■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
ジン=キサラギ part35- 1 :名無しさん:2012/08/30(木) 21:52:58 ID:yL28aVQY0
- 前スレ
ジン=キサラギ part34
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1344467629/
ジンまとめ
wikittp://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/12.html
コテハンは荒れる原因となるのでNG推奨。
荒らし・コテハンはスルーで。
質問は必ず過去ログ等で出た質問かどうかを確認してからお願いします。
【リボルバーアクション】(途中省き可能)
立A<>屈A>立B>屈B>立C>屈C>6C、3C、立D、6D、屈D
JA<>JB>J2C<>JC>JD(J2Cからも可)
特殊
各種Aは3回まで連打可能
屈A>3C不可
屈B>立B(再度屈Bは不可)
屈C>6B
立A、屈A、立B>6A立A、屈A、立B、立C>6B6C>6D、屈D、dc(66)立D、6C>dc(dcは見た目ダッシュの特殊技 一定距離ダッシュで途中行動不可)
JB>JD不可
通常技の特殊な部分立D:dcとゲージ消費必殺技(DD含む)でのみキャンセル可能。
6A:中段。必殺技(DD含む)キャンセル不可、ヒット時のみ投げキャンセル可能。RCはガード時も可能。
6B:発生の遅い飛び蹴り。途中から空中判定。ガード時は有利で、ヒット時ののけぞりがやや長い。
6C:ダッシュキャンセルはガード時不利なので注意
立ちD、6Cのダッシュキャンセルのダッシュは特殊技なので途中で行動できない
次スレは>>970が立てること
- 2 :名無しさん:2012/08/30(木) 21:53:29 ID:yL28aVQY0
- ■EX 主要補正一覧
コンボレート:80%
技名:ダメージ/初段/乗算…その他
A:267↑/80%↓/82%…連打は3回まで
B:350、250/90%/86%
C:710/90%/85%
D:712↑/80%/80%
2A:267↑/80%/82%…連打は3回まで、投げでキャンセル可
2B:445↓/84%↑/86%…jc不可
2C:712/80%↓/89%↑…始動71.2%*コンボレート
2D:712/80%/80%
JA:267↑/90%/82%…連打は3回まで
JB:540/90%/86%↓
JC:700/70%↓/89%↑…始動62.3%↓
J2C:700/90%/89%↑
JD:740/100%/80%
6A:640/80%↑/92%
6B:690/100%/92%
3C:650↑/100%/84%
6C:900/100%/90%
前投げ:0、0、1300↑/90%/-、100%、55%…3段目必キャン可
後投げ:0、1300↑/90%/-、55%…2段目必キャン可
空中投げ:0、1400/100%/55%
BB:0/65%/110%
A霧槍:560/80%/90%…端バウンド、同技20%
他霧槍は補正に変更なし初段のベクトルが横方向に(浮きが低く、ヒット時にやや離れる)
変更なし:D技関連、雪風、煉獄氷夜
未調査:各氷翔剣
氷翼月鳴ダメージ:800、100×22↓、1100↑(2357↓)初段/乗算:85%/70%ダメージ保障:20%、10%×22↓、20%(160+10×22+220=600)硬直増加
凍牙氷刃:700↓/80%/80%…ダメージ保障25%(175↑)
- 3 :名無しさん:2012/08/30(木) 21:54:07 ID:yL28aVQY0
- ■EX コンボ
中央
5B>5C>セッカ>微ダ6C>2D>微ダ6B>(セッカ>6C>C無双)or(5B>2B>5C>3C>C無双) 3033dmg 43% or 3025dmg 43%
5B>5C>セッカ>微ダ5C>2C>hjc>J2C>JD>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双 3154dmg 49%
5B>5C>セッカ>微ダ5C>6C>微ダhjJC>J2C>JD>5B>2B>5C>3C>C無双 3188dmg 49% (難)
5Aor2A>5B>5C>セッカ>微ダ5C>J2C>JD>空ダJ2C>JC>5B>3C>C無双 2365dmg 44%
開幕位置辺りから
5B>5C>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双壁バン>裏回り5C>B吹雪>6C>6D>(D波動)or(6B>5B>5C>3C>C無双) 3493dmg 56%
2D>6B>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A竜巻>着地5C>2C>C昇龍 2880dmg 34%
2D>微ダ6B>セッカ>微ダ6C>dc>JC>A無双>(6A>3C>B吹雪>微ダ6A>3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双)or(裏周り5C>B吹雪>6A>3C>B吹雪>6A>3C>A無双) 3143dmg 51% or 3067dmg 48%
画面端
5B>5C>B吹雪>6C>dc>5C>6C>裂氷>5B>5C>JC>JD>5B>5C>3C>C無双 4001dmg 57%
5B>5C>B吹雪>6C>dc>JC>A無双>裏周り5C>6C>6D>空ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C無双 3792dmg 56%
3C>A無双>B吹雪>5C>6C>裂氷>5B>5C>2C>hjc>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>C無双 4475dmg 64%
D昇竜>6C>B吹雪>微ダ6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5B(1)>5C>A吹雪 4742dmg 25%使用 34%回収
2B>5C>B吹雪>6C>A霧槍>ちょい後ろ歩き5C>6C>6D>低ダJ2C>JC>5B>5C>3C>C霧槍 3278dmg 52%
6Arc>5C>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>hj2C>JD>J2C>JC>5B>3C 4060dmg 42%
投げ始動
中央投げ>A無双空振り>5B>5C>雪華>6C>C霧霜 2574dmg 33%画面端投げ>高さ調節B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷 3179dmg 32%
投げ>A無双空振り>5B>5C>セッカ>微ダ3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双>A無双 2685dmg 37%
投げ>A無双空振り>2C>セッカ>微ダ3C>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双>B吹雪>微ダ6A>3C>A無双 2834dmg 44%
投げrc>6C>B吹雪>微ダ6C>裂氷>5B2>5C>hjcJ2C>A霧槍>(裏周り)5C>2C>JD>5B2>(2B>)5C>3C>(C無双)or(D無双)>凍牙 4500 50% or 5200(5600) 35%
2Cfcコン
2Cfc>6B>5C>J2C>JC>5C>セッカ>5C>2C>hj2C>JD>J2C>JC>5B>3C>C無双 3541dmg 58%
2Cfc>6B>ヒレン>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷 4590dmg 43%
※低ダコン(hjcJ2C>JD>低空ダッシュJ2C>JC) ができない人は・・・このコンボに特殊なコツはありません。J2Cを出すのが遅いか、空ダが遅いかのどちらかです。何度も練習して体にタイミングを覚えさせましょう。練習方法は普通に通しで練習するほかに、hjをして最高高度に達したときにJDを出して、空ダをするという練習がお勧めですJDの硬直を理解できればおのずとタイミングはわかってきます。
- 4 :名無しさん:2012/08/30(木) 21:54:49 ID:yL28aVQY0
- ジンコミュ転載1
【回】第1回
【日付】8月6日
【場所】秋葉原HEY
※以下はすべて主観に基づいた感想です。
■性能雑感
▼通常技
5A:変わらず。発生も6Fのままっぽい。投げキャン可(ヒット・ガード問わず)
5B:jc削除。5B>2B確認。2段目投げキャン可(ヒット・ガード問わず)
5C:変わらず。5C>2C確認(立ち食らいに連続ヒット)
5D:変わらず。dc可。5C>5D連続ヒット。ゲージ使用技でキャンセル可。
2A:変わらず。対空性能は未確認。投げキャン可(ヒット・ガード問わず)
2B:jc復活(ヒット・ガード問わず)。使用感は変わらず。2B>5B確認。
2C:変わらず。jcはヒット時のみ。2C>5C不可。2C>6B確認。頭無敵は未確認。fcも未確認。
2D:使用感はあまり変わらず。体感、発生良化?硬直も良化?判定変わらず?不明点多数。
6A:発生変わらず。必キャン、ゲージ使用ともに不可のまま。硬直鈍化?叩きつけ未確認。投げキャン可(ヒット時のみ)
6B:変わらず。必キャン、着キャンとも未確認。
6C:dc削除。吹っ飛び変更(CS2に近い)。5C>6Cは立ち食らい時非連続で変わらず。画面端なら、ノーキャンで5B(2)がちょうど良い高さで拾える。6C>6D確認。
6D:振ってないのでわからないが、他人のを見た感じ変わってなさそう。
3C:変わらず。低姿勢かは未確認。
JA:変わらず。連キャン可。投げキャン未確認。
JB:CSeよりやや使いやすかった感あり。攻撃Lvは変わってなさそう。
JC:使い勝手変わらず。攻撃LvはCSeと同じっぽい。着地硬直あり。地上ch時に2D繋がるか未確認。
J2C:変わらず。判定の怪しさも変わってなさそうに思えた。
JD:変わらず。着地硬直あり。低ダコンのタイミングに違和感がなかったことから、変化無し。
N投げ:dm1300。必キャン可。凍結時間はCSeと同じくらい。投げ>(霧槍スカ)>ダッシュ5B確認。
4投げ:dm1300。あまり振っていないが、変わっていないと思われる。
空投げ:未確認。
- 5 :名無しさん:2012/08/30(木) 21:56:10 ID:yL28aVQY0
- ジンコミュ転載2
▼必殺技 ※OD(オーバードライブ)時の性能は未確認
氷翔剣(236A):現行のA氷翔剣。
空氷翔剣(空236A):現行の空C氷翔剣。着地硬直あり。空中行動回数を残していれば、技後に空中ダッシュ可。
氷翔撃(236D):振った回数が少ないが、現行と比べて驚くほどの変化を感じず。
空氷翔撃(空236D):1本のみ、太い氷を撃つ。3ヒット。軌道は現行の空A氷翔剣。
霧槍(214B):地上版のみ。A版、C版は削除。
1段目は下段判定かつ壁バウンド。2段目は叩きつけ。接地受身可。2段目を溜めることができ、押しっぱなしだと2段目が出ない。そのため、壁コン時には押しっぱとして1段のみ当てて壁バウンドを起こす。
1段のみ出した時の硬直Fは、体感現行A霧槍の2倍ほど。
1段目>2段目は現行C霧槍と同じ受身不能時間の可能性が高い。
突晶撃(214D):地上版のみ。2段目壁貼りつきに。不明点多数。
吹雪(623B):A版削除。現行A吹雪とB吹雪の中間のような性能。吹雪>6Cは非連続。吹雪>5Cも非連続。
裂氷(623C):硬直鈍化?(ch時の拾いに違和感)裂氷コンは未確認だが、受身不能時間は変わってなさそう。
氷連双(623D):中央でしか振ってないが、変わらず。端ヒット時は未確認。
雪華塵(22C):コマンド変更。現行と大きく違い、素早く4ヒットさせて終了。相手はよろけ状態になる。
相手がよろけ状態を最速で復帰した場合、こちらが不利になると思われる。
また打撃投げ扱いなのか、相手が近くにいないとスカモーションが出る。スカモーション自体の全体Fは、体感マコトのパリングぐらい。
→追加(雪華塵中にD):雪華塵後相手を斬り抜けて凍結させ、一定時間後真上に吹き飛ばす。
斬り抜ける関係上位置が入れ替わる。なお画面端の相手を斬り抜けた場合も位置が入れ替わる。
吹き飛ばし後の相手は接地まで受身不能であるため追撃可能。ジンの硬直は長い。
氷斬閃(空214C):新技。PVのあれ。上段。行動後やや斜め後ろに跳びあがる。着地まで行動不能。着地硬直あり。相手は強制ダウン(緊急復帰を取れないダウン)。CH時の性能未確認。
JA>氷斬閃は非連続。JB>氷斬閃は連続ヒットのため、現行空A霧槍と発生は同じっぽい。不明点多数。
氷斬撃(空214D):氷斬閃の強化版。ガード段不明。ヒット後、相手はスライドダウンする。着地硬直あり。着地後はやや距離が離れる。
6Cで拾おうとしたが非連続。ただし補正はかなり良好であると感じた。不明点多数。
▼DD
凍牙(632146C):ガードされたからか、あまり変わっていないように感じた。不明点多数。
氷翼(632146D):生氷翼のdm2958。硬直はCSeと変わらず。CH時受身可能に。最低保障不明。
空氷翼(空632146D):現行空B氷翔撃の軌道で氷の矢を撃つ。ヒット後は相手叩きつけ。dmは地上版と変わらず。雪風(236236D):下段も取れるままか未確認。全体Fが良化?2段目までのdmは3060なので変わらず。
1段目fc対応。凍結時間は変わってないように感じた。
▼OD(オーバードライブ)
不明点多数だが、凍結回数制限がかなり緩くなっている模様。
(JA>JC(凍結)>jc>JA>JC(凍結)を確認)
▼クラッシュトリガー
未確認。
- 6 :名無しさん:2012/08/31(金) 12:33:28 ID:/hux61EE0
- 必殺技からもODcしてたな
- 7 :名無しさん:2012/08/31(金) 12:34:31 ID:YD90DLiI0
- スレ立て乙です
- 8 :名無しさん:2012/08/31(金) 12:45:28 ID:bxrNwuv60
- 前スレ>>932
ツイッター見てみろ大量のそんな感想あるぞ
- 9 :名無しさん:2012/08/31(金) 12:49:06 ID:bxrNwuv60
- 大量に、の間違いね
格ゲー初級者が多いのはスタンダードキャラのさだめだな
- 10 :名無しさん:2012/08/31(金) 13:01:33 ID:5w3fL5960
- >>1乙
ツイッターみんなしてないしツイッターの話ならツイッターではとか言葉入れないとここしたらばなんだからしたらば内かと思うだろ
最低B吹雪、各種波動、各種霧槍、6Cdcは戻して貰わないと雑魚のまま
前スレで霧槍低空飛行は嫌だって話あったけどよく考えてみると霧槍からの補正切りのネタまで開発は殺しにかかったんだなと悟った
開発はジンを弱くしたくて仕方がないんだろつ
理由は全くわからないが森の言うような戦い方が最も変わるキャラというのは弱体化に弱体化を重ねた見た目が良いだけの中身のない男だよ
おれみたいな
- 11 :名無しさん:2012/08/31(金) 14:36:30 ID:wCEFLaco0
- 補正切りというか霧槍RCからの択が無理になったね
というか霧槍二段目が追加入力になったってことは、二段目HIT前のRCすら不可能ってことか?
前は二段目当たる直前でRCして着地投げとかいうこともごくたまにやってたんだが、ヘルズ二段目が発生前にRCできないこと考えると無理だよナ
今まで以上に逃げながらチクチクするだけのキャラになるのは勘弁してほしい
- 12 :名無しさん:2012/08/31(金) 14:38:38 ID:1V5eqZPwO
- なら見た目も中身もイケメンのテイガーオススメ
- 13 :名無しさん:2012/08/31(金) 14:44:02 ID:YQ88uD5.0
- キャラスレで他キャラ勧めるとか・・・。
それするんだったら
俺もするけど、俺の予想はCPも
ヒントはズボン
答えは
↓
- 14 :名無しさん:2012/08/31(金) 14:50:42 ID:jy9aKS0s0
- あ、ごめん、流れ切ってしまう。
ジンコミュからの第二回ロケテ情報が転載されてないっぽいので、一応載せときます。
【回】第2回
【日付】8月24日
【場所】秋葉原HEY
※以下はすべて主観に基づいた感想です。
なお特に断りがない場合、比較対象は『第1回(ロム差し替え後)』とします。
■コンボレート
現行の80%から下げられた模様。今回のロケテで火力ダウンした原因だと思われる。
■性能雑感(第1回ロム差し替え後から変更した点のみ)
※略記
COD(キャンセルオーバードライブ)
▼通常技
6A:COD非対応(投げキャンになる)。ch時5B連続ヒット確認。
6B:初段補正がキツくなった印象。必キャン可。着キャン未確認。
6C:画面端時のノーキャン5B(2)拾いが不可に。5A拾いも不可。
N投げ:dm1400に。その他変わらず。
4投げ:dm1400に。その他変わらず。
▼必殺技 ※OD(オーバードライブ)時の性能は未確認
空氷翔剣(空236A):硬直が増加したと思われる。
氷翔撃(236D):溜め有版。端の6C>溜め有氷翔撃非連続。
端で3C〆>溜め有氷翔撃とすると、相手の最速緊急復帰に重なる。
空氷翔撃(空236D):硬直が増加したと思われる。
霧槍(214B):追加入力必殺技に変更。追加を出さない場合、第1回の霧槍1段目止め(B押しっぱ)とほぼ同じ性能に思えた。
霧槍追加(214B中にC):第1回の霧槍2段目。1段目を空キャンして出すこともできる。
突晶撃(214D):霧槍と同じく、追加入力必殺技に変更。使用した時点でゲージ25%消費。凍結させる。
追加を出さない場合、現行の突晶撃(1)(RC)のような挙動。凍結時間は、着地して少ししても5Bが繋がるくらい。
突晶撃追加(214D中にC):第1回と同じく壁張り付き。中央で当ててもスライドダウンしない。
1段目を空キャンして出すこともできる。そのため、2段目のみ当てることで凍結させずにコンボできる。
追加ゲージ消費は無し。
吹雪(623B):硬直時の被ch時間が短い模様。
(カルルが空中バリガ→カルルJBがノーマルヒットだった)
裂氷(623C):ch時の吹き飛び変更。その場5Cで安定して拾える。
裂氷コン確認。
雪華塵(22C):雪華の空中喰らい時が変更。地上喰らい時は変わらず。
中央空中喰らい。〆で相手を吹き飛ばし画面バウンドするが、ほとんど跳ね返らずに落ちる。接地受身。
画面端空中喰らい。ジンを擦り抜けて跳ね返るのではなく、壁張り付きに。雪華の硬直によりノーゲージ追撃不可。
→追加(雪華塵中にD):画面端空中喰らい時に派生した場合を調査。
画面端空中喰らい時。斬り抜け後は、変わらず位置が入れ替わり端を背負う。
氷斬閃(空214C):CH時でもただのダウンであることを確認。
▼DD
凍牙(632146C):生凍牙(5)のdmが2524→2295に。
氷翼(632146D):生氷翼のdmが2958→2387に。最低保障は変わらず、1000ぐらい。
空氷翼(空632146D):5C(立ち喰らい)>jc空氷翼確認。dmは地上版と変わらず。
雪風(236236D):2段目までのdmが3060→2690に。下段も取れるままか未確認。
▼OD(オーバードライブ)
OD中の攻撃にはバースト不可(全体調整)
Dを含む通常技の凍結制限は3回?必殺技の凍結制限は3回を超える?
▼AH
未確認。
▼クラッシュトリガー
変わらず。
- 15 :名無しさん:2012/08/31(金) 14:52:05 ID:jy9aKS0s0
- 連続投稿、すみません。
【回】第2回
【日付】8月26日
【場所】秋葉原HEY
※以下はすべて主観に基づいた感想です。
なお特に断りがない場合、比較対象は『第1回(ロム差し替え後)』とします。
■コンボレート
現行の80%→70%に。(雪風(1)がdm100、初段100/乗算100のままの場合)
■性能雑感(第1回ロム差し替え後から変更した点のみ)
※略語
COD(キャンセルオーバードライブ)
※以下はすべて主観に基づいた感想です。
■性能雑感
▼通常技
5C:立ちch時、5C>6B非連続。5C>2Cは立ち喰らいに連続ヒットするため、恐らく5C(ch)時ののけぞり減少。
立ちノーマルヒット時、5C>JB、JC、J2Cすべて非連続。
6B:相手地上喰らい時、6B>氷斬撃で必ず氷斬撃(2のみ)当たる。
6C:6C>6B可(ヒット・ガード問わず)。6Cガード時にCOD確認。
▼必殺技 ※OD(オーバードライブ)時の性能は未確認
氷翔撃(236D):溜め有り版。3C〆>>氷翔撃は、相手がディレイ緊急復帰を取ると重ならない。
溜め無し版。中央5Dなどから繋がるが、硬直のため追撃不可。
溜め有りでも溜め無しでも、現状死に技に近い。
雪華塵(22C):画面端空中ヒット時に当てる高さにより、ノーゲージ追撃可。
5B(2)>5C>3C>霧槍>5B(1)>5C>雪華>5B(2)>5C>2C>JDなど。5C拾いは補正緩くても不可。
地上ヒット〆時、かなりジン有利。+3〜4Fほどありそうに感じた。
→追加(雪華塵中にD):第1回に比べて、雪華塵後相手を斬り抜けた後の距離が近くなった。裏回り3C確認。
▼バースト後の回復
バーストでODゲージを100%使うと、30カウントぐらいでやっと半分溜まっているように見えた。
つまり1ラウンドに2回使えることは少なそう。
▼クラッシュトリガー
ABを長押しすると溜めることができ、性能が変わる。
ジンコミュって、転載禁止じゃないですよね? すこし不安なので……
- 16 :名無しさん:2012/08/31(金) 14:59:41 ID:YD90DLiI0
- CSとかEXでも、全然戦える性能だったから
ネガるつもりは全然なかったけど、さすがに少し不安になってきたぞ
- 17 :名無しさん:2012/08/31(金) 15:05:35 ID:5w3fL5960
- (性能が)ドボン
>>11
その択が使えないのは痛い
二段目追加入力だから二段目モーション出ながらrcは不可能な可能性が高い
霧槍初段rcで択かけられるけど二段目モーションがないと引っかかりやすさは下がるだろう
そしてもう一つ痛いのがC霧槍のように移動距離がないこと
遠くの敵にC霧槍ガードさせてからの~が出来ない
現状中央ダメ、運び能力低下から考えてJCブンブンしてセッカ〆しながらチクチクするだけのキャラだわ
かっこ悪い戦い方になるこのままだと
誰が調整してんの?有名人調整参加してこれなの?
ジンコミュ転載いいんじゃないmixiしてないし何気に助かる
- 18 :名無しさん:2012/08/31(金) 16:03:42 ID:ZB9lJRCUo
- クラッシュトリガー変わってないん?ならちょっと色々と凍結に重ねてやるのが楽しみなんだが。
- 19 :名無しさん:2012/08/31(金) 16:47:20 ID:mjQDqQAsO
- てか氷斬閃って浮かし技でよくない?
当たったらこちらに引き寄せて空コン
コンボとか固め中に氷斬閃RCしたらジャンプ回数リセットでコンボ伸ばしたり補正切りとかさ
- 20 :名無しさん:2012/08/31(金) 17:00:27 ID:oyKiXo1kO
- >>15
不安ならコミュの中で聞けば?
大体あそこ同じ人しか発言してないし
もっとみんな書けば良いのに
- 21 :名無しさん:2012/08/31(金) 18:51:55 ID:5w3fL5960
- 渾身の調整案をアークに送った疲れた…
みんなも何回でもいいからアイデア浮いたらここに意見書いて送ろうぜ
http://blazblue.jp/bbcp_enq/
>>19
ガードされて確反だからそれくらいしてほしいね
上のアンケートに書けばいいよ
おれにはもう余力がない
- 22 :名無しさん:2012/08/31(金) 18:53:51 ID:B3Pt3Wd20
- 必須すぎてキモイ
ロケテ行ってないやつがアンケ書くのも、一人が何回も送るのもやめろよ
- 23 :名無しさん:2012/08/31(金) 18:58:03 ID:5w3fL5960
- 何が必須なんだ
入力画面の項目が必須が多いってことか?
1人一回なんてきまってないだろ
思いついた調整案送っても別にいいじゃんまだ受け付けてるし
- 24 :名無しさん:2012/08/31(金) 19:46:44 ID:xTFdNg8g0
- 真性かよ
- 25 :名無しさん:2012/08/31(金) 19:50:34 ID:5w3fL5960
- どこがだレッテル厨
なんでも人を決め付けて行動してるとろくな人生送れないぜ
- 26 :名無しさん:2012/08/31(金) 19:51:04 ID:0ADzI1m20
- 自分が楽しめる調整にしてほしいのは誰でもそうだろ
好きにさせてやれよ
- 27 :名無しさん:2012/08/31(金) 19:53:14 ID:UGaMvjD.O
- お手軽強キャラになるのは勘弁
新しく出来る事増えてたらそれでいい
- 28 :名無しさん:2012/08/31(金) 19:57:08 ID:vbUAFo760
- ID:5w3fL5960
- 29 :名無しさん:2012/08/31(金) 19:59:10 ID:FXw6t92s0
- ロケテ行ってないくせに性能を他人の書いた奴で判断してアンケ書くのはちょっとね…
- 30 :名無しさん:2012/08/31(金) 20:08:16 ID:/lN5.7TU0
- >>23
必死、のタイプミスじゃないかな。
この行の多さだと、分かってあえて必須について言及しているなら失敬。
- 31 :名無しさん:2012/08/31(金) 20:08:19 ID:5w3fL5960
- ID表記のみとID変えるのは甘え
おれもお手軽強キャラは嫌だから裂氷ch5C拾いはEXのままで良かった
JC攻撃レベルもEXのままで補正だけ他キャラと同じ位にして欲しかった
- 32 :名無しさん:2012/08/31(金) 20:14:32 ID:yEDBTEdQ0
- こう言っちゃなんだけど、ここ誤情報多いし、全体方針による変更とジン単体の弱体化を
混同してる周り見えてなさ過ぎな人多いから、アンケが無茶苦茶な事になりそうだよね
(中央の運びコン・起き攻め機会とjc対応技なんかはほぼ全キャラ削減されてる)
- 33 :名無しさん:2012/08/31(金) 20:17:52 ID:hT3qJtBo0
- アークもバカじゃないしそこらへんは吟味してちゃんと今より良い感じで強くしてくれるでしょ
たぶん…
- 34 :名無しさん:2012/08/31(金) 20:27:32 ID:nFsEz3EwO
- >>21
渾身の調整案とやらを教えて欲しい。稼働時にどうなるかが楽しみだし。
大まかに書くが、俺としては
コンボの火力、ゲージ回収、運びの強化。(主に中央)
氷斬閃が対空技に勝てる性能で、chでコンボ可。もしくはガードされて不利程度。
6Aと2Dの硬直減少。
通常技のF関連、判定に弱体化はなし。
が、ロケテで分かってる範囲に半分程度でも加えてくれれば十分だと思ってる。
まあ他のキャラの状況次第ではある程度は弱いままでもいいんだけど
- 35 :21:2012/08/31(金) 21:18:14 ID:8BhFS.t20
- >>34
渾身すぎて全文3000字にも及ぶ長文になってしまった
2000字削除して1000字以内に抑えるのに苦労したよ
書いた内容は似たような感じかな
ゲージ回収と運びについては削ってしまった
簡単に書くと他キャラと同じような判定と性能にしてって書いた
調整は今のジンが他キャラに比べて不遇な部分を把握出来てないからCPのような調整になったんだろうし他キャラとの通常攻撃、技、判定とか色々比較に出して今ジンの立ち位置がどこらへんなのかをわかりやすく説明した後調整案を出した
B吹雪関連も含めてね
- 36 :名無しさん:2012/08/31(金) 21:51:56 ID:mjQDqQAsO
- 空中D波動とかダッシュでくぐられたら笑えんね
雪華とかラグナに入りづらかったらダルいね
J2Cも劣化してるし地上強くて対空強いキャラどうやって攻めればいいんだ?
25%払わなきゃ斜めに弾は撃てなくて氷斬なんて博打紛いな事毎回強いられるのか?
25%払ってD波動がガードされたらまたゲージ溜め直しなのか…
- 37 :21:2012/08/31(金) 22:09:59 ID:8BhFS.t20
- >>36
http://blazblue.jp/bbcp_enq/
それをそのままここに送るんだぜ
- 38 :名無しさん:2012/08/31(金) 22:12:30 ID:qEsV0k5w0
- はぁ・・・
- 39 :名無しさん:2012/08/31(金) 22:31:24 ID:9SGPZiow0
- くぐられるリスクなんて前からだろ
ゲージ回収はなんとかして欲しいな
それ以外はあんまり気にしてない
- 40 :名無しさん:2012/08/31(金) 22:33:09 ID:5q7xVuwo0
- 俺的にはCヒザンの性能が全て
- 41 :名無しさん:2012/08/31(金) 22:47:11 ID:yzEQmbH60
- >>21
お前格闘ゲーム向いてないよ
- 42 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:07:02 ID:8BhFS.t20
- >>41
おまえの方が格ゲー向いてないから迷惑かける前にさっさと辞めろ
- 43 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:18:36 ID:vVHxMjG.O
- >>19
遅くなったけどまんまジョニーじゃねぇかw
- 44 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:23:31 ID:nFsEz3EwO
- >>21
他キャラと同じ性能にしろとか、いくらなんでも開発側を舐めてるだろう。
キャラ毎に差があるのは格ゲーでは普通だろう?
ジンの基本性能のどこに不満があるんだ?
ついでに言うとあんたの書いた文章では開発側が理解してくれるとは思えない。
あんたがどれ程、他キャラの性能を開発より知ってるかは分からないが、
1000文字程度で語れるとは思えない。
そこまでしてジンの何を変えたいのよ?
>>43
武器は刀。抜刀後はすぐ納刀。
金髪のイケメン。位置が入れ替わる居合い技。
つまり…
- 45 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:34:15 ID:5w3fL5960
- >>44
ジンを舐めた調整してんのは開発側だろ
キャラ差は仕方ないにしろバランス撮るために基本性能は近付ける努力は必要だ
おれの書いた文で何故開発が理解出来ないとなぜ思う?
空対空、地対空の有利不利考えてプレイしたり調べプレイしてたら基本性能の差はわかる
例えばラグナJAにはジンJAは勝てないとかな
開発より知ってるとは書いてないが性能差は常に考えてリスクリターン取りながら対戦してるからある程度は把握してる
1000文字で語れないから3000文字になったんだよ
だいぶ割愛しちまったけどBB作ってる人間ならわかるように書いてある
変えたいというより削除されたものを返して欲しいだけだ
- 46 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:46:39 ID:FdDzwz06o
- 飛翔の角度くらいはレバーでイノの音階みたいに操作できるんなら問題なくない?
ctは他のキャラと比べてどうなの?
- 47 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:50:40 ID:scCuK9FM0
- その1000字さっさと貼れよ(笑)
- 48 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:57:02 ID:yzEQmbH60
- >>45
強化案を出すこと自体はいいけど
削除されたものを返せっておかしいだろ
- 49 :名無しさん:2012/08/31(金) 23:59:27 ID:nFsEz3EwO
- >>45
とりあえずさっきの書き込みから察して、
JAの話題が出てくるとか意味不明。
JAに不満があると言い出す奴なんかロケテ中にいるわけがない。
ここであんたがアンケートにはJAについては書いてないとか言い出すなら、
あんたは支離滅裂な文章しか書けないとしか考えられない。
要するに相手にはあんたの言いたいことは伝わらない。
- 50 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:06:42 ID:DZOFhpFE0
- なんか盛り上がってるとこ悪いけどラグナのJAに勝てないのは事実だから
別にそこ触れてもおかしくないんじゃないの?
