■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【みんなで】リョナゲーム製作所 45スレ目【協力】
1名無しさん:2010/08/30(月) 03:36:38 ID:???
製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。

前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 44スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1281098951/

誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案も参考に。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。

2名無しさん:2010/08/30(月) 03:38:23 ID:???
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。
↑最初にこれが抜けた、申し訳無い

■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
 ※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
    ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
 アップロードパスは任意です。
 初代  ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
 二代目  ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
 欠片大 ttp://loda.jp/ryona/

■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
 主に画像素材を上げる掲示板です。
 雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
    ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
 投稿Pass:aiueo

■ リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
 制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
 製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
    ttp://ryonage.chatx.whocares.jp/

■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/

 【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
  現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
  リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
  いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
  詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
    ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle.html

■現在制作中のゲーム
   ※ 長期間更新や告知がないゲーム等はテンプレに記載されずに
     まとめサイトにしか載っていない場合があります。
 [ACT]
  ・ボーパルラビット  ・XENOPHOBIA   ・悪の幹部候補生
  ・LOOP        ・Fromage     ・ハナカンムリ*サークル
  ・ツインテール    ・FoxTale〜きつねものがたり〜(仮)
  ・クァルラリル    ・Remmings!    ・ALGOPHILIA
  ・白銀の忍者

 [マウスACT]
  ・Ecs-Train!  ・ゴミ拾い  ・死刑宣告

 [RPG、ダンジョンRPG]
  ・リョナラークエスト ・リョナマナ  ・マジックロッド
  ・魔性石(仮題)   ・r-wiz     ・Warlock!
  ・そふげー      ・アリゴリーズの迷宮(仮)
  ・I.M.G         ・SKper    ・Silent Desire3
  ・EvilQuest2

 [ADV]
  ・まじ☆はーど外伝  ・よもまつ   ・human form
  ・Roppens

 [SLG]
  ・勇者誘導   ・誘導系(仮)  ・あなただけの

 [その他]
  ・R_FPS [FPS]
  ・水底にて [伺か]

■製作が完了したゲーム
 現在12作品(+凍結中止いくつか)
 詳しくはまとめwiki(ttp://wiki.livedoor.jp /ryonaita_2/)を見てネ☆

3名無しさん:2010/08/30(月) 07:33:53 ID:???
2ゲット
1さん乙だぜぃ

4名無しさん:2010/08/30(月) 07:34:53 ID:???
HAHAHA、3ゲットでござったorz

5名無しさん:2010/08/30(月) 09:37:01 ID:???
ラウンド2ファイッ!

6名無しさん:2010/08/30(月) 09:54:02 ID:???
カレーの付け合わせはやっぱり福神漬けだよね

7名無しさん:2010/08/30(月) 09:55:59 ID:???
真っ赤なのより茶色い方だよね

8名無しさん:2010/08/30(月) 10:10:58 ID:???
カレー食べたがってる子に先に福神漬けだけ与えて、福神漬けだけでお腹いっぱいにさせてカレーを食べられなくさせるリョナの流れか

9名無しさん:2010/08/30(月) 10:13:03 ID:???
福神漬だけ食べさせること自体ソフトリョナだな

10名無しさん:2010/08/30(月) 11:02:44 ID:???
福神漬けの謎の豆だけを分離させ続ける拷問

11名無しさん:2010/08/30(月) 13:33:59 ID:???
>>前スレ982
九月中更新(予定)ですか。
正座して首とか色々長くしながら楽しみに待てます。

12名無しさん:2010/08/30(月) 13:46:19 ID:???
この様にしてキリンの首は長くなったのだと考えられています

13名無しさん:2010/08/30(月) 14:25:58 ID:???
意義あり!!
キリンがリョナを嗜む事例は報告されていない!
リョナは我々人間だけに与えられた特権であり本能なのだ!

14名無しさん:2010/08/30(月) 14:38:45 ID:???
「人間はリョナ的動物である」名無しさん

15名無しさん:2010/08/30(月) 14:55:36 ID:???
あぐりさん、再うpありがと〜

16名無しさん:2010/08/30(月) 15:03:53 ID:???
>>13
人がリョナを見ているときリョナもまた人を見ているのである
                                ―キリン―

17名無しさん:2010/08/30(月) 15:41:25 ID:???
>>1
なんか流れ早いな、まだ夏か
しかしドルアーガを理不尽扱いするのは許せん

18名無しさん:2010/08/30(月) 15:46:37 ID:???
回りくどい釣りだな

19名無しさん:2010/08/30(月) 17:07:12 ID:???
ドルアーガの隠しアイテムはどうみても理不尽

20名無しさん:2010/08/30(月) 17:12:09 ID:???
ドルアーガみたいに、何千人もダウンロードしてプレイしても、ノーヒントでクリアできるのはその内わずか一人か二人、ぐらいの難易度の作品がここにあってもいいんじゃないだろうか

21名無しさん:2010/08/30(月) 17:19:38 ID:???
どんな難易度にしようと作者の勝手ですぅ〜
嫌ならやらなくて結構ですぅ〜

22名無しさん:2010/08/30(月) 17:23:48 ID:???
"正当な難しさ"でそれを実現できたなら、それはまごうことなき名作だ。
ただクリアできる可能性が極めて低いだけのゲームならば
たとえばじゃんけんで1万連勝すればクリア、とでもすれば良いだけの話。

23名無しさん:2010/08/30(月) 17:30:44 ID:???
騎士に後列でガーディアンさせたら世界が変わりすぎて笑ったw

24名無しさん:2010/08/30(月) 17:36:35 ID:???
だからゲーム性うんたらはゲハかどこかで語れって
きっと君の才能を世界が欲している

25名無しさん:2010/08/30(月) 17:45:27 ID:???
>>23
魔法や強撃やレベルドレインで悲しいことになったりもするな

26名無しさん:2010/08/30(月) 18:07:21 ID:???
>>1乙ー

>>17
アーケードゲームだということを考慮し、かつ今の感覚で考えると理不尽かな
しかしデモビアやBBの即死トラップは楽しいわー。間空けて再プレイするとまた引っ掛かるw

27名無しさん:2010/08/30(月) 18:07:46 ID:???
ゲーム性や難易度もリョナ要素の引き立てに絡むと思うんだ
個人的には理不尽な死やボスの圧倒的な強さは引き立ててると思う
足場から落ちやすいだけのアスレチックアクションや、誰がわかるんだよwって言う隠し扉や隠しスイッチとかはそそられない

28名無しさん:2010/08/30(月) 18:25:33 ID:???
warlock魔法の使用回数をわざわざ町まで回復しに行くのが面倒なんだよなー
最初壁1殴1魔1盗1なバランスPTでやってたけど、気が付いたら壁1殴3になってた
攻撃魔法はなんか色々めんどくさい上に、純粋にダメージでも脳筋に負けてるからほぼ空気
弱点属性突いた時のダメージをもっとぶっ飛んだ値にするか、クリスタルで有料でもいいので
使用回数だけでもいいから回復できればいいなぁと思った
俺は途中で諦めちゃったけど、魔も育て上げれば強い魔法使えるようになるのかな

29名無しさん:2010/08/30(月) 18:49:53 ID:???
warlockは物理攻撃の命中率が当てにならないから魔法もいれてるな
戦士の攻撃が当たってればの…ればの場面でミスって何回全滅したか

魔法はファイア2とか2系までいくと弱点ついて巧くいけば3000以上与える
回数制限は意外に気にならない
お金は救済措置で無限に等しい感じだし

一番怖いのは強制終了
メニューひらいて落ちましたは心が折れるわ
昨日のアドバイスを受けてやってみたけど落ちるときは情け容赦なく落ちる

30名無しさん:2010/08/30(月) 18:51:26 ID:???
あ、後昨日、助言をくれた人をサンクス
お陰で五階は切り抜けられました

31名無しさん:2010/08/30(月) 20:21:50 ID:???
このスレ住民はリョナゲ好きっていう癖にリョナってものがなんなのか分かっていないレスが多いんだよなぁ・・・
ゲーム内のリョナはよくても現実のリョナは嫌ってだけなのかもしれんがなー

32名無しさん:2010/08/30(月) 20:30:30 ID:???
そりゃそうだろ
現実のリョナとか犯罪ですし

33名無しさん:2010/08/30(月) 20:31:29 ID:???
惨事グロは無理だわ

34名無しさん:2010/08/30(月) 20:32:58 ID:???
リョナの定義なんて人それぞれだろ
みんな違って、みんな良い

ファイア2ってフレイム2の事かな
覚えるところまでは行ったが、思ってたより弱くてそこで転職しちまったよ
雑魚相手なら実質コスト0な必殺技連発で掃除できるし、戦闘後ヒール→米ドリンクでずっと篭ってられるからなぁ
ボスで弱点突いても思ったほどダメージ出ないし、なんか活躍できる場がないイメージだった
どれくらいのLVかわからんが、3000とか出るなら育ててあげればよかった

35名無しさん:2010/08/30(月) 20:45:33 ID:???
>>34
このゲームは専業魔術師とかでなければダメージのみの魔法はあまり旨味はない
使うなら麻痺付加の「サンダー」とか石化の「アース」とか
状態変化の「スリープ」「コンヒューズ」なんかはボス戦でも重宝する

36名無しさん:2010/08/30(月) 20:46:33 ID:???
>>32
現実でリョナったらそりゃ犯罪だがこういう掲示板で軽く言葉でリョナるくらいなら
犯罪にゃーならんがなぁ・・・つう話だよ。
>>34
その理論でいけばここで管理人リョナろうが価値観の相違で人の自由だからほっとけって事になるけどな
リョナラーってのは、普通は他人がどうなうが知ったこっちゃないんだしよ

37名無しさん:2010/08/30(月) 20:52:54 ID:???
えっ

38名無しさん:2010/08/30(月) 20:53:41 ID:???
犯罪になるか否かは関係なく、他人に迷惑をかけないのがリョナラー。
他人に苦痛を与えた時点で、それは自慰行為でなく迷惑行為だ。

39名無しさん:2010/08/30(月) 20:56:47 ID:???
議論は余所でやれ

40名無しさん:2010/08/30(月) 20:57:36 ID:???
サイデザのテストプレイはもう人数足りてるのかな
もし足りてなかったら協力するけど

41名無しさん:2010/08/30(月) 20:59:50 ID:???
>>36
それは俺も思ったわ
俺にとってのリョナはスレ荒らす事です、とかなんでも有り過ぎる

42名無しさん:2010/08/30(月) 21:04:08 ID:???
>>36
リョナの性質上、それを完全に否定する事はできないけれど
せっかく同じ趣味を持つ者同士の集まりの場があるんだから、
どう利用したら総合的、結果的に自分が有利なのかは馬鹿じゃない限りはわかるんじゃないかな(´・ω・`)

43名無しさん:2010/08/30(月) 21:04:28 ID:???
建設的な議論しろよ
マゾ仕様だって賛否両論だし作者の裁量に任せるくらいだと思うが
意見自体はしかたないが1ユーザーとしてもっとわきまえるもんがあるっつーに

44名無しさん:2010/08/30(月) 21:05:24 ID:???
>>42
三行目「自分が有利」じゃなくて「自分に有利」でした(´・ω・`)

45名無しさん:2010/08/30(月) 21:07:05 ID:???
議論嫌いが余計な茶々入れてくるのがうざい

>>43
わきまえてない奴って前スレの感情的になってた奴以外にいるか?

46名無しさん:2010/08/30(月) 21:10:20 ID:???
スレチ

47名無しさん:2010/08/30(月) 21:18:35 ID:???
この話がスレチだっていうならスレチという指摘もスレチだな

48名無しさん:2010/08/30(月) 21:19:47 ID:???
どうでもいい
リョナの定義とネチケットを混同するな

49名無しさん:2010/08/30(月) 21:20:00 ID:???
☆-リョナニーは猟奇オナニーの略です。-議論専用スレ☆
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1194438598/l50

50名無しさん:2010/08/30(月) 21:24:44 ID:???
お前らみたいにどうしようもない話繰り返してスレを消費するだけのカスが多いからいつまで経ってもハナ○とかふろげまとかよもまつとか続きが出ないんだよ

51サデ中:2010/08/30(月) 21:25:11 ID:???
>>40
まだまだ募集中です

52名無しさん:2010/08/30(月) 21:26:16 ID:???
ハナマルに関してはエロ寄りの風潮のせいで追い出しちゃった感じもあるよね

53名無しさん:2010/08/30(月) 21:27:06 ID:???
>>40
とりあえず応募してみればいいよ
今のとこテスト人数は少ないって風に開発メモに書いてある

54名無しさん:2010/08/30(月) 21:30:15 ID:???
>>48
1ユーザーとしてもっとわきまえるものがあるって話とリョナの定義がどう関係するんだよ

55サデ中:2010/08/30(月) 21:33:17 ID:???
>>53
いや、あれは人が足りていないという意味は特になく
人数を限定してこじんまりとテストをやってる最中って意味合いが強いっす。
たぶん。

56名無しさん:2010/08/30(月) 21:35:18 ID:???
丸一日頑張って、ようやく真ルシフェル倒せた……
結局、縦切りと横切りを見分けて避けるのはできないままだった
ラスボスもまあ強かったけど、なんかルシフェルの方が強かった気がする

57名無しさん:2010/08/30(月) 21:40:09 ID:???
>>50,52
アホか
同人デビューして別スレの管轄になっただけ

58名無しさん:2010/08/30(月) 21:40:19 ID:???
よく考えなくても8月30日だった
せいぜいあと3日か・・・

59名無しさん:2010/08/30(月) 21:42:48 ID:???
>>56
よくがんばった
うちに来てさくり妹をファックしていいぞ

>>54
それは36や41へのレスだと思うぞ

60名無しさん:2010/08/30(月) 21:47:48 ID:???
Warlockの救済措置って何です?

61名無しさん:2010/08/30(月) 21:51:33 ID:???
>>59
ツインテールみたいに脚を上げて這って血でバラバラにされた人を描いて
それを「おねえちゃん」と書く妹さんじゃなければ行くw
しかしあのステージの絶望感はすごかったなあ

62名無しさん:2010/08/30(月) 22:12:12 ID:???
久々にwikiたくさん編集して気分がすっきりした

編集用の垢持ってないひとで
編集・追加・修正して欲しい個所があったら、この機会だからついでに言ってほしい
日付変わるくらいまでは見てる

63名無しさん:2010/08/30(月) 22:20:03 ID:???
>>62
なら前スレでもあったがWarlock!の項目の「アップローダーにてDL可」とそのリンクを消してくれないかな
実際欠片ではDLできないし、Cage Burnへのリンクで事足りる

64名無しさん:2010/08/30(月) 22:32:27 ID:???
>>62
もうちょっと更新があったような気がするが

65名無しさん:2010/08/30(月) 22:34:27 ID:???
>>60
カジノで金稼ぎ→基礎レベルMAXじゃね?

66名無しさん:2010/08/30(月) 22:37:04 ID:???
>>62ゼノビアの衣服破壊の安置作成のところで
普通にやったほうがずっと楽とか、できればラッキーとかって書いてあるのを
とりあえず試してやりやすい方で粘れとかに変えて欲しいな
あの文面じゃ試さないで諦める人もでると思う、俺とか教えてもらうまで試さず・・・

67名無しさん:2010/08/30(月) 22:44:33 ID:???
>>62
携帯から見ていて、まとめwikiが確認出来ないのですが、テンプレの製作中のゲームに「ターニャクラフト」と「まどげん」は入っているでしょうか?
逆に「ツインテール」は完成だったはずなので、>>2には不要だったかもしれません

68名無しさん:2010/08/30(月) 22:49:34 ID:???
>>62
Raumってやつ、最初の面でいきなりジャンプ力たりなくて詰んだんだが

69名無しさん:2010/08/30(月) 22:56:05 ID:???
>>65
カジノの掛け金設定、LRで100毎なら楽だったのにな

70名無しさん:2010/08/30(月) 23:02:52 ID:???
>>69
昔は全賭けできなかったんだし、十分便利になったさ

71名無しさん:2010/08/30(月) 23:06:55 ID:???
>>68
上に行こうとするなら槍投げで壁に刺した槍に乗る
ただ、上に行っても意味は無くて最初のステージはただ右端に進んでボタン押せばいい

72名無しさん:2010/08/30(月) 23:12:20 ID:???
>>68
ごめん、ダッシュも使わないと上行けないかも?
RAUM続き来ないかな 詩乃ちゃんリョナりたい

7362:2010/08/30(月) 23:13:06 ID:???
>>63
やってきた

>>64
実はここ3〜4スレ位見てなくて、さっき過去ログ流し読みした感じだから
見逃しはありそうだ。もし具体的に解れば一つでもあげてくれるとうれしいです
作品名だけでも分かれば調べて直す

>>66
ちょっと感じ方が人に依りそうなので迷う
とりあえず少しだけ前向きな一文を足してみました。どうだろう
ページ作成者の方も気に食わなければどけて下さい

>>67
ターニャクラフト入ってないですね。入れときました
俺が未プレイだからページも作らなかったけど、この際だからやってしまおうか
まどげんはテンプレに入れて、ページもさっき作ってあります
ツインテールもテンプレ案や製作中から外して、完成枠に移してあります

>>68
それwikiと関係ないがな……と言いたいところだが
思うにダッシュジャンプというものを忘れてるか、
画面切り替えにいちいち決定キーが必要というアクションツクールの仕様に惑わされてないだろうか


他、ともかくちっちゃい誤字修正とかでもいいから言って下さい
そういう細かいところこそ、どうせこんな機会じゃないとやるまい

74名無しさん:2010/08/30(月) 23:21:17 ID:uZWcewBk
細かい事だけどReadMeの内容が変わったのとかも修正したらどうでしょう?

75名無しさん:2010/08/30(月) 23:32:30 ID:???
ぐおーMyノーパソがぶっ壊れた…orz
まさか電源アダプタがいかれた連鎖でノーパソ本体もいかれるとは…。
暑さでアダプタのなかの抵抗だかが焼き切れたみたいで過剰な電流がマザボを襲い、はいお陀仏。

金欠だから外付けHDDにバックアップ怠ってたらこのありさまだよ。
ゲーム作ってたけど現実に向き合えそうな気がするよ。
ノーパソユーザのみんな、本体だけじゃなくて電源アダプタの冷却も大事にしろよ!バイナラ!

7662:2010/08/30(月) 23:32:42 ID:???
>>74
全部のReadMeを把握してるわけじゃないので、
具体的にどれか教えてくれれば直します

7767:2010/08/30(月) 23:38:25 ID:???
>>73
迅速な対応ありがとうございます

78名無しさん:2010/08/30(月) 23:41:48 ID:???
>>62乙です
wiki編集ってなんかむずそう

79名無しさん:2010/08/30(月) 23:54:21 ID:???
>>62
ボーラビやってて気になったことをボーラビ攻略のコメント欄に書いてたから、
適当に本文に盛り込んでくれると嬉しい

80TRAP ARTの人:2010/08/30(月) 23:58:44 ID:???
>>62
まだ間に合うなら、細かいことですが、人物の紹介の誘導系の人の項目は、TRAP ARTのページに飛べるといいかも知れません。

8174:2010/08/31(火) 00:02:21 ID:???
まだ全部確認できてないけどI.M.G・悪の幹部候補生・ALGOPHILIA
クァルラリル・XENOPHOBIA・ボーパルラビット
はストーリー、キャラ紹介、操作説明とかが追加されてるようです

82名無しさん:2010/08/31(火) 00:33:58 ID:???
>>72
今外で確認できないんだがRAUMって今作成中の敵に当たるとやられるゲームかな?

83名無しさん:2010/08/31(火) 00:35:46 ID:???
>>61
でもあの世界で唯一さくりたんに対して(多分)悪意を持ってない貴重な存在だよな。

84名無しさん:2010/08/31(火) 00:40:22 ID:???
話題になってたから久々にWarlockやってきた
前は気にならなかったけど、やっぱエラー落ちが糞だわ
それ以外はかなり気に入ってるのに糞

8562:2010/08/31(火) 00:53:29 ID:???
>>78
いやいや、アカウント作るのが一番面倒というくらい
あとはなにも難しい事はないから是非やるべき

>>79
やってみましたがどうでしょう

>>80
独断で誘導系の人の項目を消して、TRAP ARTの人の項目を新設しました
リンク先も修正済みです

>>81
あー、なるほど
特に「この情報は必ずreadmeから引用する」とか決めてるわけじゃないので
ページ作成者の裁量でどこまで情報載せるかは変わってくるんですよねー……
多分元からreadmeにあったけど、別に載せなくていいという判断をされただけかもしれない

ただ古い情報もあるかもしれないし、この機会にご指摘の分に関しては加筆します
……と思ったのですがちょっと欠片のサーバが混雑中らしくて
最新版のreadmeが手に入りにくいのでもうしばらくお待ちを
数日中にはやるはず


今回はとりあえずここまでに…… ご協力頂いた方感謝します
あと一応今更ながらお断りしますが、自分はただの野良編集者であって
wiki管理人さんとは無関係なのでそこは誤解なきよう

86289:2010/08/31(火) 00:55:15 ID:???

どうも、こんばんは、289です。

Rクエストの引き継ぎバグ修正パッチをアップしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/455/

ついでに、新作のプロローグとダイジェストを作ったので、
それもアップしておきます。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/456/

今回は女の子が主人公です。
まあ、野郎や怪生物もいますが、前よりはリョナりやすくなったはず……。

87名無しさん:2010/08/31(火) 02:16:11 ID:???
>>75
マザボがヤられただけならHDD引っこ抜いてUSB変換アダプタとかで別パソに繋げば開発続行出来るんでね?

88名無しさん:2010/08/31(火) 05:09:37 ID:???
ゼノとクァルラリルとまゆこトロルの続編はまだですか

89名無しさん:2010/08/31(火) 05:21:21 ID:???
まだなんだから黙って待っとけ

90名無しさん:2010/08/31(火) 05:22:41 ID:???
>>88
そんなに気になるなら雑談チャットやメールで作者に直接質問すればいいじゃない

91名無し@通りすがり:2010/08/31(火) 05:44:16 ID:???
RYONAGAME ALLSTARS vs CAPCOM












反省はしている

92名無しさん:2010/08/31(火) 06:51:31 ID:???
>>83
妹が居る部屋でちょっとキーボードのA押してみようか

93名無しさん:2010/08/31(火) 07:45:05 ID:???
>>62
まとめの一覧、SKPerの更新日が更新されて無くない?

94名無しさん:2010/08/31(火) 08:00:10 ID:???
>>91
あちらさんはワールドクラスのヒーローヒロイン揃い、
こちらはリョナられるのが仕事のような連中なので
絶望的な性能差でヒイヒイ言わされるリョナゲーですね

95名無しさん:2010/08/31(火) 08:32:56 ID:???
リョナゲースマブラやスーパーリョナゲ大戦があったらいいのになあ

96名無しさん:2010/08/31(火) 08:34:18 ID:???
リョナる側のキャラとリョナられる側のキャラで絶望的な力の差がありそうだ

97名無しさん:2010/08/31(火) 08:51:03 ID:???
スマブラとかすごくやってみたいが
早栗
まゆこ
ロカ・ルカ
ルシフェル
とかなったらもう確実に一名蚊帳の外だぞw

98名無しさん:2010/08/31(火) 09:08:15 ID:???
フォビアシリーズのキャラだけ異常に弱いよな
それがすきなんだが

99名無しさん:2010/08/31(火) 09:10:09 ID:???
リョナられ側でまったり殴り合い

100名無しさん:2010/08/31(火) 09:12:45 ID:U1u/VmCY
アーシャ
涼子&奈々
なぞちゃん
ルカ
リース
ルシフェル
リゼ
エマ
えびげん

101名無しさん:2010/08/31(火) 10:11:08 ID:???
バトロワみたい

102名無しさん:2010/08/31(火) 10:16:58 ID:???
>>86
お疲れ様! 新作見たけど表情差分が多くて随分賑やかになったような気がする。
仲間になったサイギル族の彼は前作のラーニング取得時に出てきた彼らの血縁かな?
前作のキャラもちょくちょく出てきそうな雰囲気だし、続き期待してます。

103名無しさん:2010/08/31(火) 10:26:40 ID:???
>>98
でもさくりは攻撃手段だけ見ると豊富なんだよな
アグラオフォティス、サラマンダー、ウンディーネ、そしてリースすら五発で倒す髪飾りと
何気に強い武器いっぱい持ってる
とはいえ、あの子じゃあ初香相手でも銃で撃たれて尿漏れで終わりそうだよな……

104名無しさん:2010/08/31(火) 11:09:43 ID:???
バグ報告もここでいいのかな
リョナクエ、モヒのストーリー回想で5の主人公とリゼを選ぶと必ずフリーズしてしなうの俺だけ?

105名無しさん:2010/08/31(火) 11:23:25 ID:???
>>86
ナヤマ英雄伝.zipのファイルネームがdownloadになってます。

106名無しさん:2010/08/31(火) 11:40:07 ID:???
大乱闘はこの前Flashでやってた人がやめたばかりだな。

107名無しさん:2010/08/31(火) 13:58:38 ID:???
>>105
DLページに直接飛ぶと勝手に変換されるようでち
TOPから行くとちゃんと表示されるっち

108名無しさん:2010/08/31(火) 14:01:46 ID:???
>>107
そうなのか。不思議だな。以前からそういう仕様だったっけ?
まあどちらにしろdownloadをリネームすれば普通に解凍できるんだけどさ。

109名無しさん:2010/08/31(火) 16:52:28 ID:???
パラレルワールド的な感じなのか
元気なリゼの姿が見れて嬉しいよ・・・
今後どうなるか分らないけど

110TRAP ARTの人:2010/08/31(火) 20:09:12 ID:???
>>85
62様、自分の紹介なのに、修正していただいてありがとうございました。
まとめwikiに反映してもらえるのは、やる気につながります。

111名無しさん:2010/08/31(火) 22:39:32 ID:???
皆様、こんばんわ。

度々申し訳ないです、胸の大きさについて
無、中、大で3パターン作ってみたので
よろしければどれがいいか聞かせてください。

では、失礼しました。

112名無しさん:2010/08/31(火) 22:41:33 ID:???
無だな

113名無しさん:2010/08/31(火) 22:45:07 ID:???
無と中の中間ぐらいがいいな
ぎりぎり揺れないライン

114名無しさん:2010/08/31(火) 22:46:44 ID:???
中がおよそBカップなのかCカップなのか
キャラクターの年齢はどの程度を想定しているのかなど気になるところはあるが

それでもあえて言うなら中

115名無しさん:2010/08/31(火) 23:09:53 ID:???
そら大でブルンブルン揺らして欲しいけど
なんかこの絵柄とは違うような気がする
無が合いそう

116名無しさん:2010/08/31(火) 23:17:45 ID:???
アグラオフォティスってなんぞ?ナイフ?

