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コピペ所

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1 : うrl(72) / 2 : 無料レンタルスペースです(1) / 3 : アドン(2) / 4 : キャミィ(4) / 5 : PS3 ゴミリスト(1) / 6 : sakura(3) / 7 : 決意(8) / 8 : いぶき(13) / 9 : 格ゲーメモ(4) / 10 : 豪鬼(1)
11 : バイソン(3) / 12 : 春麗攻略コピペ(67) / 13 : a(25) / 14 : firefox(2) / 15 : AA(76) / 16 : レスメモ(18) / 17 : メモ(17) / 18 : コピペ(29)  (全部で18のスレッドがあります)

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1 うrl (Res:64)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん :2008/10/25(土) 00:59:09
ttp://bf2s.com/player/74907994/

66名無しさん :2012/01/01(日) 12:45:50 HOST:p2107-ipbf6102marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
スパ4講座
 地上戦 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14821462
 グラップ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14494141
 詐欺飛び http://www.nicovideo.jp/watch/sm14882072
 仕込み http://www.nicovideo.jp/watch/sm14882298
 辻式入力 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14820448
 地上戦 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14821462
 有利フレーム http://www.nicovideo.jp/watch/sm14881990


67名無しさん :2012/02/20(月) 22:48:12 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/game/31636/


68名無しさん :2012/03/05(月) 08:46:34 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/


69名無しさん :2012/03/19(月) 16:23:49 ID:???
赤影
http://jbbs.livedoor.jp/game/35578/


70名無しさん :2012/05/01(火) 23:46:26 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/game/54170/


71名無しさん :2012/11/04(日) 18:24:36 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/game/34742/


72名無しさん :2016/06/18(土) 13:06:35 HOST:151.154.183.58.megaegg.ne.jp
おーぷんナイトVIP 時代 ブログ 闇のブログ おーぷんナイトVIP


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2 無料レンタルスペースです (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:AS部長 投稿日: 2012/04/17(火) 07:56:03 HOST:dynamic-27-121-203-93.gol.ne.jp
今年レンタルスペースを開始いたしました。


ASpace
http://aspace.asi.la/


機能面では王手サイト様にはまだまだ及びませんが個人運営なので皆様からの要望に素早くお答えできます


3キャリア絵文字互換
PCにも対応

アクセスカウンター
ニュース情報取得
アクセス端末情報表示
など様々な独自タグがあります

一行掲示板はフォームと表示を分けて自由にカスタマイズが可能

子ページ数無制限
子ページにパスワードをかけられます

外部javascript/CSS/HTMK/TEXT/ファイルの編集作成利用に対応

ヘッダも別専用フォームから編集可能

アクセス制限
海外proxy禁
pc禁

ログイン履歴表示
ログインした端末情報はもちろんパスワードの打ちミスした端末まで保管
アクセスログ

様々なアクセス情報を取得

ログイン端末制限
ログインできるキャリアを指定出来ます



今後まだまだ昨日追加いたします


ASpace
http://aspace.asi.la/

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3 アドン (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:名無しさん 投稿日: 2012/03/27(火) 21:45:22 ID:???
ジャガキ

2 名前:名無しさん 投稿日: 2012/03/27(火) 21:51:59 ID:???
oshino215
charysmasato
gamerbee
chan mame

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4 キャミィ (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:名無しさん 投稿日: 2011/12/20(火) 13:59:32 ID:???
うんこ

2 名前:名無しさん 投稿日: 2011/12/20(火) 14:08:45 ID:???
強い人
NiKe5123
AZUNYANPELOPELO
WishingAda
ikboy

3 名前:名無しさん 投稿日: 2011/12/20(火) 14:09:47 ID:???
utmr

4 名前:名無しさん 投稿日: 2012/03/19(月) 00:59:08 ID:???
くん

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5 PS3 ゴミリスト (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:名無しさん 投稿日: 2011/10/29(土) 16:54:37 ID:???
monorabi クソセス
rishier ぶっぱ受理

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6 sakura (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:名無しさん 投稿日: 2011/05/15(日) 20:44:40 ID:???
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/21.html

2 名前:名無しさん 投稿日: 2011/07/03(日) 20:59:19 ID:???
前投げ→小パン→J中K 春麗詐欺飛び

3 名前:名無しさん 投稿日: 2011/11/13(日) 22:35:09 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1290968199.html

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7 決意 (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:名無しさん 投稿日: 2009/11/18(水) 21:29:12
人の本名を書かない
ネットは匿名じゃないことを理解する
他人は信用しない いつキレるかわからない

2 名前:名無しさん 投稿日: 2010/02/25(木) 00:38:12 ID:???

