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プラチナ=ザ=トリニティ Part33

1名無しさん:2015/06/07(日) 22:01:34 ID:F5H6Z7bA0
みんなだいすきプラチナちゃんの攻略スレです
次スレは>>970くらいが立てましょう

part32 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1413988949/
part31 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1408638793/
part30 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1403416698/
part29 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1394397939/
part28 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1385263090/
part27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1378604510/
part26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1370532390/
part25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1363090470/
part24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1358082420/
part23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355366923/
part22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1353772306/
part21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1346430639/

これ以前はプラチナ攻略wikiへ
ttp://wikiwiki.jp/bb_platinum/

ブレイブルー総合wiki ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1150.html
プラチナ雑談スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1278503811/

携帯用>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

2名無しさん:2015/06/07(日) 22:02:04 ID:F5H6Z7bA0
○必殺技 (コマンド:略称)
ドリームサリー (214+A or B or C : 泡) 
スワロームーン (空中で236+C : スワロー)
マミサーキュラー (236+B : マミサ)
エアペルシャ (236+A・空中可 : ペルシャ)
ドラマティックサミー (41236+D : サミー)
ミスティックモモ (214+D : モモ)
フォーリンメロディ (相手がダウン中に22+C : メロ)
ハッピーマギカ (2タメ8+C : マギカ)

○ディストーションドライブ
ミラクルジャンヌ (236236+D : ジャンヌ)
キュアドットタイフーン (632146+C・空中可 : キュア)

○オーバードライブ
マジカルハートキャッチ (A+B+C+D : OD)

○アストラルヒート
シャイニングレイアードフォース (236236+C・空中可 : AH)

「ペルシャA」は地上ペルシャA派生〆、「ペルシャB」は地上ペルシャB派生〆
略称はあくまで一例、「傾向として」こう略される事が多いという事ではあるが、知らないとコンボレシピ読み難い
強要する物でもないが、伝わらなければ意味がないのでその当たりは各者の裁量次第

3名無しさん:2015/06/07(日) 22:02:39 ID:F5H6Z7bA0
よくある質問への回答
頻出の質問は攻略wikiにまとまっているので、スレで質問する前にまずこちらを参考にしてください。
プラチナ=ザ=トリニティ 攻略 Wiki → ttp://wikiwiki.jp/bb_platinum/

Q.3C>ペルシャが安定しません
A.距離や相手キャラによって難易度が変わります。
基本は最速で入力(3Cヒット前に236Aを入力、その後A押しっぱなし)
3C先端付近ならA派生、近ければB派生にすると安定しやすいです。

Q.メロの後に6A/3Cで拾えません
メロの「攻撃持続の最終フレーム」を当てないとこれらの技で拾えません。5Cは発生が2F早いのでちょっと猶予があります。
何を言ってるかよくわからない人は「格ゲー 持続」とかで検索してみてください
とにかく「メロの跳ね返り」を当てるように意識しましょう。

Q.○○に勝てません
それだけではアドバイスしようがないです。
まず相手のどの技がきついのか、いつもどういう感じになって負けてしまうのか、思い出しながら書きましょう。

Q.マミサぶっぱする奴とか…。
ぶっぱの良し悪しについては人によって捕らえ方が違います。
あなたにも考えがあるのはわかりますが、それを他人に押し付けるのは不毛なのでやめましょう。

Q.こんなネタ見つけたorコンボ見つけたけど需要ある? 既出?
ネタの投下はぶっぱ推奨です。「需要ある?→ある」のやりとりでスレを消費してしまうのが勿体ないです。
たとえ既出だとしても、もっといいネタを持っている人がアドバイスをくれることもありますし、
ネタを掘り下げるきっかけになったり、新しくスレを見始めた人への助けにもなるかもしれません。

Q.プラチナちゃんが可愛すぎて辛いんだけど
みんな同じ気持ちです

4名無しさん:2015/06/07(日) 22:03:24 ID:F5H6Z7bA0
      ,ヘ=ヘ
 <⌒》人人ヘ《/⌒丶
   ハW・ω・)/ 。|。゜ 新すれだよ  
   ( ⊂  /。。∴ ゜ みんななかよくつかってね
    V \/。゜∵∴ ゜
      (//⌒⌒ ̄ヽ-、
      / フzzっつつっ
     / /つ。////つっ
   _/ (∴)o////つ◇
   三/ ノ⌒ヽz//o/つ
   /   っっつ/ つっ

5名無しさん:2015/06/10(水) 22:46:18 ID:cjRhaT6A0
参考になる人教えて下さい。何でもしますから!

6名無しさん:2015/06/10(水) 23:30:21 ID:2z.32HvI0
サミーからの最大コンってどんなんだろ
上に泡があるのと無い(rc)

7名無しさん:2015/06/11(木) 01:13:58 ID:mEKr7hSM0
前スレで振られてた新キャラ対策について

エクシーガネイルってλの復帰に合わせてペルシャでいいのかね?
ガードするとおそらく反撃入らないから

8名無しさん:2015/06/11(木) 02:21:57 ID:059OCssw0
エクシーガは1〜7F無敵、27F発生だから6Bを重ねると持続が刺さりやすい
無敵が切れると空中判定で相手は低空でchするが5Aで拾える

重ねをミスるとエクシーガを喰らうことになるが

9名無しさん:2015/06/11(木) 05:35:16 ID:amJPxu3M0
ダイワってプラチナ捨てたの?
クズだな

10名無し:2015/06/11(木) 07:32:32 ID:UXDte0cw0
新キャラ二人は対策していきたいな
まだ全然語られてないし
起き上がりに攻撃重ねる場合5Bがクセになってるけど、6Bも良いのかもしれんね、持続的に

11名無しさん:2015/06/11(木) 07:47:40 ID:U1ufH1aw0
6Bを重ねる方がいいの意味が分からん
ガードされたら反確か当たってもなにもおきないのどっちかになるようにしか思えない

12名無しさん:2015/06/11(木) 09:45:08 ID:CVzZwHHY0
λはともかくセリカは中段に気をつけろぐらいしか対策がないんだよなぁ
今まで強いセリカに出会ったことが無いからかもしれないけど

13名無しさん:2015/06/11(木) 10:43:57 ID:x7rL1YDA0
多分>>8の意図とはちょっとズレるが…
相手の緊急受身に6Bを重ねるのってどうなんだろうな。
プラチナの起き攻めの中段択といえばJBなんだけど、
うまく持続の後半を当てれるなら6Bでもコンボにはなる
とりあえず、起き攻めで中段重ねようとするのは行動として間違いではないよ

14名無しさん:2015/06/11(木) 11:11:09 ID:UXDte0cw0
ネコ中段は偉大だったな

セリカ戦は個人的にバットを握りたい
あのキャラのD連携ガードしたら、バットでの割り込みって多分安定だよね?

15名無しさん:2015/06/11(木) 11:45:21 ID:CVzZwHHY0
猫中段はなくなっても文句言えない性能だったからなぁ
でもなくなったおかげで以前より考えて振れる様になったから楽しさは増えた

16名無しさん:2015/06/11(木) 11:56:07 ID:mM/mM7XA0
純粋な刺し合い用になったって感じ
弱体化なんだけどあんまり嫌な気分じゃないな

17名無しさん:2015/06/11(木) 11:56:56 ID:RFOdLDq60
エクシーガは空投げでつぶせたよ
ジャンプ読みでもいける

18名無しさん:2015/06/11(木) 12:07:38 ID:U1ufH1aw0
エクシーガは普通に5Bでつぶせるよ
気持ち遅めに出すだけ
空投げだの6Bだの変な一点読みする必要ない

19名無しさん:2015/06/11(木) 12:09:05 ID:CVzZwHHY0
5Cでも打点が高いから潰しやすい

20名無しさん:2015/06/12(金) 00:35:33 ID:XLu3C3EQ0
>>8
知らんかった、昇竜というよりはバクステ後に攻撃を発射するみたいな性能なのね
トレモで試してみたけど確かにやや遅めに技を重ねるのが良いのだね
ただ、7F無敵が過ぎた後でも、後ろに結構下がってるから、5Aとかだとスカるからリーチのある5Bとかが最適、と

ただ相手のゲージが50あるとカラミティが来る可能性もある
だからこの時はペルシャだとエクシーガにもカラミティにも対処できていい感じかな?

21名無しさん:2015/06/12(金) 08:53:08 ID:7NIwTIFc0
ペルシャもガードされて反確な様子だからおすすめはしないけど個人的にはλにペルシャ起き攻め好き

22名無しさん:2015/06/12(金) 12:20:49 ID:KZtMWEEo0
セリカ中段にはハリセン割り込ませてる
かなり適当にやって割り込める

23名無しさん:2015/06/12(金) 18:23:22 ID:FYvS4Ab20
守勢でハリセン持ってるとか殆どねーよ

24名無しさん:2015/06/13(土) 04:01:55 ID:uyumOrP.0
ハリセン持ってたら絶対攻勢維持出来るとかすげーなお前
>>22のネタ試してみたけど全然だった

25名無しさん:2015/06/13(土) 05:29:39 ID:8CC/wkGk0
そもそもコンボ時間制の中ではハリセン自体がイマイチなんだよ、補正もダメージもな
弱くはないけどこれに50は俺は支払わない

26名無しさん:2015/06/13(土) 05:58:13 ID:ztq51P2M0
ブラフで50%払うのは?

27名無しさん:2015/06/13(土) 10:41:50 ID:5Q2PXiUU0
セリカの中段は
5B5Cからのマルトゥor2Dの中下段択
D連携3段目の中段
この二つで割り込み易さ全然違うけど、多分どっちもハリセンじゃ厳しいんじゃないかな
あとD連携は2段目が何かによってもガード後の距離が変わって、割り込める技は変わる模様

二段目2Dガード後→プラチナ5Aはほぼ届かない、バットなら三段目が何でも安定
二段目5Dガード後→プラチナ5Aで割り込める(三段目5Dなら食らう?)、バットなら3段目が何でも安定

バットの代わりにキュアドットでも良いかも
ただセリカ二段目5Dは裏回るんで、コマンド完成がちょっと難

28名無しさん:2015/06/13(土) 11:03:06 ID:5Q2PXiUU0
5B5Cからのマルトゥもバットで返せる
プラチナは下段ガードしながらバット入力できるんで、

セリカ5B5Cマルトゥ→バット発動
セリカ5B5C2D→バット発動せず連ガでガード継続

このように中下段両方対応できる
下段も対応してる分昇竜拳コマンドより安定する
そしてセリカ戦はアイテムガチャれるタイミングあるから、結構バット握れると思う

29名無しさん:2015/06/13(土) 16:57:07 ID:uyumOrP.0
>>25
なんていうかハリセンはそういう派手な強さじゃなくて渋い強さがあると思うんだが
フライパンJDよりリーチがあるからバリガされてもjcから中段出せるとか、
判定の強さを生かしてラグナやジンの牽制にも付き合えるようになるとか
ワンパターンに使って強いんじゃなくて適切なタイミングで適切に振ると強い、って感じ

あとコンボでも、ハリセン5Dキャンセルペルシャ5Cでバー対できたりとか、途中でキャンセルOD入れて〆にODキュアもしくはODジャンヌするとか
超減ったりはしないけどアドリブの余地が多くて、とにかく使ってて面白いアイテムだと思うよハリセン

30名無しさん:2015/06/13(土) 17:37:05 ID:wGZ6BISE0
強化アイテムはハンマーが最強だと信じてる
2回しか使えないのが本当に残念

31名無しさん:2015/06/13(土) 19:05:14 ID:9lbEAGk.0
そりゃ弱くもないしあれば嬉しいけどそれじゃ50%使うかーっていうと使わないだろ…
CAやマミサRC、他の強化の方がより堅実的

32名無しさん:2015/06/14(日) 11:59:24 ID:nttwSlPA0
>>30
マミサメロ後の起き攻めには案外使えるよね
あとはJCからの地震とか、警戒させてジャンプさせるとかなにかと便利

33名無しさん:2015/06/14(日) 15:45:37 ID:lEaPrcUo0
セリカのJCはプラチナのJCと判定同じ位なのか、頻繁に相討ちする
早めに出してた方が勝つとか、そんなレベル

34名無しさん:2015/06/15(月) 05:02:45 ID:NKP9jzMI0
画面端で強化ハンマーのがーふなんだけど安定しない
みんなどうやってる?

35名無しさん:2015/06/16(火) 01:01:25 ID:Xh8GsVUY0
>>34
3C→5D(地震)は相手がレバー上入れっぱしてても、J移行Fに地震がひっかかるため通るのでとりあえずこれを狙うとよい
これは地震をバクステすれば回避できる
バクステを狙う相手には3C→5D(ハンマー本体)の場合、バクステも間に合わずバクステで回避しようとしたらガークラになる
そのため絶妙な距離で3C5Dを出すと対処しづらい
また3CキャンセルOD発動3C5Dとやるとその間ずっと連ガでありかつ5Dのハンマーを消費しないし相手はバースト不可
強化ハンマー装備してなんかガードさせられたら3CキャンセルODってやるだけで割といけたりする

ワンチャン狙うならハンマーか強化猫って感じだな今回は

36名無しさん:2015/06/16(火) 01:13:16 ID:uzHvyE820
猫なのにワンチャンとは

ていうかライオンODコンいまだに覚えてないんだけど誰か割と簡単でちゃんと減るレシピ教えてください
できればFAST始動とNORMAL始動の両方で

37名無しさん:2015/06/16(火) 12:12:06 ID:MbefFDQo0
しゃがみくらいだと5B>ジャンヌ>5Bとか5B>OD>5Bとかが繋がって3C経由しないからワンチャンある

38名無しさん:2015/06/16(火) 15:29:39 ID:A/t8RdqQ0
プラチナとセリカの空対空は多分五分五分じゃないかな

あとセリカのアルク・グリエにはマミサを合わせると、弾を飛び越えつつ当たるタイミングがあって、一回当たるとセリカは弾を撃ちにくくなると思う
マミサぶっぱが嫌ならペルシャで安定して避けれる
ジャンプで避けるとセリカ側は対空の意識があるけど、ペルシャ避けは不意を付けるんで、5Bとかで触りに行ける
ただ別に有利が取れる訳じゃないから、相手によっては暴れてたりするけどね

39名無しさん:2015/06/17(水) 17:23:32 ID:mk3ODtX.0
アルクグリエの後走ってきたらペルシャして5Bで対応してるわ

40名無しさん:2015/06/18(木) 19:06:56 ID:5CQw6Wik0
ぷらちなちゃんに素足でふまれたい

41名無しさん:2015/06/21(日) 14:48:15 ID:gZ6vum/s0
すごい長いコンボの最後らへんに二回目の泡を入れてるのがあったんだけど
コンボ時間が長くなって受身が1Fになる現象って、泡には適用外ってことでいいの?
つまりコンボの最後らへんに二回目の泡>キュアドットが出来るみたいな

まあそれだけコンボが長引いたら泡まで繋げる手段がかなり少ないんだけど

42名無しさん:2015/06/21(日) 15:45:03 ID:.lO.s3sI0
キュアメロメロができないよぉ

43名無しさん:2015/06/21(日) 17:19:55 ID:Lj3tEyrI0
泡はどんなに受身不能補正がかかっていても66Fは強制的に拘束する

44名無しさん:2015/06/21(日) 17:33:47 ID:LG/iMu/s0
メロディ泡メロディってキャラ限だよね?
補正きついとジンとかにできないし

45名無しさん:2015/06/21(日) 17:40:08 ID:uNIuIKU60
泡出す位置が前過ぎるんじゃないか
まあ今作で微妙にシビアになった感覚あるけど

46名無しさん:2015/06/21(日) 19:23:43 ID:QKy.YVxg0
>>44
ジン、ノエル、タオカカ、ライチ、マコト、νには補正きついと入らない

47名無しさん:2015/06/21(日) 19:49:36 ID:ywGiLq1M0
詳しくありがとう
殺しきれない時悲しいよね
もう少し保証たかかったらいいのに

48名無しさん:2015/06/21(日) 21:41:19 ID:YIoSoPfU0
当たりにくいキャラにはキュアrc>泡>マミサ>泡ヒット>メロしてる
メロメロよりダメージ下がるけど

49名無しさん:2015/06/21(日) 22:38:46 ID:gZ6vum/s0
>>43
そうなんだありがとう
じゃあ直後にキュアやメロに繋げる前提なら同技補正覚悟で、長めのコンボの締めとして二度目の泡を入れるのもアリなのね
って言っても15Fも受身不能時間が短縮される状態で泡を入れられる状況は限られるだろうけど
ハリセン泡とかライオン泡とかかな

50名無しさん:2015/06/22(月) 12:48:37 ID:0pGGx4gQ0
10段行ったと思ったらいつの間にか8段に下がってた
何を言ってるかry

51名無しさん:2015/06/22(月) 14:36:38 ID:BdHwZ/Dc0
階段かな?

52名無しさん:2015/06/22(月) 18:41:44 ID:5YccCROk0
承太郎が自分のスタンドにスタープラチナという名前をつけたのは、本人がプラチナ使いだからというのはあまりにも有名な話

53名無しさん:2015/06/22(月) 18:47:35 ID:EK9/q.RQ0
名付けはアヴドゥルじゃなかったっけ?
タロットカード引かせて

54名無しさん:2015/06/22(月) 20:03:10 ID:IEFg9ars0
名付けはアヴドゥルでタロットカードから命名
承太郎は関係なし

55名無しさん:2015/06/23(火) 14:51:57 ID:jQIFzqYQ0
ノリ悪いとかそういう次元じゃない

56名無しさん:2015/06/23(火) 15:31:39 ID:Ay0sBgeE0
これって>>52のにわかがバレただけで誰も幸せになれない

57名無しさん:2015/06/23(火) 15:33:41 ID:ld9yYyNo0
アスペ

58名無しさん:2015/06/23(火) 17:23:48 ID:foSv3hPk0
プラチナ「スタープラチナ!」バァァン!

59名無しさん:2015/06/23(火) 18:29:39 ID:i9hHoywc0
プラチナ『時よ止まれ!ミラクルジャンヌ!』(カウンタッ)

60名無しさん:2015/06/23(火) 20:27:05 ID:QZYY75sU0
スタンド能力を格ゲーに使えたらどれが強いだろうかというのはみんな考えたことあると思うが
やっぱりスタープラチナとザ・ワールドの時止めが最強かと思いきやゲームも止まるだろうから画面を確認するくらいしか出来ないからそこまで強くないけど
逆に言うとミラクルジャンヌで同じ事が出来るということは我々プラチナ使いは格ゲーにおいてスタープラチナやザ・ワールドと同等の事が出来るということであり
さすがにプラチナの名を関しているだけのことはあるというか女児の奇妙な冒険という感じである
なおOD発動も同じだろとか言われそうだがあれはジャンヌと違い静止した画面の直後に動けない

61名無しさん:2015/06/23(火) 21:02:32 ID:IjeDdO7M0
ジョジョ……格ゲー……うっ頭が……

62名無しさん:2015/06/23(火) 21:21:00 ID:AhoQORZU0
キンクリだろ
連射オンにして試合開始とともに消し飛ばしてウィーンよ

63名無しさん:2015/06/23(火) 22:50:23 ID:PrOyNWRg0
何故か2.0から出来るコンボ
B泡>OD>B泡>ジャンヌ>B泡

64名無しさん:2015/06/24(水) 01:31:21 ID:v4OomWkY0
ありがとう舐めぷこんとして覚えておくよ

65名無しさん:2015/06/24(水) 10:27:02 ID:bt5vIfxU0
それ地味にODジャンヌになるな

66名無しさん:2015/06/24(水) 13:38:17 ID:0raZxeEU0
結局プラチナセリカはプラチナ側が微不利〜五分くらいかな?
牽制や起き攻め、崩しは有利だけど、火力不利過ぎて有利はつかない感じあるわ。

67名無しさん:2015/06/24(水) 21:44:33 ID:Y2Dt/0.g0
有利不利語れるほどセリカ戦やりこんでないけど
今回中堅上位くらいの性能あるのに下位キャラ言われてるセリカにそうそう不利つくもんかねえって思うが

68名無しさん:2015/06/24(水) 22:03:56 ID:rmJNdPy20
有利不利の話題定期的に出すやついるよなランクスレいけよ

69名無しさん:2015/06/24(水) 22:04:15 ID:1Msz3j1E0
セリカには余裕で有利。どんなに自虐しても五分。
セリカの飛び道具がゴミ性能のおかげで随分やりやすいわ。

70名無しさん:2015/06/24(水) 22:29:24 ID:ji36V/.g0
質問です、6A>低空ペルシャBCAが何度挑戦しても中央で一度もつながりません、何か根本的に間違えているのでしょうか

・しゃがみの相手に5C>6C>JC>6A>低空ペルシャ即派生Bで出しています
・画面端だとかなり簡単につながります。逆に画面中央だと何度やっても一切成功しません
(このことから発生が遅いのではなくて間合いの問題だと思う)
・入力は6Aの最中に2369A、Bとやっています。
・ハイジャンプ特有の残像が出ているので低空ペルシャのつもりが地上ペルシャが出てしまっているということはないと思います
・相手はラグナ、テルミ、テイガー、カグラで試しました

71名無しさん:2015/06/24(水) 22:52:48 ID:3WedcJ7M0
今試せんからなんとも言えんけどペルシャのディレイが足りないとかじゃなくて?

72名無しさん:2015/06/24(水) 22:55:07 ID:3WedcJ7M0
あ、すまん低空ペルシャがつながらないのか
6Cからなら簡単に繋がったと思うから、やっぱ距離の問題かなぁ

73名無しさん:2015/06/24(水) 23:06:46 ID:1iyDU4no0
6Aがダッシュ慣性付きでほぼ密着じゃないと繋がらないよ
JCの受け身不能時間思ってるより長いからダッシュ長めにしてみたら

74名無しさん:2015/06/24(水) 23:08:16 ID:ji36V/.g0
>>71
>>72
最初の派生ペルシャBは最速で出してるつもり
あと6A>低空ペルシャの6Aの手前に微ダを挟むと繋がるようになりました
つまり上下ではなくて左右の距離の問題みたいだけど動画とかのレシピでは微ダは要らないって書いてあるみたいだしどうなっているのか・・・
微ダ入れるの難しいしその分時間消費するから受身取られやすくなりそうだし

75名無しさん:2015/06/24(水) 23:10:34 ID:ji36V/.g0
>>73
あ、やっぱりそうなんですね
微ダ入れる前提で練習します

76名無しさん:2015/06/24(水) 23:13:41 ID:3WedcJ7M0
基本微ダ入れても最後まで繋がらないっていうコンボレシピは早々無いから距離が離れていたり、
繋がんなかったりした場合は微ダ入れるようにしてもいいんじゃないかな
難しいのは要練習で

77名無しさん:2015/06/24(水) 23:15:03 ID:1iyDU4no0
いや微ダとか言うレベルじゃないくらいダッシュするし6C>JCが速すぎるんじゃない
着地ぎりぎりでJCだよ

78名無しさん:2015/06/24(水) 23:17:25 ID:Ro2GJT7M0
JCを低め・微ダ6Aにすれば安定するっぽい
5C>6C当たる距離ならいけるよ

79名無しさん:2015/06/25(木) 00:19:39 ID:IBZtkH2A0
セリカに不利って事は無いはず
前述されてるけど、バット握ってるプラチナはセリカ側からすれば相当面倒臭い
そしてセリカ視点だとガチャるプラチナを咎める手段に乏しいんよ

80名無しさん:2015/06/25(木) 02:48:03 ID:yP1ULQNA0
そういやセリカ戦で苦労したこと無いな
たいした対策しなくてもいつの間にか勝ってる感じ

81名無しさん:2015/06/25(木) 03:13:16 ID:WukhUSFk0
ワンボタン対空あるキャラつかいたい、そうだプラチナぺろぺろしよう。
ってなったけど、今まで微ダ全然使わないキャラだったし基礎コンからめっちゃきつい……。
メロの後の立ちCとか20回やって1回くらいしか拾えないんだけど、ペルシャ意外は最速でいいよな?

82名無しさん:2015/06/25(木) 03:37:00 ID:yP1ULQNA0
メロは持続当てしなきゃいけないから、コンボやキャラによってメロ出すタイミングやコンボ中の相手の高さ、距離などを調整しないといけない
こればかりはやって馴れろとしか言えないかな
俺もCPEX発売日はコンボ練習めちゃ苦労したけど今じゃ結構慣れてきた
と言ってもよくミスるけど
ペルシャとメロ以外は基本最速でいいと思う

83名無しさん:2015/06/25(木) 03:45:28 ID:WukhUSFk0
>>82
ありがとうありがとう。
持続当てってのが最初まったく理解できなくてWiki見て気づいたわ。
何回も何回も試して自分のタイミング見つけるのが一番の近道みたいね。ありがとう!

84名無しさん:2015/06/25(木) 03:58:31 ID:M5zpJ18Y0
セリカ戦は立ち回りは楽なんだが、3Cペルシャが入らないのと空ペルシャがスカりやすいのが凄くめんどくさい

85名無しさん:2015/06/25(木) 08:40:06 ID:LAGutjEY0
セリカ戦、2Cからの択は投げ、飛び刈りの3C、攻め継続の5Aあたりが基本なのかな。
セリカの端攻めは強いよね。どう逃げるべきなのか分からない。
50%あるとマルトゥrcが怖くて2Bに引っかかったりするし。

86名無しさん:2015/06/25(木) 09:23:58 ID:6/qSBH920
俺は6A>低空ペルシャも中央のメロ>微ダ5Cも出来ないから使ってないけど家庭用10段以上なれたので基礎コンというほど必須なものではないと思う もちろん出来た方が確実に良いとは言えるけど

87名無しさん:2015/06/25(木) 16:32:10 ID:dQVioTmY0
セリカとかアラクネには中央ペルシャをbabじゃなくてabbにすると安定だったかも

88名無しさん:2015/06/25(木) 21:15:13 ID:WukhUSFk0
プラチナって端でエリアルするとしたら
ペルシャでおとして拾わないと状況悪いよな?
ペルシャBAB>6A>6B>3C>泡しかしてないけど、こんなのもあるよーとか、面白いネタあるよーとかないかな?

89名無しさん:2015/06/26(金) 00:39:15 ID:aE2aTCUg0
フライパンJDって遅めにメロでキャンセルしたら5Cが繋がるのな
これ使うべき?

90名無しさん:2015/06/26(金) 00:42:43 ID:zgQIGxKQ0
いりません

91名無しさん:2015/06/26(金) 13:16:22 ID:itDcNBwU0
>>88
画面端の6Bって、例えば 〜マミサ>5C>6A>6B>〜
みたいなパーツだとバレット相手には裏回っちゃって使えないんだけど、
そのコンボでは大丈夫なのかしら?

92名無しさん:2015/06/26(金) 13:36:38 ID:2ubzTPk20
後ろ歩きすればよくない?

