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【みんなで】リョナゲーム製作所 37スレ目【協力】- 1 :名無しさん:2010/02/18(木) 07:51:48 ID:9lniCoaU
- みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。
製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。
前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 36スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1263460636/
誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。
mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。
残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。
- 2 :名無しさん:2010/02/18(木) 07:58:09 ID:9lniCoaU
- ■まとめサイト
※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
アップロードパスは任意です。
初代 ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
二代目 ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
主に画像素材を上げる掲示板です。
雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
投稿Pass:aiueo
■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
ttp://partychat1.artemisweb.jp/1/RyonageSeisaku/
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/
【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle.html
■現在制作中のゲーム
※ 長期間更新や告知がないゲーム等はテンプレに記載されずに
まとめサイトにしか載っていない場合があります。
[ACT]
・ボーパルラビット ・XENOPHOBIA ・悪の幹部候補生
・トロルの冒険 ・LOOP ・Fromage
・ハナカンムリ*サークル ・ツインテール ・リョナFPS
・状態変化謎解きゲー(無題)
[RPG、ARPG]
・リョナラークエスト ・リョナマナ ・マジックロッド
・魔性石(仮題) ・r-wiz ・Warlock!
・そふげー
[その他]
・なよりよ [STG]
・Remmings! [レミングス系]
・水底にて [伺か]
・まじ☆はーど外伝 [ADV]
・よもまつ[AVG](第一部完)
・Ecs-Train![SLG]
・Lv99 [ADV]
■製作が完了したゲーム
現在11作品(+凍結中止いくつか)
詳しくはまとめwiki(ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/)を見てネ☆
- 3 :名無しさん:2010/02/18(木) 07:59:44 ID:???
- 前々スレあたりで誰かが言っていた、完了分を切る案を
独断で実行してみた。 気に食わなかったら次スレでまた付け足してくれ
あとLv99はADVでいいよな?
- 4 :名無しさん:2010/02/18(木) 08:08:23 ID:???
- >>1乙
よくやった
- 5 :名無しさん:2010/02/18(木) 08:19:34 ID:4cjPNf8k
- >>1
乙
- 6 :名無しさん:2010/02/18(木) 12:33:10 ID:???
- 乙
- 7 :イア:2010/02/18(木) 17:03:17 ID:3Xb/x6g2
- リョナと状態変化の両方をとりいれたゲームを作ってみたいんだが
fromageがたのしすぎてすすまない
- 8 :LOOPのプログラムの人:2010/02/18(木) 20:24:10 ID:???
- 突然ながら、欠片2にLOOPリメイクのテスト版をうpしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/60/loop.zip
今回は主に画面サイズの雰囲気を見てもらおうかと。
2.0倍、1.5倍、1.0倍のモードを切り替えられるようにしたので、
どれが良いかとか感想もらえるとうれしいです。
- 9 :名無しさん:2010/02/18(木) 21:16:24 ID:???
- 乙
ちょっと荒いことに目を瞑れば1.5倍がゲームとしてはいい感じかなー
2倍は近すぎてやってて疲れそうかな、圧迫感もちょっとキツい
キャラサイズはやっぱり1倍が綺麗だしいろいろ見やすくていいんだけど
このウィンドウサイズだと遠くまで見えすぎてそれはそれで疲れそう。あと難易度的にもアレかも
- 10 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:15:11 ID:???
- 前スレはまたしても欠片管理人さんが
- 11 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:18:48 ID:???
- ところで現在制作中のゲームにサイデザ3やきつねゲーがないのは仕様ですか?
- 12 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:26:28 ID:???
- このスレのゲームとは言えないでしょあれ
- 13 :1:2010/02/19(金) 00:26:29 ID:???
- 捕捉してなかったです
欠片大もすっかり失念してました
何卒次スレに反映してくだされや……もうしわけない
- 14 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:33:08 ID:???
- 「次スレを立てる時はwikiの次スレのテンプレ案を見るように」と、次スレのテンプレ案に付け足そう
- 15 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:34:10 ID:???
- >>12
なんで?
- 16 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:39:33 ID:???
- >>14
でも正直テンプレ案も変更を補足しきれてない上に
テンプレ案のページの上の方の内容は数スレ前から停止中で
とても鵜呑みにできるもんじゃない
- 17 :名無しさん:2010/02/19(金) 00:56:44 ID:???
- テンプレに
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。
とは書いてあるものの確認しようとする人は全然いないしね
しょうがないんじゃない?
それに次スレは直ぐ来るからそれほどモ悲観することもないかと
- 18 :名無しさん:2010/02/19(金) 01:58:55 ID:???
- ヒャッハーが悲観するのか なんという精神リョナ
でもこの場合は仕方ないんじゃないっかな?
980が踏み逃げしたんだから
- 19 :名無しさん:2010/02/19(金) 03:18:39 ID:???
- 1乙
前スレ1000乙
- 20 :名無しさん:2010/02/19(金) 11:55:43 ID:???
- >>1乙です
ところで質問いいでしょうか
前スレで、○松漫画のパロディーキャラをここのゲームに使うとしたら、暴力表現(グロ表現?)なら、
●切断とか首のみみたいなのはNG
●顔ボコ負けガイルぐらいなら反対しない
というのが一つあった(>>917)みたいですが、エロ表現はどのくらいまでOKでしょう?
- 21 :名無しさん:2010/02/19(金) 12:19:58 ID:???
- 正直な話、
製作者であるあなたの好きなようにやってください
- 22 :名無しさん:2010/02/19(金) 12:37:22 ID:???
- OKかどうかって、なにがどうOKのことをいっているのかと
- 23 :名無しさん:2010/02/19(金) 12:39:48 ID:???
- 好きに作ればいいのよ
- 24 :名無しさん:2010/02/19(金) 12:58:20 ID:???
- 自分がそのシチュがリョナゲーに入ってても
おかしくないと思うなら好きなシチュ入れりゃ良いと思うよ
- 25 :20:2010/02/19(金) 13:09:53 ID:???
- みなさん早速レスありがとうございます
使うキャラのことは、自分で判断して自己責任だとは思うのですが
前スレ917でも言われたように、空気読まない信者とアンチが沸くと
スレ全体の問題になると思ったので質問しました
ちょっと極端な話だと、○松漫画のキャラをレ○プする作品とか
作ると、怒った原作ファンがやってきて荒れるんじゃないでしょうか
ゲームについては妄想しているだけで、製作者を名乗るほどのものじゃ
ないですけれど
- 26 :名無しさん:2010/02/19(金) 13:26:38 ID:???
- 意見はあくまで個人の意見であって、スレ住民の総意ではない。
だからたとえOKもらっても全て作者の責任。
ならばOKを求める意味は? という事になる。
前スレの意見も結局は個人的な好みを語っているだけなんで、結局のところ参考資料以上の価値はないし。
- 27 :名無しさん:2010/02/19(金) 13:29:02 ID:???
- >>25
逆にそういう事聞くと、信者もしくは信者を装った荒らしがでるかもしれん。
リョナスレみたいなマイナースレなら大丈夫だと思うが
- 28 :名無しさん:2010/02/19(金) 13:34:07 ID:???
- ていうか○松漫画って何だ?
ヤングガンガンとかでググってみたけど良くわがんね。
原作ファン来て荒れるの怖いなら作らなければいい。作る以上責任は免れないしな。
ていうか原作ファンがリョナ2板に口コミなしで来てたらそれはそれで面白いんだけどなアヒャヒャ。
- 29 :名無しさん:2010/02/19(金) 13:47:50 ID:???
- >>28
○松健漫画
少○マガ○ンの、1クラス分女子中学生が登場する作品
ヤ○グガ○ガ○の、セ○イ○とは別もの
- 30 :28:2010/02/19(金) 14:09:32 ID:???
- >>29
㌧クス
あーネ○まの作者か。まぁ荒れてもおかしくはないかな。
- 31 :名無しさん:2010/02/19(金) 14:16:05 ID:???
- 別の板でも書いたものだけどwikiに乗ってあるblankbloodってゲームのDLサイトが
開かないのだがこれ俺だけ?
何度リロードしてもエラーになるしググって調べてもクリックしたらエラーになるんだが・・・・・
廃止したのかな?詳細求む
- 32 :名無しさん:2010/02/19(金) 14:18:30 ID:???
- >>31
ああ、そういや朝から繋がらなかったがまだ治ってないのか
鯖メンテか何かじゃないの?
- 33 :名無しさん:2010/02/19(金) 14:29:19 ID:???
- >>32素早すぎる返答サンクス
とりあえず廃止の確立はひくいんだな、安心した。
また時間たったら開けてみるよ
- 34 :名無しさん:2010/02/19(金) 14:49:20 ID:???
- qweって何?
- 35 :20=25:2010/02/19(金) 15:41:29 ID:???
- みなさんありがとうございます
作るものにリスクはあっても、現在それほど猛反対もないので、もし作るなら自己責任で
●原作ファンでも怒らないようなのを作る
●様子を見ながら過激表現を少しずつ追加する
というスタイルにしようと思います
まだ何も作っていないですけど
- 36 :名無しさん:2010/02/19(金) 16:26:54 ID:???
- >>35
ファンが怒らないリョナゲーが作れるのかしら?
- 37 :名無しさん:2010/02/19(金) 16:29:10 ID:???
- リョナゲーじゃなくともそもそも熱烈なファンは原作以外認めないから怒られないように、というのは不可能w
- 38 :名無しさん:2010/02/19(金) 16:39:45 ID:???
- つーかそのくらいでアンチとか気にしてたら
2次創作のエロ同人とかどうすんだと
まぁリョナになるとそういうのとはまた違うから難しいかもしれんが
>>33
さっき繋がったが今はまた駄目だなんか鯖に問題があるんじゃないかな
- 39 :名無しさん:2010/02/19(金) 16:42:13 ID:???
- >>38
まじかよ・・・・ラーメン食わずにさっき繋げればよかった・・・・・・
- 40 :名無しさん:2010/02/19(金) 16:43:22 ID:hdp7Ffr6
- 既出だったら申し訳ないけど、リョナラ―クエスト起動させようとするたびに
「ファイル システムCが開けません」て出て終了してしまうんですが、
どうすればいいかわかりません?
- 41 :名無しさん:2010/02/19(金) 16:47:21 ID:???
- >>40
RPGツクールのデータの一部が何かの理由で読み込めないんだと思う
ダウンロードに失敗してる可能性があるので一回デリって再度DLしてみそ
- 42 :名無しさん:2010/02/19(金) 16:47:37 ID:???
- >>39
ゲーム欲しいだけならうpろだは別の所にあるから直接行けば良いよ
- 43 :名無しさん:2010/02/19(金) 16:51:56 ID:???
- >>42そうなんだ・・・・無知な俺バカスww
よし逝ってくる!!
- 44 :名無しさん:2010/02/19(金) 17:00:40 ID:???
- マルチかよ
- 45 :名無しさん:2010/02/19(金) 17:20:42 ID:???
- >>42情報サンクス無事に落とせました
システムと操作方法は勘で覚えます。
しかし操作がキー操作とはな・・・・・・・
- 46 :名無しさん:2010/02/19(金) 17:38:56 ID:???
- Rクエですけど、乱切りのダメ補正が説明では*1.5〜2ってなってるんだけど
たまに1.1位のが出るのは仕様なんでしょうか?また、1.45位はかなり多い・・・
あと、レムウィスを主人公の攻撃上げまくり&人参+イリュージョン+ベルで
ゴリ押ししたのは自分だけですかそうですかw
- 47 :名無しさん:2010/02/19(金) 17:46:09 ID:GqxTDbLU
- ↑1〜2でした すいません;;
- 48 :40:2010/02/19(金) 18:47:18 ID:hdp7Ffr6
-
>>41ありがとうございます
何回か試しては見ましたがやっぱりできず・・・
と思ったらRTPを消してもう一度セットアップしてみたらうまくいきました
お手数おかけしました
- 49 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:55:18 ID:???
- >>46
Rクエは全体的に戦略のゲームだが、レムウィス戦だけはごり押しするしか方法はない。
それ以外はうまくやればベルを使わずクリアできるのがすばらしい。
とにかく金を稼ぎにくいゲームだからアイテムは出来る限り恩存しないとな。
特に今回のボスは、戦略によってはガチでやっても運良きゃ勝てる。
- 50 :名無しさん:2010/02/19(金) 18:56:26 ID:???
- レムウィスさん苦戦した記憶がないんだけど、難易度引き上げられたの?
- 51 :名無しさん:2010/02/20(土) 03:59:18 ID:???
- >>前979
ありがとう、進めるようになったよ
リゼのせいで俺の心がハートフルボッコ
( ´・Д・`)ルキぶん殴りてぇ
あと構成員に話しかける、の項目でメーア消えてない?
以下バグと脱字報告
バグ
シェイドがダークネス使った後に逃走すると画面暗いまんま
適当なザコに勝利すれば戻るけど
脱字
「不死身のモヒカン様と俺の事よ」
様の後に「は」が抜けてるっぽい
- 52 :名無しさん:2010/02/20(土) 04:29:43 ID:???
- ボーパルラビットやってみたがこれ難しいな・・
3面の門が全くクリアできる気がしないぜw
- 53 :名無しさん:2010/02/20(土) 04:33:48 ID:???
- 門とか一番簡単だろう
出てきたザコ処理しつつ超連打できりまくれ
ザコの動きは極めて単純だから冷静に
- 54 :名無しさん:2010/02/20(土) 04:36:27 ID:???
- >>52
ザコ優先的に片付けていけば楽ちんちん
あまり扉にガッツかない事
- 55 :名無しさん:2010/02/20(土) 04:48:19 ID:???
- 扉は最初敵が出てくるまで連打連打連打
弓使いや皿投げ河童が出現したら何よりも早く倒すべし
移動河童はジャンプさえ気を付ければ扉と一緒にズピャれ
そしてスパートで体力温存してあったら
一気に攻撃ボタンを回せ回せ回せ回せえぇぇぇぇぇぇぇ!!!
- 56 :名無しさん:2010/02/20(土) 05:01:57 ID:???
- おおありがとうww
門叩いてて近づいてきたカッパくらいしか倒してなかったorz
- 57 :名無しさん:2010/02/20(土) 11:36:34 ID:???
- 連射機能のあるパッドなら便利
- 58 :えび:2010/02/20(土) 13:24:46 ID:???
- えびです
ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/
ちょっと更新
・イーター君
・白上級魔法
とか
- 59 :名無しさん:2010/02/20(土) 18:50:27 ID:???
- ある素材サイトで、某コンビニの店舗とロゴが大きく映っている写真がフリー素材
として提供されています。
使うとすればロゴはモザイク処理などする予定で、自分で調べた限り著作権の
侵害にもならないと思いますが、このスレの人で、例えば、ロゴは消しても
赤緑橙の縞模様のコンビニと別ればダメだ、とか、使用に反対する人はいますか?
- 60 :名無しさん:2010/02/20(土) 18:56:19 ID:???
- 著作権はものすごいグレー
多分アレのことだな、ってわかる別物ってポジションでも
+イメージになると判断→製品が箱単位で送られてくる
-イメージになると判断→抗議
っていうのが漫画家のエピソードに良く出てくるぐらいグレーゾーン。
マイナスイメージを持たれかねない使い方をするんならバレたら危ないので
単なる無造作に選ばれた背景の1つ、見たいな使い方でも無い限り危険
ここの作品が公になること事態、まずないだろうけど
マイナスイメージの流布につながるかもしれないなら避けた方が無難
でも背景の1つとかの扱いなら気にしないんじゃないかな
- 61 :名無しさん:2010/02/20(土) 19:01:59 ID:???
- っていうかコンビニの背景画像だったら
フリー写真じゃなくて画像あると思うんだけど
ttp://mao.sub.jp/bgd_out.htm ここにLOWSAN(笑)の背景があるにょん
- 62 :59:2010/02/20(土) 19:40:32 ID:???
- 早速ありがとうございます。
コンビニは、ゲーム中でも買い物できるようにしたかったのですが、それだと
写真や、実在のチェーンを意識した絵でも、使わない方がいい気がしてきました。
難しいですね。
- 63 :名無しさん:2010/02/20(土) 20:00:56 ID:???
- 気にしすぎだなぁ。同人ゲーなんてどこもそれぐらいあるじゃん。
- 64 :名無しさん:2010/02/20(土) 20:06:56 ID:???
- ttp://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/2345723.html
リョナゲ祭り
- 65 :名無しさん:2010/02/20(土) 20:08:47 ID:???
- ストゼロか何かのさくらのステージでローソンっぽいコンビニがあった気がした
- 66 :名無しさん:2010/02/20(土) 20:14:00 ID:???
- 買えるアイテムをミミズバーガーとか毒餃子とかにしたら危険だろうな
- 67 :名無しさん:2010/02/20(土) 20:52:21 ID:???
- なんか避難所の方に変な項目が…勇者LV99って…何?
- 68 :名無しさん:2010/02/20(土) 21:00:36 ID:???
- 勇者LV99はわかるけど避難所ってなに?
- 69 :名無しさん:2010/02/20(土) 21:26:29 ID:???
- 避難所 :wikiのこと
勇者Lv99:作品名
- 70 :名無しさん:2010/02/20(土) 21:46:16 ID:r0b8fy12
- Rクエで目からビーム出しても等倍の威力しか出ないんだけど
他の人はどう?ヌコラッシュはどうだった?
>>62
テクノエア的なものにすればいいんじゃないかな
- 71 :62:2010/02/20(土) 22:28:06 ID:???
- どうも心配性なもので。
安価があったのにレスします。
>>70
知らなかったのでググりましたが、架空の会社にするってことでいいでしょうか。
それは有効そうな方法ですね。
看板だけロゴとか全体の色とか新しくすれば大丈夫でしょうか。
それでもどこかのコンビニに似てるとかいう人がいたら・・・というのは心配しすぎ
ですね。
- 72 :名無しさん:2010/02/20(土) 22:44:27 ID:???
- >>58
更新乙です。久しぶりに最初からやってみました。それで2面ボスまでやったのですが何か変な気がしたので報告。
剣士の主人公が炎をはじき返せない・沼スラ(2面ボスが使う)を攻撃できない
確か前は出来てたと思うんですが。
あと、MAP10〜13にかけて飛び道具がなく斬りあうしかないのに、回復アイテムが1個もないのはハードすぎです。
せめてMAP11と12には欲しいところ、ボス戦ノーコンテニューはほぼ無理ゲーっす。
- 73 :名無しさん:2010/02/20(土) 22:45:58 ID:???
- そこまで気にしなくても、板の人口からして
空前絶後の大ヒット作品にでもならない限り
コンビニ側もいちいち気にしてられないよw
- 74 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:22:02 ID:???
- VIPPERな俺で多数リョナゲがさらされてますね・・・
特にデモノフォビアの名前が上がってるのはまずい気が・・
もともとニッチなジャンルなんだからそっとしておいて欲しい・・
- 75 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:23:27 ID:???
- >>71
コンビニ側から言うと、同人作品にいちいち文句つけるほうが余程イメージダウン。
「同一」でなく「似てる」程度ならなおさら。
まあ、あまり気にしなくても良いんじゃない?
- 76 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:27:22 ID:???
- >>74
readmeに紹介禁止とか書いてない限り、文句は言えないと思う。
再うp禁止は書いてなくても常識だが、紹介は一般的には歓迎する作者の方が多いわけだし。
- 77 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:44:33 ID:???
- まあそうだな。
人目に触れると余計な面倒が起きやすそうな界隈だから
余計な事してくれるなというのもわからんでは無いが
- 78 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:49:28 ID:???
- Mugenスレの国内海外問わず敵作りまくりよりはマシではないか。
- 79 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:53:02 ID:???
- >>78
あれ関連の人達って元々もっと沈潜してなかったっけ?
何があったのかは知らんけど目立つようになったのってここ最近じゃない?
- 80 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:55:10 ID:???
- ここ最近の著作(肖像?)権レスは、むしろディズニー出しても大丈夫のような気がするけど
ここに投稿されるフリーゲームが世間的に認知されるほど広まるわけないと思うんだが
仮に広まったとして、例えばデモビアなんかはこのスレ内でのみ公開と言ってる以上
建前上は「スレ住人以外は知らない」わけだしさ
但し商用となれば、いろいろ気を使う必要はあると思うけどね
- 81 :名無しさん:2010/02/20(土) 23:57:13 ID:???
- ここの作者の人たちは多くの人に紹介されたいと思っている人と
ここだけでひっそりやっていたいって人と
どっちが多いんだろうね?
各作者様の考え方を知りたいなあとか言ってみる
- 82 :名無しさん:2010/02/21(日) 00:02:22 ID:???
- >>80
でも万一「イメージダウンに繋がったじゃねえか。謝罪と賠償しる」とか言われたら最低でもスレ、最悪板まで飛ぶからなあ…
そっちの作品とは一切関係ありませんとか書いて…まあ心配しすぎか?
- 83 :72:2010/02/21(日) 00:04:20 ID:???
- 流れ無視してすまんが、書き間違えた。
沼スラじゃなくて森スライムだ。緑の召還魔法。
- 84 :71:2010/02/21(日) 00:05:41 ID:???
- >>75
やっぱり心配しすぎでしたね。ロゴとか色とかの変更で対処しようと思います。
これで安心しました。ありがとうございます。
>>81
作者様ではないけど、何か作った時は、ひっそりやっていきたいです。
このスレないで、アップ前からこれだけ心配しているわけですし。
- 85 :71,84:2010/02/21(日) 00:07:43 ID:???
- リロードしてなくて>>82読んでませんでした。
うーん、もう少し慎重に様子を見るべきですかね?
- 86 :名無しさん:2010/02/21(日) 00:13:13 ID:???
- >>78
ちょっと話は違うけど、リョナ絵2号掲示板である作品の作者の英語のコメントに
ryonaって単語が使われてた。
ryonaって今では国際語なんだなと。
- 87 :名無しさん:2010/02/21(日) 01:50:56 ID:???
- 牛丼屋
油絵、黄緑色
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/360/gyuudon.jpg
- 88 :87:2010/02/21(日) 02:02:11 ID:???
- 加工前の素材のサイト書き忘れていたので再アップ
u3.getuploader.com/ryona/download/361/gyuudon.zip
- 89 :名無しさん:2010/02/21(日) 03:03:58 ID:???
- >>81
Wiki経由でここに大量の人が流れ込んできたら迷惑になるんじゃないかなーと思ってたり
何より青少年への教育上宜しくない物を無闇に広める必要は無いと思う
- 90 :名無しさん:2010/02/21(日) 03:16:00 ID:???
- まぁそんな心配してたらもっとヤバイリョナサガが同じ板に同居してるわけで・・・
あくまで自己責任ではあるがよっぽどじゃない限りあって公開停止でしょ
- 91 :えび:2010/02/21(日) 06:00:11 ID:???
- えびです。更新しました。
ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/
>>72の修正とか色々
>>81
>①ここの作者の人たちは多くの人に紹介されたいと思っている人と
>②ここだけでひっそりやっていたいって人と
>どっちが多いんだろうね?
りょなげーでも、一般公開できるレベルのソフト(たたかれてうゎー、とか死んでウボァー程度)なら①でばんばんですが、私が今出してるタイプ(えびげん、ツインテ)とか、内臓うびゃぁだと、さすがにさらしまくるのやりたくないです。
ただ、積極的に宣伝したくないだけで、出ちゃったらショウガナイで済まします。
(内臓うびゃぁはまだ出してないけど)
- 92 :ゴミの人:2010/02/21(日) 08:28:13 ID:???
- >>81
>①ここの作者の人たちは多くの人に紹介されたいと思っている人と
>②ここだけでひっそりやっていたいって人と
>どっちが多いんだろうね?
作者様というほどの者ではないけど、ゲームを作らせてもらったのでレスします。
ゴミ拾いは、Tozicaさんに絵をいただいたので、公開希望もTozicaさん次第と思います。
Tozicaさんが公開希望ならそれが良いのでしょうし、Tozicaさんがゴミ拾いをひっそりさせたいならそれが良いのでしょう。
Tozicaさんの絵の利用規約では、このスレ内でのみ使用という条件があったので、自分から外にUPはしないし、もともと一発ネタで作ったようなミニゲームなので、そんなに有名にもならないだろうと思うのですが。
管理たんというキャラはTozicaさんがこのスレ以外でも使っているようですね。
しかし著作権の話しは、いろいろ迷惑かけた者としては耳が痛いです。
- 93 :名無しさん:2010/02/21(日) 08:32:20 ID:???
- >>88
あれ、ゲームに使用してないから画像だけアップするのはまずいんじゃないかな。
- 94 :88:2010/02/21(日) 08:52:42 ID:???
- >>93
削除しました。
- 95 :名無しさん:2010/02/21(日) 09:14:21 ID:???
- 流れをぶった切るけど、
デモフォビの死亡シーン集見て思ったんだが
ステージ5で裏世界に入った部屋でお○さんに倒されると
喰われるってのがデッドエンドに入ってない気がする。
誰か確認&修正よろ。
- 96 :名無しさん:2010/02/21(日) 11:24:41 ID:???
- >>95
確認しました
追加してきます
- 97 :名無しさん:2010/02/21(日) 11:37:17 ID:???
- 死亡集ってろだにあるのん?
- 98 :名無しさん:2010/02/21(日) 11:38:41 ID:???
