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ElonaPlus雑談・質問総合スレ85
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このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。
「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。
※このスレはsage推奨です
____ ______ _______
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発者ブログに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発者ブログでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。
荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
現行開発スレ (現在停止)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1439747144/
Plus開発者ブログ (バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/
*plus外部板
ElonaPlus板
http://jbbs.shitaraba.net/game/56308/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ84
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1474733952/
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初心者向け、Plusの独自仕様の一部紹介
※()内は前提条件
【全てのスキル値up】
旅歩き
【金策/PT全体の能力値&スキル値up】
アンサンブル(演奏30)、読書会(習得40)、説法(信仰10)、破錠攻撃(鍵開け60)、投資
【非魔法の全体使用】
錬成雨(錬金術60)
【ペットのマテリアル収集】
探知、釣り、採掘、栽培、生化学
【PT全体の潜在回復】
朝食イベント(親友↑のペット)、ピクニックバスケット(裁縫30)
【高効率な食事】
ハーブ飯、ジュース一気飲み
*技能は[a]と[W]に分かれています*
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※次スレ作成前に新たに導入された技能等
既存のものでここに記されてない物も多々ありますので
随時追加してください
*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
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属性攻撃と発動エンチャントは
多手だと1,2本めと3,4本目で使い分けする
>>1
乙
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>>1乙
こ、これは乙じゃなくて眠りの手なんだからねっ
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発動系は、時止めの発動率が案外低くない。
ペットに時止め武器を持たすと気づかないが、PCが時止め武器を
振り回していると、その発動率にちょっと驚く。
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質問失礼します。
先にwikiに目を通したのですが見落としていたり基本的な事でしたら済みません。
[28]動物の骨が落ちている という感じで何かの上に乗ったり誰かが喋ると
先頭に数字が出てきてカウントされるのは仕様でしょうか?
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それは今が何分かの表示
設定で変えられる
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ゲーム設定>メッセージとログ>メッセージに分表示追加で「する」を選んでいると、
先頭に分表示が行われる。
三部のクエで分表示が必要になるが、一部、二部では役に立たない。
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>三部のクエ
時間通りに訪問するだけの簡単のものだけど
以外と忘れてしまう
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>>8
matigaeta
意外とだ
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>>6、>>7 ありがとうございます!設定を変えたところ分表示無くなりました。
よく調べず失礼しました。
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ペット合成で採掘の取り出しが出来る素材って何がいます?
採掘持ち何種か試したけど取り出せん・・・
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>>11
ゴブリン
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>>12
うわぁ・・・何故見落としてたし・・・
ありがとうございます
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エンチャント強度って550の2回抽選だったと思うんだけど
550超える場合があるのはなぜか教えろください
具体的にplusでランダム生成されたAFでの
追加打撃の強度は最高でいくつのなのかも教えろください
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自分も知識不足なので、これはあくまで私見です。
過去レスで、推定強度700以上の追加射撃神器が挙げられていた。
自分の推定だと、追加射撃エンチャントに追加射撃エンチャントが重なり、
結果的に550を超えてしまったと言うもの。
仮定の話だが、強度550に強度550が上書きされたら最高強度1100の装備が
可能になる。
ただ、現実的にはそんなことあり得ないから、強度500以上でれば御の字じゃない
かなあ。
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>>15
それに補足で確か
重複した時は加算パワーが半分になるんじゃなかったかな
同一重複されて550が選択されても275加算みたいに
550+550じゃなく550+275で
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両手持ちスキルあがらない…
1000辺りからほとんどポイントで上げてる気がする
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>>17
二刀流と両手持ちと戦術と射撃はしょうがない
ベースの取得経験値量が少ないからね
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みんな音楽の差し替えとかやってる?
今クロノトリガーのサントラでやってるんやが最高に合うなぁ。
雰囲気合うの教えて欲しい
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差し替えはやってないけどこれ聴きながらやってる。ヨシヒコっぽい曲がカッコいい!
https://www.youtube.com/watch?v=mSe8zHd27MU
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>>19
全部差し替えてる
イージーリスニングやサントラが多いなあ
【穏やか/優しい/落ち着き/安らぎ/街/自宅】
西村由紀江、村松崇継、妹尾武、広橋真紀子、阿南亮子、
soulhug、raujika、菅野よう子、川井郁子、加羽沢美濃、
宮西希、浜渦正志、奥村愛、宮本文昭、松枝賀子……
【緊張/高揚/怖い/不思議/ダンジョン/討伐依頼】
zts、煉獄庭園、Nadege、 ZUNTATA、yuma、音の回廊……
userフォルダ1ギガあった
特に上のはお勧めしとくわ 普段聴くにもええよ
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曲だけじゃなく差し替えられるものはほとんど差し替えてる
グラ以外にも効果音やndata、nameも
面白いよ
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BGMは本家の頃から常に消してるわ
曲が嫌いなわけじゃないけど場所移動するたびにBGMが変わるのがしんどくなってくる
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むしろデフォの音楽結構好きだから変えてない
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本家から引っ張ってきた2曲だけ差し替えてるな
他にはグラフィックのタイルの一部と時計の針を差し替え
覚醒ネフィアかすくつだけのBGMを差し替え出来れば
某フリーゲームから引っ張ってきたい曲があるんだけどなー
ネトゲやってた頃も当時の最高難易度ダンジョンの曲と差し替えしてた
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差し替えまでやらずに
ディスクで自宅1階だけ混沌の城の音楽に変更
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自宅は煙とパイプ亭の曲だわ
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自宅は初期洞窟の曲にしてるなぁ
後は近所に並べてる自物件はジュークボックス持ち込んで適当に変えてる
畑からラスボス臭が漂ってくるw
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FFCCのサントラおすすめ。つか谷岡久美がおすすめ
https://www.youtube.com/watch?v=i5_P-IFlGbQ
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オン/オフの切り替えが面倒だから、BGMはずっとオフにしてる
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思わぬ同志が
ffccいいよな
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本家の初期自宅のBGMが切なくていいな
新キャラやると戻ってきた感がある
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>>32
落ち着くんだよね すごく あの曲 いいんだよね
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やはり自宅はそれじゃないと
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久々に復帰してやってるのですが
〇〇の向上を感じたって出た時にワンテンポ止まるんですがこれなくせますか?
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俺のは止まんないけど
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俺も止まんないから効果音鳴んなくてログの色だけだと結構見逃しそう
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前のverとかコンフィグ初期設定でも直らない
なんだこれイライラする
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PC何日もつけっぱにしたらたまになるな
これはこれで利点があるけど直したいなら再起動すれば治るはず
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再起動したら直りました
本当ありがとうございます
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簡単な魔法書の読書に、読書会で失敗することがあるのは
必ず失敗する率?に引っかかってるからかな
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alert_wait. "0"
これな
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あかん、バックアップミスってデータ飛んだ
ながら作業ダメ、絶対
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>乗馬で敵を轢殺する技能1つ追加。
これいいな
カオス・ユニコーンが仲間にいるから黒王プレイしたい
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いいね
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引きずりまわし・・・はペットに紐でやってることになるか?
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シチュー引き回しの刑
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騎馬RP要素来たかーよかったよかった
あとは乗馬適正の効果の見直しとかあるといいんだが
現状だと乗馬適正の意味全くないし
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ちょっと乗りこなしやすいくらいだと何か都合が悪いの?
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現状乗馬使うのは2部ぐらいまでだな
適正ある奴の速度が400から500ぐらいしかない
APで800まで上げたらお役御免だし
逆に適正ある奴が1000とか4桁にいるとAPで速度上げる意味が薄れるかも
さすがにベル系に簡単に乗れるとやばすぎる
例えばPCの種族:妖精なら
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>>51
追記で適正のある馬役のキャラを速度育成するのもありだが
それならPCの速度自体を上げたほうがいいのではと思う
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前レスで大型ピクニックバスケットの話が出ていましたが、こういう使い方でよろしいのでしょうか?
・潜在能力のポーション、ペットの訓練 主能力潜在値回復(速度除く)
・ハーブ調合 全主能力に400経験と潜在1回復(速度含む)
・大型ピクニックバスケット 合成時に使用した料理のランクの平均に応じて、
食事を完了させたキャラの主能力(速度幸運含む)の潜在値回復。
速度を最大限に上げたい場合は、基本大型ピクニックバスケットで潜在を上げ、
ときどき(4回に1回程度?)ハーブ飯を食わす。
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運の潜在回復は迷子の子猫救出で潜在回復が上方修正されてる
大型ピクニックバスケットの大量生産は準備や牧場等施設がいる
基本は睡眠回復がメインになるかな
効率よく上げたいなら3部に来て
潜在が見れるレッドアンダーリムを手に入れることだわ
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乗馬適正のある馬は乗り手と馬の乗馬スキルに応じて速度上がったりしたらいいんじゃね?
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ストーリー見てほしいのかわからんけど
全要素を一部の時点で解放してくれないかな
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徐々に便利になってく感じが俺は好きなのですが!!!
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まだレシマスクリアできてない初心者だけど割とモチベになってるからヤメテ
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原作要素改変は一部の客を苛つかせかねんしな
俺もレシマスに追加モンスターが出るだけでも嫌だし
黒竿のレオリオさんのペットのAI変更ぐらいは開放しても良い気がするが
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最初から開放されても使えない物ばかりなんだがな
AF合成とか能力獲得の巻物もマテリアルも全然ないしな
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全要素をはじめから解放してほしいって気持ちはわからんではないが、今の段階まで来ると整合性合わせるのも難しいだろな
個人的には段階踏んでいくスタイルでいいから二部をどうにかしてほしい
一部には大分テコ入れ入ったが二部は依然としてだらだら長いんだよな
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はよ要素全部使いたいならoverdoseモードで初めればいいんじゃない?
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MB屋は正直1部からほしい
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ロールプレイのためにユニーク連れて行きたいのにアストラル光筆にインクを使うせいでペットを作るためにペットを作るというわけのわからない状況があるのをなんとかしてくださいよ〜
overdoseモードでも手に入るマテリアルは増えないんですよ〜
あとネフィア以外にもいい金稼ぎをくれよ〜
魔術師の収穫とか酷すぎるんだよ〜
形見のカバンの中の50冊の収穫の魔法書どうしよ〜
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収穫の魔法書50冊も入れるくらいならそもそもアストラル光筆を形見のカバンに入れられたんじゃ...他にも金になるアイテムも入れられたんじゃ.....
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インクがほしいんだろ
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あっ... >>63 すまんかった。すまんこ....
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プリンタのインク商法みたいやな
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一度逃亡者ロールプレイ的なものやろうとしたんだけど名声上げすぎないの辛すぎる
ティリスまで逃げてきたから一応は平気だけど有名になりすぎるとバレる という感じでやりたかった
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メイン一切進めずにひたすら、やり込みだけ出来るっていうのは本家の特徴だったからね
プラスだとそういうプレイが出来なくなってるのは事実
すくつを一定の深さまで攻略するとストーリー進行しなくても開放されるみたいな要素があっても面白いかも
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ジュア様仲間にしたいけど
クズ石じゃ満足(に訓練)できないワガママ女神になってしまうのか
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眠りの手でいろんなものぺたぺた触るジュア様かわいい
けどこの技能マジでいらんからどうにかしたい
技能封印すると刻の涙まで消えるし、特殊行動だから近接頻度上昇でも消せない
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>>69
いいねそれ
メインに興味ないけどやり込みはしたいって人もいるんじゃないかな
少なくとも俺は嬉しい
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最初から全部できるのも悪くは無いけど
色々と不便なのも含めてelonaじゃなかったっけ(これはプラスだけど)
初期の拠点で何でもできるような流行りものとは違っていいと思うけどねぇ
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レシマス完全無視でも育成に関わる全てにさわれるのが本家
plusはやれることは増えたが自由度は減った感じ
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減ったの!?
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AIいじれるってだけで僕は十分です
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本家で空気扱いされてたメインクエストに重点置いただけじゃん
あと、最初から全要素開放されてて何部まで話進めてもやれることが変わらなかったら飽きが加速するわ
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魔法のインク不足の人は入るネフィアのタイプを気にしてみて
どのタイプだったか忘れたけど出るタイプと出ないタイプがあるよ
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>>78
ネフィアタイプ限定があるな
革は森ネフィアのある程度の階層以降じゃないと出ないしな
確か一部の階層じゃきびしいはず
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>>77
そのためにやれること増やしたんじゃないかな
ぶっちゃけ何周もしてるとメインクエ必須とかだるいだけなんだよなあ
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本家も自由というが揚げ足取れば
遺伝子合成もポートカプールのイベントこなしてできるようなものだし
機械自体はランダムドロップでも入手可だけど
入手できる固定AFが次のイベント対策用だったり
ある程度道順決まってたからな
イベント総数が少なくて自由度が高いように見えただけじゃないのかな
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>>80
引継ぎ限定でメインイベント免除が欲しいというところか…
入手アイテムとかメインイベントにがっちりくいこんでるからなあ
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三部まで行くのに普通のゲームより時間かかるのに何週もやり直す人を基準に作るのは違う気がする
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ODならいろんなRPサクサク進めるだろ
当て付けで作られたODが流行ったのもメインクエだるいのが一因になってるし
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最初から全部欲しい人は
やるゲーム間違えてるな
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>>85
そうやってすぐ閉鎖的な思考に陥るのはどうかと思う
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>>86
プログラムの作り変えの多大な手間が掛かるだろうし
バグが増えるリスクばかりで犬さんには何もメリットはないだろう
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開放フラグ弄るだけなら30分もかからんと思うがバグに関しては否定できないなあ
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なんか怒りに触れちゃった?
ごめんごめん
メインクエとサブクエ混同されるとは思わなかったよ
もう話題にはしないから許して?
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つーか結構周回してる人居るんだな、俺ずっと同じデータ一本だわw
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アヌビスのリボルケインに耐えられません 生命50位あげられる装備出してください
嘘です ベルがチートになるのでいりません
本家の何がいいって 一度いろいろなところに行ってサブクエストなりを見てきて今攻略できるものから順番にやっていくのがいいんじゃない
順番にやっていくうちにレシマスでも通用するようになるのがいいのよ
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個人的には周回しても間違いなく同じ事やる可能性高いからな
引継ぎプレイはシステム的に詰んだ時だな
APの累積システムが出来た時にやりなおしたぐらい
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誰も怒るほど興味持ってないから謝るほどのことじゃない
ようは効率の問題で強制はされてないから一般的な意味としての自由度は下がってないしね
学術的な意味としての自由度は変数とか数値上とかの色んな意味あるから一概にどうのこうのは言えないけど
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誰も興味ない割にはレス付くんだね
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結局plusって何が目的の作品なんだ?
要素の拡張か?ストーリーの追加か?バランス調整か?初心者にとっつきやすいようにするのが目的か?RPをする人がやりやすいようにするための作品か?
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ひとつやふたつではない…全部だ!
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>>96
図々C
要素の拡張なら他にもあるしRPならオバホでもやっとれとなるしストーリーならmmaのカスタムワールドでもやればいい
plusにしかないもの・・・AP 進化・・・なるほど plusはペットを連れてプレイする人に優しい作品・・・?
いや自律型飛行ユニットとかいうグレネード野郎やらメタルヴェスタとかいう無属性ブレス野郎が全員虐殺してくるしペット連れに優しい作品ではないな
じゃあなんだろう
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他のヴァリアントでもやれることを目的から外していいわけではない
ペット要素の強化も一部分でしかない
あとプラスに無属性ブレスはない
変な方向に話を誘導したいんですね
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虐殺されないように装備整えて鍛えてあげよ?
ペット殺しって言ったら低レベル時の螺旋辺りも大概な気がするがw
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plusの目的は既存キャラの進化と新規キャラの追加じゃないかね
初期少女や神の下僕みたいな定番ペットに進化形態用意したり、妹猫の派生種たちやプロジェットさんみたいなペット向けキャラも追加された
なお性能
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それは主目的じゃなく付随するものだろ
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>>99
装備整えてもリボルケインは貫通100%ですし
メタルヴェスタは無属性放射するしで効果がさっぱり ルビナス装備やアダマン装備は貴重でさっぱり見つからないし
能力鍛えるにも2部では覚醒ネフィアも無いし・・・普通のネフィアは何の特徴も無くて飽きる
オバホみたいにネフィア内でのイベントの追加やネフィアの種類の追加が欲しいね
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すくつでAP稼いで速度上げれば死ぬ前に倒せる
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貫通100でも防御力は意味あるし、エネルギー放射は魔法耐性で軽減できるけど何か言い残すことある?
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>>104
私は全く効果がないとは言っていないんだが・・・
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まぁ防御や魔法耐性上げてたいして効果がないから生命あげるって発想は完全にアホのそれですが・・・
文をちゃんと読まずに私が基礎知識持ってないバカだと決めつけないでほしいですよ
発想が完全なアホですけど
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このスレに限った話じゃないけど他ヴァリアントの話してる時点でスルー安定
こういう人はスレッドの話題に参加したいんじゃなくてただ自分の話がしたいだけ
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具志堅商法だな
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>>106
まぁぶっちゃけると自分で言うのもなんだがレベル35で攻略できるわけないわな
あと15は欲しいよね
でその15レベルを私が上げるにはネフィアを何十個も回るのはひどく退屈である
だからネフィアとかイベントとかサブクエストとか追加してください
励みになるものと強くなっているという実感が欲しい
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あんだけ騒いでた手前非を認められない気持ちはわかるが…
別に階層と同じだけレベルが必要なわけじゃない
防具を巻物と店で強化しろ、耐性の穴を埋めろ、アヌビスは弱点属性がある
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>>110
投資代と装備代と強化代が必要なんですね
単調作業(主にネフィアを何回も何回も廻る)以外でお金貯める方法は無いですか?
もうネフィアは勘弁してください
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自分も2部なんだけど、変わったネフィアとかサブクエ(何度もできる)もっとあってもいいかなと。
シナリオ追いついたら引継ぎプレイなので単調にはなるなぁ。
金策で釣りしてるが、1部から探しているマシンルアーが全くでんwなにかしら方法あるかしら?
今のレベルの適正lvネフィア報酬では10万もいかんぞな。
マシンルアー報酬のサブクエできんかなw
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もう、データいじりなよ
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普通に依頼こなしてれば強くなると思うけど
そういうゲームじゃないのこれ
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序盤に何でもやろうとすると金が足りなくなるのは当然
じっくり時間掛けろ
もしくは引継ぎで大量の神託の巻物と交渉補正アイテム持ち込んで
店の規模上げて売り払えば序盤楽になる
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マシンルアーは便利だけどSPがすぐ枯渇するよ
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繰り返せるサブクエあっても結局それ繰り返すだけだし文句は消えんと思うぞ
最悪サブクエ対象のアイテムだか敵が出ず愚痴が増えるまである
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ネフィア潜り以外の副業いっぱいあるだろ…
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本家からあった金策がplusで悉く潰されて
plusで金策というと事実上ネフィア攻略報酬一択なのが現状
「plusはネフィアゲーですそういう仕様なんです」っていうのなら別にいいんだけど
だったら覚醒ネフィア以外にももっとネフィアの種類増やすとかいろいろやってほしい
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言ってる意味がよく分からない
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マシンルアーは一部でも手にはいることもあれば三部現状最新までいって中の神倒しても手に入らないこともあるので・・・
今回エへ像も出ないなあ
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>>116
1部の頃ならスタミナは200無い頃だよな
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高価料理で稼げハーブも作れる栽培(要栽培スキル、種供給)、
栽培には劣るが手を出しやすい牧場(解剖学スキルが高いとベター)、
アイテムと金がバランスよく手に入る演奏(要演奏スキル)
マシンルアーが手に入ると爆速になる釣り(要釣りスキル)
マテリアルがあれば量産で稼げるマテリアル合成(特にパンツ職人は当たるとでかい)、
意外なもので結構稼げるアイテム合成(サンクティオとか作りやすい材料の割に高値)、
稼ぎ効果では落ちるが耐久も鍛えられ合成の材料もそろう採掘(単品では森の黄金どんぐりとか)
持っているスキル的に苦なく始められそうなやつからやって、
合間があれば他のにも手を出していく感じ
長期的に見れば、金目当てで漫然とネフィア荒らすよりも戦力向上につながる
ネフィアも最下層までかっとばすより敵倒して有用アイテム回収しながらの方が長期的にはいい
戦闘スキル以外は鍛えてなくて、副業も始めるのもめんどくさくて、
ネフィアもテレポでごり押したい、でも強くなりたいってならなんかもうだめだ
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意見は色々と出せば良いさ。二部のテコ入れは後でやれたらやりたいと言ってたと思うし
まあ低レベルで進められるのはelonaの熟練者だからだよね
ボールにしろAF獲得にしろAPにしろ、とっとと進めて開放&獲得した方が楽だから
じっくり色々やるプレイヤーは気付いたらペット共々育ち過ぎてボス楽勝のパターンになるし
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>>123
ネフィア巡りだけやるから飽きる
手広く副業やれば色々やることあって気づいたら強くなってる
栽培とか習得上昇が馬鹿に出来ない
金稼ぎも地道に店主を育てれば専門店からどんどん金入る
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>>124
メインクエストのボスはオマケみたいなもんだと思ってる。
混沌の城の奴は何回も全滅してた思い出
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ネフィアで大金稼いで投資して装備買うってのは、極まってからの話じゃね?
