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【みんなで】リョナゲーム製作所 44スレ目【協力】
1名無しさん:2010/08/06(金) 21:49:11 ID:???
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。

前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 43スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1279283992/

誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案も参考に。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。

2名無しさん:2010/08/06(金) 21:50:30 ID:???
■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
 ※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
    ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
 アップロードパスは任意です。
 初代  ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
 二代目  ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
 欠片大 ttp://loda.jp/ryona/

■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
 主に画像素材を上げる掲示板です。
 雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
    ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
 投稿Pass:aiueo

■ リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
 制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
 製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
    ttp://ryonage.chatx.whocares.jp/

■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/

 【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
  現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
  リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
  いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
  詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
    ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle.html

■現在制作中のゲーム
   ※ 長期間更新や告知がないゲーム等はテンプレに記載されずに
     まとめサイトにしか載っていない場合があります。
 [ACT]
  ・ボーパルラビット  ・XENOPHOBIA   ・悪の幹部候補生
  ・LOOP        ・Fromage     ・ハナカンムリ*サークル
  ・ツインテール    ・FoxTale〜きつねものがたり〜(仮)
  ・クァルラリル    ・Remmings!    ・ALGOPHILIA
  ・白銀の忍者

 [マウスACT]
  ・Ecs-Train!  ・ゴミ拾い  ・死刑宣告

 [RPG、ダンジョンRPG]
  ・リョナラークエスト ・リョナマナ  ・マジックロッド
  ・魔性石(仮題)   ・r-wiz     ・Warlock!
  ・そふげー      ・アリゴリーズの迷宮(仮)
  ・I.M.G         ・SKper    ・Silent Desire3
  ・EvilQuest2

 [ADV]
  ・まじ☆はーど外伝  ・よもまつ   ・human form
  ・Roppens

 [SLG]
  ・勇者誘導   ・誘導系(仮)  ・あなただけの

 [その他]
  ・R_FPS [FPS]
  ・水底にて [伺か]

■製作が完了したゲーム
 現在12作品(+凍結中止いくつか)
 詳しくはまとめwiki(ttp://wiki.livedoor.jp /ryonaita_2/)を見てネ☆

3名無しさん:2010/08/06(金) 22:20:49 ID:???
wikiだとハナカンムリ○なんだが

4名無しさん:2010/08/07(土) 01:58:03 ID:???
wikiいじれる人現行と前スレのURL変更お願い

ログイン制でいじれません

5289:2010/08/07(土) 05:42:32 ID:???
新スレ乙であります!

そして遅くなりましたが、リョナクエプレイして頂いた皆様方ありがとうございます!

てか、何あの大量の嬉しすぎる感想レス……感涙ものなんですが……。
まさか、自分の作品があんなに大絶賛される日が来ようとは思わんかったぜ……。
ともあれ、皆さん本当にありがとうございました!(`・ω・´)

これからはリョナクエの8章と9章の一枚絵の追加や、インターバル時の
仕事やリョナ本、イベントなどの追加をしていきたいと思っています。
ひょっとしたら、難度1の仕事はもっと難度の高い仕事に移行するかも……。
隠しボスもいくつか作ろうと思ってますので、期待していてください!
……まあ、さすがにちょっと小休止入れたいので、今は新作とかに浮気してますがw

ちなみにクリア時の経験点が引き継がれていないのはバグでした。
それと難度3以降の「作ってない」メッセージが表示されないのはバグです。
申し訳ありませんです。(´・ω・`)
とりあえず、追加要素とかは今のところはないので、次の更新までお待ちください。
ちなみに、ラスボス時の目からビームのデメリットが回復するのは仕様です。

ところで、総獲得経験点が90万超えてる人がいたので心配になったのですが……。
実はRPGツクール2003の変数って99万9999が最大値なんですよね。
どうしたもんかなぁ……仲間全員のステータス引継ぎに変えたほうがいいかなぁ……。

そして、前スレ851さんの絵はしっかり頂きましたぜ!(`・ω・´)
笑顔の可愛いリゼをありがとうございます!
……よろしければ二次絵サイトに飾らせてもらっても良かでしょうか?

そして、二週目のリゼですが……ぶっちゃけ生き返らせてやるつもりはありません。
いや、最初は生存ルート作ろうと思ってたんですが、どうにも上手くまとめられないし、
自分としてはあのエンディングが一番きれいな終わり方だとも思うので……。
とりあえず、自分の今の気持ちとしては生存ルートは作りたくないのです。
申し訳ないです……(´・ω・`)

ともあれ、プレイしてくださった皆様方、本当にありがとうございました!
ストーリー完成まで、8スレ929の2008年5月26日の試作品うpから
43スレ719の8月1日まで!本当に今までお世話になりました!

これからも製作活動は続けていくつもりなので、改めてよろしくお願いします!

6名無しさん:2010/08/07(土) 10:46:18 ID:???
>>1

>>5

7名無しさん:2010/08/07(土) 10:57:57 ID:???
>>1
>>5も乙

8名無しさん:2010/08/07(土) 11:37:52 ID:???
>>1乙です
>>5さんも乙です

9名無しさん:2010/08/07(土) 11:43:47 ID:???
サイデザエンディング見ました
ストーリー自体は今回までので終わりでしょうか
ルイーゼ関連でもっとイベントがあっても良かったかな、なんて思いました

閑話休題、状態異常の凍結についてですが、
氷漬け状態の時にHPが0になったら
立ち絵の頭部分まで氷エフェクトを着けてみてはいかがでしょうか
死亡ボイス→効果音→全身氷漬け2秒程度表示とかの流れで

あと、アイテム関連では毒・混乱無効の装備品が無いのが気になりました
レベル上げ中は毒or混乱ガスでせき込むのが結構時間を取られたので、
是非実装していただきたいですorz

10サデ中:2010/08/07(土) 12:18:46 ID:???
>>9
>>ストーリー
一応終わりですがオマケの階の分がほんのちょっとだけある感じですかね。
ルイーゼ関連はもうちょっと仲の良さとかが強調できると良かったかもですね。

>>氷
なるほど、そういうエフェクトもありでしたねえ。

>>毒や混乱を防ぐ装備
確かにそういう装備もあると良いですね。
実装してみようと思います。
でも、どの章くらいから入手可能にしようかなあ。

11名無しさん:2010/08/07(土) 16:36:28 ID:???
>>1
>>5は胸が熱くなるな…

12名無しさん:2010/08/07(土) 17:00:30 ID:???
>>5
目からビームの事はやっぱり仕様だったのね
リゼ生存ルートが無いのは残念だけど、みんな生きてればハッピーエンドってわけじゃないしな
2週目では死んでしまった魔女さん達やうじ虫以下のクソ野郎への救済に期待してしまうが、こっちも無理っぽいかな……
エンディングはすっきりする良い終わり方だったし、リゼが生きてると上手くまとめられないってのはわかるかも……
経験値に関しては総経験値が100万超えてる人には「使うと経験値が○○手に入る」アイテムを次周開始時に引き継げるようにしたらどうかな、パッと思いついただけなんだけど
リョナラークエストの製作乙、2週目で何が変わるのか楽しみに待ってるぜ

>>10
アーシャさんは曼珠沙華とブリュンヒルデ召喚を忘れちゃったんだろうか
サイデザ1やってた時は曼珠沙華のエフェクトが好きでよく使ってたから寂しい……
サイデザ3の製作乙、サイデザ4にも期待しちゃっていいんだよな?

13サデ中:2010/08/07(土) 19:02:34 ID:???
>>12
ごめんなさい、自分的には微妙に黒歴史なのでごめんなさい。
アーシャのリュコリスって苗字も曼珠沙華からきてるのにごめんなさい。
当時、ブリーチという漫画が好きで、あれの卍解にインスパイヤされて・・・
今となっては(藍染隊長がメガネを割ったとこらへんから)もうその漫画も読んでなくて・・・

次回作はちょっと方向性や対象年齢を代えてみる予定です。
なので、まずは簡単なものになると思います。
というか、まず3をしっかり完成させないとですけど。
(3は秋頃に完成予定です。あくまで予定です)

14名無しさん:2010/08/07(土) 21:25:06 ID:???
13km・・・

15名無しさん:2010/08/07(土) 21:36:44 ID:???
>>14
すんません
あれ 嘘言いました
言うたほど(13km)
長く伸びません

16名無しさん:2010/08/07(土) 21:43:18 ID:???
これは13km伸びる触手ゲーの予感!誰得!

17名無しさん:2010/08/07(土) 21:49:44 ID:???
触手を伸ばしても誰も得をしないのなら
13km伸ばせばこのスレ的に得になる物を考えよう

18名無しさん:2010/08/07(土) 21:52:27 ID:???
なぜ13kmの話題を引きずろうとするのかと

19名無しさん:2010/08/07(土) 21:52:36 ID:???
・ほぼ水平13kmギロチン
13km先からゆっくりと刃が滑ってくる。こわい
→ゆっくりと、で切断できるのか?

・13kmスピア
返しが付いてて抜くには13km向こうまで移動しなきゃ
→大抵は途中で息絶えて13kmの意味が無さそう

20名無しさん:2010/08/07(土) 21:54:27 ID:???
ルシフェルさんの視野

21名無しさん:2010/08/07(土) 21:55:18 ID:???
全長13kmのアーシャ

22名無しさん:2010/08/07(土) 21:55:23 ID:???
やめて!さくりたんのライフはとっくに0よ

23名無しさん:2010/08/07(土) 21:57:15 ID:???
年齢対象を変えるのか。
きっとアーシャがそこらへんのモンスターに向かって『怪物の球』を投げて、
『小さな怪物』をゲットしたり仲間を増やしてライバルと『怪物バトル』して目指せ『怪物マスター』…
いやそれとも『稲妻の11人』とか『甲虫の王様』とか『キラリン革命』とかそっち方向?

24サデ:2010/08/07(土) 22:00:52 ID:???
>>23
いやいやいやw

25名無しさん:2010/08/07(土) 22:12:52 ID:???
>>23
小さなお友達向けww

26名無しさん:2010/08/07(土) 22:13:22 ID:???
カエル「アーシャ君に決めた!」
λ「エリーGETだぜ!!」

27名無しさん:2010/08/07(土) 22:14:28 ID:???
やだ途端にエロい…

28名無しさん:2010/08/07(土) 22:21:47 ID:???
>>26
胃袋からくりだすのか

29名無しさん:2010/08/07(土) 22:41:38 ID:???
>>13
序盤にある水汲み場のグラをもうちょっとクリアな色にして欲しい

最初やったとき毒沼にしか見えなくて近寄らなかった

30名無しさん:2010/08/07(土) 22:45:08 ID:F3oiqT/E
>>29
あぁ、確かにきったない色してますね。
修正しておきます。アドバイスどうもです。

31サデ:2010/08/07(土) 22:46:41 ID:???
>>30
ぎゃー
クッキーのデータとか読み込まれる前に書き込んでしまったのかしら orz

32名無しさん:2010/08/07(土) 22:51:34 ID:???
クリだすのか

33名無しさん:2010/08/08(日) 00:14:45 ID:???
ようやくゲームっぽくなってきたので投下してみるtest
声入れたらやたらと重くなってしまった…
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/144/%E5%8B%95%E4%BD%9C%E8%A9%A6%E9%A8%93%E4%B8%AD.zip

34名無しさん:2010/08/08(日) 00:34:25 ID:???
敵の弾が見えづらいですね

35名無しさん:2010/08/08(日) 00:43:17 ID:???
>>33
主人公強すぎワロタw
攻撃が多彩な上に豪快でリョナシーンもしっかりしてて本当によくできてると思いました。

でも操作が…。キーボードの自分には操作が左手4ボタンも使う上にホールドとかタイミング連打とかあるのはかなり複雑です。
ホールドよりもチャージにして攻撃を調整するといいなかと思ったり。
要望としてはもう少し操作を簡潔にしてくれるとうれしいということです。期待してます。

36えび:2010/08/08(日) 00:46:30 ID:???
まどげん更新しました。
ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/
・サンドワーム追加:丸呑み有り
・ゾンビ追加:掴んで噛み付く攻撃有り
・チュートリアルステージ追加中

37名無しさん:2010/08/08(日) 00:48:54 ID:???
出来は非常に良いと思います.システム周りとかしっかりしてそうで羨ましい・・

気になったところとしては,
・セーブポイントまじみえん(*‘ω‘ *)
・コンボイばりの弾の見えなさ
・ちょっと攻撃が複雑かも
・着衣は 着衣はあるんですか

38名無しさん:2010/08/08(日) 00:50:07 ID:???
触手懐胎時にはどうやればなれるんだろう

39名無しさん:2010/08/08(日) 00:51:26 ID:???
個人的には服を着ている方が好み
裸の方がドット絵とか描きやすそうだけど

40えび:2010/08/08(日) 00:52:37 ID:???
>>36ですが、まだテスト段階なので、色々バグやおかしな挙動があります。
雰囲気や丸呑みとかを見るくらいのモノと思って下さい。

41名無しさん:2010/08/08(日) 00:55:41 ID:???
しまった
まどえびの投下に気づかず
アンカーなしでもどのゲームに対してのコメントか分かるだろうと
思いながら書き込んでしまった

42名無しさん:2010/08/08(日) 00:58:25 ID:???
>>40
丸呑みもパクパク食われるのも素晴らしい・・・

ところで要望なのですが、デフォルトで走るでシフトで歩くにできないでしょうか?
基本走って移動なので小指をずっと置いておくのは辛いです。
ガトリングなどの重火器を構えたらシフト押してなくても歩くようにしてほしいかなと思いました。

43名無しさん:2010/08/08(日) 01:00:19 ID:???
追加(*‘ω‘ *)

・攻撃なのか防御なのかエフェクトが見た目わかりづらい
・死んだあとどのボタンを押せばいいかわかりにくい(説明書読まなくてもわかるようにしておくといろいろ楽)
・なんかセーブして,ロードしてC押すと毎回固まる,原因はよくわからんちん
・敵に触れたときの吹っ飛びが極端な気がしないでもない(空中ヒット時)

44名無しさん:2010/08/08(日) 01:00:22 ID:???
>>33
面白いですね−。突き刺してくる敵が対岸や崖の上に来たとき、有効な攻撃手段があまりないのがちょっとつらいですね。
弱いためうちを十数回当てないといけない。

45名無しさん:2010/08/08(日) 01:07:44 ID:???
>>12
ドラクエ4のロザリー&ピサロ(世界樹の花)のような、どっちもありなエンドもハッピーエンドな気もするけどな
DRAG-ON DRAGOONのフリアエ(再生の卵)みたいに復活はするけど、バッドエンドになる展開も面白そうだが・・・

まー。どちらにせよ製作者の人がそこらはやる気ないようだから無意味な話だが

46名無しさん:2010/08/08(日) 01:42:20 ID:???
>>33
何回か死んで操作覚えたら一気に遠近のコンボ使いわけられるようになって爽快。
そして…最近の触手は飛べるのか…

47名無しさん:2010/08/08(日) 02:00:38 ID:???
>>35
あ、そこのところ考えてませんでした
…だ、大丈夫! やってれば慣れる!
ただ、ゲーム中で操作法が確認できるようにはしておきますね…ごめんなさい

>>37
・セーブポイント
オウフ 気付かなかった、次までに分かりやすくしときます。
・弾
あの敵に限っては弾が見え辛いのは若干仕様だったり…。特に夜-朝の間は。
モーションが大げさで発射間隔もほぼ固定なので、シールド出して防ぎつつタイミング計ってください。
・攻撃が複雑
少なめのボタンでとっさに技が出せるように考えて作った結果があれなので…
ごめんなさい、慣れてください。なるべく暴発しにくいようにはしてみます。
・着衣
他のキャラなら着て出てくるよ!
…着衣×変化後×(変化シーン+死亡シーン)の差分考えると鼻血噴出して死にたくなるので勘弁してください…

>>38
二つ目のマップの右端あたりに触手が居るから捕まえてもらってね!

>>39
・描きやすそう
ギクッ

>>43
・エフェクトの見た目
う、確かに。改良してみます。
・死んだ後のボタン
それじゃあ、格ゲーのインストみたいなのを入れてみます。
・固まる
ウボァマジだなんだこれ…ちょっと修正してきます…
・吹っ飛びが極端
言われてみれば…善処します。

>>44
崖上のはショットで蝙蝠殲滅した後、デカブツをシールドバッシュで吹き飛ばしてから、シールド出しつつ登ればダメージ受けずに登れるよ!
崖下のは一秒ぐらい貯めたホールド弾を当てた後、接近してバッシュでふっ飛ばせば距離を稼げるよ!うまくいけばそのまま落ちて死ぬよ!
あと手こずりそうだったり危なかったりしたらスペースキー押してみてね!ゲージ無くなったら落ちてるアイテム食ってね!

>>46
あぁ…そう言ってもらえると嬉しいです…
ちなみにあの触手は訓練された触手です。

48えび:2010/08/08(日) 02:04:41 ID:???
>>42
>ところで要望なのですが、デフォルトで走るでシフトで歩くにできないでしょうか?
確かにずっとShift押してるのも辛いですね。
その方式に変更しました。次回反映します。

49名無しさん:2010/08/08(日) 02:09:41 ID:???
つか普通に壁貫通できるんだが・・

50名無しさん:2010/08/08(日) 02:11:19 ID:???
>>47
二つ目のマップ?
いったいどこのことだろう?

51名無しさん:2010/08/08(日) 02:31:06 ID:c7O3rtlc
触手見つけた〜
ていうかどこにあるかわかりづらすぎませんか?

52名無しさん:2010/08/08(日) 02:37:03 ID:???
どこ?

53名無しさん:2010/08/08(日) 02:41:16 ID:???
>>52
セーブポイントのちょっと左のところ
視認するのは非常に難しいと思われる

54名無しさん:2010/08/08(日) 02:44:13 ID:???
セーブポイントも見にくいから注意

触手を知らないうちに倒してしまう可能性もあるから注意

55名無しさん:2010/08/08(日) 02:48:59 ID:???
>>47
敵にふっとばされつつステージ移動したらフリーズしました

攻撃パターンがいろいろあるみたいですけど出し方がどうもよく分かりません
同じように押しているつもりでも違う技が出たりするので

56名無しさん:2010/08/08(日) 02:58:03 ID:???
>>47
着衣派の自分は裸なのが残念でならない
着衣派の自分としては枚数的に大変なら
裸バージョンはいらないので着衣バージョンだけで
作って欲しいと思うけれども、個人的な単なるワガママなので無視して下さい。

ボタンが沢山で下を押しながらとか上を押しながらとかいろいろあって
こういう複雑な操作をとっさにできる反射神経のある人なら楽しめるんだろうなあ
すごいこってますね

57名無しさん:2010/08/08(日) 03:01:44 ID:???
ゼノビアもなんでみんな裸にしようとがんばるのか理解できない

服を来てる方が良いという考えを理解出来ない人もいるをだろうなあ
嗜好は多種多様だね

58名無しさん:2010/08/08(日) 03:10:25 ID:???
弾が見えづらいのは仕様なのか・・・
それじゃあしようがないね

59名無しさん:2010/08/08(日) 03:24:31 ID:???
>>57
ちゃうねん。裸で死亡モーションが変わるのがみたいだけやねん

60名無しさん:2010/08/08(日) 03:25:39 ID:???
ジャンプ:Z
ダッシュ:X
シールド:C シールドにアタック弾を当てるとシールドバッシュ
ホールド:C長押し 上下キーで曲がる 貯めが長いほど停止時間増える
アタック:V
ショット:V長押し

よし覚えた
でも制御しきれそうにない

長く押したつもりないけど長押しになってそうなんだけど
長押しってどのくらいから長押しなんだろう

もしかして0.2秒くらい押してたら長押し?

61名無しさん:2010/08/08(日) 03:27:54 ID:???
>>59
ちゃうねん。裸の死亡モーションを苦労してみたいと思わないだけやねん

62名無しさん:2010/08/08(日) 03:34:52 ID:???
これがイクの声か
イクならこのくらいの声が簡単に作れるのかな
このくらいの声を作るのにもすごい苦労するのかな

63TRAP ARTの人:2010/08/08(日) 04:03:58 ID:???
誘導系(仮)の人です。
チャットで悪の955さんから「TRAP ART」というタイトル名をいただいた
ので、今回このハンドルネームにしました。

先日書いたmetaさんの絵の件ですが、metaさんからカードゲームに使用する
許可をいただいたので、カードを作らせていただきました。
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss/1587ccoomm/708_1.png

誘導系(TRAP ART)は、8月中にはスレで報告したいと思っています。

64>>33:2010/08/08(日) 04:39:16 ID:???
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/145/%E7%B6%9A%E5%8B%95%E4%BD%9C%E8%A9%A6%E9%A8%93%E4%B8%AD.zip
・エフェクトの設定の欠落が原因でフリーズしていたのを修正(>>43)
・死んだ際にリトライキーの表示が出るように
・シールドを青っぽく変更
・アタックとショットの撃ち分けをしやすいよう入力受け付け時間延長
・空中でふっ飛ばされた際の挙動の変更
・セーブポイントが見えやすいようエフェクト追加

>>49
え、マジ?できたらその時の状況を詳しく…

>>55
その時ホールド弾かエアロック使おうとしてませんでした?
そうなら多分今回ので直ったかと思うんですが、それ以外だとちょっと見当が…

>>58
〜審議中〜(AA略)
...
実のところ、あの弾は設定上あの植物の小さな種なので、非常に目視しにくいのです。
特に夜なんて見れたもんじゃないです。

>>60
うはすみません、0.2秒もありませんでした。
0.2秒にしときました。
これ以上は、いざという時発射が間に合わなくなるので…

>>62
攻撃用のボイスにはもんのっすっごっくっ苦しみました。
逆に被ダメ用ボイスはお手軽に。

65名無しさん:2010/08/08(日) 04:54:18 ID:???
>>64
ごめん、壁貫通はまどえびのほうね

66名無しさん:2010/08/08(日) 05:36:24 ID:???
今となってはまどげんの話ばかり…

俺は幸せ者だ…

67名無しさん:2010/08/08(日) 06:16:39 ID:???
まどげん良いですね。丸呑みの出来は凄く良いと思います。
出来れば、即死では無く、飲まれるまでの抵抗を(えびげんの赤い怪獣みたいに)出来ると尚良いと思います。
ちょこっとずつ減っていくライフと、くぐもった悲鳴と、透けては見えないワームの膨らんだ腹の部分と。
ごっくん中、不透明と半透明だと、どちらかといえば不透明のが好みではあるけれど、そこは作者さん次第ですし

68名無しさん:2010/08/08(日) 08:30:08 ID:???
>>57
靴の実装が待たれる

69>>33:2010/08/08(日) 09:46:25 ID:???
ドジこいたーッ!!
なんというアホ丸出しorz
ごめんなさい、上げなおしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/146/%E7%B6%9A%E5%8B%95%E4%BD%9C%E8%A9%A6%E9%A8%93%E4%B8%AD.zip

70名無しさん:2010/08/08(日) 09:54:58 ID:???
っても服有りスキーの方が多いんじゃないだろうか
服無しは大体ディスられる

71名無しさん:2010/08/08(日) 12:34:10 ID:???
ボロい服こそが至高

ぶっちゃけダメージでボロになる方がいいけどドットだと作業量で死ねる、アクション多いとさらに死ねるからそこまでは要求しないw

異形の墓はReadme読むとおっぱいらしいけど正直ロリ体型しかにみえないw
顔グラがロリっぽいのも原因だろうけどそれは置いといて
多分体のメリハリがないことと影がなくて立体感がないのが原因かなぁ
ドットは思い切ってやりすぎたくらいでも動かすとなんとかなったりします
まぁ多分今も試行錯誤の真っ最中かとは思いますけど・・・、サイズ小さいと表現難しいけど頑張ってください

72名無しさん:2010/08/08(日) 12:37:25 ID:???
パンチラに通じるものがあるな
ノーパンやパンツ一丁じゃ当然パンチラは成立しないし
見せパンや見えて当然のミニからのパンチラも評価が低い
かと言って見えなきゃそれもパンチラじゃないわけで

73名無しさん:2010/08/08(日) 12:55:20 ID:???
パンチラ パンチラってなんだ

74名無しさん:2010/08/08(日) 13:08:47 ID:???
振り向かないことーさ

75名無しさん:2010/08/08(日) 13:11:27 ID:???
それぞれの嗜好を語っても仕方あるまいて
製作者が好きなものを作るのが一番

76名無しさん:2010/08/08(日) 13:26:50 ID:???
>>69
BBでもあったからゲームメーカーの仕様なんだろうけど、
たまにキャラの横方向の解像度が落ちるときがあるね。
穴落ちて戻ったらゾンビモードになったのかと思った。

77名無しさん:2010/08/08(日) 15:04:01 ID:???
>>36
バグ報告というか
上半身食いちぎられたまま歩き続けてワロタ
よく見ると切断面が生々しいな・・・

78名無しさん:2010/08/08(日) 16:31:01 ID:???
服を剥がせるまでの過程が一番楽しいんじゃないのか?


そんな僕は素肌派です><

79えび:2010/08/08(日) 17:14:43 ID:???
>>49
まだテスト段階なので、色々バグやおかしな挙動があります。
雰囲気や丸呑みとかを見るくらいのモノと思って下さい。

>>67
ありがとうございます。
>即死では無く、飲まれるまでの抵抗を(えびげんの赤い怪獣みたいに)出来ると尚良いと思います。
検討してみます。
>ごっくん中、不透明と半透明だと、どちらかといえば不透明のが好みではあるけれど
オプションで切り替えられるようにしてみようと思います。

>>77
>上半身食いちぎられたまま歩き続けてワロタ
それって移動キー押して無くても歩いてる状態です?それともキー入力で歩ける?

80名無しさん:2010/08/08(日) 19:45:11 ID:???
カードゲームのデータを落としてみたらカラノガの枠があってワロタ

81名無しさん:2010/08/08(日) 20:28:00 ID:1t6dhRwI
ここで言うのもなんだが…
またニコ動でデモノフォビアをうpした奴がいるぞ
タイトルでは分からないようにした上にご丁寧に
「※削除帽子のためDemonophobiaのタグは付けないでね♡(原文まま)」と書いてる

キーワードで「Demonophobia」と入力すると出てくるがうp場所も晒しておk?

