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遊戯王反省点雑談スレ
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遊戯王の反省点について雑談するスレです。
□ここはこうして欲しかった・こうすればもっと良くなるなどを書き込んでいきましょう!
□OCGやアニメについて詳しくなくても大丈夫です! 視聴者やプレイヤーについてお互いに情報交換していきましょう。
□誰かがこのスレに書き込んだ内容は間違っているかもしれません。見かけた場合はそっと指摘してあげましょう。
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生まれてきてごめんなさい
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最近はスピード早くなって残念ですね
昔みたいに戻って欲しいですね
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遊戯王は秘伝のソース(IT用語)並に継ぎ足し、継ぎ足して複雑なルールを擁してるから
最初からルールをある程度柔軟に決めておくべきだったと思う
少なくとも「ダメージステップの11要素」を半分以下にするべきだと思うな
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煩雑なだけで何が面白いのか全くわからないクソゲー
遊戯王って名前付いてなかったらとっくに潰れてそう
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第1期遊戯王について
1、融合召喚は「フィールドの該当モンスターを墓地へ送って行う(《融合》は必要としない)」
2、《融合》はカードの効果で融合召喚を行う。手札のカードも融合素材にできる
3、融合素材モンスターが装備していたカードは融合モンスターに継がれる
これぐらいの要素があったら、もうちょい面白い環境になったんじゃないかな
昔環境では「装備カードが重要だった」「《融合》が手に入りにくく、持っている人は青眼も持ってた」らしいので
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儀式モンスターの定義は「儀式魔法で出すモンスター」として、
儀式魔法はレベル以外の条件もあるデザインにするべきだったと思う
例えば、〈拘束解除〉とか本当は儀式魔法だったんじゃないかと
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ヒロインのデュエル回1年4回以上のペースで安定させて欲しかった
そのためにも女性デュエリストをヒロイン1人にして欲しい
真澄みたいなヒロインの対戦相手って扱いなら他にいても良いけど
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遊戯王全体が抱えている問題なんだけど未OCGの多さ
せめて来年からコレパを年に2回にしてくれ
出来たら今年の11月あたりにコレクターズパックVRAINS編を出してくれ
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装備カードの「重ねる」問題。なぜか新マスでも変わってないみたいだし……
いっそ「魔法&罠ゾーンの1枚としては数えないし、X素材としても扱う」ぐらい言っても良かったんじゃ?
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スルーということを知らない
反論できない時の鳴き声が「ブーメラン」
野生のアラサー無職こと連呼マンの有名な習性だから皆さんよく覚えておくように
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と特定魔ゼ.アンチが言っており
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