それこそ耐性装備がほぼ固まってスキルや能力も成熟して
レベルが3〜5倍ある相手も倒せるくらいの強さになってからの話
絶賛成長途上の段階でやっても不効率で不安定な単調作業でしょ
ひたすらネフィアだけやっとけばOKとでも勘違いしてるんじゃないか
アヌビスに勝てない、ってのも魔法耐性もちに魔法の矢ひたすら撃ってるからとかそんなレベルな気がする
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塩が足んねえよ
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三部序盤を通過してからは、このローテの繰り返し
1日目 不思議の巻物を求めて魔法店を駆けずり回る
2日目 ネフィアに潜って100万ほど金策
3日目 寝る
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夜になる時仮眠されるとすごくむかつくよね
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ナポレオンもびっくりだよ
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外歩いて就眠時間調整しようとした時の仮眠発生はイラっとするな
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>>129
その状態は中途半端に稼げない時期かな
レベル180ぐらいの敵と戦えるぐらいで
強くなるまで“覚醒ネフィアに潜らない”前提なら
一気にランダムネフィアの階層を330ぐらいまで上げれば
報奨金増えて金に困ること無くなるが
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>>133
クワガタイラントに手を焼くレベル。
潜在ポーションと若干のハーブ飯で強化中だけど、先は長そう。
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ハーブ飯はペット用に全部保管してるな
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そういや専門店できるんだっけやってみるかな
金足りてるけど魔法店買い占め転売安いPOTはスキル上げとかそんなことしてるとなんか楽しく経営できそう
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二部入ったくらいの時期は、演奏(アンサンブル)で金策してたわ
固定AF持ってるユニーク見つけたら殺して奪って再生成→自分の店で売ってた
スタミナが厳しかったけど、吸血の牙覚えてからはペットから吸いまくって何とかなってた気がする
宝くじ箱とか買い漁って店の商品を絶やさない様にしてたから、店の売り上げも貴重な収入源だった
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アンサンブルか・・・戦闘しないならペット連れ歩いても平気かな
ペットにマテリアル集めてもらってアイテムを作って金策は装備が整ってないから出来ないな
ペットが死ぬから金を稼いで装備を集めるのに金を貯めるためにペットを連れ歩くとはこれいかに
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死なないレベルのとこ行けよw
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金稼ぎも
マテリアルの確保さえできれば
それで装備作って自分の専門店で売れば金を増えていく
最近じゃペットのマテリアル採取の邪魔しないように
自分が敵にとどめさす事なくなった
PCの役目はマテリアル採掘とドロップ品拾いが主な仕事
最近攻撃魔法はメテオしか使ってない
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ダブった固定AFは自宅一階に固めて保管して溜まってきたらうみみゃーの日に魔術師雇って拾って再生成して鑑定してもらう
さっきちょっといい感じのライトセイバー拾った
http://f.xup.cc/xup9gzlghlf.png
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>>138
そんなにきついなら
連れ歩けないペットは自宅において演奏依頼の時だけ連れてくればいい
元々数人ペット連れ歩く前提の調整や技能が多いから
アンサンブル、読書会、投資
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三部までは金策は畑、討伐依頼、ネフィアのローテーションだったね。畑の作物で手に入る金は馬鹿に出来ない。
討伐依頼は装備獲得とペットのAP稼ぎに。火炎瓶あれば自分もペットに便乗してAP稼げるのは良いね。
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とりあえずどうしてこうなってるのか整理
2部でボスに負けた
ボスが倒せないから仲間を増やそう
せっかくだからユニーク仲間にしたい
アストラル光筆使いたいけどインクねぇ!
インクのためにペットを作ろう!せっかくだから変わったのがいいな!神の化身にしようかな!
初期レベルが低いから能力足りなくて瞬殺される・・・そうだ!装備を整えよう!
装備を整えるためには金だ!
ネフィアに一人で挑むのは厳しいから戦わない金稼ぎがいいな
釣り 牧場 農園 演奏などがあるよ アンサンブルとか使うといいよ(今ココ)
認めたくない現実 その辺で強い奴を適当に支配すればいい
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そう急がなくても、と思うが
これはプレイスタイルの押し付けになってしまうのだろうな
慣れてくると色々並行して進められるようになるんよ
目標がたくさんあることも楽しめるといいね
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自分もデータ飛んだから最初からやり直してるが、二部は確かに金策がきつい
犯罪者プレイだからジェノパで乗り切れているが
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>初期レベルが低い
アレ、合成すればよくね?アレレ俺何か勘違いしてるかな
まあ、ペットは合成してレベル上げればhp上がるから死ににくくなるよ
その他ステータス関しては金与えて潜在上げとけば勝手にあがる
自分が良くやるのが単独でスクツへ移動(300階層位)で脱出の巻物で外へ
で、ペット召喚してスクツ入りなおして一階から潜り直し的な事やってるかな
後は同程度の強さのペットとタッグを組ませれば少し楽かな
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その辺で強い奴を捕まえても、絶対うまく育てられないだろ…
ごり押せるのは最初だけで、部位も増やせない、初期能力が高いぶん金もかかるで
結局打たれ弱くて将来性もない感じになって、
ペットが弱すぎる!すぐ死ぬ!肉壁にもならない!とか言い出すよ
効率求めるなら先に一通り合成してから金と餌を与えないとかなり無駄が出る
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2部クリアするだけなら強い敵支配するだけで充分
前にオセロメー数匹支配して低レベルで2部クリアしてる人いた
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プロジェットさんに中の神倒させようと思い立ってはや4年。
戦術は991。筋力は1400を越えたが未だに倒せず。
皆、どれくらいの性能で中の神倒したんだろか?
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プロジェットさんとカネダのバイクで合体しないかなとか思った
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魔法のインクは砦タイプのネフィアに潜ってれば
ユニーク仲間にする程度のを集めるのはそれほど苦でもないと思うが
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上の方で出てたマシンルアーだけど
あれの入手方法を増やしてもいいんじゃないかと思う
2200時間以上プレイしてるけど
冒険者が持ってたのを交換してもらって以降全く見てない
エヘ像並のレア率なんじゃない?
音楽チケットと交換とか小さなメダルと交換とか
或いは宝の地図から出現とか
魚系MOBがドロップとか
ヘラクレスを餌にした場合に低確率で釣れるとか
どうでしょう?
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ゲームやりはじめて
ペットの重要性と副業の必要性に気づいたパターンか
本家だと無駄なスキルはつけるなだったけど
プラスだと初期からからPCはスキル全取得してて
旅歩きで底上げもするのがデフォだな。
それとペットが育ちやすいからPCが無理して前線に立つ必要ないしな
上記のペットのマテリアル採取をみると特にそう思う
個人的には1部終了時ペット2人で2部終了時4人で現在6人
新規加入キャラはタッグで守らせて
それでもやばいなら防御指示させてAPのおこぼれ稼がせてた
連れ歩くだけでもペットが旅歩き取得してればスキル値上がるし
長文すまん
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PCレベル222、ペット①レベル1547、ペット②レベル485とひどいことになっている
首狩りぱねえ
>>150
戦術2000、格闘946、ドーピング付き筋力約1300、速度約1700、完全貫通100%無手格闘ペット①が主力で倒せたけど多分過剰火力
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PCとペットのスキル値の伸びの差を考えると
PCで同じことは出来ないな
両方とも習得ボーナスは掛かるが0,001でも取得できれば4倍差
BP使った時露骨に差が出る。
最近じゃペットにBPを使わせる時は習得が670ぐらい上がる本装備させてやる
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そういえばタッグ機能使って無いなぁ・・・
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低レベルペットのレベル上げ(スキル上げ)って
傀儡巫女『メーイル』でネフィアレベル初期化って手もあるよね
そこから覚醒ネフィア作ってレベル調整して戦闘って流れ
後、マシンルアーはネフィアレベル30か60かって辺りで見かけたと思う
まあ、100以上になったら見なくなったと記憶してる
ネフィアのランクを上げ過ぎるとレアレベルの関係上出てこなくなるっぽい
熱や酸耐性ポーションも似た感じか
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子犬の洞窟には落ちてる九神の印とかインサイトレンズも
万単位の階層のネフィアには落ちてないのも同じ理由からか
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それ確かならバグ扱いなのでは
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ポーション辺りは300階層ぐらいで癒し手から下のランクの物は出て来ない
一個上の癒し手オディナが多い
同じ種類のもので低階層から出てくるものは
高階層になると出なくなる
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>>161
推測補足
ポーションなら値段とか生成可能最低階層でランク付けされてて
高階層になれば高ランクのものしか選択されなくなる
九神の印とかインサイトレンズも何かの種類で
ランクが低めに設定されてて出ないのでと推測
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>>161
邪推補足
魔法書の生成レベルが全体的上がったのはその仕様の影響かな
多分ランクトップは願いの魔法書で
高ランクが少ないと高階層で願いの魔法書が出やすくなるのを防ぐためと邪推
3連投すまない
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インサイトレンズも消費無しで良いと思うわ
ほとんど入手できないのに使ったら消えるから基本的に使う前にセーブして使ってステ確認したらロードっていう流れになる
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>>164
まじでこれ
もしくは各街に情報屋置いてくれ
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インサイトレンズって使ったことないな
道具屋でちょくちょく買って、ポケットにため込んでるけど
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すまん>>165みたいなことかいたけど
情報屋いない街ってオルドランだけか
インサイトレンズは外でハーブ飯食わせるか悩んだときにも使ったりする
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>>166
格上のネフィアに行って
敵を覗いてどれくらいの強さか確認
ペットの育成中にペットの潜在値の確認等
個人的には技能とか魔法をどういうのを使うか見れれば言う事無いが
wikiとか仕様書見れば良いがいちいち面倒だし
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PC未成熟だけど記念にと思ってゼームさんに挑んだらランキスエーテルタガー初期少女とディアボロオパ子が連続時止めしてゼームさん事故死してワロタ
でも200万gp貯めるまでサウスはお預けか(´・ω・`)お金欲しい
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APがどれだけ溜まってるか分からないけどペット二人にタクティカルアタック覚えさせたり、きのこ、ジューアのサブクエぐらいはさっさとやってもいいと思うよ
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クミロミ像もおいしいな
すくつ低層に潜るのも考え始めていいころだ
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確かにインサイトレンズはコマンドフラッグのような消費なしな扱いでいいと思う
ネフィアにしょっちゅう落ちてるとイラッとするかもしれんが
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>>150
あまり参考になるか分からないけど、最近アヌビスで中の神を倒したので
戦術1000後半、二刀流950くらい、筋力、耐久共に1550くらい
速度1400でヤカ、ルルぎりぎりで、速度2000でオパ安定で倒したって感じです。
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クミロミ像は二部入ったところだと結構つらいような気がしなくもない
沈黙と壁生成があればなんとかなるか
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>>174
1部の頃から補助魔法使う癖が付いてれば
最悪囲まれても治癒の雨と範囲魔法あれば150点
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大体ウティマ倒せるレベルなら2部でも余裕でやっていける
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魔法実習導入後だと空撃ちしないから
魔力制御が鍛えられてない可能性
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魔力の限界も同じく
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変異のせい?で能力下がっちゃってるんですがどうしたら戻せますか?
http://i.imgur.com/IZzL8vY.png
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引き継いで2週目に入る
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変異治療のポーションで変異がランダムで4個くらい消える
進化のポーションだと良性変異を2〜4個くらい引けて、同じ種類が引ければ消える
だけどそのくらいなら気にするほどでもないから放置で十分だよ
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パルミア北部の祭壇近くにいる青い人に500円払ってこ。変異、エーテル病での低下じゃない筋力とかは元の値まで戻るよ
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能力値は治したほうがいいね
ついでにかさあげしたいけど、まだ水が貴重なころか
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正直初期の頃の10下がるとか気になるレベルだろうな
リロードの抵抗無いのであれば行動前セーブ
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>>183
合成の壷はないか
食塩水と木片だけど
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祝福水が欲しいならノイエルの聖なる井戸で組むのが手っ取り早いな
てか変異以外でも能力下がってんの見落としてたわ
弱体化攻撃で下がった能力は癒し手か肉体復活、精神復活のポーションで戻せる
祝福された復活ポーションだと1割強化もつく
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やりこんでる人でも定期的に祝福肉体・精神復活は錬成雨してるし
ポーションやアイテムの使い方はなかなか気づかない
本家とプラスwikiのアイテム項目見る事薦めるわ
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最近、難しい!修正しろ!!!みたいなのがよく湧いてたからか、こういうガチ初心者的な質問はほっこりするなぁ
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>>180-187
ありがとうございます
復活のポーション両方飲んでだいたい治せました
暇なときにでもセーブして変異と治療でやってみます
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いいってことよ
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>>189
>>180への感謝はいらないぞ
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>>191
そこは迷ったんですが一応しときましたw
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>>191
マジレスするとこの時期じゃまだ引継ぎできないだろww
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農業ってやっぱりクミロミ様信仰しないとダメなん?
信仰しなくても出来なくは無い?
それとも信仰してクミロミサイズくらいは貰っておいた方がいいん?
農業関連の設備や能力について
栽培は35くらい
妖精さんはいない
クミロミサイズはない
クミロミ像は一つ
種とかのストックはない
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>>193
指輪上げたらできた
http://i.imgur.com/M1JGw5G.png
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最低でもクミロミ像10個と種300個と栽培スキル200は必要
妖精さんとクミロミサイズも当然必須
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栽培スキルって200もいるっけ?
なんか本家だと120で効果頭打ちとか聞いたが
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>>195
oh!!
結婚指輪・首輪忘れてた
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信仰してなくても妖精さんだけもらっとけば最低限はなんとかなるだろ、クミ像だけだと数無いとちょっと厳しいんじゃないか
後はひたすら植えて回収してスキル上げ、最初は上手くいかんだろうがこつこつ上げてくしか無い
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結局バイトもゲームも一緒だよな。
自分が成長していると感じているときは、なかなか辞められない。
プラスはまだ更新が続いているから、問題もあるが初心者もベテランも
成長を続けられる。
しかし成長が止まった時は、ダレてリタイアしてしまう。
メインクエが完成して、ついでに強化法や攻略法が確立したら、
飽きてしまう可能性が高い。
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なにバイトで満足してリタイアしとんねん
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上で副業に農業がいいって書いてあるから相談したのに200って・・・
稼がせる気ないな・・・
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>>194
普通に野菜・果物畑なら
種はダルフィの収穫依頼
栽培値もさほどいらないが
クミロミ鎌あった方がいい
クミロミの活性化の宝玉は必須
妖精さんも遠距離キャラとして優秀
ハーブ園に移行するのは
クミロミ像と活性化宝玉リトシス報酬で両方複数所持して
栽培値が150以上欲しいそれまでハーブ種貯めたいね
過去ログに大ハーブ園運営してた人が居たがね
最近きてないが
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クミロミ像はリトル報酬でいくつかもらうべき。
像から出た謎の種を適当に植えてスキル上げして、スキルが上がってきたら貯めといたハーブの種にかえていく
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>>202
200も要らないです
野菜果物畑なら数十で十分
栽培値が上がれば作物のランクが上がるから
高いに越した事無いが
後は料理スキルも忘れずに
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メロンパフェ+8を自力で売って満額貰うには、PCの交渉LV結構要るんだな
新たに食品店を開いても、補充追いつかなくて毎日売り切れの店になっちまうからなー
倍額で売れるらしいのは魅力なんだが
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plusは安易に稼げる道はなく腰を据えたやり込みが必要
そもそも本家と違った味を求めてここに来てる人ばかりな筈なんだけど
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特化店の売却より補充が追いつくってのが今のところ想像できんわ・・・
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本家と違った味=安易に稼げないバランス
ではないだろ何言ってんだか
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犬の目指すところ=安易に稼げないバランスではあるけどな
俺的にはPlusをやる理由なんて「未だに更新続けるElona」くらいなもんだとおもってるけど
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他のバリアントってもう更新してないのけど?
俺もそろそろ新しいバリアント作ってみようかなけど
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がんばってけど
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本家の魔術師の収穫みたいに運が試されるようなワクワクするような金稼ぎはないのかな?(まぁリロする人がいる限りできないとは思うけど)
栽培とかプチトロだとかは作っては売り 作っては売りの単調作業だから飽きてしまうんじゃないかと思った
採掘でどんぐり集めでもするか・・・
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>>209
ちょっとおっしゃる意味わからないですね
なんだか攻撃的だし気に障りました?
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無心でせっせとどんぐり採取して、「わぁこんなにどんぐり集まったー!」って童心に帰るの割と楽しい
実益もなかなか
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カジノでエーテル抗体もらって売るとか
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店員鍛えれば月に数百万の稼ぎになるよ
多分もっと上も目指せるし
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店員を講師呼んで鍛えられるのいいよね…
ホントマジで マスターシーフが交鈔200 魅力150になってもりもり売りさばいてくれる
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店で果物育ててたんだけど、店員鍛えられるようになったから鍛えてみたら
全部果物の樹が売れてしまって何もなくなったw
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余り気味の金より、不足が目立つプラチナコインの確保方法を何とかしてほしい。
プラチナコイン取得上限を30枚に緩和した高難易度依頼やネフィアとか。
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ハーブ以外の飯食った時に鍛えられる主能力に対応したスキルの潜在が上がったりしたらいいんじゃね?
みんな普通の飯全然食ってねーんだろ?メダル足りてねーんだろ?解決やんけ
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プラチナ足りないって言っても具体的にはさっぱりだからな
なんで依頼一つで30枚も出す必要があるか見えてこない
つーか潜在上げれば上げるほど足りなくなるのは自明なんだが
自分は魔法実習抜きで500枚余ってるからまず足りないという状況にならないけど
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以前から今みたいに店員の魅力上げが出来る状態なら
海賊→魔王→かたつむり(機乗)と替える必要なかったな・・・
>>222
プラチナコインで追いつかなくなったら
所持してる小さなメダル総動員して
成長の巻物とBPの役目になる感じだろうけど
出来るだけ使いたくない気持ちは分かる
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プラチナコインはおそらく最大10枚から12になるだけで大分変わると思われ
ちなみに自分はためることをしないので足りない
乗馬適正を調整するならどういうのがいいんだろうね?
現状だと乗馬適正は完全に息してないし
かといって乗馬は乗馬適正じゃないと! ぐらい強くしすぎると自由度低くなるしね
乗馬時の火力アップ、速度アップ、スタミナ回復アップ、完全貫通率アップ
思いついたのはこれくらいだけど他になんかいいのあるだろうか?
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俺近接メインで魔法は潜在400以下だと鍛えないからプラチナ4000枚くらいあるんだが
もっと高レベルになった時困るのは嫌だなと思って潜在は戦術と両手は150いかない位他は100位までしか上げてないな
スキルレベルって例えば100ならこのくらいの潜在キープして200になったら次はこのくらいキープとかの目安あるのかな?
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ペットからマテリアル受け取るときに0個受け取ったってあるけど、数値設定間違ってるんじゃないですかこれ
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たかだか4000枚なんて魔法使いやろうと思ったらあっという間に溶けるぞ
魔道具なんかは潜在400%維持でもマゾいからプラチナ緩和か獲得経験値の緩和はあってもいいと思うわ
各種武器スキルなんかも3桁後半くらいから400%ないとやってられないし
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俺近接メインで魔法訓練しないからプラチナ4000枚くらいあるんだが
もっと高レベルになった時困るのは嫌だなと思って潜在は戦術と両手は150いかない位で他は100位まででキープしてる
スキルレベルって例えば100ならこのくらいの潜在キープして200になったら次はこのくらいキープとかの目安あるのかな?
-
そんなハイレベルじゃないからよくわからんけど
スキルが全然上がらないくてマゾいんなら
潜在も減らずコインもあまりいらなくなってくわけじゃないの?
-
ミスごめん
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>>228
>スキルレベルって例えば100ならこのくらいの潜在キープして200になったら
次はこのくらいキープとかの目安あるのかな?
本家の解析に計算式あると思う
最低限0,001を取得するのに潜在がいくらいるか
プラスで変更されてないのが多いから
こちらで確認してるのが栽培スキル上がりやすくなってる
戦闘スキルの戦術・両手持ち・二刀流は
潜在400で上がらないのが700付近ぐらいから来る
射撃が900ぐらい
武器スキルは対象の敵の回避スキルが高ければ上げれる
-
そこまで行ったら無理にプラチナで上げず、BPで上げたほうが効率的だぞ
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プラチナの問題というよりはスキル経験値の入り方の問題よね
サンドバッグ放置とかは潰してあるんだし
潜在400維持必須になるスキルレベル設定を緩めたらいいんでないの
-
情報さんくす
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>>233
潜在400でも上がらなくなったらBPが作者見解
ぶっちゃけメインクエストの範疇外もいいとこだしそんなもんだろ
俺もやる気せんわそこまで
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ペットは戦術800弱から2000までBPが一万以上使ったけどPCだといくらかかるんだか・・・
PCはAP→BP交換効率も低いし自分もやる気起きないな
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>>236
1万オーバーか
ペットも習得5倍ボーナス掛かるみたいだし
★《神を殺せる本》手に入れるまで待つか…参考になり申したよ
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>>237
sageわすれすまん
それでもきついな
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ペットにBP振るのってどうやるの?
