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光の目 part137

1 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/13(木) 23:08:09 ID:???
■最新版ダウンロード: ver6.63
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/919

■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/

■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/

■前スレ:光の目 part136
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1544742304/

■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/

2 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/13(木) 23:08:37 ID:???
■現在のMOD一覧は下記URLで確認
光の目 @ wiki http://www38.atwiki.jp/illuminate/pages/453.html

本作品の改造は自由です。著作権にさえ気をつけて頂ければ、改造物を公開しても構いません。(作者見解)

■初心者質問用テンプレ
プレイ中の勢力【 】(シナリオ名も含めて)
難易度【 】
経過ターン【 】
領地数【 】
状況【 】
これまでにクリアした事のある勢力【 】

分からないことはどんどん質問しましょう!プレイ内容を詳細に伝えれば伝えるほど、丁寧な返答も返ってきやすいです
次スレは>>980が立ててください

3 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/14(金) 20:00:09 ID:???
>>1

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                   /      ,   ´ __    _  ` ヽ    ',
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                      ヽ  /o/:::::::::::::::::::::::\ヽ::::ヽ:::::::\ \/   「「「ト.
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                   彳::´ム::: l:Nr.午芍ヽ/::/_二// ;レ}/     ∨
                   | :::ノ 乂从 `弋ソ  }/午芍7リ:::/:::;\    /
                   |::::ヽ _l:::\⊂⊃     弋ソ∠ノ}/⌒  /
                   |:::::::::|  トミ=-'    ,、 ⊂⊃|      /     トリニティ・克肖者アルザマス>>1
                    |:::::::::|  |::ヽ      /`l    ノ     /:\
                    / ::::::/ /:::::::>_ァ_, ー '_.. <     /:::::T⌒
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4 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/14(金) 20:13:47 ID:???
>>1
     .,,ィ‐゛    ___::_......___         `゙ヘ,,
    ,ノ"   ...-宀 ̄ ̄   ̄ ̄¬-..       ゙''l_
   │  ‐ ̄            ヽヾー.._      ヘュ
    ヽノl__..--------------_ `‐ο''`'‐!..     ゙ヘ_
      ー‐            ゙゙"`ー―..  ^ヘ:..     ゙=
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   /|     1       1    l  ュ      ‐.弋^
   」!!l!   │1       │   │ \      ゙ベ: 、
  ノノl    ∥ ヽ{'、   1 ! ヽ│ | '、  ヽ_   ゝヾ''
 ./l"1    |│_│ヽ   │l 1│ ゙ │ ヽ ∟ │゙"-
 ゙^ ilj  '、 !`T冖‐│  」┼ュ 」_/ ,,¦│ ‐ヘJ人ュ_T「''   ミ、ミネルヴァの梟は、終末の>>1乙です
   ! ゙  ゙ ¦| │ 〈'、 ! ./   !〕  l  'l ゙リ广く"1
  -  ゙ぃ 1_1-‐    、」  !  ,,-l| l1ゝ  ^ll/|||  '‐l
      ∧│   -  ゙゙    ̄''  ! |  !    /||
      ヽヽlー,,            || |  |    |j||
      │   ゙-、 ‐      __:|| │     │l|
      ¦     ー   __..‐'‐'_||l │     │!,,
      1        T ̄ ̄´  :1 {!1     │|!
      1    ,, _-^1    │!  ! ヘ    ││
          " ^              `

5 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/15(土) 04:07:22 ID:???

糞緑も小さな頃はきっと女の子女の子してたと思うと妄想が捗ると思うんだ

6 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/15(土) 14:57:57 ID:???
いちもつ

とある魔族の重鎮「緑は小さい頃からアレだったよ」

7 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/15(土) 20:08:36 ID:???
>>1乙たす>>1乙は>>2乙です

緑は生まれた直後に7歩歩き、右手で天を指し左手で地を指して「ミネルヴァの梟は〜」と言ったらしい

8 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/16(日) 19:10:31 ID:???
全軍塹壕にて待機せよ、敵の黒目が見えるまで>>1乙を禁じる

ヒュパティア達の思念体が緑云々かんぬんみたいな話があった気がするし、その影響で生まれた時からアレって気しかしない

9 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/17(月) 15:15:11 ID:???
正直このシナリオの魔族の長寿設定は要らないなと思った

10 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/17(月) 17:09:12 ID:???
せやかて工藤
物質的なものほど移ろいやすく、高次世界の非物質的なものほど不滅性を得るという世界設定の一部なんだから、長寿設定「だけ」をカットするということもできんでしょ

11 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/17(月) 17:42:22 ID:???
アルカ(父)とかセディエルク母(どんな顔してんだ)とか出てきてカオスになるぞ

12 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/17(月) 18:29:48 ID:???
しかしヒュパティアの思念がセディエルクだから……キュリロス、下手に長生きしてセディエルク誕生と
居合わせたらフェイタリティ返しは間違いないなw

13 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/18(火) 18:18:13 ID:???
ところでベルンダって名前はどこから来てるの

14 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/18(火) 18:55:18 ID:???
インド神話の双頭の鷲とか適当に考えてたよ

15 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/18(火) 19:46:05 ID:???
ローマの象徴じゃね、たしか

16 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/18(火) 21:06:41 ID:???
光の目世界では双頭の鷲が進化してキングギドラになるのか…

17 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/18(火) 21:40:29 ID:???
そうとうつよそうだ

18 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/18(火) 23:09:58 ID:???
ベルンダの由来くらい自分で調ベルンダよ!

19 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/19(水) 01:32:17 ID:krIof.Yc
一つの王冠シナリオ・ヴェストファーレンで、クールラント聖領が永久同盟のまま自領に囲まれた状態なんだけど、もしかしてこれこのままゲーム進めてもクリアできない?

20 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/19(水) 14:28:21 ID:???
s1コンドッティエーレ騎士団でベルンダと戦闘、病んでる光の賢者ローヴェレさんとフェデリコのトークみると
フェデリコも相当病んでるんだね。神見たその声聴いたああ、ああ!!とか、あっアカンって思った
アルカと緑に挟まれてオセロよろしくおかしくなった人なのかと思ってたけど

21 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/19(水) 23:24:27 ID:???
>>19
永久同盟は残っててもクリア扱いになるはず
ただし全領土取ったと思っても隠れてる勢力が残ってる内はまだ続くとかそんなんだったかと

22 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 01:44:01 ID:???
>>21
ありがとうございます!

23 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 01:53:23 ID:???
>>20
病んでるというか、自分が狂ってるというと気づいてない
狂人というか(光の目はそんなんばっかだけど)
権力者の宿命で幼い頃に暗殺されかかったとか苦労はしたみたいだけど

24 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 08:11:01 ID:???
>>20
あそこでフェデリコが言う神は、フェデリコ自身が信じる汎神論の神=擬人化された秩序のことで
「聖軍が焼き払った街を見て、皇帝として目指すべき秩序に気づいた」というような話

まあ狂ってることは狂ってるんだが、少なくとも洗脳されたロドリーゴやヒエロニムスのように見えちゃいけないものが見えてるという意味ではない

25 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 08:13:04 ID:???
あと、フェデリコが緑と出会ったのは戦争開始後なので、それほどガチで悪影響を受けてるわけではない

26 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 14:45:36 ID:???
擬人化された秩序、なるほどなあ
そういやS1で始めると緑仲間になるのある程度時間経ってからだしね
まあでも緑=悪影響ってのは満場一致、周知の事実、揺るがない事実って感じなのね
ポツダムにいる白髪の子とのやり取りみると確かに緑ぶっとんでてやべーし、まあしゃーないね

27 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 17:06:17 ID:???
悪影響ってよりは手を焼かされてるだけじゃないかな
そもそもあの主人公、魔軍に勝ったらフェードアウトするし
緑からの悪影響って意味では真理の光を見たアルカのほうかと

28 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 18:19:50 ID:???
ファーストコンタクトが兵舎に前進指示を出す異常者だったのに
有能な部分もあるからと要職につけて話し相手にもなってやるフェデリコは偉い

29 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/20(木) 23:07:29 ID:???
フェデリコ、もしかして有能なのでは?(LSで自明である)

30 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

31 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/21(金) 15:09:17 ID:???
全ステ上げるかと思いきや魔力UPだけ無いんだよな
神聖魔法も覚えておくべき

32 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/21(金) 22:27:03 ID:???
ふと思ったがFTならともかくVTで神聖攻撃できる主人公のほうが稀なんじゃないか
本家本元も光属性になってるし

33 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/22(土) 22:37:11 ID:yGJYNruc
一つの帝冠のEDほんといいよなぁ
ヴェストと魔王が好きだ

34 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/22(土) 23:26:58 ID:???
あくまだいしんかん・・・

35 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/23(日) 04:45:39 ID:???
一つの帝冠はバランスといいEDの充実度といい、本当に傑作

36 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/23(日) 11:40:06 ID:???
本シナが大きすぎて逆に正史からは離れていると言われる始末

37 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/23(日) 13:34:16 ID:???
公式で1T目始まった時点でIFだって言われてるんだからそりゃそうよ

38 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 00:08:12 ID:???
逆に、勢力の興亡から人材の移動まで全て正史どおりになるようにするプレイとかできるだろうか

39 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 01:35:11 ID:???
>>38
ウルドゥルの発生とか根本的に無理な所が多すぎるから何とも
完全になぞる事は出来ないが最終形は概ね史実通りって感じになるような調整だと思う

