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騎士冠物語

1 名無しさん :2011/11/27(日) 18:08:21 ID:caUsjKcc
ヴァーレントゥーガのオリジナルシナリオである騎士冠物語の専用スレです。
騎士冠物語についての話題はこちらでお願いします。

ヴァーレントゥーガ小物入れ2:最新版はこちら
http://ux.getuploader.com/vahren2/

関連スレ:オリジナルシナリオ総合スレ part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1316957421/

関連wiki:ヴァーレントゥーガwiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/

次スレは>>980くらい。無理な時は代理を指名しましょう。

2 名無しさん :2011/11/27(日) 18:12:46 ID:???


3 名無しさん :2011/11/27(日) 20:54:43 ID:???
>>1
ありがとうございます。

更新しました。1スポットに20部隊入るようにしてみたのですがどうでしょうか。
キャラクターのradiusを全体的に小さくしたり防衛側が全マップで密集隊形を
組むようにしたりしているのでそんなにマップを狭く感じるということはないと思うのですが。
ただ画面サイズによっては20番目の部隊を下側の部隊一覧で直接選べないようなので
その時は右上から選んでいただければと思います。

4 名無しさん :2011/11/27(日) 22:04:42 ID:???
少しプレイしました
ちょっと一部のスキルが重すぎるような気が
インフレで楽しそうなので期待してます!

5 名無しさん :2011/11/27(日) 23:13:28 ID:???
感想ありがとうございます。
自分でもドラゴンやティアマットのブレスあたりはちょっと重いと
思うので何とかしようと思います。

6 名無しさん :2011/11/27(日) 23:18:50 ID:???
OP見てて思ったんですが文章の区切りが多くてカチカチ大変なんでもう少し区切りが少なくなるとありがたいです
楽しみにしてるんで頑張って下さい

7 名無しさん :2011/11/27(日) 23:29:17 ID:???
このげーむってちょっとレベルあげただけで
インフレしまくりですごいw

8 名無しさん :2011/11/27(日) 23:30:54 ID:???
>>5
ダルカンさんがでっかい岩投げるスキルで2秒ぐらい
止まりましたw
あとラナスさんが持ってるスキルに名無しがあるような
メテオストライク アイコンの奴

9 名無しさん :2011/11/28(月) 00:02:43 ID:???
>>6
確かにそうですね。ちょっと少なくしてみます。
>>8
確かにあのスキルは重いですね。
ただ大きい岩が消えた後に小さい岩が沢山残るという部分は変えたくないので
なんとか重くならないように考えてみます。
あとメテオストライクのアイコンのスキルはメテオストライクなんですが
name = がneme = になっていたので名前が無かったようです。
スキルとしては普通に使えると思います。
近いうちに他の部分と一緒に修正して更新しようと思います。

10 名無しさん :2011/11/28(月) 03:50:52 ID:???
20部隊だと勢力の最大ユニット数の制限がちょっときつい様に感じる。
訓練しないといけないしなぁ

11 名無しさん :2011/11/28(月) 06:16:24 ID:???
メテオストライクかっけぇ。名前ないけど

12 名無しさん :2011/11/28(月) 16:12:20 ID:???
これCPUが凄い勢いで陪臣雇ってくるな
リーダースキルが強いキャラに強キャラを雇われると泣ける

13 名無しさん :2011/11/28(月) 16:32:00 ID:???
でもその辺りもインフレゲーっぽくて良いかも

14 名無しさん :2011/11/28(月) 20:11:49 ID:???
全体的に凄いインフだけど召喚はそんなに数多くなくてデフレ気味だなと思ったら
一体一体がかなり強めなんだな。サモンレベル100が標準なのか

15 名無しさん :2011/11/28(月) 20:27:13 ID:???
アンティークで無双していたらベレッタにふるぼっこにされた
強力なアンチユニットがいるから面白い
関係ないけどクロムウェルさんの戦力が数値詐欺っぽいです

16 名無しさん :2011/11/28(月) 21:51:29 ID:???
クロムウェルさんは最強ですから
雇用すると戦力値のせいか、最初から周囲に敵視される

17 名無しさん :2011/11/28(月) 21:59:16 ID:???
クロムウェルさんで人材プレイすると敵が皆逃げていくから中立以外と戦えない。
たまに孤立してるとかで逃げない敵と戦ってもレベルが上がってないから
すぐに死んで最強の名が泣くことになるな。

18 名無しさん :2011/11/29(火) 00:20:10 ID:???
そんなバカな…戦力値がどんどん上がっていく…10万…30万…60…ドグワッシャン!!(スカウターが壊れた音)
とりあえずクロムウェルさんlv7で90万はわろたww

今のところの感想は
竜騎士かっけぇぇぇぇ!!!ドラゴンライダーとは別で竜騎士を出すっていうのがすばらしいっす!
ジャンプが強すぎてやばい。

19 名無しさん :2011/11/29(火) 00:31:53 ID:???
ゴーストレクイエムが強すぎワロタ
うまく使ったらMAP内の全敵部隊が一瞬で消える

20 名無しさん :2011/11/29(火) 01:29:44 ID:???
ネクロマンシーのクラナッハが不正スキル持ち
アデムガンの陪臣にウォーホルが入ると凄いことになる

21 名無しさん :2011/11/29(火) 01:36:33 ID:???
ジャンプは超射程範囲突撃だしな
チートスキルなのに普通に部下に付与しちゃうから困る
ま 騎士冠はそんな感じのキャラがちらほらいるけど
どうでもいいけどジャンプで着地した後
ちゃんと元居た場所に戻ってくるのが芸細だよな

22 名無しさん :2011/11/29(火) 16:13:25 ID:UZp8Dq0k
グランヘルムが弱すぎて開始早々詰んだ↓
麻痺に弱すぎて平原でさえ使えないorz

23 名無しさん :2011/11/29(火) 16:52:45 ID:UZp8Dq0k
あ、失礼、弓騎馬増やして城壁利用したら何とかなった

24 名無しさん :2011/11/29(火) 18:02:47 ID:???
クロムウェルさんをみてワンパンマンのキングを連想してしまった。

25 名無しさん :2011/11/29(火) 20:24:40 ID:???
グランヘイムは人材全部エースクラスで超楽だろ
飛行遠距離ナイトと強脚遠距離ナイトはあらゆる地形で無双できるし
残りの一人も平地なら無敵
強脚毒弓アーチャーもすぐ拾えるし戦線を少々広げてもごり押しできる

26 名無しさん :2011/11/29(火) 21:04:22 ID:???
今一番難しい勢力ってどれだろう?
ゴブリンは弱いかと思ったけど初期人材二人が強いし
速攻かけたら南のドラゴンを吸収できて
後は人材無双で楽だったなぁ。

27 名無しさん :2011/11/29(火) 21:14:33 ID:???
シャイニールとゲールホーが遠くに配置されてる場合のリザードじゃないかな
魔王相手が無理ゲーっぽく見える

28 名無しさん :2011/11/29(火) 21:45:31 ID:???
ゴーストレクイエム範囲狭くするとかしないとヤバいな
強すぎる

29 名無しさん :2011/11/29(火) 22:14:58 ID:???
帝国の遠征軍が最初ミスったせいか、きつかった(面白かった)わ
ダークエルフ倒すのきついし本土にリターンしてからもしばらく人材雇えなかったし

城壁拠点が練兵で活かせていいな

30 名無しさん :2011/11/29(火) 22:33:29 ID:???
何人かやって思ったが最強はポラッコさんだな

31 名無しさん :2011/11/30(水) 01:50:35 ID:???
感想、バグ報告ありがとうございます。励みになります。
更新が溜まっていないのですが修正版を上げてみました。
>>6
文章の区切りを少なくしました。
>>8
スキルを弄ったので少しは軽くなったと思います。メテオストライクは修正しました。
>>10
最大1600ユニットにしてみました。あまり多くすると重くなる気がするので
とりあえずこれ位でいこうかと思います。
>>20
不正スキルについては修正しました。ウォーホルについては
デフォでもレベルが上がると結構な頻度でS級魔法を撃てた気がするので
少しぐらいはこういうキャラがいてもいいかなと思っています。
実の所人材、特に顔なし人材の能力は現在かなり適当なので
そのうち能力を弄るかもしれません。
>>28
デフォのままのレクイエムから単純に死霊属性攻撃に繋げていたせいで範囲攻撃からnextスキルが
発生する形となり、死霊属性攻撃が想定以上の回数発生していたようです。
通常のレクイエム共々1体につき1発だけ当たるようにして単発の威力を上げてみました。

32 名無しさん :2011/11/30(水) 14:36:55 ID:???
エルフでやってみたんだけど、ツイスターの迎撃力すごいね
ドワーフ必殺怖いなーとか思ってたら、ツイスターばら撒いとくだけでみんな溶けたw
あと、バークレムの名前の頭に全角スペースが入ってるみたいです
それと、ウィッチの雇用欄に名無しの真っ黒ユニットがいました

33 名無しさん :2011/11/30(水) 17:24:27 ID:???
目当てのキャラをポラッコに雇われた時の絶望感は異常

34 名無しさん :2011/11/30(水) 19:31:40 ID:???
蜥蜴よりアイスマンの方が難しくないか?初期人材一人だけで雇用範囲狭いし。

35 名無しさん :2011/11/30(水) 22:29:14 ID:???
雇用は激しくきついが凍土王の部隊だけで無双できるな

36 名無しさん :2011/12/01(木) 10:29:54 ID:???
アイスマン王の必殺技きれいだな

37 名無しさん :2011/12/02(金) 17:28:13 ID:???
>>32
バグ報告ありがとうございます。確認しました。次の更新のときに修正しておきます。

wikiの方で最大ユニット数がまだ足りないとありましたが
1200→1600への増加で処理の重さ的には変化ありましたでしょうか。
特に大きな変化がないようであれば2000位に増やしてみようかと思います。

38 名無しさん :2011/12/02(金) 19:10:47 ID:???
ドラゴンの各種ブレスで攻撃力がアタックなのかマジック基準なのか、デクストは攻撃力の計算に入るのか?
とかが無効×0%としか書かれてなくて分からないです

39 名無しさん :2011/12/02(金) 19:28:11 ID:???
>>38
相殺の関係でブレス属性のスキルを飛ばしてそこからafterhitでそのスキル本来の属性の
ダメージを発生させているので説明に表示されていないようです。あとはnext_orderを
使いまくっているので威力が分からないスキルが他にもあるかもしれません。
気づいた分は次回更新時にスキルのhelpに記載しておきます。

40 名無しさん :2011/12/02(金) 21:15:37 ID:???
インフレ気味だけど人材に個性があっていいなこのシナリオw

作者さまへ報告。
・ロンデルの剛弓のリーダースキルが部隊に付与されてない模様。
・ローランドの森林移動のリーダースキルの説明文が「草原移動」になってる。

既出だったらすいません。応援してます。

41 名無しさん :2011/12/02(金) 22:52:33 ID:???
>>40
確認しました。fkeyの関係で射程無限長弓より通常の連射長弓の方が優先されてしまっていたようです。
ローランドのスキル名共々次回更新時に修正しておきます。

意見感想バグ報告等思っていたよりも高い頻度で頂けるのでありがたいです。
専用スレが立ってよかったです。

42 名無しさん :2011/12/02(金) 23:17:21 ID:???
ユニット1600で10スポット満員に出来るから特に不足は感じないが
金が相当余るのですぐ限界になる

43 名無しさん :2011/12/02(金) 23:59:28 ID:???
現状お金の使い道があまり無いので、ある程度領土が広がると収入が多くて
訓練した一般ユニット大量な状態になってお金が余るんですね。
改造・制作スレで出ていた雇用ユニットのレベルをリーダーと同じにする仕様が実装されたら
上位雇用なんかも実装してみようかと思っているのですが、今のところはお金が余るのは
仕様ということでお願いします。収入を下げてしまうとNPCがユニットを少ししか雇えなくて
戦場が寂しくなる気がしますし。
多い分には別に困らないと思うのでとりあえずユニット最大数を増やしてお金が余るまでの
時間を引き延ばしてみようかと思います。

44 名無しさん :2011/12/03(土) 00:20:39 ID:???
>>41
すいません、作者さま追記です。
クルシプスの聖剣(リーダースキル)がLv10以降聖剣Ⅱに変更されてないようです。

45 名無しさん :2011/12/03(土) 00:51:02 ID:???
敵の陪臣雇用が激しいのがつらいな
強い奴がいいリーダースキルの奴の陪臣にされてレベル30とかなると手がつけられん

46 名無しさん :2011/12/03(土) 06:05:44 ID:???
>>44
確認しました。20レベルで聖剣Ⅲを覚えるはずがミスで普通の聖剣を覚えてしまっていたようです。
これも修正しておきます。

>>45
ランダム性は高いですがそういう強い敵も出てきたほうが面白いかなと思って
アクター率100%にしていました。自分でプレイした限りだとちょっとCPUが
フル人材部隊を作ってくるのが早い気もするので、アクター率は下げずに
人材への報酬を下げて陪臣雇用の機会を減らしてみようかと思います。

47 名無しさん :2011/12/03(土) 14:06:55 ID:???
>>46
人材への報酬を下げると、人材プレイ時に貰える報酬も下がるよ!
他要素で対処するか、人材プレイ時の報酬をそれで良しとするか。

48 名無しさん :2011/12/03(土) 15:07:29 ID:???
今の状態からなら多少報酬が下がっても困らなくね?
人材プレイでグランヘイムに仕官してやってみたけど
なんかスゲー勢いで金が貯まって陪臣雇い放題だったし
まあマップ右側の勢力に仕官するときついかもな
経済値が壊滅してるし

49 名無しさん :2011/12/03(土) 23:00:02 ID:???
アイスマンは難しいねまず滅ぼされることはないが
雇用がきつすぎて領土が広げられないな。とりあえず魔術師アイスマンに向かって
イナゴプレイするするしかない

50 名無しさん :2011/12/03(土) 23:24:26 ID:???
回りの勢力も水に強かったり火魔法使ってきたりで一般があてにならないしな
アイスマン自体はデフォよりも状態異常耐性とかスキル性能とか強化されてて
そんなに悪くはないんだけど

51 名無しさん :2011/12/04(日) 00:04:42 ID:???
アイスマン、城、リザードこれがとりあえずきつい
アイスマンと城はとにかく雇用が厳しい。城は唯一雇用できる
フローネのほうに行こうとしても神聖軍のディスペルと相性悪すぎて
どうにもならん。アイスマンも大抵ほかのアイスマンを陪臣雇用されて
にっちもさっちも行かなくなる
リザードはまだ救いがあるが、やはりホリドラ陪臣雇用されるとどうにもならなくなる

52 名無しさん :2011/12/04(日) 12:28:02 ID:???
>>47
現状win_gain = 100でデフォの2倍なので多少下げても
そんなには陪臣雇用には不自由しないかなと思います。
>>49-
マップ南側の勢力は大体隣かそのまた隣の勢力を
吸収できるので雇用連鎖的には問題ないかと思うのですが
北側の勢力は全体的に雇用が繋がりにくいですね。
少し雇用を広げるか性能的にテコ入れするかしてみようと思います。

53 名無しさん :2011/12/04(日) 13:59:21 ID:???
>>51
その3つだと一般のスペックからアイスマンがやや有利に見えるな
城はエルフもディスペル持ちだしなぁ

54 名無しさん :2011/12/04(日) 18:53:56 ID:???
ゴーレムは解呪さえ喰らわなければ耐性とか移動タイプとか優秀なんだけどな。
自然回復がないからちょっと脆いけど

55 名無しさん :2011/12/04(日) 19:14:07 ID:???
そういえば騎士冠物語ってメモ帳でscript開いて弄れないようになってんのね。
それともなんか他のオリシナと違う開きかたしないと開けないの?

56 名無しさん :2011/12/04(日) 19:41:11 ID:???
暗号化されてるから普通にやっても開けない

57 名無しさん :2011/12/04(日) 19:59:36 ID:???
乱戦シナリオでどうしても敵にでかい勢力ができないから
中盤以降でこっちに人材が集まってくるとほぼ負けなくなって、正直後半までやるのがだるくなる
自勢力が圧倒し始めたら強力なラスボスとか全勢力の連合とか出したほうがいいと思う

58 名無しさん :2011/12/04(日) 20:22:59 ID:???
すげぇ・・・永久凍土が無理ゲと聞いてチャレンジしたけどなんだこれ・・・
クロウボールがこんなに最強ユニットに見える日が来るとは思わなかった・・・

59 名無しさん :2011/12/04(日) 20:39:01 ID:???
スクリプトはぐちゃぐちゃで見られるのが恥ずかしいから暗号化してるって
前に作者さんが総合スレで言ってた気がする。

クロウボールと言うかこのシナリオは召喚が全体的に強いよな。
召喚者のレベルそのままで出てくるし。

60 名無しさん :2011/12/04(日) 20:49:16 ID:???
確かに召喚強いけど、それを一掃できるような人材も揃ってないかw

61 名無しさん :2011/12/05(月) 01:01:34 ID:???
弱点付かれなきゃ完璧に無双できるキャラ多いな。
ハイデルンとか敵に当たれば相手は死ぬって感じだし

62 名無しさん :2011/12/05(月) 01:47:53 ID:???
弱点突かれると無双出来ないなら完璧じゃなくね?

63 名無しさん :2011/12/05(月) 05:56:38 ID:???
当たれば死ぬと言えばゴブリンの剣聖の必殺剣が必殺過ぎて吹いた。

64 名無しさん :2011/12/05(月) 15:29:31 ID:???
アイスマンのみ縛りプレイしてるけど勝てる気がしない。
城とリザードマンとなんちゃら教会とディヴァインオーダーはエルフと同盟してる間に潰したけど無理。
東の冥王相手はアンデッドドラゴンライダーどもが無理。
北は悪魔の宿将のラナスが居ると無理。
エルフとヴァリオエンデミオン?(遠征軍)は殲滅出来ると思うけどそっからはブリザードマンどれだけそろえても、
竜相手に1戦線以外持たせられる気がしない。セーブロード使っても統一出来る気がしない・・・

でもこのチート人材シナリオで人材縛ってプレイするこの縛り感が俺の心をくすぐるぜぇぇぇぇ!!!!
更にのめり込むためにどうか各キャラの列伝もおねがいしますぅぅぅぅぅ!!!

