスマブラ新作にソニック出るのか?ってことくらいかな
ロスワの新トレイラーとかも出るのかな?この前出たからもう無いかな
外人の試遊台初見プレイだけだったらちょっと萎えるな
ASRTやってて思ったけど、外人ってシルバー好きなの多いなー
タグ(スティッキーブック)全部シルバーにしてる人とかよく見るわ
キャラ的には結構立ってたっけか?新ソニで
能力はアメコミーローっぽいかもな
ごめん、アメコミ「ヒ」ーロー…
海外だと、パワー系が割と人気とか聞くけどどうなんかね
誰かラッシュのデッドラインのスペステのコツを教えてくれないか・・・?
あれだけ明らかに難易度がおかしい気がする・・・
あれは神が降りてこないと無理
何回もやって神経を研ぎ澄ますしかない
ゲーム屋で売ってる長めのタッチペンだと若干やりやすいくらい
>>309
ハメ殺の印象が強いんじゃない?これの1:10からの爆笑が面白い
http://www.youtube.com/watch?v=Y2If4Qv47uc
>>314
1分辺りからのやつ俺もたまになるわ
誰かSonic Youthの和訳知らないか?
ggっても全然出ない
そういや海外の通販サイトでソニックグッズ漁ってたらトイザらスかなんかでシルバーのフィギュアが売上1位になってるの見たことあるな
シルバーは最初クール系かと思ったらナックルズと美味い酒が飲めそうな奴で印象が180度変わった(笑)
スマブラの桜井もインタビューでシルバー好きって言ってたよね
>>316
www.excite.co.jp/world/
頑張って
後これCrush40出演
JAPAN GAME MUSIC FESTIVAL 2013
http://jgmf.info/
長距離飛ぶバネに乗った時みたいにプレイヤーがどうしてもタイム縮められない間はタイマー止まってたり細かい配慮は嬉しいな
ロスワ面白そうだな
個人的にはWIIU版のほうが面白そうだけど3DSしか持ってないんだよなぁ
2D苦手だ
携帯機は開発費的にな・・・
ラッシュ然りジェネ青然り毎回安定した出来だから期待しているよ
携帯機に関しては後はボリュームだけ
この際贅沢は言わない、3DS版でいいからデモはよ
俺の場合は3DS版の方が面白そうに見えるわ
アングルがWiiU版より低いからかもしれん
>>326
プレイヤーの音声よりもBGMと効果音が小さい影響もあると思う
それはあるよな、ソニックって音も重要だし
早くちゃんとしたプレイ動画見たい
スピンガンガン使って、壁走りしまくりの
ステージによってクラシックのSEとモダンのSEが切り替わったりしないかなぁ
3DS版はダッシュリング続投が分かったけど
WiiU版はいかがなものか?あとレインボーリングも
http://images.wikia.com/sonic/images/e/ec/Dashring.png
http://images.wikia.com/sonic/images/c/c5/SonicGenerations_2012-07-21_08-29-12-852.jpg
近年の作品にはずっと出てる常連だけど
大した話題にもならないリング達や
ジェネ白のレインボーリングはトリックしないといけないからめんどくさくていやだわ
ダイレクトまであと2時間切ったけど、ソニック情報くるかね?オリンピック含めて
どっちも映像とかはでるんじゃね?
>>318 のインタビューって何の奴だっけ?
>>334
見たこと無いな
ソニックの爽快感は緩急が生み出しているっていう謎の説を言ってたのは覚えてる
>>330
この単純な輪っかの形状の初出って
ソニチだとジャイアントエッグ
ソニックだとアドバンス2?
ジェネのクラシックは昔のソニックっぽい緩急の付け方が見事だった
ディンプスには出来ない仕事
ニンダイオワタ。何も無かった
・壁のぼりがマリオと被った
・スマブラはロックマン押しでソニック見えず
あれ・・・・スマブラソニックさんいなかったけどでるよね・・・・
ちーん(笑)
自社タイトル系に偏ってたから仕方ないかな
ゼノ新作以外に任天以外のタイトルあったっけ?
あれえ?
ロストワールドあるから絶対スマブラに出ると思ったのに
もしスマブラにまた出るなら↓+Bがウェアホッグになったりするのかねぇ
>>341
ゼノもベヨネッタも発売元任天堂タイトル
今回は任天堂タイトルだけ
スマブラでリストラされてないかだけが心配だ
あんだけ任天堂に媚びまくったのに
ロックマンにWiiUと3DSのスマブラ参戦の先を越されててワラタwww
媚びたというかお互いにメリットがあるから近寄っただけと思う
それに一度出たキャラをインパクトが重要な最初のトレーラーで出す訳無いだろう
本当に出るかどうかは置いておいてね
アメコミで共演してるし一緒に出てくれたら面白いと思ったが
ロックマン(他社キャラ)が出たから
ソニックもスネークも続投しそう、性能も他のキャラと被ってないし
ロスワ発売が近づいたら参戦発表する寸法?
焦らしプレイだなあ
http://www.smashbros.com/jp/
今回のマリオのライバルポジはロックマンで確定のようです
ソニックとは何だったんでしょうか
しかし、あの映像の力の入れ様ぱねえな
ソニックが出たらどーなるか楽しみだ
マリソニなんてやってんだから順当に行けば続投だとは思うが
初っ端でインパクト与えるならやっぱ新キャラだろうし
まぁ発表されるまではわからんがね
レギュラーであろうキャラほとんど出てないし今まで通りちょっとづつ追加していく感じかな
ソニックがXに出たときは完全に不意打ちだったっけ
外人が発狂してた動画が印象的だった
参戦するなら是非ウェアホッグに変身もしてほしいね
ドンキーやフォックスがやたらふさふさだったからソニックもふさふさなのだろうか
ふさふさといえば、HDソニックはテイルスの尻尾よりエッグマンのヒゲの方に力入ってる気がするのは俺だけだろうか…
お、一応乗ってるじゃん
http://www.nintendo.co.jp/software_lineup/software/index.html
任天堂「ソニックは北米向け(断言)」
ちょっとシーンが違うスクショと散々見たPVあり
海外ダイレクトでちょっとだけプレイ映像流れた
海外でのロスワ発売日は10月13日
http://www.sonicstadium.org/2013/06/sonic-lost-world-release-date-is-october-13th/
お前らネコマリオが壁を登ってるところや、
足が速い青キノピオ見て思うところはなかったか?
食われてますね・・・・
ソニックより先にロックマン参戦かぁ……子供リンク的な立ち位置でエックスとか出してくれないかな?
まぁ、それよりもソニックとナッコォ出して欲しいけど。
イエローデビル出てたし、今回のボス枠だとしたらエッグマンにワンチャンあるんじゃね?と思ってしまう
>>360
壁のぼりはネタが被ったwって思った
>>360
ソニックみたいに素早く動ける訳でも無さそうだからなぁ
むしろマリオカートがWii版ライダーズっぽくなったのに吹いたw
以前カラーズとドンキーリターンズが発売日近くて遊ぶのが大変だったが
またドンキーとタイミング被る予感がして俺の体力がヤバい
スマブラ、ロックマン=CAPCOM参戦か…
今回のスマブラはバンナムが作ってると聞いた事があるが
それが事実ならば、あとのコラボ枠はバンナムから来るんじゃないのか。
そうだったら、クロノアでステージは「バラディウム戦」が良い
全部ケモノ枠でスマブラ作っちまえ
キノピオが足速いのはファミコンの頃の設定だから何とも思わなかったが猫マリオが壁移動できるのは正直被っちゃったなと思うわ
キノピオ足速いなんて設定あったんだ
昔は力が強い設定だったが(ただし、夢工場にムリヤリ当てはめた結果)
普通に考えれば小柄でチョコマカ素早いってのがイメージに合ってると思う
ていうかキノピオはいっぱい居るんだし、身体能力にそれぞれ個人差ってものが有るだろうから
「キノピオの設定」と一概に言えない面もあるな
え、みんなマリオUSAやったことないの?
キノピオは足が速いんじゃなくて、>>370 の言うように、
力が強くて野菜を引っこ抜くのが早かったり、
野菜を持ちながらでも移動速度が変わらないんだよ。
いや普通に物持ってない時でも移動速度一番速いのはキノピオだったような
アド2で入ったソニックファンは任天堂ファンが多いと思ってたが
ここまで任天堂スレになるとはな
キノピオがスピードタイプかどうかは知らんがマリカーでキノコ使ったらダッシュするよね
>>334
ニンドリのセガなんちゃらみたいなセガのファンページの一言コメントでみた記憶がある
来る場所を間違えたかと思った
正直スマブラ参戦とかどうでもいいと思ってる自分がいる
なんか恥ずかしさを感じて
それにXから続投うんぬんより、カメオ出演的な感じだろスネークもさ
そら出る方が色んな人に知ってもらえるから嬉しいんだけど
ってかソニック自体は皆知ってるんだよなーこの話題も何回目だよって話だけど
3DS版トレーラー
http://www.youtube.com/watch?&v=AZFlXdKzeQg
バンナム、カプコン、任天堂...
セガが入ったらpxz2でもつくれそうだなwww
>>378
結構速いシーンあるじゃん
思ったより壁走りはやくなってるな
スマブラはゲスト参戦だったから続投は無理だろ
スマブラでソニックはデフォでいてもいいのになあ
ロスワ仕様の技なら課金でも買うわ
ソニック続没は当たり前だろ
おそらくXの時みたく後のほうで発表するつもりだと思う
Xの売り上げ ソニックのおかげでどれだけ海外の売り上げ伸びた事か・・・
ロックマンも人気は人気だけどグッズ展開とか見ても国内のほうが強いんだよなぁ
>>383
どれだけ伸びたんだ?具体的に言ってみろよ
>>378
ディンプスもようやくこのレベルのが作れるようになったか
任天堂オールスターズで売り出してるゲームだから
セガのゲームじゃないし、それは無い
>>384
大乱闘スマッシュブラザーズ 197万本
大乱闘スマッシュブラザーズDX 151万本
大乱闘スマッシュブラザーズX 222万本
すべてがソニックの功績とか言わないが
ソニックの北米や英国のキャタクター人気をなめない方が良いよ
何本もの違う脚本家の書いたソニックのアニメが同時放映されてた事もあった
シリーズ最高なのか
ソニック参戦のPV見て、外人が狂ったように寄生あげてる動画いっぱいあったなあ
>>387
これはソニックのおかげと言うよりもWii大ヒットのおかげだろう
>>390
ほとんどWiiの普及によるところだろうね。でもマリオとソニックの組み合わせによる影響は
多少あったのではないか。多少ってのは過小評価かもしれないけど、
マリオ&ソニックオリンピックのそれと比べちゃうとね
他社キャラ続投がどうなるかなんて議論するだけ無駄だろ
まあ出るか分からないスマブラの話題なんかするよりロスワドの話でもしろっていうね
今回マップあるのかな
カラーズチームならありそうだが
今回の作風だと3Dマップ欲しいね
ジェネのマップは寂しく感じたし
結構自由に動けるみたいだし、トレーラーみたいな開放的なステージだけじゃなくて
JSRFみたいな壁走りを使うステージも欲しいな
せっかくのソニックなのに動ける範囲がマリオレベルじゃただのギャラクシーで終わるからな
今更ながらやっぱりブースト欲しいな
3DSのPVなんかそうだけどスピンダッシュだと一度減速すると途端にテンポ悪くなる
今回はグラインドが無いのか、たまたまPVに無いだけなのか
3Dのグラインドは事故死のもとだからなあ…
それにブースト無いと冗長になりそう
今回のソニックの断末魔はどんな感じだろ
カラーズの「うわー(棒」はかなり好きなんだが
アワワワワワ だな
最近上がったのかな E3の体験会?の動画観たけど
どうみても60フレーム
ジェネソニックの断末魔はちょっと怖い
>>404
グワ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ッ!
