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【みんなで】リョナゲーム製作所 59スレ目【協力】- 1 :名無しさん:2012/01/16(月) 21:54:14 ID:???
- みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。
製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。
ただし、このスレのゲーム及びゲーム製作と無関係な雑談は自粛して下さい。
誹謗中傷で無い限りどのような意見も製作者のモチベーション維持と作品のクオリティアップに必要です。
積極的に製作者に意見を出しましょう。
前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 58スレ目【協力】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1322927442/l50
誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案を参考に。
mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。
残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。
- 2 :名無しさん:2012/01/16(月) 21:55:03 ID:???
- >>1乙
- 3 :名無しさん:2012/01/16(月) 21:55:16 ID:???
- ■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片 等)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
アップロードパスは任意です。
1個目 ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
2個目 ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
欠片大 ttp://loda.jp/ryona/
完成品置き場 ttp://u9.getuploader.com/ryona/
■ゲーム素材製作wiki
ゲーム向けの素材の作り方やノウハウを補完していこうってwikiです。フリー素材もあるよ。
ttp://w.livedoor.jp/game-sozai/
■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
主に画像素材を上げる掲示板です。
雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
投稿Pass:aiueo
■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
ttp://ryonagamer.chatx2.whocares.jp/
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/
【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle_mainframe.htm
- 4 :名無しさん:2012/01/16(月) 22:03:32 ID:???
- >>1乙
- 5 :名無しさん:2012/01/16(月) 22:50:11 ID:???
- 前スレ終盤は豊作でしたな
- 6 :名無しさん:2012/01/17(火) 01:01:01 ID:???
- 無駄に何人のホムンクルスを既に散らせたか
任意で時間経過もある程度できるようになるといいかもしれない
- 7 :名無しさん:2012/01/17(火) 01:32:10 ID:???
- 大金かかっていいから、工房の増築とかしたいな
一期で複数のホムが出産できるようにしたい。Let'sねずみ算
- 8 :名無しさん:2012/01/17(火) 02:22:28 ID:???
- 前スレのお年玉見てそういえば悪の〜って落としたままなぜか放置してたなぁと思ってやったけど
この手のゲームは無駄に数字上げたがる俺みたいなのにとって天敵だ(プレイ時間的な意味で
- 9 :名無しさん:2012/01/17(火) 02:33:00 ID:???
- ホム3体孕ませても産めるのは1体だけか
それにしても久々に興奮できるゲームに出会えた気がする
これからに期待
- 10 :名無しさん:2012/01/17(火) 03:59:26 ID:???
- 悪の人は毎回的確に俺の斜め上の急所を突いてくる
- 11 :名無しさん:2012/01/17(火) 04:27:50 ID:???
- 俺ホムだけどピストン回数が多すぎてちょっとテンポ悪いな
回数の設定とかがないと後々ホム精製作業が面倒になりそう
- 12 :名無しさん:2012/01/17(火) 04:33:37 ID:???
- >>11
違うっ! そんな効率プレイなんか求めてないっ!
陵辱者が早漏ばっかじゃロマン半減じゃねえかよ!
まあ真面目な話、効率プレイ向きの素早く種付けしてくれる敵をちょくちょく出す程度でいいと思う。
- 13 :名無しさん:2012/01/17(火) 04:53:08 ID:???
- つか、まだ生きてるホムがいるならそっちを攻撃して欲しいと思ったりもした
2番目の子がガッバガバになるまでヤられてるのに、1番目の子がピンピンしてたりもするし
- 14 :名無しさん:2012/01/17(火) 05:18:14 ID:???
- そこはほら
鬼畜な主人の命令で仲間が滅茶苦茶にされてるのを
何も出来ずに見せ付けられてるプレイと思えば
- 15 :名無しさん:2012/01/17(火) 05:35:54 ID:???
- ハナ○は残念でしたねって、何が残念だったの?
- 16 :名無しさん:2012/01/17(火) 06:19:20 ID:???
- 助手ポジの子が可愛い顔して鬼畜すぎるw
- 17 :名無しさん:2012/01/17(火) 07:27:26 ID:???
- ホムのやつ、街中で時間の経過をさせる手段があると嬉しいな、と思った
- 18 :名無しさん:2012/01/17(火) 09:22:40 ID:???
- 汚染度関連がよくわからんな…ダンジョンだと数%だったのが街に戻ったら90%とかになってたり。
その前に犯させまくってたから内部的には溜まってたけど反映されてなかっただけ、とかなのかな
- 19 :名無しさん:2012/01/17(火) 09:25:43 ID:???
- 汚染度って書いてあるからわかりづらいが元の健康度と同じで老衰でガクッと増えるんだと思う
- 20 :名無しさん:2012/01/17(火) 09:29:18 ID:???
- リョナゲーの主人公を考えてるんだけど、性格良い子と性格悪い子、どっちがリョナられる方が良いと思う?
それとも可愛けりゃ関係ないもんなのかね
- 21 :名無しさん:2012/01/17(火) 09:41:50 ID:???
- だからお前の作りたい方だろ。そんなん完全に聞いた相手によって答え変わるぞ
- 22 :名無しさん:2012/01/17(火) 09:44:38 ID:???
- 二人の主人公視点をザッピングして進んでいくパラレルシナリオアドベンチャーで頼む
- 23 :名無しさん:2012/01/17(火) 09:52:08 ID:???
- 自分が嬲り甲斐があると思う方でいいんじゃね
他人に聞いて自分の意に沿わない方で進めても続かんだろう
- 24 :名無しさん:2012/01/17(火) 10:55:25 ID:???
- 己のリビドーの赴くままに作るのが一番良かとね
- 25 :名無しさん:2012/01/17(火) 10:57:29 ID:???
- ピンチに陥るともう一人のボクが開花する(中二)
- 26 :名無しさん:2012/01/17(火) 10:58:02 ID:???
- と言うかそういう風に聞いてきた人で形になった事あった人っていたっけ…
- 27 :名無しさん:2012/01/17(火) 11:00:50 ID:???
- 人形になったに見えてそれもいいなと思った
- 28 :名無しさん:2012/01/17(火) 11:11:25 ID:???
- 二重人格という便利な設定がありますよ
- 29 :名無しさん:2012/01/17(火) 11:25:22 ID:???
- そういえば多重人格って虐待受けたりすると起きるんだってね
- 30 :名無しさん:2012/01/17(火) 11:57:12 ID:???
- >二重人格
クロックタワーか何かでそんな主人公が居たな
- 31 :名無しさん:2012/01/17(火) 12:17:25 ID:???
- >>20
最終的に自分の好みでやるのが一番いいとは思うが、
一般的(だと俺が思っている)な事を言えばリョナられる子は基本的に
無力・従順・善良・純粋である方が不幸感が高まるので好まれると思う。
- 32 :名無しさん:2012/01/17(火) 13:08:02 ID:???
- 戦うヒロインがギッチョンギッチョンにされるのが定番という向きもあるけどな
自分の好みで作るというのが嫌なら
スキマ商法的に考えるのが良いんじゃね
- 33 :名無しさん:2012/01/17(火) 13:28:49 ID:???
- 調子こいてる子がありとあらゆる方法で追い込まれて惨めに許しを乞うのが大好きです
- 34 :名無しさん:2012/01/17(火) 13:39:23 ID:???
- 戦うヒロインといっても、人知れず戦うか世に知れ渡ってるかで結構違うよね
このスレの作品の多くは前者だと思うけど、
後者も色々精神的リョナの余地があってオイシイかもなぁ
- 35 :名無しさん:2012/01/17(火) 13:52:32 ID:???
- >>31
ありがとう。自分はどっちでも好みだからどうするか迷ってたんだよね
- 36 :名無しさん:2012/01/17(火) 13:55:08 ID:???
- キャラ付けほど難しいものはない
話とか考えてるともうね
- 37 :名無しさん:2012/01/17(火) 14:55:40 ID:???
- 話が出来ればキャラは流れでいかんもんなのかねえ
- 38 :名無しさん:2012/01/17(火) 14:58:22 ID:???
- モチベ維持するのなら最初に話は細かく全て作らないほうがいい
大筋は決めないと作れないけど
- 39 :名無しさん:2012/01/17(火) 15:33:23 ID:???
- MP3一気にダウンロードして1週間聴いて「これ使おう!」と決めてた曲たちの9割が
一応確認した利用規約の成人暴力向け禁止によって崩れさっていった
- 40 :名無しさん:2012/01/17(火) 15:37:09 ID:???
- あるある。
そうやって選択肢が狭まっていくと、大体何処かで聞いたことある曲になっちゃうんだよな。
- 41 :名無しさん:2012/01/17(火) 16:33:41 ID:???
- そんなサイト最初から視野に入れなければよい、使う側にも選ぶ権利はあるから
自分の場合は最初に規約を見てから曲を探す様にしてる
- 42 :名無しさん:2012/01/17(火) 18:04:35 ID:???
- 俺はこのスレのゲームで使ってるサイトから探してます
- 43 :名無しさん:2012/01/17(火) 18:39:28 ID:???
- >>40
聴いた事ある曲でも場面とかが印象的だと記憶が上書きされるっつーか
「この曲○○で聞いたな」の部分が書き換えられる
ナヤマでも使われてるけど、東支部で流れてる曲はもう東支部のテーマにしか聞こえないし俺
何が言いたいかと言うと上手く調理すればいいんじゃないかな!
- 44 :名無しさん:2012/01/17(火) 20:56:20 ID:???
- 今頃俺ホムやってみたが、最初の子にほんのちょっと愛着持ってしまったがために
ゲーム進行のためにプレイヤーが精神的リョナられたわ・・・
助手に道具だから愛着持つなって言われたけどほんとだなこれ。
それでも俺はお前様のゲームにリョナられるのをひたすら待つわ
- 45 :名無しさん:2012/01/17(火) 21:03:19 ID:???
- お気に入りの子は冷凍保存したり剥製にしたりすると面白いかもしれないね
- 46 :名無しさん:2012/01/17(火) 23:37:37 ID:???
- アスロマでロック系の敵を作ってみようと
連1 拷2 活4 活5 活6 活7 封8 癒8 なデッキをCPUに持たせて対戦してみた
多めの活撃と癒8でコストを稼ぎ封8を大量購入、安めの拷撃をそれなりに送りつけてダメージ水増しと手札圧迫
HPが致死圏内になれば癒8の連続使用で大回復を狙うといったコンセプト。後で気づけばグノーリバーの変形
結果、あまり強くないがロック気分を味わえた感じ
ただ、スロースターターな上ひたすら攻撃力が低いのでそれなりのHPがないと話にならず、こっちも回復を持つと泥沼化確定
ロック自体にもムラッ気が多く、ステータスにもよるが難度で言えば普以上難未満
まだまだ改善の余地もありそうで、CPUのデッキ作りもなかなか難しいもんだ、
- 47 :名無しさん:2012/01/18(水) 00:01:46 ID:???
- >>46
アスロマでロックする場合の一番の問題は
どうやってロック状態を毎ターン維持するか、なんだよな
初手の10枚がある以上、手札圧縮をしないと完全なロックデッキにはならない
- 48 :名無しさん:2012/01/18(水) 00:03:14 ID:???
- >>1乙!
- 49 :名無しさん:2012/01/18(水) 00:51:04 ID:???
- 管理人さん流石です!…と言おうと思ったらもう50近いとなw
- 50 :名無しさん:2012/01/18(水) 01:06:32 ID:???
- 全くだ、早すぎるw
- 51 :名無しさん:2012/01/18(水) 01:20:37 ID:???
- そうだ、このスレでは1000を取らせないようにしてリョナろう。
- 52 :名無しさん:2012/01/18(水) 01:24:41 ID:???
- 1000なら本気出す
- 53 :名無しさん:2012/01/18(水) 06:31:35 ID:???
- Another Dimension更新来てるな
0.9の次が0.10・・・ぇ━(´・д・)━?
だったら最初から0.09とかにしとこうよww
- 54 :名無しさん:2012/01/18(水) 06:57:15 ID:???
- >>53
誤爆
- 55 :名無しさん:2012/01/18(水) 12:44:17 ID:???
- 送りバーンとぉ
- 56 :名無しさん:2012/01/18(水) 13:25:57 ID:???
- りょな
- 57 :名無しさん:2012/01/18(水) 19:30:53 ID:???
- 俺ホムは心から応援したい。
何か足りない物があったら、助力出来る範囲で助力したいほどだ
- 58 :名無しさん:2012/01/18(水) 19:31:26 ID:???
- 足りないものは・・・お前の命だ!
- 59 :名無しさん:2012/01/18(水) 20:45:11 ID:???
- 前スレ967です。
次のバージョンまで潜伏しているつもりだったのですが、
想像以上に反響が大きかったのでカキコします。
ご意見やご感想、バグ報告を頂き、ありがとうございます。
いずれも目を通しておりますので、次バージョンでその辺を反映できるよう、鋭意制作しとります。
まだまだ絵とか文章とか、予定と比較して色々足りなすぎるんですが、
とりあえず根本のシステム部分にメドが立ち次第、
何らかの協力を頂ければと思います。
・・・一番助けて欲しいのは、リアルの仕事の方ですが(´・ω・`) ダレカタスケテ
- 60 :名無しさん:2012/01/18(水) 20:46:52 ID:???
- >>60
泣いた
- 61 :名無しさん:2012/01/18(水) 22:18:45 ID:???
- ワロタ
- 62 :名無しさん:2012/01/19(木) 00:03:31 ID:???
- 俺ホム。プレイ感想書こうと思った時にはすでに前スレで990ぐらい書き込みあったから今やる
今回はここまでというメッセージが出てこれほど「もうかよ!」と思ったゲームは久々
続きにとても期待だけどもちろん無理はしないでください
個人的なこととして、まあ上でも触れられているけど新しいホムンクルス用意が
今のところ若干手間というか……
時間を手っ取り早く街中で進められる何かが欲しいかなという所
あと弓矢で攻撃したらエラーというかよくわからないメッセージが出てくることがあった
ゲームが止まるわけでもないけども。
まあ恐らく前スレで触れられていると思うけど
なんにせよ制作頑張ってください
- 63 :名無しさん:2012/01/19(木) 13:42:08 ID:???
- イデオロギーでりょなろう
- 64 :名無しさん:2012/01/19(木) 14:25:18 ID:???
- それを人は苛めと呼ぶ
- 65 :名無しさん:2012/01/19(木) 14:37:21 ID:???
- そろそろジェバンニでゲーム作らね?
- 66 :名無しさん:2012/01/19(木) 14:52:25 ID:???
- よくわからんがやっつけで何か作れって事かね
- 67 :名無しさん:2012/01/19(木) 15:41:49 ID:???
- ジェバンニが一晩で殺してくれました
- 68 :名無しさん:2012/01/19(木) 16:40:02 ID:???
- 俺ホムの女の子コクピット絵がサウスパークにしか見えなくなった
- 69 :名無しさん:2012/01/19(木) 22:16:34 ID:???
- なんてこった!ケニーが殺されちゃった!
- 70 :名無しさん:2012/01/19(木) 22:45:50 ID:???
- この人でなし!
- 71 :名無しさん:2012/01/19(木) 22:45:51 ID:???
- この人でなしー!
- 72 :名無しさん:2012/01/20(金) 23:26:50 ID:???
- >>70 >>71 結婚
- 73 :名無しさん:2012/01/20(金) 23:27:51 ID:???
- なかなかの晩婚
- 74 :名無しさん:2012/01/21(土) 00:14:33 ID:???
- 29分前のレスに1秒差とは…
- 75 :名無しさん:2012/01/21(土) 04:23:31 ID:???
- 二重投稿でもないな
怖い
- 76 :名無しさん:2012/01/21(土) 17:08:18 ID:???
- 結婚、そしてリョナへ・・
- 77 :名無しさん:2012/01/21(土) 17:48:38 ID:???
- リョナり愛
- 78 :名無しさん:2012/01/21(土) 19:12:40 ID:???
- 俺ホムおもしろいな。
主人公自らがホムに種付けとか出来ないのかな。
- 79 :名無しさん:2012/01/21(土) 20:05:44 ID:???
- 『俺ホム』って略し方だと『おっす!俺はホム!』って名乗ってるように見えちまう。
最初、>>62見てなんで自己紹介してるんだ?と一瞬思った。
- 80 :名無しさん:2012/01/21(土) 20:09:00 ID:???
- 俺ホモとかならどうだろう
- 81 :名無しさん:2012/01/21(土) 20:11:12 ID:???
- 『俺ホモ』って書き方だと『おっす!俺はホモ!』って名乗ってるように見えちまう。
- 82 :名無しさん:2012/01/21(土) 20:32:47 ID:???
- 俺ホモおもしろいな。
主人公自らがホモに種付けとか出来ないのかな。
- 83 :名無しさん:2012/01/21(土) 20:38:27 ID:???
- >>78
一応名目が軍事利用だから人間の遺伝子植えつけても使い物にならんだろ
まあそういう使い方してるのも一部居るだろうけど
耐久力高いからどんなプレイも出来て
飽きたりボロくなったら1ヶ月もすれば新品が出来上がる
なんと優秀なリョナ対象…
- 84 :名無しさん:2012/01/21(土) 20:43:34 ID:???
- 俺のホモを越えてゆけ
- 85 :名無しさん:2012/01/21(土) 21:15:33 ID:???
- 続きが待ち遠しいなぁ
- 86 :名無しさん:2012/01/21(土) 22:54:01 ID:.hACKpbI
- 途中から長文失礼 ノ
はじめまして
ゲーム製作の勉強してたら、作れるかもと思ったので企画提出
勉強しながら初めて作るので、できなかったらごめんなさい。。。
内容はリョナよりエロに近いけど、ネット上のエロドット見てると苦しそうでもある
↓今のところ発表はこれだけ
タイトル:限界NEST
ジャンル:2D横スクロール探索アクション
内容:生贄少女が異型生物を対処しながら、巣の最深部を目指す
コンセプト:触手生物や苗床化はエロいのではなく、恐怖
ヒトに代わる上位種になる可能性のある生物の出現
攻撃手段は洞窟内で見つけたアイテムで行う それまでは素手
殺傷能力があるアイテムはほとんど無い
攻撃と捕まったときの対処はコマンドと自動判断を併用したセミオート風システム
自キャラはふつ〜の鍛えられてない人間
奥へ奥へと進むので今のところ「救い」は、無い
難易度はプレイヤーに「自分以外はクリアできないだろう」と思わせるくらいが良いらしい
クリアさせない難易度も目指す
敵に触れただけでダメージとかは今のところ 避け
実装予定にはないけど、難易度選択があるとしたら、自キャラや敵キャラの強さは変えず、
出現場所のランダム化、出現タイミング、出現数、出現速度で調整
敵は
その場で襲う種もいれば、巣へ引きずり込む種もいる
生態が纏う布を剥がすのもいるがほとんどの、ほとんどの種は剥がさない
異型生物は動物というには程遠い のが多い
開発ツールを手に入れるまではドット絵の勉強
自キャラのドットサイズは100x100前後
バイオハザード6楽しみ
- 87 :名無しさん:2012/01/21(土) 22:55:17 ID:???
- 公序良俗に反する素材使用禁止、って書いてある素材サイトがあったんだけど
アダルト、リョナゲに使うのは当然セーフですよね
- 88 :名無しさん:2012/01/21(土) 22:58:35 ID:???
- そんなサイトの使わなければよい
- 89 :名無しさん:2012/01/21(土) 23:32:03 ID:???
- 何か香ばしいのが来たな
ゲーム作ろうっていう意気込みは評価するが
企画書なんてチラ裏すぎて誰も返信しないぞ?
- 90 :名無しさん:2012/01/21(土) 23:35:10 ID:2ypSfGsg
- 製作者のやる気削ぐようなことしかいえない奴よりはよっぽどマシだわな
- 91 :名無しさん:2012/01/21(土) 23:37:23 ID:???
- >>87
お前本気でエロとリョナが公序良俗だと思ってるの?
駄目に決まってんだろ常識的に考えなくても
- 92 :名無しさん:2012/01/21(土) 23:47:35 ID:???
- ゲームの企画を考えて、完成予想図を示すって結構難しい仕事だよね
絵描きの人が企画に携わるケースが結構あるのと、逆に企画する人は絵も描けるケースが多い理由が分かる気がする
頭の中にある構図を形にして示す時に、絵にするのが一番伝わるもの
- 93 :名無しさん:2012/01/21(土) 23:53:02 ID:???
- 企画する人は絵もプログラムもある程度最低限の知識は必要だからね
「バーっとやってガーっとする」みたいな説明で人がついてくるわけもなし
- 94 :名無しさん:2012/01/21(土) 23:55:37 ID:???
- まあここだったら企画案よりサンプル持ってきたほうが反応はいいわな
作り始めは大変だと思うけどがんばってください
- 95 :名無しさん:2012/01/22(日) 00:08:22 ID:???
- 企画案っつっても、自分だけで製作する場合はメモ書きで(たぶん)充分だし
複数人で製作するつもりで協力者を募ってるなら、試作品や絵みたいな
分かりやすいものがなきゃ見向きもされないだろうからな
- 96 :名無しさん:2012/01/22(日) 00:13:46 ID:???
- >>93
なんというジュビロ的説明
- 97 :名無しさん:2012/01/22(日) 00:24:27 ID:???
- >>86
見たところ「ニエミコ」みたいな感じになるっぽい。
雰囲気は伝わるけど漠然としすぎててよく分からんな。
せめて触りだけでも作ってきてもらいたいところ。
- 98 :名無しさん:2012/01/22(日) 00:31:05 ID:???
- メモならわざわざここにかかなくてもいいし、何らかの意図がある物と思うけど
協力者募集ともかいてないし本当にメモのつもりなのかな
- 99 :名無しさん:2012/01/22(日) 00:48:16 ID:???
- いいじゃん、実質の制作宣言でしょ
楽しみにしてるし、協力できることは協力するさ
- 100 :名無しさん:2012/01/22(日) 00:49:35 ID:???
- 気のせいか今年のお前らはマイルドだな
- 101 :名無しさん:2012/01/22(日) 00:50:43 ID:???
- 変なのが沸かなきゃいつもマイルドだ
- 102 :名無しさん:2012/01/22(日) 00:50:57 ID:???
- まあ新年からギスギスするのもあれだしな
- 103 :名無しさん:2012/01/22(日) 01:47:44 ID:???
- 勉強しながらだと、その勉強が何年経っても終わらないとかあるからなぁw
- 104 : ◆a6e.xnOu1E:2012/01/22(日) 02:12:52 ID:???
- とにかくCC更新した
3-4追加
エリア選択追加
- 105 :sage:2012/01/22(日) 03:23:10 ID:/hFyXmiw
- >>104はなんのゲーム?
- 106 :名無しさん:2012/01/22(日) 03:30:41 ID:???
- 言わないと分からない子はさようなら
- 107 :名無しさん:2012/01/22(日) 03:32:57 ID:???
- むしろ言ってるのにわからない上にageている辺りにスルーしたさを感じる
- 108 :名無しさん:2012/01/22(日) 03:35:52 ID:???
- >>105
wikiを見るといいよ
- 109 : ◆a6e.xnOu1E:2012/01/22(日) 09:18:54 ID:???
- 次はボスを作る予定です
>>105
CrackleCradleっていうゲームです
- 110 :名無しさん:2012/01/22(日) 10:55:34 ID:???
- いろんな仕掛けが増えてるー!
相変わらず最高だ・・・
- 111 :名無しさん:2012/01/22(日) 13:16:38 ID:???
- あいかわらず心臓に悪いゲームだぜフゥーウ!
…いやマジでwww
- 112 :名無しさん:2012/01/22(日) 23:09:20 ID:???
- CCの3−4。意外と落ち着けば奈々さんなら数回の死で突破できた
ラストは絶対突っ込んだら罠にかかると思ってより慎重だったから気付いたけど
最後の最後にワイヤーとか悪魔すぎるw
あと歯車に挟まれるとか相変わらず素敵シチュでした
さて、問題はスタイリッシュで脆い幽紀さんでクリアできるかどうかだなw
- 113 :名無しさん:2012/01/22(日) 23:13:41 ID:???
- 俺は幽紀さん好きだからいっつもこの子でやってるがショットガンジャンプのおかげで
割と強引な雑魚スループレイで攻略できた
つうかジャンプ中の攻撃が真下になるせいでスルーせざるを得ない場面があるともいうがw
- 114 :名無しさん:2012/01/22(日) 23:19:11 ID:???
- ところどころ置いてある葉っぱ(植物)が気になるな。
これは・・・また、産まされちゃうフラグ・・・!!
- 115 :名無しさん:2012/01/22(日) 23:23:33 ID:???
- うおおおー!ナヤ伝ラーニングきてる!
わかりづらいところにはあるが、それだけ強力だ。ヘッドバットナナミかわいい
俺ホムも最高すぎる
自分をしたってくれてる娘をボロ雑巾のように扱うってのがもうね・・・
その後なにもなかったようにまた酷使するのもcool
- 116 :名無しさん:2012/01/22(日) 23:24:58 ID:???
- 俺ホムは助手ポジの子もなんとかリョナってあげたいところだな
- 117 :名無しさん:2012/01/22(日) 23:25:31 ID:???
- そういえば俺ホムのホムンクルスは作者を慕ってるんだったな
すごく違和感があったがまあ洗脳なんだろう
- 118 :名無しさん:2012/01/22(日) 23:48:57 ID:???
- ローラーとかゴール直前死が何となくhappy wheelsを彷彿とさせる
あとプレス機で上半身だけ潰された時の幽紀さんのスタイリッシュ死後硬直で吹いた
- 119 :名無しさん:2012/01/23(月) 00:22:29 ID:???
- 年末年始忙しくて久しぶりにここ来たんだけど
更新あったやつとか新作ってどのくらいあるの?
- 120 :名無しさん:2012/01/23(月) 00:39:24 ID:???
- wiki見れば一発と思ったらそうでもなかった
- 121 :名無しさん:2012/01/23(月) 01:34:28 ID:???
- 結構あるから過去レス辿る方が見逃しなくて良い感じかも
- 122 :名無しさん:2012/01/23(月) 01:42:47 ID:???
- 最近ルミナスハートの更新が無くてさびしい
- 123 :名無しさん:2012/01/23(月) 05:40:45 ID:???
- そういうのはせめて半年くらい反応無くなってから言いなさい
- 124 :名無しさん:2012/01/23(月) 09:52:32 ID:???
- ゲームの製作ツールってどうやって調べるんだ?
wikiに載せたいんだが・・・
ツクールやGameMakerは起動時とかに出るからわかりやすいけど、他がよくわからない
とりあえずページだけ作って、あとはツールがわかる誰かに任せてもいいかな?
- 125 :名無しさん:2012/01/23(月) 13:00:47 ID:???
- 基本的にココで使われるツールって
ツクールとGameMakeとMultimediaFusion2か
あとはボーパルとかCCとかfromageとかは自作ツールだっけ
- 126 :名無しさん:2012/01/23(月) 14:48:01 ID:???
- CCはGameMakerじゃね?
確かふろまげはHSPだったような気がする
- 127 :名無しさん:2012/01/23(月) 18:35:22 ID:???
- サイデザはR以外はTonyu
Rは吉里吉里
吉里吉里はノベル向きだがシュミレーションRPGも作れる
他のノベルはLive Makerが主流でよもまつやこどくがある
- 128 :名無しさん:2012/01/23(月) 18:38:40 ID:???
- お、wiki更新されてるな
いつも乙です
- 129 :名無しさん:2012/01/23(月) 18:41:52 ID:???
- 俺ホムがまだじゃないですかー!やだー!
The Mutantってなんだったかのう・・・
- 130 :名無しさん:2012/01/23(月) 18:51:56 ID:???
- どうでもいいが「俺ホム」って略し方は俺のホムンクルスがこんなに可愛いわけがないに脳内で補正される
- 131 :名無しさん:2012/01/23(月) 20:53:45 ID:???
- >>129
館を探索するウディタ製ACT
バイオ風と言ってたがKJ風といったほうがわかりやすい
ひそかに更新を楽しみにしてる
- 132 :星屑:2012/01/23(月) 21:31:40 ID:???