117名無しさん:2010/08/31(火) 23:25:01 ID:???
無乳で

118名無しさん:2010/08/31(火) 23:47:07 ID:???
ふくらみかけが一番に決まっている
なので無と中の中間。

119名無しさん:2010/08/31(火) 23:58:16 ID:???
無の方がこの子には似合う気がするな

>>116
ベルフェゴール戦で投げつける奴

120名無しさん:2010/09/01(水) 00:11:17 ID:???
おっぱい好きなので大

121名無しさん:2010/09/01(水) 00:13:01 ID:???
大は小をかねる

122名無しさん:2010/09/01(水) 00:13:54 ID:???
頭身的に無い方がいいかなー

123名無しさん:2010/09/01(水) 00:16:38 ID:???
>>111
中で既に巨乳のような…
というのはさておき中・大の場合は全体的にも少し肉付きが良いほうが
バランス取れるかもしれんね。
あと乳首赤すぎね?まあその辺は好みによるけど。

124名無しさん:2010/09/01(水) 00:52:53 ID:???
乳房破壊という選択肢も選べるので無も良いけどある程度大きい方が良い

125名無しさん:2010/09/01(水) 01:13:24 ID:???


126名無しさん:2010/09/01(水) 01:14:04 ID:???


127名無しさん:2010/09/01(水) 01:46:40 ID:???
もうちっと腰細くしてお尻増量したら良い感じな希ガス

128名無しさん:2010/09/01(水) 01:57:53 ID:???
無と中の中間がいいな
中か大を採用するなら>>127に同意

129名無しさん:2010/09/01(水) 03:57:50 ID:???
無で

130名無しさん:2010/09/01(水) 04:29:16 ID:???
無とは一体・・・

131名無しさん:2010/09/01(水) 05:46:04 ID:???
犬とは一体・・・
まさかの複乳なのか・・・

美乳派の俺は中と言いたいところだけど絵柄的に無がいいと思う

132名無しさん:2010/09/01(水) 06:15:52 ID:???
俺も無とは一体・・・うごごごご に一票
でも乳首赤すぎないかい?こんなもんか?

133名無しさん:2010/09/01(水) 07:17:31 ID:???
この感じなら無だな

134名無しさん:2010/09/01(水) 07:37:28 ID:???
俺も無かな
この感じだと無いほうが自然な感じがする

135名無しさん:2010/09/01(水) 08:32:43 ID:???
大一択で

136名無しさん:2010/09/01(水) 08:34:46 ID:???
無だな

137名無しさん:2010/09/01(水) 08:50:00 ID:???
小で

138名無しさん:2010/09/01(水) 10:14:28 ID:???
>>86
パッチ乙
経験点引継ぎでプレイしたらなんかもう無敵過ぎて笑えるね
一週目はほぼ負けイベントだった数々の戦闘も相手を瞬殺できて気持ちよかったけど
その後のイベントはほぼ変更無しなのね。まぁ仕方ないか。

にしても強キャラでシナリオだけを一気に進めるとリゼの言動にイライラしてくると言うか
あの結末ほとんどリゼのせいじゃねーか!って気分になって複雑だw

あとバグって程でもないけど、2週目のインターバルや4章目あたりから
「仲間と話す」に普通に四天王3人とか魔女3人とかが混じってて少し違和感
それとストーリーの回想の5で主人公とリゼを選ぶと途中で止まっちゃうね

139名無しさん:2010/09/01(水) 10:29:43 ID:???
貧かな

140名無しさん:2010/09/01(水) 10:42:03 ID:???
このロリコン共が

141名無しさん:2010/09/01(水) 10:48:22 ID:???
キャラがスレンダー体型だから仕方ないべ。
FLASHの特性的には乳房の輪郭が出るサイズのほうが
乳揺れは表現しやすいと思うけどな。

142名無しさん:2010/09/01(水) 11:17:01 ID:???
>>111 が何のゲームの話かわからなくて混乱中

143名無しさん:2010/09/01(水) 11:45:10 ID:???
欠片1を見るんだ

144名無しさん:2010/09/01(水) 12:00:52 ID:???
>>143
ありがとう
無で

145名無しさん:2010/09/01(水) 12:23:02 ID:???
乳首じゃなくてニプレスだな
中で

146名無しさん:2010/09/01(水) 18:42:05 ID:???
マドゲンにトロル君だと…

そのままルシフェルも出してくださいな。

147名無しさん:2010/09/01(水) 19:02:13 ID:???
>>111 が何のゲームの話かわからなくて混乱中

これのことだな
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=18976

148名無しさん:2010/09/01(水) 19:48:21 ID:???
欠片に妙なもん上げんなwww

149名無しさん:2010/09/01(水) 19:59:16 ID:d46kfeuk
無がいいお

150名無しさん:2010/09/01(水) 20:04:29 ID:???
乳輪が小さく薄ければ何でも

151名無しさん:2010/09/01(水) 20:22:38 ID:???
貧乳のほうがリョナりがいがあるわ

152名無しさん:2010/09/01(水) 20:25:55 ID:???
テメェらの意見は誰も聞いちゃいねぇ

153名無しさん:2010/09/01(水) 20:27:41 ID:???
貧乳って好きじゃないけど
この絵柄なら無しの方がいいと思った
というか無しでないと似合ってないと思った

154名無しさん:2010/09/01(水) 20:30:48 ID:???
聞いちゃいねぇ、つうか聞かれてるんだよw

155名無しさん:2010/09/01(水) 20:37:12 ID:???
皆様、こんばんわ。
たくさんの意見ありがとうございました。
一番多かった無で製作を続行させていただきます。
色に関しては後からいくらでも変更できるので後々調整してみます。
大に関しましては余裕ができたら別キャラ、もしくは何らかの形で
登場キャラに割り当ててみます。
ありがとうございました。

156名無しさん:2010/09/01(水) 21:06:48 ID:???
犬の無視されっぷりに泣いた

157名無しさん:2010/09/01(水) 21:18:39 ID:???
>>155
最初の投稿はいつ頃できそうですか?

158名無しさん:2010/09/01(水) 23:57:04 ID:???
>>157さん
とりあえず今日画面のスクロール方法を学んだので、
それの理解、マップの当たり判定(高低差等)、敵グラの作成、
敵や攻撃判定の処理の勉強、それらの要素の並行処理等も学ばないと
いけないので、ゲーム体験版風なのができるのは1ヶ月前後は
かかりそうです。。。

159名無しさん:2010/09/02(木) 00:20:51 ID:???
ゆっくり自分のペースやればいいよ
期限ある訳じゃないし
まあ楽しみには待ってるけどね
頑張ってね

160名無しさん:2010/09/02(木) 00:22:47 ID:???
無乳を全裸待機

161名無しさん:2010/09/02(木) 00:44:35 ID:???
無乳が全裸待機

162名無しさん:2010/09/02(木) 01:37:00 ID:???
無乳というか貧乳というか
お前らは幼い感じの女の子でリョナりたいんだろ

163経験地190万:2010/09/02(木) 01:49:44 ID:nbM6BEaM
ナヤマ英雄伝の紹介の年齢から逆算するとRクエの主人公って当時15歳だったんですね
今まで主人公のことロリ○ンかと思っていました。
それにしても無精ひげ生やして飲んだくれていたのって・・・
何があったんですかね?

164名無しさん:2010/09/02(木) 02:07:49 ID:???
>>158
返信ありがとうございます。
気長に待ってますので無理はせず頑張ってくださいね。

165名無しさん:2010/09/02(木) 02:30:38 ID:???
>>162
ハナカンムリのフィアちゃんくらいの胸のおにゃのこをリョナりたいです

需要はあるのです

166名無しさん:2010/09/02(木) 03:31:36 ID:???
胸はともかく、フィアたんには需要ありますよね。

167名無しさん:2010/09/02(木) 04:18:40 ID:???
フィアちゃんは胸よりも生えかけな事に魅力がある。

168名無しさん:2010/09/02(木) 04:37:54 ID:???
毛は大事

169名無しさん:2010/09/02(木) 09:24:53 ID:???
フィアって無ではなく膨らみかけだと思うがな
とりあえずロリっぽく見えるが結構歳いってるしな

170名無しさん:2010/09/02(木) 09:30:50 ID:???
ちょ…18なのかよ…
なぜ14〜15じゃないんだ…

171名無しさん:2010/09/02(木) 09:35:45 ID:???
見た目はロリでも基本的に18歳以上

172名無しさん:2010/09/02(木) 09:52:08 ID:???
そういえばゲーム的にそうだったんでした
となると年齢設定しないほうが良かったんじゃ。年齢気にする俺みたいなアホが出てくるし。

173名無しさん:2010/09/02(木) 10:03:07 ID:???
そうかフィアはシルファより一つ年上なのかあ

174名無しさん:2010/09/02(木) 10:03:23 ID:???
同人なら年齢は特に気にしなくてもいいんじゃ

175名無しさん:2010/09/02(木) 10:44:36 ID:???
Warlock!は未成年でてるしな

176名無しさん:2010/09/02(木) 11:04:08 ID:???
どう見ても10歳ぐらいの幼女を18歳以上と言い張るのはもはや様式美の世界なのだ

177名無しさん:2010/09/02(木) 11:06:44 ID:???
ハナ○に関しては年齢をわざわざ細かく設定してるのは失敗してるような

178名無しさん:2010/09/02(木) 12:17:07 ID:???
どの辺で?

179名無しさん:2010/09/02(木) 12:24:32 ID:???
ハナカンくらいの大作なら設定はこれでもかってくらい細かくやっておいた方がいいと思うけど
それを全て出しきろうとするのは無理だと個人的には思うけど
のんさんはせっかく考えたものは全部出したい性格な印象がある

180名無しさん:2010/09/02(木) 12:31:01 ID:???
ところで
ノイジーさんとクラウンさんが同一人物なのでわと
疑ってるんだけど
的ハズレかな?

181名無しさん:2010/09/02(木) 12:39:58 ID:???
仮に同一人物だったとして
何ら良いこと無いので詮索しないでいいです

182名無しさん:2010/09/02(木) 13:25:49 ID:???
17歳教信者としては涼子さん19歳も
アーシャ20歳もショックです…。

183名無しさん:2010/09/02(木) 13:36:00 ID:???
知らんがな

184名無しさん:2010/09/02(木) 13:59:59 ID:???
年齢なんて365日しかないのに一日でもズレたらダメなのか
アホらし

185名無しさん:2010/09/02(木) 14:02:26 ID:NjNQHyKk
もう少し豪快なカニバ・捕食系があったらいいなぁ・・・

186名無しさん:2010/09/02(木) 14:31:17 ID:???
鮫とか?

187名無しさん:2010/09/02(木) 14:43:13 ID:???
>>184
そもそも児童ポルノの中には創作物は含まれてないからな

188名無しさん:2010/09/02(木) 15:35:52 ID:???
東京都青少年健全育成条例改正案とかの話では

189名無しさん:2010/09/02(木) 16:45:38 ID:???
>>184
逆に1日過ぎて18以上になった人間のポルノ画像でも児童扱いされるかも

190名無しさん:2010/09/02(木) 16:50:39 ID:???
>>188
そういう話ならココがネタ的にも面白い質問をしたな

【東京都の青少年育成条例】「非実在青少年」の境界線を質問してみました。
ttp://ameblo.jp/ohkoshi/entry-10528174916.html

質問 : 次の場合は、「非実在青少年」の定義に該当しますか?
①年齢が100歳であるが、実は魔法使いで、魔法により自らの外見を操作でき、外見が10歳程度の人物の場合

以下略

191名無しさん:2010/09/02(木) 16:56:30 ID:???
イラストで外見が10歳って誰がどういう基準で判断するんだw

192名無しさん:2010/09/02(木) 17:03:37 ID:???
スレチだからやめとけ

193名無しさん:2010/09/02(木) 17:13:11 ID:???
っていうか中大特大がいいです
小とかだれとく

194名無しさん:2010/09/02(木) 17:15:33 ID:???
胴体が中以上に合わないんよ

195名無しさん:2010/09/02(木) 17:49:04 ID:???
乳とかイラネ

196名無しさん:2010/09/02(木) 18:53:04 ID:???
さては奇乳派か

197名無しさん:2010/09/02(木) 19:07:23 ID:???
>>195が昆虫ときゃっきゃっウフフするゲームが出来るとはまだ誰も知るよしが無かった

198名無しさん:2010/09/02(木) 20:16:07 ID:???
そう言えばミツバチの社会って働き蜂は全部メスで、しかも繁殖は女王の役目だからってことで働き蜂は性的に成熟してないロリっ娘のままなんだよな
そんな巣がスズメバチの群れに襲われて働き蜂が次々に殺されて肉団子にされてくとか考えると、何かこう、胸が熱くなってくるな

199名無しさん:2010/09/02(木) 20:26:38 ID:???
俺は胸より股間が熱くなるな

200名無しさん:2010/09/02(木) 20:30:47 ID:ypixsHHU
>>199
つまり、スズメバチはロリっ娘に集られた熱で死ぬってわけか

本望だろうなw

201名無しさん:2010/09/02(木) 20:31:26 ID:???
ゲームスタート時に父のサイズを選べるとかどうかな・・・いや無いか
差分とかおかしな事になりそうだし、作業量とリターンが割に合わなさそう
俺は無でしか見れないシーンとか、大じゃなきゃ見れないシーンとか妄想してるけど

一番大事なのは、作者さんが好きなおっぱいで作ればいいんじゃないかって事

202名無しさん:2010/09/02(木) 20:36:00 ID:???
貧乳の娘が触手or魔法薬パワーで爆乳化
「こんなの私のおっぱいじゃない……」
って絶望しながらも母乳噴いちゃう
っていうのが好きだ

203名無しさん:2010/09/02(木) 20:43:13 ID:???
>>200
ちょっと調べてみた
摂氏48度って熱湯コマーシャル並らしいから相当熱いそうだが
48度のお湯と48度の体温だと多分体感温度は違うと思う
48度の幼女の群れに包まれたことが無いからわからんが
感覚から言えば、性的に「熱い」のベストな感じがする

48度のお湯を風船か何かに詰めて、股間に当ててみる実験の準備をするので
俺はしばらくこのスレに来れないかもしれない

204名無しさん:2010/09/02(木) 20:53:03 ID:???
>>201
父のちんこのサイズですね

205名無しさん:2010/09/02(木) 21:26:17 ID:???
風船をリョナって割ると逆にリョナられることになるから気をつけろ

206名無しさん:2010/09/02(木) 21:46:03 ID:???
>>200
>>198の理論で言うとスズメバチも幼女じゃないのか?

ありだな!

207名無しさん:2010/09/02(木) 22:04:38 ID:???
>>203
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...   --─-  :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::   //[||    」  ||]  ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | |  ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

208名無しさん:2010/09/02(木) 22:08:59 ID:???
皆様こんばんわ。
ひょんなことからFlash「アニメーションの基礎」なる本を
入手しましたので、グラフィック向上したくなってしまったので
しばらくグラに拘ってきます・・・
そのため制作進行を中断してグラの作り直ししてきます。
本当は作ってから差し替えるべきとは思いますが、
気になると他のことができない性分でして・・・。
でも、その分皆様もグラに満足できるよう精進しますので、
期待してくださっている方たちには申し訳ありませんが、
もうしばらくお待ちください・・・・・・
これは陰謀だ><

209名無しさん:2010/09/02(木) 22:19:12 ID:???
>>208
焦らしやがって…楽しみにしてる

210名無しさん:2010/09/02(木) 22:23:09 ID:???
名前・作品名も出さずに凍結宣言とな

211名無しさん:2010/09/02(木) 22:39:49 ID:???
名前も作品名もまだないからしょうがないんじゃない?

212名無しさん:2010/09/02(木) 22:41:12 ID:???
>>210

皆様

で検索すれば大丈夫

213名無しさん:2010/09/02(木) 22:42:23 ID:???
向上よか先に骨組み完成させたほうがいいんじゃねーの?

214名無しさん:2010/09/02(木) 22:46:23 ID:???
そして中途半端に作った骨組みに物を乗せていこうとしたらぐらぐらで崩れ落ちるんですね

215名無しさん:2010/09/02(木) 22:49:14 ID:???
フラッシュの場合、ムービー製作が主目的であるためか、
グラフィックがシステムに直結する可能性が比較的高い気がする

216名無しさん:2010/09/02(木) 22:55:45 ID:???
技術を磨くのはいいことだ
製作はモチベーションとの勝負なので、やる気が出たところから手をつけたほうがいいな
処女作なら尚更

217名無しさん:2010/09/02(木) 22:59:52 ID:???
これは…新手のリョナか!
ビクンビクン…

218名無しさん:2010/09/03(金) 04:48:37 ID:???
奈々ー!俺だー!結婚してくれー!

219名無しさん:2010/09/03(金) 06:51:21 ID:FWWbtwbA
>>218ー!俺だー!結婚しようぜー!

220名無しさん:2010/09/03(金) 07:52:34 ID:???
オレオレ結婚詐欺?

221名無しさん:2010/09/03(金) 11:19:03 ID:???
リバース可

222名無しさん:2010/09/03(金) 13:27:01 ID:???
>>222
俺と血痕してくれ!

223名無しさん:2010/09/03(金) 13:35:38 ID:???
耐えきれず精神崩壊したのか、可哀想に

224名無しさん:2010/09/03(金) 14:43:16 ID:???
>>218
奈々なら今俺の隣で倒れてるよ

225名無しさん:2010/09/03(金) 14:47:49 ID:???
毎日毎日暑いのう…
キンキンに冷やしたハツカたんを食べたいのう…

226名無しさん:2010/09/03(金) 15:26:18 ID:???
暑い…誰か内定をくれ…

227名無しさん:2010/09/03(金) 15:31:01 ID:???
裸ハツカで二面ボス倒せたぜイヤッハー
そのまま勢いで着衣ハツカでもやってみたが、もはやぬるげーとしか感じられなかったぜ……

228名無しさん:2010/09/03(金) 16:32:32 ID:???
パソコンの中から何か飛び出てきたと思ったら彼だった。
どうやらPCの廃熱に堪えられなくて必至で逃げてきたようだ。
出た瞬間にのた打ち回ってまたたくまに昇天なされた。
そんな僕が使ってるPCはPentiumD。

229名無しさん:2010/09/03(金) 16:45:52 ID:???
ある日突然パソコンの中から彼女が飛び出てこないかなー。

230名無しさん:2010/09/03(金) 17:00:22 ID:???
全身をGにむさぼられる女の子

231名無しさん:2010/09/03(金) 20:59:28 ID:???
Warlock!の6階ってどうクリアすればいいんです?

232名無しさん:2010/09/03(金) 21:13:55 ID:???
前スレの771を見るのだ

233看守A:2010/09/03(金) 22:15:13 ID:???
みなさん初めまして&お久しぶりです。
やっと初めてゲームらしいゲームができそうなので、公開したいと思います。
プレイ前にりどみをちゃんと読んでくださいおねがいします。

ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/152/Captor010.zip

234名無しさん:2010/09/03(金) 22:24:15 ID:???
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらコミックメーカー3探しに行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

235名無しさん:2010/09/03(金) 22:25:45 ID:???
>>233
おお、お久しぶり!
早速プレイしてみました。おやつひでえw

シーンの切り替えがかなり遅い気がするんですが、
これは調整できないものなんでしょうか。

236名無しさん:2010/09/03(金) 22:49:36 ID:???
>>233
乙です
1回妖精捕りに行ったらもう二度と捕りにいけなくなるような気がするんだけど気のせいなのカシラ

237名無しさん:2010/09/03(金) 22:57:01 ID:???
乙です
シーン切り替え時、妙に重い&CPUを食うでござる

238看守A:2010/09/03(金) 23:10:14 ID:???
プレイありがとうございます。

>>235,237
切り替えが遅いのはレイヤーの作りすぎなどが原因だとわかっていたんですが、
それを解消しようと思ったら今度は画像の差分が大量になってファイルサイズがかなり重くくなる
・・・ということで、現在悩んでいます^^;
次回までにもちょっとなんとかしてみます。

>>236
すいませんでした〜;
変数のミスです。
修正版を上げなおしましたので、こちらで試してみてください><

239名無しさん:2010/09/04(土) 01:43:56 ID:???
エサみたいな消耗品はまとめ買いか1クリック購入が出来れば快適でうれしい

240名無しさん:2010/09/04(土) 02:01:55 ID:???
あんな事やこんな事でアイテム選ぶところでキャンセルした場合、
妖精の選択のところまで一気に戻るのではなく、
様子を見るとあんな事こんな事のどちらかを選択する所にいったん戻して欲しい。

241名無しさん:2010/09/04(土) 03:11:49 ID:???
おやつたべたい

242名無しさん:2010/09/04(土) 06:33:59 ID:???
おうどんたべたい

243名無しさん:2010/09/04(土) 10:58:02 ID:???
確かに厨二ぶりがひどいなwwww
しかし俺も消防の頃はゲームの主人公にキメラとかシャインとか厨二全開の名前つけてたからな
まぁ今にして思えば中学入るまでに厨二病の名前つけるのが治っていたという考え方かたもありか?

そんな俺も今ではもう25歳
今は訳あって一人で生活中だが
一人暮らしを始めた二年前に買った雑種犬二匹が心の支え
さあ今日もシャドウウェイヴとカラミティフレイムを散歩に連れていくか!

244名無しさん:2010/09/04(土) 11:03:43 ID:???
何の話や

245名無しさん:2010/09/04(土) 11:04:59 ID:???
     /  / ̄⌒ ̄\
     /   / ⌒  ⌒ |  
    | /  (・)  (・) | 
  /⌒  (6     つ  | 
 (  |  / ___  |
  − \   \_/  /  
 //  ,,r'´⌒ヽ___/     ,ィ
   /    ヽ       ri/ 彡
  /   i    ト、   __,,,丿)/        ζ           
 |    !     )`Y'''" ヽ,,/      / ̄ ̄ ̄ ̄\        
  ! l   |   く,,   ,,,ィ'"      /.         \ 
  ヽヽ  ゝ    ! ̄!~〜、       /           |    
  ヽ  / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||←>>243 
  Y'´          /    """''''〜--、|||||||||||||||||) 
   (      丿  ,,;;''  ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ   |
   ゝ   ー--、,,,,,___      ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ  ./
     ヽ      \  ̄""'''"" ̄   \____/-、

246名無しさん:2010/09/04(土) 11:15:04 ID:???
おかしいな…どこからのコピペだろう…

247名無しさん:2010/09/04(土) 11:58:22 ID:???
どうでもいいんだがキメラとかシャインって小児じゃないのか

248名無しさん:2010/09/04(土) 12:19:28 ID:???
>>86
フォオオオオオオオオオオオ
まさかの続編で俺歓喜
表情差分も増えて嬉しい、Rクエはシリアスシーンでもルインが微笑んでたりして違和感があったからなあ
泣いてるヴェルカナ可愛い超可愛い

249名無しさん:2010/09/04(土) 14:51:48 ID:???
>>86
今更だけど乙

ちょっと気になったんだけど、Rクエって会話早送りできる?
あるならどのキーで出来るか知りたいんだけども

250名無しさん:2010/09/04(土) 14:58:34 ID:???
>>249
無いと思う
Mezegisでゲームスピード早くして連射パッド使えばいいよ

251名無しさん:2010/09/04(土) 15:00:46 ID:???
ツクール2000なら実行ファイルをFMにすればいいんじゃないか

252名無しさん:2010/09/04(土) 15:15:57 ID:???
Rクエは2003だぜ
リゼとメルの関係はしばらくぼかすかと思ったらあっさりばらしてるのね

253名無しさん:2010/09/04(土) 17:06:05 ID:???
あなただけのは製作中止かな
好きだったけど

254名無しさん:2010/09/04(土) 17:18:23 ID:???
>>253
俺はおまえが好きだ

255えび:2010/09/04(土) 17:28:41 ID:???
妖精がかわいいです。
※餌付け中※

256253:2010/09/04(土) 17:32:36 ID:???
>>254
布団敷こう、な

257名無しさん:2010/09/04(土) 19:35:02 ID:???
Captorをプレーして、これを思い出しました。グロ注意ですが。
ttp://grogrogro.x.fc2.com/yousei/index.html

258名無しさん:2010/09/04(土) 20:15:57 ID:???
おやつに妖精ベビーもらったけど
まさか妖精捕りに行かせたときたまに少ないことがあるけど道中で食ったのか?

259名無しさん:2010/09/04(土) 20:27:47 ID:???
ライラさんがおやつ食べるところ見たいです。できれば一枚絵かテキスト付きで。

260名無しさん:2010/09/04(土) 21:00:02 ID:Bo/i3E1g
>>233が出来ないのは俺だけか?

261名無しさん:2010/09/04(土) 21:10:09 ID:???
>>260
そっちはバグがあったから消したんだと思う
欠片2か1漁れば見つかるはず
あとreadmeも読んどけよ

262名無しさん:2010/09/04(土) 21:14:24 ID:???
>>260
コミックメーカー3ランタイムが必要、って表示されなかったか?

