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【みんなで】リョナゲーム製作所 51スレ目【協力】
1名無しさん:2011/02/17(木) 09:15:59 ID:???
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。

前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 50スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1294579430/

誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案も参考に。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。

2名無しさん:2011/02/17(木) 09:18:02 ID:???
■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
 ※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
   ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片 等)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
 アップロードパスは任意です。
 1個目     ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
 2個目     ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
 欠片大    ttp://loda.jp/ryona/
 完成品置き場 ttp://u9.getuploader.com/ryona/

■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
 主に画像素材を上げる掲示板です。
 雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
   ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
 投稿Pass:aiueo

■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
 制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
 製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
   ttp://ryonage.chatx.whocares.jp/

■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/

 【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
  現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
  リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
  いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
  詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle.html

■現在制作中のゲームの部分は弄って
 [ACT]
・ボーパルラビット  ・クァルラリル    ・BASSARI   ・Nightmarish
・奈々ゲー       ・ALGOPHILIA

 [RPG、ダンジョンRPG]
  ・マジックロッド   ・魔性石
  ・r-wiz       ・Warlock!       ・I.M.G
 
 [ADV]
  ・よもまつ

 [SLG]
  ・TRAP ART

 [その他]
  ・カクレンボ

■製作が完了したゲーム
 現在16作品(+凍結中止いくつか)
 詳しくはまとめwiki(ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/)を見てネ☆
 一部は完成品置き場(ttp://u9.getuploader.com/ryona/)にあるよ!

3名無しさん:2011/02/17(木) 09:27:56 ID:???
>■現在制作中のゲームの部分は弄って
適当に作られたテンプレ張るなボケ。

4名無しさん:2011/02/17(木) 09:32:44 ID:???
>>3の開幕リョナからスタートした51スレの行方は如何に

5名無しさん:2011/02/17(木) 09:33:33 ID:???
>>3
ごめんね、確認忘れてたから圧死してもらう

6名無しさん:2011/02/17(木) 10:17:21 ID:???
基準が分からん
人気なのか最終更新日時なのか

7名無しさん:2011/02/17(木) 14:20:56 ID:???
>>6
前スレの977だって

8名無しさん:2011/02/17(木) 17:54:32 ID:???
むしろ無意味な争いの元になるから消去した方が

9名無しさん:2011/02/17(木) 17:55:34 ID:???
>>8
ああ、スレ自体じゃなくてテンプレの製作中ゲームの項目ね

10名無しさん:2011/02/17(木) 17:56:44 ID:???
せっかくwikiがあるんだから、wiki見ればいいだけだよね
テンプレも短くなるし、ハゲな争いも減って良い事尽くめ

11名無しさん:2011/02/17(木) 19:14:02 ID:???
しかしwikiの製作中ゲーム一覧も時間が止まったまま・・・

12名無しさん:2011/02/17(木) 19:26:27 ID:???
テンプレのなんて一スレ終わるまで変わらんだろ。しかも基準が適当だし。

13名無しさん:2011/02/17(木) 19:33:13 ID:???
>>11
おまえらの性根が腐ってるせいでみんな嫌になったんだろ

14名無しさん:2011/02/17(木) 19:41:07 ID:???
リョナラーなのに性根腐ってないわけないですしおすし

それにしても、エイリアンの誕生スィーンは何時みても素晴らしいね
ゾクゾクくるよゾクゾク

15名無しさん:2011/02/17(木) 20:00:17 ID:???
ところでお前らは3次のグロ系リョナもいけるの?

16名無しさん:2011/02/17(木) 20:03:28 ID:???
そんな映像見て興奮するなんて駄目だと思います

17名無しさん:2011/02/17(木) 20:08:55 ID:???
CGなら別に有り、というかどっちでも良い
被害者が実際居るのはパス

18名無しさん:2011/02/17(木) 20:10:32 ID:???
3次のグロ系リョナゲー作るならどうぞ

19名無しさん:2011/02/17(木) 20:12:16 ID:???
実写グロが一番好き

20名無しさん:2011/02/17(木) 20:14:25 ID:???
3Dはアリだけど三次は生理的にダメだな

21名無しさん:2011/02/17(木) 20:24:37 ID:???
前スレ消化してからこいよ・・・

22名無しさん:2011/02/17(木) 20:25:25 ID:???
>>6>>12
テンプレの変更案は前スレの907の時点で出てたんだから基準がどうの言うならスレ立つ前に言えよ

23名無しさん:2011/02/17(木) 21:07:31 ID:???
「そんな項目いらん」って言った。

24名無しさん:2011/02/17(木) 22:55:18 ID:???
とりあえず前スレ埋めようぜー

25名無しさん:2011/02/17(木) 23:05:02 ID:???
埋め

26名無しさん:2011/02/17(木) 23:08:23 ID:???
>>22
「あの馬鹿マジでやりやがった 正気か?」

27名無しさん:2011/02/17(木) 23:34:41 ID:???


28名無しさん:2011/02/17(木) 23:50:20 ID:???
雑談の一環にしか見えんかったしなぁ

29名無しさん:2011/02/18(金) 00:01:07 ID:???
848 :しるこ:2011/02/12(土) 21:55:56 ID:???
ttp://w.livedoor.jp/game-sozai/
ゲーム素材関連のwikiを作ってみました。
フリー素材や作り方ノウハウまとめていって、みんなで製作効率アップしようよって目的です。
まだ素材少ないですが、活用してくれれば嬉しいですの

30名無しさん:2011/02/18(金) 00:33:23 ID:???
済んだ事だし今回はしょうがないべ

31名無しさん:2011/02/18(金) 00:43:21 ID:???
んじゃどうする?
次は元に戻す?

32名無しさん:2011/02/18(金) 01:00:35 ID:???
いいから前スレ埋めろうんこ

33名無しさん:2011/02/18(金) 01:36:51 ID:???
前スレ1000管理たん吹いたwww

34名無しさん:2011/02/18(金) 01:37:39 ID:???
ずっと埋まるのを待っていたんだな・・・毛無げだ

35名無しさん:2011/02/18(金) 01:55:09 ID:???
相変わらずの管理人クオリティ

36名無しさん:2011/02/18(金) 01:57:39 ID:???
こっちのスレ立ってからずっと管理人たんが待ってたかと思うと胸熱・・・

37名無しさん:2011/02/18(金) 01:58:21 ID:???
テンプレは
■現在制作中のゲームの部分は弄って、の余計な「の部分は弄って」をのけて
>>29の素材wiki入れるだけでいいと思う

38名無しさん:2011/02/18(金) 09:56:10 ID:???
いやだから勝手な判断で決まる「現在制作中のゲーム」がいらん。

39名無しさん:2011/02/18(金) 11:00:17 ID:???
結局ないならないほうが作り手の心情的には一番いいのかね
書かれてたらうれしいけど削除されてるとがっかりするし
どっちのウェイトがでかいのかは人によって違うだろうし

40名無しさん:2011/02/18(金) 11:01:23 ID:???
前スレの1000のせいでちぃちゃんが管理たんに見えてきた

41名無しさん:2011/02/18(金) 11:28:10 ID:???
これからは争いが起きる度に管理たんが「そこまでよ!!」と身を呈してスレを癒してくれるのか…

42名無しさん:2011/02/18(金) 11:33:26 ID:???
>>39
逆に、書かれてると途中でやめたくなっても止め辛いよね
情熱的な理由にしても、リアルの事情にしても
更新間隔が開くとスレがいくつか進んでたりするし

43名無しさん:2011/02/18(金) 14:27:34 ID:???
管理たんくちゅくちゅ

44名無しさん:2011/02/18(金) 14:55:38 ID:???
そこはぐちゅぐちゅだろ

45名無しさん:2011/02/18(金) 15:26:19 ID:???
臓物ちゅるちゅる

46名無しさん:2011/02/18(金) 18:35:31 ID:???
何故わたしはこの忙しい時にこんなものを描いているのでしょうか
ttp://tozica.sakura.ne.jp/2011_0218.JPG

47名無しさん:2011/02/18(金) 18:46:44 ID:???
リョナりたいからに決まっているでしょう

48名無しさん:2011/02/18(金) 20:03:03 ID:???
久々に来たけど11月以降もしかして全然更新ない?それともwikiの反映が遅れてるだけ?

49名無しさん:2011/02/18(金) 20:14:13 ID:???
>>48
更新が遅れてるだけ








無論、wikiの更新じゃなくてゲームの更新が

50名無しさん:2011/02/18(金) 20:21:41 ID:???
wikiを編集しようって人が居ないからwikiの方も遅れてるな

51欠片管理人:2011/02/18(金) 20:23:45 ID:???
>>46
感動した

52名無しさん:2011/02/18(金) 20:40:35 ID:???
>>46
このシーンのちぃちゃんの腰の振り方かわいかったな
せっかくなので唐突に内臓ぶちまける管理たんお願いします

53名無しさん:2011/02/18(金) 20:41:23 ID:???
もう下はグチャグチャです

54名無しさん:2011/02/18(金) 20:53:08 ID:???
>>49
いや、普通に更新あっただろ

55名無しさん:2011/02/18(金) 22:39:51 ID:???
>>53
なるほどアレは上半身だけか・・・

56名無しさん:2011/02/18(金) 22:42:22 ID:???
>>49
あなたが製作中のゲームの更新はまだなんでしょうか^^;;;;

57名無しさん:2011/02/18(金) 23:39:18 ID:???
更新の待ち遠しいゲームはたくさんあるけど
わざわざ言うのもおこがましい気もする

58名無しさん:2011/02/18(金) 23:44:16 ID:???
何かこのスレはゲームの名前出すとプレッシャーになる論調が強い気がするが
むしろああ忘れられてなかったんだなって気持ちになる作者さんは多くないのかね、こういうのって

59名無しさん:2011/02/18(金) 23:49:34 ID:???
俺は出してもらうと嬉しい

60名無しさん:2011/02/18(金) 23:52:59 ID:???
話が出ると嬉しいよね

61名無しさん:2011/02/19(土) 00:03:07 ID:???
私は今でもECSTrainを待っている。
3ボスはローパーで4ボスは中身が闇に包まれている(目だけ黄色く光っている)車掌だと今でも妄想している。

62名無しさん:2011/02/19(土) 00:11:14 ID:???
>>57,58
言い方次第じゃないかな
自分は待ってるって言ってくれたから作った
これがまだかさっさと作れだったら作ってなかったと思う

63名無しさん:2011/02/19(土) 00:11:15 ID:???
human form待ってるよ

64名無しさん:2011/02/19(土) 00:51:06 ID:???
俺も俺も

65名無しさん:2011/02/19(土) 01:51:27 ID:???
ボーラビのエンディングを見るまで死ねないよ

66名無しさん:2011/02/19(土) 02:01:58 ID:???
ボーラビのエンディングを見るまでに何度も死ぬけどね

67名無しさん:2011/02/19(土) 02:21:13 ID:???
>>61
なるほど、車掌が痴漢だという発想はなかった
うまく使えばかなりの物ができるかもしれん

68名無しさん:2011/02/19(土) 03:18:05 ID:???
車掌といえば車内を掌握している者だからな
色んなことが思うがままなのだろう

69名無しさん:2011/02/19(土) 03:52:28 ID:???
思いつく限り思いっきりwikiを編集しました
突っ込みなどあれば書き置いてくれれば土日中に直します(無論ご自身で手入れしてもらっても構いません)
ついでに今回も自分で編集できないけどここ直しといてって言うのも言ってくれればやります

あとwikiの管理人さんへ一つお願いをば…
魔性石(仮題) の(仮題)が取れて久しいという話だったので
思い切ってページを作り直しました。すみません
新しいページが「魔性石」
古いページが「魔性石(仮題)」という名前のページです
お気づきでしたら古いほうをこそっと削除して下さい。ちょっと早まったかな…ご容赦ください

70名無しさん:2011/02/19(土) 05:32:58 ID:???
>>69
乙、その剣で管理たんを好きにする権利をやろう

71名無しさん:2011/02/19(土) 05:51:12 ID:???
人物の紹介にイケンさん(カクレンボの絵師)、ワタさん(Nightmarish作者)、麺さん(BASSARI作者)
が入ってないね

あとリョナマナ関係は消さなくてもいいのかな?

72名無しさん:2011/02/19(土) 08:13:40 ID:???
自分では編集できないけどプニムの絵を描いてほしい

73名無しさん:2011/02/19(土) 10:36:50 ID:???
wikiのゲーム多くなってるから全然更新してないやつは消していいんじゃね。
2年前以上のは更新されないでしょ。

つうか完成したやつor完成する目星があるやつだけページ作るべきじゃね。

74名無しさん:2011/02/19(土) 11:06:58 ID:???
>>73
作りかけの作品には価値がないとでも?
完成まで漕ぎ着けなくても、エターになっても、兵どもが夢の跡だよ。

75名無しさん:2011/02/19(土) 11:26:42 ID:???
>>73
トップの一覧から消すのはありかもしれんがページは残しとくべきだろ

76名無しさん:2011/02/19(土) 11:26:43 ID:???
ゲーム紹介ページとメニューからのリンクは作者が消せと言わない限り消す必要はない
ただトップの一覧からは2年以内とかの基準で消しても良いかもね

77名無しさん:2011/02/19(土) 12:37:58 ID:???
余計なことしなくていいから。

78!kab-:2011/02/19(土) 13:23:16 ID:???
作らない奴ほど消すのには積極的なんだよな

79名無しさん:2011/02/19(土) 13:57:25 ID:???
人物ページ、>>71指摘分他微修正しておきました。

>>72
自分にできるのはwikiの編集くらいなもんでして…
つまりどなたか描いていただければ素早く質問ページにはっつけるんですがね(チラッ

>>73-77
とりあえず残念ですが製作中枠から完成・中止枠に移しておきました
現状ロダからも消されているので、ページの方も入手不可としておきました

前にも何回かwikiのリストについては話題になってますが
個人的には>>74,75,77さんあたりに同調的な人間なので消すってことはしたくないですが
数が多くて見難いって言うのも一つ確かにある意見かなとは思います
例えばですが、メインページでもそうしているように
【作者の表明だけを基準にして】、製作完了・停止作品を
メニュー上で分離するという手もあるかなと思いますが、どうでしょうね

80名無しさん:2011/02/19(土) 14:16:52 ID:???
エンドユーザーが製作所にくるから>>73みたいなのが出る
専用スレに誘導して終わりじゃないの?

個人的にはwikiは現状維持で全く問題ないし、100本にも満たないタイトル数なんて多くないと思う
むしろもっと増えろ

81名無しさん:2011/02/19(土) 14:39:44 ID:???
実害がないなら整理する必要性を感じないかな。
完成品と区別したいのなら完成品を判りやすいように纏めるとかそんなので良いような。

82名無しさん:2011/02/19(土) 15:14:37 ID:???
管理たんの年齢表記が意味なくなっとる

83名無しさん:2011/02/19(土) 15:17:23 ID:???
>>79
修正お疲れさまです、でも

38の566さん(ALGOPHILIA)、ぶーちゃん(SKPer)、すまぬ・・・の人(ニエみこ)
metaさん(白銀の忍者、RAUM)、kasuyarouさん(human form)
931@31さん(Roppens)、comsouさん(勇者誘導)

ちゃんと確認したらまだこんなに居た、適当で申し訳ない

84名無しさん:2011/02/19(土) 15:31:54 ID:???
リョナラークエストはストーリーは終わったが、まだ未完ということになるんだよね?
作者はどう言ってたっけ
どちらにしても、続編も楽しみにしてます

85名無しさん:2011/02/19(土) 15:35:25 ID:???
ところでwikiじゃなくて欠片の方バトロワの設定が
大量に残ってるのそろそろ消してもいいんじゃないかな?

86名無しさん:2011/02/19(土) 15:35:56 ID:???
>>84
CGの一部が未実装なのでそれ追加してから完成宣言するって言ってた

87名無しさん:2011/02/19(土) 15:44:42 ID:???
>>82
自分も多少気にはなってたんですけど
それもわかっててあえてなんじゃなかろうかと思ったりしてスルーしました

>>83
確認ありがとうございます。助かります
書き加えました

88欠片管理人:2011/02/19(土) 16:28:47 ID:???
>>85
本編始まったしサクッと全部削除してみた

>>82>>87
ど、どこの事を指してるんだ(; ・`д・´)

89名無しさん:2011/02/19(土) 16:37:35 ID:???
>>88
さすが仕事が速い

wikiの人物紹介のとこかと

90名無しさん:2011/02/19(土) 16:37:47 ID:???
wikiの かけらかんりにんにじゅうごさい じゃないか
かけらかんりにんさんじゅうごさい じゃないともともとの意味は通らないから

91名無しさん:2011/02/19(土) 16:45:45 ID:???
>>90
すまない もともとの意味というのがよく分からないのだが
何か元ネタのような物があるのか?

92名無しさん:2011/02/19(土) 16:50:37 ID:???
>>91
かけらかんりにんさん じゅうごさい
かけらかんりにん さんじゅうごさい

93名無しさん:2011/02/19(土) 17:39:27 ID:???
次の誕生日にじゅうろくさい

94名無しさん:2011/02/19(土) 18:01:43 ID:???
もともと11歳ってことになってて、バトロワで25歳設定になったんだよなたしか

95名無しさん:2011/02/19(土) 18:05:04 ID:???
管理たんが本気出せば年齢ぐらいどうにでもなる

96名無しさん:2011/02/19(土) 18:06:57 ID:???
実はいろんな年齢の管理たんがたくさん存在・・・

97ぶーちゃん:2011/02/19(土) 20:04:58 ID:???
突然ですが、スレッド利用者の交流のために新しいチャットを開設しました。
以前のチャットに荒らしが出て、管理人の74さんと連絡が取れなかったこと、
入室しないとログが見えないチャットの仕様上、新規利用者が増えにくいこと、
以上の二点に鑑み、新しくチャットを開設した次第です。

以前のチャットをよく利用していた人は、土曜の夜に集まるようになっています。
それ以外の時間にも誰かいるかもしれません。
よろしければご参加ください。
利用のルールについては、以前のチャットに準じます。

チャットのアドレスは以下です
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=ryonagame

98名無しさん:2011/02/20(日) 00:08:39 ID:???
ベルFX一式作り終わったら本気出す

99名無しさん:2011/02/20(日) 11:35:14 ID:???
新チャットできたのか、これもwikiの方のリンク修正しないとだな

100名無しさん:2011/02/20(日) 21:01:40 ID:???
>>98
物欲センサーの出力上げといたから足だけで妥協して戻ってこいw

101名無しさん:2011/02/20(日) 22:37:31 ID:???
>>98
無茶しやがって・・・

102Qスレの550:2011/02/21(月) 23:47:15 ID:???
ボーパルラビット完成しました!

配布用にブログを開設しましたので、ダウンロードはこちらからお願いします。
ttp://q-cumber.ldblog.jp/


ご意見、バグ報告等ありましたらよろしくお願いします。

103名無しさん:2011/02/21(月) 23:54:19 ID:???
記念カキコ
家に帰れたら遊んでみるよ!
終電過ぎたけど…orz

104名無しさん:2011/02/22(火) 00:02:50 ID:???
ついに完成なさったか…感慨深いなぁ
今日は徹夜ですね

105名無しさん:2011/02/22(火) 01:08:26 ID:???
>>102
完成乙。EDワロタw

106名無しさん:2011/02/22(火) 01:59:24 ID:???
>>102
この業界(?)に興味持つ切っ掛けになったゲームです、完成乙ですw

107名無しさん:2011/02/22(火) 02:26:09 ID:???
完成乙
このゲームのおかげでこの世界への興味が深くなったゲームだわ

108名無しさん:2011/02/22(火) 04:19:22 ID:???
センスの無いスタッフロールが追加されただけやん

109名無しさん:2011/02/22(火) 04:42:57 ID:???
そう言いつつちゃんと遊んでいるツンデレ

110名無しさん:2011/02/22(火) 06:58:55 ID:???
リョナラーとしてリョナ要素も得ずにクリアしただけとか見てるのも恥ずかしい
理解したらはやくルカをリョナるためにゲームを起動するんだ!

111名無しさん:2011/02/22(火) 07:45:48 ID:???
>>102
すげえ、バージョンが0より大きい数字だぜ!

112名無しさん:2011/02/22(火) 09:21:05 ID:???
完了おめ
次回作も期待してます

113名無しさん:2011/02/22(火) 09:24:19 ID:???
完成おめでた
2面の道中以降に進めたことないけどこれをきに頑張ってみようかな

114名無しさん:2011/02/22(火) 09:29:08 ID:???
ルカっていつのまにか若くなってね?

115名無しさん:2011/02/22(火) 09:30:09 ID:???
ルカって女の子みたいな名前だよな

116名無しさん:2011/02/22(火) 10:30:31 ID:???
完全に男の名前でしょ
有名ジャン

117名無しさん:2011/02/22(火) 10:42:10 ID:???
完全てわけじゃないけどな

118名無しさん:2011/02/22(火) 10:44:55 ID:???
ルー・ルカも男だったのか・・・

119名無しさん:2011/02/22(火) 10:45:42 ID:???
それ苗字じゃん

120名無しさん:2011/02/22(火) 12:49:54 ID:???
ルカっていうと他はドラクエモンスターズ2の主人公しかしらん

121名無しさん:2011/02/22(火) 13:05:21 ID:???
前々から気になってたんだけどルカって苗字なんだろうか
それともロカ・ルカで名前なんだろうか

122名無しさん:2011/02/22(火) 13:09:11 ID:???
口力 ルカ(くちりき るか)さん

123名無しさん:2011/02/22(火) 17:00:31 ID:???
ルサルカなら女

124名無しさん:2011/02/22(火) 17:52:07 ID:???
なにこのどうでもいい話題

125名無しさん:2011/02/22(火) 18:27:00 ID:???
>>124
最近ホント雑談多いんだよね。折角ボパラビ完成したのに何か話がそれてるし
荒れるのやだから別に雑談やめろとは言えないけど…

126名無しさん:2011/02/22(火) 18:29:55 ID:???
完成って事だからなぁ
祝福と感想くらいしかないなぁ

127名無しさん:2011/02/22(火) 18:30:20 ID:???
作品が提出されても雑談するやつらは人外

ラスボスでの死亡パターンは第1形態が3種で第2形態が1種かな?

