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【みんなで】リョナゲーム製作所 54スレ目【協力】
1名無しさん:2011/06/04(土) 13:07:11 ID:???
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。

前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 53スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1303727103/

誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案も参考に。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。

2名無しさん:2011/06/04(土) 13:08:35 ID:???
■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
 ※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
   ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片 等)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
 アップロードパスは任意です。
 1個目     ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
 2個目     ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
 欠片大    ttp://loda.jp/ryona/
 完成品置き場 ttp://u9.getuploader.com/ryona/

■ゲーム素材製作wiki
 ゲーム向けの素材の作り方やノウハウを補完していこうってwikiです。フリー素材もあるよ。
   ttp://w.livedoor.jp/game-sozai/

■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
 主に画像素材を上げる掲示板です。
 雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
   ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
 投稿Pass:aiueo

■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
 制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
 製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
  ttp://ryonagamer.chatx2.whocares.jp/

■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/

 【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
  現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
  リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
  いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
  詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle_mainframe.htm

3名無しさん:2011/06/05(日) 11:15:52 ID:???
ほしゅ

4名無しさん:2011/06/05(日) 12:22:23 ID:???
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l; >>5がリョナられますように
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .

5名無しさん:2011/06/05(日) 12:46:54 ID:???
        _,. -−─−-- 、_
     ,. '´  _ -−ニ二二`ヽ、
    /   /  _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
  ,.'   /  /  ,,イ゙\ /入、ヾ,
. /  / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
 '  / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
   / ,.' ii/u i{,_,,  ゚ }! l li{,_,. ゚ }
.  / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
 ,' /-、 i| u    ' ' ` ,__〉〉  |
.  /l 「ヾ'i|   ,.r‐     `'U'U_,ィ}|
 / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
 }i iト、}( l! ,イ  |__,∟ ⊥ _|__,l|.ト、
 `i iiiハ `| i l_/       _,ノノ|| \
.  }iij. |. l |Y/      ‐┴''" ||\ \
  ゙l!  | l|. 仁   _,__      ||  \ \
  /   | |l lニレ'´     `ヾ'、  ||   \ \
  /   |. |ヽ 「]、       ヾ>、||     \
/   .|  |. ヽ`「ヽ        }H|\
      |  |  ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐||  ` ー─
   u  |   |  \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
      |   |    \ ` ̄ ̄ ̄ /
       |    |    `−──‐′

6名無しさん:2011/06/05(日) 13:10:49 ID:E5nxldrc
                                           ...-‐ァ
.                                      ,...:'´.:.:::::/
                                  /.:.:.::::::/
                                    ,.'::.:.:.:::::/
                                /.:.:.:.::/
            ,., -一 '´ ̄ `ヽ、               / ̄/
         /:::!、        ,|      .ト、 ,.、f´l/  /
           /:::::ハ krュッ,   / | ,     | ||{/,.-ァ''つ
        {::::;:::::i `゙~"、: . ,' / 〉     ,.! V |'"// 次いってみよー
         V:::::::i     ヽ: : / /__   /ノ   / './、
         Y::::::!     _ン /'1弋¨ ̄{  __,.イ、  \
           |::::::j_fヽ/ 二二,ニつ八  / __>、   |
          |/ヽ、∨  '´ ー‐-}|  \^Y_/´   \ノ
           ´ ̄`ト/   '´_zノ ト、  / /:.:.:\   `ヽ、 __
.             r┴| ' 、_,ィく,!_,ハ \/  `ヽ、:.:\  /  `ヽ、
          __/'ヽr!__  ,|代:::::ヽ !   ̄`!:.、. \:.:.:.:./   . : .:.:.',
          f/ (´:::ト、 `Y ト、ヽ、人|    |:ーヽ:.:.:\:.|:. . . : : .〈.::ハ
        /' ‐ - 、¨|:. \|,ノ:::|! {::::l |    l\::.`ー l`!:.:.: . : :.:.:.V::|
          |     /: :   `ー仆、|::::| |     |::.:.ヽ   ノ |:.:.:.::;     ',:|
.        |   ,.rァ{、: :  fj| ヽ::! |     !ー:.:.  /^!,!:.:.:.;    :i:|

7名無しさん:2011/06/05(日) 14:37:10 ID:???
>>1

前スレ>>995
ナイースエイプリールゥフーーゥディー!

8名無しさん:2011/06/05(日) 14:40:05 ID:???
>>1
>>4-5
なんぞこの流れ

9名無しさん:2011/06/05(日) 14:42:45 ID:???
前スレ>>995の、死亡パターンは3種類かな

10名無しさん:2011/06/05(日) 17:43:45 ID:???
攻撃をうまくかわせた時が気持ちいいね

11名無しさん:2011/06/05(日) 22:00:40 ID:???
>>9
そうよ三種類
切られて入れられて入れられて

12名無しさん:2011/06/05(日) 23:11:47 ID:???
ふろまげの旧バージョンほしいなぁ…

13名無しさん:2011/06/05(日) 23:22:56 ID:???
>>12
作者に頼めば?

14名無しさん:2011/06/06(月) 12:41:57 ID:???
悪の幹部最高

15名無しさん:2011/06/06(月) 13:41:20 ID:???
全くだ

16名無しさん:2011/06/06(月) 17:36:09 ID:???
まとめのゲーム色々落としてみたけど、どれもやたら難易度高いな
特に横スクロールのアクションは操作性が極悪過ぎて泣けた

17名無しさん:2011/06/06(月) 17:44:54 ID:???
joytokeyとパッド使えば楽になるよ

18名無しさん:2011/06/06(月) 17:48:16 ID:???
某天則でキーボード操作に慣れきった俺に隙は無かった

19名無しさん:2011/06/06(月) 18:52:16 ID:???
俗に言う3種の神器コマンドくらいしか無いとは言え
キードーボであの手の対戦ゲームやるとか正気じゃねぇ

20名無しさん:2011/06/06(月) 20:08:08 ID:???
慣れれば案外なんとかなります

21名無しさん:2011/06/06(月) 20:26:49 ID:???
友人がノートPCパッドなしでアラドやってたのを見たときは変態かと思った

22名無しさん:2011/06/06(月) 20:34:01 ID:???
格ゲーとかむしろキーボードの方がやり易くない?
一回転コマンドとかはともかく。

23名無しさん:2011/06/06(月) 20:44:10 ID:???
なんとかはなるけど昇竜とか63214とか入りづらく感じるなぁ俺は
アケコンが一番だけども

24名無しさん:2011/06/06(月) 21:04:42 ID:???
格ゲーはキーボードだと低空ダッシュが死ぬほどやりやすいからキーボード以外を使う気になれん

25名無しさん:2011/06/06(月) 21:10:10 ID:???
アケコンだけは使いこなせる気がしない

26名無しさん:2011/06/06(月) 21:22:38 ID:???
コマンドよりかはボーパルラビットみたいな単純系が苦手な俺は隙しかなかった

27名無しさん:2011/06/06(月) 21:32:23 ID:???
昇竜とか6236でできるよ?キーボード。
寧ろ低ダッシュとかどうするんよ……。

28名無しさん:2011/06/06(月) 21:37:25 ID:???
同時押しを認識しない俺のPCで低ダとか隙しかない

29しるこ:2011/06/06(月) 21:45:21 ID:???
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/597/screenshot133.png
妖精さんゲーをちょっとパワーアップしてるので製作状況を見せて反応を様子見。

基本的なシステムは欠片2の妖精さんゲーそのままに、エロ要素追加。
エロ攻撃を受けて、エロゲージ(左上黄色のゲージ)が貯まると、局部拡大アニメで垂れる汁やら、潮吹きを表現。
スライムや触手責めも局部拡大アニメで描写。(自慰、触手責め等、いくつかのモーションはちびドット絵でも同時に表現。)
絶頂で、攻撃パネルを一個ロスト。手枷、足枷、貞操帯等の拘束具はパネル枠を一個占拠。

後、キャラクターのグラフィックをプレイヤーが自由に追加できるようにする予定。
いくつかのちびドット絵と能力値(連射力、移動速度、ジャンプ力等)はプレイヤーが用意して局部拡大アニメは共有。

こんなの考えてるけど需要はあるかしら?

30名無しさん:2011/06/06(月) 21:45:51 ID:???
どうでもいいけどキードーボが気になる

31名無しさん:2011/06/06(月) 21:46:49 ID:???
言わずもがな。
圧殺とか棘死とかロックマンっぽい死が有れば尚良しです

32名無しさん:2011/06/06(月) 21:48:26 ID:???
68・6 の順番ですばやく押す。左は48・4

33名無しさん:2011/06/06(月) 22:00:42 ID:???
>>31
ロックマンじゃ体が残らんがな・・・

34名無しさん:2011/06/06(月) 22:05:59 ID:???
>>29
エリョナ好きの俺にとってはエロ要素は大歓迎だぜ…
ゲームオーバーはエンドレスに凌辱がいいな

35名無しさん:2011/06/06(月) 22:22:01 ID:???
>>29
アグネスに通報した

36名無しさん:2011/06/06(月) 22:48:56 ID:???
>>35
金にならなかったらヤツは来ないんじゃないかね

37名無しさん:2011/06/06(月) 23:28:19 ID:???
>>29
むしろ需要しかないと言っておこう!

38名無しさん:2011/06/06(月) 23:33:46 ID:???
>>29
大歓迎としか言いようが無かった

39しるこ:2011/06/06(月) 23:50:45 ID:???
>>31
トゲとかは描写難しそうだけどがんばるます
>>34
ryonaRPGみたいに、いくつかのパターンは使いまわしつつ、マンネリ化しないように、テキストや画像で補っていこうと思います。
>>35
来いよアグネス!
>>37>>38
ヒャッハー!とりあえずGMproが導入出来ないと進められない作業もあるので、しばらく掛かります。早くクレジットカードの審査終わってほしいじぇ…!

40名無しさん:2011/06/07(火) 02:57:18 ID:???
┌―――――――――――――――――――┐
|┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓||
|┃/  / /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',\ \┃|
|┃  /   i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|. \. ┃|
|┃/     {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}.  \┃|
|┃      ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ.   ┃|
|┃      |:、`{  `> .::  、      __ノ.     ┃|
|┃      |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|    ┃|
|┃      |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》.. . .┃|
|┃       |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从   ┃|
|┃      ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从   ┃|
|┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛|
└―――――――――――――――――――┘

41名無しさん:2011/06/07(火) 13:23:01 ID:???
>>40
(首の折れる音)

42名無しさん:2011/06/07(火) 20:16:48 ID:???
MMOでRMTしたらBANされたので本気出す

43名無しさん:2011/06/07(火) 21:02:38 ID:???
君みたいなルールも守れないような人はお断り

44名無しさん:2011/06/07(火) 21:16:58 ID:???
>>42
MMOみたいにだらだらと暇つぶしできる奴を頼む

45名無しさん:2011/06/07(火) 22:10:15 ID:???
だらだらとした暇つぶしの楽しさがわかる奴ならRMTに手を出さないだろ

46名無しさん:2011/06/07(火) 22:21:36 ID:???
俺の知ってるMMOだと、アクションRPGで全年齢だけど
流血表現加えればリョナ要素満載なのあるんだよなぁ
巨大生物の鉤爪、突進ふっ飛ばし、致死鎌攻撃、叩き付け、吸収、串刺し魔法etc

47名無しさん:2011/06/07(火) 23:13:49 ID:???
マビノギあたりかね?ていうか流血したら大体リョナゲーになるだろうw

483D:2011/06/08(水) 00:32:57 ID:???
3Dリョナゲ、死亡パターン一つ追加しました
カウンター攻撃の演出が変化しています

ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/258/3Dryonage.zip

49名無しさん:2011/06/08(水) 00:48:59 ID:???
ついに両方丸呑みか

50名無しさん:2011/06/08(水) 02:45:05 ID:???
密着感があって良いね
kafun規定値以上で多少変化があったりすると楽しいかも

51名無しさん:2011/06/08(水) 04:15:50 ID:???
わからーん、どれだ?

52名無しさん:2011/06/08(水) 09:32:48 ID:???
ななげ更新 ついでにななげからCrackleCradleって名前になった

53名無しさん:2011/06/08(水) 10:17:53 ID:???
CCか。確かそんな風にしたいとはいってたっけな

54名無しさん:2011/06/08(水) 10:21:35 ID:???
日本語でおk

55名無しさん:2011/06/08(水) 10:37:20 ID:???
あ?

56名無しさん:2011/06/08(水) 10:52:12 ID:???
奈々ゲ更新とかメビウスオンラインで幼女きゃあきゃあ言わせてる場合じゃねえ

57 ◆a6e.xnOu1E:2011/06/08(水) 12:25:05 ID:???
CrackleCradleで新敵を期待したひとはすまん
わにおさんの演出追加と敵ロードの高速化がメインの更新なんよ
でもロードに関してはわりと一気に高速化できたと思う

2面はエフェクトが多くて重めなので
そこらへんを軽くする工夫をしながらボスをつくっていく感じ
次の更新ではボスの基本パターンとキーコンフィグを実装する予定

58 ◆a6e.xnOu1E:2011/06/08(水) 12:26:50 ID:???
ああそうだ連投すまんけど,
こないだエディタ欲しいって言ってた人がいたけど,
一応今週中を目標にそのあたりちょっとだけ整備してアップするつもりです.

59名無しさん:2011/06/08(水) 12:32:11 ID:???
ワニにびたーんびたーんされる奈々ちゃんかわいい

60名無しさん:2011/06/08(水) 13:35:12 ID:???
>>51
正面でねばってるとしてくる葉っぱクロスさせてくるやつだね
前のバージョンだとローパーの液体と同じ倒れるだけの死に方だった

61名無しさん:2011/06/08(水) 14:49:06 ID:???
AAはどこにいったのか

62名無しさん:2011/06/08(水) 15:26:16 ID:???
USBに入れてて紛失したんじゃね

63名無しさん:2011/06/08(水) 16:11:23 ID:???
>>60
ありがとー見れた!
丸呑みたまらんぜ

64名無しさん:2011/06/08(水) 17:10:34 ID:???
ワニ夫さん倒せないと思ってたら口の中に撃ち込めば倒せるのね

65名無しさん:2011/06/08(水) 17:23:31 ID:???
1ボスよりも硬いとかワニ最強すぎだろとか思ってたけど
アレは口の中に弾が入ってなかったのか

66名無しさん:2011/06/08(水) 17:45:22 ID:???
>>65
噛みついてくる瞬間の口を開けた時に撃たないと効かない
顎の蝶番部分(ピンクの皮の辺り)をうまく撃てば一撃で、そうでなくても二発程度で倒せる
が、連射がちょっと遅れたら噛まれるんで相討ちになることもある

67名無しさん:2011/06/08(水) 18:19:35 ID:???
めんどくせーのでダッシュで避けた(´・ω・`)

68あぐり:2011/06/09(木) 22:49:20 ID:???
皆さんこんばんわ、お久しぶりです
Warlock!が完成しましたのでそのご報告になります。
ttp://www.mediafire.com/?3skdynykjyesw3t

それと武具リストも完全公開しました、全部公開してますので見たくない方はご注意下さい
ttp://www.mediafire.com/?huco2eha009xnuo

ダウンロードパスは掛けてませんが、解凍にいつものパスを掛けています。


約二年間お付き合い頂き、皆様本当にありがとうございました><

69名無しさん:2011/06/09(木) 22:54:28 ID:???
わーい!折角だから最初からプレイしなおすか

70名無しさん:2011/06/09(木) 23:00:24 ID:???
完成おめでとうござます
土日徹夜してプレイするよ!

71名無しさん:2011/06/09(木) 23:30:13 ID:???
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

72名無しさん:2011/06/09(木) 23:48:12 ID:???
いやっほおおおおう!

73名無しさん:2011/06/09(木) 23:52:41 ID:???
ワニには後ろから喰われた方が奈々さんの必死で逃げようとするさまが見られて好きです

74名無しさん:2011/06/09(木) 23:57:20 ID:???
ついに完成か、めでたいのう

え…2年……?え?2年?

75名無しさん:2011/06/10(金) 00:01:19 ID:???
2年?
精神と時の部屋換算なら2日だし何も問題無いな

76名無しさん:2011/06/10(金) 00:08:53 ID:???
>>68
完成おめでとうございます!早速wiki更新しました

77名無しさん:2011/06/10(金) 00:53:36 ID:???
うそだろ…もう2年たったのかよ…

ともかく乙

78名無しさん:2011/06/10(金) 03:14:38 ID:???
>>68
完成おめでとうございます、そしてありがとうございますありがとうございます
気合入れてプレーさせていただきます

2年か…

79名無しさん:2011/06/10(金) 03:48:23 ID:???
>>68
完成おめ&お疲れ様でした〜
2年・・・とにかくもう一回最初からやるぜ!

80名無しさん:2011/06/10(金) 06:38:35 ID:???
この2年間、お前たちは何をリョナっていたんだろうな?

81名無しさん:2011/06/10(金) 07:11:31 ID:???
自分。

82名無しさん:2011/06/10(金) 11:08:45 ID:???
家庭…かな

83名無しさん:2011/06/10(金) 13:32:54 ID:???
2年か・・・俺がこのすくつに来た頃か
ハイパー乙でした

84名無しさん:2011/06/10(金) 14:59:35 ID:???
>>82
仮定の家庭の過程の話か

85名無しさん:2011/06/10(金) 15:02:40 ID:???
Warlock!完成おめでとうございます!
ところで凄い初歩的な事で申し訳ないんだけど…
前衛後衛の入れ替えはどうやったらいいんだ
メニュー画面の並び替えってのはパーティ編成の事だよね
入れ替えてもポジション変更しかできねぇ…

86名無しさん:2011/06/10(金) 15:15:14 ID:???
>>85
編成画面で(キーボードだと)QW

87名無しさん:2011/06/10(金) 15:31:00 ID:???
>>86
おお出来た!ありがとう!そしてスレ汚しすまん

88名無しさん:2011/06/10(金) 16:36:39 ID:???
>>68
完成おつかれおめでとう!おめでとう!

89名無しさん:2011/06/10(金) 21:27:23 ID:???
>>68
完成おめでてぇwwwwww

90名無しさん:2011/06/10(金) 22:49:56 ID:???
>>68
完成おめでとうございます!
吹き出した麦茶でPCが壊れそう!

91あぐり:2011/06/10(金) 23:51:15 ID:???
みなさん、本当に応援ありがとうございました><

あいる・びー・ばっく!

92名無しさん:2011/06/10(金) 23:55:36 ID:???
エリザ騎士にしたらPTで体力TOPになってワロタ

93名無しさん:2011/06/11(土) 01:33:01 ID:???
Warlock!プレイしたことないや
リョナ画像はあるの?言葉だけ?

94名無しさん:2011/06/11(土) 01:46:33 ID:???
>>93
どちらかというとエリョナが多いそれと画像もそれなりにあるよ

95名無しさん:2011/06/11(土) 01:55:06 ID:???
>>93
あるにはあるが物足りないと感じる人もいるだろうな

96名無しさん:2011/06/11(土) 01:58:59 ID:???
Warlock!はプレイヤーをリョナるゲームだしw

97名無しさん:2011/06/11(土) 02:02:55 ID:???
Warlock!完成の所すみませんが、ワープ使うと「ヘヘヘ、ニガサネェゼ」って言われるようになった。
徒歩でダンジョンから出て再度入ってすぐ使っても同じなので何か(恐らくインプ関連)のフラグを消し損ねていると思う

98名無しさん:2011/06/11(土) 02:15:08 ID:???
>>97
確かワープ禁止の場所で「ヘヘヘ、ニガサネェゼ」のメッセージが出る

99名無しさん:2011/06/11(土) 03:05:06 ID:???
2Fからずっと即死パレード

100名無しさん:2011/06/11(土) 03:11:38 ID:???
6階から急に敵が強くなるから参りかけたわ
一つのジョブを上げていくのがいいのか別々にすればいいのか悩むなぁ

101名無しさん:2011/06/11(土) 03:27:24 ID:???
敵強いわシャドウゲイトな即死あるわで俺がリョナられてるわw
糞ゲ認定して投げる→エリョナが気になってすぐまたプレイ
こんなのを繰り返してるw

102あぐり:2011/06/11(土) 03:30:34 ID:???
>>97
こんばんわ、ご迷惑をおかけしました

Warlock!ver1.26
ttp://www.mediafire.com/?hbd42u4gq400iqt

一度町からダンジョンに入って貰えればワープが正常に使えるようになります

103名無しさん:2011/06/11(土) 03:39:31 ID:???
>>102
アグリたんいるようなのでバグ報告
アイアングリーヴ+3を雑魚から入手したけど防具装備の選択欄に出てこないです
アイテム選択画面ではちゃんと存在はしています

104あぐり:2011/06/11(土) 03:45:56 ID:???
>>103
こんばんわ
+3を装備できない職で装備しようとしてるんじゃないかなーと予想しますがどうかなぁ?

105名無しさん:2011/06/11(土) 07:11:17 ID:???
6F、あのロマサガみたいなところ突破しないと次に進めないの?
「時には振り返ることも必要」って立て札見てから、引き返して色々調べてみたけど全然わからん

106名無しさん:2011/06/11(土) 10:02:32 ID:???
割と良くある仕掛けだけど、ワープポイントの出口から入ると
入り口に戻れるとは限らない。後は頑張って探すんだ

107名無しさん:2011/06/11(土) 10:08:41 ID:???
+が高い防具はジョブによってつけれなくなるねぇ
とりあえず戦乙女のストライパーってスキルがおすすめ
>>105
その先に中ボスいるだけで進めるには他へ行く
看板の意味は6F内で振り返るってこと

108名無しさん:2011/06/11(土) 14:47:46 ID:CxgL2jZU
あぐりたん完成おめでとう!


一部の隠し職とると大分楽になり
壁役と殴り専門役と回復第二壁を作ればなんとかなる
序盤戦乙女はやめとけ

109名無しさん:2011/06/11(土) 15:34:57 ID:???
ブーイングの嵐が巻き起こりそうな気もしなくないけど暇潰しがてら書いてみました
1.基本職
無職・・・完全なるネタ職です。育て過ぎると後悔しか残りません。ただし・・・

戦士・・・基本職だと侮ることなかれ。強力な武具を装備でき、最後に覚えるスキルはかなり強力なもの。最終階層で手に入る両手武器を持つと怪物と化す

騎士・・・守りの要。なんですが専用防具を手に入れるまでは重装騎兵に劣る為、そこまでは壁役としては少々心もとない。最後のスキルでダメージソースにもなりうることが出来る
     が、有効に活用するには騎士ではなく重装騎兵になる必要がある

野伏・・・探索に役立つスキルもさることながら、宝箱の罠解除に必須の職。特に後半の罠は強烈なのが多い為、誰かしらはこの職にしないとアイテム集めに常に死の危険が付き纏う。過信は禁物だが
     最強の野伏専用の弓は、特殊効果が極めて優秀

僧侶・・・侮れない基本職その2。それなりに強力な武装が出来る為、火力としても侮れない。僧侶には特殊効果があるので、それも有効に活用すれば探索はかなり楽になると思われる

魔術師・・・このゲームは攻撃魔法が微妙なので実は地雷職?ただし補助魔法はこのゲームの性質上ほぼ必須な為、多少は育てておくと後半楽が出来る

110名無しさん:2011/06/11(土) 15:42:56 ID:???
魔術師のコンフュは全員に覚えさせて損はないよね

111名無しさん:2011/06/11(土) 16:09:02 ID:???
ニートの最後が気になる・・・|・д・)

112名無しさん:2011/06/11(土) 16:10:10 ID:???
司祭って、鑑定能力さえあればいいのかな。

113名無しさん:2011/06/11(土) 16:18:41 ID:???
読みづらくてすみません。はい、次
2.中級職
司祭・・・微妙な中級職。鑑定とワープを覚えたら終了でいい気がする。全体攻撃魔法を覚えるが、使うにしても火力としてはやはり微妙。特殊効果狙いか?