スマブラ参戦ロックマンカッコよすぎw
早くソニック参戦トレーラー見たいなぁ
俺は続投はないと見た
23日のバースデーにニンダイでソニック特集してくれることを期待している
もしやってくれるならスマブラ続投決定か全貌が見えない独占作品3つ目披露があるはず
PSO2にソニックロビー来たけど、BGMにジェネのクラシックエスケープシティが流れてるわ
ゲーム内画面で新作のPV流したりしないのかねぇ
Dr.ワイリーとDr.エッグマンがスマブラに参戦しないかしら?
>>409
セブンスドラゴンとかも宣伝してたし
充分ありえるんじゃないかな?
その辺は任天堂の許可次第かもだが
むしろワイリーではなくバイルと組めば声優のギャラも1人分浮くよ!
スマブラソニックこねえかなぁ……
なんだよ、Wii Fitのトレーナーって……
平成のゲーム&ウォッチ ポジションでしょ
ヨガのポーズでふっ飛ばされたり虫取りあみで捕まえられるソニックなんて見たくな…いやちょっと見たい
ソーシャルだけどドラコイとかは割りと宣伝してたしコラボするなら宣伝流れるかもね
>>413
さすがに一応任天堂キャラだから文句は言えないな
ゲーム&ウォッチやファミコンロボット系の「え、コレ!?」っていうお約束ってやつだな
一歩間違えば川島教授が出てくるパターン
もしエッグマンの参戦が決定したらエッグマンはどう戦うんだろうか?
エッグウォーカー見たいなマシンにのって戦うんだろうか?
テーマ曲はアドベンチャー2か新ソニ奴かな?
ソニックキャラで出演する可能性が一番高いのはシャドウだな
そもそもソニックが出るかどうかはさて置き
可能性はボス枠のエッグマンの方が高いような
流石に年季が違う、でもソニックの動き使い回せるか
川島教授は普通にありそうで困る
pso2のソニックコラボfunスクラッチばっかだな、ソニックとescape from the cityぐらいしか当たらん
でも川島教授って最初にゲーム化協力したのセガだよね
もしナッコがスマブラに出たとしたら
B技はディープインパクト(ソニバト)で決まりだな!
まだ参戦決まってない段階でこんな事いうのもなんだが
シャドウのカオスコントロールは外れなしタイマーで面白みなかったから次のアシストフィギュアは別キャラにしてくれないかな
たとえば普段は空を飛びながら気絶させるリング型爆弾を投げつけ、召喚者が吹っ飛ばされたら救援に行くテイルスとか
流石に他社枠を1社に2つ以上割くのは無理じゃないかなー、と…
アシストフィギュアならありそうだけど
Xのソニックは使いこなせなかったなあそういえば
今回のスマブラはパックマン参戦が有力視されてる。
開発がバンナム、今年アニメが世界40カ国以上でスタート、
新作ソフトも発売される。
ロックマンが最初に発表されたのは意外だった。
>>426
スレ違いさん誘導
【WiiU】大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1371026860/
今回出るかも分からないスマブラの話しずっとやっててか。
>>421
有料ガチャのACスクラッチにソニック景品が無いからいいじゃん。良心的
ていうかマイルームが有料だからお面以外が宝の持ち腐れに
Xでナッコ テイルス エミーで良いはずなのになぜか後ろでシルバーが仲良く走ってたのは桜井さんのお気に入りだったからなのかな
というか、スマブラのソニックは新ソニのソニックをベースにしてるから、シルバーが出ただけだろ
>>429
ビンゴにチャオの景品もあるな、確かエッグマンの武器もあったような
あと今度ミニマイルームなら無料になるらしいよ
発売日が10月13日の件で海外フォーラムが慌ただしいと思ったら
カラーズに続き大作どうしがまたぶつかってるのか
桜井は海外反応とか気にして作ってるんかね
あくまで国内ゲームとしてやってる気がする
>>422
そうなんだよなぁwセガトイズ製なんだけど
ひみリンも早めに出したけど結果出したし
ロストワールドもそうなればいいんだが
三作目が中止になっても困る
早く次世代機行って欲しいので別に困らん
>>431
ああそうだったんだ
グリーンヒル風ステージなのにあの3人でなんか違和感あって
ちょっと前の話に桜井さんがシルバー好きな話出てたから勘違いしたわ
PC版ジェネやりたいんですが環境整えるならいくら位ですかね。
出来ればノートがいいですが、高いならデスクトップも考えてます
ソニックってどこに出てきても違和感がないのが不思議
ロックマンもそうだな。レイマンだってそうか
80−90年代、TVゲームがものすごい勢いで普及していったなかで高い知名度を得た
人気ゲームキャラは、イメージとしてどこか共通するものがあるのかな
>>439
その前に肝心のPC版ジェネを手に入れないとな・・・
レイマンは(少なくとも日本では)違うような気がするが…
ソニックはまだ、ゲームやったことなくても
名前と姿は知られてるがレイマンはそうもいかない
快適にジェネできるノートとかまだ無いような気がするし、どうせ今年組むなら箱壱やPS4よりハイスペックなマシンにしておかないと後悔するぞ
ちなみにHaswellはまだUSB3.0迷子不具合の修正済んだマザーが流通してないから秋口まで待った方がいい
http://www.sonicstadium.org/2013/06/tss-e3-takashi-iizuka-interview-pure-platforming-action/
Iizukaインタビュー
60fps確定
ジェネのコレクションルームのエミーのスカートの中が見えそうで見えなくてもやもやする
>>439 今はPC全般的に移行期だから自作じゃないなら買い時じゃないよ
>>444 家庭用で60fps復活北か、GJ
WiiU版ゲームパッドだけプレイにも対応してるっぽい?
3DSのスペシャルステージジャイロ使うのか、さらに鬼畜になりそうだな。
アメコミでロックマンとコラボしてるんだから、ゲームでもすりゃいいのにとは思う
スペシャルステージがジャイロでやりやにくそうって事よりも
スペシャルステージがあるって事は、まーた7ZONE×2ACTかとウンザリした
>>440
昔はゲームらしいゲームキャラがいっぱいいたよね
今の日本はその中でマリオぐらいしか生き残ってないかな
ソニックも息を吹き返してくれぃ・・・・
>>447
Someone wants to watch TV? No problem!
Play the full game using only the Wii U GamePad screen.
ゲームパッドの利用方法が〜とかよく言われるけどオンリープレイに対応してくれるだけで俺はうれしいです
PSO2コラボはエッグマンメカと戦えるミッションとかは無いのか
あああああああああ
飯塚って東京駅の周辺で青いテント張って暮らしてそうな顔してるよなー
中にあったようなカリスマ性がない 中はめちゃくちゃ性格クソだったらしいけど
>the second screen gave us extra options and advantages also,
>we think the Wii U is where fans of action platform games are going to.
え?
だめだ、頑張って読もうとしたけど英語だと目が滑る
大人しく日本での続報を待つか
中だってカリスマ性のある顔じゃないだろwカリスマ性は手がけたタイトルや天才プログラマーって肩書きのおかげだ
顔でカリスマ性があったのってイケメンな橋本くらいじゃね?あれで東大の工学部卒って言うから凄い
不謹慎な話だが
大物声優の訃報を聞くたびにエッグマンが頭をよぎって仕方ない
>>440
最初にファンシーな舞台でデビューして、その後アド系列でリアル調の世界でも冒険したのが大きいのかね
その後またファンシー系に戻ったし、結構ドタバタだよね
>>459
仕方のないこととはいえ、出来ればそんな日は永遠に来てほしくないな
大塚さんだけじゃなく、皆さんいつまでも元気な声を聞かせてほしい…
フリーライダーズリメイクしてくんねーかな
ソフトあるけどキネクトとかだるくて起動した事ないんだよな
エッグマンはそろそろ跡継ぎが出てこないといけない時期に差し掛かってると思う
理想はルパンみたく生きてるうちにバトンタッチだ
アレも肝心のルパンと次元がまだ跡継ぎ決まってないけど
Wii Uと3DSでゲームデザインはまったくの別物に―
「ソニック ロストワールド」プロデューサー・飯塚氏のプレゼン&インタビュー
http://t.co/IrT9YKkcpV
強制スクロール?
ソニック&テイルスみたいになるのか?
新ソニの高速ステージみたいにならなけりゃいいが
蜂の巣のステージがそれみたいよ
>>459
ああ、そういえば某大御所がまた亡くなったんだっけか……
エッグマンの中の人も年だからねぇ……
でも、あのエッグマンの代わりが務まる人なんて想像つかねぇわ。大塚さん=エッグマンって図式出来てるから代役とか用意されてもしばらく受け付けられないだろうな
現に未だに銭形の声慣れないし
>>466
なるほど、サンクス
てか今作の一番の心配要素がストーリーなのは自分だけじゃないと信じたい
またストーリーに登場するキャラクターが少なめっぽいし・・・
>プレイヤーキャラクターはソニックだけですが、
>物語上はエッグマンやテイルス、エミー、ナックルズも登場します。
やったぜナッコ!久々に本編に絡むか
それよりもディンプス製3DS版を
非常にボリュームがある
と言い切るとはね。
キャラの数が少ない?
よろしいならばあの弾がホーミングだ!
やっぱ色んなステージがあるのな、良かった
確かにチューブ型ステージはハイスピードアクションと相性は良いかもしれんね
やってみないことにはわからんけど
箱庭タイプのステージもあるのは何気に凄く嬉しいぞ
体験版も出るみたいだし楽しみだ!
噂のオープンワールドにすれば良かったのに
>物語上はエッグマンやテイルス、エミー、ナックルズも登場します。
今度のラスボス戦ではこの面子であの弾はホーミング合唱をやるのか
たまには六鬼集の一人をぶちのめすカッコイイナッコが見たい
エッグマン「あの弾はホーミングするんじゃ 気をつけるのじゃぞ!」
あの弾ホーミングの何がおかしいのか
説明書用語で何度も語りかけてくるせいかな?
