■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
【みんなで】リョナゲーム製作所 60スレ目【協力】- 1 :名無しさん:2012/02/22(水) 05:51:34 ID:???
- みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。
製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。
ただし、このスレのゲーム及びゲーム製作と無関係な雑談は自粛して下さい。
誹謗中傷で無い限りどのような意見も製作者のモチベーション維持と作品のクオリティアップに必要です。
積極的に製作者に意見を出しましょう。
前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 59スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1326718454/
誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案を参考に。
mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。
残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。
- 2 :名無しさん:2012/02/22(水) 05:52:41 ID:???
- ■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片 等)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
アップロードパスは任意です。
1個目 ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
2個目 ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
欠片大 ttp://loda.jp/ryona/
完成品置き場 ttp://u9.getuploader.com/ryona/
■ゲーム素材製作wiki
ゲーム向けの素材の作り方やノウハウを補完していこうってwikiです。フリー素材もあるよ。
ttp://w.livedoor.jp/game-sozai/
■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
主に画像素材を上げる掲示板です。
雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
投稿Pass:aiueo
■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
ttp://ryonagamer.chatx2.whocares.jp/
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/
【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle_mainframe.htm
- 3 :名無しさん:2012/02/22(水) 06:04:43 ID:???
- キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
/| ヽ___ノ / . へ、,/
/ | 、 / { く /
| / !、.ノ `ー''"
'\ ヽ ,/ //
__ \ ゙′
__ |
| |
|
- 4 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:57:44 ID:???
- 爆殺は割と上級者向けだと思う>>1乙
- 5 :名無しさん:2012/02/22(水) 16:51:38 ID:???
- 身体に爆弾くくりつけられてカウントダウンで絶望するシチュはいいとおもう>>1乙
- 6 :名無しさん:2012/02/22(水) 16:53:47 ID:???
- >3がカッター折ってるのかとおもた
- 7 :名無しさん:2012/02/22(水) 17:17:57 ID:???
- 俺はゴムをはめてるのかと
>>1乙
- 8 :名無しさん:2012/02/22(水) 18:17:20 ID:???
- このスレ的に>>3はきっとメスで少女のお腹に1乙と彫ってる状況なんだろうな
- 9 :名無しさん:2012/02/22(水) 20:14:28 ID:???
- 座薬を挿してるのかと思った
- 10 :名無しさん:2012/02/22(水) 20:28:25 ID:???
- アナル成分は大事やな
- 11 :名無しさん:2012/02/22(水) 21:37:02 ID:???
- おっきした
- 12 :名無しさん:2012/02/22(水) 23:12:35 ID:???
- おつ
- 13 :名無しさん:2012/02/22(水) 23:18:28 ID:???
- >>5
ファイナルファイトシチュって呼んでるな
あっちはむさい男だけどな
- 14 :名無しさん:2012/02/23(木) 01:44:10 ID:???
- >>1
乙
奈々1面1:39:43に更新、よし40秒切った
動かし方分かってくると奈々ちゃんでもかなりスピード出せて楽しいわ、これ
ついでに幽紀1面1:22:67、何気に三人中最速タイム
- 15 :名無しさん:2012/02/23(木) 01:48:49 ID:???
- タイムアタックするなら逆にどれぐらいの時間を掛けてリョナったかをだね
こう・・・ねっとりねっちょりぐっちょりとだね>>1おつ
- 16 :名無しさん:2012/02/23(木) 05:08:26 ID:???
- お前らなかが良いな
もちろん俺もなかがいい
- 17 :名無しさん:2012/02/23(木) 10:55:41 ID:???
- ファイナルフュージョン承認だ
- 18 :名無しさん:2012/02/23(木) 12:40:28 ID:???
- _ 0三三三川 ヾ川川ヾマ川、マ川ム、 / ',
-''゙´ / ル三三三リ 川川川il川li 川lli仏', / : 欲 精 ',
/, --、三三川リ し ,ィ',川|ヽ川',川ムヽ仏、ム、 | : .し 子 l
/ ヾ三三川 ,,zィチ´ 川',マ川',川リi._',川,仏| い 入 l
ヾ川 リ,.ィ‐'´ ,ノ ',川l.` ヾリ .ィチ三=川リli| よ れ l
∨,リ´ ,,ィzニユz彡 リ / {ミヌリヽ',川l.| お て l
よ 受 `リ,ィチイ ィヌチ', | i≡≡ニニ川l| ぉ ,'
お 精 |リ/ .{'''ムリノ,zニ/////..し///、////川l| ぉ /
ぉ .し |リ ,- z‐'´/////////////ノ////リ川ヽ .,/ ̄
: た .|仏/ し/ ////////////////////.川川リー‐´
: い |川ム/ U ////////// ___ 川リ`ー''´ 'l
l川川/////////// /--イ:::l ムリl / ヽ ;
/三 プ///////// ,'::::::::::::::::l ∨リl l
ヽ___/三ノl三ノレ | /⌒::::::::::::::/ /川l | l
. 三三ニニニ/ ヾ川 : し { `Yr‐´ ./川|l| | |
. マ´ ', / ヽ .ト川',仏ヽ、, . ' , _, || , ''''/川川'l ッ __|
/ l | .|..ヾム ',`''ヾ三ニzz.,,,,,,, || / /川リリli | /
l .| .| レ'
- 19 :名無しさん:2012/02/23(木) 15:26:17 ID:???
- >>18
いつも思うけど口の横の丸はなんなんだよ
- 20 :名無しさん:2012/02/23(木) 15:30:11 ID:???
- 舌?
- 21 :名無しさん:2012/02/23(木) 15:45:39 ID:???
- 息づかいじゃねーの?
- 22 :名無しさん:2012/02/23(木) 15:46:35 ID:???
- 元画像が無い事には判断出来ないですねぇ(チラッチラッ
- 23 :名無しさん:2012/02/23(木) 16:49:47 ID:???
- 「岡本 倫」でGoogle画像検索
単語から画像まで行き着くの結構面倒だったってここ何スレ
まぁ皆のエリョナネタの養分になりますように
- 24 :名無しさん:2012/02/23(木) 17:29:16 ID:???
- 岡本 倫 君は淫らな僕の女王
でぐぐればすぐだ
- 25 :名無しさん:2012/02/23(木) 17:37:53 ID:???
- 岡本 倫っていう人が淫らな僕の女王なの?
- 26 :名無しさん:2012/02/23(木) 18:17:36 ID:???
- 岡本 倫さんは萌えキャラ
Twitter見てどうぞ
http://twitter.com/okamotolynn
- 27 :名無しさん:2012/02/23(木) 20:10:30 ID:???
- >>18の///////は目隠しじゃないのかよ・・・
ロリっぽかったから気になってたのに全然ロリじゃなかった寝る
https://hea02g.bay.livefilestore.com/y1plgnIRTjItisvz7g3Syvm219pyaN3rgqwdT3XS1FsWitFtSvsKuzMhCu54Zla2mORhi8NHR3G2L2i6e413ykdlg/jusei.jpg
- 28 :名無しさん:2012/02/23(木) 21:27:51 ID:???
- リョナラーは少女が好きなんだなー
需要はやっぱりそっち方面の方があるのかー
- 29 :名無しさん:2012/02/23(木) 21:29:33 ID:???
- キャラの年齢表とか作って見るのはどうか
- 30 :名無しさん:2012/02/23(木) 21:32:57 ID:???
- バトロワのページを見れば大体わかるのだった
- 31 :名無しさん:2012/02/23(木) 21:53:50 ID:???
- 年齢設定って作品の設定とかシナリオとかにあまり関係しないんだから
期待を裏切られるだけだし、妄想を膨らませるためにもあえて設定する必要はないのではと。
- 32 :名無しさん:2012/02/23(木) 22:01:18 ID:???
- 20,30の女性虐めてもあまり興奮しないけど
まぁそれは人それぞれなのかな
- 33 :名無しさん:2012/02/23(木) 22:13:45 ID:???
- まあ、老人をいたぶっても面白くないしな
- 34 :名無しさん:2012/02/23(木) 22:16:18 ID:???
- それと同じく赤ちゃんも面白くないね
三歳ぐらいから良い感じになってくるけど
- 35 :名無しさん:2012/02/23(木) 22:18:51 ID:???
- キック・ザ・ベイビーと言う言葉がどこぞのアメリカアニメでありましてね
- 36 :名無しさん:2012/02/24(金) 09:53:35 ID:???
- 人生経験豊富で自信ありげなおねいさんを苦痛や恥辱で泣かせてやるのもなかなかいいものなのではなかろうか
- 37 :名無しさん:2012/02/24(金) 09:57:40 ID:???
- 人生経験豊富な・・・っていうと例えばどんなキャラよ
- 38 :名無しさん:2012/02/24(金) 12:38:46 ID:???
- おねいさんも25までだな
- 39 :名無しさん:2012/02/24(金) 12:53:32 ID:???
- うーん、嗜虐と少女は切っても切り離せない関係なのか。四肢は切っちゃうのに・
- 40 :名無しさん:2012/02/24(金) 13:06:10 ID:???
- >>39
,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
. , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´
/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l <
/ `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
. { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/
ヽ;:-ィ'´,.、 `㊦、、 ̄´ /='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
- 41 :名無しさん:2012/02/24(金) 14:20:29 ID:???
- そらまあ、老婆なんて切っても面白くもなんとも無いがな
- 42 :名無しさん:2012/02/24(金) 15:04:41 ID:???
- 切らなくてもほっとけば勝手に死ぬしな
- 43 :名無しさん:2012/02/24(金) 15:33:47 ID:???
- 猟奇とは死期を大幅に早める事か
- 44 :名無しさん:2012/02/24(金) 15:42:40 ID:???
- 「元気で若い」とか「そんな境遇じゃない」とか「むっちゃ強い」みたいな
「本来死んだり弱ったりもしないような子」が死んだり弱ったりするところに
ギャップ萌え的な興奮を覚えるんじゃないでしょうか
- 45 :名無しさん:2012/02/24(金) 16:09:59 ID:???
- 理不尽さに興奮するってのは確かにあるな
- 46 :名無しさん:2012/02/24(金) 16:17:08 ID:???
- いや、病弱で非力な少女がリョナられるのも乙なものだぞ
そういうサディスティックな感受性こそがリョナの本懐。つまり考えるんじゃない感じるんだ
- 47 :名無しさん:2012/02/24(金) 16:24:45 ID:???
- 22歳くらいの女性剣士さんが泣いちゃう
ロリババア枠よりも、のじゃ口調ロリの方が需要あるのが悲しいな
- 48 :名無しさん:2012/02/24(金) 16:26:32 ID:???
- 血液や臓物が綺麗と言うメリットもあるな>若い
- 49 :名無しさん:2012/02/24(金) 16:58:33 ID:???
- 普段車椅子をメイドや友達に押してもらってる病弱なお嬢様が自宅の図書館で本を読んでいるとふと見覚えのない本が見つかり
それを読みだしたお嬢様は気が付いたら異世界にひとりぼっち
木の根でバランスを崩し車椅子ごとこけてしまって立てなくて困っている所に人影が。
お嬢様は少し安心して、つい声をかけてしまってから気づく。
それは今まで物語の中でしか見た事のなかった異形の化物『オーク』であった。
お嬢様は都合よく誰かが助けてくれるなんて事も無くボコボコにされてしまう。
棍棒で腕を折られたり脚を捕まれて引きずられたりそのまま投げられたりして痛めつけられて
サンドバッグ的な玩具にされたあげく最終的に食肉加工されちゃったりするなんて妄想
- 50 :名無しさん:2012/02/24(金) 17:01:20 ID:???
- 俺の心がメメタァ!
- 51 :名無しさん:2012/02/24(金) 17:19:02 ID:???
- 最初は何をされるんだろうと怖がって
何かされはじめたら早く終わらないかと願って
ただ痛めつけられていたのをやめて殺しにきているのに気づいて痛みと恐怖で泣きだして
少ししてあー、私死んじゃうんだなーって思いながら声も出せずただ涙を流しながら殴られてる子かわいい
- 52 :名無しさん:2012/02/24(金) 17:54:15 ID:???
- >>49
ぇぇなぁ
- 53 :名無しさん:2012/02/24(金) 23:24:33 ID:???
- 〜〜〜〜〜かった異形の化物『オーク』であった。
お嬢様は今まで優しくいたわり続けられた不自由な両足を荒々しく広げられ動転し、
純潔しか知らぬ体に無理やり醜悪な異物を挿入され、金切り声を上げて泣き叫んだ。
そのまま巣に運ばれたお嬢様は、病弱な体をもてあそばれ、何十体もの怪物に休みなく慰めものにされ、
現実を受け入れられぬままに精神は砕け散り、異形の子を宿し、産み落とし続けるのであった。
オークならこういうほうが。
- 54 :名無しさん:2012/02/24(金) 23:25:20 ID:???
- よくある話やん
- 55 :名無しさん:2012/02/24(金) 23:36:18 ID:???
- オークって脳みそが下半身でできてる種族って印象が強いよね
- 56 :名無しさん:2012/02/24(金) 23:41:06 ID:???
- エルフとオークが出る話は95%陵辱もの
- 57 :名無しさん:2012/02/24(金) 23:43:55 ID:???
- ビッチなエルフがオークを飼ってて性欲を満たすんですねわかります
- 58 :名無しさん:2012/02/24(金) 23:44:04 ID:???
- エルフがトールキンによる原型を留めず、より特定の用途に都合の良い設定になっていくのと
表裏一体の位置にオークが存在するような気がする
- 59 :名無しさん:2012/02/25(土) 00:00:42 ID:???
- ロードオブザリングでオークが出るたび陵辱という言葉が
浮かんだのは俺だけじゃないはず
- 60 :名無しさん:2012/02/25(土) 00:05:33 ID:???
- 俗に言うエルフ耳もトールキン発でなく日本人の作った物だしね
- 61 :名無しさん:2012/02/25(土) 11:05:48 ID:???
- しかし、車椅子の少女っていうのは守りたがる男の本能が掻き立てられる良い萌え要素だ。
現実目線で考えると道徳観にさいなまれるが、二次元ならリョナってみたいものだ。
- 62 :名無しさん:2012/02/25(土) 12:05:58 ID:???
- 二次創作におけるオークの描写は不当であると抗議するインテリオーク
- 63 :名無しさん:2012/02/25(土) 15:12:31 ID:???
- むしろリョナった結果が車椅子ってのは?
「この子はもう一生元気に公園を駆け回ったりできないんだ」という人生ぶっ壊した背徳感がそそると思うが
- 64 :名無しさん:2012/02/25(土) 15:16:54 ID:???
- 二度おいしいな と考えるんだ
- 65 :名無しさん:2012/02/25(土) 15:20:54 ID:???
- 主人公はある日車椅子の少女をリョナっていた。何故か抵抗すらしない少女。
彼女は死の間際、主人公が大切にしていた品とまったく同じものを落とす。怪訝な顔をする主人公
その刹那光に包まれ…主人公が立っていたのは先ほどリョナった少女がまだ元気だった頃の時間軸
運命の出会いが、少女を変えたリョナが、これから始まるハートフルストーリー。まで妄想した
- 66 :名無しさん:2012/02/25(土) 15:34:48 ID:???
- >ある日車椅子の子をリョナっていた
なぜか笑った
どんな日だ
- 67 :名無しさん:2012/02/25(土) 15:50:45 ID:???
- 車椅子から蹴落として、地べたを這いながら逃げるのを
「ほーら、早く逃げないと酷いことするよ〜」って言いながらゆっくり歩いて追いかけたい。
- 68 :名無しさん:2012/02/25(土) 16:05:16 ID:???
- 盲目でブラコンという設定も加えて……あ、ナナリーだ。
- 69 :名無しさん:2012/02/25(土) 16:15:20 ID:???
- しかし現実の車椅子少女の多くは気が強い
- 70 :名無しさん:2012/02/25(土) 16:20:35 ID:???
- モンスター相手に瀕死の重傷を負って車椅子乗りになってしまった少女がまた襲われるという
- 71 :名無しさん:2012/02/25(土) 19:03:54 ID:???
- ハハッ
- 72 :名無しさん:2012/02/25(土) 19:48:47 ID:???
- 重火器を搭載した車椅子少女が復讐に燃えて大暴れする爽快アクションゲーム
- 73 :名無しさん:2012/02/25(土) 19:56:52 ID:???
- 復讐に燃えてるのにあっさり捕まって酷い事されて痛みに耐え切れず大暴れですねわかります
- 74 :名無しさん:2012/02/25(土) 20:09:33 ID:???
- 重武装車椅子は人類の浪漫
そして武装車椅子と言えばプロフェッサー・チン、アウトフォクシーズ。
今思えばかなりリョナなゲームでした。古い上にアケゲーやってない人にはマイナー過ぎてきっと通じない。
あのゲームシステムでよりリョナ寄りにリメイクしたらきっと物凄い楽しい事に・・・ウホッ
- 75 :名無しさん:2012/02/25(土) 20:12:54 ID:???
- 起き上がりに重ねて銃撃ちこんだりフルーツ投げつけたりサメに食わせたりするのか……胸熱。
- 76 :名無しさん:2012/02/25(土) 20:14:36 ID:???
- ファイナルファイトのベルガーさんも忘れないであげて下さい
- 77 :名無しさん:2012/02/25(土) 20:33:23 ID:???
- 重装甲車両は男の夢 重武装車両は男の意地
- 78 :名無しさん:2012/02/25(土) 21:18:42 ID:???
- 車椅子を回転させながら飛んだり勢いにまかせて轢いたり機関銃撃ったりしながら突き進むアクションゲーム
- 79 :名無しさん:2012/02/25(土) 21:48:39 ID:???
- ガチタン車椅子か高機動型車椅子か悩むな
- 80 :名無しさん:2012/02/25(土) 21:59:07 ID:???
- ぼくは逆間接車椅子ちゃん!
- 81 :名無しさん:2012/02/25(土) 22:07:27 ID:???
- よく子供の殺し屋が出るゲーム出せたよな
と思ったら遠い昔どこかの基地の中で見た記憶がある
- 82 :名無しさん:2012/02/25(土) 22:49:29 ID:???
- また懐かしいゲームを・・・猿で全クリしたなぁw
確かに今アレをリメイクしたらさぞ・・・
- 83 :名無しさん:2012/02/25(土) 23:39:43 ID:???
- 背後が無敵だけど昇降機に挟まれて勝手に死ぬ車椅子少女
- 84 :名無しさん:2012/02/26(日) 02:48:41 ID:???
- スタンド使いの車椅子少女
- 86 :名無しさん:2012/02/26(日) 09:54:34 ID:???
- んで、わざわざここに荒らしてますよ。っていう宣伝か?
黙ってリョナゲーでもやってろ
- 87 :名無しさん:2012/02/26(日) 11:19:47 ID:???
- いや黙ってリョナゲを作って発表のときだけ黙らなければいいぞ。
- 88 :名無しさん:2012/02/26(日) 13:43:53 ID:???
- 作者同士のチャットがどうたらって持ち込まれるのはかなり萎えるな
- 89 :名無しさん:2012/02/26(日) 13:46:46 ID:???
- チャット関係の話は一切持ち込まなで欲しい物だ
- 90 :名無しさん:2012/02/26(日) 13:51:02 ID:???
- >>85
そういう話は荒れのもとになるからやめろ
そんなに追い出したいなら管理者に苦情でも出せ
- 91 :名無しさん:2012/02/26(日) 16:05:51 ID:xnGGiMzg
- チャット荒らし本人がここに話題を持ち込んでさらに荒れさせる目論見とみた私
- 92 :名無しさん:2012/02/26(日) 16:41:55 ID:???
- さわるなさわるな
さわるなら少女のむき出しの内蔵か俺のチムポをさわれ
- 93 :名無しさん:2012/02/26(日) 16:48:56 ID:???
- >俺のむき出しのチムポ
ひい!変態よ!
- 94 :名無しさん:2012/02/26(日) 16:51:52 ID:???
- やっぱりちんこは皮を被ってないとダメだよな
- 95 :名無しさん:2012/02/26(日) 17:11:34 ID:???
- 車椅子は囮
鍛え抜かれた両碗で敵をなぎ倒す車椅子少女
- 96 :名無しさん:2012/02/26(日) 17:30:45 ID:???
- 車椅子コマンドーの達人なら腕が鍛えられていてもおかしくないかもしれない
- 97 :名無しさん:2012/02/26(日) 17:37:20 ID:???
- ジョジョの両腕だけ立派なスタンド使いの刺客思い出した
- 98 :名無しさん:2012/02/26(日) 17:51:01 ID:???
- >>63
一日巫女のそうなるエンディングが一番好きだ
- 99 :名無しさん:2012/02/26(日) 17:55:13 ID:???
- あのスタンド使いって片手だけマッチョじゃなかったっけ?
- 100 :名無しさん:2012/02/26(日) 20:19:27 ID:???
- ホイール・オブ・フォーチュンの人は片手マッチョだね
- 101 :名無しさん:2012/02/26(日) 21:17:02 ID:???
- ズィー・ズィーって名前覚えてやれよ
- 102 :名無しさん:2012/02/27(月) 00:01:05 ID:???
- そういや第五がコンビニリミックスされてたなぁ
このジョルノジョパーナには夢がある!!
ていつのまにやらジョジョ流れ
まさか…
ジョジョネタでリョナゲフラグ成立か!?
- 103 :名無しさん:2012/02/27(月) 00:02:42 ID:???
- ただしリョナられるのは3部の家出娘
- 104 :名無しさん:2012/02/27(月) 00:39:25 ID:???
- GEレクイエムで誰でも手軽にリョナれるな。
ダイバーダウンなんかもリョナに使おうと思ったら夢が膨らむタイプだな。
- 105 :名無しさん:2012/02/27(月) 00:50:44 ID:???
- なるほどさくりたんか
- 106 :名無しさん:2012/02/27(月) 02:50:27 ID:pM.2P1w2
- 雑談もいいが、製作とか協力とかどうなってんのよ?
- 107 :名無しさん:2012/02/27(月) 04:52:46 ID:???
- _______
ヽ ,,<  ̄ ̄
l / -─ ─- 、 ─- 、
| _,,〃- r─- 、 \ ヽ
質 い | /ィ ィ≦ミ"三ミミヽ\ \ \ 、
問 い | / 〃 , ' ⌒ヽ\ ヽ ヽ ヽ
だ .| i | ,' ∨`、 \ ヽ
| | | | ∨ ヽ ヽ ヽ
./ | | | , ∨ ヽ i ヽ ヽ
,ゝ | | | , l ∨ l l l
\____/ | | r‐ 、{ { __ ヽ l | |
| | l 〉-'´ ヽ___`、リ | |
i | ヽ_/⌒ヽ ノ" ̄ ̄ ̄|ミヽ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ Ⅵ / 〉` ー ' |ミミ | |
| | { ム | | | | |
| | iヽ _,,〆 | | | | |
¬ 答 .|_|_ | l〔 七ニニ=-一' オ l ト、 | |
急 え / | i `r─- / .| l | l| |
か は く Ⅵ | l/ / | l | | 、 |
す i ∨ | i{ /¨~入. Ⅵ| ハ \
な | ∨| | `ー一 ´l / \ ソ/ヽヽ__ \
∟ | メl l リ l l lノ ト、 `、/ `ー
だ ノ / 乂ソノ リ | \ イ、
- 108 :名無しさん:2012/02/27(月) 08:02:08 ID:???
- >>106
そういう君の近況はどうなのよ?
- 109 :名無しさん:2012/02/27(月) 10:15:29 ID:???
- じゃあこっそり聞いてみよう……。
今ツクール2000でゲーム作ってます。
で、表向きには一応普通(?)のゲームとして公開しようと思っているのですが、
敗北イベントとかもボス戦ごとに入れてちょっとリョナゲーっぽくしたいとは思ったりしてる。
……こういうゲームでもテストプレイとかしてもらえるのかな?
- 110 :名無しさん:2012/02/27(月) 10:22:25 ID:???
- よかろう
- 111 :名無しさん:2012/02/27(月) 10:35:14 ID:???
- 私は一向に構わんッッ
ただまあ場所柄色々と口やかましい要望は出ちゃうかもね
それをスルーできるなら
- 112 :109:2012/02/27(月) 11:09:48 ID:???
- レス早くてちょっと笑った……w
まだ作りかけだからいつになるか分からないけど、
せめてダンジョンぐらい作れたら一度見てもらおうと思います。
ちょっとやる気出たから、がんばってみるよ……。
- 113 :名無しさん:2012/02/27(月) 11:46:11 ID:???
- 2k、2k3のゲームはここだとリョナラークエストとかSKperがよく知られてると思う
どっちもリョナ要素はもちろんゲームとしてもかなり楽しめたから一見普通でも俺としては全然ウェルカムです
- 114 :名無しさん:2012/02/27(月) 11:47:24 ID:???
- 表向き普通じゃリョナ度は薄そうだな・・・
いや、そこは隠されたリョナ度アップスイッチで限界突破してもらいたいところ
- 115 :名無しさん:2012/02/27(月) 12:05:53 ID:???
- 表向き普通だからこそここぞと言う時のリョナが光ることだってあるじゃないですか……
少年漫画で見るエロと同じ理屈で。
- 116 :名無しさん:2012/02/27(月) 14:37:20 ID:???
- 力尽きた後も暗転しつ死体蹴りされる
それだけでも十分リョナゲーしてるんじゃないかと(ry
- 117 :名無しさん:2012/02/27(月) 14:43:31 ID:???
- チョウチョウサンバ!ジグザグサンバ!
- 118 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:10:20 ID:???
- ところでおまいらが一番ヤりたいリョナゲキャラはなんだ?
俺はとじこ
- 119 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:16:11 ID:???
- そんなキャラいたっけ…?
- 120 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:17:56 ID:???
- 犯りたいのか殺りたいのか
- 121 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:18:44 ID:???
- >>119
http://ryonage289.web.fc2.com/dai2kai/tozika_syoukai.html
- 122 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:18:54 ID:???
- ここならどっちでもいいし両方でもいい
- 123 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:20:33 ID:???
- じゃあ奈々で
- 124 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:25:35 ID:???