- あ、wikiのことか
失礼した
- 99 :名無しさん:2010/02/21(日) 12:43:00 ID:AbF8NmCU
- >>46
乱切りは神すぎて魔弾、破壊涙目になったから
1〜2倍に変更されたみたいですね。
WIKI修正しました。
- 100 :名無しさん:2010/02/21(日) 14:30:26 ID:???
- リョナラークエストロダから消えてる?
- 101 :289:2010/02/21(日) 14:51:48 ID:???
- 皆さん、感想&バグ報告ありがとうございます。
バグ修正版を欠片2に新しく上げておきました。
目からビーム、シェイド逃走時の暗転、誤字等が直っているはずです。
皆さんのレスに歓喜しつつ、次回も頑張りたいと思います!(`・ω・´)
>>前スレ1000
欠片管理人さん、うちの子で良ければどうぞ連れ帰って
好きなだけリョナってやってくださいw
>>100
今回は欠片1の容量が不足気味だったので、欠片2に上げさせていただきました。
- 102 :名無しさん:2010/02/21(日) 15:24:24 ID:???
- >>101
リョナクエ面白かったです。
次回も期待してます。
バトロワも書き手が増えるといいですね。
- 104 :名無しさん:2010/02/21(日) 18:53:11 ID:???
- 女の子を罠にハメて命を取る動画じゃなさそうだから興味ない
- 105 :名無しさん:2010/02/21(日) 19:37:42 ID:???
- h,t,t,pをNGワードにしたのに対応しやがったか。
- 106 :名無しさん:2010/02/21(日) 20:15:36 ID:???
- 直リンじゃないとめんどいから踏まないけどなw
- 107 :名無しさん:2010/02/21(日) 21:20:23 ID:???
- 直リンでもこんな糞業者の踏まんよw
- 108 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:02:59 ID:???
- 昨日焼肉食いに行って、そこでホルモン?だかを頼んだんだが
色といい形といい、デモビアの四面に出てくる肉塊にそっくりだった
気にせず食ったけどな
- 109 :名無しさん:2010/02/22(月) 21:23:29 ID:???
- Rクエはちょっと単騎型が強すぎる。
もうちょっとPT全体で戦えるような仕組みにしてほしい。
- 110 :名無しさん:2010/02/22(月) 22:50:17 ID:???
- >>109
大まかに二通り考えてみた
・単騎型の要になってるであろう、回避と吸収&回復の性能を下げる
回避:最大回避率が5%なのでちょっといじってみる
吸収&回復:回復量を減らしてみる
・一人がずっと戦線に出てるとターン毎に弱化していくようにする
例えばスタミナという項目を作り、1ターンに一定量減るようにして
スタミナが切れるとターン始めにHPSPが減るとか
単騎型作った事無いから他にやりようあるかもしれんけど
- 111 :名無しさん:2010/02/22(月) 23:10:53 ID:???
- システム的にSP回復手段の存在自体が微妙な気も
まあ現段階で慌てて修正すべき点とは思わないが
- 112 :えび:2010/02/22(月) 23:49:42 ID:???
- ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/
ストーリーの続きを作ったのでうpりました。
- 113 :名無しさん:2010/02/23(火) 00:18:27 ID:???
- >>110
そのスタミナにあたるのがSPなわけで、1人がずっと出ることができず交代しながら戦うのが肝だったのだが
SP回復・吸収技の登場でその前提が崩れてしまった。
パーティをうまく生かすなら経験点を一括ではなく、各キャラごとに取得する形にして他キャラには転用出来ない形にする。
こうすれば1人を突出して強くすることができなくなりバランスは良くなるかも
ただそれにはシステム全体の大幅な変更が必要になるし、289氏自身が作りたいものとは違ってきてしまう場合もあるんで作者次第
- 114 :名無しさん:2010/02/23(火) 00:23:43 ID:???
- このままでいいよ
雑魚ごとパーティ全体で戦わないといけないのはめんどいし
- 115 :名無しさん:2010/02/23(火) 01:50:37 ID:???
- ロダに2003のRTPみたいなもん上がってるけどなにこれ
- 116 :欠片管理人:2010/02/23(火) 02:05:10 ID:???
- _, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 117 :名無しさん:2010/02/23(火) 02:20:41 ID:???
- 相変わらず早良い仕事ですこと。乙乙
- 118 :名無しさん:2010/02/23(火) 02:28:09 ID:???
- 場末のアップローダーでなにくだらない事やってんだろうね?
ああいうゴミ撒き屋さん達は
- 119 :名無しさん:2010/02/23(火) 02:58:52 ID:???
- 自分でうpったのを自分で通報して
ロダ管理人が社会的にリョナられるのを待つんじゃないのかな
- 120 :名無しさん:2010/02/23(火) 03:12:18 ID:???
- なにそれかっこいい
- 121 :名無しさん:2010/02/23(火) 05:14:22 ID:???
- ここには影牢みたいなゲームはないのか
- 122 :名無しさん:2010/02/23(火) 05:32:18 ID:???
- ここ以外にはあるのか?
- 123 :名無しさん:2010/02/23(火) 09:00:46 ID:???
- 数年前に企画をあげた人はいたと思うけど
作っている人はいないはず
- 124 :名無しさん:2010/02/23(火) 14:47:36 ID:???
- 平安京リョナリアンという電波が
- 125 :名無しさん:2010/02/23(火) 17:32:15 ID:???
- 自ら罠に掛かりにいく影牢とかどうだろうか
- 126 :名無しさん:2010/02/23(火) 17:36:29 ID:???
- それデモビアじゃね?
- 127 :名無しさん:2010/02/23(火) 18:37:56 ID:???
- デモビアいいけどちょっとこええからな・・
- 128 :109:2010/02/23(火) 19:12:20 ID:???
- >>110
実は自分が単騎型考案者だけど、ベーネルナル程度なら軽くノーダメで勝てる。
どうせコキュートスも当たらないし。技は吸収の力、Sドレインと目からビームか乱切りあたり。
問題点は攻撃力を上げるのが(吸収の力のおかげで)耐久力アップとイコールになってるのと
回避150位になると攻撃は平均して20ターンに1回しかあたらないことだな。
結局その20ターンの間に完全に体力とSPを回復しきってしまう。
ソウルドレインでSPを削りきっておけば相手は威力半分命中率5%の通常攻撃を延々繰り返すだけ。
個人的にはあの戦闘システムは真新しくて良いと思うんだけどちょっとバランス調整が必要かも。
正直今の単騎型だとギルドランの10倍の攻撃力と耐久力持ってる敵でも勝てると思う。
- 129 :名無しさん:2010/02/23(火) 19:35:03 ID:???
- 最大回避率20%くらいまで引き上げた方が良さそうだな
5回に1回かわせれば十分だろう
- 130 :名無しさん:2010/02/23(火) 20:11:04 ID:???
- >>127
夜中やるとちょっとゾクっとするよな
- 131 :名無しさん:2010/02/23(火) 21:35:06 ID:???
- >>129
×5回に1回
○5回に4回
でした(´・ω・`)
- 132 :名無しさん:2010/02/23(火) 22:23:41 ID:nGvKdH3k
- 何か最近始めたけど 面白いな
俺も中途半端な画力を使って作ってみるかな
- 133 :名無しさん:2010/02/23(火) 22:26:01 ID:???
- >>132
思い立ったが吉日
- 134 :名無しさん:2010/02/23(火) 22:42:57 ID:???
- 回避率50%を100回やって100回攻撃をうけた事が有る俺としては
回避率20%なんて回避できないと言ってるのと同じ
- 135 :名無しさん:2010/02/23(火) 22:49:55 ID:???
- そんな極論出されましても
- 136 :名無しさん:2010/02/23(火) 22:56:57 ID:???
- >134
乱数固定だったんだろ、涙拭けよ
- 137 :名無しさん:2010/02/23(火) 23:13:38 ID:???
- >>129、>>131
最大回避率20%なら5回に1回で合ってるんじゃね?
と思ったが、最大命中率20%の間違いか。
個人的には最大命中率30%〜40%ぐらいが妥当だと思う。
- 138 :名無しさん:2010/02/23(火) 23:14:49 ID:???
- うぁ、改めて読み直すと最大命中率→最低命中率だ。
- 139 :132:2010/02/23(火) 23:21:19 ID:???
- すまぬ ageてた
RPGツクール2003とブレイズ&ブレイドの武器プログラムと
XNAをほんの少しやったくらいなんだけど
何のツールを使うのが簡単だろうか
横スクアクションかアクションRPGな感じにしたいんだけど
- 140 :名無しさん:2010/02/23(火) 23:30:04 ID:???
- >>139
XNAで作れそうならそれで良いと思う。
新たに学ぶなら、GameMakerとかTonyuとか。
- 141 :132:2010/02/23(火) 23:58:00 ID:???
- よし じゃあGameMakerでやってみる
しばらくしたらまた来るぜ
- 142 :名無しさん:2010/02/24(水) 02:11:57 ID:???
- アクション系はいくらあってもいいな
- 143 :名無しさん:2010/02/24(水) 06:49:41 ID:???
- GameMakerより今ならMultiMediaFusion2のほうがいいんじゃないかと思ったり(ボソ
- 144 :名無しさん:2010/02/24(水) 10:17:03 ID:???
- MMFは情報が不足すぎるという
- 145 :名無しさん:2010/02/24(水) 10:47:29 ID:???
- いいと思う理由や根拠を書いて欲しいです
- 146 :名無しさん:2010/02/24(水) 10:54:45 ID:???
- 日 本 語
- 147 :名無しさん:2010/02/24(水) 11:38:22 ID:???
- 初心者向けの評価なら、
・日本語のチュートリアルや解説の充実度
・サンプルソースコードの充実度
・ゲーム向け機能の充実度
・統合開発環境や各種ツールの有無、および機能
・価格
この辺がポイントになると思う。
これを踏まえて評価すると、
・Tonyu
日本語のチュートリアルや解説は、非公式ながらそれなりにある。
サンプルソースコードは、作成されたプログラムがソースコードを読める状態で配布されるので、質はともかく量は十分。
そもそもゲーム向けの言語なので、ゲーム向け機能もそろっているし、価格は無料。
だが、統合開発環境の機能は微妙(強調表示が出来ず、補完機能も今一つ)で、仕様上テキストエディタ等による開発も難しい。
・Java
チュートリアルや解説は多数あり、ゲーム作成に特化した物もいくつか確認。
サンプルは基本的なプログラムならあるが、ゲーム程の規模になるとほとんど無い。
ゲーム向け機能はほぼ無いと言って良い。ゲーム用のライブラリを導入すれば別だが。
最大の魅力は高機能の統合開発環境を無料で使えるという点。ただ、ゲーム用に新たに学ぶには敷居が高いか。
自分が知ってるのはこれぐらいなので、GameMakerとか誰か解説よろ。
- 148 :名無しさん:2010/02/24(水) 12:11:36 ID:???
- CとかVとかの解説も頼む
初めから全部組めばいいってもんでもないが
- 149 :名無しさん:2010/02/24(水) 13:31:03 ID:???
- Vって?
- 150 :名無しさん:2010/02/24(水) 13:31:31 ID:???
- ここで長々と書くんじゃなくて
こういうときこそ、まとめを使えばいいんじゃないか?
- 151 :名無しさん:2010/02/24(水) 14:01:54 ID:???
- 初心者向けとなると微妙な気もするが、Javaが視野に入るなら
・C++&DXライブラリ
・XNA
も入りそうだな。
>>149
まさかとは思うがVがつくのだとVB.netぐらいしか思い当たらない
- 152 :名無しさん:2010/02/24(水) 15:09:49 ID:???
- D言語なら知っていたがV言語ってのも現存するらしい
- 153 :名無しさん:2010/02/24(水) 16:05:48 ID:???
- ttps://qir.kyushu-u.ac.jp/dspace/handle/2324/5720
- 154 :名無しさん:2010/02/24(水) 17:35:51 ID:???
- ttp://code.google.com/p/v-language/
って見つけたが、逆ポーランドっていうかスタックかいw
富士通もV言語って出してるみたいだが、これはXSIみたいな感じだな。
データや式をマウスで繋いでいくタイプ。
こういうのを総称してビジュアル言語っていうのかな。
- 155 :名無しさん:2010/02/24(水) 18:10:35 ID:???
- みさくら語でプログラム書けるやつでゲーム作る猛者はいないんだろうかw
- 156 :名無しさん:2010/02/24(水) 18:38:25 ID:???
- >>150
逆に考えるんだ・・・ここで長々と書かれたものをまとめるのがまとめサイトだと・・・
というわけで、>>147を元にツールの紹介を更新してみた。
- 157 :名無しさん:2010/02/24(水) 18:43:24 ID:???
- >>155
そのネタはもういい
- 158 :名無しさん:2010/02/24(水) 20:18:06 ID:iJGtA3iY
- 流れをぶった切るようで申し訳ないんだけど、まゆこちゃんってロダから流れた?
手違いで消してしまって再DLしようとしたんだが見つからない・・・
- 159 :名無しさん:2010/02/24(水) 20:32:53 ID:???
- >>158
欠片1の6ページ目にあるだろぶち殺すぞ(´・ω・’)
欠片は容量一杯になるとそれ以上アップロード出来ないタイプだから
いくら古いファイルでも自然に流れる事は無い
- 160 :名無しさん:2010/02/24(水) 20:49:26 ID:???
- >>158
失せろ田吾作が!
見当違いのクレクレでageやがるクソの居場所はここじゃねぇ
- 161 :名無しさん:2010/02/24(水) 21:05:38 ID:???
- >>159>>160
リョナ紳士にあるまじき暴言、許せん!
とりあえず落ち着け
- 162 :名無しさん:2010/02/24(水) 21:20:13 ID:???
- 落ち着けって言うのは>>161に同意だけど、
やっぱりちょっとした質問ならageなくてもいいんでない?
間違ってやってしまったなら、むしろ>>158に落ち着いてカキコしてほしいもんだ
- 163 :名無しさん:2010/02/24(水) 21:21:16 ID:???
- とりあえず落ち着いてさくりたんでもリョナろうぜ
- 164 :名無しさん:2010/02/24(水) 21:32:55 ID:???
- ハツカたんをリョナっていると
時々サクリたんのささやかなふくらみが
恋しくなるんだ。
- 165 :名無しさん:2010/02/24(水) 21:38:40 ID:???
- 初香たんの絶壁いいじゃないか!
早栗たんのもいいじゃないか!
あれ、俺は何を言おうとしていたんだっけ
- 166 :名無しさん:2010/02/24(水) 21:54:54 ID:???
- ルシフェルはね
嬉しくなるとついつい殺っちゃうんだ☆
- 167 :名無しさん:2010/02/24(水) 21:55:37 ID:???
- ランランルー
シフェル
- 168 :名無しさん:2010/02/24(水) 22:21:14 ID:???
- 俺達は嬉しくなるためについ殺っちゃうんだけどな☆
- 169 :名無しさん:2010/02/24(水) 22:32:55 ID:???
- どんなシチュエーションが好き?
- 170 :名無しさん:2010/02/24(水) 22:35:28 ID:???
- 初香たんの方が銃使えたりスタミナ多かったりむちむちしてて魅力的だね!
- 171 :名無しさん:2010/02/24(水) 23:59:50 ID:O8fmbUMY
- 初香たんには天井じゃなく壁にプレスされてほしいなぁ
さくりたんの「ぐげっ」は一生忘れられない断末魔
- 172 :名無しさん:2010/02/25(木) 00:03:12 ID:???
- >>159
ツンデレとマユゲの’に和んだ
- 173 :名無しさん:2010/02/25(木) 01:04:33 ID:???
- 欠片に低品質なセーラー服少女の素材集をアップロードしました
使いたいという物好きがおられましたら御自由にお使いください
自分の進めているプロジェクトには必要がなくなったので公開します
- 174 :鈴の音の作者:2010/02/25(木) 01:45:00 ID:???
- お久しぶりです。覚えている方はいないでしょうが、「鈴の音」を作っていた者です。
突然ですが、リョナゲー製作を辞めることをご報告しに来ました。
ちょこちょことゲームを製作していたのですが、自分がゲーム製作に向いてないことを思い知りました…。
バトロワでも鈴音が死亡したので、それを期にリョナゲー製作を辞めることを決意しました。
まとめサイトの「鈴の音」の項目をどうされるかはスレの皆様に委ねたいと思います
(死亡したとはいえ、キャラがバトロワの参加者になっていたので勝手に削除するのはまずいと思いまして…)
迷惑をおかけしてごめんなさい;
勝手に来て勝手に出てって申し訳ないです…
今までありがとうございました。
それでは、長文失礼しました;
- 175 :名無しさん:2010/02/25(木) 01:47:58 ID:???
- 確かこのスレの作品だったと思うんですが
主人公の名前がレイカで、無限に現れる男たちをなぎ倒していく感じの
ゲームの名前教えてもらえませんか?
久々にやってみたいと思ったけど記憶から完全に抜け落ちてるようで・・・
- 176 :名無しさん:2010/02/25(木) 02:25:02 ID:???
- >>175
??なんだそれは
- 177 :名無しさん:2010/02/25(木) 02:49:25 ID:???
- >>174
お疲れ様でした
まとめサイトは個別ページに中止の旨を書き足して
TOPの制作中一覧から制作終了一覧の方に移動しておいた
- 178 :名無しさん:2010/02/25(木) 03:57:01 ID:???
- >>174
ロウさんお疲れ様です
東方のリョナ絵を楽しく見させてもらっております
そういえばTTさん、ドナルドさん、那烙さんは今どうしているんでしょうね
- 179 :名無しさん:2010/02/25(木) 06:24:51 ID:???
- >>175
NanoCrisisじゃね?
けどこのスレの作品じゃなくてリョナサガスレだったような・・
間違ってたらスマソ
- 180 :名無しさん:2010/02/25(木) 07:58:38 ID:???
- >>179
プレイヤーキャラの名前は神代レイカだし
ゲームの内容も一致しているからたぶんそれであってると思う
今はなきEryonaActionの作者の作品だね
ttp://inufactory.blog111.fc2.com/
- 181 :名無しさん:2010/02/25(木) 08:03:53 ID:???
- >>174
今まで製作おつかれさまでした
>>175
お前の間の悪さに絶望した
- 182 :名無しさん:2010/02/25(木) 08:37:09 ID:???
- >>175
そこまで分かってるなら自分で調べろよばかやろう
- 183 :名無しさん:2010/02/25(木) 10:33:37 ID:???
- ばかやろうとか言うなよばかやろう
- 184 :名無しさん:2010/02/25(木) 14:30:57 ID:???
- ぼくヒポポタマス
- 185 :名無しさん:2010/02/25(木) 14:58:56 ID:???
- お帰りください
- 186 :名無しさん:2010/02/25(木) 15:57:08 ID:???
- 欠片1のdepon01.jpgは、変なマージャンの女の子の画像だったけど、ここには関係ないんじゃないだろうか。
前からある欠片1のRJ030974_img_smp3.jpgとか1249570991810.gifも、スレで報告されていない気がする。
特にRJ030974_img_smp3.jpg。
- 187 :名無しさん:2010/02/25(木) 16:23:20 ID:???
- >>186
RJ030974でググレよ
- 188 :名無しさん:2010/02/25(木) 16:32:04 ID:???
- 自然に体が動いちゃうんだ
- 189 :名無しさん:2010/02/25(木) 16:39:55 ID:???
- >>187
なんで>>186が悪いみたいな書き方してんの
- 190 :名無しさん:2010/02/25(木) 16:47:55 ID:???
- エロティカルナイトの画像のことか
なんで消さないんだろうなアレ
- 191 :欠片管理人:2010/02/25(木) 20:10:38 ID:???
- <丶`∀´>ウリはロダのファイル自体はほとんど見る事は無いので正直言うとニムからの報告が無いと気付かないニダ
zip等のファイルはサイズも大きくなりがちなので容量削減という意味で削除する事も多いけど
画像なんかの軽いファイルだとまず気付かないニダ
- 192 :名無しさん:2010/02/25(木) 20:38:24 ID:???
- 久しぶりにハナカンムリのブログ更新キター
- 193 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:12:17 ID:???
- >>191
まあ、そりゃそうだわな。
- 194 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:21:16 ID:???
- ○○少女(仮称)のワールド2なんですが
彼岸の花畑は行けたんだけど、墓標の場所が全然見つからない…
wikiの攻略にに載ってるからあるとは思うんですが誰か判る人教えていただけないでしょうか?
- 195 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:29:05 ID:???
- >>194
昏い街の墓標を調べる
だったはず
- 196 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:32:58 ID:???
- むしろ俺は彼岸の花畑への行き方がわからないんだけどな!
- 197 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:35:49 ID:???
- >>195
墓標は何も無しで左側の花を調べたら彼岸行きだったんですが
他にも墓標ってあるんですかね?
- 198 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:37:46 ID:???
- >>197
ver0.07と言うオチに一票
- 199 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:39:26 ID:???
- >>198
0.07でしt
と、言うことはもしやバグで行けないというヲチか…orz
- 200 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:45:12 ID:???
- 気になって久しぶりに見てみたが、0.07なら実装済み
うろ覚えの記憶では墓守との会話が鍵だったような・・・
- 201 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:45:35 ID:???
- 取り敢えず、無理そうなんで諦めて先進んでおきますw
答えてくれた方、どうもありがとうございました。
- 202 :名無しさん:2010/02/25(木) 22:49:37 ID:???
- >>200
一応何度も往復はしましたが何も反応なしですね…
住人の会話と実績も解除したんで他にやる事はないと思うのですが…
- 203 :200:2010/02/25(木) 22:51:18 ID:???
- すまん、やっぱり0.07ではだめだったかもしれん
作者が今いないからどうにもできん
- 204 :えび:2010/02/25(木) 23:29:46 ID:???
- えびです。
ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/
うpりました。
眠いです
- 205 :名無しさん:2010/02/25(木) 23:36:34 ID:???
- 私も眠いです
おやすみなさい・・・
- 206 :名無しさん:2010/02/25(木) 23:44:42 ID:???
- 眠らされる瞬間の状態に興奮する人ってあんまり多くないよね?
眠らされたあとに起きたときに大変なことになってた方が俺は興奮するんだけど
万が一多いようだったらゲームに取り入れてみるのもありかもと思って
- 207 :名無しさん:2010/02/25(木) 23:59:20 ID:???
- >>206
眠らされて無防備な状態は好み
どうやって起こそうかと
- 208 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:10:13 ID:???
- フィアたんの目が覚めたら腹の中に大量の虫みたいな?
- 209 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:11:56 ID:???
- 眠りに落ちる瞬間はリョナと対極にあると言っても過言ではない安息状態なわけで
睡魔そのものにリョナ的な興奮を覚える人は少ないんじゃないかなあという気がします。
とはいえ恐怖などから眠れない状態というのは現実世界でもわりあい身近な、
しばしば人の精神を蝕み狂気に陥れるリョナ体験ではありますね。
悪夢ネタなんかがわりと定番かも。
- 210 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:13:01 ID:???
- 夢といったら脳内の仮想現実でメチャクチャにされるのはOKだろうか
- 211 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:17:29 ID:???
- なんかドリームハンター思い出した
でも脳内の仮想現実でってのはいいよね。
- 212 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:18:19 ID:???
- なんでえびさんこんなにキレてんの?らしくないような・・・
- 213 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:19:06 ID:???
- 幼稚すぎワロタ
- 214 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:28:29 ID:???
- また荒れそうだな
- 215 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:28:36 ID:???
- ムシの居所が悪かったんだろ
- 216 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:29:38 ID:???
- 文章から性格の悪さが滲み出ているなw
- 217 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:32:00 ID:???
- 下らんことでみそを着けるなよ
- 218 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:33:03 ID:???
- ここぞとばかりに煽るしかできない連中が沸いて来たな
- 219 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:36:58 ID:???
- >>216
そういう自分のレスも相当意地が悪いけどな
寝不足or製作が上手く行ってなかったんだろ、知らんが
- 220 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:40:33 ID:???
- さて、どれが本人かな
- 221 :ドナルド:2010/02/26(金) 00:45:43 ID:???
- >>178
色々あって現在一歩進んで半歩下がるような製作状況です
もう笑うしかないです あはは…
- 222 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:48:01 ID:???
- 流石にあの文章だったらおふざけ半分で
応援してるように取れると思うけどなw
まぁ急かされたように感じたのかも
- 223 :名無しさん:2010/02/26(金) 00:48:29 ID:???
- >>179
ありがとうございます
どこのスレか忘れてしまってたんですが
無事辿りつきました!
- 224 :えび:2010/02/26(金) 01:17:01 ID:???
- ('A`)
- 225 :名無しさん:2010/02/26(金) 01:24:10 ID:???
- >>206
RPGで、眠らせた敵に攻撃するのは大好物
次に好きなのは毒ダメージ
- 226 :名無しさん:2010/02/26(金) 01:46:06 ID:???
- >>221
無理せずガンバ!月並みなことしか言えなくてすまねぇ!
- 227 :名無しさん:2010/02/26(金) 09:05:56 ID:???
- >>204
誰一人ついんての感想言ってない事に全えびるが泣いた
とりあえずリョナとAchievementの融合に期待
- 228 :名無しさん:2010/02/26(金) 09:16:04 ID:???
- 超融合
- 229 :名無しさん:2010/02/26(金) 10:33:40 ID:???
