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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5
344
:
名無しさん(ザコ)
:2025/02/19(水) 16:52:46 ID:Uos8QMAw0
サイレントナイトクルーガー(サイレントナイト翔)
車田漫画でかませ犬に定評のある巨漢戦士。ベテランであるため既に能力限界に達しており、
最初は主人公翔に圧勝するも、レベルが上がってパワーアップした翔(潜在力∞)の前には完敗する。
まあそれでも防御力は高かったので、ボコられまくっても耐えに耐えて必殺技を一発当てて
一矢報いはしたが。
そういうわけで鉄壁・根性と耐えるSPを持っていて、熱血・必中もあるので一発にも期待できる。
HP5000、装甲1200と期待通りのタフさを持ち、最大火力も1900と高い。
ただし、気合は持っていそうでないので、いきなり必殺技が無理。まあ、締め上げが1400と
雑魚狩りにはなかなか有効。命中修正+30と、素早い相手にも対処可能。
射程1しかないのはまあ、しょうがない。
なお、その最期は翔をチャージ(生命力を譲渡する回復スキル。ほとんど自爆技)で
復活させて死ぬというものなので、味方側に寝返る可能性も充分あるキャラ。
このチャージはもう一人原作で使った紫鈴がSP絆で再現している一方で、こちらはSP補給で
再現している。
それなりに硬くて一発も期待できて、挑発や補給で支援もできるキャラと考えれば、
育ててもおいてもいいかもしれない。
少なくとも必中を憶えれば育てられないということはないし。
カリス=ノーティラス(機動新世紀ガンダムX)
ライバル→サブヒロイン的キャラ。これまで強化人間=死亡の法則が確定していたガンダム世界で
初めて生還を果たしたかもしれない奇跡の男。
敵の時と味方の時での違いはメッセージのみ(ノモアとの2人乗り時はSPが違う)
能力は平凡だが、162と高めの反応に最大Lv6(+15)の知覚強化補正が乗るのでウィッツ・ロアビィより強い。
味方参戦は終盤加入の助っ人キャラだからね。
ベルティゴの性能限界という欠点もあるが、ウィッツからエアマスターを借りるのも一興。
防御用SPがリアル系と相性が良くない我慢というのが難。
まあ、機体の耐久性がまあまあ高いので、中盤までは有効に活用できるか。
ベルティゴ
空飛ぶビット装備機体。再登場時はビットを使わなかったけど気にするな。
キュベレイ等に比べて空が飛べるのはやはり大きく、位置取りが格段にしやすい。
ただ、運動性100だから、調子に乗って突っ込みすぎるとやや危険。できれば可能な限り
アイテムでスピードを補強したい。
最大火力も1900と宇宙世紀のファンネルよりやや低めなので、終盤は二軍行きか
(近年はカリスにも後継機のヌーベルガンダムがあるけど)
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