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【AE2012】いぶきpart11

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/21(日) 15:52:17 3YAazdMw0
忍の里に生まれ、幼少時より修行を積んできた狸だが、
中身はごく普通のティーンエイジャー。
「ステキな出会い」を求める旅の途中で、
思いも寄らない騒動に巻き込まれる。

スーパーコンボ :霞朱雀
ウルトラコンボ1:鎧通し
ウルトラコンボ2:破心衝

既出攻略情報はこちら。
スパ4Wiki いぶき(無印)http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/23.html
スパ4Wiki いぶき(AE) http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1661.html
スパ4Wiki いぶき(2012)http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3158.html

前スレ
いぶきpart10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1362801110/


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/21(日) 16:26:57 xJXYEVhM0
>>1



3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/21(日) 16:27:40 xJXYEVhM0
狸修正しないんすね


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/21(日) 16:37:01 3YAazdMw0
>>3
スレ削除出して変わりに立てて


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/21(日) 16:49:18 xJXYEVhM0
>>4
いやこのままでいいんじゃないですか?
特に悪意はありません。気に触ったならごめんなさい


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/21(日) 19:26:49 3UUVzcJI0
ノーマル首折りがこのままだとブランカとホークとダルシムへの反確
くらいしか使われなさそうなのでなんか使い道がほしいなあ。セビキャン
できるとか。


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/21(日) 19:48:41 xJXYEVhM0
>>6
死にタゲコンに唯一キャンセルできるとか


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/22(月) 05:47:16 KfujvNtE0
先端当てで反撃食らわないようになるとか


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/22(月) 07:17:33 bV2LkH1s0
首折りから起き攻めできなくなりそうだから
あんまり注目されてない強旋からの起き攻め考えてみた
微歩き>j攻撃で詐欺飛び
上入れっぱ頂点くない
上入れっぱ着地で中足重ね?
上入れっぱジャンプ攻撃F消費着地で小足重ね?
重ねに関しては最速で出せてるかわからない
それと投げに負けるってことは重なってないってことなんですか?

強旋二段目ガードで-3だけど中旋より距離が離れないから知らない相手には攻め継続しやすいかも


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/22(月) 18:58:54 PbJMGE.c0
強旋後は遠立弱P>前J攻撃で6F詐欺
ブランカには4F詐欺


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/22(月) 20:45:26 TC5fgUA.0
ヴァイパーやバイソンには中足持続重ねまでやると便利だよね


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/23(火) 11:25:51 6daFYrEgO
対サガット戦みなさんどうやってますか?相当辛い組み合わせだと思うのですが…。他のキャラより歪ませにくくて下がりながら戦われるサガットを崩せる気がしません。この組み合わせはサガットに6:4以上つくと思うんですがみなさんは勝ててますか?


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/23(火) 12:07:53 CSAN9/sc0
リュウより楽だし流石に有利じゃないか?
やってる事なんて弾抜け狙いながら近付いてるだけだけど


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/23(火) 14:20:03 EOeXfv4E0
ガー不されて終わるか首折り決めて終わらすか、そんな感じの5.5いぶき有利って感じ。


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/23(火) 16:30:34 6daFYrEgO
弾をあんまり打ってこずスラで近づこうとしても立ちですかされ 立ち弱K一段目アパカ やガードされコパEXショット されて近づけなくて困ってます。離れてゲージためたりした方がいいんでしょうか


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/23(火) 16:51:51 enUQ2efE0
後ろ歩きはちゃんと見てスラを狙うことが重要。ギリ透かしは逆に言えば
先端ヒットからのコンボを食らうリスクがあるということなので相手の下がりよりも
一歩踏み込めればいい。あと歩いて大足も必要。
立ち中K振られると大足が届きにくいので読めるような中Kを打ってくるのならこっちも
立ち中Kを刺し返して首折りまでいくのもみせるといいかも。

まあ一番多い勝ちパターンが大足からなのでとりあえず弾との相打ちを恐れず大足やってみるといい。


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/23(火) 21:32:28 CSAN9/sc0
多分スラ使い過ぎなんじゃね
あの技そう気軽に触れる技じゃないし実は相当難しい技だよ
あと3歩進んで2歩下がるって感じでニー釣れるといい


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 01:56:24 nuN.ORg.0
サガットは突然強くなるレベルがあるかな
対策してないサガットは首折からガー不して終わる
スラ撃ち放題、接近し放題、弾抜けし放題に甘えてると突然に痛い目遭う


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 15:36:30 ikmSgnMY0
いぶき初心者です。
いぶきで対戦不利なキャラってなんですか?
逆に有利なキャラも教えて下さい!


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 17:05:13 /tF3fS/.0
>>19
いぶき有利
ガイル・ダッドリー・ダン・Tホーク・
狂オシキ鬼・ハカン・フォルテ・コーディ

いぶき不利
キャミィ・ヤン・ベガ・ルーファス・フェイロン・ケン・
豪鬼・セス・アドン・バイソン・E本田・ヴァイパー・
ユン・殺意リュウ・ジュリ・元・DJ・ローズ

微有利〜微不利:
上記以外のキャラ


有利不利は人によって意見が違うので、
ひとつの参考例としてとらえてもらえれば。


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 17:15:26 0AuXjIqI0
>>19
あくまで個人的にはですが、ほとんどのキャラが楽ではないが
対策を煮詰めればなんとかなるという印象。
どうしても未来が見えないという相手はバルログ、フェイロン、ベガ、ユンくらいですかね…


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 17:42:07 ikmSgnMY0
>>20,21
ありがとうございます。
ガイルは有利になるんですね・・・近づけなくて苦手です・・・


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 17:52:57 KUqYYT5U0
dj使いですが息吹に有利なわけないだろっていう
むしろdjがきついキャラベスト7ぐらいには入ってるぐらいにキツイ
嘘だと思うならトレモで技の相性試してみてください
djは息吹の行動にリスク追わせることできなさすぎですから


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 18:24:00 9aKk4KAQ0
技の相性試してって逆にDJ側が相性良すぎなんじゃないのか
自分もDJは普通に不利だと思う


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 18:30:43 QEhhTZMc0
少なくともそこに載ってる、豪鬼セスアドンDJは有利だから頑張って使うといいよ。


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 18:44:53 GEYSqL1o0
DJケンはいぶき有利だと思ってる


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 19:19:49 UYY7wsFw0
お互いに有利不利を主張するなら理由を書けよ
自分の主張が正しいかどうかの検証を相手に委ねんな


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 19:31:38 HfcyneyY0
書いたら今でさえいぶききついのに
正解教えてしまって更にきつくなるから
有利でいいわ


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 19:47:16 i0C0sAZU0
俺はそんなにDJ苦手じゃないけど
・起き攻めがしにくい
・待たれると何もすることがない
ってぐらい?
攻めてくるDJはガンガードしてたら飛んでくるからそこ対空で落として〜ってので倒してるけど
待たれだすと少々厄介

溜めキャラと空中で軌道変えられるキャラは全体的にめんどくさい感じ


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 19:57:43 UKcoHW8g0
>>28
こいつ最高にカス


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 20:15:32 D2IBB0C6O
たしかに
djは起き攻めがしにくい


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 20:55:09 anmTweoY0
ローズに不利は絶対ないだろ
何もきつい要素ないんだがw


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:01:36 lTCpXY720
起き攻めしづらいけどトレモでdj専用の起き攻め探せばいいじゃん
中足持続重ねとかするのもいいし
いぶきは各ソバットに確反とりやすいし、俺は有利だと思うな


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:09:03 t29mH4zU0
起き攻めしにくいから不利って考えはやめた方が良い
しっかり詐欺飛びしてからグラ潰しの攻防に行けば良いだけの話


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:10:49 GEYSqL1o0
ケン
前中kに膝で差し返しできる位置を維持して波動見て弾抜け 後は置き屈中pでケンすることなさそう
前中kに差し返し狙ってるとこフェイントかけられて逆に大足とかやられるけどそういうときは置き屈中pで
こかしたらガーフ 被起き攻めはバクステ、セビステ、中足で竜巻すかせる バクステ狩りで竜巻とか仕込んでも鎧で狩れる
ケンの起き攻めも相当見にくいんでまともにガードするってことはしないほうがいい
とりあえずケンに有利だと思ってる理由かいたけど不利だと思ってる理由は?


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:10:58 .sF7Fbjo0
ローズはきつい点はいくつかあるよ
・旋弱PやTC弱Pのような限定コンボがなく火力がいつもよりちょっと落ちる
・牽制が面倒。スラに頭砕きしたいけど大足が届く距離が長いためそうは置けない。
立ちしゃがみともにあっちはこっちに相性のいいものが充実しているのも。
・スパイラル後の下中Pがこっちがしゃがみ3F持ってないので割り込みづらい。
・一応それなりに起き攻め拒否できる。

が、
・無敵技が遅く詐欺重ね安定。
・そのせいもあるけど画面端で攻め継続がしやすい。
・グラ潰し近中Kがいぶきの小足に当たらない。
・高火力コンボが使えなくてもそれでもいぶきのほうが火力高い。
のもあって五分くらいだと思う。


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:13:34 GEYSqL1o0
DJ
DJに起き攻め出来ないって人はこの起き攻めがいいと思うよ
首折り>遠大kF消費>大霞裏周り>コパン


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:20:30 .sF7Fbjo0
ケンはリュウよりは有利つかないと思う。前中Kは対処法があるけどそれによって波動なしで
後退されられるのが面倒。あとは昇竜を使える回数がヒット確認セビのおかげで多い点、竜巻
で奇襲されやすい点などかな。

ただし転ぶとリュウ同様専用の回避技を持たないのでガーフも混ぜて倒しやすい。
まあその辺の対処によるので五分付近だが有利は不利かは人によると思う。


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:23:17 9aKk4KAQ0
>>37
EXマシンガンに負けるから

DJ戦分かって奴の書き込み多いなぁ


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:26:12 .sF7Fbjo0
DJは4F詐欺いけばいい。4Fにきっちり成功しないとEXジャック食らうけど
成功した暁には旋ループ2回がはいるし、ガードさえさせれば攻め継続+ライン押しだけでも
DJは嫌だと思う。

苦無から起き攻めしたい場合はジャックがすかるような打ち方をして
弱ジャックかそれ以外かを読んで、前者だったら破心、後者だったら
首折りが間に合う。

ここまでで分かるように4F詐欺は大事なだけに次verではどうするかだよね。
中旋前弱Kだとレコーディングしても謎の原因で成功しているときとしてないときがあるので
なんかないものか。


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:37:12 GEYSqL1o0
>>39
お前それ地上からの起き攻めが昇竜に負けるって言ってるのと同じレベルなんだけど


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:40:06 GEYSqL1o0
>>40
中旋前弱kは最速だとすかるから結局体感が必要だった気がする


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 21:50:25 nuN.ORg.0
>>39は流石に酷いなw


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 22:03:40 t29mH4zU0
ちょっと感覚麻痺ってるとしか思えない発言だな
読み合いに負けてるだけですよ


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 22:32:56 q0mlpjYM0
次ver.でも4F詐欺くだちゃい


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 22:38:14 7628X63Q0
チュンリーは不利に入らないのかな
通常技の相性がかなりキツく感じるけど


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 22:49:56 3vcve5ZU0
立ち回りでいぶき不利だと言い切れるキャラは多いけど、
起き攻めのせいで五分前後で有利とも不利とも言えないキャラが多いイメージ。
チュンリーはクナイ起き攻めしにくくてバクステも狩りづらいから不利だと思ってる。


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 22:54:49 q0mlpjYM0
春麗は詐欺飛びに仕込み大足入れ込んどいてもEXスピバ当たらないよ。


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/24(水) 23:15:53 .sF7Fbjo0
春麗は横に広く旋弱Pも安定しやすいし、セビに弱いし
セビ1対空もTCのおかげでバクステするしかないし
EXスピバも詐欺飛び(適当でもいい)や高打点苦無空中ヒット→追撃
とか対処あるし、EX百列ガードがいぶきには結構しゃれにならん(中Kが確定なので)
と結構やりやすい。4F不利技が遠くでもEX百列で反確なのでそこだけは注意。


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 01:57:29 okxc6IPg0

ケン
前中Kをさし返せる距離を保ちたいが、
向こうも分かってるからそれだけだと画面端に押し込まれる。
2中P等の牽制技をふって追い返すわけだけど、
飛ばれる(通常技対空間に合わない)>相手のターンで接近戦という危険性もある。
ケンの起き攻めは読み合い(竜巻対策での中足は竜巻が来たら勝つ、J強Pが来たら負け等)になるけど、
当然ケン有利の状況。

また、地上戦回避と距離をとるためバックジャンプで逃げても
EX竜巻の移動距離、速度、判定が強いためジャンプ攻撃が一方的に負け、
無理やり地上に引きずり降ろされることもしばしば。
また、相手に2ゲージ以上あるなら強昇龍ガード確認セビキャンもあるので
うかつに暴れもできず、投げ>起き攻めの択もありこれまたケン有利。

ガー不は体感でやるので100%成功させられる自信がない
(それでも見えにくい飛びにはなってるはずだが)のもあるが、
難しいけど遅らせ強昇龍に負けることがあるし、直前ガードで対応できるので万能じゃないと思う(選択肢として強いのは間違いない)。
EX首折での弾抜けについてもほぼ100%成功させてる人っているんでしょうか…。

ケンをこかしたらいぶきのターンで流れで勝ちにいけるけど、
昇龍切り替えしからのウルコンもある。
この組み合わせはケン有利の状況が多く、火力、起き攻めループもあるためいぶき不利としました。


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 01:59:00 okxc6IPg0
DJ
起き攻めがやりづらいことと、
技がかち合った場合、技相性でDJが勝つことが多い。
ジャンプが低く対空の判断が少し難しい(近づきやすい)。
そして、投げや中足からの見えにくい起き攻めループもある。

いぶき側がリードを取ってDJに攻めさせるよう仕向けられればやりやすいが
逆にDJにリードされると、崩すのが難しい。
そして、技相性で序盤はDJ側がリードを取ることが多い。
ソバットについては基本的に反確がある間合いじゃソバットを撃って来ない。
(ちょくちょく撃ってくるDJは楽)

ただ、いぶき不利って書いたけど、
ケンと比べたらマシ。


ローズ
こちらも起き攻めがやりづらい。
通常技のリーチ、3Fコパ、反確が届かない位置からのスパイラルなど
地上戦での主導権がローズ側にあるため、
なかなかいぶきのターンが回ってこない。
出し得のサテライトも強烈。

ローズはゲージがなければ火力はないが、
いぶき側も攻めづらく、
立ち回り相性でこつこつと体力を奪われてダメージレースで負ける感じ。


あと、ランクマでのキャラ別勝率はローズが2番目に悪いので、
俺としては不利と書かざるをえない><



長文で自虐してるだけにとられるかもしれないけど、
不利だからダメというのではなく、
少しでも対策して不利をおおすようにしたいとは常々思ってる。


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 02:35:51 uLm2WjAY0
>>34
>>29だけどおき攻めしづらいって言っただけで私は不利とは言ってないんで(^o^)


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 03:06:06 Fo7G9SxE0
春麗のEX百列ってガードして中k当たります?
トレモで試したら当たらなかったしムックみたら春麗側が有利1Fになってるんですがなんかコツとかあるのでしょうか?

春麗戦困ってるので得意な人他にも対策あったらお願いします。
地方マスター春麗とよく対戦するのですがハザンに中段や揚面を合わせるのだけは上手くなりました。
EX百列にリスク負わせられるとかなり光明が見える気がします。


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 03:39:15 gBoO2Lkk0
この前のトパンガリーグでsakoさんが首折り〆で→ちょい歩きコパからj弱kやってるのは何故でしょうか?
あそこはちょい歩き巻き蹴りからj中kじゃないの?


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 04:27:37 HV5lIIFo0
ケンもう道着じゃないよね
波動撃たないもんあいつ


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 04:40:26 ss0Sejn.0
頭砕き→膝がマジで安定しない


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 06:20:22 l6NVN3e60
個人的にはガイルがキツイ


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 09:34:00 L8mW3y7c0
自分がローズつかってるのもあるけど、ローズはかなり闘いやすい

やっぱりスパイラルに遠弱pの確反がかなり大きいと思う
他キャラに比べ相当確反とりやすいはず

あとセビステ狩り、差し替えしも重要かな


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 10:41:21 bxZYcklg0
↑でサガットに大足うんぬんて書いてるけど大足でこかしたあとなにしてます?


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 11:19:43 /ShTghaM0
スパイラルのあとは距離によっては膝も悪くないよ


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 11:24:55 /ShTghaM0
ちなみにローズのスラはいぶきの立ち小kでだいぶすかせます
これがかみあって差し返しできた試しは無いですけど悪くはないかと


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 17:25:20 KY5mkdSg0
>>56
コパを間にはさむ


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 18:06:19 4DY8LK/.0
DJに不利とか言ってんのは対策不足が過ぎるだろ
逆にDJ使っていぶきと対戦すればDJの方がキツイの分かるよ


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 18:41:11 H0fpoIJ.0
春麗のEX百列は次につなげたり起き攻めするためにボタン5回だけで
止めた場合のみガード時に反撃ができます。それ以上連打した場合は
次につながらなくなる代わりにガード時に連打した分の蹴りが加算されるので
反撃できなくなります。まあ見た目で判断できるので連打がなければ中Kを
いれればいいです。

大足が当たった場合に何をすれば・・・って適当に歩いて見えにくいJ弱K
なり苦無なり撃てばいいと思う。次verで強旋〆になるのならアドリブで狙うのは
さらに重要になるので目測で表裏を狙えるようにすることは大事です。


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 19:19:37 G.QPEO3Q0
>>64
春麗のEX百裂は連打で性能は変化しないぞ
連打持続が出来るのはノーマルだけ


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/25(木) 20:07:56 H0fpoIJ.0
あれ?前に検証したことが間違っていたかな?

と思ったら単に距離だった。2キャラくらいはなれたところから
ガードしたらガード回数2回になって反確のようだ。対戦で頻発
するのは破山→小足→EX百列や小足EX百列決めうちでそういう
間合いになるせいか。遠中PEX百列が2回になりにくいのもそのせいか。


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 03:58:07 lXUeN7Vk0
ケンに不利ならリュウにはガン不利になってしまう


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 09:46:17 AiH7cXyk0
ケンよりリュウのが楽じゃね
主に弾抜けで


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 14:35:30 geH4HT1k0
DJは解るけどローズに不利は解らんなぁ
キャラ対の問題ではなかろうか。

無敵弱くて起き攻めにいきやすく、なおかつ火力低いって時点で
いぶき側が不利になるイメージが湧かん。
通常技の相性差は確かに感じて、中距離でチクチクはされやすいが
そのチクチクがこっちの起き攻めワンチャンを超える程の要素になるとは思えん。
対スパイラルへの相性のいい小技も持ってるから、固め殺されるわけでもなし。

ランクマ勝率も75%とかなっとるよ。
同格ならサテライト絡みの解らん殺しで負けるぐらいか。
DJはぐっと下がって50%近い。


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 14:55:11 QN9ggHOI0
ローズはコンボが安くなるのと対策しないとキツいと思う
最初sakoさんもけしからんに負け超してたしな


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 15:02:50 qx/FiSBg0
ローズはゲージ無い時の瞬間火力っていうか咄嗟の最大確反が
全キャラ1レベルで安い(2大Pドリルが出来て200、間に合わず2中Pドリルになったら160)から、
多少無理してでもぶっこんでコカして、ぐちゃぐちゃにして期待値勝ち出来るタイプのキャラだよ。

動画とかでもよく見るけど、変に中距離でスローテンポで真面目な刺し合い合戦とかすると
ローズの強い部分ばっか見えてキツく感じると思う。
そういう戦いなら最強クラスだから。

あと、ローズってゲージ効率最強レベルだけど
それって一発でソニックの三倍ゲージ溜まる、全弾中最高のゲージ効率を誇る弾を撃ててこそなんだよね。(ちなみに威力も最強)
こっち1ゲージ溜まると遠距離でも弾撃たせなく出来るから
ゲージ的にもあんまり面倒な事にはなりにくい組み合わせのはず。


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 15:08:39 QN9ggHOI0
ローズは起き攻めもやりにくいよな
EXスパイラルとソウルスルーで結局詐欺飛び仕込み安定になってダメージ取れない
画面端もネタがないっぽいし


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 15:12:57 gwAqjZiE0
トップ中のトップになるとまた話変わるのかな。
いまんとこローズもDJもそんなキツくないや。
当方アケマス程度。
ぶっちゃけ俺らレベルがキツいキツくないって話と
本当の意味でのダイヤって別の話だもんな。


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 15:20:06 gwAqjZiE0
>>72
ゲージ依存だしゲージ使われても狩れない選択肢は無いし
比較的いきやすい方じゃない?
いぶき側が絶対あいこ以上取れるオワッてる組み合わせとかだけをやりやすいと表現するなら別だけど


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 15:24:43 vrdyw7Jo0
ローズは不利っていうかめんどい。

表現としてはこれでいいんじゃないでしょうか。


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 15:26:13 4QfxDzWE0
異議無し


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 15:41:17 Viks215w0
うむ
どーせ微有利、五分、微不利のどれかだろうし


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/26(金) 23:48:56 1hRHfY8Y0
スパイラル固めにはどう対処すればいいの?
セビで無理やり割り込んでカウンターしてるけど、
もっと安定した行動あります?


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 00:00:44 BDDUn44k0
ザンギユンバルログが3大苦手キャラ
地上が上手いザンギやバルログはじわじわ体力が減って気付いたらどんちゃーん


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 00:35:14 2VZafWWA0
スパイラルは距離によって弱P反確、前弱K割り込み、素直に間合いはなす、
次の下中Pスパイラルを割り込むとかを変える。


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 04:54:14 RfaCQrrw0
ザンギはPP4000くらいまではいぶき微有利か五分くらいだと思ってたけど4500あたりから全く勝てなくなったな。
地上戦でやられて垂直すると落とすされてやることなくなってどんちゃーん


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 07:48:01 3tHwR3DA0
自分もそんな感じだw
ざんぎたんとやったらキツ過ぎたわ
弱旋2段目ダブラリ、待たれてダウン取れないでどんちゃーん


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 11:14:00 fGcmdRtwO
対ヴァイパー戦かなり辛いです…おき攻めの苦無がバーニングで空中くらいにされてしまってどう攻めていいかわかりません。みなさんどうしてますか?


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 12:18:58 kJ26HP260
霞仕込み膝重ねしてるわ


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 12:34:58 4Nug/4uI0
空中くらいなら、雷打か風切りで追撃できるでしょ
むしろ、そんなにバニ擦るヴァイパーならカモれるはず
一応弱バニ、中サンダーめり込みで-1で鎧通し確るし
痛い追撃入れたければ、基本詐欺とびか中kめくりにして
アクセントでクナイ起き攻め

もちろんバニは基本中足で透かして反撃だけど


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 14:41:13 vywCWMiA0
バイパー戦は立ちグラはあかん
中足グラしてる


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 22:20:11 BDDUn44k0
ヴァイパーはexセイスモがあるのでクナイ起き攻めはやらないな


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 23:55:16 3tHwR3DA0
sakoさんも使ってるちょい遅らせクナイなら
EXセイスモにもヒット、弱バニ空中クナイは見てから雷打


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/27(土) 23:56:13 3tHwR3DA0
空中くらいは


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/28(日) 12:53:36 nRSpW/DM0
PP低いうちはいぶきのクナイ起き攻めはセビステで安定すると思うんですけど高PPになるとやる人がすくないイメージなんですがどうしてですか?

自分もいぶきですがキャラによるのでしょうか


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/28(日) 16:07:04 rgZ/6WpM0
普通の起き攻めが強すぎて使う必要ないんだよね
まぁキャラによるけど本田、ブランカあたりは使うよ


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/29(月) 06:57:16 5FEoDTYk0
>>91



93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/29(月) 10:21:38 TlNxWajs0
>>92
おそらくくない起き攻めを使うと言う意味でしょう


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/29(月) 17:39:28 gXslnTtk0
クナイ起き攻めはきっちり重ねる投げ方だと見切られやすいってのあるし
PPが上になるつれてフレーム消費からの攻めも相手も知ってるので通りづらくなる
クナイ投げると見せかけてのJ攻撃だったりその逆だったり
相手を惑わせるためにはクナイばっか投げてたら限界ある
クナイ通りづらくなって勝てなくなる壁あるしねw

あとはJ攻撃重ねの場合ガー不とか詐欺飛び、昇竜をスカす攻めが多々あるからっての


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/29(月) 21:11:38 j69GyRE.0
結局相手の真上に中K重ねるのが一番強いよね
ただ自分でもどっちかわからないからガチャ昇竜に苛々がやばい


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 01:37:32 goc7AZnk0
>>20
自虐ひどすぎるクソダイヤだな


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 02:11:38 rY/hry.s0
>>90
セビステが安定行動でなくなるから使用頻度が変わるんだと思うよ。


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 18:50:48 4JZbI.4o0
アケも家庭用(PS3)もやっている人に質問です。
家庭用でPP2000〜3000ぐらいだとアケでどのくらいのBPの人ですか?
3000以上の人もいれば教えて下さい。


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 19:22:16 lUjQiePo0
>>98
店による、流行ってるゲーセンと小ぢんまりしたジモティー向けの店のBP2万では全然違う


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 19:43:54 4JZbI.4o0
>>99
ありがとうございます。
確かにそうですよね・・・
参考までにみなさんのを教えて頂ければ。
ちなみに自分は地方です。
まだ初めて間もない初心者です。
家庭用が2500超えた所で、アケは全くこれからです。


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 19:46:03 lUjQiePo0
>>100
レベル低めでカード使ってる人が多ければ2万くらい、人が少なければ1万くらいかな


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 19:57:22 4JZbI.4o0
ありがとうございます。
レベルは3万ぐらいは結構います。
ではとりあえず目指せ2万で頑張ります!


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 20:31:50 V7e1H6mk0
>>20
のダイヤが本当なら
いぶき中堅か中の下キャラじゃん

スパ4トッププレイヤー達が何人もいぶき10強にあげてるけど
そいつらはいぶき知らないかそいつらの使ってるキャラがいぶき苦手なだけかー


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 20:32:53 V7e1H6mk0
いぶきは確かに立ち回り難しいけど
いいパーツはいっぱいそろってるよね


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 20:40:59 dCQCeV.Q0
>>103
完全にsako補正だと思うんだ
理論値引き出したら10強


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 20:59:33 aYOa5Nrw0
誰のいぶきを見ていぶきを強いと思ったの?って聞けば九割の人がsakoさんってあげると思うよ
正直sakoさんいがいのいぶき使いはみんなパンピーなくらいsakoさんとは差がありすぎる


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 21:24:52 yt8Hlj0A0
ボンちゃんが下タイガーに低空クナイ合わせてきて
コンボに行かれるから注意しないとダメだとか言ってたけど
実戦でやってるのってsakoさんくらいだよね、本当


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 21:32:31 1fgXal960
正直sakoさんとその他なんだよね。PP5500まで頑張ったけど違うものは違うと思った


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 22:04:58 Vo/HmVng0
10強にあげてる有名人の数ならリュウより上だし
ポテンシャルはリュウよりあるってことか


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/30(火) 22:24:10 SR6WgrrA0
今もう一度有名人に10強挙げさせると元とか入ってたりしそうだな


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/31(水) 03:03:32 Akb2iDYw0
というかリュウを10強に上げてる人なんていないがな


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/31(水) 11:47:10 CvEd7WOk0
あききさんがツイートした、いぶきとsakoさんのイラスト、
…エロい!sakoさん羨ましい!


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/31(水) 12:23:48 s7KchYhI0
sakoさんはもっと老けtどんちゃーん!


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/31(水) 19:54:47 DjLd5Vvg0
大足ターゲット相当強くないですか?
HJC旋、霞も絡めると、セビ割、崩しに大活躍できる
ガードで割り込みされる危険もあるけど、やっぱ強い


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/31(水) 20:04:52 BYR7RUMo0
その年でジャンプ読んでるのか、ピュアな心してんなあ


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/31(水) 20:05:52 BYR7RUMo0
ジャンプ読みながら嫁にチンポしゃぶってもらえるなんてうらやましいわ


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/31(水) 22:19:52 oNYs8Xvs0
http://www.youtube.com/watch?v=MWCFO_l8GNU
グランドウォリアいぶきVSグランドウォリアルーファス


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/01(木) 12:07:06 Bqoc4ZIE0
ルーファス戦は鎧通しのほうがEX救世主に逆択かけられるからいいと思う。


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/01(木) 19:46:36 fvHpggRg0
最近ルーファス戦はそこまで不利じゃないんではないかと思い始めた
中央ガーフあるし画面端だとネタが多い


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/01(木) 20:16:15 Ai927txQ0
ルーファス戦はEX首折りから中霞駆け前ジャンプ強パンでガー不ですか?