今のラグナに対してジンが何ができますか?って話で
だから他に近づけろって熱くなってるんだろ。わからなくはない。
ロケテ行ってないからどうなってんのかは俺はわからんけど。
でも読んでる限りではJ2Cも弱くなってて波動も下方向なくなってたら
実際今の横押し能力でどうやって触るんですか?とは思うな。
空対空リターン取れない、触ったときも有利フレーム取れるとまで
言わないけど、小回りの利く小技もない。起き攻めない。
新技下方向弱いんだったらどうすんだろね、とは思ってる。
5Cまで弱くなってんだろ?
まぁここまで書いておいて稼働したときに出てきたジンは使うんだけどさ。
- 51 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:16:23 ID:PT5xe2cQ0
- >>49
どんな調整案を書いたか聞かれたから基本性能の一例でJAを出しただけなのに理解不能とか意味不明なことを書かれておれが理解不能だわ
JAに不満ある奴がロケテでいるはずがないとなんでおまえに言い切れる?
質問に答えてやった割にやけに噛み付くんだな
おれの書き込みで支離滅裂な文章がどこにある
言いがかりもたいがいにしろよ
>>50
あんたとは良い酒が飲めそうだ
- 52 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:24:47 ID:3h1ZwqIQO
- >>44
ハッピィーエェンドの条ォ件は…ハァンサムが勝つ事さ
>>45
そんなにジンの現状に不満があるなら他キャラへGO!僕は止めないよ^^
- 53 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:35:10 ID:RB29Q7xs0
- 3000文字強化案考えて疲れたとか....
そういうのいらないわぁ
- 54 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:36:28 ID:DZOFhpFE0
- 実際ジンを捨ててラグナ使ったら700弱のジンのPSR抜いたけど
なんだかんだジン使っちゃう。
森Pがジンは変えます!とか言ってるのに現状のロケテが
蓋開けてみたらただの劣化でした、とかだったらさすがに萎えるよね。
別に全体調整でdc減った、jc対応減った、とかは理解してるけど
だとしたら今作で常々言われてたJBとJCの攻撃レベルなり発生なり
テコ入れできるとこはあるんじゃないかなーとか・・・
今のロケテって見た限りではそこ!?みたいな変更点しかないし。
ちょっとありがたいのって5B初段引き寄せくらいでしょ。
- 55 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:38:29 ID:xXmnL0go0
- きっと超イケメンな連携があるんだよ。
きっと……そのはず……!!
- 56 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:38:37 ID:ifjb6MGc0
- 強キャラ二しないでくださいってアンケ送るわ
- 57 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:45:10 ID:PT5xe2cQ0
- >>47
ジン使いが嬉し涙に濡れるから貼れないな
>>54
技の見た目はかっこいいし増えてるから最初はみんな笑顔で触るんだけど性能調べてくうちになにこれ?ってなる
森の戦い方変えるってただの弱体化だったんだと理解した時ガッカリしたよ
5B引き寄せはノエル、マコト、カルルみたいな判定薄いキャラだと微ダしても離れて二発目当たらないとかよくあるからそこは良調整だとは思うけどね
>>56
余計なアンケ送ると家族が災難に見舞われる呪いを今かけたから
- 58 :名無しさん:2012/09/01(土) 00:53:13 ID:On6/1dXo0
- なんだこの流れ
アンケでいくら同じこと書いていようが気に食わんことなんか今更調整するわけもないのに何を頑張っちゃってるのか
ロケテ行ってない人も書いてるんだろうが、地域ごとにロムが違う可能性もあるのに必死なんだろうな
そういやジョニーはACロケテで大暴れして稼働時で最弱キャラだったか
- 59 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:03:48 ID:DZOFhpFE0
- なんかジン使い=自虐、初級者、みたいな風潮あるから
それ避けて何も言わない、みたいなのは違うと思う。
言っても変わらないってんなら今作の
ぼくがかんがえたさいきょうキャラみたいなラグナの調整しないでしょ。
こんな調整があったから有名プレイヤーだって軒並みジンから離れたし
結局声がデカい方が勝つんだって。チョンと一緒だよ。
こんなとこで日本人やって稼働時に弱くて、使いながら
いや、ジンは弱キャラだから^^;とか言い訳してるゴミよりいいんじゃないの。
俺はロケテ行ってないからアンケートなんて書かないけど。
- 60 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:09:24 ID:RB29Q7xs0
- ジンの性能がかなり変わっちゃったから
あんま強めの調整は避けたんじゃないのか?
- 61 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:14:49 ID:ZLGV8tpkO
- 夏休みは終わりだぞ
稼動する前にしっかりお金貯めとけよお前等俺が吸ってやるから^^
- 62 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:17:10 ID:u77kQvx2O
- CPで飛ばないラグナとテイガー相手にどうやって戦うか思い浮かぶ人いる?
後、ジンがノーゲージの時に飛んだらダッシュしてくるノエルはどうする?
J2Cめくりって直ガされたらどうやってフォローする?
- 63 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:20:07 ID:Wa2kGdeEO
- >>62
テイガーはJCがある限りやること変わらない
ラグナだけはほんと浮かばん。ラグナがEXのままならね
- 64 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:27:11 ID:On6/1dXo0
- >>59
いや、おれはロケテの公式アドレス張ってるやつに言ったつもりなんだが…
後それに追従する奴に
>>61
今日土曜だけど、もしかしてお前曜日感覚ないの?
>>62
テイガーは知らんがラグナは6Aからjcできず、ガトも何もないんじゃなかったか?
- 65 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:35:55 ID:PT5xe2cQ0
- 地域毎のROMの違いなどアークが把握してない訳がない
気に食わない調整はしないとかどこの堅物職人なんだよ
仕事なんだから気に食わないだろうがどうであろうがバランス取って当たり前だろ
おかしなバランスしてたらアーク本体にメールで抗議をしバランス再調整を要請する
森のTwitterにも調整陣批判を抗議しまくってやる
理論立てて冷静かつ論理的にな
森のPSRってどれくらいなんだろ
- 66 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:38:04 ID:piklugCM0
- 5Bと6Aが残ってるなら相当辛くなるっしょ
しかも今度はDSまで横に長くなるし
ジンが触ったとしても対空釣れない上に地上で固め直せる技もないから攻められない
逃げながら牽制振って押されて死ぬ展開しか見えない
- 67 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:41:24 ID:J2hJydzY0
- もう9月なのにジンスレは元気だな
- 68 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:42:49 ID:RB29Q7xs0
- バランスとって当たり前ってことないだろ
格ゲーって強キャラとか弱キャラとか偏りがあるものだろ
そもそも個人の一存で再調整されるわけねえだろ
どんだけ自己中なんだよ
- 69 :名無しさん:2012/09/01(土) 01:59:14 ID:u77kQvx2O
- DSと5Bでターン握られて空中に飛んだら6Aで撃墜
空中C飛翔を読まれて飛ばれた後のD飛翔フォローも不可能
火力にも現状差がある
ゲージがない時にGH等が読めてもリターンはA吹雪程度
空中氷翼がIDがスカされたり氷斬が一方的に負けたりしたら笑えんね
- 70 :名無しさん:2012/09/01(土) 02:11:23 ID:PT5xe2cQ0
- その偏りを少しでも無くすのが調整の仕事だろ
何勘違いしてんだ
何のためのロケテなんだよ
- 71 :名無しさん:2012/09/01(土) 03:23:23 ID:IkEkqIWc0
- もうそこまでアンケにこだわるなら。
森Pに直談判して来い!!!
多分だけど今年のTGSに来るんじゃないか?
- 72 :名無しさん:2012/09/01(土) 03:23:46 ID:HQ1bpsr20
- ID:On6/1dXo0はどうせラグナ使ってジンに勝てないような生ゴミなんだろ
アンケ出されて調整されるのにビってるただのks^^
- 73 :名無しさん:2012/09/01(土) 05:18:37 ID:5bR9QHhE0
- わざと強キャラ作るゲームにバランス云々言っても仕方ない気はするが
- 74 :名無しさん:2012/09/01(土) 05:56:45 ID:KRyup2Jg0
- PT5xe2cQ0からすごい中高生臭
まあ精神的に幼いだけかもしらんがな
- 75 :名無しさん:2012/09/01(土) 06:42:57 ID:19ZtbnegO
- まだロケテあるんだろ?
有名プレイヤーにプレイしてもらって調整してるんだから悪いようにはならないと思うし、とりあえず次のロケテまで待とうぜ
- 76 :名無しさん:2012/09/01(土) 06:45:49 ID:rwAsCFEw0
- すごく伸びてるから気になって読んだけど相変わらずジンスレしてるなー
もっとはっきりと「強くしてくれ」って言えばいいのに回りくどいね君たち
あと無くなった技を返してほしいって言ってるやつは一生CT,CSやってればいいと思う
- 77 :名無しさん:2012/09/01(土) 06:46:56 ID:fmmK3Nls0
- なんだこの流れ
毎日変なの沸いてるんだな、対応おつかれさまでーす
- 78 :名無しさん:2012/09/01(土) 08:23:47 ID:RB29Q7xs0
- >>70
お前個人の思うバランスがとれてなかったら
メールとかで苦情をいうんだろ?
アンケート意味なくなっちゃうけど
自分が自己中ってわかんない?
結局はどう調整されようと最終的にはそれで
我慢するしかないんだよ
強化案だすことを悪いこととは言わないけど
- 79 :名無しさん:2012/09/01(土) 08:40:25 ID:Pwl7joD6O
- ( ◇)のJBが許されてラグナのJCが許されて何故ジンは許されなかったのか意味がわからない
- 80 :名無しさん:2012/09/01(土) 09:34:09 ID:PT5xe2cQ0
- >>71
TGSか…一度は行ってみたいな
>>72
別キャラ使いには違いない
>>75
一流選手が必ずしも一流監督になるとは限らないから前回のロケテスト見る限り機能してるのか不安
>>76
前スレから読んで来いよ
ハッキリ「強くしてくれ」って何回も書いてるから新参は半年ROMってろ
必要な技はいつまでも必要だ
新作になったからって技の仕様変わりすぎるのはストーリー上矛盾する
だからEXが売れなかったんだよ
>>78
アンケートが反映されないゲームの方がロケテの意味がない
ロケテに行き何時間も持ち次回作に役立てようと張り付いてキャラ差を把握し指摘して明らかに足りない物があるのにそれでも採用されないなら抗議に値する
>>79
そういうことだよな
- 81 :名無しさん:2012/09/01(土) 09:38:48 ID:EylskAkc0
- 今年の夏休みは2日長いんだな
- 82 :名無しさん:2012/09/01(土) 09:39:00 ID:e9nywxKI0
- このまま製品版で上半身無敵とかの技が全部無敵廃止の可能性もあるな
- 83 :名無しさん:2012/09/01(土) 09:39:22 ID:rhciHNrU0
- 文の内容が高校生っぽいな
強化案うんぬんより
魅せコンの開発に従事しよう
- 84 :名無しさん:2012/09/01(土) 10:41:36 ID:9Ve9v9dI0
- 開発が大幅に変えると宣言したジンアラクネのスレが特に葬式状態なのは計画通りなんだろうか
それなら新しい強みもそれなりに発見されるんだろうが、今のところその兆しがないのが不安だな
- 85 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:04:14 ID:IkEkqIWc0
- いやでもジンは今回も弱キャラでいいよ。
ただ6A対空は少なからず欲しかった。
ラグナアッパー、マコトアッパー
ジンにアッパーは似合わんな〜。
GGのベノム前P見たいに鞘で上に向けて突けれたらな〜
- 86 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:13:53 ID:rwAsCFEw0
- もう抗議でも何でもいいから直接アーク本社にでも行ってこいよ
そっちのほうが面白そうだしジンが強くなるならそれでいいわ
- 87 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:18:36 ID:PT5xe2cQ0
- >>81-83
この間わずか1分である
ID変えるのは甘え
自演乙
アラクネはわかるけどなんでジンなんだ
大幅に変えてもらうのはいいけど弱くしてんじゃねえよ
- 88 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:33:25 ID:fnNNMDAo0
- >ジン使いが嬉し涙に濡れるから貼れないな
俺はもうこの時点で釣りって判断した
- 89 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:38:47 ID:gyJxIBbg0
- 6A対空欲しいとかいってるやつはラグナ使っとけば
- 90 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:41:06 ID:piklugCM0
- 攻め能力を毎度削られてる立ち回りキャラなのに無いのがおかしい
- 91 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:47:04 ID:PT5xe2cQ0
- プラチナのJCは優秀なのにジンのJCは補正きついし相手がしゃがんでても当たらないのもおかしな話
6A地対空が欲しいとは思わないがノーゲージ中段がないのもおかしい
開発の中にとにかくジンを弱くしようと思ってる奴がいるとしか思えない
- 92 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:58:00 ID:rwAsCFEw0
- ジンだけ突進技が確反なのもおかしいよね
あと昇竜が使えなさすぎだし
これは抗議ものですわ
- 93 :名無しさん:2012/09/01(土) 11:59:54 ID:fnNNMDAo0
- マミサやHFって確反無いん?
- 94 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:04:13 ID:rwAsCFEw0
- ヘルズはガードされても読みあいできるだろ
マミサはリターンも高いから仕方ない
- 95 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:04:56 ID:PT5xe2cQ0
- >>92
他キャラと比較するなら直ガされたら反確が妥当
>>93
マミサはノーゲージコンボ始動技だし補正も緩いからガードされたらさすがにch反確
HFは初段直ガで反確だけど二段目任意で撃てるし中級者以上はだいたいrcする
あげるとキリがないけどジンは不遇性能がいくつもある
- 96 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:17:52 ID:rwAsCFEw0
- このキャラ、スタンダードで何でも揃ってるキャラと思わせておいで実は対空も中段もないんだよなー
しかもどの技の性能も中途半端でしょぼい
CS2までは何とか勝てる性能だったけどCPは現状だとちょっと絶望的だね
抗議しに行かないとマジで終わるよこのキャラ
- 97 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:29:59 ID:TPSadP0.O
- CS2でなんとか勝てるって…下手アピールにしか見えないんだが
- 98 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:30:10 ID:fnNNMDAo0
- >>94
「ジンだけ」って言っといてそれはねーわw
- 99 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:33:55 ID:rhciHNrU0
- Dヒザン一段目ラピキャンでヴァルケン6Cキャンみたいなのできる!
と思ったらゲージ75%使う
- 100 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:35:15 ID:u77kQvx2O
- 対空強いキャラに飛び込み出来ずに火力差をどう埋めるのか分からない。
ジンって地上牽制微妙だし、空中戦が色々なキャラより得意なのも、JC技が豊富なのも昔の話でしょ?
今は普通より少し強い程度だと思う。
ゲージがないと心理戦で斜めに波動撃てないから氷斬安いし対空振っとけば安定ってなるのが残念…
比べるのは失礼だけど、ACカイはそこまで強いキャラじゃなかったけどスフィアにレイズに波動6種に強い牽制技と色々と技が揃ってて対抗出来た。
ジンの方は氷斬閃とゲージ使っても新技って氷斬撃だけでしょ?
こんなGHの劣化版みたいの適当に付けられて、立ち回りも不便になっただけで不満が出るのも分かるよ。
新作のジンは現段階だと本当に何がしたいのか分からない。
仮にODで超火力が出たとしても、そんなコンセプトを望んでる人っている?
改善点としては火力を落としてでも地上牽制か必殺技の種類をもっと増やすべきだと思う。
ラグナの劣化版、下手をすればツバキの劣化版になりそうなのは酷すぎる。
- 101 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:36:24 ID:rwAsCFEw0
- >>98
まぁ多少語弊があったのは謝る
でもジンの突進技が他キャラに比べて圧倒的に使えないのは事実
- 102 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:51:37 ID:PT5xe2cQ0
- >>100
全面的に同意する
http://blazblue.jp/bbcp_enq/
>>101
HFやタックルみたいに気軽に使えないよな
霧槍もHFやタックルのように初段直ガで確反にするべき
EXジンからの数々の不満に耐えてきたけど流石にCPのゴミ性能を目の当たりにして怒りさえ覚える
- 103 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:52:32 ID:Pwl7joD6O
- ジンで同格ぐらいの強キャラ使い達に勝った時は凄い嬉しいけど次回作ではもう少し他キャラみたいに強い信頼できる技欲しいなとか思ってたんだ…
…EXやりながらずっと楽しみにしてたんだ…
- 104 :名無しさん:2012/09/01(土) 12:57:42 ID:PT5xe2cQ0
- >>103
おまえはおれか
その気持ち痛いほどわかるわ
EXで弱いから新作は強くなるんだろうなと心踊らせてロケテ行ったら更に弱体化させられてるなんて予想もしなかったし調整した奴出て来いやって思った
- 105 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:03:28 ID:rwAsCFEw0
- >>103
わかる
EXでずっと我慢したのにこの仕打ちはあんまりだわ
ずっと弱キャラが許されるのはテイガーまでだぞホント
- 106 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:09:32 ID:TPSadP0.O
- EXでそこまで不満なかったけどな
JCchの追撃猶予と6AHit時の有利Fもう少し欲しいかなとは思ってたが
- 107 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:21:12 ID:DgpFqliM0
- EXは普通にほとんどのキャラに5分以上つけれそうですしおすし
- 108 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:33:00 ID:PT5xe2cQ0
- EXでほとんどのキャラに五分以上つけられるとかねーよ
そういう妄想してて何が楽しいの
- 109 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:34:37 ID:TiM4EHvQ0
- さすがにこんだけ荒れてんのは初めてだよな
- 110 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:34:39 ID:rwAsCFEw0
- 五分以上つけられてたの間違いだろ
- 111 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:38:49 ID:DgpFqliM0
- え?誰に不利つくの?
- 112 :名無しさん:2012/09/01(土) 13:44:10 ID:PT5xe2cQ0
- そこだけID変えないんだな自演乙君は
ラグナ、アラクネ、バルケン、ハクメン、タオ、カルル、プラチナ、μ、レリウス、ノエル、ライチに不利
- 113 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:02:03 ID:3//6UzKE0
- ハザマ追加で
- 114 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:02:07 ID:DgpFqliM0
- アラクネ、タオカカ、カルル、プラチナ、ミュー、レリウス、ノエル、ライチ不利はない
- 115 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:23:26 ID:PT5xe2cQ0
- >>113
ハザマはおれの中で微不利くらいかな
>>114
理由も書かずに否定だけとか…
- 116 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:23:47 ID:TiM4EHvQ0
- >>114
プラチナはあるだろ
- 117 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:25:09 ID:GEevK2LQ0
- >>115
どこが不利なのか詳しく教えてくれ
それともただのこのキャラ弱いわー可哀想だわーのオナニーなの?
- 118 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:33:32 ID:PT5xe2cQ0
- >>114が不利がない理由書いたらおれも書いてやるよ
- 119 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:38:36 ID:CbYiu5eQ0
- >>115
理由も書かずに不利なんですね^^さすがです
- 120 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:39:34 ID:l9dsy2y20
- カルル使いだけどカルル対策してない9割くらいのジンに対しては有利付いてると感じる
- 121 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:43:29 ID:Wzw7alK60
- ここで争っても仕方ないし皆でアンケート書こうお
アンケ書かないと今の弱いままのジンになっちゃう
たまにはチョンを見習ってジン使い総出で送ればなんとかなるっしょ
- 122 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:47:18 ID:PT5xe2cQ0
- >>119
>>111で不利キャラしか聞いてないからだろ
>>121
差別用語はいただけない
- 123 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:56:16 ID:WMvOk9TE0
- カルル戦は楽しいから有利でも不利でもどっちでもいいや
- 124 :名無しさん:2012/09/01(土) 14:59:31 ID:5bR9QHhE0
- カルル戦の基本がわかんない
どうやって攻めたらいいの
姉行動見てから動いた方がいいの?
- 125 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:06:04 ID:PT5xe2cQ0
- おら>>114さっさと理由書けよ
- 126 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:08:56 ID:l9dsy2y20
- >>125
書いてやるよじゃなくてお前が書くのが先だろ馬鹿か
- 127 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:14:01 ID:PT5xe2cQ0
- >>126
おれが最初に聞いてんだから>>114が書くのが筋だろアホ
ID変えて>>114のIDで書けなくなった屑はカルル使いか
- 128 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:18:19 ID:JhuxcF/60
- 順番なんてとうでもいいからかいてくれ
- 129 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:18:54 ID:9Ve9v9dI0
- 不利とか思ってんのお前だけなんだからお前から書けよ
- 130 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:23:14 ID:PT5xe2cQ0
- >>114が書かない限り書かない
- 131 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:33:00 ID:l9dsy2y20
- >>127
言い出しっぺが書くのが当たり前なんだよ
中卒かお前は
- 132 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:36:25 ID:rwAsCFEw0
- 結局だれも理由書けないだけじゃねーか
くだらね
- 133 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:37:23 ID:WMvOk9TE0
- 有利不利考えるよりキャラ対した方がいいんだよなぁ…
そもそもなんでこんな流れになってるんですかね…
- 134 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:38:12 ID:TiM4EHvQ0
- 中卒とかアホとかもうお前らやめろよ
少し冷静になれ すぐ熱くなるのは格ゲーでも致命傷たぞ?
どっちか引けば終わるんだからはよ終わらせろや
まだ話足りないなら連絡先きいて直で話せよ
- 135 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:40:41 ID:PT5xe2cQ0
- おれが最初に>>114に理由聞いてんだから先に聞かれた奴が答えるのが当然だろあほか
- 136 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:49:29 ID:woSUeNR.0
- 何だこのスレ…
- 137 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:50:27 ID:KRyup2Jg0
- どっちが先に言うとか小学生かよ…
こんだけ強気な発言してるPT5xe2cQ0がどれ程の実力なのか気になる
- 138 :名無しさん:2012/09/01(土) 15:59:55 ID:u77kQvx2O
- μとか牽制相性最悪で火力負けもあり、立ち回りも向こうの方が有利で、代表的なジンの苦手キャラだと口を揃えて言うと思ったんだけど>>114の意見は違うんだね
他キャラは意見別れるのは分かるけどμに関しては>>114の意見が聞いてみたい
- 139 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:02:20 ID:YzLeNs8A0
- キャラ対ならともかく、
有利不利を語るならダイヤスレでやるべきでは
- 140 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:08:12 ID:AXu1hDZ60
- >>114
ミューとノエルとレリウスとライチなら五分いけるかもだけど他のに五分つくかな?
- 141 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:09:39 ID:JhuxcF/60
- >>140
カルルは有利つくとおもう
アラクネは五分くらいだとおもってる
- 142 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:24:04 ID:geUX92cIO
- PT5xe2cQ0は自分が勝てないキャラ=不利キャラとしか思ってないんだから放置すればいいじゃん
バカバカしい
- 143 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:25:55 ID:PT5xe2cQ0
- >>114は自キャラはジンに不利か五分だと思いたい>>112リストに入ってる奴だろ
流れ的にカルル臭いが
>>141
カルルに有利つく訳がないけど有利つくと思う理由は?
- 144 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:27:52 ID:Wzw7alK60
- もうそういう流れやめようお
CPの話しよう
- 145 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:42:18 ID:RahV3lcgO
- ここまで自演
- 146 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:44:42 ID:PT5xe2cQ0
- ジンがカルルに有利とか初めて聞いたわwwwww
どんな初心者カルル使いなんだろ
- 147 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:46:51 ID:l9dsy2y20
- まりをはジン有利とか言ってたな
- 148 :名無しさん:2012/09/01(土) 16:52:09 ID:PT5xe2cQ0
- 誰だよまりをとかどこの田舎だよwww
- 149 :名無しさん:2012/09/01(土) 17:07:14 ID:piklugCM0
- 有利まで行くかは知らんけど不利と言うほどではないのは確か
- 150 :名無しさん:2012/09/01(土) 17:09:30 ID:SX11HV3w0
- ミューに5分とか無理だろ
まともなミューと戦ったことあるのか
- 151 :名無しさん:2012/09/01(土) 17:11:53 ID:PT5xe2cQ0
- 中央、端火力見てもどこでも火力出せるカルルに比べてジンは見劣りするけどな
補正切りのネタもジンより抜けにくく豊富だし裂氷コンボバーストアニマとか出来るからジンのコンボや行動を抑制しやすい
ダメージレースでも負けてる五分あるとは思えないね
個人の得意不得意あるにしろ
- 152 :名無しさん:2012/09/01(土) 17:41:30 ID:piklugCM0
- 何がダメージレースで「も」負けてるだよお前火力とバーストの話しかしてないじゃないか
本体の技相性はいいしジンは姉を止めやすいほうだからいけるよ
もちろんターンとったときの強制力の高さから負けるときは負けるけど
相手も拒否は弱いし体力低いからお互い様
不利というほどではないと思うよ
- 153 :名無しさん:2012/09/01(土) 17:48:34 ID:BIToy6jU0
- 全キャラ五分ぐらいのEXのような調整なら全然許せる俺ガイル
- 154 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:03:23 ID:eu9AJdE60
- CPでもジンが最弱なのか。
- 155 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:05:22 ID:RtsQXbs20
- EXジン使ってて楽しい
- 156 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:22:18 ID:ofzKYVW20
- ブリオ当たらない位置でJCしとけ
- 157 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:23:39 ID:DoKveYwI0
- EXでジン最弱だったのか?そんなことねーだろ
- 158 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:41:20 ID:9Ve9v9dI0
- 釣りだろ
- 159 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:41:40 ID:PT5xe2cQ0
- 拒否能力の一つとしてビバーチェがある
あれは見てから潰すのはまず難しいしせっかく端に押し込んでも下段意識してても抜けられやすい
ジンの空D波動めくりのレベルじゃなく一度捕まれば補正切りの嵐でガードするのが困難なものが多い
立ち回り上姉を飛び越えてカルルに攻撃をしないといけないから発生の早い6Aが機能する
キャラランキングからしてもジンとカルルの位置が遠いのはこういうところにある
姉を止めるには主に5Cを使用するがB系統とは違い硬直が長いため殴ってる間に攻撃ターンをカルル側は取りやすい
自演チキン野郎の>>114はどこにいった?
さらっと>>153みたいなこと書いてそうだけど今日中に出てこないと自演確定
- 160 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:45:33 ID:RB29Q7xs0
- 一日中大変だなぁ
夏休みくらい外でればいいのに
- 161 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:47:49 ID:Pwl7joD6O
- EXぐらいなら別にいいんだが
CS2からEXになって地上も空中もいろいろ弱体化されて他の下位互換みたいな性能になっても使い分けで全然戦えるレベルで対空釣りの氷翔剣やなかなかの運び能力、凍結で見えにくい補正切りや25%で立ち回り強化とか他に無い強みがあったと思う、ただ他キャラの明らかなオーバースペックな技見るともう少しぐらいリターン取りやすくてもいいんじゃないかとか思ってた
そしたら立ち回りで重要な氷翔剣使い分け出来なくなったかわりにゴミ技追加されてゲージ無かったら対空釣りとか中央でまともな火力すら取れんのかと
楽しみにしてたんだぞ…めちゃくちゃ強くしろとは言わないけど新作では対等ぐらいにはなるだろうって期待してたんだぞ…
ついつい熱くなって長文すいません
- 162 :名無しさん:2012/09/01(土) 18:56:54 ID:u77kQvx2O
- 普通はネタキャラでもない限り弱いなりにも強みがあるもんだが、森は平気で下位互換キャラ作るからな
他ゲーでは考えられないプロデューサーだと思う
- 163 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:04:32 ID:RB29Q7xs0
- ヒントは衣とか言うんでしょ森は
- 164 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:04:41 ID:YGwz3Wh60
- クソスレ
- 165 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:04:43 ID:rwAsCFEw0
- 他ゲーやってから言え
下位互換みたいなキャラはどのゲームにもいるしそもそも森が調整してるわけでもないし
確かに森は不快だからとっととクビになってほしいけどな
- 166 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:06:18 ID:ifjb6MGc0
- そろそろこの流れやめろよ
- 167 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:12:43 ID:I666ZkCYO
- ジンは雪風あるしカルルの詐欺ガー不にも対処できるほう
JCとか機能しやすいし、有利まではなくても五分はある
- 168 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:13:00 ID:RB29Q7xs0
- >>165
それを言うとこのスレの名人様は
「バランスとれて当然」とかいいだすんだぜ
CP本稼動でジンは努力次第で勝てるくらい調整だったら
弱かろうと俺は使う、コンボは楽しそうだし
- 169 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:16:38 ID:l9dsy2y20
- >>159
5Cってjc付いてるの知ってる?www
- 170 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:26:20 ID:SX11HV3w0
- モリガーモリガー
- 171 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:37:50 ID:On6/1dXo0
- そういや溜め無双の硬直増えてるけど
無双一段〆後の起き攻めってやっぱできること減るのかな
硬直増えても出来そうなことってなんだ?
- 172 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:43:18 ID:xXmnL0go0
- なんか皆さん、元気だね……
新作のジンって、何か使えそうな技とかある? 空氷翔擊が一本で三ヒットっていう仕様が、どうにもエリアル〆からの攻め継続を促している気がするんだけど、どうなんだろう?
あとジンが弱体化するって言ってる人は、なんでまだ稼働していない時期からそう思うのか、教えてください。まだ技の性能だって、全部調べきったわけじゃないのでは?
- 173 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:52:09 ID:PT5xe2cQ0
- >>167
また単発IDの自演カルル使いが現れたか
ジンスレで五分と主張したいみたいだけどジン不利は変わらないから
>>169
カルル使いは性根が腐ってるみたいだな
当たり前のこと聞いてなにが楽しいの?