65 名無しさん :2011/12/05(月) 17:37:01 ID:???
>>57
今は戦闘マップや人材の顔、アイコン設定、各勢力のOP等の
基礎の部分を作っている段階なのでイベント関係に手を出すのはもっと先になりそうです。
自分もそのうちラスボス的な勢力は実装したいと思っているのですが
実の所今までイベント関係のスクリプトは弄ったことが無かったので
実装には相当時間がかかると思います。現状どの勢力もEDが無い状態ですので
勝利確定の作業ゲーになってきたら切り上げて他の勢力か人材、あるいは他の
シナリオで遊ばれた方がいいかも知れません。

>>64
そういうプレイは正直想定していなかったのですが、楽しんで頂けているのでしたら幸いです。
列伝は現状手付かずですが、これも手をつけないといけないなとは思っています。

66 名無しさん :2011/12/06(火) 17:33:45 ID:???
>>65
いつも楽しく遊ばせて頂いております。
蛇の福音教団のソリダスのアイコンですが、私が過去に作った恥ずかしい出来の物でしたので、
新しく作り直しました。
http://ux.getuploader.com/vahren/download/2315/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%86%A0%E7%89%A9%E8%AA%9E%E6%A7%98%E3%81%AE%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%80%E3%82%B9icon.zip

もし宜しければお使い下さいませ。

67 名無しさん :2011/12/06(火) 20:52:18 ID:???
アイスマンのみ縛りプレイ北と東の大陸制覇して後方でブリザードマン育成して1000体そろえたら
竜相手にマスターいなくても損害だすけど普通に勝てたでござる。
後は1個捨ててでも2個以上とるの陣取りゲーム化したから完。
一応どの種族も人材縛っても勝てそうだなぁ

68 名無しさん :2011/12/06(火) 23:08:00 ID:???
凄えな。このシナリオで人材縛りとかクリアできる気がしねぇ。
ああ冥王軍とかなら一般強いし俺でもできるかもだけど。

69 名無しさん :2011/12/07(水) 18:37:17 ID:???
>>66
アイコンを提供して頂きありがとうございます。
早速次の更新の時に使用させて頂こうと思います。

>>67
一部人材をちょっとインフレさせ過ぎたかと思っていたのですが
一般ユニットでそこまでできるなら問題なさそうですね。安心しました。

70 名無しさん :2011/12/10(土) 08:42:44 ID:???
人材プレイで定番の旗揚げ詐欺しようと思ったら
オーク師匠に石を投げられたでござる。
モンスターが結構強いのねこのシナリオ。
ドラゴンなんかは火力と機動力が合わさり最強に見える。
ちょっと弱点多いけど。

71 名無しさん :2011/12/12(月) 16:27:01 ID:???
遠距離攻撃が正確過ぎると思うの。
多少ぶれてくれた方が遠距離から弓とかで集中砲火した時楽しいお

72 名無しさん :2011/12/12(月) 16:29:21 ID:???
シナリオによっては命中精度悪いスキルとかあるけど、大抵はこんなもんだぞ。

73 名無しさん :2011/12/12(月) 16:35:42 ID:???
なんと・・・そうなのか・・・
16部隊弓で攻城して、城に籠ってる相手を外に出させずに射殺す時に全部隊の矢が完ぺきに1体に突き刺さるのを見て
「なんかすげぇ・・・」
ってちょっと思ってしまったんだ。

74 名無しさん :2011/12/12(月) 19:49:03 ID:???
>>73
普通の長弓はrandom_spaceの設定がないので狙った場所に飛びますね。
連射、乱射長弓はrandom_spaceを設定してあるのでちゃんとぶれるかと思います。
ただ、random_spaceの値はデフォルトより小さいのでぶれも少し小さいです。

75 名無しさん :2011/12/13(火) 19:51:54 ID:???
魔女の夜会でプレイしてみた。これ悪魔人材拾うと一般魔女の部下を全部デーモンに出来てインプがいらない子になるな。
魔女が回復と闇以外の攻撃スキル使えるから魔王軍より一般が強くなる。

76 名無しさん :2011/12/24(土) 14:50:31 ID:???
オリシナ祭りなので更新しました。特にお祭りな要素は無いですが
wikiを見ていたらなんとかなる気がしたので一部勢力が強くなる
イベントを試作してみました。あとはOPや人材の列伝を追加したりですとか。
自分の文章を読み返した後に他のシナリオをやると自分の文章力の無さを
痛感しますがどうしようもないのでこんな感じの文章を量産していこうと思います。

>>75
プレイヤーが有利になる分には困らないですしそういうのもありかなと思います。

77 名無しさん :2011/12/24(土) 15:07:59 ID:???
更新乙です

78 名無しさん :2011/12/24(土) 16:02:18 ID:???
蛇の福音教団のマンショーの必殺技の御使い召集がクラス上がると使えなくなるのは仕様?

79 名無しさん :2011/12/24(土) 17:12:48 ID:???
魔女の夜会やってみたんだけど、ポラッコかわいい!
そして魔女Cが気になるw

80 名無しさん :2011/12/24(土) 17:59:19 ID:???
>>78
確認しました。シェードを召喚するスキルからスクリプトを継承していたので
fkeyの関係で消えてしまうようです。他にも同じ理由で消えそうなスキルが
結構大量に見つかったので修正して上げなおしました。
お手数ですが既にダウンロードされてしまっていた方は再DLでお願いします。
バグ報告ありがとうございました。

81 名無しさん :2011/12/24(土) 20:21:45 ID:???
素早い対応有難う御座いますー
更新楽しみにしてますんで頑張ってくださいー

82 名無しさん :2011/12/24(土) 20:27:36 ID:???
クロムウェルさん
が進軍すると敵が逃げて
レべリングできねえwwww

83 名無しさん :2011/12/24(土) 21:04:24 ID:???
ヒント 中立 孤立

84 名無しさん :2011/12/24(土) 23:21:05 ID:???
上の方で難しいって言われてたリザード勢力でやってみた。
左側のエルフ勢力を吸収できそうだったからそっち行ったら
ゴブリンに割り込まれて人材の召喚したジンに一般も人材もまとめて消し飛ばされた。
召喚のくせにトルネードぶっ放してくるとか・・・
なんとか突破してエルフゲットしたらあとは割合スムーズに人材集まったけど。

85 名無しさん :2011/12/25(日) 10:13:15 ID:???
ゴブリン人材の名前が独特だなあ

86 名無しさん :2011/12/26(月) 00:57:20 ID:???
星朋院でプレイ
ウィルオーウィスプが中位以上になると下位が雇用出来なくなる
マスターも宿将もウィルオーウィスプ雇用出来ないから下手すると雇用不可になるね

87 名無しさん :2011/12/26(月) 01:37:51 ID:???
ゴブリンの名前TESシリーズのアルゴニアンみたいだ

88 名無しさん :2011/12/26(月) 01:39:47 ID:???
星朋院のマスターの名前で気付いたけど
騎士冠のエルフとダークエルフ人材の名前って
全部ガンダム関係由来なのな。だから何って言うんじゃないけど。
あと亜人系勢力は皆北の大陸に固まってるのに
星朋院のマスターがエルフなのがちょっと気になる。

89 名無しさん :2011/12/26(月) 12:32:00 ID:???
>>86
確認しました。ウィルオーウィスプのfkeyを設定し忘れていたようです。
修正して再UPしました。バグ報告ありがとうございます。

ゴブリンの名前は昔見た狼と踊る男という映画のネイティブアメリカン風な
ネーミングをまねしてみました。女キャラの名前は語感優先で適当ですが。

エルフの名前はできるだけ人名っぽいのを選ぶようにはしていたんですが
まあMSとか戦艦とかですね。星朋院のマスターがエルフなのは単純に
雇用連鎖の関係です。将来列伝を作る時に理由を思いついたら書こうと思います。

90 名無しさん :2011/12/26(月) 19:25:00 ID:7AaZNS8o


91 名無しさん :2011/12/27(火) 15:40:59 ID:???
更新乙です
マックロスキーの英霊召喚が面白すぎる
まさかあんなキャラまで出てくるとは思いませんでしたw

所でactor_per = 0をやってみたいんですがお願いできますか?
敵を含めて色々なLSを見てみたいので・・・

92 名無しさん :2011/12/27(火) 17:47:51 ID:???
>>91
ただのアニメネタではありますが面白いといっていただけるととても励みになります。ありがとうございます。

自分も難易度によってactor_per = 0にしたりzoneのようにゲーム開始時に選択できるようにしたいのですが
wikiを見ても改造スレを見ても後からactor_perを弄る方法って無さそうなんですよね。とりあえず小物入れ1に
actor_per =0なcontextを上げましたので、それで上書きしていただければactor_per = 0で遊べると思います。
次に更新する時からcontextを2つ入れて差し替えればactor_per = 0か100か選べるようにしておきます。

93 名無しさん :2011/12/27(火) 18:41:09 ID:???
actor_perを難易度によって変えたい、って書いてたオリシナが他にもあった気がする
あとからいじったりできたら確かに便利そうなところだ

94 名無しさん :2011/12/27(火) 18:44:47 ID:???
>>92
おぉ、こんな我侭に対応してくれるとは!
ありがとうございます。早速遊んできますw

95 名無しさん :2011/12/27(火) 19:37:06 ID:???
人材プレイが難しいなあ。いや陪臣揃えて無双状態に持っていくのはそんなに難しくないんだけど
領土多くてリンクが蜘蛛の巣だからマスターが戦線維持してくれないっていう。

96 名無しさん :2011/12/27(火) 23:20:36 ID:???
初めてやってみたけど、ドラゴン強すぎワロタ
あれどーやれば倒せるんだ・・・

97 名無しさん :2011/12/28(水) 00:29:12 ID:???
エルフとか魔女とかの防御が魔抵抗依存で投射属性な攻撃を
使える人材をゲットして森に引き込んで引き撃ちとか
低レベルなら水と風に弱いから何とかレベル差つけてやられる前にやるとか
幻覚と混乱に弱いから状態異常で攻めるとか
竜騎士拾ってきてガチるとか一応手はなくもないな

98 名無しさん :2011/12/29(木) 10:42:01 ID:???
ネクロマンサーの雇用がちょっとおかしいです

ポラッコかわいいよポラッコ

99 名無しさん :2011/12/29(木) 15:32:18 ID:???
魔女の夜会のOPを見てわかった。
ポラッコ隊の魔女は部下じゃなくて
保護者なんだな。

100 名無しさん :2011/12/30(金) 07:19:38 ID:???
なるほど、能力値があんなに上がるのもみんなが保護者として守ろうとがんばるからなのか

101 名無しさん :2011/12/30(金) 12:14:09 ID:???
>>98
確認してみました。雇用欄にスケルトンやゾンビが2種類いることでしょうか?
ネクロマンサーは召喚で出てくるアンデッドと配下として雇用するアンデッドが
別クラス(召喚で出てくるものはHPと防御と魔抵抗が半分)になっていまして
中立モンスターとして配置しているアンデッドは前者なのでその関係かと思います。

102 名無しさん :2011/12/30(金) 12:24:02 ID:???
>>101
いえ、そうではなくネクロマンサーで雇用を選ぶと
ネクロマンサー
真っ黒なマス
真っ黒なマス
スケルトン
ゾンビ
マミー
みたいな感じになっていました

テナール楽しいよテナール

103 名無しさん :2011/12/30(金) 15:23:11 ID:???
>>102
すみません。それについては、実は自分でもよくわかりません。
実害は多分無いと思いますので、とりあえず放置でお願いします。
原因が分かったら修正しておきます。

104 名無しさん :2011/12/30(金) 15:33:26 ID:???
あ、merceのところに余計なものが入っていたようです。
次の更新のときに修正しておきます。バグ報告
ありがとうございました。

105 名無しさん :2011/12/30(金) 17:41:55 ID:???
細かい事いってすみませんでした
更新楽しみに待ってます!

106 名無しさん :2011/12/30(金) 18:56:00 ID:???
リザードマン難しいかと思ったらサウリアの冷凍ブレス付与が強すぎて吹いたw
どんな敵も瞬殺できるんだが

107 名無しさん :2011/12/30(金) 23:43:00 ID:???
サウリア部隊はCPU操作でもレベルガンガン上がるよな。ブレス強いし。
でも瞬殺なのは単純に敵とレベル差ついてるんじゃね?
前に遠征軍でプレイしてサウリア部隊と戦った時は
育てたトリトリ部隊を盾にしたらかなり持ちこたえたし。

108 名無しさん :2011/12/31(土) 00:32:37 ID:???
というか、冷凍に限らずブレス系の威力が全般的に凶悪だよね。
集中砲火食らうとごりごり削られる。

109 名無しさん :2011/12/31(土) 01:54:16 ID:???
たぶん今まで存在したシナリオの中で一番のインフレシナリオだよなこれ
ただのモブ人材ですらデフォのリチムク以上に強い気がする
リーダーなしの一般がゴミにしか見えない

110 名無しさん :2011/12/31(土) 03:02:54 ID:???
リチムク HP1200攻撃80防御80魔力150魔抵抗150素早さ80技術80移動160HP回復20MP回復40
騎士冠の一般ソルジャー HP2000攻撃160防御160魔力120魔抵抗120素早さ80技術120移動180HP回復40MP回復10
こうやって数字を比べてみると一般ソルジャーでリチムク殴り倒せそうな気がしてくるな。
でも騎士冠のソルジャーってこんなんでも鉄壁とはほど遠いんだよな。
相手と同数同レベルならそれなりに頼りにはなるかなって感じ。相手によるけど。

111 名無しさん :2011/12/31(土) 20:07:12 ID:???
>>106-
そこまで強くないだろうと思ってスクリプトを見返しましたが
ちょっとhard値が低くてヒット数が多かったかも知れないです。
弾速とかhard値を調整して少しヒット数を下げてみようかと思います。
>>109
今居る顔無し放浪人材は単純に顔絵、アイコン、雇用・死亡セリフ、列伝を
セットで設定しようと思ってまだ手をつけてないだけで将来的には全部
顔ありにしたいので別にモブというわけではないです。1クラス4人とかしか
いませんしね。ただ特にアイコンと列伝でてこずっていて中々作業が
進まないですが。
人材の下に一般を入れるのを現実的な選択肢にしたくて必殺技付与とか
その他全体的にリーダースキルを盛り盛りにしたらちょっと一般のみ部隊の
価値が微妙になってますね。訓練なんかでレベルを上げやすくしてみたものの
焼け石に水感が。でも今更方向転換するのもあれなのでもうこのまま行こうと思います。

112 名無しさん :2011/12/31(土) 21:40:31 ID:???
サウリア強いといったってほかにも山のように
チート級のキャラいるから別に変更する必要もないきもする

113 名無しさん :2011/12/31(土) 22:58:05 ID:???
三勢力強化モードだけどあれ三勢力以外ほぼ無理ゲーじゃね?

114 名無しさん :2012/01/01(日) 04:21:58 ID:???
帝国の北征軍でやってみたけどプレイヤー側にしてみれば無理ゲーってほどでもないと思う。
CPU勢力のうち、あの三勢力以外が伸びないってことならそれはそうだけど、強化したならそういうものじゃない?

115 名無しさん :2012/01/01(日) 13:13:26 ID:???
基本三勢力以外全部つぶれて無双状態になってる自軍で囲ってつぶすって形になるな
とにかく組み合わせで完全に無双できるキャラが相当いる
ゴーレムの弓兵とか城の配下にして解呪耐性つければ正直絶対CPUじゃ倒しようがないんじゃないかってくらい強い

116 名無しさん :2012/01/01(日) 15:36:53 ID:???
グランヘイムで強化モードクリアした。初期人材強いし雇用繋がりやすいからそこまで苦労はしなかったな。
一部隊で強化された勢力の主力を抑えてくれるシャリオールさんがまじイケメンだった。
CPU操作だとあっという間に風になって散るけどな。

人材部隊作って無双になるのはしょうがなくね?そもそも人材部隊って無双させるために作るモンだろうし。
他のシナリオに比べるとちょっと極端だけど。

117 名無しさん :2012/01/01(日) 19:54:57 ID:???
究極魔法ををみんなして通常技でバンバンつかうせいで、大戦闘になると
PCが大変な事になる。PC性能悪いからどうしようもないとはいえ。

118 名無しさん :2012/01/01(日) 20:29:16 ID:???
NPC戦ですら、終盤になると固まることあるからな・・・
部隊数が多い+重い技が多いんだろうなぁ。

119 名無しさん :2012/01/01(日) 22:30:11 ID:???
部下に究極魔法付与したりするしな。

120 名無しさん :2012/01/02(月) 02:24:30 ID:???
というか魔法使い全般が結構重い…
魔法使い系統はもうちょっとエフェクト軽くならないかな…

121 名無しさん :2012/01/02(月) 14:47:29 ID:qsg6aznw
えー
ド派手なエフェクトはこのシナの売りだと思ってたからショボくしないで欲しいなぁ
負担軽減版とか付けるのは大変なのかな

122 名無しさん :2012/01/02(月) 15:59:46 ID:???
大魔法を5個くらい同時に使われると動かなくなるな
特にボルケーノを三個くらい出されるとカクカクになる

123 名無しさん :2012/01/02(月) 16:05:47 ID:???
バラニダのクリスタルウォールで魔術師相手に無双しようとしたら
ストーンミサイルでふるぼっこにされたよ

124 名無しさん :2012/01/02(月) 21:42:36 ID:???
ボリイェリがレベル15で不正スキルを覚えるようになってる。
あとシュトロエンのクラスチェンジがうまくいってない?(火竜剣IIまでしか覚えない)

125 名無しさん :2012/01/02(月) 22:59:26 ID:???
もっとソースコードをきれいにしないと
しょうじきこの重さはゲームになってないレベル

126 名無しさん :2012/01/02(月) 23:10:13 ID:???
ゲームとしてみるのなら、一回こっきりとか一定条件化で発動するばあいは
適当にeventにまとめてworldの量を減らせば実行時間は短くなるんじゃね?とかいう電波を受信した
信憑性はまるでない

127 名無しさん :2012/01/02(月) 23:15:14 ID:???
>>126
・・・っと思ったけども、eventの使いすぎが問題みたいね
3oukyoukaとかはworldの方でyet入れるなりした方がいいと思うにょん

1000回ぐらい連続でevent()を使ってみるとわかると思うけども
呼び出しにけっこう時間食うから連続使用はなるだけ避けた方がいいと思うにょん

128 名無しさん :2012/01/02(月) 23:17:45 ID:o8B3ohSg
連レスすまん・・・
名前欄に書くつもりが、自分にアンカしてた

129 名無しさん :2012/01/03(火) 11:58:21 ID:???
ご意見ご感想にバグ報告ありがとうございます。

魔法はとりあえず弾の通った跡にエフェクトをばら撒いておけば
綺麗に見えるだろうと思って結構大量にエフェクトを使ってしまっているので
確かに重いですね。何か手を考えてみます。

>>123
確認してみましたが自分の環境だとクリスタルウォールでストーンミサイルを打ち消せました。
壁の内側から撃たれていたりですとか弾幕が多すぎて相殺しきれなかったりですとか
そういうのではないかなと思うのですがちょっと原因が分からないです。すみません。

>>124
確認しました。a_edgeのはずがa_adgeになっていたようです。修正しておきます。
シュトロエンの件は強化モードの話でしょうか。あれはクラスチェンジといいますか
内部データ的には別キャラになっているのでlearnの継承が上手くいっていないのかも
知れません。

