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データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第50稿

1名無しさん(ザコ):2015/04/10(金) 12:58:17 ID:vAoGwlos0
前スレ:データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第49稿
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1413378661/

570名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 00:26:24 ID:ZEBFn9vU0
SRC要素皆無のガンダムの設定議論なんて
スレ違い板違いだって認識ないんだろうねー
マニアが自分の中の正解を主張しあったところで
そんなもんかけらもSRCにゃ関係ない
少なくともデータ作る上ではそんな個人的拘りなんて邪魔なだけだ

571名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 07:23:04 ID:ZcxGvw2k0
どうせ誘導しようとしてる奴は全部同一人物でしょ
それより盛り上がってる今の勢いを殺さない方がSRC的に大事じゃないの

572名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 09:29:26 ID:no/mTI6U0
え、盛り上がってるって一部の無駄話好きがSRCと無関係な話してるだけじゃないか

しかも結局確定の答えとなる資料は存在しないから俺はこう考えるって身勝手な解釈が必ず混じって

573名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 10:34:40 ID:FiA3jlMk0
別に無駄無駄言われてるこの議題でも表に持ち込んで戦艦強化する気ならええんやで

574名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 12:08:29 ID:ZEBFn9vU0
そんなつもりで話してるやつなんているのか?

575名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 12:10:01 ID:ZEBFn9vU0
あれ
すまん間違ってあげちゃった

576名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 12:50:10 ID:v9qU.beo0
いつもの人が何の話題でも噛みついてくるから
実質スレが死んでるようなもの
複数ID使うし面倒でならない

577名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 12:53:45 ID:FSqqGJ4E0
いつもの人とか個人見えるよう(な気)になったら匿名掲示板やめといた方がいいわ

578名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 13:08:55 ID:csVhtbP20
普通は匿名掲示板の書き込みなんて同じ人かどうか分からないが、
極一部の毒がありすぎる人に限っては別人だって書き込みあろうが分かってしまう

579名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 14:54:53 ID:mT8ITeYg0
ここ過疎ってるから半匿名くらいの匿名性だしね…

580名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 15:31:45 ID:ZEBFn9vU0
>>578>>579
そういうのが危ないと言われてるんじゃないの?

581名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 17:35:08 ID:IYpzQAP60
他の人は判ってると思うけど
危ないのは君のほうだよ

582名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 18:16:27 ID:HrOprHso0
俺が言うのもあれだけど、ガンダム談義よりこの話題の方がSRC的なのかな?

583名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 19:19:30 ID:LmXhFPEw0
安易にメタスとかコアブをシナリオに出さずに
母艦を援護で守って弾数管理しつつ少数でクリアみたいな
シナリオがあれば母艦能力の有難みもわかるのかな

って戦艦とガンダムと断空我の話はアレか^^

古いデータの機関砲に連属性がないとかその程度なら
そのデータ作者じゃなくてもさくっと改訂できるような空気にならないかな
「改訂だ!バランス調整のチャンスだ!ビルバインは聖域()」とかしんどい

584名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 19:28:30 ID:FiA3jlMk0
空気かなんだか知らん
人居ない今こそ改訂やりたきゃやれ

585名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 19:32:34 ID:aPMsNPDo0
ふたばろぼ板なぁ…
いま見かけた画像に従えば、メタスにはバルカンとミサイルが追加できそうやな

そしてリックディアスにはバインダー投げを追加

586名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 21:12:10 ID:SyoeCmkk0
メタスはビームサーベルを斧っぽく出来るのを武装に追加すれば強化できそう
アームビームガンは2門あるから、連L2にして個性を出すとか

あとは、ビームサーベルを無駄に6本も持ってる設定を活かせれたら最高やね

587名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 21:26:12 ID:uhO2yBms0
突き刺したサーベルをそのまま放置して、もう一本斧っぽい物を抜いてとどめですか。
メタスのくせに生意気だという位格好良い絵面にはなりそうですが、データ的にはどうすべきか…

588名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 21:41:24 ID:ZEBFn9vU0
そんな最近のスパロボの乱打技みたいなのSRCでメタスに持たせる必要なんてないだろう

589名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 21:42:21 ID:aPMsNPDo0
PSPのバトルシリーズだとサーベル6本投げるのが必殺技だったな
あれ系統のゲームまた出ないかなぁ

590名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 21:57:48 ID:JB1W/usU0
>>586
>あとは、ビームサーベルを無駄に6本も持ってる設定を活かせれたら最高やね
拡大解釈の結果がカスタムボーナス=補給装置じゃねーか!と思うのだがどうか

591名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 22:34:50 ID:.wBJvKDo0
確認してみたら、ビーム斧の方は既にあった
劇中での使用頻度が低い(皆無?)せいか、使い勝手は良くはないけど

メタス(MS)
メタス, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 メタス(MA)
修理装置
3000, 100, 900, 90
-ACA, G0087_Methuss(MS).bmp
アームビームガン, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームホーク, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武

592名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 22:42:57 ID:J6WM8KAs0
>>591
それ見るたびに思うこと
リアルロボにねつ造はいらないっていう>>588みたいな人は何故メタスの修理装置を消せと書かないのだろ?

593名無しさん(ザコ):2015/05/28(木) 22:53:21 ID:ZEBFn9vU0
>>592
別におれは捏造否定はしないぞ
ただ派手な乱舞技でっちあげて火力調整したり
主だったもの以外の武装をオミットしたり統合したりする近年のスパロボと
ウィンキー時代のスパロボの方法論をベースに発展してきてるGSCは全く違う
だから今時のスパロボのような事を安易に真似することはできないだろ?
それでも主役メカの火力不足対策なんかには吟味した上で捏造要素をかけるのは有効だと思ってる
でもサポートメカとして修理装置という最強暮らすの捏造要素が付いてるメタスに
これ以上救済要素とかいる?
必要ないなら無理しなくていいじゃん
てだけの話よ




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