40 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 09:32:24 ID:???
プレイヤー「はい秘密交渉!同盟全部破棄!即侵攻!」
プレイヤー「カントンで収入2倍!貨幣増刷!国民は死ぬ!」

いきなり暴走国家と化すから、軌道修正難しいかと

41 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 20:51:52 ID:???
なんで農民人材はこんなキャラなんや

42 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 21:06:04 ID:???
うへー

43 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/24(月) 22:13:13 ID:???
教育が遅れてるからや

44 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/25(火) 11:26:45 ID:???
ランシナで強化ポツダム1ターンキル目指すのは中々歯ごたえあって面白いな
キチガイじみた数の超兵士が詰め込まれてる上に、
黒騎士突撃と超長距離砲撃の2種類の波状攻撃に対処しなきゃならない

45 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/25(火) 16:17:19 ID:???
よっぽどの強人材いないときつくないか
開幕でロケットばら撒かれると雇いたての新兵なんか蒸発しちゃうし

46 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/25(火) 17:48:10 ID:???
>>45
とりあえず猶予20ターン設定なら勢力の人材片端から突っ込めばいける
人材プレイでチャレンジしたので、前のターンまでに目を掛けておいた緑とかが、
まさに必要なターンにマスターに分捕られたのは痛かった……

チート人材はジョミニと自分のヘッツェンドルフ部隊(ラクシュミー・シャルル入り)
あとは支援砲撃持ちと壁・回復・囮の有名無名人材を突っ込んだ
まぁ半壊したし自部隊は全滅したが……列車砲の群れは凶悪すぎやろ……

47 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/26(水) 00:51:00 ID:???
レールのいらない列車砲とはこれいかに

48 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/26(水) 00:55:54 ID:???
まぁ動力か牽引動力がある上で横転しないのであればレール無くてもいいっちゃいい

49 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/26(水) 00:56:21 ID:???
と思ったけどそれもう自走砲だな

50 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/26(水) 01:24:14 ID:???
動力車に牽引される砲を列車砲と呼ぶのは字的には間違ってない説

51 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/26(水) 05:58:07 ID:???
列車砲はデカすぎて自由の効かないレールの上を走らせる必要があるけどドーラはタチコマ移動できてるから…

52 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/30(日) 01:24:18 ID:???
著名の戦闘の最終決戦で圧勝したから記念カキコ
士官が殆ど生き残ったから戦功値もついでに
ネイさん199907当代最高174982ヴィラール119191ベルンハルト55526スルト45403ウジェーヌ18640竜騎兵士官103490アラミス39782ボルトス48161テュレンヌ18455爺さんは無事死亡

53 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/30(日) 01:29:19 ID:???
三銃士の最後一人は見つからなかった(多分戦死)狙撃持ちだから結構戦功値稼いだと思う

何が言いたかったかというと
最終決戦のネイさんって最高だな。って言うこと

54 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/30(日) 02:47:02 ID:???
>>53
あれ正面突撃しちゃっても稀に突破できるよって聞いたときは耳を疑ったよ…

55 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/30(日) 05:42:02 ID:???
空飛ぶ竜騎兵士官とか名前付けてあげてほしいよね
あの竜騎兵だけでなんとかするといっても過言じゃないし

56 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/30(日) 18:04:41 ID:???
皇后竜騎兵っていう立派な名前があるじゃん

57 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/03(水) 23:09:53 ID:???
皇后象兵士官なら象さんも活躍できる可能性が微レ存?

58 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/03(水) 23:44:49 ID:???
千戸長って強化無名人材のくせしてショボすぎだと思うの…

59 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 03:17:04 ID:???
千戸長っていたなーシナリオじゃプレイヤー介入しないとまず見ないしな
見たところで雇わないしな

60 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 04:08:21 ID:???
銃象の方は即解雇も普通に視野だな
悪魔崇拝者とか拝火教の強化人材欲しかったな

61 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 06:45:36 ID:???
拝火教好きで良く使ってるんだけどあんまり評判とか聞かないなぁ
内政の魔法銃があるからかな?

62 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 06:55:05 ID:???
弱くはないけど多くの人が優先して使うものじゃないのはわかるでしょ
そも雇用問題もあるが

63 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 06:59:50 ID:???
拝火教は弱いんじゃなくて地味なだけ

64 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 07:06:03 ID:???
ロマンはあるんだけどね魔法レーザー部隊

65 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 07:16:20 ID:???
素早さでなく火力と器用さに振った東方版小規模連隊だし、弱くはないな
でも人材で率いたところで何か悪用できるスキルやステータスもないしなぁ
同じく地味器用貧乏の金羊毛より地味じゃないか?

66 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 07:18:57 ID:???
でも金羊毛かわいいじゃん

67 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 08:10:50 ID:???
西方のシュペル、東方の拝火教
優秀ではあるが単品で戦功を上げないので勝利してもプレイヤーに感謝されず、主役級の人材もいないので話題に上がらない子

68 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 08:53:17 ID:???
時空砲を受け止めるときのシュペルのかっこよさはガチ

69 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 19:04:57 ID:???
拝火は沈黙幻覚撒きなら使えるけど、火力は白服並みHP半分で割と悲惨じゃね

レベル30でザっと計算したら
拝火 370×155%=573速さ80 リロード無
白服 433×135%=584速さ110 4回に1回リロ

70 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 19:16:55 ID:???
減衰あるから白服より火力あるんじゃね? しらんけど

71 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/04(木) 19:53:07 ID:???
そもそも攻撃と魔力で参照してる数値が全く違うんで...

72 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 00:06:26 ID:???
>>69
射程660で魔抵抗参照やぞ
銃耐性を0.6、防御を200強、魔抵抗を100くらいで計算するなら、
後者のダメージは前者の倍以上になる
減衰率の差で更にドン
重装甲歩兵やらデーンやらはもっと差が出る

73 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 01:22:05 ID:???
沈黙は恐慌と比べると耐性持ちが少ないとか東方勢力は回復役が不足しがちとかそういうところも地味に響いてくる

74 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 03:50:03 ID:???
シナリオで教祖様プレイをよくやったけど拝火教の強さって良くわからん部隊に入れといて良かったって実感が沸かない。
部隊1500規制の時リストラ待ったなしだな。
ddだと対タメルのころは低レベル、対ETPCは騎兵神無双だしで気がついたら後方待機だわ。

75 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 12:18:54 ID:???
沈黙はかかっても恐慌みたいに視覚的にはわかりづらいからしゃーない
幻惑なんて銃弾そのものは飛び出るし……
雷鳴相手だと秘技・十字真空斬りを繰り出し始めるから分かりやすいんだけど

76 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 18:25:17 ID:???
どうして沈黙すると銃が撃てなくなるんですか?(現場顔)

77 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 18:56:45 ID:???
口がふさがってカートリッジを千切れないんだよォ!(錯乱)

78 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 19:00:10 ID:???
だ、弾薬の包み紙に豚の油がっ……!?

79 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 19:31:47 ID:???
祈りの言葉を込めずに放たれる銃弾など如何ほどの力があろうものか!(聖軍感)

80 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 21:15:23 ID:???
兵ではなく銃そのものが沈黙するのだよ

81 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 21:16:48 ID:???
いやまて兵の口がすなわち銃口であるとしたら…

82 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 22:31:19 ID:???
銃口が塞がっていても何故か戦列威嚇射撃は出来る模様

83 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/05(金) 23:27:53 ID:???
なんでモエシア合流しないんや。
一番くっつきたがってそうなのに。

84 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/06(土) 08:33:52 ID:???
国土が燃えシアした後に幹部だけ合流するからな

85 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/06(土) 08:51:42 ID:???
モエる運命の国でも国民にはシアわせになってほしいな

86 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/06(土) 12:05:19 ID:???
たぶん戦列威嚇射撃は指弾か投擲で発射してるんだよ
だから威力も低いし、弾道も安定しない

87 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/06(土) 17:43:25 ID:???
総員で生前と撃つ真似をするだけで心臓の弱い者は死んだり逃げ出したりしてるのかもしれない

88 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/07(日) 00:39:40 ID:???
イモータルがあっさりと逃げ出すのはノミの心臓どころか心臓が無いからかな…

89 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/07(日) 04:05:40 ID:???
ゾンビが「死にたくないー殺されるー」って逃げ回る斬新なゲームだよね

突撃と胃酸ブレスでも覚えて帰ってきてほしい

90 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/07(日) 05:22:32 ID:???
よく考えなくともあいつらタスケテクレーとか言う脳味噌ないよな…
銃に弱いのはわかるけどなんで恐慌弱点付いてるんだろう

91 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/07(日) 06:24:53 ID:???
まあでもそれを言ったら、そもそも敵と味方を識別して敵軍にまっすぐ向かっていく脳みそもないはずなわけで……

92 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/07(日) 17:14:57 ID:???
その辺はモノリスが何とかしてるんじゃないかな
他人の洗脳もできるんだし、木偶を操るぐらい余裕でしょう…

93 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/07(日) 18:13:41 ID:???
弾幕や統率の取れた敵の突撃を地形か何かと判定して延々と迂回しようとするバグでもあるのかもしれない

94 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/16(火) 16:57:58 ID:???
今ハードのフランドルロールプレイしてるんだがドーフィネ落とした後やる事がなくなってしまった。アルビオン王国イベ発生したしドーフィネの代わりに副魔王領でも攻め盗ろうかな..