- なんと怖いスレか
…と思ったら怖いのはある意味当たり前だった
- 230 :名無しさん:2010/02/26(金) 13:59:38 ID:???
- リョナリストの欠片 2つ目のRクエスト
AD-AWAREがバックドアとか言ってくるんだけど平気だよね?
- 231 :名無しさん:2010/02/26(金) 14:01:03 ID:???
- 恒例の誤検出だろjk
- 232 :名無しさん:2010/02/26(金) 18:08:50 ID:???
- 製作ツールによっては画像データ丸見えだけど
ハードリョナラー達は一枚絵くらいじゃ抜けないから 大丈夫だよね
- 233 :名無しさん:2010/02/26(金) 18:10:59 ID:???
- え、余裕だろ
- 234 :名無しさん:2010/02/26(金) 18:45:09 ID:???
- 莫迦な 経験が浅いのか
- 235 :名無しさん:2010/02/26(金) 18:50:45 ID:???
- とりあえずCG見れないから難易度下げろとか言う奴がいなくて平和的かも
- 236 :名無しさん:2010/02/26(金) 20:58:45 ID:???
- そういえばマジクロ更新はまだかしら
もっとミアたんをアヘアヘ言わせたいのだわ
- 237 :名無しさん:2010/02/26(金) 21:17:04 ID:???
- 座して待て
- 238 :名無しさん:2010/02/26(金) 23:34:33 ID:???
- 難易度と興奮度は比例して高くなるもんかね
キャラの戦闘スタイル思いつかぬ
- 239 :名無しさん:2010/02/27(土) 02:03:37 ID:???
- >>231
ごめ本当に誤検出みたいだ
- 240 :名無しさん:2010/02/27(土) 07:30:34 ID:???
- >>238
難易度が一定ラインを越えると興奮度は逆に下がる気がする
問題はその一定ラインが人によって違うこと
- 241 :名無しさん:2010/02/27(土) 13:32:08 ID:???
- ゲームに対する愛着度と比例する感じかね
- 242 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:29:26 ID:???
- >>240
むしろ難易度が高ければ高いほど興奮しちゃう!
- 243 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:35:44 ID:???
- 超魔界村ぐらいならおk
極魔界村(アケ)ぐらいなら泣く
- 244 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:43:22 ID:???
- グラディウスで例えてくれ
- 245 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:49:04 ID:???
- グラディウスⅢ(SFC)ぐらいならおk
グラディウスⅢ(アケ)ぐらいなら泣く
- 246 :名無しさん:2010/02/27(土) 20:59:51 ID:???
- YouTube - ちっぽけラルフの大冒険(PS)・死の十三回廊
ttp://www.youtube.com/watch?v=QG9rNVlaEaE
これぐらいならなんとか
今考えるとリョナだな
- 247 :名無しさん:2010/02/27(土) 21:03:27 ID:???
- 難易度難しくても
リトライポイントがこまめにあると
やる気無くしにくいね
- 248 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:09:50 ID:???
- 怒首領蜂大往生白ぐらいなら
怒首領蜂大往生黒ぐらいなら
怒首領蜂大往生死ぐらいなら
全部泣く
- 249 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:24:28 ID:???
- >>246
こんなゲームがあったのか……
- 250 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:35:13 ID:???
- えびさんのゲームって抜けるシーンないの?
敵キャラにパコパコされるやつでしか抜けないや
- 251 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:35:31 ID:???
- ハナカンムリはCG全部見た
えびげんは通常モードはあきらめて、無敵モードで全部クリアした
BBは10分であきらめた
- 252 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:36:58 ID:???
- >>250
イーターはエロいと思う
- 253 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:44:30 ID:???
- >>250
CG動画が全部ボテ腹出産丸呑みと俺のツボを的確についてきてくれてます
ついんてでもCG動画でないかな・・・
- 254 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:46:40 ID:???
- >>250
丸呑みとか感電とかプレイ中に大量にあって困る
- 255 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:47:36 ID:???
- >>253
オークであったはず
- 256 :名無しさん:2010/02/27(土) 22:56:42 ID:???
- >>250
無い?とか聞いて自分で一つあげてるじゃないか。
しかもすでに抜いてるじゃないか。
- 257 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:01:30 ID:???
- >>246
何かどっかで聞いたことあると思ったらボンボンでタイアップしてたやつジャマイカ
こんなんだったのか。てか虫死亡にゾワリとしたwww
- 258 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:05:19 ID:???
- >>257
へろへろくんバージョンかwwww
欲しかったなぁ
- 259 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:10:11 ID:???
- >>251
10分は早えよw
かく言う自分はボーパルラビット二面でギブしたけど
- 260 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:12:51 ID:???
- >>246は
プチプレミアだけどPSアーカイブで600円で買える
アクションと思ったら急に格ゲー始まったりと
オヌヌメ
- 261 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:14:23 ID:???
- ヌメヌメ納豆にチョメチョメされたり、大ムカデにケチョンケチョンにされたり
魔物と触手に襲われそうになったり、妄想でSMしたりetc.etc.
ボンボン派は子供の頃からリョナラー予備軍として教育されてたんだよ!!
- 262 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:18:59 ID:???
- >>260
当時のまま?表現的に変な修正はされてない?
- 263 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:22:55 ID:???
- 納豆はビストロだよな・・・あとワカンネ
- 264 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:27:52 ID:???
- メダロットのりんたろうが主人公の漫画で
裸の幼女のページには折り目がついてた
- 265 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:40:34 ID:???
- 威勢の良い女の子の体をカビかなんかで侵食してボロボロに腐らせて
「お願いです助けてください」って言ってるのに飛び蹴りかましてバラバラにするシーンは今でもよく覚えてる。
当時見ててハード過ぎてフル勃起だったは。なんの漫画か知らんけど
あと、これも何か忘れたけど女主人公を敵の巨大ロボットがアームで挟んで
頭と胴体をミシミシ潰していくシーンもよかったなぁ。
涙と鼻水流して体がガクガク震えながら助けてみたいに言うのにさらに強めて、発狂するっていう。
カードゲームのやつで試験管に女の子入れて、ダイエットでスリムにさせてあげるからねぇとか言って
体液吸い取ってミイラにさせるシーンとかも。
なんかちゃんと覚えてないから誇張してるところもあるかも
- 266 :名無しさん:2010/02/27(土) 23:48:33 ID:???
- ミラクルⅤマスターだかの漫画がエロかった記憶がある
幼女の獣姦とか
- 267 :名無しさん:2010/02/28(日) 00:20:52 ID:???
- あれ?
ここってリョナゲーム製作所じゃなかったっけ?
- 268 :名無しさん:2010/02/28(日) 00:23:00 ID:???
- ※ただし更新時に限る
- 269 :名無しさん:2010/02/28(日) 00:30:46 ID:???
- やっと立ちドット絵が完成したところさ
- 270 :名無しさん:2010/02/28(日) 00:32:22 ID:???
- ジェニー獣姦なんてあったっけ・・・
- 271 :名無しさん:2010/02/28(日) 00:50:16 ID:???
- >>270
最終話前のピンチ時に大勢の魔物にウバババー!っと襲われる描写があったな
獣と言えばそうだったような二足歩行の半獣人だったような・・・?
- 272 :名無しさん:2010/02/28(日) 01:12:40 ID:???
- >>266
カボチャ娘のパンツで抜いてたなぁ・・・
>>256->>256
あざす
- 273 :名無しさん:2010/02/28(日) 02:29:10 ID:???
- >>262
PSアーカイブは、移植じゃなく
そのまま動かしているはず
- 274 :名無しさん:2010/02/28(日) 02:30:38 ID:???
- >>262
ちゃんと8面でおっぱい見れたし
>>246なリョナシーンもそのままだし
問題無いと思われ
- 275 :名無しさん:2010/02/28(日) 07:38:16 ID:???
- 3日に1度はこれで抜くってくらい、ついんてのオークやられCGは気に入ってる。
本能丸出しで乱暴にオナホール扱いされてるのがたまらん。
作者、素材提供者さんマジ乙。
- 276 :名無しさん:2010/02/28(日) 12:40:44 ID:???
- ゼノフォのむちむちハツカたんが可愛いと思った
敵の攻撃でダウンし抵抗虚しく犯されてしまうのを想像するとたまらん
3面とか楽しみすぎるが未だに2面のボスに勝ったことがないな…w
服着たら負けかなと思っている
- 277 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:37:41 ID:???
- 前から思ってたけど「オヌヌメ」ってなんか馬鹿っぽいよね
- 278 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:53:29 ID:???
- わかる気がする
- 279 :名無しさん:2010/02/28(日) 17:56:09 ID:???
- 妖怪おぬぬめ
- 280 :名無しさん:2010/02/28(日) 18:06:45 ID:???
- >>277が変なこというから>>279がバカっぽい流れにしたがってるじゃないか。
- 281 :名無しさん:2010/02/28(日) 18:43:35 ID:???
- 溶解おぬぬめ
- 282 :名無しさん:2010/02/28(日) 18:49:55 ID:???
- 溶解ぬめぬめ
- 283 :名無しさん:2010/02/28(日) 19:01:26 ID:???
- >>280が変なこというから>>281がバカっぽい流れにしたがってるじゃないか。
- 284 :名無しさん:2010/02/28(日) 19:06:13 ID:???
- もういいよ
- 285 :名無しさん:2010/02/28(日) 19:44:58 ID:J7/7kjOw
- どうもありがとうございましたー
- 286 :名無しさん:2010/02/28(日) 20:03:43 ID:???
- エロシーンの無限ループは必須だよね
- 287 :名無しさん:2010/02/28(日) 20:05:07 ID:???
- で? だから?
- 288 :名無しさん:2010/02/28(日) 21:44:57 ID:???
- 殴る蹴るのシーンなら無限ループで良いけど、切る刺す開くのエリョナシーンはループだと問題が
- 289 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:16:32 ID:???
- 切る刺す開く縫うならループできるよ
- 290 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:17:07 ID:???
- バサッと斬って倒れたのにまた立ち上がって同じ所をループしてる
乱戦シーンのあるガンアクションアニメとかあったな、ちょっと前に
- 291 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:17:28 ID:???
- リョナる→新しいおにゃのこに交換→リョナる→(無限ループ)
でおk
- 292 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:17:32 ID:???
- 不死身の体を持ってて傷がすぐに再生する設定ならおk
リョナラーとしてはしばらく経ってから傷が回復する方がいいかな?
- 293 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:20:14 ID:???
- NSか
- 294 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:26:09 ID:???
- >>291
それなんてGENGEN
- 295 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:27:56 ID:???
- 斬る→傷口から新しい子が出てくる→ループ
- 296 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:30:24 ID:???
- 不死身っ子に「もう殺さないで下さい」って泣きながら懇願されたい
- 297 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:35:47 ID:???
- でも考えてみればリョナゲってまさに、リョナる(ゲームオーバー)→新しいおにゃのこに交換(再プレイ)の無限ループだよな
- 298 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:36:57 ID:???
- ハツカたんは不死身系なんだろうか。
或いはアヤナミ系でゲロになってぴくぴくいってるのも全部ハツカたん?
- 299 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:37:56 ID:???
- サザンアイズ思い出した
- 300 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:39:26 ID:???
- 昔から不死身属性はリョナられるための能力と決まっているからな
- 301 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:41:24 ID:???
- 不死身な子を各パーツにわけてそれぞれ違う奴が食べたらどうなるのっと
- 302 :名無しさん:2010/02/28(日) 22:45:38 ID:???
- >>300
ギリシャ神話のプロメテウスとか
超大昔だな
- 303 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:19:37 ID:???
- >>301
ピッコロさんみたいに生えてくるんだよきっと
もしくは太公望みたく再生したり
- 304 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:26:47 ID:???
- >>301
うんこ待ち
- 305 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:39:47 ID:???
- うんこが合体していくのか
- 306 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:48:45 ID:???
- きたねぇ話だな
自重しろ
- 307 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:48:48 ID:???
- >>301
パーツが腹から映画エイリアンみたいに出てくる
- 308 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:53:54 ID:???
- マジレスすると不死身の設定によって全く変わるよね
万次さんなら普通に食われて死亡
- 309 :名無しさん:2010/02/28(日) 23:54:47 ID:???
- 偽典・女神転生を思い出すな
- 310 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:02:28 ID:???
- 不死身にも色々あるよな
ヒトデみたいに身体の一部が吹っ飛ぼうが再生能力高い奴とか
プラナリアみたいに身体が千切れたらそれぞれが再生して二人になる奴とか
どっかのクラゲみたいに死ぬと胎児レベルまで戻ってまた成長する奴とか
- 311 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:04:07 ID:???
- >>276
犯されるシーンとかないよね?脱衣時はあるの? 苦行すぎてできる気がしなかったが。
- 312 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:05:46 ID:???
- なあそんな人外リョナって楽しいの
- 313 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:15:41 ID:???
- 不気味の谷が起こらないレベルで人間に近い生き物なら余裕
- 314 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:15:55 ID:???
- 人による
俺は犬耳っ娘とかの半獣程度なら
- 315 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:18:44 ID:???
- お久しぶりです。
「勇者lv.99(仮称)」改め「勇者誘導」の最新版です。
やられた敵に応じてエンディングが変わります。
あと解像度とか地味に変わってます。
(それに合わせて直さなきゃならんところが一部放置なのですが・・・)
とりあえず版ってことでよろしくです。
ttp://loda.jp/comsou/?id=2
俺はロボ娘とかも好きよ?
- 316 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:24:17 ID:???
- 更新キター!!
- 317 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:38:03 ID:???
- シンプルなのにリョナの必要な要素を抑えてるな
- 318 :名無しさん:2010/03/01(月) 00:48:50 ID:???
- ああ楽しいね
人間にムリなことをさせられる辺りとか特に
- 319 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:07:47 ID:???
- >>315
XP Pro 32bitだが今の所剣兵と氷しかEnd出してないが、
氷が二度中二度ともEndEvent中にエラーで落ちる
そして二度とも会話飛ばしてたせいでエラーコード実損ねた
- 320 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:10:34 ID:???
- 俺も水はエラー落ちした
- 321 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:17:35 ID:???
- Vista 62bitだけどもやっぱり氷で落ちたな
- 322 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:23:26 ID:???
- 1-5まで終わった
やっぱり本命なだけあって1は良かったが尺が短かったのでKIAIで省略された分は脳内補完した
- 323 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:27:37 ID:???
- ごめんXENOPHOBIAってなんて名前でアップされてるのかな?
- 324 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:33:02 ID:???
- HP1で魔王に挑んだんだが・・・勝てるんだな
実は剣士より弱い?
- 325 :名無しさん:2010/03/01(月) 01:33:50 ID:???
- >>323
Xeno-0.22.zip とか
二つ目で検索しろよ 初代じゃないぞ
>>315
火Endで脱字? 「。が灰になるまで〜」 勇者が、とかか
- 326 :名無しさん:2010/03/01(月) 02:02:06 ID:???
- >>325すまない有難う
- 327 :名無しさん:2010/03/01(月) 02:03:42 ID:???
- >>315
エラーで落ちる水以外全部見れた!
難易度下げた? 俺としてはうれしい修正だな
シンプルだが不足も感じないしどんどん発展させられそうで期待が膨らむ
- 328 :315:2010/03/01(月) 02:05:02 ID:???
- ttp://loda.jp/comsou/?id=4
とりあえず氷ENDのエラー原因っぽいところを修正しました。
(デバック上ではエラー再現出来なかったんで直ってないかも・・・)
>>322
文章とか表現上手くないんでシチュの量で攻めようかと
>>324
最弱&勇者超強いってことで・・・
場合により返り討ちってのもありかもですね
>>325
修正しましたー
- 329 :名無しさん:2010/03/01(月) 02:08:02 ID:???
- >>328
おつおつ
俺も条件により魔王に返り討ちにあうのはありだと思う
- 330 :321:2010/03/01(月) 02:13:58 ID:???
- >>328
水のエラー落ち修正されてました
ごくろうさまです
返り討ちいいねー
- 331 :名無しさん:2010/03/01(月) 02:24:49 ID:???
- ちょっと流れ切るけど、いまwikiのテンプレ案修正しようと思ってるんだけども
>>11で言ってるサイデザ3ってどういう状況だっけ? そもそもジャンルも知らないんだけど
- 332 :名無しさん:2010/03/01(月) 04:16:09 ID:???
- サイデザ3はローグライクじゃなかったっけ?
- 333 :サデ中:2010/03/01(月) 07:33:28 ID:???
- サイデザ3のジャンルは自分ではRPGだと思っています。
(ローグライクと呼べるほどの凝った作りになってないですし。
見た目がローグっぽいダンジョン探索型RPGという感じでしょうか)
状況はストーリーはほぼ完成したので、先日、会話シーンについての
テストプレイヤをスレ及びまとめサイトの方で募集しまして、そのテスト
が終わり、応募いただいた方々の意見や要望を参考に間違いの修正や
要望のあったスレ的なシーンと絵の追加のために絵の発注を終えたところです。
戦闘パートは基本システムは大体完成しているので
ステージの追加とゲームバランスの調整をコツコツとやっていき
ある程度まで作り終えたら、ゲーム全体についてのテストプレイヤを
再び募集してテストを行いたいと思っています。
(1回目のテストでは、テストして頂いた方への感謝とお礼の気持ちを込めて
スレ的な要望を出来る限り反映させようというコンセプトでしたが、
次回の2回目のテストの段階では、大きな要望があっても反映させるのが
難しいかもしれないので、代わりにラフ画や没絵等の公開を
テストに参加頂いた方々に対して行う予定です)
なお、3月からデスマーチに入るので、ゲーム制作の進行はほぼストップします。
- 334 :名無しさん:2010/03/01(月) 12:51:30 ID:???
- 他のジャンルは○○風とかアクションやらRPGやらで済むのにローグライクってなんか正当派(笑)っぽいよね。
しかもちょっとアレンジ入れると「ローグライクの定義からずれてる」って叩かれるし、
ローグライクにしようなんて全く思ってないのに「ローグライクならこうするべき」とか勝手につっかかってくるし。
- 335 :名無しさん:2010/03/01(月) 13:28:43 ID:???
- ローグライクはそもそもジャンル名というよりローグ風ゲームという意味だから、
RPGに対してドラクエ風ゲームと言っているのと同じ事になり、
ローグ風じゃねえとかローグ風ならこうだとか言われるのは当然で、
結局何が言いたいか分からなくなった。
- 336 :名無しさん:2010/03/01(月) 14:22:28 ID:???
- ローグライクは未だ子孫を見るが
ゾークライクは姿を消したな
ある意味リョナ向けな気がするが
- 337 :名無しさん:2010/03/01(月) 15:25:23 ID:h0wHs.gY
- I.M.Gがアップローダーから消えてて落とせん
だれかやり方しってる??
- 338 :名無しさん:2010/03/01(月) 15:27:38 ID:???
- デ、デスマーチ・・・((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
- 339 :名無しさん:2010/03/01(月) 15:33:15 ID:???
- ゾークライクでググッたら全然HITしねぇ
どんな意味?
- 340 :名無しさん:2010/03/01(月) 15:47:20 ID:???
- >>339
ゾークでwikipediaを引くんだ
- 341 :名無しさん:2010/03/01(月) 17:01:33 ID:???
- 勇者で気になった点
・EASYとHARDの難易度が逆
HARDがアイテム3つ、EASYが2つになっている、これは逆だよね?
・コンフィグでBGMがまだ未実装という事になっている
無いならONのままでいいやと思ってプレイしたら音楽なってビビった
・本編中にアプリ終了すると、正常終了されない
変な音楽がなり続けてた、プログラム強制終了させなきゃいけない事に
- 342 :名無しさん:2010/03/01(月) 17:10:22 ID:???
- 回復アイテムは逆じゃないよ
多いほうが自滅させるのに苦労するんだから
- 343 :名無しさん:2010/03/01(月) 17:12:08 ID:???
- >>341
Readme読むと
■目的
・勇者のLIFE(生命力)をゼロにすること。
■ゲームオーバー
・TRUST(信頼度)がゼロになる。
・勇者が魔王の処へ到達する(『魔王への距離』がゼロになる)。
とあるし、所持アイテムが多い=勇者に有利=HARDってことで間違ってないだろ
- 344 :名無しさん:2010/03/01(月) 19:49:28 ID:???
- 正常終了されないのは俺もなったなぁ
音量しぼってやってたから音なり続けてるのしばらく気付かなかったせいで
変なウィルスにでもかかったかと思ってあせったよ
- 345 :名無しさん:2010/03/01(月) 19:54:41 ID:???
- まとめwikiのメニューって管理者(wiki作成者)じゃないと編集できない?
勇者誘導のページ作って一覧に入れようかと思ったんだけども
- 346 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:04:48 ID:???
- >>345
管理者じゃないけど、編集できた
ページ一覧→MenuBar1→編集
- 347 :すうずき:2010/03/01(月) 21:36:47 ID:???
- ゲームの製作チームを組織したいです
私は最低限のプログラミング能力とグラフィック作成ノウハウを身につけたのですが
納得できる品質を実現するためにはどうにも時間がかかりすぎて両立はできないと感じています
作るゲーム:2Dアクション(18禁ではない。つまり過度の性的暴力的表現をしない)
募集人員:上記ゲーム内容に反対しない方なら誰でも
連絡先:エキサイトメールsuuzuki
- 348 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:38:27 ID:???
- >>347
なんでここで募集するの?荒らし?
- 349 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:38:36 ID:???
- >性的暴力的表現をしない
このスレで募集してこの条件というのはどうなんだ?w
- 350 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:41:37 ID:???
- 一切猟奇表現の無いリョナゲー・・・ゴクリ
- 351 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:43:09 ID:???
- リョナ=18禁だったらこのスレにはいないな
自分もゲーム作ってるから>>347には協力できないが是非応援したい
- 352 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:43:12 ID:???
- >>342,343
わはは、言われるまで気付かなかった
つい普通のゲームの感覚で考えてしまった
- 353 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:45:46 ID:???
- >>346
ああMenuBar1か
見落としてた、ありがとう
- 354 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:50:29 ID:???
- リョナ表現は18禁に限らんでしょ
そこそこの暴力表現があっても、局部露出とかしなければせいぜいR15レベルだろうし
- 355 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:53:27 ID:???
- とりあえずサンプル上げないと人集まらないと思うよ
- 356 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:54:40 ID:???
- どちらにせよどういうゲームなのか曖昧すぎ
- 357 :名無しさん:2010/03/01(月) 21:58:56 ID:???
- >>347
どんなゲームを作ろうと思っているのかをもっと具体的に書いた方が良いと思います
2Dアクションだけでは漠然としすぎていると思います
自分が作ろうとしているゲームと類似しているゲームを例にあげてみたりしてはどうでしょうか。
あとはどんな世界観のゲームを作りたいのかについても人によっては重要な要素だと思います
>納得できる品質
とありますがそれがどの程度の品質を求めているのか全然分かりませんでした
今回の書き込みを読んだ限りでは
貴方がゲームの製作チームを組織できるとは思えませんでした
- 358 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:07:39 ID:???
- ネットごしに不特定の人に協力してもらうから自分で大まかに作って、
細かいところを協力してもらうっていうのが無難なんだよね。
シアノさんの忍者すごく可愛かったのにお流れになって残念だった…。
- 359 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:10:57 ID:???
- >>341
やべーこんなクリティカルなバグが!>正常終了されない
右上の×で閉じるとプロセスが残るようです。
できるだけ早急に対処します・・・
とりあえずESCキーを使うと正常終了できるはずです
(ゲーム中に押すとタイトルに戻る、タイトルで押すと終了)
あとCONFIGの記述もですね、紛らわしくて申し訳ない
回復薬はみなさんがおっしゃる通りです
- 360 :すうずき:2010/03/01(月) 22:45:57 ID:???
- 連絡をくれた方に詳細を説明しようと思っています
私は魅力的な世界観を持っていません
ゲームとして魅力的なゲームにするためのアイデアがありません
そしてペンタブを持っていません
アイデアだけ持っているけど何もできず腐らせている方
ゲームを作りたいけど何をどうすればいいか途方に暮れている方
作ろうとしたけど諦めてしまった方
そういう人達がこのスレにはたくさんいるはずです
チームに参加することが望みを実現する手助けになればと願います
今は何もできなくてもこれからできるようになれば良い
気軽に応募してください
- 361 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:45:58 ID:???
- >>359
色んな場面でウィンドウ消したけど、プロセス?が残るのはゲームプレイ中で、
タイトルやコンフィグの場面で消しても残らなかった
いらんかもしれんけど、一応報告
それにしてもこの低音の鐘みたいな音、不吉だなぁ
- 362 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:48:20 ID:???
- >>347みたいな人って自分はほとんど何もやらずに人任せなイメージがあるわ
- 363 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:50:24 ID:???
- 一体何を作ろうというのか・・・
- 364 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:51:02 ID:???
- 最低限のプログラミング能力とグラフィック作成ノウハウ
これを聞く限り一人でゲームを作れるレベルではなさそうだけど、
プログラマとグラフィッカーを手に入れたら貴方は何の仕事をするの?
- 365 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:51:31 ID:???
- >>347
どういう物が作りたいのか?というのが分からないから
まず自分だけでここまでこんな感じに作ったぞ、というサンプルみたいなものが欲しいねぇ
- 366 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:51:52 ID:???