9391:2015/06/26(金) 13:45:01 ID:itDcNBwU0
マミサ>5C>6A>6B>〜 ってのはBBCP ver1.11時代のコンボだけど、
今作は6Bの性能が変わって、確かほとんど使えなくなってるから注意ね

94名無しさん:2015/06/27(土) 13:35:47 ID:yVS0V/eo0
カグラが出てきた時の安堵感

95名無しさん:2015/06/27(土) 15:12:04 ID:UGDWCnP20
カグラ戦ほど引いたアイテムに左右される相手もいないよなあ

96名無しさん:2015/06/27(土) 15:51:46 ID:gGzxuJ8o0
ワイバーンのウザさは異常

97名無しさん:2015/06/28(日) 05:27:29 ID:2gi.ryQg0
プラチナってかわいいだけかと思ってたけど、
勝ちにいこうとすると色々と考えることあるな。
なんか格ゲーやってる感あってたのしいしかわいい。

98名無しさん:2015/06/29(月) 03:41:50 ID:YJDkyPqQ0
ベロベロバァ…フェイタル!
ベロベロバァ…ニゲンナヨ!
ベロベロバァ…ペチッイデア機関接続!もしかしてロリな方でsカウンター!!
当身ってなんだっけ

99名無しさん:2015/06/29(月) 21:20:40 ID:fPClRpIg0
本来の当身ってのは相手をぶったり蹴ったりする技のことで要するに普通の打撃技の事なんだよ
ギースの当身投げが我々が言うところの当身の性能を持っていたために格ゲー界隈では相手の攻撃を受け止めて反撃するという意味で広まってしまったが

でもすごい上級者とかでもなかなかマギカに最大反撃入れてこないよね、体感では投げてくる人が9割
ものすごいロマンなコンボ入れれるのにねえ

100名無しさん:2015/06/29(月) 21:24:55 ID:fv.cnt6Y0
一般常識とその界隈で言葉の意味が違うのは一杯ある

101名無しさん:2015/06/29(月) 21:26:25 ID:qopI47yA0
AC北斗には1Fから当身判定で成功すると7〜10割減るコンボが入って失敗してもほとんどスキがないという当身技がある

102名無しさん:2015/06/30(火) 02:13:19 ID:3R1lHQsg0
長いくていつ殴っていいかわからないからかな?

103名無しさん:2015/06/30(火) 14:04:29 ID:Xy4Dar5M0
このスレ的にはプラチナのクマパン設定はありなの?
リボン付いた白のパンツでいいじゃん!と思っちゃうんだよね

104名無しさん:2015/06/30(火) 14:23:21 ID:rj7lsPUU0
マギカへの攻撃は、めくりジャンプ攻撃→マギカ発動→少し離れるか喰らい判定が出過ぎない攻撃でプラチナに攻撃
ってのが安定か
ハクメンだとめくりJBから最大溜め6Cが間に合ったりするな

105名無しさん:2015/06/30(火) 14:32:33 ID:SW0u/z220
>>103
僕も白パンがいいです

106名無しさん:2015/06/30(火) 15:27:05 ID:6YB2.Xss0
>>105
今も白なんだけど俺が言いたいのはクマさんはいらないんじゃないのかって事なんだよね
分かりにくくてすまんな

107名無しさん:2015/06/30(火) 18:08:45 ID:AtpgF9uA0
獣兵衛パンツで決まり

108名無しさん:2015/06/30(火) 20:07:48 ID:RqqqX6pM0
雑談でやれよ屑どもが

109名無しさん:2015/06/30(火) 20:26:54 ID:3R1lHQsg0
じゃあ僕が履き替えさせて脱いだパンツはもらいます

110名無しさん:2015/06/30(火) 23:41:53 ID:USaaHBwo0
次スレから攻略に関係無い話題は控えるよう、テンプレに入れた方が良いかもしれんね
プラチナスレは特に

真面目に攻略したい人がここを離れる要因になってる

111名無しさん:2015/07/01(水) 00:30:44 ID:lsJzU.TE0
なっている・・・のか?
そりゃ雑談だらけになるのは困るけど、この程度ならいいんでないの
全くプラチナちゃんと関係ない話題って訳でもないし

112名無しさん:2015/07/01(水) 00:40:43 ID:AVHrwGwY0
既に離れまくった後な気がする
まあその原因はその手のレスのせいだけじゃないと思うがね

113名無しさん:2015/07/01(水) 00:43:28 ID:D.DSh11E0
SNSのほうが情報集めやすいのが一番の原因
テンプレなんてほぼほぼ見ないしプラチナはwikiかなり充実してるからそっちみちゃうよねって

114名無しさん:2015/07/01(水) 00:46:14 ID:iIdE85DI0
CP稼動初期とかのプラチナスレ見ると今より相当書き込みの質高いけどな

・twitter、LINE等に攻略情報を書き込むようになった人が増えた
・BBそのものの対戦人口の減少
・妙に攻撃的なレスをする住人がプラチナスレにいて嫌になって出て行った

このへんが複合的に重なって書き込みの質も量も低下したのではないかと
雑談が気に入らないなら適当にキャラ対の話題でも振ればいい、便乗するし

115名無しさん:2015/07/01(水) 00:53:55 ID:3UgCaNlM0
一時期自虐マンが住み着いてて何の話題からでも自虐に繋げてたからな

116名無しさん:2015/07/01(水) 01:19:50 ID:ksG4GB/c0
BBに限らず情報提供するやりこみ勢がここ以外のSNSでやりとりするようになって
したらばが廃れてきてるのが一番大きいと思う
別ゲーだけどP4U2なんてほぼ全キャラスレ機能停止してるし

117名無しさん:2015/07/01(水) 01:26:51 ID:AVHrwGwY0
逆に考えるんだ
今このスレで有用な攻略情報をポツポツ定期的に書けばSNS使えないぼっち勢から神扱いされるで

118名無しさん:2015/07/01(水) 03:27:20 ID:7Ft.ybj.0
νの4Dにダッシュ慣性ペルシャ

119名無しさん:2015/07/01(水) 05:27:08 ID:lwQA76Jc0
ツイッターなんかやってなくても見るだけならできるやん

120名無しさん:2015/07/01(水) 09:31:56 ID:.8EWT12U0
プラチナ参戦前からpart5くらいまで行ったスレでなにいってんの

121名無しさん:2015/07/01(水) 16:14:09 ID:xnJAijOw0
今作は単純につまらないから人が居ない。以上。
プラチナ自体はEX以来に楽しい要素が内包されてるけどやっぱ火力あってゴリゴリ削れる脳筋幼女だった頃が懐かしい。

122名無しさん:2015/07/01(水) 19:02:50 ID:ONJc.NV.0
火力あってってその時代は他キャラが強すぎてどう頑張っても中堅だったろ
今の方がまだまし

123名無しさん:2015/07/01(水) 19:36:57 ID:MDECqd8E0
いまのver慣れて楽しんでるけど当身が頼りになりにくいのと
ワンコンの火力差があってなかな
か腹立つことがある
まだシアとかの方が良かった

124名無しさん:2015/07/01(水) 22:38:42 ID:rOotfcL.0
cpexチナいい感じだけど他が微妙だから人少ない

125名無しさん:2015/07/02(木) 18:48:43 ID:/.L7mxY60
Ver2.0で一番勝ててる。
アケの段位も3段上がったし、性に合ってるのもあるだろうけど自分の中でプラチナは今VerがCPで最強。

126名無しさん:2015/07/02(木) 20:36:56 ID:egVfQT.g0
ミラクルジャンヌでコンボ時間使わない様にしてほしいなぁ

127名無しさん:2015/07/02(木) 21:32:09 ID:N1wipY1A0
今回色々と尖っている部分を削られたから次回作では強化待ったなしだろう
楽しみだ

128名無しさん:2015/07/03(金) 02:29:37 ID:V0s8yybw0
>>126
暗転以外の部分の7+1Fしかコンボ時間使わないでしょ

129名無しさん:2015/07/03(金) 02:50:36 ID:8frajmLQ0
ジャンヌ暗転中もコンボ時間経過してる

って当初は言われてたけど結局7+1しか経過してないって判明したはず

130名無しさん:2015/07/03(金) 14:54:00 ID:7P3nkPMw0
マギカをタメじゃなくして欲しいな。

131名無しさん:2015/07/03(金) 17:54:50 ID:hQ/8n2sQ0
今作は強化猫おもしろいけど
前verの強化バットのループとか強化ボムの超削りとかおもしろかったんだよなぁ

132名無しさん:2015/07/03(金) 22:53:10 ID:F2FvOW2c0
せめてミサイル強化にジャンヌのロマン欲しい
コンボも駄目、立ち回りに使うのもイマイチではなぁ

133名無しさん:2015/07/04(土) 12:33:19 ID:D8vdMpRQ0
強化ミサイルは立ち回りで十分強いでしょ
撃たれる側からすれば、他の飛び道具を掻き消しながら高速で飛んでくるデカイ弾とか脅威だよ
相手はガードに意識が行くんで残弾1でも握ってるだけで意味があるし、
それはつまり立ち回りで優位に立っているという事

134名無しさん:2015/07/04(土) 12:34:59 ID:f3Lrbzcs0
警戒されすぎて逆に使いづらい
発生の微妙な遅さが中距離ではアダになることがあるし
強化猫の方が使いやすいかな

135名無しさん:2015/07/04(土) 12:41:58 ID:3eEGQwIE0
相手が持ってるとすごい強く思えるのに自分が使うとそう感じないみたいなやつだな

136名無しさん:2015/07/04(土) 14:19:21 ID:wwRn1OUE0
>>133
強いのは知ってるけどじゃあそれにゲージ5割も使ってそれ相応の見返りがあるかって言われたら微妙でしょ。3発しかないし。
費用対効果があまりにも弱い。
STGよりのタイプのキャラには役にたつけど別に強化しなくても十分役にたつ。
強化ミサイルモモの3連発ではなく強化ミサイル縦列発射であればまだやる価値はあった。

137名無しさん:2015/07/04(土) 14:31:04 ID:/H2q9DRQ0
キャラによって十分抑止力になるしそれでいんじゃね
おれは性能を不満に思ったことは無いな

138名無しさん:2015/07/05(日) 13:43:04 ID:UZfqkfr60
常にガチャらせて貰える訳じゃないし、来たもので戦うしかない状況も多々ある
そういう意味でも、全強化アイテムを有効利用出来るようになってた方が良いよな
特にハザマやνとかはアイテム吟味出来ないし

139名無しさん:2015/07/05(日) 14:59:19 ID:VEuB4zfw0
「強化○○はゲージ50%使うだけの価値はない、コスパ悪い」
「せやな」
「だから対戦で使う機会はない」

↑ここに飛躍がある

140名無しさん:2015/07/05(日) 17:26:04 ID:yGTPb0QM0
マミサRC しろ

141名無しさん:2015/07/05(日) 17:28:30 ID:UqwCmDyc0
とっさに出すと相手が硬直の長いわざだそうとしてるときに暗転して
こんぼもってたりするよ

142名無しさん:2015/07/06(月) 22:28:24 ID:ewb0MJL20
ゲージの使い方にかなり個性出るキャラだね
俺は逆にマミサRCはろくに使わないのだけど
それ使わないと死ぬって時以外は大人しく確反食らうくらい

理由1
ゲージ50%あるとRCを警戒してじっと固まってくれることが割とある

理由2
マミサは確反が安く済むことが割とある

理由3
3000程度確反貰ってもその後ジャンヌに回すほうが勝率高いと思う

143名無しさん:2015/07/07(火) 00:34:18 ID:nCHGyw/A0
あと少し残ったときにマミサrc中下段2択はわりと使う

144名無しさん:2015/07/07(火) 00:39:53 ID:Y/WwUH1A0
マミサ反確にノエルの5B始動もらったら酷い目にあったからしっかりrcするようにしてるわ
キャラによっては端から端まで運ばれて起き攻めも付いてくるしそれだったらrcして攻め継続派だな

145名無しさん:2015/07/08(水) 00:38:25 ID:eeSVW7320
ゲージ無しにお願いマミサする人は正直怖い
それが戦略なのかも知れんけど

146名無しさん:2015/07/08(水) 02:19:00 ID:cyFgBW2g0
勝ちは拾えるかもしれないけど安定はしないだろうなぁ

147名無しさん:2015/07/11(土) 18:27:07 ID:c/NHhUlg0
ぷらちなたんぺろぺろ

148名無しさん:2015/07/11(土) 22:44:33 ID:1ZPGo1Cc0
2P側でエリアルもっていってとどめのキュア失敗して墜落するプラチナ

私です

149名無しさん:2015/07/12(日) 00:59:33 ID:unxyZ3GA0
レリウスのレクヴェノムの下段属性削除されてたんだね
6C重ねても勝てないわけだ

150名無しさん:2015/07/12(日) 19:57:53 ID:cLOBKQ8M0
新作来たけどプラチナ削除なんて万が一にもないよね?
CPのストーリーでは一応死んだことになってんだよな今

151名無しさん:2015/07/12(日) 20:12:11 ID:cLOBKQ8M0
おーちゃんといた良かった

新技は下段マミサで新アイテムで天使の輪(羽つき)か
あのアイテムはなんなんだ・・・ちょっと空を飛べたりするのか?ジャンヌで強化するとどうなるんだ

152名無しさん:2015/07/12(日) 20:14:37 ID:SbobEreY0
PVに居るから大丈夫

153名無しさん:2015/07/12(日) 20:22:51 ID:cLOBKQ8M0
下段マミサのダメージ、CPEXと3Cのダメージと乗算が同じとして計算したら871だった
CPEXから当然調整入ってるだろうからあまり参考には出来ないだろうとはいえ、通常マミサの1690ほどはなさそうだなあ

154名無しさん:2015/07/12(日) 20:40:59 ID:7WpmeOYc0
新技もパンツフレーム確認しました

155名無しさん:2015/07/12(日) 21:03:09 ID:X07LFvFgO
>>151
なんか縁起でもないアイテムだな

156名無しさん:2015/07/12(日) 21:12:19 ID:384YavIw0
旧マミサが変更で更に火力ダウンの可能性

157名無しさん:2015/07/12(日) 21:14:59 ID:6HMlQwAc0
下段マミサいいな
せめて先端当てなら確反無しだといいけど
天使の輪はやっぱ一度死んだから、一日だけあの世から帰ってきたってことか・・・
となるとスーパーサイヤry

158名無しさん:2015/07/12(日) 21:30:09 ID:rqzP8WbI0
新作ロケテきたから帰ってきたぞペロリスト共
キャラLINEでの情報閉鎖に飽き飽きしてるから頑張ろうな

159名無しさん:2015/07/12(日) 22:08:11 ID:UBoP2D/s0
CPで大分熱冷めてたけど新PVでテンション上がったわ

160名無しさん:2015/07/12(日) 22:22:52 ID:cLOBKQ8M0
んーCP感覚でダメージ計算式考えてもしょうがないのかもしれんが
3HIT目に3Cあててその3Cのダメージが403てすごいな・・・コンボレートがそのままの場合、乗算補正がほとんどかかってない計算になるじゃないか
まあ全体的に単発ダメ高くして乗算をキツくする方向かもしれない、他のキャラも数ヒットで1800とか出てるので

単にPV用にダメージいじったのかもしれんが・・・

161名無しさん:2015/07/12(日) 23:07:01 ID:DaXlAV3.0
羽の効果はなんだろうなあ
プラチナのアイテムはバットにゃんこフライパンハンマーの鈍器組、箱ミサイルボムの飛び道具組の2分類に分かれるけどどっちにも入らなさそうだよね
使用数1回(っぽい)だから、使い捨てで短時間強化されるとかかな
あと強化版だと悪魔の羽になったりしそう

あと今回の立ち絵可愛い、リアル女児って間接とかあばらがやたら骨っぽいんだけどその感じが出てる

162名無しさん:2015/07/12(日) 23:10:13 ID:SbobEreY0
ツバキのバナナみたいな飛び道具ということでひとつ

163名無しさん:2015/07/12(日) 23:46:32 ID:6A3Ev5K.0
ついにAH版プラチナモードが天使の輪で発動するかもしれないな・・・ゴクリ

164名無しさん:2015/07/12(日) 23:50:48 ID:yhvw1jC.0
Dと6Dで横、45度に射角を変えられるSLBか

165名無しさん:2015/07/13(月) 00:23:28 ID:jT9Lz1TQ0
あれって天使の輪に羽が生えてるんじゃなくて天使の輪と羽がセットでプラチナに装備されるみたいな意味だと思うよ
無兆鈴の機能を考えたら、装飾品を生成してもおかしくないよね、むしろ女の子ならハンマーや爆弾よりまずそっちだよ

166名無しさん:2015/07/13(月) 00:40:26 ID:ewhz4Bys0
箱解雇で新しい設置技だったりしないかな

167名無しさん:2015/07/13(月) 00:45:28 ID:300CPzc.0
カエル

168名無しさん:2015/07/13(月) 03:21:32 ID:ZmN1uZlg0
空中マミサも頼むよ頼むよー

169名無しさん:2015/07/13(月) 11:55:37 ID:.oOeCuGc0
中段マミサはくる?

170名無しさん:2015/07/13(月) 13:55:11 ID:xRwNUEQw0
こねーよ馬鹿

171名無しさん:2015/07/13(月) 13:57:11 ID:bOiPpL2w0
あれ上段で従来のは削除でrc裏周りできなくしただけなら絶望

172名無しさん:2015/07/13(月) 14:03:08 ID:8oF1bmqQ0
従来の削除すると弾避けたり打点の高いコンボの〆にできなくなるからさすがに無いと思いたい
変わりに弾無敵つけました^^って言われたら心揺らぐかもしれんが・・・

173名無しさん:2015/07/13(月) 19:59:53 ID:HT86632k0
あのグランドマミサって明らかに発生17Fより速いし(14くらい?)
あれがマミサってことはないと思う

ていうかグランドマミサはどう見ても脚属性だから従来のマミサも対照とするために頭属性にされそう
そしたら弱体化だなあ、ノエル戦だけは楽になりそうだけど
そもそも完全に地面から浮くのに体属性の技って珍しいんだよね

174名無しさん:2015/07/14(火) 03:41:54 ID:xLMvl/qw0
マミサ高速化に伴いモーションを変更しました(困惑)

175名無しさん:2015/07/15(水) 12:40:28 ID:gavl0pJQ0
従来のマミサはどうなるのか
新アイテムの天使の輪みたいなのはなんなのか気になるわ
あとキャラデザがめちゃカワイイ

176名無しさん:2015/07/15(水) 17:31:05 ID:g6uCQh0E0
あのキャラデザだけでモチベが上がりました!

177名無しさん:2015/07/15(水) 18:46:45 ID:TY3hzWkk0
キャラセレ絵は今までで一番好きだわ、CPの微妙やったからなセナ無視感は相変わらずだが

178名無しさん:2015/07/15(水) 19:23:42 ID:p3d7zI0I0
技入れ替えあるらしし低マミサはやっぱ従来のと入れ替えかな、ほかのキャラも今あるのと似たようなの使ってるし

179名無しさん:2015/07/15(水) 21:50:42 ID:NZGkwrz.0
>>177
そうか?CSとCFはセナが表に出てる顔で、CPがルナが表に出てる顔に見えるよ
ルナがあんなぽわ〜っとした表情しない気がする
>>178
マミサってプラチナの代表技だと思うのでさすがに手を入れない気もするけど・・・
でも新旧のマミサが両方あったら交互に出すだけで安直なコンボできてしまいそうだからやっぱりそんな気もするね

180名無しさん:2015/07/15(水) 21:56:14 ID:2inQ2PDg0
加藤絵→セナ
森絵→ルナ

181名無しさん:2015/07/15(水) 22:04:00 ID:1AirdON.0
そんな感じだな

182名無しさん:2015/07/16(木) 09:36:52 ID:fGFqr1cE0
理想
旧マミサ コンボ〆用 ぶっぱ用
新マミサ コンボ用

183名無しさん:2015/07/16(木) 09:43:35 ID:S5iHclO60
あのモーションが新マミサで旧マミサ削除とかないよね
旧マミサ削除したら基本コンボの6Aマミサができなくなるし
さすがに削除ないだろ、と思いつつ正直不安で胸がはりさけそうなんだけど

184名無しさん:2015/07/16(木) 09:54:00 ID:irEjvEAI0
マミサーフィン

185名無しさん:2015/07/16(木) 10:18:31 ID:YiLZjztQ0
いつからBBCFで6Aマミサが基本コンボと錯覚していた?

186名無しさん:2015/07/16(木) 10:37:41 ID:bxnRR7po0
ペルシャと下マミ入れ替えならいいなぁ
んでマミサ空中可で

187名無しさん:2015/07/16(木) 10:50:33 ID:S5iHclO60
泣いても笑っても数日後ロケテでわかるしな
おとなしく待とう

188名無しさん:2015/07/16(木) 19:08:59 ID:BPqY/Nkk0
逆に今が自由に妄想できる最後の期間というわけでもある

189名無しさん:2015/07/16(木) 21:09:48 ID:/jCWkp1M0
マミサーなんてジンのとっ衝撃みたいもんだしぶっぱすることほとんどなかったやろ
アイテム使った立ち回りが残ってるなら十分

190名無しさん:2015/07/16(木) 23:18:43 ID:v1N82jfU0
今回は各キャラごとに2種類の性能用意するって話なかったっけ?
それで片方がセナで片方がルナとかだったらイヤだなあ、そこは今までどおりランダムでお願いしたい

まあ同キャラ戦の問題もあるからランダムだよな多分

191名無しさん:2015/07/17(金) 00:44:31 ID:me4evsxc0
性能変えてキャラ対処しろってことか?
それはそれで面白そうだけど、コンボががらりと変わるんだったらめんどいな

192名無しさん:2015/07/17(金) 00:55:01 ID:MRkY6nF.0
対セリカの勝ち台詞で何かルナが不思議がってるけど
セリカがミネルバを連れているタイミングではルナとセナは一連の事情を全部聞かされてる設定だから不思議がるのはおかしいのでこれは矛盾である

193名無しさん:2015/07/17(金) 01:03:54 ID:k6WJex3g0
ストモでルナセナは完全に蚊帳の外だろ
テルミ馬鹿にしに顔出すけどあれはトリニティが作った幻影だと思われる

194名無しさん:2015/07/17(金) 02:32:19 ID:LZLJRhfM0
OD見直してくれないかなあ
現状は使う気が起こらない

195名無しさん:2015/07/17(金) 06:03:06 ID:zXZkakbs0
>>192
対ライチの勝利台詞で「おっぱ○おばけ!」て言うけど
CSストもで和解してもうライチって呼んでるはずなのにこれまら矛盾だよね
確かギャグルートじゃなくて正規ルートのはずだし

196名無しさん:2015/07/17(金) 06:03:43 ID:zXZkakbs0
×これまら
○これまた

197名無しさん:2015/07/17(金) 11:47:42 ID:ieBZ8q8M0
アケモは基本ストモ前の設定でしょ

198名無しさん:2015/07/17(金) 13:59:43 ID:Q04TCNt60
今回はストモの途中のキャラもいたけどね

199名無しさん:2015/07/17(金) 14:06:03 ID:ieBZ8q8M0
新作コマリスでマミサC版できたが現存のがCでPVのがB版かな

200名無しさん:2015/07/17(金) 14:31:12 ID:aGiOHR0Q0
B・Cマミサだと?

ブブブブーメランだと!?

201名無しさん:2015/07/17(金) 15:22:54 ID:me4evsxc0
ブーメランだから戻ってきたのキャッチしたら回数減らないとか?

202名無しさん:2015/07/17(金) 15:37:23 ID:aGiOHR0Q0
それだわ(納得)

203名無しさん:2015/07/17(金) 16:03:08 ID:ieBZ8q8M0
設置して任意でカムバックならいいのに

204名無しさん:2015/07/17(金) 16:54:17 ID:X4DHlB4U0
ラ…ラ…

205名無しさん:2015/07/17(金) 19:54:18 ID:hsJXqmDw0
モモしても戻ってくるんですか!?

206名無しさん:2015/07/17(金) 20:04:52 ID:zaetC2aw0
ブーメランってなんの話?新アイテム?

207名無しさん:2015/07/17(金) 20:08:07 ID:.Zyu6J8k0
BCマミサ!今回は1コンボにマミサを2回入れていいのか!

208名無しさん:2015/07/17(金) 20:23:13 ID:G.51RFsw0
泡が同技だからもしかしたら同技かも?
BCで見た目かなり違うし大丈夫だと信じたい

209名無しさん:2015/07/17(金) 20:30:12 ID:ieBZ8q8M0
むしろコンボ用に2つにしたと思いたいくらい

210名無しさん:2015/07/17(金) 21:12:57 ID:3SnOgmu60
これからは低空スワローがマミサに化けるのか

211名無しさん:2015/07/17(金) 21:24:26 ID:ieBZ8q8M0
>>210
そういやそうだな怖いわ

212名無しさん:2015/07/17(金) 21:46:02 ID:MRkY6nF.0
新アイテムもエクシードアクセルも女児アニメのタイトル入ってないのな
どうでもいいっちゃどうでもいいことだが、自分の好きな女児アニメの名前の技欲しいなあって思ってたのでちとがっかり

アマネやνやイザヨイはちゃんとそういう名前の技になってるのに

213名無しさん:2015/07/17(金) 21:51:37 ID:.7yUBMF.0
勝利時の馬にマイリトル●●と名付けよう

214名無しさん:2015/07/17(金) 21:52:57 ID:zaetC2aw0
アイテムの名前が女児アニメとか初耳

215名無しさん:2015/07/17(金) 21:56:23 ID:tG6TBij.0
>>214
どれみボックスがそうでしょ

216名無しさん:2015/07/17(金) 21:56:34 ID:.7yUBMF.0
どれみボックス以外名前も知らないや

217名無しさん:2015/07/17(金) 21:58:19 ID:zaetC2aw0
>>215
にゃんことかフライパンっていうアニメもあるの?

218名無しさん:2015/07/17(金) 22:00:21 ID:tG6TBij.0
>>217
どれみボックス以外は女児アニメじゃないと思うよ
でも追加のアイテムでそういう名前だったら次もそうかも?って思うのはおかしくないんじゃない?
っていうかブーメランって多分あの天使の輪のことだよね
これ多分削除されるアイテムありそうだなあ、削除されるとしたらどれだろう

219名無しさん:2015/07/17(金) 22:01:45 ID:OM6zXZr20
魔法少女アニメ縛りは必殺技だけでアイテムは無いでしょ
どれみだけちゃんとあるけど

220名無しさん:2015/07/17(金) 22:11:37 ID:4EVy5dsw0
エンジェルがつく女児アニメなんてたくさんありそう

221名無しさん:2015/07/17(金) 22:31:13 ID:.Zyu6J8k0
プチエンジェr

222名無しさん:2015/07/17(金) 22:52:18 ID:ieBZ8q8M0
エンジェルはテーマ曲で使ってるからなぁ

223名無しさん:2015/07/18(土) 00:24:41 ID:Z/Th9pdU0
俺はマジカルにゃんこをキルミン棒と呼んでいるよ

224名無しさん:2015/07/18(土) 00:37:04 ID:XUEE5.gc0
知らんがな

225名無しさん:2015/07/18(土) 16:11:29 ID:MH9SBpaM0
・Bマミサ
新モーションになった下段マミサ 発生早めで3Cから繋がる
吹き飛び方や壁バンの仕方、この後のコンボは現行のマミサと体感ほぼ同じ

・Cマミサ
旧モーションに近い縦マミサ 往来のマミサより上に高く横に短い
発生が遅くなり中段となっている
ヒット後は追撃不可? 発生が遅いのでコンボ〆に入れにくそう(ベリクルコンの〆に入れられず)
B版と同技別

・ブーメラン
新アイテム。真横にブーメランを放つ
画面外に出た後はプラチナのいる高度に合わせて真横に戻ってくる
キャッチすると再び装備可能
攻撃判定は行き帰り合わせて一回で、行きでヒットしなかったら戻りでヒットする
ヒット時フライパンのようにくるくる回るがコンボに行きにくい
ジャンヌで少し巨大化? それ以外の変化はあまり感じられず

・メロ
同技削除

・ペルシャ
B〆は体感CP2のものと変わらず
残影牙のような跳ね方してるのを見たのでA〆が変わってるかも?