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/01(木) 21:22:00 GftQpQzs0
>>119
自分もルーは急降下キャラの中ではましな部類と思う
めくりファルコンTCウルコンとか、ex救世主はクソと思うけど
なぜかユンヤンキャミィよりはましと思う


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/01(木) 21:59:21 fvHpggRg0
>>121
TCはガード後膝でしっかり確定とってEX救世主はガードしたら近代kがけっこう安定なのかな?後は弱風切りか霞駆け
キャミィはいぶき使ってて一番きつい組み合わせだと思うわ


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/01(木) 22:33:22 EGgks7uE0
一番きついのはユンかセスのどっちか


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/02(金) 13:09:07 4BVPUlr20
キツイなと思うキャラは結構いるけど、問答無用でキツすぎると思うのは豪鬼、ユン、セスかなあ
相手の起き攻めに対する拒否手段が殆どないし、EX風切りも負けてしまったりしてどうしようもないと思うことが多い


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/02(金) 13:13:38 kwz9/F3M0
豪鬼の起き攻めはリバサ中足しとけ


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/02(金) 14:27:45 5gMM1NKk0
>>125


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/02(金) 15:32:37 kwz9/F3M0
変なこといった?
いぶきの中足は姿勢低くなるしけっこういいんだけど
百鬼kとかで潰されるときはEX風切りで落とせるし


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/03(土) 04:39:03 FAe/7mvY0
か弱いデブいじめて動画で晒して何が楽しいの?


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/03(土) 12:06:52 YoGQzzRg0
ex風切りでゴウキの起き攻め拒否れたことないんだけど
どういう状況なら拒否れんの?


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/03(土) 12:29:12 T.R5eXe20
中足すかしを潰すような表見え見えの百鬼かな?
百鬼pのときは相手の着地硬直?に中足ささるし
普通の飛びも豪鬼の飛びって持続短いからすかしやすい


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/03(土) 18:55:40 TDBGbZ5.0
百鬼P裏周りとすかし投げに全負けするんだがやり方が悪いのかな


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/03(土) 22:47:30 i.deJ/nU0
ウォリアー豪鬼よりも知り合いのキャミィの方がキツかったな。

EXスト喰らったら次の表裏起き攻めに読み負けたらピヨリマジ無理


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/03(土) 22:48:41 moFEm4/o0
お互い様じゃんw


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/03(土) 23:21:50 i.deJ/nU0
>>133
確かにww
はいはい、糞キャラ糞キャラって言ったら
お互い様だろって本当に言われたww

とりあえず豪鬼よりキャミィのがキツイと言いたかった


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/04(日) 02:25:09 B9CdNlf60
>>131
そういうもん。sakoさんもインフィル戦そればっかりやってたけどガード出来るもんはした方がいい。


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/04(日) 02:27:07 FSFdj6uk0
あれは中足すかしじゃなくて下いれっぱやん


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/04(日) 10:02:55 zlbG8BuI0
コア>遠弱pの距離が掴めないな
近弱pになってしまう


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/04(日) 13:33:29 m/WjRAQs0
コパ>コア>遠弱p
これなら大丈夫じゃない?


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/04(日) 14:13:21 zlbG8BuI0
コパが通れば直接に膝に繋げたほうがいいかと思いますがどうでしょう?
コアコアが安定すればいいのですが


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/04(日) 16:38:42 m/WjRAQs0
コパ単発ヒット確認出来ないよ


141 : w :2013/08/04(日) 18:18:44 DaDqlTKk0
まだスパ4やり始めて3週間ぐらいのpp100ですが
トライアルのコンボ練習の揚面からの首折が何回やっても出ません。
タイミングが悪いのかと何十回もやったのですが・・・
それ以外でもこれだけはできるようにしとけとかいうのあれば教えて下さい。


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/04(日) 18:35:40 m/WjRAQs0
揚面一段目をキャンセルだよ


143 : w :2013/08/04(日) 19:30:46 DaDqlTKk0
キャンセルですか!有難う御座います。
どうしてもできなかったので助かります。
セビキャンかハイジャンでキャンセルでいいんですよね?


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/04(日) 20:25:07 CvW0N74k0
必殺技キャンセルや
2段目が出る前に技を出す


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/05(月) 11:31:47 3Puc5BCgO
対さくらにかなり有効なガー不があるらしいんですがどなたかレシピわかりますか?


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/05(月) 17:22:41 ZpBLXTds0
コアコパは0フレだから自分安定しないわ。
立ちコパ入るなら辻使ってコアコア立ちコパでやってる


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/05(月) 21:42:23 UXkVo/r60
コアコパ0Fってマジ?冗談だろ


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/05(月) 21:46:49 auTXgqqA0
コア立ち弱Pは1F、コア下弱Pは0F。でも無理に猶予1Fだからと刻むより
セレクト辻覚えたほうがいいと思うけどなあ。


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/05(月) 23:18:19 Fjd4AssY0
>>145
画面端雷打前ステ小足フレーム消費前J弱Kの事かな


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/06(火) 00:05:40 ZJq24e3A0
ヤンは皆さんどう立ち回ってますか?
AEのころはまだまだ初心者で、今になってつまずいてます…。
ヤンの中足の間合いの外で、雷撃のプレッシャーのなかやることが見当たらないんですが。


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/06(火) 00:42:21 IGvFF5.s0
ぶっこむ。中足に前ステ差し込んで触りにいく。


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/06(火) 16:25:01 jl3Bb5O.0
ハイホイハイホイハーイ


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/07(水) 15:30:34 gzgizDjM0
最近いぶき使い始めたんですけど対空の4中Pのあとの霞がでません。

みなさんどうしてますか?


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/07(水) 15:38:49 XJ5Xzi2I0
どうしますかも何も、トレモで4中P1段目キャンセル霞の
練習を延々とするしか。


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/07(水) 18:23:01 VjCSHzrQ0
その程度なら少し練習したら安定するようになるよ

本当の壁は風切りセビキャン大kHJC霞とか膝破心辺り


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/07(水) 21:35:06 0RFF3APw0
先週からスパ4始めたド素人です。
中Kから首折りまたは中旋が安定しないんですがコツはありますか?


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/07(水) 21:43:53 3b60/vBQ0
コツかどうかわからんが
膝押したあとゆっくりちゃんとコマンドいれてからボタン押せばいい
俺も昔最速で安定しなかったことがあったわ
結構遅くても繋がるから


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/07(水) 22:00:10 0RFF3APw0
>>157
ありがとうございます
がんばります!


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/08(木) 19:50:29 xnggGaTs0
精進しなよ!


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/08(木) 20:13:44 JD/lL8kg0
コンボで最初の壁になったのは近大k>大霞>2大pや大大TC霞駆だな


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/09(金) 10:10:05 zME0JQxk0
大Kや大P後のhjc霞は大のほうがいいの?
状況によるかもしれんけど俺基本は中でやってる


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/09(金) 16:01:45 eWehSl/o0
7:3のキャラ

フェイロン、ベガ、ユン


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/09(金) 16:50:34 8277aRcE0
対空4中P後の霞はなにでいってます?
毎回中でやってたら相手との距離によって大kがすかったりするんすよね


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/10(土) 08:20:42 paHie3wg0
据置機でのリリースが来年3月末
それまでモチベ維持できるだろうか

>>163
大霞
相手を端に運びやすいほうで選択すればいいのかな


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/10(土) 19:48:40 9JXY.q6E0
雷撃持ちとの組み合わせつらいよなー
http://youtu.be/EZVWDu_6QPk
これ見て終わってるって思ってしまったww


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/10(土) 22:06:16 paHie3wg0
このいぶきユン戦が印象に残ってる
http://www.youtube.com/watch?v=KqSVdhc3BTs

コマテク羨ましいわ
http://www.youtube.com/watch?v=88Ymy8pBY_E
http://www.youtube.com/watch?v=aVZgpiFRniU


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/11(日) 19:01:17 e8I2bkEk0
こんだけできて4500かよ。
いぶききついなー。もっと強くていいと思うよこのキャラ。
地上戦もむずいし、コマテク必要だし、全部むずいやん。ウォリアーとかのいぶきを見てると、ホントうまいしな。俺はこのキャラを選ぼうとは思わんW
無敵セビキャンも3ゲージやしそっからはUCつながらんようになってたり、UC繋ぐのもむずいし、良キャラやわ、よくできてる。
リュウとかサガットみたいなお手軽優遇キャラにはいぶきを見習ってほしいわ。


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/11(日) 19:40:48 7aO3vqJk0
このいぶきのキーログがコマコンかと思うぐらいに恐ろしく綺麗


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/11(日) 20:30:41 Xl/.4TvsO
対ユンは本当に終わってると思うわ。この組み合わせ俺は攻略投げてしかたなくサガット被せてる。いぶきで同レベルのいぶきに勝ち越すとかかなり難しいと思う


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/11(日) 20:46:31 7aO3vqJk0
ダウンからのめくり雷撃、バクステ狩りの絶唱、コア重ね、コマ投げ
これら全てに対応するのは難しいと俺も感じる
exニショウが4fというのも変な読みあいが発生して嫌だな

雷撃に中段が噛み合わないとなかなか勝てない


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/11(日) 20:52:00 eWv9lI9.0
対ガイルや対ハカンも終わってるわ別な意味で


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/11(日) 20:59:48 Xl/.4TvsO
対フェイロン 対ユン は露骨にキャラ差でてどうしていいかわからん


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/11(日) 21:13:55 .OiP3rbM0
ウル4でクナイ弱くなるんだったらジャンプ中Kのめくり判定大きくして欲しいな。


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/11(日) 22:58:11 krIdtrE.0
いっとくけどユンもイブキも同じ沖攻め不快キャラだからね


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/12(月) 00:18:36 hAOB5Nnw0
いぶきと他キャラの事なんか話してないんだけどね


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/12(月) 09:26:18 e1ear1SU0
>>174
ア'スペの疑い
煽りとかじゃなくマジ


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/12(月) 22:29:02 bSRqAErg0
格下のユンにも負けてしまうことがあるのがなぁ…
ユンは他キャラの倍はキャラ対しないと勝てないね


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/12(月) 23:47:26 DIgXxlUM0
それは格下は言わない


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/13(火) 04:13:03 O7zCFSMw0
動きが拙い相手にも噛み合いやすく負けやすいってことでそ


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/13(火) 04:54:04 95mpGItI0
2翔で画面端いくだけで絶望する


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/13(火) 13:03:12 Gz00q8G.O
アベルの対策について特に起き攻めのマルセイユ対策なんですが、これは対戦経験を積んで感覚で切り抜けるしかないのでしょうか?
何か安定する切り替えしがあればご指導お願いします。


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/13(火) 13:59:43 Du7ASkVA0
鎧擦り


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/13(火) 14:31:05 /6MQjPDs0
ノーマルトルで投げられていく!


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/19(月) 23:25:42 mHIQtoFg0
いふぎの阿修羅狩りってレバー仕込みですかね?

見てからきつかったんで教えてください


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/19(月) 23:30:24 tlY48vE20
便乗まだ初心者だけどレバー入れ込んでもし普通に当たった時やガードされたときってどうやって普通につなぐの?


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/19(月) 23:49:17 ZayRFhTU0
>>184
見てからだよ
凄く遅らせれば仕込みでも狩れると思うけど
>>185
仕込みは勝手に出るから意識配分割かなくて良いと考えると楽です


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/19(月) 23:50:25 pv3hFGpE0
見てからだけど通常だと間に合わないわ


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/19(月) 23:54:52 ZayRFhTU0
あ、レバー入力だけ仕込んでボタン押さないって事か
大Pとかヒットストップ長い通常技なら遅らせて暴発も無さそうっすね


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/20(火) 00:02:07 MOzJlETA0
そうなんすかー

まじキツイっすね…
起き攻めヒット確認なおかつ阿修羅なら見てから首折りって...

頑張ります(>人<;)


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/20(火) 00:20:39 cHK5E0.s0
でも阿修羅狩れるだけまだいいってどんだけー


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/20(火) 01:05:27 pY/II7V60
上から重ねて阿修羅見てからギリでEX首折で間に合うけど裏表どっち行くかわからないしね…

一点読みで早めに強首折入れとくとどっちでも出るけど


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/21(水) 18:07:45 ZG/br/SY0
ウルⅣに向けて早くもノーマル首折り封印して旋〆にしてるやつおれ以外にいる?
まだまだ癖で首折りでるけど。


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/21(水) 19:20:29 V5DZsZgU0
>>192
それ採用されなかったら面白いな〜


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/21(水) 20:25:06 NXfQhtUM0
>>192
やってる。
しかもノーマル首折りが当たった場合は起き攻めしないようにもしてるので
二翔とかスパイク逃げが地味にうざい。


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/21(水) 20:26:45 O0F2Zgk.0
それ意味あるの?
ウル4になれば相手キャラの性能も違ってくるんだから


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/21(水) 20:28:34 46TKGTdA0
そもそも半年以上先の話だぞ


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/22(木) 09:34:16 hJlSsShw0
ウル4になったらノーマル首折の存在意義ってかなり薄くなるよね
阿修羅や二翔逃げを狩れると言っても結局ダウン取れなくて逃げられるし
一部キャラ反確や、旋じゃ倒しきれないかつゲージが空の時とか使わなさそう


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/22(木) 13:13:51 9wFpyuak0
阿修羅やバタ足狩り、各種確反、詐欺飛びからのバクステ狩り、2中p仕込
首折受身可能が濃厚になったとは言え、まだまだ活用できるじゃん


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/22(木) 15:32:34 YQN9q/5I0
バクステ狩りは大足でいい気がする
2中P仕込みも別に首折にしなくても中旋で良くね


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/22(木) 23:23:10 YrmQHz560
俺は別キャラを練習し始めた
いぶきメインのまま行くにせよ別キャラに移るにせよ無駄にはならないしね


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/22(木) 23:29:32 F2XxoVx20
俺も別キャラ練習しようと鬼を使ったら
波動やらいろいろ弱過ぎていぶきの対策にしかならなかった


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/23(金) 05:44:16 UKhx7XsQ0
>>192ってちょっと前にも見たような


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/23(金) 18:14:23 yjZjGPjM0
阿修羅もだけど、EX裂空が狩りにくい
硬直短すぎ


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/23(金) 22:42:53 1tqwh/9E0
受身可能の変わりに突進力を上げて強頭突きガードとかEX裂空とか
EXサイコガードとかそういうのを刈れるようにしたら使い道があるかも。
198の使い方も反確以外は強旋か強風斬りのどっちかで代用できることが
ほとんどだから首折りならではの使い道がほしい。


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/23(金) 23:10:06 QCMBg0kI0
起き攻め拒否のexレックウは見てからex首折余裕じゃない?


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/24(土) 00:45:19 tcocPvFI0
首折り仕込んだつもりが雷打になり裂空を吸う


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/27(火) 21:34:43 tAK.ikEM0
大足TCからのhjc旋のコマンドはどうやるのでしょうか?


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/28(水) 13:25:30 POQg./Bc0
>>207
hjc霞の逆


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/28(水) 18:47:49 dOgw/.r60
HJC霞が出来る奴はHJC旋のやり方は聞かないだろwww

TC>2147K
タイミングは体で覚えろ


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/28(水) 19:13:36 nhgGBI5I0
>>209
ワロタww


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/28(水) 21:43:52 8CDR/N220
お前ら大足TCセビ見てから2段目だせる?


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/29(木) 21:59:26 kgWQQIVs0
セビ見てから二段目というか
セビ見てから大足TCだすよね
多分大足だけ出して、セビられたらTCに切り替えはきつくない?


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/30(金) 00:32:38 fgix35hE0
大足押す瞬間にセビ見えたら連打できるかな。
あれは強いよね、


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/30(金) 03:52:50 7Mjmxvig0
やっぱ一段目セビ見てから2段目って難しいよね


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/08/30(金) 05:36:14 L/8d4MXg0
セビ見てから大足TC出しきって、当たってるの確認して首折りでとりあえず満足してる
咄嗟に破心衝まで繋げたり、小霞駆けから距離別コンボ繋げられたら尚良いけどな


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/04(水) 02:22:39 CdAob3BM0
大足TCセビ割り確認から首折りって入るの?


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/04(水) 09:52:20 cPJ1vXIQ0
一応二段目HJCで出せる
セビ割り確認はオレは出来ないな
セビに対してTC入れるって話なら
CHhit確認⇒コパとかからコンボの方がローリスクハイリターンだと思う
あれ?CHじゃなくても繋がるっけな?知らんけど。


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/04(水) 11:59:16 SEwDMlQM0
>>217
セビ割って二段目当たったらカウンターヒットだよね?
通常ヒットの場合もあるの?


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/04(水) 12:39:30 Nxc.zdl60
>>218
知識勢じゃなくてすまん
うろ覚えだけど、相手がセビ開放してない場合に
通常hitにならんかな?
トレモで試してみてくれ


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/05(木) 20:08:26 blNqsw.20
低空クナイ安定しない
毎回確実に出せる人凄いな


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/07(土) 04:14:30 P532/GwA0
>>220
低空クナイは安定して出るけど、
低空EXクナイが通常クナイに良く化ける


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/07(土) 10:34:29 MFRh0pWw0
23693で入力してるけど
フルゲージだと霞朱雀がたまに暴発する


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/07(土) 14:15:17 p7zO2B1M0
俺は築地に化ける!削除はよ!


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/08(日) 06:41:27 8im3oSYY0
sako組手見たけど
起き攻めジャンプ弱K→屈弱Pからでも阿修羅に首折り間に合うんだな


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/08(日) 08:51:00 nsXrjupE0
むしろ最速だとこっちの硬直に攻撃されるだろ
今までどうやって阿修羅狩ってきたんだよ


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/09(月) 04:34:53 YBI/wriQ0
ちょい待って撃ってたよ


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/11(水) 11:15:49 SI9NeA4k0
しみぷ〜 @siren0415st0313
【拡散希望】PSいぶき使いの皆様、外人から1位奪い返したぞおおおおおおおお!
p.twipple.jp/uJMib 1位奪還おめでとお!


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/11(水) 11:25:23 YK9phxi.0
おおまじか。おめでとう!

この人リプレイフォローしてたからまた見よう


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/11(水) 23:06:03 z4ZF70e60
BP3万だとグラマスだっけか。
FAXがまことで達成したのは知ってるけどいぶきでも挑戦してる人いたのか。


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/12(木) 09:05:40 qoI20Ods0
BP三万でマスターでそっから50勝でグラマスだった気がする


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/12(木) 23:49:59 eFZregIEO
自演の外人が1位なのが気にくわなくてひたすらランクマしてたらしいよ。良い意味であほやww


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/13(金) 00:20:41 5BHK1w4g0
BPは努力でいけるけどppは一万とかいるから絶望的だよな。
5000連勝はしないと。


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/13(金) 00:28:55 eo6MDhq.0
>>227の画像の
8位の人昔からだけど舐めプするから嫌い
負け越してた時は散々やられてた
今じゃぁ俺の方が強いから負けることないけど
サブキャラつかってPP下げてBPあげてるしさ


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/14(土) 23:46:09 BJ8nkct.0
アベル戦の勝率が4割未満です
立ち回りで意識することやその他何かアドバイス戴けると幸いです

箱pp3000程度です


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/15(日) 06:54:24 tL39rSmM0
起き攻めで鎧仕込めば相手のいろんな逃げ行動に勝てるよー
あとはしゃがみにも旋ループするからしっかり最大狙って行かないと火力差がきつくなってくる


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/16(月) 19:35:40 CArmC/uw0
サガット戦でスラ警戒の垂直中Kになんかリスク負わせたいなと思ってトレモで探したら強やEX雷打でバンバン吸えた
ザンギやリュウとかの垂直も吸える

対空雷打は距離判断が難しくて実践的じゃないと思うけど、垂直狩り雷打は良いと思う
スラ先端の距離がちょうど判定の強いとこぶつけられる間合い
垂直狩り遠弱Pとか4中PとかEX風切りよりリターンと有効間合いの点で優れてる

さすがに近距離の垂直は無理だけど


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/16(月) 19:42:22 CArmC/uw0
ユンの垂直と雷撃の二択に両対応できないかも試したけど、反応速くないと雷撃には潰される
トレモで厳しいと感じるレベルだから実践だと相当反応良くないと自爆する


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/16(月) 20:58:55 SWUYymuQ0
>>237
それっていぶきの大足が届かない距離で雷打出して吸えるってこと?
EX風切りじゃかすりもしない距離だよね?


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/16(月) 21:43:24 swE1mqKI0
対空雷打とか暴発でしかなった事ないわ
まじでスラ並のリーチあんの?
旋風からすかる時ってそこまで開いてないと思うんだけど


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/16(月) 22:19:15 hX9Z3cew0
対空雷打暴発しまくるけど飛び殆ど吸ってくれて笑っちゃう


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/16(月) 22:53:05 CArmC/uw0
ムックのヒットボックス見ればわかるけど、雷打の先端部分だけ異常に判定強いんだわ
頭部分は弱いけど

リーチは大足より短いけど、サガットが垂直J中Kとか出してたら前に出た喰らい判定を雷打の無敵攻撃部分で吸える
垂直スカしジャンプアパカセビキャンとかで読み合いされると辛いけど、誰もやってない垂直狩りに対策の対策ぶつけてくるほど研究してるサガットはまあおらんと思うで


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 01:56:17 3RHyO0EA0
いぶきがワンチャンで起き攻めループセットプレイができなくなるのなら、勝つためのコンセプト自体が変わってしまうと思います。
ならばせめて基本性能の改善でバランスとって欲しいです。

・歩き速度をリュウ並にして刺し合いしやすくする
・現状ヒットボックスが上にしかなくてグラ潰しに使うと姿勢の低い小足に負ける立ち中Pの判定を下に広げる
・弱P中P強PTCの中P部分がしゃがみにスカるキャラが多いので、中P部分の判定を広げる

同じセットプレイのみでは勝てなくなるなら、刺し合いを強くして、詐欺飛びやグラ潰しからダメージをとりにいくキャラにしてほしいと思います。

と投稿してきた


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 02:17:00 3RHyO0EA0
他キャラが軒並みアッパー調整なのにいぶきのダウン調整はあまりに露骨すぎ
相対的にどうだけ下がるんだか

フェイロンキャミィも同じくだけど


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 04:35:21 aTxZo.C20
立ち技すかるならしゃがみ技でグラ潰しすればええヤン。
そもそもたちコパンやら立ち中パンでしゃがみの相手にグラ潰し出来てる現状がやばいんだよ。他キャラみてみなよ


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 10:17:28 3RHyO0EA0
立ち中Pはグラ潰しできないって書いてんのに


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 11:59:26 kfoYSb9E0
ベガの弱ダブニーガード>弱ダブニーor中Kor強Kって、リバサ膝で全部カウンターとれるのな
今更だけど
弱ダブニーガード>中Kに的を絞って遠弱Pカウンター>破心なんてのも繋がる
ネタっぽいけど

ダブニー>前ジャンプめくりは膝がスカったあと近強Kで勝てる(ちょうどいい間合いになってる)

これやるかやらないかでベガ戦変わると思うけど、リバサ膝はそこそこ難しい


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 13:48:38 7mIgGybs0
小中大ptcの中pが1ヒットしかしてない、いぶきを見るとイラッとする


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 14:04:04 aTxZo.C20
グラ潰しって相手の技の出がかりを潰すテクでしょ?
負けるんならタイミングが悪いんじゃないの。


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 14:10:25 aTxZo.C20
ていうか昔よく伊予さんにやられてたし、立ち中パンでのグラ潰し。


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 14:53:13 kfoYSb9E0
>>245
>>249
いぶきの立ち中Pでリュウの小足は潰せるけどジュリやいぶきやガイなんかの小足は出始めから姿勢が低くなってるから無理だね


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 17:01:39 /TauGmFsO
豪鬼きちぃ…。何が駄目なのかも分からん。豪鬼に勝てない人のパターンみたいなのってあるのかしら。教えて上級者な人。


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 17:22:02 aTxZo.C20
>>250
ジュリなんてしゃがみでのグラ潰しすら向こうの中足やらにすかるからね。
もうしょうがないでしょ。その付近のキャラにグラ潰ししづらいのは全キャラ一緒。それを立ちで潰せないから判定広げてくれは流石にねぇ。


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 17:27:33 kfoYSb9E0
格ゲーは先に触った方が大幅に有利なゲームだから相手のどんな行動で触られてるのか自分で分析してみるといい
こっちの無謀な行動を対処されて処理される場合もあるけど
逆転要素があるとはいえファーストタッチとダメージも超重要


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 19:57:33 xBo2.f3s0
>>251
阿修羅狩りを意識させて逃げられないようにすることと、各場面で最大限のダメ取れてないと厳しいですよね。
TCからは旋ループしないので中p中kを使って最大取ることとか、ゴウキの遠大kはいぶきのしゃがみに対して2発目がすかるのでちゃんとダメ取ることとかを意識しておくと若干有利です。
あと使うかどうかは別として、ガーふです。
(画面中央)ex首折→中霞→j弱k
(画面端)雷打→しゃが大p→j弱k

この二つが実戦で安定できそうな感じです。それ以外もあるにはあるんですが体感とか入ってくるので上二つに狙いをしぼればいいと思います。

自分もゴウキにはめっちゃ悩まされてます……とにかく阿修羅と残空にあったまらず冷静にやらないとすぐ負けちゃうので忍耐強くやりましょう!

長文失礼


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/17(火) 22:06:52 .Btu.oGM0
>>251
あとは甘いバレバレの残空に首折とか
相手がUC2選んでるなら大足に破心とかかなー

どっちがより多くこかして
わからん攻めを通すかみたいな試合に
なりがちだけど、落ち着いて試合すれば
落ち着いてその攻め喰らって死ねるよ


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/18(水) 13:57:57 7AGHyw/s0
どうも起き上がりにジャンプ→投げ系の技を上手く重ねてくる起き攻めがどうやって
しのげばいいのかわからん、たいてい投げを食らっちゃう
風切りや雷打の投げ無敵技拒否はすかってフルコン食らうし
択に付き合うしかないのかねー
フォルテとかバクステしても相手の前移動投げが間に合うし、どないしろと


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/18(水) 15:08:57 NCAJXZGA0
先週末にSSF4AE(PS3版)を購入したド素人です。
起き攻めで苦無で裏回る攻めを練習してるのですが、
苦無ヒットしても立ちPが繋がりません。(トレモ)
動画やWikiでは苦無ヒットすれば繋がるようなのですが、コツがあるのでしょうか?


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/18(水) 18:27:32 /RF0JyHU0
超初心者ならムック買えって言おうとしたら今中古で5000円もするのか
高杉だな

とりあえず超初心者コンボ&セットプレイ
・2弱P×2>立ち弱P>立ち中K>中旋下段>2369入力でハイジャンプ>頂点でクナイ>着地弱P中P強Pターゲットコンボ

首折りからはちょっと歩いてジャンプとかハイジャンプからクナイを相手の起き上がりの足元に重なるように出せばいいんだけど、体感によるのでトレモで慣れてもらうしかない

まあ首折りからだとガーフのほうがクナイよりいいんだけど


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/18(水) 18:55:05 cc2ynhAU0
>>256
よくわからんが詐欺飛びやすかしを呼んで起き上がりに投げ擦る相手には着地後中段しよう


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/18(水) 20:15:20 /RF0JyHU0
÷>256
文章からしてこっが仕掛ける起き攻めじゃなくて被起き攻めでしょ?

相手のジャンプ攻撃をセビバクステ、セビ無しでバクステ、おとなしくガードしてしゃがグラを使いわけて相手が対応しにくくするといいよ

まあこかされないようにするのが一番


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/18(水) 23:17:06 NCAJXZGA0
>>258
ありがとうございます。
ムックはそのうち買いそうですが、新品ソフトの倍の値段なのですか・・・。
初心者用コンボはトレモなら安定してきました。


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/18(水) 23:26:49 LW9fzJBo0
名曲 マゴはヒョンヒョン
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/6621


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/18(水) 23:28:02 LW9fzJBo0
名曲 もうシ〇ハゲ
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612

名曲 マゴはヒョンヒョン
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/6621


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/19(木) 01:35:27 OUvgX9xg0
ムックに関しては2013verが冬に出るから、それ待って新しいの出るの祈ったほうがいいかもね


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/19(木) 14:06:10 4Q4E39w.0
エンドレスに豪鬼しかいねぇ。
なんだこれ


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/19(木) 14:19:35 BHwM3pe.0
>>261
初心者いぶきスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1283397044/l50

バージョンがスパ4の情報がほとんどだけど、最初は結構参考になると思うよ。
HJC系についても書いてるし。


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/19(木) 21:20:09 cY7GD6io0
伊予さんのいぶきが一番カッコイイ・・・


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/19(木) 21:45:58 cNgblS5s0
それは分かる
スト4のダルシムも凄かったな


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/19(木) 21:49:08 D/NmF6zo0
でも華が無かったよなあ

器用系の立ち回りは見ててあんまりおもしろくないってのもある


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/21(土) 06:39:30 zThTEphE0
sakoさん以外のいぶきは皆9割起き攻めで勝っちゃうから華なんて元からなくね
あと、立ち回りで勝つなら霞駆け使って惑わして勝つくらいか


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/21(土) 09:41:57 6jGap6HM0
立ち回りで霞駆け使ういぶきってフレームわかってなくてダサく見える
華は無い


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/21(土) 10:29:40 15PZw6co0
sakoさんに憧れてるいぶき使いは起き攻めより
立ち回り重視の人も多いよ
自分も起き攻めしかしないゴキブリいぶき見るとため息が出る


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/22(日) 06:44:34 niI3tyT20
鎧通し選んでるいぶき見るとこいつワンチャンしか狙ってないんだろうな〜って思う
思った通りスラから鎧通しとかやってきたし


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/23(月) 07:21:59 IYn30WP20
同キャラ戦は鎧選ぶわ


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/23(月) 09:15:42 .wZDotA20
sakoといえば、見えない起き攻め


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/24(火) 23:32:23 9HkDlx7A0
いぶきの強み弱み教えて下さいませんか?
あと初めからこれを知ってると後々も役に立つよ!みたいなテクニックもあったら教えてください。
ポストsako目指してます!