263名無しさん:2010/09/04(土) 23:16:55 ID:???
>>260
住人とは思えない質問するなよ
あとsageろ

264名無しさん:2010/09/05(日) 00:01:52 ID:???
>>260
Readmeを読め。
エラーメッセージを読め。
良く考えてから少しは具体性のある質問を書き込め。

265名無しさん:2010/09/05(日) 00:07:58 ID:???
俺だけか?はほぼ俺だけ

266名無しさん:2010/09/05(日) 00:18:38 ID:???
「あなただけです。はい次の方どうぞ。」としか答えようのない質問はもはや質問ではない。
せめて「〜〜というエラーが出たのですがggっても出てきません」とか
「〜〜を試したのですが間違っていたようです」とかにしてもらわないとアドバイス不能。

267名無しさん:2010/09/05(日) 01:29:47 ID:???
画面からペセルたんが出てこないのは俺だけか?

268名無しさん:2010/09/05(日) 01:34:59 ID:???
ペセルたんは今俺の隣で寝てるからな
出てこないのは当たり前だ

269名無しさん:2010/09/05(日) 07:30:57 ID:???
とりあえず>>264>>266が馬鹿な事だけはよくわかった

270名無しさん:2010/09/05(日) 07:45:38 ID:???
>>269
別に馬鹿じゃないと思うが

文体からして後輩関係に苦労してるのでは、と
勝手に想像

271289:2010/09/05(日) 08:27:29 ID:???
レスくださった方々ありがとうございました!
製作はRクエともども少しずつ進めているので、
次の更新にご期待ください!

>>104
>>138
バグ報告ありがごうございます!
モヒ回想バグは確認してみましたが、原因はまだ不明です。
たぶん2週目のバグだとは思いますが……。
次の更新までには修正しておきますね。

四天王や魔女たちについては2週目入るときにメッセージを
直すのを忘れてました。(´・ω・`)
次の更新では直しておきますね。
引き継ぎ時に直すしか方法は無いので、
2週目に入っちゃった人はまた森にシルフさんを置いておくので、
話しかけて直してもらってください。

>>109
パラレルワールドじゃないんだぜ。
Rクエから11年後が舞台なんだぜ。
メルはパラレルリゼじゃなくて、……なんだぜ。

>>138
ようやくリゼがムカつくと言ってくれる人がいたぜ!(`・ω・´)
実は自分も作ってるとき、たまに「何このガキ、うぜえ」とか
思ってたりしたので、少し嬉しかったりしますw

>>163
ストーリーが完成したのでぶっちゃけてしまいますが、
Rクエの主人公は当時15歳、リゼは13歳でした。
他の人たちは大体20〜40代です。

>>249
ツクール2003を持っていれば、テストプレイモードで
Shiftキー押下時、メッセージが一瞬で表示されるようになりますが、
通常のプレイだとそういう機能は無いと思います。

2000なら体験版でテストプレイモードも可能だったのですが、
なぜか2003には体験版が無いんですよね(´・ω・`)

もしかしたら、2000の体験版で無理やり起動しても
可能かもしれないですが、バグが起こる可能性が出てくるので、
あまりお勧めはしないです。

>>252
バレバレだろうと思ったので、ぶっちゃけました。
後、ヴェルカナたちの動向も書いていきたいので、
メルフィーナの正体が不明のままじゃめんどくさいのです。

272名無しさん:2010/09/05(日) 09:48:08 ID:???
>>249ツクール2kと2003はRPGツクールローダーっての使うとシフト押してる間会話ウェイト省略できる
でも今ググったけど作者サイトなくなったっぽいな、なんてこった

273名無しさん:2010/09/05(日) 09:51:48 ID:???
ごめんサイト名でググったらURL変わっただけだた
ttp://www.nelsoa.net/
ツクール製のを圧縮したままプレイできるからおすすめ

274名無しさん:2010/09/05(日) 10:19:22 ID:???
Ragud Mezegisでゲームスピード3倍とかにすると快適に

275名無しさん:2010/09/05(日) 10:25:19 ID:???
まあ3年も止まってるけどな

276名無しさん:2010/09/05(日) 10:32:16 ID:???
メルっていつ生まれたんだろ

277名無しさん:2010/09/05(日) 10:54:05 ID:???
>>276
俺も疑問に思った
父親がカオスな事を想定すると殺す前に一発ヤったとしか思えない…(´・ω・`)

278名無しさん:2010/09/05(日) 11:00:53 ID:???
魔剣で瞬殺された3人が来る前にヤってたじゃない

279名無しさん:2010/09/05(日) 11:21:56 ID:???
>>267
あなたの両目は何色でしょうか?
右目が青で左目が赤のオッドアイですよね
そうでなければバグってます両目の移植手術を受けてください。

>>271
2003でもテストプレイに出来るぜ
まずRPG_RT.exe へのショートカットを作成してプロパティを開く
ショートカットと書いてあるタブをクリックして、リンク先と書いてあるところの最後に
半角スペースTestPlay
(TestPlayのつづりは大文字と小文字を間違えないように)
と入力してOKと書かれているボタンを押しプロパティを閉じる
後はテストプレイしたいときはショートカットから起動すればよい。

280名無しさん:2010/09/05(日) 23:03:40 ID:???
皆様こんばんわ。
前回UP時分までのグラフィックの更新が終わりましたのでサンプルを
アップさせていただきます。
多関節に変更し、動きに幅を持てるようにしたら頭身もあがり、
依然とは別キャラになってしまいました。
前のグラを気に入ってくださった方にはもうしわけないです。
そろそろ適当な敵キャラを作って固定画面上での戦闘システムの構築に
手を付けないと先が見えないですな。
それでは、失礼っ。

281名無しさん:2010/09/05(日) 23:22:00 ID:???
>>280
印象変わりすぎててワロタw
こういう絵のほうが生々しい表現には向いてそうかもしれんね。
ところで、アクションゲーム?で12fpsはちょっときついんじゃないかなーと思ったり。

282名無しさん:2010/09/05(日) 23:24:19 ID:???
>>280
すげーハイクオリティーだ
動きが滑らかだし
こりゃあ楽しみだ

283名無しさん:2010/09/05(日) 23:39:09 ID:???
>>280
凄いクオリティだね、でもこれならおっぱい大きい方がいいかもw

284名無しさん:2010/09/05(日) 23:45:47 ID:???
>>280
動きが凄いなめらかですねー
個人的にはゲームになった際前の等身が低い状態も使いたいだす

285名無しさん:2010/09/06(月) 00:12:51 ID:???
>>280
こりゃすごい
これからが楽しみだ

286名無しさん:2010/09/06(月) 00:15:19 ID:???
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/grees-002/imgs/7/8/78ac5ee3.jpg

かわいければ男の子でも一向にかまわないな・・

287名無しさん:2010/09/06(月) 00:26:07 ID:???
>>286
何を今更当たり前の事をw

288名無しさん:2010/09/06(月) 00:30:01 ID:???
だがこの画像は自分にもダメージが

289名無しさん:2010/09/06(月) 00:35:08 ID:???
丸裸だというのになんと堂々たる駆け抜けっぷり

290名無しさん:2010/09/06(月) 01:03:21 ID:???
>>288
兄ちゃん、人の痛みが分かるってのは大事なことなんやで?

291名無しさん:2010/09/06(月) 01:05:49 ID:???
>>280
何という変化w 大人っぽくなってますね。
…こうなる事ならあの時「小さい方がいい」と言った自分をぶん殴ってやりたい…。

292名無しさん:2010/09/06(月) 01:31:43 ID:???
>>286おいバカいくらリョナとはいえ股間蹴り上げるのはやめろおお

ああ、男の娘リョナではちんこ切ったりつぶしたりするのか
色々無理


>>280あのかわいらしい絵がこんな風になるとは誰が予想したものか
無に一票いれたのをちょっと後悔したかも・・・

293名無しさん:2010/09/06(月) 02:33:20 ID:???
最近の同人ゲーでちんこへし折られて不能にされるのがあった
まだ蒸し暑いのに一部分が一気に寒くなった

294名無しさん:2010/09/06(月) 04:31:53 ID:???
>>293
お前ちょっと股間を弄って見ろ
その手が空を切ったりしてないか・・・

295名無しさん:2010/09/06(月) 05:36:00 ID:???
スカッスカッ

296名無しさん:2010/09/06(月) 05:44:01 ID:???
えびげんの奴も人気出たら偉そうになったな
明らかに窓氏の功績なのに勘違いしてないか

297名無しさん:2010/09/06(月) 06:02:05 ID:???
あっちが活気を取り戻しそうになって来たからこっちに沸いたかw

298名無しさん:2010/09/06(月) 07:11:06 ID:???
他所のスレもとんでもない感じだし片手間に
荒らしに来たのかな

299名無しさん:2010/09/06(月) 09:15:05 ID:???
まぁ残暑みたいな>>296は放っといて
このフラッシュの彼女、
ジャンプとかしたらマジでヴァルキリーみたいで俺の中の神ゲ―になりそうなんだが

300名無しさん:2010/09/06(月) 09:49:46 ID:???
ttp://loda.jp/sakiry/?id=113
とりあえず奈々さんゲーを作り始めました.
まだ仕様固めで公開はできませんけど,あと今回もパーツ制アニメーションです.

301名無しさん:2010/09/06(月) 10:00:50 ID:???
奈々さんマジ奈々さん

302名無しさん:2010/09/06(月) 10:01:01 ID:???
ついにきたか

303名無しさん:2010/09/06(月) 13:14:30 ID:???
>>271
Rクエモヒカンバグだけど殴るエフェクトが発生するタイミングでエラーが発生するっぽい
気のせいだったらごめん

304名無しさん:2010/09/06(月) 14:14:32 ID:???
>>280
どこに?

305名無しさん:2010/09/06(月) 14:20:32 ID:???
かけら1

306名無しさん:2010/09/06(月) 14:59:55 ID:???
>>280
実に良い
無に投票した甲斐があったというもの

307名無しさん:2010/09/06(月) 15:16:09 ID:???
>>280
敵に当たるとレイPされるゲームだっけ?

308名無しさん:2010/09/06(月) 18:06:37 ID:???
うおッ!俺らの奈々さんがあんなコトを・・・!

309名無しさん:2010/09/06(月) 18:37:08 ID:???
奈々ああああ

310名無しさん:2010/09/06(月) 19:05:09 ID:???
俺には涼子さんが居てくれさえすれば、それだけでもう何も望まない・・・

311名無しさん:2010/09/06(月) 19:26:28 ID:???
奈々さんゲーだから涼子さん出てこないんじゃないの?

312名無しさん:2010/09/06(月) 19:35:53 ID:???
一応出すつもりではいるけど,
どっちつかずになるのはいやなので奈々さんをひとまず重点的に作るよ!

313名無しさん:2010/09/06(月) 19:41:03 ID:???
ネタバレ:ラスボスは涼子

314名無しさん:2010/09/06(月) 19:43:14 ID:???
貧 vs 巨

315名無しさん:2010/09/06(月) 20:10:35 ID:???
これか?
ttp://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=_CCEhkzuZxo

316名無しさん:2010/09/06(月) 22:32:17 ID:???
>>315
これ何てゲームだい?
敵と自機が逆のほうが好きだが、これはこれで

317名無しさん:2010/09/06(月) 22:36:08 ID:???
altered_ass_hunterでググれ

318名無しさん:2010/09/06(月) 22:47:28 ID:???
>>316
プレイヤーが男を操作するバージョンもあるよ。

319名無しさん:2010/09/06(月) 22:51:31 ID:???
>>318
そっちが本家だもんな

しかし、フラッシュって絵が加わるとすごいものが作れそうなんだな……

320316:2010/09/06(月) 22:55:47 ID:???
皆サンクス
撃つだけ撃ったらボーパルのコックさんと戯れてくるよ

321名無しさん:2010/09/06(月) 23:59:41 ID:???
ひょっとしてパラフラでゲームを作れたりする?

322名無しさん:2010/09/07(火) 00:07:26 ID:???
>>321
どっちみちほとんどアクションスクリプトで制御する事になるから
paraflaでもsuzukaでもゲームは作れるよ。

323名無しさん:2010/09/07(火) 00:25:23 ID:???
>>316
ちなみに入手法は別スレで既出なので、ここで聞かないこと
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1176565852/350

324名無しさん:2010/09/07(火) 01:33:21 ID:???
奈々の胸は姉貴程のきょぬーじゃないけど十分あるとは思うの。

325名無しさん:2010/09/07(火) 02:40:34 ID:???
うおー!サキー!結婚してくれー!

326名無しさん:2010/09/07(火) 02:43:09 ID:???
adobeのやつが一番作りやすいとは思うけどね

327名無しさん:2010/09/07(火) 03:01:17 ID:???
溶岩、流砂、溺死、落下、圧死とか揃ったリョナゲ無いかなぁ
打撃リョナでは抜けなくなってきた

328名無しさん:2010/09/07(火) 07:25:22 ID:???
>>324
いうほど巨乳だっけ?涼子さん

329名無しさん:2010/09/07(火) 09:55:44 ID:???
チューブトップはある程度ないと似合わない派

>>327
ハナカンに大体そろってるな メタルスラッグも新作になるほど新らしい死にパターンに凝らなくて寂しい

330名無しさん:2010/09/07(火) 13:13:01 ID:h9.7nC7I
前スレにいたrun or rape系作りたいって言ってた人はこのスレの280さんと
同一人物でいいっすか?
前スレでうpされたらしいファイルダウンロードしそこねて涙目状態なんで・・・orz

331名無しさん:2010/09/07(火) 13:14:01 ID:???
ぐっはぁ、下げ忘れたorz

332名無しさん:2010/09/07(火) 15:07:50 ID:???
>>328
アンサーイズイエス

333名無しさん:2010/09/07(火) 15:09:15 ID:???
>>315
すげえ不愉快なゲームだな。
エロゲ大好きな俺様でもこれは引く

334名無しさん:2010/09/07(火) 15:33:48 ID:???
この間>>315の話題をここでしてたと思ってたのに>>316>>333みたいのが居るってことは
着実にリョナ人口は増えていっているのだなぁ。これで製作者が増えれば嬉しい限りなんだが

335名無しさん:2010/09/07(火) 16:36:13 ID:???
ゲームで不愉快とかちょっと病気かも。

336名無しさん:2010/09/07(火) 16:50:54 ID:???
暑い日は続くな

337名無しさん:2010/09/07(火) 16:54:27 ID:???
俺様は暑い日にゃ露出度が高い服を装備した涼子さんにヒザ枕してほしいな

338名無しさん:2010/09/07(火) 16:57:29 ID:???
じゃあ俺は腹枕

339名無しさん:2010/09/07(火) 17:13:28 ID:???
りょな缶のリドミからリンクを辿って流れ着いた新参が通りますよ
元々バイオでわざと喰われる程度には素養があったから順応できた

じゃあむしろ涼子さんに膝枕するよ俺

340名無しさん:2010/09/07(火) 17:17:44 ID:???
>>338
スモウレスラーのお腹が寝心地良いかもな

341名無しさん:2010/09/07(火) 17:34:19 ID:???
じゃあ涼子さんと奈々さんのダブルドッキングの膝枕だ。

342名無しさん:2010/09/07(火) 17:50:40 ID:???
クローン姉妹が一組欲しいので研究所の住所と連絡先を教えてください

343名無しさん:2010/09/07(火) 18:03:56 ID:???
>>342
クローンは涼子さんが皆殺しにしました

344名無しさん:2010/09/07(火) 18:11:06 ID:???
全滅したならまた作ればいいじゃない

345名無しさん:2010/09/07(火) 18:41:30 ID:???
よくクローン量産してる悪の科学者居るけど
材料どうしてるんだろうね

346名無しさん:2010/09/07(火) 18:52:20 ID:???
そういえばクローン作るとき身体は作成可能でも服とかはどうしてんだろうな

347名無しさん:2010/09/07(火) 18:56:58 ID:???
>>346
人間のクローン技術があるなら服のクローン作成も容易なはず…!!

348名無しさん:2010/09/07(火) 18:58:41 ID:???
クローン作る技術があったら同じ服なんて余裕だろう
ユニクロの工場みたいになってるよ

349名無しさん:2010/09/07(火) 19:01:18 ID:???
付けてるブランドアクセもクローンして検挙されちゃうんだよね

350名無しさん:2010/09/07(火) 19:24:49 ID:???
あの姉妹がそういった類のものを身につけているかどうか

351名無しさん:2010/09/07(火) 19:46:20 ID:???
>>346
一体成型とか

352名無しさん:2010/09/07(火) 20:10:02 ID:???
全裸の涼子と奈々とヤりあいたかったのに残念

353名無しさん:2010/09/07(火) 20:11:13 ID:???
おっと、ヤりあいたいとは言ったが性的な意味は包含されてませんぜ
もちろん殺すの意味で

354名無しさん:2010/09/07(火) 20:16:46 ID:???
>>330さん
同一人物です。前にUPしていたファイルはちょくちょく投下させてもらう際に
圧迫しそうなので削除しました。前にUPしたのは現段階のグラが低等身版(?)
なので、特にこれといって落とし損ねてもたいしたものではないです。
次回進捗報告に来たときに一応同封しますのでお待ちくださいませ。

355名無しさん:2010/09/07(火) 20:41:08 ID:???
>>328
涼子が巨乳だと意を得るにはいっぺん全裸になって確認すればよい
というわけで下記のURLで2:47の時間から全裸涼子が目撃できるので
後は君の目で確かめてほしい。

ttp://www.youtube.com/watch?v=-YGOyXSWk9o&p=A880FD72CB5D3565&playnext=1&index=15

356名無しさん:2010/09/07(火) 20:55:01 ID:???
>>355
そんな非公式のもので確かめても・・・

357名無しさん:2010/09/07(火) 21:11:36 ID:???
>>353
それでは一方的な虐殺になってしまうな

358看守A:2010/09/07(火) 21:44:31 ID:???
プレイしてくれた方々、ありがとうございました。
動作が遅いというのはなんとかなりました。
CPUの負荷は・・・仕様ということで;w

↓ver0.12
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/154/Captor012.zip

359名無しさん:2010/09/07(火) 21:53:26 ID:???
画面切り替えのエフェクト切ったのね。
個人的にはエフェクトって嫌いだからこのほうが嬉しい。

それはそうとエラーでました。
debug - error:
layername not found:天の声w

360名無しさん:2010/09/07(火) 21:57:26 ID:???
>>358
早くなったけど、やっぱりセーブデータは使えなくなったんだね
のんびりやってくる

361看守A:2010/09/07(火) 22:07:12 ID:???
>>359
すいません、ちょっと原因がすぐにはわからなそうなので、
「OK」を何度か押せばそのまま進むので、それでお願いします;

>>360
やっぱり引き継げませんでした;
次回以降はおそらく引き継げるかと思うので、
今回はがまんしてくださいすいません・・・^^;

362名無しさん:2010/09/07(火) 22:11:28 ID:???
>>361
天の声wというレイヤーを呼び出そうとして、それが存在しないというエラーじゃない?
うっかり削除かリネームしたとか

363看守A:2010/09/07(火) 22:18:52 ID:???
>>362
はい、そのレイヤーが不要になって、レイヤーとそれに関するメッセージも全部消した上でのエラーなので・・・
どこか消し忘れがないか探しています;

364名無しさん:2010/09/07(火) 22:30:36 ID:???
>>363
んー…二匹妖精を飼ってるんだけど
将来この調子で妖精が増えていくと、エサ代に圧迫されて売らないといけなくなるかも
エサ代はもうちょっと安いほうがいい気もするけど、これはバランス難しそうだね

365名無しさん:2010/09/07(火) 22:58:56 ID:???
全然関係ない話で申し訳ないんだけど……
ツク―ルシリーズってよくよく規約見たら
『自分の所有しているPCなら複製インスコOK』なんだな……
俺のVX……イかれたACアダプタと低スぺPCのせいで動かす気にならなかったけど
新しいアトム娘達に刻み込んでやろうと思う。

366名無しさん:2010/09/07(火) 23:07:03 ID:???
逆になんでダメだと思ってたんだ

367名無しさん:2010/09/07(火) 23:30:32 ID:???
>>354さん
わざわざご本人からのご回答、有難う御座います。
あの可愛い子の低頭身(デフォルメ)が可愛くないはずがないですねww
同梱版、楽しみにしてます。

製作を進めるのならば、何かしら名乗った方が都合が良さそうかなー、とか
思ったり・・・(出過ぎた意見ですいませんorz)

368名無しさん:2010/09/08(水) 00:09:12 ID:???
blank bloodで音楽が鳴らないのはどうしたことだろ
OSはXPでその他スペックは足りてるはずでボリュームコントロールも弄ってみたけど
SEのみしか鳴らない・・・
何が原因っぽいかわかる方居られますでしょうか

369名無しさん:2010/09/08(水) 00:13:40 ID:???
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | >>368のPC
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |

370名無しさん:2010/09/08(水) 00:40:35 ID:???
ゲーム側のBGM再生音量が0になってるんじゃない?
俺も初プレイの時BGM無いのかーと思ってたらコンフィグのBGM音量が0になってた

371名無しさん:2010/09/08(水) 00:47:48 ID:???
>>370
あるあるw

372名無しさん:2010/09/08(水) 01:01:43 ID:???
ツクールXP用のモンスターの歩行グラを探しているんだけど、
どこかに良い素材サイトはないでしょうか?
バトラーは良いものがたくさん見つかるんだけど、歩行グラがなかなか無くて

373名無しさん:2010/09/08(水) 01:02:41 ID:???
>>372
サイデザ3のリードミーに素材サイトのURLが沢山のってる

374サデ中:2010/09/08(水) 01:11:48 ID:???
>>372
First Seed Material の ダウンロード の VX版キャラクター とか?
ってVX版ってことはXPの規格とは違うんすかね。
というかXPの歩行グラの規格って何×何でしたっけ?

375名無しさん:2010/09/08(水) 01:13:13 ID:???
>>373
ありがとうございます
でも、今はサイデザ3は公開してないのでしょうか。
ホームページに行ってみたのですが、落とせませんでした。
かわりにサイデザ2を見てみたのですが、ツクール2003用が中心でした。

376名無しさん:2010/09/08(水) 01:19:25 ID:???
>>374
サイズはこちらになります。
ttp://tkool.jp/products/rpgxp/material.html

VX版は規格が違います。
ただ、変換すれば使えるかも。考えてみます。

377サデ中:2010/09/08(水) 01:23:58 ID:???
>>375
以下にリードミーをアップしておきましたけど、
ツクール以外で使っちゃいけない素材は使用していないので
ツクール以外で使っちゃいけない歩行グラフィックが中心のサイトは
ほとんど載ってないと思いますよ。
ttp://compro.sakura.ne.jp/ReadMe.txt

というか、ツクールで作るなら十分にモンスターの歩行グラって用意されてるんじゃないのかしら?

378名無しさん:2010/09/08(水) 01:27:17 ID:???
>>376
サイズは任意

って書いてあるからどんなサイズでもOKっぽいね

379名無しさん:2010/09/08(水) 01:28:36 ID:???
>>377
どうもありがとうございます
参考にさせていただきます。

元から用意された歩行グラは可愛すぎて、リョナって気がしないのです。
そのあたりはこだわりというか。。。

380名無しさん:2010/09/08(水) 01:38:36 ID:???
>>378
いざとなれば変換ツール作るので、XP標準サイズより大きい分にはOKです。
ただ、XPより小さい2003規格だと、拡大したときにボヤケるのが気になってしまい、失敗しました。

381368:2010/09/08(水) 01:44:39 ID:???
>>370
ハハ、いくらなんでもそんな初心者みたいなミス・・・やってました、ごめんなさい
キーコンフィグにサウンド調節は無いと思い込んでました
ましてや最初から音量が0だなんて夢にも

382名無しさん:2010/09/08(水) 02:35:25 ID:???
ナヤマ英雄伝では前作主人公結構出番ありなのかなー
リゼ救済も兼ねて欲しいだなんて高望みですかね

383名無しさん:2010/09/08(水) 03:34:23 ID:???
>>358
絵がかわいくて好きだ。
そのうちeraに近い感じになんのかな?
奉仕訓練で売値底上げなり、奴隷として働かすなり、収入を増やす手段が欲しいところだね。

384名無しさん:2010/09/08(水) 03:43:05 ID:???
あなたのアップキープの開始時に、おやつを1体生け贄に捧げる。できない場合、ライラさんはあなたに7点のダメージを与える。

385看守A:2010/09/08(水) 08:03:34 ID:???
>>364
もともと、妖精はすぐに売り払ってお金にするもんだと、あんまり育てる人はいないだろうと思ってたので・・・
383さんも言うように、今後お金稼ぎの手段を増やしたいと思うのでお待ちください^^;


あなたのターンの開始時に、場におやつが100枚以上ある場合、剣士ライラはおやつを5枚破壊する。

386名無しさん:2010/09/08(水) 08:54:35 ID:???
>>380
VX規格のサイズならそのまま使えるんじゃなかったっけ?

387名無しさん:2010/09/08(水) 08:56:26 ID:???
妖精を売却とか・・・
人身売買という名の禁忌に抵触して法が黙っちゃあいないんじゃないか

388名無しさん:2010/09/08(水) 09:01:32 ID:???
でもオオクワガタとかなんたらオオカブトとか売買されるし
妖精なんてオナホになればいいとこだし

389名無しさん:2010/09/08(水) 09:02:52 ID:???
妖精さんは人じゃないから大丈夫だよ

390名無しさん:2010/09/08(水) 09:24:38 ID:???
ファンタジーに現実の常識を持ち込むな

391名無しさん:2010/09/08(水) 09:40:53 ID:???
ファンタジーに現実の常識を持ち込んじゃあいけないのなら
要請さんをレ○プしても捕まらないのかい!?