      <⌒/ヽ-、___          
______________
    <○√ <○√ <○√
     ‖     ‖←母  ‖ ←祖母
     くく     くく    くく

3 名前:名無しさん 投稿日: 2010/12/13(月) 23:23:41 HOST:p2128-ipbf6404marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp


4 名前:名無しさん 投稿日: 2010/12/19(日) 14:24:00 HOST:pw126190218195.90.tss.panda-world.ne.jp


5 名前:名無しさん 投稿日: 2011/03/22(火) 17:15:12 HOST:p3186-ipbf6806marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp


6 名前:名無しさん 投稿日: 2011/03/22(火) 17:16:06 HOST:p3186-ipbf6806marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp


7 名前:名無しさん 投稿日: 2011/08/10(水) 03:02:32 ID:???


8 名前:有馬 ◆ntphLVX8HU 投稿日: 2011/09/17(土) 19:09:35 ID:???
クん

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8 いぶき (Res:13)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:名無しさん 投稿日: 2010/10/11(月) 02:07:07 ID:???
■対空の火力up

・4中P→霞掛け→大K→(霞掛け)→屈大P→N択

安易に風斬りで終わらせない。


・4中P→霞掛け→大K→スパコン

対空最高火力。きっちり決める。


・中足対空(持続当て)→コパ、6弱K、膝→色々

相手のJ攻撃の下方向の強さに依存するから、要調べ。


・真上に対しての大K対空の判断力。


・4中K相討ち時に風斬りor雷打(たまに届かない)


■屈大P→昇り苦無コンボを組み込む

スタン値がかなり伸びる。頂点苦無からや、デカキャラに。


■グラ潰し

屈中Kと立中P。後者の方が判定強いし、膝に繋げる猶予も長いけど立ち投げに負ける。


■UC2反確。

意外なのも結構あるね。コンボには殺しきれるとき以外使わない。


■苦無に対する昇龍逃げにお仕置き

雷打拾い。確認かなりムズい。


■EX風斬りセビダからの選択肢

もうセビキャンしましょう(笑)

当たってたら大K→HJ大Kとか。

動き早すぎてヒット確認は出来ないけど。

7 名前:名無しさん 投稿日: 2010/11/08(月) 23:28:10 ID:???
◯ガイル
大足一段目ガード後ちょっと待って破心。
リバサだと二段目と相討ちになる。
弱ソニックにしゃがみ待ち破心を合わせるのはシビア。
EXソニックと使いわけられるとほぼ無理。
中、強ソニックなら余裕だが、中、強ソニック使うガイルいる?
被起き攻め等でケズリ目的のソニハリには暗転返しで破心。

鎧の確反はしいて言えば大足一段目ガード後。
でも先端だとヒットしない。

◯ダルシム
破心:◯
鎧:△
ダルも弾抜けダッシュ破心は狙えるキャラだが通常技牽制が怖いので難しい。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

8 名前:名無しさん 投稿日: 2010/11/08(月) 23:29:35 ID:???
◯ディージェイ
破心:◯
鎧:△
DJも弾抜けダッシュ破心は狙いやすい。
破心反確は強ローリングソバットのみ。
鎧の反確は特になし。

中強EXローリングソバットは一段目がアーマーブレイク属性で二段目はアマブレではない。
一段目、二段目両方当てるような打ち方ならガード後弱風斬りが反確で、
二段目のみ当てるようなら反確はないが、見てからセビダ弱中強TCができることを覚えとくとDJ側はつらいです。

◯ジュリ
破心:◯
鎧:△
EX穿風車に余裕を持って破心反確。
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9 名前:名無しさん 投稿日: 2010/11/08(月) 23:29:47 ID:???
◯ダン
破心:△
鎧:◉
破心の反確はウルコン、スパコンのみ。
鎧は中強EX断空脚にガード後確反。
ダンのメイン武器が使えなくなるので鎧推奨。
また、断空脚ガード後、リバサにならないタイミングで
ちょい遅らせ強雷打を打つとダンの投げとバクステに両対応になる。
リバサだとバクステを掴めない。

◯ゴウキ
破心:◯
鎧:△
破心の反確は大足のみ。バックジャンプ斬空波動→前歩き大足連携なんかにキッチリ決められると心強い。
鎧の反確は特になし。
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10 名前:名無しさん 投稿日: 2010/11/08(月) 23:30:23 ID:???
◯コーディー
破心:◯
鎧:◯
破心の反確は大足とEXラフィアンキック。
クリミナルアッパー暴発時も反確。
バッドスプレーガード後も反確だが、この技は受け身可能時にしか出せないので、
コンボ風斬り締め→ダッシュ等で釣ってみよう。
バッドストーンも弾抜けダッシュ破心で抜けやすい技だが、
フェイクスルーという釣り技も併用してくるので注意。
密着でガードさせてコーディー有利という他キャラには無い性能の飛び道具なので、
連携に使われやすい。
2強p→ストーンや、起き攻めでストーン重ねされた時に破心をぶち込みたい。
鎧の反確は各種ラフィアンキック、各種ゾンクナックルめり込み時。
たいていめり込む技なんで、積極的に狙っていい。