128名無しさん:2011/02/22(火) 18:42:09 ID:???
さて、完成したと言うことだしそろそろやってみるか

作品完成したのにブログ新設ってことは
次回作の構想ができたってことかしら
あるいは次を作る気があるとか

129名無しさん:2011/02/22(火) 18:43:13 ID:???
>>124>>125>>127
俺は少数派じゃなかったのかwそれが分かっただけでも良かったw

ラスボスのやられ、やっぱりというか今までよりも凝ってて良いね。

130名無しさん:2011/02/22(火) 18:53:09 ID:???
せっかくだからデータ流用せずに最初から初めて穴に落ちまくってるぜ

131名無しさん:2011/02/22(火) 19:43:36 ID:???
雑談と言っても一応ルカの名前の話なんだが

132名無しさん:2011/02/22(火) 19:47:31 ID:???
どこまでが許容されてどこからが過ぎた雑談なのか
なんて話題で以下雑談を続けるのは止めてくれよ
いいじゃないか。嫌だって人が出るたびに止めれば

133名無しさん:2011/02/22(火) 20:33:59 ID:???
雑談もできない、こんな世の中じゃ

134名無しさん:2011/02/22(火) 20:36:27 ID:???
まぁ一晩くらいルカの話しようぜ

135名無しさん:2011/02/22(火) 20:37:39 ID:???
チャットでやれ

136名無しさん:2011/02/22(火) 20:44:38 ID:???
そんな話したくありません。嫌です。
でもあなた達は聞き入れてくれないでしょうね。

ロカ・ルカのゲームでの活躍(死に様含む)などを話し合ったりするのは有意義ですけど
なんで男とか苗字がどうとかセンスの無いスタッフロールとかそんな話題が出るんでしょう。

ノーダメージでクリアしたら何かあるのか、スライムの拘束直後にバグって落ちたとか
作品に対しての話題がなく>>114あたりから関係ない話題に走っているとは思わないんですかね。

137名無しさん:2011/02/22(火) 20:49:04 ID:???
そんなものは人それぞれだろう
ゲームについて話したいなら話せば良い
同じように話したい人間がたくさん居るなら話題も出るだろうし、居ないならそのまま消滅するだけだ

138名無しさん:2011/02/22(火) 20:52:44 ID:???
チャットがあるんだからそこで好きなだけ雑談してろ!

139名無しさん:2011/02/22(火) 21:01:08 ID:???
匿名チャット作らないとだめだろ。

140名無しさん:2011/02/22(火) 21:03:23 ID:???
>>136
あなたの気持ち、俺はわからないじゃないけど
所詮あなたの言ってることも、あなたにとって有意義かどうかっていう程度の基準で
話題の良し悪しを分けてるだけでしょ

141名無しさん:2011/02/22(火) 21:06:50 ID:???
「センスの無いスタッフロール」っていう暴言と
他の雑談一緒にするのは、俺からしたら理解できないんだけど
他の人はスルーしたんであってその話題に与したわけじゃないと思うよ

142名無しさん:2011/02/22(火) 21:07:30 ID:???
八とやらはどうなったんだ、音沙汰が無いが結局構ってほしいだけの真性ちゃんだったのか?

143名無しさん:2011/02/22(火) 21:10:32 ID:???
態々人のことを言い表すのに失礼な表現使わなくてもいいんだよ

144名無しさん:2011/02/22(火) 21:17:15 ID:???
>>142
今116からの面白くもない中学生みたいな雑談の話だろ
構ってちゃんはお前だ。去ったヤツに粘着してんじゃねえよ

145名無しさん:2011/02/22(火) 21:21:27 ID:???
とりあえず自分より低レベルだと思ったらスルーな
わざわざ相手してやる必要もない

146名無しさん:2011/02/22(火) 21:31:04 ID:???
お前らテンプレに「雑談も交えて」って掲げてる以上は
雑談事態が不快なんじゃないんじゃないの。あるいは必要性をどこかで認めてるか

何が嫌なのか考えてもうちょっとはっきり言ったらどうだ
そして、どんな話題をこのスレで話すべきだと思ってるのかも

147名無しさん:2011/02/22(火) 21:31:56 ID:???
すごいなこのスレ
作品そっちのけで荒れるんだな

148名無しさん:2011/02/22(火) 21:32:40 ID:w11uOAWU
製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。

という思想のあるスレなのだから全く関係ない雑談でないなら問題ないかと

むしろゲームの話題でスレが活性化してるなら、作者にとってはそれが一番有意義かと…
反応が無かったり、それが原因で荒れるなんてもってのほか

149名無しさん:2011/02/22(火) 21:42:25 ID:???
>>102
更新ktkr!
いよいよラストですか…早速やってみます

150名無しさん:2011/02/22(火) 21:45:05 ID:???
書き込むの久しぶりすぎてsage忘れた…
すまない…。いや、このスレ的に言うなら
すまぬ…
例の人じゃないよ!(念の為

151名無しさん:2011/02/22(火) 21:49:04 ID:???
ボーラビ、トロア・ミミニッツ戦の音楽変わった?
前はもうちょっとアップテンポだったような気がするんだが

152名無しさん:2011/02/22(火) 22:40:37 ID:???
>>151
言われてみると確かに
最初の所がスローになってるな
あのままだといろいろやばいからアレンジしたのかな

153名無しさん:2011/02/22(火) 22:42:31 ID:???
完成に湧いた勢いでアクションゲー得意になった気がしたが気のせいだったw
必ずクリアしたるで・・・

154名無しさん:2011/02/22(火) 23:15:50 ID:???
クリアしても特に何もないから時間無駄にするだけだよ

155名無しさん:2011/02/22(火) 23:18:31 ID:???
わたしは面白かったと思うし満足したので無駄にはならないと言っておく

156名無しさん:2011/02/22(火) 23:22:28 ID:???
雑談にしないとネタバレしまくるけどいいの?

157名無しさん:2011/02/22(火) 23:22:55 ID:???
何スレだよここ

158名無しさん:2011/02/22(火) 23:23:46 ID:???
なんとなくラストステージが今までのステージより簡単に感じたのは俺だけ?

159名無しさん:2011/02/22(火) 23:24:31 ID:???
>>154>>156辺りは同一人物で荒らそうとしてるんじゃないかね

160名無しさん:2011/02/22(火) 23:25:11 ID:???
>>156
製作にプラスになる事なら良いよ

161名無しさん:2011/02/22(火) 23:32:44 ID:???
ステージ1のボスのゲロをドバーって吐く攻撃、音が変なような気がするんだが
具体的にはゲロ攻撃後もゲロ攻撃の音が流れ続けたり
ゲロ攻撃中にこっちが攻撃するとこっちの攻撃音が連続でズバズバズバみたいな感じで流れ続けたりするんだが

162名無しさん:2011/02/22(火) 23:35:59 ID:???
>>159
あと>>142とかな

163名無しさん:2011/02/22(火) 23:39:29 ID:???
>>108もね

164名無しさん:2011/02/22(火) 23:44:41 ID:???
荒らし荒らし認定しとる

165名無しさん:2011/02/22(火) 23:44:59 ID:???
実にもならん雑談否定されて必死だな
>>156とか言い回し小学生かよ

166名無しさん:2011/02/22(火) 23:46:29 ID:???
難易度

2>>>>1>4>>>>6>3>5>7

167名無しさん:2011/02/22(火) 23:47:31 ID:???
自治厨気取りの荒らしが生息してるから注意

168名無しさん:2011/02/22(火) 23:50:51 ID:???
>>161
確認したけど俺もなった
ちなみにVista(笑)です><

169名無しさん:2011/02/23(水) 00:02:27 ID:???
>>166
大体合ってる
が、個人的には1と6が逆かな

170名無しさん:2011/02/23(水) 00:06:27 ID:???
ステージ1のムササビ地帯で投げそうになった時期が俺にもありました

171名無しさん:2011/02/23(水) 00:12:49 ID:???
青花といいムササビといい、ランダム性が厄介なんだよな
まあ慣れれば普通に抜けられるが

172名無しさん:2011/02/23(水) 00:16:00 ID:???
河童の皿投げの初動が見切れない、切ろうと待ち構えてたら少し手前で止まって投げられる

173名無しさん:2011/02/23(水) 00:27:13 ID:???
クリア目指してたが気付いたら自殺しまくっていた、満足である

174名無しさん:2011/02/23(水) 00:41:23 ID:???
雑談する奴しねよ
自治厨と罵られても構うもんか

175名無しさん:2011/02/23(水) 00:53:03 ID:???
あとスライムみたいなボスも強かったなー
何回落ちたかわからん

176名無しさん:2011/02/23(水) 00:59:50 ID:???
カルティベーターか。あいつはあと一撃まで追い込んだのに、目玉がぱったり出なくなって
代わりに弾とかスライムを大量生産されて結局やられた苦い思い出があるわw

177名無しさん:2011/02/23(水) 01:12:14 ID:???
雑談すな

178名無しさん:2011/02/23(水) 01:18:18 ID:???
ラスボスの死亡パターンのムササビはありゃ何されてるんだろ

179名無しさん:2011/02/23(水) 01:21:40 ID:???
何も考えず適当に作っただけだろう。

180名無しさん:2011/02/23(水) 01:26:43 ID:???
出す時の顔が可愛いよねフラッピーちゃん♪

181名無しさん:2011/02/23(水) 01:38:35 ID:???
口にでかい金玉つっこんで窒息させてるんじゃね?

182名無しさん:2011/02/23(水) 01:54:13 ID:???
あ、よく見たらラスボスか、ごめん1面道中と間違えた

183名無しさん:2011/02/23(水) 02:10:34 ID:???
あれは顔に張り付いて窒息させてるんだろう
反撃の余力があるであろう相手の口に金玉突っ込むとかドMってレベルじゃないだろw

184名無しさん:2011/02/23(水) 03:24:50 ID:???
ボーラビは普通にやれば出来るんだろうけど
左手チンコで右手だけで操作してるから1面もクリア出来ないでござる

185名無しさん:2011/02/23(水) 03:32:51 ID:FoM251RY
魔性石で取り外し可能レバーが手に入らぬ・・・
錆びたレバー取り損ねたっぽいけど退路は既に牢屋で塞がれてるし
やり直ししかないっぽい?

186名無しさん:2011/02/23(水) 03:34:06 ID:???
ごめん、ageてしまった

187名無しさん:2011/02/23(水) 04:05:19 ID:???
俺も同じ所で同じこと思ったが、錆びたレバーは全然違うところで手に入る
とりあえず召喚札を作るんだ

188名無しさん:2011/02/23(水) 11:00:39 ID:???
雑談とか自治厨とか言ってる奴前スレからいる同一人物だろ、板主(って言うのかな)のスレで延々愚痴って反感買ってた奴

189名無しさん:2011/02/23(水) 11:21:13 ID:???
>>188
無視で

190名無しさん:2011/02/23(水) 11:41:07 ID:???
ラスボスのモモンガはくすぐり責めだと思う

191名無しさん:2011/02/23(水) 14:18:54 ID:???
>>188
同一人物が口癖の人か

192名無しさん:2011/02/23(水) 14:24:10 ID:???
自治るにしてもわざわざ口汚く煽る必要はないと思うの

193名無しさん:2011/02/23(水) 14:44:54 ID:???
口汚く煽ってる時点で"治"じゃないだろw

194名無しさん:2011/02/23(水) 14:47:41 ID:???
ええい痔治厨はまだか!

195名無しさん:2011/02/23(水) 15:20:04 ID:???
痔を治す厨

196名無しさん:2011/02/23(水) 15:29:16 ID:???
俺の切れ痔どうにかしてくれよ

197名無しさん:2011/02/23(水) 15:39:03 ID:???
昨日のレス見ても、どうやらくだらない雑談は
午前から夕方にかけて発生するようだ

198名無しさん:2011/02/23(水) 15:40:36 ID:???
ここまで俺の自演リョナ

199名無しさん:2011/02/23(水) 15:42:33 ID:???
>>195>>196
受けるとでも思ってんの?
消えろks

200名無しさん:2011/02/23(水) 15:42:58 ID:???
俺は健康だけれどこのスレを見てる歪んだ女の子も痔を持っていると思うとどうしようもなく興奮する

201名無しさん:2011/02/23(水) 16:04:57 ID:???
荒らしが沸いてる今だからこそ、まともな住人の結束力を強めていきたいなぁ

202名無しさん:2011/02/23(水) 16:11:19 ID:???
なんか定期的に荒れるね、そろそろsageID表示が実装されてもいいんじゃないかな

203名無しさん:2011/02/23(水) 16:25:57 ID:???
mugenリョナみたいに移転するのかね

204名無しさん:2011/02/23(水) 16:28:57 ID:???
>>202
その話題も定期的に来るがスレ違いだと定期的に言ってる俺

205名無しさん:2011/02/23(水) 16:42:29 ID:???
>>202
真面目に話すなら議論スレでやるか?
一応俺は今の所、非表示がいいと思ってる

206名無しさん:2011/02/23(水) 17:01:24 ID:???
なんかすごい怒ってる人がいるけど何で?

207名無しさん:2011/02/23(水) 17:09:30 ID:gyEVQsSA
久しぶりに来たら2スレ進んでてびっくらこいた

208名無しさん:2011/02/23(水) 17:47:39 ID:???
いつからだろうなこんな風になったのは

209名無しさん:2011/02/23(水) 17:48:18 ID:???
何故お前らは作品そっちのけでキレるのが好きなのかね

210名無しさん:2011/02/23(水) 17:53:32 ID:???
製作ブログのD-gateからのボーラビ完成記念絵がすごい可愛い

211名無しさん:2011/02/23(水) 19:00:46 ID:???
              ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
              ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡    
          r、r.r 、l   i''"         i彡
         r |_,|_,|_,||  」    ⌒' '⌒   |
         |_,|_,|_,|/⌒/   -="-  (-="│     ぁぁそうなんや・・・・
         |_,|_,|_人そ(^i    ノ( 、_, )ヽ │    なるほどね・・・
         | )   ヽノ |.  ノ   !!   │
         |  `".`´  ノ   `ー-ニ-イ` |
         人  入_ノ´         ノ\
       /  \_/\\        / \\
             /   \ ト ───イ/   ヽヽ





               ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
              ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡  
          r、r.r 、l   i''"         i彡
         r |_,|_,|_,||  」    /'  '\ |
         |_,|_,|_,|/⌒/    -・=-, 、-・=-│
         |_,|_,|_人そ(^i     ノ( 、_, )ヽ |  ・・・で?
         | )   ヽノ |.   ノ   !!   |
         |  `".`´  ノ     ノ ̄i   |
         人  入_ノ´    ヽニニノ  ノ\
       /  \_/\\         /|\\
             /   \ ト ───イ/   ヽヽ

212名無しさん:2011/02/23(水) 19:01:59 ID:???
×定期的に荒れる
○常に荒れてるが作品発表があると治まる

213名無しさん:2011/02/23(水) 19:11:01 ID:???
スレがリョナられるのなんて慣れたもんだしな

内臓おいしいれす^q^

214名無しさん:2011/02/23(水) 19:13:34 ID:???
中途半端なリョナなんていらねーよ!ヤるなら徹底的にっだ!
ボーパルラビットおもしれー、2面ボスがちょっときついと思ったぐらいだな

215名無しさん:2011/02/23(水) 19:36:01 ID:???
ボーパルラビットそんな簡単にできるなんてすごいですね・・・

216名無しさん:2011/02/23(水) 19:36:50 ID:???
それほどでもない

217名無しさん:2011/02/23(水) 19:58:19 ID:???
無断配布はいかんが製作所に誘導するURLはいいんだよな?

218名無しさん:2011/02/23(水) 20:11:13 ID:???
いいんじゃないか、wikiに貼ってある画像を使用するのはダメだと思うが

219名無しさん:2011/02/23(水) 20:14:29 ID:???
腐った住民もいやだけど外部がやってくるのもいやだ
リョナクエの修正版作れとかほざいてた輩とかもう来なくていいですから

220名無しさん:2011/02/23(水) 20:48:37 ID:???
お前が作るんじゃないから関係ないだろ。

221名無しさん:2011/02/23(水) 20:56:59 ID:???
それで作者が不快になって製作に支障をきたしたら楽しみにしてる人どうすんの
俺リョナマナだって待ってたんだぞ畜生

222名無しさん:2011/02/23(水) 22:20:00 ID:???
などと乞食は意味不明な供述をしており

223名無しさん:2011/02/23(水) 22:33:35 ID:???
>>222
意味不明はお前だ。新参が増えてもロクなことにならない
ROMならまだしも

224名無しさん:2011/02/23(水) 22:50:41 ID:???
俺はまだここで作ったことはないけど文句にしても賛辞にしても反響がなきゃやる気にならないよ
作中で設定を説明しきれることなんて少ないから「ここおかしくね?」って指摘されるのは嬉しいし、
ほんまもんの矛盾なら当然直すべきだと思ってるし

つーか直さないにしてもそのくらいの要求でふてくされるほど繊細な奴なんてそもそも作品を提出しないと思うの

225名無しさん:2011/02/23(水) 22:52:24 ID:???
>>223
なら新参の製作者も徹底的に叩き潰すべきだな

226名無しさん:2011/02/23(水) 22:56:28 ID:???
はいはい揚げ足取り乙乙

227名無しさん:2011/02/23(水) 22:57:10 ID:???
>>225
豆腐の角にチンコぶつけて死ね

228名無しさん:2011/02/23(水) 22:57:31 ID:???
>>205
なんで反対?てか議論スレってどこにあるん?

229名無しさん:2011/02/23(水) 23:01:24 ID:???
リョナ定義のやつだけでしょ。議論スレとかあるの
雑談スレ行ったらどうだ

230名無しさん:2011/02/23(水) 23:12:41 ID:???
さーて、ゲーム作るか。

231名無しさん:2011/02/23(水) 23:18:29 ID:???
俺も今走りドット打ってるところだ。お互い頑張ろうぜ

232名無しさん:2011/02/23(水) 23:34:44 ID:???
>>229
>はじめに言っておきますが、このスレの内容でリョナの定義を決めようというものではありません。
>あくまでただ議論するためだけのスレです。

233名無しさん:2011/02/23(水) 23:36:24 ID:???
雑談見たくないならスレ作れば?あんた以外誰も行かないから雑談も見なくてすむだろ

234名無しさん:2011/02/23(水) 23:37:55 ID:???
>>233
今さらな上にイヤミの出来も悪いし救い様が無いな

235名無しさん:2011/02/23(水) 23:38:50 ID:???
(キリッ

236名無しさん:2011/02/23(水) 23:39:39 ID:???
>>232 えっ

237名無しさん:2011/02/23(水) 23:42:39 ID:???
なにこのカオス

238名無しさん:2011/02/23(水) 23:48:48 ID:???
>>235
雑談する奴って誰かの真似とか流行の文言しか言えないんだな
だからこそ中身のない雑談しか出来ないんだろうが

239名無しさん:2011/02/23(水) 23:59:43 ID:???
エエー!!

240名無しさん:2011/02/24(木) 00:26:42 ID:???
おお、醜い醜い

241名無しさん:2011/02/24(木) 00:29:53 ID:???
前に攻略話題とか雑談しないで製作の話だけしろ
とかいいまくってた人が居たけどその人じゃねーの
アク禁になった気がしたけど
同一っぽい要素が少しでもあればまた対処してくれんじゃね

242名無しさん:2011/02/24(木) 00:39:13 ID:???
雑談否定派と荒しを同一視とか頭沸いてんな

243名無しさん:2011/02/24(木) 00:40:13 ID:???
ごめん屁するわ

244名無しさん:2011/02/24(木) 00:43:47 ID:???
もうこの手の話題は50スレ掛けてやりつくしたと思われるのに、妙に混ぜっ返すやつが沸いた。
なぜか。彼が何らかの不幸な失敗や挫折を経験し、怒りと絶望に身を任せている可能性は大いにある。
私は彼の暴挙を憎み、彼自身には憎しみを抱かない。私は彼を哀れむ。
幸いなるかな、ネット故に深刻な実害は出で来ず。痛ましいかな、人の人たる所以を見る。

245 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2011/02/24(木) 00:49:51 ID:???
        _____
      /::::::::::::::::::::::::::\                  _
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\            /  ̄    ̄ \
     |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ
     |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
     |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
     |ノ  (∵∴ ( o o)∴)         ノ_ ー  |      |
   /|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
   ::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
   :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

246名無しさん:2011/02/24(木) 00:50:43 ID:???
雑談否定派ww

247名無しさん:2011/02/24(木) 00:52:36 ID:???
じゃあ雑談じゃなくてジョークでも飛ばそうぜ!

248名無しさん:2011/02/24(木) 00:55:22 ID:???
>>246
失礼、外国の方でしたか

249名無しさん:2011/02/24(木) 01:00:54 ID:???
え?

250名無しさん:2011/02/24(木) 01:03:23 ID:???
Greeting mates !
Do not waste your time . Why don't you create something ?

251名無しさん:2011/02/24(木) 01:05:20 ID:???
鎮火待ち(´・ω・`)

252名無しさん:2011/02/24(木) 01:13:10 ID:???
何か投下するならしたらいいじゃない!良いじゃない!
もしくは何か企画する?

253名無しさん:2011/02/24(木) 01:14:07 ID:???
>>241
アク禁にしたって話は出てないはず

俺は雑談するなとは思わないけど
製作の話も協力を求める事もやりにくいのはどうかと思う
いや雑談のせいってわけじゃないんだが
作品を投下した見返りに協力してやるか、って雰囲気なんだよな
ある程度満足させる前に協力を求めると叩かれるという

254名無しさん:2011/02/24(木) 01:17:13 ID:???
なにいってだこいつ

255名無しさん:2011/02/24(木) 01:17:29 ID:???
>>252
ミニゲーム的もの+リョナ
っていうのを作りたかったんだが良いミニゲームが決まらない
数ヶ月悩んだ末に自分が何を作りたいのかもわからなくなってきたw

256名無しさん:2011/02/24(木) 01:18:21 ID:???
ID表示などの要望はどっからだせばいいんだ?

