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ElonaPlus雑談・質問総合スレ88
このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。
「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。
※このスレはsage推奨です
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発者ブログに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発者ブログでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。
荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
現行開発スレ (現在停止)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1439747144/
Plus開発者ブログ (バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
*plus外部板
ElonaPlus板
http://jbbs.shitaraba.net/game/56308/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ87
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1483125256/
----------------------------------------------
初心者向け、Plusの独自仕様の一部紹介
※()内は前提条件
【全てのスキル値up】
旅歩き
【金策/PT全体の能力値&スキル値up】
アンサンブル(演奏30)、読書会(習得40)、説法(信仰10)、破錠攻撃(鍵開け60)、投資
【非魔法の全体使用】
錬成雨(錬金術60)
【ペットのマテリアル収集】
探知、釣り、採掘、栽培、生化学
【PT全体の潜在回復】
朝食イベント(親友↑のペット)、ピクニックバスケット(裁縫30)
【高効率な食事】
ハーブ飯、ジュース一気飲み
*技能は[a]と[W]に分かれています*
----------------------------------------------
※次スレ作成前に新たに導入された技能等
既存のものでここに記されてない物も多々ありますので
随時追加してください
*次スレ立て*はとりあえず>>980 の方でお願いします。
>>980 の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
>>1
建て乙
>>1
*ブラボー*
テレポで逃げた先に隣接してたモンスターが一緒に付いてきて殺されるんだけど
これなんかの技能なの?
直前でオートセーブされてたから10回くらい埋まっては再開→テレポしたけど
毎回引っ付いてきてワンパンキルだからどうしようもなくて結局這い上がっちゃった
スナップショット期待
速度差がありすぎて移動した直後に追いつかれてるんじゃね
せめて敵名くらい書けよ
自己解決したわ
暴走状態の敵にターゲットされてると視界外に逃げてもピッタリと付いてくるのか
これ暴走持ちが『』付きだと対処できなくない?
テレポするのは囲まれてヤバいときだから、一体くらいならついてきてもいいかなw
暴走は距離開くとシャドステになるからついてきてるように見えたってオチ?
あああ、「大暴れイノシシ」や「うりぼう」か『』付は無理だけど「うりぼう」とかなら変化の杖使うかな
後はゲージが溜まってるなら【力の解放】使うって手もあるしこっちもシャドウジャンプで殴り返すかな
其れでダメならカマ持つべきだね
まあ、大抵の場合は仲間のペットが殴り殺してくれるから平気
>これ暴走持ちが『』付きだと対処できなくない?
ああ、コレ読んでなかったわ杖無理よね
まあ、でも、ペットが全部やってくれるから気にした事無いっす
>>9
違う違う
暴走状態の相手にテレポ杖振ったり自分がマップの端から端までテレポしても
次のターンには隣に現れて殴ってくる
覚醒ネフィアなんかで視界外から蜘蛛の巣が飛びまくってくるのと同じ理屈かな
普通に修正案件ぽいが、対応しなきゃならん範囲が結構広そうだ
あぁーそういやどこ行っても視界外から酸が飛んできてイライラすることあったけど
これは視界外からシャドステしてくるわけかw
死ヲ招キ死ね
覚醒ネフィアは踏み入れた時点で感知されちゃうからな
死ヲ招キが死を招いて何が悪い!(世界樹感)
シャドウステップって名前をジャンプとかにして
槍の武器特殊技にしたらいいんじゃないかと思った
連発できなくなるし色々残念な槍と武器特殊技の地位が上がる
npcには従来通りのシャドウステップ使わせてもそれなりに意味のある変更になると思うが
死ヲ招キはテレポの杖で飛ばして、死ヲ招キの招集で1対1に持ち込めば余裕。
シャドウステップをゲージ技にすれば良い話
character.bmpのアリクイとガンマンボーの間にいる色変え霊夢みたいなキャラって出て来るの?
ハーブ飯を干すと倍増する時代からやり心地が変わったものある?
>>21
条件満たすと3部に出てくるんやで
しばらく前から始めて、魔法使いでやっていたんですが2部を少し進めたあたりから即死が頻発して進めません
魔法自体ダメージが伸び悩むようなので近接職に変えようと思っているのですが、
職はプレデター、武器は長剣が無難でしょうか
即死頻発って死因にもよるけどレベルや耐性やPVや防御系のスキルが足りてないんだろ
魔法からいきなり近接に切り替えたら多分もっと死にやすくなる
ペットに近接任せて自分は後ろから回復や補助にでも徹した方がいい
レベル50HP650、PVは181、聖なる盾込みで320、毒、音、混沌以外は強い耐性以上、軽装備49です
主な死因は打撃クリティカルとクレイモアイの重力攻撃です
近接への切り替えはノースティリスで鍛えながらやるつもりです
鍛えるならなんでもいいとおもうけど。
烈走破使ってみたけど酷くねこれ
速度1077(乗馬時1967)、意志607、乗馬252のPCで
その辺の雑魚に6000ダメ
強めの敵に乗馬スキルと同じ値の252ダメ
これで30Sp消費30ターン持続というゴミっぷり
デュプリケインみたいにON/OFF切り替えで轢いたときスタミナ消費とかだったらまぁ使うかも
HPがかなり低いけど種族は妖精か何か?
ある程度チーズ食べたほうがいいんじゃないかな
後は前スレにもあったように装備強化でDVPV底上げ
後はレシマス更地にするとか
テンプレに追加されてないのか
困ったらレベルを上げて物理で殴れ
>>25
近接に転職するならその組み合わせは無難で悪くない
武器は槍あたりも固定AFでいい性能のものが順次手に入っていくからなかなかいい
でもAP稼ぎなんかは魔法の方が楽だからこのまま行くって選択肢もあると思う
すまん、途中で書き込んじまった
混沌の渦あたりと回復魔法鍛えれば乱戦切り抜けるのもそう難しくない
そのくらいの頃だと魔法使いでも重装備で押した方がやりやすいから魔法職で続けるなら盾持ちの重装備がおすすめ
>>26
魔法耐性を上げる、重力球持ちが出てきたらフェザーかける
そのクソみたいな防具を見直す
そして武具店と今まで集めてきた巻物で限界まで防具強化する
もしここまでやって即死するようなら脳の問題
強化にしろ魔法にしろ装備にしろ必要なものがあるね
そうだね、マネーだね
純魔だったら、信仰リレーして訓練グッツを身に付ければ、
重装備並に固くなって、まず普通の攻撃じゃ死ななくなるよ。
低レベル帯なら虚無の大鎌と狂気の杖装備して適当に魔法の矢撃ちまくってるだけで近接とは比較にならん火力でるよな
脳死で魔法レベル育成できるし
いまは魔法使いだろうと固定ネフィアで感謝の採掘更地マラソンは必修科目やで
HPでダメージ肩代わりするしかないような攻撃してくる敵多いし
森ネフィアでどんぐりクローバー集めるついでに壁掘ってもいい
耐久だけのために潜在POT使うのもったいないから数日に1回ワンフロアくりぬくぐらいのペースでもおk
作業ですね
狂気にも近い感情に身を委ねるだけだから...
ネフィア1つ掘り終えるのに2日かかる。
↓
ネフィアを掘り終えても日が暮れない。
↓
1時間以内にネフィアを掘りつくせるようになり、代わりに説法の時間が増える。
HP上げるのが目的ならレベル上げるのが一番手っ取り早い
魔法使いならすくつ近接ならガードあたりで
だろ?
レベル上げてとだから書いたんだ
圧倒的速度に高めの火力で必中
且つ行動が衝撃波動一択でブレがないグラスキラーとか
速度差の都合で絡めて不可能だしHPなかったら事故死不可避だしなぁ
皆さんありがとうございます、とても参考になりました
クソみたいな防具とか脳の問題とか言われたのには驚きましたが
本家よりHPが重要なようなのでとりあえず耐久とレベルを上げてみます
純魔でも終盤までは重装備にした方がいいのですね、軽装維持のために耐性とpvが犠牲になっているので少し楽になりそうです
強い敵出すのはいいんだけどネフィアの階層と難易度がかみ合ってないのは何とかしてほしいな
レミード遺跡なんて浅い階層は魔境なのに深くなると鼻歌混じりに歩けるほど楽だし
最深部付近でよく見るガルーダなんかもはや存在がギャグ
今まで初期耐性のない種族しか遊んだこと無かったけど
夢で耐性どんどん消えるし、初期耐性あんま意味無いんだな
別にこの板に限った話じゃないけど
>>33 みたいに無意味に強い言葉を使う上から目線マン居るよな
ほんとLvを上げて物理で殴れだな
基礎ステ依存の難易度すぎるというか
実戦での戦略性が薄いことは否定できないが
そこに至るまでに結構な試行錯誤をすることになるから口で言うほどは単純に感じないな
大抵の人が悩むのがどうやって戦闘準備(レベル、ステ、装備)を整えるかって部分だろうし
ペットに栽培を覚えさせるたびに、街から農夫を連れ去る必要があるんだが、
そろそろ、農夫の養殖しないといけないくらいに絶滅危惧種になってきた。
他のやつから栽培って覚えられないの?
>>46
アレこの話、結構前にもあったよね
投稿者の勘違い系(食事効果の喪失)だったような気もするんだけど
画像とか有ると見たいなあ
パーティ会場だと洗脳・捕獲できないんだっけ
>>44
別に軽装備でも問題ないぞ?
俺は妖精だから軽装備以外の選択肢がほぼないだけだが
>>51
そもそもPCには初期耐性ないんじゃなかったっけ?
妖精だったら「あなたは高い耐性を持っている」っていう先天を持ってるだけで
先天とかは夢で消えない
現に俺の耐性は無くなってない
試したことないけどボーパルバニーとか刈り取るものみたいな農民職のやつらならいけるんじゃないか
>>50
1.64なら火炎樹とか氷結樹でもできる
農夫ってヨウィンとかにいたら勝手にいくらでも湧いてくるんじゃねえの?
>51>53
ああ、ex種族の幽霊で始めたせいなのかな
素晴らしい耐性だった暗黒地獄神経が、どれも夢で下がって普通とか弱いになっちゃったのは
最初から選べるリッチを選べば消えないのかな
>>57
ex種族は初期耐性持ってるみたいね
これは夢で消えちゃう
リッチのは先天だから消えない
>>47
一方的に初心者と決めつけて煽ったりする
アンチもどきみたいな変な奴ちょくちょくおるからな
二日も日付をまたいで続けてるとか真正かよ
>>50
傭兵や鉱夫でもいい
魅力偏重pcでペット鼓舞戦法って使える?
実際PCは戦わなくても問題ないからいいんじゃね
魔法実習3回したんだけど
1回目は魔力1とMP1上がった
あとログに表示されてないけど耐久3とHP61下がった
ステータス画面で確認したら耐久は元の値が下がったわけじゃなくて一時的な値の方だけが下がっててエーテル病の影響も無かった
2回目は魔力1とMP21上がった
3回目は魔力1とMP1上がった
http://f.xup.cc/xup7jlcekra.png
1回目はなんで耐久3下がったの?
耐久3下がったのになんでPV下がらないの?
MPの上がり方はなんでこんなにブレてるの?
耐久とPVが関係ないのは本家からの仕様
変更が無ければそれが正しい動作
耐久が下がった理由とかMPの上がり方についてはわからん。バグじゃないかな
耐久が1でも1000でもPVは変わらん
HPMPはどの関連主能力を1ずつ上げても成長0→大きく成長の繰り返しになってる
計算式は解析でもしないと無理だけど
耐久魔力だけは多分2回計算式内で参照されてて毎回1はHPMPが成長するっぽい
実習で耐久下がったのは再現できねーからわかんね
なんかパッチ来たぞ
間違えちゃったテヘペロ
実習前のデータがあるなら、実習以外でも下がるかどうかで切り分けられるけどな
耐久が3も下がるのは痛いな
やらないようにしてしばらく物理だけにするか
やるにしても監視とバックアップ必須だ
実はみんなもうとっくに下がっていて、気がつかないだけじゃないの
下がるなんて夢にも思わないからわからないよ
実習と関連があるかどうかも分からない上に
素の値は下がってないって書いてあるじゃん
何回かハーブ食ったりボーナスポイントをスキルや魔法レベルに振ったりして検証したんだけど
主能力やスキルや魔法レベルが最初に上がるタイミングで耐久が3下がるみたい
1回下がったらそれ以降は主能力やスキルや魔法レベルをいくら上げても同じ現象は起こらなかった
あとこのデータ1.58から1.64に移行した直後なんだけど
1.58のデータで同じようにボーナスポイントをスキルに振って上げてもこの現象は起こらなかった
1.58から1.64までの修正の中で耐久に関連する計算式が変更されてゲーム内でその再計算が行われてるってことなのかな
1.63でフィートの我慢強いが重力偏向に差し替えられてるから
多分それが原因じゃないかな
そういえばなんでフィートは差し替えなんだろうな
追加でいいのに
追加の仕方がわからないってのは流石に無いだろうし、単に作者にとって我慢強いフィートが不必要に感じただけなんだろうか
差替え式じゃなくて普通に追加されたフィートもいくつかあったよ
使用枠に限りがあるとか?
それか取得フィート数とLvの関係で
追加ばかりは相応しくないと思ったとか?
他に思いつかんな
いつものパターン的には変数を流用するため
まあそれでだいたいバグの温床になるわけだが
次の更新でヒュージバグというモンスターを追加したら和む
不要フィートの整理してるからでしょ
更新履歴の1.55のとこに書いてあったわ
早ければ今週末リリースか
今回は修正盛りだくさんだからどんなバグが埋め込まれるか今からワクワクしてる
歪んでるね
バグをいっぱい見つけて開発に貢献しようというデバッガーの鑑
plus始めた初心者だけど
ラーネイレが原子爆弾で死なない
どうしよう
そういうもんだと思って諦める
>>83
何でもかんでも煽りに見えちゃうの哀しいなあ
装備次第じゃ死なないからそのデータで爆殺はあきらめろ
ロミアスと同じように演奏会に出てくるからエーテルダガー&剥製を集めるの苦労しない
>>86
煽りだろ
どういう意図での発言かはわからんが
>>82 にしても>>83 にしてもヒートアップしてるわけじゃないし荒れそうな感じはないから聞き流せるレベルだろう
どうでもいいけど、ラーメン食べたい
クリムエールは飲んでみたい
PCの肉を妹に食べさせたいのですが!
クリムエールは公式設定的にシードルみたいなもんだと思ってる
クリーム・エールってのがリアルであるからそれで我慢
ウイスキーはそのままだよな
クリムエールやビアはネイティブな発音なんか?
クリムエールはクラムベリーを使ってダルフィで密かに作られてるという点からプルケや濁酒みたいな物だと思ってる
新バージョン。フリー・同人ゲーの更新数か月単位なんてざらにあるし今週末とか急がなくてもええんやでといいたくなる
無論早い方が嬉しくはあるけど
ハイドロボルト強すぎ
他のモンスターに苦戦しないレベルでもビッグアビスター(ヒトデみたいなやつ)にボコボコにされる
>>85
二発同時に使えばいい
部屋の四隅で発動させて、逆から家に入れば、死なずにすむ
一個ずつ家に運べばいけるで
>>98
ハイドロボルトってダイス的には弱かったと思うで
たぶんヒトデの能力が高いんやと思う
と書いておいて疑問に思ったけどハイドロとかの濡れ系魔法って無属性だけど
軽減させるための耐性ってどれなんだ?冷気?魔法?もしかして軽減不可?
>>100
軽減できないんじゃね?
威力は他の属性の3分の1しかない(少なくとも俺のだと
>>100
魔法なんだから基本魔法で行けるんじゃない
魔法属性は全部の魔法共通してかかっているからな
低レベルに打ち込んでもダメージ変わらない
バグですか?
何を打ち込んだのさ?
ハイドロ系ならやっぱり軽減できないんじゃね?
1.54の更新履歴に水系魔法は無属性。威力が低い代わりに魔法耐性の高い相手に有効って書いてある
アビスターは挑発まであるし特に覚醒、すくつのはヤバい
イコール部位消滅と道場★複数持ちで魔法威力装備とフリージアの杖複数を持たせれば最強の砲台が完成しそう
過去バージョン必須だけど
水系って優れものだったのか
爆発するやつ濡らすのと蜘蛛の巣掃除にしか使ってなかった
ただ魔法耐性の高い相手(PC、ペット、眠れる巨人etc)には確かに強いんだけど威力が本当に低いから魔法耐性の高くない相手には他の魔法うった方が強い
ボルトは魔法書あるけど、ボールは魔法書無杖作成不能
魔法ペットが使う分にはいいけどそもそも使える奴が少ない。使うやつ多くてバンバンうってこられても困るけど
メインの攻撃手段が氷結の波動だから泡沫の嵐は重宝してるわ
MAPを水浸しにする専用技能(?)欲しい
フリージアはダイスの片側にしか影響しないこともあって案外魔法火力伸びない
試したことはないが水系魔法特化ペットでもたぶんそこまで火力出ないからほぼ敵NPC用魔法かなぁ
有効な敵に対してのみ使うとかの撃ち分けしないから
ペットには特化技能・魔法に近いのは向かないよな
敵とPC向け魔法やな
それとは別の話だけど濡れを使っていると濡れマーカー頭上に表示して欲しいと思う
レベル補正による耐性が最大になるレベル300以上の敵に対しては
無属性の泡沫の嵐が全魔法の中で最大ダメージを出せるようになってる
ペットというかNPC全般の仕様で詠唱レベル=魔法レベルにはならないから
フリージアとか詠唱ブーストを多数積んでもそこまで火力は伸びない
大雑把だけど詠唱レベル/2くらいが魔法レベルになってたはず
1.59でNPCの魔法は強度が上がってるが、具体的な数字は不明
スキルレベルが同じ発動エンチャと魔法が大体同じくらいの威力だからNPCの魔法のスペルパワーにかかる補正も1.0に近い数字だろうとは見てるが
魔法ペット使ったこと無いんだけ物理に比べて弱いんか?
>>112 の仕様変更後のver1.62で検証してみたら
だいだい詠唱レベル×0.7が魔法レベルになってたわ
これなら手間はかかるけど多手ペットで詠唱ブーストすればPCに追いつけるな
>>113
通常攻撃だけを行うAIのペットはいくらでも居るけど
ボール魔法だけを撃つAIのペットはいないからなぁ
やっぱり攻撃魔法はPCを鍛えて使うのが一番いいと思う
敵が一般的な高レベルだとして、
詠唱カンストペット+魔法威力増加での魔力の集積で15万程度、ボールが20〜30万ぐらい
物理近接は素の格闘カンストが一発10万ぐらい
追加属性や連続攻撃や貫通を計算にいれれば物理近接のほうがダメージ量は多い
ただ魔法の方はエリアスキルだからね
いい勝負じゃね?
最終装備は魔法の方が圧倒的に簡単に揃うから中の神討伐目標ぐらいなら魔法の方が早いんじゃないかな
物理遠隔はよくわからん。特殊弾使ってる間だけいい勝負出来る気がする。
装備制限やMP、ストックがあるのにそれしかダメージでないのか
弟火狐とか使ってる人あんまりオランぽい?
>>115
魔法そんなダメージでなくない?
