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レイチェル=アルカード Part22
1名無しさん:2012/03/09(金) 10:56:00 ID:7qTvMOkU0
レイチェル=アルカードに関するスレッドです。 基本的なコンボや質問を聞く前にまずWikiを参照するこ と。

BLAZBLUE @Wiki ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html

レイチェル=アルカード攻略Wiki ttp://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/1.html

■必殺技(通称) タイニーロべリア(大砲)……236+AorBorC(地/空) ゲオルグ13世(蛙)……214+A(地/空) インピッシュ・シプソフィラ(南瓜)……214+B(地/空) ソード・アイリス(雷)……214+C(地/空)

■ディストーションドライブ(DD) バーデン・バーデン・リリー(リリー)……632146+C(地/空) テンペスト・ダリア(ダリア)……632146+B(地/空)

■アストラルヒート(AH) クラウニッシュ・カレンデュラ……222+B(地/-) 使用条件】最終ラウンド、ゲージ100%、バースト1個 以上所持 対戦相手の体力が35%以下であること。

次スレは前スレの980を踏んだものが新たに立てること 。

携帯用 >>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900

前スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1324376833/

2名無しさん:2012/03/09(金) 10:56:43 ID:7qTvMOkU0
よくある質問

Q.このキャラ使い始めたんだけど〜

A.wikiへどうぞ

Q.超バウンドってなんですか?

A.超高空からJ2Cを出し、当てると相手が大きく跳ねコンボ中でもフェイタルカウンターとなります。 入力は28+D>ジャンプ頂点でJ2CDとなります。
主にバーデン・バーデン・リリーから当てましょう。タイミングや状況次第でJ2C時の2Dを省く事が出来ます。

Q.青肉コンってなんですか?

A.JC>2D(jc)>微ディレイJ2C(Lv2)>着地Bロベ >JC(jc)>JC>空中アイリス までのコンボレシピの総称となります。
参考動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13256815

Q.ロベバウンドってなんですか?

A.CS2からの仕様(ここ重要)の空中ロベリア後高速落下を利用した超バウンド
詳しくは動画へ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14332982

初心者の方はwikiやログをよく読んでください また、それに対して無駄な煽りはせず初心者スレに誘導してあげてください

3名無しさん:2012/03/09(金) 13:03:14 ID:DIBi8kMI0
とっても1乙なのだわ!!

4名無しさん:2012/03/10(土) 23:53:44 ID:v72utuUI0
>>1
スレ立て乙です
ぶるれぼ前だからネタ投稿とかはしない方がいいですか?

5名無しさん:2012/03/11(日) 00:13:14 ID:Migb27js0
問題ないと思います!

6名無しさん:2012/03/11(日) 00:47:59 ID:LqCuq0ts0
レイチェル使い始めて2ヶ月ほどてすが一応スレを拝見した限り出てなかったので投下

開幕位置位の距離から
かぼちゃ5D>5B>9jc>2DA>JB>9jc>遅らせ1D>JCorJ2C>〜

〜>5B>空ダ>1D>J2C>5B>9jc>2DA>JB>9jc>遅らせ1D>JCorJ2C>〜

5B>9jc>2DA>9jc>遅らせ1D>JCorJ2C>〜

家庭用ないのでバリガ時やバリ直時にできるかまでは調べることが出来ませんでした
1D>J2Cはジャンプされたらフルコンですが、前動画で見たんですが、一応空投げも置けるみたいです
1Dを2Dにするとlv2になるっぽいです
考えてみたら前のバージョンでもできるから既出かもしれない
携帯から失礼しました

7名無しさん:2012/03/11(日) 02:01:18 ID:d5OkVCKE0
そういえば、今回のレイチェルは最大コンはどれくらい出る?読み返しても8800のが多分最高だったけど、もっと出る気がするけども。
教えてくれると嬉しいです。

8名無しさん:2012/03/11(日) 03:18:19 ID:3USRViTk0
金バなし避雷針3本Lv3で10000余裕で超えるよ
まぁそういうことじゃないと思うけど

9名無しさん:2012/03/11(日) 04:21:02 ID:3USRViTk0
>>7
金バなし避雷針なし風4キャラ限ありなら
5C>リリー>hj8D>Lv3J2C>カエル>5CC>Aロべ>5C>3CC>8D>3C>9D>3C>リリー>hj8D>Lv3J2C>カエル>5CC>Aロべ>3C>リリー>hj8D>Lv3J2C>カエル>5CスカC>Aロべ>2C

10名無しさん:2012/03/11(日) 17:42:46 ID:ewOVJCn6O
>>9
J2Cと5CCの同技なくせばもっと出るぞ

11名無しさん:2012/03/11(日) 18:05:28 ID:4mI62ElM0
それ言うならレシピあげなきゃ

12名無しさん:2012/03/11(日) 23:19:30 ID:d5OkVCKE0
>>8,>>9,>>10 ありがとうございます。
金バも込みだとどこに金バ挟むと一番いいですか?

13名無しさん:2012/03/12(月) 07:56:02 ID:kzPnLQS20
避雷針三本立てて画面端で
風1の状態から
hj8D>Lv3J2C>金ば金ば>リリー>
からが多分レイチェルの最強始動と思う
風を0にして金ばで風使わず、んで金ば中とリリー中に風回復が確か完了するから相当高いダメ狙えそう
まぁ実践で使えるコンボ練習した方がいい

14名無しさん:2012/03/12(月) 14:48:08 ID:3vUwJwrE0
>>13 なるほど。ありがとうございます。

15名無しさん:2012/03/12(月) 16:20:27 ID:pP8Q/s1Q0
Lv3始動ってないかなーと思って、画面端蛙起き攻めから
2B5B→放電→HJ9から2CDと1CDで裏表の二択になるかなと思うのですが、
無敵技かバーストだと割り込めそうですが、
昇竜コマンドって裏表両対応で入力できたりするんでしょうか?

それと風の向きで判断できちゃうのですが、手馴れた人だと余裕
で見られちゃったりするもんですかね?

16名無しさん:2012/03/12(月) 20:05:06 ID:UxMa9TO.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12235537
この動画のテイガーにやってるやつだね
CS1だけど

17名無しさん:2012/03/13(火) 04:16:39 ID:.cu1q5nQ0
昇竜は、両方対応コマンドありますねー。

18名無しさん:2012/03/13(火) 09:53:16 ID:HZiX2GQg0
cs2のチャレンジ6で、JB>JC>1D>リリー のコンボのリリーが繋がりません
コツを教えて下さい

19名無しさん:2012/03/13(火) 10:43:25 ID:ws7zjfU20
>>18
6321D46C

20名無しさん:2012/03/13(火) 10:45:03 ID:HMhmg6WE0
詳細わからんけど空中リリーか?
JB>JC>6321+D>46+C(リリー発動
この入力で勝つる

21名無しさん:2012/03/13(火) 12:55:29 ID:RGSJ6FNA0
リリーしたあとに即1Dでも成功になるよ

22名無しさん:2012/03/13(火) 20:46:27 ID:UGfF6Xs20
Lv2>2Aスカ>ダッシュ5C裏当て>振り向き追加C

のコンボを練習しているんですが、5C裏当てが全然当たらないキャラがいます。
ラグナカルルライチなどには当たりやすいのですが、ジン等には全然当たりません。

どこかで全キャラ対応だと見たのですが実はキャラ限なんですかね?

23名無しさん:2012/03/14(水) 00:12:50 ID:ouO7bjGw0
上位の人たちはどうやってこんなキャラで何十連勝もしてるんだ

24名無しさん:2012/03/14(水) 15:10:28 ID:3j.AjQuIO
>>22
一瞬バリガ入れて振り向けば問題ない

25名無しさん:2012/03/14(水) 18:34:39 ID:ZRIw.0PwO
>>23
レイチェルの風使った崩しは人間には見えない上に割れない純粋な二択だし、一回崩せたら起き攻めループから殺しきりやすい

26名無しさん:2012/03/14(水) 19:25:29 ID:ouO7bjGw0
>>25
俺もメイン姫様だからこのキャラの強さはわかるんだけど
結構な格上にあっさり勝てるときもあればその逆も多いんだよね
安定させてるのってすごいわ

27名無しさん:2012/03/14(水) 19:53:35 ID:Pb7wIxTE0
防御を強化するしかないね
風バクステや風受け身や風逃げを使えるようになるとだいぶ変わる
椅子に頼るスタイルは勝率安定しないな
あと端に追いこんだら絶対殺しきるくらいのつもりでいかないとね
風受け身や前風バクステとかで反撃とれるとだいぶ違う

28名無しさん:2012/03/14(水) 21:05:28 ID:03jwIT4.0
防御強化が勝率安定への近道だろうけど風なしでどれだけ戦えるかもけっこう重要だと思う
0風からコンボいけたり風使わないで触りに行けるかどうかの差はでかい

29名無しさん:2012/03/14(水) 21:08:41 ID:rLe.mAWM0
風受け身の使いどころが未だによく分からない

30名無しさん:2012/03/14(水) 21:09:50 ID:YK/rGOJQ0
0風になるような立ち回りはだめだろ

31名無しさん:2012/03/14(水) 21:39:31 ID:03jwIT4.0
まったくもっておっしゃる通りですw
風節約のためにもなるべく風に依存する部分を減らすってことで

32名無しさん:2012/03/14(水) 21:43:13 ID:AKRDsLg.0
リバサの後ろ風緊急受け身って急いで入力するしかない?
後転になりまくるんだけど

33名無しさん:2012/03/14(水) 23:10:20 ID:Jn1lVZIc0
>>19 >>20>>21
できました。ありがとございます
ミッション8も同じように行けますか?

34名無しさん:2012/03/14(水) 23:32:19 ID:W9Tfkt6.0
>>26
わかるわ。格上に勝てる事もあるけど
逆に格下に普通に負けたりすることもあるんだよね
安定して勝てるのは凄い。長いこと使ってきて
青肉とかも普通に狙えるようになって、やっとこのキャラの難しさが分かった
ホント自分の型にはまれば強いけど、事故ると散々な感じ。サブのプラチナ使ってると安定感がパなくて驚いた

35名無しさん:2012/03/15(木) 04:06:00 ID:JGaJXwzQO
>>32
受け身入力後に4風するだけ
即バクステするなら風遅めにしたりするのもあり

36名無しさん:2012/03/15(木) 20:22:07 ID:bUMQz1us0
コンボ数増えるにつれて行動不能時間て短縮されてく?

37名無しさん:2012/03/15(木) 23:29:02 ID:ZzT8af/g0
体力大幅にリードしてる状況じゃなきゃCAは使わないほうがいいのかな

38名無しさん:2012/03/15(木) 23:57:34 ID:jv95PN2c0
じゃあ殺されそうなときどうするの?

39名無しさん:2012/03/16(金) 03:30:58 ID:5GiBCVxY0
>>35
ありがとう、意識してやってみる


あと、中央での5CD>3C>ゲオルグ起き攻めの前転ってどうやって狩ってる?
とりあえず3Cやってるけどもっと良いのないだろうか?

40名無しさん:2012/03/16(金) 03:55:23 ID:98BXMPdo0
カボチャを出して中段を攻める

41名無しさん:2012/03/16(金) 04:23:17 ID:3AI.T3CoO
は?

42名無しさん:2012/03/16(金) 04:43:25 ID:E82tdlvMO
>>39
リターン求めるなら3Cでいいと思う
安定求めるなら先行入力2Aだと思うけど

43名無しさん:2012/03/16(金) 16:48:12 ID:cpxTmc.k0
ネタorなめぷ
6投げ>rc>微ダ>9j>空投げ
4投げ>rc>低空ダ>空投げって
意外に決まる
前の投げの押したのが残ってるからか投げ抜け不可になる
風なしでバー対したい時にどうぞ

44名無しさん:2012/03/16(金) 19:09:30 ID:E82tdlvMO
>>43
投げ外しのリジェクトミスそんなにのこんねえよ
バー対ならディレイJAの練習でもしとけよ

45名無しさん:2012/03/16(金) 19:56:01 ID:3AI.T3CoO
>>43
頭大丈夫か?一生ROMってりゃ良かったのに
使う価値も無いゴミネタ書き込んでないでBBのシステムの勉強でもしたら?

46名無しさん:2012/03/16(金) 20:45:55 ID:bu33bQIY0
>>44
風なし50パー持ち投げ始動からどうやってバー対でディレイJA使うの?
>>45
そこまでいうならなんかネタ教えてちょ

47名無しさん:2012/03/16(金) 20:56:51 ID:GAm7kzCs0
>>45
どんなネタでも既出じゃないなら叩くなよ
それじゃみんなネタ上げにくくなるだろ

48名無しさん:2012/03/16(金) 21:48:32 ID:3AI.T3CoO
ごめんなさいマジほんとすみませんでした。
一生ROMってますすみませんでした。

49名無しさん:2012/03/17(土) 01:00:18 ID:uFemb7i.0
レイチェルって風が0のとき空中にいたらどんな行動をとればいいんでしょうか
絶望しかみえないです
というか風って1くらいは常に残しておくものなのかな

50名無しさん:2012/03/17(土) 01:07:32 ID:0i5Fgtqc0
空投げからのバー対なら一応あるけどね

空投げ>rc>2段ジャンプ>J2C+2D(lv2)>コパンスカでバースト様子見>リリーor選りある

51名無しさん:2012/03/17(土) 01:13:01 ID:TXH58t/g0
常に1つ残すほうが無難だよね。
0だと相手も強気でくるし、カボチャ一つ操作出来ないのはツライw

52名無しさん:2012/03/17(土) 12:19:56 ID:GjbsBkaE0
風がないときは風回復のために地上に張り付いてなんとか耐えるしか

53名無しさん:2012/03/17(土) 18:12:48 ID:WTqccX3YO
>>46
相手のタイミング次第だけどディレイJA刻んで相手キャラのモーションに違和感したらjcでバーストをガードできる

54名無しさん:2012/03/17(土) 18:52:04 ID:Yjie9Lhw0
・5B>ディレイJ攻撃
相手のバーストが最速だったときにJ攻撃出さずに見てからガード
遅めは喰らう
・5B>JA
ちょい遅いバーストはJAで詐欺れる
最速は喰らう

まさに相手のタイミング次第

55名無しさん:2012/03/18(日) 01:05:45 ID:WP//w9Do0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17278304

新作、見てねξ(´・ω・`) ξ

56名無しさん:2012/03/18(日) 02:16:01 ID:WP//w9Do0
解説
2A>5BD>3C>B大砲>5A(2)>5B>hjc>JCおしっぱJC>jc>J2C>アイリス>J2Clv2〜

2A>2A>5BD>3C〜,2A>2A>3CD〜 だと補正的に繋がりません。

対応キャラ
氷、蛇、魔、犬、椿、姉、忍、嫁、白(9キャラ)

μ、磁、蟲、猫は微妙?

難易度(体感)
簡単:氷、蛇、魔、犬
微難:椿、姉、忍、嫁、白(ハクメンはCロベ)
??? :μ、磁、蟲、猫

J2C1D>3C〜だと3Cの入り具合が変わるので色々変わるみたいです。

利点:1Dでできる、ゲージ回収がすごい、リリー締めができる。

長文失礼しました(´・ω・`)

57名無しさん:2012/03/18(日) 04:51:35 ID:vh.yhZvk0
これ見て姫様使われに戻りたくなった

58名無しさん:2012/03/18(日) 08:57:08 ID:TJU6FGWs0
J2Cの同技補正だけど風ない時に便利そうだ

59名無しさん:2012/03/18(日) 14:20:21 ID:Cd0JzdjY0
5A(2hit)の発想はなかった

60名無しさん:2012/03/18(日) 15:59:36 ID:DiLGHUr20
いや過去ログに無かったっけ
誰か書いてたぞ

61名無しさん:2012/03/18(日) 16:09:52 ID:x2uh0bzA0
書いてたけどぶっちゃけ意味がわかなかったが
映像にしてくれてやっと意味がわかった

62名無しさん:2012/03/18(日) 16:10:28 ID:DiLGHUr20
5BDだと風を入れ込むのが勿体無いよなー。
5B>5Dなら確認から可能だけど、風の慣性かかり具合が変わるから3Cタイミングとか微ダとかで調節せんといかんな。

ともあれうpおつです。

63名無しさん:2012/03/18(日) 16:27:56 ID:UnWthAOUO
前に昇竜空かして5C始動でLv2からBロベ>JC>JC>アイリスで4000ぐらい出たから確反には良いと思う

64名無しさん:2012/03/18(日) 20:06:21 ID:TJU6FGWs0
まさかJ2C2回ヒットより5A拾いにびっくりされるとは思ってなかったろうなw

65名無しさん:2012/03/18(日) 20:17:20 ID:7spQRVRA0
ロケテ時の妄想だったB大砲エリアルJ2C空アイリス拾いが現実になっただと…

66名無しさん:2012/03/18(日) 20:27:46 ID:GFYFZsRU0
5B始動だったら5B>5CD>3Cにしたら確認可能じゃないのかな?

67名無しさん:2012/03/18(日) 20:56:49 ID:hRD.p1pU0
5BDなんて使ったことないや
確反ならもっといいコンボあるような気もするし

68名無しさん:2012/03/18(日) 21:31:24 ID:PNw8EYqMO
>>67
CAの反撃って5BDか微ダ3Cじゃないか?
他にも燕ガードとか割と使うぞ

69名無しさん:2012/03/19(月) 00:23:29 ID:nrQSp9FQ0
>>66
5Bヒット確認5CD出来るとか神だな

70名無しさん:2012/03/19(月) 08:25:41 ID:u1t.ilRI0
確反意外で中央設置なし生2Aを当てる状況なんてない気がする
相手によるだろうけど
中央で始動になるのって対空,かぼちゃ,J2Cめくり,JA,JC,拘束中段,6B,5B,3C
次に4B,5A,2A,2Bって感じかな

71名無しさん:2012/03/19(月) 10:23:44 ID:h4P1ByVcO
この子のぬいぐるみ出ないかな。欲しいな。

72名無しさん:2012/03/19(月) 10:44:07 ID:u1t.ilRI0
あ 以外が意外になってる

73名無しさん:2012/03/19(月) 18:09:29 ID:0h9/mGUo0
5B始動は基本確反の時だからHIT確認は出来るでしょ
立ち回りの時牽制で通常HITの確認は流石にだけど、chなら頑張ればぎりいけるレベル
CA後確か微ダッシュ5Bが間に合うから5BDにする必要はあんまないと思う
2A始動は中央でも割りと自分はあるな。2A判定強いから、相手の牽制の出始め潰したり、ダッシュ止めたりで使う

74名無しさん:2012/03/19(月) 18:43:54 ID:grKE91i.0
同じく牽制で使います。
だからラグナにコンボが非対応なのが残念・・・
あと2c弱くなってaのほうが暴れによく使うから(自分は)、A始動全然ありえると思います。

75名無しさん:2012/03/20(火) 02:44:03 ID:1kJhzAmY0
2A使わない人って何で暴れてるんだろう
毎回2C擦ってるのかな

76名無しさん:2012/03/20(火) 02:44:59 ID:JJEsUn5A0
1F発生の早い5Aじゃね

77名無しさん:2012/03/20(火) 03:36:05 ID:DSvz3CGY0
5Aっていろんなキャラのしゃがみ姿勢や低姿勢技にスカるから
暴れるにしても効率悪い気がすんだよなー

78名無しさん:2012/03/20(火) 04:07:48 ID:G0ZgK4DQ0
>>77
お前レイチェル使ってないだろ

79名無しさん:2012/03/20(火) 08:39:10 ID:ZZXGms.20
ノエル3cや猫歩きにはすかると思うけどしゃがみにはあたるよ

理論上5Aのが発生早いし暴れにはいいんだろうけど、2Aより倍以上全体フレームあるから
スカった時の隙が長いんだよね

80名無しさん:2012/03/20(火) 13:56:14 ID:BreyYloUO
2Aかなりつよいよな

81名無しさん:2012/03/20(火) 13:59:17 ID:H/R5Vi2s0
すげぇリーチ長いかんな

82名無しさん:2012/03/20(火) 14:28:37 ID:.ZFbXgrI0
5Bのなやばいと思うが

83名無しさん:2012/03/21(水) 18:56:20 ID:xhnIzwTc0
最近押し切られてよく負けてしまう・・・
微妙な近距離を維持されて、逃げ回っても走りや低ダで近づかれて慌てて固まってしまう
椿など、固めが強いインファイターなどと戦う時は捕まったら負けって、感じなんでしょうか?
いまいち戦い方がわからないままペースを握られてボコボコにされます・・・

84名無しさん:2012/03/21(水) 20:45:58 ID:mzjiphREO
ロベルトを上手くまいてカボチャを精製する隙を作りましょう
向かって来るのを読んでリーチの長い技で迎撃しましょう。
6A対空でわからせましょう。
風を上手く使いましょう。

85名無しさん:2012/03/21(水) 20:51:46 ID:tCKhot5U0
基本ロベルトじゃなくてロベリアをうまくまくのと
6A対空で低ダ潰して青肉いれてやりゃいい
ロベリアだけじゃ心もとないからカエルカボチャとも組み合わせていく
壁背負ったら風何か使って脱出してもいい

86名無しさん:2012/03/21(水) 21:17:28 ID:r2KT8nbk0
6Aをバリガで受けて降りてこられると困るな
動画だと5B入れ込んでるのよくみるけど
そっちの方がいいのかな

87名無しさん:2012/03/21(水) 21:18:33 ID:0XLeEvRs0
自分から微ダ2Aとか3D飛び込みで触りにいってもいいのよ

88名無しさん:2012/03/21(水) 21:29:24 ID:r2KT8nbk0
なるほどね
走れる場面ではきっちり走らんとなあ
5Bで暴れ潰し見せとくと固めもやりやすいだろうし

89名無しさん:2012/03/22(木) 09:51:57 ID:IL5Fzfu.0
なるほど・・・ありがとうございます。
受け身になりすぎないように頑張ります。
今作からは暴れは2Cより2A擦ったほうが良い、とどこかで見たのですが2Aの方が良いのでしょうか?

90名無しさん:2012/03/22(木) 09:58:17 ID:STg0uR5k0
2CのGP発生が遅くなったってのもあるけど、そもそも疑似昇竜のような技を暴れでぽんぽん振るようじゃお察し
2Aの方がいいっていうか2Cを利用する場面を考えた方がいいレベル

91名無しさん:2012/03/22(木) 10:04:32 ID:SdqEQn5I0
昔は3Fガードポイント、当たったら5000〜7000というやばい性能してたから2Cで良かったけど
今は5Fガードポイント(5Aの発生と同じ)で出て4000ぐらいのダメージ。

空振りすると3000〜6000は減らされちゃう2Cと
空振りしても結構大丈夫で通ったら2000〜3000拾える2Aのが色々といい
ガードでも逆に固めに行けるし
まぁ2Cもまだまだ強いとは思うけど

92名無しさん:2012/03/22(木) 11:46:09 ID:bsfpHolI0
5A6F

93名無しさん:2012/03/22(木) 18:59:35 ID:PJxhX8.k0
だね、CSの時だけ5Fで地味に強かった

94名無しさん:2012/03/22(木) 19:29:59 ID:IL5Fzfu.0
いろいろありがとうございます。
自分から攻めるのも意識してやってみたら思いの外ガードなりhitなりしてくれたので戦いやすかったです
ただ、相変わらず触れられたらビビって固まってしまうのですが・・・w

95名無しさん:2012/03/22(木) 19:55:05 ID:STg0uR5k0
キャラによっては食らい逃げなんかも選択肢になる
画面端ならとりあえずHJしてから考えてみるとか

96名無しさん:2012/03/22(木) 21:26:34 ID:bsfpHolI0
しゃがみに当たる5フレとか強いな

97名無しさん:2012/03/23(金) 12:20:14 ID:EO6FKa8o0
ラムダに対して壁端のコンボで
2A>5B>5CC>ゲオルグ>3C>Aロベ>カボチャ>5CC>3C>アイリス>3C
の最後のアイリスがあたらなく、安定しないのですが何かコツはありますか?

98名無しさん:2012/03/23(金) 12:49:54 ID:Q25qJ02gO
>>97
風のタイミングか追加Cのタイミングを変える

99名無しさん:2012/03/23(金) 12:51:54 ID:0ftv70EM0
一つ目の5CCをディレイ追加Cにするとできるのだわ

100名無しさん:2012/03/23(金) 13:33:39 ID:GWRrCBXU0
5B>6BDにすればおk

101名無しさん:2012/03/23(金) 13:35:12 ID:EO6FKa8o0
まさか最初の追加Cが問題だったなんて…
二人ともありがとうございます

102名無しさん:2012/03/23(金) 18:03:14 ID:vC00HPJo0
ちなみにカルルにもディレイ追加Cな!

103名無しさん:2012/03/23(金) 21:42:24 ID:EO6FKa8o0
何故だかよくわからんけど、やってみたら確かに安定する
これで安定してなかったΛμカルルをハメることができる

みなさんありがとうございます

104名無しさん:2012/03/24(土) 03:45:38 ID:t.m5bMZc0
風慣性減るからキャラが手前に来る=避雷針が手前に立つ=細いキャラにもアイリスが当たる

105名無しさん:2012/03/24(土) 14:41:37 ID:ZRcWOp4Y0
凛姫とイェーガーは落ちたか…
N男はまだ残ってるのかな

106名無しさん:2012/03/24(土) 14:43:51 ID:QEu4Nmfw0
セスとN男も落ちた

107名無しさん:2012/03/24(土) 14:46:58 ID:ZRcWOp4Y0
マジか、て事は姫入りチームは最高でも1回戦突破か…

108名無しさん:2012/03/24(土) 14:53:16 ID:ZRcWOp4Y0
いや、まだ呉羽が残ってた
アルカード家2回戦突破したのか

109名無しさん:2012/03/24(土) 15:34:58 ID:5nLIn4Gs0
アルカード家勝ってレイチェルベスト8入りしたな

110名無しさん:2012/03/24(土) 22:52:58 ID:dwwF6pxk0
立ち回りが強いのはわかるんだけど固めって強いのかな・・・
固めはぜんぜん続かない、すぐに逃げられる
なにが間違ってるんだろうか

111名無しさん:2012/03/24(土) 22:57:21 ID:92JjztVE0
呉羽さんの立ち回りやコンボ選択が怪しかった・・

112名無しさん:2012/03/24(土) 23:26:49 ID:1KZOdyeI0
まぁ相手ソウジだし大会だししょうがないんじゃね?
ベスト8の試合見てたけど流石だったよ

113名無しさん:2012/03/24(土) 23:31:56 ID:92JjztVE0
まぁね
アラクネは自分がソウジしないとっていう思いが裏目に出たんかな

個人的にイェガーさんとN男さんの映されてない動画が楽しみ

114名無しさん:2012/03/24(土) 23:32:22 ID:OUVyEUfA0
ブロック代表まで登り詰めただけでもすごいよね
やる気出てきたわ

115名無しさん:2012/03/25(日) 10:30:12 ID:PU6iE5sw0
>>110
固めというより、起き攻めと崩し

116名無しさん:2012/03/25(日) 10:48:36 ID:jkKkBHEY0
崩しは強いけど風に限度がある特性上固めはどう頑張っても限界がある

117名無しさん:2012/03/25(日) 16:46:09 ID:kkFZj5ikO
N男がぶるれぼ飲み会配信の東西戦で結構無双してた。
ふもアラクネのぜハザマクレスツバキぽっぽライチ辺りに勝ってりゅうせいカルルに負けてた。
ハザマライチに勝つのは勇気もらったわ。

118名無しさん:2012/03/25(日) 16:51:37 ID:15MtoFWI0
ベスト8と言っても殆ど活躍してなかったけどな。周りが勝って引っ張っていた印象

119名無しさん:2012/03/25(日) 19:20:10 ID:qp2UPaj.0
だなー。やりこめてない感がしたな

120名無しさん:2012/03/26(月) 01:25:18 ID:t8Qd6HhoO
N男さんのレイチェルって結構連続して弾撒きとか5B6Aを置いてる時あるよね
あれ凄いなぁと思うわ
俺はスカされるのが怖くて出来ないし、やっても反確喰らってしまうわ
STGレシピというか安定牽制ルートとかあるんかな?

121名無しさん:2012/03/26(月) 02:11:23 ID:YaIigUPgO
誰か>>113を構ってあげて

122名無しさん:2012/03/26(月) 02:57:06 ID:Pka5WvVQ0
凛姫さんとか色々な上手いレイチェル使いの人の動画見てると
な、なんだこれ・・・パネェ・・・。みたいに思うけど
そんな人達でもまともに活躍できないのがぶるれぼなんだな
俺には到底辿りつけない境地だわw

123名無しさん:2012/03/26(月) 10:20:07 ID:BwFmZn8Y0
キャラの性能か中の人の性能かどっちかが足りないんだろうな
他キャラで言えばソウジさんとか少年さんみたいなスキルがあっても無双は無理なのかねー
やっぱり防御面弱いから安定しづらいのかな

124名無しさん:2012/03/26(月) 10:33:39 ID:3uq3U3zsO
それでもクソルなら……クソルならなんとかしてくれる

125名無しさん:2012/03/26(月) 13:44:59 ID:XlmiUZbk0
クソルってこのゲームまだやってるの?

126名無しさん:2012/03/26(月) 14:24:47 ID:6pr5SOS.0
故人をネタにするのはやめろ

127名無しさん:2012/03/26(月) 21:35:12 ID:AJOXo4ys0
海外の大会でCSから動きの変わってないレイチェルで出たとか
キャラ愛はあるんだろうね

128名無しさん:2012/03/27(火) 01:52:43 ID:k9HoNTqg0
話題無いし、ネタや検証もないよな

129名無しさん:2012/03/28(水) 18:37:00 ID:srxQarFsO
そこそこ重要な調べ物は思いついたけど調べるのが面倒。
書いたら誰か調べてくれますかね?

130名無しさん:2012/03/28(水) 18:38:09 ID:x/pLz1SY0
書いて重要だと思われれば誰かしら調べてくれるんじゃね

131名無しさん:2012/03/28(水) 22:03:35 ID:spGKKCj60
テイガーの磁力付き6Aはどうしたらいいの?
2Cと3Cは駄目だよね?
風使ってひたすら後ろに下がるか飛ぶとかかな

132名無しさん:2012/03/28(水) 22:07:03 ID:FCmY1fc.0
3Cはありじゃない?リスクリターンはあってる気がする
見てからだと難しいから読んで差し込む形になるだろうけど

133名無しさん:2012/03/28(水) 22:21:37 ID:/MVdnuMk0
3c押しっぱで対処してるけど負けたこと無い
近距離の固めに混ぜてくる6Aなら知らん

134名無しさん:2012/03/28(水) 22:40:39 ID:spGKKCj60
6Aが早かったら3C負けた
お互いスカったときもなんか嫌だし
動画見てて磁力6Aやるテイガーいないから
読み合いをさせないド安定のやり方があるのかと思ってね

135名無しさん:2012/03/29(木) 01:03:10 ID:S9M533Yc0
はいはい。わかりました。うるさい。遠距離で磁力なら投げ風バクすて+カボチャで相手がすかしたら刺す
Aすれにもカボチャ刺したい。いいのが
距離によっ6CDで特攻だから

136名無しさん:2012/03/29(木) 06:36:53 ID:GJHRX2WsO
超インファイトのμにぼっこぼこにされました。
カボチャ特攻がビットでカボチャ消して2Bされビットも何も無く突っ込んだらダッシュツヌグイされ
拒否の選択肢見せられ様子見たら逃げられ風が無くなったり大砲くぐられ殴られ
ドットにされた時のビットばらまくμには何も出来ない様な気がしました
端で捕まるとゲームオーバーしか見えなかったです
ラグナより怖い気がしました。読まれてたり相手が上手かったのもかなりあると思いますけど何かいい対策ありませんか?

137名無しさん:2012/03/29(木) 10:05:41 ID:FpapnXpE0
カボチャ特攻をわかりにくくして
ダッシュツヌグイをよけて
大砲くぐられないようにして
ビットばらまかれないようにして
端で捕まらないようにすれば勝てんじゃないんですか

138名無しさん:2012/03/29(木) 10:11:35 ID:IkHrDy9IO
>>125
クソルは最近はP4UとUMVC3らしいからなあ
近々復帰してもらいたいところ
クソルみたいな人がいればな……

139名無しさん:2012/03/29(木) 10:32:36 ID:gwh5T9Ac0
>>135は翻訳かなにか?