257名無しさん:2011/02/24(木) 01:21:42 ID:???
>>254
やはり外国の方でしたか。カエレ

258名無しさん:2011/02/24(木) 01:23:44 ID:???
>>256
スレ単位の設定はできなくて
板全体の問題だから簡単にじゃあ表示しましょうってわけにはいかないかと

さらにこのスレですら意見が統一されてなくて
要望だした先で議論するのもまずいし
かと言って積極的に関わって検討しようって人もいないようだし
まあ、なし崩し的に何も変わらないまま終わるんじゃないかな

259名無しさん:2011/02/24(木) 01:24:30 ID:???
>ある程度満足させる前に協力を求めると叩かれるという
う〜ん確かに。どんな人がレスくれるかは運だしなぁ…

260名無しさん:2011/02/24(木) 01:26:38 ID:aRapDL6E
ageればID出なかったっけ

261名無しさん:2011/02/24(木) 01:27:17 ID:???
ある程度作品を作って表現できるって事も信頼を買うために必要だからなぁ

262名無しさん:2011/02/24(木) 01:29:59 ID:j/ifU8aU
基本age進行にしてsageてるレスは完全にスルーすれば問題は解決するんだが
他所で提案してみても皆自分のIDは出したくないのか賛同を得られた試しは無い

>>261
信頼しないのは別にかまわないし
どこから信頼するかの基準はそれぞれ勝手に持ってていいものだけど
信頼に足るだけのものを示さなかったからって叩いて良い理由にはならない

263名無しさん:2011/02/24(木) 01:34:21 ID:aRapDL6E
まあ、匿名掲示板でID出したくないというのは至極真っ当なことだ。仕方ないさ。
作品叩きはいかんな。でもどこまでアドバイスでどこから叩きなのかは各々の基準に準拠するからこれもまた難しい

264名無しさん:2011/02/24(木) 01:45:20 ID:???
>>255
俺の代わりにおにゃのこ引き伸ばし作らんか?w
実行中のイベントを次回の抽選で選ばないようにするプログラムを完成できないまま
色々忙しくなってその間に知識が消えてってエターナりそうな感じなんだぜ……

265名無しさん:2011/02/24(木) 01:51:06 ID:???
現在のイベントをどうやって選んでるかにもよるけど
抽選→現在のイベントIDだったらもう一度抽選
もしくは配列を作成して今まで起こしたイベントのIDを追加、ソートしてから
抽選→配列からマッチする値が無いか調査→あったらもう一度抽選 でいけるんじゃないの?

266名無しさん:2011/02/24(木) 01:52:00 ID:???
ID表示でも匿名掲示板っていうよね?
サゲID表示したくない理由ってほんとなんなの

267名無しさん:2011/02/24(木) 01:52:07 ID:???
>>264
>知識が消えてって
すごいわかるww
ミニゲームに関係無い部分から作っていったけど今となっては他人のソース
コメントと解説しっかり付けといたから利用はできるけど自分で作ったのに全く理解してないってのが気持ち悪いw

268Qスレの550:2011/02/24(木) 01:59:45 ID:???
>>151
バグでしたorz
修正したバージョン版を以下にうpしました。
ttp://q-cumber.ldblog.jp/archives/2301507.html

報告ありがとうございます!

269名無しさん:2011/02/24(木) 02:04:04 ID:???
>>265
確か0〜4までの値を設定してそれを抽選、選ばれた番号に対応した台詞が出るようにしてた
てかもう一度抽選なんて技もあったか。膨大な設定になりそうだが光明は見えた気がする
正直3、4行目は俺の理解の範疇を超えてるんだが、理解できるように頑張ろうと思う。ありがとう

>>267
俺も久々にソース見たら色んな意味でしばらくフリーズしたわw
まあせっかくあんな難解なもん組んだんだし、また頑張ってみるかな

270名無しさん:2011/02/24(木) 02:21:56 ID:???
7面は普通に転落死なんだな
2面のリザの集落は転落死に意味を持たせた点において衝撃的だった。

271名無しさん:2011/02/24(木) 02:33:42 ID:???
リゼの集落に見えてワロタ

あれって避けたり殺したりして横に移動してっても何もないよな?

272名無しさん:2011/02/24(木) 02:53:44 ID:???
バグというほどでもないかもしれませんが
7-2で相打ちになった時ルカが右端にいると、エリアチェンジのタイミングで暗転状態になりルカが左端に現れて画面外に落下していきました
コンテニューを選択すると7-3から始まりました

273名無しさん:2011/02/24(木) 07:56:13 ID:???
>>269
問題なければソースうpしてもらえたら

274名無しさん:2011/02/24(木) 17:09:21 ID:???
Google 3D ギャラリーすごいな
これさえあれば作れないグラフィックは無い気がしてきた

275名無しさん:2011/02/24(木) 23:26:16 ID:???
>>269
オープンソースにすれば参考にする人も出てくるし、
自分のアイディア盛り込む人も出てくるかもだし、
皆幸せになれるかと。

276名無しさん:2011/02/25(金) 00:22:48 ID:???
いいこと考えた、素材wikiにそういうコードとかのページ作って載せようぜ
という乞食の妄想でした

277名無しさん:2011/02/25(金) 00:54:05 ID:???
>>273
>>275
ゲームメーカーで作ってんだが、中身書き写した方がいいんだろうか
ちなみに以前ろだにアップしたことあって、ろだ2の引っ張りゲーム試作って書いてあるのがそう
中身開ける人はそれ開けてもらえればわかるかな
まあ、ほんとにテキストランダム表示までしかできてない物だけどね

278名無しさん:2011/02/25(金) 01:00:52 ID:???
>>277
exeでなくgmdとかgmkじゃないと開けないよん
いくら試作とはいえ努力の結晶だから無理にうpとは言わんけど〜
>>276みたいにコードの触りだけうpとかでも十分かもしれん

279名無しさん:2011/02/25(金) 01:18:02 ID:???
>>102
完成乙

280名無しさん:2011/02/25(金) 01:57:49 ID:???
ああ、exeだと開けないのか、申し訳ない
とりあえず自分で書いたソースの解読に当たってみるわ
知らん人にとっては多少なりとも有益かもしれないしなーっつうか有益であってほしいw

281MAS:2011/02/25(金) 05:16:22 ID:???
お久しぶりです。ってだれも覚えてないか・・
とりあえず生存報告がてらあげました。ちょっとだけ変わってます。敵増えてます。

282名無しさん:2011/02/25(金) 07:46:53 ID:???
>>281
正直前のバージョンは覚えてないけど、更新お疲れ様。
戦闘画面そのままにリョナシーンもいいものだ……

それはともかく、カーミラを倒してもキーアイテムが入手できないようだけど
記述の方法がどこかまずいんじゃないかな?

283MAS:2011/02/25(金) 08:25:39 ID:???
>>282
どもです。希望シチュやらあればぜひ。
次回までに直しておきますーというかその先はできてないというか

284名無しさん:2011/02/25(金) 14:13:23 ID:???
>>281
クリスタルでダンジョンに入るゲームの人かな?お久&更新乙
良いリョナでしたb

285名無しさん:2011/02/25(金) 17:02:43 ID:???
吸血攻撃を受けたときの名前が違うます

286MAS:2011/02/25(金) 17:15:31 ID:???
>>284
どもです。
クリスタルは使ってないのでたぶん別人かな?

>>285
修正しましたん。

287名無しさん:2011/02/25(金) 17:27:01 ID:???
そふげーしっかり記憶してるよ。超久しぶりです
wiki見ると1年3カ月ぶり?
帰宅したらやらせてもらいます

288名無しさん:2011/02/25(金) 17:59:33 ID:???
>>286
ぎゃああああ。エビクエ2(?)と勘違いしてたorz超すまん
でもゲームがエロ良かったのは事実

289MAS:2011/02/25(金) 21:56:35 ID:???
>>287
ありがとうございます。
あまり期待するとがかりすることになりますよw

>>288
ありがとうございます。
そういってもらえると嬉しいです。

れどめを入れ忘れたので、近いうちに敵追加しつつもっかい更新する予定です。
指摘されて伸びるタイプ(笑)なのでドンドン言ってあげてください。
よろしくですー

290名無しさん:2011/02/25(金) 23:19:31 ID:JNS2eDCs
>>289
カーミラのエロイベわからん!
あとカーミラ部屋から出られないことにレベル5になってから気がついた!
サンダーで麻痺らせると逆リョナ(?)だなこれうほほーい

291名無しさん:2011/02/25(金) 23:20:12 ID:???
あ、そふげーの人帰ってきた!待ってたよ!

292名無しさん:2011/02/26(土) 05:53:52 ID:???
>>290
かーみらのHPが20%切るまで該当の技を使ってこないし、
通常攻撃より技の優先度低いしでなかなか見られないと思うぞ

293MAS:2011/02/26(土) 06:54:30 ID:???
連日の更新申し訳ないです。
大量にあった細かいミスの改善と死亡パターンが3つ追加されています。
もしよろしければ遊んでみてください。

>>290
>>292さんがおっしゃっているとおりですね。
ですが今回はちょびっと出やすくしました。ほんのちょびっとですが。
部屋と麻痺は直しました。

>>291
ありがとうございます!

294アスロマ:2011/02/26(土) 10:26:27 ID:???
鬼鵺にバグがあったのでちょっと修正して欠片大に置きました。

前のバージョンに編集パスをつけそこねていたので、
欠片管理人さん、申し訳ありませんが前のバージョンを削除してください。
お願いします。

295名無しさん:2011/02/26(土) 18:27:43 ID:???
そういえば今日はチャットの日か

tozicaさんが弄られまくってて萌える

296名無しさん:2011/02/26(土) 18:33:05 ID:???
ところでまとめwikiの雑談チャットのリンク修正できる人居ないのかな?

297名無しさん:2011/02/26(土) 23:10:39 ID:???
26日の更新分やってみたんだけど
2面行けないままな気がする

におい花とホーネットは何処で出てくるんだろ

298MAS:2011/02/26(土) 23:22:25 ID:???
>>297
うわわ・・
直しそびれてますね、ごめんなさい。
追加の3つは次回更新までお待ちください・・
それにしてもミス多すぎですね・・
次こそはきちんとした形で出させてもらいます。
申し訳ないです。

299名無しさん:2011/02/27(日) 03:15:33 ID:???
いいのよ

300280:2011/02/27(日) 03:57:56 ID:???
少し前に言ってた引っ張りゲームのgmdファイルを上げてみた
Gamemaker5以降なら開けるはず。一応現状と構想のメモも同封してみた
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/206/%E5%BC%95%E3%81%A3%E5%BC%B5%E3%82%8A%E8%A9%A6%E4%BD%9C.zip

301欠片管理人:2011/02/27(日) 09:03:41 ID:???
>>294
どーん

302名無しさん:2011/02/27(日) 09:39:20 ID:???
今日は管理たんをどーんしてもいいのか!?

303名無しさん:2011/02/27(日) 09:51:36 ID:???
>>296
どこのことを言ってるんだ?
テンプレのはだいぶ前に直されてるようだし、リンク集には前からチャットは書かれてないし
追記しろってこと?

304名無しさん:2011/02/27(日) 11:54:29 ID:???
>>303
まとめwikiのトップページのコンテンツの一番下にチャットへのリンクが
あるからそれの事を言ってるんだけど、もしかして誰も気づいてなかった・・・?

305名無しさん:2011/02/27(日) 11:57:40 ID:???
管理たんをどーん記念sage

306名無しさん:2011/02/27(日) 12:01:29 ID:???
さて、ボーラビが何度DLトライしても失敗するわけだが
作者さん、できれば欠片の方にもアップしてもらえないでしょうか

307名無しさん:2011/02/27(日) 12:06:33 ID:???
>>306
IEのツール→インターネットオプション→履歴の削除から一時ファイルの削除をしてからもう一度DLに挑戦してみて下さい

308名無しさん:2011/02/27(日) 14:37:15 ID:???
>>307
すでにやってますが駄目です
ノートンが原因かもと思ってノートンを切ったり
シャットダウンして立ち上げなおしたり
いろいろやってるが1.1Mのあたりで失敗します

ってことは自分だけ失敗してると言うことで、他の人は成功するのでしょうか
もしそうなら仕方ないのであきらめます
わざわざ自分ひとりのためだけにうpロダ使うのはいくらなんでもアレでしょうし

309名無しさん:2011/02/27(日) 15:03:42 ID:???
時間置いてリトライしてみればいいじゃないの…

310名無しさん:2011/02/27(日) 15:05:43 ID:???
>>304
俺が知らなかっただけだわ多分
っていうかチャットってwikiのコンテンツ扱いなのか

311名無しさん:2011/02/27(日) 15:38:11 ID:???
コンテンツなのはチャットへのリンクだろ

312名無しさん:2011/02/27(日) 15:51:51 ID:???
まどか☆マギカのネタ画像からこんなものを見つけた
ttp://livedoor.blogimg.jp/netagazou_okiba/imgs/1/d/1da9d48f.png

これを作った者は正直に手を上げろ

313名無しさん:2011/02/27(日) 15:58:35 ID:???
ここの住人とはあまり関係が無い気がするんだけど

314名無しさん:2011/02/27(日) 16:02:15 ID:???
どうみてもデモフォだろ

315名無しさん:2011/02/27(日) 16:05:39 ID:???
元ネタ知っててもつまらんし知ってないと論外という誰得画像

316名無しさん:2011/02/27(日) 16:06:43 ID:???
デモフォネタにしてるのは分かるけど、ここの住人じゃないだろって言いたいだけ
キュゥベエはしね

317名無しさん:2011/02/27(日) 16:08:58 ID:???
Rキー担当さんよりはるかにおぞましい邪悪である

318名無しさん:2011/02/27(日) 16:48:20 ID:???
次の部屋でマミさんが頭から食われてるのをもう一度見るのか…

319名無しさん:2011/02/27(日) 16:51:23 ID:???
マミ「Rキーがなければ危なかった」

320名無しさん:2011/02/27(日) 17:49:02 ID:???
ちょっと遅いけどボーラビ完成乙
リョナ成分たっぷりアクションゲームとしても楽しくエンディングの演出も凝っていて本当に面白かったです

321アスロマ:2011/02/27(日) 19:12:14 ID:???
>>301
お手数をかけました。
欠片管理人さんいつもありがとうございます。

322名無しさん:2011/02/27(日) 21:09:57 ID:???
>>312
pixivで"DEMONOPHOBIA"タグで調べてみろ

323名無しさん:2011/02/27(日) 21:19:55 ID:???
>>300
乱数生成のところを、Execute Codeにして以下のコードを実行(GameMaker8.0で確認)
{
do {
temp = floor(random(6));
} until(temp != start.ud)
start.ud = temp;
}

324名無しさん:2011/02/27(日) 21:21:21 ID:???
>>323
空白が消えた・・・orz

325名無しさん:2011/02/27(日) 23:51:41 ID:???
>>290です。

>>292
遅くなりましたが、回答ありがとうございます。
さっそく試してみます。

>>293
遅くなりましたが、ありがとうございます。
これからも楽しみにしてます!
がんばってくださいっ!

326名無しさん:2011/02/28(月) 00:41:57 ID:???
>>323
こんなやり方あったのか。と言ってもこのコードが具体的にどういうこと書かれてるか半分くらいしか理解できんがw
randomの数値とudのとこを変更すればそれぞれの箇所に流用できるのね
教えてもらわなかったら「結果Aのとき現状もAならもう一回ランダムで〜」とかいう感じで構築しようとしてたよ
じっくりちまちま頑張ってみようと思う

327Qスレの550:2011/02/28(月) 01:15:04 ID:???
>>272
すみません、またしてもバグでした!/(^o^)\
報告ありがとうございます!

修正版をうpしましたので、よろしくおねがいします!
ttp://q-cumber.ldblog.jp/archives/2364347.html

>>306
ダウンロード専用ツール(irvine等)を使ってみるのではどうでしょうか?

328名無しさん:2011/02/28(月) 01:19:16 ID:???
>>326
> 「結果Aのとき現状もAならもう一回ランダムで〜」
>>323のdo~untilの行だと思うよ
game makerの日本語ヘルプ使って意味調べたらすぐ理解できたぞ

329名無しさん:2011/02/28(月) 02:11:20 ID:???
>>328
いやいやいやwwwその日本語の理解はおかしいwww
>>326はきっと下みたいなこと考えてたんだよ(汚くて間違ってたらゴメ)

kekka = floor(random(6));
if(kekka == start.ud){
kekka = floor(random(6));
}
start.ud = kekka;

これだと抽選が同じ結果でも、一回しか抽選やり直せない
でも>>323だと無限に抽選をやり直せる
「結果Aのとき現状もAならもう一回ランダムで〜」ってのはそういう意味でしょ多分

330名無しさん:2011/02/28(月) 02:34:42 ID:???
>>328じゃないが、俺も>>323を日本語訳すると
「結果Aのとき現状もAならもう一回ランダムで」になった
乱数を生成するのは各1回で↑の「」内を無限に、と

そうではない意味の「もう一回」がわかった>>329は人に何かを教えるのが上手そうだな

331329:2011/02/28(月) 03:00:44 ID:???
見返すと>>329嫌味っぽいな…反省

>>330
>>265のアドバイスへの>>269の返信からそうではないかと。
do~untilが思いつかん時点で俺に才能はないよwww
でもありがとう
しかし他人のコード見ると自分の製作モチベがアップする不思議

332名無しさん:2011/02/28(月) 07:52:37 ID:???
足りないのは才能じゃなくて勉強
というツッコミは野暮だろうか

333名無しさん:2011/02/28(月) 08:00:04 ID:???
逆に考えるんだ、今までdo-until知らなかったのに今回知れたことで成長したと逆に   逆?
まぁ普通に考えてすべてを最初から知ってる人なんていないんだから作るたんびにおぼえていけばいいんじゃないですかね
RPGやるのにアイテムもモンスターデータも丸暗記して始める人はいないだろう

334名無しさん:2011/02/28(月) 11:29:54 ID:???
ttp://www9.plala.or.jp/sgwr-t/c/sec06.html
ここなんかにある「制御構造」はプログラムとかスクリプトと名のつくものにはだいたいあるから
GameMakerではどんな使い方かは分からないが
最低限これらだけはいつでもパッと思いつくようにしておくといいんじゃないかな

335名無しさん:2011/02/28(月) 11:48:07 ID:???
何かちょっと良い雰囲気。俺も勉強になったし
引っ張りゲーの人に感謝かも

336名無しさん:2011/02/28(月) 13:34:08 ID:???
これが本来の協力スレの流れだと思う
前にもこういったプログラムソースの話し合いがあって雰囲気も良かったし勉強にもなる
出来ることならこの流れが長く続いてほしい

337名無しさん:2011/02/28(月) 15:13:43 ID:???
内容自体は極めて低レベルだがな

338名無しさん:2011/02/28(月) 15:15:32 ID:???
スルー検定発動しました

339名無しさん:2011/02/28(月) 15:53:29 ID:???
>>338
不可
再試験

340名無しさん:2011/02/28(月) 16:37:16 ID:???
ゲーム作者も今勉強中でゲーム作ってない人でさえプログラミングの
大変さは分かってる。苦労し、頑張った分、簡単に他人を見下したりはしない
あとは分かるな?

341名無しさん:2011/02/28(月) 16:43:12 ID:???
初心者の質問でそれの回答なんだから低レベルなのは当たり前ってこった

342名無しさん:2011/02/28(月) 17:34:06 ID:???
とりあえずGDCの制御から覚えるわ

343meta:2011/02/28(月) 18:47:32 ID:hu8sQqe.
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/207/Raum0_51.lzh

半年以上更新がなくて申し訳ない;;
もうお忘れかもしれないけど
一応2面作ってみました。
不都合が沢山アリソ

344名無しさん:2011/02/28(月) 19:14:33 ID:???
>>342
調べてみたんだが9時間後にアメリカか・・・

345名無しさん:2011/02/28(月) 19:26:32 ID:???
そっちじゃなくて、描画制御コントローラ的なGDCじゃないかな

346名無しさん:2011/02/28(月) 20:01:51 ID:???
DirectXとかOpenGLにやってもらえよwww

347名無しさん:2011/02/28(月) 20:12:02 ID:???
>>343
待ってましたとも
今からやります

348名無しさん:2011/02/28(月) 20:14:55 ID:???
>>343
更新乙ですばい

349名無しさん:2011/02/28(月) 20:46:57 ID:???
>>343
待ってました、が2ボス硬いし即死あるし攻撃力も高いしできついな・・・

あと2ボス行く前の廊下、MAP数多いし一旦セーブできるようにして欲しいかなぁ

350名無しさん:2011/02/28(月) 21:02:45 ID:???
>>343
更新乙
ゲーム面白いけど、2ボス手前の本棚ステージ繰り返しが辛い
ボスが強いのはいいけど本棚と格闘するのは疲れる
詩乃ちゃんは可愛い

351名無しさん:2011/02/28(月) 23:59:57 ID:???
>>343
シュートしたブレードが消えたりリモートサンダーが発動しなかったりして死にたい

352名無しさん:2011/03/01(火) 00:19:50 ID:???
>>346
一応GDCもDirectXも使えるんだけど、OpenGLはさっぱり分からんわ
そういえばWindows時代に突入でEGCは覚える時期が無かったな

353名無しさん:2011/03/01(火) 00:48:01 ID:???
>>343
本棚の所に見えない敵がいないか?
なんかゲージでてるしダメ喰らうし

354名無しさん:2011/03/01(火) 01:00:41 ID:???
流れぶったぎってすまない
BASSARIのステージ3が難しくてクリアできないんだが、なんかコツってある?

355名無しさん:2011/03/01(火) 01:08:53 ID:???
>>354
奥義はパターン分かっても避けにくいからほとんど運

356名無しさん:2011/03/01(火) 01:09:47 ID:???
1Fのボスは倒せたけど2Fはボスに辿り着く事すらできない\(^o^)/

357名無しさん:2011/03/01(火) 01:24:20 ID:???
>>354
ボスで詰まってるのか雑魚で詰まってるのか知らんが、ボスなら階段降りると岩投げしかしなくなるんで
まず階段付近に誘導、岩投げ誘発して一発切り、当たっても当たらなくても階下に退避
突進で階段下まで来ると狭い通路で追い回される無理ゲーになるんで、階下には絶対降りさせない
奥義は順番覚えて左右に動けば一応かわせる。斜めに移動するとむしろ被弾しやすい感じ

358名無しさん:2011/03/01(火) 10:08:59 ID:???
状況が良くわからんが、ブレードシュートしたら1Fのボスが即死してワロタ
普通に戦ったら超苦戦したナニアレ

359名無しさん:2011/03/01(火) 13:04:56 ID:???
>>294
鬼鵺面白かったですー!
最初は意味がわからなかったけど、システムを理解したらすごく楽しめました
起動が何かちょっと分かりづらかったので、
ヘルプの「起動」とは、カードを墓地に送り、ってのを
「起動」とは、セットしている カードを 具現化して 墓地に送り、
とかのが分かりやすいかもしれませんね
戦闘のインターフェースとかいじれば更によくなったかもです
あと命中回避操作系のカードが効果が低すぎて、
十分な効力を発揮する頃には戦闘が終わってしまう気がします
今の倍くらいにしてもいいかも・・・?
ついでに攻撃をミスった時の音が若干イメージにあってないような・・・

あと何故かBGMループの時処理が数秒とまりますねぇ

360名無しさん:2011/03/01(火) 13:21:23 ID:???
>>355
奥義運ゲーか・・・

>>357
ボスで詰まってる
とりあえずその方法を試してみる

361名無しさん:2011/03/01(火) 13:51:45 ID:???
ニャンコーッ!