226名無しさん:2015/07/18(土) 16:16:48 ID:cxVL8/gA0
・エクシードアクセル
箒のようになった杖にまたがり相手に画面左右往復して体当たり→最後に箒の先でどーん
かわいい

227名無しさん:2015/07/18(土) 16:18:39 ID:XUEE5.gc0
乙乙
結局削除アイテムはなかったか、性能もあんま変わってないのかな

228名無しさん:2015/07/18(土) 16:22:54 ID:cxVL8/gA0
これ以外ですごい変わってるって感じた技はなかったかな
6Bやマギカの痒い感じもそのままですわ
アイテムはあまり回さなかったから調査不足ではあるけど

229名無しさん:2015/07/18(土) 16:38:29 ID:us62WtJQ0

今のとこ弱体化部分はなさそうだな
ちょっとマミサが気になるけど
ブーメランは端での起き攻めに使えそうかな?
ジャンヌで発生保障、というか食らっても判定消えず戻ってきたりすれば嬉しいけどそれは望みすぎか

230名無しさん:2015/07/18(土) 16:55:42 ID:3s/7Sc4M0
Cマミサなんじゃそれ・・・・
中段はもう足りてるし何に使うんだろ

ブーメランは投げたあと取らずに消えていったら
手放したとみなされるんだろうか
モモ次第だろうけど扱いが難しそうだな

231名無しさん:2015/07/18(土) 17:23:54 ID:us62WtJQ0
文だけだとCマミサの使い道が今一分からんな
中段としても発生とモーションで産廃になりそうだし、ぶっ放すにしてもリーチが減ったみたいだし
途中まで下段マミサと同モーションなら見切りづらいのかもしれないけど、実際見てみないと判断できん
飛び越して表裏とか、頭無敵ついた対空にでもなるんだろうか
しかしリーチ短くなったせいで飛び道具飛び越すときに使えなくなってそうなのは痛いな

232名無しさん:2015/07/18(土) 19:48:52 ID:XUEE5.gc0
今回同技自体なくなったんだな、必殺技のダメージ補正はあるといってたけど両マミサ間はこれもないのかな

233名無しさん:2015/07/18(土) 22:37:55 ID:KXcUx6vI0
キャラカラーってどうなってんのかな 黄色あるかな

234名無しさん:2015/07/19(日) 02:09:29 ID:7pejv2iw0
体験会行った
・Cマミサは近場で出すとめくり当てになる
・画面端コンボパーツ6A>6Bの後に相手がすぐに地面に落ちるから3Cが間に合わなかった
・5A>5Bのコンボの時点で前ver.より火力下がってるかも
・3Cの後にメロディが出なくなったかもしれない、何度か試したがCマミサが出てくるだけだった
・Cマミサは2C>Cマミサのように高めで当てると相手が大きくバウンドする、3Cが繋がった
5B>5C>3C>Bマミサ>5C>2C>Cマミサ>3C で3500ダメくらい与えた

235名無しさん:2015/07/19(日) 02:12:34 ID:1PqhCO1o0
3Cメロは出来るよ 3Cメロrcメロで同技確認したから

メロ同技なくなってたけどCFで同技自体なくなったみたいな話聞いたけどどうなんかな
それだと下マミサ連発できちゃうが

236名無しさん:2015/07/19(日) 02:12:42 ID:65DsB0kE0
みんなのCマミサ報告から漂う縦イルカ感

237名無しさん:2015/07/19(日) 02:30:58 ID:oWCYmRPk0
ブーメランの代わりにハンマー削除でよかったのに

238名無しさん:2015/07/19(日) 03:03:17 ID:M1G.1dr60
Bマミサが下段なのかよ

239名無しさん:2015/07/19(日) 07:23:45 ID:bLdSzN/I0
同技はなくなったけどダメージには補正がかかる、らしい
メロは固定ダメージだから影響なし?
だったらプラチナ最強あるかもしれん

240名無しさん:2015/07/19(日) 18:27:42 ID:fOBhKm6A0
そもそもCF自体が最初の数ヒットでかなりダメージが出てそっからあまり出なくなるみたいなダメージ計算式に変わったらしいので
その中で固定ダメージのメロはなんか悪い事しそうだよね

241名無しさん:2015/07/19(日) 18:58:36 ID:kvkuwv0g0
無理矢理マミサ変えるくらいなら新DDが欲しかった
なんでそこ変えちゃうんだろ…

242名無しさん:2015/07/19(日) 19:01:33 ID:oWCYmRPk0
姫様カボチャ削除とかアズラエル無敵昇竜とか調整陣やばいのが分かる

243名無しさん:2015/07/19(日) 19:15:36 ID:Ir90EuSE0
レイチェルはまだ救いがあるかも知れない。知れない。

ただアズラエルはあかん。

244名無しさん:2015/07/19(日) 20:04:39 ID:7b4lomxY0
>アズラエル無敵昇竜
もうわっかんねぇなこれ…

STGもありなのか無しなのかどっちやねんってずっと迷走してるしなぁ

245名無しさん:2015/07/19(日) 22:17:19 ID:3Zti89vQ0
Cマミサ高くって
対空に使えるレベルなら強そうな
まあ無理か

246名無しさん:2015/07/20(月) 00:57:47 ID:UZtXPjwc0
残念ながらメロに固定ダメージはないようです。最強説終わった。

247名無しさん:2015/07/20(月) 01:00:23 ID:BfLqFoBo0
マジかよほんまクソ調整

248名無しさん:2015/07/20(月) 01:04:00 ID:GZ7zclQU0
プラチナ最弱伝説始まる?

249名無しさん:2015/07/20(月) 01:20:07 ID:UZtXPjwc0
Cマミサ運ばない端であてても追撃不可、遅い中段,Bマミサ少し運ぶ、端で3C>Bマミサであてると追撃可
空ペルシャA.B締めは緊急受身なので追撃も低空ペルシャからの追撃もできない。
メロ同技ないが固定ダメージない
中央で空中相手に6Bあてたら相手遠くにいく
画面はしで6Bあてたら相手すぐ受身するので6A6B締め不可、3Cも間に合わず。
こんなとこか

250名無しさん:2015/07/20(月) 01:23:50 ID:Gd870q8c0
冷静に考えると旧マミサ失った分取り返せてないよなぁ
マっぱないのは別に良いけどコンボパーツ失ったのは致命的

251名無しさん:2015/07/20(月) 01:49:37 ID:BfLqFoBo0
結局また窮屈な調整か

252名無しさん:2015/07/20(月) 03:02:05 ID:pLdhkoEk0
失ったもの大きくね?
2Cと6Cいっぱい入れろってこと?

253名無しさん:2015/07/20(月) 03:03:43 ID:jj78zeUg0
メロ補正緩いとかないの?
試してみないとわからんぞ

254名無しさん:2015/07/20(月) 03:12:58 ID:r5YTU/uE0
なんか贔屓キャラとそうでないキャラの調整が露骨になってきた気がする
まだ分からんけどさ
旧マミサはほんと残して欲しかったな

255名無しさん:2015/07/20(月) 04:23:51 ID:tjmkLQ360
いままで受け継いできたマミサを奪うのはどうかなって
ほんと糞ども

256名無しさん:2015/07/20(月) 04:28:20 ID:X9W3WI520
ここで愚痴っても正直なんもかわんねーから
暇なやつはCFのアンケートの調整欄に書いてほしい。
今回はロケテ参加してなくても書けるようになってるから、どうか頼んます!

257名無しさん:2015/07/20(月) 06:22:13 ID:SbfC/ytU0
アンケ書いてきたよ
とりあえずマミサは元の性能に戻してほしいってのを強く書いておいた

キモだったじゃないかプラチナちゃんの
もっと他にダメだとかつまんない部分あったでしょう…

258名無しさん:2015/07/20(月) 09:47:55 ID:wpwiWvIQ0

お〜ありがとう!みんなもどんどんアンケートかこうぜ!
ttp://www.blazblue.jp/cf/
今の内にマミサだのペルシャBだのを俺らで訴えないとマジでCFやばいぞ
アケ稼動になってからじゃなにもかも遅い。

259名無しさん:2015/07/20(月) 14:18:18 ID:1JnP7o/I0
234だけど
高め2C>Cマミサ
の後に画面端で3C追撃できるのは確認したから中央でこのCマミサの後にどんな挙動するか、地上Bペルシャ後に5Bや6Aは間に合わないのか調べてもらいたい
このCマミサの後に中央で拾うことができれば一概に弱体化ということでもないはず

260名無しさん:2015/07/20(月) 22:27:57 ID:.CX8kDqE0
258みたいな活動家じみた奴がキモいので静観しておくか

261名無しさん:2015/07/20(月) 22:41:45 ID:MgOo4Qgs0
俺は強化して欲しいとかマミサ変更が気に入らないとかそんなのは一切ない
一つだけ希望があるとすればプラチナの調整はブレイブルーの事を一番わかっている
加藤さんに調整して欲しいということくらいだ

262名無しさん:2015/07/21(火) 00:08:23 ID:cRjkQe0Y0
通常技の同技消えたとかまじ?

6C>6A>6C>6Aとか2Cでワッショイワッショイできるの?

263名無しさん:2015/07/21(火) 00:23:42 ID:YdkHOP2c0
できるけどダメージの補正がすげーかかる

264名無しさん:2015/07/21(火) 12:29:03 ID:Ja4MdBa.0
BBCFロケテストでプラチナオフ開催する奴来てたけど、めっちゃピザでもろにキモオタでワロタw
オフ開催する前に痩せろよw

265名無しさん:2015/07/21(火) 12:40:38 ID:TiJ2O1Us0
さすがに外見どうこういうのはひくわ…
ピザでも陰湿なお前さんよりよっぽどいいやつだろうな

266名無しさん:2015/07/21(火) 12:50:39 ID:tdfxED1g0
太ってるやつのほうがいい奴多いって言うしな

267名無しさん:2015/07/21(火) 12:51:20 ID:a/Xx7CBA0
体系はともかく服装とか髪型ぐらい気を使えるとは思うけどなその辺も中身の一つだとは思う
服装がどうかまでは書いてないから知らんけど

268名無しさん:2015/07/21(火) 12:53:19 ID:a/Xx7CBA0
>>266
この時期は暑苦しくて迷惑だけどなwwww

269名無しさん:2015/07/21(火) 13:18:22 ID:usftxX.s0
プラチナオフ開催してくれることに感謝。動画上がるの期待してる。

270名無しさん:2015/07/21(火) 13:40:27 ID:jE8neG/.0
撮影禁止だぞ

271名無しさん:2015/07/21(火) 13:41:54 ID:zRqNrxXg0
俺の知ってるプラチナ使いたち痩せすぎなんだけど。逆にもっと太った方がいいよと思う。

272名無しさん:2015/07/21(火) 14:45:03 ID:nfxibm8Q0
本当かどうかは知らんけど>>264がDQNなのは分かった
オフ会する前に常識持てよ

273名無しさん:2015/07/21(火) 16:33:00 ID:6VoeqaLk0
つかプラチナ使いなんて過半数はロリコンなわけだから見た目もそんな感じな人が多いに決まってんだろ
こいつはプラチナ使いはプラチナみたいな可憐な美少女だとでも思ってたのか

274名無しさん:2015/07/21(火) 16:38:26 ID:4XgeZtPA0
俺が美少女の可能性が微レ存

275名無しさん:2015/07/21(火) 17:03:11 ID:a/Xx7CBA0
実は俺も美少女

276名無しさん:2015/07/21(火) 17:12:06 ID:nfxibm8Q0
なんか話しがぶっ飛んでいる上に謎の偏見もっててついていけんな
やっぱ夏なんだなぁ

277名無しさん:2015/07/21(火) 18:49:59 ID:TA4.En3I0
僕はトリニティちゃん!

278名無しさん:2015/07/21(火) 22:01:22 ID:TiJ2O1Us0
だいたい>>264のせい

279名無しさん:2015/07/22(水) 00:04:58 ID:wD2CMkCA0
デブデブ馬鹿にしてる奴に限って太るからな
30近くなったら気をつけろよ

280名無しさん:2015/07/22(水) 00:24:16 ID:sJSU4kZk0
いつになったら素敵に最強になるんや?

281名無しさん:2015/07/22(水) 01:12:43 ID:S/sHHTDI0
AHの発生をあと5Fだけでもいいから早くしてくれー
1P側で泡ヒット時にジャンプAHきついっす

282名無しさん:2015/07/22(水) 09:08:04 ID:NxDZ0FPg0
CFのキャラデザはシリーズで一番かわいい
これだけあればいいわ

283名無しさん:2015/07/22(水) 09:38:13 ID:TzSZDmm.0
6P投げ、ハクメンの投げみたいによろけになったらしいけど
AHつながらへんの?また

284名無しさん:2015/07/22(水) 09:38:47 ID:TzSZDmm.0
ごめん6Pじゃない、6投げねw

285名無しさん:2015/07/22(水) 10:10:03 ID:KuBqZvuI0
このへんたい‼

286名無しさん:2015/07/22(水) 10:16:45 ID:/eigCW2s0
>>274
同じ幼女でもレイチェル使いはそうでもないんだよなー

287名無しさん:2015/07/22(水) 15:49:58 ID:z3G2SdOw0
B泡は前進スピードが上がってたから投げ>B泡とワンチャン繋がるかも

288名無しさん:2015/07/23(木) 08:06:38 ID:s2r74rBY0
>>286
レイチェルは数百年生きてるおば様だから…

しかしBBCFになるに当たってレイチェルからプラチナに浮気しようと思うんだけどプラチナも弱体化なのこれ

289名無しさん:2015/07/23(木) 09:38:40 ID:c.BeW9dc0
キャラデザ可愛くなってるから強化

290名無しさん:2015/07/23(木) 10:01:22 ID:s2r74rBY0
>>289
そしたらレイチェルも強キャラになってるはずなんだよな…

291名無しさん:2015/07/23(木) 10:11:27 ID:KQ5fN.860
そんな訳ないだろ

292名無しさん:2015/07/23(木) 23:59:05 ID:ItwUfPhk0
カラーも気になるね
CSの時はプリキュア系を、CPはまどマギ系を揃えてたけど今回はちょうどいい作品ない気がするんだよな
まあ過去2作にテーマがあったからって次もそうとも限らんけど

293名無しさん:2015/07/24(金) 08:56:56 ID:5ABCCtQw0
放課後のプレアデス(ボソッ

294名無しさん:2015/07/24(金) 09:27:49 ID:arivmPdY0
ゆゆゆは?

295名無しさん:2015/07/24(金) 10:32:38 ID:2EAxHsZo0
かわいいエフェクトを纏うだけの必殺技ください

296名無しさん:2015/07/24(金) 11:44:38 ID:/eN/s9C60
ODで常にハートマーク纏うようにしよう

297名無しさん:2015/07/24(金) 12:26:34 ID:Pf4z5I2g0
プリパラカラーで(ボソッ

298名無しさん:2015/07/24(金) 13:38:50 ID:DJL5DwBA0
>>296
ランブルフィシュにミトとかいうロリキャラがハートビットだしてたぞ!

299名無しさん:2015/07/24(金) 19:47:13 ID:evmcUuWg0
歴代カラーキャラ
初音ミク
キュアマリン
キュアサンシャイン
キュアメロディー
キュアリズム
キュアビート
ハザマ
ブリジット
高町なのは
アイリス
ホシノ・ルリ
ニア・テッペリン
キュアマーチ
鹿目まどか
暁美ほむら
美樹さやか、
巴マミ
佐倉杏子
堂島菜々子

逆にプラチナのカラーがあるのは
メイ
ユウキ=テルミ
久慈川りせ

300名無しさん:2015/07/24(金) 21:00:08 ID:IAJ0Kvro0
りせちーのプラチナちゃんカラーかわいかったな

301名無しさん:2015/07/24(金) 21:09:15 ID:IAJ0Kvro0
ルリルリとかアイリスなんてあったっけアイリスってサクラ大戦のだよな

302名無しさん:2015/07/24(金) 23:33:38 ID:I5kFD6ho0
ナイン戦は専用演出きっとあるよね?
まあトリニティなんだろうけど

303名無しさん:2015/07/25(土) 05:24:12 ID:TcckOWH20
なんか絵とステに違和感ありまくりなんだけどなにがあった新作退化してない?

304名無しさん:2015/07/25(土) 16:01:51 ID:w5DD1OY.0
森の絵より明らかに上手いでしょ

305名無しさん:2015/07/25(土) 16:04:56 ID:js/H1Lyw0
CFの絵ってあの口をポカンと空けてほんのちょっとびっくりした感じの顔って、
リアルに小学生っぽくて良くない?
あんな顔する子供いるじゃん
あ〜こんな子供昨日電車で見たわ感あるじゃん

306名無しさん:2015/07/25(土) 16:13:32 ID:4uJkR4uo0
別にリアルは求めてないんで

307名無しさん:2015/07/26(日) 06:26:59 ID:lIgbqyFw0
>>301
上の奴がそう思ってるだけだろ
俺は赤青緑はレイアースの光海風だと思ってるし
プレイヤーが自由に受け取ればいい

308名無しさん:2015/07/26(日) 16:46:07 ID:wKF.E4ioO
みんなに質問だけどプラチナって女なの?
男の娘なのか女なのかはっきりして欲しい。

309名無しさん:2015/07/26(日) 16:55:11 ID:ZfQn2AuQ0
プラチナザトリニティちゃんはプラチナザトリニティちゃんでそれ以上でもそれ以下でもないよ

310名無しさん:2015/07/26(日) 17:03:57 ID:F3wMrwZs0
公式で「女の子」って表記だから女でいいだろ
ただしセナの人格が表に出てるときは男の体になっていると解釈する一派がいる

311名無しさん:2015/07/26(日) 18:11:40 ID:Ti5VkUO60
ついてるほうがお得感がある

312名無しさん:2015/07/26(日) 18:14:32 ID:aqgtfLHM0
六英雄の名を受け継ぐ、二重人格の「少女」って
公式名言してるから女でしょ。ふたなりなど薄い本の中だけでよい。

313名無しさん:2015/07/26(日) 19:30:01 ID:r5AzmEhU0
薄い本でもいらないです

314名無しさん:2015/07/26(日) 19:48:55 ID:qfd3NP7.0
薄い本自体いらねーよ

315名無しさん:2015/07/26(日) 20:15:52 ID:kIhWK7QQ0
黙らっしゃい!

316名無しさん:2015/07/26(日) 20:54:06 ID:ZfQn2AuQ0
同人界隈に理解のあるアークならC88で本出してくれないかなぁ

317名無しさん:2015/07/26(日) 21:06:26 ID:EVxAodtE0
そもそもセナも男か怪しいしな

318名無しさん:2015/07/27(月) 05:42:13 ID:x2CM9oJw0
プラチナの薄い本いらんとか正気の沙汰じゃねえな
アズにゃんの乳マウスパッドでも買ってな!!

319名無しさん:2015/07/28(火) 01:07:03 ID:XTuVo1.M0
お前らCF発表されてからほんと今ver攻略する気ねえよなw

まあそれはいいんだけどアズラエル対策教えてくれよ、ちょうどいい間合いがわからん

320名無しさん:2015/07/28(火) 02:17:14 ID:u62KXOCo0
5B当たる距離が相手なんもできないきがする
JAとか適度において嫌がらせ
泡があると相手が嫌がるが、グスタフされる危険あり
基本バッタがおすすめ。グスタフ対策

321名無しさん:2015/07/28(火) 15:26:27 ID:TLlKh7tM0
まん子はルナ、ケツマン子はセナだってあれほど
二本差しでトリニティ召喚

322名無しさん:2015/07/29(水) 01:28:22 ID:/dQbKPik0
アズラエル戦でこちらの5B先端よりも遠く、グスタフ先端よりは近いという間合いになった場合、
空間を杖で殴るように5Bを出すとグスタフに刺さるということがとても多い
相手によっては面白いほどポロポロ決まることがある

こんなふうに相手が突進技で移動することを想定して虚空を殴るのは相手キャラによっては有効なので取り入れるべきなのだろうか
他キャラではタオカカ相手にしかやってないが・・・もっと狙うべきか

323名無しさん:2015/07/29(水) 07:15:58 ID:5bd2hFGA0
それってただの牽制じゃないの?

324名無しさん:2015/07/29(水) 08:57:04 ID:kaAtM1p60
対アズラエル牽制なんだしいいんじゃね?
低ダには2Cもつよいかも

325名無しさん:2015/07/29(水) 09:56:33 ID:PKQVLdiQ0
JCぶんぶんでええ

326名無しさん:2015/07/29(水) 20:41:41 ID:kaAtM1p60
空からせめるときスワローでずらしても5Aにかてないから
基本バッタで
せめるときは地上からおすすめ

327名無しさん:2015/07/30(木) 19:01:55 ID:e7NHMjYc0
アイテムあるといっても基本はJC、5Bの立ち回りが上手くないとどうにもならんからな・・・

こちらの2Aだけ届かない状況だけはキレそうになるけど

328名無しさん:2015/07/30(木) 23:26:44 ID:aWmkP/eI0
これで本当にアズラエルに昇竜復活したら・・・

329(´・ω・`):2015/08/01(土) 12:43:17 ID:nRAoRR6g0
(´・ω・`)

330名無しさん:2015/08/01(土) 16:53:25 ID:/HFIEII60
今日は暑さに負けず久々にプラチナちゃんを動かすか

331名無しさん:2015/08/01(土) 17:51:53 ID:CLfEwVgc0
久々にって辺りが割とすでに負けてるような

332名無しさん:2015/08/01(土) 18:12:59 ID:eR78nfdQ0
プラチナちゃんの脇汗ぺろぺろ

333名無しさん:2015/08/01(土) 21:01:43 ID:mj/h7EaA0
6Bってなんの意味あんのこれ ラピキャンつかってもガードされるとか笑う
ジャンプ攻撃入れないとダメなのかよ

334名無しさん:2015/08/01(土) 21:12:22 ID:1jQcjgF20
なにいってんだおまえ

335名無しさん:2015/08/01(土) 22:54:40 ID:GHyrGDG60
6B普通に使えるだろ

336名無しさん:2015/08/02(日) 00:25:04 ID:P8i517Ws0
どんな使い方しているんだ?
それとも新作の情報でもきたのか?

337名無しさん:2015/08/02(日) 00:40:38 ID:6FuQWeZM0
CS時代のヒップアタックはガードさせてガン有利、ラピれば上りJBがF式になると言う割とぶっ飛んだ性能でしたよね

338名無しさん:2015/08/02(日) 07:00:31 ID:CCIkKdO.0
今の6Bは持続orコンボパーツだもんなぁ

339名無しさん:2015/08/02(日) 10:07:25 ID:e8T71TcE0
6Bの性能が飛んでた頃もキャラパワーとしては下から数えた方が早かったんだし、
あのままでも良かったのではという持論

340名無しさん:2015/08/02(日) 11:10:31 ID:Qtjsli4U0
いまは結構糞要素もってるけどな

341名無しさん:2015/08/02(日) 12:19:21 ID:sk9SDGX20
ヒットストップ短縮されたお陰で目押し5A全然安定しない・・・
身体に染み込ませて覚えろって技いじるの辞めて欲しい

342名無しさん:2015/08/02(日) 20:53:49 ID:kjYR.Pz60
マミサ変えるくらいならエアペルシャ変えてくれんかな
あれを地上コンに組み込ませようとする無能調整のせいでCPからコンボが難しくなってかなわんわ

343名無しさん:2015/08/02(日) 21:01:57 ID:Z9DLyU/60
メロでは…

344名無しさん:2015/08/03(月) 06:24:35 ID:e2KLiuiI0
作品を重ねるごとに玄人向けキャラになってるよな
特にCP2のコンボ難易度は高過ぎる
もうちょっと簡単にしてくれないかな…

345名無しさん:2015/08/03(月) 16:52:07 ID:aV9aNzbk0
姫様とかカルルみたいにコンセプト自体がムズイならともかく
コンボだけ無駄にムズイのがなー

346名無しさん:2015/08/03(月) 18:38:18 ID:czW2WyeY0
干物妹チナちゃん

347名無しさん:2015/08/04(火) 00:43:06 ID:E3Xq3s6w0
>>335
それはどっちの意味で「使える」と言っているのかな?

348名無しさん:2015/08/04(火) 13:28:37 ID:V2BW/RSI0
加藤>>>>>>>>>>>>森P

349名無しさん:2015/08/04(火) 16:30:15 ID:/RME4akI0
プラチナちゃんの調整は誰よりもブレイブルーを愛している
加藤さんにしか頼めない案件だ
どうかCFでは加藤さんに調整をお願いしたい

350名無しさん:2015/08/04(火) 22:18:28 ID:e5vgQwQA0
プラチナちゃんがゴリラと罵られてるところなんて見たくないお

351名無しさん:2015/08/04(火) 22:19:33 ID:I0qiAxjc0
セナボイスがあまり使われてないので5:1でセナボイスになるようにしました

352名無しさん:2015/08/04(火) 22:22:51 ID:e5vgQwQA0
トレモでルナボイスになるまでやり直してたら5回くらい連続でセナになってキレそうになった

353名無しさん:2015/08/04(火) 22:28:09 ID:RGStRrHM0
セナくんかわいいやんけイタズラしたい

354名無しさん:2015/08/04(火) 22:52:03 ID:sb5EsBqs0
そっちの加藤じゃねーよ

355名無しさん:2015/08/05(水) 00:11:06 ID:5AR/6g8M0
前ちょっと話題に出た、コンボ中の二度目の泡を当てた場合、同技補正があろうがコンボ時間がどれだけであろうが、最低でも70Fだかそれくらい相手を拘束してくれるって話だけど
これDD以外にペルシャで締める場合にも使えるのね

356名無しさん:2015/08/05(水) 07:35:04 ID:lH./40D60
固定ダメージ技があった時代は、( キュア)rc泡メロrcメロで+800とか出来たんやで

357名無しさん:2015/08/05(水) 14:32:52 ID:Lqygzpco0
ゲージ150つかってね?

