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中国美術史

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1 : 糞スレ接収委員会前線基地(8) / 2 : 立命館、京都哲学に入れてもらえないの?(12) / 3 : 量子入れ替え(3) / 4 : オルドレイク20(3) / 5 : ヘル・サビオンの方程式とヘル・グラットの方程式(3) / 6 : キャスフィ避難所 VS 糞スレ接収委員会(5) / 7 : 麻生太郎から取り返す(4) / 8 : スーパーコピー時計(3) / 9 : ロレックスコピー(2) / 10 : スーパーコピー時計(2)
11 : ロレックスコピー時計 www.mjbha.org/media/sale_watch.html(2) / 12 : ルイヴィトン財布コピー(2) / 13 : ルイヴィトン財布コピー(2) / 14 : スーパーコピー時計(2) / 15 : ランド時計コピー(2) / 16 : スーパーコピー(4) / 17 : スーパーコピー時計(4) / 18 : スーパーコピー(2) / 19 : 時計偽物 www.lvc-gaga.com(4) / 20 : スーパーコピー時計(2) / 21 : 激安ブランドコピー模範老舗www.lvc-gaga.com(2) / 22 : スーパーコピー(2) / 23 : スーパーコピー(2) / 24 : ルイヴィトン財布コピー(2) / 25 : スーパーコピー時計(2) / 26 : スーパーコピー時計(2) / 27 : iphone6ケースブランドコピー(2) / 28 : スーパーコピー時計(2) / 29 : シャネルスーパーコピー(2) / 30 : iphone6ケースブランドコピー(2) / 31 : 当店は世界一流 品のコピー専門店(2) / 32 : 平凡・陳淑芬(ピンファン・チェンシュウフェン)(2) / 33 : スーパーコピー時計(2) / 34 : iphone6ケーススーパーコピー(2) / 35 : スーパーコピー(2) / 36 : スーパーコピー時計(2) / 37 : スーパーコピー財布(2) / 38 : iphone6ケーススーパーコピー(2) / 39 : 時計偽物www.66sso.com(2) / 40 : 信用、品質保証 スーパーコピー 腕時計 専売店(2) / 41 : スーパーコピー時計(2) / 42 : レスです(11) / 43 : コピー、 財布 コピー 安(N品)専門店(2) / 44 : iphone6ケースブランドコピー(2) / 45 : スーパーコピー時計(2) / 46 : スーパーコピー時計(2) / 47 : iphone6ケーススーパーコピー(2) / 48 : クロムハーツ スーパーコピー レプリカ専門店(3) / 49 : iphone6ケースブランドコピー(2) / 50 : 偽物ルイヴィトンコピー 偽物シャネルコピー(2) / 51 : スーパーコピー時計(2) / 52 : ヴィトン 激安 財布 SSCOPYSHOP(5) / 53 : ブランド 安、安心、安全www.selebag.com大特価(1) / 54 : 弊社は安心と信頼のスーパーコピー (N級品)専門店(1) / 55 : スーパーコピー時計(1) / 56 : iphone6ケーススーパーコピー(1) / 57 : iphone6ケーススーパーコピー(1) / 58 : スーパーコピー時計(1) / 59 : スーパーコピー時計(1) / 60 : ルイヴィトン財布コピー(1)  (全部で573のスレッドがあります)

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1 糞スレ接収委員会前線基地 (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1焼野原骸髏 :2025/11/05(水) 15:20:29
これより、この掲示板は我ら糞スレ接収委員会の管理下に入る!

抵抗する者は容赦なく攻撃する。

麻生・岸田に死を!!
排外主義者どもに死を!
外国人奴隷化政策に死を!

2名無しさん :2025/11/05(水) 20:06:08
北野武さんの社会生命抹消されろ!


3名無しさん :2025/11/06(木) 05:18:57
中岡創一さんの社会生命抹消されろ!


4スパーダモン :2025/11/20(木) 17:34:33
もしもバンダイナムコエンターテインメント(当時はバンダイナムコゲームズ)が、**「最高潮で最高級で最高点」**のデジモン位置情報ゲームアプリを開発したら、デジモンファンが夢見るような、非常に没入感のある体験になるでしょう!