362名無しさん:2011/03/01(火) 18:31:34 ID:???
>>360
奥義に限ってはランダム要素はゼロなんだけどな

363名無しさん:2011/03/01(火) 18:48:49 ID:???
>>343
一階ボスの救出失敗時にはもう一度部屋に入っても救出イベント自体起こらないみたいだけど、
二階ボスで要救助者が踏み潰されて失敗しても、もう一度部屋に入ったら生身でピンピンしてた
二面までしか作ってない都合上かもしれないけど一応バグ?報告ー

二面ボスではパターン構築して三人残しても何も+特典が無くてがくーっとなった
前の方の二人はもう既に死体なんですかね……

364289:2011/03/01(火) 22:16:38 ID:???
ttp://loda.jp/ryona/?mode=pass&idd=34

皆様、大変長らくお待たせしてすみませんです。
Rクエスト、ルインとナナルマーのCG追加しました。
ちなみに、ストーリー分のCGはこれで全部です。
(リゼ、ヴェルカナの追加は無し)

後、おまけイベントが大幅に縮小されそうな予感……。
具体的には、仕事はあと一つだけ追加で闘技大会関係、
リョナ本は一冊完結形式にして今ある分は適当に増量予定、
隠しボスは現状一体追加予定(親父ではない)

あと、プロローグだけ投下したナヤマ英雄伝はまだシステム作成中です。
前作を改変してるだけなのにバグりまくるのは何故……(´・ω・`)

とりあえず、先にRクエスト完結を目指すつもりです。
牛歩の歩みかとは思いますが、これからもよろしくお願いします。

365名無しさん:2011/03/01(火) 22:35:05 ID:???
お疲れです、ナヤマ英雄伝楽しみにしてますじっくり作ってください

366名無しさん:2011/03/01(火) 23:18:36 ID:???
シームレスシームレスって、
戦国みたいに敵倒して吹っ飛んでるまま終わるなよ?w

367名無しさん:2011/03/01(火) 23:27:15 ID:???
なんという誤爆><

368名無しさん:2011/03/02(水) 00:43:27 ID:???
唐突で申し訳ないですが制作ツールについて少々お聞きしたいことがあります

現在、下記のコンセプトで制作を構想しているのですが
なにぶん制作は経験が無いので制作ツールの選定で迷っております
wikiのツール紹介は一通り目を通しましたが何かオススメは無いでしょうか?

・テキスト主体で画像は皆無
・パーティーを自分で編成してダンジョンに突入させる
・ダンジョンは踏破率もしくは1本道とする
・ダンジョン内の行動は全自動(テキストの送りは除く)
・戦闘中orトラップ等のイベント中にテキストでキャラをあれこれ苛める
・ユーザーがテキストエディタでダンジョンや敵のデータを変更可能(優先度:低)
・インストールや環境の導入等ユーザーの手間をかけることはしない

なお、三流ですがプログラマとして一時期勤めていたこともあるので
ある程度はスクリプト等もこなせると思います

369名無しさん:2011/03/02(水) 00:48:29 ID:???
>>368
RPG部がメインなのかな?

370名無しさん:2011/03/02(水) 00:49:29 ID:???
>>368
全部のツール把握してないんで回答は控えるけどちょっと確認
テキスト主体で画像皆無ってのは昔のドラクエの戦闘画面から敵のグラフィックが無いようなもの?
ウィンドウの枠なんかはグラフィック扱いの何かでやるか
┌────┐
|       |
└────┘
こんな感じのテキストを使う事になると思うんだけど

371名無しさん:2011/03/02(水) 00:52:35 ID:???
テキストオンリーって言うとera系があったな、このスレじゃないけど

372名無しさん:2011/03/02(水) 01:03:10 ID:???
テキストオンリーと聞くと真っ先にrogueが思い浮かぶな
もしくは前にネタでキャラから飛び道具から
全部文字で表示するアクションゲー作った方もおられたが

373名無しさん:2011/03/02(水) 01:09:57 ID:???
HSPがいいんじゃないかな?

374名無しさん:2011/03/02(水) 01:22:03 ID:???
>>386
どういうコンセプトなのかがいまいち良く分からないんだけど
ゴールデンロアみたいな感じ?

375名無しさん:2011/03/02(水) 01:29:24 ID:???
まとめてのレスで失礼します

>>368
ダンジョン内で悲鳴を上げさせるのが目的なので
RPGがメインになります
SLGかRPGか表現に迷っていたため曖昧な書き方になっていまいました

>>370
キャラや敵のグラフィックが無いという意味でした
「何が何でもテキストだけ」というわけではなく、ウィンド枠は画像を用いるのも考慮します

>>371
実のところeraも検討候補に入ってはおります

>>373
ありがとうございます
今のところ有力候補としてHSP、Visual Studioあたりを考えています

>>374
ゴールデンロアは初めて知りましたがおそらく似たような感じになると思います
帰ってくるまで完全にノータッチか、帰還のタイミングはプレイヤーが指示できるようにするかは
バランス等を見て考慮するつもりではありましたが・・・

376368=375:2011/03/02(水) 01:32:15 ID:???
アンカミス失礼
>>368
ではなく
>>369
です

377名無しさん:2011/03/02(水) 01:39:08 ID:???
>>375
テキスト主体なら吉里吉里のようなノベル系のツールの方が
作るの楽なんじゃって思うんだが。

378名無しさん:2011/03/02(水) 01:39:34 ID:???
ゴールデンロアとか、もっと古いのとかだとコンパイルのジオコンフリクトとかそんな感じの全自動ゲームだね
楽しそう

379名無しさん:2011/03/02(水) 01:40:57 ID:???
>>377
それだとダンジョンの部分とか作るの面倒じゃないか?
ウディタとかも候補に入れていいと思う
これならRPGツクール向けに作られたフリー素材が充実してるからテキスト以外のビジュアルも工夫できるし

380名無しさん:2011/03/02(水) 01:59:48 ID:???
>>379
別に構造がビシッと決まってるダンジョンを作ろうとしてるわけじゃなく
ましてやツクールのマップのようなものを用意しようとしているわけでもなく
背景と階数の表示が変わる程度で表現可能なものを想定しているのかと思ったんだけど
そうじゃないんだろうか。

扉をあけた → これこれなモンスターがいた → 誰々は何々な傷を負った → さらに奥へ進んだ → ・・・

という感じで台詞を表示しつつゲームが進行して、一区切りしたところで引き返すかどうかの選択肢とかが出て
どんなモンスターが出るか、どんな罠が出るかはランダムで
下に行くほど凶悪なモンスターや罠が増えて
より沢山進めると踏破率はアップする感じじゃないのかしら?

ダンジョンの進行度は変数1つをカウントアップしていくだけだから
複雑なプログラムなんて何もいらないし

381名無しさん:2011/03/02(水) 02:05:31 ID:???
HSPやVisual Studioだと
会話文として表示させるテキストデータをある一定量読み込んで
1文字ずつ順々に特定の場所へ的確に適切な速度で表示させて
ボタンを押したらテキストデータの続きをある一定量読み込んで…
という部分からプログラミングしなきゃならないのが面倒臭そうじゃね?

382meta:2011/03/02(水) 02:18:37 ID:h3HzDyME
ご意見ありがとうございます。

気づいていてもアクエディを久しぶりに触ったせいで
直せない箇所が結構ある・・
この変数はどこで使っているのか等、忘れている部分が多いです。

図書室にはいつの間にか見えない何かがいますね。
もともと何か居てグラフィックを消してしまった
ので見えないのかもしれません。
上段と下段の本棚はもう少し目標地点に近い所に置きます。

1ステージ3部構成でも短いといわれると思ったけど
2部構成ぐらいが適切なのかな

ブレードシュートはゲームの要なのに不安定な部分が
結構アリマス;;
・リモートサンダーは投射後から時間が経っていると
 発動しない場合がある。
・エアバースト時にジャンプの高さが上がらない時がある。
・前回から言われていた1Fボスを瞬殺できてしまう。
 これは左側の壁を取っ払うなどの方法で直す事もできますが
 倒せない場合にそのままにして置きます。

2Fボスは1日ぐらいで作ったのでグラフィックが適当なのと
少しばかし強いかもしれません。
3人救出できるという事が分ったので安心しました。
ボスステージは一回限りに設定したいのに
なかなか上手くいかないです。

人物も急造したので、とりあえず作った一人がちょっと変わった子になって
後の二人はモブにするかどうか迷っています。
よろしければ名前でも付けてあげてください。
3人生存の特典まだ考えていないのでガッカリされた方
申し訳ないです;

他生徒を救助する事で得られる結果も考えなければいかんですね。
アイテムとか1枚絵とか

絵はイマイチなのでたぶん萎えるだろうけど・・

※また説明書に書き忘れましたが、SPが10を
 下回る時に攻撃を受けると武器が飛ばされます。
 飛んだものは回収できません。

383名無しさん:2011/03/02(水) 03:45:56 ID:???
>>381
ユーザーが敵のデータを変更ってあるから
攻撃方法やそれへの反応テキストも外部に置く事になるんだと思う
キリキリとかはそういうの可能なのか?

384名無しさん:2011/03/02(水) 05:19:56 ID:???
Game Makerだとレジストしないと外部ファイルを動的に読み込むのは無理
HSPだと可能なのは確認してる、他は知らない

385TRAP ARTの人:2011/03/02(水) 07:50:10 ID:???
>>382
わあ!metaさんだ!どうもお久しぶりです
せっかく可愛い絵をいただいたのになかなか完成させられず申し訳ないですが
TRAP ARTの製作は現在も進行中です
自分はアクションゲームは下手なので、RAUMのプレーヤーとしてのレスは
できないのですけれど
metaさんが来て嬉しいです
metaさんは、土曜日のチャットには来ませんか?新しい人が来るのは
他の作者さんもきっと歓迎だと思います

>>368
「1本道」「行動は全自動」「トラップで苛める」「ユーザーがダンジョン
を変更可能」といえばTRAP ARTみたいだなと思ったわけですが
TRAP ART作成に使っている言語を教えても良いですが、問題点の色々ある
マイナーな言語なので、お勧めはしないですが

386名無しさん:2011/03/02(水) 12:52:38 ID:???
吉里吉里はArrayクラスのloadメソッドで外部テキストフャイル読み込めるよ

387名無しさん:2011/03/02(水) 13:09:33 ID:???
NScripterも同様

388名無しさん:2011/03/02(水) 17:55:50 ID:???
>>368みたいなのに関連して、素材製作wikiにツール比較を作ってみました。

ttp://w.livedoor.jp/game-sozai/d/%a5%b2%a1%bc%a5%e0%c0%bd%ba%ee%a5%c4%a1%bc%a5%eb%a4%ce%c8%e6%b3%d3

389名無しさん:2011/03/02(水) 18:04:34 ID:???
>>388
乙!
ゲーム製作は難しいぜ本当

390名無しさん:2011/03/02(水) 18:08:20 ID:???
>>388だけど、HSPとかC++とかNScripterとか吉里吉里とかは知らないので、知ってる人の追記を希望。

391名無しさん:2011/03/02(水) 19:14:05 ID:???
CPU時間記録して同じ数字だったらシフトすればいいだけじゃねと思う俺はCプログラマー。

392名無しさん:2011/03/02(水) 19:21:51 ID:???
素材製作wikiなのにプログラムのせるのってどうなの?
画像処理のスクリプトならともかく。
"素材の作り方"のWikiであって"ゲームの作り方"のWikiじゃないぞ。

393名無しさん:2011/03/02(水) 19:30:30 ID:???
仕事で開発経験があるのなら普通にC/C++&DirectXで組んだ方が手っ取り早いんではないかと思う。
これまでノウハウを溜め込んだ環境の方が良いし、拡張性から考えても安易にスクリプト言語に頼るよりは無難かと。
なにより、グラフィック面をバッサリ切るならそれ程難しい事しなくて良さそうですし。

394名無しさん:2011/03/02(水) 19:31:32 ID:???
>>392
だったらプログラム素材としてカテゴリ別で扱えばいいんじゃね?
どんなものでも作る人の役に立つなら素材は素材だ
むしろ否定的な意見出して流れ止めようとする君がどうなの?

395しるこ:2011/03/02(水) 19:31:56 ID:???
>>392
そういう話が出た時に素材wikiが使ってもらえたって事は需要があるわけですし、
プログラミング関連の情報もまとめられるwikiに変えても良いと思ってます!

396名無しさん:2011/03/02(水) 19:35:20 ID:???
>>392
・まとめwikiに引越し
・新たなwiki作成
・現状維持
どれが良いと思う?

397名無しさん:2011/03/02(水) 19:37:11 ID:???
>>393
SDLとかDXライブラリとかで作ってる人はいるけど
今まで丸裸のDirectXやOpenGLでゲーム作ってる人間なんていないのに
そんなこと言っても説得力ないよ。
先駆者となってくれるなら話は別だけど。

398名無しさん:2011/03/02(水) 19:48:23 ID:???
Cとかを使ってる作者さんは何人かいた気がするので、土曜のチャットで質問すれば
アドバイスとかをもらえるかも

399名無しさん:2011/03/02(水) 20:13:08 ID:???
そういや新チャットみて思ったんだが、
製作者達の交流ってなんていうか日常的というか慣れ親しんだ感あるよね。
前のチャットには数人しかいなかったのに、新チャット出来るまで期間空いたり。
で、集まりは土曜の夜と考えると他にももしかしたら普段集まってる場所があるのか?
ツイッターとか。

400名無しさん:2011/03/02(水) 20:17:28 ID:???
>>397
>>393は別に丸裸のDirectXを使えとは言ってないような

401名無しさん:2011/03/02(水) 20:21:43 ID:???
>>399
前のチャットは荒らしが出たって話しだし暫くは非公開でやってたんじゃね?

402名無しさん:2011/03/02(水) 20:35:01 ID:???
>>401
なるほど、あそこのチャット前から覗いてて、どれが荒らしなのか気になるところだが、
とりあえずは非公開チャットあるなら知りたいのう……知りたいのう……

403名無しさん:2011/03/02(水) 20:40:45 ID:???
>>400
根幹的な低レベル環境で開発のこと言ってんだから生のDirectXのこといってると思うが。

404名無しさん:2011/03/02(水) 20:40:53 ID:???
>>398
えびげんとボーラビが確かC++だった気がするな
デモノフォビアはC#だからちょっと違うか

405名無しさん:2011/03/02(水) 20:45:23 ID:???
>>400
「仕事での開発経験」でゲーム用APIのDXライブラリやSDLを使うことは無い。
仕事で使うならOpenGLとか組み込む毛のOpenGLESだろ。

406名無しさん:2011/03/02(水) 20:58:14 ID:???
>>402
別に仕事で作ってんじゃないんだからみんな一人でコツコツ作ってるだけでしょ。

407名無しさん:2011/03/02(水) 21:09:20 ID:???
>>402
土曜チャットの時に訊いてみればいいんじゃね?

408401:2011/03/02(水) 21:24:56 ID:???
>>402
いや・・・荒らされたから非公開でチャット作っててそれで荒らしの対策が出来たから
今になって公開したんじゃない?ってつもりで書いたんだが・・・なんかすまん

409名無しさん:2011/03/02(水) 21:29:19 ID:???
んー、よくわからん
説得力とかいう単語が出てくる点からしてわからん
OpenGLもDirectXも必須じゃないんだが
少なくとも>>393は「丸裸のDirectXを使え」以外の意味にも取る事はできる
それを「丸裸のDirectXを使え」という意味だと断定してさらに叩くってのがわからん

410名無しさん:2011/03/02(水) 21:31:54 ID:???
>>404
デモノフォビアはHSPだったはず

411meta:2011/03/02(水) 22:33:35 ID:h3HzDyME
>>385
どうもお久しぶりです。
まだ憶えている方々が居てよかったです;

バトロワ企画の件お返事できなくて申し訳なかったです。
提供した絵等はぜひ使っていただいても結構です。

トラップアートver_006をプレイさせて頂きました。
ストーリーが追加されていて世界観がより分りやすく
イイ感じです。

チャットはネトゲでぐらいしかやったことないので
時間がある時に覗いて見ます。

私信失礼しました。

412名無しさん:2011/03/02(水) 22:50:55 ID:???
そういえばRaum、ステージ間の切り替えはスムーズになったけど
そのせいか死亡時の演出も勝手に終わっちゃうようになってるね

413TRAP ARTの人:2011/03/03(木) 00:08:34 ID:???
>>411
お返事ありがとうございます
TRAP ARTのプレーもありがとうございます
難易度を限界まで下げて、ゲームとしては退化したもので、まだまだ
未完成なのでmetaさんに見ていただくのは恥ずかしくもあるのですが
ゲームバランスの部分を現在調整です

バトロワ企画の件もありがとうございます
289さんに絵の差し替えをお願いしておきます
まあ何故かルルイなど主人公たちは票が入らず、ゲーム中ではセリフの無い
脇役に人気が出ているという予想外の状況なのですが
第3回、4回とバトロワが続いて、TRAP ART製作ももっと進んだ時には
ルルイにも票が入ればと思っています

チャットは>>2のアドレスは古いので、念のためアドレスを貼っておきます
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=ryonagame

それではまた

414368=375:2011/03/03(木) 00:17:18 ID:???
皆様、ありがとうございます
ご意見参考にさせていただきます

説明不足で恐縮ですが
開発経験があると言ってもビジネスソフトオンリーなので
Cはほぼ未経験でもっぱらVBしか触っておりませんでした

確かに、他の開発環境に手を出すよりも使ったことのある言語で何とかするというのも
初期労力から考えると有りかとは思いますので考慮してみます

以下、若干ながら個別レス
>>380
まだ流動的なところも多々ありますが大筋的にはおっしゃるとおりのイメージで考えております

>>385
確かに、同じ要素が多数含まれていますね
ただ、ユーザーによるデータの変更はゲームとして楽しむための中核ではなく
個人の好みでデータ修正をユーザー独自で行えるように出来れば良いかなと言う位置づけで考えております
具体的には「ダンジョンの難易度高いから敵を弱体化させる」とか「エロはいらないからエロ系の攻撃(トラップ)の発生頻度を0にする」
などといったところです

415アスロマ:2011/03/03(木) 00:22:55 ID:???
>>359
鬼鵺のプレイありがとうございました。

>起動が何かちょっと分かりづらかった…
システムが分かり辛いというのは他からも結構聞きますね、
具体的な意見ありがとうございます。

>戦闘のインターフェース…
戦闘のインターフェースについては
“数値情報を中心に置いてあちこち見ないですむようにする”
くらいしか考えていなかったのでもう少しやりようがあるのかもしれませんね。
どこら辺が改善できそうかを教えていただけると嬉しいです。

>命中回避操作系…
バランスが難しい所で、
あまりに攻撃が当たらないとモヤモヤしそうなので効果を低めにしました、
確かに使いづらい面があるのでやや強化してもいいのかもしれません。

>攻撃をミスった時の音…
斬撃は重い空振り音、連撃は軽い空振り音とか変えた方がいいということでしょうか。
手間の軽減の為に一つの音ですませましたが攻撃によって音を変えた方がいいかもしれませんね。

>BGMループ…
HSPでは音楽読み込み時に少し止まってしまうんですよねえ、
しょうがないと割り切っていましたが、軽減方法がないか調査してみたいと思っています。

>>359さん貴重な意見ありがとうございました。
次回は鬼鵺をブラッシュアップさせた物を作ろうとしているので参考になります。
修正に手間がかかる部分と手間がかからない部分がある事や、
自分の考えたゲームバランスや計画を優先したい面もありますので、
意見をすべて反映することは難しいと思いますが、
「こういう意見を頂いた」という事は頭に留めておこうと思います。

空振り音がイメージにあっていないというのは全然考えていなかったので
そう感じる事もあるという事が分かったのは良い収穫でした。

416359:2011/03/03(木) 01:09:27 ID:???
>>415
なんと、システムがすごく気に入ったので次回作楽しみです!
長くなるので製作所チャットでお会いした時にでも色々語りたいものです

417TRAP ARTの人:2011/03/03(木) 01:23:23 ID:???
>>414
ゲームシステムなど一人でチャレンジングな物を作っていて心細かった
のですが、近いジャンルの作品が出てくるのは嬉しいです
協力できることは無いかもしれませんが頑張ってください

418TRAP ARTの人:2011/03/03(木) 10:45:51 ID:???
>>414
読み返したら>>417の「協力できることは無いかもしれませんが」が「何も
協力する気は無い」という意味にとられないか心配なので、補足を。
もし自分なんかで協力できることがあれば何でもします。
このスレもチェックしているし、土曜日のチャットは17:00〜24:00くらいまで
入室しています。メールは以下のアドレスなので、何かあればどうぞ。
taro.arai2あっとまーくgmail.com
メール、送ってもらったはずのが何故か届かないことが頻繁にあるので、
確実で速いのは、チャット>スレ>メールかと。

419名無しさん:2011/03/03(木) 17:09:45 ID:???
ちょ、捨てアドでも掲示板でメルアド晒すって自殺行為……!

420名無しさん:2011/03/03(木) 17:13:23 ID:???
別に平気だろ

421名無しさん:2011/03/03(木) 17:20:48 ID:???
捨てアドが何のために捨てアドだと

422名無しさん:2011/03/03(木) 17:20:53 ID:???
捨てアドは晒すもんだろ

423名無しさん:2011/03/03(木) 17:24:11 ID:???
何かしらの被害が出たら捨てればいいだけだろ
今時のフリーメールアドレスなんて

424名無しさん:2011/03/03(木) 17:44:29 ID:???
アドは投げ捨てるもの
・・・ごめん言いたかっただけ

425名無しさん:2011/03/03(木) 17:54:12 ID:???
獲物はリョナって投げ捨てるもの

426MAS:2011/03/03(木) 19:18:24 ID:???
そふげーいろいろ修正&おわびでおまけ部屋追加分上げさせてもらいました。
もしよろしければ遊んでみてください。

427368=375:2011/03/03(木) 23:09:32 ID:???
>>418
お心遣いありがとうございます
いずれチャットのほうにでもお邪魔させていただこうかと思います

428名無しさん:2011/03/03(木) 23:33:43 ID:???
>>426
堪能しますた。

エロは多ければ多いほうがいいですw
好きなだけ入れていいと思う

429280:2011/03/04(金) 00:21:44 ID:???
その節はみんなありがとう
おかげで台詞が被らなくなったんで、嬉しさのあまりちょっと更新してみた
gmdファイルじゃなくてexeだけど、まあ暇潰しにでもしてもらえれば
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/208/%E5%BC%95%E3%81%A3%E5%BC%B5%E3%82%8A%CE%B2.zip

430名無しさん:2011/03/04(金) 15:49:41 ID:???
乳首を引っ張ってみたい

431名無しさん:2011/03/05(土) 10:54:57 ID:???
頭を撫で回してみたい

432名無しさん:2011/03/05(土) 11:15:34 ID:???
噛み付きたくてもあなたはいない

433名無しさん:2011/03/05(土) 14:24:20 ID:???
下らんこと書くアホとポエマー死ね。

434TRAP ARTの人:2011/03/05(土) 17:44:06 ID:???
よく読んだら>>418
>土曜日のチャットは17:00〜24:00くらいまで入室しています。
と書いていますね、自分。
土曜日のチャットは19:00〜24:00くらいまで
の間違いでした。すみません。

435名無しさん:2011/03/05(土) 19:28:50 ID:???
>>432
何故にヴァンパイア?