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APをレオルドでBPに変更
情報屋とかステータス見れるとこで振る
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>>240
ありがとう。早速やってくる
-
禁断の肉塊食わせたときに[i]→話しかけるの画面での表示が
自称男性自称男性と自称女性自称女性になってる
性別なしと両性具有は大丈夫っぽい 直しといてわんわん
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BPの使い方は良く見たら更新履歴や仕様書には書いてないな…
cswiki-APシステムの隅っこに書いてる
-
ちょっと質問。
出血格闘は、物理攻撃(防御力で軽減される)+出血状態異常
手裏剣の出血属性追加ダメージは、無属性追加ダメージ(防御力で
軽減されない)+出血状態異常
と理解したんだけど、どうかな。
-
更新履歴の1.38に書いてあるよ
-
>>245
うん?
また見落としたかソーリー
-
>>244
仲間内に出血格闘持ちがいなくてブレイド捕まえて
吊るした敵相手にやらしてみたが
格闘扱いの物理攻撃(防御力で軽減される)+出血状態異常でおkだね
これ追加攻撃エンチャパワー揃えれば
max8回分の出血状態異常が蓄積された分乗るから
ターン毎に出血でHPゲージ凄まじい勢いで減っていく
手裏剣の方は出血属性**は追加属性みたいに初撃の何分の1みたいに
16000、2000と2回ダメージ出て出血状態異常になる
同様に蓄積された分の出血ダメージが毎ターンある
遠隔なら投擲スキル扱い
手に持つと鈍器扱いで
上記同様のダメージ形態が出る
出血格闘と違って武器持ち扱いで最大4連撃まで
出血格闘だと属性追加分がないが素手扱いだから8連激まで伸ばせる
手裏剣は遠隔だと2連撃、近接の武器扱いだと4連撃
こんなところ
良い意味で再確認+再認識したわ
-
>>247
ありがとう。
ふと、出血格闘と近接手裏剣のどちらが強いのかなと思って。
あと、発動率修正が無いグレネードを持つ近接手榴弾多刀流というのもありそう。
-
ということは、出血格闘と出血反撃を併せ持つ鉄の処女は最強ペットの一角になるのか
-
今までやってきた中で、唯一ビッグダディを殺してたモンスターが
手裏剣持ったニンジャ軍団なんだよね。
鉄の処女やボーパルバニーがビッグダディを殺したのは見たことはないが、
出血特性は非常に強力っぽい。
-
僕の手裏剣ペットがダディーに集中的に狙われるのはそういうことなのか
-
>>249
特に真価を発揮するのはHPが桁違いに多い高レベルの敵だろうね
殴って殴られてね
プレーヤーの手が加われば追加攻撃エンチャント揃えまくるだろうし
殴りあいたくないね
-
手を生やしまくって全部の手に手裏剣持ったらすげー強いってこと?
-
>>252
追記
高レベルで高速度の敵だな
まあ高レベルの敵は高速度だけど
こちらのベル系辺りが何回も出血異常をくらうと
こちらが何も出来ずに昇天もありうる
出血するのは食らった対象のターンごとだから
PCとの速度差によってはね
-
出血格闘の強度はわりと大したことないから
出血のみを狙うなら手裏剣多刀一択だよ
-
出血死狙いで素手格闘ボーパルバニーを育てたが連撃してもユニーク相手にはあんまり効果がなく結局殴り倒してる
初期シャドステ、首狩りは便利だけど進化で時の涙持ちの野うさぎ育てた方がよかったんじゃねと思ってる
-
>>255
沢山の手に手裏剣もって
それで敵を殴りつけてる姿想像したら
少し笑えたわ。
-
うちの8手プチ手裏剣に移行しようかな・・・
-
出血反撃+出血攻撃のパッケージでやるならカーリーに手裏剣持たせまくるのが一番って感じかな
-
どう持ったら刺すなり斬るなりした時自分の手が傷付かないのか
投擲武器を手に持つ事による副作用・・・いる?
-
こうすればええやん
http://f.xup.cc/xup1hlpgnix.png
-
手榴弾を手にもって殴りつけて爆発してんのに手が無事な理由も割と気になる
-
至近距離で投げた場合でも、自分の手榴弾の爆風ではダメージを受けないでしょう?
そういうハイテクな保護機能がついているのです科学の力ってすげーですね
-
・近接部位に装備した時、手裏剣の出血効果は発動しないように
-
>>231
栽培に限らず全スキル全魔法が上がりやすくなってる
◆Plus1.40(開発版) 2014.10.5
[追加と変更]
* 「スキル・主能力経験値入手量」は現在値が高いほど減少するが、
その現在値の影響度を2/3に緩和。
あの犬だけど第三部を開発しようと思う+9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1401400921/
764 名前:異形の森の名も無き使者[sage] 投稿日:2014/09/17(水) 19:42:36 ID:Gj57MiKo [1/2]
【質問】
* 「スキル・主能力経験値入手量」は現在値が高いほど減少するが、
その現在値の影響度を2/3に緩和。
とありますが魔法レベルにも適用されますか?
765 名前:Ano犬 ◆8xLaeaBtf6[sage] 投稿日:2014/09/17(水) 22:50:20 ID:XPdrSHHw [2/2]
【回答】
>>764
適用されますよー
-
リトルで生きソックスが簡単に手に入ったりで
近接→遠隔装備が完全にネタ枠なのに比べて
遠隔→近接装備がちょっと有用過ぎな感は実際ある
-
爆発音は口で発してるだけだよ
周りが俺死んだと思い込んでダメージ受けるって訳よ
-
ペット1匹から4匹に増やしたけど潜在管理するの疲れるな
多ペット向いてないんだろうけど
-
洗剤飲ませればええだけちゃうん
-
>>269
洗剤・・・?ああ 潜在ね
イルヴァの生き物なら洗剤飲んでも死ななそう
-
潜在よりネフィアクリアの時の金タッグ組ませて拾わせた方が手軽じゃないか
-
情報屋で潜在チェックして潜在P飲ませたり訓練させたりするだけなんだろうけど
ペット増やしてから明らかに疲れてやめるまでの時間が短くなった
-
ピクニックしてお金あげるだけでよくね?
廃レベルだとそうもいかないのかな
-
大量に連れているならペットアリーナの賞金がおいしい
でもネフィア巡りのほうが手軽で早いという悲しい事実
-
ペットはそのうち窃盗で手に入る金だけでほぼMAXになるんだよなあ
-
>>268
ペットの潜在管理か
ペット合成終了後ステータスシートみれるのを利用して
ペット潜在見たい時はその辺りのやつ支配して合成
覚醒やすくつ等では出来ないがね
以前からこれやってて生化学だけ無駄に高い
もう合成する高レベルモンスターはいないが…
-
手榴弾や手裏剣で殴っても自分が食らわない理由、自分はボマー想像したわ
-
>潜在管理
①町でペットの潜在が低い事を確認する
②潜在の低いペットを全員引き連れてネフィアに行く
③途中無視して最下層いってボス倒す
④ボスのお金拾わせたペットからコールファミリアで引っ込める
後は連れて歩くペットが居なくなるまで③④を繰り返すだけってやり方でやってる
-
幸運の日にいくつか武器を手に入れたんですが、どれに神雫石(魔法ダメ)を使おうか悩んでます。
皆さんならどれに使いますか? ってか、この中に使う価値のある武器はありますか?全部神器品です。
①ギャルのパンティー(エンチャントパワー2138) ガラス製
1d34 貫通5
これは生きている
これは轟音の波動を発動する(*****+)
これは幻惑のダメージを与える(*****+)
それは速度を4上げる
②ギャルのパンティー (エンチャントパワー 3341) 生もの
1d38 貫通5
衝撃波動(**)
火属性ダメージ(*****+)
幻惑属性ダメージ(*****+)
魔力維持
筋力維持
火炎耐性(****)
神経耐性(***)
速度6
恐怖無効
麻痺無効
③ライトセイバー (エンチャントパワー1330)
2D5 貫通100
それは生きている
速度5
暗黒耐性(**)
連動射撃機構(****)
④ライトセイバー (エンチャントパワー 1293)
2D5 貫通100
それは生きている
速度5
冥気放射(***)
暗黒耐性(**)
よろしくお願いしたします
-
最近じゃ潜在ポーションやピクニックバスケットでも良いが
魔法潜在の減り方を考慮してとにかく睡眠回数増やす形にしたい
旅歩きと速度増えると相対的に時間経過が遅くなる→睡眠回数が減る
時々ワールドマップを大地の足枷付けてかたつむりに乗って歩く
-
>>279
勿体無いから使わない
-
>>281
さいですか・・・まだ弱いんですね・・・ありがとうございます。
あと、2の装備に黒猫ペロペロやったんですけど、エンチャントが何もつかなくて・・・工房で調べてもエンチャントパワー変わってないし・・
まさかバグですか?
-
個人的には魔法属性攻撃****は一つの武器に限度一杯付けたいやり方
そうなると必然的に生き武器でそれでいて使える発動エンチャント付だが
合成の邪魔にならない最低限パワー[*]で十分
近接用なら神器生き武器英雄*とかならベスト
発動エンチャントに新規に集中が欲しい
多分ないからな
遠隔キャラ用だけじゃないけど感覚と意志上がるのは助かる
-
潜在確認のために合成する発想はなかったわ
強いペットが1匹で全部倒さないように劣化武器持たせてるんだけど
戦闘長引いてゲージ技でる回数増えるから戦術あがっていいな
-
弱いのではなくてソックス神雫石の入手の手間がすぎてついてるエンチャとかがよほどいい状態じゃなきゃ中々使えない
放射付きの方のライトセイバーなんて放射じゃなくて例えば英雄・聖なる盾・混沌の渦とかなら使用圏内だと思うよ
どんな方向性にしたいのかは人によるからここのやりこみまくってる人の意見聞いて参考にしたらどうかな?
-
生き武器だと低強度の各種バフかナイトメアあたりの発動
もしくは高強度の時止め、マナ吸収、連動射撃あたりを狙いたい
具体的な数値でいうと
ライトセーバーの場合生もの状態でエンチャントパワー1200以下でつけられる魔法ダメ追加の個数が最大になるから、発動の強度は100以下を粘りたい。
高強度組を狙う場合はできるだけ高い数値ってのはもちろんだが、時止めのターン数が強度100ごとに1増加だから、強度*でも300以上を狙いたいところ。
生き武器以外だと火力に関しては生き武器に勝てないからエタフォで発動二つ持ちを狙いたい。
-
個人的にはパンティーは投擲ペット以外では選択に入らないなぁ。
使用中ライトセイバー
http://www.elonaup.x0.com/src/up15767.jpg
スタ吸は正直奇跡品で妥協した。強度がまぁまぁなので使ってる。ラッキダガーが400だったかな
-
ライトセーバーは作れるし貫通率100
やりこみ向きだわ
深層すくつや覚醒ネフィアを目指す形になると
ただほぼライトセーバー1択みたいな武器配置になる
完全貫通100%分揃えたらライトセーバー以外でも問題ないが
大剣とか鎌とか作りたい
長槍作れるがイマイチだしな
-
完全貫通装備あれば近接はそこまで大差ないけど、遠隔は完全貫通装備揃えても意味ないからどうしても火力が見劣りする
弓、銃は貫通弾があるけど弾数制限あるから継続力がいまいちだし
-
特に意識せず二部に来てしまったが全くAPたまって無くてショックだ
レシマス深層に居るようなドラゴン系でAP入るみたいだけどきっついなぁ
-
>>289
近接と違って連撃も初撃合わせて2連撃で制限掛けてるから
特殊弾使えと
近接火力>遠隔火力のライン守りたいという意思表示と思った
連撃制限掛けてるなら遠隔タイプは手を増やしまくるのもありかと
鉤爪で補正が
エーテル製30+武器屋補正10+200sまで重くして40+祝福1=+81
手の本数×最大81ずつ補正増える
>>290
討伐した敵のステータスシートのinitの左側が1000越えてないと
AP対象にならないから実質2部からのシステム
その制限が無かったら1部でもmaxの2000まで稼げて
2部スタート時点での速度の不利は減ったかもね
確実に難易度は下がる
-
>>288
男のロマン、生き手裏剣はどうかな?
手裏剣二刀流4連撃で、強度100軽減不可の出血ダメージが8回も重複する。
-
>>292
出血強度が出血格闘より強いのだよな
二刀流手裏剣で生き武器だから属性攻撃付もありか
作れないからBMで探すリストの最上位に入れときましょう
今回の手2本以下の追加打撃補正いろいろな所に影響出るな
-
>>293
出血強度以外に、出血属性攻撃100がありこれが軽減不可なため結構強い。
深層でもコンスタントにダメージが与えられ、他の属性攻撃300〜400に相当する。
まあ、昨日試したばかりだけどね。
-
>>291
そうだったんかありがとう
強い奴って素晴らしいでは無いにしても強い耐性の上から削ってくるの多くて泣くわ
200万gp貯めるの吐くほどキツかったけどヤカテクト像便利すぎて笑う
-
すごいしょぼい質問で申し訳ないが依頼の種類で報酬への補正ってどうなってるかデータあるのかな?
魔物退治20と森の清浄化18で危険度が低い森の清浄化18の方が報酬が高額だったりするのがなんでか気になる
普通に市街地で行われる討伐依頼や変異種討伐依頼が報酬高い傾向なのはモンスターのレベルからわかるが他はどうなんだろ
-
>>296
そういう質問は犬さんじゃないとわからない質問
どうして気になるのであれば犬さんブログにgoですね
基本ランク数比例だけどね
-
1.63出たよ。
-
とうとう混沌の巨城が最下層は40階と明かされたか今年中かな
今回また新技能増えたがハッキリ言って多すぎて全て把握できない
便利なのは分かるが……
-
何かの間違いで重力球発動エンチャを初期に引けたら無双できるじゃねーか
生まれたてLv.1状態で平地で270ダメージ 死者の洞窟で730ダメージ
こんなのが60%で発動するのはマズイですよ!
まぁ実際に手に入るころにはそこまで飛び出てはないだろうけど
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英雄生き武器狙いで作ってたけど、ホーリーヴェイルってどうなんだろ。喜んでいいんかな?
http://f.xup.cc/xup2tthjeei.png
-
カンストの世界ではヒツジ品
一発食らうだけで沈黙長すぎて終わる
-
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今夜は眠れないな
-
>>302 おぉまじか、大事に使ってくわ。サンクス!
-
ホーリーヴェイル自体が妨害系の補助魔法の抵抗だからな
魔法縛りの脳筋PCには必須かな
武器レベル=魔法レベルみたいなもんだしな
ただ発動率があまり高くないから狙って出せるレベルではない
脳筋なら剣を馬鹿みたいに振る間におkだからww
-
沈黙は杖振って消して他の呪いはスルーしてる
高レベルヴェイルあっても通るときは通るし張るの面倒になった
-
ホーリーベールは貫通された時も状態異常の強度を緩和してほしい
状態異常の強度より強かったら確実に無効化
-
武器の発動魔法に全浄化が欲しいな
そうすれば工作でライトセーバー作って持ち歩くのに
-
アプデ乙
-
発動エンチャントは上記の方にもあったが補助魔法で集中だけないから
これも頼むという感じだわ
-
集中はずいぶん前から要望出してるけどスルーされてる
なんか理由あるのかもな
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本編に集中できない
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アルフレドはどうやっても生存ルート無いかな?
放置したら死ぬ
叩いて起こしても死ぬ
回復魔法かけても意味が無い
いっそ殺して見ても当然死んだまま
なにか生存方法見つけられた人居る?
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>>313
仕様書にランカータ・アンデッドボス生存が必須条件って書いてあったよ
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>>314
なんてこった
ランカータは生きてるけど、アンデットボスは殺しちゃったんだよなぁ
さすがにそこまで戻るのもアレだし諦めよう
アンデットボスとかむしろ殺しておいたほうが良いんじゃないかと思ってたよ
教えてくれて有難う
-
wikiの八柱及び中の神の技能やらを最新版に書き換えようと思ったのだけれど力の集約つかってこなかったり専用ゲージ技じゃなく普通のゲージ技がとんでくるのは仕様?
-
>>315
仕様書にはランカータ生存・アンデッドボス全滅が生存条件と書いてあるし、試してみたらちゃんと生存したよ
-
>>314
仕様書だと、ランカータ生存とアンデッドボス生存の場合、
アルフレドとランカータが中央神殿に移動するって書いてあるぞ
-
>>318
間違えた、アンデッドボス全滅だ
-
アンデットボスは全滅してるんだけどなぁ
確認に行ったけど藍影とあと二人がうろうろしてるだけだ……
ランカータのほうも生きてて元気に攻撃してくる
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>>320
じゃあ後はアルフレドを体当たりとかで起こして話しかければ中央神殿に移動するはず
-
>>321
起こしてから会話か…
攻撃してくるから殺すか逃げるしか頭に無かったよ
有難う
-
アイアンメイデン拾ったから自宅に置いといたんだけど特に問題ないよね?
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使い捨てじゃないロープみたいなもんだからお好きに
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頑丈なロープ
何も知らず使った人いるよね
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使うでいきなりそう使う事を想像できる人は少ないだろうな・・・
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ロープで事故死はなかったけどアイアンメイデンでは事故死したわ
閉めるな
-
牧場のブリーダーって繁殖力0でも最低1体は増えるんだっけ?
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増える
-
ポーションが入れられる地雷を作れたり、アイテムをマテリアル(または部品や素材)化する技能があったら、ペットスキルの錬金術を不遇さから解消できると考えているのですがゲームバランス等の不都合が生じたりしますかね?ペットにポーション(回復以外、攻撃系など)を渡すと敵対NPCが現れたとき地雷にして(この時スキル経験値獲得)地面に埋めるといった感じにすると錬金術プレイが捗ると考えます。また、アイテムのマテリアル化は工業(または鉱業)には欠かせないものだと考えますがいかがでしょうか
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攻撃ポーションの罠ってのは面白そうだな
罠システムはこの先修正するみたいなことブログで言ってた気がする
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>>329
素早いレスありがとう
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また、ポーションを使用したり、投擲した際の効果が一時的に上がるペット専用技能や、事前に発動しておけば数ターンの間、確率で敵対NPCが投擲してきたポーション(または投擲物)キャッチしてストックする技能も錬金術依存にすればペットスキル”錬金術”の不遇改善に役立つと考えますがいかがでしょうか
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>>331
早いレスありがとうございます。確認してきます
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wikiにも書いてたけどお前どんだけポーション罠推すねん
あとペットの錬金術はそこまで不遇じゃなくね
-
もう、そんなに複雑化しなくていいと思うよ
-
重装備の詠唱率って本家では82%上限だと思うんだけどplusだと80%上限になってない?
そういう仕様だっけ
中装備の92%上限は本家と同じだからなんかミスってそう
-
>>337
装備を変えて見たらver1.60fixと1.63のデータでも80%だな
冒険初頭から中・軽装備だから言われないと気付きもしなかったわ
そもそもプラス最初から82%か80%なのか…
-
重力球強くなりすぎなのでは・・・
前までなんともなかったクレイモアイの重力球くらって障壁貫通して
一気に瀕死になって焦った
-
>>338
やっぱ仕様変わってた訳じゃない感じかな
話題にすらでない重装備PCの不人気さ
もしくは重装備PCは魔法縛りの脳筋ばかりか
-
全部1%ですわハハッ
-
死ヲ招キウザすぎワロえない・・・
-
「100%じゃなければいっしょ」くらいの感覚でやってる
-
ぶっちゃけ詠唱率って低くても成功するまでリロードすればいいだけだろ
そういう意味では明確なデメリットにはなってない
成功か失敗かの確率じゃなくて効果の強度にするべきだと思うわ
たとえば詠唱率80%でレベル100の魔法唱えたらレベル80の魔法が発動するようにすればいいんだよ
魔法威力エンチャや詠唱スキルの計算も詠唱率に一本化すればいいんだよ
魔法威力エンチャと詠唱スキル伸ばせば詠唱率200%や300%になったりな
-
強度関係ない魔法だってあるんですよ!
-
そういや今のデータだと願いの魔法の成功率が職業魔法戦士でも1%なんだけど、昔は5,6%は最低でもあったよな
wizard使っていくらか詠唱や魔法レベル上げてみても成功率が変わらないんだけど、もしかしてこのデータヤバい?
-
重力球はかなり強い印象
Sp消費も少ないし、ロールプレイとかでなく、ガチでPCのメイン攻撃手段になり得る威力
-
装備重量と成功確率の乖離はちょうど装備バクがあった時に
報告があったからこわいね
それより重力球はいいぞ
曲がり角で事故死した
-
露骨な新戦術推しはブレードストリングス思い出すな
いやあれほど壊れではないか
-
新技能は調整入るからそんなものメインに出来ないww
能力値比例の攻撃技能はすくつや覚醒の高レベルの敵には戦力外
>>346
プラスじゃ
願いの魔法は使いきる
他の魔法と違いレベル上がると詠唱成功率が下がります。
詠唱スキル1489で願いの魔法レベル33[潜在2%]で詠唱成功率96%
まだ100%にならない……ひまさえあれば神託の魔法空打ちしてるが
-
>>350
サンクス、そういや願いは成功率がレベルに反比例するんだったか
200のストックでぎりぎり二回唱えられるあたりを目安にレベル調整するわ
-
>>350
あ、職業魔法戦士でした。
というわけで91%だわ
-
シオマネキに遭遇しだすあたりだときついよな
モンスター部屋に引っ張り込まれて何度ピンチに陥ったか
-
詠唱1400あったら願いレベルあげていった方がいいよ
-
テレポ不可つけとけば引っ張られないらしい
試したことないけど
引っ張られたらテレポで逃げて、装備交換すればいいのかも
-
昨日死ヲ招キがネフィアの主になって散々な目にあったよ
テレポ不可って異次元の手とかにも効くのか
いいこと聞いた
-
>>354
今確認した
有難う!!