カルル使われジンスレまで来て大暴れwww
- 174 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:54:46 ID:RB29Q7xs0
- >>172
地上D氷翔でさえ攻め継続怪しいんじゃなかったっけ
- 175 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:57:11 ID:I666ZkCYO
- >>173
ジン使われさんはジンスレに来ないでもらえますか^^
- 176 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:58:02 ID:J2hJydzY0
- また妙に伸びてんなと思ったらやっぱりジンスレだった
- 177 :名無しさん:2012/09/01(土) 19:58:18 ID:fDCAaWGEO
- >>159が突っ込み所満載すぎてワロタ
補正切り補正切りうるさいけどジンは回避手段多いと思うんだけど
特に今回は雪風下段対応だし
ていうかカルル対策聞きたいなら素直におしえろくださいって言えばいいのにな
- 178 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:01:14 ID:fDCAaWGEO
- >>175
今すぐラグナスレに行くんだ
いやジンスレがどうとかじゃなくて
- 179 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:03:17 ID:PT5xe2cQ0
- でカルル使われは必死に五分主張してるとこ見ると普段狩られまくってるんだろうな
>>175
別キャラ使いのカルル使われがくんなよ
ダイヤとランク好きみたいで荒らしまくってんじゃん
- 180 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:04:49 ID:On6/1dXo0
- >>172
攻め継続したくてそれやるならJD〆でも良い気がするな
今のところゲージ回収が低そうだから使う機会が少ないだろうけど25%技は性能自体はどれも強いはず
それでも自分で言ってるように全部調べきったわけじゃないから、リターンも含めて考えないと技は振れないから
何を使えば良いとかは稼働を待つしかない。相手の性能もまだわからないし
弱い言うのはすぐわかる範囲でコンボレート悪化と新しい主力コンボルートがOD除いて見当たらないのがロケテ中にわかっちゃったから仕方ない
新しい強みが見つかればいいけど現状の課題が重すぎる
- 181 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:04:58 ID:c0wYyNZ20
- 新作は判定弱体化しててもまた新技が強いとか言われて叩かれるのかな?
いまの調整でもたまに言われたりするし
- 182 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:05:27 ID:RB29Q7xs0
- >>179
ついでにお前も来なくていいよ
- 183 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:08:47 ID:ORYcSYB.O
- イエーイ マイケルハンセンさん見てる????
- 184 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:12:59 ID:PT5xe2cQ0
- >>182
ついでにとか言うなよ
- 185 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:19:00 ID:PT5xe2cQ0
- >>172
・補正キツくなった(6Bとか)
・6Cdc削除
・5Bjc削除
・6C硬直増加
・j2C下判定弱体化※1(地上空中問わず5C>j2C繋がらないし、発生も鈍化?)
・5C攻撃レベル低下※1(5C>j2Cや5Cch>6Bが繋がらない)
・D霧槍追加50%消費
・各種波動削除と硬直増加
・各種霧槍削除
・空D波動めくり削除
・雪華追撃不能(浮かない)
・B吹雪削除
・中央ダメージ、運び能力の低下
・D昇竜初段凍結時間減少
- 186 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:24:08 ID:p7hphS/20
- やけにレス飛んでると思ったらまだキチガイが粘着してたのかよ
お前らも相当優しいな
- 187 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:25:32 ID:RB29Q7xs0
- 6CはODと絡めるのに硬直増加させたんじゃね
- 188 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:28:34 ID:Pwl7joD6O
- これはプレイヤースキルを上げろという試練なのかも試練
なんちゃって
- 189 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:31:10 ID:kWR.wVuE0
- 盛り上がりすぎワロタ
構うな構うなww
- 190 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:31:21 ID:u77kQvx2O
- 氷斬の話なんだけど25%使って先端当てしても硬直に反撃もらいそうとか普通におかしくないか?
特にBBなんかほぼ硬直とかリスクなしでゲージ使わずに中段バンバン出してくる様な奴ばっかりじゃん
有利Fも減った6Aとガードされたらターン交代の氷斬でどうしろと?
- 191 :172:2012/09/01(土) 20:34:05 ID:xXmnL0go0
- なんか初耳の情報も書いてあるのですが……
ダッシュキャンセルとジャンプキャンセルの削除自体は、全体的な調整の傾向の一つだと思うのですが、どうなんでしょう?
あとJ2Cの判定弱化ってのは初めて見たのですが、そうなんですか?
D霧槍が50消費ってのも、マジですか? その話はわりと本気で知りたいです。
D昇龍の初段凍結時間が減少したっていうのも初耳なんですけど、それによる影響というのがいまいち分からないのですが、どういうのがあるのでしょう?
ロケテ行ってない勢なので色々仕入れてる情報がいい加減で申し訳ないのですが、どうかご教授いただきたい。
一応、mixiは見ています。
- 192 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:35:01 ID:TPSadP0.O
- とりあえず…投げとけ?
- 193 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:50:16 ID:oDF2ndeg0
- 相変わらずロケテ時はネタスレ要素が強まるスレだな
- 194 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:54:19 ID:u77kQvx2O
- >>191
・相手が(地上空中問わず※ここ重要※)5C>J2Cが繋がらない
・D霧槍は追加技でコンボに行ける様になってて追加技を出すにはさらに25%必要で合計50%必要
・氷連双の凍結次回減少は補正きつくなると3C追撃が入らなくする為かもね
- 195 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:56:30 ID:On6/1dXo0
- >>191
dc、jc削除はたぶんその通り。その中でジンは5B削除でも2Bjcが復活だから優遇されてるとも取れる
J2Cは5C>2Cや5C>5Dは繋がるのに5C>J2Cが繋がらないから
J2Cが弱体化したということで、発生鈍化か判定弱体化のどちらかか両方じゃないか?っていう話。真相は不明
D霧槍は25%消費であってる。ただし25%消費って言う情報元は秋葉原ロケテの話だから、
50%消費というのがウソかどうかは分からない。地域によってロムが異なるっていう話もあるし。
まあ本人の見間違いだと思うけど
- 196 :名無しさん:2012/09/01(土) 20:59:50 ID:RB29Q7xs0
- Dムソウは追加合わせて25%ってmixiには
書いてあるけどな
- 197 :172:2012/09/01(土) 21:04:35 ID:xXmnL0go0
- あぁ、ロムの違いがあるかも知れないのか……
質問ばかりしっぱなしで、すみませんでした。やっぱり稼働するまでは分からないですね。
答えてくださった方々も、どうもありがとうございました。
- 198 :名無しさん:2012/09/01(土) 21:28:48 ID:YzLeNs8A0
- コンボレートが悪化して、ゲージ依存も高くなって
さらに、コンボのゲージ回収率まで落ちたのは痛いなー
今なら6A>3Cとかあっても良い気がするよ
- 199 :名無しさん:2012/09/01(土) 21:41:03 ID:piklugCM0
- 地上D波動もっと弾道遅くならないかな
タオカカのボーリング玉ぐらい
- 200 :名無しさん:2012/09/01(土) 21:48:53 ID:vLd.UmXo0
- ついでにボーリング玉みたいに端まで消えなくしよう
- 201 :名無しさん:2012/09/01(土) 21:55:17 ID:rwAsCFEw0
- >>199
それかなり面白そうだな
ただなんか間抜けだ
- 202 :名無しさん:2012/09/01(土) 22:22:45 ID:PT5xe2cQ0
- D霧槍追加は前スレでも50%消費で定着してたがROM違いがあるのかもな
- 203 :名無しさん:2012/09/01(土) 22:55:45 ID:jiTzG.Zc0
- この愉快犯てきとうに見えて抑えるとこちゃんと抑えてるんだよね>>185みたいに
真面目な話しだしたら急に収まってワロタ
- 204 :名無しさん:2012/09/01(土) 23:00:42 ID:yG4g9xM60
- ジン使ってる人って、ちゃんと相手の行動を一つ一つ丁寧に潰して特定の技に甘えず、対応しながら戦っている俺かっこいいW
て理由で使ってる人多そう
- 205 :名無しさん:2012/09/01(土) 23:14:05 ID:7gpfmHWc0
- A吹雪chと波動chと暴れ対策2Cfcとバースト読み雪風はドヤッとしてしまう
- 206 :名無しさん:2012/09/02(日) 00:23:12 ID:YQT6mWck0
- バースト読み雪風以外はドヤれるかは微妙な気が・・・
- 207 :名無しさん:2012/09/02(日) 00:27:53 ID:.GoUO/7s0
- 基本雪風ならなんでもドヤれる
- 208 :名無しさん:2012/09/02(日) 00:30:08 ID:yKE1iMMc0
- 普通に考えて霧槍で50%消費はありえんだろ
- 209 :名無しさん:2012/09/02(日) 01:10:51 ID:UDfnLF7.0
- ・2Bjcの追加
・雪華〆後の状況有利
・裂氷ch>5Cがその場で可
・JC空中ch時の受身不能時間増加
・6Ach>5Bの追加
以上が新作のジン強化点。
・新技「氷斬閃」、「氷斬擊」の追加
・空中氷翼月鳴の追加
・雪華塵>追加攻撃の追加
・地上氷翔擊の貯め可
・空中氷翔擊の一本三ヒット化
・B霧槍一段目下段化、壁バン化
・D霧槍の一段目凍結止め、二段目の壁張り付き化
・ctの追加
・ODの追加
・6C>6Bガト追加
以上が、今後の研究次第で評価の変わる技。
という認識であっているでしょうか? まだロケテ段階とはいえ、そろそろまとめておいた方がいいような気がしましたので……。
弱体化の方は、これまでのレスを見ていただければ。
ちなみにこれを作成した際は、mixiのロケテまとめ(テンプレにもあるやつ。秋葉のHEY)を参考にさせていただきました。
ロケテ行ってない勢が勝手にまとめただけですので、ツッコミ所があれば容赦なくお願いします。
- 210 :名無しさん:2012/09/02(日) 01:20:37 ID:ZbbA.jM.0
- ジンスレ伸びすぎワロタ
- 211 :名無しさん:2012/09/02(日) 01:49:47 ID:d52fqbJU0
- >>209
ctとODは共通項目だから除いていいんじゃないかな
6Ach>5BはEXからあったから仕様変更に変わりがないならそれも除いていいと思う
後はゲージ消費技には何%か書いた方がわかりやすいね
- 212 :名無しさん:2012/09/02(日) 01:52:53 ID:o3VHt6GM0
- 一日ですげー伸びたな
空中昇竜は無敵あれば完璧なんだけどなぁ・・・ネタ的に!
- 213 :209:2012/09/02(日) 01:54:26 ID:UDfnLF7.0
- 6Ach>5B繋がったんだ、知らなかった……
何はともあれありがとうございます。ctとODはキャラごとに差が生じていると考えたので、一応載せておきました。
ゲージ消費量も、またまとめる時には載せようと思います。
- 214 :名無しさん:2012/09/02(日) 05:59:33 ID:XuYIRoAQ0
- 強化点みると別に弱そうに思えないのだがなぁ。とロケテもいってない自分が言うのも何だが、とりあえず新作はよう。
- 215 :名無しさん:2012/09/02(日) 07:42:32 ID:.GoUO/7s0
- 強化されても今回のジンは立ち回り考えなきゃな
でもどうなんだろODで中央から5000〜6000のコンボ開発されたら
現状でもいいかなぁ.....バーストされないし
- 216 :名無しさん:2012/09/02(日) 07:55:01 ID:PiA4CIQI0
- OD中のトウガでも凍らないかな
目の前ならきっとユキアネサで・・・
- 217 :名無しさん:2012/09/02(日) 09:32:56 ID:YHKMFf720
- >>204
むしろそういった技術を身に付けたくてcs時にキャラ変えした俺
他のキャラの腰掛けのつもりだったんだけど愛着わいちまったわ
- 218 :名無しさん:2012/09/02(日) 10:53:55 ID:d52fqbJU0
- >>185と>>209比較して弱くないと判断出来る要素がどこにあるのか知りたい
ダメージも中央、端ともにだいたい約1000前後減ってるし雪華が浮かなくなったことが原因
空ダコンと同じくらい減らそうとすれば25%必要になる
EXの火力を出そうとすると25%必ず必要なキャラになる
>>209レベルの強化点で使えるのはJC空中ch時の受身不能時間増加くらい
他の強化点なんてjc以外EXでも出来る
- 219 :名無しさん:2012/09/02(日) 11:10:00 ID:.GoUO/7s0
- ctは最大タメでバリガ6割程度削るらしいし
ジンはODとかやってないことがあるから
通常が弱くてもODで・・・ってことがあるかもしれないよ
- 220 :名無しさん:2012/09/02(日) 11:10:19 ID:RV/Lcgyc0
- 一応つっ込んどくけど、D霧槍は追加出そうが25%しか消費せんよ
疑うならyoutubeにある盗撮動画でも見てこい、25%で追加攻撃まで出せてるのが確認できるから
あーこのスレあほらし・・・
- 221 :名無しさん:2012/09/02(日) 11:20:29 ID:SP2QW91YO
- 情報とか意見の交換に役立ってると思うけど、一体何がアホらしいんだ?
- 222 :名無しさん:2012/09/02(日) 11:23:03 ID:aN6bljaw0
- 夏休み最後の反抗だな
そっとしておいてやれ
- 223 :名無しさん:2012/09/02(日) 11:44:54 ID:.BqtuJc60
- >>220
だからロム違いの可能性があるんだって
まあ、俺も50%消費はありえないと思うけど
- 224 :名無しさん:2012/09/02(日) 11:46:32 ID:ateKB.aM0
- ジンスレの伸びが・・・と言うので数字だけ確認したら。
確かに伸びがすごい。
他キャラ使いもジンスレに来てるからじゃないの?
俺は、そうとしか思えない。
内容も酷いしここまで来たらランクスレみたいだから
他キャラ使いは元のスレに戻ってくれ。
- 225 :名無しさん:2012/09/02(日) 11:55:36 ID:K2BlXkfY0
- こんなの、全盛期のジンスレに比べたらカスみたいなもん
合格。それが正解とか5c6cうんぬんがないだけまし
- 226 :名無しさん:2012/09/02(日) 12:02:41 ID:K5QsQJ/g0
- >>185
ジン強化されまくってるな
お手軽最強キャラになりそう
- 227 :名無しさん:2012/09/02(日) 12:19:11 ID:d52fqbJU0
- >>226
おまえの性格がとても腹黒くて残念なのだけがよく伝わった
ランクやダイヤ大好きカルル使いも二度とくんなよ
- 228 :名無しさん:2012/09/02(日) 12:27:57 ID:WZVIFlGIO
- このままだとJC引っ掛けるの待ち続けるだけのくそつまらんキャラになりそうなんですが
- 229 :名無しさん:2012/09/02(日) 12:49:26 ID:.GoUO/7s0
- >>227
いちいち反応すんな
- 230 :名無しさん:2012/09/02(日) 12:58:50 ID:c8hOuMhk0
- >>223
一応ざっと過去スレ眺めたけど、追加攻撃までで50%消費したなんて報告なんて見当たらなかった
まさか追加でも25%消費する?!とか勘違いや早とちりして騒いでるのなら見たけど
このスレはこういうのがとても多く情報が錯綜している、ぶっちゃけmixiの纏め以外はあんま信用してない
- 231 :名無しさん:2012/09/02(日) 13:03:23 ID:.GoUO/7s0
- Dムソウの追加以外になんかあったか?
- 232 :名無しさん:2012/09/02(日) 13:10:06 ID:AUPts9VMo
- ゲージ使えば使うほど回収増えるんならCPジンみたいな仕様でも真っ先にぶっぱするんだがな
- 233 :名無しさん:2012/09/02(日) 13:14:47 ID:.BqtuJc60
- >>230
俺も気になって調べてみたけど、前スレの741で初めてでた話だね。
他に言ってる人もいないし、性能的に考えても勘違いだと思う
- 234 :名無しさん:2012/09/02(日) 13:32:38 ID:d52fqbJU0
- D霧槍追加50%消費じゃなくて25%消費か少し安心した
- 235 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:06:46 ID:.GoUO/7s0
- ゲージ回収さえなんとかなればなぁ
- 236 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:25:51 ID:BxOgScfQ0
- このスレの誤情報っぷりかぁ
低空で氷斬閃出せない→出せる
5C>5D繋がらない→繋がる
6A当てて不利→6Ach>5Bが繋がる
D霧槍が50%消費→一段目で25%消費、二段目はノーゲージで出る
他、追加どうぞ
- 237 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:30:20 ID:ho7.YrHM0
- 当てて不利と6Ach>5Bは全くの別物だと思うんですけど
- 238 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:31:36 ID:E3rIiN9A0
- 6A当てて不利なのとchで5Bがつながるのとはまた別の話じゃないか?
- 239 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:32:09 ID:E3rIiN9A0
- リロードしてなかった、スマソ
- 240 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:40:06 ID:L0yAr5dMO
- いや、君たちは結婚したらいいよ
- 241 :名無しさん:2012/09/02(日) 14:46:31 ID:ho7.YrHM0
- >>238
式はいつにしましょう
- 242 :名無しさん:2012/09/02(日) 15:12:03 ID:YnaXqwTk0
- ガトリングにもいけなくて当てて不利な中段()
業界初!
- 243 :名無しさん:2012/09/02(日) 15:30:22 ID:vLCkAsIg0
- CSのBムソウって初見あてて不利な印象あったわそういえば
一応有利は取れてるんだが
- 244 :名無しさん:2012/09/02(日) 17:01:17 ID:.GoUO/7s0
- ジンの6Aはもうラグナの6Bみたいな
感じでいいと思うんだけどな
でもそれだといろいろアレか....
- 245 :名無しさん:2012/09/02(日) 17:05:05 ID:ZTID9ccs0
- なんだかんだこの高速中段好き
- 246 :名無しさん:2012/09/02(日) 17:06:44 ID:FgGF6AiQ0
- 満足か? 音聞いてたてるレベルだぞ
- 247 :名無しさん:2012/09/02(日) 17:07:13 ID:c42U/cJU0
- くるくるぽこ
- 248 :名無しさん:2012/09/02(日) 17:10:14 ID:GXMHWwjE0
- 初めて見た時は正直笑った
- 249 :名無しさん:2012/09/02(日) 17:13:55 ID:l.XsQPuU0
- 上の方でラグナJAにジンJAは勝てないとかあるけどどういうこと?
初耳なんだが別に一方的に負けるような性能じゃなくない?
JA同士でかち合う場合の話なのか技自体の性能で言ってるのかよくわからないけど
- 250 :名無しさん:2012/09/02(日) 17:37:29 ID:Mwl5SoHgO
- 最近ここジン使い見なくなったな。気のせいか?
- 251 :名無しさん:2012/09/02(日) 17:42:05 ID:g9yZ/GoQO
- >>249
ラグナJAはJAの中でも判定が最強クラスで、殴っている手の部分になぜかくらい判定がない
ジンJAも剣の柄で攻撃してるからそこそこ判定は強いが、先端のくらい判定はラグナJAほど少なくはない
だから、この2つが同時にかち合った際に相討ちや相殺になる距離はあれどもラグナJAにジンJAが一方的に勝つ距離はほぼない
別にジンJAが弱いといってるわけじゃないし、単体で見れば結構優秀なJAに入るとは思うが、ラグナレリウスノエルあたりのJAと比べたら少し劣るってだけ
- 252 :名無しさん:2012/09/02(日) 18:06:37 ID:GXMHWwjE0
- 長くは語らなかったがあいつはそこまでわかってて書いてたのか
- 253 :名無しさん:2012/09/02(日) 18:54:13 ID:l.XsQPuU0
- >>251
なるほどなー
ただラグナJAって一方的に勝ち易いって言うほど判定強くない気がするんだけどなー。根拠ってのも以前スレにあった判定のだから怪しいんだけども。
使い方の違いだと思うけど俺の場合はJAって早出しで当てるのが大抵だからあまり判定負けしたっていう印象がないのもそう感じる原因なんだろうけど
どうでもいいけど個人的には硬直の少なさ、全身の食らい判定の小ささ、攻撃判定の強さ、JB>JAとかでJAは総合的にはジンが最強だと思ってる
jcできないからコンボに行きにくいのが残念だけど
- 254 :名無しさん:2012/09/02(日) 19:11:03 ID:.GoUO/7s0
- jAにjAがぶつかり合う事ってあんま無い気がする
- 255 :名無しさん:2012/09/02(日) 19:20:43 ID:KhsB3m5w0
- たしかに、jA対空とかが多いね。
とても空対空で使える技とは思えない。
- 256 :名無しさん:2012/09/02(日) 19:21:46 ID:nbX159eQ0
- >>253
それは絶対にない
書き込み見てるとだいたいどの程度のレベルかよくわかる
- 257 :名無しさん:2012/09/02(日) 19:34:25 ID:etJ8hLWgO
- 技単体だけで比べるのが間違いだと思うけどな
まぁラグナのJAは髪の毛にも攻撃判定あるのは納得いかない
- 258 :名無しさん:2012/09/02(日) 19:56:34 ID:.GoUO/7s0
- そういやストーリーのツバキ戦の時みたいな
ジンの剣が抜けなくなるモーションあったけど
あれって何するとなるんだっけか
- 259 :名無しさん:2012/09/02(日) 19:57:48 ID:.GoUO/7s0
- ごめん自己解決した
- 260 :名無しさん:2012/09/02(日) 23:37:37 ID:U5rQS7Nw0
- 何か同じような質問よく見るな。
- 261 :名無しさん:2012/09/03(月) 00:19:26 ID:OZmW1z.U0
- とりあえず前スレからざっと眺めたけど、
誰か1人が「○○らしい」と1行レスしただけとかそもそも明確なソースが見つからない物を
変更点確定事項みたいにまとめてる人がいるのが気になった(愉快犯かもしれんが)
6C硬直増加とかD昇竜凍結時間減少とか他にもいろいろ、最低でも次の確認事項くらいじゃないの
- 262 :名無しさん:2012/09/03(月) 05:34:42 ID:DOzDhuDY0
- たまにジンの6a立てるって書き込み見るよねw
- 263 :名無しさん:2012/09/03(月) 06:17:01 ID:cD3mxcws0
- 発生19Fの中段見てから立てるって相当反応早いぞ。
- 264 :名無しさん:2012/09/03(月) 06:35:00 ID:DOzDhuDY0
- っていうか可能なのか?w
見てから立ってると思える人と会ったことないけど
- 265 :名無しさん:2012/09/03(月) 06:37:19 ID:9SbfrtV.0
- まあ音にだけ反応して立ってるんじゃね?
音でかいし、なんかへんに目立つ音だし
- 266 :名無しさん:2012/09/03(月) 06:37:48 ID:Yzih0bisO
- 中段にだけ意識集中して他をおろそかにすれば人にもよるけど7割ぐらいは立てるよ
もちろん普段の対戦の中では色んな択で攻められるから見えるもんじゃないけど
- 267 :名無しさん:2012/09/03(月) 06:38:17 ID:2ohq4zpQ0
- 立てた気になってるだけだろ
- 268 :名無しさん:2012/09/03(月) 06:41:56 ID:79WjNJQc0
- 長いリーチがない、派生が少ないという理由で
ファジーされやすい中段ではある
- 269 :名無しさん:2012/09/03(月) 06:55:14 ID:DOzDhuDY0
- 間違いなくファジーを見てからと勘違いしてるだけだと思うが…
意識配分の問題というがだったらリターンが取れる位置が限られてる
ハーデス(20fだっけ?)とかが強技と言われてるのおかしくね?
立てばいいだけじゃん
- 270 :名無しさん:2012/09/03(月) 07:04:31 ID:.AyEn1Sg0
- jcやdcの削除はゲーム全体の風潮って言われても俺は納得できんなー
空中が主戦場なジンからjc削除は他キャラから比べたら痛さが違うし、何より数少ない崩しもさらに奪われる
dcに関してはハイダーとかデッドスパイクは追加されてんだろ?
- 271 :名無しさん:2012/09/03(月) 07:08:09 ID:NTu53SFc0
- 当たる時は当たるとおもふ
- 272 :名無しさん:2012/09/03(月) 07:08:35 ID:79WjNJQc0
- >>269
ラグナは下段中段が豊富っしょ、足速いし
ハーデスは判定も強いし
- 273 :名無しさん:2012/09/03(月) 07:19:32 ID:Yzih0bisO
- >>267
ちゃんとトレモで4種類記憶させてやってみたか?
100%6Aで崩しに来るとわかってれば見てからでもそこそこ立てるぞ
- 274 :名無しさん:2012/09/03(月) 07:49:39 ID:79WjNJQc0
- それは見てからじゃなくて予め立つと決めてるだけだろ
- 275 :名無しさん:2012/09/03(月) 07:53:29 ID:Z.OD1Uqo0
- ハーデスすらみえねえ、反応悪いから22Fぐらいからじゃないと見えないわ
- 276 :名無しさん:2012/09/03(月) 08:01:44 ID:DOzDhuDY0
- >>272
言われてみれば6bとか2b先端の距離からハーデスでリターン取れるな
まぁなにが言いたかったかというと5b>5c>ハーデスor2Dの拓だけでも
大半の人崩せるよねって事
- 277 :名無しさん:2012/09/03(月) 08:14:40 ID:Yzih0bisO
- >>274
じゃあ5Bから中段ディレイ下段投げめくりの択を記憶させてやってみなよ
中段のみに狙いを絞れば6〜7割近くは立てるよ、単純な択だからあれだけど
もちろん投げとめくりはかなり喰らっちゃうさ中段見てから立ってるから下段は全く喰らわない
- 278 :名無しさん:2012/09/03(月) 08:23:33 ID:fnJgDLGs0
- だーから記録してやっても予めどちらかくるのかは意識で来てるんだから見てから立てるのとは別物だろうと
それこそ対人でいきなり生中段なんて出されたら立てるかわからないだろ?そういうことだ
- 279 :名無しさん:2012/09/03(月) 08:25:32 ID:Jx5pF5iM0
- ってかジンに関しては中段より投げ喰らってるほうがよっぽどダメなんだけどな
- 280 :名無しさん:2012/09/03(月) 08:54:08 ID:79WjNJQc0
- ぶちゃけコマ投げつけもいい勢いのキャラ
- 281 :名無しさん:2012/09/03(月) 09:01:31 ID:DOzDhuDY0
- まず5bからのディレイ下段と6aは完全2択にならないんじゃないか?w
動作中いつでもキャンセルできるわけじゃないから
多分どうやっても6aの方が遅くなると思うけど
それに自分でレコーディングしたならそれこそファジーとしか思えない
でも見える!て言われたらそれまでだし不毛だからやめるか…
やっぱり俺は見てから立つのは無理だと思うが
- 282 :名無しさん:2012/09/03(月) 11:18:40 ID:V3Ym4I0Y0
- ファジー成功率6〜7割(笑)
- 283 :名無しさん:2012/09/03(月) 12:06:48 ID:Yzih0bisO
- >>278
生中段は場合によるんじゃない?
起き攻め生中段ならまだ見える部類だと思う
>>281
ディレイというか硬直終わり最速2Bを記録させたよ
身内と崩しを立つ練習もしたから、ファジーや予測立ちも混ざってるだろうけどちゃんと見てから立ってる場合もあると思う
>>282
さすがにファジーもまともにできないのにこんなに偉そうに書き込まないよwww
ところで否定派の人たちはちゃんとトレモやったり身内と協力したりしてジンの中段を立つ練習をちゃんとしたうえで否定してるの?
- 284 :名無しさん:2012/09/03(月) 13:15:43 ID:OoCsZ0iE0
- おきぜめでも試合展開が早いと見えるものも見えん
- 285 :名無しさん:2012/09/03(月) 13:16:20 ID:7l1FWUyc0
- ランクスレみたいですね
- 286 :名無しさん:2012/09/03(月) 13:35:51 ID:/TRSDXY20
- 批判ばかり偉そうにしてるやつはPSRとネシカID書いてから批判しろ
もしされれば見事に低PSRが集まると思う
- 287 :名無しさん:2012/09/03(月) 13:38:23 ID:7yjcxcSg0
- ファジってるやつには2bと3cでわからせたれ
- 288 :名無しさん:2012/09/03(月) 13:50:39 ID:6MUVErNg0
- 5Bからファジーする人には5B一段目キャンセル2Bor6Aとか見せればいいんじゃないの
- 289 :名無しさん:2012/09/03(月) 13:56:30 ID:/TRSDXY20
- >>287が書いてるように5Bからファジー潰しは出来る
- 290 :名無しさん:2012/09/03(月) 14:08:41 ID:6MUVErNg0
- JAで殴ってる手に喰らい判定ないのってたいていのキャラそうじゃなかったか
- 291 :名無しさん:2012/09/03(月) 14:10:13 ID:Yzih0bisO
- このまま続けると荒れそうだからこの書き込みで最後にしとくね
俺は何も実戦で6Aをホイホイ立てるって言ってる訳じゃないからね
最初らへんに書いてるけどガンダッシュ5Aスカ>6Aみたいなあまりされない崩し方されたらまず見えんし
しっかり人読みをして6Aが来そうなポイントを見極めたうえで意識を集中しても3〜4割立てればいい方
6A以外の択を全て捨てればもう少し立てるけど実戦ではリスクが大きすぎる
俺が言いたいのは19Fは確かに早いけど頑張って意識を集中すれば立てない早さじゃないってだけで、19Fぐらい頑張って立てよとか言ってる訳じゃないよ
俺だって実戦じゃファジーや予測立ち多用してるし、本当に見てから立とうとする場面なんて最終ラウンドで画面端で50%以上あるジンに固められてる時ぐらいだよ
あと最初に言った七割はちょっと盛った、ゴメン
- 292 :名無しさん:2012/09/03(月) 14:53:54 ID:0sVm3.McO
- >>290
全部くらい判定無いやつもいればくらい判定半分ぐらいのやつもいる
- 293 :名無しさん:2012/09/03(月) 15:18:51 ID:V3Ym4I0Y0
- ジンJA http://www.dustloop.com/guides/bbcse/hitbox/jin/j.A.html
ラグナJA http://www.dustloop.com/guides/bbcse/hitbox/ragna/j.A.html
- 294 :名無しさん:2012/09/03(月) 15:52:09 ID:/TRSDXY20
- たまにこのヒットボックス出てるけどアーク公式でも公認でもないし他の攻撃判定見た時違和感があったから信憑性ないわ
- 295 :名無しさん:2012/09/03(月) 16:48:48 ID:/TRSDXY20
- http://www.dustloop.com/guides/bbcse/hitbox/jin/623C.html
この裂氷のヒットボックス見ればわかるけど裂氷は全身無敵なのにこのサイトだと下段無敵がないみたいになってる
自キャラのヒットボックス見ればこんなサイトあてにならないなんてすぐわかりそうなもんだけどなわからないもんだな
ラグナJA判定はもっと広い
- 296 :名無しさん:2012/09/03(月) 17:02:13 ID:yRVhxzak0
- >>280
ツバキにはコマ投げ付いたのにね・・・
凍結解除CTガードさせてバリアゲージ削ってくキャラになるのかな
どうせ見てから昇竜で割り込まれるオチだけど
- 297 :名無しさん:2012/09/03(月) 17:55:42 ID:OoCsZ0iE0
- 押し付けにはD波動
- 298 :名無しさん:2012/09/03(月) 18:16:30 ID:6MUVErNg0
- >>295が何を言いたいのかよくわからないんだが
赤いのは攻撃判定だしもともと裂氷は猫歩きとかの低姿勢にスカってたはずだから足元に判定無いのあってるじゃん
俺は結構このHITBOXあてにしてるけどなぁ。大体納得いくし
- 299 :名無しさん:2012/09/03(月) 18:20:55 ID:hWCzrup.0
- なんで無敵の話してんのに攻撃判定の話にしようとしてんの?