- 管理たん
- 125 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:34:06 ID:???
- じゃあ俺はお前ら
- 126 :名無しさん:2012/02/27(月) 18:42:24 ID:???
- >>109
サイレントデザイアとかまさにそんな感じだったはず
- 127 :名無しさん:2012/02/27(月) 20:28:00 ID:???
- >>109
ここで相談した事は過去ログにも残るし、
いずれここの住人以外(完成後に普通のゲームとしてプレイした人)にも広がると思う。
それでも問題ないと思えばいいんじゃないの。
もし誰かと一緒に製作しているのならば、
その人達に「こういう要素(リョナ要素)」を入れるよと言っておかないとこれが原因で関係が悪くなるかもしれないから気をつけて。
一人で制作しているのなら問題ないけどね。
- 128 :名無しさん:2012/02/27(月) 21:38:25 ID:70gdVHjw
- >>125
俺らはいつからリョナゲキャラになったんだwww
モヒカン
- 129 :名無しさん:2012/02/27(月) 22:12:33 ID:???
- それはなんだ、あれか?
俺らモヒカンって事?
頭ぐねぐねしてパーンってなっちゃうわけ?
- 130 :名無しさん:2012/02/27(月) 22:37:13 ID:???
- それはモヒカンじゃなくてアフロだろ。
- 131 :名無しさん:2012/02/27(月) 22:48:01 ID:???
- ん、間違ったかな?
- 132 :名無しさん:2012/02/27(月) 22:59:36 ID:???
- 遠からず近からず・・・かな(キリッ
- 133 :名無しさん:2012/02/27(月) 23:47:24 ID:???
- >>128
このスレの流れを根拠にお前ら互いにリョナりリョナられたりしてるからだろw
- 134 :名無しさん:2012/02/28(火) 13:20:25 ID:???
- >>126
話は変わるけど
自作自演野郎のサイデザ作者ことサデ中さんのブログの掲載情報を観たら
最近サイデザ1の実況プレイ動画が上げられたそうだね
実況プレイ動画を通じてもっとリョナゲ界に人気を博すといいなあ
- 135 :名無しさん:2012/02/28(火) 13:32:55 ID:???
- 本気で言ってるなら頭おかしいなお前
- 136 :名無しさん:2012/02/28(火) 13:35:14 ID:???
- そういうので来る人間にロクな奴は居ないからな
- 137 :名無しさん:2012/02/28(火) 15:50:33 ID:???
- 確かサイデザシリーズ最新作のサイデザRは有償だっけか?
こりゃあサデ中さんのメシウマ顔が観られるから買いだな
- 138 :名無しさん:2012/02/28(火) 15:51:27 ID:???
- 実況はともかく
ゲームの死亡シーン集とかはまったりしたい時にいいよね
だらだら何度も死ぬ様を見るのは心地良い
そういうので入ってくる人はそういう性的趣向だろうから大した問題は無いはず
ただしここのゲームの動画を上げる場合は作者の許可取らんといかんがな
あとエロシーンはニコニコに載せちゃいかん
モザイクありでもな
- 139 :名無しさん:2012/02/28(火) 17:07:53 ID:???
- 確かサイデザシリーズ最新作のサイデザRは18禁だっけか?
こりゃあアーシャのR-18顔が観られるから買いだな
- 140 :名無しさん:2012/02/28(火) 17:12:14 ID:???
- 一般ゲーの死亡シーンといえば、バイオ0のレベッカとかよかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1475008
最後の断末魔の声もいいんだよね。血しぶきの音とか
- 141 :名無しさん:2012/02/28(火) 17:15:12 ID:???
- 俺はきっとPSのバイオ2で目覚めた
だって死んだ後もグチャグチャ食われてるんだぜ?
一旦気を失ったのに目を覚ましてしまって食われてる状況に戻されるんだぜ?
そのまま死んでおけばよかったものを。
で、断末魔の叫びを上げるんだ。
- 142 :名無しさん:2012/02/28(火) 17:23:12 ID:???
- ああ、初代影牢でわざと自分からギロチンに当たりに行ったりした日のことを思い出す
今思えば鉄拳とかジャスティス学園とか、PSはリョナゲーに恵まれていたな
- 143 :名無しさん:2012/02/28(火) 21:17:05 ID:???
- >>141
よう俺
クレアとエイダを蟲に喰わせてワニに喰わせてゾンビに喰わせて幼女操作パートでゲロ浴びせられてと楽しかった
それと豆腐
- 144 :名無しさん:2012/02/28(火) 22:44:25 ID:???
- がんばれゴエモンだったかなんだったかの女忍者のやられシーンで抜いてた猛者はこっちの道に進んだんだろうか・・・
- 145 :名無しさん:2012/02/28(火) 22:51:57 ID:lmWGiT7g
- はい
- 146 :名無しさん:2012/02/28(火) 22:52:58 ID:???
- sage忘れ
- 147 :名無しさん:2012/02/28(火) 22:56:47 ID:???
- 俺って猛者だったのか……当然通る道だと思ったのに……
- 148 :名無しさん:2012/02/28(火) 23:06:45 ID:???
- 興奮はしたけど抜きはしなかったでござる
- 149 :名無しさん:2012/02/29(水) 05:15:24 ID:???
- 膝下くらいの段差で骨折して動けないところを蝙蝠や幽霊に襲われるとか想像するだけでご飯三杯イケる
- 150 :名無しさん:2012/02/29(水) 05:24:07 ID:???
- もうやめて!スペランカー先生のHPは最初からゼロよ!
- 151 :名無しさん:2012/02/29(水) 05:48:42 ID:???
- 蝙蝠さんによる絶命スカトロは現在でも語り草
- 152 :名無しさん:2012/02/29(水) 06:36:35 ID:???
- Dead Spaceは操作キャラが女性なら
最強のリョナゲーになると思うんだ
- 153 :名無しさん:2012/02/29(水) 10:46:54 ID:???
- Dead spaceは操作キャラがお前らなら
最強のギャグゲーになると思うんだ
- 154 :名無しさん:2012/02/29(水) 11:01:23 ID:???
- あれ元々ギャグゲーみたいなもんじゃん
死に様面白いし
- 155 :名無しさん:2012/02/29(水) 11:15:14 ID:???
- 敵キャラが女でもいいんじゃよ?
- 156 :名無しさん:2012/02/29(水) 12:05:24 ID:???
- いっぱいいるよ女の敵
ゾンビだけど
- 157 :名無しさん:2012/02/29(水) 12:34:09 ID:???
- 女の敵って言うとry
- 158 :名無しさん:2012/02/29(水) 14:45:10 ID:???
- 女の敵はいつだって女なのよってママが
- 159 :名無しさん:2012/02/29(水) 15:45:24 ID:???
- ( 圭) ←中身を女性にしたところでなぁ・・・
- 160 :名無しさん:2012/02/29(水) 16:05:31 ID:???
- シルエット、挙動、悲鳴とかだけでもいろいろ伝わってくると思うけど
2の方はヘルメットも空気読んで脱げまくってたなw
- 161 :ZNZN:2012/02/29(水) 18:40:29 ID:Jl86ofcU
- お久しぶりです。ELEMENTAR作者です。
だいぶ時間が空いてしまいましたがELEMENTARを更新しました。
今後改善するべき点や意見等がございましたらお教えくださるとありがたく思います。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/664/ELEMENTAR20120229.zip
- 162 :名無しさん:2012/02/29(水) 19:43:35 ID:???
- >>161
乙
- 163 :名無しさん:2012/02/29(水) 21:03:39 ID:???
- >>161
相変わらずジャンプで動けなくなるな
これってなんか対策出てたっけ?
- 164 :名無しさん:2012/03/01(木) 00:08:33 ID:???
- >>161
サメはMPきれない程度に雷で削ってチャンスに弱点属性の魔法をねじ込むのが正解なのだろうけど
サメが画面外に消えてる時間が長くていささかダルいね
あと、まだ実際にHARDでプレイしてないけどサメみたいなタイプのボスを作るうえで
難度によってMP最大値が異なると調整しにくくなりそうな気がするけど大丈夫なんだろうか
- 165 :名無しさん:2012/03/01(木) 00:32:45 ID:???
- >>161
ウッホホーウマジ楽しみにしてた
乙!
- 166 :名無しさん:2012/03/01(木) 01:20:31 ID:???
- >>161
乙
タコさんパワーあるね
- 167 :名無しさん:2012/03/01(木) 02:16:39 ID:???
- >>161
これは素晴らしい・・・イソギンさんマジ最高
凄く個人的というか勝手なんですが、チートで何かのボタン押したらHP全回復とかが欲しいです
イソギンさんに開脚拘束されるリラたんをずっと眺めていたかったり
表情がストライクすぎてもう
- 168 :名無しさん:2012/03/01(木) 11:37:36 ID:???
- >>161
イソギンさんの弱点がよく分からないなあ
色敵に雷耐性っぽいけど…
弱点無い敵とかも居るのかな
リードミーに書いてないけど氷は3ヒットしても威力は1発分?
サメさん強かった
最初雷ばっか使ってたらHP半分くらいでMP切れちった
MP尽きたらザコ倒してMPアイテム出さなきゃいけないけど
ボスマップだけザコのHPを殴り一発で死ぬようにしてもいいかもなー
アイテム自体は結構出るし、2回殴るの結構しんどい
或いはサメ自体に殴りが出来るチャンスを増やすか
>>164
ハードにしてもアイテムの回復量自体は同じだから調整難しいようなら
HPMPそのままでアイテムの回復量下げだな
一応ハードもやったけどむしろ1面の方が問題だw
端に追い詰められてそのまま力押しされるw
- 169 :名無しさん:2012/03/01(木) 12:15:00 ID:???
- イソギンさんは弱点大地じゃなかった?
個人的にはボス全員弱いと感じた
1面中ボスはパターンで勝てるし、ボスは雷無双
2面中ボスは一定の間隔取りつつ雷、ボスは隙を見せるのを待って大地
通して死なずにクリアしろって言うと丁度いい感じの難易度になるけど、
マップ毎にコンティニュー出来るからゴリ押しになる人がほとんどじゃないだろうか
今ハードやってるけど、1面は通してクリアできた。2面はまだやってないが死なずにクリアは難しそうだね…
- 170 :名無しさん:2012/03/01(木) 12:54:54 ID:???
- >>168
サメ戦大地使わないなら雑魚まきこみつつ雷してけばMP尽きることはまずないぞ
- 171 :名無しさん:2012/03/01(木) 15:32:15 ID:???
- サメの上陸→よこ噛み付きわざと受けにくいな
歩いてると近すぎか遠すぎになったりそもそも射程外でうってきたり
攻撃判定の持続も一瞬だし
- 172 :ZNZN:2012/03/02(金) 01:33:45 ID:???
- 感想とアドバイスをありがとうございます!
少し遅れましたが返事の方を
>>163
ジャンプで動けなくなる…空中で攻撃している間は
左右キーが効かなくなるのは使用ですが、
それでないのでしたらちょっと原因が分からないですね…
思いあたるのはFlashPlayerが古い…とかでしょうか?
もう少し詳しい症状を聞かせてほしいです。
>>164
サメさんはリラさんと一定の距離を取るまで方向転換しないので
確かに若干面倒ですね。
難易度の調整に関しては私はMP最大値が半分になるだけでも
ごり押しが効かない&雑魚狩り用のMPを残す必要が出てくるので
十分だと考えています。
>>167
チートは個人的に好きではないので実装する気はないです…
申し訳ありません。
>>168
氷魔法に関しては3ヒットさせても無敵時間があるので1ヒット分のダメージしかないです。
3ヒットで3倍になったら弱点属性よりもダメージが多くなってしまうw
弱点ないのは今のところはステージ1の中ボスだけですね。
>>169
ボスは「弱点分からなくても倒せる」位の強さにしてあるので
弱点分かった後だと一気に弱くなりますw
今後「弱点が分かっていることが前提」のレベルのボスや、
弱点属性を当てるのが難しいボスも作っていくので
楽しみにしていてください。
>>171
難易度を下げるために当たり判定はぬるめに作っているので
動かなければ当たるけれど動いているとけっこうかわせてしまいます。
サメさんに関しては今後スピードアップなり当たり判定の拡大なりした方がいいでしょうか?
- 173 :名無しさん:2012/03/02(金) 02:31:50 ID:???
- サメさんの難易度上昇は俺も賛成かな
正直中ボスの人魚ちゃんのほうがてこずりました
- 174 :名無しさん:2012/03/02(金) 12:10:35 ID:???
- >>172
ではやられ演出をボタン押すごとに一段進ませるようにするなどは如何でしょうか?
拘束状態でやられる→ZやXを押すと演出が次に進む、という感じで
とは言え、実装が面倒だったり難しかったりするのかもしれませんので、無理そうでしたらお気になさらずに
- 175 :名無しさん:2012/03/02(金) 14:15:37 ID:???
- >>172
ジャンプに関してですが攻撃の硬直とは別です。
現在のマップにおける一番高低差が低い地面では問題ないのですが、
それより高い位置にある足場だと着地点からジャンプ以外で動けなくなる現象が起きてます。
簡単に言うと高いところだと何かに引っかかって歩けなくなってしまいます。
- 176 :名無しさん:2012/03/02(金) 17:44:00 ID:???
- >>175
例としてどのマップのどのあたりからどう行動したらそれが起こるのか教えてくれるとわかりやすい
- 177 :ZNZN:2012/03/02(金) 18:50:58 ID:???
- >>174
それも手ですが…うむむ…
次回以降の更新でテンポを悪くせずに実装することができそうでしたら実装するかもしれません。
>>175
画面サイズを変更すると同様の症状が起こることを確認しました。
画面サイズを変更しているならば変更しないように、してないのに症状が起こっているならば
表示タブから「100%」を選択すれば改善すると思います。
- 178 :名無しさん:2012/03/02(金) 22:18:48 ID:???
- >>177
I ALWAYS WANTED A THING CALLED RYONA+ERO
- 179 :名無しさん:2012/03/02(金) 22:23:15 ID:???
- >>178
it called ERYONA
- 180 :名無しさん:2012/03/02(金) 22:57:07 ID:???
- People always waiting for ERYONA game .
Just wanting .
- 181 :名無しさん:2012/03/02(金) 22:58:07 ID:???
- Fuck off Get out this Thread
- 182 :名無しさん:2012/03/02(金) 22:58:56 ID:???
- wanting ってなんや waiting や
どうでもいいけどゲームAvPのエイリアンによる致死攻撃は素晴らしいね
ケツから口までグサーっと貫通するとか
- 183 :名無しさん:2012/03/02(金) 22:59:39 ID:???
- wantedに脳内補完してたわ
- 184 :名無しさん:2012/03/02(金) 23:11:23 ID:???
- グロだけかと思ったらイソギンチャクさんまじGJだよ!
- 185 :名無しさん:2012/03/02(金) 23:43:36 ID:???
- MUTANTもエリョナができないのは
立ち絵の著作権に関する理由だったから
だれかに立ち絵描いてもらえば
エリョナ解禁できるんじゃないかなあ
- 186 :名無しさん:2012/03/02(金) 23:46:04 ID:???
- トラップカード。『言いだしっぺの法則』発動!
- 187 :名無しさん:2012/03/03(土) 00:03:36 ID:???
- >>177
更新乙!エリアコンテニューがとても親切だけど
完全ゴリ押しだとクリアが難しい難易度は素晴らしいの一言
色々調整とか頑張ってるんだろうなぁ
あ、人魚さんの最期もとても素晴らしいです。あとイソギン貫通
- 188 :名無しさん:2012/03/03(土) 00:14:34 ID:???
- 作者のできないはやりたくないと同義なので黙るが吉
- 189 :名無しさん:2012/03/03(土) 00:16:13 ID:???
- プログラミングとか経験なかったが学びたいと検索
HSPは小学生でも使ってると聞いて希望ががが
- 190 :名無しさん:2012/03/03(土) 02:05:46 ID:???
- エリョナ=一枚絵と差分のリョナ絵のことだと思ってたんだがもしかしてエロ+リョナの略だったのか
- 191 :名無しさん:2012/03/03(土) 02:12:17 ID:???
- せやで
リョナは幸福感を満たしてくれる物と性欲を満たしてくれる物の二種類あるからな
エリョナは性欲に特化したリョナなんや
まぁ普通のリョナでも抜けるけどエリョナで抜いた方がまだ異常者じゃないと自分に言い聞かせれるやろ
- 192 :名無しさん:2012/03/03(土) 02:14:01 ID:???
- じゃあエローナはエロと何を足したんですか
- 193 :名無しさん:2012/03/03(土) 02:32:14 ID:???
- エロ+オナ
- 194 :名無しさん:2012/03/03(土) 03:02:45 ID:???
- マジレスするとエロ+時間
- 195 :名無しさん:2012/03/03(土) 03:06:12 ID:???
- >>190
むしろその発想が無かったわw
- 196 :名無しさん:2012/03/03(土) 03:35:56 ID:???
- >>189
マジレスするとプログラミングなんて大した事ないで
理解自体は小学生でもできる
ゲーム作成に最低限必要な知識も中学レベルの数学で十分
- 197 :名無しさん:2012/03/03(土) 03:52:47 ID:Oqb2tHYE
- >>191
皮膚はがされて大胸筋丸見えな女の子はエリョナに入りますか?
- 198 :名無しさん:2012/03/03(土) 04:14:35 ID:???
- 大胸筋丸見えじゃないよー!大胸筋矯正サポーターだよー!
- 199 :名無しさん:2012/03/03(土) 10:30:11 ID:???
- >>196
いや数学とプログラミングの制御構造はまったく別だろ。
大卒でもRPGツクールの変数が理解できない人がいるし、
ポインタや参照型なんて30〜40代のシステムエンジニアでも分からん人多いし、
感覚掴むためにある程度プログラミングのアルゴリズムとデータ構造を理解して慣れるのは必要だと思う。
- 200 :名無しさん:2012/03/03(土) 10:39:14 ID:???
- プログラムは数学というよりも語学かと
- 201 :189:2012/03/03(土) 11:29:51 ID:???
- まさに語学を覚えるってイメージあるかな、英語で培った抵抗というか苦手意識というか…
Ruby入門でさえ英語の熟語集読んでる気分だったからさ…
でも流石に小学生と比べられたら、ねぇ…
- 202 :名無しさん:2012/03/03(土) 12:06:50 ID:???
- >>201
プログラミングはプログラミングで語学でも数学でもない
プログラミング言語とは言うが、単語なんかは覚えなくても必要な時にググれば十分
最低限のスタイルというかカッコやセミコロンの様な記号などを使っての、命令を並べる形のルールさえ理解してればおk
ある動作をさせたい時に、どのような命令を組み合わせればよいか?は数学に近い感覚があるかもしれない
図形問題で補助線をどう引けばよいのか、解くには連立方程式を立てるのか2次方程式を立てるのか
そういう慣れとひらめきでゴールへの順路を組み立てて行く感覚は数学……よりはパズルの方が近いか?
それらよりも、ゲームを作る能力が一番大事だと思う
プログラムは中身が酷くても意図した動作さえしてれば外からじゃ見えないし
(リンゴが5つ入った箱が3つありました→掛け算使わずに5+5+5=15でも正解なら問題無しって事)
絵だって一般的には上手いと評価されない絵でも面白いゲームは面白い
(ここの作者の誰かの事じゃない。念の為)
- 203 :名無しさん:2012/03/03(土) 12:17:20 ID:???
- まあゲーム作りたいならクソゲでも単なるじゃんけんゲームでもいいからまず作ってみろって思う
単なるじゃんけんゲームに絵が付きゃ十二分にリョナゲだし、スペースキー押したら絵が変わるだけでも十分にリョナゲになる
作れない…って思ってる人は第1作目、絵でいえばまだ丸書いてちょんちょんしか出来ないレベルから
いきなり超スーパーウルトラ神ミラクルギガスーパーアンビリーバボー神ゲーを作ろうとし過ぎてないか?
- 204 :名無しさん:2012/03/03(土) 12:32:57 ID:???
- まあ、本当にゲームを作りたいのであれば製作ツール使えばいいしな
- 205 :名無しさん:2012/03/03(土) 13:03:59 ID:???
- >>177
遅くなったけどジャンプの件確認できました
- 206 :名無しさん:2012/03/03(土) 13:48:57 ID:???
- スマホ用ゲーム作成にR9ってのがあるな
作れるのはノベルとADVで、HPにはなんとか機産の絵だけだからショボイ感じはするが……
- 207 :名無しさん:2012/03/03(土) 14:00:09 ID:???
- >>202
うーん…そういう考えに至ってないってことは、まだ何も把握できてないって事か
まぁ楽しんで学べるよう色々やってみるよ、そうしないと続かなさそうだw
- 208 :名無しさん:2012/03/03(土) 19:18:28 ID:???
- 最近Unity使った成果物を見たんだけど正直感動した、あれ面白そうだなー
- 209 :名無しさん:2012/03/03(土) 21:12:18 ID:???
- サイデザRってアーシャの声は別の人になるのかな?
- 210 :名無しさん:2012/03/03(土) 21:39:31 ID:???
- >>209
おそらくアーシャの声は作者自身になると思う
サデ中さんは自演がお得意だから
あの方自身で声優役を演じるだろう
- 211 :名無しさん:2012/03/03(土) 21:56:12 ID:???
- >>210
そういうのいいから
- 212 :名無しさん:2012/03/03(土) 22:34:49 ID:???
- 俺様死ねよ
早く死ね
- 213 :名無しさん:2012/03/03(土) 23:13:11 ID:???
- たま〜にサデ中さん叩きが湧くねw
貴重な休日までご苦労なことだ
- 214 :名無しさん:2012/03/04(日) 00:19:57 ID:???
- 然るべき声優を雇うだろう
そもそもサデ中さんがフリーウェアにも声優雇ってた事実を知れ住民 つか>>210な
- 215 :名無しさん:2012/03/04(日) 00:21:12 ID:???
- 毎日が休日の人も居るから貴重とは限らない
- 216 :名無しさん:2012/03/04(日) 00:39:35 ID:???
- 触んなって
- 217 :名無しさん:2012/03/04(日) 00:52:10 ID:???
- >>212
誰なんだよそれ
- 218 :名無しさん:2012/03/04(日) 00:58:18 ID:???
- >>217 知らないの? 新参?
- 219 :名無しさん:2012/03/04(日) 01:46:38 ID:???
- 知る必要はない。
ただ死ねばいい。
- 220 :名無しさん:2012/03/04(日) 02:58:59 ID:???
- あ〜あの人ね!うん、知ってる知ってる。
あれだよね?あれの人だよね。
- 221 :名無しさん:2012/03/04(日) 11:25:23 ID:???
- 身内スレだから仕方ないな
- 222 :忍 ◆SINOBU..y.:2012/03/04(日) 11:45:56 ID:???
- はじめまして忍と申します。
アクションゲームぽいものが形になってきたので公開します。
まだリョナ的な要素はないのですが今後いろいろ追加していく予定です。
ご意見等いただければ嬉しいです。
http://u3.getuploader.com/ryona/download/665/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%81%A8%E5%B9%BB%E6%83%91%E3%81%AE%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%8820120303.zip
パスはいつものです。
- 223 :名無しさん:2012/03/04(日) 11:59:41 ID:???
- まさかこのスレに光臨なされるとは…
すでに貴方のことは知ってますぜ旦那!
- 224 :名無しさん:2012/03/04(日) 12:49:07 ID:???
- >>222
さっそくプレイしてみましたが凄くクオリティが高くてビビりました
こんな娘が後々リョナられると思うとグヘヘ
- 225 :名無しさん:2012/03/04(日) 12:58:44 ID:???
- 宝箱探して遊んでみた。今のところ5つ発見。
操作性が良いおかげか、ジャンプアクションとしても面白い。
- 226 :名無しさん:2012/03/04(日) 13:13:12 ID:???
- 蜘蛛女の背中に乗るの楽しい
- 227 :名無しさん:2012/03/04(日) 14:42:34 ID:???
- あれ、このゲームってステージがループしてるんじゃなくてもしかしてゲームオーバーで初期位置にもどされてるだけなのかな?
- 228 :名無しさん:2012/03/04(日) 15:06:23 ID:???
- 俺も知ってたが凄いもんだ。頑張ってくれ
- 229 :名無しさん:2012/03/04(日) 15:15:28 ID:???
- 脂肪の塊が色んな感じに死亡するのか
まさかこっち寄りだったとは
まぁそんなことより微乳はよ
- 230 :名無しさん:2012/03/04(日) 15:58:36 ID:???
- ジャンプ中の乳揺れ・・・!
- 231 :名無しさん:2012/03/04(日) 17:07:50 ID:???
- >>222
グラフィック面は素晴らしいね
だが通常歩きがなんかキモいw
歩幅が少なくてテケテケ歩きになってるせいかな
足の振りが異常に早く見える
- 232 :名無しさん:2012/03/04(日) 22:19:44 ID:???
- お、こいつは凄いぞ!
ちょっと今プレイできないんでさわりだけ起動したけど、なんだこの世界観、たまらん
- 233 :名無しさん:2012/03/04(日) 22:59:14 ID:Qzzi4y4o
- ツインテールって死亡後のムービーって一つしか無いの?
- 234 :名無しさん:2012/03/05(月) 01:15:46 ID:???
- アラクネさんの上に乗ると楽しい
- 235 :名無しさん:2012/03/05(月) 01:18:59 ID:???
- >>222
圧縮して21MBは大きすぎると思った
キャラをパーツごとに表示しているのではなく
キャラの画像を大量に用意してアニメーションさせているのかな?
画像作るの大変だったでしょ?
- 236 :名無しさん:2012/03/05(月) 01:27:17 ID:???
- 彼の従来のFLASHは何かの苦行みたいに重かったからな
その打開策だから仕方が無いのだ
- 237 :名無しさん:2012/03/05(月) 03:43:38 ID:???
- 絵は間違いなく最高クラスなんだが
死ぬほど重いなこれ
わがまま言うなら最低限の演出だけの超軽量モードとかあるとありがたい
あとFPS表示とか変更ボタンあるみたいなんだけど
なんか画面外にでちゃってよく見えないんだがどうすればいいのかなこれ
- 238 :名無しさん:2012/03/05(月) 03:48:11 ID:???