82名無しさん:2010/08/08(日) 20:29:10 ID:???
運営に通報してくれればそれだけでいいよ

83名無しさん:2010/08/08(日) 20:32:09 ID:???
おk、通報してきた

84名無しさん:2010/08/08(日) 20:33:25 ID:???
これだから夏休みは
削除防止とか書いてるから確信犯だろこれ
死ねばいいのに

85名無しさん:2010/08/08(日) 20:50:28 ID:???
どうしてこんな趣味の悪い界隈のゲームを実況するのか、そこまでに到るまでの思考が分からん
一般に受けると思ってるの?受けないから動画の投稿とか禁止にしてんでしょうが

86名無しさん:2010/08/08(日) 20:56:45 ID:???
自分に魅力のない屑が目立ちたいだけです。

87名無しさん:2010/08/08(日) 20:57:45 ID:???
あのサイトってできた当初は一般受けしそうな動画多かったけど今はマイナーな動画ばっかじゃん
むしろ「こんなマイナーなゲーム知ってる俺カッコいいww」って感じでうpしてるんだろうよ

88名無しさん:2010/08/08(日) 20:59:47 ID:???
BGMとか聞きたくてゲーム名で検索したとき、〜な俺が実況してみたみたいな実況動画だらけで悲しくなる

89名無しさん:2010/08/08(日) 21:10:41 ID:???
                                                                                                   あ

90名無しさん:2010/08/08(日) 21:27:14 ID:???
どうでもいい
>>82で終わりだ
ニコニコスレあるし語りたいならそっちで

91名無しさん:2010/08/08(日) 21:49:44 ID:???
こんなゲーム思いついたんだがどうだろう

X国に占領されてしまった日本が舞台
プレイヤーは占領軍で、ゲームの目的は支配を維持すること

ゲーム内容はタワーディフェンス
日本人の女の子が攻めて来るのをリョナって倒す
捕まえた女の子は見せしめに処刑したり、
本国から来た視察団に使ってもらったりする(お金Get)
各地域で消毒や徴発ができるが、実行すると敵が強くなる

別に日本である必要はないんだが、自虐的なのも新鮮だと思って

92名無しさん:2010/08/08(日) 22:04:17 ID:???
タワーゲームってぇと
モンスターやモヒカンを配置して
道なりに歩いてくる女の子をリョナる感じ?
ありそうでなさそうでありそうだな

93名無しさん:2010/08/08(日) 22:36:13 ID:???
そんな感じ
トラップとか配置しても良い
モンスターやモヒカンは女の子を食べるごとに強くなる

94名無しさん:2010/08/08(日) 22:39:53 ID:???
考えるのはいいが
まず作らないとゲームは現れないよ

95名無しさん:2010/08/08(日) 22:41:38 ID:???
まじめな話、まず考えてある程度規模と仕様とを実現可能なレベルにまとめてからにしないとまず無理
まず作る、で完成するようなら苦労しない

96名無しさん:2010/08/08(日) 22:48:07 ID:???
他力本願な妄想は止めろってことだろ

97名無しさん:2010/08/08(日) 22:52:43 ID:???
>> 94,95
それはその通りなんだが、現在製作中のゲームの素材を作るかたわら、
ちょっと思いついたことを書き込んでみたくなっただけなんだ・・・
軽いネタだと受けて頂けると助かる

98名無しさん:2010/08/08(日) 22:57:18 ID:???
TD系なら静森さんディフェンスとか先駆があるじゃない
リョナとはちょっと違うけど

99名無しさん:2010/08/08(日) 22:58:22 ID:???
>>96
作ってくれ、とはどこにも書かれてないわけだが
なぜ他力本願と?

100サデ:2010/08/08(日) 22:59:37 ID:???
ふぅ、やっとサキュバスの実装と
テンプテーションで味方が敵になるギミックの実装ができました。
(公開はまだしてませんが)

それはそれとして、ちょっと質問があるんですが、
もしサイデザ3の操作キャラ4人のうちの誰か1人が洗脳されて
誰か1人を襲うとしたら、誰が誰をどんなふうに襲うのが素敵ですかね。

次回作の参考にもしたいと思っていますので、
サイデザ3じゃ実装されそうにないなあ、とかそういうのは考えずに
リョナだろうが百合だろうか何だろうが、様々な意見をお聞きできれば幸いです。

101名無しさん:2010/08/09(月) 00:08:46 ID:???
好感度高い人を(エ)リョナ、好感度低い人を(グ)リョナ
何のゲームか忘れたけど洗脳された際の仲間の台詞が
主人公への好感度によって変わるってのを思い出した

102名無しさん:2010/08/09(月) 00:17:52 ID:???
クリスは攻めな印象が

103名無しさん:2010/08/09(月) 00:50:50 ID:???
関係ないかもしれないけど某ブログの記事でキャラを構想してから物語ってことが書いてあったけど普通そうなの?
物語からは少ないの?

あっ、元ネタの記事が何となくわかっても言わないでくれよ

104名無しさん:2010/08/09(月) 01:21:03 ID:???
>>100 加害者->被害者で妄想
アーシャ->シルファ
アーシャ->クリス
アーシャ->エリー
結構ああいう性格の主人公って 洗脳されると手出しできないよね
二つ名のせいで「墜ちた深紅の魔法剣士」とか平気でなっちゃいそう
大抵正気のときより大幅強化で登場します

シルファ->クリス
縄で四肢をX字状に拘束した上で、
アーシャが来ないとナイフで切り傷を増やしたりするのはいいね
「アーシャ……まだ助けに来ないよ?フフ……(薄くナイフで引っ掻く)」

エリーは騎士だし洗脳とかするとキャラ崩壊するんじゃないかなぁ
後、クリス->シルファがネタにしかならなかったどうしよう

105名無しさん:2010/08/09(月) 01:46:51 ID:???
>>103
自分もそうだね、キャラが咲きに出来たらキャラが勝手に動いてくれる可能性もあるし

106名無しさん:2010/08/09(月) 01:47:35 ID:???
>>69
ボタンが密集してて純粋に動かしづらいんだが・・・
リョナシーンですらない突き落としとコンボイの謎球でばっか死ぬし。

光線多彩だなー、ウルトラマンエースかよ・・・

107名無しさん:2010/08/09(月) 02:12:54 ID:???
ダッシュボタンが独立してると瞬時の動作はやや容易になる反面
押すボタンの数や位置の都合でダッシュ+何かという行動というのは非常にやりづらくなる
一長二短くらいな感じだなー

108名無しさん:2010/08/09(月) 02:14:06 ID:???
>>100
洗脳されたシルファがアーシャを襲うというパターンで
シルファが不意打ちぎみにアーシャの股間に膝蹴りをした後に
股間アッパー、股間蹴り、股間握り潰しなど様々な股間攻撃を仕掛け
トドメにアーシャを押し倒し股間を足で踏みつけてぐりぐり責める

股間を攻撃する敵やシチュが無かったので一辺に入れてみました

109名無しさん:2010/08/09(月) 02:17:17 ID:???
ちゃんとシールド張ってコウモリ落としておけばさほど苦労しないと思うが
キー配置はキーコンフィグあるんだから自分でカスタマイズすればいい

空中攻撃が下方にしか撃てないのがちょっと残念
出来れば前方や上にも撃てるようになるといいなぁ

110名無しさん:2010/08/09(月) 02:20:50 ID:???
ダッシュボタンってのはゲームパッド向きなんだよね
キーボード操作だと二度押しのがいい、もしくは押すたびに歩きとダッシュが切り替わるスイッチタイプ

111名無しさん:2010/08/09(月) 02:43:12 ID:???
既出ならいいんだけど
ttp://maniax.dlsite.com/announce/=/product_id/RJ064914.html
ってここ産?

112名無しさん:2010/08/09(月) 02:48:36 ID:???
>>110
SPACEのザ・ワールド使えば超ヌルゲーになるよ

113名無しさん:2010/08/09(月) 03:52:23 ID:???
コンボイの謎クソワロタwww

114110:2010/08/09(月) 03:58:28 ID:???
>>112
俺に言ってどうするw
まぁアンカミスだろうけど
触手に取り付かれると使えないし連発も効かないボム的なもんだからな時止め
今の段階だと回復アイテム多いけど試作版だし、序盤ならアレでいいと思う

115Qスレの550:2010/08/09(月) 04:44:25 ID:???
リョナクエに便乗してボーパルラビット更新しますた。
7面が最後まで遊べます。

次回更新でEDとかリョナ演出とか全体の調整とかして完成とする予定です。

116名無しさん:2010/08/09(月) 06:07:46 ID:???
>>111
マジレスすると
このスレのゲームの作者の何人かが
>>111の作品の制作に携わってる。

このスレのゲームの作者じゃない人も携わってる。

117名無しさん:2010/08/09(月) 08:26:19 ID:???
ボーラビキターーー!!!!!

118名無しさん:2010/08/09(月) 08:50:22 ID:???
ボーラビのラスボス第一形態で開幕速攻で近づいて攻撃すると、スクロールしなくなってずっとルカのターン!!になるのは仕様?

119名無しさん:2010/08/09(月) 09:14:27 ID:???
ボーラビとザナラビお疲れ様です

120名無しさん:2010/08/09(月) 11:33:54 ID:???
ボーラビのラスボス一度第二形態にしてから
ゲームオーバーになってもう一度いくと
スクロールせず斬り放題になったり(お手玉とかできるw)
いきなりドラゴンになったりします

あとなんかメモリが開放されてない気がする
気のせいかもしれないけど


ラスボス弱いけど動作が遅延しまくってきつい…ボタンおしてからコンマ数秒遅れる

121名無しさん:2010/08/09(月) 11:57:36 ID:???
>>100
エリーがアーシャにたいして

私がどんなに努力しても、てめえはいつもその1つ上を行っちまうッ!!
あの武道大会の決勝戦の時もなあッ!
私があの夜どんなに苦しんだか…
てめえにッ!
てめえなんかにッ!!
わかられてたまるかよッ!!
だが…私は今までの私じゃねえ…
今こそッ!
てめえをブッ倒しッ!!
てめえの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!
あの世で私にわび続けろぉ!アーシャ・リュコリスーーーーー!!!

122名無しさん:2010/08/09(月) 12:07:44 ID:???
シルファが攻められるのも面白いかもしれん
だがそうなると誰が攻めるのか想像できん……

123名無しさん:2010/08/09(月) 12:52:04 ID:???
洗脳アーシャ「どうだぁ?プレイヤー抹殺の禁止カード、『ファイヤーボール』の威力はよぉ!?」

124名無しさん:2010/08/09(月) 13:07:50 ID:???
ストレイ弓化とかJ之内くん化とかすごく…カオスです…

125名無しさん:2010/08/09(月) 14:27:42 ID:???
>>91
リョナゲーで女の子が主人公なのは、キャラに感情移入ができて
そのキャラをリョナりたいと思えるからだと思う。
女の子が無限沸きの雑魚だと、感情移入できないからリョナっても
楽しくないんじゃないだろうか。

126名無しさん:2010/08/09(月) 15:08:29 ID:???
無限沸きの雑魚でもリョナれる人も感情移入してリョナりたい人もいる
作者の好きな方でいいんじゃない

127名無しさん:2010/08/09(月) 15:32:53 ID:???
設定ではシルファは他の3人に比べて戦闘力が一歩劣ってるみたいだから
シルファが洗脳ついでにパワーアップして、これで私が最強だぜ!!みたいな展開になって
他をギッタンギッタンのメッタンメッタンにするのはいかが

128名無しさん:2010/08/09(月) 19:13:28 ID:???
>>5
前スレ851です。遅くなってすみません。
作者様直々に見て頂けるとはとても光栄に思います
二次絵サイトのほうも全然OKです、むしろありがとうございます

129名無しさん:2010/08/09(月) 20:06:49 ID:???
ボーラビ微妙にキー入力連打し辛くなってる?
シュバババババとできてた攻撃がシュバッシュバッって感じで反撃を食らいやすい

130名無しさん:2010/08/09(月) 20:21:04 ID:???
なんかFF14の理想のテンポネタ思い出した

131名無しさん:2010/08/09(月) 20:28:38 ID:???
>>100
洗脳>襲われる方
クリス>アーシャ
クリス>エリー

両方同じで、クリスがアーシャ(エリー)押し倒して、体中あますところなく弄くり回してのレッツ百合プレイ!
自分が百合大好物なのもあるけど、水浴びイベントでクリスがアーシャとエリーの体べたべた触ってたから普通にありえそうかなと
ていうか、クリスの好きな人「???」だったし、あのイベント見ると、クリスはガチ百合っ娘に見えたのは自分だけだったりする?
同性愛者なのは隠していたけど、テンプテーション(誘惑)状態になった事によって、その本性がむき出しになったって設定・・・

132名無しさん:2010/08/09(月) 20:40:28 ID:???
物理特化>速度・技特化>魔法特化>物理特化  のジャンケン法則で言えば、
エリー>シルファ>クリス>エリー  なのだが、リョナなのでその逆転シチュでもおいしい。

だが3人が協力すれば、バランス派優良勇者タイプのアーシャを、
全分野においてフルボッコということも可能ではないか。

133えび:2010/08/09(月) 21:35:50 ID:???
>>79
飲み込んだ後の半透明/不透明をオプションで切り替え可能にしました。次回更新時に反映されます。

134名無しさん:2010/08/09(月) 21:42:46 ID:???
>>129
それが原因か知らんけど、1面からやり直したらちょっと難易度上がってた様な気がした
腕が鈍ってただけかもしれんが

135名無しさん:2010/08/09(月) 23:41:16 ID:???
ボーラビバグ報告〜
1〜6面のボス戦勝利後にボタン連打してるとジングルが停止せずBGMが不協和音になります

136シアノ:2010/08/10(火) 00:13:58 ID:???
最近、何もしていない気がしたので、
以前に描いた素材を完成させて欠片2にアップしました。

カードの方は、もう少し様子見させてください。

137名無しさん:2010/08/10(火) 00:18:57 ID:???
ボーラビプラクティスでも先に進めんw 即死はきついなあ

138名無しさん:2010/08/10(火) 00:41:32 ID:???
>>133
お疲れ様です、そして有難う御座います!
少しずつライフが減って抵抗が大人しくなっていく過程って良いですよね…
弱っていくその様は素晴らしく。

139名無しさん:2010/08/10(火) 01:42:41 ID:???
>>115
ひとまず乙
やってて気づいたんだがゲームオーバー時の音楽が
コンティニューしてもそのまま通常のBGMに重なって演奏されてる

140Qスレの550:2010/08/10(火) 03:41:37 ID:???
おおう、さっそくバグが見つかってる!/(^o^)\
ともあれ皆様プレイ&報告ありがとうございます

>>118 >>120 >>135 >>139
バグ報告ありがとうございます!
次回更新時に直しておきます

>>129 >134
とくにその辺は前回から変更無い筈ですが…
もしかしたら何かあるかもしれないので調べておきます

141名無しさん:2010/08/10(火) 10:59:58 ID:???
シェイシェイハ!!シェイハッ!!

142名無しさん:2010/08/10(火) 11:10:57 ID:???
そうか、りょなげの缶詰今日か…

143名無しさん:2010/08/10(火) 12:41:17 ID:???
>>140
あと他の面クリアした時も
クリア時の音楽が鳴り止まずに次のステージBGMと
重奏されるようだw

144名無しさん:2010/08/10(火) 12:46:55 ID:???
缶詰の話題は
このスレですべきか
個人製作物ですべきか
別にどっちで話題にしても問題ないのか
どうなんだろ?

むしろ丸呑みスレで盛り上がりそうだけど

145名無しさん:2010/08/10(火) 12:55:54 ID:???
個人製作スレでやれ。

146名無しさん:2010/08/10(火) 12:56:53 ID:???
>>144
難しいな
ここの人のゲームでもあるし、個人製作でも丸呑みでもある
どこかひとつに絞ったほうがいいだろうな

147名無しさん:2010/08/10(火) 12:59:23 ID:???
買わんやつもいるんだから向こうでやれ。

148名無しさん:2010/08/10(火) 13:13:46 ID:???
単に作者がここのスレでも製作しているだけで、明らかに個人製作スレの管轄。

149名無しさん:2010/08/10(火) 14:39:48 ID:???
>>140
1面からやり直してるんだが難しい。前はノーマルでもサクサクだったんだが・・・
たまに攻撃が出ないときがある。もしかして硬直し易くなった?あと青スライムの当たり判定がでかくなった様な
ただ申し訳ないことに、5面更新時からやってなかったから勘違いかもしれんが。
パッド使うと遅延出たりするのかしらん

150名無しさん:2010/08/10(火) 16:48:27 ID:4VcUlnA2
いまさらだけど異形の墓ちょうおもしれぇ
おれはむしろ裸とかのキャラも大好きだし、裸でダンジョンとかに行くシチュ大好きだから大ヒットだなこのゲーム

151名無しさん:2010/08/10(火) 16:56:17 ID:???
缶詰のモヒーが・・・とてもキモイです・・・

152名無しさん:2010/08/10(火) 18:00:45 ID:???
唐突だけどデモノフォビアのステージ6、ルシフェル倒して真ルシフェル(ハリガネムシみたいな奴)
と戦うところで青回復薬が2つあるらしいが、どこにあるのか教えてくれ。あと対ハリガネムシでなにか
気をつけることがあったら教えてくれ

153名無しさん:2010/08/10(火) 18:12:21 ID:???
左上あたり探してみろ

154名無しさん:2010/08/10(火) 18:14:21 ID:???
触手やられが長くてもめげない

155名無しさん:2010/08/10(火) 18:19:29 ID:???
分かった。ありがとう

156名無しさん:2010/08/10(火) 18:57:20 ID:???
ここの板の作成者達はハイクオリティだけど、その分スペック必要だったりでできないやつばっかりだった・・・
Fromageだけでもやってみたいなあ・・・

157名無しさん:2010/08/10(火) 19:15:47 ID:???
どんなスペックで
具体的にどのゲームが
プレイ出来なかったのかを
教えていただけませんでしょうか?

また、プレイ出来ないとは
起動しないという意味でしょうか?
それとも動作速度が遅いのでしょうか?

158名無しさん:2010/08/10(火) 19:37:25 ID:DQKe6gY.
つd3d9.dll

159名無しさん:2010/08/10(火) 19:40:57 ID:???
純粋にスペック足りないとしたら何年前のPCだよ

160名無しさん:2010/08/10(火) 19:46:54 ID:???
そういった希少動物は貴重なサンプルなので大切に保護しましょう。

161名無しさん:2010/08/10(火) 19:48:58 ID:???
因みに俺は10年前のパソだ

162名無しさん:2010/08/10(火) 19:57:23 ID:???
この前、新パソのOSが死んだ
復活するまで旧パソ(メコリ240MB)を使っていたらあまりの遅さに
イラっとして強制終了させまくってたらお亡くなりになっただよ

163名無しさん:2010/08/10(火) 20:03:36 ID:???
あんまり遅いと途中でコンセント引っこ抜きたくなるよな

164名無しさん:2010/08/10(火) 20:08:04 ID:???
とりあえず
CPUがシングルコアで2Ghz以下とか
メモリが1GB未満とか
グラボがオンボもしくはVRAM128MB未満とか

クロック効率やら廉価版やら多少例外はあるかもだけどこのあたりはもう切られても当然じゃないかな
作者もいちいち合わせてらんないだろうし

165名無しさん:2010/08/10(火) 20:18:04 ID:???
まじかよ。 俺のレツノなんて、
セントリ1の1コア,1Ghz,512MB,オンV64MB
全部じゃねぇかworz

個人のとこのNSで死んで懲りたから、サブにまわしてゲームはしないようにしてるけどもw

166名無しさん:2010/08/10(火) 20:21:07 ID:???
win95は強制しまくったら不良セクタだらけになって氏んだな
それこそ安全な領域移動とか、まちきれ内臓。

167名無しさん:2010/08/10(火) 20:33:39 ID:???
>>165
サブノートなら全然良いと思う
ただ最近のゲーム用にはやっぱり厳しいかと

168名無しさん:2010/08/10(火) 20:37:07 ID:???
>>164
個人で趣味で作ってるゲームでグラボの性能要求するようなものはそうそう無いだろjk

…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
近頃はアルゴフィリアとかFPS系が増えてきてそうも言ってられないな。
ここ最近の3D勢の躍進には何か背景事情があるんだろうか。

169名無しさん:2010/08/10(火) 20:48:59 ID:???
低スペッカーは死滅してください

170名無しさん:2010/08/10(火) 20:55:02 ID:???
またこの流れか
低スペック嘆くより働いていいの買えよ
ここ基本18歳以上なんだから大学生以外はすぐ金貯まるだろ?

171名無しさん:2010/08/10(火) 20:55:07 ID:???
>>164
VGAがオンボならまだマシ。2Dならすいすい動く
ただそれ以外はおおむね同意

172名無しさん:2010/08/10(火) 20:56:44 ID:???
>>170
>基本18歳以上
根拠は?ここ18禁じゃないんだが?

173名無しさん:2010/08/10(火) 20:59:45 ID:???
ニートは学生より貧乏です

174名無しさん:2010/08/10(火) 20:59:48 ID:???
はい18歳未満一名入りました

175名無しさん:2010/08/10(火) 21:02:55 ID:???
お帰りくださいw

176名無しさん:2010/08/10(火) 21:05:01 ID:???
社会人なら金が貯まると思ったら大間違いだ

177名無しさん:2010/08/10(火) 21:09:00 ID:???
たしかに最近は中高のほうが金持ってる

178名無しさん:2010/08/10(火) 21:23:09 ID:???
つまらん低スペッカー煽りはよしなさい。
低スペッカーがいないと低スペックで動かないという事が検証できないし、
どの程度の低スペッカーが存在するかという情報それ自体にも意味がある。
間口を広く持つ事を望む作り手にとっては有益な情報だよ。

179名無しさん:2010/08/10(火) 21:27:56 ID:???
>>170の考え方が18歳未満過ぎてワロタ

180名無しさん:2010/08/10(火) 21:29:56 ID:???
この板のルールも知らない>>170

181名無しさん:2010/08/10(火) 21:30:15 ID:???
スペック足りないからもっと低めにして作ってなんて言う輩は論外だけどな。

>>176
ttp://www.dennobaio.jp/
急がば回れ。もし金があまり貯まらないならオークションやこういうサイト巡りするのも手じゃないか?

182名無しさん:2010/08/10(火) 21:33:33 ID:???
ぶっちゃけPC買うより古いのを処分する方法に迷う

183名無しさん:2010/08/10(火) 21:35:22 ID:???
俺は倉庫にぶち込んでる

184名無しさん:2010/08/10(火) 21:37:05 ID:???
>>178
馬鹿丸出しだよ?

185名無しさん:2010/08/10(火) 21:40:27 ID:???
>>183
それが一番気になるからなー
持ち家ならともかくマンションとかだと特に

186名無しさん:2010/08/10(火) 21:42:00 ID:???
いつもの荒らしがまた来てるでFA?

187名無しさん:2010/08/10(火) 21:43:11 ID:???
すぐに壊れるかも知れないけど、それでもいいならって言って知り合いに譲るとか

188名無しさん:2010/08/10(火) 21:43:49 ID:???
HDD抜いてあやしい鉄くず業者にプレゼントだ

189名無しさん:2010/08/10(火) 22:00:22 ID:???
関係ないこと話すアホは消えてくれまんせんかおねいがいします

190名無しさん:2010/08/10(火) 22:13:31 ID:???
そして誰もいなくなった

191名無しさん:2010/08/10(火) 22:25:30 ID:???
>>189
じゃぁ、関係ある話題を振ってください

192サデ:2010/08/10(火) 22:28:30 ID:???
>>101
好感度で変化ですか、そういうのも面白そうですね。
自分の作るようなゲームには好感度とか出てきそうなゲームはないですが(笑)

>>102
クリスは攻め。異論は認める。

>>103
自分も「キャラ→ストーリー」の順番派ですね。

>>104
ナイフでいたぶるのはゾクゾクしそうですね

>>クリス->シルファがネタにしかならなかったどうしよう
まじすか。どうしましょう(笑)

>>108
どんだけ股間攻撃してるんすかw
ちなみに自分は股間は優しく攻めてあげたい派ですね(笑)

>>121
いや、エリー別にそうそう負けそうにないしw

>>122
うーむ、>>104でもネタにしかならないらしいっすけど
そんなにシルファって攻められそうにない感じなのかしら

>>127
シルファの強さへの渇望が・・・ って展開も素敵ですよね

>>131
クリス攻めのエロエロ百合展開は個人的には超好みだったりします(笑)


コメントし忘れとかあったらごめんなさい。

色々と妄想の素になりそうな意見をどうもです。

193名無しさん:2010/08/10(火) 22:29:11 ID:???
この悪い流れの発端は>>169
過去にゲーマーなら最新スペックのPC持ってて当然とかズレた事言ってたやつか?

194名無しさん:2010/08/10(火) 22:32:06 ID:???
そんな事よりサメの話しようぜ

195名無しさん:2010/08/10(火) 22:43:04 ID:???
>>194
そんな冷める事言うなよ

196名無しさん:2010/08/10(火) 22:43:27 ID:???
>>194
お前にサメの何がわかるってんだ

197名無しさん:2010/08/10(火) 22:44:16 ID:???
サメ娘をリョナるのか・・・

198名無しさん:2010/08/10(火) 22:45:25 ID:???
サメ肌で逆にリョナられそう

199名無しさん:2010/08/10(火) 22:45:49 ID:???
ウバザメを見てると、ダム穴の恐怖を思い出すぜ…

200名無しさん:2010/08/10(火) 22:46:02 ID:???
>>195
お前の言い方はシャークに触る

201名無しさん:2010/08/10(火) 22:46:09 ID:???
なんか昔ジャンプにそんな漫画があった気がした

202名無しさん:2010/08/10(火) 22:47:29 ID:???
サメェ…

203名無しさん:2010/08/10(火) 22:52:25 ID:???
サメの怪人かなんかの漫画あったなそう言えば
黄金期前だったかな

204名無しさん:2010/08/10(火) 22:53:33 ID:???
身海魚結構好きだったわ

205名無しさん:2010/08/10(火) 22:56:57 ID:???
なんでサメをリョナる流れなんだよ

サメでリョナる流れじゃないのか

206名無しさん:2010/08/10(火) 22:57:33 ID:???
悪の幹部候補生まだかなぁ

207名無しさん:2010/08/10(火) 22:59:27 ID:???
>>206
チャットの常連みたいだけど制作はしてないぽっい

208名無しさん:2010/08/10(火) 23:08:20 ID:???
oh my god/(^o^)\

209名無しさん:2010/08/10(火) 23:11:18 ID:???
ほしがききさめ

210名無しさん:2010/08/10(火) 23:22:01 ID:???
なにこの無理やり感

211名無しさん:2010/08/10(火) 23:28:16 ID:???
サメはああ見えて恐怖による精神的リョナが得意分野なのだ。
あの無駄に自己主張溢れる背びれがポイント。
反面、不器用だし攻撃力が高すぎるため肉体的なリョナはちょっと苦手だぞ。

212名無しさん:2010/08/10(火) 23:31:35 ID:???
即死が大好きな俺としては別に大丈夫。
でもそういうとリョナ=悲鳴だろ?とかリョナの定義うんぬん言われるのがイヤー。

213名無しさん:2010/08/10(火) 23:34:04 ID:???
なにいってんだリョナといえば失禁だろう

214名無しさん:2010/08/10(火) 23:49:05 ID:???
シャークトパス

215名無しさん:2010/08/10(火) 23:56:24 ID:???
シャーク・サメザメ

216名無しさん:2010/08/10(火) 23:58:42 ID:???
鮫肌勃起!!

