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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3412

1 : 名無しさん :2018/05/23(水) 22:16:45 CMwAgZh.
ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ

???「FGOに課金に」
???「ゲームソフトに」
???「いくら資金があってもたりないかもしれないw」事実です!事実!

等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。

ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を

前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3411
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1526980228/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5389
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525816573/

まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/


2 : 名無しさん :2018/05/23(水) 22:17:34 CMwAgZh.
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。

落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。

ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」


3 : 名無しさん :2018/05/23(水) 22:19:40 CMwAgZh.
あらあら   ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○やばいな、これはまじで
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「嬉しい悲鳴」


4 : 名無しさん :2018/05/23(水) 23:40:22 4iXsIHAg

_人人人人人人人人人_
> 選べる3つのタイプ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

彡 ⌒ ミ  〆 川 ヽ ■□■□
|  ̄ω ̄|  ( -з- )  ミ =∀=ミ
スタンダード      モザイク
       センター


5 : 名無しさん :2018/05/23(水) 23:41:25 HfPc7d2I
立て乙
6月も買いたい物や買う物割とあって大変だ…
プレバンのガンプラ2個注文したしなぁ…w


6 : きあら ◆CHIAra.V4M :2018/05/23(水) 23:43:38 auFgqNqo
1乙
前スレ末なんか踏んだけど気づかなかったわー(ぼぅ


NHK NEWS WEB: アメフト問題 危機管理学部生は
http://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20180523/0012126.html
> 3年生の男子学生は「大学側が危機管理ができていないのではないかと

当初から2chでからかわれていたけど、ここまで引きずるとこの連想する疑問、外にも出ちゃうわな。
だからって聞きに入ったんかい、とw
しっかし学部にはトンだ風評被害だわー、これ。大学レベルでは自業自得だけど。

imgurにnews7の画像があったので、裏とってたらこの夕方の記事が。どうやら本物っぽいな。


7 : 名無しさん :2018/05/23(水) 23:53:39 PH/iI/ho
プロトタイプもswitchでなんか出すのか
Flowers出してくれたら買うけどなあ
百合ゲーほしい


8 : 名無しさん :2018/05/23(水) 23:59:04 K/PYEgk6
いつものーのトップのカリギュラって元々VITAで出てたのか、知らなかった。


9 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:02:00 7G9uU3C.
前スレ>>957
0721-1919ときいて(ry


10 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:03:08 hdyQVjZE
なんかきた

『白衣性愛情依存症』Nintendo Switch版が5月24日より ニンテンドーeショップにて配信開始、6月7日までは50%オフで購入可
ttps://www.famitsu.com/news/201805/24157763.html


11 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:04:13 gbLqp8Og
switchは完全にPSPの後継者にもなったカンジあるなもう


12 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:04:35 ccJSTyBk
ふたばに貼った俺のUSB版の画像「そうだね」60件突破

どうでも良いけどPCのUSBに挿そうとコアクリスタルの蓋外した時に
「えっ!?そっち側?!」
って思った人が俺だけで無い事を切に願うw


13 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:05:45 5bRs4njo
今週のeShop〜♪
・白衣性愛情依存症
・スーパースポーツマチェン
・脱出ゲーム Aloha ハワイの海に浮かぶ家
・ブロックビルダーSP
・みんなで大富豪
・ゼンバウンド2
・The Coma: Recut
・Tachyon Project
・PixelJunk モンスターズ2
・Bloodstained: Curse of the Moon
・アケアカ トッププレイヤーズゴルフ2
・アケアカ いっき

1本目のゲームは初参入の工画堂スタジオ…って、懐かしいな
来週は嗚呼、斑鳩が行く…


14 : :2018/05/24(木) 00:07:00 NrqlnHEc
>>11
3DSはモンハンこそあったが案外取りきれてない感じはあったがswitchは完全に吸収しそうだなぁ


15 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:08:10 5bRs4njo
あ、そうそう、バイオ7のクラウドはまだ来てないみたい
試したい人はもうしばらく待たれい


16 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:09:02 TvQN/.Uk
>>1
スレ立て乙です
起きちゃったからIGAAAAAなあれやってみよう


17 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:09:43 Wt1oCgE.
ロックマンクラシックスコレクション2はDL版はもうプレイ出来るみたいだな
OPは日本語版でした


18 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:10:00 Wt1oCgE.
あ、ロックマン8のOPのことね


19 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:10:36 hdyQVjZE
ホットギミックくるかと思ってたがまだか


20 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:12:36 ul//T8ug
会見で前監督が4年生は云々と言ってて他の学年の選手を非難するような感じに受け取れたのは日大アメフト部全選手が可哀想だったな


21 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:13:35 EZlofH2Y
IGAAAAAAは少し気になるが、アクション下手なのでうかつに手を出せない…


22 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:14:02 a9NyUuik
下手したら廃部にもなりかねんでしょうな。


23 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:14:39 vDz3MeGA
>>13
百合ゲーとか言ってたら本当にきた!?
しかも50%off買います買います(ぽちー


24 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:17:39 hdyQVjZE
>>21
同じく
とりあえず評判まち


25 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:19:58 a9NyUuik
ブレイブルー、今日かと思ったら来週かぁ


26 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:20:21 yvh/rRoY
日大の監督が入院ねえ・・・


27 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:22:33 a9NyUuik
すげーよくある事だからな。色んな意味で


28 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:22:33 5bRs4njo
>>26
なんでこうも悪徳政治家みたいな行動を…


29 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:24:07 qFs..hSI
>>10
第一弾って書くんだから次も色々予定してんだろうけど、
だったらオトメイトみたいに一気に出す方がインパクトもあったろうに


30 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:26:01 ccJSTyBk
>>26
スゲェ!
この手の悪党が取る行動をテンプレート通りにしっかり取ってやがる・・・


31 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:27:41 5qoZlR7A
しかも入院先が日大病院という
防御は完璧やね(白目


32 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:29:51 TvQN/.Uk
IGAAAAステージ1だけ遊んだけどカジュアルモード(残機無限&被弾時ノックバックなし)だと今の所ストレス要素なし
理不尽ぽいのは無かったし悪魔城でいうロウソク壊すとたまに回復アイテムも出てくる
ジャンプの大小調節が無いのと、ジャンプ中方向転換出来ない挙動だけ慣れないw
最初は男一人でキャラクター毎に体力があるようだ


33 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:40:57 TvQN/.Uk
なんか拾ったサブウェポン使って被弾したら即死したんだがなんか関係あんのか敵が強かったのかわからんw


34 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:45:10 ye/XiUpc
IGAAAAA……FC風だから仕方ないかもだけど、扉の音がちと残念。
ジャンプ挙動はまあ悪魔城やってたら大丈夫かな?
といいつつ列車と列車の間に落ちる。
何ステージあるんだろうかなぁ……。


35 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:49:37 oLB2K8go
工画堂か。Deep-Blueシリーズあたりも来そうだな。


36 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:54:34 o8VHDXdY
>>1
乙!

日大の会見、コーチの方は罪悪感と言うか後ろめたさがあるなと感じたけど、監督はありゃ駄目だな。
罪悪感の欠片も無いどころか、人間の醜悪さを体現したような人物に見えた。


37 : 名無しさん :2018/05/24(木) 00:55:44 hdyQVjZE
eShopでICEYってののPV再生したが無音だった


38 : 名無しさん :2018/05/24(木) 01:01:40 TvQN/.Uk
体力が独立してるのを面倒くさく感じるかどうかだなこれ
折角回復アイテムが出てもキャラ切り替えて取らないと意味ない(と思う)ので
そのまま取っちゃったりでジリ貧になる事ある
ゴリ押し要員、道中攻略、サブウェポン強い、道中攻略2って感じかなー
サブウェポンは結構使いやすいのが多くて楽しいと思う


39 : 名無しさん :2018/05/24(木) 01:32:15 060h6a16
IGAAAAAAはもう言い訳する気0で悪魔城だなw
全体的なゲームスピードが悪魔城シリーズよりちょっと速めだが、そのせいか敵の突進スピードとかも速くて慣れるまでちょっと辛そう。


40 : 名無しさん :2018/05/24(木) 01:34:42 KinuGh6I
やっと郵便局からゼノブレイド2 サントラを回収して来たぞ!
しかしコケスレの天の聖杯のドライバー率の高さはなんなのだ?
おれは仕事中で、コンプリートCDですらギリだった、というか復活注文だったのに

くそう!グッスマは早く人工ブレイドを製作するも!


41 : 名無しさん :2018/05/24(木) 01:41:57 ccJSTyBk
>>40
最終的に84件の「そうだね」をいただきました
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31307.jpg
それなりに弄られて良かった良かった


42 : 名無しさん :2018/05/24(木) 01:46:25 hdyQVjZE
ふと0721○○○○ドライバーというワードが頭に浮かんでしまった


43 : 名無しさん :2018/05/24(木) 01:52:31 KinuGh6I
>>41
前スレでも見たが、数字のネタがさっぱり分からないのだった


44 : 名無しさん :2018/05/24(木) 01:55:25 ccJSTyBk
>>43
基本的にわかる必要性皆無なので・・・w
わかる人がふたばで84人居たって事で充分ですw


45 : 名無しさん :2018/05/24(木) 01:59:29 9O0L.xFA
仲間内でPSOやってた時は部屋のPASSその番号で通してたなぁw


46 : 名無しさん :2018/05/24(木) 02:03:33 TvQN/.Uk
ステージ7まで来た
結構面白いけどねむい
ねる


47 : ごっどふぁーざー :2018/05/24(木) 02:12:17 Qw.ETy9I
>>43
クリスタルボーイ「そんなことより!」


48 : 名無しさん :2018/05/24(木) 02:16:45 KinuGh6I
まだ4枚目なんだ、あと2枚取り込まなきゃならないんだ…

PCのDVDドライブ、トレイの取り出しが調子悪いんで
そこだけ手動で押し出したりしてすごい手間w


49 : 名無しさん :2018/05/24(木) 02:41:01 KinuGh6I
何故かディスク6がディスク5だったぞ?CD情報よ
治しておいたが


50 : 名無しさん :2018/05/24(木) 03:25:49 TvQN/.Uk
結局もう一回起きてIGAAAAクリアー
最後のステージがかなり殺意高い(ほぼ初見殺し)のでカジュアルモードじゃないとかなり苦戦するはず
残機無限モードでサックリ遊んだら2〜3時間くらいだと思う、自分の腕だと普通モード(というかノックバックあり)でクリアできるかわかんね
一度だけ遊べばいいやって人ならボリューム少なく感じるかも
あとやっぱり高難易度モードあった
レトロ風2Dアクションに抵抗なければ楽しめると思う


51 : 名無しさん :2018/05/24(木) 04:09:01 HjDDt9Rc
おはコケ
本スレ落ちてる


52 : 名無しさん :2018/05/24(木) 04:43:06 aRYTF7js
落ちてないぞ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525816573/


53 : 名無しさん :2018/05/24(木) 05:11:37 HjDDt9Rc
あれ?
すまない、勘違いだったよ


54 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 05:19:54 arhbTICg
|―――、  起きてからe-Shopの更新を確認し、今日と来週で一気に増えた物量に戦慄し今後の事を考えて戦々恐々とした朝
| ̄ω ̄|   おはようございます
|O(:|[ ]|:)O


55 : 名無しさん :2018/05/24(木) 05:35:20 HjDDt9Rc
なんだか賑わいすぎてこわい
ゲーマーには天国かそれとも地獄か
(財布と時間的に)


56 : 名無しさん :2018/05/24(木) 06:02:50 m2.oRSok
おはます

ヨシツネ来たけどザクロのポットキーピングが自分の戦術に織り込まれすぎてて捨てられん
同じ雷の回復なんだけど
強敵はポットばらまき&危なくなったら取りまくるって戦法なんだけど
100秒ポット保持されるのでかすぎるよ


57 : 名無しさん :2018/05/24(木) 06:24:20 .59NZr4Y
おはやぁ
今日は木曜日
DL版タイトルは異常に充実してるけどソフトの週販には大きく影響しない日
工画堂が乗り込んで来るとは・・・(げに恐ろしき不意打ちダイナマイト

USB版をエンコードしてて丸紅さん所の曲だけエンコード中にエラー吐きよる・・・(呪


58 : 名無しさん :2018/05/24(木) 06:34:38 .e5FhL1M
↓ボンジュールもとあずま


59 : 名無しさん :2018/05/24(木) 06:37:56 i3fckYw6
switchはエロボーナスタイムが終わらないな


60 : 名無しさん :2018/05/24(木) 06:56:23 6jN0crQA
任天堂も動いた!変わるゲームの「特許事情」
「パクり合い」に寛容な時代はもう終わった
ttps://toyokeizai.net/articles/-/221979
>>『白猫』の特許権侵害が認められた場合、
>>コロプラは損害の度合いに応じて賠償金を支払うことになる。
>>任天堂側は『白猫』の配信差し止めも要求しているが、
>>実際にサービスを終了することは考えにくい。
>>特許権を避ける形でゲーム内容を修正すればサービスを継続できるからだ。
>>とはいえ、裁判の結果次第では大幅な機能修正を余儀なくされ、
>>ゲームの質が悪化する可能性はある。

|з-) ほんとにぃ〜〜??


61 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:06:56 gzf5CVAo
おはコッケー

悪質なのはゲームの質で勝負せずに、特許ゴロしようとしたからじゃなかったっけ?


62 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:14:13 UOS3FBxk
おはこけー

>>60
任天堂が有する全ての特許に一切抵触しないようゲーム内容を修正…?
数億ぼんじょいても無理ゲーっぽいが…


63 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 07:14:29 HBuWXIig
>>61
双方そうはいえないからね


64 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:18:30 gzf5CVAo
>>63
あー、まあぶっちゃけられることじゃないか。
しかし、コロプラも大変だな。任天堂がどれだけ特許抑えてるかわからんしw


65 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:32:05 LlgBxA/g
>>62
侵害が認められた特許だけ回避すればとりあえず続けられるよ
追い訴訟されたら知らんが

まあ任天堂も優しいから適当な和解金で許してくれると思うよ(にっこり


66 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:38:17 Mqe1I71g
裁判になる前に、納める選択肢あっただろうに
どうもコロプラ側がなぜか強気に突っぱねたっぽいからなあ

なぜにここまで不必要にこじらせたのか


67 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 07:48:43 HBuWXIig
>>66
特許で儲けたいでクロスライセンスができないのは

痛手だもの

コロプラさんは妥協できないんだよ

目標が特許で儲けるだから


68 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:49:32 6jN0crQA
|з-) ならその目的のために頑張ればいいだけだしな。


69 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 07:50:59 HBuWXIig
>>68
だから裁判ですな


70 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:51:13 TqegDfF.
だからって無策で飛び込んでくるとは誰が想像しただろうか・・・


71 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 07:53:21 HBuWXIig
>>70
無策でもなんでも戦うしかないの


72 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:55:05 UOS3FBxk
一年間猶予貰ってむさくなのか


73 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:56:22 PEwZDWtA
コロプラと特許でクロスライセンスを結んだカプコンのスマゲも、裁判の結果次第でどうなるんだろ


74 : 名無しさん :2018/05/24(木) 07:56:50 zMw2JEz2
甘くみてたんじゃないかな


75 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:00:45 TvQN/.Uk
おはこけ
お腹空いた


76 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:01:53 iHI6IO3Q
>>73
あれは今回の件と関係ない


77 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/24(木) 08:02:16 FNzJoqKs
_/乙( 。々゜)_カプンコはコロプラ訴えりゃいいだけじゃね


78 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:02:33 iHI6IO3Q
勘違いしてるといかんので補足するが

任天堂さんの特許を侵害してるってのが今回の裁判で

コロプラさんの特許が無効ってことじゃないんだよ


79 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:02:41 bVWb8WpM
>>75
何とかパンマンが何かを差し出している

つ[ 毟りたての僕の顔 ]


80 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:03:04 iHI6IO3Q
>>77
だからそいういうこと書くと勘違いが広まるからだめだよ


81 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:04:34 iHI6IO3Q
この前の弁護士ドットコムじゃないが

専門家より素人が断定するからみんな信じちゃうってのは痛感するな


82 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/24(木) 08:05:06 FNzJoqKs
_/乙( 。々゜)_ややこしいが例の件と今回の裁判は無関係なのね
失礼しました


83 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:06:13 iHI6IO3Q
>>82

コロプラさんの特許を無効にする話じゃないからな


84 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:07:23 iHI6IO3Q
任天堂さんの特許はゆでたまご作るのに卵と鍋を用意しますってレベルのやつかだら

その気になればスマホゲームやってるところならすべて訴えられるだろう

ところがそうなってない

なってないということはコロプラさんだけが狙われた理由があるはずである


85 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:07:35 TvQN/.Uk
>>79
もぐもぐ(戸惑いなく食べる


86 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:08:54 TqegDfF.
よし、温泉で作ろう(そういう話ではない


87 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:09:31 PEwZDWtA
>>78
任天堂が持っている特許は侵害しているものの、コロプラが特許を得た物に関しては有効だから問題ないと
そう言えば別に特許無効を裁判で争っているわけではないから当然か


88 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:09:54 6jN0crQA
|з-) またたとえ話してる…。


89 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/24(木) 08:10:28 s4Knq2xc
_/乙(、ン、)_サントラを聴いていると我慢できなくなってゲームを立ち上げてしまう謎の怪現象が


90 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:13:17 UOS3FBxk
>>86
むしろ特許ってそういうものなのよん。

作り方が違えば結果が同じでも別物


91 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:13:21 bVWb8WpM
>>89
よし
闇斧ボールメーカー持ちを量産して漆黒の人のメンタルを削り落とすんだ!(何ヲ


92 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:14:35 Mqe1I71g
サントラがあるならムーントラやスタートラも作るべきだと思うも


93 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:15:15 iHI6IO3Q
卵の話?たとえ話か?これ?


94 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:17:12 iHI6IO3Q
それが問題だというなら

基本特許のたぐいなので
かなり強力といっておく

これでわからんのならしらん


95 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:18:49 6jN0crQA
>>94
|з-) それでええじゃん。
    わざわざ他の言葉に置き換える必要はない。
    他の言葉に置き換えるだけで誤解は生みかねない。


96 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:21:18 ED/zu5z.
誤解生むような時に注意すれば良いだけでは
たとえ禁止ならそう言えばいいし、それをみなに
徹底させたいならそれで良いし


97 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:22:27 bVWb8WpM
>>92
つ[ アルカリトラ ]
つ[ 中性トラ ]


98 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:24:59 iHI6IO3Q
>>95
タダイマンなんかは難しい

表現でいわれてわからんかったということだとは思うがな


99 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:25:44 iHI6IO3Q
まあ、たとえ話がいかんと言われても

表現上必要と私がみとめたときはするということだ


100 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:25:54 E/5JILbQ
卵の例えわかりやすかったござる


101 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:25:55 iHI6IO3Q
卵の話はたとえ話と思ってないし


102 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:27:18 iHI6IO3Q
話を戻すと

どっちにしてもだな

この件はカプコンさんとのクロスライセンスとは関係がない


103 : 仮ぐらしのマスター ◆NLlfpjKSB. :2018/05/24(木) 08:28:07 IWNuNuzs
キン肉マンの原作者の話か


104 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:29:18 bVWb8WpM
>>103
茹でた孫・・・(ボソ


105 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:29:27 TqegDfF.
たとえ話に関してはもうちょい掘り下げてもいい気はする
明快な直喩なら問題ないけど暗喩は分かりづらいから好ましくない みたいな


106 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:33:36 zMw2JEz2
強力って言葉は形がないのが辛い


107 : :2018/05/24(木) 08:36:05 NrqlnHEc
うーん、あんまり例えに突っ込み過ぎるとこう言うのも駄目になる気が
https://i.imgur.com/rRzYqUe.jpg


108 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/24(木) 08:38:55 asR1lOGg
例え話と例示はべつだ。

Aという特許がベースになってるシステムで、Bという特許をとりました。
Aか無効だからといってBは当然と無効にはならない。


109 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:41:19 6jN0crQA
>>107
|з-) それは創作の世界で嘘に説得力持たせるために「たとえ話」してるんでしょう?
    べつにそれは構わないし、創作を広げるならドンドンやればいいと思う。


110 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:41:47 iHI6IO3Q
関係があると誤解されてる要因は例えばなし以前で

特許の話が難しいからだろうね

特許の有効範囲とかどういう民事裁判なのか難しすぎてわからない


111 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:42:15 rjiAmJBE
もとあずまは「例え話」の定義をもっと具体化しよう
それこそ誤解の種だ


112 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:42:17 iHI6IO3Q
>>109
漫画は別にいいと思うな


113 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:42:46 AuTCQk9s
「自分は例え話は良くないと思うから使わない」のは良いが
「他人が必要と判断して使った例え話も許容しない」のは少し違うような

実際に混乱が起こってしまっているならともかく、今回はそうじゃないのだし


114 : どくナスビ :2018/05/24(木) 08:45:24 I5qcWz8g
もとあずま自身もたとえ話使う時もあるし
別に検討違いでもなければ、このスレでたとえ話による説明するのは問題ないんじゃね
問題なのは、たとえ話で間違った解釈へ誘導しようとするケースの場合であって


115 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:45:56 xs0d0fno
例え話があかん場合は大概人に伝わらない例えをしているからなぁ、誰とは言わないが
裁判の件はコロプラの中でも白猫だけが対象になっているのも何か理由があるんだろうか


116 : どくナスビ :2018/05/24(木) 08:47:12 I5qcWz8g
>>111
そもそも彼は基本的に言葉遊びマン(なのに大手サードに大してだけ多分本気で辛辣)なので


117 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:47:18 6jN0crQA
|з-) たとえ話で=の説明できるならいいんじゃないかね。
    ≒での説明になるならそれはもう違うはず。


118 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 08:48:50 iHI6IO3Q
>>115
おそらく理由がある


119 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/24(木) 08:50:32 asR1lOGg
>>116
「"IPの毀損"って具体的に何をさすのなに?」という質問にいまだ回答もらってないし。


120 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:50:42 rjiAmJBE
>>117
なら、ゆで卵の作り方に喩えた場合、どんな誤解を招きかねないのか
具体的に指摘すれば良いと思うよ


121 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/24(木) 08:50:53 asR1lOGg
なにが暴走した


122 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:52:15 zMw2JEz2
白猫飲みに絞ったほうが裁判早くなるからじゃないかな

地下鉄サリン事件なんかもそのために起訴した件数かなり絞ってた


123 : なまず ◆NamazuVxqg :2018/05/24(木) 08:54:51 o7zVk5gc
おはコケ

任天堂はこれまで自社の特許侵害に対して受動的な動きがほとんどだったのに
コロプラに関しては任天堂側からアクション起こしてるので「1年間の交渉」の間に
コロプラがなんかやらかしたんだろう、としか思えないんだよなぁ


124 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:55:09 6jN0crQA
|з-) IPの毀損。
   それはブランドネームがついてることがプラスではなくマイナスのイメージに働くこと。
   IP毀損は内容が劣化するのが主要因ではないかと思われているが、
   もしかすると「負けハードでだすのが主要因ではないか?」と考えている。


125 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/24(木) 08:58:27 asR1lOGg
>>124
売れる売れないとは別ということ?