- こんばんは、遅くなりましたが
星屑ノ世界をa0.90へアップデートしました
遊んで頂けたら幸いです。
http://marimo-w.sakura.ne.jp/
- 133 :名無しさん:2012/01/23(月) 22:31:53 ID:???
- 攻略はよ
- 134 :名無しさん:2012/01/23(月) 22:42:37 ID:???
- >>132
更新乙
>>133
ゆとり乙
- 135 :名無しさん:2012/01/23(月) 23:16:09 ID:???
- >>125,>>126
確かふろまげはアニメーション作成に独自ツール使ってた気がする
CCは関節アニメーション用のツールとかあったりするのかな
>>132
乙
やばい積みゲーがまた増える
- 136 :名無しさん:2012/01/23(月) 23:25:26 ID:???
- >>132
更新おつです
数字の書かれた紙を解いてヒントを見てもつかい方がわからない状態なんで先に進めてないけど(チラッ
- 137 :名無しさん:2012/01/23(月) 23:28:48 ID:???
- 一色だけ多い色があるから、それの事だけ考えればなんとなく分かる
- 138 :名無しさん:2012/01/23(月) 23:54:42 ID:???
- >>137
ありがとう…ありがとう…
- 139 :名無しさん:2012/01/24(火) 00:22:57 ID:???
- >>135
CC用のアニメーションツール公開されてるけど、かなり難しい。
自作ツールを他人が使おうなんぞおこがましいか。
- 140 :名無しさん:2012/01/24(火) 00:51:57 ID:???
- >>1
ryonage289.web.fc2.com
このページを閲覧しないことを推奨します。
代わりにホーム ページに移動します
この Web サイトは、個人情報や金融情報を盗み取る可能性のある、お使いのコンピューターへの脅威を含む Web サイトであると報告されました。
こうなるの俺だけ?
- 141 :名無しさん:2012/01/24(火) 00:55:49 ID:???
- IEでfc2見ようとするとそうなるみたいね
MSのブラックリストに入っちゃったのかね?
他のブラウザ使えば普通に見られるよ
- 142 :名無しさん:2012/01/24(火) 01:37:25 ID:???
- 試しに星屑攻略ページ作ってみた…まだ2ー1教室までしかできてないけど;
1日で出来上がるようなボリュームじゃないししょうがないよね。できたら死亡パターンの補完だけでも皆さんに協力してほしい
- 143 :名無しさん:2012/01/24(火) 03:43:03 ID:???
- 死亡パターン覚えてる範囲で追加しておいた
ただ順番も曖昧だしどんなCGかも覚えてないので条件しか書けてない・・・
自分も久しぶりに星屑を1からやってみるかなー
- 144 :名無しさん:2012/01/24(火) 04:08:24 ID:???
- シーン毎に直前セーブしてるせいでセーブデータが40超えそう…
- 145 :名無しさん:2012/01/24(火) 06:02:32 ID:???
- >>135
どっちもエディタはあるが
そのエディタをGamemakerとHSPでそれぞれ作ってた記憶がある
ふろまげの方はもう確認できないがー
- 146 :名無しさん:2012/01/24(火) 06:56:27 ID:???
- >>140
IEはもう訳わからん。SourceforgeからのDLもSmartScreenフィルタに引っかかったし。
「日本人が殺人を犯しました。日本人はみんな危険です。」とか言ってるレベル。
- 147 :名無しさん:2012/01/24(火) 07:11:30 ID:???
- 今試したが普通にIEで見れたわ
- 148 :名無しさん:2012/01/24(火) 08:37:38 ID:???
- >>136
ランプで数字消せるだけ消してヒント何回も見てると……
- 149 :名無しさん:2012/01/24(火) 08:42:05 ID:???
- IEとか情弱もいいとこ
- 150 :名無しさん:2012/01/24(火) 09:09:36 ID:???
- >>140
IEで見れるんだけど……
- 151 :名無しさん:2012/01/24(火) 11:37:31 ID:???
- wiki編集乙です
ここは見てないけどwikiは見てるって人どのくらいいるんだろう?
- 152 :名無しさん:2012/01/24(火) 11:43:07 ID:???
- 逆ならありそうだけどそれはないんじゃないかな
- 153 :名無しさん:2012/01/24(火) 14:21:51 ID:???
- 別の場所で評判を聞いてゲームから入った人がwikiだけ見てたりする。
俺の場合寄生ジョーカーのプレイ動画のコメントからデモビアの存在を知り、
そこからwikiにたどり着いてしばらくそこのゲームをちょくちょくつまみぐいしてたけど
その間スレには一度も来なかった。
- 154 :名無しさん:2012/01/24(火) 15:55:50 ID:???
- そう考えると今だとニコ動から来る人も少なくないかもな
- 155 :名無しさん:2012/01/24(火) 16:10:30 ID:???
- 寄生ジョーカーとか懐かしすぎる
- 156 :名無しさん:2012/01/24(火) 18:08:30 ID:???
- リョナゲーの存在を知った時には公開停止だったから、自分の嗜好に合ってるのかすら不明なゲームだわ
…いいんだ、俺は未来に生きるんだ
- 157 :名無しさん:2012/01/24(火) 18:12:20 ID:???
- 寄生ジョーカー動画で見たはずなのにいざ自分でプレイしたら3日目で終わった
- 158 :名無しさん:2012/01/24(火) 19:25:03 ID:???
- ヌギスタ学園の作者とえびげんの作者って同一人物じゃないか?
ノリも似てるしアーシャみたいなのいるし
- 159 :名無しさん:2012/01/24(火) 19:33:05 ID:???
- は?
- 160 :名無しさん:2012/01/24(火) 19:36:06 ID:???
- >>158
落ち着け 言ってることがムチャクチャだ
- 161 :名無しさん:2012/01/24(火) 19:39:36 ID:???
- ソードマスターアーシャって言いたいんだろ。しらんけど
- 162 :名無しさん:2012/01/24(火) 20:15:00 ID:???
- リアルにノリが似てる友人達がいるんだが、彼らは同一人物という事か…
- 163 :名無しさん:2012/01/24(火) 23:22:33 ID:???
- >>140
IEで「インターネットオプション→セキュリティ→レベルのカスタマイズ」を開いて
SmartScreenフィルター機能を使うの項目で「無効にする」にチェックを入れればおk
- 164 :名無しさん:2012/01/25(水) 01:05:46 ID:???
- 俺ホムの戦闘メッセージの表示速度を調整することってできるんですか?
ちょっと私には速すぎて読みきれません・・・
- 165 :名無しさん:2012/01/25(水) 01:45:38 ID:???
- 星屑って新しいverの上書きしたら進行状況どうなるの?
- 166 :名無しさん:2012/01/25(水) 02:43:29 ID:???
- >>165
5.0以降のデータなら何の問題ない
それ以前のverは回復スキルがなかったりで損するだけ。
- 167 :名無しさん:2012/01/25(水) 02:48:51 ID:???
- >>166
7ぐらいだったかな
回復はあるから大丈夫そうだな
ありがとう同好の人
- 168 :名無しさん:2012/01/25(水) 02:52:50 ID:???
- あれ、何時の間にか星屑wikiに攻略出来てたんだな
楽々デッドエンド出来るじゃないですかやったー
- 169 :名無しさん:2012/01/25(水) 03:16:59 ID:???
- 1-2女の子がゾンビにかわいそうな目にあわされると聞いたけどけ
助けてなかったわ長い板は無いわで涙目
- 170 :名無しさん:2012/01/25(水) 08:48:08 ID:???
- 長い板が攻略上不可欠なだけに助け忘れると見るのがめんどくさいな
救済策がなければレアイベントとして諦めるか素直にやりなおすかか・・・
- 171 :名無しさん:2012/01/25(水) 08:52:40 ID:???
- うっそ、あの子がそんな目に、これはたまらん
時間取れなくて積んでるけどやりてぇぇ
- 172 :名無しさん:2012/01/25(水) 16:38:21 ID:???
- ニコニコ動画自体下火になってきてる希ガス
- 173 :名無しさん:2012/01/25(水) 17:11:42 ID:???
- 誤爆乙
- 174 :名無しさん:2012/01/25(水) 17:19:29 ID:???
- 星屑ってエロ多いから死亡リスト動画UPするならfc2でしか無理だなぁ
そもそも完成もしてないのに死亡リスト動画上げるのもあれだしいっか
- 175 :名無しさん:2012/01/25(水) 17:57:16 ID:???
- バイナリエディタでアレして渡ってみたけど
幽霊少女が出て以降?はフラグが変わるのか
前提の虫救出イベ終了後にフリーズしちゃうんよ
- 176 :名無しさん:2012/01/25(水) 18:05:27 ID:???
- 死亡リスト動画とか製作者さんに失礼だと思わないの?
- 177 :名無しさん:2012/01/25(水) 18:30:50 ID:???
- 失礼かどうかは作者の感覚によるんだろうけど、何のためのゲームなんだよとは思う
手順もナシに急に言い出す事じゃなくね?
- 178 :名無しさん:2012/01/25(水) 18:32:26 ID:???
- 作者に無許可ってんならなおさらだな
フリゲだからってなめてんのか
- 179 :名無しさん:2012/01/25(水) 18:38:49 ID:???
- リョナクエのニコ動も、初めは無許可だったからな
誰かが突っ込んで動画が一時停止した後、289氏が許可を出したってことで作者は結構寛大だ
死亡動画だろうと何だろうと、先ずは作者に聞いてみようぜ!
- 180 :名無しさん:2012/01/25(水) 18:51:49 ID:???
- VIPRPGの祭りじゃあ動画配信の可否さえついたからねえ
ブログの1ページでゲームしましたと書くよりも影響力は大きいんだろうね、動画化は
もちろん、作者へのプラスとなるなら歓迎な部分もあるけど
マイナスに働くとダメージも大きいしねえ
- 181 :名無しさん:2012/01/25(水) 18:55:32 ID:???
- プラスマイナスと言うより動画を望んでない作者も居るかも知れないことを忘れちゃならない
- 182 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:08:25 ID:???
- 当たり前だよなあ?
- 183 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:09:45 ID:???
- うーん俺も(自力で)やったんだからさ
- 184 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:29:54 ID:???
- まあ、その辺が分からなくて「宣伝してやってるんだ!」って態度が嫌われる理由なのかもなw
- 185 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:35:08 ID:???
- この手の話題は毎回ループしてる気がするな
- 186 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:43:33 ID:???
- 作者がreadmeとかに明記すれば済む話なんだけどね
そこら辺テンプレート作った方がいいのかな
- 187 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:44:59 ID:???
- は?むしろ動画上げる奴がお伺い立てるべきだろ
- 188 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:45:19 ID:???
- いいよって書いてあるもの以外は基本的に許可取るべきだろ
ダメって書いてなければ何でもやっていいってもんじゃないぞ
- 189 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:51:01 ID:???
- >>186
こういう偉そうな態度こそがreadmeにも書きたくない位嫌われてる理由なんだろう
- 190 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:56:48 ID:???
- まぁ結局作者次第なんだから、ここで話す必要も無いんじゃない?
- 191 :名無しさん:2012/01/25(水) 19:59:48 ID:???
- 賛成か反対かはメールくれた人間の態度によって決める人も居るんじゃね
- 192 :名無しさん:2012/01/25(水) 20:01:04 ID:???
- 作者次第ならなおさら作者がどう思ってるか知らない内に勝手にやることじゃないだろ
- 193 :名無しさん:2012/01/25(水) 20:14:27 ID:???
- readmeに明記してあれば確かに話は早いのだけど、
「人気出るかどうかわからないのに動画OKとか二次創作OKとか宣言するの恥ずかしい」
という奥ゆかしい思いにかられる人もいるかもなのよ
- 194 :名無しさん:2012/01/25(水) 20:17:40 ID:???
- ブログのコメント欄なりに一言書いておく手間なんて動画撮る手間に比べたらずっと簡単だろうに
- 195 :名無しさん:2012/01/25(水) 20:19:16 ID:???
- 黙認と許可をごっちゃにするアホが増えたからなぁ
普通の神経なら無認可で動画公開するなんてしないだろうし
- 196 :名無しさん:2012/01/25(水) 20:23:03 ID:???
- ブログで聞かれたら断らざるを得ないと言う事も有ることを覚えてて欲しい
非公開でコメかメールが無難だな
- 197 :名無しさん:2012/01/25(水) 20:31:47 ID:???
- 自分の操作しだいでキャラがゴニョゴニョされるアクションリョナが最高だな
おわりのはじまりwktkして待ってます
- 198 :星屑:2012/01/25(水) 22:15:55 ID:???
- なんだか流れ的に、
私の場合は、同封メモに書いてありますが
18禁、グロテスクな表現の旨を記入し制限を設けれる場合は、
個人が行う場合、スクリーンショット、動画、攻略、レビュー、二次創作等、制限は設けません。
セーブデータは、非改造の物であれば自由にアップロード可能です、ご活用ください
但し、これらを利用しゲーム、ジャンル、創作的活動を批判することを禁止します。
(例、このようなゲームは、現実に被害をもたらす可能性がある規制すべき)など
とりあえず、見る人が不快にならないようにしていただければ
警告無しにいきなりグロとか、サイトの規約を無視(一般画像板でグロとか)
そういった事をしなければ、問題ありません
プレイしていただけると嬉しいですけど、回想もついて無いので
あと攻略ありがとうございます!!
編集量スゲェ
- 199 :名無しさん:2012/01/25(水) 22:27:21 ID:???
- 現時点まで更新されててわろた
これはあれか、ページと雛形さえ作っておけば誰かが勝手にやってくれる感じか
- 200 :前スレ408:2012/01/25(水) 23:03:17 ID:???
- どうも前スレでSRCでリョナゲーを作っていた者です
第3話を制作しましたので遊んでもらえると嬉しいです
ttp://www.geocities.jp/tukue1234567/dwn.html
- 201 :名無しさん:2012/01/26(木) 00:53:07 ID:???
- 星屑終盤の助けられそうな子?はクロックタワーを思い出すな
よくティムさんを黒焦げにしてしまったものだ・・・
- 202 :名無しさん:2012/01/26(木) 02:38:19 ID:???
- クロックタワーみたいなリアルタイム逃げゲーをもし作るとしたら、どんなソフト必要なんだろ
- 203 :名無しさん:2012/01/26(木) 02:43:21 ID:???
- リアルタイムならGMかTonyu、もしくはHSPやDxlibあたりじゃないか?
でもジャンプアクションみたいなシビアなの求められてないならウディタとかツクールも選択肢に入ると思う
- 204 :名無しさん:2012/01/26(木) 02:58:37 ID:???
- wiki左のmenu欄の
ゲーム攻略タブ開いても、星屑の攻略ページへのリンクが見つからないんだけど
- 205 :名無しさん:2012/01/26(木) 05:52:00 ID:???
- >>204
じゃあ編集すればいいじゃん
- 206 :名無しさん:2012/01/26(木) 06:22:03 ID:???
- >>200
更新乙
早速だけどバグ報告
\Ryonantic\eve\第3話.eve:609行目
サブルーチンの呼び出し先ラベルである「戦闘アニメ_点打命中」がみつかりません
608: Call 戦闘アニメ_鞭突撃攻撃
609: Call 戦闘アニメ_点打命中 Whip.wav
610: Wait 5
- 207 :名無しさん:2012/01/26(木) 06:50:17 ID:???
- >>200
サイトがChromeで文字化けするから、HTMLの文字コード指定してください
- 208 :名無しさん:2012/01/26(木) 12:00:35 ID:???
- >>198
なるほどなるほど
peercast等で配信する場合R-18Gと書けば問題無さそうですね
- 209 :前スレ408:2012/01/26(木) 18:37:05 ID:???
- 報告ありがとうございます
>>206
最新の汎用戦闘アニメがインストールされていないためみたいですね
SRC公式の汎用データコーナーから最新の戦闘アニメをダウンロードしてみてください
>>207
文字コード指定しました
自分のChromeでちゃんと表示できたので大丈夫だと思います
- 210 :名無しさん:2012/01/26(木) 22:17:31 ID:???
- ツクールでスクリプト自作できるほどの知識ってRuby入門レベルじゃ無理だよね?
趣味として時間費やすにも道のりが見えないんだけど
- 211 :名無しさん:2012/01/26(木) 22:17:36 ID:???
- 23日の更新にCONDITION ZERO が載ってたけどなんか更新されてる?
アプさんにも変わりは無い様だが…
あと俺ホムのとこ黄色いのに囲まれててその横の?に入ろうとすると会員ログインしないと入れません
てなったのは俺だけなの?
- 212 :名無しさん:2012/01/26(木) 22:19:52 ID:???
- >>210
何かで代用できるスクリプトがあるならそれを借りるのも手さ
- 213 :名無しさん:2012/01/26(木) 22:23:11 ID:???
- 追記
勉強がメインか製作がメインかで決めればいいと思う
勉強がメインなら頑張って、と言うしかないし
作りたいがメインならある程度の妥協するのも必要
- 214 :名無しさん:2012/01/26(木) 22:37:10 ID:???
- 俺はどこまで勉強したらいいんでしょう?って質問じゃなく、スクリプト自作しちゃう人ってどんなレベルの知識持ってるんだろう?って疑問かな
そりゃ作る物でピンからキリまであるだろうけど、製作する人のスペックに追いつくくらいで考えてみようって思った
- 215 :名無しさん:2012/01/26(木) 22:37:27 ID:???
- >>211
Wikiの仕様をそもそも把握してないようなので
俺ホムの黄色いのはページが出来て無いだけ
アカウント持ってれば「?」を押せばページ作成ページに飛ぶ
23日のCONDITION ZEROは「23日に誰かがWikiのページに手を加えた」だけ
履歴見る感じだと昨日ページが出来たんだろう
- 216 :名無しさん:2012/01/26(木) 23:06:00 ID:???
- >>214
プログラム言語は、分岐、ループ、代入の仕方がわかれば読める。見ながら書ける
初心者でも人が作った似たスクリプトを見ながら自分に必要な機能ぐらいは継ぎ足せる
あと、オブジェクト指向なので その文を何のオブジェクトが実行してるのか を常に念頭に置く
- 217 :名無しさん:2012/01/26(木) 23:18:44 ID:???
- >>216
プログラム言語というものについてそのくらい理解できていれば
そもそも>>210みたいな疑問は持たないだろうな
- 218 :名無しさん:2012/01/26(木) 23:26:13 ID:???
- どんなレベルの知識持ってるんだろう? に対する過不足ない答えじゃないか
- 219 :名無しさん:2012/01/26(木) 23:33:12 ID:???
- まぁそんな感じの回答くるかもなーとは思ってたけどw
これは大分認識の間違いがあるわけか…
大人しく入門書か何かで基礎埋め始めようかな
- 220 :名無しさん:2012/01/26(木) 23:39:58 ID:???
- 製作する人とはいっても、実際
1:すべてデフォ
2:全部借り物で何とかする人
3:借り物で一部をいじって使う人
4;自分で作る人
が居るからどれだけのレベルを求めてるか、だよ結局は
- 221 :名無しさん:2012/01/26(木) 23:47:01 ID:???
- 入門書とかなくてもデフォのスクリプトの説明と文をみてどんな動きしてるか見るだけで上の3つは普通に学べるよ。
動きを正確に知りたいところに p 変数名 とか入れてデバッグメッセージを出すことを覚えればなお簡単
- 222 :ぶ:2012/01/26(木) 23:50:13 ID:???
- ツクール2000で自作システムの基礎を勉強して、ウディタでやるって手もあるよ
SKPer以前は全くプログラミングなんてやってなかったけど何とか作れるもんだよ
- 223 :名無しさん:2012/01/27(金) 00:14:20 ID:???
- なら、とりあえず近場でRy○naRPGでも眺めてみてはどうか。中身が簡単に見られるという意味ではお手軽かと。
ただツクールで新作作るならかえって参考にならないかもしれん。
- 224 :名無しさん:2012/01/27(金) 00:35:12 ID:???
- あれは処理が複雑すぎて、いきなりじゃ理解できないんじゃないか?
『ツクール2000 アクション』で検索かけて出てくるのを眺めた方が分かりやすいかと。
- 225 :名無しさん:2012/01/27(金) 01:15:46 ID:???
- そういうので盛り上がるのは本人がイベントでそれをやりたいのかわかってからな
- 226 :名無しさん:2012/01/27(金) 01:30:22 ID:???
- ツール選ぶときに私はこんなゲームが作りたいですっての書いたほうがここでもオススメしやすいんじゃないだろうか?
- 227 :名無しさん:2012/01/27(金) 03:28:02 ID:???
- プログラムは関数型言語でもない限りは1から始まって23456といって7で終わるみたいな流れがあるから
それを順番に読んでいくしかねーんじゃないかな
んで読むのに必要な大前提が>>216の言ってる「分岐、ループ、代入」かって所なんじゃねーかな
そこはちょっと適当に「ruby 制御構造」とかでググりつつ
「ほにゃらら(なんとか , かんとか)」とか出てきてたらそのほにゃららの部分をググって
「この行なんなの?」ってのを一つ一つ知っていくしかないんじゃないかな
簡潔に説明しようとしたがやっぱり奇怪な文になった死にたい
- 228 :名無しさん:2012/01/27(金) 13:10:53 ID:???
- >>226にならって早速聞くけど
アクションRPG作るのにオススメのツールはありませんか。
javaをちょっとやってるけど、あまりゲーム作るのに向いてないみたいだから
他のでやってみたい。
一応wikiのツール一覧みたいなのも見ました。
- 229 :名無しさん:2012/01/27(金) 13:46:55 ID:???
- >>220
もっと具体的に書いてもらわないと答えにくいぞ
アクションといっても横かトップビューか3Dか
アクションはどんなものを想定してるのか?
RPG部分もどこまで入れるのかも気になる
そういうところを細かく書いてほしい
あと自分が何を出来るのかにもよる
絵が描けなくて今後も描く気がないなら素材が多いツールのほうがいいだろう
ここまで書いて思ったけど質問用テンプレでも作ったら楽かもね
- 230 :名無しさん:2012/01/27(金) 14:48:44 ID:???
- >>229
知識と方針は別じゃないか
- 231 :名無しさん:2012/01/27(金) 14:50:50 ID:???
- YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
こういうのか
- 232 :名無しさん:2012/01/27(金) 16:38:22 ID:???
- ぬおお…昨日質問した者だけど色々アドバイスが…
一応自分の考えてた事を言ってみると、
基礎知識と言われる部分覚える→次の分野を必要分覚える→以下繰り返し みたいな
勉強か制作か?って言われるとイコールで考えてたから境界ハッキリしない感じ?知識ナシに制作始める気にはなれないというか
>>226のようなやり方が基礎知識を身に着けるって意味だと必要なのかなって思ったから、早速初めてみようかなって思ってる
- 233 :名無しさん:2012/01/27(金) 16:39:46 ID:???
- ごめん>>227w
- 234 :名無しさん:2012/01/27(金) 16:43:15 ID:???
- 本かってサンプル弄り回してたら出来るようになってるだろ
どんなに簡単なプログラムでも0の状態から何か作るのは最初じゃむずい
サンプル組み合わせたり少し弄ったりして慣れるのが一番いいと思う
- 235 :名無しさん:2012/01/27(金) 19:51:12 ID:???
- だからツクールがあるなら初期スクリプトとヘルプで十分だとあれほど
- 236 :名無しさん:2012/01/27(金) 20:25:29 ID:???
- >>228
RPGツクールは一番情報量が多い
ただアクション向きなのはGameMakerとかtonyuとか
JavaはIDEが優秀だがゲームには向かない
- 237 :名無しさん:2012/01/27(金) 20:33:05 ID:???
- なお、ツクールも同じIDEが使えたりする
cacaoさんちでnetbeansでのツクールのスクリプトを作る方法を紹介してるよ
紹介されてるのは無印だけど、aceでもそのまま使える
- 238 :名無しさん:2012/01/27(金) 21:04:39 ID:lX/JVkog
- scratchっていうGUIのツール使ったことある人いますか?
ぱっとみ簡単にゲームを作ることができそうなんで
周知+意見を聞こうかと…
- 239 :名無しさん:2012/01/27(金) 23:37:59 ID:???
- フリーゲーム wiki でググったら3番目にここのwikiが出るんだけど
- 240 :名無しさん:2012/01/27(金) 23:44:22 ID:???
- 別にいいんでね?
- 241 :名無しさん:2012/01/27(金) 23:51:49 ID:???
- あのwikiってフリーゲームのしか載ってないよね?
問題無いと思うけど
- 242 :名無しさん:2012/01/27(金) 23:59:33 ID:???
- いやぁ、わりとディープな方の性的嗜好が反映されたwikiの方が上に来ていいのかなぁとちらっと思っただけ
- 243 :名無しさん:2012/01/28(土) 00:07:44 ID:???
- しかし実際問題下げるのってどうやるんだ・・・?
- 244 :名無しさん:2012/01/28(土) 00:08:26 ID:???
- その辺のランク操作はできないからどうしょうもなかろうて
- 245 :名無しさん:2012/01/28(土) 00:09:41 ID:???
- SEO逆対策なんて発想は無かった・・・
でも上位にくるってことはアクセス数とかかなり多いんだろうねぇ
- 246 :名無しさん:2012/01/28(土) 00:10:31 ID:???
- ゲームタイトルググったら売ってるところより先にDLできるところが一番上とかもうね
- 247 :名無しさん:2012/01/28(土) 00:13:17 ID:???
- 海外のアップローダサイト潰れだしたし良い方向に向かってほしいな・・・
P2P潰せてないけど
- 248 :名無しさん:2012/01/28(土) 01:04:24 ID:???
- >>238に触れてやれよw
聞いたことないGUIだから意見しにくいってのもあるけどな
- 249 :名無しさん:2012/01/28(土) 01:11:00 ID:???
- 初見のツールに口出しはできんわw
- 250 :変人:2012/01/28(土) 01:14:49 ID:???
- おひさしぶりです
ちょっと更新が滞りそうなので(滞ってるので)一応報告に来ました
今年入ってすぐあたりに、ひょんなことから部屋に同居人ができちゃいまして、製作がほとんどできません
なんかの拍子にゲーム作ってるとこ見られたら流石に社会的に死にかねないので・・・
そういう訳でしばらく潜ることになるかと思います
同居人もそのうち出ていくとは言っていますし
スキを見て弄ったりしてエターならないようには気を付けますのでお許しください
- 251 :名無しさん:2012/01/28(土) 01:19:27 ID:???
- >>scratchっていうGUIのツール使ったことある人いますか?
と言ってるので答えよう
俺は使った事ない
- 252 :名無しさん:2012/01/28(土) 02:16:33 ID:???
- なよりよ作者のブログにコメしようとしたら…6か月以上更新ないため書き込めないと…
何だか悲しいぞ
- 253 :名無しさん:2012/01/28(土) 02:28:27 ID:???
- >>238
触ったことないから一般論だけど、
使ってる人が少ないツールってそれだけでデメリットになると思う
行き詰まった時に人に聞けないのは辛いぜ
そのツールを使う意義と、他のツールを使わない理由が自分の中ではっきりしてるなら使えばいいんじゃないかな
- 254 :名無しさん:2012/01/28(土) 03:46:02 ID:???
- scratchでググってみたけど、完璧に絵有りきのプログラミング言語だな…これでゲームをか。
すごい分かりやすいし、脱出Flashみたいなクリックゲーなら手軽に作れて良いのかも知れないけど。
- 255 :名無しさん:2012/01/28(土) 04:23:08 ID:???
- >>250
そういう事情でしたか。気長にお待ちしてます。
- 256 :名無しさん:2012/01/28(土) 04:45:30 ID:???
- >>236
やはりjavaはきついですよね・・。
ということで早速tonyuを弄ってみたら、中々素直な子だったので
しばらく豆乳さんと頑張ってみます。
- 257 :名無しさん:2012/01/28(土) 04:52:44 ID:???
- ただ豆乳はオープンソースだから
データパクられたくないなら勧めないな
拡張子も少なくて音源もWaveかMidiだから半端なく容量食うし
- 258 :名無しさん:2012/01/28(土) 05:09:42 ID:???