217名無しさん:2010/08/11(水) 00:00:25 ID:???
主人公はわさびちゃん

218名無しさん:2010/08/11(水) 00:19:49 ID:???
>>217
摩り下ろしプレイとはマニアックな・・・

219名無しさん:2010/08/11(水) 00:20:21 ID:???
ボーラビのラスボスの攻撃どこかで見たと思ったら
ワイリーマシンだこれ

220名無しさん:2010/08/11(水) 00:30:37 ID:???
>>218
そんなシチュのあるフリゲがありました、被害者は男ですが

221名無しさん:2010/08/11(水) 00:52:46 ID:???
摩り下ろしか
アスファルトの路面を車で引き摺るとかロマンだよな

222名無しさん:2010/08/11(水) 01:27:25 ID:???
cv子安のサメがだな

223名無しさん:2010/08/11(水) 01:31:59 ID:???
生皮を剥ぐのはリョナに入りますよね!
リョナリストは神話時代から居た!

224名無しさん:2010/08/11(水) 02:32:55 ID:???
ヘルシングのゾーリンブリッツが作者が刺青書くの面倒になってセラスに壁でもみじおろしされてたの思い出した

225名無しさん:2010/08/11(水) 02:37:08 ID:???
>>170-175

あれ、ここって18禁じゃないんだっけ?
よくよく考えると、どこにも18禁の記述がないような・・・
ここで公開するゲームって、凌辱とかのエロが入るとまずい?

226名無しさん:2010/08/11(水) 02:50:58 ID:???
言わずとも18禁だろJK

227名無しさん:2010/08/11(水) 03:03:57 ID:???
実はエロ話は極力控えるのが此処のルールなんだよな
おおっぴらに18禁とか言っちゃ・・・

228名無しさん:2010/08/11(水) 03:07:37 ID:???
まとめwikiはR18みたいだけど

229名無しさん:2010/08/11(水) 03:48:35 ID:???
いまさら何をってくらい18禁だな

230名無しさん:2010/08/11(水) 03:50:54 ID:???
R18で運用するなら、次のテンプレとスレタイに18禁といれておいたほうが良くね?

231名無しさん:2010/08/11(水) 03:51:39 ID:???
そもそも板の趣旨から18禁だろ

232名無しさん:2010/08/11(水) 03:55:41 ID:???
>>226
俺もそう思ってたんだけど、
この板が、したらばのゲーム囲碁将棋カテゴリで、ポケモンやガンダムと同じカテゴリなのをみて、心配になってな
ttp://rentalbbs.livedoor.com/jbbs/search/?sort=diff&category=game
(ランキング19位)

233名無しさん:2010/08/11(水) 04:01:47 ID:???
>>232
44位とか見てみろ、まぁここも大きくなったよなぁ

234名無しさん:2010/08/11(水) 07:03:20 ID:???
>>226-231
板のトップ
> なるべく控えてください
> ・立てた人がスレを発展させる意思のないスレ立て
> ・板と関係のない話題、成人向きの卑猥な雑談
> ・怪しいリンクや直リンクはむやみに踏まない

「・板と関係のない話題、成人向きの卑猥な雑談」
これが禁止事項に入ってる上、R18だとはどこにも書いてない

235名無しさん:2010/08/11(水) 07:28:58 ID:???
>>234
暗黙の了解って知ってるか?
制限云々を設けなくても、ここはそういう場所って認識持てってことだ。
モニターの前で顔真っ赤にしてんなよぼっちゃん。

というか>>234って最近リョナ2板出来ましたスレで
管理人に年齢制限申し立てたヤツにそっくりなんだが。

236名無しさん:2010/08/11(水) 07:30:19 ID:???
>>233
>Soul of the Ultimate Nation BBS
普通のオンゲ?

237名無しさん:2010/08/11(水) 08:12:16 ID:pMg5iea2
おまえら的におすすめのゲーム教えてください

238名無しさん:2010/08/11(水) 08:13:22 ID:???
ああここ製作所だったかスマソ

239名無しさん:2010/08/11(水) 08:13:36 ID:???
>>235
お前頭悪いな

240名無しさん:2010/08/11(水) 08:21:50 ID:???
それしか言えんのか、お粗末だなぁ

241名無しさん:2010/08/11(水) 08:27:03 ID:???
それだけで十分なんだが

242名無しさん:2010/08/11(水) 08:40:39 ID:???
定義されてなきゃ何してもいいってのは子どもの発想に見えるね。
18禁だろうがなかろうが表に出して良いような趣向じゃないんだから静かにしてろ

243名無しさん:2010/08/11(水) 08:40:45 ID:???
ゆとりは一から十まで書いてやらないと屁理屈言って従わないからな

244名無しさん:2010/08/11(水) 08:42:39 ID:???
何してもいいとは誰もいってないか。サーセン
しかしこんな話題で盛り上がっちゃうって事は18歳未満がいるって事だよね。おじさんは将来が心配だよ

245名無しさん:2010/08/11(水) 08:43:37 ID:???
そんな話するくらいなら俺に面白いゲームおしえry

246名無しさん:2010/08/11(水) 08:51:52 ID:???
このスレはいつも荒れてるね
なんでだろう

247名無しさん:2010/08/11(水) 08:57:16 ID:???
>>245
>>2

248名無しさん:2010/08/11(水) 08:57:56 ID:???
ハナカン丸やサイデザの次回作も販売開始したら缶詰のようにここで話題にすべきじゃなくなるんかな?

249名無しさん:2010/08/11(水) 09:02:54 ID:???
暗黙っていうかただ>>235と他何名かがそう思い込んでるだけだな
そして>>234と他何名かはそうは思ってない、と

暗黙の了解とか言っちゃって
無根拠に自分の主張を肯定しようする方が子供っぽいと思うぞ

250名無しさん:2010/08/11(水) 09:08:52 ID:???
カンヅメは売り物だってのもあるけど、
そもそも製作者たちがここで全く話題に出してなかったからねぇ…
たぶん花丸も個人製作スレ扱いになるんじゃない?

251名無しさん:2010/08/11(水) 09:21:12 ID:???
ハナマルはもうここには全く書き込んでないからねえ。
有料販売したとしても製作者とスレ住民がここで話題にして話をしている作品なら
ここで話題にしても大丈夫?

252名無しさん:2010/08/11(水) 09:22:10 ID:???
別に含むところは無くて売り物だから配慮しただけじゃね?
宣伝だーって騒ぐ奴が絶対出て来るし

253名無しさん:2010/08/11(水) 09:23:41 ID:???
暗黙の了解とか以前の話しで
明らかに18歳未満はプレイ不可のゲームの話題も混じってるスレに
18歳未満が居るのは不健全って話なだけだろうに

254名無しさん:2010/08/11(水) 09:25:42 ID:???
そもそもネットの年齢なんて自己申告でしかねえ
大した問題じゃねえよ

255名無しさん:2010/08/11(水) 09:27:14 ID:???
明らかなアホはほっとけば良いしな

256名無しさん:2010/08/11(水) 10:02:33 ID:???
じゃあ放っておけよカス

257名無しさん:2010/08/11(水) 10:03:43 ID:???
そもそも健全の定理は何なんだ?
青少年健全育成を盾に検閲を進めたがる連中にも聞きたいんだがね

258名無しさん:2010/08/11(水) 10:05:32 ID:???
ここはそんな議論をする場じゃないですよ

259名無しさん:2010/08/11(水) 10:58:15 ID:???
>>115
俺のPCで動かなかったから一応報告
起動したら最初の読み込みで応答しなくなって乙る

ま、OSが7の64bitだからそれだろうけどねw

CPU:インテル980X
グラボ:GTX480
OS:7のアルティメット64bit

ちなみにXPモードは試してない
上のほうで情報云々言ってたから一応晒しとく

260259:2010/08/11(水) 10:59:44 ID:???
あ、メモリ忘れた
2GB×6の12GBね たぶんDDR3

261名無しさん:2010/08/11(水) 11:03:56 ID:???
こういう時新OSは不利だねぇ
基本的に製作側は普及してるツールやアプリ使うから
新しいOSに対応しきれない事が多いし

262名無しさん:2010/08/11(水) 11:07:56 ID:???
じぶんのPCスペック環境でできればいいやと思ってすんませんでした

263名無しさん:2010/08/11(水) 11:21:49 ID:???
市販のゲームだと大抵大丈夫だけど、個人製作のゲームはどうしてもね。
XPは今から買うのも大変だし困ったもんだ

264名無しさん:2010/08/11(水) 11:36:01 ID:???
>>261
新OSというか64ビットの方だろうな
いつになったら普及するのやら

265名無しさん:2010/08/11(水) 15:53:38 ID:???
16bit絡みを除けば、XPで動くものは7でも動くはず
あとは個人の環境

266>>33:2010/08/11(水) 17:46:59 ID:???
間が空いちゃったけど返レスをば。
>>65
あー、こっちこそ失礼を。
壁の接触処理にはかなり苦労したもんで、つい過敏に。
>>71
ボロ服…自機は無理っぽいけど、敵ならなんとかなるかな?
あとロリの見過ぎで乳サイズがゲシュタルト崩壊
これはヤバイ。巨乳になる状態異常とかも考えてみます。
影…一応つけてはいるんだけれど、グラデーション具合が荒い気はしてたかな…
もうちょい細かくつけた方がいいのかな。
色々やってみます。応援ありがとう。
>>76
体験したことがないですね…環境の問題かな。
>>109
確かに空中で上から襲われた時の対処法が無い…
なにか考えてみます。
>>150
そう言ってもらえると作者冥利に尽きます。
ただ、自分かなりニッチな趣味してるんで、今後何かしらヒク表現が出てくると思います。
皆さんも気に入らなかったらスルーしてください。


ところで小虫に変えられたあげく踏みつぶされるのってリョナに入るかな

267名無しさん:2010/08/11(水) 18:26:27 ID:???
>>264
今売ってる大半のPCは64bitだと思うけど
自分が知ってる限りのリョナゲーは全部動くし快適

268名無しさん:2010/08/11(水) 18:37:57 ID:???
>>266
小虫に変えられるのはリョナで、踏み潰される部分はそうでもないと個人的見解

269名無しさん:2010/08/11(水) 18:52:49 ID:???
>>266
ばっちり入るな
特に本来強いはずなのに弱い虫に変えられて潰されるとかだとなおよし

270名無しさん:2010/08/11(水) 19:04:44 ID:???
虫に変えられるより虫サイズになっていじられるほうが・・・
とか勝手なこと言ってみる

271名無しさん:2010/08/11(水) 19:05:12 ID:???
>>266
女の子(を初めとする自分が好きなもの)が苦しんでてそれ見てハァハァできれば全てがリョナだってばっちゃが

272名無しさん:2010/08/11(水) 19:17:32 ID:???
踏みつぶされたあと元の姿に戻れば俺得

273名無しさん:2010/08/11(水) 19:56:39 ID:???
>>272
潰れた女の子もいいよね

274名無しさん:2010/08/11(水) 20:19:05 ID:???
>>266
芋虫にされて一生懸命這いずり回って逃げようとするけれども
結局踏み潰されちゃうって感じ?
とりあえずすごく興味あるし、見てみたいな。

275名無しさん:2010/08/11(水) 20:54:33 ID:???
お前らは今まで殺した蟻の数を覚えているか!?

276名無しさん:2010/08/11(水) 21:08:01 ID:???
全く無知なんだが、bitはゲームの製作にも関係するの?
それとも動作だけ?

277名無しさん:2010/08/11(水) 21:50:52 ID:???
でかいほうが負荷は高い罠。。

278名無しさん:2010/08/11(水) 21:57:22 ID:???
>>272
蟻の行列踏み潰したら
潰れた女の子の山が出来上がるわけか
描くのめんどくさそうだけど一回は見たい

279名無しさん:2010/08/11(水) 21:58:39 ID:???
逆に男が小さくなって踏まれたり、腸内かけまわったりするゲームならよそにあったな

280名無しさん:2010/08/11(水) 22:06:35 ID:???
>>279
>腸内かけまわったりするゲーム
SaGa2ですね、わかります

281名無しさん:2010/08/11(水) 22:24:00 ID:???
若き日の松坂慶子の鼻から体内に侵入してあんなことやこんなことする番組があったな

282名無しさん:2010/08/11(水) 22:28:14 ID:???
>>279
ナルェーさんが縮小しないのが残念だ

283名無しさん:2010/08/11(水) 22:54:48 ID:???
少し前に、初心者は簡単なのから作るべきってアドバイスもらった者だけど、
ちょっとした事ならできるようになってきた。
開発というにはまだ稚拙かも知れないけど、
できる事が増えていくのってやっぱ楽しいね。

そこそこまとまって来たし、
うpしてやるぞ位の気持ちで頑張ってまふ。

284名無しさん:2010/08/11(水) 23:06:19 ID:???
>>275
昨日までの時点では、9万9千8百22匹だ

285名無しさん:2010/08/11(水) 23:24:10 ID:???
>>284
蟻にごめんなさいするといい

286名無しさん:2010/08/11(水) 23:28:23 ID:???
1匹に1回ごめんなさいだな、土下座で

287名無しさん:2010/08/11(水) 23:30:09 ID:???
弟のカタキィィィイィィ
弟のカタキィィィイィィ
弟のカタキィィィイィィ
弟のカタキィィィイィィ
弟のカタキィィィイィィ
弟のカタキィィィイィィ

288名無しさん:2010/08/11(水) 23:37:56 ID:???
\アリだー!/

289名無しさん:2010/08/11(水) 23:50:04 ID:???
謝罪の土下座、1日1万回
初日を終える時は20時間以上掛かった

290名無しさん:2010/08/12(木) 00:16:48 ID:???
後で名前を教えてくれ、レディ

291名無しさん:2010/08/12(木) 00:19:39 ID:???
小さくされて小瓶の中に閉じ込められ蜘蛛を一緒に投入される

ナランチャェ・・・

292名無しさん:2010/08/12(木) 00:24:57 ID:d3DU0zEw
Rクエストクリアしました
でも私総合経験地190万です、どうしましょう?

293名無しさん:2010/08/12(木) 06:51:04 ID:???
蟻といえば水攻めであるな!

294名無しさん:2010/08/12(木) 07:37:46 ID:???
巣に爆竹だろうjk

295名無しさん:2010/08/12(木) 07:42:56 ID:???
虫眼鏡でじわじわ

296名無しさん:2010/08/12(木) 07:53:19 ID:???
かわいい萌え擬人化蟻でやるなら指でひねり殺しかな
趣味が分かれるな

297名無しさん:2010/08/12(木) 08:04:09 ID:???
無駄に人数が多いから雑談スレとしても成り立つんだなあこのスレは

298名無しさん:2010/08/12(木) 08:11:58 ID:???
一瞬板間違えたかと思ったぜw

299名無しさん:2010/08/12(木) 08:57:15 ID:???
まさか日をまたいでまで雑談するとはな

300名無しさん:2010/08/12(木) 09:20:56 ID:???
ゴッドバード

301名無しさん:2010/08/12(木) 09:35:31 ID:???
罠スタン発動で阻止

302名無しさん:2010/08/12(木) 10:00:48 ID:???
雑談からゲームに使えそうないいネタがぽっと出てくるから結構助かったりするのだ

303名無しさん:2010/08/12(木) 10:26:05 ID:???
>>299
まあリョナの定義がどうとか著作権がどうとか続けられるより100倍マシだろう

304名無しさん:2010/08/12(木) 13:33:37 ID:???
Rクエようやくクリアしたが・・・
まさかこんな泣かされると思ってなかったんだぜ

ラストバトルでみんなに壁になって貰って怨讐使ったら
とんでもない数字に・・・
さすがチート技、汚い
LP2000超えたベドロゥ汁並に汚い

305名無しさん:2010/08/12(木) 18:44:23 ID:???
リョナサガなんですが最近始めて自分用にちまちまダンジョン作ってるんですが……とにかく止まってマップ移動の確認すらできません
具体的にはちょっと動くとキャラの足が止まってステ窓も呼び出せなくなります
既存のマップと見比べると空のイベントの数が関係しているような気がしなくもないのですが、
原因というにはあまりにザックリとした認識です。どうすれば解決できるでしょうか?

参考になるガイドラインや説明のあるページ、テキスト等ありましたら教えていただけるとうれしいです

306名無しさん:2010/08/12(木) 18:48:30 ID:???
なにスレチな質問してる上にマルチしてんだゴルァ

307>>33:2010/08/12(木) 20:13:09 ID:???
皆の守備範囲の広さに感動した!
ちょっと自重した方が良いかなと思ってたけど、そうでもなかったですね。
 >>269
その通り、結構強めにしてあるのはそれが狙いなんですね。
無様で無力な姿にされた屈辱と絶望が主人公を襲う、みたいな。
 >>271
じゃあもうどんどん虐めちゃいます。
 >>272
良いかも。
あと狭い壁の間に入れられた後で元に戻されてグヂャッ、てのを思いつく。
 >>287
しかしながら働きアリは全部雌です。
<お姉様のカタキィ!>
 >>301
まさしく。
自分では考えもつかないリョナネタが出てきたり。
住人の皆さんにはお世話になっております。多謝!

自重しなくても大丈夫そうと分かったんで、しばらく自分の趣味丸出しでやってみますわ。
触手関連が完成して敵とアイテム追加してテキスト量増やして虫化トラップ搭載したらまた上げます。ウボァ。

308名無しさん:2010/08/12(木) 20:24:01 ID:???
また上げる?
何か上げたの?

309名無しさん:2010/08/12(木) 20:27:00 ID:???
↑アホなら死ね。
盲目ならパソコン触るな。

310名無しさん:2010/08/12(木) 20:35:16 ID:???
ごめん、別の人(ある程度出来たら上げると言って音沙汰ない人)と勘違いしちった

311名無しさん:2010/08/12(木) 20:37:14 ID:???
どうやったら勘違いするんだよ

312名無しさん:2010/08/12(木) 21:16:20 ID:???
>>305
まずは>>1を一億回音読してとマルチをしないことをするといいよ

313名無しさん:2010/08/12(木) 21:56:02 ID:???
しないをする
深いな

314名無しさん:2010/08/12(木) 21:58:33 ID:???
どう考えても誤爆

315名無しさん:2010/08/12(木) 22:10:04 ID:???
ゼノビアでの質問なんですが
ぶちかましを喰らってしまうとEnduranceケージって元に戻ってしまうのですか?
何回切られてもゲージが減らなくてちょっと不安になったので。

316289:2010/08/12(木) 22:18:53 ID:???
新しくレスを下さった方々、ありがとうございました!
大勢の人から感想を貰えて、とても嬉しく思っています!

>>292
そんな馬鹿な、と確認してみたら
変数の最大値が999万9999だった件について。

すみません、どうやら自分が勘違いしてたみたいです……。
ツクール2003の変数の最大値は99万9999じゃなくて
999万9999でした。

というわけで、190万超えてても全く問題ないです。
安心して、999万9999まで溜めちゃってください!(`・ω・´)

>>304
ゲームクリアおめでとうございます&ありがとうございます!

そうか、考えてみると怨讐ってラスボス戦では
余計にチート化する技だった……。(´・ω・`)

まぁいいか。元々、ボス戦に抜け道の多いゲームだし、
こういうのもアリですよね。

317名無しさん:2010/08/13(金) 00:59:27 ID:???
リョナクエ面白かった!
でも丸く収まったっぽいけど生き残った魔物のあいつが残りの魔女食べたらやばいんじゃないの?

318名無しさん:2010/08/13(金) 08:58:19 ID:???
>>317
そんなリスキーな事をする意味が無い
大体下手に力付けたらまたあの狂人に狙われるぞw

319名無しさん:2010/08/13(金) 09:45:24 ID:???
>>315ちゃんと15回斬られた?
意外と長いぞ、俺はむずすぎて投げたけど

320名無しさん:2010/08/13(金) 11:41:22 ID:???
>>319
あれからまたやってみたのですが総21回斬られても変化なしでした。

※詳細
4回斬られる→突き飛ばし→6回→突き飛ばし→2回→突き飛ばし→3回
→突き飛ばし→3回→突き飛ばし→2回→突き飛ばし→1回

この時に確認しましたがEnduranceケージは全く減ってませんでした。
縦斬りのみを15回連続で受けないと無理なのでしょうか?

321名無しさん:2010/08/13(金) 12:55:08 ID:???
ぶちかましで回復してるような様子はないなあ
実は時間で回復してるのか?回復してるふうには見えないけど

322名無しさん:2010/08/13(金) 13:29:42 ID:???
もしかしてver0.11やってない?
ver0.11には服破壊ないっぽい。

ちなみに、なぜかver0.101には服破壊があった。

323名無しさん:2010/08/13(金) 20:43:38 ID:???
>>322
確認したらver0.11でした。すいません。

羊以下のすっとろい反射神経の自分ではver0.22では服破壊はおろか一発も攻撃当てれないのでこっちでやってました。
迷惑をかけてしまい本当にすみませんでした。

324名無しさん:2010/08/13(金) 20:48:13 ID:???
>>322
製作者がオマケで入れた(かも知れない)物に躍起になって
あまつさえ脱がせられないからやめるだとかバカが沸いて嫌になったんじゃないか、と予想

325名無しさん:2010/08/13(金) 20:52:33 ID:???
*まめちしき*
服破壊が発覚したのはver0.20

326名無しさん:2010/08/13(金) 20:56:00 ID:???
>>324

327名無しさん:2010/08/14(土) 01:03:21 ID:???
脱がせたら脱がせたで、今度は2ボスという壁が……。
3面来るまでには倒しておきたいが、後半がマジ無理

328名無しさん:2010/08/14(土) 01:43:26 ID:???
3面以降にもっと楽な脱衣イベント実装するって言ってなかったっけ?
2面の特殊演出見られる以外のメリットは無くなるんじゃないの?

329名無しさん:2010/08/14(土) 03:00:10 ID:???
ルシフェルマーク2か

330289:2010/08/14(土) 07:14:53 ID:???
>>128
いかん、前スレ851さんのレスを見落としていた。
二次絵掲載の許可、ありがとうございます!
さっそく飾らせていただきますね!(`・ω・´)

>>317
>>318
ヤツは狂人のせいで、何もかもどうでも良くなってしまったということになってます。
一族再興の道を見つけることでも無ければ、大人しくしていることでしょう。

331名無しさん:2010/08/14(土) 18:00:05 ID:???
魔女を二人食べたハゲの強さがアレなんだから、今生き残ってる魔女を全員ギルガノが食べたとしても大して怖くないように思うんだぜ
いや、ハゲ強かったけどさ

332名無しさん:2010/08/14(土) 18:50:52 ID:???
2週目ではラストの死亡フラグを回避して裏ボスがあの狂人と予想
感動のご対面→ぶっ殺してやらぁぁぁぁぁ!

333名無しさん:2010/08/14(土) 18:57:23 ID:B7QiTuc2
>>316
それ以前に引継ぎしても経験値だけが反映しないんだけどバグか?

334名無しさん:2010/08/14(土) 19:07:34 ID:???
>>333
>>5をじっくり読んでみれ

335名無しさん:2010/08/14(土) 19:11:35 ID:B7QiTuc2
ふーん。あっそ。で、直るのいつ?

336名無しさん:2010/08/14(土) 19:14:35 ID:???
夏だなあ

337名無しさん:2010/08/14(土) 19:23:48 ID:B7QiTuc2
んなこたどーでもいいわ

338名無しさん:2010/08/14(土) 19:24:09 ID:???
そんなことよりそうめん食べたい

339名無しさん:2010/08/14(土) 19:43:31 ID:???
盆休みに基地外が湧いたぞー!

340名無しさん:2010/08/14(土) 20:16:28 ID:???
りょなげの缶詰難しすぎワロタ
難しすぎワロタ

341名無しさん:2010/08/14(土) 20:24:11 ID:???
管理人さーん
ID:B7QiTuc2を弾いてくださーい
sageも分からず自分晒しして更にアホなこと言い出す基地外でーす

342名無しさん:2010/08/14(土) 20:47:09 ID:???
         /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゙ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : :
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄

343名無しさん:2010/08/14(土) 20:49:58 ID:???
このAAはどうしても吹く

344名無しさん:2010/08/14(土) 21:39:35 ID:???
脳味噌溶かす敵キャラをだな

345名無しさん:2010/08/14(土) 22:19:43 ID:B7QiTuc2
sage分からないとか出鱈目言うなや。しかもこの程度で基地外とかヌル杉だろ。2ch舐めんな
さらにこの程度のレベルの発言で弾けるかjk。俺が弾かれるなら違う意味で頭イかれてるお前ら全員とうに弾かれとるわw
>>341
んでよ。NG設定ってのがあってだな・・・まぁ、スレチだし自分で調べろや。管理人に頼らなくても自分で対応出来るんだぜ?
他力本願はいかんなぁ〜
俺如き低脳に諭されるようじゃ駄目だぞ〜?

346名無しさん:2010/08/14(土) 22:26:15 ID:???
2ch?
ここってしたらばだよね

347名無しさん:2010/08/14(土) 22:29:07 ID:???
>>345
正直、んなことどーでもいいが、
この状態は、単にお前の発言が悪いだけだ。

次回の更新まで待ってくださいって作者言ってるのに、直るのいつって言ってもしょうがないだろ。
単純に待てばいいだけ。
少しは落ち着いて書き込め。
釣りだったら、何が楽しいのか理解しかねる。

348名無しさん:2010/08/14(土) 22:33:50 ID:???
触るなって、自分が人気者だって勘違いしちゃうじゃないか

349名無しさん:2010/08/14(土) 22:38:23 ID:???
荒らしに構う奴も荒らし、だよ

350名無しさん:2010/08/14(土) 22:44:21 ID:???
こんなスレに篭ってないでコミケ行ってこいよ
そろそろリョナスペース作ろうぜ

351名無しさん:2010/08/15(日) 00:09:11 ID:???
行けるもんなら行くよ畜生!