実績orトロフィー取得のためにさんざん聞き飽きたせいだと思う
「シリアスな笑い」っていう表現がぴったりだな
全員が必死に何度もってのもあるけど件の弾は実際大したことないのがまた・・・
冷蔵庫に生首が入ってた事を何回も繰り返すコピペと同じものがある
>>475
久しぶりにかっこいいナッコ見たいよな
シルバーが「交代をして追いかけてっ!」と明らかにキャラが違う叫び方をしてたが
同じような台詞ばっかりだからシルバー役の人がガチで女性キャラの台詞を読み間違えたと思ってる
間違えたのがシルバーで良かった
これシルバーじゃなくてシャドウだった日にはお腹痛くて身動き取れなくなるところだったわ
お前ら、なんで内海賢二さんの訃報には触れるのに
新ソニに出てたことは触れないんだ・・・
王様だったのか 本気で気づかなかった…oh…
いい子だ...エリス。そう、なにがあっても泣いてはいけないよ...
無理です
>>461
周夫さんってもう82歳なんだよな・・・・
仮にあの声が聴けなくなったら俺の中のソニックは半分終わったようなものだ
まあ声優関係には疎いからなこのスレの住人は
悠木碧がシャドウ好きな件とかも誰?って感じだったし
東京エンカウントでソニアド2プレイしてたよな。
それこそ亡くなりでもしない限り中の人とかどうでもいいですし
>>490
酷いこと言うなぁ
無意識に言ったんなら相当だぞ
ゲーム開発に関わっていた人
少なくともソニックのゲーム製作に協力してくれた方に「どうでもいい」は無いでしょうに
>>477
何度も何度も同じセリフを(それぞれ別のキャラが)言い続けるって点でネタにされてるんだと思う
普通だったら「腕を伸ばしてくる攻撃」「交代をして追いかけて」「時間の流れが遅くなる」もこうなると思うんだけど使用頻度はやっぱりあの球ホーミングが一番な気がする。
てか、あの弾ってホーミングしてるか?
あ、エッグマン絡むのか、良かった
そうだよね、六鬼衆だけだと物足りないもんね
>>484
内海さんってもう75歳だったんだな…
高齢を感じさせない声だったからもっと若いかと思ってたわ…
今までお疲れ様でした。御冥福をお祈りします
>>486
イブリースさん
>>494
反逆した六鬼衆を倒すためにソニックと協力するとか。
>>486
イブリースさんの出番ですね
W6まで六鬼集、
W7でエッグマンが「だまして悪いが、仕事なんでな 死んでもらおう」でエッグマンがラスボスですね分かります
六鬼衆とか厨二臭さがたまらないな
ゲームパッドをタッチしてスライドとかジャイロを使用とか不吉な言葉が
そういうのは基本使ってもいいし使わなくてもいい的な機能だから
必須なのはそれをメインに遊ぶゲームとか初期のDSのゲームくらい
慣れるとガチで便利だから使い込んで慣れちゃうってのもありだけど
悠木碧って誰だよと思ってググってみたら
プラチナ=ザ=トリニティの人かw
あの人もソニックやってるのか
>>464
いいね、結構色々考えてるみたいで期待しちゃう
対戦もすごい楽しみだ
1stステージみたいに箱庭型
おやつステージみたいに横スク型
ハチミツステージみたいに直線型
だったら箱庭ステージだけでいいです
フォワードビューでのゲーム性を高めようとした結果、チューブ型ステージにしたのはまだ分かる
だが、それだったらなんで普通の2Dステージや
結局いつもとやってること変わらない高速ステージを入れるのか
メインはPVにあった箱庭型だけど
バリエーション豊かにしたいから安定の2Dも入れたんじゃないの
今回2.5Dでは無さそうだし、全く2D無くても寂しい。折角のスピンダッシュ復活なのに
爽快感のある走りを楽しむゲーム作るのって大変そう
バースデーイベントの当選メールってもうきてる?
https://www.youtube.com/watch?v=tHw0cb1kMD0&feature=youtube_gdata_player
直撮りプレイきた、慣れたらスピードだしたり自由に出来そうだな、高速パート以外は
馴れたらすごい楽しそう
>>503
そんなキャラいたっけと思ったら別ゲーか(笑)
シルバーに続いて知らない間にプラチナとかゴールドとかも出てんのかと思った(笑)
2Dパートは平凡な一本道すぎてあんま面白くないな
高速で走りながらのルート分岐とかワドやジェネにあったソニックらしい要素が抜けてよりマリオに近くなったな
ソニックでマリギャラやるのは良いんだがもうちょっと尖っても良いんじゃないかなぁ
>>510
このプレイ動画のwindy hillがめちゃくちゃ楽しそう見える
結構爽快感あるでこれ
まさに縦横無尽って感じだな
遠景カメラのところで何度かソニック見失ったwww
前々からトリガーでスピンダッシュすればいいんじゃね?って思ってたが
さすが飯塚さんだ。これでのちのちブーストとスピンダッシュの両方が実装できるな
名前忘れたがソニックCDのストライクダッシュ的なのもできるっぽいな
バウンドもあるし今回なかなかアクション豊富だな
これこそ新ソニの名を冠しても良かったようなw
>>510
「2D面と高速ステージ以外は」だろ?
チューブ面が面白く見えるだけに惜しいなぁ…
3Dは面白そうだけど2Dがカラーズと4のダメなとこどりみたいになってる
ジャンプアクションにすりゃいいってもんでもないだろ
2Dソニックの面白さって上下にわかれるルート構築じゃないのか?
>>519
自分はスピンダッシュと小ジャンプ使いこなしたらサクサク進めるんじゃないと思った
>>521
無駄に段数が多い段差がある時点であんまりサクサクじゃないと思うぞ
少なくとも動画で出てる2D面は、スピードの爽快感もなければジャンプアクションとしての面白さもないと思う
まぁこれから改善するんだろうけど、このままだったらぶっちゃけ手抜き
カラーズの2Dは面倒くさかったけど、面白いアイデアが多かったのに
ロスワのはなんか単調そうだな。劣化マリオにしか見えない
段差はパルクールとかホーミングでサクサクいけそう
というかまだちゃんとスピンダッシュ使ってる動画が
2D面はまだ無いから何とも言えない
ストライクダッシュとかバウンドも本当は使えるはずだし
二つ目のステージで使ってるポポポポポポポってのはなんなんだろ
連続でホーミングアタックしてるだけ?
多分連続HAだと思う、ライトダッシュで高速パート加速より全然自然でいいと思うけど
範囲凄い広いな
蹴りの効果音とふっ飛ばし具合が近年のホーミングアタックぽくて良い感じだ
敵少ない時はこっち愛用するわ
蹴りの効果音はストンピングでそ
何でソニックって音楽良いのに、
トレイラーでは意味不明の洋楽流すんだ?
日本公式に3DS版トレイラー出てるけど子供が泣きそうな音楽だぞ
あんなんで買う気になると思ってるなら日本の広報は頭おかしいとしか思えない
すでに頭おかしいが正解
>>529
外国でよく聞くあれだな セインツロウとかの
いやいやあのトレーラーは表示されてる文字の言語以外は世界共通なのに何言ってんの
アメリカ版がコレな
初出はE3
日本のSEGAチャンネルが投稿してるのはこれの字幕だけ日本語に直したバージョン
http://www.youtube.com/watch?v=AZFlXdKzeQg
えぇ・・・ダブステップとか最高にいいじゃん
普通に好きだよ俺は てか完全に好みの問題じゃないっすかね
今までにBGMでダブステップ使ったソニックってあったっけ?
ダブかどうかはよく分からんがアメリカ版CDの曲はその筋の人が聞いても受けは悪くなさそう
テーマソングがないのか
それともまだ完成してないだけなのか
プレイ映像の、タイトル画面やリザルト画面の曲は多分テーマソングのインスト版だと思うな
windy hillは慣れればそこそこ爽快な走りが出来そうだけど、それでもなぁ……なんか、速さが足りない
いきなりだけど、
ソニワドで201枚目の太陽のリングがある場所、あそこなんなんだ?
もともとそっちの方に向かわすミッションだったのか?
ぶっちゃけ普通にブースト欲しいな
なんで無いのか不思議なレベル
直撮り動画、7:50辺りで一瞬スピード上がってるけど
どれぐらいのスピードだせるかわかんないな
ソニックのやり過ぎは短気を育てる、スレ住人の性格が荒んでいるのがその証明
日本で流行ったら評論家に叩かれるだろうな
飯塚プロデューサー インタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/216/G021674/20130613112/
>>日本語版は開発は現在デバッグ中
変なところが改善される見込みが無くなった。
そりゃこの時期ならデバッグ作業に入ってても不思議じゃないわな
ぶっちゃけ遊んでみないと分かんないだろ
ワドWii版のアポトスだってスカスカで何も無い道走ってるだけに見えて
つまんなそーだったけど実際やってみたら爽快だったし
http://www.4gamer.net/games/216/G021674/20130613112/SS/008.jpg
この重心の低くてソニックの背中が揺れるソニアド2みたいな走り方は凄くかっこよくて良いけど
ウィンドヒルの2dでもないのに足がリボン形になってる走り方はおかしく感じる
つかステージによってソニックのモデルとか全然違うゲームに見える
なんでだろ
原点回帰のついでに今までのソニックの良いとこどりというか、総集編的な事をしようとしてるとか
ソニックって今回は欠点があるけど次はよくなるよな!という将来性で成っている気がする
チャップリン・ザ・ヘッジホッグ
八の字足はドットだったからこその演出であって3Dポリゴンでアレをやると違和感しか無いからやめた方がいい
>>549
その点ワドは完成されてるなー
夜さん許された
平均台アクション考えた奴は許さねえよ
http://ff14wiki.info/3054.html
橋本は今やスクエニの頭脳
ゲーム開発にとどまらず魅力ある講演までこなしてる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19433622
西山Pは橋本Dに声かけてワドを作った立役者だけど
夜パートねじ込んだことだけは絶許
ワドのシステムで壁のぼりや崖つかみがあればパーフェクトなゲームだと思うの
ワドはひたすら突き進むタイプのゲーム性だから
ロストワールドのシステムとは相性が悪いような
スマブラでも8の字ダッシュは無理のある動きだったな
8の字ダッシュは2Dの絵的には好きだけど
ポリゴンの3D表現のゲームだとそれが2.5Dでもちょっと違和感があるな
スマブラの横アピールくらいなら良いが
やっぱりカートゥーン的表現と言うかなんと言うか
ソニックのキャラクター性自体には合ってる表現だと思うんだが
確かに違和感はあるけど
ロストワールドのポップな感じに合ってて俺は好きだな
むしろこういうアニメ的なモーションに早いうちに行って欲しかったわ
途中から妙にリアル路線になったし
ソニックファイターズみたいな柔らかい動きが好き
人が出てくる作品だとそれはもうわんさといて
何人かはストーリーにまで関わってくる。
一方人が出ない作品だとまるでこの世界は人が存在しない世界です
と言わんばかりで人っ子一人姿も見えない。
よし、カートゥーンでまとめたワドならちょうどいいな
>>558
ワドやジェネでも段差につっかえやすい場所は割と多かったし
テンポをよくしたり落下死防止のためにも案外合うんじゃないかと思う
今回の新アクションはなかなか良い
カラーパワーはいらんけど
>>563
エッグマン「」
カラーズの虹色ブーストすき
そろそろナッコーズでマスターエメラルド探しさせろや!
マスターエメラルド「また砕けるのか……」
ええい!ままよ!