358名無しさん:2015/08/05(水) 14:36:43 ID:r5I0E6jU0
メロrcじゃなくて泡ヒットだな

359名無しさん:2015/08/05(水) 17:43:08 ID:qjuiarlE0
なんか多かったスマン

360名無しさん:2015/08/05(水) 22:47:11 ID:3uOEfG7.0
ハザマのゲージ関連の読み合いについて聞きたい
CFでまた仕様が変わる予定とはいえ・・・まだまだ対戦する機会はあるだろうし

相手のウロボロスゲージが枯渇した時、具体的にどういう読み合いを仕掛けたらよいのかがわからない
例えばツバキだったら昇竜が完全に確反になる、レイチェルだったら固めが弱くなって風で強引に逃げたりも出来なくなる、カルルだったらそもそも姉がいなくなる・・・とかあるけど
ハザマの場合ウロボロスがこっちにヒットしたらその場で回復するから派生できるじゃない?
だから相手のウロボゲージ枯渇したから安全にガチャできるよ、泡撒けるよ、ってならないじゃない?
その状態でどう付け込むのが良いのかっていうのがよくわかんないんだよな

361名無しさん:2015/08/05(水) 23:22:18 ID:I0qGAl3s0
>>337
そのころは他キャラももっとぶっ飛んだ技多かったからな
プラチナは通常技で基本五分以上取れる技がない(たしかプラチナと後一人くらいしかいないはず)から前の性能でもよかった
持続当てすると発生遅くなるからガードできるしバリガされてるとスカるし

362名無しさん:2015/08/06(木) 12:43:10 ID:fNX8K4jg0
>>360
玉無敵のペルシャ使えば安全に近づけるじゃん
相手も派生出せないからローリスクだと思う

363名無しさん:2015/08/06(木) 15:19:33 ID:whTh/6EU0
ペルシャペルシャペルシャでライン上げる感じか
常時弾無敵でもないしどうなんだそれ
μ相手にはよくやるが

364名無しさん:2015/08/06(木) 17:57:15 ID:nbTO4cWc0
噛み合ったらローリスクとかいう異次元リスクリターン管理やな

365名無しさん:2015/08/06(木) 23:33:56 ID:58.hkKrA0
ハザマって遠距離キャラなのに近距離技も高性能なのが揃ってるってよく言われる
でも通常技はかなりリーチが短いのばっかりなので、これは「至近距離技は高性能」なのが正しい
なのでウロボロスが噛まない距離(プラチナ5C先端あたり)でこっちの通常技をチクチクやるのが良い、ってイメージ
この考え方合ってるかな

366名無しさん:2015/08/06(木) 23:40:38 ID:MCmBZSM60
そもそもハザマは遠距離キャラとして調整してないからな
スッテプタイプのインファイターとして調整してるんだから通常技高性能なのは当たり前
ソースはチュートリアル

367名無しさん:2015/08/07(金) 00:01:59 ID:XTjYZBY20
ウロボロスは近づく手段であって遠距離用の技じゃないから(震え声

368名無しさん:2015/08/07(金) 00:56:46 ID:z/FlHQ/I0
ハザマ5Dを避けるならペルシャより2Bのほうが良くないかな
ウロボゲージ無くて近距離なら2Bで回避してマミサ確定だよね

あとよくあるのがボムやミサイルに蛟竜烈華斬を合わせられる事だけど
ボムやミサイル発射が全体40F、蛟竜烈華斬が発生16Fだから、見てから反応するなら24Fの猶予で632146Cを入力してるってことだよね?
まあレバー部分は先に入れておいてプラチナが撃つのを目視してCを押すとか工夫しているのかもしれんが、ちょっと難しそうな気がする

だからこれはこっちのアイテムを見て予想で蛟竜烈華斬を撃ってるってことでいいのかな?
そうだとすればミサイルやボムを所持したらわざと微妙な動きして蛟竜烈華斬の無駄撃ちを誘うとかやるんだけど・・・
ハザマ使いの見解を知りたい

369名無しさん:2015/08/07(金) 01:17:35 ID:tofpXfc20
最近ハザマ戦タイムアップ多くなってきた

370名無しさん:2015/08/07(金) 01:20:50 ID:2Kk0V7uk0
普段2Fパンツとかいってんのに24F見落とすはずがないでしょ(偏見
似てるモーションもモモしかないし杖の色で何持ってんのかもわかるんだから。

371名無しさん:2015/08/07(金) 19:03:16 ID:7M//3qGoO
ウロボロスが近づく手段ならダッシュいらねぇだろ。

372名無しさん:2015/08/07(金) 19:16:01 ID:nw8ImGXg0
ダッシュねぇじゃん

373名無しさん:2015/08/07(金) 22:34:46 ID:H6qfb7w60
ハザマやνにダッシュ慣性付けたペルシャでぶっ込むなんて基本も基本の対策だと思うんだがやってない人多いんかね

374名無しさん:2015/08/07(金) 23:45:50 ID:tofpXfc20
読みがはずれたりすると状況は良くないし下手すればぼこられるから、そこまでは多用しないかな
ゲージ無いハザマもむやみやたらに伸ばしてくる訳じゃないしね

375名無しさん:2015/08/08(土) 21:46:17 ID:oELbh9jU0
このキャラ2.0でできるようになった分からん殺しとか初見殺しってある?
ODジャンヌで強化アイテム二連続って組み合わせによってはなんかネタ出来そうなようなそうでもないような

376名無しさん:2015/08/09(日) 03:17:11 ID:9a.bTlgo0
あるけど自分が何を知ってるか言わないとどれ言えばいいかわかんね!

377名無しさん:2015/08/09(日) 03:19:27 ID:mjK0vN0.0
>>375
とりあえず簡単なのは3C先端当て→強化ハンマー5Dだな

378名無しさん:2015/08/09(日) 20:43:01 ID:YAxnN8yc0
くうだめくり?で相手の真上でスワローすると面白い動きになる

379名無しさん:2015/08/11(火) 00:35:14 ID:tITvzlo60
前スレで低空ペルシャのコツについて教えてもらった者ですが
おかげで低空ペルシャはとても安定するようになったんですが、
次は3C→ペルシャBCA→2B6Aメロが安定しません

今度はまったく出来ないとかじゃなくて成功率2割って感じで、かなり反復練習してもコツがつかめません
たぶんペルシャBCAのタイミングの問題だと思うのですが、何を理想のタイミングとすべきかがいまいちわからない感じです
わかりやすい正解とかなくてBCAのタイミングをひたすら工夫してつかむしかないんでしょうか?

380名無しさん:2015/08/11(火) 00:46:23 ID:tYvDVEag0
そのコンボ使ったことねえわ

381名無しさん:2015/08/11(火) 01:06:20 ID:qY21eI420
ペルシャA〆を低めに当てる
B→C→Aの派生ごとに1段階ずつ落としていくような感じで
その後の2Bは最速(たぶん

まあ劇的にダメージ増えるわけじゃないから難しいならスルーでいいんじゃないかな
コンボは完走率重視でいこ

382名無しさん:2015/08/11(火) 01:30:35 ID:tITvzlo60
>>381
B→CとC→Aはそれぞれ等間隔で良い感じですか?

まあでも確かに難易度と恩恵考えたらこれは妥協もありかもしれないですね
低空ペルシャはもっと早く練習しておけばよかった感じですが、かなり活躍してるんで

383名無しさん:2015/08/11(火) 01:36:21 ID:qY21eI420
>>382
最後のA〆が低ければいいだけから等間隔じゃないとダメって事はないよ
でもみょんっみょんっみょんってリズム取ってやった方がタイミング取り易いと思う

384名無しさん:2015/08/11(火) 01:43:08 ID:tITvzlo60
>>383
要するにAを少しでも低めに当てることが最重要であって、Cは多少前後しても良いということですかね
もちろんBは最速なんでしょうけど

385名無しさん:2015/08/11(火) 01:44:02 ID:T2AL/LJc0
俺も使ったこと無いコンボパーツだな
難しいなら妥協してみるのもありだと思う
パーツを一つ抜くだけで劇的に簡単になるものもあるしね
妥協しまくり安定コンボでも10段前後はいけるから、経験積んでからコンボを煮詰めなおす方が効率的かな

386名無しさん:2015/08/11(火) 03:02:55 ID:WFVCnBhE0
そのコンボって確かキャラ限だったと思う

387名無しさん:2015/08/11(火) 23:36:09 ID:6io9FepQ0
アラクネとかセリカみたいなペルシャ自体入りづらいのもいるしダメージは基礎コンと変わらないから使う必要ないよ

388名無しさん:2015/08/11(火) 23:58:02 ID:Pdk18kxM0
もうめんどくさいからさっさとマミサで締めて起き攻め勝負だわ
このキャラ火力出そうとするとコンボが無駄にシビアでくだらなさすぎる
もともとブヒりたくて使ってたキャラだし、勝ち負けとか気にしないことにした

389名無しさん:2015/08/12(水) 00:50:21 ID:HEVJN0hI0
プラチナって難しいコンボしてもそんなにダメージ伸びないと思うけども

動画で見る人はやたら難しいコンボしてるなと思う

390名無しさん:2015/08/12(水) 01:20:29 ID:jCPDd3FE0
>>388
俺も中央では何も考えず3C>マミサに繋げてメロって攻め継続だわ
ペルシャに繋げるのは距離やらキャラやら考えるのめんどくさい
CP2出た頃は必死でペルシャコンボ練習してたけど

391名無しさん:2015/08/12(水) 06:45:41 ID:Y5Ypoa720
キャラ限ってとこが終わってる。タイミングも違うし劇的にダメ上がるわけじゃないしやる価値なし

392名無しさん:2015/08/12(水) 14:26:59 ID:jMVQwH3o0
それ本気で言ってんの?

393名無しさん:2015/08/12(水) 19:21:07 ID:P7.gyHuc0
BCAコンはともかくペルシャ自体使わないってのは勝率にダイレクトに影響出る気がする
運び距離と画面位置入れ替えの影響がかなりでかい

394名無しさん:2015/08/12(水) 21:49:43 ID:jCPDd3FE0
中央5A、5B、5C始動の時はってことね
さすがに6Cや6Aで始動した時はペルシャも使うよ

395名無しさん:2015/08/12(水) 22:39:14 ID:JhutYUpM0
5Cマミサなくなったのはさびしいけど3C先端マミサいけるようになったのはいいよねぇ

396名無しさん:2015/08/12(水) 22:59:06 ID:oPLuUvcw0
キャラによって5C先端マミサが繋がらないってのがクソすぎただけだから

397名無しさん:2015/08/14(金) 02:44:53 ID:f85OuLEk0
開幕3CCHコン

3C>5D>微ダ5C>6A>メロ>微ダ5C>6C>スワローJC>5C>6A>マミサ>5C>2C>泡>JC>JC>ペルシャ

アイテムなしで3300ほど減ります
最後らへんはアイテム次第でアレンジするといいかも

398名無しさん:2015/08/14(金) 11:37:57 ID:fHoNmqLA0
低ダコンいれてメロ〆で低空スワローから択かけるルート使ってるわ
高空ペルシャ〆滅多にやらんなあ

399名無しさん:2015/08/14(金) 20:28:22 ID:KgiwdJkcO
墓標(サイト)

400名無しさん:2015/08/15(土) 21:31:48 ID:SxpaxKnY0
ファミ通HPでツバキ使いの有名プレイヤーのインタビュー載ってるけど
その中で対プラチナ戦の印象について触れてて、プラチナのJCと2Bがツバキと技相性の関係でしんどいとか言ってる

あんまりツバキ戦で2BやJCが他キャラと比べて使えるイメージないんだけど・・・そういうものなのか

401名無しさん:2015/08/15(土) 22:10:26 ID:7OuLlho20
chでリターンの高くて逃げながら置けるJC
ツバキに限らず他キャラの牽制もわりと潜れる2B

基本的な振り方で行動が制限されるからそういう意味でのつらいとあるんじゃないか

402名無しさん:2015/08/16(日) 02:00:08 ID:ZxhjLnIg0
昇竜持ちがっ

403名無しさん:2015/08/18(火) 16:30:59 ID:NCaL61Vs0
ぷらちなたんのボーイッシュな髪型が見たい。
ぷらちなたんのワンピース服で麦わら帽子の姿見たい。
ぷらちなたんがEVOで優勝してるのが見たい。

404名無しさん:2015/08/18(火) 21:36:20 ID:L9erKhUs0
欧米では児童性愛者はゴミクズみたいな扱いなんだろ?日本でも凄い市民権があるわけじゃないが
そんな中でプラチナ使いとかやってられるのかね?まあ去年のEVOに何人か海外のプラチナ使い出てたけど・・・

405名無しさん:2015/08/18(火) 22:50:38 ID:DbEYRSNs0
子供向け番組的な扱いだと思えば…無理があるか

406名無しさん:2015/08/18(火) 23:22:43 ID:bGLujgXM0
CEOtakuなんてものもやるらしいし向こうは向こうでうまいことやってるでしょう

407名無しさん:2015/08/19(水) 01:16:53 ID:xRWrRX7U0
白ニーソになりたい

408名無しさん:2015/08/19(水) 01:39:35 ID:r5axuV7Y0
今回6CFCコンってまだ詰められてない感じ?
まあJCループ出来る人は相変わらずあれだけやってればいいのかもしれないが・・・自分は出来ないのでほどほどの性能の妥協コンが欲しいのです

とりあえず叩き台

6C>スワロー>JC>5B>6A>泡>5C>6A>低空ペルシャBCA>5C>6A>メロ>5B>6A>マミサ
これで4000くらい
画面6割くらい運ぶので大抵の位置では最後のマミサのあとに3Cも繋がる

これより難易度、ダメージ、運び距離、バー対等でもっと性能の良いコンボあるでしょうか

409名無しさん:2015/08/19(水) 02:07:37 ID:xfnzPNzw0
お、いいコンボ
参考にさせていただく

410名無しさん:2015/08/19(水) 16:33:40 ID:lvg7oWwo0
FCコンは6Aのあとに泡が入るのはいいがもう6C使ってるからそっから大して発展しないんだよな

411名無しさん:2015/08/20(木) 00:32:01 ID:WqfA73wM0
キュアで殺しきれなくてはらたつ。
テイガーお前だよ

412名無しさん:2015/08/20(木) 23:29:05 ID:SCDgXE6o0
テイガー戦ほど楽しくない試合もめずらしい

413名無しさん:2015/08/21(金) 04:13:18 ID:4PT32wD.0
事故ったら死ぬし、
平均火力も相手のほうがでるし硬いし
ガジェットを吹っ飛ぶようにしてコマ投げの威力全部半減で

414名無しさん:2015/08/21(金) 12:52:46 ID:VGv2auo20
プラチナちゃんのおまんまんペロペロしたい

415名無しさん:2015/08/21(金) 20:13:49 ID:dH5hNFIQ0
ほっぺがいいな

416名無しさん:2015/08/21(金) 21:58:50 ID:IVhmbVww0
あああああああああ!!!!!!!!
ほっぺぷにぷにしたいいいいいいああああああああ!!!!!!!!

417名無しさん:2015/08/22(土) 02:27:06 ID:kmimZ.qU0
抱きしめて
『なにすんだよ!暑いから離れろロリコン!』
って罵倒されたい
離したら残念そうに
『離すのかよ…』
って残念がられたい

418名無しさん:2015/08/22(土) 03:37:28 ID:RMgWMhR.0
     こっち来て
パン ∧_∧ 一緒に
パン( ・ω・)寝ようよ
   /  _ノ⌒⌒`〜、
ε=⊂人 //⌒  ノヽ)
⊂ニニニニニニニニニ⊃

419名無しさん:2015/08/22(土) 12:01:22 ID:kmimZ.qU0
布団が一つしかないなら仕方ないな。
あ、あんまりくっつくなよロリコン!

420名無しさん:2015/08/22(土) 12:18:07 ID:kDaQo2io0
プラチナ「アケ10段以下の人はちょっと・・・」

421名無しさん:2015/08/23(日) 10:51:38 ID:19pre1h.0
はざまにかてません

422名無しさん:2015/08/24(月) 02:55:14 ID:vxwYlDUo0
わたしもです^o^

423名無しさん:2015/08/24(月) 09:45:24 ID:E/EPxbjY0
ぼくもハザマ苦手

424名無しさん:2015/08/24(月) 11:18:16 ID:O5GvjNJ60
俺もあの性格は無いわと思う

425名無しさん:2015/08/25(火) 04:45:44 ID:UjNdshJo0
はまざは肘落とす時、いきますよ!って二回言ってから落とせ

426名無しさん:2015/08/25(火) 21:54:51 ID:T8xOcvc60
ロケテ報告ないんかい・・・

427名無しさん:2015/08/25(火) 23:20:02 ID:NLCyJySA0
クローズドなんて20〜30人がいいとこだろ

428名無しさん:2015/08/26(水) 12:35:00 ID:KAaGFQJo0
性能はどうでもいいから可愛くなったか教えてほしい

429名無しさん:2015/08/26(水) 15:24:17 ID:t1SvgcA.0
はぁ?

430名無しさん:2015/08/26(水) 16:30:19 ID:e.zlwXKc0
声が新しくなってたそうだから気にはなるね
覚悟しろこのロリコンって台詞好きだから残ってて欲しい

431名無しさん:2015/08/26(水) 17:00:13 ID:PohQWO8o0
>>430
自分に向かってプラチナが罵ってくれてるセリフだからな!最高だぜ!

432名無しさん:2015/08/26(水) 17:31:25 ID:Mq1ehT6s0
えっちすけっちわんたっちぃ

433名無しさん:2015/08/26(水) 20:08:00 ID:2PThRn2A0
プラチナのロケテ情報は、今んとこ新アイテムのブメが更に弱くなったってことくらい?
プラチナ使い誰もいなかったんかな…

434名無しさん:2015/08/27(木) 01:20:44 ID:T841cqvo0
ロケテあったことさえ知らんかった・・・

435名無しさん:2015/08/27(木) 07:05:37 ID:/3yLd3ck0
平日昼間からやったロケテだからな
今週末にもあるからそっちいけばいい

436名無しさん:2015/08/27(木) 19:27:42 ID:qq.sQe2.0
また弱くなったのか

437名無しさん:2015/08/27(木) 23:01:17 ID:K1YsQdnc0
他キャラも弱くなってんでしょ(震え声)

438名無しさん:2015/08/27(木) 23:27:19 ID:iPG.aFps0
使い手の95%くらいはもともとブヒ目的で使い始めたんだろうし、弱かろうが頑張れよ
強くなきゃ戦えませんってならもうCS2での参戦当時から他キャラ使った方がよっぽど勝ちやすかったんだから

439名無しさん:2015/08/27(木) 23:56:34 ID:9LQp945Y0
ジンがめっちゃ弱くなってるっぽいからまたしても全キャラ弱体化調整なのかな?
まあ他に強化点があって、バランス取るために既存の強かった部分を弱くしてるのかもしれんが

440名無しさん:2015/08/27(木) 23:59:42 ID:iPG.aFps0
驚いたことにジンはCPやCPEXでもロケテ時点では自虐されてたんだなこれが

441名無しさん:2015/08/28(金) 00:01:10 ID:ZdiK0TsU0
クローズドロケテ動画あがったけどプラチナいなかったなぁ…
まあ明日からのロケテに期待

442名無しさん:2015/08/28(金) 00:41:54 ID:vqeSaevE0
一番楽しみなのは新ボイスだったりする
調整は無駄にテクい要素入れて安定しないっていういつものパターンだろうし

443名無しさん:2015/08/28(金) 02:58:45 ID:3VVv1Xl60
ぶっちゃけワクワクより不安の方が強い
弱くても良いけどほんとマミサだけはどうにかして…

444名無しさん:2015/08/28(金) 10:06:02 ID:X72Dq2EU0
弱くてもいいならマミサが変わろうが別にいいだろう

445名無しさん:2015/08/28(金) 14:20:27 ID:SlQj4pkg0
中堅ならどうでもいい

446名無しさん:2015/08/28(金) 16:52:37 ID:uBDv50Xg0
フライパンのSEが超劣化してた

447名無しさん:2015/08/28(金) 16:53:51 ID:3VVv1Xl60
もしかして今回、セナくんのほうが可愛いのでは?

448名無しさん:2015/08/28(金) 18:02:53 ID:1sIPAbUk0
前からセナキュンの方が可愛いけど
煩いルナ派のニワカが多くて困っちゃうな〜()
マミサのスライドダウンとハンマー滑空投げ返して

449名無しさん:2015/08/28(金) 19:21:46 ID:Eisl7NjE0
滑空投げを復活させるとついでにライチとカルルの機動力も上がるがよろしいか

450名無しさん:2015/08/28(金) 21:20:03 ID:TFqERKig0
ブ〜メランって往復の合計で一回しか攻撃判定が無いとのことだけど
これは相手が弾属性無敵技で抜けた場合は後ろからやってきてゴツンと当たるってことでいいのかね

451名無しさん:2015/08/28(金) 23:11:12 ID:vqeSaevE0
不自然すぎるから普通に行きと帰りで一回ずつ判定付けてくれよ
何を思ってこんな仕様にしてるんだ

452名無しさん:2015/08/28(金) 23:28:47 ID:ZdiK0TsU0
戻りで判定復活はさすがに強すぎない
後ろから攻撃判定飛んでくるって時点で相当強いのに

判定よりリターンの方が重要だなぁ 箱ぐらい受身不能時間あればいいのに

453名無しさん:2015/08/29(土) 02:57:51 ID:f3/lSBtA0
常に出せるライチの棒が行き帰りで昔から判定別だったのに何言ってんだ
しかも判定デカくて発生もクソ速いのに

454名無しさん:2015/08/29(土) 03:19:19 ID:wHm3B0h20
アイテムが強いのが売りだからブーメランはせめてライチの棒並みに強くして欲しいよ。
本体性能だけなら中の下くらいじゃん。

455名無しさん:2015/08/29(土) 08:28:15 ID:w7dGmyUo0
リターン込で最下層でしょ
3C地ペル届く位置でようやく中の下

456名無しさん:2015/08/29(土) 08:38:11 ID:CM1VD9m.0
てか毎回受身不能短かったり猶予短かったりして微妙にコンボ難しいの何とかしてくれよ
CPになって以降酷いぞ

457名無しさん:2015/08/29(土) 09:57:56 ID:fuelO2K20
それはプラチナに限った話じゃないから

458名無しさん:2015/08/29(土) 12:31:12 ID:3yeaeu/I0
ヒットストップ削ったのは失敗やったなぁ

459名無しさん:2015/08/31(月) 01:28:52 ID:qmyiCvzY0
CPからコンボ難度上がってマジで何でウケてるのか理解不能だったわ
ゲームスピード上がった代わりにコンボポロポロ落とすゲームがそんなに面白いのかと

460名無しさん:2015/08/31(月) 05:33:40 ID:tcUimiIY0
コンボ精度低い下手くそなのをゲームのせいにするなよ

461名無しさん:2015/08/31(月) 07:07:28 ID:2ewOWK7Q0
空ペルBすぐ受身、低空ペルA・Cもすぐ受身とられるからできない
5C6C繋がらない、6A低ダJB繋がらない、6A5Cガト削除
ブーメラン一撃限り、メロ固定ダメなし、低空スワロー慎重にしないとすぐマミサCバケ
壁で6Bあてると相手のがすぐ落ちる、猫とライオン跳ねなくなる。

やばいんじゃない?これ

462名無しさん:2015/08/31(月) 10:27:11 ID:0oCqucqE0
プラチナのコンボ難易度は割とマジで意味不明

463名無しさん:2015/08/31(月) 10:46:25 ID:dc0mk7xs0
Cマミサ追加とか低空スワローのこと何も考えずに調整してるのがわかる無能っぷり

464名無しさん:2015/08/31(月) 10:49:37 ID:njxwZIQE0
Cマミサに暴発はさすがに入力雑すぎとしか

465名無しさん:2015/08/31(月) 10:56:27 ID:0oCqucqE0
今までJCに化けてたのがCマミサに化けるようになってより危機的な状況にはなるな

466名無しさん:2015/08/31(月) 11:02:03 ID:njxwZIQE0
BBはジャンプ移行中に入力した分はジャンプした直後に出るようになってるから、
JC化けがCマミサ化けになるっていうのはあり得ないと思うよ
6C化けはCマミサになるだろうけどそんな化け方はしたことないし見たことない

電撃fcみたいにジャンプ移行中の入力がジャンプ移行をキャンセルして
地上で出すっていう仕様に変わってたらCマミサは出るだろうけど

467名無しさん:2015/08/31(月) 11:12:26 ID:UAgJmyfo0
だよなあ、昔からHJBがマミサ化けした事なんてねーし

468名無しさん:2015/08/31(月) 12:52:19 ID:A3kBwZ7Q0
>>461
こマ?
まぁ最弱になろうとも可愛ければ使うけど

469名無しさん:2015/08/31(月) 13:34:42 ID:nHb8G2AE0
通常技はならないけど、必殺技だとジャンプ移行をキャンセルして出るようになってるぜ
アズラエルがそれを利用してステキャン必殺技をやってるわけだし
ハクメンを使って最低空アギト(地上の紅蓮とコマンド被り)と最低空ホタル(コマンド被りなし)をやってみるとよく解る

470名無しさん:2015/08/31(月) 16:17:28 ID:/d2k3HZk0
おいおいせっかく楽しくなったペルと猫の性能変えるとか正気かよ
6A低ダJBも持ち運びに便利だったのに何故繋げられなくした
メロ固定だめなくしたらメロの存在意義が半減するだろ

このままアケ稼動とか本気でやめてくれよ
弱くてもいいからやれたことできなくする調整はやめろ

471名無しさん:2015/08/31(月) 16:24:46 ID:WmMNM9JU0
通常技同技削除だからループコンになりそうな要素は徹底弱体化の流れ

472名無しさん:2015/08/31(月) 17:04:18 ID:qmyiCvzY0
ペルシャはコンボ無駄に難しくなった要因だから無くていいわ

473名無しさん:2015/08/31(月) 20:03:57 ID:MwHER5g.0
CP2は動けると楽しい感じあるよね

474名無しさん:2015/08/31(月) 23:29:12 ID:3/4TN6Vk0
レリウスの画面端ガーフどうしたらいいの?
マギカ間に合わないしちょうひなんてうってらんないし
全体的にきつい

475名無しさん:2015/09/01(火) 12:38:35 ID:dk//rSv.0
ペルシャ関連コンどこがむずかしいんだよ
低空すら普通にできるだろ

476名無しさん:2015/09/01(火) 12:54:10 ID:DBNdNRQU0
ディレイやキャラ限だらけで普通に安定せんが

477名無しさん:2015/09/01(火) 14:41:07 ID:fcSdtTlM0
1.1くらいまでのカグラは無理

478名無しさん:2015/09/01(火) 16:03:09 ID:CPi3b5ys0
>>474
前転

479名無しさん:2015/09/01(火) 16:41:32 ID:toPBXQy.0
微ダの多さがやばいわ。ディレイは感覚でなんとかなりつつあるけど、微ダの精度ごみすぎる

480名無しさん:2015/09/01(火) 17:31:31 ID:8PUeT61A0
ペルシャも微ダもいいんだけど熱帯だと70割くらいしか安定しないのがなぁ

481名無しさん:2015/09/01(火) 17:42:17 ID:5zYtnhyw0
熱帯は確かに同情するが普段の対戦で出来ない難しいは完全に甘え
プラチナは自分の硬直覚えてしまえばコンボ簡単だしキャラ別コンボくらい対戦してれば覚えるだろ

482名無しさん:2015/09/01(火) 18:25:02 ID:zNMxjcwo0
使い古されたネタなのに70割で笑ってしまった

483名無しさん:2015/09/01(火) 19:51:13 ID:dk//rSv.0
熱帯回線2なら分かるけど3-4ならどれも安定するとおもうが・・・
キャラ限とか・・って話は精度とかとはまた別の話っしょ

484名無しさん:2015/09/02(水) 06:08:17 ID:IzBs33HE0
マミサ等>5C>6C>スワロー>JC>メロ
のコンボパーツむずいなと思って5Cを6Aに変えたらマコトを除いて安定感がとても増したぞ!
火力少し下がるしこっちに慣れたら5Cに戻れなくなるかもしれんけどお勧め

485名無しさん:2015/09/02(水) 22:53:01 ID:yytTQfKc0
やったね!!おめでとう!

486名無しさん:2015/09/03(木) 04:41:27 ID:e/HIFH6M0
そもそもマミサ6Aってキャラ限じゃなかったっけ

487名無しさん:2015/09/03(木) 16:27:10 ID:7afkJt4s0
マミサ>5C>6C>…
これは、マミサで相手が壁張り付きから地面に落ちたくらいで5Cやれば6Cに繋がるイメージ

488名無しさん:2015/09/03(木) 17:56:47 ID:iNaNn/aQ0
え、ネタスレきちゃった?
プラチナのコンボは中央ペルシャCズザーから拾うやつが安定しない

489名無しさん:2015/09/03(木) 19:23:03 ID:iNaNn/aQ0
間違えたAだ

490名無しさん:2015/09/04(金) 14:47:37 ID:Kat7Gr.w0
泡メロメロがなくなるならキュアの保証200くらい上げてくれよ

491名無しさん:2015/09/04(金) 16:35:40 ID:3aJZqRPk0
動画見たけど、プラチナの火力高い気がした
2Bから端で普通のハンマー使って4000?

492名無しさん:2015/09/04(金) 16:47:04 ID:3aJZqRPk0
他のアイテムコンボ見れなかったからハンマーだけ高いのかは分からない
youtubeに上がってるロケテ動画の一時間くらいの長いやつみたひといない?