- >>347
なんかしらんけど叩かれてるから
とりあえず流行に乗ってアンカしとくわ
- 367 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:52:07 ID:???
- >>360
そう何もかも出来ない出来ないって言って誰が集まろうか
- 368 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:53:10 ID:???
- >>364
指示(笑)だろ
- 369 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:54:58 ID:???
- 私は魅力的な世界観を持っていません
ゲームとして魅力的なゲームにするためのアイデアがありません
じゃぁ貴方はいったい何を提供するのさ
- 370 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:55:52 ID:???
- テストプレイだよきっと
- 371 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:56:20 ID:???
- とりあえずゲーム作りたいだけならアクションツクールとかゲームメーカーでもなんでもあるけどね
こういう不特定の人が見る掲示板で募集かけるんだから何らかの形で作品を見せて欲しいとは思う
- 372 :名無しさん:2010/03/01(月) 22:59:24 ID:???
- いやチームでやるならまとめ役って重要だぞ
んでさ、叩く必要あるのか?
参加してみたいと思えば参加すればいいし
そうでないなら黙ってればいいだけだろ
- 373 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:02:46 ID:4qugwqRE
- >>372
下産業には同意するが
まとめしかできない人が仕切ってる企画なんてそう見ないからね
- 374 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:03:56 ID:???
- 叩くというか純粋に何が出来るのか知りたいだけなんだがね
まとめ役にしても全くなにも出来ない人が出来る訳ないし
- 375 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:05:14 ID:???
- とりあえず
>アイデアだけ持っているけど何もできず腐らせている方
>ゲームを作りたいけど何をどうすればいいか途方に暮れている方
>作ろうとしたけど諦めてしまった方
こういう人たちはまとめ役っていうより、率先して作ってくれる、引っ張ってくれる人の方が必要だと思う
- 376 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:05:42 ID:???
- ×まとめしか出来ない
○まとめも出来ない
- 377 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:06:19 ID:???
- だってぼんやりしててわけわかんないんだもん
- 378 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:07:55 ID:4qugwqRE
- >>376
いやそれは分からんだろ
企画が始まったとたんに鬼のような指揮力と運営手腕で
皆をぐいぐい引っ張り始めるかもしれないよ!!
- 379 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:07:56 ID:???
- こういう場所での募集は98%地雷だからなー。しかもサンプルも無しで。
- 380 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:08:00 ID:???
- この流れ
初期の製作所スレにもあったな
- 381 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:10:48 ID:???
- 強制参加ってわけでもないのに凄い叩きよう
理解に苦しむ
- 382 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:10:52 ID:???
- リョナゲ製作所創始者がそんなノリだったからな
- 383 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:11:08 ID:???
- さぁて、盛り上がって参りました〜〜
- 384 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:13:05 ID:???
- 何かのゲームに感化されたなら ゲーム名でも挙げてみたらどうかね
何も無いよりはマシだと思う
- 385 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:13:11 ID:???
- ペロッ・・・これはエターなるフラグ・・・!
- 386 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:15:11 ID:???
- ゲームの更新無けりゃ出る杭打つだけのノリの住人
ここはもう駄目かも知れんね
一部の作者が機嫌損ねるのも無理ないわ
- 387 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:17:45 ID:???
- 壷が更新できなくてヒマなんだろ
- 388 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:18:58 ID:???
- サンプルなしで○○な事したいっていうのは
初期スレの創始者がそうだったからなぁ
結局ちょっぴり出来たところで音信不通になった
だから自分はこのくらいの事ができますっていうサンプルがなければ
誰も協力しないと思うよ
とりあえず自分のキャラを○
敵キャラを□くらいでプログラムのサンプルを作ってみたらどうだい?
その後でこのキャラのドット絵書いてくれる人を募集して協力して作っていくが
いいじゃないかな?
- 389 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:21:42 ID:???
- >>386
悲しいけど同意せざるを得ない。ROMとかはともかく、
ここ最近のレスの半分は一言言いたいことだけ言う無思考なヤツしか居ない。
- 390 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:22:25 ID:???
- >>386
そうすぐに悲観的になるなよ
- 391 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:23:08 ID:???
- >>360
とりあえず製作予定のサンプルでもうpすればもっとまともな扱いしてもらえるよ
ついでにメアの省略もドも@を「あっと」とかにする程度の省略にした方がいいよ
- 392 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:25:30 ID:???
- 日本語で
- 393 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:32:14 ID:???
- それくらいフィーリングでなんとかしろ
- 394 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:33:40 ID:???
- >>380 >>382 で言っているスレは
【みんなで】リョナゲーム製作所【協力】が出来る前の
『完全自作ゲーム』スレの話であって
【みんなで】リョナゲーム製作所【協力】を立てた人とは別の人
ということを念の為補足してみる
- 395 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:35:58 ID:???
- 何かを作りたい!っていうのは否定しない、
というか寧ろ全力で応援してあげたいけど
案も無くリョナ板に来てえっちなのも暴力もちょっと…とか言われたら
そりゃあ一言言いたくもなるわw
普通のゲーム作るだけなら他にも色々場はある訳だしね
- 396 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:42:24 ID:???
- 本ゲームに実装する前に仮としてサンプルゲームを作るのってアリですか?
浮気じゃなくてちょっとRPGのクラス(職業)を色々入れてみたいのですが……
例(ツクール)
・付与術士(ENC)
スキル 属性付与スキル(武器) レジスト〜(〜は属性で%単位で抵抗値が変わる)
ステ異常
・骨折(力40%↓ 守備20%↓ 精神15%↓ 敏捷25%↓)
・氷漬け(行動不可 徐々にHP低下 この状態で攻撃されると 守備力100%↓のステ異常に)
登場キャラは多分2キャラしかまだ出せないと思います。
- 397 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:46:51 ID:???
- 言ってることがよく分からないけど、作る人が好きにすればいいんじゃないのかな
- 398 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:50:28 ID:???
- 流れ切ってすみませんが、危ない家族、川を渡る、ってパズルがあって、
知らない人は詳しくは他のサイト(ttp://r27.jp/quiz/across-family/)を
見てほしいですが、このいじめるとか襲いかかるという要素が、なんか
この手のパズルにしては暴力的でぞくぞくしました。
で、勇者誘導とかからもインスパイアされて、逆に悪い結果になるように
誘導するパズルはつくれないかと思いました。
ストーリーとかは、退魔師の女の子たちが使い魔たちを連れて川を渡ろうと
しているけど、使役契約の関係が崩れると使い魔が女の子に襲いかかる、
みたいなのを妄想しています。
でも、危ない家族、川を渡るの例だと、最初にメイドだけを動かせばすぐに
他の全員を襲わせられる、というように、簡単にゲームオーバーにできて
しまって、面白いパズルにできません。何かルールの変更が必要なようです。
講義でやった論理数学とかが関係しそうなのですが、だれかこういうのに
詳しくて面白くパズルに作れる人はいませんか?
- 399 :名無しさん:2010/03/01(月) 23:56:39 ID:???
- FLASHとかで作ればサクっとリョナりたい時のゲームになるかしら
- 400 :すうずき:2010/03/01(月) 23:57:35 ID:???
- 完全自作ゲームですか…
つまり私が人にお願いするばかりで自分からは何もしない人間だと思われているのでしょうか
それはチーム作りにマイナスになるので反論します
欠片に出来損ない.cabをアップしたのは私です
現在はあれよりもずっと良いグラフィックを製作中です
集まりが悪ければサンプルのアップロードも検討します
- 401 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:00:08 ID:???
- 何故言わなかったし
- 402 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:00:44 ID:???
- 小規模なパイロット版を作るのは良いと思うよ
その段階でゲーム自体のアリ、ナシの判断が出来るし
足りないところや余計なところも見えてくる
本実装組んだ後に弄るのは結構面倒だしね
- 403 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:02:30 ID:???
- >>400
>つまり私が人にお願いするばかりで自分からは何もしない人間だと思われているのでしょうか
こういうレスは反感買うから気を付けた方がいい
- 404 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:05:10 ID:???
- 伸びてると思ったら案の定
もう少し考えてから物言おうよ
- 405 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:06:35 ID:???
- とりあえず>>398に感動した
- 406 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:06:45 ID:???
- >>400
「完全自作ゲーム」というキーワードから
「つまり〜」以降の結論に至った理由が良く分かりません
- 407 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:06:54 ID:???
- バンド募集当方ボーカルのコピペ思い出した
- 408 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:07:01 ID:???
- >>400
おいなぜその大事なところを言わないんだおい
欠片の利用習慣的にも、上げたら上げたと言ってくれた方がいいんだよ
つまりあなたはまずドット絵がある程度作れて、そういう面ではサポートするから
何か作りたいゲームのアイディアはないか、と聞いているということか?
ちなみに最低限のプログラムができるとのことだけど、両立が難しいということは
そっちは期待しない方がいいのか?
- 409 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:12:13 ID:???
- >>403
先にどうせ何もしなんだろとか叩きまくった方が悪いだろ
活動的で人格を特定される人間は神のごとき道徳を求められて
何もしない名無しは叩き放題っておかしいだろ
- 410 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:13:38 ID:???
- >>409
わかったからようやく建設的な話が出来そうになってんだから
そろそろ終わりにしてくれないか
- 411 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:15:53 ID:???
- ネットは会話と対話が混在してるから 難しいわ
して、企画について詳細をお願いできるかな>>400
- 412 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:20:32 ID:???
- >>411
どちらかというと企画のアイディアを出して欲しいのでは?
あとは個人的に連絡があった人にのみ詳細を教えたそうな感じがする
というよりは連絡が来た人に「どんなゲームを作りたいですか?」と
質問してきそうな気がする
- 413 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:22:32 ID:???
- >連絡をくれた方に詳細を説明しようと思っています
詳しくしりたいなら連絡すればいいだろ
上から目線で自分が主役になりたいなら自分で企画立ち上げればいいんじゃね
- 414 :名無しさん:2010/03/02(火) 00:56:08 ID:???
- 勇者誘導 ver.0.0.5
ttp://loda.jp/comsou/?id=5
「alt+F4」でも「右上の×」でも正常終了するようになった!・・・はず
あと毎回マニュアルにミスがあるのでHTMLの方はオンラインのみにしました
>>361
そういった報告はなかなか大事です
1人だと色んなケースを網羅できずに単純な事もよく見逃します
今回の件がまさに
- 415 :名無しさん:2010/03/02(火) 01:43:26 ID:???
- オーケイみんな落ち着いてくれ
>過度の性的暴力的表現をしない
この時点でただのスレチだ
ほっとこうぜ^q^
- 416 :名無しさん:2010/03/02(火) 01:44:55 ID:???
- スレチどころか板違いだったwサーセン
- 417 :名無しさん:2010/03/02(火) 01:47:47 ID:???
- 既に終わった話さ
- 418 :名無しさん:2010/03/02(火) 02:41:30 ID:???
- 過度じゃなくてもリョナはリョナ
- 419 :名無しさん:2010/03/02(火) 02:46:09 ID:???
- 何か知らんがリョナにも原理主義なんてあったんだな…
- 420 :名無しさん:2010/03/02(火) 03:06:47 ID:???
- >>418
そうだよねー
過度のエログロ描写が無くてもアクションゲームなら敵を倒す/自分が倒されるってシチュは普通にあるんだから、
例えばおにゃのこ戦闘員を主人公が次々ズピャッてくとか逆におにゃのこ主人公が押し寄せる屈強な敵キャラ集団にフルボッコされるとか、
いくらでもリョナゲーとして成立させられるよね
- 421 :名無しさん:2010/03/02(火) 06:13:50 ID:???
- しかしそれなら別にリョナ板じゃなくて
普通のゲーム製作してるトコで募集かければ良いだけって気もするんだが
まぁ、具体的にどんな感じか作者が語らない以上コレ以上言い合っても不毛だが
- 422 :名無しさん:2010/03/02(火) 06:14:59 ID:???
- リョナラーで血が苦手な俺がいる
- 423 :名無しさん:2010/03/02(火) 06:36:43 ID:???
- >>422
よろしい、ならばロボっ娘だ
- 424 :名無しさん:2010/03/02(火) 07:58:30 ID:???
- ロボは微妙だな
ただしアイギスは除く
- 425 :名無しさん:2010/03/02(火) 09:09:55 ID:???
- いくら過激なエログロ表現が無くてもリョナゲ製作のメンバーを普通のゲーム作ってる所で募るのは色々とマズイだろ
- 426 :名無しさん:2010/03/02(火) 09:51:11 ID:???
- >>425
普通のメンバーがリョナ属性に目覚めるかもしれん
これはマズイな
- 427 :名無しさん:2010/03/02(火) 10:03:48 ID:???
- まあ、スレチとか騒いでるのは無視で良いんじゃね?
過度の性的暴力表現をしないってだけで、18禁にならない程度の性的暴力表現はやるつもりだろうし
作者がリョナゲだと言ったらそれはリョナゲだってのは、何度も言われてる事だし
- 428 :名無しさん:2010/03/02(火) 10:10:03 ID:???
- まぁ俺は性的表現よりも猟奇描写のほうにきたいします
- 429 :名無しさん:2010/03/02(火) 10:59:59 ID:???
- 殴ったり蹴ったりでゲロったり骨折れたり 刃物で切り刻む 炎で身体燃やす 四肢を千切り取る
これぐらいならR18と違う
- 430 :名無しさん:2010/03/02(火) 11:39:44 ID:???
- 描写の仕方によっちゃ充分R18に該当するだろそれw
- 431 :名無しさん:2010/03/02(火) 11:43:15 ID:???
- R18Gだろそれ
- 432 :名無しさん:2010/03/02(火) 12:06:02 ID:???
- お前たちは誰と戦ってんだ?
- 433 :名無しさん:2010/03/02(火) 12:10:29 ID:???
- 炊飯ジャーの上で寝ようとする猫と
- 434 :名無しさん:2010/03/02(火) 12:12:08 ID:???
- アグネス
- 435 :名無しさん:2010/03/02(火) 12:31:51 ID:???
- 猫リョナ
あまりピンとこないな
- 436 :名無しさん:2010/03/02(火) 12:38:05 ID:???
- 暖かいからよじ登って寝るのを止めてるだけ
気がつくとまた寝てる
まスレだな
- 437 :名無しさん:2010/03/02(火) 13:10:51 ID:???
- ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v
- 438 :名無しさん:2010/03/02(火) 13:21:53 ID:???
- 剣の柄でどうにか判別できた
- 439 :名無しさん:2010/03/02(火) 13:32:09 ID:???
- >>415
つ「Fromage」⊿<ピキー
- 440 :名無しさん:2010/03/02(火) 14:00:25 ID:???
- 猫ちゃ〜ん^^
- 441 :名無しさん:2010/03/02(火) 14:36:28 ID:???
- 時代は婆リョナか
- 442 :名無しさん:2010/03/02(火) 16:41:41 ID:???
- 今こそ精神的リョナの輝くとき
- 443 :名無しさん:2010/03/02(火) 18:20:21 ID:???
- ものすごく暴言吐いちゃうと
頭の悪い募集をする人間は無能で
無能な人間は人格的にも駄目なことが多いから(クズはクズ)
気嫌いして叩いちゃう、みたいなことあるよね。えへへ
たぶんリョナゲーが作りたいと言うより、いっしょに何かやる仲間が欲しかったんだろうね
そういうのわかるよ
- 444 :名無しさん:2010/03/02(火) 18:33:00 ID:???
- >>415
過度の性的・暴力的な表現を抑える方が
より性的・暴力的に感じられる場合もあると思います
- 445 :名無しさん:2010/03/02(火) 18:34:07 ID:???
- 無能は言い過ぎだろ
コミュニケーションはアレでも技術(たとえばプログラムや絵)を持つ人はいる
彼らを母集合にしても、性格もアレなやつからまじめな人まで色々いる
安易にカテゴライズして切り捨てるのはコミュニケーションの阻害でしかないと思う
まあハブ的なポジションの人がコミュニケーション能力不足ってのは駄目だが
- 446 :名無しさん:2010/03/02(火) 18:35:16 ID:???
- いいから何が作りたいのか言ってください
まずリョナゲーか否かから
- 447 :名無しさん:2010/03/02(火) 18:44:22 ID:???
- >>443-445
はいはいわかってるわかってる
- 448 :名無しさん:2010/03/02(火) 18:48:35 ID:???
- なんか荒れてるな
まったりしようぜ
- 449 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:05:43 ID:???
- 猟奇オナニーなのに過度の暴力禁止とか何がしたいんだ
- 450 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:07:01 ID:???
- 協力できることならできることでするけど募集するなら
自分が何をするかと何をしたいかは重要だな
- 451 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:08:09 ID:???
- 荒れすぎだろ
デモノやって一発抜いて落ち着け
- 452 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:23:03 ID:???
- どうしてこうなった!
- 453 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:31:16 ID:???
- ここまで俺の自演だからさ!
- 454 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:34:00 ID:???
- ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
- 455 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:38:12 ID:???
- --------------各自テンプレ読み直しの上仕切りなおし-------------
- 456 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:42:03 ID:???
- >>1
スレ立て乙
- 457 :名無しさん:2010/03/02(火) 19:55:18 ID:???
- そこまで戻るんかい
- 458 :名無しさん:2010/03/02(火) 20:00:57 ID:???
- またしても欠片管理人さんは流石だな
- 459 :1:2010/03/02(火) 20:02:47 ID:???
- あちゃ〜
テンプレにサイデザ3ときつねゲー入れ忘れたし
あと牢獄の中での人が仕切り直して作ってるやつとか
2〜3スレ前であがったリョナFPSもすっかり忘れてた上に
欠片大もすっかり失念してたわー
次スレの人すみませんけど、よろしくお願いしますね
- 460 :名無しさん:2010/03/02(火) 20:06:45 ID:???
- 980が踏み逃げしたから仕方ないね
- 461 :名無しさん:2010/03/02(火) 20:17:02 ID:???
- \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
\ ヽ / / ‐、、
\ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
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!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
- 462 :名無しさん:2010/03/02(火) 20:31:35 ID:???
- >>1乙
- 463 :名無しさん:2010/03/02(火) 20:31:45 ID:???
- 幼姦マンとか懐かしい!
- 464 :名無しさん:2010/03/02(火) 20:33:04 ID:???
- 今週中に体験版がうpできそうだ
- 465 :名無しさん:2010/03/02(火) 20:33:53 ID:???
- 救世主が幼姦だと
- 466 :名無しさん:2010/03/02(火) 20:50:34 ID:???
- 面白そうなことになっているので、
まず、
目的 精神的リョナ 悲鳴ゲー プレイヤーリョナ
登場人物 女の子(主人公) 足音など(幽霊?怖がらせ的な存在なら何でも良し)
舞台 夜の樹海(真っ暗) or 市街地
ゲーム進行
SLG式
マップ(真っ暗)を歩いて特定のマスに止まったらイベント
(木に顔面からぶつかる、ヌメヌメしたナニかを踏んづける等)
精神力(イベントで増減)が0になったらゲームオーバー。その場にへたりこんで泣く、発狂する等。
エンディングは捜索隊に見つけてもらうか、後日見つけた新聞で自分が死亡扱いにされた記事(お悔やみ欄)を読む等
ゴールでハッピーエンド(間違ったゴールで異人さんにさらわれて売られちゃう等)
ここまで考えたけど、文しかかけないし、夜中にバイトだから今日は寝る
- 467 :名無しさん:2010/03/02(火) 21:35:41 ID:???
- >>464
超期待してるよ
- 468 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:03:01 ID:???
- 色々インスパイアされて最近tktkしてるけど絵心無くてドット絵改変から始めてるけど超ムズイ
早くもエターなりそう
- 469 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:05:19 ID:???
- >>466
勇者みたく女の子がテクテク歩いてるのをワンダープロジェクト+影牢で
アドバイスしながら罠配置して進めていくとか面白そう。
なんとなく難しそうな気がするけど。
- 470 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:06:26 ID:???
- >>468
すうずきさんに描いてくれるように頼んでみるとか
- 471 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:20:09 ID:???
- >>469
どんなリョナ要素ありますか?
- 472 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:21:44 ID:I6fYoktQ
- うpろだクソ重い
3MBくらいなんだけどなんかいいとこあるかい
- 473 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:22:45 ID:???
- あごめん誤爆
- 474 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:22:53 ID:???
- つttp://www1.axfc.net/uploader/He/
- 475 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:43:51 ID:???
- >>471
イメージだと妖精か何かの光が画面中をマウスカーソルみたく動いて
部屋とかにある仕掛けをクリックして女の子に気づかせたり道具を運んだりする。
罠も仕掛けてあるから、女の子がかわそうとした時に石ころを足元に置いて邪魔してひっかけたり
罠動作中、妖精がどこかクリックすれば助けれたりすると助けないという選択も増えていいんじゃないかと。
水槽で水責めされちゃった時にスイッチを押せば水が抜けるけど、その間女の子が妖精を目で
追っかけてて助けてくれると思っていた表情がどんどん恐怖に変わったりしたり。
似たような操作はDSでありそうですね。
- 476 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:44:56 ID:???
- >>469
おいジョゼットリョナるつもりか
- 477 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:46:23 ID:???
- >>476
あのでかい洗濯バサミでいろんなところをつまんでやりたいと思った事がないのか
- 478 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:49:47 ID:???
- >>477
むしろシリコニアンに追いかけられるところで捕まっちゃってあんなことやこんなことをだな・・・
- 479 :名無しさん:2010/03/02(火) 22:50:56 ID:???
- >>475
なぜかハロー!パックマンを思い出した
- 480 :名無しさん:2010/03/02(火) 23:31:30 ID:???
- マリオとワリオでサドに目覚める妖精さんみたいな
- 481 :名無しさん:2010/03/02(火) 23:34:37 ID:???
- よく考えりゃマリオとワリオってすっごいリョナ向きのゲームじゃん・・・
誘導する相手が髯生えたおっさんな所為ですっかり見過ごしてた
SFCと違ってPCならマウスもほぼ標準装備だし、まるっきりパクってもいいくらいおあつらえ向きだな
- 482 :名無しさん:2010/03/02(火) 23:35:38 ID:???
- 影牢っていうから、女の子が罠を仕掛けるのかと思った
- 483 :名無しさん:2010/03/02(火) 23:37:39 ID:???
- すごくタイムリーな話題だ。
ちょうどそんなゲームを作りたいと夢みて
昨日バナナの皮を描いてたよ。
- 484 :名無しさん:2010/03/03(水) 00:43:26 ID:???
- >>483
期待して待つ
- 485 :名無しさん:2010/03/03(水) 05:31:15 ID:???
- survival
ttp://www.youtube.com/watch?v=_CCEhkzuZxo&feature=channel
ゲーム上では敵にやられて残機が一機減るだけなのに、長い演出がある
というのはゲーム的には無駄な気がする。
この長い演出部分でもプレイヤーが介入できるとしたら、どんな操作が
考えられるだろう。
ボタン連打でミス回避とか?
- 486 :名無しさん:2010/03/03(水) 05:51:38 ID:???
- ボタン長押しで演出カットとかそういうことじゃなくて?
- 487 :名無しさん:2010/03/03(水) 06:00:34 ID:???
- >>486
ただの演出で終わらせるんじゃなくて、ゲームシステムの一部にできないか、ということです。
たとえばふろまげなら、丸呑みはただのやられじゃなくて、ボタン連打で脱出できますよね。
- 488 :名無しさん:2010/03/03(水) 08:11:49 ID:???
- 関係ないけど
このゲーム実は銃持ってるプレイヤーがオッサンのバージョンがある。
ケツ掘られてた時の声が妙にリアルで夢に出てきそうだった。
- 489 :名無しさん:2010/03/03(水) 08:23:59 ID:???
- このゲームはどこで遊べるんだ?
- 490 :名無しさん:2010/03/03(水) 09:06:45 ID:???
- 誰かほぼまるっきりパクリで作って、さらにこのスレ住民のリクエストを反映したバージョンとか作ってくれないかな
- 491 :名無しさん:2010/03/03(水) 09:59:09 ID:???
- >>485
こんなものがあったとは
- 492 :名無しさん:2010/03/03(水) 11:42:04 ID:???
- ttp://www.icalvyn.com/safe-your-ass-18sx/
わりと有名なゲームだと思うんだが、意外と知らないのな。
本物は演出がサクサクしててストレスにはならない。
>>487
どうだろうね、ぶっちゃけHP制のアクションゲームで捕まるたびに
いちいち連打させられる演出自体割とダルいからねえ。
むしろ捕まらない=死なない事を前提にプレイする残機制のゲームの死亡で
演出が入って任意にカットできるというほうがずっと快適だと思う。
ただしリョナ系は雰囲気を演出する事も大切だから
あえてカット出来ないようにしたほうが良い場合もあるだろうね。
>>490
assholehunter_female自体がまさにまるっきりパクってエロに改造したもの。
- 493 :名無しさん:2010/03/03(水) 12:13:38 ID:???
- 改造したものが485のやつなのか
あそんでみようと検索したがひっかからんな
- 494 :名無しさん:2010/03/03(水) 13:02:54 ID:???
- assholehunter femaleでぐぐってもみつかんねー
- 495 :485:2010/03/03(水) 13:19:19 ID:???
