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【みんなで】リョナゲーム製作所 36スレ目【協力】- 1 :名無しさん:2010/01/14(木) 18:17:16 ID:???
- みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。
製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。
前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 36スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1261906024
誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。
次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。
mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。
残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。
- 2 :名無しさん:2010/01/14(木) 18:18:48 ID:???
- ■まとめサイト
※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
アップロードパスは任意です。
初代 ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
二代目 ttp://u3.getuploader.com/ryona2/
■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
主に画像素材を上げる掲示板です。
雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
投稿Pass:aiueo
■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
ttp://partychat1.artemisweb.jp/1/RyonageSeisaku/
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/
【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle.html
■現在制作中のゲーム
※ 長期間更新や告知がないゲーム等はテンプレに記載されずに
まとめサイトにしか載っていない場合があります。
[ACT]
・ボーパルラビット ・XENOPHOBIA ・悪の幹部候補生
・トロルの冒険 ・LOOP ・Fromage
・ハナカンムリ*サークル ・ツインテール ・リョナFPS
・状態変化謎解きゲー(無題)
[RPG、ARPG]
・リョナラークエスト ・リョナマナ ・マジックロッド
・魔性石(仮題) ・r-wiz ・Warlock!
・そふげー
[その他]
・なよりよ [STG]
・牢獄の中で[SLG]
・Remmings! [レミングス系]
・水底にて [伺か]
・まじ☆はーど外伝 [ADV]
・Ecs-Train![SLG]
■製作が完了したゲーム
・えびげん [ACT]
・BlankBlood [ACT]
・一日巫女 [ADV]
・Silent Desire [RPG]
・Silent Desire 2 [ACT]
・何々少女シリーズ [A・ADV] (入手不可能、作者のサイトが消失)
・ハナカンムリ [ACT] (リメイク中)
・シアワセメグリ[ACT]
・DEMONOPHOBIA [ACT] (入手不可能)
・魔法少女☆まゆこちゃん [格闘]
・まうすりょなげー [クリックゲー]
・GENGEN [ACT]
・アストラガロマンシー [サイコロゲー] (制作凍結)
・よもまつ[AVG](第一部完ッ)
- 3 :名無しさん:2010/01/14(木) 20:10:53 ID:???
- >>1乙
- 4 :名無しさん:2010/01/14(木) 20:13:47 ID:???
- デモノフォビアは入手不可能じゃなくなったんじゃないっけ?
- 5 :名無しさん:2010/01/14(木) 20:24:10 ID:???
- もうね
- 6 :名無しさん:2010/01/14(木) 20:41:13 ID:???
- 欠片管理人たんマジ乙
>>1乙。お前はよう頑張った
- 7 :名無しさん:2010/01/14(木) 20:41:29 ID:???
- おい、欠片管理人!ニヤニヤするな!
- 8 :名無しさん:2010/01/14(木) 20:59:32 ID:???
- 1乙!
1000wwwさすが管理人タソだ
- 9 :名無しさん:2010/01/14(木) 21:02:59 ID:???
- >>1乙です〜
管理人さん・・・何か生えていますよ?
- 10 :名無しさん:2010/01/14(木) 21:24:20 ID:???
- 1乙、そしてボーパルラビット更新乙
前スレで天空レイpを喰らった者だが、今回わざわざ画面下に下りてくれたのは偶然だろうか
いや、Q氏が意見を参考にしてくれたのだと信じる
- 11 :名無しさん:2010/01/14(木) 22:40:41 ID:???
- >>10
高いところからひり出されたら死んじゃうだろうが!
ドラゴンは紳士なんだよ
- 12 :名無しさん:2010/01/14(木) 23:22:34 ID:???
- 遅ればせながらよもまつFプレイ
いいなー、これいいなー。絵も文もだけど何より演出が。特にスライムの4回目以降はぞくりときた
腐敗みたいにちょっとひねった隠し的ルートもよく考えてあって良かった。二部楽しみにしてます
さて、ズピャりズピャられるか・・・
- 13 :名無しさん:2010/01/15(金) 01:00:59 ID:???
- 今更ながら悪の幹部更新乙!
かなり丁寧なつくりになって今後が楽しみです
動けなくなって抵抗なくなってからのからのエロ地雷の連続直当ておいしいです^p^
- 14 :名無しさん:2010/01/15(金) 16:01:49 ID:???
- r-wiz はまだアプロダに残ってますか?
検索してみましが、開発ノートの類しか残ってないようなのですが・・・
- 15 :名無しさん:2010/01/15(金) 16:39:07 ID:???
- 次回更新までお預けです
- 16 :14:2010/01/15(金) 16:48:13 ID:???
- 了解しました、教えてくれて感謝です
- 17 :名無しさん:2010/01/15(金) 22:10:14 ID:???
- スレも止まっているし
こんなときは皆でゲームでも作ろうぜ
期間は今日一杯
- 18 :名無しさん:2010/01/15(金) 22:22:12 ID:???
- 今日いっぱいは無理っしょ;
素材が予めあればいいけど
二時間程度のものに魅力を詰めれるかってのが難題な問題でみんなの課題になる
- 19 :名無しさん:2010/01/15(金) 22:30:08 ID:???
- 年末の、作ったよー、みたいなのでいいなら
- 20 :名無しさん:2010/01/15(金) 22:33:50 ID:???
- SRPGっつーかアークザラッドみたいなの作れるスクリプト見つけた!
ホコグラはどうするか悩みどころだけどな
- 21 :あぐり:2010/01/15(金) 22:34:49 ID:???
- >>20
詳しく教えてです><
- 22 :名無しさん:2010/01/15(金) 22:39:15 ID:???
- ttp://hikimoki.hp.infoseek.co.jp/index.html
うおっ!? あぐりさんいたんすか!?
ここのサイトのスクリプト、
アクションや不思議なダンジョンも作れるスクリプトあるから必見っす!!
- 23 :あぐり:2010/01/15(金) 22:45:58 ID:???
- >>22
早い回答ありがとうです、面白そうなスクリプトがあるです!
- 24 :名無しさん:2010/01/16(土) 00:34:39 ID:???
- >>17
日付変わった上にゲームじゃないけど作ってみた。
http://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss/1587ccoomm/350_1.png
- 25 :24:2010/01/16(土) 00:37:01 ID:???
- 素材掲示板にも書いたけど一応。
この画像は、MACK氏(http://homepage3.nifty.com/looseleaf/)の素材を用いて、
Loose Leafキャラクター素材合成シミュレータ(http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/)で製作したので、
利用する場合それぞれの規約を熟読してください。
- 26 :名無しさん:2010/01/16(土) 00:46:05 ID:???
- やったーゲームでけたよー\(^o^)/
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/50/%E3%81%A7%E3%81%91%E3%81%9F%E3%82%88%E3%83%BC.zip
- 27 :名無しさん:2010/01/16(土) 00:57:49 ID:???
- >>22
まさにいま使ってるサイトでござった
- 28 :名無しさん:2010/01/16(土) 00:58:25 ID:???
- >>26
なにをやってんだwwww
聖剣エクスカリバールが効かない……だと……?
- 29 :とある物書き:2010/01/16(土) 00:59:50 ID:???
- >>26
先日は許可ありがとうございます!
と思ったらぐはぁっ! @keypushが実装されそうな内容じゃないですか!
もうすでにクリック分岐も入っているしwktkせざるを得ません!
僕が作ろうとしてるのはリョナゲじゃないですけど、応援させていただきます!
- 30 :名無しさん:2010/01/16(土) 01:44:01 ID:???
- >>26
グラビティガンはてっきりガル子をどこかに投げ飛ばすのかと思ったら
頭が吹っ飛んで吹いた
- 31 :えび:2010/01/16(土) 02:45:10 ID:???
- えびです。
ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/
本業のせいにしていろいろ停滞中です。
うどんげのベルトアクションの見てくれをぽろっと修正。鑑賞用。
- 32 :えび:2010/01/16(土) 02:47:49 ID:???
- >>26
ちょうど最近HL2やってて吹いたw
- 33 :名無しさん:2010/01/16(土) 04:23:10 ID:???
- 海外のゲームは楽しいねー
FPSも面白いけど箱庭ゲーはヤバいくらいハマる
いつか個人で作れるようなソフトが出てくるのだろうか
- 34 :名無しさん:2010/01/16(土) 06:24:39 ID:???
- 箱庭リョナゲー
- 35 :名無しさん:2010/01/16(土) 06:26:43 ID:???
- >>34
牢獄ちゃんの事ですね?
- 36 :名無しさん:2010/01/16(土) 06:46:08 ID:???
- >>34
オブリビオン系はMOD入れればまさにソレだね
問題はかなり頑張らないとモデルがバタ臭い事この上ないが
- 37 :名無しさん:2010/01/16(土) 11:44:19 ID:???
- 2Dのゲームも作れないのにFPS作りたいだのほざく人がこのスレにはたくさんいるのですね。
- 38 :名無しさん:2010/01/16(土) 11:58:03 ID:???
- >>36
オブリはキャラMOD導入でキャラは借りてくればいいし
音声差し替えで好きな声出せるし
オリジナルMAPは既存のゲームデータの使えるから
世界まるごとはともかく、ちょこっといじるだけなら簡単だぜ
- 39 :名無しさん:2010/01/16(土) 15:13:19 ID:???
- 人生相談無職の人、冬を越せたのか安心した
- 40 :名無しさん:2010/01/16(土) 15:32:08 ID:???