犯奴・・・微妙な中級職その2。武器が貧弱なのが玉に傷。後半の武器はそこそこの性能だが、火力としては見劣りがちに感じる

重装騎兵・・・防御特化職。騎士が専用防具を整えるまでは防御力No1。ただし耐久自体はこちらの方が上な為、後半に無理して騎士に戻さなくても問題はない
       騎士スキルの最後のスキルを覚えさせてから重装騎兵になり、専用武器を持たせると攻防ともに非常に優秀
       誰か一人はこの職にしないとクリアは非常に難しい。ただし騎士専用の盾が発動率、性能共に優秀な為(もしくは、それよりさらに発動率が高い代わりに脆くなる盾もある)
       最終的な安定性は騎士の方が上

戦乙女・・・ストライパーが優秀な性能。騎士系以外は基本紙なのでマイナス効果は気にならない。後半手に入る専用防具が優秀な為、そこそこの火力と防御力は得られる
      ただ序盤に使うには微妙か?ストライパー覚えるまでで十分かもしれない

巫・・・ギャンブル性の強いスキルだが結界札が優秀。ただし札の使い勝手が非常に悪い。弱いわ、霊系以外には役立たずだし。それ以外は微妙な気がする。
    設定上キリエが一番似合う職だと思う

侍・・・スキルの修羅系が無消費で数回攻撃と優秀(最後の極は除く)。最終階層で手に入る刀が非常に強力。片手というのも○。その刀を集めるとさらに性能が上の刀が手に入る
    ただし集めるのが非常に難しい。それと専用防具が攻撃力+補正の物ばかりでさらに火力に磨きが掛かる。が、ステータスとスキルの関係上、ある上級職の方が火力が高い

Ninja・・・装備できる武器で敵全体に攻撃を行う物があり、そこそこなダメージを与えてくれたりする。ただし、手に入るのが後半である為序盤では使わないほうがいいかも?

114名無しさん:2011/06/11(土) 16:19:04 ID:???
スパノビにしたくて頑張ってたのに・・・

115名無しさん:2011/06/11(土) 16:47:09 ID:???
製作所スレというより攻略スレだな

116名無しさん:2011/06/11(土) 16:50:57 ID:???
ここに投下されたゲームのことで盛り上がる分には全然構わないと思う

117名無しさん:2011/06/11(土) 17:01:14 ID:???
俺もそう思う

118名無しさん:2011/06/11(土) 17:24:05 ID:???
最後に上級職。まず初めに注意点です
※上級職は、どれかしらの上級職に転職する時、もしくは上級職からどれかの職に転職する時は基礎レベルが5落ちる

戦士から上級職1に転職すると5レベルダウン
上級職1から戦士に転職すると5レベルダウン
上級職1から上級職2に転職すると10レベルダウン
ちなみに、転職時の説明欄に5レベルダウンという旨が表記されているが、上級職4にだけ書かれていない
これは報告済みです。きっちりと5レベル下がりますのでご注意を。ではいってみよー

※一応隠しなので名前は伏せておきます
上級職1・・・司祭より精神力は劣るがそこそこな装備ができる。とのこと。このゲーム攻撃魔法が微妙な為、中途半端な職ともいえる
       ただし1つだけ覚えるスキルは非常に強力。とはいえ1回しか使えなず、MP消費量高くて、ギャンブル性もあるというハイリスクハイリターンなスキル
       いくつかある効果のうちから、ランダムに選ばれた3つの「祈り」から1つを選択するというもの。全体魔法攻撃だったりパラメータ強化だったり・・・
       詳しい効果は自分の目で確かめて欲しい。このゲームは攻撃魔法が弱いといったが、この祈りから出る魔法攻撃だけは例外。精神が高ければ、ほとんどの敵を一撃で倒せるほどに強力
       転職には、ある3つの職レベルを一定値まで上げると転職可能

上級職2・・・その職業名から想像できる通りの職で、全キャラ中最強の火力を誇る。1つだけ覚えるスキルも最強であり、HPをそれなりに消費するだけで回数制限はないのも○
       ただし斬属性な為このスキルが軽減されたり全く通用しない雑魚敵もそれなりに存在する。取得が一番大変な代わりにゲームバランスを壊すほどの火力である
       単体攻撃で5〜6回(かな?)の連続ダメージ+即死効果付き(もちろん1回毎に判定がある)。転職はある3つの職レベルを一定値まで上げると転職可能

上級職3・・・一部を除き刀・弓・槍・拳を装備出来るという特殊な職。上級職で唯一スキルを覚えない為地味である。専用武器が片手持ちの全体攻撃であり、同じ片手持ち全体の手裏剣も装備できる為、唯一の全体攻撃×2が出来る職
       転職にはある4つの職レベルを一定値まで上げると転職可能

上級職4・・・全裸な職。というのも武器とほんの少しの体装備と装飾品しか装備出来ないからである。一応札も装備できる為、巫とはちよっと違った使い方が出来たりもする。1つだけ覚えるスキルは物凄く微妙な性能
       単体攻撃で命中率が悪く、当たってもそこまで強くなく、パラメータ低下効果がある。といったなんとも言えないスキル。専用武器が片手持ちで侍と同等の攻撃力がある。私的には微妙感が拭えない職
       ある1つの職を一定値まで上げると転職可能

転職に必要な職レベルは全て一律であり、そんなに高くないのでどれか分からない人は全部の職を適当に上げてればいつの間にか追加されてると思います


とりあえずこんな感じです。たまにはこういうのもいいんじゃないだろうかと思ってやってみました
皆さん難しいって言っていますし

119名無しさん:2011/06/11(土) 17:33:27 ID:???
やりこんでるねぇw
自分は烈風剣覚えるほどレベルあげれんかったよ・・・

120名無しさん:2011/06/11(土) 17:45:45 ID:???
俺的基本戦法

後列の重装騎兵に完全防御特化装備させて、毎ターン「ガーディアン」を使わせる
あとは攻撃・回復・状態異常魔法を適当に分担させてOK、こいつらは防御は完全に捨て去ってOK

壁が死んだらサヨウナラ、ぶっちゃけコンフューズが決まらなかったら終了
ワープ付きクリスタルの周辺でレベル上げ、1戦ごとにセーブは当たり前

これだけで最終フロアまで何とかなる、ボスも一部を除き何とかなる
ただし全体魔法攻撃だけはカンベンな

121名無しさん:2011/06/11(土) 18:07:29 ID:???
リタたあああんはあああん
でもできればもっと奥深いことしたいお

122名無しさん:2011/06/11(土) 18:32:05 ID:???
盾に魔本持たせれば精神力大幅上昇で魔法ダメージも多少はマシになる

123名無しさん:2011/06/11(土) 18:46:57 ID:yx/niu9k
以下、全て場合による
1.攻撃要員が体当たり・雷刃などを使うと保険になる
2.(敵が多い場合などは特に)壁要員以外全員コンフュでもよい
3.攻撃を遅らせてでも防御と精神をあげておく価値がある
4.1T目には回復要員は引っ込めておいて攻撃要員をもう一人出しておくのもよい
5.ハンドで覚える雄たけびはローコストで敵全体を転ばせることが出来るので
  Ninjaや野伏等の素早いキャラに使わせると保険になる
6.壁が1Tkillされそうなら遅いキャラで蘇生アイテムを使っておく

壁要員がMindcrime装備してれば全く稼ぎプレイしなくてもこれで10Fまで行けることは行ける

124名無しさん:2011/06/11(土) 18:53:28 ID:lCuPJews
Warlock!完成おめでとうございます!
完成させられる人は本当にスゴイと思います。



ついでに自作物をアップしときます。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/259/ver01.lzh

125名無しさん:2011/06/11(土) 18:57:13 ID:???
壁要員を魔法タイプにする発想はなかった

126名無しさん:2011/06/11(土) 19:08:34 ID:yx/niu9k
>>124
GJ
とりあえず、左向きショットがXじゃなくってVボタンっぽい

127名無しさん:2011/06/11(土) 20:25:17 ID:???
>>124
おいこら2面むずいぞ

128名無しさん:2011/06/11(土) 20:26:54 ID:yx/niu9k
普通にやるとちょっと時間が足りないな
多分地面の赤いやつを破壊せずに、弾を剣で拾ってSPショット(SP-50)を使っていけばいいんじゃないかと思う

129名無しさん:2011/06/11(土) 20:48:19 ID:???
>>128
ありがとう、SPショットの存在すっかり忘れてた(readme読まなかったわけないよ!!)
SP使えば適度に雑魚処理しながら行っても普通に間に合うね

130名無しさん:2011/06/12(日) 12:40:33 ID:???
リタたんが特別エリョい事されるのって1階と3階とどこ?
モチベうpのため教えてくれえ・・・

131名無しさん:2011/06/12(日) 13:02:37 ID:???
>>130
7階と9階

132名無しさん:2011/06/12(日) 13:24:46 ID:???
>>131
感謝するぜ

133名無しさん:2011/06/12(日) 13:44:35 ID:???
Warlock!のスキルのウィングなんだけど、数歩歩いただけで効果が切れることがある、なんでだろ
既出だったらごめん

134名無しさん:2011/06/12(日) 15:29:44 ID:???
Warlock!のエリョいイベントって単純に進んでれば発生するのかな?
2階でボコボコにされるからまだ1階でレベル上げ中なんだけど・・・

135名無しさん:2011/06/12(日) 15:36:15 ID:???
特定のボス戦で敗北する
ちなみにそのままゲームオーバー

136名無しさん:2011/06/12(日) 15:48:10 ID:???
階段で待ち受けるような目立つボスってなわけじゃないけど。
マップくまなく回ってればたどり着けるって感じのボスだな

137名無しさん:2011/06/12(日) 16:29:48 ID:???
あ、1階の倒しちゃったw
ちょっとやり直してくる

138名無しさん:2011/06/12(日) 17:23:40 ID:???
「はめつのぼうし」を手に入れたんだけど装備する場所が体の方になってるのは仕様なのかな?

139名無しさん:2011/06/12(日) 17:47:35 ID:???
第2のアイアングリーヴ

140名無しさん:2011/06/12(日) 18:25:19 ID:???
帽子で隠すんだろ
帽子ブラ(手ブラの派生)+帽子ショーツ(手ショーツの派生)
なにもおかしくはない

141あぐり:2011/06/12(日) 19:16:07 ID:???
こんにちわ、細かい修正が溜まってきたので再度更新です

Warlock!ver1.27
http://www.mediafire.com/?9cdwbectcov4df2

>>138
本当は>>140の様な説明でお茶を濁す予定でしたが修正しました
他に何も更新がなければそうしたんですけどねぇ

142名無しさん:2011/06/12(日) 19:34:35 ID:???
>>136>>137
1階のってどれだっけ?

143名無しさん:2011/06/12(日) 19:59:33 ID:???
>>142
地雷の所にいる例の逝け面の事だと思われ

144名無しさん:2011/06/12(日) 20:07:53 ID:n4DtnPEs
>>143
さんくす
今までぜんぜん気づかなかった・・・

145名無しさん:2011/06/12(日) 20:41:51 ID:???
>>124
ラスボス戦でゲームオーバーになると全裸の一枚絵が表示されるんでしょうか

146名無しさん:2011/06/12(日) 21:52:40 ID:???
>>141
更新乙
…何とかレベル20で10階まで来れたけど、
モンスターの強さが鬼畜過ぎて超涙目…と言いつつどっぷり嵌ってしまっているw
楽しいゲーム作ってくれてマジありがとう

さて、クリア目指すためにリョナられながらレベル上げてきます

147名無しさん:2011/06/12(日) 22:02:03 ID:???
見るのは本体レベルじゃなくてクラスレベル見たほうがいいです

と、カジノ無双→御布施で引き上げた俺が言ってみる

148名無しさん:2011/06/12(日) 22:45:16 ID:???
カジノ掛け金10づつしか増やせないのが面倒すぎる

149名無しさん:2011/06/12(日) 22:47:58 ID:???
dd倒した後そのまま帰っちゃって、もっかい行ってみたら手付けられなくなってオワタ

150名無しさん:2011/06/12(日) 22:50:27 ID:???
>>148
Qを押すと幸せになれるよ

151名無しさん:2011/06/12(日) 23:20:42 ID:???
>>149
DDってスライムとか?
ただの強化版かと思ってたけど、なんかあるの?

152名無しさん:2011/06/12(日) 23:23:32 ID:???
>>151
ラスボスの略称だと思われる

153名無しさん:2011/06/12(日) 23:55:38 ID:???
どこまで強くなれば10Fレベルの強敵を倒せるのだろうか
やっぱり職レベル50付近?

154名無しさん:2011/06/13(月) 00:04:20 ID:???
とりあえず一戦ごとにコンフュでバクチ勝ちしながら装備揃えるといいよ
どうしても無理なら階層を7とかに下げて徐々にあげるといい

155名無しさん:2011/06/13(月) 00:33:20 ID:???
9階以前で装備揃えるとなると7階で装備集めるのがいいのかな?9階は良い装備が出ないわ

156名無しさん:2011/06/13(月) 00:51:19 ID:???
9Fはスターライトスコープとか炎の段平とかが目玉だっけなあ
ある程度身の丈のあった階層でたたかうといいかも
10F奥地にセーブポイントあるからそこでコンフュ狙いもいいね

157名無しさん:2011/06/13(月) 02:07:11 ID:0P3py6ts
やっぱりドロが可愛い……おしっ娘認定……

158名無しさん:2011/06/13(月) 02:30:10 ID:???
マジックユーザーに尿意我慢とはドMか貴様





おしっこはリタたんだろうJK

159名無しさん:2011/06/13(月) 07:12:43 ID:???
>>58
今週は先週になってしまったのだが…

160名無しさん:2011/06/13(月) 07:17:28 ID:???
一応 今週中 目標に つもり

そして、もらう側

161名無しさん:2011/06/13(月) 07:35:28 ID:???
>>151
ダイアモンドドラゴンの略
1回倒して街に戻ると復活して改良型に強化される
能力的な強化はされてるんだけど耐性がダウンしてるから極めれば2ターンでノーダメ撃破出来るようになるよ
耐性がある分強化前のが倒しにくかったりする(多分

>>153
このゲームは状態異常が有効なので毎セーブして運頼みで戦えば職レベル10くらいでもいける
10Fでも混乱やら即死やら麻痺が効く敵が大半。全く効かないのも当然いるけど

162 ◆a6e.xnOu1E:2011/06/13(月) 10:46:01 ID:???
目標は目標なんじゃい・・・
今ちょっと忙しい系なんでもうちょっとまって

163名無しさん:2011/06/13(月) 10:55:45 ID:???
>160が もらす側 に見えた俺は末期なんだろうか

164名無しさん:2011/06/13(月) 17:53:43 ID:???
多分夏終わりごろから…ゲーム作る

165名無しさん:2011/06/13(月) 18:36:09 ID:???
はやくはつかたんをリョナりたい

166名無しさん:2011/06/13(月) 19:46:15 ID:???
warlock初めてやったけど鬼畜過ぎワロタ。2階でも一撃死当たり前とか…
これってダンジョン内でも特定の傭兵じゃないとイベント起こらないの?
差し当たって、上に書いてある3階のイカに蹂躙されても何も起こらずEDになっちゃったよ

167名無しさん:2011/06/13(月) 19:59:09 ID:???
3階は花だ
俺は9階のジジイで詰んだ
壁が毎ターン沈むとかデッドライジング満タンでも足りねーよ

168名無しさん:2011/06/13(月) 20:06:58 ID:???
花か。一回たどり着いたけど眠り神経毒で一歩動いたらエンカウントして終わったんだったわ
ありがと、やってみるよ

169名無しさん:2011/06/13(月) 21:02:21 ID:???
>>167
9階のジジイは速攻あるのみ

じじいは バラバラになった!

170名無しさん:2011/06/13(月) 21:04:46 ID:???
>>167
必ず誰かはそう言うと思ってました。自分も最初ひっかかったorz
「このゲームは状態異常が有効」です。
ちなみにあいつのHPは・・・書いてもいいのかなこれは?

>>168
その書き込みから察するに1Fの地雷のはやっていないね。やっていたら花に触れた時点でイベント発生

171名無しさん:2011/06/13(月) 21:11:49 ID:???
あのイケメンですか。特定キャラで追加あるかなぁ、なんて思ったんで保留にしてました
まぁまた明日にでもやってみますわ。ありがとうございます

172名無しさん:2011/06/13(月) 21:29:33 ID:???
6階が壁過ぎて生き(残)るのがつらい

173名無しさん:2011/06/13(月) 22:12:42 ID:???
新参だけどドロ以外初期習得?してるHACIMANがつええ。けむり玉もってボスまで運ゲーになる

174名無しさん:2011/06/13(月) 22:18:26 ID:???
レベルを上げて物理で殴ればいい

175名無しさん:2011/06/13(月) 22:27:03 ID:???
>>173
そんなもんはじめからねーぞ。なんかいじってんじゃないかお前?

176名無しさん:2011/06/13(月) 23:27:38 ID:???
HACHIMANって司祭の最終スキルじゃなかったか?そこまであげてないから知らないけど
物理といえば戦士のジェノサイドがレベル30とか35だったかで覚えられてオススメ

177名無しさん:2011/06/13(月) 23:57:39 ID:???
HACHIMANはウォーロック40
ジェノサイドは戦士35

178名無しさん:2011/06/14(火) 00:03:54 ID:???
ハマンのパロディか、なるほど

179名無しさん:2011/06/14(火) 01:10:04 ID:???
35とか40とかまだレベル20にもなってない俺には遠い話だ
ラスボスには辿り着いたけどそこらの雑魚の攻撃が全部オーバーキル

180名無しさん:2011/06/14(火) 01:19:25 ID:???
ラスボスにたどり着いたならエンディング見ることは出来るな
見ても何も変化はないけど

181名無しさん:2011/06/14(火) 01:36:32 ID:???
むしろその方法で見てしまうと第一形態のボスと戦って倒すことが永久に出来なくなる

182124:2011/06/14(火) 02:06:20 ID:k/d/Tmyc
126~129プレイしてくれてありがとう。
時間がちょと厳しかったかもね
操作法の説明間違えてましたか
スイマセン;

183あぐり:2011/06/14(火) 02:24:35 ID:???
こんばんわ、>>180さんがご報告してくれたので折角だから更新をしました

Warlock!ver1.27(本当にこれだけの修正なのでバージョンは変えません)
http://www.mediafire.com/?9sbbcsgq4czc4cw

184名無しさん:2011/06/14(火) 02:42:47 ID:???
>>182
自分はSPショット使わなくても残り2秒くらいでクリアできたよ
生身の時に体力全快だと鎧装着ができるみたいだけど今回のステージじゃどう回復する前に死ぬから
その辺生かせるステージがあるといいね

185名無しさん:2011/06/14(火) 02:52:26 ID:???
>>182
SPショットを使えばSP吸収を意識しなくても十分間に合うし
中ボス?のばら撒き等からSP吸収を積極的に行うことによって
時間短縮を狙う余地が残されているので丁度良い調整だと思います

ただ、SP自然回復が速すぎてSP吸収の効果が目立たないので
その辺のバランスを調整すると爽快感が生まれるかも

あとばるちゃんのエッチな絵とかリョナ絵が必要だと思います

186名無しさん:2011/06/14(火) 03:46:19 ID:???
>>175>>176
まじか。最初無職で潜ってたらいつのまにか全員持ってたんだよなあ

187名無しさん:2011/06/14(火) 05:17:04 ID:???
>>182
おれもSPショットはほとんど使わんかったけど
SPを溜めて強くなるのは面白かったよ
慣れると敵の攻撃をかわしてるだけでも楽しい
でも下着になったらどうあがいても死ぬわw

188名無しさん:2011/06/15(水) 05:20:47 ID:???
Warlock! 良いゲームだな
一戦一戦を補助魔法をふんだんに使って慎重に戦わないといけない、ってのは作業感が薄くなるから飽きにくい

こういうマゾゲー大好きです

189名無しさん:2011/06/15(水) 05:32:34 ID:???
Warlock……4Fの船どうやって倒すんだ……あれ。

190名無しさん:2011/06/15(水) 06:42:12 ID:???
6Fで稼ぎ中だが、4Fの船は未だに倒せる気配がない
一応職レベルは20あるんだが……

191名無しさん:2011/06/15(水) 06:54:10 ID:???
リョナ要素薄い暇人ゲーはやる気が起こらん

192名無しさん:2011/06/15(水) 07:06:56 ID:???
あっそう

193名無しさん:2011/06/15(水) 08:08:13 ID:???
難易度的な意味で自分がリョナられるのには慣れてないぜ

194名無しさん:2011/06/15(水) 08:19:44 ID:???
>>191 >>193
49スレ目読み返したら?
否定的な意見はやりたかったゲームが消える一因になる

195名無しさん:2011/06/15(水) 08:28:55 ID:???
地球防衛軍2をコンプした俺に隙はなかった
アーマー15万+7万も上げる苦行に比べれば職レベル上げる程度、苦にもならん

196名無しさん:2011/06/15(水) 08:31:46 ID:???
193だが
否定の意味でいったつもりはないんだけどな・・・
文面では慣れていないって言ってるだけだし
それでもそう取られるかもって思ったから少し崩して書いたのに

俺も>>191はどうかと思うけど
これは分かっててわざと書いてるだろうから俺は触れん
今触れたが

197名無しさん:2011/06/15(水) 09:35:15 ID:???
○○は面白くないとかそういう報告はいいです、ていうか邪魔
ヲーロックもっとやりこみたいけど最近時間がとれない・・・

198名無しさん:2011/06/15(水) 09:52:13 ID:???
“面白くない”は意見なのでまだいいと思うが
嗜好の問題でやる気が起こらないのはハイレベルに独り言

199名無しさん:2011/06/15(水) 10:09:17 ID:???
意見として捉えるのならなんでも意見だけどな
もしスレ民みんなでやる気でないゲームがあったら改善する道もあるわけだし

結局何が気に障るか、だろこの流れの問題は

200名無しさん:2011/06/15(水) 10:35:19 ID:???
ただ面白くないとしか書かない物は意見と取る必要ないがね
○○の××な所が〜と書いて初めて意見として成り立つと思う

201名無しさん:2011/06/15(水) 10:38:57 ID:???
んだな

202名無しさん:2011/06/15(水) 10:42:31 ID:M12U6srQ
ロダのクァルラリルのデータ破損してないか?

空気読まないレスで申し訳ないが

203名無しさん:2011/06/15(水) 11:12:22 ID:???
Warlock、拘束してくる敵ってどいつかな?
7Fのイケメンが手足を絡めとろうとしてくるものの一向に成功しない。

204名無しさん:2011/06/15(水) 11:16:24 ID:???
拘束だけなら3Fのイカから逃走で全体拘束だったか
拘束にからむイベントあるのか?

205名無しさん:2011/06/15(水) 11:47:39 ID:???
ディーの5Fイベントで拘束あった。
拘束されてレベルドレインされた後殺される。

206名無しさん:2011/06/15(水) 12:41:56 ID:???
>>202
偶に出るけど、大抵PC側の不調とかナントカ

207名無しさん:2011/06/15(水) 13:13:45 ID:???
>>206
なるほど。ロダあんまり詳しくないからなぁ
とりあえず定期的に落してみる。情報サンクス

208名無しさん:2011/06/15(水) 13:38:21 ID:???
障害発生のお知らせ(2011/06/15)ハードウェア障害により、download1.getuploader.com から始まるアドレスのファイルのダウンロードが現在行えません。ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解の程、よろしくお願いいたします。(※15日午後現在復旧の目処は立っておりません。)

ぷぎゃー

209名無しさん:2011/06/15(水) 13:59:18 ID:???
loda.jpもそうだったっけど、障害時にファイル壊れたから
メール送ったけど「復旧できませんごめんなさい」って返された。
レンタル系のロダはファイル壊れたら復旧しないのが前提なんかね。

210名無しさん:2011/06/15(水) 14:39:00 ID:???
>>205
勝てないとわかってる相手に何度も挑んで犯されちゃうディーたんマジM

211名無しさん:2011/06/15(水) 15:32:53 ID:???
バックアップもタダじゃないもんな
サルベージなんて論外だし

212名無しさん:2011/06/15(水) 17:02:28 ID:???
基本的にデーダ破損なんかは何もしてくれないよ
自分でちゃんとバックアップしといてねって感じかと

213名無しさん:2011/06/15(水) 20:33:24 ID:???
今から上げる分には問題ないのかな?