126 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:58:28 v9BYhJx6
>>124
全機種マルチで出しても毀損する?


127 : 名無しさん :2018/05/24(木) 08:59:06 TqegDfF.
IPの毀損って具体的にどういうことだろう プラスやマイナスのイメージがよく分からない
「ああ、あのシリーズ?別にいらね」みたいな?


128 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:00:06 6jN0crQA
>>125
|з-) 売れないは結果じゃないかなあ…。
   「○○か、面白いよねこのシリーズ、派生も面白いし」が「○○か、これなにやっても同じなんだよな」に化ける時があるのはなんなのか。


129 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:00:08 rjiAmJBE
>>116
「例え話」に関しては無自覚に「とにかく駄目」と思っちゃっているんじゃないかと疑ってる
もしそうなら言葉遊びマンかどうかは余り関係ないのよ


130 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:02:14 B44gAl1Y
|з-) 最初はソフトの問題かと思ったけど、プレイスタイル変われば同じもんでも変化してるように思えるので、
   やはりハードのせいなんじゃないかって思ってる。


131 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:03:12 sSg1.yHM
テイルズって聞くと昔はキャラクターやバトルシステムやストーリーの話が出てきたものが
ここ最近は「ああテイルズね、うん」となんとはなしに避けられるようになったり
後発完全版の話や真の仲間の話で語られるようになることとかですかIPの毀損
おはコケさん


132 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/24(木) 09:04:09 asR1lOGg
>>128
概念的すぎて確認のしようがないなw
その定義だと、すごく主観でしかないんだが・・・。


133 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:05:37 B44gAl1Y
>>132
|з-) そうはいわれても、客が思う共通イメージなんだからそうとしか思いつかない。
   他にマッチする言葉があるならそれに置き換えたいよ。


134 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:09:32 TqegDfF.
毀損してるとは思わないけど「これなにやっても同じなんだよな」みたいなイメージは分かる
個人的と前置きすればFEとかかな
シリーズ毎に差異があったり試みが違うのは遊んでるから知ってるけどそれでも「触れば分かる」レベルでしか無いかなとか


135 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/24(木) 09:10:11 asR1lOGg
>「マリオか、面白いよねこのシリーズ、派生も面白いし」
>「マリオか、これなにやっても同じなんだよな」

うーん・・・


136 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:11:03 kw28EdZI
>>133
本当に客共通のイメージとして存在するのかな?


137 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:12:50 TqegDfF.
>>135
Newマリオ系が続いてる時は割りと後者なイメージが強い感覚はあった
WiiUのマリオU、マリメ位まで辺り


138 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:13:06 v9BYhJx6
負けハードに出しただけでIPが毀損するならマリオやゼルダなんか今頃もっとダメージ受けてそうなもんだけど
IPの毀損って勝ちハードで当たれば即復活する程度のもんなん?


139 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:13:43 p0BHx6k2
>>136
|з-) わからない。
   でもコンテンツ出す側から見て「同じことしてるのが客にマイナス方面に働いてるかも…」と感じる時はある。


140 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:14:37 wixA2Lr.
>>134
何をやっても同じって言ったら
ポケモンもモンハンも無双もシリーズ物はほとんど当てはまってしまいそう


141 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:15:23 wYeXIzW6
>>79
きのう雨降ってたから濡れた顔のやつじゃないですかやだー


142 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:15:32 TvQN/.Uk
少しずつ積もった負のイメージが
不特定多数に共感されるまで膨らむと表立って不満の声が出る?


143 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:16:13 p0BHx6k2
>>138
|з-) え。ニューマリ出るまでマリオの評価かなり下がってたと思うけど。


144 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:16:38 3YfysdDk

>>135
吉崎先生にマリオだらけだとか書かれた時はどんなんだったかなあ


145 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:17:56 TqegDfF.
>>140
でもポケモンはさほどマンネリ的な意見って見なくない?
対戦ガチ勢とかはまた見方も違うだろうけど


146 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:19:26 p0BHx6k2
|з-) ポケモンはたまたま勝ちハードで出してたからじゃないかな?
   負けハードで出し続けるとどうなるかは他ハードでも例はあるだろうし。


147 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:19:34 DRNzRFuA
無双はそれこそIPの毀損の最たる例では?


148 : ウナギダネ :2018/05/24(木) 09:19:34 FKDBuRas
|n 基本的な特許だという話→ゆでたまご作るのに卵と鍋を用意しますってレベル:(実感があるから)わかる
|_6) ○○鉄道の○○線の例みたいなもんだ:(鉄ちゃんじゃないから)わからない
|と


149 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:21:59 bVWb8WpM
マリオサンシャイン付近のマリオって・・・
ルイマンとダブルダッシュと携帯機でスーパーマリオアドバンスシリーズとマリオカート
他に有ったっけ?


150 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 09:22:02 iHI6IO3Q
>>148

西日本鉄道天神大牟田線と貝塚線の区別がつかないとな!


151 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:22:12 DRNzRFuA
ただ、無双は勝ちハード負けハード関係なく落ちていった気もするが


152 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:23:11 3YfysdDk
64の次がマリオランド2。その次がマリサン、そん次がニューマリと
その間は派生やリメイクの類で繋いでたけど、
マリオランド2からニューマリで14年空いてるな
逆にそれ以降は本編と言えるもんのペースが上がってる


153 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:23:15 p0BHx6k2
>>149
|з-) DDRとかマリパとか。


154 : ウナギダネ :2018/05/24(木) 09:23:23 FKDBuRas
>>150
|n そういうとこだぞ
|_6#)
|と


155 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:24:43 XasQOctw
その違いはわかる
名前が違う(そうじゃない


156 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:25:31 rjiAmJBE
しがないの人は歴史ネタもやばい
周の東遷とか大半の人を置いてけぼりにしてたしw


157 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:26:26 3YfysdDk
>>156
鉄ネタでもネットリアル関わらず置いてけぼりにするよだし、
そのせいでみんな慣れきってる面もあるな(諦めたようなため息)


158 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 09:26:27 HBuWXIig
>>154
てっちゃんなろう!


159 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 09:26:49 HBuWXIig
>>156
任せろ!


160 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:27:09 O/rIvSas
歴史ネタはまだいい
それをきっかけにググったりして覚えようかなって気になる
鉄ネタはスルー


161 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:28:14 rjiAmJBE
>>159
いや褒めてねーよ!w


162 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 09:28:30 HBuWXIig
>>160
何故だ!

ググってでてっちゃんになろう!


163 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:28:40 XasQOctw
黒い人のはうなぎいぬ含めスルーされるの織り込み済みのネタが少なくないので放置が正解


164 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:28:45 bVWb8WpM
>>153
あとファミコンミニのマリオ系とマリルイRPGとペーパーマリオくらいか

本編っぽいマリオはマリサンくらいで他は派生色が強いね


165 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:28:54 3YfysdDk
そういえば、海外でもググレカス的なもんがあるとか聞いたな
確か「グーグルはおめーのダチだろ?」とかそんな感じの


166 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:31:26 dh6oIz1M
マンネリとはまた違うかもしれんが、一時期は「任天堂は横スクしか出さない」みたいに言われてた気がする(主にゲハ方面で
ごく一部の人は未だに引きずってるのか横スク出しただけで強い拒否反応示してるな


167 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:31:59 3YfysdDk
ただニューマリ当てて、更に3Dランドも当てて、ついでにギャラクシーも出したけど
そこから先はまた少しそれらをベースとした続編になって
そしてギャラクシーが出たと、そんな感じ

マリオ派生作品のペースもニューマリ以降上がってるんだけどね


168 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:33:56 XasQOctw
コナンのアムロが朝のバラエティで特集されてる
そんなに人気なのかこのアムロ声の地黒の人


169 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:35:12 3YfysdDk
>>168
そのキャラのスピンオフ作品の連載開始時その号のサンデーが品薄になった程度には


170 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:35:42 kw28EdZI
>>168
赤井の方が人気あるのかと思ったら意外だったな
キッドや服部より人気あったりして


171 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:36:58 3YfysdDk
コミケのカタログ眺めると、コナンのスペースの半分かそれ以上占めてるしなあ
赤井と安室の組み合わせ


172 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:37:25 bVWb8WpM
>>168
本名の「降谷」のネームスタンパー(シャチハタのアレ)がキャラグッズとして爆発的に売れる程度には人気


173 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:41:01 dh6oIz1M
かなりの長期連載なのに、新規読者取り込めそうなほどの人気キャラ作れるってすごいな


174 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:43:39 XasQOctw
夢小説を声優さんに朗読されて全国発信されるという地獄が展開されようとしている…


175 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:43:59 kw28EdZI
赤井とか安室自体は原作だと結構前からいなかったっけ


176 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:45:12 bVWb8WpM
バーボン君
もう5年くらい(以上?)前のキャラだけどね


177 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:47:25 UP40zNkk
ぐぎぎぎぎ
やっとこさドッジカスタムMaster出たのでセーブしようと思ったら画面暗転したままはや10分…
泣きたい。


178 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:48:02 kw28EdZI
>>177
二集目の詩人に助けてもらうんだ


179 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:48:03 VkR1hzAc
ニューマリは夏に3DSで2を出して
冬にWii UでU出してた頃が
マリオしかねえって言われてた記憶


180 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:50:23 dh6oIz1M
>>175-176
今のタイミングで話題になってるのは映画効果なのかね


181 : くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM :2018/05/24(木) 09:51:46 WYzjrklc
|∩_∩   鉄 → 元素記号:Fe → FE
| ・ω・)    こうやって♯FEをSwitchに出せとかそういう話に転がそう(提案)
| とノ


182 : 難民 ◆m7DGQIIm7w :2018/05/24(木) 09:52:09 cilI4e1c
>>143
上のレスで出てるけどニューマリ出るまではいつもマリオ同じだよなって思ってたわ


183 : 名無しさん :2018/05/24(木) 09:52:39 bVWb8WpM
>>180
2年前の映画で赤井サンと殴り合ったからね(※ララァは関係無い


184 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:02:14 i3fckYw6
テイルズが来る前に♯FE出せばチャンス大と思うから(俺が気持ち良くセッション強盗したいから)switchで♯FEを出して欲しい


185 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:02:52 O/rIvSas
強盗といえばいつでもどこでもできるやつはどうなったんだろう


186 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:03:56 kw28EdZI
来年が怪盗キッドだっけ
キッドはどうせ捕まらないし、服部回は和葉と進展は無いし結末がわかってるという意味で今回ほど見たいって感じがしないのよな
来年は京極さん推しかな


187 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:04:09 bVWb8WpM
>テイルズが来る前にゼノクロ出せばチャンス大と思うから(俺が気持ち良くTOZANしたいから)switchでゼノクロを出して欲しい
!!!!


188 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:04:58 Mqe1I71g
福岡に定住でもしてないと大牟田と貝塚の大まかな感じ分からねーよ普通!
俺は定住してるからわかったが定住してないウナさんは分からなくて普通じゃないか?


189 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:05:43 bVWb8WpM
>>186
また柱をKARATEでへし折られるのか・・・

・・・まぁ初期の蘭も電柱破壊未遂してたけどね


190 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:07:37 HBuWXIig
>>188
うなさんは福岡だぞ!


191 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:09:12 O/rIvSas
なあに電柱なんてもんは殴った痛みが伝わってくる前に素早く腕を引っ込めれば
誰にでも簡単に折れるから


192 : どくナスビ :2018/05/24(木) 10:15:22 I5qcWz8g
ところで
本日はダクソ1リマスター発売日だったり
クラウドバイオ7配信開始だったりします


193 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:16:39 6NNGOla6
そいや、陸軍中野予備校の最終巻読み逃してるなw


194 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:16:52 bVWb8WpM
>>191
そんな右脚が沈む前に左脚を水面に付けて
左脚が沈む前に右脚を水面に付ける
それを繰り返せば水の上を歩けるぞ理論を言われても・・・


195 : なまず ◆NamazuVxqg :2018/05/24(木) 10:18:34 o7zVk5gc
>>135
こういう場合、過去作を遊ぶと案外面白かったりするので
実のところ、やってることは同じではなく、むしろ先鋭化や複雑化して
元々持っていた面白さがスポイルされてたりするんだよなぁ


196 : なまず ◆NamazuVxqg :2018/05/24(木) 10:19:13 o7zVk5gc
>>191
フタエノキワミアッーーーーーー!!


197 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:20:34 FMN3RI5k
>>192
マジかラビラビ買ってくるわ


198 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:22:44 060h6a16
しかしコナンはここまで露骨なパロディキャラが、純粋にキャラ人気出てるって変な状況だよなあw


199 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:25:55 wllDPcpo
ガンダム知らんと分からんレベル


200 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:28:59 FMN3RI5k
ん、ICEY来週配信なのか
なんかアクションゲームめっちゃ増えてるな


201 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:29:02 Mqe1I71g
>>190
いやいや
元の居場所から離れて赴任した地で市内に住んでて
貝塚も大牟田も積極的に行こうとは普通思わんですよ

何かしら理由があるなら(観光とか)別だけど


202 : くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM :2018/05/24(木) 10:31:10 WYzjrklc
>>192
|∩_∩   ソラールさんamiiboはまだかね!?
| ・ω・)   
| とノ


203 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:32:39 bVWb8WpM
>>202
ダクソswitch版発売まで待たれよ


204 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:34:26 FMN3RI5k
しかしインディーズの物量がヤバい
気になるものが身体が4つくらい欲しいレベルである


205 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:36:15 HBuWXIig
>>201
よし、次回乗りに行くか


206 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:37:20 wllDPcpo
>>204
Switchを4台に増やす方向性


207 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:37:47 FMN3RI5k
>>206
増やしても身体が一つでは処理できませんのだ…


208 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:39:04 a9NyUuik
時間も資金も足りねぇw


209 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:39:27 i3fckYw6
任天堂の倉庫を襲ったら
中からソラールさんamiiboが出てくるよ(棒


210 : ミスリバ ◆Q2yf5wctA2 :2018/05/24(木) 10:39:59 vYxM7qg2
♯FEははたしてE3で発表されるのか…。


211 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:42:23 bVWb8WpM
>>210
無いな(断言

発表するなら突発ダイレクトじゃね?


212 : どくナスビ :2018/05/24(木) 10:42:28 I5qcWz8g
>>204
なんとかプロジェクトとかいう最大4人のシューティングがちょっと気になる


213 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:42:44 Mqe1I71g
>>205
鉄発想を離れろw


214 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:43:13 5bRs4njo
>>210
いや、FEの新作の方を出すんじゃない?


215 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:43:28 HBuWXIig
>>213
何故だ!

jr.も喜ぶじゃないか!


216 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/24(木) 10:44:53 asR1lOGg
>>215
っコテ


217 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 10:46:03 HBuWXIig
あれ


218 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:47:12 wllDPcpo
なんか似たようなのいると思ったら同一人物というオチ


219 : 名無しさん :2018/05/24(木) 10:49:00 5/z8DT9.
ファミ通ランキング明日になるなって言われてたけど
本当にこないなw


220 : どくナスビ :2018/05/24(木) 10:56:14 I5qcWz8g
>>219
なにか理由あるんだろうかね


221 : ミスリバ ◆Q2yf5wctA2 :2018/05/24(木) 10:58:33 vYxM7qg2
>>211>>214
(´・ω・`) WiiUの名作をSwitchにリブートで出してもいいと思うの。

FEの新作は確かにE3で発表だと思うね。


222 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 10:59:21 HBuWXIig
>>221
そりゃできるならな


223 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:03:46 Mqe1I71g
>>217
おのれ、名無し潜伏しおって(棒

というかid確認してなかったので普通に他人のなりすましかと誤解してたw


224 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:09:06 KinuGh6I
>>168
コナンの映画以降、TwitterのTLのやたらと漫画が載るようになったぞ
去年とかそこまでじゃなかったのにびっくりだ


225 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:10:40 wllDPcpo
おふぁみ
https://www.famitsu.com/biz/ranking/

なぜかハード市場へのコメント無い


226 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:16:50 exVJ4zoQ
|∀=ミ FEって世界同発タイトルだっけか。
    日本語先行ならE3ではないんじゃね。


227 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:20:53 oLB2K8go
おはコケ。
マリカはずっと居座りそうだなw


228 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:20:59 HBuWXIig
>>226
同発じゃなかったっけ


229 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:21:16 TvQN/.Uk
FEって海外でも結構売れてた気がするし
日本先行にしたら不満でそうw


230 : :2018/05/24(木) 11:21:38 8a4H.Tb.
最近ならFEHの売上比率的にも海外同発あるかもしれない


231 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:27:34 mv8bqHq2
#FEはペルソナ好きな自分には普通に面白いし
ペルソナ好きな人にはやってみて欲しいけど
移植しようってなるのかねw


232 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:29:11 HBuWXIig
>>231
普通なら難しい


233 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:29:49 exVJ4zoQ
>>228
|∀=ミ ifは北米半年後、エコーズも1ヶ月遅れだね。


234 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:30:02 HBuWXIig
>>233
ありがとう


235 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:30:55 mv8bqHq2
>>232
でしょうねw


236 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:32:22 exVJ4zoQ
|∀=ミ FE無双も1ヶ月だけど同時じゃないなあ。
    1ヶ月ぐらいならE3にもってくるかもしれんけど。


237 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:35:11 HBuWXIig
>>236
E3はサードタイトルもあるだろうしなあ


238 : ミスリバ ◆Q2yf5wctA2 :2018/05/24(木) 11:35:14 vYxM7qg2
>>222
開発ライン足りてないのかな。


239 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:35:32 HBuWXIig
てかそれ以前に100万も売れるかなあ


240 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:35:47 HBuWXIig
>>238

アトラスに余裕あるまい


241 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:37:20 HBuWXIig
コンシューマは今厳しくてな移植を投げる先がない

DS.Wiiやったから技術がーとか西田さんや

速報はよくいうが

私が調べた感じじゃ

スマホアプリのほうが

よほど影響大きい


242 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:37:26 exVJ4zoQ
|∀=ミ E3は戦術的にはサードさんと仲いいよアピールに使ってくるんじゃないかなと個人的に思ってる。


243 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:38:17 HBuWXIig
今やるならコンシューマだよ

スマホはなにからなにまでレッドオーシャンだ


244 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:38:27 HBuWXIig
>>242
ですな


245 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:38:50 exVJ4zoQ
|∀=ミ 学生減ってるのにIT系めざす人も減ってるんじゃなかろーか。


246 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:40:10 a9NyUuik
ペルソナシリーズやメガテンシリーズ、世界樹など色々あるからなぁ


247 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:40:28 HBuWXIig
>>245
そこでプログラミング必修化ですよ


248 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:41:11 vOJTw1k6
そーいやE3ももう目前かぁ、早いのう
海外サードの動きが楽しみなところ


249 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:41:11 HBuWXIig
日本は大規模開発が企業単位なんで

効率が悪すぎる


250 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:41:31 KinuGh6I
>>241
正直ゲームエンジンで製作してる昨今に「技術がー」もくそも
無いような気はするけどなあ
英語は出来ないとエンジンの仕様を理解するのに大変とかはあるとしても


251 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:42:27 HBuWXIig
>>250
しかし、西田さんは書いちゃった


252 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:42:32 exVJ4zoQ
>>247
|∀=ミ 教員がいないw


253 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:42:50 wllDPcpo
大手に入らずとも少人数でも比較的楽にゲーム作れるようになったのも影響ありそう


254 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:43:02 HBuWXIig
>>252
小学校教諭!


255 : ミスリバ ◆Q2yf5wctA2 :2018/05/24(木) 11:43:11 vYxM7qg2
>>240
たしかに。Twitterの広告でしょっちゅうアトラスさんの求人が出てきてますし。


256 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:43:27 HBuWXIig
>>253
あんまりない

大手志向はみんな多い


257 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:43:33 exVJ4zoQ
|∀=ミ 日本にはソフト工学って概念ないのにぷよぐやむだけ教えてもエンジニアは増えないんじゃないかのう。


258 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:44:26 HBuWXIig
>>257
官僚に理系すくないんじゃないかな


259 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:44:44 KinuGh6I
中さんもスクエニ社員だからなあ
中さんがと言うより、最近のスクエニの方針もあると思うけども


260 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:45:34 exVJ4zoQ
|∀=ミ そーむしょーの結構偉い人に、人月で人売りしてる間はICT政策なんて旗振っても意味はねー(意訳)って言ってやったことはある。


261 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:45:45 vOJTw1k6
西田さんはその技術とやらにはどの程度明るいのだろうか


262 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:46:09 HBuWXIig
>>261

文章からは感じない


263 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:46:13 Mqe1I71g
西田さん、あの記事でも終盤の一行にちょろっと混ぜたあたり、DS、Wiiが悪いって本音を隠しておきたい感じがする


264 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:49:04 KinuGh6I
>>263
吹き込まれたネタの根本だから抜けないんだろうけど
下手に書くと関わった所みんな馬鹿にする事になるから
言えないんでは?
ライターとして危険だし


265 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:50:40 exVJ4zoQ
|∀=ミ そもそもWiiDSのあとでガラケーのソシャゲからネイティブアプリ化の流れもあるしのう。


266 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:50:51 wllDPcpo
ごめんなさいして取り下げりゃ良かったのに


267 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:51:44 HBuWXIig
>>266
無理だ


268 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:52:38 5/z8DT9.
>>225
ここまで予想通りとは…
本当に広告主にお伺い立てるのかね


269 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/24(木) 11:52:56 NedKcfUQ
>>257
習った言語に特化したコーダーが増産されそうですね


270 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:54:00 KinuGh6I
>>266
西田さんだけの面子の問題ならあったかもしれないが
電ファミ編集やら、元ネタの所とかの関係もあるから
取り下げも難しいのでしょう
だからあまり刺激にならないようにぽつぽつ出して行くんじゃ?
元々不定期連載らしいから、いい逃げ道になる

そうまで延ばして掲載して意味あるかどうか?なんてのは
もはやどうでもいいのでしょう


271 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:55:03 wllDPcpo
まあ次の記事を楽しませてもらうさ
結論は変わらんのだし


272 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:55:06 exVJ4zoQ
|∀=ミ 電ファミの編集長が即座に火中に突っ込んじゃったし、
    ニシダ=サンがついったで絡んでる連中見るにお察しな属性持ってますし。

    あれは「成功したD助」の部類だろう。


273 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:55:59 EPUdpQTo
だいぶ前から、若いプログラマーの間では自分でロジック組むより
インターネットで似た処理をするコード探してコピペして
修正して済ます事が多くなった、と聞きますね…。


274 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:56:47 vOJTw1k6
>>262
ふわっとした印象や定義で書いてるのかなぁ・・・とはなんとなく感じてはいたけれど
西田さんの言う技術は、本体スペックとか最新の映像表現に対応してるかどうかとか、そういう事なんだろうな


275 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:57:12 HBuWXIig
>>274
西田さんはフォトリアルだよ


276 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:57:50 KinuGh6I
>>272
>成功したD助

なんて非情なw


277 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 11:58:18 HBuWXIig
昨日も苔CGあっただろ

ああいうのを目指してるわけ


278 : 名無しさん :2018/05/24(木) 11:59:59 5/z8DT9.
WiiDSの所為で日本は遅れたってのはゲハでもよく見たし
コジカンもそれっぽいこと言ってたね

ただみんなワザと忘れてるのか知らないが
大手のサードがWiiDSに全力投球した事になってる

WiiDS向けはモンハン・DQ以外はほとんど外伝か移植
今とそこまで変わってないんだよね


279 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:00:59 mv8bqHq2
フォトリアルが技術の最先端、って考えだと4K(将来的に8K)に対応する為に
更に開発費膨らませて経済的に死ぬサード増えるんじゃないかと思うんだけども


280 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:01:48 vOJTw1k6
>>277
小島監督のあれですね
何かを示唆してるのか、グラフィック自慢なのかよく分からんかった(あるいは両方か)


281 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:02:17 HBuWXIig
>>280
確実に技術自慢だよ


282 : どくナスビ :2018/05/24(木) 12:02:19 I5qcWz8g
>>277
FF映画の葉脈云々思い出した


283 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:02:39 HBuWXIig
>>279
生き残ればウハウハ


284 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:02:48 i3fckYw6
どうせゲームなんて
どっかに何か当てろみたいなもんなんだし
分かりにくいと敬遠されるだろうになぁ


285 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:03:21 5/z8DT9.
コケスレ見てるというメッセージだった!?


