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豪鬼 PART 25
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自らを「拳を極めし者」と号する格闘家。
「殺意の波動」をもって兄・剛拳を倒し、修羅の道を歩み続ける。
求めるものは究極の「死合い」であり、「殺意の波動」によって
リュウをその境地へ導こうとしている。
スーパーコンボ:瞬獄殺
ウルトラコンボⅠ:真・瞬獄殺
ウルトラコンボ Ⅱ:天衝海礫刃
既出攻略情報はこちら。
豪鬼 家庭用スパ4WIKI
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/42.html
AE攻略情報
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1649.html
前スレ
豪鬼 PART 24
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1431798987
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豪鬼は体力以外は甘えの塊だろ。なんか難しそうに語ってるが一定まで強くなるレベルなら簡単な部類だわ。波動強化されたわ、遠大Kはしゃがみでも2回ガードキャラにはきついわ、大足ブンブンは他キャラより強いわ、ディレイとか意味ないわでな。
とりあえず 阿修羅、斬空、百鬼は間違いなく強い技だわ。あと使い手が毎バージョン自虐ばかりなのがな。5は消えてくれよクソキャラさんよ。
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ちなみに体力がーって言われてるけど阿修羅成功したら本来喰らったかもしれない200オーバーのダメージとスタンなかったことにできるから体力を弱い理由にはできんとは思う。しかも阿修羅からウルコンキャンセルできるから突進系の技で阿修羅狩りに来た相手にウルコンヒットは鬼畜。
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クッソきもい豪鬼アンチ沸いててワロタ
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自虐勢も大概だけどな。
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阿修羅あるから体力に文句言わない。だからそれを狩らないでね> <
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阿修羅だけで読み合い増やせるからなすごいな。鉄拳でもこいつ阿修羅使うんだよなやべーよな。豪鬼はなんかいろんなゲームで優遇されすぎ。
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そりゃ体力少ないかわりに高性能がコンセプトなんだから当たり前だろ
なに言ってんだ
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体力が低いと高性能が釣り合ってないと言ってるんじゃないの
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上位プレイヤー同士だとワンチャンで豪鬼終わるからバランス取れてる?かもだけど、そこまでいかないくらいのレベル帯だと豪鬼の性能は鬼かもね
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自虐だけどウル4のワンチャンブッパに低体力はキツい
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体力が少ない代わりに高性能。阿修羅で起き攻めなど200オーバーのダメージやらをなかったことに。あれ?実質豪鬼体力高くね?
ttp://youtu.be/Em1jKSDJ_9g
阿修羅のおかげでどれだけ助かってるかが分かる動画。阿修羅も狩れるキャラ狩れないキャラで差がでるな。
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わざわざ豪鬼スレに来る豪鬼アンチきもすぎ
キャラランクスレでやれよ
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>>961
その理屈だとガードしてれば体力無限になりますね。
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そもそも対策が難しい技はキャラによって違うんだからそれ考えてない時点で詰めて考えられてないんだよなぁ
そういうこと含めてのキャラ相性があるのに
さくら使いからしたら豪鬼に飛びからの起き攻めしないのなんて常識レベル
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体力とスタン値低いだけじゃなく、食らい判定もめちゃくちゃでかいからな。
しゃがみ食らいの判定とか胴着の中だけじゃなく全体で見てもかなり大きい方。
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963のガードは削りなし?ガードさせても攻めは継続、密着から崩し、削り殺しはできる。阿修羅の恩恵はでかいよ。
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阿修羅で防いだ分実質体力高くなるなら
ガードで防いでも実質体力高い事になるよねって事っしょ
阿修羅しても仕込まれたらダウン取られて起き攻め
下手すりゃウルコン確る
ガードの恩恵もでかいよ
煽りじゃないからね。
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ガードはみんなできるわけだから恩恵もなにもないだろ?
なにいってんの?
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豪鬼使われはガードできない仕様です
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阿修羅で逃げるのが上手い豪鬼より
ガードが上手い豪鬼の方が絶対強いよね
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阿修羅があることで読み合いの幅が広がるのがダルいってのがわからんようだな。画面端削り確定で後ろ阿修羅使うことで逆転した試合をウメハラも何度かやってたろ。本来勝てる場面でノーゲージで逃げれる技は間違いなく強いよ。あと体力体力言うけどキャラランクの上位に体力低い奴が3人もいるやん。セス、殺意、豪鬼。
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セス殺意は体力900ですが?