- 300 :名無しさん:2012/09/03(月) 18:45:22 ID:F51qddoE0
- わざと話逸らそうと、攻撃判定の方に話を持って行ってるんだから指摘したら可哀相だよぉ
- 301 :名無しさん:2012/09/03(月) 18:51:42 ID:sqBGSkts0
- 足元に食らい判定残ってるから全身無敵じゃないじゃんって勘違いしちゃったんじゃないの>>295は
てか見方も知らないのにあてにならないとか言われてもな
- 302 :名無しさん:2012/09/03(月) 19:03:25 ID:/TRSDXY20
- フォローしてくれた人がいるだけでおれは満足だ
アークが関わっていない以上参考程度でしかない
見方違うならあの裂氷の説明を頼むわ
- 303 :名無しさん:2012/09/03(月) 19:08:01 ID:6MUVErNg0
- 青いのは喰らい判定だけど無敵とはまた別だよ
>>295は青い箱が下にあるから無敵が無いと勘違いしたんだね
- 304 :名無しさん:2012/09/03(月) 19:26:38 ID:/TRSDXY20
- あの青いのは無敵とは関係ないのか
説明サンキュー
- 305 :名無しさん:2012/09/03(月) 23:17:02 ID:n4lEmu/E0
- この程度のレベルのやつが
批判してるやつは低PSR(キリッ 攻撃判定に違和感がある、このサイトは信用ならない(キリッ
とか言ってるんだろ?身震いしてきたわ
- 306 :名無しさん:2012/09/04(火) 00:15:34 ID:OLukX4TI0
- ジンスレかと思った
- 307 :名無しさん:2012/09/04(火) 00:23:26 ID:M/tylYBM0
- それとこれとは関係ない
- 308 :名無しさん:2012/09/04(火) 01:00:10 ID:KGVojmv20
- しかしB波動と空Dめくりがなくなるのはかなり痛いぞ
なくす意味がわからない
- 309 :名無しさん:2012/09/04(火) 01:04:46 ID:V1GJl1w60
- 英語読めないならあのサイト見ないほうがいいよわかりにくいし
何にせよなんだかんだCP楽しみだわ
- 310 :名無しさん:2012/09/04(火) 02:56:44 ID:McLRcFn20
- CP出る前にこいつら居なくなれば良いのに
- 311 :名無しさん:2012/09/04(火) 06:42:15 ID:8EM3otcg0
- ジンスレかとおもった
- 312 :名無しさん:2012/09/04(火) 07:51:03 ID:mm4sIroE0
- ムソウが本当のサーフィンみたいだから
元の空中の位置でサーフィンして欲しいわ。
ボタンの操作感は一新してってことでアレでいいけど。
- 313 :名無しさん:2012/09/04(火) 09:44:05 ID:PIxOiUlo0
- >>269
遅レスだけど
ハーデスの強いところは崩しよりも触り行く上での強さだわ
距離を積めやすい、引っ掛かった時のリターンがでかい
ラグナのゲージ回収も相まって相手に50%あるとマジハゲる
自分もラグナ使うけど見えない相手なら崩しに使うし、
立ってくる相手ならラピ前提で振る
正直立たれても一向に問題ないわ
\カウンタ/
ガントレット!・・・ハーデス!
これが一番ビキビキくる
- 314 :名無しさん:2012/09/04(火) 12:18:11 ID:MjQGy2CQO
- サーフィンなら派生で飛び跳ねたりくるくる回ったりボードだけ飛ばしたりしたいな
- 315 :名無しさん:2012/09/04(火) 12:18:44 ID:Y.IFAT.20
- たまに転んで落ちるのか
- 316 :名無しさん:2012/09/04(火) 13:01:38 ID:KGVojmv20
- 位置は低いほうが全キャラ入りそう
それより問題なのは移動距離とガードされて五分かどうか
- 317 :名無しさん:2012/09/04(火) 13:13:58 ID:qg8ASsj6O
- >>316
ガードされて5分とかどんな厨性能だよ。 そこまで求めないわ。
- 318 :名無しさん:2012/09/04(火) 13:34:13 ID:Y.IFAT.20
- ムソウぶっぱで五分とか糞技だろ
- 319 :名無しさん:2012/09/04(火) 13:41:24 ID:VCDA643g0
- ムソウは移動技
- 320 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:05:45 ID:mm4sIroE0
- エッとね何でそんな子と言うかって言うと。
もう今の時期から確かめる機会ないと思うんだけど。
ヴァルケンの狼状態の対策は
地上ムソウBなんだ。
ゲーセンでもネッタイでもぶっ刺さったし間違いない。
もし、次回で地上擦るようにしたら狼がダッシュしてきたとき
スカルかもしれんし、相打ちかもしれない。
だから、位置を前に戻してほしいんよ。
一寸甘えかも知れんけど。
- 321 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:28:36 ID:VOK8EakQ0
- …?
- 322 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:30:25 ID:otQndaCU0
- なるほどなー
- 323 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:33:33 ID:K2bCoipM0
- >>320
波動で飛ばせたらいいのでは?
狼状態の犬は動かしやすい部類に入るので
リスク多めな無双より、波動で動かしたほうが確実だと思いますよ。
- 324 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:35:23 ID:Y.IFAT.20
- 地上ムソウBなんだでわろた
- 325 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:42:57 ID:CVI2MGXY0
- CT初期の家庭用はサーフィンが流行ってたなー
- 326 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:54:16 ID:KGVojmv20
- >>317>>318
HF、ツバキと犬のタックル、テイガー2D、キャバリエ、ライチ6D
突進技で通常ガードされたとき確反なのはジンの霧槍だけ
- 327 :名無しさん:2012/09/04(火) 14:58:10 ID:QDSYbAhU0
- マミサ忘れてんなハゲ
- 328 :名無しさん:2012/09/04(火) 15:00:39 ID:F7hpIbP20
- 全部あたったら痛いのにジンの突進ラピしても…
- 329 :名無しさん:2012/09/04(火) 15:09:16 ID:KGVojmv20
- マミサはノーゲージコンボ始動技だから他の突進技とは性質が違うだろハゲ
- 330 :名無しさん:2012/09/04(火) 15:19:33 ID:CVI2MGXY0
- またこの話題かよwww
数日前と全く同じ流れだぞ
- 331 :名無しさん:2012/09/04(火) 15:30:42 ID:Fsdn1Og20
- おいハゲ
- 332 :名無しさん:2012/09/04(火) 15:32:08 ID:YKUU/jTU0
- お手軽クソ突進技なんて必要ねーんだよハゲ
- 333 :名無しさん:2012/09/04(火) 15:47:07 ID:LejFnh1s0
- 突進技の話なのにゲージ云々なにいってんだこのハゲ
- 334 :名無しさん:2012/09/04(火) 15:54:15 ID:KGVojmv20
- また単発IDの基地外カルル自演ハゲかよ
情弱晒して自演してスレ荒らしに二度とくんなっつったろハゲ
- 335 :名無しさん:2012/09/04(火) 15:57:51 ID:GO8nsNF60
- おいハゲ共喧嘩すんなハゲ
- 336 :名無しさん:2012/09/04(火) 16:00:47 ID:D9gYH1do0
- ハゲばかにすんなよ!!!!!!!
- 337 :名無しさん:2012/09/04(火) 17:06:46 ID:jsI2hJxUO
- ひでーなww
俺はミリアのアイアンみたいに、ガードされたら後ろに少し跳ねて距離が離れて五分にしてほしい
- 338 :名無しさん:2012/09/04(火) 17:20:43 ID:4oR8xags0
- なんだみんなハゲか(暗黒微笑)
- 339 :名無しさん:2012/09/04(火) 17:28:12 ID:hWdfuBbk0
- 突進って単語だけで思考停止してマミサと同じ扱いにした挙句スレ荒らすようなカルル使いは関わりたくないね
ここジンスレだから出て行けばいいのに
- 340 :名無しさん:2012/09/04(火) 17:28:47 ID:j/1CqfvsO
- 元々ジンは突進技で無理矢理突っ込んでくキャラじゃないし、5Cがガード時でもjc可な数少ないキャラ
だから5B→5Cまで入れ込んでも確認jcでわざわざ突進技キャンセルせんでも隙消し出来る。他キャラの突進が反確無いから〜とか短絡的に愚痴ってないでもっと広い視野持て
- 341 :名無しさん:2012/09/04(火) 17:50:59 ID:YRG5G.pkO
- ここはハゲスレ
- 342 :名無しさん:2012/09/04(火) 17:59:38 ID:KGVojmv20
- 単純に地滑りせずノーゲージでコンボ始動にならない突進技の例をあげ霧槍だけガード後確反おかしくないって思ったんだが
全体のバランスや突進技ってだけでくくられたりするのとは論点別なんだけどまあいいわ
- 343 :名無しさん:2012/09/04(火) 18:51:08 ID:CtFhMXws0
- B無双をガードさせる状況がまずないから反確でOK
- 344 :名無しさん:2012/09/04(火) 18:56:45 ID:I0zBnY2I0
- ツバキはD閃以外確反じゃなかったっけ?
- 345 :名無しさん:2012/09/04(火) 19:10:17 ID:YRG5G.pkO
- ツバキのは剣と風で暴れ潰しできるけどABC閃自体は反確だよ
ジンもB無双追加のディレイ幅によっては暴れ潰しできるかもね
- 346 :名無しさん:2012/09/04(火) 19:21:49 ID:sWxhv6jAO
- ツバキのABC閃は当たっても持続部分が硬直として残るタイプの突進だから、持続の終わり際を当てれば反確にはならないよ
- 347 :名無しさん:2012/09/04(火) 20:05:21 ID:QhYTwQ.MO
- ジンの突進を強くするより、他キャラの突進を弱くした方がいいと思う
- 348 :名無しさん:2012/09/04(火) 20:11:09 ID:Pa1yzrvo0
- ひえ〜〜〜〜っwwww
- 349 :名無しさん:2012/09/04(火) 20:20:20 ID:xIC/ZwPQ0
- B無双P4Uの陽介みたいにしゃがみヒットで錐揉みしないかな
- 350 :名無しさん:2012/09/04(火) 20:30:36 ID:lj.YPLfU0
- >>325
すまん、CT初期のリプレイ見たら俺もサーフィンしてたわw
- 351 :名無しさん:2012/09/04(火) 20:42:53 ID:uplcJHYs0
- B無双の速度がD無双並になれば相手の牽制の隙をついた奇襲として使える
- 352 :名無しさん:2012/09/04(火) 20:47:01 ID:fhg51TAk0
- ぼくが岡サーファーです
- 353 :名無しさん:2012/09/05(水) 01:16:56 ID:Du35cmbs0
- ラムダ戦で75%あったらすぐ突進しちゃう
- 354 :名無しさん:2012/09/05(水) 02:28:27 ID:gJwmlw560
- でも突進で反確無しとかそんな糞ゲー嫌だな…
- 355 :名無しさん:2012/09/05(水) 02:37:26 ID:Niz7gYNI0
- ???「ブリリアント!」
- 356 :名無しさん:2012/09/05(水) 02:43:16 ID:L/BKiMOs0
- なにこのしょうもない自虐スレ
- 357 :名無しさん:2012/09/05(水) 03:38:35 ID:ooM7Y4Wc0
- 強キャラバンザイ
- 358 :名無しさん:2012/09/05(水) 04:11:32 ID:S7u/dkWYO
- >>354
普通は、コンボに行けない突進技は反確無いもんだよ
- 359 :名無しさん:2012/09/05(水) 04:45:17 ID:uAq1sbcM0
- 切り返しから減るこのゲームで無双から昇龍の二択とかさすがに相手したくない
てか他ゲーは知らんがおかしいだろそんなの
- 360 :名無しさん:2012/09/05(水) 05:28:42 ID:XgnBGNIA0
- 反確のない突進技はコパン連打で止まるべき
- 361 :名無しさん:2012/09/05(水) 05:33:17 ID:ooM7Y4Wc0
- GGでいうとこのディッパーやらGVやらは反撃確定だったりするけど
マッパハンチはめり込まないと確定しない
要はキャラの味付け次第
- 362 :名無しさん:2012/09/05(水) 07:23:52 ID:ygQ6mGJ20
- 無双とかそんな強化しなくていいわ
- 363 :名無しさん:2012/09/05(水) 08:04:30 ID:kxAQozkA0
- あれだろ
ヘルズファングが欲しいんだろ早い話
- 364 :名無しさん:2012/09/05(水) 08:20:28 ID:MQ2Omg/E0
- ラグナ使え
- 365 :名無しさん:2012/09/05(水) 11:33:44 ID:O6bfxJJo0
- >>295
お前の間違った解釈で信用ないとか言ってんじゃねえよカス
- 366 :名無しさん:2012/09/05(水) 11:44:33 ID:T4UOFFdA0
- 無双とか反確で全然かまわんわ
んなことよりC無双程度のゲージ回収と移動距離をくれ
下段化とかいらねーから
- 367 :名無しさん:2012/09/05(水) 11:51:04 ID:KaDIZlI.0
- 下段になったしラムダの5Dスカせなくなったんだなぁ
- 368 :名無しさん:2012/09/05(水) 12:40:13 ID:l0BZT5XEO
- 一応入れっぱ狩りにはなる…のか?
- 369 :名無しさん:2012/09/05(水) 13:00:11 ID:yQQ.fsiE0
- 屑しかいなくなったのかここは
スレも遡ることも出来ない
信用出来ないものを信用出来るとソースもなく喚く
次回作ではΛいないのに居る前提で話すとか極まってんな
- 370 :名無しさん:2012/09/05(水) 13:08:55 ID:kxAQozkA0
- >>367
そのΛはもう居ないじゃんw
- 371 :名無しさん:2012/09/05(水) 14:32:49 ID:1pk6XpAE0
- ここ最近のジンスレはマジで終わってるな
ロケテの強さ的にもラグナから変なのが流れてきたとは思えないしどうしてこうなった
CTの時はこれより人がったと思うとゾッとするな
- 372 :名無しさん:2012/09/05(水) 14:42:16 ID:KUOEo6NU0
- 大丈夫、ジンスレは本来の姿に戻っただけだ。
- 373 :名無しさん:2012/09/05(水) 15:13:36 ID:Dn1N4LwI0
- 稼働したら更にひどくなるからな
- 374 :名無しさん:2012/09/05(水) 15:16:15 ID:yQQ.fsiE0
- ちょっとスレが盛り上がってたからジン使いじゃない残りカスが無駄にレスしてるんだろ
- 375 :名無しさん:2012/09/05(水) 19:19:28 ID:Ec4vZsKk0
- ここは狂気のジンスレ
- 376 :名無しさん:2012/09/05(水) 20:48:18 ID:NbdTxcyo0
- 5C6Cが繋がらないんですが……
- 377 :名無しさん:2012/09/05(水) 21:19:45 ID:OFCDDGgI0
- レッヒョウのあとが拾えません!
- 378 :名無しさん:2012/09/05(水) 21:52:52 ID:8K0YAuvc0
- >>377
ざつぎょだから拾えんのよ
- 379 :名無しさん:2012/09/05(水) 21:54:58 ID:gGoR8yi60
- 美ダ5b(スライド?)の練習しまくれば出来るようになる 多分
- 380 :名無しさん:2012/09/05(水) 22:01:10 ID:hnHQN6sM0
- 前から思っていたけど…
美ダ(失笑)
- 381 :名無しさん:2012/09/05(水) 22:05:09 ID:EU/kgpcwO
- 5C6Cはしゃがみか空中hitかch限定の繋ぎです。それでもダメならディレイがかかってるか補正がきつすぎます
〜が繋がらない、繋がらないコンボパーツを書いてどこの部分が繋がらないか書くとジンスレでは優しく教えてくれます
- 382 :名無しさん:2012/09/05(水) 22:19:49 ID:4pjlLboc0
- 優しく教えてんのあんただけだよ
- 383 :名無しさん:2012/09/05(水) 23:27:07 ID:ygQ6mGJ20
- >>377
高さが足りてません!
全部最速で
- 384 :名無しさん:2012/09/05(水) 23:41:37 ID:KUOEo6NU0
- 美ダの練習したらいいよ
- 385 :名無しさん:2012/09/05(水) 23:53:55 ID:PEsFbhego
- 美ダもCPじゃ使い所ないよな
646Cあたりで移動する技とかくれないかな
- 386 :名無しさん:2012/09/06(木) 00:20:53 ID:RsMRh9lk0
- >>381
合格、それが正解
- 387 :名無しさん:2012/09/06(木) 07:09:29 ID:5bEBbH2U0
- ボクヲイラツカセルナァ!!
- 388 :名無しさん:2012/09/06(木) 09:21:30 ID:pwaYVyNI0
- なぜかこの流れ安心する
- 389 :名無しさん:2012/09/06(木) 11:50:39 ID:dPd6Km9Y0
- 6Cdc、B波動、B昇竜、は最低復活してもらわないとユーザーの声を聞いてるとは思えない
戦い方変わるってただの弱体化だし
- 390 :名無しさん:2012/09/06(木) 12:20:12 ID:0D.jbgEMO
- 戦いかた変わる=弱体化とか極論すぎる始まってすらいないのに
- 391 :名無しさん:2012/09/06(木) 12:22:57 ID:rAODoZSs0
- ジンスレはいつもこうだな
全体的にjc,dc消えたのにジンだけ戻せってのはむしがよすぎるわ
- 392 :名無しさん:2012/09/06(木) 12:54:36 ID:77xqWF5M0
- CPジン早く使いたいわー
強かろうが、弱かろうがキャラ変えするつもりは一切ないし
今から、色々新しい動きを模索するのが楽しみだ
- 393 :名無しさん:2012/09/06(木) 13:07:58 ID:kMjVUceY0
- >>391
ジンはもともと豊富なjcルートが売りじゃない?
- 394 :名無しさん:2012/09/06(木) 13:46:42 ID:BoxZJMFc0
- 引きよせて且つjc出来たとかだいぶ糞だったと思うけど他があれだから許されてた
他が弱体すれば違うだろ
- 395 :名無しさん:2012/09/06(木) 13:59:02 ID:SDqqD7As0
- >>393
2Bjcは復活したけどな
- 396 :名無しさん:2012/09/06(木) 15:04:43 ID:.uRGq3gIO
- >>393
ハザマとかもjc技多いしジンだけの要素でもないでしょ
ジンはガトルートの豊富さとjc技の多さで連携の自由度がトップクラスに高いってのが持ち味だと思う
- 397 :名無しさん:2012/09/06(木) 15:30:59 ID:dPd6Km9Y0
- ちなみにツバキやマコトその他のキャラもjcは多い
ジンだけのお家芸でもない
- 398 :名無しさん:2012/09/06(木) 17:51:46 ID:MGlroC6I0
- 空中氷翔だけでいいんでなんとかなりませんかね
または氷斬閃をなんとか
- 399 :名無しさん:2012/09/06(木) 18:09:07 ID:G7/49twA0
- 空中昇竜とか、リスクの塊で使うに使えないわ
ラグナが昇竜を対空ずらしに使うかって話だわ
- 400 :名無しさん:2012/09/06(木) 18:39:05 ID:2/g12bjM0
- 空中ヒショウゲキさんがぼくの生命線でした
- 401 :名無しさん:2012/09/06(木) 18:42:25 ID:7dx8NEBQO
- CPは犬やタオにうろちょろされたら何置いて差し合うのかなぁ
空中D版は迎え撃つのに最適だったのに
- 402 :名無しさん:2012/09/06(木) 18:46:46 ID:dPd6Km9Y0
- みんなのアンケが採用されれば大丈夫でしょ
- 403 :名無しさん:2012/09/06(木) 19:36:25 ID:5bEBbH2U0
- 立ち回り糞でもいいから
B昇竜コンボにくらい使えるようにしてほしい
- 404 :名無しさん:2012/09/06(木) 20:57:11 ID:c6k1Ov46O
- あのさー、マイナーチェンジじゃなくて新作なんだからがらっと変わるのは当たり前だろ
もう一度言う。新作。
- 405 :名無しさん:2012/09/06(木) 21:03:34 ID:dPd6Km9Y0
- 新作だからなに?
新作だから弱体化されてもいいと?
- 406 :名無しさん:2012/09/06(木) 21:09:14 ID:MGlroC6I0
- 別に弱くてもいいよ
技が減って出来ること少なくなるのはやだけど
- 407 :名無しさん:2012/09/06(木) 21:10:09 ID:WUgdZIFQ0
- ジンとラグナは別キャラだろ?つまりそういうことだ
- 408 :名無しさん:2012/09/06(木) 21:10:22 ID:kMjVUceY0
- シンプルで強いほうがいいわ
- 409 :名無しさん:2012/09/06(木) 21:19:06 ID:5bEBbH2U0
- >>404
でも極端に出番のない技があるのは嫌じゃね?
吹雪なんていつ使うの
まぁなにはともあれ早くジン触りたい
- 410 :名無しさん:2012/09/06(木) 21:51:24 ID:vCt1Bh8w0
- >>406
新作ジンは出来ること減らされてるよね
- 411 :名無しさん:2012/09/06(木) 22:34:48 ID:9R7q8cNM0
- 無双の追加Cって無双を相手に当てたなら、追加Cを出した直後にrcで、
追加Cを空撃ち(D昇竜2段目空撃ちみたいな)できるっていう報告ってあった?
それができて空中判定になれるなら無双rcもまだ使い道ありそうだけど
- 412 :名無しさん:2012/09/06(木) 22:36:40 ID:9R7q8cNM0
- >>411
追加Cを出した直後じゃないな
追加のCボタンを押した直後、が正しいかな
連続スマソ
- 413 :名無しさん:2012/09/06(木) 23:00:54 ID:mW3Q7EAI0
- ヒザンセンを当てたらスライドダウンで空dcできるようになってくれると使い勝手が上がるかも
そういやあれって対空で使えるわけでも無敵があるわけでもないのに空中昇龍って言う人いるよね
- 414 :名無しさん:2012/09/07(金) 00:07:21 ID:1dV3SSqgo
- コインと霧の実装はよ
- 415 :名無しさん:2012/09/07(金) 00:36:16 ID:bkSFzahE0
- どこのジョニーだよ
- 416 :名無しさん:2012/09/07(金) 01:24:11 ID:Vf6PtK3Q0
- >>413
スライドダウンはヒレンソウモラッタァ!があるからなぁ
氷斬はゲージ回収を良くすればいいと思うわ
- 417 :名無しさん:2012/09/07(金) 01:29:24 ID:AUNC3vx60
- カウンターでスライドさせて拾いたい
- 418 :名無しさん:2012/09/07(金) 03:10:42 ID:28x6Ih1s0
- 急にEXの話になって申し訳ないけど、ハザマ戦が非常に辛い
こっちのジャンプ攻撃は5Aと2Cの的だし、触り易さも火力もジンの売りであるゲージ回収もハザマが有利
kaqnとゆったもきついと言うこの組み合わせ
みなさんはどう対策してますか
- 419 :名無しさん:2012/09/07(金) 03:57:04 ID:RUU6kU2U0
- 近づけばジンが圧倒的に有利だから頑張って 対空辛いなら飛ばないかd飛翔かな
なんかちゃんとした回答じゃなくてごめん
- 420 :名無しさん:2012/09/07(金) 05:56:24 ID:mufIMjZQ0
- JC氷翔を良い感じにばらまくと動き制限できるよ
- 421 :名無しさん:2012/09/07(金) 06:33:02 ID:LTmng1y60
- J6Dなどで安易に牽制してくるハザマは空ダJCorJ2CからJDなどにつないでリターン取る
地上から攻めてくるなら5C5D2D飛びを使い分け
一回ダウン取ったら恐れず殺しにかかる 蛇翼はリターン高いけどリスクも相当高いので撃つのも命がけ
しっかり直ガから暴れてくるならガトにディレイかけて暴れ潰しも見せる
牽制は主に5Cだけど3C合わせられると死ぬので気を付けて
3Cを露骨に狙ってくるなら6Bで最大リターン狙ってもいい
2Dは振りすぎない。ここぞという場面で振る程度にとどめるように。ハザマは2DすかすとJ6Dなどから余裕でコンボに行ける
ゲージあるからと言って蛇翼を警戒しすぎないように。ダウンをとったら強気に攻める
近距離で飛んだら早だしJ2Cと深めJ2Cと空中波動で無理やりじゃんけんに持ち込む。相手が早めに反応して空投げとかしてくるまでは。
A吹雪が効く場面は結構ある。相手の動きをよく見て、甘い距離でJ6DやJ4Dを打ってくるようならしっかり吹雪CHさせて運ぶ。
それぐらいかな
弱気につけてもせいぜい微不利程度で全然いけると思う
- 422 :名無しさん:2012/09/07(金) 07:36:24 ID:KZeJbycM0
- ウロボロスでぴょんぴょんしてるところに空C氷翔が結構当たる
chしたら2Dで拾ってぺしぺしやってる
織れもハザマは嫌い。3C長すぎだろ滅びろ
- 423 :名無しさん:2012/09/07(金) 07:39:04 ID:mufIMjZQ0
- ハザマとしてはゲージは確実にダメージに繋げたいから
あんまジャヨクで切り返してはこないし、どうしても切り返したい時はCAするとオモ
単調な攻めばっかしてると撃ってくるだろうが
- 424 :名無しさん:2012/09/07(金) 10:13:24 ID:ce3Y5tHA0
- 普通はぶっぱなしてこないだろうから起き攻めは強気にしていかないももったいないよな
俺も捕まえるのが下手くそで空中Cヒショウケンとか空中ヒショウゲキとかで事故らせて戦ってたからなんともいえんが
- 425 :名無しさん:2012/09/07(金) 14:00:35 ID:8d0c3gKk0
- >>416
〜低空ヒザンセン>dc>J2C>JD〜とかできたらかっこよくない?
- 426 :名無しさん:2012/09/07(金) 16:16:24 ID:.l1rHGl60
- >>425
おんなじ事考えてた
とにかくヒザンセンにもっと使い道欲しいなぁあんなにかっこいいし
- 427 :名無しさん:2012/09/07(金) 17:13:41 ID:Vf6PtK3Q0
- >>425
んースライドしたら氷連双にゲージはかなくならないか?
ヒザンはゲージ4~6%回収して運びに使える感じで
ふっとぶといいと思うんだけど
dcはいいと思った
- 428 :名無しさん:2012/09/07(金) 17:36:00 ID:AUNC3vx60
- 切り替えしには使えんでしょ
- 429 :名無しさん:2012/09/07(金) 23:03:28 ID:JlH7X2GQ0
- ヒザンdcできないんだったら
せめて無敵つかねーかなー
- 430 :名無しさん:2012/09/08(土) 01:13:42 ID:ly0j3izU0
- ヒザンはコンボに使えなくていい
ただ強みはほしいね
- 431 :名無しさん:2012/09/08(土) 03:34:18 ID:Ghh55SVk0
- ジンスレのみんなの普段使わないネタが知りたいな
- 432 :名無しさん:2012/09/08(土) 06:52:23 ID:EjEQAwvE0
- >>431
空中の相手に対して
JB(上部分をガード)>JAスカ>着地投げ
あんまりやる機会がない
裂氷ch>5B>hJA>J2C>JD~降り際空ダ(JDor空中D波動)
裂氷カウンターから二択かけに行く
裏択知らない相手だと普通にガードされたりする
距離次第では二択になってないこともある
- 433 :名無しさん:2012/09/08(土) 07:21:01 ID:TFDgi0.o0
- ただのクレクレじゃねぇか、こいつはぶろうぜ
- 434 :名無しさん:2012/09/08(土) 08:51:36 ID:bCqP1vI60
- 独りでやってろ
- 435 :名無しさん:2012/09/08(土) 09:45:02 ID:xfyrzUU20
- ぼくのジンだけくうちゅヒショウゲキはEXのでおねがいします
1本でおそいなんてたえられません!
- 436 :名無しさん:2012/09/08(土) 10:20:17 ID:Hy4wuPeUO
- ネタじゃないが低ダコンの終盤に2B>投げで補正切りするとかなり通りやすいね
普段2Bでコンボ切る事が無いからかな?
もちろん一発ネタだから初回しか当たらんけど
闘劇クラスの人には使ったことない(俺の実力では使う余裕が無い)から上級者にはあんまり効かないかもしれんけどね
- 437 :名無しさん:2012/09/08(土) 11:31:19 ID:4YpET0ZgO
- ほぼ使わないネタならダッシュ登りJA当ててバックダッシュJ2C>A霧槍rcからJDで三往復
- 438 :名無しさん:2012/09/08(土) 12:16:58 ID:qhfptwAMO
- とりあえず3往復ではない
- 439 :名無しさん:2012/09/08(土) 12:27:33 ID:4YpET0ZgO
- なんて言えばいいんだ
1.5往復と言うのか
- 440 :名無しさん:2012/09/08(土) 12:44:44 ID:rp7RsX2g0
- CPは、ジンお手軽強キャラっぽいな
- 441 :名無しさん:2012/09/08(土) 13:03:32 ID:2DyNRQm.0
- >>440
レス遡って見て来い雑魚
- 442 :名無しさん:2012/09/08(土) 13:12:23 ID:Yve98lT60
- 正直ジンはお手軽だろ
なにが難しいのか分からん。しあいの組み立て方も分かりやすいし
- 443 :名無しさん:2012/09/08(土) 13:26:31 ID:N/eLT7xQ0
- そっちじゃないそっちじゃない
- 444 :名無しさん:2012/09/08(土) 13:32:32 ID:pv9HfnSU0
- 確かに使いやすいな
でも全部の技を立ち回りで使うキャラだし、テクニックが必要ないわけではないでしょ
まあたしかに通常技と必殺技の使い道がわかりやすいから楽な部類ではあるけど
- 445 :名無しさん:2012/09/08(土) 14:26:31 ID:9dfYxOyk0
- なんなのこのアスペの集まり・・・
- 446 :名無しさん:2012/09/08(土) 16:18:27 ID:gZvsO40Q0
- 何も複雑なことしてないんで多分既出だろうけど、
雪華>ダッシュ5C>2C>jc最速JD>最速A霧槍ってやると、
ダッシュ5Cのときに十分にダッシュしてた場合、裏に着地するんだけど
それが着地する寸前まで目の前に居て実際に着地するのは裏なので多分かなり見極めづらい
因みに解氷後の状況はジン微有利と思われます。+2〜3ぐらいかな?