493名無しさん:2015/09/05(土) 09:11:18 ID:bsb/2AlY0
新モーション新ボイスのかわいさ確認の為にもロケテにもロケテにいきたかった…

494名無しさん:2015/09/05(土) 14:59:05 ID:1Z3xiAls0
とりあえず落ち着け

495名無しさん:2015/09/05(土) 15:24:50 ID:sKVicj.c0
ルナはCPよりやんちゃさが減ってかわいくなってたな、よっわ〜いwwwの煽り度も減ってた
ジャンプぽーいっがかわいい

496名無しさん:2015/09/05(土) 20:41:35 ID:NXB9Pto20
ロケテ動画見てないけど泡メロメロに変わって泡メロエクシードアクセルにすれば火力が出そう、出る

497名無しさん:2015/09/05(土) 20:47:53 ID:4v8Zx3wY0
>>492
ttp://youtu.be/vPViovh2YPw
これの14:10くらいのやつか
下段始動で4200(3200?)位でてるね
4200だとしたらプラチナ始まったな

498名無しさん:2015/09/05(土) 21:29:56 ID:sKVicj.c0
ハンマーさん久々に有能になったか

499名無しさん:2015/09/05(土) 22:59:38 ID:ePFuS4a60
ハンマーじゃなくて猫やフライパンでも同じコンボでかなりダメージいくんじゃないのかこれは…ありがとう…

500名無しさん:2015/09/05(土) 23:33:09 ID:bsb/2AlY0
>>497
げきかわ

501名無しさん:2015/09/06(日) 02:49:41 ID:xx.qf0.60
下段マミサの不利Fが気になる

502名無しさん:2015/09/06(日) 09:52:00 ID:u5IbKp6Y0
判定以外は現行のとあんまり変わらないんじゃないかなって印象

2回目ロケテの縦マミサは今のより多少発生が早くなってる気がするな
以前は>>497の動画より短いコンボでも5C6A縦マミサ繋がらなくなってたし

503名無しさん:2015/09/06(日) 17:06:26 ID:Xc8QS4dc0
今回コンボがスピーディにみえる

504名無しさん:2015/09/06(日) 17:32:19 ID:Xc8QS4dc0
現時点でのブーメランの性能
・弾速めちゃはやい
・行きと戻りで当たり判定は一回のみ
・こちらが相手の攻撃をガードしてもブーメランのアタリ判定は消えない
・攻撃をくらうと当たり判定が消える。しかしブーメラン自体は消えないで戻ってくる
・アイテム持っている状態でブーメランキャッチしても手持ちのアイテムは変更されない


当てるときでもはずした時でも使える結構良さげな性能

505名無しさん:2015/09/06(日) 19:07:01 ID:u5IbKp6Y0
ブーメランは結構遊べそうな性能だけどゴミとか言われてるのがよくわからん

506名無しさん:2015/09/06(日) 19:58:43 ID:v8AczXPs0
できたらいいなハンマーコンボ
2B>5C>3C>Bマミサ>5C>5D>Bマミサ>5C>6A>6C>メロ>5B>2C>Cマミサ>3C

507名無しさん:2015/09/06(日) 23:21:51 ID:Bp3Re4Cg0
情報まとめありがたい
ところでブーメランの弾レベルっていくつなの?

508名無しさん:2015/09/06(日) 23:43:16 ID:27Pe4Alk0
>>507
それな
もし弾強度2ならジンとかイザヨイ戦がかなり楽になりそうだが

509名無しさん:2015/09/07(月) 00:12:40 ID:1ecXrDvM0
当たり判定相殺されなければブーメラン一つでハザマ食えそう

510名無しさん:2015/09/07(月) 00:19:35 ID:z0vf/a6o0
BBって特定の詰みの組み合わせを想定した調整入れることあるじゃん?
プラチナってハザマやνに遠距離でチクチクやられるとほんと辛かったからそれ用の調整かもね
って言ってもハザマやνに詰みってほど不利だったともさすがに思わないが・・・

まあ逆にヴァルケンとかに対プラチナ用調整入ってるかもしれないか

511名無しさん:2015/09/07(月) 02:21:16 ID:CBT0c61g0
弾速は別に普通の速さだったはずだけど…逆にこういう本体と同時に攻めたい系は遅いほうがいいんだけどな普通は
攻撃喰らったらともかくガードで消えるならゴミすぎるけどな、そういうのってガードしながら動かせちゃうことになる可能性のかぼちゃくらいしか無いし
ぶっちゃけ今のままだと劣化ライチの棒

512名無しさん:2015/09/07(月) 02:22:39 ID:puDs/Rb.0
相手からすりゃ行きをガードしてさっさと攻めればいいだけだからな

513名無しさん:2015/09/07(月) 02:27:20 ID:wZf5IbEk0
常にプラチナと同じ横軸維持できればそうだろうけど
実際は飛んだり跳ねたりが多いゲームだからそうでもないし、合わせようとするならそれも読み合いにできるだろ

514名無しさん:2015/09/07(月) 02:56:32 ID:1ecXrDvM0
>>511
帰りはともかく行きの弾速は早くね?

515名無しさん:2015/09/07(月) 10:49:11 ID:9tMCwQNQ0
どう見ても速いよな
遅いほうがいいに決まってるみたいな思い込みもどうかと思う
速いと硬直の長い技に差し込みやすかったりとかメリットあるでしょ
あとブーメランは単発ダメが高いのも良いな
強化版の性能も気になるところ

516名無しさん:2015/09/07(月) 12:35:58 ID:YaK/a8yQO
ペロチナはブーメラン強とブーメラン弱があってもよかったと思う

517名無しさん:2015/09/07(月) 18:47:23 ID:51F6qkpk0
思い込みもくそもあるかよ、スパーク並みの速さならともかく連発も出来ないのに
どう考えても画面に残ってる時間が長いほうがいいに決まってるだろ、相手にとって意識を割く時間も長くなるわけだからな
普通に速いだけなら他の飛び道具とかわらん、そりゃ遅すぎてもあれだけど

518名無しさん:2015/09/07(月) 19:02:02 ID:1ecXrDvM0
アタリ判定一回しかないから早いほうがいいと思う
ガードされても判定残ったままなら遅いほうがいいけど、遅くて判定一回だと産廃にしかならない

519名無しさん:2015/09/07(月) 20:19:27 ID:J4HjCYY20
かつてのC飛翔は強かったぞ?

520名無しさん:2015/09/08(火) 00:34:55 ID:bnOd4uYc0
>>517
このゲームは遠距離で全体40〜60Fとかの硬直の技があるんだから
そういう技にリスクを負わせられるだけでかなり大きいと思うが・・・
そもそも遅い飛び道具が速い飛び道具の上位互換であって一長一短ですらない、みたいな感覚なのがおかしいんだと思う
それぞれに用途があるだろ・・・

521名無しさん:2015/09/08(火) 00:40:58 ID:HdnXu8mA0
あの速さだとヴァルケン変身するのもきつそうだな

522名無しさん:2015/09/08(火) 01:19:50 ID:javQbZcY0
あと単発ダメが1000くらいあるのと1ヒットでゲージ8回収してるのとCH時きりもみやられだから一定距離内ならコンボいけそうなのと回収すれば何度でも出せるのとで
ブーメラン十分強くね?って感じだな

動画ではテルミ2Dとほぼ同時(プラチナJDのほうがごくわずかに先)に出しててテルミ2Dの攻撃判定発生とほぼ同時に当たってるから、
端到達は41〜45F程度かね

ちなみに端到達は氷翔剣が43F、ソニックセイバーが47F、スパークボルトが27F

523名無しさん:2015/09/08(火) 01:51:16 ID:Ew9Pos320
ヒショウより早くて戻りありならかなり高性能だな
飛ばれても戻りの邪魔臭さとか凄いだろうし

524名無しさん:2015/09/08(火) 01:58:57 ID:HdnXu8mA0
中〜遠距離までは速くて、それ以降は失速してる感じだね

525名無しさん:2015/09/08(火) 02:28:13 ID:KtZONKOA0
弾速の遅い飛び道具ってミサイルじゃダメなん?
そういう話じゃないのか?

526名無しさん:2015/09/08(火) 12:17:03 ID:rLXcLpEw0
しかしこの性能だと弾強度には期待できないかな
これで相手の弾貫通できたら強すぎる
強化ブーメランはどうなんだろ

527名無しさん:2015/09/08(火) 19:00:02 ID:9j0AW7hY0
ヴァルケン戦は勿論だけどレイチェル戦でもロケテのブーメランだとかなり機能するんじゃないかな

528名無しさん:2015/09/09(水) 00:06:15 ID:O4OdUg5g0
つか2B始動で4200減ってるのっておかしくね?
ノーゲージだよな・・・
2Bの初段補正考えると始動のいい技なら5000くらい行くことになるし
それか2Bの初段補正が100になったんだろうか、それでもなかなかの強化だが

529名無しさん:2015/09/09(水) 00:20:12 ID:X.E3TgjA0
動画見てないけどアクティブなんちゃらはいってないのかね
ハンマーにボーナスついたりとか

530名無しさん:2015/09/09(水) 18:36:08 ID:PrJOAy5.0
あれやっぱり3200くらいだよね
画質悪くてよく見えないけど流石に4200は考えにくい

531名無しさん:2015/09/09(水) 19:23:33 ID:bFs34z8U0
ハンマーさん何の役にも立たんからそれくらいしたっていい

532名無しさん:2015/09/10(木) 03:56:53 ID:7ASEcj6s0
その後のスワローJB始動の同じコンボが2900ダメージに見える
やっぱ3200ダメだったのかもしれん

533名無しさん:2015/09/11(金) 09:47:42 ID:9vWRNHic0
あんまり火力強すぎてクソハメイエローモンキーとか言われるよりは
CPより少し強いくらいの火力でいいよ

534名無しさん:2015/09/11(金) 10:04:22 ID:bVcW78kk0
さすがにそこまで言われるようになるまではいかんから大丈夫
ラグナとかアズラエル以上になるとかどうなっても見えん

535名無しさん:2015/09/12(土) 12:26:04 ID:h76GpmAo0
マギカをしょうりゅうdにしてくれよ

536名無しさん:2015/09/12(土) 12:59:23 ID:lt1nAn320
マギカショウリュウとか
尻振って相手吹っ飛ぶ仕組みがわからない
尻振り削除はいらない

537名無しさん:2015/09/12(土) 14:41:03 ID:XFI.SxsA0
ぬいぐるみがいっぱい出てくるんだろ

538名無しさん:2015/09/12(土) 18:31:59 ID:GWdLQFrc0
623dにしてくれって言いたいんじゃ?

539名無しさん:2015/09/12(土) 21:04:37 ID:G/.FDGZY0
プラチナ使いじゃないけどプラチナwikiは愛用しています

540名無しさん:2015/09/12(土) 21:42:00 ID:PIyoarJY0
別のキャラスレ「○○のキャラ対教えて!」『プラチナwiki見ろ』
でお馴染みだからな。

541名無しさん:2015/09/13(日) 01:52:29 ID:N8dH7uB60
的外れに見えるけど情報が集まる場所が他になさそうだからしょうがない

542名無しさん:2015/09/13(日) 08:48:09 ID:FsxEh4ic0
褒めて伸びる効果が確実にプラチナwikiにはきてる
プラチナちゃんをなでなでしたい

543名無しさん:2015/09/13(日) 13:28:35 ID:yBKp.k3Y0
でもキャラ対が特に重要なタオカカとかカルルの対策ページ無いんだよな
あとツバキもない
とか言うとお前が作れとか言われそうだが・・・
こいつらにはそこまで対戦経験無いので
他の人も対戦経験ないから作れないのかね

544名無しさん:2015/09/13(日) 13:49:55 ID:golGtcw60
サブでカルルツバキ使ってるから多少はかけるけど逆にそいつらでプラチナとやった経験が少なくて……

545名無しさん:2015/09/13(日) 13:51:23 ID:pxWwJTuE0
今作のタオカカに関しては火力が低い、崩しも貧弱という感じ
タオ2Bが長くなったせいかよく使ってくるので6Cぶんぶんしとけば引っ掛かってくれること多い

546名無しさん:2015/09/13(日) 14:24:22 ID:HeNyvQNE0
プラチナちゃんとの経験値を増やしたい

547名無しさん:2015/09/13(日) 16:00:16 ID:uwJunzt20
タオカカの崩しが貧弱・・・?と思ったけどプラチナちゃんは非対応だったね

キャラ対は全キャラ共通で割れるとこみたいなのしか調べてないから細かいとこはわからないや

548名無しさん:2015/09/13(日) 16:35:59 ID:YuRu82KQ0
今のタオカカとか死ぬまでF式中段マン(非対応は除く)だからなあ。
あのキャラはDEがテコ入れされない限り上位から動かんとか言われてたけどとうとう手が入ったっぽいし、昔よりは楽になってるはず。
だからと言って何をどうすればいいのかは知らん。

549名無しさん:2015/09/16(水) 23:35:59 ID:DHrnYe8s0
1.1のタオ使ってたけど火力高くスタイリッシュで楽しかったけどいまのタオ火力上げようとしたら猫3ループとかしないと無理だしやっぱいつでも楽しいぷらちなちゃんぺろぺろ

550名無しさん:2015/09/17(木) 13:06:04 ID:iZmTx4V.0
猫3ループはむしろ楽しいんだよなあ…

551名無しさん:2015/09/17(木) 16:44:47 ID:RVxcPNU.0
まるでセミのようだと噂のアレか。
あれここタオカカスレだっけ。

552名無しさん:2015/09/18(金) 00:52:40 ID:VLkzElz60
カルル、タオカカもそうだけどライチも最近とんと見ない
2.0でいろいろ調整されたらしいが、2.0になってからかなり遭遇しなくなったので変更点を踏まえての対策とかまったくできてないなあ
ハザマとかνも不利が付くと思うけど、こいつらは頻繁に遭遇するから対策のしようもあるが
今上級者のライチと対戦したら勝負にならんだろうな

553名無しさん:2015/09/18(金) 05:28:09 ID:H4dB0dNY0
百歩だけで死ぬ自信あるわ

554名無しさん:2015/09/18(金) 06:07:01 ID:hLKZd0MU0
レアキャラとかはロビーで相手見つけるのがいいらしいけど、ロビーのやり方がわからなくてやったことないな
今度複アカ作って試してみるか

555名無しさん:2015/09/18(金) 07:57:46 ID:UV9iJX/Q0
メインでやればええやろ

556名無しさん:2015/09/18(金) 10:44:52 ID:AK/FG2AM0
なんでそこで副アカって考えが出るのか理解できない

557名無しさん:2015/09/18(金) 10:59:51 ID:wdQpX7Qc0
せっかく初狩りであげたカラーを負けて下げられちゃうからサブ垢でやろう!

558名無しさん:2015/09/18(金) 12:16:53 ID:tHtb8vyg0
プラチナ使いならピンクカラーになりたいよね
女の子の色だし

559名無しさん:2015/09/18(金) 17:22:38 ID:hLKZd0MU0
いやロビーの使い方覚えるだけだよ
覚えたら本アカでやる
様子見みたいなもんよ
本アカで恥じ晒したくないしな

560名無しさん:2015/09/18(金) 17:28:38 ID:ISi0eIm60
色変えは髪の色変わらずに服の色だけ変えて欲しいんだが、このゲームはキャラ問わずそのパターン少ないのよね…

561名無しさん:2015/09/18(金) 21:49:16 ID:Nxeo5OKQ0
詳細なカラーエディットできたらいいのにね

562名無しさん:2015/09/18(金) 22:11:05 ID:qsCcZP.s0
どうせ君らパンツの色肌色にするんでしょ?

563名無しさん:2015/09/18(金) 22:21:00 ID:CBMgWuIc0
俺はパンツの模様描いてあげるよ

564名無しさん:2015/09/19(土) 04:23:04 ID:mjNHWS4s0
きんもーっ☆

565名無しさん:2015/09/19(土) 14:23:32 ID:tG5Jr/o60
ちょっと試しに、おぱんつ肌色の画像ください

566名無しさん:2015/09/19(土) 16:09:32 ID:vGHMi0mk0
肌色とかパンツの良さが何もわかってないカスだな

567名無しさん:2015/09/20(日) 01:51:02 ID:FZdwnBHo0
ノーパンがいいなぁ
みえ

568名無しさん:2015/09/20(日) 23:37:07 ID:xZ.xgS8c0
ロケテ行ってきたんだけどODして強化猫連打してたらJDキャンセルJDってできたんだが既出?
OD中にキャンセルできるようになったのかな 1クレしかやってないので他のアイテムについては調べてない

569名無しさん:2015/09/22(火) 13:38:09 ID:dKJJdMag0
それなかなかすごい強化だな
まあプラチナのOD今まで弱すぎだったからそれくらいしてくれてもいいけど

570名無しさん:2015/09/22(火) 16:13:05 ID:6.MTMvww0
多分弱くはないけどランダム性ありすぎて当てにならないってのが正しい

571名無しさん:2015/09/22(火) 21:28:25 ID:VkqTkGno0
猫中段だったのが今やもう懐かしい

572名無しさん:2015/09/23(水) 04:23:01 ID:BHSlvn8Q0
振り返ってみるとあの性能はプラチナ使いを堕落させるほどのやばさだった

573名無しさん:2015/09/23(水) 09:09:11 ID:Ab7Oop9A0
必殺技キャンセル・chでコンボよりも中段の方が欲しかった

574名無しさん:2015/09/23(水) 15:24:01 ID:1n5PM5WY0
ドット残した時の猫のプレッシャーの強さはやばかったな

575名無しさん:2015/09/23(水) 15:26:14 ID:Lvy6IbmU0
>>568ってOD中ならJDをひたすら連発できるってこと?
それとも連続でキャンセルは不可能なんだろうか
ならJDJDスワローJDJDは可能かな

576名無しさん:2015/09/23(水) 16:53:01 ID:hjqSh42M0
猫中段あった時に相手が一発で倒せるHPでライオン構えたときの征服感やばかった
Dか3C押せば相手が倒れるぜぇ〜っていう

なおジンの雪風の存在を忘れてて返り討ちにされた模様

577名無しさん:2015/09/23(水) 18:02:24 ID:.6u2kTpQ0
>>576
お前は俺か

578名無しさん:2015/09/23(水) 18:08:40 ID:Lvy6IbmU0
同キャラ戦で相手がライオン持った時に、遠距離で6Aや2Cを出して相殺キャンセルマミサとかやってテクいぜ〜とかやるんだけど
普通に相手がJD連打するだけで負けるから全然強くないというか普通に自殺行為
相殺キャンセルジャンヌ暗転確認というのが最適行動なのだろうか

579568:2015/09/24(木) 00:31:42 ID:vmEsqNxA0
>>575
無制限にキャンセルはできなかった
3回ぐらいだったような気がする
不確かな情報でごめん

580名無しさん:2015/09/26(土) 07:03:16 ID:j4NY9A360
BBCFでの中央運びコンボは6A6CJCを2回当てるやつでいいかなー

581名無しさん:2015/09/26(土) 19:57:47 ID:qgkGgn3I0
あ、プラチナの糞ODをどうにかしろって書くの忘れてた。
いくらなんでもODモモでミサイル連発できなくなったのって糞だと思うんだけど。コンボも伸びねーし。
マミサで跳ね返るとかメロですごく跳ねるとかコンボが中央でも伸びる要素くれよ

582名無しさん:2015/09/27(日) 02:08:58 ID:5OqqoWx60
悪いけどホモしか強くならないからアーッ!

583名無しさん:2015/09/27(日) 02:27:24 ID:H5Fi3YvU0
OD時に鈍器モモの硬直が減るのってろくに研究されてないよな
これを使って何か出来ないものか

584名無しさん:2015/09/27(日) 10:40:53 ID:TJv57AC60
そんなにOD時の強化をアイテムに限定したいんならODジャンヌでアイテム強化二段階目ぐらいの夢とロマンを見させて欲しい

585名無しさん:2015/09/27(日) 12:00:58 ID:bDzwm0/g0
アンリミみたいに任意で装備付けれるようにしてくれればいいよ

586名無しさん:2015/09/29(火) 17:55:17 ID:7UxUlxqc0
この度、プラチナちゃんでしこってしまい、申し訳ありませんでした。

587名無しさん:2015/09/30(水) 13:04:00 ID:qpEhVcxs0
よくプラチナで抜けるな…気持ち悪いわ

レイチェルなら余裕で抜ける

588名無しさん:2015/09/30(水) 18:45:23 ID:MO83OZk60
一理ある

589名無しさん:2015/09/30(水) 22:13:59 ID:bDIHiN5g0
プラチナドリーム

590名無しさん:2015/09/30(水) 22:17:51 ID:wXs5L7XA0
随分と懐かしい名前を…

591名無しさん:2015/09/30(水) 22:53:29 ID:vk18RWB60
プラチナは幼すぎて引くわあ・・・ロリコンすぎるわあ・・・って意味で言ってるのなら
体型的にはレイチェルのほうがもっと幼いからな
確かレイチェルは9歳女児くらいでプラチナが10歳女児くらいだ

592名無しさん:2015/10/01(木) 00:55:59 ID:LkV.Z0Bs0
三重人格とかいう需要の分からない要素と変な髪型と森の性欲の詰まったアイドル服じゃなければシコれた

593名無しさん:2015/10/01(木) 00:56:31 ID:LkV.Z0Bs0
あとやられ顔がギャグなのがいただけない

594名無しさん:2015/10/01(木) 01:16:12 ID:n4eSlOCU0
プラチナちゃんと姫様にダブルテ○キされたいデス

595名無しさん:2015/10/01(木) 13:02:25 ID:2ajtTWIM0
ロリコン死すべし慈悲はない(死神を見ながら)

596名無しさん:2015/10/01(木) 15:37:42 ID:Ah4CTMyU0
>>591
レイチェルは公式で外見12歳くらい
身長はレイチェル145㎝でプラチナ142㎝なので嘘をつかないように
俺レイチェル使いだけどプラチナ使いはロリコンでひくわー

597名無しさん:2015/10/01(木) 21:27:25 ID:8NsSvfcQ0
ヽ(゚∀゚)ノ!

598名無しさん:2015/10/01(木) 23:44:30 ID:4odCcLEw0
こいつ多分ダリアに暗転確認AHでも食らってムカついたからこのスレに文句言いに来たとかなんだろうな

せっかくだからレイチェル対策の話でもするか
画面端背付近に強化箱設置して端で待機ってレイチェル戦でどうなの

599名無しさん:2015/10/02(金) 00:24:22 ID:WOA2ML4A0
逆に聞くけど避雷針カエルカボチャを出されて風ゲージもついでにマックスにされたらどう思うよ

600名無しさん:2015/10/02(金) 00:26:42 ID:izmjhr7s0
論破された

601名無しさん:2015/10/02(金) 08:38:47 ID:OEKoQA060
でも相手が既にその状態になっててこれから攻めこんできそうって時に次が箱ならアリだと思う

602名無しさん:2015/10/03(土) 21:39:58 ID:yctAC/rk0
ヴァルケンとかハザマとか簡単に箱処理できるキャラも
専用ゲージ使わせて処理させてるんだから実は割に合ってるのか?とか思ったりする

603名無しさん:2015/10/06(火) 14:28:32 ID:PaZ1fxB.0
そんな訳ないだろ

604名無しさん:2015/10/08(木) 19:12:24 ID:TnMj1wm60
箱は攻撃肩代わりくらいして欲しいわ

605名無しさん:2015/10/08(木) 23:09:32 ID:Oqw8Q52M0
そういえばどれみボックスってCFでモモ時の設置場所がまた変わってたな

606名無しさん:2015/10/16(金) 14:56:15 ID:9zwtqQOw0
公式サイトみたけど誰もルナの事に気付かないってどういうことだろう

607名無しさん:2015/10/16(金) 15:46:02 ID:L9RcWr/U0
イジメだろ

608名無しさん:2015/10/16(金) 18:36:45 ID:Le.ZUCsw0
死んだから幽霊的存在になってしまったのか・・・

609名無しさん:2015/10/16(金) 19:13:42 ID:7md98XwU0
リストラされなければ幽霊だろうが禁呪でアークエネミーに乗っ取られようが構わないがトリニティ化だけはやめて

610名無しさん:2015/10/16(金) 22:03:41 ID:4KXHpsug0
時間軸がCTの頃まで戻ってしまってて、
記憶もリセットされて同じことやってるっぽいから、
その時点で表舞台にいなかったキャラは存在自体が無かったものとして扱われるとか
そういう感じなのかね

CPのシナリオ終盤で、ルナとセナがテルミに対峙したときに、
トリニティの事や、テルミとの因縁などの事情を全部知ってる口ぶりで会話してたけど、
レイチェルの城にいる時に全部説明されたってことなのかね
そこの描写気になるだろ、二人がどんな感想持ったのか気になるじゃんってプラチナ使いとしては思ってしまった

611名無しさん:2015/10/18(日) 23:44:32 ID:n1Zd1QME0
キャラ云々はいいからもっと攻略情報書けよ

612名無しさん:2015/10/20(火) 07:56:42 ID:S/wUm3aM0
魔法つかいプラチナ

613名無しさん:2015/10/21(水) 00:50:04 ID:.96UIyC20
次verにはやる気あるけど、もうCPEXは暇潰し程度に考えてる人が大多数ってことじゃないの
今verの評判良くないし(プラチナの出来は良いと思うが)、次verは火力が確保されそうなのとブーメランが強そうなのとでまあ割と希望は持てる
なので攻略する気力もなくダベりモードになるという感じ

来年のプリキュア面白そうだなあ

614名無しさん:2015/10/21(水) 02:13:47 ID:xBV5b8n20
CPEXのプラチナは良いんだけど他の評判良くなくてみんなやってないっていう
CF待ちでモチベないっていうのが正直なとこだね

615名無しさん:2015/10/22(木) 22:35:23 ID:3usOCBiE0
逆にCPEXで一旦離れた自分はぶるらじでモチベが上がってきた
すごく楽しみだわ

616名無しさん:2015/10/22(木) 22:44:31 ID:uNMWI91c0
プラチナのキャラソン出るかもみたいな話あったよね
出してほしいな本当に

617名無しさん:2015/10/23(金) 05:01:08 ID:CewYCF9E0
いやあ・・・良かったね
でもキャラソンって、ゲーム内のテーマソングに歌詞つけただけ〜のは好きじゃないんだよな
どうせ作るなら新しく専用の曲を…

618名無しさん:2015/10/23(金) 09:05:56 ID:CQayilWI0
知らない外人が歌ってるActive Angelとかありましたね

619名無しさん:2015/10/23(金) 12:33:45 ID:FJUS9ChY0
あおちゃん昔に比べたら大分上手くなったからね
シンフォギア1期なんてね・・

620名無しさん:2015/10/23(金) 21:55:50 ID:c2Vq2kaA0
それ言うほど昔じゃねえし
悠木碧はおねがいマイメロディで主人公の妹の役やってて、
へにょへにょして変だけど癖になる声だって注目されてたんだよ

621名無しさん:2015/10/24(土) 00:39:08 ID:5vRiQ.8A0
どう考えてもマドカァです。本当にありがとナス

622名無しさん:2015/10/24(土) 14:16:45 ID:0ShNIess0
昔名前違ったのかしらなかった

623名無しさん:2015/10/26(月) 18:06:06 ID:vRy9WkwU0
カラー投票の結果出たね

624名無しさん:2015/10/26(月) 19:08:51 ID:uG9zKx4w0
1位のやつは俺も入れたなデフォカラーの色素薄くした感じのやつ

625名無しさん:2015/10/26(月) 19:16:22 ID:fPsmeQIU0
たおやかなカラーのやつな

626名無しさん:2015/10/29(木) 00:58:05 ID:iWU13wz.0
カラーといえばCSやCPの時と違って単独のアニメ作品キャラのカラーを4〜5個用意するってのはCFではやってないのかね
もちろん個々のカラーの多くは元ネタあるんだろうけど

627名無しさん:2015/10/30(金) 12:13:51 ID:V.QmhOmk0
ロケテやってるの今しったわ
ネットワークテストって事はこれがほぼ最終調整になるだろうけど
結局どんな感じなんでしょ

628名無しさん:2015/11/01(日) 11:26:58 ID:/iNdBN7E0
ツイッターみてると強い人がいけるって言ってるし悪くはないんじゃないかね

629名無しさん:2015/11/01(日) 11:45:26 ID:9FpyBO6U0
ネットワークテストでなんか変わってたとこある?