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キャラスレにいちいち来るアンチはほんとカスしかいないな
豪鬼に勝てなくていらいらしてる下手くそなんだろう
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セスもノーゲージ無敵のテレポあるし、切り返しでぶっぱ昇竜セビ当たったときの恩恵大きいからな。
この技があることで読み合いの幅がとかいったら、全部のキャラがそうでしょ。
コマ投げ持ちなんか密着からの選択肢それだけでひとつ多いんだから。
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画面端削り確定で後ろ阿修羅使うことで逆転した試合←???
削り確定してるのになんで逆転してるの?日本語大丈夫?
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画面端で体力ミリ 対戦相手は昇竜で削ろうとしたがウメハラは後ろ阿修羅で回避からの反撃で勝利。
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削り確定じゃないじゃん
キャラによって無敵技と無敵時間が違うんだからそれ考えて起き攻めしないとだめなのは当たり前
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プロが軒並み一番バランスの良いバージョンっていってて
豪鬼の強豪なんてときどくらいしかいないのに今更阿修羅程度で文句いってるとか重度すぎ
どうしようもないぶっ壊れ技だったらみんな豪鬼使ってるわ
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読み合いの幅が広がるのがダルいとか格ゲーやめた方がいいわ
セススレとかにも必死にアンチ書き込みしにいってるんだろうな
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豪鬼にぶっぱなし昇竜で削りとか相手がぬるいだけじゃん
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セススレも荒れてたな。まぁ終わるゲームキャラを擁護する意味もない。
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荒らす意味はあるの?
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豪鬼に勝てなくて腹いせに顔真っ赤にしてキャラ叩きにきたんだろ
キャラスレにはよくあること
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キャラ使いの勝てないから文句言われてるという想像も昔からよくあること。弱キャラレベルでも文句は言われる。
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そりゃ弱キャラと強キャラの幅が小さくてバランスの良い、対策しないとダンにでも普通に負けられるゲームだからな。
キャラスレにわざわざキャラ叩きにくるやつはヘタクソで頭おかしいやつしかない。
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ダンは結局断空で固めるキャラだから強い弱い関係なくうざがられるやろ。弱い分をクソで対抗するからクソゲーって言われるのさ。
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ダンでもしっかり扱えれば強いよ
一通り技は揃ってる
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豪鬼の弱さは使えば骨身に染みるよ。
このキャラで強いのは才能と努力を兼ね備えた格ゲーエリートのみ。
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実際トッププレイヤーといえるのときどくらいしかいないからね。
ウメハラもももちもインフィルもなぜ次々に豪鬼捨てたのか、豪鬼アンチは一度よく考えてみた方がいい。
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けんぞー豪鬼もハイレベルだけどな
正直ときどよりもめっちゃ参考になる
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けんぞーは細かいテクニックとか知識もかなりあるんだろうが選択するコンボがやすい傾向にある気がする
環境違うところでは急に弱くなるし、いろんな意味でときどとは超えられない壁がある
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>>987
一通り揃ってはいない
通常技安心して振れないだけでこのゲームでは相当辛いぞ
スパコンも飛び道具も対空無敵もガチ底辺じゃねぇか
ワンチャンウルコン通せてやっと勝負になるぐらい
>>988
今の豪鬼に比べると初期の豪鬼はハンパなく強かったからなぁ
ウル4で起き攻め精度が下がった中で両対応起き攻めと阿修羅拒否のお陰でなんとか生き残ってるけど
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また自虐かー
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豪鬼たまに触るけど阿修羅、斬空、百鬼は間違いなく強いわ。
つか今までが起き攻めバカしかいなかったからだろ。今でも十分強いがね。ダンを昇竜ないキャラで相手するとかなりめんどくさいけどな。
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>>992
いや、揃ってるよ。
遠小K遠中K中足Ex段空に我動で牽制はあるし保険もかけれる
3フレ暴れも固めもあるし対空は大Kと昇龍と空対空で対応できる
ワンチャンウルコンつってもグラ潰しから繋がるし
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ttp://youtu.be/obwJ1wSjCGM
鉄拳勢も敵に回すなこれww
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今までが起き攻めバカしかいなかったからだろって、起き攻めがなくなったら弱いって言ってるようなもんじゃん。
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次スレが立つことを願って
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弱くはないだろ。難易度が少し上がっただけ。
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>>995
全部が平均に届かないのを揃ってるとは言わない
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