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シナリオ感想スレッド

24以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2014/07/18(金) 19:49:09 ID:Gi8OwPhM
シナリオ名:多階層迷宮テヘ・ペロ
作者名:不明

マッピング必須の大型迷宮探索シナリオ
入り口で感じた違和感に対して飛行を使ったけれど\(^o^)/になってしまったので
これは気合入れてやらないかんと思わせられた。開幕からすごい殺意。
ニーイチヨンよりも進んではいけないポイントが見えるようになったので迷わなかった。

鑑定と解錠が大活躍、魔法解除も大活躍。
普段使わない技能が使えるのがうれしい。
扉を壊しまくっていたら、手持ちの火晶石が底をついた。
こんな機会でもなきゃ火晶石なんて使わないよなあw
一部技能がなかったのでコンプはできなかった。

闇に隠れるも持ってなかったけれど
今回初使用の解錠がそれだったようでもうひとつは無事ゲット(シュカーの「鍵穴越し」)
オブジェクトに対して、これどうやって取るんだろう?って頭ひねるのが楽しい、
そして「ゴブリンも洞窟」の釣竿が釣竿じゃなかったことを知る…
依頼クリアするだけなら鑑定と解錠があればなんとかなるのが親切だな。

戦闘はあったんだろうか、一度も何も遭遇しなかったけれど。


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