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かにかに掲示板

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1 : かにかにクラブ連絡帳(28) / 2 : 雑談(74) / 3 : beatmaniaIII 設置・生存確認情報(57)
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1 かにかにクラブ連絡帳 (Res:28)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1か凹・_・凹に★ :2021/12/14(火) 00:50:32
かにかにクラブ
http://kani.no.coocan.jp/

このサイトの連絡用です。

2219 :2024/10/08(火) 11:22:01
>>18について、私の解釈を事細かに具体的に話を展開しますと、

テストモードでターンテーブルの現在の数値を確認した後にゲーム画面に戻り、
sozaiモードとかを2人プレイでやり、不必要に2Pのターンテーブルを触らないようにするため、1P側だけでゲーム中操作して一回転スクラッチのある曲を選び一回転スクラッチが出た時に、予想した感覚だけで2Pのターンテーブルを回したらテストモードに入り、このぐらいの感覚の角度だと「POOR」で数値(角度)がいくつ……、を繰り返す。

という人力的な方法で数値を確かめたのでしょうかね?

感覚の予想だけでターンテーブルを回して数値を確認すると、何十回も試す必要があって途方もない感じがするのですが…。(例えばデバッグ画面みたいに「ゲーム中にターンテーブルの数値が表示されている」とかなら、まだ何とかなりそうですが。)


2319 :2024/10/08(火) 11:38:01
ちなみに私は毎日ここの掲示板を覗いている訳ではないので、たとえ返信が遅くなってもご了承ください。


24か凹・_・凹に★ :2024/10/09(水) 10:43:42
書かれたとおりです。完璧です。
手間が掛かっていますが、数値を絞り込んでいく過程を楽しんでいるので、問題ありません。
bmIIIは、ターンテーブルが0.3度ごとに数値1なのと、ゲームモードに戻るたびに起動テストを待たされるのが面倒くさいですが、10日くらいでできたかな?
アイドルマスターのコレ↓
http://kani.no.coocan.jp/im/memo_dress.htm
はたしか1年くらいかかったので、比べたら余裕です。


2519 :2024/10/10(木) 18:43:00
完璧でしたか、当たっていてよかったです。
とりあえず腑に落ちましたので、回答ありがとうございました。

> アイドルマスターの…… はたしか1年くらいかかったので、比べたら余裕です。
これまた虱潰しに調べてまとめるのにも手間が掛かっていそうですね。まとめる際にも何回か作り直しているんでしょうかね。(自分はちなみにアイマスは存じませんのでゲーム内容も交えて言及できずご容赦ください。)


26謎の蟹(新種かな?) :2025/12/11(木) 10:24:00
5鍵の初稼働日や周年日について、皆さんは何か意見などありますか?

beatmania 1stの稼働日が12月下旬のようですが、12月の何日か不明の場合に収まりが悪いと言いますか。例えば今後の周年イベントの際などで、周年日の認識が曖昧になるなど、日にちが象徴にならなくなるように思ったのですが。

音ゲーの歴史でマイルストーンでもあると思いますが、どうなんでしょうかね? 便宜上12月10日とする妥協案もありそうですが、もし当時ゲームセンターにbm1stがまだ無かったとするとプレイヤー同士の共有体験的なズレが起こりそうな気がしますが。

当時の流通の有識者や運輸の方などに尋ねるとかになってくるのでしょうかね。

突然で恐縮ですが、かにかにさん含め何か意見などございましたら幸いです。


27か凹・_・凹に★ :2025/12/24(水) 11:55:09
新規の筐体物なので
翌週いっぱいまで(金曜まで)組めるだけ組んで順次出荷
という流れで、早いところは20日から稼働
みたいな流れを想像します。

1997年12月
日 月 火 水 木 金 土
.. 01 02 03 04 05 06
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21 22 祝 24 25 26 27
28 29 30 31 .. .. ..


28か凹・_・凹に★ :2025/12/24(水) 12:51:48
(あ、推敲してないから"流れ"を2回書いてる)

あと、
ロケテストをしてたゲーセンで
量産出荷用の最新ROMに交換して継続して稼働
というケースが考えられるので
10日にはあったよ
という証言があっても否定できませんが
それは正式な稼働日ではない
という判断になるのでは


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2 雑談 (Res:74)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1か凹・_・凹に★ :2016/02/02(火) 17:22:49
なんでもいいから書いて

68謎の蟹(新種かな?) :2024/10/10(木) 18:42:02
test


69くろみや :2025/08/25(月) 01:17:26
こんばんは。ご無沙汰してます。ミスタードリラーGの者です。
大変遅くなりましたが、アイテム変化の件を反映していただきありがとうございました。