>>125-
イベント関係のスクリプトは今までほとんど触ったことがなかったので
中々上手くいかないですね。何とかしたいのですが修正にはちょっと
時間がかかると思います。

130 名無しさん :2012/01/03(火) 12:10:00 ID:???
よく考えたら勢力の雇用範囲を広げて資金ボーナスをつけるだけなら
既存キャラを別キャラに入れ替えとかしなくても単純に全雇用できて
財政力の高い新キャラを追加して勢力が滅んだら消えるようにすれば
いいだけなんですよね。多分そのほうが処理も軽そうなので
その方向で行こうかと思います。

あとソースコードってどうすれば綺麗になるんでしょう。
実のことを言うとif〜else文ですとかwhileですとか
正直意味がよく分からなくてとりあえずデフォシナの
イベントのスクリプトとかから見よう見まねでやっている
状態なのでなんともなんですよね。とりあえず>>126さんの
ご意見を参考にしてなんとか弄ってみようと思いますが。

131 名無しさん :2012/01/03(火) 16:40:24 ID:???
デフォとかngtとか軽いやつを参考にすればいいと思うよ

132 名無しさん :2012/01/03(火) 17:09:21 ID:???
似たようなことしてる他シナ全部見とくのおすすめ

133 名無しさん :2012/01/04(水) 10:24:56 ID:???
>>129
すみません
ストーンミサイルじゃなくてロックマインでした

134 名無しさん :2012/01/05(木) 18:58:24 ID:???
名前が挙がったので色々確認してみました。ngt作ってるひとです。
私はイベント関係の作製で処理の負担を気にしたことは殆ど無く、else ifとifの使い分けすらロクに分かっていませんので特に学ぶところは無い気もします…
しいていうなら、難しい複雑な関数処理を嫌がる傾向にあるぐらいです。
(そのような処理になるものは、バグの元にもなりやすいので…)

プレイが重い原因は主に、勢力数、部隊数、スキルエフェクト、によるところが大きいと予測します。
勢力数、部隊数はコンセプト上避けれないでしょうから、修正の余地があるのは残るエフェクトですね。
具体的な対策としては、エフェクト関連はpair_next以後に記述すると良いと思います。
pair_nextは簡易戦闘のときに省かれますので。(BoI作者様もこの方法を採用してたはず!たしか。)
それでも限界はあるでしょうが、参考になれば幸いです。失礼しました。

135 名無しさん :2012/01/06(金) 17:43:13 ID:???
>>133
そちらは見えている地雷なので
迂回するか生贄を突っ込ませてから進むか
していただければと思います。

>>132-
アドバイスありがとうございます。
なんとか軽くなるように努力してみます。
pair_nextはあまり使っていなかったですね。
pair_nextで済ませられそうな部分はできるだけ
それで済ませるようにしようと思います。

136 名無しさん :2012/01/07(土) 16:06:00 ID:???
更新しました。通常魔法とドラゴンのブレスとその他
簡単に軽量化できそうだったスキルをいくつか軽くしたので
以前に比べると簡易戦闘が少しは早くなったと思います。
でもやっぱり時々重くなるんですよね。

イベント関係は処理を単純にしてeventを使わずにworldで済ませるようにしてみました。

あと兵舎というものを追加してみました。本来その勢力でリーダーに
できない種類の一般ユニットでも量産して後方で訓練できます。
人材の部下を後方で養殖するためのものでそのまま戦闘には使えないです。
これで一般ユニットが多少でも使いやすくなるといいなと思うのですが。

137 名無しさん :2012/01/07(土) 19:54:02 ID:???
更新乙です

138 名無しさん :2012/01/08(日) 00:29:43 ID:???
人材増えて当初無理ゲーぽかったとこもどうにかなるようになったね
ただ三強を強化しないと、各大陸大乱戦になってCPUがどこも伸びないから
中盤以降自軍無双状態になってしまうのが残念だな。まあどのシナリオを終盤になると
そうなるがコレの場合中盤で完全に勝負あり状態になってしまう。
とんでもなく強いラスボスでも実装されれば別だけど

139 名無しさん :2012/01/08(日) 01:37:02 ID:???
前のバージョンよりは軽いな

140 名無しさん :2012/01/08(日) 09:59:38 ID:???
人材の引きにもよるけど強化モードなら中盤でも敵に物量あってそこそこ強いし
作業ゲー化を遅らせたいなら強化モードでやればよくね?
毎回強化された勢力が最終敵になるけどラスボス実装されたら
ラスボスが最終敵で固定されるだけで大して変わらんし

141 名無しさん :2012/01/08(日) 11:49:38 ID:???
ナチガリアのバランスブレイクみたいにランダムでどこかの勢力が強化とかしたら、
毎回違う勢力が伸びておもしろいかなー、とちょっと思った

142 名無しさん :2012/01/08(日) 17:23:34 ID:???
クロムウェルさんが・・・

143 名無しさん :2012/01/08(日) 17:23:45 ID:???
VG以上のインフレシナリオだし佐々木を超える異常な強さのボスは欲しい気はする

144 名無しさん :2012/01/08(日) 17:41:26 ID:???
ところで自軍でプレイすると城が配下に城を雇えなくなるんだけど仕様?

145 名無しさん :2012/01/08(日) 18:43:26 ID:???
魔王はデーモンロード雇えないし
竜王はエンシェントドラゴン雇えないし
冥王はスケルトンヒーロー雇えないな

146 名無しさん :2012/01/09(月) 09:00:12 ID:???
一通りOPとか列伝読んだけど良い意味で安定した文を書くなぁ
勢力も人材も数がすごくてまとめ読みすると充実感が
気に入った列伝から人材プレイでもやってみようか

147 名無しさん :2012/01/09(月) 23:55:12 ID:???
OPいいよな。あっさりしててしつこくなくそれでいてしっかり勢力の目的様子
わかるのがよい

148 名無しさん :2012/01/10(火) 13:57:12 ID:???
自分でスクリプトいじって遊びたいんだけどそれはもう絶対にお断りですか?

149 名無しさん :2012/01/10(火) 18:31:45 ID:???
人材の列伝はキャラごとに結構文体とか雰囲気違わね?

150 名無しさん :2012/01/11(水) 23:29:26 ID:81RNRjsY
ラスボス勢力的な物は自分も実装したいのですがどういう形にするか
なかなかいいアイデアが浮かばないので実装するとしても先になると思います。

>>144-145
今のところ仕様です。そのうち部下を普通のクラスのみにして
スクリプトでレベル制御するようにしようかとか思っています。
特殊クラスってsamecallできないと部下のレベルが低くて
ノーマル以上の難易度だと弱いんですよね。

>>146-147
OPは説明臭過ぎて全体的に微妙かなと思っていたのですが
気に入っていただけたなら幸いです。

>>148
人に見せるほどのスクリプトではないなというのとwikiで暗号化を奨めていたので
暗号化していましたが需要があるなら暗号化無しにするのもいいかなとは思います。
次の更新から暗号化無しにしておきます。

151 名無しさん :2012/01/13(金) 00:09:02 ID:???
やったー
俺148じゃないけどやったー

152 名無しさん :2012/01/13(金) 19:11:16 ID:???
やったー
俺148だよやったー

153 名無しさん :2012/01/13(金) 19:22:16 ID:???
本当ゴーストレクイエム強いな
顔なしのリッチーが最強人材すぎる

154 名無しさん :2012/01/13(金) 20:45:27 ID:???
前はもっと凄かったけどな
本当に一瞬で敵全部隊蒸発してた

155 名無しさん :2012/01/14(土) 11:01:49 ID:???
人操作ならほとんどんの人材が無双級の力はあるきがする
エピタフ持ってる盗賊とか人材プレイだと旗揚げ即2ターン目で
いきなり国ひとつ余裕で潰せるし

156 名無しさん :2012/01/14(土) 16:14:08 ID:???
>>155
そいつ設定からしてすごく強そうじゃないか

157 名無しさん :2012/01/14(土) 17:46:31 ID:???
全イベントを網羅したくてスクリプトで発生条件確認しちゃう俺としても今後イベント増えたときに暗号化解除はたすかる

158 名無しさん :2012/01/15(日) 14:16:04 ID:???
ハイデルンの部隊にクローディア入れるとほぼ無敵状態になる上
異常な勢いでレベルが上がるなんかレベル98とかなってる

159 名無しさん :2012/01/17(火) 18:16:07 ID:???
>>158
全体的にリーダースキル盛り盛りなので人材部隊を作ると組み合わせ次第では
強くなりすぎるかも知れません。敵でそういうのが出てきたときは頑張って倒すか
戦略兵器か何かだと思って相手にせずにマスター分断で対処して頂いて
味方の場合には強すぎてアレなようでしたら人材部隊を作らないことをオススメします。

レベルが異常な勢いで上がるのはexp_max が 500000になっていたからのようです。
何時なんでそうしたのか覚えていないのですが、ちょっと数値が少なすぎたかも
しれません。次の更新のときに修正しておきます。ただ今スポットの再配置と
ワールドマップの作り直しをしていて、正直なかなか作業が進まないので
更新はかなり先になりそうです。

160 名無しさん :2012/03/20(火) 11:53:42 ID:1zDpfd7Y
あげまする

161 名無しさん :2012/03/20(火) 14:58:46 ID:???
age

162 名無しさん :2012/04/17(火) 19:10:55 ID:BQT44bvI
みんなヴェルジネの強さを忘れていないか?


俺のヴェルジネがんばりすぎて255レベルいったぞw

163 名無しさん :2012/04/17(火) 23:10:59 ID:???
頑張りすぎワロタ
更新まだかなー

164 名無しさん :2012/05/25(金) 05:44:00 ID:pG49dfxM
竜騎士みて懐かしさに胸熱した!
ドラゴンランスはきっと、カインズ・オブ・ランスだと信じておりますぞw

クーガーの説明をみて、『速さが足りない!!』といいたくなった。
(ファイナルブリッド持ちのカズマもでてこないかなぁ〜)

165 名無しさん :2012/05/26(土) 01:46:26 ID:???
スレが上がったので落としてやってみた。
インフレですげー面白かった。人材のLSが豊富でレベルアップさせるのが楽しい。
LSだけで個性が出てるから列伝やアイコンはいらないとの判断なのかな?
あった方がよりいいと思うけど。

あとランシナもあればいいかなと要望出してみます。

166 名無しさん :2012/05/26(土) 04:01:30 ID:???
たしかに、このシナはLS充実してるからランシナ楽しそう!

167 名無しさん :2012/05/26(土) 13:25:07 ID:???
面白いと思うんだが何故評価されない?

まだ発展途上だからか。

168 名無しさん :2012/05/27(日) 07:53:58 ID:hrsHKb0c
なにげに一番好きなオリシナかも
ヘタレゲーマーな自分が全勢力でクリア出来たのはこれだけだわ
バランスが絶妙

169 名無しさん :2012/05/27(日) 09:00:49 ID:???
発展途上というより更新なくて終わってるし
バージョンがいかにも開発中という感じで全力でスルーしてました

170 名無しさん :2012/05/27(日) 14:18:16 ID:???
開発中という理由でスルーされてたら更新もなくなるわな

171 名無しさん :2012/05/27(日) 16:13:15 ID:???
更新はしばらく先になると書いてあるし
ゆっくり待ちましょう

172 名無しさん :2012/05/27(日) 16:27:02 ID:???
ランシナ実装してくれるだけでも嬉しいかな。
現状のデフォシナのバランスだと一大陸を制覇したらクリアしたようなもんだし。

173 名無しさん :2012/05/27(日) 17:32:02 ID:???
味方遮蔽無くしてみたら豊富なLSを活かして全員が戦闘に参加できていいと思うの。
相手の高レベル人材が自軍の真っ只中に突っ込んでくると味方遮蔽の文字がたくさん出て
倒しあぐねている間に必殺技をぶっぱされて育てた一般部隊が蒸発すると萎える。

特に海中でのキャプテンを相手にすると高確率でそうなるから困る。

あとプレーヤーは勢力が拡大すると自然とお金が余るようになってくるけど
内政システムを追加して人材や一般のレベルアップに資金の使い道を用意させて
相手にも資金を補充させて一般を大量に雇わせるようにしたらいいんじゃないかな。

面白かったのでとりあえずハードで何勢力かクリアしました。
これからの更新を楽しみに待っています。

174 名無しさん :2012/06/01(金) 21:13:10 ID:z2AOnOBA
前まではよく書き込みに来ていた作者どうした?
更新停止?

175 名無しさん :2012/06/01(金) 21:22:39 ID:???
>>159
これが最新の作者のレスかな
停止では無いと思いたいが・・・

176 名無しさん :2012/07/10(火) 17:20:37 ID:gKWFx14Q
更新しないならいろいろ弄りたいんで暗号化してないのアップしてくれんかなあ

177 名無しさん :2012/08/05(日) 08:03:06 ID:8iNeNLu6
というか人材ごとに雇われる確率違うのかね?
バーゼル使ったらどの勢力も雇ってくれなくて浪人のまま終わった

178 名無しさん :2012/08/05(日) 09:24:41 ID:???
このシナリオは雇用範囲がクラスまで合わないとダメだぞ
しかもメチャ狭い

179 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

180 名無しさん :2012/10/30(火) 19:57:42 ID:???
更新しました。スポットの再配置が面倒過ぎて何ヶ月も放置していたので
実作業時間は短く、あまり変化はありません。どこかで区切りを付けて
上げないとエターなりそうな気がしたので、オリシナ祭りはちょうどいい機会でした。

181 名無しさん :2012/10/30(火) 20:00:38 ID:???
うおおお
乙です

182 名無しさん :2012/10/30(火) 21:13:40 ID:???
おかえり!
また会えて嬉しいぜ

183 名無しさん :2012/10/30(火) 23:09:55 ID:???
一部隊二十人でちょっと触った後八人バージョンにスクリプト
差し替えてやったらなんだか戦場が寂しく感じるな。
マップの広さ的には二十人位でちょうどいいのかも。重くなるけど。

184 名無しさん :2012/10/31(水) 08:27:16 ID:???
ゲームの爽快感をさらに高めさせる為に
味方遮蔽無しバージョンも作って下さい!オナシャス!

185 名無しさん :2012/10/31(水) 08:42:43 ID:???
すまん。さっき落としてやってみたら味方遮蔽無くなってて嬉しい!!!
大軍対大軍の戦いおもしれえ!!!
次の更新にも期待しています!

186 名無しさん :2012/10/31(水) 10:41:04 ID:???
おかえりー!
さぁ・・だいぶ前の話だが改めてアイスマン縛りプレイでもしてみようじゃないか・・!

187 名無しさん :2012/10/31(水) 10:48:45 ID:???
しかもscript弄れる用になってるじゃないですかー!
やったー!

188 名無しさん :2012/10/31(水) 12:02:43 ID:???
窓際人材がほぼいないのがイイネ
ランシナが面白い

189 名無しさん :2012/10/31(水) 13:01:48 ID:???
あまり変化ないって言うけどランシナ実装って結構大きい更新な気がするんだが

190 名無しさん :2012/10/31(水) 15:58:50 ID:???
やったー!更新乙です

191 名無しさん :2012/10/31(水) 18:16:04 ID:???
うおー
もう諦めてたぜ…

192 名無しさん :2012/10/31(水) 20:48:48 ID:???
オリシナつくってたが
祭りに間に合わせるのはあきらめて
騎士冠をやる。
楽しい

193 名無しさん :2012/10/31(水) 20:54:34 ID:???
アイスマン縛りの人はクリア出来たんだろうか。
俺がやったら間違いなくドラゴンに焼き払われて終わるんだが。

194 名無しさん :2012/11/01(木) 21:18:09 ID:???
ドラゴン強すぎワロタ

195 名無しさん :2012/11/01(木) 21:39:58 ID:???
内政システムが追加されればさらに面白くなりそう
中盤ぐらいから金が余り出すんでそれらの使い道が出来たらいいよね

196 名無しさん :2012/11/01(木) 21:43:28 ID:???
セントエルデさん遂に顔あり人材になったか

197 名無しさん :2012/11/01(木) 23:32:48 ID:???
一応上位雇用っていう使い道はできたけどな。ただ敵も自分もいつの間にかできるようになってるから上位雇用可能になった時にアナウンスとか出した方がいいかも。

198 名無しさん :2012/11/02(金) 00:00:51 ID:???
>>197
ランシナやってるけど上位雇用いつから出来るん?
ゴーレムだけはいつの間にかレベル10から上位雇用できるようになったけど

あとランシナで敵Masterを孤立分断して放浪させても滅亡しなかったです
そういう前提仕様かもしれませんが一応報告しときます

199 名無しさん :2012/11/02(金) 00:13:11 ID:???
スクリプト覗いた限りだと10ターン毎に1段階上がる感じかな。

200 名無しさん :2012/11/02(金) 06:09:06 ID:???
ご意見ご感想ありがとうございます。

>>195
いくつかアイデアはあるのですが内政は触ったことがないので
実装には時間がかかりそうです。

>>197
たしかにその方が親切ですね。次回更新時に修正しておきます。

>>198
今ある上位雇用はランシナの敵勢力の上位雇用のスクリプトを流用したもので
一般リーダーにできるクラスしか上位雇用できない仕様になっています。
15レベル、30レベルでクラスチェンジするクラスと10、20、30レベルでチェンジする
クラスがあるのでクラスにmerceを記述する方式だとクラス毎にずれが出るので
どうしようか悩んでいるところです。>>199さんの言うとおり10ターン毎に
勢力の雇用クラスを追加しています。

ランシナのマスターがいなくても滅びない件は意図しない動作でした。
バグ報告ありがとうございました。正直原因がよく分からないので
ちょっと調べてみます。

201 名無しさん :2012/11/02(金) 11:14:10 ID:???
作者様、先日は更新お疲れ様でしたー
最新版で楽しませてもらってます

内政も追加されることになったらもっと面白くなりそうですね!
ある程度進むと中途で拾う人材とのレベル格差が激しいことになるので
内政でレベル救済が出来るようになったらありがたいっす

202 名無しさん :2012/11/02(金) 12:49:00 ID:???
相変わらず全体強化魔法が超範囲で嬉しかった

203 名無しさん :2012/11/02(金) 14:13:42 ID:???
もしかして凍土王が最強ユニットじゃね?
凍土王が率いるアイスマンはもはやアイスマンじゃねえ
高レベル凍土王部隊が突っ込んでくるのは恐怖でしかないw

204 名無しさん :2012/11/02(金) 14:36:19 ID:???
最強はクロムウェルさんだろ

205 名無しさん :2012/11/02(金) 15:16:51 ID:???
確かにクロムウェルさんは(戦力値的な意味で)最強だな

206 名無しさん :2012/11/02(金) 16:15:07 ID:???
凍土王は設定的にもアイスマンの皮を被った何かな気がするな
クロムウェルさんは攻防のスペックなんかも最強クラスなんだが
戦力値詐欺の印象が強すぎてなあ
でも突撃に無敵だからナイト同士の突撃合戦だとガチで最強だな
属性チャージは見なかったことにする方向で

207 名無しさん :2012/11/02(金) 17:07:22 ID:uHOEmtDg
自分はこれが出て動きません
   ↓
スクリプトテキストに構文エラーがあります
ファイル名:騎士冠物語v0.05/script/7スキルセット.dat
行:474
データ文が改行で区切られていません
データ名が演算子を含んでる可能性があります

好きなシナリオだけに、動いてる皆さんが羨ましい。

208 名無しさん :2012/11/02(金) 17:10:49 ID:???
他の人が動いて自分が動いてないってことは自分が何かおかしなことをしているという可能性が高い。
前のverに上書きとかしてない?