95 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/17(水) 00:20:06 ID:???
エデンに正面から殴り込んでアストラルゲートなんてやっぱいらんかったんやしようぜ

96 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/17(水) 00:35:34 ID:???
後世の歴史家は「フランドル国王は悪魔に取り憑かれた」と記している……

97 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/17(水) 01:48:40 ID:???
あ、いいね( ・∀・) それ、よーしエルビラ、アルビオンと同盟して傭兵上がり共から土地奪い返して帝国諸侯と魔領に喧嘩売って来るは

98 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/17(水) 12:34:18 ID:bq50w.CM
おはようございます
出勤しました
投票、クリック、みたよ、ガールズ完了しました。
きゃわっち
川口

99 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/17(水) 21:24:42 ID:???
おはようございます
出陣しました
塹壕設置、砲兵展開、突撃隊投入、ビッグバーサ完了しました。
カイザー万歳
モーデル

100 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/17(水) 22:07:43 ID:???
おはようございます
突撃しました
敵は撤退中、訂正、敵方陣健在、砲兵は後から来ます
私の名は
ネイ

101 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/19(金) 18:57:58 ID:???
私の重騎兵隊を返してくれ

102 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/19(金) 19:41:33 ID:???
つ(フサリア)

103 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/19(金) 20:01:20 ID:???
つ(騎馬武者)

104 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/19(金) 20:30:03 ID:???
あなたが落としたのは、この金のフサリアですか?それともこの銀の騎馬武者ですか?

105 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/19(金) 20:56:53 ID:???
いえ、もっと灰色の象さんです

106 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/19(金) 23:24:22 ID:???
あなたは嘘吐きですね。この幼龍使いを差し上げましょう

107 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 01:52:17 ID:???
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
「私は 目の前で胸甲騎兵と竜騎兵が突撃していってしまったと思ったら
いつのまにか重装象と幼龍が補充されていた」

な…何を言っているのか わからねーと思うが
おれも何をされたのか わからなかった…

108 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 02:11:00 ID:???
援助したらお礼にフサリアを届けてもらったヴェストファーレンの図

109 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 02:17:00 ID:???
愚者湧いたら滅亡からの洗脳コースしか待ってないし
助けても邪魔なだけよな、ジェチポ

110 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 02:49:17 ID:???
NPCジェチポが発生直後の愚者ぶっ飛ばしたところなら見たことある
DDヴェストプレイ、ポツダム滅亡済

111 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 08:29:36 ID:???
位置的にも愚者はソビエト枠なんだろうか

112 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 09:40:38 ID:???
兵士が畑で採れるのはそうだろうけど、戦術的な面ではむしろポツダムがソ連な気が

113 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 09:57:34 ID:???
愚者ソビエト枠しっくりくるわ 東方にも西方にも進出するし
『一匹の亡霊がヨーロッパを徘徊している、共産主義という亡霊が。……』

ポツダムはプロイセンと帝政ロシアが混ざってんじゃね?

114 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 18:04:41 ID:???
プロイセンとプロテインはちょっと似ている

115 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 18:17:28 ID:???
愚者はモンゴル帝国(の成れの果て)じゃなかった?
遊牧民に対する恐怖とかによって形成された〜的な話をしてた記憶が

116 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/20(土) 18:58:15 ID:???
それもあるだろうけど
封印された古代のバケモノとしての元ネタと
ヒエロニムスが率いる勢力としての愚者の地の元ネタは別かもしれんし

117 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/21(日) 13:11:43 ID:???
wikiを参考にエンヴィーで塹壕に何回か突撃したんだが堕落者産まれてこないんだが俺だけ?

118 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/21(日) 15:55:40 ID:???
攻撃するだけでOKのエストラスと違ってトドメ刺さないとダメじゃなかったっけ?

119 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/21(日) 22:26:45 ID:???
mod使って試してみたが、どうも召喚獣からじゃ堕落者生成できないみたいだな
光の壁を倒しても生成されない
エストラスならもちろんできるんだが……
仕様変更があった? それとも元々推測で記事書いてた?

120 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/21(日) 22:55:07 ID:???
記事の2015年のコメントにも書いてあったわ
編集しとこう

121 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 06:40:01 ID:???
愚者は数は力(笑)状態になりつつあるな

122 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 07:38:01 ID:???
戦いは数だよ兄貴!と叫びながらも一基のメガ粒子砲に頼らざるを得ない姿はまさにドズル・ザビ

123 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 10:15:12 ID:???
他所の軍に編入させれば戦いは数だよ兄貴!できると思うんだがな……
愚者だけだとダメなだけで

124 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 11:54:03 ID:???
現状だと強制送還どころかディスペル2で前線が崩壊するからなあ…

125 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 17:16:18 ID:???
個人でポチポチ弄ってたんだが
重装象はどう強化(スキル付与)されたらバンバン前線で使う気になる?
大抵はちょっと弱点補強するだけで良い感じなんだが象は思いつかない

126 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 17:58:26 ID:???
国策MODで亜種兵科で加速持ち象兵は結構使い道あったな
ノックバックしない騎兵として強力だった

127 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 18:07:05 ID:???
加速か、プレイヤー操作なら結構輝くかな。サンクス

128 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 18:25:48 ID:???
というか加速装置がつけば大体の兵科が優秀になるからなぁ

129 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 20:13:12 ID:???
加速デーン歩兵ください雷鳴出せます

130 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 21:25:24 ID:???
色々追加MODには装填して投げ槍を投げまくる象兵人材もいたな
あれはあれで強かったが、近場に簡易メテオを付与し、当たれば前衛歩兵以外が消し飛ぶ必殺をぶちかますぶっ壊れ人材がいてねえ…

131 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/22(月) 23:28:10 ID:???
人材プレイの加速・範囲攻撃は何でも楽しくなる便利なアイテムだけど、ワンパターン化するんで……
楽しむには不自由なくらいがちょうどいいよ
距離1000でattackx0恐慌数%を撒き続けるとかどうだ

132 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/23(火) 04:37:12 ID:???
まて、それは特殊警察の劣化版だ

133 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/23(火) 06:52:19 ID:???
>>132
いや、もちろん範囲攻撃というかフィールド攻撃でさ
仮に全軍と同数の象が地平線を埋め尽くしてたら激突する前から逃げ出したくなるでしょ

134 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/23(火) 07:16:12 ID:???
そういえばwikiのトップページのなめこ姫って何?

135 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/23(火) 10:56:00 ID:???
えっ、知らないの?
実は俺も知らない…

136 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/23(火) 11:32:51 ID:???
引き籠もって風呂に入らないからなめこみたいにヌルヌルしてるんだよ(適当)

137 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/23(火) 22:58:40 ID:???
くさそう

138 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 01:19:18 ID:???
ヴィラール「お風呂に入らないなんて」
ポンテコルヴォ「あらやだ不潔」
スルト「どこの馬の骨ですの?」

139 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 03:53:31 ID:???
突然だがフサリアに魔銃付けたら強くね?

140 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 04:43:41 ID:???
『沈黙する赤き弾丸』サイレントレッド!

141 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 04:54:31 ID:???
『相応しき力を持たない』リデンプホワイト!

142 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 04:59:40 ID:???
『持てあます龍の魔力』イリュージョンピンク!

143 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 05:06:03 ID:???
出でよ! 召喚獣、ゾロアスター・ドラゴン!
……いやマッチしてるの沈黙付与くらいだし弱くね?

144 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 09:48:24 ID:???
光の目で対人戦やりたいな

145 wiki管理人 :2019/07/24(水) 11:04:30 ID:???
>>134
あの絵はwiki開設を記念して、光の目の作者様が、セディエルクの元絵の絵師様に依頼して描いていただいた「公式絵」です
作者様は「セディエルクの絵を描いてほしい」とのみ依頼したと記憶しています
なので、なぜなめこ姫なのかは絵師様のみぞ知っています

146 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 11:38:16 ID:???
今明かされる衝撃のなめこプリンセス真実

147 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 16:21:21 ID:???
当時の光の目界隈の流行語とかじゃなかったのか(驚愕)

148 134 :2019/07/24(水) 19:41:21 ID:???
これマジ?管理人さん迄出て来るとは思わんかったわお疲れ様です
そして結局明らかにならなかったなめこ姫...
誰か絵師さんと連絡取って明らかにしてくんないかなー

149 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 22:17:47 ID:???
おさわりなめこっていうアプリが流行ってた時期で、いろんなもんをなめこ化させていたんじゃなかったかな
で、触ると死ぬ緑をなめこ化するというちょっとしたジョークだったときおくしてたんだけどもうそんなに昔の話になるのか

150 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 22:43:31 ID:???
おさわりなめことか懐かしすぎて草

151 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/24(水) 23:11:56 ID:???
ああ、あったなぁおさわり探偵……
そう言われてみると洒落の筋が通って分かる気がして来た

152 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 01:34:18 ID:???
光の目の女性陣にはおさわりNGなんで?