286 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:03:42 EPUdpQTo
ダーククラウドのキャラがいるな。

『New みんなのGOLF』でレベルファイブ20周年記念コラボ開催決定! おなじみの人気キャラたちになりきれる!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6966/20180524-newmingol.html?tkgpscom=dc_newmingol_ps_tw_20180524


287 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:05:03 exVJ4zoQ
|∀=ミ コジマ=サンのやつはあの苔でゲーム的には平凡か中盤以降は力尽きるよくあるアレになるのは確信したw
    彼のマネジメント能力を考えると FF15コースもあるんじゃないかな。

    そういやあんまし大規模じゃないっていってたシェンムーもリリースされませんのう。
    どれだけ妥協に満ちた中身になるか期待が膨らみますね。


288 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:05:44 TvQN/.Uk
>>277
ああいう所に力入れる必要があるか疑問だなあ
よりリアルにより豪華にって言ったって
最終的に表現が似たり寄ったりになりそうに感じる


289 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:06:10 wllDPcpo
しぇんむーは来年に延期


290 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:07:24 HBuWXIig
>>288
欧米で人気あるのは事実だよ


291 : どくナスビ :2018/05/24(木) 12:08:43 I5qcWz8g
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/sp/dlc/index.html?nt_redirect_referrer=https%3A%2F%2Ft.co%2FYL3EAbknCd%3Famp%3D1&rd

ゼノブレ2更新、のはず


292 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:11:36 exVJ4zoQ
>>289
|∀=ミ 延期を繰り返したソフトウェアがろくなことにならないのは歴史が証明してる。
    シェンムー3は大変興味がわいてきました。

    3月末とかになったら最高だな。


293 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:14:42 wllDPcpo
もっさんのPS4がドンドン充実していく(極上方面)


294 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:16:00 mp2MerQ6
>>290
欧米の人たちは案外コロっと騙されやすいのかな?


295 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:16:02 TvQN/.Uk
>>290
流行りに寄せるのは仕方ないか

>>291
明日か!
セーブデータ見たら174時間だったけどいまだ6話……
虎虎とユニークにお礼参りしたら進めたいなー


296 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:17:27 HBuWXIig
>>295
しかし、これからもそうか?は別問題


297 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:18:04 tQp3xzCI
>>283
賭けるしかねえ、この血ヘドを吐く耐久マラソンに!


298 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:18:31 d1aUzFfw
アマゾンから「絶対纏めて入金も発送もしねぇしさせねぇ」という意思を感じる


299 : なまず ◆NamazuVxqg :2018/05/24(木) 12:18:55 o7zVk5gc
>>291
…きたか!


300 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:19:12 3qb.3992
>>291
ブレイドクエストやってて「強敵が欲しいならお前らで満足行くまで殴り合ってろよ」と
思った二人(とマスコット的な何か)が並んでやがるw
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/sp/assets/img/dlc/dlc_sec03_img04.png


301 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:20:05 bVWb8WpM
>>299
今度はヒカリでエラー落ちするんですね
わかります(わかるな


302 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:21:28 i3fckYw6
>>300
この3人じゃろくな事にならないのは知ってるから
もう好きなだけやってくれと思っている


303 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:22:17 ZR/dKI2E
コナン映画は最初の3週くらいは前作より伸びいいわけじゃないのにこの結果だから
コンテンツはまだ不思議が多い気がする


304 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:22:45 DRNzRFuA
フォトリアル万歳主義が今後も続くのであれば
SIEの演算性能路線も筋が良いことになる?


305 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:23:16 ez5UMGac
そう言えば今週発表のいつものでもPS4の販売台数少なかったけど
まだ供給が少ないままなんだろうか。
E3に近くなってきたけどモデルチェンジ発表あるのかなあ、全く噂が出てこないが。


306 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:23:18 Zdxe5g0I
延期を繰り返し超大作になった例もあるかもしれないじゃないか(棒
…例が見当たらない


307 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:23:49 HBuWXIig
>>304

しかし、Switchは売れたわけだ


308 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:24:03 tQp3xzCI
>>302
なんでや、ライコ幼女体形に興奮する大人にはたまらないやろ(関係ない


309 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:24:21 HBuWXIig
>>305
もう解消してるはず

ナスさんに聞こう


310 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:24:48 vDz3MeGA
>>291
ホレルゲンがホルグレンにみえた
クホホ…


311 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:24:55 Mqe1I71g
雷様×三人


312 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:24:59 bVWb8WpM
>>302
制御出来ない力(暴走系)
制御出来ない力(力不足系)
制御する気が無い力(ただのバーサーカー系)


313 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:26:02 HBuWXIig
うなぎいぬの力


314 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:26:54 vDz3MeGA
>>306
時オカとか?


315 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:27:36 .diN.b36
>>312
雷属性なら
制御出来ない力(主に話が)
も混ぜてさらなるカオスにしようぜ


316 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:27:48 kw28EdZI
ホレルゲンって信頼度大幅アップアイテムだろうか


317 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:28:11 tQp3xzCI
初代ポキモンは延期というかなんと言うか

難産だったのは間違いない


318 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:28:47 ez5UMGac
>>309
ああもう解消してるんですか。
それであの台数か、海外はともかく国内での状況は相当に...


319 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:29:07 ZR/dKI2E
本体形状悪く時オカ、ムジュラが売れた64
ってPS4に立場近い?


320 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:29:40 bVWb8WpM
>>315
制御出来る力(ただしゲンブに限る)
も居る


321 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:30:07 tQp3xzCI
>>315
とりあえず面倒なブレイドは亀ちゃんに押し付けとけばいいという賢明な丸投げ


322 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:31:24 bVWb8WpM
>>321
ああっ!
亀ちゃんのレアブレイド(エピック含む)が雷だらけにっ!


323 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:33:39 Yav1eJ3s
>>317
途中で社にいた数少ないプログラマーが離脱したりとかね
そん時に曲と一緒に助っ人したのが増田ァと


324 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:34:02 .diN.b36
>>320
肝心のドライバーを制御できないどころかたきつけてるんですがそれは…


325 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:35:05 Mqe1I71g
ユニークと戦ってる時に心底嬉しそうに
「アッハッハ、楽しい、楽しいぞ」
って宣言してる時のヤエギリさんの正気をちょっぴり疑ってみたりはする


326 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:35:28 060h6a16
>>317
そもそもゲームフリークにRPG作りのノウハウが0だった上に人員も金も無かったとか、
当初の予定のROMだと容量的に絶対入らないとか、色々トラブルだらけだったんだっけ、初代ポケモンw


327 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:36:01 rjiAmJBE
>>249
欧米は何単位なんじゃろ?


328 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:36:25 HBuWXIig
>>327
プロダクト単位


329 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:36:58 JA1fdrOk
発売前はグラフィックが綺麗とかレビューサイトが好評とかなのにいざ出たらバグだらけーそもそも面白くないとかで評価ただ下がりとかたまにあるし


330 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:36:58 goL8quBs
>>326
任天堂に貰った金を開発で使い切っただの
任天堂はそろそろ損金処理しようとしてただの
開発が難産すぎる…


331 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:37:02 KinuGh6I
>>280
おそらく前より少ない人数で作ってるから自慢なんじゃないかな?


332 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:37:17 bVWb8WpM
>>324
亀ちゃんは旦那だからね
夫婦漫才の相方否定しちゃダメだからね
仕方ないね


333 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:38:38 ZR/dKI2E
SFCくらいまでその手のザルな話多い気はするw
予算尽きた系の


334 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:39:42 KinuGh6I
>>282
結局人海戦術で基礎技術の進歩で出来る事を
ちまちまやってすごい!とかあまり意味無いね
今はピクサーやディズニーがあのレベル越えてるけど
別に彼ら自慢とかしないし、そこに力入れてない


335 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:40:09 bb11oieA
SFCのゴエモンは容量不足で終盤のダンジョンを削減したらしいね


336 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:40:43 ez5UMGac
ベルポさんに食べ物突っ込む作業がやっと昨日終わったからあとは埋めるだけ。
TigerTigerやっつけるのが大変だけどそれさえ越せばやっと二週目いける。


337 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:41:12 KinuGh6I
>>294
多くのフォトリアルゲームも倒れてるのも事実なんで
そうとも言えないかと


338 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:42:05 ZR/dKI2E
容量沢山で削らなくていいPS1は
開発者が楽園に見えたのは理解できる

ただ、削った分完成度上がってたなとは感じるw


339 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:42:09 i3fckYw6
ヤエギリとライコで
風神雷神じゃろ


340 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:42:15 yXO8FX8.
IGAAA、まだ途中だけどきつくなってきた。
ボスの体力が表示されないのもあとちょっと! 的な頑張りが出来ないのが。

ボス戦でも一人死んだらちょっと前からやり直し&減った体力はそのままは悩ましいところ。
切り替えでぎりぎりでやってたら、どうせ死ぬしーと雑なプレイになるし共通の体力でも良かったんじゃ、と思うところも。

でも道中での仕掛けが仲間が減ったら突破できるギミックが減って難易度上がるよ! っていう構成だから
全員共通って訳にもいかなかったんだろう。

仲間が欠けたときのだるさがヌルゲーマーにはちとしんどいなぁ、と思う。
キャラ縛りとか、上手い人のプレイを見たくはなるなぁと進めながら思うけどねw

だからカジュアルモードがあるってことなのかな、やっぱり。


341 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:43:43 KinuGh6I
>>311
マテ!1人は属性が風だ!
属性火かと思ったら氷みたいな人だけどw


342 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:44:53 KinuGh6I
>>315
もう1人制御出来ない力(よく分かってない:闇)もまぜよう!(棒


343 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:45:01 tQp3xzCI
>>341
鋼鉄ジーグ「燃えろ、俺のハートォ!」

溶けるんじゃないかな?


344 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:46:02 bVWb8WpM
>属性闇かと思ったら火みたいな王だけどw
!!!!


345 : ウナギダネ :2018/05/24(木) 12:47:07 FKDBuRas
|              人 人
|            ノ (, _  て
|           ノ<⌒8'´   `ヽ そ
|           ) レ'´i ノヾヽi)  (
|          ζ  ノ从  从  ( ナゼダ〜
|n オプティッ     )  ⊂>>163>>313つ  (
|=#)<三三三三))  ⊂く  〉  (
|と           )   し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘


346 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:47:27 ZR/dKI2E
流行に乗ってグレンのクエ作ろうぜ
関連のNPCの名前が洋酒の名前でw


347 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:47:56 HBuWXIig
>>345
何故だ!


348 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:48:00 bVWb8WpM
>>346
何故かワダツミと殴り合いに!


349 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:48:34 TvQN/.Uk
ヤエギリさんは亀ちゃんとセットでお世話になってる
亀ちゃんの緊急防御用ブレイドはハナバスター使ってるけど
ライコもガード率異常に高いからキズナリング条件が???じゃなくなったら使ってみたいなあ


350 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:49:10 rjiAmJBE
>>328
ごめんピンと来てない(汗

開発ラインが一本しかないって話じゃないよね
全て内製でやってるって話でもないだろうし
んーどうやってググれば分かる話なんじゃろう


351 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:49:32 tQp3xzCI
>>344
ガチャ組で火属性貴重だから許してあげて

私は二人ともメレフ様が引いて台無しになったけど


352 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:49:53 HBuWXIig
>>350
会社ごとに基幹システム組むより

みんなSAP使うほうがいいでしょ


353 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:51:00 KinuGh6I
亀ちゃんには何故かザクロとムスビの雷が来たなあ
そういえばムスビもなんで雷なんだろう?という感じはする


354 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:51:11 DRNzRFuA
前回スマブラみたいにプロジェクト単位で人集めて
終わったら解散って話だっけ


355 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:52:58 ZR/dKI2E
亀ちゃんヤエギリは結構ヤバい組み合わせでは?
クロダイルさん虐殺の歴史がまた1ページ


356 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:53:01 mp2MerQ6
>>337
流石にヤバイくらい至上主義ではなかったか


357 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:53:15 rjiAmJBE
>>352
プロダクト毎に適したエンジンを利用した方が効率が良いのに、
日本は内製エンジンにこだわっている、という事でいいのかな

……いいけど一般人はSAP知らんよ?w


358 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:54:06 HBuWXIig
>>354
ではなくて

会社ごとに

人事、経理、開発とスクラッチするより

人事、経理、開発よう作って売ったほうが良い


359 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/24(木) 12:54:24 kSrF0D8s
>>350
日本では使う会社毎(ユーザー毎)にシステムを組みます
似た業務をA社、B社行っていても全く別のものを作り上げます


360 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:54:48 HBuWXIig
>>357
内製どころかフルスクラッチだ!


361 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:57:09 rjiAmJBE
>>359,360
えー未だにフルスクラッチ?


362 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:57:15 ZR/dKI2E
同じ会社でも部署ごとで似たような別のシステム運用してる組織の悪口はそこまでだ!

正直、昔の海軍と陸軍の笑えん
今でも簡単に発生すること考えると…


363 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:58:17 HBuWXIig
>>361
大企業は!


364 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 12:58:51 HBuWXIig
うなぎといぬを分けるような開発!


365 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:59:54 tQp3xzCI
>>364
凄く効率的にしか思えないです...


366 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:02:16 EPUdpQTo
パワプロは明日バグ修正パッチ?

5/25 ver.1.03配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180524?utm_source=twitter&amp;utm_medium=social&amp;utm_content=180524A&amp;utm_campaign=organictweet


367 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:04:29 rjiAmJBE
以前から日本ってエンジンとかフレームワークとか作るの苦手なイメージあるけど
なんだろう、一品物思考にハマってしまうんだろうか


368 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 13:06:09 HBuWXIig
>>367
職人気質なんだよ


369 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:06:39 xdixIMhc
>>355
ヤギエリはメレフさんだ、亀ちゃんの方がヤバイのか


370 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 13:06:48 HBuWXIig
苔の画像もそうだな

細部まで作り込みました!だよ


371 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/24(木) 13:08:28 NedKcfUQ
>>367
思考の過程の都合かと
ボトムアップ(機能に着目)かトップダウン(用途に着目)の違いだと思ってます


372 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 13:09:33 HBuWXIig
>>371
だから職人気質!


373 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 13:10:50 HBuWXIig
日本でSAP入れるとうまくいかないんだよね

やり方変わるから従業員がいやがって頓挫する


374 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:11:19 xdixIMhc
職人だけ集まっても個々はともかく形にはならないからなあ
作ってるのは石の絵や苔の絵じゃなくて色々まとめた上でのゲームなんだから


375 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:12:16 .z9YvAks
いつものジョーシン見てるけど、
ニンテンドーラボだった正面のテレビ4台が全部PS4版のボンバーマンRになってた
売る気満々だねー


376 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:12:21 FhrYfafo
>>361
アメリカはシステムに合わせて仕事のやり方見直すけど
日本企業は仕事のやり方にシステム合わせろだからねえ


377 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:37:06 jv.JfgF.
>>292
企画書が有って、さぁばーっと作れぇぇぇ!って感じで突貫工事が大体の開発だから、延期って企画書自体がおかしいのが大体のパターンやからな


378 : ウナギダネ :2018/05/24(木) 13:38:22 FKDBuRas
|              人 人
|            ノ (, _  て
|           ノ<⌒8'´   `ヽ そ
|           ) レ'´i ノヾヽi)  (
|          ζ  ノ从  从  ( ナゼダ〜
|n オプティッ     )  ⊂>>364つ  (
|=#)<三三三三))  ⊂く  〉  (
|と           )   し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘


379 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 13:40:08 HBuWXIig
>>378
何故だ!


380 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 13:41:38 HBuWXIig
>>378

次はみんなで天神大牟田線乗りにいこう


381 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:43:23 JYWXRJNw
|∀=ミ 私が福岡いた頃はまだ地下鉄掘ってた頃だなあ。


382 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 13:49:24 HBuWXIig
>>381
そりゃ七隈線では!

今も掘ってるぞ!


383 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:52:44 JYWXRJNw
>>382
|∀=ミ ああそうそう、そんな名前だったかも。


384 : 名無しさん :2018/05/24(木) 13:53:40 IYU7Q7FI
地盤沈下で問題になった路線?


385 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 13:54:41 HBuWXIig
>>384
大穴が開いたやつだ!


386 : 名無しさん :2018/05/24(木) 14:06:36 O/rIvSas
あの大穴のニュースは見てて足元がスッとなるやつだった


387 : 名無しさん :2018/05/24(木) 14:11:16 JYWXRJNw
|∀=ミ 深い落とし穴に落ちたことあるのであれはキケンなものだとわかる。


388 : どくナスビ :2018/05/24(木) 14:13:54 luT.nTX6
亀ちゃん+会心特化斧ブレイド

レックスヒカリのダブルスピンエーッジ(ryを凌駕する殲滅力を誇ります


389 : 名無しさん :2018/05/24(木) 14:24:14 IYU7Q7FI
驚かすつもりで掘って殺しちゃったというケースもあるしね


390 : 名無しさん :2018/05/24(木) 14:30:26 O/rIvSas
そういや埋め戻し部隊がヤシオリ作戦の特殊建機第一小隊みたいだつってたっけな


391 : なまず ◆NamazuVxqg :2018/05/24(木) 14:47:25 FRs.Loi2
クロネコ、Myカレンダーで時刻登録してるにもかかわらず、また配達持ち帰りしとる…
あのサービス意味あるんかね


392 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:02:55 bVWb8WpM
よゐこキター


393 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:28:59 HzZHQatk
>>134
特にFEファン界隈だと、『覚醒』が出てからこっち「覚醒以前・以降」っていう
大雑把なくくりが成立するくらいには、覚醒が結構な転換点になってる感じなんだけども
外から見るぶんには、まだまだ「そんな言うほど変わってなくね?」レベルなのかな


394 : [ ◎Д◎] :2018/05/24(木) 15:29:27 jSbMByVI
試しに作ったSTLデータを出力してみた
https://i.imgur.com/gRBlRyj.jpg


395 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:36:03 bVWb8WpM
>>394
何やってるだーw


396 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:39:18 TvQN/.Uk
FEはやっぱり見た目の変化が大きいんじゃないかなー
覚醒が好きなだけ強くしろってぶん投げた感じの調整だったのも逆にいい結果になった気がする
ifの頃だとクラシック高難易度が正義!な雰囲気が無かった(個人の感想です


397 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:40:14 wP50yrlY
胸に埋め込むんですか


398 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:41:39 mp2MerQ6
>>394
まず「試しに」ってw
気軽にできるもんなのかw


399 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:42:21 wP50yrlY
>>393
わたしに良い考えがある

舞台を現代東京にして
ジャンルをRPGにしよう


400 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:42:57 o8VHDXdY
この言い方だと、白愛以外にもSwitchに何か出すのかな。

http://hakuai.kogado.com/blog/1100/
> ちなみにこの白愛ブログ、見返してみたら2016年の12月に白恋&白愛のロケ地の巡礼をして以来との事、
> 2017年に期待してとか書いてあって思わず目を伏せてしまいました。。。
> でも大丈夫です!しまりすさんちーむから2018年内には、またキラ☆ふわなゲームが飛び出す予定ですので、
> それまでこのNintendo Switch版白愛を遊んでお待ちいただけましたらです。
> 画面綺麗だし!家でも外でも遊べるし!
> それでは、白衣性愛情依存症 Nintendo Switch版、お楽しみ頂けましたら幸いです。またね!


401 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 15:44:19 HBuWXIig
>>394
うなぎいぬを!


402 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:46:03 PURT0QQ6
「VRどうなる?」「PS5はいつ出る?」、ソニーのゲーム事業責任者が回答
ttp://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00001/00522/

|∀-) あー、読めない。


403 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:47:23 exVJ4zoQ
|∀=ミ ぎゃるがん2を起動してるんですがオープニングでもうツラいです。


404 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 15:48:19 KfGb47rQ
>>402
心配しな行くても望月記者がツイートしてる


405 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:49:26 fXG7NZK.
よゐこの新作公開されたけどこちらもインディー押しか


406 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 15:50:07 HBuWXIig
https://twitter.com/mochi_wsj/status/999226994259705856?s=21

ほい


407 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 15:50:23 HBuWXIig
>>405
予告されてたよ


408 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:54:06 PURT0QQ6
>>406
|∀=) え?何この受け答え??