209 名無しさん :2012/11/02(金) 17:13:08 ID:???
それかヴァーレン本体のバージョンが古いとか

210 名無しさん :2012/11/02(金) 18:11:51 ID:???
>>207
俺もそれが出たけど現フリームの最新版のヴァ−レン落としてそれに入れたらちゃんと動いたよ。

割と最近のverのヴァ−レン本体だから大丈夫かと思ったらダメだったんだよなぁ・・

211 名無しさん :2012/11/02(金) 18:16:15 ID:???
クロムウェルさん昔のイメージのままで高レベル一般のみ回復無しの部隊で相対した時にスキルを使われて自軍が壊滅した。

割と真面目に最強の騎士だった・・・

212 名無しさん :2012/11/02(金) 18:22:52 ID:???
俺は古いバージョンでやってるけど、スキルで「next3」ってのにもエラー出てたな。
最新のだと大丈夫なんだろうけど、「next3」って前からあったのになんでなんだろ?

213 名無しさん :2012/11/02(金) 20:02:59 ID:0GFWcpL.
改めて見ると東大陸がやばい・・・キチガイ魔術師の巣窟になってるw
ガインさんが東の主役になるのだろうか?

214 名無しさん :2012/11/02(金) 20:03:46 ID:???
いや、next3は結構最近に追加されたんじゃないかな。

215 名無しさん :2012/11/02(金) 20:57:51 ID:???
前からあったのはnext2
3は本当にごく最近

216 212 :2012/11/02(金) 22:15:09 ID:???
>>214
最近だったのかthx

あと古いバージョンだったので不具合なのかどうか不明ですが報告。
ランシナでグリフィンがマスターであるにも関わらず、
グリフィン放浪後もアルドール伯国が残ったままになってました。

217 名無しさん :2012/11/02(金) 22:16:37 ID:???
>>207は多分これも最近追加されたステータス画面の
耐性の順番決められるようにする機能が原因だな。
本体のバージョンが対応してないとエラーが出る。

218 名無しさん :2012/11/02(金) 23:39:08 ID:???
アイスマン縛りでクリアできるようなので試してみる
ブリザードになるまで一般が糞過ぎるぜヒャッハー

ドラゴン出るまで盾道場に籠ります

219 名無しさん :2012/11/02(金) 23:42:47 ID:???
>>213
実は全勢力で1番最初にオープニングがついたの蛇の福音教団なんだぜ・・・
目的も魔王退治だしホワイトさんが主人公な可能性も

220 名無しさん :2012/11/03(土) 00:08:46 ID:???
北大陸は
エルフVSダークエルフ
魔王VS凍土王
異種族VS人間
ゴブリンVSドワーフ
という風に混沌としているな

そんな中でユーリさんは主人公顔してるけどスペックが地味だから
本作の主人公はいったい誰なのか気になるなあ

221 名無しさん :2012/11/03(土) 00:24:47 ID:???
主人公はポラッコ

222 名無しさん :2012/11/03(土) 00:32:39 ID:TqjJJ8rg
北大陸(異種族の争い)
ラスボス:魔王軍
災厄:ゴーレム・ダークエルフ・凍土王
異種族:ドワーフ・リザードマン・エルフ
人間:北方討伐隊・教会

南大陸(人間同士の争い)
ラスボス:西のドラゴン
中心国家:グランヘイム
それらを取り巻く人間の組織の争い

東大陸(魔術師たちの争い)
ラスボス:冥王軍(列伝を見る限りそんな悪そうには見えないが)
東の良心:マイトレジーム国
キチガイ魔術師たち

223 名無しさん :2012/11/03(土) 00:35:35 ID:???
そして忘れられるゴーレム

224 名無しさん :2012/11/03(土) 01:20:26 ID:???
気付いたら更新でウェルロッドさんのジャンプ付与が
無くなった代わりにレベル20からドラゴンブレス付与がついたね
ちょっと寂しいけど20人が一斉にジャンプすると処理が重くなるだろうからねw

225 名無しさん :2012/11/03(土) 05:01:15 ID:???
ゴーレムはドワーフと因縁あるけど初期配置が遠くて人操作じゃないと接触しないな。
あとドラゴンは全体のラスボスな気がする。

226 名無しさん :2012/11/03(土) 05:36:34 ID:???
アイスマンでドラゴン撃破・・・結構しんどいね、これ

北と東の大陸の騒動は、すべてエルフが原因なんだよな・・・

227 名無しさん :2012/11/03(土) 06:34:40 ID:???
作者さんは大変だろうけどレベル40でクラスチェンジや人材に技を覚えて欲しいなあ
一大陸の激戦を制した時点でレベル30超軍団が完成するのはザラだし
次クラスまでの目標があると育成モチベもあって天下統一を目指しやすくなるかも

しかしドラゴン系人材を拾えたらランシナの海マップでは無双出来るね
引き撃ちのブレスがつえーのなんのって
ただし自動戦闘だと接近戦ばかり仕掛ける多田野サンドバックになるけどな!

228 名無しさん :2012/11/03(土) 07:39:02 ID:???
>>226
南もじゃね?
エルフが儀式に失敗
魔王「おいすー」
魔女「あ、魔王たんインしたお!」
グランヘイム王暗殺な流れだし。
さらに東北南全体を見て
竜王「だめだこいつら・・・早くなんとかしないと・・・」
になるからもう全部エルフが原因だな。

229 名無しさん :2012/11/03(土) 10:39:11 ID:???
アイスマン縛りでドラゴンライダーさんの国に当たったら丁度分断されまくってて凍土王でそのままマスター暗殺出来ちったお^^

230 名無しさん :2012/11/03(土) 18:35:50 ID:???
アイスマン縛りでドラゴンの国を倒せたらガッツポーズしてリセットだな

231 名無しさん :2012/11/03(土) 18:40:10 ID:???
ああ・・・次はゴブリン縛りだ・・・

232 名無しさん :2012/11/03(土) 19:50:01 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

>>207-
自分は基本的に最新の本体でテストしているので
もしエラーが出ましたらお手数ですが本体を更新して
いただければ大抵解決すると思います。

>>216
マスター不在でも滅亡しないバグですね。現在原因を調査中です。
次の更新までに直したいと言いますか直せないと更新できないので
何とかしたいところです。

>>227
今classのmerce設定で上位雇用できるようにするために色々弄っているので
基本最上位クラスはレベル40になる予定です。が、全クラスに5段階分アイコンを
用意するのが難しいので、アイコンを変えずにクラス名に精鋭とか熟練とか付いて
今まで1、15、30レベルでランクアップしていたスキルを1、20、40レベルで
習得するとかそんな感じのクラスが大半になると思います。それに合わせて
人材のスキル習得も全体的に遅くなる予定です。

233 名無しさん :2012/11/04(日) 05:31:10 ID:???
作者さんゆっくりでいいんで更新待ってるよー
それと放浪人材が移動しないのは仕様?

234 名無しさん :2012/11/04(日) 06:15:16 ID:???
>>233
放浪人材がどこに移動したのか一々人材一覧から確認するのが面倒臭いという理由でfix = onにしてあります。

235 名無しさん :2012/11/04(日) 06:32:20 ID:???
>>234
このゲームの場合、マップが広大で主力を孤立させて放浪させる戦略を
多用しがちになるからいちいち放浪人材が移動しないのはいいかもね

爽快感が病みつきになるんでランシナで何度も遊んでますわ
出来れば次verで新キャラ大量追加オナシャス!!なんでもしますから!!

236 名無しさん :2012/11/04(日) 18:46:53 ID:???
ランシナ序盤に竜王と相対したときの絶望感がたまらない

237 名無しさん :2012/11/04(日) 19:03:45 ID:???
本体の仕様だったら申し訳ないんですが
戦闘マップの画面がもう少し広く出来ると嬉しいな
シャリオールとか使ってると狭く感じるので

238 名無しさん :2012/11/04(日) 19:23:16 ID:???
剣聖の必殺技を使いこなしてる奴いる?

239 名無しさん :2012/11/04(日) 19:42:23 ID:???
>>237
デバッグペーパーにそれ用の記述してシステムフォルダに入れれば視界を広げられたはず
記述済みの奴が同梱されてた気もするけどどうだったかな

240 名無しさん :2012/11/04(日) 19:44:48 ID:???
久しぶりにやったけど相変わらずのブレスゲーだった
あと、ランシナやってて気になったんだけど、たまにマスター暗殺しても勢力残ったままになることあるね、理由はよくわからんけど

241 名無しさん :2012/11/04(日) 21:29:18 ID:???
>>238
暁の娘の配下にして加速しながら迂回させてる。
強人材を一撃死させるとテンション上がる。

>>240
ブレスゲーというかドラゴンゲーな気がする。まあラスボスだしな。

242 名無しさん :2012/11/04(日) 22:29:09 ID:???
>>239
ありがとう
試してみたんですがうまくいきません

243 名無しさん :2012/11/04(日) 23:00:58 ID:???
ヴァーレン本体と同じフォルダに空のデバッグペーパーがあるとシステムフォルダに入れても機能しないよ

244 名無しさん :2012/11/05(月) 00:22:49 ID:???
出来ました!
教えてくれてありがとう!

245 名無しさん :2012/11/05(月) 08:16:17 ID:???
>>241
やっぱその使い方になるかなあ
剣聖に部隊単位で率いらせてもゴブリン故の悲しさか
排除したい人材に接敵する前に溶けるんだよね

ゴブリン縛りだとアイスマンより優秀な人材が少ないからキツイ…

246 名無しさん :2012/11/05(月) 09:25:39 ID:???
人材プレイだと必殺剣付与は輝くんだけどな。
このシナリオ最初から上士だから強人材拾うのも難しくないし。
本人はまあ生まれる種族を間違えたとしか。

247 名無しさん :2012/11/05(月) 14:16:11 ID:???
人材プレイで定員一杯の領地にならないように設定変えるの出来ないかな?
他領地から最前線へ移動できねえ(´・ω・`)

248 名無しさん :2012/11/05(月) 14:32:08 ID:???
工夫すればスクリプトでできるとは思う。

249 名無しさん :2012/11/05(月) 17:34:38 ID:???
人材プレイだとお金が溜まりにくいから光の目の内政みたいに
勲功値とお金をトレード出来るようにしたらいいかもね

または1ターンの給料を上げるとか
宿将でも10Gは寂しいものがあるぜ

250 名無しさん :2012/11/05(月) 20:07:08 ID:???
資金関係は全体的に数字が小さくなってるね。

251 名無しさん :2012/11/06(火) 07:10:53 ID:???
ちなみにアイスマン縛りでドラゴンライダーの国ではなく、
ラスボスの竜王も倒してクリアした人っているの?

あと竜王って何ターンで到来なんでしょ?
イベントスクリプト見たけどターン数まではわからんちん。

252 名無しさん :2012/11/06(火) 09:16:15 ID:???
イージーだと25でそれ以外だと20じゃないかな

253 名無しさん :2012/11/06(火) 17:56:34 ID:???
アイスマン縛りで竜王は倒せた、がそこで満足して続きはやってない
たぶんいけると思うがどうだろう

254 名無しさん :2012/11/06(火) 22:22:15 ID:???
凍土王を高レベルまで育成済みなら相手が竜王であろうが倒せる

255 名無しさん :2012/11/06(火) 22:45:16 ID:???
なんだかんだでまだver0.05なんだよな
これからいろいろ追加されるわけで

ひゃっほう!楽しみだぜ!

256 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

257 名無しさん :2012/11/07(水) 09:47:20 ID:???
色々縛って遊んでるけど雇用リンクが意外ときびしいなぁ・・
メイジナイトとか冥王で領地25取ってるのに雇用がつながらない・・・

258 名無しさん :2012/11/07(水) 11:06:23 ID:???
こちらは周辺諸国に雇用が繋がらないから基本的にイナゴしていくしかないけど
相手CPUは種族さえ同じなら問答無用で人材を拾えるからな

259 名無しさん :2012/11/07(水) 17:36:03 ID:???
ある程度ターンが過ぎると人材のレベルが20まで自動的に上がるようになってるね
レベルが上がりにくい冬果てる暁の娘がレベル14から20まで一気に上がったのを見て驚いた

それにしてもゴブ勢力は太陽に咆える男がメイン火力過ぎるw
レベルもサクサク上がって攻撃力1600越えの咆哮を叩き込むと敵が溶けていく
風と語る男と太陽に咆える男の二人が初期配下にいるおかげでゴブリンも互角以上に戦えるな

260 名無しさん :2012/11/07(水) 17:40:30 ID:???
CPUのゴブリンが魔王軍相手に勝利をしてるの見た時にちょっと感動したな

261 名無しさん :2012/11/07(水) 18:33:23 ID:???
実はリーダー向き揃いのゴブ人材の中で最も使いにくいのが剣聖さん
けど彼はステータスのバランスは良いんでね
それでLSはどれどれ…技術と移動速度と射程0の必殺技ですか…あっ(察し)

262 名無しさん :2012/11/07(水) 22:17:21 ID:???
クリティカルヒットもあるだろ!
部下がゴブリンじゃ即死発動は厳しいけどな!

263 名無しさん :2012/11/08(木) 06:25:16 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

ランダムシナリオのバグはスクリプトを弄ってテストプレイした結果
マスター放浪での滅亡を複数回確認したので次の更新では直っているはずです。

>>249
いつか内政でそういうことをできるようにするつもりで
お金は貯めにくくしていました。いつ実装できるかは
ちょっとまだ分からないですが。

264 名無しさん :2012/11/08(木) 08:41:06 ID:???
20ターンくらいでバークレムだけLv70超えてるんだけど、何が経験値効率いいんだろこれw

265 名無しさん :2012/11/08(木) 13:19:08 ID:???
全体魔吸&ドレイン必殺があるからな。

266 名無しさん :2012/11/08(木) 14:57:51 ID:???
作者さん乙、更新待ってます。

>>257
気になってスポットの数と人材の数を調べてみたら
前者は130、後者は190付近だった。
スポット数に対して人材数が約1.5倍あるとは言えども
人材は種族別や国別、初期配置によってある程度バラけている為
近い位置に登用できる浪人を引けないと増える国数に対して
いつまでも人材数が増えないということもありうるかもしれないw

267 名無しさん :2012/11/08(木) 20:33:45 ID:???
大体の勢力は隣かそのまた隣の勢力を吸収できるみたいだから
最初から吸収したい勢力の方へ攻めて行けば
それなりに人材拾えるんじゃないかな

268 名無しさん :2012/11/08(木) 21:35:22 ID:???
冥王軍だと隣の蛇の教団からビーストテイマーへと雇用が繋がるね

269 名無しさん :2012/11/09(金) 02:07:22 ID:???
魔法戦士だと本国なら魔女、遠征軍ならダークエルフを潰せば連鎖が始まるかな

270 名無しさん :2012/11/09(金) 04:44:10 ID:???
冥王軍なんだがドラゴンナイトさんレベル1なら雇えるんだけど
ドラゴンナイトレベル10、ドラゴンマスターとリーダーに出来ない仕様のようで、これは設定ミスなんだろうか

271 名無しさん :2012/11/09(金) 07:16:25 ID:???
上にもあったがバークレム楽しいな。
レベルがガンガン上がるし、MPはほほ無限、アンデットも実質無限召喚だしね。

デスを連発しながらレベル六十のアンデッドをホイホイ召喚するバークレムさんマジ単身軍団。

自分でやっといてなんだが、敵に回したくねえ。

272 名無しさん :2012/11/09(金) 09:00:09 ID:???
1部隊の人数が増えて必殺技の対象が倍増したからなあ

273 名無しさん :2012/11/09(金) 11:40:54 ID:???
戦闘に爽快感があって良いけど何か物足りないなあと思ったら
戦闘台詞がまだないのね

274 名無しさん :2012/11/09(金) 17:53:19 ID:???
台詞と言えばこのシナリオのアイスマンは普通に喋るんだな

275 名無しさん :2012/11/09(金) 18:39:02 ID:???
さぁ、凍てつくがよい・・・

276 名無しさん :2012/11/09(金) 19:20:47 ID:???
ああ普通じゃないのもいたな

277 名無しさん :2012/11/09(金) 20:13:10 ID:???
>>270
勢力のstaff設定がおかしかったようです。3勢力(1).datの冥王軍のstaffのudkをdkに直していただければ
とりあえず大丈夫かと思います。ご迷惑をおかけしました。次の更新で修正しておきます。

>>235
今現在で人材が200人いるので一人でも追加するとランダムシナリオのキャラ選択で
表示しきれないという不具合が。なのでちょっと難しいです。まだ顔もアイコンも無い人材も
居ますし列伝も全然なので追加するにしても後の方になると思います。

>>273
まだ基礎的な部分も未完成な段階なのでそちらにも手が回っていないですね。
いずれは追加すると思います。

278 名無しさん :2012/11/09(金) 23:34:33 ID:???
ラフェシナの陪臣になったシャリオールが目にも止まらぬ速さで突撃してきてブリザード
部隊が半壊した・・・

279 名無しさん :2012/11/10(土) 00:10:53 ID:???
素の状態だと鉄砲弾なのが榴弾になった感じだな
ブリザード撃った直後に風になって散った姿が
脳裏に浮かんで来た

280 名無しさん :2012/11/10(土) 01:12:13 ID:???
>>274
オカマっぽいアイスマンもいるなw
OPを一通り見ると全体的に重いからギャグパート担当の国もあったらいいかも

281 名無しさん :2012/11/10(土) 01:55:33 ID:???
>>280
×オカマっぽいネルソフ
○ゲイっぽいネルソフ

282 名無しさん :2012/11/10(土) 10:03:15 ID:???
×ネルソフ
○ネソルフ
アイスマンの名前は結構独特だよな。
ゴブリンほどじゃないけど。

283 名無しさん :2012/11/10(土) 17:06:40 ID:???
更新まだかなー

284 名無しさん :2012/11/10(土) 17:51:28 ID:???
そういやホースマンのジャベリンって発動してなくね?
少なくともエフェクトないよね?