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/24(火) 23:48:46 7MroNdf60
いぶきの強みって言ったらそりゃあ…




おっぱいだろうよ


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/25(水) 02:13:41 3Vn5yd7A0
sakoもおっぱいでここまで来たようなもんだしな


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/25(水) 10:47:34 28U4uWRM0
概要知りたいならwiki
sakoさん目指すなら動画見て目で盗む

EX風切りぶっぱなし当てた後って相手受身可能ですけどどんな起き攻めしたらいいですか?
とか
アベルの前蹴りガードしちゃった後の読み合いどうします?
とか
したらばじゃピンポイントの質問じゃないと誰も答えてくんないよ
さらに情報も玉石混交で石が8割

ニコニコ生放送とかで生主に聞くと親切に教えてくれることは多い


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/26(木) 01:33:09 AQD44d0s0
そうですか…
真面目に聞いた分何かがっかりです。


281 : 人気店 :2013/09/26(木) 01:37:52 CM.FvD1U0
人気店
商品は長期にわたり更新し
ます型は途切れません多く見学してか下さい
入ります新
http://ou.cc/fvpC
http://6du.in/0kmu
http://6du.in/0i1um
gagapps99@gmail.com
dodj8@yahoo.co.jp


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/26(木) 06:10:31 3wlp48sw0
新アレコスは、せっかく巨乳なんだからビイチクだけ隠したヒモみたいなブラがいいな、、、。ハァハァ


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/26(木) 11:55:45 XtywxokQ0
>>280
>>279でも言ってくれてるけど、
条件絞ってくれないと
答える側も答えにくいんだよ。
今からいぶき始めたいとか
PPいくつでココに悩んでるとかさ。
がっかりアピールされても、こっちも
どーしよーもない。


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/26(木) 16:41:58 AQD44d0s0
確かにそうかもしれませんね。
ド初心者でいぶきを始めたいと思いました。
PP1000にはパナしアドンでしかいったことありません
対戦中気を付ける事やこれ覚えとくと捗るよ!みたいなことを教えてくれると嬉しいです。


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/26(木) 17:50:07 fE9yG2rE0
PP1000とかいぶきに限らずスパ4の基本システム身に付けろよ
ここで聞くことじゃないと思うが


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/26(木) 18:48:59 k/qP6hHk0
2000いくまでキャラの強みとか対策とかいらないよ


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/26(木) 18:59:45 UIWgPvXQ0
とにかく基礎コンガードしゃがグラ覚えろ

しゃがグラは毎日少しでもいいから練習すべき以上


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/27(金) 16:46:29 79DxbqXc0
スパ4ギルド
スケベ倶楽部員募集

ニコニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21868422

ツベ
http://www.youtube.com/watch?v=2dGrr7jp2CU


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/28(土) 17:02:41 RLUFceKY0
新人です!
やる気あります!
教えて下さい!
ってのは微笑ましいし応援したくなるけど、実際どこから教えればいいのかわかんなくなるよ
覚えることはいっぱいあるし

例えば上に行く過程でしゃがグラは大事だと思うけど、


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/29(日) 14:23:49 uAKmWqcE0
強みは小技から強制ダウンまで行けて、そこから始まる見えない起き攻めループ。
弱みは体力の少なさとノーゲージで無敵技がないこと。
とりあえずコパンから首折りや旋に繋ぐコンボと苦無起き攻めを練習したらいいんじゃないかな。
ただいぶきはウル4でかなり変化しそうだからコンボやセットプレイよりも皆言ってるように基礎を磨いたほうが良いと思う。


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/29(日) 22:58:01 WdfT1xd60
でもいぶきの基礎ならともかくスパ4の基礎学ぶならいぶき向いてないよな


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/30(月) 09:48:47 m0EJnQQE0
確かにいぶきは基礎にはむいてないかも

自分はセットプレイにたよりきってる量産型いぶきだから
ウル4になるとぼこぼこにされそうで心配だわ


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/09/30(月) 10:36:25 Z2zjKWiM0
289
こんな対戦相手を不快にさせるしか考えてないキャラはやめとけ


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/01(火) 04:09:14 efQNTYK60
コンボ覚える→ハメ覚える→コンボルート、強制ダウンまでの過程覚える→ハメのループ覚える。終わり


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/01(火) 12:07:11 bj22O4nM0
いぶきスレにまで来て、愚痴るとかW 散々クナイで泣かされてるらしいけど
対策しような!


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/02(水) 08:56:41 f3UoaPak0
あげてるやつ全部同一人物の自演だと思ってるよ俺は


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/02(水) 22:53:18 sqr5aTTI0
↑確かにW   クナイなんて上級者には、ほぼ効かないよ やっと当てたと
思ったらしゃがみ食らいでターゲットコンボ スカ当たりだしなW 知ってるわー
と思うよ。


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/02(水) 23:10:20 wbSNsKMM0
>>297
大会の動画見たが苦無起き攻めガードできてない人が結構いた気がするが?


299 : こんにちは :2013/10/02(水) 23:39:17 uRQwnFeg0
こんにちは

http://bye.im/xH

http://bye.im/xK

http://bye.im/xM

http://bye.im/xN


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/03(木) 00:55:41 5RRKwWkI0
クナイよりフレーム消費起き攻め、すかし下段、すかし中段のが強いと思うよ


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/03(木) 02:29:09 P9aaFNcs0
普通の起き攻めもケン並に見えないから困る


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/03(木) 08:55:21 j9coxf3Y0
普通にj中kで起き攻めするほうが見えにくいしガーフもあるからいいんだけどね


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/03(木) 12:31:40 OXg07fQc0
見えにくいほぼ真上からのJ中K起き攻めは強いけど
キャラによっては前ステで抜けられるから
結局はいろんな起き攻めを万遍なくするのが一番おっぱい


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 03:40:54 Jgr1ShEM0
大足しこめよ


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 12:16:56 nxUadVacO
地味に対フォルテ戦本当にキツくない?ギガバスとEXのアーマーでクナイがほぼ無効化されるのキツすぎる


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 13:28:24 r7X8FG0A0
フォルテはもう吹っ切れてぐちゃぐちゃやってる


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 15:03:45 HpSEOt8Y0
フォルテはj中k、j弱k、j大pで飛び込んでます
フォルテにゲージがない時は垂直j中k安定
ダウン奪ったら膝重ねに大霞入れ込んでアーマーは無効化
UCゲージがあるときは膝を重ねるとどんちゃんすることがあります
フォルテの通常技は発生は遅いけどガードするとこちらが不利f背負うことが多い

アバネロダッシュからの派生で意識してる択は下記
前ダからはプレスとスラ択、あとは急停止からのアーマー技や投げ
ソバットとファヒータの派生は無視してます
後ダからはプレスとプロペラ択
被起き攻め時はスラや大霞、前ダかバクステ擦るしかないのかな
経験的にex風斬り擦っても美味しくないこと多々

画面端雷打〆>前ステ>巻き蹴り>前j弱kで裏当て表落ち
画面端ex旋雷打>前ステ>コア>前j弱kで困難……だったような

三角飛び・アバネロ派生のプレスガードでハシン確定/膝や大足も確定
アバネロ前ダ派生スラめり込んでハシン確定
アバネロ前ダ派生ファヒータやプレスを空かしてハシン確定
exワカモーレ着地にハシン確定
被起き攻め時にアバネロ前ダで近づいて来たら気持ちハシン準備してます

箱pp4000前半です
間違いありましたら訂正お願いします


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 15:55:48 r7X8FG0A0
よく大霞入れ込み膝って見るけど
あれガードされたらこっち確定じゃないん?
不利何fだっけあれ


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 16:32:36 CocGun.c0
まぁ見てから確定とられるよね。
ココイチの一転読みで使うくらいがちょうどいいよ。メインで使って行くような行動ではない。


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 16:37:41 Jgr1ShEM0
道着と同じセットプレイで首折りからガーフになるよ


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 17:15:00 HpSEOt8Y0
膝はガードでいぶき-4です
フォルテは起き上がりの無敵暴れが弱いので、相手のゲージを膝大霞で積極的に吐かせてます
フォルテが起き上がりガードだと裏周りの後に互いに距離が離れて仕切り直しになります

ただしボムには負けます
こちらがボムを読めた場合には、セビキャン注意ですがガードでハシン確定です
ボムはフォルテ側もリスキーな行動なので膝大霞は有効かなと思ってます


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 19:59:26 ICBmr4LM0
自分は、PS3でPP4000あたりをふらついてます
ex首折りは、見てから行けるもんですか?
遠距離になったら遅くて間に合わなかったり、中距離はコマンド入力してるときにくらってしまいます
ですから、下手な博打せず玉をガードしてしのいでいるんですが
やはり、ex首折りはみてからできるようにした方がいいですか?


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 21:20:34 CGYiQcWk0
スティックだけ首折コマンド作っといて弾見えたらPPをターンッ!


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/04(金) 22:57:53 eosekv3s0
やっとこさ3000PPで上に行くために弾打ち咎められるようになったのにやってなくて4000とかすげえセンスだな羨ましい

貯めキャラは無理だけどリュウとかなら安定してる
弾一回撃ってこっちがガードすると癖でまた弾重ねてくる人いるからガード後レバー入れたりしたらいいと思う


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/05(土) 00:17:10 bsJfxx0w0
春ローズリュウダルシムは積極的に弾抜け狙うけど他は無理しないかな


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/05(土) 01:52:01 sWSxXxjc0
鬼と桜は結構狙ってるしわりと余裕
まあ桜は波動撃ってくれないけど


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/05(土) 11:24:58 N0THG91A0
>>298
相手の起き上がりに完全に、かぶさってるクナイは抜けずらいよね しゃがみ
ガードしてても立ち食らいになるし でも完全にクナイかぶせるのはキビシイから
特に前投げ後のめくりクナイは難しいよ。


318 : こんにちは :2013/10/05(土) 12:11:06 VNLgCNw.0
こんにちは
http://bbs.pcauto.com.cn.taowz.cc/g7

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319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/07(月) 16:28:21 N69bAGTE0
元対策教えてください。
地上戦で屈中パンか弱旋を置く程度しかできる事がありません。


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/08(火) 07:11:48 Cvax7dFw0
〉〉310
胴着に対する首おりからのガー不教えてほしいです。

あとベガ戦得意な方いますでしょうか?
個人的にニー固めがキツく、ガードしてもそのあとのベガの通常技にこちらの通常が負けるのでジリ貧になることが多いです。コアシも3fでどの距離で戦えばいいのかよくわかりません。

一番はワープとEXデビリバで安全に回避されるのがキツいです。
以上2点わかるかたよろしくお願いします。


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/08(火) 07:31:21 Cvax7dFw0
アンカーミスです。>>310でした。


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/08(火) 12:30:15 zbEnGrfc0
ちょっとは自分で調べようとは思わないのかね。
ガー不は散々既出だしちょっと調べればすぐみつかる。
ダブニーの話はこのスレにあった。
セットプレイにしても誰かが調べたものを何の努力もなしに教えて貰おうって甘え過ぎ。


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/09(水) 10:13:58 4UDHXaYk0
>>321
セビ3後ならガーふになるよ!ベガもセビ3がおすすめだよ!


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/09(水) 10:46:59 lxMS0q9Q0
ウルトラ対策で起き攻めクナイに頼らないために立ち回り強化しようとおもった。

いぶきの立ち回りでやっぱ、スラ先端当てがかなりつよいと思うんだが。
あとあえて旋でダウンさせないで攻め継続展開重視もいいとおもった。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm21997316
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22004432


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/09(水) 12:11:40 iPa0qkHU0
立ち回りっていうかただ荒らしてるだけ。
中段 大霞に反応できない人に好き勝手やってるだけ。
膝ハシンも入れ込みでやりたいだけ。
弱旋からの入れ込み霞もなぜわざわざ不利を背負うのか。
ウルトラ対策がクナイ使わないのもわからない。


326 : 324 :2013/10/09(水) 12:27:11 J/qtDe1o0
そうか、俺のはただ荒らしてるだけだったか。大霞は不利だけど気持ちいいからやっちゃうんだよなー。
貴重な意見ありがとうございます。


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/09(水) 12:45:51 IAO6zxUY0
煽るつもりは無いけど、ガー不使って勝って楽しいかなー
勝つ事が全てだっていう人とかもいるし、
楽しみ方はそれぞれだろうけど
自分で編み出した起き攻めが通った!ってほうが
オレは嬉しいし楽しいかな


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/09(水) 13:10:25 iPa0qkHU0
参考までだけど立ち回りを意識したいなら、単発旋の使い方とか置き2中P 大足 前ダで突っ込むとか意識すればいいと思うよ。
あとアプデしだいだけどウルトラ対策なら中旋とか大足〆がいいんじゃないか。


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/09(水) 13:18:05 2keWKcSA0
??「いぶき使いはクナイ投げてるだけ」

きれそーなんだけど


330 : 324 :2013/10/09(水) 14:40:42 sqp/fRE.0
328さんありがとう。
生旋とかの発想は無かったです。
ちょっと使ってみます。
ランクマだと何か初見殺しの観点で技組み立ててたかも。
前ステ6大Kとかもアクセントでトレモやってみます。
まだまだやれることあるだけこのキャラ楽しいわ。


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/09(水) 15:19:30 ciL6mVDk0
6大Kってガードで3f不利だっけ
当ててもchじゃなかったら五分とかだった気がする
あのグラ潰しなかなか当たってくれないんだよな
小K中Kはやたら当たってくれるがヒット確認が難しい


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/09(水) 17:55:53 9bymOEmI0
ブックメーカーが日本語対応になり日本でもブレイク必至!

英国政府公認ブックメーカー「ウィリアムヒル」

約30分で始められる簡単登録ガイド
http://bit.ly/GzFksD

ブックメーカーで飯食ってるけど質問ある?
みんなやろうよ。


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/10(木) 20:37:12 Xje4lWNs0
>>323
つまんねーよきえろ


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/11(金) 23:52:13 I5YMkah60
ガー不する事も多いけどされる事も多いんだよなぁ


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/12(土) 16:56:17 wVtQT2ic0
築地越えて優先度低いの?
他のキャラで昇竜がちゃるとリバサで出るんだけど
いぶきの築地越えリバサで出しにくいんだけど


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/12(土) 18:46:06 OAIUeVHw0
築地越えは簡易入力なかったような・・・

ガイに近づけないんだがみんなどんな感じ?地上は中k、飛びは2中pがキツい


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 02:30:02 .Y7.KPlc0
ガイ戦は地上戦やれなくね?
地上で勝てる技がほぼないと思う
向こう適当に中kふってるだけでこっちやりづらくなるね

向こうの甘いスラにお仕置きしてその距離で弱旋ふればスラやその他の行動に勝ちやすい気がするけど
距離ダッシュで詰めておき攻めで逃がさないようにしたいけど相手にゲージあると攻めづらいしガイ戦俺は苦手
バッタガイなら攻撃すかすだけだから楽なんだけど飛ばない相手にはきちぃな


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 02:49:09 trprjzHw0
ガイは中足振ってるだけでイズナも飛び込み中断も防げるから突っ込んでくるの待ってる


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 04:04:17 Q6Qc.o9w0
いぶきは地上で当てていける技が弱いので触るまでが苦労するね
無敵昇竜持ちや判定の強い通常技対空持ち相手だと飛びも厳しいので俺は待ちに徹することにした
ガイの飛びには2大p対空を意識して使うかな


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 12:04:42 jCetvkE.0
ガイのスラって強すぎてダウン取られるし勝てないんだけど
セビ割ガード後確反なし?の中崩山斗との二択が苦しすぎた
立ち回り終わり過ぎたろ


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 12:42:15 Q6Qc.o9w0
どれくらいのレベルの話?マスター?それとももっと上?


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 12:44:40 jCetvkE.0
箱でPP4000〜4500って感じだよ


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 15:26:54 b5xWNZSA0
スラや崩山斗が来そうな間合いでガイが動いたの見て中足出せば
スラならガードして崩山斗なら中足がカウンターになるタイミングがあるよ。
中足カウンターで膝繋がるしリターンは大きい。


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 16:42:05 I749YQxE0
>>343
4500なんだからいぶき慣れしてるガイに中足対策されて負けてんじゃね?
>>342もトレモで研究してるだろうし、
その上で反確ない。終わってる。って言ってるんだと思う。


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 16:55:10 b5xWNZSA0
じゃあガイにはいぶきガン不利でこの話題終了でいいや


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/13(日) 18:33:48 rFxRP64Q0
ガイはいぶきを崩しにくいし、被ダメージが酷いから前には出たくないと思う
立ち中kがかなり強いけど、いぶきの置き中パンに引っかかりたくないから下がりながら出したい
いぶき側としては振った技はしっかり当てないといけない(5中kや2中k)
これができないと、適当に振っているレベルの中kにも負けてしまう
いぶきのコンボはしっかり弱旋からつなげるしゃがんでても300以上持っていける
被起き攻めは2中k複合グラップ(ガイの2大パングラつぶしを防げる)バクステ、セビバクステ、ガード、ブッパ風斬りを
万遍なく散らすとかなり崩しにくい

起き攻めは首折から少し歩いて旋風脚すかせる起き攻めやすかし投げ(はやがけ対策)すかし下段でしっかりダメージ取る
これれが出来たらかなり有利に感じると思うよ
アケトップクラス、家庭用5000以上のガイにも不利と感じたことはないし勝ち越すんで6以上いぶき有利だと思う
重要なのは弱旋からしっかり繋げることと、むやみに技を振らない(2中pや弱旋は適度に振っても良い)
じっくりいくのが大事、タイムアップ上等!


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/14(月) 04:25:01 et9GVAPs0
さすがにガイに不利はねーよ 甘えすぎ


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/14(月) 16:19:12 /YSTuaDo0
pp4000超えててガイのスラや中崩山が強いってのが分からないんだよね
画面端での肘グラ潰しやコア擦りの対処に苦労してるってのなら分かるんだけどさ
本当にpp4000台なんだろうか


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/14(月) 21:27:10 yVR3JQnM0
スラや崩山に対しては垂直じゃいかんのか?


350 : 340 :2013/10/15(火) 21:27:58 OTucjays0
>>349
ガイ相手に垂直は投げられて一気にダメージ取られるだろ
中崩山とスラがマジでキツいんだって
3F小足と立ち中K、セビ、対空、不利付くと思う


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/15(火) 23:51:54 2RqPVPdI0
不利はねえよ
つーかそれガイの生命線じゃねえか


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/16(水) 10:42:57 rUeRAQpo0
スラなんて空かして差し替えせ。
ちゃんと間合いうまく取れば全一、二以外は出してくる。
それだけでPP4000くらいのガイはなさかなり困るから。


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/16(水) 21:47:15 TWxs88pQ0
ガイ使いって他キャラ使いに比べていぶき対策しっかりしてる気がする。


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/17(木) 02:38:17 jOgWtMJg0
>>353
ナチュラルに対策になってんではない?
起き攻めは早がけで拒否できるし通常技はうまくかち合うしいぶき専用ガーふあるし


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/17(木) 12:02:54 ouKOlhZw0
>>354
ガイがいぶきに?
いぶきがガイにするガー不なら3種類くらい知ってるけど、ガイがいぶきには聞いたことないなぁ。

>>350
垂直をイズナはかみ合っただけだと思うよ。見てからはexでもかなり難しいと思う。されてるなら読まれてる。
ガイ側も2中P対空安定じゃないし、飛ぶのもまぁありじゃね?
いぶきも上手く対空使い分けないといけないけどね。忠足安定じゃないし。

被起き攻めは中足や霞駆けまぁまぁ機能すると思う。あとは通常技キャンセルで入ってきてら立投げ。
あれは絶対にガイがマイナスf背負うから。
あとは>>346の通りだと思うけどなぁ。ガイに不利は無いよ。


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/17(木) 12:04:41 ouKOlhZw0
打ち間違ってるw 「ガイが通常技キャンセルで走ってきたら」ね。

ウルコンはハシンでいいと思う。鎧だと詐欺とび封じれるけど。


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/18(金) 07:16:32 bWFwL/YU0
スラとかホーザントとか触られて微有利になる技ガードしたら、
リバサで膝出せるスキルが重要やねん
確定ダメージポイントでは無いにしろ、相手にターン回さないからな


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/18(金) 09:23:24 B0M5w33M0
みんな、聞いてくれ。この間ゲーセンに行ったんだ。そして対戦したんだがこっちいぶき相手リュウ。
大足にハシンブチ込むスキルはないので鎧を選択したんだ。
したら案の定大足詐欺してきたもんで、シメシメとばかりに鎧をフルヒット。したらば対戦後でどういうことなんですか、詐欺トビ不可なんですかねと聞かれたんだ。よく見るニーちゃん。だがこっちゃフレームとか詳しくない。詐欺飛びに鎧が入ったのよー投げウルコンなのよーとしか説明できない……良く合う学生のニーちゃんなのでなんとか説明してやりたい。どなたか詳しく説明できる方助けてください。


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/18(金) 09:34:02 WUrCgYSQ0
>>358
ジャンプ攻撃を出した場合は4Fの着地硬直が発生し、
着地硬直4Fの1〜2F間は相手の攻撃をガード出来ない。

詐欺飛びの1フレ攻撃重ね部分は鎧の無敵で交わして、
次のフレームで相手の着地硬直1フレ目に鎧が確る。


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/18(金) 12:25:06 B0M5w33M0
>>359
ありがとうございます。っつーことは相手が空ジャンプの時は鎧確らないって認識でいいんですかね?


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/18(金) 16:17:59 WUrCgYSQ0
>>360
空ジャンプの時は、着地硬直1F目に投げ無敵技(リュウなら昇竜とか)を出せば鎧回避可能


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/18(金) 17:20:02 bWFwL/YU0
空ジャンプの場合も2f着地硬直ある
2f中は必殺技とかガードで硬直キャンセルできるけど、ジャンプとかガードとか通常技とかは出せない


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/18(金) 17:53:39 bWFwL/YU0
すまんミスったガードはできるんだ…


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/18(金) 18:08:04 bWFwL/YU0
わかりやすい例でいうとアレだ
トレモでcpuをジャンプ設定にしてると着地を通常投げで投げることができるやつ
本来ジャンプはジャンプ移行モーション中の4f含めてレバー入れた瞬間から投げ無敵なんだけど、空ジャンプ後の特殊な着地硬直が2fある
この2fはジャンプではキャンセル不可なので投げれると


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/19(土) 17:08:14 Dgind0Mc0
最近流行ってる鬼キツくない?
空中喰らい逃げとか
もうウル4出るからどうでもいいと思うけど


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/19(土) 21:26:21 547/3npE0
鬼ってガン有利だと思うんだけど
リュウなんかより楽だわ


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/20(日) 09:28:39 kesOjLZQ0
ゲージ持たれて逆2択になるような状況ないしね
キャラ対で鬼のネタを調べておけば胴着組だと楽な部類だわ

話変わるが、鬼の対いぶきレバ大セビキャンのバグは修正頼む


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/20(日) 11:21:31 FYfdT0as0
先日鎧の質問をしたものです。
みなさんのおかげでフレーム理解できて説明することができました。ありがとうございました。
そしてウル4情報を1つ。
ガー不はなくなるかもしれませんが食らい判定及び当たり判定をいじる必要があるため、つむじループが全キャラできることになるかもしれないらしいですよ。
本当なら超うれしいんですけどな……


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/20(日) 11:43:12 kesOjLZQ0
ここで語ることではないが強化してほしいのはそこではない


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/21(月) 02:04:27 eLBJvFfM0
元とか当たり判定おかしいからEX旋下段入れ込みしてるとすかってウルコン確反でくるからまじでめんどい 画面端でも全弾ヒットしにくい


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/23(水) 07:09:21 /9DkJq4MO
ダッドリーに対していぶきが有利と聞いたんですがその理由を教えてほしいです。かなりダッドリーの遠距離強Pが機能してキツいと思うのですが


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/23(水) 09:24:53 9POm81Vc0
ダッドリー戦は強pスカる距離維持して見てから差し返してるよ
てか普通にダッドリーいぶきはいぶきガン有利だと思うけど


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/23(水) 14:50:10 1q3a02vQ0
基本どおり弱〜中旋や膝を当てたり差し返したり、置きの2中p、ダッキング読みのコパ置きとかしてればいいと思うけど、pp4000より上のダドは大pと中足?でそれでも何とかしてくるから怖いよね

地上戦で勝ったほうが飛びが通りやすくなるのはお互いさま


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/23(水) 17:03:07 SZcwQtPc0
ダッキングや大Pには中足置きも良いよ、でも相手の中足差し返しには注意
あとはマシンガンガード後は鎧確定


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/23(水) 22:17:25 b./enyuw0
キャラ対教えてくれる流れなの?じゃあバソ教えてよ
俺が溜めキャラ苦手ってのもあるけどどんどん押されて画面端いくと凄い辛いわ
中足で止めようと思っても向こうの判定が先に当たって逆に狩られてしまう
ウルコンも鎧にして甘えためり込みに撃とうと思ってるけど
なかなか最速で出せずに飛ばれてしまう
もっと踏み込んでいいのだろうか


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/23(水) 23:04:10 7wNIXMxs0
どんどん押されるということはダッストをガードしているということだから
めり込んだときにビタで弱P反確ができるように練習する。コパ辻を使うといい
(弱はめり込みにくいが弱Pキャンセルとかだと届く間合いになる)

あとアマブレ系のものをダッストのタイミングでガード→後ろ投げと仕込むことで
ダッストはガードできてスマッシュとかは投げれる。

ターンパンチも見てから投げるかコパンからコンボを狙う。

この辺のアマブレ対策しているとダッストや大足のタイミングが読みやすくなり
セビで頂きやすくなる。

あとバイソンは横に広いから弱旋弱Pコンボはできるだけ狙っていく。


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/24(木) 08:54:42 NB2tWuV60
中旋からコパ繋がるキャラは1F猶予あるからそっち狙っていけばいい
小技刻みすぎるとつながらなかったりするからその辺は自分でなれろ


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/25(金) 12:47:25 Z1Hq2wAM0
WUCとかひそかにいぶき始まったな
sakoさんも使ってるしある程度強くしてくれそうだ


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/25(金) 14:21:50 zDhx3Br.0
ウルトラコンボダブルは全キャラ強化やね
相対的にどうなるかはまだわからんけど

ダブルにするとダメージ下がるのがどれくらい影響するかもポイントになるやろ
ダメージが下がった上であえてコンボの〆を破心にする価値がどれくらいあるか?とかね
まあ首折りセットプレイ弱体化らしいんで、やっぱりダブルにしてても価値は高いかもしらんが


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/25(金) 16:55:20 zj2wfGwU0
相対的に強化というのはUC1は近い間合いの1F反確に使えて、
UC2は遠い間合いの9F反確につかえる&飛び道具を抜けられる
からだろう。攻撃力自体は2/3程度だと旋弱Pコンボと同じくらいに
なるだろうからHJC破心のダメージには期待できないと思う。

あとレッドセビもそこそこの発生リーチ+移動セビ持ちだからそれなりに
活用できそう。


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/25(金) 19:11:05 TMBQpdBs0
正直いぶきは新システムとは噛み合わないやろね


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/25(金) 19:19:00 ZxBgmT4k0
ex霞だけ頼むぞ


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/25(金) 21:20:43 4FS585wY0
ウルトラの話じゃないが複グラについて意見ぷりーず

雷撃持ちにやられるとき俺は
ユンヤン 大p
ルー 中p
キャミィ 南無

って感じなんだがルーは比較的潰せるんだけど他が噛み合わないと無理って感じで大人しくガードかセビか喰らって死んでるんだ
他の人どうしてるの?


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/25(金) 21:39:35 zj2wfGwU0
複合グラで低空技に対処は、相手が投げか一定のタイミングの低空なら
ともかく色々やるやつにはリスクのほうが大きいと思う。通さないことが
重要だし後ろがあるならばバクステ擦るのも大事だけどどうしてものときは
立ち技を擦るほうがいいと思う。あとユンに関しては高めでガードしたときは
五分以上になるので近弱Pから反撃するのを相手の着地二翔のパナし具合を見つつ
やるといい。


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/25(金) 21:58:25 UAqekc4U0
ルーファスには2大pだわ


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/26(土) 12:45:20 qipZ3eqM0
赤セビって2ゲージのコストがあるから立ち回りでダブニーや烈火に気軽に狙うのは無理だよね
見てからボタン押すの無理だし

一番の使いどころは被起き攻めなんじゃないか?
仮にガーフが残ってて、サガットの端投げ前ステバクステJ弱kアパカのほぼ確定ダメージが2ゲージあれば回避可能になるとかな
ex風斬りの無敵がどれだけ増えてもめくりには対応できないだろうし


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/26(土) 14:18:55 yUkBxR/60
>>386
それバクステで食らい逃げしてたんだけどそれじゃあかんの?


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/27(日) 08:43:10 MGaUYubA0
破心の後ギリギリでコパ重ねられる程度に起き攻めさせてくれんかなー
ダブルでダメージ減るなら余計に

鎧の確定ポイントが無い相手にはウルコンはダブルじゃない破心一択になるんやろか
ジュリとか?