153 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 09:21:13 ID:???
騎乗し、草原で十分に加速した上でのおさわりならOK

154 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 09:25:48 ID:???
(顔を真っ赤にして追いかけてくるルー大公)

155 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 10:02:45 ID:???
返り血じゃ……

156 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 12:46:17 ID:???
大公はおさわりしたぐらいじゃ真っ赤にはならないだろう
ノーモーションで殺されるかもしれんがw

157 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 12:54:43 ID:???
そんな危ない人を狙わなくても……
エヌマエルちゃんぐらいなら触れそう

158 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 13:49:06 ID:???
光の目住人というかヴァーレン近代史組(ハルスベ、きのたけ、祖国)の連中は大体触ったら
即死亡か死ぬよりひどい目にあわされそうな奴ばっかじゃねーかw

なお緑の場合は触ったら死んだ

159 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/25(木) 13:53:02 ID:???
触ったら死ぬけど触った側も精神をイェツラー界あたりにぶっ飛ばされて死にそう

160 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/26(金) 00:12:43 ID:???
>>159
ヒエロニムスの顛末見る限り死ねたらまだ救われてる方って感じがするわ……

161 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/26(金) 14:36:44 ID:???
>>159は―
2度と物質界へは戻れなかった・・・。
思念と生物の中間の生命体となり、永遠にイェツラー界をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうち>>159は考えるのをやめた。

162 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/27(土) 01:07:11 ID:???
バウンド・ショットの使い方をwikiに見に行ったらボロクソに言われてて草
ここまでどう言う目的で作られたのかわからないスキルも珍しいな

163 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/27(土) 02:17:06 ID:???
他シナリオの跳ねる砲弾は結構使えるというか
えげつない威力だったり弾かれたり鬱陶しいイメージがあるけど
光の目の奴ってそんなにUNKだったっけ?どれどれ・・・


他の2種砲撃が優秀過ぎて撃つ必要性がねぇ!

164 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/27(土) 11:09:49 ID:???
他シナリオの跳ねる砲撃に比べてバウンド幅が広すぎて上手く後衛に刺さらない事が多いし、範囲攻撃では直接狙えるシャープネルに勝てないのも痛いな
あれが通常スキルになるよりは、Lv30でパーカッシヴ復ッ活ッしてくれた方がありがたいと思っているのは俺だけではないはず

165 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/27(土) 11:36:53 ID:???
銃魔か何かの皇帝砲が敵味方関係なく挽肉にしながらぼよんぼよん跳ねるのは悪夢だった
アレくらい強かったら射程が短くても(笑)なんて評価にはならなかった可能性が微レ存・・・?

166 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/27(土) 20:00:51 ID:???
ラウンドショットだって強いよね
混乱の数値高めで胸甲騎兵並の攻撃力から放たれるattack×160範囲攻撃+追加弾
バウンドショットって本当に何に使うの? 敵が味方前衛突破して雪崩れ込んできたとき?

167 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/27(土) 21:30:15 ID:???
近接迎撃は一発限りとはいえ信頼と安心のキャニスターショットの領分だしなあ…

168 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/27(土) 23:58:46 ID:???
攻城戦のとき、弾んだ弾が脆い後衛溶かしたりしてるのたまに見るし必要ないってこともない

169 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/28(日) 02:55:10 ID:???
でも自分では使わない(指定しない)だろうなぁ・・・
どっちかっていうと敵に使われてイラっとする為の武装な気がしてきた

170 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/29(月) 16:43:56 ID:???
シュペルって、アシッドクラウドかシャイニングありゃいらなくない
塹壕か召喚獣と引き換えに光の壁4つ買うようなものか

171 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/29(月) 17:08:47 ID:???
ロマン砲とかイシュタルといった時空魔法はあれじゃないと防げないのよ
ついでに光の壁自体が格下に対する壁としては一級品だし

172 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/29(月) 21:00:40 ID:???
同数のユニットを揃えたときに、作れる壁(弾幕)の厚みが違うと思う

173 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/29(月) 21:04:43 ID:???
取り敢えず入れとけば活躍するってタイプの兵科じゃないのは確かだね
銃砲主体の相手だと本気でやることないし

174 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/29(月) 23:49:15 ID:???
銃砲の戦線で使えないから雇う数を露骨に減らしたら
いざ必要な勢力に対して動員しても数とレベルが足りなくて弾幕が薄くなってしまった

(それはそうとしてアシッドクラウドの方が使い所としては良くわからない)

175 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/30(火) 14:47:35 ID:???
リロ持ち工兵が7連射を連発できるんで魔法にはほぼ無敵

惜しむらくは発射タイミングが何故か490なので位置指定しないと真価を出せないこと
適当に発射判定を伸ばしたら工兵がうざすぎたが

176 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/30(火) 14:57:34 ID:???
7連射アシッドクラウドに見えたので逝ってくる

177 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/31(水) 02:01:50 ID:???
アシッドクラウド、一見するとシュペルいらないじゃんってなるけど、
相殺レベルが0だから1発につき魔法7発までしか消せないし、弾速が恐ろしく遅いので咄嗟には対処できない
シャイニングは相殺レベル1だけど、弾が小さく早すぎ、
マインドジャマーと違ってランダムに動いたりしないので、壁としての信頼性に劣る
その点シャイニング改はなかなかに優秀、まぁ弧を描くのは対騎兵なんかには使いづらさがあるけど

178 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/31(水) 02:08:19 ID:???
あと
>リロ持ち工兵が7連射を連発できるんで魔法にはほぼ無敵
も一発毎にMP使い切るので、実質素早さ35相当、
つまり相殺能力は同数のクロウボールのホーリーレイとだいたい釣り合う程度でしかない

179 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/31(水) 04:16:23 ID:???
クロウのホーリーレイ3連射は魔法じゃ最速クラスなんだからそれで充分
まあ実際はまとめて壁消えちゃったりで7連分生きることは少ない
確かに攻撃も兼ねるシャイニング改がベストって気がするなジャマーがワースト感

180 177 :2019/07/31(水) 05:05:04 ID:???
>>179
相殺魔法は自分の感覚だと
対魔:シュペル>宣教師>戦闘工兵>観想修道会士
火力:宣教師>観想修道会士>シュペル>戦闘工兵
かなぁ
シュペルの作る壁は分厚く、また敵に命中して消えないようになってて、素早さ80で息切れもしないから、
2〜3部隊(多方向撃ち分けも兼ねて)入れとくだけで魔法使いがどれだけいてもほぼ制圧できる
実際、シュペルや宣教師3部隊でクロウボール16部隊を蹴散らすことはできるが、他ではそうはいかない

181 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/31(水) 09:51:33 ID:???
アシッドクラウドは他の相殺魔法とかち合うと、相殺レベルで負けているせいで一方的に潰されるのもネックだよな

それと、宣教師の対騎はペトロ指定と言う奥の手があるから数が十分で極端に内訳が偏ってなければ対騎と対魔法を兼ねることは十分可能だと思う

182 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/07/31(水) 11:17:39 ID:???
戦闘工兵はヴィラールの配下にしたら万能感ヤバかった

183 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/01(木) 18:30:18 ID:???
イサック読んでたら久しぶりに光の目をやりたくなった

184 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/03(土) 18:08:23 ID:???
コンラート人材プレイで部下にしたアクバルさんが滅茶苦茶イキイキとしてらっしゃる…
やはり象にはクロスボウを持たせるべきだったのでは?

185 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/03(土) 19:23:47 ID:???
象さんの技術が高いのってやっぱり突撃の恐慌を確実に通す為かね?
現実的に考えてあんなデカブツが突っ込んできたら絶対逃げるわ

186 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/03(土) 20:35:01 ID:???
象さんの耐性と攻撃力の低さを見るにどう考えても適当だろ

187 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/03(土) 23:38:56 ID:???
召喚されたゾウさんが混乱して赤服踏みつぶしてるの見るの
植民地兵の逆襲みたいですき

188 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/04(日) 10:14:18 ID:???
>>184
シナリオだと義弘配下だといいのかね?
騎兵神配下にしてみた事あるけどなかなかハッスルしてらした。(強いとは言ってない)

189 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/04(日) 10:21:34 ID:???
義弘に象さん雇用無かったよ…
象さん達済まぬ済まぬ

190 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/04(日) 12:09:34 ID:???
>>188
シナリオじゃ騎兵神・松坡・ミリオーネくらいかな…
松坡は元の兵科のほうが強いしミリオーネは無理矢理感溢れてるが
アクバルさんはめっちゃ技術も攻撃も高くて面白いんだけどね…

191 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/04(日) 21:09:14 ID:???
雷鳴と象さんの体たらくをカバーする大砲象さんはもっと評価されていいと思うの

192 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/04(日) 21:28:26 ID:???
硬くて動かしやすいのはいいけど攻撃・素早さ・技術の低さががが

193 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/04(日) 23:09:33 ID:???
義弘というか島津家に象兵を提供したら
いろんな戦場・戦術に有効活用してくれそう

194 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/04(日) 23:23:49 ID:???
チェスト種子島!!
チェスト象さん!!
チェスト大砲象さん!!

やべぇ超かっこいい

195 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/04(日) 23:44:27 ID:???
混乱状態の象さん(味方踏みー)
義弘「誤チェストにごわす」
象さん「おいは恥ずかしか、生きておれんごつ」

島津家の象兵運用ってこうですか?わかりましたごつ

196 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 07:14:08 ID:???
刀持ってるサムライ象兵を想像したが
象の上からどうやって歩兵に刀当てるんだよと
そういや元々パイク持ってるけどあれもどういう原理なんだよと

197 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 07:29:34 ID:???
パイクの長さが20mくらいあるんじゃね(適当)

198 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 08:05:12 ID:???
ダルシム「まず腕を伸ばします」

199 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 08:38:18 ID:???
ダルシム「そしておもむろに息を吸い込みます」

200 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 08:39:22 ID:???
火炎放射象兵は象が暴れるからほぼ自爆だろーがw

201 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 09:22:49 ID:???
ダルシム量産したらタメルも近代化はいらなかった

202 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 10:21:47 ID:???
ダルシムが近代化すると機動できる砲兵になるのでは…?