- >>250
いやーそれはまた災難ですな・・・
一人部屋から急に相部屋になった時のストレスは本当に耐え難いものがありますね
折り悪く商業エロゲも変身物はしばらく不作だし
製作が再開されるまでの間は妄想で補うしかないっ・・・ウウッ
とりあえず今日は悪の組織の地下プロレス場を叩き潰しに行ったけど
2対1でボコボコにされてバスターバリエーションPart5でKOされるルミナスハートちゃんを妄想してみよう
- 259 :238:2012/01/28(土) 06:36:32 ID:???
- 予想以上に反応が薄かった…
とりあえず使ってみますかな。
あとsageミスっててすみません。
- 260 :名無しさん:2012/01/28(土) 10:12:00 ID:???
- >>258
おい待て、相部屋なんて書かれてないだろ。もしかしたら同棲かもしれない。
しかし、すぐに追い出す予定が孕ませてしまったがために責任を持って一生一緒に暮らす可能性もあるな…。
- 261 :名無しさん:2012/01/28(土) 10:40:19 ID:???
- >>250
気長に頑張って下さい
更新無くてもこうやって報告レスしてくれると嬉しい
>>252
あの作者は今どうしてるんだろうな
なよりよ凄い好きなんだけどなあ
- 262 :名無しさん:2012/01/28(土) 11:18:32 ID:???
- >>238,>>259
http://www.popxpop.com/archives/2007/05/scratch.html
ここ見た感想でよければ
ゲームに使える関数群が揃ってるのかが不安材料だけど
それなりの形にまで持っていくには向いてるツールっぽい
ただ何千行も書くような中規模以上のゲームは厳しいかも
>ぱっとみ簡単にゲームを作ることができそうなんで
良いツールだと思う、あとは本人の根気しだい
ただゲーム製作ってツールの善し悪しと関係ない部分で面倒くさい作業がたくさん出てくるから
そこで諦めず頑張って下さい
- 263 :名無しさん:2012/01/28(土) 15:06:09 ID:???
- ゲーム製作に慣れるに従いやりたい事が増えてツールが足かせになる未来が見える…
- 264 :名無しさん:2012/01/28(土) 17:31:06 ID:???
- いいんじゃないか
プログラムスキルがあってもゲームデザインできないと何もできないし
足かせになったときはむしろ経験値ボーナスがかかった状態で勉強できるようなもんじゃないか?
- 265 :名無しさん:2012/01/28(土) 20:10:02 ID:???
- ツクール購入するならどれだべ…2000は素材多いけど古い気がするし、VXはなんか重い気がする
Aceかな?
- 266 :名無しさん:2012/01/28(土) 21:32:11 ID:???
- やっぱ最新が良いんでないかい
- 267 :名無しさん:2012/01/28(土) 21:35:25 ID:???
- ツクールDSにしよう(提案)
- 268 :名無しさん:2012/01/28(土) 21:37:47 ID:???
- それは じらい です
- 269 :名無しさん:2012/01/28(土) 21:40:05 ID:???
- 自分で素材も作りたいとかってんなら2000valueもいい
ドット初心者でもなんとかなりやすいし、ちびキャラだとちょっと可愛すぎるって人にもいい
あと大量にキャラを表示しても軽い。用途は任せるけど
- 270 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:11:03 ID:???
- 2000が一番研究しつくされてて素材も豊富だとおもう。
なんせ2000でシミュゲーまで作っちゃう人いるからな
- 271 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:11:32 ID:???
- ツクールで重いとか気にしなくていいよ
化石PC使ってる方が悪い
- 272 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:15:49 ID:???
- 2000で複雑なことをしようとするのは時間の無駄
すごいとかすごくないではなく 時間の無駄
時間を無駄にしてなければ、もっとすごいものができたろうにと残念でならない
- 273 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:17:07 ID:???
- >>272
2003以降のものは機能以外で鬱陶しい箇所が無ければなあ
- 274 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:17:53 ID:???
- 認証が鬱陶しいとか言っちゃうやつは何なの? 我なの?
- 275 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:41:00 ID:???
- >>271
VXにはハイスペッコマシーンにすら超負荷をかける素敵な仕様が搭載されてるけどな
VXで重いやつってのはその仕様を知らずに製作してる場合が殆ど
- 276 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:44:17 ID:???
- >>274
認証が鬱陶しいと言っているのはお前だけのようだが
- 277 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:49:39 ID:???
- ツールなんて何使っても自由じゃね
- 278 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:52:19 ID:???
- 自由と作り易さは別じゃね?
- 279 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:53:51 ID:???
- >>275
で、結局お前何が言いたいの? VXで作るなって言いたいの?
- 280 :名無しさん:2012/01/28(土) 22:55:50 ID:???
- >>279
作りたくなかったら作らなければいいんじゃないの。そんなのお前さんの勝手だから知らん
- 281 :名無しさん:2012/01/28(土) 23:03:11 ID:???
- >>276
はい、ブーメラン
- 282 :名無しさん:2012/01/28(土) 23:05:39 ID:???
- 割れ厨が居るようだな
解散
- 283 :名無しさん:2012/01/28(土) 23:05:52 ID:???
- >>275
抽象的な表現をして反論された時に逃げを打つのが流行っているようだが
そんなん2000でも同じ
- 284 :名無しさん:2012/01/28(土) 23:07:48 ID:???
- どう見ても荒らしの類だから相手にしてないだけだよ
- 285 :名無しさん:2012/01/28(土) 23:09:38 ID:???
- 思いっきりしてんじゃんw
- 286 :名無しさん:2012/01/28(土) 23:37:08 ID:???
- 変人さん見てるかな?
一つだけ聞いときたいことが
イラリク受け付けてる人にルミナスハートちゃん描いてくだち!ってお願いするのは大丈夫でしょうか?
当然エロいの込みで
もちろん多少なりともこっち側の世界に足を踏み入れてる人にですけど
- 287 :変人:2012/01/29(日) 00:44:41 ID:???
- はいどうも見てます
掲示板見るくらいならなんとでもなるので結構頻繁に
イラリクとか含めてあのゲームは完全フリーですので、えちぃのでも何でもお好きにどうぞ。素直にうれしいです。
ていうかマジで何してくださっても構いません、それら込みのリョナだと思ってます
偶然どこかで何かを見かけたときは人知れずほくそ笑んでるんじゃないかと
それと、pixivや各サイトで描いてくださった方もありがとうございました
この場を借りてお礼を
- 288 :名無しさん:2012/01/29(日) 01:31:53 ID:???
- どうもお返事ありがとうございます!
何をやってもいいだなんて言われたら・・・ぐふふ
機会があったら容赦なくぶちこんじゃるけえのう
って感じで高まってまいりましたので妄想を固めてまいりたいと思います
- 289 :名無しさん:2012/01/29(日) 03:38:03 ID:???
- 最近peercastでここのゲーム配信する人が多いなぁ・・・
- 290 :名無しさん:2012/01/29(日) 10:08:33 ID:???
- peercast自体閉鎖的なコミュニティだから問題無いと思われ
ニコ生はそもそもR-18の内容はBANされますし
- 291 :名無しさん:2012/01/29(日) 12:20:43 ID:???
- あげちゃダメって作者が言ってるものを勝手にあげたらダメだし
あげていいって作者が言ってるなら上げていい
閉鎖的とかニコではやらないからいいとかそういう問題じゃない
- 292 :名無しさん:2012/01/29(日) 12:21:58 ID:???
- じゃあ凸して言って来たら良いんじゃないですかね
ここでどーのこーの言っても解決しませんので
- 293 :名無しさん:2012/01/29(日) 12:34:24 ID:???
- まぁ事実そうよね、ここで言わずに向こうでやらないとw
…もしかして、それとなく仲間集めようとしてる?
- 294 :名無しさん:2012/01/29(日) 12:40:56 ID:???
- 目的が違うってのは言えると思う
ニコ生()は知らない人、色んな人に観てもらいたいって所があるし
peercastはどっちかと言うと元々身内向けな所あるし
まぁ許可があるにこした事はない、そのゲームが好きならばなおさらね
- 295 :238:2012/01/29(日) 13:37:15 ID:???
- >>262,>>264
ご意見ありがとうございました。
確かにいろいろ制約が出そうですね。
ゲームを作るためにScratchを使うというより、Scratchで作れるゲームを考えるってことになりそう。
まぁ、試しに作ってみて使い勝手が良さそうなら、報告しますね。
>>263
あるあるw
>>252,>>261
いつか完成させますんで…
- 296 :名無しさん:2012/01/29(日) 15:24:55 ID:???
- >>295
あなただったのか…
- 297 :名無しさん:2012/01/29(日) 15:32:41 ID:???
- まさかのTTさん。
- 298 :名無しさん:2012/01/29(日) 17:04:19 ID:???
- TTさん心配してたけど無事なようでよかった・・・
- 299 :名無しさん:2012/01/29(日) 20:02:05 ID:???
- 最近ここもある美少女スレも荒れ地の魔女が来てるな
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- 300 :名無しさん:2012/01/29(日) 20:42:54 ID:???
- (やだ…この人タイミング逃してる上にデカいAAまで貼ってる…///)
- 301 :名無しさん:2012/01/29(日) 20:44:22 ID:???
- >>299
何故唐突に無関係な場所を引き合いに出したのかイミフ
- 302 :名無しさん:2012/01/29(日) 21:02:42 ID:???
- いつものAA厨か誤爆厨だろ
- 303 :名無しさん:2012/01/29(日) 21:31:40 ID:???
- AA厨なんていたっけ?
- 304 :名無しさん:2012/01/29(日) 21:47:52 ID:???
- 管理人タンのことか!
- 305 :名無しさん:2012/01/29(日) 21:51:43 ID:???
- 管理たんに腹パンしたい
- 306 :名無しさん:2012/01/29(日) 22:27:33 ID:???
- ここ数日間のことを言いたかっただけなんだ…
今更ながら恥ずかしくなってきた///
忘れてくれぇ///
- 307 :名無しさん:2012/01/29(日) 22:33:32 ID:???
- 迷惑なレスを無意識にする人間だと分かったなら、今後は書き込まない方がいい
- 308 :名無しさん:2012/01/29(日) 22:49:06 ID:???
- 反省している人間に追い討ちをかける人間の鑑
- 309 :名無しさん:2012/01/29(日) 23:04:41 ID:???
- わろた
- 310 :名無しさん:2012/01/29(日) 23:13:10 ID:???
- 屑だろ!いい加減にしろ!
- 311 :名無しさん:2012/01/29(日) 23:18:52 ID:???
- ここは怖い人が多いね・・・
私が愛でてあげよう(マジキチスマイル)
- 312 :名無しさん:2012/01/29(日) 23:50:12 ID:???
- 全身全霊をかけて愛してあげるよぉ?
- 313 :名無しさん:2012/01/30(月) 16:42:09 ID:???
- なんかその喋りかたよく見かけるけどどっかの定型?
- 314 :名無しさん:2012/01/30(月) 16:43:16 ID:???
- [改行]ってなに?
と唐突に聞いてみる
- 315 :名無しさん:2012/01/30(月) 17:29:25 ID:???
- 今更Worlockの話題なんですけど
9Fのお爺さんって何か攻略法あります?
沈黙が効くようなのですが
かけても他の攻撃が耐え切れず負けてしまいます。
- 316 :名無しさん:2012/01/30(月) 17:58:49 ID:???
- >>315
他にも効くものが無いか調べてみよう
- 317 :名無しさん:2012/01/30(月) 18:06:49 ID:???
- >>315
WizardryのOVAを見ると少し幸せになれるかも
- 318 :名無しさん:2012/01/30(月) 18:10:21 ID:???
- 防御重視、攻撃力無視でも倒せる
- 319 :名無しさん:2012/01/30(月) 18:47:23 ID:???
- まさかと思ってドラゴンスレイヤーで殴ったら1ターンで終わりました。
アドバイスありがとうございます
- 320 :名無しさん:2012/01/30(月) 23:15:09 ID:???
- 今更Worlockの話題なんですけど
なんでWorlockってなんの脈略もなく話題に上がるんですか?
ほかにいろんなゲームがあるのになんでWorlockだけ異常なまでに話題にしようとするんですか?
- 321 :名無しさん:2012/01/30(月) 23:16:46 ID:???
- ↑おっそうだな あっそうだ↓
- 322 :名無しさん:2012/01/30(月) 23:17:47 ID:???
- おい>>323ァ
- 323 :名無しさん:2012/01/30(月) 23:20:02 ID:???
- つぎいってみよー!
- 324 :名無しさん:2012/01/30(月) 23:23:11 ID:???
- 何でホモが湧いてるんですかね…
- 325 :名無しさん:2012/01/30(月) 23:24:04 ID:???
- 作者の事をリアル幼女と信じてんじゃね
- 326 :名無しさん:2012/01/30(月) 23:45:46 ID:???
- ここはリョナスレだぞ
同胞だろうがお構い無しにリョナれないようじゃまだまだだね
>>320
お前の異常はレベルが低いな
異常ってのは毎日数分置きに同じような書き込みする人間だろ
- 327 :名無しさん:2012/01/30(月) 23:49:05 ID:???
- >>320
話題になる→上のは話題ではなくただの質問。しかも会話は終了してる
Worlockだけ→どこ情報
他人のレス真似たレスで、脈絡なく噛みつく
KY試験合格おめでとうございます
- 328 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:01:32 ID:???
- >>320
脈略?脈絡じゃなくていいのか?
- 329 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:06:25 ID:???
- とりあえず早い所話の脈絡の最上流の作り方教えてほしいわー(棒
- 330 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:09:42 ID:???
- まずはこの(棒を使って・・・ぐひひひ
- 331 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:24:03 ID:???
- >>330
(そっとこの棒を紐で括って天井からつるす 床にはバナナ)
- 332 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:24:52 ID:???
- バナナで棒を取る実験ですね
- 333 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:31:26 ID:???
- >>320
数人に突っ込まれただけで逃げ出すチキンっぷりワロス
- 334 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:37:28 ID:???
- つか作品投下したこともないゴミが作者に噛み付いていいと思ってるんかね
死んだほうがいいと思うよ、マジで
- 335 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:40:03 ID:???
- 野球した事無いような親父がテレビ見ながら野球選手に文句言ってたら
「死んだ方が良いよ」って言ってみて
- 336 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:41:36 ID:???
- 野球選手が居る所で言ったら言ってやるよ
- 337 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:42:56 ID:???
- 言う勇気もないくせに虚勢を張らなくていいのよ
- 338 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:43:15 ID:???
- ああ、居る所でなく野球選手に聞こえる所だな
チラ裏なら誰からも見えない所で好きなだけ言ってくれ
- 339 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:47:14 ID:???
- 野球リョナか・・・いやリョナ野球?
レベル高ぇな!おまえら!
- 340 :名無しさん:2012/01/31(火) 00:55:18 ID:???
- 首を捻られた状態で投げたり、
逆転サヨナラホームランしたのに負ける精神的リョナとか
- 341 :名無しさん:2012/01/31(火) 01:04:37 ID:???
- とりあえずデッドボールだ
なにはなくともデッドボールだ
- 342 :名無しさん:2012/01/31(火) 01:07:56 ID:???
- あと乱闘もだ
- 343 :名無しさん:2012/01/31(火) 01:09:48 ID:???
- え? ヒットした球がことごとく特定のおにゃのこに当たる?
どこのラッキーマンかと
- 344 :名無しさん:2012/01/31(火) 01:17:05 ID:???
- 野球リョナって聞いて怪しい博士が現れて肉体改造されるとかが真っ先に浮かんだ
- 345 :名無しさん:2012/01/31(火) 01:17:58 ID:???
- リョナ野球?
・・・あぁパワポケの事か
- 346 :名無しさん:2012/01/31(火) 01:18:58 ID:???
- 科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース
- 347 :名無しさん:2012/01/31(火) 01:40:59 ID:???
- >>345
女の子が植物に寄生されたり、ドラゴンに喰われたり
脳みそだけになったりするのか
- 348 :名無しさん:2012/01/31(火) 02:02:18 ID:???
- 寄生リョナか、珍しい響きだが…どうなんだろう
- 349 :名無しさん:2012/01/31(火) 04:43:58 ID:???
- 全裸の女の子が植物っぽいのに寄生されてなぜか空とんだりビーム撃ったりするゲームの続きはどうした
- 350 :名無しさん:2012/01/31(火) 07:17:43 ID:???
- リョナ野球と言うとアストロ球団以外ないな
- 351 :名無しさん:2012/01/31(火) 07:36:09 ID:???
- お前ら叩く時は元気だな
- 352 :名無しさん:2012/01/31(火) 07:56:40 ID:???
- ら、と言うより特定の粘着荒らしがだな
- 353 :名無しさん:2012/01/31(火) 12:41:37 ID:???
- 叩く?俺は飛んだりビーム撃ったりするやつの続きをプレイしたいと思っているんだが
そりゃまあかなりシュールな世界だったとは思ってるけど
- 354 :名無しさん:2012/01/31(火) 14:31:49 ID:???
- 野球リョナゲーと言えば、このスレの作品では無いがヴォーゼン師のアンデッドボールだな
あと海外作品だが「Hit or Die」ってiPhoneゲー
何故か両方ともゾンビゲーだけどw
- 355 :名無しさん:2012/01/31(火) 14:53:38 ID:???
- まあ、倫理的な理由だろうな
- 356 :名無しさん:2012/01/31(火) 16:59:23 ID:???
- 野球でリョナって考えても、バットが釘バットor釘角材、ボールがトゲトゲ、地雷、アウトは死亡とかヒャッハーなイメージしか出ない
ゲーム以前に滾る部分がない気がするw
- 357 :名無しさん:2012/01/31(火) 17:02:13 ID:???
- 女子野球部→私立学園→ドSコーチ→ストレス→新入生→捌け口→彼女ができる
- 358 :名無しさん:2012/01/31(火) 18:06:25 ID:???
- ここってある程度完成したゲームじゃないと上げちゃまずいのかな?
豆乳でゲーム作ってみたけど全然アイディア浮かばずエターナりそうだ・・。
- 359 :名無しさん:2012/01/31(火) 18:07:46 ID:???
- とりあえず上げて人の目を意識するのもモチベーション維持には大事なこと
- 360 :名無しさん:2012/01/31(火) 18:08:17 ID:???
- 完成品置き場じゃなく制作スレだし、別にいいんじゃね?
日の目にないよりかは上げちゃってもいいと思う
- 361 :名無しさん:2012/01/31(火) 18:14:54 ID:???
- 書いてすぐレスがくるとはありがたい・・
お二方の助言に従い上げてみる事にします。
ただ、ほんとにまだ何もないゲーム(STGで例えるなら、弾撃てるだけ)なので
せめてリョナ要素を欠片でもいいから入れて、それから上げる事にします。
- 362 :名無しさん:2012/01/31(火) 20:50:50 ID:???
- むしろ、「エターなっても良い」
製作スレだし
- 363 :名無しさん:2012/02/01(水) 11:32:20 ID:???
- エターなろうが、クオリティに自信が無かろうが心配スンナ
先人でも、すごいとこまで作っといて途中で消える人も多いし
作ろうというモチベが大切
- 364 :名無しさん:2012/02/01(水) 12:01:46 ID:???
- そういやもうすっかり音信普通になったモスマンさんとか今頃どうしてんのかねぇ・・・
- 365 :名無しさん:2012/02/01(水) 15:04:58 ID:???
- がるこ苛めで開幕からひたすら心臓狙い撃ち連発するのは私だけじゃないと信じて疑わない
- 366 :名無しさん:2012/02/01(水) 18:45:04 ID:???
- 初手から心臓狙いとは
リョナとは別の性的嗜好なのではないだろうか
- 367 :名無しさん:2012/02/01(水) 18:54:29 ID:???
- 一緒にFPSをやろうぜ!
- 368 :名無しさん:2012/02/01(水) 18:54:47 ID:???
- 死に顔ええんよ・・・(シュッシュッシュッ)
- 369 :名無しさん:2012/02/01(水) 19:55:03 ID:???
- 光が消えた目に興奮する
- 370 :名無しさん:2012/02/01(水) 23:21:42 ID:???
- 古いんだけど、blankbloodのエロ改変
持ってる方おられたら再うpお願いできませんか?
欠片にはキャラの改変がほとんどだったので・・・
昔はエイみたいな敵の改変とか色々あった気がするんだけど・・・
- 371 :名無しさん:2012/02/01(水) 23:28:13 ID:???
- さあ、なんの脈絡もなく話が出たぞ、いつもの奴はよ突っ込めや
- 372 :名無しさん:2012/02/01(水) 23:28:28 ID:???
- ズブリ
- 373 :欠片管理人:2012/02/01(水) 23:32:23 ID:???
- LODA.JP 3月31日サービス終了のお知らせ
ttp://blog.loda.jp/2012/02/lodajp-331.html
という訳で欠片大が終了します
前からあった欠片1の方のアップローダーが容量増えた際に30Mまでのアップロードに対応したので
大にあるファイルは欠片1とかに適当に後でアップロードします
全データをバックアップする可能性は薄いので保存しておきたいデータは各自ダウンロードしておいて下さい
- 374 :名無しさん:2012/02/01(水) 23:59:42 ID:???
- >>371
「そういや」やら「古いんだけど」やらって前置きがあるじゃん。
Warなんちゃらの話題は、現在開発まっさかりでもないのに単刀直入の質問ばっかり。
不思議だねー(棒読み
- 375 :名無しさん:2012/02/02(木) 00:01:26 ID:???
- へー、「今更ですが」って意味が違うんだ
日本語知らないんだねー(棒
- 376 :名無しさん:2012/02/02(木) 00:03:35 ID:???
- 玉(棒)玉
↑
ビキビキッ!
- 377 :名無しさん:2012/02/02(木) 00:10:14 ID:???
- なんつーか、あっち追い出されたからってもういい加減にしろよサクラキジ
- 378 :名無しさん:2012/02/02(木) 00:20:14 ID:???
- BBのエロ改変とか俺も気になる・・・
ぐぐっても出ないしガセかな?
- 379 :名無しさん:2012/02/02(木) 00:22:15 ID:???
- やられ絵とかが裸になる奴じゃないの?
- 380 :名無しさん:2012/02/02(木) 00:23:05 ID:???
- そうだよ
- 381 :名無しさん:2012/02/02(木) 00:25:50 ID:???
- >>374
前置きしようがすまいが脈絡があるか無いかには関係ない
そいつの発言の中でだけ脈絡()あってどうするのwww
- 382 :名無しさん:2012/02/02(木) 00:45:53 ID:???
- おっそうだな、あっそうだ
- 383 :名無しさん:2012/02/02(木) 02:29:55 ID:???
- >>373
まじですか
というかLODA.jpってこのアップローダのことだったのか・・・
- 384 :名無しさん:2012/02/02(木) 11:58:12 ID:???
- 裸にロマンは無い。
破れてたり下着が残ってた方が良いんじゃないか。
- 385 :名無しさん:2012/02/02(木) 12:15:26 ID:???
- いや裸には裸でロマンがある
~の方がいい、というのは個人の感性でしかない
自分の嗜好を主張する為に他を貶めるのは荒れる元にしかならんからやめとけ
- 386 :名無しさん:2012/02/02(木) 12:17:49 ID:???
- 俺も昔は少し破れた服があったほうが興奮したけど、一周して全裸は美しいって結論に至った
- 387 :名無しさん:2012/02/02(木) 12:23:48 ID:???
- パンチラかパンモロかみたいなのはホントそれぞれのチンポのぶつかり合いだからなー
どうしようもないわ
- 388 :名無しさん:2012/02/02(木) 12:24:33 ID:???
- 何か異物を貫通させる場合裸の方が面白い表現できるとかなんとか
- 389 :名無しさん:2012/02/02(木) 13:05:28 ID:???
- 全裸の方が作るのラク(ry
- 390 :名無しさん:2012/02/02(木) 14:57:14 ID:???
- でも正直、全裸だとキャラが誰なのか判らんくなる
特に原作やら何やらがあるキャラが全裸になるとそれを感じる
服装も含めて一つのキャラクターとして受け取る人には辛いね
何が言いたいかっていうと ボディースーツは最高です!
- 391 :名無しさん:2012/02/02(木) 15:29:45 ID:???
- 頭で分かるやろ
- 392 :名無しさん:2012/02/02(木) 15:30:22 ID:???
- 頭にアクセとか帽子付けておけば分かるよ!
- 393 :名無しさん:2012/02/02(木) 15:44:37 ID:???
- ところでさ
丸呑みって窒息すると思うんだよね
まあリョナ的にはそれで問題ないんだけども
エロ表現としての丸呑みはどうしてもそこが気になる
- 394 :名無しさん:2012/02/02(木) 15:49:04 ID:???
- リョナ表現だからいいんだよ
- 395 :名無しさん:2012/02/02(木) 15:49:11 ID:???
- 繁殖目的で呑み込んで苗床にするタイプの生物なら苗床が死なないように空気も飲み込んだりはするんじゃない
- 396 :名無しさん:2012/02/02(木) 15:54:27 ID:???
- >>394
しかしじわじわ溶かされるより先に窒息死してしまう(気がする)のがおしい
>>395
でもそれエロ丸呑みのウリのひとつの密着感と相反すると思うんよね
- 397 :名無しさん:2012/02/02(木) 15:57:11 ID:???
- 溶けて死ぬのが好きな人いるもんね
つまり快楽で意識だけ溶けちゃう脳姦さいky
- 398 :名無しさん:2012/02/02(木) 15:59:55 ID:???
- 熱い熱いって騒いでたのが急に静かになって動かなくなるのって窒息してるってのもあるんじゃない?
じわじわ解かされるだけで死ぬんだとしても、へそがとけきったあたりで胃酸が体内に流れ込んですごいことになって結局即死しちゃうし
ヘビなんかはのどの筋肉で獲物の前進の骨をバキバキにして飲み込むって聞くし、想像すると興奮する
- 399 :名無しさん:2012/02/02(木) 21:09:54 ID:???
- 飲み込まれたあとの死にゆく過程が好きだな。
映画のアナコンダで飲み込まれた人間の死様が蛇の皮膚に浮かび上がってるシーンは興奮したわ。
あと名前忘れたけど豪華客船を巨大ミミズの大群が襲う映画でミミズのどてっ腹を撃ったら
未消化の人間が吐き出されて悶え苦しむシーンとか、
女の人が便器の排水管に引きずり込まれて潰れて死ぬシーンとかよかった。
- 400 :名無しさん:2012/02/02(木) 21:45:13 ID:???
- >>399
ザ・グリードだな
欠点を言えば事細かに飲み込まれる様や蠕動シーンは野郎だったってこと
怪物の腹や胴が女性のラインに膨れ上がるのは何にも勝るオカズである!
- 401 :名無しさん:2012/02/02(木) 22:27:50 ID:???
- >>400
船の女襲われて飲み込まれてたの腹破って助けたシーンなかったっけ?
- 402 :名無しさん:2012/02/02(木) 23:01:45 ID:???
- なんか皆がすごい真面目な話をしている・・・
>>373
いつも乙です
このことwikiに書いておいたらどうでしょうか
- 403 :名無しさん:2012/02/02(木) 23:06:46 ID:???
- >>401
消化中で片腕が溶けてて瀕死だったからそのまま見殺しだった記憶が…。
まぁ見て確かめろって話か。
- 404 :名無しさん:2012/02/02(木) 23:34:15 ID:???
- >>401
違うな。アレは船の設計者が雇った強盗団の一人。
先に食われた主人公側のクルーの女を「筋肉女」と呼んでた軟派野郎だ。
- 405 :名無しさん:2012/02/02(木) 23:49:22 ID:???
- >>373
マジすか…ここ以外でもロダ使ってるところ全部オワタ…
趣味関連全部回ってこないと
- 406 :名無しさん:2012/02/03(金) 03:26:57 ID:???
- >>395
それは拘束としてはリスキー過ぎる感じがする。不慮の事故が起こったり逃げられたり。
なら、胸に直接管を刺して酸素やもっと効率のいい成分を供給するとか。丸呑みってか苗床寄りだけど
- 407 :名無しさん:2012/02/03(金) 03:51:38 ID:???