攻撃対象は魔法耐性マックスまで上がってるやつだよね?
ペットで魔法威力を高める以外のブースト無しだと
魔力の集積で10万、魔力の嵐で15万くらいが限界だな
多分何か勘違いしてると思う
まぁ、ペットでそれくらいのダメージなら使えるか、ペットはストックとか無いし。
ダメージソースとしてはまともな攻撃手段の中で最弱
状態異常ばらまきはAIの都合上割とつらい
エレアの大賢者あたりなら壁役に適性がある、ってくらいが魔法型ペット
>>117
技能のエフェクトが鬱陶しいとは見た
混沌の塊を魔法特化+ボール、カース、ヒール追加して使ってるけど
脳筋PCとの二人旅なのもあってなかなかいい引き立て役だよ
ペット無双させるだけのプレイに飽きた人ならちょうどいいんじゃないかな
家の権利書を買い引っ越したのですが、
前の家に置いてあったものがすべて重なっていて動かせません。
動かすにはどうしたらいいですか?
スッタクされたアイテムを拾えないのか
宝箱を拾ってしまって潰れ中になっているのか
魔法もPCとペットでだいぶ違うからなあ
共通認識は光霧除き必中
装備エンチャは魔法威力+は必須。魔力はあった方が嬉しいぐらい
・PCの魔法はストック制で有限だけど攻撃、補助、回復自由に使える
・軽装備でないと詠唱率が下がる
・ペットの魔法は無限だけど使える魔法の種類が限られAIが最適行動してくれるとはかぎらない
・装備重量に関わらず詠唱率95%
・出来れば詠唱エンチャも欲しい
どっちにしろ極まった火力では物理に軍配が上がるけど装備揃えるのはこっちのが楽(特に複数人)
いま、魔法威力って上限2倍だったっけ?
はじめは3倍だったけど、そっから2.5倍になって2倍か・・・2.25倍とかがいいのかな。
緊急回避もちのペット使ってる人いる?もしいたら使用感聞いてみたい。
装備そろえるのが楽とは言うが、実際は装備での強化余地がただ少ないだけって感じだからなあ
固定AFで考えると躰蝕の魔杖+アルアビス対パイルバンカー+ツインエッジ
生き武器だと魔法威力特化2本対追加ダメージ特化二本
こんな感じがほぼ等価だと思うが、この段階でも近接の方がたぶん強い
魔法のテコ入れで欲しいのは強化余地の拡張かな
使い道薄い軽装備あたりに属性魔法の威力増加させるエンチャントとか
15分くらいヴァルム往復すれば必要な数が集まるソピアー神雫石と
1回30枚のソックスが必要なウリカグアル神雫石が等価は無理があり過ぎ
その通りだね
魔法は魔法威力アップにペットなら+詠唱ぐらいなのに対して
遠隔は命中/ダメ修正、追加射撃、連動射撃、特殊弾
近接は命中/ダメ修正、追加打撃、近接補助、完全貫通
確かに魔法にも新エンチャ欲しくなるけど山彦の帽子的な追加詠唱とか?
魔法ペットだけのメリットみたいなの作った方がいいんじゃないかな
ペットが魔法使った時はランダムにスキル経験値が入るとか状態異常の確率が上がるとか
ペットが魔法で敵倒した時は経験値やAPが多く入るとかマテリアルを多く得るとかドロップが良くなるとか
ぶっちゃけ修正のたびに戦闘関連の仕様がコロコロ変わってるんだから近接と魔法の強さのバランスなんて取るだけ無駄だと思うわ
「魔法ペット弱いけど近接ペットには無いメリットがあるから使おうかな」ってなった方が面白そうだろ
そういう細かいかつ特例な調整はわけわからんしお互い面倒くさいからいいよ
使いやすいやつ追加してくれるかAI調節してくれるのが一番いい
魔法は遠距離から攻撃できるメリットが…と思ったけど、よく考えたら近接にはシャドウステップあるし、そこまでの強みじゃないな。
魔法の一番の利点は範囲攻撃出来ることだと思った
近接にも発動があるけど100%じゃないし
着ぐるみのバイト「呼んだ?」
魔法キャラはグラがかわいいのが多いのが一番の利点かな
頑丈だからってブサイク脳筋ばっかり使ってる連中は一生ブサイクの世話してろって感じ(^^)v
広範囲必中に火力も付いてきたら魔法一択になるだけなんだが
前衛と後衛の違いがないから火力でしか語られない
ボール魔法の距離での威力減衰撤廃はやっぱり改悪だったな
魔法ペットってぐんぐん育つよな
クトゥグア様を合成しまくってペットたちは一線に並んでたはずなのに
いつの間にか抜きんでてた
すまぬ
改悪は言い過ぎた
魔法使いプレイしてるものですが魔法の一番のメリットは敵に隣接しないので近接攻撃を受けづらい点だと思う
>>142
すぐ寄せる敵もすぐ寄ってくる敵も多いよねえ
衝撃派使ってるけどかなり強いなこれ
これ使ってれば弓や銃ってひょっとしていらないのでは…
衝撃波動超強くね?
そう思っていた時期が俺にもありました…
威力の伸びが悪いけど、二部後半を乗り切るにはいい性能
計算式の関係か二部程度までは異様に強い
最終的には産廃なんだが
グラスキラーに何度も瞬殺されたのはいい思い出
魔エゴのおかげで魔法耐性が上げやすいのが救い
長いこと離れていたが俺様の弓兵スタイルは最強になったか?
ペットAP技能の零の間撃って距離1じゃないと使ってくれないよね?
衝撃波動はどうしてこうなった?ってくらい残念ダメージモデルだよなぁ
一部の不安になるオーバーキルダメから部を進む毎に敵のHPは右肩上がりなのに
威力は右肩下がりでしまいにゃ通常攻撃より弱い…弱くない?ってなる
あれは明らかにバランス取り失敗した技能だわ
>>150
シャドウステップ一つで戦力半減だからオワコン
思ったけどシャドウステップの逆があればいいのでは?
遠隔武器の適正距離に合わせた地点に移動する
おそらくこの技能持ちの敵がウザくなるけどペットにすれば強いし(むしろAP技能にしてほしい)
遠隔自体が弱いから問題ない気がする
あと中の神の遠隔攻撃手段が乏しいキャラは追加してあげて……
それ、びょんびょンとショートテレポするやつと変わらないようなw
>>152
追加打撃とそれと合わせた場合のシャドステが強すぎるだけ
最大4連打なんてもんが存在しなけりゃ三部進める段階でもいいサブウェポンになってたと思う
魔法も遠隔も2倍以下なのに、元のダメージがでかい上に最大4倍打で距離もほぼ関係ないなんて完全にぶっ飛んでる
>>155
攻撃も同時にすればちゃうでしょ
力の解放→射撃で似たようなことできなかった?
対象へ接近→零の間撃→適正距離への離脱ってなったと思うけど
まぁ近接が1ターンでゲージ消費無しで適正距離に移動できるのに対して射撃は解放→射撃で2ターンかかる上にゲージ消費するけど
距離詰める時間より殴り合ってる時間の方がどう考えても長いのだが
4連打なんてそうそう出ないし
>>159
力の解放はターン消費しないぞ
>>156
遠隔と比較しても断然弱くない?遠隔は属性追加や発動や補助武器あるし追加射撃もあるしチャージ対象だしSP消費しないし
正直RP以外でわざわざ使う価値ない技能だと思うわ
SP消費ないペットに使わせてても微妙に感じるくらいだし
て書いときながら
消費したっけ?力の解放
記憶力やべぇわw
射撃武器に何を使ってるかにもよるだろうなぁ…
よし、シャドウステップに対してだけ発動するカウンター攻撃だよ
シャドステで攻撃された回数分射撃で反撃する技能があれば
不遇と言われる近接距離が適正距離の
射撃にも日が当たるように・・・
いや、適当なこと言ってごめん、そんなの新しく作るの難しいよね。
あとは、茨の盾などにある反撃切り傷ダメージを上昇させるとか
それくらいしかないかなぁ。
一定レートじゃなくて、食らったダメージの何%分反撃とか
そんな感じで
というか対症療法的な変更が多くてややこしい
覚醒ネフィアって特殊ネフィアで敵の魅惑、魔法ダメ一部反射をくらわないのはメリット
追加射撃がいくらあってもたまに発動しない(一応あるほど確率はあがる)
連動射撃っていうダメージ増強手段が出来た
魔弾の効果変更(詳細は忘れた)
ただ距離補正的に銃〉弓、機械弓の気がしてならない
弓、機械弓のが貫通率は高いけど
圧倒的投擲スルー
まあ遠隔は最終的に中の神武器か
終末とかあるけど
遠隔はなぁ完全貫通たしか乗らないんだよな
せめて追加効果の部分では勝っても良さそうなのに追加射撃確か2回までだし(初撃と合わせて
発動エンチャ2倍とか属性攻撃エンチャの威力アップとか欲しいわ
むしろ切り傷反撃エンチャにダメージ上限ついた物理に優しいplusさんやで
切り傷の話題で思い出したけど
状態異常の毒系もめっちゃ弱くね?自分が知らんだけで実は凶悪な効果とかダメあるんだろうか?
自分が食らってもNPCに食らわせても空気以外の何物でもない気がするんだけど…
後力の解放はやっぱターン消費しないな
自分の記憶力が低スペック過ぎてターン消費するって書かれただけで混乱したわ
遠隔の強みはペットにした時
近接だと隣接できる数に限りがあるし、勝手につっこんで死ぬ
魔法だとMPなくなったり味方巻き込んだり、詠唱スキルあげるのきつい
射撃ペットなら固定アーティファクト持つだけで即戦力よ
>>170
毒は持続が重複で伸びて猛威を振るった時期があり
制裁によって弱くなりました
>>172
そもそも毒ダメージ自体全然痛くないし
毒ダメに頼って敵倒すとなるととんでもない長丁場なりそうだけど
持続時間重複するだけでそんなに脅威になるもんなの?
まぁ仮に強すぎたとしても 今 弱すぎて良い理由にならんから再調整してほしいなぁ
過去ログにもちょくちょく制裁されたって書かれてる技能とかあるけど
そのどれもが過剰な程下方修正されてるよな
レベルマックス時を想定して技能設立。
低レベル時に強すぎてゲーム性が成り立たなくなる。
低レベル時に合わせて再調整。
高レベル時には物足りない技能と化す。
黙って帰依しろ
世界樹やってれば毒の脅威はよく分かる
まあ毒無効にできるから強化してもしょうがなくね
一時は毒無効なしでブラックホーネットの群れに出くわすと薬飲もうが数時間毒が直らないとかあった
痛いというよりうざい
毒を強くするなら割合ダメージかダメージ+能力ダウンのどっちかじゃないだろうか
遠隔は極めるのが異常に遠いだけで最大火力は貫通率込みでもかなり高いはず
三部クリアくらいまでで考えてもトンファー鉤爪でインスタントに火力補えるから普通に戦っていける
数ターンおきに麻痺とかそんなのがいいんじゃないのかな
持続ダメージは出血があるし
ぶっちゃけ毒のHPダメージって大したこと無いからあんまり急いで回復する必要無いし自然治癒するまで放置で済むことも多いよね
MPにもダメージ与えるようにすればいいんじゃね?
MPダメージ自体が微量でも現在MPがマイナスの時に毒になったら1ターンごとの反動で大ダメージになる
とんちんかんやな
マナの眼差しさんがそっち見てる
毒は段階に応じた%ダメージにすればいいわ
NPC相手にはダメージ上限でもつけておけばいい
まあ毒無効で意味なくなるんだがなあ
耐性剥がす効果とか実装されたら面白そうなんだがなあ
毒なんて無効するまでもないと思っている自分みたいな人間が無効装備つけなくちゃまずいと思う程度には効果がありそう
毒は食事分の普通耐性まででいいやとか甘く見てる
速度2000のペットが毒耐性抜けてたら即座にはじけ飛ぶとこまでは想像が付いた
まああんまりピーキーな調整はあれだろうし
そもそもシステム的にできるかどうかが解らんけど
脅威とか関係無く無効系は全部つけないと気が済まない
すみません、ギャラメルとかサモンモンスターの杖とかって
味方じゃないモンスター呼ぶ系のアイテムor技能ってどんな使い道が賢いんでしょうか?
使い道の参考等あったら教えてください
耐性を剥がすポーションは制裁され、pcの火力が激減しました
>>188
敵対しない妖精召喚やレベルの低い時のモンスター召喚で升目を埋めることで
シャドステ使っても隣接しない、割と好きな位置に移動できるなどの恩恵が
街で召喚して善人のまま住人を殺す
妖精が進化の石落すと聞いたけどホンマかな取りあえず召喚しては殺すを繰り返してみたけど
妖精じゃないや精霊だ
そもそも召喚されたモンスターはドロップ率がクッソ低くなるからな・・・
でもドロップ率が下がる前に結構ころころしてたけど一度も見たことないな
俺が屑運なだけかもしれないけど
精霊は演奏会での特典上乗せに便利だったんだけどね
モンスター召喚ってあんまり利用価値ないよね
せめて中立として出てくるなら壁になるけど現状では合成素材くらいにしかならない
>今週末…なんとか今週末にリリースしたい…!
ここからはロスタイムになります
召喚します。支配します。結婚します。裸にします。売り飛ばします。
子猫を迷子にしておうちかえす
>2/13時点
>色々と動作確認中
>なんとか今夜中にはリリースしたい
今回は珍しく動作確認があるそうだ
一応毎回やってるんでね
早く出すこと優先して一部は未検証だったりするのか相当ガバってるけど
いやまぁ早いのはありがたいんだけどね
ちゃんと意図したとおりに動くかどうかの確認は毎回してるけど
条件を細かく変えてのデバッグ作業レベルの確認まではやってないって話だったはず
>>192
条件がレベルだけっぽいから40か50レベ以上くらいなら精霊も落とす
ついでに言うとガードでも落とす
アプデ乙
ここでいうのもあれかもだけど新バージョン乙
冒険者と同じグラでバリエーション豊富だし駆け出し♀牧場作ろうかと思ったけど繁殖力30…(思ってた以上にちゃんとチュートリアル施設だった)
アプデ乙
チュートリアルどんなん感じなのか気になるしさっそく見てみるかな
1.64までは自分の店を武器屋にすると交換されるものは装備品だったけど
1.65の武器屋では装備品以外に食べ物、家具、宝石、荷車に交換された
魔道具の横流し対策か設定ミスなのか分からんけど交換品が何でも屋っぽくなってる
仕様書に書いてないからバグだろう
賭けてもいいが後のアップデートでチュートリアルが役立たなくなると思う
つーか、チュートリアル費用金稼ぐまでの過程のほうがチュートリアルになってるんじゃないか?
なんで序盤に無駄に高い金要求するんだ。無意味すぐる
というかそもそも昔にも作ったろチュートリアルキャラ
レオナルドが役に立たなかったから施設付きでわざわざ追加したのだろう
お金を取るあたり本気がうかがえる
内容はどんな具合だ
チュートリアルは初めてelonaplusをやる人にとってはきっと良い内容なんだろうけど
残念なことにこのスレに書き込むほとんどの人にはありがたみがないな
なぜタダにしなかったのか。
ガチ初心者がこんなにお金持ってるとは思えないんだよなぁ…
そこそこの出費にしないと真面目に聞かないからな
>>213
その結果として本当にチュートリアルが必要な層が受講できないのでは本末転倒だろう
内容自体は現時点ではチュートリアルにはなってるとは思うけどガチ初心者からすると実際どうなんだろうか
上でも出てる序盤にしてはそこそこの値段と一日一回の制限は変更してもいいんじゃないかとは思う
第一部をまだ難しいと思ってるのかテコ入れし続けてんのは正直ずれてると思う
むしろ二部の方がよっぽど難しいのにあっちはモンボ屋に制限かけたり新モンスター追加し続けたりで難しくなる一方なのに
まあ難しくてもいいじゃん
その分何百時間もレベル上げればいいんよ
私はやりたくないからoverdose使います
手を出すな! 未来の君が よびかける
引継ぎできないぞ
一番低ランクの講習は無料+日数制限なしでもいいんじゃねぇかなぁ
つか1日1回なのはユニーク狩り対策か何かかね
まあ能力値上げも含めた総プレイ時間の長短は好みがあるからね
>一度にたくさん覚えるのは大変だよね。
記憶能力の限界に対する配慮だそうだ
一応インコグニート試したけれどダメだった
基本的には空気施設だろうな
立地だけちょい邪魔だから隅っこにずらしてほしいとは思うが
初心者のためにwikiに内容写してもいいかもな
wikiで検索をかけるチュートリアルってことで
Wikiに書けばいいことなら実質的に施設が無意味になるな
wiki読まない人って一定数いるから
チュートリアルやるかは知らんけど
ゲーム内ならネタバレや大量の情報を前に萎えたりする心配も無いし
wikiに触れないと分からないことを減らせるならそれに越したことはないさ
ガチ初心者を対象とした施設が
お金の稼ぎ方も下手なうちにごっそり奪われてなえたりする心配がある
有閑鉱山王『ジシリオン』
ネフィアに出てきたから倒したらカルマが下がった
なんだこいつ
プラチナくれる人と書いてあります
施設にいないのでどこにいるのか探していましたが
どうやらバグでネフィア内で生成されるようですね
そのおっさんサウス南関所にいたけどネフィアにいるのはバグっぽいな
新施設はトイレが盗み放題のいい施設だ
そろそろ弱い装備のテコ入れしてほしい
ていうか弱い部位のテコ入れ
足とか腰とか背中とかデフォで付いてたら邪魔なだけだろ
でも手ばっかり生やすのもつまらん
そこらへんの部位をテコ入れが攻撃力上げるとか余計なことにしかならん気がする
>>207
このバグは早急に直してほしいな
遠隔PC向けの束縛技能ほしいなぁ
暴虐の庭園の束縛が他の多くと同じく1ターンになったの痛いわ
別に、ゴミみたいな装備とかあるのって普通じゃね?
ゴミ装備のないゲームなんてあるのかな
まあゴミ装備っていっても最終的にゴミになるのか
最初からゴミなのかで違うけど
ゴミ装備のないゲームなんて存在しないだろうね
素材に使えるとか分解できるとかだったら知らねえけど
足も腰も背中もあるのが人間なんですよ
乞食のランダムユニークも出るんだなw
足も腰も背中もエロい
だから必要です(迫真)
足はセブンリーグブーツがあるし背中はヴィンデールクロークがあるだろ
俺の腰装備は輝鬼♀が落とした鬼のパンツ
エーテル病で足は蹄になってるし背中には羽が生えてるしなんなら頭には獣耳がついてる
話逸れるが
エーテル病の獣耳で魅力が上がらないのは絶対におかしい
男でも?
本来の耳残したまま獣耳が新しく生えてくるんだぞ
むしろキモいだろ生物学的に考えて
猫耳と人間耳一緒に描写されてたり写ってるのって珍しいけど
一緒に写ってるの見ても別にキモくないで
人形に付いた猫耳って耳っつうよりも角に近い感覚だしな
>>246
カオスシェイプのほうがきもい
獣耳が可愛らしい獣のものとは限らない
毛のない豚耳かもしれないのだから
弱い部位のテコ入れ=固定アーティファクト追加でいいぞ。
武器はもう余ってるんだ。防具をクレ・・・!