- Flashは昔からちょっと請った事やるとすぐにFPS出なくなるのが困りどころという印象が
お手軽かつ表現力そのものは高いツールだけにめっちゃ悩ましい
- 239 :名無しさん:2012/03/05(月) 05:06:20 ID:???
- >>222
絵のクオリティが凄いので期待してます
動作報告までに
Phenom II X4 965 BE 8GB Windows7
数値上のFPSはアラクネさん5体同時描画時に飛び跳ねまくって
たまに30下回るぐらい、あと若干の引っかかりを感じる部分はあったものの
ストレスになる程ではなかったです
- 240 :名無しさん:2012/03/05(月) 06:14:18 ID:???
- とりあえずこちらも報告
C2D E8500+HD6850環境でFPS30からの低下は一切見られずという感じです
最近はFlashの動作もグラボの支援受けられるんだっけ?そこらへんちょっとわかんないや
当たり判定がしっかりしてるのか操作感も良好でいいアクションゲームになりそうな予感
この絵でエリョナ(?)ってくれるというのはとても楽しみです
>>234
アラクネさん上に乗ると反応するよね、将来的に……楽しい事になりそうだね!
- 241 :名無しさん:2012/03/05(月) 07:57:06 ID:???
- そういやフラッシュアクションなのに操作性いいね
ハナカンのはやっぱりそういう仕様だったのか
- 242 :名無しさん:2012/03/05(月) 08:31:46 ID:???
- >>235
Pixivにクモさんの画像あったけど
140枚使われてた
- 243 :名無しさん:2012/03/05(月) 13:39:56 ID:H9scyHfY
- あの1匹のどこに140枚もあるのか分からん・・・怖い・・・
- 244 :名無しさん:2012/03/05(月) 14:50:27 ID:???
- arakuneをhugflashで分解してみたら260枚の画像が出てきた
- 245 :名無しさん:2012/03/05(月) 16:40:41 ID:???
- あのさぁ・・・
- 246 :名無しさん:2012/03/05(月) 16:42:01 ID:???
- >>241
カネに目が眩んだ奴の話はするな
- 247 :名無しさん:2012/03/05(月) 16:50:07 ID:???
- 俺にタダでゲームを提供しないヤツの話はするな、だろ?
仮にお前の言う通りでも嫉妬丸出しでみっともないレスだわ
- 248 :名無しさん:2012/03/05(月) 17:22:03 ID:???
- ?
- 249 :名無しさん:2012/03/05(月) 17:30:06 ID:???
- >>222
スゲェ
- 250 :名無しさん:2012/03/05(月) 17:30:09 ID:???
- >>246
個人的意見過ぎて、何でこの場で言ってんのってレベル…
空気読めないの?
- 251 :名無しさん:2012/03/05(月) 19:55:14 ID:???
- すべては販売サイトの中抜きがいけないのだ・・・
- 252 :名無しさん:2012/03/05(月) 19:59:27 ID:???
- 卸価格 販売価格
1800円 2400円
それでも十分とってるよな
- 253 :名無しさん:2012/03/05(月) 20:01:37 ID:???
- ハナ○そんなに高いか?
プレイ時間30時間ぐらいで、CG集まで付いてるんだぜ
妥当な値段だと思うが
- 254 :名無しさん:2012/03/05(月) 20:05:11 ID:???
- 無職キモデブオタニートだからだろw
- 255 :名無しさん:2012/03/05(月) 20:14:50 ID:???
- いや何でここで話してんのって話だろ
文句言うならまず自分の体裁整えろっつの
- 256 :名無しさん:2012/03/05(月) 20:16:09 ID:???
- スルー力を上げなさい
- 257 :名無しさん:2012/03/05(月) 20:54:24 ID:???
- ここで成長して良いモノを作れるようになった人が
いつの日かスレから一人立ちして商品を作るような流れは個人的には素晴らしいと思うんだけどな
目標があるって良いじゃない
- 258 :忍 ◆SINOBU..y.:2012/03/05(月) 21:37:07 ID:???
- ご意見、ご感想ありがとうございました。
私を知っているかたがいて嬉しかったです。
>>225
宝箱はちなみに6個あります。
>>227
まだ何も作っていないのである程度の座標まで行ったら勝手に戻るようになってます。
>>229
どこかでお会いしたような・・・
なるべく迅速に貧乳キャラ作ります。
>>231
歩行アニメは・・・orz
>>235
そうなんですよ。速度をだすために一枚の画像として出力してます。
>>237
一応サイズが半分の軽量バージョンも作る予定です。
>>239-240
動作報告ありがとうございます。
グラボの支援は受けていると思います。
グラボの相性で多少描写がカクついたり波打ったりするようです。
またいろいろ作ったら投下するのでその時は宜しくお願いします。
- 259 :名無しさん:2012/03/05(月) 23:04:20 ID:???
- Flashでアニメーション作ってそれをBMP画像ファイルにして
またFlashで取り込んでるのかな?
それともFlashに見えて実はAfterEffectsとか?
- 260 :名無しさん:2012/03/06(火) 00:49:24 ID:???
- あ、興味深い
もしかしてフラッシュにそのままアニメーションさせるより
フラッシュにアニメのコマ作らせて画像出力してからスプライトアニメさせた方が容量食うものの速度出る?
それ試した事無かったけど、なんかそんな気がする
- 261 :名無しさん:2012/03/06(火) 01:18:55 ID:???
- なるほどね
パーツの画像素材を用意してメモリ上に画像を作成する
データ量が減らせてメモリの使用量は現状と変わらない
不利になるとしたらゲーム開始前の準備時間がちょびっと長くなることだけ
- 262 :名無しさん:2012/03/06(火) 03:00:13 ID:???
- 要するにFLASHのラスタ画像のアンチエイリアス処理が糞重いので
拡大縮小や回転処理を使わないことでアンチエイリアスを回避するわけだ
ちなみにグローやブラーも糞重いからアクション作るなら避けたほうが良い
ベクタ画像ならアンチエイリアス処理自体の重さは若干マシだけど
ベクタ画像そのものの処理がある程度重い
今のやり方で進めていけば
完成する頃には何かの苦行みたいに容量が肥大化するはずだから
無駄なアニメパターンを省いたり画像の使用色数を減らしたりする必要が出てくるだろう
- 263 :名無しさん:2012/03/06(火) 08:10:01 ID:???
- そんな深く散策しなくても、
純粋にFlashのアニメーションじゃプログラム難しいから全部画像にしただけじゃない?
重たいのも画面外まで画像表示しちゃってるとか
画像表示を矩形しか使ってないのにスプライトで表示して回転拡大の処理が無駄に行われてるとか
と言ってもFlashの仕様をしらないが。
- 264 :名無しさん:2012/03/06(火) 11:22:31 ID:???
- 立ちモーションが尿意我慢してるようでいいね
- 265 :名無しさん:2012/03/06(火) 11:27:31 ID:???
- >>264
その発想は無かった
- 266 :名無しさん:2012/03/06(火) 13:29:46 ID:???
- >>263
いや本人が軽くするためにああしたって別のスレで言ってるから。
氏のFLASH作品がブラクラ並に重かったのもわりとよく知られた話。
- 267 :名無しさん:2012/03/06(火) 13:32:22 ID:???
- ・・・らしいですよ?
- 268 :名無しさん:2012/03/06(火) 16:00:12 ID:???
- 正直Flashゲー作成の予定は今のトコないけど
スレでノウハウの蓄積がされるんならあたしゃ胸が熱くなるよ
今まであまり見た事なかったんだけど2chにも「ゲ製作技術」板ってあるんだよね
でも過疎専門板なので動いてるスレはあまり多くなかったりします
そういう意味でこのスレはみんな熱いから好きです
- 269 :名無しさん:2012/03/06(火) 16:06:56 ID:???
- あと、アニメパターン起こすのにコマ絵書くとすると、すっごい手間かかるじゃないですか
そういう意味でposerを利用するみたいな感覚で
flashによるプリレンダで2Dのアニメモーションを起こすって発想がウチには無かったので割と目からウロコ
やっぱり人様の成果物は参考になります
- 270 :名無しさん:2012/03/07(水) 03:33:42 ID:???
- そういやここRPG少ないなぁ…
みんなアクションとかのが好きなんやろか
- 271 :名無しさん:2012/03/07(水) 03:44:03 ID:???
- RPG少なくないじゃない
- 272 :名無しさん:2012/03/07(水) 03:48:22 ID:???
- 俺は短期間でRPG過去作品やり尽くしちまったんだよなあ
今ってちゃんとしたエリョナRPGは俺ホムくらいだよな
- 273 :名無しさん:2012/03/07(水) 03:55:24 ID:???
- ナヤマ英雄伝はエリョナとはちょっと違うか
- 274 :名無しさん:2012/03/07(水) 05:33:53 ID:???
- 自分が勝手にやりつくして少ないとか言いなさんな
いっそ少ないと思うなら作れ
- 275 :名無しさん:2012/03/07(水) 05:51:03 ID:???
- >>274
>>270と>>272は別人だぞ、早とちりってやつだ
- 276 :名無しさん:2012/03/07(水) 07:27:57 ID:???
- 多いか少ないかってのは置いといてもここのRPGって他所のと違って
「デフォシステムにただCGを載せました!」的な物無いよな
普通にゲームとして遊べる物ばかり、まあこのスレではRPGに限らないけど
- 277 :名無しさん:2012/03/07(水) 12:20:58 ID:???
- 荒れそうな話題で申し訳ないんだけど
ここのゲームのネタを自作のやつにパロディネタで組み込むにあたって、どれくらいなら許されるんだ?
キャラとか道具の使用とか
二次創作とかがOKか否かは大体れあどめに書いてはいるが、この場合はどうなのかと思って・・・やっぱり元ネタの製作者さんに直接問い合わせるべきか
あ、もちろんここであげるゲームですよ
- 278 :名無しさん:2012/03/07(水) 12:26:49 ID:???
- 嗚呼、ニコ厨のクソどもに俺の好きなリョナクエがどんどんレイプされていく・・・ビクンビクンッ
リョナラーとしてはその自体に喜ぶべきだろうし、289さんが許可してるから見なきゃいいだけの話なんだろうが
- 279 :名無しさん:2012/03/07(水) 12:48:31 ID:???
- >>277
それは流石に作者さんに問い合わせろとしか言えんわ
- 280 :名無しさん:2012/03/07(水) 12:55:53 ID:???
- クァルラリルにはデモビアのオマージュと思われる死に方があったな。
許可取ったかどうだかはしらんがあのぐらいなら許されるんじゃないか?
- 281 :名無しさん:2012/03/07(水) 13:19:05 ID:???
- キャラとか道具って言ってるし、ほんとに二次創作じゃない?
- 282 :名無しさん:2012/03/07(水) 14:50:19 ID:???
- 死に方まで被ったら言われるんじゃ何もつくれないわな
- 283 :名無しさん:2012/03/07(水) 15:07:25 ID:???
- >>277
メール貰えれば制作者だって嬉しいだろうし
とりあえず聞いて損はないと思う
そういえば前例ないのか?
どういうゲームかは分からないけど無事製作できるといいね
- 284 :名無しさん:2012/03/07(水) 15:29:45 ID:???
- >>277
チャットに行けばいいんじゃないかな
試作品ない人も普通に来てるし気軽に入って
その場で許可とるか作ったよーって見せれば
リアルタイムで反応もらえるし
- 285 :名無しさん:2012/03/07(水) 15:53:54 ID:???
- 別にチャット行かんでもここで聞きゃ良くね?
そんなリアルタイムですぐ返事貰わなきゃいけないってもんでも無いだろうし、
丁度都合良くお目当ての作者さんが顔出してるとも限らんしね
>>576
「デフォシステムにただCGを載せました!」的な物でもいいのよ?
- 286 :名無しさん:2012/03/07(水) 16:21:10 ID:???
- >>576に期待
- 287 :名無しさん:2012/03/07(水) 16:26:32 ID:???
- そもそもチャットは週一だし、大半の作者はここ見ているだろうしで
ここで名指しで聞いた方が早いんじゃないかな
- 288 :名無しさん:2012/03/07(水) 16:30:36 ID:???
- 大抵の作者はブログなりTwitterなりやってるし、直接聞くハードルもそう高くないかと
- 289 :名無しさん:2012/03/07(水) 19:44:35 ID:???
- まぁ試作も出さずに質問する奴はかならず何も作らないからスルーでいいかと。
- 290 :名無しさん:2012/03/07(水) 20:03:55 ID:???
- >>289
そういう誘導いらないから
- 291 :名無しさん:2012/03/07(水) 20:11:31 ID:???
- 二次創作したいって言葉はたぶんすごく嬉しいと思うので声を掛けるのは良いことだと思う
まあ許可が出るか出ないかは別問題だけど
- 292 :名無しさん:2012/03/07(水) 21:45:58 ID:???
- >>276
デフォシステムにCG入れてないRPGならあるよ
- 293 :名無しさん:2012/03/07(水) 22:28:28 ID:???
- マジクロとかな
- 294 :名無しさん:2012/03/08(木) 00:45:43 ID:???
- マジクロは見た目がデフォなだけで戦闘の処理大分弄ってると思う
- 295 :名無しさん:2012/03/08(木) 00:50:28 ID:???
- 2000だから弄ってるのは戦闘の処理じゃなくてコモンイベントだけどな
- 296 :名無しさん:2012/03/08(木) 00:51:54 ID:???
- それでいいんだと思うよ
何をおいても先ず自分がリョナるために自分の望むリョナシチュを自分で実現する事が大事なんだから
誰もが高いスキルや豊かな発想力を持ってる訳じゃないし、能力はあっても製作に充分な時間を費やせるとは限らない
敷居が低いに越した事はないよ
- 297 :あ4:2012/03/08(木) 03:05:12 ID:???
- 「おわりのはじまり」の画面サイズでみなさんにお聞きしたいのですが現状遊びやすいでしょうか?
前回試験的に画面サイズを通常と2倍で選べるようにしました
リョナゲーなのでキャラのサイズは大きい方がいいかなと思い前回はあのサイズだったのですが
今後のゲーム性を考えると今の通常キャラのサイズで画面を2倍とまでは行かないまでも大きくしようか悩んでいます
今を逃すとこれから先修正するのが困難になると思うのでご意見の方よろしくおねがいします
- 298 :名無しさん:2012/03/08(木) 03:55:57 ID:???
- >>297
現状はあの画面の広さでやりにくさは感じません(サイズは倍でプレイ)
今後あの画面の広さでやりづらくなるかどうかは作り方次第かと
- 299 :名無しさん:2012/03/08(木) 07:13:42 ID:???
- >>297
特に遊びにくいということは無かったけれど
個人的には通常のサイズだとすこし小さいと感じたので大きい方がいいと思う
- 300 :名無しさん:2012/03/08(木) 19:54:02 ID:???
- >>297
>通常キャラのサイズで画面を2倍とまでは行かないまでも大きくしようか悩んでいます
ちょっと画面が狭く感じたので、個人的には賛成ですね
確かに通常サイズだと細かい動きが見づらいけど
リョナが見たい時はウィンドウ大きくすればいいだけなので
- 301 :あ4:2012/03/09(金) 00:45:59 ID:???
- >>298-300
キャラが通常サイズでも遊べるようなので画面サイズを大きくすることにします
ご意見ありがとうございました
- 302 :名無しさん:2012/03/09(金) 17:47:51 ID:???
- HSPで試しにゲーム作ろうかと思うんだけど、一番作りやすいのって何だろ
- 303 :名無しさん:2012/03/09(金) 18:10:36 ID:???
- システム的に? 製作的に?
- 304 :名無しさん:2012/03/09(金) 18:18:36 ID:???
- 野球拳が一番簡単に作れるゲームだと思います
あとシューティングもプログラムの基礎を学ぶのに最適かと
- 305 :名無しさん:2012/03/09(金) 18:20:24 ID:???
- グーで勝ったらパンチ
チョキなら目潰し
パーならビンタですね
- 306 :名無しさん:2012/03/09(金) 18:35:34 ID:???
- FPSが簡単だよ。
- 307 :名無しさん:2012/03/09(金) 18:37:42 ID:???
- FPS 62/60
- 308 :名無しさん:2012/03/09(金) 18:43:59 ID:???
- 目潰し後は後出しし放題ですね、分かります
- 309 :名無しさん:2012/03/09(金) 18:48:59 ID:???
- むしろじゃんけんしないで殴る
- 310 :名無しさん:2012/03/09(金) 18:49:15 ID:???
- むしろ負けても勝ったと言いはって殴り放題
- 311 :名無しさん:2012/03/09(金) 19:08:05 ID:???
- そこまで基本じゃなく、もうちょっと「努力したぞ!」って辺り
システム的なのと制作的なのの間くらい
- 312 :名無しさん:2012/03/09(金) 19:12:46 ID:???
- 努力したぞってアピールしたい人ってさ・・・
- 313 :名無しさん:2012/03/09(金) 19:43:53 ID:???
- >>311
努力したと思われたいのにそんな第一歩の時点で他人に助けを求めるのは…
質問者本人かは知らんが
自分自身が「これは結構頑張った」と思えるまでまず自分で考えて自分で作ってみてはどうか
- 314 :名無しさん:2012/03/09(金) 19:49:58 ID:???
- 二人零和有限確定完全情報ゲームがオススメ
- 315 :名無しさん:2012/03/09(金) 19:58:50 ID:???
- トランプとかマージャンとかか
- 316 :名無しさん:2012/03/09(金) 20:08:07 ID:???
- 「俺ゲーム作ろうと思ってんだけど誰からも『スゲー』って言われるツールない?」
みたいなイメージにしかならなくなった
- 317 :名無しさん:2012/03/09(金) 20:09:57 ID:???
- Unity!Unity開拓して!!!(他力本願)
- 318 :名無しさん:2012/03/09(金) 20:13:17 ID:???
- 頑張って作った割に、いざ自分がプレイしてみると超絶ksgだったときは結構落ち込む
- 319 :名無しさん:2012/03/09(金) 20:24:59 ID:???
- 2Dジャンプアクションを地形なしで作ってみれば?
最初は限りなくシンプルにして
気が向いたら横スクロール追加したり、特殊やられ追加したり
技術力自慢したけりゃ物理エンジン導入したりシェーダつかってみたり
上から下まで作れる
難点は素材
- 320 :名無しさん:2012/03/09(金) 20:25:27 ID:???
- はにいおんざろおどですね
- 321 :名無しさん:2012/03/09(金) 20:39:16 ID:???
- 経験上簡単な何かを一度完成させないと複雑なゲームは完成させられない
最初は2、3日で作れるゲームを作るべき
- 322 :名無しさん:2012/03/09(金) 20:54:56 ID:???
- うん、それはとっても正論だと思う
- 323 :名無しさん:2012/03/09(金) 20:57:01 ID:???
- 最初のゲームが2、3日で作れるかはまた別の話だけどな!
まあ、準備コストが大きい題材で初回の製作に臨むのは死亡フラグ
- 324 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:02:42 ID:???
- マージャンのマージンは難しい
- 325 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:05:14 ID:???
- マージーでー?
- 326 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:06:04 ID:???
- >>325
大審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` )と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` )と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∩,,∩ /⌒ヽ -u (l ) ( ノu-u
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u' `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu-u
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
- 327 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:10:49 ID:???
- 【採用】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
- 328 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:13:01 ID:???
- >>326
右下の方に兎がいたのに今木が付いた
- 329 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:16:16 ID:???
- >>321
俺の経験だと簡単な何かは作れても次が本番だと思うと作れなくなる
これは練習→手を抜ける→適度な所で完成
これは本番→手を抜けない→完成しない
誰か手の抜き方を教えてくれ
本番を練習だと思い込んで作るとかいう器用な事はできない
- 330 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:17:10 ID:???
- 簡単なのじゃなくて規模が小さいものを作る。欲は出さない
- 331 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:23:27 ID:???
- >>329
面倒になってきたりやる気が落ちてきたタイミングで
「次回更新でやればいいや」と思いながら暫定公開する
- 332 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:26:44 ID:???
- 作っている内にムラムラしてきて、一発抜いたらやる気が無くなった
よくある話
- 333 :311:2012/03/09(金) 21:45:12 ID:???
- 結構回答きてた、どもです
ただ「努力したぞ!」が予想外の受け取られ方されてちょっと焦った…w
自分で努力して作った感欲しいというか、多少苦労するくらいのって意味であって、アピールとかは考えてないです。投下用ではなく練習用なんで…
とりあえずアクション辺り制作始めてみます
- 334 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:58:29 ID:???
- 心配しなくとも初めは紙芝居ゲー作るだけでも嫌になるほど苦労することになる
- 335 :名無しさん:2012/03/09(金) 21:59:10 ID:???
- >>328
その兎の隣にいるのはモッヒーでは
- 336 :313:2012/03/09(金) 22:51:24 ID:???
- >>333
ん、何かスマン
制作頑張ってくだされ
- 337 :名無しさん:2012/03/10(土) 10:33:06 ID:???
- >>335
ウサギが1羽にモッヒー2人だな、言われて気付いたよ
それより、RPGとかで、キャラに悩んだりしている人は「DAZ Studio 4 Pro」を使ってもいいんじゃないかなーと思う
基本的にはパーツを組み合わせるだけだし
3月31日まで無料だとさ
ttp://gigazine.net/news/20120309-daz-studio-4-pro-free/
- 338 :名無しさん:2012/03/10(土) 10:57:57 ID:???
- ソフトは無料でも、モデルは有料だよ。
人体モデルの他にも、テクスチャやら服やら髪やらも結構いい値段するから、かわいいキャラ作ろうと思ったらやはり数万の出費は必要。
- 339 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:05:53 ID:???
- そんな甘い話なんてなかったんや
- 340 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:34:47 ID:???
- 少し前はモデルが無料だったんだけどな
- 341 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:43:19 ID:???
- 今でも基本モデルは無料だよ
でもそれだけじゃ、キャラとしては使えない
- 342 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:47:15 ID:???
- poser用のモデルが扱える一部無料のソフト、という感じみたいね
バージョンアップで機能追加した結果、現在最上位版が本家Poserより高いというのが面白い
探せば無料のモデルもあるみたいだし、Poserに興味持ってる人が試しに使ってみると良いかもしれない
・・・つーか、この生地期間限定の試用じゃなくて、今入手すれば無料でずっと使えるかのような記述だけど
どういう事なの、そういう事なの?
- 343 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:49:40 ID:???
- ギガジンのお得意のステマだろ。
- 344 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:53:30 ID:???
- お、今無料モデルあるじゃん、ぽちぽちっと
- 345 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:53:42 ID:???
- うまい話には裏があるんだよ
- 346 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:54:00 ID:???
- 使えるよ
ただこのキャンペーン、先日まで2/29までなら無料入手ってのをやってたんだが
またかって感じ
- 347 :名無しさん:2012/03/10(土) 11:55:25 ID:???
- うまい棒には裏がありますか?
- 348 :名無しさん:2012/03/10(土) 12:02:45 ID:???
- 一番下の黒人、敵キャラに使えそうだな。
- 349 :名無しさん:2012/03/10(土) 12:05:10 ID:???
- >>347
情熱と愛が詰まっています
- 350 :名無しさん:2012/03/10(土) 12:06:26 ID:???
- >>346
基本的に毎回なんらかの無料キャンペーンを展開するから少し待てば欲しいものがタダで手に入ったりするんだよな
逆に言うとそれが恐ろしくて即決で購入できない恐ろしさもあるんだが
- 351 :名無しさん:2012/03/10(土) 12:07:49 ID:???
- モデル売りたいからソフト無料配布してユーザー確保したい感じに見える
Discount: -$1,267.05
Total: $0.00
たまげたなぁ、いい機会なので人柱だわ
- 352 :名無しさん:2012/03/10(土) 12:23:03 ID:???
- 無料だが登録必須だから
後でアホみたいな量の
広告メールが送られてくるって点については覚悟しといた方がいい
- 353 :名無しさん:2012/03/10(土) 12:46:41 ID:???
- 特定の所から送ってくるんだから嫌なら受信しなきゃいいだろw
まあ、ネトゲの基本無料と同じ戦略を試してみる感じなんだろうな
- 354 :名無しさん:2012/03/10(土) 13:52:16 ID:???
- 面白い、けど分からん
自分が今何をインストールしてるのかすら理解できてないのが非常に気持ち悪い
今無料になってるのは最低限のモノだけで、見栄えのする単品を作りたいなら足りない感じ
日本語の情報が少ないので非常に悩ましい
ただ、絵描きの練習のモデル人形として使う位までならすぐに扱えそうかな
- 355 :名無しさん:2012/03/10(土) 14:46:46 ID:???
- 海外サイトって広告と称してウイルス平気でねじこんでくるから信用できない
- 356 :名無しさん:2012/03/10(土) 15:02:23 ID:???
- いや日本だってアダルトサイトじゃよくあるやん。
- 357 :名無しさん:2012/03/10(土) 15:04:07 ID:???
- 普通のサイトでやってくるから困るんだよ
- 358 :名無しさん:2012/03/10(土) 15:08:28 ID:???
- 逆に日本ではセキュリティと称してPC破壊するのが稀によくあるな
- 359 :名無しさん:2012/03/10(土) 15:23:54 ID:???
- そのソフトで出力したモデルの著作権とかはどうなるの?
商用利用とかできるの?
- 360 :名無しさん:2012/03/10(土) 15:46:14 ID:???
- それよりUnityをだな・・・
- 361 :名無しさん:2012/03/10(土) 16:24:14 ID:???
- うんちーに見えた
- 362 :名無しさん:2012/03/10(土) 17:40:49 ID:???
- この流れなら初カキコいける…!
噂のDAZ Studio 4 Proですが、POSER用フィギュアの流用も可能な筈。
だとしたら、結構いけるのかもしれませんね。
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=57954&refid=658635809
とかで無料フィギュアのリンクは確認可能です。
ただ、操作が結構むずいです。後、英語の壁もorz
POSER自身も現在50%offですが、それでも2万って高いよ!?