203 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 10:24:04 ID:???
移動タイプ:浮遊

204 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 15:26:04 ID:???
騎兵に追われてもテレポートできるし、テレポートで最適な位置で砲撃できるな
間違いなく強い

205 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 18:27:24 ID:???
ルーム火薬も火炎斬も見た目派手な割に判定全然無いし
光の目世界は炎に厳しいから強くなれるかしら

206 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 18:34:12 ID:???
おっと、火属性の超強スキルフレイムレーザーとメテオストライクを忘れてもらっては困るな
それからリゴレットやテルミドールよりは格段に強いジェルミナルも火属性だし

…MODのコメットストライクとゲヘナの火は最早ぶっ壊れスレスレの域だけど、あれはあくまでもMODだからノーカンかな…

207 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 18:47:03 ID:???
メテオは経験効率もいい 意識してぶっぱしていれば40オーバーあっという間

208 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 19:15:33 ID:???
通常の火魔法も射程が足りない事だけが問題なので、
耐久と移動を兼ね備えていて強引に押し付けられる出来るキズィルなら有効に活用できるよ

流石に低レベルだと射程が足りなくて危険域に踏み込まないといけないし、
赤服や小規模の集団がいると弾幕が厚すぎて接近以前の問題になってしまうけど
フレジェトンタの射程500ぐらいならキズィルの耐久でも射程ギリギリからの撃ち逃げで銃兵を返り討ちに出来たりする

209 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 19:45:33 ID:???
光の目の火属性といえば異端審問官がヒャッハーしてるイメージ

210 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 20:03:36 ID:???
馬鹿な、不当だっ

211 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 21:12:35 ID:???
ダルシムの炎はアグニ神の炎らしいので、分類を神の火にしよう

212 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/05(月) 23:11:23 ID:???
国策MODってDLできなくなってるの?

213 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/06(火) 06:36:34 ID:???
wikiがっつり編集したけど、錬金術師クラス固有スキルのエレメンタルファイアもめっちゃ強いよ
何の捻りもなくファイア3連発するので、フレジェトンタも目じゃない火力
問題は当代最高しか使えない点だが……まぁ使う価値はある

214 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/06(火) 08:33:12 ID:???
当代最高しか使えないと、別にそれが悪いわけじゃないが、当代最高の評価の一部に含まれてしまうだけだからな

215 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/06(火) 22:07:11 ID:???
問題は通常のファイアより短い射程400かな…
リゴレットやサンダーボルト並みの短射程だし、当代最高の耐久力じゃあの距離まではなかなか近づけないぞ…

それと、エレメンタルフレイムが強いという事はサラマンダーの価値が上がる…ってアイツフェニックスと同じで所有スキルがエレメンタルファイアなのか!?
…エレメンタルファイアは本家でフェニックスが焼き鳥呼ばわりされる元凶の弱スキルだし、火精霊は他に選択肢があるならスルー安定か…

後余談だけど、高エネルギーレーザーも倍率では負けてるけどMP消費0のおかげで割と強いね

216 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/07(水) 00:11:02 ID:???
というかレーザーがメインになる むしろエレメンタル系使う場面があんまりない。
審問官が多い聖軍相手する時ぐらい?

217 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/07(水) 01:08:59 ID:???
それさえもウェーブか神の電光でいいっていうね…
なお時斉が使えた場合でも、5属性のA魔法が使える(もちろん上二つを含む)せいでこっちでも使われる余地が無いのが泣ける

218 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/07(水) 03:02:12 ID:???
敵の突撃止まらねぇってときの護身具には充分じゃないかな、エレメンタルファイア
あと愚者の記事書いたついでに召喚獣の項も手を入れたけど、
サラマンダーがエレメンタルファイア使えないのって記事のほうのミスだわ、雇ったら普通に覚えてやがる

思ったんだが、マスターの時の時斉の配下にサラマンダーを入れるのはどうだろう
トレードウィンド付与で遠距離でも腐らないし、
序盤のマッドエッジやダークボールとは比べものにならない火力で八旗や足軽どもを撃退できる
なんだったらディスペルII唱えることもできる

219 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/07(水) 12:25:52 ID:???
>>218
あの人はデフォでヤタガラス雇えるからどうなんだろうね

220 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/07(水) 16:01:47 ID:???
時斉の方も足りない遊撃戦力を補えるシルフの方がいい気がするな…

仮の話だが列伝に錬金術師と書かれているロザンナが召喚獣を雇えたら、
リテンプの援護の元デーンの後ろから接近させることで、ル・テリエや塹壕を一瞬で消毒できる兵科として使い物になったかもしれない

221 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/07(水) 16:19:14 ID:???
射程は悲惨だけどまあまあ強いスキルだよな
でも確かサラマンの魔力が成長鈍くて威力出ない

222 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/07(水) 17:33:47 ID:???
火水風の召喚獣はLv.1で魔力80、Lv.30で283、MP回復はLv.1時点で50だな
ただベースLv.+9で雇えるのは中原三国志的に嬉しい

223 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/08(木) 00:04:42 ID:???
エセ錬金術師って
ロザンナヒエロメルガルの三匹だっけ

224 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/08(木) 02:28:29 ID:???
エロメルガルって酷い風評被害を見た

225 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/08(木) 02:30:35 ID:???
ロザンナ妃とは一体

なんちゃって錬金術師はミリオーネもいたな……

226 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/08(木) 02:57:36 ID:???
シルフの移動力300素早さ100でカミカゼK連発はもし実現できたなら強かっただろうに

227 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/08(木) 09:55:13 ID:???
洗脳魔術はエロくて当然

228 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/09(金) 00:36:32 ID:???
ミリオーネが雇えればサラマンダーも輝けたかもな
密かに技術は4属性の召喚獣1だから、無尽蔵に垂れ流して麻痺祭りは強いと思う

229 228 :2019/08/09(金) 01:38:13 ID:???
ああ、垂れ流すのは神の電光ね

230 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/09(金) 01:59:48 ID:???
エロさを垂れ流すんじゃないのか…(落胆)
西方藩鎮は随分前にやったっきりだったが、今プレイすると初戦がひどいな!
召喚獣以外はレベル5しかなくてプレートバインドすら撃てやしねぇのに、
敵は悠々とレベル10超して押し寄せてきやがる

231 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/09(金) 02:43:20 ID:???
>>230
まあ時斉のレベルが上がっちゃえば後は溶かすだけなのでね?
時斉さんRTSだと何故か天仙になってるんだよね、スキルも違う

232 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/11(日) 19:45:48 ID:???
ランシナポツパクがロンドンで始まってしまった
絶対資金切れないもうおしまいだ

233 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/11(日) 21:06:34 ID:???
いかなロンドンといえど、グスタフドーラは補充できんし(そもそも雇用優先度の問題で補充されないかも知らんが)
命がけでドーラを減らすことに注力すれば勝ちの目も見えるよ

234 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/11(日) 21:24:54 ID:???
ポツパクを倒す方法わからんからランシナに出した事無いわ
戦っててつまらん

235 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/11(日) 21:58:59 ID:???
銃砲に耐性があるガチムチ前衛かせめて重装甲歩兵を2部隊くらい用意する
そこから1ユニットずつさらに前に出してドーラ砲の生け贄にする
後方から大量の回復魔法でそれを維持する
ドーラは前に出てくるから耐えつつ銃なり砲なり魔法なり狙って始末する
黒騎士は塹壕小出しか生け贄歩兵突撃で足を奪ってカービン銃で殺す
この方針でポツバク43部隊でも倒せる

236 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/11(日) 22:00:58 ID:???
あ、あと混乱が上手く決まれば深刻な損害出せるんで、砲兵やビッグバーサ持ちがいれば起用したい

237 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/12(月) 11:26:12 ID:???
S3ヴァレンチーノでポツパクとやりあうが楽しかったな。
銃砲耐性あがったデーン歩兵がドーラ狩りに最適。騎兵だとマシンガンでノックバックしてしまうから。

しかしネイあたりは某武帝みたくノックバックしなくてもよさそうだが

238 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/12(月) 11:28:47 ID:???
そもそもノックバックってなんだよ

239 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/12(月) 13:13:09 ID:???
銃で撃たれるとちょっと後ろにのけぞっちゃうアレだよ

240 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/12(月) 13:13:31 ID:???
>>237
ドーフィネ将軍の死に方を見せてやる!って叫びながらパックルガンの目の前をランニングマシーン状態で駆けるネイが見られなくなるのでその変更はNG

241 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/12(月) 14:09:59 ID:???
なあに、どっかの映画みたいに方陣の周りを無駄にぐるぐる回って損害を増やしていくAIを用意すれば無問題よ

242 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/13(火) 01:44:02 ID:???
銃で撃たれてちょっと後ろにのけぞるだけで済むバケモノ

243 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/13(火) 07:14:18 ID:???
「……? 撃たれたのか?」←ノックバック無効