409 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:56:07 a3MVFv0Q
>>406
感触としてはなんだろ結構遅くなりそうかなってPS5


410 : [ ◎Д◎] :2018/05/24(木) 15:56:22 jSbMByVI
>>398
機材はある!


まあ3DCADをまともに使うのが始めてだからテストだよテスト
3Dスカルプトを使えるようにならんとなあ


411 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:57:24 PURT0QQ6
|з-) スカルプD?


412 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:58:28 TqegDfF.
>>393
あの雑な括りは大体懐古や老害視点の線引きじゃない?
その括りで語る奴にロクなの見ないけど
分かりやすい例がFEH本スレ

殆どタイトルやってるからどちらかと言えば内側な自覚はあるけど
例えば、聖戦はキャラクター育成として結婚があって親の組み合わせで子供の能力が変わります!とか
聖魔ではフリーマップになって育成が実質フリーになりました!とか
覚醒ではキャラクターをコンビとして組ませる事が出来ます!とか
ifは武器消耗が廃止になったり、自分好みの城のカスタマイズが出来ます!とか

確かに変化自体は存在してるけど、なんというか分かってる人にしか分からないような実は小さい変化なんじゃないかと個人的に思うんだ


413 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:59:17 wGrNJqJk
>>391
運ぶ人が自分のペースを乱したくないって感じで守ってくれないよね時間指定
そもそもお客に合わせて配達できるほど余裕はないみたいだからしゃーないのかもしれない


414 : 名無しさん :2018/05/24(木) 15:59:23 GxlTr7jg
PSというサービスが先だ、ハードは後だ

こんな感じか?いや何とでも取れるけども


415 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:01:10 Zdxe5g0I
>>412
やはり重要なのは見た目だろう
コザキデザインがでかいと思ってる


416 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:03:13 wGrNJqJk
>>412
次回作は国取りSLGですとか
次回作はRTSです
さらに次回作はTDです
さらにさらに次回作はサバイバル要素をいれます
コレくらい変わってきたら外からでも違いがわかるかなあ


417 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:03:35 PURT0QQ6
|∀-) 君島氏とは別の意味で語ってないよね。
   本心を語りたくないように見える。


418 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 16:04:12 PZHzJ8pQ
>>408
書いてある通り


419 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:04:41 mp2MerQ6
>>410
あるのか…(驚愕)


420 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 16:04:45 PZHzJ8pQ
>>417
その通りおそらく

2021/3までにはPS5を出すのであろう


421 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 16:05:07 PZHzJ8pQ
>>410
ぜひうなぎいぬを!


422 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:10:15 a3MVFv0Q
>>412
というか外の人にとって変化したかどうかなんてどうでも良いんじゃないの?
要は興味を持てるかどうかであって興味なきゃどんなに変化したところでたぶん同じ扱いよ


423 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:10:59 wllDPcpo
>>415
シャチョ訊くでもとくにビジュアル面を新しく言うてたな


424 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:12:01 mv8bqHq2
でもPS5を出して(PS3張りの全世界的な初動コケしなければ)
売上的に「かがむ」事はないと思うんだよね

21年ちょうど3月にPS5とかも可能性的にはあるのかねぇ
来年だと勝手に思ってたけど


425 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:12:25 TqegDfF.
>>416
多分デザイナーを変えた、雰囲気を変えた、遊びを変えた、を個々でやってもダメなんだと思う
それらを上手く統合しなくちゃいけないんだと思う

マリオとかポケモンとか単にそのタイトルでやれる事を言葉で列挙するとそんなに変化が無いのに毎回変わった感じを持てるのはそれらが統合出来てるからなんじゃないかなと
逆に言えばFE系コミュニティで吠えてる連中の個々の要求は意味がない


426 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:15:29 dh6oIz1M
次のFEはグラフィックをトゥーンでアニメチックにしてしまおう


427 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:16:17 wGrNJqJk
>>425
一要素だけじゃダメ、コンボにしないといけないということか


428 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:17:16 yXO8FX8.
>>412
覚醒? ああ、うんFEだねと思った自分がw
ifの白夜は武器や職業が馴染みのやつじゃなかったのでちと戸惑ったけど。

好きなキャラを頑張って育てて進める、という点でFEだなぁと聖戦以降遊んでなかった自分は思ったけどね。
キャラ数とキャラたてのために、色々極端に振ってんなぁとは思ったけど覚醒といいifといい。
「その辺に矢が当たると……死にます」


429 : :2018/05/24(木) 16:17:46 8a4H.Tb.
少なくともゲーム性だけ弄る分にはずっとやってる人間には分かっても新規には分からんだろうしなぁ、
見た目と後はアプローチの仕方になるのだろうか


430 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:18:18 wGrNJqJk
>>426
北米向けに聖銃ファルシオンをもった大統領マルスが暗黒ゾンビを倒すフォトリアルなゲームにしよう(棒


431 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:20:08 exVJ4zoQ
|∀=ミ キャラが駒に近い時代のFEは各クラスで4〜5人いるからね。
    覚醒以降はキャラにフォーカスする分、キャラ数は少なくなったね。

    昔の物量のままキャラの掘り下げもやったDS紋章はもっと評価されていい。


432 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:21:06 oLB2K8go
「かがむの早くね?」と思ったが北米発売から4年半、日本でも4年以上が
経っているのかPS4。いかんな歳取るとつい最近のように思えてしまう。
世代的にはWiiUと同じだから当然か。


433 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 16:23:59 PZHzJ8pQ
>>424
PS4が減るよ


434 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:24:57 HzZHQatk
>>412
覚醒を区分として古参・新参と(雑に)分けられたりする要因として、
「キャラゲー化(が進んでいってるように見える)」と
「それにともなって入ってきた覚醒以降の新規勢の存在」が大きいような気がしている


435 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:24:59 wGrNJqJk
PS5の話題をみるとPS4はまだ発売したて見たいな反応をよく見るのはなんだろうなあ


436 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:25:04 mv8bqHq2
もっちーはPS5とVITAの事に集中して
記事、ツイートしてる(日経記事にもPS5に質問は
集中した、とは書いてある)から日経記事からちょっとだけ
要約(無料会員でも今は読める)

・2017年12月最終週のPS4プレー時間は8億時間以上。PSNのMAUは
約8000万なので1ユーザーあたりと考えれば週10時間以上プレイしてる
・PS4の拡販を続けPSNのMAUを1億にしたい
・今後は既存ユーザーのレバレッジに特に力を入れる
・その為の方策は独占タイトルの充実とそれをIPとして他分野に
展開しゲームへ引き込む
・VR市場は事前の期待が大きかったがそれを上回る成長率ではなかった
・フォワードワークスはアプリの開発が予定より遅れている


437 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:25:19 CkcU5/so
>>424
 ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41IL5oAJzdL._AC_SY400_.jpg


438 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 16:26:03 PZHzJ8pQ
>>436

PSVRの失敗を認めたのはよいことだ

ファワードワークスも言ってた通りになったわけだ


439 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:26:28 mv8bqHq2
読んでて思ったのが
PS4が確か年明け直後で全世界7000万台だったのに
どうやってMAUが8000万になるの?

1ユーザーの毎回のログイン毎にMAUってカウントされるの?


440 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:27:03 GxlTr7jg
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1123686.html
東京ゲームショウ2018、メインビジュアルを公開
形部一平氏が2018年のキーワードとeスポーツをテーマに表現

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1123/686/2_o.jpg
2018年のテーマである「新たなステージ、開幕。」を表現している。

赤い箱禁止の新ステージ(棒
輪っか型コントローラはちとかさばりそう


441 : :2018/05/24(木) 16:28:22 8a4H.Tb.
>>431
所謂その駒が多い時代には結構居た普通にやるとあまりに辛い性能のキャラは封印迄は居たけど
烈火で大分減らした感じがあったなぁ、あそこで成長率とかも大分改善したし・・・暁はまた別の意味で辛くなったがw


442 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:28:56 mv8bqHq2
>>437
マスコットキャラかがみん


443 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:29:43 TqegDfF.
>>434
基本的に叩きの傾向が古いのよな 絡み方がオールドタイプというか
今時熱心に開発スタッフ叩きしてる所も珍しいような
ここいいよねって話をしてると急に「でも俺はここが嫌いだ」と被せるようにレスが付くとか


444 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:31:36 6gozvp/.
>>439
PSNだからPS4だけじゃなくPS3やVitaもあるし、サービスは少数派だろうけどPCやスマホなどでも使えるのもある


445 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:35:45 mv8bqHq2
>>444
PS3があったかなるほど

PS4の所有者におけるPSN加入者って例えば3割とかで
ログイン毎にMAU増えてるって考えるものなのかなと
思った次第


446 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:38:20 xdixIMhc
ひょっとしてPS4Pro2とかも考えてたのかなあ?とか思ったり


447 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:38:42 TqegDfF.
米だと箱やPCマルチだが、日本だけ独占とかそんなのばっかりだったけど
独占タイトルの充実って米でも囲い込み始めるんだろうか


448 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:39:56 bVWb8WpM
>>446
【提案】PS4expertにしよう


449 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:40:47 5bRs4njo
お、イニエスタの加入会見が始まった


450 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:41:07 mv8bqHq2
>>447
まあ独占タイトルの例がゴッド・オブ・ウォーだったので
SIEのファーストセカンドも独占タイトル扱いしてると思う
厳密に言うとエクスクルーシブタイトルって表現したらしいけど


451 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:41:10 TvQN/.Uk
昔のFEだとGBAの体格システムは好きだったな(トラキアはまだやってない
身体の大きいキャラクター程重い武器をブンブン振れるという
まあ色んな意味で不遇なのも居たり結局鉄装備とか振ってることのほうが多いんだけど
雰囲気的に好き


452 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 16:41:47 SKDhbP9s
|〆 ⌒ ヽ   私が全然気付かなかった一面B面アンロックを課長があっさり見つけてしまった
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


453 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:42:03 0c3LMHUI
>>447
日本は箱やPC版の市場が極端に小さいから成り立つけど
箱とPC版の市場合わせるとPS4以上になるアメリカだとサードに利益がないやろ


454 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:42:33 bVWb8WpM
>>452
×:課長
◯:有野さん


455 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 16:44:00 SKDhbP9s
>>403
|〆 ⌒ ヽ   あきらめろん
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


456 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:44:48 060h6a16
>>451
烈火からは体格システムのおかげで、それまで不遇だった斧とかが強武器にまでなったからなあ。
なおそれで逆に割を喰ったのは、主人公だけど体格普通で専用武器がクッソ重いエリウッドさん。


457 : :2018/05/24(木) 16:46:30 8a4H.Tb.
>>451
大剣シリーズなんか体格の問題で封印だとほぼディーク隊長専用だったなぁ、同じ傭兵だと
成長率的にはオージェのが良いのだが加入タイミング、初期ステ、そして体格が大き過ぎた、
勇者の追加武器が斧だから体格無いと辛いし


458 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:47:19 oLB2K8go
>>435
例の任天堂の落ち込みでゲーム自体への関心が薄れていた、みたいな感じですかのぉ。
自分の場合はそれに加えて体調面の問題があったし。


459 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 16:49:30 SKDhbP9s
>>454
|〆 ⌒ ヽ   ああいう所でミラクル起こすのはやっぱり「課長」だなって思ってしまいます
| ̄ω ̄|   私は動くフロアの反動で行ける事知ってたからかえってあっちの隠しルートには目が向かなかった
|O(:|[ ]|:)O


460 : [ ◎Д◎] :2018/05/24(木) 16:49:54 jSbMByVI
>>421
だからスカルプトはまだ出来ねえよ!


461 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:50:27 TvQN/.Uk
おそらく体格で一番割りを食ったのは
敵の重装備持ち
鋼の槍持ったペガサスナイトとか楽々追撃できた気がする……w


462 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:56:06 HzZHQatk
そーいえば、FEHっぽいソシャゲがサービス開始したという話を聞いたのだけども
https://twitter.com/AlterRecordA_PR/status/999502357955198976
……なるほど、確かにそれっぽいような


463 : 名無しさん :2018/05/24(木) 16:58:11 o8VHDXdY
VR推しはもうしないのかな。

東京ゲームショウ2018,形部一平氏が手がけたメインビジュアルが公開。今年のテーマは“eスポーツ”に
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180524059/


464 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 16:59:09 SKDhbP9s
|〆 ⌒ ヽ   よゐこ時間はオーバークックとアンエピック
| ̄ω ̄|   多人数プレイとコア向けの組み合わせで行くんですかね
|O(:|[ ]|:)O


465 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:02:30 TvQN/.Uk
よゐこのやつでゲームセンターなんちゃら言ってて吹きそうになった


466 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:06:51 dh6oIz1M
>>463
その時々で話題になっている(感のある)モノをテーマに掲げている感じね
eスポーツが一段落したら次は何がテーマになっているのかな


467 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:19:45 udLiyndI
>>466
AIはもうテーマになったんだっけ?


468 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:25:12 bVWb8WpM
>>467
ザキやザラキを唱える神官にそこまで需要有るとは思えないんだが・・・(風評被害


469 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:26:30 FMN3RI5k
特にコラボとかしてるわけでもないのにこれw
ホンマに好きなんやなあ
https://twitter.com/flyhighworks/status/999566492143243264


470 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:29:51 a9NyUuik
世の中ゲームが好きだから別にそういう会社じゃないのに
専用コントローラーを作ろうとする会社もあるからなぁw


471 : ウナギダネ :2018/05/24(木) 17:30:23 FKDBuRas
|              人 人
|            ノ (, _  て
|           ノ<⌒8'´   `ヽ そ
|           ) レ'´i ノヾヽi)  (
|          ζ  ノ从  从  ( ナゼダ〜
|n オプティッ     )  ⊂>>421つ  (
|=#)<三三三三))  ⊂く  〉  (
|と           )   し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘


472 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:37:23 PURT0QQ6

Please Sony, Don't Make The PS5 For 2019. Or 2020.
頼むよソニー、2020年や2019年までPS5を作らないでくれ
ttps://
www.forbes.com/sites/davidthier/2018/05/23/please-sony-dont-make-the-ps5-for-2019/#332520971b21
|∀-) 要するに「すっげえ(リアルな)ゲームができるためには、ギリまでハード作るの待っ た方がすげえのできるじゃん?」
   ってことを言いたいらしいよ?
   あとPS4が終盤とはいえまだまだ行けるだろう、ってことらしいよ?
   いやあPS5って期待されてますねえ。


473 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:39:27 O/rIvSas
えーでもギリまで待ったら次の「すっげえの」がチラチラするんじゃないの
それ逆に向こうも小刻みなスペック上げに飽きてるんでは


474 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:39:48 sDUk.3aQ
そういうすっげえゲーム望むならコンシューマゲーム機じゃなくてPCでやった方がよさそう


475 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:39:55 o8VHDXdY
そんなに高性能がいいのか海外は。


476 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:41:19 GxlTr7jg
http://www.4gamer.net/games/272/G027216/20180524020/
「New みんなのGOLF」でレベルファイブ20周年を
記念したコラボが6月5日から開催

http://www.4gamer.net/games/272/G027216/20180524020/SS/008.jpg
白騎士さん、忘れられてなかった


477 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 17:41:43 arhbTICg
|―――、  PS5のすっげえフォトリアルなゲームを楽しみにしましょう!
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


478 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:46:48 GxlTr7jg
8kまで行けば素敵な未来がなんたらかんたら


479 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:46:57 oLB2K8go
PCで開発する以上はPCゲーを超えることは無いんじゃないのか。


480 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:47:51 O/rIvSas
画面ぱっと見ただけで違いわかるくらい凄いハード持ってこいやって言われてるんだよね?


481 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:48:34 mp2MerQ6
あと何回みんゴルのコラボの記事が貼られるんだ(呆)
>>472
なんか子供の理屈っぽいぞw


482 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:48:59 TvQN/.Uk
みんなハイスペックPC持ってるとは限らないし(震え声


483 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:52:31 5bRs4njo
>>478
次は16Kになって、その次は32Kになるだけだと思うw


484 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:52:59 BiozIMns
PS5が時間かかりそうなのは部品とかが足りなく生産面に問題あるからなのかな
意表をついてSwitchみたいなハイブリッド機にするためだったら面白いんだが


485 : 名無しさん :2018/05/24(木) 17:55:24 o8VHDXdY
そういや、バトルフィールド5のPV見たけど、既視感が凄いと言うか…。
確かにグラフィックは凄いが、中身に新しいものは微塵も感じなかったな。


486 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 17:58:44 HBuWXIig
>>484
おそらくね


487 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:02:13 JA1fdrOk
別にリアルのグラフィックは向上しないしなぁ(???)


488 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:03:50 exVJ4zoQ
>>441
|∀=ミ ジジィとババアは初期値高めの代償に育たないという不文律があったね。
    あとは成長率自体は高く設定されているが育成機会がない系が定番でいたな。

    暁はステージごとにリソース固定のほうがああいうデザインにはあってるんだろうが、
    それだとFEじゃなくなっちゃうかた難しいとこだね。


489 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:04:20 lPrloj9Q
発売遅れるとスイッチの次とかち合う事にならんかね
まあ、圧倒的にハイパワーで押し潰せるから問題なしと判断してるのか


490 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:05:35 exVJ4zoQ
>>455
|∀=ミ 鑑賞モード的なものがあってキャラも多いけどモデルに差がないんであんましおいしくないですねこれ。
    ガンシュー部分はまあこんなもんかなと思うけど、ジャイロのリセットがないのが少々しんどい。


491 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 18:08:22 mANboUok
>>489
Switchの次も大変だよ


492 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:08:30 exVJ4zoQ
|∀=ミ クセでYボタンでジャイロリセットしようとする。


493 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:08:56 Mqe1I71g
>>489
switchの次とぶつかっても高性能でねじ伏せるつもりなんじゃないかなあ?
どうも高性能だからPSは勝ってきたって認識がSIEにはあるみたいだし


494 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 18:10:16 arhbTICg
>>490
|―――、  胸ちっちゃいって言ってる娘も胸おっきいって言ってる娘も正直そこまで極端な違いは感じられないですね
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


495 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:10:24 aChaq54I
相手がいるかどうかは関係無いだろうし
別にどうでもいいんじゃね


496 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:13:05 oLB2K8go
PS4にしろSwitchにしろ、先代との明確な差別化って難しいよなぁ。


497 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:15:24 exVJ4zoQ
>>494
|∀=ミ 鑑賞して楽しむにはちっと安っぽいっすね。
    リアクションも数パターンしかないし。
    シューティングパートで撃ったときのリアクションはなかなか楽しいのですが、
    それを鑑賞モードで見せてくれって感じはあるなあ。


498 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:16:10 oRExP1.E
|∀-) switchの次はswitchの名前捨てた方がいい可能性あるね。
   あと互換性もいらない。
   switchより便利なゲーム機の方がいい。
   こんなとこくらいかな?
   でも全くわからないよりはマシなのかな。


499 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 18:16:56 HBuWXIig
>>498
やるのは大変


500 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:17:54 dh6oIz1M
縦マルチが多いとますます違いってのは分かりにくく・・・
PS5の方が高解像度・高フレームレートで安定しますとか、今世代でも見られるアピールはしてくるだろうけど


501 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:18:05 exVJ4zoQ
|∀=ミ 3DCGのエロさの表現は正直、行き詰まってる感じはする。


502 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:18:22 HLzX7.xM
>>498
鼻からきめて脳内で遊ぶゲームとかどうだろ?


503 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:20:02 ZPBLfyLk
>>499
|∀-) 一つ思うのは「テレビモードはグリップなしでなんとかならないかな」とは思うのだよ。
   そのあたりで「まだなんとかなるよね?」とは思うのだが。


504 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 18:21:04 HBuWXIig
>>503
アイデアですな


505 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:24:45 DN2GjeEQ
>>502
|∀-) モノがないのはダメハードと同じだと思うの。
   鼻からキメて独りで恍惚の表情を浮かべるのを端から想像したとき、果たして自分はそのハードで遊びたいか?
   って思うんじゃないかなあ。


506 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:25:28 a9NyUuik
PS5は手遅れだろうからその次がどうするかに期待


507 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:26:00 exVJ4zoQ
|∀=ミ まあ時代が変わればそのスタイルがカッコよくなるかもしれんよw


508 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 18:27:24 HBuWXIig
しかし、半導体も、電子部品がこんなに品薄になるとはなあ


509 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:27:58 oLB2K8go
とりあえず持ち運び可能なところは受け継いで欲しいものだ。
その上で何か「目に見える形での相違点」があればいいのだけど。


510 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:28:12 HLzX7.xM
>>503
そうだ!ドッグ内蔵型テレビを売ればいいんだ!


511 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:28:49 a9NyUuik
>>507
なるかなぁ?


512 : :2018/05/24(木) 18:29:01 8a4H.Tb.
>>510
絶対故障率高い奴だ!


513 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:29:10 dDKS2CiA
|∀=) 画面が半分に分割デキるとか?


514 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 18:29:17 arhbTICg
>>497
|―――、  女の子にやられてゲームオーバーになるパターンとかも見せて欲しかったですね
| ̄∀ ̄|   今回は必要以上にVRを意識し過ぎたせいかシリーズ中でも鑑賞モードの出来はあまりよくないみたいです
|O(:|[ ]|:)O


515 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:29:24 sCjYB9aY
犬内蔵!


516 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:29:37 K896zaZk
>>503
グリップ?


517 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:31:02 Bt09T8x6
次はカセットが見えるゲーム機で!

ファミコンのカラフルなカセットは強味だと思うの


518 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:31:44 dDKS2CiA
>>516
|∀-) ジョイコングリップ。
   多分あれはパーツ一つ余分だと思うの。
   なくていいならないほうがいいと思わない?
   ジョイコン単体で合神できる方がいいと思わない?