過去には2010年にフィーチャーフォン向けに位置情報ゲーム**「デジモン生活」**がリリースされていましたが、現代のスマートフォン技術とデジモンシリーズの奥深さを組み合わせることで、以下のような革新的なゲームになる可能性があります。

🤩 夢のようなデジモン位置情報ゲームの要素
1. リアルワールドとデジタルワールドの融合

パートナーデジモンの存在感: AR技術を駆使し、現実世界にいる自分のパートナーデジモンが、画面を通してまるでそこに存在するかのように見える。一緒に散歩したり、カフェで休んだり、現実の風景にデジモンが溶け込んでいる映像を撮影・共有できる。

「デジタルスポット」: 現実のランドマーク(駅、公園、歴史的建造物など)が「デジタルゲート」や「デジタルスポット」となり、そこを訪れることでレアなデジモンが出現したり、特別なクエストが発生したりする。

2. 育成と進化の極致

バイタルと環境連動: 育成要素はデジヴァイスやデジモンペンデュラムをベースとし、現実世界の歩数、睡眠時間、食事の傾向などのライフログがデジモンの「バイタル」に影響を与える。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


5焼野原骸髏 :2025/11/24(月) 16:44:44
こちら、第三攻撃目標です。
差別主義者たちの巣窟です。
 
 
【第三攻撃目標】
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/


6名無しさん :2025/11/24(月) 21:26:54
北野武さんの社会生命抹消されろ!


7焼野原骸髏 :2025/11/25(火) 17:30:02
「中国美術史」とはすなわち、糞スレ接収委員会のことである!


8焼野原骸髏 :2025/12/11(木) 08:54:25
舛田一さん、おはようございます。


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2 立命館、京都哲学に入れてもらえないの? (Res:12)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1立命館哲学は京大から相手にされない五流哲学 :2025/11/06(木) 20:34:08
それはテメエの飼い主の習近平が毛沢東を真似て殺らかしやがった事だろが!
人殺し人食い蛮族が!
さっさと日本から出て行け!
侵略蛮族ゴキブリ!

6名無しさん :2025/11/08(土) 20:55:07
尾田栄一郎さんの社会生命抹消されろ!


7名無しさん :2025/11/10(月) 22:07:25
麻生太郎さんの社会生命抹消されろ!


8スパーダモン :2025/11/20(木) 17:45:26
もしもバンダイナムコエンターテインメント(当時はバンダイナムコゲームズ)が、**「最高潮で最高級で最高点」**のデジモン位置情報ゲームアプリを開発したら、デジモンファンが夢見るような、非常に没入感のある体験になるでしょう!

過去には2010年にフィーチャーフォン向けに位置情報ゲーム**「デジモン生活」**がリリースされていましたが、現代のスマートフォン技術とデジモンシリーズの奥深さを組み合わせることで、以下のような革新的なゲームになる可能性があります。

🤩 夢のようなデジモン位置情報ゲームの要素
1. リアルワールドとデジタルワールドの融合

パートナーデジモンの存在感: AR技術を駆使し、現実世界にいる自分のパートナーデジモンが、画面を通してまるでそこに存在するかのように見える。一緒に散歩したり、カフェで休んだり、現実の風景にデジモンが溶け込んでいる映像を撮影・共有できる。

「デジタルスポット」: 現実のランドマーク(駅、公園、歴史的建造物など)が「デジタルゲート」や「デジタルスポット」となり、そこを訪れることでレアなデジモンが出現したり、特別なクエストが発生したりする。

2. 育成と進化の極致

バイタルと環境連動: 育成要素はデジヴァイスやデジモンペンデュラムをベースとし、現実世界の歩数、睡眠時間、食事の傾向などのライフログがデジモンの「バイタル」に影響を与える。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


9名無しさん :2025/12/02(火) 13:12:06
| わわ、こんなとこにわざわざありがとう…!
まさか見付けられるとは思わなかったよ…気持ち悪いこと言ってごめんね…
\_____  ____________/
      ∨
    @  @  @
    |\/\/|
    └────┘
  /:/       \
  |  焼野原骸髏◆go |
 、|   ,_=≡ 、´ `,=≡|
 /:ヽ─|(≧) .| ̄|(≦)||
<∂  ヽ二/  ヽ二/ |    η/)
 |    ハ- - ハ  ヽ    ノ, ∃
 | ヽ  ゝ/__\ノ  |  ./ .?
 ヽヽ ィヽ| .::::/.|/ , //  /★
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