- 自分もこのゲームはこの動画しか見つかりませんでした。
>>492
参考になりました。ゲーム性ばかり考えていて、雰囲気を大切にする
というのは考えていませんでした。
ありがとうございます。
- 496 :名無しさん:2010/03/03(水) 13:26:28 ID:???
- エロフラフォルダにそれっぽいのがあるな
- 497 :名無しさん:2010/03/03(水) 13:37:38 ID:???
- 『altered ass hunter』で探せってコメに書いてあるが
見付かったのはゲームオーバー演出がより微妙な改訂版だった
- 498 :名無しさん:2010/03/03(水) 13:37:39 ID:???
- フラゲースレで聞けばいいと思うよ
- 499 :名無しさん:2010/03/03(水) 16:45:16 ID:???
- 勇者誘導にインスパイアされてゲームを作りたくなったのですが、どれくらいなら似ていて大丈夫ですか?
キャラが勇者だとか、勇者がビキニアーマーだとか、左から右へ勇者が歩いていく画面構成だとか、同じでいいですか?
- 500 :名無しさん:2010/03/03(水) 17:08:44 ID:???
- リソース盗用やそのまんまクローンとかでなければ似てても構わないだろ
ここの作品にインスパイヤされても作る人間が違えばまた違った魅力を持つ別作品になるってことは既にえびげんとかで証明されてるしな
- 501 :名無しさん:2010/03/03(水) 17:20:02 ID:???
- エビゲンのインスパイアってツインテールのこと?
本人が作ってるのはインスパイアと言わない気が…。
- 502 :名無しさん:2010/03/03(水) 17:35:26 ID:???
- >>485
このやられる展開は個人的には好きだが、これが長すぎて嫌なら
残機をスタミナあたりに変更して、押し倒されてしまったら
スタミナを消費する代わりにその状態から一旦脱出できるようにすれば良いと思った
- 503 :485:2010/03/03(水) 18:15:08 ID:???
- >>502
ありがとうございます。それならサクサクとプレイできますね。
- 504 :499:2010/03/03(水) 18:37:21 ID:???
- >>500
勇者を出すこと以外は何とか工夫を凝らして違うものを作りたいと思っています
未熟者なのでそもそも完成するかわかりませんし、絵も描けないのでとりあえず棒人間みたいなので作る予定なので
魅力的な作品が作れるかわかりませんが、期待せず待っていてください
ありがとうございました
- 505 :名無しさん:2010/03/03(水) 18:45:12 ID:???
- >>絵素材
つ 3Dカスタム少女XP
音声は駄目だけど
- 506 :499:2010/03/03(水) 18:50:34 ID:???
- >>505
これは有料ですか?それと、ソフトをうまく使いこなせない未熟者でして、素材サイトの画像を名前を付けて保存、くらいしかできません
せっかくですがまずはゲーム部分を作れたら作って、絵はそれから考えようかと思っています
わざわざありがとうございました
- 507 :名無しさん:2010/03/03(水) 19:00:32 ID:???
- >>499
詳しくはテックアーツというサイトを読むこと
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/tech3D.html
XPとは上記のカスタム少女追加パッチに当たるもので
本体とは別途で支払いが必要(送料込みで本体とXPだけなら\13000程度)
- 508 :507:2010/03/03(水) 19:11:00 ID:???
- >>506
スマン もうちょっと語ってもいいか?
>名前を付けて保存
これを見て気になったから言うけど、
素材サイトから絵を借りて作品を公開する場合はそのサイトの利用規約をしっかり読んでな。
先ず、素材元のURLをリードミーファイルに書く。(テキストファイルでそのサイトへのクレジットを表記すること)
それと、サイトによってはエロやグロのゲームに使われるのを良しとしないサイトもあるから気に入った物でも使えない時もある。
大抵の素材サイトはこれが規約としてあるから面倒でもしっかり書き込んでほしい。
- 509 :499:2010/03/03(水) 21:35:22 ID:???
- >>507
3Dカスタム少女XPのことは、まだゲーム部分が完成するかも分からないものの話なので、あまり出費はしたくないところです
それで、やっぱりひとまず棒人間にするつもりですが、最初は素材は一切使わないつもりです
たとえばキャラが棒人間で背景は素材にすると、絵がちぐはぐになりそうなので、背景とかも最初は適当に自分で描こうと思います
もしゲーム部分ができて、画像には素材を使うとなったら、教えていただいたことを気をつけようと思います
まとめサイトの素材リンクで紹介されているサイトでも、BGMの素材の利用は問題なくても「声の素材は18禁/BLの内容を含む
媒体にはご利用頂けません。」なんて規約に描いてあったり、注意が必要なんですね
ありがとうございました
- 510 :名無しさん:2010/03/03(水) 23:44:37 ID:???
- ゲーム用に絵を描いていて
立ち絵みたいなグラフィックに痣や裂傷や血を付けてフンフンフン♪
とかやってたら家族に見られてドン引きされた。
描いてたのが見た目10才くらいの幼女キャラだったから
「この犯罪者予備軍!」って罵倒された。
みんなはどうやってリョナゲを見つからないようやってる?
- 511 :名無しさん:2010/03/03(水) 23:46:35 ID:???
- 見つかるほうが珍しいと思う
共用部屋だとか居間にPCがあるとかでもなければ
- 512 :名無しさん:2010/03/03(水) 23:47:07 ID:???
- その絵はどこだい
まー自分の部屋でしょ
カギないけど基本的にいきなり入ってくることはないし
- 513 :名無しさん:2010/03/03(水) 23:50:16 ID:???
- アナルオナニー見られてからノックして入ってくるようになったから安心
- 514 :名無しさん:2010/03/03(水) 23:58:06 ID:???
- >>510
家族に見られる可能性があるような場所ではプレイしない
もし気をつけていても突然覗かれそうになったとしたらウィンドウズキーを押しながらDキーで即全ウィンドウが最小化できるよ
- 515 :510:2010/03/04(木) 00:00:19 ID:???
- ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou106709.png.html
CDインポートするために一瞬だけPCから目を離したすきに……><
あ、パスはここの人達が使ってるやつね
- 516 :名無しさん:2010/03/04(木) 00:04:24 ID:7G71.UB2
- >>510
この程度で犯罪者予備軍と罵倒されてしまうだなんて……><
より目立つ他の物を横においておけばそっちに目がいって気づかれないかもよ
- 517 :名無しさん:2010/03/04(木) 00:05:29 ID:???
- あげちまった orz
- 518 :名無しさん:2010/03/04(木) 00:06:04 ID:???
- これぐらいならせふせ・・・いや、一般人から見たらアウアウか
- 519 :名無しさん:2010/03/04(木) 00:23:42 ID:???
- 俺は居間だけど、逆に他の家族の動きを把握できるから楽だな。
リョナゲしたり画像処理したりするのは家族が見てない時のみで、
見てる時は一目ではリョナゲと分からないようにプログラム書いてる。
- 520 :名無しさん:2010/03/04(木) 00:38:38 ID:???
- 俺も居間だな
隠しフォルダ設定してるだけで十分な家族のパソ知識が安心であり、そして同時に心配でもある
- 521 :名無しさん:2010/03/04(木) 01:53:26 ID:???
- >>515
この絵は・・期待できる
- 522 :名無しさん:2010/03/04(木) 07:49:24 ID:???
- >>515
こんなかわいいこがとうじょうするげーむ……><
期待してます!
- 524 :名無しさん:2010/03/04(木) 17:55:22 ID:???
- >>499
まぁデモビアとゼノビアの違いくらいならセーフじゃね
- 525 :名無しさん:2010/03/04(木) 18:04:13 ID:???
- まあ作者自身から一言あるのが一番じゃないかな
- 526 :名無しさん:2010/03/04(木) 18:17:00 ID:???
- その2つは作者一緒だけどね
- 527 :499:2010/03/04(木) 19:40:24 ID:???
- >>524
例にされても、どちらも怖くてプレイしていないですけども・・・
>>525
確かにそうですね
果たして待っていれば一言もらえるでしょうか
- 528 :名無しさん:2010/03/04(木) 19:49:11 ID:???
- 「ビキニアーマーの勇者が左から右に歩いていく」だけなら何の問題もないような。
勇者誘導の核はミスリードするというゲームシステムだから、そこをパクらない限りは。
- 529 :名無しさん:2010/03/04(木) 19:49:56 ID:???
- >例にされても、どちらも怖くてプレイしていないですけども・・・
知らねえよ。
- 530 :499:2010/03/04(木) 20:04:19 ID:???
- >>528
逆に言えば、ミスリードまで同じだとアウトでしょうか?
>>529
失礼しました
- 531 :名無しさん:2010/03/04(木) 20:16:39 ID:???
- >勇者誘導の核はミスリードするというゲームシステムだから、そこをパクらない限りは。
いや、ミスリードさせる、ってファクターだけならいいんじゃない?
それをビキニ女勇者が魔王を倒しに行くってのならまんまでNGだろうけど
たとえば魔法少女が宝玉を取りに行く課程で罠を避けさせるとか
攻撃の指示を出すんじゃなくて、避け方を指示したりするとか
タワーディフェンスに亜流がたくさんあるように
ジャンル的にバリエーションの広がりあっても楽しい気がするけどな
勇者誘導の作者さんが「これは自分のキーアイデアだから駄目」って話なら
それはそれで別のことを考えてね、ってことで
- 532 :名無しさん:2010/03/04(木) 20:21:51 ID:???
- 絵描いててやられ絵とダメージ絵って意外とむずかしいことに気づいた
- 533 :499:2010/03/04(木) 20:23:50 ID:???
- >>531
タワーディフェンスの亜種でセーフなら、今考えているのでもセーフだと思っています
作者の人がアウトと言ったらやめますが
それと、罠を避けるのは面白そうですね
そのアイデアはもらっていいですか?
- 534 :名無しさん:2010/03/04(木) 20:42:33 ID:???
- たださ、いまやっとこ骨組みが出来上がってきたばかりの未完成ゲームに対して
その横で似たようなの作るのはどうなの? って思ったりはする
罠に関してだって勇者誘導の方も予定してる内容だし
なんかお互いやりにくくならないか?
- 535 :名無しさん:2010/03/04(木) 20:48:32 ID:???
- つかうざいね、いいかげん
- 536 :名無しさん:2010/03/04(木) 20:55:23 ID:???
- 勇者誘導の作者さんがから一言もらわない限り解決しない気がしてきた
- 537 :名無しさん:2010/03/04(木) 21:00:10 ID:???
- ゲームが増える→様々なジャンルが開拓されていく→
製作者はインスパイアされて作ろうとする→でもパクリに近い内容だから却下される→
モチベダウンで製作断念→オワタ
- 538 :名無しさん:2010/03/04(木) 21:00:19 ID:???
- 解決しても完成しない気がする
- 539 :名無しさん:2010/03/04(木) 21:18:56 ID:???
- じゃあ俺が許すから作ってくれよ
- 540 :名無しさん:2010/03/04(木) 21:30:17 ID:???
- そうだな。アウトとかセーフとか実物見ないと、たとえ作者でも判断できんだろうし。
- 541 :499:2010/03/04(木) 21:34:43 ID:???
- ひとまず完成させてみて、だめならすぐに削除、でいいでしょうか
とにかく完成させることですね
ではアップのときにはよろしくお願いします
ありがとうございました
- 542 :名無しさん:2010/03/04(木) 21:42:53 ID:???
- 前にあったエビゲンのガンシューみたいに「二次創作作っちゃいましたーキャハ♪ミ☆」
って感じのテンションで作ればいいと思うよ。
- 543 :名無しさん:2010/03/04(木) 21:56:24 ID:???
- 二次創作とインスパイアは違う・・・って、それぐらい分かってるか。
まあ、インスパイアだと少なくとも法的問題にはなりにくいから、気軽にアップして大丈夫かと。
- 544 :名無しさん:2010/03/04(木) 22:05:25 ID:???
- ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%D1%A5%A4%A5%A2
インスパイアの意味と用例
しかしながらこの記事でのインスパイアはあまり正しい使い方とは言えず
法的にも微妙なところ
ここの住人の言うインスパイアとはまさにこの記事の問題そのもので
不必要な論争を避けたいならば危険なことは避けた方がいいと思う
- 545 :名無しさん:2010/03/04(木) 22:16:56 ID:???
- ゲームメーカーのインスパイアの項目があって懐かしんでしまった
pretty crisis 2ndはやったなぁ…
- 546 :名無しさん:2010/03/04(木) 22:30:28 ID:???
- >>544
いや、それは明らかに暴論だろ・・・
商用か非商用か、キャラクター画像かゲーム内容か、この辺の違いは無視できない。
- 547 :名無しさん:2010/03/04(木) 22:34:31 ID:???
- ヒタチ、インスパイアザネクスt!
- 548 :名無しさん:2010/03/04(木) 22:44:44 ID:???
- 日立のは最初聞いたとき
いっぱいあるねぇ〜
に聞こえた
ところでtonyuのmidiplayerがタスクに残るのってどうにかならん?
- 549 :名無しさん:2010/03/04(木) 23:18:36 ID:???
- 外野が騒いでも意味ないからおとなしく待とうぜ
- 550 :名無しさん:2010/03/04(木) 23:21:06 ID:???
- 勇者誘導の者ですが、インスパイアでも二次創作でも基本OKです。
3Dカスタム少女は自分も絵が描けないので使ってますね。
ERyonaActionで使われてるのを見て購入した覚えがあります。
素材利用だけのつもりがMOD製作にまで手を出す事に・・・
- 551 :名無しさん:2010/03/04(木) 23:24:32 ID:???
- どうせほとんど発表の場がここだけって作品は
つべこべ言わずに物を持ってくればいいよね
万が一まるパクリだろうと、住民に冷ややかな目で見られて終わるだけ
- 552 :名無しさん:2010/03/04(木) 23:26:42 ID:???
- 作ったあと冷ややかな目で見られたくないから
作る前に聞いてたんじゃね
- 553 :名無しさん:2010/03/04(木) 23:31:29 ID:???
- 因みにカスタム少女は体験版あるよ
パーツとポーズは限られるけど優者誘導の属性娘だったら
水着のキャラに他のツールで色調変更すれば作れるんだよね
あわよくば電撃娘とか
- 554 :名無しさん:2010/03/04(木) 23:33:48 ID:???
- まるパクリでもせんかぎり文句言う必要もないだろう。
二次創作でも問題はまずないのにリョナゲーだけ問題提起する意味がわからん。
- 555 :名無しさん:2010/03/04(木) 23:39:29 ID:???
- 3Dカスタム少女の素材の使用が許可されてるのはXPでかつ製品版を持ってる人だけ
体験版はだめよん
XPじゃないと自分でポーズが作れないから素材利用には厳しいだろうけど
- 556 :553:2010/03/04(木) 23:59:50 ID:???
- >>555
うあマジか すまんかった
つーか危ねぇ 知らんで使うとこだった
- 557 :550:2010/03/05(金) 00:00:55 ID:???
- >>553
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org702507.png
需要があると思いつつもやられ表現に悩んだり
骨が透けて見えるとかやってみたいんだけどねー
- 558 :名無しさん:2010/03/05(金) 00:07:35 ID:???
- エロいの欲しい
- 559 :553:2010/03/05(金) 00:25:54 ID:???
- >>557
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou106841.png.html
これを雷娘さんに重ねて上げてくれ
パスは ここのいつものやつで
- 560 :名無しさん:2010/03/05(金) 00:28:58 ID:???
- そのロダ使うのやめてくれ・・・全然繋がらん。
- 561 :名無しさん:2010/03/05(金) 00:30:33 ID:???
- 最近は良質な素材がゴロゴロ転がってるんだなあ
根性さえあれば誰でもゲームが作れる時代だなあ
一昔前からは想像もできんよ
- 562 :名無しさん:2010/03/05(金) 00:32:42 ID:???
- >>560
俺は余裕で落せたけど
- 563 :名無しさん:2010/03/05(金) 00:34:01 ID:???
- >>560
スマンかった ここに慣れてるせいか
他のに乗り換えできなくて……
- 564 :名無しさん:2010/03/05(金) 00:40:25 ID:???
- >>563
サイズによっては
>>2に書いてあるゲーマテに投稿すると見るのも簡単かもしれん
>>560以外で重いと感じた人いるのかな
- 565 :名無しさん:2010/03/05(金) 00:42:17 ID:???
- 重いとかじゃなくて560がそのロダにはアクセスできない環境なだけかも?
- 566 :563:2010/03/05(金) 00:45:02 ID:???
- >>564
確かにリョナゲの素材としてここに詳細出すんだから
ゲーマテの方がいいみたいだ ㌧クス
他にも氷とかもやろうと思えば出来る
炎は俺がやるより『ぐったりにゃんこのホームページ』の炎のjpg連番から借りてくると映えるよ
- 567 :550:2010/03/05(金) 00:46:38 ID:???
- 自分もテンポったけど、何度目かに落とせました
ちょっと雑な合成だけど雰囲気こんな感じかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org702671.png
- 568 :名無しさん:2010/03/05(金) 00:55:36 ID:???
- あーAURAか
なるほど、そりゃ綺麗だ
- 569 :499:2010/03/05(金) 02:11:13 ID:???
- >>550
わざわざ回答ありがとうございました
他の皆さんも、ありがとうございました
- 570 :名無しさん:2010/03/05(金) 02:21:58 ID:???
- >>567
おっさんが超人的にバチバチにしてみたぞい。
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss/1587ccoomm/371_1.jpg
- 571 :名無しさん:2010/03/05(金) 02:32:13 ID:???
- 超人じゃなくて
超サイヤ人じゃないかw
- 572 :名無しさん:2010/03/05(金) 02:35:37 ID:???
- どうみても某野菜人www
- 573 :名無しさん:2010/03/05(金) 06:52:10 ID:???
- 欠片にこことは関係ない物があがってるぞー
- 574 :欠片管理人:2010/03/05(金) 07:11:00 ID:???
- 眠い(´つω・`)
- 575 :名無しさん:2010/03/05(金) 07:12:13 ID:???
- 欠片管理人たんの朝は早い
- 576 :名無しさん:2010/03/05(金) 08:06:41 ID:???
- 管理人たんは24時間スレを監視してるから寝てないよ
1秒間に16回の早さでスレにF5連打してるよ
- 577 :名無しさん:2010/03/05(金) 08:24:04 ID:???
- チョンじゃねーんだからそんなわけないだろ
- 578 :名無しさん:2010/03/05(金) 08:49:26 ID:???
- 連打より、押し続けたほうが早くね?w
- 579 :名無しさん:2010/03/05(金) 11:37:13 ID:???
- 高橋名人ネタだとおも
- 580 :名無しさん:2010/03/05(金) 13:32:36 ID:???
- >>570
レベル100の勇者が戦闘力100億の敵に一撃で塵にさせられる光景が思い浮かんだ。
- 581 :名無しさん:2010/03/05(金) 15:24:57 ID:???
- DLsiteで始まったノベルメイドってサービス面白そうだな
素材が共有素材として提供されるのと
素材に18禁不可とかの制約無さそうなのがいい
- 582 :名無しさん:2010/03/05(金) 23:17:32 ID:???
- ドット絵アニメーション製作って 何のツール使ってる?
- 583 :名無しさん:2010/03/05(金) 23:27:28 ID:???
- >>582
EDGEでドットを作成してGiamでアニメーションファイルGIFを作成する。
- 584 :名無しさん:2010/03/05(金) 23:47:02 ID:???
- >>582
初めてドット絵やる人やRPGのような小さいドット絵
アニメーションしないドット絵などを作るときはEDGE 1.28。
格闘ゲームのように大きめのドット絵でアニメーションを作る場合は
Graphics Gale Free Editionがよろしいかと。
- 585 :悪の955:2010/03/06(土) 00:15:09 ID:???
- >>582
自分はEDGEでやってます
- 586 :名無しさん:2010/03/06(土) 00:34:29 ID:???
- edgeだとオニオンスキンが使えなくて不便じゃない?
- 587 :名無しさん:2010/03/06(土) 00:40:08 ID:???
- と思ったらedge2だと使えるのか
- 588 :悪の955:2010/03/06(土) 01:21:29 ID:???
- >>586
オニオンスキンって物を今知りましたが、確かにあれば便利そう・・・
規模の大きいものだと、確かにEDGE(フリー)だと厳しいところがあるのかもしれません
- 589 :名無しさん:2010/03/06(土) 01:27:13 ID:???
- >>485があったのでうp リョナでもないから別のうpろだ借りた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/89358.zip
やっぱオリジナルと比べると一回やられるのが長いから蛇足っぽい
- 590 :名無しさん:2010/03/06(土) 06:21:39 ID:???
- スレチ
- 591 :名無しさん:2010/03/06(土) 06:41:17 ID:???
- そうでもない
- 592 :名無しさん:2010/03/06(土) 07:54:55 ID:???
- まあこっち向けじゃない?
tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1245228918/l50
- 593 :名無しさん:2010/03/06(土) 08:48:54 ID:???
- あげちまった orz
- 594 :名無しさん:2010/03/06(土) 08:50:39 ID:???
- >>593
しかも誤爆しちまった orz
- 595 :名無しさん:2010/03/06(土) 09:24:21 ID:???
- いちいち書き込むなよウゼぇな
- 596 :名無しさん:2010/03/06(土) 09:44:04 ID:???
- 最近はドットはアニメを圧縮か3Dをドットに変換が流行り。
といってもハイデフゲームのことだけど
- 597 :名無しさん:2010/03/06(土) 14:03:11 ID:???
- その方が楽だからなぁ
- 598 :名無しさん:2010/03/06(土) 17:02:02 ID:???
- ドット絵自体、旧時代の遺物みたいなものだしな
解像度や色数の制限なんてもうないわけだし
- 599 :名無しさん:2010/03/06(土) 17:42:11 ID:???
- DSあたりだとまだ需要あるんだけどね
データ量とか色々制限あるし
- 600 :名無しさん:2010/03/06(土) 17:45:56 ID:???
- アクション作るにしてもドットじゃない絵……
ハナカンムリのフィアたんが動いてるしな
- 601 :名無しさん:2010/03/06(土) 18:43:22 ID:???
- DSってそんな制限きついのかな。ハイポリゴンをガンガン動かしてるゲームも中にはあるけど
どっちかというとドット絵は好事家向けの需要って感じだわ
古いのが落ち着くって人けっこういるよね
- 602 :名無しさん:2010/03/06(土) 18:54:52 ID:???
- 必要性ないのにドット絵選ぶのは相当なマゾ行為だからな
- 603 :名無しさん:2010/03/06(土) 18:58:43 ID:???
- データ量とかの制限は全然きつくないんじゃない?
画面サイズの関係上ポリゴンにするよりドット絵の方が見やすいとか
そんな制限はありそうだけど
- 604 :名無しさん:2010/03/06(土) 19:21:07 ID:???
- ドット絵って高度になればなるほど、普通のイラストに近くなっていくよね
荒ければ荒いほどドット絵「らしい」っていうか、逆に付加価値が出てくるという
むしろその付加価値のほうがメイン
- 605 :名無しさん:2010/03/06(土) 19:29:11 ID:???
- ドット絵っつーのは職人芸を楽しむもの、それ以外に特に価値はない
ぶっちゃけ今はドット使わない方がトータルのコスト低いしな
ttp://frgrgnd.blog99.fc2.com/blog-entry-69.html#more
ドット絵っぽく見せる方法として、このゲームとかおもしろいよ
もとは3Dポリゴンだから、動きがすげーヌルヌルしてる
ちなみにこのゲーム、主人公の少女がダメージ食らったときの喘ぎ声がかなりエロい
普通に優秀なリョナゲーです。ということでもお薦め
- 606 :名無しさん:2010/03/06(土) 19:49:42 ID:???
- 幼い日々をFCやSFCで過ごしたゲーマーは
ドット絵の一定したキャラクターサイズに魅かれるわよ
マリオは画面サイズに対して あの大きさが一番ベストだと思うわ
ゲームで作られた一種の黄金比的感覚なのかも知れないわね
- 607 :名無しさん:2010/03/06(土) 20:00:28 ID:???
- >>606
何か分かる。岩男Xとかも良かった
まさかそれでX風リョナアクションを作ることになるとは思わんかったが
自分語りですねすいません
でもそれが一部に「メリットがない」「懐古、遺物、マゾだろ」とか思われるのが悲しくてならない
- 608 :名無しさん:2010/03/06(土) 20:12:35 ID:???
- >>605
なんかメトロイド思い出した
- 609 :名無しさん:2010/03/06(土) 20:46:45 ID:???
- >>605
前に全クリしたなぁ。ミニゲームのほうが難しかったな。ミニゲームやる必要はまったくないのだが
- 610 :名無しさん:2010/03/06(土) 21:02:43 ID:???
- >>605
すげぇ、デモの動画が超かっけぇ!
俺もいつかこんなかっこいいゲーム作りたいぜ
- 611 :名無しさん:2010/03/06(土) 22:04:13 ID:???
- 体験版が完成したわ
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/64/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88.zip
横スクロールアクション
※現状では主人公はリョナれません
- 612 :名無しさん:2010/03/06(土) 22:13:14 ID:???
- 体験版乙 淡々とウサギを屠殺するゲームなん?
- 613 :名無しさん:2010/03/06(土) 22:17:15 ID:???