519 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:32:25 wYeXIzW6
>>465
しかもナレーションの武田さんはGCCXのたまゲーナレやってたというね。


520 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:34:16 K896zaZk
>>518
OK、納得した
最初から充電グリップかつ充電台だったらそうでもないかな?とも思うけど
また線が増えるからなあ、初期は線が少ない方がいいかな


521 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:35:13 sCjYB9aY
グリップ無しで合体出来て、かつそのまんまでストラップ付くといいなぁ


522 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 18:36:25 arhbTICg
>>518
|―――、 分割持ちでええやんと私は思いますが一体型コントローラーじゃないと遊べない人の方が多そうですからねぇ 
| ̄∀ ̄|  そこまで合体出来れば確かに完全体かもしれない。Switch新バージョンで実現するかも
|O(:|  |:)O


523 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:36:36 dDKS2CiA
>>520
|∀-) あとグリップの握りができることで厚みも増えてるよね。
   過去のコントローラーからするとデカい、厚いコントローラーは不利なはずなんだ。
   テーブルモードがオマケと客がとらえてるからか、マイナスイメージは少ないようだけど…。


524 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:38:05 aChaq54I
グリップずっと有るPSは大丈夫だし
許容範囲内じゃね


525 : 三振亭遊ゴロ@i ◆3ShinJBtGE :2018/05/24(木) 18:38:30 pJLDKc4I
|-c-)  >>518
| ,yと]_」 ただ、単体での持ちやすさを追及すると、
WiiUのゲームパッドの二の舞にもなりかねない。

でも、持ちやすさは二の次(こだわる人はどうせプロコン買うし)で、
見た目のデザインと携帯性収納性に振ってもありだね。


526 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:39:33 K896zaZk
>>522
やはり合体羽パーツはドックの後ろに引っ付くべきなのでは?(合体ロボ脳


527 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:40:46 dDKS2CiA
|∀-) 「他と同じだから大丈夫」だとそれ以上行かないんじゃない?


528 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:43:21 a9NyUuik
新しい操作方法が受け入れられるのが難しいのかも?


529 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:43:47 Bt09T8x6
ゲーム機は2世代に1つしか成功できない感はあるかなあ


530 : :2018/05/24(木) 18:44:25 8a4H.Tb.
スライドしてカシャン、じゃなくてパチッと外せるようになったら楽かなとは思うが
壊れやすそうではある


531 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:45:59 ZIETH2IA
あるいはグリップ「しかない」みたいな感じか。
握りこんでしまうとソレ持ってるかもわかんないぐらいな。


532 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:47:40 dh6oIz1M
ジョイコングリップとストラップ全然使ってないな・・・
フリースタイル持ちが快適すぎる


533 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 18:49:09 arhbTICg
|―――、  グリップから2つのジョイコン外して本体にジョイコンを2つ刺す、のプロセスは確かにひと手間かかってる感じであまりスマートではないかも
| ̄∀ ̄|   ジョイコンだけでグリップ付きコントローラーとして完結していればよりいつでもどこでものコンセプトに近づけそうには思えます
|O(:|[ ]|:)O


534 : 三振亭遊ゴロ@i ◆3ShinJBtGE :2018/05/24(木) 18:49:15 pJLDKc4I
|-c-)  ちょっと考えたのが、
| ,yと]_」 「携帯、テーブル、TVの3スタイルが遊べるなら、別に本体とコントローラがドッキングできる必要もないのではないか」
って点かなぁ。

もしもswitchに画面サイズの異なる新モデルが出るとしたら、
大きくなるにしろ小さくなるにしろ、
着脱は無くなるかもね。


535 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:49:37 dDKS2CiA
|∀-) デフォでグリップは要らなかったのかもねえ。


536 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:49:37 a9NyUuik
PROコンが壊れた時JOYコンでやったら違和感半端なくてボタンも小さいからやり辛かったなぁ


537 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:50:21 Bt09T8x6
プロコン買ったけど1回試したら積んでしまった…
別にコントローラー積んでもいいよね!


538 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:51:40 rjiAmJBE
コケスレはいくつ積みを重ねるのだろう(ぼ


539 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:51:56 a9NyUuik
>>537
自分に合ったのでやれば良い。要らなかったら売りに行くとかすれば良いし


540 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:52:48 dDKS2CiA
>> 530
|∀-) だよね。今の合体は中途半端だやね。


541 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/24(木) 18:55:50 asR1lOGg
>>534
小物の充電がわりと億劫なんだよね。

こんなのが実用化されればあるかも
https://japanese.engadget.com/2016/01/08/kddi-ossia-10m-cota-ces-2016/


542 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 18:55:52 arhbTICg
>>535
|―――、  グリップ無しだと分割持ちを強要させる事になるから従来の人たちからの受けは良くなかったんじゃないですかね
| ̄∀ ̄|   最初のPVでも分割持ちはほんのひと場面でしたしマリオデでも分割持ち推奨な事は発売前は言ってなかったですしね
|O(:|[ ]|:)O


543 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:56:12 sCjYB9aY
余剰パーツが飛んで行くタイプの合体は醒めるよね
つまり今必要なのはゲッター線だな!


544 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:58:35 HLzX7.xM
でもあのずっと入れてカチッて鳴るギミックが楽しいとかおしゃれに感じるたわし


545 : 名無しさん :2018/05/24(木) 18:58:38 a9NyUuik
>>543
グレートガンバルガーかな(ぼ


546 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:00:42 Mqe1I71g
>>501
露出度自体は他にもっと露出してるブレイドはいるものの(実際ヒカリちゃんの方が露出面積は多い)
ホムラの腰のあたりの紐が皮膚に食い込んでる感じは3Dエロの可能性を垣間見た気がする


547 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:02:32 a3MVFv0Q
まぁあちらを立てればこちらが立たず、どっかしら落としどころが必要なんしょ


548 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:02:48 NvITTI5A
>>544
私も好きだ
本体にガションってするときは
地味に音量を上げてカシーン音を楽しむ派ござる


549 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:03:05 K896zaZk
>>543
ダイアポロン「余剰パーツは収納だよな!」


550 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:04:00 a9NyUuik
コントローラーは色んなタイプを用意した方が良いのかも知れない


551 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:06:54 a3MVFv0Q
>>550
コントローラ色んなの使えたほうが良い→煩雑だから少ないほうが良いって流れWiiUの時見たよ


552 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:08:07 T51SrIuE
一つのコントローラーで色んな使い方が出来るといいかもしれないって
曲面多めの黒いハードが言ってた


553 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:08:22 TvQN/.Uk
ゼノブレイド2はちょっとした時間に仲間を眺めてることが多いなー
装備中のブレイドは少しでも自分が動くと立ち位置変えちゃうけど連れてる仲間は中々動かないからじっと見られる
カグヅチさんとか格好の割にかわいい動きしてる(酷


554 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:08:27 K896zaZk
ノーマルとProの2種で十分かな、公式は
周辺機器メーカーで作るのは良しとして


555 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:08:56 ZIETH2IA
Wiiリモコンでも操作系はいったん見直して簡略化を指向した方がよくね?ってのはあったね。
オレ個人もそういう考えには共感できた。簡単に操作できた方がいいに決まってるしねえ。


556 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:09:04 exVJ4zoQ
>>514
|∀=ミ VR対応なのか。
    正直、半端な鑑賞モードだなあとは思っていたが。


557 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:10:51 TvQN/.Uk

「づ」じゃねーや「つ」だ


558 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:11:36 wnTjU5wo
ジョイコングリップって何だっけ?と思って検索してしまった
基本携帯モード、たまにTVモードやるときもJoyコンオンリーでグリップほとんど使ったことないw
箱にしまってあるのかな


559 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:12:23 Mqe1I71g
>>553
数少ない目を見開いてる表情は普通に可愛いんだけど
普段は糸目だからふけて見えて損ではあるねw


560 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:13:03 a9NyUuik
1回ユーザーはどの操作方法でプレイが多いのか。調べてくれないかなぁw


561 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 19:15:24 arhbTICg
>>556
|―――、  PC用でぎゃるがんVRというのがありまして、この2はその素材を流用して作られたらしいです
| ̄∀ ̄|   だから随所でVRを意識したような要素、操作系になってるんですね
|O(:|[ ]|:)O


562 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:19:49 UOS3FBxk
>>549
収納するスペース分本体ががらんどうとか失礼なこと言うなよ

※ダイアポロンは設定的にがらんどうでないといけません


563 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:23:51 K896zaZk
>>562
収納してもがらんどうだ!(設定的に
まあたまに普通に操縦してたりする謎もあるがw

昔のロボットは変形合体に無理ありすぎだからなあ


564 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:29:50 ZlreZdCk
>>415
クロコとグレコ!


565 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:47:50 AuTCQk9s
俺はRPGの場合はジョイコンそのまま、
アクションゲームなんかはグリップかプロコンで遊ぶ事が多いかな

左右の手が自由な方が遊んでいて楽な反面、
激しい操作だと両手でしっかり持った方が安定するので


566 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:48:07 060h6a16
>>563
かと言って合体を分かりやすく簡潔にってのをやり過ぎると、
ダンクーガみたいに「それ9割ビッグモスじゃねーか!」とかになるから難しい所よなあw


567 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:48:18 5c6RS.fU
帰宅してるしびびー

手が滑った(棒
https://twitter.com/Senami_/status/999602616651804672


568 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:52:45 FKG6RwTU
>>567
手が滑ったのでは仕方がない


569 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:53:03 TvQN/.Uk
滑ったなら仕方ないな(ぼ


570 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:53:53 EPUdpQTo
>>566
EX-Sガンダムの変形は説明書読んでて「ブンドドして遊ぶもんじゃねーなこれ…」と思った。
メサイアバルキリーのギリギリ感もこわい(w


571 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:56:25 UOS3FBxk
ゴッドマーズ「無理なく合体しています」


572 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:56:29 5c6RS.fU
そこでトランスフォーマーですよ

可動、ギミック、耐久性
どれも一級品だ!

週末に届くオプティマスプライムが楽しみ
http://tf.takaratomy.co.jp/products-lineup/tf_pp/pp-09


573 : :2018/05/24(木) 19:57:48 8a4H.Tb.
しかしロクコレ買って来たので早速プレイしてるが昔クリアしてるとは言え久々にやるとこの崖際ギリギリでの
ミリ単位のジャンプ操作実にシビアだな!


574 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:58:24 .59NZr4Y
今北区中

>可動、ギミック、耐久性
>どれも一級品だ!

異議あり!
耐久性が一級品だったらくまねこのコンボイは従姉に壊されなかったハズだっ!(時効


575 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:58:54 dh6oIz1M
シンカリオンにも合体要素が出てたけど、最近は出番が無いな・・・


576 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:00:29 K896zaZk
>>570
その先のVガンダムとか箱の側に腕ついてたりとか、強度とか構造 完全無視だからなあ
未来の技術なら出来るのかもしれないが、それなら不便な人型ロボットである必要もなし




ところでツイッターでピーターラビットをやたら推してくる人がいてネタバレ寸前なので
見るまではツイッター禁止にするしかないかなあ


577 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:02:26 Wt1oCgE.
>>572
これもう発売されるのか
海外版ほぼまんまなんだっけ?
>>574
TFはモノにもよるんで…w
もしくはあまりにも力が強すぎたとか?


578 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:04:35 .59NZr4Y
>>577
もう時効だからね
弁明しても仕方ないね(諦


579 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:05:43 Wt1oCgE.
>>578
金プラとかならしゃーねーなぁと思ったけど時期的に金プラはないだろうしって思ったら…w


580 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:07:52 aChaq54I
厚さ数ミリのプラに無茶言うなよ


581 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:09:11 qmoLz/UQ
ゼータガンダムの可変MS、MAの一部に見られた「ほぼしゃがんでるだけ」みたいな変形が
今見るとかえってリアルに思えたりするんだよな…w


582 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:09:52 6jN0crQA
SIE JAPANスタジオが開発するPS VR用アクション「ASTRO BOT:RESCUE MISSION」の国内配信が決定
ttp://www.4gamer.net/games/420/G042029/20180523098/
ttp://www.4gamer.net/games/420/G042029/20180523098/SS/006.jpg

|∀-) SIEJだよね?なんか洋ゲーに見えない?


583 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:09:56 aChaq54I
>>576
カトキさんは細々無茶変形させたのに
足が飛んでるアオシマなままなのがスゴいと思います

無意味な変形させませんか?


584 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:10:33 Wt1oCgE.
>>581
ゼータはガチガチに変形してると思うよ
ウィングとかキュリオスが寝かせてるだけに見えるだけで…w


585 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:11:14 FMN3RI5k
>>582
イカだってそう見えたんだ。問題ない(明後日の方向を見ながら)


586 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:13:12 a3MVFv0Q
>>582
ジャパンスタジオが開発したと書かれてなきゃ和ゲーと分からないくらいには洋ゲーしてる


587 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:13:32 K896zaZk
>>583
つまり技術が進めばアオシマの合体ロボは正しいと(棒


588 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:13:59 aChaq54I
>>582
コレPS2のリメイクだろ
センスがその頃のなんだけどさ

今年発表のゲームとかウソに違いないよ


589 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:14:01 udjaxd5E
>>582
パッと見、ボンバーマンの親戚に思えてしょうがない


590 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:17:51 y1G4x/kE
>>575
リンク合体はそれぞれ一回だけだっけ?


591 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:20:35 HjDDt9Rc
日本向けは消えていく
カプコン、ストリートファイターのやつどうした?(ぼ)


592 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:25:48 dh6oIz1M
>>590
だったと思う
いつか全機合体をしてもらいたい


593 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:40:59 y1G4x/kE
>>592
よし!(連結)


594 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:52:54 EPUdpQTo
>>586
ナックも開発スタジオはジャパンスタジオだったはず…。
デザインを日本向けにすることすらやらせてもらえないのか。


595 : 名無しさん :2018/05/24(木) 20:56:57 Ew76J6vE
ふうむ、毎日体重計に乗って記録か
理想の体型の写真を貼ると尚良…なるほど

女性の写真を貼ると女体化しますか(棒


596 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:01:22 FMN3RI5k
>>595
オタキングがやったレコーディングダイエット?


597 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:01:45 ccJSTyBk
>>595
男が言い寄って来る展開をお望みか?


598 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 21:07:10 arhbTICg
|―――、  IGAキュラプレイ
| ̄∀ ̄|   主人公口悪いな!
|O(:|[ ]|:)O


599 : 難民 ◆m7DGQIIm7w :2018/05/24(木) 21:08:35 Tc9jkKNk
胃がキュラキュラする


600 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:10:35 aJZwvK6k
新聞がそんなこと言っちゃいけません。
https://pbs.twimg.com/media/Dd8xqnmVQAEYGg-.jpg


601 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:12:01 .e5FhL1M
だって夕刊フジだぞ


602 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:15:34 a9NyUuik
夕刊フジってそんなもんだな。


603 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:20:39 BgIp7Su2
TSFいいよね
おっさんもおじいさんもみんなかわいい女の子へ


604 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:23:34 yON536VQ
ブランドがどうのってのは共同通信の記者が言ったんじゃなかったっけかw


605 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:23:50 iYw8qWkg
縦読みアサヒといいなにやってるのやら新聞


606 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:23:59 ZlreZdCk
>>603
でも、声はおっさんのまま!!!


607 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:24:08 UOS3FBxk
おっさんの臭いにはぁはぁする女の子用のおっさんが居なくなるから誰でもはNG


608 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:26:20 GyHzc3i.
>>607
男だけがTSするとでも?


609 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:29:23 K896zaZk
>>600
ほぼ同じ画像でもっと格調高い雰囲気の一面の新聞があったような
Twitterで見かけたけど、もう見つからん
見つけたら保存しないとなあ


610 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:32:27 Mqe1I71g
ヤングジャンプのボクガールはとてもいいものでした
話の展開をすべてTSに振ってるんでそれ以外はいい加減だったんですが、それは些細なことです


611 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:37:44 Ew76J6vE
>>596
多分それです

>>597
男はポイです


612 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:38:46 exVJ4zoQ
|д`ミ ベルポー、ぎゃるがん2地味ー。
    いうほどバカゲーでもないしダメでもないしエロくもないー。


613 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:39:35 EPUdpQTo
ダメだった方がいいのか?(ぼう


614 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:39:43 .e5FhL1M
>>612
 ttp://image.news.livedoor.com/newsimage/3/1/3168d85f7d38994ae3936af8d9a9a128.jpg


615 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:39:50 rjiAmJBE
バランスが良くていいんじゃないかな(よそ見


616 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:42:58 ANX54u2M
ぎゃるがんは初代が箱○で出た時は割りと衝撃だったんすよ…
今じゃそういうゲーム出過ぎて食傷気味だが


617 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:46:15 060h6a16
IGAゲー、とりあえずクリアー
ラストは流石に何回も死んだが、パターン覚えて何とか勝った。
とりあえずジジイのアレは強過ぎると思います。


618 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:47:00 ul//T8ug
ゴーバケ発売前にはよゐこにやって欲しい


619 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:48:09 faOTkQ3Y
>>600
サンケイグループだし…
存在自体が罪悪だわ


620 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:49:05 ccJSTyBk
パニパニ君キター


621 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:50:58 .e5FhL1M
でてこなくていいのに


622 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:51:14 2oljDOkQ
>>600
5chのスレタイみたい


623 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:52:13 TqegDfF.
最近ゲハ荒らしで余裕なくてこのスタイル出してなかったのにな


624 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:55:29 l/91XjeA
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31308.jpg
ちなみにストーリーはジークが仲間になったとこから進めてない模様


625 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:56:21 ccJSTyBk
>>624
亀ちゃんは亀ちゃんで良いと思うよ(酷


626 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:57:19 xxlJX/Fs
>>624
最低でも8話まで進んどかないとタイガータイガーで最上位アイテムが出ない!


627 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:57:22 l/91XjeA
>>609
あーミヤネ屋でみたかも
スポーツ紙かなあ


628 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 21:57:28 arhbTICg
>>612
|―――、  うーむ、合わなかったですかー。まあしょうがないです
| ̄ω ̄|   ゲーム自体はそれなりに作られてるからダメじゃあないし、エロくするには色々予算不足が垣間見えて作り込みが足りない感じではありますね
|O(:|[ ]|:)O


629 : 名無しさん :2018/05/24(木) 21:59:02 5c6RS.fU
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/999635801959886848


630 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:00:06 .e5FhL1M
>>612
よし
次はRXN-雷神-だ


631 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:01:00 xxlJX/Fs
>>609
どこぞのまとめで見掛けたけど
スポーツ報知の一面がそれっぽい絵な気がする


632 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:01:36 l/91XjeA
>>626
あー、そうなんかアレ・・・

いやあほら、なんか絶対ここそのうち来れなくなるんでないの?みたいな予感がある地域があってそれ以上あんまり進行したくないっていうか・・・ストーリー進める気が失せたというか・・・
ゼノブレも落ちた腕で積んだのよな
ゼノクロはクリアしたんだけど


633 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:01:42 ccJSTyBk
>よし
>次はRYZENだ
A・M・D!
A・M・D!


634 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:03:19 FMN3RI5k
これかな?
ttps://pbs.twimg.com/media/Dd7HNr4UQAArj3q.jpg


635 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:04:12 xxlJX/Fs
>>632
8話入ってしばらくは大丈夫だよ!
一応イベント前セーブしとくと安心


636 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:05:43 5c6RS.fU
メギド72の生放送、開発者の愛を感じる放送だったので
今さっきインストールしたー

で、初回ガチャは何を狙えばいいのだ


637 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:05:49 Mqe1I71g
>>632
進行したら入れなくなる地域はあると言えばあるけど取り返しのつかないクエストとかほぼないから安心して進めていいよ!

そのあと怒涛の展開だし


638 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:06:14 exVJ4zoQ
>>628
|∀=ミ ダメでもないけどここがいいっていうとこもないっすね。
    ガンシューパートはそこそこ。


639 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:07:09 l/91XjeA
>>635
んん、つまり8話途中までならセーフなんか
今何話か忘れたけど7話までなら安全なんだな

ありがとう!


640 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:07:34 TqegDfF.
まずは積んだゼノブレ1をやるんだ

やるんだ


641 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:09:20 FMN3RI5k
Twitterで「いつでもどこでも百姓一揆」というワード見かけて吹いたw
(アケアカでアケ版いっき配信されたんで)


642 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:09:21 ccJSTyBk
>>639
まぁ取り零しても2週目で拾えるし・・・


643 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/24(木) 22:10:35 ITb73R4s
>>639
周回もありますし
限定要素で取り返しのつかないのはないので
気軽に進める方が良いと思います

2週目でないと解禁できない要素もありますし


644 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:11:38 Mqe1I71g
>>639
小まめにセーブしてたら避けられるから安心していいし、ゲーム上で「この段階から○○という地域に
入れなくなりました」って通告が入るので
いつの間にかあの場所に行けなくなったって後悔はしないので安心していいです


645 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:12:36 l/91XjeA
取りこぼしとかじゃなくていけなくなる所が出来ることがそもそもつらいの
クエストはそこまで心配してない
そこに住んでるキャラクターや音楽、環境がいずれ消えることがとても苦しいの
その場所が好きなの


646 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:12:58 xxlJX/Fs
>>639
パーティメンバー一時離脱とかあるけど
(多分欠員いると起こらないイベントが結構ある)
全員揃った後、しばらくしてそれが起こるから一旦止めるならそこかなぁ


647 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/24(木) 22:14:03 arhbTICg
|―――、  言いたい事はいっぱいあるのに言えなくて歯がゆい!
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


648 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/24(木) 22:14:28 iBOJSvJI
|-c-)  そういや新潟姐さんは「2週目」はあんまり好きじゃなかった記憶
| ,yと]_」  (登場人物のそれまでの記憶が0からになるのが辛いからだっけ?)


649 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/24(木) 22:15:42 ITb73R4s
>>645
告知はあるのでそれまでは何もないです

問題は告知だけで引き返すことはできない(筈)ので
小まめにセーブをお勧めします、かな


650 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:18:10 l/91XjeA
>>648
そうそう
人間関係がリセットされるのがつらい
積み上げてきたものが失われるのがつらい

無限のフロンティアEXCEEDとかスパロボは割と平気
FEはちょっときつい
初代のムゲフロはちょっと無理
テイルズは無理


651 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:20:16 K896zaZk
>>634
そうそう!コレコレw
映画のポスターかと


652 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:20:24 l/91XjeA
とりあえずゼノクロでも遊ぶかなあ


653 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:21:39 Mqe1I71g
すべてネタバレになるからなんも言えないけど
その後にレックス君は答えを見つけるから
できればエンディングまで行って欲しいかな
とは思う


654 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:22:18 K896zaZk
>>632
某所は狭いし、だいたい回って「なんか何も出なくなったな」と思ったらそれ以上何もないからね
ゼノブレよりもまだいいと思うけどね


655 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:22:38 BgIp7Su2
ゼノブレ2遊んだあとにゼノクロ2やるといろいろ優しくないのが辛いw

ゼノブレ2遊んだだけではわからなかったけど
UI周りの経験値積んだんだなと思った


656 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:24:12 FMN3RI5k
>>655
ゼノクロ2!