後、肝心の著作権ですが、公式のスタンスとしては
「レンタリング結果については一切フリー(商用可)」だった筈です。
なので、例えばアニメーション作って、それをそのまま流用などは
大丈夫かと。
ただ、それ以外の例えばフリー素材の服を使った場合などには
また話がややこしく。
…ホントはゲームの感想言いたかっただけなのに、何故こんなことにw
以上、参考になれば幸いでごんす。
- 363 :名無しさん:2012/03/10(土) 17:47:52 ID:LF13ICy.
- 商用に関しては製作者によってマチマチ
一個一個調べるしかない
非商用であれば基本的には問題なし
- 364 :名無しさん:2012/03/10(土) 17:49:59 ID:???
- はいはーい、UnityUnity言うだけじゃなくてちゃんと紹介しましょうねー
Unityは無料で使えるゲームエンジンみたい
すこし見た限りだとフリー素材多めなのかな
公式はこっち
ttp://unity3d.com/japan/
んで、こっちはエロゲ会社の作った、女の子がちくわを食べるだけのデモ
ttp://www.illusion.jp/preview/ore/img/index/mogumogu.html
- 365 :名無しさん:2012/03/10(土) 19:36:02 ID:???
- DAZやposerは海外製でバタ臭いのが多いけど、こんなのもあるんだな
http://www.renderosity.com/mod/bcs/tyrq-outfit-for-ty2/91998
- 366 :名無しさん:2012/03/10(土) 20:10:58 ID:???
- 一応初音ミクとか作ってる人もいるみたいだぞ
ttp://naousami.cocolog-nifty.com/hetare/2008/03/post_772a.html
リョナゲに適用するとしたら流血や内蔵とかの表現も考えないといけないから素人の俺は気が遠くなってきた
- 367 :名無しさん:2012/03/10(土) 20:21:26 ID:???
- ライトなのでいいなら悶え苦しむ表情とかしぐさとか
…あれ、出血・内臓に負けず劣らず難しいんじゃね?
- 368 :名無しさん:2012/03/10(土) 21:58:13 ID:???
- UnityUnity紹介してないで自分で作品を作れとしか…
- 369 :名無しさん:2012/03/10(土) 22:00:47 ID:???
- おいらもHSPでサイコロゲームで止まったままなんだけど、先輩のゲームとか解説サイト見てると#incluedだとか、なんとかDXだとかよく出てくるけど
これって基礎の勉強やゲームを作ってたら理解出来てくるんですよね?
頑張って進んで行くといつの日にかコイツラが待ってると考えると怖くて怖くて…
- 370 :名無しさん:2012/03/10(土) 22:39:23 ID:???
- 気になるなら先に目通してくるといい
流し読みするだけでもまだ早いか把握できるし、そこでもっと気になる事できたらそこ勉強すると…
そんな事まで順を守る必要もないと思う
- 371 :名無しさん:2012/03/10(土) 22:50:41 ID:???
- >>369
HSPでやってるとわからない。
>#inclued
プリプロセッサまたはマクロ。コンパイラに対しての命令。
C/C++とかの低級言語に出てくるけど、
高級言語のRubyとかPythonじゃ全く使われないのはもちろん
コンパイル言語のJavaでも使われない。
>DX
おそらくDirectX。
色々ラッパーが使われてるけど、本当にDirectXを学びたいなら
アセンブラから学びましょう。
- 372 :名無しさん:2012/03/10(土) 22:54:51 ID:???
- ゲームが作りたいだけなら別にいまのまま自分ができること徐々に広げていけばおk
作りたいもの見つけて作ってみることを繰り返せばおk(*‘ω‘ *)
- 373 :名無しさん:2012/03/10(土) 23:00:41 ID:???
- DirectXは生でさわらないでもDXライブラリで普通のゲームなら十分ぜよ
- 374 :名無しさん:2012/03/10(土) 23:06:40 ID:???
- 最近C弄ってなくてすごい懐かしい気分になった
#inclued はコンパイルする時に一緒に読み込むヘッダファイルを指定する時に使うね
ヘッダファイルの中身は関数や変数の定義やらがズラズラならんでたような記憶がある
incluedしないと、そのヘッダファイル内で定義されてる関数が利用できない、Cの話なのでHSPだと違うかも
>>371
>アセンブラから学びましょう。
そいつぁ遠回り過ぎて現実的じゃない、理解できてる人は尊敬するけど優先度低
ROM解析する人なんかはその手の知識必須だけど
- 375 :名無しさん:2012/03/10(土) 23:24:35 ID:???
- そろそろ間違いを修正してやらないか
- 376 :名無しさん:2012/03/10(土) 23:28:28 ID:???
- 言われてググって顔から火が出た
普段からソースコピペばっかりしてるのがバレる
#include
- 377 :名無しさん:2012/03/11(日) 00:22:01 ID:???
- >>369
英語の勉強中に「русский язык」みたいなのっていつか出てくるのかな怖えーーって言ってるような感じだから気にしなくておkw
- 378 :名無しさん:2012/03/11(日) 00:57:38 ID:???
- http://u3.getuploader.com/ryona/download/666/%E3%81%86%E3%81%95%E3%81%8E%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0+%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.zip
うさぎちゃんの作者です
またテスト版ですいません
前と方向性が変わったので
- 379 :名無しさん:2012/03/11(日) 01:10:58 ID:???
- 右端に渡っても何もないのか
- 380 :名無しさん:2012/03/11(日) 01:15:44 ID:???
- ダッシュが気持ちいいなー
- 381 :名無しさん:2012/03/11(日) 01:25:20 ID:???
- まだゲームとしての方向性は見えて来ないけど
動作は非常に軽快で操作性も良い感じ。 ここからどう味付けしていくかってトコだねー
- 382 :名無しさん:2012/03/11(日) 01:44:11 ID:???
- ちょっと気になったのは空中でダッシュすると助走で戻っちゃうところかなw
- 383 :名無しさん:2012/03/11(日) 04:22:50 ID:???
- おー何か色々パワーアップしてる
- 384 :名無しさん:2012/03/11(日) 10:17:29 ID:???
- >>371
高級言語と低級言語を何か勘違い気がするぞ
ちなみにCやC++も高級言語な
低級言語っていうのはアセンブラとかのことを指す
スレ違いなのでこれくらいにしとく
- 385 :名無しさん:2012/03/11(日) 10:18:32 ID:???
- 勘違い気するぞ× → 勘違いしている気がするぞ○
- 386 :名無しさん:2012/03/11(日) 10:38:42 ID:???
- アセンブラからとか流石に飛躍し過ぎじゃないかな
HLSLがない時のシェーダとかは、アセンブリめいた記述だったから言ってるのか
DirectXがやってくれる事を、低レベルなとこまで理解するために必要だって言ってるのか
- 387 :名無しさん:2012/03/11(日) 10:48:30 ID:???
- アセンブラってかCASLⅡとかをちょこっとかじっておくと、
メモリとかポインタとかわかりやすいかもねぇ
>>371は微妙に覚え間違いしてるみたいだし参考程度ということなのでは
ちなみにJAVAはコンパイルというよりはインタプリタ寄りの中間言語のはず
- 388 :名無しさん:2012/03/11(日) 11:21:00 ID:???
- >>378
画面変わる時のトランプがかっこいいですね!
振りほどく時ボタン押しっぱより連打の方がそれっぽいようなきがしないでもない
- 389 :名無しさん:2012/03/11(日) 11:56:40 ID:???
- かじり知識自慢始まったよ。
- 390 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:07:19 ID:???
- 低級言語も高級言語も明確な定義ないだろ。
それともRubyやPythonは明確に『超』高級言語って言わないといけないのかw
Javaはコンパイラ通すからバイトコードだろうがバイナリだろうがインタプリタではない。
DirectXも生打ちはインラインアセンブラで命令出すんだから、
CgやHLSLで良いなんて言ってもアセンブラ理解してないとわからないだろ。
- 391 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:11:46 ID:???
- きちんと勉強してから出なおしておいで
- 392 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:16:25 ID:???
- 高級言語ってのはアセンブリ言語、機械語じゃない人間が理解できる言語な
別にランクが高いとかそういう意味じゃないし超なんて付ける必要もないし
この話はここまでにしてうさぎちゃんを遊ぼうな
- 393 : ◆a6e.xnOu1E:2012/03/11(日) 12:18:03 ID:???
- OKOK
貴女が仮にこの世のすべてのプログラミング言語を操り
プログラマブルシェーダを使いこなし3D2D問わずありとあらゆる表現が可能であろうが
実際にゲームを作らなきゃ宝の持ち腐れなのだよ明智くん
モノが作れるなら持ってる知識の量とか関係ないんじゃねと思ったりしないでもない
目的は「ゲームを作ること」であって「コンピュータの専門家になること」ではなかろう いや後者なら知らんが
ツクールでもなんかのツールでも生DirectXでもDXLibでもE3DでもC++でもPHPでもPythonでもJavaでも
仕事じゃないんだから作れさえすれば何でもいいのであって手段はあくまで手段なのだよ明智くん
少なくとも私はシェーダも使えないしアセンブラ言語もしらん
数学どころかむしろ算数が怪しいレベルだし、JavaもCもポインタも実のところよくわからん
けどゲームを作り続けてきたし実際作れた
- 394 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:30:23 ID:???
- このコテ何?
- 395 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:34:50 ID:???
- >>378
おお!うさぎちゃんいただきました!
- 396 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:40:21 ID:???
- >>378
ダッシュおもしろいですね
ダッシュ前の挙動や壁に当たった時に隙が大きいのでダッシュ中は敵を吹っ飛ばせると好みです
あと>>388でも出てますが押しっぱなしよりキー連打のほうがいいかなと思います
- 397 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:41:28 ID:???
- ほほぅ、今言い合いしてるのは女だったのか
- 398 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:42:18 ID:???
- >>394
いやサキさんだろ明智君
- 399 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:43:18 ID:???
- そう邪険になるな
クリエイターがより満足するものを作るのにプログラミングは不可欠なんだ
どの言語がどう製作に向いているのか、製作に向いていないのは何かを話し合う時間も必要だろう
- 400 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:47:28 ID:???
- 製作に付随してるのがプログラムであってプログラムに付随した物が製作ではない
極論製作ツールや言語なんて必要以上にこだわる必要はない、一々こだわる人間は作る気が無いとしか思えん
- 401 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:47:29 ID:???
- 一番重要なのはモチベとリビドー
- 402 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:50:33 ID:???
- 最終的にゲームとして出力するまでの過程であり、ゲームを表現する一手段でしかないからな
その場その場で作者が適切と思う方法を取っていけばいいものだし別にここで話をする事じゃないんじゃないの
- 403 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:51:55 ID:???
- 結局○○ってプログラムを使って作りました、かっこいいだろ!崇めろ!
って言いたいだけなんじゃないかな
- 404 :名無しさん:2012/03/11(日) 12:59:18 ID:???
- HSPでゲーム作るのにプリプロセッサとDirectXは必要かって聞いてたから、
何か答えただけなのに、総揚げ足取りでお前が勉強しろとか。
しかも言うだけ言って、解説なしもちらほら。
そんな御大先生方がたくさんいるスレなのにシェーダ使った超絶ハイクオリティな3Dゲームがないのは本当に不思議だね。
- 405 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:01:48 ID:???
- むしろプログラムやツールよりも作品を重視しろと言う意見が多数なんだが
- 406 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:06:58 ID:???
- HSPで制作始めてるの俺だけじゃなかったのか…結構勉強し始め多いのかな?
- 407 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:07:38 ID:???
- おめでとう、君がこのスレで初のシェーダ使った超絶ハイクオリティな3Dゲーム
の制作者になれるんだ
- 408 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:09:23 ID:???
- HSPはゴリ押しが効くから初心者にはおすすめだよー
でもサンプルが構造化プログラミングですらないから踏み台にしてC++とかいってもいい
- 409 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:14:05 ID:???
- このスレ見てから勉強し始めたって人は少なくないんじゃないかな
ここ来るまでプログラミングも絵もさっぱりだったけど触ってみたら1年くらいで意外と色々できた
プログラミングは難しかったのでツールに頼ったけどそんなの関係ない、あそべりゃいいのさ
- 410 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:14:28 ID:???
- ツクールXPやVXから入ってRubyをさわると言う手もあるぜ
作りこもうとするとRubyを触らざるを得ないしな
- 411 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:24:16 ID:???
- ツクールで作っていいのか?
少し前にスレで、無駄に重くなるから、とかムカつくケチをつけられたことがあるが
- 412 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:25:07 ID:???
- そんなことも判断できないお子ちゃまなら作らなくていいよ。
- 413 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:25:20 ID:???
- 許可が無きゃ作らんのか?
- 414 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:28:19 ID:???
- 過去作品みたらツクール製も多いと思うが・・・
- 415 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:29:46 ID:???
- 重くなるっつーのがゲーム速度と言う意味であればサクサク動く作品だってある訳で
- 416 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:30:16 ID:???
- 多いはずのツクール作品の大抵が忘れ去られているな
リョナクエかナヤマしか話題に上らない
- 417 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:31:37 ID:???
- ツクール製は最近更新されてないしね
リョナクエ(&ナヤマ)の人ぐらいしか動いていない気がする
- 418 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:35:44 ID:???
- skperの作者もwolfに転向したし、
ツクールはいらない子なのかもな
- 419 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:38:35 ID:???
- なんでそう無理やり持ってくん?
- 420 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:40:50 ID:???
- 同人系のスレにたまに出現するツクールアンチじゃないの?
荒れるだけだから放置がいいと思う
- 421 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:41:50 ID:???
- 作りたいものにあったものを使えばいいだけ
- 422 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:44:52 ID:???
- 偉そうにツールに対してご高説を説いてる方はどんな素晴らしい作品を作ってるの?
早く公開してよ
- 423 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:45:43 ID:???
- そんな煽りも別にいらないです
- 424 :名無しさん:2012/03/11(日) 13:58:01 ID:???
- ツクールは素材豊富だから初心者の入り口にはまだまだお勧めだろ
- 425 :名無しさん:2012/03/11(日) 14:00:00 ID:???
- オススメな分素材がノーマル過ぎてここじゃ使えないな
現にそれでいなくなった作者もいたしな
- 426 :名無しさん:2012/03/11(日) 14:01:36 ID:???
- 理屈こねてる暇があったら手を動かした方が早い事が多いのは確か
>>378のうさぎちゃんはかなり軽快に動いてるけどこれはアイコンから想像するにもしかしてHSPなのかな?
正直ちょっと今までHSPナメてた、一度弄ってみようかな
- 427 :名無しさん:2012/03/11(日) 14:01:43 ID:???
- 素材を自作してもいいのよ
- 428 :名無しさん:2012/03/11(日) 14:04:20 ID:???
- ツクール2000とかだとドットの数少ないから自作初心者でもそれっぽいのができるし
ドット絵の練習になると思うよ
- 429 :名無しさん:2012/03/11(日) 14:17:57 ID:???
- 色調数が少なすぎてキャラの容姿が分からないと思うが
- 430 :名無しさん:2012/03/11(日) 14:19:11 ID:???
- そんなことよりお前らぺセルでもレイプしようぜ!
- 431 :名無しさん:2012/03/11(日) 14:19:34 ID:???
- 想像力も無いんだね
- 432 :名無しさん:2012/03/11(日) 15:36:21 ID:???
- ツクール2000は軽快で良いんだけど、
動かないOSとか今後増えてきそうなのがね
- 433 :名無しさん:2012/03/11(日) 16:19:58 ID:???
- >>426
HSPだねDirectXプラグイン使ってるからきれいに動いてる(微妙に同期取れてない気もするけど)
こことは関係ないけど昔HSPでSTG作って(エターなっ)た事あるんだが
とりあえず今のPCスペックなら弾幕STGくらい軽く動く物が出来るよ
ただし豊富なプラグインの中から自分の作りたい物にあうのをさがすのがちょっとめんどうかも
- 434 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:39:55 ID:???
- ゲーム制作のアプローチとしてはMODというものも挙げられる
既存のゲームの改造だね
スーパーマリオワールドやスーパーメトロイドはそのためのツールが出回っている
- 435 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:41:38 ID:???
- それブラックに近いグレーだから避けたほうがいいだろ
- 436 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:41:47 ID:???
- つまりサムスたんの描写をカスタム
胸と局部が熱くなる
- 437 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:44:35 ID:???
- そう言うMODをやりたいなら他所スレに行ってくれ
- 438 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:45:23 ID:???
- 過剰反応しすぎw
- 439 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:46:27 ID:???
- 過剰反応も何もここでは二次創作とか改造ゲーとかはやらないので
- 440 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:50:16 ID:???
- 改造はともかく二次創作禁止については
一時期そういうムードになった事もあったけど結局「誰がそんな事言ったよ?」
って結論だったような
- 441 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:52:33 ID:???
- 制作は制作なんだからいいんじゃねーの
俺はゲームできりゃどうでもいい
- 442 :名無しさん:2012/03/11(日) 17:55:13 ID:???
- ここは製作スレ、ゲームを提供してくれるスレではないよ
- 443 :名無しさん:2012/03/11(日) 18:54:48 ID:???
- >>439
その言い分だとこの間2次創作していいかって、スレに聞きに来たやつのこともディスるのな
- 444 :名無しさん:2012/03/11(日) 19:04:03 ID:???
- 二次創作禁止だの、MOD禁止だのといったルールは存在しない
ただ歓迎される雰囲気ではない
あくまでも自己責任でやりたければやればいい
- 445 :名無しさん:2012/03/11(日) 19:12:04 ID:???
- ああ言えばこう言う
- 446 :名無しさん:2012/03/11(日) 19:24:13 ID:???
- ああ言えば上祐
- 447 :名無しさん:2012/03/11(日) 19:27:06 ID:???
- MODは果たしてゲームなのかと
まぁそれに、MODは元のゲームを持ってる人しかできないわけだから裏改の範疇じゃないの?
- 448 :名無しさん:2012/03/11(日) 19:29:21 ID:???
- MODや改造ゲームの類を作るスレではないのは確か
>>1の「二次創作」ってのはそういう意味じゃなくて版権キャラを使うだとかリョナゲスレ出のキャラを使うとかそういう意味だろ
- 449 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:09:59 ID:???
- そもそもMODとかを作るならここよりももっといいスレがある気がするんだが・・・
- 450 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:18:01 ID:???
- ここで作られたゲームを改造しようってんならここでやってもいいんじゃないかな(提案)
- 451 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:18:54 ID:???
- 昔はBBとかの改造ドットとかもあったしな
- 452 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:23:13 ID:???
- あれは改造ではなくて差し替え用データだな
サキさんは差し替えられる仕様のゲームが好きなんだろう
- 453 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:23:25 ID:???
- まぁ>>450ならあってもいいとは思うな
作者次第だけど
- 454 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:29:11 ID:???
- Rクエ改造しようと思ってた時期もあったが内部処理が理解出来なくて諦めた
- 455 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:43:09 ID:???
- Rクエ改造って面白そうだなぁ。敵キャラ追加とかクエスト追加くらいしか出来なさそうだけど。
- 456 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:44:29 ID:???
- 非エロをエロに改造することに意義があるんだよ。
レミングスとかよかった。
- 457 :名無しさん:2012/03/11(日) 20:46:03 ID:???
- ならそれこそそう言うスレに行くなりスレを立てるなりしたら
- 458 :名無しさん:2012/03/11(日) 21:00:06 ID:???
- このスレ内の話だろうに。
- 459 :名無しさん:2012/03/11(日) 21:04:11 ID:Be7ftusE
- もし俺にRクエを改造する技術があったらリゼの死亡フラグを回避させてやるのに・・・
ところでこのスレって製作自体には関係ない話されるとフルボッコにされるの?
- 460 :名無しさん:2012/03/11(日) 21:07:19 ID:???
- >>459
関係ない話の幅が広すぎてわからないけど度を過ぎなければいいと思う
変に自治話で話が進むより100倍良い
- 461 :名無しさん:2012/03/11(日) 21:55:16 ID:???
- >>452
kwsk
- 462 :名無しさん:2012/03/11(日) 22:06:09 ID:???
- >>459
リゼ生存ルートはニコ動で実況されてから要望が多かったらしく289さん自身も手は付けてるみたいだよ
あくまでオマケルートで正規じゃないみたいだけど
- 463 :名無しさん:2012/03/11(日) 22:12:31 ID:???
- 各言語・ツールを比較して長所短所を記した入門用テンプレなんかはwikiにあっていいと思った
一応ツールの紹介はあるけど、それとは別にC系はポインタが特徴的(なんだっけ?)とかそういう中身についての記述が欲しいというか
しかし俺にはHSP、C、C++、Rubyぐらいしか知らないし上手く纏めるだけの能力も無い
・C++
長所:使っていて気持ちいい。快感。
とか、これからプログラミングを始める人に「HSPとCはどっちがいいの?」と聞かれたとして
真面目に答えても「好きにしろ」って感じになってしまう
そうじゃなくて「HSPは〜で、Cは〜だよ」とか答えてやれよと思うが上手い言葉にならない
なんかもどかしかったからぶちまけた、後悔はしてない
- 464 :名無しさん:2012/03/11(日) 22:13:18 ID:???
- それは残念だ。白けるな
- 465 :名無しさん:2012/03/11(日) 22:28:08 ID:???
- >>463
C++が快感?
マゾいなwww
- 466 :名無しさん:2012/03/11(日) 22:47:11 ID:???
- Ruby:勉強してるうちにこれだけじゃゲーム作れないと気づく。
- 467 :名無しさん:2012/03/11(日) 22:57:49 ID:???
- 男ならBASICを選べよ
- 468 :名無しさん:2012/03/11(日) 23:07:34 ID:???
- C++
っていうのは先っぽに球体がついたトゲ付きの棒を簡易表現したものなんだよ
こんなものを入れて悦ぶなんて本当にマゾだな
- 469 :名無しさん:2012/03/12(月) 00:31:47 ID:???
- >>433
逆に言えば先人の蓄積したライブラリを(取捨選択できれば)活用できるって事か
よーし、遊んでこよっと
- 470 :名無しさん:2012/03/12(月) 03:30:13 ID:???
- >>468
これで殴ったら快感だろう
いい音が鳴りそうだ
- 471 :名無しさん:2012/03/12(月) 05:18:57 ID:???
- どことなく拷問器具の洋梨っぽい
- 472 :名無しさん:2012/03/12(月) 05:49:41 ID:???
- この前ちょっと話題に出てた無料販売の中にあったモデラーのHexagonで
チュートリアルらしきものをやってたらなんだか楽しくなってきたけど、そもそも何をしたかったのか良くわからなくなってきた
なんでサッカーボールのモデリングやってるんだろう、でもなんか新鮮
- 473 :名無しさん:2012/03/12(月) 11:44:28 ID:x/yzhl.s
- ゼノフォビアの続編まだ?
- 474 :名無しさん:2012/03/12(月) 13:05:56 ID:???
- 結局3Dゲームは色々めんどいというか個人の出来る範疇を超える気がするので
2Dゲームが最適やな
リョナゲーで人集めるのって大変やろ
- 475 :名無しさん:2012/03/12(月) 16:23:50 ID:???
- >>466
ツクールは、ほぼRubyで動いていると聞いた事がある
本当かどうかしらないがRPGは作れるんじゃね?
- 476 :名無しさん:2012/03/12(月) 17:31:47 ID:???
- RPGが作れるなら大抵のゲームは作れるのでは
- 477 :名無しさん:2012/03/12(月) 18:11:24 ID:???
- HSP3D
- 478 :名無しさん:2012/03/12(月) 18:12:25 ID:???
- ありゃ、検索用のワード誤爆しちゃった…しかもミスってやんの
- 479 :名無しさん:2012/03/12(月) 20:38:13 ID:???
- チンパンジーに食われる、だと・・
- 480 :名無しさん:2012/03/12(月) 22:37:31 ID:???
- 3Dはプログラミングができてもモデルとモーション作りが大変だべ。
- 481 :名無しさん:2012/03/12(月) 22:52:31 ID:???
- ( ゚д゚ )
メタセコで作成中の俺…
- 482 :名無しさん:2012/03/12(月) 22:56:37 ID:???
- メタセコじゃモーション作れないじゃないか。
モーション作成ソフトはいくらでもあるけど。
- 483 :名無しさん:2012/03/13(火) 18:04:01 ID:???
- メタセコ→HSP用の3Dゲーム作成プラグイン
この流れでいこうとか考えてるんだ
- 484 :名無しさん:2012/03/13(火) 18:04:49 ID:LCTR9KO2
- おわはじの木のボスってどうしたらクリアになんの?
- 485 :名無しさん:2012/03/13(火) 20:30:21 ID:???
- >>484
勝ったらクリア
- 486 :名無しさん:2012/03/13(火) 20:54:21 ID:???
- 真理すぐるw
- 487 :800:2012/03/13(火) 21:28:32 ID:???
- どうも前スレでSRCでリョナゲーを作っていた者です
第6話を制作しました
新章突入ですので
これを機に遊んでもらえると嬉しいです
ttp://www.geocities.jp/tukue1234567
- 488 :名無しさん:2012/03/14(水) 14:53:36 ID:???
- >>487
乙
- 489 :名無しさん:2012/03/14(水) 20:52:57 ID:???
- うん… まぁ… その… あれだ!…… なんていうか…… その………
- 490 :名無しさん:2012/03/14(水) 20:56:12 ID:???
- はっきり言えよ
- 491 :名無しさん:2012/03/14(水) 21:12:19 ID:???
- SRCの導入の仕方が…… まぁ…… うん… なんでもない……
- 492 :名無しさん:2012/03/14(水) 21:21:37 ID:???
- なるほど荒らし
- 493 :487:2012/03/14(水) 21:58:53 ID:???
- >>489
>>491
ご意見ありがとうございます!
これはいまいちということでしょうか?
詳しく指摘された方がこれからのシナリオ作りに役に立つと思うので
もっとはっきりと指摘していただけると助かります
- 494 :名無しさん:2012/03/14(水) 22:05:18 ID:???