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/27(日) 09:12:35 MGaUYubA0
セビ割りのつもりで出した大足tcとか、起き攻めJ弱k>弱中強tcとかに赤セビ狙われたら弱旋の代わりに雷打でバリーンすればいいのかな
レバーの動かし方は同じでボタンだけ変えればいいから確認もできなくないだろうし


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/30(水) 04:04:54 cACZcxi.O
ガイ戦について質問なんだけど投げからの表裏って裏も表も中足でスカすって出来ないもんなの?

何回やっても上手くいかないんだがタイミング悪いだけ?

一応起き上がり吸い込むいずなを透かすのと同じタイミングやっているつもりではあるんだけど…


あの表裏マジで見えんからEX風切りパナすのが正解かな?


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/10/30(水) 07:17:26 djTnUpXg0
トパンガリーグsakoさんいぶきで出るみたいだね
うますぎて全く参考に出来ないけど楽しみだわ


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/02(土) 19:48:14 ulYXdXwg0
今日はwao鬼戦か
鬼のレバ大に対する反応が楽しみ


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/02(土) 23:03:08 ulYXdXwg0
滞空せずにバックジャンプか潜るのは正解だったろうけど画面端はキツいな
セス戦の画面端のセオリーって何なんだろう


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/05(火) 23:55:58 j/LatQNco
ごめん、誰か本田の崩しかた教えてください。
相手の置きコパンが強いのと、弱、EXの頭突きが有るから飛び込みにくい。
あと、相手の時たまに見せる飛び込み中Pも落としづらい。
端に追いやられたときの強張り手強張り手って基本こちらのぶっぱなしでしか割り込めない?
質問ばっかで本当にごめんなさい。
座り込み本田をきっちり動かして倒したいです。


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/06(水) 00:20:46 rPwkxjr20
>>394
無駄に動かない。
チョップの間合いの外から旋でチクチク。
滞空は揚面2発目を当てるぐらいに早出し。
垂直大Pは意外と揚面が勝つ。
上の3つを徹底すれば結構向こうから動いてくれる。


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/06(水) 05:16:42 PKOEBCPY0
sakoさんが、昔から早出し苦無投げてるの
正直、何なのか理解してなかったけど、昇竜暴発させるタイミングだったんですね
あと新sakoすぺびびった


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/06(水) 06:34:01 5WHYO1Tw0
あれって相手が受け身取ると持続当てになるのか?

実用レベルなんだろうか


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/06(水) 07:59:56 A2wBns/.0
受け身とらない時にどう動くかも考えてありそうだね


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/06(水) 08:52:07 nW.f0uwk0
新sakoスペシャルとか書いてるけど、前からやってたよ。
というか1年以上前の顔TVかなんかがsakoさんをゲストで呼んだとき。
なるおさん殺意 VS sakoさんいぶきの対戦でやってる。

その時はセビバクステにも持続部分あたってコンボつながってた。

ちなみにだしおさんセスにやってたのあれコンボつながってないよね。


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/06(水) 11:54:10 p7C.pZCY0
>>399
クィックイッ


401 : 365 :2013/11/07(木) 06:49:11 3MZbandk0
>>366-367

sakoがwaoに3-0で負けたんだがどう思った?


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/07(木) 09:45:57 PGuUn/QE0
まさかとは思うけど一度の対戦でダイヤ付くと思ってないよね


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/07(木) 11:22:47 uJ.xUI0Y0
あのsakoさんが地上戦で圧倒されるとは思わなかったけど
鬼との対戦不足ってのもあるかなと
しっかり対策して長期戦でならまだいける可能性あるはずだよ
短期戦も強いけどもともと長期戦で本領発揮されるプレイヤーだからね


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/07(木) 19:37:37 B8ZXL7ac0
明らかな時間差起き上がりつけるんなら首折りの弱体化は必要ないと思うの


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/08(金) 05:57:04 ndZIjy/A0
時間差起き上がりなんて導入したらスパ4じゃ無くなるよね
スト鉄でもやればって話だよな!


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/09(土) 08:42:25 ERzhAGbE0
スパ4じゃなくなるだろうが


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/10(日) 17:29:36 CCuhn7kY0
スッゲー今更だがいぶきのコアコアの有用性について調べたよー

×デメリット
・繋ぎが0f。でもスタートボタンを使わない辻式可
・コパコパと違って連ガにならない。相手が逆二択を意識してる場面で無敵技とは読み合いに

◎メリット
・下段
・コパよりヒットバックの距離が短い(重要)
・コアコアでヒット確認>遠弱p>膝がしゃがみのバイソンブランカ以外全キャラの立ち・しゃがみ・ガードでスカらず当てれる
・弱旋ループ対応キャラにはコアコア>遠弱p>膝>弱旋>遠弱pが届く
・コアコアガード>立中k移動投げがバイソン以外全キャラ(?)歩き無しで届く。(ちなみにコパコパからだと届かないキャラが激増する)
小足ガード+1なので最速だと3f小技で暴れられない
・コアコアガード>グラ潰し立弱k中ktcがスカらない。
・コアコアガード>6中k>立ち弱k中ktcがスカらない
なお、コアコアガード>6中k>立ち弱p>膝がリュウ、ケン、ダド、セス、さくら、キャミィ、ガイ、ガイル、フォルテ、バル、ローズ以外に入る

まとめるとコパコパより展開が良く崩しやすい。
練習して習得する価値はたぶんあります。
狙いどころは立ち回りで前ステ後、コパ×3>前ステや、ex風斬り>前ステ起き攻め後
あとは小足自体がしゃがグラで漏れる技なのと姿勢が低くなる技なので防御的になど
起き攻めでは普通に上から裏表の拓のが強い
弱k中ktcからはなるべく破心に


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/10(日) 17:34:08 CCuhn7kY0
また、小足始動でダメージが高く、繋ぎも比較的楽な小足>弱p中p強ptcについて

しゃがみに小足>弱中強TCヒット
×中pがスカる
リュウ、ケン、ヴァイパー、ガイ、ブランカ、バル、ローズ
しゃがみガード時
×ガード時中pスカ
ユン、春、ダル、ヴァイパー、ヤン、ガイル、バル、
○ガード時中p1発ならスカらない
その他
○ガード時中p2発でもスカらない
ゴウケン、ザンギ
○ガード時遠弱pになる
サガット、ハカン、バイソン

小足の時点でヒットorガード、立ちorしゃがみを確認するのは無理だと思うので、その他+サガットザンギハカン以外には基本的に使わない方がいいと思います
弱中強tcをガードさせた後は歩き無しで投げれないので、崩しはやりにくくなります


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/10(日) 19:20:59 90OV8GKE0
小足→弱PTCは一部しゃがみにもあたる、最大はであるけれど、
デメリットとして
・当然あたらないキャラのほうが多い
・TCまでは入るけど旋弱Pにつながらずダメージが落ちるキャラも多い
・弱中強やっている間に相手の準備が整う
などがあり、小足下弱Pを覚えたほうがいいと思う。こっち始動だとTC弱旋弱Pが
ぎりぎりなキャラでも遠目の小足からでも届くし。

あとコアコア、コアコパもいいけど、コパコアは唯一連ガ下段連携なので
混ぜると結構便利。あとコア前弱Kはコア遠弱Pよりもわずかにリーチが長い上に
しゃがみでも関係ないのでこっちもね。


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/10(日) 20:02:11 CCuhn7kY0
>>409
小足>弱ptcがしゃがみに当たるキャラは
>>408
の○のキャラ全部ですよ

コアコパはコアコアとヒットバックの距離が変わらないし(つまりガードされた後の拓が強い)、有利fは多いので弱pにスタート辻が出来るなら強いです
当て投げをやや遅らせて出さないと相手が投げ無敵中なのだけ注意ですが
コアコアは弱pと弱kボタンだけで辻ができて出しやすいのがメリットですね

コパコアは連ガが魅力ですがコパコパと同じくガードされ後投げが届かないのが難ですね


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/11(月) 13:19:39 WjPIjoq60
小足>立ち中kの連携が遅らせとかしなくていいからちょうどいいグラ潰しになって使える


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/11(月) 17:44:22 WjPIjoq60
>>410
コパコアの後は屈中p移動投げが届いた気がしたけど難しいしあまり実用的じゃないんだよな


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/11(月) 18:11:28 CzBZ6mj.0
屈中p移動投げいくらやってもできないんだが…

起き重ねコアコアから膝移動投げは届くね


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/11(月) 21:14:25 ifcHnTe.0
3中p>1fズラし6弱p+弱k
これをレバーとボタンを完璧に同期させればできる

トレモでの成功率10%


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/14(木) 01:34:09 tJxR.KZYO
すごいきっちり対策したサガットならサガット有利だよな。普通のサガットなら勝てるけどいぶき戦詰めたサガットはまず勝てる気しない


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/14(木) 13:29:00 nmgbu2S60
具体的に言わないと説得力無し

有名人が負けたからーとか根拠にならん


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/14(木) 18:11:27 ZApuvdUs0
画面端EX旋→鎧通しからなんかいいセットプレイありますか?


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/14(木) 18:46:26 8sM.mFto0
いぶきの調整はやっぱりsakoさんがやっているんだろうか
キャラ調整で各キャラ担当の話が出ているが


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/14(木) 19:10:39 8sM.mFto0
@kyo_anton
カプコンさんそろそろウル4の調整発表してくれませんかね?
剛拳はVERさんが行ってるらしく俺とプレイスタイルガン違うから調整の方向によっては他キャラあるなー。
かと言って俺の他キャラとかゴミクズだからなー…

@ACQUA0316
@kyo_anton それいっちゃだめじゃね

@kyo_anton
@ACQUA0316 え?極秘的なあれですか?

@ACQUA0316
@kyo_anton VERさんに迷惑はかかりそう

@kyo_anton
@ACQUA0316 とりあえず消しときました!ありがとうございます。





あんとん @kyo_anton 2分
全く聞いた話じゃなくて俺が勝手に考えてたというかそうだろうなーって話だから申し訳なさ過ぎる…


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/15(金) 18:20:22 dXmQ7Cas0
ダメージ落ちるとHJC破心衝とかやる事なくなりそうだけど、
色々出来るのが楽しいからウルコンダブル選ぶ事多くなりそうだ
いぶきはまだ選択肢に入りやすいよねダブル


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/15(金) 18:50:12 xxSioBsc0
正直同キャラでWウルコンだと相手したくない


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/15(金) 18:59:42 yQwyM2NA0
確反に使える技が2種になるのは強いだろ
対本田だと頭突きと百貫両方に対応できる


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/15(金) 20:55:36 nWczTcwQ0
起き攻めがディレイスタンディングで超弱くなるのか…
こっちの防御力も上がるとはいえ相対的には辛いな
立ち回りでいきなり首折りぶっ放してくるチンパン同キャラ相手が駆逐されるのはいいんだが

小足が3fになるとかに連キャンかかるとか、立ち弱k長くなるとか梵鐘がリーチ長くなって発生早くなるとかなんか通常技でヨダレ出るような強化してくんないかね
旋の判定強化はコンボよりむしろ立ち回りが美味しくなりそうで期待はしてる


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/15(金) 21:46:00 xxSioBsc0
中足に必殺技キャンセル下さい


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/15(金) 21:56:39 dXmQ7Cas0
中足はキャンセル出来ない代わりの低姿勢と隙の少なさだと思うけど、流石にもうちょっとリーチ欲しいな


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/15(金) 22:09:06 7jeeKvD.0
WUCでいぶきが美味しくなるのは意外とリュウだったりして


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 00:40:21 fuCmrea20
あれ?じゃあ首折りのダウン回避は何の意味が?ストクロと同じ威力160
になるなら旋弱P中Kのあとに風斬りが3ヒットしないキャラにおいしいかも
しれんけど。


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 06:06:42 qeJk2.Sk0
>>427
>>404


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 06:56:51 FAHyii8g0
フェイロンとかには鎧確反とって膝破心衝でコンボ伸ばすとか思ったけど
ただでさえ補正きつくてたいしてダメあがらないのにダブルウルコンで60%になるなら普通に首折りしめでいいな


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 08:45:19 qOCdM5q20
首折はセビキャン出来れば使い所増えそう
旋でも良いんだけどセビキャン出来る技が少なすぎると思う


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 09:52:00 uXl.5HuM0
起き攻めの代償なら大旋のセビキャンを有効活用出来るようにもして欲しいな


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 12:09:20 nTKogbe20
ディレイがどんなもんかにもよるけど
キャミィ、ユンとかはあまり影響受けず
いぶき、フォルテあたりがかなり影響うけそうだね


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 12:39:32 lgX6kIxY0
首折り〆の価値はガクっと下がるわけだし、ウルコンダブルでもは破心〆の使いようはあるんじゃね
端に必ず行くのも悪くない

まあダメージの減少率が未確定だし、個々のウルコンの性能もいじるみたいなんでどうやろね

希望としては、アルカプみたく最低保障ダメージを高めに設定してほしい
弱旋ループとか、難しいパーツを挟むと逆にダメージが下がるのはなんだかなーってなるしな


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 13:02:35 lgX6kIxY0
とりあえず、ディレイとノーマル両方に両対応できる起き攻めがあるのかないのかわからんけどさ
今までみたく受け身不可ダウンとったらジャンプして裏表を拓るか詐欺飛びっていうゲームでは無くなるんじゃね

どちらかというとダウンとったら地上から技を重ねて端に向けてライン上げていく展開が一般的になるんじゃないかなー


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 15:12:28 UrL3bA16O
対サガットは普通に考えたらサガット有利。ただ起き攻めとか旋ループやりやすいからまだやれるように見えるだけ。画面端投げからのガー不もあるし同レベルのサガットに安定して勝ち越せる人ってあんまいないでしょ


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:07:15 dvRhQAFEO
どう考えてもいぶき有利だよ


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:07:22 dvRhQAFEO
どう考えてもいぶき有利だよ


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:17:38 UrL3bA16O
ガン有利はない


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:22:42 dvRhQAFEO
そうだね、とりあえずサガット有利とか言ってるやつは氏んでくれ
有り得えないから


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:25:08 UrL3bA16O
お前が氏ねよ。カスが


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:51:44 lgX6kIxY0
スラ対策が出来ているサガットかどうかで別ゲーになるな
スラにお仕置きできないサガットだとアホほど楽

ラウンド1スタートでお互い0ゲージだと最強の玉持ってるサガット有利
リュウとかなら遠距離玉は垂直ジャンプで遠距離五分に戻せる


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 00:42:48 YFxoMhYEO
反撃確定するようなスラ打つようなレベルのやつが有利不利語っちゃうか〜


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 01:17:56 sYssq4PQ0
ボンちゃん曰く、サガが立つかしゃがむかでスラがガードかスカるか変わるから
スラ打つの自体リスクリターン合ってないって言ってたけどね


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 01:34:20 Brl8mff60
sakoですら反確スラうっちゃうのに


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 02:15:40 P9HdPnEc0
ディレイ起き上がりでほぼ完全に起き攻め死んだなーいぶきこれからどうなるんやろ

流石に地上戦もう少し出来るぐらいにはしてくれると信じてる。旋ループに猶予追加とかは要らないから


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 03:37:42 Iq3DzaVk0
おき攻め死んだ、は言い過ぎじゃないか?
今まで通りにするとイブキが大幅不利になって
攻めのターン終了とか、反撃食らうってのならいざ知らず…


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 06:36:12 bMdkNluY0
とりあえず全キャラ旋ループ出来るようにしてほしい
旋セビキャンでしゃがみにも全キャラ旋ループとか夢があっていいな


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 16:52:42 gLxHiKbk0
霞駆けで起き攻めするしかないな


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 21:11:16 5s3waRLo0
ディレイ起き上がりってことは、重ねた小Pがスカって仕込がもれるって事
だから 起き攻めしにくくなるよ  だいたい起き攻めゲー(しのぎゲー)なのに
ディレイ起き上がりってW カプコンさんは、スパ4ユーザーをストクロへ
流そうとしているとしか思えんな!


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 21:55:13 0lKJblSg0
その起き攻めゲーが問題になってて
改善しようとしてるんじゃないの?


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 22:04:20 WwecmQc.0
仕込がもれるのはほかのキャラもそうだし、エミリオ式をモロに食らう
いぶきとしてはそれをされないことは結構うれしいと思う。割と正面からも
起き攻めできるし、低空苦無あるから忘れたころにディレイ読みで苦無起き攻め仕掛けてもいいし。

まあでも立ち回り強化だね。さすがに旋の下判定だけ修正ということはないだろう。


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 22:25:37 1eUgqKt20
ロケテ行くけどキャラ毎の調整はまだ入ってないんかな?

とりあえずいぶき触ってきますけども


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 22:49:36 ewtRhTFE0
とりあえずリーチを最低限見た目と同じ距離にして
小技の連キャンと死に技の強化とex風切りの強化かex霞の追加だな
あとはキャンセル可能技増やして新技として地上苦無投げも欲しい
通常霞の硬直も減るとか雷打のボタンでコマ投げとか中段もうちょい早くとか
起き攻め弱体化なんだからこれ全部きても文句はないよね


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 01:16:34 uWo3mF3c0
ハイジャンプキャンセルを使ったコンボにもっと光をあててほしい。
風切りの強あたりを100.20.40にして近強立Kを30.80に。
ゲージ2つ使うし補正もあって難度も低い訳じゃないから
現時点で実用的に使っていくのには抵抗がある。
他には近強立Kがレバー後ろいれで任意に出せてほしい。

屈弱Kはガード後の最速投げに近弱立P以外厳しいけど
それをさらにガードさせてもTCしないと五分だから
ここはすこし心細く感じる。あえて弱いんだろうけど。

EX風切りは地上で無敵切れるし他のEX昇竜系と同じように
使うとウルコンフルヒットの時があって痛いからどうにかなるといいな。
ただ屈中Kとかキャンセルしだしたらもはやテクニカルキャラとは言えないよ。


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 09:41:30 RpiMjv7E0
いま話題のガモキャン
いぶきは屈中pに破心衝仕込めば近距離の灼熱 中以上の通常攻撃に差し替えせるのでなかなか実用的かもしれないです セビも狩れます


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 10:55:54 x67vhUN.0
コマンド的にはどうなるんですか?

屈中P>硬直終わり際2362361PPP?


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 11:57:54 wj65PEO60
弾抜け目的ならEX首折りの方がよくない?
破心は風切に化けすぎる

EX首折りは無敵ないけど、仕込む2中pが当たらない距離(トレモのタイル2マスくらい)でガモキャンで仕込むと

リュウ相手で
相手が前歩き→2中pが刺さる
相手が波動→抜ける
相手が中足→硬直に刺さる
相手が2中パン→ガードモーションにならず、暴発しない
相手がコパン→ガードモーションにならず、暴発しない

自分が画面端の微妙な距離で、リュウが灼熱→UCを狙ってるあたりで有効そう


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 12:03:13 wj65PEO60
457ですが、その距離だと中足は硬直に刺さらないみたいです
相変わらず弾抜けとしてだけなら良いですが、参考意見として


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 13:20:42 RpiMjv7E0
>>456
破心衝はkな コマンド的にはそれであってる
>>457
近距離の灼熱とかに反応出来るのが大きいけどまぁコパに釣られるし使い所大事だね


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 17:54:03 U909BUNU0
確かにディレイは嫌かもしれないけど
上手いいぶき使いにしてみればPP 3000台位の量産型が淘汰されて居心地良くなるんじゃないだろうか


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 22:00:15 R8Kmic820
ガモキャントレモ中だけどムズ面白いね
2中pと中足にガモキャン破心仕込めるのは確認した
成功率低いけど

膝とか立ち中pにもやりたいけど未成功
スラガードさせ>ガモキャン鎧が出来たらクソゲーにできて楽しそうだけどコマンドとタイミングが難しいのかそもそも出来ないのか今のところ一回も成功せず


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 22:03:10 R8Kmic820
あと弱旋ガードさせ>ガモキャン破心もやりたいけどこちらも未成功

2中pガモキャン破心だと破心の発生速いから、リュウの小足でも硬直に確っちゃうのが笑えた


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 22:04:17 R8Kmic820
まーでも4月には普通に削除されそうだよね
それまで遊ぶか


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 10:19:42 svavM9.c0
確かしゃがみガードモーションしかキャンセルできないとかじゃないっけ?
だもんでしゃがみ技からしかできないと思ってたけどどうなん?


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 15:33:08 mIN8VzeI0
コマンド入力してボタン押す前に1に入れりゃいいんじゃないの


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 17:41:18 5AtneLz.0
いまのところ立ち技には不可らしいね


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 19:22:04 5AtneLz.0
今日のトレモ10分でわかったこと
・小技をスカせてガモキャンは無理。硬直短すぎ
・コパ当てガモキャンウルコンは連キャンがかかってコパやコアが優先されるから無理。ex風斬りは出来そうだが未確認
・コア当てガモキャン破心は出来た。鎧やex風斬りも出来るはず

なお検証が必要
・コア当てガモキャンは相手がリバサで反撃しないと発動しない?=遅らせしゃがグラで漏れる小足は狩れない?

まあリバサ昇竜とかだと普通に負けちゃうだろうし万能ではなくピンポイントで使うテクニックかも


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 19:56:18 5AtneLz.0
あと、小技当てガモキャンはそれなりにむずい
今のところ安定しそうにない


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 20:22:01 l6NOsEqQ0
スラ先端当てにガモキャンex風切が使えそう。


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 11:09:58 3fgWVWZw0
スラ当てガモキャンって出来るのかな?
浅くしか調べて無いけど難しそうだった
出来た人いたら難易度と合わせて教えてほしい


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 11:24:14 3fgWVWZw0
脳内だけど中足ガモキャン破心出来るようになっておくとガイルやバイソンイジメが出来そう
ソニックやダッストがリスクリターン合わない技になるんじゃないかね?


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 11:57:56 3fgWVWZw0
まあ小技で釣りされてもコパの隙に破心が確定する距離とか、ダッストにはガードモーション出るけど小技にはガードモーション出ない距離とか色々ありそうだしちゃんと詰めないとダメかな

ガモキャンで詰む組み合わせがいっぱい出てくると4月までしか遊べないねー


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 13:53:53 8oJp.SVA0
6中K 判定が下に拡大。ガードで+2。
tc4の二段目判定を下に拡大
弱苦無 角度を若干緩く。
築地越え 全体硬直を6f短く
ノーマル首折 受け身可
旋 判定を下に拡大。中旋の硬直1f増加
風切り 無敵を6Fから7Fに

中旋の硬直増えるんかい


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:22:19 nmN/G9zI0
さすがにいぶき厳しない?
いけそうな気もするけど、そもそもいぶきを使う意味が見当たらなくなりそう


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:34:59 8oJp.SVA0
そうか中旋からも苦無起き攻めに行けたからか
旋追加下段は受け身不可のままな訳だな
sakoさん使ってくれはるやろか


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:39:02 wxSAHErA0
起き攻めなくなったのに立ち回りや無敵技に大幅強化ないんだな
起き攻めだけのキャラだったのにどうしろとw


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:41:20 TPaU3tB60
>築地越え 全体硬直を6f短く

違う…そうじゃない…望んでるのは消去…


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:04:18 wxSAHErA0
         ____
       /   u \
      /  \    /\    ディレイ起き攻めで起き攻め出来ないな・・・
    /  し (>)  (<) \  でも他の部分を強化してくれるから大丈夫だろ・・・
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          |
 |    l             | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   築地越え 全体硬直を6f短く!!
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:21:50 qmHBX/IE0
クナイの角度ゆるくなったってことは
旋〆のおき攻めにも使えないんじゃねw

すぱほー時代からAEなったときに一回角度変わらなかったっけ
ダメージだけ?


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:36:21 sH3jsjHs0
いぶきはもうだめだな…エレナか5人目の新キャラやるかな


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:55:11 L3fVb/lM0
そもそも強制ダウンもディレイ起き上がりあるからクナイは…

取って付けたような築地強化やめーや
せめて歩き増加と風切りセビキャン大k拾いの猶予増やしてくれよ
起き攻めがダメージソースだったから相対的に他が強くなると思ったら小技のこまごました調節しかされてないって
HJでキャンセル出来る技が増えたりとかもないんだな…


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 16:33:40 TufDIbcs0
もうこれ何するキャラかわかんねーな


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 16:52:51 R7tWLJeA0
風切りの無敵1fのびただけかよ・・・
つぶされたとき地上食らいなのが変わらずじゃほとんどいみないな・・・


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 17:34:33 vfYqVERM0
起き攻め死んだのはいぶきだけじゃないし、ディレイ起き上がりついた時点で全キャラジャンプして起き攻めするゲームじゃなくなったからそれはどうでもいい
クナイの角度が緩くなるってことは遠くまで届くようになったってこと?
立ち回りの低空クナイが捗るのかな?
tc4の判定強化は小足>弱中強がスカらなくなりそうだから下段始動が超強くなるな
破心に繋ぐのも簡単だし
旋の判定強化もコンボ、立ち回りともにありがたい

風斬りの無敵1f追加と中旋硬直1f増加は意図がわからんけど、ディレイ無しの場合の中旋下段詐欺飛びが出来ないとかそういうアレ?


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:09:51 R7tWLJeA0
早起きには飛びを重ねつつ遅起きには地上攻めとかできるんじゃないのか??
そう思ってたんだけど。
くないは単純に裏当てがやりづらくなったんじゃないかな?
立ち回りで使う分には変わりなさそうな気がする。
いぶき使いでロケテ行ったやつの感想が聞きたいな。


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:12:50 jQ7VVx9U0
252:俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:07:50 ID:byQG28ncO
ディレイスタンディングの条件って、クイックスタンディング出来ない転びに対してだけなんだな
ザンギのKスクリュー後とか

これマジ?やっぱり起き攻めエディションなの?いぶき起き攻め族の生き残りになるの?


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:16:29 vfYqVERM0
>>485
ジャンプ起き攻め→地上起き攻めは出来そうよね
ただ、起き攻めでノーマル起きねらって裏落ちするより、地上攻め重視して端へライン上げていく方が効率的になりそうじゃない?
ストクロでも皆ジャンプしなくなっていったし(あのゲーム中段が強過ぎるせいもあるけど)


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:57:27 jQ7VVx9U0
あ、QSできないほうにディレイができるということね。つまりQSできるものには
ディレイがかけられないわけか。受け身両対応起き攻めには無力と。

いぶきにはそういう連携がいくつかあったよね。苦無が浅くなっているけど
発射地点変えればいけるかもしれんし。


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:14:22 L3fVb/lM0
???クイックスタンディングがよくわからんが受け身取れるダウンって事だよな?

それは今までどおりで強制ダウンでディレイが出来るって話だろ?


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:54:39 QRhCYh8U0
いぶきは面白く無い方向の調整だなぁ今んとこ
このままリリースしたら間違いなく使う人減りそう
使ってて楽しさがないのはちょっとなぁ


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:09:29 mxkFag4M0
その楽しさ=起き攻めの人が今まで使った訳だから当然でしょ


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 00:41:37 SQGAXCe.0
触ってからのfは優遇されてるから触るまでの過程で何か変化があれば面白かった
TC4や頭砕きの空振りが減るのは結構だけど楽しくなる修正なのかどうかピンとこない
残り数ヶ月でアケローンチだし劇的な修正はなさそうだな

中旋硬直1f増だと巻き蹴りf消費からの詐欺が厳しくなるね
風斬り無敵はex風斬りのことだろうけど発生1〜7fが完全無敵ってことか
霞駆けに何か面白い調整入るかなと妄想してた俺恥ずかしい


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 00:53:12 WrwP0UDU0
おき攻めつえーする4だと割りきって楽しんでたんだけど
ここまでゲーム性かえるならナンバリング4.5とか5で良かったわ

他キャラみても残念な感じだし


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:00:29 SQGAXCe.0
中旋セビキャン前ダで+3とか夢があると思ったが流石に万人が楽しくなる調整ではないか


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:38:46 GYY2eGeM0
>>492
中旋からの詐欺飛びは最速でフレーム消費するとジャンプ攻撃すかるから硬直増えてむしろ完璧な詐欺飛びになると思うんだが?


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 06:36:51 BjZjVKi20
赤セビキャン関連でダメージ伸びそうなコンボあるかなあ
セビ1で膝崩れだから繋ぐのには苦労しないだろうけど、問題はコストとダメージ効率よね


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 10:50:36 /CBQ6xT2O
3、7で不利だったが、今回の調整はあまり良くないから有利になりました?


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 11:14:33 IWus.KZs0
そもそもセビ使うようなコンボがないしな
ぱなしex風切りにしか使ったことない気がするわ


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 12:02:03 diyDRbHs0
いぶきっていつセビキャン使うんです?


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:23:37 f1DWyaOw0
明日ロケテ行くけど自分はまだ弱いから具体的アンケートは書けなそう。
遠くて行けない人とか一緒に書くからそういうの有ったら言って下さいな。


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:57:54 BjZjVKi20
何か>exセビキャン前ステ鎧は出来そうじゃね?