- 今回はテスト用
実際の目的は各ステージのボスを倒すことになるわよ
各ワールドごとにステージを4つ程作る予定(1-1、1-2といった感じ)
ステージが一つ進む毎に新しい敵を一体追加しようと考えてるわ
- 614 :名無しさん:2010/03/06(土) 22:17:16 ID:???
- 小動物虐待ゲーか・・・
- 615 :名無しさん:2010/03/06(土) 22:19:54 ID:???
- >>614
ゲームが進むほど主人公虐待ゲーになっていく予定よ
- 616 :名無しさん:2010/03/06(土) 22:24:55 ID:???
- >>611
これは期待せざるを得ない。てかグラ綺麗だなぁ、キャラもぬるぬる動くし。
- 617 :名無しさん:2010/03/06(土) 22:37:36 ID:???
- 超期待
応援してるよー
- 618 :名無しさん:2010/03/06(土) 22:57:43 ID:???
- >>611
すげー
ドット絵がフロマゲとBBの次くらいに綺麗だ
めっちゃ期待してます
スペースとnキーの組み合わせってのは何だか珍しい気がしました
- 619 :名無しさん:2010/03/06(土) 23:03:30 ID:???
- >>618
zとxで操作するゲームはたくさん見てきたけど 何かキーを間違えるのよね
いつかキーコンフィグも実装してみたいわ
- 620 :名無しさん:2010/03/06(土) 23:06:44 ID:???
- >>611
かなりぬるぬる動くね
コレは期待
基本的にはボパラビみたいなグリョナ系なのかな?これ
- 621 :611:2010/03/06(土) 23:13:47 ID:???
- >>620
ボーパルラビットの影響は強いですなぁ
SFCのボンバーマンみたいに個性的な世界を回らせて
エロシーンでも新しい要素を入れていくつもりよ
- 622 :名無しさん:2010/03/06(土) 23:16:34 ID:???
- こんなに進んでるとは
>>601
主にメモリ由来する制限がきつい
8bitで事足りるのに16bitも使うのは勿体ない
あとレジスタのサイズに合わせてデータサイズを整えたりもする
1ピクセルあたりの画像フェッチが1クロックで終わるか2クロックで終わるかは大きい
表示は16bitでもいいけど、データとして持つのは適度に小さいほうがいい
- 623 :名無しさん:2010/03/06(土) 23:24:19 ID:???
- >>611
ジャンプが魔界村形式って所にプレイヤーをリョナる要素を感じたぜ
- 624 :611:2010/03/06(土) 23:41:33 ID:???
- >>623
DEWPRISM的浮遊感を意識してみたのよ
でも修正すると思うわ
魔界村の動画見てたらリョナゲーワイワイワールドなんて言葉が浮かんだわ
- 625 :名無しさん:2010/03/06(土) 23:44:45 ID:???
- >>624
ワイワイワールドなみにいろんなリョナゲーのキャラが
わいわい出てきたら面白そうだなあ
- 626 :名無しさん:2010/03/06(土) 23:58:03 ID:???
- とりあえず体験版の人は、healthの表示位置を
view_xviewとview_yviewにあわせるんだ
あと空中で動きを制御できないのはこだわりかしらん
- 627 :611:2010/03/07(日) 00:03:30 ID:???
- >>626
ありがとう 修正させてもらうわ
空中の挙動は あの浮遊感で移動速度まであると
ジャンプして飛んでいくだけでクリア出来ちゃいそうで。でももう少し動き安くするわ
- 628 :名無しさん:2010/03/07(日) 00:28:17 ID:???
- 目標とするビジョンが既にあるなら操作性云々に関する他人の意見を聞くのは
とりあえずゲームが成立する程度に作ってからで良いんじゃないかね
- 629 :名無しさん:2010/03/07(日) 00:28:40 ID:???
- blank bloodのロダに繋がらないんだけどwhy
- 630 :611:2010/03/07(日) 01:18:11 ID:???
- 現状で聞いておかないと素材作りにも影響するのよ
微修正版upしました
おやすみなさい
- 631 :名無しさん:2010/03/07(日) 01:27:10 ID:???
- 意見を色々聞くのは別に悪いことじゃないと思うよ
それを聞いて何をどう判断してどう行動するのかは作者の自由だろうし
それに貰えるときに貰っておかないと
貰えないときには貰えないから
- 632 :名無しさん:2010/03/07(日) 04:31:46 ID:???
- だのう。
>>630
期待してる!
- 633 :名無しさん:2010/03/07(日) 05:42:11 ID:???
- ドット絵で作った方が軽いっていうか絵でやったら重くなるかと思ってた俺涙目wwwww
- 634 :名無しさん:2010/03/07(日) 11:04:55 ID:???
- 別にゲーム全体で共通の256色じゃなきゃ、
256でも綺麗な絵はできそうだが><
- 635 :名無しさん:2010/03/07(日) 11:23:49 ID:???
- 半透明使いたいからって32bitフルカラーにするととんでもないことになるよね。(容量的な意味で)
透明にしたい部分は別の画像用意して、アルファ無しで半透明にするのがお勧め。
ってだれも聞いてないか。
- 636 :名無しさん:2010/03/07(日) 13:04:42 ID:???
- きつねゲー更新
ttp://ryonaproject.bake-neko.net/
・カマキラーさんからのダメージモーション追加
- 637 :名無しさん:2010/03/07(日) 13:32:30 ID:???
- ジョイメカ的な設計してあると動きがスリムだなぁ
- 638 :名無しさん:2010/03/07(日) 13:42:54 ID:???
- 透過が1色制限じゃないからって、透過PNGはでかすぎだよな。(フルカラー
- 639 :名無しさん:2010/03/07(日) 14:21:48 ID:???
- カマをぐりぐりっとやるときのぐにぐにっとした音が良い意味で耳にこびりついて残るなあ
- 640 :名無しさん:2010/03/07(日) 14:24:47 ID:???
- どっから効果音探して来るんだろう
- 641 :名無しさん:2010/03/07(日) 14:31:25 ID:???
- マッチメイカァズ
- 642 :名無しさん:2010/03/07(日) 14:34:20 ID:???
- 本当に全部そこの効果音なんかな?
- 643 :名無しさん:2010/03/07(日) 14:43:39 ID:???
- >>611
これは期待。
一部オブジェクト(岩)の背後にHPゲージが隠れるのは仕様? バグ?
誰も報告してないので一応。
- 644 :名無しさん:2010/03/07(日) 15:29:40 ID:???
- 今にもエターなりそうな廃墟探索リョナゲー作ってるんだけど、
ツクールのドットで表現できそうな死に方の案とか何か無いかな(^q^)
- 645 :名無しさん:2010/03/07(日) 15:37:25 ID:???
- 天井が崩れて頭に当たって死亡。
マサカドの首がとんできて食べられる。
サイヤ人に元気玉で生命力吸われて衰弱死。
廃墟探索だけじゃどんなゲームなのかさっぱりわかんねえよw
- 646 :名無しさん:2010/03/07(日) 15:46:29 ID:???
- >>611
かわいい、孕ませたい。
>>636
ああ、カマキリさんエロイ。
「6本の足で雁字搦めして産卵」はお約束ですよね?ですよね?
>>644
モンスターにつかまって壮大なレイプボテ腹出産。
- 647 :名無しさん:2010/03/07(日) 15:46:55 ID:???
- >>645
そりゃそうか。
でもそれ全部適応させて導入してみるよありがとう(^q^)
- 648 :名無しさん:2010/03/07(日) 15:49:34 ID:???
- >>647
いやいやいやw
>>646
すまん、カマキリさんのどこらへんがエロいのか自分には分からなかったよ
- 649 :名無しさん:2010/03/07(日) 15:55:07 ID:???
- >>611
おー小動物虐殺はリョナより好きなんでそっち方面を期待
- 650 :名無しさん:2010/03/07(日) 15:58:42 ID:???
- >>648
カマで内蔵グチュグチュしてるところ。
- 651 :名無しさん:2010/03/07(日) 16:24:20 ID:???
- >>644
お約束の電撃罠
穴に落ちて怪我したところを襲われる
転がる岩に潰される
幽霊にとり憑かれて体の自由を奪われ嬲られる(意識はあったほうがリョナっぽい)
植物のツタに絞められる
廃墟・・・といっても色々あるなぁ
単純に廃屋なのか古代の遺跡なのかSFチックなのかでシチュもかわるし
- 652 :名無しさん:2010/03/07(日) 16:26:26 ID:???
- >>644
ドット絵が面倒なら、落とし穴やら何かで姿を隠す→その後メッセージでリョナ表現
とかどうよ
- 653 :名無しさん:2010/03/07(日) 16:44:53 ID:???
- みんな死に方とか表現方法とかありがとう
基本的にでかい現代施設の廃墟って方向のマップでtkってるよ
せっかくヒロインにおっぱお実装したので>>646が言うようなえりょい方向も考えてみるよ
何分本格的にツクールいじるの初めてなんでイベント一つに(^q^)
- 654 :名無しさん:2010/03/07(日) 16:47:59 ID:???
- う〜む、さきつねゲーに握りつぶしを越えるエロスが未だ出てこない
カマキラーの突き刺しも悪く無いけど刺さってる位置が微妙でイマイチ
あと右腕の辺りに肌色が見切れてるのもなんだかなぁ
内臓グチュグチュももうちょっとモーションが大きいほうが良いような気がする
とりあえず前突きのやられモーションに期待したいところ
- 655 :名無しさん:2010/03/07(日) 17:02:47 ID:???
- さきつねゲーは
カマを刺した状態で体を持ち上げられたあとに血が垂れるやつって
その後ずっと待ってても何も起きないのが仕様?
- 656 :名無しさん:2010/03/07(日) 17:05:10 ID:???
- >>654
エロスの基準が人それぞれすぎて
なにをどう実装したら654の言うところの握りつぶし以上のエロスになるのか
全然分からなそうですね
- 657 :名無しさん:2010/03/07(日) 17:19:14 ID:???
- >>656
ま、色々バリエーションあれば良いんじゃね?ってこと
具体的には前突きはお腹を貫通させてね、って感じで
- 658 :名無しさん:2010/03/07(日) 17:34:10 ID:???
- 657には656の皮肉は伝わらなかったようです
まぁ要望言うのはタダだけどね
- 659 :名無しさん:2010/03/07(日) 18:15:53 ID:6FPlldTg
- >>652
エロでもグロでも見せない表現はそそるよな
ただ完全に見せないのではなく
ごく一部だけ想像を掻き立てるよう
効果的に見せるのが必要なんでセンスがいる
- 660 :名無しさん:2010/03/07(日) 18:18:58 ID:???
- 別に脳内変換や妄想のレベルが高い人なら別に
そこまでこだわられていなくても別に大丈夫なんじゃね
- 661 :名無しさん:2010/03/07(日) 20:54:45 ID:???
- それこそ昔は「くびをはねられた!」の一文だけだったわけだしな
- 662 :六一一:2010/03/07(日) 21:00:43 ID:???
- 体験版を強化
敵追加 主人公を少しだけリョナれるようになりました
- 663 :名無しさん:2010/03/07(日) 21:14:10 ID:???
- >>662
拘束された! ハァハァ・・・
これは期待せざるを得ない!
木や岩やきのこのドット絵もご自身で描いてらっしゃるんですか?
- 664 : ◆a6e.xnOu1E:2010/03/07(日) 21:19:15 ID:???
- 意見ありがとう
ちょっと個人的に
更新に制限時間を設けて作ったもんだから
甘いとこがあったかもしれんね
- 665 :六一一:2010/03/07(日) 21:20:55 ID:???
- >>663
RPGツクール4のガイドブックを身ながらカチカチやってるわ
ワールド1のボスまで完成した頃にまた来ますん
- 666 :えび:2010/03/07(日) 21:24:21 ID:???
- >>605 のIjiがダウンロードできない…ギギギ
- 667 :名無しさん:2010/03/07(日) 21:33:57 ID:???
- まあまあえびさんおさえておさえて
- 668 :名無しさん:2010/03/07(日) 21:35:57 ID:???
- >>662
これは・・・ただ木に手足縛られただけに見えるが
実はスカートの中でえっらいことをされてるに違いない。
- 669 :名無しさん:2010/03/07(日) 21:37:01 ID:???
- >>662を実行しようとするとノートン先生が勝手に削除してどやポップ出してくる・・・死にたい・・・
- 670 :名無しさん:2010/03/07(日) 21:40:00 ID:???
- >>659
ほら
>>668のように勝手に妄想してくれるよ
- 671 :名無しさん:2010/03/07(日) 21:48:39 ID:???
- >>670
ごめんね。勝手に妄想して絵描こうとして馬鹿みたいだね俺。
- 672 :名無しさん:2010/03/07(日) 21:51:31 ID:???
- 描けとは言わないけど 頭から生えてるのは耳じゃなくて毛なのよ
- 673 :名無しさん:2010/03/07(日) 21:52:06 ID:???
- >>671
勝手に妄想して絵を描くことはいいことだと
思うよ
- 674 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:04:08 ID:???
- 人のやる気を害する馬鹿を見ると凄く腹が立つ。
- 675 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:10:43 ID:???
- 自分自身に腹を立てるだなんて
>>662
体力がなくなったあとにグッタリするところにグッと来ました
- 676 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:11:07 ID:???
- >>674
このスレからは妖気を感じないわ
- 677 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:13:34 ID:???
- このスレの原動力は妄想だろうが
- 678 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:15:15 ID:???
- >>674
キリッ!
- 679 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:16:35 ID:???
- 礼!
- 680 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:18:40 ID:???
- 着席!
- 681 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:23:42 ID:???
- >>677
揚げ足とりと妨害と自演だろ。
- 682 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:37:23 ID:???
- >>668
服が波打っているのを俺は見逃さない――
- 683 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:38:19 ID:???
- >>681
そんなこと言うなよ・・・
- 684 :名無しさん:2010/03/07(日) 22:44:47 ID:???
- >>665
わかりにくいけど何かしら音声がついたらすげぇ妄想しやすそう
- 685 :六一一:2010/03/07(日) 22:55:28 ID:???
- >>684
音声なんか入れたら木が何をしてるかバレちゃうじゃない
でも暇な時に追加していく予定よ
- 686 :名無しさん:2010/03/07(日) 23:38:36 ID:???
- 体験版、細かいことだけど、スタートの崖にウサギが重なるのは不具合というべきだろうか
木の拘束は、一定時間で抜けるのか、ボタン連打が必要なのかとかが、自分としてはreadmeとかにほしかった
襲ってくる木は、ウサギや岩より手前に表示されるので、それでばれて不都合なら修正がいるかと思った
キノコを飛び越えてキャラをキノコより右に落とすとキャラが消えて、さらにキーとかいじるとキャラがいないまま画面がスクロールするっぽい
以上です
- 687 :名無しさん:2010/03/07(日) 23:55:18 ID:???
- >>684
そうそう
MUGENのスライムみたいにくちゅくちゅ音いれたりとか
何言ってんだろ俺
- 688 :名無しさん:2010/03/08(月) 00:03:46 ID:qBOoYt8s
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9944817
↑デモノのプレイ動画
- 689 :えび:2010/03/08(月) 00:08:31 ID:???
- >The download is currently unavailable and will return within a day. Stand by for version 1.6.
ついさっき表記変わりました。
バージョンアップ中らしいです。
- 690 :名無しさん:2010/03/08(月) 01:01:32 ID:???
- >>688
またデモノ動画上げてんのかよ。
デモノは動画許可してないんじゃないか?
特にニコニコには上げるな。
全員とは言わんがニコ厨にはロクなのがいない。
- 691 :名無しさん:2010/03/08(月) 01:07:26 ID:???
- ニコ厨がこのスレ見てるわけないだろ
- 692 :名無しさん:2010/03/08(月) 01:27:11 ID:???
- >>688
投稿者名「那廻早栗」ねぇ
なんでそういうこだわりはあるのに、作品や作者への配慮とか感謝とか足りてないんだろ
- 693 :名無しさん:2010/03/08(月) 02:27:16 ID:???
- >>685
楽しみに待ってる
- 694 :名無しさん:2010/03/08(月) 04:35:47 ID:???
- >>692
どう見てもゆとりだから仕方ない
- 695 :名無しさん:2010/03/08(月) 04:38:54 ID:???
- リアルで串刺しされてしねばいいのに
- 696 :名無しさん:2010/03/08(月) 04:48:07 ID:???
- >>685
超期待!
ニコニコはいかんですよ・・
- 697 :名無しさん:2010/03/08(月) 07:53:18 ID:???
- ニコニコのコメで最近再配布されたって見たけどマジで?全然気づかなかった
- 698 :名無しさん:2010/03/08(月) 08:20:44 ID:???
- ニコニコは別世界だから仕方ない
- 699 :名無しさん:2010/03/08(月) 10:29:32 ID:???
- ニコ厨がニコニコ叩いて、ゆとりがゆとりを叩くって面白いね。
- 700 : ◆a6e.xnOu1E:2010/03/08(月) 10:40:20 ID:???
- そんなことよりきつねゲーで
なんか欲しい敵・シチュってありますか非エロ系で
アンケートも見てるけど
掲示板とアンケートだとまた違う結果が出るので
質問してみる
- 701 :名無しさん:2010/03/08(月) 11:17:28 ID:???
- ローパーみたいな敵がKinbaku
ダメージは極小だが麻痺するパラライザー
毒キノコ
- 702 :名無しさん:2010/03/08(月) 11:20:25 ID:???
- >>700
もう少し猟奇方向を強化してみては
真っ二つ描写や丸呑みでの体内描写などは
板を見ている限り根強い人気があるようです
個人的には呑まれて消化されて原型無くすくらいが好きですが
そこまで行っちゃうと好き嫌いもありそうなので強く希望はしにくいですね
- 703 :名無しさん:2010/03/08(月) 11:32:03 ID:???
- >>700
押し倒してお腹ムシャムシャする虫か人型の敵
バイオ0の虫みたいな感じでお腹ムシャられる瞬間は腹を抱えられるとなお◎
または集団でムシャムシャする獣
旧劇場版エヴァの量産型みたいな貪る系で(さすがにこれはグロいか?)
※下の方は喘ぎ声必須です
どっちか搭載したら神と崇めよう
- 704 :名無しさん:2010/03/08(月) 11:34:30 ID:???
- 押し倒されて口を責めるとか
口責めって意外と少ないよね
- 705 :名無しさん:2010/03/08(月) 11:40:48 ID:???
- あらゆるリョナ技を習得したモンスターを操作するモード
- 706 :名無しさん:2010/03/08(月) 11:49:12 ID:???
- 触手とかで両手足引っ張って宙吊りにしてから腹殴る
- 707 :名無しさん:2010/03/08(月) 12:22:09 ID:???
- 耳をフックで引っ掛けて持ち上げる
- 708 :名無しさん:2010/03/08(月) 14:02:21 ID:???
- ここのゲームでは初の鼻フックとか
……誰得
- 709 :名無しさん:2010/03/08(月) 14:05:38 ID:???
- 死なないギリギリの所でもてあそばれ続けるのがいい
シチュは任せます
- 710 :名無しさん:2010/03/08(月) 14:39:15 ID:???
- ひたすらベアハグしてくる
- 711 :名無しさん:2010/03/08(月) 15:27:39 ID:???
- マインドフレアーみたいな脳くちゅくちゅ系
- 712 :名無しさん:2010/03/08(月) 15:41:15 ID:???
- ここで四肢裂断系だろ
死熾烈断とかえらい厨二っぽい変換が出てきたが、生きたまま腕とか足とかモグチュするといいと思うよ
- 713 :名無しさん:2010/03/08(月) 15:57:53 ID:???
- 頭だけ咥え込まれて、中で何が起こってるかわからない状態
でもンンー!と必死でもがく→ぐったりという想像リョナも良い
- 714 :名無しさん:2010/03/08(月) 16:20:23 ID:???
- 河童の尻小玉抜き。
ボパラビではまった
- 715 :名無しさん:2010/03/08(月) 16:31:49 ID:???
- せっかくカマキリ?の敵が腹さし持ち上げENDがあるんだから
その後に首飛ばしてほしいかな
きつねゲーはもっと猟奇方面を強化してもいい気がする
- 716 :名無しさん:2010/03/08(月) 17:58:18 ID:???
- 本物のカマキリは溶解液出して喰っちゃうけどね
- 717 :名無しさん:2010/03/08(月) 18:02:02 ID:???
- 俺にも もっと猟奇な趣味があれば色々考えるんだけどなぁ
達磨とか動けなくしてチョメチョメくらいしかない
- 718 :名無しさん:2010/03/08(月) 18:48:58 ID:???
- 遠距離攻撃で猟奇はあってもエロスはあんまりないよなぁ
- 719 :名無しさん:2010/03/08(月) 19:13:56 ID:???
- カマキリといえばハリガネムシでトラウマだろう
- 720 :名無しさん:2010/03/08(月) 19:20:18 ID:???
- カマキリ倒して油断してるとハリガネムシに襲われて寄生されるとな
- 721 :名無しさん:2010/03/08(月) 19:29:00 ID:???
- ここでのハリガネムシはルシf……ゲフンゲフン
- 722 :名無しさん:2010/03/08(月) 19:32:17 ID:???
- 探偵ナイトスクープに「ハリガネムシが見たい!」みたいな依頼が来てハリガネムシ出たときは居間が冷えたわww
- 723 :名無しさん:2010/03/08(月) 19:58:52 ID:???
- 脳髄だけにされて快楽責め
スライムに体内を溶かされ皮だけに(溶かされてる間も快楽状態)
穴から内臓を引き出される(特に子宮や腸)
- 724 :名無しさん:2010/03/08(月) 20:20:42 ID:???
- 久しぶりにこのサイトみてみたらこんなツールがあった。
ttp://momope8.blog67.fc2.com/blog-category-11.html
非正規ユーザは使えないと思うから敷居が低くないけど、
改変したら面白そう。
- 725 :名無しさん:2010/03/08(月) 21:28:47 ID:???
- 服破かれほしいい
- 726 :名無しさん:2010/03/08(月) 21:29:17 ID:???
- >>700
電気あんまで悶絶
- 727 :名無しさん:2010/03/08(月) 22:07:57 ID:YYkUAZBU
- ある日BlankBlood立ち上げようとしたら
Error in action number 2 of step event for object objtitle
sound does not exist
って出たんだが、なんか必要不可欠な物消しちゃったか?
- 728 :名無しさん:2010/03/08(月) 22:09:57 ID:???
- >>700
マッチョ男に彫られた三角木馬で悶絶
- 729 :名無しさん:2010/03/08(月) 23:30:09 ID:???
- >>722
ググッたらニコ動にそのものがあったわ・・・すげえきもかったw
- 730 :名無しさん:2010/03/08(月) 23:35:43 ID:???
- 臍に管刺して抽送のち毒液で麻痺る
- 731 :名無しさん:2010/03/08(月) 23:38:52 ID:???
- ハリガネムシ - Wikipedia
ヒトへの寄生例が数十例ある
- 732 :名無しさん:2010/03/08(月) 23:43:12 ID:???
- 頭では理解できても生理的に受け付けない生物はあるよなぁ
- 733 :名無しさん:2010/03/09(火) 00:54:06 ID:???
- 種類によっては体長数cmから1mに達し
想像したら死ねる
- 734 :名無しさん:2010/03/09(火) 02:37:14 ID:???
- うどんの七味唐辛子が鼻に入ってショック死
おはよう朝だ朝ごはん食べようパクパクモグモグショック死
ゲッター線を浴びてショック死
S−1バトルで負けてショック死
サキツネさんならどれもありそう
- 735 :名無しさん:2010/03/09(火) 05:17:40 ID:???
- 執拗に尻尾をもぎゅもぎゅと責められてダウン
- 736 :名無しさん:2010/03/09(火) 07:35:33 ID:???
- >>735
非エロ限定らしいので残念ながらアウト
- 737 :名無しさん:2010/03/09(火) 09:46:34 ID:???
- 一般的なR-18ではなくともエロく見えるのはダメなんだろうか
- 738 :名無しさん:2010/03/09(火) 09:48:27 ID:???
- 非エロ限定なら書かれてるほとんどがアウトなような・・
- 739 :名無しさん:2010/03/09(火) 10:47:32 ID:???
- 股間にキンカン塗られて失神
- 740 :名無しさん:2010/03/09(火) 10:50:47 ID:???
- レーザーで腰から上が消失
- 741 :名無しさん:2010/03/09(火) 10:54:55 ID:???
- >>736これにエロを求めれるおまいはすごい
- 742 :名無しさん:2010/03/09(火) 11:41:12 ID:???
- もっきゅもっきゅ
- 743 :名無しさん:2010/03/09(火) 11:45:41 ID:???
- 縞パン履いてるときってブラジャーも縞なの?
- 744 :名無しさん:2010/03/09(火) 11:50:34 ID:???
- >>743
うん。
- 745 :名無しさん:2010/03/09(火) 11:50:58 ID:???
- >>744
分かった ブラジャーも縞縞にしてくる
- 746 :名無しさん:2010/03/09(火) 12:07:03 ID:???
- 自分が撃った銃弾が壁で跳ね返って自分に直撃
罠にかかって身動きできないまま餓死
全身をくすぐられて笑い死に
さきつねさんはギャグっぽい死に方が似合う気がする
- 747 :名無しさん:2010/03/09(火) 12:44:22 ID:???
- マグナム撃って肩が外れて脂肪とかw
- 748 :名無しさん:2010/03/09(火) 13:26:57 ID:???
