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ブリガンダイン改造

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1 : パッチ配布スレ(7) / 2 : ブリガンダイン改造についていろいろ(46)
  (全部で2のスレッドがあります)

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1 パッチ配布スレ (Res:7)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん :2014/11/09(日) 22:49:06
ブリガンダイン改造で調整したものを配布しましょう。

<KTのバイナリなページ>

ブリガンダインGE BNE2設定ファイル
http://www.geocities.jp/kt_0t3wqu6irw/bri_ge/index.htm

IPS Utility v1.01
http://www.geocities.jp/kt_0t3wqu6irw/tool/index.htm

2名無しさん :2014/11/09(日) 23:08:54
http://www1.axfc.net/u/3356320.rar
>>1のIPS Utility v1.01で該当ファイルに適用してください。

主な変更点
・君主クラスを大幅強化。
・本拠地で上位モンスターが生産可能に(拠点ごとに違う)
・本拠地のマナ収入3000に。
・不遇モンスター、クラスを少し強化。
・護符5種類:統魔コスト0→−5で細かく調整可能に。

変更点全部

01 クラス
キング スキル:2回行動 追加
ロード:スキル:ヒット&アウェイ 反撃ダメージ10% 追加 魔法:ヒール追加
クイーン:スキル:HP回復10%、魔法耐性20% 追加 魔法:メテオドゥーム、ジェノフレイム、チャーム追加
ウォーロック:スキル:HP回復10%、魔法耐性20% 追加 魔法:メテオドゥーム、エリアヒール追加
マッドモナークZ:スキル:回避5% 追加 魔法:ネクロリバース追加
エンペラー:スキル:クリティカル10% 追加 魔法:ジェノフレイム追加
デスナイト:スキル:魔法耐性10% 追加 魔法:ジェノフロスト追加
キラードール 魔法:ヒール、フレイム追加

テラニードル:魔法・ベノム追加
ナイトメア:魔法・アクセル追加
トリトン:魔法・レジスト追加
ポセイドン:魔法・レジスト追加
チタンゴーレム:移動タイプ鈍重→平地

02 ルーンの騎士
ランス:プリンス→キング MP:111→161
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


3名無しさん :2014/11/09(日) 23:17:07
http://www1.axfc.net/u/3356328.rar
基本>>2の変更でイスカリオ超ハードモードに。

主な変更点
・ドリスト、イリア以外は全員レベル1。数値も計算して成長前に。
・ミッシングリンク3つ所有状態。(アルスター、キャムデン、ギャロが装備している。防具を装備すれば外れて使える。)
>>2からカエルセント、ロージアンは元に戻している。

変更点全部
※初期配置ユニットには、03 モンスターは反映されていない。生産、発見では反映される。

01 クラス
キング スキル:2回行動 追加
ロード:スキル:ヒット&アウェイ 反撃ダメージ10% 追加 魔法:ヒール追加
クイーン:スキル:HP回復10%、魔法耐性20% 追加 魔法:メテオドゥーム、ジェノフレイム、チャーム追加
ウォーロック:スキル:HP回復10%、魔法耐性20% 追加 魔法:メテオドゥーム、エリアヒール追加
マッドモナークZ:スキル:回避5% 追加 魔法:ネクロリバース追加
エンペラー:スキル:クリティカル10% 追加 魔法:ジェノフレイム追加
デスナイト:スキル:魔法耐性10% 追加 魔法:ジェノフロスト追加
キラードール 魔法:ヒール、フレイム追加

テラニードル:魔法・ベノム追加
ナイトメア:魔法・アクセル追加
トリトン:魔法・レジスト追加
ポセイドン:魔法・レジスト追加
チタンゴーレム:移動タイプ鈍重→平地

02 ルーンの騎士
ランス:プリンス→キング MP:+50
ヴェイナード:MP:+20
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


4名無しさん :2014/11/09(日) 23:18:29
>>2のファイルは、
※初期配置ユニットには、03モンスターは反映されていない。生産、発見では反映される。


5名無しさん :2014/11/10(月) 21:12:39
>>2 http://www1.axfc.net/u/3356744.rar
>>3 http://www1.axfc.net/u/3356745.rar

ポセイドン:魔法フライング追加するの忘れていたので上げなおしました。


65 :2016/10/10(月) 23:33:14
ブリガンダイン 超ハードモードとして上に上げたものを修正しました。

ブリガンダイン 超ハードモード(基本)
西アルメキア超ハードモード
イスカリオ超ハードモードファイナル
です。変更内容は、txtに書いています。

https://www.axfc.net/u/3728452


7名無しさん :2017/03/07(火) 18:48:21
「操作に失敗しました」ってなってパッチ貼れないのは俺だけ?


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2 ブリガンダイン改造についていろいろ (Res:46)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名無しさん :2014/10/26(日) 21:03:54
ブリガンダイン改造についていろいろ話し合う場所です。

40名無しさん :2015/01/20(火) 19:37:48
クエストのフラグを消すとかは出来ないのかな
在野武将を各勢力に固定をしたいのだが
最初からコルチナをある勢力に配置をしても、コルチナのクエストが起こるしなー


41名無しさん :2015/01/27(火) 18:24:02
魔法の効果範囲は変えられないのかな?


42名無しさん :2016/07/30(土) 10:12:24
数年前のはなし掘り返すのも恐縮だが
>>37でアップされた設定ファイル持ってる人いたらどっかに上げ直してもらえないだろうか


435 :2016/10/10(月) 23:25:03
>>42
上での修正(統魔範囲、統魔成長、対空対地 項目追加)
名称等の細かい修正
37で上げてくれたもの

を全部まとめたブリガンダイン用BNE2をアップしました。

https://www.axfc.net/u/3728442


445 :2016/10/10(月) 23:42:49
http://www.swordofmoonlight.com/bbs/index.php?PHPSESSID=04b968d60f286cdb2da9c64fad0e7ae7&topic=869.0

でBGE Grand Battle Edition v1.zipというパッチファイルが配布されています。
変更内容は、

To answer the question about the "Grand Battle" patch, it does not
give extra XP. It gives enemy nations extra mana, higher class
creatures, a minor boost to the stats of their knights each turn,
and removes the timer. The end result is the enemy has more creatures,
higher class creatures, and gradually strengthening knights.
If you don't defeat the enemy in a timely fashion, they could get
over-powered.
Enemy knights having random +HP/+MP/+STR/INT/AGI/+RP/+RA per turn

・1ターンごとに敵国の騎士のステータスがランダムで少しアップする。
・敵国のマナ収入が増える。
・敵国のモンスターがランダムクラスアップする。
・期限なしに変更。


455 :2016/10/10(月) 23:50:47
>>43
修正アップしました。
https://www.axfc.net/u/3728467


46名無しさん :2017/02/28(火) 23:08:54
アーカイブスで購入して、Ebootをpsxtractでisoに変換してepsxeでプレイしてる者ですが、やはりこれにパッチを当てる方法はないんでしょうか・・・?


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