- >>37
まーた例の人か
- 41 :名無しさん:2010/01/16(土) 15:47:19 ID:???
- >>37
2Dと3Dとどっちが製作難しいかはその人によるだろ
と稚拙なドット絵しかできない俺が言ってみる
- 42 :名無しさん:2010/01/16(土) 16:04:58 ID:???
- んだんだ。意外と3Dはモデリングから何から色々ツールあるしな
昨今のCSゲーム業界にはドット絵打つのめんどくさくて安いカートゥンシェードの
3Dキャラ動かす事にした開発室もあるんじゃないかと邪推しているところ
- 43 :名無しさん:2010/01/16(土) 16:31:17 ID:bXjU2r9U
- とりあえずage推奨
- 44 :名無しさん:2010/01/16(土) 16:49:23 ID:???
- 変なのが沸いてる時にageる理由が分からない
黙ってれば沈静していくんだから人目につかない状態の方が
荒れずに駄レスがなくて閲覧者も気分良く見れる筈。
- 45 :名無しさん:2010/01/16(土) 16:58:40 ID:???
- ageればID表示されるから…ってことなんだけど
今回は自演も無いようだしageる必要もないかと
- 46 :名無しさん:2010/01/16(土) 17:03:44 ID:???
- 1レス程度なら悪質と決まったわけでもないし
キリがない
- 47 :名無しさん:2010/01/16(土) 17:06:16 ID:???
- >昨今の
もう10年近く前から、この流れは生まれていたような…
(コナミやカプコン)
手抜きでも、3Dだと許されるという風潮があるのはおかしい
- 48 :名無しさん:2010/01/16(土) 17:30:51 ID:???
- プリレンダ3Dとリアルタイム3Dは違うと何度言ったら。
プリレンダ ← 手抜きの代名詞。単なる絵だからFPSなんて無理無理(笑)
「絵はかけないけど3Dなら」とか言う勘違い君のグラ水増し手法。
リアルタイム ← 複雑なプログラミングと数学の知識、ローポリ作りのセンスが必要。
2Dゲームの知識があって初めてできる。
- 49 :名無しさん:2010/01/16(土) 17:38:49 ID:???
- プロットは出来ているのにシナリオが紆余曲折して収集がつかないでござる\(^-^)/
他の作者さんはシナリオ書くときどうしてるんだろう・・・
- 50 :名無しさん:2010/01/16(土) 18:11:50 ID:???
- >>48
しつこいって。何度も同じこと言うな
皆ちゃんと分かってる
- 51 :名無しさん:2010/01/16(土) 18:13:58 ID:???
- FPSなんか5分もありゃ作れるだろw
とかエラソーな事フカしたい人にFPSCreatorまじオヌヌメ
>48
>単なる絵だからFPSなんて無理無理(笑)
テメェ、DOOMディスってんじゃ(ry
真面目な話プリレンダなんて技法の一つでしかないんだし、
そんな毛嫌いの仕方してても損するだけだよ(´・ω・`)
実際このスレにだってプリレンダで効果上げてる人いるじゃん
- 52 :名無しさん:2010/01/16(土) 18:24:15 ID:???
- 日陰に飛び込んできたがるちゃんの頭をかじろうとしたスライムがあまりの硬さにあきらめて帰ってた
- 53 :名無しさん:2010/01/16(土) 18:39:50 ID:???
- ぶっちゃけ2D飛ばしていきなり3Dでも余裕。
わざわざ勉強する必要もなく、簡単に表示可能なライブラリあるし。
3Dは、本気でやるなら2Dとは全く違う知識が必要になるから、2D経験はいらん。
つーか、3Dを作れば、勝手に2Dの知識がつくからどうでもいい。
- 54 :名無しさん:2010/01/16(土) 18:46:08 ID:???
- >>26
バールのようなものルートのせいでもうガル子が強キャラにしか見えなくなったどうしてくれる
- 55 :名無しさん:2010/01/16(土) 18:49:52 ID:???
- ガッポイなんて数発殴られただけで死ぬのにガル子の硬さといったら
- 56 :名無しさん:2010/01/16(土) 21:33:16 ID:???
- このスレで作ってるゲームじゃないけど、
作者がグロ導入しようとしてるのに、反対する奴多いんだなぁ。
ラウドマイノリティなのか、グロ含めたリョナOKは実は少数派なのか。
- 57 :名無しさん:2010/01/16(土) 21:38:38 ID:???
- >>56
あそこか
グロ系の絵まで置いてあるのになんか不思議だよね
- 58 :名無しさん:2010/01/16(土) 21:40:29 ID:???
- グロもリョナもそりゃ性癖としてはマイノリティだよな
- 59 :名無しさん:2010/01/16(土) 21:51:54 ID:???
- 作製場所自体がグロ禁止のコミュニティでもなくて、作者本人が導入したいと言ってるなら
それは導入されてしかるべきだと思うけどなぁ。
ま、俺らみたいにマイノリティでアブノーマルな性癖の連中は視界外に失せろって考えてる連中がいるのはわかってるさ。
- 60 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:01:15 ID:???
- このスレで話す意味が解らない……
- 61 :看守A:2010/01/16(土) 22:03:38 ID:???
- 自分はリョナラーに向いてないかもしれん・・・orz
http://u3.getuploader.com/ryona2/download/51/%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%AEver0.01.zip
- 62 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:10:39 ID:???
- >>61
キャラが表示されるだけで今回はまだ背景とか未実装?
- 63 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:14:21 ID:???
- これは期待
- 64 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:15:48 ID:???
- >>61
背景が真っ白で右上の矢印とやらが見えないんだがw
- 65 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:17:03 ID:???
- >>61
キャラ可愛いな
背景真っ白でパンも矢印も見えないw
- 66 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:17:03 ID:???
- 俺もだな、パンとかアイテム欄も見えないが見える人居る?
- 67 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:25:50 ID:???
- MF2はやればやるほど「これならHSP覚えた方がいいんじゃないか?」と思う
- 68 :看守A:2010/01/16(土) 22:28:17 ID:???
- うぁ、ほんとすいませんデータが足りませんでした><
↓上げなおしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/52/%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%AEver0.01.zip
- 69 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:38:00 ID:???
- >>68
パンあげる時に手上げて「ちょーだいちょーだい」してるのがかわええ(´д`*)
- 70 :名無しさん:2010/01/16(土) 22:39:43 ID:???
- あれ?普通にかわいい。
パンに毒が入ってて・・・みたいな展開かと思ってたw
- 71 :名無しさん:2010/01/16(土) 23:00:04 ID:???
- >>56
物言わぬ肉片に興奮するのはリョナというよりネクロフィリアです
- 72 :名無しさん:2010/01/16(土) 23:09:14 ID:???
- >>68
もうこのまま少女を愛でるだけのゲームでいいんじゃないかと思った
俺もリョナラー失格かな
- 73 :名無しさん:2010/01/16(土) 23:20:54 ID:???
- シムシティみたいに少女を育てるだけ育てて気が向いたらリョナコマンドで徹底的に壊せばいいじゃないか
- 74 :名無しさん:2010/01/16(土) 23:44:49 ID:???
- >>68
牢獄広いよ!すっごい広いよ!
- 75 :名無しさん:2010/01/17(日) 00:04:24 ID:???
- 一粒で二度美味しいだな
- 76 :名無しさん:2010/01/17(日) 00:46:28 ID:???
- 都市建設リョナゲー
- 77 :名無しさん:2010/01/17(日) 00:53:27 ID:???
- ビルをリョナるんだな。誰得すぎる
- 78 :名無しさん:2010/01/17(日) 00:57:47 ID:???
- ビル<ワーォワーォ……
- 79 :名無しさん:2010/01/17(日) 01:09:01 ID:???
- 斬るビル
- 80 :名無しさん:2010/01/17(日) 02:47:56 ID:???
- >>77
ようし、まずは水道管を破裂させてやろう
その後エレベーターを破壊してから、階段をじわじわと封鎖してやるんだ
音波を使ってガラス面をすべて割るっていうのも良いな
ボロボロになったところで柱を一本づつ爆破していって
いつ倒れるかわからない恐怖を味わわせたいな
- 81 :名無しさん:2010/01/17(日) 03:17:46 ID:???
- ハードル高ぇw
- 82 :名無しさん:2010/01/17(日) 04:40:24 ID:Z5oz0Eek
- >>80
おれなら白蟻使って蟲姦かな。
酸性雨降らして徐々に酸化ってのもいい。
- 83 :名無しさん:2010/01/17(日) 04:41:23 ID:???
- >>73
>シムシティみたいに(略)
>>76
>都市建設リョナゲー
こうですか?わかりません><
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/348/%E9%83%BD%E5%B8%82%E5%BB%BA%E8%A8%AD%E3%83%AA%E3%83%A7%E3%83%8A%E3%82%B2%E3%83%BC.zip
とりあえずキャラの歩行グラフィックだけ作りました
赤いリボンがチャームポイント
- 84 :名無しさん:2010/01/17(日) 04:49:15 ID:???
- ちょっと待ってこれどうやって歩くの
- 85 :名無しさん:2010/01/17(日) 09:37:31 ID:???
- こんなにかわいいと切り刻みたくなる俺はマイノリティ
- 86 :名無しさん:2010/01/17(日) 10:17:21 ID:???
- >>85ビルを?
- 87 :名無しさん:2010/01/17(日) 11:28:54 ID:???