このシナリオでプレイヤー操作で
陪審無しの一般率いらせて一部隊同士で比較したら一番万能なのってシャリオールさんでおk?

超高機動に更にミサイルガードで速度ブースト。
ブレスや投射は効かないし、トカゲなんか相手でもトルネードジャベリン。
魔道士系には高速突撃。

まぁ次点で冥王配下のリッチ魔道士さんか。
30lv以上で各種S魔法付与とか・・・
このシナリオのアースウォールは使いやすぎてやばい。
土壁貼りまくれば落下系以外無効とか鬼だ。

285 名無しさん :2012/11/10(土) 18:21:51 ID:???
正直、強人材多すぎて誰が一番万能とか分からないよ

286 名無しさん :2012/11/10(土) 18:59:54 ID:???
兵種だとドラゴンライダーが圧倒的に高スペックだと思うけど人材だとどうだろうな。
ラーヴィチェ隊なんかはクラスのスペックに光魔法の回復が加わってかなり万能だけど。

287 名無しさん :2012/11/10(土) 19:03:43 ID:???
ポラッコの陪臣になったエルギルとレオンディールは絶望しかなかった

288 名無しさん :2012/11/10(土) 20:47:08 ID:???
それはもう分断してマスター暗殺するしかないな

289 名無しさん :2012/11/10(土) 22:05:18 ID:???
凍土王は万能キャラだな、リーダースキルも強いし・・・悪魔人材を入れて他の部隊のバックアップ入れると凄まじいことに
なるんじゃないかな・・・縛ってたからまだ試してないけど

レベルが上がり易いのも利点だな、リッチ魔道士さんはレベル上がりにくいです・・・

290 名無しさん :2012/11/11(日) 01:26:17 ID:???
殆どが使えるから一番弱いキャラを探した方が早いんだよなw

291 名無しさん :2012/11/11(日) 01:28:50 ID:???
弱いキャラは盲点だった
全く思いつかないな

292 名無しさん :2012/11/11(日) 01:53:09 ID:???
単体性能ならポラッコが最弱だな。

293 名無しさん :2012/11/11(日) 03:02:56 ID:???
ボラッコは人材軍団のリーダーとしては最強キャラなんだよなあ
ホースマンのアルメリアさんとゴーレムナイトのナイトギアが
必殺を持っていなく近接付与しかないから他のと比べて見劣り感があるかな
訓練官としては優秀だけども

294 名無しさん :2012/11/11(日) 09:50:55 ID:???
弱いというほどでもないけどディオナかな。
マスターなのにハイエルフで一番弱いんじゃないかと思う

295 名無しさん :2012/11/11(日) 19:23:06 ID:???
ステータスがレベルでぐぐんと上がるから
弱いキャラ=レベルが上がらないキャラ、かもしれないな・・・
ポラッコは本当育てにくいぜ、スキル付与の下に付けてレベルあげるしかないか

296 名無しさん :2012/11/11(日) 20:20:44 ID:???
ポラッコはもう部下強化用と割り切って使ってるな
どうせLvあがっても本人は大して強くならんし・・・

297 名無しさん :2012/11/11(日) 22:02:08 ID:???
部下強化のスペシャリストとしての活躍の場を与えるなら
ボラッコはもっと雇用範囲を広げてもいいんでない?
もしくはレベル50で覚醒ボラッコにクラスチェンジし超必殺技を覚えるとかw

298 名無しさん :2012/11/11(日) 22:10:23 ID:???
訓練レベルが大切だからなぁ・・・少しはレベル上がり易くてもいいかもな

299 名無しさん :2012/11/11(日) 22:43:56 ID:???
LSモリモリなんだからこんなものだと思うが

300 名無しさん :2012/11/11(日) 22:50:59 ID:???
ボラッコは味方にするとエルギルさんやザークさんを
傘下に収めるまで頼りないことこの上ないが
敵に回すと宿将だからか流浪人材を次から次へと拾ってくるから厄介

301 名無しさん :2012/11/11(日) 23:04:21 ID:???
ポラッコは普通に一般のフルブーストウィッチーズを率いてても強くないか?

302 名無しさん :2012/11/13(火) 01:04:48 ID:???
強いな
あとかわいい

303 名無しさん :2012/11/13(火) 01:56:33 ID:???
でもスキル付与がないからリーダーはポラッコ一択かって言うとそうでもないよな

304 名無しさん :2012/11/13(火) 02:10:59 ID:???
リビドーを誘発する要素が足りない……
某SRPGで定番なペガサス三姉妹を導入しよう(提案)

305 名無しさん :2012/11/13(火) 05:51:23 ID:???
ベレッタの列伝とか微妙にエロいじゃん。微妙に

306 名無しさん :2012/11/13(火) 19:30:29 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

>>284
確認しました。スクリプトの記述漏れのようです。
次の更新で修正しておきます。

複数の作業を平行して行っていて色々中途半端な状態なので
更新できるまでまたしばらくかかりそうです。

307 名無しさん :2012/11/14(水) 18:08:52 ID:???
お疲れ様です
更新楽しみにしてます

308 名無しさん :2012/11/16(金) 14:23:45 ID:???
最速クリア目指すと何ターン位でいけるんだろう

309 名無しさん :2012/11/17(土) 21:22:57 ID:???
竜王軍強すぎわろた。

310 名無しさん :2012/11/17(土) 23:10:00 ID:???
イージーだと初期配置の高レベルドラゴン軍団を潰せばなんとかなるけど
高難易度モードだときついな

311 名無しさん :2012/11/17(土) 23:21:55 ID:???
竜の軍勢は出てきたら、島を封鎖して速攻潰すのが面倒が無くていいよな

312 名無しさん :2012/11/18(日) 02:41:57 ID:???
そうなると一番不利なのは東の大陸の脆い魔術師たちかなあ
竜の本拠地にも遠いし固い前衛を手に入れないとドラゴンのブレスに溶けていく

313 名無しさん :2012/11/18(日) 09:49:06 ID:???
東側の勢力だと教会のゴーレムがメイン盾だったな
ブレスも火竜剣も全然効かなくて自己回復しまくる
ラーヴィチェ隊のディスペルだけは勘弁だけど

314 名無しさん :2012/11/18(日) 19:17:06 ID:???
>>308
自分でやってみたら14ターンだった

315 名無しさん :2012/11/18(日) 22:37:55 ID:???
ハードで冥王でサクサク進んで人材も取りまくりでどうにかなると思ったら
だめだった。戦力70万とかのドラゴン軍団に囲まれると
凍土王の部隊がいないとどうにもならないな。

316 名無しさん :2012/11/19(月) 13:35:43 ID:???
とりあえず人材がそれぞれの一般高レベルを雇えるようにしてほしいな
現状だとゴーレムとかドラゴンライダーとかドワーフとか
竜ブレスに耐えられる奴らを一般で雇える勢力じゃないと
ハードだと竜軍がかなりきつい

317 名無しさん :2012/11/19(月) 21:05:32 ID:???
アンティークの人材プレイで竜の大群を捌くのが楽しい
最終的に詰むんですけどね・・・

318 名無しさん :2012/11/19(月) 22:21:03 ID:???
盗賊団はアンティークの毒矢で持ってるよな

319 名無しさん :2012/11/19(月) 22:36:29 ID:???
配下がローグだと安定感が凄い

320 名無しさん :2012/11/20(火) 11:30:19 ID:???
上の方で弄りたいから暗号化解除して
みたいな話があって解除されたけどどこ弄ってる?
俺はスキル弄ってみようかと思ったけど
全体的に意味が分からなくて挫折した。
ウェルロッドのジャンプとかどうして
落ちてきた後元の場所に戻って来るのか
さっぱり分からん。

321 名無しさん :2012/11/20(火) 20:02:44 ID:???
メンバー数の変更ぐらい
8人だと物足りなくて20人だと重くなるから12人ぐらいで遊んでる

戻ってきてるのはa_dive_nt5の所じゃないかな

322 名無しさん :2012/11/21(水) 00:39:31 ID:???
後ウィリオ・エンディミオンと竜王勢、後聖騎士勢と放浪人材の竜系の名前の元ネタって、どう見ても無限航路じゃないかwww
にしても主人公とだぜ兄貴を三分割したエンデとアッドゥーラの4強を揃えた聖騎士はともかく、シャイニール以外の顔あり人材の元ネタが揃いもそろって微妙艦揃いって・・・

323 名無しさん :2012/11/21(水) 05:32:36 ID:???
よく分からんがエルフなんてモビルスーツだし
名前がモビルスーツな人材って別のシナリオでも居た気がするな。
ヴァーフェクトジーンだったっけ。

324 名無しさん :2012/11/23(金) 11:02:58 ID:???
スクリプト弄って竜王が一ターン目から出て来るようにしてみたら出現と同時に全勢力が滅んで終わった

325 名無しさん :2012/11/23(金) 12:14:09 ID:???
竜王短気過ぎワロタ。

326 名無しさん :2012/11/23(金) 21:38:42 ID:???
全勢力の初期領地は拠点一つじゃないですかー!やだー!

後、凍土王以外にもナッツベリーも部隊単位でアッド製宇宙哨戒艇・・・じゃなかった龍王本人以外ならバフ無しでも部隊単位で飛竜相手に無双できる
まぁ、凍土王にしろナッツベリーにしろLv25は無いと赤いのに接近されたら当然ながら撲殺されるが

327 名無しさん :2012/11/24(土) 00:57:47 ID:???
この待ち時間の長さはアドバンスド大戦略を思い出す
まそこまで酷くはないが。

328 名無しさん :2012/11/24(土) 01:55:42 ID:???
勢力多いしニート勢力が無くて皆ガンガン攻めるからなぁ

329 名無しさん :2012/11/24(土) 06:48:03 ID:???
バフの経験値テーブルもうちょっと上がり易いようにして欲しいかな
全員にバフさせてもあんまりレベルが上がらなかった

330 名無しさん :2012/11/25(日) 06:58:14 ID:???
強化魔法付与人材の部下はレベルの上がりかなり早いと思うけどな。
スレイド配下のソルジャーとかすぐ前線出せるレベルになるし。

331 名無しさん :2012/11/25(日) 07:02:01 ID:???
あ、もちろん前線に出す時は別の人材の部下にするけど。

332 名無しさん :2012/11/25(日) 13:33:45 ID:???
ちょっと質問なんだけど、皆は竜王をどのように狩っている?
俺はリシテア(メイン火力)、マーべリック(周囲の一般狩り)、ダナイト(囮のゴーレム量産&必殺で削り)、後バラニダ(クリスタルウォールで接近&龍王以外のブレス阻止)
でラーヴィチェが居ない&必殺龍王ブレスが本隊直撃しない限り安定して無被害で撃ち落としてるんだが・・・

333 名無しさん :2012/11/25(日) 16:13:09 ID:???
突撃持ち集めて特攻させてる

334 名無しさん :2012/11/26(月) 01:59:02 ID:???
さぁ、凍てつくがよい・・・

竜王は砕け散った

335 名無しさん :2012/11/26(月) 14:49:53 ID:???
更新しばらくかかるみたいだしランシナのバグの治し方だけでも教えてもらえると助かるんだが

336 名無しさん :2012/11/26(月) 21:51:39 ID:???
ダナイトはすんごい強いよなCPU同士だと一人でもまず負けない
ドワーフにあるまじき強さ

337 名無しさん :2012/11/26(月) 23:25:27 ID:???
ドワーフが強くたっていいじゃない。全体的に地味だけど。やはりここは他のオリシナみたいに女ドワーフが必要ではないかと思った。

338 名無しさん :2012/11/27(火) 09:06:14 ID:???
ダナイトさんの強さは他召喚壁に比べてゴーレムが頑丈な上にウォールスマッシュが壊れスキルだからな・・・プレイヤー操作の密集陣形で一発でも当たったら半壊余裕ってなんだよ・・・
後ロジンもベビーモス召喚があるから普通に強い。

それとマスターなのにダナイトさんやダルk‥グライゼンと比べるとほぼ空気なドレライトを虐めるのはやめろ!

339 名無しさん :2012/11/27(火) 22:44:52 ID:???
ただのドワーフだからまるでレベルも上がらないんだよなドレライト本人は。
ダナイトはただでさえ召還数多いドワーフにゴーレム大量召還を付与できるのがやばいよな
高レベルだと一部隊でものすごい量のゴーレム軍団になる

340 名無しさん :2012/11/27(火) 22:59:05 ID:???
ドレライトさんにはリーダースキルがあるだろ!グライゼンを配下にすると魔王も余裕で殴り倒せるんだぞ!

341 名無しさん :2012/11/28(水) 00:10:47 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。更新しました。
ランダムシナリオの修正他、試しに人材内政を作ってみました。
次の更新で勢力の内政も作る予定です。本当はその前に
戦闘マップを作らないといけないんですけどね。

>>316
クラスのmerce設定で上位雇用できるようになりました。

>>335
バグを放置してすみませんでした。ちなみに
最初からある仮の勢力に仮のマスターを設定して
あとからランダム選択されたマスターと交代させたら直りました。

342 名無しさん :2012/11/28(水) 01:58:18 ID:???
更新乙あげ

343 名無しさん :2012/11/28(水) 21:08:10 ID:???
何か忘れていると思ったら差し替え用のスクリプトを入れ忘れていたので
上げなおしました。あと不具合を2、3見つけて修正しました。
既にダウンロードされた方には申し訳ありませんでした。

344 名無しさん :2012/11/28(水) 23:43:10 ID:???
人材プレイが大分快適になったな。邪魔なマスターと宿将を後ろに下げたり満員の領地から部隊を移したりできるのはありがたい。

345 名無しさん :2012/11/29(木) 03:06:21 ID:???
顔グラ大量追加で新鮮味があるなw
ランシナの問題も解決したようで何より

346 名無しさん :2012/11/29(木) 03:16:20 ID:???
おおっアイコンもちゃんとなってる!ホーランドの爺さんかっけえwww
人材プレイに内政が追加されたことで人材でも竜王をぶっ殺せそうだな

347 名無しさん :2012/11/29(木) 15:18:42 ID:???
モブっぽかった人たちにみんな専用グラついたんだな。
まあこのゲームの人材は一人残らず強キャラだしね。
密集で竜王のブレス食らったら一撃で完全に全部隊が全滅して吹いた

348 名無しさん :2012/11/29(木) 18:42:44 ID:???
難易度ルナ人材プレイ竜王出現有りでクリア
行動力貯めといて強行軍使って竜王を速攻で分断放浪させたら楽だった
竜王って普通に陪臣にできるんだな。自分で操作すると無敵過ぎワロタ

349 名無しさん :2012/11/29(木) 19:41:47 ID:???
ドレライトは、自分は一介の勢力リーダーなのに個性が弱い事に気付いた。
これではドワーフ1の弱人材のレッテルを押されてしまう。
そこでドレライトは、0.05から0.06の間に猛特訓して、ついに死霊耐性LSを体得した!

一方ダナイトはヒールとキュアオールを付与スキルとした。

後シャイニールさんが居なくなってしまったでござる(涙

350 名無しさん :2012/11/29(木) 20:50:13 ID:???
シャイニールは犠牲になったのだ・・・クエインの顔グラの犠牲にな・・・

351 名無しさん :2012/11/29(木) 21:45:43 ID:???
それを言ったらミレニアムとパージニアが左右逆なだけじゃないか・・・。ち、ちくしょう・・・

352 名無しさん :2012/11/29(木) 22:31:52 ID:???
ドレライトは接近さえ出来れば自動アースウォール発生の通常攻撃が出来るだろ!
あれは使いこなせば戦局を大幅有利に持ち込める凄い技なんだぞ!
高威力必殺、召喚付与のドワーフ最強人材のダナイトさんと決して比べてはいけない(戒め)


更新でモンスターの種類も2つ〜3つぐらい増えた?
ジャイアントの色違いが出来たし、毒ガスブレスの小っちゃいドラゴンが何気に強い

353 名無しさん :2012/11/29(木) 23:22:02 ID:???
後ナッツベリー用の配下のブラックドラゴンも追加されたんだろうか?
にしても人材指揮無しの一般騎手無しドラゴンは強制NPC制御の影響で格上相手だとオール!ハンデッドガンパレード!して最後の一人まで戦って死ぬからなぁ・・・これが雇用費10+維持費2の差か・・

354 名無しさん :2012/11/29(木) 23:54:51 ID:???
>>352
それドレライトじゃなくてエンデミオン皇帝じゃね?

355 名無しさん :2012/11/30(金) 00:31:26 ID:???
>>354
あっそうだった……顔がドワーフ顔なんで混同してしまったようだ……すまん
改めてドレライトを確認してきたがやっぱりドレライトは弱かったわ

356 名無しさん :2012/11/30(金) 01:44:28 ID:???
>>353
ナッツベリーは何故性別がないのか…
もしかしてふたな(ry

しかし上位雇用が出来るようになって、より遊びやすくなったな〜
ランシナも初期配下が3人で固定されてやり直しも無くなったし
本当、色々と改良されてるね
0.06verの新キャラはクエインのみかな?
顔グラと同時に必殺技が追加されてるキャラもいてあれ?こいつ新キャラだっけ?
となることもしばしば

357 名無しさん :2012/11/30(金) 09:06:34 ID:???
緑のジャイアントの色がきめえw

358 名無しさん :2012/12/01(土) 00:26:08 ID:???
たまにとんでもない組み合わせがあるな。シーガルとマックロスキーの組み合わせが
凄い真っ黒の魔力供給付与でものすごい勢いでシーガル部隊が
モンスター召還しまくってこの二部隊だけでほとんど勝てるw。
光の目のマリアとヴァレンシュタインの組み合わせ以上に強い

359 名無しさん :2012/12/01(土) 02:04:56 ID:???
マックロスキーはセントエルデと組ませてゴーストレクイエム連打させてた

360 名無しさん :2012/12/01(土) 06:15:37 ID:???
ランシナにもラスボスがあれば面白そう

361 名無しさん :2012/12/01(土) 07:30:28 ID:???
ちょwwwエンジェルの顔がクエインに!?www

362 名無しさん :2012/12/01(土) 10:29:34 ID:???
差し替え用のスクリプト
そのままだと初期配置の部隊は8人だけどメンバー数は20人のままだね。
システムdatのメンバーを8にすれば大丈夫だけど。
20人から8人にしたら動作がサクサクで吹いた。1部隊の人数が変わるだけでこんなに違うんだな。
しかし20人でやった後だと8人だと物足りないんだよな。

363 名無しさん :2012/12/01(土) 10:55:21 ID:???
なんだかんだで20人でやってるな
戦線が分散されてて、処理落ちする程の大軍対大軍の戦いが起きる確率も少ないし
少数精鋭対中規模軍団ならメンバー20人居た方が歯応えあるし見栄えも良い

それにしても人材数が多いというのは、やっぱり大正義すなあ
ランシナLunaでクリアが見えてくるまでプレイする→もう一度最初からやり直す
のループで飽きずに楽しめてる

364 名無しさん :2012/12/01(土) 18:18:14 ID:???
ウォールスマッシュ滅茶苦茶重いし強いな

365 名無しさん :2012/12/01(土) 21:13:22 ID:???
地王さん本当に重いです・・・ウォールスマッシュHITで増えるみたいになってんのかね?岩が凄い数飛んでくる
後雪のスキルも重い

366 名無しさん :2012/12/01(土) 21:40:55 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

>>360
ランダムシナリオでも竜の軍勢を出現させるか否か選択できるようにしようと思います。

>>362
修正し忘れていました。以後気をつけます。

>>364-
範囲攻撃からnextで次のスキルが発生するので密集地帯に打ち込むと
岩が増殖しすぎてしますようです。近いうちに修正ファイルを作ってアップしようと思います。
雪のスキルというのはどれのことでしょうか。重すぎるスキルが他にもあればできるだけ
軽量化するようにしてみます。

367 名無しさん :2012/12/01(土) 21:52:39 ID:???
ロンデルの部隊で攻城戦で壁についてる部隊を外から撃つのが楽しい

368 名無しさん :2012/12/02(日) 02:16:30 ID:???
雪スキル、ブリザードマンのブリザードブレス・白銀の結晶が綺麗なんだけど重いですね
単発だとそうでもないんですが、アイスマン勢力だと重いです。
ブリザードを部隊で同時に撃つのもそこそこ重いです

369 名無しさん :2012/12/02(日) 07:08:10 ID:???
ランシナでビーストテイマーのガイン・アルティの雇用範囲から「モンスター」が漏れていて
誰も部下に出来ない状態になっていますよ〜。

370 名無しさん :2012/12/02(日) 14:47:21 ID:???
バグ報告ありがとうございます。

小物入れ1に修正用のファイルをアップしました。
ウォールスマッシュは岩が増殖しないようにしたので軽くなったはずです。
アイスマンのスキルはエフェクトを減らしました。
ブリザードも少し弄ったので以前よりは軽いと思います。
>>369氏指摘の雇用範囲の記載漏れ他いくつかのバグを修正してあります。

371 名無しさん :2012/12/02(日) 21:51:12 ID:???
ブリザードが完全に別スキルだな

372 名無しさん :2012/12/02(日) 21:57:56 ID:???
更新お疲れです!