特に足な。
エンチャ追加すればいいよ
腰と足だとイメージ的に「それはあなたを疲れにくくする」みたいなのとか?
できれば火力アップに繋がるエンチャがいいんだろうけど
同じくテコ入れするならエンチャ追加のが良いな
固定アーティファクトでテコ入れすると
アイテムホリホリする楽しみが微妙になるからなぁ
新しいエンチャ追加+その新しいエンチャのついた★追加でよくない
★はそのエンチャの試供品みたいな感じで
例ダルイ、シャベル等
問題は足や腰について胴やらにつかないエンチャの効果とエンチャが増えすぎると目的のエンチャが引きにくくなること
前にも同じような話があったけど結局具体的な効果案が出なかったような気がする
>>251 で仮にsp消費減みたいなのができたとしても、仲間には無意味だし
こちらの勘違いでなければ>207の現象なのか店の売上金が消失したかも
40万が700になった。小城買うために溜めてて確か引き出してないと思うんだけどな
アイテム貯めすぎて金庫内でアイテム破壊が起きたんじゃね
そういや仲間に効果のないエンチャって追加されてないもんな
腰背中足で俺がぱっと思いつくようなのは大体PCにしか影響ないし案外難しいのかね
給料箱の請求書がよく破壊されてたの思い出した
背中装備は★GARMS-2が
腰装備は★アステロイドベルトが滅茶苦茶強いのでバランス取れてる
足は★でスピードブーツとか攻撃力持つ靴とか作っとけばいいのでは
そういう他の部位でも簡単に代替できるようなのはつまんねえわ
遠隔矢弾手以外の部位の特徴を総合的に整理してみよう
頭 透明視が稀につくけどだいたい固定品で代用される
被クリ減少、放射強化がつく
首 追加打撃・射撃エンチャントがつく
出血抑制や透明視も稀につく
背 エーテル風抵抗エンチャントが稀につくけど別になくても困らない
連動射撃がつく
胴 PVDV補正が高い
切り傷カウンター、被クリ減少、放射強化がつく
指 追加打撃・射撃エンチャントがつく
対雷雨や透明視も稀につくけどそこは重要ではない
腕 命中・ダメージ補正がある
完全貫通、放射強化、近接補助がつく
腰 出血抑制エンチャントが稀につく
被クリ減少がつく
足 セブンリーグ効果エンチャントが稀につくけど終盤には不要
近接補助がつく
よって、微妙視されいてる頭背腰足の地位を上げるには
そこ専用の有用な新エンチャント(特に思いつかない!)を追加するか、
近接補助、連動射撃、被クリ減少、放射強化を必須レベルに強化(必須になる状況が想像できない)するか、
という結論になる
異論があればどうぞ
うーん
ごちゃごちゃする改変はお腹いっぱい
>>261
エンチャント合成強度神器最大3000で12か所、36000のエンチャントが付けられる。
耐性10個で7000位、魔法威力増加で1600位、追加打撃で2000位、
手持ち武器用6000位、無効などで1500位、これでエンチャントを半分消費。
実際には、無駄エンチャントが付くから、以上のエンチャント+αで装備のエンチャントは
いっぱいいっぱいになる。
これ以上のエンチャント増強は無理だよ。
おおむね同意だけど下の案は他の部位でもまかなえるし、あまり意味がないのでは
ちょっと強すぎるかもしれないけどこんなのはどうだろうか
頭 追加詠唱
足 行動ごとに武器発動より低確率で旅歩き依存の加速発動
背中と腰はちょっと思いつかない
後は発想を変えて人型部位であることにメリットを追加するとかかね
人間でいることに利点ってそこはもはやロールプレイの問題なのでは...
部位毎の高品質エゴは?
防衛者は今でもうれしいけど武器限定だし、他のエゴは序盤以外見向きもされない
変愚蛮怒みたいに最終装備級が生まれるぐらいトンガッたエゴがあってもいい
>>267
ロールプレイで済む、で終わらせるなら人型で必ず付きまとう部位も別に強化しなくていいってことになるな
自分はそれほど不満持ってないからそれはそれで別にいいんだけど
もしテコ入れすんならどうすっかって妄想の話してたところだからな・・・
ロールプレイに糸使い用の武器があればいいな。
○○の糸、ピアノ線、○○チェーンなど。
遠距離打撃、ブレードストリングスの威力UP、異次元の手、首狩りなどの
エンチャントが付いたら雰囲気出るかな。
異次元の手は踊る大捜査線的な名前の技があるし首狩りはブレードストリングスに搭載されてるよね
武器よりも所持してるだけで効果のある固定アーティファクトとかの方がそれっぽい気がしないでもない
アンデッド以外もネクロマンサーみたいに使役できればいいんじゃね
ボクオーン人形みたいな
召喚士やりたい
ペットがすでに出したり引っ込めたり自在だから
前から思ってたけどやっぱ近接も遠隔も魔法攻撃も回復も補助もネクロマンシーもできるってのはあまり面白くない気がする
全部の駒が王と飛車と角の動きできる将棋みたいな無法状態
できない事があるからこそそれぞれの得意な事を組み合わせた戦術を考えるっていう面白さが生まれるんだろ
まあなんでも平均的にできる役ってのはあってもいいけどさ
たとえば近接が得意な役なら近接に必要な主能力やスキルは強化されるけどそれ以外の部分は弱化されるとか
単純に体力が増えるけどマナが減るとか
そういう得手不得手がはっきりしたメリハリのある役付けをできるようにしてほしい
今の職業システムはそれに近いコンセプトを持ってると思うけど追加打撃発生率+5%とか消費MP-10%なんてはっきり言って誤差レベルだよね
職業ごとのデメリットが無いから近接が得意な魔法使いとか普通に作れるし
初心者講習終了後に、毎回受付で講習費用に応じた回復や強化ポーションを
貰えてもいいんじゃないかなと思った。お金の無い序盤に金使わせる訳だし
そういうのは自由度が思いっきり下がるからいらない
仮に近接が得意な魔法使いが作れたら何が悪いのか?
魔法の力でぶん殴る魔法少女とかいてもいいじゃん
そもそも全部できるようにするには全部鍛える必要があるでしょ
メリハリつけたければどれかに特化すればいいし、
複数のスタイルを組み合わせてもそれなりに戦えるから、そこに自由がある
今の職業システムは好みで選べる程度の性能差なので特徴出しつつ職に縛られずに済んでいる
職に大きな差ができると、新しくやりたいこと見つかった時にキャラごと作り直すことになるからやめてくれ
職に差がでまくるゲームってネトゲによくあるけど、あれも大概バランスひでーから同じことだよ
というかやりたいことしてたらそのスキルが育つんだから今のままでいい
やってないことは不得意なままだしな
近接に必要な能力強化で他弱化→暴走技能
体力をマナに→APフィート
職ごとの誤差→たくさん使うと割と大きな差になる
近接魔法使い→超重装使わないと、覚醒ネフィアだと敵殴るだけで朦朧になるんだぞ!
マナを体力にだったわ、MPあれば瀕死で耐えるやつ
>>275
わかる
そういうのはゲームバランス取れてるの前提じゃなきゃ無理だろ
ネクロマンサープレイしてる身から言わせてもらうと近接と魔法も無きゃやってられん
魔法はRPのためだけど格上複数相手だとアンデッドが戦力にならんから近接無きゃどうにもならんし
その辺は自分で縛り入れれば済む話じゃないか
自分の価値観に全体を巻き込まないで欲しい
1つのキャラでなんでも出来るのはこのゲームの魅力だと思うけど
合わないんだったら将棋でもやってれば
朦朧時詠唱では自滅しないよう変更あったはずだけど
>>268
過去ログに死んでも作りたくないと書かれてるから他に行ったほうがいい
死んだあとレイハンドで蘇らせれば作りそう
レイハンドじゃ好感度あがらないから
呪われた復活の書を使おう
ゾンビ犬になって窓ガラスぶち破ってきそう
そういえばゾンビ犬は登場しないな
自分が可愛いんだろ
今はまだ居ないってだけでその内出て来るんじゃないの
汚されるのは常に本家要素だからな
カードの説明とかさすがに悪ふざけが過ぎてて引く
敵の通常攻撃や魔法は苦にしないんだけどゲージ技が痛すぎる
なんか対策ないですか?
逆に聞きたいけどなんで相手のゲージ下げないの?
>>292
悪意がないなら何やっても良いわけじゃないね
>>294
!!!!!!
そういうのあるの忘れてた
本家モンスターのカード説明はほとんど一般募集だったはずだけどな
だいたい、elona自体があの程度の悪ふざけで壊れるようなヤワな世界観してない
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
noa猫さんがやめろっつってるのに粘着し続ける本家狂信者
某所じゃプラスに顔グラ提供したってことで魔法中年さんまで叩いてて
しかも恐ろしいことに誰も擁護に回ってなくて彼らの闇の深さに驚かされたわ
チュートリアルで金取るってひでえな
FFとかの初心者の館ですら
むしろアイテムとかくれるくらいのサポート要素だってのに
金貯めようとしてる過程ですでにチュートリアル終わってるんじゃね
最初の洞窟に赤い本にでもして落としておくほうがまだ有意義
相手のゲージなんて面倒だから下げてないわ
漢ならゲージ技はHPで受け止める(PCは性別無しだけど
ネクロはペットプレイの延長で考えるとダメだな
耐性パズルや育成を考えなくていいのと、ロストしても痛すぎず
気楽なのはいい。けど棺桶の安定入手と合成までが長かった
闇が深いとされてる側なんだからあまり余計なこというなよ
キチガイ召喚術だからな
>>300
擁護してやればよかったのに
ゲージ技は半分までしか喰らわないタイプが多いからその都度回復すればOK
あとは地道に最大HPと回復量、速度を上げればいいんじゃね
>>306
結局みんな口先だけってことよ
>>306
テンプレに擁護禁止あったからスレチになるから擁護しなかったんじゃね多分
いや亡くなった後だたし、流石にいたたまれなくなって擁護したよ
てかすまない、不謹慎だね
意味ないかもしれんけど暫く利用自粛するわ
>>311
あんま気にするなよ。気楽にいこうぜ
向こうのテンプレでは擁護禁止書いてあるけどその場に居たら俺も一言何かしらいったかもしれんし
チュートリアル施設ほんとに酷いな
実装前は今更なくても…と思ってたが、今では無い方がいいとさえ思う
金取るのもあれだが内容自体がいろいろおかしい
意図的なのかそうでないのか知らんが施設ぐるみでノルンしてる
内容の方向だけ決めて文章はプレイヤーに書いてもらったほうがよかったんじゃ…
ざっと見ただけだけどそこまでノルンがってたとこあったっけ?
実情はともかく目的は初心者用施設だろうしどこがおかしいか具体的にわ上げたら変更されるんじゃないの?
個人的な話になるけど昔魔法中年さんからのグラ作成の提案DMがあったのにDMの存在知らず亡くなった後になって気づいた自分をぶん殴りたい…
313の知識のほうが間違っている可能性
チュートリアル施設見てるけど寄生の対処法どこかに書いてある?
召喚に関する記述は見つかったけど…
なんか依頼の受け方がレベル制限で見れない
依頼以外でお金調達してレベリング必要なのか
文章だけのチュートリアルってだけでアレだが、笑ったのは
戦闘は準備が整った後にしろ、この講座だって最後に受けるのがいい
って言ってるくせに最初に聞く食料調達のおすすめは野外でアピの実などを拾うこと
おすすめの金策が店を立てることってのもなかなかひどい
一番おかしいのはやっぱ値段だな
最後の講座なんかは4800も取るくせに、300で受けられるものと中身に差があるようには見えない
最初は1000Gでも大金だからな
全くの初心者ならできる依頼もろくにないから金が増えない
文章だけのチュートリアル→チュートリアルじゃなくヒントって書いてね?
戦闘は〜野外でアピの実などを拾うこと→アピの実拾いながら戦えとは言ってなくね?
おすすめの金策が店を立てること→店があまり役にたたないとでも?
値段→最後を受ける頃には300gpとかはした金すぎて聞き流されるからじゃね?
>>320
店をどうやって建てればいいか店を建てるための金をどこで集めればいいかが書いてないって言いたいんじゃないか?
アピのみと戦闘に関しては確かに集めながら戦えとは言ってないが近寄るだけで危険な敵がいるって言いたいんじゃないか?
麻痺の矢を使うエレアの魔術師とか序盤のPCを瞬殺するコボルトとか
まぁ私エスパーじゃないから>>318 がどう思ったのかなんてわかんないけど
そういえば寄生対策ないなあ
アピの実というと大量アピの実火炎自動調理による圧死も補足もあったほうがいいかも
値段は初回300のままで二回目以降1000gp固定ぐらいがちょうどいいんじゃないかな
でも初心者から金巻き上げる詐欺師集団って設定だったら...?
ここまで深読みしないといけないチュートリアルって
ひょっとしてロミアスはいいやつなんじゃないだろうか
とりあえず次の更新でチュートリアル追記と値下げらしい
ぶっちゃけ値下げとかいう問題じゃなくてチュートリアル意味が無いなこれ
まずチュートリアルって呼んでるやつは他人の話を聴かないタイプなのでは
もともとチュートリアル施設と銘打たれてたし呼び名なんてくだらないもので論点ずらしても何にもならないぞ
>ヒントに素直に従っても初心者が詰むようであれば追記やバランス変更も検討する。
も書かれているしすでに次回更新分に追加変更するとも書かれている
問題点の指摘とできるなら改善案の提示でもした方がよほど開発の助けになるだろう
個人的に追加したほうがいいと感じたのは圧死と盗賊団
それと最序盤の金策(1万〜10万程度を貯める方法)
最序盤の金策は配達や護衛の依頼があるから他はいらないんじゃないか
改めて確認したら確かにチュートリアルじゃなくてヒント用だった
そして205でチュートリアル施設っていいだしたの自分だったわ、すまない
作っててチュートリアルとはなんか違う種類のものだと思ったから
最終的にヒント用って表記に変わったんじゃねえの
書いてあること無視してそれをチュートリアルって呼んでるわけで
あと超過ダメージはアイテム重量のとこで触れてたぞ
初心者向けアドバイスで金取るってかなり珍しいな
普通は初心者に役立つアイテムくれるとかで聞きたい様に誘導するもんだけど
結構前にあったペット情報閲覧料とかインサイトレンズの貴重さ有限とかもそうだけど
何でもかんでも制限かければ面白くなるってもんじゃないと思うけどな
こんなの無料で良いだろ
金はラテこんなヒントもらいに行くガチ初心者が哀れ
ふと思い出したが情報屋で500ぐらいで毎月もらえる情報も
同じぐらいがっかりした覚えがあったような記憶がある
僕の序盤の金策はヤカ様信仰で残骸売りだな
講師たちを倒せばちょっといい★をドロップするようにすれば良いんじゃないかな
殺すまでが授業ですとかelonaっぽい
初心者だけど、残骸は1回鑑定すればそれ以降高く売れること知らなかったわw
鑑定代で赤字になるから無意味と思ってたw
変愚みたいに5gpで何度でも噂聞けるようにすればいい
話聞いた後でリセットすればよいのでは。オートセーブされんの?
リロさせたくないのがプラスなのにリロ覚えさせてどうすんねん
そういや高速ラッシュどうなったんかなっと気になって使ってみたけど
エフェクト超早くて吹いたわwこれからヒトラーの電動のこぎりと呼ぼう
火力も単純な一発の威力上昇もだけど命中率もかなり上がってる気がする
>>343
マナ吸収とスタミナ吸収のエンチャント付いた武器で殴ると高速でマナとスタミナ回復すんの?
何かノースティリスの序盤〜中盤くらいまでは役立つアーティファクト1つか2つ作ってチュートリアルこなす過程で貰える様にすれば良いんじゃない?
アーティファクトじゃなくても火か氷の属性耐性5以上の高品質装備とかでも良いとは思うけどね
pv偏重にならないようってdvにテコ入れしたみたいだけど、dv装備で固める価値はあるかな?
危険な水着着てていい?
スクーグスローかわいい
序盤はメダル装備やエレア組から奪った装備でなんとかなるけど
知らないととれないんだよな
信仰40まで上げれば神様から固定もらえるけど、そこまでいくと序盤とはいえ順調な証だし
ストーリーで3つ魔石集めるところでまた固定とれるけど、そこまでいけばある程度育ってるわな
序盤の装備は願うのが一番はやいけど、幸せのベッドの方がほしい
ロミアスとかメダル装備は取らない方が楽しいけどな
本家と違ってラーラララの短剣も後々入手できるしな
透明視はないとつらいから賢者兜はもらいに行く
後は毎回ゴミ装備から頑張ってる
いいのが出るたびに装備乗り換えてくのは楽しいよね
今回追加のジシリオン仕様書には街の依頼をこなしているとプラチナ硬貨をくれるってかいてあるのにもらえないんだけどこれは全部やれってこと?
ほかの人ももらえてないのか
やはりバグだった
たぶん設定ミスでジジイリオンはただのおっさんになってる
奴隷商人から買えるで
奴隷商人から買えるのか
不覚にも吹いた
>ちゃんと意図したとおりに動くかどうかの確認は毎回してるけど
しくじりONを見る限り今回も動作確認はしてなかったようだ
> バグ検証・修正は、重篤なのは出ていないので1.66で行う。
とのことだけど店のバグはけっこう酷いぞ
お犬様にとっては些細なことなんでしょう
専門店使わなきゃ回避できるんだろ?
なんでそんなすぐにバグが取り除かれて当然と思ってるの?
お客様精神丸出しだから
フリゲでこれだけ更新が続いてることがレアだよねー
ありがたや
フリゲって大概は個人製作だから更新が長く続くのは普通じゃない?
逆に短いのって言われても思いつかない
そんなに難しくて手をこまねくようなソースを書ける訳じゃないからだよ
>>363
普通じゃないです
思いつかないのはコンスタントに更新続けられないようなのは話題にすらならないからです
>>350
エーテルダガーは本家でも冒険者から普通に流れてくるで
>>366
まじか
ああいうのってランダム生成されるんだな…長いことやってたけど見たことなかったわ
それもだが
本当は施設のチュートリアル受けさせたくないんじゃないか
とすら思わせる不満の仕様ばかりだよな
レオルドだけで十分補完できてたからこの施設は無駄だと思ったわ。あって困るわけでもないけどね。
個人的にはこういうのより、もう少しストレスフリー化に制作割いた方が結果的にゲームへの没入感増していいと思うんだけどなあ。
まあその辺は他ヴァリアントが洗練され過ぎてるだけかもしれんが。
レオルドの解説は無料で何回でも聞けるからね
有料で1日1回しか聞けない情報の方が真面目に聞こうとは思うよね
とりあえず怪しいお薬の勧誘みたく初回無料とかにすればいいんじゃないですかね…
回数制限は知らな〜い
>>372
聞こうと思わないかな...