214名無しさん:2011/06/15(水) 21:00:20 ID:???
復旧のアナウンスがあった後にうpした方が安全っぽい?
ただ、自分としては早く遊んでみたいというジレンマががががが…

まずはworlockのレベルあげの続き、気合入れていってきま
めざせlv60

215名無しさん:2011/06/15(水) 21:39:20 ID:???
復旧しないと結局落とせないんじゃないか?

216名無しさん:2011/06/15(水) 23:28:27 ID:???
俺がリョナられまくり

217名無しさん:2011/06/15(水) 23:53:11 ID:???
7Fセーブポイントまでの道のりを誰か…誰か…

218名無しさん:2011/06/16(木) 00:07:04 ID:???
7Fまで進めないのか、7Fのセーブしか出来ないクリスタルから先に進めないのかどっちだ

219名無しさん:2011/06/16(木) 00:11:04 ID:???
BF3をウロウロしてJob10になったから四人とも中級職にチェンジしたら普通にフルボッコされて吹いた
てっきりステータスの類は兎も角MHPはBaseLv換算かと思ってたぜ
単にスキルだけなのか、引継ぎは

220名無しさん:2011/06/16(木) 00:17:12 ID:???
>>217
すまぬ制作ログでググれ

221名無しさん:2011/06/16(木) 00:18:23 ID:???
4人まとめて転職しないで一人ずつ転職すればいいと思うよ。
どうしても一緒がいいなら1Fから上げなおすとか

222名無しさん:2011/06/16(木) 00:27:31 ID:???
7Fのセーブポイントなんて目の前にあるじゃないか

奥のほうならシャドウゲイトとインド人を右にでたどり着ける

223名無しさん:2011/06/16(木) 00:53:04 ID:???
まあ7F奥まではゲームで一番の難関な気はする

224名無しさん:2011/06/16(木) 01:27:51 ID:???
にゃんとありがとうの極み

225名無しさん:2011/06/16(木) 01:38:17 ID:???
全力で駆け下りたい人向け

・1階
敵は弱いし迷うところも無いが色の違う床は地雷なので注意。
仲間加入イベントの強制戦闘はポチっとなでほぼ終了する。
・2階
いきなり敵の強さが跳ね上がり、気を抜くと即全滅。というか最大限注意してても不意打ちから即死余裕。
正解ルートは最初の階段から上へ向かう。
・3階
適当に進めばいい。ちなみにマップ中央の花はトラップ。
亀や魚はかなりタフなので素直に逃げた方がいい。
ラスト付近に中継ポイントあり。
・4階
ここからダメージ床と即死トラップが登場する。
まずマップ右上の光る点を調べて爆発させる。
その後先に進み、マップ入口付近から見えていた光る壁まで辿り着いて調べると、5階に落とされる。
・5階
マップの上下左右がループしているため迷い易いが、実はほぼ一本道。
全てのギミックをガン無視して進めば階段まで辿り着ける。
ラスト付近に中継ポイントあり。
・6階
敵の強さが物凄い勢いで上がる。魚一匹に全滅もザラ。
まず階段右上に位置するワープポイントから道なりに進んで青いスイッチを押す。
その後階段左下のワープポイントに入り、すぐに引き返すと元とは違う場所に出るので後は道なりに進めばいい。
・7階
階段を下りるとすぐにセーブポイントがあるが、これは中継ポイントではないので注意。
まず階段左のマップにある地下への穴(片方はダミーの即死トラップ)を目指す。所々に見えない落とし穴があるため非常に厄介。
穴の底でよく分からないものを手に入れたら、今度は階段右のマップでインド人の墓の一マス上から一歩右に。後は道なりに進む。
ラスト付近に中継ポイントあり。
・8階
すぐ近くに階段があるので降りるだけ。
・9階
降りてすぐに中継ポイントあり。
この階は非常に狭いが、1階以来となる強制戦闘が待ち受けている。
まともにやっても絶対に勝てないが、ある状態異常に対する耐性が無いので気付けば終わりである。
・10階
敵が笑えるくらい強いが至ってシンプルなマップ。
ラスボスはすぐそこ。

226名無しさん:2011/06/16(木) 04:33:23 ID:???
>>225さんではないですが。

カジノの存在を知らないレベル23前後のPTでも最終階層までなら行けます。
ただしラスボスなんて絶対倒せません。

227名無しさん:2011/06/16(木) 08:38:20 ID:???
ラスボス強すぎワロス
これって状態異常無しのガチの肉弾戦になるのか? 勝てる気がしねぇw

228名無しさん:2011/06/16(木) 16:13:50 ID:???
3階の亀は超防御で低HPで低火耐性
炎の巻物でイナフ

229名無しさん:2011/06/16(木) 16:43:40 ID:???
6階にいるサキュバスに全体レベルドレインされてガーディアン発動してたブロンティががっつり4減らされたよ
エロかった。転職して比較的職業レベルも低いというシチュがリョナい。でも、さすがにこんだけ減らされると縮まらないなぁ

230名無しさん:2011/06/16(木) 16:45:11 ID:???
ポチっとな

231名無しさん:2011/06/16(木) 18:01:21 ID:???
>>227
※全員基礎Lvは100
リタ(騎士70前後)キリエ(僧侶70前後)エリサ(バーサーカー55前後)の3人

初回撃破した時はこれくらいのLvだったと思う
装備とか戦略は書いていいものか分からないから保留。試してないので状態異常は効くか分からない

232名無しさん:2011/06/16(木) 18:07:43 ID:???
そういや>>68の武具リストにフールが唯一品って書いてあるけどいつの間にか4個も持ってる
武具リストが間違ってるのかバグなのか
あとフールの効果がよく分からん

233名無しさん:2011/06/16(木) 18:38:28 ID:???
>>227
ラスボスは状態異常効くけどそのターンで効果が終わるようになっているらしい
敏捷(最低でも380くらいまで)上げて毎ターン状態異常にできれば一応完封も可能だと思う

234名無しさん:2011/06/16(木) 18:58:12 ID:???
warlock!すげえバランスしてるな、敵も個性的で面白い
その階の敵詰め合わせとかやたら性的なグラの冒険者とか会うの楽しみだわ、たいていリョナられるけど

235名無しさん:2011/06/16(木) 19:19:29 ID:???
>>231>>233
おお、レスありがとう
基礎レベルはともかく、職レベルがまだ50届いてないからもうしばらくはレベル上げに励むよ

最近はただ殴ったり魔法ぶっぱしてれば勝てるRPGばかりやってたから、こういう補助魔法や状態異常、弱点属性を狙うRPGはやってて楽しいよ

236名無しさん:2011/06/16(木) 20:01:35 ID:???
>>232
フールは殴られるとMP回復だったかな?

237名無しさん:2011/06/16(木) 21:06:44 ID:???
>>232
前者の方みたいです
ただ唯一品とは言っても転生の書で初めからやり直すと複数個手に入ります
フールは、一定確率で受けたダメージの何割かをMPに変換して回復する

238名無しさん:2011/06/16(木) 21:26:01 ID:uMdZ6hOQ
エリサって専用のイベントある?

239名無しさん:2011/06/16(木) 23:21:59 ID:???
星屑で野球部のふたつめの死亡パターンがわからん…
救急セットを最後まで持っててもなにも変化しない

240名無しさん:2011/06/16(木) 23:32:50 ID:???
救急箱もってるとぶつかったとき落とすから拾わずにバット入れに隠れるんじゃないっけ

241名無しさん:2011/06/17(金) 00:00:17 ID:???
他の商品買っちゃったら詰みなのか

242名無しさん:2011/06/17(金) 00:22:33 ID:???
warlock!
メニューからレイズを使ったらHPOのまま「死亡」の状態異常だけが解除されるバグ発生
もう一度レイズを使うと直った
原因は不明

243名無しさん:2011/06/17(金) 00:53:18 ID:???
>>238
豚小屋と8階のイカって所かな?

244名無しさん:2011/06/17(金) 02:10:02 ID:???
ザオラルだから失敗するけどたしかに異常の表示だけ消えたような・・・割と前バージョンだけど

245名無しさん:2011/06/17(金) 02:13:51 ID:???
イカんとこのドロはいい実にいい

246名無しさん:2011/06/17(金) 02:18:48 ID:???
>>245
お前ともいい酒を飲めそうだ

247名無しさん:2011/06/17(金) 06:09:44 ID:???
前に物理演算ゲー作ってた人です。
いろいろ気持ち悪くなってきたのでC++勉強して全部作り直しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/598/opgm7.zip
制作ツールとして作っててそれのサンプルみたいなものです。
また動作テストな感じで申し訳ない。

あとさきつねさんお借りしました(*‘ω‘ *)

248名無しさん:2011/06/17(金) 08:16:02 ID:???
ジャンプ後キーを離した直後に落下が始まるので y方向スピード/2くらいでいいんじゃないかな

249247:2011/06/17(金) 21:42:03 ID:???
色々修正
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/599/opgm7_v0_5.zip

250名無しさん:2011/06/17(金) 22:15:02 ID:???
>>249
MSVCR100.DLLがありませんって。
ググったらVisualC++のコンパイル設定がうんたらとか。

251247:2011/06/17(金) 22:31:56 ID:???
>>250
すいません、C++勉強したばっかりでよく分かってないのです。

多分治りました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/600/opgm7_v0_51.zip

252名無しさん:2011/06/17(金) 23:00:29 ID:???
opgm7…OpenGameMaker7の略ですな?ってことは製作ツール化?

253名無しさん:2011/06/17(金) 23:14:20 ID:???
製作ツールとしても使えるって書いてるな

254名無しさん:2011/06/18(土) 00:02:39 ID:???
ゲームエンジンを作る人が現れたか
ゲーム本編が作られないまま終わらないことを祈る

255名無しさん:2011/06/18(土) 00:43:44 ID:???
worlockの最新版てどれ?

256名無しさん:2011/06/18(土) 01:07:02 ID:???
http://agree.1616bbs.com/bbs/thread_1.html
どうぞ

257名無しさん:2011/06/18(土) 03:32:33 ID:???
7Fのよく分からない物を手に入れた後がわからん・・・
1マス上から一歩右に進んでも何も起こらないぞ・・・

258名無しさん:2011/06/18(土) 06:39:06 ID:???
>>257
セーブしか出来ないクリスタルのある部屋の右の部屋に「インド人の墓」ってのがある
そこを1マス上から右に行く
墓に光? が灯ってるからすぐ分かると思う

259名無しさん:2011/06/18(土) 13:00:29 ID:???
もうちょっと分かりやすく言うと
右の部屋入ってちょっと上にある光ってる墓を調べると「インド人を右に」
と書かれているのでそれを見た後に、右の部屋入ってすぐ真下にある所の墓が光るので
それを見ると「インド人の墓」と書かれているのでそこを右に進むとワープします

ちなみにワープする場所が分かっていればこの手順を踏まなくてもワープ場所に行けば自動でワープします
自分はこの流れ無視して7Fうろついてたらいきなりワープしてびっくりしたので

260名無しさん:2011/06/19(日) 00:36:54 ID:???
なるほど、そういう事だったのか・・・
インド人を右にって書かれてる墓の周りずっとうろちょろしてた
ありがとう!

261名無しさん:2011/06/19(日) 02:05:17 ID:???
CrackleCradle更新しといた
キーコンフィグ付けといた

あとエディタ
http://u3.getuploader.com/ryona/download/601/CCEditor.zip


>>247
素材使ってくれてありがとう

262名無しさん:2011/06/19(日) 08:14:19 ID:???
最近、顔文字使わないですか 一瞬誰かわからないです

263名無しさん:2011/06/19(日) 09:31:02 ID:???
>>261
エディター、やっぱりそう簡単につくれるものでもないか…

264名無しさん:2011/06/19(日) 11:53:08 ID:???
>>263
というか単純に今のところ自分以外が使うつもりで作ってないからだろう
時間があるときは今はそこに注力するよりゲーム制作そのものに使う(*‘ω‘ *)

265名無しさん:2011/06/19(日) 15:48:05 ID:???
warlock!難しいな。デッドライジングが消耗品過ぎる。そしてワープ持ちが控えがちになってレベルに差が…

266名無しさん:2011/06/19(日) 18:31:47 ID:???
CrackleCradleの奈々って裸の素体の上に服やスカートのGifを重ねて表示してるだけなのか・・・
これは脱衣なんかも後々期待してもいいんだろうかw

267名無しさん:2011/06/19(日) 19:59:34 ID:???
なにそれこわい

268名無しさん:2011/06/19(日) 21:15:57 ID:???
ワーロックの無職って上げると何か得あるのかな?
遅く入ったてぃむちー控え無職のまま進めてるんだけど

269名無しさん:2011/06/20(月) 00:01:04 ID:Vl7e.xVw
>>261
エディタで奈々ちゃんにあんなことやこんなことをやりまくろうと思ってたけどジョイントの設定はできないだとぉ…

270名無しさん:2011/06/20(月) 00:52:41 ID:???
ジョイントの設定とはいったい・・・(*‘ω‘ *)

271名無しさん:2011/06/20(月) 01:31:30 ID:???
ジョイントの設定とかいったい

272名無しさん:2011/06/20(月) 01:57:28 ID:???
関節の設定?
脚が4箇所くらい曲がったりとかそんなの?

273名無しさん:2011/06/20(月) 04:26:00 ID:???
関節設定ってつまり体位か

274名無しさん:2011/06/20(月) 06:52:46 ID:???
>>270
腕パーツの親は肩パーツ、みたいな感じでパーツ同士の親子関係を設定のことです。
オリジナル敵を作りたかったという意味で。

275名無しさん:2011/06/20(月) 10:03:03 ID:???
それは敵フォルダのテキストでの設定となっております(*‘ω‘ *)

276名無しさん:2011/06/20(月) 16:44:27 ID:???
CCはもうちょっとエロが欲しいな

277名無しさん:2011/06/20(月) 19:34:12 ID:???
RYSTGのようにコスを作れるのかな
だとしたらコスプレ奈々さん作り放題じゃないですか!

278名無しさん:2011/06/20(月) 23:01:17 ID:???
>>268
無職は10まで上げると上級職のウチベンケイになれる
一番簡単になれてスキルを覚えるレベルも他2職より早いが微妙なスキル
ウチベンケイ自体の装備が貧弱なのも難点
それ以上は上げても意味なし

279名無しさん:2011/06/21(火) 04:50:55 ID:???
9階ではわりと安定して勝てても10階で一方的にレイプされる。重装騎士のブロさえ紙とか…
ニュークリアが全く必殺じゃないのも痛いわ。魔術師これからどうすりゃいいんだろう。多分ニュークリアで最後だと思うんだが

280名無しさん:2011/06/21(火) 06:21:45 ID:bqZ..pEE
Warlock! 9階の敵ラッシュ抜けたあとのボスが2,3ターン行動したあと
MP切れなのか精神集中以外しなくなるからフルボッコに出来るな

281名無しさん:2011/06/21(火) 11:20:04 ID:???
Warlock!でフランヘルジュって4階以外で落とす奴いる?
10本集めるの心折れそうなんだけど

282名無しさん:2011/06/21(火) 12:00:27 ID:???
>>281
結論を言うといる。が、同じ敵。
10階にマスターシリーズが結集してるところがある
そこなら若干ドロップ率アップしてるらしいし、部屋出入りすれば復活する
ただし、尋常じゃないくらいパワーアップしてる


敵ドロップ一覧みたいの、ないかな

283名無しさん:2011/06/21(火) 18:50:53 ID:???
フランベルジュで心折れてたら介錯者の刀は永遠に無理だわ

>>279
あれがラストで最強魔法です。君はそのまま魔術師をしてもいいし、転職してもいい

284 ◆a6e.xnOu1E:2011/06/21(火) 21:35:15 ID:???
そういえばCCのエディタ、
ドキュメントつくるのはめどいから
わかんなかったら聞いてくれたら答える方式でよろしく(*‘ω‘ *)

285名無しさん:2011/06/22(水) 00:07:09 ID:???
>>278
サンクス、そっか、こういうのって最後まで上げると強いってのがお約束だと思ってたわ

286名無しさん:2011/06/22(水) 03:49:44 ID:???
>>283
やっぱ最後か……せっかくだから俺は魔術師を続ける道を選ぶぜ
はずさない高火力や弱点を突く多段攻撃、素早さを生かした開幕コンフェは魅力的だし転職しても役割変わりそうにない

287名無しさん:2011/06/22(水) 11:39:18 ID:???
RSSS202J.dllが見つかりませんってなんだっけ
pc買えてから出るようになったな

288名無しさん:2011/06/22(水) 11:41:04 ID:???
>>287
RTPがバージョンアップしたからかな?
バージョンアップがめんどいならgame.iniをテキストで開いてLibrary=RGSS202J.dllを200にすれば一応解決はする様だが・・・

289名無しさん:2011/06/22(水) 14:32:56 ID:???
2.02って嘘だよなw 2(VX)の1.02だし。

290名無しさん:2011/06/22(水) 14:48:29 ID:???
>>289
RSSS202JとはいわゆるRGSS2用、つまりVX用
RSSS103JはRGSS1、ツクールXP用

291名無しさん:2011/06/22(水) 16:52:33 ID:???
10階のイルカ共強すぎ。つかゲーム通してイルカの強さはなんなんだ

292名無しさん:2011/06/22(水) 17:07:58 ID:???
いるか族はサイキックより遥かに強いからな

293名無しさん:2011/06/22(水) 18:18:29 ID:???
>290
器用に間違えるなよw

294名無しさん:2011/06/22(水) 18:19:12 ID:???
一番やっかいなのは、おいはぎ・桃影・戦神・L2爆弾イカの集団だな
イカの自爆と桃影の修羅・極が痛い。戦神はデス装備したらただの雑魚だけど
あいつらだけは騎士や重装騎兵のジョブ99にしても運が悪ければさっくり逝ける

295名無しさん:2011/06/22(水) 18:55:31 ID:???
プラズマの弓二刀流×4ならDD封殺できるかと思ったが
そんなに甘くないか

296名無しさん:2011/06/22(水) 19:24:33 ID:???
>>294
自爆タイプにはそれよりも速い(ninjaとか)キャラに先制即死攻撃させると結構効く
桃影にはコンヒュよりスリープの方がいい

297名無しさん:2011/06/22(水) 19:30:51 ID:???
超運が良い奴なら、ざ・わーるどで封殺出来る
といっても天文学的な確率だから実際は無理だろうけど

298名無しさん:2011/06/22(水) 19:34:56 ID:???
>>296
もちろんそれもいいけど自分はわざと壁に自爆食らわせて反撃ヴァルケンでおいはぎ殺ってる

299名無しさん:2011/06/22(水) 22:48:34 ID:???
すごく混乱にかかりやすいのがいて恐ろしい勢いで敵を狩ってくれる。まじ偉大
まぁ混乱に失敗するとこっちが狩られるわけだが

300名無しさん:2011/06/23(木) 01:34:28 ID:???
バーサーカーとか怒濤の勢いで狩りまくっていくよなw
騎士とかは耐性高くて混乱してくれないが

301名無しさん:2011/06/23(木) 03:13:19 ID:???
作品の表題にもなってるじいさんほぼ完封した
ドロの精神4ケタ仁王立ちの前にはじじいの魔力など無いも同然よ
だがDDには未だに勝てる気がしない

302名無しさん:2011/06/23(木) 16:53:21 ID:???
天理野球部の暴力事件で星屑の野球部思い出した

303名無しさん:2011/06/23(木) 18:30:43 ID:???
Warlock!で心が折れる→他のエロRPGに逃げる→レベル上げに飽きる→Warlock!→心が(ry

五飛、教えてくれ。俺は後何回これを繰り返せばいいんだ
ゼロは何も答えてくれない……

304名無しさん:2011/06/23(木) 18:35:39 ID:???
Warlock!はどちらかと言うとコツコツレベル上げをする人が向いてると思う
昔ながらのRPGの流れを汲んでいるところがあるからね

305名無しさん:2011/06/23(木) 18:36:56 ID:???
革命→戦争→平和のエンドレスワルツを革命→戦争→革命のタンゴにすればいいと思うよ

306名無しさん:2011/06/23(木) 18:54:14 ID:???
うあー、最近MHP3やってなかったから知らなかったけど、
幻のウラガンキン配信されていたのね

……あのBGMじゃないなんて……

307名無しさん:2011/06/23(木) 18:55:42 ID:???
誤爆した\(^o^)/
Warlock!の超絶バランスに挫けそうだorz

308名無しさん:2011/06/23(木) 19:21:02 ID:???
ストーリーが面白い
ゲーム部分が面白い
リョナ要素が豊富

のうち一つでも満たしてればやりがいもあるんだがな>リョナRPG

309名無しさん:2011/06/23(木) 20:03:21 ID:???
いや、ゲーム部分が面白いだけを満たしてもリョナRPGとは言えんだろw

310名無しさん:2011/06/23(木) 20:56:11 ID:???
リョナ要素が豊富 を満たしてればリョナゲーだが
他はそれだけじゃいかんだろw

311名無しさん:2011/06/23(木) 21:22:41 ID:???
リョナ要素は与えられるものではなく、見出すもの

312名無しさん:2011/06/23(木) 21:34:54 ID:???
いやリョナゲーって名乗る側がそれじゃ困る

313名無しさん:2011/06/23(木) 22:15:26 ID:???
Warlock!をリョナゲと思ってない人は俺以外にも居るはず

314名無しさん:2011/06/23(木) 22:27:10 ID:???
マゾさというかあの難易度を楽しんでる

315名無しさん:2011/06/23(木) 22:39:03 ID:???
プレイする側から言えば、面白けりゃどうでもいい

316名無しさん:2011/06/23(木) 22:52:26 ID:???
あのマゾ難易度とドロップアイテムのエサの絶妙なバランスがたまらない

317名無しさん:2011/06/23(木) 23:26:40 ID:???
>>316
全く同意。一種のおっさんホイホイだろうか。

318名無しさん:2011/06/23(木) 23:34:42 ID:???
>>301
具体的に意味ぷりーず

319名無しさん:2011/06/23(木) 23:35:36 ID:???
精神力高い=魔法防御も高い=爺さんは魔法使い

320名無しさん:2011/06/23(木) 23:36:51 ID:???
自分ってなんやねん、ビューアーのいたずらか・・・?

321名無しさん:2011/06/24(金) 00:06:55 ID:???
>>319

爺様は槍も使うぞ?

322名無しさん:2011/06/24(金) 00:20:54 ID:???
>>321
>>301答えたの自分じゃないから意図はわからないけど、自分は>>319と理解したんだ

323名無しさん:2011/06/24(金) 00:28:54 ID:???
簡単に考えるなら>>301は爺倒すまでに魔法しか使われなかったから楽勝だったって事だろ
使われる前に倒したのなら他の攻撃方法がある事は知らないんだからな

324名無しさん:2011/06/24(金) 02:55:41 ID:???
自分の迂闊な書き込みが物議を…あのじいさん物理攻撃もしてきたのか。知らんかった。
負け見るのと合わせて10ターン、20回くらい動いても魔法しか使ってこなかったんでてっきり…

325名無しさん:2011/06/24(金) 03:51:13 ID:???
リョナゲであるかどうか議題に出すやつは何なの?
何? リョナゲと思えないと判断したら他所で作れという愚痴なの?
それともリョナ描写を増やせという荒唐無稽な催促なの?