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:09:35 BjZjVKi20
アンケート要望は、立ち回り強化かなー
梵鐘の判定下方向拡大で、当てれば美味しいけどスカされると刺し返えされる性能にして欲しい
あとは飛び道具抜けに破心使うと二段目以降スカる現象はマジ何とかしてくれ
欲をいえば初段のリーチ長くしてくれ
前歩きも速くして欲しいけど後ろ歩きもかなり遅い
小技ガードさせて後ろ歩きでしゃがグラスカして投げとかが現状出来ないし


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:16:10 qvOQ3Jzw0
つーか中断強化とかいらんよな…、どっち道他キャラのヘイト上げるだけだし

もう中断から膝つながらなくていいから威力上げて普通に崩し技にして他もっと強化して欲しかったわ
あと歩き速度追加かな


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:34:38 e5j9YIz20
6中Kの下判定ってやられ判定なんじゃないの?しゃがみ技はもとより
立ち技まですかすことがあるのがいかん、とか言われてたから。
とにかく「個性が出るような調整」とか言っていたんだから約束は
守ってくれないといかんよな。


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:39:28 BjZjVKi20
密着から中段撃ったらスカって不利喰らうキャラそこそこいたい良調整じゃねーの


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:20:24 qvOQ3Jzw0
死んでるTCも何とかしてほしいな

弱p中p6弱kとか4中k6中kとか。つーか多分存在自体忘れてるよな開発


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 20:51:18 SQGAXCe.0
中段からのコンボはいぶきを使っていて面白いところの一つだと思うから現状維持でいい


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 09:43:19 hV/dVNxk0
https://www.youtube.com/watch?v=lPP7jszRNZw

こいつワロタw


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:37:05 Qr6jJfxA0
>>508
見ててイライラするからもう張るなよ


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 16:28:34 x8O4gBMw0
アンケートに何て書けばいい?


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 16:39:26 .JxlvTa20
>>510
とりあえず俺は>>502


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 17:55:23 DGELIDL60
高めの低空スト用に大パンの発生はやくしてほしい。
セビグラとコパグラで何とかしてるけどセビグラなくなるとルーファスとかきついから
大パンで複合グラつかいたい。


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 21:16:32 ybIUHi7.0
ルーは現状複合屈大P中Pでなんとかならんかい

あと判定下に伸ばす系とかって食らい判定も伸びるだろうから考えないといかんと思うよ


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 21:34:13 TJqAIymg0
ダメージボックスとヒットボックスどちらか一方だけの拡張もある


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 21:40:50 8l2/kpwM0
築地のフレームなんかいじってくる時点で、真面目に調整する気ないのわかっちゃったからなあ


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 22:12:18 TJqAIymg0
築地は発生から9fまで下半身打撃無敵、発生から7fまで投げ無敵という微妙な性能
投げには強いけど打撃重ねられたら終わりだからねえ


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 23:05:45 St8cTWAo0
http://usf4.nesica.net/sp/enq.html
ロケテのアンケートをかけるよ。
リュウスレの奴ら、手段を選ばずにリュウを強化しようとしてる。
ここで気を抜くと2012の二の舞になってしまう。
みんなで書き込みに行こう。最後の戦いだ。


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 17:42:36 hWNhIGWc0
ロケテ行ってきました。

首折り受け身可で五分しきり直し。前ステで触りにいくこともできない。

弱クナイが水平に近く軌道変更されたので前投げ後のめくり苦無は無理。
体感下がりで重ねても表のみ。足下にはまず刺さらない。
中旋下段締めからのめくり苦無も無理。というか今までと同じタイミングで飛ぶと苦無自体当たらない。

EX旋の判定拡大は春相手の画面端で感じた。最終段が当たりやすくなってた。

噂されてた弱旋から小Pループ対応キャラが増える、ていうのはまずないと思う。
キャラの当たり判定は全くいじってない。数キャラで確認。

とりあえず現状の調整だと起き攻めを一切封じて、立ち回り性能は微弱化(中旋の硬直増)

他キャラの調整とあわせると大幅弱体化で相当きついと思う。


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 18:04:37 L8tsIUwg0
そりゃ見えない起き攻めを無くすのが今回のコンセプトだもの。
メインに近いサブキャラとして使ってるけど
代わりに何か武器を…っ!
で、来たのが築地越えだもんなぁw
霞駆け周りの底上げで差し合い撹乱戦法が良かったな。


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 18:20:48 Mhlh7pSI0
風斬り〆>前ステで小足重ねるようになるんかな


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 18:31:13 X9DhuuA.0
>>518
報告ありがとーす。

じゃあくない起き攻めは表当て表落ちか表当て裏落ち(昇竜よけ)で使うぐらいかな?
ディレイもあるしほとんど機能しなさそうだな。
せめてくないの着地硬直を少なくしてつながりやすくしてくんないかなあ。
そうすりゃ築地の使い勝手も上がると思うんだけど。
そういえばディレイスタンディングの入力タイミングはどんな感じなの?
ノーマルスタンディングにあわせて相手が飛んだ場合それを見てから入力して間に合う?


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 18:41:48 Mhlh7pSI0
強クナイがどれくらい遠くに飛ぶか知りたい
現状だと立ち回りで低空強クナイやってもクナイと本体の距離が近すぎて昇竜で本体ごとぶっ飛ばされるんだけど、これがいい具合にクナイと本体の距離があくようになるとかなり使えそうな気がする
ふんわりジャンプを補うぐらいの性能になればいいんだが


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 19:23:43 YMALf22o0
このままだったら性能的には使う必要ないキャラになりかねないなぁ
地上戦に関して、判定だのリーチだの硬直だの、単純で確実な強化が欲しいところだ


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 21:19:28 hSZ9c80E0
カプンコはマッドキャッツ優遇か
HORIのsakoとプロ化を望んでるうりょのキャラを極端に弱くしてきたな


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 21:47:29 Mhlh7pSI0
pp4000ぐらいのリュウだったら9:1〜8:2付けれてるけど起き攻めできなくなってどうなるかな?
向こうの起き攻めも多少楽になるとはいえ、コンボから首折り当てたらもうほとんど勝ちなゲームだったからなあ
純粋に地上戦と対空で勝負するのはまあ納得するとしてぶっ放し昇竜の対処が面倒になるよなあ


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 22:13:11 3Ki0ISEk0
旋ループできないってただでさえ難易度高いのに火力も奪われるのかよ…、いや今まで出来たキャラはそのままだろうが


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 00:40:33 .ilnMtPw0
リュウは起き攻めキャラじゃないから起き攻め弱くなっても特に問題ないしな
これからはリュウと地上技でしか勝負できなくなるし
4中PもわりとJ大Kに潰されるイメージあるわ
確定ダウンから昇竜すかせる起き攻めがあればなんとかなるだろうけど
ex首も受け身取れるんだよな?


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 00:42:06 spHVeJL.0
>>522
角度が緩くなったのは弱苦無だけでしょ
中強は変わらずだよ


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 03:57:39 lozhPQfY0
>>527

exは変わらなかったはずですよ。


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 04:29:23 .ilnMtPw0
>>529
ex変わらないって着地距離も硬直もってこと?
だったら中霞のガー不どうなるんだろ
霞は何も変わってなかったよね?


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 04:29:28 zs1X9tNo0
根っからのいぶき使いが偉いところは起き攻め返せって言わないところだね。
修正来るのがまるでわかってたみたいだ。他スレより冷静だね。


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 07:57:47 GiPr/uRQO
起き攻め返せってゴネたところで戻ってくるはずないってみんな思ってるんでしょ。冷静じゃなくて絶望だよ


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 08:40:30 2/CBlcp.0
私だけかね
まだ勝てると思っているのは


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 08:50:03 Zd1uynBE0
いや起き攻め正直自分がされてもつまらんから無くなってよかったと思うよ

一方的に弱体しておきながら適当な調整ではいどうぞってされたら流石に切れるが


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 11:04:33 vdhtZC1E0
>>530
ディレイスタンディング


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 12:24:55 5O0i421g0
むしろ起き攻めが無くなることで、どう変化するか楽しみだったんだけどな


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 16:17:57 4rSdsn0M0
>>528
それマジ?
それともお前の憶測?


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 16:30:12 56ayHs420
そりゃ負ける事も増えるだろうけど
どうやって勝ちへの道を紡ごうかとワクワクしてる。


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 17:53:22 4rSdsn0M0
起き攻めゲーじゃなくなるのは加害者でもあり被害者でもあったからまあいいんでないのって感じ

立ち回りで先に相手に触る手段がなー
玉は無いから相手を動かすには旋とかでごまかすしかないんだが
歩きが遅いのとジャンプがふんわりなのでクナイが立ち回りで使える技になってくれないと厳しいな
中旋硬直1f増加は大した弱体化でもないだろう
むしろ判定強化でスカが減るとあまり考えずに振れる技になるかもしれない

とりあえず前後歩き速くしてくれんかな
あとは4中kとか梵鐘が足払い戦でガンガン使える技になるといいねえ


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 18:05:34 V94fBQaw0
>>537
マジ


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 20:23:54 4rSdsn0M0
>>540
悲しすぎる


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 22:15:33 5O0i421g0
>>539
4中kと梵鐘は前回調整はいったから、ブラッシュアップに期待してたんだけどなー。


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 00:08:52 P2kse7vM0
いぶきは厳しいα調整になったな
単純な火力アップよりも手数が増えるようなβ調整を願ってアンケート出すか


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 00:26:58 rZox4Ikc0
移動速度増加に立小kの範囲拡大旋ループ全キャラ適応HJC可能技追加

これぐらいは欲しい、というかこれぐらいあっても他キャラにかなり差付いてると思う


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 02:42:11 oP6qpkN.0
あと中足の長さをもう少し
というか全部の技をせめて見た目と同じリーチにしてほしい
ついでにリュウの中足波動が大丈夫なら6弱K霞も風切りに化けないようにしてほしい


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 03:12:26 PGnIBWIc0
518なんですが何が悲しいかというと
起き攻めができなくなった分何か強化してくれるだろう、というのが全く叶えられず
それどころか中段の有利Fを減らされたり(正直これは元々やりすぎな技でしたが)
中旋の硬直を増やしたりと弱体化までされてる点ですね。

起き攻めができなくなることはゲームの方向として仕方ないんですが
今の調整だと何も強みが無いキャラになってしまう上に、プレイヤー側にとっても
できることがただ少なくなるだけなんですよね。

あ、あとディレイスタンディングはクイックと同じくダウンした瞬間にボタン入力なので
相手の行動を見て、というのは厳しいかもしれません。

中強の苦無については軌道変更した様には感じませんでした。弱だけです。

EX首折り後の距離は変わってないと思いますがガー不がまだ出来たかどうかは
相手に聞かないとなんとも言えないのでまだわかりません。


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 04:50:30 YPsIQVBo0
ヤマが当たれば起き攻めできるって感じかな?
中途半端なシステムだ。
起き攻めできないわけじゃないからいぶきは強化必要ないって判断されたんじゃないか?
2012の時もおもしろくない調整だなと思ったけど今回はさらにつまらない調整だな。

やれることが増えれば強いかどうかはともかく面白そうだと思えるのに・・・


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 08:54:14 9BjKXcSw0
中旋後の硬直増加ってどれくらいなの?
今のバージョンより詐欺飛びしやすくなるならむしろこれは強化だと思うんだが


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 10:03:32 r6yuT4OY0
いぶきは横押しと起き攻めに弱いけど、QSとDS、鎧通しが打てる。ってことで逃げやすくなるね。
確反もWウルコンの恩恵をかなり受けれるキャラだと思う。防御面ではシステムのおかげで強化かな。
立ち回り強くなると思うよ。


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 10:47:32 b.kqRE4w0
地上起き攻めが増えるんなら鎧プレッシャーは使えるかもしれない

とはいえユンヤンルーファスキャミィさくらあたりの起き攻めはガーフは無いにしろ、QS可能技からQS取られても取られないでも両対応セットプレイあるからあんま変わんないかもね


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 12:36:08 auUpWGqw0
>>547
まず、詐欺飛びって概念がディレイスタンディングのせいであまり機能しなくなるだろ。
上にも書いてるけど、確定ダウンとってもディレイかどうかわからんから詐欺飛びにバクステ狩り仕込みにくくなる。

確定ダウンから詐欺飛び
・相手ディレイ→バクステ狩り仕込む漏れて確定食らう。仕込まないJ攻撃スカ、地上から重ねとか

・相手受け身とらない→バクステ狩り仕込むとバクステは狩る。J攻撃ガードさせれて有利fとって密着攻め。仕込まないとそのままバクステで逃げ

こんな感じになるぞ。これに逆2択、最速小技暴れ、セビバクステとかあるし攻めを通すのめちゃむずいと思うけど。

鎧ぶっぱだって見てから飛べるんだから遅らせ打撃重ねで相手よくない?

あとヤマが当たれば起き攻めいけるけど、ヤマはずれたら遅らせ昇龍の餌食。
昇龍じゃなくても大体のキャラが発生後まで無敵つく技持つみたいだしな今回。


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 16:34:37 cQQ5DdIw0
ろくにサブキャラ居ないから分からないけど、他キャラも「これ何が楽しくなんの」みたいなの居るんだよな?
稼働までに反応見て良調整入るといいんだけど


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:42:50 oP6qpkN.0
今んとこ強いキャラは何でこんなバカみたいな強さにしたの?
弱いキャラはカプコンはこのキャラに何をさせたいの?
ってのばっかでいい調整ってのは知らない


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 23:37:09 2AYySFI60
>>548
旋の追加入力については記載がなかったから
今までと同じじゃないかな。


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 05:18:53 VZS6ehcU0
今までトレモで何本もクナイ投げてさ
うまく重ねれるようになった頃とかすげー嬉しかったしさ
自分だけが知ってるおき攻めとか無いかなーとか模索したりさ


そういうのが全部無くなって開発に裏切られた感あって今までやってきた時間ってなんだったんだろうっていうオナニーしたあとの賢者タイム気分ですよえぇ


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:50:35 F0wlMcP20
ロケテだと、皆ディレイ使いこなせて無かったし、
首折りクイックスタンディング出来るの知らない人が多かったから起き攻め出来てたけど
皆がシステムに慣れたら終わるな


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 20:48:51 OF/ysuKA0
起き攻めエディションじゃなくなるのはいぶきだけじゃないからまだ納得できる調整だわ
ただ、起き攻めキャラだったから他キャラと比較してワリを喰うのは間違いない
そのぶん立ち回り強化が欲しいところ


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 00:53:37 ORSkH5Ec0
ガードでもTC4の2段目スカリがなくなることを信じて
ヒット確認でふっとばしTCに行く練習でもしとくか
CHJCセビまで安定させたいんだけど難しい


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:07:12 iAtcpmRw0
地味に大足のTC判定拡大してほしいなあ


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 09:57:18 9fn6AF1g0
近大Kに繋げる大足TCを今こそ追加する時か


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 20:08:32 RhUFOVEQ0
いぶきの起き攻め食らうほうはハメられるだけで終わるからつまらないんだよな
これだけキツイ調整されるってことはそういうことなんだよ
みんなに不評なキャラは修正されるのは当然のことだよ


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 20:42:22 iAtcpmRw0
いや別に起き攻めゲー自体は面白くないと思ってるよ

でも起き攻め無くなって弱体化したけど他の部分あまり強化しませんよ^^とか無責任な事言われたら納得出来ないだろ
起き攻めがダメージソースじゃない他キャラが強化されてるなら尚更だな


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 20:52:09 JFANFNEk0
ゲーム性がまったく別のものになったな
何かしら通常技に強化が今後のロケテであると信じたいけど
このままだとキャラ愛あるやつ以外はさよならだね

個人的な希望は
移動速度もうちょっと早く
小足3F
立弱中P前弱KTCの使いどころ調整
屈中Pの発生もう少し速く持続はそのまま
屈中Kの攻撃判定を見た目通りの範囲に
使いどころがいまいちな前強P派生の調整
霞の硬直減orEX霞(無敵あり)追加orHJ無しで霞を必殺かUCでキャンセル可

こんなかでバランスみつついろいろやってほしいなー
立ち回りゲーなったらやっぱりノーゲージ無敵持ってるキャラが強くなりそうだから
いっそノーマル風切り無敵化して風切セビダUC1で玉部分ヒットとかさ


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 21:24:55 uktkQjKk0
ex霞駆けはエディション変わるたびに連呼されてるな
あったらそりゃ強いけど、確定ガーフが無くなったウルスパではもうそんなに必要でも無いんじゃないのって思う
歩き速くはほんとに欲しい
遠強pも旋と比べて使いづらいから何らかの手を加えて欲しいよね
3rdみたく一段目キャンセル可能とかさ


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 00:13:54 zggorvgk0
歩きを大幅に早くして6弱Kの発生を早くしてくれたらまだいけるかもね


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 07:05:20 6B1bCf3U0
4Fでじゅうぶんだけどもっと判定強くしてほしいね
6弱kはめっちゃ使うわ


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 10:16:46 f0sXqZUA0
ここまで弱体化なら屈中足にキャンセルかかっていいと思うな


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 11:45:39 2CcqLhO.0
ブロがあるサードでも中堅だったからなあ、今作は起き攻めあったから強かったけど
そうとう強化しないと戦えないだろうな
開発がウル4でわざとバランス悪くして、次回作に移行させる作戦かもしれん


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 14:11:56 fv/p/ne.0
コア連キャンと中足必キャンはいらない。


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 15:38:38 7kSn/avk0
遠強pも死に技だし鬼までとは行かないからバクステ狩りの性能にして欲しいな

コア連キャンはいいや。その調整で他の部分が強化されなくなりそう


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 12:50:18 MVLvMS820
誰かバイソン戦教えてください…

こっちなにすりゃ良いんだマジで、溜めキャラほんと苦手だわ


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:16:40 1X0Xo59s0
2012AEの調整で追加された中足カウンター確認膝が中足キャンセルに対する開発の答えなんだろう
ベガやバルログクラスの歩きと6弱k強化かな

>>571
何に困っているか、どのレベル帯の話なのかを書くと親切な人が現れるかもしれない


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:34:40 MVLvMS820
PP3000前後

ダッストとか食らってるだけで勝手に死んでく。確反狙っても大パンや頭突きで暴れられてなんもすることない
ガンガン近づいて良いキャラなんですか


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 23:33:07 BCbtR65k0
強旋セビキャンで中P繋がるようにしてくれたら楽しそうな気がする


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 08:44:07 qr0iLXwQ0
>>573
3000前後ならまだ相手もこっちの技見てから刺してくる人少ないから
どの距離でも屈中Pか膝適当ブンブンで徐々に振り方のイメージつけてったらいいよ
勝手に相手が刺さってくれるんじゃないかな


中段は緊張する場面だと難しいけど
貰うと補正切りandUCってのでダメージとられる場面とか多いから
適当なのは絶対立つ
むしろ下段は食らってOKぐらいな勢い

確反に暴れられるとのことだけど
確反ってのは
相手が技を出したのに対して自分がガードorスカした後に
相手がガードor暴れができない状況で自分が一方的に攻撃ってことだから
暴れられるってことは
確反じゃないorとれてない

ほかはほかのひとたのんだ


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 14:47:27 WZ/prR7c0
バイソンのUCってどっちがいいんだろうね
甘えためり込みに鎧かヘッド確反タンパ火力上げの端んか


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 21:09:43 i.OYKXuA0
鎧確反って下段中断以外はめり込んだら確定かな?


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 21:12:51 WZ/prR7c0
確か確反じゃないっけ
俺は端んしか使ってないけど
前歩きでプレッシャー与えられるのかなって


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 22:14:35 /la4TAqE0
鎧が確定するタンパの距離だと見てから投げとか小パンとかで返せるから
あとはノーマルダッストがとてもめり込んだとき(まずない、EXは離れるので
移動鎧(霞駆けをキャンセル)をビタという曲芸を求められる)とダッパをガードしたとき
(これもしゃがむからまずない)と意外とあまりないので端んがいいと思う。名前どおり端に追い詰められるし。

確定反撃に旋弱Pを入れるのが安定しないのならばヘッドガード後やダッストをセビ前ステした
ときに鎧でもいいけど。


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 22:20:25 TSR6Bibg0
>>376
これが一番簡単じゃないか?
後は確反の練習して相手のぶっぱを抑制する。
その上であいての通常技の範囲外から置き中p雷打仕込みと弱旋で牽制する。
相手が弱旋にあわせて飛んできたら対空して、起き攻めって感じで慎重にやってる。

個人的にバイソンにはさし合いで同レベル相手に勝てそうにないから長期戦覚悟になる。


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:31:54 lh1kwTS20
あと忘れやすいのが対空ね。バイソンのJ強Kは低くて長くて落ちにくそうに見えるけど
揚面(しかも1段目)で簡単に落ちるからビビらずに落とすこと。それとダッドリー同様
めくりはないとみていいけどくぐろうとするとくぐれそうなタイミングで表から殴られるから
やめとくこと。


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 01:47:52 qXZuO.zw0
3000位のバイソンなら起き攻めexダッパで逃げるから見てからハシンでおk
まあ俺も3000しか無いけど


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 16:15:05 hthMxdYQ0
バイソンに困っているなら起き攻めネタも

首折り後、2中PでF消費してHJ中K

ヘッドもすかるし、EXダッパも逆向きに出るからそのままコンボも入れられる。


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 16:30:18 lascDXWs0
それならJ大pタゲコンでヘッドもすかせてEX系もつぶせて大足とかもしこんどけば相手の逃げ行動全部潰せるセットプレイあったよ


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 17:08:20 .k8APelY0
対策に起き攻めを書いちゃう人がいるからい起き攻めキャラだと思われちゃうんでしょ。
ウル4のことも見据えて立ち回りで頑張ろうよ。


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 17:16:13 N7LXfJhM0
起き攻めキャラなのは間違いないですし。


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 17:53:51 hthMxdYQ0
>>584
F消費は同じですね。
ただそっちは仕込みがめんどくさいのでこっちの方がわかりやすいかと思って。

立ち回りで言うと他の方も仰ってる様に4中Pの対空しっかり
ダッストぎりぎりすかる位置でうろうろ。膝首折りで差し返す
鎧選んでいるならタンパに確反。破心なら遠距離でのダッシュ系やタンパに入れる
密着時は我慢。相手にゲージないならパナしてもいいかも
やや近距離の時に2大K読みのセビ置きなどなど


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 17:57:02 GNqGbOTE0
>>583
前ステで簡単に抜けれそうな起き攻めだな


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 08:55:53 t8zUt7Ek0
相手がつっこんできそうだなぁって思ったら弱首折り置いとくのも有り
もちろん相手にガードされる距離で出すんじゃなくな


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 12:54:07 //m.MpKs0
リスキー過ぎる


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 20:16:51 YspuCj6E0
いぶきでPP3000とか4000くらいの奴は立ち回りゴミで起き攻めセットプレイでしかダメージ取れないチンパンばっか


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 20:25:10 8hnJlcFk0
立ち回り弱くて起き攻め強いキャラなんだから必然的にそうなるわな


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 20:53:49 biu.RXRE0
立ち回りゴミの奴に起き攻めされるってことはそいつは立ち回りゴミ以下なんじゃ・・・


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/06(金) 01:38:50 we8aQk7A0
ていうかいぶきで立ち回りで戦えるなら
他のキャラ使った方がいい気がする
はあ・・・ウル4どうすっぺよ・・・


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/06(金) 04:53:39 sxrrbHqg0
弱首折りぶっぱは無い。
見てから対処余裕です


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/06(金) 13:59:27 GirpNGoA0
弱首折りはもちろん中首折りまで使ってる自分
フォルテ相手に使ったら負け越してたのが一気に勝ち越し
箱でPP4000〜4500


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/06(金) 17:25:47 1Bd0pF160
フォルテは開幕首折りもありだな


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/06(金) 20:01:46 LCo85jz60
なくはない。打撃を吸うこともあるし。ただし、589のように対策としてそれは2回目以降通用しないから
たまに使う程度にするべき。


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/08(日) 21:19:04 FtpHwylI0
中段ガードで-3で良いから6大kをヒットで+3にしてくれ


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/08(日) 21:38:31 QyFKrMFI0
それ弱体化じゃね?


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/08(日) 21:39:10 5k44Ty/.0
それはしてほしいけど全キャラのしゃがみ相手に弱Pが最速で当たってくれる
ようにしてくれないとデカキャラにしか意味がない気がする。んで当たるようになると
今度はしゃがみに旋弱Pが今の立ちキャラ全部+変なしゃがみ判定のキャラに入る、と。
まあそもそも立ち弱Pの持続1F目の攻撃判定を低くしてくれたらそれだけでも戦えそうだけど
とんでもなく糞な弱Pと言われそうだな。


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/09(月) 01:59:07 jRJBPVmQ0
でもそんくらい無いと戦えないよね
使えば使う程火力不足を感じるし・・・


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 00:58:49 h2CikJuY0
いぶき部屋建てます psです


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 10:04:42 tw3jzKf60
いぶきが火力不足・・・?
嘘だろ?


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 16:41:31 DVq9F3l20
あっ(察し)


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 22:07:11 FFb2WiRE0
>>604
あながちうそでもないでしょ。
いぶきのコンボは0f目押しとかhjcとか高火力にするにはちょっとしたテクが必要だから。
安定しないうちは体力の低さもあいまって火力不足に感じる。
妥協コンボでも今まではループ性が高かったから問題なかったけど攻撃機会が減っちゃうからなぁ。
ザンギとかホークとか体力と攻撃力が高いキャラには一回も触らせない立ち回りが重要になるだろうね。


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 22:23:18 DE4KBVfM0
起き攻めでダメージ総合力はあるがコンボ単体は割りと安い方だろ


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 22:55:45 hMek3a2I0
使えば使うほど、というのならむしろ旋弱P入るキャラ340,TC弱P入るキャラ290で
かなり高いと思うよ。端ならEX旋→追撃で50くらい上乗せされるし。

ただα版の場合は起き攻め分が抜けてコンボ始動を当てるチャンスが減るので
低くなるし、弱Pや梵鐘の超強化をしてもいいんじゃない、というのも間違いではない。

弱P判定下にするのは強すぎるから梵鐘ヒット+3で強制立ちとかがいいかも。


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 23:01:52 FFb2WiRE0
小足始動や中段始動からでもノーゲージ250前後持ってけること考えれば高火力といえると思う。
腕があればだけど・・・
まあ、ゲージがあってもスパコンがらみじゃないと大してダメージ伸ばせないから爆発力もないけどね。
結局ウル4では中途半端な立ち位置になりそう。


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 23:17:34 EvVU0nWw0
密着立ち食らいしてくれるシチュエーションが起き攻めしか無いから
強制立ち食らいさせる技を強化させるとか面白そうかもね
後ろ中Pとか屈大Pとか


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 23:20:31 hMek3a2I0
まあコンボ火力は十分として、そんなことより苦無の扱いだよ。
苦無の角度を弱だけ浅くしました、終わり。じゃあ何に使うのか分からん。
苦無はいぶきが忍者キャラである数少ない要素だというのに起き攻めに使えない、
3rdみたいに立ち回りに使えない、では忍者でないからね。
3rdっぽいのにするか、ストクロのダウンする+隙をやや少なくするかとか
立ち回りに使えるような性能にして欲しい。


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 23:24:42 DE4KBVfM0
浅いって垂直に近いのか中に軌道に近くなったのかどっちなんだ?

2大pジャンプクナイとか出来なくなってるのかな


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/10(火) 23:39:27 hMek3a2I0
めくり苦無ができなくなったいうから中に近い方だろう。
垂直だとめくれるし、いろいろと悪用できそうだし。

あと起き攻めキャラでなくなったのならいい加減3rd時代の歩き1位を
取り戻してもいいんじゃないだろうか。ついでに2nd時代の早いジャンプも。


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/11(水) 01:39:58 ExtcCTgM0
中足とクナイのヒット時の有利フレ増加で許すわ
コパ中足低空クナイ〜コパ中足低空クナイ〜!!?


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/11(水) 02:56:57 7CQcUsAY0
もう完全に劣化斬空だもんな


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/11(水) 12:58:09 3o9zSnS60
築地の調整の為にどんな話し合いがされたのか気になるわ


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/11(水) 20:21:30 QJCJhy5w0
どれだけ硬直を減らされてもあの軌道と性能だと使うことないのにな。

むしろ苦無の硬直減らして欲しい。あとダメージUPな。


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/11(水) 23:13:30 H5/gLsP60
いや、全体15Fくらいで終わるんだったら使えると思うよ。
あるいは飛んだのが残像で本体は地上にいるとかいうフェイントも
追加されるんなら。

3rdっぽく飛距離多め、1F空中判定が無難だと思うけどね。

しかし築地越えもそうだけど、こういうダメ調整見てるとスト3スタッフの
技の調整のうまさがわかるな。苦無とかも
・着地の隙は少ないがヒットガードストップも少なめ、着地する前に地上やられ判定がある
・弾速は早すぎず遅すぎず
・振り向いた瞬間は両ガード可能(この時期から既に苦無歪みの可能性を懸念していた)
・慣性は変わらないけど発射時に適度な空中停止がある(メリットデメリットどちらにもなる)
とか角度的に全盛期の残空になりかねないところをうまいこと調整しているし。


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/11(水) 23:16:05 H5/gLsP60
使いまわしを最大限に活かすんだったらストクロのクロスアーツの闇時雨
の最初のモーションを使いまわして地上苦無にしてほしい。セビキャンコンボが
できるようになるし。


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/13(金) 05:51:22 VyspbSXQ0
地上から地面に苦無投げる技が追加されたら、セビキャンで闇時雨の出だし再現にもなるし、凄くいいな
絶対ないだろうけど


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/13(金) 21:03:30 TgutgafY0
スパ4最強プレイヤーの言葉を聞け
マサ「sakoさんとまったく同じ起き攻めしてるだけのいぶきとやりまくったんだけど、もうそれだけで強いの」
マサ「で、やりまくって全パターン頭入れてもガードできて7割なの。どんだけこのキャラ糞なんだよって」
マサ「それも踏まえてまあ勝ったのにこんなこと言っちゃだめだろうけど間違いなくいぶき有利な組合せですわ」
マサ「sakoさんもいぶき有利だってわかってるはずだし」
マサ「sakoさんは強”かった”人」


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/13(金) 21:11:12 wFPPIe5E0
あげたということはなんか荒れるのを期待しているのかな。

そこの発言だけとられてもどんな意図で言ったかによって違うからなあ。

ひとついえるのは「サガット有利といってたのやめたの?」くらい。


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 06:06:16 IJP2FNCs0
そもそも病院勢が書き込むことはソースが明らかにされない限り聞き流してればいいよ。
まあいぶきがクソキャラなのは同意だが。


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 06:23:28 Fo6iXwRo0
キャラ差じゃなくて人差でころころ有利不利変える人の発言とかどうでもいいわ


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 10:39:31 dBR0Zj4w0
よし、起き攻め全然研究してない俺のいぶきは全然糞じゃないな!