-
テレポ不可って難しいよね
引き寄せはされないけど、緊急避難もできなくなるし
細かく装備の付け外しをして対応するしかないか
-
すくつ、覚醒ネフィアで引き寄せられた瞬間キュウリー武人やナインダツフィッシュの覚悟特攻で1ターンキルされるのホント腹立つ
-
テレポ不可か爆弾岩の過去のトラウマあるから手放せないな
緊急避難か
緊急じゃないけど帰還の魔法と巻物使うな
最悪邪道だがPCの火炎と魔法耐性十分なら
メテオを連発するのもあり
-
緊急避難はシャドステでやってるなぁ
最悪その場を離れるだけなら仲間殴りに跳んでも良いんだし
-
毎度のことながら新技能にいろいろ詰め込み過ぎだろう
破壊の奔流もブレードストリングスも下方修正したのにほんとインフレ好きね
そろそろ魔法使いも救済してください
スキルゲーだからレベルを上げて物理で殴れば戦えなくはないが明らかに他と比べてマゾすぎる
-
基本ペット数人連れて戦うのが当たり前のバランスだから
PCの魔法火力だけで敵の全滅させる必要ないしな
尚且つ魔法威力+3倍→2,5倍→2倍だし
どうしても魔法レベル上げたいなら
頑張って習得上げてみれば良い
魔法実習での取得経験値に補正掛かるな
-
次あたりで重力球も修正入るだろうからそこまで気にしないけど、最初強いのが弱体化されるより最初弱いのが強化されるほうが印象はいいよね
魔法使いはPCなら複数の魔法使い分けで優位性あるけどペットだと使える魔法限られるから距離や命中等の差はあれど火力では近接〉遠隔〉魔法
-
>>364
元あるものから削る方が楽だし分かりやすいからね
だから修正されるまでは無いものだと考えてる
まあペットの魔法は詠唱の補正が上方修正されたらしいが
うちは魔法ペットいないからな…実感わかない
-
PCはともかくペットは魔法ならでは強みってないしなぁ
ふと思ったんだが現状でペットの最弱の戦闘スタイルって何だろう
魔法か、ブレスか、魔戦か、それ以外か
-
魔法プレイだけど魔力制御が上がりません 助けてー
-
自爆&道ずれでFA
流石に上二つは技能封印の論外だろうし、手系、眼差しとかも主力といえるか微妙
主力になりそうなのだとブレス、投擲辺りが最弱候補?
-
今のバージョンでもそうかはわからんけど
ペットがPCを道連れにしようとしてきた記憶がある
-
>>367
仲間に向かって範囲ボール魔法撃ってどうぞ
-
うお・・・博物館に入ったらランクが100位になって飾ってたはく製に触れなくなったぞ・・・
-
黄金「来ちゃった・・・エヘヘ」
-
>>371
問題なく入れるがね
というか久しぶり入ったよ
最近じゃ要らないから撤去しようかと思ってた
ファイル逝かれたか?
-
黄金臭のするバグだね
こっちでは何も問題ないな
前のverでは大丈夫だったの?
-
確認してみたら1.62の時点で既におかしくなってたから1.63のせいでは無かった
ファイルが逝かれたっぽい
黄金きちゃうのか
-
博物館も定期収入入るけどはした金
倉庫に400個の荷物置いた上に
そこにNPCが沢山いてクソ重いし
不要なファイル置いてるようなもんだしな
-
思い込みで博物館は必要って無印から思ってたけど
言われてみたら、要らないな???
精々、初期の演奏を鍛えてたくらいかな
-
博物館建ててねーわ
つーか400個の上限に引っかかって全ての敵の剥製とカード置ききれないだろ
完全に欠陥施設
-
本家だと手軽に安定した収入が得られたり演奏会場にしたりできたけど
収入面はランクが上がりにくくなったし
演奏も仕様変更でわざわざ博物館でやる意義がなくなったしで
完全に産廃感あるな。飾るだけなら自宅の方が自由度高いし
1件で2件分の価値のある倉庫として使うのが一番良さげ
-
重力球発動エンチャトが強過ぎるわ
ステ500スキル800弱の4刀流ライトセーバーペットで試したけど
自宅で呼んだ神相手に通常物理攻撃が4000くらいで重力球が4100くらい
これが60%で発動してパワー150でAF合成可能なんだから使わない理由が無い
-
>>380
それだけ具体的に数字出せば下がるわ
いつもの上げて下げての恒例行事だわ
修正されるまで様子見
-
ランクが上がりにくくなった分収入が結構増えてなかったっけ?
-
>>380
多刀流それぞれに重力球エンチャントだと、エフェクトが重複してかなり
うざくならない?
見切り無効があるから深層向けに全ての武器につけたいんだけど、
それが気がかり。
-
本家時代から博物館建てて全MOBの剥製とカード飾って
Plusに移行してからもヤカテクトに鞍替えして収集してたけど
VerUPで新MOB増えるから、いつしか全コンプを諦めたわ
現在建ってる博物館は3棟
・本家時代の剥製&カード
・Plusのユニークのみの剥製&カード
・シェイド&シュイドだけの剥製
-
ボスとかユニークのだけは戦利品として頂いて飾るようにしてるわ、まぁ幾つかうっかり捨てたり無くしたりしてるんだが
-
博物館は重くなるし面倒だからカードはデッキに入れてそれで満足
剥製はいつでも回収できる闇檻にいないユニーク以外は捨ててるなあ
-
ランク1位で20790gだったから1月で4万g前後だね
-
>>387
微妙だな
1部の時はそこまでランク上げれないし
上げきった時ははした金になってるか
-
やはりネヒイアの報酬はバランスブレイカーだと思う
-
もう堕落によるダメージで神様殺せない?
ヨロテオトルが欲しくて神様と倉庫にいるんだけど何度呪ってもダメージ入ってない…
-
ロックピックってどうやって入手すればいいですか?
-
店で買ったりネフィアで拾ったり
-
モイアーから買う
-
ロックピックも最初の頃どんどん壊れる
スケルトンキー手に入れると格段に楽になった思い出
鍵開けスキルはネフィアに潜れば気づいたら上がってる
-
>>390
対策されてたはず・・・
あれ?ヨロテオトルって願えないんだっけ?
-
何を望む? 「ヨロテオトル!!」
あ な た は ク ロ ス ボ ウ の 技 術 が 上 達 し た !
-
>>395
無理ぽ
大人しく神系倒そう
-
>>396
それ
2文字目の『ロ』が合致してというパターン
-
すくつ進めてればヨロテオトル溜まらんか。ストーリーある程度進めてればだけど
-
すくつは正月リセあるとはいえ運が絡むし
シバかエストークを神呼んで倒してもらうのが安定かな
-
というかそこまで急いで進化させる必要ないと思うが
普通にシバやエストーク倒せるぐらいまでわ
やりこむなら尚更APで速度800まで上げてからで良い
-
維持費も余りかからないし、序盤は余裕があったら店を一つ食料品店にするのもいいな
武器店の隣に建てて売り物切れたら店主移動させてるわ
そういや昔は空の宝石の箱を自分の店で売ってたな
-
>>397
願えないんか・・・アーティファクト扱いでもされてるのかな?
-
神に神殺してもらう以外だとどれもある程度話進めて強くならんとダメだからなぁ
気長にとしか
-
進化アイテムはwizardモードでも地味に願えないから新進化キャラチェックの時地味に困る
大型バイク進化でステは速度アップだけかと思ったら+75で吹いたw
-
黒猫に舐めてもらったのにエンチャパワーが増えず、新しいエンチャが付いてないのだが…
-
>>406
同一素材に変化したとかじゃね?
-
ヨロテオトルはアトラスとか五頭さんとか、あいつらも落とすよ
あと、すくつで浅いうちにシバわんことかお勧め
-
進化の側枝が合成で作れるんだから他の進化アイテムも合成で作れるようにすればいいのに
-
いや、その理屈はおかしい
-
入手手段よりも消費先を増やしてほしい
AF合成に使えるようにするとか、消費でペットのBP獲得とか
せっかくいい感じのアイテムなのに、途中からはもてあますだけになるから
-
時間掛ければ進化アイテムは使わずに余る
ペット関連のものに交換。BP変換が一番助かる
[ペットに渡したら食べてBPに変換するみたいに]
-
>>407
それはどういうことですか?
-
サイメーブさんの感謝の心臓には誰も触れないのか…
ヨロテオトルは自宅に神集めて同士討ちさせてまとめて送還するのが一番手っ取り早いと思う
1年に1人は願い無しで降臨できるんだし
-
ペットとか着替えさせようとすると落ちるんだが・・・
自分だけ?
同じ症状の方がいれば、fix版出してほしい。
-
差し替えしてるなら多分プレイヤー側のミス
-
使い方間違えてた時は落ちまくったな
っていうかクラッシュレポートみたいなの出ない?
-
HspError 13 WinError 0 Ver 2860 Mode 0
efId 0 efP 0 Area 7/1
ci 0#1 ti 0#1 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
3. main_init:Begin ct:0
2. main_init:End ct:0
1. pc_turn_init ct:0
0. god text ct:0
ってのが出ました。
アプデの度に、今まで通りに差し替えしてたつもりだったんですけど・・・
-
HspError 13は呼び出す画像がないって意味なので差し替えミスってる
画像番号や画像入れる場所を確認すべき
-
すいません。アドバイスを頂いたのに恐縮ですが、
前verのバックアップを取っていたので、それを使ってアプデし直したら、問題なく行けました。
たぶん、どこか破損していたんだと思います。
それが、差し替え画像のせいとも考えられますが。
ありがとうございました。
-
ファイル破損とか…ドキッとする
-
PCの狂気度が0じゃないときに、魔女を闘技場に出すと狂気治療の雨しか使わなくなるw
連続勝利が途絶えてしまった…
-
弁当食っとけよ
-
自作カスタムNPCペットにしたくて軽く確認してきたが技能・魔法・種族とかでプラスでの新要素の設定はできるのかな?
wikiや動画で本家のでの作り方は大方理解できてるのでプラスで作る際の注意点とか参考になる情報やサイト・ページあれば教えてほしい
-
海外のwiki見ればだいたいは載ってるよ
-
CNPCは作ったこと無いな
作ることで多大なメリットがあるなら調べるがね
-
全部英語は・・・・・・
メリットはバグさえ起きなきゃ技能・bit・耐性・品質・行動を好きにいじれるし、作りたいなら最強のペット作れること
俺はPR重視でこんな相棒欲しいっていうイメージに合うペット作りたいだけだが
-
初期部位の少ない適当な種族に『』付けてシャドウステップマシーンをつくれば素敵やん?
なんならオマケでメタルbitや無効系bitも付けて魔法耐性モリモリならもっと素敵やん?
-
調べた限りだと格闘の属性と強度変えられるってやばない?
しかもレイハンドや威嚇に鼓舞で援護に透明視・状態異常無効化ともできるみたい
いざ作れば萎えそうだけど作りたいならほんとにすごいの作れんだな
-
レイハンドや透明視に盗み無効・状態異常無効・格闘に属性と強度も自由に付与したりできるのか
-
なんか再度読み込み出来てなかったすまん
-
CNPCって昔全部乗せみたいなの作ったら敵として出て来てえらい目にあったなぁ
あれって出現場所設定どうしたら敵で出て来ないように出来るんだろう
-
HP700くらいあるのに黒の洗礼者の重力球一発で死ぬんだけど、なにこれ怖い
-
割合減少なんていうちゃちな重力系じゃない
-
重力球のダメージって軽減する方法ないのかね
魔法耐性上げまくるくらい?
-
メタルコートとか防御指示とかで下がるんじゃねーの
-
フェザー使ってみたら大分抑えれたけど、出会いがしらにやられたらきついな・・
割と楽に軽減できるだけ糸の時よりましだろうけど、あっちより低階層でも遭遇するからなぁ
-
まあ重力といい昔からだけどさ
実装する前にテストプレイしてるのかと言いたい
・・・前はテストプレイしてないって言ってたが
いつも修正前提じゃねえか
-
破壊の鉄球と書いて振り子調整と読みます
まだ黄金様の気配がないから順調
ひどい時は歩いているだけで落ちるから
-
重力は強くていいと思う
メインで使っていけるぐらいで
ただ一工夫ほしいよね
何状態なら威力アップとかそういう積み重ねが欲しい
個人的には状態異常が多いほど威力アップがいいかな
重力と混沌属性で厨二コラボ
-
過去新技能の攻撃技能はほぼ調整入ってる
>>427->>429
なんでもありか・・・付け過ぎると白けるからプレーヤーのモラル次第か
>>432
最初から味方にいない可能性
敵に回るとエライことになるのか
その辺りが分からないと厳しいな・・・
まずアリガト
もう少しググッテみる
-
犬さんブログのコメント返し
集中は残念だな感覚と意志というのが不味いのかね
前者はクリティカル率に後者はダメージ修正に直だしな
-
バフ全般の話だろ
-
確かにバフ発動はバフ魔法使うペットを完全に食っちまうからな
-
ペットの場合はバフ魔法の方は詠唱スキルが上がれば強くなると思うが
武器スキルの方が上がりやすいのは事実だしな
-
詠唱は1ターン費やすのに対して発動は一切行動を無駄にしないからね
この前のバフ重複詠唱しない修正でだいぶ緩和されたけど
-
武器スキルを1000とか上げてる人ってそんなにいるのかな
俺には考えられんが
-
パルミア名物ガード狩のついでに上がる
一度狩やすい位置に復活させるのがコツ
-
1000までいかなくても十分強力だしなあ
欠点はレア度と確実に発動するわけではないことぐらい
今のところシナリオは武器スキル300〜400ぐらいあればクリアできそうだし、1000とか中の神と戦えるぐらいのやりこみだと思う(無論プレイスタイルで上下するけど)
-
ここだと、そういうのが当たり前の前提で語られることあるから、要注意だよな
-
>>438
最近、自分たちはデバッガーでありテストプレイヤーだということを忘れてない?
-
>>447
引継ぎプレイせずに1つのデータでやり続ければ
ペットに関してはスキル4倍経験値補正の影響で
狙ってあげなくともすくつ等高レベルの敵と戦い続ければいずれ上がるかと
-
デバッガーやテストプレイヤー以前に一人の人間だろ
掌を太陽に透かしてみれば真っ赤に流れる僕の血潮
-
墓に刻んどいてやるよ
-
テストプレイヤーなのは間違いないがデバッガーではないわ
-
元々、プレイヤーからの指摘を受けてバランス修正しながらの更新になることは宣言していて、
それを了承した上でプレイすることになっている訳だからね
振り子修正にもう耐えられないって感じるようなら、いったん前のverで更新を止めて、
他のプレイヤーたちの感想と更新履歴を見ながら、修正がひと段落ついたなってところで、ゆっくり更新すると良いんじゃないかな
-
とられたバランスのテストであって
バランスとらず出だすのおかしい
-
>>451
プレイヤーがテストプレイヤーであることと
犬さん自身がテストプレイしないことへの不満は矛盾するものでもないだろう
-
>>456
それくらい気楽にやっていいよな
バグ見つけようと気を張ってると見つからない
最初から絶妙なバランスを求めるは難しいな
無理だろww
-
デバッガーでありテストプレイヤーですっていうなら
まず犬がサイレント修正やめてあらゆる情報(解析含む)を開示するべきなんだよなあ
-
肩の力入りすぎだわ
一旦深呼吸しろよww
-
デュエルグラブのバグがブロクで書きこまれているが
他にもいろいろバグりそうだ
オルドランからつまみだされたり支配したり大陸をひこうきで移動したり
-
実装する→1回か2回修正される→放置
振り子調整って言うけど振れてる途中で打ち切ってんじゃないかなと思うことは結構ある
-
練成雨で、祝福肉体と祝福精神の効果って全員に行き渡りますか?
-
時間開けての修正だとほぼ確実に放置されるな
グレネードとか威力下方修正されたのちに発動率大幅減を食らったが威力は据え置きなせいでかなり悲惨な性能になってる
-
正直、細かい修正よりもストーリーと新規機能実装で突っ走ってゴールしてから、気になるところや作者として信条にそぐわないところを直していった方がいいんじゃね?と思わなくもない
まあ先に進むよりもこれ直さないといられねえ!というなら直すの優先した方が憂いがなくなって良いのかも知れないけど
-
てか、仮実装達にも手を付けてあげてください!
-
仮実装というと変異殻、タバコ関連に、旧戦地の神々のグッズとかか
リアとコウノトリさんとアリベル父とギガモールとインド像の実装はよう!(後半はネタだけど)
-
生きた神器のバフ系発動エンチャついたエタフォ武器って見たことある人いる?
条件1つ抜きなら見たことあるけど全条件達成したやつの生成確率って何千万とか億分の1とかかな
-
やたらインド象押しするのは多分ポケモンが元ネタかな
-
混沌の巨城が後わずかだから
その後はバグ取りやバランス調整もあるけど
いわゆるクリア後ボーナスの解禁に期待してるが
-
>>471
マテリアル屋とか交換所等とかね
-
>>466
過去それは何度も何度も勧められてる
そのほうが全体的なバランスを取りやすいのでは、と
まあ無視されてるが
いろいろなところに手を付けて半端に放置という
パターンが多いからそういう方針なんだろう
-
街の管理したい
-
>>469
絶対に出ない
生成処理で生きている武器フラグが立った時点でエンチャント処理は終了
フラグが立たなかった場合にランダムエンチャント及びエタフォ判定に移行する
-
>>464
範囲内の敵味方含めた全員に効果があるよ
-
>>475
2,3年前の記憶だし多分本家でも仕様同じだろうから俺の勘違いか
生き武器とエタフォが両立しないってことでいいのかな?
-
>>476
ありがとうございます
-
グレネ終末ゾンビ特攻エタフォ短剣なら持ってるわ
-
よわそう
-
エタフォ武器なら発動2個欲しいな
-
(´・ω・`)蜘蛛の巣&ブレス
-
初エタフォがクリティカルヒットの機会を増やす以外の戦闘用エンチャがついてなかったんだがこいつとどう向き合えば良いんだ・・・
-
エタフォ結構あるけど僕のところは「エタフォである」という価値しかないのばっかりだよw
-
使えないエタフォは自分の店の棚に陳列
ひょっとしたら同格のものと替わればラッキーぐらいで…
-
エタフォって使った後は価値下がるんですかね?
-
>>486
使えば相手は死ぬというエンチャントが消えて
銘も冠名のエターナルファースというのが消える
見た目普通の装備品と変わらなくなるから
使ったらダメかと
-
>>487
なるほど
ありがとうございます
-
エタフォ使った後でも武器屋とかでチャージできたらいいのに
ぶっちゃけエタフォ使ったこと無いプレイヤー多いだろ
-
エタフォは使うとがっかりするから使わないうちが華なんだよ
-
パルミアとか町中で使うと風情のある感じになるから今度3部のオルドラン?でも使ってみようと思う
カルマが核以上に下がるしレベル100あるペットも普通にお亡くなりになるが
-
ペット預けてからエタフォすればいいじゃないか
その後コールファミリアで呼び出せばいい
-
>>491
一面雪景色・・・
-
やっとソックス700枚貯まった後50枚だわ
こつこつやってリアルで一ヶ月以上掛かった・・・
-
パーティの戦力アップのために、ペット6匹全員に時止め武器(4ターン)を配ろうかとも
思っているんだけど、やっぱりプレーヤービリティを阻害することになるかな?
-
アーモンドとヘルティアーレの放射威力強化の具体的な強度を教えてください
-
戦力アップとプレイの快適さ両立させたいなら英雄ついた武器が安定だと思う
ペット用の武器に長槍作ってたら生き神器で英雄*+とホーリーヴェイル*3がそれぞれできたんだけど
英雄の方を両手で使うか2刀でどっちも使うか迷ってんだけどどっちがいいかな?
-
さらに探したらもっと優れた時止め武器(5ターン)もありました。
リトル報酬でディアボロスより優れた武器が見つかるとは・・・
-
>>497
多刀ペットだから既に英雄エンチャは備えています。
ただ、加速エンチャが大して役に立たないことに気づいて、
時止めエンチャに期待しているところです。
でも、やっぱりペット時止めはうざくなりそうですよね。
ペットにはホーリーヴェイルはいらないような気がします。
-
>>496 リトル報酬取りに来たついでに見てきた。アーモンドが500,ヘルティアーレが700だったよ
-
治療の雨だけ持たせとけば永久機関じゃね?
-
>>500
ありがとう
ヘルティアーレの強度高いなぁ
-
>>501
治癒の雨は発動率が2%と低く、複数装備しないと安定性に欠ける。
-
一応メモ
14日 パンツ「鬼の放心」時止め強度370
15日 パンツ「悠久の飛躍」時止め強度412
両方とも幸運の日×、幸運フィート○、エヘフィート○
-
PCの魅力が高くて鼓舞が強ければある程度カバーできるがね
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喪失狂宮ですくつの最深攻略階層をリセットできるようにしてくれよー
ボス復活無しでいいからさ
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銭投げってどうなった?