- 奈々さんのボイスデータ聞いてニヤニヤしてただけなのに
気づいたらこんな時間に
- 408 :名無しさん:2012/02/03(金) 22:04:39 ID:???
- 丸呑みは結構嫌いじゃないけど爬虫類が大嫌いだからそっち方面は見れないのがつらいなぁ。
- 409 :名無しさん:2012/02/03(金) 22:13:35 ID:???
- 爬虫類アウトであと何が残るんだ?
人外娘なら大丈夫ってこと?
- 410 :名無しさん:2012/02/03(金) 22:14:24 ID:???
- 軟体動物系とかの完全なクリーチャ−じゃね?
- 411 :名無しさん:2012/02/03(金) 22:22:28 ID:???
- ViocideのBサッキュンどうよ?
セルみたいだが一応丸呑みだぜ?
それか渋にあったタク氏の東方丸呑み淫魔とか
- 412 :名無しさん:2012/02/04(土) 00:20:48 ID:???
- トカゲ可愛いのに…
- 413 :名無しさん:2012/02/04(土) 16:01:48 ID:???
- まあlodajpってテンポリまくってからなぁ
- 414 :名無しさん:2012/02/04(土) 20:04:51 ID:???
- 植物とか。
爬虫類でもヘビやカエルはダメだがワニはOKって人はいるんじゃないかな。
- 415 :名無しさん:2012/02/05(日) 00:03:55 ID:???
- 鳥系の敵作って欲しいなあ
鳥は丸呑みできるしくちばしでついばんだりリョナ要素あるよ
- 416 :名無しさん:2012/02/05(日) 00:47:48 ID:???
- 鳥っつうと鳥葬とか高い所から落としたり、雛のご飯にしたりとかか
- 417 :名無しさん:2012/02/05(日) 01:07:15 ID:???
- 高いところから落とすのはディノクラのプテラだよね
後者のシチュエーションいいねCCに搭載して欲しい
- 418 :名無しさん:2012/02/05(日) 01:24:48 ID:Xc7VPvlo
- ハチドリみたいに長い舌でペロペロプレイも対応
モズのはやにえでハードな串刺しプレイも対応
万能だ
- 419 :名無しさん:2012/02/05(日) 05:28:20 ID:???
- 動物系は悪くないんだけどやっぱり
「動物のくせに・・・畜生!」って嫉妬しちゃう
なんでおっさんっぽいモンスターがいいなぁ
ねっ!製作者さん!チラッ
- 420 :名無しさん:2012/02/05(日) 06:09:56 ID:???
- うざ
- 421 :名無しさん:2012/02/05(日) 07:41:15 ID:LjnyqsQE
- >>419
それなら普通に人間でいいんじゃ
拷問系なら結構あるんじゃないの?
- 422 :名無しさん:2012/02/05(日) 09:40:08 ID:???
- つか案出してるようでただ催促してるだけの乞食だな
それでこのレスも多分荒らしとか言われるんだぜ?
無駄レス繰り返すおめーらは違うのかよと愚痴りてぇ
- 423 :名無しさん:2012/02/05(日) 09:52:07 ID:???
- うだうだ言ってる暇があったら夢精するくらいエロいゲーム作ってくれ。
最近、仕事が忙しくて抜く時間が無いんだ。
- 424 :名無しさん:2012/02/05(日) 10:16:58 ID:l0vIZH6o
- ほんと言うは易しだな
自分もだけど
- 425 :名無しさん:2012/02/05(日) 12:58:07 ID:???
- 俺ホムの続きが楽しみすぎて脳が犯される
- 426 :名無しさん:2012/02/05(日) 15:20:58 ID:1qv8gbNk
- ルミナスハートの更新無いか毎日F5連打する始末
アレが最近の中で一番ヒットなので頑張ってほしい
- 427 :名無しさん:2012/02/05(日) 15:21:39 ID:???
- 専ブラ使いなさい。色々捗るから
- 428 :名無しさん:2012/02/05(日) 15:51:17 ID:???
- フリゲの製作者はプライベートを犠牲にしてまで製作をしないとならないのかな?
- 429 :名無しさん:2012/02/05(日) 16:06:04 ID:???
- >>426
>>250
まあ今しばらくは辛抱せえや兄弟
急かしてもしゃあないでこればっかりは
本人の頑張りでどうにかなるもんやない
- 430 :名無しさん:2012/02/05(日) 22:35:49 ID:???
- >>428
自己顕示欲を満たしたいなら、製作に割く時間を増やす必要がある
俺は気が向いた時だけ作業する派
だから3作ほど放置状態
- 431 :名無しさん:2012/02/05(日) 22:37:49 ID:???
- 製作を作業って表現するのはマイナス思考だぜ
- 432 :名無しさん:2012/02/05(日) 22:39:05 ID:???
- >>425
俺も気になって色々犯される
- 433 :名無しさん:2012/02/05(日) 22:39:38 ID:???
- 製作するときいつも作業って言ってるけどマイナスイメージなのか
- 434 :名無しさん:2012/02/05(日) 22:50:40 ID:???
- うん、自分も今まで気にしてなかったけど人から言われて気になって使わないようにした
- 435 :名無しさん:2012/02/05(日) 23:41:26 ID:???
- 作業って言葉自体に元々悪い意味はないよ
いつの間にか、「単純作業=作業」になってる感がある
- 436 :名無しさん:2012/02/05(日) 23:43:43 ID:???
- と言うよりは義務っぽいイメージを想起させるのが問題なんじゃね
別に他の人がどうこういうもんでもない気がするけど
- 437 :名無しさん:2012/02/05(日) 23:44:58 ID:???
- 途中でエラーで強制終了して同じものを組み直す時は作業としか言い様がない
- 438 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:04:39 ID:???
- ぶっちゃけ、作業用BGMとかいう謎ジャンルが産まれたから
- 439 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:07:02 ID:???
- ぶっちゃけ、作業用BGMとかいう謎ジャンルが産まれたから名詞的に似てるし折角だから悪者にしておこう
ですかね?
- 440 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:12:43 ID:???
- 要望に応えるために新しいシステムを実装しようとしたら、既存のシステムの仕様をまるごと変えなきゃいけなくなったときは作業でしかない
- 441 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:16:04 ID:???
- 最近リョナに目覚めてしまったのだが
ここの奴でオススメなのとか教えてくれんか
- 442 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:18:22 ID:???
- どのくらいのリョナを求めてるかで変わると思うけど
とりあえず欠片にあるやつ全部やったらいいと思う
- 443 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:25:09 ID:???
- せめて好きなゲームのジャンルくらい言ってくれw
- 444 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:25:19 ID:JrgSQX3U
- >>441
初心者を騙るクレクレ君は早々におかえりください
とか思ったが、とりあえず更新日時が新しいのからやって見れば?
- 445 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:25:45 ID:???
- >>440
そりゃ根本的に間違ってるな
要望に応えるために 仕様をまるごと変える 作業でしかない
要望に答えるために自分が作りたかったものを丸ごと捨てて、作業感あふれる楽しくない工程を経て別物を作るって事だろ?
お前が最初に作りたかったものはどこに行ったんだ?
- 446 :名無しさん:2012/02/06(月) 00:31:32 ID:???
- >>440
それはもう現在進行で作ってるゲーム完成させた後で
次のゲームの課題とかにした方がいいレベルだろ
- 447 :名無しさん:2012/02/06(月) 06:58:41 ID:???
- 要は、「作りたいものを作る」欲求と、「作ったものを褒められたい」欲求と、どっちが強いか
- 448 :名無しさん:2012/02/06(月) 07:59:28 ID:???
- 作りたい物を作るだけでも>>426みたいなのが沸くのはどうにもならんのよね
- 449 :名無しさん:2012/02/06(月) 08:12:42 ID:???
- 人からの褒め言葉が一番の原動力になると思うのです
物作りした事ないけど
配信でまったくレスが無い時より少しでもある時の方がモチベが上だしね
- 450 :名無しさん:2012/02/06(月) 14:03:17 ID:???
- 俺はとにかく自分がリョナるために作るな
リョナゲの目的は何をおいてもまずリョナなんだし
人に褒められるとかよりも自分がリョナれなきゃ自分で作る意味が無い
自分の目的を果たせなきゃモチベも糞も無い
配信てことはユーストかニコ生でもやってんだろうが、人から見てもらう目的でやってんなら反応あってモチベ上がるのは当然
見てもらうという目的を果たせてることが実感出来るんだから
一番の原動力が何かはモノを作る目的によって変わってくる
- 451 :名無しさん:2012/02/06(月) 14:57:20 ID:???
- >>450
はよう、うp
- 452 :名無しさん:2012/02/06(月) 15:15:18 ID:???
- >>450
何故に格言調なのw
- 453 :名無しさん:2012/02/06(月) 15:17:45 ID:???
- 要約すると自分が酷い目にあう様を配信してリョナられるのが至高ってことですか
- 454 :名無しさん:2012/02/06(月) 15:25:34 ID:???
- リョナラーにも複数タイプがいるとおもうんだよね
単純に女の子がぐちゃぐちゃになってるのがいいって人もいれば
絶対死ぬってわかってる行動でもプレイヤーには逆らえない的なメタ視線だったり
触手とか機械になったつもりでいじめてるとかだったり
猟奇的な目にあう女の子に自己投影するマゾだったり
ちなみに俺は女の子をボコボコにするゲームよりも女の子操作してボコボコになったりするゲームが好きです
どっちも大好物なのに変わりはないけど
皆はどうなんだろうか
- 455 :名無しさん:2012/02/06(月) 15:57:20 ID:???
- 徹底的に可哀想なシチュエーションで自分の心が痛むのを楽しむ
- 456 :名無しさん:2012/02/06(月) 18:07:41 ID:???
- 怖がってたり、泣いてるのを見るのが好き
密室で、上から少しずつ降りてくる天井とか大好物
- 457 :57スレ目の653:2012/02/06(月) 18:12:44 ID:/fKUEMGw
- The Mutantの続きが出来ましたのでよかったら遊んでみてください
同梱されているセーブデータで前回の更新停止箇所からスタートできます
反対側からの鍵はあけてありますが、アイテムはほとんど取ってません
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/159602
- 458 :名無しさん:2012/02/06(月) 18:38:54 ID:???
- わーいやったー!
- 459 :名無しさん:2012/02/06(月) 18:43:02 ID:???
- うひょあおああああ亜ウィああおうおうぇいじょああおああ!
- 460 :名無しさん:2012/02/06(月) 19:15:12 ID:Dt6ORee2
- The Mutantはセーブデータの引継ぎできない?
- 461 :57スレ目の653:2012/02/06(月) 20:32:55 ID:/fKUEMGw
- >>460
試していないのですが、いろいろ変更したのでたぶん出来ないと思います
申し訳ないです
- 462 :名無しさん:2012/02/06(月) 21:34:19 ID:???
- あれ?The Mutantって前からパッドだとダッシュ出来なかったっけ?
全ボタン試してみたけどダッシュ出来なかった(もちろんキーボードではダッシュ出来た)
前のバージョンの時からキーボードでやってたんだっけかな
- 463 :名無しさん:2012/02/06(月) 21:37:09 ID:???
- >>462
前からできなかった
けど俺もパッド派なんでjoytokey使った
ダッシュできないと犬とかかなりキツかったからな
- 464 :名無しさん:2012/02/06(月) 22:05:55 ID:???
- >>462
そうだったか。ってことは前はキーボードでやってたってことか
まあ基本的に敵からは逃げるゲームなイメージだからキーボードでも(今のところは)さほど問題ないか
- 465 :名無しさん:2012/02/06(月) 22:08:33 ID:???
- 君が泣いても殴るのをやめない
- 466 :名無しさん:2012/02/06(月) 22:15:03 ID:???
- 泣くまで殴るのをやめないといいつつ泣いてもやめない
- 467 :名無しさん:2012/02/06(月) 22:45:25 ID:???
- 君が死ぬまで殴るのをやめない
- 468 :名無しさん:2012/02/06(月) 22:47:20 ID:???
- 死んじゃったら「許してくれるって言ったのに…」ってぼろぼろ泣きながら命乞いする姿が見られないじゃないですかー
- 469 :名無しさん:2012/02/06(月) 22:48:20 ID:???
- 君が好きだと叫びながら丸呑みしたい
- 470 :名無しさん:2012/02/06(月) 23:03:37 ID:???
- CCのカエルの拘束ってめっちゃいいよね
足だけを延々とくちゃくちゃされるなんて俺得すぎ
- 471 :名無しさん:2012/02/06(月) 23:21:08 ID:???
- >>457
始めからやってるんだけど、蛇のボスの所で無敵の(当たり判定無し)ザコ蛇が出てきたり
第二形態が出てこなくなったりで詰むんだが俺だけなのか・・・
一応付属のセーブデータでは普通に進行して勝てたんだが謎すぎる
- 472 :名無しさん:2012/02/07(火) 01:51:27 ID:???
- ちゃんと光ってるアイテム、回収してる?
- 473 :名無しさん:2012/02/07(火) 06:58:02 ID:???
- バグだろうけど迷いの森のロープ掛ける所で上からロープ掛ける前に下から何かすると
登ろうとするモーションになって武器構えたり走ることができなくなるな
後このゲーム武器や回復薬が繰り返し取得できない消耗品で敵がある程度硬くて速いのも多いから
ショットガンが強くマシンガンが弱いように感じるけど他の人はどうなのかな
- 474 :名無しさん:2012/02/07(火) 13:40:21 ID:???
- マシンガンは貫通性が生きる集団蟻や動きが遅いゴーレムで使うと
強い武器を消費せずに済むってぐらいの品物だしね
動きが早い犬や兎は出来るだけ迂回して相手にしないのがベスト
- 475 :57スレ目の653:2012/02/07(火) 18:43:50 ID:M1wqW4Jo
- 感想、バグ報告ありがとうございます
>>471
第二形態は小ヘビをすべて倒して全部アイテムを回収すると出る設定にしてあります
無敵の(当たり判定無し)小ヘビについてはちょっと原因がわからないです
>>473-474
マシンガンについては自分も使える点がないと思っていたので
今後何らかの利点をつけたいと考えています
バグ修正版 (あんまり変更してないのでセーブデータそのまま使えるかもしれないです)
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/159664
- 476 :名無しさん:2012/02/07(火) 19:20:09 ID:???
- ナイフの利点が見つからない…多分あるんだろうけど
刺し違えてでも命とったる…!って感じで使ってるけど、これでいいのだろうかw
- 477 :名無しさん:2012/02/07(火) 19:21:42 ID:???
- バイオのナイフも利点とかないし何もおかしなことはないだろう
- 478 :名無しさん:2012/02/07(火) 19:22:19 ID:???
- いつか現れるナイフでノーダメクリアする変態用だな
- 479 :名無しさん:2012/02/07(火) 19:23:49 ID:???
- だね。
残るはナイフのみ!でも諦めない!
ってシチュを妄想しながら使うさ
- 480 :名無しさん:2012/02/07(火) 20:25:22 ID:???
- ナイフはロマン
どこぞの某リョナゲーのはるかっかもナイフ一本でヒュドラ三匹を屠ったというし
- 481 :200:2012/02/07(火) 20:27:17 ID:???
- どうもSRCでリョナゲーを作っていた者です
第4話を制作しました
自分的には序盤のクライマックスシーンのつもりです
遊んでもらえると嬉しいです
ttp://www.geocities.jp/tukue1234567/dwn.html
- 482 :名無しさん:2012/02/07(火) 20:42:53 ID:???
- HPはじめて見たけどスレとの温度差にワロタ
乙です
- 483 :名無しさん:2012/02/07(火) 20:46:43 ID:???
- このゲーム、イエスだね!
- 484 :名無しさん:2012/02/07(火) 20:48:46 ID:???
- むしろナイフって一番使わない?
まだ館しかクリアしてないけど、ボス敵と犬以外全部ナイフで殲滅したよ。
下手にスルーして操作ミスでダメ喰らうのも嫌だし。
>>481
乙です!
- 485 :653:2012/02/07(火) 21:05:10 ID:???
- >>484
えぇ?ナイフ使うと必ずダメージ受けちゃうんだが…気分はベネット
- 486 :名無しさん:2012/02/07(火) 21:09:31 ID:???
- >>481
乙!
- 487 :名無しさん:2012/02/07(火) 21:22:59 ID:???
- リョナとエロを混同するな!!!!!!11111
- 488 :名無しさん:2012/02/07(火) 21:25:37 ID:???
- っリョエナロ
- 489 :57スレ目の653:2012/02/07(火) 21:27:15 ID:M1wqW4Jo
- >>476
ナイフや日本刀のような近接用武器は銃系の武器と差別化してあるので
銃が効きにくい敵(談話室にいるやつとか)に有効です
>>478
牛とヘビ(第2形態除く)はナイフでノーダメでいけました
- 490 :名無しさん:2012/02/07(火) 21:27:51 ID:???
- The Mutant、ここまでポイントまでクリア
あくまで個人的にだけど、迷いの森のボスはもうちっと強化してもいいのでは?
倒した後に第2形態があるんだろうなと思ってしまった
マップが広めだからか容易にボスから離れて銃で打ち込める
じゃあどう強化すればいいんだよ!と言われるといい案も出てこないが…
まあボス以前の迷いの森ゾーンでの、演出で見えにくく狭いフロアで素早く襲ってくる犬や
その前の広い迷路状のフロアで発見されると延々追いかけてくる犬に手こずったからその反動かもしれないw
- 491 :名無しさん:2012/02/07(火) 22:58:26 ID:???
- とぅっとぅとぅとぅとぅとぅるぅ〜〜〜♪
で〜いと〜なぁ〜〜〜♪
で〜いと〜なぁ〜 れっご〜あうぇい♪
な感じのレースリョナゲーを作る予定なんだが
女の子が猛ダッシュして妨害くらってアンアンリョナリョナするのと
女の子が運転する車が猛ダッシュしてクラッシュでベコベコアンアンなのと
女の子が走る三角木馬にのって走行中にアンリョナするの どれにしようかまよってる
- 492 :名無しさん:2012/02/07(火) 23:04:11 ID:???
- 轢死シミュレーションゲームとは新しい
- 493 :名無しさん:2012/02/07(火) 23:07:02 ID:???
- シュールな絵しか思いうかばないけど
女の子がザ・フラッシュな感じで良いんじゃないかな
クルマは一瞬でミンチになりそうだし三角木馬はエリョナのパターンが少なくなりそうな気がする
- 494 :57スレ目の653:2012/02/07(火) 23:16:55 ID:M1wqW4Jo
- >>490
プレイ&感想ありがとうございます
次の更新では森のボスはもうちょっと強くしてみます
- 495 :名無しさん:2012/02/07(火) 23:18:42 ID:???
- 某カート風に
甲羅の代わりに触手を投げるわけですね
- 496 :名無しさん:2012/02/07(火) 23:59:49 ID:???
- エリョナゲースレが欲しいな
- 497 :名無しさん:2012/02/08(水) 00:07:29 ID:???
- リョナは定義広いんだし必要性を全く感じないけど、何でわざわざ?
- 498 :名無しさん:2012/02/08(水) 00:11:34 ID:???
- エリョナだけやりたいんだろ?多分
- 499 :名無しさん:2012/02/08(水) 00:38:42 ID:???
- The Mutantやってると昔のびハザを改造しまくって遊んでたのを思い出す
- 500 :名無しさん:2012/02/08(水) 01:07:17 ID:???
- 落とし穴に落ちたら回転のこぎりの上で油まみれですべる足場が左右にあって大股開き状態で着地からの気を抜いたら足が両側に滑って股が裂ける痛みに気を取られた瞬間胴をごりごりされるっていう
そんなアクロバットなはなし
- 501 :名無しさん:2012/02/08(水) 01:09:22 ID:???
- ドアを開けようとした瞬間ドアが破れて腕が出てきて首を捕まれて思い切り引っ張られて腰のあたりがつっかえてひきちぎれるってのも死にゲーの罠としてはありかなぁ
- 502 :名無しさん:2012/02/08(水) 01:10:23 ID:???
- ああさば折りしたくなってきた
- 503 :名無しさん:2012/02/08(水) 01:25:06 ID:???
- なんか昨日からやけにリョナ板らしいなぁ…
シンプルに歯車に裾を噛まれて切断などがひょんなことから起こりそうでいいと思います
- 504 :名無しさん:2012/02/08(水) 02:39:40 ID:???
- The Mutant面白かった
バイオ+寄生ジョーカーって感じ
森のあいつはパラサイトイヴ2思い出した
以下気になった点
セーブポイント少なすぎ、リョナゲーなのに気軽に死ねない 緊張感出したいのかもしれないけど移動とかやり直しに時間がすごくかかる
ナイフの性能が極端すぎる気がする 速い相手には絶対食らうし遅い相手には楽勝だし
ブルーリーフ多すぎるような、その割りにグリーン少ないような この少なさならイエローは単独で使えたほうがいいかも
あと調合は特技ンコマンドでできるって書いといたほうがいいと思う
移動が半キャラ単位なんでドアとかでズレるとちょっとストレス
ボスよええ
犬とか馬?とかで連続ヒットされるのはきついかも
- 505 :名無しさん:2012/02/08(水) 03:06:54 ID:???
- >>491
>女の子が走る三角木馬にのって走行中にアンリョナするの
ちょwww どんなレースだよwwww
- 506 :名無しさん:2012/02/08(水) 03:12:55 ID:???
- >>491
車も木馬も生身も同時に走らせればいいだけの話じゃね?
サンドマンもみんな馬なのに一人だけ走ってたし。
レースでリョナっていえばカーマゲドンみたいに通行人ひき殺しまくれるのとかもアリだよね。
行儀よく横断歩道を渡る幼稚園児の群れに故意に突っ込むなんてとっても素敵さ。
- 507 :名無しさん:2012/02/08(水) 03:32:45 ID:???
- それはもはや猟奇ポスタルでもやれ
- 508 :名無しさん:2012/02/08(水) 03:33:48 ID:???
- >>491
つまんなそうですから結構ですwwwww
- 509 :名無しさん:2012/02/08(水) 04:54:57 ID:???
- >>506
突っ込んで終わりじゃなくて
バラバラになった死体弄ったり
足もげた子を虐めたり出来たら最高だな
- 510 :名無しさん:2012/02/08(水) 05:55:59 ID:???
- The Mutantのバグ報告
アリいっぱい出てくる穴に突っ込んだら操作受け付けなくなって詰んだ
まあスイッチ押した時点で詰んでるんだろうけど・・・
一応F12押したらリセットはできた
- 511 :名無しさん:2012/02/08(水) 10:28:23 ID:???
- >>508
神懸り的に面白リョナいゲームはよ
- 512 :名無しさん:2012/02/08(水) 10:51:04 ID:???
- THE Mutant バグ報告
チェーンソーマン倒してから小屋があるマップに移動しようとしたらエラー出た
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/661/map.jpg
マップ内に強制移動させられたから進行自体はそのまま出来たけど
それと森林マップにて
ttp://dl8.getuploader.com/g/3%7Cryona/662/morimap.jpg
ここで左に行くと画面移動した後にキー操作なんもしてないのにもう一回左マップに移動する
他にも数箇所あった
改善案的なもの
-弾が8/30の時とかに満タンまで補充したいんだが…
アイテムがカートリッジ式なのでシステム変えなきゃダメだから難しいかな(´・ω・`)
-自動補充はいらない
例えば素早い敵が2体居たとして、片方をショットガンで瞬殺
その状態でもう一体には間に合いそうにないからマップ移動して逃げようと思っても
自動補充のせいでマップ移動出来ない時がある
1個目の問題点も併せて、弾数を常にフルに出来る訳じゃないのでこのシステムはプレイヤーにデメリットが大きいです
補充は弾数0になってからショットボタン押したら補充でいいと思います
-補充始めになんか効果音が欲しい
弾補充する為には銃をカチャカチャ弄ってるわけで、無音で補充してるのはなんか寂しい
終わった時にはちゃんと音があるのに(`ω´)
-速度のステータスの意味は?
あれが何かに使われてるのかは分かりませんが、銃の発射間隔に使えそうだと思った
マシンガンの発射間隔(速度)が2ならハンドガンが15とか ※数値適当
キャラクターの移動速度に使われてる数値ならスルーしてください( ゚ω゚ )
-ステータス上げる装備もいいけど特殊な装備も欲しい
森とか霧のせいでかなり見づらいのでゴーグル的なものとか(ドラクエのたいまつみたいに周辺だけ霧が晴れる)
森のセーブポイント、段差降りられるのに気付いたのはボス倒す直前だった('ω`)
- 513 :名無しさん:2012/02/08(水) 11:14:23 ID:???
- >>490
岩投げが弱過ぎるから投げた後で岩が炸裂してツブテが飛散するように、とか
地震起こしてプレイヤーが数秒間動けなくなるとかもいいかもね
>>504
>ナイフの性能が極端すぎる気がする 速い相手には絶対食らうし遅い相手には楽勝だし
近接武器なんだからそうなるのは当たり前じゃないか?
それにその条件で言うならハンドガン使ってたって犬が相手じゃ攻撃食らうしゾンビ相手なら楽勝だよ
>調合は特技ンコマンドでできるって書いといたほうがいいと思う
これはすり鉢入手した時にメッセージとか流して欲しいかな
お前のレス見るまで「すり鉢取ったけど調合どうやるんだろー、特殊な場所じゃないと出来ないのかな」とか思ってたわw
あとブルー+グリーン+レッドで回復と毒治療出来るけど
あれってバイハザには所持数制限があるから役に立つ事で、無限にアイテム持てるゲームだと
わざわざ青を調合する意味は無いよなw
回復アイテムの少なさは俺も感じた
弾は現状でもいいと思うけど回復もうちょい増やしてくだちぃ
>移動が半キャラ単位なんでドアとかでズレるとちょっとストレス
敵から追いかけられてる時に焦ってるとマップ移動出来なくて緊張感出たりするので一概に悪いとも言えない
敵居ない時は確かにちょっと面倒だけど
- 514 :名無しさん:2012/02/08(水) 12:23:53 ID:???
- >>513
>>近接武器なんだからそうなるのは当たり前じゃないか?
いや敵によって相性があるのは当たり前なんだが
それがあまりに極端な気がしてな
現状だと攻撃範囲の広さとバックしながら攻撃のせいで
ゾンビ系や森のなんか鈍いやつは本当にノーリスクで倒せてしまう
それに対して速い相手にはどうしても食らう、すごく上手ければ違うのかもしれないけど
ハンドガンVS犬だって距離さえとれればギリギリノーダメやれるし
- 515 :名無しさん:2012/02/08(水) 12:34:12 ID:???
- >>514
ていうか具体的にどういう性能がいいんだよ
- 516 :デジ:2012/02/08(水) 12:57:09 ID:???
- そうだな、一振りで画面全体攻撃なんてどうだろうか(キリッ
- 517 :名無しさん:2012/02/08(水) 13:04:50 ID:???
- 画面全体となると中々のスーサイドでいいな
- 518 :名無しさん:2012/02/08(水) 13:28:36 ID:???
- 少し隙を大きくしたらいいんじゃないかな
その分威力微増で
- 519 :名無しさん:2012/02/08(水) 14:28:42 ID:???
- バグならともかくそんな細かい匙加減ぐらいは作者に任せては?
- 520 :名無しさん:2012/02/08(水) 15:19:05 ID:???
- >>512
>>-弾が8/30の時とかに満タンまで補充したいんだが…
まあほとんどのゲームで最大までリロードできるけど普通に考えたら8発入ってるマガジンは捨てるか8/30のままアイテム欄に行くはずだよね
- 521 :名無しさん:2012/02/08(水) 17:11:11 ID:???
- >>520
捨てる仕様になると気軽にリロード出来なくて苦情殺到だからな
FPSとかFPSとかFPSとかで
- 522 :名無しさん:2012/02/08(水) 17:17:06 ID:???