- SRCの使い方はggれとしか
というかHPでちゃんと誘導してるじゃない
基本的なソフトの使い方は制作となんも関係無いから無視でいいかと
- 495 :名無しさん:2012/03/14(水) 22:13:48 ID:???
- >>490
サウンドパック落としに行ったらリンクが多すぎて何処にあるのか分からず落とせなかった
- 496 :487:2012/03/14(水) 22:17:21 ID:???
- >>495
サウンドパックはSRC総合支援センターの
素材→サウンドのリンクからダウンロードできますよ
- 497 :名無しさん:2012/03/15(木) 00:33:46 ID:???
- >>496
ありがとう
返事遅れてごめん、はまってた
- 498 :名無しさん:2012/03/15(木) 01:25:48 ID:???
- セルゲームマダー
- 499 :名無しさん:2012/03/15(木) 01:27:07 ID:???
- ワケワカラン誤爆してしまったスマソ
- 500 :名無しさん:2012/03/16(金) 16:57:09 ID:???
- >>487
乙です。新章心待ちにしてました。
まだプロローグって感じだけど、遂に味方キャラが出てきそうで次の更新が楽しみです。
味方が1人しかいないのは、ちょっと寂しかったですから…。
- 501 :487:2012/03/16(金) 21:10:08 ID:???
- >>500
ご感想ありがとうございます。
味方キャラが一人しかいないのは魔物と戦うのは辛いよっていうのを
表現したかったからなんですけど流石にSRPGとしてアレでしたね。
これからは一人で戦うことは多分殆どないと思うので期待してください。
- 502 :名無しさん:2012/03/18(日) 00:06:44 ID:???
- すごく…スレストです…
- 503 :名無しさん:2012/03/18(日) 00:49:52 ID:???
- Live MakerとツクールVX
どっちでADV系RPG作ろうか迷う
会話パートだと前者の方が表現力が多彩だけど
戦闘パートだとスクリプト多彩なVXの方がいい
どっちに重点置いたらいいだろう?
- 504 :名無しさん:2012/03/18(日) 01:25:59 ID:???
- ツクールVXでノベル風テキスト表示出来るスクリプトを使うのがいいかな
- 505 :名無しさん:2012/03/18(日) 02:08:59 ID:???
- スクリプト多彩でもデフォ戦が多いのはなぜだろうか
- 506 :名無しさん:2012/03/18(日) 02:16:54 ID:???
- それは主に有料同人の方だね
- 507 :名無しさん:2012/03/18(日) 02:18:02 ID:???
- >>504
やっぱりそっちの方がいいみたいね やってみるわ
>>505
そんなにあったデフォ戦?
マジクロとリョナマナとシアノさんのゲームくらいしか知らないけど?
- 508 :名無しさん:2012/03/18(日) 02:26:36 ID:???
- マジクロとBlackBerryを引き合いに出すのは話が理解できてないな
- 509 :名無しさん:2012/03/18(日) 02:30:47 ID:???
- ドジンの方の話だったのか 失礼した
- 510 :名無しさん:2012/03/18(日) 04:31:52 ID:???
- ツクールでADVってどうなのよ?
と思ったが、ツクールVXってメッセージスキップあるんだな
しかもバックログのスクリプトもあるみたいだし、この2つ揃ってるなら十分いけるな
- 511 :名無しさん:2012/03/18(日) 08:15:05 ID:???
- >>510
今のところバックログは導入済みで、ワンキーセーブもイベントで立ち上げられるようにする
後はマウス入力のスクリプトを発見したからそれを組み込んでいこうと思う
- 512 :名無しさん:2012/03/18(日) 17:34:14 ID:???
- HSP弄ってるウチに読み込むスプライトが欲しくて
絵も描けないのにとち狂ってドット打ち初めてしまった……
手間は分かってたつもりだったけど、いざやってみるととんでもなく面倒ねコレ、上手くできねーだ
http://dl6.getuploader.com/g/3|ryona2/288/%E6%AD%A9%E8%A1%8C%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%882%E5%80%8D.gif
- 513 :名無しさん:2012/03/18(日) 17:36:13 ID:???
- 髪が揺れる理由が謎なのを除けば別に悪くはないんじゃないか
- 514 :名無しさん:2012/03/18(日) 17:48:15 ID:???
- FFT的なキャラメイクが欲しくて、深く考えずに似た感じのモーションになるように参考にしてたんだけど
肩とか上体の揺れが描けて無いのに髪だけ揺らしちゃったせいで不自然なのかもしれない
>>513
ありがとう、やっぱ一人で作業してると妙な点に気づかなくなってくるね
- 515 :名無しさん:2012/03/18(日) 20:25:49 ID:???
- 若干滑ってるように見えるからもうちょいひざまげて足を上げてみてはどうかな
後右足首下がかくっと動いてるてるのも気になる。
- 516 :名無しさん:2012/03/18(日) 21:31:02 ID:???
- 昔のゲームのスプライトがあるサイトとかあるから
そういうのを参考にしてドットを打つといいかもしれない
- 517 :名無しさん:2012/03/18(日) 22:09:19 ID:???
- >>512
これだとトップビュー用のゲームになるのかな
トップビュードットの参考になるヤツが意外と見つからなかったな・・・
- 518 :名無しさん:2012/03/18(日) 23:09:36 ID:???
- ドット絵は『シガタケ ドットアニメーションのコツ』でググると参考になるかもしれん
- 519 :名無しさん:2012/03/19(月) 00:16:30 ID:???
- ちらっと見ただけで脳汁出た
参考になるわぁ
- 520 :名無しさん:2012/03/19(月) 02:30:12 ID:???
- ハイパーサンクス、ドット絵は挫折しかけてたw
- 521 :名無しさん:2012/03/19(月) 16:51:27 ID:???
- ドット絵の動きだとロックマンX4の待機状態がすごい衝撃を受けたなぁ。
ただ肩と体の動きがずれてるだけなんだけど呼吸をしているようにみえてすっごい感動した覚えがあるよ
- 522 :名無しさん:2012/03/19(月) 17:11:17 ID:???
- ドット絵ビギナーならちょっと小さすぎるくらいから始めるといいの
32*32とか16*16とかをブロックを積む感覚で描く
狭くてドットの置き場所を選べないから、かえってバランスが崩れにくい
それに扱いやすいしドット絵の醍醐味が理解しやすい
ちっちゃいのがうまく打てれば、大きいのはさらに見栄え良く打てる
- 523 :名無しさん:2012/03/19(月) 19:37:32 ID:???
- Excelの授業の時にセルの幅を縦横10ピクセルにしてドット絵描くのはだれもがやっただろ?
- 524 :名無しさん:2012/03/19(月) 21:15:23 ID:???
- そんな経験ありません…。
- 525 :名無しさん:2012/03/19(月) 21:17:24 ID:???
- あれ、はるか昔にLotus1-2-3を授業で使った記憶が、いつだったんだアレ
- 526 :名無しさん:2012/03/19(月) 21:59:42 ID:???
- 後ろの一太郎
- 527 :名無しさん:2012/03/20(火) 00:51:26 ID:???
- んな利益にならんような話はやめてぺセル強姦しようぜ
- 528 :名無しさん:2012/03/20(火) 02:19:58 ID:???
- 俺ホムとコンディションゼロは最近どうなったのかな…
そろそろ裸で待つのも鼻水でてきて寒気がして風邪引く一歩手前なんだが…
- 529 :名無しさん:2012/03/20(火) 02:31:45 ID:???
- それと今気づいた…
背徳の旋律更新されてね?
- 530 :名無しさん:2012/03/20(火) 02:54:28 ID:???
- 背徳の旋律はこのスレと関係ねえだろうが全裸古事記
- 531 :名無しさん:2012/03/20(火) 02:56:29 ID:???
- 自分の守備範囲を普通に話題に出すKYというかナントカが出てくるのぅ
事実確認のレスとかならそれで他あるだろと
- 532 :名無しさん:2012/03/20(火) 03:20:32 ID:???
- 着る服が無いから全裸で待機してんだろw
- 533 :名無しさん:2012/03/20(火) 11:08:19 ID:???
- 今日もホム子ちゃんをズタズタに犯らせる仕事が始まるお・・・
- 534 :名無しさん:2012/03/20(火) 12:03:58 ID:???
- >>533
ホム子に付ける名前ってどうしてる?
俺はもう使い捨てっぽくナンバリングで呼んじゃってるんだが
- 535 :名無しさん:2012/03/20(火) 12:40:28 ID:???
- どんなに気に入ったホム子でも1年半で産廃に・・・
- 536 :名無しさん:2012/03/20(火) 13:05:18 ID:???
- リョナゲうpろだ3月31日に閉鎖するのか
うpされたもの全部消えちゃうじゃないか
- 537 :名無しさん:2012/03/20(火) 13:10:13 ID:???
- 欠片大が閉鎖だな
- 538 :名無しさん:2012/03/20(火) 13:29:59 ID:???
- そういや以前告知されてたっけ、色んなとこ利用してるとどこが閉鎖されるかわからなくなってた
…あとで「あのロダの取り逃したー」って泣くんだろうなぁ俺
- 539 :名無しさん:2012/03/20(火) 13:47:11 ID:???
- リョナリストの欠片大
ttp://loda.jp/ryona/
3/31日にサービス完全終了。閉鎖
- 540 :名無しさん:2012/03/20(火) 13:53:15 ID:???
- 欲しいもんは忘れないうちに落としておけよおまいら
- 541 :名無しさん:2012/03/20(火) 14:30:27 ID:???
- きっと管理人たんが何とかしてくれるさ
<⌒/ヽ-、__
<_/____/
- 542 :名無しさん:2012/03/20(火) 14:48:07 ID:???
- 大丈夫、きっとみな作成続けて更新かけてくれるから大丈夫に違いない・・・
- 543 :名無しさん:2012/03/20(火) 14:48:56 ID:???
- 3月31日に公開→次の日にはロダが消える、ですねわかります
- 544 :名無しさん:2012/03/20(火) 18:12:00 ID:???
- >>529
そういやこれ誤爆だったorz
よくよく考えて読み返したらここスレじゃなく別スレの話題だったorz
みなごめん…
向こうに書いてくるわ…
え?アプロダ閉鎖だって?
どうなるのかなぇ
- 545 :名無しさん:2012/03/20(火) 19:36:35 ID:???
- 二重でスレチやらかすとかw
- 546 :名無しさん:2012/03/20(火) 19:39:35 ID:???
- ステマ()なんだろ
- 547 :名無しさん:2012/03/20(火) 19:44:13 ID:???
- 本当にこことあそこって客層一部かぶってんだなぁw
- 548 :名無しさん:2012/03/20(火) 19:47:54 ID:???
- リョナの世界なんてせまいし情報源かぶりまくってるだろう
- 549 :名無しさん:2012/03/20(火) 19:48:34 ID:???
- いやいや、あそこはリョナじゃないからw
- 550 :名無しさん:2012/03/20(火) 20:55:22 ID:???
- ここまでコミュ力ない+KYな人ってのも珍しいなぁw
場所や反応関係なく、言いたい事言い切らないと我慢できないタイプなのか、
或いは誰か乗っかって詳細書き込むの誘発してるつもりなのか
何にしろ()だねw
- 551 :名無しさん:2012/03/20(火) 23:12:28 ID:???
- 単芝()
- 552 :名無しさん:2012/03/20(火) 23:34:53 ID:???
- 相手するなよ・・・
- 553 :名無しさん:2012/03/20(火) 23:39:50 ID:???
- よくここまで人をこき下ろせるよな
喧嘩売らないと気がすまないタイプなのか
- 554 :名無しさん:2012/03/20(火) 23:41:13 ID:???
- え?これ誤爆じゃなかったの?
- 555 :名無しさん:2012/03/21(水) 01:32:52 ID:???
- スルー出来てる人いないよなここの住人(この書き込みは例外)
- 556 :名無しさん:2012/03/21(水) 02:12:52 ID:???
- >>555
自分だけは違うアピールとか一番の重症だな
- 557 :名無しさん:2012/03/21(水) 02:29:16 ID:???
- (この書き込みは例外)
- 558 :名無しさん:2012/03/21(水) 02:39:34 ID:???
- やめて!スレのSAN値はもう限界よ!!
- 559 :名無しさん:2012/03/21(水) 02:49:34 ID:???
- 所詮ここのスレに寄生している奴なんて
乞食根性丸出しで自分は何もしない
社会から孤立している上
生きているだけで害悪レベルのゴミしかいないから仕方が無い
- 560 :名無しさん:2012/03/21(水) 02:53:42 ID:???
- これ以上俺の悪口を書き込むのはよせ
- 561 :名無しさん:2012/03/21(水) 02:56:11 ID:???
- ゲーム作ったのに誰にもプレイして貰えなかった悲しみを背負えばそんな言葉は出てこなくなる
- 562 :名無しさん:2012/03/21(水) 03:05:49 ID:???
- お前ら釣られるの得意だな
- 563 :名無しさん:2012/03/21(水) 03:11:55 ID:???
- 女の子を釣り針に引っ掛けて吊り上げるとか妄想した
- 564 :名無しさん:2012/03/21(水) 04:36:39 ID:???
- >>560みたいな書き込みには好感が持てる
- 565 :名無しさん:2012/03/21(水) 06:03:20 ID:???
- >>564
俺はお前が好きだ
- 566 :名無しさん:2012/03/21(水) 10:43:31 ID:???
- >>565
俺も俺も
- 567 :名無しさん:2012/03/21(水) 11:46:08 ID:???
- すまないホモは帰ってくれないか!
- 568 :名無しさん:2012/03/21(水) 12:27:18 ID:???
- すまない、ホモ以外は帰ってくれないか!だろ?
- 569 :名無しさん:2012/03/21(水) 12:35:56 ID:???
- いやホモは帰れよ
- 570 :名無しさん:2012/03/21(水) 12:51:00 ID:???
- ニア どうでもいい
- 571 :名無しさん:2012/03/21(水) 13:17:30 ID:???
- なぁ〜にやってんだお前らぁ〜、俺も仲間に入れてくれよ〜
- 572 :名無しさん:2012/03/21(水) 13:27:19 ID:???
- )*(
仕方がないなあ、ほら使えよ
- 573 :名無しさん:2012/03/21(水) 13:33:56 ID:???
- なかに いれて くれだなんて いやらしい
- 574 :名無しさん:2012/03/21(水) 15:53:16 ID:???
- しょうがないにゃあ
- 575 :名無しさん:2012/03/21(水) 16:51:40 ID:???
- ふぅ、良いケツだ・・・・
- 576 :名無しさん:2012/03/21(水) 16:53:30 ID:???
- いいよ
- 577 : ◆viPiRoYSPo:2012/03/21(水) 18:17:50 ID:???
- 最近作品の投下が無くて寂しいね
- 578 :名無しさん:2012/03/21(水) 20:16:57 ID:???
- 制作意欲のある暇な大学生はあんまりおらんようやのう
社会人はこの時期だいたい忙しいからしゃあないが
- 579 :名無しさん:2012/03/21(水) 20:23:08 ID:???
- 大学生で、リョナ好きで、多少なり製作技術を持ってる
っていう人って結構希少だと思うんだけど
- 580 :名無しさん:2012/03/21(水) 20:25:43 ID:???
- このスレだと社会人製作者の方が多い気がしなくもないわけで
- 581 :名無しさん:2012/03/21(水) 20:49:24 ID:???
- 制作(…の為の勉強)はしてるけど、勉強の段階からの脱出ができん
まだ作り始めてないからそらそうだけど…0からの行動って難しいね
- 582 :名無しさん:2012/03/21(水) 20:55:20 ID:???
- 0からの行動は大変かも知れないけど1歩踏み出したら後は思いの外簡単だよ
- 583 :名無しさん:2012/03/21(水) 20:56:28 ID:???
- 歩き出したら簡単だけど一度座ると立つのが面倒になる
- 584 :名無しさん:2012/03/21(水) 21:01:22 ID:???
- ああ、確かにそう言う作者さん居るね
- 585 :名無しさん:2012/03/21(水) 21:33:14 ID:???
- 立つのが嫌なら車椅子に座ればいいじゃないの
- 586 :名無しさん:2012/03/21(水) 21:37:08 ID:???
- 車椅子でも進むには手動かさなきゃだめだから余計しんどい
- 587 :名無しさん:2012/03/21(水) 21:38:50 ID:???
- つ 電動車椅子
立つのが面倒と思っている間は立ち直るのは無理
休んでる間に制作能力がなくなった事を認めてやり直すところから
- 588 :名無しさん:2012/03/21(水) 21:39:12 ID:???
- なら製作やめるしかないんじゃないかな?
そこまでして製作しても得無いでしょ
- 589 :名無しさん:2012/03/21(水) 21:43:13 ID:???
- やる気を失った製作者は情熱溢れる素人より出来ることが少ない
- 590 :名無しさん:2012/03/21(水) 21:52:02 ID:???
- まあ今書き込んでる奴の半分は意欲すらない素人なんだけどな
- 591 :名無しさん:2012/03/21(水) 21:54:49 ID:???
- 素人と呼ぶのもおこがましい
- 592 :名無しさん:2012/03/21(水) 22:08:33 ID:???
- まぁこの不況なご時世ですし時間的にも経済的にも余裕がなく
ゲーム制作したくても手が回らない人たちがわんさかいるんだから
仕方がないと思われ
- 593 :名無しさん:2012/03/21(水) 22:09:59 ID:???
- 「そういう人たち」がしたと言うには程度が低いレスが多くてワロタ
- 594 :名無しさん:2012/03/21(水) 22:51:28 ID:???
- >>590は知らなかった、今書き込んでる人間の大半が製作者である事を
- 595 :名無しさん:2012/03/21(水) 23:01:14 ID:???
- >>594は知っていた、何番がどの作者のレスであるかを
- 596 :名無しさん:2012/03/21(水) 23:03:32 ID:???
- ネーヨ
- 597 :名無しさん:2012/03/22(木) 12:19:14 ID:???
- 情熱はあるけどネトゲのアップデートが来ると時間がそっちに食われて南無阿弥陀仏
- 598 :名無しさん:2012/03/22(木) 13:14:33 ID:???
- 今は面白いネトゲがないから助かってる
- 599 :名無しさん:2012/03/22(木) 21:28:17 ID:???
- 期待してたネトゲが爆死ほぼ確定で暇なのにモチベ上がんない
- 600 :名無しさん:2012/03/22(木) 22:40:08 ID:???
- 仕事の納期が全く間に合わなくてモチベが上がらない。
ダルすぎて会社から逃亡しちまったんで死にたい。
- 601 :名無しさん:2012/03/22(木) 22:45:23 ID:???
- (´・ω・`)知らんがな
- 602 :名無しさん:2012/03/22(木) 22:46:12 ID:???
- >>572
梅干食ったばあちゃまの口に見えて仕方ないんだがorz
- 603 :名無しさん:2012/03/22(木) 22:48:37 ID:???
- ババアフェチとな
- 604 :名無しさん:2012/03/23(金) 02:38:20 ID:???
- 何を言っても反論する、お手上げですね・・・
- 605 :名無しさん:2012/03/23(金) 02:38:55 ID:???
- 【みんなで】リョナゲーム製作所 60スレ目【協力】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1329857494/
- 606 :名無しさん:2012/03/23(金) 11:32:53 ID:???
- >>605
協力ってのは殺し合いって意味だよ
初代マリオブラザーズみたいなものだ
- 607 :名無しさん:2012/03/23(金) 12:11:29 ID:???
- ちょっと早すぎじゃないか
- 608 :名無しさん:2012/03/23(金) 14:00:27 ID:???
- >>607
俺も一瞬何かと思ったが、落ち着いてよーく見るべきだな
気が逸ってると勘違いするが、ただの誤爆だろう
- 609 :名無しさん:2012/03/23(金) 14:31:48 ID:???
- 地味に乱王の作者が作ってるらしいエロ?リョナ?ゲーに期待してるが、進んでるのか全くわからない。
- 610 :名無しさん:2012/03/23(金) 14:35:18 ID:???
- >>608
分かってるなら正しく言えよ
お前は煽ってるだけだ
- 611 :名無しさん:2012/03/23(金) 14:56:28 ID:???
- 誤爆でなくここは協力スレだって言いたいんじゃね
- 612 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:13:26 ID:???
- 咀嚼起きまくってるコミュ障の会話って感じなんだが…
自覚ないのかそれでも書き込みたがってるのかわからんけど、多少の事引き下がるくらいしたらどうよw
- 613 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:14:15 ID:???
- ごはん食べながら話すなってこと?
- 614 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:16:13 ID:???
- 難しい言葉使いますね・・・
頭がリョナられる
- 615 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:17:09 ID:???
- そんなことよりバトロワ書こうぜ!
- 616 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:19:04 ID:???
- 咀嚼→癇癪じゃね?
訳すと、「ファビョってる基地外の会話」ってことだろ
- 617 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:19:08 ID:???
- よしじゃあ俺ガンパレードマーチの舞リョナりたいからドットから何からなにまで全部一から作るわ!
- 618 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:20:01 ID:???
- >>616
齟齬だと思ったけど文字にしたがってごはんryか確認してみたんだ
- 619 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:22:51 ID:???
- >>615
書いてくれよ!
- 620 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:39:26 ID:???
- 実際バトロワ書けそうなのって何だ?
地図見る限りじゃ右上がやたら修羅場っぽいがよく知らないキャラもいて手が出ない
- 621 :名無しさん:2012/03/23(金) 18:47:18 ID:???
- 色々な作品知ってないといけないからハードル高いのも事実だわな
- 622 :名無しさん:2012/03/23(金) 19:02:18 ID:???
- 色々な作品知っててもハードル高い気がする
パッと出で設定だけでゲームとして出来てない様な作品だってあるし
- 623 :名無しさん:2012/03/23(金) 19:58:53 ID:???
- 書きたいが露骨に作品びいきしちゃいそうな気がしてなぁ・・・
- 624 :名無しさん:2012/03/23(金) 20:11:54 ID:???
- 別に良くね?
ひいきされるゲームってのは大抵人気あるから書いてもバッシングは受けないよ
皆だって待ち望んでるだろうし、現状から進展すりゃ自分の知らないキャラを他の誰かが書いてキャラ個性が固まってくし
- 625 :名無しさん:2012/03/23(金) 20:22:47 ID:???
- 普通のバトロワだと生き残ってたほうがうれしいけどリョナスレのだし
死んでも死に方次第でおいしいから気楽に書いていいと思うよ
- 626 :名無しさん:2012/03/23(金) 22:26:07 ID:???
- 書き手によって興味ないキャラの扱いものすごく適当、贔屓のキャラ
大活躍というのがよくわかるぞw
それに最近は言いだしっぺのヤツも全然書いてね〜し、まぁどうせ
仕事が忙しいとかで言い訳するんだろうがねw
- 627 :名無しさん:2012/03/23(金) 22:43:59 ID:???
- おk 失せろ
- 628 :名無しさん:2012/03/23(金) 22:53:11 ID:???
- 書き手がいない今なら好きなキャラで暴走させられるチャンスか?
- 629 :名無しさん:2012/03/23(金) 23:20:27 ID:???
- どうしても作りたい時は、仕事サボってでも時間開けるものだからなぁ、
忙しいから最近手を出していないは言い訳にならない。
言い訳してる時点で許されてる気になるから余計に長引く。
素直に、ここで躓いてやる気がなくなった。
と認めて言ってくれれば、エターナっても救済の目途はある。
- 630 :名無しさん:2012/03/23(金) 23:24:57 ID:???
- 別に給料貰って製作してるわけでもないですし
- 631 :名無しさん:2012/03/23(金) 23:35:11 ID:???
- 来るもの拒まず去る者追わずだ
- 632 :名無しさん:2012/03/23(金) 23:39:40 ID:???
- 働らけば給料貰えるって訳でもないんですぜ、零細とか。
- 633 :名無しさん:2012/03/23(金) 23:48:02 ID:???
- >>629
具体的にどの様に救済して頂けるんで?
- 634 :名無しさん:2012/03/23(金) 23:55:17 ID:???
- 救済出来る程の能力をお持ちであれば製作して下さい
基本製作者さんの横のつながりはできてるスレなんで詰まったりしたら他の人に相談なりしてるだろうし
- 635 :名無しさん:2012/03/24(土) 00:11:32 ID:???
- リアルに製作者同士がちょこちょこ会って
キャッキャウフフしてる制作スレなんてそうそうないだろうなw
- 636 :名無しさん:2012/03/24(土) 00:14:31 ID:???
- >>635
は?
- 637 :名無しさん:2012/03/24(土) 00:36:35 ID:???
- >>635
リアルに会ってんのかよあいつら
- 638 :名無しさん:2012/03/24(土) 00:37:48 ID:???
- >>637
俺様は帰ってください
- 639 :629:2012/03/24(土) 00:52:21 ID:???
- ごめん、話題が飛んでて変な誤解させたみたい。
無理にでも触る時間を作るか、モチベが落ちてる原因をピックアップせず、
ただ「作りたいけど、時間がない」っていう簡単に通る言い訳を繰り返していると、自己正当化して安心してしまって、
気付かないうちにどんどん作ってる段階が分からなくなる。余計に制作が止まりやすい一例という意味のつもりだった。
- 640 :名無しさん:2012/03/24(土) 01:16:13 ID:???
- 貴方に言われる筋合いはありません お帰りください
- 641 :名無しさん:2012/03/24(土) 01:34:57 ID:???
- >>637
あいつらて…平然と友達感覚過ぎてヒクわ
コミュ力なさ過ぎだろ
- 642 :629:2012/03/24(土) 02:06:39 ID:???
- もともと質の低いスレだからどうしようもない
- 643 :629:2012/03/24(土) 02:28:16 ID:???
- >>642
うぉぉぉぉ、誤爆スマソ。
このスレのことじゃないです
- 644 :名無しさん:2012/03/24(土) 03:30:25 ID:???
- いやこのスレも実際質低いから
別に謝る必要はないんじゃないか
- 645 :名無しさん:2012/03/24(土) 03:44:10 ID:???
- ほんとに誤爆なのか?
さすがに合いすぎてるんだが。
名前欄のレス番的にも。
まぁどっちでもいいか
- 646 :名無しさん:2012/03/24(土) 03:53:21 ID:???