>>371
ストレスフリーや便利にってのはほんと大切だと思うわ
個人的にペット個々に持たせれて中の物勝手に食べてくれるお弁当箱
自分とペットの属性耐性&特殊効果パズルを把握しやすくする情報系の改善あたりは
マジで欲しい
後出来れば店番とか牧場ブリーダーとかペット枠からはずして欲しい
そもそも初心者は本家からやるべきなのでは…
別に本家からやる必要はないが
ヴァリアントから始める必要はもっとないから本家からやるべきだな
本家からやった方がいいと思うけどヴァリアントから始める人もいるからね
UI関係は楽になったらそりゃ嬉しいけど今のままでも別にいいし、もう終盤だけどメインクエと中級神サブクエ優先でいいよ
今回のイベントスルーでもうラスボス戦なのか一旦招集されるでまだ割とあるのか!
プラスに特に定石が違うから初心者が本家からやると
本家の定石引きずって自分で体感難易度上げてたりするフシはある
なにが悲しくて序盤の貴重なリソースの乏しい時期に中身ゼロのクソチュートリアルにわざわざ金出さなきゃならんのだ
そのピーナッツサイズの脳味噌でよく考えてそのまま知恵熱で蒸発してくれ
仕様がめっちゃ変わりまくってるし、今だとplusやるなら本家でなく最初からplusでやった方が良い気がする
データの互換性が本家→plusの一方通行だし
合わなかった場合や試してみるだけって場合のヴァリアントの鞍替えも本家から各ヴァリアントの方がスムーズに行く
ゲーム性に関しても初心者がヴァリアントでしかできないことをいきなり望んでくることは少ないだろうし、本家から始めたほうがいいに決まってる
初心者っているの?
いるけど?
本家からのがいいでしょ
結局チュートリアルとか用意しても本家からやる事を推奨するなら必要ないわな
初心者への支援が足りないと言われたから用意したんだろうけど
でも、有料だしなぁ
何か考えがあってのことなんだろうけど
何のための物なのかよくわからないよな
更新でゲーム自体をヒントに寄せていくスタイルらしいな
次に追加されるのは権利書の値下げかな
本家じゃペット使いにくいやろ
>>389
なら序盤に関してはヒントにそぐわない情報は控えたほうがいいようだ
これまでも意図と違った稼ぎが制裁されてきた上に
今回遅れたのは大量の労力がヒント施設に注がれたから
金についてはちゃんと聞くようにここでも再三言われてるじゃないか
それで効果があるかは別として
>>389
見落とししてるのかもしれないけどそれどこに書いてある?
更新予定のとこのは内容の追記しますってだけじゃないの
>>390
そんなことはない
>>393
せやな
plusと比べると脳筋が多い、AI弄れない、自然に育ちにくい、廃牧場がない代わりに
育成やAIにあった装備集めが圧倒的に容易なのが本家
このいいとこ取りができてたplus1.14あたりほんとすこ
そらプラスと本家だったら本家からやるべきだけどな
ジシリオンの顔きもすぎwww
ミンチにしても何もドロップしない
しくじりONはユニーク属性もついていないようだ
ヒント受講費下げるつもりらしいけど普通に無料でいい…どころか報酬出してもいいくらいだと思うわ
真面目に聞いて欲しいとか言ってるけど
話を聞き流すような人がわざわざ1日1回施設に出向いて真面目に聞かないと勿体ないと思えるレベルの金を払ってヒントを聞きに来る
という想定はかなり無理があるよね
(しかも内容は製作者とはいえエアプの語るもの。野外でアピの実集めなんかさせたらうりぼうの腹が膨れるだけだろうに)
ぶっちゃけ現状のままでやるぐらいなら「れどめ嫁」と「雑談スレ行け」の二言で十分だと思う
あー、なんかヒントがヒントらしくないというかちぐはぐで役に立たないなって思ったが
そういえば犬自体がアップデート内容は起動テスト程度で
ゲームのプレイ自体ほとんどしってないんだっけか
頭の中じゃPlusのシステム入ってるけど体感は本家のままで止まってるんじゃね?
本家で役立つかって言われても疑問符だけど
一度犬はPlusを通しでプレイしたほうがいい
もしくはプレイヤーから書く内容を募るべきだったと思うわ。
(ごめん、今最初からやってアピの実集めてるわ…
集金機能が滅茶苦茶絞られてるからパルミア爆破したあと免罪符買うお金がなくて地道にカルマ上げてた…)
じゃあこうしましょう。
受講料はwebマネーで犬の口座にに直接振り込まれるように。こうすればみんな真剣にチュートリアルを受けるはずだわ!
> 街の壁を採掘した時に、金貨だけでなくたまに金塊も出るように。
採掘に関しては三年以上ずっと言われ続けて来てこのタイミングで街のみをピンポイントで調整
自分でプレイするなり考えるなりしてようやく町での採掘が貴重な、安全に金策と育成をする方法ってわかったんだろうな
金塊に限定する当たり何かがおかしい
嫌な予感がする
偽の金塊ぐらいは混ぜるだろう
だが本命は確率で黄金を直接掘り起こしたりする制裁付きではないだろうか
ハロウィンの放火や忘却のメッセージや制裁ビットを振り返れば
何か仕込んでいても不思議じゃない
被害妄想もここまで来ると病気だな
いやいや、だって昔犬が自ら壁から鉱物出るのが嫌だって削除した仕様だぞ
金貨もだっけか?
安全なとこでの金策を嫌ってという理由だったようなうろ覚えだけど
なんかやることが全部矛盾みたいに無茶苦茶になってねーか
何年もやってりゃ考えが変わることもあるだろ
ニートや引きこもりじゃねーんだから
一番矛盾してるのは、アイディアは手間と効果を重視する様常日頃ユーザーに要求してるのに殆ど需要無いであろうチュートリアル施設を手間暇かけてこさえてる行動の方なのでセーフ。
採掘スキルって一定以上まで上げたらマテリアル採取のためくらいにしか上げる意味なくなるから
採掘スキルで掘り当てた金貨の額が上がったり鉱石に+が付くようになればいいんじゃね?
街の中で延々と壁掘るだけでいつまでも金策できるのがダメなら潜在値にも依存させるようにするとか
そういえば何年も前から気になってたんだけど
壁でなく地面を掘るのって何か意味あるの?
>>410
宝の地図を掘り起こせる
初心者のまま何年か停滞するような初心者がでたので
本家勧めたほうがいいよ
追加や修正多すぎて基礎的なことさえついていけてない
まあオリジナルでゲーム作ってたらこんな色々言われんだろうね
猫の威を借る犬なのはただの事実
自分は本家やった後にplus移行したけど
本家と仕様違う部分多いしplusやる気があるならはじめからplusやったら良いと思うけどな
本家の仕様頭に叩き込んだら返って混乱しかねないし完全に別ゲーとして捉えるべきだわ
ヒントっつうかアドバイスはオレも無料というより報酬与えるべきだと思う
聞く気のない奴が金払ってまで1日一回聞きに来たりしない
むしろ序盤に役立つ回復薬とかの消費アイテムを報酬として用意して
アドバイス聞いた後に受けれる確認クイズに正解したらプレゼントするとかのがずっと真面目に講習受ける人多いと思うわ
(と言うよりも分からない事出た都度wiki2つ見たほうが効果ある)
それはplusに永住する場合の理屈だろう
初心者の段階でplusに永住するかなんてわかるはずないんだから初心者はまず本家から入るべきだしそれを勧めるべきだ
>>414
だからplusやる気があるならって書いてんじゃん…
本家やりたい人とか取り敢えずelonaってのがどんなものか知りたい人や
他のヴァリアントでどれやるか決まってない人にもplus勧めろって意味じゃないからな?
elonaがどういうものかも分からん人間が最初っからplusだけやりたいと思うか?
って話でしょ
自分は安定版でレシマスクリア程度しかプレイせずにplus移ったから混乱するようなことはなかったなあ
俺はelonaがどういう物かわからなかったけど最初から+やってたぞ
そして妖精クレイモアで屍の山を築いた
本家は未だにやってない
>>417
お前が悪いわけじゃないが、お前みたいなやつが発生しうる状況には問題があるんだよ
今更感はあるが雑談スレでのスタンス決めてテンプレに追加したほうがいいことだと思う
チュートリアル施設は、アイテム名やキャラ名を入力したら使い方や使用行動を教えてくれる人がいたら便利だと思う。
そういうチュートリアルキャラがいたら金払っても利用するかな。
なによりPlusで戸惑うのはアイテムの多さ・キャラの多さだと思うし。
自分で使って・戦って学べよって思う人もいるだろうが、そこはまあ金払うんだからってことで。
どのみちチュートリアル内容が
後のアップデートで仕様変更で結局使い物にならなくなる可能性が高い
って似たような機能だったはずのキャラが言ってました
本当に有用な情報だと、1回につき1000000gpくらいはとられそうw
ジシリオン出過ぎ ボスもジシリオンだった
ウンガガかよ
そうか、辻ウンガガの再来だなw
チュートリアル終了後、もらえるアイテムの案
★千本針のお守り
それは千本針の布で包んだ小石だ。兵士を戦場の冷たい風から守ってくれる。
小石(鉄)1d12+3
火炎*
冷気*
エーテルの風からあなたを保護する
この程度なら強すぎずいいんではなかろうか?
エーテル風は所詮避けられないし。
エーテル風吹いてるときにマップ歩いてぼこぼこ発症して死ぬのは初心者の通る道
そして願いでクロークを注文する
この流れは是非味わってほしいから、簡単にエーテル保護取れるのはなぁ
カオスの救世主シナパンが死んでしまう
辻シリオンか
死ぬようなエーテル病ってあったっけ?
エーテル病フルに掛かったら即死級ダメージで死ぬ
そうなる人はまあいないけど
チュートリアル終了でアーティファクト(弱めでも限定品)か、エゴ付きの少し強い装備か、メダルかプラチナか...ってな感じが良いと思った。
>426
だから小石にしたんだ。
その流れは王道だから、エーテル病発症が多少遅めになるくらいで、大して影響ないかなと思って。
卒業資格にドッグタグアーティファクト
魔エゴ増えたとはいえ、序盤に魔法耐性マイナス変異付くときついな
エレアの魔術師に一発でHP半分以上持ってかれる
祝福された能力獲得の巻物一枚とかでもいい気はする
序盤でとれたらうれしいものなのに、序盤に出てこないからな
チュートリアル施設よりも、訓練でカーソルが初期化しないとかアイテム解説欄開いたままキー入力で次のアイテム見れるとか、そういう細かい要素取り入れた方が喜ばれるのに。
喜ばせたい層が違うんじゃないすかね
>>435
同じく消費アイテムで良いと思うわ
与えて使わせる事によって「あぁこんなアイテムがあってこんな効果があるのか」って理解にもつながるし
>>436
wiki要望欄に書かれてる料理ランク表記は実装されたし同じく要望欄に書かれてる436の要望も開発者は把握してると思う
それでも実装してないとこ見るに少し難しいんじゃね?
ストレスフリーになる利便性向上には期待したいね
作りたいものを作ってるだけであって、誰かを喜ばせるために作ってるわけではなかろう
人狼とかネクロとか喜ぶ人間がそんな多くなさそうな要素入れてんのも作者が作りたくてやってるからだよな
フリゲなんて作者のオナニーみたいなもんだし
人のオナり方にケチつけても仕方ないわ
別邸持ちたいなあ
ネクロは続けてみたら強くは無いけど育成不要だし気楽で案外悪くなかった
チューニング繰り返してカスタマイズしていけたらいいのに。無論ロストありのままで
チュートリアルは実際にやらせてできたら報酬でいいじゃん
んで全部クリアで固定AF
初心者的に嬉しい装備っていったら地獄属性の武器かな死ににくくなるし
もちろん強度は弱めで
実際に最初からやるとわかるが、訓練所の新規スキル取得のプラチナが軽減されてるから序盤に能力獲得の巻物とかほぼいらないぞ
信仰値の上限上げてくれ
1時間で、奴隷店とネフィア(ボスではない)で2回ジシリオン出てきたわw
貰えるアーティファクト考えてみたけどこんな感じで良いんじゃないかな
最序盤に最低限とはいえ火耐性必ず貰えるなら相当役立つと思うし
★灰色のドッグタグ
一人前と認められた者に与えられる首輪だ。
首輪(鉄)[2,0]
火炎*****
それは筋力を5上げる
それは耐久を5上げる
それは恐怖を無効にする
>445
と書き込んだ直ぐ次の階層で、また出てきた。
なんか、黄金が出てきそうで、プレイ続けるの怖すぎる
>446
初期から*****は強すぎると思う
あと、首輪だと、カオスシェイプとかたつむりが装備できない(この種族で始めるのもアレだとは思うけどw)
>>447
耐性*****くらいなら運が良ければ最序盤でも高品質やブラックマーケットで買えちゃうし、これくらい無いとあんまし意味無い気がするのよね。火炎氷結耐性は揃えるの急務だからその片方だけでも対策出来るなら初心者には嬉しいかなって
火炎耐性自体ヴェスダやら何やらで少しストーリー進めたらすぐ上位互換のアーティファクト出てくるから、殆どの場合ドッグタグはお役御免になるだろうし、文字通り最序盤にあって嬉しい強すぎない装備のつもりで考えた
カオスシェイプやかたつむりの事は考えて無かったわw
初期種族が全部装備出来るのだと似たような性能で火炎を氷結に変えてマントにでも変えるのが妥当かな
オナニーなら公開する必要なくね
ひっそりやれって話になるじゃん
>>449
でも露出癖なら?
残念! カオスシェイプは初期装備部位に背中ないわw
性能は、むしろはっちゃけて、すべての属性に*とかw(魔法だけ強度半分に)
>>449
うちの部活に公開オナニーってのがあってぇ…
マントでもカオシェは装備できないじゃないですか、やだー
地獄武器は低強度でもそのまま使用武器種が定まりそうだし、装備だとそれなりの耐性の小石が一番都合いいかもしれない
一回ごとに治癒ポーションや杖、巻物とかの消費アイテムなんかでもいいと思うけど
実践は追加するとなったら今回以上に更新伸びそうだし、メインクエ終わらせて他の調整終わってからにしてほしい
[変異] あなたは露出癖だ。 [腰装備不可。お酒なしで気持ちいいことができる。]
[変異] あなたはオナニーが大好きだ。 [一人で気持ちいいことができる。]
1.66予定
[追加と変更]
* ちょいちょい足りないのがあったのでヒント用施設の内容に少し追記変更。
* ヒント受講費用を少し減少。真面目に聴いて欲しいのでこれ以上は下げない。
* 赤い本2つ追加。
* 楽器のカテゴリごとに演奏時の♪メッセージがちょっと変わるように。
文字にしづらいのもあったのでもっとしっくりくるのが思いついたら差し替えるかも。
* 芸人依頼・収穫依頼は、時間が残っている状態でマップ外に出ようとすると
自動的に時間切れとなるように。(ノルマ達成していれば成功となる)
これに伴い、パーティー場下端に出口追加。
* パーティ場に出るユニークを整理&追加。
ノースとサウスで分けたり、会うとおかしい人たちを別々にしたり。
* 技能:魅了の舞で魅力判定に成功した時、観客が満足する確率を大幅上昇。
* 技能:説法でも観客が満足し得点も貰えるように。
* サウスティリスのいくつかの街で依頼種類の偏りが生じるように。
* 街の壁を採掘した時に、金貨だけでなくたまに金塊も出るように。
[修正]
* 1.65追加キャラ約1名に設定したユニーク特性が消えているせいで、
ランダム生成されたり用意されたユニーク専用会話が出なかったりするのを修正。
* 1.65追加キャラ約1名(上記とは別)のデッキ内のカード画像表示を修正。
* 鶏♀用の差分グラフィックが反映されてなかったのを修正。
* 自分の店で交換品が売却品と別カテゴリになるのを修正。
チュートリアル施設で詰まってたのか1.65すぐあとなのに結構更新内容来てるね
個人的にはバグ修正済ませたらもう1.66で出しちゃって良いんじゃないかってレベル
オナニーすまん。
ここの距離感わからんかった。
でも、ジシリオンは早急に直すか、問題ないと宣言して欲しい。
ジシリオンはユニークとしてのフラグ立て忘れだとは思うが、只の中立NPC扱いなのか、
ユニークの処理判定をフラグ以外で判定しているところはないか。
もしあったら、奴隷商で強力なNPCが買えることになってしまう。
店に入ってた金が消失したわ
直前に金庫には6ページ分くらいしか入ってないこと確認したからたぶん間違いない
自分のデータはよく引き継ぎしてるから4千万くらいで済んだけど
ずっと1つのデータで金貯め込み続けてる人はやばいかもな
上にジシリオンの修正あるし問題ないから修正版を急がないんだろう
奴隷商人から買えるっていっても遠隔攻撃するだけのユニーク(現状ユニーク耐性すらあるか不明)だからゲームバランス的にも大きな問題じゃないし
チュートリアル施設クリアでアーティファクト入手はやめてほしいわ
アイテムコンプ癖みたいな人は絶対にやらなきゃいけなくなる
もはやそうなると目的が別物
別に熟練者でアーティファクトだけ欲しい人はひたすら連打で読み飛ばせば良いんだから良くないか…
そんなん言い出したら効率重視したい人やアイテムコンプしたい人がやる信仰リレーだって同じやん。必要な金も序盤過ぎれば端金だし
弟狐を弟火狐にしたものの妖精さんに種を恵んでほしいから預けるかどうか悩み中
弟火狐はデザインが秀逸で可愛いんゴねぇ
これはFirefoxの巧妙なステマ
>457
>255で最初に報告したけど、その後また一度消えて
まだユニーク数匹加入した程度の序盤だったのでやり直してるわ
次verの店の交換品の修正で直ればいいが
それまではマメに回収して、持ちきれない分は貯金箱に退避させておくのが無難かも
400個超えて消えたのと違う?
お金の価値は低いのでいくらあっても優先的に消える
弟火狐とか弟九尾って禁断の肉塊で女の子にデキちゃう?
弟(女)
女にして、名前も変えて、でも
「弟狐の体液」を得て正気に戻るところまでが1セット
>>464
違う
前に別の人書き込んだ時もその発言で勘違いだろみたいな流れになってたからはっきり言うが
個数オーバーで消えたということは無い、断言できる
1.64からゲーム内9月17日にバージョンアップして、10月1日に気が付く
バックアップ確認すると9月17日時点では金庫は80、店頭には150
うちの店番は毎日20万前後の売り上げで、交換は5~20個ほど
店の品出しはほぼ毎日、空いても3日程度で、金庫は6ページ超えたあたりで気が付き次第放出
こんな状況で一体どうしたら400個オーバーするのが
スクイーズの搾乳だけど生命力が下がってるやつを判断する方法ってある?
乳はしぼりつつ死にそうになったら肉にしようかと思ってるんだけど
そんなうまい方法はないかな
ごめん…下げたつもりで下げてなかった
>>465
馬鹿やろう!!!男同士で遺伝子を残すのが良いんだろうが!!!
>>469
手間かもしれんが名前をつければいいかも
>>472
やっぱりそういう手段になるかな…ありがとう
なかなかどうして簡単じゃないね
まだ性別などという些細なことに縛られているのか?
可愛いけりゃいいんだよ!
まーElonaの性別って最も無意味な要素ではあるよなw
男も卵を生むし
いまのうちにジシリオン買っとくか
ダルフィで「買う」なら日常の光景だな
ごめん自分もお店のお金消えたので報告
いつからかはわからないんだけど、ちょっと前に確認したときはあった
思い当たるってほどでもないけど、店で演奏するものだから家具があったのを整理はした
460万あったと思うんだけど4万6千になった
>>469
やはりりロるのが一番
なんかのソート系の処理が悪さしてんのか?