- FPSならばこそリアルに捨てる仕様にするべきだと思うけどなー
そういうのは単に今まで楽な仕様に慣れてるから変えたくないだけだよな
- 523 :名無しさん:2012/02/08(水) 17:19:19 ID:???
- そこら辺は楽とか以前にリアル系かスポーツ系かぐらいの分類だと思うけどなぁ
なんかそこでネガ盛り込む必要は…
- 524 :名無しさん:2012/02/08(水) 17:33:38 ID:???
- シンプルでええねん、面倒臭いねん、ここでそういうのいいねん
- 525 :名無しさん:2012/02/08(水) 19:20:37 ID:???
- リアル系ってーとArmaシリーズとかかな
CoDはリアル系じゃないからな
- 526 :名無しさん:2012/02/08(水) 19:24:28 ID:???
- リアルって言うと古いがSOLDIER OF FORTUNEシリーズだな
- 527 :名無しさん:2012/02/08(水) 19:39:20 ID:???
- あるいみリアルだったのはFEAR
- 528 :名無しさん:2012/02/08(水) 21:33:31 ID:???
- >>517
モンスターにリョナられる快感と
モンスターをざっくりできる爽快感が
あっていいね!
クリア特典的な感じで
- 529 :57スレ目の653:2012/02/08(水) 22:16:38 ID:S4dzEWT2
- >>510
>アリいっぱい出てくる穴に突っ込んだら操作受け付けなくなって詰んだ
次の更新では改善したいと思います
>>512
>森林マップにて
すいません、これは自分のほうでも確認していましたがちょっと原因がわからなかったので放置してました
>チェーンソーマン倒してから小屋があるマップに移動しようとしたらエラー出た
こちらは確認できていませんでした、まよいの森のマップ移動のほうとあわせて原因を見つけたいと思います
たくさんの感想&アドバイス本当にありがとうございます
できるかぎり次の更新で皆さんからいただいたアドバイスを取り入れていいゲームにしたいと思います
- 530 :名無しさん:2012/02/08(水) 22:44:32 ID:???
- トロい敵も後退スペースか引っ掛ける障害物が必要だから
ナイフはちょうど良いバランスだと思うんだよね
- 531 :名無しさん:2012/02/08(水) 22:45:28 ID:???
- 難しければいいってもんでもないしな
- 532 :名無しさん:2012/02/08(水) 22:53:04 ID:???
- バイオだとゾンビはナイフで刺してもそのまま来るけど犬とかだと突っ込んでくるところを刺せば吹っ飛ぶんだったかな?
まあ、あっちは3Dだしタイミングを合わせるだけでも十分難易度があるからそれでいいんだろうけど
- 533 :名無しさん:2012/02/08(水) 23:21:04 ID:???
- プレイヤーの心をリョナるのと
キャラクターをリョナるのを同列に考えたらいけないと思うの
- 534 :名無しさん:2012/02/08(水) 23:52:42 ID:???
- 面倒なことを言えば
犬をナイフで切ったさい次撃は間に合わないが回避行動の隙はできる、
程度の硬直かノックバックがあればゲーム性高まるかも
まあ面倒すぎてやらんでいいけど
- 535 :名無しさん:2012/02/09(木) 05:30:20 ID:???
- >>532
作品による
ゲームキューブで出たバイオ1のリメイクは犬に
ナイフ刺しても普通に突っ込んできてビビった記憶がw
- 536 :名無しさん:2012/02/09(木) 07:02:08 ID:???
- >>535
リメイク初見プレイでワンワンにハンドガンで挑んで噛み殺されたよ
奴ら怯まないで噛み付いてきやがる・・・
- 537 :名無しさん:2012/02/09(木) 13:21:45 ID:???
- あんまりホラーなもの製作されるとガラスのハートの関係で俺がリョナられるわけだが
- 538 :名無しさん:2012/02/09(木) 14:31:23 ID:???
- ドSは打たれ弱いからな
ワンコがパリーン!してくるとこでリアルにビクゥッ!ってなったのも私だ
- 539 :名無しさん:2012/02/09(木) 17:16:57 ID:???
- 即死ゲーが怖い俺にはよくわかる…わかるよ…(死ぬのが怖くてほぼ確実に詰む)
- 540 :名無しさん:2012/02/09(木) 17:59:49 ID:???
- ビビリ実況とかあったなw
- 541 :名無しさん:2012/02/09(木) 18:14:24 ID:???
- THE Mutantに限らずこの手のゲームが強敵=速い敵になるのは攻撃直前と攻撃後に「間」が無いのが原因じゃないかな?
バイオなんかだと敵が攻撃する時に呼び動作もあるし攻撃をかわした後はある程度隙ができるからそこで攻撃できるけど
THE Mutantみたいなのは常にこっちと同じ速度で追い掛け回されるからどうしてもダメージ前提の戦いが多くなっちゃう気がする
それはそうと森の中の敵、武器構えたら反応するのはちょっと厳しくないかな・・・?
向き固定利用して物陰から出ると同時に撃とうと思ったら反応されて横っ腹殴られる事に・・・
- 542 :名無しさん:2012/02/09(木) 19:07:14 ID:???
- でも怯みや移動速度低下とかするとヌルゲーになると思う
物量だったり3Dだったりするのと違って、あくまでウディタなんだし細かい調整とかは難しいだろ
- 543 :名無しさん:2012/02/09(木) 21:35:09 ID:???
- この手のゲームの難易度を上げるなら
敵を強化するより、操作側を弱体化するほうが楽だしリョナ的にもイナフじゃなかろうか
ボスキャラ前にイベントでプレイヤーをケガさせる演出とか作って行動の種類を制限したり
ボスキャラと戦う場所に、踏むとダメージ受ける罠とか仕掛けて容易に走り回れないようにしたり
- 544 :名無しさん:2012/02/09(木) 21:36:42 ID:???
- なんとなく小夜ちゃんとかいう巫女がお札なげつけまくるゲーム思い出した
- 545 :名無しさん:2012/02/09(木) 22:38:10 ID:???
- 奇々怪々とかなつかしすぎるわ
- 546 :名無しさん:2012/02/09(木) 23:10:47 ID:???
- でも自機が人型のSTGに巫女さんがよく出るのは奇々怪界のおかげである
- 547 :名無しさん:2012/02/09(木) 23:21:42 ID:???
- そして小夜ちゃんは雪女に転生しちゃったとさ……
- 548 :名無しさん:2012/02/09(木) 23:25:59 ID:???
- なんか如何にして難易度を調整するか、ゲーム性を高めるかって話になってるけど
ここのスレ的にはどういうリョナシュチを入れるといいとか、
こういう敵がいるといろいろ出来そうって話の方が参考にしやすいというか嬉しいんだがなぁ
- 549 :名無しさん:2012/02/10(金) 00:14:16 ID:???
- 基本的にここの意見にそって難易度調整したら一般にはもれなくクソゲーレベルの鬼畜難易度にしかならない
- 550 :名無しさん:2012/02/10(金) 00:16:21 ID:???
- つまり黎明期のFCゲーはリョナ
- 551 :名無しさん:2012/02/10(金) 00:23:22 ID:???
- ここ鬼畜すきだけどゲームはヌルゲーマーのほうが多くないか?
- 552 :名無しさん:2012/02/10(金) 00:27:13 ID:???
- 難易度高くて何が悪い
クソ疲れる作業の連続でやっと完成したものを
さっさとクリアされてたまるか
- 553 :名無しさん:2012/02/10(金) 00:29:37 ID:???
- 難易度調整はゲーム制作における最後の山場だからな
何度も何度もデバック繰り返すしかないと思うよ
- 554 :名無しさん:2012/02/10(金) 00:40:19 ID:???
- 俺はリョナシーンが見たいんださっさと進ませろ
- 555 :名無しさん:2012/02/10(金) 00:51:40 ID:???
- mutantの森ボス、自分と敵の間に木を挟んだら何もしなくなって切り放題だった
すごい時間かかったけど
あとそのボス倒して戻ってセーブしてまたボス部屋に入ったら戻れなくなった
あと小屋の右側(最初に来た方向)からもう一度おちた橋のところにいったらまた戻れなくなった
ところで小屋の鍵ってどうやって開けんの?
- 556 :名無しさん:2012/02/10(金) 00:52:51 ID:???
- いかにもなヤツを刻んで奪う
- 557 :名無しさん:2012/02/10(金) 01:44:42 ID:???
- さっきTVで2〜3M位の獰猛な鮫に何十匹もアジが集って撃退してるの見て
リョナの新しい可能性を感じた。
水中で集られるのってピラニアのイメージがあったけどあいつら自分より大きい生き物襲わないしな。
- 558 :名無しさん:2012/02/10(金) 01:45:35 ID:???
- カンディル<ガタッ
- 559 :名無しさん:2012/02/10(金) 02:47:49 ID:???
- >>557
強い女の子が弱い生物を暇潰しがてらに殺してたら
何時の間にか大量のその生物に囲まれて捕まえられ嬲られ犯され
最後にはじわじわと食べられる
そういうのが良いんですよね?私もです
「強い女の子」←これが重要なんです
- 560 :名無しさん:2012/02/10(金) 04:46:45 ID:???
- カンディルさんいいよね
さくりたんが地下で用足してやられたのもあいつのしわざなんかな?
- 561 :名無しさん:2012/02/10(金) 04:53:04 ID:???
- >>557
ミツバチもスズメバチに大量に群がって体温で蒸し殺すぞ
- 562 :名無しさん:2012/02/10(金) 06:42:52 ID:???
- >>552
ただリョナが見たいだけの奴もいるからな
やる側にとっては悪い事もあろう。チートのON/OFFできるように設定すると
ヌルゲーマーもヘヴィユーザーも満足するんじゃねーの
- 563 :名無しさん:2012/02/10(金) 07:20:15 ID:???
- ただここのスレの製作者ってリョナも大事だけどゲームを作る事がしたい人たちが多いと思うんだよね
なので、ゲーム性を否定されてもねぇ
- 564 :名無しさん:2012/02/10(金) 09:27:12 ID:???
- こういうと語弊があるけど、ここの作品って
「たかがリョナゲー」なのにゲームとして楽しめるものが多すぎる
作る側もプレイする側も、お互い求めるものがえらい高いというかなんというか
いいことなんだけどね
- 565 :名無しさん:2012/02/10(金) 12:26:45 ID:???
- リョナ的発想がそのままゲーム内の構想に繋がるから作ってて楽しいってのもあるんじゃないの
普通のエロとかはどうしても無理やり積み込むかそういうシーンを作るかしかないけど
リョナだったらそこら中に散りばめても違和感ないから作りたいギミックをつぎ足していくだけでできてくというか
なんにせよ性欲をそのままモチベに変換できるってのは相当でかいんじゃないの
- 566 :名無しさん:2012/02/10(金) 13:43:29 ID:???
- >>556
すまんもうちょい頼む
- 567 :名無しさん:2012/02/10(金) 14:56:17 ID:???
- ふふふ、まだ刻まれ足りないのかい?
- 568 :名無しさん:2012/02/10(金) 17:36:56 ID:???
- 一般的なゲームみたく難易度分ければいいんじゃね?
ハード・ノーマル・イージーみたいに
- 569 :名無しさん:2012/02/10(金) 17:50:30 ID:???
- 某所のwikiが利用可能な素材とかスクリプトのリンクが充実してて助かるけど
ちょっとうらやましい
- 570 :名無しさん:2012/02/10(金) 18:17:12 ID:???
- 難易度を分ける作業工数は誰がやるのかな?
- 571 :名無しさん:2012/02/10(金) 18:26:39 ID:???
- 作る前は難易度選べばいいじゃんって思った時期もありました
よく考えたら難易度三つ考えなきゃいけないから手間が3倍になるだけなんだぜ
何が言いたいかというとボーラビ2すげえ
- 572 :名無しさん:2012/02/10(金) 18:37:45 ID:???
- 一般的な難易度の増加は敵のスペックアップ(攻防上昇)だけど
リョナ的にはスペックはできるだけそのままに敵の配置増やして処理しづらく(嬲られやすく)したほうがいいのかな
攻撃ルーチンの変更はめんどくさいのでなしで
- 573 :名無しさん:2012/02/10(金) 18:38:49 ID:???
- ベアクローが二本で超人パワーが2倍に…
- 574 :名無しさん:2012/02/10(金) 18:54:48 ID:???
- キン肉マンかよ
- 575 :名無しさん:2012/02/10(金) 20:12:53 ID:???
- リョナに限らないが特殊性癖の嗜好を満たすだけのゲームって
それほとんどカルピス原液一気するようなものなんだが
ゲーム要素が大きいから楽しめるんだろ
- 576 :名無しさん:2012/02/10(金) 20:22:31 ID:???
- カルピス大好きなら原液一気飲みしても楽しめるだろ
嗜好が合えば十分楽しめる
まぁ幅は限定されるけどさ
- 577 :名無しさん:2012/02/10(金) 20:23:31 ID:???
- ぼくのかるぴすをいっきのみさせておなか破裂させたい
- 578 :名無しさん:2012/02/10(金) 20:45:38 ID:???
- もちろん下の口からですね
- 579 :名無しさん:2012/02/10(金) 20:46:16 ID:???
- へそからだろ
- 580 :名無しさん:2012/02/10(金) 22:47:16 ID:???
- フグオかよ
- 581 :名無しさん:2012/02/10(金) 22:48:12 ID:???
- いいえ、フグ田タラオです
- 582 :58スレ878:2012/02/10(金) 23:05:02 ID:???
- 更新しました。
Slime_vs_Human ver 0.0.2
http://u3.getuploader.com/ryona/download/663/SvH_v_0_0_2.zip
人とスライムの種類の増加と操作の改善がメインです。
- 583 :名無しさん:2012/02/11(土) 00:08:26 ID:???
- 乙ですw
- 584 :名無しさん:2012/02/11(土) 00:27:29 ID:???
- >>582
レスへの対応が丁寧で嬉しい
- 585 :名無しさん:2012/02/11(土) 00:41:24 ID:???
- あ、新しく追加された要素については全く不満ないかな
どの項目も細かくONOFFできるしいい感じです
ゲーム性をこれから出していくなら、1:100ぐらいの勢力じゃないと勝てない女の子が超低確率で出てきたりしても面白いかもしれない
上級職の更に上的な感じで
- 586 :名無しさん:2012/02/11(土) 01:01:40 ID:???
- 全くリョナ関係ないけど
なんか全体誘導と転がる死体の山見てダイナブラザーズ思い出した
絵はこれからなんだろうけど見た目で人間ユニット判断付きやすいように髪色変えるといいね
十数年前のアニメの技法みたいだけど
- 587 :名無しさん:2012/02/11(土) 02:16:32 ID:???
- >>582
更新乙です! 両者とも千単位に養殖して大乱戦→死体の山とかの流れが楽しいですね。
右クリでスクロールできるようになったので大助かりです。
以下、実現性考えずに今後の要望・アイデアだけつらつらと書きます。
使えそうなのだけ使ったり使わなかったりしてください。
行動パターン強化:
女子→スライムから逃げる時、仲間の沢山いる方へ逃げる。
襲われている仲間を積極的に助けに行く。
近くに仲間がいる場合ある程度の距離を保って集まろうとする。
強い敵に一人で立ち向かわない。徒党を組んで挑む。
必要度の高い職業を判定して優先的に進化。
必要の無いときはあまり動かない。
(↑のどかそうに暮らしているところにスライム一匹送り込んだだけで大混乱になってもらうため。
現状だと何か普段からお祭り騒ぎしてる)
スライム→仲間同士集まろうとする。
設定しなくても女子が一定距離にいれば速度を上げて襲いにいく。
スライムの拠点に乗り込んで来た戦士などを捕食したあと、その戦士の拠点を割り出し襲いにいく。
システム面:
・家々の初期配置が無秩序すぎるのである程度固まったコロニーをいくつか形成して配置されるようにする。
・画面ズーム機能はゆくゆくはきっと実装してもらいたい。
・時間経過によるパワーアップではなく、敵を倒して経験を詰む形式にする。
・コロニーの人数が増えることで文化レベルを発展させ、新たな職業を編み出したり特殊効果のある施設を建設させる。
・女子だけでなく、スライムにも拠点を作る。
職業・施設案
女子側:
・学校……弱い女子をある程度成長させます(服がセーラー服になるとなおよい)
・病院……癒し手を発生させます。ダメージを負ったキャラが駆け込むことで普通の家よりも早く回復できます。
・物見台…付近のスライム拠点を発見し、勝てそうな相手なら兵を送り込みます。
・外壁……コロニーを囲う壁。完成すればスライムの侵入を防ぎます。
・砲塔……遠距離から接近するスライムを攻撃します。
・簡易拠点…敵拠点に攻撃しに来た女子が設置する臨時回復ポイント。ダメージを回復できるが新しい女子は発生させない。
・学者……数が増えることでコロニーの文化レベルが伸びます。本人は脆弱です。
・軍師……戦士たちをまとめて遠征(遠くにあるスライム拠点を攻撃)に出ます。
・聖職者…死者を弔います。放置されている死体が増えると病気が蔓延します。
・建設者…破壊された家や施設を修復する。新たな施設を作る。
・薬師……スライムの特殊能力を封じる薬品を投げます。
・開拓者…コロニーを広げるため外へ出ます。フラッと立ち寄ったスライムの最初の犠牲となる役目。
・爆弾娘…ダイナマイトを飲み込みスライムの拠点へ。うっかり誘拐すると拠点中枢で自爆します。
スライム側:
・毒電波型……魔法を妨害する電波を発します。魔法使いが近づくと動けなくなります。
・強酸型……戦力はさほどでもないかわり、服を溶かす速度が速く戦士の武器をあっという間に消化します。
・洗脳型………取り込んだ女子を洗脳して味方と戦わせます。
・繁殖型………女子を拠点に攫い、苗床にします。爆弾娘の餌食でもあります。
・病原型………戦闘力は低いですが襲った女子にウイルスを感染させます。
ウイルスを持った女子は付近の仲間に次々とウイルスを感染させ、一定時間後死亡します。
病院か癒し手の力で回復できます。
・拷問型………捕らえた女子を延々殺さず拷問します。女子はなかなか死にませんが仲間が攻撃しても解放することができません。
・子持ち………多くの幼生を体内に宿したスライム。女子拠点に侵入しいきなり大量のスライムをばら撒きます。
クソ長いのでこの辺にします。読み返すともはや自分でやれって領域ですね。
とにかく製作応援してます。
- 588 :名無しさん:2012/02/11(土) 02:24:22 ID:???
- ネタの宝庫かっ!
- 589 :名無しさん:2012/02/11(土) 05:33:34 ID:???
- >>481
バグ(?)報告
瀕死になると出るイベント(これ以上やったらコイツ死ぬわね)で主人公が攻撃する辺りでエラーになります
Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_ShowUp.eve:769行目
不正な画像ファイル名「スンダル:6」が指定されています
768: ClearPicture
769: PaintPicture Args(1) - - G_S G_S 透過 _ColorTime()
770: If (FRT = 背面) Then
- 590 :200:2012/02/11(土) 11:36:21 ID:???
- >>481さんプレイありがとうございます
これは>>209で言ったで言ったことと同じで
最新の汎用戦闘アニメがインストールされていないためみたいですね
SRC公式の汎用データコーナーから最新の戦闘アニメをダウンロードしてみてください
これからはちゃんと戦闘アニメを最新にすることをちゃんと書かないと駄目ですね
すみません
- 591 :名無しさん:2012/02/11(土) 13:56:46 ID:???
- 作者って自分の作品プレイしてるんだなぁってのが良くわかった。
- 592 :名無しさん:2012/02/11(土) 14:09:45 ID:???
- >>582
更新乙です!
個人的に、ダメボイス(対少数が多いので阿鼻叫喚?)などあると嬉いでつ
ぶっちゃけ、音声自前で入れられると尚良
それと、マップの広さも1画面まで減らせたら一度に見渡せてイイかもです
- 593 :名無しさん:2012/02/11(土) 14:48:08 ID:???
- 同じくちょっとマップが広すぎる気がする
マップサイズとか家の数とかも選択できればいいかも
- 594 :名無しさん:2012/02/11(土) 17:34:53 ID:???
- >>590
こっちの不手際でしたか、すみません
ちゃんと動きました
本体だけじゃなくて、他も最新にしないとダメだったんですね
SRCの導入は紛らわしいなあ
- 595 :名無しさん:2012/02/11(土) 18:09:01 ID:???
- いまだにmutantの小屋のカギが分からん
誰を刻めばいいんだ?チェンソーさんは消えてるし
- 596 :名無しさん:2012/02/11(土) 18:38:04 ID:???
- mutanってリョナゲーっていうよりただのホラーゲーじゃ
- 597 :名無しさん:2012/02/11(土) 18:58:19 ID:???
- >>595
チェーンソーさんを刻んだ後、彼を調べなかったのかい?
- 598 :名無しさん:2012/02/11(土) 21:16:50 ID:???
- ホラゲかリョナゲかってけっこう人それぞれじゃね?
- 599 :名無しさん:2012/02/11(土) 21:26:46 ID:???
- よく『これリョナゲーじゃなくね?』って意見が出るが、
具体的にどうしたいんだ?
リョナ要素入れろって催促なのか? 他所でやれってことなのか?
作者の好きに作らせろ 勝手な自論を押しつけんじゃない
- 600 :名無しさん:2012/02/11(土) 21:30:38 ID:???
- リョナゲじゃない!やりたくない!
ならやらなきゃいいと思うよ、話題が出るのも嫌ならここにこなければいいし
- 601 :名無しさん:2012/02/11(土) 21:35:23 ID:???
- 感想というより遠回しな文句にしか聞こえない
出された料理に文句付けちゃあかん
- 602 :名無しさん:2012/02/11(土) 21:49:28 ID:???
- タダ単純にこれってリョナゲーじゃねーよなwwwwって笑いたいだけなんだ
- 603 :名無しさん:2012/02/11(土) 21:57:18 ID:???
- ちょっとした言葉にピリピリし過ぎじゃないか?
ホラーゲーだって立派なリョナゲーだぜの一言で済む話でしょ
- 604 :名無しさん:2012/02/11(土) 22:25:19 ID:???
- コープスパーティーとか?
- 605 :名無しさん:2012/02/11(土) 22:30:44 ID:???
- ○○はリョナじゃない、が荒れないと思う人もどうかと
- 606 :名無しさん:2012/02/11(土) 22:43:54 ID:???
- >>605
荒れると思うならスルーすればいいだけでは・・・?
上のやり取り見る限りどっちもどっちとしか思えんし、喧嘩腰になってるのはどっちかと問われるとね
- 607 :名無しさん:2012/02/11(土) 22:43:58 ID:???
- ぼくはえっちな表現が少しでもあるとうれしいです^^
- 608 :名無しさん:2012/02/11(土) 22:52:26 ID:???
- 喧嘩は買う奴がいるから売りに来るんだぜ?
相手しなきゃいいだけなのに相手するのも悪い
- 609 :名無しさん:2012/02/11(土) 22:55:44 ID:???
- まあ何にせよ、開発中の段階でリョナかどうかとか分からないよね。
まだまだこの先そういう展開があるかもしれないんだから。
個人的にはホラーゲームの主人公が女子になってるだけでも十分リョナを名乗っていいと思うけどな。
- 610 :名無しさん:2012/02/11(土) 22:59:55 ID:???
- リョナかどうかは作者の作りたいものがリョナかどうかによるんじゃないかな
そのつもりで作ってれば必ずどこかしらリョナ的になる
あとはプレイする側のリョナ感と合えば万歳。合わなかったらシラネだろう
売り込むつもりで作ってる奴のこともシラネ
- 611 :名無しさん:2012/02/11(土) 23:00:39 ID:???
- ホラーゲームは雰囲気リョナゲー
肉体的ダメージだけがリョナじゃないと思います
- 612 :名無しさん:2012/02/12(日) 00:46:25 ID:???
- ようはエロがなければリョナじゃないていいたいのかな?
リョナ=エロ
と必ずしもいえないと思うのは俺だけ?
腹パンとかはリョナと言えるが果たしてそれだけでエロ
といいきれるとは限らないでしょ?
- 613 :名無しさん:2012/02/12(日) 01:06:19 ID:???
- 腹パンで表情が変わる=エロと考えてる人種も居るだろうね
なら腹パン食らっても顔色ひとつ変えないガチガチなマッチョ女ならどうだ
- 614 :名無しさん:2012/02/12(日) 01:10:07 ID:???
- むしろセックスの強要=リョナという風潮のほうが危険だと思う
- 615 :名無しさん:2012/02/12(日) 01:19:43 ID:???
- >>597
普通に瞬殺して普通に進んだ
もうとれないのかな?
- 616 :名無しさん:2012/02/12(日) 01:20:00 ID:???
- まあ、結局自分の頭の中だけである○○はリョナ、とかリョナじゃないと言う事を言うなら
自分で作ってここで公開してみればいいよ、他の人から同じ様な反応来ると思うけど
- 617 :58スレ878:2012/02/12(日) 01:25:54 ID:???
- 今回も貴重なご意見いろいろありがとうございます。
特に>>587さんには最初圧倒されました。
無理しない程度に参考にさせていただきますね。
マップの広さの件も一画面コースまで狭くできるようにしますね。
- 618 :名無しさん:2012/02/12(日) 02:07:55 ID:???
- 先細りの触手が腹に刺さり、勢いで壁に叩き付けられ、触手は壁に突き刺さる
そのまま触手がどんどん壁の奥までずぼずぼ入っていく
だんだん太い部位まで刺さっていき穴がこじ開けるように広がっていく
もはや皮付近しかのこっていない腹部は支えを失い上半身がぶら下がる
ここまで3秒
意識が残っているが腹筋が無いので息ができず激痛に耐えながらも窒息に悶える
何かを求めて腕がもがくが既にそんな行為に意味はなく絶命する
- 619 :名無しさん:2012/02/12(日) 08:13:31 ID:???
- ハナカンムリ○買ったが
これ千円ぐらいが妥当な値段じゃないだろうか
死亡シーン、エロシーン共に良いんだけどね
ギルバの中でパコとパコパコのとこまで進んでる
- 620 :名無しさん:2012/02/12(日) 10:08:42 ID:???
- スルー検定
- 621 :名無しさん:2012/02/12(日) 10:17:00 ID:???
- あれだね>>1の
>既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
の範疇やね
- 622 :名無しさん:2012/02/12(日) 10:23:53 ID:???
- hahaha
あえてマジレスするとDLsiteとかだと原価1500円前後の作品は
700円くらいの販売手数料がかかるからどうしても2000円を超えてしまうのさ
- 623 :名無しさん:2012/02/12(日) 11:26:33 ID:???
- どうでもいいわと思ったらそんなに取られんのかw
約半分寄越せとか鬼畜だな。普通そんなもんなのか
- 624 :名無しさん:2012/02/12(日) 11:35:35 ID:???
- 低価格帯だともっとひどいぞ、7割とかもってかれる
- 625 :名無しさん:2012/02/12(日) 11:49:49 ID:???
- これでも昔よりはマシになったんだよな
昔は確か200円以下で売ったらいくら売れても取り分0円じゃなかったか
- 626 :名無しさん:2012/02/12(日) 13:03:25 ID:???
- まぁ向こうも商売だしなw
嫌なら自分でCDプレスしたりするかサイト上でDL販売するか
- 627 :名無しさん:2012/02/12(日) 14:03:35 ID:???
- ここらで終わりにしようか
売り物はドジンスレで ここではフリゲしか扱ってない筈
- 628 :名無しさん:2012/02/12(日) 14:14:58 ID:???
- フリゲかどうかではなく、ここで製作するものの話をする所だ
- 629 :名無しさん:2012/02/12(日) 14:22:39 ID:???
- 定義話は荒れるのでNG
- 630 :623:2012/02/12(日) 14:45:10 ID:???
- >>627
すまぬ
天気も良いし空気入れ替えて大人しくドット打ってるよ
- 631 :名無しさん:2012/02/12(日) 21:41:45 ID:???