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/14(土) 16:23:22 Muy.o4aU0
起き攻めするキャラは糞で、地上戦キャラは正当とか 対策すれば受けの
楽しさがわかるのにな


627 : こんにちは :2013/12/14(土) 16:29:02 jKsRP5pU0
こんにちは
http://414loving.com/?i=l

http://414loving.com/?i=n

http://414loving.com/?i=m

http://414loving.com/?i=t


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 06:11:37 DvnacRzc0
今ふりーだと綾野がボディーランゲージで会話してたんだけど、
たぶんいぶきの前大Pの2段目が必殺技キャンセル可になってるかもしれん。


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 12:29:09 0yLfvBuU0
それいるぅ?

発生早くしてもらってセビ割の性能にしてくださいよ


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 13:37:46 xiq6NMTE0
強Pかー、意外な所きたな
実用性はさておき、個人的には有り


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 15:17:56 4Uv3ctWI0
弱苦無も戻ったみたいだね


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 16:36:37 6dis4qek0
苦無戻ったのは嬉しいなぁ。
大Pも現状使い道ないからこれで使い所が出来たら良いな。


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/15(日) 22:13:42 .fe9DdBA0
大Pの発生や判定も一緒に弄ってほしいところだなぁ
しかし中足のリーチはそんなに頑なに伸ばせないところなのだろうか


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 14:01:20 VMDnZ2ZM0
遠大Pも強化して欲しいな
そういえばほとんど振ったことないわ


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 14:09:17 V1hciDTA0
追加仕込んで振って当たってたら確認してキャンセル出来る訳か
2段目だけスカる未来も見えるが


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 15:31:51 IkENY94A0
触りに行きたい時に弱霞駆けでも入れてみる?


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 15:43:50 WPijdajM0
追裏拳ののけぞりの長さと、HJCと違ってジャンプ出掛かり分のロスがないことから
大足TCや下強Pと違って非カウンターからでも弱霞弱Pつながらないかな。


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 17:40:14 VMDnZ2ZM0
ん?遠大Pなのか?現状近大Pって初段しかキャンセルかからないからそのことかと
前大Pってなんぞ


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 18:30:50 WPijdajM0
近強PいじられてもそこからのTCあるわけでそれが無意味になるし、中Pから確認コンボするわけだし
何もうれしくないと思うから遠強Pじゃない?628の前強Pってどのことをさしているのかが
分からんけど。


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 19:36:01 hGvWcYPc0
勝手に追裏拳のことだと思ってたんだけど、近強Pの2段目の事だったら解散すぎる。
確かに現状だと初段しかキャンセルできないのが怪しい。


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 21:02:57 0eYlrZcA0
個人的に近大Pはトップクラスに使い道が無い技だから何かしらいじってほしい


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 21:10:37 H3Msfprw0
近大pからの大足までのTCなら結構使ってたから別に使い道ないこと無い


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 21:27:20 8XNXFHUw0
ウルスパのディレイ起き上がり10f程度だったら現状防御側が強すぎだな
起き攻めで技重ねるつもりがスカって無防備な硬直晒してるだけになるリスクが高すぎる

だから受け身不可なダウン技より、受け身可能なダウン技の方がかえって起き攻めしやすくなるんじゃないか?
受け身可能な技なら両対応の起き攻めもできるし、受け身されなくてもほぼリスク無いからな
風斬り〆のセットプレイを詰めることになるかもしれん


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 21:31:59 H3Msfprw0
ディレイスタンディングの場合は起き上がり数F目までは必殺技使用禁止にしろって要望は送ったけどね

いぶきの起き攻めやる側もつまらんかったから起き攻めなくしていく仕様なのは賛成だけど雑すぎるよね


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 22:14:51 xAb4SoIM0
近代pの変更より近代kの判定強くしてくれ
垂直見てから近代kふっても相手の攻撃に潰されるの納得いかん


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/16(月) 23:23:32 IkENY94A0
ワンボタン真上対空、しかも追撃可
これだけですげー強いと思うけどな
判定も不満に思った事ないわ


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 00:47:54 5mSE1r4s0
近大KCHJC弱霞で有利とは言わないけど5分とかダメ?
強すぎる?


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 00:51:23 5mSE1r4s0
あ、ガード時ね


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 01:52:53 q5PWFj8M0
>>645
近大Kの判定が強くなったら嬉しいけど、
発生早くしてくれたらさらに嬉しいね。
風斬りヒットセビキャンから近大Kで拾いやすくして欲しい。


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 02:32:29 QIFP2t660
近大kの発生早くなったりしたらマジで嬉しいな

風切りセビキャン近大kが確認してからでもくっそ難しいんだよなあ…sakoさんですらミスるし


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 04:43:27 LuORnRqU0
近大KヒットしたらHJC霞駆け、ガードされてたらHJCセビって感じで使い分け出来ればかなり強い気がするけど難しい。


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 08:44:09 Z9PILNXU0
>>646
相手のj攻撃によく潰されるぞ
欲を言えばキャミィの近大pなみの判定にしてほしいが贅沢すぎるなこれはw


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/17(火) 20:56:01 QIFP2t660
画面端で飛ばれても落とせるキャラと落とせないキャラ居るしなあ…

発生早くなっても良いと思う


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/18(水) 23:54:34 VQlxqnhY0
キャミィの近大pは発生もやばいし(4F)
頭の真上に判定が出るから、ひきつけても対空出来る
やっぱ振り子系とは毛色がちがうよね
むしろ、ヴァイパーの近中kと比較すべき


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 01:28:54 w.4PsfFY0
スパⅣAEwikiのヴァイパー(2012)近立中Kの項目より

蹴り上げ。真上対空に使えなくもない感じだが、
実際使うかどうかは謎。
近場で屈んでいる相手に当たらなかったりするので、
地上ではあまり使わない方が賢明。

>>654
他のキャラにも色々通常技対空あるけど
なんでこれと比較すべきだと思ったの?


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 02:33:22 9A53RuWc0
蹴り上げって所も対空に使えなくもないのも使うかどうか謎なのも
地上ではあまり使わないのも同じじゃん
フレーム周りは知らんけど


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 03:08:41 8bwB1CCc0
色々技が用意されてるが真上だけは落とせないように出来てるんだよなこのキャラ
sakoさんみたいに潜るのがベストか


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 09:01:55 w.4PsfFY0
>>656
見た目の問題ってことね。

近大Kの判定に不満はないって人もいたけど、
掘り下げると判定は弱い(追撃どころの話じゃなくなる)ってことだから、
今まで通りの起き攻めできないウルⅣいぶきについては
やはり強化してもいいポイントの1つってことだね。


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 10:09:13 9GaqcJoc0
前ステ対空できたら気持いいけど意識してないと難しいなー
EX風切りがもう少し上に判定が欲しいのと振り向きで出てくれればいいんだけど
近大Kはセビキャンとかで少し拾いやすくして欲しい
最近立ち回りで追裏拳振ってるけどなんか新鮮で楽しい


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 16:16:36 bAnaK/yk0
セスの空刃とめくり大kの拓とか前ステでくぐらないと死んじゃう


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 18:37:52 cpXbQlko0
今の近大Kに不満あるっておいおい
HJCできる、屈小パからつながる、スタン値ある、スパコンあたる、上に強い

真上狩れるって豪鬼やさくらの屈大Pみたいなの求めてるわけ?
あいつらそっからコンボいけへんやろ
リュウケンの昇竜も真上はあたらん

つぶされるのは使い分けできてないんだろ
お手軽4中P対空と深めの甘い飛びにお仕置きする近大Kの使い分けができる俺まじかっけー


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/19(木) 21:03:24 oTemlmn20
4中pは発生6fで近強kは上に判定強くなるのは持続部分だから発生8fぐらいだろ?
その上、どっちも立ちから出すから食らい判定が上に残って
しゃがみから出す対空よりも判定負けしやすくなる。

こんな感じであまり対空の安定性はないと思うよ。不満を持つ人がいてもおかしくない。
とはいえ自分もダメージ効率の良さを考えると別に良いかな?とも思う。


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/20(金) 01:30:22 UKx4YdUI0
>>661
通常技対空が間に合うタイミングで真上へ飛ばれた場合、
リュウケンには昇龍早出し(ゲージあればウルコン追撃)がある。
PP2000台のリュウケンでも普通にやってくるんだが知らないのか・・・。

それと対空近大Kの判定の話をしているのだから
技の使い分けについてはまた別の話。
判定の強さについてはこれまで色んな人が書いているとおり。


>>662
自分も近大Kを絶対強化すべき!とまでは思ってません。
強化されたら嬉しいな、というレベル。

ただ、失った起き攻めの代わりに
立ち回りで勝負できるような調整は必要と思います。
それで今回近大Kがたまたま話題に挙がっただけかな。


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/20(金) 03:31:02 fPNHoqxs0
4中Pや近大Kで落ちない飛びが屈大Pで落ちたりして混乱する
他のキャラは大体真上はこれで落としてくれと言わんばかりの技があるもんだが
このキャラは見た目と判定がちょっと違って困る


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/20(金) 18:41:57 o.IoklUk0
飛び見てから早めに出したら2大p確定するキャラには使うな

殺意の空刃読めた時とかジュリとかにはよく使う
他に有効なキャラって居る?


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/20(金) 23:33:00 Llc1R0bc0
ユン、ルー、キャミに気休め程度に使う
後は胴着とかザンギに相打ちOkの時に


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/21(土) 02:20:56 jF..UGIM0
リュウケンのJ大Kは4中Pやたら潰すよなぁ


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/25(水) 09:42:05 WzOrnN0I0
リュウケンの飛びに潰されるのは引き付け過ぎか反応が遅いだけ


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/25(水) 14:40:42 m8h8Y.oU0
リュウはともかくケンはキャンセル前提で滞空しようとしたら絶対潰されるから4中p出しきりにしてるわ


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:25:59 UfTdVxdI0
@HIROPON309: 《いぶき①》
・ガード→フォルテの6中Kで裏回る現象を修正
・下弱P→発生4から3に
・6中K→攻撃判定を下に拡大、ガード時+3から+2
・TC4→二段目の攻撃判定を下に拡大
・ノーマル築地→全体硬直6F減少
・ノーマル首折り→受身可能
・全旋(EX含む)→攻撃判定を下に若干拡大
@HIROPON309: 《いぶき②》
・中旋→硬直を1F増加
・EX風斬り→無敵6から7、初段持続の2、3F目の攻撃判定を拡大し対空として使いやすく
・追裏拳→ジャンキャン可能に


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:28:00 UfTdVxdI0
コパ3fと追裏拳JCは綾野グッジョブだわ
文字読んだだけでゾクっときた


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:29:32 d4j.pLOc0
流れ変わったな。


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:34:21 UfTdVxdI0
コパ3fはディフェンスも強くなるし、現状0fで辻使うならスタート辻必須のコアコパの難度が下がってオフェンスも強くなる
追裏拳はJC旋とか低空クナイとかに派生できるかな?
起き攻めゲーでは無くなったがやれること増えるねー


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:34:34 ku//2XpM0
旋判定拡大はいいねぇ 元とかよくすかるからな


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:51:37 AP0LNeOA0
コパ3マジ嬉しいな
まさかこんなに捻りの無いドストレートな強化が通るとは
これでコアコパ膝が安定するんだなぁ


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:03:02 UfTdVxdI0
ウルスパのトレモはやくやりてーよ


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:05:39 /dYorXtI0
ほおー


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:07:58 XNsS4fYc0
これは意外なもん貰ったな


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:10:18 4MMEXUck0
これは追裏拳からのJC築地をやれって開発からのメッセージだよな!


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:23:34 UfTdVxdI0
築地はクナイ以外の行動がとれないのと、クナイがアホみたいな方向に飛んでいくのをなんとかしないと…


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:26:34 UfTdVxdI0
追裏拳JC弱霞駆けのガード/ヒット/カウンターの硬直差を調べたいわ


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:48:22 d4j.pLOc0
今のフレーム表から見ると、ジャンプした時点での有利さは
下強P:ヒット+22,ガード+17
近強K(2段ガード):ガード+19
追裏拳:ヒット+21,ガード+17
というところでガード時の状況は下強Pと同じでつまり3F技は通るけど
中攻撃よりはましというところか。ただしジャンプキャンセルということは
ハイジャンプではないのでJCセビ、苦無の選択肢もありうるから相手も
面倒なはず。


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 21:02:18 zkuyd1sg0
前ニコ生で言ってた弱くないの起動を戻したってのはやっぱやめたのかな?
こんだけ強化があればもどらなくてもいいけど。


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 21:10:00 d4j.pLOc0
αβあわせての変更点が書かれているということは
ここにないということは軌道浅くなるのはなかったことになったということだと思う。

ただし今回の情報は書き漏れとか書いたことが実際に反映されていないとか
あるから100%ないとはいえんが。


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 21:57:23 5K.6rIy.0
コパ3Fとはえらく強いのきたね、びっくりだよ
追裏拳JCは面白い調整だね、久々にはやく触りたいと思えた
EX風斬りは一番嬉しいかもしんない


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 22:32:32 d4j.pLOc0
追裏拳→EX首折りでスタン値は
1段目が当たる場合:100+200+250*0.8=500
2段目のみ当たる場合:200+250=450
といきなり半分奪えるな。


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 22:55:40 iw96j7NQ0
3fでかいけど全体で見るとどのぐらいになるんかねー
他も強化多いわけだし


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 23:41:38 zkuyd1sg0
そういえば弱旋立ちコパがつながらないキャラでも屈コパがつながる場合があるんじゃないか?
ホークとか・・・というか相手がしゃがみ状態でもつながるパターンかなり増えるんじゃないか?


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 23:56:19 d4j.pLOc0
そこは考えたし、実際あるだろう。
ただ遠弱Pほどは長くないので、しゃがみの判定拡大をもってしても
そんなにはいなさそうだな。

あと6中Kの下判定拡大が攻撃判定のほうでほっとしているが、つまり
これはど密着で打っても当たるということだよね。弱PTCの下方向拡大
もあわせて強そうだな。

しっかしいぶきの調整、下方向拡大が多すぎね?下弱Pにしても3F技の
下方向への拡大だしどんだけ下を攻めたいんだw


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 00:06:03 SoXdUir20
今まであたるはずのものを直したら下判定ぱっか強くなったってことじゃないかな?
もともと近距離弱くなかったけどさらに強くなった感じだよな。
自分は中距離強化して満遍なく戦えるようにしてほしかったけど個性を出すにはこのほうがいいのかも。


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 02:42:31 ciLjPl7E0
立ち中Pも下方向に判定拡大してくれー


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 06:17:19 ViKFVf120
なんつーか
起き攻めキャラから起き攻めだけ奪って
後はキャラ好きな人達だけで頑張ってください、っていう放置プレイかと思ったら
一応別コンセプトで戦えるように色々来たもんだな。
実るかどうかは解らんが、とりあえず希望は出てきた。


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 06:47:28 XRerlqok0
起き攻め弱くなったぶん旋でちょくちょくダメージとったり通常技とか強化されて立ち回りキャラになるならすげー嬉しいわ


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 10:03:31 H4jCtXVk0
追裏拳JC旋と生の旋の使い分けも捗りそう
いずれにせよ選択肢が増えると意識を散らせて前ステとかジャンプとか低空クナイが通りやすくなるかもなー

あとは一部のウルコンとかの反確に追裏拳破心が最大になるかもしれん
リーチあるし


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 15:26:53 TV22T93c0
ただそこまで追裏拳使う機会があるのだろうか少し疑問
派生元の発生12f遠強pを振るような立ち回りしてこなかったからな
他のプレイヤーは結構使っていた技なんだろうか?

>>694
膝よりダメージ低いけど膝が届かない距離に届くのかな?


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 16:38:11 gE/0xCnw0
どちらかというと強Pすかして追裏拳だけ当てるようにすると
その部分は弱旋位のリーチがあるのでそっちが多いかな。
そんで置き技とかで潰してくるならやられ判定が前に行かない弱旋
を使うみたいな。いまでも使えんことはないよ。
遠強P自体も膝よりは長いのでタイミング的に発生が必要ないときは
こっちのほうがいいかも。相打ちしたら膝がつながるし。

でも反確にはちょっと微妙だと思う。それなら生破心でいいし、スタン値は
すごいけど威力50と低いし。


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 16:49:23 H4jCtXVk0
リーチは
膝より遠強p1段目のがトレモステージ0.5マスぶん長いけどほとんど変わらないと言っていいね


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 16:52:00 TV22T93c0
大ゴスみたいにぶんぶん振れる技だと強いけど現状だと俺じゃ使いこなせそうにないかな
それでも何か新しく出来ることが増えるのはよいね

・ノーマル築地→全体硬直6F減少
1-9f:下半身打撃無敵
1-7f:投げ無敵
8f-:空中判定

下半身よりも上半身無敵にしてくれたらガー不対策になるのだが
ディレイがどう機能するかまだよく分からないね


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 17:09:32 H4jCtXVk0
築地はやっぱり使いようがないわ
オフェンスで通常技キャンセルで使っても裏落ちするかしないかでコマンドが逆になってクナイが出しにくい上に、地上技に繋がるようにクナイを当てるのがほとんど無理
ディフェンスでも空中喰らいになるまでが遅いから普通にバクステかEX風斬りぶっ放すよなあ


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 17:42:19 zudy.HLc0
JCって必殺技でキャンセルできるの?
2大pとか近大kと同じ仕様ってことだよね
今までHJCで2大pとか近大kを必殺技につなげてたから、JCがよくわかんないんだけど…
ユンの近中kとかもJCできるから必殺技でキャンセルできるってことですか?


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 17:49:47 vDG4Snk.0
追裏拳強化の噂あった時からちょこちょこ振ってたんだけど新鮮で楽しかった
強いかどうかはわからんw
当てたりガードさせた後の距離が結構離れるからそっからどうするかだなー


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 18:20:54 H4jCtXVk0
>>700
JCできる技はハイジャンプでもキャンセルできる
ハイジャンプは出かかり4fまで必殺技およびウルコンを出せる(ハイジャンプキャンセル)
近強kもハイジャンプキャンセルしないと必殺技は出ない
よってユンの中kはキャラ的に無理

>>701
膝含めて大抵の通常技は必殺技でキャンセルすると後ろに引っ込む動作もキャンセルされるから追裏拳もそうだと信じてる


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 23:33:32 gNpS4REs0
そういえばコパグラって導入してなかったけど、
コパ3Fとなるといよいよ練習しなきゃいかんか


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 02:38:16 nYab97OU0
>>703
しゃがみ小技に3Fを持ってるか持ってないかで相当防御力変わるからなぁ
ユンも使ってるからグラ仕込み3F最速コパ暴れはやっぱめちゃ強い
練習する価値アリだと思う。


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 16:42:08 oxj24PJQ0
3Fと4Fじゃ参加出来る読み合いの数ダンチだからこれは嬉しい


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 10:50:23 JF8zjVm60
遠大Pてグラ潰し専用か置き追撃入力からのワンちゃんhjcウルコンって感じしたけどどうかなー?
屈コパ屈コパ刻んで一歩下がり遠大Pグラ潰しと屈コパ屈コパ中段と屈コパ屈コパ移動投げの対の択にはなりそうな感じ
となると前大Kの価値がちょっと薄れるけどいずれにせよJC可能ってのは魅力的だよね


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 11:19:13 aC8I72Nk0
この調整プラス弾抜け破心の一段目だけヒットして二段目ガードされるの直してくれれば綾野にフェラしてもいい


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 17:57:57 1et6cLEo0
綾野はフェラできない
だしおは大丈夫


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 11:11:11 .PMtI7ZI0
裏拳jcセビとかhjc霞とか使えるかはわかんないけど楽しそうだなー
不利fと距離次第だけど近づく手段で使えるといいなあ


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 20:56:11 0h8PAxm60
今さらだし大して役にも立たないけどいぶきの技リーチ表
単位はトレモステージのマス
画面端ノーガード立ちリュウで計測
当然しゃがまれてたり相手キャラが違うとこの数字通りではない
あくまで目安程度に
近弱p10
投げ11.5
近強p12
立ち弱k12
4中p12
コパ13
近強k13
弱雷打13
膝移動投げ13
小足13.5
2中p移動投げ13.5
立ち中p14
2強p14
遠弱p14.5
中雷打14.5
垂直J中k14.5
垂直J強k14.5
弱風斬り一段目15
強雷打15
EX雷打16
6弱k16.5
弱風斬り二段目17


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 20:57:32 0h8PAxm60
強雷打15
EX雷打16
6弱k16.5
弱風斬り二段目17
膝17.5
遠強k17.5
2中p18
中足18
遠強p18
6中k19
大足19.5
4中k20
6強k20
弱風斬り三段目20
弱飛燕20.5
旋一段目22.5
追裏拳23.5
中スラ25.5
旋二段目28
弱首折り30
中飛燕31
前J弱k
強飛燕33
中首折り35
前J強k35
前J中k37
前HJ強p41
前HJ中k43
EX首折り47
強首折り50
※旋は弱〜EXでリーチ変わらない


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 21:03:47 0h8PAxm60
メモ帳からコピペする時一部重複しちゃった

旋のリーチがボタンで変わらないのは知らなかったから自分にとってトリビアだった
旋の追加入力は相手に当てないと出ないので今回は計測不能

話題の追裏拳は13+3fでこのリーチなら相手は見てから対応出来ないし、とはいってもめちゃくちゃ速くて強いわけでもないし、中々面白い調整だと思う


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 22:55:18 tMqa4gYE0
しかしサガットに勝てる未来が見えないなぁ。
体力差きちぃ


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 08:19:36 Qo/HsTOM0
しかしリーチ長いなw


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 14:56:28 1ILr3po60
サガット戦は相手のスラ対策の熟練具合で難易度が圧倒的に違うよね
首折〆からちょい前歩き巻き蹴りf消費前j中kだけで経験的にpp4000未満のサガットは勝手に死ぬ
ウルコンはタイガーニー抑制に鎧


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 15:06:36 1ILr3po60
ウル4のbeta調整のサガットのことだったらゴメンナサイ


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 17:35:20 F2hviPcY0
713はウル4サガットのことだったけどありがとうございます。
追裏拳の使い方を研究して小パンを上手く使っていかないと起き攻め分を補えないね。


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 18:48:28 7za5qojA0
どうやろね
いぶきの強さはセットプレイと高難易度高火力
弱さは防御面だったわけだけど、
体力以外の防御面は改善されるっぽいし


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:12:29 PA8ojmbs0
いぶきが戦えるかどうかというより
サガットがまともな調整されるかどうかってことが重要かな。
というかいまのままだとまともにサガットと戦えそうなのが
数キャラしかいない。


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 20:09:24 7za5qojA0

《サガット①》
・近弱K→二段目をキャンセル可能に
・ノーマルニー→初段ヒットで強制立ちやられ
・EXニー→ガード時の硬直を-1から五分に
・ウルコン1→前進距離を短く&端で空中ヒットさせてもフルヒットするように&空中ヒットのダメを395から340に
返信 RT お気に入り HIROPON309 2013-12-28 12:34:23

《サガット②》
ウルコン2→空中の相手にフルヒットするように&空中ヒット時のダメを384から312に
返信 RT お気に入り HIROPON309 2013-12-28 12:36:04

近弱kキャンセルは強化だと思うけど、他含めてそんなアホほど強くなったわけでもないんじゃね
サガット自体の強化はそれほどでもないけど、システム的に起き攻め逆転がしづらくなるのがキツイね
近づくまでにどうしても弾でリード取られる展開になりやすいし


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 20:19:06 PA8ojmbs0
立ち回り自体は大して変わらんだろうけど
いくら威力が少し落ちたとはいえワロスの威力があるので、
昇竜すかし起き攻めなしであれに付き合えというのがきつそう。

起き攻めといえば投げにディレイなしが適用されるとしたらEX首折りも
そうなってくれんかなー。いまさら飛んでやる起き攻めに未練があるわけでも
ないけど、昇竜セビがあるとなると頼りたくなる。


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 20:29:31 1ILr3po60
ウル4だと詐欺飛びがディレイとの読み合いになるんだよね?
鎧が確定しなくなったexニーガード後の読み合いもかなり面倒になりそう


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 23:57:53 F2hviPcY0
ディレイスタンディングは凄くいい発想だと思うんだけど、現状の仕様はなんか違う。
もどかしい


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 02:08:12 WWEqNKhY0
ex首折り速くして球抜けやすくしてくれたら嬉しい
個人的にuc2で抜けるにしてもDJより抜けにくいんだよサガットは


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 06:34:33 /AC1FduU0
弾速が速いからコマンド速くないと無理やね


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 14:52:49 gcELNuLc0
DJのがヤバい気がする


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 19:11:37 NWNmJCvc0
追裏拳単発だとかなり良い性能だと思うけど、遠強p部分はクソだな
発生遅いし、足払い戦の間合いにしか届かないリーチなのに足払いに負けやすい判定だし


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 13:44:09 Xbnv.KU.0
ケンがリュウの10倍ぐらい苦手だったのでトレモで技対処を研究したよ
6中kや飛びから荒らされて(処理失敗して)先に触られてしまうのが問題だと思ったので、とりあえずその二つを調べた
突っ込みあればよろしく
まずは6中kから

ケンの6中k(発生11 持続5 硬直11)
いぶきを2p側に設定し、任意の技を連打レコーディングしてケンの6中k先端をぶつけた場合にバリアーとして機能するかどうかで検証

×コパ、コア、中足、大足
全部ダメ
基本的にしゃがみ技へ勝ちやすい判定になってる
△遠弱p、立ち中p
基本的に負ける。立ち中pはカウンターとれることもあるけど、当てた後の間合いが遠すぎてせっかくの+8でも技が何も届かない
◎2中p、膝
本命。相打ちになることもあるけど持続が長いので置き技として優秀。膝は発生が速いけど、置き技の場合持続の方が重要な数字になるんじゃなかろうか
◎梵鐘
ネタだけど面白い性能。判定的にも相性が良いし、カウンターとった時にほぼ密着してるので、弱中強tcが入ることが多い。梵鐘カウンター弱中強破心で517というアホみたいなダメージが出る。置き技一点読みがハマれば1ラウンドとれちゃうかも
○追裏拳
判定的にすごく相性が良い。発生とリーチも良い。ただ、ウルスパでJC可能にならないとリターン的にダメージ50かカウンター63どまりなのが寂しい。はやく4月になーれ
△6中k
勝てることはあるが当てた時に先端ヒットになりやすいのでこれやるくらいなら梵鐘狙うべきかも?
×その他2強p、4中kなど
論外。

スカして刺し返しを狙うなら膝、大足、あと意外だったのが立ち弱k中kTCも使える。硬直中は上半身の判定が残るから?
どちらにせよ、ケンの6中kをスカしたと認識してからでは遅すぎなので、あらかじめスカせる間合いどりをしておいてケンが動いた瞬間にボタン押す必要があり、実戦投入は猛者でないとキツイと思われる。
とはいえ刺し返しはストリートファイターの華なので一度くらい刺し返し膝や弱k中kTCから破心繋げて絶頂射精してみたいところ


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 14:20:16 Xbnv.KU.0
あと、飛びだけど、ケンの立ち回りの飛びで困るのがJ強pとEX空中竜巻で同じ間合いから裏表拓になるやつ
ちょうど6中k先端と同じ間合いなのでケン側が荒らしやすい

色々試してみた結果、この間合いでこちら側が余裕がある時は強kボタンでJ強pもEX竜巻もオート対空がいいんじゃないかと
EX竜巻の場合は近強kになるけど判定的にはまず負けないし、タイミングも同じでいい。この間合いでEX竜巻だった場合、4中pはめくりで負けるのでリスキーすぎる。
一番間違いが無いのはこの間合いで飛ばれたら問答無用でsakoさんみたいに前ステだけど、咄嗟に5656のレバー入力は中々キツイので、全体硬直は増えるけど強霞駆けで妥協するのもアリかな?

EX竜巻でめくれない遠距離の飛びは4中pで問題無い
早出しメインになると思うので2強pや遠強kもアリ?