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リトル殺害数もどうにかできるようにしてほしい、覚醒ネフィアで事故死することがあるから
もちろんきつい代償があっていいから
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リトル殺害も井戸の願いみたいに年が立つごとに緩和されればいいのに
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リトル報酬のアイテムでリトル殺害を1件なかったことにできるアイテムが手に入る
とかだと甘すぎるかな
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捕まえたら速攻街に返すから殺したこと無いけど覚醒ネフィアまで行くとそうもいかなくなるのか
ビッグダディが殺されるとかかな
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ビッグダディ殺した瞬間、「ネフィアが毒を噴き出した!」で毒死とかある
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治らないバグのようなものだから諦めが肝心
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リトルの毒耐性上げたり毒無効化したりしてくれんかなぁ
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本家はともかく、リトル殺害数リセットできるヴァリアントなんてあんの?
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2部も3部もAPシステムも他のヴィリアントにはないが
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>>511
確か修正されたかな
ビッグダディがnpcに殺されてもリトルシスター殺害にカウントされないはず
>>512
そういうのみるとPCの速度は重要だな
極端に遅いとそういうパターンがありうるか
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質問なんですが、リトシス・・というよりカオスシェイプで格闘ペット作るのってどうなんでしょう?
格闘やる場合、手の数とか必要な部位とかも教えてもらえると嬉しいです。
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素手格闘なら手はなくても良いです
連撃を沢山起こすために
追加打撃エンチャント付[首・指]の装備を付ける部位に5箇所ぐらい欲しい
出血抑制[腰・首]、異物進入阻止、透明視[頭・指]、盗難防止[頭・首・指等]
指もあったほうが装備が揃いやすい
胴体もPV的にひとつは欲しい
足は要らないかな近接補助のエンチャントつけるならあれだけど
やりこみ前提の深層すくつだと威力的に戦力外になるのは頭のすみっこによろ
あとは将来的に完全貫通100%を神雫石で合成するのは
どの部位の装備でもおk
攻撃補正が付くのが腕部位の籠手と首部位のお守りと指部位の合金指輪
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逆に深層すくつでのメイン火力となりうるのは何ですの
両手持ち?
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よっしゃああ
ブレス特化のファイブヘッドがタイマンでヤミクミロミ倒せた!
http://i.imgur.com/JPFkLKi.jpg
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>>520
さあ?
カンスト時の命中の最終数値だけみれば両手持ちでしょう
そこまであげれる人がどれくらい居るか
PV対策で貫通率100%のライトセーバーに移行
完全貫通100%をそろえる人が多そうだが
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>>519
丁寧な説明ありがとうございます。
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お守りは生産できるし、エンチャ的にもダメ修正的にも追加するなら首(お守り)〉指(合金)だと思う
自分のペットは他のペットとの互換性も考えて胴、腕、鉤爪(遠隔枠)で完全貫通100%
リトシスは覚醒電撃でも死ぬし、PC及びペット以外では死んでもドロップなし死亡カウントなしになってくれると助かる
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>>521
すげー
五頭龍さんとPCのステと装備が見たい
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立ち絵の差分設定4つじゃ足りなくね?足りないよな?
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ファイブヘッドのキャラシートはこんな感じ、http://i.imgur.com/h4FKV1l.jpg,http://i.imgur.com/VyFWwAg.jpg
必要なとこだけ抜き出すと、耐久7800、速度2000、放射強化1800、HP400万(300万削られた)
PCはこの戦いどころかこのデータ内でほとんど何もしてないお飾りだから割愛
ここまでやったうえで言わせてもらうと、やっぱブレスは強くない
まともに威力を出そうと思うとギガモールが前提になってくるし、状態異常撒きもできない。
ファイブヘッドの場合はまだブレス使用率が100%だから特化しやすい分ましなほうだけどほかのブレス持ちはもっとひどい。
ヴァイフコアですら発動率50%程度、ハウンドやドラゴンに至っては10%,15%程度とかなり低い。可変放射の発動率もたぶん10%。
武器エンチャの発動に期待したほうがよっぽど高い使用率になる。
最低でも可変放射の発動率にテコ入れは必要だと思う。
通常攻略でも使える性能にするにはAPフィートあたりで放射専用の火力強化あたりが必要だろう。
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ごめん、リンクミスった
http://i.imgur.com/h4FKV1l.jpg
http://i.imgur.com/VyFWwAg.jpg
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ブレスは広範囲攻撃だよな
火力集中して個人限定攻撃のブレスとか
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通常攻撃→矢魔法フィートのブレス版がくれば発動率はある程度解決できそう
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身長1.2kmで体重18tか・・・
怪獣映画みたいに突如こいつが太平洋から出現したらどう対処するんだろうね?
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cm単位だよお兄ちゃん!
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cmだったか
体重がすんごい数値だったからmかと思った
それでも120mか
最新ゴジラよりちょい大きいくらいなんだな
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1255cmって120mだったのか
じゃあ俺は身長17mくらいか
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悪乗りやなww
12mでもビル4階建てとか高いわ
ネフィアの天井は数十mか
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120m十分18tでも軽すぎると思うの
体高2.2〜3.2mのインド像で体重4〜5tよ
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東京タワーが333mでよく隣に立つゴジラがもう少し高い事を考えると急に120mがしょぼく
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★って同じ奴を複数装備できるんだっけ
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お兄ちゃん達....マジ?
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>>538
★をペットに持たせて道場か廃牧場送り→新しく★を手に入れて再度渡す
これだと再生成されずに何個でも装備できる もちろんペット限定
>>539
さんすうがアレのかソースを見てないだけなのか知らんけど
俺もちょっとヤバイと思った
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プチにライ14個持たせて鼓舞させてぇ
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あ、14個は無理か
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>>540
それはやり方知ってたが
ここに出さない方が良かったかも
いろいろ出来るからね
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マニ銃複数持ちで感覚5000越えまで伸ばしてオールクリティカルも面白そう
でも大戦斧とギガモール以外は相当な数値の重量上げと羽巻きを要求されるのがつらい
>>543
製作者が何回か「面白いから仕様として残す」って発言してるから問題ないだろうと思って書き込んだ
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ふーむ成程
俺の中では色んなペットに同じのが使えるイメージだったが同一NPCにできようとは
ツインエッジ複数とかセスタス複数で追加打撃余裕になりそうな
神の武器とかあの辺は複数を想定した強度じゃないと思うのだが
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しかしいつ修正されてもおかしくない使い方
それに合わせたパーティ編成や装備はあぶないな
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完全にシステムの穴をついたずるなのにのに、
犬さん的にこれはいいことになってるのかw
ほんとよくわからんな
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十中八九犬が気付いてないだけ
ブレスとかも貫通ダメージとかいれかねん
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ブレスは、敵が使うと強く、味方が使うと弱く感じる。
放射エンチャントの出現率も高くないし、
プレーヤー向けの嫌がらせスキルとして、
このまま終わりそうだけど。
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キミの感想をさも一般論であるかのように語るのやめーや
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開発者が仕様と言えばバグは仕様になる。ゲーマーの常識
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敵が使うと強くて味方になると弱いのも常識
引換券、お前のことだよ
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敵としてみてもその前のマジンガ様のが強く感じる
elona的には色々技能持ってるやつに多いよね
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属性格闘が連撃時に属性が消えてるっぽいんだけど、これって仕様だっけ?
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バグです
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音切爪の魔法威力上昇エンチャントの強度ってどのくらいですか?
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>>555
サンクス
次のバージョンで治ってること期待して待つわ
>>556
強度300、倍率でいうと1,2倍
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長剣系が優遇され過ぎてるのをなんとかして欲しいなぁ。序盤中盤は豊富な固定AF、終盤は工作ライトセーバー。至れり尽くせりですぜ。だからさぁ、大鎌を工作したいなーって
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鎌が安っぽくなるだけだ
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優遇を何とかするときは弱体化なので、長剣の優遇を憂いずに、
大鎌の強化だけを願ってくださいw
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>>557
ありがとうございます。
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各街から自分の店にアイテム送って出品できたらいいのになー
送料節約するなら歩くか帰還する感じで
今はもう戻るの面倒だから僻地ではお金と貴重品しか拾わない
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>>562
交易や旅糧用の荷車改造してバックパックの代わりとかあると便利だわ
大抵品質や売値が低い素材の物は捨てて行く形だしな
-
一旦はバッシュの弱体を受けた盾が再度見直されたわけだし
首切りの弱体を受けた鎌系もワンチャンあるんじゃないかな
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なんか俺のところの環境だと人狼イベントが一回起こったっきりで
そのあととんと怒らないんだけど、みんなの環境だとどう?
探偵さん来たり居なくなったりする?
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>>565
全く気にしてなかったけど、同じ状況ぽい。
1回起きてそれっきり探偵みてないね。
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一回イベントが起こったかどうかもわからない
そういえばそんなんあったなってレベル
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人狼も探偵もヴェルニースで2回来た
1回目は人狼を処刑してしまって投票が出来なくなったから
2回目の人狼は大事にしてる
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探偵はずっとアーク・ベルグに二人いる
-
定期的に街に魔物を放って元いた市民を殺すと
市民が復活するのと一緒に人狼が湧いたりするよ
-
何気なくメイドと会話してたらわが家を人を狩る停滞の家に変えられたw
的のど真ん中を射抜かれた気持ちになったw
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ふと思ったが
依頼に盗賊団の本拠地討伐欲しいな
初期の頃奪われた分を倍返しで取り返したいww
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そんな複雑そうなの犬には無理です
-
規模的にはサブイベントに近いが
盗賊団の本拠地だから普通の襲撃より沢山の盗賊が出てきて
全部倒したら本拠地の宝物庫のアイテム宝箱が貰える。
討伐したら一定期間盗賊団の街道襲撃が止まる
本拠地討伐か盗賊団襲撃撃退の選択が出来ると面白い
報酬の質と量の選択みたいな
-
ひたすらモンスターを狩り続けるプレイしてたら殺害数が1千万に届いた
http://i.imgur.com/6WHh6pQ.jpg
ジャーナルって結構個人差出そうだからほかの人のも見てみたい
-
>>575
カウント的に1000万が上限かな
総プレイ2000近いが殺害数52万ぐらいだわ
レベルはPC900ペットが6人で上850で下が690ぐらい
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すまん、紛らわしいがここで止めて記念のスクショとっただけ
カウンターはまだ伸びるみたい
-
プレイ時間200時間弱、レベル100弱で、殺害数4万6千位。
-
殺害数もすごいがプレイングの尖りっぷりもすごそうだなw
-
モンスター召還とかの敵もカウントされるなら
ある程度強いペットを数そろえて
召還魔法をショートカットに入れてキーの上に物を置いとくな
-
ウチはこんな感じ。あんま尖ってなくて面白味ないなwwでも結構違うもんやな
http://f.xup.cc/xup9embdsab.png
-
いやでも面白いよ
スクショはあれだけど
俺のは時間掛けた分多いのは
経過日5580日
世界移動距離約100万マイル
願いが120
宝発掘が230ぐらいかね
-
http://f.xup.cc/xup9eysgolg.png
壁掘って依頼やってばっかりだわ
でもよく考えたら依頼1回あたりプラチナ2枚しかもらえてないんだよな
収穫とかヤカ像とかで拾った分も結構あるから2枚ももらえてないかもしれないな
-
俺のデータだと依頼とプラチナの割合が1:5だな
演奏とか収穫をほとんどスルーしてるからだと思うけど
-
ネフィアに潜る回数や討伐等高ランク依頼が増えれば
プラチナ比率増えるよ。
個人的には収穫の魔法とそれから出る宝の地図も馬鹿に出来ない
依頼とプラチナの割合が1:7や10近くまで行くかも
-
>>585
sage忘れ
-
伐採した木の数:0は定番
-
壁掘るのってどうやったらうまくできるの?
掘ってみたけどめちゃくちゃ時間かかってやっと1マス掘れただけなんだけど
-
採掘スキル上がれば1ターンで1マス掘れる様になる
頑張れ
-
気が向いたときに街の壁をひたすら掘ってたわ
そのうちアレ覚えたら一気に上がるようになるし
-
土竜さんはネフィアや依頼何でもありだし
-
土竜は耐久上げるのにも使える
SP余ってればとりあえず使う
-
演奏会には欠かせない
-
ロミの採掘チュートリアルバグおこして1ターン確定させ
採掘スキルあげてからplusにするのが
短時間でうまくやる方法
-
わざわざ本家や過去バージョン使ってまでステスキル上げるなら
メモリエディタの方がよっぽど早いわ
-
傀儡巫女のメモリーデリート実装はよ
技能消失
-
後忘れてた採掘するなら
つるはしはしっかり所持
-
つるはしはただの家具だぞ
採掘に影響するのは他ヴァリアントの仕様だろ
-
ツルハシはomakeだかooだかじゃなかったか
-
倉庫に世界最高の水晶細工のつるはしを置いてあるわ
使わないけど世界最高品質だからって理由で他にも色々ある
-
重靴に採掘上昇が固定で付いてるから
最初は装備して掘ると鍛えやすいよ
-
>>599
oh!!
本家の時からバックパックに入ってる
wikiみたらビックリ
>>600
他のではあるのか
-
>>588
木はステ上げとお金稼ぎに初期の頃切ったなあ
合成のツボ使って作った物売るとお金になる
今は材料集めがメンドクサイクテ作ってないけど
スキルしだいではイイお金にはなるね
-
次回予告書いてないけど、重力球ってちゃんと修正して欲しい
100階層あたりをウロウロしてるレベルだけど、やたらペットが重力球で死んじゃう
高レベル変異種とかどうしていいかわからんっす
-
レベルを上げましょう
放射 必殺技 バッシュの流れでいつもの
バランスブレイカーが追加されただけなので
重力球の修正を当てにするのは問題の先送りにすぎません
-
重力球は・・・
PCだとフェザーの魔法で緩和できるみたいだな
変異種はHP多いし想定レベルよりかなり強いと思ってたほうがいい
-
困った時は変化の杖!
特にヴァンプキン!お前や!
見づらい&テレポ&厄介なPOT投擲
突然現れて大災薬投げるのやめてください(;´д`)
-
>>608
大災薬は状態異常系で
ホーリーヴェイルの魔法で防げなかったっけ?
-
相手がLv3だっていうから(PCは11)決闘したらプラチナベルだったんですがどうやって勝てばいいんでしょうか?
遠隔武器は当たっても1ダメしか通らないし近づかせてくれないので近接は無理です
-
プラチナソング持ちをパーティー入れてもいいかも。重力球弱体化後を考えても結構便利だと思うし
-
>>610
マジックミサイルの杖
-
>610
骨とか壷とか持ってたら<T>でひたすら投げてみる
-
プラチナソングは発動率そんなに高くないし
重力球は即死級の威力あるから常用できないと意味ないだろ
不思議の巻物リロで復活の魔法のストック稼ぐほうがまだ現実的
-
>>61
毒薬か染料を持ってたら投げつける
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>>612-613
杖も無ければ投げられる物も回復系のと沈黙のポーションしかありません・・・
それっぽいので魔法の矢が使えますが威力が低くてダメそうです
-
壁生成でシコシコがんばる
-
フィート取得できるなら吸血の牙取ってにじり寄ってくのもあり
-
あーcustom使ってるから発動率考えてなかったわ
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ESC押して棄権したらいいじゃない
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>>620
棄権ってのが出てこないんですが
http://i.imgur.com/e2nBznq.png
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そのままほっとけば餓死するから平気だよ
-
あきらめて餓死するかF2押そう
-
掘って出ればおk
名声下がるだけだし
-
F2押したらさっき寝袋で寝たとこからになりましたね・・・
頑張って掘ってみます
-
そういう失敗して学んでいくゲームだしな
あとそれとこまめにバックアップ取りなよ
結構簡単にセーブファイル壊れることあるから
-
>>624
ありがとうございます!
無事に掘って出られました
>>626
結構細かくやってるけどあんまりそういうのは使いたくない
http://i.imgur.com/RgNukqD.png
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闘技場で決闘中にガッツリ寝た後、壁を掘って脱走するのを
客はどんな気持ちで見ていたのだろうか
-
>>621
棄権できるのペットだけなのか
すまない
-
穴掘れるならそこに追い込んでしばけばええんちゃうんか
-
1回掘るだけで2回目は背中が痛くなったとか言って掘るの諦めるようになるんですよ
-
そういや硬いんだっけあそこは、レベル無いと面倒そうだ
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魔法で壁作ってしばけばええんちゃうんか
-
ドアしか覚えてませんでした
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冒険者が召喚したクレイモアイにいきなり重力球の一撃喰らって
HP一桁にされて殺された。容赦なく連発してくるし報告通りヤバイな
-
>>635
個人的には敵レベルと同じぐらいのPCレベルあって
装備と耐性が相応にあって全く歯が立たないなら、要調整だと思う
レベル70ぐらいなら魔法耐性も***とか****
下手したら*****とか*****+あるひともいるかも
-
重力球は振り子を待て
まあ振り子が返って来ないこともあるがな!
グレネのようにな!
-
その危険がある分今は合成で重力玉つけるのもちょっと危険だな
下手するとエフェクトうざいだけの無駄エンチャまで価値が落とされるかも
-
ダメージ部分が完全にオミットされて見切り無効+確率鈍足だけになっても合成する価値は十分あると思うな
流石に全部の武器に積むとエフェクトでうんざりするだろうけど
多刀なら1つ入れておいて間違いないくらいには使える
-
グランド・ヒルがネフィアの守護者・・・クソゲー!!!!!!!
-
重力球は、ダメージはどうでもいいから、エフェクトの軽量化を頼みます。
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コンフィグでwaitを0にしたらいいのでは?
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最近の技能アニメが重いから
画面外で中立npcと敵対npcがやりあう…
anime_wait0使うことが多いな
化石ノートパソコンでやってるかしょうがないが
-
plusの新技能って全体的にエフェクト過剰感あるな
焼けつく波動とか乱れ切風とか
かといってanime_wait0にするとかなり気をつけないといつのまにか死んでることが多いし…
自分で差し替えるか
-
奴隷商人から買える奴隷で神の化身を何人かlv20くらいまでステ上げ合成したけど
何故か能力が+10以上になることが幾度かあり、逆に+10にならないことも二度だけあった
ステ上位三つまで・被りなしで条件は満たしてたけど、習得ボーナスのせい?条件はよく分からない
-
ああごめん、+10の方は超えてないっぽ
ただステ45にステ50を合成して結果50になると思ったら
55になるみたいなケースが幾つかあったのは確か
-
敵から逃げる時ってどうすればいいん?
テレポしても速度差があるからかすぐにシャドウステップで詰められて死ぬ・・・
主にドラゴクレイモアがうざい
速度はそれなりにあるし シャドウステップするし 挑発で防御下げられるし 地味によく出てくるし クレイモアなこともあってなのか結構攻撃避けるしで処理に手間取ってると囲まれて挑発くらって瞬殺されるところまでが基本的な流れなん
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特定の相手だけをどうにかしたいなら変化の杖
雑魚相手の集団戦なら状態異常系のボール魔法(または杖か発動武器)
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>>647
まぁね そろそろelonaplusのことを理解してますよ
答えは レベルを上げて 能力を上げて 装備を整えろ でしょう?
いつものですね
よく飽きませんね みなさん・・・私は心が折れそうです
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RPGの基本中の基本じゃん
RPG向いてないんじゃない?
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戦略性もへったくれもないですな・・・呪い酒とか 呪われた浄化の杖を使ってた頃が懐かしいです
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しかしどうしてここの人たちはいつも喧嘩腰というか過激なのか・・・やれやれですな 心が狭いんですな
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楽して勝たせろ!!を戦略とか言っちゃう
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いたた・・・・・・
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また香ばしいのが・・・
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>>647
PCの戦闘スタイルとペットの数・役割によるからなんともいえないな
自分の場合は
PC→後衛純魔
ペット→前衛近接*2、中衛ガンナー*2、後衛純魔*1
PCは聖盾・フェザー、可能なら属性保護を切らさないようにする
ドラゴクレイモアを見かけたら鈍足・盲目の矢(混沌の矢でもいい、状態異常:盲目が目的)を打ち込んで距離を取る
必要ならコマンドタクトでペット達のヘイトをドラゴクレイモアに集める
あとはペットに攻撃を任せつつPCは各種デバフ魔法、攻撃魔法、鼓舞などを使いながら倒す
自分の場合だとこんなん
ドラゴクレイモアに限らずシャドステ使ってくる攻撃力高い敵には使える
-
本家の時と比べると量が増えてる分
敵の攻撃パターンとかかなり増えてる
現状バランス調整が微妙なんよ
そういう状況だからパーティの全体的な底上げが結果的に早いのよ
まあ正直ここまで規模広げてるから
バランス調整が完璧な物は無理だろ
-
壁生成で視線を切れば対象をとるシャドウステップなどは使えなくなるじゃん
あと、呪い酒のごり押しを戦略性と呼ぶなら変化の杖でいいんじゃね
前の、金稼ぎはネフィアに潜ってるだけでいいとか思い込んでいた奴と同じで、
知識不足で詰まるのはしょうがないけどそこから愚痴垂れ流されるのは鬱陶しい
-
>>644
wait0は味気ないしwait1は遅すぎるんだよな
体感としてはwait0.5くらいが欲しい
-
壁作成と鈍足でlv50台から覚醒いけるで。適正lvの+100〜200ぐらいなら楽勝。
どのフロアでも小部屋作って、やばなったらテレポ杖で仕切りなおし。
バフ&攻撃魔法鍛えんでも、壁と鈍足でいける。ペット任せなので数は必要かも。
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ペットは基本物理攻撃がメインだし
PCが支援や遠隔に回るのがバランスいいかな
過去バランスが多々起きてるから
PCはある程度万能性が求められるな
-
>>661
バランス調整
-
万能性を求めると多様性が死んでしまうからなあ
-
>>658
とは言っても攻略法調べても出ないんですよね
装備整えたいけど単調作業に飽きたので他のことがしたいのですが交易ってゴミですかね?