- 447 :名無しさん:2012/09/08(土) 16:21:54 ID:6YKzasGso
- 端コンEXになって難易度あがりすぎてお手軽とかなんだったのか
CPはさらに立ち回れなくなりさらになんだったのか
- 448 :名無しさん:2012/09/08(土) 17:32:01 ID:0ev3OQ4cO
- このスレはなんだったのか
- 449 :名無しさん:2012/09/08(土) 17:54:15 ID:6NtC5EV20
- >>447
ジンがお手軽じゃないって言いたいの?
- 450 :名無しさん:2012/09/08(土) 18:13:26 ID:agFHOxcw0
- 確かにCS2のが簡単でEXで難易度上がったけどそれでも簡単だろw
- 451 :名無しさん:2012/09/08(土) 18:19:53 ID:t1IIvuZY0
- コンボはめんどくさいの多いけどそこそこ動かせるようになるのは簡単
- 452 :名無しさん:2012/09/08(土) 18:25:12 ID:XHcXYMxA0
- 最初は空対空でchとったときの拾いが間に合わねーって甘えてたけど今はなんともないし慣れだろうきっと
- 453 :名無しさん:2012/09/08(土) 19:11:33 ID:ly0j3izU0
- >>447
EXは中央で3000でるんだからいいでしょ
CPは知らん
- 454 :名無しさん:2012/09/09(日) 02:13:26 ID:QMMceQTkO
- ジンがお手軽とか言ってるやつらの使用キャラとPSRが知りたいわ。ラグナとかハザマの600くらいが多いんだろうなぁ。
- 455 :名無しさん:2012/09/09(日) 02:39:52 ID:TOiAW7rM0
- 話変わって申し訳ないですが、みんなプラチナ戦どうしてますか?
地上戦はプラチナの5B2Bがジン側の5B5Cに勝つし、
プラチナのJCはただでさえ落としづらいのに
スワローや猫フライパンの対空ずらしもあってほぼ落とせない
しかもこっちの飛びは向こうの6A2Cや潜り5Aで簡単に落ちる
一回相手に捕まったらスワローからの崩しが見えなくてそのままラウンドとられる
そもそも火力差が大きくて何度か読み勝ってもリターン負けしてしまいます
プラチナ戦が辛くてBBやめたくなりました
助けてください!
- 456 :名無しさん:2012/09/09(日) 05:26:00 ID:tn08ci8gO
- なに?やめろって言ってほしいの?
- 457 :名無しさん:2012/09/09(日) 05:37:53 ID:rYojuMnc0
- ダメ勝ちするジンとかぶっ壊れだろと思いつつ
吹雪と氷翔が機能するように距離を維持しろよ
- 458 :名無しさん:2012/09/09(日) 08:14:46 ID:vgutVIlIo
- それでもEXでは中堅だけどな
- 459 :名無しさん:2012/09/09(日) 10:25:21 ID:XCOIRtG.0
- EXで中堅とか自虐乙、ジンはSキャラ
- 460 :名無しさん:2012/09/09(日) 10:50:59 ID:pZg.QnwI0
- そりゃ、ジンは確かにSキャラだけども
- 461 :名無しさん:2012/09/09(日) 11:28:49 ID:T03/fgWQ0
- 今回のジンは正直弱いだろ
ネタ殺ししかできないわ
- 462 :名無しさん:2012/09/09(日) 12:40:37 ID:71OLjD4oO
- EXジン弱くねーよ
今まで強かったのが普通になっただけで全く弱くねーよ
ラグナジンハザマ使ってる奴はどんだけ我が儘なんだよ
- 463 :名無しさん:2012/09/09(日) 13:02:41 ID:rYojuMnc0
- 戦火は拡大し続ける〜
- 464 :名無しさん:2012/09/09(日) 13:10:02 ID:430JkQKA0
- ジンがSあると思う奴はキャラ差もわからない雑魚
気持ち悪いんでランクスレに帰ってくれ
ここジンスレだから
- 465 :名無しさん:2012/09/09(日) 14:29:56 ID:XPP.54SQ0
- ジンは良キャラだけど上位陣がとんでもクソキャラだったのがEX
- 466 :名無しさん:2012/09/09(日) 14:32:28 ID:aqGOZmuw0
- ジンスレすっげぇ
- 467 :名無しさん:2012/09/09(日) 17:53:58 ID:v.BnToLkO
- ラグナの小パンが辛いんだけどどうしたらいい?
- 468 :名無しさん:2012/09/09(日) 18:20:30 ID:KzFks90k0
- >>467
密着してるときの2Aはガード安定で、対空5Aは早出しj2Cで、対空jAも早出しj2Cでいいと思ふ。
密着のガードは5Cにでもバリ直合わせて距離はなす。
対空5Aの早出しj2Cは6Aも潰す。
サブでジン使ってるぐらいだから間違ってるかも。
- 469 :名無しさん:2012/09/09(日) 18:52:07 ID:7x6Ckmww0
- >>462
格ゲーに普通ってあるの?
そもそもEXからCPでわざかなり変わったから
普通とかそういうのじゃないと思うんだけど
お前どんだけジンに負けてきたんだ?
- 470 :名無しさん:2012/09/09(日) 19:36:51 ID:LxdYrQQ6O
- >>469
そのIDの奴色んなスレで糞つまんねえこと言ってるだけだから気にすんな
ランクスレでそいつ探せば真逆のこと書いてるよ
- 471 :名無しさん:2012/09/09(日) 19:47:56 ID:7x6Ckmww0
- 全体に言えることだけど
ジンが強いって言うやつはまず理由述べてくれないと...
自虐って言われても
ただジンに勝てない人にしか見えない
- 472 :名無しさん:2012/09/09(日) 19:51:05 ID:5pu0C.dk0
- なんとなくジンスレが荒れてる理由がわかった
荒らしみたいなやつにいちいち構ってあげてるから喜んでレスしてくるんだろうなー
- 473 :名無しさん:2012/09/09(日) 20:47:19 ID:rYojuMnc0
- そういう捨て台詞を言ってる時点で君も仲間入りだよーん
- 474 :名無しさん:2012/09/09(日) 20:51:22 ID:eZ747yiw0
- ほんと程度低いスレだな
- 475 :名無しさん:2012/09/09(日) 21:08:59 ID:XPP.54SQ0
- EXのジンが強かったらCS2までの有名ジン使いが軒並み別キャラに変えたりしねーから
- 476 :名無しさん:2012/09/10(月) 06:17:48 ID:a2rCfOA.0
- 今作のジンは、なにが強いか分からないからな
あまり、これ! っていえる強みはないわ
- 477 :名無しさん:2012/09/10(月) 06:32:13 ID:QkKxZZL2O
- ちょっと質問なんだけど、上級者ジンの試合見てるとネタみたいなのほぼ使わないんだけどなんでなの?
ネタみたいな不確定要素には頼らず堅実に戦いたいって事?
- 478 :名無しさん:2012/09/10(月) 07:01:00 ID:N8fx5EOQ0
- なんかジン講座で言ってたような
- 479 :名無しさん:2012/09/10(月) 07:12:35 ID:2GwjMU5M0
- ネタつっても色々な連携があると思うが…
知識さえあればくらわない物とか知ってても2択になる物とか
まぁ当然立ち回りだけで安定して勝つのを目標にしてるだろうね
運ゲに持ち込むとくだらなく感じるしな
- 480 :名無しさん:2012/09/10(月) 07:44:34 ID:legyM6820
- 運ゲできるような技ないからそもそも
- 481 :名無しさん:2012/09/10(月) 10:07:15 ID:eBAsEpmM0
- ジン使いは平常運転^^
- 482 :名無しさん:2012/09/10(月) 10:18:25 ID:bE5bvGusO
- 昨日関西の予選で有名なジン使い数人見たけどめちゃくちゃ強かったぞ…弱キャラに見えんかったw ネタ使ってたりしたような気がする
- 483 :名無しさん:2012/09/10(月) 10:33:07 ID:PU.jJ6fM0
- ネタ使ってばっかだとそういう勝ち方しか出来なくなるし、上手く説明できないんだけど弱くなるマジで
あと、ゲームとして面白くなくなる
自分は使うとしても大会とかここぞというとき使うようにしてる
- 484 :名無しさん:2012/09/10(月) 10:36:22 ID:teMHOV/UO
- JAにjcが付けば強キャラになれる
- 485 :名無しさん:2012/09/10(月) 10:44:22 ID:u.77F37s0
- ぺちぺち
- 486 :名無しさん:2012/09/10(月) 11:19:44 ID:Uf//9uoA0
- 立ち回りとか読み合い弱いのにネタだけ豊富な人見てると「あぁ、うん・・・」ってなる
- 487 :名無しさん:2012/09/10(月) 12:26:14 ID:wvxslHJw0
- ジンは弱くはないけど、上(大会入賞)を目指せるキャラではないと思う。
CSやCS2ほどの安定性は出せない器用貧乏キャラになった感じ。
堅実な戦いをしてもひっくり返されることが多々あるから、
狙い目ならガンガン補正切りにいってる。
テイガーとか昇竜持ちには逆択っぽくなるからあんまやらないけど
- 488 :名無しさん:2012/09/10(月) 15:06:11 ID:XeUXN3T.O
- >>487のジンをラグナにしても違和感無い不思議
- 489 :名無しさん:2012/09/10(月) 15:09:41 ID:UpIFYA4.0
- え?
- 490 :名無しさん:2012/09/10(月) 16:01:49 ID:Z7ZcnPvs0
- 補正切りもコンボ終盤でやるなら、ダウンとっての起き攻めと変わらない気がするんだ。
ゲージ欲しいときや、欲張ってダブルアップする必要ないとき以外はガンガン補正切りしてもいいと思う
- 491 :名無しさん:2012/09/10(月) 18:13:34 ID:q/IWjeJU0
- 変わらないんならダウン取れよw
利点としては
・展開がはやくなる(時間がない時など)、
・受身関連の面倒が無くなる、
・相手が意識してなければ普段以上の確立で当たる
ってとこか、やっぱ上にいけばいくほど利点が薄れるんじゃない
- 492 :名無しさん:2012/09/10(月) 20:22:24 ID:legyM6820
- どっちも使えよ
個人的には2D〆二択が好み
- 493 :名無しさん:2012/09/10(月) 21:02:07 ID:teMHOV/UO
- 補正切りじゃないけど6A投げスカ〆が強いと思います!!!!!!!
- 494 :名無しさん:2012/09/10(月) 22:37:17 ID:A3w57y3c0
- 補正ぎりは雑魚相手に使うか、ここぞというとき以外使わないだろ
それが分かって、はじめて如月使い
- 495 :名無しさん:2012/09/10(月) 23:50:22 ID:H3XlOEE60
- 過去スレ全てとニコニコの補正切りをフル活用したら厨キャラになれる?
ちょっと気になった
- 496 :名無しさん:2012/09/11(火) 00:08:31 ID:5SbAH4hI0
- 相手次第
- 497 :名無しさん:2012/09/11(火) 00:24:23 ID:3bs7WfGY0
- てか起き攻め弱いからなーこのキャラ
D氷翔ねっぱされたときとかあーあって感じになる
- 498 :名無しさん:2012/09/11(火) 00:51:12 ID:VD4HZMIEO
- 起き攻め強いだろ
- 499 :名無しさん:2012/09/11(火) 01:22:58 ID:L4c9s3UwO
- >>498キチガイかよ
- 500 :名無しさん:2012/09/11(火) 01:47:06 ID:b1XviPy6O
- 普通に強いだろ
キチってるのが一部いるだけで弱くは無い
- 501 :名無しさん:2012/09/11(火) 02:40:30 ID:x8Mv3hMk0
- 大半のキャラが強い起き攻めか小ネタ持ってるし強くはないと思うよ。
普通ぐらいじゃない?
- 502 :名無しさん:2012/09/11(火) 03:50:14 ID:FpXEkPoY0
- 強い弱い語るなら何がどう強いのかあるいは弱いの書いていってくれよ
- 503 :名無しさん:2012/09/11(火) 05:13:43 ID:VD4HZMIEO
- 氷結〆が出来る時点で起き攻め弱いわけがない
- 504 :名無しさん:2012/09/11(火) 06:38:56 ID:kvXRnYF.0
- 氷結〆はもれなく安いけどな
- 505 :名無しさん:2012/09/11(火) 10:02:14 ID:KW.u40II0
- ジンとか次のバージョン糞杉だろ
いいとこ削る調整とかワケわからん。キャラから考えても、ジンはこんな戦いかたしない
- 506 :名無しさん:2012/09/11(火) 10:14:35 ID:kvXRnYF.0
- 制作スタッフが変わったならともかく
森主導だろ、何を言っているんだ
- 507 :名無しさん:2012/09/11(火) 10:49:41 ID:9E3UVLlU0
- >>472
- 508 :名無しさん:2012/09/11(火) 11:00:51 ID:S63M8bpQ0
- 全体的に中段始動がゲージ吐かないとコンボ出来ないように調整してるなら
元からrcなしで中段コンボできないジンには有難いかもしれん
- 509 :名無しさん:2012/09/11(火) 11:08:29 ID:hM5zFhs60
- 今の調整で確定してるわけじゃないのにこのネガっぷりはなんなの
- 510 :名無しさん:2012/09/11(火) 12:59:13 ID:a0F1CpaY0
- 今の調整でネガ要素多いからだろ、ほっといてやれ
- 511 :名無しさん:2012/09/11(火) 13:04:43 ID:uTowAsmg0
- アークゲーにはロケテでネガりまくった挙句壊れたキャラがいるらしいからな
- 512 :名無しさん:2012/09/11(火) 13:30:32 ID:LariEZyk0
- いやでも本当にどうしようもない
- 513 :名無しさん:2012/09/11(火) 13:39:58 ID:df4ARgXE0
- >ジンはこんな戦いかたしない
「飛影はこんな事言わない」みたいでワロタ
- 514 :名無しさん:2012/09/11(火) 14:48:11 ID:2SBXt8/Y0
- 俺はEXのコンセプトは好きなんだけどね、新作でめくりや投げの手段が減るのは少しつまらないな
- 515 :名無しさん:2012/09/11(火) 17:20:27 ID:McQBLXDs0
- BBスタッフがこのスレを見ていませんように・・・
- 516 :名無しさん:2012/09/11(火) 17:51:20 ID:XKfqB1wg0
- むしろ見せるためにネガってるんだろうが
早くこの現状をスタッフに知らせて強くしてもらわないと・・・
- 517 :名無しさん:2012/09/11(火) 18:29:22 ID:3bs7WfGY0
- EXは2セッカのゲージ回収普通のゲームで考えればかなりキチってるレベルなのに
それよりもさらに高いゲージ回収可能なキャラ居るのがおかしかった
- 518 :名無しさん:2012/09/11(火) 18:33:59 ID:Cledf/G.0
- 戦士としては二流だな
- 519 :名無しさん:2012/09/11(火) 19:30:38 ID:Gf6WxBsw0
- >>511
CS2の時はマコトは「パリキャン無くなって
やることがなくなった」って言われたし
ハザマは「悲しみの3C>レッセンガ」とか言われたなぁ
ジンがそれじゃないことを祈る
ODの情報少ないからなぁ
- 520 :名無しさん:2012/09/11(火) 19:35:23 ID:XKfqB1wg0
- マコトはまだほとんど開発されてなかった頃だしハザマはそれ以外の強化が多過ぎだった
CPジンは強化点が少なすぎてマコトやハザマのようにはいかねーよ
- 521 :名無しさん:2012/09/11(火) 20:33:32 ID:lTaXHUHwO
- は?
CS2マコトって稼動前からヤベーヤベー言われてたろ?
- 522 :名無しさん:2012/09/11(火) 20:41:28 ID:L4c9s3UwO
- >>521文盲かお前は。EXの話をしてんだろ。
- 523 :名無しさん:2012/09/11(火) 22:00:03 ID:Gf6WxBsw0
- うん??
- 524 :名無しさん:2012/09/11(火) 22:51:26 ID:eBgaTziU0
- 5C6Cが繋がらないんですが……
- 525 :名無しさん:2012/09/11(火) 23:38:38 ID:x6ELJl1Qo
- そういえば俺もアンケートには「ジンが出していい技が見つからずどう戦えばいいのか益々分からなくなった」的な事を散々書いたな。
- 526 :名無しさん:2012/09/12(水) 00:45:06 ID:NdG6pWHAO
- >>524
それカウンター時のみだったはずだよ
- 527 :名無しさん:2012/09/12(水) 00:54:49 ID:SP0SjGoA0
- 何故触る
- 528 :名無しさん:2012/09/12(水) 01:36:54 ID:GsYPvhHc0
- リバサ上いれっぱが中々狩れないんだけど2Aじゃなくて5Bのほうが狩りやすいのかな
- 529 :名無しさん:2012/09/12(水) 01:46:19 ID:xufglJJoO
- いっそ2Cののけ反り伸びて繋がってしまえばいい
- 530 :名無しさん:2012/09/12(水) 06:57:31 ID:Jj/x61XkO
- 5Bの方が判定上にあるし持続も長い
- 531 :名無しさん:2012/09/12(水) 07:34:00 ID:9fkI/tuc0
- 結局このキャラODとCTは強いのか?
- 532 :名無しさん:2012/09/12(水) 11:32:11 ID:4srApv6MO
- ネガる奴はなんなのとか言ってる奴こそなんなんだろうか。ロケテはそもそもプレイヤーの反応見るためのものなんだけど
- 533 :名無しさん:2012/09/12(水) 12:03:09 ID:BxUVzKIMO
- アンケートでネガれ
- 534 :名無しさん:2012/09/12(水) 12:03:11 ID:2OnEUXLk0
- >>528 2B持続が1Fしかない事を知らなかった頃はトレモでビタ重ね頑張ってた
ちゃんと重ねれば地上食らいになるし5Bでいいと思う 遅い無敵技持ちには2A使ってる
あと詐欺J2C重ねもおいしい
端Aムソー*2から詐欺J2Cはホント便利なのでおすすめ
- 535 :名無しさん:2012/09/12(水) 12:26:07 ID:5lD9VhPQ0
- ジンラグナハザマあたりはどっちに転んでも騒がれるし
前作強キャラは必ずネガまみれになるのは伝統だしな
- 536 :名無しさん:2012/09/12(水) 18:55:40 ID:9fkI/tuc0
- >>532
その理屈はおかしい
- 537 :名無しさん:2012/09/12(水) 22:32:13 ID:SP0SjGoA0
- >>536
ネガる奴←ゲームに対して文句言ってる
ネガる奴はなんなのとか言ってる奴←他プレイヤーに文句いってる
こう考えると2行目の方がいらねーわ
- 538 :名無しさん:2012/09/13(木) 01:08:37 ID:92Oce6660
- どっちもいなくていいです
- 539 :名無しさん:2012/09/13(木) 02:58:15 ID:bLBm0u7o0
- まぁ変更されたならそれなりに新しい何かが見つかるだろ。時間はかかるかもしれんけど、それを受け入れられないならキャラ替えしかない。
- 540 :名無しさん:2012/09/13(木) 03:00:30 ID:PR1TnbHEO
- >>534
ディレイ起き上がりされてJ2C重ねられないんどすけどどうしましょう
- 541 :名無しさん:2012/09/13(木) 03:06:13 ID:3ZhtHZP.0
- 裏設定の事?
師匠or殿
殿の仇て裏設定じゃん?
只の人だと殿(幻)が凡社員だからか?
とても下らない事を言っている
- 542 :名無しさん:2012/09/13(木) 03:15:35 ID:3ZhtHZP.0
- or的だが意外と全然違うんだよ
下らないからその話は止めた方が良い
- 543 :名無しさん:2012/09/13(木) 05:12:43 ID:UlnVW4zs0
- ひとりで何誤爆議論してんだか
- 544 :名無しさん:2012/09/13(木) 08:35:41 ID:taxlRYCgO
- >>540
ディレイ起き上がり知らないレベルの奴にオススメってことだよ
- 545 :名無しさん:2012/09/13(木) 10:54:20 ID:w0mijwjU0
- いやいや前転狩りにくいジンが前転通さないために考案された重ねだろ
ディレイ緊急してくれるなら有利状態で起き攻めしかけられるから万々歳
まさか昇竜詐欺るのが目的の重ねだとでも思ってたのか?(笑)
- 546 :名無しさん:2012/09/13(木) 12:04:30 ID:bLBm0u7o0
- よく聞く詐欺とびJ2Cって何を詐欺れるんですか?
良かったら教えて下さい。
- 547 :名無しさん:2012/09/13(木) 12:21:23 ID:PR1TnbHEO
- >>545
でもでもぉ、前にランクスレに「ジンJ2Cの詐欺重ねはガードさせられる」
って書き込んでる人がいたんですけど
自分の知らない攻めが確立されてんのかなと思いまして…
- 548 :名無しさん:2012/09/13(木) 12:29:56 ID:CIKLfnAwO
- 6A>裂氷>A霧槍壁バウンド>3C>各種霧槍
個人的起き攻めの状況の良さ順
- 549 :名無しさん:2012/09/13(木) 13:26:12 ID:YLVAaR2s0
- A霧槍とダウン系からの起き攻めは利点が違うと思ふ
- 550 :名無しさん:2012/09/13(木) 14:06:26 ID:7jcOqUnM0
- >>549
個人的だって言ってるじゃん
利点なんて関係ないんじゃない?
- 551 :名無しさん:2012/09/13(木) 14:16:44 ID:CIKLfnAwO
- まあ確かにそれだったら各種凍結〆も加えるべきだったかもしれない
- 552 :名無しさん:2012/09/13(木) 15:15:09 ID:YLVAaR2s0
- 〆の状況といっても有利フレームだけが問題じゃなくて
どんな択に持っていけるかとか、詐欺れるかとかいろいろあるから
全部合わせてランクで纏めるのはどうかな〜って思っただけ。
特徴の違うものを比べるなら理由も欲しいしね。
まあ話題もないから食いついてるけど不快になってたらごめん。
けっして批判してるわけでもないし、起き攻めも合わせて〆の状況を纏めるのはむしろ面白そうだと思ふ。
- 553 :名無しさん:2012/09/13(木) 15:31:20 ID:EZlhfaP.0
- このほうがいいと思うとだけ言われても
はぁそうですかとしか言えない
- 554 :名無しさん:2012/09/13(木) 21:00:19 ID:92Oce6660
- >>550
お前はなんて言ってほしいんだよ
- 555 :名無しさん:2012/09/14(金) 06:16:23 ID:yJ8gZ2is0
- 5B>5C>jC>jD>空A波動>空ダjB>j2C>5B>5C>3C>C竜巻
ノーゲージ、ノーセッカの中央ネタコン
全て最速、たしか3kいかない。
- 556 :名無しさん:2012/09/14(金) 07:50:17 ID:GM1r7Mhw0
- 投げ>雪風>比翼>どや顔
たしか3kいかない
- 557 :名無しさん:2012/09/14(金) 08:24:55 ID:W.6LQz2o0
- なんだこれ
- 558 :名無しさん:2012/09/14(金) 08:56:11 ID:HYjOf0NE0
- >>556
消えろ障害
- 559 :名無しさん:2012/09/14(金) 10:32:20 ID:.VtMckTIO
- 次回作はユキアネサ封印ですか???????????????????
- 560 :名無しさん:2012/09/14(金) 12:44:52 ID:VZLLaVRwO
- 6Cch>6Cdc>B吹雪>6C>裂氷>A吹雪rc>6C>裂氷>5B>5C>2C>hjD>空ダJ2C>JC>5B>5C>3C>A霧槍>裏回り3C>D霧槍>凍牙
…125%消費ネタコン。7333ダメージ。夢しか詰まってないけど。
- 561 :名無しさん:2012/09/14(金) 18:33:46 ID:usCOiRWs0
- ヒレンソウを入れて昇龍コンに改造したいなw
- 562 :名無しさん:2012/09/14(金) 19:10:19 ID:VZLLaVRwO
- 6Cchdc>6Cdc>氷連双>6Cdc>5C>6Cdc>裂氷>5B>5C>6Cdc>氷連双>微ダ3C>B吹雪>A霧槍>6A>3C>D霧槍>凍牙
…125%ダッコン。氷連双で思い出したから一応。
- 563 :名無しさん:2012/09/14(金) 19:11:58 ID:VZLLaVRwO
- >>562
裂氷前のdcはミス。ごめん。
- 564 :名無しさん:2012/09/14(金) 19:18:48 ID:djHXiI/c0
- 6Cの数がすげーや
- 565 :名無しさん:2012/09/15(土) 00:21:59 ID:z5Dy/09IO
- なんか…平和だな
- 566 :名無しさん:2012/09/15(土) 02:00:42 ID:UC4XcXQI0
- いいことじゃないかー
- 567 :名無しさん:2012/09/15(土) 09:56:04 ID:QBI0zMu.O
- よし、もうEXも終わり近いしみんなとっておきのネタを披露しちゃおう
とか言って今更ほんとに知らないネタ出てきたらおもしろいな
- 568 :名無しさん:2012/09/15(土) 15:56:46 ID:/7CNEueY0
- そんなことをする利点がみつからない
2ch、したらば、ミクシィ等は全て情報をタダで吸える場所
自分のネタ等を人に教えても一円の得にもなりはしない
情報提供者は優越感が欲しい若い人なんだろうなといつも思う
まぁ、ありがたいけどね
- 569 :名無しさん:2012/09/15(土) 17:05:45 ID:uUL7rtDg0
- ┐(´д`)┌ヤレヤレだぜ
- 570 :名無しさん:2012/09/15(土) 17:54:08 ID:AlPIIRJ.0
- 自分だけのネタあるんだったらもちろん使うだろうから
それで結局相手に教えることになるよね
だから見つけたら俺は書くけど
- 571 :名無しさん:2012/09/15(土) 18:52:04 ID:/7CNEueY0
- 相手に教えることになるのはしょうがないよ
けれどネットに書くのと対戦相手に見せることになることは度合いが違いすぎるからね
まぁ同キャラ相手は出来るだけ見せないようにするんだけどさ
- 572 :名無しさん:2012/09/15(土) 19:00:46 ID:GrjJRNiA0
- みんなで盛り上げていきましょうの時代は終了
情報は吸うだけで社会に還元はしない
- 573 :名無しさん:2012/09/15(土) 19:21:49 ID:0Dw3iOcE0
- 如月使いは他人と馴れ合わないだろ
一人で築き上げるのが、如月使いだ
- 574 :名無しさん:2012/09/15(土) 20:46:58 ID:JA1OeroI0
- 単にネタがないだけだし、革新的と思ったネタも誰かが思いついてるだけ
言葉遊びはいいよ別に
- 575 :名無しさん:2012/09/15(土) 20:54:10 ID:z5Dy/09IO
- 別にうまいジン使いがしてることを吸収すればいいだけ
有名プレイヤーの動画を参考にすれば間違いはない
それができた上で自分のオリジナルを混ぜられれば完璧
- 576 :名無しさん:2012/09/15(土) 20:54:39 ID:WMonQkD60
- ネタ知ってるけどわざわざ他人に教えても何も利益ないしー
- 577 :名無しさん:2012/09/15(土) 21:01:22 ID:CS9qH2vUO
- ジン使い=ぼっちか
- 578 :名無しさん:2012/09/15(土) 21:30:55 ID:.K7SmxagO
- そもそも次回作で消えるネタもけっこうあるから今更EXのネタ出してもね
- 579 :名無しさん:2012/09/15(土) 21:31:48 ID:tb6w8pJs0
- 出されたネタがちょっとでもかぶってようもんなら袋だたきする事しか考えてないスレに
だれがネタ出そうと思うというのか
- 580 :名無しさん:2012/09/15(土) 21:44:34 ID:/BRa41JY0
- ジンの端6C始動で反対側の端まで輸送するコンボ 既出ならすまん
6C通常HIT>C霧槍(1)RC>JD>(微ダ)5C>6C(裏当て)dc>ダッシュ慣性JC>J2C>D霧槍>3C>B吹雪>6A>3C>A霧槍>3C>C霧槍
で4436ダメ、75消費、28回収
C霧槍RCJDで裏に着地するけど、5C6Cで裏に飛ばして元の向きに戻ります
多分裏当てとかにこだわらなければ既出だけど、裏当てや裏着地を織り交ぜることでイケメン度が増します
- 581 :名無しさん:2012/09/15(土) 22:07:48 ID:uUL7rtDg0
- 「教える利益が無いから俺のネタ教えない」
みたいなのいらん
言いたい奴だけ言えばいい
- 582 :名無しさん:2012/09/15(土) 22:30:38 ID:Upp5zY4c0
- 身内でしか使ってない6Cの補正切りネタがある
- 583 :名無しさん:2012/09/16(日) 00:57:00 ID:fcVVlUaM0
- kwsk
- 584 :名無しさん:2012/09/16(日) 06:07:24 ID:TKWvnpgkO
- 補正切りとかじゃないけどコンボ後半でジャンプキャンセル空中投げスカからJCjcJ2CでF式とか
- 585 :名無しさん:2012/09/16(日) 06:59:00 ID:hacCCPvo0
- >>580
面白いね。状況が限定的だけど実戦的だね。
- 586 :名無しさん:2012/09/16(日) 07:51:12 ID:bQGXs3aE0
- 6Cとか当たらんから、使えん
- 587 :名無しさん:2012/09/16(日) 08:27:36 ID:tKIxy7As0
- >>586
確反(反確?)の時は何してる?
- 588 :名無しさん:2012/09/16(日) 11:30:31 ID:ohcxwBZs0
- 画面端よりなら6Cカウンターはおいしい
中央ならただのゴミ
- 589 :名無しさん:2012/09/16(日) 11:32:48 ID:.b9B1zas0
- 6Cのバー対がゲージあっても難しいし2Cで妥協することは割とある。
ジンのレッヒョウとか5Bで妥協してるけど、もっといいバー対コンないかな?
- 590 :名無しさん:2012/09/16(日) 14:17:36 ID:hacCCPvo0
- >>589
バー対コンをレッヒョウで妥協って、何をどうしてるの?
- 591 :名無しさん:2012/09/16(日) 14:33:18 ID:K5QL0uRs0
- 情報提供してくれるカスがまた増えてきてありがたい
自尊心満たしてあげるからもっと頑張ってね
- 592 :名無しさん:2012/09/16(日) 14:33:31 ID:.b9B1zas0
- >>590
ごめん、説明不足だった
相手のジンのレッヒョウをガードしたときに5Bで確反とりにいくってこと
5B始動だとjc対応技が多いからバー対もしやすいし、でも安いんだよな...