352名無しさん:2010/08/15(日) 00:16:53 ID:???
りょなげの缶詰の話はここではしない方がいいの?
難しすぎて鼻水が止まらないんだけど

353名無しさん:2010/08/15(日) 00:18:37 ID:???
つ個人製作

354名無しさん:2010/08/15(日) 00:34:56 ID:???
その個人製作スレでさえ絵が上手くないとかいちゃもんつけてくるだろ

355名無しさん:2010/08/15(日) 00:39:46 ID:???
なんかたらい回しにされてるよな
個人制作スレが一番近いと思うけど

356名無しさん:2010/08/15(日) 00:41:32 ID:???
じゃあここではりょなげの缶詰買いました!!!!!!!!!!!!!!くらいの報告だけで良いですね

357名無しさん:2010/08/15(日) 06:53:36 ID:???
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのりょなげの缶詰をてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´        `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /

::::::::/           ヽ、   :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::l           l  /ノリ ::: : :: ::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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::l          /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
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      i   /_,/i!/         / l::::::::::::::::
      l    人  / はなげの /  /::::::::::::::::
     l   / /⌒ヽ  缶詰   ./  /::::::::::::::::
     l  /il  |   )      /  /::::::::::::::::
     ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
     lヽ l    |\. \   /⌒〉::::::::::::::::

358名無しさん:2010/08/15(日) 06:56:56 ID:???
むちゃしやがって・・

359名無しさん:2010/08/15(日) 08:08:00 ID:???
>>357
→ そう かんけいないね
  殺してでも うばいとる
  ゆずってくれ たのむ!!

360名無しさん:2010/08/15(日) 08:11:50 ID:???
→殺したけど うばいとらない

361名無しさん:2010/08/15(日) 12:19:26 ID:???
>>357
不覚にもwww

362名無しさん:2010/08/15(日) 14:16:04 ID:???
けなげの缶詰の方が好みかな

363名無しさん:2010/08/15(日) 14:22:15 ID:???
缶詰が敬遠されてるのは、りょなげ(?)だからじゃないかな
リョナゲ作者の缶詰ならしっくり来るんだが

364名無しさん:2010/08/15(日) 14:32:06 ID:???
はなげ組とかいう妙な単語が俺の脳内を横切ったが

きっと気のせいだろう

365名無しさん:2010/08/15(日) 15:08:02 ID:???
敬遠されてる?どこがよ

366名無しさん:2010/08/15(日) 15:13:03 ID:???
ソフトリョナ寄りじゃないとDLsiteで出せないのは痛いな

367名無しさん:2010/08/15(日) 15:16:43 ID:???
個人製作スレでやれってことでしょ。

368名無しさん:2010/08/15(日) 15:30:05 ID:???
>>366
StudioSが出してる時点でソフトしか出せないってことはないだろ

369名無しさん:2010/08/15(日) 15:36:30 ID:???
あれくらいならソフトリョナの分野じゃね

あれ?

370名無しさん:2010/08/15(日) 16:02:42 ID:???
あそこのがソフトで済むなら大抵の物はソフトだなw

371名無しさん:2010/08/15(日) 19:40:49 ID:???
studoiSさんにはまたショタガチ拷問ゲーを作って欲しい所
格闘ゲームなんかええねん

ゼノフォビアの人頑張ってください
そして3面ではもっとドキがムネムネするリョナシーンを・・・

372名無しさん:2010/08/15(日) 20:12:47 ID:???
ショタは多数の不利益なので辞めて欲しいなw

373名無しさん:2010/08/15(日) 20:15:09 ID:???
いやなら買うな、やるな

374名無しさん:2010/08/15(日) 20:16:38 ID:???
またそんなクァルラリルの人がキレそうなことを・・・

375名無しさん:2010/08/15(日) 20:19:24 ID:???
あの人ショタ好きだったっけ?

376しるこ:2010/08/15(日) 20:44:26 ID:???
たまにショタが恋しくなるけど
基本的にロリ寄りだわよ

377名無しさん:2010/08/15(日) 21:29:31 ID:???
まじか

378名無しさん:2010/08/15(日) 21:42:34 ID:???
ハツカたんはなんとなく首じゃなくて逆さに吊られてほしい

379名無しさん:2010/08/15(日) 21:49:36 ID:???
>>372
お前表出ろや

380名無しさん:2010/08/15(日) 21:56:47 ID:???
ショタって言っても色々あるよね
自分は生意気なクソガキは嫌いだけど素直で頑張りやで可愛い子なら好きだよ

381名無しさん:2010/08/15(日) 21:58:13 ID:???
おねショタがあるリョナゲーを誰か作ってくれないかしらね

382名無しさん:2010/08/15(日) 22:16:42 ID:???
おねショタってのが想像つかんけど例をくれ

383名無しさん:2010/08/15(日) 22:18:26 ID:???
おねショしタ子の略なんじゃねw

384サデ:2010/08/15(日) 22:24:36 ID:???
ちげーよ
お姉さんにショタがあんなことやこんなことをされることだよ

たぶん

385サデ:2010/08/15(日) 22:34:14 ID:???
書き忘れた。
ショタキャラがリョナられるのも
ショタキャラがお姉さんキャラをリョナるのも好きです。
ただし、むかつかないガキンチョに限る。
(しかし、誰もそんなこと聞いてない)

386ルシフェル:2010/08/15(日) 22:34:16 ID:???
ショタ役は私がやろう!
遠慮はいらんよ

387名無しさん:2010/08/15(日) 22:37:33 ID:???
>>386
お姉さん役はさくりがやるんですねわかります

388名無しさん:2010/08/15(日) 22:54:18 ID:???
ここっていつからなりきりスレになったの?
しかも誰得

389名無しさん:2010/08/15(日) 22:57:42 ID:???
今では゛男の娘゛っていうカテゴリがあるくらいだしな

妙な所に力を入れる人が居るのも解る

だがそれがいい

390名無しさん:2010/08/15(日) 22:58:52 ID:???
ルシフェルさんはボデー交換でどんな役もできるすばらしいお方

391名無しさん:2010/08/15(日) 23:11:04 ID:???
でも中身がルシフェルじゃ
ルシフェル的なシチュしか
起きそうにないなあ

392名無しさん:2010/08/15(日) 23:22:15 ID:???
純粋なショタつーより男の娘みたいなのだったらいいな。
けどチンコを苛めるのだけは勘弁な

393名無しさん:2010/08/15(日) 23:26:08 ID:???
せっかくのチンコを苛めないなんてもったいない

394名無しさん:2010/08/15(日) 23:26:45 ID:???
ちんこがある事こそが男の娘だしな

395名無しさん:2010/08/15(日) 23:43:17 ID:???
チンポ娘という画期的な命名をしたスレがある

396名無しさん:2010/08/15(日) 23:51:08 ID:???
チン娘

397名無しさん:2010/08/15(日) 23:55:33 ID:???
商標申請したばかな会社もあるしな

398名無しさん:2010/08/15(日) 23:57:50 ID:???
ショタは見た目が女(女装でも可)じゃないと無理かも

399名無しさん:2010/08/16(月) 00:03:32 ID:???
>>397
未来少年のことかー

400名無しさん:2010/08/16(月) 00:28:45 ID:???
ショタ好きって…
ショタ=男=ホモ=やらないか=歪みねぇな=アッー!=布団を敷こう、な=僕らの春はこれからだ=なんと奇遇な
ってことだろ…
このスレってホモばっかだったのかよ…

401名無しさん:2010/08/16(月) 00:30:54 ID:???
>>400
ロリ好きって……
ロリ=女=お姉さんが優しく教えてあげる=ああだめ主人が帰って来ちゃうってことだろ……あれ?

402名無しさん:2010/08/16(月) 00:35:26 ID:???
すれ違う二人

403名無しさん:2010/08/16(月) 00:39:35 ID:???
子供って声も体もほとんど男女の違い無いんだが
違うのはちんこがあるかないかくらい
まあ10歳以下の話だけど

404名無しさん:2010/08/16(月) 00:39:45 ID:???
>>401
その論法だと女の子ならオークみたいなのでもいいって理屈になるぞ

405名無しさん:2010/08/16(月) 00:40:54 ID:???
っていうか二次に性別なんて無意味だろ、可愛ければおk

406サデ中:2010/08/16(月) 00:46:47 ID:???
そういえば、ショタなんかよりボクッ娘の方が断然好きなんですよね私。
というのはどうでもいいとして

次回作ではサイデザ3の操作キャラ4人を倒していくゲームに
しようかなあと画策しているんですけど
プレイヤー側となる倒していくキャラはどんな
どんなキャラが良いと思いますか?
(『どんな人物が良いか』ではなく、
 『どんなキャラが良いか』としたのは
 人間である必要性がないからです)

407名無しさん:2010/08/16(月) 00:50:03 ID:???
ネタに喰いついてホモがゴキブリのごとく這い出てスレを覆ってく…

うわああああああああああああああああああああああああああ!!!
マジやめてくれ。お前らおかしい。玉ついてないんだろ?竿もないんだろ?そうなんだろ?
あれか?中国の宦官ってやつか?お前ら中国のお偉いさんなんだろ?
だからこんな常人には理解しがたい常軌を逸したショタだの男の娘だの言えるんだ…
なぁそうだろ・・・生殖器がついた日本男子がこんなこと言うわけないよな・・・

408名無しさん:2010/08/16(月) 00:54:40 ID:???
>>406
造物主であるサデ中さんが皆を不幸にした後に一人一人殺していくゲームとかw

409名無しさん:2010/08/16(月) 00:57:21 ID:???
自分が理解できないものをすぐに否定するのはキチガイフェミと変わらないぞ

410名無しさん:2010/08/16(月) 01:03:51 ID:???
ほっとけよ、少し前にいた荒らしだろ

411名無しさん:2010/08/16(月) 01:05:11 ID:???
リョナって特殊性癖の中でも酷い方だと思うの

412名無しさん:2010/08/16(月) 01:06:19 ID:???
>>408
そんな、メガネヲタにぬっころされるだなんて(笑)

413名無しさん:2010/08/16(月) 01:07:05 ID:???
>>406
トロル君、ルシフェル本体、ツイテのオーク、
クァルラリルの巨大スライムとか影さんとか狼さんとか
I・M・Gのサイクロプス、
ビッグランドレイ、●

あと商用で荒摩鬼さんとか

414サデ中:2010/08/16(月) 01:15:22 ID:???
>>413
申し訳ございませんが人様のキャラはちょっと・・・

「○○というキャラクターのような性格で、▽▽というキャラのような容姿で、・・・」とかならまだしも

415413:2010/08/16(月) 01:17:44 ID:cTVbA5PE
>>414
「みたいな」ってつもりでかいたいんですが…w
わかりにくくてすみません。

416名無しさん:2010/08/16(月) 01:17:57 ID:???
>>414
メカ的なのがいいかも

417名無しさん:2010/08/16(月) 01:20:21 ID:???
ファンタジーにメカはどうなんじゃろ?合うんかな?

418名無しさん:2010/08/16(月) 01:32:29 ID:???
>>406
どんなレベルでなにがOKでなにがNGなんでしょうか?
痛めつける程度なのか、首ハネや四肢胴体切断程度までありなのかとか、
レイプとかNTRとか孕ませとかはOKなのかとかとか。

419サデ中:2010/08/16(月) 01:36:29 ID:???
>>418
参考になればと思って質問させて頂いたので
何がNGとか気にせずに考えていただければと思います。
どういうのにしようかどうか、の参考というよりは
どんな嗜好の人がいるのかなあという意味合いが強いかもしれません。

420名無しさん:2010/08/16(月) 01:38:55 ID:???
>>414
捕食吸収系が良いな
スライムとかワームとかナーガとかサキュバスとか
後マリオに出てくるバッタンやらドッスン、DQの動く石像やらの即死圧縮系
後両方やってのける巨大女神様とか

421名無しさん:2010/08/16(月) 01:48:27 ID:???
>>419
んー、次のゲームの後にサイデザ4がでるのかとか、
今まで1・2・3と育ったキャラを最終回にどんでん返しでどん底に突き落として終わりにするのかとか、
外伝みたいなものでスルーで4に続くのかとかストーリーのそこらへん考えちゃうのは考えすぎかな。

ボロボロになって富も名誉もなにもかも失ってヤンデレになったアーシャが次の次で主人公っていうのもなんか嫌だし。

422名無しさん:2010/08/16(月) 01:48:58 ID:???
>>419
ドッペルゲンガー
さとるの化け物
ボーパルバニー
飛蝗
くノ一
超強いレッサーパンダ

423サデ中:2010/08/16(月) 01:58:19 ID:???
>>421
ああ、4とかの流れとはもう別物ですね。
なんていうかもう自作の二次創作的な(?)

424名無しさん:2010/08/16(月) 02:36:39 ID:???
四人が次々とドッスンにぺしゃんこにされるのを想像して笑えた

クリスやエリーやアーシャのような重要人物の抹殺のために雇われた殺しやに犯されるか犯されるかすればいいのに

という考えはあまりこのスレ的じゃない?

425名無しさん:2010/08/16(月) 02:40:24 ID:???
>>422
それは
ひょっとして
ギャグで
言っているのか!?

426名無しさん:2010/08/16(月) 02:53:04 ID:???
触手でからめとって三穴責めが好きだなあ
巨人に犯されて精液ボテ腹とかも
こういうのってリョナって言えるか微妙か?
ダメなら無難に縦横真っ二つとか四肢切断して首はねとか

427名無しさん:2010/08/16(月) 03:05:45 ID:???
>>419
見た目は妖しいロリで実はめちゃ強い魔物とか

428名無しさん:2010/08/16(月) 03:05:55 ID:???
人はそれをエリョナという

429名無しさん:2010/08/16(月) 03:16:45 ID:???
僕はリョナが好きです。
でもエリョナはもっと好きです。

430名無しさん:2010/08/16(月) 03:19:56 ID:???
>>419
過去作からの復讐者:1の盗賊残党や2のメデューサさんとか
もしくはアーシャとよく似た背格好の邪悪な新キャラ

431名無しさん:2010/08/16(月) 03:57:20 ID:???
三穴責めはエロって感じだけど
自分の腰回りくらいの巨チンコにメリメリ挿入されるのはリョナっぽく感じる
あくまで個人の感想だけど

432名無しさん:2010/08/16(月) 04:54:26 ID:???
Demonophobiaのモグラプレイとか尿道プレイとか真ルシフェルの触手プレイとかビンビン来る

433名無しさん:2010/08/16(月) 07:57:25 ID:???
ところでリョナ麻雀を作る場合どこにリョナ要素を盛り込めば良いだろうか
脱衣麻雀形式以外で

434名無しさん:2010/08/16(月) 08:14:46 ID:???
>>433
卓袱台返しとか

435名無しさん:2010/08/16(月) 08:21:59 ID:???
セクハラならともかく麻雀にリョナは合わないと思う
ちょっと思いついたのは幼女がマッチョアニキの膝に座るのを強制されながら麻雀してヘマするとコキャッ

436名無しさん:2010/08/16(月) 08:34:02 ID:???
>>433
いつでも牌を相手に投げつけられるシステムなんてどうだろう

437名無しさん:2010/08/16(月) 08:54:17 ID:???
役名をリョナっぽい名前に改変して
上がった役を必殺技みたいにして対戦相手をその役でリョナるとか

438名無しさん:2010/08/16(月) 09:04:08 ID:???
>>406
淫魔の催淫攻撃で、四人がレズプレイとか。

439名無しさん:2010/08/16(月) 09:07:54 ID:???
>>433
ttp://www.comic-valkyrie.com/main/sample_comics/04/infinite/04-3.htm
勝った方は脱がすかわりに、相手の体の好きな場所を傷つけていい

440名無しさん:2010/08/16(月) 09:14:17 ID:???
>>406
治安の悪い街で育った、詐欺で生きている少年
4人同士がお互いに不信感を持つように仕向けて仲たがいさせた後に同士うちさせる

441名無しさん:2010/08/16(月) 09:15:04 ID:???
それを脱衣麻雀形式と言うのではないかしら?かしら?

442名無しさん:2010/08/16(月) 09:16:59 ID:???
>>441>>139に対するレスな

443名無しさん:2010/08/16(月) 10:11:13 ID:???
チャンピオンの漫画でラスになると対局者は首が飛んでパートナーは針の山に真っ逆さまな麻雀勝負やってたなぁ

444名無しさん:2010/08/16(月) 10:28:33 ID:???
美少女たちで鷲巣麻雀

445名無しさん:2010/08/16(月) 10:50:42 ID:???
デモビアみたいな意味不明グログロワールドでルシファー氏や
ベルゼブブさんに囲まれて監禁されもう駄目しんじゃうという状況で
おもむろに地面からずもももももと肉っぽい質感の雀卓が
地面から生えてきたら泣きたくなるな。
長考するとルシファー氏が雀卓バンバン叩くし足元では妹が応援してるし。

446名無しさん:2010/08/16(月) 11:18:27 ID:???
>>433
ソーズならパンチとかそんな感じにして上がったらそれを実行

ピンフ ワンツーパンチとかの連続でつながる攻撃オンリー
タンヤオ 相手をダウンさせない攻撃オンリー
役牌 相手をダウンさせる攻撃

みたいな感じで
問題はパターンがヤバイ

447名無しさん:2010/08/16(月) 11:31:28 ID:???
>>406
サキュバスの女の子
・性格は活発でやや子供っぽく悪戯好きそしてドSでレズ(一人称はボク)
・男は汚らわしい生き物だと思っているので極度の男嫌い
・普段は変装して人間社会に溶け込み、エステシャンとして働いて生計を立てている
・武器は使用せず体術のみで戦う(打撃、投げ、関節技)
・魔法は苦手で使えるのは相手をえっちな気分にさせる魔法だけ(しかも効果はあまり強くない)
・女の子の悲鳴と喘ぎ声を聞くのが大好き
・相手の女性に苦痛を与えたり快楽責めをして弱らせた後、体中にキスをし生気を吸い取る
・相手の命を奪うことは無く、満足したらそのまま放置して帰る

448サデ中:2010/08/16(月) 12:19:33 ID:???
>>1人称はボクで活発でやや子供っぽく悪戯好きで
>>1人称はボクで相手をえっちな気分にさせる魔法が使えて
>>1人称はボクでキスをし生気を吸い取る
だなんて素敵ですね

449名無しさん:2010/08/16(月) 12:20:16 ID:???
>>406
PS2の『エクスターミネーション』みたいな
肉糸が犠牲者や器物と絡みついた有機物と無機物とが融合したクリーチャー
倒した相手を吸収して武器に使用したり自分の分身として使えるようになる

450名無しさん:2010/08/16(月) 13:45:16 ID:???
>>448
どんだけボクっ娘好きなんだよw
それならここで使ってしまうよりも、温存してサイデザ4で新しい仲間キャラにでもした方が…それならリョナれるし

451名無しさん:2010/08/16(月) 13:53:13 ID:???
仲間にした方がいいのではってのは「ボクっ娘キャラを」ってことね
読み直してみたら言葉足らずだった

さすがに>>447のキャラを仲間にしちゃまずいw

452名無しさん:2010/08/16(月) 15:31:38 ID:???
ボクっ娘いいよね
設定しだいではガン萎えするけど、アルルとかみたいにクリティカルヒットするとやばい
>>433点数の代わりにHPで、勝つと役によってリョナって生気吸いとって
マイナスで死ぬってのがよぎった

453名無しさん:2010/08/16(月) 15:38:09 ID:???
つまりは鷲巣麻雀か

454名無しさん:2010/08/16(月) 15:38:45 ID:???
LP吸い取られるなら主人公の技は流し斬りだな

455名無しさん:2010/08/16(月) 15:39:54 ID:???
完全に決まったはずなのに

456名無しさん:2010/08/16(月) 16:17:51 ID:???
お前らのレス見てて思ったんだけど福本漫画って実はリョナレベルたかくね?
鷲巣麻雀もそうだけど鉄骨渡りとかEカードとかさ
多分福本の『精神をぎりぎりまで追い込む』って表現が凄いからだと思うんだけど

恐怖に引きつった顔っていいよね?

457名無しさん:2010/08/16(月) 16:30:44 ID:???
>>456
ああ、素晴らしいね。

458名無しさん:2010/08/16(月) 16:57:06 ID:???
ただし福本絵は無理

459名無しさん:2010/08/16(月) 18:15:07 ID:???
まあショタはスレ違いって話だ

460名無しさん:2010/08/16(月) 18:30:06 ID:???
どんな女顔の美形でも男のリョナはアウト?
やめておいた方が無難かな?(´・ω・`)

461名無しさん:2010/08/16(月) 18:35:37 ID:???
作りたいものを作ればいいよ
製作に関係なくショタとかの持論を勝手に展開するのはやめとけ、荒れるだけだ

462名無しさん:2010/08/16(月) 18:44:49 ID:???
やりたいようにやればいんじゃね
まあウケない、或いは完全スルーされることも覚悟したほうが良いだろうけど
俺個人の嗜好でいえば女顔の美形や男の娘よりBL系の男のが好みだ
あーでも田亀先生系は勘弁な

463名無しさん:2010/08/16(月) 18:47:46 ID:???
この板にいる時点で常軌を逸したへんたいさんなんだから欲望の赴くままにやればいいと思うの

464名無しさん:2010/08/16(月) 19:00:08 ID:???
作る側は好きなようにやるべき
ただ需要が少なかったりショタイラネとかにキレたりめげたりしたら自己責任
うほっ、いい男とかにすればニコ厨()とかには受けるかもなw

ただ俺は猛烈にスルーするしイラネって言う
あと一部の奴らのショタいいなぁって流れがうぜぇって思う

465名無しさん:2010/08/16(月) 19:01:25 ID:???
自分勝手な奴だなぁ

466名無しさん:2010/08/16(月) 19:07:26 ID:???
思うのは勝手だがわざわざ書くのは荒らしたいからだよね?

467名無しさん:2010/08/16(月) 19:08:22 ID:???
意見サンクスです
ってか質問の仕方が曖昧過ぎてごめん(´・ω・`)
具体的に知りたいのは需要の方なんだ……

細かく言っちゃうと、
理知的な男(もちろん女顔、美形)が極限まで追い詰められて、
悔し涙を流しながら、つい普段言わないような汚い言葉を使っちゃうのっていける?

……駄目?

468名無しさん:2010/08/16(月) 19:09:22 ID:???
某ジュウベイちゃんが突然語尾がじゃねぇよになるみたいな感じ?

469名無しさん:2010/08/16(月) 19:14:14 ID:???
ググったけどジュウベイが分からなんだ……(´・ω・`)
でも多分そんなイメージで合ってると思う

470名無しさん:2010/08/16(月) 19:33:47 ID:???
ラブリー眼帯?

471名無しさん:2010/08/16(月) 19:36:28 ID:???
まぁ、好きか嫌いかでいえば嫌いではないけれど
普通にそういうのは女の子でやってもらった方が嬉しいのが正直な所

472名無しさん:2010/08/16(月) 20:12:35 ID:???
瑞穂お姉さまと渡良瀬準くらいしか知らないがその二人ならアリかもしれんと思ってしまう

473名無しさん:2010/08/16(月) 20:13:56 ID:???
俺は男の娘大歓迎だがな

474名無しさん:2010/08/16(月) 20:34:18 ID:???
貴重なご意見さんくすです
思ったより寛容なのかな……

実験的に取り入れてみて、様子を見るのもアリかなぁ
あくまで予定は未定なんだけれども('・ω・`)

475名無しさん:2010/08/16(月) 20:34:35 ID:???
ふたなりでおk

476名無しさん:2010/08/16(月) 20:48:03 ID:???
>>470
じゅうべえくえすとに決まってんだろjk

477名無しさん:2010/08/16(月) 21:16:31 ID:???
ボーラビ、
バグってわけじゃないけど
ボス第二形態でNormalだと無理だけどEasy以下で
HP満タンからなら全く移動しないでダメージうけるの承知で攻撃連打だけで
こっちのHPがなくなるまでには倒せる

478名無しさん:2010/08/16(月) 21:30:43 ID:???
気になってたリョナゲが軒並み更新停止してしまった…

479名無しさん:2010/08/16(月) 21:35:34 ID:???
更新がないなら自分でつくればいいじゃない
という考えで俺は最近ドット絵とHSPの勉強をはじめた

480名無しさん:2010/08/16(月) 21:41:19 ID:???
>>478
アップロードがないだけで普通に作ってる人も多いから気長に待つんだ
ほんとに止まってる作品は……うん……

481名無しさん:2010/08/16(月) 21:47:40 ID:???
内定さえもらえれば・・・

482名無しさん:2010/08/16(月) 22:03:08 ID:???
>>478
具体的に何を待ち望んでるのか書けば作者さんが一言くれる…かも

483名無しさん:2010/08/16(月) 22:05:33 ID:???
>>481
個人製作スレと同じこと言ってんじゃねえwwwマルチだったら笑う
某作者さんだったら苦笑いする。かなりチャット覗いてないからどうなったか知らんけど

484名無しさん:2010/08/16(月) 22:06:21 ID:???
>>433
ドキッ☆女だらけのムダヅモなき改革

485名無しさん:2010/08/16(月) 22:45:29 ID:???
ドット絵はある程度すんだがゲーム面で3歩進んで3歩下がるを繰り返してまいる
みんな更新速度はえーよ

486名無しさん:2010/08/16(月) 22:48:29 ID:???
リョナとエリョナ、どっちがどのくらい好き?
俺の場合、10個シーンがあるとしたら、
リョナ:エリョナ=3:7くらいが理想的なんだけど

487名無しさん:2010/08/16(月) 22:50:36 ID:???
思いっきり低予算でリョナゲ専用PC組もうと思うんだが、
どのくらいまでスペック落としてもOKなのかわからん。
atomマシンでゼノビア快適に動いてる人いる?