140名無しさん:2012/03/29(木) 10:33:42 ID:II.ohPI60
わろた
確かに機械翻訳に見えるな

141名無しさん:2012/03/30(金) 08:03:53 ID:DKBh1/3A0
アラクネ対策がわからないです
アラクネ側にはレイチェル有利と言われますが、
一回捕まるとJBの押し付けに対応できず切り返しもないし、
CAもjcでかわされ、烙印をつけられてしまいます

皆さんはアラクネに捕まったときどうしてますか

142名無しさん:2012/03/30(金) 10:01:19 ID:uN.tBNHYO
>>141
アラクネ、レイチェルはアラクネの6Aに2Cが合わせられて、JB被せを喰らい逃げできて五分になると思っています
最上級同士で姫様有利ですが、ミスが出るレベルだとアラクネ有利かと

143名無しさん:2012/03/30(金) 10:31:06 ID:7k9k4w0I0
レイチェル有利ってのは大砲やらアイリスやらJCやらでアラクネ側やることあんまりないからだと思ってる
捕まらずに殺し切る方法を考えた方が良いかと
なんのアドバイスにもなってないけどアラクネ戦は一発烙印をもらわないようにしてバーストをうまく使えればなんとか
JBはバクステで喰らい逃げできた・・・気がする。うろおぼえ
あと烙印つけられてもうまく風使って蟲避けたり画面外に逃げて時間稼いだり

144名無しさん:2012/03/30(金) 18:38:10 ID:ydvav0ZA0
≫142、143
ありがとうございます
捕まった場合はバクステでくらい逃げ、6Aには2Cを意識してみます

145名無しさん:2012/03/30(金) 23:27:53 ID:u9xrLb3g0
6Aに2C合わせるより普通に暴れたほうがいい

146名無しさん:2012/03/31(土) 08:09:58 ID:q2KOOIvUO
>>145
ディレイ2Aや5D、JBどうするんだよ

147名無しさん:2012/03/31(土) 09:53:55 ID:J6mnEO9A0
6Aに2C合わせられる反応あるならジャンプで逃げればいいじゃん
風バクステやジャンプで逃げた方がいいと思う。クネJBの固めを対空は難しいしリスクが高い
粘着されてゲージ増やされても嫌だし。相手の近接に付き合う必要ない

148名無しさん:2012/03/31(土) 19:57:47 ID:NbuO.dDI0
アラクネいないから分からないんだけどJB固めを2Cで拒否は駄目なの?

149名無しさん:2012/04/01(日) 01:52:41 ID:kmWsQw72O
>>148
2C見てからRC可能
6A一点読みのJDで5Dからフルコン
6A対策のバリガ降りでフルコン

バクステの喰らい逃げは後ろ風受身だけど、ミスるとダウン追い討ち喰らったり、前風受身になるので注意が必要

150名無しさん:2012/04/02(月) 16:53:44 ID:2qs9apbsO
そういやぶるれぼでアラクネに何も出来ず処られた奴がいたな

151名無しさん:2012/04/02(月) 17:31:37 ID:FJnTBIVA0
おいやめろ

152名無しさん:2012/04/02(月) 23:51:05 ID:k1qmEPVc0
実際問題ソウジアラクネといい勝負出来るレイチェル使いっているの?
アラクネ使いと話をしたらレイチェルきついとよく言われるけど全然楽な感じがしないんだけど・・・

153名無しさん:2012/04/02(月) 23:57:43 ID:7OYhTdCs0
アラクネより誰かハザマとΛ対策頼んます

154名無しさん:2012/04/03(火) 00:06:32 ID:S5L5jLqU0
ガン逃げしてSTGしてワープ対策にJCブンブンするだけだし辛いんじゃない。火力とワンちゃんは圧倒的にアラクネだけど
てか、姫様ダウンする時の顔が酷い。顔がモアイになってる

155名無しさん:2012/04/03(火) 00:10:07 ID:G8nvpbOI0
ソウジさんのアラクネはどの様な動きをするんですか?
レイチェルスレで聞くことではないのですが・・・

156名無しさん:2012/04/03(火) 00:19:45 ID:yhJIK3PkO
なんかウネウネしてて気がつくと相手が死んでるよ
動画探した方がいいかと

157名無しさん:2012/04/03(火) 00:42:34 ID:7gbm5oUE0
大体合ってる

158名無しさん:2012/04/03(火) 01:32:49 ID:0rxQSIEoO
>>152
クソル

159名無しさん:2012/04/03(火) 07:20:57 ID:xjMAEaf60
クソルさんライチになったんじゃねえの

160名無しさん:2012/04/03(火) 15:04:16 ID:B4wSo7DY0
クソルなら丸太持って渡米したよ

161名無しさん:2012/04/03(火) 16:17:53 ID:GqVokpM2O
というかこの流れで個人名とか誰一人得しないだろ
上手く戦えてる動画でも上げた方がまだ万倍マシだと思う

162名無しさん:2012/04/03(火) 18:18:26 ID:UzoKdtM.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9114187

ソウジがレイチェル負けてる動画といえばこれしかないかも
CS1なので参考程度に・・・

163名無しさん:2012/04/03(火) 18:39:08 ID:089xIIwoO
新宿5onの時にN男さんが野試合だけど勝ったり負けたりしてたよ。
シューティングよりも殴り合いメインで触れたら崩しがループして勝ち、殴り負けてJB被されて崩れたら負けって内容だった。

164名無しさん:2012/04/06(金) 00:47:14 ID:.KVyqNZQ0
レイチェルの2Aのフレーム全般教えてほしいです
発生とか硬直差とか

165名無しさん:2012/04/06(金) 01:59:14 ID:jeumGHRE0
ムックを買おう

166名無しさん:2012/04/07(土) 17:06:53 ID:.3yAaXXM0
ハザマのJ6Dどうすればいいんですか

167名無しさん:2012/04/07(土) 18:47:00 ID:NnPAjyh6O
>>166
飛んで避けるか走って潜る

168名無しさん:2012/04/07(土) 19:04:37 ID:DOkCS0mM0
>>166
3DJCで発生前に潰すとか
ガードしちゃったら最速6Aかバクステかねえ

169名無しさん:2012/04/07(土) 19:54:48 ID:xovb4nec0
J6D読んで走ってる

170名無しさん:2012/04/07(土) 21:56:55 ID:.3yAaXXM0
ガードしない方がいいのか
今まで頑張って直ガしてたけど
5Dはともかく、J6Dは難しい割に成功してもいいことないのかな

171名無しさん:2012/04/08(日) 18:19:36 ID:vNp6XlDI0
ガードしちゃった時点で分が悪い
最速6Aで一応落とせるけどそれはもう向こうの機嫌次第でいくらでもスカせるし、距離によっちゃ早だしJBに勝てない
読んで潜るか、垂直ジャンプでスカして3DJCか、もう撃つ前からJCで突っ込むか。

ハザマ戦はJCで下から突き上げまくるの大事。地上で悠長に設置してて先に飛ばれると不利な読み合いばっかりになる。
とはいえソードアイリスはよく機能する相手なのでバックダッシュBロベとかでちょこちょこ避雷針は立てること。

172名無しさん:2012/04/09(月) 04:57:40 ID:TAPVhMxY0
空中Bロベ使ってたらなんとかなるってどっかで見たような見なかったような

173名無しさん:2012/04/09(月) 05:04:19 ID:Buxm/CDQ0
JD読みなら空B大砲もありだけど、それだけでどうにかなるってもんじゃない

174名無しさん:2012/04/10(火) 21:53:18 ID:Xl7N7U9M0
大砲よりウロボロスのが長い後はわかるな

175名無しさん:2012/04/11(水) 00:30:31 ID:agVqODgY0
空Bロベもダメじゃね?ハザマJDとか派生で軌道いくらでも変えれるからBロベの着地硬直を美味しく食べられて終わるような

176名無しさん:2012/04/11(水) 01:12:40 ID:wtnAINHMO
自分はツバキ使いなのですが、どのような立ち回りをされるのが嫌ですか?

177名無しさん:2012/04/11(水) 03:00:29 ID:3UBdZB9MO
>>176
近〜中距離での思いきりの良い行動
高いコンボ精度と運び能力
あとレイチェル戦はゲージ溜めれるとき多いから衣コンはどこからでもいけるようにしておきたい

178名無しさん:2012/04/11(水) 07:44:29 ID:6pBY73T.0
ツバキ戦は嫌なことあまりないけど・・・
しいてあげるなら開幕から溜めずに触りにこられることかな
開幕下がる人は格上でも端に連れて行って落とせる

179名無しさん:2012/04/11(水) 08:35:16 ID:elPSfbGA0
レイチェルねんどろいど化の支援お願いします!!
http://partner.goodsmile.info/sousenkyo/index_project.php

180名無しさん:2012/04/11(水) 15:43:53 ID:2I9SvE0U0
いれた

181名無しさん:2012/04/11(水) 17:18:02 ID:XBV4OLxo0
レイチェルのフィギュア微妙だったけど
ねんどろなら欲しいな
てかブレイブルーキャラってもうデフォルメ版完成してるし
全員やればいいのに、女キャラだけでも

182名無しさん:2012/04/11(水) 19:22:04 ID:GWw2.6JQ0
ノエルはねんぷちになってるし普通にありだと思うんだがなぜ出ない

183名無しさん:2012/04/11(水) 20:09:56 ID:agVqODgY0
bb自体、市場が狭いからレイチェル出すなら他の人気アニメキャラとか出すんじゃないかな

184名無しさん:2012/04/11(水) 20:18:05 ID:rgqUcdTI0
ノエルのねんぷちは限定版についてただけだろ

185名無しさん:2012/04/13(金) 20:58:28 ID:n9CwUWgU0
最近のマイブーム立ち回りネタ
・9D→3C+Dで特攻
 ガードされてノーリスク。めくりもできる。4風からで固めにもいける。
 当たれば超威力、外せば悲惨。
 縦パイル。
・上と織り交ぜて2風9j、9hjで奇襲
 タオ、ハザマ等の飛ぶ相手にはJC
・8D Aロベ
 ラグナ相手ならこれに頼ることが多い。 

姫って使う人によって立ち回り違うのが面白いと思うんだけど、お気に入りの動きがあったら教えてください。

186名無しさん:2012/04/13(金) 21:08:03 ID:PFQHzFv20
3D微dl低ダJCがしゃがみにもあたるから中距離でたまに使う
3Dから最速で低ダ出すとJC出る前に着地して死ぬ

187名無しさん:2012/04/14(土) 00:18:24 ID:3FGXkaJc0
上級者でも結構違ってて正解がわからない
やっぱり勝ちに徹すると地味な戦いに方になるのかね

188名無しさん:2012/04/14(土) 03:08:41 ID:7pxD2bko0
bjでフワッと飛んで着地寸前で姫ブ
3C5Dで突撃
ダッシュ5Dで近づいておもむろに空投げ
ええ、特攻が大好きなんです

189名無しさん:2012/04/14(土) 09:45:07 ID:hOTMW7vwO
おもむろにってそれ使い方合ってるんか

190名無しさん:2012/04/14(土) 10:29:00 ID:PDrshdL.0
そんな特攻するならタオ使えばいいのに

191名無しさん:2012/04/14(土) 22:16:35 ID:6iWy756Q0
中央でN投げ+9Dの後にダッシュ5Bが繋がったんだけど既出?
投げ+9D>5B>JC>2D>J2C>スカ5C>追加C>Bロベ>5CC>3C>アイリス>3C>蛙
↑で7Dから青肉よりダメージと回収いいんだがどうかな?

192名無しさん:2012/04/14(土) 22:30:34 ID:DWOUvWOo0
えまじで?

193名無しさん:2012/04/14(土) 23:01:11 ID:xDbdDC6c0
>>191
繋がった・・・しかも全キャラ対応だった!
ダメと回収はともかく端ダウンでゲージなくても蛙締め選べるし状況が良すぎる
もちろんもうちょい端近ければCスカC>蛙>3C〜までいけたし
ダメと回収は蛙拾いには負けるものの難易度と状況が段違い
中央はこれ一択っぽいぞ

カルルには難しめだったけど姫様がビンタするほうの手を振りかざし始めた瞬間に9D、
先行入力ダッシュいれとけば安定するっぽい!
ありがとう!

194名無しさん:2012/04/14(土) 23:42:38 ID:ltnC6jOk0
ビンタする前に9Dって事は相手を低めに壁バウンドさせる感じかな?
試したいけど家庭用がない

195名無しさん:2012/04/15(日) 00:29:22 ID:95IhKfz60
初めて書き込みしたから緊張したけど既出じゃなくてよかった
>>194
風のタイミングのコツわからないけどダッシュを最速ならだいたい繋がります

196名無しさん:2012/04/15(日) 00:48:47 ID:Hp6uc8nw0
9Dとビンタ同時だと5Bがギリ繋がったとしてもJCが当たらないから
ビンタの前に9Dだね

しかしこれ本当に今まで誰も気づけなかったのかな・・
もうみんな知ってて俺だけ知らなかったとかじゃないよな?

197名無しさん:2012/04/15(日) 01:42:19 ID:JBJA3KT20
いままでビンタした後に風吹かしてたけど、これはビンタするまえの構えのときに風吹かせる感じだね
このパーツ+空蛙コンしたらとんでもなく運んで笑ったよw

198名無しさん:2012/04/15(日) 02:37:10 ID:zLZxX0X60
当然4投げも対応か

199名無しさん:2012/04/15(日) 05:10:19 ID:3cJDmoRwO
空ダJC>着地JCってやってたから必要なかった
地上ダッシュは端いける時の低空追加C用には使ってるけど

200名無しさん:2012/04/16(月) 21:09:47 ID:m6Yk2MXw0
同キャラ戦やって今更気付いたけど
5B>JAにディレイかけると見てから立てるんだね
反応してくる相手にはその後のF式と下段で崩すのがメインになるの?

201名無しさん:2012/04/16(月) 21:13:16 ID:/dMgGgIg0
>>200
だいたいそうなると思ってる。
見えるがゆえに5B>jc>2D>着地下段も普通に通るけどね

202名無しさん:2012/04/16(月) 21:40:19 ID:m6Yk2MXw0
そうかあ
ちょっと遅いけどとりあえず5B>jc>2D>JB>2Bまで入れ込んで
ガードしてくるか見ながら崩すかな
面倒だわ

203名無しさん:2012/04/16(月) 21:55:37 ID:lLh1Xkrk0
ねんどろいど毎日投票してるの俺だけ?

204名無しさん:2012/04/17(火) 01:28:10 ID:RRlac5w20
あの糞フィギュアの悪夢があるから期待できんわ

205名無しさん:2012/04/17(火) 01:39:08 ID:DYhflHqQ0
>>202
もともと見えて、立ってくる人に対しての話だと思ってた
とりあえず何回か普通にやってみてそれでも立つのならF式とかに行く感じ

>>203
思いだしたときに、ねんどろいどのレイチェルかスケールフィギュアのツバキかで悩んでツバキ入れてる

206名無しさん:2012/04/17(火) 07:19:30 ID:xE3J5cjY0
同キャラで明らかにJA立たれてるなぁと思ったら2D+2Bとかどうよ?
誰もが妄想したことあるネタだろうけど、キャラのこと理解してる同キャラではおもしろいほど当たったり
5Bから下風吹かせて風見せてから微ディレイ2B、むしろネタなら3Cでダメとりにいってもいいかも

207名無しさん:2012/04/17(火) 22:55:13 ID:zn3oaRDE0
書くまでもないことだけれど、着地投げも通るよね

208名無しさん:2012/04/18(水) 04:53:05 ID:spBFvKi60
一周回って逆に4Bが通るようになる

209名無しさん:2012/04/18(水) 09:39:14 ID:Q11iFj9Y0
>>204
糞フィギュアなんだあれw 確かに顔はあんまり良くないと思ったけど
ねんどろはかわいいから安心

210名無しさん:2012/04/18(水) 22:33:05 ID:VnLcm5e60
俺は糞だと思って、待ち望んでたはずの姫様フィギュアだったけどスルーした
ほぼ同時期にディズィーのアルターも出てて比較するともうね・・

211名無しさん:2012/04/19(木) 00:41:25 ID:M7Y2h8AU0
俺は余裕で買ったな。
マコトのに比べたらだいぶ良かったと思うが

212名無しさん:2012/04/19(木) 01:04:27 ID:lLbFoxmcO
俺も買っちゃった……
でも顔以外は不満は無いけどな〜フィギュア他に買ったことないからわかんないけど

213名無しさん:2012/04/19(木) 01:06:49 ID:LRJIEtfE0
スマホから失礼します

214名無しさん:2012/04/19(木) 01:07:48 ID:LRJIEtfE0
姫様フィギュア最高だろ!!

215名無しさん:2012/04/19(木) 13:16:23 ID:JG1qkru.O
それが姫様の形をしたなにか なら買わないね。

216名無しさん:2012/04/19(木) 23:12:35 ID:vLpcWRlk0
Λ戦の空中南瓜は甘え?
D系が移動せずには当たらない位置で即撃ちすればいける?

217名無しさん:2012/04/20(金) 00:03:06 ID:5blUxhrc0
Λ戦の空中かぼちゃはダメだな
即打ちするくらいな空中3Dとかで無理やり近づいたほうが安全だし早い
Λ戦は起き攻め以外のカエルかぼちゃロべを禁止した方が勝率上がるよ
じっくりゆっくりが大事だと思う
後風受け身と姫ブの使い分けかな…

218名無しさん:2012/04/20(金) 00:13:57 ID:yjWlqs0s0
個人的には3D飛び込みアホみたいに見せれば空南瓜も有効だとおもうなぁ

219名無しさん:2012/04/20(金) 01:51:23 ID:auzJSQz20
ラムダ戦は姫様自体を弾に見立てて相手の隙にぶち当てるイメージ
てかラムダのD系当たらない位置って端端か真上くらいしかないしそこで呑気に南瓜作ってる場合じゃない気がするんだが
ラムダ側は南瓜消すの簡単だから正直起き攻め以外の南瓜はあまりプレッシャーにならない
それならむしろ蛙と避雷針の方がプレッシャー作れる

220名無しさん:2012/04/20(金) 08:24:34 ID:8KX83dHI0
とりあえず毎日投票中

221名無しさん:2012/04/20(金) 19:33:24 ID:.Hr9jtQQ0
ぶるれぼの一回戦配信されてるね
μ戦はこうなるよなあ

222名無しさん:2012/04/20(金) 21:22:39 ID:79zjfMio0
何処に上がってるの?

223名無しさん:2012/04/20(金) 21:38:34 ID:.Hr9jtQQ0
これかな
http://blazblue.jp/blue-revo/info/index.php#info19

224名無しさん:2012/04/20(金) 23:11:43 ID:79zjfMio0
>>223
ありがとう

225名無しさん:2012/04/21(土) 23:32:22 ID:P5yDzTvs0
>>223
ミュー戦寒い・・・。なんでこいつの弾に発生保障あるの。
姫様の大砲の保障返せっていう。

226名無しさん:2012/04/21(土) 23:48:58 ID:p0V0.OTs0
でもこれをやってくるやつらを倒さないといけないからなあ
風が足りないわ

227名無しさん:2012/04/21(土) 23:53:37 ID:sB7O7PC.0
ハバヤと設置の篭城で見てるだけで禿げそうw
触って端に連れてって一気に潰さないと何も起こらんね

228名無しさん:2012/04/22(日) 00:36:34 ID:Rrbaby9M0
魔法の言葉だな
端まで運んで殺しきれ

229名無しさん:2012/04/22(日) 16:14:38 ID:OcloCXBU0
ミューの火力が妙に高いのとかツヌグイ持ってるとか色々文句あるが
波動Dの発生保障が一番キチってると思う

230名無しさん:2012/04/22(日) 18:42:52 ID:wenWQ4IQ0
でもΛと違ってカボチャ設置をすぐに咎める手段は無いからやりようはあるけどね
ただビット撒かれてからじゃ遅いから先手を取る必要が常にあるのがきつい。ビットからの単発ビームでソードアイリス潰されるとかそういう地味な所で喰らうとだるい。

ビット撒かれ>トツカ>触られる>死ぬっていうテンプレがあるし、6B直ガして2C割り込みが最速ツルギを割れなくなったのも地味にすげーきつい
まあ   きつい。

231名無しさん:2012/04/22(日) 18:49:17 ID:F//C055cO
>>230
6B直ガーなら割れるんじゃない?
そんなに隙間なかったっけ?

232名無しさん:2012/04/22(日) 19:20:07 ID:NSdGsYeY0
もともとそんなに隙間ないはず、大体は2CのGP発生が遅くなったせい

233名無しさん:2012/04/22(日) 21:29:28 ID:rwoZsrl60
既に出てたらすいません。レイチェル同キャラで上りJAが5Ajcからなら最速でも当たるのを確認。
あと5Bからでもギリガされてたら最速で上りJAが当たるのも確認。

234名無しさん:2012/04/22(日) 21:53:33 ID:Rrbaby9M0
ほんとだ

235名無しさん:2012/04/22(日) 22:12:57 ID:Rrbaby9M0
早速同キャラ戦でやられたけど既出だったの?
見てる人なの?

236名無しさん:2012/04/22(日) 23:29:42 ID:vb6zRr5I0
しゃがみには当たるけどしゃがみガードモーションには当たらなくね?
2入力じゃなくて普通に1入力されてたら当たらないと思うけど

237名無しさん:2012/04/22(日) 23:48:26 ID:Rrbaby9M0
当たらんね
でも蛙ガード中は当たる

238名無しさん:2012/04/23(月) 00:02:23 ID:XDLhblDg0
たしかに蛙ガード中は当たるね
前もちょっと話題になってたけど蛙のガード時って判定とかどういう仕組みになってるんだ?

239名無しさん:2012/04/23(月) 00:11:04 ID:YBkZ6SSg0
あら、蛙ガード中だと5Bからでも普通に当たる。
なんだろうね

240名無しさん:2012/04/23(月) 06:34:25 ID:UfxXis0Q0
トレモで検証するときはガードする設定ではなくてしゃがみガードを記録させて検証しましょう
前者では当たらない攻撃はガードモーションになりません

241名無しさん:2012/04/23(月) 06:37:12 ID:XDLhblDg0
前スレ漁ってたらカエルガード関連が>>469から>>511にかけて話し合ってた
前スレのカエルガード中にジンに5B>JAが当たらないってのと、逆に今回の姫様は当たるようになるってことは
カエルガード中は喰らい判定が2入れの通常しゃがみ状態と同じになってるっぽい?

242名無しさん:2012/04/23(月) 06:51:07 ID:XDLhblDg0
失礼。前スレ>>503がすでにレイチェルに2DJAが当たるようになるって書いてた
前スレ503が言う放電ガードモーションが2入れしゃがみにあたるのかと
蛙ガード中に姫様の寝息が聞こえたら確定でいいと思うんだけどそんな夢のようなことが起こるわけもなく

243名無しさん:2012/04/25(水) 12:13:27 ID:p8g4UBDw0
ジンでも似たような事が起こるはず。よーわからんからそういうものだって思ってる。

244名無しさん:2012/04/26(木) 10:08:32 ID:uz.m3Fjs0
最近レリウスとたくさんやって凄い負け越してしまったので皆様に色々聞きたいです。とりあえず自分の立ち回りを。
<開幕>
様子見かハイジャンプをしてます。今までラント読みで3CDしてたんだけどバルテゥース?(3ヒットの突撃)されるとカウンターしたような気がする。ここらは怪しいですw
<立ち回り>
相手のダッシュをロベやカボチャで潰したいんだけどラントで全て潰されるんでそれだけでも辛い。だからと言って姫単体で殴りに行っても負けちゃうし触りに行きにくい。上空でカボチャ作ってラントしてきたらレリウスに向けてカボチャを飛ばしたりしてたけどラントガードしちゃうとカボチャ消えちゃうんだよね。置き6Bが割りと役に立ちました。ラントやダッシュを止めたりできたので。ただ相手の早だし2Bに負けた気がしました。

自分のターンに持っていくのが難しいのでこうすればいいよとかあったら聞きたいです。よろしくお願いします。レリウスは自分的に2〜3番目くらいに辛いです。

245名無しさん:2012/04/26(木) 21:07:07 ID:7SmINVVQ0
ttp://www.ustream.tv/channel/a-cho-live#utm_campaign=unknown&utm_source=9701465&utm_medium=social

ねずとN男が10戦やっとるでぇ

246名無しさん:2012/04/26(木) 21:25:20 ID:9DFOl7C20
バング相手は南瓜起き攻めメインにしてたみたいですが
理由はなんでしょうか?

247名無しさん:2012/04/26(木) 21:26:54 ID:7SmINVVQ0
リリー→ダリア→大王カエルの裏で紫投げワロタw

中央コンするときN男は風あっても5B→3DJBJC→5B〜ってやるけどなんでだろ
中央じゃ大した起き攻め行けないから吹っ飛ばして立ち回り重視なのかな

248名無しさん:2012/04/26(木) 21:28:56 ID:7SmINVVQ0
>>246
バング相手じゃなくてもカボチャ起き攻め安定じゃない?
安全にリバサとバクステと入れっぱ全部潰せて最強すぎるし

249名無しさん:2012/04/27(金) 00:00:23 ID:NGtYnOfcO
それよりも5CCの後蛙と南瓜じゃなくてAロベ撒いてたのが気になった
どういう意図なんだろう

250名無しさん:2012/04/27(金) 00:15:49 ID:8hibir3c0
序盤コンボミスが多かったけどそれ以外は流石だね。5BD拾いからの追加Cと空中リリーが特にいい感じ。
あとはヒット確認から3Cとか。

おき攻めはあれが安定なのかな?いまいちどうなってるなわからないけどみんなはバンク相手に安定おき攻めできてるの?

251名無しさん:2012/04/27(金) 15:56:11 ID:FgC70X0w0
6D>C転移とかで、それに確反入れれるにしてもとりあえず端脱出されると結構めんどくさいと思うんだが。
もちろん6D自体を潰すのも混ぜるけどさぁ

252名無しさん:2012/04/29(日) 23:38:20 ID:dTbHRgBk0
初心者で最近このキャラ使い始めてコンボを練習してるんですが
wikiみて思ったのがキャラ限多くないですか?
いちいち覚えてるんですか?
それともBBにはこれくらいが普通なんですかね…?

253名無しさん:2012/04/30(月) 00:04:53 ID:G4HbUNkw0
他のキャラにもあるけど
レイチェルは基礎コンにキャラ限が多いかもしれない

254名無しさん:2012/04/30(月) 00:21:41 ID:6RagY9OU0
キャラ限なんてそんなにあるか?
ハザマとライチにはJCスカりやすいぐらいしか意識してないけど普通にできてる

255名無しさん:2012/04/30(月) 00:48:02 ID:G4HbUNkw0
他のキャラと比べてどうかは知らんが
流石にそれよりはある

256名無しさん:2012/04/30(月) 00:56:44 ID:PgGGM47s0
3c>B,Cロベ〜
〜3C>リリー〜
一部キャラに5B>JCはいりずらい 
空中のハザマにリリーカス当たりしやすい
ざっと思いつくのだとここらへん?

257名無しさん:2012/04/30(月) 02:43:02 ID:wy1YP41.O
μ爺に対しての端のダッシュBC追加Cとかも重要の方かな?
レイチェル以外使えないし他ゲーだとキャラ限より安定取るタイプだけど姫様は3Cロベ以外はキャラ限で入らないキャラが大抵少数だから覚えるの楽だと思ってる

258名無しさん:2012/04/30(月) 12:27:33 ID:thJELowgO
蛙コンの〆の3Cのヒット数
低空Cコンのレシピ
キャラごとのリバサ対策起き攻めレシピ
3C>ロベの当たり方(風の有無&方向)
3Cリリーの当たり方
蛙放電の当たり方
JAの当たり方
高速中段のレシピ
高空アイリス>J2Cのレシピ
3CCの当たり方
中央投げ後のダメージレシピ
中央反確のフルコンレシピ(5Bor5C)

たくさんある気がするけど、キャラ限と言うよりキャラごとのレシピや当たり方だからできて当たり前かと

259名無しさん:2012/05/01(火) 02:12:52 ID:Cz1C1JZE0
俺はもうLv2コンでどのキャラでもJB入れてるな
JB入れた方が1風コン簡単だし
ダメさがるけど

260名無しさん:2012/05/01(火) 17:24:00 ID:zFXBY8F.0
まあまあ慣れてきたつもりだけど、ボーっとしてたりひよってたりアドリブだったときのキャラによって少し変えるコンボはミスるときある。

5CC>ゲオルグ>3C(2)をしないといけないマコトノエルの壁コンと、ハザマハクメンライチあたりのJCスカが多いかな。

261名無しさん:2012/05/01(火) 19:01:18 ID:wBr4eNzk0
キャラ限の少ないもの使ってるけど
後であれやってれば勝てたなーってことは結構ある

262名無しさん:2012/05/01(火) 19:42:23 ID:amJw1FPE0
キャラ限多いってのもメインキャラでやりこむ気なら嬉しい要素だけどね
サブで軽く使えるキャラじゃなくなっちゃうけど。

263名無しさん:2012/05/02(水) 04:12:08 ID:wENu7iwY0
凛姫動画あがってるのに今気付いた
キャラ対がありがたい

264名無しさん:2012/05/03(木) 01:15:32 ID:8ohYC8uQ0
VTRがあるから物凄くわかりやすい
カルル対策知りたいです…

265名無しさん:2012/05/03(木) 15:15:08 ID:CBVNjy5M0
質問したいんですが
高速中段の5B>(2D)>(jc)>JAのレシピのjcは下に風を吹かせて真上にジャンプ(8jc)するものですか?
自分は9jcだと思っていたのですが相手を越えてしまったりするのですが。

266名無しさん:2012/05/03(木) 15:20:04 ID:mTRGf5460
9であってるよ

267名無しさん:2012/05/03(木) 15:28:42 ID:CBVNjy5M0
>>266
密着しすぎると相手を飛び越えてしまうんですか?
下手なだけかな ・ ・ ・
5Bの先端を当ててって感じですか?

268名無しさん:2012/05/03(木) 15:32:19 ID:yO.qNbkY0
風とかjcのタイミングが悪いだけだと思うよ。
あと、5B>(9jc)>J2ADのほうが早いし、やりやすいと思うよ。
レイチェル、ハザマ、ノエル、ライチにはスカるけど

269名無しさん:2012/05/03(木) 15:47:48 ID:CBVNjy5M0
>>266>>268
返事ありがとうございます

あとお聞きしたいのですが
みなさんは風は何個ぐらい使うコンボを練習するものなんですか?
風を吹かせて触りに行って崩しで一個使って2個ぐらいのコンボを練習するものなんのかなと思っているのですが・・・
それと、自分の中で姫様の戦いのイメージをつかめていないのですが、みなさんの戦いの組立とか良かったら教えてもらえませんか?

270名無しさん:2012/05/03(木) 16:02:37 ID:xFiwG0a.0
>>267
ハイジャンプになってない?