- >>67
そんなこと言ったらGameMakerなんてなんの価値も無いと思う。
- 88 :名無しさん:2010/01/17(日) 11:45:28 ID:???
- >>87
比較での言葉で言ってると思うが
取りようによってはGM産のゲームに喧嘩売ってるようにも見えるな
もうちょっと言葉を選んだらどうだ? それとも頭沸いてるのか?
- 89 :名無しさん:2010/01/17(日) 12:03:27 ID:???
- >>88
そこで頭沸いてるとか言っちゃうから
とあえて突っ込んでみるテスト
- 90 :名無しさん:2010/01/17(日) 12:07:53 ID:FoyVmHlA
- >>88
君よく冗談が通じないとか言われない?
そういう事を仄めかされても気づかないか。
- 91 :名無しさん:2010/01/17(日) 12:13:29 ID:???
- あんまり 関係ない話してると
おしおきよ!
- 92 :名無しさん:2010/01/17(日) 12:20:16 ID:???
- 文章を悪い方向に解釈する力に長けてる人がたまにいるな
- 93 :名無しさん:2010/01/17(日) 12:21:39 ID:XOGzTRsM
- ただのアホか
今朝の仮面ライダーWで心が荒んだ羅刹だろ
- 94 :名無しさん:2010/01/17(日) 12:23:40 ID:???
- 言葉をちゃんと選ばんと敵ばかりを作ることになるぞ。
しかも発言した本人は自分の問題に気付かないから
俺は悪くない、周りが悪いんだと思い違いをする。
- 95 :名無しさん:2010/01/17(日) 12:35:43 ID:???
- お前らどーでも良い関係無い話になると元気になるよな
- 96 :名無しさん:2010/01/17(日) 12:55:29 ID:???
- __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより女の子リョナろうぜ!
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. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
- 97 :名無しさん:2010/01/17(日) 13:32:02 ID:???
- 涼子さんがアフロヘアになるとか
わけがわからない
- 98 :名無しさん:2010/01/17(日) 13:36:27 ID:???
- 良い意味で
- 99 :名無しさん:2010/01/17(日) 14:07:35 ID:db5VQRig
- ゼノフォビアっていま公開されてるの一面ボス倒して終りの体験版だけ?
wikiにその先の攻略情報載ってたけどもう公開終了しちゃったのかな・・・
- 100 :名無しさん:2010/01/17(日) 15:11:30 ID:3uHWH.aQ
- ボーラビの6ボスのドラゴンって骨化と丸焦げと天空レイプ以外にパターンありますのん?
- 101 :名無しさん:2010/01/17(日) 15:23:42 ID:???
- 噴火があるよ。
- 102 :名無しさん:2010/01/17(日) 16:03:16 ID:/xfxY63M
- >>99欠片2代目にあるよ
- 103 :名無しさん:2010/01/17(日) 17:12:00 ID:???
- >>96
バットで殴るんですね、わかります
- 104 :名無しさん:2010/01/17(日) 17:29:54 ID:???
- >>100
敵の体力半分?以下で体当たりのフィニッシュが変化する
ちゃんとまとめサイトにヒント書いてくれてあるだろ
- 105 :名無しさん:2010/01/17(日) 18:03:38 ID:???
- train続きまだー?
- 106 :名無しさん:2010/01/17(日) 18:34:34 ID:???
- trainには鈍器が足りないよな
電車だからスタンガンで放尿くらいかな?
- 107 :名無しさん:2010/01/17(日) 18:51:32 ID:???
- trainの2面ボス最高だなぁ
サンドイッチでせめられるのがたまらん
- 108 :名無しさん:2010/01/17(日) 18:53:32 ID:???
- ちょっと聞きたいんだけど、ここってグリョナメイン?それともエリョナメイン?
このスレのことあまり知らないからいろいろ教えて欲しいんだけど・・・
- 109 :名無しさん:2010/01/17(日) 18:56:46 ID:???
- 半年ROMってろ
- 110 :名無しさん:2010/01/17(日) 18:59:28 ID:???
- 半年リョナってろ
- 111 :名無しさん:2010/01/17(日) 19:06:15 ID:???
- >>110
それは言われずとも
- 112 :名無しさん:2010/01/17(日) 19:08:52 ID:???
- >>108
ざっと見る感じ前者っぽいかなー
- 113 :名無しさん:2010/01/17(日) 19:10:12 ID:???
- 作品によって違うだろjk
- 114 :名無しさん:2010/01/17(日) 19:23:44 ID:???
- >>108
たまたまどちらかがメインになってる時期はあったりするが
どちらかがメインでなければならないという事はない
- 115 :名無しさん:2010/01/17(日) 19:31:36 ID:???
- そういえば前スレで長い質問をしたいって人いなかったっけ?
いま思い出した
- 116 :名無しさん:2010/01/17(日) 20:01:45 ID:???
- 作者の好きなように作るが主流
よって製作者次第だな
- 117 :名無しさん:2010/01/17(日) 20:02:24 ID:???
- 女の子にいたずらして怖がらせて意地悪〜って言わせるのもリョナ・・・ではないか。
- 118 :名無しさん:2010/01/17(日) 20:29:07 ID:???
- ボコボコに痛めつけて「い、意地悪…」といわせるのならそうかも
- 119 :名無しさん:2010/01/17(日) 20:29:27 ID:???
- これってこのスレでいいの?とか、これってリョナなの?とかいう話題はまた荒れるんじゃないか
- 120 :名無しさん:2010/01/17(日) 21:00:22 ID:???
- 分かってるじゃない。
だから、スルーしろって。
- 121 :名無しさん:2010/01/17(日) 21:22:00 ID:???
- どうでもいいが昔ぬ〜べ〜で郷子が首にストロー何本かぶっ挿して出血させるのみて
不覚にも興奮してしまった・・・
- 122 :名無しさん:2010/01/17(日) 21:39:43 ID:???
- >>121
赤が好き?青が好き?って奴だっけ?
たしかおっぱいが水に沈められてたような気がした
- 123 :名無しさん:2010/01/17(日) 21:41:14 ID:???
- 初期のぬ〜べ〜は良かったな
- 124 :名無しさん:2010/01/17(日) 21:44:59 ID:???
- >>121
あれよく生きてるなーと子供心に思ったもんだw
- 125 :名無しさん:2010/01/17(日) 21:49:14 ID:???
- ぬ〜べ〜は出血とかがグロく描写されてて良かったな。
最後の方は描写の過激さのベクトルが変ってたがw
- 126 :名無しさん:2010/01/17(日) 21:50:04 ID:???
- >>121
俺がリョナで初めて抜いたシーンでした
- 127 :名無しさん:2010/01/17(日) 23:35:45 ID:???
- >>115
600レスの人だっけ?
どうしたんだろうね
- 128 :名無しさん:2010/01/17(日) 23:59:27 ID:???
- 怪人Aか
- 129 :名無しさん:2010/01/18(月) 00:06:23 ID:???
- 今150/600くらいまで下書きが終わったっつってたよ
- 130 :名無しさん:2010/01/18(月) 01:28:43 ID:???
- なんと壮大な質問……テンプレの製作中に書きくわえてやりたいくらいだ
- 131 :名無しさん:2010/01/18(月) 09:12:46 ID:X0ZXeo8.
- >>104
体力どう調整しても天空レイプ以外出てくれませんで…
難易度に依存したりするのでしょうか?
- 132 :名無しさん:2010/01/18(月) 11:36:45 ID:???
- 最近ぽにょの歌に合わせてリョナリョナ言うことが多くなってきた
- 133 :名無しさん:2010/01/18(月) 12:09:25 ID:???
- 歌関係なくリョナリョナ言ってるだけで十分やばい
- 134 :名無しさん:2010/01/18(月) 12:16:40 ID:???
- リョーナリョナリョナ呂布奉先♪
- 135 :名無しさん:2010/01/18(月) 12:27:01 ID:???
- >>131
全難易度で確認したけどちゃんと出た
バージョンが古いとかはありませんか?
- 136 :名無しさん:2010/01/18(月) 12:42:13 ID:???
- リョナの歌か…新しい
- 137 :名無しさん:2010/01/18(月) 13:23:25 ID:???
- 板の上に寝かせて服を脱がせて皮を剥いで刃物で切り刻んで焼いて食う
さかなリョナ
- 138 :名無しさん:2010/01/18(月) 17:04:36 ID:???
- 俺のピュアなハートを弄びやがったな!
- 139 :名無しさん:2010/01/18(月) 20:42:10 ID:???
- ゴリラ:ゴリラゴリラゴリラ
リョナ:リョナリョナリョナ
- 140 :名無しさん:2010/01/18(月) 20:49:03 ID:???
- つまり何を言いたいのかね君は
- 141 :名無しさん:2010/01/18(月) 21:18:19 ID:???
- サル・ゴリラ・チンパンジー
リョナ・リョナラ・リョンパンジー
- 142 :名無しさん:2010/01/18(月) 21:19:37 ID:???
- リョナラマ・リョナラゴン
- 143 :名無しさん:2010/01/18(月) 21:22:08 ID:???
- 怪獣リョナラゴン
- 144 :名無しさん:2010/01/18(月) 22:01:03 ID:???
- リョリョ!
これは新鮮な少女ですね!?
- 145 :名無しさん:2010/01/18(月) 23:23:50 ID:???
- り・・・りょなくん?
- 146 :名無しさん:2010/01/18(月) 23:29:00 ID:???