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11 名前:名無しさん 投稿日: 2010/11/08(月) 23:33:56 ID:???
◯ダッドリー
破心:△
鎧:◉
破心の反確はサンダーボルトwとウルコンスバコンくらい。
鎧は6強kに反確だが、この技はガード硬直が長いんでかなり狙いやすい。
6強pもめり込めば反確。だいぶ前に移動する技なので
意外な遠距離から出されても掴める。ガード硬直も長い。

◯ガイ
破心:◯
鎧:◯
破心の反確は影すくいのみでほぼ意味が無い。
疾駆けにカウンター生破心を狙うなら注意がいる。
疾駆け→急停止には最速で、疾駆け→首狩りには引き付けて出さないと当たらず、
疾駆け→影すくいは破心の初段がスカって二段目以降ガードされるので破心を出してはいけない。
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12 名前:名無しさん 投稿日: 2010/11/08(月) 23:34:59 ID:???
◯キャミィ
破心:◯
鎧:△

破心の反確はキャノンスパイク。ダッシュして弱中強も安定。
ダッシュ鎧も反確で、結構余裕あるので確実に決めたい。

スパイラルアローガード後は距離を見て弱中強TCか、2弱pからコンボ。
アクセルスピンナックルは技が出る前に2弱pからコンボ。

キャノンスパイクヒット後は間合いが離れるため、
フーリガンを狙ってくるキャミィは多い。
クイックスタンディングを取らなければ重ならないので、
だまってればいいっちゃあいいんだが、
そうするとキャミィのターシがまだ続いてしまうので、
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13 名前:名無しさん 投稿日: 2010/11/08(月) 23:35:46 ID:???
いぶきで飛びと言えば、たぶんクナイ、早めのJ中K、めくりHJ弱Kあたりだと思うが
全部早めの昇竜やのぼり攻撃で落ちる
これらに対していぶき側はさらに早めのEXクナイで両方に勝てる(EX昇竜などは無理)
EXクナイ空中ヒットはダッシュで受身攻めが間に合い、気絶値200というえぐい性能
ただしリスクも高い
攻めの強いいぶきだからこその選択肢


飛びが通ったあとは投げとの択でリターンの高い6中Kや密着コアなどを使うが
受身攻めなんかだと効果が薄い
そこで6321中P4弱PKで遅らせ移動EX雷打を出すと
発生の早いリバサはガード、投げ暴れは抜け、バクステと遅らせグラップは狩れる
EX雷打は気絶値250、端に近ければ近いほどその後の起き攻めも激しくなる
ただし特定の技で反撃食らう、せめてEXだけ硬直減らせカプコン

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9 格ゲーメモ (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:名無しさん 投稿日: 2010/07/29(木) 01:12:04 ID:???
初心者視点でいろいろ煮詰まっているので、さくっと紹介できるTIPSを紹介。

対戦中の視点について
把握しておく情報の取捨選択
荒らし行動について
単純に「これをやるだけで強くなるかも?」ってことなので、まあ一読を。

対戦中の視点について

以下の順番で優先順位を付けるのがオススメです。

相手キャラ>自キャラ
自キャラは操作している以上は画面を見なくても操作出来ますが、相手キャラは自分の操作ではないので相手をよく見ておく必要があります。

相手の足をよく見ておいて、ジャンプしたかどうかを判断するのがスト系の基本です。

重要な「周辺視」が出来るようになるには、けっきょく相手キャラを見ておく必要があります。

把握しておく情報の取捨選択

格ゲーはリアルタイムでの情報の取捨選択が非常に大切です。優先順位としては、

相手の体力ゲージ>自分の体力ゲージ>相手の技ゲージ>相手の特殊ゲージ>自分の技ゲージ>残り時間
という順番です。

荒らし行動について

基本的に格ゲーは読み合いで楽しむものですが、どうやっても自分が不利な状況では読み合いにつきあわないのも、立派な戦術です。

またフォローが利く状態や反撃を食らっても安く済む場合でなら、強い技をいきなり出してみるのも相手にプレッシャーを与えられるのでオススメです。

意識してぶっ放すならば、自分が技を出したくなるタイミングから1秒〜3秒ほどのディレイをかけると相手に読まれにくい。

2 名前:名無しさん 投稿日: 2010/08/07(土) 04:52:06 ID:???
昇竜が出ないのはなぜか?