630名無しさん:2015/11/03(火) 02:56:26 ID:0do1RJmY0
なんかtwitterの報告見てると相当強いみたいだな

まあ、全キャラ大幅強化とかの可能性もあるが・・・

631名無しさん:2015/11/03(火) 12:55:11 ID:dP6btyrQ0
最近BBでプラチナを使い始めた初心者です。
プラチナちゃんに足コキされたいんですが、どうすればしてもらえるんでしょうか?初心者のような質問で申し訳ないです。

632名無しさん:2015/11/03(火) 14:59:01 ID:BwjxqVjE0
まず服を脱ぎます

633名無しさん:2015/11/03(火) 14:59:53 ID:dxKukA/U0
ゲームの中に入れよ

634名無しさん:2015/11/03(火) 15:57:17 ID:Moq0pxMw0
プラチナの声優変えろよ

あんなジャッキーチェンみたいな鼻した奴が声あててると思うと吐き気がする

635名無しさん:2015/11/03(火) 16:10:51 ID:UVaP5y.Q0
声優馬鹿にするのにジャッキー巻き込むなよ
これでも読んでろ
ttp://kinbricksnow.com/archives/51832553.html

636名無しさん:2015/11/03(火) 17:59:32 ID:Y/MFKXz20
声優なんてブサイクばっかりなんだからあんなかわいい娘に声当ててもらえるだけありがたいと思え

637名無しさん:2015/11/03(火) 18:46:32 ID:iAOM6JrU0
おう、ジャッキーチェンdisんなよ

638名無しさん:2015/11/03(火) 19:11:59 ID:GVRAoYow0
声優の顔に文句付ける奴ってどんな顔してんの

639名無しさん:2015/11/03(火) 21:26:19 ID:FGIVesKU0
こういう馬鹿がいるせいで声優業界は声や演技よりもビジュアルばかり気にするようになっちまったんだな

640名無しさん:2015/11/04(水) 00:01:47 ID:EFz2dghI0
声優にアイドル性を求めたからアイドル売りを始めたのかアイドル売りし始めたから求めるようになったのか卵が先か鶏が先か

641名無しさん:2015/11/04(水) 00:53:11 ID:KQl633MA0
Y.AOIは............無い

642名無しさん:2015/11/04(水) 09:32:24 ID:q01y.ICM0
アオちゃんの鼻は









無い

643名無しさん:2015/11/04(水) 11:55:22 ID:czrdcHpg0
声優の顔に文句付ける奴ってどんな顔してんの

644名無しさん:2015/11/04(水) 17:04:24 ID:qHlc9jLI0
また繰り返すのね

645名無しさん:2015/11/04(水) 19:00:53 ID:O7AGYJeo0
めっちゃ進んでんじゃん!って思ったら中の人の話だった…
かなC

646名無しさん:2015/11/04(水) 21:14:16 ID:tnT/H4Kw0
プラチナの話がしたいならプラチナスレに行けよ

647名無しさん:2015/11/04(水) 21:42:28 ID:keePicoU0
結局、何処がどう変わったの?

648名無しさん:2015/11/06(金) 01:23:54 ID:c1wamt0.0
通常ブーメラン弾強度1か〜さすがにそんなうまい話はないわな
ハザマやν相手に猛威を振るうかと思ったけど、相手の弾に消されて終わりか・・・
弾が相殺したら回収もされないのだろうし

649名無しさん:2015/11/06(金) 03:58:23 ID:gsW.ktmQ0
CFのにこにーカラーぱっと見わかんねー

650名無しさん:2015/11/06(金) 05:41:35 ID:in4epve60
>>648
ヴァルケンは涙目やろなぁ

651名無しさん:2015/11/06(金) 20:06:00 ID:Hcqc.5go0
伝統のヴァルケン有利がさらに加速するとはな
レアキャラに有利になっても嬉しくないのでハザマとかに有利になる要素欲しいんだが

652名無しさん:2015/11/06(金) 22:47:11 ID:nwWMxCBk0
変更点まとめみるとありえないほどの強化に思える
人気投票1位のおかげなんだろうか

1.0ココノエみたいな嫌われ方しないだろうかと心配になってしまうのだが、流石にあそこまではいかないか

653名無しさん:2015/11/06(金) 22:55:44 ID:fHq2/I2M0
もっと強いキャラいるから大丈夫!

654名無しさん:2015/11/06(金) 22:56:04 ID:kZ/K3weY0
他もめっちゃ強くなってるから安心しろ

655名無しさん:2015/11/07(土) 13:43:50 ID:rsCoHrjQ0
恐らくアズラエル超えることはないから大丈夫だろうて

656名無しさん:2015/11/07(土) 14:07:51 ID:CJAv/y/g0
多分ってか絶対ないわ

657名無しさん:2015/11/07(土) 20:13:20 ID:hSsBvX520
ヴァルケンにさらに有利付けれそうなアイテム貰えても絶対数少なすぎて対戦すること自体殆ど無いからなー
ブーメラン無くても元々ガン有利だし
人口多いスタンダードキャラに有利付けれる追加要素もらえるほうがよっぽど嬉しい

658名無しさん:2015/11/07(土) 20:23:55 ID:8mdqTK.20
まあ強化ブーメランは弾強度2らしいからSTGキャラにも結構いけるのかもしれないな
ジンやイザヨイ戦は大幅に変わりそうである
レイチェルにゲージ無しで撃てる弾強度2の技追加とかされてないといいが

659名無しさん:2015/11/08(日) 03:58:31 ID:sVCzfinc0
STG相手はどうかな
ハズレ引いた時にマミサでワンチャン作れないってのが地味にきつい気がする

660名無しさん:2015/11/08(日) 08:46:55 ID:VsGiPQfQ0
CFのマミサ地味に使いづらいよね、あの高さが名残惜しい

661名無しさん:2015/11/11(水) 15:01:42 ID:W4fWwjJ60
マミサCのおかげで低空スワローのマミサ漏れやばいみたいね
崩しの要だからある意味致命的じゃない?

662名無しさん:2015/11/11(水) 15:20:04 ID:3JR.sA520
うんやばいやばい

663名無しさん:2015/11/11(水) 16:06:38 ID:CN2sWE7k0
せやな

664名無しさん:2015/11/11(水) 16:12:25 ID:d0ild7v60
そうですね、ハイジャンBがマミサに化けるような人には致命的でしょうね

665名無しさん:2015/11/11(水) 16:23:00 ID:fPRoWVps0
必殺技はジャンプ移行をキャンセルして出るから、地上と空中で同じコマンドがあると最低空ではやりづらくなるぜ

666名無しさん:2015/11/11(水) 19:43:24 ID:Fb8GVmz20
>>665の言う通りでCPと同じなら必殺技にはjccがあるからね
5Ajcスワローが化ける可能性は十分あると思う

667名無しさん:2015/11/12(木) 00:07:09 ID:Ij6S9vU60
ハイジャンCはスワローに化けまくってた

668名無しさん:2015/11/12(木) 00:26:02 ID:kWDmCgv60
実際プレイしてみんと分からんな
今まではミスっても空高く飛んでいって恥かくだけだったからそんなに丁寧に入力してた訳じゃないけど

669名無しさん:2015/11/13(金) 13:24:52 ID:DyZanKN20
今verで出来る練習とすれば地上に同コマンド技がある低空ペルシャかな。
相手キャラの前でペルシャすると空中版だけ相手飛び越えるから成功するとぴょんぴょん往復できる。見た目的にも楽しい。
その場ジャンプ往復×10をノーミス
ダッシュジャンプ往復×10をノーミス
小パンジャンプ往復×10をノーミス

まあ、これができればアーケードで誤爆確反から死亡なんてことも減るのでは?

670名無しさん:2015/11/13(金) 20:48:32 ID:Hqjp.erI0
ジンの飛翔剣とかで試せばいいじゃない

671名無しさん:2015/11/13(金) 22:30:13 ID:WoO1gEXM0
新作で低火力 コンボ難とか基本技弱くするのはもうやめてくれよ
主力キャラはぶっ飛んでるんだから

672名無しさん:2015/11/14(土) 07:44:41 ID:.firwzVU0
CP2だとCP1でプラチナであくれぼ準決勝?まで行った人もプラチナやめたし
CP2でも結構最上位って言われてるプラチナ使いの人も最後の方のCFロケテいって
「つまらんからやめるかも」っていってるし正直不安しかないな しかもこれが最終作だしなんだかね

673名無しさん:2015/11/14(土) 08:54:34 ID:ykl6ftME0
毎度思うがロケテなんて今迄出来たことが出来なくなったらすぐ分かるけど、代わりに新しく出来るようになったことは本稼働して研究しないと分かんないじゃん。
だからどうしてもマイナスから入っちゃうのはしょうがないけどそこで判断するのは違うと思う。
あと今回はシステム変わってODの重要性増してるからその辺研究しがいがありそう

674名無しさん:2015/11/14(土) 18:32:19 ID:9e6kkAQ.0
最終作は三部作ってどっかでいってたからな
最低でも2回は調整はいるしきゃらも増えるし

675名無しさん:2015/11/14(土) 19:15:16 ID:EpuswV8E0
三部作って、単にアケモのルートを3回に分けて解禁していきますってだけだろう
マイナーチェンジ版を3回出すわけではない

キャラの追加はあるかもしれないけど調整は無さそうな

676名無しさん:2015/11/14(土) 19:17:35 ID:lH2oork60
2〜3週間ごとにストーリー追加しつつキャラ追加
1年ぐらい経ったら調整版のEX
とかじゃないの

677名無しさん:2015/11/15(日) 09:26:02 ID:ljhOYARE0
ランクスレ見てたらロリコン疑惑外すためにトリニティさん変身とか書いてあったが良案だな俺は変身しないけど
魔法少女が加齢するってお約束だしな俺は変身しないけど
豪血寺でも変身するし技術的には出来るよな俺は変身しないけど
お約束として変身したらメルモちゃんみたいにパッツンパッツンにしよう
ttp://blog-imgs-46-origin.fc2.com/f/u/d/fudeinu/20110623000253f42.jpg

678名無しさん:2015/11/15(日) 12:13:46 ID:WZAN8nWU0
他キャラになるが地上と空中で被ってるコマンドを最低空で出す練習
ハクメンを使う
トレモダミーに自分側へジャンプさせる
5B(空中ヒット)>jc>アギト が繋がればOK

679名無しさん:2015/11/15(日) 14:00:14 ID:HuBWH0UA0
そもそも低空スワローをほとんど使ってなかったな
あれ暴れに弱すぎない

680名無しさん:2015/11/15(日) 14:05:39 ID:0UNU7N4o0
暴れ潰し足りなさ過ぎない

681名無しさん:2015/11/16(月) 00:06:16 ID:mymiPTc60
低空スワロー使わないと崩しきつくないか?

682名無しさん:2015/11/16(月) 07:38:40 ID:hWCIshk.0
昇りスワローは使わないけどJ攻撃深めにガードさせてからのスワロー即バリ2Bは大体当たってくれるから使いまくる

683名無しさん:2015/11/16(月) 11:18:33 ID:JN5oLPuk0
スワローバリガ落下択は受ける側が投げ入れとけばド安定なのがなー。
何故かやられた事あんまり無いけど。

684名無しさん:2015/11/18(水) 03:57:06 ID:WRp0AVsg0
まあ普段からそういう崩しをやってるプラチナ使いでもなければ
他に意識いってるだろうし、とっさには難しいのでは

685名無しさん:2015/11/19(木) 10:31:20 ID:Gy3nfPag0
中央からでも投げ→泡入るね。
不安通りのマミサ漏れが…

686名無しさん:2015/11/19(木) 10:46:08 ID:EjI1h/Cs0
泡のダメージ上がってる?泡入れるとコンボ伸びる印象。

あとCマミサ→6A→6C(泡)とか適当〜ペルシャbbb→6A→6Cとか入るし中央コンボは伸びる感じかな?誰かお願い

687名無しさん:2015/11/19(木) 11:11:33 ID:zGO86O4c0
最初の内はマミサで食っていけそう

688名無しさん:2015/11/19(木) 11:34:16 ID:El/DJIP60
雑魚すぎて大したこと調べられなかった
Bマミサと6Cはfc対応だった

689名無しさん:2015/11/19(木) 12:35:39 ID:EjI1h/Cs0
端が伸びない…5Cからなら誰でも思いつくやつで3800減るけど…

5C→3C→ペルシャBCA→3C→Bマミサ→5C6A6C→メロ→5C6A→JC→JC→ペルシャ〆

この技は無駄じゃね?とかアドバイスありますか…?

690名無しさん:2015/11/19(木) 12:37:29 ID:bNak0QaM0
誰か同技絡めた調べ物とかしてない?

691名無しさん:2015/11/19(木) 12:45:57 ID:z6byeaoU0
>>689
3Cの乗算が変わってなければ悪いままだから最初の方に入れない方がいいと思う
今作は5CBマミサ繋がるみたいだし

692名無しさん:2015/11/19(木) 12:48:32 ID:60ImfS/.0
とりあえず新技がパンツ見えるか知りたいです

693名無しさん:2015/11/19(木) 12:59:15 ID:bNak0QaM0
6C2回くらいいれれば伸びると思うんだけど早く試したい

694名無しさん:2015/11/19(木) 14:00:53 ID:EjI1h/Cs0
同技ない説

695名無しさん:2015/11/19(木) 15:08:49 ID:KgUiwM520
全キャラ必殺技の同技消えなかったっけ?

696名無しさん:2015/11/19(木) 15:53:48 ID:AyjVBv..0
逆でしょ。全必殺技に同技
今回の同技はコンボ時間には影響ないけどダメージに影響する

697名無しさん:2015/11/19(木) 15:54:47 ID:AyjVBv..0
あと同技いれても表示されなくなった

698名無しさん:2015/11/19(木) 20:25:19 ID:dg5rD0c.0
逆に全通常技の同技補正消えてるはずだよ
まあだから普通に考えて2Cと6Cの乗算は多分かなりきつくなってるよね
そうしないとバランス崩れるし

699名無しさん:2015/11/19(木) 20:50:02 ID:6S/1ajQs0
端5B始動でも4000出せるけどCマミサ〆なんだよね、状況的に微妙かな

700名無しさん:2015/11/19(木) 21:15:50 ID:iI6lRmlU0
ツイッターで初段乗算のグラフ載ってたけど需要ある?

701名無しさん:2015/11/19(木) 21:33:22 ID:KYQv9d4s0
セナのアイテム系ボイスかわいいなぁ

702名無しさん:2015/11/19(木) 22:43:44 ID:4GJKuHsY0
端適当コンボ
5B>3C>Bマミサ>5C>6A>6B>Bマミサ>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>Cマミサ

端Cマミサ〆微妙な気がするから3C〆にいけるパーツ知りたい

703名無しさん:2015/11/19(木) 23:31:17 ID:sbnD1.C.0
B系からBマミサつながったけど3Cもそんなに乗算悪くないっぽいから意味ないのかな

704名無しさん:2015/11/20(金) 00:02:59 ID:Icj4xdFU0
乗算92だしBマミサ前の3Cはあった方が伸びるっぽい

バットが必殺技でキャンセル出来たけどこれガード時はさすがに不可だよね?
CPUは全然ガードしてくれないからわからなかった

705名無しさん:2015/11/20(金) 00:10:31 ID:IC68pixY0
思ったこと

・総評
キャラコンボレートが70→60に下がった代わりに、ほとんどの技のダメージが数割増しされている
乗算補正を見るに5C、3C、鈍器モモ、泡が重要なパーツとなり、6Cは前作の3Cみたいにあまり入れないほうが良いパーツになったもよう

・5B
前verと同じく初段補正*乗算補正が89であり、かつこれが全技中最大値である(5Cも同じ値である)
ただしダメージの数値が前作では5Cと40しか差が無かったのが230もの差がついた

・6B
初段補正が80から90に増えている
中段技の初段補正が増加しているのはなかなかの強化と言えると思う

・5C
前verと同じく初段補正*乗算補正が89であり、かつこれが全技中最大値である
5Bよりダメージが大きく高くなったので確反の始動は基本これが良いと思う
後述するが6Cの乗算が下がったので確反やしゃがみ食らいだからと言って6Cにつなげないほうが良いかも

・3C
乗算補正が82→92に増えた。3C5Dのガトが残っているのにこれはすごい

・6C
初段補正*乗算補正の数値が94から75.6に大幅にダウンしている
たとえFCで始動できる確反を取っても、これでは5Bや5C始動のほうが減るのでは・・・
それと乗算が84なのでコンボに入れないほうが良い技になったかも、ダメージ値は高めだが

・マミサ
コンボレート低下のため多くの技のダメージが上がった中、マミサはBもCも下がっている
マミサにつなげたらとりあえずまとまったダメージが取れるみたいな感覚は捨てたほうが良いのかも
初段補正は80から90に増えているので、FC対応であることもあり、FCで確反取れるならマミサ始動のほうが良いのかも
(マミサの初段*乗算は73.8、6Cは75.6)

・泡
コンボパーツとしては前作とほぼ同じ感じの数値

・鈍器モモ
ダメージの増加が他の技より大きめで乗算94で据え置きなので今回のコンボパーツの要になると思う
単発で当たることが多い技であるためダメージ値の増加は地味に大きな強化でもあると思う
それと、鈍器ごとにダメージが異なるということは、アイテムが違えば同技補正はかからないのだろうか?

・JB、JC
ダメージ値はコンボレートの低下に合わせて順当に増え、乗算は据え置き。コンボパーツとしてはほぼ前作と同じ立ち位置になるのでは

・ハリセン
700→1300と、コンボレートの低下を補うどころではないほどダメージが増えている
乗算補正は82のままである
それとハリセン、強化バット、ライオンの中で一番威力が低かったのが一番高くなった

706名無しさん:2015/11/20(金) 00:33:09 ID:n99uIBfs0
6c要らない子になってたか…

ちょっと触った感じ、ベリクルっぽくコンボするのが減るんかなーという所感だった

707名無しさん:2015/11/20(金) 00:34:15 ID:2mqi5ejg0
5B>3C>Bマミサ>5C>2C>C泡>6C>メロ>3C>Bマミサ>3C

3200くらい
ベリクルコンで3C拾いができたからなんか使えないかと考えたけど、コンボ時間が、あるから厳しいかな

708名無しさん:2015/11/20(金) 00:45:04 ID:KYQv9d4s0
もはや懐かしいコンボ

709名無しさん:2015/11/20(金) 00:46:43 ID:Icj4xdFU0
>>705
thx
ハリセン面白そうだな…

710名無しさん:2015/11/20(金) 00:57:24 ID:dg5rD0c.0
すると今回のCH始動限定コンボパーツって
何かいいのあるのかな
前の5C6Cや5Cマミサみたいな

CH始動なんて毎試合のようにあるんだからさっさと発見しておきたい

711名無しさん:2015/11/20(金) 01:02:53 ID:41TRVqso0
>>707
そのコンボカット耐性低くない?

712名無しさん:2015/11/20(金) 01:18:12 ID:bIzh1Gr.0
お手軽3C締め
5B>5C>3C>Bマミサ>5C>2C>Cマミサ>5C>6A>6B>3C
ダメ3300
2C>Cマミサは持続あて
中央でも拾えないか模索中

713名無しさん:2015/11/20(金) 06:57:58 ID:5OC87MDI0
ベリクルって単語を凄い久々に見た気がする

714名無しさん:2015/11/20(金) 08:50:26 ID:jKWGwMJM0
季節的に新ベリクルコンが誕生するかもな
そんなに奥深くないかもしれんが

715名無しさん:2015/11/20(金) 10:19:16 ID:hDnsPTDw0
前作みたいに微妙に難しいコンボやら無くてもダメージ出るようになった感じなのかね

716名無しさん:2015/11/20(金) 11:54:47 ID:Z25jiEFI0
マミサで初めてマミサで終われっていうシンプル構成が帰ってきたし
ペルシャほぼ据え置きだから中央コンやアイテム組み込めるのもそのままだし
コンボは色々出来るようになっていい感じだね

3C>CTが入るけどなんかうまいことできないかな

717名無しさん:2015/11/20(金) 12:10:30 ID:Z25jiEFI0
と思ったけどCTは乗算悪くなって溜めれば溜めるほど良くなるって感じに変わったっぽい?
そうなると始動付近で入れるのは微妙かなぁ
でも逆に泡使って最大溜め入れられたらどれぐらい伸びるかな

718名無しさん:2015/11/20(金) 12:41:32 ID:RxuECF8.0
6Cスワローは中央の6A始動パーツくらいにしか使えそうにないのか
6Cメロ得意じゃないから嫌だなぁ

719名無しさん:2015/11/20(金) 13:07:33 ID:Q6/hxs6g0
3c>CTの後bマミで裏回るこの時期だけの一発ネタにどうぞ
その動きが強いどうかは知らん

720名無しさん:2015/11/20(金) 14:11:02 ID:Eshs6Q5M0
中央で適当〜2C泡CT(壁バウンド)エリアルが繋がった。ただ、ベリクルと併用できなくてコンボは伸びなかった。たしか3200くらい

あとべリクルがどうしても嫌な人は中央2B5C3C ペルシャBCB 6A6C スワロ− JC6ACマミサっていうスーパー妥協コンボつかってはいかがか?2700くらいしかへらんけど

721名無しさん:2015/11/20(金) 14:17:52 ID:Eshs6Q5M0
あとCT最大はあらかじめ出した相手に泡がヒットした時に溜め始めないと入んない。
コンボ前に泡をあらかじめ出しとけばワンチャン?

722名無しさん:2015/11/20(金) 15:12:42 ID:Eshs6Q5M0
連投すみませんが叩き台として
5C3CBマミサ 5C2C Cマミサ 5C6A6Cメロ 5C6A JBJCJBJC
これで端4040です。まだ伸びそうなのでアドバイスなどあれば

723名無しさん:2015/11/20(金) 15:31:45 ID:WLBFuK020
>>719 3cバットbマミサでも裏回りできるぞ!
同じく強いかはわからん

724名無しさん:2015/11/20(金) 21:03:55 ID:pbe5EiWE0
しばらく離れててCFで復帰したクチなんだけど
投げが吹っ飛ばしじゃなくてその場ダウンになったのって前から?

725名無しさん:2015/11/20(金) 21:38:31 ID:MlXtn0H20
>>724
CFから

726名無しさん:2015/11/20(金) 22:24:22 ID:IC68pixY0
感触的にBマミサはガシガシ立ち回りに使う技みたいな感じかな
旧マミサのように覚悟して打つぶっぱ技という感じではない
ガード時の硬直差より全体フレームが短いのでスカってもスキだらけって感じではないので

逆にBマミサ読んで足無敵技を置くのがいずれプラチナ対策として認知されそうである

727名無しさん:2015/11/20(金) 23:44:59 ID:IDN8DyDA0
ガードされたら死ぬし、当てたところでリターン薄いし、そんな多用する技にはならないと思うけど

728名無しさん:2015/11/20(金) 23:58:02 ID:bT1YPC660
ライチの一通に対してやることない状況がマミサのお陰で減ったのが嬉しい
メロから3CBマミサ〆良いね

729名無しさん:2015/11/21(土) 00:32:41 ID:bT1YPC660
FCコンってもしかして2Cループ戻って来た?
補正キツイみたいだからダメージは出ないだろうけどあれ好きだったから妥協コンとして使えないかね

730名無しさん:2015/11/21(土) 00:47:35 ID:B9GAwYK.0
これ一年半かけて願いが叶ったな↓

625 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/02/02(日) 16:02:39 ID:ZcBYGsTo0
ああ〜4月のバージョンアップでキュアプリンセスのカラー来い!

731名無しさん:2015/11/21(土) 01:07:14 ID:dg5rD0c.0
ラブライブのカラーもあるんだっけ
他はわからんかった
前二作はわかりやすかったが

732名無しさん:2015/11/21(土) 10:30:09 ID:w.6sRMJ60
新作()なのに盛り上がらんなこのスレw

733名無しさん:2015/11/21(土) 12:56:52 ID:Z25jiEFI0
セリカスレ見て同じこと言えるの?

734名無しさん:2015/11/21(土) 13:46:34 ID:/2JQpHSw0
それなりにスワローがマミサ化けしてつらい

735名無しさん:2015/11/21(土) 14:50:37 ID:8FTRZiJk0
今作から本格的にプラチナを始めようと思ってるんやけど、対戦してみた感じこのキャラってどうやって相手に触りに行けばいいんかてのと固めをどう継続したら良いのか分からんのやけど誰か教えてくれ〜

736名無しさん:2015/11/21(土) 15:21:38 ID:MC61TeM60
>>735
wiki見ればいいよ
かなり充実してるし

737名無しさん:2015/11/21(土) 22:24:34 ID:DTYUZS8c0
早くゲーセン行ってプラチナちゃん触りたい

738名無しさん:2015/11/21(土) 22:56:53 ID:dPpWYtmc0
卑猥

739名無しさん:2015/11/21(土) 23:15:55 ID:KYQv9d4s0
ほっぺぷにぷに

740sage:2015/11/21(土) 23:43:50 ID:tt2eITQU0
低空スワローがダッシュしてからじゃないと安定しなくなってかなC

741名無しさん:2015/11/22(日) 03:26:25 ID:bliyYTKU0
Cボタン押すのを前より2.3F遅く押してみろ。まず化けなくなるから。

742名無しさん:2015/11/22(日) 09:05:18 ID:dg5rD0c.0
今回にゃんこはN始動なのか

743名無しさん:2015/11/22(日) 16:48:49 ID:vQA6SnQs0
猫N始動だからカウンタから3k美味しいです。
逆にフライパンがコンボ時間減ってJD始動で3Kなかなか行かないなー

744名無しさん:2015/11/22(日) 16:59:10 ID:MGs28DsY0
火力増えた気がする

745名無しさん:2015/11/22(日) 19:46:01 ID:B9GAwYK.0
twitterで出てる、端の
5B>5C>3C>Bマミサ>5C>6A>6C>メロ>5B>6A>6B>3C>ペルシャBCA>3C>C泡ってやつ

6Bの後の3Cがどうしてもスカるんだけど何かコツとかあるんかな

746名無しさん:2015/11/22(日) 19:57:49 ID:ZmBRQ1dI0
お願いします火力伸びたレシピあったらここにも貼ってください…

クソコンボ貼りますんで…

画面端体力3割OD強化ハンマーあり
5C3C OD 3C5D5D5D Bマミサ 5C6A jcJBJC jcJCJD 5D5D キュア

6100dm

747名無しさん:2015/11/22(日) 20:49:34 ID:RdD.F/nM0
>>745
メロの持続当てしっかりができてれば後は最速で繋がるよ
個人的にヒビキとか繋がりにくいキャラが何人かいたけど全員いけると思う

748名無しさん:2015/11/22(日) 21:20:01 ID:P2MPk64I0
何それ楽しそう

749名無しさん:2015/11/22(日) 22:18:48 ID:ZmBRQ1dI0
キュアドットが出ない、あるいはミスしやすい人は1回転+Cでなぜかキュアドットが安定するようになります(友人談)

750名無しさん:2015/11/22(日) 22:22:59 ID:KYQv9d4s0
ブーメラン持ちだとキュアとかサミーの補充無駄な行為になってるな

751名無しさん:2015/11/22(日) 23:35:46 ID:n99uIBfs0
今作の練習パーツは

b>c>Bマミ>微ダ5c>2c>cマミ持続当てですかね。

ラグナは最速で良いけど
他のキャラは微妙にタイミング違う気がするゎ…

752名無しさん:2015/11/22(日) 23:41:15 ID:.54z8djw0
2C>Cマミサの持続当てが話題になってるけど、これ最速でその後も繋がるじゃん、って思ってた
ラグナだと最速で良かったのか・・・まとめていく必要がありそうだねこれ

753名無しさん:2015/11/23(月) 00:34:55 ID:3jFI0tkE0
中央 5A>5C>3C>ペルシャB>6A>6C>メロ>5C>6A>Cマミサ
プラチナが画面端での位置入れ替えコンボ 5A>5C>3C>ペルシャB>6A(深め)>6C(勝手に6Cが裏回る)>5C>6A>マミサ

鈍器モモch>3C>Bマミサ>5C>2C>C泡>5D>6C>メロ>5C>6A>Cマミサ

画面端での5B始動のコンボ誰かおしえて!