- なにこの糞スレ
- 147 :名無しさん:2010/01/19(火) 03:06:52 ID:???
- 今更ながら
『あなただけの…』
やってみたんだが、パンあげた時に時折見せる笑顔がかわいくて萌え死にそう
スレチだけどこのまま育てるゲームもやってみたい
- 148 :名無しさん:2010/01/19(火) 03:16:50 ID:???
- 誰かが凶悪なリョナモンスターを提供してリョナラーの誇りを守る必要がある
- 149 :名無しさん:2010/01/19(火) 07:36:45 ID:???
- そういえば昔このスレで巣作りリョナゴンという巣作りドラゴンのパクリなゲームを企画した人がいた覚えがあるんだけど俺の記憶違いかな?
- 150 :名無しさん:2010/01/19(火) 07:42:40 ID:???
- 誰か悪の女幹部の声に合いそうなネット声優を知ってる人いない?
有料可
- 151 :名無しさん:2010/01/19(火) 08:23:40 ID:???
- 無料のリョナゲーを金叩いても作ろうという心意気に敬意を表する!
けど萌えボイスとかで探した方が多分早い
- 152 :名無しさん:2010/01/19(火) 10:52:58 ID:???
- 悪の女幹部って、熟女って言うかお姉様系?
- 153 :名無しさん:2010/01/19(火) 10:55:01 ID:???
- >>150
こえ部なんかでも探してみるといいかもしれない
お題一覧をクリックするとサンプルが一杯ある
「悪女」なんかで検索してもいくつか出てくるし
- 154 :名無しさん:2010/01/19(火) 11:15:19 ID:???
- ハナカンムリの声優さんも有料だっけ?
確か結構いい値だった気がするけど
- 155 :名無しさん:2010/01/19(火) 12:18:39 ID:???
- 200文字1万円以下
- 156 :名無しさん:2010/01/19(火) 12:25:11 ID:???
- 自分の声早回しにして加工すればいいじゃん(適当
- 157 :名無しさん:2010/01/19(火) 13:10:27 ID:???
- 実際のとこピッチ上げても女みたいな声にはならんのよな
- 158 :名無しさん:2010/01/19(火) 13:35:13 ID:???
- 簡単なセリフならイクさんに頼めよ
- 159 :名無しさん:2010/01/19(火) 15:15:30 ID:???
- あくめさんは悲鳴にも使いづらいんだよなあ
- 160 :名無しさん:2010/01/19(火) 15:22:29 ID:???
- そんな貴方にボイスチェンジャー
- 161 :名無しさん:2010/01/19(火) 15:40:01 ID:???
- >>158
えくすとれいんは阿久女イクだったね
- 162 :名無しさん:2010/01/19(火) 16:11:19 ID:???
- 個人的にはエッチなゲームに
声は別に要らないよ派なんだけど(テンポ悪くなるし)
エロゲーメーカーが公表してるユーザーからの
要望ランキング(声なし)を見ると
首位、若しくは上位に必ず「声付けて」という意見があるよね
メーカーがリメイク出す為の布石(ヤラセ)かと思ってたけど
実際に声付きリメイクだけでも飛ぶように売れるし…
ここの住民もエロゲーは基本、声付いてる方が良い?
個人的には声なんてあってもなくても、どっちでも良い
と思ってる人が自分を含め大半だと思っていたんだが
サークル仲間達から「それは古い考え」と怒られた…
コスト上がっても声優さんに頼むべきなんだろうか
- 163 :名無しさん:2010/01/19(火) 16:42:42 ID:???
- エロゲーやっててエロシーンに声は無くてもいいけど日常会話ではボイス欲しいという異端な俺
まあ声あってマイナスな事は無いし基本的には付いてた方がユーザー満足度は上がるでしょ
- 164 :名無しさん:2010/01/19(火) 17:07:37 ID:???
- 余所ではどうだか知らないけど、このスレに限って言えば基準はただひとつ
「自分が付けたいかどうか」だけだよ
周りからどれだけ熱望されても自分が要らないと感じれば付ける必要は無いし、
逆に誰も欲しがらなくても自分が欲しいと思っちゃったら付けるしかないっしょ
- 165 :名無しさん:2010/01/19(火) 17:10:20 ID:???
- エロ(リョナ)に古いも新しいも無いぜ
てか「古い」と一蹴するのが古い体制のような・・・こまk(ry
- 166 :名無しさん:2010/01/19(火) 17:32:46 ID:???
- こまけぇことはいいんだよ!(ry
- 167 :名無しさん:2010/01/19(火) 17:46:42 ID:???
- 声あったほうがいいよね
PS2イース6とかすごくよかったよね、声付いて
- 168 :名無しさん:2010/01/19(火) 18:17:00 ID:???
- イースといったらフェルガナでメイドさんを平気でバラバラにさせるアドルさんは
中々のリョナラーだと思った
- 169 :名無しさん:2010/01/19(火) 18:20:59 ID:???
- 声がつくからこそのゲームかな
声のついてないエロゲー(ADVや)ならそれはただの読み物と変わらないわけで
ただ、同人レベルなら「自分のしたいようにする」で良いんでねーの
- 170 :名無しさん:2010/01/19(火) 18:31:06 ID:???
- チャットって制作者の井戸端会議所かと思ったけど、半分くらいは制作とはまったく関係ないような人たちだね
- 171 :名無しさん:2010/01/19(火) 18:51:17 ID:???
- >>151
>>153
アドバイスありがとうございます。探してみます。
- 172 :名無しさん:2010/01/19(火) 18:55:28 ID:???
- 声があると初見の印象がかなり良くなるけど、ゲーム性が犠牲になるのは残念。
まずは声無しでも十分な完成度を確保してから、声を導入すべきだと思う。
声をゲーム性の中に上手く取り込める場合は別だけど。
ついでに言うと、声のON/OFFは設定できるほうが良いと思う。好き嫌いあるし。
結局何が言いたいかというと、リョナ的には悲鳴があればおk
- 173 :名無しさん:2010/01/19(火) 18:56:24 ID:???
- ん? ログを見る限りじゃ製作者ばかりだが?
Q極さんはボパラビだったと思うし
74さんは絵師さん待ち
モスマンさんはまゆことトロル
ignさんは他の制作者のキャラを使って何か作るって言ってた。
- 174 :名無しさん:2010/01/19(火) 19:52:56 ID:???
- エロゲ対応の声優さんは多々いるが
果たしてリョナラーを満足させるだけの悲壮感と絶望感を
悲鳴に込められる声優さんはどれほどいるのだろうか
- 175 :名無しさん:2010/01/19(火) 19:54:42 ID:???
- ignさんはいもげの作者だろ……
他のキャラ使ってうんぬんはS3さんじゃないか?
- 176 :名無しさん:2010/01/19(火) 19:57:19 ID:???
- ここの作者が求めてるボイスはグモ声とか鶏の首を捻ったような悲鳴とかだからな
そういうの出せる声優っているんだろうか
- 177 :名無しさん:2010/01/19(火) 19:59:03 ID:???
- コープスパーティーBCの女キャラの嘔吐ボイスは割とイケてたなぁ
悲鳴は記憶にないけど嘔吐は割りと本格的に聞こえて感心した
- 178 :173:2010/01/19(火) 19:59:30 ID:???
- >>175
間違えて正直スマンかった
ただ、チャット見てて関係のない人なんていないんじゃってことを言いたかったんだ
- 179 :名無しさん:2010/01/19(火) 20:03:47 ID:???
- いかにも素人臭くて、声が無い方がマシな同人ゲーも多々あるでよ
まずはイクさんでいいんじゃネーノ
- 180 :名無しさん:2010/01/19(火) 20:09:10 ID:???
- 最近のエロゲは詳しくないけど、昔プレイしたアリスソフトのエロゲは声が無くても良かったな
- 181 :名無しさん:2010/01/19(火) 20:10:01 ID:???
- 叫び声ならびたちーさんとこの素材がイイよ
ダメージボイスは少し無理があるのもあったけど
あの断末魔の叫びはそうそうお目にかかれるモノじゃないし
- 182 :名無しさん:2010/01/19(火) 20:12:25 ID:???
- >>171
萌えボイス
依頼方法が限定的で活用できそうにありませんでした
こえ部
声の依頼の募集のためのサイトじゃなくてコミュニティみたいなのであまり役に立ちませんでした
悪女で検索して出てきたボイスを聞いてみましたが・・・
アアソウカ音質ガ悪インダキット
- 183 :名無しさん:2010/01/19(火) 20:13:23 ID:???
- ボイスで抜かせにかかってるアース外伝
- 184 :名無しさん:2010/01/19(火) 20:14:11 ID:???
- 声のついててもゲーム性が犠牲にされたせいで、ただの読み物と変わらないようなゲームもあるな
- 185 :名無しさん:2010/01/19(火) 20:17:15 ID:???
- ティアルくらい上手い声優さんを探すには
時間かけてじっくり探さないとダメカナヤッパリ
- 186 :名無しさん:2010/01/19(火) 22:28:51 ID:???
- >>169
>声のついてないエロゲー(ADVや)ならそれはただの読み物と変わらないわけで
確かにサウンドはゲームの特徴の一つではあるが
サウンドノベルが小説と等価かと言われれば俺はノーと答えるし、ゲームとしての意味はあると思う
むしろ声優を起用するという事は、ただの読み物(小説文体)ではなく演劇(ト書き)としての文章が要求されるんじゃないかなー
多分、これは声のon/offなんていう単純な話じゃないと思うんだが
- 187 :名無しさん:2010/01/19(火) 22:32:02 ID:???