392名無しさん:2010/09/08(水) 09:43:30 ID:???
ファンタジー膣という概念もなさそうだからちゃんと穴あけろよな

393名無しさん:2010/09/08(水) 09:55:27 ID:???
作者が決めた事がルールだ

394名無しさん:2010/09/08(水) 10:15:28 ID:???
つうかこのゲームとは関係ないけど大半のRPGに現実のルールを適用したら殆どが違法行為を犯してるだろw
武器の所持・窃盗・暴力事件・殺人・動物虐待etcetc

395名無しさん:2010/09/08(水) 10:19:50 ID:???
勇者は盗みなど犯しません

住民からアイテムの「提供」を受けているだけです

あれは決して犯罪ではありません

396名無しさん:2010/09/08(水) 10:20:36 ID:???
俺様の頭の中はいつでもこどこでもファンタジー
というわけで何かメルヘンな事はドンんと俺様に聞きなさい諸君

397名無しさん:2010/09/08(水) 10:26:54 ID:???
つまりチャイルズクエスト最強、と

>>395
そのことに付いて作品中で触れてないのであれば現実世界では窃盗

398名無しさん:2010/09/08(水) 10:28:21 ID:???
まあ、だからどうしたって話なんだが

399名無しさん:2010/09/08(水) 10:51:11 ID:???
まぁ現実と創作の区別は付けましょうって事で

400名無しさん:2010/09/08(水) 11:09:30 ID:???
窃盗どころか、お店で陳列アイテム床に落としちゃったから元のところに戻そうと持ち上げただけで
罰金払うか服役するか命を差し出すか体で払うかを迫られるファンタジーだってあるぜっ

401名無しさん:2010/09/08(水) 11:16:08 ID:???
いつからお前らは法律なんぞ気にするようにな軟弱者に成り下がったんだよ

402名無しさん:2010/09/08(水) 11:16:10 ID:???
どこのオブリだ

403名無しさん:2010/09/08(水) 11:19:43 ID:???
殺し合い上等のファンタジー世界でリョナられるのと
法に守られるのが当然とされる現実風の世界でリョナられるのでは
それぞれに趣が異なるのです

404名無しさん:2010/09/08(水) 11:38:50 ID:???
まさに十人十色

405名無しさん:2010/09/08(水) 12:30:08 ID:???
えっ

406名無しさん:2010/09/08(水) 12:37:58 ID:???
>>402
なんで!?
どうして、オブリを言い当てた!?
たまたま、こんな所にオブリを知っている人がいるとは!と興奮

てか考えたら、オブリってリョナゲーの定番だよな。てか、俺もリョナ板から始めたクチだし

オブリの動きが無いせいか森の中で木を見ず状態だった。

407名無しさん:2010/09/08(水) 12:43:43 ID:???
最近ここに来たわけじゃないんだからギャーギャー騒ぐなボケカス鼻くそ

408名無しさん:2010/09/08(水) 12:45:25 ID:???
荒れてるな
睡眠ガスでも流れ込まないかな

409名無しさん:2010/09/08(水) 13:19:04 ID:???
>>406
ついでに、どのMODを入れてるかまでバレてるよな
体での時点でww

410名無しさん:2010/09/08(水) 13:31:08 ID:???
いい加減にしろ

411名無しさん:2010/09/08(水) 13:45:04 ID:???
           ヽ
 悪.   暴  い  j ,イ v1 /
 魔.   力  い   ∨// レ/ // ノ
 共    を  で    トv'////∠/
 と   振  す     | i l //く三三三ニ
 ア   る  か     |// j^゛"ヾ;二二ニ=
 グ   っ  ?     :レ"´     \ヽ<´
 ネ   て        |         くヽ
 ス   良         |    ___ ',
 だ   い       i / ./ __ ヽ
 け   相      /  i !l// / ヾ、
 で   手       ハ  i l レl// ◎ ノノ }
 す   は       ∧ヽr' l {/ム===''´∠
\__  ___/::::..` `// _rr' ̄ ̄ ̄ヽ.
;!:::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::: 〈/ / {{o  ー、 }}
i{  \_rr' ̄ ̄ ̄ ̄ヾ,__V/ヾニニニニニ〃
ヽヽ_,; (。{{      c} }7 ̄く   ゞ、_ \ ヽ
 >>-、¨ヽニニニニニニソ    ヽ i   __\
/::::/:::::::',: : . .      l     /   ,ィ7l`;
::::/:::::::::::|ヽ; : ; ,    ` −― ' -' ¨,イ/ ; :
::7:::::::::::::|::: \: : . ;    ,-―'´  +'// ; : :
/:::::::::::::::|::::.. i\: ; ; , </++'__// ; : ::l
::::::::::::::::::ヽ;::....l  \, ,:  二二二二´ , ; : :ノ
:::::::::::::::::::::::\ ',   ヽ:;;: ; ; ; : . , ;; ; : :; ; ;/三
:::::::::::::::::::::::::::::\三三三三三三三三三三三

412名無しさん:2010/09/08(水) 13:46:58 ID:???
突如興奮するクソガキ

知ってる奴がニヤリとできればいい程度のネタに何この何

413名無しさん:2010/09/08(水) 14:28:01 ID:???
>>407
>>410
>>412

414名無しさん:2010/09/08(水) 14:37:57 ID:???
先生!妖精さんはどんな味がするんですか?

415名無しさん:2010/09/08(水) 14:38:44 ID:???
ゲームの話で盛り上がってるだけで、荒れてるとは思わなかったんだけど

416名無しさん:2010/09/08(水) 14:41:47 ID:???
>>414
バーロー甘い蜜の味がするに決まってんだろ

417名無しさん:2010/09/08(水) 14:45:35 ID:???
ここ発じゃないゲームの話題に嬉々として反応されてもねえ…スレチというか

418名無しさん:2010/09/08(水) 14:58:29 ID:???
>>417
誰だってネット初心者の頃は同じ趣向にテンション上げる痛いガキじゃないかね

…ただ自己アピールのごとくわざわざ書き込むのは別問題だけどね、スレチなら尚更

419名無しさん:2010/09/08(水) 15:02:42 ID:???
テンション高い奴はどこに来ても糞だな

420名無しさん:2010/09/08(水) 15:20:21 ID:???
こんな状態じゃゲーム投下はムリダナ

421名無しさん:2010/09/08(水) 15:22:47 ID:???
>>420
「自分が」ならこんな程度で諦めるようなら上げなくて良いです
「製作者が」ならお前の気にすることじゃない

422名無しさん:2010/09/08(水) 15:26:12 ID:???
>>421
というか制作者達はマジで気にしてないからな…ってそーゆー意味じゃない?
気にしてない、が絶望か諦めかはしらんけど

423名無しさん:2010/09/08(水) 15:35:59 ID:???
>>407>>410>>412>>417>>419もあいつは糞、俺は違う、という自己アピール

424名無しさん:2010/09/08(水) 15:37:23 ID:???
>>407はネタだけど他のはうんこだな

425名無しさん:2010/09/08(水) 15:40:45 ID:???
まぁ不謹慎といっちゃあ不謹慎なんだが現在のリョナゲって
新作が不毛なの?

426名無しさん:2010/09/08(水) 15:44:08 ID:???
新作の相談しようとするとまず作れとか意味不明な精神論で叩かれるからじゃね

427名無しさん:2010/09/08(水) 15:55:48 ID:???
>>413>>423
お前必死www

428名無しさん:2010/09/08(水) 15:56:21 ID:???
程度の低い夏厨が騒いでるだけだろ
9月に入ったばかりだというのにこいつらの頭はまだまだ夏なんだろうな

429名無しさん:2010/09/08(水) 15:56:45 ID:???
これだから暇な大学生は

430名無しさん:2010/09/08(水) 15:58:33 ID:???
一方私はEQ2の更新を正座しながら待ち望んでいた

431名無しさん:2010/09/08(水) 16:01:12 ID:OLeyVSig
ID表示したら愉快な事になるんだろうな。
どうでもいいけど。

432名無しさん:2010/09/08(水) 16:09:14 ID:???
話変わるけど今年の夏から放送されたゾンビアニメの学園黙示録が良かったよね
男女もろともゾンビにエロくリョナられるわリョナられるわ・・・
このアニメをリョナゲーの参考にできるといいんだが

433名無しさん:2010/09/08(水) 16:12:05 ID:???
めっさつまんないって聞いてたから見て無かったんだが、こっち方面では良アニメだったのか・・・・・惜しいことをした

434名無しさん:2010/09/08(水) 16:30:20 ID:???
もし見るならアニメより漫画のほうがいいと思うよ、微妙に表現規制されてるし
声とか乳揺れ参考にしたい場合はアニメでおk

435名無しさん:2010/09/08(水) 16:43:11 ID:???
>>434
そうだな。漫画の方はゾンビの体が欠損してボロクソなってっからな。
アニメは欠損がない代わりに動画ならではの乳揺れやパンチラ描写のが優れている。

要するにエロを求めるならアニメ、グロを求めるなら漫画だな

436名無しさん:2010/09/08(水) 17:48:47 ID:???
最近のアニメはデザイン性0の学生服アニメしか本当にないのがなぁ。
ラノベとかエロゲあがりだから仕方がないか。
といっても少年漫画も同じだから本当に創作のレベルが低下してんだろうなぁ。
そんな低レベルの作品をパクり合うとか本当に日本オワタって思う。
とスレチのどうでもいいボヤキ。

437名無しさん:2010/09/08(水) 17:52:08 ID:???
つ、釣られないぞっ!

438名無しさん:2010/09/08(水) 17:52:15 ID:???
デザイン性リョナかって言う池沼がでてくるよ

439名無しさん:2010/09/08(水) 17:58:35 ID:???
>>416
ありがとうございます。
安心して食べられます。

440名無しさん:2010/09/08(水) 18:00:32 ID:???
可愛ければありがちな服でもいいよ。むしろデザインに凝って変な学生服とかだと萎える。

441名無しさん:2010/09/08(水) 18:07:39 ID:???
ここのクソヲタが普段着ている服を見てみたいな

442名無しさん:2010/09/08(水) 18:08:16 ID:???
>>433
見るなら1、2話目だけでいいよ
それ以降は主人公たちの無双になってヒロインとイチャイチャしてるだけのエロギャグアニメ

443名無しさん:2010/09/08(水) 18:09:47 ID:???
名前忘れたけどエロゲでくいだおれ人形みたいな制服あった気がする
プレイしていくうちに慣れたが最初見たときは衝撃だったな

444名無しさん:2010/09/08(水) 18:12:59 ID:???
>>440
かわいい服だ?じゃあビリビリ破けた服だな
リョナの基本であるし露出度高くてエロかわいいよ

445名無しさん:2010/09/08(水) 19:04:39 ID:???
>>441
胸にハダカのお姉ちゃんがプリントされたシャツとか背中にハダカのお姉様が刺繍されたシャツとか着てるよ!

446名無しさん:2010/09/08(水) 19:07:51 ID:???
>>441
家紋が入ったシャツか血の目立たない服着てるよ

447名無しさん:2010/09/08(水) 19:15:07 ID:???
>>444
普通の状態でもかわいくて破れてもかわいい服か・・・
冷めても美味しい的な

448名無しさん:2010/09/08(水) 19:22:48 ID:???
>>441
私服だとヘヴィメタルなシャツしか持ってないな

449名無しさん:2010/09/08(水) 19:25:10 ID:???
>>441
ピッチピチのゲバラTだよwwwwwwwwwおぎゃwwwwwwwぱしへろんだす

450名無しさん:2010/09/08(水) 19:30:45 ID:???
>>447
破れた時こそ最もかわいいんだよ
ttp://rakuzou.up.seesaa.net/image/018eabf2.jpg

451名無しさん:2010/09/08(水) 19:33:29 ID:???
豹柄とクマのアップリケ付きの柄の替えパンツ

452名無しさん:2010/09/08(水) 19:51:59 ID:???
涼子さんがプリントアウトされたTシャツ作るか

453名無しさん:2010/09/08(水) 20:07:14 ID:???
じゃ、俺、ルシフェルたん

454名無しさん:2010/09/08(水) 20:09:23 ID:???
涼子さんスーツか・・・

455名無しさん:2010/09/08(水) 20:12:30 ID:???
>>453はルシフェルの中の人か

456名無しさん:2010/09/08(水) 20:44:21 ID:???
じゃあ僕はモヒカン様

457名無しさん:2010/09/08(水) 20:44:39 ID:???
ハリガネムシじゃん

458名無しさん:2010/09/08(水) 20:45:47 ID:???
>>453を見てると胸が苦しくなってくるの・・・
これってもしかして・・・変!?

459名無しさん:2010/09/08(水) 23:06:28 ID:???
服が破ける要素に注力を注いだゲーム作ろうかな(´・ω・`)
BBの涼子さんみたいな短パンにハラマキ(?)だけの露出度高い主人公にすれば
それなり早く全裸に近づける

460名無しさん:2010/09/08(水) 23:31:07 ID:???
瀕死で苺パンツ一丁で死亡でガイコツだな

461名無しさん:2010/09/08(水) 23:34:05 ID:???
>>460
惜しむべき点は主人公がおっさんである事だな

462名無しさん:2010/09/08(水) 23:51:00 ID:???
短パンとスニーカーの某バンディクーを思い出した
あれの死亡パターン全部妹にもやらせるべきだと思うの
あと日本でも続編発売しろよ

463名無しさん:2010/09/09(木) 00:45:44 ID:???
3やってないけどニトロでバラバラになるココとか無かったのかよ

464名無しさん:2010/09/09(木) 00:47:42 ID:???
死亡パターンが多いから新しい罠を見たらとりあえず引っかかってみたくなるよな
…クラッシュはリョナゲのはしりだったのか

465名無しさん:2010/09/09(木) 00:55:15 ID:???
はしりじゃないけど正当進化だと思う

466名無しさん:2010/09/09(木) 00:59:38 ID:???
家族で楽しんでたぞクラッシュ
あれ獣人間?だからいいものの人間だと結構エグイだろ・・・っていう死に方が多いな

467名無しさん:2010/09/09(木) 01:12:13 ID:???
ニトロは天使になって昇天だったなたしか
個人的には3のでんせつのきょじんさぎょういんのところの巨人にバットで殴られて画面に張り付くのが一番面白い死に様だった
今思うと4のあのクソ長い1分近く毎回かかるロードさえなければまだクラッシュ人気だったんじゃあないかと

468名無しさん:2010/09/09(木) 01:12:19 ID:???
サメに丸呑みされるココに興奮を覚えたのが、私のリョナ人生の始まりでした

469名無しさん:2010/09/09(木) 01:13:53 ID:???
アイヘイトニトロインクラッシュゲーム!

470名無しさん:2010/09/09(木) 01:14:41 ID:???
バルーンファイトで魚が丸呑みするのが、私に何らかの影響を?

471名無しさん:2010/09/09(木) 01:21:26 ID:???
男は黙ってちっぽけラルフかな

472名無しさん:2010/09/09(木) 01:53:15 ID:???
マリオ3の巨大プクプク

473名無しさん:2010/09/09(木) 02:38:59 ID:???
>>472
惜しむべき点は主人公がおっさんである事だな

474名無しさん:2010/09/09(木) 02:48:32 ID:???
>>473
バカ言え 二十代のお兄さんだろ

475名無しさん:2010/09/09(木) 03:11:43 ID:???
>>473
コピペすんなw

476名無しさん:2010/09/09(木) 10:32:59 ID:???
一応リョナって女だけじゃなくて男もはいるけどさぁ・・・

477名無しさん:2010/09/09(木) 11:55:19 ID:???
マリオとか短足メタボじゃんw

478名無しさん:2010/09/09(木) 11:56:38 ID:???
そういえばマリオの死亡パターンって万歳ポーズだけだよな

479名無しさん:2010/09/09(木) 12:01:44 ID:???
ファミコンだから容量不足のせいだな
きっと本当はあんな事やこんな事をしたかったに違いない

480名無しさん:2010/09/09(木) 12:06:58 ID:???
>>477
おまえ名前思い出せないけど緑の2Pカラーだろ

481名無しさん:2010/09/09(木) 12:13:07 ID:???
>>477
この類似品、少しジャンプ力が高いからって調子乗るなよ。

482名無しさん:2010/09/09(木) 12:14:20 ID:???
2、3cmの違いならともかく
弟とあれだけ身長差あったら精神的にかなりリョナられてそうだな

483名無しさん:2010/09/09(木) 12:14:28 ID:???
緑はクズしかいないな

484名無しさん:2010/09/09(木) 12:15:28 ID:???
やはり緑はクズばっかですぞ!

485名無しさん:2010/09/09(木) 12:16:58 ID:???
同感なのだわ

486名無しさん:2010/09/09(木) 12:55:15 ID:???
緑のたぬきもクズだしな

487名無しさん:2010/09/09(木) 13:03:59 ID:???
ムックも真紅も赤いきつねも帰れ

488名無しさん:2010/09/09(木) 13:22:46 ID:???
そういやこのスレの制作物で緑髪っていたっけ?

489名無しさん:2010/09/09(木) 13:24:54 ID:FKwGw9Sc
>>488
勇者誘導の勇者

490名無しさん:2010/09/09(木) 13:50:10 ID:???
ボーパルラビットのプラムも忘れてもらっちゃ困るな

491名無しさん:2010/09/09(木) 13:55:17 ID:???
ハナカンのリプラと○○少女のワールド4中ボス。
子種植え付けるとかエロすぎるでしょう。

492名無しさん:2010/09/09(木) 14:27:44 ID:???
Warlock!に緑髪居るな

493名無しさん:2010/09/09(木) 14:55:23 ID:???
オルナ……作者が逃亡中か

494名無しさん:2010/09/09(木) 15:26:57 ID:???
言われてみれば結構いるなw
ちょっくらやり直してくるか・・・

495名無しさん:2010/09/09(木) 15:39:34 ID:???
居ないのってどとめ色とかレインボーな色の髪の子くらいじゃねw

496名無しさん:2010/09/09(木) 16:37:00 ID:???
>>478
ゲームボーイのドンキーコングでマリオがリョナられてるのを思い出した
マリオvsドンキーコングも引き継がれてるの?

497名無しさん:2010/09/09(木) 16:38:26 ID:???
>>496
あんな黒歴史語らんでよろしいw

498名無しさん:2010/09/09(木) 16:55:25 ID:???
>>496
火達磨になったりペランペランになったり高所から落ちて頭ぶつけたり
いろいろあって良いよね

499名無しさん:2010/09/09(木) 17:03:30 ID:???
そういや女の子のリョナゲーで転落死見ないなぁ
かと言ってリアルに肉塊になられても困るけど

500名無しさん:2010/09/09(木) 17:12:02 ID:???
>>499
ミンチはたまに見かけるけどね

501名無しさん:2010/09/09(木) 17:26:08 ID:???
バナナの皮で滑って打撲死したリョナゲってないの?

502名無しさん:2010/09/09(木) 17:33:54 ID:???
本人は面白いと思って言ってるのかね

503名無しさん:2010/09/09(木) 17:39:53 ID:???
面白いと思わなかったら流石に書き込まないだろう

504名無しさん:2010/09/09(木) 18:02:30 ID:???
いや真正かもしれん

505名無しさん:2010/09/09(木) 18:13:43 ID:???
刻命館なら不可能ではないな
もっとも死因は「バナナの皮で恥をかかされる」で打撲じゃないが

506名無しさん:2010/09/09(木) 18:33:03 ID:???
憤死なのか
明らかにどっか打ってるレベルの転び方だけど

507名無しさん:2010/09/09(木) 18:56:59 ID:???
運動能力の高い涼子さんとかならバナナの皮で滑っても
宙に一回転してきれいに着地してノープロブレムみたいな事できそうだな

508名無しさん:2010/09/09(木) 19:29:30 ID:???
○○少女の1面で酸素ボンベってどこにあるのでしょう?他2つは見つけたんだけども。
本に悪夢の草むらが以下略って書いてあったけどさっぱりわからない…油の使い方も。

509名無しさん:2010/09/09(木) 19:32:30 ID:???
>>508
まとめwikiか過去ログ探せやヴォケエェェェェェ

510名無しさん:2010/09/09(木) 19:49:42 ID:???
ボンベ自力で見つけました。すんませんでした。

511名無しさん:2010/09/09(木) 20:47:44 ID:???
リョナクエ一応完成したけど、生贄の腕輪の続きは出るのかな?

512名無しさん:2010/09/09(木) 21:10:26 ID:???
昨日から延々とくだらない雑談してるくせにwiki見ない輩にはいっちょまえに怒るのな

513名無しさん:2010/09/09(木) 21:13:06 ID:???
>>507
着地の瞬間にバナナの皮が巨大化して丸飲みにされるわけですね わかります

514名無しさん:2010/09/09(木) 21:28:08 ID:???
>>507
でもあの人意外とあっさり死ぬし。

515名無しさん:2010/09/09(木) 21:37:18 ID:???
すぐ死ぬんじゃあドジっ娘と銘打った涼子さんのゲーム作ろうかな
人生オワタの大冒険みたいにすぐ死んで目を肥やすゲーム

516名無しさん:2010/09/09(木) 21:40:36 ID:???
>>514
でも作者がプレイすると一度も死なずに全クリするくらいに死なないわけだが

517名無しさん:2010/09/09(木) 21:41:51 ID:???
つまりドジなのはプレイヤーであって涼子さんではなかったんだよ!

518名無しさん:2010/09/09(木) 21:42:06 ID:???
>>516
デリートキーで即死攻撃を除いたほぼ無敵キャラに大変身しちゃうしな

519名無しさん:2010/09/09(木) 21:48:44 ID:???
リョナゲーにはキャラリョナゲーとプレイヤーリョナゲーの二種類があるんだぜ

520名無しさん:2010/09/09(木) 21:50:11 ID:???
大抵は二つとも同梱だがねw

521名無しさん:2010/09/09(木) 21:51:22 ID:???
>>519
涼子さんならその二つに該当しそう

522名無しさん:2010/09/09(木) 21:54:56 ID:???
鉄壁のチューブトップにダメージ

523名無しさん:2010/09/10(金) 00:12:18 ID:???
奈々めっちゃええ匂いする

524名無しさん:2010/09/10(金) 00:17:49 ID:???
>>523
硝煙のにおい?

525名無しさん:2010/09/10(金) 00:28:32 ID:???
涼子さんもめっちゃええ匂いする

526名無しさん:2010/09/10(金) 00:33:35 ID:???
>>525
返り血の匂いか

527名無しさん:2010/09/10(金) 00:36:22 ID:???
二人とも丸呑み植物の酸性唾液の酸い臭いがします

528名無しさん:2010/09/10(金) 00:50:16 ID:???
ttp://ryonaproject.bake-neko.net/
奈々ゲーをとりあえず操作するところまでは出来たので一度感想をもらうために公開します

529名無しさん:2010/09/10(金) 01:02:10 ID:???
>>528


530名無しさん:2010/09/10(金) 01:09:28 ID:???
>>528
その綺麗な顔を吹っ飛ばしてや(ry

感想
奈々ちゃんゲープレイしてみたが虚空瞬動がナイスだったYO!

531名無しさん:2010/09/10(金) 01:13:17 ID:???
突然だがBBで地図とると異常に重くなるんだが…
取らずに進むしかないのか?
OSはvista

532名無しさん:2010/09/10(金) 01:18:52 ID:???
>>531
うん、入手するな

533名無しさん:2010/09/10(金) 01:25:38 ID:???
>>532
回答さんくす
何故かセーブすれば直るんじゃないかと思ったがそんなことはなかった
バックアップ取った気がしたがそんなことも無かった、ロボにミンチにされてくる

534名無しさん:2010/09/10(金) 01:56:42 ID:???
>>528
わかりやすくていいな、期待

535名無しさん:2010/09/10(金) 01:59:43 ID:???
そういやボイスってどっから持ってきてるんだろう

536名無しさん:2010/09/10(金) 03:08:34 ID:???
素直に教えてくださいって言えばいいのに

53738の566:2010/09/10(金) 03:23:45 ID:vzMbTW0A
ご無沙汰しております、覚えてくれてる方はいらっしゃいますでしょうか。
アルゴフィリアという3Dリョナゲを更新しました。

ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/155/ap100910.zip

後半かなりの突貫作業で作ったので、もしバグとかあったらご報告頂ける
と幸いです。

>>499
ウチの子は簡単に転落死しますのでよければどうぞw

538名無しさん:2010/09/10(金) 03:25:18 ID:???
覚えてるどころか激しく待ってたゲームの一つだよヤッホウ
さっそくやってくる

539名無しさん:2010/09/10(金) 03:29:56 ID:???
DirectX9.0が最新版じゃないと動かないらしいね

540名無しさん:2010/09/10(金) 03:56:49 ID:???
>>537
ステージ1で死ぬと追尾鎧が消えて(たぶん)詰まることがあるようです。
鎧4体の部屋への扉もなぜか開きます。

541540:2010/09/10(金) 04:03:04 ID:???
訂正、詰んでないですね。
スイッチ入れなくても次に行けてしまうという事になるのかな?

542名無しさん:2010/09/10(金) 04:03:44 ID:???
これは仕様だろうか

・ステージ1〜2間のデモシーンで一瞬主人公の足元がちらつく
・ステージ2最初の部屋で鎧が立っている場所があるが
 2度目以降に行ってみるとなくなっている(鎧が立っているかのような侵入不可の領域は残っている)
・トランプのJが し になってるのには何か意味が・・・?

あとリドミの
>3Dリョナゲテスト(牛刀でローパーと戦うアレ)
激同

543名無しさん:2010/09/10(金) 04:08:04 ID:???
壁に刺さった矢に攻撃判定が残ったままになってますね。
壁際で矢を食らうと連続でダメージを受けて死にます。

544名無しさん:2010/09/10(金) 04:25:47 ID:???
かれこれ一時間ぐらいケツをボウガンで撃たれてるけど未だに突破口が見えない

545名無しさん:2010/09/10(金) 04:25:54 ID:???
>>499
遅レスだけどハナカンがあるじゃないか

546名無しさん:2010/09/10(金) 04:39:46 ID:???
>>545
そうだっけ?と思ってフラワーガーデンでゲームオーバーになるまで落ちて
みたけど、やっぱりリアルに肉塊にはならなかった
身長の何倍もある高さから何度も落ちても、最後に口から血が出てパンツ
見えるだけだよね
喜怒哀楽には、もっと演出があるんだったっけ?