- 尻尾を掴まれてクンッと引きちぎられてのた打ち回る…とか?
- 749 :名無しさん:2010/03/09(火) 14:21:28 ID:bnxcxrcw
- >>605
あんましっかりしたモデルをドット絵サイズに落とすとつぶれて悲しいけど
これはすごくシンプルだから違和感ないな。
モデルから作ってモーションか・・・昔あったDOGAとかでも十分そうだがどうだろうな
- 750 :名無しさん:2010/03/09(火) 14:29:05 ID:???
- あぶらげ型のモンスターに喰われて酢飯にされるとか
なんのこっちゃ
- 751 :名無しさん:2010/03/09(火) 14:38:48 ID:???
- >>750
これがほんとのお稲荷さm…いや、ごめんなんでもない
- 752 :名無しさん:2010/03/09(火) 16:31:31 ID:???
- 欠片にFromageの実行ファイルだけのやつが上がってるんだが
管理人たん確認よろしく
- 753 :死神の来栖:2010/03/09(火) 16:45:23 ID:???
- 製作中の作品のプレイ画面をちょっぴりあげておきます。
あまり作品未公開のままでいるといつもチャットしてるだけで本当に製作してるのか
と思われそうなんでw
- 754 :名無しさん:2010/03/09(火) 17:15:50 ID:???
- >>700
念力とかどうだろう。
行動操作もいいなあ。ひとりでに深みにはまる感じ。
- 755 :欠片管理人:2010/03/09(火) 18:20:23 ID:???
- >>752
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- 756 :名無しさん:2010/03/09(火) 18:28:19 ID:???
- >>755
相変わらずのクオリティwwwさすがこのスレの癒し担当w
- 757 :名無しさん:2010/03/09(火) 18:29:41 ID:???
- >>755
か、管理人さんが…爆発した…。
ご苦労様です。
- 758 :名無しさん:2010/03/09(火) 18:34:44 ID:???
- 199X年、欠片は管理人の炎に包まれた
- 759 :名無しさん:2010/03/09(火) 18:37:54 ID:???
- 海は裂け、地は枯れ
あらゆるリョナラ−は絶滅したかに見えた
- 760 :名無しさん:2010/03/09(火) 18:42:09 ID:???
- だが…
- 761 :名無しさん:2010/03/09(火) 19:02:45 ID:???
- リョナラーたちは生きていた!
- 762 :名無しさん:2010/03/09(火) 19:03:55 ID:???
- ヒャッハー
- 763 :名無しさん:2010/03/09(火) 19:55:52 ID:???
- ノーマルを手に入れるために リョナラー同士がリョナりあう
- 764 :名無しさん:2010/03/09(火) 20:25:50 ID:???
- CV:銀河万丈吹いた
- 765 :名無しさん:2010/03/09(火) 20:28:47 ID:???
- 北斗の拳な世界観でモヒカン供が全員染色体XXだったら、って妄想したことはある
- 766 :名無しさん:2010/03/09(火) 20:51:43 ID:???
- >>753
キャラのモーションポーズや背景がマジ好み!
完成楽しみにしてます!
- 767 :名無しさん:2010/03/09(火) 20:51:46 ID:???
- もちろん髪型はモヒカン
- 768 :名無しさん:2010/03/09(火) 21:06:28 ID:???
- もうだれかケンシロウとか強敵を女にして作れよ
- 769 :名無しさん:2010/03/09(火) 21:52:58 ID:???
- 作れよ?
あー乞食がうるさい
- 770 :名無しさん:2010/03/09(火) 22:05:57 ID:???
- ネタにマジレス
- 771 :名無しさん:2010/03/09(火) 22:29:29 ID:jCn8fqQs
- シアワセメグリのCONTINUE用の pass のヒント教えてくれないっすか?2時間探し回って未だに見つからん……?
- 772 :名無しさん:2010/03/09(火) 22:57:30 ID:???
- >>765
つモヒカン頭のユダ
あれ…ただのモヒカンじゃn、おっとだれか来たようだ。
- 773 :名無しさん:2010/03/09(火) 23:46:36 ID:???
- >>768
ジョセフ女装みたいなのしか想像できねぇ・・・きもいw
- 774 :名無しさん:2010/03/10(水) 00:07:02 ID:???
- お嬢様の浴室だっけ?というサークル思い出した
- 775 :名無しさん:2010/03/10(水) 00:20:04 ID:???
- >>773ちょっとワロタ
- 776 :名無しさん:2010/03/10(水) 00:41:05 ID:???
- 自作自演でした(・∀・)
- 777 :名無しさん:2010/03/10(水) 03:57:11 ID:???
- そ、そうかい…
- 778 :名無しさん:2010/03/10(水) 04:06:13 ID:???
- しょーもないことばかり書くんじゃないよ
- 779 :名無しさん:2010/03/10(水) 12:40:13 ID:???
- 新参だがwikiに載ってるあるドラのURL行ったら武将のサイトに飛ぶんだが・・・・・・
どういうことだ?
- 780 :名無しさん:2010/03/10(水) 13:42:29 ID:???
- とりあえず関連リンク集から作者のブログでも見てきなよ
- 781 :名無しさん:2010/03/10(水) 15:51:38 ID:???
- 複数配置する敵キャラと武器を別々に作って
武器インスタンスを生成した敵キャラインスタンスに追従するようにできないだろうか
- 782 :名無しさん:2010/03/10(水) 15:52:44 ID:???
- 誤爆した
- 783 :名無しさん:2010/03/10(水) 16:38:13 ID:???
- 死亡パターンいっこできた
- 784 :名無しさん:2010/03/10(水) 22:33:01 ID:???
- おめでとー
- 785 :名無しさん:2010/03/11(木) 01:58:28 ID:???
- AcroRD32.exeってファイルが4つも欠片にあげられてるんだがなんぞこれ
- 786 :欠片管理人:2010/03/11(木) 02:06:30 ID:???
- >>785
Adobe関係のファイル
- 787 :名無しさん:2010/03/11(木) 02:22:03 ID:???
- スレに報告されるのを期待してゴミファイルうpしてるんかね
- 788 :名無しさん:2010/03/11(木) 07:42:44 ID:???
- 好きな娘ほどいじめたくなるというあれか
- 789 :名無しさん:2010/03/11(木) 08:56:57 ID:???
- まさにリョナラーの心理
- 790 :名無しさん:2010/03/11(木) 08:57:57 ID:???
- でも人に迷惑をかけるのはいくない
- 791 :名無しさん:2010/03/11(木) 09:52:16 ID:???
- リアルではいくないな
- 792 :名無しさん:2010/03/11(木) 11:29:12 ID:???
- oi
ミス
おい
ひと月で埋まりかけてるぞ
- 793 :名無しさん:2010/03/11(木) 11:43:37 ID:???
- それがどうかしたのか
- 794 :名無しさん:2010/03/11(木) 13:43:21 ID:???
- いつも通りじゃけん
- 795 :名無しさん:2010/03/11(木) 14:39:52 ID:???
- いつもどおりじゃんけん!
- 796 :名無しさん:2010/03/11(木) 15:27:41 ID:???
- MusMusってフリーの音楽素材サイトを見つけたんだけどWikiに加えてみてはどうかな
- 797 :名無しさん:2010/03/11(木) 16:24:34 ID:???
- >>791
ネット上でも駄目だろ
でも妄想の中だけならいくらでもオッケーだぜヒャッハアァーーー!!!
- 798 :名無しさん:2010/03/11(木) 17:27:16 ID:???
- しょうもない書き込みばかりだからな
すぐ埋まるのは仕方ない
- 799 :名無しさん:2010/03/11(木) 17:59:13 ID:???
- 人が居る証拠さ うpし甲斐がある
- 800 :名無しさん:2010/03/11(木) 18:43:10 ID:???
- マジクロ久々にやったがベロニカ様強すぎw
先生の通常攻撃の特殊効果うまくつかうのがベストか
だが真剣に戦っても負けるのも乙なもんだな
- 801 :名無しさん:2010/03/12(金) 18:46:31 ID:???
- まぁベロニカは結構運ゲーなとこあるからなぁ
- 802 :名無しさん:2010/03/12(金) 19:07:59 ID:???
- 初代に変なものが二つあるんですが
管理人さん確認よろ
- 803 :名無しさん:2010/03/12(金) 21:13:47 ID:???
- 救いようのない糞ばかりだな、1人だけかもしれんが
とにかく管理人さん可哀想だわ&いつも管理乙
- 804 :名無しさん:2010/03/12(金) 22:13:52 ID:???
- どう考えても構ってちゃん
- 805 :欠片管理人:2010/03/12(金) 22:15:40 ID:???
- ク ク ク ク
ク チ チ チ チ ク ク
チ ャ ャ ャ ャ チ チ
ャ 、__,.-、` _, .,r‐'"ヽ-; ャ ャ
゙| 、_ \_,.ィ─ァ、/ (⌒゙7|´ ノ
ク ヽ\_r}/ / \ ヾ/ ク
チ `ヽ、/_ヽ, ノ _! チ ク
ク ャ ,ィ゙《(・))ヾ| ==i《((・)ゞ }} ャ チ
チ / |i il゙ ̄/ ▼ \"| )) ャ
ャ ,.! .|i | | ,r=-、rヽi っl} |,
| ヽ\K_,./ニニッ、。ノ゚,, 〃
./ \ヽ_ ̄ |ヽu ハ
/ i |  ̄ ̄ .イ | u
| \ |ヾ‐ | /
| .| ノヽ イ |、
ヽ | `! \ ゙| ヽi}
| .| | ヽ | |ノ
- 806 :名無しさん:2010/03/12(金) 22:21:51 ID:???
- やれやれ・・・管理人
大した野郎だぜ・・・
- 807 :名無しさん:2010/03/12(金) 22:55:49 ID:???
- (^ω^;)
- 808 :名無しさん:2010/03/12(金) 23:24:45 ID:???
- まとめwikiにきつねゲーないのは何か理由ある?
追加していいかな
- 809 :名無しさん:2010/03/12(金) 23:41:59 ID:???
- どうぞどうぞ
- 810 :名無しさん:2010/03/13(土) 01:05:13 ID:???
- まとめwikiといえば、>>796の提案は何かスルーされてるような
- 811 :名無しさん:2010/03/13(土) 01:06:01 ID:???
- wikiって自由に編集できるんじゃないのかい
- 812 :名無しさん:2010/03/13(土) 01:15:39 ID:???
- 咥えたければ咥えればいいじゃない。俺は止めんよ
- 813 :名無しさん:2010/03/13(土) 01:15:48 ID:???
- ライブドアのウィキは
ライブドアのユーザじゃないと編集できない設定になっていると
ライブドアのユーザじゃないと編集できないよ
- 814 :名無しさん:2010/03/13(土) 01:16:22 ID:???
- 一応スレの意見を聞きたかったんじゃないか?
- 815 :名無しさん:2010/03/13(土) 01:22:44 ID:???
- つまり
加えたければ加えれば良いのではないでしょうか。
私は止めません。
というのがスレの意見ってことかな
- 816 :名無しさん:2010/03/13(土) 01:58:36 ID:???
- まゆこトロルの続編はないのか…
- 817 :名無しさん:2010/03/13(土) 02:01:45 ID:???
- レ○プをテーマしたゲームがもっとあってもいいんじゃないだろうか
>>589のとかをプレイしてて思った
できればキャラが男で、こっちがするやつ
- 818 :名無しさん:2010/03/13(土) 02:20:21 ID:???
- わるきゅ〜れに
レ○プ レ○プ レ○プ というゲームがあったと思うよ
ていうかあえてこのスレでレ○プをテーマにしたゲームを
求めることもないじゃないですか
- 819 :名無しさん:2010/03/13(土) 02:23:06 ID:???
- いや、あえてリョナゲー製作スレでエロゲーを製作するのもある意味新鮮かもしれない
- 820 :名無しさん:2010/03/13(土) 02:24:05 ID:???
- 作る分には留める理由はないぜ?
- 821 :名無しさん:2010/03/13(土) 02:58:06 ID:???
- スレチになりそうだがな
- 822 :名無しさん:2010/03/13(土) 02:59:50 ID:???
- その辺もモノがあって初めて言えることでしょうよ
- 823 :名無しさん:2010/03/13(土) 03:02:02 ID:???
- 最近尿圧が無くて寂しい
そう思わないか?
- 824 :名無しさん:2010/03/13(土) 03:31:25 ID:???
- うむ、デモビアはいいものだ
ルシフェル、リースの連戦で
ルシフェルで回復アイテムを使い果たして
回復アイテム無しで無理ゲー糞ゲー言いながら
リース倒したのはいい思い出
再起動してステージセレクトすれば
回復アイテムありでやり直せるなんて事を知らずに俺は…
- 825 :名無しさん:2010/03/13(土) 03:38:08 ID:???
- 4,6面やりすぎて今では5分くらいでクリアできるようになった
- 826 :名無しさん:2010/03/13(土) 03:40:39 ID:???
- モグラにペロペロされて顔を赤らめるさくりたんを見るためだけに4面を極めた
尿も出てれば最高だった
- 827 :名無しさん:2010/03/13(土) 03:44:48 ID:???
- ぶっちゃけレイプ混じりリョナのほうが好き
- 828 :名無しさん:2010/03/13(土) 03:47:16 ID:???
- 脳姦や眼姦とか?
- 829 :名無しさん:2010/03/13(土) 03:49:29 ID:???
- なるほどカルタグラか
- 830 :名無しさん:2010/03/13(土) 06:04:09 ID:???
- レイプも良いんだが、個人的には少しでも喜ぶとダメだな
現実的には女の子にとって苦痛でしかないはずなんだ
- 831 :名無しさん:2010/03/13(土) 06:28:10 ID:???
- くやしい、けど感じちゃう。俺は好きだぜ
- 832 :名無しさん:2010/03/13(土) 10:36:07 ID:???
- 無いなら作ればいいんじゃね?
イギリスパン、フランスパン、ドイツパンはあるのに日本のパン「ジャパン」がないなら作るみたいな感じで。
- 833 :名無しさん:2010/03/13(土) 10:42:04 ID:???
- ここのって基本X指定らしいけど、
中にはそういう描写が無いものもあって。
でもレイプって縛ると18禁は免れないんだろうね。
多分ここのゲームって未満の人もやってるだろうし、ハードル高くならないかな?
- 834 :名無しさん:2010/03/13(土) 10:43:46 ID:???
- >ここのって基本X指定らしい
マジソース
何のハードルが上がるって?
- 835 :名無しさん:2010/03/13(土) 10:58:09 ID:???
- なんでも好きに作ればいいんじゃね?
青春を謳歌する少年少女の甘酸っぱくほろ苦い恋愛を描いたリョナゲでも、
小学校に入ったら女の子をたくさん孕まして妻100人目指すリョナゲでも
女肉バーガーを売って世界一のハンバーガーショップを目指すリョナゲでも。
- 836 :名無しさん:2010/03/13(土) 10:58:51 ID:???
- 未満なのにやってる奴が悪い
そんな奴のことはいちいち気に掛ける必要はない
- 837 :名無しさん:2010/03/13(土) 11:04:31 ID:???
- でもよくみるとどこにも18禁とか書いてないんだよな
まぁ猟奇=子供はみちゃだめっ!って感じだけどさ
- 838 :名無しさん:2010/03/13(土) 11:28:18 ID:???
- 18禁のフリゲを18未満がやるとどうなるんだ?犯罪なのか??
また、18禁指定してないけどエロイゲームを18未満がやったらどうなるのか?
大丈夫だと思うけど警察に捕まったりするのかな?
- 839 :名無しさん:2010/03/13(土) 11:35:22 ID:???
- そんなこと気にしちゃうってのは未満だからですか?
まぁ誰かに言ったりしなければ何の問題もない。年齢晒してるところ(mixiとかね)でエロゲやってます!とかの書き込みもまずいかもよ
そんな年齢からこんなものをプレイしてしまうのもどうかと思うけど
- 840 :名無しさん:2010/03/13(土) 11:35:59 ID:???
- 別に警察沙汰にゃならんと思うけどその際に処罰されるってか悪いとされちゃうのは配布した方だろ
- 841 :名無しさん:2010/03/13(土) 11:36:51 ID:???
- >>838
いや、作る人も心配になっちゃうかなと思っただけ
- 842 :名無しさん:2010/03/13(土) 11:40:57 ID:???
- 未成年がこんな危ないゲームをやっていた!とかでマスゴミの話題になるかもな
一般人からしたら頭おかしいんじゃないのっていう内容だしな
- 843 :名無しさん:2010/03/13(土) 12:38:15 ID:???
- レイプ、妊娠、流産、ゾンビ屋れい子は少女コミックの基本。
安心しろ。
俺たちはまだまだぬるい。
規制関連の話で、これらがまるで上がってこないのが
不思議でならない。
- 844 :名無しさん:2010/03/13(土) 12:42:04 ID:???
- なにが基本だよw
- 845 :名無しさん:2010/03/13(土) 12:42:54 ID:???
- >>843
エロを目の敵にしてるのは女だから当然
- 846 :名無しさん:2010/03/13(土) 12:58:24 ID:???
- 芳年が芸術となったんだから 俺たちもいつか
- 847 :名無しさん:2010/03/13(土) 13:34:03 ID:???
- 日の目に出ない方が輝けるものもあるんだよ
ゴールデン枠に移って廃れた深夜番組みたいにさ
- 848 :名無しさん:2010/03/13(土) 17:42:10 ID:KIJ2W5uE
- >>816
俺も待っているんだがここにはもう製作者は居ないのかな。
- 849 :名無しさん:2010/03/13(土) 18:04:27 ID:???
- >>848
作者と会話がしたいのなら雑談チャットへGO
まゆこトロル、さくりハツカ、えびげんツインテ、フィア、
などなど、だいたいそろってるよ
- 850 :名無しさん:2010/03/13(土) 19:54:56 ID:???
- エリョナよりだとハナカン以外使えないのがちょっともったいない。
- 851 :名無しさん:2010/03/13(土) 22:54:52 ID:???
- >>843
自分はここで出さないで某本部でやってる、わざわざスレチをする必要もあるまい
- 852 :LOOPのプログラムの人:2010/03/13(土) 23:08:45 ID:???
- LOOPリメイクテスト版ver0.2を、欠片2にうpしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/69/loop.zip
変更点は、一部の罠の実装(ただし無音)と、動作速度の改善です。
罠演出でキャラの小ささという欠点を克服してみましたが、いかがでしょうか。
- 853 :名無しさん:2010/03/14(日) 00:27:09 ID:???
- えろい死に様がよく見えてとてもいいです
- 854 :名無しさん:2010/03/14(日) 00:32:26 ID:???
- >>852
死んだ瞬間にドキッとときめいてしまいました
- 855 :名無しさん:2010/03/14(日) 00:59:33 ID:???
- >>843
ゾンビ屋れい子の作者の作品って人体が豆腐のように脆いよね
- 856 :名無しさん:2010/03/14(日) 01:01:43 ID:???
- よくわからないですが魔界ゾンべえみたいなものですか?
- 857 :名無しさん:2010/03/14(日) 01:48:34 ID:???
- >>856
きっとあなたのあげた作品の方がマイナーだと思うぞw
コロコロとか懐かしいな
ああVIPから人が流れてきそうな気配がするな
- 858 :名無しさん:2010/03/14(日) 02:24:53 ID:???
- それは何故なのか聞いてもいいのかい
- 859 :名無しさん:2010/03/14(日) 02:29:59 ID:???
- リョナ画像ってさ・・・
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1268406724/
ここのゲームの話題も出てたしな
- 860 :名無しさん:2010/03/14(日) 02:40:00 ID:???
- ところで痴漢電車ゲーのかたって今もいらっしゃるのでしょうか?個人的に凄くつぼにはまってるので今もいらっしゃったらいいなと
- 861 :名無しさん:2010/03/14(日) 02:41:26 ID:???
- でもあれリョナゲーじゃなくてエロゲーだったよな
- 862 :名無しさん:2010/03/14(日) 02:45:37 ID:???
- まぁたそうやって線引きとか勝手な定義とかを始める
- 863 :名無しさん:2010/03/14(日) 03:30:09 ID:???
- リョナ要素はないにしてもエロ要素が非常に良かったなー
まぁ異常なまでに動作が重くて、負荷がかかりすぎだったが…
あれは確実にバグだな
- 864 :名無しさん:2010/03/14(日) 08:32:22 ID:???
- 低スペック乙
- 865 :名無しさん:2010/03/14(日) 12:58:35 ID:???
- 画像の解像度が無駄に高い上にpng形式だったから容量食いまくりだったな
カスタム少女使ってる人にありがちだが
- 866 :名無しさん:2010/03/14(日) 13:10:19 ID:???
- 質問です。
高難易度だの何だの、ややこしい謎解きってフラグいっぱいのノベゲーに必要だと思いますか?
- 867 :名無しさん:2010/03/14(日) 13:36:39 ID:???
- >>852
実装されてる死亡パターンは2種類であってる?
- 868 :名無しさん:2010/03/14(日) 14:01:47 ID:???
- >>866
個人的には難してもゲーム要素が強くても構わない
実際の世間は少しでもゲームらしい要素を入れると
メーカーに難しいとかクレームをかちこむのが居るらしいけどな>ノベルゲー
昔はアドベンチャーといえば言葉遊びパズルとか謎解き要素とか当たり前だったのに
- 869 :名無しさん:2010/03/14(日) 14:18:49 ID:???
- >>866
必要かどうかっつったら全く無くてもべつにいいんじゃない
あったらあったで楽しむけど
- 870 :名無しさん:2010/03/14(日) 16:58:07 ID:???
- .rvprojとか.mhtってゴミ??
- 871 :名無しさん:2010/03/14(日) 17:31:03 ID:???
- >>870
前者はツクールVXのプロジェクトファイル
後者はwebアーカイブ拡張子 ZIPファイルみたいなもの
前者は起動出来てゲームが出来そうなら、
それはプレイヤー側にRTP入ってると踏まえての練習ファイルかもしれない
- 872 :名無しさん:2010/03/14(日) 18:54:45 ID:???
- >>866
とりあえず現物見せてください。
- 873 :LOOPのプログラムの人:2010/03/14(日) 20:39:29 ID:???
- 感想とかどうもです。
ちなみに罠は現状2種類。
- 874 :名無しさん:2010/03/14(日) 21:26:03 ID:???
- 以前、勇者誘導にインスパイアされてゲームを作ってもいいか、と質問させてもらった者です
誘導系_ver_00100.zipというファイルをアップさせていただきました
絵の描けない者の作った、作り始めの物なので、期待はしないでください
でも、コメントなどもらえればとても嬉しいです
- 875 :名無しさん:2010/03/14(日) 21:43:50 ID:???
- >>874
コンセプトは面白いと思うし、874の考えてるゲームが形になれば良作に
なるんじゃないかとは思う。
が、これはちょっと、コメントしようが無い段階としか言えんw
企画固めて、協力者募ってみれば?
- 876 :名無しさん:2010/03/14(日) 21:48:14 ID:???
- >>874
昔アストロノーカってゲームがあって
魔物を罠で撃退するゲームなんだけどそれに発想が似てるね
グラやら頑張れば楽しくなると思う、期待してる
- 877 :名無しさん:2010/03/14(日) 22:44:55 ID:???
- 懐かしいな、あのスタオーのおまけについてきたやつか・・
- 878 :名無しさん:2010/03/14(日) 22:55:39 ID:???
- >>877
むしろあっちが本編だったな
- 879 :名無しさん:2010/03/14(日) 23:02:54 ID:???
- リョナ板的にはスタオーのほうが本編だろ
ダメージボイスはなかなかだった
- 880 :874:2010/03/15(月) 00:00:20 ID:???
- コメントありがとうございます
まだまだ未完成の物をアップしたのに、温かいコメントをありがとうございました
勇者誘導の真似になるのでは、と思っていましたが、大丈夫のようでしょうか
>>875
とりあえず、ゲームとして遊べるようにしないといけませんね
協力を募るのも、それからかと思っています
ともあれ頑張ります。ありがとうございました
>>876
アストロノーカ、wikipediaの記事をチェックしてみましたが、あまり詳しいことは書いていませんでした
他のサイトも見てみます
1998年のゲームなのに今でも語られるってすごいですね
ありがとうございました
- 881 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:03:21 ID:???
- >>880
ニコとか見ればプレイ動画があると思うぜ
- 882 :874:2010/03/15(月) 00:14:03 ID:???
- >>881
たくさん見つかりました。ありがとうございます
何かiM@S架空戦記とかもあるみたいですけど
アイマスは2005年で、アストロノーカとは時間が離れているのに
やっぱりアストロノーカは今でも語られる作品なんですね
- 883 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:16:44 ID:???
- アストロノーカは害獣に野菜をリョナられたり害獣をリョナったりするゲーム
- 884 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:18:36 ID:???
- >>883
丹精込めて育てた野菜を収穫一日前にリョナられるあの感じ・・・
たまらんかったわぁ
思わずCD投げちまうくらいに
ゴボウ球は俺のジャスティス
- 885 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:22:18 ID:???
- あんましリョナと関係なくなるから野菜部分は語らないとして
罠に対して学習していく敵の更に上をいってボコボコにしていくのが楽しいんだよな
アストロは殆ど溺死しかないけどそっち方面でシステム練れば感電死とか落石でペチャンコとかも出来るだろうし
だからグラが優秀になれば面白そう
- 886 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:32:12 ID:???