- 他のスレでも微妙な発言してる人だって事は良く分かった
- 647 :名無しさん:2012/03/24(土) 08:44:05 ID:???
- (*´ω`*)
- 648 :名無しさん:2012/03/24(土) 10:10:39 ID:???
- ここ暫くgdgdな会話しかできない人のレスだらけって感じだな…
- 649 :名無しさん:2012/03/24(土) 10:21:48 ID:???
- 製作者以外が会話してるとgdgdなのはいつもの事だろ
- 650 :名無しさん:2012/03/24(土) 11:36:16 ID:???
- gdgdファブリーズ
- 651 :名無しさん:2012/03/24(土) 13:07:52 ID:???
- ならレス自重すりゃいいじゃん?
- 652 :名無しさん:2012/03/24(土) 13:27:17 ID:???
- 見切りをつける
- 653 :名無しさん:2012/03/24(土) 14:15:33 ID:???
- よ、よし・・・・
じゃあバトロワぺっこちゃんボッコボコにしてくるか・・・
封魔の剣あってもシルフェちゃんには能力的にどうあがいても勝てないよね
必勝の方策があるのにそれを使いこなせず蹂躙されるっていうシチュ大好きだし
- 654 :名無しさん:2012/03/24(土) 14:25:47 ID:???
- >>653
マジで書く気があるなら応援するぜ
- 655 :名無しさん:2012/03/24(土) 14:29:16 ID:???
- 書く時のルールだけは確認してからな
- 656 :名無しさん:2012/03/24(土) 14:56:01 ID:???
- 大きな更新が最近ないからグダってんのはしゃあないんじゃね
製作スレっつってもプレイ専の人が感想を書き込む時が一番盛り上がるはずだろ
- 657 :名無しさん:2012/03/24(土) 14:56:13 ID:???
- >>653
がんばれ期待してる
- 658 :名無しさん:2012/03/24(土) 15:42:18 ID:???
- 大きな更新と小さな更新の違いとはなんだろう…。
誰か更新レベルを計測するスカウター作ってくれ。
- 659 :名無しさん:2012/03/24(土) 16:29:32 ID:???
- システムが大きく変わる(操作方法など)→200Pt
死亡ENDのパターンの追加→150Pt
ストーリーが進む(新章や新ステージ突入・ボスを倒すなど)→100Pt
新キャラ登場→50Pt
システムがちょっとだけ変わる(オプションの追加など)→10Pt
こんな感じ?
- 660 :名無しさん:2012/03/24(土) 16:33:14 ID:???
- そんなところに噛み付かれるとは思わなかった
- 661 :名無しさん:2012/03/24(土) 16:37:42 ID:???
- あっ流れよめてなかったすまん
俺は>>656じゃないよ
- 662 :名無しさん:2012/03/24(土) 16:43:09 ID:???
- >>660が>>656だよ
つまり「製作者のみなさん早くリョナらせてくださいお願いします;;」ってこと
- 663 :名無しさん:2012/03/24(土) 16:52:18 ID:???
- 製作に集中できないとついついネットで怖い写真とか衝撃映像をあさってしまう。
もう慣れたと思って色々見てたが、さっき「テラトマ体」を「解剖」する動画を見てさすがのオレでも吐き気が…
もう小龍包くえねぇ…。
- 664 :名無しさん:2012/03/24(土) 17:11:33 ID:???
- オレもロワ書いて主要キャラを早々とあの世に送ろうかにゃ
- 665 :名無しさん:2012/03/24(土) 17:25:53 ID:???
- >>663
テラトマ体ってなんだよ
- 666 :名無しさん:2012/03/24(土) 17:31:34 ID:???
- >>665
↓これ。肉汁たっぷり。
ttp://kyoufueizou.blog76.fc2.com/blog-entry-78.html
- 667 :名無しさん:2012/03/24(土) 17:40:53 ID:???
- ブラックジャックのピノ子か
- 668 :名無しさん:2012/03/24(土) 17:46:24 ID:???
- テマ子ちゃんをリョナれるゲームはまだですか?
- 669 :名無しさん:2012/03/24(土) 19:25:14 ID:???
- >>666
吐いた
- 670 :名無しさん:2012/03/24(土) 19:29:17 ID:???
- >>668が一瞬マテ子に見えたじゃねーかマテリアル子達かわいい
- 671 :名無しさん:2012/03/24(土) 19:33:22 ID:???
- 一応キャラは全部出たから、もし2回目を書くとしたらのおさらいしようか
死亡(抜けがないか補足ヨロ)=ロカ・ルカ QWERTY2003 イリア・アルベニス ティム
ベイン・プラム=D7からF7へ移動中 プラムは負傷
ヌコス=気絶中
早栗・ミタリカーネ=F2から方向問わず全力疾走中 体力の低下が懸念
天崎姉妹・ルシフェル=G6から北へ移動 後者は西へ移動
アーシャ・アイ・ドロ=E6で交戦中 位置と行動的に次回コイツラ誰とも遭遇しない
エリーシア・オーグ・ガルーダ・強姦男=D3で二人交戦中 ガル子気絶中 地形的に強姦男は西か東に移動中
ヘイゼル・ルキ=F3から前者は西へ 後者は東の町へ
カレン・1号=前者はG5から方向問わず移動 後者は機械いじりで不動
リタ・レア・リザードマン=F7で遭遇 実際の会話は次回か?
エイミィ・ラダ=E7で移動中 橋の上だから北か南にしか行けない
ベドロゥ・サリア=E1で交戦中 位置関係的に一番近い早栗でも1時間以上かかる
リオナ・ブロンディ=B2で両者行動不能中
ミア・ミント・アザミ・ペセル・シルフェ=B4の駅で次回遭遇?
キトリー・とじか=D5で方向問わず移動中
ちんすら=どこかの森 次回の執筆者任せ 誰とも会ってないぼっち
司・カッパ=C2をタンクで南に移動中 速度が分からないから何処までいけるか不明
モヒカン・ルインザナン=B3を移動中 砂漠脱出が目的なので東へ移動?
オーガ・トロワ=B5で食事中 トロワの要望で塔に行くかも?
シルファ=B5の塔内部を移動中 ぼっち2号
なぞちゃん・美奈・レンカ・明空・エヌ=B7でそれぞれ行動中 恐らく次回交戦?
管理たん・シュラルフィ=A6を方向問わず移動中
狐面=A5で殺害中
シトゥリー・ラボット=A7で食事中
こ、これで全部と思うが……疲れたorz
- 672 :名無しさん:2012/03/24(土) 19:48:32 ID:???
- 天崎姉妹とミアとアーシャで書いてみるかな
即、成仏させるけどなw
- 673 :名無しさん:2012/03/24(土) 19:53:38 ID:???
- 調子に乗ってる奴がいるようだが
態と程度の低い内容で作った物でも正規採用されるとか思ってるのか…? 頭あったかいな
- 674 :名無しさん:2012/03/24(土) 19:55:15 ID:???
- >>672
分かってると思うが1マス移動で20分費やすからな
すぐには書けんぞ?
- 675 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:03:35 ID:???
- 書いてもいいけど、ちゃんと予約用の掲示板でキャラの予約
しておかないといけないぜ、ちゃんとした内容なら天崎姉妹
やアーシャが速攻で死亡する展開でも問題はないはず
頑張って書いてくれ!
- 676 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:05:19 ID:???
- >>673
とりあえずお前さんもロワに程度の高い作品を書いてくれたら
嬉しいんだが。
- 677 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:09:52 ID:???
- 書いたけど無駄になったらかわいそうだろ?
だから先に言っておいてあげたんだよ
面白い話を書く意欲を全く感じられない書き込みに対して。な
- 678 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:19:04 ID:???
- >>675
レスをよく読むと、「天崎とミアとアーシャで」と書いている
これはこの面子が遭遇すると言っているのと同じ
そんなもん現状で場所と物理的にも設定上でも不可能なんだよ
つまり>>672は初めから頭に蛆が涌いてるの わかる?
- 679 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:25:29 ID:???
- なんか余計に荒れさせたいヤツが湧いてるな
ロワの事なんだが今なら書き手がいないから好きなキャラを存分にリョナれる
チャンスだぜ稚拙な文章だとしてもよほどのことがない限りボツになったり
することはないから安心してくれ(第一回の時に1話だけ書いた人)
- 680 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:28:22 ID:???
- 稚拙はいいけど内容がタダの荒らしだったら不採用にする"べき"だろ
そういう雰囲気しかしないじゃないか
- 681 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:33:23 ID:???
- 人気のキャラが理不尽な死に様を晒すのも問題ないかと
ただ地図を見て予約掲示板で予約してから文章を投下
すれば良い話たとえ荒らしが書いたとしても納得出来る
文章だったらオレ個人としては問題ないと思う
- 682 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:36:31 ID:???
- 別に死に様だろうが何だろうが面白ければ良い。
だが時系列や現在地といった設定を無視して書くんじゃないといってるんだ
- 683 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:50:32 ID:???
- ロワ予約掲示板に289氏の予約が入ってるんだが3ヶ月経つのに
投下なしなら予約キャンセルしてくれないかなぁ
- 684 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:54:00 ID:???
- 683だが289氏作品をちゃんと投下していた俺の勘違いだった
289氏申し訳ないです・・・
- 685 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:54:58 ID:???
- >>683
は? ちゃんと23話目で書かれてるぞ? 何言ってんのお前?
- 686 :名無しさん:2012/03/24(土) 20:57:47 ID:???
- >>683
683も勘違いだったと謝ってるのになんでこうギクシャク
した雰囲気に持って行こうとするのかねぇ・・・
- 687 :名無しさん:2012/03/24(土) 21:02:56 ID:???
- どうも685がロワの話題で荒らし
てる予感これ以上荒らすなら
準備板に連絡しとくか
- 688 :名無しさん:2012/03/24(土) 21:04:55 ID:???
- 予約が一つ入ってるけど>>653氏なのかな?
楽しみにしとくからがんばってくれ
ところで本編用掲示板に繋がらないんだけど繋がる人居る?
- 689 :名無しさん:2012/03/24(土) 21:16:35 ID:???
- >>688
俺も繋がりにくかったそのせいで本編を確認すること
なく289氏にイチャモンつけてしまった・・・
それとペセルたんが先に予約されてる!
ちなみに俺のPCだと予約掲示板も繋がりにくかったです
- 690 :名無しさん:2012/03/24(土) 21:25:29 ID:???
- >>671
おーすごい、乙です
タイムとかサヤとかがいないかな?
- 691 :名無しさん:2012/03/25(日) 00:18:12 ID:???
- ロワの話題とかどうでもいいからゲーム作ろうぜ 俺アイディア係な!^^
- 692 :名無しさん:2012/03/25(日) 00:20:55 ID:???
- よし出してみろ
- 693 :名無しさん:2012/03/25(日) 00:29:10 ID:???
- は?
は?
- 694 :名無しさん:2012/03/25(日) 00:38:01 ID:???
- やけに 荒らし隊 がお目にかかってんな
落ち着いてまず茶でも飲めよ
つ蕃爽麗茶
>>691
ハダカでいつまで待たせておくつもりなのだね?笑
- 695 :名無しさん:2012/03/25(日) 01:26:35 ID:???
- あら、死体。
- 696 :名無しさん:2012/03/25(日) 05:02:05 ID:???
- 企画出すだけなのは叩かれる、って風潮はおかしいよな
>>691はそういう風潮があるから敢えてアイディア係を名乗ってみたんだろうが
- 697 :名無しさん:2012/03/25(日) 07:42:39 ID:???
- >>696
企画ってぼくのかんがえたげーむを誰かに作ってもらうのを待つだけの仕事じゃねーだろ
- 698 :名無しさん:2012/03/25(日) 07:52:30 ID:???
- それを言うと
素材提供ってぼくのつくったそざいを誰かに作ってもらうのを待つだけの仕事か?って話にもなる
協力スレなんだから企画も素材も発表するだけ、って形でもいいと思うけどな
好みに合わなきゃ使わなければいいだけだし
発表自体を否定すべき理由は無いよね
- 699 :名無しさん:2012/03/25(日) 08:08:20 ID:???
- おまいらのリョナに目覚めた時の戸惑いと罪悪感と興奮と快楽の葛藤をゲームにしようぜ。
大人になればなるほど濃くなっていく世間への言えない秘密と常に心に宿る現実世界へのリョナの解放の恐怖。
- 700 :名無しさん:2012/03/25(日) 08:08:22 ID:???
- 素材が増える分には作り手の使い道が増えるから当然歓迎だとして
企画は・・・まあ出す分には問題ないかもしれんが提示するだけじゃ誰も作らんわな
問題ないとは言うがあんまり増えてもアレだし
てか企画出す人ってのはひと通りゲーム作れる人間てのは前提だよね
- 701 :名無しさん:2012/03/25(日) 08:24:06 ID:???
- まあ大抵企画が出された時点で叩かれてるから
その前提が妥当なものかもわからないけど
例えば、よく「まずは小規模なゲームを作ってみるべき」って言われてるけど
小規模かつ作りたくなるくらい面白そうな案って普通はなかなか浮かばないだろうし
アイディア出すのが得意だぜって人が素材提供みたいな感じでwikiかどこかに企画置いておいて
それをベースに使わせてもらってまず一作品完成させてみる、とか十分ありじゃない?
- 702 :名無しさん:2012/03/25(日) 08:40:01 ID:???
- そういうのは絶賛放置中のゲーム素材製作wiki活用したらどうだろうか
あれがふさわしい施設だとおもうのだが
- 703 :名無しさん:2012/03/25(日) 16:14:18 ID:???
- このスレにどれだけ素材投稿できるほどの絵師がいるだろうか…。
このスレにどれだけ実際に採用された企画があるだろうか…。
- 704 :名無しさん:2012/03/25(日) 16:16:02 ID:???
- 作る人は全部一人でやっちゃうからねぇ
- 705 :名無しさん:2012/03/25(日) 16:28:54 ID:???
- 正直言えばキャラとゲーム作る部分以外やってほしいってのはある
音とかメニュー画面やタイトル画面やマップチップとか
でも自分のやりたくないことをやってもらうというのが協力というより押し付けという感じで気が引けるってのもある
どうしてもできないって場合は流石に頼むけどね
- 706 :名無しさん:2012/03/25(日) 16:51:30 ID:???
- あー、メニュー画面とかのデザインを製作配布ってのは需要ありそうだな
- 707 :名無しさん:2012/03/25(日) 19:20:17 ID:???
- もしかしたらタイトルロゴを作るのが好きな人がいるかもしれない・・・
- 708 :名無しさん:2012/03/25(日) 19:21:59 ID:???
- そんなことよりお前ら来週のエイプリルフールに備えてなんかネタ仕込んでおけよ。
- 709 :名無しさん:2012/03/25(日) 21:19:29 ID:???
- >>708
じゃあ俺、天崎奈々の彼氏になったんだって言うわw
- 710 :名無しさん:2012/03/25(日) 21:44:01 ID:???
- メニュー画面は自分のゲームの雰囲気にあうものって素材だとそうそうないから
あるとものすごく助かると思う
- 711 :名無しさん:2012/03/25(日) 22:00:05 ID:???
- メニュー画面って言ってもゲームの毛色でデザインも変わってくるから、
どんなのが欲しいか、ある程度頼む方にも知識が必要とオモ
- 712 :星屑:2012/03/26(月) 00:52:54 ID:???
- こんばんは、大変お待たせしました
星屑ノ世界をa1.00にアップデートしました
http://marimo-w.sakura.ne.jp/
遊んで頂けたら幸いです
- 713 :名無しさん:2012/03/26(月) 00:57:22 ID:???
- キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
- 714 :名無しさん:2012/03/26(月) 01:17:36 ID:???
- >>712
待ってた、超待ってたヽ(゚∀゚ )ノ
- 715 :名無しさん:2012/03/26(月) 01:19:13 ID:???
- 503ェ・・・
- 716 :名無しさん:2012/03/26(月) 02:11:02 ID:???
- 遂にバージョン1.00か、なんか感無量
おっしゃ、やるか!
- 717 :名無しさん:2012/03/26(月) 02:32:59 ID:???
- 1.0って事は一応完結って解釈でいいのかしら
何はともあれお疲れ様です!
- 718 :名無しさん:2012/03/26(月) 03:04:22 ID:???
- まぁずっと503、短時間にアクセス集中かな、明日にしょう
- 719 :名無しさん:2012/03/26(月) 03:14:07 ID:???
- いつもと同じならば斧にミラーがあるから、自力でそこから探し出すという手もある、と言うかそうした
やってみたけれど、1.00はここで終わりにたどり着いた。フラグ次第ではさらに進めるって言う事かな?
- 720 :名無しさん:2012/03/26(月) 10:33:17 ID:???
- どーにかここで終わりまでたどり着いた
何回首吊ったことか…
- 721 :名無しさん:2012/03/26(月) 11:12:18 ID:???
- とりあえずノーマルエンドと1.00ラストの方まで辿り着いた
まだ行けない場所あるから、そっからグッドエンドへ続くフラグが立つんだろう
- 722 :名無しさん:2012/03/26(月) 13:12:35 ID:???
- コープスパーティの派生ゲームなだけあって盛り上がった
流石星屑ノ世界
- 723 :sage:2012/03/26(月) 18:54:02 ID:pt4/4HFo
- ノーマルエンドわかんね
シールドはとったが
- 724 :名無しさん:2012/03/26(月) 19:41:21 ID:???
- 取りあえず星屑の1.00プレイして気が付いた点
科学部室の部室前にある看板が化学部室になっている
寮から中庭に戻った後に敢覧石の珠が出すヒントがおかしくなる
1.00はここまでのフロアで人型の札が使えて、幽霊少女が6年廊下前にいると指す
〃で敢覧石の珠を使うと体育館へ云々のヒントが出てしまう
- 725 :名無しさん:2012/03/26(月) 19:43:11 ID:???
- 三行目、現行のヒントが上書きされてしまう、と言う意味で
例えば体育館へ行く直前にそこを行き来すると過去のヒントに戻ってしまうという意味です
- 726 :名無しさん:2012/03/26(月) 23:19:43 ID:???
- 部だったら科学じゃなくて化学が普通だと思う
…問題はそこじゃなくて表記の違いかw
- 727 :名無しさん:2012/03/26(月) 23:22:55 ID:???
- 大審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` )と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` )と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∩,,∩ /⌒ヽ -u (l ) ( ノu-u
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u' `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu-u
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
- 728 :名無しさん:2012/03/27(火) 00:22:53 ID:???
- >>712
いきなりもうしわけないのですが、真っ黒の首つり死体の脇(?)が光っている仕様を何とかしてほしいです。
脈絡もなく普通に黒猫が吊るされてるのかと思った。
(脇の白ドットが目に見えた)
- 729 :名無しさん:2012/03/27(火) 00:23:41 ID:???
- >>728
作者さんもそんなところにクレームが来るとは思わなかっただろうよ!
- 730 :名無しさん:2012/03/27(火) 00:31:44 ID:???
- >>729
俺もそう思う。
- 731 :名無しさん:2012/03/27(火) 00:32:15 ID:???
- >>730
オレもそう思うな・・・
- 732 :名無しさん:2012/03/27(火) 00:33:16 ID:???
- どう見ても光ってるのは目だよな
- 733 :名無しさん:2012/03/27(火) 00:37:06 ID:???
- 確かに黒猫に見えなくもないが、別にどっちでもいいだろw
猫好きなのか?
- 734 :名無しさん:2012/03/27(火) 00:39:16 ID:???
- 好きならリョナらないとな!
- 735 :名無しさん:2012/03/27(火) 01:01:03 ID:???
- ねこを食べるなんてとんでもない
- 736 :名無しさん:2012/03/27(火) 01:04:20 ID:???
- 今回はCG二枚だけかしら
ノーマル?エンドは見てないけど
- 737 :名無しさん:2012/03/27(火) 13:04:47 ID:???
- 1.00始まって即詰まってるんだけど鍵とって降りた後何処行けばいいの…
- 738 :名無しさん:2012/03/27(火) 13:53:01 ID:???
- また中庭1を抜けて寮に向かうんだ
- 739 :名無しさん:2012/03/27(火) 13:54:39 ID:???
- >>737
っ橄欖石の珠
- 740 :名無しさん:2012/03/27(火) 14:17:34 ID:???
- 進めた
ありがとう
- 741 :名無しさん:2012/03/27(火) 14:38:56 ID:???
- ノーマルエンドは1人で脱出するとそうなる
つまり・・・わかるな?
CGは3枚だったと思う、科学部のアレも含めると
それより白スクの使い道をですね(
- 742 : ◆viPiRoYSPo:2012/03/27(火) 18:03:25 ID:???
- 星屑ノ世界攻略に悪戦苦闘している俺がいる
- 743 :名無しさん:2012/03/27(火) 19:18:42 ID:???
- 何このコテ
- 744 :名無しさん:2012/03/27(火) 19:24:40 ID:???
- 白差分含めるとCG4枚かな?
- 745 :名無しさん:2012/03/27(火) 19:34:37 ID:???
- 差分含めるなら5じゃない?実際確認していないけれど
- 746 :名無しさん:2012/03/27(火) 20:15:35 ID:???
- 3枚と差分まで確認でけた
ノーマルは救助で分岐かー
セーブどっかいっちゃったしトゥルー見れればいい派だから我慢するか
- 747 :名無しさん:2012/03/27(火) 21:34:46 ID:???
- >>742
スモッグなキミがまさかあんな安モーテルで手首きって真夜中に救急病棟運び込まれるなんて悪い冗談聞かされてるみたいだったぜでもとにかく
いまも君がこの世界に生きていることにThankYou?!
- 748 :487:2012/03/27(火) 22:38:00 ID:???
- どうもSRCでリョナゲーを作っていた者です
第7話を制作しました
ようやく味方キャラが参入しましたので
良かったら遊んでみてください
ttp://www.geocities.jp/tukue1234567
- 749 :名無しさん:2012/03/27(火) 22:54:01 ID:???
- いつもながら入り口で回れ右してしまうので中身の事はわからん
- 750 :名無しさん:2012/03/27(火) 23:04:48 ID:???
- >>748
_ , へ.
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
\_________ .)
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ ./
/ / / ̄ ̄ ヽ,
/ / / ',
/ ./ {0} /¨`ヽ {0},
/ ./ l ヽ._.ノ ',
. / <_____________ノ `ー'′ ',
| i
ゝ、____________________ ノ
- 751 :名無しさん:2012/03/28(水) 01:55:47 ID:???
- 科学部に行かずにクリアしてしまったんだが
どうやって行くんだ?
- 752 :名無しさん:2012/03/28(水) 02:16:13 ID:???
- 鍵を拾えば普通に行けます
- 753 :名無しさん:2012/03/28(水) 02:39:19 ID:???
- 言葉足らずですまない
その鍵が見つからないんだ
- 754 :名無しさん:2012/03/28(水) 03:12:47 ID:???
- 後半に行ける購買にあったような
俺は科学部の部屋が見つからない
- 755 :名無しさん:2012/03/28(水) 04:59:14 ID:???
- 保健室から割と近いぞ、購買手前の階段上ってあとは・・・
まあ今まで攻略に関係ない場所だったから判りづらいかもしれん
- 756 :名無しさん:2012/03/28(水) 09:21:45 ID:???
- >>754ありがとう
少し探してみるよ
- 757 :名無しさん:2012/03/28(水) 18:09:37 ID:???
- いまだに星屑の攻略情報がどこにもまとまってないのが不思議でならない
- 758 :名無しさん:2012/03/28(水) 18:11:13 ID:???
- おまえがやらないなら他の人がやらなくても不思議じゃないだろ
- 759 :sage:2012/03/28(水) 18:46:25 ID:AkgResIM
- つか、まとめにあるじゃん
- 760 :名無しさん:2012/03/28(水) 20:18:21 ID:???
- 誰か俺ホムのページつくってくれよなー、頼むよー
- 761 :名無しさん:2012/03/28(水) 20:53:58 ID:???
- 久々に更新しましょう
- 762 :名無しさん:2012/03/28(水) 21:01:50 ID:???
- どうぞどうぞ
そういえば細かいことですまんけど
俺ホムでSPアップエンチャント(てか"砂漠の狐")付き装備を付けて敵を殴ってから戦闘終了すると
ちょうど上昇してた分の現在SPが減ってるみたい
- 763 :名無しさん:2012/03/28(水) 21:50:13 ID:???
- はじめまして
ウディタを触り始めて約一ヶ月、システムがそれなりにできてきたので上げてみました。
今のところリョナシーンは1つもなく、戦闘もデフォシステムにただCGを載せただけのものですが
もしよろしければテストプレイをお願いします。
http://u3.getuploader.com/ryona2/download/289/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AE%E9%AD%94%E5%A5%B3.zip
- 764 :名無しさん:2012/03/28(水) 22:01:15 ID:???
- 妹こんふぃぐれーしょんゲームか
とりあえず装備箇所多すぎるし名前とか無いからそこに注意が向かないな
- 765 :名無しさん:2012/03/28(水) 22:07:31 ID:???
- モンスタ−グラフィックはもっと大きくしていいと思う
- 766 :名無しさん:2012/03/28(水) 22:22:41 ID:???
- スフラちゃん可愛い!
無口系のツンデレ・クーデレとか大好物なんで頑張ってください!
- 767 :名無しさん:2012/03/28(水) 22:26:11 ID:???
- 服硬え…破れねえ…
装備画面は確かにアレだね 目が滑る
スロットナンバーじゃなくて頭とか分類をそのまま書いた方がいいと思う
スロットも各部位1つでいいんじゃないかな
個人的には探索中に罠でQTEとかを要求されたりするといいなあと思う
放置してズタボロになっていくスフラちゃんを眺めたい
- 768 :名無しさん:2012/03/29(木) 00:16:30 ID:???
- Wiki更新したので漏れとかあったら教えて下さい
あと更新は簡単(大体コピペで済む)なので編集者がもっと増えてくれたらいいなぁ・・・なんて
- 769 :763:2012/03/29(木) 00:23:38 ID:???