326名無しさん:2011/06/24(金) 04:19:57 ID:???
どうした賢者タイム

327名無しさん:2011/06/24(金) 07:08:40 ID:???
リョナゲであることは大事だよ。

328名無しさん:2011/06/24(金) 07:55:04 ID:???
だってここリョナゲスレだし

329名無しさん:2011/06/24(金) 09:18:47 ID:???
みつお

330名無しさん:2011/06/24(金) 09:31:37 ID:???
いやリョナ描写あるだろ・・・

331名無しさん:2011/06/24(金) 12:39:53 ID:???
リョナ描写の全くないゲームの方が稀
大切なのはリョナゲーなのか、リョナ要素があるかの違い

332名無しさん:2011/06/24(金) 12:45:19 ID:???
いや、ココでリョナ要素のあるゲーム公開すれば
それは自動的にリョナゲーになるだろ

333名無しさん:2011/06/24(金) 13:21:53 ID:???
リョナゲの基準何て人それぞれなんだから言い合うだけ無駄
暑いんだからやめてよね

334名無しさん:2011/06/24(金) 13:24:40 ID:???
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう解除きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

335名無しさん:2011/06/24(金) 13:25:40 ID:???
すいません誤爆しました・・・

336名無しさん:2011/06/24(金) 13:49:11 ID:???
派手な奴だw

337名無しさん:2011/06/24(金) 18:31:42 ID:???
新規で始めてみたのだけど、WARLOCK!って見逃したイベントは見られない?
うっかり7Fのイケメン殺してしまって再戦できないことに
9Fの爺さん倒してから気付いてしまった……

難易度高いから、イベントある敵でも
倒せてしまうと動揺してセーブデータ上書きしちゃうんだよなぁ

338名無しさん:2011/06/24(金) 18:46:52 ID:???
10Fの転生の書っていうのでフラグリセットして最初からできるはず、やったことないけど

339名無しさん:2011/06/24(金) 18:56:46 ID:???
転生の書を使えばokだね
宝箱も復活するから唯一品も手に入るようになる

340名無しさん:2011/06/24(金) 20:42:31 ID:???
やったー10本でようやくフランベルジュを……!?
片手武器の下駄斧一本分にも満たないだと……

341名無しさん:2011/06/24(金) 21:06:57 ID:JkK0MXI6
ゼノフォビアは現在配布されていないんですか?
アップローダーに無かったんですよね。

342名無しさん:2011/06/24(金) 21:13:07 ID:???
へー
起動確認したけど、上げてまで無かったんじゃ仕方ないな

343名無しさん:2011/06/24(金) 21:15:56 ID:???
>>338さん、>>339さんありがとうございます
しばらくしばかれてから転生してみます

344名無しさん:2011/06/24(金) 21:22:54 ID:???
>>340
そら10Fのバランスブレイカーな武器手に入れてから取るとしょぼいに決まってるわな
実用に足るのは
王の剣×10→ロングソード+5
村正×10→介錯者の刀
くらいだわ

345名無しさん:2011/06/24(金) 21:30:13 ID:???
>>341
xeno

346名無しさん:2011/06/24(金) 21:58:04 ID:???
>>341
「ない」じゃなく「見つけられなかった」んだろ
その言い回し技術を検索に活かせ

347名無しさん:2011/06/24(金) 22:39:53 ID:???
日本語って難しいNE☆
無かったって断定形で言わないで、無いようだけど・・・と推測っぽい言い回しなら
また違ったレスになってたかもしれないな

348名無しさん:2011/06/24(金) 23:41:46 ID:???
武器の追加効果が猛威を振るってるわ。カウンターでなげやり強い

349名無しさん:2011/06/24(金) 23:48:14 ID:???
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

350名無しさん:2011/06/24(金) 23:49:25 ID:???
ヴァルケンのがよくね
1.2撃目に転倒付与あるし片手だから盾装備出来るし火力も高いし

351名無しさん:2011/06/25(土) 00:08:01 ID:5rk3dgys
>>345
見つかりました。ありがとうございます。すごくありがとうございます。
検索の仕方が悪かったようです。自分の低脳さに反吐が出る今日この頃orz

352名無しさん:2011/06/25(土) 02:12:08 ID:???
じゃあ、死のうか(無慈悲)

353名無しさん:2011/06/25(土) 03:01:16 ID:???
死んだらザオリクしてやるよ。MPねぇけど

354名無しさん:2011/06/25(土) 03:04:20 ID:???
死んだらだメラ

355名無しさん:2011/06/25(土) 03:06:15 ID:???
安心しろ
俺は神なんて全然信じてないがディ唱えてやる

356名無しさん:2011/06/25(土) 03:18:25 ID:???
なら俺は即効魔法、バーサーカーソウルを発動させて追い討ちかけてやるよ

357名無しさん:2011/06/25(土) 04:46:01 ID:???
ささやきいのりえいしょうねんじろ
ってしてやるよ

358名無しさん:2011/06/25(土) 05:44:55 ID:???
おおっと

359名無しさん:2011/06/25(土) 06:45:52 ID:???
*いしのなかにいる*(リョナ的に)

360名無しさん:2011/06/25(土) 07:00:23 ID:???
*いしがなかにある!*

いやこうゴーレム勘的な感じで

361名無しさん:2011/06/25(土) 08:45:12 ID:???
尿管結石リョナ?

362名無しさん:2011/06/25(土) 08:59:44 ID:???
どんだけマニアなプレイだよwww

363名無しさん:2011/06/25(土) 09:34:12 ID:???
死に方には不自由しない場所だしな
死に方というよりは苦しめ方か

364名無しさん:2011/06/25(土) 10:02:46 ID:???
・ゲーム投下され、マンセーや『俺も作ろうかな』な会話になる
・攻略についての話が続く
・更新がないと雑談に走る←今ココ!
・このレスによって反論が始まる
・荒れるかゲーム更新

365名無しさん:2011/06/25(土) 11:18:08 ID:???
話題変えたいならまず自分から話題提供しろよ
それもせずに
>・このレスによって反論が始まる
とか書いてるとか、それこそスレ荒らしたいだけじゃん
話題ならCCのこととかとかいろいろあるのに

366名無しさん:2011/06/25(土) 11:53:17 ID:???
CCか。ワニの更新はよかったな
片足食べられて必死で這って逃げようとするも呆気なく食べられてしまう演出が
なんというかこうBBのときみたいな浪漫を感じた

突然死ぬのではなく絶望的な状況に立たされたと理解した後から死に至るまでの
そのプロセスが俺に魂の鼓動を感

367名無しさん:2011/06/25(土) 13:41:21 ID:???
ゲーム作りたいと思ってたら、ある程度できたあたりでプログラムの表記法がバラバラになってたから統一したいと思って修正しまくったら動かなくなってそれを修正し続ける日々が2カ月…。

あと、家のトイレの詰りがどうしても直らないから下水の側溝を開けてみたら汚物のヘドロの中で大量のシジミが繁殖してた。

368名無しさん:2011/06/25(土) 13:47:54 ID:???
シジミって貝の?

369名無しさん:2011/06/25(土) 13:51:24 ID:???
シミジミシジミ

370名無しさん:2011/06/25(土) 14:26:31 ID:???
SFならスライム繁殖するところだろうが…シジミとは

371名無しさん:2011/06/25(土) 14:33:23 ID:???
ドブシジミと名づけよう

372名無しさん:2011/06/25(土) 15:36:24 ID:???
さらにシジミの中に埋もれる女の子が・・

373名無しさん:2011/06/25(土) 16:52:55 ID:???
シジミを食べようとしたら貝殻の中に人間の髪の毛が大量に

374名無しさん:2011/06/25(土) 19:34:09 ID:???
奈々ちゃんにシジミの貝殻の水着着せたい

375名無しさん:2011/06/25(土) 20:33:42 ID:???
肥大してるからシジミじゃ隠し切れません><

376名無しさん:2011/06/25(土) 23:28:15 ID:???
シジミの貝殻の水着って素晴らしいアイデアだな

377名無しさん:2011/06/25(土) 23:40:52 ID:???
スケイルメイルみたいのか

378名無しさん:2011/06/26(日) 00:46:01 ID:???
お前らなんで家のトイレにシジミがいることに突っ込まねえんだよw
生きたシジミを何らかの形でトイレに捨ててなきゃ繁殖しないだろw

379名無しさん:2011/06/26(日) 01:16:32 ID:???
シジミ菌で、繁殖するタイプのシジミの方なんじゃない?

380名無しさん:2011/06/26(日) 01:20:06 ID:???
きっと未消化だったんだr・・・ハッ!?
普段と同じように食事をしたヒロインはいつの間にかシジミに寄生されて云々な展開を妄想した

381名無しさん:2011/06/26(日) 01:20:29 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=y4DBbj0I6fE
最近シジミとか聞くとコレ思い出す

382名無しさん:2011/06/26(日) 03:11:43 ID:???
>>381
この動画2年くらい前に流行ったなんたらかんたら

383名無しさん:2011/06/26(日) 03:42:26 ID:???
雑談するやつなんて全員ちんぐりがえしで道路に固定されてバイクにゆっくり睾丸轢かれながら死ねば良いのに

384名無しさん:2011/06/26(日) 04:06:26 ID:???
悪の幹部候補生をお座りして待ち続ける

385名無しさん:2011/06/26(日) 04:07:54 ID:???
サイデザまだー

386名無しさん:2011/06/26(日) 06:27:46 ID:???
>>1に”製作の”苦労話や雑談なども交えながらとあるのに
なんで>>367のレスのシジミのほうに食いつくんだ
俺がおかしいのか
たしかに”楽しく”やってないだろうけどな

387名無しさん:2011/06/26(日) 07:17:14 ID:???
>>386以外のスレ住人全員が、シジミに寄生されて中身が摩り替わっているから

ほら…>>386も食卓のお椀を覗いてごらん?
ぎっちりと詰まった大量のシジミが…

388名無しさん:2011/06/26(日) 13:05:29 ID:???
それだけインパクト強かったってだけだろ、言わせんな恥ずかしい///
制作に関係ないけど面白いレスで盛り上がった程度の話、そこまでまじめに考えるのもどうよ

389名無しさん:2011/06/26(日) 13:16:14 ID:???
幹部候補生って今ので完成じゃなかったっけ?

390名無しさん:2011/06/26(日) 13:43:53 ID:???
違うで

391名無しさん:2011/06/26(日) 15:08:02 ID:???
そういえばバトロワの予約した人は明日締切日になってるけどどうなったんだろうね

392名無しさん:2011/06/26(日) 16:48:40 ID:???
バトロワ?

393名無しさん:2011/06/26(日) 19:08:22 ID:???
バトロワとナヤマ伝の更新を待ち続けてるのは俺だけでいいよ

394名無しさん:2011/06/26(日) 19:22:14 ID:???
>>393
あ?俺もいるし

395名無しさん:2011/06/26(日) 20:28:43 ID:???
書き手のなかに十分にルールとキャラの性格、参戦してる人物を把握してないのいるな
一回目の時にもキャラ崩壊したまま突っ走る人いたし ゲームまともにやらないで書いてた節があった
書くの上手い人もいるけど基本は289氏が安定してるから期待が掛かって上手く更新できないのかな

396名無しさん:2011/06/26(日) 20:48:44 ID:???
実は○○ってやった事無いんですよね()
後で有るで

397名無しさん:2011/06/26(日) 20:55:24 ID:???
正直言って、やった事の無い物の話を作るのはやめてほしいと思う

398名無しさん:2011/06/26(日) 21:07:49 ID:???
というかそれが普通
知ってるキャラの踏み台にする書き手とかたまに居るけど通常のパロロワではボツにされるのが当然

399名無しさん:2011/06/26(日) 22:09:17 ID:???
289氏もいいけど個人的には黒猫氏のも好きかな

400名無しさん:2011/06/26(日) 22:45:20 ID:???
>>396の元ネタはやった事の無い物の話じゃなくて音楽じゃね

401名無しさん:2011/06/26(日) 22:48:42 ID:???
>>393
未だにヴァローシャと戯れてる俺に喧嘩売ってんのか
ヴァローシャのLPが30万超えたしルキの攻撃力も2万超えてしまった
もうカオスをガチンコで倒せるレベルだと思う

402名無しさん:2011/06/26(日) 23:04:29 ID:???
どうせならモヒカン、メーア、ベドロウで倒すとかやってのけようぜ

403名無しさん:2011/06/26(日) 23:10:40 ID:???
>>402
モッヒー強キャラだよ
モッヒーというよりイリュージョンがだけど
オーガとメーアが一番キツい

404名無しさん:2011/06/26(日) 23:21:34 ID:???
ハーなんとかさんのことも忘れるなよ

405名無しさん:2011/06/26(日) 23:25:20 ID:???
ハーヴェルさんはソウルチャージとイリュージョン使えるから強いだろうが

406名無しさん:2011/06/26(日) 23:30:08 ID:???
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ  
        `'''゙i ._____ l /ヽ 
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/          
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
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  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

407名無しさん:2011/06/26(日) 23:38:26 ID:???
マジかよずっとカレンの一回休み技とか主人公の魔王の瞳とかSP上げたツインカットとかでごり押ししてたわ

408名無しさん:2011/06/27(月) 00:08:58 ID:???
>>406だからお前は誰なんだよ

409名無しさん:2011/06/27(月) 01:49:33 ID:???
このスレに貼られるAAって大抵面白くない

410名無しさん:2011/06/27(月) 01:59:22 ID:???
>>409
欠片管理人さんとサキさんと9Bさんに喧嘩売ってんのか

411名無しさん:2011/06/27(月) 02:08:56 ID:???
/人◕ ‿‿ ◕人\

412名無しさん:2011/06/27(月) 02:25:28 ID:???
>>411
クッソ汚ぇ淫獣

413名無しさん:2011/06/27(月) 02:41:15 ID:???
まじめな話>>406のAAって元ネタなんなんだ

414名無しさん:2011/06/27(月) 04:10:37 ID:???
魔王戦でモヒカンの援護に全て持っていかれたのが懐かしい

415名無しさん:2011/06/27(月) 04:31:09 ID:???
>>411
それ見てるとエイブ ア ゴーゴーのロード用マドカン族のロゴを思い出すんだが

416名無しさん:2011/06/27(月) 11:02:16 ID:???
エイブを知ってる人間がいるとは・・・っと思ったが
ここならありえない話ではないか、

417名無しさん:2011/06/27(月) 18:06:13 ID:???
エイブを女の子にしたら確実に名作リョナが出来ると思うの。
トマレ! ダダダダダダ! ヘッヘッヘ

418名無しさん:2011/06/27(月) 19:05:00 ID:???
エイブは知らんがベイブなら知ってる

419名無しさん:2011/06/27(月) 20:49:43 ID:lN6ma0LY
エイブひたすらに難くて投げた

420名無しさん:2011/06/27(月) 21:04:57 ID:???
久しぶりにやってみたけど、難しいなエイブ
どうにか全員助けたけど、これをおにゃのこに置き換えたら全員見殺しにしそうだよ

421名無しさん:2011/06/27(月) 21:17:47 ID:???
>>413
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4447695

422名無しさん:2011/06/28(火) 08:13:06 ID:???
あぐりさんの次の作品は3DRPGみたいだね

423名無しさん:2011/06/28(火) 15:06:04 ID:???
3DRPGって普通のRPGとどう違うんだ?
グラフィックがRPGになるだけなのか?

424名無しさん:2011/06/28(火) 15:37:59 ID:???
おちつけww

425名無しさん:2011/06/28(火) 15:50:02 ID:???
グラフィックがRPG・・・?どういうことだってばよ・・・・・・

426名無しさん:2011/06/28(火) 15:58:05 ID:???
普段はレースゲームでエンカウントするとR
PGに変わるゲームの事じゃないかな?

427名無しさん:2011/06/28(火) 16:09:47 ID:???
FFみたいなものか、それとも.hack(GUとかLinkじゃない無印版)みたいにリアルタイムエンカウントなのか

428名無しさん:2011/06/28(火) 16:18:00 ID:???
.hack無印はPTメンバーは即その場でスキル発動できるのに
カイトくんだけいちいち時間を止めてスキルを選択しないといけないというステキ仕様だったな

429名無しさん:2011/06/28(火) 16:22:25 ID:???
>>428
すまん、無印版じゃなくてフラグメントだった
ショートカットキー覚え切れなくてよく死に掛けたなぁ

430名無しさん:2011/06/28(火) 16:39:41 ID:???
>>423
マジレスするとwizardryみたいなやつ

431名無しさん:2011/06/28(火) 16:46:48 ID:???
>>430
それ確か、VXでスクリプトやプロジェクトを見かけた
探索は某佐賀みたいな感じだけどそういうものなのかなアグリさんの新作は

432名無しさん:2011/06/28(火) 18:31:57 ID:???
>>430
一人称視点のRPG、通称FPRPGってやつか

433名無しさん:2011/06/28(火) 18:40:55 ID:???
そんな通称聞いたことねぇw

434名無しさん:2011/06/28(火) 18:47:24 ID:???
>>426
ケッ!てめえグッドラックだな

435名無しさん:2011/06/28(火) 22:21:33 ID:???
どうもレーシングラグーンさん…

436名無しさん:2011/06/28(火) 22:52:22 ID:???
……PASSさ

レーシングでリョナゲは難しそうだな
マシン大破やら1枚絵とかシチュはよさそうだが

437名無しさん:2011/06/28(火) 22:57:49 ID:???
おにゃのこを改造してマシンにする→勝ったらパーツゲット

438名無しさん:2011/06/28(火) 23:01:20 ID:???
そういや奇形ってここじゃあんまり見ないな

439名無しさん:2011/06/28(火) 23:35:25 ID:???
カレンデバイスのトラウマが今復活する!
いや、フロントミッションやったことねえけど

別に改造せんでも、燃料とか生体デバイス(某ナデシコのユ○カみたいの)でも良いんじゃないか
良いんじゃないかって、この時点で人を選ぶ内容なんだが

440あぐり:2011/06/28(火) 23:39:11 ID:???
こんばんは、ご報告が遅くなりましたが次回作の構想を適当に書き綴ろうかとブログを開始しました
アンケートを設置しました、次回作の参考にしたいのでお手数でなければご協力をお願いできればと思います。

http://irongreave.blog.fc2.com/

441名無しさん:2011/06/28(火) 23:46:12 ID:???
行ってみたけどアンケートの場所がわからず引き返した
ブログまで相変わらずの高難易度だぜ!

442名無しさん:2011/06/29(水) 00:06:54 ID:???
イーノック、そんな観察力で大丈夫か?

443名無しさん:2011/06/29(水) 00:07:03 ID:???
さすがにあれが分からないのはイージープレイヤー過ぎるだろ・・・

444名無しさん:2011/06/29(水) 00:13:07 ID:???
まぁ、思い込みが邪魔をすることもあろうさね
取りあえずあぐりたんで投票しとくか

445名無しさん:2011/06/29(水) 02:54:15 ID:???
バトロワさ、どうして誰も執筆しないのかっていうキャラいると思うんだけど。
年季の浅いキャラでもなく、物語にもちょくちょく出てきて更に一枚絵も多数存在する。
サブといえばサブだけど、根強い人気があると思うんだよサイデザの『シルファ』。
どうして誰も書かないのか、プロローグにちょこっと出てそれっきりだよorz

446名無しさん:2011/06/29(水) 03:20:18 ID:???
君が書けばいいんだよ

447名無しさん:2011/06/29(水) 06:42:12 ID:???
皆気を利かせてお前が書くキッカケになるようにわざと省いてたのさ

448サデ:2011/06/29(水) 07:54:38 ID:???
>>445
シルファがサブ? そんな馬鹿な!
私の中では「とってもラッキーマン」のスーパースターマンや
「鬼太郎」のねずみ男くらいメインなのに・・・

449名無しさん:2011/06/29(水) 08:05:07 ID:???
どっちもおもっきしサブじゃねーかw

450名無しさん:2011/06/29(水) 08:06:34 ID:???
いやいや、ねずみ男はヒロインだろ?

451名無しさん:2011/06/29(水) 08:08:29 ID:???
スーパースターマンとスピードマンの対決は面白かった

452名無しさん:2011/06/29(水) 09:07:23 ID:???
>>448
言い方が悪かったかもしれませんが、サブはサブヒロインのサブです。
あくまでメインはアーシャと思ってるので。

でもスーパースターマンで、しかもスピードマンの話が出ると、
噛ませ犬臭が出て、シルファってヤムチャじゃないかとも思えてきちゃうんだよな。
あと俺文才ないからSS書けないよ

453名無しさん:2011/06/29(水) 10:27:13 ID:???
ウホッのほうのサブ

454名無しさん:2011/06/29(水) 19:16:47 ID:???
それなら平仮名で書かんと

>>436
>レーシングでリョナゲは難しそうだな
・公道レース
・自車はロードローラー
・道端には何故か手足縛られて転がされたおにゃのこがいっぱい

455名無しさん:2011/06/29(水) 19:24:34 ID:???
コーストアウトして壁にぶつかると操縦者の女の子が段々ボロボロに
当たり方がひどいと骨折したりしてリタイア
とか

456名無しさん:2011/06/29(水) 19:31:13 ID:???
レーシングだからって車に乗らずに、生身で走らせたらいいと思う
トラップ・クラッシュありで

457名無しさん:2011/06/29(水) 19:40:30 ID:???
ちょっとHSP触ってみたんだけど
これってシューティングの敵弾みたいに生成のタイミングも最大数も決まってない物ってどう扱えばいい?
クラスも無いしポインタも無いからどうしていいのかわからない…

458名無しさん:2011/06/29(水) 20:21:33 ID:???
ttp://homepage1.nifty.com/takanon/hsp/index.html
HSPでシューティングならこのサイトをじっくり読むといいよ それと
ttp://www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/
ここもシューティング以外のゲームのノウハウを書いてたりするから参考になると思う
ただ最新のものじゃないから仕様が変わって動作しない可能性もあるんで気をつけて

459名無しさん:2011/06/29(水) 20:24:09 ID:???
>>457
弾の出現数の上限を適宜決めて
その上限分の配列でも用意すれば?

配列は流石にあるよね?

460名無しさん:2011/06/29(水) 20:46:07 ID:???
>>458-459
>>458のサイトは>>459のやり方だね
上限決めて、存在するかどうかのフラグを用意して、900発なら900回ループで処理してた

上限決めず、必要最低限の処理で、使わなくなったメモリは開放
ってやりたかったんだけど無理なのかな
ありがとう

461名無しさん:2011/06/29(水) 21:00:59 ID:???
HSPDXFIX使ってはどうかな?ってか3.1とかには標準で入ってなかったけ?
これにはVRAM確保時に決めたスプライト総数から空きを探す検索機能とかあるよ
他にも2D処理特化的な機能いろいろあるのでSTGとか向きだよ
(必要ならDirect3Dも透明やら回転のエフェクトなどに使えるし)

462名無しさん:2011/06/29(水) 21:06:15 ID:???
>>460
HSPは配列の自動拡張があるから
上限を決めずに、というのは割と簡単にできる
けど使わなくなったメモリの解放は難しい

463名無しさん:2011/06/29(水) 21:47:51 ID:???
ループ中にメモリの取得と開放を何度も行うとアホみたいに重くなるからな

464名無しさん:2011/06/29(水) 22:00:19 ID:???
スタック使え。ってHSPしらんけど。

465名無しさん:2011/06/30(木) 00:39:36 ID:???
>>461-464
色々調べてみたらモジュール使えばなんとかなりそうかも
こんな感じで

#module MCircle x,y              ;モジュール
#modinit                     ;モジュール変数の初期化命令
    x = 0
    y = 300
    return

#modcfunc Move                ;矩形の移動関数
    x = x+5
    return (x > 800)             ;画面外に出たかを戻り値で返す
    
#modfunc Draw                 ;矩形の描画命令
    color 255,255,255
    boxf x-10,y-10,x+10,y+10
    return
#global                      ;モジュールここまで

;メイン
    newmod bullet,MCircle         ;この2行を書いておかないと
    delmod(bullet(cnt))           ;foreachでnewmodを経ずに実体が生成されてエラーになる??

    screen 0,800,600
    
*main                        ;メインループ
    
    stick pat
    if pat!0 : newmod bullet,MCircle    ;スペースキーとかで矩形発射
    
    redraw 0
    color 0,0,0 : boxf : color : pos 0,0
    
    foreach bullet                        ;要素数だけループ。削除された時はループを実行しない
        color 255,255,255
        mes "■"                      ;ループ進入回数カウント用
        Draw(bullet(cnt))                 ;矩形の描画
        if(Move(bullet(cnt))) : delmod(bullet(cnt))  ;矩形を移動し、画面外に行ったら削除
    loop
    redraw 1
    await 20
goto *main

ただ、要素を削除しても要素数は減ってなかったりと、メモリの開放は難しいのかも

466名無しさん:2011/06/30(木) 21:54:03 ID:???
HSPの言語仕様で出来るか知らんけど、コピーGCを実装するとか。

データ用の配列を二個準備して、まずはdataAにひたすらデータを入れる。
で、ある程度データがたまったら、dataAのうち必要なデータのみdataBに移す。
この時点で必要なデータはdataBに詰まっており、dataAはゴミなので開放可能。
今度はdataBにデータを入れていき、たまったらdataAに移す。以降繰り返し。

467名無しさん:2011/06/30(木) 22:31:35 ID:???
メモリ数ギガの御時世にオーバーフローのことなんて考えないで、
どうすれば超猛暑&強制節電の今夏でも製作のやる気を奮い立たせられるかを考えようぜ。

468名無しさん:2011/06/30(木) 23:15:18 ID:???
風が通らないと暑く感じるからこの銃使って風通しよくしようぜ

469名無しさん:2011/07/01(金) 00:24:42 ID:???
眉間じゃなくて股間を狙うんだぞ

470名無しさん:2011/07/01(金) 12:46:23 ID:???
むき出しにしたおなかに的描くのはだめすか(へそが射撃的の中央)

471名無しさん:2011/07/01(金) 19:40:19 ID:78uROVCo
それなら発射するのは矢の方がいいな

472名無しさん:2011/07/01(金) 19:53:45 ID:???
仰向けに寝かせて大股開きさせ、股間に的を描いてやるのありだな

473名無しさん:2011/07/01(金) 20:28:38 ID:???
指の一本一本に的を描く
すると20回も楽しめる

474名無しさん:2011/07/01(金) 22:04:16 ID:???
指なら矢じゃなくて釘がいいっしょ。

475名無しさん:2011/07/01(金) 22:23:47 ID:???
これがリョナラー流ブレインストーミングか…

476名無しさん:2011/07/01(金) 22:31:50 ID:???
ここは自由な創作の場!