んでその後破片を集めれば元に戻るとルージュに教えちまうのがナッコーらしいよな
ナックルズが何の動物を擬人化したのか、ぱっと思い出せなくなっていた自分がこわい
ナッコゥズは壁を登るのが得意だからなっ
ナッコー
ナッコは熱血、ライバル、ギャグキャラなんでもいける便利な子
敵は力を得るためにマスターエメラルドを確保しとくべき
一匹狼ぶってぼっちで独り事言いながら行動するナックルズが一番好き
正直宝探しと釣りと夜アスレチックは二度と勘弁したい
>>573
ここでその名前意味ないからw
トレジャーハンターでマーシャツアーツの使い手でエメラルドの守護者で太古の一族の末裔で
怪力で滑空も壁のぼりも穴掘りもできるナックルズさんすごいっす
トレジャーハンター(自宅警備員)
ワド夜はもうちょっと少なければ普通に好きなシステムだったんだが
相対的に昼が短くなり過ぎて…
宝探しはそれ自体が好き嫌い分かれるシステムな印象
ワド夜、初めてやるステージは一時間以上かかったりしてたんだが、普通なんだろうか
ソニックゲーで他パートが嫌われる理由って
ソニックパートが3〜5分程度で終わるのに
他パートは10分以上かかるからかな
何がメインのゲームなのか分かんなくなっちゃうな
人間の集中力の問題もあるよねワド夜
そこそこ集中力が必要だけど単調なアクションをあれだけ長ったらしくプレイさせられたらいやになる
ウェアで時間がかかるのは敵が硬すぎるのが主な原因だよ
アスレチックは割とさくさくいける、問題の平均台も方向を固定してからの連続ジャンプで簡単に進める
ヒロズも体力制だったけど、高耐久vs超火力のぶつかり合いで結構サクサクだったな
ホットドッグミッションで一回でも落ちたら最初からなのはやめてほしかったな
あと地味にSonic after the sequelのフルが出てる
>>584
ヒーローズは戦闘を強要する場面を減らせばもっとさくさくになったと思う
パワーコア回収でレベルアップ効率あがるからほかの作品に比べてスコア以外の目的で戦闘をするメリットもあるし
後ヘビーエッグハンマーは要らなかった
あの小さい頭部をちまちま殴るのめんどくさいんだよ
他パートはソニックパートより時間かかるもの嫌だけど
単純にソニックパートにくらべて完成度低いからなー
釣りゲーもシューティングも探索ゲーも、完成度高いのがいくらでもあるし
夜パートは本家より面白くないゴッドオブウォーだし
Wii版ウェアの単調さがやばい
ウェアホッグが鍛えに鍛えてタコ殴りしてやっと壊せるロボットを体当たりで弾き飛ばす昼のソニックさんマジすげえッス
ブーストないのが不安要素とか言ってるファンがたくさんいるね
多少遅かったカラーズも高評価だし、大丈夫でしょ
ワドがアド2を越えたように、ワドもいずれは新作に越えられる時が来る
それは仕方が無いことだ
>>591
何を持って超えたのか。脳内評価?
売上もメタスコアも超えてないが
脳内評価を以てだな、残念だが
ゆのっちのAAじゃないが俺の中ではどうしてもワドが現最高傑作としか思えん・・・
セガの公式ツイッターでアド2最高傑作って言ってた根拠ってなんだったんだろ
評価や売り上げで最高傑作が決まるなら、初代最強だろうし
国内での人気?
国内人気じゃね
GCとDC合算したら国内で一番売上げてるのかも
海外では評価も売上もソニック2が一番っぽい感じ
そういやオリジナル版に限ればソニック2が一番売れたんだっけ?
たしか700万近かったかな?
社内人気じゃねーかなーとふと思った
このスレだと3Dソニックと言えばワドって雰囲気強いけど、
2Dソニックでその手の話題ってあんまり上がらないね
2Dは良作多いから分かれると思う
自分はアドバンスもラッシュもカラーズも好きだし
あとバトルも面白いよな
話の種に。ただVGは最近のゲームに関しては決算と数十万本レベルでズレてたりするから当てにならない
VG占いのソニック売上順
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=sonic
メタスコアのソニックスコア高い順
http://www.metacritic.com/search/all/sonic/results?sort=score
ソニアド2の売り上げって概ね2バトルの売り上げなんだな
どうりでアド2はGCのゲームだと思ってる人が多いわけだわ…
基本的なアクションはワドからどんどん改良されてるけど
ステージ構成やグラはどんどん劣化していってるよね
というかアド2で全力を尽くして、その後は燃え尽きた感じ
古参で今もファンな奴は2D、3D共に好きだが、3Dから入ったソニック好きには2D嫌いもおるからな
ジェネのクラシックをつまらんって言うレス見てなんとも言えん気分になったわ
夜はちょっと進んで敵が出るから倒して、アスレチックしてちょっと進んで敵倒して〜
の繰り返しがダラダラしてた気がして好きじゃなかったな
テンポよく進めるようにして5分くらいで終わればよかったんじゃないかな
リロードするの忘れてた
既にワドの話題が終わってて辛い
>>602
ソニチは殆どのゲームで全力出してると思うよ
メガドラの頃はほかには無いようなアイデアで新鮮なゲームだったし
アド1の作り込みも2に負けず劣らずだった
でも、全力出す方向がユーザーの望む方向とは大体ずれてる
ヒロズ・シャドゲは頑張ったけどずれてるイメージ
ただ新ソニはひどすぎて頑張ったとは思えなかったな
ストーリー的に言えばアド2や新ソニのようなシリアスストーリー
をもう一度やりたい。DCのアドからソニック始めた身としてはな。
個人的にワルアド昼の圧倒的なスピードとグラフィックの後だと
ジェネは劣化してる感じしか得られなかった。
というかクラシックパートがあるのにモダンでも足の止まりやすい
2Dのアスレチック要素多いってのがどうもなあ
ロストワールドはどっちかというとアド2寄りマリオって感じだから
スピード感はともかくとしても期待しとく
アド2までは手の内である自社ハードで開発できたってのも大きいだろう
セガがアーケードでは今でも強いのと同じ
でも俺もワドが一番好きだわ
まぁワドは世界観とかそういうの素晴らしかったからな
お話もいい話だし
ライトガイアって万全の状態で目覚めたらどんなんだったんだろうな
ダークガイアなんかワンパン余裕で精神年齢も高いイメージ
あんな幼くて弱いチップが単身で何億年もダークガイアを封じてきたとは思えないし
>>585
早速やってみたがすげぇ完成度だった
あと、StoryModeとClassicModeの違いってなんだ?
>>608
俺もだけど、やっぱりDCやGCのアドシリーズから入った者にとってはストーリーが重要だよね
DCアド2を起動した時の高揚感は今でも覚えてるぜ....
カラーズの茶番祭りが一番好き
ストーリー性って喋れるソニックが唯一マリオに勝てそうなとこなのに
最近全然力入れてないよな、もったいない
ピクサー映画でも見てストーリーの作り方分析してくんないかな
いまアド2やってるんだけど
カラーズの宇宙からビーム発射→月がとばっちり
ってアド2のオマージュだったんかな?
>>610
同じくワドが一番好きだわ。夜があってもな
ソニアドDXを友達の家で少しやらせてもらい、ソニックって面白いんだな、じゃあクリスマスに新作ソニック出るらしいのでそれ買ってもらおう
という経緯で手に入れた我が家初ソニックがシャドゲ
当時、ストーリー意味わからんし何故か武器使うしミッションむずいし何よりソニックをほぼ操作できないしですぐにお蔵入りになってしまった……
タイトルからしてソニックじゃないと気づけという話なんだけどね
ソニアド2はソニックよりテイルスとかナックルズを操作する時間のほうが長くて苦行だったわ。
なんであれが評価されてるのかわからね。
ジェネやってるけど、これワドに似てるようで全然違うんだな
3Dパートがなんかすごくムズイ
大体のステージが左右に広いし突っ走るよりもジャンプアクションがやたら問われるのがつらい
カラーズのステージ構成でこの異常なスピードは辛いぜ
ジェネ走り難いよな
ワドのステージは即死ポイントは多いけど、覚えればノンストップハイスピードで
走りやすいように考えて作ってある
ジェネやカラーズが苦手な人はMD時代のソニックも粗方嫌ってそう
何となくだけどそういう人にとってはノンストップってところが重要なんだろうなー
メガドラ4作は『限りなく普通』な感想持ってるけど、ワドもカラーズも大好きです
でもジェネは好きでも嫌いでもなかったり、CDは結構好きだったり自分でもよくわからん
>>624
ジェネは苦手だけどカラーズは好きかな
ちょい控えめブースト・2段ジャンプ・カラーパワーのおかげだと思うけど
>>624
ワドが一番でジェネ苦手だけどカラーズは好きだ
あと、ワドやるまで一番好きなソニックは3&ナックルズだった
ジェネそんなに走りにくいか?
個人的にはワドのが走りにくい気がする
速く走ってるように見えるエフェクトの所為かな
ジェネは原作再現の影響でステージが凄い窮屈
あとブーストの吸引力弱いからルートがかなり制限される
リングに対する吸引力が激減した結果、ブーストで走り続けるための操作がシビアになって俺の中でも賛否両論だった
サクッと遊ぶにはその辺ユルい方がいいんだけど、極めたい派の人にとってはシビアな方が好きだろうしな
ワドが一番好きな人がジェネ苦手なのにカラーズも好きっていうのがよく分からん
この中で一番窮屈で走りにくくて遅くて余計な要素が入ってるのがカラーズじゃないのか
>>631
ワド昼はスピード感と爽快感を楽しむ作りで
カラーズはアクションを楽しむ作りな印象なんだけど
ジェネは両方をいいとこ取りしようとして、どっち着かずになった印象で
やりこむ気がおきないのは多分そのせいかなと思う
ボリューム不足で気分転換に違うステージやるかって出来ないのがな
後、断末魔が怖い
せやろか?
自分はワド>ジェネ>カラーズかな
画質のせいかカラーズは迫力がなくて淡白な感じがしてあんまやる気起きない
ぶっちゃけどれも一定以上の基準を超えてるよ
一時期のことを考えると本当に良くなった
カラーズのほうがジェネより好きだったなー
なんでだろ?
ジェネはワドとカラーズの中間を取ったからゲーム的に驚きが少なかったとか?
個人の思い出補正が勝るステージがそれぞれあるからってのも有るかも
ゲーム的な驚きで考えると、新ソニが歴代トップクラス。
なんだあれ
何度も言われてるけどジェネはアド寄り、カラーズはMD寄り、のワドだな。
ワドはスピード特化でソニックファンはスピード狂が多いんだからそらワドに人気集まるわ
まぁそれ以外でも良い所があるからこそだろうが
新ソニとPSUは驚きであったな。これらを置き土産のようにしてセガを去っていった
中さんはたいしたもんだ。かんけーねーしとは言ってほしくない
ワドは好きだが別にスピード狂って訳でもないな
作品ごとの特徴あれど自分の中ではアドもヒロズもワド以降もやってて同じくらい楽しめるから
ただSA12のスピンダッシュ→ジャンプのような地形をすっ飛ばして行くアクションがダイナミックで気にいっていたから、ロスワドでもそういうアクションがまた出来そうだなって期待してる
ドリキャスのソニアドだと放置するとチャオ全滅とかあるけどDXだとそんな仕様あったっけ?
