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辻戦闘試合スレッド6裏
990
:
ヽ(0∀0)ノ
:2015/03/20(金) 00:07:21
1ターン目
先攻後攻決定
武神鎧武(1+1+3+2=7 特殊能力『ロックオン』発動)
ケムール人(-2+2+3-1=2)
※1:ルールブック第12条より特殊戦闘型のケムール人の攻撃力と防御力に+5%の補正。
※2:ルールブック第6条補足1より、ケムール人の合計数値に『-1』、命中率に+5%の補正。
先攻・ケムール人
・消去エネルギー液(自己消去):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、消去エネルギーで一時的に自分を消去する。
使用したターン、敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。透明系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
・消去エネルギー液:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
この攻撃で敵をKOした場合、KO時に発動する効果を無効化する特殊効果あり。
コピー可能(ベルデ)。
後攻・武神鎧武
・ロックオン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
なお、この効果は重複しない。
・格闘(攻撃×5 合計攻撃力2250)
・ナギナタ無双スライサー:消費EN120。攻撃力18000÷3、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
使用にはロックオンが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・ウツボカズラ怪人
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。
・アクション未消費:ウツボカズラ怪人の行動はアクションを消費しない。
ただし、行動回数は1ターンに1回。ボーナスは発生しない。
・触手(拘束):使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、伸ばした触手で敵を拘束する。
使用したターンの敵回避率に-30%の補正。更に防御無視で一律2000のダメージ。コピー可能(ベルデ)。
仮面ライダー武神鎧武への指示
(1)1〜20の数字のなかから好きな数字を9個ずつ、3回選択せよ(『ナギナタ無双スライサー』・命中用数字)
(2)1〜20の数字のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用数字)
誘拐怪人ケムール人(SD)への指示
(1)1〜20の数字のなかから好きな数字を13個選択せよ(『消去エネルギー液』・命中用数字)
(2)1〜20の数字のなかから好きな数字を1個選択せよ(回避用数字)
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