-
ようやくいい装備を作るための装備が完成した
http://i.imgur.com/y6GPrfm.jpg
次はエヘ様のために魚1000匹釣りに行かなきゃ
-
>>663
潜在400%になったら魔法実習する習慣付けて魔法レベルだけ鍛えてれば
もし途中で遊び方変えたいときには
旅歩きがあるから1からスキル上げの面倒さは軽減されるかと
一番困るのは魔法レベルだろうし
>>664
金欲しいなら
自分の店開いて店長の交渉スキル上げ頑張れ
しっかり店番の交渉スキルと魅力上げれば十分金を生むよ
ネフィアから拾った装備品を店に卸すだけで儲かるし
いずれプラチナコインが不足するから
各町巡って依頼やりまくるのも良い
副業も一通りやってみると良いよ
その中で気に入った奴を重点的にやればいい
-
店を開く金がなくて後回しにしていたのを忘れていました なにやってんでしょうねこの馬鹿は 脳を機械化してもらったほうがよさそうですな
そういえば私まだ一度もマニ様信仰してないですな・・・plusでもらえるものとか変わったんでしたっけ
-
>>665
破壊に使うであろう剣を生産目的で装備する事に違和感を感じてた時期があったかもしれない・・・ふざけた大剣に謎の納得
お疲れ&がんば
-
ダンジョンでM202スペシャルっていうアイテムを拾ったら
焼夷弾を打ち出す使い捨てランチャーだった…
こういう小ネタアイテムまだまだあるんかな
-
>>665
こういう主能力やスキル値固定アップ装備は
次のアイテム引継ぎプレイにも役に立つ
個人的には店番用に交渉スキル武器作った
自分の店の儲けに貢献してるわ
-
ちゃんとログみりゃ分かるだろうけど煽り口調じゃない人には超初心者的な質問でも大体みんな優しいっすよ。まずは自分から変えてこ
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>>669
充填できるから使い捨てじゃないし、広範囲に元素の傷跡判定があるからあながちネタでもない
-
マニはもらえるものより信仰効果の物理攻撃20%アップがでかい
宝玉は何度も使える錬金術の杖からマップ全域攻撃になったけど現バージョンでは火力に期待できない
光玉は戦術、射撃かなり下がる鍛錬用胴装備。PV150だから魔法使い装備として使うのもあり。ただしちょっと重い
-
鍛錬系の装備は正直信仰リレーついでに貰っておきたいな
やりこんでいくなら旅歩きと速度下げる大地の足枷は必須
マニはPC脳筋用
イツパはPCソロ魔法使い用と言われてるが
信仰に関しては全員からアイテム等貰ってれば
好みかなと思う。
俺はハーブ農民兼PC魔法支援型だから収穫のクミロミにしてるが
栽培の補正は信仰600で75ぐらいしか補正が無い
このレベルだと他の信仰でも問題ない感じ
-
新しくもう一周 リッチ魔法戦士で始めよう・・・なんだかんだ好きですねぇ私も
なんだかんだ言いつつやるあたりツンデレなんでしょうか 気持ち悪いですね
ペットはどうしましょうか・・・今回は範囲魔法やグレネは使わない方針ですぞ
-
普通に馴れ合い的な書き込みはタメ口でも質問するときは仕立てに出るのがコツだ
まぁ教えてもらうんだから普通下手に出るんだが
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あかん・・・・仕立てって俺は裁縫スキルの鍛えすぎかもしれん
あと最近の重力球はみんなが言う通りだが覚醒ネフィアの朦朧もあいかわらずうざい
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>>674
ちょっと質問です。
信仰600だと、感覚や器用や習得などのメインステはどれくらいアップしますか?
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>>678
祝福の肉体・精神外して
信仰611で信仰ポイント611
良性変異で器用+9感覚+10付いてる
★こころで覗くと
器用87感覚82習得84 読書72栽培78裁縫74錬金75
そこから良性変異の分引くと
器用78感覚72習得84 読書72栽培78裁縫74錬金75
○/611で信仰ポイントどれくらいで数値増えるか目安になるかと
本家の解析みたらプラスで相当補正増えてる
軒並み3,4倍以上になってる
-
>>679
間違えた
611/○だわ
後信仰ポイント0でも最低いくらか補正が入る
-
>>679,680
詳細、ありがとうございました。
-
最近、wikiの方でPCが寝ているときにペットがスキル依存で劣化した装備品を修復、強化するような提案が多いような気がしますがどう思われますか?バランス的に
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必要性を特に感じない
要望なんて大概そんなもんだが
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大概要望通るのは
開発者が作ってる計画を邪魔しないレベル
要望はオマケだから
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ロールプレイ的な観点だと凄く良い感じではあると思う。ロード・オブ・ザ・リングとかでも見たことあるし、なんとなく場面が容易に想像できるなぁ。理に適ってる気もするし。
でも、入れてくれたら面白いなレベルかなぁ。ゲーム的には必要性皆無だしね。耐酸性ポーションの役割無くなっちゃうしね
-
超鍛えたペットが+10を超えて強化してくれたりしたら面白いかもな
普通に巻物とか武具屋とかでできる範囲の強化なら意味ねーわ
-
要望で嬉しかったのは
中級神の落し物:輪廻鋏・レッドアンダーリム・お守り等
特にこの3つは必須レベルだわ
-
>>684
オマケでも 通らなくても 必要性が感じられなくても言うだけ無駄でも言うだけならタダなのです
言いたいことを言えない人間は苦労するのです 多分
-
>>688
まあ良いんじゃね
ここで話題に出した人レス貰えた訳だし
本来はwiki内の要望欄で済ます問題だけど
-
二周目三周目のデータに浮気してたので一週目を再開しました ラストちょっと前で止まってたよ
メシェーラ・ムドには五回も殺されたのに異形の天使は一回目で勝てたよ
ちなみに風の山道では十二回死んだよ
数の暴力の怖さがよくわかるね
一人旅なんてするもんじゃないね
ぶっちゃけメシェーラ・ムドのレベルは85くらいでよかったんじゃないかなとー思う
-
やることなくなって新しく始めたけど3秒くらいでロードできるんやな
ロードしたら1分くらい他の作業するのが癖になってる
-
>>690
三部は数の暴力のオンパレードだから、素直にやり直すかペット育てるか
した方がいいと思います。
-
ソロプレイはプラスだと上級者向け
元々ペットが複数居る前提で技能とかあるし
-
ガベラさんの前で粘ってセーブ&ロード繰り返し、
火炎竜の幼体に6本の手をつける事に成功
つぎは6刀流用の軽いエーテル武器と速度用のAP稼ぎだ
-
ひえー贅沢だな
確かに面倒くさいけどミュータント使おうよ
-
多刀は、三本目以降攻撃力が劣化するから工夫が必要ですよ。
-
下手に出れば皆やさしいとは言うが
煽られたと感じたら煽り返すようなレスを付けるのは
いいんですかね
-
今多手ってどうなんだろうな
追加打撃を考えると最終的には二刀の方が強くなりそうな感じがある
序中盤はトンファー鉤爪で火力水増しできるから1強っぽいが
-
>>697 俺自身がそうするかは置いといて、煽られたと感じたら煽り返そうとする。そういう人が出てくるのは自然なことだと思うし、問題視する程の事でも無いと感じるんだけど、逆になんで悪いん?
-
まぁ第一印象は大事だよね
-
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/
専用のがあるんでそっち行って下さい
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>>699
エスカレートして荒れることがあるから、以外にない
堪えてくれ
-
ぼく、こーらえた!!!!
-
偉いぞw
-
www
>>698
手が5本とか6本なら追加打撃のパワー次第だが
初撃合わせて2連撃が多い
手が3本目以降はダメージは当てに出来ないから
範囲魔法や重力球や補助魔法発動エンチャがメインかな
今の仕様だと3,4本ぐらいまでかなと思う
-
次で重力球調整入るみたいだな。byブログ
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よっしゃあああああ
アホほどリロり続けていい感じの発動三つエタフォ鎌を手に入れた!
http://i.imgur.com/Xz23fqX.jpg
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>>698
追加打撃の入手難度の高さから、どうしてもツインエッジ、セスタス頼みになる。
そのためプレーヤーとペットが格闘、両手持ちの場合、装備の取り合いになってしまう。
多刀はその心配が無く、ライトセーバーさえあれば安定した強さが発揮できる。
-
カスタムゴッドとまでは言わないから神様のセリフもっと増やして欲しいなぁ(それかペットの様に自由にセリフを追加出来る様にするか)
敬遠な信者プレイで電波エンチャ付けても対して喋ってくれないしバリエーションも少ないから悲しい
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>>707
ボルトは要らないんじゃないかな
ワンモアセッ(無慈悲)
-
収束放射の体力アップって結構やばくね
放射をよく使うような歩いて接近してこない敵ってこっちを察知した時点からゲージぐんぐん伸びていくし
ただでさえHPの高い高レベルユニークは放射持ち多いし
-
>>707
すいません、エンチャント強度の表示ってどうすれば可能ですか?
plusはwizardにしても表示されないし…
カラヴィカのドロップ品の効果でしょうか?
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>>712
487 :異形の森の名も無き使者:2016/07/17(日) 10:48:43 ID:h8vM3qAs
>>486
ElonaCustom(Plusの海外ヴァリアント、互換性あり)入れればよろし
落とし方とか使い方はelona英語wikiの開発スレhttp://elona.wikia.com/wiki/Thread:22264?useskin=oasisでどうぞ
★こころをバックパックに入れた状態で装備品の詳細ページを開くとエンチャ強度が数字で表示される機能があるよ
自分もエンチャ数値見たいときに移動してる
escから開く
今見たらまだ1.63対応の分は出てないな
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customについて色々語り過ぎるのってやっぱスレチになるのかな?
各型ペットおすすめのカスタムAIとかその辺について情報欲しいな��て
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>>714
ここじゃなくて
プラス板にelonacustom専用スレ立ててみれば?
スレがあれば誰か書き込んでくれるのでは
そういう情報は餅板で書くのはと遠慮してる人もいるかも
プラス本体には無い機能だしね
プラス板はプラス専用だからプラスのヴァリアントならおkだろう
ここの板はelona関連だから…
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ペットを防御にしたままリンカネイトで引き継いだせいで
コマンドフラッグ探しの旅になってしまった
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戦術指揮で切り替えすればいいじゃん
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カオスシェイプで魅力1ホープレスからだから魅力10にするよりコマンドフラッグ探す方がはやいかなと
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カオスな種族でスタートだったか
コマンドフラッグ程度なら子犬リレーしてれば見つかると思うよ
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魅力1ならホープレスでも上がるだろと高を括ってたら全然上がらないよな・・・
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魅力って最初つらかったな
しばらくすると演奏と買い物でだいぶ上がるけど
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メルカーンで人狼出たけど一人だけノースティリスの市民グラだったからすぐわかった・・・
市民に化けた人狼は必ずノースティリスの市民グラで出現するんだろうか?
-
>>710
武器スキル依存で状態異常強度が伸び続けていくからマインドとダークネスボルトは強いよ
スキル2000でも単発火力3万だからダメージにはそんな期待できないけど
さて、次は三種発動手榴弾を探しに行かないと
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>>722
モンスター召喚で出現する人狼もノース住民のグラだし
ノースの人狼はノースのグラで、サウスの人狼は(略)みたいに
細かく設定されてないのではないかと思う
人狼(男グラ)or(女グラ)程度なんじゃないかな
ちなみに、意図的に街に召喚した人狼では投票用掲示板は無反応だったよ
-
畑ってどこに立てればいいと思いますか?
ノースがいいんでしょうか サウスの方がいいんでしょうか
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普通は自宅の横やろな
-
>>725
・帰還の魔法等ですぐ行ける場所
・雪が降らないところ
・天候の変更できるルルウィ像が無いなら
雪が降るところの境で天候を雨にしやすい場所
・拡張がしやすいようにまとまった広さ
特に一番目と三番目の条件である程度場所限定できる。
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実はまだ11月なので自宅はまだ初期洞窟です
先日エレアの二人を仕留めてきたところです
オーバードースだしもうちょい早く倒せたと思うけど 覚えたいスキル覚えてからでいいかなと思ってたら11月になってました
ヴェルニース&レシマスは未だ入ってないです レベル25近いのに
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25近いと書いたけどレベル23でした ごめんなさい
エレア二人にサモンモンスターの杖でモンスターけしかけようとしたらレベル23なのに魔王の尖兵が2匹も出てきて死ぬかと思いました
サモンモンスターで出てくるモンスターって何依存なんでしょうね
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魔道具
-
まぁ 杖じゃ魔道具依存ですよね・・・
魔道具レベルは28でした
正確に言うと現在の魔道具レベルなので多分エレア二人組にモンスターけしかけた時より上がってると思います
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>>727
補足
収穫する時に雨や雷雨の状態じゃないと芽が出る確率が落ちる
極端な話
3つ目の条件は
雪が降ってる場所から帰還の魔法で自宅に戻れば雨に変わるから
帰還の魔法で妹の館に行って雪にして自宅にもどるパターンでおk
レシマスも帰還の魔法の拠点になる
-
>>724
やっぱそうなんだ、ありがとう
第三部完成を遅らせてまで導入したわりに(ry
-
では 質問を変えましょうか
自宅ってどこがいいんでしょうか
やっぱり パルミア横でしょうか
魔法書の予約を考えてルミエスト横も悪くないかもしれませんけど・・・
それとも2部3部に入ってからそっちの方に立てるべきなんでしょうか?
-
うちはルルウィ像一部放題のルミエスト派
今データは島が物件でいっぱいになったから北関所周辺に畑その4を拡張中(橋を畑にするのはなんとなく嫌だった)
ついでにいうと一部序、中盤辺りでクミ信仰&クミ鎌で序盤のスタミナ不足、成功しないと上がらないのに低レベルだと成功しにくい料理・栽培・採掘・読書スキルを補うのがマイジャスティス
-
>>734
初心者ならパルミア隣が安定、施設が充実してるし依頼がたくさんある
これからも魔法オンリーで戦っていくから常に魔法書作家使いたい、ってならルミエストでもいいかもしれない
家に関しては最悪引越の権利書を買えば内装はそのままで後で好きな場所に移動できたりもするので
ある意味家の近くに配置するであろう周辺施設の立地の方が重要だったりする
ネタバレすると2部には200万gpで買える自宅的な施設(冷蔵庫、棚類、給料箱が開けられる)があるので2部で引越する必要はあんまりない
金だけ貯めておけ
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ノースだったら、この三択じゃない。
パルミア 演奏依頼が多い
ルミエスト 魔法ギルドがある
関所周辺 周りが開けておりサウスが近い
自分はルミエスト、ヨウィン、ヴェルニースの中間だからパルミアにした。
-
本当に魔法多用するのでなければパルミア横が結果的に一番便利だと思う
家の権利書としては安い引っ越しの権利書があるから後々移動もそれほど手間ではない
-
一部の頃はダルフィ付近に家を建てることが多い
案外みんなカルマ+なのね
-
金が・・・無い(またか)
魔法は後で使います 具体的に言うと 今覚えてる魔法の潜在が全部400%になったら鍛えてもらって それから使います
前回プレイした時 オーバードースで潜在400% レベル1の魔法をプラチナで鍛えてもらったらレベルが一気に主力魔法のレベルを通り越してレベル85くらいまで上がって何事かと思った
-
部位が14個あってエーテル病で1つ装備できない状態の時、速度ペナルティってかかるんでしょうか
-
かかる
-
>>742
ありがとうございます
-
>>740
オーバードースからか
スキルや魔法レベル上がらないからイライラするだろうな…根気良く
自宅はどこでも良いが
今思い出したがルルウィ像はレイチェル本4巻セット集めれば良いかと
畑は移転できないから
皆がいうように良く考えて
個人的にはノースの関所周り
あそこなら本格的に農民プレイするなら十分な用地あるし
いずれ帰還ポイントだしな
-
>>740
あれ よく考えたら金がないから畑を立てるって話だったじゃないか 何書いてるんだ私
マニ様 私の脳に機械を組み込んでちょっと賢くしてください
あとアンドロイドください
一つ思ったんですけど魔法実習の経験値おかしくありません?
前の週を見てみたら1部から2部まで使ってた英雄や聖なる盾より2部で1〜2回しか使ってない加速の方がレベル高いってどういうことなの
-
それは魔法実習の経験値がおかしいんじゃなくて
詠唱による魔法のレベルアップ速度がおかしい
潜在低下量が大幅に下げられた影響で
実習以外でのレベルアップは工夫をしないと絶望的になった
魔法を使うなら滑車を回すハムスターのような心でひたすら依頼をこなすしかない
-
>>745
読むのが難しい魔法書や
レベル1での使用MP多いのは魔法レベル上がりやすい
加速は結構多い部類
魔法実習で経験値は一律らしいし同じ潜在値なら
少ない経験値で上がる加速の方が上がりやすいよ
英雄や聖なる盾を沢山使っても
潜在値が低いとレベル上がりにくいよ
この二つはそこまで元MP少ないしな
-
プラチナを集める手段と睡眠を沢山取る手段を確保できれば
魔法実習だけで魔法レベルや魔法該当主能力上がる
魔法実習導入された時も賛否両論ありましたわ
-
シャドウステップAIのペットをタッグの右に置くとただの案山子になんのかね
行動できないときの代替行動すらとってる気配がない
-
やるべきことや欲しいものを考えてみた
投資とか装備とか魔法書とか店とか引越しとかハーブとか捧げ物のために金
pcの種族リッチの打たれ弱さが気になるので英雄チーズ を手に入れるためにレイチェルの絵本か名声かユニコーンの角(ただしまだ2部じゃないからレシマスクリア必須)
2部以降の凶悪モンスターに対抗するためとマテリアル集めにペット
ペットを仲間にするための道具 主に支配の魔法 あとアストラル光筆 それとインク
演奏とか 錬金術とか取るほか魔法実習のためにプラチナ
自分で言うのもなんだがこの強欲者め
-
>>750
ヤカテクト「……(チラッチラッ」
-
慣れないうちはむしろ全部やって
仕様を把握してからその中から好みや効率で選べば良い
カード収集のために早めにデッキ手に入れたほうが良いわ
サブイベの交換は結構良い物だらけだし
-
マニ信仰から始めるんじゃなかったと若干後悔している
前の週から軽くした祭壇持ってきてるからヨウィンの作物捧げればほぼタダで信仰深められるクミロミ様から信仰するべきだった
あ 演奏や錬金術だけじゃなくて窃盗とか射撃も取ってなかった プラチナ60枚・・・と思ったが井戸水一回も飲んでないことを思い出した
ちょっと願い引き当ててくる
-
PCとペットはスキル全取得が基本
ペットに関しても無駄スキルが無くなって来てるから
-
着衣水泳は取ったことを後悔した
濡れると足かせつけても速度10にできんくなる
-
ペットって何人くらい連れて行くものなんでしょうか
ぶっちゃけあまり死なれたくはないので管理が簡単なように5人くらいがいいんですけどね 今は店建設とか引越しとかで金が必要ですし 装備 食事 蘇生にお金を取られたくな・・・まぁペットがいればネフィア探索が楽になってお金も貯まるってもんなんだと思いますけど
-
とりあえずヴァリウスがテスカを取り込んでラスボス化って展開はなさそうで安心した
ここまで来たらやっぱ神と戦って話を締めて欲しいし
-
以前は3体つれてたけど、二人旅してみたら育成も管理もしやすくてずっと1体だな
けど強さや管理のしやすさのバランス的には2,3体がいいと思う
-
>>758
個人的に
それに付け加えれば精鋭の2,3人作って
新規なキャラはその精鋭にタッグで守ってもらいながら育成が良いかと
うちは6人居るが1部2部3部で2→4→6と増えた
-
栽培のネフィアティアって設定忘れられてない?
倉庫内のネフィアティア500個くらいの中に1つも無いし
試しに500回願ってもやっぱり出てこない
-
とりあえず使いたいペットが総じてレベル低いんですよね 使いたいペットでレベルが高い人もいますけど 2部からだし ユニークしかいない つまりインクがいる だがしかしインクの量産のためにはペットが欲しい・・・
ぐぬぬ・・・悩ましいですね
-
そういう事いちいち他人に聞かないとプレイできないわけ?
他人に「こうすればいいですよ」って言われて何も考えずにその通りにプレイするわけ?