547名無しさん:2010/09/10(金) 05:57:09 ID:???
>>546
転落死って意味じゃないか?
それに死体もある意味じゃ肉の塊だし
肉塊って表現も間違っちゃいない

548名無しさん:2010/09/10(金) 06:04:47 ID:???
>>531
vistaだけどうちは重くならないな
まあやり直してもF5・F6のQSQLとDELキー使えばすぐそこまでたどり着けるべ

549名無しさん:2010/09/10(金) 06:43:05 ID:???
>>546
結局お前さんは肉塊になってほしいのかほしくないのかよくわからん

550名無しさん:2010/09/10(金) 07:05:12 ID:???
潰れた女の子が嫌いなリョナラーなんて・・・
あれ、いるの?

551546:2010/09/10(金) 07:07:17 ID:???
>>547
そんなこと言ったら、生きてる人間だって肉の塊じゃぁないか…

>>549
ハナカンにまだ見てない死パターンがあれば絶対見たいとは思ったけど
肉塊とかグロ表現はそれほど好きじゃぁない
ハナカンは今のままで最高だと思う

552名無しさん:2010/09/10(金) 07:47:55 ID:???
形が残ってる方が見栄えが良いしな

553名無しさん:2010/09/10(金) 07:49:57 ID:???
>>549
その肉塊となった体を私が屠るんですよ

554名無しさん:2010/09/10(金) 08:20:56 ID:???
外道

555名無しさん:2010/09/10(金) 08:42:41 ID:???
  .;.゙ ;人从 ‘,・  ∴.
   ∧_∧ ..   ,,─  ̄   ,,=- ―     ∧_∧_
  (554 ) " ゞ(   ̄  ̄- ―    ̄"'-''⌒(´Д` #)  ̄"⌒ヽ
   \ \_  <⌒ヽ 丶" =――__       ) ヽ' /    、 `、
   /⌒  ⌒',,i  |  ` "' ̄ ,,   ―-,,-ヾ,,_  --‐  '    ?. ;  !  リョナに外道なんぞないわ!
  | ヽ  \  /                 ヽ  ヾ    /   )
   ヽ_ /`\ `ー'、                 ヽ、._, '`"/  _,. ‐'"
       ヽ 、 \                   ヽ 〈_,,,ノ" ヽ
        \ \ \                   冫y'   .ノ
          '、\ \                  | /   /
          |  |\  \                |   イ-、__
          〈  ヽ \_, !               l.__|   }_  l
           \_|                      _.|  .〔 l  l
                                〔___! '--'

55638の566:2010/09/10(金) 09:09:50 ID:???
おはようございます、早速のご報告多謝であります。

>>538
ありがとうございます!
そう言って頂けるとまた頑張れます。

>>539
明記してませんでした、すいません。
DirectX最新版の環境しかないので厳密に確認してない
ですが、多分最新じゃないと動かないと思います。

>>540
鎧が消えるのは「最初の部屋の扉を開けた後に死んでリトライ」
した場合なので、攻略上は問題無い筈です。
要するにリトライポイントの一つです。

>>541
・デモシーンで脚がちらつく
 →すいません、当方で再現しません…
・鎧消えた後の判定残り
 →すいません、鎧が消えるのは上記の通りですが、判定残ってる
  のは凡ミスです。次回修正します。進入できない事自体は無害
  なのでお目こぼし頂ければ幸いです。
・Jがし
 →うおおああ気付かなかったこれも凡ミスですマジすいません。
・牛刀の
 ですよね!私以外にも待ってる人いて嬉しい!作者さん見てたら
 よろしくお願いします!

>>543
ウボァ、すいませんこれも凡ミスです。次回修正します。今は頑張
って避けて下さいごめんなさい。

>>544
今回最後の部屋だけかなり難易度高めにしたので…諦めずに挑戦し
て頂ければと思います。ただ、如何せん企画からテストプレイまで
一人でやってるので、難易度調整については自信ないです。
最終的にはデモビアくらいの難易度で落ち着ければ、とは思ってま
すが…難易度やバランスについて皆様からご意見頂ければ幸いです。

557名無しさん:2010/09/10(金) 12:08:31 ID:???
アルゴフィリア更新おつかれさまです
さっそく最初のステージから通しでプレイしてみました
ステージ0クリア後で最初の部屋で左の鎧に殺されてリトライすると
正面の扉が開いた状態になるバグがありますね
ロードゲームで始めた場合はこのバグは再現されませんでした

後、上の方でレスでありますけど
ボウガンの矢を避ける場所の攻略方法が
すごくわかりにくいような気がします
矢のダメージ等は問題ないと思いますが
できれば攻略のヒント的なものを部屋の入り口付近または
部屋の隅のあたりに血文字的なもので表示したほうがいいかもしれないです

558名無しさん:2010/09/10(金) 13:22:28 ID:???
>>555
外道じゃないリョナなんて・・・

559名無しさん:2010/09/10(金) 13:49:00 ID:???
  .;.゙ ;人从 ‘,・  ∴.
   ∧_∧ ..   ,,─  ̄   ,,=- ―     ∧_∧_
  (>>555) " ゞ(   ̄  ̄- ―    ̄"'-''⌒(´Д` #)  ̄"⌒ヽ
   \ \_  <⌒ヽ 丶" =――__       ) ヽ' /    、 `、
   /⌒  ⌒',,i  |  ` "' ̄ ,,   ―-,,-ヾ,,_  --‐  '    ?. ;  !  リョナは元から外道だろうがカス!
  | ヽ  \  /                 ヽ  ヾ    /   )
   ヽ_ /`\ `ー'、                 ヽ、._, '`"/  _,. ‐'"
       ヽ 、 \                   ヽ 〈_,,,ノ" ヽ
        \ \ \                   冫y'   .ノ
          '、\ \                  | /   /
          |  |\  \                |   イ-、__
          〈  ヽ \_, !               l.__|   }_  l
           \_|                      _.|  .〔 l  l
                                〔___! '--'

560名無しさん:2010/09/10(金) 14:14:30 ID:???
確かにwww・・・・・・・・・好きなキャラに今まで俺は何て酷いことをorz
だがリョナる。そんな涼やかな午後

561名無しさん:2010/09/10(金) 14:14:53 ID:???
良識という道からは外れていても、人間という道からは外れていない

562名無しさん:2010/09/10(金) 14:28:59 ID:???
>>561
定義合戦が目に見えるからそういうのやめてよね

563名無しさん:2010/09/10(金) 14:29:38 ID:???
アルゴフィリアのカメラをすり抜け移動にして欲しい
5分で酔ったorz

564名無しさん:2010/09/10(金) 14:39:36 ID:???
>>528
奈々さんゲーやってみようとしたらノートン先生が反応したんだが
いつも通りただの誤診だよね?

565名無しさん:2010/09/10(金) 14:40:15 ID:???
俺は生首になった涼子さんでも愛せるぜっ
でもチキンだから、すぐに埋めて供養しそうだ

566名無しさん:2010/09/10(金) 14:46:11 ID:???
>>565
生首涼子さんにしてもらいたいことはフェ・・・サーセン、なんでもないです。

567名無しさん:2010/09/10(金) 14:51:51 ID:???
トマック懐かしいのぅ

568名無しさん:2010/09/10(金) 14:53:10 ID:???
まず防腐処理

569名無しさん:2010/09/10(金) 14:56:04 ID:???
Q,涼子さんの生首ゲッチュ!どうしたらよろしいでしょうか隊長!?

A,早々に培養カプセルに入れ保存しましょう。
  これでずっと涼子さんが貴方の家にいてくれます。

570名無しさん:2010/09/10(金) 15:13:48 ID:???
それをうめるなんてとんでもない!

571名無しさん:2010/09/10(金) 15:24:54 ID:???
奈々の生首は人気がなさそうなのでもらってゆきますね

572名無しさん:2010/09/10(金) 15:29:58 ID:???
涼子さんの首から下のナイスバディは人気が無いのでもらっていきますね

573名無しさん:2010/09/10(金) 16:44:09 ID:???
>>528
弾切れになるとちゃんとスライドロックかかるとか細かいな。こういうところ好きだ

574名無しさん:2010/09/10(金) 17:10:04 ID:???
生首を鉢に植えて栽培しようぜ

575名無しさん:2010/09/10(金) 17:23:21 ID:???
これ、パーツの組み合わせで動かしてるんだっけ。
意外と変な所もなく動くものなんだなぁ

576名無しさん:2010/09/10(金) 18:27:38 ID:???
>564
ノートン先生ですし

57738の566:2010/09/10(金) 18:30:08 ID:vzMbTW0A
いくつかの致命的バグや凡ミスを改修しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/156/ap100910.zip

>>557
ご報告ありがとうございます。
当方で試したところ、0面から通しでやるとリトライどころか1面がスタート
した途端にドアが開きました…これは流石に致命的なので上の改修版で修正しました。
最後の部屋については、確かに難易度云々以前に、何をすればいいのか解り
づらいかも知れません。ヒント入れるとかデモ挟むとか考えてみたいと思います。

>>563
実は当初(3月ごろ)はすり抜けカメラで作ってたんですが、カメラにも衝突判定が
あった方が良いという意見を多数頂き、現在この様になってます…ごめんなさい。

57838の566:2010/09/10(金) 18:33:42 ID:???
すいません肝心な事書き忘れてました…

今回改修した点
・リトライ時に鎧がいないのに判定だけ残ってる→改善
・トランプの絵柄が左右反転してる→改善
・0面から通してプレイすると1面最初の部屋の扉が勝手に開く→改善

ボウガンの判定残りについては未対策です、すいません。
今のところは、矢で壁に縫い付けられて死にそうなんだな痛い痛いとでも
思っておいて下さいw

579名無しさん:2010/09/10(金) 18:46:31 ID:???
○○少女ってwikiじゃ見つからない/(^o^)\ってなってるけどやっぱ製作者が上げないでっていう方針?

580名無しさん:2010/09/10(金) 18:56:40 ID:???
うん

581名無しさん:2010/09/10(金) 19:27:55 ID:???
SKPerいきなり詰むなぁ…
攻略書いた過去ログとかないですかね?

582名無しさん:2010/09/10(金) 20:08:04 ID:???
アルゴフィリアのバグ報告をいくつか

鎧が稀にトラップに引っ掛けても動き続けました
あと鎧が四体並んだ部屋でメイスか壺を持った鎧に近づくと確実にエラー落ちするようです
スペックは

OS:Win7 Home Premium /32bit
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 2.66GHz
メモリ:2.00G
グラボ:GeForce 8400 GS

です

583名無しさん:2010/09/10(金) 20:28:13 ID:???
>>581
いきなりって、まとめに攻略あるだろ
その先なら前スレ725くらいから攻略レスあるから参照してみたら?

584名無しさん:2010/09/10(金) 20:35:05 ID:???
奈々は俺の嫁

585名無しさん:2010/09/10(金) 20:55:26 ID:???
リョナラー的にはせめて奴隷だろ・・・

586名無しさん:2010/09/10(金) 21:00:15 ID:???
贄だろ

587名無しさん:2010/09/10(金) 21:00:28 ID:???
日常のテキストを書くのがツラいよ……
ダラダラダラダラ意味も無い普段の生活を書くのとかマジ苦行
だからといって、いきなりリョナに持ってくのも味気ないしなぁ
リョナる側が主人公だとなおさら……

自然に、てっとり早くリョナに持っていける状況って無いものかな?
素直にリョナられる側の視点で書くべきかしら(´A`)

588名無しさん:2010/09/10(金) 21:06:25 ID:???
突然何の話をしだしたんだ

589名無しさん:2010/09/10(金) 21:08:54 ID:???
>>587
狩りだとか何とか理由付けちゃえば?

590名無しさん:2010/09/10(金) 21:18:38 ID:???
>>587
意味が本当になんにも無い適当なやっつけの話じゃそりゃつまらんだろう
読む側にしてもなw
まずシチュエーション考えてからそれに肉付けする方向で文章を考えたらどうか

591名無しさん:2010/09/10(金) 21:27:50 ID:???
どんなゲーム作るのか知らんけど
ノンテキストオススメ
プレイヤーの想像い任せられる

592名無しさん:2010/09/10(金) 21:31:54 ID:???
やっと矢のとんでくる部屋のクリア方法がわかった。
判定小さくて偶然当たる可能性がかなり低いし、
>>557の言うように何かしらヒントがあったほうが良いと思う。
あと、お立ち台に上がるところはダッシュしようとして壁に引っかかったり
壁に刺さった矢に当たって体力満タンから即死したりして
要らんところでストレスがたまるのでちょっとどうかと思う。

まだ一度しか試していないので再現性があるかわからないけど、
鎧を矢の部屋まで連れて行ったらイベント中プライディが出てこなかった。

59338の566:2010/09/10(金) 22:47:00 ID:???
>>582
ご報告ありがとうございます。
すいません、当方では再現しません…もしよければ何番目の部屋の鎧かと
エラー内容も伺えればありがたいです。

>>592
お立ち台のところ、自分でもちょっとどうかと思ってたので、ジャンプ無し
にしようかなあとか考え中です。そしたらボウガン2発喰らってもクリア可能
だし…
>プライディ出てこなかった
!?
やっべこれ致命的じゃないですかうわあ、ありがとうございます。
試してみたらホントに出ないし…原因解り次第すぐ修正します、すいません。

594悪の955:2010/09/10(金) 22:54:51 ID:???
ご無沙汰しております、悪の955です。
久しぶりに更新しました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/460/%E6%82%AA%E3%81%AE%E5%B9%B9%E9%83%A8%E5%80%99%E8%A3%9C%E7%94%9Fver_01.zip

更新内容は、おまけの追加とステータスに意味を持たせた、とかそんなところです。
プログラムも少し変えてるので(tonyuの文字数制限が原因)バグとか増えてたり、昔のバグが復活してる可能性もあります。
教えていただけるとありがたいです。

あと、悪の幹部候補生、そろそろ完成にしようかと思います。
ある程度バグが取れたら、ver1.0にしたいなと思ってます。

595名無しさん:2010/09/10(金) 23:06:14 ID:???
>>587
具体的に一つ、リョナりたいキャラとリョナ方法を出せば誰か雰囲気を手伝ってくれるんでは。

596名無しさん:2010/09/10(金) 23:23:05 ID:???
>>594
待ってました
待ってましたとも

597名無しさん:2010/09/10(金) 23:23:19 ID:???
>>594
触手で一定時間捕まえた時、左側の女の子が四角いキューブになったよ
死んだら普通に戻ったけど

個人的には死んだ後も攻撃できたほうがいいのではと思ったり…
勝利ポーズは可愛かった、地雷で吹き飛ばした後の怖がり具合も

598名無しさん:2010/09/10(金) 23:27:01 ID:???
この感じ・・・ひょっとしてゼノビアも更新が・・・

599名無しさん:2010/09/10(金) 23:28:12 ID:???
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

600名無しさん:2010/09/10(金) 23:36:15 ID:???
アルゴフィリアのダメージを受けたときのスタミナペナルティいらないんじゃないかなー。
ゲームの性質から考えて殆どの場合ジャンプできなくなった時点で自殺決定だろうし。

601名無しさん:2010/09/11(土) 00:41:39 ID:???
>>599
fuck you

602名無しさん:2010/09/11(土) 00:47:14 ID:???
誰かルシフェル操作でさくりたんをいろんな酷い目に合わせるゲームつくってくれないかなー(チラッチラッ

603悪の955:2010/09/11(土) 00:49:03 ID:???
>>596
待たせてしまって申し訳なかったです…そして、待っててくれてありがとう!

>>597
バグ報告ありがとうございます。修正のファイルを欠片1に上げました。
勝利ポーズは変身ヒロインってことをアピールするために入れてみました。

死んだ後も攻撃は入れようかと考えたときもあったんですが…たぶん導入しないと思います。ごめんなさい!

604名無しさん:2010/09/11(土) 01:01:17 ID:???
アルゴフィリアをやってみた。
最初の部屋のレバーを下げて、見回しながら戻ってみたんだが、どこが変化したんだ?

605名無しさん:2010/09/11(土) 01:05:47 ID:???
悪のさんキテター! さっそくやります
久しく更新のない作品もどんどん来ないかなと激しく期待

あとアルゴフィリア、readmeに動作環境に関して書いてあったから一応報告しておくと
WindowsVista Home Premium SP2 (64bit)では問題なく動作してます

606名無しさん:2010/09/11(土) 01:10:06 ID:???
>>593矢部屋までクリアしたよー
音がしたけど今のところここまでかな?
一応攻略のネタバレになるからこれからの人は読まないでね


矢部屋はライオンマークもうちょい下にしたほうがいいかもしれない
ぎりぎりはじっこまで行かなきゃ当たらなかったし
でも撃たれる直前にジャンプが正攻法だったのかな、ならこのままでいいのかな

607名無しさん:2010/09/11(土) 01:11:16 ID:???
幹部候補生のフォルダを漁ると、未使用のグラが結構あったんだが
候補生とヒロイン追加もあるのかしらん?
完成とか言われるとちょっと寂しいので
今後もアップデートという形で新キャラ新罠増やして欲しいです

608名無しさん:2010/09/11(土) 01:11:54 ID:???
604だが、自己解決しました

609名無しさん:2010/09/11(土) 01:17:13 ID:???
アルゴ、続きが待ち遠しくて仕方が無いです
操作感とかも昔のゲームによくあった歯がゆい系で、慣れると楽しくなってきます

ロードゲームでステージ1から始めるときとかの
最初のテキストデモがスキップできるといいなと思いましたが、いかがでしょうか?

61038の566:2010/09/11(土) 01:48:44 ID:???
やはり色んな方の意見を伺えると励みになります。
プレイしてくれた皆様、ありがとうございます。

>>600
ジャンプの重要性を考えると確かに自殺確定場面が増えそうなのはその通り
なんですよね。やっぱり別にHP的なものを作った方が無難なのかしら…
悩み中です。

>>604
レバーひとつで変化が無いなら、他にもするべき事があるという事です。

>>606
うお早w
入り口から向かって左側の柱のライオンマークの事を仰っているのであれば、
ジャンプを正攻法として想定してますっていうかジャンプで弾道を上に誘導
しなきゃ当たらない様に頑張って調整したのに!何てこった!
ていうか正直こんなあっさりクリアされると思ってませんでしたw
あ、ちなみにその音は「どこかでゴールが開いた音」です。ゴールして下さいw

>>609
ありがとうございます!
操作感に関してそう感じていただけたなら、まさにこちらのやりたかった事
が伝わっている様で本当に嬉しいです。
時間はかかるかと思いますが、じっくり作っていけたらと思ってますので、
末永くお付き合い頂けたら嬉しいです。
デモのスキップは是非実装したいですね。毎回読むの結構ツラいと思うしw

とり急ぎプライディが表示されない不具合を何とかしないと。

611名無しさん:2010/09/11(土) 02:00:26 ID:???
>>610
個人的には早めに一発もらうとリトライしたくなるので
確かに、別にHPがあったほうがいいかもしれません
SPが関係してくるリョナとかも別口で用意できそうですし
(HP少ない状態で〜とかSP少ない状態で〜とかで分岐?)

そしてぜひともキューブの色じゃなくて増減ゲージでやってほしいです

612名無しさん:2010/09/11(土) 02:08:42 ID:???
>>593
説明が足りなかったようですみません
鎧が4つ立っている部屋で奥にいる二体に近づくと(赤いカーペットのラインが境目?)
「問題が発生したためALGOPHIRIA.exeを終了します」というメッセージが出て強制終了します

ダウンロードして初めからやり直しても同じところで同じ症状が出ました

613名無しさん:2010/09/11(土) 02:10:15 ID:???
>>594うわードット絵うめえ!俺も初制作ながら少しずつ作ってるんだけどこういうドットかけるようになりたいものだ
なんとかゴリ押しで無理矢理全トドメクリアしてしまったけど面白かったー

614名無しさん:2010/09/11(土) 02:16:56 ID:???
>>613
初製作なら、絵なりプログラムなりどっか借り物で作ってもいいんだぜ?
逃げじゃなく、慣れる為にね

615名無しさん:2010/09/11(土) 02:38:09 ID:???
>>613
初制作について内容を詳しく

616名無しさん:2010/09/11(土) 03:00:20 ID:???
>>610
的当てに偶然気づいたあとはそれほど悩まなかったけど
正直ジャンプ誘導必須となるとそれはもう悪乗りの領域に思える。
あくまで主観だけど。
あの距離であの大きさの的に当たるタイミングにたどり着くまで
90度旋回4回を含むお立ち台上り作業を繰り返すなんてなあ。
しかもプレイヤーはその発想が本当に正解かどうかも
実際に当てるまでわからないわけで。

617名無しさん:2010/09/11(土) 08:59:23 ID:???
>>614プログラムは講座とかみながらサンプルおいてあるところから引っこ抜いて改造してくってスタンスだけど、
絵は下手くそでもいいから全自作を目標に頑張ってます
>>615hsp製の単純な横スク謎解きアドベンチャーになる予定、デモビアのアクション要素抜いたのをイメージしてる
といってもドットもプログラムも1から始めたから時間かかるねぇ・・・慣れればもっと早くなるんだろうけど
クリア時間短くてもとりあえず完成させるのを目標で作ってまつ
今月末か来月上旬に一通り完成させたいけどどうなることか・・・
半分くらいできたら試しにうpろうと思うけどその時はよろしくお願いします

618名無しさん:2010/09/11(土) 09:00:31 ID:???
>>617
がんばれ!

619名無しさん:2010/09/11(土) 09:35:29 ID:???
>>617
応援してます!

620名無しさん:2010/09/11(土) 12:07:31 ID:???
>>617
大丈夫だ、俺様がついているからきっと完遂できるって。

621名無しさん:2010/09/11(土) 12:08:02 ID:???
お前らが急に優しくなるとなんか怖いな
なんでだろう

622名無しさん:2010/09/11(土) 12:12:31 ID:???
手のひら返してのリョナ・・・有るでぇ・・・

623名無しさん:2010/09/11(土) 12:13:33 ID:???
>>618>>619>>620
ありがとう!こんなに応援されるとは思ってもみなかった
オラモチベが急上昇してきたぞ

624名無しさん:2010/09/11(土) 12:14:27 ID:???

       
        はいー余計な事は言わない言わない
      ∧_∧
     ( ´Д`)
     /⌒    ヽ
    / /    ノヽ    _ー ̄_ ̄)',  ・ ∴.'  , .. ∧_∧ ∴.'.'  , .
    ( /ヽ   | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '      ((( #)゚Д゚)←>>621 .∴ '
    \ /  _, -'' ̄  = __――=', ・,' .r⌒>  _/ / ・,' , ・,‘
      (   _~"" --  _-―  ̄=_  )":" .' | y'⌒   ⌒i .' .   ’
      |   /,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ).  |  /  ノ | ∴.'∴.'
      |  / /   ―= _ ) ̄=_)   _), ー'  /´ヾ_ノ
      (  ) )      _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  '
      | | /          = _)  / / /   , ・,‘
      | | |.               / / ,'  , ・,‘
     / |\ \            /  /|  |
     ∠/   ̄            !、_/ /   )
                           |_/

625名無しさん:2010/09/11(土) 12:27:26 ID:???
触手放牧して遊んでたらいつのまにか膣破ってた・・

626名無しさん:2010/09/11(土) 12:31:32 ID:???
触手はリョナの十八番の一つだよな

627名無しさん:2010/09/11(土) 12:48:00 ID:???
AAうぜえ

628名無しさん:2010/09/11(土) 13:32:21 ID:???
NGすれば

629名無しさん:2010/09/11(土) 13:46:37 ID:???
ところで今年の夏でやったお前らの最高なリョナゲーはなんだった?

ちなみに俺はハナカンかな

630名無しさん:2010/09/11(土) 13:48:08 ID:???
Rクエかな

631名無しさん:2010/09/11(土) 13:48:47 ID:???
続編欲しいリョナゲを挙げる流れにしかならない

クァルラリル

632名無しさん:2010/09/11(土) 13:57:01 ID:???
ボーパルラビットの7面ボスのリョナ実装が気になって仕方が無い
今でも気が向いたら三面ボスで20分くらいザコ斬り殺してる

633名無しさん:2010/09/11(土) 14:54:32 ID:???
クァルラリルで最初のトラップ(ふりこ刃)で死んだ俺はどMw

634名無しさん:2010/09/11(土) 15:52:48 ID:???
>>633


635名無しさん:2010/09/11(土) 15:55:47 ID:???
最初のトラップがふりこ刃ってアルゴフィリアじゃね?