436名無しさん:2011/03/05(土) 23:02:39 ID:???
raum、トゲ壁ステージの最後から二つ目、どうしても回避方法がわからない
上の段には届かないし
一応武器投げたら位置がずれるんで跳んだりして強引に抜けたけど
バグなきがしてならない
あと上にずれたとき武器召喚モーションで回避できたりもしたけど

あと主人公のリョナってないのかな?
ああっていって倒れるだけ?一般人がボスにとかされるのは見たけど

437名無しさん:2011/03/05(土) 23:03:35 ID:???
>>436
たしか肉壁で死ぬとブルマが見えたはず

439名無しさん:2011/03/05(土) 23:41:55 ID:???
>>438
ツイピクとかでもコピペしてんじゃねーよ

440名無しさん:2011/03/05(土) 23:50:38 ID:???
広告にレスとか半年ROMってろ

441星屑:2011/03/05(土) 23:53:35 ID:???
初書き込みで初投稿してみたいと思う
いきなりサイズが17M近くあってすまない
3イベント程度しか出来てないけど
遊んでくれたら幸いです。
ttp://loda.jp/ryona/?mode=pass&idd=35

442名無しさん:2011/03/06(日) 00:23:53 ID:???
強制的に→に歩いてしまって何もできない気が…

443名無しさん:2011/03/06(日) 00:26:28 ID:???
>>441
うわー、すごいクオリティ!
ホラーの雰囲気がとてもよく出てますねー
とりあえず美術室までですか?死亡イベは餓死 落下 幽霊 美術室の4つかな?
美術室イベの凝りっぷりに驚きました、今後に期待させてもらいます!

444星屑:2011/03/06(日) 00:36:20 ID:???
>>442
移動制御はとくにしてないのですが
情報が少なすぎて分かりませんごめんなさい

>>443
早速遊んで頂きありがとうございます
あと2つあります
ただヘタレ絵スキルなので更新に時間がかかるので
ゆっくり探してください
美術室でアイテムを手にいれればほとんど終わりです。

445名無しさん:2011/03/06(日) 00:41:25 ID:???
>>441
美術イベント最高です・・・
キャラクターのイラストもかわいいし、
初投稿の作品とは思えないくらいすごい品質ですね。

446名無しさん:2011/03/06(日) 00:57:54 ID:???
コープスパーティを意識した感じかな?
絵が上手くてすばらしい
エロイベが増えるとうれしいな

447名無しさん:2011/03/06(日) 01:09:24 ID:???
>>441
いい感じに雰囲気が良くて楽しかったです。
一部の落下地点が運ゲーな所を考えると難易度は高いですが今後回復アイテムは出すんですよね?

448443:2011/03/06(日) 01:20:14 ID:???
>>441
二つ回収しましたー、本当すごく絵がお上手ですね
逃げきりは難しくてひと通り回っても何もなかったのでここまでかと思いましたが時間だったんですねw
トイレが分かりづらかったです・・・これ条件のせいで気づかない人のが多いかも?

449名無しさん:2011/03/06(日) 01:21:34 ID:???
落下穴は踏んだ回数をカウントしてるっぽいね

>>441
雰囲気もいいし、とても面白いです
ただ最初に廊下の移動がわからなかったので
マップ移動ができる箇所には何らかの目印が欲しいと思いました

450名無しさん:2011/03/06(日) 01:21:39 ID:???
死亡イベント上記の四つに加えて虫は見つけたけどあと一つわからん
ところで音楽がしばらくすると消えるのは仕様ですか?

451名無しさん:2011/03/06(日) 01:30:14 ID:???
美術室は入れば即だけどトイレと虫なんてあるのか・・さまよってこよう

452名無しさん:2011/03/06(日) 01:33:11 ID:???
トイレようやくわかったわ。これはなかなか気付かんなw

453名無しさん:2011/03/06(日) 01:33:32 ID:???
Wキーの存在に気がつくのが遅れた。縦に並んだ上の紙読んだ時点でそっちを読んだと誤解してたわ
俺が単に探索不足なのだろうけれど、気がつかなかった同志が多ければ少し勿体無いかもしれない

雰囲気の良さは同意。作者さんが妄想を爆発させる事を願っております

454名無しさん:2011/03/06(日) 01:41:00 ID:???
>>442
それはPSのパッドとかの変換機が繋がってないか?
ジョイパッド繋いでるなら一旦外してみたらいいと思う
そうじゃないならすまぬ

455名無しさん:2011/03/06(日) 01:44:14 ID:???
順番的にはトイレ→美術→虫かな

456名無しさん:2011/03/06(日) 01:45:54 ID:???
トイレのヒントたのむ
最後まで進んでてもみれる?

457名無しさん:2011/03/06(日) 01:47:39 ID:???
詳しい条件はしらね、何度か穴に落ちたり悪霊にぶつかったまま
トイレ行って個室調べたら起きたぞ

458名無しさん:2011/03/06(日) 01:57:41 ID:???
美術室イベのクオリティ高すw
キャラも可愛いしこれは超期待せざるをえない

459名無しさん:2011/03/06(日) 02:00:39 ID:???
トイレネタバレ





HP5で個室のトイレ調べる

460名無しさん:2011/03/06(日) 02:08:56 ID:???
これは普通にした後に聞かれるパターンもきっとそのうちでそうで楽しみだ

461名無しさん:2011/03/06(日) 02:17:39 ID:???
>>444
不具合って程のものでもないと思うけど男子トイレと女子トイレの
入り口の間にある穴に落ちると画面が一段階暗くなるみたい

462名無しさん:2011/03/06(日) 02:18:46 ID:???
てっきりデモベみたいなアレかと思ってトイレ内でうろうろしてたぜ

463名無しさん:2011/03/06(日) 02:24:23 ID:???
美術室がどうしても突破できねぇ…

464名無しさん:2011/03/06(日) 02:36:31 ID:???
>>463
シフトキーでダッシュできるよ

465名無しさん:2011/03/06(日) 02:42:39 ID:???
>>464
歩いて突破しようとしてたわ…w

助かった

466名無しさん:2011/03/06(日) 02:46:59 ID:???
>>465
ちゃんと説明書読もうぜw
最低でも美術室エンドで操作方法にダッシュキーが出てくるから
そのときに存在に気づきそうなもんだけど

467名無しさん:2011/03/06(日) 10:06:10 ID:???
ツクールのゲームってRTP入れたりハードウェアDEP切ったりini書き換えたりって
いい加減この超面倒くさい仕様どうにかして欲しい、っていう単なるボヤキ

468289:2011/03/06(日) 12:32:17 ID:???
ttp://loda.jp/ryona/?mode=pass&idd=36

Rクエスト更新しました。
ただし、今回はリョナは追加してないとです。(´・ω・`)

今回は、仕事(闘技大会)と隠しボス追加です。
隠しボスは無理ゲーです。
完全にやり込み用のボスなので、興味無い人はスルーしてくだされ。

469名無しさん:2011/03/06(日) 12:35:08 ID:???
>>467
RTPに関して言えば製作者側がRTP部分も入れておけば解決だけどその分容量が増えるんだよね

470名無しさん:2011/03/06(日) 12:44:09 ID:???
>>441
セーブが欲しい・・・

471名無しさん:2011/03/06(日) 13:04:32 ID:???
>>470
Xキーで出せるメニュー画面でセーブできるよ
セーブの数はもうちょっと多いと嬉しいなあとは思うけど

472名無しさん:2011/03/06(日) 13:13:44 ID:???
VXがセーブ4つなのは仕様だからフォルダ作って保存するしかないねぇ

473名無しさん:2011/03/06(日) 13:22:29 ID:???
仕様じゃあ
しょうがないね

474名無しさん:2011/03/06(日) 13:26:12 ID:???
大劣化だよなそこは

475名無しさん:2011/03/06(日) 13:27:59 ID:???
スクリプトでセーブスロット増やす事は出来るけど、あんまりスクリプト入れたくないって作者さんも居るだろうしねぇ

476名無しさん:2011/03/06(日) 13:33:28 ID:???
>>468
更新乙です!
隠しボスも倒して紋章手に入れました。てか隠しボスってコイツですよね?
なんか強敵軍団にヌコブレイク以外の攻撃が当たらないんですけどバグですかね
命中は340あるんですけど

477名無しさん:2011/03/06(日) 14:02:40 ID:???
星屑、すごく個人的な意見だけど
驚愕や白目向くときに
黒目を小さくしすぎないほうが可愛い感じが残ると思う
点みたいだとレイプ目とかも表現できないし

478名無しさん:2011/03/06(日) 14:39:35 ID:???
>>477
レイプ目って黒目が全くない塗りつぶした感じの目のことじゃないの?
だとしたら黒目の大きさって関係なくねぇ?

479名無しさん:2011/03/06(日) 14:48:45 ID:???
黒目がない目ってなんだ。恐ろしい子!みたいな感じか
普通はハイライトのない目のことでしょ。黒目を小さくすればハイライト消してもよくわからなくはなる
ただ仮にレイプ目を描くとして、その時にまで黒目を小さく描く必要もないわけで>>447の↓一行は俺もよくわからん

480289:2011/03/06(日) 15:30:08 ID:???
>>476
バグ報告ありがとうございます!
ヌコブレイクのほうがバグで必中になってました。(´・ω・`)
あと、隠しボスと再戦可能に修正しました。

ttp://loda.jp/ryona/?mode=pass&idd=37

481289:2011/03/06(日) 15:31:19 ID:???
>>476
あ、あと隠しボスはそいつではないです。
他にもう一匹いますので、空のほうとかを探してみてくだされ。(`・ω・´)

482名無しさん:2011/03/06(日) 15:39:43 ID:???
>>479
「黒目が全くない塗りつぶした感じの目」の意味が正確に伝わってなかったみたいなんで
試しに黒目なく塗りつぶしてみた顔と黒目を残してハイライトだけ塗りつぶした顔を用意してみたけれども
星屑のキャラの顔を題材に試してみないと意味がないんじゃないかと気づいたというか
元々の目の描き方によってレイプ目の表現方法はそれぞれだわな
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss/1587ccoomm/973_1.png
元画像はそのゲームの作者に許可を得て使用してます

483名無しさん:2011/03/06(日) 16:29:30 ID:???
右の二つの違いが分からない…

484名無しさん:2011/03/06(日) 16:39:36 ID:???
それは黒目じゃなくて瞳(瞳孔)というのだ

485名無しさん:2011/03/06(日) 16:41:43 ID:???
>>446で気になったからやってみたら、まじでコープスだったw
板を使う、人魂と話す、タイトル画面の娘が黒髪ストレートってのもそれっぽい
やっぱコープス意識して作ってるのかな?
リョナ全開のコープスとか俺得すぎるぜ作者さん
あとあんな状況でも悪霊にさん付けするみずなたんに萌えたw

486名無しさん:2011/03/06(日) 16:44:27 ID:???
>>482
あとハイライトっつーのはその絵でいくと白いところだけ
ピンクのところはただのスクリーン、黒目のベースに覆い焼きをかけたものだよ

487名無しさん:2011/03/06(日) 16:48:56 ID:???
>>484 >>486
ああ、そうなんですね、どうも失礼しましたm(_ _)m

488名無しさん:2011/03/06(日) 18:02:33 ID:???
>>441
イベント全部みましたー
雰囲気よくてこれは続きが楽しみ!!
エロが実用的なのも実にいい
何で美術室のだけチクビないのかは気になったけどw

489名無しさん:2011/03/06(日) 18:37:01 ID:???
コープスパーティをムラムラしながらやってた俺歓喜

490名無しさん:2011/03/06(日) 19:00:49 ID:???
>>441
やりましたよ、暗がりと落とし穴のアイデアは成る程と思いました。
美術室とかフェチっぽくて面白かったですw

491名無しさん:2011/03/06(日) 19:05:40 ID:???
>>468
更新乙です
隠しボスもしっかりとしばいておきました
たまたま2週目の初めからだったので文章読んでいると
隠しボスがこいつだとわかって感動しました

残るリョナ本の完成も心待ちにしてますね

492名無しさん:2011/03/06(日) 19:56:41 ID:???
>>491
闘技場→○○→隠しボスだけど隠しボスに関する話って何処かにあったっけ?

493名無しさん:2011/03/06(日) 20:23:21 ID:???
>>492
ネタバレになるかもだからあんまり言わん方がいいんかもしれんが
仕事2とかラストダンジョン前の会話でなんとなく読めたってだけの話です

494492:2011/03/06(日) 20:35:01 ID:???
>>493
それって○○の方じゃないかな?

495名無しさん:2011/03/06(日) 20:50:06 ID:???
>>480
隠しボス倒した後に会いに行って 「お茶をする」を選んだ後に戦うと
戦闘後に「お茶をする」コマンドのセリフが出る。
その後、会いに行くとセーブコマンドが出た後に 多分戦闘後のセリフが出て入り口に戻される

496289:2011/03/06(日) 20:51:41 ID:???
>>495
バグ報告ありがとうございます。
修正しておきました。(`・ω・´)

ttp://loda.jp/ryona/?mode=pass&idd=38

497495:2011/03/06(日) 20:52:44 ID:???
>>496
早い!!

498289:2011/03/06(日) 20:54:38 ID:???
>>491-494
プレイありがとうございます(`・ω・´)

隠しボスのことは仕事2と8章の会話で
ちらっと話題に出るくらいですね。
しかし、思ったよりもあっさり倒される隠しボスに失望した(´・ω・`)

後はリョナ本だけなので、完成に向けて頑張りたいと思います。

499名無しさん:2011/03/06(日) 21:06:03 ID:cscfYSSk
>>436
ヒントはつっかえ棒だけど、そんな抜け方あったのね・・

500星屑:2011/03/06(日) 23:42:56 ID:???
みなさんプレイして頂き有難うございます。
沢山のコメントがあってモチベーションが上がってきました。
>マップ移動ができる箇所には何らかの目印が欲しいと思いました
最初のが決定ボタンしてあったのを接触判定に次回から変更します。
落とし穴などとの噛み合い上目印は無しにしてありますが検討してみます。
>一部の落下地点が運ゲー…今後回復アイテムは出すんですよね?
落ちないヒビで落ちずにいけます。一応3つ今回でも手に入ると思います。
>トイレ
自分でもと思いましたが、皆さんスゴイ
>縦に並んだ上の紙読んだ時点で
ずらしました、次回更新からズレてます、ありがとうございます。
>入り口の間にある穴に落ちると画面が一段階暗くなるみたい
直しました、ありがとうございます。
>RTP
実は、トイレの他CG入れた時点で20M超えてまして……
どこか探すまでお待ちください。
>セーブ
スクリプト無しでいこうと思ったのですが
必要そうなので次回いれておきます。
>目
画力が追いつきませぬ、上達にご期待ください
>チクビ
正直スマンカッタ、結合したときマスターから消えたようです……欝
>コープスx複数
はい怪談とか授業を利用しようと思ったら
コープスの感じになってしまいました、作者自身俺得です 

最後にご質問が…お答えいただけると幸いです
好きな部活は、何ですか?
部活名だけでお願いします、あとの調理はお任せください。

501名無しさん:2011/03/06(日) 23:49:20 ID:???
ばじゅちゅぶ

502名無しさん:2011/03/06(日) 23:52:20 ID:???
剣道部

503名無しさん:2011/03/06(日) 23:59:29 ID:???
料理部

504名無しさん:2011/03/07(月) 00:01:59 ID:???
弓道部

505名無しさん:2011/03/07(月) 00:10:07 ID:???
サッカー部

506名無しさん:2011/03/07(月) 00:10:54 ID:???
野球部

507名無しさん:2011/03/07(月) 00:12:24 ID:???
空手部

流れ豚切りですまないが星屑とRクエストがどうしても最後までDLできない…
空きはあるはずなのにorz

508名無しさん:2011/03/07(月) 00:12:29 ID:???
では園芸部

509名無しさん:2011/03/07(月) 00:17:28 ID:???
弓道

510名無しさん:2011/03/07(月) 00:24:44 ID:???
帰宅部

511名無しさん:2011/03/07(月) 00:35:07 ID:???
登山部

512名無しさん:2011/03/07(月) 00:50:50 ID:???
弓道部

弓道娘には謎のときめきを禁じえない

513名無しさん:2011/03/07(月) 01:04:21 ID:???
帰宅部

514名無しさん:2011/03/07(月) 01:15:28 ID:???
ヒゲ部

515名無しさん:2011/03/07(月) 01:22:05 ID:???
テニス部

516名無しさん:2011/03/07(月) 01:28:43 ID:???
想部

517名無しさん:2011/03/07(月) 01:36:17 ID:???
留年部

518名無しさん:2011/03/07(月) 01:48:21 ID:???
>>500
遅れたが乙
これは良い 期待の新作だぜ
美術室イベントのアレは一回ごとに別CGを重ねているのかな?
そりゃ容量も大変なことになりそうだ

519名無しさん:2011/03/07(月) 02:12:37 ID:???
園芸部

520名無しさん:2011/03/07(月) 02:19:18 ID:???
オクラホマミキサー部

回復でキャラ表示の服も再生するのが気になりますが
ダメージ絵はおまけ要素みたいな感じですかね?
細かく気にしたらイベントにも影響出るだろうからでしょうが

521名無しさん:2011/03/07(月) 02:57:44 ID:???
HP同好会

522名無しさん:2011/03/07(月) 03:01:18 ID:???
吹奏楽部

523名無しさん:2011/03/07(月) 03:18:32 ID:???
帰宅部

524名無しさん:2011/03/07(月) 03:49:19 ID:???
陸上

525名無しさん:2011/03/07(月) 04:58:33 ID:???
水泳部

526名無しさん:2011/03/07(月) 08:38:19 ID:???
ひで部…いや、陸上部

527名無しさん:2011/03/07(月) 08:48:51 ID:???
AV同好会

528名無しさん:2011/03/07(月) 08:55:57 ID:???
RV同好会

529名無しさん:2011/03/07(月) 09:09:01 ID:???
こんな下らん流れ、ぶっちゃけ聞いて意味あんの?って感じ。

530名無しさん:2011/03/07(月) 09:10:51 ID:???
7割近くは普通に回答してるのに何言ってんだ

531名無しさん:2011/03/07(月) 09:15:48 ID:???
うん、だからありきたりな部活の名前書くだけの下らん流れがアホらしいって言ってるだけ。

532名無しさん:2011/03/07(月) 09:24:36 ID:???
美術のイベントはもうでてるからなぁ
家庭科部?調理部?

533名無しさん:2011/03/07(月) 09:26:14 ID:???
>>531,532
ありきたりじゃない部活の名前をお願いしますね^^;

534名無しさん:2011/03/07(月) 09:49:24 ID:???
>>531
何がくだらんのか分からんが票が多いって事はそれだけ需要が高いという事だろう
そしたら作る側も「じゃあ要望が多い順から作ろうか」って心境になるし

集計してみた
馬術部 1
剣道部 1
料理部 1
弓道部 3
サッカー部 1
野球部 1
空手部 1
園芸部 3
帰宅部 3
登山部 1
ヒゲ部 1
テニス部 1
想部 1
留年部 1
オクラホマミキサー部 1
HP同好会 1
吹奏楽部 1
陸上部 2
水泳部 1
AV同好会 1
RV同好会 1
サバイ部 1

なんで帰宅部人気なんだよ

535名無しさん:2011/03/07(月) 10:50:09 ID:???
園芸部が多いのは途中にあった牢屋と中庭があるからかな?
個人的には演劇部を推したい

536名無しさん:2011/03/07(月) 11:05:21 ID:???
柔道部

帰宅部人気は、自分がそうだったからとかじゃねーのw

537名無しさん:2011/03/07(月) 11:09:52 ID:???
帰宅部

538名無しさん:2011/03/07(月) 11:17:18 ID:???
エクストリームアイロニング部

539名無しさん:2011/03/07(月) 11:49:58 ID:???
フェンシング部

540名無しさん:2011/03/07(月) 12:47:24 ID:???
ファッション部

541名無しさん:2011/03/07(月) 12:56:33 ID:j/lBXvUM
ラグビー部
あれ、実際に選手としてプレイするとリアルにリョナられるんだぜ……

542名無しさん:2011/03/07(月) 13:03:10 ID:???
タックルで骨とか何本も持っていかれるんだろ、しかも故意でやってもいいという

543名無しさん:2011/03/07(月) 13:06:29 ID:???
帰宅部を帰宅させない所に
リョナ的な何かを感じているんじゃなかろうか

544名無しさん:2011/03/07(月) 13:56:56 ID:???
なにこの下らん流れ。部活自慢は2chにでも書いてろカス共。

545名無しさん:2011/03/07(月) 14:39:51 ID:???
はい、わかりました











ラグビー部

546名無しさん:2011/03/07(月) 15:08:57 ID:???
キモチ悪!こんなん言い並べて制作協力してる気になってるキチガイ人間がわんさかいると思うと鳥肌が立つわ…。

547名無しさん:2011/03/07(月) 15:12:05 ID:???
見下し打ちかっけぇッス

548名無しさん:2011/03/07(月) 15:31:19 ID:???
ボクの興味の無い話はするな!ってことですね^^

549名無しさん:2011/03/07(月) 15:48:33 ID:???
必死にファビョってるのは一人だけだろう

550名無しさん:2011/03/07(月) 15:55:40 ID:???
どうでもいい話だからどうでもいいよ
お話出来て嬉しいんだろ

551名無しさん:2011/03/07(月) 16:56:15 ID:???
…これだからコミュ障は…

552名無しさん:2011/03/07(月) 16:57:48 ID:???
作者の希望がある+レスがしやすい質問だった
だから伸びただけであって別に何もまずいところはない

553名無しさん:2011/03/07(月) 17:14:38 ID:???
意味が無いと思ってるやつには悪いがこういうのはレスが多いほど作者のテンション上がると思うぞ?