271名無しさん:2012/05/03(木) 16:05:54 ID:CBVNjy5M0
>>270
ハイジャンプになってしまう時もあるのですが一応そこは意識してるのでなってないと思います
やはり風の使い方が悪いみたいです・・・

272名無しさん:2012/05/03(木) 16:54:00 ID:xFiwG0a.0
よくわからないなら対戦動画見てパクるしかないんじゃない
俺もパクってばっかだし
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17706563
これの最初のレイチェル中々いい動きしてると思った

273名無しさん:2012/05/03(木) 17:01:42 ID:CBVNjy5M0
>>272
ありがとうございます
頑張って練習してみます

274名無しさん:2012/05/03(木) 18:08:23 ID:w.Nui1PM0
レイチェルの戦いの組立は、
相手キャラによって変えないといけないから一概には言えないけど、
まず開幕くらいの距離は、ロべ>カボチャ>>カエル
端と端くらいの距離ならカボチャ>カエル>ロべ 
基本はカボチャを作ってからカエルを作るという考え方がいいと思います。
カエルを作るのは隙があるのでカボチャで
カバーできる環境を作ってからのほうが安全。
もちろん風の数も関係してくるけど。
相手の動きをみてロべは風で動かすことを覚えたほうがいい。
Aロべの上を空ダで抜けてくるなら8風で迎撃など、

意外と始めは避雷針をすぐに発動する人が多いと思うんだけど
実際はすぐに発動せずに設置したままがいいときもある。
同キャラ戦をするとわかるけど、避雷針があるととても攻めにくい
相手が攻めにくければカボチャやカエルも作りやすくなるし。

275名無しさん:2012/05/03(木) 18:22:42 ID:w.Nui1PM0
相手に触る時は、だいたいカボチャからか、3風を使ってから触る。
始めのうちはとりあえずカボチャを作りまくる事をお勧めします。
それで対戦していくうちに、
どれくらいの距離でカボチャを作るのがいいのかわかると思う。

あと、カエルがいるときは空中から攻めてくる人がいるので6Aで撃退できるようにしておく。
地上から攻めてくるときは、相手はカエルを消すために投げが多くなることが多いので
投げ抜けを忘れないことと、

くらいかな…考えてることはいっぱいあるけど、文字じゃ説明難しいね…
高速中段 対空6A 対空カボチャ 触ったらこかしてカエル起き攻め 
カエルガード時のCA読み 触る時はカボチャ 安易なロべ禁止
投げ抜け 風管理 青肉コンなどのコンボ制度 椅子に頼らない
風受け身 キャラ限を覚える JCの偉大さを知る
を始めは意識すればいいんじゃないかと…

276名無しさん:2012/05/03(木) 19:56:48 ID:XIWWoNMg0
>>274>>275
詳しく書いてもらってありがとうございます
すごく助かります

277名無しさん:2012/05/04(金) 00:38:44 ID:JxzLsTgQ0
みんな親切だね
過疎すぎてとにかく姫様のことについて話したい感じなのかな

278名無しさん:2012/05/08(火) 05:50:23 ID:lvgEzGj20
そういえばN男って最近聞くようになったけどEXから始めたの?
エエ加減ギルティ飽きたのかな

279名無しさん:2012/05/08(火) 17:06:26 ID:MIDZn7qM0
CTはやってたはず。
CS2の終わりからまたやりはじめたみたい。
やっぱりプレイヤー性能が違うのかorz

280名無しさん:2012/05/08(火) 17:34:38 ID:EPgR.xpE0
まぁ格ゲーなんて根本のところはどのゲーム、キャラでも同じだからな
上手い人って練習も何すればいいか分かってるだろうし
もちろん、反応速度とかも早いからね
格ゲー初心者とか得意じゃない人はは1つのキャラをコツコツとやっていくしかないのさ〜

281名無しさん:2012/05/08(火) 18:22:13 ID:MLdXaoM60
地上戦したりSTGしたりでやること一杯あるから
このキャラこつこつ練習してればどこかで報われる気はする

282名無しさん:2012/05/09(水) 10:08:00 ID:04Bgoxe.O
携帯から失礼します。
流れを切って悪いのですが、画面端の次のコンボって需要ありますか?

ラグナ相手に確認
2風 50%使用 ダメ3911
41%回収 風1.5回復(高速回復中)

2A>5B>5C(6D)>3C>リリー>蛙>5C>5CC>ダッシュ8hj(8D)>J2C(Lv3)>空中C大砲(スカ)>5C>5CC>微ダッシュ>3C>アイリス>微ダッシュ>5C>5CC>設置

283名無しさん:2012/05/09(水) 10:23:16 ID:KAcTt/MYO
普通にリリーから直接バウンド行っちゃ駄目なの?

284名無しさん:2012/05/09(水) 11:09:33 ID:dEd8Olj20
リリー後にした方がバーストされずにすむしね

285名無しさん:2012/05/09(水) 11:38:58 ID:XTXq94aUO
6C運びからのレシピならありかな
最後を変える必要あるけど

2Aの補正で使うようなレシピじゃないね

286名無しさん:2012/05/09(水) 12:48:35 ID:04Bgoxe.O
調べてみたらたしかにwikiの直接J2CLv3コンボのほうがダメージと風回復がよかったです。

空大砲スカルートが役に立つかなぁと思い書き込みましたが、利点が即蛙設置可ぐらいじゃ実用性薄いですね。

空大砲スカ何かに使えないかなぁ…。

287名無しさん:2012/05/09(水) 12:53:52 ID:EoG43k8A0
CS2の頃からよくあるやりとり
でもまあ乙
ライチみたいにどこかに隠されたwikiとかないかな

288名無しさん:2012/05/13(日) 00:24:38 ID:9xy7Uh7Q0
CA対策どうしてますか?
5Aか5Bで飛ぶか、2Aの後にディレイかけて5Bとかでしょうか?

289名無しさん:2012/05/13(日) 08:36:48 ID:0aBm/DzUO
裏回りの選択orディレイ2Bかな
一点読みなら2A>5BRCもありだと思う

290名無しさん:2012/05/13(日) 10:14:27 ID:tGkiMt1Y0
2BでどのCAかわせるの?
まぁ普通はjcするくらいしかないと思うが…
RCするならjc出来ない技の方が。

291名無しさん:2012/05/13(日) 17:05:30 ID:UeJO5Omg0
5B当たりで早めにjcしてCA警戒してますよって匂わせて
低空Cロベ撃ってRCして低ダJBとすかし2Bの2択で崩したりしてるかな

292名無しさん:2012/05/14(月) 00:54:08 ID:UXsoBiOk0
端以外のガーキャンはドット勝負の時とか以外は捨ててるなぁ

相手の上(2Dで当たる位置)にカボチャあれば5B>2Djc(即4方向入力)〜で密度の高い攻め継続しつつガーキャン自動ガードしてくれる
2Djcから低めJBから全部連ガでF式にもいけたり

293名無しさん:2012/05/14(月) 01:47:06 ID:mFoBIl9M0
色々あるものですね
とりあえず表裏択とディレイ使ってみます
ありがとうございます

蛙ガード中ならJBから何かできそうですね

294名無しさん:2012/05/16(水) 00:15:56 ID:gNCaGswI0
既出かもしれませんがネタを見つけたので初投下
地上コンボの3CCの最終段がヒットする辺りで8Dすると裏、最終段以前のヒット時に8Dで表で青肉などのコンボへ移行できます。

ノエル、マコト、ライチみたいに3CCのヒット数が少ないキャラは無理みたいなので、3CCが5ヒット全て当たるキャラ限定なようです。

295名無しさん:2012/05/16(水) 00:19:28 ID:gNCaGswI0
説明が足らなかったので補足

5BD>3CC〜時限定なようです。
〜5C>3CCだと無理でした。

296名無しさん:2012/05/16(水) 04:18:49 ID:WDzWKWXw0
5Bに風入れ込みか…
まぁ知ってて損はないし
調べお疲れです

297名無しさん:2012/05/16(水) 17:48:00 ID:qtSqydxA0
乙、5B確定で位置入れ替えたい時に使えるね

298名無しさん:2012/05/17(木) 01:52:41 ID:YVHnAc/60
4Dからのアサルトスルーをガードして位置入れ替わったノエルを再び画面端に追いやれると思ったらノエル非対応か

299名無しさん:2012/05/17(木) 04:28:43 ID:tkrG6/hoO
位置入れ換えなら5Aからバウンド繋いで裏回ればいいだけ

300名無しさん:2012/05/17(木) 05:27:44 ID:21m0C/E20
位置入れ替えってどうしても風使っちゃうよね
端ダウン奪っても風がなきゃねえ
最近2風入れ替えで端背負いでコパン暴れが通ったら〜5B>3C9D(裏周り)>5B>5CC1D>(ダッシュ3C)で入れ替えてる
だけど密着気味じゃなきゃ裏回れないのと最期のダッシュ3Cも入って1段と個人的にあまりおいしくない状況
もちろん風回収なんてできない
2風ぐらいで風回収少しできて余裕をもって3C2段締めできるコンボが欲しい

まあどっかでリリー打てばいいだけの話なんだけど

301名無しさん:2012/05/17(木) 06:38:43 ID:YVHnAc/60
〜jc空ダJ2C1Dで無理やり相手を押し込む時もある
んで相手がジンだったら読まれて8jからのJ2Cch食らうまでテンプレ

302名無しさん:2012/05/17(木) 18:43:58 ID:BNkTTNd20
ライチの起き攻めでの国士とか大車輪の対応がいまいち分からなくて対応に困ってるんだけど皆さんはどのように対応されてますかね?
風受け身しても意味があまりないし強制的にガードしかないのかな?

303名無しさん:2012/05/18(金) 02:58:39 ID:G.i.7Nek0
>>302
普通の国士起き攻めだったら最速風受身で5B>5CD〜で国士君(?)にも当たらないで確反とれると思うけど
風受身対応パターンとかは知らないけどあんのかね

304名無しさん:2012/05/18(金) 03:47:16 ID:LQfCsPxM0
国土は確かに確反とれるよな。国土使ってきたら、あーコイツレイチェル戦しらねーのかってなる。
大車輪はディレイ風受け身とかあえて普通に受け身とかで読み合い

305名無しさん:2012/05/18(金) 06:28:53 ID:GjWJorbA0
>>303>>304
確反とれるなのかな?今度試してきます
ありがとうございます

306名無しさん:2012/05/18(金) 06:53:15 ID:8tHMW8GsO
国士無双は即風復帰投げでスローカウンター(反確)になる時がある
ライチがある程度端から距離がある所で国士無双されたら、
風復帰でも満天棒君を越えれない場合がある

わかってる人は6C〆から打たずにJC>着地とか立たせた後に6Cとか5Cガードさせた硬直に国士を打ってくる

結局国士を安定拒否できはしないっぽい
相手次第

307名無しさん:2012/05/18(金) 14:09:06 ID:LQfCsPxM0
2A>5B>5CD>追加C>カエル>3C>Aロベ>1D>6B>6C>JC>JC>アイリス>リリー>ロリコン>カエル>追加C>Aロベ>3C>アイリス>3C>カボ
端回収コン
途中の1Dでのロベ引き寄せはアイリスが入らないやつに対する
キャラ限消し

308名無しさん:2012/05/18(金) 14:10:09 ID:LQfCsPxM0
既出をただ組み合わせただけだけど回収はいいはず

309名無しさん:2012/05/18(金) 16:41:41 ID:C/0fGlms0
ttp://www.lostsaga.jp/fun/hottopics-rachel201205/default.aspx?weeeple=1
ピーマン嫌いとかあったっけ?

310名無しさん:2012/05/18(金) 22:57:42 ID:k3krGBSU0
アラクネ戦でガードした後も南瓜動かせたきがするんだけど
リプレイ保存画面飛ばしちゃって確認できない

南瓜残ることはたまにあると思うんだけど動かせたことありますか?

311名無しさん:2012/05/18(金) 23:00:21 ID:LQfCsPxM0
あるけど攻撃判定なしです

312名無しさん:2012/05/19(土) 00:34:31 ID:DIFpXfrY0
最近姫様に一目惚れしてBBを始めたのですが
ラムダにたいしての勝ち筋が全くわからないんです
対策方法とかあったら教えて欲しいです・・

313名無しさん:2012/05/19(土) 00:51:25 ID:vYHPz0F20
判定ないのか
当たったように見えたのは気のせいだったかな
ありがとう

314名無しさん:2012/05/19(土) 01:36:25 ID:MdIIKxDsO
>>312
ガードする
ガードする
歩く
飛ぶ
ガードする
生設置は空南瓜のみ
避雷針置くならその軌道でジャンプガード接近

触れたらJA中段
崩れたら運ぶ


コンボ中以外では風が2以下にならないように立ち回ります
立ち回りで風が2になったら相手の5Dにだけ集中して風回復します(スパイクは6Dロベ可)


相手の2段ジャンプクレセント〆後は逆択が成立しやすいです(相手は7hjなどで対処可)
相手が地上で牽制していれば中空受身or低空受身から空中or地上のブーストが通ります

とりあえずは捕まえるのに必死で風を少なくしないことが大切
コンボできないとかは練習してくれ

315名無しさん:2012/05/19(土) 01:41:03 ID:fMWF399E0
>>312
ttp://www.youtube.com/watch?v=x6osTAgvyBg&feature=youtu.be

とりあえず動画探してみては?

316名無しさん:2012/05/19(土) 01:45:38 ID:DIFpXfrY0
>>314
たしかに捕まえるのに必死で風を使いすぎてた感じです・・
詳しい回答ありがとうございました、 がんばってみます!

317名無しさん:2012/05/19(土) 01:53:05 ID:DIFpXfrY0
>>315
そうですね 色々探して勉強してみます!

318名無しさん:2012/05/19(土) 02:32:47 ID:9/S1riMo0
どうせ突っ込んでこないとタカをくくってるところに
J3DとかJ66Dとかブッコミを見せるのも重要

319名無しさん:2012/05/19(土) 04:40:15 ID:gJXBK8aA0
動きにに緩急をつけるとブッコミも通りやすくなるよ
とにかくワンパターンにならないようにね

320名無しさん:2012/05/19(土) 09:02:56 ID:sBzhbb4k0
>>313
移動して通り過ぎただけでした

321名無しさん:2012/05/19(土) 12:23:05 ID:btGu.OW60
カボチャって攻撃判定になる瞬間にガードするとガードしても残るんじゃなかったっけ?

322名無しさん:2012/05/19(土) 12:47:36 ID:NqZMMmW.0
カボチャのバグは確かCSの時このスレでも話題になったはず
流石みんな覚えてんのね

323名無しさん:2012/05/19(土) 16:46:04 ID:jRCd7FVg0
レリウスみんなどんなかんじに立ち回ってる?カボチャも蛙も大砲もラントで潰されるからうーんって感じだし、やりたいことができなくて勝率悪いんだけど

324名無しさん:2012/05/19(土) 22:36:20 ID:L2rKi34.0
>>323
殺しきり意外は蛙〆してるかな
差し込める技の相性が悪いからダメージより逃がさないようにしてる
壁でダメージとれるからね〜
こっちから攻めても対処されやすいから
近距離では先に触るようにして、中距離と遠距離なら様子みてるよ
ゲージあるならダリアで接近かな

325名無しさん:2012/05/19(土) 22:42:21 ID:MdIIKxDsO
ニコ生の3onに高PSRの姫様チームいるで

326名無しさん:2012/05/20(日) 07:58:14 ID:JdjU6eVkO
ダリアはライアでたまに悲しみ背負ったりするけどな

327名無しさん:2012/05/20(日) 11:40:19 ID:yWSS.cYI0
トレモで5B>JA>JB>jc>JB>JA>JCをガード設定を最初だけでやると
直ガのみの場合は最初のJA>JBが連続ガードにならずヒット
バリ直の場合はJA>JBが連続ガードになり最後までガード

なんで?

328名無しさん:2012/05/20(日) 12:03:59 ID:FuyDhRoQ0
バリアガードをするとガード硬直が1F増える

329名無しさん:2012/05/20(日) 12:05:55 ID:yWSS.cYI0
なるほど
それは知らなかった

330名無しさん:2012/05/21(月) 05:00:28 ID:mz.IbelUO
>>323
レリウス対策は昨日だか一昨日のニコ生の3on3の大会見ればいいよ。姫3人チーム対レリウス3人チームの対戦があったはず。お互いレベルも高いから参考になるはず!

それで不利いわれてるレリウスに勝ってるから素晴らしい

331名無しさん:2012/05/21(月) 07:05:55 ID:J12uzoCI0
大砲もなにも全ておまけで
結局はカボチャや対空で触るからあんま困らんな

332名無しさん:2012/05/21(月) 15:03:52 ID:CewRzuRsO
体は南瓜で出来ている…。

333名無しさん:2012/05/24(木) 20:28:52 ID:VpNjUt860
血糊は紅茶で、心は硝子

334名無しさん:2012/05/26(土) 13:03:25 ID:v/GcZVFc0
質問なんですが、
端起き攻め(3Cカボチャ即受け身)で昇竜持ちの相手の場合です。

2D9jカボチャの起き攻めで最速
昇竜の場合はガード
相手がガードの場合はディレイJAorJBorすかして2B

トレモがないアケでは調べる事が出来ないので質問しました。

上のような起き攻めが出来るのか質問です。
お願いします。

335名無しさん:2012/05/26(土) 14:20:35 ID:U7ub704AO
レイチェル上位の人はほとんどやってないんだな‥
何か悲しいなぁ

336名無しさん:2012/05/26(土) 16:31:11 ID:MD9xMHDMO
>>334
ほとんどのキャラの無敵技を喰らいます
過去レスに詐欺重ね検証があるので探してみましょう

337名無しさん:2012/05/26(土) 16:34:15 ID:MD9xMHDMO
>>335
トップクラスのレイチェルはやってると思うんだが
700前半はP4Uに移ったりもしたけど

338名無しさん:2012/05/26(土) 20:52:05 ID:Rcjuq5C.0
>>336
わかりました。
丁寧な説明ありがとうございます。

339名無しさん:2012/05/27(日) 01:43:31 ID:zOXC/Dqs0
ここ2千試合ぐらいコンボが変わってない気がしてきた
端はJA・2B・3C始動のコンボ
中央では3D>JB>JC・6CDの運びコン
青肉・3C>大砲拾い・3Cリリー後のキャラ限

これ以外で覚えた方がいいの何かありますか?

340名無しさん:2012/05/27(日) 02:05:54 ID:61lEoj6k0
俺は6A始動でリリーまでにゲージ49%回収のコンボを一部キャラにやってるかな

341名無しさん:2012/05/28(月) 12:06:13 ID:o1znp7loO
折角の姫様なんだからネタコンのひとつやふたつを覚えておいた方がいいよ
かなり映り栄えするし

342名無しさん:2012/05/28(月) 13:52:26 ID:YBBYBZus0
画面端から画面端まで運ぶ6Aコンが楽しい

343名無しさん:2012/05/29(火) 05:15:34 ID:BnMI86m6O
>>340
全キャラ対応50%以上がだいぶ前からあるんだけど

344名無しさん:2012/05/29(火) 11:55:23 ID:dbevTIw60
レシピくれ…

345名無しさん:2012/05/29(火) 12:16:38 ID:BnMI86m6O
>>344
旧蛙コン、新蛙コン、運びバウンド、アイリスバウンド……風使えばいろんなレシピある
ほとんどがしたらばで既出のはず

346名無しさん:2012/05/29(火) 12:30:57 ID:kigx/jgA0
340だけど俺がやってるのは
6A>5B>JC>J2CLv2>ゲオルグ>1D>5CC>Cロベ>放電>アイリス>5B>JC>J2CLv2>Bロベ>JC>JC>アイリス>リリー>〜
なんだけど、一部キャラはかなりやりにくいからやってないキャラもいる。できないキャラがいるのかどうかは知らない

リリーまでに50%回収できるレシピを教えてくれないだろうか

347名無しさん:2012/05/29(火) 12:35:02 ID:dbevTIw60
>>345
話の流れ的に6Aから50パー以上回収できるレシピは既出じゃないと思う

348名無しさん:2012/05/29(火) 12:53:49 ID:dbevTIw60
6A>5B>JC>J2CLv2>ゲオルグ>1D>5CC>何かしら>放 電>1風使ってレベル3>Cロベスカ>5B>JC>J2CLv2>Bロベ>JC>JC>アイリ ス>リリー>〜
ぐらいやらないと50パーは超えないよね
同技でキツキツでレベル3のとこなんてできないと思うけど

349名無しさん:2012/05/29(火) 13:10:25 ID:HAYxkkuE0
50%ぴったりなら
6A(CH)>微ダ>5B>jc>JC>J2C(Lv2)>空中ゲオルグ>1D>5CC>Cロベ>ダッシュ>4B>5B>hjc>JC>J2C(lv2)>青肉で回収できるんじゃないかな
前動画で見たよ

350名無しさん:2012/05/29(火) 14:23:12 ID:dLGLYzzc0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16891072

351名無しさん:2012/05/29(火) 19:28:43 ID:qqOAlEy20
>>349
それ49%回収じゃなかった?

352名無しさん:2012/05/29(火) 22:02:55 ID:EMfBIgSA0
アイリスより4Bのほうがゲージ回収いいのか、知らなかった
なんか4Bのほうがやりにくかったからアイリスでやってるけど、4B練習してみようかなぁ

353名無しさん:2012/05/30(水) 12:08:29 ID:0adI5nDYO
個人的に好きなコンボ

5B<5D<6C<3C(3)<リリー<hj8D<空大砲C(4D)<J2C(Lv3)<蛙<3C<大砲B<JC2D<J2C(Lv2)<大砲B<JC<JC<アイリス<リリー<蛙<大砲A<3C<アイリス

354名無しさん:2012/05/30(水) 12:14:35 ID:JDXIQtVI0
初めは5Cかな

355名無しさん:2012/05/30(水) 12:30:30 ID:XL9vEzxk0
「>」が「<」な人初めて見たw
まぁ分かるけど

356名無しさん:2012/05/30(水) 13:57:52 ID:MNyYR48k0
アイリス始動か・・・

357名無しさん:2012/05/30(水) 14:49:52 ID:0adI5nDYO
>>355
癖なんよ
あまり気にしないで

358名無しさん:2012/05/30(水) 15:02:57 ID:v0fdrPa.0
アイリスってゲージ増加2.5%なせいで計算がしづらい
一回目は2%、二回目は3%増加する。
アイリス>リリーの時に凄い悩むw

359名無しさん:2012/05/31(木) 08:40:04 ID:aTzlahcU0
執事にワンちゃんで突っ込まれたらどうすりゃいいの?
とりあえず2C擦っときゃいいの?

360名無しさん:2012/05/31(木) 11:50:07 ID:ODOKIEAg0
地上近くにカボチャ浮かせておくか、そじゃなきゃAロベで出なおしていただく
なんかキャンセルした高速ジャンプ>JCでぶっこまれた時の方が正直きつい

361名無しさん:2012/05/31(木) 12:26:16 ID:aTzlahcU0
JCはよっぽどタイミングが悪くなけりゃ6Achでウマーじゃね?大体打ち勝てると思うけども

362名無しさん:2012/06/01(金) 00:49:21 ID:rGR3FQfY0
カボチャ近くに置いて大砲撃つのがよさそう

363名無しさん:2012/06/01(金) 10:33:28 ID:Cgc231Iw0
甘えたBロベとCロベは狼にくぐり抜けられてワンコン確定
でもAロベ使うにしても、風使わないとろくに牽制にならないんだよなー
雷はタイミング合えば刺さるけど追撃しにくい

364名無しさん:2012/06/02(土) 10:53:37 ID:AXSkwqAs0
Bロベで空抑制して地上から突っ込んできたら6Bが生きると思う
そこから端に追い込む
触られたら6Aでがんばって切り返すぐらいかな〜

365名無しさん:2012/06/02(土) 15:16:28 ID:SV5KSAa.0
ヴァルケンに対して6B振るのが怖いのって俺だけなのかな。
狼で歩いてくるだけだとカウンターするわけでもないしリターン取りにくい気がするんだけど

ゲオルグおけたらケニで突っ込んでくることがなくなるから、2Aでつんつんしてる

366名無しさん:2012/06/02(土) 15:41:11 ID:AfYa/UKw0
俺も6Bは死が見える
南瓜置いてフォローできる状態で大砲
避雷針立ったらアイリス匂わせながら各種設置とかやってる

367名無しさん:2012/06/02(土) 19:03:31 ID:UBd6j9ow0
遠遠でカボチャ置いて大砲巻くって安全なんだけど風足りなくなるしリターンもちょっとしかとれないよね
どっかで割り切って6Aぶんぶんとかしないといけないかなぁと思ってる
被固め時は相手の飛びなおし(?)見てから5A置いてみたりしてる、打点と持続が割りと噛みあってる
ただもちろん不利な読み合いになってるので、あくまでガードする気がない人間の対策ですけど

犬っころは対戦できる機会少ないんでみなさんの対策が特に知りたいキャラ

368名無しさん:2012/06/02(土) 19:23:31 ID:HQhkvxS.O
地上〜低空南瓜>低空Aロベ>蛙>微ダAロベ
遠距離か5CCから南瓜置けたらこれで一気に立ち回り有利に持っていける
南瓜はあくまで迎撃用なので無理に動かして風を無駄にしないように
攻めの起点は風ロベ〜の空アイリスがメイン
アイリス>即JAとかあるためガーキャンポイントがアイリスにあるので着地>裏回りとかやるのもあり

空中引っ掛けから端ダウン取れる用に空中運びコンor低空追加Cの運びコンはマスターしておくと良い
被端は相手のゲージやバーストと相談しながら金バーを頭に入れて置く
リバサ金バー対策は風受け身があるため相当やりにくいはず
中央の3C>南瓜起き攻めは相手のその場受け身見てからダッシュ2Bでバクステ狩れる

人読みいらない基本的なこと書いたけどたくさんありすぎてよく分からん

369名無しさん:2012/06/02(土) 19:40:57 ID:AfYa/UKw0
むしろ風は回復していくと思う
蛙があればリターンもあるし、避雷針があれば置きやすい
犬相手に5A対空はやばい気がする

370名無しさん:2012/06/02(土) 21:04:18 ID:UBd6j9ow0
>>369
5Aは対空ってより被固め時の暴れかな
タックル系からの飛び直し(狼変身)でちょっと遅らせて5Aすると6Aならすからせられる斜め上とか後ろ軌道されても2段目が当たったり相打ちしたりしてくれる
被端だと5A2ヒットすると確認も簡単でLV2裏周りCCで位置入れ替えも簡単
ってことで使ってる

>>368
風空ロベ+アイリスで触りにいくのやってみる
カボチャで対応しようとすると風が足りなすぎる

371名無しさん:2012/06/02(土) 22:11:56 ID:AfYa/UKw0
飛び直しってなんだろ
イェガー>7C>狼JAとか?

372名無しさん:2012/06/03(日) 13:50:37 ID:PytmnDlQ0
狼状態での
C>JA>5A>5B>C>JA>5A>C~
の、Cの部分じゃね?

373名無しさん:2012/06/03(日) 19:29:54 ID:A9YXCyRk0
http://youtu.be/QeJBNiCtxEc

動画うpしました。50%回収+αの内容です。
自撮りですが、良かったらご視聴ください。

374名無しさん:2012/06/03(日) 21:32:53 ID:0cWFUV.E0
テイガー限定の固め笑った

375名無しさん:2012/06/03(日) 22:59:07 ID:QLhMHDw60
かっこいいコンボあったね
実用性は知らないけど

376名無しさん:2012/06/04(月) 17:51:48 ID:N/L8/Hq.0
>>373
個人的に気に入ったかっこいいコンボだけ覚えましたw
明日あたり試してきます

377名無しさん:2012/06/04(月) 19:15:07 ID:WFU3RnSE0
これPSP?・・・すげえ

378名無しさん:2012/06/04(月) 23:14:42 ID:rfMKAFc.0
コンボうんぬんよりPSPでやってるのがすごい(笑)

379名無しさん:2012/06/05(火) 00:38:15 ID:yB5MhT3Y0
>>374
>>375
>>376
>>377
>>378
動画へのコメントありがとうございます。

3Cコンで5風使っていたので修正コン入れました。

ttp://youtu.be/mtSHizOpZQI

前の動画は削除予定です。
また修正あればtakeが増えていく予定です。
スレ汚し失礼しました。

380名無しさん:2012/06/08(金) 00:37:30 ID:GunbcJZc0
高速中段できない、できてもリターン取れまへん…。
崩した!→よしコンボ!→風ない!→固め終了のパターンが多すぎる。

毎回いい感じで攻めても、結局ダメージレースで負けちゃう。

381名無しさん:2012/06/08(金) 01:30:31 ID:ZxQzGObw0
>>380
あるある。結局崩しに風1コンボに風1使っちゃうからねえ。
なるたけ触った段階で風は3持ってるように立ちまわってるよ。
あと、風ゼロでも3Cつながる距離覚えておいて、ダウン取ってごまかすとかそういうのが大事かなって気はする

382名無しさん:2012/06/08(金) 03:49:01 ID:wIljcOeE0
壁端なら高速中段で崩した後0風でコンボ出来るじゃないか
高速中段対応してない4キャラ以外だと、たぶんツバキ(だけ)には出来ないけど微ダ5Bから5CC行ってコンボすれば風回復するよ

383名無しさん:2012/06/08(金) 07:48:53 ID:zaRKJWxg0
起き攻めからなら避雷針も使える
偶然置いてある場合もあるし

384名無しさん:2012/06/08(金) 14:32:17 ID:ZxQzGObw0
>>382
中央で微ダ5Bとか普通に知らなかった……ありがとう

385名無しさん:2012/06/08(金) 14:45:34 ID:x4S1EyIQ0
>>382
微ダ5Bに対応してないのってμとヴァルケンだけだろ
それ以外は全部できる

386名無しさん:2012/06/08(金) 15:02:49 ID:zaRKJWxg0
JA>JB>微ダ5B>5CCはヴァルケンとμに当たる
ツバキは当たらない

387名無しさん:2012/06/08(金) 15:10:19 ID:EU.Aq3zA0
>>384
中央×
端○

>>382が言いたいのは端で微ダ5B>5CC>Bロベ>etcの事だと思われ。
一応中央でも5CCまで繋がるけど。

距離とって南瓜出して仕切りなおしか、
ダウン奪ってごまかすかは好みでどうぞ。

ちなみに1風あって5CCのふっとびで相手端到達ぐらいの距離なら、
5CC>Bロベ>5D>ダッシュ5CCからの蛙起き攻めまでいけるよ。

熱帯が過疎で辛い

388名無しさん:2012/06/08(金) 15:10:52 ID:zaRKJWxg0
JAがしゃがみ喰らいの場合はね

389名無しさん:2012/06/08(金) 15:38:50 ID:EU.Aq3zA0
あとレリウスも非対応ね。
姫様補足多すぎだろ

390名無しさん:2012/06/08(金) 15:46:35 ID:ZxQzGObw0
ええと、画面端屈喰らいJA>JB>微ダ5Bがつながらないキャラが高速中段非対応+レリウス、ツバキってことでいいんかな

391名無しさん:2012/06/08(金) 15:49:03 ID:ZxQzGObw0
微ダ5B>5CCが繋がらないキャラ ですね

392名無しさん:2012/06/08(金) 16:17:48 ID:ZxQzGObw0
聞いてばっかじゃ悪いので自分で調べました

JA>JB>微ダ5B>5CCがつながるキャラ
闇氷姉蟲忍Λ磁猫μ狼鈴鼠(中央端問わず)
非対応:ハザマ、レイチェル、ライチ、ノエル、ツバキ、レリウス
備考:屈喰らいのみ調査

393380:2012/06/08(金) 16:40:31 ID:GunbcJZc0
なるほど、ありがとうございます。
【風0端コン】【避雷針の使い方】【3Cダウン固め継続】とか練習してみます。
やっぱここ見るのが一番勉強になりますね。

元々ヘタだから姫様の立ち回り難しい…楽しいけどw

394名無しさん:2012/06/08(金) 17:11:07 ID:yEIDcCjY0
レリウスの屈喰らいに高速中段から微ダ5B>5CC繋がるでしょ

395名無しさん:2012/06/08(金) 17:43:40 ID:EXqAXdsc0
>>394
無理だよ

微ダむずいとか言う人はJA>JCで中段やりゃダッシュ猶予増えるお
(キャラ限は今更なんで割愛

ライチはいちおー
下風JA>スライド5A>5B>5CCってのがあるけど、
相手が見えないレベルかつ、5A繋がる高さでJAやるの難しいよね

396名無しさん:2012/06/08(金) 17:54:59 ID:tEBPT2Hc0
μ、ヴァルケンが繋がらないのは6CD>JC>微ダ5B>5CCだったっけ

397名無しさん:2012/06/08(金) 19:25:42 ID:n7XsKFPo0
レリウス無理だったか。全キャラ調べたつもりだったけど調べ忘れたのかな

あと高速中段が対応してないキャラで、5B>2D>jc>JA>JB>微ダ5B>5CCってレシピを使った場合、ハザマとライチはつながるけど、レイチェルとノエルはつながらないです
でもこのレシピだと正直見てから立てる上にF式に行けないのがつらい

>>396
そうだね。立ち食らいだと微ダ5B>5CCがその2キャラにはつながらないってことなのかな
立ってれば、ツバキもレリウスもつながるはず

398名無しさん:2012/06/08(金) 19:26:55 ID:zaRKJWxg0
6Cは立ちくらいになるから繋がらないんだと思う
高速中段も立ってるとスカる

399名無しさん:2012/06/10(日) 00:23:10 ID:y1YcIOjI0
まぁ慣性あればできるけどね
μバルケンも
~5B>3D>JB>JC>微ダ5B>5CCならできるし

400名無しさん:2012/06/10(日) 19:13:31 ID:uShveJLQ0
レイチェル初心者なのですが青肉コンがうまくいきません
〜JB>JC>2D>jc>J2C(LV2) ここまでは出来るのですが
着地>Bロベが入りません、なにかコツみたいなのはありますか?
それと念のため聞きますがJ2Cは
Lv1=当たるだけですぐ受け身を取られる
Lv2=少しバウンドする
Lv3=フェイタルカウンターになる
であっていますか?