488名無しさん:2010/08/16(月) 22:51:52 ID:???
>>485
方向性さえ決まればあとは追加追加だからそんなに掛からなくなる、かもよ

489名無しさん:2010/08/16(月) 22:51:54 ID:???
>>486
リョナとエリョナと定義がはっきりしない現状でそんな話をされても困ってしまうというか
どうでもいいじゃないですかそんな割合なんて

490名無しさん:2010/08/16(月) 22:54:12 ID:???
>>488
いやゲーム面というよりプログラム面だな
機動するたびにバグの嵐だぜ

491名無しさん:2010/08/16(月) 22:54:25 ID:???
>>486
乳首を切り落としたりとか、女性器にナイフぶち込むとかどっちとも取れるのもあるし、一概に言えんよ
あとはゲームの雰囲気とな

492名無しさん:2010/08/16(月) 22:58:44 ID:???
>>485
暫定でいいからエンディングまでの流れをきっちり作ってみるといい
モチベーションも上がるし、せっかく作った素材を没にする危険性も下がる

493名無しさん:2010/08/16(月) 23:21:13 ID:???
麻雀リョナでちょっと考えてみた
対戦相手でリョナるって考えで行くとどうしても脱衣麻雀形式かその発展形に行き着くんだよな。実際出てるアイデアの殆どがそうだし
他のリョナゲでは主人公(プレイヤーキャラ)でリョナるのも多いからそっちの方向からアプローチしたらどうだろうとも思っては見たが、
「負けて御褒美」ってのも脱衣麻雀では既にあるしこれも駄目っぽい
他に何か麻雀ゲーでリョナれる対象は無いかと考えててふと思ったんだ

例えば死体置き場みたいな場所で、ダルマにされた百人以上のおにゃのこがうつ伏せで並べられてる
で、何故かおにゃのこ達の前には極太の刺付きディルドーが14本一列に並んで床から生えている
天井から巨大なアームが降りてきて端のおにやのこをグヮシっと掴むとそのまま有無を言わさずディルドーにズブリと突き立てる
端から次々とディルドーに突き立てられていくおにやのこのお腹には生々しい焼き印の痕が・・・

擬人化すれば牌に限らず卓でも点棒でもリョナり放題じゃないか

494名無しさん:2010/08/16(月) 23:27:37 ID:???
パトリオットツモ(ry

495名無しさん:2010/08/16(月) 23:27:51 ID:???
>>493
負けたら牌に加工される訳か
アリだな

496名無しさん:2010/08/16(月) 23:33:01 ID:???
麻雀というかドンジャラにして
役ごとに腕折られたり足もがれたりとか

497名無しさん:2010/08/16(月) 23:33:47 ID:KUlI4dNQ
>>495
なんとなくダービー兄弟思い出したわwww

498名無しさん:2010/08/16(月) 23:39:38 ID:???
>>493
1回プレイすると顔と焼印の対応関係が分かってしまうので、牌は使い捨てですか

499名無しさん:2010/08/16(月) 23:40:45 ID:???
豪盲牌されたら大変な事になるなw

500名無しさん:2010/08/16(月) 23:41:49 ID:???
>>497勝負挑むときに「魂を賭けよう!」「グッド!」ではじまるのね

501名無しさん:2010/08/16(月) 23:48:59 ID:???
生身の人間に入れ墨して牌にする
点棒も同じ
プレイヤーはみんなそれを軽々つかむ巨人

これだけで普段の麻雀がリョナになるな
リーチするとき点棒投げる人とか牌をガチンッ!って鳴らす人とかは特にw

502名無しさん:2010/08/16(月) 23:51:33 ID:???
しかし冷静に考えると麻雀牌の分だけ顔準備するのがすごく面倒そうだ
かおぐらMAKERみたいなので自動生成するにしても

503名無しさん:2010/08/16(月) 23:54:30 ID:???
目隠しでパターン減らすとか
いや目隠しが好きなだけなんだけど

504名無しさん:2010/08/17(火) 00:50:35 ID:???
尿圧  二飜

505名無しさん:2010/08/17(火) 00:51:36 ID:???
フラッシュの脱衣マージャンみたいな感じで十分だわ

506名無しさん:2010/08/17(火) 02:21:07 ID:???
いっそドサ袋被せるか。

507名無しさん:2010/08/17(火) 06:44:16 ID:???
>>476
じゅうべえくえすとといえばきが城の人間缶詰とかあったな
当時は幼いながらもワクワクしたもんだ

508名無しさん:2010/08/17(火) 07:07:25 ID:???
字牌をキャラ
マンズソーズピンズにリョナパターンを割り振るとか

509名無しさん:2010/08/17(火) 10:01:58 ID:???
リョナ麻雀:
・脱衣麻雀系統
・女の子を牌として扱う(チェスとかにも応用できそう)
他にどう弄れるかね

510名無しさん:2010/08/17(火) 10:28:19 ID:???
シンプルなとこで役の種類で攻撃方法が変わり、点数が打ち手のHPに相当するとか

511名無しさん:2010/08/17(火) 12:26:03 ID:???
麻雀という時点でとっても複雑な印象がある。
ルール知らないからかもしれんが

512名無しさん:2010/08/17(火) 12:32:37 ID:???
理解できると面白いゲームだけど興味ない人間には意味不明だもんなぁ
ドンジャラなら随分敷居が下がるんだが

513名無しさん:2010/08/17(火) 12:40:36 ID:???
>>510
リンシャンとかチャンカンはなかなか見る機会がなさそうだなw

514名無しさん:2010/08/17(火) 12:48:29 ID:ZbnsCd.I
發子「ポンしちゃらめええええ」

こんな感じですかそうですか

515名無しさん:2010/08/17(火) 13:44:30 ID:???
牌補正でもいれないと役満のリョナはみれたもんじゃないなw

516名無しさん:2010/08/17(火) 13:49:49 ID:???
いざプレイしてみると対戦相手がオカルト雀士ばっかりで
プレイヤーがリョナられるんだろうな。お約束的に。

517名無しさん:2010/08/17(火) 14:22:11 ID:???
>>515
チューレンとか天・地・人和なんて一生に一度あるかないかだしな

518名無しさん:2010/08/17(火) 15:22:35 ID:???
よっしゃぁ!!
2000回目でやっと天和きたぜ11!!!


Error
このリョナはまだ設定されておりません
次のパッチをお待ちください


こんなことになったら死にたくなるなw

519名無しさん:2010/08/17(火) 16:11:14 ID:???
たった2000回程度で出ればいいけどな
確率では約33万分の1らしい

まぁどういう形であれ、麻雀はリョナゲーには向かんわな
リョナゲーとして楽しめるレベルになる気がしない

520名無しさん:2010/08/17(火) 16:30:33 ID:???
小生意気な凄腕天才雀士の女の子を、完全アウェーで見え見えのイカサマだらけルール無用の暴力麻雀でいたぶる感じのがいいな。
対局中に周りの男達で暴力振るえたり、脅して切る牌選ばせたり、精神的に攻めたり(人質・罰)、とか。
イカサマてんこ盛りなら役満だって出せるし、麻雀できなければひたすら暴力すればいいし的な?

521名無しさん:2010/08/17(火) 16:31:20 ID:???
1000点ごとに肉を一ポンド抉り取るとか

522名無しさん:2010/08/17(火) 16:47:17 ID:???
○○はリョナゲーには向かないという書き込みがあるとさみしく思う
リョナはもっと無限の可能性があっていいんじゃないだろうか
育成SLGでリョナ、都市管理SLGでリョナ、ブロック崩しでリョナ、
ボードゲームでリョナ、レースゲームでリョナ・・・

523名無しさん:2010/08/17(火) 16:53:22 ID:???
可能性のあるなしじゃなくて、別に無理してリョナにつなげなくてもいいじゃんって思う

524名無しさん:2010/08/17(火) 16:59:38 ID:???
ギャンブルとリョナとの親和性は高いと思うが
ゲームにできるかどうかは別として

525名無しさん:2010/08/17(火) 17:03:59 ID:???
ギャンブルとリョナの親和性は高いが
カタルシスの為には力みが必要だ
だからテーブルゲームは力量が無い人間が扱うと
そこが欠落して駄作になる

526名無しさん:2010/08/17(火) 17:29:45 ID:???
>>525
よくわからないからネコでも分かるように書き直してくれないか?

527名無しさん:2010/08/17(火) 17:35:30 ID:???
スキップで見れるエロCGと野球拳で見れるエロCGは違うってことだろ

528名無しさん:2010/08/17(火) 17:54:57 ID:???
熱中できるテーブルゲームを作るのは難しいってこと?

529名無しさん:2010/08/17(火) 17:56:35 ID:???
ミニスカの女の子がスキップすることでパンチラが見えるわけですね

530名無しさん:2010/08/17(火) 18:02:17 ID:???
演出が難しいって事だろう
勝ったらCG見るだけの脱衣麻雀かぶれじゃあ、少なくともゲーム性の面では良作にはならない
ここで色々妄想上がってるけど、そういう人の琴線に触れるシステムを構築するのは並大抵の技術じゃ無理だわな

531名無しさん:2010/08/17(火) 18:04:14 ID:???
>>487
Z520搭載のパソを使っているけど
新しいFromage・クァルラリル・BlankBloodはもたついたり固まってしまうけど
XENOPHOBIA・SilentDesire2・ボーパルラビットは満足に動いていると思う

532名無しさん:2010/08/17(火) 18:55:31 ID:???
>>487
俺もAtoMのN280 1.66Ghz 1GB RAMのミニパソ使ってるが
どれもぬるぬる動く。
>>531のはデュアルコアだと思うがクロック数が1.33Ghzぐらいだったはずだから
それでもたついてるのかも知れない。

533名無しさん:2010/08/17(火) 19:25:49 ID:???
カードゲームも全然できてないのに次は麻雀ですか。

534名無しさん:2010/08/17(火) 19:59:05 ID:???
カードゲームに飽きたから麻雀なんじゃない?

535名無しさん:2010/08/17(火) 20:20:41 ID:???
同時進行でいいじゃん

536TRAP ARTの人:2010/08/17(火) 20:21:24 ID:???
誘導系(仮)の人です。
TRAP ARTという名前をもらったので、暫定的にタイトルにしています。

欠片1に、誘導系(仮)ver0.04をアップしました。
誘導系(仮)ver0.0309が、スレで報告しなかったにもかかわらず、
ダウンロードが1272もありましたが、今回はver0.0309からはあまり
変わっていません。一つバグ報告があったので直しました。

一枚絵は常時受け付けています。metaさんからも、他の人の絵を混ぜて使うの
の許可をもらっています。
taro.arai2あっとまーくgmail.com

537名無しさん:2010/08/17(火) 20:34:15 ID:???
>>536
邦題は「トラップある(っ)て」ですね、わかります

538487:2010/08/17(火) 22:10:15 ID:???
>>531 >>532
流れ読めてない質問に回答ありがとう、すごく参考になる。
最近のatom+XPならストレスなくいけそうだぁね。

539TRAP ARTの人:2010/08/17(火) 22:29:09 ID:???
>>537
某所では「とらと」という略称をいただきました。

540名無しさん:2010/08/18(水) 00:23:15 ID:???
調べてみたらドンジャラって確かに簡単そうだな
こっちなら不慣れな人でも勝ち易いかも

541名無しさん:2010/08/18(水) 00:27:42 ID:???
インディアンポーカーなんてどうよw

542名無しさん:2010/08/18(水) 08:45:34 ID:???
よくしらんが鎖で相手とつながれながらやるギャンブルだな

543名無しさん:2010/08/18(水) 09:31:37 ID:???
ブラックジャックで負けるとブラックジャックで叩かれると言うものを

544名無しさん:2010/08/18(水) 10:00:59 ID:???
>>541
数字を競い合うというよりは
相手を殴ったり、凄んで脅したりして相手をゲームから降ろす方がメインになりそうだなw

545名無しさん:2010/08/18(水) 12:16:46 ID:???
>>536
前のもそうだったけど、複雑すぎて何をしていいのか全くわからない・・・
色々詰め込みたいのはわかるけど、簡潔さも大事だと思う。
それが自分の作りたいゲーム性だから慣れてください、っていうなら諦めるけど。

546名無しさん:2010/08/18(水) 12:30:33 ID:???
>>545
Readme位読もうぜ

誘導系は移動先のQを一々指定するのが面倒なので次のQへみたいな項目作れないのかなと思った

547名無しさん:2010/08/18(水) 13:12:51 ID:???
>>544
ドカポンですね わかります

548名無しさん:2010/08/18(水) 17:42:33 ID:???
ドカポンのシステムでリョナ…

攻撃や魔法で動けなくして最後に一番五体満足に近かった奴の勝ちとかそういうゲームになりそうだな

549名無しさん:2010/08/18(水) 19:02:38 ID:???
進んでいくごとにリョナる側がファイトするようになってしまうな

550TRAP ARTの人:2010/08/18(水) 19:42:02 ID:???
誘導系(仮)の人です。
プレイありがとうございます。

>>545
要素を削るつもりはないので、申し訳ないですが「慣れてください」という
話しになります。
余裕ができたら、ヘルプ機能なども作れればと思っていますが。

>>546
次回の更新までに実装してみます。

551名無しさん:2010/08/18(水) 20:31:41 ID:???
>>447
あ、それ凄く良い。最高です。男嫌いの百合キャラはGJ過ぎます!
百合大好きだからそれで作ってくれたら大喜びする!
てかこっちはやらせてもらっている身だし、やっぱりサデ中さんの好きなようにするのが一番だと思う

552サデ中@酔(^q^):2010/08/18(水) 23:40:45 ID:???
>>551
どういうゲームになるかどうかは別として
百合は大好きだよ(種類によるけど)

553名無しさん:2010/08/18(水) 23:49:10 ID:???
百合にも種類があったのか、初めて知った
1.男みたいな巨漢の女が男みたいな巨漢の女ときゃっきゃうふふする百合
2.普通の百合
位しか思いつかんねぇ

554サ泥酔中:2010/08/18(水) 23:53:26 ID:???
>>553
「あぁ、おねえさま〜」
みたいな感じのは別に好きじゃないというか、なんというか
ダメだ、頭がメダパニってる・・・

555名無しさん:2010/08/18(水) 23:58:38 ID:???
エイラーニャは至高

556名無しさん:2010/08/19(木) 00:15:22 ID:???
>>553
1は本当に百合と言っていいのか?

557名無しさん:2010/08/19(木) 00:17:40 ID:???
キャットファイトではないのだろうか

558名無しさん:2010/08/19(木) 01:07:32 ID:???
一見強そうで実際に実力もあるが内面的な弱さを抱える女の子と、
外見からは儚げな印象を与えるが芯の強い女の子の組み合わせが好きだ。
要するにアセルス様。

559名無しさん:2010/08/19(木) 01:47:19 ID:???
>>550
罠合成は合成レベルが足りないと材料の必要量が極端に増えるとかにした方が良い気がする。
セーブが実装されたら、4%とかでも成功するまでロードし続ければいつか必ず作れるわけだし。

560名無しさん:2010/08/19(木) 03:54:04 ID:???
脅迫や体罰で強制的に百合行為をさせられる姉妹とかどうだろう
肉親とエロい事をする・される、肉親にエロい所を見られるという精神的なリョナ要素も入ってる

561名無しさん:2010/08/19(木) 09:12:46 ID:???
他人がどう思おうが自分がアリだと思う物を作ればいいんじゃね?

562名無しさん:2010/08/19(木) 09:20:04 ID:???
なんだかんだで作者さんが聞き回るのは
完全にスルーされると辛いからだろ

563名無しさん:2010/08/19(木) 12:19:15 ID:???
作品作りってのは自分の考えだけだと意外と行き詰るもんなんだよ
そこで誰かの意見が欲しくなる、ただそんだけ

一回作ってみればわかる

564名無しさん:2010/08/19(木) 13:07:06 ID:???
↑どの作者さんですか?

565名無しさん:2010/08/19(木) 13:21:14 ID:???
名無しが威張り出したらお終いだな

566名無しさん:2010/08/19(木) 13:41:04 ID:???
まぁ、欲しいのは意見であって
オレの思い通りに作れ的なのはノーサンキューですけどね

567名無しさん:2010/08/19(木) 13:45:17 ID:???
大切なのは、貴重な意見をありがとう!だが断る!という勇気。

568名無しさん:2010/08/19(木) 15:15:01 ID:???
売り物でもないんだ自己満足で終わっても構わない

569名無しさん:2010/08/19(木) 15:52:10 ID:???
>>556
別の定義を推してたり、有力な定義があったりするなら、俺はそれを否定するつもりは無いけど
俺が知ってる「百合」は単純に女性の同性愛を指す隠語だな

それ前提の場合、きゃっきゃうふふしてるのがワーボア(♀)とゴブリン(♀)でも言葉の上では特に問題無いはず。
…見た目は問題あるが。

570名無しさん:2010/08/19(木) 16:18:35 ID:???
大問題だがな

571サデ中:2010/08/19(木) 18:40:58 ID:???
>>561-563 >>567
自分の場合は
自分では思いつかないような素敵なアイディアが出てきたら
参考にしたいなあ(あくまで参考にしたいなあ)という気持ちで
質問することがほとんど(だと思う)で、
自分が入れたくないと思った要素は入れようと思わないです。

まあ、いわゆる「ブレインストーミング」ってのをしたい感じですかね。

572TRAP ARTの人:2010/08/19(木) 19:15:37 ID:???
>>559
一応、ロードする人を想定して、何度ロードしても同じ結果になるように
プログラミングしてあります。
それのなので、まずはこのままセーブを実装してみて様子を見て、やっぱり
成功率の低い罠も簡単に入手できるようだったら559さんの案を実装して
みたいと思います。
ありがとうございました。

573名無しさん:2010/08/19(木) 20:20:29 ID:???
そーいえば某ゲームのサキュバスは、男より女の方が精気が多いから女の方を好んでるって設定だったなぁ
>>447のように男嫌いって訳じゃないが見事百合キャラになってたよ

574名無しさん:2010/08/19(木) 21:50:40 ID:???
インキュバス<ano

575名無しさん:2010/08/19(木) 22:34:08 ID:???
ゲイのインキュバスが居てもいいじゃない
ショタ×ショタとか

576名無しさん:2010/08/19(木) 22:49:48 ID:???
魔性石なにかおかしいなと思ったら
お店の?/?が逆だ

577名無しさん:2010/08/20(金) 00:29:59 ID:???
植物さんが鞭、触手、拘束、毒、種植え、食肉植物で丸呑み
スライムさんが粘液、催淫、取り込み、消化、吸収
切り裂き魔さんもいるし、夢魔さんが精神的な部分を担当してくれるし、
ドラゴンさんが普通の暴力と電気を使ってくれる

足りないのは何だろう…
もう一種類くらい魔物のアイデアが欲しいんだけど、
自分だけじゃ思いつかないんで良いアイデア下さい(´・ω・`)

578名無しさん:2010/08/20(金) 00:35:21 ID:???
アーティファクトさんに食肉加工させようぜ

579名無しさん:2010/08/20(金) 00:37:52 ID:???
つーかドラゴンさん火吐かねーの

580名無しさん:2010/08/20(金) 00:38:47 ID:???
尿圧

581名無しさん:2010/08/20(金) 00:48:58 ID:???
>>579
ドラゴンいるなら火責め以外にも特殊ブレスで石化・凍結・腐蝕なんかもいけるね
催淫ブレスで死ぬまでおなぬとかも良いかも
後は蟲責めとか餓死とか串刺しとか・・・ってこれは敵っつーよりトラップ向けだな

582名無しさん:2010/08/20(金) 00:56:55 ID:???
また説明不足というorz
リョナる側が主人公側だから魔物さん達は人型ね

>>578
さんくす
リョナる側がメインだから加工された獲物の末路まで表現できるし、
かなり相性が良いかもしれない
ただ、ワンパターンにならないように他の方法も欲しいかなぁ……
アーティファクトさんに色々くっつけてみようか

>>579
うん、自分でも思った(´・ω・`)
でもあるゲームの、雷使う竜の魔王さんに憧れてるんだ……

>>580
アイデアくれたのに悪いんだけど、
それは獲物側の反応ですだ(´・ω・`)

>>579
さんくす
あんまり一人に集中させたくないと思ったけど、
他の子に分担させれば良い話だね
石化、凍結、腐食は思いつかなかったから助かります
蟲責めは虫の魔物を作って使うのもアリかなぁ

583名無しさん:2010/08/20(金) 01:27:13 ID:???
>それは獲物側の反応ですだ(´・ω・`)
尿圧で責めるおにゃのこ型の魔物が居たって良いんじゃぜ?

584名無しさん:2010/08/20(金) 03:22:33 ID:???
尿圧を一歩進めて風船状態にするとか
産卵させてみるとかも期待

585名無しさん:2010/08/20(金) 03:56:17 ID:???
風船いいね。重ければ地面で手足が付かずに転がるイメージにもなるな

電気の派生で全身に長い間痒みを残し、掻き毟らせボロボロにさせるとかどうかな
人面相みたいに相手の体に自分の腕を遠くから生やして攻撃したり、勢い余って自傷させたりとか

586名無しさん:2010/08/20(金) 15:23:39 ID:???
風船状態で中に重りを入れて、水の中に沈めるってのもいいかも

587名無しさん:2010/08/20(金) 15:42:19 ID:???
てst

588名無しさん:2010/08/20(金) 16:43:59 ID:???
>>577
今でている分を総合すると人体改造できるマッドサイエンティストか暗黒教団的な魔法使いならできるんじゃない?
又は悪霊的なものにしてみるとか


\(`●W●´)/オマエモニンギョウニナルノダ!
とか謎の寄生生物を撒き散らしてor召還して時間たてば何か変化とか

589名無しさん:2010/08/20(金) 16:47:01 ID:???
ショタは良い

590名無しさん:2010/08/20(金) 16:56:45 ID:???
>>585
変に見覚えがあると思ったら、甲賀忍法もしもし黒犬さんの術と同じじゃないか<人面相〜

591名無しさん:2010/08/20(金) 19:05:56 ID:???
もっとツクゲー増えねえかなぁ

592名無しさん:2010/08/20(金) 19:41:01 ID:???
>>591
作ればいいじゃない!

593577:2010/08/20(金) 20:00:29 ID:???
さらにご意見さんくすです
身体そのものの変化とか加工とかの路線で考えてますね
個人的にアーティファクトさんとマッドサイエンティストさんのアイデアがいい感じです

非常に残念ながら、尿圧と風船がギャグにしか思えない…
せっかくのアイデアなのに御免ね…(´・ω・`)

594名無しさん:2010/08/20(金) 22:44:01 ID:???
風船状態にしたら破裂させてみたいな

595名無しさん:2010/08/20(金) 22:54:30 ID:???
風船・・・?
なんかファミコンでそんなのあったな

596名無しさん:2010/08/20(金) 22:57:25 ID:???
おっとカービィの悪口はそこまでだ

597名無しさん:2010/08/20(金) 22:58:21 ID:???
バルーンマリオじゃね?

598名無しさん:2010/08/20(金) 22:59:02 ID:???
プクプクポンっと逝っちまいな!

599名無しさん:2010/08/20(金) 23:05:38 ID:???
パッ

600名無しさん:2010/08/20(金) 23:06:39 ID:???
クルクルランド

601名無しさん:2010/08/20(金) 23:20:00 ID:???
ディグダグだろjk…

602名無しさん:2010/08/20(金) 23:25:34 ID:???
いや、アストロロボ笹だろ^^

603とある物書き:2010/08/20(金) 23:42:10 ID:???
突然で大変申し訳ありません。
わざわざスレッドに書き込むなど出張った真似をしてしまい心苦しいですが、
現行のカードゲーム、及びこちらに投稿する予定だった作品を破棄し、
リョナという界隈から退かせていただきます。

理由については、リアルが忙しくなってきたこと、
自分の作品にリョナ要素を加えるのが難しいと感じたことなどがあり、
今後続けていくことが出来なくなってきました。

少しでも興味をもたれた方、
絵を投稿していただいた方には本当に申し訳ないと思いますが、
ここで消えさせていただきたいと思います。
失礼いたしました。

604名無しさん:2010/08/21(土) 00:01:30 ID:???
>>603
別に暇になったらいつでも再開していいのよ。目処が立たないほど忙しいなら仕方ないけど

605名無しさん:2010/08/21(土) 00:01:55 ID:???
むむ…そりゃ残念だ。
ま、そのうち暇になったり創作意欲が沸いたりしたらまた会おうじゃあないか。

606名無しさん:2010/08/21(土) 00:02:29 ID:???
>>603
残念ですが・・・現実という檻から逃れられないのが人間の悲しい性・・・
まあぶっちゃけると無言で消えたって誰も文句言う権利は無いんですけどね。
ところで、投稿済みカードゲーム素材の使用可否はどうなんでしょうか?

607名無しさん:2010/08/21(土) 00:02:44 ID:???
お疲れさん、リアルがんばれよ

608名無しさん:2010/08/21(土) 00:08:58 ID:???
>>603
去った後に何言おうがしょうがないことなんだろうけど、
リョナって結局女の子をピンチにすることができればリョナなんじゃないのかなと、
だから結局故意のピンチなんていれなくてもいいじゃないかとも思うし、
間口を広げれば女キャラ(範疇ならショタとか)がでてくるゲームは
リョナゲーだと考えればリョナ要素なんて気にする必要もないんじゃないかと。

とまあとかく言ったけど、カードの絵すごくよかったと思います。乙。

609名無しさん:2010/08/21(土) 00:16:28 ID:???
リョナクエクリアしたけどやっぱりリゼ救済は欲しかったってのが率直な気持ちだなぁ
作者さんがその気無いのだからどうしようもならんのだろうけど・・・
それ以前にリョナゲーにハッピーエンド求める事自体おかしいのかもしれんけどさw
いずれにせよ今後のアップデートにも期待してます!

610名無しさん:2010/08/21(土) 02:07:28 ID:???
カードゲームって他にも作っている人いないっけ?
それとも全滅?

611名無しさん:2010/08/21(土) 08:49:58 ID:???
ここで俺が引き継ぎ、最強のカードゲーム創ってやるぜ!
と、言いたいのだけど
HSPの勉強を始めてから一ヶ月…
勉強がはかどらない!