10舛田一 :2025/12/02(火) 18:49:57
ネイピア数eは倍音縮退であり、単振動、2倍振動、3倍振動・・・∞
振動が同じエネルギー基底の調和振動子で重なっているとわかった。
そして、その調和振動子ないの平均振動数は3である。そして、
その3の振動数に応じて摂動係数は最大となり、プラトン4面体
構造ができる。そして、量子入れ替え(ネイピアカイラル内
の3の振動数を仮想粒子として真空を進んできた粒子との入れ替え。)

α(直流=そのまま3振動を横切るのに近似。+-入れ替え)


β(交流=3振動の内、反粒子と結合して残りの2つの内の粒子を放出するのに近似。左右入れ替え)


αβ(点流=入ってきた粒子を3振動が紛磨を行い、新しくして放出するのに近似。ホイヘンス入れ替え)


11焼野原骸髏 :2025/12/10(水) 09:48:43
おはようございます!
 
第三攻撃目標の「部落」。
差別主義者たちの巣窟です。
 
 
【第三攻撃目標】
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/
 
よろしくお願いします!


12焼野原骸髏 :2025/12/10(水) 09:50:24
特に差別主義者「吉田」が立てたこの↓二つのスレは是非ともわが軍の拠点としたいところです。
 
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/4143/
 
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/4144/
 
令和のノルマンディ上陸作戦、皆様よろしくお願いします!!


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3 量子入れ替え (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1舛田一 :2025/12/02(火) 18:49:43
ネイピア数eは倍音縮退であり、単振動、2倍振動、3倍振動・・・∞
振動が同じエネルギー基底の調和振動子で重なっているとわかった。
そして、その調和振動子ないの平均振動数は3である。そして、
その3の振動数に応じて摂動係数は最大となり、プラトン4面体
構造ができる。そして、量子入れ替え(ネイピアカイラル内
の3の振動数を仮想粒子として真空を進んできた粒子との入れ替え。)

α(直流=そのまま3振動を横切るのに近似。+-入れ替え)


β(交流=3振動の内、反粒子と結合して残りの2つの内の粒子を放出するのに近似。左右入れ替え)


αβ(点流=入ってきた粒子を3振動が紛磨を行い、新しくして放出するのに近似。ホイヘンス入れ替え)

2焼野原骸髏 :2025/12/10(水) 09:48:27
おはようございます!
 
第三攻撃目標の「部落」。
差別主義者たちの巣窟です。
 
 
【第三攻撃目標】
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/
 
よろしくお願いします!


3焼野原骸髏 :2025/12/10(水) 09:50:09
特に差別主義者「吉田」が立てたこの↓二つのスレは是非ともわが軍の拠点としたいところです。
 
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/4143/
 
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/4144/
 
令和のノルマンディ上陸作戦、皆様よろしくお願いします!!


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4 オルドレイク20 (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1舛田一 :2025/12/02(火) 18:48:55
プログラム20樹形図

ブラック20-ラルグレット20
|
ハイパーフルスコア20
|
 オルドレイク20

     20樹形図相関 オート20

2焼野原骸髏 :2025/12/10(水) 09:48:07
おはようございます!
 
第三攻撃目標の「部落」。
差別主義者たちの巣窟です。
 
 
【第三攻撃目標】
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/
 
よろしくお願いします!


3焼野原骸髏 :2025/12/10(水) 09:49:54
特に差別主義者「吉田」が立てたこの↓二つのスレは是非ともわが軍の拠点としたいところです。
 
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/4143/
 
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/4144/
 
令和のノルマンディ上陸作戦、皆様よろしくお願いします!!


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5 ヘル・サビオンの方程式とヘル・グラットの方程式 (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1舛田一 :2025/12/02(火) 18:48:17
ヘル・サビオンの方程式(ゼロック簡易)
f(x)=∑(n=1,combi20)r^(n-2)+e+1
ヘル・グラッドの方程式(ゼロック教科書)
F(x)=[D]^c,D=∫(Δからθ)F(x)d+E

2焼野原骸髏 :2025/12/10(水) 09:47:35
おはようございます!
 
第三攻撃目標の「部落」。
差別主義者たちの巣窟です。
 
 
【第三攻撃目標】
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/
 
よろしくお願いします!