ない
DCのSA1のチャオって放っておくと全滅すんのか知らんかった
ビジュアルメモリにSA1のチャオを入れておけばSA2に無限に持っていけるのは知ってるが
DCアド1のチャオは育てにくかったからガンマで処刑した記憶が…
アドDXで育てていた、コロコロの懸賞で当選したナックルズチャオは今どうなっているんだろうか
怖くて確認できない
https://www.youtube.com/watch?v=eu6RnoO0gUY&feature=youtube_gdata_player
最初の方はダッシュ押しっぱなしかな、こんだけカメラ引いててこのスピードは中々
どこからどこまで走れるのか分かんねえ
針が出てくる所はもっと右側を走った方がいいんじゃねーの?
箱庭感が強いな
アドの頃にちょっと戻った感じ
スプリングで飛ぶと星形の空気エフェクト出てる?
普通におもしろそうだなー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19773800
意味不明である
台風来ないで
バースデーパーティいけなくなる
それだと残念だなぁ
国内イベントなんて頻繁にある訳でもなしに
箱庭系が好きな自分には合ってる
最初はちょっと心配だったけど動画見てるとソニアド系っぽくてスゲーおもしろそう
スピードもバッチリだし
序盤だけスピード出せるパターンじゃなければいいが
>>652
スプリングに星形のエフェクトついてるね
ソニアドの名ステージであるウィンディバレー後半思い出すんだよな
というかウィンディバレーとウィンディヒルって混同しそう
ウィンディバレーはact1→act3の変わりっぷりがおもしろい
act2?何の事だか知らんな
そういやウィンディバレーの前半の曲名も「Windy Hill」だったな
透明感のあるBGMでSA1の中でもお気に入りの曲だった
今回被ったのはたまたまなのかは知らないが
スマブラwiiuにソニック出るなら
ロックマンと技かぶってるとかいろいろ言われてるしアクション一新してほしい
復帰はテイルスにつかまって上昇とか
いっそもうヒロズもといポケモントレーナーみたいな感じでテイルスやナッコと交代できるとか…
>>664
ソニック使いなら分かると思うが
上Bはソニックの爽快感を代表したような技だから変えないでほしいわ
上に吹っ飛ばして上Bで追っかけて追撃しにいく流れを考えたのだけはすごいと思う
横Bもスピンにしたのはつまんないから、ふっ飛ばし力のあるブーストにしてほしいけどね
普通のキャラなら上Bで上昇したらなす術がないから狙い打ちだな
http://www.gamer.ne.jp/news/201306190018/
これでヒーローズのHD化も消えたな
シャドウやと?
あんまりソニック使わなかったなそういえば
なぜシャドゲ
この前GCの中古買った俺は負け組
あんだけ酷評されたゲームなのに・・・
意外すぎるぞ
シャドウとかいうお笑い芸人
地味にプレミア価格になってたし、配信してくれるのはありがたい
ただps2版ってGCと比べて色々劣化してるって聞くからなあ
そこんとこアーカイブはどうなんだろ
やったことないしあんまり興味も無かったから知らなかったけどシューティングゲームだったのか
音楽はカッコイイよ、音楽は
まさか30fpsのまんまなんてことはあるまい
英語版はやたらDamnばっか言ってるイメージがあるシャドゲ
It's no use!
It's no use! It's no use! さっさとIt's no use! しばくぞー!
やったことないからやってみようかな、シャドゲ
クソゲーらしいけど
シャドゲのシャドウは、色々な場所に飛ばされて振り回されて利用されたけど最後は自分だけで全部始末してるのが流石究極だなと思った
クソゲーと言われてる理由は酷い後付け要素だと思う
脚本がアド2の前川さんじゃなくて飯塚Pなんだっけ、前スレ見る限り
出自も究極パワーもすべて宇宙人のしわざという残念設定になったな
ゲームととしても延々とステージ周回して特定の雑魚敵全部倒せとかそんなミッションばっかだった
PS2だけかもしれないけど処理落ちとモッサリ動作が気になった
でも銃とか乗り物とかはシャドウっぽくてカッコイイよね
ヒロズと同じように「○○体倒せ」って奴がその数ジャストしかいないのが一番の問題だと思う
一応ハイスピードアクションゲーなのに後戻りして敵探さなきゃなのがな
一応ゴールドビートルもGUNのカウントに入る事は入る
シャドゲ、評判の悪いPS2版だったせいかなんかしらんが
妙にもっさりしてるわ、敵は中々死なないわでまったく爽快感なかった
あとカメラのせいなのかステージのせいなのか、やたら見晴らしが悪いのに
探索要素が多くて3D酔いに悩まされて結局途中で積んじゃったっけ
すごくシャドウが好きな人か、新ソニコンプできた人ならオススメできるかも
シャドゲのアーク関係のステージは地獄すぎる
特にコズミックフォールとロストインパクトとザ・ドゥームの三つは。
ストーリー的にはヒロズの続編なんだよな
ゲーム的にはヒロズからさらにテンポを差し引いた感じ
どうにかならんかったんか
ロストインパクト、人工カオスを全部探すのにコースを3週くらいしたなぁ
スタートに戻って探索しなおしたのに、何も見つけられずゴールリングにたどり着いてしまう絶望
海外でソニック=クソゲーを印象付けたり、飯塚Pが本編シリーズに関わらなくなったりと
色んな意味でターニングポイントな作品だったな、シャドゲ
コズミックフォールはカギを全部集めれば楽しくなる
ダーク or ヒーローで分岐するのに最初のステージで何周もするハメになった時はホント気が狂うかと思った
シャドウというキャラクターが好きだったから耐えられたけどシャドゲはホントクソゲーだよ他人には勧められない
シャドゲのマルチプレイは4人で出来たら面白そうだった
あんな広いステで2人きりってのは困るわw
少し上の方でウィンディバレーが話題になってたからアド起動したら
チャオが可愛いすぎて和んだ。お絵描きしてるチャオかわわ
>>694
海外のブログで
シャドゲや新ソニを出したときはもう追いかけるのをやめようかと思ったが
そこから復活してワドやカラーズを作ったことにファンとして誇りを感じる
という記事を見たことがある、ちょっと感動した
あっちの人から見ても黒歴史なんだな
宝探しとかシューティングとか武器や乗り物とか、新たにゲームに取り入れてみる試みの方向性は面白そうなのになんかちょっとズレてることが多いよな
惜しいというかなんというか
キャラのアクションに合ってるのかが大事なのかねえ
ロスワのパルクールは面白そうだけど
シャドゲの銃とか黒騎士の剣とか敵を倒すのに特化すると敵倒すのに足止めするのが中心になっちゃうよね
ソニックに武器を使わせないことがアイデンティティーとか言ってる時代もありましたね
あれ、箱セールで盛り上がってるかと思って来てみたらまだ話すら出てない?
なんでPS3ではソニック3が配信されないのだろう
なにげに箱○でソニワド700円の話がまだ出てないのな
安すぎ
何も知らず書き込んだら変な奴と間違われた
あんな酷い荒らし見たことねぇわ
ヒーローズもシャドゲも駄目な点含めて丸ごと移植
誰がやらせているのだろう
黒騎士ってシャドゲと新ソニの枠なのか…
おれは嫌いじゃないけど
神ゲーだと胸張って言えるのか
シリーズイチオシとして躊躇無く紹介できるのか
それが大事
>>707
黒騎士はそこまでは言われてない
海外フォーラムだと
釣竿、新ソニ、シャドゲ << ウェア、黒騎士、宝探しって感じの意見が多いかな
黒騎士は確か原作レ◯プしやがって糞がってヨーロッパで不評だったんじゃなかったっけか
パロディーみたいなものなのに原作も糞もあるのかw
黒騎士はデザインとか主題歌・挿入歌が高品質
問題は剣を取り入れた事でテンポが悪くなったことと腕が疲れること
もしも黒騎士がライトセーバーで戦う近未来風のソニックだったら
ボタンで剣が振れれば良かったのに
あまりに操作がもどかしくて、ヌンチャクから聞こえるカリバーンの声とケンカしたよ俺…
普通に剣振ってる分には特に大きな問題は無かった
ホーミング斬りなんかはむしろ気持ち良いし良くできたアクションだったよ
問題なのはソウルサージ
たぶんテンポ悪いって言われるほとんどの原因がこれじゃないか?
iPhone版初代ソニック買ってみたがなかなか良いな
ソニック&テイルスで二週目すると違う攻略方が出来て楽しい
あとナックルズってエメラルド集めてクリアしなきゃ駄目なのか?
ナッコはエメラルド全部集めてクリアしたら使えるよ
それはそうと、さっきスクラップブレインact1TAで1位になったのに、1分たたないうちにまた抜かされた
そんなことあり得るのか…?
そりゃあ確率は低いだろうが、起こりうることではあるだろうな
向こうがTA始めたのがお前さんよりちょっと遅かったんだろう
今見たら1位の人、6月4日の記録でした
1位欲しさのあまり幻を見たのかも
申し訳ない
そうか、そういえば海外ではアーカイブスでヒーローズ配信されてたのか
>>716
ヒロズの次にプレイしたソニックだけど、正直かなり好き 緩急付く感じとか
ps2壊れて数年ぶりにゲーム買ったから、返って新鮮だっただけかもしれん
ずっと昔に「シャドゲのストーリーコンプする」とか言ってたのを思い出した
やらなきゃ…
>>716
・攻撃判定の分かりにくさ
・ソウルサージ
・ボリュームの少なさ
個人的に気になったのはこのへんだな
いろいろと惜しい作品だったと思う
>>710
そんなの初めて聞いたわ、ソース何処だよw
黒騎士スレにもずっといたが
シャドゲと新ソニはクソゲーって言われてるけど新ソニはかなり好き
シャドゲは好きになれない
黒騎士はもっと爽快感のある作りにできたはずなんだよなぁ
惜しい作品だ
エッグマンにお前はアンドロイドだと言われあっさり信じちゃうシャドウは
ナックルズ以上に騙されやすい奴なのかもしれない
キャラ同士の対立作るのに「騙される」をこんなにストーリーに多用するゲームも珍しいな
ナックルズ、シャドウ、シルバー…
エイプリルフールで担がれるのがナックルズ
詐欺に遭うのがシャドウ
シャドウは一応記憶消えてたから騙されるのもある程度仕方ない感ある
シルバーは?