636名無しさん:2010/09/11(土) 16:07:34 ID:???
>>633
キャラクターをいじめて楽しんでいるんだからMじゃなくてSだよね

637名無しさん:2010/09/11(土) 16:14:15 ID:???
クァルラリルとアルゴフィリアを混同してしまう人なんて・・・

俺だけじゃなかったのね

638名無しさん:2010/09/11(土) 16:24:55 ID:???
サイデザ3が
「バグが見つからなければプログラムはこれでフィックスかな」
ってところまできましたので
最後のテストプレイヤーの募集を行いたいと思っております。

テストして欲しい内容が以下のページに記載してありますが
ttp://compro.sakura.ne.jp/sd3_test_play.html
いかんせん、大変な内容だと思いますので
テストプレイをして下さった方には「没になったイラストなどの提示」
という形でお礼をしようかなあと思ってはおりますが
十分な人数が集まらない場合には有料での募集も考えようと思います。

テストプレイをしたい方はメールにてご連絡下さい。

なお、9月末日頃から公開準備を行う予定です。
(フリーゲーム登録サイト等に登録予定なので、はっきりした公開開始日時は不明です)

639名無しさん:2010/09/11(土) 16:32:57 ID:???
>>638
乙。健闘を祈る。

640名無しさん:2010/09/11(土) 20:05:06 ID:???
アルゴフィリアで主人公が最初から素っ裸っていう設定に吹いたw
モザイク修正も掛けてないところという点にも更に吹いたw

641名無しさん:2010/09/11(土) 20:10:56 ID:???
  ,l  ,r:、   /    八   ヾ、::::::::::::::::::::::::ヽ、
 .|   〈「ッ'  /  , ,ル゙ ゝゞー`ー゙.::::::::::::::::::::::::::::゙i,
 !   _,/ ,ィノ,/ ,ィア ,,二`ー-、:::::::ヽ::::ミー-、 .::|
 l   ,デ彡彡,ノ'ヅ ,,ィニ、、     ヽ、:::;:-、:. ̄ :ヽ::|
  `7ー''_,=-=ニ_  ''" '゙(::ノ,      i,l゙ r ゙i:;;::..ヽ:|
  ハ,: ,ト.  i゙「:)゙!            |!( i | ゙i:: ; |
  (ヘ ィ | ヽ  '´|             /ノ: :リリ  それがどうした!
   ヾミLヽ  .l            、 ,イ::!:::::::l
      `ーi、 '、、:-          | 「::|::|:::::::|
          ヽ  ,,-─_--、     ,l  | :|::l::::::::|
        ヽ  マニ-‐''"     /  i ト、トヽ :ヾ
         ヽ  ''"´     / ,,、-''"ヘヾヾ`
          \      /''"
            \_,、-''"

642名無しさん:2010/09/11(土) 20:14:38 ID:???
宇宙で最強の台詞を出されちゃどうしようもねーな

643名無しさん:2010/09/11(土) 20:14:39 ID:???
アルゴフィリアって児童ポルノ法に抵触しないのかな

644名無しさん:2010/09/11(土) 20:15:08 ID:???
アグネスはお帰りください

645名無しさん:2010/09/11(土) 20:25:33 ID:???
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', 
     |┃            i:::::::イ  ` ̄ー─--ミ::::::::::::|  
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  =・=-  -=・=  !> イ 
     |┃  ノ//        |:、`{  ` ̄ .::  、      __ノ <呼んだ?
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|    
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》     
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从

646名無しさん:2010/09/11(土) 20:28:27 ID:???
そういえば当たり前のようにモザイク掛けてたけど、
やっぱり掛けなきゃマズイのかな・・・(アソコとかあそことか)
ぶっちゃけ掛けたくないんだけどw

647名無しさん:2010/09/11(土) 20:30:46 ID:???
モザイクなど不要!
なにもやましいことなど御座らぬ故

648名無しさん:2010/09/11(土) 20:32:12 ID:???
アルゴフィリアは主人公が裸という設定はマズかったと思う・・・
でもまぁマズいっちゃあマズいけど個人的にゃこれはこれで良し!

649名無しさん:2010/09/11(土) 20:32:34 ID:???
開発はともかく、配布する際にはかけなきゃ遺憾だろう
後から非公式パッチなりで外せるようにすればいいだけ

650名無しさん:2010/09/11(土) 20:37:21 ID:???
…何に配慮してるんだ?ゲームの趣旨と登場人物の年齢設定でアウトな作品ばかりじゃないか
モザイクの有無なんてどっちでもさほど変わらんよ

651名無しさん:2010/09/11(土) 20:41:33 ID:???
裸のお嬢ちゃんの話題でこんなに盛り上がるなんて・・・
俺様ちょっと退くわ;

652名無しさん:2010/09/11(土) 20:43:27 ID:???
3Dのゲームはレイプレイの無修正パッチをアップしただけで逮捕されたりしてるからなぁ
まああれは海外で発禁くらってるほどのゲームだけども
ここでモザイクなしで配布しても大丈夫だとは思うけど、通報されて逮捕されても文句は言えんわな

653名無しさん:2010/09/11(土) 20:46:54 ID:???
つモザイクの服

654名無しさん:2010/09/11(土) 20:51:55 ID:???
というか逮捕とか出てくるのはいまいち分からんな

655名無しさん:2010/09/11(土) 20:51:58 ID:???
イルブリードの主人公だって、最後はマッパで闘ったんだ。
全然OKだろ

656名無しさん:2010/09/11(土) 20:54:41 ID:???
そういうイザコザが鬱陶しいからわざわざ空気読める奴だけの外部板でやってるのに

657名無しさん:2010/09/11(土) 21:00:51 ID:???
正直モザイクやら消しの必要性が理解できん
隠すと逆にエロくなるだけ

658名無しさん:2010/09/11(土) 21:02:20 ID:???
主人公が裸なのは製作者がプレイヤーに対して贈られた最高のプレゼントだろ!

659名無しさん:2010/09/11(土) 21:02:32 ID:???
マジで?ちょっくらアグネスに聞いてくる

660名無しさん:2010/09/11(土) 21:10:19 ID:???
悪ネスとかなんかやらかしてなかったかw

661名無しさん:2010/09/11(土) 21:24:20 ID:???
アルゴフィリアやってたら、ステージ1の左レバーを引いた後右のレバーに行って串刺し
その後鎧が串刺しになるまで待ってリトライしたら扉が開いた状態で始まってまうのはバグかな?
これだと二度目のジャンプに失敗しても扉が開くね
鎧が落ちるまでリトライ待たないと開かないけど

662名無しさん:2010/09/11(土) 21:44:07 ID:???
同人ゲームなら、下の左とか真中みたいな注意書きもあるわけで
ttp://netamichelin.blog68.fc2.com/blog-entry-3633.html

663名無しさん:2010/09/11(土) 21:48:18 ID:???
>>542
>>556
まさかあの名も無きゲームのようなものを覚えていてくれたとは…
現在、現実世界にリョナられて軽く鬱ってますが少しずつやれる事から作っておりまする
というわけで息抜きという名の現実逃避から産まれた2体目の敵(予定)のグラを公開
  
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/157/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%81%95%E3%82%93.png

もっとやるべき事が他にあるだろう、とは自分でも思う

664名無しさん:2010/09/11(土) 21:52:51 ID:???
>>661
右のレバーは何かよくわからんね。
鎧か箱を落とせばフラグが立つこと自体はわかるんだけど
レバーが動いた様子はない。ただのひっかけだろうか。
トラップ発動そのものがスイッチと解釈するとあまねがおちた時に
扉が開かないのが謎だ。

665名無しさん:2010/09/11(土) 21:52:57 ID:???
>>662
注意書きになってないような…

それより、真ん中の「模手原商科大学」「原巳忠商事」が強引すぎて気になる。

666名無しさん:2010/09/11(土) 22:04:08 ID:???
>>663
おお、これはまたかわいくエロ攻撃が期待できそうな敵w
それとも根で巻き付いてこちらを枯れさせてくるとかえぐい攻撃が待ってるのだろうか…

667悪の955:2010/09/11(土) 22:05:15 ID:???
>>605
プレイありがとうございます!バグ見つけたら報告しちゃってください。
>>607
新しいステージは作らないと思います。3面がうまく作れなかったので…
ただ、新キャラクターを、今あるステージと同じルールで出すということはするかも。
作りかけの素材がもったいない気もしますし。
>>613
そう言っていただけると嬉しいです!
自分はいろんなポーズとか書けないので、その範囲内で作れないかって事であんなゲームになりました。
ゲーム製作がんばってください!

668名無しさん:2010/09/11(土) 22:07:45 ID:???
ALGOPHILIA、こんなエラーメッセージが立ち上がって起動しない。
DirectX 9.0 installed(599824).Requires DirectX 9.0c(October 2006)or later

なお、前のバージョンまでは正常動作した。
Win7 32bit DirectX11

669名無しさん:2010/09/11(土) 22:15:07 ID:???
自分で絵を描けるなら別だが
カス子を使ってゲーム作ってると、モザイクが必要だと思えてくる
3Dモデルのめり込みは凄まじい違和感を伴うし、テクスチャがそもそもアレだから
適度にモザイク入れたほうが不自然さは無くなる けど作業量が増えるジレンマ

670名無しさん:2010/09/11(土) 22:41:37 ID:???
アルゴフィリアだが、文字がかすれて読みにくいのは俺だけだろうか?
プライディが何を言ってたのか半分以上わからん
そして矢間がクリアできん。中央の2つは簡単だが、残りのはどうやればいいんだ

671名無しさん:2010/09/11(土) 22:43:00 ID:???
>>668
DirectXのverが古い9.0cより後のverが必要です
ってエラー
11で何故正常動作しないかは知らない

672名無しさん:2010/09/11(土) 23:13:34 ID:???
>>670
みもふたもない事を言ってしまえば中央の二つと同じ方法で当てる。
だいたいこのへんという目星をつけたら当てたい的のほうを向いて
カニ歩きで微調整すると刺さった矢が見えるので正確なポイントを割り出しやすい。
お立ち台を使う的は誘導ポイントが落下ギリギリの位置なのでやや難しめ。
とくに左のお立ち台のポイント付近は射手から近すぎてカニ歩きでは
矢を避けにくい(たぶん避けられない)ので完璧な位置に立って
被弾覚悟で矢を誘うか、台からジャンプで飛び降りながら誘う必要がある。
ちなみに「正解」は後者であって、前者の方法で当たるのは想定外らしい。

673名無しさん:2010/09/11(土) 23:14:17 ID:???
まあ二次元の局部を隠さなきゃならん義務はないからな
商業は世間の目を気にして自主規制する必要があるけど

674あぐり:2010/09/11(土) 23:15:28 ID:???
Warlock!はモザ掛けないとならない物は映さないようにして対応してるよ、全年齢対象だから

675名無しさん:2010/09/11(土) 23:16:42 ID:???
>>673
つ松文館裁判

676名無しさん:2010/09/11(土) 23:20:37 ID:???
というか個人製作だしなー

677名無しさん:2010/09/11(土) 23:30:55 ID:???
同人でもわいせつ図画頒布で逮捕された人いるよね

678名無しさん:2010/09/11(土) 23:35:46 ID:???
しつこいねん

679名無しさん:2010/09/11(土) 23:38:19 ID:???
なんだよ悪きてんじゃねえかああああ
待ってました乙です悪の人
しかし次で完成か・・・

Hポイント1000まで黙々と挙げてたのはいい思い出

680名無しさん:2010/09/11(土) 23:48:37 ID:???
売りもんじゃなけりゃ問題ないわな

681名無しさん:2010/09/11(土) 23:48:53 ID:???
アルゴフィリア、まさに100人に1人しかクリア出来ない絶妙なバランスだな。

682名無しさん:2010/09/11(土) 23:51:12 ID:???
しつこいな

683名無しさん:2010/09/12(日) 00:05:02 ID:???
しつこいねん

684名無しさん:2010/09/12(日) 00:05:45 ID:???
製作の上で重要な問題だろ

685名無しさん:2010/09/12(日) 00:06:11 ID:???
しつこい

686名無しさん:2010/09/12(日) 00:07:56 ID:???
販売もだめだが頒布もだめだよ

687名無しさん:2010/09/12(日) 00:08:35 ID:???
難易度議論は不毛だ。
どうしてもやりたいなら不平ブッ放じゃなくキチンとお願いしてみたらどうだ。

688名無しさん:2010/09/12(日) 00:11:07 ID:???
難易度の話じゃないからw

689名無しさん:2010/09/12(日) 00:11:08 ID:???
合わないと思ったらプレイしなけりゃいいだけだ。
それで誰も手を出さなくなれば作者も考えるだろ。

690名無しさん:2010/09/12(日) 00:13:38 ID:t0zXZOr2
無理やりそういう話に持ってって荒れてるとか言いたいわけね

691名無しさん:2010/09/12(日) 00:14:03 ID:???
逮捕者が出るぞ!とか、難易度高いよ!とか何て無理やりな攻撃の仕方・・・
まさか・・・このスレは狙われている!?僕の名はえ(ry

692名無しさん:2010/09/12(日) 00:15:10 ID:???
こんなんで逮捕者が出たら日本国民総犯罪者だなw

693名無しさん:2010/09/12(日) 00:16:35 ID:???
可能性の話だから
実際に逮捕されるかどうかは別
あんなの見せしめ逮捕だろうし

694名無しさん:2010/09/12(日) 00:16:47 ID:???
コミケが終わる

695名無しさん:2010/09/12(日) 00:21:46 ID:???
>>688
えっ?www

696名無しさん:2010/09/12(日) 00:21:50 ID:???
CERO Z超の物がごろごろしてるところで何言ってるんだか。
局部描写なんか気にするレベルの物じゃねーよ。

697名無しさん:2010/09/12(日) 00:23:05 ID:???
>>691
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカか

698名無しさん:2010/09/12(日) 00:24:01 ID:???
問題なのはリョナではなくて局部描写なんだよ

699名無しさん:2010/09/12(日) 00:28:11 ID:???
はいはい、そんなん気にしてんのおまえぐらいだって
どうしても気になるなら自分でパッチでも作れば?

700名無しさん:2010/09/12(日) 00:31:07 ID:???
どうせ逮捕されるの俺らじゃなくて作者だもんな

701名無しさん:2010/09/12(日) 00:38:26 ID:XjIMZeGU
皆で.ID晒したら楽しい事になるだろうなw

702名無しさん:2010/09/12(日) 00:46:54 ID:???
たかが穴の表面を見せるのと
身体の中身を見せるのと、どっちが問題あるかって考えると
別にどうでもよくね?と思ったりする…どっちもヤバいのに変わりないしな
ネットで拾えるエロいのが全面禁止になった時でいいだろ、この辺は

…で、トロルの大冒険で一回のプレイで全員レイプした猛者はいるかい?

703名無しさん:2010/09/12(日) 00:51:16 ID:???
それは初回の一回でという意味での質問かい?

704名無しさん:2010/09/12(日) 01:28:24 ID:???
裸の主人公ごときでここまで炎上する事かよ・・・

705名無しさん:2010/09/12(日) 01:31:02 ID:???
>>703
いやいや、プレイ一回分の内に全員レイプできたかどうか
一回に一人二人は出来るけど、四人同時は厳しくてね…

706名無しさん:2010/09/12(日) 01:41:53 ID:???
臭いものに蓋する前に嗅ぐなよ
馬鹿じゃないの

707名無しさん:2010/09/12(日) 01:48:32 ID:???
>>704>>706
はいはい、おかしなこと言う子供も寝たようだし蒸し返すなよ

708名無しさん:2010/09/12(日) 01:56:18 ID:???
そんなことよりペセルたんのおなかの話しようぜ
ぽんぽんをひたすらなで回してくすぐる触手になりたい

709名無しさん:2010/09/12(日) 02:04:55 ID:???
あのお腹を見てると中で虫とか飼ってるようにしか見えない。何かこう透明なカンジの

710名無しさん:2010/09/12(日) 02:11:32 ID:???
ケツからサナダムシ出して欲しい

711名無しさん:2010/09/12(日) 02:21:00 ID:???
また頭おかしい子わいたのか
お前ら相手すんなよ

712名無しさん:2010/09/12(日) 02:24:58 ID:???
久しぶりに来たらアルゴと悪の更新ktkr

713名無しさん:2010/09/12(日) 02:37:36 ID:???
アルゴと悪の更新乙です

714名無しさん:2010/09/12(日) 02:38:28 ID:???
>>711
リョナの世界にゃ九分九厘イカれたヤツしかいねぇよ・・・

715名無しさん:2010/09/12(日) 02:40:30 ID:???
つまり、リョナの世界を100人の村だとすると99人のモヒカンに1人の普通の美少女って事か

716名無しさん:2010/09/12(日) 02:48:18 ID:???
リョナ自体逸脱した物ではあるが
リョナに否定的な人間がリョナに触れることの方が逸脱した物である

717名無しさん:2010/09/12(日) 03:00:59 ID:???
ツンデレなのか
嫌だとのたまっても結局はプレイするという

718名無しさん:2010/09/12(日) 03:07:11 ID:???
>>717
結論的にみんな暇だから遊びたいんだな

719名無しさん:2010/09/12(日) 04:57:47 ID:???
アルゴそういえばムービーシーンの文字送り早くないか?
ボス戦のセリフ読み切れなかった
二回目以降はムービーカットという親切仕様が裏目に出た感じ
ムービーの途中で入力待ちしてもらうって難しいんだろうか
もしくは、ムービー中入力でムービーカットとか

720名無しさん:2010/09/12(日) 05:02:16 ID:???
>>719
俺にとってはそんな早いほどでもなかったけど

721名無しさん:2010/09/12(日) 05:32:18 ID:???
再度やってきたけどやっぱりプライディの4つ目のセリフ
「〜『他の連中』のように血眼に〜」のところが読み切れん
文字だけでなくムービーも見ようと思うとなおさら
オープニングやステージ間ムービーは問題ない(むしろゆっくりと感じる)んだがね

722名無しさん:2010/09/12(日) 05:47:28 ID:???
ウィンドウをドラッグ状態にすると処理が止まってゆっくり読めるよ。

723名無しさん:2010/09/12(日) 06:01:43 ID:???
まぁ、それで確実に見れるのは確かだけど
それを使う側に強制するわけにもいかんだろうし…
この辺をどうするかは、38の566氏の判断次第だね

ちなみに俺はなんとか読めた

724名無しさん:2010/09/12(日) 06:31:55 ID:???
そういえば俺も全部は読み切れなかったな
ボタンで送るようにするのが妥当だとは思うけどねえ、まあなんでもいいけど

725名無しさん:2010/09/12(日) 08:09:19 ID:???
みんなして、モヒカン、モヒカンってw
リョナRPGの功績は大きいな。

おいらもHSPでアクションゲームを作り始めたクチなのだが

キャラクターを描写する際
手足、胴体、頭と別々のパーツを組み合わせてアニメ描写をやりたい。
しかし、講座とか見てもキャラを前後左右でのRPG的なアニメ描写しか無くて困ってます…

教えてクンは良くないと思うので
こういったパーツ分けアニメーションの技法の名前とか何かあればヒントを教えてもらえないでしょうか?
多関節とは別物でしょうか?

726名無しさん:2010/09/12(日) 08:35:17 ID:???
それは同人ゲーム板とかゲ製作技術板とかで聞いたほうが良いような

727名無しさん:2010/09/12(日) 08:41:14 ID:???
パーツアニメーションならFromageやBBの人がやっているはず
FromageはパーツだしHSPだし、参考になる場合は多いだろう

728名無しさん:2010/09/12(日) 08:44:05 ID:???
>>663
無理はしてほしくないが、プレッシャーにならない程度に期待させてほしい
待ってるぜ

あとふろまげも更新来ないかなぁ・・・

729名無しさん:2010/09/12(日) 09:00:53 ID:???
思いっきりプレッシャーかけててワロタ

730名無しさん:2010/09/12(日) 09:02:21 ID:???
俺もいつまでも遊ぶ側についてちゃ悪いと思うので
リョナゲを作ろうと思ってるんだがどうもコトがうまくいかねえもんだな
こんな駄目な俺に比べて幾多の功を奏した他の作成者殿には
ホント脱帽せざるを得ない

731名無しさん:2010/09/12(日) 09:10:48 ID:???
>>730
ビジョンとやる気があればどうにかなるので頑張って下さい。

732名無しさん:2010/09/12(日) 09:23:14 ID:???
>>725
ふろまげの作者のBLOGを見てみな。丁度今それ関係のツールが紹介されてる。
同じHSPなら譲ってもらえば捗るんじゃね?駄目だったら自分で作れとしか。

733名無しさん:2010/09/12(日) 09:23:24 ID:???
スタートとゴールはしっかり決めよう
と思ったらむずいね

734名無しさん:2010/09/12(日) 09:26:38 ID:???
まずは棒人間を左右に歩かせるところから

735名無しさん:2010/09/12(日) 09:38:53 ID:???
まずは巨乳美少女を登場させて乳を揺るがせるところから

736名無しさん:2010/09/12(日) 09:43:12 ID:???
【Caution/長文注意】
譲ってもらうのはさておき,あのこだわりとクオリティには脱帽せざるをえない(*‘ω‘ *) あれは愛のなせる所業だわぁ・・
まぁ最初から超クオリティを目指すのも難しいので,まずはものができたら出来たらアップしてみて反応を貰うのもいいかもしれません.

BBはともかく,きつねゲーやRYSTG,あるいは奈々ゲーはパーツです.
パーツごとに回転角度や位置などをもたせたオブジェクトを作り,
そのパーツオブジェクトを管理する本体オブジェクトを作成しておけばさしあたって大体のことはできるとおもう

モーションデータは製作者によって多種多様なのでなんともですが,
私の場合,キーフレーム毎の角度,位置と,そのキーフレームの時間だけをモーションデータに保存しておき,
キーフレームとキーフレーム間は,プログラム側でゲーム中にリアルタイムに補間しています.
補間式は,モーション作成の手間が減ったり,モーションデータが小さくなる利点がありますが,
その反面,ヘタクソに作るとパーツ感がバリバリだったり,処理が場合によっては重くなったりします.無駄に滑らかになりすぎてキモかったりね.

補間せずに,一フレームずつ作っていく方式は,手間がかかる反面,
表現できることの幅に富んでいますし,ドットアニメ等と見た目の違和感なく混ぜられます.(背景やマップチップはドット絵ですしね)
ただ個人的にはやはり手間は無視できない問題だとは思います.(逆に言えば愛があれば・・!)
まぁこちらは本格的に取り組んだことがないので,真の苦労をまだ体験していないかもしれないのでなんとも言いがたいです.

どちらの場合も,パーツ式で気をつけなければならないのは,「画面平面での回転」についてはものすごい効果を発揮するのですが,
「画面に対して奥行きを現す動き」については,工夫が必要になります.というか工夫しないとものすごく手抜きに見えます.
工夫の方法は様々ですが,一ついえるのは,パーツ式アニメで使うパーツ絵のバリエーション,
例えば顔パーツで横向いてるのと前向いてるのとななめ向いてるのと・・みたいなのは,ケチるといいことはないという事です.(ただしケチってもクオリティに関わらない部分は積極的にケチるべき)

737名無しさん:2010/09/12(日) 09:44:15 ID:???
まずは「何を使って何を作るかを考える」という行為ができるようになるように勉強をするところから

738名無しさん:2010/09/12(日) 09:46:29 ID:???
その点については割ときまっているじゃろう(*‘ω‘ *)
「パーツアニメーション」「アクション」「HSP」,そんだけあれば作り始める理由には十分だと思う.

奈々ゲーも「パーツアニメーション」「アクション」「Gamemak」

739名無しさん:2010/09/12(日) 09:47:33 ID:???
ぎゃー

「Gamemaker」くらいのものだし.
あとは作り始めるか否かなのだ.

740サデ中:2010/09/12(日) 09:56:39 ID:???
自分の場合は
このツールとこの素材を使ってこういうふうに作っていけばこういうものができる
というのを考えて、作れると核心してから作り出すから
作り始めたときには完成することはほぼ確定してるんだよなあ
だからサキさんや他の作者様とは大分毛色が違う感じだなあ
と思ったので書き込んでみけれども、わき道にそれる雑談でごめんなさい。

741名無しさん:2010/09/12(日) 09:59:45 ID:???
やっぱり基本的なことからやって確実に完成させていって経験値ためるのがいいのかねぇ
しかし自分でスクリプト改造してるときは楽しいけど講座読むのはなんかつまらんなあ、我慢するしかないけど

742名無しさん:2010/09/12(日) 10:06:06 ID:???
まぁ私のやりかたはあくまで私のやり方なので,
自分のやりかたを見つけるという意味でも,とりあえず作るのはだいじ

私は講座とかろくに読まない(読んでると飽きてやめる)ので,とりあえずプロトタイプを作り始める→詰まったら作り直す×n
仕様の不備で終盤になって苦労したり,汎用性や流用が難しいプログラムになったり,良いとは言えないけど,私はそれが一番やりやすい(*‘ω‘ *)

743サデ中:2010/09/12(日) 10:13:44 ID:???
そうか、自分の場合は
試しに色々テストで作ってみる、ていう段階が
>>740で言うところの「ゲームを作り始める」段階よりも前の
準備作業として捉えているだけなのかな。

他の人は「試しに色々テストで作ってみる」段階で
ゲームを作り始めていると認識しているという違いなのかな。

744名無しさん:2010/09/12(日) 10:47:09 ID:???
>>738
「パーツアニメーション」が「パンツアニメーション」に見えた

745サデ中:2010/09/12(日) 10:58:50 ID:???
テストプレイに応募頂いた皆様へ
先ほどメールでもご連絡致しましたが、念の為こちらにも。

アイテムのコンプリートについてですが、
アイテムによっては非常に入手しづらいアイテムもあったりしますし、
私の手違いで入手できないアイテムがある可能性も否定できないので(^^;
ある程度やってみてもダメでしたら、諦めていただいても問題ありません。

以上、よろしくお願い致します。

746名無しさん:2010/09/12(日) 11:12:28 ID:???
game makerは外国製かつそれなりのフォルムだけあって
プログラミングを組み込むとき英語とか苦手なやつには意外と手間なんだよな

747名無しさん:2010/09/12(日) 11:13:44 ID:???
アルゴフィリアどこ?