401名無しさん:2012/06/10(日) 19:48:14 ID:XEIpPtGc0
>400
あってます
Bロベは一番上で相手に当たるようにすれば拾えます
簡単?に言えば後半部分を当てるように
Bロベがあたらないのならディレイをかければあたります

402400:2012/06/10(日) 20:01:27 ID:uShveJLQ0
>>401ありがとうございます
今やけくそ気味にやってみたら成功しました
安定してできるように練習してみます

403名無しさん:2012/06/10(日) 20:41:54 ID:YyZF32jg0
お分かり頂けただろうか。このように、どんなに初歩的な質問でも、姫様使われ達は決して「初心者スレ行けks」などと煽ったりせず、懇切丁寧に教えてくれるのである。我々もこの紳士な姿勢を見習いたいものである。

404名無しさん:2012/06/10(日) 21:14:09 ID:msWgbONI0
しつこいと沸いてくるがなw

405名無しさん:2012/06/11(月) 08:35:04 ID:tL6N3nuYO
青肉はムズいのは本当だし、個別で質問した方が成長するとは思うのは私だけでしょうか?


まぁ俺は動画見ながら一人で頑張ってたけど

406名無しさん:2012/06/11(月) 11:27:25 ID:/fIdI56o0
中央〜3C>リリーからの小ネタ、大体フルヒットする人限定 
リリー>Aロベ>3C>アイリス>5B(風1回復)>JC>LV2空中蛙コン
全体として3風だが()で回復するから2風でOK ダメージ5B始動5200くらい、2A始動4000弱
ただしマコトはリリー>Aロベでリリーヒットが外れるのでリリー>ディレイCロベ>5A>JC>LV2空中蛙コンで代用
もしくはリリー>hj2段ジャンプLV2空中蛙コンで 前者は風3後者は風2
特にリリー>hj2段ジャンプLV2空中蛙は2A始動でも安定しやすいと思う
しかしこの場合リリーの前に1Dとかしてもアラクネには当たり判定の関係でLV2バウンド非常にしずらい
色々書いたけど風無い時はリリー>ゲオルグ>3C>Aロベ〜で
風ありならLV3バウンドするのが良いのかなと思った

407名無しさん:2012/06/11(月) 12:44:41 ID:DUqH1liAO
>>405
青肉は見ただけじゃ分かりにくいしね
解説動画とかみてもわからない場合は聞いてもいいと思うよ

408名無しさん:2012/06/11(月) 18:13:54 ID:wf5jNlqg0
俺はニコニコに解説動画上がってたから、それ見ながらやってたな。
安定はなかなかしなかったけど、たまに偶然できるのはすぐだったから
特に聞くことなかった。むしろ動画も無いしレシピ見てもなんじゃこりゃ?ってコンボが分からないw

409名無しさん:2012/06/11(月) 18:17:09 ID:fU7wSrAk0
自分も初心者の時にJ2Cのタイミングで苦しんでて、このスレでkwsk教えて貰って出来るようになった
正直感謝している(-人-)
今はJ2Cキャンセル蛙コンボで苦しんでいるw

410名無しさん:2012/06/11(月) 18:21:16 ID:pzGyRrR60
結論:姫様民は紳士

411名無しさん:2012/06/11(月) 18:27:28 ID:vcpB46v.0
>>409
一応アドバイスすると
相手が一番高くなったところで風吹かすとできると思う
5Cは最速でいいはずです

412名無しさん:2012/06/11(月) 18:41:37 ID:fU7wSrAk0
>>411
ありがとう、こういう目安のタイミングがあると助かります。やってみます
姫さまコンボは動画やレシピを見ていても、風をいつ吹かせたのかが分かりにくく難しいです

413名無しさん:2012/06/11(月) 18:49:34 ID:pzGyRrR60
確かに風のタイミングは掴みにくいよなー
こればっかりは自分で頑張るしかないし

414名無しさん:2012/06/11(月) 18:56:24 ID:jwIJpLTg0
空中カエルコンは簡単だけど地上の5Bカエル拾いは難しいよな

415名無しさん:2012/06/11(月) 20:53:30 ID:vcpB46v.0
>>414
タイミングがシビアすぎてぜんぜん安定しないんですよね
実際使ってる人見たことないですし、そこまでリターンってあるんですか?

416名無しさん:2012/06/11(月) 20:55:24 ID:tL6N3nuYO
あと中央ロリコンとか
1P側しか出来ないし全く安定しない

417名無しさん:2012/06/11(月) 20:57:01 ID:tL6N3nuYO
>>415
たしかCS2ではゲージ無しの最大ダメってwikiでは書いてたはず。詳しくは知らないです

418名無しさん:2012/06/11(月) 22:16:14 ID:jwIJpLTg0
>>415
風回復で優秀だと思うよ
運びには向かないけど

419名無しさん:2012/06/11(月) 23:35:36 ID:a.Z5uNHU0
質問ですが、Lv2バウンドが着地気味だと空蛙コンは無理ですか?
そのような時にいつも蛙がでなかったり、5Cが間に合わなかったりといった具合にミスしてしまいます。

420名無しさん:2012/06/11(月) 23:52:21 ID:uAOWScIU0
空カエルのコツは
5Bを高めに拾うこと
J2Cを高めに当てること
5Cは真ん中に当てること

421名無しさん:2012/06/12(火) 00:18:04 ID:yE3Yl/Cs0
>>420
ありがとうございます
結局ダメージ下げてでもjB入れたりして高度調整したほうが良さそうですね

422名無しさん:2012/06/12(火) 00:19:03 ID:tvqq8bVY0
着地気味の時は、
蛙を最速で出す
5Cを早めに出す

ってのを意識すれば繋がらない事もないと思うよ

423名無しさん:2012/06/12(火) 04:20:50 ID:pc9UZESYO
>>419
ミスのフォローは5Bエリアルでいい
バウンドの高さはコンボレシピごとに変える必要があるから自由に選べるように要練習。慣れれば高さの判断は下風吹かせたときに分かるようになる

424名無しさん:2012/06/12(火) 09:20:22 ID:pdw0NFs20
携帯から失礼します

>>422
なるほど
やはり通常時よりはシビアなようですね

>>423
そうですね
ミスした時のフォローは考えてませんでした。
安定させられるように努力したいと思います

参考になるご意見ありがとうございました!

425名無しさん:2012/06/12(火) 09:28:35 ID:Ggp7ozi20
スマホだとパソコン扱いになるんですね……

426名無しさん:2012/06/15(金) 18:27:53 ID:hGh9nUlQ0
1時間以内にレスがなかったら姫様の靴下にオレはなる

427名無しさん:2012/06/15(金) 18:35:29 ID:r0w0ooU.0
そういうのは雑談スレでやってくれ

428名無しさん:2012/06/17(日) 10:20:55 ID:4ZFsjYtw0
すげえ下らないネタ投下。ジャンプの着地寸前でJ2Cを出して着地投げでJ2Cを空キャンするとJ2Cの衝撃波を伴いながら投げを繰り出す。
姫様がスゲーデブに見える。
入力的にはJ2CずらしB。
ひょっとしたら相手がビックリして投げが通りやすくなるかもしれないね!

429名無しさん:2012/06/17(日) 22:29:43 ID:TeIeS.rYO
アケでレイチェルPSR800くらいあるけど、何か質問ある?

430名無しさん:2012/06/17(日) 22:56:26 ID:1vrgACMg0
バング相手って何したらいいんでしょうか
主にD釘がうっとうしいです

431名無しさん:2012/06/17(日) 23:36:24 ID:PoEMZVuw0
>>429
ゲオルグをガードさせてるときに4Bや2Bで崩れたとして、それが4B>5Bノーキャン5Bでは間に合わなくて、6B出したら出したでジャンキャン出来なくてコンボ出来ない時ってどうしてますか?

あとテイガーの2Dを見てから2Cをしたいんですが、ガードポイントが遅くなったので地味に難しくないですか?

432名無しさん:2012/06/17(日) 23:48:19 ID:ak4y/plMO
>>429
800あるの二人しかいないんだがw

433名無しさん:2012/06/17(日) 23:55:39 ID:ak4y/plMO
>>431
6B出さずに5CC
5BjcしてJA刻んで高さ合わせる
テイガーの2Dは合わせられないとかなりきつい(相手にゲージあるとRCで死ぬことあり)
風あればBスレと2Dは金バーでリターンとれるので地上で磁力ついた時や、空中南瓜の落下中は意識しといた方がいい

434名無しさん:2012/06/18(月) 00:11:52 ID:a5WEKGZI0
>>433
やっぱり多少なり妥協しないといけないのか
6Bがせめてヒット時だけでもjcあればなぁ

2Dに対して2Cは最近意識してるけど、まだ安定しない…
磁力ついてるときに6Aやられた時は3Cで突っ込んでいけばいいのかな?

435名無しさん:2012/06/18(月) 00:55:32 ID:tJ3ZzjXcO
>>434
蛙放電まで繋がれば良いからヒット確認に集中するしかないかと。難易度上げればディレイロベ>微ダ5Aのフォローもあるけど
6Aは風があるなら風hjで逃げた方がいいと思う
距離が近いなら2CRC>金バーが安定

436名無しさん:2012/06/18(月) 01:02:28 ID:pwOwszPA0
スレッジに6B合わせようとしてよく死ぬ

437名無しさん:2012/06/18(月) 01:13:55 ID:a5WEKGZI0
>>435
ロベから5Aつなぐってのもあるのか
練習してみようかな

他キャラ使いの友達は下段で潰したいなって言ってたけど逃げのほうがいいんですね
しかし2CRC>金バって豪勢だなぁ

丁寧にありがとうございます。

438名無しさん:2012/06/18(月) 01:16:38 ID:0LFcu0OM0
>>429
もっとwikiを豊かにしてくださいお願いします(特にキャラ対)

439名無しさん:2012/06/18(月) 01:44:53 ID:DnTU04Hs0
キャラ対は此処に書けば誰かがまとめるよきっと
だいぶ前に話題になったライチ戦とかまとめようと思ったけどけっこう各人言うこと違ってまとめづらいんだよね……

440名無しさん:2012/06/18(月) 13:24:25 ID:7zioYydM0
>>430
俺は、D釘いっぱい使ってくるバング相手なら釘がなくなるまでローリスク立ち回りで逃げ回ってる
>>439
各人の意見全部聞きたいな
まとめなくてもいいから、ここでキャラ対する流れを作ってほしいです

ちなみに俺はハクメン戦で詰んでる
ロベとかカボチャとか全部切られちゃうしぶっぱダリアは当て身だし生身で殴っても勝てないし誰か教えてくれー

441名無しさん:2012/06/18(月) 14:56:03 ID:TofbM2nY0
俺もバング戦は立ち回りで釘使ってくる人は釘なくなるのを待つ感じ
ゲオルグとかぼちゃ出して相手の釘を誘って逃げ回る。もしくはダッシュで近づいて釘をくぐるかなぁ。
3Cに注意しておけば他の技はそこまで立ち回りで困ることはない気がする


ハクメン戦は俺も知りたいな
とりあえず余裕があるときにかぼちゃロベゲオルグだして、キシュウつぶしで2A振って3Cでカウンターもらって死ぬイメージ

442名無しさん:2012/06/18(月) 20:15:41 ID:zv3SYcus0
ダリアとかロベって見てから疾風飛んでくるしね
俺はひとまずそれ対策に蛙置くようにしてる。蛙が疾風を受けとめてくれるからよほど近くない限りガードできるようになる。
あとはもう南瓜飛ばすタイミングずらすとか、そういう基本的なことしかやってないってかできてない。

バングはとにかくDで拒否られて辛い

443名無しさん:2012/06/19(火) 01:35:14 ID:WAHAiOHc0
ハクメンは気合で6Achからのワンコン→ちょっと距離置いた位置からのカボチャ起き攻め→繰り返し
か、
対空読み読み空投げからのワンコ(ry
で騙し騙し勝ってる
はいすんませんまだ低PSR帯なんです

444名無しさん:2012/06/19(火) 02:24:50 ID:OHrmihGQ0
先出しJ2Cとキシュウと3C個人的にこれがキツい
当て身は使ってくれた方が楽

445名無しさん:2012/06/19(火) 02:57:34 ID:jwkx8nuY0
>>442
バングがDで拒否ってくるのって画面端蛙起き攻めをC転移で逃げていくの?
それともAかBか知らないけど攻撃当たる位置の後ろから攻撃してくるやつ?

446名無しさん:2012/06/19(火) 12:57:18 ID:lxnllDC20
>>445
ほとんどの場合は、画面端蛙起き攻めをDでとって、後ろから攻撃してくるやつ
画面端に押し込んでおきたいはずなのに逆に端に押し込まれるっていうね
ハクメン戦と同じだと割り切って、蛙置かずに南瓜っていう風にすればいいのだろうけれど……

>>443
ハクメン戦の空対空はJAとか空投げは有効だと思う
6Aは出し方でJ2Cに負けたりするけど狙わないとあっちはやりたい放題だしね
あと対策練る時にPSRなんて気にしなくていいよ。いろんな層のいろんな意見がないと議論できないしね。。

447名無しさん:2012/06/19(火) 13:01:58 ID:eMWUZtw20
a-choの動画に某姫使いのバング戦があるから見るといいよ

448名無しさん:2012/06/19(火) 18:47:03 ID:jwkx8nuY0
>>446
後ろから攻撃してくるやつであれば、起き攻めの時に5B>2B>5B>2Bってやると位置は入れ替わるけど勝てたと思う。
負けたこともあったと思うけど基本的に勝ててるイメージ

ハクメン戦に限った話じゃないんだけど、相手のジャンプ攻撃に6Aが相殺した時、こっちは相手のジャンプ攻撃を見てるからカウンターしてると思って5Bで拾うために待ってしまうから相手より反応が遅れて攻撃をもらってしまうんだよね
これって慣れるしかないのかな。
みんなは相殺した時ってそのあと何振ってる?

449名無しさん:2012/06/19(火) 20:08:43 ID:lxnllDC20
>>447
ありがとう!見てみる。

>>448
なるほど…試してみるよ

6A相殺〜は反応できない
だいたいテンパって5Bか5A連打してる気がする。慣れなのかなぁ

450名無しさん:2012/06/19(火) 20:47:56 ID:Y6S/nbIY0
6A連打!6A連打!( °∀°)o彡°

451名無しさん:2012/06/19(火) 20:53:02 ID:eMWUZtw20
>>429から結構動いたな

452名無しさん:2012/06/19(火) 21:39:02 ID:jwkx8nuY0
>>450
毎回6Aの時に二回ぐらい6A仕込んどけばいいんかな

>>450
みんな疑問に思ってることはあるだろうし、答えてくれる人がいるならやっぱり質問するんじゃない?
あんまり簡単な質問すると煽られたりするかもって怖くなったりするけど、皆質問してたらしやすくなる気がしなくもない

俺はまだ始めて1年位しか経ってないからまだまだ使われだし、対策とかも色々知りたいし、答えれる範囲なら答えるからこの良い流れを続けたいところではある

453名無しさん:2012/06/19(火) 22:39:59 ID:JYSgJRq.0
外がテンペストダリア状態なんだが……

454名無しさん:2012/06/19(火) 23:12:30 ID:jwkx8nuY0
4風ダリアだったらやばいな

455名無しさん:2012/06/19(火) 23:13:31 ID:uB3dEw/k0
リリーされたらしい
停電してしまった

456名無しさん:2012/06/20(水) 13:28:22 ID:TO7kKxkY0
なんかワロタw

457名無しさん:2012/06/20(水) 17:09:31 ID:xqjJPf..0
キャラ対の流れに乗っかって

被画面端のラグナ戦って皆さんどんな感じ?
バースト無し、ゲージ無しで逃げる場合ってDSを抜ける以外ないと思うんだけどどうやって逃げてます?
俺は、そのラウンドは電気イス通らなきゃ負けてます。

「画面端いったら負け」って諦めたくない・・・

458名無しさん:2012/06/20(水) 17:20:15 ID:/bfrEVig0
5Cとかそのへんを気合でバリ直して中段は入れっぱ
2Dは諦める

459名無しさん:2012/06/20(水) 17:37:47 ID:MyDIg6swO
>>457
ガードしてればよくね?
2回崩れたら終わるけど姫様の端の方がエグいと思う

460名無しさん:2012/06/20(水) 18:09:41 ID:XKYJcgVs0
ラグナに2CをするとDSのときに出て、スカってやられるイメージしかないんだよね。

俺は集中力高いときなら6Bは見えるから、ある程度ガードしたらDS来そうなところで飛んでるな。
バリガで距離取れれば、6C2段目がスカるような位置ならあたっても安く済むし、たまにスカってダッシュしてきてそのままフルコンできることもあるね。
やっぱりある程度はガードするしかないと思う。

461名無しさん:2012/06/20(水) 18:23:17 ID:H0MFg/PU0
中段立てるところ以外は>>460と基本的に同じかな。
あとは相手がジャンプしたらダッシュで抜けられる時もある。
自分でも突っ込みたくなるけれど、3CDで突っ込んでる時もある。通りづらいけどね。

相手次第だけど、ジャンプ混ぜてくるなら6AとかJA、空投げができるように準備もしてる。
結局ガードすることにどれだけ耐えられるかって大切だと思う。

462名無しさん:2012/06/20(水) 21:02:08 ID:zRw7tOaU0
レイチェル同キャラ戦のときの話なんだけど、皆レイチェルの4B見てから立てる?
レイチェルの4Bは見えないと流石にキツイよって友達に言ってるんだけど、あんまりやられ慣れてないからかわかんないけど、実はあんまり立てない。
ゲオルグガード中とか本来届かない位置からの風使っての4Bとかなんだけども

でも、高速中段対応してないキャラ用の5B>2D>jc>JBとか5B>jc>2DdlJBとかは余裕で見て立てるっていうね・・・

463名無しさん:2012/06/20(水) 21:18:57 ID:/bfrEVig0
このゲームに見てから立てる中段がない俺に隙はなかった
届かない位置から飛んでくるのが立てないってことは文字通り頭の中から選択肢として外しちゃってるってことでしょ
意識してれば立てるようになるんじゃないの

464名無しさん:2012/06/20(水) 21:52:21 ID:lKOz0HNA0
南瓜+風のエフェクトで4Bモーション隠して狙ったりするからね
相手も4B出す時は通す為に打つから、受け手は余計に意識の外だと思うよ

465名無しさん:2012/06/20(水) 22:09:41 ID:zRw7tOaU0
同キャラ戦は勝率悪い気がするからたくさんやりたいなぁ

俺はだけど4Bを崩し目的で使わない時がちょいちょいあるから崩れられると焦る時があるw

466名無しさん:2012/06/20(水) 22:13:19 ID:TGExBoYg0
>>462
ジャンプ攻撃(中段)と見せかけた下段が見えるなら大したもんだ

467名無しさん:2012/06/20(水) 22:37:32 ID:zRw7tOaU0
>>466
5Bとか>2D>jc>着地2Bなら見える気がする、というか一瞬しか立たないからしゃがんでる気がする
F式は普通に食らうけどね。

ついでだからその辺も聞きたいんだけど、
高速中段対応キャラに使ってるレシピが5B>jc>J2AD>JBで、F式に行く時は5B>jc>J2AD>JB>jc>JA>JB>JCってやってて
F式のところを下段にする時は5B>jc>J2AD>JB>着地2Bってやってるんだけど着地硬直のせいか2Bがやたら遅く感じるんだけど気のせい?
たまにコイツ見てからしゃがんでね?って思う時があるんだけども

あと、対応してないキャラに対しては5B>2D>jc>JA>JBでF式の時は5B>jc>2DdlJB>jc>JA>JB>JCってしてるんだけどもっといいのあったりするのかな?

見にくかったらごめん

468名無しさん:2012/06/20(水) 23:07:48 ID:bX5.iqxo0
5B>jc>2D>2Bはファジー効くらしいからね

469名無しさん:2012/06/20(水) 23:25:41 ID:MyDIg6swO
>>467
端の下段択はダッシュ3Cオススメ
中段や入れっぱのファジーにわりと引っ掛かる

中央は当たるまでF式やってる
下段は5Aor5Bから2B使うぐらい

470名無しさん:2012/06/21(木) 00:03:29 ID:eF3c3O/s0
俺もこのキャラ対の流れに乗っからせてもらうぜ!

ヴァルケン戦が無理すぎてストレスがマッハなんで誰か色々教えてください…

端対端でもBロベ程度のスキをついてワンコン入れれるほど早いのがほんとにツライ
その特攻を警戒してカボチャ出してたとしても、犬の姿勢が低すぎるから、カボチャの設置後にしばらく経ってる状態だったらカボチャの位置が高すぎて5Dだとカボチャスカす。で、ワンちゃんからのワンコンで壁まで持ってかれる
で壁が地獄。犬5Cからのやたら早い中段下段択。中段をうってくるタイミングをよんで2Cで差し込んでも、犬7Cで読まれてたりするとワンコン。かといって暴れずにガードばっかしててもコマ投げがくる。
たまに飛びっぱで逃げようとすると、それ読まれて空コマ投げされたりもする。
2Cは刺さったりもするけど(稀にコマ投げと重なって痛かったりもする)それは根本的に違うし…
あと2Aと3Cと5Aが人6Cに潰されるし…まぁこれはなんか違うけど…

とにかく、執事はどうすればいいかさっぱり分からないんで、ガード中意識すべき事とか牽制方法とか色々と知識をください!お願いします!

471名無しさん:2012/06/21(木) 00:35:49 ID:rT5F/si60
>>469
5B>jc>J2AD>JB>着地後ダッシュ3Cってことですか?
基本的に中段択のほうが多いよね。ガードされても楽だし。


>>470
地上のBCロベを抜けてくるのって普通に走ってくるだけだよね?
それなら、カボチャを吹かすのは2Dとか1Dで良いと思う。

カボチャ作るならAロベ+風をガードもしくはヒットさせた後安定だと思う。たまにくぐられるけども・・・

ガードに関しては、
狼Aガード後、5Aで暴れると相手がJAだったら勝てる
狼Bガード後の場合暴れると負ける
らしいです。 狼Bガード後最速のJAの場合空きは4Fだかしかないらしいので下手したら2Cでも負けるみたいです。
やってる感じ5A暴れは結構機能してる気はします。

牽制は相手が近くにいる場合2AかAロベでやってます。6Bはリターンとりずらいからリスクリターンがあってない気がするからほとんど封印状態です。


ヴァルケンは結構うまい人と対戦して色々教えてもらえたのと、自分で思ったこととかをメモってあるんですけど、需要あるのかな?あんまり大したこと書いてないですけども(汗
ただ俺は最近レイチェル使われからレイチェル使いに慣れてきたかなって思ってる程度の強さです

長くなって申し訳ないです

472名無しさん:2012/06/21(木) 00:51:51 ID:eF3c3O/s0
>>471
おおぅ…!早くレスして頂いた上にこんなに丁寧に教えてくださるとは…!

なるほど5Aですか…リーチの短さとスカった時のスキが怖くて全然使ってませんでした…
あと6Bはわりと多用してた気がするので今度から自重します!

473名無しさん:2012/06/21(木) 00:57:55 ID:rT5F/si60
>>472
あ、5A暴れは相手が狼状態の時の話ね
爺の時は…まあしっかりガードしてタックル直ガから5A暴れかな

474名無しさん:2012/06/21(木) 01:00:21 ID:ydfmi5pc0
狼JAに暴れるなら狼B直ガしないとね
それでも結構難しいが

475名無しさん:2012/06/21(木) 03:43:15 ID:ladMnfQoO
狼時に暴れるなら3ADとかありだと思う
連打して風2つ使うときあるけど狼ブレーキを強制着地させれて刺せる。一度下がるタイプの攻め継続も着地点変えれるし
あと風受け身を3Dですると人型2B抜けれて、狼起き攻めを地上にできる

476名無しさん:2012/06/21(木) 04:13:02 ID:Go6pdh6M0
爺戦は避雷針に隠れながらSTGやってたらわりといけないか?
いったん捕まると厳しいけど

477名無しさん:2012/06/21(木) 04:34:52 ID:rT5F/si60
>>475
え、狼のJA起き攻めが出来なくなるんですか?
というか受け身取った時に下方向に風吹かせたら相手が狼なら中段択なくなるってこと?
強制着地は考えたことなかったな。試してみたいw

478名無しさん:2012/06/21(木) 12:22:40 ID:2dt9wCNA0
こんにちは、スパ4から移ってきました!このきゃら難しいよね?

479名無しさん:2012/06/21(木) 12:28:35 ID:2dt9wCNA0
続けてです、青肉コンボとよばれる
ものはある程度安定してきました!でも全く勝てないww
対空が難しい、、、

480名無しさん:2012/06/21(木) 12:42:21 ID:0IGO3EfY0
姫様は対空結構強い方だよ?
6AかBCロベかJC重ねれば、大体の飛び込みには打ち勝てるから、そこから拾ってワンコン決めれる

481名無しさん:2012/06/21(木) 13:50:35 ID:UibwQUSw0
そうなんすか、、、まだこのげーむになれていないのかもしもれません、、空中での動きが多彩で翻弄されます!自分でも制御できないですね!まあ、慣れるしかないと思うんですけど、ランクマでポイント低い人でも結構コンボ繋げててレベル高いと思いました

482名無しさん:2012/06/21(木) 14:49:40 ID:e9pFSOUg0
悪いがここは日記帳ではないぞ

483名無しさん:2012/06/21(木) 14:51:56 ID:fzT1LrEs0
twitterでやって、どうぞ

484名無しさん:2012/06/21(木) 16:07:04 ID:H7lq/XF60
すいませんでした、、

485名無しさん:2012/06/21(木) 19:28:37 ID:Pywx3m6s0
>>475
ちょっと気になったので調べさせてもらいました。
確かにブレーキ後の狼JAは着地させることができました。
ですが被起き攻めの場合となると、初段の狼JAは普通に中段として機能してしまっています。
これは風タイミングが問題なのでしょうか?
狼側はコチラの受け身を確認してからでも狼JAを重ねられると思うのですが、これをどのような入力で対処しているのでしょうか。

486名無しさん:2012/06/21(木) 22:59:50 ID:ladMnfQoO
>>485
ブレーキJAでなければ普通に立てない?
JA喰らうのは移行中ぐらいだと思うんだけど

487名無しさん:2012/06/22(金) 01:12:15 ID:VnSh.RCM0
端で蛙固めから崩した際、みなさんどんなコンボで〆てますか?
蛙がコンボに使えないので5CCで吹っ飛ばしてカボチャ置いて終わるんですが・・・

488名無しさん:2012/06/22(金) 04:18:30 ID:Y85kRBf6O
>>487
低空追加Cのループ1択
風が無いときと相手のゲージ管理したいときだけ他のルート使うぐらい

489名無しさん:2012/06/22(金) 08:54:25 ID:gUZaQSJ20
>>487
ゲージがあればリリー入れて、風全回復カエル起き直しのやつ
なければ>>488が言ってるのとたぶん同じのやつ

490名無しさん:2012/06/22(金) 12:04:46 ID:MUdDlTY.0
>>486
レスありがとうございます。
3D復帰すれば、初段のJAのみ対応すれば良くなるという認識でよさそうですね。
有効に使わせていただきます

491名無しさん:2012/06/23(土) 01:09:20 ID:f.QIvQCo0
>>475
その発想はなかった
そもそも姫様のドライブって相手にも作用するから操れよ、的なコンセプトだったな
シューティング時の5Dぐらいでしか意識してなかったが
他にも決定的なネタないだろうか

492名無しさん:2012/06/23(土) 01:18:13 ID:uE.lmF7.0
端のめくりとか

493名無しさん:2012/06/23(土) 01:56:51 ID:HCL12gRc0
>>491
実際狙ってるわけではないけど、Λ戦で姫様ブーストで近づいたのをJD?とかで落とされると風でΛが流されてクレが当てれてない時あるよね
ハザマ戦でも派生で移動するときにどっか行ってる時もあるし。

俺は空中で緑バーストしたときに横にとか斜めに吹かせてまっすぐ降りないようにしたりはする

アラクネ使いの人が行ってたけど、鳥で逃げようとしてるときに、進行方向と逆に風を吹かされると進めなくなって困るって言ってたけど、アラクネ戦をあんまりやれてないから使いどころがわからん

494名無しさん:2012/06/23(土) 04:16:57 ID:BhhM/4G.0
画面端のlv2めくりが楽しすぎて友人にやりまくってたら金バされたでござる
新しくネタを覚えるとつい多用してワンパになる悪い癖

495名無しさん:2012/06/23(土) 04:19:50 ID:4U6PXHTgO
>>493
アラクネのは姫様が受ける影響の方が大きすぎて意味がない
Λのクレに4DはCSからある対策の一種
クレ読みで立ったときに4D押しておくとクレに反確取れる。バクダJ2DD>クレキャンも反撃間に合う
μのハバヤやトツカが影響受けてくれると多少違うんだけどな

496名無しさん:2012/06/24(日) 08:23:12 ID:KgH2KSeM0
使う所はかなり少ないと思うけどネタ投下
6Ach>〜>リリー>カエル>hj8D>空ダ>2D>J2C
注意点は空ダで受け身を取った後裏周りをするくらいまでいくこと

この場合最速で受け身をとった場合
キャラカーソル?が右を向いているのに左からめくることができる
と言っても初段はカエルからLv3になる

受け身をとらなかった場合
青くなりfcして少し火力アップからコンボか起き攻め

移動受け身はカエルの発動が早いのでできません

ちょいディレイ受け身は場合によってはカエルとJ2Cをスカすかも

497名無しさん:2012/06/24(日) 08:33:59 ID:KgH2KSeM0
補足
先ほどの話とこの話は2P側からみた状態です。

6Ach>〜>リリー>カエル>hj8D>空ダ>2D>J2C

hj8Dは青肉をしてリリーをくらわせた高さくらいまで登る
受け身を取ろうとしているキャラの半分左ぐらいからJ2Cをすると
相手が受け身を取ると左に少しずれるのでめくりに見えるけど前に
落ちることができる(キャラカーソルは右を向いたままです)
でもこの場合カエルがカスあたりになったりならなかったり

あと椅子からもできます。
ただ注意してほしいのが 
6Aも椅子も始動で4風持っている時じゃないと
J2Cをもし当ててもコンボにいけません。

狙える機会がとても少ないし風4あるなら普通にコンボして起き攻めして
攻め継続したほうがいいと思いますが。

ネタの一種として見てもらえればと思います。

リリー>カエル>
からめくりをするなら反対側から回ってhjとか3C3Dとかでめくった方が
風的にもいいですね
長文失礼しました。

498名無しさん:2012/06/24(日) 12:48:13 ID:kiMC.Hro0
>>100
まずJ2Cについてだけど明らかに撃つ位置が高すぎる
相手の6Aを釣ることには成功してるんだからもう少し下から撃てばカウンター取れる
2Dについては相手に待たれちゃってると思う。
予備動作をできるだけ短くするか、もっと距離をつめないといかん
考え方としては6Aを警戒してバクステする相手には2Dが通り、
2Dを警戒して椅子を狙っている相手には6Aが通る。
まあ他にも下りJDとかAスレ刻みとか色々あるから、次の手を読ませないのが大事。

こういうのは動作を機敏にしたり相手の隙を見極めたりといった目に
見えない力が必要

テイガースレからなんだけど参考になりますか?

499名無しさん:2012/06/24(日) 14:03:23 ID:EBMnIcIQ0
ヴァルケン並に逃げる戦法ってできないのかな
この組み合わせ

500名無しさん:2012/06/24(日) 14:40:39 ID:bm6kzTfo0
ヒントは6B

501名無しさん:2012/06/24(日) 20:32:09 ID:Zk/MUFUQO
>>499
テイガーの歩く速度>>姫様の下がる速度
テイガーの5Cが届かない位置からのNジャンプを微ダ3CDで潜れる反応があれば触れられることなく削り勝ちはできると思う

502名無しさん:2012/06/25(月) 17:40:59 ID:1Z1sRTlY0
>>495
Λのクレのときに4Dで反確取れるのは知らなかった。ありがとう
バックダッシュJ2DD>クレキャンはバックダッシュを見たときに4Dを吹かすとクレの時に目の前に落ちてくるってことなのかな?

503名無しさん:2012/06/25(月) 21:01:01 ID:iWofCIbE0
ゲージなしノエルへの3C>蛙起き攻めする場合
相手がガード以外の行動とると蛙までヒット確定っぽいね

504名無しさん:2012/06/26(火) 00:23:17 ID:QMhsWxqw0
ジャンプできないの?