373 名無しさん :2012/12/02(日) 23:03:44 ID:???
更新乙です〜

374 名無しさん :2012/12/02(日) 23:49:49 ID:???

ランシナの自動選択実装は何気に嬉しい更新

375 名無しさん :2012/12/03(月) 14:17:15 ID:???
誰のスキルなのか知らんが黒のなんもない空アイコンが
召還で出現する。ただ誰のスキルなのか特定できない

376 名無しさん :2012/12/03(月) 14:24:28 ID:???
更新乙です
アイコン増えすぎて驚いたw
毒弓の射程が伸びてアンティーク厨としては圧倒的感謝

377 名無しさん :2012/12/03(月) 14:29:55 ID:???
>>375
出撃したキャラぐらい書いていけよ

378 名無しさん :2012/12/03(月) 20:49:38 ID:???
このエキュレイユというキャラは一体・・・

379 名無しさん :2012/12/04(火) 01:02:06 ID:???
毒弓というか弓全体の射程が延びたな。

380 名無しさん :2012/12/04(火) 04:58:36 ID:???
内政の説明ほしかったな

381 名無しさん :2012/12/04(火) 13:58:11 ID:???
ブレスの射程が長いから、龍系に対して弓が有用っていうのが使い辛かったので良い調整だと思うぜ
龍さえ落して見せましょうが現実的になったな・・・移動が微妙だけど

382 名無しさん :2012/12/04(火) 14:23:10 ID:???
そこで必殺ブレス以外を相殺でき、さらに移動も阻害できるウォール魔法ですよ
しかしクリスタルウォールはともかくアースウォールは一重だと案外抜かれるからやはりクリスタルウォールを連射できるバラニダが大安定か

383 名無しさん :2012/12/04(火) 15:17:50 ID:???
多少早くなった程度じゃドラゴン相手に引き撃ちしてもすぐ追い付かれるしな。

384 名無しさん :2012/12/04(火) 15:33:07 ID:???
後弓と言えばリシテアの狩人の弓をミサイルガードの後に付与できるようになりませんかね?現状では配下が全然使ってくれないんで・・・
しかし、同レベルなら竜王も射落とせるあの威力で狩人の弓って、いったい狩る相手はなんなんだ・・・!?

385 名無しさん :2012/12/04(火) 18:54:00 ID:???
竜王は殺せないけどドラゴン部隊を狩れるエルルが最強アーチャーだと思うわ
即死付与は偉大

386 名無しさん :2012/12/04(火) 19:27:53 ID:???
俺は安定大火力のアスターを推したいかな

387 名無しさん :2012/12/04(火) 20:52:36 ID:???
エキュレイルさんをアサシンまで育てたら戦力値が-27万になったわ
途中から敵が撤退しなくなるからLv上げが捗る

388 名無しさん :2012/12/05(水) 00:08:11 ID:nD7m5MoM
>>375
ランシナのレーヤ古竜召喚Ⅱで出た
通常プレイで出るか、下位スキルで出るかは不明ー

本家VTでもそうだけど配下プレイすると一般が飽和しまくってロクに移動出来なくなるのなんとかなりませんかね?
藍染隊長がゴーレムを金の限り買い占めてて辛い…

389 名無しさん :2012/12/05(水) 00:55:08 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

ほぼバグ修正のみなので更新というわけではないですがアップしました。

>>388
バグ報告ありがとうございます。召喚するユニットのクラスを間違えて記述していました。

個人内政の戦力抽出を使うとプレイヤーキャラクターが居る領地の周囲1マスの領地から
部隊を移動させられるのでそれで空きを作ってください。行動力が必要なので無制限には
使えないですが毎ターン前線に出るのには問題ないかと思います。

>>380
内政の効果が分かりづらかったようなので説明文追加しておきました。

390 名無しさん :2012/12/05(水) 07:11:37 ID:???
更新乙〜
次verは新キャラの追加に期待したい
しかしスクリプトでキャラ選択時の表示人数を増やしたり出来ないもんなのかね?

391 名無しさん :2012/12/05(水) 09:13:12 ID:???
人材の数って何人位が適正なんだろうな。今の人数でも
途中から戦力十分&編成面倒&訓練レベル維持したいって理由で
人材スルーするようになるし。

392 名無しさん :2012/12/05(水) 09:31:49 ID:???
弓兵はかなり強い奴多いな。アンティークは一部隊で大抵の軍倒せるし。
ロンデルは攻城戦で門開けて中身出さずとも敵殲滅できるし

393 名無しさん :2012/12/05(水) 09:40:09 ID:???
他勢力にも流浪のまま拾ってもらえなかった人材が領地を拡大した
プレイヤー勢力にも放置されるのはヴァーレン系ゲームにはありがちな事
それはむしろゲームデザインの問題であって、人材の人数自体は多ければ多いほど
予期せぬ組み合わせが生まれたり、次はこのキャラでプレイしようという意欲を促す

394 名無しさん :2012/12/05(水) 10:30:52 ID:???
騎士冠は人材の個性が強いから
どれも使えば結構面白いしな

395 名無しさん :2012/12/05(水) 17:25:50 ID:???
しかし人材が多いと一人一人の能力とか把握するのが難しいというか面倒なんだよな。
ローグ人材とか皆アンティークの配下に突っ込んでしか使ってないや。

396 名無しさん :2012/12/05(水) 20:37:42 ID:???
それはそれでいいんじゃないの
俺のプレイスタイルにゲームの方が合わせろと主張しない限り

397 名無しさん :2012/12/05(水) 22:07:17 ID:???
どの人材でも楽しめるって凄いよな。
今はウォーホル人材プレイで
セントエルデ、アデムガン、フローネ、リボルグの無限超魔法
シーガル、バルタザールの無限召喚
アリス、ガディ、アーディゾーニの無限3連ウォールで楽しんでるんだが皆はどんな人材の組み合わせで楽しんでる?
面白そうな組み合わせがあれば教えてくれー。

398 名無しさん :2012/12/05(水) 23:44:27 ID:???
シャリオールで突撃持ち人材を集めて超高速突撃プレイとか

399 名無しさん :2012/12/06(木) 02:48:47 ID:???
>>395アンティーク好きすぎるだろおまえwww

400 名無しさん :2012/12/06(木) 09:27:24 ID:???
いや、俺は自分でアンティーク厨って言ってる人とは別だけど。
移動力上げて状態異常付きの長射程攻撃付与とか分かりやすく強いじゃん?
ローグは脆いから前に出したくないしな。

401 名無しさん :2012/12/06(木) 10:29:32 ID:???
デスナー部隊とウォール系を組ませると楽しいな
個人的には火矢が少しばらけると使い勝手が良くなる感じがする

402 名無しさん :2012/12/06(木) 10:33:57 ID:???
魔力UP+風魔法+状態異常弓付与のドーファン
距離600・100%即死の暗殺付与のソリダス
アンデットに解呪耐性を付けられ自らも広範囲必殺を持つデネル
戦力値詐欺のエキュレイユ部隊

これらを丸ごとアンティークの配下に押し付けるのは勿体ない

403 名無しさん :2012/12/06(木) 10:38:33 ID:9n/UDM4.
単純に部隊にぶち込むのはもったいない奴が多いからな
魔王と勇者とアルテマイトゴブリンくらいじゃね

404 名無しさん :2012/12/06(木) 10:41:23 ID:???
勇者じゃなくて英雄か。英雄も部隊でも悪くはないけど
毒と即死で死ぬのを付与するのはきつい

405 名無しさん :2012/12/06(木) 10:47:57 ID:???
毒と即死スキル持ちが多いから使い所が難しいね

406 名無しさん :2012/12/06(木) 11:28:56 ID:???
ランシナ序盤に英雄が敵として隣国にいるとキツイ
しかしまさかレベル1イワトカゲが英雄メタになるとは思わなんだ…

407 名無しさん :2012/12/06(木) 13:01:48 ID:???
報告。トルフラがlv10で不正スキル習得

408 名無しさん :2012/12/06(木) 13:52:34 ID:Egm1SR6Q
不正スキルってなに?

409 名無しさん :2012/12/06(木) 14:15:39 ID:???
間違った指定か何かして習得できなくなくなってるスキル。よくあるミス

410 名無しさん :2012/12/06(木) 16:58:29 ID:???
ノイベルグのスキルにヴァンパイアレルムがレベル1習得とレベル30習得があるんだが
何か違うのかな?

411 名無しさん :2012/12/06(木) 17:16:32 ID:???
通常スキルに必殺技より威力が劣る同一技が追加されるんじゃないの?
つかそれぐらい聞く前に自分で確認しろよ…

412 名無しさん :2012/12/06(木) 17:41:44 ID:???
レベルアップで必殺技の通常技バージョンを覚えるキャラは結構多いからな

413 名無しさん :2012/12/06(木) 18:21:30 ID:???
おぉありがとうございます
そういえばエクスプロージョンとかゴーストレクイエムとかあったなぁ失念していた

414 名無しさん :2012/12/08(土) 01:56:10 ID:???
不具合報告
ルジャンの雇用からモンスターがなくてスノーベア系が雇えない状態でした

415 名無しさん :2012/12/08(土) 10:26:53 ID:???
接近技で一番強いのはゾロの嵐を呼ぶ剣かね
ゾロ自身の耐性も優秀だし近付きやすい

とここまで書いて思ったが凍土王がいたな…

416 名無しさん :2012/12/08(土) 11:04:49 ID:???
頂きに至る男「・・・・・・」

417 名無しさん :2012/12/08(土) 11:35:46 ID:???
頂きに至る男は頂きに至る前に死ぬ(真理)

418 名無しさん :2012/12/08(土) 19:05:19 ID:???
頂きに至らない男に改名しよう(提案)

419 名無しさん :2012/12/08(土) 20:02:59 ID:???
むしろ頂きに至った結果が必殺剣なんじゃないかと思うんだ。

420 名無しさん :2012/12/08(土) 20:06:06 ID:???
必殺剣を打つ前に死ぬんですがそれは大丈夫なんですかね…

421 名無しさん :2012/12/08(土) 20:35:39 ID:???
死んでくれないと頂に至る男から逃げるゲームになってしまう

422 名無しさん :2012/12/08(土) 21:53:12 ID:???
弱クラスの人材だからこそ許されるスキルだよな。これでドラゴンライダーとかが持ってたら洒落にならん。

423 名無しさん :2012/12/08(土) 22:01:53 ID:???
竜王1体VS剣聖部隊でも近付く前に溶けて負けそうだから困る

424 名無しさん :2012/12/08(土) 22:19:19 ID:???
彼が目指す頂はポラッコさんの陪臣だな

425 名無しさん :2012/12/08(土) 23:17:31 ID:???
男坂みたいだな、頂きに至る男

426 名無しさん :2012/12/09(日) 12:33:05 ID:???
逆に強人材を陪臣にして回る人材プレイでもおk
この場合頂に至らせる男になるが

427 名無しさん :2012/12/09(日) 12:49:53 ID:???
(部下が)頂きに至る男
何も問題無いな

428 名無しさん :2012/12/09(日) 13:01:51 ID:???
ステンボック顔の魔女の騎士リークフレアさん万能タイプで好き
竜騎士ウェルロッドのドラゴンダイブも習得していて
ナッツベリーらの敵中を切り裂くドラゴンチャージも習得して
配下にブレス三種と移動速度UPなどのステータス・耐性を付与する

敵に回すとマジで困るくらい優秀

429 名無しさん :2012/12/09(日) 13:17:40 ID:???
ウェルロッドは列伝もいいね

430 名無しさん :2012/12/09(日) 15:39:33 ID:???
前々verにあったウェルロッドのジャンプ付与を復活させたらやっぱり重くなっちゃうん?

431 名無しさん :2012/12/09(日) 17:39:42 ID:???
今はスクリプト弄れるし試してみればいいんじゃないか?

432 名無しさん :2012/12/10(月) 12:17:38 ID:???
一般がリチムク以上のステータスなのに必殺技やドラゴンのブレスで
ゴミのように死んでくのが凄い

433 名無しさん :2012/12/10(月) 12:23:01 ID:???
無限MPマッケレル鬼畜過ぎワロタ
自軍はフルブースト、敵軍はフルダウンとか鬼すぎる。

後いまさらだけど召喚した奴等にもブーストって有効なのな
ネクロマンシー、上級精霊召喚でわんさか出たあとにフルブーストが最近の流行り。
召喚だけで敵軍鎮圧出来る。

434 名無しさん :2012/12/10(月) 13:44:34 ID:???
マッケレルは名前が不吉だけど使いようによっては戦局を有利に導けるからな
ヴァーレントゥーガに珍しい軍師的ポジを確立している

435 名無しさん :2012/12/10(月) 15:35:01 ID:???
軍師キャラって他のシナリオでも結構居ないか?

436 名無しさん :2012/12/10(月) 15:51:09 ID:???
自軍の能力を上げて敵軍の能力を下げるキャラはいなかったような

437 名無しさん :2012/12/10(月) 22:08:01 ID:???
>>432
このゲームでも耐性が重要になってくるからな
高ステの攻撃が飛んでくるから耐性がなかったりするとあっさりと溶ける

だからお転婆娘のクラムさんが必殺技持ちじゃないけど何気に強かったりする
本人のレベルが上がり易い上に全耐性付与、闇魔法付与のソルジャー集団が突っ込んでくる

438 名無しさん :2012/12/10(月) 23:22:48 ID:???
このシナリオ気になるんだけど待ち時間長くて手を出せてない
クラスとかスキルはデフォを踏襲しつつステータスがインフレした感じ?
リーダースキルがやたら充実してるのは人材プレイで楽しそう

439 名無しさん :2012/12/10(月) 23:44:07 ID:???
スキルもデフォとは別方向にインフレな感じじゃね?

それにしてもここまで全体がインフレしてると迂闊に前出て孤立すると10ダメージの連打だけなのに即死するのな。
人材ゲーを突き詰めたら人材だけの部隊だと戦線を抑えられないバランスになるとかおもしろい。

440 名無しさん :2012/12/10(月) 23:55:22 ID:???
クラスはデフォシナプラスアルファな感じかな。
スキルは名前だけ同じで中身別物なのが結構あるな。
ドラゴンのブレスとかデフォと比べると強すぎて吹くレベル。
重いのはスクリプト差し替えて1部隊8人にすると
大分ましになるな。戦場が寂しくなるけど。

441 名無しさん :2012/12/11(火) 03:12:16 ID:???
よくステータスを指してインフレっていうのを聞くがそれって意味がないと思うんだが。
デフォに比べてソルジャーが10倍強くなってても、他も10倍強くなってたら結局変わらんのじゃないか。
S級魔法を部下に付与とかはインフレしてると思うけど。

442 名無しさん :2012/12/11(火) 06:40:16 ID:???
初期ステータスはだいたい攻守共に同じくらいなんだが、スキルの係数が1倍より上なので攻撃>防御
レベルが上がると元の値が大きくなり、差が更に広がるので通るダメージは大きくなる。HPも増えるから誤差の範囲かもしれないが

インフレすると弱クラスでもレベル差があれば強キャラにも勝てるようになるのに意味があるのかも
しかし格上には絶対勝てなくなる

443 名無しさん :2012/12/11(火) 08:49:28 ID:???
>>436
466には一人いた。ただしCOM操作だと敵の攻撃と魔力も跳ね上げる余計なおまけ付きだが

444 名無しさん :2012/12/11(火) 11:03:22 ID:???
格上に勝てないのはどのシナリオでもそうじゃね?