244 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/13(火) 08:09:21 ID:???
撃たれたのか?(煽り)

245 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/13(火) 10:43:11 ID:???
別世界のミュージシャン「撃たれたってのか!?」

246 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/13(火) 14:51:31 ID:???
「うわぁ撃たれた!あっ白服レベル1の銃弾か、あと500発は平気だな」
「ぎょええ赤服の銃弾が当たっtぐふ・・・」

247 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/13(火) 15:29:02 ID:???
ル・テリエで銃剣突撃したら同数の胸甲騎兵を一方的に殲滅できて銃とはいったい…ってなった

248 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/13(火) 18:27:11 ID:???
>>245
さらに別世界で「撃たれた!撃たれた!」が遺言になったミュージシャンもいるし、あいつ頑丈すぎだろ…

249 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/14(水) 00:48:27 ID:???
>>247
銃は臆病者の為の武器
銃剣は勇者の為の武器

250 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 00:20:35 ID:???
ヴェストファーレンのおかげでテルシオは覚えたんだが
他の勢力で使われている戦術がよくわからない
誰かまとめて教えてくれないかな

251 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 12:11:51 ID:???
軍楽隊
太鼓に合わせて行進させることでスピードアップ!
密集陣形ほど効果が大きかったそうですけど騎兵ばっかり早くなってるのはどうしてなんですかねぇ……
なお戦闘BGMでお馴染みホーエンフリートベルク行進曲は、フリードリヒ本人が作曲したと伝わっている

古典的テルシオ
少数の銃兵と多数のパイクマンからなる方陣を1単位として複数を操作する
城のように強固で、騎兵に回り込まれようが一向に問題ない
城だから銃砲をしこたま打ち込まれると為す術無く死ぬ

斜行戦術
囮の騎兵や地形を利用し、本隊で斜め前方に進むようにして敵側面へ回り込む
なおこの戦術によって攻撃速度2倍や移動速度2倍になるわけではなく、
逆に倍だからこそ成功した戦術だったもよう

252 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 12:37:05 ID:???
反転行進射撃
最前列が撃ったら後ろに行って装填
そうして銃弾を絶やさないようにする信長三段撃ちの実在したバージョン
精度の低い銃でやるとむしろ弱いという指摘がある

マウリッツ横陣
たぶん銃兵方陣をパイクマン方陣の両翼に配置して柔軟に動かすやつのこと

カラコール
騎兵「パイクすげぇ長いし銃兵もきつくてランス突撃できない……せや! 俺らも銃持ったろ!」
なお本質的に突撃せず帰ってくるため威力は激減したもよう
突っ込め!と命令しても嫌がられ、サーベル突撃が成立するまでには時間を要した

傭兵大規模雇用
水35L、炭素20㎏、アンモニア4L(中略)その他少量の15の元素から兵士を錬成する強力な戦術

253 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 12:40:31 ID:???
>>252
おい最後

254 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 16:30:40 ID:???
空飛ぶ砲兵大隊
ナポ公の頃のフランスの砲兵戦術
砲兵をあるポイントに急速展開し、短期間の集中砲撃を行った後に再び梱包し、大胆な配置転換を行う戦術
大部隊での集中砲撃が行いやすいという強みがあるが、十分な戦果を上げるには高い練度が必要だった

散兵戦術
小隊単位、または個人単位で散開して行軍する戦術
特に悪路での展開速度が速いのがウリで、敵の集中攻撃を受けても被害が最小限に住むのが強みだが、
ただし平地で騎兵と出くわすと為す術無く死ぬ

釣り野伏せ
島津義久によって考案された包囲殲滅戦法
まず中央の部隊が攻勢を仕掛け、ある程度戦った後に後退し、
追撃しに前進してきた敵部隊を左右に伏せていた伏兵共に袋叩きにする戦術
島津だからって全員が全員首置いてけやっていた訳ではない

255 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 16:58:45 ID:???
>>254 追加サンクス

武田騎馬隊
兵種ごとの再編は当時の日本でも東国でしばしば見られた
ランス突撃最高!の西方とは違い、東方騎兵は乗ったり降りたりのどっちつかず運用
馬の背はアラブ馬などに劣るが、ガチムチ体格で突撃には問題ないそうな
なおノブノブのせいか銃砲耐性がDOWNしているが、実際は武田家も銃は使っていた

※以下は戦術ではない
エラン・ビタール
ドイツに戦力で劣るフランスがそれでも勝たなきゃならない葛藤で陥った精神主義
元は哲学者ベルクソンの唱えたもので、内的な衝動が生命を飛躍的に進化させる的な概念
それが転じてとにかく念ずれば通ずということになった
「フランス軍はいまや古来の伝統に帰り、今後は攻撃以外の法則はこれを排す」〜作戦要務令〜

256 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 16:59:31 ID:???
シン・レッド・ライン
クリミア戦争バラクラヴァの戦いにおける逸話
わずか200人のイギリス歩兵連隊が、2500人のロシア騎兵を相手に自軍急所を守り切った
彼らは練度不足から細い横隊とならざるをえず、
赤い制服が「薄い赤線(The Thin Red Line)」を描いていた

重騎兵旅団の突撃
一旦は跳ね返されたロシア騎兵だが、再編のち再突撃を目論んでいた
しかし、ここに300人のイギリス重騎兵が逆突撃をかける
彼らは圧倒的な兵力差を覆し、またしてもロシア騎兵を追い散らしたのだった

軽騎兵旅団の突撃
歩兵連隊および重騎兵旅団によって奇跡的な戦果を得たイギリス軍
そして軽騎兵旅団にもまた命令が下される……

ラグラン男爵「我が軍の砲が持ち去られそうだ! 阻止しろ!」
カーディガン伯爵「砲……阻止……? イエッサー!」

そして伯爵は『敵の』砲兵陣地に突撃した……なんでやねん
まぁ当然壊滅して、空気は一転お通夜ムードになったけど、
無謀な勇猛さは詩に謳われて人気になった
なお、男爵はラグラン袖の由来、伯爵はカーディガンの考案者であり、
地名もまたバラクラヴァ……そう、強盗犯でお馴染み目出し帽の名前になった
寒がるイギリス兵士が着てたそうな

257 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 17:01:06 ID:???
天才かよ。勉強になるわ

258 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 17:43:29 ID:???
ドラバント
スウェーデンの王の近衛。語源はドイツ語の親衛隊のトラバント
元々は歩騎兵混在で、任務も近衛と親衛隊の任務を兼任していたが
数度の再編によって近衛騎兵連隊として編成されるようになった
特にポルタヴァにおいてはすさまじい奮戦を見せ、王を乗せた担架を守りきり、彼らの壊滅と引き換えに見事王の撤退を成功させた
なおグスタフはどう見ても歩兵だが、細かい事を気にするのは野暮である

レザーカノン
17世紀ごろに開発された大砲
革製といっても全てが革で出来ているわけではなく、薄い銅製の砲身を鉄製のリングで補強し、
その上からロープを巻いて接着材を染み込ませ更に補強、そして外装を革で覆った構造をしている
ただし、数発の発射で使用不可能になるほど発熱し、発熱で砲身が歪んで精度も悪化し、
おまけに砲身の薄さから暴発事件も相次ぐと欠点が山積みで、歴史の波間へ消えていった
しかし、たった二人の砲手で歩兵部隊に追従できるほどの取り回しの良さは評価されており、後の兵器開発には多少の影響を与えたらしい

パニックの発作
治療法には、抗うつ薬、抗不安薬、曝露療法、認知行動療法などがあります

259 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 18:06:02 ID:???
>>258
ただし暴露療法を行うと死ぬ

260 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 18:09:25 ID:???
(芝居のオチ)暴露療法

261 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 19:56:31 ID:???
>>258
レザーカノンに関するのってどこで調べられた?
以前調べた際、分からなかったから教えていただきたい

262 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 22:14:29 ID:???
>>261
ttp://teambtrb.com/2018/03/25/leathercannon/
ちなみに普通にググったら出てきたけど、ここ以外はどれもこれもレーザーカノンだから信憑性はちょっと保証できないかな

263 262 :2019/08/15(木) 22:19:00 ID:???
あっ、leathercannonでググったら英語のウィキペディアが出たわ
こっちの記事と内容も大きな矛盾は無いし、さっきのページはかなり信用できると思う

264 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 22:57:19 ID:???
ストーム・トルーパー効果
SWのストーム・トルーパーは、超一流の賞金稼ぎであるジャンゴ・フェットのクローンのみで構成されており、
設定上では強いはずだが群れると何故か弱い事から生み出された用語

ちなみに、ジャンゴの単一クローンのみで構成されていた前身であるクローントルーパーの時代に比べると
帝国時代のストーム・トルーパーは徴兵制+その中の精鋭のクローン+前時代からのジャンゴのクローンと混成状態になっており、
その結果として平均的な質や練度は大幅に低下しており、
ファーストオーダーの時代に至っては誘拐→強制教育→動員と質を維持するどころではなかった模様

黒い聖母の加護
クラクフ近郊のヤスナ・グラ修道院に収蔵されている聖母マリアの絵画、ヤスナ・グラの聖母の事。
修道院に火が賭けられた際についた煤からこの名がついた
1655年にスウェーデンの攻勢でワルシャワやクラクフまで陥落する中、
ヤスナ・グラ修道院だけは攻撃に屈しなかったことからポーランドの愛国心の象徴となっている
なお、光の目本編で加護があれだけガバガバな理由は不明