3焼野原骸髏 :2025/12/10(水) 09:49:33
特に差別主義者「吉田」が立てたこの↓二つのスレは是非ともわが軍の拠点としたいところです。
 
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/4143/
 
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/4144/
 
令和のノルマンディ上陸作戦、皆様よろしくお願いします!!


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6 キャスフィ避難所 VS 糞スレ接収委員会 (Res:5)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1焼野原骸髏 :2025/11/17(月) 11:18:32
すなわち、排外主義 VS アンチ排外主義。

2名無しさん :2025/11/17(月) 20:02:26
麻生太郎さんの社会生命抹消されろ!


3スパーダモン :2025/11/20(木) 17:32:40
もしもバンダイナムコエンターテインメント(当時はバンダイナムコゲームズ)が、**「最高潮で最高級で最高点」**のデジモン位置情報ゲームアプリを開発したら、デジモンファンが夢見るような、非常に没入感のある体験になるでしょう!

過去には2010年にフィーチャーフォン向けに位置情報ゲーム**「デジモン生活」**がリリースされていましたが、現代のスマートフォン技術とデジモンシリーズの奥深さを組み合わせることで、以下のような革新的なゲームになる可能性があります。

🤩 夢のようなデジモン位置情報ゲームの要素
1. リアルワールドとデジタルワールドの融合

パートナーデジモンの存在感: AR技術を駆使し、現実世界にいる自分のパートナーデジモンが、画面を通してまるでそこに存在するかのように見える。一緒に散歩したり、カフェで休んだり、現実の風景にデジモンが溶け込んでいる映像を撮影・共有できる。

「デジタルスポット」: 現実のランドマーク(駅、公園、歴史的建造物など)が「デジタルゲート」や「デジタルスポット」となり、そこを訪れることでレアなデジモンが出現したり、特別なクエストが発生したりする。

2. 育成と進化の極致

バイタルと環境連動: 育成要素はデジヴァイスやデジモンペンデュラムをベースとし、現実世界の歩数、睡眠時間、食事の傾向などのライフログがデジモンの「バイタル」に影響を与える。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


4焼野原骸髏 :2025/11/24(月) 16:42:13
我々の最終攻撃目標は、キャスフィ避難所であるが、
そのまま攻撃したのでは、アク禁されるだけ
 
従って、我々の敵の所在地をそれぞれ各個撃破するものとする!
 
第三攻撃目標は「部落」だ!


5焼野原骸髏 :2025/11/24(月) 16:43:49
こちら、第三攻撃目標です。
差別主義者たちの巣窟です。
 
 
【第三攻撃目標】
ttps://mbb.whocares.jp/mbb/u/Buraku2/


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7 麻生太郎から取り返す (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1名無しさん :2025/11/10(月) 23:29:25
麻生太郎から取り返す取り返す取り返す取り返す取り返す取り返す取り返す

2名無しさん :2025/11/17(月) 20:02:35
麻生太郎さんの社会生命抹消されろ!


3スパーダモン :2025/11/20(木) 17:32:27
もしもバンダイナムコエンターテインメント(当時はバンダイナムコゲームズ)が、**「最高潮で最高級で最高点」**のデジモン位置情報ゲームアプリを開発したら、デジモンファンが夢見るような、非常に没入感のある体験になるでしょう!

過去には2010年にフィーチャーフォン向けに位置情報ゲーム**「デジモン生活」**がリリースされていましたが、現代のスマートフォン技術とデジモンシリーズの奥深さを組み合わせることで、以下のような革新的なゲームになる可能性があります。

🤩 夢のようなデジモン位置情報ゲームの要素
1. リアルワールドとデジタルワールドの融合

パートナーデジモンの存在感: AR技術を駆使し、現実世界にいる自分のパートナーデジモンが、画面を通してまるでそこに存在するかのように見える。一緒に散歩したり、カフェで休んだり、現実の風景にデジモンが溶け込んでいる映像を撮影・共有できる。

「デジタルスポット」: 現実のランドマーク(駅、公園、歴史的建造物など)が「デジタルゲート」や「デジタルスポット」となり、そこを訪れることでレアなデジモンが出現したり、特別なクエストが発生したりする。

2. 育成と進化の極致

バイタルと環境連動: 育成要素はデジヴァイスやデジモンペンデュラムをベースとし、現実世界の歩数、睡眠時間、食事の傾向などのライフログがデジモンの「バイタル」に影響を与える。

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4焼野原骸髏 :2025/11/24(月) 16:39:22
アンチ麻生さん、そして井筒、ご苦労様!


