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アイマスエムブレム雑談用掲示板

フリーゲーム「アイマスエムブレム」専用掲示板です。

ニコニココミュニティにてゲーム本体を配布しています。
http://com.nicovideo.jp/community/co2162759

上記コミュニティには掲示板が用意されていますが…
・コミュニティ登録者しか利用できない
・そのためにはニコニコ動画のアカウントが必要

…となるため、ここに雑談の場を用意しました。自由にスレ立てし、お使いください。

スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : バグ報告用スレッド(50) / 2 : 質問スレッド(40) / 3 : 新機能実装・改善要望を書き込んでみるスレッド(28) / 4 : ただの雑談スレ(22)
  (全部で4のスレッドがあります)

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1 バグ報告用スレッド (Res:50)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1JAX :2015/02/11(水) 16:51:46
バグ報告の際には
プレイ中のバージョンと
可能であればバグ発動後、発動直前のセーブデータをお送りいただけると助かります。
(宛先は掲示板の上、ローカルルールに記載のコミュニティにメアドがあります)

44名無しのP :2015/09/12(土) 17:49:55
千早のオーバーキルボーナスをいっぱい貯めてしまうと、戦意バーストのコストも0になってしまいます。


45名無しのP :2015/09/17(木) 16:26:22
>>44
それは、雪歩のオーバーキルボーナスの効果ではなくですか?


46名無しのP :2015/10/04(日) 02:38:28
>>42
魔力圧縮をかけ過ぎると爆発します。
HP+魔力の固定ダメージなので、味方に引き入れた敵なんかを特攻させたりもできます。

>>43
報告ありがとうございます。

>>44
千早のオーバーキルボーナスは何気にストック不可です。
戦意バーストのコスト0は、他キャラによるものだと思われます。


47名無しのP :2015/10/09(金) 02:14:27
バグ報告です
最新のバージョン202で能力でステータスを見るとステータス画面がおかしく表示されてます
具体的にはHP、思い出(PP)、LP、BT、機嫌がステータス画面からはみ出て表示されてます

あとPのPコマンドの下のはみ出た空間を決定すると
「状態異常や疲労があればここで説明されます」と出るのですが
バグでしょうか?


48名無しのP :2016/01/22(金) 11:53:31
ver2.02「見識」スキル効果で得たレベルアップの際に、
キャラクターピクチャーとステータスの数字が消えて
ステータス表の枠だけが映った状態になります。この状態が
次のプレイヤーフェイズ開始まで続きます。


49名無しのP :2016/11/10(木) 17:27:07
書き込む場所を間違えました
ウインドウズ10
アイマスエムブレムv202fullをダウンロードし遊んでいたのですが、
第6章。
リビングデッドが行動開始直前にHPが減る時にHPが0になると、
ファイルtips_59は開けません
とメッセージがでてゲームが強制終了してしまいます。
フル版なのにどうすれば良いのでしょうか


50名無しのP :2017/04/13(木) 23:53:00
バグ報告です
ver2.02
まだ更新されてますかね・・・・

マップでも幕間でも、ショップにおいて
キャラクタが所持しているアイテムを売り払って手ぶらになった状態で、
更に「何もないアイテム欄」から売り続けられます。(最後に売ったアイテムを繰り返し売却しているような?)
決定を連打するとお金が無限に増やせます。


名前: E-mail(省略可)
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2 質問スレッド (Res:40)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名無しのP :2015/02/23(月) 23:25:29
ゲーム内のわからないことを質問するためのスレッドです。

・質問前に最低限wikiなどで調べてみましょう。
wiki
ttp://www58.atwiki.jp/imas_emblem/
アイマスエムブレム用資料集(googleドライブ)
ttps://drive.google.com/folderview?id=0ByrFml6jid-_Z2luMnJSLUMzVkE&usp=sharing

・ゲームに同梱されている「更新履歴」や「付録」にも疑問解決のヒントがあります。

・スキルの仕様などはバージョンアップにより変更となる場合もあります。
 回答が必ずしも正しくない場合がありますのでご注意ください。

34名無しのP :2015/09/12(土) 11:33:21
音量って設定できます?
大きめだから動画見ながらプレイしてるとちょっと気になる


35名無しのP :2015/09/15(火) 22:08:13
すっぴんに戻って転職のやり直しってできますかね?