748名無しさん:2010/09/12(日) 11:14:59 ID:???
あった

749730:2010/09/12(日) 11:41:37 ID:???
やあ諸君、こんな愚の骨頂の存在に匹敵する俺様に助言してくれてテンキューソーマッチ
実は俺様は別世界にてRPGツクールというソフトを使ってゲームメイクしたという過去があるが
リョナゲの世界に入ってからは心機一転で別ソフトを用いて刷新に挑戦しようと試みている

まぁ、新ソフトで右左も意が得られていない俺様には程遠い話であろうが

750名無しさん:2010/09/12(日) 11:43:14 ID:???
まっすぐお帰りください

751名無しさん:2010/09/12(日) 11:45:58 ID:XjIMZeGU
まぁ、このスレでも多くは無いけどツクール使ってる製作者居るけどね

752名無しさん:2010/09/12(日) 11:53:21 ID:???
製作には時間とお金とやる気の無さが重要だね。
金が無いやつは時間も作れないから、金と時間はイコールに近いけど。
やる気があったら現実逃避でゲーム作ってる事に罪悪感湧くだろうから、
現実から目をそらすやる気のなさが重要だと思うわ。
プログラミング言語とかツールとかなんて二の次。

753名無しさん:2010/09/12(日) 11:56:03 ID:???
昨日から痛いのが沸いてるな

754名無しさん:2010/09/12(日) 11:57:02 ID:???
6月辺りからスレの流れずっとおかしいだろ

755名無しさん:2010/09/12(日) 12:26:10 ID:???
>>752
それは自分が製作断念した理由を、現実逃避しなかった俺カコイイ、と無理矢理こじつけてるだけじゃないの?つかその行為自体が逃避なんだけど
それとも単に制作者に嫉妬してるかわいそうな子か

と釣られてみる

756名無しさん:2010/09/12(日) 12:39:59 ID:???
>>754
>>428

757名無しさん:2010/09/12(日) 12:41:23 ID:???
そうやっていちいち釣られるから構って欲しい子は食いつくんだよ・・・

758名無しさん:2010/09/12(日) 12:43:19 ID:???
居座っちゃったんだね
こっちをリョナるのは勘弁してほしい

759名無しさん:2010/09/12(日) 12:53:14 ID:???
近頃は無職も増えてるから夏休み関係無いよ

760名無しさん:2010/09/12(日) 12:55:38 ID:???
ここにいる連中のほとんどをニートと捉えると・・・

761名無しさん:2010/09/12(日) 12:58:36 ID:???
むむむ無職ちゃうわ!!

762名無しさん:2010/09/12(日) 13:45:18 ID:???
>>759
今年は常軌を逸した猛暑だったからねえ
夏厨魂が体の隅から隅まで浸透してんだよ
この連中を大人しくする方法はただ一つ、
南極あたりの冷水をたっぷり浴びて行をさせるこったな

763名無しさん:2010/09/12(日) 13:45:36 ID:???
無職ウラヤマシス
誰か家の仕事変わってくんねーかな…まだ今年休み一日しか…

764えび:2010/09/12(日) 13:48:02 ID:???
>>663
>>610
3Dに参入したモノとして私も期待しております。
そして触発されて更新。
ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/2010/09/3d.html

765名無しさん:2010/09/12(日) 15:32:40 ID:???
>>763
座敷童子さんがいるじゃねえか
そいつに家事を任せろや

766名無しさん:2010/09/12(日) 15:37:00 ID:???
貧乏神も居るよね

767名無しさん:2010/09/12(日) 15:52:36 ID:???
うちにゃ貧乏神もいるがトイレの紙(神)もいます

768名無しさん:2010/09/12(日) 16:18:02 ID:???
ワーキングプア&無職共乙
ゲームやってる暇があったら働け

769名無しさん:2010/09/12(日) 16:23:44 ID:???
働かなくてもゲームできる環境があるだけだ

770名無しさん:2010/09/12(日) 16:23:52 ID:???
ゲームやるのが仕事なんだけど

771名無しさん:2010/09/12(日) 16:26:10 ID:???
そんなどうでもいい話するんならえびの更新について話せよ

772名無しさん:2010/09/12(日) 16:26:30 ID:???
>>768
ワーキングプアor無職乙wwwwwwwwwwwwwww
ゲームやってる暇があったら働けwwwwwwwwwwwwwww

773名無しさん:2010/09/12(日) 16:43:32 ID:???
ニート最高!働かなくても食って行けるし薔薇色の人生だヒャッフー!

774名無しさん:2010/09/12(日) 16:44:58 ID:???
ニートマジ楽しいんですけど

775名無しさん:2010/09/12(日) 16:46:31 ID:???
何で言わんでもいいことまで語っちゃうんだろうね

776名無しさん:2010/09/12(日) 16:48:24 ID:???
坊やだからさ

777名無しさん:2010/09/12(日) 16:50:39 ID:???
自作自演でしょ

778名無しさん:2010/09/12(日) 17:15:24 ID:???
>>771
えび作品はゲーム性にあまりこだわっていない感じなので語りにくい

779名無しさん:2010/09/12(日) 17:18:06 ID:???
ひでぇな
それで厨房に構うの優先かよ

780名無しさん:2010/09/12(日) 17:22:07 ID:???
というかサイトある人のはそっちのブログやら拍手やらに感想だすからこっちに書く必要性が

781名無しさん:2010/09/12(日) 17:28:15 ID:???
別に
スレで話題に出ない=人気が無い
ではないし
ここに作者から質問が書かれたとかならここに書き込むこともあるかもしれないけど
そういうわけでなくてしかも作者のブログやサイトがあるなら
そっちに感想や意見は書くことになるだろうし

782名無しさん:2010/09/12(日) 17:32:47 ID:???
スレでも話題を起こさなきゃここの存在意義が無くなる

783名無しさん:2010/09/12(日) 17:36:22 ID:???
>>782
だからここで話題にしたい人が話題にしたいときに話題にすればいいんじゃないかなって
無理にここで話題にしようとしなくてもいいんじゃないのかなって

784名無しさん:2010/09/12(日) 17:38:58 ID:???
人によっては更新の報告のためだけの場かも

785名無しさん:2010/09/12(日) 18:55:09 ID:???
みんなで楽しいリョナ話して盛り上がろうぜ!

786名無しさん:2010/09/12(日) 18:56:26 ID:???
まどげん起動したら速攻でランタイムエラー出て落ちた。

787名無しさん:2010/09/12(日) 19:04:15 ID:???
ニート生活を満喫生活している女の子を無理やり引っ張り出して仕事させる…これって立派なトリビアのたn…リョナゲーになるんじゃないでしょうか

788名無しさん:2010/09/12(日) 19:06:51 ID:???
車輪の国か

789名無しさん:2010/09/12(日) 19:30:13 ID:???
ふむ…ツクールなら表現できなくもないな?
親が長期休暇かなんかで留守にしてる間に、食料品の買い出しに行くとかで
ニート女をリョナる機会は作れる

おまいら、この状況でどんなリョナらせ方があると思う?

790名無しさん:2010/09/12(日) 19:34:19 ID:???
チンピラに絡まれて殴る蹴るの暴行を受けるとか

791名無しさん:2010/09/12(日) 19:37:17 ID:???
余りにも働かないので性奴隷として売られましたってのはどうだろう

792名無しさん:2010/09/12(日) 19:59:00 ID:???
家を燃やしてしまえ

793名無しさん:2010/09/12(日) 20:01:09 ID:???
ニートとか社会問題を提起した世界観なら
性奴隷とかは破綻しすぎてて無理がある。
こどくみたいに異世界への壺ってんならアリだ。
寧ろあまりに働かない奴が多くて、強制労働の法的処置が成され、
それでニート共が職持ちの奴らに殴られながら仕事させられるって内容の方がしっくりくると思う。

794名無しさん:2010/09/12(日) 20:15:21 ID:???
>>786
自分も落ちるわ

ランタイムエラーのウインドウのが出て、unknown software exceptionが発生しましたって
ウインドウが出る

OSはWindows XP SP2
DirectX9は9.29.1962
VC++2008再配布可能パッケージはx86

落ちるタイミングは、起動後の「探索 隅々まで探索しよう。〜〜〜」って画面が出た後です

795名無しさん:2010/09/12(日) 20:48:35 ID:???
なんというロリ魔女

796名無しさん:2010/09/12(日) 21:38:05 ID:???
すげえ現実的なリョナゲーw

797名無しさん:2010/09/12(日) 22:18:24 ID:qSwRE8JM
こどくの更新をずっと待ってるのは俺だけでいい
よくない

798名無しさん:2010/09/12(日) 22:25:49 ID:???
俺はSKperを待っている
旧778氏が帰ってくるのも待っている

799えび:2010/09/12(日) 22:48:30 ID:???
>>786
>>794
・前のバージョンではどうでした?
・メモリ/グラボも分かったら教えて下さい。
まだ憶測ですが、メモリ不足の可能性があります。
今見たら620MBも食ってたので、ステージ毎に必要なモノだけ読み込むようにしてみます。

800749:2010/09/12(日) 23:20:12 ID:???
>>799
Madogen20100824.zipで試してみたところ、エラーは発生しませんでした

メモリは0.99GBです

グラボは
名前:Mobile Intel(R) 945GM Express Chipset Family
チップの種類:Inter(R) Calistoga Graphics Controller
メモリ合計:128.0MB
でした

801名無しさん:2010/09/12(日) 23:23:10 ID:???
>>787
爽やか体育会系の青年が押しつけがましい善意で引っ張り回す感じが面白そう
「どうだい楽しいだろう」「君の為なんだよ」等々うざい台詞連発、しかもヒロインの親には感謝されたりして
じわじわとニート女の居場所が浸食されていく
精神リョナの方向になるけど

あるいは外には危険がいっぱいって感じで、自分の部屋から出ると生活感のあるトラップだらけ
釘を踏んだり、窓ガラスが割れて破片が頭に刺さったり
・・・ニート関係ないな

802786:2010/09/12(日) 23:31:02 ID:???
>>799
WinXP SP3
DX9.0c
VC++2008再配布可能パッケージインストール済み
メインメモリ3.24GB

グラボはオンボ(G31) メモリサイズ128MB

20100829でエラー出ず

803289:2010/09/12(日) 23:33:07 ID:???
皆さん、新作へのレス&バグの報告ありがとうございます!

>>276
>>277
>>278
278さんの言う通り、あの瞬間にメルが出来ました。
つまり、リゼが死んだ後すぐにメルが出来たことになります。

>>279
何……だと……?
そんな方法があったとは……。
教えていただいてありがとうございます!
さっそくReadMeに追記させていただきます!

>>303
あー、バグ原因分かったかも……。
ともあれ、報告ありがとうございます!
修正次第、パッチをアップしておきますね。

>>382
それについてはとりあえず未定です。
というか、自分的にはメルの存在自体が救済みたいなものだと
思ってたりします。

>>511
すみません、ぶっちゃけもう作る気無いです……。
もし作るとしても、最初から作り直してリメイクすると思います。
生贄は今見返すと作りに無駄が多すぎて、続きを作るのが辛い……。

>>630
望外の喜びであります!(`;ω;´)

804名無しさん:2010/09/12(日) 23:33:57 ID:???
流れぶった切ってすまんが奈々がどんな味するか教えて栗

805名無しさん:2010/09/12(日) 23:36:32 ID:???
>>803
>つまり、リゼが死んだ後すぐにメルが出来たことになります。

なるほどね・・・さんくすです

806えび:2010/09/12(日) 23:38:31 ID:???
>>800
情報ありがとうございます。
1GBでエラーはきついですね。
さっきEnemyModeの敵(女の子)を削ったら390MBまで落ちました。多分EnemyModeは別アプリになりそうです。
解放等でもっと削れないか試してみます。

#8/24からEasy3DVerUpしてるけど、必須がDX9.0cのままなので、それは多分関係ないはず。

807えび:2010/09/12(日) 23:41:06 ID:???
>>802
3GB!?あれ。じゃあなんだろう。
ちょっと調べてみます。

808名無しさん:2010/09/12(日) 23:54:25 ID:???
ここのスレの住人共が力を合わせて一つのリョナゲを作るってのはどうだ?

809名無しさん:2010/09/12(日) 23:58:13 ID:???
で、最終的にはどっかのスレの作品みたいに弄るのが無茶苦茶大変になるわけだ

810名無しさん:2010/09/12(日) 23:58:45 ID:???
今まで幾多の製作スレでそのような幻想が抱かれ
そして空中分解どころか離陸も出来ずに終わってきた・・・
それでもやるというのかね?

811名無しさん:2010/09/13(月) 00:01:31 ID:???
>>808
元々そんな感じのスレだったけど必ず難癖付けてくる輩が出てくるから
制作者はスレ住人を単なるテスターとしてか見てない感
逆に制作者チャットの方が有用というあるさま

812名無しさん:2010/09/13(月) 00:04:24 ID:???
実際俺テスター気分でいるしなあ

813名無しさん:2010/09/13(月) 00:05:36 ID:???
正直参加者全員の住所と本名と電話番号でも握らない限り
必ず誰かが途中放棄して逃げ出すから無理

814名無しさん:2010/09/13(月) 00:06:25 ID:???
そうか、共同制作は難しいのか、残念

815えび:2010/09/13(月) 00:07:08 ID:???
トレース出力版を用意しました。あと、バンプマッピングも無効にしてみました。
ttp://loda.jp/evigen/?mode=pass&idd=52
実行して落ちたら、出力された"test.txt"をえびっぷろーだ(上のアップローだ)等に上げてみてください。

816名無しさん:2010/09/13(月) 00:09:18 ID:???
共同制作スレではないからなあ

817名無しさん:2010/09/13(月) 00:12:10 ID:???
>>816
でも折角こんなに人が集中しているのに
何か有意義な事をしなければもったいない気がするが

818名無しさん:2010/09/13(月) 00:14:29 ID:???
取り合えず共同制作を推す奴は、先に過去ログを1スレ目から
読んだほうが良いと思うよ

819名無しさん:2010/09/13(月) 00:16:13 ID:???
44818レスも読ませようとするとか素敵

820名無しさん:2010/09/13(月) 00:16:28 ID:???
ここに来てる多くの人はリョナゲを遊びにきてる人だと思う
その人達にとってはリョナゲやることがとても有意義なんじゃないかな
有意義なことしないともったいないと思うなら、あなたが企画立ち上げて人を集めてみるとかいいかもですよ?

821名無しさん:2010/09/13(月) 00:17:39 ID:???
カードゲームのプログラムを更新したとして、カード絵を描こうという人が現れるかどうかが問題だ。

822名無しさん:2010/09/13(月) 00:19:41 ID:???
なんか>>817を見てると一種の若さのようなものを感じるなw

823名無しさん:2010/09/13(月) 00:21:09 ID:???
確かに子供っぽい意見だなぁ
若いうちからこんなところに来てるとは将来有望wwww

824名無しさん:2010/09/13(月) 00:24:41 ID:???
>>819
正直製作、しかも明らかに取りまとめする気のある奴がそれくらいも出来ないなら
そもそも泥舟だろ

825749:2010/09/13(月) 00:30:33 ID:???
>>815
実行した結果、エラーメッセージなしで落ちました

ttp://loda.jp/evigen/?id=53
test.txtはこちらです

826物書き:2010/09/13(月) 00:30:54 ID:???
課題ヤットオワタヨ
MDSにリョナラリマスタ。

>>821
絵はそれなりに描いていたりするんですけど
ttp://www.pixiv.net/member.php?id=1877241
モノがモノだけにリョナで使ったらゲー○フリー○が何か言ってきそうで
ここの板に迷惑掛けそうなんですよね。

827名無しさん:2010/09/13(月) 00:31:16 ID:???
>>824
それは言い過ぎ。
1レス2秒でも24時間、しかも製作を進める上では無意味なレスが大半。
最近の2スレぐらいで勘弁してやろうぜ。

828名無しさん:2010/09/13(月) 00:32:09 ID:???
>>811
またこういうバカが沸くのか

829786:2010/09/13(月) 00:32:48 ID:???
>>815
初期化スタート
背景描画完了
えびげんモデル読み込み完了
ターニャモデル読み込み完了
プレイヤーセットアップ完了
パーツ情報取得完了
テクスチャ読み込み完了

830名無しさん:2010/09/13(月) 00:33:04 ID:???
45スレ分のログとかニートでも3日かかるし明らかに不毛だろ…
製作に関しては色々参考になると思うが、過去の共同制作の顛末を調べるために全部読ませるとかもはやリョナレベル

831名無しさん:2010/09/13(月) 00:34:33 ID:???
途中で発狂して廃人コースか

832名無しさん:2010/09/13(月) 00:35:22 ID:???
共同制作は難しい
如何にお互いの作業が干渉しないようにできるかが難しい

833名無しさん:2010/09/13(月) 00:36:17 ID:???
>>826
まあ、義務じゃないし好きな物を描いてれば良いかと。
というか既に軽くリョナってる気が・・・

834えび:2010/09/13(月) 00:43:19 ID:???
>>825
>>829
対応ありがとうございます。
どうやら影テクスチャ作成で落ちてますね。
テクスチャをVRAMに読み込ませてたので、VRAMの容量不足が原因かもしれません。
最近テクスチャ増やしてますし。
システムメモリに読み込ませてみます。
今はちょっと無理ですが、明日そこら辺直してみます。

835749:2010/09/13(月) 00:45:02 ID:???
>>834
期待して待ちます

836名無しさん:2010/09/13(月) 00:51:40 ID:???
>>827 >>830
少なくとも人集めてやるってことは、事前に完璧に企画起しやってても
どんだけ規模小さくて手馴れた奴がやっても、最短一ヶ月から二ヶ月程度掛かるんだが。

必要不必要ってか、それくらいのリサーチもしないようなのが起こしても
正直潰れるだけのような

老婆心のつもりで発言したけど、別にやるのは自由だし、やりたい奴は勝手にやれば良いと思うが、
ちょっと共同制作舐め過ぎじゃね?

837名無しさん:2010/09/13(月) 00:54:41 ID:???
別に敷居ガン上げするつもりもないけど、結果的にそうなったな
こうしてどんどん有望な人間が尻すぼみして
優秀な取り纏めが経験を積めず、こういった場所の同人が育たない罠

悩ましいな

838名無しさん:2010/09/13(月) 00:59:21 ID:???
悩ましい・・・なんかエロいね!

839名無しさん:2010/09/13(月) 01:04:47 ID:???
最終的に作るやつがいなくなりゃ潤わず崩壊するのも事実だがね

840名無しさん:2010/09/13(月) 01:05:11 ID:???
わざわざこっちでやらなくても結局の所製作者同士は他所で結束してる
缶詰とか

841名無しさん:2010/09/13(月) 01:12:21 ID:???
そういう製作者さん達も、元はといえばこのスレがなければ出会わなかったはずですよね
きっと・・

842名無しさん:2010/09/13(月) 01:18:24 ID:???
トロル全員レイプの書き込みから適当にチャレンジしてたら…
いつか見た流れになってるなぁ

とりあえず四人できたから画像置いていきますね
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/462/%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%AB%E5%9B%9B%E4%BA%BA%E6%8A%9C%E3%81%8D.JPG

843名無しさん:2010/09/13(月) 01:36:57 ID:???
ただの掲示板をここがあるから製作者は頑張れる!見たいに言うのh

844名無しさん:2010/09/13(月) 01:43:50 ID:???
>>842
 乙カレー
 俺は2人までが限界だった・・・
 なんかコツとかあるのかな?

845名無しさん:2010/09/13(月) 02:28:44 ID:???
842じゃないけど、まず体力をガンガン削ってくる剣士二人を集中砲火してリョナる
4人いるうちは投げでゲージすぐ溜められるから、密着されたら積極的にどかーん使って間合いを離す
無事剣士をリョナったら、、魔法使い二人を殺さないように適度に殴りゲージを溜め、死なないように回復魔法を使わせる
これをちまちま繰り返していけば4人ともリョナれるよ
上手く4人をリョナれるようになったら、全員の孕み姿(?)を上手く並べられるようにフィニッシュ位置を調整していくと楽しいw

846名無しさん:2010/09/13(月) 02:33:22 ID:???
>>842
慣れれば結構簡単だよな
>>844
開幕ぶん投げから、画面端ハメが基本
で、適当に近接と魔法使いをハメ倒しつつ
最後はゲージ溜めの持久戦になるんで、僧侶を残す(ここまで来ればほぼクリア確定)

847名無しさん:2010/09/13(月) 02:37:40 ID:???
情報サンクス!
序盤の方で僧侶をヤッちゃってたのが悪かったのか・・・
早速リョナってきますわ

848名無しさん:2010/09/13(月) 02:46:44 ID:???
相変わらず踏みたくなるボテ腹

84938の566:2010/09/13(月) 11:04:31 ID:???
色々ご意見ありがとうございます。
ちっと仕事が忙しくてこまめにレス出来なくてすいません。

児ポ法云々については、ええと、その、ノーコメントで。

>文字読みづらい
>イベントシーんの文字送り
これらに関しては自分でも色々思うところが無い訳ではないので、
何とかしたいなあと思いつつずっとほったらかしにしてますごめんなさい。
そのうちイベントシーン全体の仕様をガラっと変えるかも知れません。

>>612
詳細ありがとうございます、やはりこちらでは再現しないです…
原因考えてみますが、判明しなかったらごめんなさい。

>>668
うあ、申し訳ないです。
前バージョンで動いたって事は最新版だとエラー吐くのかしら…
他に最新版で動かない方いらっしゃいますか?


あと、作者自身でネタバレってのもアレなんですけど言い訳。
・最初の部屋について
 本来は「白い鎧を剣山に落とす」「黒い鎧を動く壁に落とす」のを
 正攻法として想定してます。で「白い鎧が剣を振ると、剣が当たって
 スイッチが入る」と。(一応剣を振った後はスイッチが下に下りてます)
 「箱を落とす」のは、とあるイベントのための隠し要素のつもりでした。
 正直、そんなあっさり気付かれると思ってなかったんです…
 ちなみに死んだ後も鎧が動いてスイッチ押しにくるのはミスですすいません。

・矢部屋について
 前回のレスでちと誤解を招いてしまったみたいでごめんなさい。
 「部屋に入って向かって左側のお立ち台の側面についてるライオン」
 のみがジャンプ誘導必須を想定しており、それ以外のライオンは全て
 歩き誘導で矢を避けながら当てられます。

85038の566:2010/09/13(月) 11:12:44 ID:???
連投すいません、一スレ住人としてだべらせて下さい。

>>663
興奮で過呼吸になりましt
プレッシャーはかけたくないですが、同じ3D系作者として超尊敬してる
ので頑張って下さい。貴殿の作品ホント大好きです。

プログラム云々について
自分自身プログラムもモデリングも3月から始めた身なので、あんまり
偉そうな事言えませんが、DarkBasic使いやすいと思います。
3Dゲーム用言語という建前ですが、2D関係の命令もそれなりにあるので、
個人的には「何を作るにしても」とっつきやすいと感じました。
(別件で、2Dゲームの雛形みたいなスプライト制御のプログラムを作る
機会があったんですが、HSP3とDarkBasic両方で同じものを作った際に
DarkBasicの方が簡単に思えました)

今はフリー版もあるみたいですし、何か作ってみたいと思った方は一度
DarkBasic触ってみるのもいいかも?

851名無しさん:2010/09/13(月) 12:10:01 ID:???
アルゴフォリアで隙を突いて鎧さんの武器と防具かっぱらって
あのクソガキを始末する事ってできないんですか?

852名無しさん:2010/09/13(月) 12:41:31 ID:???
>>803
ReadMeに書くならCtrlやF9を押してプレイした場合、
バグ報告しないでくださいと書いておかないとまずいぜ
そんな私はRクエで変数588を書き換えましたが

ちなみにツクール2000でも同じやり方でテストプレイが出来る。

853名無しさん:2010/09/13(月) 14:47:14 ID:???
>>851
俺は最初あのクソガキにボウガン当てればいいのかと思って玉座のまわりぐるぐる回ってたよ
今では周さんのケツの穴も大分増えました
そろそろ怒られそう

854名無しさん:2010/09/13(月) 15:45:21 ID:???
ところでアルゴの矢部屋をクリアした人はどれくらいいるんだろう。
クリアできない報告があまりない所をみると皆けっこうすんなりクリアしたのかな?

855名無しさん:2010/09/13(月) 16:04:02 ID:???
ちょっと諦めて更新来た時にでも気合入れてやるか、という状況

856名無しさん:2010/09/13(月) 16:20:28 ID:???
同上

857名無しさん:2010/09/13(月) 17:40:47 ID:???
>>853
じゃあ飛来して壁に突き刺さった矢を引き抜いて
その矢を奴に・・・

858名無しさん:2010/09/13(月) 17:59:02 ID:???
そう思って壁に刺さった矢に突っ込んだらあっという間に死んだのも今では良い思い出です…

859名無しさん:2010/09/13(月) 18:06:08 ID:???
あのクソガキのツラに一発ブチ込んでやりたい

860名無しさん:2010/09/13(月) 18:08:47 ID:???
毒矢を素手で触っちゃいけませんっ!

861名無しさん:2010/09/13(月) 18:11:52 ID:???
触るなよ!絶対に触るなよ!!

