- 1 :名無しさん :2025/10/07(火) 12:37:04
- 最近、音声MODでコイカツに興味を持った人もいるように思います。
音声MODはアクティブなのですが、コイカツ自体は残念ながらILLUSIONの活動停止によって、情報が風化しています。 その為、このスレではこれからコイカツを始める人に、情報を提供するためのものです。 古参のみなさんも、コイカツ情報の共有をお願いいたします。
# ILLUSIONの活動停止による影響 2023年8月18日にコイカツを販売していたILLUSIONが活動停止しました。 それ以降、ILLGAMESという別会社がコイカツ類似ゲームを販売しています。 音声MODはコイカツ用です。なぜかと言うと、ILLGAMESから発売したコイカツ類似ゲームは性格が少ないからです。 しかもコイカツと重複する性格ばかりです。つまりILLGAMESのコイカツ類似ゲームはボイス面で見るとかなり劣化しています。 コイカツと同等以上のゲームが作られれば、音声MODはそちらへシフトしますが、現状ではコイカツ用を維持しています。
- 2018-04-27 ILLUSION『コイカツ!』発売 性格数: 39=30+4(性格追加パック)+4(アフタースクール)+1(エモーションクリエイターズ予約特典) - 2021-08-27 ILLUSION『コイカツ!サンシャイン』発売 性格数: 44=40+4(サンシャイン・エクステンション!)
- 2023-09-01 ILLGAMES『ハニカム』発売 性格数: 9=7+2(ハニカム・ドルチェ) - 2024-08-30 ILLGAMES『サマバケ!すくらんぶる』発売 性格数: 18=10+8(性格追加パック) - 2025-09-26 ILLGAMES『アイコミ』発売 性格数: 20
# コイカツ!、コイカツ!サンシャイン音声対応表 以下のボイス一覧ページにコイカツ!、コイカツ!サンシャインに入っている音声の情報を表にしています。 コイカツを入手する際の参考にしてみてください。
- https://github.com/10228586-kkvc/kk-studio-add-list
# たとえ公式が活動停止しようとも、海外ニキはコイカツを続けます。 現在DiscordのKoikatsu!チャンネルが、コイカツの拠点になります。世界中のコイカツユーザーが集っています。 HF patchの作者のMarco氏なども常駐しています。 基本的に英語になりますが、情報量の多さは圧倒的です。
- Discord Koikatsu!チャンネル: https://discord.com/channels/447114928785063977/476358846764548137
- 11 :名無しさん :2025/11/10(月) 06:34:47
- もしくはdnSpyというツールを使って、性格の定義をしていてフックできる部分を探すか
- 12 :名無しさん :2025/11/10(月) 08:57:41
- わかりました。
丁寧にありがとうございます。 凄く助かりました。
- 13 :名無しさん :2025/11/10(月) 21:50:34
- 質問しているものです。
性格の定義をしていてフックできる部分とは具体的にはどこになりますか。
- 14 :名無しさん :2025/11/10(月) 23:01:54
- // C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Koikatsu Party\Koikatsu Party_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
// Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
// Timestamp: 5D6E106B (2019/09/03 16:04:11)
using System; using System.Diagnostics; using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Security.Permissions;
[assembly: AssemblyVersion("0.0.0.0")] [assembly: Debuggable(DebuggableAttribute.DebuggingModes.IgnoreSymbolStoreSequencePoints)] [assembly: RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true)] [assembly: SecurityPermission(SecurityAction.RequestMinimum, SkipVerification = true)] (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 15 :名無しさん :2025/11/11(火) 06:16:09
- そうです。Assembly-CSharp.dllがコイカツ、コイカツサンシャイン、コイカツパーティの本体です。
そこに全てのプログラムが入っているので、どこに性格の情報があるのか、やっている処理を解析していきます。 そして、MODでやりたい処理(今回なら性格の追加)をするのに、必要な処理(今回なら性格のリストを読み込む)を探して、 その処理にBepInEXを使ってフックして処理を変更します。 それがプラグインです。
- 16 :名無しさん :2025/11/11(火) 06:25:21
- なおdiscordのコイカツ部屋に非常に詳しい海外ニキが沢山いるので、質問はそこでするといいでしょう。
あとChatGPT等のAIにソースを見せて、こういう処理を探しているけどここかとかレスバするのもいいでしょう
C#とかUnityとかがまったく分からなくてもできてしまう時代になりました。
- 17 :名無しさん :2025/11/11(火) 09:07:06
- ありがとうございます。
いい時代になりましたね。
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