- >>182
「くり☆すた」で1人1人サイトを見て聞いていって良さげな人を見つけられました
- 188 :名無しさん:2010/01/20(水) 01:21:16 ID:???
- そういやだいぶ懐かしい話になるけど、幻想少女ってどこぞで補完とか
されてないんだろうか・・・
- 189 :名無しさん:2010/01/20(水) 01:26:34 ID:???
- 聞いたことが無いな・・・
- 190 :名無しさん:2010/01/20(水) 01:29:00 ID:???
- 2chにフリゲーの補完スレあるでよ
それ以上のことは自分で調べてくれい
- 191 :名無しさん:2010/01/20(水) 14:41:25 ID:???
- >>162-163
俺もエロシーンに声は無くていい派
というかOFFにしてる
そしてエロ以外の部分でストーリーと声優が良いものだけON
ストーリーが微妙ならスキップするし、声優が微妙なら声無い方がマシ
両方がそこそこ良くても
俺が文章読み終わっても音声が終わるまでただ待ってる、
なんて事までするような良作は本当にごく稀
声有りは声無しの上位互換、なんて事は決して無い
ハナカンに声付いた時もそうだった(叩く気は無し。あくまで一例)
- 192 :名無しさん:2010/01/20(水) 15:26:13 ID:???
- 個人的にはテキスト自体最速表示じゃないと我慢ならない性分なので当然声も飛ばす。
エロは演技が上手ければあったほうが良いと思うけど同人レベルだと逆に萎える事も少なくないんだよな。
しかしまあ飛ばしたりOFFに出来るようにさえしてあれば要らない声は聞かなきゃ良いだけの話だから
コスト的な面を除けば声があってわるい事はないんじゃないかなと思う。
- 193 :名無しさん:2010/01/20(水) 15:27:06 ID:???
- ハナまるになって声はよくなったと思う
- 194 :名無しさん:2010/01/20(水) 17:43:08 ID:???
- ハナまるの方は聞ける
ハナカンムリの時は正直酷かった
- 195 :名無しさん:2010/01/20(水) 17:54:55 ID:???
- ハナまるって今どうなってるんだっけ
- 196 :名無しさん:2010/01/20(水) 18:37:07 ID:???
- そういやゼノビアって紹介されてる方法で解決しなかった人いる?
俺、インストールしようとしたら既に入ってますって言われて結局解決しなかったんだけど
参考までに
Operating System: Windows Vista? Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.090805-0102)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: ECS
System Model: G31T-M
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 3326MB RAM
Page File: 1452MB used, 5433MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode
DxDiag Previously: Crashed in DirectShow (stage 1)
- 197 :名無しさん:2010/01/20(水) 20:38:22 ID:???
- 何を入れて何のエラーが出たかを書けよ
それ何の参考にもならん
- 198 :名無しさん:2010/01/20(水) 22:32:48 ID:???
- >>196
.NET Framework SDK が既に入ってるなら、普通にCorFlagsでOKなはず
それ以外なら>>197
- 199 :名無しさん:2010/01/20(水) 22:54:20 ID:???
- しかしVC++ってごちゃごちゃインストするな・・
新しいのが出たからと言っても前のを消すのに時間かかるし
同時に入れたくせにVC本体1つしか消さないんだもんなorz
- 200 :名無しさん:2010/01/21(木) 10:00:24 ID:???
- 欠片1に謎の画像ファイルが2個…
- 201 :名無しさん:2010/01/21(木) 23:41:48 ID:???
- なんという過疎。
ゼノビアやよもまつがアップされた時はスレの速度がやばかったが。
ハナマルが仕上がったら3スレくらい一日で埋まりそうだな。
- 202 :名無しさん:2010/01/21(木) 23:57:43 ID:???
- Janeにこのスレを常駐させている俺がいる限り
何か更新があり次第人は沸くさ
一匹見かけたら十匹的なあれで
- 203 :名無しさん:2010/01/22(金) 00:46:27 ID:???
- おい茶色の飛翔体の話はやめろ
- 204 :名無しさん:2010/01/22(金) 00:54:42 ID:???
- Gリョナですね、分かります
- 205 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:03:08 ID:???
- >>204
>>Gリョナ
はたかれてつぶれたり、煙であぶり殺されたり、粘着物に捕らえられたり、
洗剤をかけられて絶命したり、毒物を食わされたり、毒物を食べたやつが巣に帰ると巣ごと全滅したり、
とか?
- 206 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:04:31 ID:???
- 京橋駅に行けば?
- 207 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:05:46 ID:???
- >>201
そんなハナマルも今年はまだブログの更新がないですね
- 208 :ちんすら ◆9nQFebwi.A:2010/01/22(金) 01:21:27 ID:???
- スレ加速化の意味も込めて、ちょっとシチュを考えて欲しいです。
Q.女の子が処刑されるとしたらどんな殺され方がいいですか?
人気なものや面白いものがあればゲームに使いたいです。
A:ギロチン
B:アイアンメイデン
C:絞首刑
D:その他(アイデア募集)
参考:ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/351/giro.JPG
- 209 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:25:45 ID:???
- 断然アイアンメイデン
拷問はロマン
- 210 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:37:10 ID:???
- NHKでこないだ終わったアニメで
母親が生きたまま獣に貪り食われる処刑方法が
中々エロかった
- 211 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:40:33 ID:???
- そういえばワーウルフの小説で
おにゃのこが足や左腕を狼に貪り食われるのあったなぁ
ぶちん、ぶちんって描写がなかなかだった
- 212 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:42:36 ID:???
- ギロチンはそもそも苦しまずに殺せるようにって道具だって聞くしなあ
アイアンメイデンは声しか聞こえないし…… 苦悶の表情見たいよね!
同じ首攻め系でもちょっと捻ってガロットとかどうかな……
性器から口までの串刺し刑もオーソドックスだが捨てがたい
>>210
エリンはとてもいいものだ
- 213 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:57:14 ID:???
- ギロチンの場合は処刑の瞬間よりかは、
処刑台までの道のりとか別の女の子が処刑される瞬間見せられちゃうとか、
見物人たちの反応とかそういうのが主なリョナ要素になりそうね
- 214 :名無しさん:2010/01/22(金) 01:58:04 ID:???
- せっかくだから処刑にも呪術使うべきだと思うの
見えない障壁と食人蟲使役で公開処刑とか
- 215 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:03:56 ID:???
- 蒼魔灯は三角木馬で人を殺せるのが面白かったけどね
- 216 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:04:20 ID:???
- 蟲か……ハムナプトラに出てきた黒宝石の蟲がすごかった。
肉を食い破って腕の内部を這いまわっていて……
でも、アレ見ると漂流教室のミニ怪虫も思い出すんだよな
- 217 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:07:20 ID:???
- スカラベのことね
- 218 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:12:11 ID:???
- クリ責めまくってイかせ死にさせるのを見たときはものすごく興奮した
- 219 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:12:54 ID:???
- >>210
なんかFCのバルーンファイトでよく敵を魚に食わせてたのを思い出した
- 220 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:18:02 ID:???
- >>212
じゃあ刃を固定してるロープを自分で支えさせればギロチンでも苦しむんじゃね
いっそさくりたんみたいに3点責めフックでも構わない
- 221 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:24:05 ID:???
- 苦しみが長い処刑法といったら凌遅刑とか逆さにして股から鋸挽きとか
- 222 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:29:06 ID:???
- >>220
なるほど、ロープ口に咥えさせるとかか
鞭とか焼きゴテとかで合わせ技してもいいし
エリョナ方面に配慮してクリ攻めてもいいな
工夫次第で可能性は無限大!
- 223 :名無しさん:2010/01/22(金) 02:29:14 ID:???
- ディスカバリーでやってたファラリスの雄牛とか
- 224 :ちんすら ◆9nQFebwi.A:2010/01/22(金) 02:33:52 ID:???
- >>209 拷問はいいですよね。そっち方面で考えてみます。
>>210 >>211 いいですね。獣に貪られて死ぬのは無慈悲な感じで。
>>212 言われてみればそうですね。。。ギロチン。
ガロットで検索してみましたけど、結構エグい器具ですね。串刺しも入れる予定です。プリンスオブペルシャみたいな。
>>213 なるほど。さすがリョナ板民・・・発想が違った・・・
>>214 ムシムシQネタは暖めて後で使いたいです。ムシステージとか作りたいので。呪術との兼ね合せもいいですね。
>>215 あれって露骨に狙ってましたよねw
>>216 >>217 ハムナプトラはツボでした!スカラベ→ガイコツの黄金コンボはいつかやってみたいです。
>>218 捕まって公衆便所化とかもいいですね。でもイキすぎて死亡するってのはレアなケースですね。
>>219 なんというリョナラーw 私もリョナが好きになったのはFC版(PC版?)レミングスをプレイしたのがきっかけだった気がします。
>>215
- 225 :名無しさん:2010/01/22(金) 03:30:00 ID:???
- 呪術によるありえない殺し方とかどうだろう
骨だけ抜き出す
内臓だけぬきだす
生きたまま、感覚が繋がったまま内蔵の一部を転送していじる
血管を引っ張り出すetc…
あと快楽系は大好きだな
快楽の中内臓を少しずつスライムに溶かされてくとか
手足を触手に飲み込まれて食われてるけど苦痛が快楽に反転してるとか
あと脳姦されながら脳を吸いだされるとか
肛門から腸を引きずり出されながら…とか
- 226 :名無しさん:2010/01/22(金) 03:31:28 ID:???