862名無しさん:2010/09/13(月) 18:35:39 ID:???
          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"

863えび:2010/09/13(月) 20:16:28 ID:???
>>825
>>829
すいません。昨日の物件に問題があったので、こちらで再度試してみてください。
ttp://loda.jp/evigen/?mode=pass&idd=55
#デバッグ用のexitが入ったままでした

864名無しさん:2010/09/13(月) 20:35:33 ID:???
あの王座に踏ん反り返った生意気ばクソガキに
俺様の必殺ヘッドショット喰らわしてやりたいぜ・・・

865名無しさん:2010/09/13(月) 20:55:27 ID:???
何となく>>842がどんなもんか犯ってみたら滅茶苦茶きついわw
掴む瞬間に別のが躍り出てきてて巻き添え殺したり、タイミング悪くクリティカルされたり、
なんとか1回だけ4人同時達成したけど、もう50回くらい犯ったかもしらん
順番的には猪突猛進の両手剣→魔法→片手剣→回復がいいんだろうか
片手剣は嫌な距離でジャンプして懐で暴れまわるから、どうしても後回しになってしまう

866名無しさん:2010/09/13(月) 21:16:49 ID:???
久しぶりにウォーロックやってみた
あれって1、3Fのイケメン以外に何かイベントある?
2Fの通れない場所にいるシンボルと、3Fのイカが露骨に怪しいのに何も起こらん

867名無しさん:2010/09/13(月) 21:47:03 ID:???
>>866
イベントってのが何でもありなら4階以降、即死イベントが大量にあるので小まめにセーブを
2階は何もなし(ロープ使ったり地雷原につっこんだりなど会話イベントはあり)
3階のイカは戦闘中に何か変わったことをする・・・んだがある程度レベルないと無理
がんばって強くなれば4階以降も(リョナに限定しなければ)イベントはたくさんあるんであきらめるな

868名無しさん:2010/09/13(月) 21:49:46 ID:???
>>866
あとイケメン様の出番は7階までなし、8階には結構アレなイベント敵が居る

869名無しさん:2010/09/13(月) 22:46:46 ID:???
>>866
あれマジで 7F結構探索したんだけどマスターしか見当たらんかった。
もう一度いってみよう。

870名無しさん:2010/09/13(月) 22:48:09 ID:???
>>868だった……

871786:2010/09/13(月) 23:13:36 ID:???
>>863
エラーを吐かずに起動しました。
デバッグの出力結果は添付されていたtest.txtと同じ内容。

わりと頻繁に壁をすりぬけたり床の下に落ちていったりするのは不具合?仕様?
死んだ赤ゾンビに触れてダメージを受けるのはバグではないのでしょうね。
0〜9押してもターニャが全裸にならない不具合がありました。バグに違いない。

872えび:2010/09/13(月) 23:36:06 ID:???
>>871
>エラーを吐かずに起動しました。
ありゃ。やっぱりモデルの数かな。バンプマッピングもOFFにしたけど、これは関係ないかな?
ロード節約する方法は今後も探ってみます。

>わりと頻繁に壁をすりぬけたり床の下に落ちていったりするのは不具合?仕様?
直したいですが、突破口が見つからない問題です。ヒットボックスをもっと単純なものにするとか、案は考え中です。

>死んだ赤ゾンビに触れてダメージを受けるのはバグではないのでしょうね。
これはまだ調整中です。多分接触ダメージは今後無くしていく予定。

>0〜9押してもターニャが全裸にならない不具合がありました。バグに違いない。
私も取り除きたいです…が、残念ながら仕様です。テクスチャ直描き。
#裸とかストッキングだけとかはテクスチャの改修が必要です…

873749:2010/09/13(月) 23:51:41 ID:???
>>863
エラーは発生せず、正常にプレイできるようになりました
ありがとうございます

test.txtは
初期化スタート
背景描画完了
えびげんモデル読み込み完了
ターニャモデル読み込み完了
プレイヤーセットアップ完了
パーツ情報取得完了
テクスチャ読み込み完了
陰テクスチャ作成完了
敵モデル読み込み完了
弾読み込み完了
Neutral読み込み完了
BillBoard読み込み完了
地面+壁読み込み完了
スプライト読み込み完了
SE&BGM読み込み完了
オプション読み込み完了
ライト作成完了
シーン作成完了
初期化完了

えびげんさん可愛いです

874名無しさん:2010/09/14(火) 17:35:24 ID:???
動画の事は詳しくないけど、運営に削除依頼すれば対応してもらえるものじゃ
ないのか?

875名無しさん:2010/09/14(火) 21:33:48 ID:???
ウォーロックで有用な攻撃系スキルって何かある?

重ね切り・二回攻撃・体当たり・光陰あたりは取った。

876名無しさん:2010/09/14(火) 21:38:28 ID:???
ウォーロックで有用な攻撃系スキルって何かある?

重ね切り・二回攻撃・体当たり・光陰は取った。

877きのこ:2010/09/14(火) 22:52:09 ID:???
こんばんわ、皆様。
分かりやすく何か名乗ったらどうだろうかと意見をいただきましたので、
特に何も思い浮かばなかったので「きのこ」と名乗らせていただきます。

仕事のほうが超多忙になってしまい製作続行がとても困難な状況に
なってしまいましたが、亀ペースで製作は続けて行きたいので
よろしくお願いします。

色々意見を頂いてもレスを返さないのは流れていくのを避けるためですので、
頂いた意見はありがたく読ませていただいているのでご了承ください。
今回は生存報告に近い形です。

それでは、皆様失礼いたします。

878名無しさん:2010/09/14(火) 22:55:10 ID:???
おつかれさまー

……で、どなた?

879名無しさん:2010/09/14(火) 22:58:16 ID:???
>>877
よかった生きてた
超待ってる

>>878
皆様で検索かけると分かる
Flashの人

880名無しさん:2010/09/14(火) 23:05:31 ID:???
>>877
お体にはきおつけてください

881名無しさん:2010/09/14(火) 23:12:18 ID:???
>>875
補助だけどストライパー使おうぜ
壁キャラ作って戦乙女に戦士特化のアイテムを持たせる
ダメがメインアタッカーの戦士の3倍出てウマーなんだけど

882名無しさん:2010/09/14(火) 23:31:10 ID:???
クアルラリル?

883名無しさん:2010/09/15(水) 00:39:03 ID:???
>>877
おっ、名前が付きましたね。
やっぱりこっちの方がぱっと見てすぐに分かるんでいいですねぇ。
仕事が忙しいなら仕方ないですね、自分だけじゃなく他人も関りますし・・・。

884名無しさん:2010/09/15(水) 00:50:44 ID:???
亀頭ベースで製作のきのこ氏把握

885名無しさん:2010/09/15(水) 02:28:42 ID:???
アルゴ矢の部屋はまじで難しかった
とりあえず攻略
ライオン仮面は全部で6つ一つは見つけづらいが実は右奥の弓の場所に一つある
まず最初に安全地帯ですが部屋の中央と柱の裏の壁辺り柱の上に行く為の段差部分
下の4つは前後移動かかに歩きのみで全て矢を当てることが可能
段差を二つ上った後は左なら右手の壁の前から3つ目の白マスまで安置
右なら左手壁の前から3つ目の黒マスまで安置です
左のお立ち台での当て方はお立ち台の4マス前の方(へんなガキが居る方)の
マスとマス中間で尚且つ落ちる寸前の場所に立つと当てられる
右のお立ち台は左下隅に立つと当てられるこちらは上下運動で回避可能なので被弾
避けもできる
6つ当てたら王の後ろに落ちてくりあー

886名無しさん:2010/09/15(水) 02:33:06 ID:???
きのこさんて触るとレイ○されるゲームの人ですかい?

887名無しさん:2010/09/15(水) 06:02:18 ID:???
飛来する矢を利用して弾道をうまくスイッチに導き当てるというのは
斬新なアイデアだったな。

流石、主人公が丸裸という脅威なる発想力をお持ちの最強の作者38の566さんだ。
このお方にゃあ俺様は心を打たれたぜ。

888名無しさん:2010/09/15(水) 13:23:45 ID:???
社会人にはゲー製作はむづかしいよね

889名無しさん:2010/09/15(水) 13:41:51 ID:???
製作に着手したゲームを完成させる割合は、学生よりも社会人の方が高いという事実

890名無しさん:2010/09/15(水) 13:45:32 ID:???
短期間で勢いだけで仕上げてしまおう
という甘えが通用しないからかもしれんね

891名無しさん:2010/09/15(水) 13:59:30 ID:???
責任感とかその辺りがやっぱね

892名無しさん:2010/09/15(水) 14:08:36 ID:???
学生時代は他に誘惑多いしなあ
社会人になると俺みたいに周りと馴染めない奴は途端に暇になる・・・

893名無しさん:2010/09/15(水) 14:23:09 ID:???
時間が有り余るってると逆に無駄な浪費をしてしまうのだよ

894名無しさん:2010/09/15(水) 14:39:49 ID:???
金が無い奴は時間が無い、時間が無い奴は金が無い。
金ですべてが解決するご時世、貧乏人は鼻っから相手にされない。

895名無しさん:2010/09/15(水) 14:42:57 ID:???
以前同人ゲー作ってるとある社会人の日記で面白い記事書いてたな
仕事が中途半端に忙しい時と中途半端に暇な時が一番製作進まないそうだ
暇すぎると他にやる事が無いので作る、忙しすぎて寝る暇も無いとヤケクソで作りたくなるそうな

896名無しさん:2010/09/15(水) 14:48:40 ID:???
不毛な雑談はあっちで

897名無しさん:2010/09/15(水) 14:54:22 ID:???
どっち?

898名無しさん:2010/09/15(水) 15:04:44 ID:???
どっちでも良い。ここ以外ならば。

899名無しさん:2010/09/15(水) 15:44:03 ID:???
されたくなければ何かゲーム作ってくださいな。
俺?貧乏人が作れるわけないじゃなーい。

900名無しさん:2010/09/15(水) 15:46:13 ID:???
こういう開き直ったクズが一番始末に負えないんだよな

901名無しさん:2010/09/15(水) 16:22:13 ID:???
うっせーよ黙ってろべろーめ

902名無しさん:2010/09/15(水) 16:22:35 ID:???
クァルラリル更新待ちきれずまたやってきたんだが
人狼状態の複乳やべえだろ・・・なんだこれやべえだろ・・・
一回目気づかなかったけど

きっと次は脱衣状態の他に人狼脱衣状態がくる

903名無しさん:2010/09/15(水) 16:39:48 ID:???
リョナゲのエロCGを売りまくればリョナゲの知名度と人気上がるんじゃねえ

904名無しさん:2010/09/15(水) 16:52:14 ID:???
無料でやってる同人ゲーの二次創作エロCGで金を取るのはかなり度胸がいる気がするぞ

905名無しさん:2010/09/15(水) 16:52:46 ID:???
人気はともかくあんまり知名度上がっても
上みたいな連中が増える原因にもなるからあんまり・・・

906名無しさん:2010/09/15(水) 16:53:49 ID:???
>>901
あら怖い、田舎者や893はお帰りください

907名無しさん:2010/09/15(水) 16:57:25 ID:???
>>899>>901
もう自分で言っちゃってるけど、読んで字のごとく乞食だな。死んでくれ

908名無しさん:2010/09/15(水) 16:58:57 ID:???
なぜ反応する・・・

909名無しさん:2010/09/15(水) 17:02:01 ID:???
>>908
全部一人の自作自演でしょw

910名無しさん:2010/09/15(水) 17:03:36 ID:???
>>900が間に入ったせいで俺が乞食にされちまったじゃねーか

911名無しさん:2010/09/15(水) 17:09:46 ID:???
>>910
うっせーよwww黙ってろwwwべろーめwww
市ねカスwww

912しるこ:2010/09/15(水) 17:15:13 ID:???
今回遅れてて本当に申し訳ない
とりあえず進行状況のSSでも。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/464/Stage3.png

雑魚キャラはほとんど作業終わってるので
ボス関連終わるまでもう少し待っていただきたい。
八月は本当に怠けてしまった。もうちょっと兜の緒を締めて作業するわ。

913名無しさん:2010/09/15(水) 17:23:54 ID:???
>>912
乙!ボス楽しみにしてるぞ!

914名無しさん:2010/09/15(水) 18:41:01 ID:???
キターーー!

915名無しさん:2010/09/15(水) 18:52:32 ID:???
なんだかステージ3はずいぶん不思議な空間になりそうだ
ちょっとだけ喜怒哀楽の輪の「楽」を思い出した。カラフルだからかな

916名無しさん:2010/09/15(水) 19:02:20 ID:???
ハナカンムリ無印にアヘ顔なんてあったっけ?
個人的にはアヘ顔嫌いだから入れて欲しくなかったなあ

917名無しさん:2010/09/15(水) 19:29:50 ID:???
アへ顔と感じてる顔は別モノだと思っている

918名無しさん:2010/09/15(水) 19:47:33 ID:???
>>912
ゲーム雑誌に掲載される未発売のゲーム画面を見て
わくわくしてた頃を思い出した。
赤ずきんちゃんが放ったと思われる魔法が気になってしょうがない。
楽しみにしてます!

919名無しさん:2010/09/15(水) 20:37:24 ID:???
雑魚敵が女の子か…
勿論首チョンパですよね?一面のウサギみたく
もし縦真っ二つで服が云々なら俺得

920名無しさん:2010/09/15(水) 21:53:03 ID:???
あんまどうこうだと良いなってミスリードになりそうだから
期待してますとだけ

921名無しさん:2010/09/15(水) 22:07:11 ID:???
>>916
弱めだがチェリーに○されるシーンは
それに該当するかもしれない

922名無しさん:2010/09/15(水) 22:50:03 ID:???
>>881
なるほど、重装でガーディアン+攻撃役ストライパーか。
盾は40%発動の盾でおk?もっと良い盾がいる?

923あぐり:2010/09/15(水) 22:52:32 ID:???
こんばんわ、以前お話がありました
特定の階でエラーで落ちやすいと言う症状が改善出来ましたので報告します

ttp://loda.jp/agree/?mode=pass&idd=157
ttp://loda.jp/agree/?mode=pass&idd=158

924あぐり:2010/09/15(水) 23:01:31 ID:???
>>922
楽しんで頂けている様で嬉しいです

本当は攻略とかに関してもボクからアドバイス出来るといいんですけど

925名無しさん:2010/09/16(木) 05:36:12 ID:AjOikJBg
>>912 
 おおう!楽しみにしてるぜ!

926名無しさん:2010/09/16(木) 07:49:54 ID:???
>>924

スクリプトの読み込みに失敗しました。ばかりでます(汗)

927名無しさん:2010/09/16(木) 09:18:18 ID:???
何 それは本当かね!?
それは・・・・ 気の毒に・・・・

928名無しさん:2010/09/16(木) 10:44:08 ID:???
何故LaLネタ・・・

929名無しさん:2010/09/16(木) 11:11:18 ID:???
久々にやってエラー出ると思ったら古いセーブだめか
しかし6階が突破できん

930名無しさん:2010/09/16(木) 17:18:53 ID:???
6Fからは急激に難易度が上がるけど、
装備もこれまでとは段違いに強力なものが出る
両手はフラヘの倍以上の威力がある武器も多い。
具体的に言うとこの辺。フランシスカは命中も高いから特に使える。
両 ヘヴィランス 槍 141
両 フランシスカ 斧 129
両 スタンハンマ 打 115
だから無理に進むよりレベル上げと武器集めをある程度やるほうがいい

ちなみに7Fからの宝箱はミミック・核爆弾・悪魔の瞳で全滅もありえるので注意。

931名無しさん:2010/09/16(木) 17:42:34 ID:???
>>924
お兄ちゃんはどこ行ってしまったのん?

932名無しさん:2010/09/16(木) 18:04:24 ID:???
>>931
お兄ちゃんは今俺様の手中に落ち可愛がれています

933名無しさん:2010/09/16(木) 18:53:24 ID:???
いまだに4階の仕掛けが解らなくて5階に行けない
スイッチ押しても反応がないんだがどうしたらいいんだろう

934名無しさん:2010/09/16(木) 19:06:42 ID:???
>>933
マグマがある場所はいけるところと行けない所があるんだ
初回はマグマを通ってある場所を調べ落ちる
2回目以降は鉄柵が開くのでそこから階段

935名無しさん:2010/09/16(木) 20:30:43 ID:???
ラリル三面は人形?が敵か
自分も人形にされる、とかあるといいな
操り人形とかダッチとか剥製とか

936名無しさん:2010/09/16(木) 20:51:40 ID:???
すまん、どーっしてもSKPerのハチとコケんところから進めないんだ
過去ログ読んでも謎解けず…
持ち物は全部ある、はず
だれか教えてくださいorz

937名無しさん:2010/09/16(木) 21:13:56 ID:???
>>934
ありがとう、落ちる場所が見つからないけど頑張ってみるよ

938名無しさん:2010/09/16(木) 22:09:44 ID:???
>>937
光ってる場所だよ。照明打ってないと見えないかもしれない。
2ヶ所あって片方は・・・後は説明の必要は無いだろう

939名無しさん:2010/09/16(木) 22:13:36 ID:???
>>936
もっと状況をくわしく書かないと答えられんぞ

940名無しさん:2010/09/16(木) 23:04:23 ID:???
>>938
ずっと隠し通路みたいなのを探してたわ
やっと先に進める、本当にありがとう

941名無しさん:2010/09/17(金) 01:30:17 ID:???
>>939
ああ不備すいません
で、泣きついておいて何なんですが自己解決しました
バロール撃破まで無事にー
以下個人的に苦しかったところ(Wikiに載ってないところから)の攻略法なんぞを

ハチとコケの部屋
・本棚のある部屋で鍋拾ったら次の部屋で右上のコケゾーンに進む
・コケの感覚器に一旦かぶせて外すとアイテム画面で鍋の説明が変わっているので…
・装備して左下のハチ部屋で肥料ゲット

動体センサーのガーディアンエリア
・ロボットの視界に入ると捕まるってのとセンサーの間隔に注意しながら
・(下→上)初めの2体と次の3体の間で一旦ストップできる
・(上→下)ぐるぐる回ってる2体の真ん中でストップできる
・2列ずつ逆向きに動いてるヤツは真ん中から抜けるのは無理

バロール
・石化及び冷凍ビーム撃ってくるヤツは多分時間で規則的に出てくる
・さらに自機をぐるっと囲むように動くのである程度誘導可能
・ヒューズは1本ダミー混じり

942名無しさん:2010/09/17(金) 18:26:52 ID:???
どこぞの携帯サイトで質問に答えてキャラを当てられるゲームに早栗たんやら奈々たんがあってビビった

943名無しさん:2010/09/17(金) 18:27:53 ID:???
ランプの魔人じゃないよな

944名無しさん:2010/09/17(金) 18:43:32 ID:???
どう考えてもランプ

945名無しさん:2010/09/17(金) 18:52:39 ID:???
有名だったとは知らなかった

946名無しさん:2010/09/17(金) 20:24:53 ID:???
>>942
俺様にそのURLプリーズ!

947名無しさん:2010/09/17(金) 20:26:41 ID:???
ググるくらいしなさいな
正式名称じゃないのに出てくるぐらい

948名無しさん:2010/09/17(金) 21:16:33 ID:???
このスレでも何度も貼られてるから、過去ログ探せば出てくるよ
最初に流行ったのは2008年で当時からリョナゲキャラは充実してた

949名無しさん:2010/09/17(金) 23:39:33 ID:???
Warlock!でそれぞれの職業のレベルを上げることで習得できるスキルのリストを、アグリさんから許可を頂いたのでアップしてみました。良ければこれを参考にして育成方針を考えてみてください。
大体どの職業もレベル25〜40辺りまでのスキルをカバーしてますが、20前後がかなり不正確(特に魔法系 なのと、表自体もかなり稚拙な作りなんで、どんどん改良していってもらえれば幸いっす。

ttp://loda.jp/agree/?mode=pass&idd=159
パスはいつものです。

ただ、こういうネタバレを嫌う人もいると思うので、リストの抜けや間違いなどはCage Burnに新しくできた情報交換スレに書き込んで貰った方がいいかなと思います。
こっちのスレでは今まで通りの流れを保ちつつ、より突っ込んだ話はCage Burnのスレでやりとり、といった感じで上手く共存できるといいな。

950名無しさん:2010/09/17(金) 23:57:55 ID:???
パーツに意味を持たせて順番を指定すれば面白そうだけど
作るのはクソめんどうだよな

951名無しさん:2010/09/17(金) 23:58:55 ID:???
ごばった

952名無しさん:2010/09/18(土) 00:01:17 ID:???
テンプレに則ってここらで次スレの話題
wikiのテンプレ案で問題はないか

953名無しさん:2010/09/18(土) 02:55:02 ID:???
      _  ∩
    ( ゚∀゚)彡 エロリョナ万歳!エロリョナ万歳!
    ( ⊂彡
     |   |
     し ⌒J

954名無しさん:2010/09/18(土) 03:28:51 ID:???
ゲーム制作ツールのMMF2なかなかいいな
有料だから当たり前かもしれんが豆乳より使いやすい感じだ

955名無しさん:2010/09/18(土) 03:54:58 ID:???
Wikiに載ってる物以外でオススメなツールってあるかな?

956名無しさん:2010/09/18(土) 10:34:55 ID:???
>>952
あの>>111の作品は、名前は決まったんだっけ?
テンプレ案には書いてある?

957名無しさん:2010/09/18(土) 12:46:10 ID:???
そういえば初音ミクライブinサンフランシスコが今日開催だったな

リョナ界にもなんかこれに匹敵する面白ぇ事してぇな

958名無しさん:2010/09/18(土) 12:47:11 ID:???
女子高生大量虐殺とか?

959名無しさん:2010/09/18(土) 12:52:10 ID:???
おい……

960!kab-:2010/09/18(土) 12:53:04 ID:???
リョナが目立つって犯罪以外に考えられない

961名無しさん:2010/09/18(土) 12:57:29 ID:???
女子プロのキャットファイトとかかなw

962名無しさん:2010/09/18(土) 12:59:03 ID:???
リョナはほそぼそとやるもの

963名無しさん:2010/09/18(土) 15:49:14 ID:???
>>955
IrrlichitとかBlender Game EngineとかUnityとか

964名無しさん:2010/09/18(土) 15:57:01 ID:???
>>957
サイデザ3の完成

は別に匹敵しないか

965名無しさん:2010/09/18(土) 16:43:23 ID:???
何か作品が完成したら完成祝いを作るつもりでゲームを作ろうとしていつも頓挫

966名無しさん:2010/09/18(土) 17:14:54 ID:???
>>949
薪割りが20レベ。
27レベで乱舞獲得できないからそれ以降

967名無しさん:2010/09/18(土) 18:33:38 ID:???
>>965
ナカーマ

968名無しさん:2010/09/18(土) 18:43:08 ID:???
最近コープスパーティをやったんだけどさ
リョナゲーとしてもかなりの完成度だった
リョナゲーを製作するうえで学ぶべきところがとても多いと思う

969名無しさん:2010/09/18(土) 19:13:44 ID:???
コープスは俺も買った。
錯乱の表情にボイスが入ってるからなあ。
特にあゆみのは最高

970名無しさん:2010/09/18(土) 19:18:58 ID:???
コープスはリョナだけでなくヤンデレの要素があるから
下手をすると何がなんだか分からなくなり参考の目的を失うかもしれない

971名無しさん:2010/09/18(土) 21:17:02 ID:???
コープスってダンテだっけ
凄い昔やったの懐かしいわ

972名無しさん:2010/09/18(土) 21:36:41 ID:???
尿圧もあるしな

973名無しさん:2010/09/18(土) 21:56:53 ID:???
タイトルから察するにハウスオブデットみたいなシロモノだな

974名無しさん:2010/09/18(土) 21:58:59 ID:???
>>971
ダンテ版だとアーシャの声の人も出てるね
PSP版だと佐藤利奈だけど

975名無しさん:2010/09/18(土) 22:00:06 ID:???
ダンテってツクールダンテか、一瞬別の物を想像してしまったw

976名無しさん:2010/09/18(土) 22:02:55 ID:???
>>974
つまりサイデザのPSP版が出たら佐藤利奈がアーシャの声を当てるんだな

977名無しさん:2010/09/18(土) 22:42:45 ID:???
てっきりスタイリッシュアクションの方かと

978名無しさん:2010/09/18(土) 22:45:06 ID:???
トリッシュを四肢断絶か
楽しすぎて狂っちまいそうだ

979名無しさん:2010/09/18(土) 22:57:59 ID:???
デビル名倉イのせいでスタイリッシュアクションって言葉見ると笑ってしまう身体になっちまった

980名無しさん:2010/09/18(土) 22:58:31 ID:???
しかし新作では別人に

981名無しさん:2010/09/18(土) 23:22:11 ID:???
>>963
Unity凄そうだね
3Dゲーム作る機会があれば使ってみよう

ところでふと製作所の人達のPCの平均スペックを知りたくなったんだけど
誰かWikiかどこかにアンケートページを作ってくれないかね

982名無しさん:2010/09/18(土) 23:24:59 ID:???
最低ならともかく平均なんて知っても仕方ないと思うが

983名無しさん:2010/09/18(土) 23:50:22 ID:???
ttp://0taku.livedoor.biz/archives/2981383.html?1284642710

984名無しさん:2010/09/18(土) 23:58:55 ID:???
デビルメイクライの話はどうでもいい

985名無しさん:2010/09/19(日) 00:34:35 ID:???
>>955
FPSCreatorオヌヌメ
あと阿久女イク

986名無しさん:2010/09/19(日) 02:44:13 ID:???
とりあえずROAとRSOはもう更新されないのかな…

987名無しさん:2010/09/19(日) 03:22:17 ID:???
ここで言う意味が分からない

988名無しさん:2010/09/19(日) 08:04:28 ID:???
人によってはここもあっちも同じだから

989名無しさん:2010/09/19(日) 10:52:12 ID:???
ふーん。で?
他所の話題をここでするのが迷惑だってわからないのか。

990名無しさん:2010/09/19(日) 11:28:32 ID:???
あれ?迷惑だったかな?この話題はどこでするべきなんだ?(´・ω・)

991名無しさん:2010/09/19(日) 11:37:37 ID:???
本スレでやればいいんじゃないかな

992名無しさん:2010/09/19(日) 12:01:17 ID:???
そろそろ次スレ立てるよー

993名無しさん:2010/09/19(日) 12:05:10 ID:???
>>992
どうぞ

994名無しさん:2010/09/19(日) 12:09:43 ID:???
【みんなで】リョナゲーム製作所 46スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1284865524/

立てたよー

995名無しさん:2010/09/19(日) 12:48:56 ID:???
>>990
他所の話は該当スレでどうぞ

996名無しさん:2010/09/19(日) 12:49:07 ID:???
うめよか

997名無しさん:2010/09/19(日) 13:14:43 ID:???
>>990
まぁ、前からいる人たちの暗黙のルールと化してるからな
とりあえず専用のスレがある話題はそっちに行ったほうが無難だよ

うめ

998名無しさん:2010/09/19(日) 13:22:40 ID:???
梅干電化

999名無しさん:2010/09/19(日) 13:23:35 ID:???
うめぼしの謎

1000名無しさん:2010/09/19(日) 13:26:47 ID:???
1000ならゲーム作る。

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■