657 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:26:01 K896zaZk
>>650
某所の場合は珍しく逆だな
そこ越えないと(
あと無くすのも経験のうちだとしか

>>656
サントラのブックレットで出したいと言っていたらしい>ゼノクロ2
もちろんゼノブレ3も別の新作も出したいと


658 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:26:22 BgIp7Su2
願望が漏れてしまっただけで間違いではないんだからねっ!

ゼノクロ2でないかなあ
変型しての空中3DSTGもできる感じで
グロウスの機体が空中飛行しているのいいよね


659 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:28:54 l/91XjeA
是非ゼノクロ2がでるなら
飛行とジャンプは両立させてほしいござる
ドールTOZAN出来なくなることがゼノクロ最大の不満だ


660 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:29:22 pJgp.bvw
バハムートラグーンの世界を飛び回りたいござる、

あ、ヨヨはいらないよ


661 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:29:36 l/91XjeA
ひさびさにWiiU触るとボタン配置の違いに手が戸惑うね


662 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:31:09 d1aUzFfw
次があるなら第○話とか第○章とかは取っ払ってゼルブレ的な感じにして欲しいなぁ

ただいま
たまに物凄く遊びたくなるねゼノクロ


663 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:31:14 Mqe1I71g
ゼノブレイド2の二週目はやる意味はあるけど無理押ししちゃあかんかもね……


664 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/24(木) 22:31:36 xEMo7J8E
>>619
なんでゲハであいさつしたら返事しないの?


665 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:32:07 lyPOGu12
>>657
ゼノクロ2はデバッグにいくら使うのやら・・・


666 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:33:11 xdixIMhc
>>662
あれは舞台設定の妙でうまく言った気がするけど、キチンとストーリー入れると大変だろうなと思う
スカイリムとか見てると特に
まあ壁で何処へも行けなくすればいいんだが、それもなあ


667 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:33:59 BgIp7Su2
壁もゼノクロの不満点かなあ
惑星ミラを一周したい


668 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:34:41 .SCM/dX6
ゼノブレイド2の二週目やると意外とニアは最初からレックスと仲いいよな
ちょっとツンツンしてるけど逆に微笑ましい


669 : 難民 ◆m7DGQIIm7w :2018/05/24(木) 22:35:24 Tc9jkKNk
アンブッシュ仕掛けてるつもりなんでしょ


670 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:35:47 pJgp.bvw
マップ上を抜けるとマップ下に、マップ右を抜けるとマップ左に行く星を旅したいです>ゼノクロ2


671 : 難民 ◆m7DGQIIm7w :2018/05/24(木) 22:36:17 Tc9jkKNk
>>670
civilizationっていう面白いゲームがあるんだけどねえ


672 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:36:37 BgIp7Su2
そうだ、プレイするたびに星の形が変わるゼノクロはどうだw


673 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:37:48 5c6RS.fU
Minecraftにゼノブレイドスキンが出ればいいのか!


674 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:40:09 d1aUzFfw
FFCC小さな王様+ネオアトラスなゼノクロで(願望


675 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:41:23 K896zaZk
>>667
流石に1周すると不具合出そうだから、あれは仕方ないのでは?


676 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:42:35 Ym.sSHEE
マリギャラの球体ステージ思い出した


677 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:42:56 FbbeKPlU
ゼノクロはライフが重要って言われてた割にシステムはそうじゃなかったのが不満
「ゼノブレイド」の続編として出されたのでストーリーとムービーはちょっと肩すかしを喰らってしまったけど、
2周目やってみたら主人公がしゃべらないとかの違いが大きいだけでムービー自体はよくできてるんだよね

かといってゼノブレイドの名を冠していなかったらWiiU同梱版を買ってまでプレイしなかっただろうから複雑な気持ち


678 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:43:10 d1aUzFfw
>>666
ARPGじゃないと無理なシステムかなー


679 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/24(木) 22:44:11 ITb73R4s
>>672
MAPの自動検証ツールが必要ですね
すり抜けとかゲームにならないと問題ですから
パターンを幾つか用意して組み合わせるのも良さそう

ユーザー経験が共有出来ない可能性があるから労力の割には話題になるかなぁ?


680 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:44:16 eotDqpMM
>>672
正直ノーマンズスカイに求めてたのはそんな感じのゲームだったんだが
ステラリスとノーマンズスカイとゼノクロを足して割ったようなゲームやりたい(わがまま


681 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:44:52 l/91XjeA
ゔぁああああああ!?
ランドバンクが酷い!ランドバンクのユニオングラムがひどーい!!
コンパニオンが二位でフィーバーしてる!
アームズが五位でフィーバーしてる!
そんでもってアヴァランチは相変わらず堅実だなこんちくしょう!

>>674
小さな王様と約束の国も面白かったねえ
パンが食べたくなる


682 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:49:47 BgIp7Su2
>>679
ローグ系がポケモンやトルネコの皮被せたら売れたし
マイクラが今も根強い人気あるから
ランダム生成自体がダメってわけでもないと思う

ただ、労力に合うかというと合わない気はするw


683 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:50:00 d1aUzFfw
>>681
移植して欲しいですねぇ小さな王様

そして私はテスタメント


684 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:54:58 l/91XjeA
>>683
テスタメントは累計も現在の状況も同じく三位ですのう


685 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:57:24 BgIp7Su2
ゼノクロはオーバードの討伐数が今も伸び続けてたりするのがいるあたり
ずっとプレイしている人がそれなりにいる感じはする

すげーマニア向けタイトルだと思うけど、他に代わりがない感じがある


686 : 名無しさん :2018/05/24(木) 22:59:09 dh6oIz1M
バイオ7クラウド体験版だけやってみた、光回線・11aで、接続テストDL44.1Mbps、UP18.0Mbps
一応最後まではプレイできたけど、たまーに音声途切れる場面があったな
環境がもっとよければ画質(解像度)も高くなるのかな

最初から動画撮影にも対応してるんだね


687 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:03:40 l/91XjeA
>>685
スコードのメンバーが現在ストーリー進行中で今5章とか出てたりするよ
じみーに遊んでる人は居るのう
スコードクエストもクリアしてる人居るし
まだまだプレイ人口は結構あるようだ


688 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/24(木) 23:03:42 ITb73R4s
>>682
オープンワールド規模(単一世界)のMAPをランダム生成した場合、共通の経験を得られるのかな?っと
限られたダンジョン等を複数回踏破する場合、似た体験を起こしやすいとは考えられるのですが

自分の為だけの世界を一つ与えられたとして
それに話題性が出るのかちょっと疑問なんです


689 : どくナスビ :2018/05/24(木) 23:05:58 SB7Ce0PY
>>686
俺もやってみた
画質は気にはならなかったし、音飛びもあるにはあるが個人的には許容出来るけれど
やっぱり操作時のラグが気持ち悪い。特に左右の旋回時


690 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:06:37 060h6a16
米朝首脳会談中止かー(知ってた


691 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:09:47 ZIETH2IA
頻度は高くないがやっぱ操作入力の遅延のせいなんだろうあやしい挙動は出るからねえ。


692 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:12:21 rjiAmJBE
マイクラはガチャ的要素があると言ってみる
「こんなマップ生成されたぜ!」とか「こんな現象起きたぜ!」とか


693 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:12:36 LlgBxA/g
>>90
作り方が違っても結果が同じなら同じ物ですよ

というか最高裁が数年前に判決出して界隈が軽くパニックになったんだがw


694 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:12:57 dh6oIz1M
>>689
自分はラグは気にならなかっというか、気付かなかったかな?
単に鈍感なのかも分からんけどw


695 : どくナスビ :2018/05/24(木) 23:18:15 SB7Ce0PY
>>694
ヒント:住居の場所


696 : どくナスビ :2018/05/24(木) 23:19:56 SB7Ce0PY
ところで、ゼノブレ2サントラUSB限定版、
ゼノサーガep1公式ガイドブックの表紙のゾハルと
サイズが完全一致との話が


697 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:19:58 YFwQ3U1k
(また、クラウド自慢の人が暴れてるの?)


698 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:21:53 l/91XjeA
わーい鉄機神ギ=ゾウ倒したー
当たらなければどうということはないのだー
・・・しかしなんでこの子こんなとこに押し込められてたんだ・・・


699 : どくナスビ :2018/05/24(木) 23:22:48 SB7Ce0PY
>>697
今回のは違うと思うよ
白菜氏(多分)は人の話聞かなかったから


700 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:25:31 dh6oIz1M
>>697
何か誤解させたようならすまん、彼とは別人だよ


701 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:25:52 BgIp7Su2
インしたときはスコードクエストはこなすようにしてるなー
ただ何倒せばいいのかいまだに完全にわからんw

>>698
グロウスが研究してたんじゃない?
ゼ=ラア系は未知な感じのロボだし

あと守護神は絶対に許さん


702 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:30:13 K896zaZk
WiiU立ち上げなくなってからゼノクロもしてないなあ
クリアしてないというのにw


703 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:43:33 ez5UMGac
ゼノブレイド2のストーリー展開を無視したスキップトラベルを可能にしたのは
ゼノブレイドクロスで積みポイントっぽいところがあったのでそう言うのも回避するためにあったのかな。
後はデバッグの都合もありそう、許可不許可の管理が面倒臭そうだものね。


704 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:48:48 ac3JOMRY
ゼノクロもswitchに移植されないかな


705 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:50:11 HjDDt9Rc
ゼノクロはイベントが大ボリュームすぎてクリアしてないでござる
あの世界モブに厳しい


706 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:50:37 BgIp7Su2
switchとは相性がいい気はするな

ゼルダ売れたのとスカイリムの本数考えると、
いわゆるPS4の選民の層ともswitchて相性良さげな気がするんだ


707 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:52:20 ez5UMGac
そう言えばヨシツネ君のクエとかちゃんと消化しなかったなあ、クロスの方。
DLCとかの畳み方もちとさみしさがあったな、その切替の速さがゼノブレイド2発売の速さに繋がったわけだけども。


708 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:59:08 HjDDt9Rc
途中で辞めてるから超兵器とやら拝めて無いんだよな
いまからでも見たほうがいいかな
というかオン関連やらないととれない?


709 : 名無しさん :2018/05/24(木) 23:59:31 xdixIMhc
>>707
エリートをヨシツネとは(
ちゃんと最後までクリアしたけど、ストーリークリアしてないというねw
ストーリークリアのメンバー考えるとエリートさんではイマイチだし
ゼノブレ2とかみたいに連れて歩くだけならもう2人増やしても良ければねえ
まあドールの問題もあるから仕方ないか


710 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:03:28 XM0GtLJc
>>708
超兵器は素材のみなのでオンなくなっても困りはしないはず

ワールドエネミーからもぎもぎできなくなると面倒さ大幅アップの素材はあるけど…


711 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:03:57 JbwItuYg
>>701
守護神はすごい罠だよなあ・・・


712 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:06:14 OF4mCohI
>>710
ああ、こんな面白兵器あるんだとPVでみたっきりだったのでそれは良かった

でも遊んだ感覚だとアレらクリア後のやり込み要素レベルじゃね?
再開してクリアまで遊んでも見れる気がしないw


713 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:19:36 7bErQ95g
最近ちらほら出てるSFC互換の復刻ソフトだがhttps://twitter.com/food2han/status/999653151820075008
何かきな臭い

この人の経歴ttp://ogata1.wixsite.com/works1/profle


714 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:23:58 nGI1qGEE
ピークアウトが止まらないが凄いパワーワード過ぎてこんな時間なのに笑ってしまった。


715 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:26:55 OF4mCohI
altくんの最近の流行りは
ピークアウト、買取保証らしいし
psp3(仮)は最近頑張ってる


716 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:27:35 XM0GtLJc
止めて
ロマンチック
止めて


717 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/25(金) 00:28:42 tvaTS2oM
|―――、  アホーみたい、切なさは止まらない
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


718 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:32:47 OF4mCohI
ゼノクロ2はゼルダの経験を生かしてオープンワールドのアクションRPGにしよう


719 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:32:56 6ye1oGy6
>>715
意味を理解してないなら無理に使わなくていいと思うのよね
この前のエゴサーチもそうだけどさ


720 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:34:36 nGI1qGEE
>>715
それなら正しく使えば良いのに日本語でOKな状態に
あれが造語症の弊害か?w


721 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/25(金) 00:40:50 PKCKr3s.
|-c-)  寿司ストライカー、まさかの2曲目来てたのね。
| ,yと]_」 https://twitter.com/NintendoEurope/status/999560632071475201
(NoEのアカウントだけど、動画は日本語の歌)
体験版も来たということで明日には日本向けにもツイートされそう。
しかし♯FEとかガルモ4並に楽曲入ってたらどうしよう。寿司なのに。

>>713
オリジナルスタッフだからといってソフトの権利は持ってるはずないので、
「きな臭い」ということにはならないと思う。


722 : 名無しさん :2018/05/25(金) 01:01:53 pZmCWH2U
>>714
ホント!ピークアウトの何も分かってないなw
むしろ止まらないのは彼のピークアウトだろう
彼のピークって何時よ?とともにw


723 : 名無しさん :2018/05/25(金) 01:12:20 NDNUbx9A
>>688
ランダム生成されたMAPが得られても
結局ゲーム性に影響少なくてやること同じだったり得られる体験が同じだったりすると
ただただクソ雑な酷いつくりのMAPをやらされるダケになる…

個人的にはPS1のエルダーゲートってのが当てはまりすぎて非常につらいゲームだった…
マイクラはスタート地点のバイオームが何か、だけでもかなり影響受けて面白いというのに


724 : 名無しさん :2018/05/25(金) 01:19:08 7brqZLaw
|∀=ミ 私は深夜に何をしていたんだ…。
    寝よう。

https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/999678364204986368?s=19


725 : 名無しさん :2018/05/25(金) 01:29:12 7brqZLaw
|∀=ミ 予算的に仕方ないとはいえこの手のコンセプトなら
    もうちょっとモデリングに怨念を込めてほしい感はある。


726 : 名無しさん :2018/05/25(金) 02:04:20 pZmCWH2U
気になってた「シネマこんぷれっくす」というコミックを手にいれた
最近良くあるマニア趣味のうんちくで語る漫画だ
この漫画、試し読みで見た時から気になってたが、舞台となる映画部の
2年生の先輩(女性)がことごとく究極超人あーるの「鳥坂先輩」並のクドさ
(私の「あーる」の知識はたまに見る程度なので正確さには欠けます)
まあああ題材が映画ならこうなるかw

続刊続いたら今年の映画ネタも出てくるのだろうが、今年は大変そうだなあ


727 : 名無しさん :2018/05/25(金) 02:16:53 2EGsx6nE
>>721
とりあえず、日本にも体験版とあらかじめDLは来た、みまもりSwitch経由でURLも取っておいた。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000003805

実は、初出時には「また変わったデベロッパーでも拾ったのか」と思ってたのだが、
NOAのソフト詳細からすると内製らしい、意外。


728 : 名無しさん :2018/05/25(金) 02:20:05 SLjAWcMs
>>727
内製じゃなくてインディーズゼロ製作のはず


729 : 名無しさん :2018/05/25(金) 02:24:04 2EGsx6nE
>>728
おろ?
↓での表記はDeveloperもNintendoになってるんだがな、どういうこった?
https://www.nintendo.com/games/detail/sushi-striker-the-way-of-sushido-switch


730 : 名無しさん :2018/05/25(金) 02:37:48 SLjAWcMs
>>729
しらない
日本公式の一番下に書いてるクレジット表記見てくれ
https://www.nintendo.co.jp/switch/ala2a/index.html


731 : 名無しさん :2018/05/25(金) 04:19:01 GE3lHy/I
散々既出かも知れないが
ガンヴォルト新作(副題から見て外伝?)が発表されてるね
http://gunvolt.com/X/

2でもアキュラ君の操作感は気持ちよかったので期待
あとアキュラ君のキャラクター性がもう少し掘り下げられると嬉しい


732 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:01:45 jiErP0xI
おはコッケー

どうも仕事が忙しすぎてゲームに割く時間が足りないなあ。
時間を捻出する計画を立てねば。


733 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:29:22 d2nCWD4s
おはやぁ
今日は金曜日
多分金曜日

やっぱりこのとーちゃん只者じゃ無いなぁw
ttps://mobile.twitter.com/ayataross/status/999639183894368256


734 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:43:00 7bErQ95g
↓グーテンモルゲンもとあずま


735 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:45:15 PUSy6LMk
4月ラボ失敗売り上げ台数NPD去年比で落ちただけでピークアウトとかalt君は早漏ですな
まぁ煽れればどうでもいいんだろうけどさ


736 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 06:47:43 5oL06XpM
>>735
勝った勝ったまた勝っただからな

白菜氏がバイオ7ラグと

この前の荒らしの隠蔽工作してますな


737 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:51:24 lhYhKxWA
何でこうも気持ち悪い事が言えるかなあ…。

『モンスターハンター:ワールド』二部門受賞!
“PlayStation Developers Choice Awards 2018”で6部門が表彰
https://www.famitsu.com/news/201805/25157845.html
> 最後に、盛田プレジデントから締めの挨拶があった。
> 今回初の試みとして“PlayStation Developers Choice Awards”が実施されたが、
> 「実際に開発しているプロの目から見て、どんな作品が選ばれるのか、
> 私たちもすごく楽しみだったが、改めて見てみると、音、映像、ゲーム性など、
> いろんなものがあっていろんな作品が成り立つんだということを感じ、
> 改めてプラットフォームは作品があって成り立つんだと思った。
> こういう場やみなさんとのリレーションシップはこれからも大事にしていきたい」と述べた。
>
> さらに、“みっつのお願い”として、
> “我々から世界で戦えるコンテンツをみんなで作っていきたい”、
> “VRをさらに盛り上げるためのVRコンテンツを作ってほしい”、
> “日本という市場で日本のゲームユーザーを拡大するためのゲームを国内外の開発者で考えてもらいたい”
> といった開発者へのエールと希望の言葉で会は終了となった。


738 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:51:26 tqb5CwzM
『Call of Duty: Black Ops 4』の開発者がNintendo Swich版を制作する予定は無いと発言
ttp://jp.ign.com/call-of-duty-black-ops-4/25032/news/call-of-duty-black-ops-4nintendo-swich

|>∀-)> キャーswitchは大作ソフトにも見放されるのよー。


739 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 06:53:09 5oL06XpM
>>738
CODは36ヶ月掛けてるから

今年は間に合わないだろw


740 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:53:49 ZVoOFQOQ
>>737
最後の写真のトロの違和感が…


741 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:54:31 PUSy6LMk
CODBO4とBF5とかのAAAがないからスイッチはおしまいだー(棒


742 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 06:54:49 5oL06XpM
>>737
別にいいんじゃない

こうやって表彰されるの開発者嬉しいみたいよ

任天堂さんやらないのはわたしは良くないと考えてる


743 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:54:56 LGVgimzQ
>>737
褒めるのはいいんだが、あれこれやって欲しいと頼む側は一体何をして何を頑張るんだろ


744 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 06:56:21 5oL06XpM
>>743

褒めてもらえるもの


745 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 06:58:09 5oL06XpM
人間感情の生き物だからな

おそらく思うにゼルダの打ち上げみたいに

任天堂さんはちゃんと成果褒めるから

他社も同じと思い込んでたんだろう

他所は大抵怒るだけ

日本企業は怒るが褒めない


746 : 名無しさん :2018/05/25(金) 06:58:56 ZVoOFQOQ
>>742
「銀と金」の競馬編でも銀さんが似たようなこと言ってたなあ
やっぱりみんな褒められたいんだよね
社会人になるとまず褒められることないし


747 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 06:59:48 5oL06XpM
>>746
日本はだな


748 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:00:02 LGVgimzQ
やって当然出来て当然ってのが先にあるんだよね。だから成果を褒められない。


749 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:00:22 5oL06XpM
>>748
変える必要がある


750 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:02:16 TzNTlqrA
だからってゴマすりみたいな事やれってのもな
褒めるとゴマすりは紙一重だから、特にこんなパフォーマンス的な褒め(?)はゴマすりにしか見えない
表に出さなくていい所でやってくだせえ


751 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:02:50 tqb5CwzM
|з-) 評価はすべきだと思うけどね。
    褒めるはちょっとニュアンス違う気がする。


752 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:03:04 lhYhKxWA
別に開発者を褒めるのはいいんだが、3つのお願いのところが何か気持ち悪くてなあ。
まずは自分の力で何とかしろよ。


753 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:03:05 5oL06XpM
>>751

いいや違わんな


754 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:03:32 5oL06XpM
>>752
予算無いんだよ

日本はもう見捨てられてるの


755 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:04:28 tqb5CwzM
|з-) 褒めるは上から目線なんだよね。
    「よーしよーし、お前はよくやった」って感じが出ない?


756 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:04:46 5oL06XpM
最近も、研修受けたが褒めない上司が大半で

褒めないのは問題だ

だったし


757 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:05:19 5oL06XpM
>>755

上司が褒めるのはそりゃそうなるだろうw


758 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:05:56 tqb5CwzM
>>757
|з-) いや企業の話だろう?


759 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:06:12 5oL06XpM
結局のところ社内で褒めない代わりだからそうなるのだよ


760 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:06:27 /HLTbDy2
褒めた結果居つくのが意識高い系クリエイターとかそんなのしか居ないのでは


761 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:06:33 lhYhKxWA
「褒める」と言うよりは、「おだてる」って方が合ってる気はするな。


762 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:06:39 5oL06XpM
>>758
代替物なんだからそうなるよ


763 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:07:12 5oL06XpM
>>761

それこそ、小島さんになっちゃうぞ


764 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:07:46 5oL06XpM
わたしは媚びへつらうより

上司の代替物でいいと思う


765 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:07:51 TzNTlqrA
じゃあ実際任天堂はどう褒めろと仰るので?
任天堂もアワード作ってソフト持ち上げろと?


766 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:08:23 5oL06XpM
>>765
それでいいんじゃないの?

なにか悪い話かい?


767 : 仮ぐらしのマスター ◆NLlfpjKSB. :2018/05/25(金) 07:08:35 SndxiHfQ
>>731
なれると操作いいよねwそっちばっかりやってガンヴォルトの操作が
おかしくなってしまう罠がなくなるよ


768 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:08:38 tqb5CwzM
>>765
|з-) 同じことやっても意味ない気がするけどな…。
    「あなた達はよくswitchに出してくれました」って?
    何か違わないか?


769 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:08:54 5oL06XpM
なんで表彰したらいかんのだ?