- 串刺しなら魔女の楔やユダのゆりかごというのもあるぞ
- 227 :名無しさん:2010/01/22(金) 03:35:50 ID:???
- 牛割きに一票
早い馬じゃなくて遅い牛を使うというのがなんとも
なんでもありなら巨大カタツムリなんかでも
- 228 :名無しさん:2010/01/22(金) 03:37:55 ID:???
- 呪術で生命力強くされて死に辛くなった状態で
足の先から大根おろしみたいので摩り下ろすとか
- 229 :名無しさん:2010/01/22(金) 03:40:03 ID:???
- 巨大なローラーの機械にいれて足から順番につぶす
- 230 :名無しさん:2010/01/22(金) 03:41:57 ID:???
- 引裂き系はいいよな・・・
ただよもまつに限って言うなら、ツタたんがもうやってくれたからな
- 231 :名無しさん:2010/01/22(金) 03:46:21 ID:???
- 巨大蟻地獄の巣に落とす
- 232 :名無しさん:2010/01/22(金) 03:58:52 ID:???
- ここの住人の妄想力は恐ろしいな
- 233 :名無しさん:2010/01/22(金) 04:09:41 ID:???
- 腹を開いて心臓を生きたまま摘出して、自分の鼓動が止まる瞬間まで見せ続けるとか
- 234 :名無しさん:2010/01/22(金) 04:37:09 ID:???
- あの>>215見て思ったけど、この板には刻命館スレはないのかな
あっても過疎るんだろうか
2chの刻命館スレはSとエロ好きはいるみたいだけど、ここの人はいないのかな
- 235 :名無しさん:2010/01/22(金) 04:37:51 ID:???
- なかったっけ・・・あった気がするけど
- 236 :名無しさん:2010/01/22(金) 04:50:35 ID:???
- 俺もなんか見た覚えはあるんだが
- 237 :名無しさん:2010/01/22(金) 05:17:54 ID:???
- >>208
とくにどれが良いというのは無いけどそれぞれの処刑法の持ち味を生かした描写をしてくれたら良いなと思います。
例えばギロチンの場合苦痛を伴わない処刑法である反面公開処刑の道具なので、
衆人環視のなか人々の怒り・憎しみ・愉悦・哀れみ等の感情を一身に受けて
肉体的ではなく精神的な苦痛のなかで理不尽な死を迎える描写に向いていると思います。
ただ、転生能力を持ちそれを自覚しているガルちゃんの場合絶望感は薄いかもしれませんね。
処刑イベントをゲームオーバーとせずに二周目以降を用意するか
或いはイベントを見る前と後でプレイヤーの印象が大きく変わるような人物描写をすると面白いかも。
- 238 :名無しさん:2010/01/22(金) 08:32:21 ID:???
- ギロチンは首が切れた後も十数秒は意識が続くという説がある。
都市伝説的な気もするけど、リョナ的には採用?
- 239 :名無しさん:2010/01/22(金) 08:34:10 ID:???
- 嘘か真かは問題じゃない
そこに苦痛があるのならリョナラーにとってそれは真となるのだ
- 240 :名無しさん:2010/01/22(金) 09:37:58 ID:???
- 同じ断首でも成功率が高いギロチン以外なら苦しみそうじゃなかろうか
斧係がミスりまくってほとんど首なしニックになっちゃったりとか
>>234
R-18Gな刻命館タイプのゲームないかなあ
- 241 :名無しさん:2010/01/22(金) 09:54:35 ID:???
- 逆さX字形の磔にして
上から丸のこで股間から真っ二つに
- 242 :名無しさん:2010/01/22(金) 10:17:39 ID:???
- それなら丸ノコよりサビていかにも切れ味悪そうなノコギリの方がずっと苦しいかも
- 243 :名無しさん:2010/01/22(金) 10:59:59 ID:???
- 物騒な話してんなぁ
いいぞもっとやれ
- 244 :名無しさん:2010/01/22(金) 12:26:32 ID:???
- >>208
昔見た漫画でギロチンの刃に繋がってるロープを斬首される本人が持ってるってシチュエーションがあったなあ
その後すぐにそいつは助かったんだが、リョナ的に考えるとロープに錘追加したり観衆が死刑囚に色々したりとか
執行人が言葉攻めしたりと中々いいシチュエーションであった
- 245 :名無しさん:2010/01/22(金) 12:31:22 ID:???
- くそ伸びてるwww
イイヨイイヨー
- 246 :名無しさん:2010/01/22(金) 12:46:29 ID:???
- 罠ゲーは昔に企画は沢山あったのにね
トレジャートラップとか
- 247 :名無しさん:2010/01/22(金) 13:19:35 ID:???
- 魔女裁判とかもあったな
- 248 :名無しさん:2010/01/22(金) 13:30:02 ID:???
- 罠ゲーじゃないだろあれ
- 249 :名無しさん:2010/01/22(金) 15:30:30 ID:???
- 影牢みたいな?
- 250 :名無しさん:2010/01/22(金) 16:15:26 ID:???
- グロは好きだが
痛がるのは嫌い、ってのは俺だけか
- 251 :名無しさん:2010/01/22(金) 16:32:55 ID:???
- >>250
いいたいことはわかる
- 252 :名無しさん:2010/01/22(金) 16:43:41 ID:???
- リョナラー的にはふつう逆じゃないのか。
- 253 :名無しさん:2010/01/22(金) 16:51:23 ID:???
- 普通がどっちかは知らんしどっちもいるが俺は確かに逆の方だな
ということで肉体的な処刑もいいが精神的に殺して廃人にするのも希望
- 254 :名無しさん:2010/01/22(金) 16:59:54 ID:???
- 基本的に何でもいけるけど
顔が殴られてるのは苦手だなぁ
- 255 :名無しさん:2010/01/22(金) 17:01:41 ID:???
- 痛がるのは好きだけど血が苦手
- 256 :名無しさん:2010/01/22(金) 17:18:36 ID:???
- 意外と繊細なリョナラー達
- 257 :名無しさん:2010/01/22(金) 17:21:20 ID:???
- 愛したいのに殺しちゃう
そんな繊細な僕!
- 258 :名無しさん:2010/01/22(金) 17:22:03 ID:???
- リョナは好きだけど女の子には最終的に幸せっていうか、救われて欲しい
- 259 :名無しさん:2010/01/22(金) 17:26:57 ID:???
- 最終的には悪落ちがすき
- 260 :名無しさん:2010/01/22(金) 18:18:23 ID:???
- そのへんはちんすらさんが決めることだからなあ
まあ、活発に意見が出るのはいいことだが
- 261 :名無しさん:2010/01/22(金) 19:25:07 ID:RL76azHM
- リョナラーも反応とグロの有無でざっと四分されるんだな
個人的には急所にスタンガン程度で済むのがベストだけど少数派のようだ
- 262 :名無しさん:2010/01/22(金) 19:41:01 ID:???
- 絶命勝利!?
- 263 :名無しさん:2010/01/22(金) 20:00:00 ID:???
- 処刑で思い出した
ジャンヌダルクは処刑された後
魔女じゃないことを証明するために
群衆の前で性器を晒されたらしい
- 264 :名無しさん:2010/01/22(金) 20:44:42 ID:2LHCeizA
- 死んだあとにそんなことしても恥ずかしがってくれないじゃないか
- 265 :名無しさん:2010/01/22(金) 20:55:28 ID:???
- >>263
>ジャンヌが高温と煙で窒息死し、その服が燃えた時点で一旦火は遠ざけられた。
>群衆に向けてその裸体、性器を晒し、ジャンヌが聖女でも魔女でもなく、
>ただの女に過ぎないと示すためであった(魔女は両性具有と思われていた)。
Wikipedia先生より抜粋
ひでーなこれ、ただの女ならそもそも火刑にする必要ねーじゃねーか
- 266 :名無しさん:2010/01/22(金) 20:59:02 ID:???
- まぁ無実なら死後の世界で救われるとかそんな感じだし
別に真偽を確かめるためにやったわけではあるまい
- 267 :名無しさん:2010/01/22(金) 21:13:04 ID:???
- 領地じゅうのロリショタかき集めてリョナって拷問して惨殺しまくった
キチガイ部下がどういうわけか賛美されながら逝ってるとか言うあたり
その時代は色々とおかしい
- 268 :名無しさん:2010/01/22(金) 21:29:09 ID:???
- その時代の人はみんなリョナラーだったという事かっ!
- 269 :名無しさん:2010/01/22(金) 21:36:48 ID:???
- むしろ人間はみんなリョナラーなのさ
カッコつけてるだけでな
ある種の残酷性なんて、大なり小なり人間は誰しも持ってるもんだしなw
そうでもなきゃコロッセオだの、各種拷問だのがあるわけがない
- 270 :名無しさん:2010/01/22(金) 22:17:03 ID:???
- 子供とか特にな。意味も無く虫いじめたりするだろう?
いい年した大人だって平気で陰湿なことするし。
誰しも嗜虐願望みたいのがあるんだろう
- 271 :名無しさん:2010/01/22(金) 22:33:16 ID:???
- そんな残虐性を無害で済ませれるようになったのは良い事だ
っていう言い訳をしてみた
- 272 :名無しさん:2010/01/22(金) 22:48:48 ID:???