554名無しさん:2011/03/07(月) 17:16:55 ID:???
つまり出る作者はリョナられるということですな

555名無しさん:2011/03/07(月) 17:27:02 ID:???
でん部

556名無しさん:2011/03/07(月) 17:52:24 ID:???
自分が強いと思い込んでるやつの精神をリョナりたいから弓道でも空手でも柔道でも

それにしても星屑いい出来すなぁ
完成待ってます

557名無しさん:2011/03/07(月) 18:58:46 ID:???
好きな部活の名前を言っただけで製作協力してる気になってる奴がどこに居るのだか
好きな部活の名前を言っただけに過ぎねえよ

558名無しさん:2011/03/07(月) 19:29:07 ID:???
とりあえず言ってみたかっただけにしか見えないものがあるのは認める

あ、水泳部で溺死がいいです

559名無しさん:2011/03/07(月) 19:38:42 ID:???
テスカトリポカとトワイライトドラゴンってどうなったの?

560名無しさん:2011/03/07(月) 21:18:05 ID:???
リョナゲ製作所七不思議の二つ

561名無しさん:2011/03/07(月) 21:43:01 ID:???
とりあえず試作でも出してもらわないとバトロワで書けない
まあ出ないなら出ないで完全オリキャラ化するけど

562名無しさん:2011/03/07(月) 22:31:32 ID:???
>>561
まだ何人か予約入ってないのが居るけどその二作品のキャラ以外に書きにくいのって誰か居る?

563名無しさん:2011/03/07(月) 22:43:01 ID:???
ゲームにすらなってない設定だけのキャラちゃん!!

564名無しさん:2011/03/07(月) 23:16:15 ID:???
確認した限り予約入ってないのでそういうキャラ1人しか居ないじゃないか

565名無しさん:2011/03/07(月) 23:24:48 ID:???
>>563>>561じゃない、余計なことしてスマンかった

566星屑:2011/03/07(月) 23:56:40 ID:???
アンケートのような質問を、
自分だけの板じゃ無い所で聞けば荒れる可能性があることを考えるべきでした。
すいません自分の考えが甘かったです、ご迷惑をおかけしました。
ということで質問はここで締切りとさせて頂きます。
皆さんありがとうございました。

回答忘れありましたすいません……
>ところで音楽がしばらくすると消えるのは仕様ですか?
なぜか消えてしまいますね、元々ループ曲なんですが……
調べてみます、ありがとうございました。

567名無しさん:2011/03/07(月) 23:57:42 ID:???
見せしめ自体オリキャラだし
今回の追加キャラ設定だけで内容希薄なの少なからずいるよな

568名無しさん:2011/03/07(月) 23:58:35 ID:???
>>566
まあ、質問の意図を伝えておくべきだったと思うよw

569名無しさん:2011/03/08(火) 00:06:28 ID:???
>>566
アンケートは別に悪いとは思わないよ

ただ、今回に限って言えば、煽りに対してスルーすればいいのに住人が悪乗りした感はあるね
まあ、荒れるのはスレの風物詩ということで

570名無しさん:2011/03/08(火) 00:19:58 ID:???
紳士のふりをしたモヒカンやルシファーみたいな奴らの巣窟なのである

571名無しさん:2011/03/08(火) 00:21:35 ID:???
ヒャッハーwwwwwwwwwwwwwww
せっかくだから俺はこの幼女をリョナるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

572名無しさん:2011/03/08(火) 00:23:39 ID:???
>>569
いやあんまり長くレスを占拠するのは
よろしくないとは思う

573名無しさん:2011/03/08(火) 00:25:08 ID:???
え、モヒカンやルシファーって紳士だろ?

574名無しさん:2011/03/08(火) 00:31:28 ID:???
>>566
まぁ気にしないで
こういう荒れ方するのは匿名掲示板じゃよくある事だし
お約束みたいなもんだから特に迷惑はかけてないと思うよ

575名無しさん:2011/03/08(火) 00:35:54 ID:???
ちと聞きたいのですが、マブラヴオルタの某アレみたいなリョナレベルの
快楽責めを食らわせるようなエンドイベントのあるフリー作品ってありますか?

576名無しさん:2011/03/08(火) 00:37:29 ID:???
>>575
>>1
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。

577名無しさん:2011/03/08(火) 00:38:19 ID:???
ありがとうございます
行ってきます

578名無しさん:2011/03/08(火) 09:29:59 ID:???
「好きな部活」じゃなく「イベントを作って欲しい部活」
にすればイチャモンの付けようがなかったな

579名無しさん:2011/03/08(火) 10:14:34 ID:???
調理言うてんのに、その程度の質問の意図もわからんと
普通に自分が好きな部言ってるやつなんて少ないと思うで

580名無しさん:2011/03/08(火) 10:59:12 ID:bbEaFoQo
ウケ狙いなのか知らんけどわけわからん部活言うやつが悪い

581名無しさん:2011/03/08(火) 12:14:22 ID:???
そしてもう終わった事をグダグダ文句付けるのが一番悪い

582名無しさん:2011/03/08(火) 16:12:07 ID:???
新体操部

583名無しさん:2011/03/09(水) 04:25:57 ID:???
生物部:よからぬ生命体を育てているらしい
化学部:よからぬ薬品を合成したらしい
工作部:よからぬ機械を開発したらしい

理系部活は魅力的だ

584名無しさん:2011/03/09(水) 09:47:41 ID:???
打ち切ったんだから続けるなアホ

585名無しさん:2011/03/09(水) 10:50:42 ID:???
>>584は煽りあいを続けたいらしい

586名無しさん:2011/03/09(水) 11:05:06 ID:???
打ち切った話題を続ける事が無意味なんだから 別に煽りあいを続けたいわけじゃないだろう

587名無しさん:2011/03/09(水) 11:31:19 ID:???
なんかかきこめねーと思ったらしたらばメンテだったのか

588名無しさん:2011/03/09(水) 11:39:12 ID:???
星屑起動してタイトル画面のおにゃのこで一瞬ビクッとして
ゲームオーバー後にタイトル戻ってまたビクッとした。

589名無しさん:2011/03/09(水) 11:44:15 ID:???
ひで部

590名無しさん:2011/03/09(水) 12:26:13 ID:???
餓死リョナって需要あるのかね?

591名無しさん:2011/03/09(水) 12:30:13 ID:???
誰かとどこかに閉じ込められて争って共食いとかやってくれると最高

592名無しさん:2011/03/09(水) 15:36:41 ID:???
はかな・・・儚ァ・・・




いだだぎまぁず

593名無しさん:2011/03/09(水) 16:22:41 ID:???
げど〜「僕と合体して非処女になってよ

594名無しさん:2011/03/09(水) 16:40:19 ID:???
>>585
ちょっと何言ってるかわからないですね

595名無しさん:2011/03/09(水) 17:07:15 ID:???
餓死かぁ・・・数人が密室に閉じこめられて共食いとかは狂気だと思う
ある部屋入ったら2人いたのが暫く立って訪れると1人減ってるとかホラーだし・・・

596名無しさん:2011/03/09(水) 20:10:05 ID:???
>>594
アホじゃなければわかる

597名無しさん:2011/03/09(水) 20:11:05 ID:???
そして次に入った時はもう一人もいなくなってるんですねわかりm

598名無しさん:2011/03/09(水) 20:12:23 ID:???
Rクエストようやく隠しボス倒せたよ。
倒した後のセーブ画面を見て、それからの展開に期待したのは俺だけではないはずだ

599名無しさん:2011/03/09(水) 21:05:30 ID:???
>>596は煽りあいを続けたいらしい

600名無しさん:2011/03/09(水) 21:11:27 ID:???
ttp://slashdot.jp/it/11/03/08/0059208.shtml
参考までに

601名無しさん:2011/03/09(水) 21:14:39 ID:???
>>599
ちょっと何言ってるかわからないですね

602名無しさん:2011/03/09(水) 21:19:54 ID:???
>>601
アホじゃなければわかる

603名無しさん:2011/03/09(水) 21:22:10 ID:???
自演乙

604名無しさん:2011/03/09(水) 21:26:23 ID:???
誰が?

605名無しさん:2011/03/09(水) 21:58:41 ID:???
>>584の希望通りの流れだ
文句あるまい

606名無しさん:2011/03/09(水) 22:28:49 ID:dfDDSFtQ
皆ノリがよすぎてここのスレももう51スレ目なんだな

607名無しさん:2011/03/09(水) 22:31:15 ID:???
久々に覗いてワロタw
注意されてワザと挑発とか懐かしい事を大の大人がやってるのかと思うとw

608名無しさん:2011/03/09(水) 23:01:15 ID:???
制作に携わることのないPlay専の人々の高度な暇つぶしである。

609名無しさん:2011/03/09(水) 23:48:40 ID:???
>>608
悪の幹部候補生で媚薬を4桁になるまで注射するのも高度な暇潰しに入りますか?

610名無しさん:2011/03/09(水) 23:54:21 ID:???
>>609
それは崇高な暇つぶしです。

611名無しさん:2011/03/10(木) 01:16:08 ID:???
至高の暇つぶしと究極の暇つぶしが向こうの方に歩いてたよ

612名無しさん:2011/03/10(木) 01:23:56 ID:???
マジか
山岡さんと海原雄山も仲良くなったなぁ

613名無しさん:2011/03/10(木) 02:22:26 ID:???
RAUMの1ボスに勝てないwダッシュ駆使して回避するのかな

614名無しさん:2011/03/10(木) 02:33:25 ID:???
弾撃ってくるタイミングは決まってるから、来そうだと思ったら攻撃を控えて回避行動
ある程度の距離があれば、三発撃ったの見てからジャンプで避けられる
タイミングが分かれば先にジャンプしてあさっての方向に撃たせるのもあり
敵がジャンプしたらこっちもジャンプ切りで押し返す。隙があればサンダーフレア
完全に寄られたらジャンプした隙にダッシュで潜り抜ける

注意すべき点は、机の間にハマらないこと、サンダーを使うときは敵の攻撃が来ないときを狙うことかな
あとブレードシュートするとボス即死することもあるらしいから、どうしても勝てなきゃそれ狙うのもありか?

615名無しさん:2011/03/10(木) 03:49:30 ID:???
>>426
いまさらだけど乙!
すげぇ期待してたんだぜ。サキュバスで結構やらせてもらいました

616名無しさん:2011/03/10(木) 16:34:41 ID:???
>>615
何をやったの?

617名無しさん:2011/03/10(木) 17:20:03 ID:???
>>614
なるほど・・・自分の行動振り返ってみたらフレードシュートで吹き飛ばしばっかりしてた
隙デカくなるわけだ・・・thx

618名無しさん:2011/03/10(木) 18:56:15 ID:???
>>616
こ、こら!聞くんじゃない!彼は今は賢者タイムで繊細な時期なんだ…

619名無しさん:2011/03/10(木) 20:05:42 ID:???
>>616
言わせんなって恥ずかしいってことだろ

620名無しさん:2011/03/10(木) 20:59:12 ID:???
首絞め好きの俺は断然マシューだったぜ!
あの姿で回転カンチョー攻撃してこなかったのは残念だがw

621名無しさん:2011/03/11(金) 05:15:35 ID:???
流れぶった切るが
ttp://www.tomorrowearth.com/2008/03/onychophora.html

こういうのみてると虫onlyのリョナゲー作りたくなるなぁ
もちろん虫注意

622名無しさん:2011/03/11(金) 05:45:14 ID:???
>>621
俺は大歓迎だ
期待してます

623名無しさん:2011/03/11(金) 12:49:41 ID:???
wikiより
>カギムシは雌雄異体で、体内受精によって生殖する。
>雄は精包を雌の体表に貼り付け、精子はその皮膚を貫いて雌の体に侵入し、卵を受精させる。
>卵を産み出す場合と、体内で孵化するものがある。また、一部の種では胎盤が形成される胎生を行う。

人間大のカギムシが粘液まみれになって動けなくなった女の子を服の上から腹にカプセル状の精包をくっつけて
それが腹を突き破って子宮に入り込んで受精とかいうシチュエーションが作れそう

虫と言えば蜘蛛なんかの体外消化もときめく
消化液を流し込まれてどろどろに溶けた内臓をじゅるじゅると吸われる女の子とか最高

624名無しさん:2011/03/11(金) 15:29:26 ID:???
おなご+虫の卵は色々とそそりますな

625名無しさん:2011/03/11(金) 15:43:05 ID:xzwcpSxw

ニコニコ動画に実況プレイ動画うpしたいんですがおkですか?

626名無しさん:2011/03/11(金) 15:50:13 ID:???
ダメだ

627名無しさん:2011/03/11(金) 15:51:39 ID:???
だめです

628名無しさん:2011/03/11(金) 15:52:37 ID:xzwcpSxw

なしてダメなんですか

629名無しさん:2011/03/11(金) 15:54:00 ID:???
良いかどうかは、各々のゲームのれあどめ見れば書いてあると思うが。

それより、ゲームの主旨が動画サイトに上げていいものなのか。

630名無しさん:2011/03/11(金) 15:56:10 ID:???
スルー推奨

631名無しさん:2011/03/11(金) 16:02:00 ID:xzwcpSxw

れあどめには特にそういう事に関しては記述がないのと
まとめサイトに制作スレに一言断ってからみたいに書いてあったので一応書き込んでみたんですがダメですかね(;^ω^)

632名無しさん:2011/03/11(金) 16:03:01 ID:???
ゲームのreadmeに18歳未満はプレイしちゃいけないって書かれたゲームが大半
それと著作権の問題を考えれば作者に直接メールを送って許可を取るのが常識
作者のメールが解らなければ諦めろ

633名無しさん:2011/03/11(金) 16:06:11 ID:xzwcpSxw
了解です。
諦めます

634名無しさん:2011/03/11(金) 16:06:56 ID:???
>>631
それだったらチャットに行って製作者に直に許可もらえばいいと思うよ。
公開されてるチャットには少なからず作者の誰かが要る筈だし、
土曜の夕方以降にはそのほとんどが集まるようになっている。
ここのスレ住民実況云々について過去の事柄から
かなり過敏に反応して頭ごなしに否定するのいるから気を付けて。

635名無しさん:2011/03/11(金) 16:08:57 ID:???
作品名とかを明記しておけば、作者さんからの応答があるかもしれないね
でも基本的に記述が無いものは不可だと思った方がいいよ

636名無しさん:2011/03/11(金) 16:15:36 ID:???
そもそも製作者に何の断りも入れずに動画を作るなんて無礼にも程がある

663欠片管理人:2011/03/12(土) 11:28:40 ID:???
部…屋…が……( ゚д゚ )
アプロダは通常営業のようです、サーバーが海外にでもあるのかな

680名無しさん:2011/03/12(土) 20:28:37 ID:???
リョナ作者の人たちはそれなりに大丈夫そうみたいね
全員がチャットにいるわけじゃないけど

688名無しさん:2011/03/13(日) 00:36:13 ID:???
そんなことよりRubyでも覚えてゲーム作ろうぜ。

689名無しさん:2011/03/13(日) 00:42:25 ID:???
rubyってどんなゲームつくるのに向いてるの

690名無しさん:2011/03/13(日) 00:42:59 ID:???
ツクールのスクリプトもrubyだあね

696名無しさん:2011/03/13(日) 10:43:51 ID:???
そんなことよりサキさんちゃんは無事なのかどうかが重要だ

704名無しさん:2011/03/13(日) 12:49:48 ID:rvN9VKYY
同情もするけどより興奮する
とりあえずチャットやblogとかで確認できてない作者の安否が気になる

710名無しさん:2011/03/13(日) 13:32:29 ID:???
落ちてきた瓦にぶつかって死んだり、津波で溺死じゃあんまりエロスは感じないなぁ。
巨大な岩石に潰されて下半身だけ圧死で上半身が悶え苦しんだり
津波で流されてサメやマグロの群れに貪り啄ばまれたり、
原発で放射線をモロに浴びて火傷とも毒死とも言えぬ位に
グチャグチャになって死ぬとかもリョナいかも。

711名無しさん:2011/03/13(日) 13:44:55 ID:???
地震でパニックになったおにゃのこが必死に書き込みしていると考えるとちょっといいな

712名無しさん:2011/03/13(日) 14:18:46 ID:SNWYpFg6
>>711
興奮してきた

713名無しさん:2011/03/13(日) 14:30:16 ID:???
>>696
だな
サキさんに限らずここに投下されてる作者さん全員についてだけど
ここに生存報告ほしいかも

715名無しさん:2011/03/13(日) 14:32:41 ID:???
サキさんはピクシブ更新してあったと思うから大丈夫だろう
今のところサキさんと管理人さんくらいしかわからんが他はどうだろう

716名無しさん:2011/03/13(日) 14:35:33 ID:???
昨日の作者の集まりみてたけど、知ってる作者の人が何人かいなかった

720名無しさん:2011/03/13(日) 15:00:03 ID:???
ここではお互いの安否を気にする程度で、特に何も書かないのが良いと思う

721名無しさん:2011/03/13(日) 15:18:15 ID:???
安否不明って死んだんじゃなくて単に製作投げ出しただけかもね。

727名無しさん:2011/03/13(日) 17:50:23 ID:???
ハナカンで久しぶりに理奈さんとしての書き込みが見られて安心した

742tozica:2011/03/13(日) 20:41:08 ID:???
とりあえずこちらにも帰還報告をー

仙台にて大地震の直撃を受けましたが、先ほど電力供給が復活しまして、
数日ぶりにネットの世界に戻ってくることが出来ました。

部屋は惨憺たる有様ですが、わたしも、製作中のゲームのプログラムも無事です
もともと忙しい時期だったところに地震の事後処理が重なってしまう形になってしまうため、
ゲームの更新はもうしばらく先になってしまいますが、
これからもr-wizとカクレンボをよろしくお願いいたしまーす

それでは!! ヾ(*°v°*)シ

743名無しさん:2011/03/13(日) 20:45:33 ID:???
ヾ(*´ω`*)シ

753名無しさん:2011/03/13(日) 22:48:31 ID:???
なんかチョココロネおいときますね

@@@

785名無しさん:2011/03/14(月) 17:26:22 ID:???
18禁サイデザの続報来ないかな
モンスター案とか決まって軌道に乗ったのかと思ってたんだけど

786名無しさん:2011/03/14(月) 17:43:03 ID:???
>>785
ttp://saideza.blog118.fc2.com/blog-entry-17.html

787名無しさん:2011/03/14(月) 18:27:33 ID:???
>>786
サイデザRを待てばいいのか、サイデザ4を待てばいいのか・・・
支払いの準備はあるのでサイデザR来てほしいな

788名無しさん:2011/03/14(月) 20:08:16 ID:???
質問があります
2D横スクロールアクションリョナゲを作ろうとしているのですが製作ツールに迷っています

前に豆乳を使っていた作者さんがいたような気がするので豆乳が作りやすいかと思ったのですが
改めて作者のゲームを見てみたらHSPやゲームメーカーなどなど

これは作りやすい、分かりやすいなど一番のおすすめみたいなツールはないでしょうか?

789名無しさん:2011/03/14(月) 20:24:03 ID:???
プログラム初心者でものぐさな人にはGame Makerを
初心者玄人関係なく、軽快かつ一から凝ったものを作りたいならHSPやC++等

790名無しさん:2011/03/14(月) 20:46:39 ID:???
プログラミングできないならゲームメーカーよりMMF2かアクションゲームツクールじゃね?

791名無しさん:2011/03/14(月) 20:47:04 ID:???
英語が読めません!日本語化にする非公式サイトも今閉鎖しているみたいですね
でもプログラムはちょい苦手なんでGameMakerを頑張って触ってみたいと思います
ありがとうございました

792名無しさん:2011/03/14(月) 20:49:23 ID:???
MMF2も気になってたのですが、ほとんどの人が無料でできてるようなので選択肢から除外してました
ゲームメーカーで躓いたらMMF2購入してみます

793サデ:2011/03/14(月) 20:52:11 ID:???
>>788
豆乳は
作りやすさはそこそこ良いかなあと思いますが
ソースや音データや画像データが隠蔽されなくて
動作があまり軽くなくてBGMにmidiしか使えなくて
ソースコードにクラス毎のサイズ制限があります。

794名無しさん:2011/03/14(月) 21:30:28 ID:???
豆乳が巨乳に見えた

795サデ:2011/03/14(月) 21:41:13 ID:???
巨乳と聞いて |ω・´)っ|(ガラッ

>>785
>>787
Rはクオリティを妥協して一気にやってしまおうかどうしようか
どうしようかなあ

796名無しさん:2011/03/14(月) 21:48:59 ID:???
>>795
>一気に
一人一人襲いかかるのではなく、全員まとめて輪姦するだって…

797TRAP ARTの人:2011/03/14(月) 22:22:19 ID:???
metaさんから、後退のアクションの絵をいただいたので、ver0.06に実装して
ver0.061として欠片1にアップしました。
もっと大幅に更新してからここで報告、とも考えていたのですが、ver0.07は
当分先になりそうですし、せっかくの素敵な絵なので。

798名無しさん:2011/03/15(火) 00:53:53 ID:???
亀ってレベルじゃねーがRクエ更新乙です
ナヤマ英雄伝も楽しみにしてるぜよ

799名無しさん:2011/03/15(火) 19:40:35 ID:???
俺もいまさらだがRクエ、前はファイルからイベント絵見れなかったっけ?
やりなおすのはちと、だるいゲームだから絵だけみるかなって思ったら見れなかった
なんにせよナヤマ英雄伝楽しみにしてるよ!

800名無しさん:2011/03/15(火) 21:25:31 ID:???
モヒカン「おい>>799! イベント絵見たいなら俺に相談すればいいじゃねーか!!」

801名無しさん:2011/03/15(火) 21:38:07 ID:???
え?巨乳だって?

802名無しさん:2011/03/15(火) 21:50:35 ID:???
このスレのゲームにおける巨乳率の低さは何が原因なのだろうか

803名無しさん:2011/03/15(火) 21:55:42 ID:???
乳はリョナ描写メインだと割と邪魔というか描きにくい

804名無しさん:2011/03/16(水) 01:14:50 ID:???
おっぱいが引っ叩かれたり万力で締め付けられたりナイフなんかで切り刻まれたり獣に食いちぎられたりする場面が見たいです

805名無しさん:2011/03/16(水) 01:36:05 ID:OSJoJV6k
>>797
住んでいる地域もやっと電気が回復しました。
グラフィックを使っていただいてありがとうございます。
次回も楽しみにしていますー

806名無しさん:2011/03/16(水) 11:19:19 ID:???
     / コンバンワニ   \
\      サヨウナライオン     /
  \ __________/
   |               |
   |               | コンニチワン、アリガトウサギ>
<ポポポポーン!  ポポポポーン!>
   |      : (ノ'A`)>:    |
  / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
/                   \

807名無しさん:2011/03/16(水) 12:29:03 ID:???
エーシー 公共広告機構です

808名無しさん:2011/03/16(水) 12:53:56 ID:???
>806-807
いくら提供がないからってこれは酷いCMww

809名無しさん:2011/03/16(水) 13:12:09 ID:???
昨日マクドナルドのCMなら1回だけ見た

810名無しさん:2011/03/16(水) 15:11:22 ID:wqz4sSq.
ちょっと聞きたいんだけど、トロルの冒険がなぜか解凍出来ないんだ
解凍にはLhaplusのver.1.59を使ってるからrarファイルには対応してるはずなんだけど・・・
vistaは無理なのかな?