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 14:40:16 2SbVGD0w0
6中kは見てから差し替えせるけど フェイントとかいれてきて逆に大足とかで差し返されるときつく感じる


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 22:57:50 bsmAwPF60
久しぶりにクナイハメしかしないいぶきと戦った
他の起き攻めもすればいいのに、必ずクナイハメ
困ったら首折りぶっぱ
ため息が出たわ、早くウル4になってハメいぶきが減ればうれしいです


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 23:06:52 rZ7uT78w0
まあそれだけお前は技を食らってるわけだし


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 23:15:31 ZujqGhKA0
>>731 多分それなめられてる。苦無だけだと本当に凝視してれば
前後わかるので。ほかの選択肢があって苦無の前後がわからんという
ことになるので、バクステこすりなり苦無だけ見てガードしきるなりして
それだけでは通用しないことを分からせないと苦無だけしてくるよ。

同キャラ戦でも苦無多めだとそうしてる。


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 02:58:59 3CGk4dPE0
少ない行動で勝てる相手にはそれ以外の手札を見せる必要ないからなぁ
>>731が何度もダウンさせられつつも圧勝してたなら別だけど


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 15:30:38 EIOG0VIc0
おつかれさん、もういいよ


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 10:14:06 fr8H7g760
過疎


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 14:58:41 bGwlG.oM0
ネタ書くより荒らし出現のが伸びるしなあ
高PP帯いぶきはあんまスパ4やってないんじゃね


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 13:07:05 ylIu542Y0
クナイだけで崩せるならクナイ以外の起き攻めをする必要が無いんだよなぁ…


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 00:06:57 geRYhfMQ0
>>737
スパⅣやってないというより違うキャラ練習してる気がする。


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 17:10:39 efiDCK9M0
マッドキャッツの静音レバー買ったったwww
これまで同じくマッドキャッツTEだったんだけど、レバーの引っかかりが少なくて回しやすいwww
1p側膝破心の232369の2が入力されないのが癖だったんだがレバー変えたらむっちゃ安定してウハウハですわwww
以上ダイマ


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 17:48:08 efiDCK9M0
まあ2つしか使ったことないけど、膝破心やるんならレバーは柔らかいのがいい気がする
レバーの入力速度がいるからね


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 18:40:52 nDvX93hk0
辻コパできる?
刃ちょっと硬くてやり辛いんだよね


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 19:05:13 efiDCK9M0
>>742
もともとTEのセレクト背面ボタンで辻コパやってたんだけど静音スティックも配置同じでそのままやってる
表?にセレクトボタン持ってくるなら工具買ってきて天板開いて改造する必要あると思う


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 19:11:55 efiDCK9M0
スティックwiki見たら天板を開くには六角レンチ3mmってのがいるらしい
底はネジでいけそうだけど


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 10:20:56 lxAJhkbk0
セレクト辻はRAP改かRAPカスタムでアケとボタンの位置も近いからええやろ
スイッチ一つでセレクトとスタート入れ替えれるから便利よ


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 12:29:18 ca11WlxY0
ジュリ戦きついです。
相手はPP5000オーバーですが、風水発動されるとかなりの確率で逆転負けします。
ジュリ戦で有効な対策やセットプレーがあれば教えて欲しいです。


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 12:32:24 pFf6H5yQ0
風水は中段立ちガすればノーリターン
ジュリは立ち回りと起き攻めに弱いから飛ばずに
横から押しつけてダウンとってそのまま起き攻めで倒せばいい


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 12:41:06 Er1aea3k0
ディレイ実装を考えるとN首折りが強制ダウンじゃなくなるのは+に働くかな?
強制とりたきゃEXか旋で締めれて選択の幅があると考えられるし。


749 : 746 :2014/01/22(水) 15:32:05 gIWSPWT60
>>747
ありがとうございます。
風水は中段立ガすればノーリターンの意味がちょっと分かりません。
ジュリ側がノーリターン?立ガは難しいです。
立ち回りはいぶきの方が弱い気がしますが、飛ばない方が良いのは確かですね。
現状の戦法としては、相手の波動バリアをガードしながら近づいてコカして起き攻め、というとこですが負け越します。リバサ風水で起き攻め潰されるのも困つてます。


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 15:49:49 3qYgy9jw0
今のとこプラスにはならないんじゃないか?
フリーダかずのこのロケテ見る限り受身取られるとほぼ五分っぽいし
もし、ディレイより受身のほうが攻めやすいって事になっても風切り締めのほうが有利f多そうだ
N首折は確反とか阿修羅狩りとかにしかつかわなくなるんじゃないかな?


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 16:24:13 Ge0ZyRoc0
首折りが確反になることってあったっけ


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 16:47:09 O6vPszBM0
ブラのロリとかホークのダイブとかのことでしょ。


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 23:24:06 Ge0ZyRoc0
あぁそういやあったな


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 00:35:30 9nX.kV2U0
ていうかαの調整でなかったことにしているものも結構あるから
受身不能にしていいんじゃない?ディレイあるんだったら。


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 03:26:57 Q08QpWck0
お前らときたら...俺なんかコパ辻コントローラーでセレクト押して頑張ってるぞw


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 14:57:23 lpv09SsE0
俺もパッドでセレクト辻やっているけど左手親指でセレクトボタンを押しているから
レバー入力が必要な技にはどうしてもセレクト辻が使えない


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 17:10:37 qYKkhNQE0
ー警告ー

格闘ゲームとは何なのか?

①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 03:51:07 BfWwTxRs0
レバー入力必要な技にセレクト辻って・・・


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 16:11:12 cA9WgtkY0

 ROCKサイコーww

・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 23:12:14 ayXnmc260
ttp://www.youtube.com/watch?v=5QQP0GjOVX4


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 09:24:46 K8uI3Yjo0
>>760
端EX旋の後は移動雷打よくやるけどそれ以外ではあんま使わないな


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 15:40:42 qUxTj.eI0
これ仕様上パンチボタン必殺技でしか霞駆けキャンセルできないよね?
実用の可能性があるとすれば霞駆けキャンセル鎧か
これでしか確定にならない技とかあんのかね


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 02:23:39 DUh0EGNQ0
>>762
sakoさんはバイソンの突進技ガードしたら移動鎧通し決めとるよ


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 11:23:40 iSX2XQoE0
移動EX首折りの方が速いかと思って弾抜けでやろうとしたけど
結局反応だし意味無いなこれ
端端で届くようにはなるけど


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 09:39:23 sGMbvhWE0
さこさんは魅せプなのか明らかに届く距離でもEX旋の締めに雷撃移動雷打にしてるよな


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 11:43:00 LpUkJ5cs0
その後のおき攻めの距離調整とかで届く間合いでも使うよ。
前にスレに書いたら雷打後フレーム同じだから意味ないとか数人から言われたけどフレームしか見てない人たちだったのか。


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:58:50 e6gWjW5I0
いぶきの首折り受け身可と苦無軌道変更が消えたね
でもディレイスタンディングあるから意味ないけど
なんとか梵鐘下判定強化してほしいわ


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:24:25 WP3aqmcE0
いや、入力と同時にディレイスタンディング文字が出るということは
体感で調節したら起き攻めできるということでは?


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 23:28:37 dkK3fZeQ0
また築地越えが強化されるけど開発は一体何をしてもらいたいんだ・・・


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 01:04:05 2mmODCWs0
あとちょっとだけほんのちょっと30Fほど短くして
全体動作20Fくらいにしてくれれば使い方考えるわ。


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 03:40:28 tsdFnpwU0
梵鐘した方向強化欲しいね


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 06:35:01 dtaXqwjs0
道着の中足相手に両者スカって着地に大パン貰うのがアホらしすぎるわな


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 08:57:24 Y/B0Rpao0
ついでにガードで-2になってくれ


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 16:52:14 CKtwyY7o0
遠大P追撃に必殺技キャンセル可って、JCやHJC経由じゃなくても必殺技キャンセルできるってことか
逆にJCはできないのな。JCできた方が嬉しいが


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 18:15:09 fssC/EW60
築地越えが1F空中判定になりましたーとかそんな嬉しい調整ないですかネ?(´・ω・`)
あと梵鐘も下方向に判定伸びて欲しいよね。 低姿勢技にお仕置きしたいよね〜。


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 18:51:02 YO3hn7oI0
>>774 あ、たしかにハイジャンプでキャンセル可能とは書いているけど
ノーマルとは書いていないね。できたほうがいいけれどJCと必殺技もしくはSC両方で
できる技はいぶきにはないからなあ。他のキャラならJCとSCができるというのはあるけど。


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 17:30:02 .9LOIbuk0
ということは追裏拳JCセビはできないということかな?


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 17:30:33 .9LOIbuk0
セビキャンで2ゲージ消費しちゃうのか


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 21:22:22 8a.15Gdk0
でももし追裏拳EXセビ前ステ立ち弱Pが繋がったら素敵やん


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 21:32:43 vr2zG5MM0
>>767 が言ってるけども、首折ハードダウンが戻って来たってほんとかな?
だとしたらめちゃ嬉しいんだけど! ディレイスタンディングがあったとしても嬉しい!
きっとそれ用のセットプレイ出来るし・・・w


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 23:12:11 pTdPUvy60
通常スタンディングのタイミングでクナイ投げて相手がDスタンディングだといぶきはまだ着地硬直中かな?


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 06:10:27 0TlBnwz.0
現状のままのディレイスタンディングだとクナイ起き攻めは死ぬと思う
詐欺飛び系やめくりJ系はなんとか残るかも


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 07:42:02 sfpUzELM0
前歩きからの低空苦無は歩き中にディレイ確認して起き攻め行けるんじゃないかな

どうせなら旋も首折りも強制ダウンなくして、中段もガードで投げ確くらい不利背負って
その上で歩き速度と中足の発生とリーチ強化とかして欲しいかな


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 12:00:02 s7UstF7E0
>>783 アホか


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 14:31:14 ay.AFZmE0
>>780
首折り強制ダウンにもどってた。


今までのタイミングでクナイ投げるとディレイ+昇竜とかで対処されるね


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:55:19 ZrqOZvL60
>>782
だよねー、まぁしょうがないね。首折り後の4F詐欺は消費29Fになるのか。屈大Pと遠大Kか
とりあえずフレーム消費してテクニカル表示確認で前飛ぶか他の行動するとかが必要になってくるのかね
判別できるタイミングで表示されればだけど


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 20:16:00 H4AZVMz60
>>785
ありがとー! それが知れただけで十分嬉しい!
起き攻め系は実際にやり込んでみないと分からないけどワクワクするね。

詐欺飛びはディレイも詐欺れるレシピが出来れば読み合いになるからぜひ開発したいところ。
個人的に首折>4中Pで詐欺を匂わせといてちょい前歩きからのめくりJ中Kが好きなので、これを使えるようにしたい。


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 21:57:16 Skv1YZeo0
ディレイって相手の行動見て
例えば4中Pしたからディレイ起きしようとか
2中Pしたから普通に起きようとか
F消費見てから変えれるほど余裕あんの?


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 23:50:02 CLXkD/dU0
匂わせる必要はない。ダウンしたときだけだから。
というかいぶきでダウン回避不可は調べてくれたのに
どのくらいからディレイ表示が出るのかっていうのは分からんのかな。
いぶきに限らず調整として最も重要なことのひとつだと思うんだけど。
ディレイがボタンだから↓で出している人が多いからとっさに出ないのかな。


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 23:58:54 vQKudsgk0
ディレイ無しならそろそろ立ち始めるかなってところで表示が出る


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 00:50:32 dQIkebhY0
ということはあらかじめ接近して確認して低空苦無や霞駆けくらいが
精一杯かな。


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 04:36:31 pJ1mHvyM0
ディレイ時のテクニカル表示はダウン少し後くらいなので慣れれば確認は十分できると思う。

伝わるか自信ないけど小技空振りでHJクナイ重ねは確認が難しそうな感じで、
中攻撃以上のF消費なら見てからセットプレイ変えれそうな表示タイミング。

首折り後の場合ね。


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 10:09:29 j4VK5KWI0
苦無で軌道変更したための空中停止の時間とか苦無が到達する
ための時間差とか含めるときついけど、そういうのなければいけれそうな
タイミングってこと?


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 13:40:46 pJ1mHvyM0
>>793
んー、単純にF的に首折り後にHJでクナイ重ねる時って小技振ってほとんど最速でHJするでしょ?
そのタイミングだとHJした直後くらいにあっディレイかってのが表示でわかるくらいのタイミング。
気づいてクナイ投げない、くらいだったら判断はできた。

で、4中Pとか中足でF消費して詐欺飛びしようってくらいなら
とりあえず技振る→その間に画面の表示見る→ディレイだからすぐJしない様にしよう
これくらいの感じでダウン後一瞬待って表記が出る。


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 15:45:03 j4VK5KWI0
つまり全体フレームの大きいHJだとディレイ表示時間前に飛ばないといけないけど
通常ジャンプくらいだったら中技などのフレーム消費中に間に合うってことか。
HJ使った連携好きだからちょっとそこは使いにくくなるのは残念だけど、
苦無匂わせたジャンプ攻撃やすかしも選択肢に入るなら割と崩せそうだね。サンクス。


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 06:33:26 ylDXsLmU0
ディレイがある以上くないの軌道も首折の強制ダウンも別にいらなかったんだけどなぁ
結局起き攻めキャラじゃないか?
完全に立ち回りキャラになるような調整を期待してたんだけど・・・
みんなは納得してる?


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 09:46:38 vxEeseD60
多分おき攻めがしにくくなっただけで
相変わらずおき攻めキャラだろうね
寧ろ3Fコパ暴れでおき攻め起点を作りやすくなってるし


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 16:07:19 ylDXsLmU0
そうだよね。
今回の調整は間違いなく強化なんだけど立ち回りが変わるような強化じゃないもんね
とりあえず近づいてこかして起き攻めする立ち回りで今までと変わらない
でもディレイがある中でおき攻めすんのは楽しさ半減に感じるんだよね


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 20:59:37 md6VSM320
結局3Fコパ以外って何が変わるんですん?
首折りもクナイもそのままなんでしょ?
旋の変なスカリが無くなるだけ?


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 21:26:03 Sue7OC5g0
公式ぐらい見ろよ


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 21:50:32 kie3C9/U0
でも実質コパ強化旋弱体化首弱体化ぐらいなもんだよね
そこまでして起き攻めも捨ててまで3fコパっているのかな


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 23:14:17 OK22pz/Y0
α版はかなりお通夜な調整だったけど
β版はマイナーチェンジでどっちみち面白くない感じ。

大幅に変えると調整が大変だから
いきなり立ち回りキャラへの変更とか無理なんだろうな。

なんか適当にαとβ混ぜ合わせた調整で出そうな気がする。


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 00:07:05 1uA9zaU60
コパ3fは強いと思うよ
戦い方はsakoいぶきっぽくやらないと
起き攻めパターンだけで戦ってた人は辛くなるだろうね


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 02:05:54 3rfmbjUE0
首折りの弱体化はなかったことになったし、起き攻めも
ガー不とか詐欺とびがディレイされると苦しいだけで他は大体はできそう。
あと追裏拳はいぶきで唯一強のけぞりでJCじゃないキャンセルがかかる
技なのでここから色々できそう。WUCも結構相性がいいほうだし。
EX赤セビがその追裏拳からしかいけないのは残念だが。

あとやっぱり3Fコパだな。鬼と同じくコパの先端がかすっただけで確定
ダウンやUCにもっていけるキャラなだけにああいう当て方ができるように
なると強いと思うよ。


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 03:43:07 8vndEEv20
もともとコパから画面中央ノーゲージでウルコンとついでにスパコンにも繋げられるキャラだからねえ
難しいってだけで


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 05:45:41 5D5kzkRI0
迫裏拳ってまじで使い所がわからないんだけど何処からも繋がらないよね?
というかちゃんと覚えてないんだけど大P追加の奴だよな?


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 06:04:21 7lvA.TFY0
自分もよくわからないんだよね
強昇竜とかウルコンすかした時の最大ダメージとか
適当に大パン振って相手のさし返しを追裏拳でつぶすぐらいしか思いつかない。

リーチはあるけど発生12fに持続4fだもんな
さし返しにも置きに使うのも難しそうだし
梵鐘みたいなすかし性能もないしな。


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 06:59:19 8vndEEv20
追裏拳の使いどころは立ち回りだろうね
グラ潰しとかは使い辛い
旋を牽制で使ってる人なら使い分けのイメージが掴めるはず
やれることの幅が広がるのは間違いないと思うよ


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 07:38:52 3rfmbjUE0
ただダッシュや歩きでぎりぎりの間合いからコパ当てに行くときは
1Fの差は結構でかいと思うよ。いままで4Fだったせいで負けるタイミング
でいけるわけだし。


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 22:16:07 S.GwhnuA0
おいおいお前ら築地越えの強化を忘れてもらっちゃ困るぜHAHAHA


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:13:29 3Lp4yGzE0
本当、暴発した時のリスクが減ってかなりの強化だよな!
ついでにコマンドをレイジングストームとかブラッディフラッシュに変更してくれると助かる


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:38:13 5D5kzkRI0
あれもうちゅんりーのと同じでいいじゃん
それか消去だよ


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 14:26:52 rTg1ho1k0
新しいウル4スレ

http://jbbs.shitaraba.net/game/57132/


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 21:57:47 PqLjEtmg0
ZAK○は10万試合はやってるらしいな








  





ア ホ ち ゃ う?????ww

一試合五分かかるとして

10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間

これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円

ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる

20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間

時給(800円)にすると、5840万円

まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり

つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと

もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww

・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w

一度きりの自分の人生、好きに生きようや


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 00:26:45 6yiz7W/20
ひと月前からいぶきで始めてみたがぜんぜん勝てんな。
一回PP400まで行ったけどまた100くらいになったわ。


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 00:36:42 xe59jP1M0
ちなみにいぶきの前のキャラは何を使っててPPどのくらいあったの?


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 01:35:54 6yiz7W/20
いやいぶきが初めてやでw


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 02:06:59 mW9rNFf20
いぶきはハードル高いで!
タメキャラか胴着とかローズあたりにしとき


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 02:10:28 kFyRukiA0
いぶきから初めてTCと起き攻めだけで1000~2000をウロウロしてる


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 02:46:33 6yiz7W/20
んーまぁまだ勝てなくてもいいからいろいろやろうかなと。
一応チャレンジは全部やったでw


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 05:21:51 5SnBN1uE0
いぶきを適当に触って思ったけど、
セットプレイとかしらず、起き攻めにただ前ジャンプ弱Kしてるだけでなぜか当たってくれた。
多分、向こうが勝手に深読みをしてくれてるんだと思うけど、
適当に出した中霞駆けとかも勝手に向こうが裏だと思ってくれる。いぶき使いさんがみんなに根付かせた恐怖心ってすげえ。
バレたら終わりだったけど。


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 05:26:58 F2kFqspY0
ただの目押しミスの膝がグラ潰しになったり
意外と確反だらけのスラの事を理解して無かったり


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 12:26:50 CFsLEJdo0
いぶきとか強くなってもただハメてるだけとしか思わんから可哀想。


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 13:16:44 6yiz7W/20
いまは飛ばずに勝てるように頑張る


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 01:06:01 vkoF0uWI0
地上やるには足が遅すぎるわ


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 13:48:45 WjVo54R.0
sakoさんのせいでいぶきの地上戦強いと思われ過ぎなんだよ
実際格上の立ち回りキャラ相手にやること無さすぎて詰む・・・
立ち回りにセンスある人は羨ましいわ 楽しそう


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 21:41:17 QX1BTqTo0
ダッシュとかすみがけから投げるのがメインてwikiにあったけど
あとは基本待ちなのかな


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 22:03:29 jTOG1Ef20
人のせいにするなよw
あそこまで引き出せれば戦えるってことでもあるんだし

屈中Pと膝がキャラによって使える使えない極端だよねw
弱キャラ扱いのガイの通常技にほぼこっちの技負けたりするし


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 00:36:09 fzCKsyHY0
下段は使える方だし6中Kもあるし弱くは無いと思う。


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 01:31:51 ahpGCszA0
ただ飛ばないせいでセスに馬鹿正直にさし合いして丹田に
すいよせられたりしているから、とびの選択肢もある程度混ぜたほうが
いいとは思うよ。せっかく2種類のジャンプとか、昇竜に当てれるEX苦無とか
空対空読みの空中投げとか他のキャラに比べて安定対空させない選択肢が
あるんだし。

ただ急降下もちほど飛びが強いというわけでもないのでバランスよく、ね。


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 03:25:54 z2eXg9EA0
霞駆けから投げか大足か隙見て首折ぶっぱに頼ってる


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 04:53:48 PXuBhCgs0
霞駆け投げするなら硬直の少ないダッシュ投げでいいんじゃない?
起き攻めや固め途中の表裏霞からの投げならわからんでもないけど


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 09:06:01 eSn88uYk0
まずは
1.相手の接近をさばくことができるようになったり、
2.弾を無傷で処理できるようになって、
3.なおかつこちらがいつ仕掛けてくるのかわからない
そういう状況を作らないとこっちからの接近はなかなか通してもらえないわな

こっから先の具体的な話はキャラ対になる


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 20:30:48 dPZ9PwUs0
立ち回りテキトーで読まれようがなんだろうがひたすら飛んだり前ステして相手の対応ミス待ちでもpp3000はいける
コンボとセットプレイをキャラごとに精度高くやれさえすれば


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 23:59:32 y1.Y9wg20
さっぱり勝てんな


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 04:27:38 6bPdcJ7.0
>>834
同感。
コンボとセットプレイ精度が高い人なら、起き攻め、固めは全部EX風斬り擦り。
立ち回りは旋ぶっぱ中心。
これで一回こっきりのランクマなら3000はいくよ。相手に恵まれれば3500も超えられると思う。
ただそこから先にいけないのと、他キャラ使うと一瞬でボロが出るのか問題。


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 07:29:13 F8dCjg720
勝つポイントさえわかれば3000まではお手軽だと思うよ
4000移行勝ちづつけるのがすごく難しいかと


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 12:04:33 efrteidU0
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ


スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ

zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない

なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる

ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる

あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ

その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな

自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 19:21:28 O3zBw2ZQ0
3000台で停滞してるひとは立ち中p膝からのコンボ練習して火力上げるのがいいよ
昇竜ガードして十分に猶予あるのに弱中強TC首折で終わらせてるひと多い


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 19:37:09 jhE5R7UE0
格ゲーを必死にやってる奴なんていんの?
ただの暇つぶしやろ。


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 19:54:49 fJxH/0pE0
趣味ってのは消費活動やからな
仕事にしてる人は生産のことを考えないとダメやろうけど趣味にしてる人は時間と金の使い方なんて楽しめる範囲で好きなように配分すればええんやで


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 22:14:07 6tRdKnno0
それコピペ。格ゲーをやる以上に無駄な行為に突っ込んだらアカン。

それはそうとディレイスタンディングのテクニカル表示、本当にダウンと同時だな。(今日のPV)
リュウの大足で最速で飛ぶ前に判別がつきそうなくらいだから首折りもそうだろう。
見ることに慣れればハイジャンプを使うみたいな時間をかける連携もいけるんじゃないのかな。


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 00:21:47 bjMw3VTU0
J大Pってめくりになるんですか?


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 00:46:37 DVf7MYoU0
普通に立った相手をめくるのは無理に近いが、首折り後の背向け起き
とか画面端が絡んだりすると特定の相手にめくれる。スタン値が200あるので
かなり強力。
対象はザンギとかルーファスとか見た目にデブなキャラとかコーディなど。


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 05:35:04 bjMw3VTU0
その時は相手の裏に落ちるんですかね?


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 07:05:17 bjMw3VTU0
ウル4でいぶきの立ち回り強くなるぽくてうれしいですね。
起き攻め以外なかなかダメージとれなくてなんか相手に申し訳なかったのでw


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 09:09:48 SZQFS/r.0
サガットには画面中央で首折りからj大pでめくれるよ


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 17:19:23 bjMw3VTU0
ジャンプ攻撃が防御できない。
と思ってたら中段だったのね・・


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 19:58:35 DVf7MYoU0
J弱K中Kの2段目は中段じゃないよ。3rdは中段だったので
そうしてもらえるとうれしいかも。というかJ弱PTCが3rdに比べて当てにく
すぎるのでむしろそっちを直してほしいかな。


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 08:06:53 yeav.k5o0
まぁ3rdと比べても仕方ないけど、死んでるTCはどうにかしてほしいよなー


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 22:41:21 cHMjHYHo0
今度DJとの対抗戦があるのですが対策が分かりません。(>人<;)

教えてもらえませんか!!


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 22:50:06 dXby8ed.0
・投げ食らったらバクステこすれ。たいしたバクステ狩りできないから。ガー不な当たり方あるし。
・中旋後にソバット出すやつには中旋→中K→弱旋(→弱Pからコンボ)でつぶす。セビ対策にもなる。
・起き攻めは基本4F詐欺。どうしても逆転したいときは苦無から弱かEXのジャックを読んで弱なら破心、EXなら走って反撃
・ニーショットは落ちにくいように見えるけど来るのが分かっていれば揚面で相打ち以上は取れる。
・とにかくじっくり。起き攻めなしでもどうにかなるほど差しあいに差があるのでどんどん固めてラインとっていこう。


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 22:55:58 TfGfX9vA0
DJは起き上がりにコパン重ねとけばなんとかなるイメージ
ウルコン以外は全部すかるし


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 23:10:05 Aq12ASmY0
なんかガードしても弱風切擦ればだいたい確る気がする


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 23:12:31 cHMjHYHo0
お二方ありがとうございます!!
起き上がりにコパって何でF消費してます?


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 01:45:46 NTP7.Djw0
DJはハシンで弾抜けが以外と狙いやすいような気がする


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 19:42:08 nDAjWU0.0
New Best of Sako (Street Fighter)
ttp://youtu.be/ojy9e_73AKw


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 20:03:25 GDnsmNs.0
いぶきとはなんか別ゲーキャラと対戦してる感じになる。
苦無削除してくんねーかな…
ぶっぱ風切りの後にすら 苦無投げて来られちゃダルすぎるなぁ。


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 20:51:59 RARakZjU0
風切後の苦無ってセビでいいだろ
投げようがそのまま着地しようがセビ確ると思うんだけど


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 21:06:50 ar4ydYls0
苦無なくしたらただの格闘家やないか。忍者だぜ一応。エセ忍者たちと違って。

EX風斬り後はダッシュから早い技からコンボすればいいよ。両対応だから。
セビは早い人ならセビ2がぎりぎり当たるけど早い奴でギリなのでやめたほうがいい。すかると逆に確反だし。


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 21:12:21 GDnsmNs.0
なるほど。

あとは起き攻め大会がなくなるウルトラに期待をしとこうかな…
今の起き攻めいぶきじゃ あんまりやりたくないわ。


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 23:24:46 JKEQF2Nk0
起き攻めはともかく風切りに関しては対策すれば良い部分だろ。
バイソンの中段とか鬼の羅漢に文句つけてるレベルだよ。
画面見てゲームするレベルに達してから文句言って下さい。


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 01:38:31 9MNMJ7k60
かわいそうになあ
今までハメだけで食ってきたキャラがハメ削除されたらどう生きていけばいいんだろうなあ
尻尾を切られたサソリみたいなもんだよなあ
ウル4からは色んなキャラにリーチや判定や火力体力差で嬲られて
どんなにがんばっても研究しても日の目を見ることの無いダン見たいな弱キャラになるんだろうなあ
スパ4からがんばって育ててきたかわいいいぶきが、俺の嫁が
カプコン開発と綾野のクソ調整のせいで一瞬で使い物にならなくなるんだよなあ
くやしいよなあ
くやしいよなあ


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 02:03:18 onnMveUA0
え?ディレイ表示のおかげで普通に起き攻め続行だろ?ロケテ情報的にも
首折から従来の起き攻め全部じゃないけどいけるみたいだし、
仮にPVのリュウやまことくらいの表示→起き上がり速度でも
あれくらいだったら低空苦無でいけるし。

ダウンさせて即飛ばないといけないキャラは割を食いそうだけど長いキャラは普通に見てから
両対応いけそうだぞ。


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 02:09:35 onnMveUA0
ただ、フレーム消費の起き攻め発表会は無理になるだろうから
「いかに何とかワンチャンで転ばせて対処しづらい起き攻めで勝とうか」って考えている人は
きついと思う。起き攻めとその他をバランスよくやっている人ならこかすための選択肢が強くなったことも
あって大して問題ではないと思う。


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 01:47:10 QrJCxaB.0
相手画面端でギリギリ前弱Kが当たらないくらいの距離でのバックジャンプって
何で狩ればいいんだろうか


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 11:25:51 IeajLCDM0
DJにエミリオウルコン仕込むとソバットにも勝てていいよ
ジャックナイフされると見事にすかるけど


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 11:29:54 IeajLCDM0
DJにエミリオウルコン仕込むとソバットにも勝てていいよ
ジャックナイフされると見事にすかるけど


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 16:19:50 l4Y3.6nk0
屈大PJC苦無の苦無が安定して出せないのですが、入力のコツを教えて下さい


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 16:37:35 En.ri.j.0
>>869
安定しない場合大体はボタンを押すタイミングが焦って早くなる。
ノーマルの立ちから最低空で昇り苦無を出すトレーニングしてみたらどうでしょ?