- そうだよなあ
数百年前と人間が遺伝的にそんなに変わってないならば
今当時やってたような事をやってないのはそういう環境だからでしかないものな
条件がそろえば……
- 273 :名無しさん:2010/01/22(金) 22:54:51 ID:???
- おいやめろ馬鹿
- 274 :名無しさん:2010/01/22(金) 23:26:12 ID:???
- このスレは早くも終了ですね
- 275 :名無しさん:2010/01/22(金) 23:31:08 ID:???
- 最近は俺たち普通とちょっと違うんだ臭の奴らの馴れ合い場にしか見えない
このスレ
- 276 :名無しさん:2010/01/22(金) 23:31:52 ID:???
- ゲーム更新→ゲームについての話題→ネタが無くなる→雑談→おかしな流れに
まあ、いつものこと。しかも今回のは一応ネタ提供にもなってるし。
- 277 :名無しさん:2010/01/22(金) 23:41:05 ID:???
- リョナ好きなんて元々普通じゃありませんがね
- 278 :名無しさん:2010/01/23(土) 00:38:10 ID:???
- ここ以外じゃ話題にしずらいからね
しょうがない
- 279 :名無しさん:2010/01/23(土) 01:46:14 ID:???
- 主にここのゲームを雑談できる場所が欲しいもんだ
- 280 :名無しさん:2010/01/23(土) 01:48:24 ID:???
- 分けちゃったら途端に伸びなくなると思うん
無駄に伸ばす必要も無いけどね
- 281 :名無しさん:2010/01/23(土) 02:09:50 ID:???
- >>279
雑談チャットがあるじゃない
- 282 :名無しさん:2010/01/23(土) 02:35:08 ID:???
- 雑談スレもあるし
- 283 :名無しさん:2010/01/23(土) 02:49:01 ID:TNskQkkA
- >>282
この板の雑談スレはここのゲームの雑談をするための場所ではないと思うよ
- 284 :名無しさん:2010/01/23(土) 02:52:16 ID:???
- 過疎になるより雑談でも伸びてる方がよくないか?
- 285 :名無しさん:2010/01/23(土) 02:53:57 ID:???
- >>282
>>263-272くらいの話の事を言ってるんだと思う
だがまあ少々の脱線も許さないほどピリピリせんで、それくらいスルーすりゃいいさ
>>280が言うように無駄に伸ばす必要もないが、無駄にレス数切り詰める必要も感じない
- 286 :285:2010/01/23(土) 02:55:10 ID:???
- ごめん>>282→>>283
こういう修正レスよりは雑談の方がなんぼか生産性ある気もする罠w
- 287 :名無しさん:2010/01/23(土) 03:02:06 ID:???
- いやあきらかに>>279に対して言ってるだろ
スルーでいいってのは同感だが
もう正直この雑談から雑談余所に行けっつー話に至るまでの流れをスキップしたい
- 288 :名無しさん:2010/01/23(土) 03:23:08 ID:???
- 制作スレなんて数スレで何一つ進行せず雑談だけで埋まることもあるのに
1スレでここまで制作が進むこのスレはいい意味で異常
制作スレとしてちゃんと機能してるし何も問題ない
- 289 :名無しさん:2010/01/23(土) 14:35:03 ID:???
- ちょっと思ったんだけど、よく恋愛ADVには好感度ってあるけど、男が主人公のリョナADVを作るとしたら
主人公と女の子の関係を現すリョナ的なパラメーターってどんなのが考えられるだろう
- 290 :名無しさん:2010/01/23(土) 14:50:46 ID:???
- >>289
そこは凌辱系の18禁ゲーにもある
恥辱、恐怖、感度を用いて、追加で精神、痛覚、憎悪なんかを加えればいいんじゃないか?
前者はまんまだから説明省くとして、
後者の精神はリョナ行為をやり過ぎると蓄積量が臨界を突破して精神崩壊、
痛覚は値が低すぎると行為中にいい声で泣き叫ばなくなったり、
憎悪も精神と似てて値が高すぎると今度は主人公を殺そうとしてくるようになるって感じなんだが。
- 291 :ちんすら ◆9nQFebwi.A:2010/01/23(土) 14:59:01 ID:???
- 参考になりました。今日にあるような処刑は苦痛を与えない方法だと分かったので、
拷問系でシチュを考えてみます。牛割りや臓器お披露目、肉おろし、アリ地獄等々
ありがとうございました。m(_ _)m
>>225 せっかくの呪術なんだから利用しない手は無いですね。
>>237 なるほど。ストーリーとうまく絡んでいるといいですよね。
今回は複数エンドも考えてます。死亡→転生の流れだけでなく、例えば永久に作動するトラップに入ったら死亡がループ
するようなになって、一生ハンバーグになるルートとか。>>258>>259みたいにうまくいけばパッピーエンド、しくじると悪落ちエンドとか。
ハッピーエンドを用意するかについては言及しませんが・・・。
- 292 :名無しさん:2010/01/23(土) 15:02:28 ID:???
- ハンバーグといえば仲良くなった友達がハンバーグになって食卓に並ぶのって素敵だよね
- 293 :名無しさん:2010/01/23(土) 15:19:10 ID:???
- ちんすら師範のもとに合い挽きハンバーグ(ガル7:牛3)が届いて…
- 294 :名無しさん:2010/01/23(土) 15:35:46 ID:???
- どうせ転生してるだろうからいいやと食べちゃう
- 295 :名無しさん:2010/01/23(土) 15:45:50 ID:???
- 師匠「がる子ー、転生できたか?夕飯できたぞ」
がる子「うぅ・・・そんな気分じゃないですよ・・・本当に痛かった・・・」
師匠「そうかそうか、残念だな。今日はお前の好きなハンバーグなのに」
がる子「大丈夫です師匠!そんな気分になりました!」
がる子「味付け変えました?いつもと味がちょっと違うような」
師匠「ちょっと珍しい肉が手に入ったんだ。口に合わなかったか?」
がる子「いえ、とってもおいしいです♪
きっと育ちのいい上質な肉だったんでしょうね」
師匠「ガルーダは案外ナルシストだな」
がる子「?
あ、おかわりありますか?」
- 296 :名無しさん:2010/01/23(土) 16:17:13 ID:???
- 永遠に苦しむ、ってのはかわいそすぎるから勘弁…
- 297 :名無しさん:2010/01/23(土) 16:24:30 ID:???
- いくら永遠に苦しんでても、それを見てられるのは自分が死ぬまでだから、
100年間苦しみ続けるぐらいで勘弁してやろう。
- 298 :名無しさん:2010/01/23(土) 16:39:57 ID:???
- ガル子には最終的に幸せになって欲しいな
- 299 :名無しさん:2010/01/23(土) 16:40:01 ID:???
- >>297
11○才のガル子、か……
- 300 :名無しさん:2010/01/23(土) 16:50:32 ID:???
- 大根おろしに使うあの鉄のギザギザのやつでさ、
発育途上の可愛い少女をすり潰してさ、んで生き返るんだっけ?そのコ。
最終的に永遠に殺され続けて永遠に苦しんで欲しい!
- 301 :名無しさん:2010/01/23(土) 17:48:20 ID:???
- >>292
そーいや、自分の体を材料に料理を作って食べさせて
好きな人の体と同化する的なホラー漫画あったなぁ
他の子と仲良くなろうとすると暴れるんだとか
- 302 :名無しさん:2010/01/23(土) 18:01:45 ID:???
- そうか、そうやってアンパンマンは・・・
- 303 :名無しさん:2010/01/23(土) 18:08:13 ID:???
- カビルンルンがアンパンマンに寄生→そこから子供達へ感染
みたいな
- 304 :名無しさん:2010/01/23(土) 18:20:25 ID:???
- らめぇ 頭の中がカビルンルンだよぉ…
- 305 :名無しさん:2010/01/23(土) 18:31:34 ID:???
- ガル子には最終的に嫁になって欲しいな
- 306 :名無しさん:2010/01/23(土) 18:33:10 ID:???
- 最終的に解決したいね
- 307 :名無しさん:2010/01/23(土) 18:33:34 ID:???
- 師範との百合エンドですねわかります
- 308 :名無しさん:2010/01/23(土) 18:45:03 ID:???
- スライムに乗っ取られたガル子×ガル子
- 309 :名無しさん:2010/01/23(土) 20:26:36 ID:???
- >>295
封神演技おもいだした
- 310 :名無しさん:2010/01/23(土) 20:39:54 ID:???
- 今回ちんすらさんの質問に寄せられたアイデアは、別な人がゲームに
使っても著作権的に問題ないですか?
- 311 :名無しさん:2010/01/23(土) 20:49:56 ID:???
- >>310
いいんじゃね?
協力スレなんだし
- 312 :名無しさん:2010/01/23(土) 20:52:11 ID:???
- ちょ・・・さくけん・・・???
- 313 :名無しさん:2010/01/23(土) 20:57:07 ID:???
- それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
- 314 :名無しさん:2010/01/23(土) 21:01:43 ID:???
- アイデアにはかからないはず
ってそれは特許権だっけか?
- 315 :名無しさん:2010/01/23(土) 21:33:52 ID:???
- アングラな世界ではこまけぇことはいいんだよ!!!
- 316 :名無しさん:2010/01/23(土) 21:34:47 ID:???
- 論文にでもして特許取ればなんか付くけど
ここでそこまでやるやついないだろ
いるはずがない
- 317 :310:2010/01/23(土) 21:57:32 ID:???