505名無しさん:2012/06/26(火) 00:47:18 ID:4AVAUUaI0
あー入れっぱ狩れるタイミングだとバクステにすかるね

506名無しさん:2012/06/26(火) 04:46:12 ID:D5YrdEhU0
ノエル対策をせっかくなんで聞きたいんだけど、皆どうしてるかな?
リバサに2Dか4Dこすってるやつ相手には3CでダウンとったあとカエルおいてAロベで両方狩れるんだけど密着だと相手が何もしてないとAロベを目の前ですかすことになって怖いんだよね

あと3Cガードしたあとの反撃って何してる?
上入れっぱ狩り?の3Cの距離だと反撃が上手く出来なくて困ってるんだけど

507名無しさん:2012/06/26(火) 09:39:30 ID:EPqMSEBc0
>>506
3Cダウン後カエル>Aロベ は下手で2Dで避けられてばっかりだ……
そんな俺は2Dは6Aでカウンタとってる。ほかのは2Aとか5Bで潰してる。
俺は対ノエル戦は相手の動きに合わせることが多いかな。こっちからしかけたら踊り始めるし。
相手の動きに合わせてカウンタとるってスタイルでやってる。

踊らない相手は困るけど、ジャンプする事が多いから空投げ混ぜる。
あと個人的な感覚だから伝わらないかもしれないけど、ハクメン戦だと思ってやってる。

508名無しさん:2012/06/26(火) 10:01:05 ID:uPUTeL/YO
>>503
中央地上は後転咎められなくない?

509名無しさん:2012/06/26(火) 10:54:53 ID:4AVAUUaI0
>>508
受け身とった場合って書き忘れた
後転はノエルにも微ダッシュ2Aか5Bが当たったと思う
トレモだと難しいけど実戦だとちょっとだけ楽になる、この辺はなんでかわからん

510名無しさん:2012/06/26(火) 11:15:30 ID:uPUTeL/YO
>>509
ちなみに何で攻撃するとガード以上が確定するの?

511名無しさん:2012/06/26(火) 11:36:57 ID:4AVAUUaI0
3C>蛙からノエルその場受け身後2A>5B
4Dは2Ach、上入れっばとバクステはまとめては狩れないっぽい
2Dなら立ち直ガから2A擦り

ノエルの知識ないから自信ないけどRCなしならいけると思う

512名無しさん:2012/06/26(火) 23:31:27 ID:l04FlO/U0
3C>カエル>起き攻め2A5B>9DHJ>2D>相手頭よりちょっと上で1D>相手頭くらいでJ2CLV4バウンドってどうだろ。
タイミングがいまいちわかってないんだけど、めくりで当てても当て方次第で相手がまた画面端側にゆったりふっとぶようになったりする。
普通は画面端と反対側いくんだけど。
因みにLV4>ダッシュリリー>ダッシュ位置入れ替えリリー>カエル>5C>5Cだけで7kくらいいった。

一発ネタにすらならんかな。

513名無しさん:2012/06/27(水) 01:18:39 ID:MIEIBt4o0
>>514
Lv4バウンドだと・・・
まだ知らぬJ2Cの世界があったのか

514名無しさん:2012/06/27(水) 01:33:11 ID:KM3WwGdY0
私のJ2CはLv108まであるわ

515名無しさん:2012/06/27(水) 05:55:21 ID:zN/6OE2wO
>>512
9hj>1D>J2C>2A>裏回りでいいだろ

516名無しさん:2012/06/27(水) 08:54:55 ID:13gShCRs0
>>512
似たようなめくりは千葉(だったはず)の動画でやってたなぁ。
ダウン>蛙>(2A>Aロベ)←うろ覚え>蛙ガード>9HJ>相手の頭のあたりで1D+J2C(この時点で蛙の拘束は溶けている)>めくりでJ2C(lv2)hit>空中空アイリス>コンボ

空中空アイリスしないとコンボにいきづらい。
空中空アイリスすることで、もう一度相手を画面端に押し込める(空アイリスしても失敗することがある)。

517名無しさん:2012/06/27(水) 09:24:58 ID:MIEIBt4o0
あ、中央でやるのかと思ったけど画面端か

>>516の言ってるやつは9HJじゃなくても出来たような気がする。
レベル2のやりやすさが変わったりするかもしれないけども。
たまにやるけどレベル2にならないことがあるんだよね。

518名無しさん:2012/06/27(水) 10:24:26 ID:cnW/ePfo0
立川の人がやってるのは
9NJとか低ダから1風>J2C>空アイリス〜だね。
1風と同時だとLV2にならないけど1風でめくった後ぎりぎり当たる高さのJ2CがLV2になる。
>>512のは画面端のLV3だな。
風消費でかいけど補正ゆるくて火力でるから相手バーストないならなくもないレベルじゃないかね。
体力大幅負け+時間がないとかじゃないとLV2で十分だけどな。

519名無しさん:2012/06/28(木) 08:53:29 ID:IBFVdhBw0
なんかめくりネタ続いてるから流れにのって。
画面端で5Bガード>6C9Dから1DLV2バウンド。
一度見せると昇竜とかで割り込まれやすいのが寒いところかな。

520名無しさん:2012/06/28(木) 10:17:13 ID:488XUnbY0
3Cカエルから低ダJ2Cしてればええねん

521名無しさん:2012/06/29(金) 12:38:52 ID:It9G0sJk0
最近いい感じにハザマにボコられてます
ハザマ対策の話題になるとよくJ6DD派生の飛び込みは6Aでわからせろみたいなこと書いてある気がしたんだけど、相手が即D派生からレイチェルの手前(6Aの当たらない位置)に降りる形でJBを振ってこられた時に入れ込み6Aとかがカウンタッしていつもわからされてます…
挙句にはJ6D直ガから即2Cとかやり始めたけど、当然リスクリターン合ってないわけで
あれってちゃんと対処する方法あるんでしょうか?ガードさせられた時点でダメなのかしら…なにかうまい対処法を教えてもらえると幸いです。

ついでに立ち回りとかもコツがあったら聞きたいです。ジャンプは控えるべきなのかなーとか、ロベの撒き方とか。
自分はなるべくワンパにならないように空AロベBロベあたりで避雷針立ててるんですけど、ハザマ6DやJ5Dでおいしい思いをされてしまいがち…。それともロベ中心の立ち回りが甘えなのかなあ。

ハザマ戦について、なにか教えていただけたら幸いです。

522名無しさん:2012/06/29(金) 15:01:40 ID:u60CeLz.0
>>521
俺も最近よくわからなくなってる
でもハザマのJBは結構先端まで食らい判定がある気がするから、6Aが出てさえいれば負けることはほとんどないと思う。せいぜいお互いカウンターかと

ウロボロスが噛んでたら、直ガしても6Aは負けるイメージ。やるなら2Cか5Aだけど相手がJB先端の距離とか投げスカで着地すると負ける
噛んでなければ6Aが出せると思うのでほとんど負けないイメージ

立ち回りだけど、俺はハザマの5D,6Dがあたらないであろう位置でカボチャを出したりはしてる
相手が自分よりも上にいれば空Aロベはかなり機能してるような気がする
地上BCロベも相手が空中にいる時かな。だいたいAロべかゲオルグおいてる
後は相手のDに合わせて前ジャンプ>JBorバリガで距離つめて好きにさせないようにしてる

長ったらしい上に、ハザマ使いに聞いたわけでもなく体感なので、〜な気がする、とか〜だと思うばっかりになって申し訳ないです。

523名無しさん:2012/06/29(金) 15:16:27 ID:BoJEO5lwO
>>521
蛙がないときは空中にいた方がいい(設置は6Dより低めで)
ブーストJCで下からウロボロスにカウンター取りにいくのが本命

昔のだけどマツ姫がぶっぱ、かげつのハザマと戦ってる動画は参考になると思う

524名無しさん:2012/06/30(土) 20:57:01 ID:HfIb02aI0
避雷針をまんべんなく立てる事を意識してるわ
あるだけで飛ぶのの抑制にもなるし、実際に雷落としてカウンターからダメージと状況取ったりも出来るし
それ以外はまぁ6Aやら空ABロベやらブーストやらで適当にやってる

525名無しさん:2012/07/01(日) 00:01:04 ID:DMauj0bU0
>>511
これ2D直ガで確反?

526名無しさん:2012/07/01(日) 05:23:25 ID:5QSkOtyU0
>>525
確反じゃない
相手の派生によって勝てるので小パン擦り
レイドとかに負ける

俺は普通に2Dガードしたらずっと立ちガードしてるな
ダンス中の下段見やすいしアサルトスル―だけ注意してガードしてる

ノエル戦は隙があると思っても本体で攻撃しにいかないことをいつも考えてる
隙があると思って4D2Dとか食らうとダメージ高いし
通常の立ち回りで痛い火力出るの3Cくらいだから
無理をせず3Cを気にして攻めるが安定と思う

527名無しさん:2012/07/01(日) 15:18:28 ID:zDS1Q9mY0
>>526
ほんとだ、レイドだけ勝てないのかな
まあ2Dのときは様子見でいいか

528名無しさん:2012/07/01(日) 17:45:34 ID:dnCyn5xA0
今流行の同技補正消失コン、レイチェルないの

529名無しさん:2012/07/01(日) 17:47:02 ID:J4uE9Q2c0
同技きえたJ2Cでドスンドスンしてる姫様思い浮かべたら悲しくなったからやめよう

530名無しさん:2012/07/01(日) 17:47:53 ID:RQWyN6ak0
同技補正が11種あることが前提。
同技10種コンボに入れると11種目以降の同技が消滅するってだけ
実用できるのはノエル、もしかしたらヴァルケンハインくらいだよ
コンボムービーは熱くなるけど

531名無しさん:2012/07/01(日) 17:50:56 ID:7JeAYKwI0
乗るしかないこのビックウェーブ・・・と言いたいところだけどそもそも同技補整付いてる技そんなにないよね

532名無しさん:2012/07/01(日) 18:51:16 ID:A2b5mK/U0
5Cと各J2Cぐらいしか思い出せない

533名無しさん:2012/07/01(日) 19:51:31 ID:UivJnqh20
後は6Cかな
J2CはLV関係なく同技つくから実質3つ?

534名無しさん:2012/07/01(日) 21:50:10 ID:RJUmzeOA0
姫様にはあんな見た目の悪いコンボなんて必要ないってことなのさ!

535名無しさん:2012/07/01(日) 21:52:25 ID:iTVHWG9w0
姫様はエレガントであらせられる

536名無しさん:2012/07/01(日) 22:36:30 ID:iJoB6GfoO
ノエルのハイダーループが帰ってくるなら1番被害に遭うのかな
ハザマの6Cループは流石に復活しないだろうけど…

537名無しさん:2012/07/02(月) 00:29:52 ID:2p1aJhu.0
5Cループやj2Cループが実現したらまさに世紀末だったなw

538名無しさん:2012/07/02(月) 02:11:19 ID:yBzSpIPI0
姫様はコンボを決められる側だなw
補正消失コンボのメリットはダメよりもむしろゲージ回収率

539名無しさん:2012/07/02(月) 17:34:54 ID:THjyCK9U0
姫様無敵技ないからバーストはリバサ金バに回したいと常々考えてるんだけど、
金バしようとしてただの4Dでひゅーってなることが多すぎて泣けてくる
あれ避けるコツとかあったりする?

540名無しさん:2012/07/02(月) 18:02:08 ID:3uklrJDc0
緑バーストの時のクセでずらし押ししてるんじゃないの?

541名無しさん:2012/07/02(月) 18:58:31 ID:YNy3PaQo0
もしパッドでやってるなら、バーストのショートカットを使えば良いと思うよ

542名無しさん:2012/07/03(火) 00:49:39 ID:FgeXTwLA0
〜J2Cfc>2Aスカ>hj8D>Cロベ>J2Cfc>〜風なくなってリリー〜J2Cfc〜みたいなえげつないコンボできたら楽しかったのに
実戦ではいらないけど

543名無しさん:2012/07/03(火) 03:35:21 ID:/YN860Pc0
ゲーセンの筐体にバーストボタンがついてればなあ…orz

544名無しさん:2012/07/03(火) 22:27:06 ID:kiAVhMjM0
さっそく同技解除の動画があがってきたな
もちろんダミー訳は姫様

545名無しさん:2012/07/05(木) 02:31:51 ID:JyNqH76A0
そろそろageてもいぐね?w

>>539
ちなみに金バだけど、あんまり頼るべきものではないんじゃない?
しっかり詐欺ってくる相手には通らないし、緑バになっちゃう可能性もあるしで、
もったいないんじゃないかな。

甘い相手とか、余裕あるとき以外に使わないんだけど、
みんなどうしてる? ちょっと聞いてみたいわ

546名無しさん:2012/07/05(木) 02:58:40 ID:jzVK/6f.0
そりゃ相手にもよるだろうけど俺は結構金バに回す派
CAや椅子も全然使うけどキャラ特性上やっぱりリリーやダリアにゲージ使いたいし椅子も大概リスキーだし
風1個で端入れ換えの昇竜が使えると思えばゲージ吐いても無敵の無い姫様はむしろ頼った方が良いと思う
ってか一番安全じゃないかな?
あとプライマー減るとその後の展開がキツいし緑バになるべく回したくないってのはある

547名無しさん:2012/07/05(木) 03:56:18 ID:17V8Ja6w0
俺も金バ多めかな。
緑にせよ金にせよバーストするときに風がないとあんまり意味ないから、コンボされ中は基本的に風回復がないから金が多くなる

あと使うところはリバサとかじゃなくて中段とかディレイ下段とかの崩し択のところでやろうと意識してる
金バ使おうと意識してる時は集中してるし中段の見てから金バも結構出来てると思う

548名無しさん:2012/07/05(木) 06:49:01 ID:DGudbmnM0
どっちかと言えば金だけど、バーストを持ってることでの抑止力がでかいからそうそう使わないかな。
上にいけば行くほどそれが顕著になるっしょ
むざむざ金バ食らうような攻め方してこないだろうし、その分どこかヌルくなるはず。
プライマ削りしょっぱい相手はまぁ緑もありやね

549名無しさん:2012/07/05(木) 07:37:13 ID:F.iDMzmk0
中段見てから金バはさすがにつっこみどころ多すぎる

550名無しさん:2012/07/05(木) 08:54:47 ID:DX6PkFjI0
中段見てから金歯なら椅子つかうわ

551名無しさん:2012/07/05(木) 09:35:44 ID:kKYXBs2k0
椅子でも擦ってろ

552名無しさん:2012/07/05(木) 10:37:42 ID:dHXbQbNAO
反応しての金バーはカルルのJ2Cぐらいかな?
リバサ金バーは詐欺られる可能性減らすために風受け身後が多い
あとは端コンのダメージupやJCからリリー入れたいときに使うことがあるぐらい

553名無しさん:2012/07/05(木) 11:20:54 ID:DX6PkFjI0
風なしエリアルでギリ殺せないときに金バ使ってエリアルやり直す時はある

554名無しさん:2012/07/05(木) 12:03:40 ID:17V8Ja6w0
中段見てから6Dするハクメンがいるんだから見てから金バも別に変じゃなくない?
6Dと違って1にレバー入れたままでるし。もちろんジンの6Aみたいなのは無理だけど、ハザマぐらいまでなら無理じゃないと思うんだが。

あと椅子は5Fからだから金バよりも5F反応を早くしないといかんことを考えると椅子じゃ無理だと思う。

555名無しさん:2012/07/05(木) 13:23:20 ID:6YkGKe6Y0
中段ごとに金バ吐いてたらキリがねーだろ

つか他の手段で対応出来るのにわざわざ金バを吐く意味が分からん

556名無しさん:2012/07/05(木) 13:47:19 ID:xiv9D3XA0
>>555
別に中段ごとに金バなんてしないよ?
金バをするなら中段のところが多いってだけ
それに見てから2Cが出来ない以上ガードしか手段ないじゃん

557名無しさん:2012/07/05(木) 14:04:01 ID:KArK94e60
ランクスレみたいなやつが来たよ…
白面使えば強くなれるよ^^やったね^^

558名無しさん:2012/07/05(木) 14:10:42 ID:DX6PkFjI0
風吐くし緑になる可能性あるし 
金使うならガードかバクステするわ

559名無しさん:2012/07/06(金) 05:28:38 ID:faQAtlyMO
話きって悪いがレイチェルの対キャラの有利不利をあげようと思う。あえて五分はつけない方がわかりやすいと思うので、必ずどちらかにしてる!

対ラグナ…4:6不利
対ジン…8:2有利
対ノエル…3:7不利
対カルル…3:7不利
対タオカカ…7:3有利
対アラクネ…7:3有利
対ライチ…3:7不利
対バング…3:7不利
対テイガー…8:2有利
対ハクメン…6:4有利
対ハザマ…7:3有利
対ツバキ…7:3有利
対ミュー…6:4有利
対マコト…8:2有利
対ヴァルケン…4:6不利
対プラチナ…3:7不利


こんな感じで異論あるか?異論を感じたなら、まだまだ弱いぞ!

560名無しさん:2012/07/06(金) 05:44:28 ID:eV.z0ngk0
見方が分からんが対μでレイチェル有利とかいってるなら完全なアホ

561名無しさん:2012/07/06(金) 06:04:54 ID:1dVoxjFoO
8:2って…

ラグナ有利だろ犬も有利だろ
まだまだ弱いぞじゃねーよ釣りかよ

562名無しさん:2012/07/06(金) 06:42:09 ID:iSAj5vb6O
不利
面、姉、父、棒、μ
有利
闇、磁、猫、狼、鼠、魔
はっきりしてるのはこんなもんだと思う
理論値なら蟲、蛇、Λ、銃も有利

563名無しさん:2012/07/06(金) 06:57:28 ID:vfZ47PIk0
面さんはそこまで不利って感じはしないなぁ。お互い面倒なだけで

てか理論値だと対ハザマ有利なのか。JCぶっこみと6A対空くらいしかやることない気がするんだが

564名無しさん:2012/07/06(金) 07:44:26 ID:kqju0T220
これは高度な釣りですね

565名無しさん:2012/07/06(金) 08:17:25 ID:iSAj5vb6O
理論値って言い方が不味かったかも
机上のキャラ対だと有利付く

566名無しさん:2012/07/06(金) 08:39:37 ID:WF9kgpgg0
>>562
大体は同意。蛇、Λは有利は言いすぎな気もするけど気持ちはわかる。
噛み合うとこ噛みあうし(切り返し能力、風Jで他キャラよりローリスクな接近etc)

ただプラチナ明確に有利つくかな?とは思う
遠遠だとアイテム回されるし、猫一発喰らったら状況壊されるし、そこそこ走れるし、JC強いし
苦手なだけか?

567名無しさん:2012/07/06(金) 08:52:22 ID:mPuMMQ5I0
理論値って言葉たまに見かけるけどどう導かれてるんだろうか。
なんとなくだけど、>>562の有利キャラは対策煮詰まってなくてもいけちゃう相手で
不利キャラは逆に相手がキャラ対できてなくてもやりたいことやられちゃうキャラって感じがする。
有利不利に関しては個人的には概ね同意だけど、
自分なんかは有利と言われてもハザマ苦手っす。
ヴァルケンもやってて有利なんだろうなこれって気はしなくもないけど轢かれまくるので苦手。

568名無しさん:2012/07/06(金) 09:12:11 ID:dlXHp.720
俺も>>567と同じだわ…執事も蛇も超苦手
二人とも突っ込むのがやたら速いからちょっと気を抜くとインファントになってるってのがキツイ

569名無しさん:2012/07/06(金) 09:25:48 ID:XXUPc.2g0
理論値って言葉たまに見かけるけどどう導かれてるんだろうか。
なんとなくだけど、>>562の有利キャラは対策煮詰まってなくてもいけちゃう相手で
不利キャラは逆に相手がキャラ対できてなくてもやりたいことやられちゃうキャラって感じがする。
有利不利に関しては個人的には概ね同意だけど、
自分なんかは有利と言われてもハザマ苦手っす。
ヴァルケンもやってて有利なんだろうなこれって気はしなくもないけど轢かれまくるので苦手。

570名無しさん:2012/07/06(金) 09:28:33 ID:XXUPc.2g0
二重投稿失礼

571名無しさん:2012/07/06(金) 09:41:28 ID:TdmvWI3k0
ダイヤつけるだけならダイヤスレでどうぞ

572名無しさん:2012/07/06(金) 11:51:33 ID:faQAtlyMO
559は姫対各キャラって事だが!

573名無しさん:2012/07/06(金) 14:02:42 ID:kCevBcm.O
レイチェル使ってるとまあまず相手は崩れてくれるから、格上にも勝ててクソゲー

574名無しさん:2012/07/06(金) 14:26:28 ID:8sZGvYN20
>>559が釣りすぎるけど、あえて乗っかるなら7:3つくほどノエル戦って不利か?
レリウスいないからまだCSでもやってる可能性もあるけどw
それ以前に異論だらけだけど未熟者ゆえハッキリと言えないのもまた事実・・・。

謎の机上理論より対策もいっしょに書いてほしいよ
無理ならランクスレでどうぞ

575名無しさん:2012/07/06(金) 19:15:26 ID:xH5fFc/I0
むしろジンに有利な方が疑問
弱体化したとはいえ正直CTからずっと相性悪い組み合わせじゃないか?

576名無しさん:2012/07/06(金) 19:45:45 ID:sESDkXI60
ノエルもジンもいける組み合わせだと思ってたけど

577名無しさん:2012/07/06(金) 19:50:16 ID:5cdsDdeg0
前なら有無を言わせず「ダイヤや有利不利は他所でやれ」で一蹴だったのにな
話題に飢えてんのかな・・・あ、釣られた

578名無しさん:2012/07/06(金) 20:20:37 ID:wkP/Yz2Q0
話題ないからねぇ
さすがに有利不利以前にEXのバランスで7:3以上が大量に
並んでるようなダイヤなんてまともに見る気もしないけど

579名無しさん:2012/07/07(土) 10:35:09 ID:Q/GjIvwA0
ひとまぐ>>559はダイヤでの1の大きさを知るべき。
7:3とか8:2とかそうそうつかないし、つけるべきじゃない。

そしてダイヤスレでやれ。

580名無しさん:2012/07/07(土) 11:52:05 ID:CXCa.XgkO
だから分かりやすく誇張して書いてんだよ!実際は微有利とか6:4だけどな

581名無しさん:2012/07/07(土) 12:29:17 ID:BJBMg3TM0
どうでもいい、対策に繋げられないような自己満ダイヤを誇示したいだけならダイヤスレ行け
まともに理由すら語れないようならダイヤスレでもたいして相手にされんだろうが

582名無しさん:2012/07/07(土) 12:41:12 ID:vKKa3awk0
そもそも自分で異論は認めないって言ってるし話を発展させようとしてないよね?
どうしてそういうダイヤ付けたかも語る気ないよね?
もう二度と来るなよ

583名無しさん:2012/07/07(土) 14:15:27 ID:j8aG4bwkO
>>580
もう2度と来るなよカス

584名無しさん:2012/07/08(日) 01:23:40 ID:ZnNUCl8c0
穏便な姫様民をここまで怒らせた>>580はさっさと爆散すべき

585名無しさん:2012/07/08(日) 04:35:06 ID:Kgp52SPg0
姫様って狼と闇に有利だったのか、せいぜい五分かと思ってたけど甘えだったか・・・
闇は多いから対策も進むけど狼全然いないんだよなぁ

586名無しさん:2012/07/10(火) 13:24:56 ID:QLsz2sq20
狼ってEX発売当初はどのPSRでもめちゃめちゃいたけど最近はあんまり見ない
それに比べて闇の増え方と来たら・・・

587名無しさん:2012/07/10(火) 13:29:43 ID:np3.M9Uw0
おかげでキャラ対が捗る捗る

588名無しさん:2012/07/10(火) 21:14:52 ID:R4hIyBwc0
闇って?

589名無しさん:2012/07/10(火) 21:26:45 ID:5YwCVLQc0
ラグナ以外誰がいるよ?

590名無しさん:2012/07/10(火) 23:36:52 ID:6s.bSRKsO
アラクネとココノエ

591名無しさん:2012/07/11(水) 10:00:57 ID:hCtr/qQA0
そっかーブレイブルー次回作出ちゃってたかーココノエ戦うのかー

592名無しさん:2012/07/12(木) 08:28:41 ID:K0/TyJiU0
埼玉統一杯に事前エントリーしてる姫様使いは
おみたん
百々色
ウ゛ィータ
呉羽
めまい
だね

当然だけど関西勢はいないか‥
個人的にはウ゛ィータさんの戦いに期待

593名無しさん:2012/07/12(木) 11:45:34 ID:V4LrnIow0
バングの6Dってどうやって潰してる?
今は小パン重ねてGP取られたらジャンキャンで避けてるんだけど、これだと手痛い反撃与えられなくて困ってます

594名無しさん:2012/07/12(木) 12:01:51 ID:MId5Yx7EO
>>593
リターン欲しいなら投げじゃね?
転移の位置とタイミング向こうが選べるから他の選択肢は安定しないと思う

595名無しさん:2012/07/12(木) 21:29:05 ID:5uC3Yc9k0
妄想ですまないけどjc>lv2は間に合わないのかな

596名無しさん:2012/07/12(木) 22:15:40 ID:.4YTCGUQ0
3Cじゃダメなの?

597名無しさん:2012/07/12(木) 23:57:11 ID:gUb1RxGw0
南瓜置いて2DJA重ねかな
風がないときの蛙設置からは微ダッシュ2Aやってる

598名無しさん:2012/07/13(金) 05:43:54 ID:92jm3sGw0
百々色さんはメインカラーが同じなだけに応援したいところ

599名無しさん:2012/07/13(金) 06:41:47 ID:2Cv8IFp20
6D対策色々ありがとう!参考になりました!

600名無しさん:2012/07/13(金) 12:11:03 ID:9ofGcNp60
なげ狙うとJDみたいな

601名無しさん:2012/07/13(金) 13:54:12 ID:HLTn2mI.0
EXってロリコンできます?
AロベのあとJ2Cがでない・・・

602名無しさん:2012/07/13(金) 14:01:56 ID:9ofGcNp60
出来ますよー
椅子からも画面端でも
J2C出ないのは高さが足りてないとかかな

603名無しさん:2012/07/13(金) 14:18:16 ID:HLTn2mI.0
>>602
トレモで10回に1回くらい出来るようになりました、ありがとうございます
リリーの後のhj8Dがうまくできてなくて高さが足りなかったみたいです

604名無しさん:2012/07/13(金) 15:10:20 ID:RioxEr5MO
>>592
ヴィータさんは仕事ででられなくなったみたいですよ。変わりに確か馬の骨ってヴァルケンがエントリーしているはずだと思います

605名無しさん:2012/07/13(金) 16:10:47 ID:Tq.8Poyk0
レイチェルの実戦でねらえる最大火力っていくつくらい?
EX版のがいくら検索してもでてこないんだが・・・

606名無しさん:2012/07/13(金) 16:31:06 ID:j/D2agwYO
4本ロベ設置からのLV3J2C始動で金バを二個使用するとかそういう系か

607名無しさん:2012/07/13(金) 16:32:54 ID:j/D2agwYO
実戦なら昇竜への確反5C始動で7000ぐらいかね

608名無しさん:2012/07/13(金) 16:41:42 ID:Tq.8Poyk0
>>606
金バはつかわない系で

>>607
それって始動時ゲージ何%でできるの?

609名無しさん:2012/07/13(金) 17:26:44 ID:jir3BY.Y0
2風50%か、4風10%くらいあれば出るんじゃないかしら

610名無しさん:2012/07/13(金) 19:26:30 ID:uhq4IWlY0
5B始動なら端で3風で7700くらいは出た気がする

611名無しさん:2012/07/13(金) 20:20:04 ID:NPbwU.UU0
凛姫さん出ないのか…
残念なり

612名無しさん:2012/07/13(金) 21:45:10 ID:PypmEhFg0
状況限定しないとな
端なら避雷針立ってることも多いし

613名無しさん:2012/07/14(土) 12:08:08 ID:hsuyd0qI0
関東は埼玉統一杯、関西はAGR杯が同じ日にあるから
関西勢の姫様使いはAGR杯に出場するかもね

両方ニコ生か何かで放送するのかな?

614名無しさん:2012/07/14(土) 15:10:28 ID:uoRtUsbQ0
埼玉統一杯については
ttp://com.nicovideo.jp/community/co1635686
でやるみたいだよ

615名無しさん:2012/07/14(土) 17:46:06 ID:3cFZu6TA0
あまりに経験不足だからちょっと同キャラのコツを教えてほしい
意外とシューティング気味に戦った方が良いのかな?
打ち合いが不毛になって強引にさわりに行くとシューティングに押し返されて負けるってパターンが多い

勝っても双方の風と避雷針でぐちゃぐちゃになって荒れてしまってあまりスマートな勝ちにならない

616名無しさん:2012/07/14(土) 21:13:18 ID:A2cuVlI.O
>>615
ロベまいてくるならジリジリと少しずつ近付くこと、甘えたカボチャ精製は必ず捕らえること
臨機応変に
俺は基本シューティングはしない。 同キャラ戦あんま数こなしたことないけど

617名無しさん:2012/07/14(土) 22:35:47 ID:5HWkjtEkO
同キャラは端に寄せたもん勝ち
大切なのはJCカウンターのコンボとJA中段ぐらい

618名無しさん:2012/07/15(日) 08:26:13 ID:IAmvOh1U0
>>605
画面端3C50%始動で7000出るよ

619名無しさん:2012/07/15(日) 12:01:08 ID:FMKhckbo0
中央5B 50%でも6800いくよ

最大かはわからないけど端3C始動ゲージ100%で9000いったきがする

620名無しさん:2012/07/15(日) 16:31:09 ID:X/NX8trEO
>>611
AGR杯にマスコットとして出て優勝したよ
いまニコ生でやってる放送終わったらタイムシフトで見れると思う

621名無しさん:2012/07/15(日) 21:48:46 ID:I3CbLLmY0
ラグナ対策教えてほしいです。
どう立ち回ってもいつか大砲スカとかにJBかJCが刺さって端で終わります。

タオカカも良くわからないです。立ち回り何やってもダメな感じです。
かぼちゃくらいしか使えません。6A対空噛み合ったら勝てるかもって感じです。

他にも判らないキャラ居るんですが・・・。ハザマは諦めました。

622名無しさん:2012/07/16(月) 00:18:53 ID:XS/8.OUA0
参考になるかわからないけど
ラグナはAロベをくぐれないからかなりやりやすいと思う。
もちろんただ撒いてるとジャンプ様子見や低ダで超えられるからしっかり6Aも見せる。
Aロベを8Dで滞空させるのもかなり便利だと思う。
あと地上でのガンダッシュや打撃の出掛かりを5Bや2Aで潰す姿勢もしっかり見せると良いかも
様子見が増えたら3CDでぶっ込んでみたり。どの相手でも緩急が大事だと思う。
あとは被固めはとにかくバリ直で離すことと、ちょくちょく割り込む姿勢とか。
固めで5C>DSとかしてくる相手には5C直ガから5B始動のフルコン入れたり。離れてると届かないけど

タオカカも風使ったりしてAロベ牽制をchさせたいところ。6Aは難しい…。
こっちが上を見るまで空中で様子見てきて、Bロベとか振ったところにJ4Dを通したがる印象が強い
しっかり見てAロベchとかアイリスchとかからフルコン入れたり南瓜出したりって感じじゃないかな

自分はどっちが相手の時もなるべく空中にいかないようにしてる。
あとどっちもカーネージとかマグロのうらみとかを警戒するようにしてる。
そのくらいかなあ…。
大したこと言えなくて申し訳ない

623名無しさん:2012/07/16(月) 01:13:19 ID:TmbKJIBM0
最近ブレイブルー始めた初心者ですが

5B→5CD→3C→Bロベが繋がりません(;´д`)

動画見ながら練習してます。
初歩的な連携だと思うので安定させたいのですが
繋がる気配がしません。

なにかコツとかあるのでしょうか?

624名無しさん:2012/07/16(月) 01:17:17 ID:57nWSMos0
キャラ限です

625名無しさん:2012/07/16(月) 01:24:35 ID:TmbKJIBM0
>>624
そうだったんですか(>_<)
ありがとうございます!!

レイチェル頑張ります!