36名無しのP :2015/09/16(水) 00:15:05
>>34,35

どちらもできないと思います。

BGM自体はon/off機能が付いてますよ。


37名無しのP :2015/10/04(日) 02:56:00
>>32
バグかもしれませんが、
武器投げは捨てたアイテムの威力だけ攻撃を強化する侍ジョブの能力なので、それが発動したのだと思われます。

>>33
ボーカルバースト中は明鏡止水が停止します。味方が発動できなくなりますが、敵の明鏡止水を止めることができます。

>>34
音量調整機能を盛り込めなかったのは、ゲーム製作で後悔している部分です。
BGMは1イベントで一括調整していますが、効果音があちこちのイベントに散らばっているため
調整できないのです。

>>35
周回プレイ時にアイテムのみ引き継ぎ、初期状態のキャラで始めることは可能です。


38名無しのP :2016/10/24(月) 13:31:00
LV限界について質問です。
強化アイテムの『レベル限界突破20』や、春香の討伐数ボーナスの『レベル上限100』という効果は、
すっぴん、下級職、上級職それぞれに適用されるのでしょうか。


39名無しのP :2016/10/29(土) 12:17:14
>>38
すっぴんには適用されません。


40名無しのP :2016/11/10(木) 00:19:26
ウインドウズ10
アイマスエムブレムv202fullをダウンロードし遊んでいたのですが、
第6章。
リビングデッドが行動開始直前にHPが減る時にHPが0になると、
ファイルtips_59は開けません
とメッセージがでてゲームが強制終了してしまいます。
フル版なのにどうすれば良いのでしょうか


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3 新機能実装・改善要望を書き込んでみるスレッド (Res:20)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1アモルファス :2015/02/11(水) 17:52:58
とりあえずスレ立てしてみました。
アイマスエムブレムのアップデートに対する「こんな機能が欲しい」「この機能をこういう風に直してほしい」といった要望を
ここに書き込むことで、JAX兄貴の目に留まって検討してもらえる……かもしれません。

ちなみに私は、ニューゲーム時にレシピシステムの古い方と新しい方、
どちらを使うか選べる機能が欲しいかなー、って。

22JAX ◆dPeX0u5GM6 :2015/05/05(火) 15:37:28
動画形式で同梱というのは考えていましたが、配布データが大きくなるし手間なので躊躇していましたが、静止画像形式ならば行けるかもしれませんね
やる場合はエフェクト設定なんかを統一したいので、公募はしないと思います


23名無しのP :2015/05/12(火) 01:49:15
イリーガルユースオブハンズに専用モーションを付けてください!


24JAX ◆dPeX0u5GM6 :2015/06/14(日) 16:00:40
いい考えだと思います(作れるとはいってない)


25名無しのP :2015/09/09(水) 13:13:45
預り所にフィルターorフォルダ機能が欲しい。貴重品を買いだめするとページ送りが面倒。
あと、できれば預り所拡張料金の上昇幅を小さくしてほしい。


26名無しのP :2015/09/19(土) 20:52:02
マスタープルフの入手回数を増やしてほしいです


27名無しのP :2015/10/04(日) 02:13:28
>>25
預かり所強化に踏み切るきっかけになりました。

>>26
マスタープルフは割とぶっ壊れアイテムなので追加には慎重です。


28名無しのP :2016/07/12(火) 18:35:55
支援回数制限が撤廃されたらいいなーって思ってます
いろんなキャラの支援会話を楽しみたいので・・・


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4 ただの雑談スレ (Res:14)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1名無しのP :2015/03/29(日) 14:04:26
アイマスエムブレムに関する他愛ない雑談をするためのスレです


しかし2周目プレイだったけど、やっぱりアイマスエムブレムの・・・終章の演出を・・・最高やな!

16名無しのP :2015/05/10(日) 23:36:40
まだアイデアが残っているというのか・・・(歓喜)


17名無しのP :2015/05/13(水) 00:13:28
兄貴の開発力だとツクールはそろそろ手狭になってそうな気もするんですよね・・・
ウディタとかどうですかね?


18名無しのP :2015/05/21(木) 23:38:08
絶好調ボーナスは初めの一人だけ適用されるみたい?
クイーンのテンションは覚えてないからわからないけど
他の行動+系と合わせて行動回数+2にできると思わなかった。


19JAX ◆dPeX0u5GM6 :2015/06/14(日) 15:58:03
バグ取りで半日コースだし時間的にやっぱり難しいですね・・・

>>17
ツクールはエディタが貧弱ながらもサポートツールが充実してます。
ウディタはその辺で水を開けられているとか(伝聞)
環境乗り換えるなら一般的なプログラム言語やりたいけど無理そう

>>18
行動回数を露骨に増やせるようになりました
ただ絶好調ボーナスの挙動は自分もよく把握してません・・・


20名無しのP :2015/07/06(月) 22:19:50
これマジ?ニコニコの再生数に対して、コミュ人数の割合が10%近くとか高過ぎるだろ。
2年前に作られてから、今でも全国で2000人以上気にかけてるソフトが存在するとか…
JAX兄貴はすごいと思った(エタってばかりで引退したゲーム制作者並感)


21名無しのP :2015/07/06(月) 22:55:39
ついにVerも2.0の大台に乗ってるし正直この更新頻度は偉大だと思うわ


22名無しのP :2015/10/04(日) 02:58:08
>>20
アイマスという地盤あってのものだし、プレイ人口も大分落ち着いてると思うゾ

>>21
と思えば数ヶ月放置とかあるし、これもうわかんねぇな
今後も時々手を付けるとおもう


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