- 前スレ967です。
ゲーム内容を更新しましたので、公開します。
タイトル:俺のホムンクルスを越えてゆけ Var. α2
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/196838.zip
パスは共通
申し訳ありませんが、前回のセーブデータは引継ぎできませんので、ご了承下さい。
また、αバージョン中は、恐らくセーブデータの引継ぎは行えないと思います。
予定では、α版は後2回くらいで終わらせたいですが、
あくまで予定という事で・・・。
- 632 :名無しさん:2012/02/12(日) 21:52:58 ID:???
- 俺ホムきたぁぁぁぁぁぁ!!
- 633 :名無しさん:2012/02/12(日) 21:53:18 ID:???
- まってた
- 634 :名無しさん:2012/02/12(日) 22:04:42 ID:???
- >>631
全裸待機してたぜ・・・ ほんとに尊敬してる
- 635 :名無しさん:2012/02/12(日) 22:30:05 ID:???
- 既出だったらすみません
MUTANTで広大なエリアで敵がたくさんいるエリア
(たとえば館の裏扉でカードキーを使用してその先に
一匹の馬のようなモンスターが出たその次のエリア)
でマシンガンやアサルとライフルのような連射系の銃器を使うと
連射速度が大幅に下がるような気がするんですがこれは仕様でしょうか
もし不具合なら致命的なので修正していただきたいです
- 636 :名無しさん:2012/02/12(日) 22:30:24 ID:???
- >>631
今のとこホムンクルスの数がゼロになっても詰むだけでゲームオーバーとかないんですね
- 637 :名無しさん:2012/02/12(日) 23:22:34 ID:???
- >>631
修道院でおばちゃんが撤退した後の扉に話しかけるとおばちゃんと会話できてしまう ってバグがあるみたい。
ゲーム制作、超応援してるよ!メッチャがんばれ!!!
- 638 :シアノ:2012/02/12(日) 23:37:04 ID:???
- BlackBerry更新しました。(主にCGを追加。薄いと言われたので)
http://u3.getuploader.com/ryona2/download/287/BlackBerry_ver_1_01.zip
wikiの作品ページを作成してくださった方、ありがとうございます。
- 639 :名無しさん:2012/02/12(日) 23:38:33 ID:???
- 去年終わりに新作更新ラッシュと言われたが未だに続いてるな
製作者さんたち乙です
- 640 :名無しさん:2012/02/12(日) 23:40:13 ID:???
- 俺ホム、装備中の武具まで売れてしまうね
装備品の着脱を行うまで反映されないみたいで、外すと完全に無くなるのかな
- 641 :57スレ目の653:2012/02/12(日) 23:46:10 ID:OsSA9TO2
- >>555 >>635
バグ報告ありがとうございます、次の更新で修正したいと思います
- 642 :名無しさん:2012/02/13(月) 00:43:57 ID:???
- ホムンクルスの趣味見てみたらエロゲでワロタwww
この子は将来有望だな・・・
瀕死状態でHP回復させても行動できないのは仕様かな?
腕とか引き千切られてるけど
- 643 :名無しさん:2012/02/13(月) 00:45:08 ID:???
- えろい リョナゲー
ぐろい リョナゲー
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい 製作者なら
すきな リョナゲーを
作れるように がんばるべき
- 644 :名無しさん:2012/02/13(月) 00:45:45 ID:???
- >>631
Reedmeを読んだのですが、
絵や文章はどんな形式やサイズだと良いのでしょうか?
使っても大丈夫だと思われる物だけ選別して頂いて結構ですので、
何か手伝いたいです
- 645 :名無しさん:2012/02/13(月) 00:57:00 ID:9U/Yy3OU
- 俺ホム、ちょっとスライムが強すぎるかな。もうちょっと弱くするか
戦闘時の数減らしてくれないとレベルアップがめんどいかも
あと、伯爵の依頼ってどうすればいいんだろうな。未実装?
- 646 :名無しさん:2012/02/13(月) 01:06:09 ID:???
- >>645
ばくれつするかきゅう
- 647 :名無しさん:2012/02/13(月) 01:07:23 ID:???
- >>631
ちょっと俺ホモやってきたんだが更新までに時間がかかった理由がわかった・・・
錬金術協会に色々ふえてるーーー!!
ホムたん改造する項目がいろいろあるでないの!?
それに未実装だが失禁やら脱糞やら付加するのとか
枕に改造したりとか色々増えてるこれは作者さんサイコーだよ!!
これからも頑張ってくれ!!
バグ報告なんだが異教徒のやつで子供○してしまったあと退散したばあさん
追いかけたらばあさんに話しかけられた
しかしこれ逃げたらついてくる女性(名前度忘れスマヌ)拷問されとるがなorz
だがこれでよかったんだよねきっと…
次回も更新たのしみにして 今日は明日も早いからおやすみー
- 648 :名無しさん:2012/02/13(月) 01:10:52 ID:???
- 絵についてだけど、立ち絵であるなら透過pngしかないと思う
サイズというか、解像度や立ち位置は現在使われている助手やマースに合わせるのがいい筈。
ということでボクも立ち絵協力したいな まだ白黒だけど一枚あるし
- 649 :名無しさん:2012/02/13(月) 01:13:56 ID:???
- やられてる戦闘シーンでキャラのステータス消せたり、セリフ止められたりできたらうれしいんだけど・・・
あと、走馬燈でウルフに犯され。。。って出たんだけど間違いだよね。たぶん。
>>645
スライムは魔法使い入れば一掃できるし今のままでいいと思う。
おれはデーモンの位置とと傘の納品の仕方がわからなくて積んでる。未実装?
>>647がホモなのはよくわかった。
- 650 :名無しさん:2012/02/13(月) 01:30:46 ID:???
- 俺ホム初めてやってみたが面白いねこれ。一つバグを発見したんで報告をば
最果ての教会で子供たちを殺した後、シスターが呪詛を吐いてから画面右上の穴(扉?)に移動するけど
そのイベント終了直後にその穴に向かって話しかけたら「最果ての教会に、ようこそ〜」てテロップが表示される
- 651 :名無しさん:2012/02/13(月) 01:35:45 ID:???
- 錬成の儀式では月が経過しないように仕様変更したみたいだけど
使用時の確認に1ヶ月経過してってのが残ってる。
戦士の強斬りでHP10消費と説明に書いてるけど、使ってもHP減らない
(自殺用に使ってしょんぼりした)
- 652 :名無しさん:2012/02/13(月) 01:36:31 ID:???
- 傘立てで思わず笑ってしまった
- 653 :名無しさん:2012/02/13(月) 02:12:05 ID:???
- >>619
文句はここじゃなくてピアカスだけで言えば?
bambookz zzz
ハナカンムリ○はエロシーン増えたなぁ、パコちゃんとパコパコしてたし
17時間前 »
bambookz zzz
半額が妥当だと思うのです
18時間前 »
bambookz zzz
2415円、ここ大事
18時間前 »
bambookz zzz
ハナカンムリ○(2415円)をマイク無し配信したらリスナー数30人だ、わーい、マイク無くてもニコキャスの機能使えば多少コミュニケーション取れる
18時間前
- 654 :名無しさん:2012/02/13(月) 02:17:23 ID:???
- 晒すなよ荒れる元だ
しかも蒸し返すとかネーヨ
- 655 :名無しさん:2012/02/13(月) 02:23:58 ID:???
- >>631
雑貨屋の購入画面にて
■装備中表示と実装備がずれてます
ロングソード装備中→購入画面のダガーに■装備中表示
他もいくつかずれている模様
- 656 :名無しさん:2012/02/13(月) 02:41:08 ID:???
- 俺ホモはアイテム売却のウィンドウに装備中のアイテム出ないようにしてほしい
アイテムがボロボロ出て必然的にどんどん売り払う形になるので
装備中のアイテムが売却ウィンドウに混じっているとやりづらいです
また、それに関わるバグで装備中のアイテムを売却しても
装備欄にはアイテムが残り、装備解除すると消滅します
- 657 :名無しさん:2012/02/13(月) 04:34:45 ID:???
- >>649
傘は依頼受けた後、ちゃんと4ヶ月〜7ヶ月の子供をカサ立てにすりゃ納品出来た
黒い赤子はゾンビを出産するなり堕胎なりでたまに取れる
デーモンは分からんが、それっぽいのも見かけないしこっちはまだかと
あと、装備品を装備したまま売っても、装備しただった。ただし外すと消滅する
火球でスライム狩りおいしいです、宝箱出ないらしいのが残念だけど
- 658 :名無しさん:2012/02/13(月) 10:39:23 ID:???
- >>653
晒してくれるのは嬉しいけど
スレ違いなレスを反省中なので蒸し返さないで貰えると嬉しいかな
今更ですが要望はサークルに言うべきなのにも気付きましたし
というかよく特定出来たな、尊敬するわ
- 659 :名無しさん:2012/02/13(月) 11:13:33 ID:???
- 俺ホムについて
汚染度の仕様がよくわからないんですが……。
2・3人孕ませても大丈夫だったのに、あるとき普通にレイプさせないで帰ってくると
突如限界ギリギリまで汚染されていたりする。
なにか急激に上昇する条件とかあるんですか?
- 660 :名無しさん:2012/02/13(月) 15:09:53 ID:???
- >>658
無断配信した上で作者に文句までつけるとかお前すごいわ
- 661 :名無しさん:2012/02/13(月) 15:27:04 ID:???
- 俺ホムなんですが
交配→妊娠→出産→訓練の期間が長くてホムの管理が面倒な気がします
命名する時にはどの因子で産ませた子なのかわからなくなっている事がしばしば
可能であれば
・ステータスに親因子の表示
・命名画面で親ホムステータスと親モンスターの表示
の機能が欲しいです
あと、見た目と名前だけではホムの区別がつきにくいので
顔ウィンドウには常に職業が表示されているようになるとプレイしやすくなると思います
- 662 :名無しさん:2012/02/13(月) 15:32:07 ID:???
- >>659
生後1年くらい経つと汚染度が一気にあがる気がする
俺屍の健康度みたいなもので老化が進むと下がりにくくなるもんだと思ってる
- 663 :名無しさん:2012/02/13(月) 16:21:39 ID:???
- 寿命が来ると一つ前の月に汚染度90%前後になって翌月廃棄になるみたいだな
戦闘での蓄積はほとんど(まったく?)関係してないっぽい
蓄積するほうはマクロ防止かな?
- 664 :名無しさん:2012/02/13(月) 16:54:14 ID:???
- >>660
フリー版の方では問題無かったのでこちらもよいと思い配信しましたが
軽率でした、申し訳ありません
作者に確認を取るべきでした
作者に文句をつけたいわけではありません
値段を下げた方が購入者が増え
結果的に収益が上がると思うので要望をしたいのです
スレ違いなのでこれ以上はやめませんか?
- 665 :名無しさん:2012/02/13(月) 16:58:45 ID:???
- いいや
このまま続行だ
- 666 :名無しさん:2012/02/13(月) 17:02:14 ID:???
- 俺が止める!!
お前らは先に行け!!
- 667 :名無しさん:2012/02/13(月) 17:02:16 ID:???
- 俺の場合ほとんどが1年6ヶ月で汚染度跳ね上がる
シャムたんの言うとおり1ダンジョンall孕ませ練成くらいポンポン産ませないと
色んなPT構成楽しめないってことか、まあ四肢吹っ飛ばされようが薬ビンで全員全回復だから気兼ねなく瀕死陵辱させれるけど。
傘立ての絵わろた、この世界良い感じにぶっ飛んでやがる
- 668 :名無しさん:2012/02/13(月) 17:04:29 ID:???
- わろたw
- 669 :名無しさん:2012/02/13(月) 17:23:15 ID:???
- あれ、星屑は動画とか配信とかいいんだっけ?
デモビアは外人の実況がようつべにあるけどどうなんだろ
- 670 :名無しさん:2012/02/13(月) 17:24:28 ID:???
- 星屑はこのスレに書いてあったわ>>198
- 671 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:04:12 ID:???
- 俺ホムは職業選択時に
各職業の人数表示がほしいです
- 672 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:04:40 ID:???
- >>196の例もあるように白か黒かだけでは判断できない場合もあるな
まあここはフリゲ制作スレだから金取るゲームはどうか知らんが
- 673 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:06:49 ID:???
- フリゲ製作スレではない。ただ嫌われるだけ
- 674 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:08:41 ID:???
- >>673
?
- 675 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:17:10 ID:???
- だから胴が配信は作者に聞けと何度言わせる
過去ログ探せF3を押せ質問はそれからだ
- 676 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:21:06 ID:???
- >>664
なんでそこまでして配信したいんだよ
単純にお前の自己満足じゃねえの?
オナニーするんだったら部屋に鍵かけて見つからないようにやれって教わらなかったのか?
- 677 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:22:18 ID:???
- そもそも本人降臨とか意味不明な事する時点で
- 678 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:25:25 ID:???
- ほんと動画配信する連中はろくな奴居ねえな、ニコ厨共は特に
- 679 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:32:44 ID:???
- >>678
ニコニコじゃないと思うぞ
- 680 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:33:28 ID:???
- 本人降臨とか色々とどうかと思うが一応謝ってるしいつまでも
こんな話してたら製作者が投稿しにくいと思うから一旦やめたらどうだ
- 681 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:34:00 ID:???
- というか何の根拠もなく半額にした方が儲けられる
なんて色んな所で吹聴出来る自信が怖いわ
- 682 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:39:12 ID:???
- 半額で妥当と思うような駄ゲーだと罵ったあげく、無断配信したら人気取りくらいには使えたよ!なんて皮肉る性格の悪さといったら。
- 683 :名無しさん:2012/02/13(月) 18:44:07 ID:???
- 特定されたら『尊敬するわ』とか馬鹿にしてんのか
擁護してる>>680も自演に見えてくるぜ
- 684 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:01:25 ID:???
- >>682
一般的な同人ゲームにしては高いから半額が妥当と言っただけです
たしかに他のゲームより観てた人多かったけど皮肉なんてまったく言ってないぞ
文脈を悪い方に取り過ぎ
>>683
「尊敬するわ」はそのままの意味
どうやって特定したのかまったくわからなかったからです
>>680は私じゃないですがID表示されないここではわからないですよね
- 685 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:03:39 ID:???
- 値段分の価値のないゲームで人気取り出来てどんな気分?
- 686 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:09:32 ID:???
- おまえら叩く材料が見つかって嬉しそうだな
さすがリョナ好き野郎どもだぜ!
- 687 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:09:52 ID:???
- >>685
30人ってそもそも全然人気じゃない気もするが・・・
スレ違いなのでそろそろ別のスレでやった方が良いと思う
- 688 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:16:07 ID:???
- 結果が悲惨でもやってる行為は人気取りのそれ以外の何者でもないよ
- 689 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:20:02 ID:???
- >>688
なんかかっこいいな
でもよくわかりません
- 690 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:21:02 ID:???
- お化け屋敷に住むような魔物とかお化けでリョナって何かないでしょうか?
今のところクモだけは決まってるけどそれ以外にこれって言うのがなかなか思いつかない
虫とか好きです
- 691 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:21:06 ID:???
- >>684
リョナゲーを一般的な同人ゲームって何言ってるんだおめえ
というかそろそろスレ閉じないと延々とこんな問答が続くから閉じろ
- 692 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:22:37 ID:???
- >>690
人の作品を無断で動画公開するオバカなんてどうでしょうか
- 693 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:24:34 ID:???
- >>691
よく考えたら「DLsiteで販売してる18禁の」同人ゲームだな
ありがとう、ハナカン○死亡シーン埋めてくるよ
- 694 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:25:13 ID:???
- >>690
遊園地か廃墟か、日本風か西洋風かで随分変わってくるな
何も考えずに好きなお化けというと付喪神とか
- 695 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:26:34 ID:???
- >>690
フランケンシュタインでベアバッグやゾンビで何かするとか
後は落とし穴で棘に刺さったりこんにゃくがオナホールになったりとかどうだ
- 696 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:27:35 ID:???
- 製作者同士で質問解答しあうならチャットでやればいいじゃないか
- 697 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:27:43 ID:???
- >>694
付喪神って悪さしなさそうなイメージだよね
長年使ってくれてありがとう的な
バイブ?
- 698 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:27:49 ID:???
- しゃがんで回避しないとちょうちんのおばけの舌がマッハで伸びて頭串刺しにされるとか
定番中の定番でガチムチの鬼にボコボコにされるとか
幽霊に押さえつけられて包丁で腹をグチャグチャにされるとか壁に生で釘刺されてはりつけにされるとか
地獄車に轢かれて体の上で高速回転されるとか
怪しい壷から触手が出たりとか
なんかぬるんぬるんの生き物が口から入ってきてかきまわされた末に爆死とか
- 699 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:30:45 ID:???
- 虫系っていうとやっぱ蜘蛛くらいしかいないだろうけど7割くらい蜘蛛ネタでも違和感ないと思う
あとはむかでなんか締め殺しだったり麻痺毒だったりがつがつ捕食したりと用途もいろいろ
- 700 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:32:08 ID:???
- 実在の虫じゃなくてもいいんじゃね
- 701 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:33:42 ID:???
- >>696
チャットは土曜にしかないし
そもそも製作者だけに聞いてる訳が無いだろう
- 702 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:33:50 ID:???
- 便所こおろぎの産卵ネタとかも良い。
骨格が虫なだけのよくわからん生物ってのもありかもね
- 703 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:34:47 ID:???
- >チャットは土曜にしかないし
??
- 704 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:35:55 ID:???
- リョナで虫の話になると真っ先い思い出すのは雌カマキリが雄カマキリの頭貪ってる光景
リアルにヒイイイイってなる
- 705 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:39:45 ID:???
- 逆に種付けした雌かまきりを食っちまう馬鹿も稀にいる
- 706 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:41:54 ID:???
- せめてTwitterで謝罪でもすればいい物を、またくだらない書き込みするとか喧嘩売ってるのかね
- 707 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:43:09 ID:???
- 蟷螂と言えば水が飲みたくなるよね
- 708 :名無しさん:2012/02/13(月) 19:52:36 ID:???
- >>582
スライムの移動速度指示とかで黄昏フロンティアのぱちゅこん!を思い出したw
橙スライムに包まれるといきなり全身真っ黒になるけど
時間経過か女の子の体力依存で足元→胸まで→全身みたいに炭状態が変化すると
燃やされてる感があっていい
紫スライムも捕まえてる最中になんか毒々しいエフェクトが欲しい感じ
体の色変わるとか
逃げ出した後は女の子の移動速度落としたり衰弱か毒状態のエフェクトがあるとそれっぽくていい
FFのポイズン状態みたいなやつとか
特殊メニューに「タイトルに戻る」が欲しい
盗賊がいまいち分かりづらい
服の色もうちょっと変えるかドラクエ的な発想で帽子とか被るといいかもしれない
特殊メニューの脱衣で初めて靴と下着の存在に気付いたw
下着はもうちょっと肌と色の差別化した方がいいかも
- 709 :名無しさん:2012/02/13(月) 20:05:34 ID:???
- みなさんありがとうございます
モヤモヤしてたものがまとまってきた気がします
- 710 :名無しさん:2012/02/13(月) 20:07:27 ID:???
- 虫なら寄生虫とかがグッとくるなぁ
身体中に小さいのが寄生してじわじわと食われていくのもいいし
脳に寄生して自傷行為をさせて死んだら食べるのもいい
- 711 :名無しさん:2012/02/13(月) 20:11:02 ID:???
- >>587
に便乗してみる
職業・施設案
人間側
砦-家の強化版。耐久度が高く、橙スライムにも強い
薬師-ステータス異常の治療
錬金術師-死者を蘇生させる。但し骨か炭になった死体のみが対象で、一定確率で失敗して自分が死ぬ
スライム側
潜伏型-その場から動かないが少女から認識もされない(攻撃中は認識される)
取り込み型-人間を取り込み、体力が減ったら取り込んだ人間からエキスを吸い取って体力を回復します
同化型-同族の死骸と同化し体力回復orパワーアップ
- 712 :名無しさん:2012/02/13(月) 22:08:32 ID:???
- 俺ホムの人です。
皆様ご意見、ご感想ありがとうございます!
報告頂いたバグと要望については、次回更新時に対応したいと思いますー。
装備バグはちょっと恥ずかしいぜorz
で、協力して頂けるという方のために、サンプルデータを用意しました。
俺ホムはこんな感じで動いております。
俺のホムンクルスを越えてゆけ サンプル
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/147046.zip
分からない点などありましたら、随時回答いたしますー。
あと、できれば今回実装した
「戦闘時のリョナ」「交配時のイベント、詳細報告」「調度品改造」「修道院クエスト」
どの辺が良かったか教えて貰えると、
力を入れる方向が決まるかも知れないでする。
今のとこは、改造が人気っぽい?
- 713 :名無しさん:2012/02/13(月) 23:15:01 ID:???
- >>712
戦闘時の陵辱描写はやはり若干クドい印象を受けます
SHIFTキーあたりで飛ばせると嬉しいです
調度品改造にはキラキラと輝く夢を感じました
詳細報告はたまに読むには良いけどサクサクやりたい時に選んでしまうと
正直面倒くさいのでカーソルの位置は簡易報告のほうにしておいて欲しいです
描写そのものはとても良いと思います
修道院クエストのようなイベントは面白いと思います
ただ、一回しか受けられず選択肢で結果が変わり育成に影響するようなイベントが増えすぎると
延々続けるゲームとしてはストレスの原因になる危険性もあると思います
最後にバグ報告ですが、パーティで最後尾以外の場所に配置しているホムが
廃棄などでいなくなった状態でパーティメニューを開くと
いなくなったホムの部分が空欄のまま残っておりそこを選択するとエラーが発生します
パーティメニューを一旦閉じて再度開くと空欄が埋まって正常な状態に戻ります
- 714 :名無しさん:2012/02/13(月) 23:31:25 ID:???
- 俺ホムのホムンクルスの交配、説明文には続けて練成もするって書いてあるけど
しないな
あと練成力ってどうしたら回復するんだろ
あと改造に母乳がでるようになるっての追加希望
- 715 :名無しさん:2012/02/13(月) 23:36:25 ID:???
- 錬金術より産まれた者の乳、すなわち練乳ですね
- 716 :名無しさん:2012/02/14(火) 00:41:59 ID:???
- ちょっと練乳買って来る
- 717 :名無しさん:2012/02/14(火) 02:16:05 ID:???
- 俺も練乳買ってきたけどよくわからんから飲んだわ
- 718 :名無しさん:2012/02/14(火) 02:35:09 ID:???
- >>712
仕様説明して頂きありがとうございます。
試しにウルファールさんのアイコンに自分の絵を作って差し込んだら
違和感バリバリだったので、とりあえず遺言・特徴の方を手伝います。
遺言の方はシステム紹介.txtの方で記述形式と文字数を
把握する事が出来たのですが、
特徴の方はどのような形で用意すればいいのでしょうか?
上げる際にこんな形だと楽だ! というサンプルがあれば
それに合わせますので、お答え頂ければ幸いです。
また、遺言や特徴で何か守るべき細かいルール等がありましたら
それも守りますので、併せて説明して頂ければ嬉しいです
- 719 :名無しさん:2012/02/14(火) 07:58:13 ID:???
- ハナカンムリ○は何故フィアのお毛毛をなくしてしまったのか理解に苦しむ
グロフィルターつけるくらいならお毛毛アリナシスイッチつけろよ
- 720 :名無しさん:2012/02/14(火) 08:59:45 ID:???
- 何というKYw
- 721 :名無しさん:2012/02/14(火) 10:55:34 ID:???
- 配信するクソは論外だけど、有料にすれば自然と不満も増えるだろう。それは仕方ない。
もちろん配信するアホは論外だけど
- 722 :名無しさん:2012/02/14(火) 11:58:59 ID:???
- 半額にしたら売れるとか言ってるけど
あの値段でりょなげの缶詰ぐらいに売れてるんだぜ?
- 723 :名無しさん:2012/02/14(火) 12:18:00 ID:???
- また荒れちゃうん?
- 724 :名無しさん:2012/02/14(火) 12:37:43 ID:???
- いや、アレちゃうで
- 725 :名無しさん:2012/02/14(火) 13:44:19 ID:???
- アレちゃうちゃうちゃうん?
- 726 :名無しさん:2012/02/14(火) 14:19:23 ID:???
- チャウチャウ出ちゃうん?
- 727 :名無しさん:2012/02/14(火) 14:24:18 ID:???
- チャウチャウとちゃうちゃう
- 728 :名無しさん:2012/02/14(火) 16:11:38 ID:???
- やっぱ知名度あるからこその強気価格なのかねぇ
そう考えると仕方ないのかもしれないが
2415円あったらsteamでいくつもゲーム買えるしなぁ
- 729 :名無しさん:2012/02/14(火) 16:24:43 ID:???
- エリョナゲーがいくつも買えるなら考えてやらんこともない
- 730 :名無しさん:2012/02/14(火) 17:19:07 ID:???
- ニャンちゅうかとおもた
- 731 :名無しさん:2012/02/14(火) 18:12:11 ID:???
- マイナージャンルの物は高く付くのが世の常だよ、坊や
- 732 :名無しさん:2012/02/14(火) 20:07:22 ID:???
- 実際それなりの売り上げを出したのだから"妥当"な値段だったんじゃね
次回作の予定があるなら話は別だけど一発売り逃げなら
最大の利益を出せばそれで良いわけだし
- 733 :名無しさん:2012/02/14(火) 20:18:15 ID:???
- >>713
感想ありがとうございます。
戦闘中は「シフト+実行」ボタン同時押しで描写はかなり早くなるのですが、
まだ遅いようであれば見直します。
他の点については、今後イベントを作っていく際の参考にさせて頂きます。
バグはまったく気づいておりませんでした。次回には治したい・・・。
>>718
返信ありがとうございます。
遺言と特徴のリストをあげましたので、ご参照下さい。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/319165.zip
ちなみに、改行のあるcsvだとウディタで上手くDBに取り込む事ができないようです。
特徴の方は問題ないと思いますが、
遺言の方はウディタ上で編集した方が無難かも知れないです。
(何か方法があるのかも知れませんが・・・)
それぞれ、特にルールはありませんが自分が作るときは、
特徴の方は半ばネタ的なものもOKかと考えてます。
また遺言の方は、なるべくプレイヤーが心を痛めるような発言を心がけてます。
- 734 :名無しさん:2012/02/14(火) 22:26:11 ID:???
- >>733
返答して頂き、ありがとうございます。
ウディタに触った事が無かったために使用出来る
ファイルになっているか不安ですが、
遺言の方を試しに追加してみたので、見て頂けると幸いです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/319223.zip パスは共通
また、概ねOKである場合、「これはちょっとな」という物は
作者さんの判断で弾いてください。
- 735 :名無しさん:2012/02/14(火) 22:37:14 ID:???
- すいません、適当な位置で編集したため、
DBファイルの位置やら名前が変な事になってると思われます。
ごめんなさいorz
- 736 :名無しさん:2012/02/15(水) 01:05:45 ID:???
- なんかチャウチャウガールズがおったぞw
和月さんよかったねwじわじわるろ剣盛り返してるなw
まぁそれはおいといて^^
俺ホム作者さん確かに改造は今のとこ未実装があってなんともいえないが
興奮することまちがいないと思う!!
戦闘時のリョナもいいけどできればシルエットよりキャラ絵…
いや難しいとかめんどうとかならスルーしてかまわんよ!
それと改造で母乳やらにょう口に蛇口でドリンクバーなんてのもいいなw
>>714さんに便乗だがw
あとモンスターは触手とかどうかな?せっかく前と後ろの穴攻撃があるなら
とことんいってほしいwスライムに後ろの穴侵入されるとかどうかなと…
色々書いたけど長文失礼あじゃしたぁ
- 737 :名無しさん:2012/02/15(水) 01:13:07 ID:???
- >>692
>>693
まんまそれのやつDLでみつけたw
体験版してみたけどあれいいなw
あれをフリーで
アクション+RPGか…
てそれっていいの?
- 738 :名無しさん:2012/02/15(水) 01:13:29 ID:???
- なんだこいつ?
- 739 :名無しさん:2012/02/15(水) 02:09:25 ID:???
