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モナーRPG総合雑談スレッド

148( ´∀`)さん@モナーRPG:2011/02/04(金) 16:44:10 ID:QG2/pNsE0
RPGはハッキリ言ってしまえば「なぞなぞ遊び」なので、
どんなに謎が難しくてもいい、それに比例するくらい
ヒントを出し続けられるならば。

でも作者にとって面倒だよね・・・
戦闘迷路を作り続ける方が楽だよね。。。

ちなみに、SLGは敵のHPが表示されてるけどRPGは
表示されない、謎に伏してある。これも(ささやかながら)
なぞなぞ遊びの形態を成している現れ。


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