811名無しさん:2011/03/16(水) 15:19:40 ID:???
Lhazおぬぬめ。 64bitでなければ95〜7までいけるし

812名無しさん:2011/03/16(水) 17:56:53 ID:???
一番確実なのはWinRARでしょ。金取り立てのメッセージは無視すればいい。

813名無しさん:2011/03/16(水) 19:25:31 ID:???
wikiの背景サイト結構つぶれてるな
どっか洞窟の背景があるサイトないかな

814名無しさん:2011/03/16(水) 19:44:52 ID:wqz4sSq.
lahz使ってみたけど書庫が壊れてるかパスワードがちがいますって出た・・・パスワードってなんの・・・

他の人はトロル解凍する時そんなの出ないよね?

815名無しさん:2011/03/16(水) 19:45:40 ID:???
>>813
pixivで「背景 洞窟」とか「素材 背景」とかで検索してみるとか。

816名無しさん:2011/03/16(水) 19:47:31 ID:???
ピクシブがあったか
とりあえず今回は見つかったので次回そうしてみますどうもありんす

817名無しさん:2011/03/16(水) 19:54:07 ID:???
>>816
どこでどんな背景が見つかったんですか?

818名無しさん:2011/03/16(水) 19:54:14 ID:???
ここでパスワードと言えば
これ以上は何も言うまい

819名無しさん:2011/03/16(水) 19:59:40 ID:???
>>818
パスワードを入れるタイミングが無かったのにパスワードを聞かれたって意味じゃないの?

さすがにパスワードを普通に聞かれたのに
>>・・・パスワードってなんの・・・
とは書き込まないと思う普通は

820名無しさん:2011/03/16(水) 20:01:10 ID:???
>>819
間違った

× パスワードを入れるタイミングが無かったのにパスワードを聞かれた

○ パスワードを入れるタイミングが無かったのにパスワードがちがいますって出た

821名無しさん:2011/03/16(水) 20:25:40 ID:???
>>817
ここで石レンガの素材があったのでこれを使わせてもらおうと思いました
ttp://snao.sakura.ne.jp/

822名無しさん:2011/03/16(水) 21:38:21 ID:???
>>820
の言ったとおりです

あとまゆこは普通に解凍して遊べたからトロルだけデータ壊れたりしてるのかな?

823名無しさん:2011/03/16(水) 21:56:44 ID:???
ありゃ、1面クリア・キャラセレ・りーどみー・gameiniの4つしか無く
テストで失敗したね・・

824名無しさん:2011/03/16(水) 22:45:12 ID:???
>>822
壊れてるとそうなる事あるね
展開ソフトが対応してないだけっていう可能性もあるけど

825名無しさん:2011/03/16(水) 23:49:00 ID:???
俺もダメだった。壊れてるっぽいな

826名無しさん:2011/03/16(水) 23:56:41 ID:???
>>821
もう遅いかな?

写真を加工したやつですけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/110865

827名無しさん:2011/03/17(木) 00:07:37 ID:wrLAh0.M
今更な話題だけどトロルで思い出した。
ちょと中身を参考に覗かせてもらったんだけど
200歳て驚いた;そしてまさかの最年少・・
性別のところは間違いですよね?

しかし見ただけではわからないので格ツクの解説で初心者向けなHPてないかな

828名無しさん:2011/03/17(木) 05:44:54 ID:???
>>826
DLしようと思ったらもう消えてたざんねん

829名無しさん:2011/03/17(木) 12:05:29 ID:???
mmf2でリョナゲ作ろうと思ってドット絵打ってたら地震来た…死ぬかと思った@仙台
家ん中ぐちゃぐちゃになっちゃったから半分あきらめてたんだけど
奇跡的にノーパソが勝手に閉じていて無事だった。さっきようやく
ネットが回復したんで記念に…

ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=4824.jpg

家の中もだいぶ片付いて来たんでどんくらいかかるかわかんないけど作ってみるよ
しばらくは節電でPCあまり使えんけど。

830名無しさん:2011/03/17(木) 12:16:10 ID:???
期待だけしといてやる

831名無しさん:2011/03/17(木) 13:00:28 ID:???
>>828
ごめんなさい、間違えて消しちゃいました、たいした物じゃないですがもう一度
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/110905

832名無しさん:2011/03/17(木) 13:17:00 ID:???
>>831
ありがたやーさっそく使わせてもらいます^p^

833名無しさん:2011/03/17(木) 13:47:46 ID:???
>>829
何という岩娘wつかオクトパルド?の目が有賀版でワロタ
期待期待

834名無しさん:2011/03/17(木) 14:06:00 ID:???
>>832
気に入って頂けた様で何よりです、こんな事もあろうかと半年前に鍾乳洞で写真を撮りためて正解でした

835名無しさん:2011/03/17(木) 14:22:56 ID:???
爆乳洞に見えた

836名無しさん:2011/03/17(木) 14:34:33 ID:???
巨乳キャラもっと欲しいな
爆乳キャラでもいい

837名無しさん:2011/03/17(木) 15:22:36 ID:???
乳は大きさよりも使い道が重要だと思う。
揉むのか吸うのか舐めるのか。

838名無しさん:2011/03/17(木) 15:43:41 ID:???
>>829
これは・・・主人公もかわいいけど早速たこが居ることに超期待してしまう
二次災害と物資の不足には気をつけて是非頑張って下さい

839名無しさん:2011/03/17(木) 16:11:30 ID:???
これが新型レプリロイドか

840名無しさん:2011/03/17(木) 16:59:31 ID:/tj5G62I
最近ノイジークラウンは更新ラッシュだな。
早くやれるようになるのを待ってるんだがもう少しかな。
2人とも頑張ってください。

841名無しさん:2011/03/17(木) 22:13:53 ID:???
>>837
切り取る

842名無しさん:2011/03/17(木) 22:33:04 ID:???
怪盗少女をダウンロードしたらサイズが15.8KBになっとる…なして?

843名無しさん:2011/03/17(木) 22:51:08 ID:???
解凍する前に怪盗されたんじゃね?

844名無しさん:2011/03/17(木) 23:43:51 ID:???
【審議中】
      ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ    ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ  ∧_∧
     ( ゚∋゚)   ( ゚∋゚)   ( ゚∋゚)   ( ゚∈゚ )   (゚∈゚ )   (゚∈゚ ). (‘ω‘ *)
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\   /   ヽ  /  ヽ  / . ヽ  /  ヽ  / . ヽ  / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ   /∨ ヽ  /∨ ヽ   /∨ ヽ  /∨ ヽ   /∨ ヽミイ ∈゚_)
 (ノノノノ\|  丿  | |  丿 | |  丿  | |  丿 | |  丿  | |  丿. | /⌒ノノノノ
 ヽ(_゚∋| / .  | | /  | | / .  | | / . | | /   | | /  ミイ ∈゚_)
  .( ノノノノ\   . | | .ノ .  | | .ノ    | | .ノ .   | | .ノ    | | .ノ.   | /⌒ノノノノ
  ヽ(_゚∋彡 . 彡彡   彡彡   彡∧∧  彡彡   彡彡..   ミイ ∈゚_)
   .( ノノノノ\                (;゚Д゚)               | /⌒ノノノノ
   ヽ(_゚∋   .              /  | ←>>843         ミイ ∈゚_)
    ( ノノノノ\  ノノノノ    ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ   ノノノノ    ノノノノ/⌒ノノノノ
    ヽ(_゚∋彡 (_゚∋   (_゚∋     ∈゚_)   ∈゚_)   ∈゚_)イ∈゚_)
     (  ⌒\ (  ⌒\ (  ⌒\  /⌒  )  /⌒  )  /⌒  )|/⌒  )
     ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡  ミイ  //  ミイ  //   ミイ  // ミイ  //
      )). |    )). |     .)). |    | ( (    | ( (    | ( (  .| ( (
     ((  |  ((  |    ((  |    |  ) )   |  ) )   |  ) ) |  ) )
      ヽヽ. |   ヽヽ. |    ヽヽ. |    | //    | //    | //  | //
      ( ( |   ( ( |     ( ( |   . | ノノ     | ノノ    | ノノ   | ノノ
      .ゝゝ|   ゝゝ| .    ゝゝ|    .|ノノ     |ノノ     |ノノ   |ノノ
      ′′ ミ ′′ ミ    ′′ ミ   彡ヽ`    彡ヽ`   彡ヽ` 彡ヽ`

845名無しさん:2011/03/18(金) 00:06:46 ID:???
右上に何か紛れ込んでるwww

846名無しさん:2011/03/18(金) 11:38:42 ID:???
>>837
貴様何言ってやがる!!!

激しく同意する。

847名無しさん:2011/03/18(金) 13:30:49 ID:???
このスレには紳士ばかりだな(*‘ω‘*)!!

848名無しさん:2011/03/18(金) 17:47:10 ID:???
ミニゲームができたので上げてみました
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/568/%E3%81%95%E3%81%84%E3%81%8A%E3%82%8F.zip

849名無しさん:2011/03/18(金) 18:45:17 ID:???
7が避けられない

850名無しさん:2011/03/18(金) 18:48:27 ID:???
>>848
やばい6%くらいしか減らせないwww
糸を避けるのが結構難しいな

851名無しさん:2011/03/18(金) 18:55:40 ID:???
ん、何ぞこれ?www
胴体あたりで右クリックしながら左も同時に押したら・・・

852名無しさん:2011/03/18(金) 19:36:24 ID:???
遊んでもらって感謝
>>849
7は前列しかしてこないので下がってれば楽勝です
>>850
糸は後列にいると必ずあたるので前列でひきつけてから下がるとよけれると思います
>>851
なんかバグってますね
次回作に生かしますん

853名無しさん:2011/03/18(金) 19:37:37 ID:???
マウスがないから遊べない・・・
買ってくるか・・・

854名無しさん:2011/03/18(金) 19:39:41 ID:???
>>852
同時押しの罠はよくある事だね
良作だった、次も期待してるよ!

855名無しさん:2011/03/18(金) 22:16:04 ID:???
くそっ!>>848のせいでかなりの時間を費やしてしまった!
      _______
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856名無しさん:2011/03/18(金) 23:23:10 ID:???
まさかAA職人がくるとは

857名無しさん:2011/03/19(土) 01:23:33 ID:???
>>855
うっめええ

858名無しさん:2011/03/19(土) 03:16:47 ID:???
>>855
まさかAA化されるとは・・・ありがたやありがたや
一個ゲームができたらブログを作ろうと思ってたので使わせてもらいます

859名無しさん:2011/03/19(土) 04:30:17 ID:???
便乗して作ってみた
拙作ですが・・・


                               | |  /
                   _ .. ―  、       .| | ./    ./
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. /  /\   |\::::::∨tz`´tz\/\_/  /
.   /   \/\ `<|个 、二∨ l./´|  /
.               \__И:..∨:..:j/:.:.:.:.:>´
             /\ニニl:.:.:.:.,< ̄|
.             _/\____. `<´ \|
.         /:.:.:/: : : : : : : : : ::l\ \_
        \:.:.:|勹=l:_:_:_:_: : : :|:.:.\ \
        / ̄∠=.|::::::::::l三\!:.:.:.}\    ,
.     /  ./ ̄ ´ゞ:::::::ll ̄爻:.:.:.:}. \    \
.     /   /           \.  \:}   \    \
..  /  /           .\.  \.    \
                   \   \

860名無しさん:2011/03/19(土) 05:53:56 ID:???
>>858
ちょwww光栄だけど恥ずいなwww
蟲って色々とロマンだよね(*´ω`)

>>859
・・・ふぅ。

861名無しさん:2011/03/19(土) 11:52:17 ID:???
AAできるのはえーwwwww

862名無しさん:2011/03/19(土) 14:24:06 ID:???
>>861
それもできるとはありがたや・・・
ブログに張らせてもらおうと思ったらAAうまくいかなくて挫折してもったいねえ

ブログができましたリンク張っていいよって方いたらよろしくおねがいします
ttp://a4san.blog39.fc2.com/



      ._
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|
     _   |
     \`ヽ、|
      \, V
         `L,,_
         |ヽ、)  ,、
        /    ヽYノ
       /    r''ヽ、.|
      |     `ー-ヽ|ヮ
      |       `|
      |.        |
      ヽ、      |
      _ ヽ____ノ
     /:::::::::::::::::::::::::::::/ ニ ー、
     |―――――-| ! i |_:::|
  ., .....-―――――---....!.i_!
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  ` 、:::/  ;、   ; -‐- 、ヽ.::::::|`::::::::::::i
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     |v|.!_| ` |-!|.  |/::::| ̄
     | i.      ̄   | :::::|
     | |ヽ ――    ! ::::/.、      
     | | 、 `┬―┬ ´| :i/`i::ヽ     ┼ヽ   -|r‐、.  レ |
      !| ,-- i.ニ.,、-,-.|/  !:: i     d⌒)  ./| _ノ  __ノ

863名無しさん:2011/03/19(土) 14:55:14 ID:???
>>862
ところで結構前に「さいごのひ」ってタイトルのチェーンソーぶんぶんしながらマップを疾走するアクションゲー作った人かい?

864名無しさん:2011/03/19(土) 15:06:20 ID:???
>>863
はいそうです
本当はアクションゲームを作りたかったのですが作るのが難しくて挫折しました
できたらいつかリベンジしたい

865名無しさん:2011/03/19(土) 16:35:57 ID:???
なんかBBみたいなゲーム作ってみたいなぁ…
どうやって作れば良いんだろう?メイドイン俺でニヤニヤしてた俺でも出来るのかな?




絵は描けないけどな!

866名無しさん:2011/03/19(土) 16:47:38 ID:???
無理だって自分で言ってるようなものじゃん。

867名無しさん:2011/03/19(土) 17:03:47 ID:???
>>864
そか
あれ爽快感あって好きだったんだけどちょっと残念
今は>>848をもっと充実させる方針?

868名無しさん:2011/03/19(土) 17:06:41 ID:???
>>865
プログラムなんか触ったこと無い俺でもある程度形には出来たから
なんとかなるよ、続けてれば。

869名無しさん:2011/03/19(土) 18:01:10 ID:???
>>867
期待してもらったのにすいません
長時間ゲーム製作に手がつけられない時期があってゲーム製作再開したころには
この変数どこと関係あるんだ?とかで混乱したりモチベさがったりで挫折してしまいました
それで作ったのが>>848だったのですが本当は充実させようと思ってたんだけどテストプレイしてる間に指がつったりしてリョナられたので
これは長時間プレイには向かないと思ってミニゲームで終わらせました
>>848作った時に打ったドット絵がいろいろ残ってるのでこれを使って
同人ゲームの丸呑みというゲームとポケモンとエロゲーをあわせてチェーンソーでバラバラになったようなゲームを作ろうと思ってます
MMF2でアクションが作れないやつがそんなの作れねーよwwwって言われそうですが気長にやってみます

870名無しさん:2011/03/19(土) 20:37:13 ID:???
丸呑み、あれはいいものだ、

871名無しさん:2011/03/20(日) 05:46:05 ID:???
呑んだ後が重要

872名無しさん:2011/03/20(日) 08:07:49 ID:???
MMF2はクリックだけで作れるのが魅力だけど逆に言えばちょっとした足し算とか変数代入とかでも
わざわざクリックでやらないといけないのがねぇ。

873名無しさん:2011/03/20(日) 09:16:41 ID:???
MMF2の優れてるところは画像関連だと思う
画像を表示や配置が本当にやりやすい
アクションのオブジェクトがもっと優れて接触判定がもっと早かったら最高なんですが

874829:2011/03/20(日) 18:53:29 ID:???
吸わせてみたスー
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=4882.gif

875名無しさん:2011/03/20(日) 19:44:27 ID:???
なにこれえろい

876名無しさん:2011/03/20(日) 22:08:18 ID:???
搾乳!さくにゅう!SAKUNYU!

877 ◆a6e.xnOu1E:2011/03/20(日) 22:48:25 ID:???
ちょっくら唐突に思いつきで一晩でリョナミニゲーム製作にチャレンジしてみようと思う(*‘ω‘ *)
逃げられないようにここで宣言するマゾプレイ
まずは何を作るかを考えるところからという無計画ぶり

878名無しさん:2011/03/20(日) 22:50:29 ID:???
箱庭内でオート進行な、獲物を狩るのを眺めるゲーム
餌はプレイヤーがシュウウゥゥゥゥ!!

879名無しさん:2011/03/20(日) 22:50:57 ID:???
超!エキサイティン!

880名無しさん:2011/03/20(日) 22:56:01 ID:???
>>874
グッドッ!

881名無しさん:2011/03/20(日) 22:59:22 ID:???
>>865
わー同じこと考えてる人いたよ・・・
BBにあこがれて今ゲームメーカ勉強中・・・

絵も下手糞だけどな!!

882名無しさん:2011/03/20(日) 23:17:45 ID:???
>>877
リョナゲ作者ってマゾが多いのかしら

883 ◆a6e.xnOu1E:2011/03/20(日) 23:27:06 ID:???
ゲーム製作なんて多少魔族ないとやってられんでござるよ

884名無しさん:2011/03/20(日) 23:28:01 ID:???
魔族になるにはどうすればいいですか?

885名無しさん:2011/03/20(日) 23:29:43 ID:???
僕と契約して魔族になってよ

886名無しさん:2011/03/20(日) 23:45:52 ID:???
そんなの絶対おかしいよ

887 ◆a6e.xnOu1E:2011/03/20(日) 23:48:42 ID:???
すまんまちがえた(*‘ω‘ *)
ゲームとしてはやるほうとやられるほうどっちがよい?

888名無しさん:2011/03/20(日) 23:50:30 ID:???
やるほー

889名無しさん:2011/03/20(日) 23:51:25 ID:???
基本やられるほうが多いから
やるほうがいいなぁ
苦労してやる感じじゃなくて気軽にやるとかだと尚嬉しい

890名無しさん:2011/03/20(日) 23:51:38 ID:???
操作するのがヒロインならやられるほー
ヒロインをやるゲームならやるほー

891名無しさん:2011/03/21(月) 00:33:09 ID:???
やる方だな、観察って好きじゃない
主人公がやる方でも女×女だとやっぱり観察っぽい気分になるけど

892名無しさん:2011/03/21(月) 00:41:36 ID:???
>>874
・・・ふぅ
これだけであと1ヶ月は戦える

893名無しさん:2011/03/21(月) 03:05:09 ID:???
しかし、なんでやる方って少ないのかねぇ?

894 ◆a6e.xnOu1E:2011/03/21(月) 03:42:57 ID:???
ttp://sourceforge.jp/projects/ryona-game/releases/?package_id=11972
そしてこうなった どうしてこうなった(*‘ω‘ *)
KitsuneKajiri110321.zipってやつです

895名無しさん:2011/03/21(月) 04:18:35 ID:???
かじり絵がラブリー

896名無しさん:2011/03/21(月) 04:37:52 ID:???
>>894
これがほんとの弾幕シューティング・・・!
弾発射位置とマウスカーソルの距離で弾速変わるとに愛(?)を感じました
あと かじり絵がラブリー

897名無しさん:2011/03/21(月) 04:50:49 ID:???
俺はやられるほうが興奮する

というより使うなら女キャラだから必然的にかなぁ

898名無しさん:2011/03/21(月) 04:54:00 ID:???
>>893
左手だけでリョナるのは難しいからじゃねw

899名無しさん:2011/03/21(月) 05:15:44 ID:???
かじられた音が最高すぎる

900とじか:2011/03/21(月) 05:54:09 ID:???
>>742 みたいなこと書いたけど、ふたを開けてみたら意外と暇だったので、
サキさんの一晩ゲーム製作と一緒にわたしも作ってみました! ヾ(*°v°*)シ
よもまつのがる子を虐めるゲームですー

ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/209/%E3%81%8C%E3%82%8B%E3%81%93%E8%99%90%E3%82%81.zip

901とじか:2011/03/21(月) 07:35:08 ID:???
ちょっとしたミスがあったので修正して上げなおし
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/210/%E3%81%8C%E3%82%8B%E3%81%93%E8%99%90%E3%82%81.zip

902名無しさん:2011/03/21(月) 09:16:43 ID:???
>>901
58889点しかいかんかったむずい(´・ω・`)

903名無しさん:2011/03/21(月) 09:21:32 ID:???
>>893
やるほうだとやりかたが単一になるからじゃね(*‘ω‘ *)

904名無しさん:2011/03/21(月) 09:25:20 ID:???
>>901
70913…うぎぎ…
R押すとタイトル戻るけど、スペース押してReadyの字が出る前にR押すと強制終了するね

905名無しさん:2011/03/21(月) 10:55:02 ID:???
よし自分も今日一日で…

906あ4:2011/03/21(月) 10:57:29 ID:???
流れに乗るしかないこの製作ウェーブに
自分もミニゲーム作ってみました
相変わらずクリアとかないよ死ぬまでやるゲームです
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/211/%E3%81%8A%E3%82%8F%E3%81%B3%E3%82%8B.zip

907名無しさん:2011/03/21(月) 11:34:07 ID:???
>>906
乙です
でもZキーの説明のほかに←→キーのことも書いてあったもよかったのかも

908名無しさん:2011/03/21(月) 11:43:36 ID:???
>>907
ありゃ書着忘れてたすいません
早くご飯食べたくて仕方なかった

909名無しさん:2011/03/21(月) 12:15:18 ID:???
121723km・・・満足

910名無しさん:2011/03/21(月) 15:47:01 ID:???
一晩でこれだけのものが作れると分かれば
製作者も増える・・・かも?