- ナイトメアスフィアの人復帰したんだな
- 740 :名無しさん:2012/02/15(水) 04:13:51 ID:???
- NSはゲーム自体は好きだけど製作者がメンヘラなんでお断りします。
- 741 :名無しさん:2012/02/15(水) 05:52:10 ID:???
- むしろ俺ホムはシルエットだからいいと思うなぁ
想像力が掻き立てられる
- 742 :名無しさん:2012/02/15(水) 08:16:59 ID:???
- 交配の儀式の詳細な説明ヤバすぎて大興奮ですありがとうございます
完成見届けるまで死ねないリョナゲーが増えたなあ
- 743 :名無しさん:2012/02/15(水) 09:02:34 ID:???
- >>690
普通にスタンダードなオバケを出して捕まったら呪い殺されるとか変わってるかも
虫なら床の割れ目とかから急に襲いかかってくるワームとかムカデ的な何かとか
いっそのこと魔物から離れて吊り天井とかのトラップでリョナるのも良いかも
- 744 :名無しさん:2012/02/15(水) 11:46:20 ID:???
- CCや何とかパーティーと被るけど見えないワイヤーとか
股の間に滑り込んでハラワタを喰い破って出てくる芋虫とか
- 745 :名無しさん:2012/02/15(水) 20:15:40 ID:???
- >733
さっそく作成して頂き、ありがとうございます!
無事ウディタに取り込む事ができました。
頂いたデータですが、
真に勝手ながら、
多少改変・削除をさせて頂きます。
主に以下の点を変更しております。
・助手キャラはまだ方針が決まっておらず、
途中で○す事もあり得るので、それ絡みは全て削除。
・死に際っぽくみせるように、全体的に漢字を減らすように修正。
・その他、個人的にホムの雰囲気に合わないと感じたものは、
ちょっと様子を見させて下さい。
わがままばかりで申し訳ありませんが、宜しくおねがいします。
- 746 :名無しさん:2012/02/15(水) 20:36:25 ID:???
- >>745
雰囲気や展開に合わない物は改変・削除して貰って一向に大丈夫です。
邪魔になってるんじゃないかと思い、心配だったので少し安心しました。
また助力が出来れば幸いです。 対応して頂き、ありがとうございました
- 747 :名無しさん:2012/02/16(木) 00:10:29 ID:???
- >>742
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
そういや俺ホム練成ポイントてモンスターを倒すと回復していくっぽい?
休憩しても回復してないっぽいのは仕様?
- 748 :名無しさん:2012/02/16(木) 00:20:11 ID:???
- >>747
経験値がそのまま錬成ポイントになってる
説明無いけどね
- 749 :名無しさん:2012/02/16(木) 00:34:09 ID:???
- スライムの奴は強さの数値変えられるんだね、今更知ったわ
予ダメ数値0かマイナスで延々と溶かされ続ける1000人の娘達・・・
- 750 :名無しさん:2012/02/16(木) 03:40:56 ID:???
- >>690
昔高校の文化祭でお化け屋敷やって実際中でやってたのはわいせつ行為ってのがあったな
一番怖いのは人間かもな
あるいは鬼に捕まると八大地獄に送られたりとかな
>>707
やめてお尻から何かでちゃう
- 751 :名無しさん:2012/02/16(木) 07:28:56 ID:???
- デッドライジングでも言っていただろう「一番恐ろしいのはゾンビなんかよりも極限状態の人間」って
- 752 :名無しさん:2012/02/16(木) 19:31:49 ID:???
- 思春期のオトコは常時極限状態だからな
- 753 :名無しさん:2012/02/16(木) 19:43:08 ID:???
- お前は思春期の少年を何だと思ってるんだw
- 754 :名無しさん:2012/02/16(木) 19:50:22 ID:???
- まったり授業うけてたら別に妄想してるわけてないのに勃起したりな
- 755 :名無しさん:2012/02/16(木) 19:50:58 ID:???
- >>753
性欲の塊
- 756 :名無しさん:2012/02/16(木) 20:32:09 ID:???
- せやな
- 757 :名無しさん:2012/02/16(木) 20:45:05 ID:???
- 性やな
- 758 :名無しさん:2012/02/16(木) 21:08:48 ID:???
- 性やろか?
- 759 :名無しさん:2012/02/16(木) 21:10:46 ID:???
- 性やろ
- 760 :名無しさん:2012/02/16(木) 21:13:43 ID:???
- どう性と
- 761 :名無しさん:2012/02/16(木) 21:32:30 ID:???
- 観念性や
- 762 :名無しさん:2012/02/16(木) 21:53:39 ID:???
- 性性うる性んだよ
- 763 :名無しさん:2012/02/16(木) 23:13:12 ID:???
- ええかげんに性
- 764 :名無しさん:2012/02/16(木) 23:50:09 ID:???
- リョナンシング・性
- 765 :名無しさん:2012/02/17(金) 00:15:10 ID:???
- 淫ディジョーンズ・最後の性戦
- 766 :757:2012/02/17(金) 00:16:11 ID:???
- すまん俺が悪かった
そろそろやめないか
- 767 :名無しさん:2012/02/17(金) 00:22:12 ID:???
- なぜこの流れでプラングリ勢が沸かないのか・・・
- 768 :名無しさん:2012/02/17(金) 00:22:47 ID:???
- 水く性こと言うなよ
- 769 :名無しさん:2012/02/17(金) 00:38:20 ID:???
- ちと遅くなったがThe Mutantやってみた
接触判定と見た目が合ってなくて、変な当たり方するのがちょっとイライラするが
それ以外は面白かった
マシンガンはあの速射性を生かせるような敵がいるといいねー
例えば攻撃モーション中にn発当てると怯むとか
- 770 :名無しさん:2012/02/17(金) 00:55:42 ID:???
- マシンガンは現実よろしく
ばら撒いて命中率高められる感じがいい
今の威力だと火力が分散してさらに悲惨になっちゃうけど
- 771 :名無しさん:2012/02/17(金) 06:41:09 ID:???
- >>766
謝るくらいなら最初からやるなよもぐぞ
- 772 :名無しさん:2012/02/17(金) 07:24:50 ID:???
- どこをもぎますか?
・指
・足
・眼球
・脇腹の肉
・性器
ニア・全部
- 773 :名無しさん:2012/02/17(金) 07:32:03 ID:???
- おっと、axfc落ちてるな、なんてこった
- 774 :名無しさん:2012/02/17(金) 09:05:27 ID:???
- 全部もいだらそれもいでないのと変わらないじゃないですか!やだー
- 775 :名無しさん:2012/02/17(金) 18:59:06 ID:???
- もぎやすさ重視
- 776 :名無しさん:2012/02/17(金) 19:27:22 ID:???
- リョナゲでゲームシステム上で起こる部位欠損箇所といえば足・腕・首くらい?
まぁ細かくてもデメリット設定できないだろうけど
- 777 :名無しさん:2012/02/17(金) 20:05:21 ID:???
- ちっちちっちオッパーイ♪ボインボイン〜♪
- 778 :名無しさん:2012/02/17(金) 20:35:53 ID:???
- リョナゲーファイト国際条約!
頭部を破壊された者は失格となる!
- 779 :名無しさん:2012/02/17(金) 20:37:55 ID:???
- せつこ、その条約だと腹パンしたら反則負けになるで
- 780 :名無しさん:2012/02/18(土) 00:56:41 ID:???
- いっそのこと臀部の肉をもいでやれw
モギュッとw
- 781 :名無しさん:2012/02/18(土) 01:11:19 ID:???
- もぐよりもぐもぐしたいです><
- 782 :名無しさん:2012/02/18(土) 01:23:24 ID:???
- 臀部を全部だ
- 783 :名無しさん:2012/02/18(土) 14:34:37 ID:???
- 誰も思い付いたの書けなんて言っとらんがな…
- 784 :名無しさん:2012/02/18(土) 14:41:18 ID:???
- スライムVS人間作ってる方に提案だが家建て直す人間とか
入れてみたらどうだろう。家壊されたら人間撤退するしかないし
壊れた直後なら再生できるとかしたらさらに面白くなるんじゃないかなと。
- 785 :名無しさん:2012/02/18(土) 14:44:09 ID:???
- 砂浜で城を作ってるのを壊す気分まで味わえるとは素晴らしい
- 786 :名無しさん:2012/02/18(土) 22:33:56 ID:???
- なんか巨人のドシンおもいだしたわw
- 787 :名無しさん:2012/02/19(日) 11:23:38 ID:???
- CrackleCradle更新した
・涼子さん壁抜けバグ修正
・涼子さん壁蹴り修正
・タイムアタック用時計
基本的にはバグ修正のみ
- 788 :名無しさん:2012/02/19(日) 12:06:19 ID:???
- >>787
乙
- 789 :名無しさん:2012/02/19(日) 12:25:03 ID:???
- >>790乙
- 790 :名無しさん:2012/02/19(日) 13:38:29 ID:???
- >>789
ありがとう。
- 791 :名無しさん:2012/02/19(日) 14:04:51 ID:???
- MUTANTについてだが
モンスターの中でもチェーンソーマンは印象的だったね
ちょうどバイオ5のチェーンソー男に該当するああいう強くて堅い中ボスキャラがいると
緊張感が高まってゲームが盛り上がるよ
- 792 :名無しさん:2012/02/19(日) 15:42:47 ID:???
- ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
- 793 :名無しさん:2012/02/19(日) 18:00:57 ID:???
- >>791
チェーンソーマンはしつこくプレイヤー追い掛け回してくるタイラント的な存在かと思ってた
- 794 :名無しさん:2012/02/19(日) 23:49:11 ID:???
- >>793
執着が強く追尾する敵はやっぱ恐怖感が溢れて面白くなるよな
それにしても個人的な要望だが今後のMUTANTはエリョナ要素が欲しいな
せっかくヒロインがエロカワイイんだからエリョナがあると良い効果が現れると思う
- 795 :名無しさん:2012/02/19(日) 23:53:26 ID:???
- >エリョナがあると良い効果が現れると思う
すっげえ上から目線に感じるんだが
- 796 :名無しさん:2012/02/19(日) 23:55:19 ID:???
- 別にそうでもないだろ
でも今までノータッチだった方向性に手を出しても良い効果はないと思うな
- 797 :名無しさん:2012/02/19(日) 23:55:33 ID:???
- >>795
過剰反応が過ぎるように思えるんだが
- 798 :名無しさん:2012/02/20(月) 00:13:01 ID:???
- 素直にエロくれって言えばよかったんや
- 799 :名無しさん:2012/02/20(月) 00:30:52 ID:???
- MUTANTにエロを下さいよろしくお願い致します!
- 800 :481:2012/02/20(月) 01:19:21 ID:???
- どうもSRCでリョナゲーを作っていた者です
第5話を制作しました
この話で第1部は完結となります
遊んでもらえると嬉しいです
ご意見ご感想などをいただけるともっと嬉しいです
ttp://www.geocities.jp/tukue1234567/dwn.html
- 801 :名無しさん:2012/02/20(月) 01:21:06 ID:???
- MUTANTのヒロインって死亡シーンのイラストから見るに
明らかにきょぬーだよな
これはエロ要素必要不可欠だろう
- 802 :名無しさん:2012/02/20(月) 01:25:31 ID:???
- >>800
お疲レイプ
- 803 :名無しさん:2012/02/20(月) 02:31:18 ID:???
- >>800
乙
更新早いなー
- 804 :名無しさん:2012/02/20(月) 03:25:22 ID:???
- 俺ホムについて何だが・・・
こう、丁寧に育てていった娘が遺言残して廃棄されるのはなんていうか・・・だな
リョナラーとしてどうかと思うんだが、そのつまり
(´;ω;`)<長生きさせれないんだろうか!?
まぁ可愛いから結局腹ワタぶちまけるくらいのサービスはしてもらうんですけどね^q^
- 805 :名無しさん:2012/02/20(月) 04:47:27 ID:???
- リョナ思う故にリョナ在り
- 806 :名無しさん:2012/02/20(月) 05:49:44 ID:???
- 考えるんじゃない、感じるんだ
- 807 :名無しさん:2012/02/20(月) 08:29:07 ID:???
- >>804
原作の氏神システムに期待しよう
- 808 :名無しさん:2012/02/20(月) 08:36:22 ID:???
- 神自体居ないのに無茶言うなw
- 809 :名無しさん:2012/02/20(月) 11:55:48 ID:???
- いやつまり元ネタの氏神みたいに
優秀なホムは死後遺伝子抽出して親登録出来ればいいなーって
・・・抽出時にあんなことやこんなことになる想像しか出来ねぇ!
- 810 :名無しさん:2012/02/20(月) 12:09:26 ID:???
- ホム子ちゃんが可愛いなら身体だけ新しく変えて引き継ぎとかか
- 811 :名無しさん:2012/02/20(月) 12:45:42 ID:???
- 可愛い可愛いホム子ちゃんをゴミ以下の扱いにするのが気持ちいいんじゃねえか
- 812 :名無しさん:2012/02/20(月) 13:55:50 ID:???
- プレイヤーの心までも・・・
- 813 :名無しさん:2012/02/20(月) 13:59:45 ID:???
- リョナ要素は定義付けが難しいのぅ
- 814 :名無しさん:2012/02/20(月) 15:42:10 ID:???
- 廃棄にしないっていう選択肢もあったら楽しいかもしれんね
汚染度がどんどん上がって弱くなってやがて肉体も精神も崩壊して
腐臭を放ちうごめく肉塊と化しても生かし続けるプレイ
扱いによってプレイヤーへの怨嗟を叫び続ける肉塊になったり
壊れたレコードみたいに愛の言葉を囁き続ける肉塊になったり
あるいは暴走して錬金術協会を血の海に変えてゲームオーバーになったり
- 815 :名無しさん:2012/02/20(月) 15:48:41 ID:???
- 固め好きだけど、「好きなホムンクルスを石像にして保存する」とかあったら
切なくてゲーム続けられる気がしないぜ……
- 816 :名無しさん:2012/02/20(月) 15:49:38 ID:???
- 個々のホムンクルスとの関係性を表現するのはシステム的に無理でも
ホムンクルスたちのプレイヤーに対する共通認識みたいな形で
プレイヤーとホムンクルスの関係を表現するのも面白いんじゃないかって気がするね
現状全滅すると詰みだけどゼロからやり直せるようにすれば
ホムをいったん皆殺しにすることでホムたちとの関係悪化をリセット
みたいなプレイもできるかも
- 817 :名無しさん:2012/02/20(月) 16:29:43 ID:???
- Hounds of the Blade
おいうゲームなのですが、ボイスはどのように導入すれば良いのでしょうか?
既にプレイされた方教えてください。
- 818 :名無しさん:2012/02/20(月) 18:24:25 ID:???
- >>817
ス☆レ☆チ
- 819 :57スレ目の653:2012/02/20(月) 18:37:58 ID:PhIZ801.
- >>794 >>799 >>801
エロ要素についてなんですがThe Mutantは多くが他の方の作られた素材をそのまま、あるいは加工して使わせてもらっています
性的表現のあるゲームへの使用を明確に制限されている素材サイト様の素材は使用していないのですが
使用させていただいている素材サイト様の中には、はっきり(いいいとも、ダメとも)と書かれていないところもあり
連絡して確認することもできないものもあるので、どうすればいいかわからなかったためこれまでいれてきませんでした
特に表記のない場合は使ってもいいと解釈してしまってよいものなんでしょうか
- 820 :名無しさん:2012/02/20(月) 19:43:52 ID:???
- おk
- 821 :名無しさん:2012/02/20(月) 19:52:25 ID:???
- 著作権問題ってのは静かにしていることが肝心だと思う
匿名掲示板という公の場所でそういう質問をした時点で「知りませんでしたわかりませんでした」という最強の言い訳を捨てることになる
厳密に著作権法を守ろうとするのは良いことだけど、それでは素材集めが大変だ
- 822 :名無しさん:2012/02/20(月) 20:20:35 ID:???
- 無責任なコト言ってる奴が居るけど、何かあった時に責任を追求されるのは作って公開した人間だから軽はずみなコトはしない方がいい
明確に許可されたもの以外は全てNGと思っとけばまず間違い無いよ
つかエロ入れて欲しいって奴は、自分でエロおkな代替素材作るか探してくるかして作者に提供すりゃいいんじゃないか?
- 823 :名無しさん:2012/02/20(月) 20:44:19 ID:???
- いや、制限されてない素材なんでしょ?
駄目なら駄目とは書いてあっても
良くても良いとは書かんからね・・
- 824 :名無しさん:2012/02/20(月) 21:19:56 ID:???
- >>820
これがゆと…いやただの非常識か
- 825 :名無しさん:2012/02/20(月) 21:33:28 ID:???
- 最終判断は責任を負うことになる作者自身がするものです。
- 826 :名無しさん:2012/02/20(月) 21:35:42 ID:???
- >使用させていただいている素材サイト様の中には、はっきり(いいいとも、ダメとも)と書かれていないところもあり
>連絡して確認することもできないものもあるので、
ちゃんと読め
制限されてないんじゃ無くて制限されているかどうか判らないんだよ
制限する記述が見当たらない=制限されてない、なんて都合良く解釈するのがどれだけ危険か解らん訳じゃあるまい?
それとも何かあった時はお前が責任取るのか?取らないんだろ?
だったら我儘言って作ってる奴困らすんじゃねーよ
- 827 :57スレ目の653:2012/02/20(月) 21:49:13 ID:PhIZ801.
- >>820-826
返信ありがとうございます
>明確に許可されたもの以外は全てNGと思っとけばまず間違い無い
自分もこのように考えるのが一番いいと感じましたので
エロ要素を期待していただいた方々には申し訳ありませんが、今後もエロ要素はなしでいきたいと思います
- 828 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:32:12 ID:???
- でもまあ常識的に考えたら素材として配布してる以上
制限は必要な分書いてるわなあ、
よほどうっかりさんかエロに使われるかもって発想がないウブっ子でもない限り
エロがだめならだめってちゃんと書いてるもんじゃね?
製作者じゃないから知らんけど
- 829 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:34:32 ID:???
- 揚げ足取るようで悪いんだがグロ要素については全素材で使用していいって書かれてたのか?
エロ要素無しの方針はいいと思うけど明確に許可されたもの以外=NGならグロもNGになると思うんだが
- 830 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:35:00 ID:???
- エロとそれ以外を差別したりしない公平な作者の場合も書いてない
- 831 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:36:57 ID:???
- >>821
ぶっちゃけこれが正しい
「やっていい?」と質問されたら「ダメ」と答えるしかないが、勝手にやってるのをわざわざ締め上げる奴なんてまずいない
>>822
フリー素材とフリーゲームの組み合わせで一体どんな惨事を想定してるんだw
著作権はもちろん法的効力をもっているけど、大事になるのは企業絡み利権絡みの場合がほとんどだよ
その企業だってコミケという著作権違反の温床を放置してるわけだがね
- 832 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:41:18 ID:???
- で、そこまで製作者にリスクを追わせてあなた方は何をしてくれるの?
- 833 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:47:13 ID:???
- とりあえず暗黙的になら破っていいって発想はクズそのものだな
だが許可されている範囲の事なのに局所で個別に許可されてないから許可されてないだろうって判断は頭おかしい
- 834 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:47:47 ID:???
- >>832
別に何も、そもそもリスクも負わせてないですし?
ただ不安を煽るようなレスが続いてるから、そんな怖がるようなものじゃないんだよ、と言いたかっただけで
- 835 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:48:40 ID:???
- 別に死にゃしないしな
- 836 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:49:28 ID:???
- 往々にして作品は死ぬ。それは作者にとって自身の死と同じ
- 837 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:51:02 ID:???
- ただイチャモン付けられる可能性のある素材は避けるってだけだろうに
- 838 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:51:32 ID:???
- いろんな所で何度も見た流れだ
公式にゲームの配信していい?
と聞いても公式は基本駄目としかいえないってのと同じだな
同人とかもそうだけど
すでに十分興奮できるんでこのままでいいれす^p^
- 839 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:52:36 ID:???
- まあ「ゲームに使用していいです」ってだけ書いておいて「エログロゲー」に使われたらキレるってマジキチよね
- 840 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:53:39 ID:???
- で、いろんなところで思うけど何で聞かれたらダメって答えないとならないわけ?
- 841 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:55:32 ID:???
- 著作権がどうこう
フリーでもこの手のジャンルはマスゴミあたりに取り上げられたらアレだしな
- 842 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:56:06 ID:???
- ほんっとに無責任だな
- 843 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:58:04 ID:???
- いやだからさ、聞かれたら答えるんじゃなくて
普通は素材作者は先に書いとくんじゃね?
だって素材なんだろ?誰かに利用されること前提で配布してるんだろ?
むしろ暗黙的には許可してるもんだと思うけど…
配信を例に挙げてる人いるけど
あれはそもそも配信させる目的でつくってるわけじゃないだろ、直接的な被害もあるし
- 844 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:58:22 ID:???
- で、勝手に公式がダメとしか答えられないけど勝手にやる分にはおkって空気を作って無断配信するんですねわかります
- 845 :名無しさん:2012/02/20(月) 22:59:16 ID:???
- 匿名掲示板で他人の行為に対して責任なんてあるわけがない
アップロードもダウンロードも自己責任でしかない
- 846 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:00:11 ID:???
- じゃあ煽ってる奴らが素材改変して作者さんに渡せばいいだろ
そうすれば言い訳として「貰った物です」って言えるんだから
- 847 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:01:54 ID:???
- >>846
いいね!
これぞ協力だ
- 848 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:04:05 ID:???
- そういう挑発的ないいかたやめれ
煽ってるんじゃなくて議論のあいはんする一方の主張てだけだろ
- 849 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:04:26 ID:???
- もらった物だからって元々配布してないエロ差分を配布したがる作者はいないだろ
- 850 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:05:17 ID:???
- エログロ嫌いだったらこんなところへ関わり合いになろうとはしないだろうから、見つかったりはしないでしょ。
それに、そもそも音信不通なら向こうから連絡してくるってことは無いんじゃない?
そんな状況じゃ本人って証明する手段もそうそうないだろうし。
- 851 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:06:01 ID:???
- とまあ、こうやってバレなきゃ何やってもOKな意見も出てくるわけです
- 852 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:07:45 ID:???
- バレなきゃって言うか、バレてもOKっていう意見な。
- 853 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:09:58 ID:???
- 沈黙は同意とみなしますってのはダメじゃないかな
みんなの大嫌いな無断動画転載だって
作者がダメって言ってないから大丈夫OK問題ないかっていうとそうじゃないでしょ?
怖がる必要ってのは無いかもしれんが別に無視して無断転載する必要も無いよ
- 854 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:11:01 ID:???
- 物事というのは、個人レベルで片付けられないからこそ警察沙汰になる
- 855 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:12:48 ID:???
- いや、素材は ゲームの素材として使用することを許可 されてるだろwww
何はじめから一言も触れられてないのに公開されてる動画と括ってんの。頭おかしいの?摩り替えてるの?
- 856 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:14:57 ID:???
- だから改変素材提供してやればいいだろ
- 857 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:15:57 ID:???
- >>853
じゃあ動画転載する時に作者は素材の作者に動画転載許可を出していいか許可をもらってこないとな
- 858 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:24:17 ID:???
- >>840
法的効力があるから
「いいよ」って言っちゃったら、本当に困った時に止められないから「ダメ」という事にしておくんだよ
>>846,>>856
MUTANTの作者はエロはやらないってレスしてるんだから、そんな事されても迷惑でしょ
- 859 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:29:15 ID:???
- で、いつ本当に困る?
- 860 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:35:15 ID:???
- で、何で作者にだけ面倒事押し付けるの?
- 861 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:37:15 ID:???
- 面倒ごとって言うと許可を求められたらダメって答えるしかないから勝手に配信されちゃうって事?
- 862 :名無しさん:2012/02/20(月) 23:53:23 ID:???
- まあ、そういう奴はもっともらしい事言っても結局タダの無断配信なんだからアウトだよな
- 863 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:04:24 ID:???
- なんで動画配信の話にすり替わってんだよ。
元からゲームに使ってもらう目的で公開してるフリー素材と、
個人で遊んで貰う目的で公開してるフリーゲームじゃ全然用途が違うだろ。
同じ様に扱うなよ。
- 864 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:07:15 ID:???
- 制限に明記のないフリー素材を改変し
配布した所で訴える法的根拠は薄いだろうし
ただ配布側が嫌かそうじゃないかだけじゃない?
作者さんは良心が咎めるなら止めるさ
世間的にもアレなジャンルだし
そうじゃないならマジ基地な配布者じゃない限り
「ちょっと困るんだよね〜」って文句言うくらいだと思う
文句言われたら「すんませ〜ん〜削除します〜」でいいんじゃない?
とにかく・・・がんばれ作者さん!
なんか協力して欲しい事があったら言ってくれ!手伝うぜ!
- 865 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:07:57 ID:???
- 一緒だな、自分に都合の悪い無断公開はNGだが自分に都合の良い許可のない仕様はOKとか呆れるわ
- 866 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:09:50 ID:???
- で、作者はエロやらないと既に言ってる訳だがいつまで駄々をこねるの?
- 867 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:10:06 ID:???
- 許可あるだろ「ゲーム作成の素材としての使用許可」
- 868 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:10:26 ID:???
- 配信→基本無断使用禁止として配布されている
素材利用→基本利用されるために配布されている
常識論として規制に対する姿勢は別物だわな
前者は使っちゃいけない、が後者は使っていいが最初の前提に来ている
- 869 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:10:27 ID:???
- >>865
それが社会というものさ
- 870 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:12:01 ID:???
- >>866
もう単独のゲームじゃなくて
ゲーム製作全体の倫理の議論になってるからね
有益だしスレチでもないしやっとくのもいいとおもうよ
- 871 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:19:10 ID:???
- >>839>>855>>867
さっきから「ゲームへの使用許可」を「リョナゲーへの使用許可」にしたがる奴なんなの?
頭おかしいの?まさに摩り替えだな
- 872 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:21:44 ID:???
- 理由もちゃんと書いてあるのに
論理的反論も行わずに頭おかしいとか荒らしですかね?
そもそもそれが成り立つかどうか、って議論ですり替えとか意味が分かりません
- 873 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:27:26 ID:???
- リョナゲーへの使用だが、
確かにアレなジャンルだから色々問題あるだろうけど
映画でもファイナルデッド〜やらSAWとかグロ系も
結構多いし、思ってるより寛容なんじゃない?
18禁の表記つければいいと思う
エロはよ〜わからん
レイプとグロはまた違うだろうし・・・
- 874 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:31:33 ID:???
- >>873
ただな、エロはグロより一般的というか
普通は想定するもんだから
素材をくばる時点で其の点については断り書きすると思うんだよなあ
まあここからは一般常識に対する主観が混ざっちまうけど
- 875 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:43:45 ID:???
- >>874
配布側も考えて配布してる人もいるけどいないひとも多いと思う
アバウトな事も多いかと
エロとグロどちらが嫌悪感が強いかは人によるけど・・・
フリー素材の使用については
配布側の裁量による所が多いと考えた方がいいと思う
ただダメとなっても大きな問題にはならないんじゃね?
- 876 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:44:59 ID:???
- エロ駄目なら駄目って書いてるよ?
素材の作者やってるならこれくらいはちゃんと考えてるからさ^^;
- 877 :名無しさん:2012/02/21(火) 00:49:50 ID:???
- 俺もダメならダメと明記してあるものだと思うけどな。
むしろ聞かれてもいないのに「成人向け使用OK」「グロ使用OK」なんて書こうもんなら
始めからそういうのを推奨しているように見える。
- 878 :名無しさん:2012/02/21(火) 01:00:31 ID:???
- おじちゃんたちはなんのおはなしをしてるの?
- 879 :名無しさん:2012/02/21(火) 01:03:37 ID:???
- メス豚はいじめられるためにいるんだよって話
- 880 :名無しさん:2012/02/21(火) 01:07:04 ID:???
- >>872
あるか無しかって話なら無い、と思うなぁ
エロならともかく猟奇とか普通の人は想定してない気がする…ってほとんど上のコピペになっちまった
お前ちゃんと読んでんの?そんなにエロが欲しいのか
- 881 :名無しさん:2012/02/21(火) 01:09:05 ID:???