- 593 :名無しさん:2012/09/16(日) 14:44:42 ID:E15jBCXY0
- どうせ自分で発見したのでもないと思うよ
こういう匿名だからこそ誰かがやってるのみてあたかも自分が発見したかのようにドヤれる
- 594 :名無しさん:2012/09/16(日) 14:55:48 ID:VtdNvOa6O
- 6Cって中央でもD無双で端まで運送できなかったっけ
- 595 :名無しさん:2012/09/16(日) 15:46:56 ID:TlUN5LyM0
- 開始距離くらいならいけたような
- 596 :名無しさん:2012/09/16(日) 16:31:25 ID:xRJoDkeA0
- 性格悪いヤツが湧いてんなあ
- 597 :名無しさん:2012/09/16(日) 18:15:37 ID:.b9B1zas0
- 性格悪すぎわろた
- 598 :名無しさん:2012/09/16(日) 18:39:31 ID:.b9B1zas0
- てか他キャラ使いが何でいるの?
- 599 :名無しさん:2012/09/16(日) 18:41:05 ID:kewjtXl60
- 今日もジンスレは愉快犯多めでお送りしております
- 600 :名無しさん:2012/09/16(日) 19:08:07 ID:yA3XT1c20
- >>593
少なくともお前はそうなんだな
- 601 :名無しさん:2012/09/16(日) 19:58:30 ID:amz22oQ60
- >>593は性格悪いっていうか可哀そう
- 602 :名無しさん:2012/09/16(日) 20:56:02 ID:bI45E4Hs0
- ランクスレの馬鹿が荒らしに来てるのがバレちゃったからね、仕方ないね
- 603 :名無しさん:2012/09/16(日) 23:19:35 ID:5wc/olys0
- ジンとか次のバージョン糞杉だろ
強化しすぎ。ジンオンラインにするつもりか
- 604 :名無しさん:2012/09/16(日) 23:55:37 ID:yA3XT1c20
- 釣り針でかいなおい
- 605 :名無しさん:2012/09/17(月) 01:24:50 ID:yH.VsiXk0
- トウガ最大溜めをコンボに組み込めたら割とワンチャンある。
ガードされたけどバリアゲージ7割以上削った。
多分ダメも高いと思う。
- 606 :名無しさん:2012/09/17(月) 01:29:31 ID:y1bTLxbQ0
- トウガって溜めできたのか
- 607 :名無しさん:2012/09/17(月) 07:38:50 ID:dVQYjU7k0
- >>592
あぁ、そういうことね。投げで良いじゃん。
- 608 :名無しさん:2012/09/17(月) 07:53:02 ID:sji.B0MA0
- そんなあなたにヒレンソウ
- 609 :名無しさん:2012/09/17(月) 08:08:14 ID:u20V7ZFQ0
- >>605
それctじゃないの?
最大タメで5、6割バリガ削って性能変わるって聞いたけど
どの道トウガ溜め出来てもコンボには無理だろ
- 610 :名無しさん:2012/09/17(月) 09:25:56 ID:lfKPEHNM0
- >>592 jc対応技が多いからバー対しやすい ってことは見てから飛んでガードするの?
俺は深読みで損することが多いんだけど、コンボ頭に入れながらバースト意識してジャンプ>ガードって実際どれくらいできるもんなの?
結局ゲージあるときに見てからRC、なければ投げるくらいしかできてないわ
- 611 :名無しさん:2012/09/17(月) 11:38:20 ID:R6COznIE0
- トウガ溜めとか初めて見たわ
- 612 :名無しさん:2012/09/17(月) 12:12:35 ID:dVQYjU7k0
- >>610
5Bを二段目まで当てることが目的なら、一段目にバーストされても
二段技なのでバースト見てから楽々ガード。
でも、恐らくそれ以外はバー読みのことをバー対って言っているんだと思う。
バー読みをバー対コンっていう人非常に多いよね。
基本的に多段ヒット技でその状況は出来上がるね。
- 613 :名無しさん:2012/09/17(月) 14:39:50 ID:yH.VsiXk0
- >>607
たしかに投げだと一定したダメはとれるからいいね。
そういえば5A>5C>2C>レッヒョウのレッヒョウにバースト合わせられて困ってる人いる?
いいバー対コンあるけど既出と思ってきいてみたり
- 614 :名無しさん:2012/09/17(月) 15:03:52 ID:KJpsgADY0
- >>613教えてください。
裂氷コンにバースト合わされるの嫌だから、A無双裏周りで妥協してる
- 615 :名無しさん:2012/09/17(月) 15:24:33 ID:yH.VsiXk0
- >>614
5A>5C>2C>ギリ赤ビートぐらいdlヒレンソウにしたら、2C後すぐにバーストされた場合すかせる。
相手がバーストしなくても赤ビートだから繋がって、バー対成功したらヒレンソウ二段目という、ロマン始動ができる。
まあゲージ25%前提だけど、成功したらレッヒョウコンで5000ダメとれて、ヒレンソウ一段目当たってないから凍結〆できる利点があるから強い。
ヒレンソウ二段目>6C>B吹雪>6C>レッヒョウ>5B>5C>6C>レッヒョウ>5A>5C>2C>B吹雪>jDでいいと思う。
既出ならごめん
- 616 :名無しさん:2012/09/17(月) 15:51:04 ID:KJpsgADY0
- >>615 ありがとう。個人的に知らなかったんで練習して使っていくみるよ
- 617 :名無しさん:2012/09/17(月) 23:07:12 ID:usB529fQ0
- 5C>6Cが繋がらないんですが
- 618 :名無しさん:2012/09/17(月) 23:26:26 ID:WftYKqcw0
- 仕様です
- 619 :名無しさん:2012/09/17(月) 23:38:21 ID:u20V7ZFQ0
- 仕様ワロタw
- 620 :名無しさん:2012/09/18(火) 00:02:53 ID:9GOu6RK20
- 5C>6Cが繋がるんですが
- 621 :名無しさん:2012/09/18(火) 00:13:32 ID:2xOKw0A20
- 5C>6Cが繋がるんですが
- 622 :名無しさん:2012/09/18(火) 00:26:04 ID:u.mb9B9k0
- それ既出だわ
- 623 :名無しさん:2012/09/18(火) 00:29:54 ID:2xOKw0A20
- >>622
過去ログ見てなかっただけだもん!
- 624 :名無しさん:2012/09/18(火) 00:41:52 ID:JeOO79Bo0
- CPのヒレンソウ
トッショウゲキみたいに
2段目パパっとだせないかなぁ
- 625 :名無しさん:2012/09/18(火) 02:03:53 ID:eBLavfP.O
- 上級者のジンでも割と裏回り2Cやらない人が多い
ダメージほとんど変わらないし、安定をとってるのかな
あと雪華8段微ダ2Cも
- 626 :名無しさん:2012/09/18(火) 02:07:01 ID:391eummc0
- 俺の場合は裏回り2Cは下手すると裂氷とかに化けることあるしそのルート行くときはおいしい始動だから
確実に完走するために5Cにしたりするな。特に大会などでは。
ただ、端で5Cch>6C>A霧槍〜てやったときは、補正の関係で裏回り2Cなら凍結できるけど5Cだとつながらないので
そういうときは2Cにしてる
- 627 :名無しさん:2012/09/18(火) 11:20:37 ID:n.NydCdgO
- 俺は化けないように661Cって入力してる
- 628 :名無しさん:2012/09/18(火) 11:36:51 ID:eZows1.E0
- それで化けないとか、レバーテクあげた方がいいよ
- 629 :名無しさん:2012/09/18(火) 12:13:01 ID:HLrw4M.o0
- ジンのコンボで最終的に壁になるのが裏周り2Cだからね
俺も凍結関係の補正を気にしないといけない場面以外は全部5Cでやってるわ
ゲージ回収多分一緒でダメージも100位しか変わらない
- 630 :名無しさん:2012/09/18(火) 19:22:27 ID:JeOO79Bo0
- CPのジンってODでDDの性能変わらんの?
調べてない?
- 631 :名無しさん:2012/09/18(火) 20:45:55 ID:Wuct7eeYo
- 見た目変わらないように見えて実はヒットエフェクトがでかく見えたように思う
- 632 :名無しさん:2012/09/18(火) 21:03:44 ID:391eummc0
- ジンで空中波動ガードさせたあと空中ダッシュ>J2C>JCして上いれっぱしたら、
JCをかなり低めの位置でガードさせた場合に着地硬直なしですぐジャンプできたんだけど既出かな?
なんか使えるネタにならないかなぁ
- 633 :名無しさん:2012/09/18(火) 21:46:01 ID:dXMENkD6O
- 着地硬直は残るでしょ?キャンセル出来るってのも削除出来るってのも聞いた事無いけどガチで硬直無いの?
- 634 :名無しさん:2012/09/18(火) 21:54:14 ID:391eummc0
- トレモで試してみればわかるよ。結構タイミング難しいけど、
JCガードさせて着地とほぼ同時にジャンプできる。
だけど、何度試しても着地2Aなどの通常技を入力すると硬直が残ってたから
ジャンプでのみキャンセルできるっぽい
- 635 :名無しさん:2012/09/18(火) 22:07:43 ID:391eummc0
- 試しにコンボ作ってみたよ。
空中B波動>空ダJ2C>JC>J2C>JD>5B>5C>雪華塵>6C>C霧槍
で3172ダメージ
- 636 :名無しさん:2012/09/18(火) 22:20:51 ID:391eummc0
- 連投すまん。J2CJCよりJBJ2Cのほうがやりやすいかも
- 637 :名無しさん:2012/09/18(火) 22:33:54 ID:2xOKw0A20
- >>635
必殺技でもキャンセルできる。
5B>5C>j2C>jD>空A波動>空ダjB>j2C>雪華>6C>C霧槍
- 638 :名無しさん:2012/09/19(水) 00:18:29 ID:TbhOrvuA0
- F式いけんじゃね?と思ったけど着地したら硬直あるんだった・・・下段択・・・
- 639 :名無しさん:2012/09/19(水) 01:12:10 ID:oACyOA/o0
- ここにきて新たなネタが本当に投下されるとは・・・まだまだわからんな
- 640 :名無しさん:2012/09/19(水) 01:40:00 ID:7dvOtDTgO
- J以降バリキャン出来ないかなぁ
やってるんだけど上手くいかん
- 641 :名無しさん:2012/09/19(水) 01:49:12 ID:luMvdvqw0
- 理論上はできそうじゃない?たとえば着地硬直を必殺技でキャンセルして出始めの2Fをバリアでキャンセル、とか
- 642 :名無しさん:2012/09/19(水) 02:30:19 ID:n.mGknoU0
- そもそも必殺技にバリキャンかからなくね
- 643 :名無しさん:2012/09/19(水) 02:38:48 ID:cfpYwzDE0
- 波動の着地硬直を消したいなら、空投げで着地硬直を上書きしたらどう?
5B>5C>j2C>jD>空A波動>空ダjB>jA>空投げスカ>着地
試してないけど、成功したらF式は無理でも択れるとは思うよ。
- 644 :名無しさん:2012/09/19(水) 03:10:11 ID:7dvOtDTgO
- んー、バリキャン難しいな
出来るかすらわからんけどしばらく頑張ってみよう
誰かいい方法見つけテクレ
- 645 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:33:33 ID:iXwZcGhM0
- さっきからパリキャンてなんだよと思ったらバリキャンか。
- 646 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:04:34 ID:Q.9baVikO
- そのJC着地硬直キャンセルジャンプ2Cまではちゃんと成功したら連ガになるの?
- 647 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:12:43 ID:WhqcELFk0
- ならんよ。普通にしゃがみでスカる
- 648 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:33:53 ID:C6EhxzyU0
- 今日TGS行ってジン触ってきたんだけど、OB中にトウガ当てたら追加演出みたいのあってダメージ伸びたんだけど既出か?
- 649 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:37:51 ID:aJ.tNmsM0
- ちなみにモーションはAHみたいな感じ、くるっと回らないで地面に刀刺して凍らせてた。イケメン技やで
- 650 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:43:51 ID:L/ctI6zw0
- 空中の相手には当たるのだろうか
- 651 :名無しさん:2012/09/20(木) 19:40:56 ID:2/wYOhp.O
- なにそれみたい
- 652 :名無しさん:2012/09/20(木) 21:37:26 ID:sl8/mW0E0
- マジ、追加演出あるの!?
ますますジンがイケメンになるじゃないか
- 653 :名無しさん:2012/09/20(木) 21:43:19 ID:QfEPjWVM0
- ミズチみたいにロックするなら〆にぴったりだがどうなの
- 654 :名無しさん:2012/09/20(木) 22:00:47 ID:aJ.tNmsM0
- 外した時とガードされたときはならなかったから、ミズチみたいにヒット時専用だと思う
- 655 :名無しさん:2012/09/21(金) 01:04:45 ID:SphozyR20
- 想像しただけで鼻血出そう
- 656 :名無しさん:2012/09/21(金) 09:37:01 ID:47qCdW/Y0
- てか昨日からTGSあったのに報告が一件だけって悲しくね?
- 657 :名無しさん:2012/09/21(金) 09:42:44 ID:47qCdW/Y0
- って思ったけど昨日は業界人のみか
今日の報告に期待
- 658 :名無しさん:2012/09/21(金) 10:20:24 ID:yAFSl4eM0
- トウガって空中の相手に当ててもあんまりおいしくなかったから良いね。
まぁOD中ということでコンボの締めであり、差し込みには使えないかもだけど。
- 659 :名無しさん:2012/09/21(金) 11:41:47 ID:cjX51Zp60
- ヒヨクがアンリミのように追撃の雪風が出たりはせんの?
- 660 :名無しさん:2012/09/21(金) 15:52:15 ID:VLtQ20bc0
- CT黒ジン復活してたよ
- 661 :名無しさん:2012/09/21(金) 16:09:47 ID:bvveb.8U0
- >>660
個人的にCSジンのカラーほとんど微妙だったから、CTカラー復活はありがたい。
- 662 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:15:40 ID:0Phye0kA0
- CTのDボタンカラーはマジで嬉しい、CSのバナナカラーより断然良かった
後は薄青もCTに戻してほしいな、あれは騎士っぽくて好きだった
- 663 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:55:31 ID:ZojUOAvQ0
- >>660
マジか、やったああああああああああああ
- 664 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:31:44 ID:XV5PZaSAO
- CT紫はありましたか!?
- 665 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:44:47 ID:SfBmv.kg0
- 今回あったのはロケテであった4カラー+2カラー(黒白)
- 666 :名無しさん:2012/09/22(土) 11:45:14 ID:B95kuqkUO
- 失礼します(゜゜;)
ジンを使い始めたのですがジンは崩しどうすればいいのでしょうか?
ご助力お願いします(>_<)
- 667 :名無しさん:2012/09/22(土) 11:50:10 ID:/OY895RUO
- 投げる
- 668 :名無しさん:2012/09/22(土) 11:53:38 ID:wGXVfWtMO
- >>666
・623D最大タメによるガー不
・ガードさせて有利な中段の6B
・A霧槍→投げとB霧槍出し切りの理不尽な二択
これがキサラギ式防御決壊術三種ノ神器だ覚えておけ
- 669 :名無しさん:2012/09/22(土) 11:56:27 ID:SeIKPlrkO
- 6B中段とか壊れってレベルじゃ
- 670 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:13:33 ID:qjZOSDLwO
- >>669 じいさんの6Cをお忘れか
- 671 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:30:43 ID:GjdDkvyA0
- 6B中段ワロタ
- 672 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:36:00 ID:.PLD8VdI0
- 5C>ディレイ2C>ディレイ6C>レッヒョウ
- 673 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:53:44 ID:RHhAuOFU0
- 節子、それ崩しちゃう、暴れ潰しや
マジレスすると、崩しでダメ取っていくキャラじゃない。差し合いと迎撃で取っていく。
どうしても崩したいなら投げと当て投げ。ゲージあれば6A。
- 674 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:20:02 ID:wE1MVJ4o0
- 2Bジャンプキャンセルかかんなくなってる
OD中のDD確認出来ずorz
- 675 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:35:28 ID:X.INalDY0
- え、2Bのjcまで消されるとかさすがに酷すぎじゃね?
逆に5Bは戻ってないのかい・・・?
- 676 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:42:13 ID:wE1MVJ4o0
- 5Bガードしてくれなくてわからなかった
また並んできます
- 677 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:47:22 ID:msGsmeMc0
- 嘘だろ…
2Bjc消えたとか正直笑えない
- 678 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:05:59 ID:vQRiGQK20
- 正直2Bより5Bjcのがいい
- 679 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:41:34 ID:m39T9e360
- たしかに
- 680 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:34:02 ID:0BIZdiVg0
- どっちもかかんないとなると
近接はオワコンだな、飛ぶから崩しもいろいろ成立してたんだし
- 681 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:53:12 ID:wE1MVJ4o0
- 5Bやっぱり2段ともjcかからないですねえ
地上D波動硬直長すぎて使い道がわからない
空D波動はイケメン
- 682 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:56:11 ID:X.INalDY0
- もうマジでどうするんだろうねこのキャラ
- 683 :名無しさん:2012/09/22(土) 16:07:52 ID:vQRiGQK20
- どっちも無しとかww
2Cから飛べるとかなんかな
なんにしろひどい・・・
- 684 :名無しさん:2012/09/22(土) 16:12:37 ID:sBaipAB60
- ノーゲージ立ち回りは明らかにできること少なくしてるね
でもこれは全体調整なのかも
ジンは25%あれば5Cjc空D波動とかで崩しにいけるからまだマシなのかもしれない
- 685 :名無しさん:2012/09/22(土) 16:21:04 ID:X.INalDY0
- 全体的に減ってるとは言え元々jcが豊富なキャラってのがCTから続いてきたのにこれはなぁ・・・
しかもカルルやバングはjc無くなったのもあるけどちゃんと変わりにjc出来る技が追加されてるのが不公平だわ
- 686 :名無しさん:2012/09/22(土) 16:30:24 ID:sBaipAB60
- 立ち回りはクソつまらなくなってるね
正直、空波動の軌道がAかB版にさえなってくれればいいんだけど
- 687 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:00:16 ID:0BIZdiVg0
- 森の言う新しさを見いだせた人いるの?
- 688 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:01:22 ID:pQPfgOVs0
- 5Bも2Bも飛べないんじゃしゃがみっぱ安定ってことかい?
- 689 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:04:00 ID:En.UdN7Y0
- >>687
森の言うことを真に受けてはいけない
- 690 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:04:37 ID:pQPfgOVs0
- 森は適当ぶっこいてることが多いしなw
- 691 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:15:57 ID:yoNO6/Lg0
- ヒントは衣
- 692 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:44:38 ID:rhLuRCTEO
- 答えは3CCだったなそれ
- 693 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:49:19 ID:X.INalDY0
- なんかCS2からずっと適当な調整されてるなこのキャラ
さすがにこのままの性能で稼働されたらジン使うやついないだろう
俺はもちろん使うけどさ・・・
- 694 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:50:50 ID:0BIZdiVg0
- で、現状の新しいネタは何かないの?現地組
DD強化とか立ち回りにあまり関係ないし
- 695 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:54:07 ID:vQRiGQK20
- ジンって唯格好良くなっただけやな
- 696 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:58:48 ID:ssYe5Yd.0
- jc豊富って強みなくすのはありだと思うけど
代わりに今までになかった強みとかくれないと戦えんぞ
他キャラも弱体化してるのは分かるが
- 697 :名無しさん:2012/09/22(土) 18:00:38 ID:hr.FyXNs0
- さあ、荒れるぞ
- 698 :名無しさん:2012/09/22(土) 18:02:43 ID:0BIZdiVg0
- JCかJBの発生判定が強化されたとか
2Dの補正が緩いとかヒレンソウで超減るとかないの?
- 699 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:07:43 ID:2QBO2GyIO
- JCの受身不能時間アッポでリターンが増えた
- 700 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:09:34 ID:AAOhZVxA0
- ガードされてもjcできる通常技ひとつでいいからほしい
- 701 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:45:54 ID:ssYe5Yd.0
- 5Cは?
- 702 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:56:26 ID:B95kuqkUO
- 666です。
崩しについて教えてくれた方々ありがとうございます。
これから頑張ってみます。
- 703 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:08:36 ID:AAOhZVxA0
- >>698
ヒレンソウ補正きついかもってさ
- 704 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:10:50 ID:HdGK50t60
- 流石に5Cはjcかかるよw
- 705 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:17:03 ID:AAOhZVxA0
- >>704
マジで?
- 706 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:37:49 ID:WbWIcO8w0
- 個人的にヒレンの補正はきつくてもいいかな
昇龍からダメ取れすぎだと前から思ってたし
でもその分、立ち回りやら何やら強化してくれよー
- 707 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:50:38 ID:HdGK50t60
- >>705
マジだよ
てか5Cjcかからないなんて話一度も出てないしw
ctのモーションがアクセルの羅生門に似てたな
- 708 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:55:04 ID:AAOhZVxA0
- じゃあガードされた時の2Bjc消えて
ガードされた時の5Cjcできるようにになったのね
そういう情報ありがたい
- 709 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:59:48 ID:WbWIcO8w0
- >>708
5Bと勘違いしてないかい?
- 710 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:06:24 ID:X.INalDY0
- CTからずっとjc出来たけど・・・
- 711 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:28:43 ID:UAdVEd6A0
- 多分今まで知らなかったんじゃないかと思われ・・・
- 712 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:29:49 ID:AAOhZVxA0
- ごめん、よく見てなかったわ
- 713 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:48:01 ID:0BIZdiVg0
- 2Cにjcついたら対空としてぶんぶんできるんだが・・・
- 714 :名無しさん:2012/09/23(日) 08:32:37 ID:oz7.EBQE0
- 調整が調整なんで
2Cもっと使いやすくしてほしいけど
やっぱそれだと糞キャラ化するかなぁ
- 715 :名無しさん:2012/09/23(日) 08:34:04 ID:S07dLMzQ0
- ラグナとかマコトみたいに対空振りたいよなあ
- 716 :名無しさん:2012/09/23(日) 08:50:53 ID:Slw2k/1I0
- 吹雪の後の追撃も2Cfc確認コンボも楽しいから既存キャラとかぶる対空イラネ
2C空中ガードされても吹雪だすとそこそこ食らうし ガードされても直バされたことはない
強気に6Dとか着地に3Cとかも振れるし この技好きだけどな・・・
- 717 :名無しさん:2012/09/23(日) 09:49:11 ID:isCOXfCAO
- 発生がもいちょい早くなれば言うことなし
- 718 :名無しさん:2012/09/23(日) 11:30:43 ID:EiPvQcR6o
- 吹雪コン出来るんだ、よかった。
- 719 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:16:03 ID:oz7.EBQE0
- BよりAの吹雪が好きです
- 720 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:17:48 ID:98/IBGRQO
- 劣化プラチナになる未来しか見えない
- 721 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:29:09 ID:wCTpZeq60
- 立ち回り弱くするなら2C強くしてもいいよなぁ
- 722 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:42:16 ID:zr5OEixg0
- 今の2Cでしっかり対空出来てたからつよくなるならありがたいわ
- 723 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:47:47 ID:LTioqPvY0
- ジンで地上戦したくないがjc対応技減らすならしょうがないよね
正直変えるって言う割にはキャラコンセプト中途半端に残してるからどうなるか判らないなぁ
- 724 :名無しさん:2012/09/23(日) 15:20:48 ID:wlSa25RI0
- なんだかんだで稼働が待ち遠しいわ
- 725 :名無しさん:2012/09/23(日) 16:47:37 ID:oz7.EBQE0
- OD中のヒレンソウ二段目打ち上げらしいな
OD凍牙は空中ヒットでも追加攻撃するらしい
- 726 :名無しさん:2012/09/23(日) 16:50:45 ID:i0xsHM3co
- まあ吹雪マジ何に使うかわからん状態だったから丁度いいわ
- 727 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:14:20 ID:M5dbvDOI0
- この調整だとジンはゲージ依存度がかなり高くなりそうだから技当てた時の回収がEX並かそれ以上じゃないときついかもな
コンボ短くなる可能性高いし長いコンボでゲージ稼ぐのは難しくなるだろうしな
- 728 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:16:57 ID:oL/w134w0
- ゲージ回収パーツのセッカはむしろ消費する技になってるみたいだし
どうするんだろう
- 729 :名無しさん:2012/09/23(日) 19:30:56 ID:p1shPquk0
- たしかPVでは氷斬閃単発で12回収してたし
よく見たら5C単発で4回収してるし技単発の回収は上がってるんじゃない?
まあ俺ロケテ行けてないからPVでしか判断できないし今では変わってるかもだけど
5B2B5C3C霧槍で25%ぐらいは溜まるようになってるんじゃないかな
- 730 :名無しさん:2012/09/23(日) 20:00:52 ID:ZnTdYgHoO
- 単発回収は高いみたいだけど、ハザマとかレリウスはEXに近いコンボ入れても回収量はそこそこ下がってるみたいだったから、コンボ中はゲージ回収に何かしら補正かかってるかもしれないね
- 731 :名無しさん:2012/09/23(日) 20:25:52 ID:jW2izHhE0
- TGSの情報が少ないのはちょっとしかできないからかな
- 732 :名無しさん:2012/09/23(日) 20:48:48 ID:w/vwwuBc0
- アークブースが中央にあって長い列形成が出来ないから列が空いたタイミングでブースに居合わせないと出来ない
並んでないから列に入るのはずっと待ってた人と限らないし、すごい混雑で待機場所もないから一日中アークブースに居続けるのはなかなか苦行
並べたらわりとすぐできるけど勝っても負けても一回限り。あれで研究しようなんてかなり熱心でも心折れるよ
ロケテみたいに相手に声かけてやる雰囲気でもないしね
- 733 :名無しさん:2012/09/23(日) 20:53:30 ID:LTioqPvY0
- せっかくTGSに行ってアークブースだけってのも悲しいしね
去年のP4U初報の時、2回目並んでちょっと後悔した
まぁしょうがない
- 734 :名無しさん:2012/09/24(月) 00:23:06 ID:XdpUGks20
- して今回仕様変更あったのかね?
まぁあんま調べられなかったろうけど
- 735 :名無しさん:2012/09/24(月) 04:15:03 ID:AYhKoAx20
- 大きな変更は2Bjc不可ぐらいか?
- 736 :名無しさん:2012/09/24(月) 06:36:42 ID:yY7Xuebk0
- そういうのは分かりやすい部分だからね
TGSはビジネスディじゃないと新しい要素の模索なんてほとんどてきない環境だったろうな
ジンとは関係ないけどTGSの新キャラ解説動画見るとラグナの火力が前回ロケテより下げられたっぽいな
5B>5C>5D>HFとか前回Verより200〜300くらいダメ低い
- 737 :名無しさん:2012/09/24(月) 19:13:39 ID:O1rhI5wc0
- TGSは空気読めずに1ラウンド目からガチやってる奴ばっかでアレだったわ
1時間半かけて並んで新要素一つも試さずに明らかに初心者な相手を2ラウンドストレートで凹ってる奴見てアホかって思ったわ
- 738 :名無しさん:2012/09/24(月) 19:29:58 ID:jv7ToQhY0
- 別に全員が全員仕様確認しに行ってる訳じゃないしなぁ
- 739 :名無しさん:2012/09/24(月) 20:12:24 ID:IxGhjhII0
- むしろスタンプカード目当てで並んでる人が大半だったと思うけど
レバガチャ勢が大半だったよ
- 740 :名無しさん:2012/09/24(月) 21:50:43 ID:XdpUGks20
- 今回はスタイリッシュモードが初心者にいい感じだと思った
- 741 :名無しさん:2012/09/24(月) 23:53:37 ID:zbsJxZHM0
- >>739
だろうねー、いつもはちょっと触った人の感想とかどんな感じかツイッターで見てみるんだけど
適当に技名とかでツイート検索してもマジで全然出てこないw(ロケテの時はいっぱい出てきた)
- 742 :名無しさん:2012/09/25(火) 14:01:11 ID:aTmVVM/Q0
- TGSで空気読めとかロケテじゃねーんだから
初めてゲーム触りにきた人もいるだろうに
- 743 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:34:04 ID:ulC52gwM0
- 試遊とロケテの区別もつかんか……
アンケも無いから調べる必要もないしただの自己満足でしょ
- 744 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:56:34 ID:kdthMzdw0
- そんなに何回も突っ込んでやるなよ
それより、次のロケテでジンの調整に何か光明が見えるといいな
- 745 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:57:32 ID:ddz6Lj/.0
- 新作の話題で盛り上がっているところ、申し訳ないですが質問です。
知人のハクメンとオフラインで戦っていたのですが、なかなかに苦戦してしまいます。
理由として考えたのが、どうにも5CやJC、5D等の牽制はもちろん、2Dまで虚空陣で取られていること。ハクメンのCを咎められていないこと。起き上がりの上いれっぱを見送ってしまっていること。ハクメンの立ち回り奇襲からダメージを取られているなどなど。
前にハクメンの虚空陣は2B、6Aで中下揺さぶればいけるとご教授頂いたのですが、そもそもそれを振れる位置まで行けません。
攻めすぎなのかと思って待ってみたりもしたのですが、それだとハクメンも動かずにどんどん勾玉が溜まっていくばかり。攻めざるをえないと考えています。
わりと詰み状態なのではないかと思い始めていますが、どうかハクメンとの戦い方の基本でもいいので、教えていただけると幸いです。
- 746 :名無しさん:2012/09/26(水) 20:20:56 ID:0XcHPpTE0
- >>745
>そもそもそれを振れる位置まで行けません。
低空ダッシュで近づけば落とされるか、ハクメンの目の前に着地するか
どっちかなのですが、やってみてはいかがでしょうか。もし無理なら、
なぜできないのかを書けば周りが助言しやすいかもしれません。
虚空陣と言っていますが、恐らくDの当身のことですよね?
できればDと表記した方が分かりやすいかもしれません。
虚空陣ですと、虚空陣 雪風というDDの技名と混同してしまい分かり辛いと思いますので。
- 747 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:13:07 ID:YfDJTIsA0
- >>745
2D先端くらいで屈伸混ぜて使えば毎度当身ってことはない とられてもノーリスク
ガードさせてプライマを削る ガードさせて有利といっても+1なのでそれほど頼りにはならないが攻めるきっかけにはなる
2Bで触りにいったりキシュウ読みでジン3C置いといたりメン3C暴れ読んで6B出したりできる 体力リードしてるなら無理しない
これでうまく焦らすことができれば飛んできたりする できれば2C、難しい距離なら吹雪、JA、空投げで落とそう
対空を6Aに頼るメンなら空中D波動でつぶす 対応して小パンやキシュウで拒否るようになったらあまり下手に飛ばない
起き攻めはちゃんと重なるように練習すべき いれっぱなら5Bでも狩れる 2Bは持続1Fなので重ねにくい
端ならハイリスク・ハイリターンだが3C重ねてみるのもあり ガードされると気まずいが確認して波動でフォロー・遅らせD昇竜とか頑張る
ジンの投げは持続が長いから重ねやすい 抜けられやすいが中段混ぜながら使えばそこそこ機能する
被起き攻めはツライ 相手が3玉以上ならジン雪風で拒否るかいれっぱで逃げるかくらいしかできてない
しかも立ち回り・起き攻めでけっこうゲージ依存するのでそれすらできない場面も多い
補正切りと紫投げと端だけ(運び含む)しっかり練習したコンボ・起き攻めで甘えながらもなんとか勝ててる
穴だらけかもしれんが少しは参考になる・・・かも
- 748 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:27:15 ID:haQHrpeY0
- ゲージたまってるから攻めなきゃってことはないよ
待ってたほうがいいと思う
多少波動撒いて飛んできたら適当に対空
地上はキシュウでくるなら下段技とかふっとけば勝てるよ
5C5Dはキシュウでよけられるからあまりふらないほうがいいかも
- 749 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:53:39 ID:YfDJTIsA0
- さすがに波動まいて飛んでくれるメンはいなくね?