ニーベルングの指輪
Aエンドの天敵。外したままだと忠誠が下がっていくが、
ちゃんと英雄を送っていれば何の問題もなく、アーティファクトを一つも送らなくても忠誠度は持つ

265 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 23:15:26 ID:???
>>264
ストーム・トルーパー効果は
「モブキャラはメインキャラとの戦闘において攻撃を当てられないし一撃で死ぬ」
ほうの解釈だと思う
聖母バリアはヴァーレンのバグであって理論上は全攻撃シャットアウトだから……(震え声)

266 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 23:49:20 ID:???
戦術というよりスキルの説明になってる感
いいぞもっと書け、書いて下さい

267 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/15(木) 23:51:04 ID:???
あと攻撃シャットアウトってヴァーレンのバグを利用した物だったの?
知らなかったわ

268 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 00:08:15 ID:???
>>267
いや逆
攻撃ほぼシャットアウトできるはずが、現状なぜか不規則に取りこぼしが発生する
本来なら著名のフサリアは、回り込みさえすればあとは無傷でヒエロニムスを轢殺できるはず
検証用にゆっくり一発一発魔法を当てても、何発に一発かは取りこぼすのでますますよくわからない

269 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 00:55:11 ID:???
銃撃のノックバックでバリアからはじき出されて死ぬってのは前に
見たけれどもそうで無いんなら何なんだろ?

270 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 01:02:55 ID:???
誘導スキルだから曲がったりする時に穴ができたり判定消えたりしてるんじゃないかね

271 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 07:22:18 ID:???
我希望更多戦術解説

272 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 10:10:11 ID:???
戦術解説ケレン味があって面白かったわ
こういうの大好き

273 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 10:22:02 ID:???
KGL連隊
ナポレオンに対抗するべく、ブラウンシュヴァイク公が編成した義勇軍
当初はオーストリアで戦っていたものの、オーストリアとフランスの講和後はナポレオンへの抗戦を継続すべく独力で北ドイツを突破しイギリス軍の傘下に入る
イギリスではウェリントン公の指揮下に入り、半島戦争においてその戦いぶりから名声を博した
ナポ公の一度目の流刑後に祖国への帰還を果たし、再編の後にカトル・ブラの戦いとワーテルローの戦いに参戦した
なお、最終決戦にはMODのNEI版じゃないと参加できる余地すらない模様

震天雷
てつはうの事。光の目では何故か地雷になっている

274 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 10:50:35 ID:???
重装象兵
鈍重そうな見た目に反し、ヒトの倍ほどの速度で走り、大質量で槍兵すら撥ね飛ばす恐怖のバケモノ
頑丈な皮膚と巨躯を備え、弓や銃にもよく耐える
背中の輿に複数人が搭乗して、弓に槍にと使い分ける器用さもある
背の高さも強みで、見晴らしの良さから指揮官や弓兵に向き、歩兵から搭乗者を遠ざける効果もある
飼育が難しいため野生のものを調教するが、寿命が長いためコスパは悪くなく、
軍馬のように銃に慣らせることも可能だった

……が、騎馬と違って象単体での攻撃力が高すぎて、暴走したときの被害が大きくなりがち
大怪我を負ったり、未知の大きな音を聞いたりするとパニックになり味方を潰しだす
そんなときのために搭乗者は象殺しの備えをしているが、
むしろ敵は暴走を狙って搭乗者を射殺しにかかるので結局暴れる
それに馬よりは鈍いため、罠やハメ手(対策)に弱いのも問題だった
銃砲が発達すると巨躯もただのマトになり、輸送用や悪路用としての役目に落ち着いていった

「ゾウは倒れる際に、巻きついたドラゴンをその重みによって押し潰す」 〜プリニウス『博物誌』〜

275 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 11:05:20 ID:???
象さん愛の重さを感じるな 象だけに

276 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 11:18:20 ID:???
人の倍程の速度(移動力160)

277 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 11:42:28 ID:???
下馬聖騎士(移動力80)「おっそうだな」

278 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 11:47:59 ID:???
ほ、ほら草原では移動力補正あるから……

279 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 11:52:16 ID:???
騎馬武者(移動150)「い、一応馬よりも早いですし(吐血)」

280 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 12:35:14 ID:???
下馬聖騎士はランクアップで最終的には移動力100までいっちゃうじゃん

281 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 16:48:48 ID:???
>>270
検証し直したらどうもフサリアバリア本体にはフサリアを守る効果がないらしい
説明2段目の射程30って書いてあるほうが相殺効果のメイン
んで、その相殺弾なんだけど本体からじわじわ射出されるもんだから、
本体が高速移動するとバリアを追い越して被弾しちゃうし、停止してすぐにはバリアが機能しないみたい
ちなみに銃で撃たれるとわずかにダメージ入るけど、これは「弾く(attack x 10)」が相殺不能なため

他にも色々隠れた仕様があって、たとえばバリア発動時にフサリアが向いていた方向にしか相殺弾が射出されないから、
途中で方向転換すると実質バリア無しで突撃するハメになったりする
(「竜騎士の『前面に』展開する……」)

で、修正MOD作っちゃった
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/948
前面にしか展開しないのは変わらないけど、前面に関してはほぼ確実に防ぐので、
フサリアの突撃自体は極めて阻止困難になった
強化というよりむしろこれが本来のフサリアだったわけだけど、中々楽しいよ
著名で大罪全滅とかもいけるいける……でもナレンシフはカンベンな!

282 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 17:53:26 ID:???
>>281
検証&作成乙
これでフメリヌィーツィクィイさんが列伝通りの活躍ができるようになったな

283 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 18:27:59 ID:???
凄ェ! やっぱりフサリアこそが大陸最強なんだ!

284 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 18:41:24 ID:???
なお、塹壕に埋まって時間切れになったり擲弾食らったりすると敢えなく溶けるもよう
つまりポツダム相手には相変わらず……

285 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 19:23:02 ID:???
失礼、「弾く」でダメージ食らうというのは誤解だった
単に銃弾は密度が高いと相殺潜り抜けてくるだけだったので、ファイルを訂正させてほしい
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/949

286 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 19:25:54 ID:???
>>264
他所シナだが関連的にでたので、ハルスベの光系大魔法「ヤスナ・グラの奇跡」は
黒くそまったマリア絵画の絵面が大きな輪と小さい輪が重なるような構図になってるんだな

騎馬武者系は騎兵銃撃てる壁として前衛運用しておけば戦列兵としては使える。

287 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/16(金) 21:42:00 ID:???
ヤスナ・グラの軌跡はずっと頭が光ってる図しか想像できてなかった
このスレのお陰で真面目なイメージを付けることが出来た ありがとう

288 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/17(土) 02:09:10 ID:???
ガストラフェテス
紀元前4世紀に古代ギリシアで使われた、最も初期のクロスボウ
再装填は腹と地面で固定し、背筋を使って弦を引き直す方式
ちなみにFFTでは最強のクロスボウだが、あの作品ではそもそも石弓自体が死に気味だったりする

ウインドラス
ガストラフェテスよりもかなり後の時代のクロスボウで、
最後部に取り付けられた両手回し式のハンドルを回し、弦に繋がる滑車を巻き上げる方式
現代において用いられている錨の巻き上げ機と同名だが、あちらとは特に関係はない

クレインクライン
ハンドルを回して再装填することはウインドラスと同様だが、
ラックピニオン機構を搭載したことで要求される腕力が大幅に下がり、直立したままで再装填が行える
近代に入るまでは最も先進的な機構を搭載したクロスボウ
ちなみに、ディアリングサーガのアレは固定式の大型弩砲なので、ぶっちゃけるとこれよりもバリスタの方が近い

289 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/17(土) 21:57:21 ID:???
wikiに元ネタ集みたいな感じでまとめた方がいいのか

290 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/17(土) 23:31:24 ID:???
WIKIは陛下の要望で、元ネタというワード自体が禁止だぞ
ある程度の数を纏めてtxtファイルにして光の目ロダに投げ込むぐらいなら大丈夫だと思うが

291 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 00:32:37 ID:???
絶対いらんことするしな

292 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 01:51:29 ID:???
wikiに元ネタを書くのは陛下が憤死するからキャンセルだ

293 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 03:02:23 ID:???
テンプレに安価でまとめとけばいいべ
専ブラ入れてれば問題なく見れる

294 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 10:28:45 ID:???
>>290 >>292
もう2〜3日指摘が遅かったら陛下を魔力負荷限界を超えさせて殺すところだったわ、危ない危ない
過去に出てたキャラ元ネタなんかも含めてロダに(編集パス公開で)こっそり上げる程度がいいかな

295 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 11:20:17 ID:???
(大体魔族の元ネタが原因で)元ネタを乗せすぎると陛下がリアルに抹殺されるって冗談交じりに言われてたこともあったしね…

296 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 11:35:53 ID:???
自己判断のこれぐらいならいいよねで台無しにするのはよくあること

297 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 12:31:55 ID:???
突撃は両翼の突破を待てって言われてるけど、突撃して両翼を援護したのち再度突撃すればいいよね?

298 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 15:21:12 ID:???
フーリンが死んだ!

299 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 15:38:36 ID:???
なるほど
では突撃して両翼を援護したのち突撃して中央を突破したのち突撃すればいいよね?

300 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 19:13:22 ID:???
>>298
この人でなし!