626名無しさん:2012/07/16(月) 03:28:44 ID:v8ziDrQM0
>>623
当たるキャラと当たらないキャラがいるので、とりあえずジンで練習したほうがいいかと
詳しくはWikiにあるはず

627名無しさん:2012/07/16(月) 04:38:38 ID:nAX0zKkw0
ジン、バングあたりがとりあえずおすすめ
こいつらはあまり非対応コンはなかったはず
逆にハザマとかライチあたりはやりにくいわ非対応だわでもう…

628名無しさん:2012/07/16(月) 15:02:52 ID:fy9fqyDo0
レイチェルからブレイブルーに入ると風に慣れやすいからいいよね
他のキャラ触った後だと絶対キツイと思う

629名無しさん:2012/07/16(月) 15:11:31 ID:TrL9zWuY0
そういえば俺も最初さわりはじめたのレイチェルだったな
カルルかレイチェルで迷ってたのが懐かしい

630名無しさん:2012/07/16(月) 15:56:01 ID:v8ziDrQM0
他キャラからキャラ変えしたけど、こんな遅くて動きにくいキャラ使えるか!ってはじめは思ったな

風もすぐなくなって死んでたな

631名無しさん:2012/07/16(月) 16:19:49 ID:N0W3A/tI0
最初からレイチェル使ったけど
ていうか初めての格ゲーからレイチェル使ってたけど
とりあえず酷いってレベルじゃなかったな

632名無しさん:2012/07/16(月) 23:12:39 ID:awRV5Gsk0
>>622
ラグナ戦はやれる駆け引き全部やらないといけないってことなんですね
固め中の暴れは一切しないから、暴れもやって行ったほうが良いんですね
なんか微妙な距離だと届かなかったり、届いても2発目スカったりで最近はバリ直から逃げることしか考えてなかった
全体的にじゃんけんしないといけない感じなんですね。安定しない理由がわかりました。

タオカカ戦でAロベですか。Aロベ主体でやってみます。
犬もそうだけどこの辺のキャラ動きがフリーダム過ぎて全くわからない・・・

633名無しさん:2012/07/17(火) 01:18:39 ID:F6TkE5TE0
こっちも風ふかしてJCぶんぶんのフリーダムムーブすればいいじゃない!
タオカカ戦は空Aロベの方が機能する気がするなぁ
風JCが刺さっただけで試合決めれること多いのでおすすめ

634名無しさん:2012/07/17(火) 17:07:22 ID:E1ILbfoo0
2B>5B>2B>5B>3CD と固めて全てガードされたら4Dで風吹かせると大きく距離が離れるので逃げつつ設置
というフォローを考えたけど実用性どうかな

635名無しさん:2012/07/17(火) 18:54:45 ID:oyP2wATE0
J2C>236C>J2CLv2を入れるコンボって結局のところ実用性あるのかね

636名無しさん:2012/07/17(火) 20:02:41 ID:UC/1Sh16O
たまにしか使ってないけど対応キャラの確反には中央5Cfcから1風ノーゲージ4000出せるから一応実用性はあると思う。

637名無しさん:2012/07/18(水) 00:04:30 ID:QcV2vXcs0
状況はすげー限られてるな

638名無しさん:2012/07/18(水) 06:24:50 ID:rIIwjjr6O
>>635
端は安定するからよく使ってる
風回復が落ちるけどダメージかなり違うし

639名無しさん:2012/07/18(水) 20:25:40 ID:beqXSAbI0
レイチェルでの攻め方がわからないです
ダッシュからの前Aで強引に触りに行ってるんですが、どうですか?

640名無しさん:2012/07/18(水) 20:42:12 ID:m2OxPHu2O
とりあえずhJしてカボチャつくればいいよ

641名無しさん:2012/07/18(水) 21:00:55 ID:/Mrn31y60
適当にBロベまいてゲオルグカボチャ出して空Aロベ+風で相手の足元に送り込んでアイリスゲオルグガードさせてダッシュとか
3D吹かせて低空ダッシュから触るとか、カボチャ出してガードさせてガンダッシュとか
空中でカボチャ出すと見せかけて風ブッコミとか そんな感じ
自分も触るの得意じゃないから教えて欲しい

642名無しさん:2012/07/18(水) 21:35:27 ID:beqXSAbI0
ありがとうございます!

風やカボチャ等を上手く使って攻めるんですね!

643名無しさん:2012/07/18(水) 23:55:28 ID:wSwzZsg.0
step1.走って2Aで攻めよう。たまに6Bやってみよう。
step2.空中ダッシュJAとかJBで攻めよう。
step3.地上かぼちゃ出して、5Dまたは6Dと同時に走って2Aとかやってみよう。
step4.空中かぼちゃ出して、相手方向に風落下と同時に攻撃当てよう。

簡単な攻め方ってこんな感じだと思う。
地上相手に6Aぶっこみはあんまりしないかもしれない。
まずはこれで攻めてみよう。

バカにすんなそんなレベルじゃないよってんならごめんなさい。

644名無しさん:2012/07/19(木) 01:31:43 ID:TCx5tWa60
ニコとかつべで上手い姫の人の対戦動画探して、その人の動きを参考にしたりするのが一番手っ取り早いと思うよ

645名無しさん:2012/07/19(木) 01:37:38 ID:vQONMK/20
step3は対策されると空中ガードされやすいから、空中ガードみてから空投げとかもありだよね。
step4は試合の展開が早いときに強いかも。
あとは当て投げとか生中段とかじゃない?

646名無しさん:2012/07/20(金) 22:10:01 ID:ixBsMWDA0
最近、姫様使い増えてるんだね。いいことだ!

色々教わりたいし姫様交流プレマ部屋とか立てれないだろうか?

647名無しさん:2012/07/20(金) 22:50:12 ID:e1BlR5VU0
姫さまブルマ部屋に見えた
時間決めて定期的に建てるようにすれば人くるんじゃね
あとIRC部屋でも用意しといたほうが無駄にスレ使わず会話できるからいいとは思う

648名無しさん:2012/07/20(金) 23:04:50 ID:W0RUj8bg0
姫様使いはイイ人多いな!
ブレイブルー超初心者なんですんごいありがたいです。

649名無しさん:2012/07/21(土) 01:17:23 ID:lQrXd2O.O
レイチェルはサブだけど観戦とかしてみたいわ
まあ夜遅くだとできないから多分無理だけど…

650名無しさん:2012/07/21(土) 01:26:16 ID:T.Ce9AyQ0
よかったら明日の夕方前に部屋立てましょうか?

651名無しさん:2012/07/21(土) 06:50:50 ID:ll4QXY5g0
ハザマに2A5Bと入力したあとの、高速中段があたりません。

トレモに篭ってたりしたんですが、どうしても当たらないんです。
助けてください!

652名無しさん:2012/07/21(土) 08:02:53 ID:WEsixti60
JAの高速中段ならキャラ限す
簡単な質問は初心者スレいったほうがレス早いよ

653名無しさん:2012/07/21(土) 08:14:04 ID:ll4QXY5g0
ありがとうごさいます!助かりました!

654名無しさん:2012/07/21(土) 08:17:42 ID:Iw4aUWQ20
若干ディレイ必要なんだっけ
とりあえず落ち着いて入力してみたらいいと思うよ

655名無しさん:2012/07/21(土) 09:42:33 ID:AeZcXCtI0
>>650
初心者だから真剣に勉強させて欲しいなぁ
僕PS3なんだけど、箱ですか?

656名無しさん:2012/07/21(土) 10:41:09 ID:klQCoqBoO
埼玉統一杯は全員残念だったね
てかヴィータちゃんてやっぱ大会とか出ないんだな
上位で表に出てこないのこの人だけだろ

657名無しさん:2012/07/21(土) 10:51:29 ID:TXh1rQakO
>>656
家庭用勢は他にもまだ強い人いる
ニコ生とかで対戦動画見るけどみんな納得のPSRだぞ

658名無しさん:2012/07/21(土) 11:00:38 ID:T.Ce9AyQ0
>>655
PS3も箱も両方持ってますよ
PS3の方が需要あるようでしたらそちらで立てます

VCありの部屋の方が聞きやすいでしょうしVC部屋にする予定です

659名無しさん:2012/07/21(土) 11:28:39 ID:AeZcXCtI0
>>658
PS3でボイチャなら是非参加したいです!!

660名無しさん:2012/07/21(土) 11:40:14 ID:T.Ce9AyQ0
>>659
では、3時ぐらいに部屋立てましょうかね
その時間帯になったらPS3交流スレに部屋名記載しておきます

予定では姫様only6人部屋です

661名無しさん:2012/07/21(土) 12:33:11 ID:TXh1rQakO
>>660
参加したいけど今日はゲーセンのBB大会が…

662名無しさん:2012/07/21(土) 12:50:11 ID:T.Ce9AyQ0
>>661
当分家庭用できないので今日しかできないのですが…

希望時間あるならお聞きします

663名無しさん:2012/07/21(土) 13:25:16 ID:/y//KqD60
夜なら行きたかった…

664名無しさん:2012/07/21(土) 14:29:46 ID:T.Ce9AyQ0
では夜7時に部屋立てますね
3時キャンセルで〜

665名無しさん:2012/07/21(土) 14:51:27 ID:AeZcXCtI0
7時!了解です!
わざわざありがとうございます!

666名無しさん:2012/07/22(日) 12:16:03 ID:VKYjTAT6O
>>656
多分遠征とかわざわざ他県まで行ってまでやらない人なんだと思うよ。闘劇の時に俺が遠征でヴィータさん見てるけど、予選で客さん倒してたし
準決勝でコナンさんに負けてたけど。もっと色々行けばいいのにと思う

667名無しさん:2012/07/25(水) 13:09:46 ID:UlPYozLk0
レイチェルアルカードの名のもとに命ずるって言う技はどうすればだせますか?

668名無しさん:2012/07/25(水) 13:52:43 ID:y1hvNvSs0
>>667
なにそれ

669名無しさん:2012/07/25(水) 14:41:41 ID:9ysIcAak0
初心者級ですが、わくわくしてきたことがあったので失礼します(´・ω・`)ノ
中央の投げ始動のコンボ練習してたらこんなのができそうだったので投下します
wiki見る限りはなさそうですが既出だったらすみません

投げ>5B>JC>jcJ2CD(LV2)>空中蛙>1D>5CC>Cロベ>(66)9hj>8or9jc>空中アイリス>J2C(LV2)>〜

空中蛙コンの後に風なしバウンドができないかなと試していたのですが私の実力が低くて検証がうまくいきません
他にも試してくれる方がいたらと思います
この後に青肉とか繋がりそうなのでもしできたらいいなーという感じなのですがどうでしょう?

670名無しさん:2012/07/26(木) 01:16:45 ID:KXrQTRac0
Cロベとアイリス省くと楽やで

671名無しさん:2012/07/26(木) 01:22:52 ID:/ysOOFooO
>>667
ツクヨミユニットはしばらく使えません

672名無しさん:2012/07/26(木) 01:36:21 ID:nicTIWtM0
>>669の奴についてだけど、Cロベとアイリス組み込むのはほぼ運ゲーだな
5CC当てる時、ほんの少し高めに拾わないと繋げられない(蛙の発動が遅ければ繋がる)っぽいんだけど、そのタイミングがシビアすぎる

あと青肉には繋がらないみたいだな

673名無しさん:2012/07/26(木) 02:14:37 ID:WcYpXoEc0
>>670さん
なるほど、Cロベ省けば間に合うんですね
5CCから直接J2CLV2をあててBロベ>〜といった感じにしてみます

>>672さん
検証ありがとうございます
1回だけバウンドまで行けましたがやっぱり安定するようなものでもないようですね(´・ω・`)
>>670さんみたいなルートで風なしバウンドが安定するといった感じのようです

674名無しさん:2012/07/26(木) 06:48:21 ID:YrUxiuqg0
ネタコン投下

6Bch>南瓜>(壁バウンド)5D>9j>南瓜ヒット>JB>JC>9jc>
J2C>地面に着く前に5D>南瓜ヒット>6A>リリー>〜

6Bch>南瓜>(壁バウンド)5D>9j>南瓜ヒット>JB>JC>7jc>7D>
南瓜ヒット>J2C>3D>南瓜ヒット>6A>リリー>〜

実用性はありませんw

675名無しさん:2012/07/26(木) 06:56:46 ID:YrUxiuqg0
6Bch>南瓜>(壁バウンド)5D>9j>南瓜ヒット>JB>JC>9jc>
J2C>リリー>5D>南瓜ヒット>リリーヒット>〜
みたいなことも一応できます。

6Bから南瓜入れ込みの場合は6Bガードされたらフルコン確定だから気をつけてw

676名無しさん:2012/07/26(木) 16:25:23 ID:30IyjDc6O
画面端針有
3C>8D>5B>JC>2D>J2CLv2>蛙>5A(2)>5B>JC>ホールド>JC>J2C>アイリス>蛙放電>hj8D>J2CD(Lv3)

677名無しさん:2012/07/26(木) 22:30:17 ID:U5RlGJPA0
>>671
ツクヨミユニットだったのか!
ありがとうございます。

678名無しさん:2012/07/27(金) 00:22:18 ID:T2/x2MkMO
少し補正切りネタを…

2A>5B>2B>5B(3D)>JA>JA>5A>5B>6CD>JC>5A

で5A1ヒットでちょうど補正が切れます
そのあとのネタとして
・5A(1)>ディレイ投げで緑投げ
・5A(1)>高速中段
・5A(1)>2B
・5A(2)暴れ潰し

というのを考えたんですが実用性ありますかね?

679名無しさん:2012/07/27(金) 03:24:55 ID:u8wivGMUO
直感だけど凄く微妙だと思うナリ

680名無しさん:2012/07/27(金) 03:33:41 ID:T2/x2MkMO
>>679
ですよねー
すみません忘れて下さい

681名無しさん:2012/07/27(金) 05:09:00 ID:qMHIYelg0
姫様は補正切り狙っても風の関係であまりいいこと無いしねぇ
ネタとして全くダメな訳じゃないけど
最後までコンボ完走して風きっちり回収して次に備えた方がはるかに強い

682名無しさん:2012/07/31(火) 23:01:22 ID:YquwCv1E0
過疎り過ぎわろた

683名無しさん:2012/08/01(水) 01:26:11 ID:gZLk.Niw0
勝てないー
相変わらずハザマに勝てないー
タオカカも捕まると逃げられないー
ライチどう立ち回ればいいかよくわかんないー

でも一番嫌いなのはツバキ戦
タックル捌けないガー不捌けない昇竜にリスク負わせられない
ロベも怖くて蒔けないし、なにかと補正きってくるし

過疎りまくってるので愚痴ってみる

684名無しさん:2012/08/01(水) 03:35:23 ID:fXzJ7aWk0
投げ抜けの後ってどんな行動がアリなんだろう
基本はガードだと思うけど(特にハクメンとかは)、
前ダする相手にわからせたりとかキャラによってガード以外の選択肢もあるのだろうか
どんなこと意識してるとかあれば教えてほしいです
ちなみに自分はだいたい前空ダJBか後ろ空ダとか感覚でやっちゃってます

あと全然関係ないけどコンボ中の紫投げが咄嗟に抜けられなくて禿げそう

685名無しさん:2012/08/02(木) 00:17:02 ID:H4FfB2PE0
>>683
チラ裏

つーかマジで過疎ってんなー
まぁ俺もP4Uに移った一人なんですけどね

686名無しさん:2012/08/02(木) 01:26:41 ID:454AtJFw0
まぁブレイブルー新作出る頃には
逆のパターンになってるさ

687名無しさん:2012/08/02(木) 02:13:49 ID:om2RH9TAO
俺は今元気に熱帯でランクマやってます。強い人結構いて楽しい!

688名無しさん:2012/08/02(木) 16:27:32 ID:SZSPQ.Gc0
少し上の姫様部屋ってどんな感じだったのかな?
結構気になってる

689名無しさん:2012/08/02(木) 18:16:13 ID:43Dyufj.0
>>688さん
6人部屋満員でVCで盛り上がりましたよ。
キャラ対策や状況に応じてのコンボ選択とか話しましたし。
あとフレンド登録されて交流深まりました。

でも、部屋主は家庭用が当分できないのでやられるなら誰か引き継いでほしいです。

690名無しさん:2012/08/02(木) 18:46:24 ID:IUJJN2eg0
部屋立ててくれたの凛姫さんだったらしいね

691名無しさん:2012/08/03(金) 03:50:01 ID:prpHFNJM0
マジで?
それはすげー行きたかったわ

692名無しさん:2012/08/04(土) 19:36:52 ID:PDA8R8ZY0
>>689
レスどうもです!
楽しそうですね、是非行きたかった
・・・でも自分にはそのレベルにはついていけないかもw

693名無しさん:2012/08/04(土) 23:56:03 ID:23QkkIdE0
>>692さん
初心者のための部屋でもあったのでレベルは関係なかったですよ。初心者の方も2人来られました。
スレの流れ的に初心者が増えてきた感じがあったので部屋立てました。

P4Uに勢い持ってかれてるのもありますし誰かが何かしらの形で盛り上げないと新規勢が入りにくいので一度きりですが皆さん楽しめたと思います。
同じレベルの人と対戦するのもいいと思いますので後は交流スレ等で集めてみてはいかがでしょうか?
スレチ失礼しました~。

694名無しさん:2012/08/05(日) 21:36:52 ID:bjGMPgec0
新作PVキター
明日ロケテ行く人いるのかな

695名無しさん:2012/08/05(日) 21:46:22 ID:JxV7WH2c0
姫様変わってるとことかあるか?
PVだと全然変わってないように見える・・・

696名無しさん:2012/08/05(日) 21:49:19 ID:U3hLN77w0
姫様ぜんぜん変わってなさそう
新技ないのかな

697名無しさん:2012/08/05(日) 21:59:47 ID:nY8RgG/Y0
ロケテ行く人へ

あまり派手に動かないでください

698名無しさん:2012/08/05(日) 22:06:44 ID:YmNfpkTk0
中距離で2Cうって感電してるように見えるんだが・・・

699名無しさん:2012/08/05(日) 22:07:46 ID:YmNfpkTk0
ってよく見たらゲオルグ近くにいただけか

700名無しさん:2012/08/05(日) 22:24:42 ID:nY8RgG/Y0
動画で見る限りだと空中リリー発生高速化しかわからんな、地味だけど大きい変更点だ

701名無しさん:2012/08/05(日) 22:25:02 ID:QzloVGXI0
ガープラなくなったね
ダリア・・・

702名無しさん:2012/08/05(日) 23:21:08 ID:oSx/pt4g0
5CCがいいところで切られてるから吹っ飛び方がまた変わるのかもね

703名無しさん:2012/08/05(日) 23:30:06 ID:HxtaLuEk0
明日ロケテとか早すぎwwww
おまえらまたよろしくな

704名無しさん:2012/08/05(日) 23:52:47 ID:u5Npy/j.O
動画のシークバーいじりすぎて耳が幸せ
この私と全力で戦いなさいこの私と全力で戦いなさいこの私と全力で戦いなさいこの私と全力で戦いなさいこの私と全力で戦いなさいこの私と全力で戦いなさいこのわt

705名無しさん:2012/08/05(日) 23:54:21 ID:WIqHB..w0
>>704
お前は俺か

立ち絵が森P絵に戻って嫌な予感がしたんだけど実際見たら可愛らしかった。

706名無しさん:2012/08/06(月) 00:06:56 ID:FbFvdkPE0
>>704
よう俺
いやー久々にテンションあがったわ

707名無しさん:2012/08/06(月) 01:00:13 ID:u2ItPEpU0
新技あるといいなぁ…

708名無しさん:2012/08/06(月) 01:09:10 ID:ZTDcuXrM0
5C追加Cが昔の仕様に戻ってね?マコト↑むいて回ってるし
明日たのしみだわー

709名無しさん:2012/08/06(月) 01:09:58 ID:FbFvdkPE0
田舎ぐらしはつらいぜ・・・
ここのやつで参加予定の人いるんかな

710名無しさん:2012/08/06(月) 01:11:03 ID:Ik4JwPDM0
昔の仕様ってことは追加Cカボチャから風ダッシュで繋げるのか
あれ便利だったな

711名無しさん:2012/08/06(月) 01:12:57 ID:FbFvdkPE0
>>710
あったなあ・・・
まじ懐かしい

712sage:2012/08/06(月) 03:52:59 ID:ZEOQ18MY0
とりあえず、ココ見てる人で明日つか今日、ロケテいく人いるんかな?

だとしたら調べてほしい点を挙げてかね?
ある程度、みんなで挙げれば見落とし減らせるし、
稼動してから『弱すぎる!?』ってのも嫌だし。

・風回復速度
・空中行動の中段判定有無
・通常・必殺技の変更点(特に発生や、CH時の挙動、キャンセルの有無)
・既存コンボの有無(青肉など)

とりあえず、こんなところ。
劇的に弱くなっていなければそれでいい・・・。

713名無しさん:2012/08/06(月) 03:54:08 ID:ZEOQ18MY0
>>712
ギャーミスッテルー

714名無しさん:2012/08/06(月) 04:10:47 ID:m.vERtVo0
姫様は割と特殊だから既存客投げ捨てるようなコンボ大幅調整はない・・・と思う
やっぱガトリングルートと各種硬直周りが気になる
5B>2Bとか6Bからのガト、本体と避雷針リリーの保証、各種ロベ、カエルカボチャの硬直
後は2Cが個人的に気になるなあ、GP発生速度と補正の良し悪しが分かれば是非

715名無しさん:2012/08/06(月) 06:54:25 ID:phWzlNEk0
行ける人がいたら6Bjcが復活してるか確かめてほしいです
あれがあるだけで大分楽になる

716名無しさん:2012/08/06(月) 07:18:22 ID:9HhsnTkA0
JA最速中段対応キャラ
3Cの食らい判定(ノエルなど)
Lv3バウンドの1風の難しさ(アラクネなど)
5B>5D>3C>BロベorCロベ対応キャラ

この辺を知りたいです…

717名無しさん:2012/08/06(月) 07:40:14 ID:nR/B7dI.0
PVの2Cの電気でゲオルグの電撃が即発動してるように見えるのは俺だけだろうか

718名無しさん:2012/08/06(月) 08:07:34 ID:R1yS9BR60
けどあの位置は別にサーチしててもおかしくない距離だしなぁ
音ではよくわからんかった

719名無しさん:2012/08/06(月) 08:22:03 ID:TulKCV360
椅子やアイリスでカエルの電気を誘発できたりとか

720名無しさん:2012/08/06(月) 09:05:58 ID:h1WG7r.U0
CSのナンバリングじゃない完全新作なんだからCS2⇒EXみたいなマイナー調整はやめてほしい
昇竜コマンドが一切使われてないんだからそこに新しい設置技か飛び道具の追加ぐらいはないと目新しさを感じない

721名無しさん:2012/08/06(月) 10:19:05 ID:dRftiYfs0
技表にベルゼ・ロータスってやつとバレル・ロータスってあるがこれは

722名無しさん:2012/08/06(月) 10:23:13 ID:R1yS9BR60
別にレイチェルに目新しさを求める必要はないと思うけどなぁ
このキャラ完成度高いし、そもそも目新しさ求めるほどこのキャラ使いこなせねーし、
使いこなせてる人もいない

723名無しさん:2012/08/06(月) 10:30:21 ID:VZnhWUZU0
でも、5CCが地上hitくるくるダウン、空中hitスライドダウンだったら…

724名無しさん:2012/08/06(月) 10:32:04 ID:h1WG7r.U0
>>722
それって新作ゲームとしてどうなの?
目新しさ求めずにずっと同じキャラ使ってたいなら新作楽しみにする必要ないじゃんって話

って言ってたら新技2つも追加か、はじまったな

725名無しさん:2012/08/06(月) 11:11:08 ID:cuBj/ubY0
>>721
技表ってロケテ行かないと見れないよね?
新技のコマンドってわかる?

726名無しさん:2012/08/06(月) 11:12:22 ID:VZnhWUZU0
今ならクロノファンタズマスレに直リンがある。

727名無しさん:2012/08/06(月) 11:14:59 ID:h1WG7r.U0
ベルゼ・ロータス ↓↓+A(空中可)
バレル・ロータス ↓↓+B(空中可)

728名無しさん:2012/08/06(月) 11:16:45 ID:cuBj/ubY0
>>727
thx!!
新しい設置技か何かかなぁ?とにかく期待だな
>>726
ちょっと行ってくる

729名無しさん:2012/08/06(月) 11:17:57 ID:7wly.K.k0
テスタのマーキングとか聞いたが

730名無しさん:2012/08/06(月) 11:24:55 ID:cuBj/ubY0
シルフィード回復速度上昇ってのはとっても助かるね
うまく行けば風5本とか使ってコンボできるかもね

731名無しさん:2012/08/06(月) 11:26:51 ID:yL7NCgLM0
バースト捨ててまでやることではない
やるとしたら風使いまくっての最後の崩しだろ

732名無しさん:2012/08/06(月) 11:33:10 ID:RjO8/aYI0
公式でインストDLできるぞ

733名無しさん:2012/08/06(月) 11:33:20 ID:cuBj/ubY0
ODが使い終わったら再チャージされるしようでないのかね?
されるなら前半戦早めに使ってあとバーストに回すとかできそうだけど・・・。
まあODの回復速度にもよるがね

734名無しさん:2012/08/06(月) 11:34:09 ID:VZnhWUZU0
風+大砲撃ち放題とかなら使えると思う

735名無しさん:2012/08/06(月) 11:38:07 ID:Ik4JwPDM0
ODは回復するんじゃないかな
バリアゲージが初代に戻ったけど、初代の姫様のバリア削り能力無駄に高かったから期待しちゃうな
大砲撃ってるだけでも妙に削れたしね

736名無しさん:2012/08/06(月) 11:39:45 ID:R4LjBC020
新DD欲しかったなぁ
龍虎乱舞的な乱舞系とか

737名無しさん:2012/08/06(月) 12:05:28 ID:FbFvdkPE0
新技どんな感じなんだろう

738名無しさん:2012/08/06(月) 13:09:53 ID:0YoQS/uc0
レイチェル
謎ポーズ。当て身ではない。
5CCが壁ビターン

謎ポーズってなんだ・・・?
ロータス?

739名無しさん:2012/08/06(月) 13:15:54 ID:JlI2K/F.0
つまりどういうことなんだ…

740名無しさん:2012/08/06(月) 13:17:26 ID:REag35DsO
追加C壁ビターンかー
強化なのか弱体化なのかわからんな

741名無しさん:2012/08/06(月) 13:22:00 ID:Ik4JwPDM0
追加Cって壁に届かない場合は初代くるくるて壁に届くと張り付きなのかな?

742名無しさん:2012/08/06(月) 13:44:00 ID:KZ6kHElE0
それって壁で5CC>カエル>3C放電が出来ないってこと?

743名無しさん:2012/08/06(月) 13:59:00 ID:1KG1BQY20
6Bジャンプキャンセルきたーーーーー

744名無しさん:2012/08/06(月) 14:01:03 ID:EZR8Mm7M0
mjd

745名無しさん:2012/08/06(月) 14:03:57 ID:0YoQS/uc0
まじで

746名無しさん:2012/08/06(月) 14:04:07 ID:h1WG7r.U0
盛大にageてるけどガセじゃないよね?

747名無しさん:2012/08/06(月) 14:04:26 ID:ZEOQ18MY0
>>743
ゆとり度超アップで助かる!!
で、新技ってなんだったの?w

748名無しさん:2012/08/06(月) 14:07:52 ID:jItCzPTg0
4B必殺技でしかキャンセルできない
5C発生おそい?

749名無しさん:2012/08/06(月) 14:21:49 ID:dhnAbnAw0
ラグナも中段から必殺キャンセルしかできないらしいし、全キャラマイルド調整+ゲームスピードupを目指してんのかな?
しかし6Bjcは始まったな、本稼働まで残っててくれ

750名無しさん:2012/08/06(月) 14:23:45 ID:7Rrj5ic20
6Bjcあり
4B必殺技キャンセルのみ
22技の用途不明。姫様が傘くるくるしてかわいい
5CC後は蛙設置はできるけど放電しない?設置後5Bで拾ってエリアルにいっちゃった
6A地上ヒットは地上喰らいになる(浮かない)
空Aロベで相手が思いのほか吹っ飛ぶ。
ヒット後の飛び方が細々と変わってる感じ。
JBが思いのほか高くあがるのかJBJCからバウンドがうまくいかなかった
ODは「一定時間、常に地上に居る時のように風回復」って感じ?今後の研究に期待
金バなくなったのいたい

初ロケテ舞い上がってあんま調べられなかったー、申し訳ない

751名無しさん:2012/08/06(月) 14:24:25 ID:h1WG7r.U0
避雷針ある前提で4B>アイリスかカエル放電に合わせた4Bが主体になりそうか
まぁレイチェル別に4Bなくても全然やれるけどさ

752名無しさん:2012/08/06(月) 14:24:58 ID:0YoQS/uc0
>>22技の用途不明。姫様が傘くるくるしてかわいい
どういうことだよwwww

>>ODは「一定時間、常に地上に居る時のように風回復」って感じ?今後の研究に期待
空中でも回復するの・・・?

753名無しさん:2012/08/06(月) 14:26:34 ID:EZR8Mm7M0
南瓜とかゲオルグは変化ないのかな

754名無しさん:2012/08/06(月) 14:29:07 ID:VkQAhztc0
>>752
ぱっと見当て身っぽくは見えたけど…とりあえずかわいいことしかわからんかった

OD中は空中でも回復してた…気がするw うろ覚えでごめんなさい!

755名無しさん:2012/08/06(月) 14:30:18 ID:0YoQS/uc0
>>754
ありがとう
当身あると嬉しいね

それより姫使いが使い方が分からない新技ってどうなんだろう・・・

756名無しさん:2012/08/06(月) 14:32:39 ID:Ik4JwPDM0
まさかの4B>22技キャンからの通常技つなぎか

757名無しさん:2012/08/06(月) 14:32:55 ID:FgAZ2HcU0
どのキャラもコンボ短くなってるみたいだけどレイチェルはどうなのか
流石に青肉ぐらいは大丈夫だよね?

758名無しさん:2012/08/06(月) 14:35:15 ID:0Zc4a0CY0
新技はテスタのマーキング的な
効果はわかんない

759名無しさん:2012/08/06(月) 14:37:59 ID:h1WG7r.U0
避雷針ある時に出すと良いことがあるとかないとか

760名無しさん:2012/08/06(月) 14:40:04 ID:Z3y7N3pQ0
今レイチェル見てる
バウンド後の相手、今までよりかなり高く飛ぶ?JBJC後の高さからだとBロベ届かなかった
南瓜と蛙に変化は感じない
22技は避雷針がコウモリになって相手にくっつく?
BCロベも地上ヒットで相手浮かない
OD中空中は回復しないっぽい
4Bfc対応

761名無しさん:2012/08/06(月) 14:42:08 ID:Z3y7N3pQ0
高速中段とF式は健在っぽい

762名無しさん:2012/08/06(月) 14:42:30 ID:0YoQS/uc0
>>22技は避雷針がコウモリになって相手にくっつく?
その後アイリス打ったら敵にめがけて落ちてるとかそんな感じなのかな

763名無しさん:2012/08/06(月) 14:44:07 ID:FgAZ2HcU0
22技2種類あったよね、どう違うんだろう

764名無しさん:2012/08/06(月) 14:46:21 ID:vTPP5QZc0
j2Cは上段のままかね
空キャンはそのままあってほしいけど

765名無しさん:2012/08/06(月) 14:48:36 ID:h1WG7r.U0
J2Cは中段に戻ってて他の性能変わってないならやばいな
他のキャラが中段からのリターン減らされてるからさすがにないと信じる

766名無しさん:2012/08/06(月) 14:49:33 ID:Z3y7N3pQ0
上中はわからないけど空キャンはそのままだよ
空中蛙コンやろうとしたらバウンドの高さか5Cの発生かが変わっててミスったけど

767名無しさん:2012/08/06(月) 14:58:03 ID:FgAZ2HcU0
コンボの長さ以前にLv2バウンド高くなって青肉不可ってマジなのか

768名無しさん:2012/08/06(月) 15:00:48 ID:REag35DsO
低めバウンドなら青肉できる?
これで青肉不可、端も風回復コン不可でODあるから良いよねみたいな調整だったらないわー
あとLV3絡みの火力も気になる

769名無しさん:2012/08/06(月) 15:15:31 ID:VZnhWUZU0
ODの回復スピードが
地上変わらず空中は地上なみとかじゃないよね?

770名無しさん:2012/08/06(月) 15:16:42 ID:0YoQS/uc0
>>769
少し上に空中は回復しないって書いてるぞ

771名無しさん:2012/08/06(月) 15:17:33 ID:1KG1BQY20
空中で回復したら宇宙旅行になっちゃうからねぇだろw

772名無しさん:2012/08/06(月) 15:22:16 ID:FgAZ2HcU0
ロータス付くと風の影響が強くなるって言ってる人が居るね
攻撃技じゃないのか

773名無しさん:2012/08/06(月) 15:27:56 ID:1KG1BQY20
なんかレイチェル雲行きあやしいんだが大丈夫か

774名無しさん:2012/08/06(月) 15:33:58 ID:VZnhWUZU0
風回収不可じゃなければなんとかなると思う

775名無しさん:2012/08/06(月) 15:37:52 ID:VZnhWUZU0
風回収不可じゃなければなんとかなると思う

776名無しさん:2012/08/06(月) 15:44:32 ID:FXyLFQkE0
新技大砲設置後に出すと蝙蝠が出て相手にまとわりつく
くっつく瞬間ダメージあり
ハクメンでも切れないみたいで、数秒?コマンドで爆発
ダメージ受けても消えない
発生保障がかなりある。
中央で5C1HIT>アイリスが繋がらない
2Cの補正は今と同じぽい
5CCは中央は今と同じぽくて、画面端だと少し壁にはりついて落ちる
青肉はできる
立ち回りの基本は今と余り変わってなさそうだけど、新技が中々面白い
イメージはGGのディズィーFB泡みたいなもん
ブーストはコンボ中にも風回復

777名無しさん:2012/08/06(月) 16:00:54 ID:u2ItPEpU0
>>776
乙!
新技ってAとBで違いあった?