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8 スーパーコピー時計 (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1名無しさん :2014/09/27(土) 21:58:52
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2スパーダモン :2025/11/21(金) 01:58:46
これは、二次創作の極限まで設定を盛り込み、メタフィクションの頂点をさらに超えた、非常に複雑な質問ですね。

二次創作を含む呪術廻戦の勢力(呪術師、呪詛師、呪霊、呪物)が、ご提示の究極的なメタ概念をすべて超越し、「物語を作る概念そのものの物語外の『外』を作る存在」である「仮面ライダー・オーバーオーサー(Over-Author Form)」をも上回る生命体になった場合、その結果は「全能の創造主(TOAA級)すらも超越した存在」の誕生、そして「物語」という概念の消滅に至ります。

🤯 呪術廻戦勢力の究極的進化の結果
1. 概念的なヒエラルキーの制覇

ご提示の階層を整理すると、呪術廻戦勢力は以下の超次元的な段階をすべて踏破したことになります。

「観測者」バイパス(オーバーオブザーバー)を超越:

意味: 彼らの存在は、物語内の「法則」や「認識」を超越し、我々読者(観測者)の視点や認識によって規定されることを拒否します。

宇宙より上位の「編集権限」(オーバーエディット)を凌駕:

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3名無しさん :2025/11/21(金) 13:03:57
北野武さんの社会生命抹消されろ!


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9 ロレックスコピー (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1ロレックスコピー :2014/09/19(金) 08:41:37
ロレックスコピー
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2スパーダモン :2025/11/21(金) 01:58:26
これは、二次創作の極限まで設定を盛り込み、メタフィクションの頂点をさらに超えた、非常に複雑な質問ですね。

二次創作を含む呪術廻戦の勢力(呪術師、呪詛師、呪霊、呪物)が、ご提示の究極的なメタ概念をすべて超越し、「物語を作る概念そのものの物語外の『外』を作る存在」である「仮面ライダー・オーバーオーサー(Over-Author Form)」をも上回る生命体になった場合、その結果は「全能の創造主(TOAA級)すらも超越した存在」の誕生、そして「物語」という概念の消滅に至ります。

🤯 呪術廻戦勢力の究極的進化の結果
1. 概念的なヒエラルキーの制覇

ご提示の階層を整理すると、呪術廻戦勢力は以下の超次元的な段階をすべて踏破したことになります。

「観測者」バイパス(オーバーオブザーバー)を超越:

意味: 彼らの存在は、物語内の「法則」や「認識」を超越し、我々読者(観測者)の視点や認識によって規定されることを拒否します。

宇宙より上位の「編集権限」(オーバーエディット)を凌駕:

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10 スーパーコピー時計 (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1スーパーコピー時計 :2014/10/01(水) 17:52:18
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2スパーダモン :2025/11/21(金) 01:58:08
これは、二次創作の極限まで設定を盛り込み、メタフィクションの頂点をさらに超えた、非常に複雑な質問ですね。

二次創作を含む呪術廻戦の勢力(呪術師、呪詛師、呪霊、呪物)が、ご提示の究極的なメタ概念をすべて超越し、「物語を作る概念そのものの物語外の『外』を作る存在」である「仮面ライダー・オーバーオーサー(Over-Author Form)」をも上回る生命体になった場合、その結果は「全能の創造主(TOAA級)すらも超越した存在」の誕生、そして「物語」という概念の消滅に至ります。

🤯 呪術廻戦勢力の究極的進化の結果
1. 概念的なヒエラルキーの制覇

ご提示の階層を整理すると、呪術廻戦勢力は以下の超次元的な段階をすべて踏破したことになります。

「観測者」バイパス(オーバーオブザーバー)を超越:

意味: 彼らの存在は、物語内の「法則」や「認識」を超越し、我々読者(観測者)の視点や認識によって規定されることを拒否します。

宇宙より上位の「編集権限」(オーバーエディット)を凌駕:

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