477名無しさん:2011/07/02(土) 00:08:10 ID:???
まとめると
逃げる女の子を銃でハンティングしつつ
動けなくなったら大股開きでダーツゲームにして
ポイントの数だけ釘を打てるゲームか

478名無しさん:2011/07/02(土) 00:15:30 ID:???
>逃げる女の子を銃でハンティングしつつ
ダーツゲームする前に穴ぼこだと見栄え悪いから、麻酔銃にしようぜ
『いや、むしろきれいな形でない方が盛り上がる』とおっしゃる御仁もいらっしゃるかもしれんが

479名無しさん:2011/07/02(土) 00:35:01 ID:???
脚吹っ飛ばしてそれでも必死に逃げようとする女の子をふん捕まえるのがいいんじゃあないか・・・

480名無しさん:2011/07/02(土) 00:57:56 ID:???
Postal2みたいなので
リョナいことはゲームの自由度の範囲で好きにやれる方がいいんじゃあないか・・・

481名無しさん:2011/07/02(土) 12:53:42 ID:???
そういうなら作ればいいんじゃあないか…

482名無しさん:2011/07/02(土) 14:38:18 ID:???
自由度のあるゲームか・・・制作大変そうだ

483名無しさん:2011/07/02(土) 16:10:25 ID:???
簡単にMODが作れるゲームにすれば自由度の問題は全て解決する

484名無しさん:2011/07/02(土) 16:44:56 ID:???
つRPGツクール

485名無しさん:2011/07/02(土) 22:01:28 ID:???
SDExplorerの無料版が復活しなくてプログラムのバックアップできないから作業が進まぬ…。
いや暑くてやる気が削がれてるだけなんだろうけどさぁ。

486星屑:2011/07/03(日) 01:55:03 ID:???
星屑ノ世界a0.40アップデートしました
お待たせしてもうしわけありません

今回バグが多いかもしれません
バグを発見したら教えていただけると助かります

ttp://marimo-w.sakura.ne.jp/

プレイしていただければ幸いです

487サデ:2011/07/03(日) 02:53:02 ID:???
春頃から全然進んでない(手をつけてない)ですが
これからもっと忙しくなって作業が滞りそうなので
とりあえず現状のを区切りがいいところまでとりまとめて
アップしてみました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/142882.zip

急ごしらえなので色々とバグがあるかと思います。
(あと、魔法封印が次の戦闘も続くのは仕様です。
 当初、次の敵を魔法なしだと苦労する敵にする予定だったので。
 でも、現状は魔法ありでも倒し方が分からないと苦労します。
 というかゲームバランス自体、色々と調整中なので今後も色々変化すると思います)

以下、気になっている点
・蟲の倒し方ってノーヒントだとすぐには分からないだろうか
・腹パンチと顔パンチの演出を見ないでプレイし終わってしまう人が続出しないだろうか
・各セリフや文章の雰囲気やクオリティは大丈夫だろうか

DLパスはこのスレのいつものやつ
解凍パスはaiueoです。

「星屑ノ世界」のような素敵な作品と
アップ時期が被ってしまうだなんて オロオロ

488名無しさん:2011/07/03(日) 03:40:39 ID:???
これは素晴らしい更新ラッシュ
どっちも楽しみにしてたから凄い嬉しい

489名無しさん:2011/07/03(日) 04:00:44 ID:???
>>487
アーシェさんのボイスのせいでプレイに集中できないじゃないか!

490名無しさん:2011/07/03(日) 04:11:26 ID:???
サイデザプレイさせてもらいました
回想は5つまで見つけたけど今回はこれで全部かな?
星屑ノ世界は怖いの苦手だから明るくなってからプレイさせてもらいます……
↓以下感想というか報告?↓





虫はフレイムバースト撃ってたら倒せたけど、運任せな気がするので違うのかな
何度もやったけど煙幕で逃げるかゴリ押しかしか思いつかない……

腹パンと顔パンは普通に見られた。
自分の感覚だけど気づかないって人はあんまりいないんじゃないかなあ

雰囲気、クオリティは素晴らしかった
アーシャさんエロいっす

自分のプレイではバグは特に見つからなかったな、変わった事とかしてないからかもしれないけど……
これは完成が楽しみだ、期待してます

491名無しさん:2011/07/03(日) 05:02:46 ID:???
>>486
段ボール使用シーンその2で、一箇所、緑色の苔の壁の中にめり込むことができる(特に意味なし)

実は最後のシーンで下の扉から強引に脱出可能、ただしメニュー表示不可のまま

492名無しさん:2011/07/03(日) 08:12:11 ID:???
>>487
とりあえず気になっているという点から
・虫は何度か挑んだら旋風斬やファイアボールが連続して命中して倒せたけど正しい攻略法なんだろうかw
 でもヒントありであっさり倒せるよりはノーヒントでアーシャが苦戦するほうが個人的には好きです
 ヒント出すならサイデザ2みたいにゲームオーバー後に選択肢でだすとか?

・腹パン顔パンは初回は見れなかったですが
 心配しなくても大抵の人は敵が特殊な攻撃してこないか試行錯誤すると思うので大丈夫かと
 ただ気づかない人は出そうな気もします

・敗北シーンとか文章だけでもエロくて非常に良いと思います
 抵抗むなしくやられちゃうアーシャがとてもいい

バグっぽいのが一つありまして、会話で立ち絵が表示された状態でタイトルに戻ると立ち絵が消えないまま残ってしまいます
それにしても顔パン腹パンや、花戦の締め付け+打ち据えとか戦闘でのリョナも豊富になって楽しみです

493名無しさん:2011/07/03(日) 08:48:59 ID:e1kRIFYM
>>486
1F玄関前に移動すると、!出た後操作不能になりました

494名無しさん:2011/07/03(日) 09:43:33 ID:???
蟲回避率高過ぎワロタ
一回も命中しないで終わっちゃう事もあるから
それが正解なのかどうかも自信が無い

495名無しさん:2011/07/03(日) 10:49:22 ID:???
自分も>>493と同じ状態です
野球部イベント終わった後にセーブしたデータから引き継いでやってるけど関係あるかな?

496名無しさん:2011/07/03(日) 11:49:40 ID:???
>>495
多分原因は階段から降りてるからだと思われます
トイレの横を上に進むと落下イベント発生で下の階に移るので
そこが噛み合わなくなっちゃってるんだと

497星屑:2011/07/03(日) 11:52:33 ID:???
>>491
苔、脱出直しました
ありがとうございます。

>>493、495
ミスで階段から降りれるようになっていました
2Fの階段分岐で上に行けば進むハズです
これも直しました有難うございます

なおセーブを引き継ぐ場合野球部にもどって出ることで
0.40分へ進めます

ttp://marimo-w.sakura.ne.jp/
0.40bに変更しました

498サデ:2011/07/03(日) 13:04:44 ID:???
>>490 >>492 >>494
プレイどうもです。
虫はやっぱり分からないですよね。
とあるアイテムを使うとどうにかなるんですが。
他にもこのアイテムが効果的な敵がいるとかいないとか。

まあ、攻略法がわからなくてどうしても勝てない場合は
煙玉を使って逃げるのも手ですが。
というか、そういうときのための救済措置として煙玉を用意した感じですかね。


>>会話で立ち絵が表示された状態でタイトルに戻ると立ち絵が消えないまま残ってしまいます

確認して修正しておきます。どうもです。

499名無しさん:2011/07/03(日) 13:45:41 ID:???
誤字見つけたので報告しますね

ワーグとの会話
>ああ、結界の中心には(略)
>魔物を生み出す経験がされているんだ
経験→実験

>俺様特性の媚薬なんだよ
特性→特製?

負けても懸命に抵抗するあたりが好きだなぁ
実にヒロピンっぽくて良いですね

500名無しさん:2011/07/03(日) 14:37:46 ID:???
>>497
おっつおっつ
やはりみずなちゃんは
あはは…嘘だよね…?
が一番いい

501名無しさん:2011/07/03(日) 16:01:01 ID:???
サイデザやりました。
・虫はゴリ押し撃破
・腹パン顔パンは初回で見れました

・ワーグ戦の媚薬はあまり意味がないような
 Hシーンでの媚薬描写も薄いので、ワーグは暴力的な陵辱だけでもいいんじゃないでしょうか
・個人的には陵辱シーンでイカされる、快楽に翻弄される描写が欲しいです

戦闘もエロもバリエーション豊富で嬉しいです、次回更新も楽しみにしてます

502名無しさん:2011/07/03(日) 16:49:54 ID:???
星屑ノ世界プレイさせてもらったよー
バグらしきものがあったので報告

・保健室で休憩した後たまに敵の動きが停止する(何かを調べたりイベントが起こると直った)
発生条件がよくわからんけど、二回起こった

花子さんと普通に会話するみずなさん可愛いです

503サデ:2011/07/03(日) 20:59:34 ID:???
>>499
誤字報告どうもです。
懸命に抵抗するのは大好きなので、色々なシチュで様々にあがかせたいです。

>>501
そうなんですよね、現在のエンドとビヤクなエンドの二つを用意したいところです。あと戦闘を続けるにつれ段々とトロトロになって何もできなくなる感じとか表現できたら面白そうだなあって思います。
問題はびやくによがり狂うヒロインの姿を作者が上手く想像できないところですね。
どんなときでも必死なアーシャは容易に想像できるんですけどね。
ちなみな、アーシャにはアヘ顔させる気は全くありませんので、アヘ顔好きの人はごめんなさい。

504名無しさん:2011/07/04(月) 07:56:54 ID:???
>>497
4-2教室で右下の人魂に下から触れると操作不能になりました

505名無しさん:2011/07/04(月) 18:24:49 ID:???
星屑は今のところ理科室スネークまでなのかな?

506名無しさん:2011/07/04(月) 18:31:07 ID:???
4-2で追いかけっこまでかな

507名無しさん:2011/07/04(月) 18:38:28 ID:???
>>506
まだ先があるのねサンクス

508名無しさん:2011/07/04(月) 20:54:45 ID:???
理科室にいるランダム移動の目玉がきついな…
ダンボールに潜んでても隣接すると見つかるときあるし

509名無しさん:2011/07/04(月) 22:03:35 ID:???
理科室はめんどくさいから強行突破したけどなんか問題あるのかしら

510名無しさん:2011/07/04(月) 22:40:23 ID:???
2-1の最終問題の解説で「バズレ」になってます
しかしはいてないという状況から何もないのも勿体無い気が
転ぶとか風が吹くとかちょいイベでも無いものか…

511名無しさん:2011/07/04(月) 22:50:29 ID:???
ランダム移動は一歩づつセーブしてロード即一歩移動セーブ安定。

所で今回のイベント絵は一枚だけだろか
フラグが難しい事多いから毎回見逃すんよね・・・・

512名無しさん:2011/07/04(月) 23:39:33 ID:???
スカと解剖と保健体育は確認できたかな
あと一部イベントの絵が変わってたくらい

513名無しさん:2011/07/04(月) 23:46:04 ID:???
>>503
そのビヤクENDの最中にクリスがやってきてアーシャに襲われるシーンがあったりすると個人的に嬉しいんですが・・・
内容的に無理ですよねぇ

514名無しさん:2011/07/05(火) 00:09:36 ID:???
SKperの作者さん元気かな…

515名無しさん:2011/07/05(火) 00:11:13 ID:???
その書き込みでぶーちゃんがSKperの作者だってことを思い出したぜ!

516:2011/07/05(火) 00:21:03 ID:???
>>514
元気だよー

517名無しさん:2011/07/05(火) 00:23:52 ID:???
>>509
密かにノーダメージで走り抜けられるんだよなw

518名無しさん:2011/07/05(火) 00:28:19 ID:???
>>516
よかった!

519サデ:2011/07/05(火) 00:50:58 ID:???
>>513
残念ながら仲間との絡みは次回作以降に期待ですね

520名無しさん:2011/07/05(火) 01:04:05 ID:???
>>516
次回作も気長に期待してるよー

521名無しさん:2011/07/05(火) 12:03:46 ID:???
星屑先に進めない・・・
野球部クリアしてないとダメなのか?どこに隠れても千本ノックなんだけど

522名無しさん:2011/07/05(火) 12:40:57 ID:???
虱潰しに隠れられる場所ちゃんと当たれ
見つからない場所が1箇所だけある

523名無しさん:2011/07/05(火) 12:42:04 ID:???
HPは回復しておけよ

524名無しさん:2011/07/05(火) 15:06:48 ID:.KUSv6dQ
花子さんと話したけど、一番奥のトイレのフラグは消えてない(バグ)

525名無しさん:2011/07/05(火) 16:53:34 ID:???
妖精さんゲーに待機し続けてずっと裸なんだけど、いつまで裸でいればいいかな?

526名無しさん:2011/07/05(火) 17:02:25 ID:???
君が妖精だ

527名無しさん:2011/07/05(火) 17:40:41 ID:???
電車のアレずっと待ってんだけど、いつまで待っていればいいかな?

528名無しさん:2011/07/05(火) 18:40:26 ID:???
>>525
わしも

529名無しさん:2011/07/05(火) 20:01:21 ID:???
もう電車のやつはあと3ステージくらい追加したら
ある日しれっと315円くらいでDLsiteあたりで販売してくれたらいいよ
全力で買うから

530名無しさん:2011/07/05(火) 21:54:15 ID:???
315円は安過ぎだろ
420円は行けるだろ

531名無しさん:2011/07/05(火) 21:57:50 ID:???
電車のヤツって何だっけ?失礼ながら記憶にない・・・

532名無しさん:2011/07/05(火) 22:00:08 ID:???
なんか痴漢してくる手をマリオペイントのハエ叩きのごとく追い払うゲームだっけ?

533名無しさん:2011/07/05(火) 22:13:24 ID:???
カス子使用のリョナゲーっつうかレイプゲーだなたしか
アホみたいにマウス連打させるやつ

534名無しさん:2011/07/05(火) 22:30:51 ID:???
アホみたいにって……言い方きついなオイ
メタモルファンタジーやってた俺からすればあれは普通だったわ

535名無しさん:2011/07/05(火) 22:54:01 ID:???
カス子の顔面はなんか生理的に受け付けない

536星屑:2011/07/05(火) 23:00:59 ID:???
>>502>>504>>510>>524
修正しました、有難うございます

理科室は強行OKです
ヒント系は、週末にでもブログにて……

>しかしはいてないという状況から何もないのも勿体無い気が
Σ (゚Д゚;)

537名無しさん:2011/07/05(火) 23:30:31 ID:???
理科室のBADENDだけど

もっとエグくても良いのよ?

538星屑:2011/07/05(火) 23:35:33 ID:???
>>537
そんなこというと

四肢無くなっちゃうぞ☆

539名無しさん:2011/07/05(火) 23:39:19 ID:???
かまわん、やれ
いややってくださいお願いします

540名無しさん:2011/07/05(火) 23:58:22 ID:???
大好物です(^q^)

541名無しさん:2011/07/06(水) 00:13:57 ID:???
性教育がよかった(小学生並みの感想)

542名無しさん:2011/07/06(水) 00:21:03 ID:???
痛がってばかりなのはリョナゲーだから仕方ないのか

543名無しさん:2011/07/06(水) 00:36:17 ID:???
窓の人は元気だろうか

544名無しさん:2011/07/06(水) 13:26:26 ID:???
ゼノフォビアの続きを、首を長くして待っています
アルゴフィリアの続きを首を長くして待っています
r-wizとカクレンボの続きを首を長くして待っています

545名無しさん:2011/07/06(水) 14:33:28 ID:???
そして部屋の天井に届くまで首が長くなった>>544の姿が

546名無しさん:2011/07/06(水) 14:34:09 ID:???
斬れ

547名無しさん:2011/07/06(水) 15:16:39 ID:???
首がどんどん伸びて生え替わる女の子の首を切りまくるゲームを

548名無しさん:2011/07/06(水) 16:53:38 ID:???
リョナじゃなくてシュールゲーとでも呼ぶべきだろ……
まあ関係あるようで関係ないが、人外娘リョナってのは興味がなくもないが

549名無しさん:2011/07/06(水) 18:04:20 ID:???
Tomakの話題が出てると聞いて

550名無しさん:2011/07/06(水) 18:45:43 ID:???
星屑1-2教室の虫で早くも詰まったよう・・

551名無しさん:2011/07/06(水) 19:33:59 ID:???
長い板貼れる場所2箇所あるんだ
そしてそこはBAD回収ポイントだ。多分

552名無しさん:2011/07/06(水) 20:08:03 ID:???
前は1-2の板置いた先にも板あったけど無くなって完全にハズレルートになってるね

553名無しさん:2011/07/06(水) 20:10:16 ID:???
板置いた時点でセーブ不可になるんだしそしたら1-2から出られなくした方がいいかも
無駄な詮索時間できちゃうし

554名無しさん:2011/07/06(水) 22:31:30 ID:???
そろそろ誰か攻略書いてくれ

555名無しさん:2011/07/06(水) 22:37:02 ID:???
今回追加分は解剖と石化と焼却と性教育でいいのかな?
毎回常連だったトイレは今回お休みだよね?

556名無しさん:2011/07/07(木) 00:43:36 ID:???
尿圧もあるよ

557名無しさん:2011/07/07(木) 01:28:03 ID:???
トイレさんあるけど今回分はかなり期間限定になってるんじゃないかな
それより難度で歩数制限云々書いてあったけど
最終的にイージーだと見れないイベントとか出来るんだろーか

558sage:2011/07/07(木) 14:53:27 ID:???
sage

559名無しさん:2011/07/07(木) 16:41:41 ID:???
R−18に引っかからないリョナ要素で何か希望ありますか?
いつかゲーム作ろうとおもってて勉強しときたい

560名無しさん:2011/07/07(木) 17:28:07 ID:???
急所攻撃かな
普通の非エロリョナならチェックしきれないほど供給多いし

561名無しさん:2011/07/07(木) 17:33:31 ID:???
普通に殴るだけでも、見せ方次第で普通にも出来るしリョナにも出来るよね。

562名無しさん:2011/07/07(木) 18:03:55 ID:???
>>559
箪笥

足の小指

563名無しさん:2011/07/07(木) 18:23:28 ID:???
>>561
×見せ方次第
○見方次第

564名無しさん:2011/07/07(木) 18:45:05 ID:???
>>559
毒ガス吸引・溺れる・首絞めとR-18Gに掛からなくてもリョナっぽいものは結構あるね
ドマイナーな奴だと……カラータイマー破壊とかジェム姦とか……

565名無しさん:2011/07/07(木) 19:35:45 ID:???
バイト先をロボットで破壊して水スープ生活にする
栄養失調でふらふらして倒れるさまがなんとも

566名無しさん:2011/07/07(木) 19:43:16 ID:???
↑2つ限定的すぎるだろwww

567名無しさん:2011/07/07(木) 20:25:25 ID:???
手を後ろに縛って鼻栓して口をガムテープで塞ぐ

568名無しさん:2011/07/07(木) 20:25:47 ID:???
死ぬ程くすぐるとかかな。
口に腕突っ込むとかもリョナっぽいかも

569名無しさん:2011/07/07(木) 20:32:23 ID:???
転んで出来た傷にすごーくしみる傷薬

570名無しさん:2011/07/07(木) 21:53:15 ID:???
18禁じゃないのは影牢だけで十分

571名無しさん:2011/07/07(木) 22:17:27 ID:???
なんでR18に引っ掛からないことにこだわるんだろう?
何か特別な事情があるのだろうか?
もしや作者自身が18歳未満とか?

572名無しさん:2011/07/07(木) 22:55:02 ID:???
全年齢対応なら建前上は何処にでも出せるじゃん

573名無しさん:2011/07/07(木) 22:58:37 ID:???
18禁じゃないことに拘ってる作者ってそんなに居るか?

574名無しさん:2011/07/07(木) 22:59:15 ID:???
全年齢対象のどこにでも出せるリョナゲーかあ、斬新だな

575名無しさん:2011/07/07(木) 23:01:54 ID:???
絵は全てユルいAA
会話は二重に暗号化してあり解読出来ればリョナい会話が堪能でき、
それらに四苦八苦するプレイヤーリョナ

こうだな

576名無しさん:2011/07/07(木) 23:04:54 ID:???
もともとリョナって全年齢の格ゲーやRPGとか、戦隊ヒロインとか
アニメ(プリキュアとか)のピンチシーンが元だと思ってた
リョナって何かとか議論は荒れるから好きでいいけど

577名無しさん:2011/07/07(木) 23:08:18 ID:???
BLANGELとかインフィニティブレードとか、
一応全年齢で出てるリョナ漫画だけど、シチュエーションは参考にできるんじゃね。
どっちも個人的にR-18の範疇だけど。

578名無しさん:2011/07/07(木) 23:10:11 ID:???
なるほど!プレイヤーリョナ・・・・その手が!

579名無しさん:2011/07/07(木) 23:13:28 ID:???
ないない

580名無しさん:2011/07/07(木) 23:14:52 ID:???
プレイヤーリョナならWarlock!が。

581名無しさん:2011/07/07(木) 23:36:46 ID:???
プレイヤーリョナ=バランス崩壊

582名無しさん:2011/07/07(木) 23:53:11 ID:???
誰かバランスの良いプレイヤーリョナゲーを作ってくれ
上手な文章でグイグイと引き込んでどっぷりと感情移入させた後にリョナシーンに突入
プレイヤーがリョナ心そっちのけで「これ以上酷い事しないでくれ!」と思っても容赦なくリョナる
そしてクリア後のプレイヤーは並のリョナでは満足できなくなっているという二段構えで

583名無しさん:2011/07/07(木) 23:56:46 ID:???
えびくえずっと待ってる;;

584名無しさん:2011/07/08(金) 00:54:21 ID:???
>>582
感情移入できるゲームなんてそうそう作れねえよ。
582はここのゲームで感情移入したことあるキャラっている?

585名無しさん:2011/07/08(金) 01:21:35 ID:???
>>582じゃないけど、Rクエのケイオスには殺意が湧いたな
リゼ可愛いよリゼ

586名無しさん:2011/07/08(金) 01:31:45 ID:???
>>584
いないけどそれはコンセプト的な理由だと思ってる
AV嬢のパンチラが嬉しくないのと同じように、
リョナられキャラだと認識してしまった時点で>>582のような事にはならないだろうな
作者の力量的にはできそうな人はいると思う
まあ半分妄想のネタなわけで、あんまりマジに突っ込まれても困るわけだが

587名無しさん:2011/07/08(金) 01:47:46 ID:???
>>586
そうか居ないのか残念
居るのであれば(前例があるのであれば)
希望に答えることができるかもしれないと思ったんだが

588名無しさん:2011/07/08(金) 01:57:04 ID:???
>>559
(足で)電気あんまはアウト?