シルバーはなあ
突然現れてポエミー発言かましてきた相手のどこに信じられる要素を見出だしたのか
あんな世界で暮らしてたからシルバーは世間知らずなんじゃない
>>718
ありがとう
スペシャルゾーンで終了すればそこから再開出来るし粘れば揃えられそうだ
>>734
ずっと終わらない戦いを続けてきて
それこそ藁をも掴む思いだったんだろう
ブレイズさんなんて最初から半信半疑な態度だったし
ナッコってエメラルド全回収で使えたのか。
一発で全部集めてたから気づかなかった。
ジェネで初代やった後に携帯や3DS版やると60FPSの恩恵が凄い分かる
ゲームPC持ってないからロスワが60FPSなのは嬉しい
ボタン押した所のちょっと先でジャンプする時があるわ
やっとチャオのお面取ったでー
なおPSO2の話題は特にない模様
>>740
いやPSO2とのコラボ自体は一週間前からやってるからなぁ
ロビーも新モデリングっぽいしよく出来てると思う
箱セールはいいんだが日本マケプレからSA2バトルパックが消えてる・・・
あんな世界で暮らしていてなんとかしたいと必死なシルバー
島でずっと一人でエッグマンに会うまで人付き合いが少なかったと思われ
エメラルドのことになると熱くなるナッコ
記憶喪失だった上に少し思い込み激しいシャドウ
たしかに騙すのに適した奴ばっかだな
まーーーた騙されたのか!?
シャドウって実年齢なんぼなんだろ
寝てた期間は除いて
生まれたときからあのサイズみたいだし
差し引いたら実は数年単位でしか生きてない可能性が
ソニックも、ソニック1まで無人島のサウスアイランドで動物達と暮らしてたはずなんだが
1の頃から結構スレてる感じだな
2になったら何故か飛行機所持してるし
>>739
それはFPSじゃなくて遅延の問題だ
>>748
そうなのか…ありがとう
>>747
ソニックにとっては動物たちは友達であり仲間だからな
エッグマンがちょっかいを出すのもしょっちゅうだったみたいだし
それに今は知らんが冒険家という設定もあったはずだから外部との交流はとってるのでは
ナックルズもアドからは孤独な守護者って感じだけど
3の説明書では島の自然や動物たちすべてが大切な仲間って書いてあるんだよね
ナッコはSA2だとマーシャルアーツ使いの凄腕トレジャーハンターっていう設定だったっけ
エンジェルアイランドどこ行ったんだ
ジェネで3Dソニックはここまで来たのか!!と感動して、セールでワド買ってやってみたら
夜パートがほんといらねぇ…
あと聞き込みパートもいらん
ジェネは余分な要素が無かったのが個人的にすごくありがたかったんだよなぁ
我慢してプレイ続ければ昼パートの楽しさで他相殺できるかな…?
ルージュにマスターエメラルド盗まれた時点でエンジェルアイランドはまた墜落してると思う
慌てて取り返しに行って、冒頭の小競り合いになりエメラルドぶち割ったんだろうね
>>752
昼はジェネよりバグ走行があるし今もクリア後ずっと昼で遊んでるわ
久しぶりにvitaでpso2やったらロビーのソニック適当すぎワロタ
pc版との差www
シルバーはEDで空がパーッと晴れてちょっと切ないけどハッピーエンドな終わり方だったけどあの後どうなったんだろ
やったことないけどライバルズとかDSカラーズやったら少しはなんか分かるのかな
>>756
新ソニやれよ
ソニックの永遠のライバル、赤い奴のスピンオフをもう1回やってもいいんじゃないか?
エッグマン「ついにワシが主役じゃ!」
あなたにはミーンビーンマシーンがあるじゃないですか
個人的にはブレイズでスピンオフ作って欲しいわ
マリンやエッグマンネガ、シルバーも出せるし
ブレイズがスピンオフしたら、また矛盾設定増えそうだな
今更だけど
ナックルズ「・・・なあ、どうして俺の話題にならないんだ?
さり気なく赤いライバルと言っても、思い浮かぶのはエッグマンかよ!
それはまあわからないでもないが、つーか、なんでブレイズが出てくるんだpq
無人島で動物達と一緒ってところは同じなのに二人の性格は全然違うな
エッグマンのいるいないの差だけでなく周りの動物の性格が違ったのかな
ソニックの周りはクールなのが多くてナッコの周りは真面目で純粋とか
ぱっと見はみんな可愛い系に見えるけど
最近の赤いライバルはMの人
>>757
ああEDのあとにソラリス倒してから
タイムパラドックスとかよく分からんけどシルバーの未来世界にひとや動物がいて荒廃した世界じゃなくなってるのかなと
>>765
ライバルズ2のセリフからすると未来世界はやっぱり荒廃してるっぽい
ソニックのぬいぐるみブサイク過ぎ
布切って貼っての型紙作るのにあのトゲは鬼畜
ジョイポリスで販売するiphoneケースカッコいい!iphoneに乗り換えたくなるわ
エミーはかわいい。
ジョイポリスで最新情報あるんだよな
体験版近日配信来い
そういやゲームとは関係ないんだけど、バースデーイベントの当選者にプレゼントされるとかいうソニックコラボPontaカード?ってのは今後どこかで作れるのかな
ちょっと欲しい
>>765
カラーズDSでは
「未来はあんな石やビルだらけの暗い世界じゃないぜ」
「未来はもっと明るいところさ」
「空が青くてみんな笑って生きてる」
って言ってる
ちなみにソニックはそれに
「それなら今と変わらないじゃないか」って返してるw
っていうかバースデーイベント当選した人居るの?
殆ど聞かないけど
>>766 >>773
ありがとう
ライバルズの時はまだ荒廃してたけど後々よくなったんかな
シルバーが必死こいて手にした世界なのにソニックひどいな(笑)
エッグマンネガがアメコミに全く出ないのは何でだろう?
エッグマンネガが好きだからアメコミの登場にも期待してるのに・・・・
>>773
カラーズDS版はキャラの掛け合いが楽しかったなぁ
もう一度遊ぼうかな
>>774
おれは上川祐司さんの直筆ソニック色紙とソニックロゴの入ったブックカバーが当たった事あるぞ
抽選なんてどうせ当たらんし時間の無駄
ってどうしても考えてしまうから応募すらしてないという
まあまず地方住まいって時点でそもそも応募する気なんか失せるんですけどね
>>779
地方でも全然あたるから大丈夫
iPhoneのソニックが誕生日セール中で
初代も4Ep2も85円だ
初代とEp2はiPhone5の解像度に対応した
ソニックチャンネルのデザインが微妙に変わってる
「ソニックチャンネル」ではソニックの誕生日を記念して、
2013年6月21日〜2013年7月23日の期間
ソニックバースデー プレゼントキャンペーン」を実施いたします。
総計22名様に国内では入手が難しい海外のソニックグッズを
中心にプレゼントいたします!この機会に是非ご応募下さい!
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/event/130621/index.html
ソニックのコレクション系ソフト出してくれないかなぁ
・ソニック1, 2, 3, ナックルズ, CD, 4ep1, ep2
・アド1HD, アド2HD, ヒーローズHD
これぐらいだったら1枚に収まりそう
DL版は手軽でいいんだけど、ファンとしてはディスクで欲しい
カオティクス「解せぬ」
そろそろカオティクスは移植されていいと思う
今のところ唯一移植されてない奴だよなコレ
あとはアーケードソニックとソニックシャッフルもね
セ、セガソニック・・・
ソニックイレイザー「」
ポケットアドベンチャー「」
コスモファイター「」
スペースツアーズ「」
シャッフル「」
セガソニックはiOSか3dsで出せばいいと思う。タッチパネルで代用できないのかな
別に今から32X買ってもいいんですぜ旦那
3Dソニック2マダー?
>>535
亀レスだけど、ジェネのクラソニステージ曲
スピードハイウェイとかシティエスケープとか
って思ったけど、これらもダブステップて曲のジャンルに含むんかね?
ダブっていうとビヨビヨしたイメージなんだけど
>>788
セガソニックはiosより3dsの方が向いてそうだ
下画面全体をあのボールみたいなやつとみなせば
DLタイトルのディスク版は次世代機ならいいけど
現行機だとインスコ不可の回転仕様、もしくは実績/トロフィー別扱いになりそうで嫌だな
現行機で買えるシリーズ詰め込んだ本体でも出ればいいけど、セガだけじゃできないもんな
ソニック2は後の事も考えて落としておいたほうが得かね
JGFM前夜祭で瀬上さん出てたけど
珍しく結構語ってたなぁ
パナマに居たころにナムコゲームにハマってたとか初めて聞いたw
瀬上ってナルシストで胡散臭くない?
ナルシストでなきゃ看板タイトルの人気曲なんかつくれん
少なくとも796よりは胡散臭くないよw
きちんと良い曲沢山作ってるし
自分の作品を世に出すなんて自分に自信がないとできないだろ
正論すぎワロタ
例の動画で編集点をはっきり見てから不信になったわ
なにそれkwsk
ID:.UgxhWOY0の胡散臭さがヤバイな
触らない方がいいかも
俺もこれ以上は黙ってる
元瀬上ファンだったからな
明日行く人レポ頼むな
ソニックさん誕生日おめでとう
つチリドッグ
22歳おめ
ソニックさん、誕生日おめでとうございます
おめでと!
エッグマンも今日になるのか?
ソニック誕生日おめでとー!
取り合えず一番好きなソニアド2やるわ
誕生日だってのにワドのDLが終わらーん
ソニックおめでとー!
ソニックさんじゅうななさいの誕生日来たあああああ!
ソニックと同い年かと思ったら違った
ソニックお誕生日おめでとう!
ソニック誕生日おめでとう!
3DS版遊べる人羨ましいな
ソニックおめでとう!!
3
もうジェネから1年以上たってるのかー
ソニックおめでとう!
誕生日おめでとうソニック!
15歳(22周回目)おめでとう!ソニック!!!
ジョイポリ行ってくるぜー
ソニックさんおめー
ジョイポリス行く奴は楽しんでこい
ソニック(37)ってのも見てみたい気はする
エッグマンの寿命がやばいな
ソニック22周年おめ!
Drって年幾つ位なんだろ?
自分の中ではなんとなく30後半位のイメージがある
卵60くらいだと思ってた
間をとって40代
ソニックおめでと━━━━
未だに最高傑作は3&ナックルズだと信じてるぜ!!!!!
新情報はよ
新規の情報はあるのかな?
ソニックも大作は2年おきになったんだよな
んじゃあと4作目で30周年迎えるわけか
あっという間ですわ
https://pbs.twimg.com/media/BNbYdt4CQAAw6Lc.jpg
俺の3DS無印なんですけど
>>834
よし、コレの為にLL買おう
無印普通に持ってるけど
>>834
やっときたー!
待ちかねて自分でソニックのステッカー作って貼る日々とサヨナラ!
なんでLL限定なんだ・・・
>>834
何かパックマンみたいなデザインだなw
いいねいいね
キャラクターイヤホンセットなんかもあるのか
https://twitter.com/sonic20th
シンプルで良いデザインだと思ったのになんでLL限定なん?
無印のほうが所持者多いんじゃないんですか・・・
ジョイポリ行ってきた
とりあえず主題歌はないそうです
主題歌ないんだ
なくてもいいけどラスボス戦は燃える曲にしてくれ
お!タイムイーター戦の二の舞フラグゥ〜!
またあの弾がホーミングしちゃうの?