Plusはバグの原因が予想つかんからな・・・
交換品のカテゴリ選択ミスが原因で金も消えてるのなら次で治るのだろうが
素人だから選択ミスで中身が消失するってのが理解できないから不安だわ
スクイーズの搾乳って絞れなくなった時点で死なないっけ?
店のバグ割りと深刻だよな
修正されるまでプレイ控えとこかな
>* 芸人依頼・収穫依頼は、時間が残っている状態でマップ外に出ようとすると
> 自動的に時間切れとなるように。(ノルマ達成していれば成功となる)
> これに伴い、パーティー場下端に出口追加。
これは良いね。基本速度が上がると時間潰すのが面倒で困る。
面倒になりがちな収穫が結構効率いい依頼になりそうでいいな
チュートリアル目が滑るなあ
本家のシナリオのときから思ってたけど
elonaのウィンドウって長文読むのに向いてないと思う
本家でエーテルの風がはじめて吹いた時みたいに何かあるたびに解説させて小出しにしたほうがいいだろうな
現実の仕事と同じで、その都度教えられる形式だと
それ先に言っといてくれよ!そんなん知らねえよ!ってならね?
別に怒られるわけでもないし
いっその事5つくらいに項目分けして赤い本で出すのも良いかもしれんね
* 技能:説法でも観客が満足し得点も貰えるように。
PC側にはあって損のない変更だけど、やってることが怪しい宗教団体なのがw
もう演奏スキルなんていらない
まだアーティファクト集め終わってないから待っててクレメンス
天啓きた
祭壇持って行って改宗から説法で数倍稼げるかも
>>492
楽器も必要ないな
>>491
そのうち太鼓とか壺とか売り始めるんだろうかw
楽器はいるよ!
1人だとアンサンブル出来ないしw
信仰スキルによる能力ブーストって今どうなってるんだっけ?
本家の頃は大したことなくて無理して上げる必要無い程度だったよな
ジュア教だけど信仰383でたぶん意志補正70くらい
魅力が低くて受けられない依頼があるんですがどうしたら上がるんでしょうか
元が10で目が4つになり-10されて1になってます
乞食のペンダントやシナパンのために貴族と乞食枯るのが速そう
指があるなら結婚指輪2個はめとけ
>>496
運勢が上がる銃器や機械類を売るマニ!
>>501
元の魅力が10だと余程極端な育て方してなきゃ貴族狩るのはむずくないか?
ある程度育ってるペットがいれば余裕だろうけど
ネタならいいが初心者相手だとあまりに不親切な気がしたので解説すると解決法は3つある
①装備アイテムの効果でブーストする
★乞食のペンダントは魅力+10、結婚指輪は魅力+5が確定で付くのでー10程度なら相殺できる
②元のステータスを上げる
魅力はスキルの交渉・投資・演奏が対応しており、それぞれのスキルを使うと経験値が入って元々の魅力があがる
③エーテル病を治す
エーテル抗体ポーションを飲むと4つに増えた目が元の数に戻るので当然ペナルティも消える
上記の手段のうち早いのは①、あるいはポーカーの景品などでエーテル抗体ポーションが手に入ってるなら③になる
やっぱりかと思ってたが
エーテル病に対する見解が犬とプレイヤーで異なる
なんで風の中わざわざ歩くやつがいるんだと
カッコ付きが出るからじゃないの?
>>506
そこまで理解してあえてエーテル風の中を歩く奴は既に初心者ではないだろうな
ー>料理ごとのランクがアイテム名に追記されるように
何気に嬉しい要素だわ
可能であればアイテム説明欄あたりに、筋肉:大とか感覚:小とか得られる経験値が載ればgood
あとグラビトンバスターって、重力球技能持ちじゃないと拝めない感じ?
他に見る方法は・・・
覚醒ネフィアでよく食らえるわ
あんま痛くもないけどエフェクト派手すぎてビビる
あと糸の罠の効果音にもめっちゃビビる
料理はそろそろねらった料理を作れるようにして欲しいと思わないでもない
自分で食べる分にはいいが、料理依頼だと材料が無限にあるわけでなしリロードせざるを得ない
指定された料理より高ランクでもOKとかならランク表示も活きてくる…んだろうか
>>510
料理は(一定以上のスキル必要だけど)道具(ランク別)を選んで作成すれば狙った物が作りやすい
後は4次元ポッケに入れて持ち歩けば依頼に対応できるからリロードは必要なくなるよ
このゲーム材料に関していえば買い溜め(町に寄ったらお店巡り)は必須かな
食材に+値付いてもリロしないとゴミだらけになるからな
ただ指定できると最高位ばかり作るようになって本当に作業になるけどな
>>512
お、せやな!
まだ1部だけど調理道具全種所持して4次元ポケットの魔法を唱えられるのはPlusプレイヤーの義務だもんな!
そういや最近悩んでるんだがノースに店置いててサウスにいると店の商品は込んだりするのかなり面倒なんだけど
気軽に店移動できたりするのかね
4次元ポケットは本家なら子犬とかでも拾えたが
Plusだと調整入ってるから1部で現実的な手段で入手するなら魔法店に投資するぐらいしかないからな
そこから4次元ポケットの魔法レベル上げるとなると
調理道具や各種料理つっこめるほどの余裕ができるころには
料理依頼をやりたいとは…
自分で作るよりは雑貨屋やパン屋を覗いてなかったら依頼無視安定だと思う
税金なんて上限があって安いのだからただみたいなものだ
だから店を複数立ててサウスにいるなら店員をバーテンダーに引っ張って来てもらう
店員してたペットが消えた
お店はブラックホールか?
ペットを10匹くらい連れてるんだよなぁ
空きがあればいいんだけどリトルシスター捕獲用に2枠は残しておきたい
牧場のゴブリン(パーツ用)開放するか
>>517
あ、そういう手か。サンクス
四次元ミラー「俺もいるぜ!」
>>520
空気すぎて忘れてたがどっちみち料理依頼に利用はできないな
回数は技能で補えるが手間がかかりすぎる
料理依頼は手持ちにない、パン屋で売ってないものはスルー
交換系も序盤はするけど討伐系がクリア出来るようになってくると手持ちにない限りはスルー
[追加と変更]
* ヒント用施設に新ユニーク1体追加。条件を満たすとアイテムをくれる。
何が貰えるのか気になるけど良い修正だと思う
>>509
糸はマジでビビるよな
地雷みたいにここ爆発したよ!ってエフェクトがない(もしかして見にくいだけである?)から
誰だ作動させた間抜けは!!あっオレかwってなる
そして音の割にダメージ全然ないっつう
エーテル病と風の食い違いで思ったが
これチュートリアルとかヒントっていう体裁の施設だけどその解答までが
犬が思った通りのゲームの遊び方・進め方をさせたいってのが透けて見えてくるのがなんか嫌だな
Elonaなのに窮屈感がするというか
赤い本とかで気にしても気にしなくてもいいアドバイスくらいのほうがよかったわ
近頃の制裁不足がたたって勘違いをしている
窮屈なら他に行くしかない
これまでも続いてきたからこれからも続く
そもそもElonaを遊ぶうえでダンクシュートになる原因が
キーボードと行動の対応の操作を覚えるのが多いせいで
Wikiのキーボード対応画像見ながらやれとかいうアドバイスが一番なことだから
そこから操作覚えていってゲーム内の仕様を覚えていくのと平行になっている
ってことは初心者にいきなりヒント施設ってのはなけなしの金を稼いで払っても覚えるのが無茶であって
それこそWiki開いたほうが初心者には使いやすい。
で、操作に慣れるころにはヒント施設はわずかな金を払うほどの価値も必要も無くなってる
施設の存在自体意味が無いんじゃないか?
別に窓口ぐらい増やしてもいいんじゃないの
最初からWiki併用しないときついっていう異常な作りだから、ゲーム内説明増やしたんじゃね
普通のゲームはシステムを完璧に把握してようやくど素人から初心者にランクアップってところだけど
elonaは数年以上やってる人でもシステムを完璧に把握してる人なんて一握りだからな
完璧ではなくても神殺しにはなれる
自分なりの最強を目指すのだ
>* 錬成雨の途中で嘔吐によりゲロゲロが生成された場合、
> それ以降の錬成雨の祝呪効果がゲロゲロの祝呪状態を参照してしまうのを修正。
これは残すべきだろうw
呪われたゲロゲロの連鎖は現実的な仕様だ
レッドアンダーリム入手したけど、運の潜在見れないじゃん…
そのためにとりに行ったのにw
強制もらいゲロとかテロリストかよ
嫁のゲロゲロなら呪われてるとかむしろ・・・
運はある程度あがると迷子の子猫とかじゃ全然あがらなくなるし、リンゴで固定値あげていくことになるから潜在が見れなくても問題ない(極論)
運のために運上昇エンチャの装備を生ものにしてひたすら食う日々だよ
もうパーティー会場での召喚稼ぎできないから
リンゴ集めは大変だろう
pcを効率よく腹減らせる方法ってないかなぁ?
速さを上げる
本家なら餓鬼部屋作ってたんだが召喚ユニットは吊るさんと消えるからな
中立NPCが餓鬼になるまで変化の杖振ったら一応出来るっけ?
ここの人ってプレイする時差し替えしてプレイしてる?
まあ人並みには
ハイドロボルトと泡沫の嵐がうるさいから
音量調節したやつに替えてあるな
stab.wavは本当にビビる
泡沫の嵐はペットプレイしてると特に有用な魔法だから使わざるを得ないのがまた
PCCとかのグラ差し替えしてる人は多数いると思うけど、音のほうはどうだろうね
自分は銃声・汎用ボール爆発音・oo39.mp3あたりを個別に音量調整してる
いまさら別SEに差し替えるのも違和感ありそうなので
簡単に差し替えられる用に上書き用の差し替えファイル作ってるけど今こんなもんやな
data 赤い本・住民セリフ・依頼文
graphic 魔法エフェクト・ストーリー画像・一部建物画像・PCC
sound 割とかなりの部分の音源
user +製のショウルーム・大部分の敵とアイテム画像・口調を変える用txt
MODとかあるゲームは詰め込めるだけ詰め込んでから遊ぶタイプだからコツコツ集めてたわ
赤い本と口調を変える用txtの種類充実とアニメーション・インターフェイスの差し替えがしたいけどネット漁っても未発掘のはもう中々見つからんね
乞食のペンダントが全然拾えないおかげで
所持金10万無いのに何度も5000とか盗まれてまじ凹むわ
パルミアプライドにもスリ防止ついてるよ
第一部のメインクエ進めないといかんが
それよりも所持金がいきなり減るバグなんとかしてくれよ
まともにプレイなんてできん
犬は緊急性無いと思ってるけど、どう考えても緊急性あるだろうに
アプデ予告にあった緊急性が〜ってのはリリース時点であったから
1,64以前に報告されたバグのことを言ってるんだと思うけど
そもそも所持金が減るバグなんてどこに報告されてるんだ?
少なくとも俺は減ったことないが
店の売り上げのことじゃね?
金庫の金と所持金は全然ちがくね?
店の金にしても、所持金にしても再現出来てないか、原因が分からないのかまだ次回の修正内容に含まれてないしリリースしようがなくない?
店の金ならカテゴリがおかしくなってるのが修正されればなおるかもしれないけど
アプデしなきゃいいのに
自分から人柱になりにいってるくせになぁ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1475562848/994
994 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/02/22(水) 09:44:58.87 ID:ZrbqrU5M
犬も信者もアンチも英語全然できなくて笑う
まとめて義務教育受けなおしてきたら?ってレベル
blogの方に書き込んできた内容こっちにも貼るわ
> (Sorry, As my Japanese is very poor, I can only read Kanji as and Kanas, not speaking them)
> 【バグ報告】1.63/1.64, with Chinese translation. The house ranking disappears, but can place infinite items in the house, after placing items in piles/adding stairs
> 【既出確認】Unknown
> 【再現性】I remembered picked up something, the ranking appears, then suddenly disappear again.
> 【再現方法】I think that maybe when you have too many furnitures in the room, you can make the bug appears
> 【比較】 A fellow Chinese player says that's not associated with stairs - he has stairs but still with ranking.
↑読んでみました。
おそらく、家具を置いたときに表示される、ランク変動を示すテキスト(ex.ランク変動100位→91位《乞食の家》)のことを言っているのだと思われます。
高得点家具をたくさん置いて点数が上限突破するとこのテキストは表示されなくなりますよね。で、高得点家具を拾うと点数が下がるのでまた表示されるようになる。
階段は最高得点の家具なので、質問者さんの家では階段を置いたら一気に点数が上がって上限突破したのではないでしょうか。しかしマップ内最大アイテム数に達してはいないのでまだ家具を置くこと自体はでき、それをバグと勘違いして報告したのでしょう。
質問者さんの知り合いの中国人ユーザーさんは、階段以外の家具をそれほど置いていないので、階段があってもランク変動テキストが表示されているのだと思います。
以上の点を踏まえて、
・家具には「点数」があり、その合計が家のランクに影響すること。
・点数が上限突破すると、家具を置いたり拾ったりした際のランク変動を示すテキストが表示されなくなること。つまりこれはバグではなく仕様であること。
・マップ内最大アイテム数と家のランクには関係がないこと。
これらの要素を伝えればいいのではないでしょうか。
英訳もしてみましたので、コピペして使ってもらってもかまいません。
1. Furniture has its own score which effects on house ranking.
2. The text that shows increasing/decreasing the rank of house won't appear when you put on(pick up) items, if the amount of furniture score overs the upper limit. That is specification of elonaplus.
3. The number of items that you can put on your house and house ranking(furniture score) have no relation.
自宅に置いた覚えのない未鑑定の装備とプラチナ硬貨4枚、エーテル抗体が落ちてたんですけど一体何があったんでしょうか
結婚したんじゃ?
>>559
こんな性格歪んだやつおるんか
自宅や博物館のランクが重ねても評価されるバリアントから来たのか
日時指定のサブクエストは日にちが過ぎても時間があってたら開始できますか?
叡智のソピアーのサブクエストがいまだに何日も前の日時を指定されてるんですが
期限切れたらジャーナルから消えて
再度請け直すところからじゃなかったっけ
>>565
時間空けてみたらジャーナルが変わってました
ありがとうございました
ネクロの手下って中立だから見えざる手のターゲットになるのか
猫でもゾンビだと「ぎゃあーー!」と叫ぶんだな
うちの近所の野良猫も夜中になるとぎゃあーー!って鳴いてるわ
うちの近所の猫はめっちゃセクシーというか
あ゛ぁ〜んあ゛ぁ〜んみたいな
エロい喘ぎ声で鳴くから困るわ
装備作りたいから、Wiki要望に書き込んできた。
具体的な案をだせば、考えて貰えるのかなと。
ああ、しかし、腰が痛い。自宅療養は暇だ。
wiki見てきたけど思ったよりちゃんと考えてあってワロタ
靴下は必要素材種類を増やす方向でもう少し要求素材増やせば問題ないと思う
実際に作れれば疑似鍛冶プレイが出来るし通ると良いね
僕は、ドロップ品をよくしてもらいたいなぁ
良い品は作るか買うかという現状を打破してほしい
トレハン的な楽しみは欲しいな
今はせいぜい超低確率でスピードリンクとか能力獲得とか固定AFのドロップくらいしか無くて
奇跡や神器も99%は店売り行きで
それ以外は拾って売る手間さえ惜しいレベルのゴミだからつまんねえわ
ドロップは大分前にドロップ品限定の上位素材が欲しいみたいなのwikiの要望欄で見たな
実際バランス取が難しいんやろね。何かドロップだけのメリットがあれば良いんだが
神器は最低でも耐性がつくようになったからそれはないわ
そういえば、能力獲得って階層深くなると出なくなるの?
固定アーティファクト禁止
アーティファクト合成禁止
これだけで装備品は相当シビアになりそう
それは生きている武器も縛れば結構な難易度になりそうな気がする
魔法威力の生き武器育ててたんだけど、強度上昇が2/3ってマジか
どんだけ固定アーティファクトで殴る以外の戦い方を無価値にしたいんだよ
固定アーティファクトなんて合成生き神器の足元にも及ばないんだが
>571
お褒めの言葉と受けとります。ありがとう、そしてありがとう。
要求素材種類の数は、既存がMax3種類だから、制限があるのかなと思って。
>ドロップ品
ネフィア産ドロップ品もBMも生成は同じアルゴリズムで動いてるんじゃないかな。
BMをちらっと覗いてリロードすることに、自動保存してしまうネフィア産が及ばないことは、上記なら当然と思う。
ネフィア産を良くするには、生成時にエヘ宝玉のさらに強い係数を与えるなどしなければならないな。
ソースを見ることができないから、判断しようがないけど、それなりの理由があるのだろう。
他ゲーでもせっかく頑張ってランダムエンチャ実装してるのに
ダンジョン報酬や敵狩った時等のランダムドロップがポンコツばっかでほぼ使い道なし
それに比べて固定品超ツヨとか様々な理由で装備更新頻度が低くなりすぎて吟味する醍醐味台無しにしてしまう
惜しい残念ゲーはめっちゃ多いからなぁ
固定品 ドロップ品 作製品の3つ上手いことバランス取るの難しいけど
アイテムホリホリする楽しみ考えると固定<作製品<ドロップにすべきなのは間違いないとは思うし
とりあえず強い固定AF追加しとけってスタイルは最悪だと思うわ
現状が既に固定AF超える品なんて全然見つかんねぇし神器品の下限が低すぎんじゃねぇのかと思うわ
強いと感じる固定AFなんて中の神の武器くらいだけどなぁ
それ以外はほとんど数合わせでしか使わない
固定AFは「特定の用途ではすげー強いけどそれ以外の場面では弱い」みたいなのを増やすべきだと思うわ
つーか既存のもそういう方向に修正すべきだと思うわ
言うても装備はいつでもすぐ変えれるからなぁ
あんまそういうのは相性よくないと思われ
装備変えるのに数ターンかかるようになるなら別だけど
鎖惨渦とかヘルティアーレみたいな
特別強くはないけど絶対に上位互換が作れない固定AF武器は好き
こう考えるんだ!