良いものは真似ればいいんだよ


770 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:09:21 5oL06XpM
>>768

真似からはじめてオリジナルにいきつきゃいいんだ


771 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:10:10 5oL06XpM
なんで表彰したらいかんのか

わたしには理解できんな


772 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:12:08 lhYhKxWA
うーん、あれは良いものなのか?
個人的にはあまり良い印象は無い。内輪でやってる感が強過ぎて。


773 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:12:45 5oL06XpM
異論があるなら

是非言語化して欲しい

現時点では何故ダメかが全くわからん


774 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:12:58 AgyJkjBs
表彰自体とSIEへの印象を分けよう


775 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:14:12 5oL06XpM
>>772

課題:クリエイターは褒められたがってる
目標:クリエイター満足度の向上
手段:表彰

なんだからそりゃ内輪むけだろう


776 : :2018/05/25(金) 07:14:52 BPDK94D.
>>772
でもまあ開発者が本当に喜びを感じるのであれば確かに悪くないのでは、別にユーザーが
それを見て非常に悪い印象を受ける事やゲーム買わない事にはまあ繋がらんだろうし


777 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:14:58 5oL06XpM
>>774
任天堂さんらしい表彰やればどうか

なんだが理解してもらえないようだ


778 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:14:59 TzNTlqrA
表彰に意味が無いと思ってるから としか
それなら、よゐクラみたいに公式でPRするものに他社ソフトを使うとかそんな方向性の方がいいのでは


779 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:15:49 5oL06XpM
広告意味あるの?


780 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:16:33 sXZqA4RQ
wiiの時にやった"みんなのおすすめセレクション"みたいに任天堂自らおすすめ証のパッケにするとか、では足りないのかな。


781 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:17:02 5oL06XpM
効果を測定しにいくいからってのは賛同しかねる

それを言い出すと広告も、実はよくわからない

ラボはあれだけ広告したが効果はなかったになる


782 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:17:18 5oL06XpM
>>780
残念ながらない


783 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:17:53 TzNTlqrA
>>779
「公式の番組で使ってくれた」は間接的な褒めにならないの?
直接褒めないと意味ない?


784 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:18:47 QnzWbKEI
おはこけ
褒める企画か
ちょっと違うかもだけど社長が聴くみたいな方向なら見てる側も面白いかなー


785 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:19:10 5oL06XpM
>>783
ない

なぜならトロフィーとかないからだ

日本一さんも、カプコンさんも本社に行くと

トロフィーだらけだ

SIEさんとファミ通なんだが

ずらっと並んでる

形ないとだめなのよ


786 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:21:39 d2nCWD4s
>>777
んー
任天堂が開発者を表彰する
だから違和感が有ると思うので
任天堂独自の調査でユーザーの評価が高かったゲームをユーザーの代わりに表彰する
って感じで間にユーザーを挟むと良い感じになる気がする


787 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:21:59 lhYhKxWA
まあ、俺の場合はPS寄りのクリエイターにあまり良い印象が無いので、
そこら辺でバイアスかかっちゃってるのはあるかなw


788 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:22:14 tqb5CwzM
|з-) んんんやっぱり違うな。
    形が必要と、あえて書くけど「評価が必要」は合ってると思う。
    でも賞を作って贈与して褒めるは違うな。
    それは任天堂やSIEがやることなのか?


789 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:22:37 5oL06XpM
わたしが日本一さん説得に10年も掛かったのはここなんだ

GNPで恩義あるSIEさんを優先したいという現場の意識が

最大の障害

SIEさんはGNPある、ゲハも四天王やらANなんだっけ

風とか褒めてくれる

任天堂さんはだしても何にもないといわれた


790 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/25(金) 07:22:40 LDiB.eSE
_/乙( 。々゜)_言われりゃうちの会社も子会社とかパートナー会社の表彰あるなあ


791 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:23:09 5oL06XpM
>>788
会社がやらんからだと言ってるだろ!


792 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:23:15 tqb5CwzM
>>786
|з-) そうそれ。
    なぜだれも褒めてくれないからって変わりに任天堂が褒めないといけないのだ?


793 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:23:33 w0q52GR.
社長が訊くみたいなのにして記念写真みたいな記念品とかで


794 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:24:21 5oL06XpM
>>792
もういいや

これ以上の議論は無駄だな

私は私の信念に基づいてやる


795 : :2018/05/25(金) 07:24:22 BPDK94D.
確かに対費用効果で言ったらこう言う言い方はゲスいかもだがそれで喜んでゲーム出してくれるなら
安いもんかもしれない


796 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:24:57 tqb5CwzM
|з-) おっちゃんの言いたいことは分かるんだ。
    でもそれは最適解ではないように感じる。


797 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/25(金) 07:25:09 LDiB.eSE
_/乙( 。々゜)_タブンネ、会社が褒める方が早いんだろうけど
褒める側と見てる側(ゲーム買う人)の認識にズレが生じた場合に違和感がどっと出てきて
この表彰は何なの感が出てくるんじゃないかな


798 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:25:17 5oL06XpM
ということでこの話はおわり

私は有意な反論はないと判断した


799 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:25:41 LGVgimzQ
>>792
根底にあるのが褒めてくれない所より褒めてくれる所ってのがあるなら、その根底を覆らせる為に褒めればいいって話じゃない?


800 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:25:47 5oL06XpM
>>797
それなら非公開でやりゃいいんだよ


801 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:25:51 w0q52GR.
>>789
なるほど、現場でそれ感じてたらそらなあ

サードを味方にするには有効かー
信長も茶器与えてたし


802 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:26:04 d2nCWD4s
>>792
漆黒さんが言ってるように「何か象徴するモノが欲しい」んだと思う
売り上げという成果はいずれ無くなる
けど誰からか褒められたという「象徴」は残る


803 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:26:28 vvhsd0gc
おはこけー(ねむねむ

表彰?ゲームの売上げ台数か何か表彰するの?


804 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:26:32 ijhnEFUM
たしかsalesforceもそういうのやってる


805 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:26:59 TzNTlqrA
この話リアルでしたいなあw
静岡かぁ遠い


806 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:27:32 5oL06XpM
>>805
肉もあるぞ


807 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:28:05 w0q52GR.
つかあくまで違和感は違和感で抱くなってわけで
なくて、サードがそういうのとても嬉しいから、
それはそれで法人対法人で有効という話しなだけ
ではないかな


808 : :2018/05/25(金) 07:28:11 BPDK94D.
うーん、何となくだがゲハ界隈を知ってる人間からすると内輪向けどうこうだがライトから
すると任天堂が表彰したとして「へえ、任天堂も認めたゲームなんだ」でそこで興味持てば買うかな
ぐらいにしかならなくて悪い印象にはならんのでは


809 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:28:24 TzNTlqrA
>>806
多分ね、掲示板というか文字じゃやり辛い
口頭の方がお互いに理解しやすい


810 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:28:51 w0q52GR.
>>806
くまねこ肉!


811 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:28:58 tqb5CwzM
>>805
|з-) 何回かリアルでその話出てきたんだけど、
    やっぱり「多分方向性は合ってるんだけど何かが少し違う」って思った。


812 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:29:54 5oL06XpM
最後に

???「任天堂さんからなにか顕彰頂いたことはありません」

???わ「うちはたしかに一切やってない」

である


813 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/25(金) 07:29:56 LDiB.eSE
_/乙( 。々゜)_褒められることで自縄自縛になるってのも皮肉だなあ


814 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:30:06 QnzWbKEI
まあ褒めて伸ばすのは実際大事
ただ任天堂はサードの親かよって気持ちも無いではないw


815 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:31:02 5oL06XpM
>>814
世間ではよくあるはなし

顕彰はよくきくはず


816 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:31:17 w0q52GR.
異論あるだろうけどもとあずまはなんかサードにも任天堂にも潔癖求め過ぎな気がしてならん

表彰とかトロフィーとかやるもんじゃないってのは


817 : くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM :2018/05/25(金) 07:31:29 mGtlrNWo
>>746
|∩_∩   なので、新人とかには頼んだ仕事が出来たら、内容はさておき「ありがとう」とまず感謝を示すとビックリするくらいやる気を出してくれる。
| ・ω・)    これ、今後管理職になる方は覚えておいてください。効率化がコストなしで進みます。
| とノ


818 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:32:32 d2nCWD4s
SIEの表彰スタイルは基本的に売れた数だからプレイヤーからしたら色々違和感が有るけど
もし任天堂がかつてやってたWiiチャンネルのプレイヤーアンケートの調査結果を(プラチナとかゴールドとか有ったアレ
プレイヤーの代表として任天堂が各ゲーム開発社を表彰するスタイルだったらスッキリすると思う


819 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:32:45 zMo4hzSo
思い出トロフィー効果()

表彰されたゲームの紹介動画もあればもっといい


820 : :2018/05/25(金) 07:32:57 BPDK94D.
変な感じではあるが実際にはプラットフォーマーとしては大事なのかもなぁ、
昔のセガとかはどうしてたんだろ


821 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:33:01 w0q52GR.
>>817
痛いほどわかる

人間だもの


822 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:33:04 gJ7ImtIA
褒めるじゃ無いけど小規模メーカーに働きかけて最低ロット保証して
DL専売のタイトルのパッケージ版をリリースしてるのって似たような物かな。
小売への配慮とか他にも色々と考えての施策なんだろうけど。


823 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:34:41 TzNTlqrA
>>816
「何に対して、誰が、どう評価する」の軸が曖昧だからだよ 潔癖ではなくそもそもの評価の軸が分からないんだよ
一歩間違えたら身内で身内が褒めあう駄サイクルに落ちかねないからそこは明確でなきゃ


824 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:35:04 w0q52GR.
山本五十六も褒めてこそ人動くと言うとるし


825 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:37:41 5oL06XpM
>>823
そんなに難しいはなしではないぞ

ゲーム評価されましたねおめでとうでもいいわけで

とにかく今は作るまでお願いしてるのに

出たらほったらかしはダメだ


826 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:37:42 pZmCWH2U
>>800
それでいい気がするなあ
多分気になる人は「大げさに外にアピールする」から
何か違うんじゃないかと思うのだろうし
開発者としては外アピールも嬉しいだろうけど


827 : 振子・ε・振生体素子アニムス ◆rW3tmvmDLc :2018/05/25(金) 07:38:19 rRkDvhdE
褒めると人は伸びるのはいろんな人が実験していてその結果も出ているようですね。

>>817
今の職場もバイトですけどへっぽこなのでよくしかられますが良かったときはちゃんと褒めてくれます。
仕事時間は短いのにやたら疲れる職場ですがw

>>823
たとえば、良いところを褒めるのであって、良くもないのに美辞麗句を並べるのは違いますよね。


828 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:38:52 eRhXeW0Q
最適解であるかどうかは知らんがやる意味はあると思うけどなあ
やるかやらんかならやった方がいい

最適解でないから駄目、なら何も動けんよ


829 : :2018/05/25(金) 07:40:01 BPDK94D.
>>828
と言うか、それこそ任天堂なら何でもやってみた上で最適解を探す方がらしい?


830 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:40:14 TzNTlqrA
>>825
単にコミュニケーションとして褒めるを増やせばいいって話でも無かったじゃない
「形が必要」って

動きが早い例としてインディーズ周りはあれこれやっててよゐクラで取り上げるようになったけど宣伝じゃあダメなんでしょう?


831 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:40:15 d2nCWD4s
まぁ漆黒さんの言う褒める・表彰するスタイルはとても良いと思うので任天堂に働き掛けるように押し込んで下さい


832 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:40:59 .2LnRCNg
自分はどうでも良いけど
やらんよりはマシだと思う、褒められて動く人は確かにおるから
今度コケスレに送ろうかって人もそういうタイプみたいだし


833 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:41:44 NDNUbx9A
ていうかたぶん日本ゲーム大賞のフューチャー部門あたりのアレさで
賞に対する認識が変質しちゃってないか…?
GDCのインディー関係の賞は注目作を見出すのに毎年活用してるマン
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20180322050/
>■Audience Award
>Celeste(Matt Makes Games)
Audience Award獲ったゲーの信頼度高くてすき


834 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:42:20 9n0nXuvg
任天堂がお願いして出してもらって、その上で
表彰されるソフト、されないソフトが出てくると
それはそれで不満の元になるのでは


835 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:42:36 .2LnRCNg
ぶっちゃけ社長が聴くって結構なステータスな気もしたけどね
社長自らの前で開発とかの話がやれて
綺麗に纏めて後日HPに挙げて貰える


836 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:43:24 tqb5CwzM
|з-) 線引の曖昧さはなくしたほうが良いな。
    ファミ通のは酷いもんな。


837 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:43:35 5oL06XpM
>>830
おめでとうにはプレゼント込みだ!


838 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:44:27 5oL06XpM
>>831

今回はかなり強力にした

返答は聞いてるが書けないので省略


839 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:44:31 Rx/qsfUE
>>733
お役目を終えて仕舞った機種を引っ張り出すの面倒臭いねん


840 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:44:50 /HLTbDy2
逆に聞きたい
前から褒める表彰するをしてたらサードソフトもっと多かったとかあったのだろうか


841 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:44:52 w0q52GR.
>>834
結果出せないものは仕方ないんでは

そこらは基準は明確にせんとだが


842 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:46:19 .2LnRCNg
チヤホヤされたり形に残るもの貰って喜ぶ人間もそれなりに存在する筈だし
頑張ってみるかってなってた可能性は有るよね


843 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:47:11 jB6bi/i2
しびびamiiboはよ


844 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:47:14 IQAOfA.I
基準を明確にすると売上本数になる
するとユーザーは違和感を覚える
難しいもんだわな


845 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:47:44 gJ7ImtIA
キノピオくんの銅像で表彰しよう。


846 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:48:20 tqb5CwzM
>>845
|з-) いらねえw
    まだ「そのゲームの主人公キャラ」を像にしたほうがええよw


847 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:49:05 lhYhKxWA
それこそ、結局は有名タイトルばかりが受賞するって事になりそうだしなー。


848 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:49:10 7bErQ95g
>>843
 ttps://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/38b3b195e7022ebd25d1f8338d1748da_400.jpg


849 : 三振亭遊ゴロ@i ◆3ShinJBtGE :2018/05/25(金) 07:49:58 V1XjJ3Tg
|-c-)  おはコケ
| ,yと]_」 GNPに対する忌避感は、
どうしても贈収賄を連想してしまうからかも?

任天堂自身でやるのがアレなら、
それこそニンドリとかに委託してやるのがいいのかな。


850 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:50:35 LGVgimzQ
完成披露会の時にSIEからケーキやら酒やら送られた開発チームの嬉しそうな感じからして好感度上げには効果あるよね


851 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:50:54 NNeQh6BA
昔、ファミリーフィッシングが任天堂から表彰されてたと思って検索したらあった
今はこういうの辞めて表彰してないのか?

https://www.inside-games.jp/article/2012/08/05/58733.html


852 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:51:04 .2LnRCNg
まあ実際にショベルナイトアミーボ作った
ヨットハウスの連中はHP見ると喜んでたしな
でもアミーボは作ると何か楽しめる追加要素とか足さないといけないので
同時に責任も伴う
なら只のフィギュアにメッキとかの方が良いよね


853 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:51:08 tqb5CwzM
>>849
|з-) あー。なるほど、
   それならいくつかある問題の「不明瞭さ」「馴れ合い感」がなくなるかもな。


854 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:51:24 Rx/qsfUE
自社プラットフォームを支えてくれたサードに感謝の意を込めた場を持つのはいいけど、それをメディアを通してアピールするってのはちょっと個人的な感覚としてはどうなのかなと思ってしまう


855 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:51:44 eRhXeW0Q
表彰じゃないけどかつてワープの飯野さんとか
セガから差し入れにミカン貰って喜んでたのよ
その心がありがたいって。たかがミカンで。

頑張ってゲーム作ってトロフィー貰ったら、
表彰台に登ったらなお嬉しかろう


856 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:52:07 tqb5CwzM
|з-) そうか「身内同士の馴れ合い感」があるな。
    結果本来大事にしないとならない「客」が置き去りにされてしまう感じがするんだ。


857 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:52:44 9n0nXuvg
そういや、テレビ局は製作会社への表彰やらないんだっけ


858 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:53:29 QnzWbKEI
記念アミーボ枠作ろう(提案


859 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:53:47 IQAOfA.I
表彰ラインを本数にすると
売上げが見込める続編だらけになるって効果もありそう


860 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:54:08 tqb5CwzM
>>857
|з-) やるお?
    でも僕は天邪鬼だから「オメーらに表彰されるためにやってんちゃうで」って内心思ってる。


861 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:54:34 04wp17co
ま、感情としてサードがやって欲しい、って言ってるなら
やりゃ良いじゃん

会社は人が動かしてて人は感情に左右される生き物なんだから
そんなんやる必要ある?って正論も内輪の表彰とか気持ち悪いって嫌悪感も
よく分かるけど正論だけじゃ世の中動かないよ


862 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:54:42 TzNTlqrA
>>856
褒めるまでならまぁ分からんでもないけど
そこに形として残せまで言われるとそこはどうしても首を傾げてしまう
そもそも真に評価を求めるのはエンドユーザーからではないのかと
Wiiの頃のオススメ評価でプラチナ取ったとかの方がよほど価値があるものだと思うけど
なんでそっちを重視しないで企業から褒めた褒められなかっただのが出てくるんだろう


863 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:56:06 LGVgimzQ
>>862
作品が褒められるのと開発者が褒められるのって、似てるけど違うと思う


864 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:56:08 tqb5CwzM
>>862
|з-) ホメがSIEに比べて足りないからじゃない?
    でもそういうとホメの上乗せのやり合いになりそうだし、
    そういう問題も置き去りにしちゃう感じがするんだよねw


865 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:56:14 7/Bm4ttY
それこそ直接ほめられたいんじゃないかねえ?

まあ我ながらほめられるようなコトはしないまま
歳くってきたんでよくわからんがなw


866 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:57:09 zMo4hzSo
形にする、形になる
ミニファミとかもそういう理論があったんだっけ?

売上一定まで上がったら1amiiboな でもやる気が出るのだろうか


867 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:57:10 lhYhKxWA
>>861

でも、PSハードの現状とか見てると、ほんとに表彰するのが良い事なんかな?って疑問は消えないかなあ。


868 : :2018/05/25(金) 07:57:19 BPDK94D.
>>844
まあ正直ユーザー部門とは別に任天堂内部で例えば宮本茂賞とかを作るとか、そのぐらいなら
別に良いんじゃないかな


869 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:58:39 YQU8fhmY
褒めるというか関係を良くしようと努めてくれるのならやっぱりそれに応えようとするもんじゃないかね
特に不思議とは思わない


870 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 07:59:02 Bzv1zbAs
>>867

現状というのはどのことをさしてるの?


871 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:59:04 LGVgimzQ
身内だけで褒めてるだけじゃ褒められた事を知ってもらいたいと言う欲求が解消されない


872 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:59:35 kCyTcLz2
まず任天堂がゲームマスコミとあんまり仲良く無いし、すぐ殿堂入りしちゃうし。
ファミ通の賞もなんとなく外野って感じがする


873 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:59:36 TzNTlqrA
>>864
褒めと媚の境も曖昧だからなあ
今回割りと懐疑的なのは、境が曖昧なものばかりで一手でも誤ると曖昧の領域の良くないほうにヌルっと傾く危険性がかなりあると思ってるからなのよね


874 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/25(金) 07:59:38 I6DraYZw
_/乙( 。々゜)_褒められ続けた結果褒めてくれたところに出し続けて結果が出なくなって大変になるって皮肉にもほどがないか
気持ち自体は理解するがその結果まで見てると笑えないよ


875 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:59:55 KDx6snYk
任天堂ハードで100万本売れたらスマブラ出場権が!(※ただしチェリーが死ぬ


876 : 名無しさん :2018/05/25(金) 07:59:55 eRhXeW0Q
ハードと同じよ
形は大切。
というか形にすることになぜ否定的になるかね?


877 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:00:35 pZmCWH2U
なんとなくまとまりつつあるので和み画像置いておきますね
https://twitter.com/F_M_U/status/999653179775074305

テクノポリス21C知ってる人居るだろうか?


878 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:01:02 tqb5CwzM
>>874
|∀-) 笑えばいと思うよw


879 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:01:04 NDNUbx9A
おすすめセレクション方式をまたやるのも面白いカモな
https://www.nintendo.co.jp/etc/osagashi_guide/interview/vol1/index7.html
>岩田
>世の中によくある「ベスト版」と
>この「みんなのおすすめセレクション」の違いは何ですか?

>竹内
>それは、お客さんが面白いとおすすめする商品に
>1人1票ずつ投じてくださった、
>客観性が高い評価をもとに、世の中に出していくところが
>根本的に違うところです。


880 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:01:05 Bzv1zbAs
感情論以外の反論がまったくない


881 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:02:13 04wp17co
>>867
そこは今のインディーズみたいに広告とか製作体制もバックアップする、
もとあずま見たいな職人気質の人も満足してくれるようなハードそのものの
製作やSDKやミドルウェア対応とかも全部平行してやりゃ良いんじゃないの

何か一つやったら何か一つ止めないと駄目な訳でもないし
手を替え品を替えというとまた言い方が悪いかも知れないけど
やれる範囲でやればいいんじゃないかね

まあサード側が増長というか勘違いし出す可能性もそりゃあるんだろうけどw


882 : :2018/05/25(金) 08:03:00 BPDK94D.
と言うか、この場合クリエイターのモチベーションや会社との円滑な関係が目的なのだから
ユーザー云々はあまり考えても仕方ないってとこはあるんじゃないかな?ユーザーに
考慮した結果目的が半端になるのであれば


883 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:04:01 lhYhKxWA
>>870

いや、売上とかソフトラインナップとか見てると、結果がいまいち出てない気がして。


884 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:04:58 Bzv1zbAs
>>883
結果を出すのが目的じゃないからさ


885 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:05:30 TzNTlqrA
感情論というけど、そもそもの出発点が褒められた事無いとかいう感情論的な所から始まってるんじゃないのか


886 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:05:37 KDx6snYk
本数だけで褒めた結果、褒めたIPが萎んで行くのは何と無くSIEの表彰みてるとわかる気がするので
褒めるジャンルを色々分けてメディアに出すサイズも変えるようにする工夫が必要に感じる


887 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:05:55 Rx/qsfUE
>>880
私はこういったケースではモヤっとした印象を書き捨てるのみなのであしからず
理にかなった論議は他の方々にお任せする方向で


888 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:06:02 Bzv1zbAs
>>885

それとこれとは別であろう


889 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:06:13 tqb5CwzM
|∀-) そうか。結果もホメも一度に叶う方法だったらベストなんだなw


890 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:06:58 04wp17co
ソフトが主ではないって結果も出つつあるから
そこまでする必要ある?ってのも分かるなぁ

まあサードがそうだろうそうだる、じゃあ次も援助してくれたら
出してやろう、みたいな勘違いしない程度にバランス取りながら
おだてるのが悪いとは思わないかな
バランスは難しいだろうけどね


891 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:08:05 TzNTlqrA
>>889
もう、○○万本達成で賞状でも送ってやればいいんじゃないの・・・


892 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:08:10 7/Bm4ttY
結果が出たらホメる、でいいコトにはなるんか?
結果を出せんトコがひがむコトになるか。


893 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:08:34 NZm8xKxQ
人間動かすのに金、地位、名誉は大事

で、ゲーム業界で名誉ってファミ通とSIEしか
国内はない感じと


894 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:08:37 eRhXeW0Q
>>886
それ因果関係ある?
褒めたからIPが萎むなんて本当かね?