445 名無しさん :2012/12/11(火) 13:58:03 ID:???
ノヴァ付与は凶悪だからなぁ
あれで敵魔法のかなりを封殺できる

446 名無しさん :2012/12/11(火) 14:18:57 ID:???
しかしエルメスさんのノヴァ付与は一発だ。まぁおびき寄せて近距離でぶっ放せばよほどレベル差が無い限り魔王や冥王の主力でさえ壊滅するがな

447 名無しさん :2012/12/11(火) 17:55:53 ID:???
なによりもウォーホルさんのMP回復付与がインフレ(チート)
人材プレイ楽しいからいいけど

448 名無しさん :2012/12/11(火) 21:23:35 ID:???
冥王はどう扱えばいいんだろう…

449 名無しさん :2012/12/11(火) 21:29:52 ID:???
クリスタルウォールを作られまくると異様に重たくなる気がするけど気のせいかな

450 名無しさん :2012/12/11(火) 21:38:47 ID:???
これってシナリオでも放浪人材の出現位置決められてないよね?
デネルで人材プレイ始めたらウィネッシュとエッケルトがアグラス東に一緒にいてかんどう

451 名無しさん :2012/12/11(火) 21:56:10 ID:???
放浪人材のレベルが平均辺りまで上がると良いんだがなぁ
自領に居る雇えない人材を雇えるようになったときにはレベル差があり過ぎで運用に困る

452 名無しさん :2012/12/11(火) 22:03:12 ID:???
>>449
相殺が大量に発生するとゲームが重くなるからだと思う。

453 名無しさん :2012/12/11(火) 22:13:25 ID:???
ランシナで一大陸制圧したら後はもう消化ゲーが見えてくるから
領土数40辺りで光の目DDみたいに敵勢力が連合組んだり合併したりして欲しいな

454 名無しさん :2012/12/11(火) 22:38:50 ID:???
魔術系リーダー最強は無限のウォーホルだろうと思うけど
近接系リーダー最強は誰だろうな
突撃とブレスとか移動タイプ付与のリークフレアさんだろうか

455 名無しさん :2012/12/11(火) 23:06:35 ID:???
頂きに至る男「・・・・・・」

456 名無しさん :2012/12/11(火) 23:13:25 ID:???
申し訳ないが召喚獣にすら殴り殺される剣聖はNG

457 名無しさん :2012/12/12(水) 08:01:34 ID:???
おい
面白いけどターン終了のあと自分に回ってくるのが遅すぎる
おい

仕方ないのか

458 名無しさん :2012/12/12(水) 09:26:53 ID:???
一部隊八人でやるか後は加速ツール使うか位しかないな
ラグドメゼギスとかオススメ

459 名無しさん :2012/12/12(水) 11:44:21 ID:???
ネットしながら待ってるな

460 名無しさん :2012/12/12(水) 19:58:48 ID:???
>>445-446
エルメスにノヴァ付与なんてないんだが・・・

461 名無しさん :2012/12/12(水) 22:22:10 ID:???
>>450
多分無いと思う。ただし放浪人材は最初から全員出ている&移動無し

>>460
ん?確かS魔法付与はどの人材もLv20辺りからじゃなかったっけ?
それとも他S魔法付与と比べても凶悪すぎたから修正食らったか?

462 名無しさん :2012/12/13(木) 07:12:51 ID:???
今上がってる奴だとノヴァ付与なかったはず

463 名無しさん :2012/12/13(木) 13:28:40 ID:???
ブレンデンさんを真の英雄(ロード)にしようと頑張ったが無理だった

464 名無しさん :2012/12/13(木) 15:35:58 ID:???
勢力プレイなら遠距離攻撃付与人材の配下にすればいけるだろうけど人材プレイだと絶望しか見えないな。

465 名無しさん :2012/12/13(木) 16:06:51 ID:???
人材プレイでした
耐性の関係で南の大陸のストラウギウスに仕官したけど
毒、即死以外に麻痺するわ混乱するわでヤムチャ状態だった
違う国でリベンジしてくる

466 名無しさん :2012/12/13(木) 19:59:58 ID:???
ブレンデンが最も輝くのはランシナ序盤

467 名無しさん :2012/12/14(金) 02:33:14 ID:???
耐性がな・・・
近接系なら最低限、麻痺・石化・即死・混乱の耐性が無いとやってられん
遠距離から攻撃できる手段があれば、まだ何とかなるんだが

468 名無しさん :2012/12/14(金) 09:48:47 ID:???
英雄はマスタープレイで相手を選んで使えばかなり頼れる肉壁だけど人材プレイだと厳しいな。
まあ全人材が人材プレイで無双余裕なバランスは難しいだろうしな。

469 名無しさん :2012/12/14(金) 19:59:04 ID:???
流れぶった切って悪いが色違い三人娘の雇用で種族設定の都合上エルメスだけ他二人を雇えない&他二人で雇う事が出来ないでござる;;

470 名無しさん :2012/12/15(土) 17:47:13 ID:???
本編だと普通に雇えたけどランシナだと無理だったな。その三人に限らずランシナだと指定雇用は無効っぽい

471 名無しさん :2012/12/15(土) 19:04:51 ID:idvm48t2
いろいろインフレさせすぎだろ……
もっとしろ

472 名無しさん :2012/12/15(土) 23:56:10 ID:???
最近デフレ気味のシナリオ多かったし、インフレなシナリオもって増えてもいいよね

473 名無しさん :2012/12/17(月) 11:47:28 ID:???
>>463の英雄はロードになれたんだろうか。

474 名無しさん :2012/12/17(月) 13:54:19 ID:???
>>473
禁断の自己鍛錬に手を出してなんとか達成したよ
正朋院とグリフィン、王国相手だと正に英雄という感じ
その後、20ターン目のドラゴン達に燃やされたから終了した

ブレスの嵐の中を剣だけ持って突き進むのは楽しかった
最後にブレンデンじゃなくてブレンテンでした。ごめんなさい

475 名無しさん :2012/12/18(火) 17:53:07 ID:???
落としたものをそのまま入れるとスクリプトの改行がされていないか演算子が含まれる可能性があるって出て起動できないけれど
どうしたらいいのかしらん?

476 名無しさん :2012/12/18(火) 18:04:16 ID:???
本体を更新すれば多分動くと思う。上がってから結構たってるけど他にそういう書き込みないしファイル自体は問題無いはず。

477 名無しさん :2012/12/19(水) 00:53:55 ID:???
ヴァーレン系で今一番面白いわ
更新でキャラ追加がもっとあれば凄い事になりそう

478 名無しさん :2012/12/19(水) 12:27:31 ID:???
しかし今でもクリアまでに使わない人材の方が多い現実
いや、逆に毎回新しいキャラを使う楽しみがあると言った方がいいか

479 名無しさん :2012/12/19(水) 23:39:57 ID:???
レベル30まで育てたゾーマさんドラゴンライダー部隊が最強だと思うわ

480 名無しさん :2012/12/20(木) 14:44:56 ID:???
バーゼルさんは足が遅いから前線につく頃には部下が殆ど倒しちゃって本人のLvが上がらないんだよな

481 名無しさん :2012/12/20(木) 15:12:44 ID:???
冥王も配下のアンデッドドラゴンライダーが経験値持っていくからレベル上がらないな。

482 名無しさん :2012/12/20(木) 18:35:47 ID:???
冥王はスキルが接近技しかないから…

483 名無しさん :2012/12/20(木) 21:29:16 ID:???
今のバージョンではやってないけど、更新再開する前のだったらうちの冥王80ぐらいまで上がってたきがする

484 名無しさん :2012/12/20(木) 22:55:39 ID:???
冥王様は接近さえできれば強いから(震え声)

485 名無しさん :2012/12/23(日) 16:52:22 ID:???
ロジンさんが女性だったとは

486 名無しさん :2012/12/24(月) 14:36:29 ID:???
ご意見ご感想ありがとうございます。

更新しました。既存クラスを分割したりクラスを追加したり
あとは勢力用の内政を試しに作ってみました。

>>407>>414
バグ報告ありがとうございます。修正しました。

487 名無しさん :2012/12/24(月) 15:37:27 ID:???
更新お疲れ様です

488 名無しさん :2012/12/24(月) 16:06:24 ID:???
更新乙age

489 名無しさん :2012/12/24(月) 16:16:00 ID:???
ちょwwランシナに竜の軍勢がSYUTSUGEN!?ww

490 名無しさん :2012/12/24(月) 17:13:11 ID:???
今後はロイヤルナイトの新キャラが追加されるのだろうか……期待だ

491 名無しさん :2012/12/24(月) 19:00:54 ID:???
聖騎士団が聖騎士団っぽい陣容になったな

492 名無しさん :2012/12/25(火) 03:39:51 ID:???
ランシナやるとバーゼルさんのスキルが魔法防御UPと訓練のLSを除いて全部消えちゃう

493 名無しさん :2012/12/25(火) 06:25:54 ID:???
バグ報告ありがとうございます。上げなおしました。おそらくこれで大丈夫かと思います。

494 名無しさん :2012/12/25(火) 13:59:49 ID:???
トカゲでやってたが難易度が最悪すぎる・・・
マジでどうやってクリアすればいいんだ

495 名無しさん :2012/12/25(火) 14:57:44 ID:???
リザードマンに限らないけどイナゴして全力で人材取りに行くのが楽だな。苦手な勢力でもスタートダッシュで人材のレベル差つければ以外と何とかなったりするし。
後はリザードマンなら遺跡マップでドラゴン雇えるからそれを初期人材の配下にして訓練なり中立相手なりで育てれば大体の相手に無双できると思う。

496 名無しさん :2012/12/25(火) 22:01:30 ID:???
マップが追加されて戦闘のビジュアル面が良くなったね

497 名無しさん :2012/12/25(火) 22:20:41 ID:???
遺跡が地底と繋がっててびびったw
これは厄介だけど面白いな

498 名無しさん :2012/12/26(水) 01:16:17 ID:???
人材プレイでハレンスレーベンを陪臣にしたら、経験値が1027865(Lv.29)になったところでターンが終わる毎に経験値がこの値にリセットされてレベルアップできない
v0.07からv0.07バグ修正版へセーブデータ移してプレイしてるが、これも問題なのだろうか

499 名無しさん :2012/12/26(水) 01:24:46 ID:???
上の続きだけど、そういえば戦闘中に敵の真っ只中でハレンスレーベンがやられたときの台詞が出ていたが、その時自分が操っていた同キャラは離れた別の所にいた
召喚魔法関係が原因なのだろうか?(できるのか知らないけどハレンスレーベンを新たに召喚しているとか)
訳のわからないような話かつ関係ない話かもしれないけど追記しておく

500 名無しさん :2012/12/26(水) 01:28:14 ID:???
光の目で同じ人材を腐るほど召喚してるようなキャプ画があったから人材召喚→死亡でセリフがってのはありうると思う

501 名無しさん :2012/12/26(水) 11:35:22 ID:???
マックロスキーの英霊召喚でキュラサイトが出てきてたんじゃね?ハレンスレーベンと顔同じだから見間違えたとか。

502 499 :2012/12/26(水) 11:57:46 ID:???
> マックロスキーの英霊召喚でキュラサイトが出てきてたんじゃね?ハレンスレーベンと顔同じだから見間違えたとか。

その可能性が高そう。確かにマックロスキーも陪臣にいる。
経験値リセット現象とは関係なかったんだな。
レスくれたお二方、ありがとう。

503 名無しさん :2012/12/26(水) 15:38:43 ID:???
ウルフの女の子のレベルが上がりにくくて辛いです……

504 名無しさん :2012/12/26(水) 16:02:59 ID:???
テイマー育成ならレオンディールさんがお勧め

505 名無しさん :2012/12/26(水) 16:53:33 ID:???
>>498
バグ報告ありがとうございます。ご迷惑をおかけしました。

自分と同じクラスの配下を持てないキャラクターはレベルが上がると
部下を補充する時に無駄に上位雇用をしてCPU勢力の財政を圧迫するので
毎ターンプレイヤー勢力にいるかどうか判定して、上位雇用できるクラスか
できないクラスかにクラスチェンジさせるようにしたのですが、この毎ターンの
クラスチェンジで経験値がリセットされてしまうようです。

とりあえずはイベントフォルダのsame_calloffクラスチェンジというファイル2つを
消せば経験値はリセットされないはずですが、自分と同じクラスの配下を
持てない人材が上位雇用できなくなります。

修正できしだいまた上げなおしますが、少し時間がかかるかもしれません。
しばらくお待ち下さい。

506 名無しさん :2012/12/26(水) 21:04:17 ID:???
バグを修正して上げ直しました。これで毎ターン経験値がリセットされることは無いと思います。
あとビーストテイマーとネクロマンサーとウィッチの一般が勝手に上位雇用してCPU勢力を
破産させないようにクラスチェンジしても上位雇用できないようにしました。
人材の雇用欄の下のほうにいる1レベルの一般ビーストテイマー、ネクロマンサー、ウィッチは
成長すると上位雇用できるので、お手数ですがそちらを使ってください。

507 名無しさん :2012/12/26(水) 21:05:34 ID:???
修正お疲れ様です!

508 名無しさん :2012/12/26(水) 23:11:09 ID:???
修正乙あげ

509 名無しさん :2012/12/27(木) 00:29:27 ID:???
列伝が結構追加されて嬉しい

報告
ポンポンさんのスピードⅡがLSになってないようです
フィオリアの森の防衛部隊の位置が城の中途半端な所になってます

510 名無しさん :2012/12/27(木) 00:31:20 ID:???
現状の探索コマンドって意味ないよね?

511 名無しさん :2012/12/27(木) 09:59:19 ID:???
素早いバグの原因特定と修正、ありがとうございました

>>510
まだ戦闘マップを揃えている段階だし、ないんじゃないかな?

512 名無しさん :2012/12/28(金) 19:23:03 ID:???
ウルフがヘルハウンドまで成長すると何かスキル覚える?
レベル上げが難しくて辛いです…

513 名無しさん :2012/12/28(金) 21:15:47 ID:???
ケルハウンドになっても耐性が上がる位かな。後は召喚で出て来るのがケルハウンドになる。

514 名無しさん :2012/12/28(金) 22:38:03 ID:???
>>509
バグ報告ありがとうございます。修正しました。

515 名無しさん :2012/12/28(金) 23:15:49 ID:???
>>513
サンキュー
やっぱりウルフ弱いというより使いづらそうだな
ムームーさんには素直に二軍落ちしてもらおう

516 名無しさん :2012/12/29(土) 00:09:15 ID:???
ドラゴンナイト人材が一般ドラゴンナイトを雇えないな

517 名無しさん :2012/12/29(土) 00:38:17 ID:???
>>514
修正お疲れ様です

518 名無しさん :2012/12/29(土) 00:49:50 ID:???
ああごめん。レベル30で加速覚えるな。ウルフ。

519 名無しさん :2012/12/29(土) 11:06:17 ID:???
>>516
シドゥは仕様。オルジン顔さんは一般雇用は出来ないが他の人で雇って部隊に入れる事は出来る
残りのメンツだったらバグだな、報告だ

520 名無しさん :2012/12/29(土) 15:55:04 ID:???
Lv20までブレスが使えないし耐性も弱点が増えてるよね
ドラゴン系を弱体化させたかったんじゃない?

521 名無しさん :2012/12/29(土) 16:52:28 ID:???
序盤から終盤までドラゴン系最強だったからこれはこれでおkと言える
優秀なドラゴンライダー人材は配下にブレスを付与出来るしな

>>519
地竜の人もドラゴンライダーを初期雇用で配下に出来ないな
イワトカゲと遊んでろってことですよ

522 516 :2012/12/29(土) 21:33:47 ID:???
>>519
こっちで確認したのは、グリフィンとリークフレア
他のキャラで雇えれば部下には入れられるのかもしれないが、雇用はできなかった

あと、リークフレアからドラゴンチャージ付与がなくなってた、あれで後衛蹂躙するの楽しかったのに・・・

523 名無しさん :2012/12/29(土) 22:44:51 ID:???
まあクロムウェルとかの蹂躙突撃付与でも同じことできるし
本人は後衛蹂躙余裕なままだからそんなに気にならないけど
どっちかっていうと攻撃力が下がって攻撃LSが無くなったのが痛いな

524 名無しさん :2012/12/30(日) 04:05:39 ID:???
人材でポンポンさんをやってみたけどチートすぎるな
ポラッコのLSが可愛く見える

525 名無しさん :2012/12/30(日) 04:11:31 ID:???
質問なのですが
騎士冠物語のスキルスクリプトを、自作シナリオにて使用・改造してもよろしいでしょうか?

526 名無しさん :2012/12/30(日) 09:18:35 ID:???
作者FEZもやってるのか
名前気付いて吹いた

527 名無しさん :2012/12/31(月) 17:31:31 ID:???
>>516
一応ラスボス勢力用のクラスなので簡単に量産できるのもどうかなと思ってこういう仕様にしてみました。

>>525
どうぞ。

528 名無しさん :2013/01/04(金) 13:39:33 ID:???
あけおめ。
今年もさらなる更新を期待しております。

あと誰も触れてないけどランシナで最初の配下のユニットを
一般として補充できるようになってるな。

529 名無しさん :2013/01/04(金) 17:13:01 ID:???
あけおめ

陪臣雇いまくって独立すると楽しいよ

530 名無しさん :2013/01/04(金) 21:12:18 ID:???
西洋系ユニットが充実しているから次は東洋系ユニット来るか…?