当身で無視されたり 風魔陣しかれたり キシュで潜られて厳しいよ
たまにタイミングずらしたB波動とか刺さってもリターン薄すぎるし・・・
- 750 :名無しさん:2012/09/27(木) 02:32:53 ID:2nrQCaxk0
- 当て身こすりこすりには投げがいいけど
ゲージあるときはあんまつっこまないなぁ
- 751 :名無しさん:2012/09/27(木) 09:44:36 ID:OWEWMw1Q0
- >>745
詳しいアドバイスは他の人が書いてるから単純なアドバイスをしとく
それほどDがキツく感じるってことは素直に技を当てに行きすぎてるんじゃない?
様子見の空ジャンプやダッシュから相手の5Cが当たらない位置での急停止などで当て身や牽制を振らせればいい
攻撃を振るだけじゃなくて移動するだけでも充分牽制になるよ
固めてる最中も投げや5B>2Cなんかで当て身に対するリスクをしっかり分からせるべき
技の振り方云々はそれからだと思う
当て身見てから6Cは気持ちいい
- 752 :名無しさん:2012/09/27(木) 18:39:22 ID:f3531NeU0
- CPUは全員起き上がりに裂氷重ねが有効
アンリミマーズもほぼそれだけでクリアできました^^
- 753 :745:2012/09/27(木) 19:13:16 ID:FSa7SWKg0
- ハクメン戦についてのご指導、本当にありがとうございました。
おかげさまで、どうにか知人のハクメンとも戦えるようになりました。本当に感謝しています。
どうやらハクメン戦との基本もわかってなかったようで、まだまだ精進あるのみと思っています。
- 754 :名無しさん:2012/09/27(木) 21:22:37 ID:rqNPrSyM0
- ガープラ削りないけどゲージたまりやすくなったおかげで裂氷重ねは対人でも結構やる
リバサDDに当てたらプギャーって気分になる
- 755 :名無しさん:2012/09/27(木) 21:46:41 ID:2nrQCaxk0
- EXジンって地味にゲージ100%あれば
端で5B指導でも5000超えるんだよねぇ
CPはどうなるかねぇ
楽しみだ
- 756 :名無しさん:2012/09/27(木) 22:36:53 ID:k2jbVwU20
- CTの時のジンスレと違いすぎてワロタ
- 757 :名無しさん:2012/09/30(日) 03:02:04 ID:bKM6MjCk0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=S_4X-WWJ4Ig&feature=youtu.be&a
最近あがったa-choの大会動画だけどジン多めだったんで
- 758 :名無しさん:2012/09/30(日) 14:19:49 ID:XdcV9RBo0
- ジンはとりあえずジャンプ攻撃を元に戻してくれたら満足。次のロケテでJB強化こないかな
- 759 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:27:22 ID:iVuItMy.0
- 通常必殺技をD必殺技でキャンセルできるようになったら素敵
あとはヒザンセンをスライドダウンかつ空ダキャンセルできるようになったらいいな
- 760 :名無しさん:2012/09/30(日) 21:14:00 ID:SJ8N8XzYO
- ふぇんりっちさんつえーなぁ
レッピョウにやられた
- 761 :名無しさん:2012/10/01(月) 00:12:16 ID:a2W6ApxQ0
- 新たな戦い方を模索しようと対空6Cを振り回してみたが
潰されるわ当たっても壁近くないとリターンとれないわ断念した
6C>B吹雪>ヒヨクはなんかカッコイイ気がする
- 762 :名無しさん:2012/10/01(月) 10:46:11 ID:no872aHQO
- 早出しJ2C普通にしゃがんでるやつなんなの?反応しろよ!
- 763 :名無しさん:2012/10/01(月) 13:03:59 ID:O1TCf7v60
- 相手は立つことを止めた。
- 764 :名無しさん:2012/10/01(月) 15:25:33 ID:tkM93dx2O
- >>761
コナンブレード思い出した
- 765 :名無しさん:2012/10/01(月) 15:30:22 ID:aYOAdB5k0
- 端投げ>B吹雪>金バ〜というネタコン模索していた時期が俺にもありました
- 766 :名無しさん:2012/10/01(月) 19:07:02 ID:O1TCf7v60
- 金バからの中央始動コンボを教えてほしい。
金バ>5C>2C>JD>J2C>JC>セッカ>6C>C無双
いつもこれをやっているんだが、他にこれと同じくらい簡単でダメージが同程度以上のもの。
金バから降りJ2Cからつなげるとダメージアップだけど、あれなかなか難しいね。
- 767 :名無しさん:2012/10/01(月) 20:47:29 ID:FxCpVfKs0
- 金バ>6C>2D>J2C>JC>ダッシュ5C>セッカ>6C>Cムソー
金>6Cdc>JC>Aムソー>B吹雪>6C>5B2>5C>2C>HJD>5B2>5C>3C>Cムソー
Aムソー>ダッシュ5C>B吹雪>6C>6Dの凍結ルートも練習しとかないと使いにくい
- 768 :名無しさん:2012/10/01(月) 20:49:33 ID:FxCpVfKs0
- レッヒョウ抜けてたわ まぁわかるよね
- 769 :名無しさん:2012/10/02(火) 00:22:21 ID:0gql6Yrs0
- >>767
ありがとう
余裕があれば使ってみる。
- 770 :名無しさん:2012/10/02(火) 03:07:13 ID:TlKqOhJg0
- CS2までは6Cかなり強かったんだがなー
- 771 :名無しさん:2012/10/02(火) 03:33:31 ID:87kJ1HrAO
- 関西…ぱなし、補正切り、強気なスタイル
関東…堅実、起き攻め、丁寧なスタイル
な気がする
たぶんあってない…
- 772 :名無しさん:2012/10/02(火) 04:58:18 ID:TlKqOhJg0
- ふぇんりっちジンやべーな
今作のジンでこんなガン攻めできるものなんだな
感動したわ
- 773 :名無しさん:2012/10/02(火) 09:30:05 ID:LCVumDVk0
- キャンセル効く位置での波動多用してるね
真似してやってみようと思うけど次回作の波動じゃ使えないな
- 774 :名無しさん:2012/10/02(火) 19:21:18 ID:XN2HjZls0
- >>772
何がヤバイって年齢がまだ10代半ばくらいなんだよその人
将来が恐ろしすぎる
- 775 :名無しさん:2012/10/02(火) 19:33:01 ID:RI0kmWhM0
- 反射神経的には10代が一番強いかもよ
- 776 :名無しさん:2012/10/02(火) 19:37:18 ID:Yhfl4ft60
- 20代入ると衰えるからな色々と
- 777 :名無しさん:2012/10/02(火) 20:36:48 ID:fVw.8U2g0
- 反応だけでいいなら格ゲー界もっと10代活躍するよ、今BBでも上位で活躍してんのはだいたい20代の人らだし
この人確かぶるれぼ後夜祭5onで優勝チーム(少年さんとかN男さんとかGG上位陣で組んだチーム)を3タテ?してやばかったとかなんか聞いた事あるな
- 778 :名無しさん:2012/10/02(火) 20:55:03 ID:3Y6pfNPE0
- マジレスすると10台で格ゲーやってる人口がそこまでいない
- 779 :名無しさん:2012/10/02(火) 21:03:51 ID:QrHIdQaU0
- 10代前半からガチで格ゲーやりこめば強い10代プレイヤーはかなり増えるだろうな
ただそんなに早くから格ゲーをガチでやりこむやつはいないだろうな
ただひたすらトレモとか中学生ぐらいにはできんだろうしガチ勢のような金の使い方はもったいなくてできんだろう
そもそも若い人(10代前半)はゲーセンの筺体に怖くて座りにくいってのもあるからさらに練習できない
ただ今は昔と比べて家庭用が普及してきたからオンラインではもしかしたら超強い10代前半がいるかもしれない
このゲームがそんなに若い層にまで普及してるかは不明だけど
BBの知名度って格ゲーやってる人なら知ってるってレベルだろうからゲーセン行かない子供はニコ動でぶるらじでも見ない限り知ることはないだろう
ここでまたそんなに若い人がニコ動やってるかって課題になるけどまぁあれはだいぶ低年齢化してるから大丈夫だろう
ってかPS3or箱を持ってる中学生の時点で少ないかも
- 780 :名無しさん:2012/10/02(火) 21:56:30 ID:jhj43kVU0
- 年齢関わらず強い奴は強い、弱い奴は弱い、それだけだろう
十代からやってたからってそんな強い人が増えるとも思わないな
長年やっても上達しない人もいっぱいいるから
特にこのスレは努力せずに文句ばっか言ってる人も多いから尚更
- 781 :名無しさん:2012/10/02(火) 22:21:10 ID:YZjMuIEY0
- >>780
何で最後の一行我慢できなかったんや…
- 782 :名無しさん:2012/10/02(火) 22:24:19 ID:v0rM4Y8s0
- いい動画だった。
あそこまで動かせることに感動したわ。丁寧やし、反応やばいな…。バーストって見てから対策できるもんなん?
- 783 :名無しさん:2012/10/02(火) 22:42:26 ID:7QXYaF6kO
- >>777
それえるおって関西のジン使いだった気がする、あの人も大会強いってよく聞くね
- 784 :名無しさん:2012/10/03(水) 00:04:58 ID:b7d6b1vk0
- プレイヤーの話はやめよう
- 785 :名無しさん:2012/10/03(水) 01:35:38 ID:PZIqmfQMO
- >>780
自分が違うとでも思ってんすか?()
- 786 :名無しさん:2012/10/03(水) 01:55:39 ID:/fUbvcGQ0
- そういう反応してるから煽られるんだろ
一連の流れもなんだか若くして活躍してる人に対する僻み入ってるようにも見えるよ…
- 787 :名無しさん:2012/10/03(水) 03:14:32 ID:Yf9A/pVg0
- まぁ永遠の17歳の俺には関係ない話だな。
- 788 :名無しさん:2012/10/03(水) 05:06:06 ID:JkL3uoX20
- お、おう
- 789 :名無しさん:2012/10/03(水) 10:45:24 ID:RaAbctgU0
- >>786
お前はも煽ってんじゃねえかw
プレイヤーから使い方を学んだレスならともかく
強かったとか言っても仕方ないわな、せめて見所をレスするべき
- 790 :名無しさん:2012/10/03(水) 13:11:34 ID:ah.4OxV60
- ほぁー!
- 791 :名無しさん:2012/10/03(水) 17:48:31 ID:5bmcRGxg0
- >>789
だから煽りとまでわかってるならスルーしなよ
そういうのがここをアズラエルもウハウハな最高の餌場にしてるんだから
- 792 :名無しさん:2012/10/04(木) 05:08:51 ID:b8pUkz3gO
- 端投げrc>金バ>6C>裂氷>5B>5C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>JD>J2C>JC>5B>5C>3C>A無双>裏周り5C>ヒヨク>トウガ6646
投げて金バとゲージあれば殺しきりに使う機会が…あんま無い
既出デショウケドスレ汚しだったらスマソ
- 793 :名無しさん:2012/10/04(木) 09:19:06 ID:nN.5Jbmc0
- 厨房の時はネオジオ持ってる奴の家でひたすら対戦してたっけな・・・
親や兄貴が格ゲー好きだと環境整ってたりするからうらやましかったな
- 794 :名無しさん:2012/10/05(金) 23:31:57 ID:SM6.rOD20
- >>792
> 3C>A無双>裏周り5C>ヒヨク>トウガ この流れかっこいいですね、頂きます
- 795 :名無しさん:2012/10/06(土) 22:04:49 ID:FYqz0kt.0
- >>792
凍結後の5B>5Cの間に2Bを入れるとdmが17upするぞ☆
- 796 :名無しさん:2012/10/06(土) 23:23:40 ID:EljqjiU20
- 2CFC始動最大?かわからないけどFC125%コン書きます
端付近2CFC>6C>氷連双二段目>6C>氷連双二段目>6C>B吹雪>6C>裂氷>5C>5C>2C>JD>J2C>JC>5B>3C>A霧槍>裏回り3C>突晶撃>凍牙氷刃
で6162dmです
- 797 :名無しさん:2012/10/06(土) 23:24:33 ID:EljqjiU20
- 裂氷>5C>5Cとなってますが
裂氷>5B>5C
の間違いです
- 798 :名無しさん:2012/10/07(日) 17:32:11 ID:6Eo1uBKg0
- >>796
凍結後の5Bを5Cにするとdmが12upするぞ☆
- 799 :名無しさん:2012/10/07(日) 20:21:56 ID:BO2srKSU0
- 端投げノーゲージ50回収を目指したけど1足りなかった
投げ>Aムソー>5C>2C>セッカ>3C>吹雪>6A>3C>Aムソー>3C>Cムソー 49
- 800 :名無しさん:2012/10/07(日) 20:37:56 ID:5gIxxLlk0
- 画面端で昇竜警戒されたらどうすりゃいいんじゃぁ
- 801 :名無しさん:2012/10/07(日) 20:53:44 ID:iyQ80.ac0
- 何が言いたいのかイマイチ分からんのじゃぁ
- 802 :名無しさん:2012/10/07(日) 21:13:59 ID:5gIxxLlk0
- リバサで昇竜をパナしまくった後
相手が警戒するようになったらどうすりゃいいか聞いてるんじゃぁ
- 803 :名無しさん:2012/10/07(日) 22:22:56 ID:tyFoj85cO
- 警戒が飛びかバリガか詐欺か知らないが暴れや空投げやバリ直で離すか割り込みすればいいよ
- 804 :名無しさん:2012/10/07(日) 23:59:29 ID:SZs/U9pc0
- 相手がしゃがんで昇竜待ってるならダッシュ投げ
飛んでたら空投げ
それを抜けてくるなら小パン投げ
他にもリバサ6Aとか色々あるけど、イラつくから絶対にやめて欲しい
- 805 :名無しさん:2012/10/08(月) 00:09:57 ID:ywfIjfBg0
- むかついたら6bとかcムソーかな 普段はガードだけど
- 806 :名無しさん:2012/10/08(月) 00:23:00 ID:BIbbckrs0
- 普通に前ダッシュHJで中央戻れば良いんじゃないの
端背負ったまま攻めるよりはリスク低くなる。強気に行くなら走って裏投げ
- 807 :名無しさん:2012/10/08(月) 10:33:24 ID:Ks0vVe2s0
- ありがとう
今日試してくる
- 808 :名無しさん:2012/10/08(月) 10:45:36 ID:b.XwuFvY0
- リバサバリアガードが強いからそれもお勧め
- 809 :名無しさん:2012/10/10(水) 06:45:15 ID:hY9KKoqEO
- 最近始めた者なんですけど、このキャラ波動昇竜でもある程度戦えますか?
- 810 :名無しさん:2012/10/10(水) 07:40:09 ID:4IdLErBQ0
- 飛ばして落とす、が出来そうで出来ないキャラです。
中々強い空対空を軸に戦う。
- 811 :名無しさん:2012/10/10(水) 08:05:33 ID:iwHl1nKI0
- このキャラ、潜らせて置くってキャラだから
地上強いやつにはマジ勝てない
- 812 :名無しさん:2012/10/10(水) 09:24:42 ID:hY9KKoqEO
- ありがとうございます
- 813 :名無しさん:2012/10/10(水) 11:23:13 ID:SG779aVg0
- こだわったら負けるよな
基本的に飛びたいけど飛んでばっかじゃ勝てないし
かといって地上に張り付いても押し負けるし
でも何もできずやられるって自体には陥らない
- 814 :名無しさん:2012/10/10(水) 11:33:01 ID:shk4Orsg0
- 読みあいとか立ち回り強い人のジン強いよね
そんな人なに使っても強いだろうけどジンだと凄く華麗に見える
- 815 :名無しさん:2012/10/10(水) 16:26:04 ID:7eD1tXv20
- ジンは技の一つ一つのモーションがかっこいいから凄く映えるよね
次回作はそれにさらに拍車がかかるから期待
- 816 :名無しさん:2012/10/10(水) 16:58:37 ID:NPS3DGB6O
- 今更だけどセッカ>6C>トウガよりセッカ>5D>トウガの方がヒット数増えてダメ伸びるんだな
- 817 :名無しさん:2012/10/10(水) 17:16:30 ID:uV9Cx/WA0
-
レッヒョウのドヤポーズが無くなれば最強
- 818 :名無しさん:2012/10/10(水) 19:40:17 ID:HXpHe2OM0
- ラピッ!
- 819 :名無しさん:2012/10/10(水) 23:39:28 ID:dKrEuzso0
- 突然ですがアラクネ対策を教えていただけないでしょうか
いまひとつこのキャラに対してはどう戦えばいいのか分かりません
ベクトルを嫌い深追いするとJBや鳥で落とされ、慎重に戦うとあっという間に烙印ゲージを溜められてしまう
- 820 :名無しさん:2012/10/11(木) 05:09:59 ID:uX2eRvvU0
- 上をふわふわするアラクネにはハイジャンプJCかJBか空投げ
JB重ねてくるなら2C。ただし2C降りすぎるとJDがCHして一発烙印なので要注意。
ただしJDにはこっちのジャンプで確反なので読み合い。
遠距離になったら無理に攻める必要はなくて、波動でちまちまやったりじりじり距離を詰めていく。
ヒラヌルは空中C波動などで消すか接地して消えるのを待つ。追尾霧は無理して避けようとして変な技に当たるよりは時には諦めて喰らう。
起き攻めは2A重ねて、金歯ならガード、バクステなら見てから追いかけて差し込む。端なら投げの持続を重ねれば金歯に対してはガードが間に合う。
だいたいこんな感じだろうか。
多分立ち回りはかなり有利だからしっかりやれば勝率はよくなると思うよ
- 821 :名無しさん:2012/10/11(木) 16:58:02 ID:8xKdgfM.0
- 基本的にJBの降ってくる位置に居ないこと
JCは同高度限定、上をとられる気配があるなら上りJBや潜って逃げる
中途半端な高度ならA吹雪。割と機能する
2CはPQ系統で避けられないように、ジャンプ行動回数使ったの確認してから
怖いのはゲージ溜まった状態で触った際のガーキャンとビーム、5A暴れ
これはある程度読みきるしかない
アラクネが100%持ってたら大抵ガーキャン狙いたくなるので裏をかきやすかったり
- 822 :名無しさん:2012/10/12(金) 03:29:04 ID:k9mgyAc60
- そこなんですよね・・・とにかく5Aと6Aが怖い
アラクネ側は多少のミスが許されてしまうのも精神的にきついです
アドバイスありがとうございました
もう一つ、ガードに関しての質問なのですが、ガード中は基本どこを見ればいいのでしょうか
完全に相手キャラだけを見るのはあまり正しいと思えなくて質問させていただきました
- 823 :名無しさん:2012/10/12(金) 03:49:30 ID:kZeIDu.w0
- 相手キャラ見ないでどこ見てんの?
- 824 :名無しさん:2012/10/12(金) 07:01:00 ID:U7ulewMEO
- 体力ゲージ時間距離を見て行動読んで動くとか?
距離詰める技も無いし中段見やすい方だからアラクネにはバリガして離すのが一番だと思うけどな
中段ガードしたらアラクネ側攻め継続しにくいんだし
- 825 :名無しさん:2012/10/12(金) 11:43:34 ID:DFlOsgMsO
- >>824
>>822はアラクネ相手のガードの話とは書いてないぞ。
- 826 :名無しさん:2012/10/12(金) 12:18:40 ID:sFLSVCBc0
- ガード中ってか基本的に対戦中はずっと相手キャラ見るんだよ
安全な間合いとか状況で各ゲージ確認して
慣れたら対戦しながら画面位置とかもわかる
- 827 :名無しさん:2012/10/12(金) 14:10:18 ID:J/o66eB60
- 流れ切って申し訳ないけど、Dムソウからの裏回りネタって使ってる人いる?
- 828 :名無しさん:2012/10/12(金) 22:54:01 ID:Xf3P.PgE0
- Dムソウrcするやつ?
- 829 :名無しさん:2012/10/12(金) 22:56:05 ID:zWjLPmC.0
- 25%なら知りたい
- 830 :名無しさん:2012/10/12(金) 23:59:03 ID:J/o66eB60
- 3C>Dムソウ
- 831 :名無しさん:2012/10/13(土) 00:02:49 ID:rFqq6rMA0
- ごめん。誤送信。
3C>Dムソウとかちょっと浮いてる相手にDムソウから受け身に合わせてダッシュ2Aすると裏回れる。
ラグナとテイガーにしか確認してないんだけど…
- 832 :名無しさん:2012/10/13(土) 02:28:25 ID:9l4rZG1M0
- え…
- 833 :名無しさん:2012/10/13(土) 03:01:26 ID:rFqq6rMA0
- ごめん。緊急受け身だけね
- 834 :名無しさん:2012/10/13(土) 12:56:16 ID:.CNNH.Xg0
- 緊急受け身ならタイミングさえ合わせれば基本的にダッシュ2Aで裏回る
別に突晶撃に限らないし、全キャラ裏回れるはず
- 835 :名無しさん:2012/10/13(土) 14:06:00 ID:DOn1z65U0
- 一体何年前の話なんだ・・・・
- 836 :名無しさん:2012/10/13(土) 14:18:04 ID:i0qtXGAU0
- 中央だと距離離れるからできないよね
画面端でやるとしたら、隙間空くのかな?
- 837 :名無しさん:2012/10/13(土) 16:27:34 ID:yC2FmvAA0
- 流れとかそんなんないけどいきなり喋り出して
何の意味もなかったのがちょっとむかついた。
勘違いならすまん。
- 838 :名無しさん:2012/10/13(土) 22:11:06 ID:rBAwiTUAO
- ほぼ中央くらいから
5B>5C>セッカ>5C>2C>hcJ2C>J2C>JC>Dムソウrc端到達
これのこと?
rcで下を潜り上から凍結で落ちて来る相手に裏表が迫れる
落下ぎりぎりで中央にちょこっと歩くだけで位置入れ替えが出来るから見切りにくい補正切りではある
個人的な結論(ぶっちゃけ6A見えないし投げrcムソウrcからのF式やらやら強いし50%でんな事出来るのに75%使う価値無し)
- 839 :名無しさん:2012/10/14(日) 18:25:17 ID:BgTiJkmI0
- >>827と>>831は別人ってことか?
>>838
へぇ、そんなのあるんだ。
結論としては2A裏周りが最も簡単でどこでもできて効果も期待でき有力だな!!
- 840 :名無しさん:2012/10/14(日) 22:10:15 ID:Hp.G.hE.0
- ジンってレイチェル相手に凍結低ダコンやると風ゲージめっちゃ回復されるけど、なんとかならないのか
- 841 :名無しさん:2012/10/14(日) 22:45:47 ID:Z1pXUkjY0
- じゃあエリアルJD〆かトッショウゲキ〆でいいやん
威力落ちるけど
- 842 :名無しさん:2012/10/14(日) 22:56:41 ID:qtpY3IiU0
- レイチェルはセッカ>ダッシュ6C>2D>6C>Cムソーでいいんじゃないの
- 843 :名無しさん:2012/10/15(月) 01:51:29 ID:lB1RhV.I0
- >>842
セッカ>6C>2D>6B>B>2B>C>3C>Cムソでしょ
- 844 :名無しさん:2012/10/15(月) 06:24:30 ID:sJYyUVgM0
- 必須パーツの雪華がすでにゲージ回復を助長してるからなぁ
空ダコンの代わりに、〜JD>5C空中hit>J2C>霧槍
とか?
空ダコンするよりましでしょ
- 845 :名無しさん:2012/10/15(月) 10:28:59 ID:lmRt5dXU0
- >>838
知らなかったありがとう。
- 846 :名無しさん:2012/10/15(月) 10:38:04 ID:lmRt5dXU0
- 投げからのA竜巻補正切り安定させたいなぁ
- 847 :名無しさん:2012/10/15(月) 14:38:38 ID:T0qA1P4EO
- がんばって安定させてください
- 848 :名無しさん:2012/10/15(月) 15:05:15 ID:3bS1yTns0
- たまに凍結の補正切りばっかする人いるけど通らないことのほうが少ないのかな
俺は体力差激しい時ぐらいにはやるが通るかどうかは半々
- 849 :名無しさん:2012/10/15(月) 16:40:41 ID:hivkWeb20
- >>846
なんですか、それ?
- 850 :名無しさん:2012/10/15(月) 19:08:21 ID:HdlYYiS60
- >>848
ゲージと相談かな
50%前後ないと中段からのリターン薄いし、rcできないとよくわからない読み合い発生するしね
ゲージあるならガンガン狙って良いと思うよ。ただ、相手の傾向見とかないと危ないけどね
- 851 :名無しさん:2012/10/15(月) 19:45:48 ID:bORd1uzo0
- ガチャラグナとぐるぐるテイガーにはよくジャンプバリアからおいしく頂いてる
いまだに凍結やられをボタンで復帰しようとする人もいたな さすがにPSR低かったけど・・・
ガード固い(ネタ知ってる?)人には表択の方通るし、セッカ>ダッシュ2A裏まわり>前J2C〜みたいに荒らしてみたら攻めやすくなった
- 852 :名無しさん:2012/10/15(月) 19:49:22 ID:7N8D.YJ6O
- 最近始めた者ですがテンプレ>>3の一番上のコンボが安定コンボですか?
- 853 :名無しさん:2012/10/15(月) 19:59:18 ID:.GK4av/k0
- 全ては美鶴のせいや
- 854 :名無しさん:2012/10/15(月) 23:32:53 ID:PxWpc6tI0
- ジンアラクネってジン有利なの?
ニコ生でアラクネ使ってる人が言ってて気になった
- 855 :名無しさん:2012/10/16(火) 00:18:11 ID:O6IOROJg0
- まあ有利なんじゃないかな
ジン使ってても立ち回り楽だと思うよ
ただジンの攻撃能力がそこまで高くないから読み合いが発生する回数が多くて、
事故りやすいのが一番の問題かな
- 856 :名無しさん:2012/10/16(火) 00:43:26 ID:KT8CltfwO
- アラクネのJB粘着をジンじゃ抜けづらいのはきついし、火力の関係で殺しきれずfマルでひっくり返されたりもする
ただこっちのJCや波動がアラクネにはけっこう有効なのは幸い
- 857 :名無しさん:2012/10/16(火) 00:58:17 ID:6ei7pbS60
- 結果的に5分だと俺は思う
- 858 :名無しさん:2012/10/16(火) 01:49:08 ID:.FEU6T160
- ただjCのリターンがねぇ…
- 859 :名無しさん:2012/10/16(火) 05:49:03 ID:i07RMtdk0
- そんな不安もCPの性能で払しょく!!
- 860 :名無しさん:2012/10/16(火) 08:50:07 ID:S1781zFE0
- 立ち回りでは五分ぐらいだとは思うがリターンの差がなぁ
- 861 :名無しさん:2012/10/16(火) 12:00:41 ID:6ei7pbS60
- まあその人自虐ばっかで、アラクネのガープラ削り能力の高さはあっても意味ないだとか
fマルは確定状況が少なくあまり使えないとか、アラクネラグナはアラクネ不利とか言っちゃう人なんであまり参考にはならないかな
アラクネは全キャラに不利だけど、全キャラにプレッシャーを与える事ができる発言はさすがに失笑だったわ
- 862 :名無しさん:2012/10/16(火) 15:13:51 ID:RiQylSYY0
- なんだそりゃ…
でも立ち回り有利は確実
暴れやガーキャンとかの一発のリターン差押し付けられると厳しくなるけど
- 863 :名無しさん:2012/10/17(水) 01:01:18 ID:56/5jK/20
- >>861
烙印禁止だったら全キャラ不利かもなww
- 864 :名無しさん:2012/10/17(水) 09:30:55 ID:U.bRXj2Y0
- アラクネの2Cをガードしたときに何時も5Bからコンボしちゃう俺
プラチナのマミサとかでもついやっちゃう
たまに相手がフルコン喰らうって早まってバーストすると
自然とバー対になって申し訳なくなる
- 865 :名無しさん:2012/10/17(水) 11:09:09 ID:7YclatEwO
- 日記帳でおk
- 866 :名無しさん:2012/10/17(水) 12:02:23 ID:DDIIy4iY0
- >>816
ほんとだwめっちゃ減る
- 867 :名無しさん:2012/10/17(水) 22:54:36 ID:jhKdmNYE0
- 新作は波動一本なのはやっぱり不安だなぁ
- 868 :名無しさん:2012/10/18(木) 01:27:34 ID:7Wt4o4eI0
- 椿っぽいの手に入れたしハクメン化が進行してんよな
残鉄はよ
- 869 :名無しさん:2012/10/18(木) 02:09:59 ID:zzBrbUp20
- ヒザンは火蛍みたいに昇竜っぽいのがよかった
昇竜がいっぱいあるからせっかくだし空中にもつけてよーってだけだけど
- 870 :名無しさん:2012/10/18(木) 03:47:48 ID:L9eap2LU0
- まぁ空中氷翼できたし空中での割り込みには充分でしょ
- 871 :名無しさん:2012/10/18(木) 06:13:54 ID:uOBxZxr.0
- そういえばそうだね
相手も安心して固められなくなった
これは強い
- 872 :名無しさん:2012/10/18(木) 08:40:35 ID:yrTAwyew0
- そういえば氷斬撃は無敵あるんだろうか
- 873 :名無しさん:2012/10/18(木) 08:55:28 ID:CX4hu4L.0
- 5Cから、6Cが繋がらないのですが、持ち方に問題があるのでしょうか?