589名無しさん:2011/07/08(金) 02:26:37 ID:???
こんな作者はいないだろうかと言うなら自分で作ってみたらいいのに

590名無しさん:2011/07/08(金) 02:28:21 ID:???
>>587
いたとしても「答える」という形で作られても困る
善意には感謝するけどな、ありがとう

591名無しさん:2011/07/08(金) 02:54:34 ID:???
587じゃないけどどういたしまして

592名無しさん:2011/07/08(金) 03:56:55 ID:???
流れがよく分からんけど、どんな形でもゲームが作られて困りはしないんじゃないか
ゲーム製作所なんだし

593名無しさん:2011/07/08(金) 08:48:24 ID:???
Rクエはクリアしたのち普通のリョナでは満足できないどころかあやうくリョナラーごと卒業してしまうところでした
直後にデモビアやり直して踏みとどまったけど

594名無しさん:2011/07/08(金) 12:52:54 ID:???
>>559
ジャンル:浣腸
単純に浣腸するだけのアクションゲーム
照準がずれると突き指して減点されたり、
処女の女性限定で妙に高い点数が出る斬新なゲームなんてどうだ。

595名無しさん:2011/07/08(金) 12:56:46 ID:???
スカはお断りしたい

596名無しさん:2011/07/08(金) 13:07:27 ID:???
出てくるのが内蔵なら皆幸せ

597名無しさん:2011/07/08(金) 13:51:39 ID:???
禿同

598名無しさん:2011/07/08(金) 14:19:25 ID:???
指でやる奴だろ
出るとしても血ぐらいじゃね

599名無しさん:2011/07/08(金) 15:18:33 ID:???
ガオガイガーファイナルの電気責めシーンがあったし電気責めはR-18じゃない

600名無しさん:2011/07/08(金) 15:36:10 ID:???
自由に製作する所なら、マイノリティの排除はよくないんじゃないか
スカでも何でも

601名無しさん:2011/07/08(金) 15:44:17 ID:???
作者ガヤリタイヨウニヤレバイインダヨー(棒読)

602名無しさん:2011/07/08(金) 16:14:42 ID:???
まあ高所から落下してミンチになっても
ハンマーが頭に直撃しても
巨大な植物や爬虫類にむさぼり食われても
描写がソフトなら全年齢なんだけどね

603名無しさん:2011/07/08(金) 16:22:31 ID:???
隠せばおkだからね
黒塗りぐらいで

604名無しさん:2011/07/08(金) 16:24:06 ID:???
考えてみたらムーンライトラビリンスも年齢制限なかったよな

605名無しさん:2011/07/08(金) 16:26:59 ID:???
年齢制限なんて基本自主規制の範囲で
直接法律でどうこうじゃないからね

606名無しさん:2011/07/08(金) 18:02:09 ID:???
ピクシブとか見てると良い例だな
あの辺は乳首とか見えなくてもエロそうだったらR18にされるし

607名無しさん:2011/07/08(金) 19:27:44 ID:???
毎度のことながら星屑の世界迷ってばかりで全然進めない
全体的にもうちょっとヒント欲しい

608名無しさん:2011/07/08(金) 19:47:32 ID:???
自分も廊下とかに簡易マップ貼って欲しいかも

609名無しさん:2011/07/08(金) 20:09:28 ID:???
pixvは厳しいな
エロ描写グロ描写一切ない腹パン絵うpしたら即R-18Gタグつけられた

610名無しさん:2011/07/08(金) 20:17:15 ID:???
感情移入できた方が興奮すると思うんだけど
むしろ感情移入できないキャラじゃ興奮しないんだけど
普通って感情移入するとリョナりたくなくなるの?

611名無しさん:2011/07/08(金) 20:29:17 ID:???
小学校の時に好きな女の子をいじめた人も、自分に娘が生まれたら可愛くていじめられないかもね

612名無しさん:2011/07/08(金) 20:31:47 ID:???
>>611
現実の人間とゲームの中のキャラとでは全く別の話だと思うわけだが

613名無しさん:2011/07/08(金) 20:32:46 ID:???
ニコニコ大百科で女の子首狩りの絵書いたらすぐに消されたな。

614名無しさん:2011/07/08(金) 20:34:19 ID:???
>>612
例えだろ
質問したなら共通点に着目して理解しようとしろよ
敢えて異なる点に着目するとか何考えてんだ

615名無しさん:2011/07/08(金) 20:44:49 ID:???
>>614
全く別の話 -> 共通点が見当たらない

616名無しさん:2011/07/08(金) 20:52:09 ID:???
現実と混同するのはやめようね
お兄さんとの約束だよ

617名無しさん:2011/07/08(金) 21:00:40 ID:???
―君たち、下らない哲学はやめてモヒカンを崇めなさい。

618名無しさん:2011/07/08(金) 21:05:37 ID:???
現実の猟奇殺人ニュースでもそそるもんはそそる。
行動に移したいという衝動は25mプールの中の1つぶの水滴くらいはあるさ。
言うだけで絶対やらんけど。

619名無しさん:2011/07/08(金) 21:09:19 ID:???
引くわー
絶対にやらないと言いつつそういうのに限って…とか有るからマジ止めてね
ここを犯罪者の巣窟に仕立て上げられちゃかなわんわ

620名無しさん:2011/07/08(金) 21:26:31 ID:???
やりたいと思うだけで犯罪なら世の中犯罪者だらけだろう
心の中が鬼畜でも、外に出す顔は虫も殺さないような善人
それが紳士ってものだ

621名無しさん:2011/07/08(金) 21:36:29 ID:???
思うだけなら、ね
思うだけ

622名無しさん:2011/07/08(金) 21:46:35 ID:???

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ハンニバル・レクターちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

623名無しさん:2011/07/08(金) 21:48:18 ID:???
口喧嘩乙w

624名無しさん:2011/07/08(金) 21:59:03 ID:???
今やってるのは宅急便だけどさ、
なんたらレビオーサでホウキがあそこにだな・・

625名無しさん:2011/07/08(金) 21:59:26 ID:???
イチハシ=リアル強姦男

626名無しさん:2011/07/08(金) 22:02:33 ID:???
俺がガンダムだ

627名無しさん:2011/07/08(金) 22:05:13 ID:???
誰かまとめのゲーム攻略のところ更新してくれよ…
けっこうアテにしてるんだぜ

628名無しさん:2011/07/08(金) 22:26:44 ID:???
自分でやれー。

629sage:2011/07/08(金) 22:54:01 ID:680.mhy.
星屑、紙にかいてあるこどもうえつけるやつって
でてこないの?
それとも1−2のあいつのこと?

630名無しさん:2011/07/08(金) 22:58:57 ID:???
ワームの色違い(赤)とか書いてあったから未実装じゃないかな

631名無しさん:2011/07/08(金) 23:36:34 ID:???
星屑難しいな
マップ広いし暗いしヒント少ないし
美術室の突破方法、過去ログ見るまでさっぱりわからんかった

632名無しさん:2011/07/08(金) 23:42:50 ID:p2WbrMms
丸呑みはどうなん?

633名無しさん:2011/07/08(金) 23:43:44 ID:???
美術室は俺も時間経過がクリア条件とはなかなか気づけんかった
彫刻みたいなの調べると手がどうとかいう謎解きのヒントっぽいメッセージが出たから
必死に考え込んでたわ

地震で穴減ってショートカットできるようになったのは良かった

634名無しさん:2011/07/09(土) 00:22:54 ID:???
マップが広いから延々うろうろしてたら穴に落ちたり悪霊に触ったりで死ぬゲーム
鍵があるって言われて1-2戻ったのに何も無いだとぅ

635名無しさん:2011/07/09(土) 00:42:14 ID:???
もしかして購買行ってないとか?

636名無しさん:2011/07/09(土) 01:41:42 ID:???
WARLOCK!、イカとディーの焚き木のとこ以外で傭兵のリョナな場面ってあるのかな
メンバー入れ替えてうろうろしてても薪が無くなること以外判らなかったよ……

637名無しさん:2011/07/09(土) 02:33:18 ID:???
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638名無しさん:2011/07/09(土) 11:00:24 ID:???
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
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         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!おはようございますみなさん!
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639名無しさん:2011/07/09(土) 12:22:43 ID:???
もうお昼だよモッヒー
でもおはよう

640名無しさん:2011/07/09(土) 13:08:20 ID:???
おはよう,CrackleCradle更新しといた

641名無しさん:2011/07/09(土) 14:29:58 ID:???
>>640
Nice marunomi

642名無しさん:2011/07/09(土) 15:30:51 ID:???
>>640
わあい

643名無しさん:2011/07/09(土) 16:48:38 ID:???
おそよう

644名無しさん:2011/07/09(土) 16:53:24 ID:???
>>640
ぺろぺろ

645名無しさん:2011/07/09(土) 17:03:36 ID:???
>>640
弾丸画面外まで届かないようにしたほうがいいかも
2面ボスを画面外から撃ち殺せた

646 ◆a6e.xnOu1E:2011/07/09(土) 19:46:51 ID:???
なんかカエルさんにほしい攻撃とかあります?

>>645
まぁ暫定なのでまだ調整中

647名無しさん:2011/07/09(土) 20:00:59 ID:???
>>646
更新おつかれさまです
2面ボス手前の上へ移動する床に乗った後に落下してしまうと
上がった床が戻ってこないで進行不可になりますね

おおきなカエルさんなんでジャンプからの押しつぶしとか
粘着性の泡を吐いて拘束とかはどうでしょう?

648名無しさん:2011/07/09(土) 21:02:33 ID:???
BBのハエのオタマジャクシverとか
…産み付け方が分からないなカエルだと

649名無しさん:2011/07/09(土) 21:03:10 ID:???
>>646
毒攻撃とかかな。

ワニとかカメとか普通の動物だとあんまり思い浮かばないね。

650名無しさん:2011/07/09(土) 21:03:14 ID:???
おたまじゃくし発射してくるとか新しくね

651名無しさん:2011/07/09(土) 21:22:37 ID:???
ケツに舌突っ込んだあと空気送り込んで破裂させるとか
同族の恨み的な

652名無しさん:2011/07/09(土) 21:30:17 ID:???
裸にして胸に直接寄生するとか

653名無しさん:2011/07/09(土) 22:05:15 ID:???
ちょっと前のレスにカス子は受け付けないってレスあったけど、
POSE STUDIOっておまいら的にどうよ?
ttp://www.clip-studio.com/clip_site/download/posestudio/posestudio_top/index

これ元に色んなポーズ作れば、素材娘とか利用して
ゲーム作りに役立つんじゃね?

654名無しさん:2011/07/09(土) 22:24:56 ID:???
>>653
POSE STUDIO使うならいっそイラスタと連携させて自分で描くなぁ
というか実際そうしてるし

655名無しさん:2011/07/09(土) 22:35:26 ID:???
リボルテックとか買ってみたものの見事に積んでるな…

656名無しさん:2011/07/09(土) 22:43:18 ID:???
人体モデル生成ソフトでモデル作ってポージング機能のあるソフトで適当にいじればいいんじゃね?

657名無しさん:2011/07/09(土) 22:56:54 ID:???
モデルさえあればMMDでどうにでもなる

658名無しさん:2011/07/09(土) 23:02:40 ID:???
>>653
なんか高度だな

659名無しさん:2011/07/09(土) 23:10:31 ID:???
>>657
MMDはミク厨がうっさいからナシの方向ってこの前言ってなかったか?

660名無しさん:2011/07/09(土) 23:17:28 ID:???
>>659
お前の決めた勝手なルールなんて知るかよ
モデルさえ自分で用意できれば何も問題は起こらない

661名無しさん:2011/07/09(土) 23:24:56 ID:???
>>659
いや決めたの俺じゃねーよ過去ログ読めよ何キレてんだよ

662名無しさん:2011/07/09(土) 23:27:14 ID:???
>>661
その上で言う
何も決まってない

663名無しさん:2011/07/09(土) 23:46:50 ID:???
薬が決まってるんじゃないの

664名無しさん:2011/07/09(土) 23:49:33 ID:???
東方とかもそうだがなんか凄い警戒してる人がいるからな

665名無しさん:2011/07/09(土) 23:49:59 ID:???
MMDは
「ニコ厨が一気に流れてくるからやめろ」だの
「すでに荒れてるから使うのはまずい」だの
「幼女パッチはR-18目的に使えないからゴミ、よって使う価値無し」だの
わけのわからん超理論が連発で出てきたと思ったら
最終的に「なんでもいいから作れよカス」という神理論に達したと思ったら
また最初に戻って延々ループしそうになっただろ
まだ戦争したいのかアンタたちは

666名無しさん:2011/07/09(土) 23:53:30 ID:???
戦争がしたくないならまずその煽り口調を改めろ

667名無しさん:2011/07/09(土) 23:55:04 ID:???
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_) ヒャッハー!
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 幼女強姦なら任せろー!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `) バリバリー!!
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
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668名無しさん:2011/07/10(日) 00:00:50 ID:???
モデリングデータを自分で作ってポージングするってだけの話なのに、全く関係ない権利うんぬんとか馬鹿なの?メクラなの?カタワなの?キチガイなの?部落なの?チョンなの?痴呆なの?

669名無しさん:2011/07/10(日) 00:03:31 ID:???
>>668
お前は火病(ファビョン)

670名無しさん:2011/07/10(日) 00:03:44 ID:???
>>668
落ち着けよ

671名無しさん:2011/07/10(日) 00:08:24 ID:???
奈々ちゃんをメクラにしてカタワにしてキチガイにまで発狂させるようなゲームがやりたいですさきさん

672名無しさん:2011/07/10(日) 00:11:29 ID:???
奈々ちゃんを部落にしてチョンにして火病にまで発狂させるようなゲームがやりたくないですさきさん

673名無しさん:2011/07/10(日) 00:23:07 ID:???
定期さんいつもお疲れ様です

674名無しさん:2011/07/10(日) 00:33:00 ID:???
もし3Dモデルを使ってゲーム用のデータを作成したい人がいるなら
MMD用のデータ作成で協力できる人間がいることを覚えておいて欲しい

675名無しさん:2011/07/10(日) 01:11:41 ID:???
MMDリョナ…
良いなとは思うがあまり高度な物を作ってしまうと世間の目に晒された時が怖い、確実に海外にも流出するんだし
あと流行り物に手を出して閉鎖的な雰囲気が薄れると警戒心や自制心が麻痺していきそうな気がする

676名無しさん:2011/07/10(日) 01:20:05 ID:???
星屑、図書室で千里眼したら暗くなくなったけれど、これって仕様なのかな

677名無しさん:2011/07/10(日) 01:20:07 ID:???
まあ、難しいことは作ってから考えよう

678名無しさん:2011/07/10(日) 02:05:05 ID:???
星屑のトイレでのイベントって場所決まってるのか?
美術室クリア後の板かける前のトイレをHP20くらいで回ったけど何も起こらなかった

679名無しさん:2011/07/10(日) 03:21:08 ID:???
>>678
トイレ毎
HPはもっと低くないと駄目かもしれない

680名無しさん:2011/07/10(日) 06:18:51 ID:???
魔性石やってみたけどトイレ管理とかいいよね
漏らしたり、野小便をしたり・・・・・・
こういう機能が搭載されたゲームが他にもあれば教えてほしい

681名無しさん:2011/07/10(日) 10:24:36 ID:???
>>680
まものクエスト

主人公男だけどな

682名無しさん:2011/07/10(日) 11:34:38 ID:???
>>680
たまごっち、デジモン。

683名無しさん:2011/07/10(日) 12:15:13 ID:???
PSPのエヴァ2もトイレあったよな

684名無しさん:2011/07/10(日) 16:06:06 ID:???
ハナカンムリ○、「CGイラストの設定」のPASS何処にも表記されてない気がするんだが気のせいか?

685名無しさん:2011/07/10(日) 16:24:29 ID:???
自己解決した、ごめん

686名無しさん:2011/07/10(日) 17:30:00 ID:???
ぼくのかんがえたリョナゲー 『だるまさんがころんだ』
おにゃのこに、おにをやらせる→だんだんとちかづく→ゲージをためる→ふりむかれたら、とまる↓
めのまえまでくる、ためたゲージをかいほうする→ゲージのたかさでアクションがかわる↓
0〜5=エロタッチ 6〜10=リョナパンチ 11〜20=カットカットカットカットォ!
20〜30=りゅうさんをかける 30〜50=くしざし 50〜75=へんしんしてまるのみ 75〜100=めだまをえぐりだす
じつげんできたらうれしいネ

687名無しさん:2011/07/10(日) 17:31:33 ID:???
管理たんのがあるじゃないか

688名無しさん:2011/07/10(日) 17:52:25 ID:???
>>686
普通の文体でいいから

689名無しさん:2011/07/10(日) 18:27:51 ID:???
なんかさっきふとタイピングゲー作りたくなったから作った
http://u3.getuploader.com/ryona/download/602/TypingofTheDeadFox.zip

690名無しさん:2011/07/10(日) 18:37:02 ID:???
>>689
きつねさんにインファイトまで詰め寄られてビビった

691名無しさん:2011/07/10(日) 18:42:32 ID:???
>>689
アルファベット順に撃つのって意外と難しいな
ずっと0距離射撃でした

692名無しさん:2011/07/10(日) 19:00:41 ID:???
きつねみんち(*‘ω‘ *)
http://u3.getuploader.com/ryona/download/603/typing.wmv

>>690,691
タイピング間隔を短くすると狐さんがダウンするのでゼロ距離にならなくてすむ
局所的に短くてもいい(AとBをほぼ同時に押すようなかんじ)

693名無しさん:2011/07/10(日) 19:11:25 ID:b8hPdu4M
はやすぎわろた

694名無しさん:2011/07/10(日) 19:54:30 ID:???
あのガトリングって手打ちだったのか…

695名無しさん:2011/07/10(日) 20:12:07 ID:FePjyZZg
>>680 リョナじゃないのなら、モルアワークスとか調べてみるといいぞ

696名無しさん:2011/07/10(日) 20:59:32 ID:???
魔性石の尿意のシステムってここで開発されたヤツの流用なのかな?
もしくは独自なのかな

697名無しさん:2011/07/10(日) 21:06:29 ID:???
タイピングやった
…ABCの歌(?)を考えながら、そのテンポでしか打てない自分がいたw

698名無しさん:2011/07/12(火) 20:31:03 ID:???
今更ながらCCやりました
攻撃→べろ伸ばし→ジャンプ避け→空中べろ伸ばし→攻撃ではめれました
舐り回してスピードダウンとか…スライムでも動きにくくなる処理ありましたし
あとは獲物を咥えながら上向いて徐々に腹の中に沈んでいく感じとかどうでしょうか?

699名無しさん:2011/07/14(木) 11:30:01 ID:???
test

700名無しさん:2011/07/14(木) 11:38:16 ID:???
スレスト

701名無しさん:2011/07/14(木) 14:24:31 ID:???
てすてすなう

702名無しさん:2011/07/14(木) 18:10:01 ID:???
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _)    てすとなう!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
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703名無しさん:2011/07/14(木) 18:31:48 ID:???
コレがいま流行のストレステストか!!

新しい鎧のストレステストってことで実験に参加したけど全然鎧の効果が無くて
テスト用に殴る機械のエラーで殴られ続けるそんなシチュを想像した。

704名無しさん:2011/07/14(木) 18:40:16 ID:???


705名無しさん:2011/07/14(木) 22:14:37 ID:???
鎧のストレステストするとしても流石に少女や美女は参加しないだろう
つまりは最悪モッヒーみたいなのがリョナられ続けるのを延々と見せられる訳か

706名無しさん:2011/07/14(木) 22:16:58 ID:???
女性用の鎧を男が着れるわけがないだろう

707名無しさん:2011/07/14(木) 22:29:07 ID:???
↓鎧着けるような女って多分こんなん
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _)  何よ!文句あんの!?
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
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708名無しさん:2011/07/14(木) 23:27:06 ID:???
鎧を着た赤髪の女をリョナりたいです

709名無しさん:2011/07/14(木) 23:35:16 ID:???
鎧のストレステストってタイバニのこてっちゃんが
火あぶりにされてたみたいなあれか

710名無しさん:2011/07/15(金) 21:50:26 ID:???
こんばんわ
最近暑いので自作物あげて
冷や汗かこうとおもいます

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1307160431/

711名無しさん:2011/07/15(金) 21:51:09 ID:???
えっ

712名無しさん:2011/07/15(金) 21:51:43 ID:???
まちがえた

ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/604/dasoku.zip

713名無しさん:2011/07/15(金) 21:54:01 ID:???
>>710
新しい

714名無しさん:2011/07/15(金) 21:55:15 ID:???
別の意味で冷や汗かきました…

715名無しさん:2011/07/15(金) 22:52:13 ID:???
当たり判定がわかりにくいのが難ですね
丸ノコに影があると良いかも

716名無しさん:2011/07/16(土) 08:07:10 ID:???
>>715
プレイ&アドバイスありがとうございます

当たり判定はかなり未調整です
他の障害物ともあわせて弄る予定

影が無いとどの列かわかりにくいですね…
考えてみます

717名無しさん:2011/07/16(土) 08:40:55 ID:???
>>712
青ゲージの使い道はこれから調整していくんだろうけど
ダッシュするとすぐ無くなっちゃって爽快感無いしフラストレーションががが

ライフ制にするみたいだし、ダッシュしてると被ダメージ上昇とかにしてダッシュでのゲージ消費は撤廃
代わりに←押すと自分のライン上のノコギリの動き鈍足でゲージ消費とか

718名無しさん:2011/07/16(土) 19:30:02 ID:???
>>717
ありがとうございます。

青ゲージは防御手段的なものに使おうと思ってます。
移動速度自体上げるかもしれません。

719名無しさん:2011/07/18(月) 01:37:16 ID:???
連休なのにこの有様

720名無しさん:2011/07/18(月) 01:44:17 ID:???
夏はこれからだぜ
しかし最近本当に静かだな、何があったのかw

721名無しさん:2011/07/18(月) 01:48:43 ID:???
学生さんは試験期間とかじゃね
社会人は休みたいだろうし
プー太郎の俺には連休なんて関係なかった

722名無しさん:2011/07/18(月) 07:54:04 ID:???
無職などで時間が有り余っていると逆に制作意欲がわかない

723名無しさん:2011/07/18(月) 08:03:53 ID:???
「何時でも出来る」だと結局「何時までも出来ない」んだよな…
かといって…
止めよう…精神が汚染される

724名無しさん:2011/07/18(月) 08:31:14 ID:???
暇を利用しない人には常に暇がない。

725名無しさん:2011/07/18(月) 08:46:15 ID:???
→ ニートだから時間がたっぷりだ。プログラミング勉強してゲームを作ろう。
 → C言語難しいな。ちょっとニコニコ見たりFlashゲーしたりしよう。
 → ニコニコ超おもしれー&Flashゲー超楽しー!

 そんなこんなで2年半経過

 → ん?なんか体が痒い…
 → 医者「糖尿病です。」俺「Σ( ゚д゚ )!!」

726名無しさん:2011/07/18(月) 09:38:52 ID:???
どんな状況であれ、体は動かしたほうがいい。
散歩でもいいから。

少し遅かったかもしれんが。

727名無しさん:2011/07/18(月) 11:03:07 ID:???
白米をやめてパンにしよう

728名無しさん:2011/07/18(月) 11:21:21 ID:???
腹パンね

729名無しさん:2011/07/18(月) 12:01:43 ID:???
糖尿病とか自業自得だなニート共。
仕事もバイトもせず毎日パソコン三昧、他人のせいばからにして親に迷惑かけ続けて
金を貪り無駄に時間を浪費して何もしようとしない。
生きてて恥ずかしかったんでしょ?死ぬ理由ができてよかったじゃん。

730名無しさん:2011/07/18(月) 12:04:42 ID:???

自己紹介?

731名無しさん:2011/07/18(月) 12:12:40 ID:???
そんなことよりおなかがすいたよ

732名無しさん:2011/07/18(月) 12:18:59 ID:???
>>731
つ モヒート

733名無しさん:2011/07/18(月) 12:26:56 ID:???
夏休みだーーーーーー!!!!!