- なんか欠片1に一日巫女+とか言うのあがってるね
前もリョナクエで中身そのままのあがってたけどそれと一緒かな
- 887 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:40:33 ID:???
- >>885
野菜を少女化すれば良いと思うよ
敵の体力が多いときに侵入されると普通に食べられるけど、瀕死に近い状態で侵入されると種を残そうと野菜と交配するとか
- 888 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:45:07 ID:???
- >>887
箱庭少女だっけか
あのフリゲ思い出したw
あれもカオスだったなぁw
分裂少女とか
- 889 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:46:15 ID:???
- アストロノーカのバブー進化ってなんかすごいアルゴリスムらしいな
流石に真似るのは難しいか
- 890 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:47:27 ID:???
- 罠の名前みてたら影牢とか蒼魔灯やりたくなってきた
ベアトラップ ペンデュラム プッシュウォール メガロック・・・・
デルタホース バナナノカワ タライ
- 891 :名無しさん:2010/03/15(月) 00:50:13 ID:???
- つまりは悪の幹部(ryの敵をモンスターにして、成長アルゴリズムを組んで
ある地点を突破されたら少女が犠牲にあう
こうですか?技術がありません!
- 892 :名無しさん:2010/03/15(月) 01:07:45 ID:???
- バブーの学習法はGAじゃなかったっけ?
マッチ箱の脳にそんな記述があった気がする。
- 893 :名無しさん:2010/03/15(月) 02:29:09 ID:???
- そういえばマッチ箱の脳(アストロノーカ開発者の著作)にざっくりと書いてあったな。
(あの本は読みやすいのでAI関連に入門する前の助走にはいいかも、と思った)
もっとも、肝心の中身を覚えていないわけだが。部屋のどこに埋めたかなぁ。
- 894 :名無しさん:2010/03/15(月) 10:26:44 ID:???
- >>892
簡単な説明だけど、ほぼ日にあった
ttp://www.1101.com/morikawa/1999-04-10.html
- 895 :名無しさん:2010/03/15(月) 14:39:18 ID:???
- 重要なのは遺伝情報をどう行動に反映させるかなんだよな
- 896 :名無しさん:2010/03/15(月) 18:58:24 ID:???
- 遺伝情報をいくつかのパラメータにわけてフラグ管理して、それぞれ遺伝後のタイプに反映させるっていうのはどうかな
全パターンとかやってるとすごいことになりそうだけれど
- 897 :名無しさん:2010/03/15(月) 20:51:09 ID:???
- >>896
一体何の話をしてるんだ・・・?
- 898 :名無しさん:2010/03/15(月) 20:55:11 ID:???
- >>896はアストロリョナでも作る気なんだろ
期待してる
- 899 :名無しさん:2010/03/15(月) 23:00:25 ID:???
- もう少し作ったらうpする…もう少し…もう少し…
- 900 :名無しさん:2010/03/16(火) 00:06:37 ID:???
- ある程度頻繁にうpした方が、やる気を持続させやすいという統計が、出ていないとは言い切れないかもしれないと思う。
- 901 :名無しさん:2010/03/16(火) 03:48:23 ID:???
- USB無くした
誰カ助ケテ
- 902 :名無しさん:2010/03/16(火) 03:52:24 ID:???
- ま た か
- 903 :名無しさん:2010/03/16(火) 03:52:53 ID:???
- サキさんじゃないことを祈ろう。
- 904 :名無しさん:2010/03/16(火) 04:03:42 ID:???
- ポータブルHDDにすりゃ良かったのに。
- 905 :名無しさん:2010/03/16(火) 04:40:07 ID:???
- サキさん以外に誰が無くすんだよ
という訳で>>901はサキさん
- 906 :名無しさん:2010/03/16(火) 06:59:50 ID:???
- >>904
携帯性は下がるけど紛失する可能性も下がるというわけか
もう常にパソコン持ち歩こうぜ!
- 907 :名無しさん:2010/03/16(火) 08:22:52 ID:???
- わたしではない!(*‘ω‘ *)
ただしUSBの爪がぶち折れて危険な状態にはある
- 908 :名無しさん:2010/03/16(火) 08:48:06 ID:???
- USBリョナか・・・ゴクリ
- 909 :名無しさん:2010/03/16(火) 08:49:44 ID:???
- >>907
紛失する前にとっとと買い換えろw
- 910 :名無しさん:2010/03/16(火) 10:29:46 ID:???
- オンラインストレージ使おうぜ
- 911 :名無しさん:2010/03/16(火) 11:58:23 ID:???
- 行頭のスペースやタブが省略されるという罠
- 912 :名無しさん:2010/03/16(火) 19:51:04 ID:???
- USBマウスを無くした
- 913 :名無しさん:2010/03/17(水) 00:39:49 ID:???
- ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/380/gore.zip
なんか寝ようとしてる時にふっと思いついちゃって作ってアップしちゃった
これでどうしろっていうのみたいな意見もあるかもしれないですけどごめんなさい何も考えてませんでした
テーマはドット絵でのゴア表現手法
- 914 :名無しさん:2010/03/17(水) 00:55:06 ID:???
- >>913
蜂の巣にするのが気持ちよかったです
ところでゴアってなんぞや?
穴をあけることをゴアとでも言うん?
- 915 :名無しさん:2010/03/17(水) 00:59:43 ID:???
- >>914
残虐表現とかそんなかんじの意味にござる
血しぶきブシャーとかはいろんなゲーで普通にあるけど
穴開いたりした時の断面とかってどうしたもんかなぁ
と考えてたらできてたって流れでござる
- 916 :名無しさん:2010/03/17(水) 01:00:18 ID:???
- 1.ニュージーランド南島の町。
2.洋裁で、厚みや幅の足りない場所に補う布。「襠(マチ)」ともいう。
3.血糊や流血など、べっとりとした血液を表現する言葉。
4.漫画および特撮番組の『マグマ大使』に登場する宇宙人(敵ボスキャラ)の名前。
たぶん4番
- 917 :名無しさん:2010/03/17(水) 01:36:21 ID:???
- ゴアって言われたもスタグラに出てきた電気アンマする宇宙人しか思いつかないな
- 918 :名無しさん:2010/03/17(水) 01:40:04 ID:???
- Black Cycのエログロゲーが思い浮かんだ
- 919 :名無しさん:2010/03/17(水) 01:46:38 ID:???
- gurochanとかだとグロのことをgoreと呼んでるな
- 920 :名無しさん:2010/03/17(水) 02:33:28 ID:???
- ライノの決め技だな
ゴア!!ゴア!!ゴア!!
- 921 :名無しさん:2010/03/17(水) 02:35:01 ID:???
- クリントン政権の副大統領だろ。
- 922 :名無しさん:2010/03/17(水) 02:47:23 ID:???
- 毎晩大門が「ゴア!」「ゴア!」とふっとばしを出しながら襲って来る、
思わず110番してしまいたくなるほどの悪夢です。
- 923 :名無しさん:2010/03/17(水) 02:57:13 ID:???
- そういえば非実在青少年規制とかいうのが18日に審議されるな
通ったら死ぬかもしれん
- 924 :名無しさん:2010/03/17(水) 03:27:50 ID:???
- ニュースに疎い俺でもわかるように、>>923のを誰か三行で説明してくれ
- 925 :ちんすら ◆9nQFebwi.A:2010/03/17(水) 03:34:12 ID:???
- >>913
上半身だけ吹っ飛ばすと気持ちいいです。
手持ちの立ち絵で試すと銃との大きさのバランスがシュールな絵にw
- 926 :名無しさん:2010/03/17(水) 03:34:35 ID:???
- ゴアライダーください
- 927 :名無しさん:2010/03/17(水) 03:41:05 ID:???
- >>924
アクションでダメージを受けたら
キャラが点滅するだけ
もちろん悲鳴も無し
- 928 :名無しさん:2010/03/17(水) 04:02:37 ID:???
- 反対勢力が強いからへいき
- 929 :名無しさん:2010/03/17(水) 04:05:25 ID:???
- ・今の状況だとほぼ間違いなく、この法律は通ってしまう
・この規制の影響は全国に及びます
・性的暴行など著しく反社会的な内容の作品は青少年への販売・閲覧を禁止する「不健全図書」に指定すると規定した
・条文で規定されている「情報」の定義があいまいであり、拡大解釈することで恣意的な規制につながるなど、表現の自由を制限するおそれ
・成人が読むものもすべて、規制の対象になります
三行じゃまとまらなかった
平気かな。俺かなりパニックになってるんだが
- 930 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:20:36 ID:???
- 自転車は車両扱いだから、
歩道を通ってはいけないとか、
まあそういう法案。
・・・で、あって欲しい。
- 931 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:24:33 ID:???
- 俺青少年じゃないから別に
- 932 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:29:21 ID:???
- >>930
でもその法案通す前に車道走っても車に轢かれないようにしとかないと
自転車乗りは轢かれろといって言うようなモンでして
- 933 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:29:36 ID:???
- >>931
え?
- 934 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:31:41 ID:???
- ピンクの自転車はキモいので禁止
みたいな法案でしょ?
- 935 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:44:25 ID:???
- ○松健の漫画のパロディは、このスレでしてOK?なんて質問があったけど
○松漫画そのものがアウトになるかも
- 936 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:47:33 ID:???
- 九百付近からいつも加速するよね
だからまだ早いかもしれないけど次スレのテンプレの話題をふってみる
- 937 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:49:14 ID:???
- よも松漫画
- 938 :名無しさん:2010/03/17(水) 08:58:29 ID:???
- >>936
テンプレ案と>>459を見比べたけど、ちゃんと反映されてるみたい
ただ前回は、1はテンプレ案を反映してなかった
980が踏み逃げしたんで仕方ないけど
- 939 :名無しさん:2010/03/17(水) 09:00:49 ID:???
- >>936
とりあえず>>459
で、>>611と>>874と>>931を追加?
(名称未定)とでもして乗っけるか、
もうちょっと形になってから(ex:せめて名前ついてから)乗せるのかは好きに判断したらいい
- 940 :939:2010/03/17(水) 09:02:24 ID:???
- ごめん>>931じゃなくて>>913
- 941 :611:2010/03/17(水) 09:05:54 ID:???
- 今日うpするわ
- 942 :名無しさん:2010/03/17(水) 09:32:17 ID:???
- >>935
朝松健ならたぶん大丈夫だ
- 943 :名無しさん:2010/03/17(水) 09:44:14 ID:???
- 非実在青少年規制はどうやら見送りみたいだね
良かった良かった
- 944 :名無しさん:2010/03/17(水) 10:09:41 ID:???
- なんとか切り抜けたか
- 945 :名無しさん:2010/03/17(水) 10:16:42 ID:???
- すぐに次の改正案が出てくるだろうがな…
- 946 :名無しさん:2010/03/17(水) 10:17:41 ID:???
- ニュースかなんかみたの?
- 947 :名無しさん:2010/03/17(水) 10:19:49 ID:???
- >>936,938,939
>>753は?
- 948 :名無しさん:2010/03/17(水) 10:26:06 ID:???
- ★漫画の性描写、都規制案 結論先送りの方向
・漫画キャラクターなどの性描写を規制対象に明記する東京都の青少年健全育成条例
改正案について、都議会第1党の民主党は16日、今議会中に可否の結論を出すことを
見送り、改正案を継続審議にする方向で調整に入った。共産党なども含め、議席の
過半数を占める野党会派が協調する見通しだ。
民主党は「表現の自由を侵す恐れがある」などとして改正案に反対する漫画家らの意見も
踏まえ、対応を検討。その結果、党内で「規制する基準の詳細を示す条例施行規則が
定まっていない状態での採決は拙速」(幹部)との意見が強まっている。
改正案を審議する委員会と本会議の議席はいずれも、民主、共産、生活者ネットワーク・
みらいの野党で過半数を占めている。共産、ネットも改正案を問題視しており、継続審議に
同調する方向だ。自民、公明両党は改正案に賛成する方針を固めている。19日の委員会で
継続審議を決め、30日の本会議で最終決定する見通し。
ttp://www.asahi.com/showbiz/manga/TKY201003160528.html
だそうだ
とりあえずは一安心らしい
- 949 :名無しさん:2010/03/17(水) 10:35:11 ID:???
- >>899のはうpされたのかな
- 950 :名無しさん:2010/03/17(水) 11:59:15 ID:???
- これロリコンロリコン騒がれてたけど
むしろ少女漫画&BL腐女子の方が全滅くさい内容だったんだが
女は馬鹿だから気付いてなかったのか?
- 951 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:02:48 ID:???
- BL少女マンガはある日突然思い出したかのように言われだした
- 952 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:03:31 ID:???
- 俺、男だけど気づいてなかった
- 953 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:04:49 ID:???
- リョナもBLくらい知られてたらターゲットになってたかな
- 954 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:05:49 ID:???
- ちなみに規制条例案を成立させようとしている人達の発言
大葉ナナコ バースコーディネーター(産婆さんの親戚みたいなもの?)
・酷い漫画の愛好者達はある障害を持つという認識を主流化していく事は出来ないものか。
・何とか法規制しようとしている人達に対し、漫画家達が凄い数の抗議メールを送ってきたのは法規制の根拠を示す必要も無いぐらいの暴力だ。
・彼らに認知障害があり、暴力的だという事が分かっていれば、証拠が無いのに法規制出来るのかという主張を論破出来る。
新谷珠恵 東京都小学校PTA協議会会長
・アニメ文化やロリコン文化が性犯罪を絶対に助長している。
・実在しない児童が大人に凌辱されたり、性的に扱われている物は児童の人権や人格を否定しているので糾弾していくのは当然だ。
・細かい議論が沢山あると思うが、何で反論している人の事まで考えなきゃいけないのか。
・マイノリティに配慮し過ぎた挙句、当たり前の事が否定されて通らないというのはどうしても納得出来ない。
・他の先進国には子供の人権に配慮した規制がある。日本だけが法整備を進めないというのは凄く不思議。
・漫画家団体に対して説明や調査データを示す必要も無いくらい規制は当たり前の事だ。正論でガンと言ってやれば良い。
- 955 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:07:13 ID:???
- >>947
見落としてたすまん
なんかレス抽出しやすいように更新時・公開時に任意でつける記号みたいなのほしいなぁ
【更新】とかさ。あくまで任意で良いんだけど
- 956 :611:2010/03/17(水) 12:13:28 ID:???
- ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/72/%E3%82%AF%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%AB.zip
体験版ステージ1まで
急いで作ったので荒削りだわよ。
>>954
デカルト「全人類は狂人である」
- 957 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:22:25 ID:???
- 一番恐ろしいのは自分達が正常だと思ってそうな規制派の連中だよ…
俺?こんな所に居る時点でお察しじゃないか
- 958 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:49:20 ID:???
- 俺らは自分が異常だってことは重々承知だからなw
だからこそ動画サイトへの投稿とかを遠慮してもらってるんだし
だが、リョナ趣味といっても3次元には正直興味ないガナー
- 959 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:51:52 ID:???
- 人間にやるだなんて想像しただけで可哀相でとてもとても
- 960 :名無しさん:2010/03/17(水) 12:53:56 ID:???
- 2次元バンザイ
- 961 :名無しさん:2010/03/17(水) 13:16:17 ID:???
- 犯罪にならないから二次元でやってるわけだし…ねぇ
- 962 :名無しさん:2010/03/17(水) 13:23:00 ID:???
- >>956
プレイしました。あかちゃんプレイでワロタ。
ボスは(おそらく)想定された通りの倒し方をしても結構時間がかかるので
1ボスにしてはちょっとしぶといんじゃないかなーという気が。
丸ノコ魔法?詠唱開始と同時に攻撃すると丸ノコ発生オブジェクトだけ
その場に残してワープする事があります。
道中のヌルさとボスの強さがアンバランスな印象でした。
この辺は急ごしらえという事で今後に期待なのかな?
- 963 :名無しさん:2010/03/17(水) 13:27:57 ID:???
- >>954
大葉氏は論外として、新谷氏についてもさんざん言われてる事だと思うが、
・50年前と現在の、性犯罪発生率の比較
・他の先進国と日本の、性犯罪発生率の比較
この辺のデータを示せば、ほとんどが完全な思い込みであると分かる。
規制が当たり前?
子供が犯罪に手を染めないように親がしっかり教育する事の方が当たり前じゃないか?
スレチな長文すまん。
>>956
バッサリ感が良いね。うさぎは女の子と脳内補完。
ボスは適度に緊張感があって良かったけど、ちょっと硬すぎかな。
- 964 :名無しさん:2010/03/17(水) 13:35:13 ID:???
- >>956
何この無双ゲーリョナよりむしろ爽快感が楽しめるぜヒャッハー!
とかやってたらBOSSに5回も殺されたぜ!
●バグ?(細かいことばっかりでスマン)
・鬼火の往復位置が↑か→にずれていってるのは仕様?
・クリア後再開したとき、HP回復してないのは作りかけゆえの仕様と言うことでいいだろうか
●要望
・ボスにもHPゲージがあると心が折れにくいんではなかろうか
・せっかくボスも可愛いしリョナりたい 斬殺死体とか死後ウサギが群がるとか
しかし絵が可愛いし、死にパターンも凝っててすげえいいな
ウサギにされたのなんてバハラグ以来だと噴いてたら、ウサギ状態にも死にパターン2つあるとか……
超GJと言わせてもらう
あととりあえず服は脱がしつつ走り去っていく保母さんがとてもいい味を出していました
- 965 :名無しさん:2010/03/17(水) 13:35:15 ID:???
- 漫画やゲームが悪影響を与えるというソースは
一体どこから出てるのやら…
統計とか無関係にイメージで言ってるだけだろっていう
仮にそれが事実だとして
購入の際の年齢認証を厳しくすればいいだろ
18歳にもなればほぼ人格も形成されてるだろうし
その年にもなって悪影響も糞も無いだろ
- 966 :名無しさん:2010/03/17(水) 13:40:54 ID:???
- 非実在青少年の話、このスレと過去の板に無関係とは言わないが
これ以上はもうちょっとしかるべき場所で議論しないか せめて雑談スレとかさ
話題がないならまだしも、更新も来てるわけだし
- 967 :名無しさん:2010/03/17(水) 14:18:02 ID:???
- こちらへどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1263454054/
- 968 :名無しさん:2010/03/17(水) 14:22:47 ID:???
- >>956
死にパターン多いしエロいしですごくいい
- 969 :名無しさん:2010/03/17(水) 14:30:19 ID:???
- >>956
変身ゲー好きな俺には神ゲーだった
- 970 :名無しさん:2010/03/17(水) 14:35:34 ID:???
- >>956
アクション苦手な俺でもサクサク進める難易度で普通に遊んでも面白いし
何よりリョナ要素が多くていいと思った
- 971 :名無しさん:2010/03/17(水) 14:39:38 ID:???
- >>956
すり抜けられそうなのにジャンプしたら引っかかる箇所が何箇所か
ボス部屋の左下で詰まったの時は焦った
スタート前に表示される黒い枠がキャラサイズならもう少し幅を狭くしてみた方が良いのでは?
しかしキャラが可愛いのぅ…怠けてないで製作進めるべ…
- 972 :名無しさん:2010/03/17(水) 14:48:55 ID:???
- >>956
1面のみだが楽しめたw
エロいし絵がかわいいからこれからのステージが楽しみだ
- 973 :名無しさん:2010/03/17(水) 14:54:42 ID:???
- >>956
さくさくで楽しいねw
今のところ死に様としては普通、樹END、斬殺END、ウサギレイプ、ウサギリンチ、ウサギ真っ二つかな?
- 974 :名無しさん:2010/03/17(水) 14:57:25 ID:???
- >>954
憲法で保障されている表現の自由を侵害しようというのに
その根拠が客観的な統計ではなく主観という時点で憲法に抵触する行為なんだけど
「金はらわねーと規制すんぞ!」
強請りかけた総会屋みたいな特ア暴力団が後ろにいるんじゃね?
- 975 :名無しさん:2010/03/17(水) 15:10:42 ID:???
- 服脱がされて乳母車で連れて行かれるのもあるぞ
- 976 :名無しさん:2010/03/17(水) 15:45:48 ID:???
- >>974
エセクリスチャン共やら糞汚い警官の官僚様やらPTA豚共やらがマジでいるから困る
ttp://mitb.bufsiz.jp/#enemies
>>975
いきなり服破かれた時はマジでびびった
- 977 :名無しさん:2010/03/17(水) 15:53:39 ID:???
- >>975
マジかw
ランダムなのかね
- 978 :名無しさん:2010/03/17(水) 18:07:47 ID:???
- うむ、ボーパルラビットの難易度に慣れきってたプレイヤーから言わせてもらうと
少々物足りないというべきか
まあウサギが強かったりしてもというのもそれはそれで微妙だが
- 979 :名無しさん:2010/03/17(水) 18:38:41 ID:???
- 敵おにゃのことかいいよね
あのウサギ並にバッサバサと幼女切りたい
- 980 :名無しさん:2010/03/17(水) 19:03:54 ID:???
- 道中はともかく、ボスはボーラビより難しい気がする
- 981 :名無しさん:2010/03/17(水) 19:46:47 ID:???
- あのウサギ達はやられる時なんて言ってるんだ
俺にはルパンルパンとしか聞こえない
- 982 :名無しさん:2010/03/17(水) 19:53:50 ID:???
- あのウサギの鳴き声どっかで聞いたと思ったらフラッシュの野球拳かw
しかしゲームさくさく進むな、ボスはタフいがw
あの主人公を押し倒して涙目にしながらもリョナりたい
- 983 :名無しさん:2010/03/17(水) 19:58:36 ID:???
- >>980
飛ばしてくる刃物が打ち落とせるから、ボーラビより楽だと思う
そしてスレ立てがんばれ
- 984 :名無しさん:2010/03/17(水) 20:38:33 ID:???
- 前スレは安価で980が指定されたから980がスレ立てしなきゃならない雰囲気だったが
今回は別に980がスレ立てするというあれはないと思うわけだが
- 985 :名無しさん:2010/03/17(水) 20:39:42 ID:???
- >>990がよろしく
- 986 :980:2010/03/17(水) 20:40:30 ID:???
- まぁ、もう立てたわけだが
- 987 :名無しさん:2010/03/17(水) 20:45:31 ID:???
- 一応乙とは言わせてもらうが
このスレの議論完全無視なのは何の理由によってだ
あと誘導くらいしてよね
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1268825880/
- 988 :名無しさん:2010/03/17(水) 20:50:15 ID:???
- >>948
方針、な?確定してはいないぞ
- 989 :名無しさん:2010/03/17(水) 20:52:33 ID:???
- >>987
もう時間がないと思ったから、さらっと"テンプレ"でスレ検索しただけで済ませて、
テンプレっぽいのが見当たらず殆どそのままにしたんだ。
改めて見たら>>939辺りでその話題があったんだな、すまん。
- 990 :名無しさん:2010/03/17(水) 20:57:53 ID:???
- >>989
立てる前に立てる宣言してちょっと待ってもらうようにするんだ
20レスも残ってればなんとかなる
まあ前回今回とこんな感じだし、もうちょっと早めの人に準備してもらった方がいいかもね……
- 991 :名無しさん:2010/03/17(水) 21:15:42 ID:???
- >>986
ともあれスレ立て乙
>>983
倒すのにたいした操作技術は要求されないけど
効率よくダメージを与えられるチャンスが丸ノコ連射の時に限られてるから
なかなか丸ノコを使って来ない時なんかはイライラするな。
一定回数以上ワープしたら必ず丸ノコを使ってくる、みたいな最低保障が欲しい。
- 992 :名無しさん:2010/03/17(水) 21:52:51 ID:???
- >>956
3度目でやっとボス倒せたよ
個人的にはこれくらいの難易度が普通に楽しめていいな
主人公もかわいいし期待してます、がんばってください
二面から急に難易度上がるとかは勘弁
- 993 :名無しさん:2010/03/17(水) 22:21:51 ID:???
- ふと思ったけどwikiの名称から「避難所?」を削除して良いんじゃないか
- 994 :936:2010/03/17(水) 22:42:41 ID:???
- 毎回毎回話題をふっても効果がないなあ
携帯電話だとスレ立てれないのが残念でならない
- 995 :名無しさん:2010/03/17(水) 23:09:28 ID:???
- 埋め
- 996 :名無しさん:2010/03/17(水) 23:12:20 ID:???
- 埋め
- 997 :名無しさん:2010/03/17(水) 23:18:51 ID:???
- 梅リョナ
- 998 :名無しさん:2010/03/17(水) 23:19:58 ID:???
- 産め
- 999 :名無しさん:2010/03/17(水) 23:21:39 ID:???
- あ
- 1000 :名無しさん:2010/03/17(水) 23:22:44 ID:???
- l
/ ̄ヽ l お
, o ', 食朝 l _ .は
レ、ヮ __/ べご l / \ よ
/ ヽ よは.l {@ @ i う
_/ l ヽ うん l } し_ /
しl i i を l > ⊃ < 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
___ | / / l } l い
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `-{し| 天
n .____ l / `ヽ }/気
三三ニ--‐‐' l / // だ
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モパ / `、 | _
グク / ヽ .| モパ / ヽ モパ
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