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ディスオナード日本語化計画その9

995ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M:2017/03/13(月) 20:35:30 ID:GOsWBEYc
Female削除しました

会話はイベントごとに絶対に終わらせるようにするため流れは何とか維持できるようにしまんこ
あとはメモも適当にするので
でもPoE2でも活用できたらしたいので何かこうしたらいいという事思いついたらまた相談させてください

今回はちょっと分岐が多いですね
ラスボスとその下の軍が二つあるとしたら
全員殺す
軍のうちAと組んでラスボス殺す
軍のうちBと組んでラスボス殺す
ABと組んでラスボス殺す
ラスボスと組む
・・・とあるうえに途中で裏切るとか、なんかこうベセスダ系のRPGのあるべき姿をみたような気がします
だからPoEの20%くらいの長さなのに文量は同じくらいあるんすな




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