主題歌なしでラスボスが盛り上がった作品って何かあったっけ
アドバンス3は燃えた
>>845
&ナックルズが一番かなあ……
ああ、&ナックルズは良かった
スーパーソニックの戦い方の基礎を作った作品だしな
>>843
過去作の曲流すだけでも随分変わるんだよなぁ
なんであんなBGMにしてしまったんだろうか
ジョイポリス行った
歴史の振り返りがソニック→ソニアド1と2→ヒロズ→新ソニ→ライダーズで終わりと意味不明
歓声上がったかと思えば全部舞台編集ぽかった
ロスワの新映像も既に上がってるactの解説だけだったし目新しいものはなし
ただこのスレで評判の悪いスイーツだらけの2Dコースは工夫すれば気持ちよく走れるっぽいのがわかった
レーザーはパッドを傾けて方向を決めるとかなんとか
後半のしらけっぷりは半端なかったな ソニック誕生日おめでとう
差し替えばっか聞いてたせいでタイムイーターの曲がまじめに思い出せない
>>851
ジョイポリス言った人は
3DS版の体験プレイは結局出来たんだろうかね
安価はミス
ソニックと今までのキャラクターを振り返るコーナーでスルーされたドクターカワイソス
3DSの体験は抽選で当たった人だけ
瀬上さんまさかのリアクション係。
俺は並ばなかったけどサイン会めっちゃ並んでた
おい、2chのスレで荒らしの相手してる奴何なんだよ死ねよ
どうせあのスレもうつかわないんだからどうでもよくね?
>>851
ほんと謎のチョイスだなwスタッフの趣味か?
もしかしてライダーズ続編のフラグじゃね
そろそろ来てもおかしくはない
>>841
主題歌なしかぁ
個人的にまたCash cashの歌が聴きたかったな
せっかくウィスプ出てんのに....
ジョイポリから帰ってきた
主題歌というか「ボーカル曲無し」って言ってたね
ソニックR以降、コレクション系・マリソニ系・海外のみを除くと
アドバンスシリーズ・クロニクル以来だな
体験会は抽選に当たった人のみで、ここで当選したって報告は無かったから
ここでは無いかねぇ
メインテーマがなしならエンディングはどうなるんだろうか
ジェネは20周年作品だからステージメドレーで良かったけど今回はそうはいかないだろうし
“ソニック バースデーパーティー2013”ソニックのお誕生日会が東京ジョイポリスで盛大に開催
http://www.famitsu.com/news/201306/23035459.html
また、今回は、ボーカル曲は1曲も採用していないとのこと。
それも「よりよいもの、アクションゲームを楽しんでもらうための音楽、
というところに本気で取り組みました」(大谷氏)というわけだ。
ボーカル無しは本当に残念だ
アド2然りひみリン然り、ステージBGMにすらボーカルを入れたりするのが結構好きだったのに
「本気で」というところを信じているよ
そういったボーカル補整無しで、アクション一筋に最高の物を作りたいっていうやる気が伝わってくるのは良いことだ
その結果ボーカル曲なしってのは理由になってないよね
ボーカル曲はソニックCDで採用されて以来ソニックのアイデンティの一つだと思うし
完全にボーカル曲なしって久しぶり?携帯機系とジェネは除外しても
曲とステージ絡みで何か仕込みでもしてるんじゃないか?
PSOシリーズみたいに
wiiUはバッド画面とテレビ画面とでそれぞれプレイすることで画面分割でない2P対戦ができる
wiiU版と3DS版をどちらもそろえると隠し要素があるかも?
と言っていた
既出だったらごめん
体験やったけど、
http://www.youtube.com/watch?v=koMru0MVkYw
の2分57秒の壁横移動の仕方分からなくて詰んだ
誰かできた人いない?
パーティー後のサイン会、来てた5人のうちゲームディレクターの岸本さん平林さんだけが帰ったのは、ゲーム作りがまだ大変ってことなんだろうか
まだ誰も情報書いてないw
あとWiiU版はゲームパッドのみのプレイも出来るって言ってたな
PSO2のソニック仕様のロビーこのままずっと残してほしいなぁ・・・・
オブジェも新規モデリングだしロビーにいるだけで和む・・・・・
そういえば3DSの体験遊んだ人に聞きたいんだけど
キーはどんな感じだった?
スライドパッド→移動
みたいに教えてくれるとありがたい
アド以降から続いてきたソニックらしさがどんどんなくなっていくな
・現代的な世界観
・ボーカル曲
・ゲームを盛り上げる熱いストーリー
・3Dソニックなのに2Dステージ
・敵のキャラデザ
>>873
上3つはマリオとか他のキャラ物アクションゲーにないものなんだよね
ロスワは3Dソニックでは一番メガドラ時代に近づいた感じがするけど、
アド時代で人気だった要素も忘れないでほしいわ
>>873
ラスボスの曲がボーカルじゃなくなったのって新ソニからだったよな
でもあれはまだ十分ソニックらしさがあったんだが
ラスボス戦でメインテーマアレンジ流れると
それまでの苦行もすべて許せる風潮がある
ロスワも何かしら軸になる音楽入れてほしいわ
新ソニ以降も一応ひみリン暗黒とラスボスボーカルはあったんだけどな
やっぱ裏でボーカルありのなんか別の大作作ってると思うな
ナックルズのテーマとか正にそれ用で決定じゃん
ロスワは本編であることは間違いないけど今までWii用シリーズ作ってきたスタッフぽいからな
ワドジェネスタッフが裏で何か作ってそう
ボーカル曲だと、ステージBGMとして微妙でも曲が良ければうやむやにされるからな
そこを敢えてBGMとして真っ向勝負するってことなんだろう
>>873
ジェネというベスト盤を出したことで今までの世代を一括りにしたから、開発陣はより大きな枠組みでソニックらしさを見てる気がするわ
そこで今作ではそれらが却下されただけで、以降の作品では作風に合わせてまた採用される気がする。あくまで想像だけど
【ラスボス戦がボーカル曲】
アド1→Open Your Heart
アド2→Live&Learn
ヒロズ→What I'm Made Of
シャドゲ→I Am... All of Me
ひみりん→SEVEN RINGS IN HAND
黒騎士→With Me
【ラスボス戦が主題歌のオーケストラアレンジ】
新ソニ→His World(Solaris Phase2)
ワド→Endless Possibility(Super Sonic vs. Perfect Dark Gaia)
カラーズ→Reach for the Stars(vs.Egg Nega-Wisp Armor Phase2)
主題歌か主題歌のアレンジじゃないとイマイチ盛り上がらないのはジェネで経験済み
まあオーケストラとかだったらワンチャンあるかも?
パーフェクトカオスも後半だと盛り上がらないラスボス曲になってたな
ジェネでも盛り上がらない曲が再現されてて笑った
BGMにパヤとかトゥヤみたいな声入れるだけでオシャレになるんだからまたやって欲しい
>>872
スライドパッド→移動
A/B→地上:ジャンプ 空中:敵がいないと二段ジャンプ 敵がいるとホーミングアタック、長押しでロックオン数が増え連続ホーミングに
X/Y→地上:スピンダッシュ、長押しでその場で溜めの後速いスピンダッシュ 空中:キックの風圧で攻撃
R→加速(ブーストというわけではない 上の動画では常にRいれっぱだと思う)
タッチスクリーン→カラーパワーを取得するとストックされ、タッチで発動 カービィのドロッチェ団みたいだと思った
A/BとX/Yは操作同じなので実質2ボタンなんだが、状況によって出る技が違うので混乱した
上に挙げた操作も、A/BとX/Yに関してはボタン間違いあるかも。参考程度に
壁のぼりは、加速が十分なら上まで登れるが、不十分だと途中で壁から滑り落ちる
水上走りみたいな感じ
最大溜めスピンダッシュ+ジャンプで通常より高く飛べる
そのまま壁に張り付けば壁のぼりも出来る
これを使って動画1分46秒の壁をスプリングなしで登れるんじゃないかと試したけど無理だった
途中までは登ってくれたんだが
こんな感じでどうだろう
>>881
ジェネのラスボスが盛り上がらなかったのは
主題歌か主題歌のアレンジじゃなかったからじゃなくて曲自体が悪と思うわ
MDソニックのラスボスプレイしててそれなりに盛り上がったもん、当時
>>884
色々参考になった。
ありがとう。
正直アドから続く要素や定番も10年近く続いてきたせいか飽きてきたし
一旦ロストワールドみたいな作品が入っても良いと思うわ
一度据え置きで長沼サウンドのソニックを見てみたい
なんかアドっぽさに拘る人多いね
そういう人は、やっぱりアドシリーズからソニック始めた人なのかな
毛色を変えてきたのは、結果的に賛否はあっても
常になにか新しいことを盛り込むソニックらしいと思った
どの程度かは分からんけど飯塚さんが
全てのゾーン、全てのアクトがまるで別ゲームのような感じ
って言ってたのは
「あーこりゃまた賛否あるな」と思ったがw
>>888
長沼さんはもうセガに居ない
日本じゃメガドラからかアドからかスマブラ又はマリソニからがほとんどだろうな
カラーズ、ジェネとストーリーが微妙なのが続いてるからなぁ…
3DS版が想像以上に3Dしてて嬉しい
こういう携帯機ソニック待ってたんだよ
カラーズはソニックの謎ジョークとヤッカーの謎ゆくえふめいさえ無ければ・・・
ジェネはホーミング弾を筆頭に、シャドウのピエロっぷりとミッションのゴミ加減がMAXハート
カラーズは、一応盛り上げるところは盛り上げたからまあ許せる
ジェネのEDは感慨深かったが、わざとらしすぎる全員集合とホーミングはEDでも相殺できないレベル
ブックストーリーの軽さでいいから真面目ストーリーもそろそろ欲しいね
ワドのストーリーが一番気に入ってる
変に凝ろうとしないで王道ストーリーでええねん
>>894
その場合カラーズはDS版やれば解消だな
カラーズDSはシャドウの安い挑発に乗ってるソニックにフフッてなった
なぜカラーズDSのストーリーをWiiでやらなかったのか今でもわからん
ステージ構成やボスの倒し方が完全に違っていたんだからストーリー同じでも批判はこなかっただろうに
ダークマザーウィスプ戦は良かった
SA2のファイナルハザード戦を思い出して携帯機でもこういう雰囲気のラスボスを出せるんだなと
ラスボスは戦ってて楽しくないとな
お前らがアクションにストーリーはいらない(キリッとか言うから・・・
>>903
お前のその
「お前らが○○はいらないとか言うから・・・」
て言うの、特に面白くもないからね
誕生日パーティの様子
http://www.youtube.com/watch?v=jGNel_r8EEs
楽しそうで何よりですが、ロストワールド部分も見たいッス
カラーズDSとか会話パートすっ飛ばして遊んでたから正直どんなストーリーなのかいまいち知らねぇわ
Wii版カラーズからギャグを抜いた感じ
ある意味ストーリー削除版と言えるけど
ラストにちょろっと真ボスが追加されてる
カラーズのギャグは滑り芸なんじゃないか
テイルスもあははーで流してるし
>>906
カラーズDSはイベント見返せるぞ
ミッションのイベントを全部集めるのが楽しかった
俺は正直カラーズはwii版よりDS版のほうが好きだわ
>>908
ライターが日本人じゃないからかもな
ツッコミって日本の文化だし
米にだってボケツッコミはあるだろ
ライターのセンスがイかれてるだけで
米のツッコミって聞いたことないな
どんなの?