778名無しさん:2012/08/06(月) 16:58:56 ID:XlT/WqfA0
ロケテ行った姫様に質問でございます。
何となくの体感で構いません。

1.6A、2Cの使い勝手はEXと同じ?(無敵・ガーポの発生F、持続Fとか)
2.火力
3.立ち回りとかの触り心地(ジャンプ、ダッシュ、お尻の感触とか)
4.可愛かったか

779名無しさん:2012/08/06(月) 17:21:00 ID:4.r3YyiY0
ロケテ行った感想

6Aは地上の相手に当てても浮きなし(ラグナ、タオカカもそうだったので多分全キャラの可能性あり)
その他6Aの変化はあまり感じない

4Bガトリング全削除、ヒットしてバウンド、必殺技でのキャンセルあり

追加Cは中央は一緒、画面端は壁に張り付いて落ちてくる、既存のかえるコンはむり

各種ロベのヒットしたとき相手の吹っ飛び方が違った

高速中段、F式はできるっぽい

おれはJ2Cのバウンドやらロベの吹っ飛び方が変わっていたので青肉は全部失敗した

画面端のコンボは完全にこれから開拓していくしかないみたい

新技に関してはよくわからんかった

お尻の感触は引き締まった感じてプリプリしていた

これくらいかな、あんまり詳しくわからなかったのですまん

780名無しさん:2012/08/06(月) 17:41:59 ID:REag35DsO

端の追加Cキャンセル蛙→拾いができなくなった?それとも蛙が放電しなくなった?

781名無しさん:2012/08/06(月) 17:49:36 ID:HEr7Zt0w0
多分だけどダウン相手にカエルが放電しなくなった?

782名無しさん:2012/08/06(月) 17:50:54 ID:4.r3YyiY0
CD>C>カエルこの後の3Cが入らず受け身とられる
正直画面端も中央もコンボ変えなきゃいけない(青肉ができなければ)から、強いかどうか正直わからない

画面端のカエル再設置ができれば強いんじゃないかな
オーバードライブからの崩しラッシュやロベリア風ぶんぶんとか強いと思う

後追加、6Bjcはガセじゃなくてほんとにできる

783名無しさん:2012/08/06(月) 17:53:44 ID:4.r3YyiY0
何回もごめん
もしかしたら画面端の追加Cの後の3Cは入るかもしれん、相手がノエルってこともあったしノエルの判定はおかしいし、あんまり何回も試さなかったので
プレイした中では一回もつながらなかった

784名無しさん:2012/08/06(月) 17:57:08 ID:8p3DiBrUO
〜6B>3D>JAor3Cの楽チン2択できるんですね。
でも3C>Bロベ>5A拾い〜は微妙?ロベリア吹っ飛び変わってるみたいだし

785名無しさん:2012/08/06(月) 18:03:50 ID:ZKNz69IA0
Lv2バウンド周りと端コン確立されれば弱体面は少なそうだね
今のAロベは地上への牽制として弱いからより吹っ飛ぶようになるのは助かる、拾いにくくもなるけど
ただ金バ多用してた身としてはシステム面の変更が怖い
ODの有効利用方法が見つかるといいなあ
っていうか考えてみたら回復の追いつくレベルでなら南瓜動かしまくれるのか、強そう?

786名無しさん:2012/08/06(月) 18:11:19 ID:tTlwG0jA0
まじで青肉削除なのかな
風回復速度上昇てのもどうなんだろ
せっかく青肉安定するようになったのに残念だわ

787名無しさん:2012/08/06(月) 18:21:16 ID:REag35DsO
>>782
なるほど…thx
バウンド高いってことは2AスカCスカ〜のルートも無いだろうし現時点では風回収マジで終わってる感じかな
コンボが楽しいキャラだからこういう変更はあんまりだわ

788名無しさん:2012/08/06(月) 18:23:23 ID:ZKNz69IA0
バウンドコン自体は今後も必要だろうから無駄にはなるまい
入力タイミングは変わるけど
そもそも別のバージョンじゃなくて別のゲームなんだから仕方ない

789名無しさん:2012/08/06(月) 18:50:18 ID:0YoQS/uc0
新技の性能がもうちょい詳しくしりたいお・・・

790sage:2012/08/06(月) 18:52:10 ID:CXe7Umyw0
青肉コンが可能、不可能という情報があってどっちを信用すればいいかわからん
可能っていっても状況限定なのかそうでないのか。
あとロリコンはあるんかな?

791名無しさん:2012/08/06(月) 18:56:16 ID:raaIRPB20
姫の食らい判定はどんな感じ?

スリムになった?

792名無しさん:2012/08/06(月) 19:00:00 ID:phWzlNEk0
ロケテ班乙です、6Bjc復活うれしいね
ODも地上だけみたい?コンボに組み込むのはキツイのかな
ロケテがもう一週間長ければいけるのに・・・ぐぬぬ

793名無しさん:2012/08/06(月) 19:11:31 ID:1KG1BQY20
でも新作だからコンボ変更はしょうがない気がする
CSから数えて一体何年青肉コン使わせるんだって話だしw

794名無しさん:2012/08/06(月) 19:16:29 ID:34vwlUy2O
うん、青肉削除で良いよ。新しいコンボしたい

795名無しさん:2012/08/06(月) 19:20:27 ID:0YoQS/uc0
ずーっと同じコンボしてたからそろそろ違うコンボしたいよね・・・

ロケテ組おつかれ

796名無しさん:2012/08/06(月) 19:39:51 ID:XlT/WqfA0
ロケテの姫様ありがとうございました。
うーん、早くやりたいなぁ。

797名無しさん:2012/08/06(月) 20:01:10 ID:tJ98kdOo0
青肉とかどうでもいいとおもうけど
レベル2バウンドから5CC出来なくなると辛い

798名無しさん:2012/08/06(月) 20:34:00 ID:ikKTSCkw0
どうせ青肉並みのいいコンポが見つかるはず

799名無しさん:2012/08/06(月) 20:49:41 ID:0r8REaswO
ロケテ行って分かる方お願いします
6Cの強制立ち喰らい
高空アイリスコン
JCホールド関連
端地上喰らいの追加C
3C>BCロベ>5A
Aロベの硬直(端屈喰らいで通常技繋がるか)

800名無しさん:2012/08/06(月) 21:05:18 ID:2tJizqPk0
青バースト中の風消費って今回もある感じですか?
カルルはなくなったって話ですけど

801名無しさん:2012/08/06(月) 21:22:47 ID:WvzqM26Q0
ロケテの感想

まず青肉について、結論としてはできるが、
他の人も言っている通りlv2バウンドが高くあがりすぎてJB挟むと無理。
JB挟まないかつ低めでさらにBロベのディレイをギリギリまでかければできる。
浮きすぎるキャラ(ノエル、ライチとか)には入らない可能性もある。
これは試行回数足りなくてわからなかった。

次は壁端のコンボについて、
5BD>5C>C追加>カエル>3CはC追加による壁張り付きが高めで3Cが入らない。
けど3Cを5B>Aロベに変えれば放電まで入る。
そこからはゲージはいて6A>リリー>lv3で4200オーバーくらいlv3後は3C拾いとかでまだ伸びそう

最後に追加技だけど、ほんとに詳細不明。
まず22Aと22Bで出る蝙蝠の色が違う。
出たら相手に向かって飛んで行き、相手の周りをぐるぐるぐる。
まとわりつく際、攻撃判定が1回出るけど仰け反りはほぼ無し。
他の人が言ってた爆発するっていうのは条件がわからなくて見れなかった。
2、3匹まとわりつくから、もし爆発するなら相手は相当プレッシャーかかると思う。

以上ロケテから〜

802名無しさん:2012/08/06(月) 21:27:41 ID:FgAZ2HcU0
ロケテ組おつかれー
新技は風の影響が強くなるだけじゃないのか

803名無しさん:2012/08/06(月) 21:33:45 ID:0YoQS/uc0
風が強くなるってうわさの蝙蝠ってガードできるの?

804名無しさん:2012/08/06(月) 22:05:22 ID:s.OPuWIQ0
Aロータスは縦の風影響がめちゃくちゃ強くなる。
3C8DするとhjJC位しか届かない位相手が浮いたwレベル
Bロータスは横の風影響が強くなって、5B>5CD>追加がかなり運んだ。

805名無しさん:2012/08/06(月) 22:10:55 ID:raaIRPB20
OD中にDDすると強化されるキャラがいるらしいけど、
レイチェルはどうなんだろ?

ダリア強化されたらうれしい

806名無しさん:2012/08/06(月) 22:23:29 ID:0YoQS/uc0
>>804
まじでwwww
コンボの〆にロータス入れて次のコンボに使う感じになるのかな・・・
風が影響が強くなるって夢があるな・・・

807名無しさん:2012/08/06(月) 22:26:50 ID:w.PBcpjQ0
風の影響変わるとか楽しみすぎワロタ
Aロータスでお手軽lv3とかBロータスで6C運びとかどうなるのか楽しみすぎる

ロケテ行ってる方ロリコン出来るか調べられたらお願いします

808名無しさん:2012/08/06(月) 22:34:39 ID:1KG1BQY20
Aロータス付けて3C>8D>蛙設置〜とかできないかなー
あとダリアのダメージ上がってるらしいけど補正はどうなんだろ
緩かったらODから4風ダリアからませるコンボとか〜・・・

あー妄想がふくらむー

809名無しさん:2012/08/06(月) 23:04:27 ID:vdHyb3rE0
やべぇ楽しみすぎるwwww
くそーロケテが九州でもあればなー

810名無しさん:2012/08/06(月) 23:23:58 ID:N/OvFDQE0
そういえば姫様のクラッシュトリガーってどんなかんじなのかな?

811名無しさん:2012/08/07(火) 00:13:45 ID:pEkP70sI0
5CC壁ビターンてクマのバットのchみたいな感じか

812名無しさん:2012/08/07(火) 00:58:11 ID:G13Ic7wU0
レイチェルは現状、高速中段からの
2A>5B>5C+5D>3C>ディレイリリー
が出来て、カエル拾いまで出来たから風回復は問題ないと思った
3Cの時点でロータスついてれば更にダメージアップ望めるかもね

813名無しさん:2012/08/07(火) 01:20:19 ID:FQxPOtWg0
AHに無理やり風で押し込むのが捗るな!まあないだろうが

814名無しさん:2012/08/07(火) 02:16:20 ID:TU8EF1Rw0
端で5BD>5CC>蛙>dl5B>Aロベ>放電>5CCできたらしいから一安心だ
青肉も低く当てればできるらしいから、〜3C>5B>dlジャンプ>JCから全キャラできるんじゃないかな
ダリアもガープラ関係なくなったけど発生保障付いたらしいし
あとJ2C必殺技キャンセルできるから、〜エリアル>空ロータスとかできそう
6Bjcとか高速中段もあるし、普通に強化じゃね姫様(・ω・)

815名無しさん:2012/08/07(火) 02:27:31 ID:UbNw7vdQO
>>814
dlってなに?

816名無しさん:2012/08/07(火) 02:29:49 ID:TU8EF1Rw0
>>815
ディレイです

817名無しさん:2012/08/07(火) 03:13:13 ID:ZK3PDrXc0
ダリアの保障は前からあるけどね
発生したら潰されても全弾出てくるなら相当強化だけど

818名無しさん:2012/08/07(火) 03:17:01 ID:YgZ4Wjwg0
元々ダリアは3発くらいでるよね

819名無しさん:2012/08/07(火) 03:32:09 ID:jbcRae/w0
その3発に何度救われたことか

820名無しさん:2012/08/07(火) 03:32:42 ID:tDwB3RHM0
画面に出現した物に関してはでてたね

821名無しさん:2012/08/07(火) 03:59:32 ID:8H75Yhrg0
強化弱化云々抜きに面白くなりそうでオラ俄然わくわくしてきたぞ

822名無しさん:2012/08/07(火) 04:10:15 ID:YgZ4Wjwg0
CT→CSの弱体化を経験してる人は少しくらい弱くなっても気にしないよねって思うわwwww

823名無しさん:2012/08/07(火) 04:47:32 ID:IHo5yqWo0
だなw
俺もロケテ行きてぇよ!

824名無しさん:2012/08/07(火) 04:49:43 ID:DWUxjmEE0
4Bのバウンドって接地まで受身不能で起き攻めにいけたりしますか?

825名無しさん:2012/08/07(火) 09:35:00 ID:Xr1QBh0s0
CT→CSはちょっと切なすぎたからねえ
今回はいろいろ変わってるけど期待出来そうだね

826名無しさん:2012/08/07(火) 09:51:46 ID:zHZd6GcA0
EXのレイチェルはよくも悪くも完成度高くてほぼ完成されてたから
正直最近マンネリになってたからこういう変更はwktkするよね
もしよわくてもCSを乗り越えた俺らならいけるはずw

827sage:2012/08/07(火) 10:03:22 ID:qNdeaDxI0
ガープラ削りなくなったならダリアどっか強化ポイントあるのかなー

828名無しさん:2012/08/07(火) 10:06:40 ID:iLnBOuz6O
どっかに発生保証付いたとかあった気がする
ロケテ行く人いたら3Cの補正、5CCとJ2Cの同技きつくなってないか調べて欲しいなー

829名無しさん:2012/08/07(火) 12:11:19 ID:nFkdT7fk0
クラッシュトリガーはどうなってる?

830名無しさん:2012/08/07(火) 16:09:56 ID:hF9QE6i.0
全部が発生保障ならある程度は信頼していいリバサになるんかね、暗転みてから一部の昇竜系で潰されても残りの弾が相討ちとってくれるみたいな。強すぎか。

831名無しさん:2012/08/07(火) 17:11:03 ID:HfYluFxk0
姫様は本当に頭の良い御方・・・

832名無しさん:2012/08/07(火) 18:05:17 ID:5FPMz3Ws0
情報は出尽くした感じかな?
各種ジャンプ攻撃が中段なのか上段なのか気になるけどロケテじゃ調べにくいよね
JA上段になってたらめんどくさいなぁ

833名無しさん:2012/08/07(火) 18:41:07 ID:VvEfzH0I0
次回作から本気を出すわって言ってたじゃないですかやだー

834名無しさん:2012/08/07(火) 18:46:24 ID:0yJSq80E0
>>814
ディレイ5Bなら6Bもしくは2Bで安定しないかな?

一番気になるのはノエルに3Cが3段当たるかどうかなんだが。

835名無しさん:2012/08/07(火) 19:59:05 ID:diVi85uY0
4Bfcだった気がする

836名無しさん:2012/08/07(火) 23:11:54 ID:TU8EF1Rw0
4B通常ヒットでもバウンドして5Aで拾えるらしい

837名無しさん:2012/08/07(火) 23:56:28 ID:tDwB3RHM0
5C・Cの壁ずり落ちって地面に落ちるまで硬直します?

838名無しさん:2012/08/08(水) 02:34:43 ID:e/f5cJHg0
初日ロケテ行ってきて、今ふと思いついたんだが
画面端CD>Cで壁バンした後4B>カエル>5Aor2Aとかで拾えないだろうか?
4Bで相手バウンドさせてカエルで拾うみたいな妄想してみたw

839名無しさん:2012/08/08(水) 04:36:45 ID:TuqvobYE0
強すぎもせず、弱すぎもせずっていう今の位置のままだといいな

840名無しさん:2012/08/08(水) 04:56:17 ID:WgBJUJiQ0
まだ弱いかも強いかもわからんだろ
csの頃のように極端に弱いってのがないだけ

841名無しさん:2012/08/08(水) 08:36:52 ID:sRDLWuXEO
ロケテ行く方できたら確認お願いします

6Cの強制立ち喰らい
3C>Bロベ>5A
空蛙コン
リリー>Aロベ→低空ロータス重ね
ロータス中の3C>8D蛙〜
青肉>リリー>蛙>Aロベ>3C

842名無しさん:2012/08/08(水) 10:36:33 ID:cNBSf6XA0
縦方向への影響大ロータス使って、
5CC>蛙>5B>Aロベ>ロータス>リリー>1風バウンド>2Aスカ>hj(8D)>Cロベ>バウンド>2Aスカ〜
って出来ないかな?

843名無しさん:2012/08/08(水) 11:53:53 ID:uZiy1Peo0
3C>Bロベ>5AはBロベの吹っ飛びの軌道が変わったのではいらないと思います
スライド5Aは試していないのでまだわかりませんが

844名無しさん:2012/08/08(水) 16:54:22 ID:Y84hhohg0
同技はそのまま?
j2Cのレベルごとに別技扱いになったりしないかな…

845名無しさん:2012/08/08(水) 18:04:47 ID:KwNYCHK6O
新技のことで頭一杯で全然調べらんなかったです。面目ない

各種ロータス…姫様が傘をクルクル回すモーションを取った後、設置してある全部の避雷針の上先端らへんからお腹に扇風機付けたコウモリが出現、相手に向かってゆっくり追尾。多分発生保証あり。どんぐらいの距離を追尾するかはわからない

ヒット、ガード問わず相手にまとわりつく。Aロータスなら縦に、Bロータスなら横に風の影響が強くなる
Aロータスが付いてる状態で3C→8Dとやったらすげえ浮く。多分8Dの後カエル設置→3C拾いができるかも。Bロータスはよくわからんかった。すみません

空中で発動した場合、JCホールドのようにゆっくり姫様が降りてくる。着地まで無防備で、空ダやジャンプや攻撃でキャンセルできない

発生がちょっと遅く、全体動作が多分長い。しかもコウモリが発生してから追尾する間もあるからアイリス感覚では使いづらい。ていうか個人的にこの技が使いづらい

長々と失礼しました

あと既出だったら申し訳ないんだけど、姫様のクラッシュトリガーはナゴがマッチョになってチョップをかまします。食らった相手はCSの時の追加Cみたいな喰らいモーションをとります

こんくらいかな。では

846名無しさん:2012/08/08(水) 18:28:44 ID:k3xhNHaI0
>>845

クラッシュトリガーって25%消費だよな
発生が早かったりガトリングから出したり出来るんだろうか

847名無しさん:2012/08/08(水) 19:02:28 ID:S4CcF/BM0
医者のホイイイイイってボイスがなぜか思い浮かんだ
姫の崩しは他で揃ってるから他キャラよりは恩恵薄そう
25%消費が結構ネックだよね、50%あったらダリアぱなして風回復するなり無理やり攻め込んで崩せるし、リリーまで回せばダメージと風回復できるし
ただ補正次第では崩しに風使わない分面白いコンボもできそうで楽しみ

848名無しさん:2012/08/08(水) 19:22:58 ID:sRDLWuXEO
同技はどこかで追加Cが10%っぽいってあった
2回入れると壁接地直後に受け身取られて反確と

849名無しさん:2012/08/08(水) 19:39:37 ID:3eI1E/.s0
ロータス空中版それだと使い道なくね…?
南瓜でフォローしてまで使う程のものならあれだけど
避雷針は消えないのよね?

850名無しさん:2012/08/08(水) 19:53:24 ID:K/j4.HtcO
つか追加C同技10%ってもう風回収絶望的じゃね?運んで風回収から起き攻めみたいな流れもできないだろうし
他キャラも同技めちゃくちゃきつくする方向性みたいだしJ2Cがマジで気になるな

851名無しさん:2012/08/08(水) 20:19:04 ID:lowDL8Lk0
ロケテ行けないんで妄想でしかないんだけど
カエル固め中にクラッシュトリガーとかさすがに無理だよね?
クラッシュトリガーはそこから0風コンや風回収コンができれば使えそう

852名無しさん:2012/08/08(水) 20:30:22 ID:LJwl2xlM0
>>851
行ってないから知らないけど、出来るんじゃないの
バリガでガード出来る技なのにそんなあからさまに使って意味あるのかわかんないが

853名無しさん:2012/08/08(水) 20:46:35 ID:eXFXRM5w0
ODでひっくり返せキャラになりそう

854名無しさん:2012/08/09(木) 07:01:19 ID:lEuCWUqUO
>>849さん
いえ、ロータスは地上、空中共に避雷針を消費しますね。コマンドが22で昇りも出せないし、空中版は出し所が本当にわからないですね…

クラッシュトリガーをガトから出せるか調べ損ねた…ただ単純に崩しとして使う分には25%使うなら4Bでよくねって感じでした。別にリーチや発生も優秀って訳でもなさそうですし

855名無しさん:2012/08/09(木) 08:39:26 ID:4FxpW3ts0
空中ロータス発動後は風で逃げろってことかな?

856名無しさん:2012/08/09(木) 08:49:36 ID:JgXWRHIk0
いやロータスの影響を受けるのは相手でしょ
レイチェルは変わらん

857名無しさん:2012/08/09(木) 10:07:21 ID:CKeqntX60
単純だけど横ロータス状態で
5C>追加C(4D)で引き戻しとかできるのかな
3Cの補整がどうなったか分かる人いない?

858名無しさん:2012/08/09(木) 11:56:28 ID:VMK.qCpg0
横ロータスなんて存在する?
縦は確認できるけど横がよくわからん

859名無しさん:2012/08/09(木) 12:08:28 ID:6gayANj.O
ロータスって重複出来るのかな?
9Dでどうなんだろう?

860名無しさん:2012/08/09(木) 15:04:15 ID:1mJFMv5Y0
282入力で低空出せなかったかな
最低空でも落下まで少しフワフワ無防備だったらどうしようもないけど

861名無しさん:2012/08/09(木) 16:35:31 ID:4FxpW3ts0
今回の姫様の基礎コンってダメージどれくらい?

862名無しさん:2012/08/09(木) 17:47:08 ID:pVOXYAE.O
ロベリアを画面端で撃っても避雷針は画面内に収まるから3C>Bロベ>5A拾い、青肉コン云々できるんじゃないかな

とりあえずリリー終了早い。2Cの電撃音うるさい。

863名無しさん:2012/08/09(木) 18:01:34 ID:I.3U4a1.0
ていうか皆意外に青肉って使ってるんだな
空中カエルコンが発見されてから全然使ってなかった、アイリスで〆た後また立ち回りに戻るのがだるい

864名無しさん:2012/08/09(木) 18:42:34 ID:jlKErnms0
>>862
画面内に避雷針が収まるってどういうこと?
画面外に避雷針が行かなくなって、距離の把握とかしなくてよくなったってこと?

865名無しさん:2012/08/09(木) 18:48:57 ID:6gayANj.O
風なかったり、放電中に崩したりするからね

866名無しさん:2012/08/09(木) 21:33:58 ID:.V5RCQoM0
ロケテレイチェル触ってきたよー
家帰ったらまとめて上げましゅ
他の人とかぶってたらごめんなさい
調べたこと・・・

6Bchの挙動、jc
青肉
ロリコン
電気椅子chの挙動
画面端5CCビターン
Aロータスの使用感(Bは調べられなかった;)ちなみにAが縦影響
Aロータスのカエルコン云々もやった
空中カエルコン
OD
キャンセルクラッシュトリガー
基本ガト
高速中段
3C関連(対ノエルやロベリア)
4Bの挙動(hit時)
J2C関連(中段かは調べられry)
全体的な挙動(ゲームスピード、ヒットストップ、コマンド)
CT5番目カラー復活で俺超歓喜

あと他ぱらぱらと気付いたことあったら思い出しながら書くかもしんない
レイチェルいなすぎワロタ

867名無しさん:2012/08/09(木) 21:56:25 ID:m/huW96I0
>>866
おつおつです
地方民としては書いてくれるとホント助かる

868名無しさん:2012/08/09(木) 22:46:54 ID:pVOXYAE.O
>>864
端密着でAロベ撃つと、Aロベ1Dみたいなぐにゃった軌道をして避雷針が画面端の見える位置に刺さる。
Bロベは試し忘れたんだけど、もし同じ仕様なら端コンに使えるかなあと思って

869名無しさん:2012/08/09(木) 22:58:27 ID:7BVtMVOU0
6Bchの挙動、jc
6Bchは今までと同じ壁バン。jcできる

青肉
めちゃくちゃ難しかった
なにが難しくなってるかってBロベが空中でヒットすると相手が3方向に吹っ飛ぶ
JC>JCじゃなくてJB>JCのがワンチャンあるかも?

ロリコン
無理wwJ2Cが発生遅くなってる?みたいで入力してワンテンポしてからドッコイショする
いろんな高さ試したけど一回もできませんでした

電気椅子chの挙動
最後に対戦したカルルがイケメンすぎて捗った。2C2回見せたらchしまくってくれた
浮きは今までと変わらない印象。受身不能伸びてるかも?
ヒットストップの影響で風のタイミング変わっちゃってるだけかもしんないけど2Dして相手が地面について5Bしても赤だった

画面端5CCビターン
けっこう長いこと張り付く。約1秒くらい張り付いてんじゃないかなあ

Aロータスの使用感(Bは調べられなかった;)ちなみにAが縦影響
避雷針がギィっぽいのに変化して相手をホーミング、2本以上あっても避雷針全部消えて近いとこが変化するだったと思う
空中で発動するとあの開幕演出みたいに手広げながらゆっくり降りてくる
Aロタついてる状態で3C2Dでレイチェルhjくらいの高さまで相手が浮く
3D2Dカエル>3Cは僕はできませんでした


一旦ここまで

870名無しさん:2012/08/09(木) 23:03:03 ID:6OYmahv.0
青肉のBロベ3方向ふっとぶのなら低ダJAとかで拾えないのかな

871名無しさん:2012/08/09(木) 23:20:07 ID:7RV8XNrs0
ロータスってヒットストップ無いんですか?
GGのジョニーの霧みたいな感じでしょうか?

872名無しさん:2012/08/09(木) 23:22:05 ID:7BVtMVOU0
空中カエルコン
投げから余裕でした。問題なくできそう

OD
常時風回復速度が最高速度に
空中では回復しません。聞いた話だと発生時の暗転中に無敵があるようでそこで大技を空振らせて
5A>〜>3Cカボチャで相手にビシバシカボチャ当てつつ優雅にカエル置いて〜なんてことができるかも

キャンセルクラッシュトリガー
ガトからCTやってみたけど一応キャンセル?になってるのかもしれない。スムーズには出た
でもCTの発生自体クッソ遅い

基本ガト
5B>2B>5B   OK
  >3C、jc、6C OK
5C>3C、6C   OK
ぐあああガト4B忘れました
今までとあんま変わらないです
  
高速中段
JA中段健在。F式余裕でした

3C関連(対ノエルやロベリア)
運よく対ノエルができたけど3Cは2hitのまま。攻撃判定は変わってないと思います
3C>BorCロベ>5Aは正直キッツい。前述の通り3方向に飛ぶ(落ちる)ので拾いがかなりシビア
ちなみに中央はまずできないと思うます

4Bの挙動(hit時)
バウンドします。他ゲーでごめんだけどスレイヤーの5HSを空中で当てたようなバウンド
地上で4Bを当ててもこのバウンドになる
で、面白いのが4Bを当てた高さによって相手のバウンドも変わる
なのでAロタのとこで書いた 3C>8D で浮かせたら高めで4B当てるとバウンドした後5Bで拾えるくらい弾む。
受身不能もなかなかある感じで夢が広がります

J2C関連(中段かは調べられry)
jc不可、空中必殺技キャンセル可、地上通常技キャンセル可
発生が体感かなーり遅い、というか重い。ほんの少し下に降り始めた頃にやっと判定が出る感じ?

全体的な挙動(ゲームスピード、ヒットストップ、コマンド)
ゲームズピード速い速いと聞いていたけどどうだろう。全体的に歩きがめちゃくちゃ遅い(他キャラも)と感じた
歩いて位置調整しようとしてもなんかまだるっこしい感覚
ヒットストップはシャープになった。で空中でhitしたりすると相手がすぐ落ちちゃう感じ。重力しゅごい
ひとつコマンドで気になったのがアストラル試してないんだけどカレンデュラのコマンドって変わってなければ222Bでしょ
はいはいBロータスとかやってアストラルと発動とかなりそうで怖いですね
SE関連は攻撃がhitする度猫がトイレで砂かけるような音がする。砂っぽい
ガードは鈍い金属音


あーあと端でロベリア撃った時の跳ね返りの挙動は飛び道具と相殺して跳ね返ってくる感じ
画面端が飛び道具だとしてそれとぶつかって跳ね返ってくる。跳ね返る距離もそんな感じ

CT最大溜めでバリガ半分以上ふっとんでワラタ

以上です。あとなんか思い出したら書きます

873名無しさん:2012/08/09(木) 23:25:17 ID:YixoZq3U0
ロータスはヒットストップあったよ
ハザマ戦で結構使えると思う
空ダの抑制に使えそうだし

874名無しさん:2012/08/10(金) 00:34:00 ID:mqzW1JbYO
ロケテおつです

J2C鈍化?ってことはLV2J2CコンのJ2Cのタイミングとか変わったりするんですかね?

875名無しさん:2012/08/10(金) 00:43:52 ID:Sl7rBvaw0
>>872
おつすぎる
ODの発生が速いならラグナのBKみたいな切り返しができるのかな?

876名無しさん:2012/08/10(金) 00:46:27 ID:YcyeL3JQ0
>>872
乙です。

2Cからは遅め2D 4Bコンがよさそうな気がする
カエルコン重要になりそうだね
練習しなきゃな

877名無しさん:2012/08/10(金) 00:52:38 ID:D6mEg926O
画面端ロベリアって跳ね返りだったんだ。

バウンドコンは思いの外早く相手が地面でダウンしちゃう。気持ち早めがいいかもね。

また明日帰りにロケテ参加するお

878名無しさん:2012/08/10(金) 00:54:07 ID:.2JXvL5g0
端でロベが跳ね返るってのは、ようは画面外に行かないって事か?
避雷針が無駄にならないのは良いけど、完全に端っこに置くのは難しそうだ

879名無しさん:2012/08/10(金) 01:52:18 ID:yjJTFkXY0
>>875
あーまんまBKみたいな使い方かもしんないです
でも聞いた感じ硬直が切れるのは相手のが先みたいなのでリバサODは様子見されたら死ぬかもですね
上の使い方はあくまで相手の起き攻めを無敵でスカせるかもってとこです

880名無しさん:2012/08/10(金) 08:28:28 ID:o20HKG120
なんかロム差し替えするみたいだね
また変更点とかあるのかな?

881名無しさん:2012/08/10(金) 08:59:37 ID:tkSqfHC.0
>>874
J2C鈍化とは書いたけど今になって自信なくなってきた・・・
というのも単純に相手の重力係数が上がっててタイミングが合ってなかったってのも考えられる
ただ今までと同じタイミングでボタン押してたらできないのは間違いないです

882名無しさん:2012/08/10(金) 09:41:23 ID:.VdT9e4E0
ロータス付いてたからだったりして
後ろでみてたけど、ついてた気がする。だから2Dの影響をつよく受けたのかも
自分がやったときはLv2バウンドは問題なくできたよー

883名無しさん:2012/08/10(金) 09:46:14 ID:.VdT9e4E0
のぼり低空ロータスするとどうしてもhjになってしまって、ロータスモーションしながらちょっと上昇してからゆっくりおちてきて使い道がなさそう

884名無しさん:2012/08/10(金) 10:55:43 ID:MRkrorRw0
ロータスってもしかして風影響強化より飛んでく蝙蝠自体が強かったりするのかな
補正良かったりCHでコンボにいけたりしないかな

885名無しさん:2012/08/10(金) 11:41:28 ID:nbeM/fv20
のぼり低空ロータスを低空カエル2Dみたいに2Dで強引に着地して隙無くすとかも無理?

886名無しさん:2012/08/10(金) 12:04:05 ID:tkSqfHC.0
>>882
いやーでも初めて触った時にまず試したのが青肉で、Lv2バウンドは従来のタイミングだとできませんでした
タイミングというかここでJ2Cの入力をすれば出来てたのに・・っていう高さ?ですかね
Lv2自体は確かに問題無く出来るんですがとにかくJ2Cの挙動が重く感じたのですがどうでしょうか?

887名無しさん:2012/08/10(金) 12:23:26 ID:X1OHGXPc0
レベル2のタイミングは絶対に違うよ
レベル2自体できないわけじゃないけど
タイミングつかめるほど数も出来ないからどう違うのかはしらない

888名無しさん:2012/08/10(金) 12:44:09 ID:LRAcbJ2c0
おれもロケテいったけど
Lv2普通に入ったが、どうなんだろ?