911名無しさん:2011/03/21(月) 15:49:20 ID:???
>>906
くそっ!また3時間も費やしてしまったどうしてくれる!
おわりさんのショボーンとした絵がかわええ(*´ω`)

                               _ ._ _ _  _  _
                           ´ ) |_   / ´ ) |_  (_)
                          、_). 、_). / ∠ 、_) (_) |<m
    _ /|
    `( `〈|
    |〉、 `〈|                    _
      |〉、 `〈|                  / ヽ
        |〉、 `〈|―┬― 、         _!   i _
       | ――― | `,`-、.>.- 、 __ __ <_ ` 、 .|.|-、
       \――――、!、/ .i _,.</  !ニil > i  ||  i
        |`.‐―┬┬〔_/\ / , ´| ∠   .| .|.  |
         // ̄ |..|/,-\_   .\ ヽ_| !ニil i .i  .|.  |
    __./ ̄      \.\.  \   ,! 、_二 ' !  .!-、 |
   (  |         |. \ \エ_>ー'-`- 、__/   !._.) )!
    `ー`―、_    |.   `ー' .| ̄!ー、┬--′ ./.!―'/
          `ー、_ |     .|、´_._,、_ |    /-' ̄
                  |      .|´   |   、_ノ
               |   / |.   |  
              |_/   .|   |
                        !_|ヽ>

912名無しさん:2011/03/21(月) 15:58:54 ID:???
>>911
わーいまたAAだありがとー
どんだけがんばってもAAだけは作れる気がしない
本当ブログで使えないのがもったいないぜ・・・

913名無しさん:2011/03/21(月) 16:05:40 ID:???
>>910
ある程度ツールや言語で基礎作った人と0からスタートじゃ違うだろ。

914名無しさん:2011/03/21(月) 16:37:15 ID:???
0からだと台詞表示だけで四苦八苦だからなw
ボタンクリックに反応するだけのゲーム作るのにどれだけ苦労したことか……

そういや俺はゲームメーカー5・3Aを日本語化したもの使ってるんだが
これルーム設定のviewとtilesのタグが消えてる気がする
アクション作ろうと思ったんだが、おかげで横に長いルームが作れんw
大人しく新しいのを落として使うかねえ

915名無しさん:2011/03/21(月) 17:23:04 ID:???
>>913
当然0から一晩で作れるわけではないけど
一度かじってしまえば数時間で自分の世界を構築できるという良い例だと思う
製作期間2年!とか聞いちゃうと最初引き気味になるしw

916名無しさん:2011/03/21(月) 17:44:17 ID:???
趣味で作るようなゲームは製作期間2年でも実作業時間は100時間程度だったりするよね

917名無しさん:2011/03/21(月) 17:45:51 ID:???
世の中には10年計画でポケ○ン風RPG作ってる人も居るし人それぞれだな

918名無しさん:2011/03/21(月) 17:56:17 ID:???
この流れに乗りたい!と思ってドット3枚書いてギブしそうだ。いや、がんばるけど。

919名無しさん:2011/03/21(月) 18:05:45 ID:???
>>918
俺も今ミニミニなドット絵描いてる最中。でも主人公分だけで何日かかるかわからんw
やっと立ち絵×4、攻撃×2、ダメージ×1が終わったが、あとこれにジャンプとか特殊なやられとか……
気が遠くなりそうだが、まあお互い頑張ろうぜw

920名無しさん:2011/03/21(月) 18:06:31 ID:???
ゲーム作りを0からやろうとするとめちゃくちゃ苦労して完成しない
完成したとすればクオリティは低いだろう
重要なのは、他人の作った資産(素材、アルゴリズム等)を活用することだと思う

921名無しさん:2011/03/21(月) 18:16:06 ID:???
>>916
制作にかける時間は最初の頃が一番長くて、しばらくするとモチベーションの低下で
だんだん時間取らなくなるからねw

922名無しさん:2011/03/21(月) 18:40:54 ID:???
>>920
0から何か作ろうとasmとcとWindowsと勉強して結局何も作れなかった俺が通りますよ
何でも自分でやろうとすると膨大な知識が必要になるから、時間も労力も段違いやね
素材は積極的に活用するべき、まあ俺の場合は作りたい物が無かっただけの話だけどw

(じゃあ絵を描こうと思っておっきいIntuos4を買ったものの、埃を被ってるのはヒミツだ(*´ω`)

923名無しさん:2011/03/21(月) 19:00:09 ID:???
俺のintuosなんてポテチまみれだよ
プログラミング本やら絵の描き方本やらも大量にツンである

924 ◆a6e.xnOu1E:2011/03/21(月) 19:16:18 ID:???
自分で言うとちょっとアレだからなんだけど,
土台作るのがめんどいなら昨日の奴,ソースつきでアップしたんだから
使ってくれてもいいんよ(*‘ω‘ *) GM限定だけど

925名無しさん:2011/03/21(月) 20:56:56 ID:???
ぬるぬる動くサキツネさんも
可愛いガル子ちゃんも
ネクタイシャツでエロいチェーンソーさんもエエのう…堪能した

926名無しさん:2011/03/21(月) 21:12:25 ID:???
世の中には二種類のゲーム製作ツールがある
単純すぎてろくなものが作れないツールと
複雑で使い方を覚えきれないツールだ

つまりゲームが作れないってことだ

927名無しさん:2011/03/21(月) 21:14:00 ID:???
>>922>>923
intuosぶっ壊れて泣く泣くバンブー使ってる俺に謝れwwww

928名無しさん:2011/03/21(月) 22:10:04 ID:???
おまえらってやっぱコミックヴァルキリー読んでんの?

929名無しさん:2011/03/21(月) 22:11:06 ID:???
読んでない

930名無しさん:2011/03/21(月) 22:11:29 ID:???
うん

931名無しさん:2011/03/21(月) 22:17:18 ID:???
何それ? 食えるの?

932名無しさん:2011/03/21(月) 22:31:53 ID:???
>>928
惰性で読んでる、昔はリョナラー向け雑誌と言われてたんだけど今はな…
インブレときさらはドラマCD買ったぐらい好きなんだ

933名無しさん:2011/03/21(月) 22:52:52 ID:???
>>928
まず自分はどうなのか言うもんだぜ
俺は読んでない、ふとした作品で見つけるのが好きだし

934名無しさん:2011/03/21(月) 23:27:11 ID:???
おまえらから入る奴は大抵荒らしさ

935名無しさん:2011/03/21(月) 23:27:27 ID:???
ヴァルキリー昔読んでみたら貧乳が居なかったので僕はそっと

936名無しさん:2011/03/22(火) 00:32:59 ID:???
>>928
創刊当初は結構楽しみにして買ってたけど、しばらくしてからパッタリやめちゃった
もっと露骨にあざとくリョナ特化してくれたら嬉しかったな

937名無しさん:2011/03/22(火) 00:35:50 ID:???
gamemaker使ってる人に質問なんだが、ACT作るとして攻撃モーションってどう制御すればいいんだ?
一応作ってみたのは 武器振り上げ(スプライト変更)→振り下ろし(スプライト変更+攻撃判定)→元に戻る(スプライト変更) って感じなんだが
タイミング取るのにsleepを使うと全体の時間が止まっちまって、空中でも静止するわ敵も動かなくなるわで話にならんw
やっぱりアラーム辺りを使って制御するのか?

938 ◆a6e.xnOu1E:2011/03/22(火) 00:52:17 ID:???
>>937
こんなんどうかな

[create_event]
STAND = 0;
ATTACK = 1;
motion = STAND;
step = 0;

[step event]
step+=1;
if(攻撃ボタン){ step=0; motion=ATTACK }

[endstep event]
switch(motion){
 case STAND :
  break;
 case ATTACK :
  switch(step){
   case 10 : //10フレーム目になんか攻撃判定とか出したり
    /* 攻撃処理 */
    break;
   case 15 : //15フレーム経過で立ち状態に戻る
    step = 0;
    motion = STAND;
    break;
  }
  break;
}

939名無しさん:2011/03/22(火) 01:30:50 ID:X8cf3uS.
>>935
BLANGERをオススメしとく
しかし、フリージング以外息してない現状・・・

940名無しさん:2011/03/22(火) 01:46:32 ID:???
>>938
おお、詳しくありがとう。でもちょうどアラーム使った処理考えてて、これ参考にしてみたら組みこまないでも
何とか動いてしまった……すごく参考になったけど
しかしやっぱり、ある程度凝ったの作るとなると用意されたものだけじゃやりにくいね
本格的にプログラム勉強するかな

941名無しさん:2011/03/22(火) 09:29:11 ID:???
>>939
BLANGELいいなおいちょっと本屋行って来る

>>940
Gamemakerはよくわからないのでアラームがどういうものか分からないが
キャラクターが増えてくるとパラメータ変えるだけでモーション色々変えれるような設計にしないと死ぬぜ
まあ設計に凝りすぎるといつまでたっても現物に着手できない俺みたいになるけど

942名無しさん:2011/03/22(火) 15:49:37 ID:???
>>906
>音入れるとバグるよMMF2詳しい人なんとかして〜

音の多重再生が原因じゃないか?チャンネル別に再生してる?
条件に「特定の〜が再生されてないとき」を挿入して再生するとか…

943名無しさん:2011/03/22(火) 17:51:12 ID:???
ゼノフォビアって今どうなってるんだろ

944名無しさん:2011/03/22(火) 18:34:09 ID:???
BB姉妹の声ってどこぞのアニメやゲームから持ってきたらしいね
涼子さんは後藤沙緒里っぽいけど奈々ちゃんは誰なんだろう

945名無しさん:2011/03/22(火) 18:48:51 ID:???
自治が騒ぐからやめな。

946名無しさん:2011/03/22(火) 18:53:55 ID:???
低機能高拡張性ゲーム製作ツールDLRを作りました

他人の作った資産を活用することに主眼を置いています
ユーザーの書いたスクリプトを別のユーザーが使う
なんてことがすごく簡単にできる

今はプログラム本体とショボいチュートリアルだけですが
これからゲームを作って、こいつの有用性を示していきたいと思います

947名無しさん:2011/03/22(火) 18:57:39 ID:???
アドレスを張ってくれ・・・。

948名無しさん:2011/03/22(火) 19:03:01 ID:???
BBはやった事ないけど著作権的に黒のゲームもあるのか

949名無しさん:2011/03/22(火) 19:17:28 ID:???
>>942
そういうことだったのか
Zキーを押してる時常に再生ってしてました
どうもありがとー

MMF2早くマニュアルでてくれよー頼むよー

950名無しさん:2011/03/22(火) 19:26:14 ID:???
BBは本人の声じゃないの

951名無しさん:2011/03/22(火) 19:49:10 ID:???
>>944
ソースもない時点でお察し

952名無しさん:2011/03/22(火) 19:52:17 ID:???
BBはアクメイクちゃんだと思ったのだが違ったっけ?

953名無しさん:2011/03/22(火) 19:53:03 ID:???
>>946
ちょうどLua覚えたばかりだからありがたい。
要望なんですがウインドウサイズか解像度いじれるとありがたいです。

954名無しさん:2011/03/22(火) 20:33:36 ID:???
初期は本人の声だったって聞いたぜ

955名無しさん:2011/03/22(火) 20:53:56 ID:???
つまり虫が奈々ちゃんのお腹に中だしして幼虫が腹食い破って出てくる死亡シーンの声で抜いているということは
さきさんのお腹に中だしされ尚且つさきさんのおなかを食い破ったときの悲鳴で抜いていることになるのか
な、なにをいってるのかわからねーと思うが俺も何を言ってるのかわからない
あたまがどーにかなりそうだった

956名無しさん:2011/03/22(火) 20:55:19 ID:???
・・・ふぅ。
なんの話だっけ?

957名無しさん:2011/03/22(火) 21:01:13 ID:???
                         __.. ..,,   _,.. 、
                    /´==/ `>'´ _ \
          、_____   /==イ  / / ,. \ \
          \:::::::::::::::::::: ̄二>----'/\{ / \ 、\ 丶、  メェー───ェ
            丶:::::::::::::==::/≧ミ、   \\\\`ソ! ハ   なんだっけ
                \::::::::::::::/ _,._,   `r丶、\\._,/ .j/  |    亡 -lァ _  __L
                 丶、:/7 f・ヾ!  ,. _‐‐ \\  /i // }     心 /|'´ し / こ ア ア ア
                   / / `ヲ'  <__゚うン´ i\丶.,へ、/
               ,. -─/ ハ.   `つ  ー‐'   〈 i \.\/          ┌‐┐ ,     ,     ,     ,    ,     ,     ,  
               / __// .く r‐-、     / ヽl   \\            ノ / \ / \ / \ / \/ \ / \ / \
             //::::::/     i } ̄^ヽ    l;:    !   /::\\         ,     ,     ,     ,    ,     ,     ,    ,    ┃
             i::::::::/   / l iノ:::/,ハi    l: rv(.l   / |‐- 丶\      / \ / \ / \ / \/ \ / \ / \/ \ツ !
             l:/   // /-:/___,ノ!      / l  / /}    `¨\
         r─へ<   /::::/ ( (エェヲl    〈,ソ /l  /イ /       \
      ,.┘ー--、}⌒!::::::;'  /`ト--}_ノ 「 レ'  ./ l. / イ __,,.. -‐==‐-、 \
     /:} __i,.}匸j::::::i  ,':::::ヽ--一く¨´-‐ ニ二l. /   /:::/         `i¨´
    /:(   _i_/  ヽ:::!  i;.、:::::::::\_ヽ---─‐ノ./一'´:::/   _,... -─::-、\
  ,.イ:::::::(  ̄ ___lノ     l;ヘ、」ー'::::::::::::::::::::::::::::::::/、 `¨ \:/   /:::::::::::::::::::::::ヽ ヽ
  f !:::::::::`ー'´ /l   /-'  l \:::::::::r‐.、::::::::::rへ  `iヽ.,ノ!   /::::::::::::::::::::::::::::::::', |
  l/\::::::::::| {_レ-'¨´  /  l::ヽ:::::`ー'::::::::〈ヽ、` ./:::::::::::l   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::i l
 .l   ヽ--'l i      /  / `¨i\:::::::::::::::::ヽ.  /::::::::::::;ハ. /::::::::::::::::::;. -- 、::::::{  !

958名無しさん:2011/03/22(火) 21:07:42 ID:???
一瞬おわりさんかと思った

959名無しさん:2011/03/22(火) 21:14:30 ID:???
>>953
SetGraphMode(w,h,bit)

960名無しさん:2011/03/22(火) 21:26:09 ID:???
>>959
おお、Graphって書いてあったから、画像系の関数かと思ってました。サンクス

961名無しさん:2011/03/22(火) 21:36:49 ID:???
ところで次スレのテンプレって決まってるんだっけ?

962名無しさん:2011/03/22(火) 21:47:06 ID:???
BBはさきさんの声だな
そして俺がリョナに目覚めるきっかけになった作品でもある。

聞いてないですね。サーセン

963名無しさん:2011/03/22(火) 22:00:58 ID:???
ぼくがリョナに目覚めるキッカケは寄生ジョーカー!!

964名無しさん:2011/03/22(火) 22:04:04 ID:???
>>957
                      _,. ..,,__
                       ,.-‐ 、r'i、\  ¨ニ - .._
                       ハ ヽ i//〉、._ー- ニ..__ \
                   l ヽソ l / ,. -┴-< ァ‐テ,>  ピザ・
.         _.. __--───=i ̄  r--i _ ‐- _\ヽ / /    モッツァレラ
            ̄¨ …- ‐ヽ--' \l 、¨ ー-  }. V_/        ♪
                  / 7T_t.-..,,__ \..二__イ_ノ)./_
         、 \    人 l:::ト≧/ \二‐-= .._ ̄  ¨ …‐ .._   ピザ・
    ,        \ ヽ /::::::ヽf ,/   ミ=z、ン 三>-、 ̄¨ ニニ_─‐--=- モッツァレラ
    l. r-、  /.)    i:::::::::/!└- '    ノ ̄rイ lヽ l\   `ヽ、       ♪
  r‐-、 ヽ_ 'vl 「,}   V:::/ /i <Tェ、   "´〈入_/i /  ヽ \ヽハ
,.〃> ..'_¨ハ ∨l }.   ヽ! / /l ヽ`ニ´ __ └/ ,.、 入l   \ 、 ヽ. i
i.{ ´ー‐--\',. ',i  \   レ /::::` ー'┴ 'ニ ̄ と_,/\::`::ー- ヽ \. \l
       ヽj、/   \  l::\:::::::::::::::::|\/ \ \l::::;.-‐‐ニ二\ヽ. l
.   i.     l::::\   ノ-l二ニ!::::(_j::r.、 ̄l,j \、`___ハ/   └┘ ハ /
    \ ヽ \:::::`ー':::::::ト.、__l:::::::::::ー'::::::ソ     /:::/ ,. =-─‐-=、i.ノ
      ヽ \ L;:::::::::::::::::::ヽ‐-l::::::r::┐:::L__,,.<::::::::::} /::::::::::::::::::::::::::ヽ
       、 ヽ. L:::::::::::::::::::`‐┤:::::ー':::::::l:::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::,.. ..,,::::::::l
         ヽ \ヽ::::::::::::::::::::::l `i::::::::(::)`ヽ::::::::::::::::::i:::::::::::::;' (_  ',:::::l
.          `. ヽl::::::::::::::::::/ヽl::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::l::::::::::::ヽ、__',.ィ::::ノ
            └r─一'、  i:::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::l`:::::::::::::::::::::/

965名無しさん:2011/03/22(火) 22:06:18 ID:???
管理たんの着エロポイスが欲しい

966名無しさん:2011/03/22(火) 22:09:49 ID:???
>>965
あれとっても色っぽいよね
もうちょっと種類が増えるといいなあ

967名無しさん:2011/03/22(火) 23:50:28 ID:???
次スレは>>970

968名無しさん:2011/03/23(水) 00:01:13 ID:???
踏み台

969名無しさん:2011/03/23(水) 00:09:15 ID:???
俺を踏み台にした!?

970名無しさん:2011/03/23(水) 03:58:38 ID:???
>>>970
よろしく

971名無しさん:2011/03/23(水) 04:04:37 ID:???
>>970
>>29も追加でよろしく

972名無しさん:2011/03/23(水) 05:19:31 ID:???
>>970
>>97も追加でよろしく

973名無しさん:2011/03/23(水) 08:20:08 ID:???
■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
 ※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
   ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片 等)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
 アップロードパスは任意です。
 1個目     ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
 2個目     ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
 欠片大    ttp://loda.jp/ryona/
 完成品置き場 ttp://u9.getuploader.com/ryona/

■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
 主に画像素材を上げる掲示板です。
 雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
   ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
 投稿Pass:aiueo

■ゲーム素材関連のwikiを作ってみました。
フリー素材や作り方ノウハウまとめていって、みんなで製作効率アップしようよって目的です。
   ttp://w.livedoor.jp/game-sozai/

■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
 制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
 製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
 土曜の夜に集まるようになってるよ。
 他の時間もいるかもね。
   ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=ryonagame

■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/

 【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
  現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
  リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
  いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
  詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle.html

■現在制作中のゲームの部分は弄って
 [ACT]
・ボーパルラビット  ・クァルラリル    ・BASSARI   ・Nightmarish
・奈々ゲー       ・ALGOPHILIA

 [RPG、ダンジョンRPG]
  ・マジックロッド   ・魔性石
  ・r-wiz       ・Warlock!       ・I.M.G
 
 [ADV]
  ・よもまつ

 [SLG]
  ・TRAP ART

 [その他]
  ・カクレンボ

■製作が完了したゲーム
 現在16作品(+凍結中止いくつか)
 詳しくはまとめwiki(ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/)を見てネ☆
 一部は完成品置き場(ttp://u9.getuploader.com/ryona/)にあるよ!

てんぷれ作ってみた
こんなもんかな?

974名無しさん:2011/03/23(水) 08:27:09 ID:???
改めて………よろしくお願い申し上げます

975名無しさん:2011/03/23(水) 08:34:11 ID:???
>>973
現在製作中のゲームがおかしくなってるし、
いい加減、何回も言われてるけどこの項目けそうよ…

976名無しさん:2011/03/23(水) 08:47:14 ID:???
>>973
”■現在制作中のゲームの部分は弄って”の”の部分は弄って”がいらない
ざっと見たけどRAUM,そふげー,星屑の世界を入れたら?
ミニゲームとかはどうだろう

977名無しさん:2011/03/23(水) 08:49:59 ID:???
wiki見れば良いんだから、そんなすぐに古くなる情報載せなくていいでしょ。

978名無しさん:2011/03/23(水) 08:51:51 ID:N.InOIag
じゃあ建ててくるノ

979978:2011/03/23(水) 08:56:06 ID:N.InOIag
無理だった…orz

980名無しさん:2011/03/23(水) 09:22:38 ID:???
おつー

981978:2011/03/23(水) 11:53:45 ID:???
あ、建てれた

982名無しさん:2011/03/23(水) 12:40:56 ID:N.InOIag

ID出してみろボケ。

983名無しさん:2011/03/23(水) 12:44:25 ID:???
どっちやねんwww
無理なら行ってみるが

984名無しさん:2011/03/23(水) 12:53:02 ID:???

    :::::   :::::              :::::     :::::       ..... .....        :::::
    :::::   :::::  :::::::::::::::  ::::::::::::::::::::::::::   ::::::::::::::::::::::::: ::::: :::::         :::::
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      .:::::   :::::::::::::::    :::::        :::::                      :::::

        【みんなで】リョナゲーム製作所 52スレ目【協力】
        ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1300852157/


                    rァ VERY HARD
                   NIGHTMARE
                   INFERNO
                   ULTIMATE

985名無しさん:2011/03/23(水) 13:05:03 ID:???
乙!

986名無しさん:2011/03/23(水) 13:19:08 ID:???
乙うめ!

987名無しさん:2011/03/23(水) 13:20:47 ID:???
スレたて乙

988名無しさん:2011/03/23(水) 13:25:55 ID:???
うめうめ

989名無しさん:2011/03/23(水) 13:31:26 ID:???


990名無しさん:2011/03/23(水) 13:32:45 ID:???
管理たん貴様見ているな!

991名無しさん:2011/03/23(水) 13:34:48 ID:???
スレ立てお疲れぃ

992名無しさん:2011/03/23(水) 13:41:08 ID:???
>>984
乙、なぜかエイリアンソルジャー思い出した

993名無しさん:2011/03/23(水) 15:00:28 ID:???
埋め立てうひょひょ

994名無しさん:2011/03/23(水) 15:01:11 ID:???
埋めんこ

995名無しさん:2011/03/23(水) 15:12:35 ID:???
埋め乙

996名無しさん:2011/03/23(水) 15:22:42 ID:???
管理たんに1000踏ませないというリョナ

997名無しさん:2011/03/23(水) 15:37:21 ID:???
1000なら働く

998名無しさん:2011/03/23(水) 15:38:47 ID:???
999なら>>1000の願いが一つだけ聞いてもらえる

999名無しさん:2011/03/23(水) 15:40:16 ID:???
999なら1000がリョナられる

1000名無しさん:2011/03/23(水) 15:40:21 ID:???
さくりたんのパンティーおくれーーっ!!!!

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