- 急にレスが進んで何事かと思ったが
すでにやった話題でまた盛り上がってるのか
エコロジー大好きだなお前ら
- 882 :名無しさん:2012/02/21(火) 01:13:48 ID:???
- 時が経てば答えも変わるさ
- 883 :名無しさん:2012/02/21(火) 01:14:50 ID:???
- >>880は何の話をしてるんだろう
安価ミスじゃないよな?
- 884 :名無しさん:2012/02/21(火) 01:45:06 ID:???
- >>880
今エロが欲しいとかそんな話してないでしょうに
エロ禁止グロ禁止公序良俗に反する物への使用禁止って書いてないんだったらつまりそういうことでしょ
- 885 :名無しさん:2012/02/21(火) 02:16:28 ID:???
- 公序良俗に反する物への使用禁止は大抵の素材で書いてある
- 886 :名無しさん:2012/02/21(火) 02:20:34 ID:???
- つかお前らがいくら「禁止って書いてないんだから使っていいんだ!問題なんか起こる訳無いんだ!」と喚いたところで、
作る側は自分のみならず下手したらリョナ界全体にまで迷惑掛けかねないリスク負ってまで使いやしねーよ
いい加減黙ってろ
- 887 :名無しさん:2012/02/21(火) 02:23:27 ID:???
- 素材製作者に確認しよう(提案)
- 888 :名無しさん:2012/02/21(火) 02:41:01 ID:???
- >>886
>自分のみならず下手したらリョナ界全体にまで迷惑掛けかねないリスク
具体的にどういう理由でこうなるわけ?
- 889 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:10:22 ID:???
- 君達、フリー(free 自由)ということを忘れていないかね?
制限が特に書かれていない場合は、エロだろうがグロだろうが、
自由だあぁぁぁぁぁぁ!!! リョナゲ is freedom
つか、今までのゲームで素材あってリョナゲに使われてきたのに
今更定義気にするってどんだけだよ
- 890 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:40:30 ID:???
- そもそもリョナゲーの分類ってエログロでいいんだよね?
- 891 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:47:31 ID:???
- >>888
その程度の事も自分で考えつかないのか?
例えば使用禁止を明記して無かった素材の作者が自分の素材を使ったリョナゲーの存在を知って「こんなゲームに自分の作品を使われたくない」と騒ぎ出す、なんてのは普通にありうる話だろ
普通に使用を止める様に交渉してきてくれれば良いが、いきなりどこぞの議員だか市民団体だかに「こんな反社会的なゲームに自分の作品を使われた」とタレ込んでゲームそのものの抹殺を図るかも知れない
当然ゲームの作者はそのトラブルの矢面に立たされる
そんな状況で下手に「禁止してなかった方が悪い」なんてスタンスで対応しようもんならそれこそ火に油だ
騒ぎが大きくなってリョナ趣味そのものが世間から叩かれるようになれば他のゲームの作者やリョナ2板の様なコミュニティを提供してくれている人達にまで累が及びかねない
実際に事態がそこまで行く可能性は極めて低いだろうとは思うがリスクが無い訳じゃない
万が一の事があった後では、もう「そんなこと起こる訳無い」じゃ済まないんだよ
>>889
人間社会における「自由」は責任の伴わないFreedomじゃ無くて個々が自分の行動に責任を持つことで初めて実現できるLibertyだろ
- 892 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:50:17 ID:???
- >>886
お前みたいのが「禁止って書いてないからって何にでも使っていいとは限らない!」と喚いたところで、
作る側は望まない用途への使用の注意書きも無しにフリー素材公開したりしねーよ
いい加減黙ってろ
- 893 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:52:04 ID:???
- お前らいい加減気付け、新手の荒らしだろ。
無駄に不安を煽って議論を引き延ばしたいだけ、以下スルーで。
- 894 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:53:10 ID:???
- >889
その自由ってのは素材を作った著作権保持者から許可された部分「だけ」の話だろ
それに作った人が事前に明記してなくても素材提供者本人がダメだと言ったら
その分を差し替えなきゃいけなくなる可能性だってあるかもしれない
そういったリスクを考えてゲームを作るのは自由だけど他人に強制なんてできないだろ
本当にどうしてもエロいのが見たいならそれこそ上で出てる自分で改変してから
作者に提供するとかしてリスクを請け負ったりするべきだろう
その改変素材を使ってもらえるかどうかは別として
- 895 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:54:15 ID:???
- 使用できるかわからないなら自分で作ればいいし、
作れないならできる人に作ってもらえばいい
そういうスレだし作者だけにまかせないでみんなで協力して作ればいいんじゃない?
- 896 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:54:19 ID:???
- じゃあ使って怒られたら差し替えればいいじゃん
- 897 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:56:50 ID:???
- >>891
>いきなりどこぞの議員だか市民団体だかに「こんな反社会的なゲームに自分の作品を使われた」と
ワロタ
- 898 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:57:52 ID:???
- >>891
被害妄想って言葉知ってるか?
いや、割と本気で心配なんだ。
普段からそんなことばっかり考えてないか?
他人が悪意を持って接してるように感じるとか、誰かが自分を陥れようとしてるんじゃないかとか。
もし心当たりがあるんなら誰か気心の知れた人に相談した方が良い。本当に。
- 899 :名無しさん:2012/02/21(火) 03:58:12 ID:???
- >>891
レイプレイの事件はひどかったね…
- 900 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:00:57 ID:???
- これもうわかんねぇな。
お前どう?↓
- 901 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:02:21 ID:???
- >>897
実際にこういう事があるから怖いんだよな
しかも使われた本人じゃなく第三者から文句が来たりして
本当に笑うしかない
- 902 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:04:24 ID:???
- そんなことよりみんなで好きなリョナゲキャラあげてこうぜ!
僕はミタリカーネちゃん!
- 903 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:04:27 ID:???
- 俺が一番いい解決法を教えてやるよ
「何も作らない」
分かったか?終了だ
- 904 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:07:16 ID:???
- 僕は天崎奈々ちゃん!
- 905 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:07:57 ID:???
- 絶対に笑みを崩さない最強の牙城をいかにして苦痛や絶望の表情に歪ませるかってのは、確かにリョナラーの腕の見せどころっぽくて楽しそうだな
でも俺は比較的崩しやすそうなみずなちゃん
- 906 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:12:03 ID:???
- みずなちゃん適応力高いからなw
上手くやらないと慣れられそう
天崎涼子ちゃん!(AA略
- 907 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:17:33 ID:???
- 迷わずペセルちゃんって言いたいけど
ボクっ娘じゃなくなるペセルちゃんにこの愛が貫けるかがすごく不安
- 908 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:18:33 ID:???
- >>901
もうそれってフリー素材だからとか関係ないじゃん
そんな風に思うならこのスレにいない方がいいんじゃね
- 909 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:21:29 ID:???
- >>907
おまえの愛は、そんなものなのかよ‥‥!?
一人称とか、そんなものでどうにかなっちまうもんなのかよ‥‥!?
あ、僕もペセルたんで! 出来れば狼男さんに殴られた後の!
- 910 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:22:21 ID:???
- 僕はガルーダちゃん!
- 911 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:25:31 ID:???
- うおおおおおおおおおおおおおおおおお
皆が他のキャラに気を取られてる隙に
俺は管理たんをリョナるぞおおおおおお
- 912 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:38:54 ID:???
- こんなに(いい意味で)バカみたいに平和なレスができる連中が、さっきみたいな不毛なレスを続けていたのかと思うとなんだか泣ける
僕はナナルマーちゃん
- 913 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:40:10 ID:???
- よーし判った
ちょっとアイちゃんの尻にずっぽりしてくる
- 914 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:44:32 ID:???
- カッパがいるなww
- 915 :名無しさん:2012/02/21(火) 04:51:02 ID:???
- ルシフェルさんが好きです
- 916 :名無しさん:2012/02/21(火) 05:57:21 ID:???
- 使用制限を明記してない作者がエログロを認めてるか否かっていう一般常識面は
主観が混じるから両論あって仕方ないにしろ
「素材の用途上十分想定できるから明記してないのは黙認してる可能性が高い」
というひとつの意見・予測に対して
「明記してなきゃなにやってもいいのか!リスク考えろ!」ってのは
反論になってないな、論点がズレてる
というか気に食わない意見を悪意たっぷりに解釈して無理やり貶めたいように感じる
- 917 :名無しさん:2012/02/21(火) 07:21:55 ID:???
- だから使ってもいいと思うならそいつが改変してリスク負ってやればいいんだよ
- 918 :名無しさん:2012/02/21(火) 07:24:54 ID:???
- 何が言いたいのかさっぱり分からない上に
ブーメラン飛ばしてるようにしか見えないからもうちょっと具体的に言ってくれ
- 919 :名無しさん:2012/02/21(火) 07:35:43 ID:???
- まだやってんのかw
ホントこういうときだけゴキブリ状態だなw
- 920 :名無しさん:2012/02/21(火) 07:37:42 ID:???
- ゴキブリに卵の産み付けられるとかいいね
しかし普通に齧られるのもいいかもしれない
- 921 :名無しさん:2012/02/21(火) 08:14:46 ID:???
- 長すぎる。三行でまとめた
使用許可の明記がなければ原則アウトだと思え
何かあっても喚くな自己責任で
そんなことよりリョナゲやろうぜ!
- 922 :名無しさん:2012/02/21(火) 08:44:19 ID:???
- 長く苦しむリョナもいいけど
一瞬で上半身なくなっちゃうとか腕だけ残って消されるとかも好きだ。
- 923 :名無しさん:2012/02/21(火) 08:58:30 ID:???
- なんか大きな更新あったのかと思ったら・・・
なんでおまえら不毛なこと大好きなん?
- 924 :名無しさん:2012/02/21(火) 09:09:11 ID:???
- >>907
ボクっ娘じゃなくなると言われて結構たったな
早く新しいペっこたんを無残にエリョナってやりたいわ
- 925 :名無しさん:2012/02/21(火) 09:40:39 ID:???
- ここって製作スレですよね
スレ住人が素材製作すれば
何の問題もないと思うんですけど
- 926 :名無しさん:2012/02/21(火) 09:41:38 ID:???
- >>923
スレで戦うの大好きだから仕方ないね
- 927 :名無しさん:2012/02/21(火) 09:44:20 ID:???
- >>925
少しでも手間を減らすためにフリー素材探したりするのさ
草のテクスチャを1から自分で作って・・・とか、プロでも普通はやらんぞ
- 928 :名無しさん:2012/02/21(火) 10:06:05 ID:???
- 長文なのであぼーんする方はどうぞ
>>927
そりゃ普通の立場ならそうだろうけど、どんだけ出来が良かろうとなんだろうと
猟奇趣味ゲームが日陰モノであるのは変わらないし、自炊できるならするに越したことはないでしょ。
規約に書いていないから無断で使うなんてことは原則良くないってのは事実だと思うし、
かと言って問い合わせたり見つかったらゲームの内容的に素材作者としてもGoは出しにくいのも事実だと思う
(事実とか言いながら憶測だけどそこは言い回しの表現上許して)
んで作者がそんな基本的な素材を作ってたら時間も手間もかかるから、当然普通はフリー素材やら探すわけだけど
別に作者が全部作らなくてもいいわけで、スレ内の別の人間が作れば
作者としても具体的に欲しい素材が得られるし、お約束上も問題ないし、時間や手間の制約も(作者視点で見て)問題ない。
ここが「協力してゲームを作るスレ」ならそれで全体として問題ないんじゃない?って思った。「誰かが作ったゲームをプレイするスレ」なら別だろうけど。
曲がりなりにもみんなで協力なんて趣旨のスレなら
なんかしら動く奴が出てきてもいいのに、むしろ全然そんな空気が無い事自体のが気になった
- 929 :名無しさん:2012/02/21(火) 10:16:28 ID:???
- あぼーんがどーのこーの言うならコテハン付けるかID出せよ
俺の語る理想のスレなんてどうでもいいよ
- 930 :名無しさん:2012/02/21(火) 10:52:21 ID:???
- おわりのはじまりとかでも作者にチェーンソーの音を提供してた人がいたし、スレで依頼すれば結構手伝ってくれそうな気もする
できるなら好きな作品の製作の手助けしたい、って人も少なくないんじゃないかな
- 931 :名無しさん:2012/02/21(火) 12:10:02 ID:???
- 良作作ってくれたら俺が松阪牛を提供してやんよ
- 932 :名無しさん:2012/02/21(火) 12:23:50 ID:???
- 素材提供者の人権団体へのタレコミにより抹殺されるなんて(普通は差し替えれば解決だ)
発生する確率が限りなく低いリスクより、
スレで議論が続くことや、無闇に自粛を行う、また無理にスレ民に協力を強いて
作者やスレ民が萎縮してスレが機能停止するリスクの方が遥かに大きいとなぜ気づかんのだ
そういう権利関係その他をしっかりやりたかったら、IDすらでない掲示板でなく、
発言の一貫性や製作への貢献度がしっかり把握できる会員制のサイトで製作をやるべきだろう
- 933 :名無しさん:2012/02/21(火) 12:31:26 ID:???
- それも大分誇大妄想だけどな
- 934 :名無しさん:2012/02/21(火) 12:35:36 ID:???
- >>928
そらスレ住民だけでテクスチャからBGMから何まで補完できりゃいいけどよ、
現実問題それだけじゃ全然足らんのだから外から拝借しようと考えるのは当たり前だべ
まさかお前、wikiの素材アップローダーが完熟するまで誰もリョナゲを作らないべきと思ってるのか?
やってることは綱渡りかもしれないけどそれでいいんだよ。綱でも渡らなきゃ絶対に作品は生まれないだろ
- 935 :名無しさん:2012/02/21(火) 12:38:48 ID:???
- 作者が既に「連絡つかないサイトの素材は使わない」とボーダーライン示してんのに何をグダグダ言ってんだか
- 936 :名無しさん:2012/02/21(火) 12:55:41 ID:???
- 会員登録云々は置いといても
ID強制表示でないこの板での活動の限界なんじゃないかな?
移転の時期かねぇ
- 937 :名無しさん:2012/02/21(火) 13:08:36 ID:???
- とっとと移転しろよ
会員制サイトで製作者以外は入れないようにしてそこで仲良くやってくれ
- 938 :名無しさん:2012/02/21(火) 13:14:17 ID:???
- 既に似た様な事はやってるんだがな
- 939 :名無しさん:2012/02/21(火) 13:23:55 ID:???
- >>934
>まさかお前、wikiの素材アップローダーが
>完熟するまで誰もリョナゲを作らないべきと思ってるのか?
いいえ
もっとこう気軽に「こんな素材欲しい、くれ」「作ったよ」みたいなやりとりが
スレ内で盛んになるといいなぁと思っただけです。
- 940 :名無しさん:2012/02/21(火) 13:48:16 ID:???
- >>937
そういう発言が会員制的なサイトで晒されて笑いものにされてるんだろうな
このスレが荒れれば荒れるほど…
- 941 :名無しさん:2012/02/21(火) 13:48:20 ID:???
- 理想は立派だけど、製作できる人は自分のことでアップアップ&ニッチなジャンルで素材だけ提供できる人間なんて少ないから難しいでしょ
出来るにこしたことがないのは間違いないけど、現状はリスクを負いつつフリー素材で製作するしかないな
- 942 :名無しさん:2012/02/21(火) 14:15:11 ID:???
- なんでリスク負うのが前提になってんだw
普通はリスクの無い素材探してリスクの生じない範囲で使うだろ
- 943 :名無しさん:2012/02/21(火) 14:21:53 ID:???
- 俺ホムプレイ。中々とがってるなぁ
ホムンクルスの錬成については予めシャムから説明を受けるようにするなどしたらより世界観に引き込めそう
あと瀕死になり敵から襲われてから射精まで2〜3ターン以内にしてほしい
雑貨屋の武器防具の能力値(できればホムンクルスの現装備との比較値も)が見れるようにしてほしい
みたいなありきたりな要望置いておきます
- 944 :名無しさん:2012/02/21(火) 14:47:46 ID:???
- 長文ばっかうぜぇわ
読ませる気ないだろ
- 945 :名無しさん:2012/02/21(火) 14:52:55 ID:???
- 伸びてると思うと大抵しょうもない議論である
- 946 :名無しさん:2012/02/21(火) 14:57:57 ID:???
- フリー素材はフリーなんだよ自由なんだよ
だいたいの作者はエロゲに使ってほしくないならエロゲには禁止とか書いてあるだろうから
そういう素材は使わなければいいって話だろ
エロゲ禁止って書いてあるけどリョナゲだから大丈夫って思ってるアホはさすがにいないだろ
- 947 :名無しさん:2012/02/21(火) 15:00:13 ID:???
- 悲しいけれどいなかったら道具の説明書があんなに厚くならんよな……。
- 948 :名無しさん:2012/02/21(火) 15:02:08 ID:???
- >>928
>なんかしら動く奴が出てきてもいいのに、むしろ全然そんな空気が無い事自体のが気になった
たぶん根本的な勘違いしてると思うんだけど
MUTANTにエロを入れないという事に関しては、皆納得してるよ
>>934
綱渡りでもなんでもないから
そういうレスが続くのが嫌だったから>>831書いたのに、なかなか理解してもらえないもんだな
- 949 :名無しさん:2012/02/21(火) 15:03:10 ID:???
- じゃあ大丈夫って言ってる人がその素材を使って作品作れば良いよ
- 950 :名無しさん:2012/02/21(火) 15:11:03 ID:rNy.Un0k
- >>949
誰に対して言ってるかわからん
- 951 :名無しさん:2012/02/21(火) 15:11:38 ID:???
- ホムンクルスプレイしたよー、かなり面白かったです。エロいしグロいし、アシスタントの女の子が淡々としてるのもイイ
ホムンクルスが家で魔物たちに輪姦されたりするのを、あんな可愛い女の子が眺めてるとか妄想するだけでたまらん
教会の子どもたちにわざと負けてみたけど、レイプ攻撃とかはさすがにしてこないね・・・人間との交配クルー?とか思ってた
教会で子どもたちボコして、シスターたちが右上の出入り口にさっていくんだけどその後にそこの出入り口を調べると、シスターとの会話が発生したよ。立ち退いてないwwww
あと腕や足の装備品が、装飾品の場所に装備されてる現象が何度か発生・・・原因がさっぱり分からないけど・・・一度外すと装備品の欄につけなおすことはできなかった
装備品を売り買いする時に、カーソルがあっている装備品が装備できるかどうかが書いてあるけれど、できたら現在の装備品より強くなるか弱くなるかの比較が欲しいです
- 952 :名無しさん:2012/02/21(火) 15:51:54 ID:???
- 俺ホムはレア装備探すのもすごい楽しいよね
もっと増やして欲しいな
- 953 :名無しさん:2012/02/21(火) 16:04:58 ID:???
- axfcが復活している、積みゲーを崩すチャンス!
- 954 :名無しさん:2012/02/21(火) 17:00:38 ID:???
- >>931の内容を理解した上で「作者が決めたボーダーラインに外野が口出すなよ」と言ってるんだがなかなか理解されないようだ
- 955 :名無しさん:2012/02/21(火) 17:09:11 ID:???
- そんなことより誰かバトロワの続きを
- 956 :名無しさん:2012/02/21(火) 17:13:35 ID:???
- そんなことよりリョナゲ作ろうぜ!
ところでツクールVXのace版使ってる人誰かいる?
VXに比べて具合が良ければ購入しようか悩んでんだけども
- 957 :名無しさん:2012/02/21(火) 17:16:53 ID:???
- 具合って言うとユルユルだったのがキツキツになったとかそういう?
それならある意味Yesだ!
重いゲームを作ってる自覚があるなら試すといいと思う
- 958 :名無しさん:2012/02/21(火) 17:55:41 ID:???
- ふと思ったが最後にこのスレで協力らしい協力って何時したんだろう
- 959 :名無しさん:2012/02/21(火) 18:31:41 ID:???
- 極論、暴論を言ってゲーム制作者を妨害するスレに名前変えたほうがいいんじゃない
- 960 :デジ:2012/02/21(火) 18:36:50 ID:???
- なんと奇遇な!次スレの時期じゃないか
- 961 :名無しさん:2012/02/21(火) 18:40:01 ID:???
- 変更なしでおk
だれかたのむ
- 962 :名無しさん:2012/02/21(火) 18:40:23 ID:???
- 何がデジだよ
- 963 :名無しさん:2012/02/21(火) 19:43:48 ID:???
- こらこら、もっと労わってやれよ
アレ結構つらいらしいぞ?
>>960
ドーナツザブトンドゾー つ◎
- 964 :名無しさん:2012/02/21(火) 20:27:47 ID:???
- >>960
デジ同人スレでも見てたのか
作家ならこのスレにいないほうがいい
嫌儲の巣窟だからな
- 965 :名無しさん:2012/02/21(火) 20:29:19 ID:???
- とりあえず今スレで反響大きかった俺ホムやってみたんだけど
コイツは凄いね、ゲームの基本部分が完全に出来てる
ただ凝ってるだけに更新・拡張に物凄い労力食いそうなんで、如何にスレ労働力を活用して楽してくかだねー
要望としては、交配してく上で家計図の情報は欲しいかなーという感じ、リスペクト元がアレだからそのうち組み込む予定なのかな
あと、バグをいくつか。 昔の人なら記憶にあると思うけどFC版トラクエIIIでお馴染み防御攻撃ができてしまう。
防御入力してキャンセルしてから攻撃、懐かしすぎて涙出た。ちょっとワラタ。
他に再現性が確認できてないんだけど、装備を入手した際に装備出来ないはずの欄に勝手に装備される事がある
こいつは発生の詳しい条件がちょっと分からなかったです、申し訳ない。
- 966 :名無しさん:2012/02/21(火) 21:28:08 ID:???
- >>965
>防御攻撃ができてしまう。
マジかよw
- 967 :名無しさん:2012/02/21(火) 21:29:24 ID:???
- もちろん喜んで使う奴はいないよな? 協力者 なんだから
- 968 :名無しさん:2012/02/21(火) 22:10:31 ID:???
- 多分防御選択時に防御フラグ立てて、選択キャンセル時にフラグをクリアしてないとかそんな感じ
- 969 :名無しさん:2012/02/21(火) 22:12:40 ID:???
- FCのドラクエでそんなのあったな
- 970 :名無しさん:2012/02/21(火) 23:02:43 ID:???
- 結局MUTANTにエロは無しか
まぁ著作権上の問題が絡んでいるというのなら仕方あるまい
- 971 :名無しさん:2012/02/21(火) 23:07:38 ID:???
- そんなにエロゲーがやりたいなら自分で作ればいんじゃね
- 972 :名無しさん:2012/02/21(火) 23:10:32 ID:???
- ここは製作所スレであってフリーゲームをプレイするスレじゃないんだよ、坊や達
- 973 :名無しさん:2012/02/21(火) 23:11:09 ID:???
- 無ければ作るがこのスレの掟かどうかは分からないけどエロ絵の修行を始めた
戦力化は2年後予定となっております
- 974 :名無しさん:2012/02/21(火) 23:23:39 ID:???
- >>972
ところがどっこいこのスレには規定を破り作品を作らず
ただゲームをプレイしたがるだけのウジ虫野郎がウジャウ(ry
- 975 :名無しさん:2012/02/21(火) 23:26:20 ID:???
- >>973
これで君も将来エロゲ原画家の仲間だな
がんばれ
- 976 :名無しさん:2012/02/21(火) 23:45:42 ID:???
- >>973
はじめることに意義がある
ガンバレ!
- 977 :名無しさん:2012/02/21(火) 23:50:47 ID:???
- >>973
皮肉を込めて言うつもりじゃないが挫折しない事を祈る
- 978 :名無しさん:2012/02/22(水) 00:13:35 ID:???
- 上手くなったら作る…と考えているうちは絶対に作り始めないと思うゾ
たいていの人は上達しても自分はまだまだ未熟だと感じるものだから
- 979 :名無しさん:2012/02/22(水) 01:04:02 ID:???
- >>787
タイムアタックに挑戦
奈々 1面 2:00:27
ボス戦が上手くいったので結構良いタイム出せたと思う
- 980 :名無しさん:2012/02/22(水) 01:07:20 ID:???
- 何で絵じゃなくてゲームを作るかと言えば、ゲーム性で絵が貧相なのを誤魔化すってのがあるわけで
そういう意味じゃゲーム作りへの取りかかりは早くしておいて損はないんだぜ
- 981 :名無しさん:2012/02/22(水) 01:18:44 ID:???
- なんでゲーム作るかっつったら、やっぱりシチュエーションに介入して自分で手を下せるからだな俺は
- 982 :名無しさん:2012/02/22(水) 01:33:03 ID:???
- 空気を読まずにタイムアタック
涼子 1面 1:27:07
コース取りと壁蹴りがちょっと甘かったから、頑張ればもう数秒縮まりそう
- 983 :名無しさん:2012/02/22(水) 01:57:26 ID:???
- タイムアタックとかリョナ関係ねーから書き込まんでええやろ
- 984 :名無しさん:2012/02/22(水) 02:28:37 ID:???
- 絵が下手だったり差分が少なくてもセリフや演出でカバー出来る
文体や表現などに気を遣わなくても良いため、手軽にストーリーが作れる
漫画や小説と違って分岐が煩雑にならず、また非常に作りやすい
リアリティや統合性が無いことでも割り切って受け入れられる
内容次第では繰り返し遊べる
ここら辺がゲームの強みだろうな
- 985 :名無しさん:2012/02/22(水) 04:57:57 ID:???
- おい次スレ
- 986 :名無しさん:2012/02/22(水) 05:39:45 ID:???
- >>972
ある程度はいいんじゃねえの
誰かが自分の作品をプレイして楽しんでくれたと分かれば作り手のモチベーションが上がるし
あるいは技術話専門のスレと、プレイ感想専門のスレに分けてみるとか?
- 987 :名無しさん:2012/02/22(水) 05:44:50 ID:???
- よし、ちょっとシコってくる!
- 988 :名無しさん:2012/02/22(水) 05:55:20 ID:???
- 【みんなで】リョナゲーム製作所 60スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1329857494/
ふぅ、三擦り半でイくつもりが、スレ立て規制で手間取ってしまった
おかげで暖めた肉まんが冷めたラップに潰されてリョナられた・・・
- 989 :名無しさん:2012/02/22(水) 07:21:37 ID:???
- 何でゲームを作るかって?
ゲームが作りたいからに決まってるじゃないか
>>986
ここ最近の流れを見てある程度良いと思えるなら羨ましい
これでモチベが上がる作者が居るならその人は箸が転がってもモチベが上がると思われる
- 990 :名無しさん:2012/02/22(水) 13:22:53 ID:???
- >>990
ここ最近ゲームプレイしたのってタイムアタックの>>979,>>982くらいなんだが
折角時計機能がつけてくれたんだから挑戦してみたら、さきさんのモチベ下がってしまうのか
もしそうなら、本当にすまんことをした
- 991 :名無しさん:2012/02/22(水) 13:38:24 ID:???
- そうか、お前はタイムアタックとエロ搭載しろと騒いでる奴が同じく見えるのか
なら黙ってる方がいいな
- 992 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:02:19 ID:???
- 嫌なら嫌と作者が言えばいいんだから
第三者は勝手に代弁しないでいいよ
- 993 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:03:12 ID:???
- さーてここから>>1000そして次スレまで大荒れの展開!!!
ご期待ください!!!!
- 994 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:23:32 ID:???
- 255年後
- 995 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:30:05 ID:???
- 情報の取捨選択が出来ない子はそれこそ会員制ブログにでも引きこもる以外無いと思うぞ
- 996 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:32:23 ID:???
- もうそんな子が現れる季節か
- 997 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:51:14 ID:???
- 尿道…尿道…
- 998 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:53:29 ID:???
- 尿道に割り箸…
- 999 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:54:53 ID:???
- だっぷんだ
- 1000 :名無しさん:2012/02/22(水) 14:56:36 ID:???
- 1000なら爆殺される
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