754名無しさん:2015/11/23(月) 02:40:38 ID:Khh3ozfM0
プラチナじたい火力伸びてかなりいけてると思ってるけど、ハクメンはゲロきちぃ

755名無しさん:2015/11/23(月) 12:00:12 ID:Ehkzw5mA0
低ダペルシャコンが困難になって嘆いてたけど中央で6Bがコンボパーツになったから全然なんくるねぇな運べるな

756名無しさん:2015/11/23(月) 12:16:02 ID:.54z8djw0
>>755
えっそうなの
どういうふうに6B使うの

757名無しさん:2015/11/23(月) 12:29:06 ID:Ehkzw5mA0
5B>5C>3C>ペルシャB>微ダdl6A>6B>微ダ5B>6A>メロ>6A>6C>スワローJC>6A>Cマミサ
3400くらい ペルシャB後に相手に裏回らない程度に近づいて低めに6Aを当てる

758名無しさん:2015/11/23(月) 13:39:05 ID:3woo8Lx2O
空中キュアドットの保証ダメージ増えてる?そんな気がした

759名無しさん:2015/11/23(月) 13:42:49 ID:Z25jiEFI0
キュアの保障は地上版も増えてる&地上空中ダメージ一緒になったっぽい

760名無しさん:2015/11/23(月) 13:43:11 ID:DTYUZS8c0
プラチナwikiにも載ってるけど最低保障増えてるよ

761名無しさん:2015/11/23(月) 15:17:13 ID:3woo8Lx2O
マジかめっちゃ助かるなw
二人ともありがと!

762名無しさん:2015/11/23(月) 15:33:39 ID:jejdpMFE0
D連打してるだけでODコンボっぽいのになるのがいい

ところでブーメランの使い方が分からない…3Cからのコンボパーツ用?

763名無しさん:2015/11/23(月) 19:09:54 ID:bT1YPC660
ぶっぱして

764名無しさん:2015/11/23(月) 20:05:43 ID:AMmjDkOs0
強化ブーメランはそれなりに
使えるような気はしてきた。
性能あんま知られてない今だけかも知れないけど。

適当に放り投げとくだけでそれなりに相手の動き制限してる感じはする。

765名無しさん:2015/11/23(月) 21:54:10 ID:3jFI0tkE0
>>753
位置入れ替えコンのやつ6Cの後メロいります
すみません

766名無しさん:2015/11/23(月) 22:28:03 ID:.54z8djw0
>>757
ゲーセンで練習してみたけどちょっとむずかった
でもこれが安定できたら運び距離凄いから結構良さげ
減り自体はかなり楽なコンボでも3100くらい行くけどね
>>764
稼働初期だからだろうけど、出して回収を繰り返すだけでじっとしてくれる人が結構いる
実際どう対応すりゃいいのかわからんだろうし・・・

強化じゃなくて普通のブーメランの話なんだけど、ハザマ戦の動画でウロボロスとぶつかってるのにブーメラン消えてない動画あった
弾強度1じゃなかったっけ?それかウロボロスの弾強度が0になったのだろうか
何にせよハザマ戦かなり楽になりそう

767名無しさん:2015/11/23(月) 22:57:58 ID:qlsDiM0.0
中央対空始動アイテム無いと何したら良いかわからん
ペルシャBで落としてCマミサ〆しかないかね?

768名無しさん:2015/11/24(火) 00:06:42 ID:w0V0ht9g0
マミサの軌道が変わってぶっこめなくなったから遠距離キャラ戦ってきつくなってない?
あと、投げ〉Cマミサで裏回るキャラってどんなけ居そう?

769名無しさん:2015/11/24(火) 12:59:30 ID:dCdXri/s0
ブーメラン消えてないってか攻撃判定は相殺してブーメランのエフェクトだけ残ってたんじゃないの
レリウス戦でブーメラン投げたら母ちゃんそのまま突っ込んできて偉い目にあったわ

770名無しさん:2015/11/24(火) 14:20:17 ID:0P9lXnbk0
ブーメランは攻撃判定一回しかない萬点棒的な

771名無しさん:2015/11/24(火) 19:43:38 ID:8vATgvjE0
ブ〜メランは戻りを相手に当たるように出すのが基本理念ということでいいんかな
行きを相手がガードすると戻るまで特にプラチナが得する要素ない
ダウンなり相手が飛んでるなりして行きの部分を空振りさせるのが良いと

772名無しさん:2015/11/24(火) 20:17:20 ID:P2MPk64I0
行きで当たったら飛び越えてスルーするまである

773名無しさん:2015/11/24(火) 20:26:03 ID:de.W9bS.0
回収できるのはメリットだけど動きが回収するための動きになったらなんかそれは本末転倒だからなぁ
基本的には真っ直ぐ飛んで長く残る飛び道具っていう認識

774名無しさん:2015/11/24(火) 21:12:42 ID:6UpI.hSw0
5Bのリーチ長くなった?5B>3Cの3Cがスカることがかなり多いんだけど…3Cが縮んだ?

775名無しさん:2015/11/24(火) 21:22:30 ID:sbnD1.C.0
全体的にノックバックが大きくなったってどこかで見た
真偽は知らないけど

776名無しさん:2015/11/24(火) 21:59:38 ID:6UpI.hSw0
>>775
そっちかー!ありがとう!

777名無しさん:2015/11/24(火) 22:38:15 ID:.54z8djw0
>>769
確かによく見たらそうだった、今日対戦でもそんなんなった

今までずっとブーメランは飛び道具と相殺したら消滅すると思い込んでいた
回収はできるのね

778名無しさん:2015/11/24(火) 22:46:55 ID:6S/1ajQs0
バリガとかもノックバック増えたせいで6CガードさせてスワローJCが全然当たらないんだよねー

779名無しさん:2015/11/25(水) 05:36:15 ID:tCfaO8wU0
プラチナすごいいい感じの調整貰えて嬉しくて前作起動したけどキャラとして未完成な感じすらあるわ前作プラチナ

780名無しさん:2015/11/25(水) 07:11:03 ID:w.6sRMJ60
CPEXのプラチナはまじゴミキャラだからな

781名無しさん:2015/11/25(水) 08:18:36 ID:S32opktY0
全作かわいさにおいて最強だろ!

782名無しさん:2015/11/25(水) 08:41:23 ID:OGEezn5U0
CPEX最近再開したにわかだけど火力と切り返し以外及第点の良調整じゃね?
周りの火力がおかしすぎてはげるけど

783名無しさん:2015/11/25(水) 09:50:31 ID:4iUoFKKc0
CPEXはラグナジンバングνイザヨイ以外からはクソゲーだから

784名無しさん:2015/11/25(水) 10:32:16 ID:aW0owTvs0
赤鬼「お、そうだな」

785名無しさん:2015/11/25(水) 10:37:25 ID:sbnD1.C.0
CP1.0が一番辛かったと個人的には思う

786名無しさん:2015/11/25(水) 10:59:03 ID:Z25jiEFI0
CP1.0チナは微妙だったけどアプデの度に少しずつ改良されていったね
CFはそこから更に+αって感じなので大分良い調整になってる

787名無しさん:2015/11/25(水) 11:45:59 ID:DmjOjRJk0
一番辛かったのは一番最初のCS2?かな
火力あってコンボは楽しかったけどそれだけだった
CFプラチナは良くも悪くも良調整って感じだから、そろそろ壊れくらい強くなって欲しい

788名無しさん:2015/11/25(水) 11:56:59 ID:h3CA1IwM0
段々強くなっていくってなんかテイガーみたいだな

789名無しさん:2015/11/25(水) 11:59:11 ID:KYQv9d4s0
CPからハンマーゴミになって箱が追加されたのが辛い

790名無しさん:2015/11/25(水) 12:03:43 ID:5FNq7A6E0
CS2の頃だっけか、ジャンヌコンがかなり楽しかったわ
火力もかなり出たし

791名無しさん:2015/11/25(水) 12:09:12 ID:stX21no20
有名人とか開発がプラチナ嫌いだからな
あのキャラは強くなったらあかんだそうな。

792名無しさん:2015/11/25(水) 13:57:17 ID:Lj/GTYZg0
CS2のプラチナとかマミサから5000減るスーパーキャラだったじゃん

793名無しさん:2015/11/25(水) 14:09:30 ID:rHDVUcyU0
強くなったらあかんキャラとかいう言い方きらいだわー
そんなん自分が使わないキャラ全部に決まってるだろっていう

794名無しさん:2015/11/25(水) 14:11:16 ID:qJCdP.gs0
まあ可愛くて強かったら全員使っちゃうじゃん

795名無しさん:2015/11/25(水) 14:38:26 ID:DmjOjRJk0
CS2プラチナは確かに火力はスーパーキャラだった
マミサ4〜5000、ハンマーかジャンヌで7000。フライパンも同じく4〜7000
歴代プラチナと比べても圧倒的な端火力なのに、それでも歴代で一番弱いのもスーパー

したらばではプラチナは強すぎない方がいいってよく言われるけど、叩かれようが皆使おうがどうでもいいから、余裕で最強クラスなプラチナを使ってみたい

796名無しさん:2015/11/25(水) 14:50:33 ID:8OSc2kSE0
cpから始めたけど、明らかにcp1からcp2になって勝てなくなった。

cfは単純にキュア強化が大きいイメージ

特に文句ないけど、強いていうなら
マミサパなすの好きだったのでcマミもう少し振りやすくして欲しい

797名無しさん:2015/11/25(水) 15:08:47 ID:KYQv9d4s0
空中キュアはびっくりするくらい減らなかったな

798名無しさん:2015/11/25(水) 16:28:00 ID:x4Sm.2lc0
まあ殺しきるのに便利やし

799名無しさん:2015/11/25(水) 16:40:49 ID:dFJ5AELc0
CS2とか端で5C2Cマミサ辺りが当たると5000出てたねえ。ハンマー持ってたら7000だっけ。
起き攻め能力も悪くなかったし、スーパーワンチャンキャラだった。
今思うと6Bは何であんな超性能だったんだろう。rcすればガードされたの見てからJBが登り中段になるとか。

800名無しさん:2015/11/25(水) 17:13:48 ID:8vATgvjE0
いや今回相当強くない?
なんか今回も弱いみたいな前提で話進んでいるけど
なんか台蹴られそうな勝ち方出来ることが多いよCFプラチナ
あそこから1ラウンドかよみたいな

801名無しさん:2015/11/25(水) 17:41:46 ID:K226.b1c0
強くしてはいけないキャラも強くなりそのキャラに付けてはいけない技もつける開発に何期待してんだ

802名無しさん:2015/11/25(水) 18:52:12 ID:J.pvOkI.0
×今回強い
○前回が弱すぎた

803名無しさん:2015/11/25(水) 19:17:48 ID:M8eg39s60
前作も強キャラとまでいかないけどしっかりと戦える強さとジャンヌとODでのアイテムでの強い起き攻めがあったよ
今作はそこに火力とさらに凶悪になったODジャンヌでの壊し性能があるから間違いなく強キャラになった

804名無しさん:2015/11/25(水) 20:35:47 ID:J.pvOkI.0
そうなんか・・
ODジャンヌとかよければ詳しくおしえてくれまいか

805名無しさん:2015/11/25(水) 22:18:42 ID:HqlRIWQc0
>>803じゃないけど
ODジャンヌはOD発動時とジャンヌ時の2回暗転確認できるのが強いと思う
しかも状況的にどっちでも相手が硬直長い技とか出してたらバースト不可でかなり減るわけで
相手が我慢してじっとしてた場合でも強化アイテム装備してブンブン振り回せる、そしてNextも強化アイテム

CPEXの時点で十分強いと思ってたけど、今回はOD自体が超強化されたからもっと強いよね、6000とか7000とか減るコンボ続々報告されてるし今回はほんとODありきだと思う

806名無しさん:2015/11/25(水) 22:21:47 ID:DmjOjRJk0
ジャンヌに無敵でもついたの?

807名無しさん:2015/11/25(水) 23:40:59 ID:wMQSLWgQ0
相変わらず無敵なんて無いです

808名無しさん:2015/11/25(水) 23:49:55 ID:Icj4xdFU0
今回はODの回転がメチャクチャ速いからね

809名無しさん:2015/11/26(木) 00:29:34 ID:M8eg39s60
>>803です
ODの回転率が早い
ジャンヌ中はアイテム3回連続で振れる
ODジャンヌはさらに次も強化アイテム
ここまで書けばいかに壊れ性能かわかるかと思います

810名無しさん:2015/11/26(木) 00:33:08 ID:IlG2mDX60
ODの強化の話もいいけど5Cの発生が1〜2Fくらい早くなったって話も気になるんだよな
これ結構重要じゃない?
9Fならラグナ5Bと1Fしか違わない、牽制で積極的に振るべきなのだろうか
現時点ではどうしても従来の感覚が抜けず基本コンボにだけ使ってるが

811名無しさん:2015/11/26(木) 01:33:13 ID:DmjOjRJk0
OD中にアイテム三回連続で振れても何が強いのか分からんのだが

812名無しさん:2015/11/26(木) 01:34:09 ID:DmjOjRJk0
ODじゃなくてジャンヌ中か。コンボにでも使うんだろうか

813名無しさん:2015/11/26(木) 03:11:48 ID:Nsd7em6c0
Gcod虫網リターン薄いけどつい振っちゃうわ

814名無しさん:2015/11/26(木) 05:21:14 ID:Lj/GTYZg0
スワローJBって発生何Fぐらいっすか?

815名無しさん:2015/11/26(木) 09:52:51 ID:gWQ7Y2UI0
>>810
多分それはないと思う、気のせい

816名無しさん:2015/11/26(木) 12:06:10 ID:Vy/gZ4w60
ODジャンヌ強い
ゲージ50溜まったら深く考えずに装備しといていいな

817名無しさん:2015/11/26(木) 12:12:01 ID:sbnD1.C.0
序盤でODEA使って終盤で再ODってよく見るけど、このキャラは序盤ODの価値が見出せない

818名無しさん:2015/11/26(木) 12:34:17 ID:KYQv9d4s0
EA当てなきゃそこまで回復早くないからアホみたいにODジャンヌするのはよくないと思う
切りかえし用にODEAも使いたいしな

819名無しさん:2015/11/26(木) 12:41:14 ID:DmjOjRJk0
アイテム三連続で振れる事のどこが壊れ要素なのか考えても分からないんだけど
俺にはハンマーでバリガ強要やバットの反撃がしにくくなる、くらいしか思いつかない。何が壊れ要素なの?やっぱコンボ?

OD中のジャンヌは強そうなのは分かる
でも、それ狙うとジャンヌのためにOD使わされてるって気もする

820名無しさん:2015/11/26(木) 12:53:53 ID:edjTfbRU0
プレイしてない奴多過ぎだろ
ODジャンヌで強化ハンマー
1回,2回とバリガで離されたら3回目地震でガー不からのBマミでキャンセルしてコンボ
仮に普通に強化ハンマー当たったとしても問題なくコンボ てかそっちの方が痛いしな

821名無しさん:2015/11/26(木) 13:01:59 ID:KYQv9d4s0
なんでageてるやつがこんないっぱい沸いてるんだ?

822名無しさん:2015/11/26(木) 13:05:05 ID:DmjOjRJk0
ODと50%とネクストハンマーが揃って相手にゲージ無い状況の話?
調べてみないと分からないけど、抜ける方法無いのかな。コンボどれだけ経るんだろ

その状況のODジャンヌハンマーが強そうなのは分かったけど、状況限られるし他にも何かないとODジャンヌが壊れって言えないと思うけど、他にも何かヤバい要素あるの?

823名無しさん:2015/11/26(木) 13:22:44 ID:Icj4xdFU0
EA当てなくてもOD終わったときにAFになっててすぐにODが回復してることが多い気がする

824名無しさん:2015/11/26(木) 13:41:17 ID:sbnD1.C.0
時間制限の中でコンボするんだからアホみたいな連打コンが捗ることくらいプレイしてなくてもわかるでしょ

あと、空振り?でも連打キャンセル可能
ボムとかの固めが強い

825名無しさん:2015/11/26(木) 13:47:43 ID:/DGZUKXE0
家庭用射精るまでお前ら研究頼むぞ

826名無しさん:2015/11/26(木) 13:47:54 ID:KYQv9d4s0
ODが楽しくなったのはほんといいな、楽しく使えるキャラがうらやましくてしょうがなかった

827名無しさん:2015/11/26(木) 16:31:57 ID:BcqZa50Q0
OD版キュアが最後まで�壓がらないとか言うギャグみたいな時代もあったからな

828名無しさん:2015/11/26(木) 18:19:12 ID:AhnUsP6I0
前から上がってたかもだけどJCループできんなってるのね。
2Cも硬直長いしFCコン悩むな
なんか良い案ないかね

829名無しさん:2015/11/26(木) 21:16:06 ID:/GjYrjR.0
現状プラチナの不満点はステージの犬がうるさいくらいじゃない?

830名無しさん:2015/11/26(木) 23:31:58 ID:HqlRIWQc0
画面端コン、アイテム無しで4000近く出せて3C泡で締めれるコンボは見つかってない感じかな
3000台後半のは多数報告されてるようだが

831名無しさん:2015/11/27(金) 00:32:01 ID:DmjOjRJk0
OD強化ハンマーのガー不始動
ガー不>Bマミサ(5CJD)×3>5C6ADDD>Bマミサ
みたいな適当なコンボで3000は出た
確かに強化ハンマーODは強そう


今回端マミサから5C6Aメロが妙に難しくない?

832名無しさん:2015/11/27(金) 00:37:34 ID:9QgA3ktA0
強化ハンマーJDは1段目だけ連続して当てるのがいいみたい
乗算94だからね
でも地上食らいじゃないと無理だな

833名無しさん:2015/11/27(金) 01:13:02 ID:DmjOjRJk0
ならJD(1)スワローで上手いことコンボできないのかな。明日調べてみるわ

834名無しさん:2015/11/27(金) 10:06:09 ID:6cHbYlds0
>>831
キャラによる
ナオトを木偶にしたらタイミングがまじで謎だった

835名無しさん:2015/11/27(金) 19:34:10 ID:h8CcXqic0
今作は基本何で〆て起き攻めいきゃいいのよ

836名無しさん:2015/11/27(金) 20:07:51 ID:Bg3omVFg0
3Cで泡やろ

837名無しさん:2015/11/27(金) 22:44:26 ID:DmjOjRJk0
マミサから追撃のタイミングで高度変わってたりしない?
これのせいで5C6Aメロ難しくなってる気が

マミサ>5C>強化ハンマーJD(1)>スワロー(下慣性)>5C
を確認。パーツ確認しただけでダメージは見てない
JD1の補正良いならダメージ伸びたりするかな

838名無しさん:2015/11/27(金) 22:48:31 ID:HqlRIWQc0
>>837
マミサといえば前回までと違ってBマミサは持続のどの部分を当てても硬直差同じなのね
HFとかグスタフみたいな性能に変わった

強化ハンマーJD一段目も5Cもダメージ、乗算補正、時間の消費すべてで優秀な技だから理論上そのパーツは優秀なんだろうけど詰めないとわかんないね
ちなみに今回の強化ハンマーJDは通常ハンマーと同じく高度で性能変わるみたい・・・乗算補正とかも変わるのかな?

839名無しさん:2015/11/28(土) 01:04:09 ID:sbnD1.C.0
>>838
トレモで端々でBマミサしたら意外と突進距離あってびっくりした

840名無しさん:2015/11/28(土) 03:42:01 ID:WRp0AVsg0
5C6Aメロはどうも安定しないから省いてるな
今作は小難しいことをしなくてもダメ伸びるっぽいから
安定を取った方が良いと思ってる

841名無しさん:2015/11/28(土) 16:57:20 ID:JOLgfHaI0
Cマミサ持続当てで〆ると詐欺飛びできるけどどうなんだろう。端なら前転狩れるけど前転は位置入れ替わっちゃうが

842名無しさん:2015/11/28(土) 19:28:56 ID:9QgA3ktA0
鈍器モモと2C泡からの装備を1コンボに組み込みたいんだけどなかなかうまくいかない
鈍器モモから6A6Cメロがつながるのはいいけどこの一式を組み込むとコンボ時間使いすぎて5B2Cが繋がらないんだよな
6Aか5Cで拾えればいいけど微ダしないと2C繋がらないし微ダしてる時間なんてないし

843名無しさん:2015/11/28(土) 19:46:44 ID:Z25jiEFI0
モモ6Cメロかモモ6CスワローJC2C泡とかそんな感じで

844名無しさん:2015/11/28(土) 21:57:12 ID:h8CcXqic0
今作も3C〆泡起き攻めが基本なのか

845名無しさん:2015/11/29(日) 22:26:05 ID:HqlRIWQc0
Bマミサの硬直差知りたいなあ
-7くらい?
バリガしてるとほとんど反撃もらわない気がする

846名無しさん:2015/12/01(火) 23:46:38 ID:xmiQ21Fs0
ラグナ5Cをガードしたのを目視確認してマギカってアリかな?
トレモで検証したところ、

6C、ハーデス、ブラッドサイズにはマギカがヒット
5Dには連ガになるのでマギカが出ない

ということでだいたいマギカがヒットするみたいなんだけど
もちろん5C後にラグナが何もしなかった場合スキだらけでものすごいダメージ食らうだろうけど、
つまり「5C後に何もしない必要がある」という読み合いを迫れるということで・・・

どうなんだろう

847名無しさん:2015/12/02(水) 08:11:01 ID:KK5fUEkE0
2Dは?

848名無しさん:2015/12/02(水) 09:28:28 ID:bfjt6LJ20
DSされたら死ぬのでは

849名無しさん:2015/12/02(水) 11:01:39 ID:w0V0ht9g0
リスク高そう

850名無しさん:2015/12/02(水) 11:14:24 ID:Z25jiEFI0
立ちガになるから3C来ると引っかかるし
2Cスカとかされるとマギカ漏れるだけだから安定とは言いがたいんじゃないかなぁ

851名無しさん:2015/12/03(木) 02:01:11 ID:yeQp2w..0
アリか無しかで言うならアリだと思うよ
ラグナも使うけど5Cガードした後に切り返し技を擦ること自体は常套手段なりに割と面倒

ただその分ラグナ的には読みやすいし勝負しやすいポイントでもあるからなんともね

852名無しさん:2015/12/04(金) 00:44:46 ID:xmiQ21Fs0
みんなの意見を総合すると、安定とかでは全然ないけど読み合いの選択肢としてアリみたいな感じかな
ジャンプキャンセル不可で、その後は連ガじゃない択の技はマギカ意識すべきか・・・

そういえば今更だけどマギカって必殺技キャンセルで出せないんだね、出来たらバースト読みとかで使えそうなのに

853名無しさん:2015/12/04(金) 01:19:47 ID:sCcwLMp60
改めてODが強くなったと実感する
序盤はODに旨味がないから即EAにためらいないし、後半で強化ハンマーか強化猫持ってたら大ダメ狙えるし

854名無しさん:2015/12/04(金) 06:02:48 ID:c4QdDIz20
例えできてもバースト読みマギカなんて選択肢は無いと思うが

855名無しさん:2015/12/04(金) 08:38:30 ID:QoCIWGOQ0
マギカなんて外したら隙多すぎしかも被CHだからど偉いことになるから忘れた頃に使うのが一番いいと思う
でも皆よく分かってないのか未だに殆ど投げでしか反撃されないけど

856名無しさん:2015/12/04(金) 10:55:46 ID:lwK34sNc0
流石に無いわ、それだったらファジガしといてサイズが来たら2Cしとけ
5Cから毎回入れ込んでくるレベルならまだいいが
絶対来るとわかってるタイミングならいいけどそれ以外は見てから以外やらないほうがいい
通して100通らなかったら7000コースとかあほらしいリスク差

857名無しさん:2015/12/04(金) 11:46:57 ID:/AL6GfGM0
マギカへの反撃のタイミングが分からないなら、裏回って小パン入れてから殴り直せばいいのにな

858名無しさん:2015/12/04(金) 12:17:10 ID:lwK34sNc0
マギカの反撃タイミングなんてトレモで1〜2回やりゃわかるレベルだぞ、やれば100%安定する
当身判定終わってからの硬直もクソ長いのに、あれ投げとかでしか反撃できない奴はプラチナ対策全くやってないのまるわかり

859名無しさん:2015/12/04(金) 12:19:10 ID:Z25jiEFI0
投げ始動程度で終わるならありがたいじゃん

860名無しさん:2015/12/04(金) 12:19:45 ID:9QgA3ktA0
ラグナの中段下段ファジーは6Cが20Fでハーデスが24Fだから無理ではないがやや難しい
これに集中しててさらにサイズが来たら2Cとかそこまで意識配分できるかな?
出来る人は余裕なんだろうけど自分には無理

861名無しさん:2015/12/04(金) 13:17:39 ID:Nwg8qfvw0
できんことはない
そこまで意識割くと5B>5C止め>微ダ5Bとかですら止められなくなるけどな…

862名無しさん:2015/12/04(金) 19:17:10 ID:C6mXkNg20
そもそもサイズに2c合わせて逆にカウンタッするこんな世の中じゃ

863名無しさん:2015/12/04(金) 20:48:34 ID:sCcwLMp60
そんな人のためのファジージャンプ空投げ
 

\カウンター/

864名無しさん:2015/12/04(金) 21:06:39 ID:OItFB6ys0
>>757
メロ後の6Aが入らないんだけどここ微ダ入れてる?
微妙に距離空いてて原因が距離なのか最速じゃないのかがわからん

865名無しさん:2015/12/05(土) 02:33:44 ID:Z25jiEFI0
>>3は読んだ?

866名無しさん:2015/12/05(土) 12:21:53 ID:phCtYRyw0
>>865
持続当てになってなかったのか
微ダばっかり意識しててその辺全然意識してなかったわ
今日確認してみるサンクス

867名無しさん:2015/12/07(月) 22:16:50 ID:FVkKiDQU0
今回のアズラエル、グスタフが速くなってて泡に引っ掛けるとか5Bで止めるとかやりにくくなってるし
昇竜も追加されてるし
ただ単純に、ただ純粋にしんどくなってない?

なんかここが楽になったよ〜とかあるんだろうか

868名無しさん:2015/12/07(月) 23:34:47 ID:qVNfaQos0
基本に忠実に追い返すスタイルを徹底すればなんとかなる。
泡を出すのを前以上に慎重に。泡と見せかけて垂直ジャンプでグスタフ釣るのも忘れずに。
5B起きは諦めろ

869名無しさん:2015/12/08(火) 02:12:14 ID:iwHANfFE0
そろそろプラチナのコンボ動画あがるかな?

870名無しさん:2015/12/08(火) 09:09:37 ID:lqmyj06k0
アズは単純にキツくなったね
有利キャラだった犬蟲磁も強化されてキツイ
ただ数が多かった天敵の闇蛇が弱体ぽくてやりやすくなった気がする

871名無しさん:2015/12/08(火) 15:57:06 ID:/DGZUKXE0
ハザマの弱体化は素直に嬉しい
と言っても家庭用待ちですが

872名無しさん:2015/12/08(火) 21:55:35 ID:9QgA3ktA0
CH限定コンボなんだけど
5CからCマミサが繋がってその後微ダ5Cで拾える
この時点でダウン属性付いてるのでメロも入れれるし結構伸びる
適当にやって中央でアイテムなしで3700くらい
ハンマー1消費で4000越えた
どうかなこれ

ちなみにしゃがみカウンターには繋がらないのでジン昇竜には使えない

873名無しさん:2015/12/09(水) 03:06:47 ID:sCcwLMp60
そういや試してないけど今作は5C泡は繋がらないままなのかね?