冒険者が拾ってきた装備品を、どこかで職人が色々リペアやら実験やらしていて、
その品が、武具店やBMに卸されているんだど。
そう、店売り品は、もとはドロップ品だったんだよw
犬さんはRPに拘ってるからRPに実用的な案なら実装してくれるかもしれん
>ドロップ装備品強化
個人的には「改造」っていう新要素が欲しい
既存の装備にRP用装備に改良する
RP装備は基本性能は元の装備と変わらないけど特殊エンチャがつく
例えば射撃系RPならそのRPに役立つ特殊効果が発動
んでその特殊効果発動には複数のRP装備をつけてるのが条件みたいな
単純なランダムAF強化は掘るまでもなく装備が揃うヌルゲー化の可能性もある
ネフィア産だけ強化というのも、ネフィア潜るだけのプレイスタイルをあまり好まない作者が実装するはずがない
固定AF弱体はそれらで固めてストーリー攻略してる非やり込み層から不満が出る
正直この装備バランス崩す妙案はなかなか出てこないだろうなぁ
自分は現状の神器や合成があれば十分妥協できるから楽でいいわ
そして装備合成の要望見ようと思ったのに「行数オーバーです。」と出て見れなくて悲しい
汎用装備には、ランク99エンチャントが一つしかつかない(例外:首狩り、エタフォ)。
これは縛りであると同時に、ゲームバランス上のやりこみ要素でもあるような気が
するんだよね。
緩めたら面白くなるかと言うと、反対につまんなくなるかもしれない。
>589
ホントだ
じゃ、ここにも張っちゃえ
ここ→ http://www.elonaup.x0.com/src/up15865.jpg
BMリロしなきゃいいじゃん
靴下は鈍器だったのか
wikiを何度見ても生き武器の作り方がわからない
>>594
詳しくは覚えてないけど生成時に奇跡品以上なら100分の1で生き武器だった気がする
分からないのが生き武器の生産方法なのか育て方なのか
今どの段階(生き武器を持っているか、経験値は溜まっているか)かとどんな完成形にしたいのかを書けば誰かしらがやり方教えてくれるぞ
生き武器ってランダムで作成されるんですね
生物(なまもの)の武器をどうこうして(名前の巻物とか使って?)後付けで作るものかと思ってました
しかも100分の1ぐらいの確率って
神器の100分の1ってかなりきつくないですか?
>>597
仕様を完全に理解してる訳じゃないから間違ってるかもだけど
神器の生き武器は指摘通り滅多に見かけない。手に入れたらアーティファクト合成出来る様になるまで放置で良いと思う
奇跡の生き武器は現実的なレベルで見かける。作れる種類は限定されるけど、一気に20〜30個ぐらい作れる量のマテリアル貯めてリセマラするのが一番手っ取り早い入手法かな
リロード許容するなら
大量生産or大量再生成してt(使う)でチェック
無ければリロードの繰り返し
元手があるならすぐ作れる
いろいろありがとう
リロード頑張ってみます
神雫石の完全貫通エンチャって何個で100%届くんだろう?
散々既出だったらごめんよ
25個
パワーで言うと5000
25個じゃなかったか?
現実的には3つの装備に盛るのがいいだろうと前スレあたりで論じられてたな
2つに盛るとなると低エンチャントパワー装備の厳選がしんどい
おっとリロードしてなかった、カブってしまってすまん
おーありがとう
ソックス750枚ってやばいな・・・
願いの魔法のストックがたまってきたけど何願えばいいかわからなくなってきた
装備を今更もらうのももったいない気がするしなあ
やっぱクミロミの秘密の経験とかが便利でいいのかね
みんな何願ってる? 特に後半になってから
ほぼ全身AFの格闘家だけど筋力伸びれば大体解決するから神器リロもなんもしてないわ
>>606
フィートコンプしたいから経験だな
それも終わったらAF合成用に能力獲得になるんだろうか
ふと思いついた
チュートリアル施設の費用、金だけではなく
木片またはたくさんの空き瓶をいくつかでもいいんではなかろうか
格闘家凄い強いって聞くけど今から伸ばすのもなー
今のスキルレベル100超程度の長剣を捨て格闘に乗り換えても十分ペイあるかい?
むしろ、100程度、すぐに上がるから試して見ればよい。
旅歩きで格闘も30くらいにあがってるんじゃないかな。
魔法戦士中装備2刀流でモーンブレイドとストームブリンガー装備してマナとスタミナ吸収して遊んでたけど
★《ST-02 シールド》と★《ST-03 スマッシュ》の組み合わせも割とええ感じやな
セスタス、GERSは強いっていうか☆だと腕、背中にはつかない追加打撃や格闘補助がつくのがあって未だに手放せない
降臨した神って正面から殴りあう以外で倒す方法ってないんですか?
装備を呪う方法修正されたのかダメージが入りませんでした
wikiのver1.10での冒険手帳を試したのか
対策されてるだろ。知らんけど。
やりこみ要素の一つなんだから、ガチでいけ
地道に鍛錬して倒すのが犬さんの望み
10年くらい頑張ればきっと倒せるよ
流石にそこまで時間かからないと思うけど
鍛えるしかないんですね
ありがとうございます頑張ってみます
皆が使ってるペットってどんなの?やっぱ魔法ペットは0で近接バッカかな
M少女とかエレアあたりは使えるだろ
アタッカー専の魔法ペットはさすがに無理
ブレスペットなんかは便利だから時々使うが
使える使えないとか、目指してるところが違うから何とも言えないね
放電雲使ってるけど、矢変換とボールで混沌属性使わせてるから攻略では普通に強いよ
三部のメインダンジョンは雑魚敵が皆高レベル非ユニークだから状態異常が役に立つ
まあPCが魔法使ったほうが安定はするんだろうけど、ほぼ任せっきりでいいレベルには仕事する
ふと思ったんだけど、多刀+盾装備って結構強くない?
多刀の攻撃力と盾の防御力の組み合わせ。魔法詠唱率も100%になるし。
追加打撃合成が可能になったら、
格闘>多刀盾>多刀>両手持ち=二刀流>剣盾
の順になりそう。
結構どころか多手鉤爪持ちはずっと最強格のままだろ
神殺しタイムアタックでもトンファーが猛威を振るってたし
多刀+盾は火力とpv両立できるのはいいけど盾補正で命中おちるのと育成時盾スキルが成長しないという欠点がある
どちらも育ってしまえばある程度無視はできるけど
それと多刀+盾って魔法戦士でも詠唱100%って無理じゃない?
すいません、検証してませんでした。
二刀流が-6%、盾が-5%で、盾の方が優先されるなら魔法戦士で
100%になるかなと思いました。
こんな感じで考えてました。
盾>多刀流の順にスキルが優先される?。
盾アドバンテージ 防御力アップ、攻撃力小アップ、魔法詠唱-5%、シールドパリィ可能
多刀アドバンテージ 攻撃力3倍弱(手4本+盾時)、発動4本分(手4本+盾時)
盾ペナルティ 追加打撃補正無し
多刀ペナルティ 追加打撃エンチャント合成実装不可欠(強度5000位?)、二刀流スキル成長無し
>>625
神殺しタイムアタック
これって動画であったりするんですか?
>>616
穴突っついて黄金生み出すのがelonaじゃないんですか?
>>629
テンプレのリンクにあるelonaplus板に載ってるよ
もしかして多腕の格闘が最強じゃね?
多腕ってビジュアル的にあれだからあまりやりたくない感(RP重視)
カオスシェイプならいいや
うちの神殺し格闘ペットは多首多腕(4、4)というウサギという名のキメラ
自分は盛りすぎたけど追加打撃用にいくらかは首欲しい
強さ重視するのも
見た目を想像してロールプレイを
重視するのもどっちも正解なんやで?
自分もロールプレイ重視だなぁ。
そら強ければ強いほどいいけど
人型種族の形を崩してまでやりたいとは
思わないんだよなぁ。
あ、でもガベラに手を一個増やしてもらって
トライガンのラズロごっこはかっこいいと思う。
��を誇らしげに構えたってのが出るのは何故ですか?
これが出ることによって何か変わったりするんですか?
>>631
見に行ったけどさすがに確認のために探す&見るは大変すぎみたい
>>636
アーティファクトを装備してるんやでってことを意味してるから特に意味はないよ
『虚空を這いずる者』は『全てを終結させる剣』を誇らしげに構えた。
あなたは『かぐわしいぱんつ』を誇らしげに構えた。
ガード!ガード!
ガードはあなたを一瞥すると、そっぽを向いた
あなたはクライアントを守らねばならない(ペットから)
神の化身・妖精さんをペットにしてる人に質問したいんだけど
妖精さんにどんな武器持たせてる?虚無の大鎌とか?(遠隔攻撃・魔法に対応)
うちは魔力制御持たせてレールガン持ってもらってる
正直種用だと思ってるから戦力としてはあんまり期待してない
ワイも種欲しいから使おうかと思ってるけどどうせ使うなら一番使えそうな組み合わせがいいかなって
レールガンは人気やね
クロスボウ活用してみようかと思って連弩持たせてる
強いのかはよく分からないけど多分微妙なんだろうな
俺もレールガンだわ
ひゃっはーしながら撃ちまくるテキストも入れて自分で作っといて何だが凄い楽しそう
wikiの要望案に書き込めないので、こちらに書いてみる。
自分の気に入ってる武器(固定アーティファクトではない)を、ミラル・ガロクで名前と外見の変更かけて、、
固定アーティファクトのように★マークをつけて装備してるんだけど、
グランデイルとか固定アーティファクト武器なら、「黄金の連節剣を誇らしく構えた」
と表示されるのに対して、名前・外見を変更したアイテムでは「★(武器名)を誇らしく構えた」
と★マークまで表記される上、祝福品では「★祝福された(アイテム名)」ではなく「祝福された★(アイテム名)」と表記されてしまうので、
user/itemフォルダでのアイテム名に、固定アーティファクトのように★マークが頭につく拡張書式を実装して貰うか、
誇らしく構えた時のアイテム表記名のカテゴリを拡張して貰うかしたいんだけど、
需要ある?
それ言う必要ある?
あるかもしれないけど、頻繁に動くログ処理に判定処理を追加でしょ
重くなるし、テストも面倒そう
射撃は発動と属性ダメ付いた弩砲手に入ったからそれ使わせてるな
物理ダメージだけ見ても射撃武器じゃトップクラス
貫通率も一番高いから、完全貫通の無い射撃じゃ一番将来性あるんじゃない?
ただDV低下が大きいのが回避反映率アップされた現状で結構気になるところだが
>>648
あるけど、優先度は低そう
仮に実装してもらえるとしても、本編完結後な気がする
なんとなく手裏剣もたせてる
強いかどうか別として、出血アイコン出るのが楽しいから
棒手裏剣を針のように飛ばしてるんだと、脳内変換
wikiの要望、復活してない。
武具自作案、ちょっと真面目に考えてみた。
http://www.elonaup.x0.com/src/up15870.zip
>>655
良いと思います。金枠はもう製作が実装されている奴かな
レベルを追記した物を勝手に上げてみました
http://www.elonaup.x0.com/src/up15871.zip
生き武器の神器厳選30回ほどリロードやって諦めた・・
こんな作業頑張れる人尊敬できるわ
30回じゃ全然甘いよ、3000回なら弱音はいてもいい
さあ、*幸運な日に*自宅の鑑定士の前で*両手と遠隔に工作特化の生き武器を装備して*50個ほどライトセーバーを作って鑑定する作業に戻るんだ
>>3993
ヴァレンシュタインを真似した組織的な略奪はしてなかった?
農村からは略奪できてないかもな
要は発動とか良エンチャが付いたのを求める訳だから
奇跡品でも絶対無理という事はない
まあ生きた混沌の渦発動とか出る気しないけど
事前準備の生き武器3つ作る段階でダウンですわw
生き武器自体は行けるけど、生き武器を3つ育てるのが滅茶苦茶面倒やな…
工作と裁縫のスキルあげに作るお勧めの物ってあります?
御免誤爆した
誤爆ついでに聞くけど変身殻持ってる人いる?あれ願いの魔法で種類まで指定できる?
どっかのやる夫スレの誤爆かな?
まず生産系のスキル全般で必要なマテリアルが駄々被りしてるので作って上げると言うのがあまり現実的では無い
強いて言うなら作業前に潜在400付近まで回復しておくことを心がければパンツが作れるところまではあげれる
ω変異殻使ってる
変異殻って願ってランダムだったけど
オメガ変異殻って願ったら指定出来たのかは知らないな
>>657
運勢カンスト198本ディアボロス変換1セット20秒コースでも目当ての出すのに
気が遠くなるくらい繰り返さないとダメな程のレアリティだからなw
普通にやってたら絶対目当てのは出ないリロード地獄限定品みたいなもん
スレ見ながら工作用生き武器作ろうってやってたら神器生き武器来たw
てか鑑定してもらった後一個一個 それは生きている って文字探してたけど
作れてれば アイテム 使う で出てくるのね
エンチャが微妙だけど育てて使ってみます
>>667
ありがとう。試してみる
試してみたら望みどおりの変異殻でたわ
ライトセーバーはそこそこな確率で生き武器、工作で出来るけど、
長槍は未だ見たことない。
武器によって生き武器の生成確率ちがったりすんのかな?
>656
ほぼ、自分が考えてたLvと同じ GJ!
正直いうと、Lvはもっと上でもいいとも思っている(100オーバーでも)
一種のやり込み要素としてでも、実装してくれたらなぁと
(もっと本音言うとソース読みてえ。単な知的好奇心だが)
ふぐり変異殻・・・ いや何でもない
合成の壺を使った時の継承効果ってなんだろ。
現状何の意味も無いだろうけど、
将来的に装備を数十個使ってネフィアティアみたいな物を作れたりするのかな
すくつの報酬金貨も四分の一・・・
残念
http://www.elonaup.x0.com/sozai/src/up8948.bmp
暴虐の庭園の差し替え作ってみたんだけど、これ献上する価値ある?
自作ならな
そういや三部のストーリーネフィアももうそろそろ終わりなんだよな
今38階まで登れて40で終わりらしいし。1.6x系列で三部完結かな?
まあまだ、未実装のサブクエとか残ってた記憶があるからその辺実装していくと思うけど
今は39までいけるよ
次で最終決戦かまだ途中でもう1戦やるか、真のラスボスがいるかは不明だけど
メインはもう終わりそうだけど中級神サブクエとか混沌三神がまだかな
原因は分からないがマテリアルがほぼ全部消滅した...
39まで行ったけど、今の時点じゃ次で最終決戦って感じの雰囲気ではない気がするなぁ
もし最後なら挿入されるシナリオ部分をもう少し盛り上げてくると思うんだが
獣耳生えたら頭装備破壊されたりしますか?
されますん
破壊はされない
インベントリに入ってるよ
ロストイルヴァの砂漠の蜃気楼で入れない塔って入れるようになったりします?
入れない方の塔はダミーです
南東に歩いていくと本物の塔があります
久々に新規でやってみようかなと考えてwiki、仕様書眺めていたのですが
ユナイデッド・ジョーカーなどの融合キャラってペットにすることはできますか?
3部に出てくるのを捕まえるしか方法はないのでしょうか?
>>687
ネクロマンティスの効果か三部中ボスでしか生成されないみたいね
ネクロマンティス使った事無いから分からんけど、多分仲間に出来ないんじゃないかな
後々の更新で3部クリア後にすくつに出る様にする予定とあるね
>>686
大周りで本物のほう先に入っててたからそっちのダミーってイメージがなかった
>688
ありがとうございます。
やはり3部以降ですか・・古いデータで捕まえてリンカネイトで
引き継ぐとかしないと初期からは使えないかな・・
効率的でないかもですが多ペットプレイ好きで
どんな軍団にするか考えているのですが天罰、威嚇はユニークにものるんでしょうか、
そうであればかなり強い技能ですよね。
一斉射撃、全軍突撃(シャドステ弱体化で微妙?)も夢があって楽しそうです。
あまり深く考えてなくて種族ジューアで始めてたんだけど
ハーブ育ててドーピング生活がある程度先が見えてきたところで
腹が減りにくい先天持ってることに気が付いた
ペットに比べてなんか腹減りにくいなぁとは思ってたんだけども
変異殻ペットに使ってみたけど変身終わるとカスタム滅茶苦茶になる上にのっぺらぼうになるな
ジューアは最初に使うにはいいけど、一部終了頃には
腹が減らないからステータスが上がっていない!
に、陥る。
レベル50くらいまでにいい装備を見つけ終わったら、遺伝子残して再プレイをお勧めする。
そもそもジューアとか関係なしにペットの方が腹減りやすいでしょ
ペットならともかくPCの食事なんて大した恩恵ないし気にしなくていい
ペット様にはハーブ飯食べてもらってるけど
PCは食事させるのが面倒だから最近はジューア一択だわ
プレイスタイル次第やね
ジューアは明らかにデメリットだから腹の減りにくさ以上の効率で食事の経験値が増えるようにしたらいいんじゃねえの
ハーブ大量に食うプレイスタイルなら節約になる
つーか多分みんな最終的にはハーブ飯だよな
ハーブ種と宝玉を集めるのが難しいけどね
食事でPCのステ伸ばしなんて非効率な事したいなら餓鬼浴でもすればいいだけでしょ
野菜と果物はPCがジュースにして全部飲んじゃうから
ペットは肉と麺が主食になって、みんなムキムキの筋肉質に育ってる
ジュースはハーブに迫るおいしさ
遅消化生かした育成とかできる分ジューアは圧倒的に育てやすい
どうしても食事したいなら餓鬼浴の環境整えりゃいいだけだし
>>698
効率よりも大切なRPの為に
ハーブ飯オンリーはしないって決めてる自分みたいな人もおると思うで
ただ新要素の酪農業+品質が育成に殆ど効果与えねぇし無駄にかさばるし
ジュースは品質関係ないしで残念極まりない事になってるからアレだけど
まぁそれとは別にPCの食い物経験値もうちょい自然に上がるように
上方修正して良いんじゃないのかと思うけど
生き武器に魔法威力などのエンチャントを10レベルまで重がける意味はあるのでしょうか?
[*****+]まで行ったら他のものをとるべきなんですか?
生き武器のエンチャントで魔法威力を[*****+]まで上げたのですが
これ以上重ねるのは意味があるんですか?
せやな
せやろか
表示は*****+から変わらないけど内部値は上がり続けるよ
そういや最新版でシャドウステップの命中率が半減したらしいけどこれチャージ+シャドウステップの組み合わせが弱くなったねぇ
格闘弱体化した?
チャージ時はほぼクリティカルになるらしいからあまり影響ないような気がする
命中半減程度あんま痛くないな
ワープするのがメインだし
ネフィア報酬減キタ━(゚∀゚)━!
>>525
526で忠告したけど制裁はよくあることです
むしろこれでも控えめ
弱体化されるから使わないという甘い連中もいるが
稼げるうちに稼ぐのが基本
おそらく次はジュースだ
あっという間に主能力500とか600にできちゃうハーブ飯ちゃんは弱体化されないんですか!?
やったー!
それともジュースの次にハーブ飯ちゃんが弱体化されちゃうんですか!?
やだー!
>弱体化されるから使わないという甘い連中もいるが
>稼げるうちに稼ぐのが基本
オンゲでもないのにこいつは誰と争ってるんだ
そんなに急いでるんだったら10分くらいエディタ使ってカンストなり作ればいいじゃん
ただ制裁制裁言いたいだけでしょ
自分が気に入らない調整来たら全部制裁だよ
>>716
ほんとそれだよな
だったらもうウィザードモードでいいじゃんって思う
まず合成じゃないのか
というか食事で500、600とかあっという間かね
潜在も維持しなきゃならんのに
ハーブの種と潜在ポーションも潤沢にある状況で
80倍バグの時に500まで上げたことがあるが
作業に次ぐ作業で時間がかかった
あっという間というのはあり得ない
500くらいのペットなら短時間で作れるかな
そもそもハーブ園を本格的に回すための
リロード地獄か輪廻鋏とクミロミ一式を集めるのはあっという間ではないけど
人によって時間の感じ方なんてそれぞれだよ
辻ジジリオン、店バグ、ネフィア報酬減で今バージョンきつすぎないか?