翻訳家のセンスにもよるだろうけど、そんなに突っ込み自体は日本と違わないような・・・
ノリは違いすぎるけど
カラーズは、園内放送は評価されていいと思う
洋ドラマのごとくにスタッフの「HAHAHA!」って笑い声が入らなかったのはせめてもの良心
画面の前のお友達に向かって喋り出しそうだったしな
>>909
サクサク遊べて楽しかったよな
携帯で3Dソニックも嬉しいが2Dソニックシリーズも止めないで欲しいわ
>>909
読みたいと思えなかったって意味であって問題はそこじゃないんだが
半端に退屈なストーリー入れるくらいならいっそ何も無い方がやってて退屈しない
「はやくアクションステージをプレイさせろ」とプレイヤーに思わせてしまったらそこでもうダメ
はやくステージをクリアして次のイベントが見たい!と思わせなきゃだめだな
ソニアド2なんてまさにそれだった
早く夜を凌いで高速昼パートやりたい!と思わせられたワドなら
やっぱステージとステージの間はムービーだけの方がテンポ的にはいいんだよなあ
でもそうするとメインストーリーの他にチャレンジがあるくらいになっちゃうんだよね
クリアしたらステージのやりこみばっかりで、どっちにしたってイベントシーン殆ど見ないからなあ
好きなシーンを気が向いたらたまーに見返すくらいで
友達がシルバーみて今度の映画のミュウツーが進化だかなんだかしたやつかって言っててわろた
ムービーだけより自分で動き回れるアド1やソニワドの方が好きだな
特にソニワドは住人の話聞くのも楽しかったし
ワドは街並みが綺麗だから適当に散策してるだけでも楽しいな
ワドSDしかやったことない自分には分からないことだった…HDもやってみようかな
わざとルディに話し掛けるのが楽しかった
>>926
確かにSDワドの街は退屈だった
ガイアゲート無くていいから街作ってくれって思ったわ
ガイアゲートはガイアゲートで割と面白かったが
エンパイアシティが無い時点で察するのだ
ソニチとは開発スピードが違う
新しく発売するスマホのカバーXperia Aに対応していないのか…
サウンドかっこよくていいのに
ガイアゲートのBGMは癒される
SDワドのガイアゲート間のワープ機能の存在意義が理解できなかったな
箱版ジェネの画質の悪さに驚いてるんだけどこれPS3も同じ?
新ソニは綺麗だったのに…
>>932
チップ「これすごく便利だね!」
ソニック(どれがどこに繋がってるのか分からんなんて言えない・・・)
>>930
ヘッドホンソニックかっこよすぎて、iphone持ってないのに買ってしまったわ
アメコミの Sonic Universe ちらっと見たけど、皆顔芸すぎィ
カルチャーショックを味わった
ヘッドホンしてるソニックってさ、いつも耳の位置とヘッドホンの位置が合ってな……おやこんな時間に誰か来たようだ
>>937
あれだよ、ファッションだよ
3DS版操作方法の画像見つけた
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/604/860/64.jpg
>>935
まじか
改造して使えるようにできないもんかね
連続HAは分かるんだけど、貫通HA、連続キックってなに?どうやってやるん?
SDワドってモーションが大分違うな
水上走りが何故かスケボー的な立ち方だったり
ライトダッシュが大の字になって腹を突き出す感じのモーションだったり
ジャンプ台でジャンプすると手足バタバタすしたり
>>933
箱版ジェネしかもってないけど、ムービー部分のことなら確かにあまり画質良くなかった
PS3はプリレンダムービーの再生得意だけど、PS3版なら凄く綺麗だったという話も見た覚えがないかな
リアルタイムで操作できる部分のこと言ってるならわからない
親ソニは60fpsだから、動きが滑らかなおかげで画質が良く見えた、とか?
どれもデザインいーね
http://phocase.jp/sonic/
個人的にソニックスターがシンプルで良いと思います
エミーも結構良いじゃない
>>942
大して変わらんてことかぁ
ムービーもステージも止まった状態で新ソニの方が明らかに綺麗だった
ワドまだやってないけど不安になってきたわ
セガ、「ソニック バースデーパーティー2013」を開催。祝22周年&最新作「ソニック ロストワールド」の実機プレイを初披露!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130623_604860.html
最強Vジャンプフェスタ 2013は7月20日か 体験版できるなら行きたいわ
逆に言えば7月20日まで体験版配信はないってことか
予約始まる前に体験版配信してもファン以外には意味ないしな
>>946
ワドはムービー綺麗だったよ
てかリアルタイムも?ジェネは新ソニからかなりグラ向上してるし、
他の箱ソフトと比べても綺麗なほうだったけど…うーん、やっぱりフレームレートのせいかな
手持ちのゲームで場面によってフレーム数変えてるのがあるんだが、
30fpsの部分は少しだけぼやけたように見えるんだよね
ジェネのムービーが解像度低いってのはよく言われるけど、
ワドは綺麗って言われるよな
特にフィールドの美しさは全作品で一番
なんというか光の照り返し?が綺麗だよね
そろそろ11か
ちょっと早いけど>>1 にロストワールドのURL追加忘れないでね
オブジェクトの作りははジェネのほうが細かいみたいだけど、ワドのほうが綺麗に見えたよね
グローバルイルミネーションだっけ?
アクションステージ内のソニックの影だけ真下に落としてくれたらまたやって欲しいくらい
ワドを60fpsヌルヌルで動かしたら凄いだろうなあ
だからPC版を切望しているわけだが
ジェネ+MODで我慢しようず
>>954
ワドもジェネも箱版での比較だけど影が荒くなった感じだよな
>>950
フレームなのかなぁ
確かに新ソニは滑らかだった
ジェネはドットが粗いような
fpsと画質の関係はむしろ逆だから関係ないでしょ
綺麗な画質で60fpsを出せないから30fpsとかに落としたりするのが普通
静止画で見るとジェネが一番ジャギってなくて背景作りこんでるよ
サイズでかいから携帯では厳しいかもしんない。実機映像かどうかまでは確認してない
新ソニ
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120616214113/sonic/images/thumb/c/cc/Sonic2006-Crisis_City-13.jpg/1280px-Sonic2006-Crisis_City-13.jpg
ソニワド
http://images.wikia.com/sonic/images/8/86/0009_Sonic_Unleashed_Screenshots.jpg
ソニジェネ
http://splitkick.com/wp-content/uploads/2011/11/SonicGenerations-Review-3.jpg
箱○の3つでキャプ画撮って比較してやろうかと思ったらジェネはもう手放してたんだった
こうして見るとジェネ綺麗だなー
ワドとジェネの体感画質の違いは世界観からも来てるんじゃないのか?
つまり現実にある物と比較できるかできないか
ジェネは時代の違う過去作を一箇所に固めてるからどうしてもファンタジー寄りな画作りになってて
ぱっと見"画質がすごい!"とならないだけ
実際はキッチリGIテクスチャ使われてるし、水の表現とかもちゃんとしてた
サマーソルトやバウンドアクション復活ってソニアド意識してるのかな
HDリメイクもしたし、アド3期待したいな
ソニックオンリーが続いてるからアド3は欲しいな
ソニックの音速ステージに比べたら楽しさは下がるだろうけど他のやつらも操作したいし
>>965
バウンドはともかく
サマーソルトはサマーソルトっていうかソニックブームだなあれ
ワドSDもPS2マルチとしてはかなり綺麗だよな
ジェネやった時から思ってたけど、昔のソニックの世界ってなんかおもちゃっぽいんだよな
プラスチックで作ったジオラマっていうか
あの雰囲気が受けたんだよなぁ
有象無象の2Dジャンプアクションゲーがあの頃は沢山出たけど
その中でも異彩を放ってた
ロスワのおもちゃの国みたいな感じは結構好き
MDソニックのステージ構成は唯一無二だからな
それまでのメガドラにも任天堂にもあんなデザインはなかった
正直2になった時点で無印のお洒落さがかなり減ったよね
2のデザインもおしゃれだったと思うけど、1は独特だったなぁ
ノスタルジックな雰囲気がすごく好きだった
1とCDのデザイナーが一緒なんだよね、どっちもオシャレ感がある
ジェネはスピードハイウェイが一番きれいだと思う、ビルの中まで作りこまれたりしてて地味に凄いし
現実でも首都高のビルの込み入ったところ車で走るとまんまあんな感じだよな
ロスワって何か無理やり略してるような感じがして気持ち悪いぞ
ハロワ行け気持ち悪いぞ君
何かしらの略称は無いと不便だし
俺はロスワド派だけど
いちいちロストワールドって打つの長いやん…
ワドって個人的には「ワ」ールドア「ド」ベンチャーのつもりだから
ロストワールドはロスワだわ。HisWorldをヒズワドって言ってる人いないでしょ
前から思っていたけどやっぱここの人達ってアレなんだなぁ
ソニック以外のスレでも通じるようにソニ○○って略称がほしいけど
ソニロスもソニロワも語呂悪いんだよなぁ、でもソニストじゃ分かりにくいし・・・
まあソニックLWって書けば間違いないだろうけど
PS3版のジェネとワドって結構操作した感じ違うんだな
ジェネはジャンプの反応がなんかモッサリしてるけどワドだと思うように動かせてやりやすいわ
>>980
不機嫌そうだが次スレ建てる気あるか?無いなら行ってくる
踏み逃げっぽいから行ってくるわ
ごめん。前スレ建ててるから無理だった
■前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54330/1370268672/
■新作情報
ソニックロストワールド/WiiU,3DS/2013年秋発売予定
http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/
ソニック ジェネレーションズ 白の時空/PS3,X360/発売中
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ソニック ジェネレーションズ 青の冒険/3DS/発売中
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マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック/Wii/発売中/3DS/発売中
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次スレは>>980
無理な場合は可能な方が宣言をして建ててください
よし立てる
次
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>>987
助かった乙!
3DS版の話だが、やっぱり高速パートは癖の強さが不評だな・・・
>>985
>>987
乙様
>>985
>>987
乙トワールド
>>987
乙
高速パートって3DS版でもあるのか?
>>976
ロストワールドじゃ長い
ロストだと意味が通じにくい
ロスワ辺りが最善だと思うが・・・?
てか略称なんてすぐ慣れる
ソニワドなんてかなり強引な略称だと思うけどすっかり定着してるし
シャドゲなんて説明されないと分からないしw
シャドゲ新ソニはなぜ定着したのか分からないレベル
新ソニはまだしもシャドゲは酷いよなw
ソニゲという略称はないのにな
シャドゲ:シャドウのゲーム?
シャドゲってキャラクターとしてのシャドウとの混同を防ぐためじゃね
ラッシュアド
ソニック&ナックルズとかなんて略せるかな
ソニナコよりナコソニの方が言いやすい気がする
&Kって訳してるなソニック&ナックルズ
>>1000 ならソニックアドベンチャー3開発中
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