まず、教材が少ない。解説サイトは短編的で、じゃあモジュールはどうなの?とか手足の複数パーツを使う場合はどう?
じゃ、directXはどうなの?って
ステップアップするには教科書を変え、転校しなきゃいけなくて、前の講座とは互換性が無かったり
プログラマ板の質問スレは閑古鳥だし

これなら、解説書が充実してる
C#の方がいいのかな?と考えちゃったりで気持が定まらない。
かといってAPIとかゲームしか作らないのにそこまで勉強する必要ないし…

みんなはどうやって勉強してモノにしたのか聞かせてください。

612名無しさん:2010/08/21(土) 09:54:01 ID:???
基本は本読んで覚える
作りたいものに近いコード(できればそのまま動くやつ)を落としてきて
参考にしながら自分のを組んでいくとかもある

613名無しさん:2010/08/21(土) 10:06:14 ID:???
自分はC++とDXライブラリで作ってるけど、
 ・基礎は学校の授業で (工学系の大学なので)
 ・DXライブラリの使い方の基本は解説サイトで
 ・基本的には作りながら覚える
っていう感じで覚えたなぁ。
とはいえ、学校の授業はほとんど身に付いてなかったから(せいぜいifとかforが使えるぐらい)、
ゲーム作り始めた当初は、ほぼド素人と言っても差し支えないような状態だったけど、
ttp://dixq.net/g/ とか見ながら作ってたよ

個人的には、とりあえずは解説書片手にでも作り始めちゃった方が上達は早いんじゃないかなぁと思う
勿論、最初から壮大なゲーム作ろうとすると、後々に初期の頃に書いたコードに苦しめられることになるからお薦めしないけど
…まぁ、これは自分の経験談だけど。只今絶賛リョナられ中です

自分はHSP使ったことないから、どっちがいいとかの比較は出来ないけど、
もし解説書が少ないことで悩んでいるなら、やっぱりC系の言語の方がいいんじゃないかなぁ
ライブラリも色々充実してるし、ゲーム製作に必要な労力はHSPでもC系でもそんなに差は出ないと思う

614名無しさん:2010/08/21(土) 15:26:07 ID:???
そんな事よりサイデザ3テストプレイヤー募集はまだか〜!?

615名無しさん:2010/08/21(土) 15:48:41 ID:???
サデ中乙

616名無しさん:2010/08/21(土) 16:10:46 ID:???
何でそうなるかなこの馬鹿は

617名無しさん:2010/08/21(土) 16:52:45 ID:???
プログラミングできるリア友とかいると楽なんだけどね

618名無しさん:2010/08/21(土) 16:57:35 ID:???
自分でやれって言うお

619名無しさん:2010/08/21(土) 17:23:27 ID:???
プログラミングできる俺の周りには絵やシナリオのできるリア友がいない
延々と慣れないシナリオや画像加工している

620名無しさん:2010/08/21(土) 17:26:06 ID:???
絵ならチャットでも行って相談すりゃいいんじゃないの
興味持ったらやってくれるかもよ

621名無しさん:2010/08/21(土) 17:28:17 ID:???
技術持ったリア友いたってリョナラーじゃなけりゃ

622名無しさん:2010/08/21(土) 17:35:35 ID:???
だからこそ此処が有るんじゃないか
つかここが製作所なのにチャット行って相談しろはおかしくね?
ここで相談すれば良いじゃん

623名無しさん:2010/08/21(土) 18:17:09 ID:???
リア友にリョナラーって暴露したらドン引きされるんじゃないの・・・w
しかもグロ絵とか描けとか言った日には・・・

624名無しさん:2010/08/21(土) 19:21:07 ID:???
ドン引きするような奴は友人じゃない

625名無しさん:2010/08/21(土) 19:43:40 ID:???
>>619
いや、何度もプログラム出来る人募集してるここで
その愚痴はおかしい

626名無しさん:2010/08/21(土) 20:50:51 ID:???
wikiに募集されてる人材まとめたページでもあれば違うんだろうか

627名無しさん:2010/08/21(土) 21:08:32 ID:???
別に此処でこんなゲーム作るから絵描いてくれって募集すればいいんじゃないの?
wikiでやるより集まりやすいでしょ

628名無しさん:2010/08/21(土) 21:23:06 ID:???
ただのアイディアと違って絵は気軽に募集しづらいものだ
募集して描いてくれる人が出たら
絵のレベルがどうでも使わなきゃ失礼になるし

629名無しさん:2010/08/21(土) 21:30:11 ID:???
>>627
そうではなくて、ここで募集されたのをまとめておくページがあればって事

630名無しさん:2010/08/21(土) 21:43:07 ID:???
俺の友達はロリコンで俺はリョナラーで
最悪のコンビだけど
そいつでも、やわらかく双葉の二次元グロ見てると何気に言ってみたら引いてたな~…

リョナラープログラム勉強会
リョナラーシナリオ勉強会
リョナラー絵描き勉強会

開きたくてもリアルでは絶対会えない集まりだよね。
リョナ絵勉強スレみたいなのは有るから
リョナラープログラム勉強スレみたいなのを建ててもいい?
ここはリョナラーシナリオ勉強スレに近い物があるし

それとも、それらのまとめスレとしてこのスレの存在意義があるから要らないかない?

プログラムと絵の勉強を同時に一から始めた。
27歳男の夏です。

ルーミスのやさしいデッサン
C#の絵本

これで何とかフロマゲとnns氏のクオリティー目指して
がんばるぞ~

631名無しさん:2010/08/21(土) 21:58:04 ID:???
ここで、リョナラープログラム勉強会をして、すごく盛り上がったら別スレ立てればいいんじゃないだろうか

632名無しさん:2010/08/21(土) 21:58:55 ID:???
プログラムのスレだったら俺も参加したい
勉強始めた人にはアドバイスできる
俺自身は全体の組み立て方について学びたいってレベル

633613:2010/08/21(土) 22:04:33 ID:???
>>630
プログラムは言語が違うとアドバイス出来ることが凄く減るからなー…
皆で統一した言語を勉強するなら未だしも、そうでないとなると中々難しいような気がする
ある人が勉強してる言語をよく分かってる人がそのスレに居なかったら、
その時点でその人にとってスレは機能しなくなる訳だし
もしスレが立ったら協力するけど、ぶっちゃけC系言語&DXライブラリで作る人以外には何も教えられないよ、俺

ともあれ、自分も絵とプログラム同時期に始めたクチなので、凄く親近感を感じる
頑張ってください

634名無しさん:2010/08/21(土) 22:15:17 ID:???
XENOPHOBIAやってみたんだけどこれ服脱がすの激しく無理なんだがw
出来る人どんな反射神経してるんだ…

635名無しさん:2010/08/21(土) 23:02:38 ID:???
>>630
上手くいかなくてもがっかりするなよ。あいつは古強者なんだから!

636名無しさん:2010/08/21(土) 23:19:34 ID:???
プログラムか、ツクールとか吉里吉里とかウディタのツールは対象外か

637名無しさん:2010/08/21(土) 23:24:53 ID:???
あの類のツールって使ったことないから分からないけど、
レクチャーが必要なほど難しいものなのかね?

638名無しさん:2010/08/21(土) 23:46:14 ID:???
>>637
プログラムの経験が全くないなら、ウディタとかXPのRGSSはレクチャーあるといいかもしれん
2000とか吉里吉里ならヘルプファイル片手にどうとでもなると思う

639名無しさん:2010/08/22(日) 01:17:04 ID:???
ふたばで背徳の旋律ってあったな

640名無しさん:2010/08/22(日) 01:40:28 ID:???
↑流れ的に個人製作スレの誤爆だよな

641名無しさん:2010/08/22(日) 03:00:08 ID:???
リョナ重視ってわけでもないのに何でそんなに話題に・・・

642634:2010/08/22(日) 15:36:14 ID:???
やっとできたー。左手の親指がつりそうだ…

643名無しさん:2010/08/22(日) 16:02:42 ID:???
>>642スルーされてもなお続けて更に成功させるとは・・・おめでとう
俺とか4時間くらいやったが8回過ぎくらいに事故死するから諦めたよ
せめて振り向きモーションがあればね・・・
パラッパみたいに薄っぺらいのが左右にチラチラするからなんか目チカチカするし

644名無しさん:2010/08/22(日) 16:05:27 ID:???
>>642
見上げた根性だ!気に入った!家に来て俺とファックしていいぞ!

645名無しさん:2010/08/22(日) 16:47:36 ID:???
サー!イエッサー!

646名無しさん:2010/08/22(日) 18:09:03 ID:???
Warlock!更新してるようだけど作者の人
なんでここで報告しないのかね?

647名無しさん:2010/08/22(日) 18:14:18 ID:???
なんでここに報告するのが義務みたいに言えるのかね?

648名無しさん:2010/08/22(日) 21:01:55 ID:???
海外の run or rape っポイのを作ろうと思いました。
某オンラインコミュニティのアバタっぽい絵になっちゃったんだけど
大丈夫かな?w
モチベ維持するために たまに報告に来るからそのときは
話聞いてね!

649名無しさん:2010/08/22(日) 21:22:00 ID:???
run or rape ってなんだ?

650名無しさん:2010/08/22(日) 21:42:58 ID:???
横スクアクションで敵に当たると犯られるとかそんな感じのじゃなかったかな

651名無しさん:2010/08/22(日) 22:42:22 ID:???
>>649さん
>>650さん
そのとおりでございます。
1敵くらいできた段階まできたらサンプルあげさせてもらいませう

652634:2010/08/22(日) 22:58:52 ID:???
>>643>>644 ありがとう。これ達成感が半端ないね。思わず叫んでしまったw
しゃがみ状態の蟲の大群のDEADがとても気に入った。

653TRAP ARTの人:2010/08/22(日) 23:11:04 ID:???
誘導系(仮)の人です。

某所でも質問があったので、ゲームの目的についての文章を、ここに書いておきます。
次回のread meにも書く予定の文章です。


●ゲームの最終目的
最終目的は、やられの一枚絵CGの回収(コンプリート)です。
ただし、特定の罠でダウンさせないと、そのCGは表示されません。
その特定の罠を入手するには、ある条件をクリアする必要があります。

現在はCGは一つのみです。
罠にかかって力尽きる女の子の一枚絵を募集中です(画面サイズは、800×600)。
taro.arai2@gmail.com

●ゲームの最初の目的
まず酒場に行くと、一般依頼確認、というのができるので、最初の目的は
この一般依頼をこなしていくことになります。
依頼に応じて、罠を配置して作戦を立てたら、ダンジョン探索を実行します。
上手くいけば依頼クリアです。
罠を配置しても、作戦会議(AI設定)をちゃんとしておかないと、
喰らわせたい罠が回避されたり、逆に回避させない罠にかかったりします。
依頼に応じて、避けるのがいい依頼もあれば、喰らうのがいい依頼もあります。

654TRAP ARTの人:2010/08/22(日) 23:18:04 ID:???
>>653
○回避させたい罠 ×回避させない罠

655名無しさん:2010/08/22(日) 23:42:08 ID:???
>>651
グラはどんな感じかな?
そういう系まさに俺得なゲームだぜwww

656名無しさん:2010/08/23(月) 10:22:22 ID:???
ダッシュしてものすごい勢いで頭をぶつけて額を割ったりけっつまずいて足の小指が折れるゲーム

657名無しさん:2010/08/23(月) 10:48:54 ID:???
>>656
確かにリョナっぽいけど足の小指はかなり痛いな

658名無しさん:2010/08/23(月) 11:45:28 ID:???
質問させてください
ハナカンムリをやりたいのですがフラッシュでどうやって
フォルダにzキー大丈夫になるやつ搭載すればいいのでしょうか?

659名無しさん:2010/08/23(月) 11:48:26 ID:???
ハナカンムリ z でぐぐれ

660名無しさん:2010/08/23(月) 12:15:46 ID:???
金髪を逆立てたフィアが大暴れするハナカンムリZというのを想像した

661名無しさん:2010/08/23(月) 12:17:32 ID:???
大猿化にセル吸収にブウ体内
オラなんだかワクワクしてきたぞ!

662名無しさん:2010/08/23(月) 13:24:48 ID:???
>>65
ありがとー 
ハナ○まで一気にやりますぜ!

663名無しさん:2010/08/23(月) 14:12:06 ID:???
ハナカンムリZ パイルダーオン!

664名無しさん:2010/08/23(月) 14:26:18 ID:???
>>663
再出発さん乙w

665名無しさん:2010/08/23(月) 15:02:18 ID:???
ハナカンムリ ダブルゼータ

666名無しさん:2010/08/23(月) 15:07:23 ID:???
つまんね

667名無しさん:2010/08/23(月) 15:39:30 ID:???
吸われてるのはピッコロの腕だったけども、
あの音はよかったなw

668名無しさん:2010/08/23(月) 17:18:29 ID:???
ゼノビアはまだかね

669名無しさん:2010/08/23(月) 18:13:26 ID:???
マジクロもそろそろ更新してくれそうな予感がする。
去年も休み明けて大学って直前で色々リョナられた記憶があるw

しかしあのバランスとシチュ本気で好みだわ
初回圧勝だったのに今ゴーレム無双な感じとか特にOTL

670名無しさん:2010/08/23(月) 19:11:04 ID:???
久しぶりに覗いたらWarlock更新されてるじゃねーかwww
暫らく更新が無かったからエタったと思ったけどこれは期待

671名無しさん:2010/08/23(月) 22:11:26 ID:???
warlockはレベル上げがダルい

672名無しさん:2010/08/23(月) 23:45:08 ID:???
>>655さん
製作時間が取れるのは基本土日だけなので鈍亀製作ですが。。
とりあえずサンプル用の主人公素体をアップさせていただきます。
では、失礼

673672:2010/08/24(火) 00:03:14 ID:???
アップロダを借りようと思ったらアップロードパス承認に失敗してUPできず・・
原因もわからず・・・パス任意ってことは自分で指定できるってことですよね。
差し支えなかったら原因かアップロードのやり方をご指南ください。

上記話題がタブーでしたらそのままスルーお願いいたします。
では、失礼します。

674名無しさん:2010/08/24(火) 00:04:31 ID:???
>>673
「任意」だってばw

675672:2010/08/24(火) 00:06:06 ID:???
>>674さん
なんということでしょう・・・。
勘違いお疲れ様でしたとしか・・・。
皆様、すれ汚し大変失礼いたしました。

676名無しさん:2010/08/24(火) 10:21:38 ID:???
>>675
おー、キャラ可愛いね。
ただ、線か陰影がないと絡みとかで色々見づらくなりそうな気もする。

677名無しさん:2010/08/24(火) 11:12:31 ID:???
ゼノビア、ようやく2面ボスを倒せた。
3面が出来上がるまでに倒せるかどうか心配だったんだが、間に合ったようだな。
3面が楽しみだ。

678名無しさん:2010/08/24(火) 16:07:46 ID:???
まどげんをお楽しみ下さい

679名無しさん:2010/08/24(火) 17:24:36 ID:???
>>675
おおww可愛いね。
振りほどかないとずっとレ〇プされるって設定かな?

680名無しさん:2010/08/24(火) 17:52:53 ID:???
確かに見たことのある絵だなw
広告で見てツボった絵柄だから待ってるよ

681ぶーちゃん:2010/08/24(火) 20:01:13 ID:???
SKPerを更新しました。欠片2です
新しくボスを1体実装し、既知のバグを修正しました
前のセーブは使えるはずですが、念のためはじめからやり直すことをお勧めします
バグレポート・報告・要望ありましたら、よろしくお願いします

682名無しさん:2010/08/24(火) 20:53:00 ID:???
>>675
こいつは可愛いね。昔懐かしいPC原人を思いっきり可愛くした様なデフォルメだ…
大蛇とかドラゴンさん辺りにお顔だけしゃぶられたり、咥えられたりしてバタバタしてるのとか見たくなる可愛さ

683名無しさん:2010/08/24(火) 21:21:27 ID:???
>>681
乙。しかし再びセイレーンとはやりあいたくないんで
最初からなんて言わんでくれ・・・
まあバグらないこと祈ってセーブ使うよ

684名無しさん:2010/08/24(火) 21:38:15 ID:???
>>681
ボス大変だったぜ……何とか倒したけど
んで、その後に開いたと思われる扉に入ると一つ前のマップに戻されるんだが、今回はそこまでなのかな?

685ぶーちゃん:2010/08/24(火) 21:47:10 ID:???
>>684
そこまでです。が、戻っちゃうのは設定ミスなので修正しておきます

686684:2010/08/24(火) 21:48:35 ID:???
言い忘れたが、前回からのデータ引継ぎでやってる

687名無しさん:2010/08/24(火) 21:54:30 ID:???
ああ、データのせいじゃなかったか。よかったよ

688名無しさん:2010/08/24(火) 23:21:53 ID:???
>>652に触発されてゼノビアの脱衣挑戦やり直したけど
やっぱ無理だ、10回くらいで事故死する集中力もたんわ・・・
セーブあげて下さいって言うのはやっぱだめだよね?
死にパターンどう変わるか簡単に説明してほしいな、なんて・・・

689名無しさん:2010/08/24(火) 23:27:19 ID:???
>>684
最初からやり直したんだけど、やはりスプリンクラーのスイッチが押せない。

690名無しさん:2010/08/24(火) 23:30:06 ID:???
>>688
うん、無理、諦めろ

691ぶーちゃん:2010/08/24(火) 23:41:11 ID:???
>>689
セイレーンの攻撃が1回ループするまではそもそも押せないようになってます
2ループ目でも押せるようにならないなら、ダウンロードに失敗しているか、
相性の問題としか……
参考までに詳しいスペックなど教えていただけると助かります

692名無しさん:2010/08/24(火) 23:56:04 ID:???
>>691
そもそも攻撃が途中で終わっちゃうんです。
スイッチは出てくるんですが、押せない感じです。
スペックはwindows7でCore2Duoなのでそこまで低いわけでは無いと思います。

693名無しさん:2010/08/25(水) 00:02:06 ID:???
>>692
壁端時に横掴みの奴かわした時にそのまま止まったりしたけどそんな感じじゃないかな?
自分はこれで一回積んでしまったけど真ん中辺りで避けたら大丈夫だったよ

ついでにバグ報告でも
植物部屋で枯らしてから右上の部屋に入って出ると植物が活性化して再生されているという
積みゲーになっておりますー

ボスをスクラップにする作業の手順が判らなくてキツイw

694名無しさん:2010/08/25(水) 00:08:20 ID:???
>>693
途中までは落ち着いて順序を考えればいける。最後は二階の本棚にヒントが書いてあるから頑張れ
その付近のセーブなかったら……まあ頑張れ

695名無しさん:2010/08/25(水) 00:23:40 ID:???
>>688
左端のハメ技使うと楽よ。コツつかむまでは多少かかるけどね
左端のとき、大体相手の顔に重なる感じで立つとハマるんだったかな…
殴りが来たら速攻前ダッシュで避け、あとは慌てず相手の動きを見ながら定位置に誘導。

死に方としてはドリルの残酷さ10割増ってところかな。

696名無しさん:2010/08/25(水) 00:23:59 ID:???
>>694

ヒントあったのか…探索不足だったw
最後で詰まってたから助かりました〜〜

697名無しさん:2010/08/25(水) 00:41:24 ID:???
>>695うわ、なにこれすごい
安置なくなったって聞いたけどこれは希望がみえた、ありがとう!

698名無しさん:2010/08/25(水) 01:10:25 ID:???
何度も書き込んですまない、>>695のおかげで無事素っ裸にできました・・・!
ありがとう、本当にありがとう

699名無しさん:2010/08/25(水) 01:23:48 ID:???
>>681
ボス戦のクオリティが相変わらずすげえ…
次回更新も楽しみにしてます。

700名無しさん:2010/08/25(水) 02:49:08 ID:???
>>698
おめでとう!俺も652の後裂傷状態も見てみたけど
メニューの絵は変わらないのねこれ:(;゙゚'ω゚'):今後変わると良いな

701名無しさん:2010/08/25(水) 03:08:15 ID:???
>>698
おめでとう!
ゼノビア脱衣はエロとかリョナを超えて、純粋にクリアした達成感があるよね…

702名無しさん:2010/08/25(水) 03:08:18 ID:???
XENOPHOBIAってまだうpロダにあがってるの?

703名無しさん:2010/08/25(水) 04:35:32 ID:???
うん

704名無しさん:2010/08/25(水) 07:09:17 ID:???
>>698
おめでとう!前に沸いたクレクレ君に比べると素晴らしいな君は

705名無しさん:2010/08/25(水) 12:53:45 ID:???
>>698
いや比べなくても普通に素晴らしいよ

706名無しさん:2010/08/25(水) 13:26:40 ID:???
SKPerでスプリンクラー何度も押してもボス倒せないのはなんでだろうか

707名無しさん:2010/08/25(水) 13:30:37 ID:???
>>706
普段は防水しっかりやってますから
書庫の本を読んでみるといい

708名無しさん:2010/08/25(水) 18:49:26 ID:???
>>707
もちろん読むのは一番右端の本だよな?

709名無しさん:2010/08/25(水) 19:56:52 ID:???
Warlock!の攻略とか欲しいなぁ
あと経験値もうちょいポンポン入ると楽なんだけどな

710名無しさん:2010/08/25(水) 20:24:52 ID:???
なんかゼノビアで裸に剥くのが流行ってるらしいんで俺もやってみたが
だんだん無我の境地に入ってきた頃に突然画面がフラッシュして裸になって
それにびっくりして操作ミスってぶちかまされて死んでしまった……俺の15分が……
てかこれ、左端と同じ要領で右端でも安置作れるんだな

711名無しさん:2010/08/25(水) 20:31:34 ID:???
>>709
Warlock!は雑魚敵には何らかの弱点が必ずあるのでコツをつかめばそれほど苦戦しない。
とはいえ更新の度に初見の敵には全滅することはあるがw
ボスも弱点があったり、有効な戦略もあったりするので見つけられれば何度でも勝てるのが面白いと俺は思う。

攻略に関しては結構追加要素(スキル・アイテム)が出るので難しいが、敵攻略くらいは可能かな
ただ俺としてはアイテムリストが欲しいかな
序盤でしかとれないレアアイテムとか結構あるし、コンプしたかもわからないし

712名無しさん:2010/08/25(水) 20:50:58 ID:???
>>710
一度やれたなら次も割とすぐいけるよ。だから頑張れ
俺は安置作らずに中央でやる派だけど一度達成してからは殆ど失敗しなくなった。

713名無しさん:2010/08/25(水) 20:58:02 ID:???
warlockは頻繁に落ちるのなんとかしてくれたらなぁ
B4B5で止まりまくって先に進めんOTL

攻略はずっと騎士戦士レンジャー僧侶でしてるな
騎士に常に狙われて貰って基本一匹ずつ片づけ
分が悪いor面倒くさいなら防御X3全力逃走

戦乙女は人気高いけどずっと使ってる人とかいるのかね?

714名無しさん:2010/08/25(水) 21:08:37 ID:???
スクリプト全開だからな
マシンスペックをあげればなんとかなるかも知れん

715名無しさん:2010/08/25(水) 21:35:50 ID:???
warlock落ちる人は新しく始めてみるといいかも
特にVer,1.15より前のセーブと互換性がないらしい

全員戦士LV15だと6階の海豚に一撃で屠られる…
スキルリストは欲しいなぁ
あと連打だけで前ターンのスキル使える機能と
ちょっとしたオプション機能が欲しいとかわがまま行ってみたり

716名無しさん:2010/08/25(水) 21:41:41 ID:???
初期に比べると金銭まわりがカジノなしでもユルくなってるな。
五人目にビショップ入れとけば色々ストレスたまらないし。

717名無しさん:2010/08/25(水) 22:01:27 ID:???
てかロダ探してもWarlock!見つからないんだがどこだ・・・
うpする人は分かりにくくしないでタイトルにゲーム名入れるくらいの気配りはして欲しいな。難しい要望じゃないんだから

718名無しさん:2010/08/25(水) 22:03:33 ID:???
ロダ探してもないんじゃないかな

719名無しさん:2010/08/25(水) 22:05:46 ID:???
探すならまずwiki見るくらいの気配りはして欲しいな

720名無しさん:2010/08/25(水) 22:06:17 ID:???
>>717
ttp://loda.jp/agree/ 専用のロダでDL

721名無しさん:2010/08/25(水) 22:09:32 ID:???
>>719
俺も同じこと言おうと思ってたが、よく見るとwikiのリンク間違ってるな
ただ>>717はカッとなったのかも知らんがもう少しやわらかい言葉使おうな

722名無しさん:2010/08/25(水) 22:26:04 ID:???
>>710俺も剥いて光ったからびっくりしたけど、
ふと裂傷をみたいなって浮かんで青い薬使ってたから殴られても助かったw
変わらないみたいだからもうやらないけどね。でもちょっと回数多いよね、3〜5回は減らしてもよさそう

723あぐり:2010/08/25(水) 22:45:19 ID:???
みなさんこんばんわ
Warlock!の話題が盛り上がってる様で嬉しいです、プレイしてくれてありがとうです

>>711
後で別ファイルで武具リストを作ってもいいかなぁ、なんて思ってます

>>713
落ちやすいのについては、うーん何とかできるかなぁ・・・
ちょっと努力してみます

>>715
オプションとキー記憶
ツクールで、あるのかなぁ
しかもここまで作っちゃってるんで新しいスクリプトとかを入れるのは怖いってのはあります><

724名無しさん:2010/08/25(水) 22:48:45 ID:???
>>681
更新乙です。

搾精が実装されたので液体肥料飲んでバイドになることにしました。
素晴らしいです。ごちそうさまでした。

725名無しさん:2010/08/26(木) 00:24:46 ID:???
SKPerが途中から進み方がわからん…
コケ部屋から先どこに行ったものか
鍋かぶっても何も変わらんし…

726名無しさん:2010/08/26(木) 00:27:53 ID:???
>>725
鍋ってかぶれるの?
自分もそこで詰まってるんだけど、鍋は文字がグレーになってて選択できない。

727名無しさん:2010/08/26(木) 00:38:13 ID:???
>>726
装備できる
かといって蜂にクラッシュされたりチューチューされないかというとそうじゃない

728名無しさん:2010/08/26(木) 02:52:05 ID:???
Warlock!の立ち絵がステータス画面以外では下半身ギリギリ見えないのは仕様ですか?

729名無しさん:2010/08/26(木) 13:50:04 ID:???
Warlock!にはどんなリョナシチュがありますか?

730名無しさん:2010/08/26(木) 14:07:04 ID:???
敵にボコボコに殴られたり魔法で燃やされたりして戦闘不能になったり全滅したりしますよ

731名無しさん:2010/08/26(木) 15:30:29 ID:???
今までは殆どなかったけど最近追加されたイベントの首締めはけっこういい感じにリョナってたな

732名無しさん:2010/08/26(木) 16:01:06 ID:???
SKPerでハチが道をふさいでてしてアイテムが取れないとこ
あるんだけどあれは仕様?それともバグ?

733名無しさん:2010/08/26(木) 16:08:39 ID:???
仕様。手持ちのアイテムと近くの本棚と少し前のレスをじっくり見てみるといい

734名無しさん:2010/08/26(木) 17:04:54 ID:???
>>733
赤い感覚器に触れると感覚器が変化するけど関係ある?