正直、イライラしてます
- 874 :名無しさん:2012/10/18(木) 09:06:22 ID:j0XuRIPcO
- >>873
相手がしゃがみ喰らいか空中喰らい、フェイタルカウンター時しか繋がりません。
ちゃんと調べてから質問してます?何度も同じ質問が出てますよ。
- 875 :名無しさん:2012/10/18(木) 09:06:38 ID:HtbqIT5g0
- >>873
過去スレどころか現行スレすら読まない奴には一生繋げられねえよ
- 876 :名無しさん:2012/10/18(木) 12:58:36 ID:fEi0VNwo0
- ネタじゃねーの?恒例だろ
- 877 :名無しさん:2012/10/18(木) 13:20:57 ID:xAQ1eSik0
- 最初は本当に多かったから、マジな奴が
- 878 :名無しさん:2012/10/18(木) 13:21:36 ID:LSaV0O820
- ラグナスレが平和になったと驚愕した後に
こっち覗いたら
相変わらずで安心した
- 879 :名無しさん:2012/10/18(木) 14:04:48 ID:Ff5KAiuk0
- ジンのユキアネサの持ち方に問題があるのか・・・なるほど
- 880 :名無しさん:2012/10/18(木) 14:15:38 ID:E6zJ/Hdk0
- そんなことよりBBCPのオープニングの話でもしようぜ!
オープニング見る限り、新雪花塵の壁バウンドが意外にも
- 881 :名無しさん:2012/10/18(木) 14:21:48 ID:iCqHw7HY0
- そんなことよりBBCPのオープニングの話でもしようぜ!
オープニング見る限り、新雪花塵の空中ヒット時の壁バウンドが意外にも小さいな。2回目のロケテからかわってないのかね?
それならそれで、硬直がそれなりに短ければ画面端で小パンからエリアルやら低ダコン行けそうな気がしてな……
締めとか25%払う以外の選択肢が欲しいんやCPでも……
- 882 :名無しさん:2012/10/18(木) 14:29:03 ID:xAQ1eSik0
- オープニングのニ連射氷翔剣・・・・
- 883 :名無しさん:2012/10/18(木) 16:30:03 ID:Y/Pg.v5Mo
- ドヤ顔がモーションのまま止まりません…
ラピッっしてもう一度ドヤ顔すればいいのでしょうか…
- 884 :名無しさん:2012/10/18(木) 17:10:46 ID:wfrgTB/I0
- セッカ八段止めってどうやるんですか?
- 885 :名無しさん:2012/10/18(木) 17:50:43 ID:RBnWliqc0
- これはさすがにあからさま過ぎる
- 886 :名無しさん:2012/10/18(木) 21:33:13 ID:mdrYHbQs0
- >>882
どこでやってた・・・?
- 887 :名無しさん:2012/10/18(木) 21:55:05 ID:uOBxZxr.0
- もしかしてCT、CSに映ってたやつじゃね?
- 888 :名無しさん:2012/10/18(木) 22:49:44 ID:ffKWxVcQ0
- CSのOPだよ。
二回目のロケテあたりでC氷翔剣が二連射になったけど、
次のロケテで結局現行版に戻った。
OPはその時に作ったっぽいから二連のまま。
- 889 :名無しさん:2012/10/19(金) 01:16:41 ID:fHIE9QxU0
- 画面中央は3C雪花〆 距離があれば無双か
ゲージ回収はどうなるかなぁ
- 890 :名無しさん:2012/10/19(金) 01:19:04 ID:S3z2b0Bw0
- まぁ、OPマジックかもしれんから
OPから推測してもなぁと言いたかった
- 891 :名無しさん:2012/10/19(金) 08:21:22 ID:gQnD.PbQ0
- CPで中央セッカ空中ヒットから2Dとか繋がればいいのに
- 892 :名無しさん:2012/10/19(金) 13:57:45 ID:JS6j0wqgO
- >>891
いい案だけど誰も25%支払わなくなるな
追加攻撃にボーナス補正でもついてりゃ別なんだけどね
- 893 :名無しさん:2012/10/20(土) 04:28:24 ID:Zwm4vMb20
- AHルート増えてればいいな
EXで煉獄確定ルートって投げ以外あったけ?
- 894 :名無しさん:2012/10/20(土) 04:41:22 ID:u.jqFbs20
- >>893
普通に6D持続当て、6D(ch)から入りますが。
- 895 :名無しさん:2012/10/20(土) 06:50:25 ID:.VZRrGpYO
- 知らない事を忘れてるかの様に聞くのはよくないな
- 896 :名無しさん:2012/10/20(土) 08:03:31 ID:yIegYsgU0
- 6C>B吹雪>6C>6Dとかの後に入る?
高空で当てないといけないのかと思ってやってたんだが入らなかった。
レンさんもAH決めようとしてミスってたね。結構シビアのかな?
- 897 :名無しさん:2012/10/20(土) 08:51:11 ID:G.HuNdRQ0
- ジンの対空行動で一番安定するのって裏周り2A?
勿論対するキャラにもよるだろうが、遊びでラグナ使った後に
ジンに戻るときつくてしょうがない
ていうかラグナ頭無敵対空あんのに5Aで簡単に落とせるのがおかしい
- 898 :名無しさん:2012/10/20(土) 09:52:55 ID:woIQGAIc0
- 対空って言うだけならjaじゃね?
ラグナ、ハザマ、ハクメン辺りの近接が強いキャラ相手だと裏周り2aでも負けることあってワロエない
そもそも今作のジンは通常技で地対空しなきゃならん状況にしないように立ち回らなきゃ苦しいよな
- 899 :名無しさん:2012/10/20(土) 10:17:56 ID:eUNQhcT.0
- ハザマ以外には吹雪でいいんじゃないの その辺は
ラグナにはたまーにBEに負けるくらいだし Chしてもちゃんとダッシュ2Aあててくる人少ないし
ハクメンは間合い管理しとけば落とせない状況の方が少ない メンJDにはAB吹雪・JA・2C・空投げとあるんだから毎回負ける訳ない
ハザマは・・・ウロボ直ガの時点で自分にはむずい そのあと垂直J投げ・JA・2Aあたり振ってるけど合ってるのかわからない
吹雪は対応できる人・釣り多めの人に振るとえらいことになるし 適当な奴でも裏まわりでしぬ
- 900 :名無しさん:2012/10/20(土) 11:53:48 ID:OjzgFJak0
- しゃがみ喰らいなのに5C>6Cを最速でやったのに繋がらなかったんですがバグでしょうか?
しっかり2Dから6Aでしゃがませてから5C>6Cってやったのですが・・・
- 901 :名無しさん:2012/10/20(土) 12:32:49 ID:BhcaTheUO
- >>900ちょっとなにいってるかよくわかんないです
- 902 :名無しさん:2012/10/20(土) 12:53:36 ID:LWm/9UfU0
- それ結局5Cは立ち喰らいになってるやないかーい
- 903 :名無しさん:2012/10/20(土) 12:56:38 ID:OjzgFJak0
- すみません6Arcでしゃがませてから連続ヒットで5C>6Cと繋げてます
でも繋がらないんですなぜでしょうか
- 904 :名無しさん:2012/10/20(土) 13:06:50 ID:jNJMlP1w0
- >>903
そもそもなんで2D当てて6Aするのかが解らん
しゃがみ喰らいで繋がらないなら補正がキツいか遅いか
- 905 :名無しさん:2012/10/20(土) 13:31:07 ID:P7OmBMz60
- 最速でやればいいんじゃないか? しっかり2dってのが意味わかんないけど
- 906 :名無しさん:2012/10/20(土) 13:31:55 ID:OjzgFJak0
- 補正がきつくなると繋がらなくなるんですね!
やっと納得できましたありがとうございます!!
- 907 :名無しさん:2012/10/20(土) 13:58:28 ID:r7J81t1s0
- >>896
6C>6Dより5C>6C>6Dってやった方が安定するよ
タイミングはそんなにシビアじゃないと思う
5B>5C>B吹雪からできるから決めるタイミングが無いわけではないと思うし
- 908 :名無しさん:2012/10/20(土) 15:48:13 ID:yIegYsgU0
- >>907
答えてくれてありがとうございます!
練習してみます!^^
- 909 :名無しさん:2012/10/20(土) 19:37:58 ID:u.jqFbs20
- >>899
>Chしてもちゃんとダッシュ2Aあててくる人少ないし
それはちょっとひどいww
- 910 :名無しさん:2012/10/20(土) 23:42:12 ID:r7J81t1s0
- >>908
ちなみに5B>5C>セッカ>5C>6C>6D>AHでもおk
B吹雪に比べてコマンド入力やヒット確認・5C拾いがかなり簡単になる
- 911 :名無しさん:2012/10/21(日) 08:57:08 ID:m2clhbWQ0
- 端背負いの2CFCコンってどうしてる?
2CFC(空中)>ダッシュ2A>5C>6C裏当てdc>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2CJD〜で3500ぐらい出た
高度が高いときは2Aを5Bに変えたらもうちょっと伸びたけど、端が近いとB吹雪が当たらない
なのでダッシュ2Aするときは気持ち長めにダッシュして相手を少し中央に押しだす感じにする
他に有用なルート使ってる人いたら教えてほしい
- 912 :名無しさん:2012/10/21(日) 09:20:06 ID:.X/WYEPw0
- >>911
距離が近ければ
2C>6C>2D>微ダ5C>6C裏当>dc>B吹雪〜
でレッヒョウコンいけねぇかな?
6C始動なら行けるんだが2C空中は試したこと無かったわ
今出掛けてるからトレモできねぇ・・・
- 913 :名無しさん:2012/10/21(日) 11:08:14 ID:m2clhbWQ0
- 端背負い4000出たから報告
端2C空中FCjc>J2C>微ダ5C>6Cdc>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>JD>空ダJ2C>JC5B5C3CC霧槍
で4113dm
>>912のコンボは俺は確認できなかった…5C6C裏当てが上手くいかない
- 914 :名無しさん:2012/10/21(日) 12:11:07 ID:.X/WYEPw0
- >>913
帰宅したから試したが俺のレシピじゃ無理っぽい・・・申し訳ない
ノーゲージ位置入れ替えで4000出りゃ充分だと思う
そのレシピ頂きます
- 915 :名無しさん:2012/10/21(日) 12:16:49 ID:l3YuCLOU0
- >>906
もしかして
A>5B>5C>セッカ>微ダ6C>2D>6Arc>5C>6C
とかやってんの?
- 916 :名無しさん:2012/10/21(日) 12:45:51 ID:uCllSKLE0
- >>915
なんで相手すんの?
5C6Cうんぬんとか釣りに決まってんやん
900 903 906 どう見てもネタすぎる
けど906を読み返す度に笑ってしまう・・・
- 917 :名無しさん:2012/10/21(日) 13:19:59 ID:l3YuCLOU0
- 何やってんのか気になってトレモ起動しちゃったんだよ
繋がらなかった時に若干嬉しかったのが悔しい
- 918 :名無しさん:2012/10/21(日) 22:28:19 ID:dtG3oWBw0
- >>917
ちょっと和んだ
CPの端〆は雪華〆でいいとして、中央はどうするんだろうか
雪華〆して追いかけるか、霧霜追加〆でダウンか、エリアル氷斬閃〆位だと思うけど
- 919 :名無しさん:2012/10/21(日) 23:06:27 ID:bqPOtV560
- ロケテでやった感じだと雪華塵〆から追いかけていいと思う。ゲージあるなら迷わず突晶撃。
CPはさっさと端に寄せないと浮かせる技がないからコンボが伸びない。
6ARCとかで中央で崩しても結局+25%なければコンボが伸びなさそう。
- 920 :名無しさん:2012/10/22(月) 08:25:40 ID:Nv0cHjMkO
- 6Arc>5C>6C>2D>J2C>JC>5B>2B>5C>3C>セッカ
中央だとこんな感じ?になるのかな
もしくはエリアル〆か
- 921 :名無しさん:2012/10/22(月) 10:46:50 ID:MKVwnhkIO
- 6AをODでキャンセルできないっけ?
- 922 :名無しさん:2012/10/22(月) 11:33:40 ID:Zg4Uw9io0
- 2D>JCって、どうやってつなげんだよwww
- 923 :名無しさん:2012/10/22(月) 12:03:40 ID:Nv0cHjMkO
- いやロケテ行ってないから知らないけどEXは普通に繋がるでしょ
後JCじゃなくてJ2Cっすよ
- 924 :名無しさん:2012/10/22(月) 12:05:53 ID:reYe.s2oO
- お前は何を言っているんだ
- 925 :名無しさん:2012/10/22(月) 21:33:31 ID:fT8/ueyg0
- 2Dの後とかなんでもつながんだろ
非凍結なら知らん
- 926 :名無しさん:2012/10/22(月) 21:35:10 ID:wJcVDQxI0
- >>924は誰に言っているるんだ?
- 927 :名無しさん:2012/10/22(月) 22:11:18 ID:I5TGZcBg0
- >>922でしょ
たまたま>>923とかぶったんだろう
それにしても、ゲージが惜しいから中央で6Arcは躊躇うな
- 928 :名無しさん:2012/10/23(火) 16:17:37 ID:PiPaZsZM0
- いやでも6A単発じゃ当てて有利にすらならんしなぁ
- 929 :名無しさん:2012/10/23(火) 16:59:33 ID:Ejuz8e0A0
- そうなんだよなぁ
6A振らないわけにはいかんし、どれくらいゲージ回収出来るかが気になるな
- 930 :名無しさん:2012/10/23(火) 17:51:11 ID:oYwhbEXgO
- 当てて3F有利にしてくんないかなぁ…
- 931 :名無しさん:2012/10/23(火) 22:41:22 ID:k8j8qSQ.0
- それならCSみたいに必殺キャンセル出来る方がまだバランスいいと思う
今作はノーゲージ中段からのコンボ減らす傾向あるしまずないけど
- 932 :名無しさん:2012/10/23(火) 22:56:23 ID:aqpImU/U0
- 中央なら6Arc>5B>5C>(2C)>6C>2D>6B>5B>2B>5C>3C>霧槍
でそれなりに出るんじゃね?まあコンボ短いから回収はほとんどないだろうけど
ゲージ使ってコンボ中にかなり回収できた今までがおかしかった
- 933 :名無しさん:2012/10/23(火) 22:59:51 ID:aqpImU/U0
- そういえば次回作は霧槍の追加攻撃がヒットしてなくても出せるけど
http://www.dustloop.com/guides/bbcse/hitbox/jin/jn409_06.png
突晶の追加攻撃がこれだから、もしこのまま判定が変わらなかったらかなり強いな
硬直差も-9しかないし 変わらなければ、だけど
- 934 :名無しさん:2012/10/24(水) 07:00:24 ID:/DGT2SDI0
- 稼働後、そこにはドロップキックのように元気に突晶追加をパナすジンの姿が!
- 935 :名無しさん:2012/10/24(水) 10:52:45 ID:7A1Bu7hU0
- 一段目から即追加出せるぐらいじゃないと差し合いには厳しいと思うがな
まぁこういう新規要素は楽しみだ
- 936 :名無しさん:2012/10/24(水) 13:27:55 ID:HJS6HAxAo
- 溜め派生が別にあってガードされても有利つくとかあればね
某ジークのドロップキックみたいにイケメンがドロップキックするのはなんかシュールだが
- 937 :名無しさん:2012/10/25(木) 01:22:39 ID:LGKNaCXw0
- 追加部分の初段補正によっては夢が広がるな
- 938 :名無しさん:2012/10/25(木) 02:15:24 ID:Zrhyoh/Q0
- ラグナのファング追加はゆるゆるだよね
- 939 :名無しさん:2012/10/25(木) 02:32:26 ID:Va0wMZH20
- BK中にいたっては乗算100という驚異の性能ww
- 940 :名無しさん:2012/10/26(金) 14:00:39 ID:hCLoVXSc0
- ラグナ対策どうしてます?
地上戦では絶対に勝てないから空中から攻めてるんですが、5A,6A対空が強過ぎて中々攻撃を通せません
6Aなら波動で潰せるからまだしも、5Aは隙がなさすぎて空中波動がほとんど活きません
- 941 :名無しさん:2012/10/26(金) 14:28:36 ID:KKWS7ldc0
- 絶対に勝てない、こともない
ラグナの5Aはマジキチなので、空対空ならともかく空対地も結構まずい
基本的には離れてJC波動飛ばしてるわ
- 942 :名無しさん:2012/10/26(金) 15:15:32 ID:nvjGYUREO
- >>940
しがないラグナ使われで参考になるかわからないけど、あまり攻めてこないでJA、JCだの地上B波動だので近づかせてくれないジンが個人的に一番めんどくさい 何かしら引っ掛かるまで攻めに移行しない と思ったらおもむろに2Dやられたりすると大分めんどくさい
- 943 :名無しさん:2012/10/26(金) 15:36:46 ID:aA1qGS3s0
- >>941
>>940はそういう意味で絶対勝てないといったのではないと思うよ。
基本的にリスクリターンをかんがみて地上から向き合うのはアホだよね、的な意味かと。
5C牽制とかはそりゃしますよねぇ。たぶんわかってたと思うけどスマソ
- 944 :名無しさん:2012/10/26(金) 16:03:57 ID:KKWS7ldc0
- でも地上戦こなさないと勝てないよ
相手をどうにかして飛ばさないと
5C牽制は早すぎるくらいでふっておくと5Bに勝てるかも
- 945 :名無しさん:2012/10/26(金) 19:31:53 ID:ViKHu3y.0
- ラグナ対策は裏顔TVとかいう動画がニコに上がってたと思う
EXでて割りとすぐ
- 946 :名無しさん:2012/10/26(金) 21:18:57 ID:hCLoVXSc0
- ラグナ対策講座は視聴済みです
為にはなるのですが、あまり5A対策に触れていなかったので皆様の意見を賜りたいと書き込みをさせていただきました
バリ直で距離を離すまではいいのですが、相手の各種攻撃のリーチと判定が厚過ぎてすぐに触られてしまいます
>何かしら引っ掛かるまで攻めに移行しない と思ったらおもむろに2Dやられたりすると大分めんどくさい
2Dはリスクが高過ぎてあまり振っていませんでした。
すかり確認ダッシュ5Bが間に合う時もありますし・・・
次からは忘れた頃に使う程度に意識してみます
- 947 :名無しさん:2012/10/26(金) 21:35:28 ID:KKWS7ldc0
- 2Dの出る位置にラグナがいるから出そうとすると危険
ちょっと手前くらいが狙い目、
- 948 :名無しさん:2012/10/27(土) 00:23:54 ID:/65/nDyA0
- 5A対空には早出しJ2C
5Bには置き5B
- 949 :名無しさん:2012/10/27(土) 10:03:51 ID:xHg8f4ng0
- ラグナと地上戦やるときは5Bをジャンプでかわす事を本命にしてるな
ほかは地上戦やってるフリして危なげないように技振ってるだけにしてる
色んな動きからダメージ取ろうとすると
無意識に強引になっちゃう時があるし
事故って痛い目見るのって大抵そういう時だわ
自分なりに狙いを絞るだけでそういうのが減るよ
それでも事故る時は事故るから困る
- 950 :名無しさん:2012/10/27(土) 17:23:05 ID:JkrSI.qw0
- 空中波動>空中ダッシュJ2CJCで触るのとかいいと思うよ
JCの後は若干ジン有利だから
後はあえて頭上をぎりぎり通り過ぎるぐらいの位置でC波動打って下から走ってこさせるとか
5A対空には上にも上がってるけど早だしJ2Cを意識する。6Aも潰せることが多い
端に追い込んだら強気に攻めていい。もしID喰らっても、目の前でダウンするせいでラグナ側は氷連双が怖い
- 951 :名無しさん:2012/10/27(土) 17:24:59 ID:dnhcvbCA0
- いや、吹き飛ばしもできるでしょう
- 952 :名無しさん:2012/10/27(土) 17:32:57 ID:O9NXitH60
- 飛ばされたら飛ばされたでいいんじゃないの
- 953 :名無しさん:2012/10/27(土) 22:07:41 ID:FaaVVuqEO
- 空中波動空ダ〜で被ガード後ジン有利って本当か?初めて聞いたぞ。着地硬直に5Aが刺さると思うんだけど
- 954 :名無しさん:2012/10/27(土) 22:38:51 ID:pJNNILzE0
- jC低めに当てれば有利だよ
きになるならトレモでしらべたら?
- 955 :名無しさん:2012/10/28(日) 09:52:56 ID:9HcQcOhc0
- 試してみたら空波動の硬直込でも若干ジン有利なんだな、知らなかったぜ
通常ガードならジン5Bでラグナ5Aを潰せるくらい有利はあるね
直ガされるとさすがに5Aが確る
ただCIDなら通常ガードでも割り込まれるな、さすがの性能やでぇ…
- 956 :名無しさん:2012/10/28(日) 10:12:07 ID:4lnCmyLw0
- >>950
空中波動>空中ダッシュJ2CJCで触れる距離はすなわち2Dが届く距離で、
それはラグナのダッシュ5Bが届く距離でもある。
つまりその行為は危険だと思うよ。素直にガードしてくれるとは思えないし。もちろんそれも戦法の一つだし、揚げ足取りの様だっていうのはわかってる。
厄介なのは、ラグナは大体50%あって、CIDrcから50%弱回収3000強dmとられることなんだよね。
>>953
>>954の通り着地硬直差し引いても低めに当てればジン有利だよ。
- 957 :名無しさん:2012/10/28(日) 10:19:01 ID:9HcQcOhc0
- >>直ガされるとさすがに5Aが確る
これ間違ってた、直ガされてもガードは間に合うから確るってのはおかしかった
- 958 :名無しさん:2012/10/28(日) 13:20:09 ID:sI5nS5OYO
- 触る為の立ち回りは大事だけどさ、それを通す為にやる事も書かないと突っ込まれるし脱線するよ
空飛翔>(空後ダJC)(2D)(D飛翔)(rcJA)(D飛翔)(ヒレン)その他色々
距離やゲージに寄るけどラグナ側だって読み勝てば高いリターン持っていけるんだし、それらを潰せる選択肢を見せてから図々しく突っ込んでも通る様になるんじゃないの
- 959 :名無しさん:2012/10/28(日) 16:44:43 ID:QzdhGQMY0
- まぁラグナとかには着キャンjAでF式にもなるから強い
- 960 :名無しさん:2012/10/29(月) 01:49:55 ID:IUjmTFII0
- ラグナだとそのJAの後何かつながるのけ?
テイガーならJA×3からJBとかにつないで1500ぐらいのダメと凍結までは行けたが
あと危険な行為っていうツッコミあったけどリスクの伴わない行動がむしろどれだけあるんだっていう疑問がある。
俺は空中波動からの触り方とかいいとおもうよ、って例を挙げただけに過ぎない
空波動も種類あるし、対空ずらしで空B波動打って、相手が6A振ってたならCHからそのままコンボ、5Aだったなら空波動ガードから空中ダッシュで触りに行ける
読まれて後ろジャンプとかされてたらコンボ入るけどまあリスクのない行動なんてほとんどない
他にもラグナ5Bよりちょっと遠いぐらいの間合いで、頭に当たるぐらいの位置のC波動を打つっていうのも俺はよくやる
読まれてると上からかぶせられるけど、見てから飛び越えようとしても間に合わないしガードしてくれるなら上記の空ダで触りに行ける
まあ対ラグナに限らず、空波動からの空ダJ2CJCは強いと思う
- 961 :名無しさん:2012/10/29(月) 01:54:47 ID:IUjmTFII0
- あと書き忘れたけど空波動直ガして割るのも怖いけどそれは>>958の言うようにその後の行動を散らしていけばまあ誤魔化せる
- 962 :名無しさん:2012/10/29(月) 02:17:14 ID:Z60iot2o0
- >>958
誰も突っ込んでないから多分俺だけわかってないと思うんだけど、
空飛翔>の後の、(rcJA)って何をrcしてJAをどうするの? 空飛翔しかないんだろうけどいまいち
分からないから良かったら教えて。
後(D飛翔)が二個あるのは何故?
- 963 :名無しさん:2012/10/29(月) 08:37:22 ID:YQYvGkSEO
- >>962
あー、すまん
A飛翔rc(JA×n>2B)(2B)(空ダJ2C)これたまにやるから書いちった
飛翔〜2Dくらいの距離についてだから要らなかったな
D飛翔二つあるのは空ダ書き忘れっす、空ダしときゃ6A待ってる奴釣れ易いし
そのままD飛翔は微ダからリターン取ろうとしたりする場合刺さったりするし
文足らずだったね、すまん
- 964 :名無しさん:2012/10/29(月) 11:42:34 ID:Z60iot2o0
- 理解
どうも
- 965 :名無しさん:2012/10/30(火) 15:41:58 ID:T6V.9NN.0
- 結局自己満なのね
- 966 :名無しさん:2012/11/01(木) 12:30:29 ID:t8z5o7HA0
- 丁度稼働と同時に次スレに行ける感じだね
- 967 :名無しさん:2012/11/01(木) 17:26:28 ID:fvCq02nwO
- もしかしてEXよりジン弱くなった…?
- 968 :名無しさん:2012/11/01(木) 17:36:31 ID:9i780NDc0
- ksk
- 969 :名無しさん:2012/11/01(木) 22:39:14 ID:eEwly3pMO
- EXやCSくらいの性能で調度いいんだけどなぁ
贅沢言うならガトにもっとdl使わせてくれればそれだけで大満足
- 970 :名無しさん:2012/11/02(金) 03:47:17 ID:BmURRWx20
- つーかまじで5Bと2Bのjc削除はいてーなぁ
- 971 :名無しさん:2012/11/02(金) 03:56:15 ID:BmURRWx20
- 次スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1351795994/
- 972 :名無しさん:2012/11/02(金) 10:28:36 ID:8V3yqy1M0
- 5Bのjcは本稼働でちゃんとできるようになってると信じてる
- 973 :名無しさん:2012/11/02(金) 15:19:05 ID:hjyoxDTM0
- jcなくても何かしら固めに使える技があれば違うんだが今のとこそれがないままなのがね
- 974 :名無しさん:2012/11/03(土) 10:29:18 ID:KPTyFOU60
- jc削除もだが波動昇竜一本化が辛過ぎる。雪華は良い調整なのにこれでやることが激減したのが辛い
- 975 :名無しさん:2012/11/03(土) 15:20:50 ID:vYiqgWFE0
- 本稼働で最終ロケテから変更をかける意味がわからん
つまり最終版はテストなしって事だよな
- 976 :名無しさん:2012/11/03(土) 15:22:52 ID:FpeE0pUA0
- 永遠にロケテが終わらんだろうw
まぁその結果異様に強いキャラや弱いキャラが出来たりするが、ご愛嬌
- 977 :名無しさん:2012/11/03(土) 22:07:00 ID:ZiS0TxCo0
- 2Bjc出来たのか・・・
- 978 :名無しさん:2012/11/03(土) 22:30:48 ID:zI7qgVb6O
- 185のままならまじでジンゴミカスじゃねぇかなんにもできねぇ
- 979 :名無しさん:2012/11/03(土) 22:58:53 ID:7P4Z/4Cw0
- >>185のD無双の記述は間違いあるよ
追加にはゲージ支払わなくていいんじゃなかったかな
- 980 :名無しさん:2012/11/03(土) 23:48:40 ID:E2PqBQ6I0
- 質問がであるんですけど6B直ガされたらなにしてます?
いつも友人とやってるとき直ガされてから小パン暴れされて終わってしまいます
そういうの潰すにはやっぱり6Bから飛翔剣とかしかないですかね?
- 981 :名無しさん:2012/11/04(日) 00:16:38 ID:Z2K76B660
- 毎回暴れてくるなら氷連双とかあるよ
- 982 :名無しさん:2012/11/04(日) 00:17:21 ID:VxYF9jDE0
- 6Bぶんぶん振る技じゃねーから
- 983 :名無しさん:2012/11/04(日) 02:55:53 ID:ZsRtNdGY0
- >>980
ガードしろ
ワンパにでもなってない限りそう毎回直ガされる技じゃないだろうし
- 984 :名無しさん:2012/11/04(日) 11:08:02 ID:kfqcZW5gO
- 6Bって+3だっけ
それなら2Aで6F2A持ち以外には相討ちにはなる
- 985 :名無しさん:2012/11/04(日) 13:40:27 ID:vS0XL8VwO
- かなりの初心者なんだが低ダコンの空ダした後のJ2Cが高確率でガードされる…JD>ムソウで甘えてしまう
- 986 :名無しさん:2012/11/04(日) 14:53:45 ID:YIuynMW.O
- それは空ダが遅いかJ2Cが遅いかだから練習あるのみだね
先行入力効くから早めを意識してみたら?
- 987 :名無しさん:2012/11/04(日) 15:02:03 ID:8Nb2AlUA0
- よう俺。
俺はガードされた後の5Bを紫投げで甘えている
お互い練習頑張ろう
- 988 :名無しさん:2012/11/04(日) 16:58:09 ID:EgwVJl5oO
- あのさぁ言っとくけど、コン
- 989 :名無しさん:2012/11/04(日) 17:09:16 ID:EBbtMcfI0
- それが彼の最後の言葉だった
- 990 :名無しさん:2012/11/04(日) 23:26:02 ID:0A6YJRPU0
- 完璧な流れだなww
- 991 :名無しさん:2012/11/04(日) 23:47:24 ID:vS0XL8VwO
- セッカ>微ダ5C>2C>hjc>JD>以降低ダコンとか
セッカ>微ダ5C>2C>hjc>J2C>JC>jc>JC>JD>Cムソウのほうが安定するから妥協してこれにする
- 992 :名無しさん:2012/11/05(月) 00:29:22 ID:co5qHsKM0
- 最後の言葉吹いたw
- 993 :名無しさん:2012/11/05(月) 01:29:57 ID:AXjQxCW20
- 988が何を言おうとしてたのか結局誰にも知る由はなかった
- 994 :名無しさん:2012/11/05(月) 09:40:16 ID:jifY3ZVEO
- 〜2C>JD>着地5Bにすればミスる要素ないよ
- 995 :名無しさん:2012/11/05(月) 12:54:47 ID:qGJRcIp20
- >>993
二番煎じ乙
- 996 :名無しさん:2012/11/05(月) 15:29:27 ID:zYQ9HldgO
- いつまでも稼動初期の話題が絶えない
ジンスレです
- 997 :名無しさん:2012/11/05(月) 19:20:29 ID:oj4IdI7Y0
- ジンスレなんてこんなもん
- 998 :名無しさん:2012/11/05(月) 20:02:35 ID:qGJRcIp20
- ていうかキャラスレ自体こんなもん
- 999 :名無しさん:2012/11/05(月) 20:36:10 ID:RFAtbBAgO
- ウメ
- 1000 :名無しさん:2012/11/05(月) 20:36:42 ID:RFAtbBAgO
- ハラ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■