覚醒じゃないランダムネフィアなんて金回収目的なのに、毎度探索しなきゃならなくなって
ついでに拾ったアイテムを自分の店で売ると金じゃなくて家具になって帰ってきやがる
さらに倒すとカルマが下がる邪魔なおっさんが何度も出てくる
もどして
バックアップから自分で戻せよ
最新バージョンに手を出したのはお前自身だろ
でも、プレイヤーに時間かけさせることに心血注ぎ過ぎなのは否めない
元からかなりの時間がかかるゲームだし、
こんなに熱心に時間かけさせなくてもいいと思うのだがw
成長速度面ではむしろガン上げされてて上方修正も多い件
時間かけさせるのが目的じゃなくてあくまでコンセプト通りに動いてるだけでしょ
最近の犬のプレイヤーに時間かけさせる調整が嫌がらせに近い
ただでさえ敵は強いし育成も金策も潰されてるのに
overdoseモードやウィザードモードでも使えばいいんじゃないでしょうか
使ったところで、黙っていれば咎める人間なんて、いないと思いますよ。
あなたが、それで満足できるのなら、使うも、使わないも、自由です。
満足できないなら、まぁその、がんばってください。
なーにいってんだ
Plus自体オーバードーズ前提の難易度調整だろ
それでなおさら酷いって言ってるんだ
もうちょっと具体的に肉工場できないから辛いとか言ってくれないと分かりませんが
plusを...強いられているんだ!
>>Plus自体オーバードーズ前提の難易度調整だろ
それは自分がそう思っているだけでは?
自分の主観を絶対的だと思っちゃう人って…
まあでも一般的に言ってオフラインのゲームは極まったやり込み除けば
数時間から数十時間、長くても200時間くらいで終わるものだから
前提っていうのはともかく、オーバードーズが時間的に見て丁度いいというのはわかる
ストリングスなんていう明らかに序盤ぶっ壊れスキルが長年まったく修正されなかったことからも
ほとんどのプレイヤーはオーバードーズ前提で遊んでるよ
すぐにわかるレベルなのにその序盤ってのをすっ飛ばしてるから気がついてなかった。
本来本家のおまけ要素であるすくつを、犬はすくつ前提で難易度調整してるしね
逆に言えば本家遊んだプレイヤー前提のPlusであって
20倍で遊べなきゃ苦痛で遊ぶ気もおきないってことだけど
そういう意味じゃチュートリアル施設なんていうのは
20倍モードでも経験済みプレイヤーにとっても無価値だなということでもある
初心者?それこそ本家遊べ
plusにしないと混沌の城で進化石貰えないのがのう
1部クリアしてから乗り換えたからどうにも損した気分
そろそろトレード機能つけるべきだろ
他人に調教された妹を俺の生ものの長棒で寝取りたい
三部クリアまで80時間もかからんしそうでもないでしょ
言うほど時間はかからんよ
攻略以外に手を出すと時間かかるけどな
というかストリングスは割りと最近の実装じゃん
プレイ下手クソが文句言ってるだけって感じ
特にプレイが上手いわけでもない俺でソロ80時間くらいでいけるんだし
そもそもさっさとクリアしたいゲームなの?
やりこみで数千時間費やすゲームかと
>>735
自分の考えを世間の常識に置き換えるなっての
plusのブログで検索してもほとんどのプレイヤーはAdvancingモードでプレイしてるじゃねーか
(同じデータでとは言っていない)
今のプラスで引き継ぎ無しとかありえんレベルよなw
あとはどうみてもスキルなんてステータスカンスト前提での火力調整だな
ネフィア報酬の金減って各階にバラマキとかしてネフィアをちゃんと回らせたいなら
もうちょいなんかあったほうがいいと思うの
壁以外の各階層マップ探索度80%以上で階層上がる度レアアイテム出現率アップとか
まぁこんなん実装メンドイからありえんけど……
普通にやるならネフィア一つにレアアイテム確定一つかレアマテリアル確定スポットとか?
二部完成の少し後からplus始めたけどまともにプレイしたの5週(本家移行1新規2引き継ぎ2)しかしてなかった。全部aモード
今の5週目は引き継ぎだけど三部完結したら新規の6週目始めようかなと思ってはいる
ネフィア報酬減少はまったく気にならないなあ
階層にある全てのマテリアルスポットを探すから
結局毎回地図うめてるし
ステータスカンストでバランス調整してるなら、それはどうかとは思うなあ
8神の350か500くらいでバランス調整してほしい
それを越えてやるなら、まさにやり込みで
まさか、全100部までいく気か? それならわかるが
ネフィア報酬減は減少される金額しだいかな
6階層ネフィア比で今は+150%だけどこれがどこまで落ちるか
130%までなら許せる。出来れば135%くらいだと嬉しい
ネフィア報酬がっつり減らすから敵のドロップ品で稼いでねって意味だと思うんだけど
つか、床の直置きやめてほしいわ
ペット連れてるとペットが拾ってしまう
ゴミでいいから何かアイテムと一緒に設置してほしい
そんなあなたに調教鞭
半額以下にすると思うぞ
ペットにお金持たせるの面倒になるのう
使う楽器の種類ってどのくらい違いが出るんですか?それとも同じ?
リュートとリコーダーとホーン持ってるけどどれが一番いい?
重いやつの方が演奏が育ちやすいんだったはず。
性能は何の楽器でも変わらないはず(ストラディバリウス等を除く)
たぶん、おそらく、もしかしたら間違ってるかも。
軽いリコーダーでいいんじゃないかな
ありがとうございます
装備重量にそんなに余裕はないんでリコーダーにしときます
アンサンブルでやってるな演奏依頼
楽器でやったほうが最終的にはポイント高かったりするんだろうか
そんなことよりリンカネイトせずペットの初期レベル下げる手段をだな
演奏レベルが会場にいる客全員より高ければ楽器の方が効率いいとかなんとか
重い方が育ちやすいってマジかよ
重量に余裕あるのにずっとリコーダーだったわ
演奏依頼でシスターとかあのあたりが一発で星つかないからアンサンブルしてるけど
そいつらも一発で星付けられるようになったら将来的にはストラディヴァリウスに戻したいわ
生きている武器ってどんな具合で育てればいいんだろう?
僕は神器探す根性なかったから、奇跡品にダークネスボルトと元素の傷跡と
魔法属性追加ダメージを合成で付けて、
地獄と混沌ダメージを血を吸われる手前まで付けてつかってる
よいエンチャのついてる武器を探し求めるよりはお手軽に思う
属性追加ダメを少しつけるぐらいじゃ、後半の格上ユニークにダメージほぼ入らないから
+伸ばして+28にするのもオススメ
エンチャつけないからあとからAF合成もできる
街の店主の性別って変えれたっけ?
ポートカプールの食品BMとダルフィの奴隷BMの性別かぶってて買いたいほうじゃないのに話しかけてしまう
区別したいなら殺して離れた場所で復活させればいいだけじゃん
そんな手があったか
パルミアの住民殺し回って中央広場で復活させてライブ会場化は基本だよな
ガードを町の隅に追いやる犯罪者
>>766
そうかそんな手が
ありがと、さっそくコロコロしてくるぜ
で、どっちをミンチにするんです?
家の雇い人のグラとか口調とか個別に変えたいわ
ライブ会場作るほどの復活の書or魔法どうやって確保するのん?
不思議の巻物をこつこつ買いあつめて読みまくるのだよ
集まる頃にはライブ会場なんて必要ある?
ガードはレベル上げ放題だし演奏鍛えるにはいいんじゃね知らんけど
店に払った資金回収にもなるな
あーそういう方法もあるのか
さあ?
僕は北に向かって本を読む派なので
ライブ会場がいつまで必要なのがよくわからない
でも、復活の魔法ストックするには不思議の巻物読むのが一番早いでしょ?
他にいい方法あるの?
まあ町の住民配置も景観の一部だと思ってるからやらないけどね
ガード固めてレベリングするのがマイブーム
そういえば他の人が善人プレイなのか悪人プレイなのかが少し気になった。
窃盗とかするからカルマ維持の楽な悪人(非犯罪者)プレイに毎回落ち着く
特に深く意識することはないが依頼こなすから結果的に善人プレイ
善人フィート持ってるから善人だな!(カルマ-100
最大値超えた分のカルマを何かと交換できたりしたら面白いんじゃね?
まあ信仰に経験値が入るとかでもいいけど
カルマはクーポンじゃねーからヨ
交換というよりはランダムで街の人がなにかくれたりとかのほうがいいね
>>784
当たり前だよなあ?
願いのためにカルマ+40維持の善人プレイだよ
カルマが減ったら天使を大量虐殺してカルマを上げるよ
願いのためといっても数千回レベルで井戸水飲まないと
統計的には誤差の範囲内にしかならないからな
悪人の方が何かとうれしい
リトルシスターの肉ってハーブ飯と比べてどれぐらいすごいの?
あとあの子って育てたらビッグダディー並みに強くなったりするの?
リトシス肉(全スキル成長+ランダムで生命力1、マナ1)とハーブ飯(主能力上昇)の別物だから
ただリトシス殺すと出現率下がるから助けてチーズとかフルーツもらった方が無難な気がする
それと育てたらそりゃ強くはなるだろうけどカオシェなんである程度リロードしないと部位がやばくなるしAIがアレだしあまりお勧めはしない
カルマは、悪人の0と善人の40を比べると、体感でわかるくらい願い発生率が上がる。
どのみち、僕の願いはほとんど「気のせい」だよ
見た目かわいいぽいからかわいい存在だと思ってた
頭とか手がにょきにょき生えてくる存在でしたねあれ
カルマ20以上だとカルマに応じた確率で依頼クリアした時に報酬が増えるとか良いんじゃないですかね
あえてカルマ20以上でのメリットを増やすならだけど
>>794
竜宮行けばいいんじゃないでしょうか
やったことないけど、PLUSでも13盾って強いのかね
13鉤爪とか
13盾の無効化の重複が50%までになったから大幅弱体化したと聞くけど。
固定値マシマシの13爪は面白そう。 それで遠隔武器ぶっ放すと楽しそう。
最序盤でその辺の冒険者が生きた大剣を金塊と交換してくれてビックリ
鉛製でダイスも酷いとはいえ固有アーティ縛りプレイとしては非常に美味しい
ってか生きた武器を金塊1個と交換する冒険者見る目無さすぎワロタ
だって生きている武器とか、うねうねしたり喋ったりしたりして気持ち悪いし・・・
それは生ものでできている
それは蜘蛛の巣を発動する
スーパーカブってどうやって仲間にしたらいいですか?
カブならネフィアで出るしモンボで捕まえれる
ないと駄目か
レシマス11層に居たんでとりあえず吊るしといたんですがこのままほっといたら消えたりしますか?
レシマスだったら消えないと思う・・・たぶん
メテオやマニの宝玉で滅茶苦茶した固定ネフィアずっとそのままだし大丈夫じゃない?
レベル8以上のモンボは一部だと地味に手に入りづらいから支配の杖という手も
加入遅めでいいなら二部のモンボ屋で
支配の魔法を少し鍛えとけばの後々役に立つよ
カブくらいならすぐ支配できるようになるし、合成素材集めもはかどる
ネクロチューニングでアンデッドに好みのユニークのガワ被せて、
酒飲ませて気持ちいい事するっていう高度なプレイを見た
虚しさも漂っているのがポイント高い
>>809
まだMP111しかないんですよ
次願い出たら支配の杖にしときます
>>811
支配の杖は、小さなメダルと交換できる。
屍姦wwww
え?あれそういうためのものじゃないの
elona関連ではないが渋で見た♀死体憑依プレイもなかなかよさげ
ネクロマンサープレイもしたいけど普通にゾンビ少女とかスライム系とか骨系とかも育てたくなる
同時は効率的に微妙だし二周やる時間はちょっとないし・・・
wikiの要望案、復活しないなあ
管理人さん暫くwiki見て無いんだろうね
まあ忙しいのは仕方ない事だし気長に待つさ
そういえばチュートリアルってどうなったの
金払うだけ無駄だった
初心者は今頃ハウンドの群れに食べられているんじゃないだろうか
そもそもなんでチュートリアルなんて作ったん?
作れっていう要望でもあったんか?
9割以上の人間がまず本家をやるだろうし薦められるだろうから
存在意義が無いのは明白
マシンソウルが一個手に入らなくて不満なワイとしては混沌城のウティマを殺す前に
plusに移行することを進めるで
>>819
WIKI要望欄とかにもチュートリアル作ってってのは無かったと思う
ペットの主能力やスキルや得ている特殊効果を複数人分一括表示出来るようにとか
もっと分かりやすい表示を導入してくれとか
装備の詳細をxだけでトグル切り替え出来る様にとか詳細画面のまま次の装備に移れる様にって感じの
ストレスフリー要望はあったけどね
まぁ本家からやろうがPlusからやろうが
結局wiki2つ熟読してはプレイを繰り返さないとシステム理解なんてまず出来ないし必要性は感じなかったけど
作者が作りたい物作るのが一番モチベ維持に効果あるかもしれんし良いんじゃね
マシンソウルとかは混沌城のマップを再生成すればとれなくはない
まぁすくつ行けば安全に会えるけどな
幾らモチベ維持のためでも
パン屋や宿屋の150円飯を説明せずに初っ端から野外で薬草やアピの実探そうとか言ってる講座なんて
金貰えたとしても初心者は聞いたら駄目だわ
悪いこと言わんから聞きかじった知識を継ぎ接ぎするんじゃなくて自分で実際にプレイしてから書き直した方がいい
誤情報や語弊のある表現が散見されるから初心者が講座で説明されたことを実践したらもれなく死体の山ができる
アピ薬草じゃ腹ふくれる前に吐かされて餓死するわな
初心者の動画や配信で、序盤に手持ちの金どんどん無くなって
宿屋の150も払えなくなるケースを何度も見たから無料飯の話が悪いとは思わない
つかパン屋は論外だろ
僕も始めたばかりの頃はアピ、薬草にお世話になったなぁ
あと、パン屋に置いてあるスティックパンとか
タダ飯は
ヨフィンの畑や収穫依頼でつまみ食いだな
野外でアビの実とか薬草は集めてる間に殺される
収穫依頼の方が出るモンスターの危険度が低いし、壷からアイテムとれる
ついでに名声も下げれておいしい
拾い食いは運が悪いと食ったものが3つ連続で呪われててはじけ飛んだりするからな
アピの実や薬草にお世話になったといってもときどき拾い食いする程度でそれも本家での話だろ
もともと満腹度上昇量が少ない上に、上でも言われてるように吐かされるからメインで使っていけるものじゃない
うりぼうに殺されれば確かに腹は膨れるがw
採掘で金策をとかも言ってたし(金塊出るようにはしてたが)基本的に本家の経験であれ書いてるから陳腐な内容にしかならないんだよね
その上内容改善しても仕様変更があるたびにチュートリアルの内容を書き換えないとって考えると
労力の無駄だとしか
どうしてもやりたいなら開発一通り終了して自分でプレイした上でやるのがお互いのためだと思う
ヤカテクト信仰で残骸集めて売却してパン買う
>どうしてもやりたいなら開発一通り終了して自分でプレイした上でやるのがお互いのためだと思う
ワロタ
どんだけ上から目線やねん
自分で作れよもう
上から目線過ぎて笑う
そんなん言うならここの住人がみんな納得できるチュートリアル文とやらを作ってそれをお前が提供しろよっていう
それでもいまのよりは役立ちそうだわ
文章読めない奴が多いな。
作っても無駄だからやめろって言う主張に対して
ならお前が作れって意味わからないんだが。
今だとヤカテクト信仰が一番楽そうだな
1円の金を出してる訳でも無いのに趣味でフリゲ作ってる作者に向かって俺はこの要素作っても無駄だと思うからやめろなんて言う時点でちょっと…
作者は作りたい物作るだけなんだから、ダメだしするならどうすれば良くなるか話す方が妥当だと思うけど
ここでもたまに初心者まるだしの質問あるくらいなんだから初心者いるだろ
ワイはPlusあって良かったと思うけどな
世界観がいっきに広がったし
クソゲーでも無理やり出して何とか少しでも開発費を回収する必要性のある企業の体じゃないんだから
ネガティブな意見が気に入らなければ公開って形をとらなければ良いんじゃね?
別にPlus云々関係なく人目にさらしたら嫌な言われ方される事もあるのは仕方ないでしょ
ここではプレイヤー同士で言い争ってるだけで
公開うんぬんは開発者が決めることだし関係なくね?
>>826
パン屋を利用しろじゃなくて、説明はしとけって話なんだが
食糧調達は基本中の基本とか言って施設紹介すらしてないでしょあの講座()
そもそも鑑定や調理不要でそこそこ軽くて腹もしっかり膨れて腐らないってだけで
不確定要素だらけの薬草アピ採集なんかよりはるかに初心者向き
未投資状態でもパンは金さえあれば確実に数個は調達できるわけだし安定感が違う
食糧調達講座で店を利用しろってのもどうかと思うが
ここであーだこーだ言い合いしてるけど、まだ実装直後だからなあの施設
その辺は今後追記や修正で記述が変わっていくんじゃないの
>>842
犬と戦ってる錯覚に陥ってるのか
ストレスフリーに関する要望と言えばところどころ持ち物の配置が整頓されてないのが気になってたけど
更新が一通り済んだらこのあたりも直してほしい
http://i.imgur.com/RjJSBKT.jpg
wikiの要望直ったみたいだね
管理人さん乙
面倒くさいは採用理由にならないってそれ一番言われてるから
>>846
犬さんはチュートリアルの記述に合わせてバランスを変更するって言ってるけどね
なんという本末転倒w
ほんとだ
管理人さん乙
操作が面倒くさいから簡単に、ていうI/F周りの改造って、
ゲームに限らず、他のプログラムでもいえるけど、
一番厄介なんだよね〜
>>848
全部削除したらすっきりしそうだ
削除といえば施設は消してなかったことにしたほうがいいよ
* ちょいちょい足りないのがあったのでヒント用施設の内容に少し追記変更。
朦朧と混乱の扱いや物質感知が魔法の地図の下位互換、ピアニストに戦術を追加など
数々の妄言が飛び交うこれまでと何ら変わらないチュートリアル内容が
突然まともになることなんてありえない
時間の無駄だよ
叩きたいだけだからここで言うだけ時間の無駄だから他行ってどうぞ
要望を出しはするけど優先順位があるし今すぐやってほしいって言ってるわけじゃないよ
でもいつかのために細かい要望も上げた方が良いでしょ
>>851
> >>846
> 犬さんはチュートリアルの記述に合わせてバランスを変更するって言ってるけどね
これが本当ならもうわけがわからんな
一度完成まで作ってから調整したほうがいいわほんと
バランス調整は思いつきでやらずに完成後にまとめてやったら…って
話は過去何度も出てる
>>848
4次元ポッケに使用頻度の低い物が大量に有る方が気になるわw
でもお前らしなくても文句言うじゃん?
様々な育成法や金策潰してくれなんて文句言った覚えはないぞ
バランスブレイカーだからそれは当然
ano犬氏は『効率を求めるあまり単純作業を繰り返してある日急に飽きる現象』を起こしたくないんだろ…
だから選択肢が広がるように強い物を弱くして弱い物を強くする…
その結果として、ゲームをクリアするのに数百時間のレベル上げですよ、それこそ飽きますよ?