話が変わって、765点くれる地底人の出現条件ですが、
恐らく書いてある通り、バツブロックを累計20個以上くっ付けて消してからバツブロック以外のブロックを掘る、で
合っていると思います。60個以上くっ付けても出現しなかったとのことですが
今の所自分の体感では20個以上くっ付けて消しても出現しないということは起きなかったです。。

この765点、結構バカにならない得点なので、特にインドステージでは優先的にバツブロックを消して
沢山地底人を出すことがハイスコアに繋がるのかな、とも思ったりしてます。

あと、当時のナムコの公式ランキングやアルカディア集計を見ると結構信じられないスコアが記録されていて、
アルカディアの編集部注釈で「新テクが見つかった噂が」みたいなことが書かれていて、
まだ公になっていないテクニックがあるのかなぁ…と考えてたりします。
電源パターンという噂もありましたが、仮にそうだとしても、
通常68万点行けば相当凄いはずのインドで694000点なんて出せるのか?と…
何かそれっぽいテクニック、御存知だったりしますかね…?


70か凹・_・凹に★ :2025/09/03(水) 22:15:44
こんばんは。情報ありがとうございます。
まとめページにはここで頂いた意見をなるべく早く掲載してから、
もっとしっかり観察してみようと思います。
新テクは何でしょうね?インドで1区画3000くらい伸びてる感じ?


71謎の蟹(新種かな?) :2025/09/22(月) 17:21:03
バブルボブルの記事でアイテムの鈴の有効期限がミスするまで、って書いてありますが
実際はゲームオーバーになるまで有効ではありませんか?


72か凹・_・凹に★ :2025/09/23(火) 12:54:38
指摘ありがとうございます。
そう書いてますね。
自分の記憶でも、ミスしても消えずに残ったような。(というか最初はそう書いていたような気が。)
なるべく早めに再確認と修正をしたいと思います。


73か凹・_・凹に★ :2025/09/24(水) 11:32:59
指摘通りであることを確認できました。
まとめページには、期限「無し」としました。
2人プレイで片方だけゲームオーバーになっても残ることを考慮しました。


74謎の蟹(新種かな?) :2025/09/24(水) 18:23:27
こちらこそありがとうございました


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3 beatmaniaIII 設置・生存確認情報 (Res:57)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1か凹・_・凹に★ :2016/06/21(火) 18:50:18
beatmainaIIIを置いているお店を教えてください。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
報告済の店でも、確認日更新の報告をお願いします。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

【都道府県名】
【最寄駅や住所】
【店名】
【バージョン】
【設定等】
【確認日】

まとめページ http://kani.no.coocan.jp/bm/str.htm
前スレッド http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/1749/1359994924/

まとめに以前掲載していた【他の音ゲー】の取り扱いは、
情報がなかなか集まらず、古すぎて迷惑だと思うので、やめることにしました。
(引き続き報告くださっても問題ないです。)

51M :2023/11/27(月) 23:12:35
>>50
ありがとうございます。

キャロムに行く頻度は少ないのですがまたFDの件など試した時に報告します。
画面も直るといいですね(^^)


52S.CROW :2024/04/29(月) 00:12:16
ゲームセンターベティのbeatmaniaIIIですが
無事起動確認しました。
細かい設定等は震災前から変わっていません。
まだ起動したばかりなので不具合あるかわかりませんが稼働しながら様子見です。
何かありましたらまたお伝えします。

ci-enの記事のリンクまで貼って下さりありがとうございました。この場でお礼申し上げます。


53か凹・_・凹に★ :2024/05/26(日) 07:01:39
報告ありがとうございます。

お礼を一か月も書いてませんでした。
失礼しました


54謎の蟹(新種かな?) :2024/07/27(土) 22:10:40
WGCのTHE FINALが故障により稼働停止になってしまいました。
本日はじめは起動していたのですが、時間貸しでフリープレイ設定にして再起動をしてもらったところ、
エラーが頻発し起動しなくなってしまいました。
2週間前くらいから少し調子が悪く、プレイ中にエラーが発生することがありました。
店長曰く、フリープレイにすると調子が悪くなるようです。


55か凹・_・凹に★ :2024/07/29(月) 21:51:15
情報ありがとうございます。
明日の早いうちに反映したいと考えています。


56謎の蟹(新種かな?) :2024/12/19(木) 16:40:56
所沢キャロムのbeatmaniaⅢですが撤去されたかもしれません。

Xでキャロムと調べたところ店の外に搬出されたポストが本日ありました。

公式のアナウンスは今現在ありません。


57か凹・_・凹に★ :2024/12/23(月) 23:41:16
報告ありがとうございます。
接地と撤去、両方に書いている、
という間違いをしていたのを修正しました。


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