895 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:08:37 tqb5CwzM
>>888
|з-) え?>>775みたいに「クリエイターはホメられたがってるからホメてやれ」って
    そもそもは感情論からきてるんじゃないの?


896 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/25(金) 08:08:52 L8dMt.cg
表彰自体が悪いとは思わないのですけどね
企業間、個人間のコミュニケーションとしての表彰なら相互理解と信頼関係の構築に関わる訳で

Googleさんの「プロジェクト アリストテレス」が何となく脳裏にちらつきます


897 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:08:57 KDx6snYk
>>890
褒める行為そのものはモチベーションの維持に有効だからね
褒めなかった結果ゲーム作り辞めて業務ソフト会社に転身しましたって所もありそうだし


898 : 三振亭遊ゴロ@i ◆3ShinJBtGE :2018/05/25(金) 08:09:07 V1XjJ3Tg
|-c-)  >>859,867
| ,yと]_」 コケてるときは表彰すらできなくなる「PSアワード」は
AAA偏重へ加速させた効果もあったかも?

>>868
たとえばまずは、
発売ソフトすべてにたいして宮本さんのサイン入り記念盾を贈るとか
それくらいでいいのかもしれない。


899 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:09:42 Bzv1zbAs
>>895
違う

感情論の対策の話は論理的にしてるじゃないか


900 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:10:10 39pKHmB6
>>886
>>PlayStation Developers Choice Awards 2018”について、開発者のみなさんに各分野について投票していただき、各分野のナンバー1を表彰

本数じゃないみたいよ
実際ドラゴンボールファイターズとかアサシンクリードとか売り上げは大したことないもの


901 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:10:16 Bzv1zbAs
感情論で始まっても対策は論理的はなしだ

論理的な話に感情論しかないといってるのに

出発点は感情論って違うだろう


902 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:10:36 vvhsd0gc
やるならユーザー評価を元にして、ユーザーの代わりに表彰ぐらいなんかにゃー

任天堂が内部で決めて表彰だと、
評価基準が不明瞭で何を表彰してるのか判らない。


903 : :2018/05/25(金) 08:11:01 BPDK94D.
ソフトが主ではないにしても要は援助までする必要は無いが出して貰えるならそれに越した事は無いし
それが賞が貰えて嬉しいで円滑になるなら実に安いでは無いか、褒めたらゲームの質が下がる
訳でもあるまいし


904 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:11:03 KDx6snYk
>>894
因果関係はわからん
けど
褒めた結果同じIPしか作らなくなるとは思う
特に大企業は


905 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:11:50 pZmCWH2U
>>892
というか基準が曖昧じゃないから、それはそれでいいのでは?
基準が曖昧だとなれ合いや癒着に見えるし


906 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:12:06 tqb5CwzM
>>902
|з-) ユーザーを置き去りにしてないのを明らかにしないとねえ。


907 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:12:25 04wp17co
任天堂はさーソフト出してくれとは言ってくるのに
いざ出した後は特に何もないんだよなー
SIEは結果が出れば表彰してくれたりするのにさー
これじゃやる気も出ないよ

・・・という様な個人的な価値観から言えば
ガキっぽい事を言ってる(中核)クリエイターが
サードに割といるって事でしょ
しがないさんの言いたい事は

そこを満たしてあげれば任天堂のビジネスがもっと上手く行く
可能性あるっていうなら仕方ない。ビジネスだから

でも気持ち悪くないそれ?っていう反論は分かるし
同じ感情論だけど反論の方はビジネスに何も影響ない
感情だけの反論

って事でしょ(勝手なまとめ


908 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:12:57 zMo4hzSo
課長のオヌヌヌとか推されるとやりたくなるとかはないんかね


909 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:13:56 KDx6snYk
>>900
それもユーザーじゃなくてクリエイターの内輪の賞なんだよなぁ
悪いとは思わないけど壁を感じる


910 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/25(金) 08:14:00 tvaTS2oM
>>724-725
|―――、   モデリングに金かけられないなら見れる視点をもっと増やすとか呼び出し時のセリフポーズのバリエーションを増やすとか  
| ̄ω ̄|    そういう方向で頑張って欲しかったですね
|O(:|[ ]|:)O  モブキャラにも設定を作っているのにあまり生きてない


911 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:14:16 vvhsd0gc
>>908
ぼんじょの熱い極上アッピルで極上ソフトやるなるだろうか(反語


912 : :2018/05/25(金) 08:14:26 BPDK94D.
>>902
ユーザーだけでなくて任天堂内部での賞は別部門であっても良いとは思うなぁ、クリエイターから
見たイチ推し!って感じで、何処に着眼したかの選評があれば「成る程、そこを評価したのね」と言うのもわかるし


913 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:14:55 tqb5CwzM
>>907
|з-) 合ってるんじゃないかな。


914 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:15:00 eRhXeW0Q
>>904
それは違う話だろう
というか褒めたら続編しか作らなくなるというのも
それは本当かね?因果関係あるかな?

褒めるメリットよりもデメリットの方が多い?


915 : ウナギダネ :2018/05/25(金) 08:15:09 N2bRDX5A
|n 組長時代がサードにどう対応してたのかは知らないけど、
|_6) いわっちは作ってもらうより作る側の人で(職人気質だったから?)、
|と 『お客に評価してもらえばいい』って(考えがあって?)、
   パブ会社としてデベ会社に評価つか賞をあげるってのはあんまり考えが合わなかったのかなあ、とか思ったり


916 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:15:20 DaXi9txY
>>909
ユーザーのはファミ通とかがやってるんじゃないの
選考基準はともかくさ


917 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/25(金) 08:15:21 tvaTS2oM
>>904
|―――、  成果主義時代のテイルズ乱発と聞きまして
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


918 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:15:28 pZmCWH2U
>>908
それは課長と番組の都合に見えるから「任天堂は」ジャないように思えるんでしょ
「任天堂が誉めてくれた」と開発者が思わなきゃ意味無いのだから


919 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:15:35 TzNTlqrA
今更なんだけど>>789のGNPってどういう意味?
国民総生産では無いんだよね


920 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:16:13 lhYhKxWA
一定の基準で賞を与える以上は、褒められるのは一部のタイトルと
開発者だけって事になるってのも難しいところな気はするな。
しかも、それが何年も続くかもしれんし。


921 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:16:53 KDx6snYk
>>919
会社同士の接待とかプレゼントとかだった気がした


922 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:16:55 FNNgw4HA
長時間(あるいは長期間)遊ばれたで賞とかかなあ
後はせっかくアカウントがあるんだから投票でもやってみるとか


923 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/25(金) 08:17:25 L8dMt.cg
>>906
「ユーザーを置き去りにしない評価」って何なのでしょうね
投票では煩いのも含めてユーザーの声を反映するとは言い難く
売り上げでもより売れればいいのかはユーザーにとって別ですし

納得できる基準が思いつかないなぁ


924 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:17:45 Bzv1zbAs
>>919
義理人情プレゼント


925 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:17:50 DaXi9txY
>>909
ユーザーの人気投票とか売上本数で表彰は年末やってるPalystationAwardsのほうでやってると思う


926 : :2018/05/25(金) 08:17:57 BPDK94D.
>>919
G(義理)N(人情)P(ポイント)だったかと


927 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:18:22 tqb5CwzM
>>923
|з-) でしょう?w
    だからどうしても不明瞭なまま進んでる感じがするのさw


928 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:18:44 sUds1pmo
単純に褒めるソフトって売り上げも多いんだろうし
褒めた結果の偏りじゃなく売り上げによる偏りでは


929 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:18:51 TzNTlqrA
>>924
ありがとう 出来れば造語は略さずそのまま書いて欲しかったw


930 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:19:22 04wp17co
効果とクリエイターが勘違いして増長するデメリットを見極めながら
色々試してみれば良いんじゃないかなw

あ、売上とかマイニン評価だけじゃなくてこんな事も評価してくれるんだ、みたいな
データ引っ張ってきたら面白いというかそういう差をSIEとつけるのは
だいじかなぁ


931 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:19:38 Bzv1zbAs
>>929
wikiにあるぐらいの名詞


932 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:20:16 zMo4hzSo
金のamiibo、銀のamiibo


933 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:21:37 Bzv1zbAs
>>927
わたしはユーザの評価なんて最初からいれてない

ユーザの納得なんぞいらないといってる


934 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:22:15 tqb5CwzM
>>933
|∀-) ああ完全に企業間での…。


935 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:22:51 Bzv1zbAs
そもそもユーザの納得なんていらないから

SIEさんはこんなことしてるんでは?


936 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/25(金) 08:23:05 7sEojnBs
チェス
チャス
サー レス


937 : :2018/05/25(金) 08:23:53 BPDK94D.
と言うかユーザーに関してはどう言った点を評価したかを具体的に記述(ファミ通レビューの怪しい10点の
時の何が凄いのか曖昧な感じのはNG)するんじゃ駄目なんかな、それ読んで成る程ーとのるか俺はそこ何が面白いのか
分からんなーはもう個人のレベルだし


938 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:23:57 KDx6snYk
そうか
ユーザー絡ませるとゲームが合う人も居れば合わない人も居るから評価が難しいのか・・・


939 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:24:06 Bzv1zbAs
>>934
そうだよ

顕彰してくれない任天堂さん向けにゲーム作りたくないって

人が想像以上に多いことが分かったんで対策が要ると

言う話


940 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:24:12 NZm8xKxQ
ゲーム会社以外でもふつうに表彰イベントやってる会社はあるし
なぜゲーム業界だけ反発されるのかがいまいち分からぬ


941 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:24:16 eRhXeW0Q
内輪だからユーザーに向いてないから駄目っていうならなんもできんよ。すべてユーザーに向いてなければ駄目かね?

それ、「ユーザー」じゃなくて俺が気に食わないってのと変わらなかったりするよ。


942 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:25:30 tqb5CwzM
|∀-) いやいいたいことは何となくわかった。


943 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:25:54 zMo4hzSo
企業内表彰なんてやってる所あるだろうけど
顧客には表彰は認知されてないって所もあるだろうしねえ

ああそうか


944 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:26:15 pZmCWH2U
というかユーザーどうこうは大元どうでもいい要素ではないの?
元の感情論にしても「開発者が『任天堂は冷たい』とか言って
開発を円滑に進めてくれない」って話で、これは任天堂と
開発会社だけの話じゃなくて、開発会社内の開発者と経営者の
間の話も入ってるんじゃないのかな?
そこは会社が誉めるのもなかなか出来なくて任天堂さんがやれば
社内の動きも会社と任天堂の間も円滑になるよねってことだろうし

だからマスコミ使って公開しなきゃ、ユーザー云々はいらんのでは?


945 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:26:26 KDx6snYk
>>941
今日は学びが多いな
仕事前の朝から脳の糖分飛ばして大丈夫か?w>俺


946 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:26:32 TzNTlqrA
出発点から引っかかるってのは実例を出してくれた>>789もあったのよね けどGNPがよく分からなくてやっと分かった

本来ビジネスライクな損得で動くべき所を、恩義だの別な尺度が優先されて阻害が大きかったという話
SIEには義理人情プレゼントがあり、任天堂は何も無い(だから義理も無い?だから不満?で動かなかった?)

形を絶対条件として褒めた方がいいってのは
ビジネスライクとは別の尺度(つまり義理人情プレゼント)を与えたほうがいいって主張でもあると思うけどここは間違ってないかな?


947 : :2018/05/25(金) 08:27:16 BPDK94D.
まあこの場合ビジネス的には内輪で表彰したとこで別にユーザーが不利益を被るか、購買意欲の減衰に
繋がるかと言えば多分ほぼ無いだろうしなぁ


948 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:27:38 Bzv1zbAs
>>946
そう。だから詳細に話したわけ


949 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:28:48 zMo4hzSo
開発者だって人間です
悲しみも喜びもするしガチャ汚染もする


950 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:30:23 NZm8xKxQ
>>941
あー、個人の感情と組織論がごっちゃになでてるのが
今回の議論が不調な原因か


951 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:31:03 tqb5CwzM
|з-) 途中でファミ通アワードとか絡んだのが混乱の一員だなw


952 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:31:24 eRhXeW0Q
例えば岩田さんがやってた
「社長が訊く」とか典型的な褒めだよ

あの岩田さんが直接開発者から話を聞いて優れた点を指摘して、記事にまでしてくれるわけ。
サードの開発者からしたらもうたまらんよ。当然嬉しかろう。

でもあれをやれる人材は唯一無二で岩田さん以外無理だから多少不恰好でも他の褒める手段はあった方が良かろう


953 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:31:37 NZm8xKxQ
うぐ、踏んでしまった
ちょっとまってねー


954 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:32:26 Bzv1zbAs
>>952
今、それもないからな


955 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:33:11 sUds1pmo
>>944
でも表彰云々って結局承認欲求に基づくものだろうし
任天堂は大々的にやってくれないったなるかもよ?


956 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:33:53 04wp17co
どうでも良いけどこの件を強い要請したとかいう相手が
早速新社長(予定)なんですがそれは


957 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:34:09 lhYhKxWA
そういや、最近のSIEは中小に冷たいとか言われてた気がするけど、
そこはこれからまた変わったりするのかね?
Switchにインディーズや中小タイトルが集まってきてるし。


958 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:34:36 Bzv1zbAs
>>955
そりゃやらないとわからない

そうなればさらに改良だ


959 : くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM :2018/05/25(金) 08:36:13 gQAMqq5E
>>952
|∩_∩   あの企画は開発者であったいわっちが「ここ、かなりご苦労されたのでは?」とツボをついたとこを抑えてくるから、インタビューされる方は「そうそう、そうなんですよ!!」と食い気味に反応する
| ・ω・)    まさにいわっちあっての企画であった。
| とノ


960 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:36:50 pZmCWH2U
>>955
とりあえず形に残るものがあればいいのでは?
あとは追々やればいい


961 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:37:22 lhYhKxWA
改めて受賞作品を見てみると、やっぱ大作が多いな。つか、モンハンだけで取り過ぎだろ。

ベストビジュアルアーツ
『ドラゴンボール ファイターズ』

ベストオーディオ
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』

ベストVR
『V!勇者のくせになまいきだR』

ベストゲームデザイン
『モンスターハンター:ワールド』

ベストテクノロジー
『アサシン クリード オリジンズ』

ゲーム・オブ・ザ・イヤー
『モンスターハンター:ワールド』


962 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:37:28 Bzv1zbAs
>>959
今となっては仕方がない


963 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:38:01 7/Bm4ttY
人間感情の生き物なのは承知のつもりだったが
企業の意思決定の域の話でそこまで響くってのも
意外ってか信じたくないみたいな感情もあるなw


964 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/25(金) 08:38:06 L8dMt.cg
>>955
やらないよりは相対的にマシではないでしょうか?
最初から完璧を目指すと身動き取れない…気がします


965 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:38:10 YQU8fhmY
一度に全部解決ってのはなかなかできないだろうし
ちょっとずつやり方変えていくしかないね


966 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:38:15 KDx6snYk
表彰制度はともかく
企業との付き合い方を「変える」のも数年前から任天堂が言ってるトランスフォームの一環だとしたら
最近色々状況が変わってるのはその成果なのかな?とは思う


967 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:38:30 Bzv1zbAs
開発者投票と本数で二回チャンスあるわけだ

褒められてご飯出て、プレゼントされて

悪い気はせんよ


968 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:39:09 Bzv1zbAs
>>966
お願いし倒してるのは聞いてる

しかし、詰めが甘い


969 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:39:16 pZmCWH2U
>>957
誉める人が色んな会社に回らなくなってきたんでしょうね
会社移転したから重要度が減ったと言う事で


970 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:39:44 NZm8xKxQ
3 :名無しさん [sage] :2018/05/23(水) 22:19:40 ID:CMwAgZh.
あらあら   ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○これの1行目って
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○1レスと重複しているような


971 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:40:11 KDx6snYk
>>968
次は褒めるターンですな
どんどん褒めよう


972 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:40:18 Bzv1zbAs
誤爆王!


973 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:41:10 3ox4cuBo
>>967
ユーザー投票のユーザーズチョイス賞もあるからチャンスは三回や


974 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:41:31 NZm8xKxQ
まだ清らかなコケスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1527205063/


975 : ウナギダネ :2018/05/25(金) 08:41:40 N2bRDX5A
|n それならよゐこの○○生活は、
|_6) 『任天堂が認めた、有名人が認めた、ソフトの紹介』
|と みたいに、遠回しに任天堂が箔付けをする?試みなんじゃないかなあと思うんだけど

   現にテヨンだか喜んでたし


976 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:41:55 YQU8fhmY
>>974



977 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:42:03 KDx6snYk
>>974
乙ダー!


978 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:42:15 Bzv1zbAs
>>975

当然やるべき


979 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:42:17 TzNTlqrA
>>948
で、ずっと懐疑的だって言ってたのは
「本来ビジネスライクの損得で動く」はずなのに任天堂も別の尺度(義理人情ポイント)を与えて本来の損得以外で動かさせようとしちゃうのはどうなのよと それはそれでリスクにも成らない?って

コレは感情論なんだろうか 全部感情論と一蹴されて疑問だったのだけれど

今回Switchでインディーズ周りの動きが早いのって開発しやすいとか、参入障壁が低いとかビジネスライクな部分で判断されたからだと思ってるのだけどあってるかな?

一方で大手がそういう義理人情ポイントで阻害されてるから、こちらからも同じポイントを与えましょうだと
誇大解釈気味に言えばそれは褒めというよりは媚び(見返りを期待するという意味で)になってしまうんじゃと
そういう懸念って感情論にひっくるめられてしまうのだろうか?
自分が気に入らない、じゃなくてリスクもあるんじゃない?と思うのは感情論?


980 : :2018/05/25(金) 08:42:22 BPDK94D.
>>974
乙!


981 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:42:25 lhYhKxWA
>>974
乙!


982 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:42:29 QnzWbKEI
>>974
おつー


983 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:43:01 eRhXeW0Q
>>959
で、しかもネット上にバーン!
ってこのゲームの優れたところはここです!
って任天堂HPに張り出されるってね

呼ばれた開発者なら、あの仕事して良かったって絶対思うよ


984 : 煉九朗 ◆saapNCNjdE :2018/05/25(金) 08:43:11 L8dMt.cg
>>974
乙です


985 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:43:52 Bzv1zbAs
>>979
そんな反論あったと記憶してないが

見落としたかな?


986 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:43:55 NZm8xKxQ
カリスマと同じ事やってもあかんからね
新規の会員増やしたからハワイ旅行プレゼントなマルチ式だ(ぼう


987 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:43:58 qHsJKtts
ユーザーも損してないと思うが

サードの集まるPSって結果を出してくれてるし

売れなくなったのはコケハード出したソニーさんの責任だし
そこを選ばせたGNPは素晴らしいんじゃないのか


988 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:46:04 Bzv1zbAs
>>979

もちろん何事もリスクはある

しかし、現実問題として顕彰ないからやだ

言う人達に対する対策は必要だよ

なにもしないは選択肢にはない

いい対策があるならだして欲しいといってるわけ

しかし、ない


989 : :2018/05/25(金) 08:46:09 BPDK94D.
>>987
と言うか劣勢でもソフト出してくれるんだからな、凄いぜGNP!


990 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:46:18 8cb1UGbA
ぬー……歴代ソフトを並べてたりするソフトハウスも多いし、
何か発売記念の発売日日付入りの盾でもなんでもあると飾りやすいか。
そんな全ソフトハウスに送るようなものからはじめてみるとか、かなぁ。


991 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:46:56 nGI1qGEE
ユーザーも興味あるなら買うだろうけど損はしてないね。
関係ないしそもそも


992 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:47:02 lhYhKxWA
>>969

眠る方の吉田がビットサミットで駆け回ってたみたいだが、どうなんだろねえ。
あのおっさんと一緒に写真撮るだけでは、さすがに開発者も喜ばない気はするがw


993 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:47:44 Bzv1zbAs
>>992
その結果が暴露ではないかな


994 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/25(金) 08:47:57 tvaTS2oM
>>979
|―――、  インディーズ周りの動きが速いのはむしろ感情論だと思う私
| ̄ω ̄|   「マリオと一緒に自分のソフトが並んでる!」を喜ぶ開発者も多いでしょうし
|O(:|[ ]|:)O


995 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:48:39 Bzv1zbAs
>>994
Switchだからだすなんかはビジネス以外もあるだろうなあ

ビジネス的には今なら全部だせるし


996 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:49:44 BUHTF2tg
というかまぁ褒められたがってる開発者に対する肌感覚の違いがすれ違い生んでるって感じもするが
しがないのおっちゃんは色々知ってるから対策を講じろ行ってるがこっちはまぁピンと来ないと言うか


997 : なまず ◆NamazuVxqg :2018/05/25(金) 08:49:48 4mVxH/PE
プラットフォーマーによるデベロッパーの表彰ということ自体は悪くないと思う
ただ、それが業界共通認識の権威であるかのような持ち上げかたしてはいけないような気もする


998 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:50:09 eRhXeW0Q
本来の損得以外で動くべきだからって原則論もどうかなあ。そうじゃない人がいるからどうするのか?
という話なんだから入口が違う


999 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/25(金) 08:50:32 Bzv1zbAs
>>996

トロフィーやら顕彰がずらっと並んでる入り口いくとわかるよ

見事にSIEさんとファミ通さんだ


1000 : 名無しさん :2018/05/25(金) 08:50:37 TzNTlqrA
褒めが媚びっぽい性質に変容したり、とあるタイミングから量が減ったせいで不満が漏れるようになる、ってのは割とリスクだと思うのよね

これは手探りで褒めの増減をするよりは、褒めの明確な基準を作ってそれに従うほうがお互いに明瞭で分かりやすいと思う
もし褒めをやるならここをキッチリして貰わないと


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