- テストプレイ、ご意見ありがとうございます
>>764
そのゲームを知ってる方がいたとは
個人的に大好きなゲームなのでかなりパク…参考にしています。
が、やっぱり装備スロットは多すぎたでしょうか?
>>765
敵グラフィックはいずれ別のフリー素材に変更する予定です。
でも利用規約に18禁作品への使用に関する記述がないサイトが多いので、使っていいのか迷ってます。
最悪、自作するという手もありますが。
>>766
キャラ設定を全然考えずに制作に入ったため、色々と変わってしまうかもしれません。
でもツンデレは守り抜きます。
>>767
服破れによるペナルティがきついので、今のところは硬めに設定しています。
ペナルティを緩くして服を柔らかくするか、服破り専門のモンスターを追加しようかと考えてます。
罠に関しては引っ掛かった時の効果をまとめ次第、実装したいと思います。
- 770 :名無しさん:2012/03/29(木) 00:54:58 ID:???
- >>768乙
星屑の白スクの入手方がぬけてるような気がする
- 771 :名無しさん:2012/03/29(木) 01:02:46 ID:???
- >>770
あー・・・ごめんなさい攻略は範疇外ですので・・・
どこをどう直してくれとか言ってもらえれば修正できます
そろそろ寝るので明日になりますが・・・
- 772 :名無しさん:2012/03/29(木) 01:06:39 ID:???
- >>769
自分でどこに何をつけるか選べることを考えれば一部位一スロットで十分だと思う
アレは元々決定権の無い中にざらっと素材を突っ込んで狙った部位に集まるのを狙うゲームだし
- 773 :名無しさん:2012/03/29(木) 02:20:14 ID:???
- >>768
演出面強化なら破り専門やボスの強力な攻撃がヒットした時とか限定時に
カットイン入れるとかだと進行に影響ないかなと思う。
衣装やインナーチェンジがあると尚良しだけどこれは流石に大変そう。
- 774 :名無しさん:2012/03/29(木) 02:44:50 ID:???
- マーチメイジが可愛すぎる
- 775 :名無しさん:2012/03/29(木) 03:05:27 ID:???
- 星屑ノ世界で科学部見つけだけど、緑色の草が無いせいで調合アイテム作れなくてイベントこなせない
緑色の草ってどこにあったっけ
- 776 :名無しさん:2012/03/29(木) 03:39:14 ID:???
- 序盤にがんがん使っちゃうと足りなくなるからね、あれ
後半に入手できそうなのっていったら、理科準備室(模型があるほう)の右上の骸とか?
- 777 :名無しさん:2012/03/29(木) 09:08:35 ID:???
- >>763
ディ・モールトベネ
あかときみたいなシステムは作るの大変苦労しただろうな
ってかたくさんの差分作るのお疲れさんです
プレッシャーかけちゃうかもしれないけど今後がすげぇ楽しみ
- 778 :名無しさん:2012/03/29(木) 14:07:38 ID:MFBCsL9Y
- ウィーククロスとヒーリングつけて虹色鳥相手に防御連打していればなんとか全裸にできるな
しかし全裸になったら攻撃ダメージが入らなくなるほど弱体化するとは…だがそこがいいw
個人的にはどんどん弱体化していく仕様は好きなのでこのまま頑張ってほしい
- 779 :名無しさん:2012/03/29(木) 15:46:15 ID:???
- >>763
戦闘システム面白いなあ
個人的にはADVにしないでこのままゲーム作って欲しい
探索画面がパチスロの通常画面みたいで背景になんか動き欲しくなるなw
茂みや木からウサギとかサルが覗くとかw
- 780 :名無しさん:2012/03/29(木) 16:46:50 ID:???
- >>763
個人的にはこのままでも十分面白く思います。
モンスターは見えづらいけどまぁ、そんなに気にならないかな
でもバリエーション的にはまずくなるか。
いっその事、俺が描こうかぁ!?SAI持ってるし下手だけど。
いっぺんやってみたかったしさぁ!
- 781 :名無しさん:2012/03/29(木) 17:06:32 ID:???
- >>780
どんな感じのが書けるのか、とりあえず参考画像を上げてみたらどうだい?
- 782 :名無しさん:2012/03/29(木) 17:08:43 ID:???
- そういえばこの辺りには絵板が無いな。需要は地味にありそうだが
- 783 :名無しさん:2012/03/29(木) 17:26:03 ID:???
- >>781
ちょっと大きめに犬描いてる
終わったらアップします
- 784 :名無しさん:2012/03/29(木) 17:31:12 ID:???
- >>782
http://ryonage289.bbs.fc2.com/
もうある
- 785 :名無しさん:2012/03/29(木) 17:36:09 ID:???
- それは二次絵板だからなぁ
こういう場合には使えないだろ?
- 786 :名無しさん:2012/03/29(木) 17:37:14 ID:???
- んじゃこっちで
http://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
- 787 :763:2012/03/29(木) 18:39:08 ID:???
- テストプレイ、ご意見ありがとうございます
>>772
ひとまず装備スロットを15個まで減らしたところ、戦闘中にバグが大量発生してしまい
ある意味苦戦してます
>>773
強敵・ボス戦のみカットイン有りというのは確かに良いかもです。検討してみます。
インナー変更はちょっと厳しいかもです。試しにやってみたところブラの紐やフリルがはみ出たりで…
>>774
網タイツにできなかったのが心残りです。
面倒そうだから描かなかっただけですが
>>777
あのゲームには本当にお世話になりました(色んな意味で
どれだけ服装が描けるか分かりませんが、がんばります
>>778
このような意見もあるならば、服破れのペナルティを緩くするより
服破り用のモンスを追加したほうが良さそうでしょうか?
>>779
背景にギミックは難しそうですが、実装できれば確かに面白そうです。
システム面がだいたい完成したら、これも検討してみます。
>>780
手伝って下さるのはとても嬉しいのですが、もう少しこちらで考えさせてください。
システム制作ばかり優先していて、どのような画像・音声素材が欲しいか全く考えていない状態ですので…
- 788 :名無しさん:2012/03/29(木) 18:55:04 ID:???
- >>787
いえいえ、お気になさらず。
大体の形ができたのでどっちにしろアップするかもしれませんが
自分の場合、絵を最後まで描く「やる気」自体がまず無いので
そのやる気が沸いてきまして、貴重なコレを無駄にはしたくないという
まぁ、自分のためってな部分も多くあります。
なので、まぁ・・・全っ然気にしないで下さいね。
それとゲーム最高でした、遊んでみてこりゃいいわと思い
我慢できずに言い出してしまいました、応援してます。
- 789 :名無しさん:2012/03/29(木) 20:35:20 ID:???
- >>763
アイダベルの魔女、テストダンジョン制覇までプレイしました。
絵が可愛い!SD絵がふよふよ箒で浮いてるのもなんだか和んで素敵です。
絵の可愛さとゲームの面白さで時間を忘れてプレイしました。
テストダンジョンでは逃走が便利でボスまで一戦もしないで行けますね。
戦闘することのメリットが殆どないので、
戦闘時のドロップで通常より性能が良いものがでたりすると嬉しいです。
テストダンジョンのボスは魔法があんまり効かないようなので魔法使わずに殴り殺しました。
そのせいで私の中ではスフラは肉弾戦もいける万能魔女のイメージになっています。
スフラ万能かわいい、万能撲殺かわいい。
- 790 :名無しさん:2012/03/30(金) 00:44:27 ID:???
- >>748
亀ですが乙です!
ポニカちゃんの体力削ったけどかわええ・・・なにあの汚い悲鳴抜ける
- 791 :名無しさん:2012/03/30(金) 00:59:41 ID:???
- あのゲームをぱ…参考にしているということは、素材を全部スライムのかけらにすると服がs……
全部ウサギ関係で固めるとb……ナンデモナイデス
希望としては、状態異常のときのポーズ変更とかも欲しいですが、破れ込みだと差分で軽くシネマスネ……orz
ゲームバランスは、序盤のザコは素だと2撃、ちょっと攻撃力上げるとほぼ1撃で、飽きずに戦闘できてバランスは良い方かと。
戦闘に服を破くこと以外にあまり意味が無いのがやはり気になりますが、戦闘自体がこのゲームのメインだと思えば。
これに更にリョナシーン付くとか。期待が止まらない。
後、大量の余り素材の処分先は何か欲しいです。
ありきたりですけど、合成とか、ショップ作って売買とか。
- 792 :名無しさん:2012/03/30(金) 01:03:51 ID:???
- マーチメイジになったけどうさみみ3が見つかランス
装備の種類増えるかどうかわからないけど、装備数は今現在でも10種類以上あるので今の装備数でいいと思う
装備選択肢の名称を部位表示すれば分かりやすいかも
低レベル装備結構な量使ってもいいからレベルアップできたらうれしい
カンストしたアイテム拾ってちょっともったいない
- 793 :名無しさん:2012/03/30(金) 01:28:00 ID:???
- うさみみ3は何個か見つけたなー
今のところ一番手に入りにくいのは出現率が低い上に強い鶏が落とすうさぎの尻尾3の方かも
装備数は俺もこのままで良いと思うな
気分次第でいつでも尖ったステータスにできるのは面白い
- 794 :名無しさん:2012/03/30(金) 01:40:30 ID:???
- あれ?
なんか専ブラで読めなくなったぞ
- 795 :名無しさん:2012/03/30(金) 02:05:25 ID:???
- >>763
ぼーんふりーくすっていうゲームを思い出した
キャラもかわいいし服が破壊されていくとか物凄く好みです
装備箇所多すぎないかっていう意見もありますが私はこれくらいだとやりこみやアイテム集め楽しくていいですね
RPGなので状態異常とかもあるとうれしいな
期待してますがんばってください!
- 796 :名無しさん:2012/03/30(金) 02:29:19 ID:???
- マーチメイジのやり方がわからん・・・
- 797 :名無しさん:2012/03/30(金) 04:01:47 ID:???
- >>763
いいですね、元ネタ知らないんですが
気になったのは、魔法の属性って意味なし?
鳥系に風魔法でダメージ増とかないみたいだし
あとODが戦闘ごとに0になる」とほぼ無意味なのが残念、ウディタの仕様ならしかたないですが
ボスですら、防御使わなければ100%になるころには決着ついてるし
- 798 :名無しさん:2012/03/30(金) 05:03:54 ID:???
- 装備次第で結構ODは切り札になる時あるよ
あと何か忘れたけど風が弱点のいたと思う
水は今のところ微妙かな
- 799 :名無しさん:2012/03/30(金) 17:12:03 ID:???
- >>763
私も装備箇所は現状でいいと思います
現状でもこれだけ素材数があるので、スロット多い方がいろいろ使えて楽しめますし
あとは現状逃げ放題なので、逃走に回数制限や、進行度減少とかのペナルティがあるといいかもです
とりあえずおまえらがウラシルたん大好きなのはわかった
- 800 :名無しさん:2012/03/30(金) 17:38:16 ID:???
- スロットが多い事によって自由度が上がって楽しいって意見が多いけど
それは目的意識を持った取捨選択を廃した、強いものを詰め込むだけのものになる危険が大きい
まあそういうのいらないって作者もプレイヤーも少なくない気がするから好きなほうでいいと思うけどな
- 801 :名無しさん:2012/03/30(金) 17:48:34 ID:???
- …閃いた!HARDモードでスロット数半減だ!(ドヤァ
- 802 :名無しさん:2012/03/30(金) 18:00:36 ID:???
- 今でも十分装備で上下幅あるから強いもの詰め込むってことできないと思うぞ
- 803 :名無しさん:2012/03/30(金) 18:18:50 ID:???
- >>763
プレイしました。これは面白いですね。
ダンジョン潜ってアイテム見つけて自分を強化する、ついついハマってしまいます。
意見としては、アイテムの合成や強化が出来ると面白いかも、と思いました。
プレイしてると不要なアイテムも出てきますし、運以外にも強いアイテムを手に入れる手段が欲しいです。
あと>>799が指摘した「逃げへのペナルティ」に関しては、自分は反対です。
簡単に逃げられない方が緊張感は出るかもしれませんが、サクサクプレイしたい自分にとっては、
宝箱探しやボスの撃破のみが目的の時に雑魚戦をスキップできるのは有難いですから。
- 804 :名無しさん:2012/03/30(金) 18:32:33 ID:???
- まず、作者が
>>宝箱探しやボスの撃破のみが目的の時に雑魚戦をスキップできる
みたいなゆるいゲームを目指してるなら俺のレスは忘れてほしい。
好きな強化を過不足の出ない小刻みな幅で必要な数だけ強化できる。系統ごとに上位互換が基本。
これが強いものを詰め込むということ。
例えばスロット数が半分ならバランスを考える必要性がグッと増すし、素材ごとの特徴も出し易くなる。
レアな素材はよりレアな出現率に、レアらしい尖った性能に出来る。
さっき書き忘れたようだが、これはプレイヤーにとって見た目は楽しい意見ではないからあくまで作者向け。
- 805 :748:2012/03/30(金) 22:45:29 ID:???
- >>790
どうも
この板とWeb拍手でのご感想ありがとうございます。
ポニカとスンダルの断絶魔が濁った感じなのは
格ゲーのヴァンパイアのモリガンの影響ですね。
モリガン自身はヴァンパイアじゃありませんけど。
- 806 :名無しさん:2012/03/31(土) 01:21:26 ID:???
- >>763
乙!ちょっとやらせていただきましたが服の破れ方が扇情的で素晴らしい
これでリョナシーンついたら・・・ゴクリ
- 807 :名無しさん:2012/03/31(土) 01:44:01 ID:???
- >>799と>>803の意見どちらにも納得できるんだ。
現状だと雑魚戦する意味が乏しく無駄機能になり、かといっていちいち戦うとだるくなる。
間を取って、逃げへのペナルティではなく、戦闘で得られるメリットを大きくするのが良いと思う。
具体的には戦闘限定ドロップとか、ドロップは高レベル素材の比率が高いとか。
- 808 :名無しさん:2012/03/31(土) 02:40:56 ID:???
- 個人的には、上着スカートタイツが破れてないうちに、下着が破れちゃうってのはちょっとねぇ
- 809 :名無しさん:2012/03/31(土) 05:40:14 ID:???
- おそらくほとんどのアイテムは手に入ったんだけどマーチメイジってどうやるの?
- 810 :名無しさん:2012/03/31(土) 09:13:29 ID:???
- >>808
俺の実体験では
服が破れてないのに皮膚が破れた事はあったわ
- 811 :名無しさん:2012/03/31(土) 11:49:50 ID:???
- 星屑ノ世界プレイして、ノーマルエンド+現状進める限界まで
クリアしたんだけど、学生寮の西の行き方が分からない。
穴が開いてて通れないから、給食室に行く時に手に入る木の板を持って行ったんだが、
どうやらテケテケが危なくて木の板を渡せないらしい。でもテケテケの倒し方ないし退け方が分からないです。
攻略ページにも載ってないし、今はまだ行けないのか?
- 812 :名無しさん:2012/03/31(土) 12:11:33 ID:???
- >>763やらせていただきました
繰り返し探索するのが楽しいですね
強くなってくると、服の修理だけのために休憩する感じ
要望なんですが、雑魚ドロップに装備できないものを追加して、
そのアイテムを納品(10〜数百個)して入手できる素材、とかどうでしょうか?
- 813 :名無しさん:2012/03/31(土) 12:46:57 ID:???
- >>805
なるほど・・・確かにモリガンの断末魔は凄かった
プレイ時のイメージの参考にさせていただきます!!
SRCリョナの可能性・・・これからも楽しみです!
- 814 :名無しさん:2012/03/31(土) 13:01:17 ID:???
- 欠片大は今日で閉鎖だよ!
- 815 :名無しさん:2012/03/31(土) 19:36:55 ID:???
- お疲れ欠片…
- 816 :赤い球体:2012/04/01(日) 00:11:16 ID:???
- 赤より優れた緑なんていねぇぇぇぇ
http://marimo-w.sakura.ne.jp/
- 817 :名無しさん:2012/04/01(日) 00:26:10 ID:???
- 凝りすぎワロタ
- 818 :名無しさん:2012/04/01(日) 00:29:15 ID:???
- わろたwww
- 819 :名無しさん:2012/04/01(日) 00:46:11 ID:???
- ページタイトルの血のりが気になるんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 820 :名無しさん:2012/04/01(日) 01:17:11 ID:???
- また緑よりも赤が優れている事を証明してしまったな……ですぞ
- 821 :名無しさん:2012/04/01(日) 01:43:39 ID:???
- ワロタ
みずなかわえええええ
- 822 :名無しさん:2012/04/01(日) 02:18:50 ID:???
- なんつーエイプリルフールの幕開けだ、Googleもはっちゃけてるし今年はいい年になりそうだ
- 823 :名無しさん:2012/04/01(日) 12:26:06 ID:???
- うう、エイプリルフールまでにネタになるゲーム作りたかったけど、
間に合いそうに無いからゴールデンウィークまでには…。
- 824 :名無しさん:2012/04/01(日) 14:17:10 ID:???
- というのはウソでもう出来上がってるんだろ?
- 825 :名無しさん:2012/04/01(日) 15:37:39 ID:???
- >>816
いくらネタといってもクソゲーすぎないか?
敵は攻撃しても倒せないし、中庭の鍵は見つからない
クリアできるように作ってあるのかこれ
- 826 :名無しさん:2012/04/01(日) 15:39:39 ID:???
- LV99で無限回復になって無敵になった
- 827 :名無しさん:2012/04/01(日) 15:45:55 ID:???
- >>825
元ネタ通りループしないと強くならない
- 828 :名無しさん:2012/04/01(日) 15:51:14 ID:???
- 円環の理やでw
- 829 :名無しさん:2012/04/01(日) 16:24:44 ID:???
- 忍法帳の子がほむほむポジだったのか
- 830 :名無しさん:2012/04/01(日) 18:01:48 ID:???
- >>827
そういうことか、毎回BADイベ見るのめんどいからリセットしてたよ
あと中庭じゃなくて実習棟の鍵だった
- 831 :名無しさん:2012/04/01(日) 20:32:28 ID:???
- >>816ってエイプリルフールネタだろうからダウンロードしても意味ないと思ってたらガチだったのかw
ダマされるのも癪だからと笑ってスルーしてしまった。後でやってみなければ
- 832 :名無しさん:2012/04/02(月) 05:32:50 ID:???
- 下着に魔道粉IIIっと、今日は書けるかな?
>>763
プレイしました、探索を完全にはしょって進むか引き返すかの判断に絞った上で戦闘だけさせるシステムなんですね
こういう系譜のゲーム初めてだったんですけど面白いね
装備スロットの多さの是非が話題に出てますね
初見で面食らって管理の凡雑さに頭を抱えるも、慣れると問題なくてむしろそこがゲームの肝って感じを受けました
とりあえず、逃げるかどうかを選択するウィンドウが敵と被ってるのは修正必要かなぁ
- 833 :名無しさん:2012/04/02(月) 05:35:08 ID:???
- 長くなったので2レスに分割
最後に個人的な要望なんだけど、ハードクロスとウィーククロスは是非効果範囲を部位単位にして
適応させやすいように効果を持った素材を増やして欲しいかも
下着と頭のうさみみだけは死守したい人とか
丸裸になっても靴下だけは死守したい人とか
スカートは鉄壁なのに下着ボロッボロになってるの想像するのが好きな人とか
そういう需要がきっとはるはず、あるよね?
- 834 :名無しさん:2012/04/02(月) 07:17:04 ID:???
- もうエイプリルフールは過ぎてしまった…。
今年はあまり盛り上がらなかったな。
- 835 :トアール村在住 H・Sさんの投稿:2012/04/02(月) 14:37:58 ID:/GhBhTDQ
- アイダベルの魔女についてえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
スフラちゃんはクーデレ希望! クーデレだ! クーデレの時代だあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
RPGのままが良いぞおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
- 836 :トアール村在住 H・Sさんの投稿:2012/04/02(月) 14:39:03 ID:???
- ごめんなさいごめんなさいsageてませんでしたごめんなさい!
- 837 :名無しさん:2012/04/02(月) 14:45:56 ID:???
- あはい
- 838 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:05:10 ID:???
- デレる相手もいないのにデレとか無理やんな
- 839 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:10:10 ID:???
- 部位装備は
頭
上半身1
上半身2
腕
下着
スカート
タイツ
ブーツ
武器
特殊
と一覧にして、
上半身1
∟素材1
素材2
みたいに選択する、っつーのはどう?
- 840 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:13:08 ID:???
- >>838
それは男性キャラを出すとか……最悪、百合娘にすれば無問題じゃね?
あと、服が破れた時はメッセージウィンドウを出すと良いんじゃないかね。
- 841 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:17:20 ID:???
- MMOユーザーなら装備欄の多さにも驚かないだろう
- 842 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:17:26 ID:???
- ほかに気が付いたことは、
・ハードクロス系の素材は弱くした方が良い?
・パッシヴスキルは特殊技能時後ろの方にしてほしい。
多分これくらい。
では、お疲れの出ませんように。
- 843 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:18:34 ID:???
- お前ら作者も来ないのにシステムのループ話題とはお盛んですね
- 844 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:20:31 ID:???
- >>843
だって面白そうだし。
- 845 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:23:02 ID:???
- こういうの考えるのはみんな好きよね
考えるのは
- 846 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:24:41 ID:???
- >>845
『言うだけはタダ』、だろ?
まあ『タダより高いものはない』とも言うけどなwwwwww
- 847 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:26:04 ID:???
- 高いのを払うのは真に受けた作者だけどな
- 848 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:30:13 ID:???
- >>847
ただ作者はそのゲームの神様みたいなもんだから、拾うも自由だし拾わないも自由。
極端なことを言っちゃえばぜーんぶ拾ってもぜーんぶ拾わなくても良い訳だからな。
ま、気張らず頑張れよって話だね。
- 849 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:31:37 ID:???
- >>847
思わずうなずいてしまった
ちゃんと意見を取捨選択して自分なりの味を出していくのが難しそうでもあり楽しそうでもあり
- 850 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:32:27 ID:???
- 言いたいことを言うだけの奴がその辺を弁えてれば苦労しない
自分の願望を垂れ流した挙句粘着になる池沼の如何に多いことか
- 851 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:34:38 ID:???
- ブレインストーミングみたいに案が多く出てる中で
受け取る側が当たりを選んで活かせないとブレまくるからな
- 852 :名無しさん:2012/04/02(月) 15:46:34 ID:???
- まあクーデレが良いとかRPGが良いとか色々ほざいたけど、結局のところ作者さんが作りたいゲームを作ればいいんだよね。
- 853 :名無しさん:2012/04/02(月) 17:51:50 ID:???
- >>846
何とかと煙は高いところが好きって言うしな
つまり言うだけタダだからと何か言う奴はバカだった
バランス調整は先の話だろうし、システム変えるとか面倒すぎるだろう
- 854 :名無しさん:2012/04/02(月) 18:42:38 ID:???
- >>853
ばっ、バカって言ってないけど言った方がバカなんだーい!
バーカバーカ!
- 855 :名無しさん:2012/04/02(月) 19:27:44 ID:???
- たまに書かれてるマーチメイジってアイダベルの魔女ネタだよね?
素材集め以外になんか要素あるの?
- 856 :名無しさん:2012/04/02(月) 21:09:06 ID:???
- >>855
詳しい条件わからないけど、ある種類の装備だけで固めると新しい服が増えて
装備スロットの種類、基礎ステータスや、アイテム装備時のステ変化が変わる
ネタ元のゲームは良く知らないんだけど
これは多様なプレイスタイルを産む要素なので、拡張の仕方次第ではかなり面白そう
- 857 :名無しさん:2012/04/02(月) 21:20:33 ID:???
- >>855
Wiz1参照
- 858 :名無しさん:2012/04/02(月) 21:26:20 ID:???
- ぐぐってもこのスレしかでないんだがw
- 859 :名無しさん:2012/04/02(月) 21:49:36 ID:???
- ARCHMAGE のArchをアークと読むべきなのに
間違ってアーチと読んでしまったが
当時のファミコンプレイヤーはそんな間違いに気がつかず
多くのWizプレイヤーがダイヤモンドの騎士発売まで誤解したままだったという
あとレブル4シーフとか
- 860 :名無しさん:2012/04/02(月) 21:53:17 ID:???
- ミフューンなるものも
- 861 :名無しさん:2012/04/02(月) 22:41:59 ID:???
- マッハとマッチみたいなもんかw
- 862 :名無しさん:2012/04/02(月) 22:57:27 ID:???
- archとmarchがかかってたとはびっくらこいた、M成分入りか
- 863 :名無しさん:2012/04/02(月) 23:12:06 ID:???
- やっとマーチメイジ出た……レベル3以上だけじゃなくてもいいのか。
単色は上から全部試したつもりだけど、他にもなんかあった?なんか組み合わせ?
- 864 :名無しさん:2012/04/02(月) 23:39:27 ID:???
- マーチメイジにすると移動中に体力が回復しない?
- 865 :名無しさん:2012/04/02(月) 23:47:51 ID:???
- HP/MPいずれも100未満にすると自動で回復しなくなるな
- 866 :名無しさん:2012/04/02(月) 23:49:20 ID:???
- ごめん、最大HP/MP、で
あと、衣装は関係ない
- 867 :名無しさん:2012/04/02(月) 23:49:54 ID:???
- つまり1/100ずつ回復してるわけだな
- 868 :名無しさん:2012/04/03(火) 00:36:46 ID:???
- こりゃ少数切り落としちゃアカンっぽいね
- 869 :名無しさん:2012/04/03(火) 02:52:35 ID:???
- セーブしちゃったから条件検証できないんだけど
うさみみと尻尾交互につけて最後にラッキーストーンつけたらマーチメイジ出た
- 870 :名無しさん:2012/04/03(火) 03:24:29 ID:???
- LV1じゃだめっぽいな
- 871 :名無しさん:2012/04/03(火) 03:29:35 ID:???
- ウサギ系装備(ラッキーストーン込み)が全スロットの半分以上(場所、レベル問わず)でいけるっぽいな。
ただしスロット22だけはラッキーストーン固定。
全部装備しなおして試すの面倒だったんで、途中から前兆しか確認してないけど。
- 872 :YAMINOSASAYAKI:2012/04/03(火) 14:22:07 ID:???