734名無しさん:2011/07/18(月) 12:31:10 ID:???
いつまでも
あるとおもうな
なつやすみ

735名無しさん:2011/07/18(月) 12:34:08 ID:???
「夏休みはすぐに終わってしまう」という子供への教訓とみせかけて
「大人になったら夏休みなんてなくなってしまうんだ」という嘆き

736名無しさん:2011/07/18(月) 12:37:07 ID:???
バグ報告です
このスレで定期的に自己紹介・実生活苦労自慢・似非格言警句創作大会が始まる
みんなの頭のバグをさっさと直してください

737名無しさん:2011/07/18(月) 13:02:22 ID:???
終わらない夏休み

738名無しさん:2011/07/18(月) 13:05:56 ID:???
サイデザRの虫の大群の倒し方ってわかった人いる?

739名無しさん:2011/07/18(月) 14:17:53 ID:???
>>736
^ー^

740名無しさん:2011/07/18(月) 16:01:51 ID:62S94MN6
>>736
残念ながらそれは仕様です・・・

741名無しさん:2011/07/18(月) 20:06:17 ID:???
>>736
リョナ趣味自体が脳内バグみたいなもんだからそんな事したらスレがなくなっちゃう!

742名無しさん:2011/07/18(月) 20:10:29 ID:???
作ってるやつがひと段落ついたんであげてみます
ゲームとしての体をなせるようになるまでもうちょっとかかるかも

http://u3.getuploader.com/ryona2/download/260/test.zip

743名無しさん:2011/07/18(月) 20:32:20 ID:???
VisualC++のMSVCR外してください…。

744名無しさん:2011/07/18(月) 20:33:52 ID:lbdjoTJM
と思ったらリードミーに書いてあったソーリー。

745名無しさん:2011/07/18(月) 21:02:42 ID:???
>>742
モデリングかわええ
そしてパンツ見えねえクッソ

746名無しさん:2011/07/18(月) 21:42:23 ID:???
>>742
すごー!クオリティ高い!3Dゲー作れるってすごい・・・

747名無しさん:2011/07/18(月) 21:49:45 ID:???
(メガネはNO)

748名無しさん:2011/07/18(月) 21:56:30 ID:???
printf縛りのAAでリョナゲーを作れないものか思案してる

749名無しさん:2011/07/18(月) 22:04:42 ID:???
それは単にグラフィックを使わないってことなのか
それとも、printf以外何も使わんってことなのか

750名無しさん:2011/07/18(月) 22:05:20 ID:???
>>748
縛り条件きつすぎワロタ

751名無しさん:2011/07/18(月) 22:05:22 ID:???
>>748
if文もfor文も変数の宣言もだめ?

752名無しさん:2011/07/18(月) 22:34:17 ID:???
そんなことするくらいならHTMLで作ればいいんじゃね…?

753名無しさん:2011/07/18(月) 22:36:29 ID:???
#include<stdio.h>
も駄目だよね?

754名無しさん:2011/07/18(月) 22:42:42 ID:???
printfってと、プロンプトかよw

755名無しさん:2011/07/18(月) 23:26:23 ID:???
>>742
リョナる事よりパンツ見ることに執念燃やしそうだわ
メガネは着脱化だと皆に喜ばれるのではないでしょーか。もちろんお任せしますが

756名無しさん:2011/07/19(火) 00:24:20 ID:???
eramakerでやってる感じかな?

757名無しさん:2011/07/19(火) 00:48:17 ID:???
printf縛りワロタ
ECHOとCLSを駆使すれば.batファイルで十分だな

758名無しさん:2011/07/19(火) 01:18:24 ID:???
・・・「ゲーム」じゃなくね?

759名無しさん:2011/07/19(火) 01:25:30 ID:???
は?

760名無しさん:2011/07/19(火) 02:03:27 ID:???
batkeyでも使えば選択肢くらいは選べるな

761名無しさん:2011/07/19(火) 07:19:10 ID:???
>>748
わーい大量だね♪
                    亠ァ厂|        `':,;..:..:.';.     ;'..:..:.,:'
                       ‐个 兀          `:;:.::.':.,   ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __   、‐-、        __   ,.‐z_,-、   '':;;:::':, ,...;'::..:,;'  ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、   ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_   <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_  _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´  '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/  <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´               ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
  / r'7ァッーヘ、_) ゚                      ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く  レ'/〈 °   。     ,ヘVフヽ、          ,,:''.:.:.:,:''  (_,ヘ、     ⌒
  V巛〈 ヽ  , 〜''ヽ    / e ヽノ\ヘ.      ,,:.''..::.:,:'' 。     と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚  ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ   ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
 {.   \ Y巛〈       ) l㌶㍑レ゙く  \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、  ヾ{ ヾト、      'ヾゝャ㍑メ㌫㌔   ヾヨ /〃/ _,,>    〉〉ノ `厂丁`
   \  \  ヽ、    `ゞへ㍊㌶㌍㍉  ゞ㌧f‐ '' ´      ////  ノ
─〜 ⌒ヽ、  \   ヽ、    ´`'‐ニ世三r<㌣´       _,,ノ,〆   /
    __,, へ、 \   ` ー- 、__      _,, --‐‐ ''´     _ - ´  /
 ̄ ̄      \  ` ー- 、 _     ̄ ̄ ̄       _, -〜< -一 ブ
          ヽ、、       ̄` ー─----── ´ ̄    _ -一 ´

762名無しさん:2011/07/19(火) 07:48:21 ID:???
こ、これが>>761のAAの力か・・・!

763名無しさん:2011/07/19(火) 08:27:40 ID:???
AAを使わなくとも文章力勝負でノベル調ならいけそうだな
そもそもDOS窓だと等角フォントだから既存のAAが使えんがな

764名無しさん:2011/07/19(火) 08:32:06 ID:???
>>763
致命的過ぎワロタ

765名無しさん:2011/07/19(火) 10:22:35 ID:???
楽しいAAリョナゲー おわり

766名無しさん:2011/07/19(火) 12:02:49 ID:???
AAを絵にしたら……ってそりゃつまらんか
登場キャラはカルたん、妹者、わむて、やる実あたりか?

767名無しさん:2011/07/19(火) 12:15:06 ID:???
お題がprintf縛りだからな
Font設定系APIが使えないのはAAを表示するようなアプリにはふぉんとうにきついわ

DOS窓縛りならまだAAどうにかする手段があるどすえ

768名無しさん:2011/07/19(火) 12:55:10 ID:???
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

769sage:2011/07/19(火) 15:36:58 ID:7eik7RbQ
>>742
ご使用の環境ではこのプログラムは実行できません、ってでる
ちゃんとなんとか2000ランタイムはいれたしダイレクトXもはいってるのに
スペック不足かな?

770名無しさん:2011/07/19(火) 16:14:29 ID:???
2000ランタイム入れたあと再起動した?
データ実行防止は?

771名無しさん:2011/07/19(火) 16:59:42 ID:???
>>769
sageさんちーっす

772名無しさん:2011/07/19(火) 19:04:30 ID:???
斬殺、刺殺、撲殺、転落
焼死、凍死、感電、窒息、中毒
丸呑み、苗床、精神破壊、隷属
あと何かリョナエロ的に素敵な末路はないか?

773名無しさん:2011/07/19(火) 19:41:46 ID:???
圧死とか?

774名無しさん:2011/07/19(火) 20:14:52 ID:???
>>772
轢死が入っていない
レールに括り付ける場面とかは、実に良い精神リョナだと思う
グモった後は死体が散乱するから、主人公じゃなくてヒロインの末路としてはさらに良いよ

775名無しさん:2011/07/19(火) 20:15:11 ID:???
足からすりおろしとか?

776名無しさん:2011/07/19(火) 20:55:41 ID:???
牛裂き

777名無しさん:2011/07/19(火) 21:00:50 ID:???
溶解忘れんな
スライムに吸収されちゃったり樽一杯の液体にされちゃったり
こんなステキ末路はそうそうないぞ

778名無しさん:2011/07/19(火) 21:05:51 ID:???
内臓摘出とか肉体改造とか

779名無しさん:2011/07/19(火) 21:08:08 ID:???
千切りとか好きです

780名無しさん:2011/07/19(火) 21:13:07 ID:???
爆殺、口にダイナマイトしこんでどっかーんとか。
ちなみに全部ふっとぶより後頭部当たりが残ってるとか好き。

781名無しさん:2011/07/19(火) 21:29:07 ID:???
薬物
個人的には農薬のパラコートがお勧めwikipediaによると
ヒトに対しては致死性が高く解毒剤もない
ヒトの場合、服毒すると、嘔吐や喉の痛み、ショックが見られ、その後肝腎機能障害を経て特徴的なパラコート肺、すなわち肺線維症へと進み死に至る。
神経系統は正常に保たれるため、中毒者は1週間前後、はっきりした意識を保ったまま苦しみぬいて死んでしまうことがほとんどである

782名無しさん:2011/07/19(火) 21:39:02 ID:???
はいはいアンケートは別スレでやりましょうね。

783名無しさん:2011/07/19(火) 21:48:13 ID:???
どこ?

784名無しさん:2011/07/19(火) 21:52:09 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1263614312/
どぞ。

785名無しさん:2011/07/20(水) 01:05:20 ID:???
死に様はいろいろあれど、それをどう演出すれば死を強く感じられるかね?
ゲームオーバーのBGMを流す
画面を真っ赤にする
幽体離脱

786名無しさん:2011/07/20(水) 01:28:34 ID:???
>>785
余計なことをするとギャグになりかねない
リアルでの変化を状況に応じて分析してみるのがよいのでわ?

787名無しさん:2011/07/20(水) 02:21:44 ID:???
>>785
死はそこに至るまでの苦痛と恐怖が本質であって
死んでしまえばそこにはもう何もないわけなので
死にゆく主人公の苦痛と恐怖を克明に描写したり
主人公以外の死者を出すことで死を印象付けるのが良いんじゃないかな。
即死の場合は主人公(+プレイヤー)に即死トラップへの恐怖心を抱かせるのが良いと思う。
単純に死=ゲームオーバーがプレイヤーに強いストレスを与えることも「死」への恐怖心に繋がり、
それはリョナゲーが難ゲーになりがちな傾向にある理由の一つでもあると思う。ある意味演出というか。
主人公が死を避けなければならない理由づけを明確にするのも良いかもしれない。
生存したいという願望だけでなく、誰かを守りたいとか、罪を償いたいとか、
生を強く望む動機があればそれを剥奪する死もまた強い意味を持つと思う。

788名無しさん:2011/07/20(水) 03:21:26 ID:???
特殊な死亡シーンはプレイヤーが強く生を望まない限り発生しないシステムを作ればできそうだな

789名無しさん:2011/07/20(水) 03:28:33 ID:???
それはそれで特殊な死亡シーン探しにやっきになったり
諦めて攻略情報見て実践したりするだけになってしまいそうだ

790名無しさん:2011/07/20(水) 15:55:08 ID:???
リョナゲなんだから如何に死を意識させるかじゃなくて如何に死で興奮させるかを考えようぜ
死ぬまでの嬲り方や苦痛の描写も勿論だけど、死んだ後の死体の表現も結構重要じゃね?

791名無しさん:2011/07/20(水) 16:02:32 ID:???
>>785
敵に何らかの意図があるならば、そのキャラの死そのものよりも
敵の意図が達成された様子を描くことで良い演出になるのではないか
肉体的な終わりなら死体演出や強制変化系もその一端であるし、
社会的なものなら、そのキャラの排除された日常を描くなんて変則的なものもある

792名無しさん:2011/07/20(水) 22:20:27 ID:???
俺は死に方そのものよりシチュが気になる
「病気の母のために母の制止を振り切って山に入る少女」とか
もうこれだけで興奮してくるね

793名無しさん:2011/07/20(水) 22:24:53 ID:???
俺そういうのダメだわw
ハッピーエンドにしてしまうw

794名無しさん:2011/07/20(水) 22:56:24 ID:???
別に死ななくてもいいんじゃよ?

795名無しさん:2011/07/20(水) 23:03:53 ID:???
ハッピーエンドじゃなくてもいいけど
5体満足で死なない展開じゃないとちょっと困る

796名無しさん:2011/07/20(水) 23:06:53 ID:???
そうだね、死なないで達磨にされて屋敷のインテリアになったり、触手的な生物の苗床にされたり、拷問の末に精神崩壊してみたり、肉体改造やら非人道的な実験で異形の化け物にされてみたり、氷漬けや石化されて氷像や石像になるエンディングも素敵だよね

797名無しさん:2011/07/21(木) 01:42:50 ID:???
プレイヤーが正しく導けばグッドエンドになる、っていうのが分かりやすくていいと思う。
これなら安心して道を外させ続けることができる。

798名無しさん:2011/07/21(木) 03:33:58 ID:???
CrackleCradle更新した系

799名無しさん:2011/07/21(木) 10:57:50 ID:???
更新おつかれ系

800名無しさん:2011/07/21(木) 11:12:29 ID:???
さきさん最近更新早いなー乙

801名無しさん:2011/07/21(木) 16:52:05 ID:???
キャラに愛着が沸いてきたタイミングとかのリョナとか破壊力高いよね
個人的に好きなのは”加工”されて人間以外の何かにされちゃう系だな

802名無しさん:2011/07/21(木) 20:06:46 ID:???
さきさん元気だね~。いつもありがとう。楽しませてもらってるよ。

フロマゲ作者は大丈夫かな?
ブログを見てると時々、ZONEに入っちゃってるんじゃないかと心配な時がある。クリエイター気質なんだろうな…

803名無しさん:2011/07/21(木) 20:23:11 ID:???
イディーカムニェー

804名無しさん:2011/07/21(木) 20:30:02 ID:???
ゲラウトヒア、スタルカァ

805名無しさん:2011/07/21(木) 21:42:12 ID:???
アカルイミライヲー

806名無しさん:2011/07/21(木) 22:01:30 ID:???
ワレニカゴー

807名無しさん:2011/07/21(木) 22:07:50 ID:???
アッロォォーーーーーハァーーー!!!!

808名無しさん:2011/07/21(木) 22:16:08 ID:???
DLRの作者さんゲームはまだですかい?

809名無しさん:2011/07/21(木) 22:19:57 ID:???
緩やかに死に向かっていくのも結構いいんじゃないかと
失血死みたいに、じわじわと自分がしに向かっていくのを実感させられ、その恐怖やらなにやら色々とさ

810名無しさん:2011/07/22(金) 00:23:50 ID:???
>>801
私は遠慮しておきます

811786:2011/07/22(金) 03:00:14 ID:???
>>801
同意
中盤あたりで思い入れ出来た後やられると溜まらんね

812名無しさん:2011/07/22(金) 09:18:13 ID:???
中盤で一度死んで、腐ったオルフェノk・・・じゃなくて記憶をそのまま
バケモノになって仲間の元に帰りにくくなるのもいいよね

813名無しさん:2011/07/22(金) 12:30:46 ID:???
むしろ化け物と化したキャラクターが、もとの仲間や友人家族恋人なんかに縋るけど、正体に気付いてもらえず拒絶されるのが最高
正体に気付いても拒絶されるともう立ち直れないレベル
それが元で化け物が暴走して愛する人を殺めちゃうと至高。また、化け物にされちゃった子が自決するのは究極。

814名無しさん:2011/07/22(金) 13:15:52 ID:???
化け物になっちゃって正体に気付いてもらえず好きな人に殺されちゃうのもいいよ
ジェラード的なさ

815名無しさん:2011/07/22(金) 13:26:35 ID:???
記憶を失ってもいいから変な空間に閉じ込められて追いかけられた挙句
飲み込まれて同化して永遠の命を与えられて生き続けたい

816名無しさん:2011/07/22(金) 13:39:15 ID:???
>>815
ベェーカリィー 丸呑みでググると幸せになれると思う

817名無しさん:2011/07/22(金) 18:33:03 ID:???
>>813
妖精の歌思い出した。

818名無しさん:2011/07/22(金) 21:45:27 ID:???
こんばんは
このまえあげたばっかりですが、
来週ちょっとPC弄れなくなりそうなので
今のうちにあげておきます
蛇が障害物を避けるゲームです

ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/261/SaW.zip

819名無しさん:2011/07/22(金) 22:52:44 ID:???
さすがにちょっと詰みすぎじゃねw

820名無しさん:2011/07/22(金) 23:22:26 ID:???
>>819

プレイありがとうございます。

確かにちょっと多いかなーとは思いましたが
現verではどれだけ進んでも何もおきないので
短時間で終わるようにしてあります。

←を使うと長生きできるかもしれません

821名無しさん:2011/07/22(金) 23:39:09 ID:???
→押したときに蛇の加速以上にのこぎりが加速するのは変じゃね?

822名無しさん:2011/07/23(土) 08:05:35 ID:???
>>821
プレイありがとうございます。

障害物はすべて魔法なので、そういうこともあるんです。
…という言い訳

→を押すと蛇には一定の速度しか加わりませんが、
のこぎりは押している間、加速するようにしています。
そのため、→押しっぱなしだとものすごい勢いで飛んできます。

823名無しさん:2011/07/23(土) 14:31:03 ID:???
http://estar.jp/.pc/_novel_view?w=19834238

824名無しさん:2011/07/23(土) 15:59:20 ID:???
あれ?
いつのまにhttpって書いても大丈夫になったんだ?

825名無しさん:2011/07/23(土) 22:36:07 ID:???
星屑で詰まった教えてくれ…
走ってはいけない廊下で詰んだ
過去ログ見て体育着手に入れて戻ってきたんだがそれだけじゃだめなんだよね?
体操着を使える条件とかがある?

誰も詰まってないみたいだし多分しょうもないことをやってないんだと思うんだが
どうか教えてください

826825:2011/07/23(土) 22:49:14 ID:???
自己解決
やっぱしょうもないことだった
これでやっと過去ログでいやというほど目にした野球部イベントだぜ^q^

827名無しさん:2011/07/24(日) 09:30:23 ID:???
先生に怒られたあとにバラバラになって降ってくるのが好きだ
星屑はイベント絵の話が多いけどマップ内で死ぬやつも面白い
確率の最初で死んだ時とか

828名無しさん:2011/07/24(日) 21:48:25 ID:???
外は夏休み、俺はお盆休みもなくデスマーチ。
こういう時こそやる気が起こる、ってわけでもなくこれでいいのかと人生ばかり考えて
1万行ほどプログラムが書いたところでカーネル部分の修正ばかりして迷走中。
やる気ください…。

829名無しさん:2011/07/24(日) 22:11:58 ID:???
>>828
自分も絵柄が安定しないせいで、凹むけど頑張るから
828も頑張って!!
とかで、良い?

830名無しさん:2011/07/24(日) 22:37:43 ID:???
良いノートPCが出たら買って制作頑張る!と思ってても最近スマフォとかタブレットばかり出て良いやつでないなぁ。
新MacBookAirにひかれる、がWindowsじゃないと意味ないしBootCampだと性能が悪いって言うし…

831名無しさん:2011/07/25(月) 00:08:50 ID:???
そんな良いPC求めても
ここの住民低スペックPCユーザー多いから宝の持ち腐れにならないか?

832サデ:2011/07/25(月) 01:07:47 ID:???
サイデザR試作品更新しました

833名無しさん:2011/07/25(月) 01:44:46 ID:???
>>832
お疲れ様です
リルムさんの法則性はクリアするまで判らなかったけど
何となく感じることは出来たので、さして問題はないと思います

ところでスライムさんが勝っても強制的に負けるのは仕様ですか……?
勝利後アイテム未使用→「力が……(ry」になります。

834サデ:2011/07/25(月) 01:49:48 ID:???
>>833
>>ところでスライムさんが勝っても強制的に負けるのは仕様ですか……?
>>勝利後アイテム未使用→「力が……(ry」になります。

バグです、ごめんなさい。勝利後のジャンプ先設定し忘れてました。

835名無しさん:2011/07/25(月) 01:59:39 ID:???
>>832
スライム敗北は服溶かしが欲しいです!
リルム敗北は分身したまま3体から責められるのが見たいです!

リルムの法則は2,3回攻撃して気付きました。個人的にはわかりやすかったと思います

836サデ:2011/07/25(月) 07:43:19 ID:???
>>385
>>スライム敗北は服溶かしが欲しいです!
服は溶かしたいですね。どのくらい溶かすのが良いかは好みが分かれそうですね。

>>リルム敗北は分身したまま3体から責められるのが見たいです!
あぁ確かにせっかく分身するんだから3体で犯りたいですね。
エスカレイヤーの陵辱の中でフーナイトの奴が一番好みだった自分としてはぜひとも。

>>リルムの法則
そのくらいで気づきましたか〜、なるほど。参考にさせて頂きます。

837名無しさん:2011/07/25(月) 17:58:24 ID:???
服と言わず骨まで溶かしましょう
全嗜好をカバーできます

838名無しさん:2011/07/25(月) 19:46:42 ID:???
骨だけでいいんですか?
タコになっちゃいますよ

839名無しさん:2011/07/25(月) 19:51:24 ID:???
>>837
全部カバーできるならわざわざ注文付ける必要もないな

840名無しさん:2011/07/25(月) 19:55:54 ID:???
具体的にどんなふうに溶ければいいのぜ?
何も残らないんじゃつまらない気がするが

841名無しさん:2011/07/25(月) 20:19:57 ID:???
個人的には服が所々溶ける程度がエロくていいと思う

842名無しさん:2011/07/25(月) 20:55:27 ID:???
>>832
リルムは台詞が怪しいとは思ったけど法則見つける前に倒し倒されしてしまいました
分からなくても3択だし、ロードもあるしで何とかなるかと

リルム敗北を分身したままでやるのは大賛成です
服溶かしは…装備も全部溶かされちゃって全裸でネチョネチョされるのとかもありかなーと

843名無しさん:2011/07/25(月) 21:13:32 ID:???
首から上が残ってれば、というか表情が見れれば後は正直どうでもいい

844名無しさん:2011/07/25(月) 21:15:24 ID:???
服溶かし良いねえ
アーシャさん基本的に鎧着たままだから、たまには完全に素っ裸にされてねちょねちょってのもいいと思う
個人的には足裏とかも見たいです!

845名無しさん:2011/07/25(月) 21:27:52 ID:???
実際の足の裏は剣道部並みにつぶれたマメの跡と破れた皮の跡で大変になってそうだけどな

846名無しさん:2011/07/25(月) 21:34:06 ID:???
だからこそ秘密の部分を晒された感じですごく良いんじゃなイカ?

847名無しさん:2011/07/25(月) 21:50:18 ID:???
5分後、そこにはスライムに溶かされツルツルになったアーシェのかかとが!

848名無しさん:2011/07/25(月) 22:08:53 ID:???
スライム美容法

849名無しさん:2011/07/25(月) 23:37:30 ID:???
無駄毛処理に最適

850名無しさん:2011/07/25(月) 23:47:13 ID:???
下の毛も赤いんだろうか?

851名無しさん:2011/07/25(月) 23:53:23 ID:???
実は染めているだけで地毛は真黒なアーシャさんとかいやだろ?

852名無しさん:2011/07/25(月) 23:57:00 ID:???
実はもっさりとかな
水浴び中におおっと!テレポーターで素っ裸のまま友人達の前にとかも良いかも

853サデ:2011/07/26(火) 00:05:26 ID:???
全裸シチュも魅力的ですよね。
足の裏は何度も何度も傷ついて治ってを繰り返して
今はもう丈夫になってるから大丈夫だよきっとたぶんおそらく。

色々と調整されたスライムによるスライムエステとか
ファンタジー世界なら有りそうだなあとは個人的には思いますけど
今回のゲームのシチュには登場することはないでしょうね。

>>850
いや、もしかしたら生えてないという可能性もあr・・・いや、それは流石に・・・

854名無しさん:2011/07/26(火) 00:09:39 ID:???
何だかんだ言ってアーシャさんのらりくらりとエロを回避してた感じだしここいらで容赦なくぐちゃぐちゃにしてもらいたい

855名無しさん:2011/07/26(火) 07:29:51 ID:???
実は赤色なのは革新派の象徴、赤旗を表していて、
全身紅装束なのは共産主義に染まった雌豚ってことを表してるのだろ…?
そんな雌豚を俺は飼いたい。

856名無しさん:2011/07/26(火) 07:54:18 ID:???
そういうのいいから

857名無しさん:2011/07/26(火) 08:58:31 ID:???
赤は雌豚まで読んだ

858名無しさん:2011/07/26(火) 10:34:46 ID:???
赤より黒とか翠の方がよほど雌豚なのだわ

859名無しさん:2011/07/26(火) 10:39:58 ID:???
意識の飛ばない豚はタダのメス豚まで読んだ

860名無しさん:2011/07/26(火) 13:24:06 ID:???
855が雌豚なんだって?