874名無しさん:2015/12/10(木) 10:46:47 ID:U5Wjg.k.0
>>866
メロ後の6Aには微ダが必要なことが抜けていた申し訳ない
正直コンボないんどの割にダメージ伸びないから他のコンボでいい

875名無しさん:2015/12/10(木) 11:34:17 ID:HPamj8g60
一生6B喰らい続けたい

876名無しさん:2015/12/10(木) 19:25:10 ID:tRLp58hU0
13日が誕生日だけど今年もロビーに集合はやらない感じ?
一昨年はかなり盛り上がったよね

877名無しさん:2015/12/10(木) 21:27:23 ID:80/79Tb60
ドラマティックサミーをくらいたいだけの人生だった

878名無しさん:2015/12/11(金) 02:17:00 ID:RwD3V94Y0
6B見てから勃ってしまった

879名無しさん:2015/12/11(金) 02:30:55 ID:YtcAY7dw0
もしかしてブーメランにパンツフレームない?コマ送りで見ても見えない

880名無しさん:2015/12/11(金) 10:10:34 ID:UXy2zMeg0
泡にずっと入ってるのも幸せ

881名無しさん:2015/12/11(金) 10:25:48 ID:1NZycnCM0
ぱん2フレームが存在しないブーメランは"健全"。これは確定事項。

882名無しさん:2015/12/11(金) 16:54:46 ID:bkIQG5jM0
もしかしてブーメランはプラチナちゃんのぱんつが変化したものなのでは

883名無しさん:2015/12/11(金) 17:47:59 ID:9QgA3ktA0
それだとブーメラン投げてる最中に6Aとか出すとパンツが見える事の説明がつかないだろ
よってブーメランはパンツを変形したものでは無い
明確な論理的帰結だ

884名無しさん:2015/12/11(金) 17:57:01 ID:3woo8Lx2O
いやまて ブーメランがパンツならパンツもブーメランで ブーメランパンツだとしてもパンツがブーメランで…

885名無しさん:2015/12/11(金) 18:00:03 ID:Wa0CA3X60
つまりプラチナにブーメランパンツをはかせたいということ?

886名無しさん:2015/12/11(金) 18:26:22 ID:cAdgJEZw0
ホームラン級の馬鹿だな

887名無しさん:2015/12/11(金) 20:51:12 ID:Y35Lp15.0
ブーメラン自体がブーメランパンツだからパンツフレームはないのだ

888名無しさん:2015/12/11(金) 21:27:14 ID:j.lvEltI0
つまりプラチナは自分のパンツを放ってとってこーいとかいう痴女だった…?

889名無しさん:2015/12/11(金) 21:58:35 ID:/DGZUKXE0
パンツァーファウストですぅ〜

890名無しさん:2015/12/12(土) 00:24:53 ID:sCcwLMp60
新発見


CマミサはスワローだけじゃなくAHも化けるゾ
今までガチャガチャで出てたからちゃんと入力しなきゃ……

891名無しさん:2015/12/12(土) 00:41:44 ID:sbnD1.C.0
Bマミサで位置入れ替え出来た
対戦中だったから状況覚えてないけど、狙ってできたりもするのかな?

892名無しさん:2015/12/12(土) 00:42:08 ID:Icj4xdFU0
>>872
これいいね
5Bch>Cマミサも繋がるから距離によって使い分けるのがいいのかな

893名無しさん:2015/12/12(土) 15:32:06 ID:nmkny9bI0
>>753の改良コンボで
位置入れ替えコンボ 5A>5C>3C>ペルシャB>6A(深め)>6C(勝手に6Cが裏回る)>空中ペルシャBBB>3C
端投げからのコンボのダメージ3150しかでないけどこれ以上ダメージでるコンボ教えて下さい

894名無しさん:2015/12/12(土) 19:21:21 ID:ywEiArO20
空中強化ハンマー六回ってキャラ限?
スワローの後に入らないのは俺が入力遅いのか?

895名無しさん:2015/12/13(日) 01:32:44 ID:oZP2Z5jg0
少し考えれば出来ない理由もわかるだろ!

896名無しさん:2015/12/13(日) 01:58:32 ID:9QgA3ktA0
今日はプラチナちゃんの誕生日だよ

897名無しさん:2015/12/13(日) 05:41:14 ID:WRp0AVsg0
おめでとうプラチナちゃん
こんなに長く使い続けたキャラは君だけだよ
これからもずっとプラチナちゃん一筋で行くぺろぺろ^^

898名無しさん:2015/12/13(日) 16:35:28 ID:S32opktY0
プラチナちゃんが生まれたこの日に祝杯だな!

899名無しさん:2015/12/13(日) 19:20:53 ID:9fdTpD/A0
誕生日にプレイしても何もないのかよ!

900名無しさん:2015/12/13(日) 22:37:12 ID:sDDqIjDc0
箱組み込めるコンボ誰か知らない?ボーナス補正あるらしいし覚えたい

901名無しさん:2015/12/13(日) 23:55:55 ID:hLb1f.Jc0
誕生日prpr

902名無しさん:2015/12/14(月) 00:46:11 ID:JaG1q4SM0
ふと思ったのだけど
OD中の鈍器モモの硬直が9F減るのって
ジャンヌの全体が8Fだから

「OD中の鈍器モモ→何か(5Cとか6Aとか6Cとかいろいろ)」がつながった場合、
「OD中の鈍器モモ→ジャンヌ→何か」も繋がりますよ、という意図の調整なんじゃないだろうか

何が言いたいかっていうと鈍器モモをコンボに組み込んでる人は、OD中なら鈍器モモの後にジャンヌを挟んでも普段と同じコンボが出来ますよってこと

同じことを2回繰り返して書いただけだな

903名無しさん:2015/12/14(月) 00:47:22 ID:JaG1q4SM0
あ、上は「非OD中の鈍器モモ→何か」でした

904名無しさん:2015/12/14(月) 16:19:19 ID:/f3sBgPo0
ODして強化ハンマーJDを当てまくるコンボやってみたけど、何これ超楽しい

905名無しさん:2015/12/14(月) 22:02:25 ID:IlG2mDX60
EAをコンボの締めにしても保証ダメージがないためあまり意味がないと思っていたが
EA出すと確実に(?)AF状態になるようなので、プラチナには重要ではないかと思う

例えばNextハンマーで
投げ>泡>OD発動>ジャンヌ>5C>3C>5D>5D>5D>ブラストエンジェル
ってやると完全バー対しつつ3500くらい減って、AF発動した状態でNext含め強化アイテムの状態になる

重要なのはAFの効果で、消費したODゲージが何割か回復される事と、
強化アイテム装備と同時にAFが発動されるのでAFの火力増大の恩恵を活かしやすいってこと

というわけでコンボをEAで締めるルートについてもうちょっと研究すべきと思うがどうだろう

906名無しさん:2015/12/14(月) 22:21:56 ID:nKrY/AYw0
あいたたたた

907名無しさん:2015/12/15(火) 21:19:35 ID:O0QP5/Dk0
既に体力リードしててネクストアイテムが良さげならいいかもね
今作まだあまりやれてないけどEA後っておき攻め出来たりすんの?

908名無しさん:2015/12/15(火) 23:32:24 ID:HH9yqpYg0
AFの時間フル消費して回復するODゲージが3割くらいだから、ODコンをEAで締めるとODゲージを3割程度回収出来ると計算すると良い
まあこれはプラチナよりツバキとかイザヨイとか使ってる人に重要な知識だろうが

909名無しさん:2015/12/16(水) 00:43:32 ID:uWJrvkhU0
このver.はいかにODゲージ回すかな気がしてる
殺しきり以外ダメージ落としてでもODゲージ優先でいいと思ってる

910名無しさん:2015/12/16(水) 16:35:41 ID:9QgA3ktA0
Cマミサに無敵あるってマジ?
誰か固められ中に擦りまくってみて

911名無しさん:2015/12/16(水) 17:41:28 ID:/DGZUKXE0
またまたご冗談を(^ω^)

912名無しさん:2015/12/16(水) 19:22:13 ID:nmkny9bI0
擦ってみるといいよ
Cマミサ負けるから

913名無しさん:2015/12/16(水) 22:49:19 ID:eK8BSCEo0
ナインきつすぎじゃね?

914名無しさん:2015/12/16(水) 23:59:12 ID:HH9yqpYg0
twitterではCマミサに無敵あるよ〜とか騒がれてるけどどうなんだ・・・
今日対戦でちょっとやってみたけど投げられたので少なくとも完全無敵ではない
体属性無敵だけかな?それも1Fから無敵とかじゃないよね多分

だってCマミサが昇竜だとしたら、FC対応で中段で被ガード時にrcフォロー後JBと2Bの二択迫れて硬直はCHにならないとかそんな昇竜あってたまるかって性能だし・・・

915名無しさん:2015/12/17(木) 00:03:39 ID:/DGZUKXE0
マギカなんて産廃になるもんな

916名無しさん:2015/12/17(木) 00:47:01 ID:XTFSBCME0
【1】足無敵がある
【2】飛び上がるので極端に(下側の)食らい判定が小さくなる
【3】投げ無敵がある(旧マミサにもあった)

2と3の合わせ技じゃないかなぁ

917名無しさん:2015/12/17(木) 00:59:54 ID:/DGZUKXE0
頭無敵の対空でたのんます

918名無しさん:2015/12/17(木) 01:08:05 ID:9QgA3ktA0
ジャンヌ暗転でヘルズファングやグスタフ見えてもせいぜい直ガやマギカ程度しかできなかったから、5Fあたりから体属性無敵とかでも相当嬉しいけどな

919名無しさん:2015/12/17(木) 01:36:07 ID:lwK34sNc0
なんかあほらしいこと言ってるんだけど…、空中に浮いてるんだから足元に判定ないだけだろ
前のマミサからあるわ、GHが空中に浮いてるから足元の技当たんないのと一緒
不思議でも何にもない、1Fから足無敵とかならなかなかだけど
全身無敵とかなら騒ぐけどたまたま判定がうまくかみ合って当たらなかっただけだろ

920名無しさん:2015/12/17(木) 14:51:57 ID:omQX6tCk0
体無敵らしいっすね

921名無しさん:2015/12/17(木) 15:13:45 ID:odouFt.o0
1F体無敵でFA

922名無しさん:2015/12/17(木) 15:32:47 ID:9QgA3ktA0
体属性だけとはいえマジで1Fからあるのか
これ今回の最大の強化では

923名無しさん:2015/12/17(木) 15:33:53 ID:sCcwLMp60
でもCマミサって相手飛び越えちゃうから難しいね。
画面端でめんどくさくなったら擦るか。

924名無しさん:2015/12/17(木) 15:38:03 ID:OJgeE1Ds0
6C暴れとCマミサ暴れで2択をかけていけ

925名無しさん:2015/12/17(木) 15:56:56 ID:WRp0AVsg0
なんか物凄い荒らしキャラになってきたなw
でもなんでCマミサに体無敵つけたんだよ
もしかして元は昇龍的なものにしようとしてたのか?

926名無しさん:2015/12/17(木) 16:05:15 ID:SNa6wwWo0
飛び越える所かめくりで当たって
そのまま殺しきって相手が台パンするまで見えた

927名無しさん:2015/12/17(木) 18:47:20 ID:/DGZUKXE0
1F体無敵でFC対応か
無敵の持続がどれくらいかは知らんけど持ってるだけで牽制になるな

928名無しさん:2015/12/17(木) 19:53:04 ID:FOBnfTBA0
1F体無敵のFC対応技って聞くとcp1のノエル4D思い出すな
ガードで反確だからまだこっちのは大人しいけど

929名無しさん:2015/12/17(木) 20:15:33 ID:9QgA3ktA0
試してみたけどよほど無敵の持続が短いのか潰されまくるな

930名無しさん:2015/12/17(木) 20:55:51 ID:WRp0AVsg0
短くても体無敵があって
かなり早いタイミングから浮くってのはかなり強そうだ

931名無しさん:2015/12/17(木) 21:45:11 ID:HH9yqpYg0
ここでもtwitterでも騒がれてるけど・・・みんなが想像してるような使い勝手ではないような
グスタフにすら普通に負けたよ、CH貰った

ほんの数フレだけ体無敵があって、うまく噛み合った時だけ抜けれるみたいな感じでは

932名無しさん:2015/12/17(木) 22:35:36 ID:5uMK.cnc0
何を狙った仕様なんだよマジで

933名無しさん:2015/12/17(木) 23:40:07 ID:/DGZUKXE0
グスタフ見てからマミサ余裕負けでした

まあ無いよりはマシってことで・・・

934名無しさん:2015/12/18(金) 00:05:07 ID:HH9yqpYg0
あとアズラエル5Aにも負けたような・・・あれって持続6Fだよね

935名無しさん:2015/12/18(金) 00:19:16 ID:4XU.HJXo0
結論:アズラエルが異常

936名無しさん:2015/12/18(金) 00:33:51 ID:LXJJpD1k0
無敵付きFC対応技だし使えないなんて事はないだろう
上手く使うのは骨だろうけど

937名無しさん:2015/12/18(金) 00:37:23 ID:HH9yqpYg0
蛇翼に暗転確認CマミサしてCマミサが勝ったという報告は見つけた

・暗転確認入力は絶対に最速で出る
・蛇翼の暗転後1F発生、持続3F

なので最低4Fの体無敵はあるのか

グスタフは持続6Fだけど攻撃判定の発生が距離で変わるから実質持続がすごい長いようなもんだよね、負けて当然(多分ヘルズファングも負けるだろう)
でもアズ5Aは普通に持続6Fなんだよね
ビタで重なってなくてリバサCマミサの無敵が終わってからヒットしたって感じで説明がつくかな
まあ10Fとかそんなレベルの長さの無敵は無い感じ

協力者がいれば、直ガとかバリガを使って小刻みに計測すれば正確な数値わかりそうだけど・・・

938名無しさん:2015/12/18(金) 01:00:02 ID:/DGZUKXE0
阿修羅は属性なんだっけ
あれダッシュで攻めているときに突然出されるとバリ直ガでも大した反撃できなんだよなぁ
体属性だとしても持続に負けそうな気もするが

939名無しさん:2015/12/18(金) 01:05:24 ID:HH9yqpYg0
>>938
暗転前1F+暗転後8F+持続3Fみたい

だから暗転確認で出すと11Fの無敵がないと無理だね
まあ暗転したら一瞬待って出せばいいんだけど・・・

でもこれは理論上の話だから試してみないとわからないね

940名無しさん:2015/12/18(金) 01:10:33 ID:/DGZUKXE0
トン
うお11Fもあるのか
やっぱ来ると読んだらダッシュやめて直ガに切り替えるべきなんだろうか・・・

941名無しさん:2015/12/18(金) 01:16:46 ID:9QgA3ktA0
暗転確認ODでスカせて5C確定するのでは

942名無しさん:2015/12/18(金) 01:29:28 ID:IMQGvs.I0
今作の阿修羅は硬直伸びたから普通に反撃できるようになったよ
しかしトリニティさんがジンに移動したからプラチナの人気3割くらい減りそうだな
ルナ派3割 セナ派4割 トリニティ派3割くらいのイメージだったけど

943名無しさん:2015/12/18(金) 01:49:22 ID:jj7llaYM0
いや9割ロリコンだろ……

944名無しさん:2015/12/18(金) 02:19:37 ID:hobqIKWk0
>>939
暗転後8F目に攻撃が出るから体無敵10Fでかわせるよ

945名無しさん:2015/12/18(金) 05:13:13 ID:WRp0AVsg0
トリニティ派なんて1%もおらんやろ
あんなんただのオマケ

でもそのオマケがいないと、今にも消えてしまいそうになるプラチナちゃん…
かわいそう…

946名無しさん:2015/12/18(金) 06:43:03 ID:VHVZTUnM0
攻撃モーション時はやっつけてやる!とかでルナ様のほうが可愛い
攻撃食らってる時ははぅ!とかでセナほうが可愛い

947名無しさん:2015/12/18(金) 23:25:17 ID:xOsV504I0
ルナだと勝率高いのに
セナだと大体負けるわ
ルナだけになればプラチナ強キャラなのに

948名無しさん:2015/12/19(土) 00:39:06 ID:XUbRZZ6A0
まだそんなこと言ってるニワカがいたか
両方愛せよ
でもオタサーの姫のトリニティさんはNG

949名無しさん:2015/12/19(土) 00:41:38 ID:laKHx.4M0
トリニティが一番ペロれる

950名無しさん:2015/12/19(土) 00:46:23 ID:/DGZUKXE0
ルナ7
セナ3
トリニティ0

の割合で好きです

951名無しさん:2015/12/19(土) 00:47:52 ID:XTFSBCME0
一緒に遊びたいのはルナセナだけどセックスしたいのはトリニティさん

952名無しさん:2015/12/19(土) 00:52:34 ID:VHVZTUnM0
泡泡お風呂マットプレイはトリニティが巧そう(偏見)

953名無しさん:2015/12/19(土) 17:33:41 ID:V34XrfFU0
レイチェルのゲオルクにプラチナの強化ミサイルが負けたようにみえたんだけど

954名無しさん:2015/12/19(土) 18:04:22 ID:sVJ0arBo0
蛙に弾GPついたんじゃなかったっけ

955名無しさん:2015/12/19(土) 18:54:02 ID:V34XrfFU0
>>954
まじか、教えてくれてありがとう

956名無しさん:2015/12/19(土) 23:58:09 ID:sCcwLMp60
今日Cマミサ擦ったけど一度もすり抜けられなかった……
やっぱマギカだな

957名無しさん:2015/12/20(日) 00:21:20 ID:yPiTLeCc0
正直ガセじゃないのかと疑い始めてる

958名無しさん:2015/12/20(日) 01:02:58 ID:nmkny9bI0
レリウスのテュース抜けれたけど

959名無しさん:2015/12/20(日) 01:06:16 ID:tSWIAB2k0
ちゃんと無敵あるけど信頼出来るレベルじゃないよ
μがきつくなりすぎたんだけどどうすれば

960名無しさん:2015/12/20(日) 15:33:52 ID:yPiTLeCc0
そういえばCマミサってFC対応だけどノーマルヒット時とまったく同じコンボしてるなあ
コンボ時間FASTだからFCしても6A泡は繋がらないようだし
CマミサFC時限定でこんなコンボ出来るよみたいなのあるのかな

961名無しさん:2015/12/21(月) 17:38:13 ID:nlUHAMG.0
スワ‥マミサーキュラー!フェイタルッ!
ほんとすいませんってなるわ

962名無しさん:2015/12/22(火) 22:32:36 ID:hYzy6.XQ0
Cマミサの体無敵が6F程度だとしたら、CPEXでいろんな固めの体属性技に蛇翼崩天刃で割り込んでみて、相打ちになるか一方的に勝てるかで切り分ければCマミサでも割り込めるかがわかると思う
他にはエクシーガネイル(7F)やパーティカルフレアLv2(8F)とかも検証に使えるかな

報告した人によるとμの5C6Cにバリガだと割り込めて通常ガードだと割り込めないって話だけど、そうだとすると9Fってことになるんだけど、そんなにないと思うんだよな・・・

963名無しさん:2015/12/23(水) 00:49:33 ID:7Lsm2GOA0
CPちょっと触って引退した勢だけど、超久しぶりにプラチナ触って普段通りにマミサしたら軽快に地面滑り出してワロタ。

964名無しさん:2015/12/23(水) 08:59:34 ID:A2taYXu20
最初触った時、マミサ下からやんけ!上からもやんけ!!って興奮したわ
Cマミサ生えたことで地上スワローがちょっとやりづらくなったな

965名無しさん:2015/12/24(木) 00:32:51 ID:uEc047Fc0
2366Cってやると割と従来のマミサに近い軌道のマミサになるな

966名無しさん:2015/12/24(木) 20:35:12 ID:8VHgW8dU0
ベリクルの季節ですな

967名無しさん:2015/12/25(金) 00:03:38 ID:tt2eITQU0
ベリクルコン見に来た

968名無しさん:2015/12/25(金) 01:23:38 ID:gs/IZBRY0
バレットの5A5B5Cって全部2Bの低姿勢でくぐれるんだな
ていうか2Bの低姿勢って何F目からなんだろう
アラクネ5Aで計測したら最低3Fから有効なのは間違いないが1F目2F目は計測手段がないからわからん・・・

969名無しさん:2015/12/25(金) 12:26:12 ID:dS2jJ5yw0
低姿勢のプラチナちゃん か

970名無しさん:2015/12/25(金) 15:36:21 ID:gRyeJBps0
セーター着たプラチナちゃんを屈み込ませて胸チラしてるのを眺めたい儚き人生

971名無しさん:2015/12/25(金) 18:34:36 ID:EzCur4Bc0
クリスマスなのにトレモでコンボ開発してる俺悲しい

972名無しさん:2015/12/26(土) 11:23:12 ID:Zm9X2Ebo0
5C>3C>ジャンヌ>5C>からの2Cが入らねえ

973名無しさん:2015/12/27(日) 18:00:15 ID:REQ82HmM0
ODとジャンヌをワンコンボに組み込もうと触ってみた
(端)3C>OD >3C >ジャンヌ >マミサB >5C >6A >6C >スワロー >JC >5C >JB >JC >キュア で4300��くらい
体力50%ODで最後のポコポコまで入る
キュアと強化アイテムで締めてもいいと思う

974名無しさん:2015/12/28(月) 05:56:13 ID:S32opktY0
>>970
たしかに覗きたい

975名無しさん:2015/12/29(火) 02:00:48 ID:4WL2fCik0
ブラストエンジェルってまじかる☆チェイサーのどれみの必殺技に同じようなのがあったな

976名無しさん:2016/01/02(土) 08:40:23 ID:.nbPjCcQ0
あけおめ
寂れてるなぁ…。
何かネタ無いの〜?
コンボでもいいよ!ってか画面端でこれ使ってるとかお願いします。

977名無しさん:2016/01/02(土) 11:43:12 ID:A8urTnQ.0
プラチナに限った話じゃないけど
AFはOD中は効果が切れないみたい
またAFかつOD状態の時、EAを当てるとOD終了後もさらにしばらくのあいだAFが継続する
だからAF終了間際にODし、さらにOD終了間際にEAするとかなりの長時間AFの効果を受けられる
しかしAFのメリットが微妙なので意識してそれをやる意味はないだろう

978名無しさん:2016/01/02(土) 12:21:03 ID:2qFqLhY.0
AFODは単発EAが4000なのは魅力的だから、AF中に攻められたらガーキャンか割り込みODでクソゲーしに行くのは大有りだと思う。

979名無しさん:2016/01/02(土) 19:03:09 ID:A8urTnQ.0
あともう一つあまり役に立たない知識
CFからCH時はダメージが1割増えるようになったけど多段ヒット技は全段この補正がかかる
そしてこの補正はAFと重複する
この現象の恩恵を受けるのはキュアをCHで当てた場合で、もともと威力が高いので二割増はでかい
AFかつCHのODキュアは3500とか出る

この知識、バー対しつつ殺し切りに使えるかと思ったが、投げキュアのほうが減るので、知ったから何かの役に立つと言うものでもなかった
無意識に恩恵を受ける機会は多いだろう

980名無しさん:2016/01/02(土) 19:42:22 ID:A2taYXu20
言い回しが攻略本ぽくて草

981名無しさん:2016/01/02(土) 20:35:21 ID:P2MPk64I0
(それ結局単発タイプでも複数タイプでも結果同じじゃね?)

982名無しさん:2016/01/02(土) 20:38:58 ID:A8urTnQ.0
>>981
つまりキュアをCHで当てると、最初の1hitだけじゃなくてちゃんと全段1割増えるんだよってことが言いたいだけだよ

983名無しさん:2016/01/02(土) 22:41:01 ID:gs/IZBRY0
強化ミサイルモモも全部1割増えるのかな

984名無しさん:2016/01/02(土) 22:47:40 ID:35yeoL7k0
正確には2割増じゃなくて1.1×1.1で1.21じゃね?

985名無しさん:2016/01/02(土) 23:17:13 ID:P2MPk64I0
+10%+10%なら120%で綺麗に2割増しにはなるが、そんな計算はしないか。

986名無しさん:2016/01/02(土) 23:22:38 ID:I1z8.d5k0
補正計算とか全部乗算だしここだけ加算ってことはないだろう

987名無しさん:2016/01/03(日) 09:52:08 ID:NIjWaTJQ0
別にそれ結果的にダメ変わらなくね?
単発3000が3300になるのと
1500.1000.500と与えて3300になるのも結果的に同じやん

988名無しさん:2016/01/03(日) 13:28:08 ID:5Lu8vHaY0
ゲーセン3箇所行ってるけど自分以外プラチナほんとみない
CPの時があかんかったからかな

989名無しさん:2016/01/03(日) 16:14:23 ID:0SFkvZC.0
cpであかんかったのって火力くらいじゃない?
アイテムの汎用性上がってるし強化箱で糞ゲー出来たし
アイテムの種類が増えすぎたからかもね

990sage:2016/01/04(月) 21:02:49 ID:sWaGZ79.0
CPで死んでたハンマーが使えるようになったし
装備コンなんかも簡単だしCPより遥かに勝ちやすくなったわ
CP1のプラチナちゃんは流石に苦行すぎた

991名無しさん:2016/01/09(土) 23:20:37 ID:7z13FeHw0
CH時限定で5C>ブーメラン5Dが繋がることを確認
乗算補正79を考えるとCマミサに繋げたほうがよいのかもしれないが・・・
でもブーメランをNORMAL始動で地上食らいにさせられるルートってこれ以外ないのかな
泡もブーメランもFAST始動らしいので・・・

ODと絡めてどれくらい伸びるかとか検証しようにもトレモではなかなかCH始動コンの研究がはかどらない

992名無しさん:2016/01/14(木) 21:51:43 ID:QzK4qg5o0
ぷらちなちゃんかわいい

993名無しさん:2016/01/14(木) 23:42:23 ID:5dW3YoIs0
ACT2のPVで、プラチナが半分ローブ、半分いつもの服みたいな恰好して、
すごい絶望した表情で立ちすくんでる絵が出てるんだけど・・・
この絵、わかりにくいけど拡大してみたら目にハートがあるっぽい?
なので、トリニティじゃなくてルナかセナがあんな悲壮な表情してるんだよな、何があったんだろう・・・
あとセナの台詞からするとルナとセナは生まれた時から一緒だったんじゃないのか、そうなるとセナには本体となる別の体がある(あった)とかだろうか

ACT1の時点でもほんの少しだけ伏線らしきものがあったので今回いろいろ判明するのかなあ

994名無しさん:2016/01/15(金) 18:00:05 ID:HNT3.prc0
忙しくてまだ当分アケいけない勢なんだけど
今のアケモの段階でプラチナのストーリーになにか進展ってあった?
>>993がいってた絶望のとこの絵見たけど気になってしまったw
本当に簡単にでいいので教えてくださいなんでもしますから。

995名無しさん:2016/01/15(金) 18:19:55 ID:P2MPk64I0
>>994
おう、じゃゲーセン行ってプレーしてこいや

996名無しさん:2016/01/15(金) 18:29:54 ID:HNT3.prc0
わかったよ…だいぶ先になるだろうけど楽しみにしとくか…
act2になったら前のストーリーみれなくなるのかな

997名無しさん:2016/01/15(金) 18:39:39 ID:BCQ73sUI0
選択出来る感じだし見れるだろう
てかYoutubeにアケモの動画いくらでもあるぞ

998名無しさん:2016/01/15(金) 18:58:23 ID:HNT3.prc0
うーん、一応アケ動画探してみたんだけど見つからなくてね…↓の方
ttps://www.youtube.com/watch?v=r3RMnXMCzcM&list=PLdpUlGHghh8ozVrs6KK8USXZNLVnTDXgc
がアーケードストーリーシリーズで上げられるのみたけどここにもプラチナのなかったもんで…

とりあえず次スレつくっときますね
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1452851657/

999名無しさん:2016/01/15(金) 21:12:55 ID:PsYiTDHA0
ホームラン級の

1000名無しさん:2016/01/15(金) 21:14:07 ID:PsYiTDHA0
馬鹿だな




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