735名無しさん:2010/08/26(木) 18:19:22 ID:???
やっとハチの謎が解けた!と思ったらレーザー迷路地獄…
オレの低スペックPCでは紙芝居のように処理オチしていつのまにか
真っ二つにされてる

736名無しさん:2010/08/26(木) 18:37:48 ID:???
でもそのボスはセイレーンより完璧なパターン化ができるから
根気よく進めていけば必ず活路は見える
めげずに頑張れ

737名無しさん:2010/08/26(木) 19:25:19 ID:???
SKPerでせっかく解体作業入ったのに作業中に捕まってあんな事に…
この作者はいい意味で変態だ

738名無しさん:2010/08/26(木) 19:26:26 ID:???
肥料は見つけたのに水を入れてないのかスプリンクラーが動かん…
っていうかスプリンクラーってあのハチとコケの部屋で作動するんだよね?

739名無しさん:2010/08/26(木) 20:38:21 ID:???
>>735
RAMディスクに入れて起動するとだいぶ改善するよ
ムリならメニュー連打で

740名無しさん:2010/08/26(木) 20:54:41 ID:???
>>719
自分がwiki見ないで他人に「見るくらいの気配りして欲しい」っていってたら世話ないよね
俺の言い方真似して叩くつもりが逆に自分の恥さらしになったね。まぁ、ドンマイ

>>720
ありがとう

741名無しさん:2010/08/26(木) 20:55:24 ID:???
夏だな

742名無しさん:2010/08/26(木) 21:05:37 ID:???
>>740
おまえ、意図的に荒らそうとしてるのか?
確かにwikiのリンクは間違ってるが、そこにはアグリさんのサイトへのリンクもあるんだから
見てればちゃんとロダにいけたはずだ
そんなことも気づかないで恥さらしてるのは自分だと気づけ
ちなみに俺は>>719じゃない。信じるかは自由だが

743名無しさん:2010/08/26(木) 21:08:16 ID:???
>>740
最近の小学生は開き直り方も新しいですね

744名無しさん:2010/08/26(木) 21:12:19 ID:90IfTeAI
謝礼を書いてるから勘違いしそうになったが荒らしが恥の上塗りしてるだけじゃねーか

745名無しさん:2010/08/26(木) 21:13:37 ID:???
SKPerの解体作業中って死に方複数あったりする?

746名無しさん:2010/08/26(木) 21:15:45 ID:???
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( =ω=.)  どうしてこなた
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

747名無しさん:2010/08/26(木) 21:20:39 ID:???
畜生、ちょっと和んだw

748名無しさん:2010/08/26(木) 21:32:15 ID:???
skperで肥料いれたけどスプリンクラーが作動しない。
肥料以外にもなにかいるの??

749名無しさん:2010/08/26(木) 21:57:17 ID:???
>>745
ない。絶縁手袋装備せずに解体しようとして死ぬのと、
解体手順ミスったときの2種

>>748
同じ部屋の壁のスイッチは入れた?

750名無しさん:2010/08/26(木) 21:59:57 ID:???
>>749
入れた!だけど反応なし・・・

751名無しさん:2010/08/26(木) 22:02:34 ID:???
>>750
肥料は量が少ないと逆に元気になっちゃうんだよね

752名無しさん:2010/08/26(木) 22:16:05 ID:???
>>748
ツクールでSKPer見て始めて判った事なんだが、
今回更新のスプリンクラーはスケート部屋のレバーを左右両方下ろしてると、
作動しないバグがあるみたい
イベントコピーの修正忘れだと思うけど、
ツクールでスイッチを弄れないとそこでハマるから、
修正を待つか、やり直してそこに注意するかしかないと思う

753名無しさん:2010/08/26(木) 22:44:38 ID:???
>>752
情報サンクス・・・
もっかいやりなおしてくる。

754ぶーちゃん:2010/08/26(木) 23:07:31 ID:???
>>752さんのご指摘の通り、スイッチに設定ミスがありました
以前指摘いただいた他のバグと併せて修正したものをろだに上げたので、
中身をゲームフォルダに上書きしてもらえたらと思います
ご迷惑をおかけしました

755名無しさん:2010/08/26(木) 23:23:34 ID:y76qxtno
ぬーぼーのアイスが生産停止になったし>>1はあながちまちがってはいない

756名無しさん:2010/08/26(木) 23:29:16 ID:???
更新されたのに未だにセイレーンが倒せない俺に愛の手を。

大量ロボットどうすんだよあれ………

757名無しさん:2010/08/26(木) 23:39:22 ID:???
>>756
大量ロボは、まず真ん中の障害物の左側で待機。ビュイーンと一斉にとおり
すぎたら一歩左に移動すればおK。
戦闘前にセーブできるようになったから一応楽になったけど、全体的に
アクション入ったミニゲーム系がシビアすぎる気が。死にたいとき以外はあんま死にたくない。

758名無しさん:2010/08/27(金) 00:02:39 ID:???
俺は左の壺の下、机のすぐ上の所でかわしてるな
壺の真下だと自爆食らうが、一個空けるとじっとしてるだけでやり過ごせる

759名無しさん:2010/08/27(金) 00:55:27 ID:???
手に捕まること2時間弱。未だに・・・・

760名無しさん:2010/08/27(金) 04:42:41 ID:???
俺も>>692の状態になった
何も進まないしどうしたらいいものか…

761名無しさん:2010/08/27(金) 04:44:48 ID:???
スプリンクラー作動してから5ループくらいしても一向に変化ないんですが
これは根気よく避けてればそのうち漏電するもんでしょうか?
もうアームがたまにタイミングずれる以外当たらないぜ!

762名無しさん:2010/08/27(金) 05:03:28 ID:???
あー!ついに解決しました
スプリンクラーのスイッチ出た直後、ロボットアームの直前に押すと
雨は降るものの延々と戦闘が終わらないようです。
2回目の大量ロボの直後にスイッチを押したらすぐに戦闘終了しました。

もうセイレーンが何匹来ようと避けられる!任せな!

>>760
アームは画面端行くとバグる可能性高いみたい
真ん中で上下移動だけで避ければ大丈夫。
大量ロボは鍋の左上が安置

763名無しさん:2010/08/27(金) 05:20:04 ID:???
ウォーロック久々にやったらB6Fで止まってた
7F以降はあるんだよな?
やっぱあの大群片づけないと駄目なのか?

764名無しさん:2010/08/27(金) 05:54:01 ID:J5UZedvY
SKPerでロープで下まで降りたらなんか普通にそのまま進めてるんだけど……

765名無しさん:2010/08/27(金) 07:28:01 ID:???
>>763
いや、B8Fまでいけるぞ?下の方にあるスイッチは押したか?

766名無しさん:2010/08/27(金) 08:35:22 ID:???
>>764
進めるんだが壊れソリの通路入ると固まるし
植物の部屋周辺移動で枯れ→復活したり

767名無しさん:2010/08/27(金) 08:38:11 ID:???
>>762
右側に行かずにやったら普通に進んだよ
ありがとう

768ぶーちゃん:2010/08/27(金) 09:54:30 ID:???
ロープを普通に降りられるバグを修正したファイルを上げました
以前の修正ファイルも中に入っているので、まだダウンロードしてない人はどうぞ

セイレーンの件、僕の腕が未熟なせいで結構バグが残っているようで、申し訳ないです
とりあえず今はバグが起こらないように気をつけていただくしか……

769名無しさん:2010/08/27(金) 10:09:51 ID:wNp6mZZU
今更ながらRクエストさせて頂きましたが面白かったです
今後も制作の方頑張ってください
あとスレ汚しすいませんでした

770名無しさん:2010/08/27(金) 11:12:49 ID:???
>>765
押したが階段が見つからないんだ

反対側いっても大蛇とわんこトラップだし
宝箱は金の割に微妙だったし
開幕左上テレポーターでた訳じゃないしわからない・・・

771名無しさん:2010/08/27(金) 13:00:36 ID:???
>>770
一度入ったテレポーターに再度入る勇気も必要だぜ?

772名無しさん:2010/08/27(金) 14:10:21 ID:???
SKPerの迷路の必勝法が未だわからん、運良く機械のとこまで来ても
解体ミスってまた始めから…

773名無しさん:2010/08/27(金) 14:56:21 ID:???
>>771
泣いた
ありがとう

まあレアっぽいの手に入ったから無駄ではなかったかな・・・

774名無しさん:2010/08/27(金) 15:17:05 ID:???
>>772
解体はまあ頑張るしかないが、迷路自体は冷凍及び石化の捕縛アームが出るタイミング決まってるし
その動き自体も固定。落とし穴とレーザーもタイミング決まってるんで、レーザーの光る回数とかを
目安に攻略法を組み立てていくといい

775名無しさん:2010/08/27(金) 21:49:43 ID:???
今話題になってるSKPerって主人公が男のやつ?

776名無しさん:2010/08/27(金) 22:33:59 ID:???
女の子パッチまだー

777名無しさん:2010/08/27(金) 22:34:53 ID:???
>>776
脳内でパッチを当てるという方法が

778名無しさん:2010/08/27(金) 22:35:56 ID:???
ない

779名無しさん:2010/08/27(金) 23:04:25 ID:???
男の子で何が悪い
ケツの穴が小さいやつらめ

780名無しさん:2010/08/27(金) 23:16:09 ID:???
>>779
むしろ大歓迎ですがなにか?

781名無しさん:2010/08/27(金) 23:17:16 ID:???
何か最近「ショタ最高」ってレス増えたよな別に良いけどw

782名無しさん:2010/08/27(金) 23:20:17 ID:???
俺ケツの穴ガバガバだけど女の子のほうがいいと思う

783名無しさん:2010/08/27(金) 23:24:14 ID:???
>>781
言い出す機会が無かっただけさ、シャイな紳士の集まりだしな

784名無しさん:2010/08/27(金) 23:41:17 ID:???
ショタにやられるのは好きだなw

785名無しさん:2010/08/28(土) 00:09:08 ID:???
中性的な感じの男の娘ならともかく、完全に野郎なのがなぁ…
せめてもうちょっと顔グラが丸っこかったら…
たとえば、クラリスみたいな…

786名無しさん:2010/08/28(土) 00:14:41 ID:???
>>785
かおぐらmakerは子供描くのに向いてないからな

787名無しさん:2010/08/28(土) 00:40:55 ID:???
確かSKperは顔グラ募集してるよ

788名無しさん:2010/08/28(土) 00:49:57 ID:???
ショタはいいけどやっぱり俺はロリが好きだな。5歳ぐらいの

789名無しさん:2010/08/28(土) 00:50:59 ID:???
俺は胎児になる前の精子位がいいな

790名無しさん:2010/08/28(土) 01:08:10 ID:???
精子リョナ

っていつも俺たちしてるじゃないか……

791名無しさん:2010/08/28(土) 01:28:41 ID:???
やめろよ…悲しくなるだろ…

792名無しさん:2010/08/28(土) 01:32:11 ID:???
よしやっとクリアできた!これで寝れる

793名無しさん:2010/08/28(土) 01:55:41 ID:???
何をクリアしたのか気になって寝られないじゃないかw

794名無しさん:2010/08/28(土) 02:00:19 ID:???
流れからして精子リョナだな

795名無しさん:2010/08/28(土) 02:14:50 ID:???
気になって寝られないと聞いて言わないことに決めたのだ

796名無しさん:2010/08/28(土) 02:17:32 ID:???
流石リョナラー

797名無しさん:2010/08/28(土) 03:02:00 ID:???
精子リョナなら食虫植物に流しこんで枯らした人がいたな…

798名無しさん:2010/08/28(土) 03:07:21 ID:???
まさに外道

799名無しさん:2010/08/28(土) 07:39:46 ID:???
セイレン戦のスプリンクラーは既出だと思ったら前スレだったぜ。
じゃぁWikiに書いとくか、と追記しに行ったらスイッチの事も倒し方も攻略ページできた当初から解説載ってたぜw

ところで、スプリンクラー起動に時間掛かるのは攻撃が引火してる設定なんだろうか
そっちの説明は無かったよな?

800名無しさん:2010/08/28(土) 07:41:21 ID:???
宝船みたいになってるな。
セイレンじゃなくてセイレーンな。

801あぐり:2010/08/28(土) 09:48:32 ID:???
みなさん、おはようございます

以前にリクエストを貰っていたWarlock!の武具リストの一部を公開しました
ご参考までにどうぞです
ttp://loda.jp/agree/?mode=pass&idd=152

802名無しさん:2010/08/28(土) 11:32:41 ID:???
バロール撃破できた…
タイム連打でXキーが少しゆるくなったよ…
このあとってまだ続くの?今回の更新はここまで?

803名無しさん:2010/08/28(土) 14:09:27 ID:???
>>802
おつかれさん。今回はそこまでっぽいぞ
ちなみにバロール撃破するとオマケが解禁されるぞ
地下牢に行ってみるといい

804名無しさん:2010/08/28(土) 14:09:35 ID:???
牢屋の右下の部屋行ってみ

805名無しさん:2010/08/28(土) 14:12:28 ID:???
リロードしろ俺…

806名無しさん:2010/08/28(土) 19:26:15 ID:???
SKPer、工具セット取ってからどこへいけばいいんだ……
右上の部屋行っても何もできない、通路はセンサーに引っかかる
誰かヒントをください

807名無しさん:2010/08/28(土) 19:36:11 ID:???
>>801
おお、これはありがたい
自分結構取りこぼしあるっぽいなあ・・・

808名無しさん:2010/08/28(土) 19:39:40 ID:???
>>806
工具セットと鍵取ったらあとはセンサー通路の奥だ
センサーはだるまさんがころんだ方式で抜ける

809名無しさん:2010/08/28(土) 19:44:06 ID:???
>>808
そういうことか……orz、センサーの名称にヒントはあったんだな気づかなかった
レスサンクス

810名無しさん:2010/08/28(土) 22:32:22 ID:???
解体きついな、ノーヒントってのが
それとも何か見落としてるのか

811名無しさん:2010/08/28(土) 22:54:48 ID:???
>>810
一応2Fの書庫にヒントが書いてあるな
図の123の3つのヒューズの内、1はダミーヒューズだから切るなって内容
図はどこにも無いけど、123って並びから何となく想像つくと思う

812名無しさん:2010/08/28(土) 23:20:04 ID:???
>>811
これがゆとり教育の弊害というものか
安易にセーブ引継ぎでやってしまったので気づかなかったよ
これでめどがついた、マジサンクス

813名無しさん:2010/08/28(土) 23:55:45 ID:???
>>801
ありがと
いくつか普通に売っちゃてたorz

814名無しさん:2010/08/29(日) 01:40:41 ID:???
>>710
セーブファイルをバイナリエディタで開いて
回復アイテムの数を0xFFに書き換えたり絶対にするなよ!するなよ!

815名無しさん:2010/08/29(日) 08:06:50 ID:???
そんなことせずとも無事達成できたんで安心してくれw
てか書き換えとかは俺の二ミリのプライドが許さない

今は以前ベルフェゴールで投げたデモビア再挑戦中
何この真ルシフェルって、勝てる気がしない

816名無しさん:2010/08/29(日) 08:15:27 ID:???
慣れればノーダメ安定するよ
予備動作が絶対あるからラスボスの運頼みに比べりゃ楽なほう

817サデ中:2010/08/29(日) 09:04:21 ID:???
サイデザ3のテストプレイをして下さる方を募集しております。
現在、まだゲームバランスがそれほど調整されていないため
今回のテストプレイ後、ゲームバランスを調整し、
再度、テストプレイヤーを募集することになると思います。

この準最終テストプレイをしたい方はメールにてご連絡下さい。
ゲームデータとテストして欲しい内容について記載したメールを
返信致します。

万が一、人数が多すぎる場合は途中で募集を打ち切らせて頂きます。

以上、よろしくお願い致します。

818名無しさん:2010/08/29(日) 11:36:02 ID:???
SKPerでセンサーの奥の機械だらけのとこがどうしても抜けられない俺に
何かアドバイスをおくれ

819名無しさん:2010/08/29(日) 12:25:25 ID:???
見るんじゃない、感じるんだ

820名無しさん:2010/08/29(日) 12:40:29 ID:???
てst

821名無しさん:2010/08/29(日) 13:02:50 ID:???
なんかゲーム製作スレじゃなくて
攻略スレになっちゃってるな ここ

822名無しさん:2010/08/29(日) 13:24:45 ID:???
そういう流れがいやなら自分でゲーム作って発表すればいい。
って言っても作る気ないからそう言うのだろうけど。

823名無しさん:2010/08/29(日) 13:26:13 ID:???
煽り出す奴は製作者なのかな

824名無しさん:2010/08/29(日) 13:28:26 ID:???
自分がやる気も無いのに人に製作しろとか言う奴って小学生なのかな

825名無しさん:2010/08/29(日) 13:30:43 ID:???
誰に宛てたレスなのかわからないな

826名無しさん:2010/08/29(日) 13:35:42 ID:???
すみません、今更ですが、worlockで隊列を後衛にする方法を教えてください

827名無しさん:2010/08/29(日) 13:36:22 ID:???
>>821
それは更新したばかりのSKPerの人やサイデザの人やあぐりの人をディスってるの?

828名無しさん:2010/08/29(日) 13:38:37 ID:???
>>826
wwwwwwwwwwwwwwwww

829名無しさん:2010/08/29(日) 13:41:35 ID:???
>>826
パーティー編成選んでキャラの上でLorRで前後切り替え

830名無しさん:2010/08/29(日) 13:57:38 ID:???
>>829
基本すぎてすみません・・・
キーボードなんですが、どのボタンが対応してるのか分からないのです

831名無しさん:2010/08/29(日) 14:01:53 ID:???
>>830
QとWがLRキーみたいだね

832名無しさん:2010/08/29(日) 14:03:36 ID:???
>>831
できました!
すぐに教えてくれてありがとうございます!
worlock面白いですね!

833名無しさん:2010/08/29(日) 14:36:45 ID:???
ツクール規格の顔グラを上手く描けない…

834名無しさん:2010/08/29(日) 14:46:05 ID:???
>>833
大きく絵を書いて96*96に縮小するじゃダメなの?

835名無しさん:2010/08/29(日) 15:15:10 ID:???
worlockと言えば、あれ死んだ時に×マークつかないほうがリョナ的にいいと思った

836名無しさん:2010/08/29(日) 15:51:59 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11913922
こんなもんまで投稿されとる

837名無しさん:2010/08/29(日) 15:56:23 ID:???
デモノの動画も未だ削除されず

838名無しさん:2010/08/29(日) 16:52:08 ID:???
それはニコの問題であってスレではどうでもいいな
向こうでやれ

839名無しさん:2010/08/29(日) 16:59:37 ID:???
でも正直動画効果なのか最近ここの住人増えたような
増えるのはいいとしてレアドメ読まなかったり簡単にキレて荒らされるのは勘弁

840名無しさん:2010/08/29(日) 17:07:22 ID:???
つーか実況しといてそのゲームに不満たらたら、ツマンネとか言い始めるのマジ勘弁www

841名無しさん:2010/08/29(日) 17:37:51 ID:???
見たくも無いなんとか動画の感想をここに書くのも勘弁

842名無しさん:2010/08/29(日) 18:14:02 ID:???
いい歳して、いつか最高のリョナゲーを作るという夢だけはあるぜ。生きる目的みたいのがある事にはたまに救われる。
はい、突然ごめんなさい。

843名無しさん:2010/08/29(日) 18:33:58 ID:???
本当にリョナ好きなら実況は上げないとかいう理論の意味が分からんのだが、何でだ?

844名無しさん:2010/08/29(日) 18:47:25 ID:???
>>843
単純な話、製作者の意欲を削ぐようなことをしても損をするだけだから。

845名無しさん:2010/08/29(日) 18:51:25 ID:???
どうしてもニコで実況なりしたいなら製作者に聞いてからやるべきだろ

846名無しさん:2010/08/29(日) 18:59:35 ID:???
何が一番嫌って、動画見た新参が来て人口が増えるのが嫌

847名無しさん:2010/08/29(日) 19:00:55 ID:???
その新参の中から新たなクリエイターが出てくるかもとは考えないのか

848名無しさん:2010/08/29(日) 19:04:27 ID:???
>>847
大抵は乞食かクレクレか荒らしか基地外だから
荒れる危険性のほうが高い。
荒れる→製作者の意欲低下

849名無しさん:2010/08/29(日) 19:05:11 ID:???
空気読めるようになるまでROMっててくれるならいいんだがな

850名無しさん:2010/08/29(日) 19:06:05 ID:???
毎度ポジティブなのは結構だが、増えて荒れても耐えられる?
あとリアルに考えてそれが出てくるのは5年後とかだと思うw

851名無しさん:2010/08/29(日) 19:07:18 ID:???
話題変えろよ
こんな話題続けることがそれこそ製作意欲低下に繋がる

852名無しさん:2010/08/29(日) 19:10:25 ID:???
まぁ、こんな所で議論しててもニコのガキ共は変わらんしな

853名無しさん:2010/08/29(日) 19:13:00 ID:???
正直宣伝や動画見つけてもこのスレに報告してほしくない
変に加速して流れちゃったが、とりあえず>>817協力しようぜ

854名無しさん:2010/08/29(日) 19:34:14 ID:???
RPGとかSLGなら是非協力したいんだけど、残念ながらアクション系は苦手なのよね・・・
デモノもゼノもチキンプレイでクリアがやっとという駄目すぎる腕前

・・・狙って無くても見飽きるほどリョナ見れるって意味ではありがたいような気もするけどなー

855名無しさん:2010/08/29(日) 19:37:42 ID:???
デモビアクリアできるんなら
標準以上の腕といっていいのではなかろうか

856名無しさん:2010/08/29(日) 19:49:02 ID:???
一般ゲームレベルなら難度3段階で一番難しいのを楽々クリアできるくらいの腕はあるな
同人ゲームはほんとおそろしいです

857名無しさん:2010/08/29(日) 19:57:00 ID:???
>>855
ゼノは4ヶ月、デモビアは丸一年かけて星の数ほど死んでようやく勝てた
あんなに一つのゲームに集中したのは俺屍以来久々だったさ
・・・アクションにゃあれ以降全く触れてないがもしかして腕上がってるんだろうか?

858名無しさん:2010/08/29(日) 20:29:17 ID:???
>>854
それは>>817協力の話?
アクションだったのはサイデザ2で、サイデザ3はダンジョンRPGじゃなかっただろうか

859名無しさん:2010/08/29(日) 20:33:24 ID:???
それにテストプレイなんだから、幅広い層の意見を聞きたいはず
上手い下手は関係ないさ

860名無しさん:2010/08/29(日) 20:44:08 ID:???
てっきりサイデザ3も同じ路線かと思ってた
PC動作環境と今月の予定表確認して参加しようかな

861名無しさん:2010/08/29(日) 20:56:42 ID:???
>>857
たぶんもう戻ってる
デモビアゼノビアはアクションってよりも耐えてチャンスを伺う精神力勝負の対人ゲーが上手くなりそうだ

862名無しさん:2010/08/29(日) 21:17:00 ID:???
アクションていう感じではないよな>デモ&ゼノ
リョナアクションというと断然ナイトメアスフィアだな
次回作がガチで待ち遠しい

863名無しさん:2010/08/29(日) 21:17:25 ID:???
Warlockの6Fって先進むにはあの右下の敵が並んでるところ突破せなかんの?
イルカに首跳ねられてばかりだ

864名無しさん:2010/08/29(日) 21:20:37 ID:???
>>863
A→Bが帰りはB→Aとは限らない、B→Cも有り得る

865名無しさん:2010/08/29(日) 21:21:11 ID:???
ちょwあぐりたんの作品そんなエグいリョナ作品に仕上がってきているなんて知らなかった
DLしてやってくゆw

866名無しさん:2010/08/29(日) 22:26:21 ID:???
Warlock!は洒落にならない頻度で強制終了するな
五階で6回強制終了した時点で諦めた

ツクールで環境依存ってありうるのかねえ
他のVX製で落ちたことは無いのに

867名無しさん:2010/08/29(日) 22:31:22 ID:???
>>864
ありがとう。
てか771でもヒント出てたのに全然気付かなかった。ごめんなさい(´・ω・`)

868名無しさん:2010/08/29(日) 22:50:09 ID:???
皆様どうも、こんばんわ。
キャラの感想くれた方々ありがとうございます。
モチベーションの維持に直結しています。
走りモーションができたのでここらでちょっとアンケート?にご協力ください。
このキャラのおっぱいの大きさは・・・
1:おおきい
2:小さい
ほうがいい。
大雑把な大きさも記入してくれると参考になります。
ちなみにサンプルとしてゲームになるとこんな感じの大きさかなという
目安もかねていますので(表示サイズ)もっと大きいor小さいほうが良い
というのも教えていただけると幸いです。
通常は640*480です。ブラウザで直に開くと引き伸ばされます。
それではお邪魔しましたっ。

869名無しさん:2010/08/29(日) 22:56:03 ID:???
>>868
個人的意見で、この子ならペタンコかな

870名無しさん:2010/08/29(日) 23:07:59 ID:???
巨乳厨だがなぜかリョナはちっぱいのが良い

871名無しさん:2010/08/29(日) 23:10:44 ID:???
Warlock、ネタで即死とかやめて欲しい…。
急に出てくる理不尽に強い敵にビクビクしながら進んでて、
ただでさえセーブポイント少ないのに。
そんな状態で馬鹿即死トラップとか全く面白くないし、すごく腹が立つだけ。
トラップだけなら覚えればいいけど、
普通に戦ってて宝箱から爆弾でてきた残念ゲームオーバーってまったく面白くない。

ぶっちゃけゲーム性とかリョナ要素とか度外視に
ひっかかったプレイヤーの反応見て楽しんでじゃないかってくらいにムカつく…。

872名無しさん:2010/08/29(日) 23:10:45 ID:???
大でも小でもなく並で
確かに大きすぎるとリョナ的に邪魔な気がするが、小さすぎるのもな・・・

873名無しさん:2010/08/29(日) 23:14:46 ID:???
>>871
もうちょっと客観的に見えるように書き方を考えようぜ。
「セーブ困難な状況下における予測不能な即死のためにゲーム性を損なっている」
この一文で十分だ。

874名無しさん:2010/08/29(日) 23:15:10 ID:???
>普通に戦ってて宝箱から爆弾でてきた残念ゲームオーバーってまったく面白くない。
Wiz知らない子なんだなぁ

875名無しさん:2010/08/29(日) 23:18:03 ID:???
>>871
「宝箱を開けない勇気も必要」とかどっかに書いてなかったか?
wizとシャドウゲイトをパロってるんだろうから理不尽トラップも楽しみの一部だと思うけどな

876名無しさん:2010/08/29(日) 23:21:44 ID:???
>>863
つい先日おれが聞いたばかりの質問じゃないか・・・
回答してくれてるがよくスレ見てみなよ


>>866
もしかしたら早すぎるのが駄目かもしれない
たまに読み込みかかったときになにか先行入力してるとアウトくさい
たとえば  X押してずらし押しレベルの同時にZ押してアイテム欄開こうとする
     ↑読み込み(特にこの場合Z押したと同時)
が入るとほぼ落ちる

またマップ的に4F5Fは落ちやすいようだ
しかしなぜかしらんが俺の場合旧式のPCだとカクカクしてるだけで4F5Fで一回も落ちなかった
最新型だと滑らかだが油断するとすぐ落ちる
ほかにPCがなかったら本当にゆっくりプレイするとまだ進めると思う

877名無しさん:2010/08/29(日) 23:28:00 ID:???
>>871
>ひっかかったプレイヤーの反応見て楽しんで

気付くのが遅すぎるぞ。

878名無しさん:2010/08/29(日) 23:28:01 ID:???
>>871
怒りが収まらないから主観的に言ってる。

>>874
んなもんやったこともない。
Wizだのローグだの言われても全くわからんし、
説明聞くたびにクソゲーにしか聞こえんわ。

>>875
それ聞いたうえで薬大量に持ち歩いてて
ガン無視に一撃ゲームオーバーって単なる理不尽じゃん。

はいはいどうせゆとりゆとり、でもファミコン世代だけどね。
ロックマンとかのアクションゲームの即死トラップは納得できても
こんなRPGでくだらん即死とか最初に考えたやつアホだと思うわ、
Wizやらがどれだけ糞か痛感させられたわ。

879名無しさん:2010/08/29(日) 23:31:09 ID:???
夏だねぇ

880名無しさん:2010/08/29(日) 23:31:37 ID:???
うん、夏だね

881名無しさん:2010/08/29(日) 23:34:52 ID:???
>>878
根本的に向いてない。素直にアクションだけやっとけ

警告文読んで開けたならそれは理不尽でも何でもない。ただの理解不足
サメとか井戸とか金柵とかで一撃死は理解してる筈だろ

882名無しさん:2010/08/29(日) 23:34:57 ID:???
ああ、夏だな

883名無しさん:2010/08/29(日) 23:36:27 ID:???
>>878
何か笑った
ファミコン世代のいい大人がみっともないぞ

884名無しさん:2010/08/29(日) 23:36:31 ID:???
いやあ作者さん嬉しいだろうな

885名無しさん:2010/08/29(日) 23:38:59 ID:???
ちなみに19.20でもギリでファミコン世代…
まあ夏休みを満喫するのはいいことだと思うようん。

886名無しさん:2010/08/29(日) 23:42:23 ID:???
逆ギレもみっともないが、Wizのあのゲームバランスを全肯定するのは
さすがに過去を美化しすぎだと思うぞ。

887名無しさん:2010/08/29(日) 23:43:31 ID:???
だってそういうゲームだし

888名無しさん:2010/08/29(日) 23:43:59 ID:???
俺21だけどSFC世代だぜ?
FCもあったけど記憶無いくらいにあったから世代とは言わない気が・・・

889名無しさん:2010/08/29(日) 23:44:03 ID:???
ここからゲーム製作者と自称ゲーム製作者による古今東西ゲームバランス論になります!