何が楽に稼がせないですか、しかも次のバージョンで敵の防具に+が付いて、その上ネフィア報酬減額ですよ?
冗談じゃないですよ…これじゃあただの水増しです。
嫌なら辞めればいいじゃんとか言わないでくださいね、今はプレイしてませんから、前はしてましたけど。
クリアするだけなら大してレベリング要らなくね?
すくつ深層いきたいなら別かもしれんけどあれはやりこみ要素だしな
私は文句はよそで言ってくれ…と言われそうなので、寝ます。
それと、そんなあなたにoverdoseモード、と言われそうなので言っておきますけど、私はoverdoseモードでプレイしてました。
じゃあ、おやすみなさい。
あ、そうだ。
overdoseモードでそんなに時間かからんだろ!いい加減にしろ!と言われそうなので、言っておきますけど、×20したら数百時間になっただけです。
今度こそ、おやすみなさい。
400時間メインもやらず中の神討伐目指してダラダラしてるけど、このゆっくりさがむしろ良いんだ
とにかく早くカンスト!効率潰しクソ!ってタイプはプラスのことは早く忘れればいいと思う
たかがフリゲでしょ 執着する必要ないよ
あのモードは経験値しか20倍にならないし
今までのパターンからまだしばらく張り付き続けるだろう
ほっとけば帰るんじゃないか…
elonaplusやめたらしいし…
勝手に悲観してやめるのは個人の勝手だが
わざわざ雑談スレに捨て台詞吐きにくるのはちょっと無様過ぎやしませんかね
触るな
お気に入りのペットの話でもしようぜ
自分はスライムノイドを育ててる
酸格闘が面白いしなかなか強いよ
おはようございます。
寝ながらツッコミ待ちしてたら>>873 さんが構ってくれて嬉しい…嬉しい…。
それで、ペットの話ですか、私ペット連れ歩かないんですよね。
じゃあ、寝なおします、おやすみなさい、構ってくれる人がいたら、また来ますね。
ショートカット連打してると毎時0分のランダムイベントを
確認する間もなく最速で押しちゃうことがあって怖いわ
化身とかの有名どころ以外だとデンジャラスブレイドかな
魔法付与からの出血+魔法ぶん殴りは強い
見た目がゴルベーザみたい
特に強みがある訳でも無いけど恋のキューピッド差し替えて相棒にしてる
可愛いは正義!
差し替えたらなんでもかわいくできるだろw
名前は大事だよ
名前も変えられるんだよなぁ…
そういや変身殻でペットに変身させたた後、酒場の呼び出しの所そいつのところが
モザイクみたいなかかってて卑猥なんだけどこれどうやったら治せるんだろうか
>>882
いやだから種族名
種族名も変えればいいんじゃないか…?
ユニークでLv低いからAP稼ぎやすいグゥエンちゃん
死の宣告を気にしなくていいって素晴らしい
乳やら体液やらは元の種族名になるからそれのことじゃなかろうか
進化系とかもそうだけど
>>885
そんなこと言ったらカスタムすればいいじゃん
賢者の石仮面を使って種族名変えればいいじゃん?
自分ではやったことないけど
いやだからそんなこと言ったら全てのペットが無意味になるだろ?
俺の言いたいことわかる?
やるなって言ってるんじゃないぞ?
いやElonaの差し替えサイトで恋のキューピッドの可愛い差し替えグラ見つけてな…
強いペットオリジナルにして名前と見た目差し替える手もあるんだろうけど、個人的には邪道な気がするからやってないわ
そのペットとして用意された差し替えなら化粧して可愛くなるみたいなもんだからセーフかなと
ペット話か。
育成中のかたつむりちゃんだけど、ショウルームに上げてみたよ。
だれか遊んでやってくれや。
装備適当だけど、中の神よりは強いと思うよ。
https://www.axfc.net/u/3782589
>>892
試しに挑んでみたけど中の神相手にたまに負ける程度のパーティーじゃ全く歯が立たないねえ
というか完全貫通100%装備で0ダメなんだけども
被ダメ無効って最大でも50%だよね?見切りでもないみたいだし
ネット機能死んだからこういうののまとめがあったらいいなと思う今日この頃
障壁かな
アンチブログ
ttp://elonaplusnofuture.blog.fc2.com/blog-entry-198.html
>>状態異常の時でも分裂する敵と、状態異常の時は分裂しない敵がいるよ。
>そこは仕様統一しましょうよ。
>なおPlusにおいて「統一?なにそれおいしいの?」が基本です。
>キャンセルキーとかシフトキーとかconfig.txtとか種族とかとにかく統一されていないものが多いですが、
>製作者が統一するという概念を所持していないのであきらめましょう。
198 名無しさん@お腹いっぱい。 mail:
状態異常の時でも分裂する敵と、状態異常の時は分裂しない敵がいるのは本家からの仕様だぞ解析のお兄ちゃん。
信者がバカみたいに騒ぎ始める前に訂正しよう。
あいつら揚げ足取り大好きな集団だから。
PCやペットも障壁持ちなのに素で忘れてた
ここでアンチブログやアンチスレの話を出すなよ…
アンチにアンチするなって言っても無駄
だったらアンチスレか批判スレかヲチスレに行けばいいじゃないか…
>895
はアンチなのか?
まぁよそでやったところで>>895 みたいな奴が持ち出してくるんだけどさ…
行けって言って行くなら良いんだが
次スレからよその話題を持ち出すのは禁止って>>1 とかに書いておくか…?
泥棒に泥棒するなって言うようなもんだしねぇ…
死人にすら鞭打つ様な鬼畜の集まりだし何を言っても無駄じゃないかな
スレ同士棲み分けしてるんだからコッチ来んなって話ではあるんだが
>>903
いやだからね
言って聞くならね
荒らしはスルーって書いてあるのにスルーしないのがほとんどだし
自演してまで荒らそうとするやつもいるが
普段揚げ足取ってボロクソに言ってる奴って逆に揚げ足取られるの異様に恐れるんだなとか
アンチブログはこの程度の知識で他にも赤っ恥なこと書いてんだろうなとか
嫌な見識が深まったけれどこっちはわざわざ嫌いなもん確認しに行って騒ぎ立てるような趣味はない
最近あっちから出張してきてる方々も大人しくお帰り願いたいっていうか二度とこっちくんな
そんなことより、神の化身ってどのくらい採用してる?
コンプしても全員起用してる人なんているのか?
やっぱ二人が収まりがいい
>>907
数多ある批判の一つに間違いがあったというだけで、実際に読みもせずに他の部分まで決め付けるってのはどうかと思うのだが
その理屈が通るなら、ano犬さんが一度でも原作の仕様について記憶違いをやらかしたら
「その程度の知識でヴァリアント作ってるのか」ってアンチに批判されても文句言えないことになるぞ
神の化身は防衛者しか連れてないなぁ…
>>909
じゃあやらかし具合は犬のほうが上じゃないか、わはは
>>907
揚げ足というよりも本質は作品その物よりも後ろに居る作者が嫌いだから叩きたいってだけじゃない。例えば呪い酒なんかも仮に本家に無くてPlusから出来た攻略法だったら「バランス崩壊級のゴミみたいな攻略法」的な感じでボロクソに言われたんじゃないかな
全部目を通した訳じゃないけど何ページか見てみた感じ、根本の部分で叩く事を前提にしてるから自分の主観か、都合の悪い部分を無視してる所が多いし
食い物に例えるなら4年も自分が不味いと思う所の新商品を出る度にわざわざ食べに行って「不味いわーマジ不味いわーマジクソだわー」って言い続ける様な物だからね。個人的には気持ち悪いと思う
神の化身はアンドロイドだけ基本起用(稀に防衛者)
他は全員道場で筋トレしてる
えらそうな口叩く前にまずは雪子を連れ帰ってくれ
模様替えの時に防衛者がいると安心だよな
ゲームのスレでケンカって両方とも暇人極まってるな
神の化身は本家のころにもよく使ったから最近は目新しいペットばかりつい選んでしまうなあ
FF12のガンビットみたいなのできねーのかな
化身最初はせっかくだから全員加入させてたけど
どんどん採用人数減っていって今は全員カスタムNPCだわ
上の方にも出てるし既存のキャラ以外使いたくないって人多いだろうけど
自作のLv1オリジナルキャラ達と最初から連れそうってのも楽しい
高Lvを仲間にする訳じゃないからこの子はワイが育てた!感があるし
オリジナルならではの行動パターン作れるし良い
中央神殿でNPCがケンカして片方が死んだらレイハンド大量に飛んできてびびった
PCが殺しても何もないのは、PCと敵対するとNPCの属性が変化するとかなんかねぇ
>>893
さっそくありがとう
障壁持ちだからしばらく殴ってたらダメージはいるようになるよ
メタル耐性あるし対策無しで挑むときついだろうね
まあでも塩水だけは簡便な!
なんだこの装備強っ!とか思って
名前見たら中の神武器だったわw
進化で鎧bit付くし、最初のINITも低く、
ガベラで手をいっぱい付けれるかたつむりって案外強いな
メタルbitになったんじゃなかったっけ?
wikiだと鎧bitのままだった
ついでだし書き直した
>>920
メタルbit弱体化のせいか割と普通に倒せたわ
メインの攻撃手段は氷結の波動
さすがにゲージ技は痛かったわ
すくつで自分が今何階にいるか確認する方法ってあるのかな
>>925
左下のミニマップの右をよく見てみるんだ
うわああああああ
もう3年はやってるのに知らなかった・・・
節穴ってレベルじゃないなありがとう
>食い物に例えるなら4年も自分が不味いと思う所の新商品を出る度にわざわざ食べに行って「不味いわーマジ不味いわーマジクソだわー」って言い続ける様な物だからね
これ良い例えだけどおまゆうなんだよなあ
根本的に叩くことが前提にあるから自分のことが見えてないんだろうけど
かきこむ名刺って何度か手に入れたけど
一度も使ったこと無いわ。ペットに使わせるの?
片っ端からクレイモアにしてる
魔法ペットは何がいいんだろ
魔法戦士かな?
職業補正も変えられるからPCが使うこともある
RPはさておき実用例は魔法ペットを魔法戦士にして詠唱率を100%にしたりとか
連レスですまないが
>>920
ペットは物理のみだしPCは魔法型だが中級神にも勝てるか微妙な位なので障壁潰す前に死ぬ
そもそも主能力もレベルも足りてない
ちょっと上の方の四次元ポケットの人とかもみんな鍛えてるなーと実感する
よそでセーブデータ欲しいという話があったけどこんなデータでいいのかと思えてくる
>>932
良いんじゃない?
欲しい人は欲しいと思うし喜ぶんじゃないかな
割と序盤なんだけどさ
店売り魔ロゴソックスなんだけど強くない?
1d5(4)
魔法属性の追加ダメージ****
神経属性の追加ダメージ*****+
感覚を維持する
魔法への耐性を授ける***
こでれ10万で売りにだされてるとか破格だよね
銃器専門でプレイしてたけどソックス使いになるか迷う
手に持たせて戦えばいいんじゃね?
魔エゴなら+まで粘るかな俺は
そしてガロク槌
まあ序盤なら十分な強さだね
パルミア入ると毎回戦闘ログが流れて魔術師が殺されてるんですがどうしたら止められますか?
手に持たせて・・・
ソックスを手で履いたガンマン!?
>>936
リロの話してないぞー
>>937
それだけでは何が起こってるのか分からない
ここではガロクの名を出してはいけない
209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 15:28:44.01 ID:V/gBYOHV
解析ブログのお兄ちゃんが追記してたよ!よ!
追記:「ポケモンの特性「しめりけ」が元ネタではないか」と親切なお兄ちゃんから教えてもらったよ!
それでも濡れたらメガンテが防げるというのは納得しかねるぅ!スプラッシュポーションで爆発が防げたらクリーパーは匠と恐れられたりしないと思う!
追記:
「本家からいるキューブは状態異常(毒・麻痺・盲目・混乱・朦朧)で分裂しないから、仕様が統一されていないのは本家からだと思う」という親切なお兄ちゃんの指摘があったよ!ありがとうね!
Plusのせいじゃなかった!濡れ衣着せてごめんね!なので表現を修正させていただきました。
謝罪する、お礼を言う、流石解析のお兄ちゃん!aho犬にはできないことを平然とやってのける!
そこに痺れる!憧れるぅ!
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 16:42:13.08 ID:P//aYf4i
解析のお兄ちゃんが支持得てるのは自分が間違ってた部分に関してはちゃんと謝罪と訂正入れてるからだよね
偉いぅ!
ガロクがすくつのボスとリンクして容易にリロできなくなった
あまり書きすぎるとこうなる
アンチスレ関連の話題禁止を次スレのテンプレに入れた方が良いかもね
次スレ以降注意しても聞かないなら荒らしって事で運営さんにアク禁してもらえば良いし
ダブスタ粘着クズ野郎どもの様子とか別に知りたくねーし見るだけ不快だからこっちのスレに報告しなくてよいのだ
ダメ出しするためにわざわざ張り付いていたらヤツらと変わらん
まったく同じことやり返されても仕方がない連中ではあるが
パンティーの幻惑属性強度も大概だけどソックスの神経属性強度も妙に高かったりする
イルヴァ人はほとんど風呂にも入らないし靴履いたまま水の中歩いてぐちょぐちょになったりするし、さぞかし臭うのだろう
ソックス自体も蒸れやすいと書いてある
一方アンチスレでは話題をよそに持ち出すのを禁止すべきとの論が出るのであった
これもうわかんねぇな
なんでそっち見てんだよ
もしそっち側の住人ならこっちくんなよ…
禁止っていわれてるのに話題にだすあたり
メインがこっちの住人で荒らしたいだけなんだろう
これだけあちこちでボロクソに言われてるのに
投げ出さずに開発を続ける犬さんの精神はすごいな
俺が開発者だったら早々に投げ出してるわ
俺は応援してるけどね
自分の時間削って無償で開発してくれてる訳だし
犬さんは作りたいから作ってるだけだろうさ、それを公開してくれてるのに感謝しますよ。
犬も最近はおとなしくなったもんだね
感謝するのはいいが、951も言っているように作りたいから作ってるだけだろうから
『自分の時間削って無償で開発してくれてる訳だし』みたいなことは言わない方がいいぞ
逆の立場になってみろ。もし
『「僕のために」ゲームを遊んでくれてありがとう』
なんて言われたら、は?ってなるだろ
>>943
いつのバージョンからそうなったの?
自分は格闘+合成派だから関係ないけど、何となく気になる。
>>954
昔から書かれてる方法でも制裁の対象にならないようにするために
そうならないようにガロクの書き込みを控えるほうが安全ということ
稼ぎのネフィアへの制裁を思い出すべき
ガイジか?
過去ログを読めばガイジのような制裁が行われたのを見つけられる
自分の発言がガイジだって発想は無いんですかね…
シーナのパンティーがあるんだからソックスも誰か特定個人のが欲しい
くさそうなほどよい
猫かぶり『ミーア』か歴史を学ぶ『エリステア』のソックス欲しい
どちらかといえばミーアの方がそれっぽいか
のじゃロリのパンツ欲しい
ロリババアは数名いるけどのじゃロリっていたっけ?
どっちにしてもおばあちゃんの匂いがしそう
★ソックスなら若干ひねって足袋でも
ただイルヴァに巫女いないからなあ
ロリババアて誰だろう
冒険者には巫女さんいるんだけどな
女忍者から剥ぎ取ったソックスで我慢しなさい
巫女装束冒険者のポートレートがBBAだったとき
落胆と同時になぜか安心してしまう
>>967
BBAどころか男な事無い?
男っぽいポトレなだけでは
>>963
巫女は巫女でも傀儡巫女しかいないな
ソックスハンターの元ネタ的に巫女さんの足袋は欲しいけどその巫女はなあ…
本人が持ってるのも他NPCがもってるのも違和感
そもそもあそこ隠しエリアだし、まず履いてるかどうか
道場に巫女さん追加しよう
中級神のカラビカだかに喧嘩売って相手hp極僅かで勝てるな!って所で保存しちゃったんだけど、最後のバーサクモードにペットともども虐殺され
逃げようとしてもシャドステ?でどうやっても一撃で殺されます
これどうやったら抜け出せるの…積んだかな?
時止め武器担いで首狩りワンチャン
>>972
テレポートで視界外に逃げればいいんじゃね
ありがとう望みをかけ時止め狙う
テレポートしてもぴったりついてくるんですよね…
保存とか馬鹿なことしたわ本当
例のテレポートで逃げても追いかけてくる奴じゃないの?
やっぱりそうなのか、仕様なのかなこれ。
かなり前に報告されて修正されたバグだよ
それでかなり視界外からの攻撃は減った
変装すれば逃げられるのでは?
これバグなの?じゃあバージョンアップすればワンチャンか?
変装も試したけどダメだった
変装もダメなのか・・・
Ver1.65にしても無理ならマジで時止め頼りになりそうだね
変装ってユニークに効かないとかなかったっけ
いつ頃からだったか、ギルド潜入がお手軽に出来なくなったはず
>>978
>>12 でも報告されてるけど暴走でテレポートしてくるバグは修正されてないよ
自宅で紐外したうりぼう辺りで試すとわかりやすい
数回体力回復して上げれば暴走自体は止まったよ
まあ、暴走自体はだけども・・・
今更気付いたけどプレイヤー側が暴走使っても
距離無制限で視界外だろうがぶっ飛んでいけるな
討伐依頼は亜空釣りしてたけど暴走でぶっ飛べばよかったんだなw
>経過日数あたりの判定回数を作物の成長は従来の2倍に、牧畜の増殖・生成品は従来の4倍に。
これありがてえな
亜空間釣りは、テレポ妨害エンチャつけてるやつを引っ張ってきてくれないからなw
暴走で思い出して、昔のセーブひっぱりだしてきて試したけど
ペットが暴走した後フィールド出たらフィールドでもプレイヤーが暴走ペットに攻撃されるの直ってないなw
暴走してんだからそりゃ味方に襲いかかりもするでしょ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ89
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1488796477/
>>989
やってみたら本当にグローバルマップでも襲い掛かってきてワロタ
暴走の挙動は色々とおかしいな
いや、暴走したってグローバルマップで襲ってくるとは思わんだろ…
自分も暴走でえ!?って思うのあるんだけどバグなんかな?
乗馬してる状態で暴走つかうと馬殴っちゃうんだけど…
どう考えてもおかしいよね?
味方を巻き込むのは仕様だよ
8方向じゃなくて自分のマスまで含まれてるのは知らなかったけど
>>991 乙
暴走は文字通り暴走なんだね・・
頭に血が上って周りが見えない状態なんだね
全く関係無いけど
素材板で自分好みの素材見つけるより
○○ドット絵で検索して見つけた素材の背景を透過する方が早いと気づきました
暴走周りはバグ大変なんだね
暴走カラビカで積んだかと思ったけどソーマ投げつけたら暴走収まって逃げられたよ
回復すればって教えてくれた人ありがとう
うめ
暴走使ってグローバルマップで終末とかも起こせるかな
グローバルマップで埋まるのか・・・
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1488796477/
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