889名無しさん:2012/08/10(金) 13:01:37 ID:.VdT9e4E0
バウンド自体は今まで通りのタイミングでできました
人によって風のタイミングやjcのタイミングが違うのでそのせいかもしれませんね
lv2判定がシビアになったということなんでしょうか…

J2Cは確かにもさっとしてた気がします

890名無しさん:2012/08/10(金) 13:03:45 ID:X1OHGXPc0
CS2は忘れたけどEXは相当いい加減なタイミングでもレベル2になってたからね

891名無しさん:2012/08/10(金) 13:19:26 ID:o20HKG120
J2Cが鈍化してるなら今までよりディレイかけちゃ駄目ってことかな
JCの受け身不能がみじかくなってるとか無いかな?CS位のシビアさならまだマシなんだけどな
名古屋でもロケテやってくれ~

892名無しさん:2012/08/10(金) 15:51:08 ID:Pcx55ulwO
マジか。
あれだけ練習してやっと出来てきた青肉がまたタイミング変わるかもとか…

まあ、また練習するだけですがね!

893名無しさん:2012/08/10(金) 15:51:20 ID:IRh7q9qg0
自分はレベル2は普通にできたなぁ
でも、前から言われてる通り、バウンドの高さとBロベの変更
で青肉は難しい

4B>5AからJCにつないでエリアルにいけるかと思ったけど、
キャンセルタイミングになれてないのとヒットストップの変化のせいか
うまくいかなかった
それとも5A>JCってつながらなくなったのかな

5CCは前から言われてる通り、二回入れると
「same attack combo」って出て、すぐ受身が取れる

あとロータスってちゃんと二種類発動すれば二種類つくのね

894名無しさん:2012/08/10(金) 20:21:37 ID:fQElKZdw0
つべで動画上がってるけどレイチェルがない…

895名無しさん:2012/08/10(金) 22:17:46 ID:DpIkR0m20
お陰さまで5CCのほうは少しずつ情報出てるけど、J2Cの同技はどうなってるんだろうね
バウンドの起動変わった上で同技削除とかならそれはそれで夢広がるけど
5CC同様どキツい同技補正がかかってたりしちゃうのだろうか

896名無しさん:2012/08/11(土) 03:56:10 ID:kw13SP6k0
そもそも超バウンドってFCになるん?
レベル問わず同技補正でj2Cコンボに1回しか使えないとかだと嫌だなあ

897名無しさん:2012/08/11(土) 03:58:58 ID:BwT4vXQU0
超バウンドのfcが残ってたのは確認した。
2風使ってやったけどJ2Cが遅くなったせいか危うく相手が先に地面に落ちるとこだったw

898名無しさん:2012/08/11(土) 11:18:09 ID:yOlazu620
ロム変わって何か変更点あったのかな?

899名無しさん:2012/08/11(土) 14:50:00 ID:TCvYBD/M0
ロケテいってきたよー

速攻負けた上に、あんまり調べられていないんだけど、
今まで出てた情報と違う部分を挙げるわ

・4B 地上ヒット時、バウンドなし(空中ヒットは調べられず
・火力高い?(5B>青肉リリーなしの時点で3000後半出てた
・風の影響が弱くなった?(Aロベ8Dとした時、全然浮かず弾が平行移動してた
・JB上の判定が薄くなった?(いつもなら当たる感覚で振ってもすかった

下二つに関しては全然触れてないので、体感の話です。
火力は充分ありそうなので、稼動後のコンボ伸びた時のダメージが楽しみ。
全体的に悪くはなさそうだよ、姫様!

もうちょいやりたかったけど、暑さでダウン。あとは頼んだ!

900名無しさん:2012/08/11(土) 17:24:31 ID:59Up68W20
>>899

お疲れさま
ロケテってお互いに譲り合って情報収集するもんだと思ってた。案外そうでもないのね

全体的に悪くないと聞いて安心した
ところでその3000後半のコンボってどんなレシピでやったの? 覚えてる範囲で教えてください。

901名無しさん:2012/08/11(土) 17:49:18 ID:Vn0.ri4w0
ダッシュが早い(初速上がった?)
自分はレイチェル使いじゃないのですけどそう感じました

902名無しさん:2012/08/11(土) 18:07:04 ID:dKBg4amo0
昨日、ロケテ行ったので報告します。
今までの情報は見ているつもりだけど、重複とかあったらごめんなさい。

・4B
 同技付いてます。数値までは調べれなかったです。
・J2C
 同技の仕様は変わらないっぽい。J2C(LV2)>5B>JC>J2C(LV1)で同技表示確認
 やっぱり発生遅い?5B>J3CDがつながらなかった・・・気がする。
・3C
 同技付いてた。 OD中に3CCループが最大コンボ、とかになるのを防ぐため
 だと思うけど、今回の同技の仕様上、締めに使いにくくなりそう。
 浮きが低い?3C>アイリスが3Cを2ヒット以上させないとつながらなかった。アイリスの発生の問題かも?
・地上投げ
 ついに姫様が投げを必殺技でキャンセルできるように! でもどうやって使うのかわからん。
 投げ>カボチャ>5Dも間に合わなかったと思う。
 中央で柱があるときにアイリス、ロータスで0風で拾うくらい?
・空中投げ
 同じく必殺C可 こちらも使い方がわからない。
 端だと空中BCロべ打つと、跳ね返って落ちた弾が当たるんだけど、当たった瞬間に受け身取られて続かない。
 試してないけど、リリーとか繋がるのかな?
・リリー
 ヒット時の拘束時間が短くなった?ロリコンしようとしたらロべ打つ前に相手が落下始めてた気が・・・
・青肉
 J2Cのところでも触れてますが遅くなっているようなので
 J2CがLV1かもしれないタイミングでボタンを押すと成功しました。
・OD
 必殺C可の通常技をキャンセルして出せる。3C>OD>5Bとか可能。空中でも発動可
 OD中にダリアしても特に変化はなし。リリーは確認し忘れました、すみません・・
 回復速度は、OD中にカボチャだけで7、8ヒットさせられるくらい。
・勝利セリフ
 ロケテストまで来たこと、褒めてあげても良くてよ?

記憶だけで書いてるので違ったりするかも。

903名無しさん:2012/08/11(土) 18:49:25 ID:1yn/iiSUO
3Cと5CC同技とか完璧オワコンじゃん

904名無しさん:2012/08/11(土) 18:59:46 ID:y.tojPww0
全キャラコンボを短くして攻撃単発のダメあがってるんでしょ?

まぁ長いコンボは終わったコンテンツだけど

905名無しさん:2012/08/11(土) 20:08:27 ID:TgIvAlx.0
で、単発ダメあがったけど、風回収どうするの?
特にゲージない時。って思った。

906名無しさん:2012/08/11(土) 20:17:45 ID:ZlHLZl.A0
3cにも同技ってどうやってダウンとれば・・・

907名無しさん:2012/08/11(土) 20:19:30 ID:4QlkDtsgO
回収は端まで運んでから考えればいんじゃね

端での微ダ5B>5CCってどうなるか分かりますか?低めに張り付く?

908名無しさん:2012/08/11(土) 20:59:43 ID:YKFPpR1E0
端まで運んでも3Cと5CCないと回収きついって話じゃね?
リリーも拘束短くなってんでしょ?

909名無しさん:2012/08/11(土) 21:01:12 ID:CCvq9voQ0
風の影響が弱くなったとな?
CSの時のように南瓜の移動距離が減ったぐらいなら何とかなるが
相手が浮きが減ったりすると困りそうだな

910名無しさん:2012/08/11(土) 21:15:10 ID:LBFg/5h20
3C同技は相当痛いねコレ
二回目には蛙置いて起き攻め入らないと
chで追撃可とかならいいんだけどな

911名無しさん:2012/08/11(土) 23:02:48 ID:l6DWn.wI0
コンボを短く画面端ゲーにならない様にっていう調整がもう逆風だからなあ
各種ロータスとか5CCの壁ビタンとか伸びそうな要素はあるけどどうだか
個人的には普段の立ち回りで風をストレス無く使えればそれでいいんだけども

912名無しさん:2012/08/11(土) 23:39:06 ID:TCvYBD/M0
>>900
普通に5B始動のいつものコンボですね。

>>909
なんかロベだけ影響受けづらくなった印象でしたけど、
いかんせんそこまで検証できてないんで、鵜呑みにはせんといてください。

>>902
ロケテ乙でした!3Cの同技がきつそうですね・・・・・・。
あとOB短すぎじゃない?ほんと、緊急回復用程度にしかならなそうなんだけど・・・

913名無しさん:2012/08/11(土) 23:44:56 ID:/QxnezIsO
〜5CC>ODから南瓜でフォローしながらロベリア→ロータスってやるとタイムアップ勝ちが捗るんじゃなかろか

914名無しさん:2012/08/12(日) 00:00:07 ID:YruNcS2kO
リリー拘束短い&J2C鈍化?で1風バウンドすらできなくなるのかな
ほんと大丈夫なの姫様

915名無しさん:2012/08/12(日) 00:21:01 ID:/0P5yqbg0
今回は前作のような強力な置き攻めや
風を大量に使ってコンボで回収するような立ち回りは出来なそうだな。

かわりに、OD暗転で切り返えし?できるようになったのかな?

916名無しさん:2012/08/12(日) 01:26:02 ID:dYerU.uU0
てかレイチェルって風回収コンなくなったら、風回復スピード早くならないと・・・

917名無しさん:2012/08/12(日) 01:31:59 ID:/0P5yqbg0
攻め継続のために風が回復するのはいいと思うけど
その回復力が立ち回りにも影響したら、すごい強いキャラになると思う。

前作のレイチェルの風ゲージの調整は奇跡って、ロケテスレで言われてたけど
まさしくその通りだと思う。今回はどれだけ気を使ってくれるかね。

918名無しさん:2012/08/12(日) 01:36:33 ID:cJgYTQRA0
リリー後のカエル設置2C拾いでも練習した方がいいんですかねー
でもリリーの拘束が短くなってるなら出来るかどうかもわからんか…

あともし3Cの浮きが低くなってたら3C→リリー入るのかも気になるところ

919名無しさん:2012/08/12(日) 02:04:19 ID:Ca0.DPk2O
ハクメンレイチェルあたりはコンボ短縮ゲームスピード増加されたら不利だよな

920名無しさん:2012/08/12(日) 03:15:50 ID:TrbCZ9MkO
携帯から失礼します。902です。

>>912
そちらもお疲れ様です。
確かに短いですね。コンボの最初から最後までOD状態、なんてことは出来なさそうでした。

>>913
OD中は、カウントが進まない仕様だったはずなので、タイムアップ狙いは出来ないと思われます。

>>914
端で5CD>3C>リリーから、一度挑戦しましたが失敗しました。自分が下手だっただけかも知れませんが・・・

>>918
上で触れてるように、端で3C>リリーはできました。ただ、3Cを何ヒットさせたかは覚えてないです。


リリー関連は試合中に使ったので、曖昧な部分が多いです。
今日も行く予定なので、正確に調べてきます。

921名無しさん:2012/08/12(日) 15:32:18 ID:/0P5yqbg0
ゲージ回収はどうなってます?
リリーが撃ちやすくなれば、風ゲージ回復の手段になりそう

922名無しさん:2012/08/13(月) 10:37:21 ID:LkM6qQsAO
リリーの拘束時間は、短くなってました。レイチェルの頭くらいの高さなら、2風超バウンドが間に合います。

>>921
ゲージ回収は、5B>5CD>3C>8D>5B>青肉で30%でした。

923名無しさん:2012/08/13(月) 12:18:41 ID:rUI2h0jEO
>>922
余裕あったらリリー後の蛙放電使った1風バウンドの確認お願いします

924名無しさん:2012/08/13(月) 12:43:42 ID:II9MBCRc0
もうロケテ終わってるよw

925名無しさん:2012/08/13(月) 12:55:02 ID:OJQ.z79Y0
ワロータスw

926名無しさん:2012/08/13(月) 13:34:23 ID:LkM6qQsAO
誤解を招くタイミングで書き込んで、すみませんでしたw
922は昨日の報告です。

>>923
端で何度かやりましたが、蛙が反応してくれませんでした。自分が下手なry

冬稼動ってことは、あと何回かロケテあると思うので、その時は
もっと上手な方に検証して頂きたいですね。

927名無しさん:2012/08/13(月) 13:35:02 ID:OJQ.z79Y0
2012年8月6日からスタートしたロケテストには実装されていませんが、オーバードライブ中に覚醒技を使うと、
強化版の覚醒技が出せるようにする予定です

お?

928名無しさん:2012/08/13(月) 21:23:55 ID:yfe/jPHk0
覚醒技ってなんです?

929名無しさん:2012/08/13(月) 21:28:24 ID:fSZ4wiMg0
ディストーションドライブ

930名無しさん:2012/08/13(月) 21:50:07 ID:xKeR5nl2O
OD中でようやく旧リリーが撃てるよ!みたいな調整だったら笑えるな

931名無しさん:2012/08/13(月) 22:09:59 ID:0eIr83vc0
むしろOD中はCTリリーだろ

932名無しさん:2012/08/13(月) 22:21:28 ID:36qwxduY0
あのリリーの効果音のデカさにはすこぶる定評があった

933名無しさん:2012/08/13(月) 23:09:17 ID:oLUNeGbw0
ODが使えないとか使いづらい、ならまだいいけど
ODがあって始めて強い、だと戦いの幅が狭まるなぁ。

次のロケテで、火力が少し下がってもいいから3C同技だけは消えて欲しい。

934名無しさん:2012/08/13(月) 23:14:05 ID:Wi4iP.jI0
OD使ったコーヒーカップコンが最大とかなりかねん

935名無しさん:2012/08/14(火) 00:13:15 ID:J/ImEQj60
>>933
それなんだよなぁ、アーク的には新要素のOD使わせたいだろうし
OD使ってやっと普通とかだとなあ・・・
風回収コンしにくくなってるし

936名無しさん:2012/08/14(火) 07:51:53 ID:stUUL9bMO
しにくいっていうか出来なくね?ていうかまともにダウンすら奪えないだろこれじゃ
新作だからやる事変わるって言っても同技でガチガチにされたら何も出来ないッス姫様…

937名無しさん:2012/08/14(火) 09:43:55 ID:0USaG.mw0
立ち回り重視の調整するならある程度風無しでも戦えるとかしてくれないと
慢性的に風不足だよね。
元々戦えるスタンダードキャラはodでここぞで強化されるよ!でいいけど
姫様をod依存にするのは大丈夫なんだろか

938名無しさん:2012/08/14(火) 10:58:33 ID:6maEezAw0
姫様を使ってきたのは、攻守の得手不得手がはっきりしていて風を使った立ち回りの自由度が高いという理由がある。
強かろうが弱かろうが、風なしで戦うようになるんだったら姫様を使う理由は無いんだよな。ODは結局ワンチャンだしね。
だから風ゲージの管理も楽しさの一つだったし。

何が楽しいかっていうのは個人の感性ですけど、風無くても戦える姫様って使ってて面白い調整になるのかなぁ…

939名無しさん:2012/08/14(火) 11:31:51 ID:8LQ5h6io0
稼動してから風ゲージ回収できるかできないかの問題で、今から心配しても仕方ないね
仮に風無しでそこそこ戦えるならかなり強いはずだし、使い手は増えてると思うけどね

私的にODの風回復率うpは地味すぎて別の能力がよかったなー
OD中だけCTゲオルグがよべるとかさ

940名無しさん:2012/08/14(火) 12:22:45 ID:OwvPZIx.0
アンリミ版ゲオルグがいいです

941名無しさん:2012/08/14(火) 12:28:25 ID:9PDoVFq.0
ゲージ50%で超ゲオルグ召喚

942名無しさん:2012/08/14(火) 12:56:32 ID:kN4elxUQ0
50%であの糞仕様蛙使えるならゲージ全て蛙に吐くわ

943名無しさん:2012/08/14(火) 14:27:01 ID:XW1TLSRI0
OD中は性能が全てアンリミになる!とかどうよ

944名無しさん:2012/08/14(火) 22:29:09 ID:KKMCXAZI0
>>943
それ火力さがるくね?

945名無しさん:2012/08/15(水) 00:15:07 ID:929T7UXg0
ちゃんと>>927を見てください
妄想は妄想スレへ、どうぞ

946名無しさん:2012/08/15(水) 04:32:24 ID:FCcoiuQQ0
多少遅くなりましたが、ロケテいってきました。
とりあえず過去レスみて書かれてないと思う変更点だけ書きます。

・5B>jc>3DJB>JC>5Bの運びコンが2ループできなくなった。
 JBの受身不可時間がかなり短くなってる?のが原因っぽい。

・ロベリアは、本当の画面端(ステージ端)に当たると跳ね返るようになった。
 跳ね返った弾に攻撃判定があるかは不明。

・テンペストダリア、相手にヒットした場合はDD終了時まで動けなくなる。
 (弾発生の後半部分から行動可能でなくなる。)なおスカor相手がガードした場合は従来どおり。

・ロケテの2Pの色(4P分のカラーが選択できる)が、CTの真紅カラー(金髪+赤服)だった!!!←

全体的にコンボを削られた感ありますが、まぁ全キャラコンボ削られてるみたいなんでこんなもんじゃないかなと。
特にうちの執事が涙を流しているのだわ・・・
風ゲージもとりあえず青肉はできるし、皆が嘆いているほど困りはしませんでしたが、
まぁ所詮はロケテのテストプレイなんでなんとも・・・
次回のOD版DDに期待ですね。それよりロケテ02カラーの実装はよ!

947名無しさん:2012/08/15(水) 14:20:54 ID:RjybAUHM0
跳ね返ったロベは攻撃判定あるって上にあったような
ダリアヒットで動けなくなるってのがよくわからん・・・

948名無しさん:2012/08/15(水) 14:46:08 ID:929T7UXg0
>>947
ロベは見逃してました、すいません

ダリアは例えば4風ダリアがヒットした場合に、現行では最後のジャンボ蛙が相手に当たるまでに
蛙>カボチャと設置した上で3C〆出来るくらい早めに行動できましたが、
今回は最後のジャンボ蛙がヒットするまで行動出来ないという事です。
ダリア>リリーやダリア>ダリアが出来なくなったと言い換えてもいいです

949名無しさん:2012/08/15(水) 21:26:10 ID:UaEHsTfsO
>>946
2A5B>J3DAAC>J2C>5B
で次の5Cが繋がらなかったから、5BかJCの補正悪化な気がする。

950名無しさん:2012/08/15(水) 22:37:33 ID:qjnbU/920
攻めの起点に使えないダリアとかほぼつかいどころが・・・

951名無しさん:2012/08/15(水) 22:55:04 ID:qCn7JcZE0
き、きっとOD中は1Fから無敵で発生保障ついてて出した後すぐ動けて補正緩いハズ・・・

952名無しさん:2012/08/16(木) 00:19:05 ID:3FZzbLIU0
ダリア>ダリアなんて減らないんだからさせてくれてもいいのに・・・

953名無しさん:2012/08/16(木) 07:22:26 ID:wRDpu2gc0
逆に考えるんだ、最低保障が伸びたから硬直も伸びたと考えるんだ

954名無しさん:2012/08/16(木) 17:10:01 ID:hLY5bI.Q0
なんだこれ

955名無しさん:2012/08/17(金) 09:24:16 ID:PXvt9x8E0
新作出る前に最大コンボ開発中

避雷針3本立て風4画面端スタート
8DDDD<J2Cfc<蛙<金バ2<リリー<バクステ<Aロベ<5CC<Aロベ2<
5B<JC<jc<2D<JC<JC<jc<2D<JC<リリー<蛙<3C<Cロベ<
5B<JC<jc<2D<JC<JC<jc<2D<JC<リリー<蛙<3C<Aロベ<3C

が現状で最大です…
13000を目指しているんですけど12000位が限界です。
なにかいい「コンボパーツあるよ!」「こうすればコンボダメ―ジ上がるよ!」
などありませんか?
お願いします。

956名無しさん:2012/08/17(金) 10:11:53 ID:lv.k/F6kO
>>955
Lv3>金バー2>5C>リリー>2C>3CCループ〜で3回目のリリーの前に12000出るけど相手が死ぬから確認できなかった
3Cのディレイが完璧で12800〜13000ぐらいだと思う

957名無しさん:2012/08/17(金) 10:23:57 ID:PXvt9x8E0
3CC回収ダメ凄い…
参考になりました。
ありがとうございます!
アンリミの体力高いキャラにくらわせてきます。

958名無しさん:2012/08/17(金) 13:40:12 ID:4MIuPJn60
ちょっと趣旨が変わるが
5B始動、避雷針&金バなし最大?コンボ

画面端
5B>5CD>3C>リリー>1風Lv3バウンド>2C>後ろ歩き5CC>Bロベ>ダッシュ3C9D>3CC8D>3CC8D>5B>jC>jC>アイリス>着地リリー>ロリコン>蛙>5CC>Aロベ>Aロベ>ダッシュ3CD>リリー>バクステ南瓜>ダッシュ3C>
蛙〆

4風8568dmg
ゲージ68で可能
ジンでのみ確認

959名無しさん:2012/08/17(金) 13:58:05 ID:4MIuPJn60
>>958
3CCがうまく当たると
8631dmgになった

960名無しさん:2012/08/17(金) 17:14:47 ID:lv.k/F6kO
>>958
先に3Cループもってくる5B始動の2C〆で9534確認した
Lv3始動もだけど、こっちの体力30%以下限定の150%パーツで構成してある

961名無しさん:2012/08/17(金) 20:52:32 ID:4MIuPJn60
>>960
その手があったか!
自分なりにもっと練り直してみる。サンクス。

962名無しさん:2012/08/17(金) 23:51:57 ID:4MIuPJn60
>>960
5B始動のやつは避雷針なし?
自分じゃどうやっても9017が限界だった^^;

963名無しさん:2012/08/18(土) 01:31:46 ID:yc7s.E9IO
>>962
5B>3CC>8D>3CC>9D>3CC>8D>3C>リリー>Lv3>蛙>5CC>Aロベ>Aロベ>5C>リリー>Lv3>蛙>追加C>Aロベ>Aロベ>3C>8D>3C>リリー>蛙>3C>2C
確かこんなんだったと思う。もしかしたら2回目のリリー後のパーツが違うかも

964名無しさん:2012/08/18(土) 04:10:28 ID:2PK1uJAI0
962です。
>>963このコンボだと最後の3C>8D>3Cができないっぽい。

それと、963を参考にさせてもらって作ってみた

5B>3CC9D>3CC8D>3CC8D>3C>リリー>Lv3バウンド>蛙>5CC>Aロベ>ダッシュ3CC8D>6A>5B>jC>jC>アイリス>リリー>蛙>5CC>Aロベ>Aロベ>ダッシュ3CD>リリー>バクステ南瓜>ダッシュ3C>蛙〆
9537ダメでた、それと体力30%以下でなくてもおk。
>>963色々ありがとう

965名無しさん:2012/08/19(日) 06:21:21 ID:QRL8II2.0
スゲーと思って自分でも試そうと思ったけど、3CCループがまるで安定しない…orz
なんかコツとかありますか?風吹かせるタイミングの目安とか…

966名無しさん:2012/08/19(日) 07:54:58 ID:esMrDujsO
>>965
3Cを低めに当てて追加をディレイで出す
キャラによっては安定は厳しいと思う

967名無しさん:2012/08/19(日) 08:22:48 ID:lw2fch2Q0
>>966
なるほど…追加ディレイって発想はなかった、C長押しにしてました、ありがとうございます
ジンとか3Cが当たりやすいキャラだけ狙う感じですかねー、それでもこの火力と回収は魅力的

968名無しさん:2012/08/19(日) 23:20:42 ID:Qyr.n0vc0
追加をディレイで出すとヒット数も1つ増えるしやらない理由はないね。
CTからあるのにずっと消えずに残ってるなこのテク

969名無しさん:2012/08/20(月) 00:44:08 ID:pndlgWOg0
CTから使ってたけど追加にディレイかけれたのか…はじめて知った

970名無しさん:2012/08/24(金) 11:11:27 ID:r/z0c6W2O
誘導されたんで書いとく 既出は許せ
青肉は従来通りできるがシビアになった
追加技は設置した避雷針が変身して相手に追尾する のけぞりはカボチャほどなので追撃は期待できないがヒット後しばらく相手キャラにつきまとう この間は相手が受ける風の影響が強くなるみたい 3C8Dをすると2Cフェイタルくらい浮く
あと3C同技ついてるみたい 5Cは壁張り付き

971名無しさん:2012/08/24(金) 11:13:47 ID:AKCBCfgk0
避雷針が変身すんだから風だけじゃなくてリリーとかのダメもあげろって書いたんだけどどうなったのかねぇ

972名無しさん:2012/08/24(金) 11:17:37 ID:DxxKTrIw0
縦ロータス状態で3C8D>蛙 >3Cは繋がった
同技あるので風回収に使うくらいかな

JCは同技なし
4B立ちヒットから5Aで繋がるのも前の報告から変わらず。

973名無しさん:2012/08/24(金) 11:17:39 ID:VcL2yD/Q0
>>970
情報は全て既存で乙だけど、どんどん調べてくれると助かる
てか、2次ロケテに向けて調べるべき事まとめとくべきだったなw

974名無しさん:2012/08/24(金) 12:10:39 ID:r/z0c6W2O
5C同技あるんか…

975名無しさん:2012/08/24(金) 12:31:46 ID:mWwy1G3I0
>>972
3C8Dで風使ってるのに風回収になるの?

976名無しさん:2012/08/24(金) 12:39:18 ID:r/z0c6W2O
>>975
8Dがやたら上に浮くからカエル終わり際ぐらいに回復し始めると思う

977名無しさん:2012/08/24(金) 13:10:56 ID:K2GWNQW60
カボチャの移動距離が短くなってた
5Dは前に吹く風だった

978名無しさん:2012/08/24(金) 13:14:14 ID:W4wbZl420
5Dが前に吹く風だったかー
なんてことだー

979名無しさん:2012/08/24(金) 13:42:37 ID:K2GWNQW60
5Dが相手の方向に吹くみたいなレスみた気がしたんたけど気のせいだったのか

980名無しさん:2012/08/24(金) 15:40:41 ID:2r6I3i9gO
イルミ、ちゃんと説明しろ

981名無しさん:2012/08/24(金) 16:58:32 ID:r/z0c6W2O
4Bフェイタルなのか

982名無しさん:2012/08/24(金) 17:51:15 ID:zZaX96IEO
端の追加C後の相手の状態を詳しく説明できる人いない?
相手の張り付きの高さや、受け身関連が気になる

983名無しさん:2012/08/24(金) 21:04:00 ID:6n6NWqw.0
今日ロケテ行ってきました。既出の情報だったらごめん。

・J2C上段

以上

>>982
張り付きの高さはレイチェルの頭1個分ぐらい浮いてた、多分。うろ覚えでスマン

壁に張り付く時間は結構長め。4Bが間に合う。
5B>5CCD>4B>5A>5B>エリアル みたいな

984名無しさん:2012/08/24(金) 21:13:33 ID:r/z0c6W2O
高さはそんくらい地上まで受け身不可 時間はまあ微ダ3Cが間に合うくらい
追加Cのあと縦ロータス9D入れたら凄い動きしたな

985名無しさん:2012/08/24(金) 22:53:54 ID:1hjisz/YO
カボチャまで弱体化ですか姫様

986名無しさん:2012/08/24(金) 23:08:10 ID:r/z0c6W2O
触った感じほとんど変わらなかったけどなあカボチャ

987名無しさん:2012/08/25(土) 03:14:09 ID:3zMrxKlA0
カボチャは距離がそこそこ短くなってる。ガード硬直も少し短くなってるかも?
地上Bロベや空中Bロベカウンターからも追撃出来なくなってるしマジ勘弁。

988名無しさん:2012/08/25(土) 08:25:33 ID:f2XG0zHg0

2A>5B>5CD>追加C>蛙>3C拾い確認しました

989名無しさん:2012/08/25(土) 10:25:37 ID:K8Y4XZF20
地上BロベCHは痛いな
地上ACHからは繋がる?

990名無しさん:2012/08/25(土) 13:14:11 ID:IL.TQ8hIO
6Aが地上食らいで浮かなくなったのが少し痛い

991名無しさん:2012/08/25(土) 13:16:43 ID:3fIPyqlsO
>>988

しかしながらそこからエリアルしかできなさげだな

992名無しさん:2012/08/25(土) 13:30:20 ID:ynqYxCfw0
ロケテ行ってきた
AHのコマンド変わってる?
顔光ってる状態で222Bしたらロータスが出て終わったんだが

993名無しさん:2012/08/25(土) 14:43:57 ID:HpnJ78120
地方勢でプレイ数稼げるから、この二日で調べれた事、まとめて挙げる
基本的にスレに挙がってないものだけにするわ

りり

994名無しさん:2012/08/25(土) 14:47:37 ID:HpnJ78120
ミスった

リリー避雷針ダメup。たぶん200×4
A系とB系の始動か乗算がのきなみゆるくなった

995名無しさん:2012/08/25(土) 14:49:43 ID:78PzLasA0
風の高速回復のスピードも遅くなってる気がする。多分気のせいじゃない。
ロベの変更も含めるとシューティングするのはリスクそのままでリターンだけ下がった感じか。なんか姫様らしくないなあ。

996名無しさん:2012/08/25(土) 14:52:59 ID:HpnJ78120
書き込むに指が当たる(笑)

Lv3のfc残ってるけど、同技かかると頂点付近で復帰される
地上Aロベに同技追加
6Cの補正がゆるくなったか、単発ダメがあがった

キャラコンボレートは変わってないと思う
以上な感じ
ミスでの連投すみません

997名無しさん:2012/08/25(土) 15:20:31 ID:3zLf7gvI0
ロケテ行ってきました
10回くらいプレイしてきました
一応既出のものも入れて感じたことを書いていきます
感じたことなので間違いもあるかも

南瓜
南瓜の横の移動距離が4/5くらいになった
南瓜の移動速度は変わってなかった
南瓜をガードさせた時の相手のガード硬直がわずかに短くなった
南瓜を作成する時の全体Fがわずかに長くなった


蛙を作成する時の全体Fがわずかに短くなった

ロベ
AロベとCロベの飛距離が短くなった
空中Aロベが端から端まで届くようになった
中央空中ABCロベが相手に当たってもほぼ追撃は不可能になった
ロベが当たると相手は結構斜め下方向に飛ぶ
空中BCが当たるとダウンをとれる
>3C>各種ロベ追撃不可


4B
4Bの通常ヒットはバウンドして5Aなどで拾い直せる
4Bをガードされると必殺技キャンセルしかできないので蛇翼などが確定する
5CCの壁貼り付け後は4B>5Bがつながる

ロータス
ロータスは避雷針の数だけ相手に向かって蝙蝠?みたいのが追尾する
ロータスは3個当てても効果は変わらない
ロータスを空中で使うと恐ろしいくらいの硬直

高速中段
高速中段が一応ライチに当たった(無意識にディレイかけてたかも)

プラチナに中央>3C>リリーがフルヒット確認(一応戦ったキャラ全員フルヒット)
エフェクトが細くなったけどカス当たりはあんまりならなかった
風1バウンドは無理みたい

その他
ODは地上にいれば4個回復する
6Bjcが可能になった
青肉は思ったより簡単にできた(ロベ当てた後のJCが変な感じ)
青肉のJCがディレイせずにハクメンに当たった(無意識にディレイしたかも)
AHは222Bじゃ発動せず
椅子は多分変化なし
ダッシュ初速度が上がった気がする
6Aカウンターが思ったより早く落ちる(ゲームスピード)上がったのでどのキャラもそんな感じ

画面端
2A>5B>5CD>追加C>蛙>3C拾い確認できなかった
5B>5CDC>4B>5B>JB>JC>jc>2D>JC>リリー>南瓜>3C>蛙くらいしかできなかった
2A>5B>5CD>追加C>4B>蛙 で起き攻め安定かも
5B>5CD>追加C>4B>蛙>5B>JC>jc>J2Cで蛙起き攻めはできるかも

3C同技が予想以上にひどい
3CC>3C>5B>エリアルのエリアルの途中で受け身を取られた

これくらいです
今日も行って確認してきます

998名無しさん:2012/08/25(土) 15:28:51 ID:Mw9nbbE.0
GJ過ぎる
空ロータスどう使うんだろ・・・

999名無しさん:2012/08/25(土) 15:37:40 ID:3zLf7gvI0
>>998
低空で出せばロータスが邪魔して攻撃はくらわないかも
ミズチなどが余裕で入りますが…

1000名無しさん:2012/08/25(土) 15:39:10 ID:3zLf7gvI0
うめ

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