890名無しさん:2010/08/29(日) 23:45:39 ID:???
>>878
クソゲーと言うんならプレーしなきゃいいだろ?
そんな悪態吐かれてると製作者の意欲低下するって分からないのか?
つーか、製作スレで即死トラップとかの難易度で文句言っても無駄。
ただ自分がクリアできないだけで他のプレイヤーは、死んでも苦笑交じりにプレイしてる。
レスしてるお前が糞なだけ。

891名無しさん:2010/08/29(日) 23:45:54 ID:???
>>881
こんなにエンカウント率高いのに
戦闘終わったらいちいち宝箱確かめるとか面倒くさすぎるわ。
そしたら天罰が下ったんですかそうですか。
どこがおもしろいこんな糞システムで。

Wiz=クソゲーだわ。俺の認識間違いなかったわ。

892名無しさん:2010/08/29(日) 23:46:38 ID:???
>>886
別に完璧なバランスを持ったゲームを作る義務があるわけじゃないからねぇ
そういう部分も含めて好きだからWizをモチーフに作ってんだろうし

893名無しさん:2010/08/29(日) 23:48:13 ID:???
結論:デフォでRouge系列のゲームが既に良質なリョナゲ(絵は脳内で自前で用意)

894名無しさん:2010/08/29(日) 23:48:46 ID:???
ここは製作所だ。意見やアドバイスは歓迎だが、怒りをぶつけたいだけなら他所でやれ。

895名無しさん:2010/08/29(日) 23:50:05 ID:???
書き込みが荒くれてると八つ当たりしてるようにしか見えないもんな

896名無しさん:2010/08/29(日) 23:51:20 ID:???
作者的には怒ってる怒ってる(笑)なんだろうな
エラー吐きまくりで人イライラさせようとしてるならともかく

897名無しさん:2010/08/29(日) 23:53:00 ID:???
アグリ「釣れた釣れたw」

898名無しさん:2010/08/29(日) 23:53:10 ID:???
いや、作者的にはそんなこと言われても…って感じだろう。
大体ゲームバランスに文句つけても色々とどうしようもないだろう…

899名無しさん:2010/08/29(日) 23:53:18 ID:???
製作所と言いつつ実質は天からゲームが降ってくるのを待望するスレだからなここは

900名無しさん:2010/08/29(日) 23:53:44 ID:???
>>868
リョナゲーは貧乳ゲーが多い気がするからここは巨乳に一票を投じたい

901名無しさん:2010/08/29(日) 23:54:24 ID:???
おいなんかこの流れどっかの製作スレで見たぞ。
あっちは結局荒らしにブッ潰されたみたいだけどな、こっちまでそんなことになって欲しくはないぞ。

902名無しさん:2010/08/29(日) 23:55:52 ID:???
巨乳だと分解された時におっぱいがごろんとなるのが良い
あとアニメ付きのゲームなら揺れるのも良い
貧乳だと強制膨乳や強制妊娠で萌える

903名無しさん:2010/08/30(月) 00:04:08 ID:???
>>890
Wiz系だのはちまちまして面倒くさいことを延々と続けられないゆとりを
即死トラップでこらしめるゲームなんですかそうですか。

リョナ要素0のただの悪意の塊の糞システムを乗せる作者と
それを拝める懐古Wiz信者のマンセーに怒りしかこみあげてこないんだよ。

904名無しさん:2010/08/30(月) 00:04:20 ID:???
おい俺の愛してるウィザードリィはクソゲーじゃねーよいっしょにすんな
ウィザードリィは頻繁にあるオートセーブの隙間をリセットを繰り返して最善の結果を出してニヤニヤするゲーム
そもそもセーブポイントみたいな概念ないし

905名無しさん:2010/08/30(月) 00:05:18 ID:???
さー、寝るか

906名無しさん:2010/08/30(月) 00:08:51 ID:???
>ひっかかったプレイヤーの反応見て楽しんでじゃないかってくらいにムカつく…。

わかってるじゃないか
製作者を楽しませるためにレスしてくれるとかゆとりも捨てたもんじゃないな

907名無しさん:2010/08/30(月) 00:10:20 ID:???
一番最初のWIZは完全にそれを狙ってるとしか思えない設計だったな
懐かしくなってきた

908名無しさん:2010/08/30(月) 00:10:33 ID:/5JwtMqY
ここまでしっかりひっかかってくれると製作者さんも嬉しいだろうなw

909名無しさん:2010/08/30(月) 00:11:20 ID:???
自分の住処のスレが荒れて嬉しい作者が居るか

910名無しさん:2010/08/30(月) 00:11:21 ID:???
やったねアグリさん大量だよー
                    亠ァ厂|        `':,;..:..:.';.     ;'..:..:.,:'
                       ‐个 兀          `:;:.::.':.,   ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __   、‐-、        __   ,.‐z_,-、   '':;;:::':, ,...;'::..:,;'  ,,.:':
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  / r'7ァッーヘ、_) ゚                      ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く  レ'/〈 °   。     ,ヘVフヽ、          ,,:''.:.:.:,:''  (_,ヘ、     ⌒
  V巛〈 ヽ  , 〜''ヽ    / e ヽノ\ヘ.      ,,:.''..::.:,:'' 。     と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚  ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ   ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
 {.   \ Y巛〈       ) l㌶㍑レ゙く  \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、  ヾ{ ヾト、      'ヾゝャ㍑メ㌫㌔   ヾヨ /〃/ _,,>    〉〉ノ `厂丁`
   \  \  ヽ、    `ゞへ㍊㌶㌍㍉  ゞ㌧f‐ '' ´      ////  ノ
─〜 ⌒ヽ、  \   ヽ、    ´`'‐ニ世三r<㌣´       _,,ノ,〆   /
    __,, へ、 \   ` ー- 、__      _,, --‐‐ ''´     _ - ´  /
 ̄ ̄      \  ` ー- 、 _     ̄ ̄ ̄       _, -〜< -一 ブ
          ヽ、、       ̄` ー─----── ´ ̄    _ -一 ´

911名無しさん:2010/08/30(月) 00:13:55 ID:???
しかしWarlockの理不尽さはWizの理不尽さじゃなくてシャドウゲイトの理不尽さなんじゃないか?

912名無しさん:2010/08/30(月) 00:14:15 ID:???
つうか>>903は出来上がったゲームでただ遊ぶだけの癖に偉そうに文句垂れてんじゃねぇw
言いたいことがあるならテメェの作品で語れ、ここが製作スレだって事忘れんな

913名無しさん:2010/08/30(月) 00:17:24 ID:???
アホでもクリアできなきゃクソゲー
ちょっとでも不自由があればクソゲー

ゲーム業界も衰退する訳だわ

914名無しさん:2010/08/30(月) 00:19:35 ID:???
99人がおもしろがってても1人が大声で「俺が楽しめないからクソゲー!」って言ってりゃそりゃあな

915名無しさん:2010/08/30(月) 00:22:27 ID:???
>>871
目指してるのがリョナゲーだろ
敷居が高いのは当然だろ
嫌ならやらなきゃいいのさ
向いてないんだよお前には
気づかせてやったぞ

916名無しさん:2010/08/30(月) 00:24:08 ID:???
むしろ理不尽すぎると引っかかった時清清しい。
というか理不尽だといっていいのは攻略ヒント無しセーブなしで60面クリアする必要があるあれ位だ。

917名無しさん:2010/08/30(月) 00:24:17 ID:???
登場キャラをリョナる、プレイヤーもリョナる
どっちもやらなきゃいけないのが制作者の辛いところだな

918名無しさん:2010/08/30(月) 00:25:31 ID:???
くらやみのくも

919名無しさん:2010/08/30(月) 00:25:44 ID:???
よし、これは>>903みたいなヤツを
ゲームのキャラにしてリョナる流れだな。
もちろん現実の自称ゆとりじゃなくてかわいい女の子の絵を用意して
性格だけトレス、クリックして叩く、蹴る、刺すなどするミニゲームなんてどうだろう?

920名無しさん:2010/08/30(月) 00:27:03 ID:???
短時間で伸びてるからどうせろくでもないことだろうと思いつつ
もしかしたら新しいの来たのかもと仄かに期待しながらスレ開いた俺に謝れ

921名無しさん:2010/08/30(月) 00:27:59 ID:???
ごめんね、お腹一杯になるまでさくりたんをリョナっていいよ

922名無しさん:2010/08/30(月) 00:28:11 ID:???
>>919
ガチでムカつくキャラってわざと作ろうとすると案外難しいもんだぜ
外見が変に可愛いとなおさら

923名無しさん:2010/08/30(月) 00:29:29 ID:???
>>915
別にリョナ要素なら死んでもいいが
作者の悪意じみたお遊びでゲームオーバーとか馬鹿らしくてやってられわ。
もうやらねぇよ。だけど悪意しか感じられないから反吐はきまくってんだよ


>>916
だからWizだのを神格化する懐古がウゼー。

924名無しさん:2010/08/30(月) 00:29:38 ID:???
外見が可愛くなければ簡単なんだけどなwww

925名無しさん:2010/08/30(月) 00:30:33 ID:???
早くここから消えるか製作して素晴らしい作品を公開すればいいのにw

926名無しさん:2010/08/30(月) 00:30:42 ID:???
から揚げ弁当のつもりで海苔弁買って
から揚げ入ってねえよ死ねと喚き散らす奴がいるのはここですか

クレーマーってコワイネー

927名無しさん:2010/08/30(月) 00:31:11 ID:???
頭悪そうな子だね

928名無しさん:2010/08/30(月) 00:31:29 ID:???
>>919
それサキさんがもう作ってる!殴るだけだけど。
まぁ殴るだけでも充分興奮しましたがね

929名無しさん:2010/08/30(月) 00:33:53 ID:???
さっさと引き上げてもらうために
「Wiz=クソゲー」って言いまくろう。

930名無しさん:2010/08/30(月) 00:34:24 ID:???
日付も変わったし、いい加減相手するのやめね?

931名無しさん:2010/08/30(月) 00:34:55 ID:???
>>925
万人ウケのする素晴らしい作品を作ってくれるだろうな、ここまで仰ってるんだw

932名無しさん:2010/08/30(月) 00:35:24 ID:???
そんなに顔真っ赤にしてると寿命縮まりますよ?
リョナゲーやらずにポケモンでもやってるといいとおもうよ?

933名無しさん:2010/08/30(月) 00:36:56 ID:???
確信犯の荒らしなら放置で乙だがどうも真性っぽいからな。
せっかくの良いおもちゃだしこの夏休みスレ使いきってしまおう

934名無しさん:2010/08/30(月) 00:37:25 ID:???
そろそろ次スレの季節ですものね

935名無しさん:2010/08/30(月) 00:38:21 ID:???
じゃあWizの話でもしようか、Wizって神ゲーだよね。

936名無しさん:2010/08/30(月) 00:38:36 ID:???
だな

937名無しさん:2010/08/30(月) 00:39:01 ID:???
だね
ただしととものテメーは駄目だ

938名無しさん:2010/08/30(月) 00:42:27 ID:???
アクションゲームだとクリアできないとだんだん腹立ってくるけど
RPGは途中で放棄しても負けた気分にならないから腹立つ前にやめる

939名無しさん:2010/08/30(月) 00:44:37 ID:???
Wiz型は舞台やら世界設定やらはどうだろうと
首斬りと石の中と女敵があればご飯3杯はいける
首を斬らないクリティカルは許さん

940名無しさん:2010/08/30(月) 00:50:20 ID:???
いや、首は斬るもんじゃない、撥ねるもんだ

941名無しさん:2010/08/30(月) 00:51:07 ID:???
アクションの方が頭に血上らせると危険だけどなw
RPGは猿のようなレベリングも有効だけど高難度ACTはプレイヤーが猿だと無理ゲー

942名無しさん:2010/08/30(月) 00:51:56 ID:???
荒らしに向かってバディ!バディ!
マカニト!マカニト!

943名無しさん:2010/08/30(月) 01:01:02 ID:???
しかし頑張っても反射神経とかが必要で
クリアが難しいアクションゲーなら判らないでも無いが
RPGでココまでキレられるって逆に凄いな
ましてリョナゲーなら即死トラップくらい当然だろうに

944名無しさん:2010/08/30(月) 01:02:03 ID:???
いやだいいやだい!ぼくがクリア出来るようにしろよってかw

945名無しさん:2010/08/30(月) 01:02:05 ID:???
>>942
バディはともかく、マカニトを重ねがけしても何の意味もないのでは…

946名無しさん:2010/08/30(月) 01:02:41 ID:???
素人が作ったゲームのバランスを期待するほうが間違ってる

947名無しさん:2010/08/30(月) 01:03:09 ID:???
まぁ正直イラッとくる事はあるが、ココに書き込んじゃうほどじゃあ無いなぁ

948名無しさん:2010/08/30(月) 01:04:45 ID:???
別のゲームでNPCに話しかけただけで突然ゲームオーバーになったときは黙ってフォルダごと削除したな

949名無しさん:2010/08/30(月) 01:06:58 ID:???
小学生の作ったツクールゲーはもはやリョナ

950名無しさん:2010/08/30(月) 01:11:43 ID:???
まあ気持ちはわかるがな
wizも今の時代じゃ受け入れられないだろうし
素人ゲーにバランス期待するだけ損 そういうもんだと思ってプレイしないとね〜

951名無しさん:2010/08/30(月) 01:12:37 ID:???
あんま無駄にレスすんの控えようぜ…

952名無しさん:2010/08/30(月) 01:17:23 ID:???
>>899
まあまあそう言わずに
テストプレイも立派な協力ですぜ

953名無しさん:2010/08/30(月) 01:20:02 ID:???
次スレは>>980よろしく

954名無しさん:2010/08/30(月) 01:22:50 ID:???
久しぶりに来たんだけど、ゼノフォビアは更新止まってしまったのかい?

955名無しさん:2010/08/30(月) 01:23:47 ID:???
久しぶりに来たのならログを読もうぜ

956名無しさん:2010/08/30(月) 01:28:06 ID:???
ttp://loda.jp/ryona/
開けないんだが俺だけ?

957tozica:2010/08/30(月) 01:30:39 ID:???
(´・ω・`)ショボーン

958名無しさん:2010/08/30(月) 01:35:50 ID:???
>>957
俺はwiz好きだよ!

959名無しさん:2010/08/30(月) 01:37:41 ID:???
>>950
wizはまた違うだろう
2パーティ分育ててればそうそう回収不能にはならないし
万が一なったとしてもマップとボルタックの品揃えが充実してる

>>871は感情的に書いてるのがアレだが、内容はそう否定できるもんでもないかと
Warlockはリョナ分少な目でゲーム自体に重点が置かれてるが
そこでセーブ&ロードが攻略法ですってのは誰得

960名無しさん:2010/08/30(月) 01:41:55 ID:???
XTHとか本家のイメージに近いいいリロードゲーに仕上がってるぞ
普通にやったら無理のあるところをリセットという現実ではできないズルをして超える楽しみってのは今でも受け入れられてる
でもそれを難易度だけそのままに今時のセーブポイントとかでやっちゃったらそりゃダメだと思うけど

961名無しさん:2010/08/30(月) 01:42:29 ID:???
とは言ってもリトライ無しで最後までいけるのはただのヌルゲーだろ
試行錯誤をリロードゲーの一言で切り捨てると本当にガキのお使いしか残らんよ

962名無しさん:2010/08/30(月) 01:52:57 ID:???
俺今までwiz系やったことなかったから、初めてr-wizとかWarlock!やった時は正直イライラしたw
でもやってるうちに段々やり方がわかってきて、今は楽しんでできるようになったよ。
何が言いたいかって言うと、今までwizやった事ない人でも俺みたいに楽しめるようになった人も居るってこと。
なので製作者さん頑張って下さい。これからも期待してます。   …拙い文章で申し訳ない。

963名無しさん:2010/08/30(月) 01:53:27 ID:???
wizはリセット禁じてからが本当に面白いんだけどな

試行錯誤とただの覚えゲーはまた別
あとリセットゲーにするならゲーム内でそれを肯定できる理由付けも欲しい
ボス戦突入→弱点や攻撃パターンを把握してリセット→装備などを適切なものに変更して再戦
っていうのが必須なゲームがあって、それを前提にすればバランスも結構良かったんだが
悪い事にストーリー重視なゲームだったんだよな
ボス戦前の会話で盛り上がったあとにリセット必須ってのは萎え過ぎだった

964名無しさん:2010/08/30(月) 01:54:38 ID:???
>>956
loda.jp自体が見れなくなってるね

閉鎖したか?

965名無しさん:2010/08/30(月) 02:17:35 ID:???
俺ハタチだけどWarlock程度で難しいとかゆとりってレベルじゃねーぞ
多数のプレイヤーがクリア可能な正常なゲームバランスの範囲内で、あれ以上のムズさなんてスーファミプレステでいくらでもあったろ

あと自作無料ゲーですので、嫌ならやらなくていいです
市場のゲームですら地雷って理由だけで返金してもらえるわけないのに
つか理想のゲーム像があるなら自分で作れ。作れないなら黙って遊ぶか遊ばないかだけ選んで良し
理不尽な文句垂れる奴は大抵、分岐つきイベント一つ作れない生粋の乞食だ

966名無しさん:2010/08/30(月) 02:30:27 ID:???
自分で別のゲーム作ってもwarlockの欠点が無くなるわけじゃないだろう
何言ってんの?

967名無しさん:2010/08/30(月) 02:30:29 ID:???
コンシューマと比べられても
それにwarlockは結構難易度高い部類だと思うぞ
どうしようもなく理不尽なゲームオーバーも確かに多い
でもそれを理解してるなら小まめにセーブするよな普通
それすらも駄目と言うのなら、向いてないとしか言えないわな
ゲーム性云々以前の好みの問題

968名無しさん:2010/08/30(月) 02:31:20 ID:???
お客様はお帰りください。

969名無しさん:2010/08/30(月) 02:34:25 ID:???
>>957
最近調子はどうですか

970名無しさん:2010/08/30(月) 02:35:08 ID:???
夏休み明けが近くて気が立ってるのかな

971名無しさん:2010/08/30(月) 02:37:20 ID:???
理不尽なゲームオーバーといえば人生オワタの冒険
あれは理不尽さそのものを楽しめた
warlockは別に楽しくなくただ面倒に思う
これも好みの問題なのかもしれないが

しかしそれなら「そこが面白いんだろうが」で済む事を
>>968のように過剰反応する所を見ると彼らもでも欠点と自覚しつつ触れて欲しくないんだろうなと思ってしまう

972名無しさん:2010/08/30(月) 02:51:15 ID:???
何言っても我を通す子を相手にしてもしかたあるまい

973名無しさん:2010/08/30(月) 02:51:44 ID:???
楽しめないならそのままやめれば良いだろう
楽しんでる人間だっているんだからさ

アグリさんは方針変える気無いんだからお前らが何言っても無駄だっての

974名無しさん:2010/08/30(月) 02:58:25 ID:???
だったら楽しんでるって書けばいいだけ
作者が否定的な感想はいらないと言ってるわけでもないのに
嫌ならやめろとか何様のつもりなのやら

975名無しさん:2010/08/30(月) 03:00:16 ID:???
>>973
ギャーギャー喚いてるのは多分一人だけだと思うぞ
文体同じだし
ID非表示ってこういう時不便よね

欠片大ロダ死んだ?
アクセス集中して繋がらないだけかな

976名無しさん:2010/08/30(月) 03:04:31 ID:???
うむ、言ってる事は相手の方が正しいが一人だけだから気にする必要は無いな

977名無しさん:2010/08/30(月) 03:07:51 ID:???
スレ荒れるし流れも阻害されるし通報しとく?

978名無しさん:2010/08/30(月) 03:13:13 ID:???
気に入らないってだけで感情的な書き込みする奴はいくらでもいるから
通報したところで焼け石だとは思うが、したいなら止めない

979名無しさん:2010/08/30(月) 03:31:51 ID:???
お前ら楽しそうだな

980名無しさん:2010/08/30(月) 03:32:32 ID:???
>>955
ざっと読んでみた
音信不通になってるのね…寂しい、けど待ち続けるぜ

981名無しさん:2010/08/30(月) 03:39:24 ID:???
微妙に本文間違えてすまん…けど一応立てた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1283106998/

982tozica:2010/08/30(月) 04:02:48 ID:???
>>981


>>969
先日やっとリアル修羅場を抜けまして、製作再開しました
9月中に更新出来るかなーどうかなー、って感じですねぇ

983名無しさん:2010/08/30(月) 04:08:23 ID:???
>>937
俺を怒らせたようだな

984名無しさん:2010/08/30(月) 04:55:30 ID:???
>>917
辛いどころか楽しいよ

985名無しさん:2010/08/30(月) 05:45:39 ID:???
まあくだらない事で伸びてるんだろうなとは思いましたよ
思いましたとも

986名無しさん:2010/08/30(月) 06:16:33 ID:???
最近ここに来た新参なんだが
結構荒れてるんだなここ
リョナって性癖がそんなに幅広くないと思ってたので
もっと穏やかな感じかと思ってたわ

987名無しさん:2010/08/30(月) 06:22:20 ID:???
住民が住民をリョナって楽しんでるからな

大方同一人物なんだろうけど

988名無しさん:2010/08/30(月) 06:22:47 ID:???
リョナラーは新参を歓迎しないってのはROMってれば気付けると思うんだが脳みそが耳から流れ出てるんじゃないの?

989名無しさん:2010/08/30(月) 06:31:02 ID:???
夏ってどこでも変なのがわくんだNE!

さてWorlockの続きでもやるかぁ

990名無しさん:2010/08/30(月) 06:38:04 ID:???
>>986
夏に入る前は穏やかだったよ

991名無しさん:2010/08/30(月) 06:46:24 ID:???
サイデザはBADエンドどんだけ増えた?

992名無しさん:2010/08/30(月) 07:56:50 ID:???
>>937
同意、ちゃんとした権利を持ってるわけでもないのに中身そのままでガワだけ変えて売るとかWiz以前に商売として論外
しかも中身がXTHとして販売する処か完全に新作として販売するとかありえない

993名無しさん:2010/08/30(月) 08:25:52 ID:???
少し見ないうちになんでこんな伸びてんだと思ったらこの有様だよ
お前らリョナラー同士でも仲良くリョナり合うんだな、じゃあ次スレでな

994名無しさん:2010/08/30(月) 08:36:54 ID:???
即死系にぶちあたって、イラッとこないわけではないが
「もうこんなゲームやらねぇよ!!」とか思いつつ
1時間後ぐらいに再起動している自分がいる

995名無しさん:2010/08/30(月) 08:57:07 ID:???
別に無理してこのゲームをおプレイしていただいてくださらなくてもいいんですがね で終わる話がいつも長引く

996名無しさん:2010/08/30(月) 09:03:40 ID:???
そして乞食だけ残る

997名無しさん:2010/08/30(月) 09:12:08 ID:???
何時までも生産性の無い下らないゴミ以下の話題をグダグダと続けてりゃ製作者も萎えるだろうな

998名無しさん:2010/08/30(月) 09:26:36 ID:???
言うまでも無いだろうけどこの流れはココまでで
次スレには持ち込むなよ

999名無しさん:2010/08/30(月) 09:34:41 ID:???
なので、くだらん話ごと埋める

1000名無しさん:2010/08/30(月) 09:36:39 ID:???
リョナクエようやく終了

リゼェ…

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