-
誤爆
-
昔のデータは8体連れたりもするけど今はPC魔、格闘1遠隔1。銃以外の武器が使われなくて悲しいことになってる
近接、遠隔は追加打撃、追加射撃が競合するから個々を育てるなら一体のがいいかと
魔法はやろうと思えば魔法威力二倍装備量産できるけど
-
オレの知ってる金策。
<釣り>
依頼しまくってプラチナ潜在つぎ込み&スキルブースト装備で50を目指す。(釣った獲物は調理練習&捧げ物倉庫へ)
50くらいからヘラクレスでいける。餌1個で目指せ30万オーバー(食料品店)
マシンルアー、サンドバック、ラッキーダガーで時短。世界が変わる。(もう1本スタミナ吸収で二刀流)
<マンモス卵牧場>
3年ジャンプ時までにマンモス卵産みやすい特徴持ちをゲットする。
調理した卵は数万で売れる。→食料品店へ(フンも1万)
10匹程に増えたら次の牧場へブリーダーを移動させる。ペット1枠で卵牧場を増やしていく。竜宮も使ったり。
(自分のデータでは13匹まで増えた)
店主の潜在は余裕あるときに回復させとくこと。(例 現在2部神の化身店長 魅力150交渉330)
-
調理はリロしないと高額食材があっさりとゴミになるからなー
-
合成品の価値上昇か。調理品も食材に+が付いてたら
失敗品を除いて売値を一定額保障してくれるとリロ減らせそう
生産者のブランドということにして。まあ専門店がそういう扱いなのかな
-
リロするよりネフィアに潜るほうが儲かる
-
ネフィアに装備品置く仕事したい
-
なにその刺身タンポポみたいな仕事
-
それなら俺は宝箱の中身を補充する仕事に転職するわ
-
ネフィアにツボを置く職人はもう少し中身を頑張ってほしいね
-
神出鬼没の遺品職人
-
金策つらいと愚痴ってたら
修正入ったな家具など木工石工品や宝石作れと
この辺りは手軽に出来るしな
>>765
頑張って育ててるね
水挿すようだが
現在一応交渉スキル持ちでペットにできる最高峰は
かたつむり機乗の交渉220ぐらい魅力620ぐらい
アストラル光筆で要レベル176以上
-
いつの間にかショウルームに訪問出来なくなってた
チャット機能に続いて、この機能まで死んでしまったのか
-
鯖なら提供するから続けてほしいねぇ
-
3部のラスボスってどのくらいのレベルになるんだろう
1部ラスボスゼームさんがたしか55で2部ラスボスの天使が130だっけ?
75上がってるし3部じゃ200は行くかな?
1→2で倍以上になってるからレベル275とかでも驚かない気がする
-
マニの信仰が深まらないとか上でほざいてたけど もしかしてトレーニングマシンって捧げられる・・・?
もしできるなら雷雨か雪にして宿屋のシェルターに出入りするだけで信仰上げられるってことですよね
-
>>777
3部の混沌の巨城は
階層数=敵のレベルで一階の部分で140階層相当
40階で終わりみたいだしレベル180と想像
34階層のロスリアの蒼風『アルフレド』がレベル174だしね
-
階段昇降は疲れる上に祭壇軽量化が条件
銃を買うお金があるならドームでの大量入荷が手軽
-
久々にやったら速度がめっちゃ下がってるんだけど、原因わかりますか?
装備は外した状態です。
http://www.elonaup.x0.com/src/up15774.bmp
-
画像こっちやった。
http://www.elonaup.x0.com/src/up15775.bmp
-
単純に
タッグで速度低い奴と組んでる?
速度低い方に合わせられるから
-
>>779
まぁ流石に1→2で倍以上になったからといって2→3でも倍以上になるとは限りませんもんね
でも本当にレベル200とか300だったらどうしよう
1部55 2部85 3部100くらいじゃいけなかったのだろうか・・・
-
2部のボスは当時はあんま育ってなかったから苦戦したなぁ、超再生で削れない上に衝撃波動でペットが消し飛ぶ消し飛ぶ
今度はどんなエグい技使ってくるのかちょっと楽しみだ
-
>>783
その通りでした。ありがとうございます。
-
既に180のボス居るしもうちょい上なんじゃないか
中級神未満の神かそれに近い強種族のが来る気がする
-
むしろここまで来て中級神より弱かったら興ざめじゃないか
設定的にはフロンやカタツムリでどうにでもできただろって感じになるし
ゲーム的にはメインクエスト報酬の願いの杖で神呼べば終わりってなる
-
もしも他のヴァリアントみたいに要素のオンオフができるようになったらアンチは減るのだろうか
魔法とか BMとか・・・
まぁこんなことを考えたり書いたりしても意味なんてないんですけどね
グウェンちゃんを仲間にしたいのでおみやげを買うための金を貯める作業に戻ります
-
それ言ったらメシェーラだってそうだしメタ読みは意味ないと思うけど
-
二部の頃のカタツムリなんて完全なジョークキャラだったが、三部では少なくともフロンは明確にメインクエストにかかわっている
メインクエストの「九頭竜の咆哮」発生時ヴァルムからカタツムリ達が消えるあたりを見ても、少なくとも製作者は設定面の矛盾を意識しているだろう
-
主能力オール5000の神を超えた究極の存在がボスとして現れて所詮一人の冒険者に世界を救うことなどできなかった的な鬱エンドになる可能性が微レ存?
-
>>779
混沌の巨城のレベルシステムに引きずられてという予想で
最終ボス180と予想したが…
実際にそこまで来るパーティは相当やりこみとかしないと
パーティレベル180前後だと思う
最終ボスがユニークでレベル400とかあるとむりでしょう
あっても250〜300ぐらいじゃね
-
単純な強さだけのボスじゃないと予想
PCがひかりのたまでも取りに行かされるんじゃないの
-
バルサンでもいいよ
-
ターン制限でしょ
シレンの邪神復活みたいな
-
>>ターン制限でしょ
規定ターンより寄り短ければ良いアイテムが沢山出てくるとか
なんどもチャンレンジできるとか
昔のRPGにあったような・・・
-
PC&ペットのレベルに合わせた強さになって、どんなにやり込んでも歯ごたえのある戦いが楽しめるボスになるに違いないよ
-
いつだったか忘れたけどラスボスは中級神並の強さだって言ってなかったっけ
-
>>799
それぐらいで
パーティのレベルが170〜190ぐらいなら楽勝とはいかないよな
-
育て方にもよると思うがそのくらいあれば八柱神と戦えるくらいにはなってないか
もっとも敵一人だとどうやっても雑魚だから取り巻き次第ではあるが
-
念願のアンドロイドちゃんが仲間になったでおじゃる
射撃する近接AIになったんでしたっけ?
あとはグウェンちゃんを仲間にしたい
管理が面倒く
仲間を増やしすぎるあまり装備がしょぼくなって死なれたら悲しいので とりあえず二人でいいや
別に仲間の管理が面倒くさいわけじゃないですよ ホントウデスヨ
-
うちのペットは、レベル140強でステータスは400半ば(祝福込みで500強)
中級神にはまだ勝てない。
このままじゃ、ラスボスには太刀打ちできないな。
-
>>802
アンドロイドはだいぶ賢いAIになったね
ペットにはPCより遥かに強力な装備着けてる
今までガロクにどれだけ貢いだかわからんが
おかげさまでガロク槌マスターになれました
手塩にかけたペットをぞろぞろ引き連れて紐外してネフィア殲滅するの面白いよ!
-
>>802
少数精鋭でもしっかり装備整えて
PCのサポートがあればむしろどんどん経験値取得出来て強くなる
将来的な新規加入キャラ育成も楽だし。
強いキャラが居れば不測の事態とかに対処できて
最悪力技で切り抜けられるし
結果として愛着あるペットが死ぬ可能性も減る
-
>>794
それ二部の風の山道・・・RPGではよくあることだしまたあっても別にいいけど
神の間ではポリトカさんの力吸ってその力がネフィアを生む要因になったとかあったし弱体化で中級神以下になっててもおかしくはないはず
フロン?あと更に強そうなリアだったかとのパワーバランスは知らない
ラスボスだし200ぐらいは欲しいっちゃ欲しいところ。あと本実装されたメモリーデリートとか使ってきそう
-
ラスボスエリア内では強力な洗脳mobと自爆mob混じりの終末が
10ターン毎に起こるくらいあっても驚かない
-
今までの混沌の巨城のボスのコピー全員と同時バトル!!
1/3ぐらいになったらラスボス登場!!
-
エゲルベイルとかの悪魔シリーズを他冒険者が倒したのも含めて全部(変容とか確か24体)出てきたら笑うw
-
>>804
追加打撃の指輪を作ろうと思ってるんだけど、ガロクだとどのくらいの強度まで狙える?
-
>>810
個人的にガロクは最後の拠り所
数字は出さないほうがいい予感がするのですいません
追打射同時に狙いましょう、としか言えませぬ
-
みなさんはBPは何に使ってますか?
私はついさっき存在を思い出しました つまりすっかりこってり忘れてました
-
>>812
プレースタイルによるし
どこをゴールに定めてるかによる
メインシナリオクリアで終わりにするなら好きにBP振る
すくつ深層前提のじっくりやりこみなら
スキル全体の底上げ用に旅歩きに振って
使わない武器スキルより旅歩きスキル値を少し高め維持ぐらいにして
旅歩きはプラチナコインで常時潜在高めにしとく[理想は300〜400]
それで使わないスキルより旅歩きの方が高め数値になるかと
後それと時々成長の巻物交換してきてスキル全体の潜在の底上げしてる
全部プラチナじゃカバー出来ないしね
潜在400%でスキルレベルが上がらなくなってからBP振る[主に戦術や射撃]
それまではBPは使わず溜め込む形になる
-
ラスボスは8柱の中の神より強くってもよくってよ
-
決闘の逃げられないが適用されるだろう
-
あまりよろしくない要求だとは思うんだが誰かはるさめ氏の画像まとめて持ってないか
どうしても忘れられぬ
-
通報しとくわ
-
ストーリーボスは中級神程度でいいよ
封印が効いたとかそんな設定にすれば強さは自由自在だし
クリア後のどっかに本気ラスボスでも置いておけばいいんだし
-
クミロミの活性化の宝玉の効果が
アーティファクトとハーブについてはオカシイ
寝る前にハーブ畑で枯れた奴戻す作業中に操作ミスした。
収穫できる状態のものに活性化の宝玉使うと収穫物が消滅した
誰か確認してください。
-
ラスボスは倒すときに今まであったユニーク冒険者達やヴェセル達が駆けつけて一緒に戦う展開とか欲しいな
でもそうするとトドメはヴェセルが刺しそうww
トドメ刺すためには○○しなきゃいけない! をPCがやるとかならおいしいかな
-
お前らが予想すると、ここを見た犬さんがそれを避けようとして
どんどんおかしな方向に行くkらやめろ
-
ラスボスはきっと食塩水無効のファイブヘッドかたつむり
-
最終決戦に冒険者軍団あるなら記憶操作?の治ったモーンブレードもいてほしいけどそもそも今後出番はあるのだろうか
ミネア姉さんは諦めた
-
こんだけ冒険者ばんばか出してるから集結はありそうだけど
その場合敵も大軍団で大規模戦闘になりそう
けどそういうのはラストバトルの前哨戦かな
-
そういや家具の「おっきな本棚」 って本を入れられなくて取るだけになってるのってバグ?
報告済みだったりする?
-
>>825
おっきな本棚に限らず、NPCの所持品として生成された収納系家具はアイテムの出し入れができない
その本棚、市民からパクってきた物か市民が死んだ時にドロップした物じゃない?
このバグはけっこう前のバージョンからあってスレにも度々出てきてるけどなかなか直してくれない
-
とるだけになっているなら
地面に置いたクーラーボックスと同様の処理になるバグかも
普通は出し入れまとめてできないから 別物に感じる
-
マニ様信仰してたけど光玉ぶっちゃけ使わない気がするし他の神に変えようかな
次の信仰は12月だからジュア様にするとしてその次をどうしよう
形見のカバンに数百個の鉱石が詰めてあるからオパートス様にするか
サイズ欲しいし祭壇運べるしで信仰深めやすいクミロミ様にするか
金欠だからヤカテクト様にするか
-
全信仰一年ずつ変えてアイテムやペット等だけ貰っていけば良い
更に言えば毎年11月に神呼んで拘束具も貰えればおk
-
>>829
11月に呼べたのか・・・
まぁ仮に祈って呼んでも祈ると信仰下がるから光玉貰えなかったと思うけど・・・
しかしマニの光玉どうしよう 形見のカバンの願いの杖使ってしまおうかな?
それとも井戸で願い引くか・・・
でも多分貰っても使わない気がするんだよな・・・
-
今の両手持ちペットの理想部位ってどうなんだろうな
追加打撃の使用とかしょっちゅう変わるから定期的にわからなくなる
-
手1、首2or3、残り腕
-
多刀流最強という一つの時代は終わった
-
ネフィアティアそこそこ溜まってる人居たら栽培のがあるか確認してくれない?
全く出ないような気がするんだけど
-
両手持ちだと
初撃込み4連撃は確実に欲しい
追加打撃の今の仕様だと
*****+クラスが5個欲しいな
elonacustomで見れるなら厳選できるだろうが…
>>834
うちは合計200個以上各種在庫あるが
栽培は一個たりともない
-
>>834
ちょっと前に書いたんだが採掘、鍵開け、探知、自然鑑定、錬金術、栽培、料理、魔力の限界、心眼、旅歩き、武器の専門系は出ないよ
理由は不明。設定忘れの可能性も
-
>>836
そこに並んでるものは結構上がりやすい・上げやすい部類のスキルが多いな
その中で欲しいのは全スキル底上げに旅歩きぐらいか
-
>>835 >>836
ありがとう
wikiに書いてある33種って武器専門以外の全スキルのことだと思ってたわ
数えたら33で収まるわけなかった そりゃ出ないのもあるな
-
呪い栽培エンチャントはあるのに、
栽培ネフィアティアはない。
栽培に限って呪いを消す手段がないのは、
非情だよな。
-
生きライトセーバーにグレネードついた
勝った!第三部完!
-
手榴弾付のグレネードエンチャは修正されて無いけど
それ以外の武器のは下方修正されてる
-
え?それ本当ですか?いや本当なんですよねすいません。
そんな仕様変更もあったんですね。今のトレンド武器エンチャは何になったんですかね?
-
レベルを上げて物理で殴る
-
とにかく地道に鍛錬
-
今は武器はもうなんでもいい時代なんですね
-
近接なら筋力や器用上げる英雄エンチャント
見切り無効の効果のある重力球エンチャント[ダメージに関しては次バージョン修正予定]
まあ発動エンチャント自体に修正入る可能性があるらしいし
どれがいいとは言えない
-
なるほど〜
ありがとうございます
-
最強はおそらく強度500以上の時止め
レア度がヤバいが
-
それはヤバイですね
生きエンチャはついてませんが英雄+のライトセーバーあったのでもうこれで妥協します…
-
発動エンチャは発動率のせいで安定性に欠けるから最近は属性ダメージばっかり重視してるわ
確実にエンチャ発動させられる技能でもあればいいのに
-
魔法属性攻撃****の神雫石を沢山載せた武器は結構強いしな
後最近じゃ手裏剣も面白い
出血属性攻撃**と重ねがけできる出血状態異常が付いてるし
-
武器自体の強さは限界があるから
手数を増やす追加攻撃エンチャントを揃える
3ターンPVダウン効果と貫通率100%の完全貫通エンチャントを100%揃える
-
覚えている上位攻撃魔法の潜在が全て400%になったので魔法実習
全部レベル1からレベル85になりました
overdoseモードすごい
リロードして 知恵の巻物を読んでから実習したらレベル89になりました
-
>>853
そして私 知者の加護の魔法書を一回も手に入れていないことにようやく気がつく アホか 気がつくのが遅い
しかも魔力制御を取っていないことにも今になって気がつく
早急に(現実で)暗記を取らなきゃ
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大丈夫だリロードなりバックアップでいくらでもやり直せる
強制セーブにはショールームぐらいまでは常識のリロード知識
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>>826
あー 町中でモンスター召喚しまくって町人巻き込んで殺して奪った品だったから
確かに
ありがとう
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ビルオパの斧装備しとけ
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リロの話は禁止だ
リロ愛好家の人権は停止されている
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ONスイッチポチー
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>>858
はいわかりました
ところで治癒の雨の魔法書が出ません どれくらい投資すれば出てきてくれるんでしょうか
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治癒の雨や支配の魔法書は二桁のネフィア階層では出ない
初期に手に入れるには魔法店規模とある程度のリロード必要
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やはりリロードは欠かせない
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リロード縛り専用のモードあるわけだし
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モードですみ分けてるのに、わざわざリロード撲滅宣言してるんだよね
犬さんのリロードに対する憎しみは相当深い
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する必要がなくなる調整なら別にいい
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でもオートセーブが増える方向では勘弁してほしい
久しぶりに始めたら、戦士ギルド入るのにノルマ貰うとこでもセーブされてうんざりしたよ
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乗馬用ペットの白虎との関係が(-300)※Cat※って表記になってんだけど、これどうすれば対等にまで戻せるの
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ペットのしつけかver1.43の更新履歴と仕様書に書いてるな
個人的には面倒だからやってないな
調教鞭で拾い食いとアイテム拾いの禁止と解除できるし
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elonaは自由度が売りなのに強制セーブで若干窮屈さを感じる
まぁこのゲームはelonaじゃなくてelonaplusだから仕方がないことなのですが・・・
犬さんはelonaの演奏とか農業とか交易とか戦闘とかやることがたくさんあるという自由度よりカオスさの方が好きみたいだし仕方がないですね
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んじゃあ一度主従度さがったら好きに拾い食いさせとけば治るってことなんか、なんや意味あるんかこれ
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みんなはRPとかしてるんですか?
ハーレムとか 一人旅とか 依頼受注禁止とか 名声を意図して下げるのを禁止とか
まぁplusじゃRPする余裕はないと思いますけど・・・
RPとか関係なしに一つ聞きたいんですけれど善人プレイしてますか?悪人プレイしてますか?
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どんなPCでも基本的にハーレムで名声は意図して下げないわ
PCは魔法縛ったりいろいろしてるけど結局ペットが強くなってゴリ押せる
一人旅だけはしんどくて投げた
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なんでもリロする卑怯者RPになっている。
リトルシスターのために悪人フィートは取っているけど、悪人プレイではない。
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強制セーブが窮屈だと、やることがたくさんあるという自由度が損なわれるのか?