- 作者がMARCH明治大だというメッセージらしいよ
- 873 :名無しさん:2012/04/03(火) 15:00:56 ID:???
- >>872
ぐぅっ!? あ、頭の中に声が……!
だ、誰だッ! 誰なんだッ!
くそッ……誰が囁いているんだッ……!?
- 874 :名無しさん:2012/04/03(火) 15:29:18 ID:???
- ____
/____\
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ わたしです
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
- 875 :名無しさん:2012/04/03(火) 19:03:30 ID:???
- 石っころさんのブログが再開してるぞ
http://tek0tek.blog130.fc2.com/
- 876 :名無しさん:2012/04/03(火) 21:03:24 ID:???
- >>875
新作超期待age
- 877 :名無しさん:2012/04/03(火) 21:13:08 ID:???
- そこらへんは製作スレ全般で見るお決まりの流れだな
ちゃんと製作活動したいって奴は大抵独立してスレ離れするし履き溜めでいいんじゃね
- 878 :名無しさん:2012/04/03(火) 21:29:16 ID:???
- ?
ゴメン、何に対するレスかわからないわ
- 879 :名無しさん:2012/04/03(火) 21:53:14 ID:???
- 確かに脈絡がなさすぎて分からんわ
- 880 :名無しさん:2012/04/03(火) 21:53:54 ID:???
- 最近は誤爆とか日本語力とか脈絡がない振りをした釣りが流行ってるんじゃないですかね?
- 881 :名無しさん:2012/04/04(水) 05:38:35 ID:???
- スルースキル足りなさすぎだろ
- 882 :YAMINOSASAYAKI:2012/04/04(水) 08:56:00 ID:???
- そっか
作者がMARCH明治大だというメッセージはきっとみんなスルーしてるんだ。
そうだよね、どうみても釣りだものね。
よくもまぁこう易々と釣られたものだよOREは。
ニジマス並みの釣られっぷりだったよ。ああ、俺はニジマスだ。初めましてニジマスですよろしく。
だがなぁ!
このレスもこのレスに反応した奴がいればそいつも!
きっと奴の手のひらの上でダンスしているに過ぎないのだ!
今だからいえる、私たちは
試 さ れ て い た と
あ、作品はすげー良かったです、はい、超期待してます!
以上、ニジマス野郎のレスでしたぁ!
- 883 :名無しさん:2012/04/04(水) 09:15:50 ID:???
- 気持ち悪いんだけどこいつ何?
- 884 :名無しさん:2012/04/04(水) 09:38:04 ID:???
- 俺様だろ。スルーしとけ
- 885 :名無しさん:2012/04/04(水) 16:44:44 ID:???
- この板、定期的に統失沸くNE!
- 886 :名無しさん:2012/04/04(水) 16:54:54 ID:???
- ただのバカと症状に苦しんでる人を一緒にすると失礼だと思うの
- 887 :名無しさん:2012/04/04(水) 19:39:22 ID:???
- どいつもこいつもレスアンカー一致してないなと思ったらログファイル壊れてた
- 888 :名無しさん:2012/04/04(水) 20:46:59 ID:???
- ところで、今更ながら星屑HARDモードでTRUEクリア(ここまで)したんだ
そこでやっと攻略記事見たんだが、ビデオテープと人体模型って未解決イベントじゃなかったんだな
っていうか中庭の地図の黄色以外の色にも意味があったなんて思わなかったぜ
なまじ未解決でも進めるから全く気がつかなかった
- 889 :名無しさん:2012/04/05(木) 15:18:06 ID:???
- 星屑1.00aやってみたがどれだけ絞首にこだわってるんだよ
あんなこと書かれたら途中でほどいてあげたくなるじゃないか
- 890 :名無しさん:2012/04/05(木) 15:53:08 ID:???
- そしてまた絞める!
- 891 :名無しさん:2012/04/05(木) 16:14:44 ID:???
- アイリスアクションっていうのが個人的にかなり期待している。
体験版はやったかんじなかなかおもしろそうだった
- 892 :名無しさん:2012/04/05(木) 16:17:02 ID:???
- どなたかは存じませんがステマご苦労様です
- 893 :名無しさん:2012/04/05(木) 16:17:26 ID:???
- 宣伝っすかw
- 894 :名無しさん:2012/04/05(木) 16:18:11 ID:???
- スレチです
- 895 :名無しさん:2012/04/05(木) 16:18:59 ID:???
- 個人作成のブツスレと良く混同されるね
- 896 :名無しさん:2012/04/05(木) 17:50:02 ID:???
- まーた作者が宣伝に来たか
ステマ野郎は巣に帰れ
- 897 :名無しさん:2012/04/05(木) 17:59:56 ID:???
- なお、>>896は↑のレスが実際に作者だと思っている訳ではありません。
誤爆した本人が一番悔しがりそうな言葉を使って煽っているだけなのです。
他人の失敗につい追い打ちを掛けてしまうのはリョナリストのサガですね。
- 898 :名無しさん:2012/04/05(木) 18:00:31 ID:xB4wM7Eg
- >>891
アイリスアクションは個人製作のブツスレの方で時々話題になりますよ
ここではスレ違いになりますので、そちらでどうぞ
- 899 :名無しさん:2012/04/05(木) 18:46:31 ID:???
- このスレは傷の舐めあいスレだからな
アイリスはDL販売系だから他スレだ
- 900 :名無しさん:2012/04/05(木) 18:51:23 ID:???
- つまり舐めて貰いに来てるのか
- 901 :名無しさん:2012/04/05(木) 18:52:59 ID:???
- やめろ、舌を出すな、切られるぞ
- 902 :名無しさん:2012/04/05(木) 18:57:07 ID:???
- 舐めるな、しゃぶれ
- 903 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:16:53 ID:???
- DL販売系ってすれ違いなのか。
だからハナカンの話は出てくるのにハナカン○の話とか全く出てこないのか。。。
- 904 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:21:13 ID:???
- 商業用は他スレだな
ここはリョナフリゲ制作あたりだろう
それでもたまに追い出す奴はいるが
- 905 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:24:48 ID:???
- >>904の事ですねわかります。
ここは製作所だから製作するために作者によって持ち込まれた作品だけがスレの対象だよ。
- 906 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:30:04 ID:???
- 商業≠同人
- 907 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:31:01 ID:???
- フリゲ≠シェアウェア
- 908 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:37:21 ID:???
- ただの誤爆か勘違いに16レスもつくなんて
お前らどうかしてるよ
- 909 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:47:36 ID:???
- いえ、同化ではなく丸呑みです
- 910 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:48:19 ID:???
- もうさ、毎回こういう話しが出るんだから
『【みんなで】リョナゲーム製作所 同人出張所【協力】』でも作ったらどうよ
- 911 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:49:41 ID:???
- V3が38位とか投票者にわかしかいないの?
- 912 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:50:44 ID:???
- ごめん誤爆した…
- 913 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:51:20 ID:???
- V3よりズバットだろうが、ニワカめ
- 914 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:55:00 ID:???
- >304
おもしれぇ。
- 915 :名無しさん:2012/04/05(木) 19:56:28 ID:???
- 申し訳ないが誤爆った
- 916 :名無しさん:2012/04/05(木) 20:26:14 ID:???
- 荒れてる時っていっつも「誤爆」が沸くよな、作為しか感じないんだが
- 917 :名無しさん:2012/04/05(木) 20:31:31 ID:???
- >>910
分けても、馬鹿は勘違いしてここにレスする
つまりは馬鹿は馬鹿なところを馬鹿のままにしとくから馬鹿なスレチレスを繰り返す
場所が問題じゃなく馬鹿が問題なんだ
- 918 :名無しさん:2012/04/05(木) 20:36:39 ID:???
- そういえば、ここがフリー専門って流れはずっと前からあるけど、それならテンプレとかに書いておいた方がいいかな?
- 919 :名無しさん:2012/04/05(木) 20:37:09 ID:???
- >>917
たしかに現状でも個人制作物スレがあるのに態々こっちに沸く奴が絶えないくらいだからなぁ
- 920 :名無しさん:2012/04/05(木) 20:40:11 ID:???
- あんまり宣伝すると個人製作スレで嫌われるぞ
- 921 :名無しさん:2012/04/05(木) 20:40:35 ID:???
- テンプレの最初に書いてある事すらスルーされているので注意書きは無駄
話題として引っ張るのはもっと無駄
- 922 :名無しさん:2012/04/05(木) 21:49:58 ID:???
- そんなことより、丸呑みスレが最近全然盛り上がってないぞ!ていうか動いてもいないぞ。
無駄レスばかりしおってw
- 923 :名無しさん:2012/04/05(木) 21:56:15 ID:???
- 星屑ノ世界の保健室イベント
ふたなりとなり花子さんに挿入(MP回復速度向上) 保健室のベッドで玉虫色の液体を使用
これが全く見れないんだけど・・・
護符に力を入れてもイベントにならないし、護符の力が無い状態だと選択肢に表れないし。。。
わかる人います?
- 924 :名無しさん:2012/04/05(木) 22:29:37 ID:???
- イベント中キャンセルキー押すとシーン飛ばすからうっかり押してるんでは?
- 925 :名無しさん:2012/04/05(木) 22:32:35 ID:???
- >>924
それでした。
基本キャンセルボタンで会話読んでいたのでイベント自体が発生していないように見えたみたいです。
ありがとうございます!
- 926 :名無しさん:2012/04/06(金) 07:49:16 ID:???
- 有料だろうが制作は制作だろ?
フリーじゃないゲームがココで忌み嫌われる理由がわからん
「金なんか払う気無いし 完成品を俺らがプレイできないから」以外で
- 927 :名無しさん:2012/04/06(金) 08:11:03 ID:???
- フリーゲーム以外の話題が出ても気にしないけど、募集的な意味合いが強いスレタイなので、フリーに偏っちゃうのかもね。
有料で募集するなら、色々資料持ってきたり報酬額を提示したり、スレで出すにはちょっと重い感じの内容になっちゃうし。
- 928 :名無しさん:2012/04/06(金) 08:32:26 ID:???
- 有料の作品に無償で協力したって別にいい、というか
たかがテストプレイで報酬の話になる方がおかしいと思うんだが
- 929 :名無しさん:2012/04/06(金) 09:41:00 ID:???
- 現状は競合他社が居ないエルドラドだからな
そりゃ同人連中はこぞってここを使いたがるだろうな
- 930 :名無しさん:2012/04/06(金) 10:51:16 ID:???
- 有料の方がどうしても無料よりゲームの質の平均点上がるから
有料解禁すると無料製作者にはやり辛いってのはわかる
- 931 :名無しさん:2012/04/06(金) 10:57:41 ID:???
- ・・・?質が上がる・・・?
DLSiteで売ってる同人ゲー見てそれ言ってるのか・・・?
質が高いのって精々ADVくらいだろ
- 932 :名無しさん:2012/04/06(金) 11:07:27 ID:???
- はいはいいつもの流れいつもの流れ
- 933 :名無しさん:2012/04/06(金) 11:07:54 ID:???
- 例え質が高くても自分の好みに合うかどうか分からないのがこの界隈の辛い所だ。
この要素は好みなんだけどこっちの要素入ってるからちょっと…みたいに結構こだわるよね。
- 934 :名無しさん:2012/04/06(金) 11:17:11 ID:???
- >>931
そりゃ同人は金の為に作ってるからな
作り込む暇があるならもう一本作るわな
- 935 :名無しさん:2012/04/06(金) 11:21:19 ID:???
- 有料作品は荒れる事を考えると難しいね
金銭がかかっているからステマ用のスレに利用される可能性が高い
自分の作品の宣伝にくるだけならまだマシだが他作品を必要以上に叩きだす事もあるから始末に負えない
本当に金の魔力は怖い
- 936 :名無しさん:2012/04/06(金) 11:30:17 ID:???
- 誰と戦ってるの?
- 937 :名無しさん:2012/04/06(金) 11:48:08 ID:???
- DLSiteの量産型RPGは絵の質はいいが、その他の作りこみはいまいちなんだよな
たまに化け物みたいな作りこみのものまじっているが
- 938 :名無しさん:2012/04/06(金) 12:15:49 ID:???
- 売るからには数を売りたい→どんどんリョナ描写が減ってレイプ描写がメインに
残ったリョナ描写も(DLSiteでは)規制で血も欠損も臓物の表示も無しなマイルドな絵面に
- 939 :名無しさん:2012/04/06(金) 18:12:54 ID:???
- >>938
ハナカン○も悲惨なリョナCGはpixivにUPしてたな
DLSITEの基準酷すぎるよ
- 940 :名無しさん:2012/04/06(金) 19:41:44 ID:???
- しかもデジ同人でまともにうれるのはDLだけときたもんだ
数を売るつもりなら絶対外せないサイトになっちゃってるしね
- 941 :名無しさん:2012/04/06(金) 19:56:01 ID:???
- 人気サークルで申し合わせてDL以外で売りましょうとかやりだしたら移動しやすいかもだけど
そんな事もむずかしいだろうしな
コミケみたいなとこで他に登録することのメリットとか、サイト毎の比較とかを書いたビラを
配るとかすれば多少は効果でるかっもだけど、誰もやらんだろうしな、そんなめんどうなことw
- 942 :名無しさん:2012/04/06(金) 20:04:35 ID:???
- 数を売りたいから規制強めだと考えたら、まぁおかしくはない気もするけどな
ニッチ趣味全開でいきたいと売りまくりたいってのは相反してもしょうがないんじゃね
- 943 :名無しさん:2012/04/06(金) 20:04:48 ID:???
- デジ関係は横の繋がり希薄だからしゃあなかんべ
たとえフリゲでも本来は変わんないんだが、このスレが(良い意味で)異常なんだよな
せっかく良い空気なのに儲けしか求めない連中に潰されたくないってのは多大にある
- 944 :名無しさん:2012/04/06(金) 20:52:56 ID:???
- 缶詰やクロノなどの引き抜きもあるが、さて……
- 945 :名無しさん:2012/04/06(金) 20:53:56 ID:???
- あれもデジ同人の人間じゃん
デジ同人の人間が絡むとああなる、と
- 946 :名無しさん:2012/04/06(金) 21:11:49 ID:???
- 何の話だよwと思って過去レス見たけど…
ホント何の話してんだよって感じ
- 947 :名無しさん:2012/04/06(金) 23:41:14 ID:???
- シェアソフトの話題を出すと、これでもか?!ってくらい叩き倒すのに、DL Siteの話題(愚痴?)には熱心だな
フリゲの話だけしてろよ
DL Siteなんて、お呼びじゃねーだろ・・・
平たく言えば、販売サイトの話すらスレチでなきゃ自己矛盾も甚だしい
- 948 :名無しさん:2012/04/06(金) 23:43:55 ID:???
- DSLiteがどうした?
このスレ出身の作品だったら有料でもいいのよ?
保管所なんかハナカン無印CG集の告知デカデカ書いてあったでしょ?
- 949 :名無しさん:2012/04/06(金) 23:47:16 ID:???
- サークルはこのスレの出身じゃないから書いてなかった、と
つまりスレの方向性は現状維持か
- 950 :名無しさん:2012/04/07(土) 01:56:06 ID:???
- ぶっちゃけ有料がダメなんてルールない
変な子が発狂するんで避けてるだけ
- 951 :名無しさん:2012/04/07(土) 02:45:27 ID:???
- DLsiteといえばリョナゲの缶詰は良かった
フロマゲの人、もうフロマゲ更新しないのかなあ
- 952 :名無しさん:2012/04/07(土) 03:15:42 ID:???
- >>950
俺もそう思う。
金のない奴が発狂してるだけにしか見えん。
>>1のどこに無料以外禁止と書いてあるのか説明してほしい
>>951
ミリアのことだよね?
あれはよかった。
個人的に1.2位を争うお気に入り
- 953 :名無しさん:2012/04/07(土) 03:22:34 ID:???
- 競合他社の居ない手付かずのスレで宣伝し放題は美味しいからな
あ、あと製作者さらって作らせるってのも出来るのか
デジ同人野郎には素晴らしい事だらけだな
で、勿論お前等はこのスレの人間が満足できる内蔵ぐちゃぐちゃ出る様な作品を売るんだよな?
- 954 :名無しさん:2012/04/07(土) 03:27:59 ID:???
- デジ同人屋がこのスレの制作者だったり、ここの制作者チャットの常連じゃなかったりしたら
健全なお友達同士の同人活動って事で腹も立たないんだがなぁ
その前後でふろまげの人はふろまげぷっつり作らなくなっちゃったしなぁ
- 955 :名無しさん:2012/04/07(土) 05:49:26 ID:???
- あの人はもう別ゲー作ってるんじゃなかったっけ
リョナ要素とかない健全な奴
- 956 :名無しさん:2012/04/07(土) 07:18:17 ID:???
- まるでリョナが不健全みたいな言い方じゃないか
- 957 :名無しさん:2012/04/07(土) 07:28:19 ID:???
- モッヒーが健全だと言うのかお前は
- 958 :名無しさん:2012/04/07(土) 08:13:38 ID:???
- >>954
その理屈だとこのスレにフリゲー投下した製作者は
今後一切デジ同人作っちゃいけないわけか
- 959 :名無しさん:2012/04/07(土) 08:32:00 ID:???
- リョナとか超健全だろ
- 960 :名無しさん:2012/04/07(土) 08:44:38 ID:???
- >>954
>デジ同人屋がこのスレの制作者だったり、ここの制作者チャットの常連じゃなかったりしたら
>健全なお友達同士の同人活動って事で腹も立たないんだがなぁ
ここと関係ないDL作品の話題だとそれこそスレチだろ
もし今後スレチじゃないここ産のDL作品が現れたら腹立てますからねって言ってるようなもんだぞそれ
あと結局腹立てる理由が「金払わないとプレイできないから」「○○さんを取られたみたいだから」くらいしか想像できない
前者なら問題外だし後者なら作者の意志はお前の所有物じゃねぇからっていう
- 961 :名無しさん:2012/04/07(土) 08:47:49 ID:???
- なんだか、このスレが宣伝したら美味しい場所だと思っている人がいるようだけど、
ここはそんなに人がいないので宣伝してもおいしくない。
- 962 :名無しさん:2012/04/07(土) 09:01:34 ID:???
- >>954
妄想で他人に腹立てるな
ふろまげは最近の作者の更新で製作を続けているのが分かる
- 963 :名無しさん:2012/04/07(土) 09:01:38 ID:???
- >>953の中では一体このスレがどれ程凄い
宣伝効果のある場所になってるのか知りたい所だ
- 964 :名無しさん:2012/04/07(土) 09:04:27 ID:???
- というか内臓ぐちゃぐちゃにすればいいと思ってる
というかしなきゃリョナじゃないと思ってるなら
別にここのフリー作品だって必ずしもそうじゃねぇだろ
- 965 :名無しさん:2012/04/07(土) 09:10:43 ID:???
- エロ・グロ・ハード・ソフトの4つに分けれると思ったけど人によっちゃグロがエロになるな
- 966 :名無しさん:2012/04/07(土) 09:15:16 ID:???
- 倒してマグロ状態になったところを意識が無くなるまで犯したい
そういう作品探してるが良い物ねぇ
- 967 :名無しさん:2012/04/07(土) 09:56:17 ID:???
- 自分の欲しいモノを自分で作るためにこのスレがあるのだと思う
- 968 :名無しさん:2012/04/07(土) 10:21:10 ID:???
- >>958
同人屋に持ってかれた人って両方共未完成も未完成状態なんだよね
普通に考えてそんな状態で同人行くって、初めからそのつもりだったor急かされて行った
位だと思うんだ
>>960
>「○○さんを取られたみたいだから」
これがこのスレと関係ある人達が同人やってみようぜ、ならわかるけど
いきなり外部の人間が持ってったからね、普通の感情だと思うが
>>963
個人製作ブツスレではアンコクマリモカンが散々自演宣伝やってるな
- 969 :名無しさん:2012/04/07(土) 10:26:52 ID:???
- 書き忘れ
宣伝で効果がある、無いを考えるのは住民ではなく宣伝する側
- 970 :名無しさん:2012/04/07(土) 10:30:29 ID:???
- とりあえずその「普通」ってのが単なるお前の心情ってのはわかった
- 971 :名無しさん:2012/04/07(土) 10:42:43 ID:???
- 勝手にお前の考えをスレの総意にすんなキチ
- 972 :名無しさん:2012/04/07(土) 10:50:21 ID:???
- >>954に対するレスがことごとく日本語が読めてなくてワロタ
まさに感情でレスしてるな
- 973 :名無しさん:2012/04/07(土) 10:51:03 ID:???
- なあに、スレがリョナられるのはいつもの事だ
気にするほどの事ではない
- 974 :名無しさん:2012/04/07(土) 10:53:51 ID:???
- 結局>>910でおkじゃねーの
何か問題あるんか
- 975 :名無しさん:2012/04/07(土) 10:57:01 ID:???
- >>972
スレには決して来ないでチャットに入り浸っては制作者をかっ攫って自分のゲームを作らせる
優秀なマネジメント力は見習うべきだよね!
- 976 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:01:45 ID:???
- >>975
製作者がチャットに入り浸ってる時点で
製作者にとってこのスレにいるメリットが無い現状を
住人たちが作ってしまっていることに気づけよ
より良い環境で製作者が作りたくなるのは別に不思議じゃない
現状の空気じゃここから製作者が居なくなって困るのは「プレイしてるだけの人」なんだよ
- 977 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:03:31 ID:???
- 現状ここの製作者で有料作品作ってて必死に宣伝してるのってサデさんだけだよな
製作者でも遠慮してるのを同人ゴロが土足で踏みにじって去ってくのか、興奮するシチュだな
- 978 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:10:00 ID:???
- 制作者の心情は当然だとしてもハイエナが愛される理由にはならねーよなぁ?
- 979 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:15:03 ID:???
- >>976は褒められると反論する不思議ちゃんタイプ
- 980 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:16:31 ID:???
- そんなことよりゲーム作ろうぜ…。
- 981 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:19:24 ID:???
- 普通に>>976も日本語が読めてなくてワロタ
- 982 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:20:47 ID:???
- >>980
とりあえず現状維持で次スレよろ
- 983 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:35:14 ID:???
- 次スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1333765982/
とりあえず欠片大は消しました。
- 984 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:37:59 ID:???
- 乙
- 985 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:41:55 ID:???
- 寝取られたのは俺の甲斐性の無さのせいだから寝取ったスケコマシも悪くないむしろ大好き!
って心構えが必要
- 986 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:42:26 ID:???
- 同人がどうのとかいう議論はこのスレまでにしてね
続けたいなら議論スレでも使えよ
- 987 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:47:00 ID:???
- 押すなよ絶対に押すなよか
議論厨も必死だな
- 988 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:55:42 ID:???
- 作者個人が同人やるってなら応援もするが
同人ゴロを応援してやる義理はないわな、稼ぎを持ってくだけのダニなんだから
- 989 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:57:37 ID:???
- ダニって名前は可愛いよな
- 990 :名無しさん:2012/04/07(土) 11:58:31 ID:???
- 1〜2mくらいの巨大なダニに押しつぶされつつ挿入中田氏されたい
- 991 :名無しさん:2012/04/07(土) 12:06:18 ID:???
- 新スレにもくだらないレス付けてるが
結局の所ずっと俺様好みのフリゲー作る
奴隷で居ろと言ってるだけじゃねぇか
青田買い以前に参加するしないは製作者の意思だってのに
- 992 : ◆a6e.xnOu1E:2012/04/07(土) 12:08:29 ID:???
- 寝取る寝取らないとか,なんだか作者がまるでスレの持ち物のようですね(*‘ω‘ *)
誰と組むにも,ちゃんと考えて組んでるわけで,ただ何もせず稼ぎだけ持っていくような人とは組みやしませんし
そこには当然私にとってもメリットがあるから参加しているわけです.
例えば私は過去にリョナ缶に参加しましたが,「私自身の意志で参加を選んだ可能性」が考慮されないのは心外だなーと思いました(*‘ω‘ *)
それとも私は自分で物事を決める意志を持たぬスレ専用ゲーム製造機なのでしょうか?
なお,これは私個人の心情であり,製作者の総意ではないことを明記しておきます.
- 993 :名無しさん:2012/04/07(土) 12:08:58 ID:???
- >>991は擁護されると反論するタイプ
誰かこのスレの作者はシェアウェア出すなって事言ったっけ???
- 994 :名無しさん:2012/04/07(土) 12:11:47 ID:???
- ならフリゲ製作やめてメリットある同人だけやればいいんじゃね>サキツネ
- 995 :名無しさん:2012/04/07(土) 12:13:24 ID:???
- 「その技術」さえあれば人を乗り気にさせるのは結構簡単
>>992
例え話に直接的なレスをしても仕方ないと思います
- 996 :名無しさん:2012/04/07(土) 12:13:59 ID:???
- >>994
hihi(はいはい)
- 997 :名無しさん:2012/04/07(土) 12:14:14 ID:???
- <丶`∀´>>ダニは可愛くとも逆から読むと途端に憎らしくなるニダ
- 998 : ◆a6e.xnOu1E:2012/04/07(土) 12:14:46 ID:???
- (*‘ω‘ *)?
フリゲ制作にメリットがないなどとは誰も言っていないので,
今後ともCrackleCradleを応援よろしくお願いしますね(*‘ω‘ *)
- 999 :名無しさん:2012/04/07(土) 12:15:17 ID:???
- そもそもリョナ缶って商品未満の質のもんじゃん…
スレの販路っつーか客のお陰で売れただけじゃん
- 1000 :名無しさん:2012/04/07(土) 12:15:28 ID:???
- >>992
アホな一部の意見にそんなムキになる必要は無いべ
個人は個人、自分のやりたい様にやればいいんだ
スレの住人は製作者のパトロンでも何でもないんだからなw
文句があるヤツは自分で作って公開する立場に立てばいいだけ
同じ土俵に立てない程度の輩が製作者に文句を言う権利は無いさ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■