思うに、それはレバーの状態です。
中足のあとにレバーを下斜め後ろに入れたままだったり、後ろに倒して下がっている最中だったりすると、スムーズに昇竜は出ません。
対空の意識は視覚情報だけでは足りません。
そのため、中足を打ったり波動を打ったりしたあとはレバーを一瞬ニュートラルに戻してみましょう。
距離を離したいときも、レバーを後ろに倒すのではなくクックッと(バクステにならない程度に)ニュートラの時間を作ってみましょう。
不思議に昇竜が打ちやすくなります。
まぁ筋硬直の問題です。
対空精度が低すぎていつも777さんや電波さんにダメ出しされてるけどね…。
説得力無いね…。

3 名前:名無しさん 投稿日: 2010/08/07(土) 04:53:16 ID:???
1.地上バクステ狩り  重要度4  難易度3
屈弱P→連打キャンセル立ち弱K+立ち大K
これはエミリオ式といってもいい気がする。
完全に一人で考案してその有用性を一人で実証した。
とはいえ一人でやったから誰も知らないかもしれないし、全国的にはもうすでにみんな使っているかもしれないw
この入力により、相手が屈弱Pをガードすると立ち弱K(ヒット時5フレ有利、全キャラの屈状態にヒット)が出て、バクステで屈弱Pをすかすと遠距離立ち大Kが出て27フレバクステは安定してすべて潰せる。
立ち弱Kを使うところがミソ。でかいキャラには立ち弱Pのほうがいい。
ケンの大足は発生が遅いうえに短いのでバクステ狩りには向かない。
遠立ち大Kも発生は遅いが信頼できるリーチがあるため非常に有用。
僕が立ち弱Kを打つ時はバクステ狩りを仕込んでいるってことです。
特に有効なのがヴァイパー戦で、バクステは勿論、しっかり出せてると密着でのEXセイスモ、バーニング、EXバーニングを近立ち大Kがすべて潰す。これマジ。無茶苦茶強い。
ヴァイパー側がこれに対してガードを固めるのか、別の逃げ道を見つけるのかが目下興味の的。
ちなみにバイソンはちと猶予が短いので狩れないこともある。立ち大Kを立ち中Kにすると潰せる。
春麗は難しい。無理なのかもしれない。
フォルテはこんなことしなくても屈弱P→中足を普段通り目押ししておくと中足が当たる。が、狩れなくても事故って死んでしまわれることが多いため、精度は低い…。大足仕込のほうがいい気もするので試してみる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

4 名前:名無しさん 投稿日: 2010/08/07(土) 04:53:47 ID:???
4.中足竜巻仕込みニュートラル、波動ニュートラル  重要度5 難易度0
最後に基本的な内容を。
差し込みの中足にはほぼ毎回竜巻を入力し、その後一瞬ニュートラルに戻す。
立ちヒットしていたらEX竜巻を出す。
ニュートラルに戻した際に必ず対空を意識すれば昇竜が出てくれる。
波動後はただただニュートラル。飛んだタイミングと距離しだいで昇竜かバクステかを決める。ガードはダメ。

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10 豪鬼 (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:名無しさん 投稿日: 2010/04/11(日) 02:08:22 ID:???
流れ
大足・前投げなどから「表に落ちる詐欺飛びJ強Kなど」と「裏に落ちるめくり竜巻」で択る

表がhit→J強K>2強P(強制立ち食らい)>弱竜巻>大足(キャラ限)or弱昇竜→再度上の択へ

裏がhit→めくり竜巻>2強K→再度上の択へ



弱竜巻大足が決まらないのは
リュウ、ケン、ベガ、ブランカ、ルーファス、アベル、フォルテ、元(*未確認)



表の選択肢について
上記コンボ以外にも
J強K>立ち強P>弱波動>EXセビ>キャンセル前ダッシュ>大足
J強K>立ち強P>弱波動>EXセビ>キャンセル前ダッシュ>遠立ち強K>2弱P>弱竜巻>大足(キャラ限)or弱昇竜
など、詐欺飛びがしかけられるタイミングにつながるコンボならなんでもok



めくり竜巻について
ジャンプ頂点より少し落ちた位置から強竜巻が比較的当てやすい
しかし、しゃがみ姿勢の低いキャラのしゃがみにも当てようとするなら
かなりシビアな入力が要求されるのは間違いない
なおめくり空中竜巻からの大足は全キャラにhitする模様

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