何を言っているのかよくわからない
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極度の面倒くさがりの俺はただ面倒くさいという理由でリロしない
面倒臭いのでペットも少なめ
結果丁度良い歯ごたえの難易度になってる気がする
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人間は突き詰めれば、金か力か情を求めるために生きているようなもん。
金のためにいやいや働くように、ゲームで力を得るためにいやいやリロする
人もいる。
ま、それもRPの一種だよ。
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全スキルとって旅歩き底上げと魔法実習さえしっかりやって
時間さえ掛ければそれなりに強くなるな
戦える農民とか釣り人とか牧童プレイも可
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善人の心を持った妖精が己の拳ひとつでガードを粉砕する生活送ってるよ
でも正直理想部位で作った格闘ペットの話とか聞いてると心折れそうになる
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か弱い妖精ロールプレイとして
ナチュラルモードで筋力を上げない妖精をソロでやってる
リロードから解放されるのも気楽でいいよ
すくつでうっかり死んで羽巻物5枚くらい使った幸せベッドがなくなったときは
相当落ち込んだけどね
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自分がリロする理由は、主に三つ。
・装備充実の付随作業(これが9割方占めている)
・ハーブ園拡大
・ゲーム内時短(貧乏性のためかゲーム内日数をあまり進めたくない)
昔はペット育成もあったが、今はその必要が無くなった。
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>>878
理想部位というけど現状だからね
以前手を沢山増やした人は後のほうの手はダメージ補正がどんどん経る補正
追加攻撃が起こりにくくなる補正食らってる
意外と人型が使いやすい感じがするよ
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洗脳ぇ
窃盗防止装備外されて所持金ゴリッと盗まれたわksg
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洗脳もホーリーヴェイルで防げれば良いがね
ペットは友好度高いと掛かりにくいが…
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洗脳は闇の宣教師が一番似合ってるわ
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死んだら埋まるけどそれくらいだな
あとは検証の時
稼ぎ目的のリロはやらなくなった
というよりロード待つ時間の方がもったいない
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長くて2〜3秒でリロードできるならともかく、Plusのリロード時間の長さではとてもやる気起きないわな
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みんなそんなリロード時間長いのか
500時間しかプレイしてないからかもだけどリロードには毎回1.5秒くらいしかかからないな
ずっと一人旅だから店とかは持ってないけどネフィアにはプレイ時間の7割くらい潜ってるからそこそこデータ肥大化してるとは思うのだけど
PCも普通のだし運が良いだけか
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メテオの使い道を教えてください
試し撃ちしたら自分の体力が-10000になってしまいました
なんという自殺用魔法
まぁ火炎耐性を全くつけてなかったのがいけないんですけど
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耐性は当然としてAPでメタルコートもらってこい
-
リロード時間はだいたいセーブデータのサイズに比例する
>>888
火耐性と魔法耐性は*****+が最低限
メタルコートとフィート障壁
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おいおい生産関連もオートセーブかよ
こんなん毎回セーブなんてされたら
セーブデータ破壊する温床にしかならんってのにまじで簡便してくれよ。
ただでさえセーブデータ注意して管理してんのに
犬は最後まで遊ばせたくないのか
-
>>889
ちなみにヴェスタ籠手とか属性保護で耐性を整えると受けるダメージは1600程度になります 現在の体力の最大値が800位なのでやっぱり死にます
リッチの生命力の低さが厳しいですね
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>>891
セーブデータ送ったらなおしてくれるで
-
逆に言えば
強制セーブ入れるということは
結構儲かるレベルなんだな
稼ぎする頃はPCと店番の交渉スキルが低すぎて発揮できないと思うが
>>892
それくらいでメテオ使うなよww
HPとMPは最低万単位欲しいわ
-
マジかよ
宝くじ開けまくってる僕のデータやばそうだな…
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>>895
それくらいなら初期の頃皆やってるレベル
ロードに何十秒も掛かる位セーブデータが大きい人ほど
頻繁にリロード繰り返すのは危ないと思う
-
生成でオートセーブされるなら100個作って1個くらい使えるものが出てこないと話にならんな
正直あんまり期待してないわ
-
>>894
まぁそうですね
いつか機会があったら使います
まだ私レシマスに入ってすらないですし 三部後半になるころにはまともに使えるようになるかもしれませんね
ところで新型武装兵を見かけたんですけど あなたゼームさんよりレベル高いはずですよね どうしてこんなところにでしゃばってきてるんですか
-
毎回ゲーム起動時に前回終了したキャラのセーブデータ読み込んでるっぽいんだよねえ
その後、キャラ選択で2度目の読み込み・・・
No futureモード用?のペナルティ確認の為に読み込んでるんだろうかあ
-
>>866が言ってるノルマ貰う所でもオートセーブされないし
>>891が言ってる生産関連でもオートセーブされないんだけど
一体何の話をしてるんだ
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>>891の分は次のアプデ分か
つっても金策用の部分だけだしセーブデータのサイズ気にするような段階だと
ほとんど関係ないじゃん
-
生産関連は次バージョンでブログコメ
* アイテム合成:木の加工・石の加工で作れるものが、全体的に基礎価値上昇。
工作・宝石細工スキル依存部分の修飾子も、いいものがでやすくなった。
さらに、生成時の素材も固定ではなくランダム変化ありになったため
素材金額補正も受けやすく。ただし生成時に強制セーブ。
-
別にリロなんかしねえからいいけどテンポ悪くなるのは勘弁な
てかリロできないモードわざわざ作っておきながらそうでないモードも縛るって頭悪いと思う
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テンポ重視なら金策のためにわざわざ合成なんてせずに
今まで通りネフィア即降りで変わらないと思うよ
合成は素材を複数指定して決定する必要があって手間掛かるし
箱や巻物のように一気に保存連打出来んだろうさ
-
ネフィアのNPC同士の戦いとかもひどい酷いゲームテンポになるよなぁ
ああいうの、犬さんはあんまり気にならないんだろうな
-
なんだよ伸びてるから心配したが家具と宝石だけかよ
家具は序盤〜中盤結構世話になったがその程度元からリロしないし
基礎価値上がるならむしろ歓迎だわ
-
>>905
あれは中立のNPCが居るから避けれないわ
それでもうざい時はメテオ落として階層ごと一掃する
-
>>905
プレイしないから気にならないのは常識
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作者は他のゲームとかでNPCと敵が戦ってるの眺めたりするの好きそう
まあ俺も好きだけどプラスだと強い中立NPC多い分テンポの悪い状況が長くなるのが問題よな
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友好的なCNPCがネフィアボスに選ばれるのは勘弁して欲しいな
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>>904
ああすまん合成か
よく読まずに勝手に生産のことかとおもってたわ
アイテム1つ生産する度セーブの音がなるの想像して勝手にキレてた
-
グウェンちゃんに装備させたいのにアダマンタイトの重層鎧が出ないでおじゃる
ついでにグウェンちゃんが今つけてるアダマンタイトの防弾服をPCに着けさせたいのに鎧が出ないでおじゃる
やっぱり規模90くらいじゃ出ないんでしょうか それともリアルラックの問題でしょうか
-
規模90なんてデフォと大して変わらん
-
>>912
素材槌の素材変換で、ちょっと頑張ればアダマンタイト製の素材槌が手に入るよ。
重装鎧は願いででも手に入れれば?
-
そもそも規模90でアダマン重装鎧なんて出ても買えないんじゃなかろうか
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正直言って、この人はデータいじったほうがいいと思うわ
-
あれー・・・?
なんでアダマンタイトの重層鎧よりもアダマンタイトの防弾服の方がPVもDVも高いんだろう?
親から引き継いだやつだからかな?
それともまだ+が付いていないからかな?
でも変だな +が付いてもPVDV表記は変わらなかったと思うんだけど・・・
奇跡と神器の違いかな?
すみませんわかりません誰か教えてくださいお願いします
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そろそろ自分で考えるようにならないだろうか
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途中送信
自分で考えて色々試すのもゲームの醍醐味ってもんだから自分なりにやってみるのも面白いもんだぞ
-
こいつはデータいじるかPlusじゃないヴァリアントで願い部屋こもってりゃいいんじゃないんですかね
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レス古事記もここまで来ると重症だな
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そういうこともあるのか、と素材ごとの変動幅調べようとしたら本家wikiに書いてないのな
一応、アダマン重層鎧の最低値がPV99でアダマン防弾服の最大値がPV111らしいから起こり得る
elona 装備素材シミュレーター でググるといい
-
基本一日二日で終わるゲームじゃないからな
今やってるデータの昔のステータスシート引っ張り出したら
結構のんびりやってた
総時間459時間で
PCレベル86
経過日数2600日
所持金460万gp
名声13万
攻略階層120階
主能力は一番上が補正込みで習得の347で下が意志の233
速度が267しかない
ペットは今現在は6人でそのうちの5人がいて全員レベル105ぐらい
時期的に2部ごろかな良く覚えてない
-
>>922
基本奇跡品以上の最高値が分かれば問題ないし
最高値はcswikiの武器・防具の項目にある
-
>>923
死なないようにペット育てるのに時間かけてたの?
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>>925
結果的にそうかも
ペットは合成でほぼ1レベル単位で上げてたし
装備品集めるのに夢中になりすぎた
PCはサポートに徹してたな
後ろから付いていってアイテム拾いしてた
副業もあの頃畑が12,3個あったと思うし
牧場もあったし
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近接ペットに持たせるライトセーバーなんだけどどっちがいいと思う?
・英雄***暗黒追加攻撃****
・魔法追加攻撃****時間停止****
両方神器です
-
プレイはひとそれぞれだけど2部いける強さあるならさっさといった方が楽なのは間違いない
メイン進めないメリットはロード早いくらい
-
やっとペット一匹分の装備を全身AF合成済み神器で固められた
これで心おきなく次のペットの育成ができる
-
>>927
自分なら英雄の方をペットに与える。
時止めの方はできたら自分で使う。
ただ、最終兵器はやっぱり発動付きの生き武器かと思っている。
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>>930
ありがとう
やっぱり英雄って強いのかー
前は時止め強いって思ってたけどこのスレで英雄強い強い言われてたから迷ってた
-
時止めは強いけどペットが持ってるとターン無駄にすることも多いからね
-
英雄も発動中は無駄エンチャになるから、まあ一長一短だな
パーティ編成戦闘スタイル、スキル主能力その他装備なんかによって何が強いかは変わってくる
-
今倉庫に積んでおいたアルマトンファーの再生成してるんだけど
1.63になってから盾に連動射撃機構エンチャ付かなくなってる気がするの俺だけ?
-
トンファー再生成するとき
盾じゃなく鉤爪なら嬉しいのだがな
盾と鉤爪だと用途が全く別物だしな
-
>>934
今試してみたら普通についた
-
なんでちょっと試しただけで簡単につくのだろうか…
とてもうらやましい
-
そろそろスレ埋まるけど次スレのテンプレに
オートセーブを伴う行動はショールームの利用を推奨
って書かない?
短時間にデータの書き込みを何度もするのはデータ破損の危険性を高めるからね
試しに一回やってみる程度ならともかく金策目的で大量生産なんてやってたら
木・石の加工で金策をするつもりが、金は金でも黄金様降臨なんてなったらしゃれにならん
不思議の巻物とか宝くじ箱も同様
事前にバックアップを取るにしたって同じ行動をもう一度やるのはしんどいからね…
-
書こう!
-
テンプレなんてよほど頻繁に書き込まれるQ&Aだけで十分だろ、そして基本的には初心者向け
オートセーブ関連が話題になることなんてめったにないし、セーブデータ肥大化するほどやりこんでるプレイヤーなら自分で何とかするだろうから
わざわざテンプレに入れる必要はない
-
確かにいらん!
-
不思議やマテリアルの巻物って危険だったのか
てかこっちのほうが加工の比じゃないほど高速よな
-
不思議の巻物とマテリアルの巻物が50枚集まったら祝福して一気読みしてるけど、一度もデータ壊れたことないわ
木と石の加工なんて材料の関係上、連続して製作できるものでもないし気にするだけ無駄
というかそんなんでデータ破損するんだったら、不思議のダンジョン系の1ターン進めるごとにオートセーブのゲームなんてやってらんねえよ
-
オートセーブ増えるのは俺もあんま歓迎じゃないけど
だからと言って危険性を誇張してアピールするのはあまりいい手じゃないよなぁ
特に本家からある仕様を絡めるのはな
-
938は釣りの技術の向上を感じた。
-
データ破損の可能性といえば危険なのはむしろメインストーリーをクリアになるほうが危険度が高い
船長に紹介状見せる直前ぐらいから最近のバージョンアップすると進行不能になった書き込みを覚えている
つまりあまり長期間プレイしないとそのデータはおしまいになる事例がある
-
オートセーブの被害報告が
仮に沢山出たらテンプレ掲載警告の意味はあるが
実害報告もないしな
個人的に本家から合わせると数千時間やってるがまだ黄金みたことないしな
セーブデータが逝ったのは過去そこそこあるが
プラスじゃ畑の収穫時に
再起動とかしたりブレーカー落ちた時に2回逝ってる
それ以外ない。収穫前はバックアップ取る
-
引継ぎ開幕時の現金確保は、店を魔法店にして
モンボの店主ペットに神託売らせるといいのかな
宿屋にしてエーテル抗体だと価格で引っかかりそうだし
宿屋の箱売ボーナスって開けられない宝くじ箱売り用かな
-
>>948
更に手を打つなら交渉スキル補正用装備品の持ち込みも欲しい
-
あー、自分の店で売ればよかったのか
普通に全部商人に売ってしまってたわ
-
セーブデータが肥大化しているかどうかはあまり関係ないぞ
一般的に言って書き込みエラーがデータ破損を引き起こしやすいというだけ
確かに個人レベルではさして気にする必要はないが
Plusプレイヤー分の人数をかけると自衛は必要だと思うがね
-
>>951
そこまで気になるなら
そんな遠まわしにいわないで
開発者に強制セーブを頻繁にするようなシステム付けないでと
直訴した方が早いと思うよ
俺らが現状出来ることは強制セーブかかる
不思議・マテリアル・成長の巻物等の連続読みを避ける
こまめにバックアップとる
リロードの繰り返しを減らす・無くす
後はハード的なことは
書き込み読み込みエラーが起き易い古い劣化したハードディスクを使わない
ゲーム入れるドライブはOSが入ってるドライブは避けるぐらいかと
-
黄金もデータ逝ったこともないからなんともなあ
バックアップだけはとるが
-
四次元ポケットってアイテム入る数が300個が上限だと知ったけど
入るアイテム単品での重量にも上限ってあるのかな?
鍛え続ければいつかはムーンゲートも入るんじゃないかと思ってたけど
そうでもないのかな?
-
>>954
上限300種で間違いないね
重さは魔法レベル比例で1sずつあがる
上限と重量は魔法威力+の補正受けるらしいが…
中の神の武器5個[376.5s]が
魔法威力+1.8倍の杖装備で
レベル601の四次元ボックスでしっかり入る
その5個入れる前に200種類ぐらい他のも入ってるから
合計2000sは入ってると思う
-
魔法威力が上限あるので事実上4400sぐらいで限界やね
総重量はとくに制限ないよw
-
>>955
俺の四次元ポケットがLv600で(魔法威力上限)
280種アイテム入れた状態(2000sちょい)でも中の神の武器全種入った
でも、一番重い物の鉱石の欠片122個(集めすぎた依頼用)を
含んだ状態/含まない状態でムンゲ(5000s)入れようとしたら
1210s以上のは入らないって言われた
単品での重量制限はあっても、総重量は制限無し?なのかな?
-
連投ごめん
>>956
総重量には制限無いのね
いつか世界最高のムンゲを四次元ポケットに入れて自宅に・・と思ってたけど
羽巻物集めた方がいいみたいだね
>>955-956
有用な情報ありがとう
-
四次元ポッケの基本的仕様は本家wikiの魔法各論のページに載ってる
答える方も親切心でやってるんだろうけど曖昧な知識のままレス付けるのはやめれ
-
>>959
すまんねwikiで一回確認して書くようにするわ
間違ってたら横レスして訂正してくれ
さすがに全部は把握してない
-
今、電撃放射付きの武器を試し打ちして思ったんだけど、この理解でいいのな?
属性追加:必ず(100%)発生する。追加打撃でも発生する。敵耐性により軽減される。
発動系:確率(12〜20%)で発生する。追加打撃では発生しない。状態異常が強力。
放射系:確率(45%)で発生する。追加打撃でも発生する。増幅エンチャント有り。
結構、放射系って穴場かも。
-
放射系はエフェクトがうるさいわりにダメージが…
-
間違った情報書いても誰かが訂正してくれるよww
-
合ってる情報もPlusWikiではちょこちょこ闇に葬り去られてる
-
追加します。
重力球:確率(60%)で発生する。追加打撃では発生しない。魔法属性見切り無効化。
衝撃波動:確率(極低)で発生する。追加打撃でも発生する。魔法属性大ダメージ。
放射系や衝撃波動は、発動系に分類されますが、仕様が大きく違っているのかも。
-
>>965
ここで書くよりプラス板にも書いた方が良いかも
ここだとすぐ流れるよ
あと少しで次スレだし
-
全部追加打撃でも発動する。発動率は本家wiki解析に載ってる。
+で仕様が変わったものは仕様書に載っている範囲では放射が3倍(45%)とボルトグレネが20%になったこと。
衝撃波動は発動率知らん(かなり低い)が威力がほかのボルトの半分から6割程度で魔法属性だから使い道がほぼない。
重力球はたぶんしばらく調整され続けるだろうから保留。
-
まあわざわざ発動系の中で細分化する意味がないな
-
>>967
そうなんですか。
では、追加打撃で発生しないのは、マナ吸収、スタミナ吸収、
時止め位で、発動系全般ではないんですか。
ラッキーダガー使ってて、てっきり発動系は追加打撃が乗らないと思ってました。
あと、手榴弾のグレネードも手にもつと、発動率が20%に低下するみたいです。
-
不発弾か
-
>手榴弾のグレネードも手にもつと、発動率が20%に低下するみたいです。
そこは修正されると思った
遠隔→近接でエンチャ性能が活きるパターンだしな
-
妹が弱すぎるんですがどうしたらいいんでしょうか
14階のところに行ったらかなり即死するんですが
-
スタミナ吸収は追加打撃でも発生してるんじゃね?
追加打撃無しでシャドウステップ押し続けると強度が足りなくてスタミナ切れるけど
追加打撃モリモリだと微回復していくぞ
-
つーか時止めも追加打撃で発生するじゃねーか
CQ.Mw/KE くん嘘並べるのやめてくれよー
-
試行してみました
追加打撃エンチャント強度1300(ツインエッジ、セスタス)
スタミナ吸収エンチャント強度400(ラッキーダガー)
対象はサンドバッグにつるしたプチ
バージョンは1,62custom
1回目 打撃回数3回 スタミナ回復量6
2回目 打撃回数1回 スタミナ回復量3
3回目 打撃回数1回 スタミナ回復量4
4回目 打撃回数1回 スタミナ回復量3
5回目 打撃回数4回 スタミナ回復量9
6回目 打撃回数4回 スタミナ回復量8
7回目 打撃回数3回 スタミナ回復量8
8回目 打撃回数1回 スタミナ回復量4
9回目 打撃回数4回 スタミナ回復量6
10回目 打撃回数4回 スタミナ回復量8
なんか、嘘ばかりですね。
-
いちお検証はcustom抜いてやるのがいいかと
-
elonacustomはあくまでもmodだな
プラスのファイルに上書きする所は無い
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衝撃波動よりボルトの方が発動率も威力も高いのかよあと射程も
せっかく生き武器に付いたから魔法追加つけて使ってたのに
タダ同然で貰えるダークネスボルトのほうが優れてるとか
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http://elona.wikiwiki.jp/?cmd=read&page=%3A%B2%F2%C0%CF%2F%C0%EF%C6%AE&word=%B9%B6%B7%E2%CE%CF#notefoot_9
本家wikiの解析ですが、実際はこうなのかもしれませんね。
SP吸収
吸収値 = rnd(効果値 / 50 + 1) + 1 として、
攻撃側SPが吸収値だけ回復する→攻撃側SPが吸収値/2だけ回復する
お騒がせしてすいませんでした。
-
武器発動エンチャの威力がどれほどなのか軽く試してみた
戦術武器スキル共に450でタートルラビットLv25相手で
通常攻撃10000、衝撃波動15000、闇ボルト23000、音球30000程
エヘ様Lv350でそれぞれ2900、4200、3300、4200程
発動率は衝撃波動2〜5%、ボルト20%、ボール12%
衝撃波動は魔法属性だし威力は一番あると思っていたが、低い発動率も相まってこれはちょっと・・・
武器スキルが高くなればまた違うのか?
-
スキル800でもエヘ相手に衝撃波動と混沌の渦でほとんど同値だから変わらんな
そもそも衝撃波動の発動が武器スキルを参照してるのかどうかすらわからんけど
現状だと発動確立が低すぎて弱いのは間違いない
-
衝撃波動はwikiみたら魔法属性のボルト扱いで
威力は戦術スキルと筋力比例みたいだしあくまでもオマケ
むしろ深層すくつにいるような高レベルのnpcの方が……
PCとか使う分にはの武器スキル比例の魔法発動タイプみたいに
威力上がらない感じ
-
発動エンチャの衝撃波動よくわからんな
戦術2000武器スキル1800だと16000ダメージ
装備で戦術100盛ると17000ダメージ
オパ斧で筋力盛ってもダメージ変わらず
戦術1600武器500だと13000ダメージ
なので武器スキル以外にも戦術を参照してることは間違いなさそう。
衝撃波動自体の伸びが悪いのか、
それとも発動エンチャでは筋力参照し忘れてるなんて可能性がないこともない
-
>>983
それみると
武器スキルほぼ影響してない感じやろ
戦術だけ参照してるみたいだな
戦術100で1000増えてるしな
戦術400減ると3000減ってるし
-
てか次スレ俺かテンプレ変更無いよね立ててくる
-
次スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ86
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1479609470/
-
検証報告お疲れ様です。
衝撃波動は前から弱いって言われてるし、現状はずれエンチャントだね。
-
武器発動の放射は耐久が影響してるから衝撃波動はバグの可能性もあるかも、むしろそうであってほしい
スレももう埋まるが冥気放射とグレネードも試してみた
耐久1400戦術武器スキル共に450で
冥気グレネ共にラビットで10000程、エヘ様で1400程
耐久2100で冥気がラビット21000程、エヘ様2300程に
放射は異常強度に上限があるが、エンチャで威力を3倍まで上げられる上限までもっていくのは厳しいが
付与箇所が腕の近接補助やセスタス、頭の連動射撃と被り余計に
まあ素でも発動率の高さと範囲で強いが
グレネって発動率20%なんだよね?であの範囲でこの威力・・・衝撃波動よりましってところか
-
武器スキルのみに依存とはなんだったのか
-
どうも細かい部分で各種抜けや変更があるなあ
武器スキル依存は魔法系の発動のみか
グレネードは魔法以外の別扱い?本家の時はミニ轟音だったが
-
グレネはたぶん単純なダイスの弱体
カンストだと27000くらい出るから最終的な性能はそこそこだけど、
式の関係で火力が出始めるのがかなり育ってからなんだろう
重力球の調整でブログに書いてあったけど、カンスト基準に調整してるっぽいから序中盤の性能見てないのかも
-
廃人のアウトプット見て調整する犬さんらしいやり方やな
-
ここの住民はワンプレイ総時間1000〜2000ぐらいのがゴロゴロいるから
やりこんだ状態での数値をみてびっくりして下げるパターン多い
-
実際序盤のバランスはないがしろで指摘が多ければ後から少しずつ調整するだけだからね
-
埋まる
-
ちなみに遠隔武器での衝撃波動発動は射撃スキル依存な
-
ボスクラスや変異種が特性で連続攻撃持ちだと強くなるなと思った
コンシューマ系のボスは2回攻撃ザラだし
-
謎の種から収穫したエーテル抗体ポーションについてる+って何か意味あるん?
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一応昔は序盤のバランスも考えてたっぽいことが伺えてたぞ。めんどくさくなったんかね
>>998
ただのバグ。修正入るはず
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産め
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