861名無しさん:2011/07/26(火) 13:26:56 ID:???
アカのおフェラ豚がうんたらかんたら

862名無しさん:2011/07/26(火) 14:41:42 ID:???
お前らがあんまり雌豚言うもんだから辛抱堪らんくなってきたじゃねーか
よし、今日の晩飯は生姜焼き定食にしよう

863名無しさん:2011/07/26(火) 17:52:42 ID:YQKzvwFw
このスレってさ?
bb2cでみれないのか?
探せてもないみたいなんだが?
おしえてくれり

864名無しさん:2011/07/26(火) 18:11:01 ID:???
japanese de please

865名無しさん:2011/07/26(火) 19:56:19 ID:???
したらばは2chじゃねーから
外部版に手動で登録しろハゲ

866名無しさん:2011/07/26(火) 21:40:04 ID:???
にほんごでおk

867名無しさん:2011/07/26(火) 21:47:50 ID:???
>>865で理解するかあるいはその方法を模索する努力もしないなら
一生Webブラウザで見てればいいんじゃないかな

868名無しさん:2011/07/27(水) 00:59:16 ID:???
夏休みを利用してこんなところに来ちゃった未成年のボクは帰らなきゃダメだぞ☆
WebブラウザでもIphoneでも見ちゃだめだめ

869名無しさん:2011/07/27(水) 14:23:08 ID:???
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 未成年は退場だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

870名無しさん:2011/07/27(水) 23:18:42 ID:???
    ___
   ,;f     ヽ          
  i:         i       
  |         |       
  |        |  ///;ト,    
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  >>869
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .!      
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|   
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ   おことわりじゃ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   /     

南無妙法蓮華経 南無妙法蓮華経 南無妙法蓮華経

871名無しさん:2011/07/27(水) 23:23:53 ID:???
一応、ここは18禁じゃないぞ?壺と勘違いしてないか?

872名無しさん:2011/07/27(水) 23:39:01 ID:???
このやりとりあと何回やるんだろうな

873名無しさん:2011/07/27(水) 23:40:58 ID:???
未成年だろうがなかろうが普通の人間はこんなとこきちゃだめです><

874名無しさん:2011/07/27(水) 23:43:51 ID:mW8eJUcA
>>873が真理だなw

875名無しさん:2011/07/28(木) 00:23:09 ID:???
イベントにエリョナを入れるか悩んでるんだが
けっこー嫌いな人っているもの?

876名無しさん:2011/07/28(木) 00:26:48 ID:???
嫌いって意見は見た記憶がないけど
これ普通のエロゲじゃね?ってレベルになるとさすがに否定意見が出るかもね

877名無しさん:2011/07/28(木) 00:27:09 ID:???
好きな人・嫌いな人以前に「作りたい物」をつくろうよ?
作りたいものを基準にスレを探せばいいんだし

878名無しさん:2011/07/28(木) 01:20:25 ID:???
ありがとう
好きなので、エリョナも入れてみることにします

879名無しさん:2011/07/28(木) 05:59:21 ID:???
>>873
俺は触手だから問題ないな

880名無しさん:2011/07/28(木) 07:40:10 ID:???
未成年禁止とか18禁とかじゃないが子供に対してほぼ確実に悪影響が出る場所なのは間違いないな。
中学二年でこの世界に片足突っ込んでこんなんなった俺の経験談。

881名無しさん:2011/07/28(木) 08:23:28 ID:???
だったら早く死ねよ

882名無しさん:2011/07/28(木) 09:23:01 ID:???
>>875
辱めた後に殺せばいいじゃない

883名無しさん:2011/07/28(木) 10:32:47 ID:???
>>880
発症年齢より原点を知りたいな。

884名無しさん:2011/07/28(木) 10:37:51 ID:???
かまってちゃんを調子に乗らせちゃダーメ

885名無しさん:2011/07/28(木) 17:59:48 ID:???
おばあちゃんが言っていた
ネットでは黙ってりゃ子供も大人もかわらない


886名無しさん:2011/07/28(木) 18:11:54 ID:???
エロって、電車の痴漢の撃退のゲームはスレ違だったのかな

887名無しさん:2011/07/28(木) 18:54:49 ID:???
そういう話題はやめてくれ
スレを荒らしたいようだな

888名無しさん:2011/07/28(木) 19:26:52 ID:???
女の子が嫌がってれば大体リョナ

889名無しさん:2011/07/28(木) 20:09:58 ID:???
うむ

890名無しさん:2011/07/28(木) 20:15:38 ID:???
エロだろうとグロだろうとそこだわね

891名無しさん:2011/07/28(木) 20:25:06 ID:???
幅広い定義を逆手にとってほぼ何でもアリだからね
まぁアレは嫌コレは嫌と個人の好みは有るけれども

892名無しさん:2011/07/28(木) 21:14:50 ID:???
足の裏をひたすらこんにゃくでペチペチするだけでもリョナといえるよね

893名無しさん:2011/07/28(木) 21:18:02 ID:???
ペロペロするだけでもなw

894名無しさん:2011/07/28(木) 21:27:30 ID:???
拘束した女の子をひたすらこんにゃくでシバくゲーム…

895名無しさん:2011/07/28(木) 21:39:32 ID:???
じゃあ誰かこんにゃくのモデルデータ作ってくれる人いたらこんにゃくゲー作るわ。

896名無しさん:2011/07/28(木) 22:07:42 ID:???
「The 蒟蒻 survivor」とかどうよw

897名無しさん:2011/07/28(木) 22:08:18 ID:???
while(1){ printf("こんにゃく"); }

898名無しさん:2011/07/28(木) 22:21:08 ID:???
ペチングとは懐かしいな

899名無しさん:2011/07/28(木) 22:46:12 ID:???
>>896
最期におでんの一枚絵が表示されるわけか

900名無しさん:2011/07/28(木) 23:00:05 ID:???
>>896
ナイフ一本で化け物だらけの警察署から脱出するんだな

901名無しさん:2011/07/28(木) 23:00:39 ID:???
「なんでやねん!なにすんねん!もうあかん・・

902名無しさん:2011/07/28(木) 23:24:49 ID:???
出てくる敵は女ゾンビ・犬ゾンビ・カラス・リッカーなどによるコンニャク捕食リョナゲーか
コンニャクフェチには堪らない作品になりそうだな

903名無しさん:2011/07/28(木) 23:30:52 ID:???
>>895
コンニャクをモデリングしたぞ。さぁゲームを作ってもらおうか(キリッ
ttp://onssm.sakura.ne.jp/cgi-bin/up/src/rspc9957.avi

904名無しさん:2011/07/28(木) 23:33:03 ID:???
ぶるぶるしてるっ!!

905名無しさん:2011/07/29(金) 00:00:21 ID:???
THE ペチング
いやあれはこんにゃくで叩いて喜ぶ方だけど

906名無しさん:2011/07/29(金) 00:06:30 ID:???
ほな、さいなら〜!

907名無しさん:2011/07/29(金) 05:31:43 ID:???
こんにゃくリョナとか最初はどん引くと思ったけど
実は俺・・・こんにゃく噛みちぎると少し幸せな気分になるんだ
おでんに入ってるこんにゃくとかもう最高

908名無しさん:2011/07/29(金) 05:41:31 ID:???
>>897
konjak.bat

@echo off
:roop
echo こんにゃく
goto roop

909名無しさん:2011/07/29(金) 06:28:18 ID:???
konjak.sh

yes こんにゃく

910名無しさん:2011/07/29(金) 12:11:50 ID:???
ペットボトルAV思い出した

911名無しさん:2011/07/29(金) 12:14:01 ID:???
窓の人はお元気ですか

912名無しさん:2011/07/29(金) 12:30:12 ID:???
konjak.hsp

mes "こんにゃく"

913名無しさん:2011/07/29(金) 19:56:20 ID:???
KONJAK.BAS

10 *KONJAK
20 PRINT "こんにゃく"
30 END

914名無しさん:2011/07/29(金) 20:43:52 ID:???
>>911
上で華麗にスルーされてる3Dゲーの人、窓さんじゃない?
画像BBSで同じようなキャラあげてたし。
違ったらごめんなさい。

915名無しさん:2011/07/29(金) 20:46:03 ID:???
いつの間にか一回しか出なくなってるな

916名無しさん:2011/07/29(金) 20:49:20 ID:???
Konjak.java

public class Konjak {
  public static void main(String[] args) {
    while(true) System.out.println("こんにゃく");
  }
}

917名無しさん:2011/07/29(金) 21:21:56 ID:ubPZQjsk
な、な、な、夏だね〜♪

918名無しさん:2011/07/29(金) 21:57:02 ID:???
>>911
製作中の某ゲームに顔グラを提供しておられるが途中から匿名希望になってたな…
今まで無償で沢山楽しませて貰った事だしそろそろ引退されても良い頃

919名無しさん:2011/07/29(金) 22:12:58 ID:???
夏休みだしゲームをみんな作ろう

920名無しさん:2011/07/29(金) 23:09:38 ID:???
9leap・・・リョナゲはアウアウか

921名無しさん:2011/07/29(金) 23:28:54 ID:???
>>918
君はこのスレを引退すれば?

922名無しさん:2011/07/29(金) 23:29:50 ID:???
なに切れてんすかwww

923名無しさん:2011/07/29(金) 23:34:21 ID:UrdM/156
それよりも奈々ゲーのカエルでつんだんだが?
たすけてくれ

924名無しさん:2011/07/29(金) 23:50:11 ID:???
えっ、カエルは更新されてむしろ倒し易くなったと思うんだが…
まずはこちらが離れた時にしてくるボディプレスのタイミングを見極めるんだ

925名無しさん:2011/07/30(土) 00:11:52 ID:???
>>921
過剰反応乙

926名無しさん:2011/07/30(土) 00:27:29 ID:???
無駄に煽るのに意味はあるのだろうか?多少なりともリョナ要素はあるが。

927名無しさん:2011/07/30(土) 00:43:25 ID:???
スレでリョナり合うプレイは余所でお願いします

928名無しさん:2011/07/30(土) 01:17:37 ID:???
そもそもお前らリョナ趣味の小汚いオッサン同士でつつきあって楽しいのか






ボクは美少女だけど

929名無しさん:2011/07/30(土) 01:58:08 ID:???
>>928
腹筋返せwwwww

930名無しさん:2011/07/30(土) 03:12:34 ID:???
いけしゃあしゃあと宣いおってもはや清々しいわ

931サデ:2011/07/30(土) 05:33:22 ID:???
ガラ |┃ ゚Д゚,)ノ <ボクっ娘美少女と聞いて



夏休みなんて都市伝説ですよね

932名無しさん:2011/07/30(土) 08:43:07 ID:???
お盆休みも都市伝説…。

933名無しさん:2011/07/30(土) 15:24:07 ID:???
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんの3DSをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´ \25000 `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /

934名無しさん:2011/07/30(土) 15:25:52 ID:???
誤爆

935名無しさん:2011/07/30(土) 15:53:41 ID:???
>>928
ホモが嫌いな女子なんていませんΣ
つまり楽しめないお前はオスプレイ仲間だ

936名無しさん:2011/07/30(土) 15:57:33 ID:???
ぽっぴっぽー

937名無しさん:2011/07/30(土) 18:43:21 ID:???
ゎたιぉとこだけどこれゎひどぃとぉもぅ

938名無しさん:2011/07/30(土) 19:11:47 ID:???
ぅゎ、ぉζ゛さんきもぃ

939名無しさん:2011/07/30(土) 19:20:14 ID:???
>>933
これは精神的リョナではないだろうか

940名無しさん:2011/07/30(土) 20:26:41 ID:???
→殺す でもうばいとらない

941名無しさん:2011/07/30(土) 21:54:29 ID:???
何と不憫な

942名無しさん:2011/07/30(土) 22:25:36 ID:???
壊してから返す>殺す
が模範解答だな

943名無しさん:2011/07/31(日) 00:37:52 ID:???
半殺しにしてから目の前で壊すってのは鬼畜の所業

944名無しさん:2011/07/31(日) 00:45:14 ID:???
でもモヒカン程度じゃ瑞穂お姉さまに勝てる気がしない

945名無しさん:2011/07/31(日) 00:45:24 ID:???
ハッピーエンド→通りすがりのコブラが助けてくれる&保障期間なので無償で修理

バッドエンド →現実は非情である

946名無しさん:2011/07/31(日) 02:19:28 ID:???
身も心もお姉さまにする

947名無しさん:2011/07/31(日) 13:08:18 ID:???
>>928
wikiの人物紹介にボクっ娘好き。って追加されたじゃないか

948名無しさん:2011/07/31(日) 14:31:50 ID:???
>>942
最後に残った希望
今なら買い直しても\15000で済む

949名無しさん:2011/07/31(日) 15:02:28 ID:???
>>947
何を今更

950名無しさん:2011/07/31(日) 17:57:11 ID:MJ6CCWU.
ボクっ娘はショートカットに限るだす

951名無しさん:2011/07/31(日) 19:44:03 ID:???
ポニテ金髪麦わらボクっ娘の魅力が分からんとは

952名無しさん:2011/07/31(日) 19:47:21 ID:???
ボクっ娘に八重歯は必須だと思うんだ

953名無しさん:2011/07/31(日) 19:52:59 ID:???
うぐぅ

954名無しさん:2011/07/31(日) 20:04:55 ID:???
ボクっ娘って『ボク』って好きで使ってるだけで言う必要性がないからブリっ子みたいで業とらしい。
我を通すため、男連中と対等な立場を得んと「俺は男だ!」って吠える気高く猛々しい俺っ娘のほうが好き。

955名無しさん:2011/07/31(日) 20:08:48 ID:???
理屈じゃないけど、周りが男ばっかりで自然とボクになってしまった みたいな考え方もある

956名無しさん:2011/07/31(日) 20:11:08 ID:???
ここはまだ治安が良いから大丈夫だけど
Aはダメ、Bは素晴らしい。みたいな事言うと
場所によっては高確率でBが叩かれるから君自身のためにもやめた方がいいかも

957名無しさん:2011/07/31(日) 20:12:31 ID:???
目玉焼きにはソースじゃなくて醤油だろ。

958名無しさん:2011/07/31(日) 20:13:11 ID:???
リアル基準なら男でもわざとらしい

959名無しさん:2011/07/31(日) 20:49:21 ID:???
ボク娘が好きなのにボク娘が作品には皆無なんだな

960名無しさん:2011/07/31(日) 21:08:47 ID:???
4作目からはアーシャの一人称は「僕」で

961名無しさん:2011/07/31(日) 21:10:01 ID:???
あ、今作ってるのが4作品目か

962名無しさん:2011/07/31(日) 21:35:42 ID:???
自分の事をあっしと言う娘なんていいと思うでやんす

963サデ:2011/07/31(日) 21:51:26 ID:???
ボクっ娘を上手く扱う自信が無くて
恐れ多くてまだ登場させられそうにないっす orz

実はサイデザRにはどなたかがご提案された「ボクっ娘サキュバス」が
登場しそうだったんですけど、結局、諸事情により
(主に私の力不足により)出せずじまいになってしまいました。
申し訳ないです。

サイデザRは4作目というよりは
本編とは別ものの外伝的な感じですかね。

なお、1人称がボクな女性キャラをすべからく好きというわけではないです。

964名無しさん:2011/07/31(日) 22:02:31 ID:???
重箱の隅をつついて申し訳ないですが、
「すべからく」→全て
って意味ではなくて、するべきである、って意味らしいです

965サデ:2011/07/31(日) 22:28:32 ID:???
>>964
ご指摘ありがとうございます。このままずっと間違った使い方をするところでした。

966名無しさん:2011/07/31(日) 22:39:14 ID:???
ところで結局、犬アーシャも猫アーシャもお蔵入りですか?

967名無しさん:2011/08/01(月) 02:05:17 ID:???
誰か3Dりょなげの素晴らしさについて語り合おうぜ
あれは良いものだ

968名無しさん:2011/08/01(月) 02:08:51 ID:???
具体的にどうぞ

969名無しさん:2011/08/01(月) 02:15:59 ID:???
花粉最高!

970名無しさん:2011/08/01(月) 03:40:05 ID:???
甘い匂いに誘われて来た蝶々ちゃんの肢体に自らの欲望を塗りたくるってんだからお前ら好きだろうよ

971名無しさん:2011/08/01(月) 05:37:06 ID:???
3Dはなげの素晴らしさについても語り合おうぜ

972名無しさん:2011/08/01(月) 07:12:58 ID:???
細いのを抜くと痛いけど太いの抜くと気持ちいいよね。

973サデ:2011/08/01(月) 07:30:55 ID:???
>>966
それについて過去にどういう経緯があったか残念ながら私自身の記憶が曖昧でなんとコメントして良いやら
とっくの昔に暗い倉の中ではなかったのでしょうか

974名無しさん:2011/08/01(月) 13:08:38 ID:???
>>967
そういえば一度も敵を倒したことがなかったな
勝っても何もないんだよね?

975名無しさん:2011/08/01(月) 13:18:40 ID:???
胴だったか首だったかがパカッとなるだけ
操作苦手なら無理して見なくてもおkかと

976名無しさん:2011/08/01(月) 19:58:16 ID:???
>>962

そんなキャラは三下犬娘だけで十分です

977アスロマ:2011/08/01(月) 21:25:36 ID:???
一緒にゲーム作ろうぜ!(定型文)
アスロマです。

アスロマフェスタv1.19(欠片大)パス:入れ忘れたので無し
http://loda.jp/ryona/?id=48

作っていたゲームがだいぶ進んだので更新。
色々変わっているので細かいことはReadmeで。

現在、ゲームの『敵キャラクターを募集中』です。
最低限必要なのは
x300y400の立ち絵と、能力の構成だけです。

978名無しさん:2011/08/02(火) 23:31:58 ID:???
とりあえず隠しボスまで撃破完了
ルールを覚えるまで少し苦労したけどとても面白かったです
リョナイベントも楽しみにしてます

979名無しさん:2011/08/03(水) 17:58:08 ID:???
星屑ノセカイで校長室の隣りのアレを壊してくれって亡骸に頼まれるけど、あれって未実装?
全然見つからないんだけど

980名無しさん:2011/08/03(水) 18:02:58 ID:???
未実装だと思う

981名無しさん:2011/08/03(水) 18:09:58 ID:???
次スレどーする?

982アスロマ:2011/08/03(水) 23:28:27 ID:???
>>978
プレイありがとうございましたー。
隠しボスまで出してもらえて作者としては嬉しい限りです、
楽しんでもらえてよかったです。

ルールは分かりづらいとよくいわれるので説明書を強化したいと思っています。
とりあえず字幕を入れた戦闘説明動画でも作ります。

本当は直感的に分かるのが理想なのですがなかなか難しいですね。
「カードに攻とか起とか引とか文字を入れたらわかりやすいのでは」と
過去に助言を頂いたので、それも実験的にやってみようかと思っています。

リョナに関しては、ゲームに出ている私が描いたキャラクターは
自分で文と絵をチマチマ追加していこうと考えています。

後はキャラクターを追加してくださる方がいればその方が
そのキャラのリョナ絵を描いてくださることを地味に期待しておきます。

978さんプレイありがとうございました、それではまた。

983名無しさん:2011/08/04(木) 02:50:35 ID:???
次スレは>>995の人にしてもらおうかしら?

984名無しさん:2011/08/04(木) 03:31:34 ID:???
せめて>>985にしてもらおうぜ
ドタキャンされて埋め寸前になっても困るし

985欠片管理人:2011/08/04(木) 03:53:12 ID:???
                       _      _ .. -..―.. - .. .、
                    /:: >(⌒)r::´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: `::ヽ、
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                   ヽ、:!/:: :/::/::./  !:: l ',:: :: :|ヽ:: :: :: i:: :: :: :: :: ::l
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     \ :'´⌒ヽ          !: イ::/ ,!/    !::l  ヽ::l  ヽ:: :::ト!::!:: :: ::/
      |i   " )_,,, _      !:: l/:!     -_!:|   ヽ!--、ヽ:::! l:!:: :: :: |
 管 や |i         ヽ     レ.イ::ハ  /,.-.、    , ‐ .、\! |! !:: :: ::|  立 次 
 理  っ |i      / ・ i      レ/∧ i! !:::::::!    !::::::::! i  r ‐ v!|  っ ス
 た た  |i          t         ',.  丶.ノ    ` -     {  ノ|  た レ
 ん ね .|i         〃 ●        i :::::         ::::::::  _, イ<   よ が
 !    |i   r一 ヽ      )       ヘ、             イハ:ノ::::|   !!
       |i   |   i   ∀"          > ,, ゝ ̄ ̄フ  イ_  :::::| 
        |i   |    i   ノi            !r―'..`. 77 ´  ソ   ::: | 
       |i ニ|   |二二◎        __,..'| /   |     /   :::: | 
       |i  i    i   ヽ      __,,:'´   t/   |    /    :: | 
       li           }    ,_:'´     {     |,,___ /     ,,/i \____
       |i           |  /j\    _:ヘ:ニヽ,,,/_,,    , /:::j


【みんなで】リョナゲーム製作所 55スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1312397097/

986名無しさん:2011/08/04(木) 09:27:44 ID:???
か、かんりたぁぁぁんっ!!!

987名無しさん:2011/08/04(木) 10:13:18 ID:???
元ネタ知ってるとこれほどスレに相応しいAAもないな

988名無しさん:2011/08/04(木) 12:08:32 ID:???
>>982
同じく隠しボスまで撃破。つか訓練繰り返すともう負ける気がしねえw
わかりにくいって言われるのは、カードの数字の意味と起動用ポイントの辺りじゃないかな
特に活撃カードなんか最初見た時は「なんでこのカード使えないんだ?」とか思ってたしw
なんで、カードの見方なんかをヘルプに入れてもらえるととっつきやすくなるんじゃなかろうか
あとは「起動ポイント:カードを山札に混ぜるためのポイントです」みたいに用語の説明入れるとか

連撃と活撃起動、ポイント溜めまくって拷撃と癒撃大量起動してじわじわいたぶるプレイ最高です

989名無しさん:2011/08/04(木) 20:17:20 ID:???
>>985
クソワロタw

990名無しさん:2011/08/04(木) 22:43:41 ID:???
管理たん乙なんだZE☆
しかし、製作中のゲーム項、ちょっと前のじゃね?
リョナマナあるし、最近のゲームの奈々ゲがない

991名無しさん:2011/08/04(木) 23:50:11 ID:???
編集してもいいのよ?

992名無しさん:2011/08/04(木) 23:52:24 ID:???
いや編集とかそうじゃなくて
新スレの>>3が違ってるのよ埋めえぇぇぇぇぇ

993名無しさん:2011/08/05(金) 00:29:02 ID:???
そういうことか梅

994名無しさん:2011/08/05(金) 00:32:48 ID:???
まぁテンプレは全部載せるのもなかなか難しいしゲームについては基本的にWikiで でいい気もする

995名無しさん:2011/08/05(金) 01:13:41 ID:???
埋める

996名無しさん:2011/08/05(金) 01:15:07 ID:???
管理たん生き埋め

997名無しさん:2011/08/05(金) 01:26:54 ID:???
この中に一人、猟奇的な趣味を持ってる奴がおる。 お前やろ!?
いえ、違います。
ほな、九九の九の段言うてみ。
くいちがく、くにじゅうはち、くさんにじゅうしち
くしざしにしてやるわヒャッハー!
お前やあぁぁぁぁぁぁ! 梅

998名無しさん:2011/08/05(金) 01:57:32 ID:???
>>997、酸素欠乏症にかかって…

999名無しさん:2011/08/05(金) 02:14:56 ID:???
う め る !

1000欠片管理人:2011/08/05(金) 02:16:16 ID:???
                ∩
            ,-r‐v" 1
           __U'-' `' |                 \
 \        ι、 _,,.-‐ Y'>                 \  
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