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 17:05:43 dmmP1z3o0
JCの受付がヒットよりも早いのでそのタイミングを理解して早い段階で
上を離すようにしてそっから苦無コマンドをゆっくり入力でいける。
無理に手首を早くとか実際に飛んだタイミングを必死で見極めるとか
だと逆に安定しない。


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 17:58:39 l4Y3.6nk0
>>870
ありがとうございます。確かに早めになりがちな気がします
コマンドは2369Pで良いでしょうか?


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 19:13:20 ZtnXpwUw0
自分は236963Pでやってる様な気がする


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 20:44:36 3Le9hHrQ0
>>872
2369Pで練習は大丈夫。
しゃがんでる相手の頭位の高度で出せればOK


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 12:27:17 .E5AMJWU0
ワロタww
起き攻めで文句言うなら解るがEX風切に文句言うとはww
自キャラで前ステから反撃入れれるキャラかセビで反撃するキャラか理解しようぜ


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 12:47:23 Jo1JKmZc0
まあ苦無投げなくても普通に起き攻め出来るしな。
ディレイが11Fなら飛ぶまでに確認してディレイ表示見てフレーム消費。
かなりでかい強化されたし昇竜セビ-5でそいつらは楽になる。
むしろランク上がりそう


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 14:52:43 8R27xHE60
でかい強化なんてあったっけ?


878 : 132 :2014/02/21(金) 14:59:42 NwjjU7q60
コパ3Fは嬉しいw


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 20:05:03 jMNBjJqk0
>>875
ディレイ表示見てからレバー入力にどう頑張っても16フレームはかかるし見てからジャンプ起き攻めは無理そうじゃね?


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 22:44:09 qmk8SYSg0
苦無だったら30Fも時間があればいけるだろう。見る限りではリュウの大足
とかでもディレイ見てからそんくらいの時間は確保できそう。


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 23:50:07 wcwueglk0
多分ディレイの入力遅らせれば、表示を遅らせられると思うよ。情報が足りないので絶対とはいえないが。


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 23:57:12 qmk8SYSg0
つってもディレイ入力を遅らせるのはダウンした瞬間と認識されるタイミングだから
そんな大きなずらしはできないだろうけどね。完全にダウンしてから入力とかできたら
ストクロだからそれはそれで確実になんかの情報があるだろうし。

いまのところロケテの体感(一人はジャンプ起き攻め間に合うといっていた)とか
例の動画のまこととリュウの感じとかからしか想像できないけど、少なくとも
あれだけの時間があれば確認苦無は間に合うはず。


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 06:23:59 8nommTRI0
ブランカ対策教えてください
自分のPPは4000なんですが2000とかのブランカにも負けちゃいます
起き攻め拒否されるのと立ち回りがきつい気がしてます


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 10:00:02 .AdcL8Ik0
いぶき次絶対強いわ
キャラ性能的には全部強化だもんな
ディレイあっても全然起き攻めできるし


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 10:22:32 uBpcwvjg0
ブランカは跳びをex風切りで落とす。ローリングを小パンで止める。ローリングガードしたら首折り確定。
コンボは中旋でしめて中足フレーム消費から前跳びで詐欺れる。
バチカは破心でお仕置きしたいけど、タイミングが難しいのでトレモで要練習。ズザーのめり込みやしゃがみ強Pにも破心が確定するけど当たり方によって変わるのでトレモで要研究。

通常技対空はしないほうが吉。しっかりと跳びを落としていたらそれが体力差になっていくはず。


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 18:36:46 yyDhRKRc0
・サプライズフォワードがギリ届かない距離キープしてしゃがみガードしながらコパンを巻く。ヒットしたらコンボ。
ブランカがこれにリスク与えるにはエスパーで当てるローリングかスラを撃つしかないのでいぶき有利
・この距離で飛ばれたら4中p
・ブランカの前歩き(=タメ解除)確認で前飛びなどこちらから接近も混ぜる

これ徹底するだけでブランカ戦は全然違うよ
ブランカがしゃがんでる時は基本こっちから攻めないね
序盤でリードとった方が勝ち
セットプレイは他キャラより体感で遅めにジャンプしてクナイが安定
詐欺飛びより簡単
電気は潰すけどバチカとウルコンはスカす飛びをトレモで練習やね


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 19:29:54 T4Nzq2yg0
いぶきちゃんはウル4からは他キャラをハメるキャラじゃなくて
他キャラに嬲られて闘いのあとハメられるキャラになっちゃうんだよなあ
一生懸命練習してきたスパ4のコマテクをどんなに駆使しても
上級者のサガットとかユンに簡単に処理されてエンバトで惨めな思いをさせられるんだろうなあ

くやしいよなあ
やるせないよなあ

それもこれもみんな、なーんも考えずにプレーしてるバンピー共の調整意見と
やる気も情熱も能力も無い開発のせいなんだよなあ
毎日一生懸命練習して、研究してきたいぶき使い達はなーんにも悪くないんだよなあ

かわいそうになあ
でもどうしようもないんだよなあ


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 21:14:02 8nommTRI0
寒い立ち回りしろって感じなんですかね?
ありがとうございます!


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 01:42:49 XgDu3tPg0
ベガの踏みつけるやつってガードできないんです?


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 19:14:58 kYmU9fBE0
密着した状態で春麗に中断出したら相手しゃがみ状態のままですかったんですけど
こういうのまとめられてませんかね?


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 20:16:29 5C/KfW0M0
ヴァイパーなんかもすかるよね


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 20:28:54 vRFa6FFo0
バルログもだなー
けっこういっぱいいるからスカるかどうか怪しい相手には小技二発ぐらい当ててから中段にしてる


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 20:38:39 vRFa6FFo0
バルログもだなー
けっこういっぱいいるからスカるかどうか怪しい相手には小技二発ぐらい当ててから中段にしてる


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 12:50:43 aTAD0RfQ0
相手しゃがみの時6弱kで旋ループできるキャラってどんくらいいんの?


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 18:40:52 MUI65WzY0
トパンガのレバー改造講座見てさっそく六角レンチとラジオペンチをAmazonで買ってL1ボタンをセレクトボタンに変えたったわ
薬指で辻式ってすげーやりやすいわ
コパ辻やコパコパ膝もやりやすいし余計な技も暴発しない
ダブニーガード後立ち弱kとか出ないからリバサ膝にも良い
ウルスパになったらリバサコパンとかも重要になるからお前らも早めに改造しとくといいよ
辻不能になるという噂がマジモンだったら泣くけど


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 19:00:06 Uiv2VuNc0
むしろ改造必要なほどちょっとはなれたセレクトで辻するの難しいか?
3日もあればそのスティックでのセレクト辻安定するの簡単だろう。
アーケードみたいに片手が届かないところにスタートあるんじゃないんだから。


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 19:23:26 MUI65WzY0
>>896
改造の明確なメリットはボタンの近さやね
弱旋>遠コパはデフォルトのセレクトボタンでも弱旋ヒットしてる間に余裕で手の位置変えられるけど、コパコパ膝とか、リバサ遠弱pなんかは咄嗟に出すの難しいやろ?


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 19:33:20 MUI65WzY0
コアコパも強いわりに通常セレクトボタンだと安定して辻やるのかなりキツイっしょ?
改造セレクトだとこれが超楽なわけよ


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 21:42:15 GuM7OGc60
RAPV3の超小さいセレクトで頑張ってる俺に謝ろうか?泣くよ?


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 21:50:21 Sx0UKQpA0
ファイティングえっち買わないの?


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 22:28:14 am7jyP0k0
刃買えよ


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 23:24:11 4aWYoHD60
sonyonoって何者なの


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 13:13:21 2T/bgXoc0
http://www.youtube.com/watch?v=AzMqewNEme8
この補正切りとかすげーかっこよくてうまいわ
大pくないって難しくない?
一時期スレでサコさん疑惑出てたけど海外勢ってことで落ち着いた気がする


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 15:39:52 v9RcCsH20
疑惑ってか、差し合いの雑さとかですぐ違う人って分かると思うが。

強P苦無は胴着系のJ攻撃のあとののけぞりにだったら弱苦無が
つながり、(直接とかセビからだとすかる)持続当てになるから簡単だよ。
強P中苦無は割りとシビアだけど弱がいける相手には簡単。


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 09:34:25 3.9WbE2Y0
いぶきのスラからってどの通常技が入るんでしょうかおしえてくだしあ


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 10:18:31 FrRQ1bVs0
ヒット時最大5Fくらい。膝までは入ること覚えてる


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 11:22:59 sNtK/N5k0
YouTubeで見たんだけど、大足タゲコンで前じゃなくて後ろに蹴り飛ばすのどうやんの?


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 16:33:19 wzwNUDKg0
そのバグは修正された


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 18:34:53 gR3tBzOk0
まだ出来るよ。キャラ限でアベル、サガット、ゴウキと後一人忘れたけど
大足TC2発目を限りなくディレイするだけ。追いかけて裏行きたいなら前方向にHJ


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 01:31:22 sHxLR7NE0
動画はよ


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 03:57:11 aEqVCPNM0

同じように一生懸命やりこむとして

ゲーム → オワコンになったら努力がすべて無駄、役に立たない、社会で通用しない
ギター → 覚えた曲やテクニックは無駄にならない、人に認められる、人を感動させる事ができる

今なら15000円あればマシなギターとロクスミ2014のセットが買える
http://www.ubisoft.co.jp/rocksmith/bundle/

ゲームなんてどれだけがんばっても誰も認めてくれない、バカにされてくやしくてもなにも言い返せない、
そりゃそうだ何の役にも立ってないんだから、役立たずな上に人に迷惑をかけてるだけなんだから
なら、自分の趣味から変えていこうじゃないか










君の人生、そのままで終わっていいの?


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 13:23:46 QsHOTx1M0
いぶきのおっぱい


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 17:19:27 gTazw2dEO
1メートル


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 20:53:04 LE8s9m6E0
ドンちゃ〜ん
オイラの出番でい!


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 19:29:52 Z404.iDM0
エディション選択の話題がないなあ。

無印:基本コンボ威力+50、EX旋上上下上が受身不能、BJ苦無逃げプレイ
まさか起き上がりニュートラル無敵はないよねw
AE:2012の下位互換なので選択肢にない
2012:ディレイができなくなるとかあるのならガー不で出番あるかも
ウルトラ:起き攻めがディレイ表示確認でどこまでできるかによるか。
体感J攻撃までできるのなら大半はこれになるな


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 19:42:52 dr41bEUo0
無印は雷打や苦無、通常技の火力は魅力的だが膝6fだからなあ
それよりも無印ルーファス1150/1150の馬鹿火力思い出してお腹痛くなってきた


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 20:01:00 dr41bEUo0
>>915
分かっていて書いてると思うけどハイパーウル4はオフ対戦限定だからね


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 20:53:06 Z404.iDM0
今知ったorz がっかりなのか、超性能スト4キャラと戦わなくて
ラッキーと思うところなのか?


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 13:21:01 7wZHM7gQ0
旋弱Pループって辻使ってる人多いんかな。PP3000のいぶきだけど辻練習するべきかな


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 13:23:34 1yAQrduw0
スタート辻使って成功率7割
使わなくて4割くらい
体感の数字


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 13:52:58 7wZHM7gQ0
旋弱Pループって辻使ってる人多いんかな。PP3000のいぶきだけど辻練習するべきかな


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 14:45:42 fvQgjkXk0
PPがいくらだろうと必要とおもう技術なら練習すりゃいいじゃん
誰の同意なくてもトレモできるんだしよ


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 15:06:14 5fw/kzRAO
最初は使ってたけど今は辻ってないPP2000だけど


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 17:24:36 zwNnw7Kw0
辻は絶対必須。
アケマスター


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/04(火) 23:21:35 66O/Sd3Q0
ループするキャラなんて限られてるし、膝>弱旋>弱pの練習したほうがいい


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 11:53:42 VmSrIsFUO
キーディス見ながらやってたら、辻になってなくても弱P当たるだよなーって事で今は使ってないよ、手が痛くなってくるし


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 13:08:20 lTIkoJW20
改造を強くオススメするわ
トパンガ動画見ながらやれば図工1でもできる


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 14:29:18 M6YKTrRI0
バックボタンってどこにつけるべき?
PPPB BPPP
KKK○ ○KKK
自分は前者だけど


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 15:02:13 7d/8ySUc0
ペインダブルとかは判定強くてブンブン触れる技が多段だから良いけど
フィリアのJHPや上りJHK始動は強い癖にごっそり減るから困る


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/05(水) 15:02:46 7d/8ySUc0
誤爆すいません


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/06(木) 12:40:43 Alt3/CLk0
>>928
俺も前者にしてたけど、弱kと弱pにしかセレクト辻使わないことをかんがえると右上より左下に設定して親指で押すのがいいかなと思って再改造した
×ボタンが裏に行っちゃったのでスパ4専用コントローラになったのが痛いw


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/06(木) 14:48:18 fsYLkpXk0
旋弱Pはリズムとれるから猶予2ぐらいある気になれる


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/07(金) 04:28:39 2Q1FppxY0
まぁないんだけどな


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/08(土) 16:12:11 IS6Ez2Kg0
キャミィの2強p中足強アローとかリュウの大ゴス2強p昇竜みたいにミスったらアホみたいに隙をさらすわけではないのが救い
昇竜持ちはコスってるからピヨり後の補正がきついときは弱p出さずに誘ったりもする


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/08(土) 22:25:11 WpmAoLcU0
ホントつまんねーキャラだな
コパン当ててハメて終わりなだけの何も考えなくていい脳筋キャラ
しかもどいつもこいつも同じコンボしかしないロボットでもできる単純作業キャラ

カスみたいなZAKOのコピーいぶきでもSMUGみたいな大物を簡単に食える
本当にスパ4界の害悪みたいなキャラだな、クレーム意見大多数で即修正されて当然だわ

今日もトレモでシコシコと誰でもできる無個性なテンプレコンボ練習して
ランクマ・エンバトで普通は誰も調べないクソみたいなわからん殺しオンリープレーごくろうさん

ウル4でたら引退していいよきみたちは


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/08(土) 23:11:52 0/Dj/blc0
旋二段目と三段目の間を狙ってくる人多いけど、旋打ち切る人が多いのかな。
膝と旋の間を意識して動いてくる人は上手いなあと思う。


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/08(土) 23:36:21 /2PZrMe20
中だったら下段は-2しかないことと、2段止めに対して3,4F暴れ
で中Kをつぶそうとする相手を潰せるので打ち切りは重要だろうね。
セビ、バクステにしても個別の対策があるし。

中K旋は中旋発生が15Fあるのでそれだけを見てれば見てから割り込みも可能。
なのでコパ中K、中Pなど確認ができる選択肢も使っていく必要がある。


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/09(日) 09:58:26 fWtNhelA0
膝中旋によく割り込まれる
中旋キャンセルが連ガだったらと何度思ったことか


939 : 管理 :2014/03/10(月) 22:55:24 ???0
スパ4WIKI、ウィルス感染の危険あり。続報あるまで>>1のリンクは踏まないこと。

掲示板スレッド(安全)
【管理】テンプレのスパ4WIKI(@wiki)リンクを踏まないように
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1394457794/l50

Yahooサイトニュース(安全)
「@wiki」で個人情報流出……全ユーザのパスワードを強制リセット
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00000003-rbb-sci


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 18:06:19 L0gMhApY0
いぶきの屈グラからでヒットした小足からのコパの目押しが全然つながらなくてコパグラにしようかと考えてるですが、コパグラのデメリットってなんかありますかね?


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 20:27:02 0MkHrhPg0
>>940
昇竜をケアした遅らせ後ろ投げの相手に、コアなら刺さるのにコパならガードされるのが一つ
コパグラは意外に難しく、辻不成功の場合投げ抜けすら出ない
今作でいぶきがコパグラしたほうがいいのは雷撃系の相手ぐらいじゃない?次回3fになったら活用できる


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 21:45:45 kyz9nbzU0
バクステ狩りで立ち中Pに破心って仕込めるの?


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 22:04:14 K02Gh9cw0
>>940
屈グラ小足からなら現状の正解はコアコア遠pかコア遠弱pを距離見て判断じゃないの
普通のボタン配置の辻式効くし
防御面では小足だと姿勢が低くなるっていうメリットがデカいよね


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 22:10:02 K02Gh9cw0
>>942
トレモで自分でレコーディングして立ち中pのヒットストップ時間を利用した仕込みがレコーディング成功するならできるんじゃないの?

エミリオ式なら23弱p236kkkで連キャンで出る立ち弱kに破心仕込めるけど、これの難点はコパがヒットしたときにほとんどリターンがないことなのよね
コンボ繋がらないから


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/11(火) 23:28:56 XfNrN3ms0
中P仕込みはよくやるよ
ただし中Pは持続重ねのイメージ


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 16:38:45 odt26YXY0
>>943

じゃがみに遠弱P当たらないキャラやっかいだよね、ウル4なったら猶予あるししゃがコパ安定だけど


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/12(水) 20:52:24 cu6STMJk0
密着からコアコア遠弱pはバイソン以外の全キャラ立ちしゃがみ両方繋がったと思う
まあちょっと間合いが離れると繋がらなかったりするから万能コンボでもないけと


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/16(日) 07:29:16 EGPHcqaU0
ひとりでやってると分からなくなるんだよなぁ
トレモでいくら研究しようが、ネットで対戦動画を参考にしようが
したらばやツイッターでネタを漁ろうが・・・

君たちは一度きりの人生の大切な時間を無駄にしていってるだけなんだよなぁ
スパ4と格闘ゲーム業界のステマと情報操作の洗脳にやられて
もう感覚がマヒしちゃってるんだろうなあ

君たちがやってるのはもはや趣味でもなんでもないよ、だたの作業
格ゲー業界に洗脳されたロボットが布教活動をしてるだけ

いくら練習しようが、研究しようが、「ゲーム(スパ4)の中だけの技術・経験」
なんてなーーんの役にも立たんよ、後で後悔するだけ

強くなりたい → 筋トレとかシャドーボクシングでいい
知識が欲しい → ネットでいろいろググったり、ウィキ見るだけでいい
ストレス発散したい → こんな表裏ゲー、ガー不ゲー、キャラ差ゲーで発散できるか?ゲーム間違えてる
格ゲー強くなりたい → せめて他の格ゲーにしとけ、スパ4は人気あるだけの知識差弱いものいじめゲー
テクニックが欲しい → 音楽でいい

えっっ? ウル4で強くなりたい? 諦めきれない?
じゃあ、したらばなんか見ないで一秒でも多く強い奴とやれよ
ネットでキャラ批判・他人の中傷・知識差で楽したいからネタ探し
そんなことやってる奴らはもう終わりなんだよ


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/18(火) 03:40:21 ZwtnpAkM0
今更ですけど本田戦ってかなりきつくないですか?
待たれると本当に何していいのかわかんないです。
攻めてきてくれると楽なんですけど…

それから、フォルテ戦が運ゲーになってしまい、
もうちょっとどうにかならないかなと思っているんですが、
起き攻めは地上攻めにしてます。
速さについていけずわけのわからないまま倒されます。
基本的な動きというか相手の技に対になる技など教えてもらえるとありがたいです。

具体的に言えればいいんですけど、
どうしていいのかわからないので漠然としててすいません。
家庭用4000、アケ28000です。


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/21(金) 03:28:30 BYZQWnO60
本田には垂直でいい、攻めてこないんじゃなく攻めさせる工夫をしろ、誘え

フォルテはもっとあいての動きをよく見ろ、心を読め

まあ、文章ではわかりずらいだろうから俺がじきじきにレクチャーしてやってもいいが...


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 05:48:22 glnffilc0
本田に待たれるとどこから崩していいか分からなくなる
フォルテはこのスレの>>305-311あたりに


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 06:48:08 Uq3PTUMc0
本田よりも春麗がキツく感じるわ
立ち回りで何したらいいかわからん


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 07:56:24 z4A9zAW60
チュンリーはハザンをセビれ
それができないならスパ4は辞めろ


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 08:53:15 JKpVNAu6O
>>953
ハザンやってこねー相手は?
待っててもマジやってこねー


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 12:28:26 z4A9zAW60
チュンリーはスピードが速い上にけん制も強い、
まともにやりあって勝てないのは自分でも分かるだろう?
もっと頭を使え


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/22(土) 13:26:32 spKc4c3c0
950とか953がなんかワロタ


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/24(月) 20:19:07 uA09naNk0
>>949
本田がしゃがみ待ちしてるようなら低空クナイで近づく。
垂直ジャンプで待つようなら下から4中Pか、2中K、
もしくはJ強Kで相打ち以上を狙う。

経験上、箱PP3000〜4000辺りの本田だと
こっちの飛びを垂直J大Pで落とそうとする人が多いので
早出しJ強Kが結構機能する。
一発ネタみたいなもんだけど、
まともにやっても勝てないので甘えさせてもらってる。

あと、part9のスレに本田対策が色々書いてあったよ。


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/29(土) 20:48:40 2MZ3/ghA0
いぶきは俺のダッチワイフ


959 : 管理 :2014/04/08(火) 00:03:17 ???0
一時スレッドが機能障害を起こしてましたが復帰したようです。
リンクもこちらに戻します。

次スレです。
スレが埋まってからどうぞ。
【USF4】いぶきpart12【AE2012】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1396775466/l50


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/11(金) 19:46:34 Kymi2JrE0
完全に停止しててわろた
ほっしゅ保守


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/13(日) 04:25:50 tS.twEEs0
築地越え強化されたぞ!


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/13(日) 10:42:01 7mbqshOk0
築地越え使った裏表の着地攻めしてるいぶき使いは俺くらいだと思う
現状でもじゅうぶんに使えてるから強化されて起き攻めのバリエーション増えると思うと楽しみ


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/16(水) 20:45:30 VyN.ad6Y0
2012での築地越えのくない出さない時の着地硬直って何F?
ウルFの6F短く、って着地硬直のことでいいんだよね?
通常ジャンプの着地硬直より短いならほんの少しは使い道があるかもしれない


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 00:02:42 rJwEnCx60
全体のフレームのことじゃないんか
なんにせよ通常ジョンプよりいいなんてのはありえねえだろ

春の裏回りと同じ技にしてくれりゃいいのに


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 00:37:04 UEEykwlc0
築地越えだけ弱・中・強と超強化されたな
ゲーセンで基地外みたいにクルクル回りまくってる奴見つけたら俺な


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 01:47:12 Ya2VTIjQ0
着地硬直6F短くしたら1Fになっちゃうからね


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/17(木) 02:52:37 McagqS2w0
いぶきならオラのケツの穴舐めてるよ


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 00:19:12 cEvl6dJc0
新しいスト4でいぶきを使おうと思うのですが、
いぶきにとって、ものすごくキャラ差のある、きつい相手って誰ですか?
不利キャラがあんまり多いなら、ちょっと厳しいかと思いまして。


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 00:24:26 dM7TaAjk0
今のverだときつくても起き攻めで何とかするので苦手はかなり人による。
例えば本田とか得意という人もいれば苦手という人もいるし。

ウルトラは今はまったく分からん。ただ強くなるとしてもかなりきっちりと
しないといけないキャラになると思うので超やりこむのが苦手ならおすすめしない。


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 00:51:24 9ux1Zx4k0
ユン、フェイロン、ザンギがAE2012ではキツかった
個人的に苦手だったのはケン、バルログ

ウル4だとユンはさらに厳しくなりそうだね


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 01:14:29 6u2UtTl.0
ディレスタ見てからクナイ投げるのはいいけど
ケンとかの振り向き昇竜で落とされそうだよな


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 03:40:52 JhbgZCoM0
>>968
大雑把には、急降下技が強いキャラに対して、他のキャラ使うよりキツイ事が多い


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 04:57:46 j8Z2j2gQ0
ディレイスタンディングでクナイかわされるとその後の着地硬直にコパン刺さる
これはクナイ起き攻め廃業かなー


974 : 名無しのスタンド使い :2014/04/18(金) 08:47:32 pGNV/QZc0
ちょっと触ってきた。
築地は今まで使ってなかったから使い方すらよくわからなかった。

コパンは連打効いて3fはつよそうだった。密着なら3ヒットは行ける感じ。2ヒット確認中攻撃が実用的?立ち中キックのリーチ減った?要検証。
遠距離大パンチ二段目キャンセルは動きに幅が出る変更。一段目が空振りでも二段目は出せる。更に二段目を空振りキャンセルでジャンプキャンセル出来る。必殺技での空振りキャンセルは出来た様な…?曖昧。
クナイ起き攻めは上にも有るようにディレイに無力。例えば投げ後は引き中パンチでディレイを判断。その後クナイかディレイ用起き攻めかを選択とかになる?
携帯からだから読みにくくてすいません。


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 12:57:24 vF4YRLIM0
それで新キャラに旋コパ入るとかの情報は全くないのか?
ちなみにツイッターの情報によるもコパ3fになったおかげでバイパーに旋コパがはいるようになったらしい


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 13:41:52 j8Z2j2gQ0
屈コパで全対応じゃないのか?
マコトに入ったって聴いたが


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 13:50:47 luorUSzU0
密着小足キャンセル弱旋の後、屈コパはキャラ限で繋がることを確認した
繋がらないキャラの方が多そうな感じ


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 13:56:51 luorUSzU0
首折り後の起き攻めは、基本は詐欺飛び気味の前後択で飛んで、ジャンプ中にディレイ表示確認できたら
苦無に切り替えるとちょうどいい感じでフォローできたりした


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 14:40:21 j8Z2j2gQ0
そういや屈弱Pがキャラによっては入るなら相手がしゃがみくらいでもコンボ繋げるってことかな?
これは対応キャラ調べる必要がありますな


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 15:08:28 /hmq8/rAO
>>974 追裏ノーマルジャンプキャンセルできるの?ハイジャンプだけじゃなくて?


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 19:24:47 i6zZmwmc0
ごめん、ハイジャンプキャンセルでした。


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 20:01:53 dM7TaAjk0
残念。もしノーマルジャンプ残ってたらいろいろとおいしいことがMODで
できたから是非あって欲しかったが。


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 20:13:50 hiJEvyfc0
ヒューゴーに旋コパループ3回ぐらい入るんじゃねwとか思ってやったけど1回しか入らなかった
しゃがみコパ入れたら2ループぐらいはいけるかも
エレナも1ループは確認


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 20:20:02 VnCnZgm60
雷田後起き攻めどうしたらいいかな?
首折はちょい歩き6弱Kのセットプレイしてディレイ確認してくないすればしっかり繋がった


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 21:03:11 GCXj.bLMO
研究すればまだ起き攻め通用するのかな
ポイズンをハメ倒せるかもしれないと思ったらやる気出てきた


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/18(金) 22:56:32 OTpuDwfY0
いぶきおもしれーよ
コアコパ超繋がりまくりや
コアコパ遠弱p膝が低難易度コンボなんやで


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 00:15:41 pa4DHw0U0
ダメージとゲージ効率はひとまず置いといて赤セビコンボを知りたい
誰か膝赤セビ繋がった奴おる?
一回しか試せてないけど俺はまだ未確認なのよ


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 00:18:51 luekNkTA0
ヴァイパーに弱旋の後屈コパ繋がらないぞ
色んなキャラに試したが屈コパ繋がるは嘘情報くさい


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 00:23:38 pa4DHw0U0
しゃがみ限定ならとかありそうね


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 00:26:16 luekNkTA0
しゃがみ限定で色んなキャラに入るならかなり嬉しいな
ポイズンは弱旋>立ちコパ非対応
他の新キャラは全員1ループだけ出来た


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 03:21:46 d5Q1f9SY0
前後詐欺目からでディレイされたら苦無とか無理だと思うんだけど


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 06:25:47 buTCz7jE0
雷撃持ちに対して弱いまま変更無しだよなあ結局
起き攻めは通常飛び裏表中心だとディレイにそこまで弱くない感じ
首折り巻き蹴り消費前跳びで着地に小足置いとくとディレイ時持続重ねっぽくなったけど手癖でやってるだけなんで要検証
首折り後の前跳び今回ジュリだと裏に回ったけどこれって前からだっけ?
苦無はディレイ前提の体感消費で投げてたけどよくわからない


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 10:36:18 pa4DHw0U0
コンボのシメを雷打でいくか
首折りでいくか悩み中
ただ現状は首折りでいいと思う
まだまだ崩せるしね


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 11:31:45 onapDMLU0
築地は使えそうですか?


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 13:52:24 fayfKzL60
ディレイと通常起き上がりに両対応の起き攻めって現状わかってるのどんな感じですか?
スパ4では体感消費でやってたんですけど
今作だとなかなか難しいので現状コパ消費でちょい歩いたりして適当にやってるんですけど
飛び中に確認クナイとか反応めっちゃ速くないと難しそう


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 13:58:24 lJln4Zhk0
>>995
じゃあ簡単なやつを一つ
EX首折りの後最速で中霞駆け、通常ジャンプ弱K
ディレイ確認で苦無


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 14:42:03 ctKkpexg0
ウル4いぶき動画上がってたけど完全に起き攻めキャラだね!


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 14:46:32 oKyL7PaM0
まぁクナイなくても強いしな
ディレイスタンディングよりセレクト辻廃止が一番気になるわ
マジならいぶきどうしようもなくなるから考えなおしてほしい


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 14:58:57 w5.86.NQ0
え、スタート辻使えた気がしたけども。


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/19(土) 17:14:01 oKyL7PaM0
家庭用の話だよ、スタート辻使うと対戦中止まったりするしかなり厳しい


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