531 名無しさん :2013/01/04(金) 22:27:47 ID:???
東洋系ユニットを使いそうな勢力ってどこだろう
メルアームズ家辺りかな

532 名無しさん :2013/01/04(金) 22:29:39 ID:???
後ファルコン海賊団とか。外海からの技術を入手しましたと言えばあまり違和感は無いと思う

533 名無しさん :2013/01/04(金) 23:09:48 ID:???
モンスターに西洋の神話や伝承から取ってきてるの多いけど
東洋の神話や伝承でモンスターになりそうなのって何だろ

534 名無しさん :2013/01/04(金) 23:40:46 ID:???
他シナリオで使われてないのでは蜘蛛とかどうよ?近接状態異常型でサブウエポンとして蜘蛛の糸(移動、速度低下。威力はみそっかす)と子蜘蛛召喚とか
ランクアップは毒蜘蛛→土蜘蛛→女郎蜘蛛(土蜘蛛以降は妖怪の方で)みたいな感じで

535 名無しさん :2013/01/05(土) 00:19:48 ID:???
女朗蜘蛛モンスターはむなしい努力とかにいた気がするな
ところで>>525のシナリオが気になるんだが

536 名無しさん :2013/01/06(日) 19:48:35 ID:???
同じ勢力でずーと配下プレーしててもろくに稼げないから
陪臣雇いまくるためにあっちこっち転々と傭兵プレーがデフォになりつつあるな

537 名無しさん :2013/01/07(月) 13:12:08 ID:???
固定収入あるし戦功貯めれば毎ターン金策できるからそんなに金には困らないけど
最初から上士だしそっちの方が効率はいいのか。バランス的には普通に一般から戦功貯めて
上士になってって段階踏んだ方がよさそうだけど一般から上士になるまでの
能動的に何も出来ない期間ってあんまり面白くないんだよな。

538 名無しさん :2013/01/07(月) 20:59:01 ID:???
一般は下手したらターン終了を繰り返すだけになるからね
騎士冠の人材内政といきなり上士は有り難い

539 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

540 名無しさん :2013/01/17(木) 09:06:59 ID:???
ゴブリン娘の氷?のスキルが結構凝ってるな
氷柱が沢山出来てちょっと面白い

更新楽しみにしてます

541 名無しさん :2013/01/20(日) 20:56:42 ID:???
更新どうしたんだ!?
早くするんだよおうあくしろよ

542 名無しさん :2013/01/27(日) 08:30:57 ID:???
適度に手ごたえが欲しかったので蛇教団選択で初プレイ。
術師とは思えない一般のステータスにインフレシナの評判を実感。
異常のエキスパートで楽しいけど冥王軍のクローディアに被害続出するなあ。

543 名無しさん :2013/01/31(木) 09:24:23 ID:???
蛇軍は石化耐性なくて回復もろくにない相手ならすごい強いけど周りが
状態異常に強い奴らなのがきついね。なにより竜王の本拠地から離れてて
どうやっても侵略許してしまうのがつらい

544 名無しさん :2013/01/31(木) 20:49:55 ID:???
コントラ団が経験値源になると思ってたら無限召喚でそれどころじゃなくなったよ
人材撃破しても一切経験値減衰しないから長引くとキツいのね
いきなり目の前の遺跡にワープしてきた竜王に潰されて終了だった

545 名無しさん :2013/02/02(土) 14:07:46 ID:???
ポンポンの部下にフローネを付ければ竜王などただのトカゲよ!
と、俺TUEEEEしていたらラフェシナ隊に潰された

これはエターナルフォースブリザードだわ…

546 名無しさん :2013/02/02(土) 17:12:14 ID:???
高レベル凍土王部隊も吐き気がするほどおぞましい

547 名無しさん :2013/02/08(金) 19:48:49 ID:0.bkKPpI
すみません。騎士冠物語ダウンロードしても起動できないんですが、バグ修正版だけではダメなのでしょうか

548 名無しさん :2013/02/08(金) 19:55:51 ID:0.bkKPpI
すいませんできましたしにたい

549 名無しさん :2013/02/10(日) 20:18:40 ID:???
クエインの性能が面白いな
雇用が拡大してないうちに敵対すると泣きたくなる

550 名無しさん :2013/02/11(月) 19:22:24 ID:???
燃料投下がないとスレの勢いが…

551 名無しさん :2013/02/11(月) 19:50:23 ID:???
ネタになる要素があんまりないからな
真面目過ぎる

552 名無しさん :2013/02/11(月) 21:42:03 ID:???
どうなるか気になる所は沢山あるなー
ディバインオーダーと教会は最終的に争うのか合流するのかどうかとか
ゼノが探してる?王国はハイデルンの国なのかとか
トレドが惚れた人魚はどんな感じなのかとか
かみなりケーキがどんな物なのかとか
フォルティス英雄王国とか

553 名無しさん :2013/02/11(月) 21:51:20 ID:???
キャラはほぼ出そろってるんだけど竜王出現以外のイベントが無いのがなぁ・・・
元ネタ考察も賛否あるだろうし、やはり作者氏に頑張ってもらうしか・・・

554 名無しさん :2013/02/12(火) 21:55:31 ID:???
>>551
ストーリーはヴァーレンみたいなよくあるファンタジー物語なんだが
あっちはシナリオが豊富なのとイベントの掘り下げが用意されてるから
固定層が付きやすくスレの流れもそこそこ早い
こっちはシナリオが一本なのとキャラ関連のイベントが無いから話題があまり…ねぇ
でも爽快感あるシステムが好きだからちまちまとプレイしてる

っていうか作者生存してる?

555 名無しさん :2013/02/13(水) 01:12:41 ID:???
まだ二月もたってないだろ。

556 名無しさん :2013/02/13(水) 07:27:02 ID:???
前は10ヶ月近く音沙汰なしだったけど復帰してくれたからな
まあ比較的少ない更新回数で良質な基本部分と楽しいインフレ要素を持たせてくれたと思ってるので期待するのはわかる

557 名無しさん :2013/02/14(木) 05:06:09 ID:???
前の更新の時にアイコン増えすぎてびっくりしたな

558 名無しさん :2013/02/19(火) 23:22:13 ID:???
本家からアプリケーション突っ込んでも起動しないんだけどどうすればいいんだろうか

559 名無しさん :2013/02/20(水) 00:06:19 ID:???
普通に出来るよ
本家のフォルダに騎士冠を入れればいい
a_defaultと同じ所ね

560 名無しさん :2013/02/22(金) 22:34:21 ID:???
誰も居ないので偏見に満ちたソルジャーの評価でも書いてみる

ブレンテン 戦闘△ 雇用◎
英雄の宿命、末路がある為使える戦場が限定されるが相手を選べばそこそこ活躍できる
雇用範囲が広いので重宝する

クラム 戦闘○ 雇用◎
闇魔法(回復、状態異常)LSがあるので最前線より前線のサポートに最適
雇用範囲が広く貴重なプリンセスがある

ウェルロッド 戦闘◎ 雇用○
豊富な耐性LSがあるので隙の無い部隊ができる
必殺技は無いがジャンプやドラゴンブレスなのど強力なスキルを持つので火力としても期待できる

ジェリコ 戦闘◎ 雇用△
地烈斬が非常に優秀。威力が高く後衛まで届くのでこの技だけで敵を壊滅させる事も可能
攻撃と同時に壁が出現するので防御面でも頼りになる

ベレッタ 戦闘◎ 雇用○
LSは少ないが剣の舞で貫通攻撃以外をほぼ無効にできる
通常攻撃はシミターのみだが必殺技のソードラッシュが強力なので火力として期待できる

べテル 戦闘○ 雇用△
スキルは豊富だが火力としては少々物足りない
対騎兵だと活躍する

トリトロ 戦闘△ 雇用△
微妙

561 名無しさん :2013/02/27(水) 19:33:35 ID:???
更新まだかー
このシナリオ好きだから作者さんにはがんばってほしい

562 名無しさん :2013/03/06(水) 19:19:41 ID:???
>>560
オーリー 戦闘○ 雇用△
存在を忘れるレベル

563 名無しさん :2013/03/09(土) 02:41:48 ID:???
更新まだか

564 名無しさん :2013/03/09(土) 07:49:59 ID:???
凍土王やべぇ
あれ相手にするには物量で攻めるしかないんじゃないのかw

565 名無しさん :2013/03/09(土) 10:50:41 ID:???
クエインさんとか物量作戦にはいいぞ。Lv40あれば一部隊で戦力数百万とかなるからな
広範囲ディスペル持ちの前には消し飛ぶけど。

566 名無しさん :2013/03/10(日) 02:49:32 ID:???
凍土王は遠距離で倒す方が良いな、近接だと攻撃が激し過ぎる一気に決めれる攻撃力があれば有効だけど

567 名無しさん :2013/03/10(日) 07:24:22 ID:???
今日見つけて始めたけどすごい面白いっす
瞬間最大風速!とか笑えるセリフもちらほらと・・・w
更新頑張ってください!

568 名無しさん :2013/03/11(月) 09:25:15 ID:???
>>567
これじゃアルティナ様に顔向けできない!

プリンセス系とフォーチュナー系っていう雇用はあるようで無いな
ディーネはロイヤルガード、エルフのほうは両方エルフメイジか
ロイヤルガードは例のハッタリナイトしかないんじゃないか?

569 名無しさん :2013/03/13(水) 17:45:07 ID:???
竜王倒すとLUNAでも消化試合になるな・・・

570 名無しさん :2013/03/16(土) 21:36:29 ID:???
いままで気付かなかったが
マッケレルっていう海賊軍師がかなり強いな

571 名無しさん :2013/03/19(火) 00:17:03 ID:mAxJnt82
すみませんver0.07を読み込んでくれないです。
解決策はあるのでしょうか?本体更新?
ちなみにエラー文は以下です。

スクリプトテキストに構文エラーがあります
ファイル名:7スキルセット.dat
行:505
データ文が改行で区切られていません
データ名が演算子を含んでいる可能性があります

572 名無しさん :2013/03/19(火) 07:18:37 ID:???
そういう時はまず大抵の場合本体が古い。

573 名無しさん :2013/03/21(木) 03:15:49 ID:EkYrj4c.
>>572
ありがとうございます。その通りでした。
い、いつの間にこんなことに・・・!

574 名無しさん :2013/03/21(木) 09:43:16 ID:???
よくあることやで

575 名無しさん :2013/03/24(日) 17:37:42 ID:???
早く更新してくださいよ!待ってるんじゃ!

576 名無しさん :2013/03/26(火) 15:44:37 ID:???
半年は待とうか

577 名無しさん :2013/03/26(火) 16:38:11 ID:???
進捗とか書きにきてもいいのよ

578 名無しさん :2013/03/27(水) 09:15:03 ID:???
なんなら人材ストーリー考えようぜ

579 名無しさん :2013/04/02(火) 00:11:59 ID:???
もう半月なんだよなぁ…
更新早くしてくれー

580 名無しさん :2013/04/06(土) 19:28:38 ID:???
半月ごときで何を

581 名無しさん :2013/04/20(土) 22:39:52 ID:???
こ、更新はまだですか?(涙

582 名無しさん :2013/04/23(火) 09:02:43 ID:???
騎士冠のキャラで他のシナリオに殴り込みしてみたい
どれ使っても無双なんじゃないか

583 名無しさん :2013/05/15(水) 00:10:44 ID:???
更新が途絶えた時、フリゲーは死ぬ

584 名無しさん :2013/05/15(水) 22:02:43 ID:???
戻ってきてさえくれれば何度でも甦るさ

585 名無しさん :2013/05/21(火) 16:19:59 ID:???
半年は待つ
その後はあきらめて2年くらい待つ

586 名無しさん :2013/06/23(日) 22:33:37 ID:vWRA8wRE
まだ待っているよ!!

587 名無しさん :2013/06/23(日) 22:39:29 ID:???
突然更新される事もあるしな
ファーレンのオリシナのファーランドストーリーなんて
更新終わって10年くらいしてヴァーレンが出来てから
唐突にヴァーレン版のヴァーランドストーリーが出てきたし

588 名無しさん :2013/06/23(日) 23:22:00 ID:???
>>583
ファーレントゥーガは更新止まってから5年は活気あったから(震え声)

さすがに10年も経つ&最近のOSでは正常に動かないせいでゾンビ化してるけど
そういえばOpenFarenってどうなったんだろうね

589 名無しさん :2013/06/23(日) 23:22:34 ID:???
Almagestとかいう元気なゾンビもいるよ

590 名無しさん :2013/06/24(月) 01:09:17 ID:???
>>589
多分そのゾンビはレクイエムされたものと・・・

591 名無しさん :2013/06/24(月) 01:46:12 ID:???
アルマゲはあとあとさんと違って作者が一応(すでに5年位前に)続編制作中宣言してるから……
スレ違いごめん

作者さんが数年越しに突然制作再開するんじゃないかって期待は捨てられないよね
1年以下は待つうちに入らんし、これの更新も楽しみにしてる

592 名無しさん :2013/06/24(月) 09:57:20 ID:???
おい誰だよ
スレが上がってるからって更新探しにいったやつ!

593 名無しさん :2013/06/24(月) 15:32:40 ID:???
まだ更新されてねーじゃねーか!

594 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/09/20(金) 15:40:20 ID:gmqe2QpY
久しぶりに来たから上げとくか

595 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/09/20(金) 18:31:08 ID:???
まだ更新されてねーじゃねーか!

596 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/09/23(月) 22:57:08 ID:???
騎士冠物語、インフレってるけどおもろいのう。

597 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/09/24(火) 16:36:33 ID:???
人材の面白さなら一番だと思う

598 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/01(火) 14:41:29 ID:???
GMSアイコン使ってるけど著作権とかは大丈夫なんだろうか

599 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/11/06(水) 13:04:11 ID:???
ジャレコの変態地裂斬はつよいな

600 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/18(水) 03:50:26 ID:???
久しぶりにやろうと思ったら消えてる件
先代PC引っ張り出すか(´・ω・`)

601 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/20(金) 00:08:09 ID:ZlR8ari.
更新待ち続けて半年か…

602 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/03(金) 16:11:16 ID:???
と・・・年が明けた・・

だが俺はひたすら待ち続ける
更新される日を待ち続ける

603 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/14(火) 21:08:09 ID:???
光の目亡き後、インフレゲーの後継者はこのゲームの筈なんだが…

604 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/24(金) 21:18:53 ID:UdmigoLQ
更新をまだ待っているものがいるぞ!
世界観とかも気になるんだよね。

605 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/25(土) 02:08:37 ID:???
もう一度やりたくなって来てみたら小物入れ2から無くなってるのか…
完成してくれよ…マジで…

606 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/25(土) 02:59:55 ID:???
静かに待つよ

607 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/25(土) 09:24:35 ID:???
騒がしく待ってもいいのよ

608 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/30(木) 07:35:44 ID:???
ついに来たか!

609 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/30(木) 08:50:38 ID:???
見切り発車は危険ですよw

610 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/30(木) 14:15:05 ID:???
このスレが上がってて期待した人かい?

俺だよ!

611 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/07(金) 04:46:05 ID:???
あぅ〜
データ消えてバックアップも取ってないからゲーム出来なくなったなぁ・・・

612 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/11(火) 00:20:21 ID:???
これ持ってる有志の方、あげてくれませんか?

613 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/19(水) 06:44:31 ID:???
来たぞ!

614 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/19(水) 22:01:57 ID:???
>>613
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

615 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/21(金) 07:41:49 ID:???
>>613
何が来たのか納得できる内容を
産業で説明しろ


さもなくば大和川に沈める

616 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/09(日) 22:05:04 ID:pdQ33c66
うおー

617 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 19:54:56 ID:???
なにも来てねえよ…ぶち×すぞ…

618 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 09:14:25 ID:???
なにこのアレな雰囲気・・・
ああ、>>613君は死刑だからそのつもりで

619 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/22(土) 07:29:02 ID:VFJ93.zw
盛り上がって参りましたー

620 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/23(日) 23:08:05 ID:???
おい大物入れ見てみろ

621 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/25(火) 09:32:49 ID:???
どういう事だ・・・?違う物しか入っていないんだが・・・

622 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/25(火) 15:03:59 ID:???
狼少年が沸いてるようだな

623 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/29(土) 08:34:36 ID:DfsQuuZs
上げずにはいられない

624 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/29(土) 09:47:15 ID:???
まんまと釣られる俺

625 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/29(土) 13:49:08 ID:n417.HHs
ノリがアルマゲスレみたいだな

626 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/29(土) 14:22:16 ID:???
騎士冠最弱キャラ決めようぜ
上は強すぎてキリないから

627 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/03(木) 16:39:10 ID:???
会話に入りたいのはやまやまだがプレイできなくて以下略

628 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/02(金) 14:47:17 ID:???
まつわーまつわー
いつまでもまー↑つー↓わー→↑

629 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/22(木) 17:57:46 ID:???
例え更新がいつまでも上がらなくてーも〜

630 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/06/11(水) 18:10:32 ID:???
まつわー まつわー

631 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/06/27(金) 21:30:26 ID:6TZbEws.
来たああああああ!!!

632 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/06/27(金) 23:14:08 ID:???
よっしゃああああぁぁぁあああああ!!1

633 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/06/29(日) 13:20:39 ID:???
一応言っておくと勿論来ていない

634 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/06/30(月) 01:02:36 ID:???
ですよねー

635 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/07/09(水) 00:49:14 ID:???
まだかああああああああああああ

636 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/07/13(日) 10:51:00 ID:???
もう更新は来ないんだろうか……

637 名無しさん@駄シナ祭り中 :2014/08/24(日) 20:56:55 ID:7oujsLkM
先代PCの中身漁ってたら騎士冠あったけど最新バージョンじゃなかったでござる…

638 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/07(火) 17:24:16 ID:9Eysg8pA
来たああああああ!!

639 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/07(火) 21:09:25 ID:???
もうなんか来てないんだなってのが分かってしまう…
というか同一人物だとしたらあれか、待ちすぎて頭おかしくなったか

640 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/10(月) 21:43:05 ID:QUdRjWQA
来てないのなんてお前以外はわかってるぞ…
みんな悲しいんだよ

641 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/14(金) 09:52:41 ID:???
来なかった

642 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/12/12(金) 21:26:11 ID:g0rb94PM
ふう…

643 名無しさん@初春 :2015/01/26(月) 12:22:20 ID:WuS6B01M
久しぶりに来たけど最近何が流行ってんの?

644 名無しさん@初春 :2015/04/03(金) 23:55:59 ID:jo6goWxs
更新なくていいからあげて欲しいっす

645 名無しさん@初春 :2015/04/08(水) 10:51:15 ID:F4G2TzfI
ほんとに誰か代わりにあげて欲しい…
消してしまったよおおお

646 名無しさん@初春 :2015/04/09(木) 15:44:00 ID:T.sc2dPE
ないと思ってたらPCの奥深くにあったでござる。たのちいいいい

647 名無しさん@初春 :2015/04/09(木) 17:54:27 ID:???
いちいち上げないでくれ 頼むから

648 名無しさん@初春 :2015/04/09(木) 21:23:00 ID:???
age

649 名無しさん@初春 :2015/04/28(火) 13:53:56 ID:???
来なくなって何年経つ?

650 名無しさん@初春 :2015/04/28(火) 14:18:58 ID:???
スレ上げてもシナリオを新しくDLできない以上だれも興味持たないよ

651 名無しさん@初春 :2015/04/28(火) 17:25:45 ID:???
hoge

652 名無しさん@初春 :2015/04/28(火) 19:09:55 ID:???
定期的にageる奴はきっとこのスレが1000いったら
いつか来る更新を待って次スレ立てるんだろうなあ

653 名無しさん@初春 :2015/07/06(月) 13:52:22 ID:xqc7prIU
はい・・・

654 名無しさん@初春 :2015/07/06(月) 18:12:46 ID:???
興味あるけど手に入らないんじゃ遊びようがねえよ

655 名無しさん@初春 :2015/07/07(火) 18:27:32 ID:???
バグや不具合もあったしな

656 名無しさん@残暑 :2015/09/19(土) 15:53:22 ID:YVGvJJkE
久しぶりに来たので

657 名無しさん@晩秋 :2015/12/20(日) 01:39:55 ID:???
またやりてぇなぁ・・・

658 名無しさん@謹賀新年 :2016/03/05(土) 21:05:17 ID:/ScYuyzs
また半年たってしまったか

659 名無しさん@謹賀新年 :2016/04/03(日) 04:04:22 ID:???
是非ともこの大味っぷりは体験してもらいたいけどやっぱ代わりにアップすんのはまずいよなあ…

660 名無しさん@立秋 :2016/12/01(木) 17:32:46 ID:YM6ubYhM
持ってる方あげてもらえたりしませんか?それともそういうのはダメなんでしょうか?

661 名無しさん@立秋 :2016/12/01(木) 18:34:32 ID:???
駄目に決まってるだろ

662 名無しさん@寒露 :2018/04/04(水) 13:18:21 ID:V6gTwQxU
久しぶりに来たので

663 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/01(水) 16:27:44 ID:ykVjN8RM
こういうの再アップロードしてよいかどうかは難しいよねほんと

664 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/02(木) 18:03:34 ID:???
再アップロードは丸ごと二次配布にあたるから難しいというか普通にアウト
なんとか作者とコンタクト取るしかないんじゃないかな

>>ykVjN8RM
もうちょい下げ進行してくれると助かる


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