301 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 20:49:59 ID:???
安楽帝ナメてたけど人材プレイで陪臣にしてみたら凄いな
凄い勢いで退却していく

302 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 20:56:59 ID:???
クソ緑ですら回復したら戻ってくるというのにあいつは……

303 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 21:52:39 ID:???
あんな野郎でもラッパ持ちだから、レベル上げだけは苦労しないんだけどな…

304 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 22:39:08 ID:???
ファル爺配下でサンダーII撃たせるとレベルもりもり上がってちょっとだけ強い
ちょっとだけ強いが流れ弾で逃げてくんだ……

305 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 22:54:47 ID:???
安楽帝……雷……皇帝としての覚醒……都を埋め尽くす安楽帝……うっ頭が……

306 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/18(日) 22:59:26 ID:???
あの追加著名すき。慰亭の言動が雇用時セリフの変更・中原三国志追加前のかませ犬オーラ全快なのが実にいい

307 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/19(月) 01:03:26 ID:???
経験値テーブルが軽いからラッパだけでもあがっていくのよね

国策MODでパックルガンの亜種なかったから、ドーラガンとドーラカノン積んだパックルガンを
亜種として使ったら強すぎるwww
普段はポツパクと関わらないようにしたり、する時はヴァレンチーノのデーン歩兵のような
対抗ユニットそろえた時に確実に潰すようにしたり、自勢力で雇用できる状況でも高すぎるから
結局雇わなかったりで効果実感できなかったがここまで強かったのかw

308 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/19(月) 02:14:45 ID:???
安楽亭著名最新版で出来なかった思い出

309 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/19(月) 10:40:50 ID:???
安楽亭著名なら現Verでも色々追加・自己満足統合+仮対応パッチの導入でイケるよ
流石にそこに義輝MODをマージするのは俺の技量では無理だったが…

310 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/19(月) 13:07:44 ID:???
あの慰亭は導入のストーリー部分だと有能な愛国者だが戦闘始まるとあまりの惨事に投げやりになるからな

311 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/19(月) 16:51:32 ID:???
ちゃんと自分の脚で走って逃げられて偉い!

312 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/19(月) 22:09:10 ID:???
王がそもそも前線に出る必要はないのだが
それでもフェデリコやフリードリヒは設定上、大部隊とともに進軍しているから安全なのであって
設定上も実際にも護衛すらなく、亡命したいだけの安楽帝が敵陣に向かっていく理由がないよね……

313 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/19(月) 22:32:53 ID:???
結局金平糖さんは何がやりたかったのか今一つ理解できてないんだよな
結果的に仲国家を元鞘状態に戻したから多分あの状態が目標だったのだろうとは思うのだが

314 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/19(月) 23:37:13 ID:???
①仲帝国は、歴史的に繁栄の安定期と動乱の衰退期を繰り返している
その動乱の時期にはいつも、軍事力だけを後ろ盾にした野心家が台頭する。それが慰亭
②さらに今回は信という外患があり、軍閥に分かれていては信に勝つことができない

この2つの問題の解決のために、軍事力以外の正当支配の根拠(血筋)を持つ者による仲帝国統一が必要だと考えるのが金璧輝

ある意味、信長が自ら神になって絶対的支配をしようとしたのと遠くない
一方で、帝位簒奪者であるフランソワの帝政みたいなのは大嫌いだろうね

315 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/20(火) 10:13:37 ID:???
目下の外敵はETPCじゃなかったかしら、不当さんとか吹っ飛ばされてるし
信は代わりにやってしまって構わんのだろう?で侵出してきた訳で

316 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/20(火) 16:37:02 ID:???
ああうん、最初の脅威は西方だったね
そのことに危機感を持っていたのは、皇女よりむしろ北洋藩鎮だったけど

317 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/21(水) 23:25:14 ID:???
人材で騎馬突撃と歩兵突撃と銃剣突撃を重複して持ってる時って使い分ける事できる?

318 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/21(水) 23:38:54 ID:???
いつくらいのどのスレだったか忘れたけど誰か検証してたな
一番左にあるやつが使われるとかじゃなかったっけ

319 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/21(水) 23:42:08 ID:???
助走距離を調整すれば行けるんじゃないかと思ったけど
そんな敵近くで立ち止まったら死ぬな

320 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/22(木) 20:24:35 ID:???
騎馬武者のいい所を探してやろうと幕府プレイしてみたんだが
晴信が凄いという結論にしかならなくなってきた
将軍様の配下で騎兵銃パンパン撃ってるけど効果は多分ない

321 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/22(木) 23:25:40 ID:???
騎兵銃つき歩兵としての役割以外はできるかな……

322 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/23(金) 05:11:53 ID:???
信の銃兵には、よりによって騎兵銃に耐性があるから……
一応、胸甲騎兵よりも防御力と魔抵抗が高く、竜騎兵よりも素早さが高く、
ランツェ並に技術がある、と見るべき強みはある
耐性的には竜騎兵より悪いが、魔法勢力や仲兵科、タメル兵科、ついでに魔族や愚者や擲弾には耐える感じ

323 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/23(金) 21:26:21 ID:???
スペックだけ見るとLv1から3連射の近接攻撃ってクッソ強そうなんだけどな

324 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/23(金) 21:58:49 ID:???
スキルも大体のステータスも優秀なのに移動力150が全てを台無しにしている感

325 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/23(金) 21:58:50 ID:???
スキルも大体のステータスも優秀なのに移動力150が全てを台無しにしている感

326 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/23(金) 21:59:12 ID:???
二重投稿すまぬぅ

327 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/23(金) 22:12:18 ID:???
近接の攻撃回数は連続でなぐりつけるだけで
一瞬で三回はいるわけじゃないし
素早さにもよるけど三連ぐらいだとあんま短縮されてないこともおおいからなぁ

328 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 00:18:23 ID:???
近接スキルは連続切りみたいな攻撃回数だけで威力を補ってるスキルより、
パットンセイバーみたいに攻撃は一度だが複数体に多段ヒットする追撃が出た方が(経験値を除けば)普通に効率いいからねえ…

メイスは…使い手からして微妙な予感しかしないけどどうなんだろう?

329 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 01:24:25 ID:???
超久しぶりにやろうと思ってwikiから最新落としてみたが、
デフォルトでおっさん顔になっててビビった
元に戻したいんだが、faceフォルダ内の各ファイル名変更以外に方法あるんでしょうか

330 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 01:45:02 ID:???
自己解決しました・・・
script内のユニット.dat書き換えでよかったみたいです

しかし、1個前のバージョンもおっさん顔がデフォルトになってたのだが
新規にはデフォルトが受けが宜しいんじゃないだろうか?
以前に何かしらの決定があったのならスマン

331 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 04:28:08 ID:???
旧人材グラフィック.bat……

332 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 07:37:49 ID:???
新規受けっつーか旧グラはVT本家の流用だし
ニルス君みたいな一部グラはおっさん絵にしかないしな

333 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 08:00:01 ID:???
切り替わったのももはや大昔のことだし
他シナやらないとデフォルト絵が思い出せないくらい慣れ親しんでしまった

なお一時期、オリジナルにできる素材はオリジナルにしよう、という風潮があったことは申し添えておく

334 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 10:23:38 ID:???
>>328
突撃して斬り合うときは敵が密集してるわけだし範囲攻撃のほうが強いよねぇ
でもラクシュミー+連続斬りは本陣からはぐれた歩兵騎兵にぶちかますと悪夢のように強いよ

メイスIIの無属性単発attackx400も地味に強い気がする
使い手が下馬ちゃんだから目立たないけど

335 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 10:55:26 ID:???
>>331
Oh...

>>333
なるほど。ありがとう!

しかし久々にやると超楽しくてテンションがヤバイ
超楽しい寝れない…

336 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 11:08:58 ID:???
タイムスリップした感があるんじゃね?フリードリヒがモーデルの下位互換だったりした時代からかな

337 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 14:44:13 ID:???
フリードリヒは壊れてる強さしてた筈
人材プレイが凄いことになった覚えがある
自分が最後にプレイしたのがたぶん5年前くらい?

…自由農民連合のDoomsdayで心折れたのは思い出した

338 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/24(土) 22:06:31 ID:???
5年前かあ
だったら著名とかかなり追加されたしめちゃくちゃ楽しめるやん

339 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/25(日) 15:15:39 ID:???
スレの顔ぶれも変わったしwikiも変わった……
しかし変わらないものが一つある……それは戦鼓のうねりだ!

340 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/25(日) 21:20:42 ID:???
緑のクソっぷりも変わらず……いや、悪化したな……

341 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/25(日) 23:01:21 ID:???
ああジェチポ戦史のアレね…
ネタバレで謀殺するイベントが削除されたのが残念でならない

342 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/26(月) 00:01:25 ID:???
何それ初めて聞いた

343 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/26(月) 01:12:28 ID:???
烈士セディエルク

344 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/26(月) 06:40:06 ID:???
なおあの世界的にはかなりヤバい事件だった模様

345 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/26(月) 11:20:27 ID:???
北洋とかドーフィネって勝ち上がり勢力の筈なのにS1で開始すると大体負けてるよね……
というか最近見てると西方にすら勝ててないのはちょっとどうかと思う

346 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/26(月) 14:25:00 ID:???
そこらへんはスキル周りが現仕様になったあたりから増えてきた事例ではある


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