- 大丈夫みたいですね
まだ自分で何か作れるかわからないですが気になったので
ありがとうございました
- 318 :289:2010/01/23(土) 23:21:07 ID:???
- >>290
ありがとうございます
特に痛覚がリョナっぽいのと、憎悪がリョナ版の好感度みたいで
面白かったです
ありがとうございました
しかし少しスレから目を離したら想像以上に流れてて驚きました
ここの板でもスレによっては一日一レスあるかないかの所もあるのに
- 319 :名無しさん:2010/01/24(日) 00:29:15 ID:???
- ここはこの板でも屈指の賑やかなスレだからね
一件過疎ってるようでも裏に恐ろしい数のROM/DOMがいる可能性が
前スレあたりでも指摘されてたしな。話題があれば人は出てくる
- 320 :名無しさん:2010/01/24(日) 05:22:24 ID:???
- あぷろだのDL数見たら相当ROMいることは確か
- 321 :名無しさん:2010/01/24(日) 08:06:41 ID:???
- 日朝はなかなかリョナいのが揃ってるな、戦闘ものの必然として
凍結……は、好きです
- 322 :アスロマ:2010/01/24(日) 10:07:24 ID:???
- お久しぶりです。はじめましての人ははじめまして。
最近短編を製作していて、
まだ未完成ですが一区切りついたのでアップローダに上げます。
パスはいつも通りです。
http://u3.getuploader.com/ryona2/result/4b5b9c24-b768-46d2-acd8-166046246448
内容はカードシャッフルによる数当てゲーム。
あまり期待せずに、息抜きのつもりで遊んでみてください。
- 323 :名無しさん:2010/01/24(日) 10:39:40 ID:???
- >>322
普通に戦闘して勝利すると戦闘後イベントの文字がやたら小さいのはなんの嫌がらせだw
タイトルから直接飛んだら見れたけどw
- 324 :名無しさん:2010/01/24(日) 12:57:37 ID:???
- 予想してたよりも小さくて吹いたwww
カードの入れ換わりはエフェクトをもうすこし工夫しないと見づらいかな
- 325 :名無しさん:2010/01/24(日) 13:18:20 ID:???
- 揚げなおしたのかと思ったら、やっぱり文字がみえなかったでござる
あと、れどめの黒髪って黒服じゃね
- 326 :名無しさん:2010/01/24(日) 13:43:12 ID:???
- むwしwめwがwねwwwうぇww
シャッフルの見切りもいいけど個人的には頭を使うタイプのゲームもやってみたかったり。
そういえばカイジが女だったらリョナ的に結構おいしそうだよね
- 327 :名無しさん:2010/01/24(日) 14:00:35 ID:???
- 北アルプスの少女カイジ
- 328 :名無しさん:2010/01/24(日) 14:02:54 ID:???
- 顔の骨格的な意味で萌えないと思う
- 329 :名無しさん:2010/01/24(日) 14:19:31 ID:???
- ざわ. . .
ざわ. . .
- 330 :名無しさん:2010/01/24(日) 14:24:48 ID:???
- カイジに出てくる女キャラって美心とぼっちゃんの小説のビッチと背景とあと何かいたっけ?
- 331 :名無しさん:2010/01/24(日) 14:39:28 ID:???
- 激しくスレチ
と自治気取り
- 332 :名無しさん:2010/01/24(日) 22:26:30 ID:???
- ネタが無くなると急に過疎りだす不思議
- 333 :名無しさん:2010/01/24(日) 22:32:46 ID:???
- 特に最近過疎りやすくなった気がする
- 334 :名無しさん:2010/01/24(日) 22:35:45 ID:???
- 別に過疎でもいいじゃない
- 335 :名無しさん:2010/01/24(日) 22:39:58 ID:???
- 今は過疎リックだ お堅いのよ
- 336 :名無しさん:2010/01/24(日) 22:45:18 ID:???
- 前スレで立てられたリョナ製作所がまだ消えてない件について
- 337 :名無しさん:2010/01/24(日) 22:58:22 ID:???
- >>336
立てた本人が削除依頼を出さないと消えないかと
前に似たようなことがあったときに別の人が削除依頼したときには
消して問題ないだろうけど消しませんという感じの流れになった
ような記憶が
- 338 :名無しさん:2010/01/24(日) 23:04:17 ID:???
- >>332-335
そもそも高々8時間で過疎か?
- 339 :名無しさん:2010/01/24(日) 23:06:59 ID:???
- >>336
みんなで有効利用の方法を考えて1000レスまで埋められないだろうか
- 340 :名無しさん:2010/01/24(日) 23:07:26 ID:???
- すでに過疎ではない
- 341 :名無しさん:2010/01/24(日) 23:16:17 ID:???
- この板じゃ一ヶ月は書き込みないスレなんてザラだぞ
- 342 :名無しさん:2010/01/24(日) 23:21:47 ID:???
- どうでもいい話題には食い付きがいいなお前ら
- 343 :名無しさん:2010/01/24(日) 23:23:59 ID:???
- 女の体、親の脛、人の揚げ足
に良く噛み付きます
- 344 :名無しさん:2010/01/24(日) 23:26:18 ID:???
- だれうまw
- 345 :アスロマ:2010/01/25(月) 02:30:34 ID:???
- >>323-326
「いかん、蟲(バグ)だ!ここは俺に任せて逃げろ!」
突貫工事で勝利直行便をつくったのがまずかったようだ。
修正しておきます。修正したらv006"r"とかにしとくので判断基準にしてください。
>>328-329
気にするな(キリッ
ジョークです。なるほど、アゴですか。
絵は良くわからないので、しばらくはこのままですが
今後は平安貴族みたいなのを描こうと思います。嘘です。
- 346 :アスロマ:2010/01/25(月) 03:27:48 ID:???
- Giftv006 バグ修正等をしました。
修正後を欠片二代目に上げてあります。
この後レス返し。長文
>>323-326
文字が小さくなるバグを修正しました。ひどいバグでしたね。
デバッグが甘かった。本当に感謝します。
>>324
描画回数を増加(3倍)してスピードを優しくしました
これくらいの方が気が張り詰めなくて良いかもしれません
>>325
Readmeまで真面目に見ているとは素晴らしいですね。黒服でした
そして今回のバージョンでも黒髪のまま修正されていない…
>>326-330
imgフォルダの絵を改変して、好きなように絵を描き変えればいいよ!
改変再配布も特に制限はしません。
私の絵のアゴはどうしようもない、あまりにアゴアゴしい絵を描いてきたため
すでに違和感を感じないからだになってしまった
>>326
頭を使うゲームやりたいですね。誰か信長の野望もしくは(スペクトラルフォース的なもの)を作ってください。
あと、過去にリョナ絵2号掲示板でハルヒがカイジのゲームをやっている絵がありましたね、ログに残っているかは知らない。
意見を頂いた方、手にとってくださった方、
ありがとうございました。
- 347 :名無しさん:2010/01/25(月) 09:51:27 ID:???
- カイジ云々は作品に対しての話じゃないと思うよ
- 348 :名無しさん:2010/01/25(月) 10:44:49 ID:???
- >>信長の野望
FTで作ってる人がいたような
- 349 :名無しさん:2010/01/25(月) 14:59:24 ID:???
- スペクトラルって頭使うようなゲームだっけ?
- 350 :名無しさん:2010/01/25(月) 23:28:37 ID:???
- >>349
ちょっと調べてみたら、確かに頭に使うようなものだった
ttp://www.idrugstore.com/details/detail.asp?pid=42266
- 351 :名無しさん:2010/01/25(月) 23:38:32 ID:???
- 最近抜きすぎて前髪がベジータさんになってきた俺への嫌がらせか
- 352 :名無しさん:2010/01/25(月) 23:59:22 ID:???
- 髪リョナ
- 353 :名無しさん:2010/01/26(火) 02:17:11 ID:???
- >>351
おまっ、デデーンされるぞ・・・!
- 354 :名無しさん:2010/01/26(火) 07:14:22 ID:???
- もともと禿げる運命なのにオナニーのせいにするやつってなんなの
- 355 :名無しさん:2010/01/26(火) 07:53:27 ID:???
- 真面目な話、女の子にとって髪を永久脱毛されるのは精神的に相当痛いよね
- 356 :名無しさん:2010/01/26(火) 08:08:23 ID:???
- 男性ホルモンと脱毛の関連性云々
根拠はあまりない
- 357 :名無しさん:2010/01/26(火) 08:09:23 ID:???
- それはリョナられる側より
リョナる側の方がダメージ大きくないか
- 358 :名無しさん:2010/01/26(火) 08:12:22 ID:???
- 下の毛を永久脱毛して代わりにちっちゃい触手をいっぱい植毛……植手?する絵が浮かんだ
- 359 :名無しさん:2010/01/26(火) 09:24:51 ID:???
- 医学的な根拠がなくても自慰が体に悪影響なのは明らか
抜き過ぎの場合だけどね
- 360 :名無しさん:2010/01/26(火) 09:28:12 ID:???
- 体力使うから寒い時とか弱ってる時とかに抜くと死んだりする
- 361 :名無しさん:2010/01/26(火) 09:48:12 ID:???
- 自慰による衰弱死・・・エロ的にはともかく、リョナ的にはイマイチか?
- 362 :名無しさん:2010/01/26(火) 10:34:22 ID:???
- >>361
IMGであるじゃないか
- 363 :名無しさん:2010/01/26(火) 11:10:02 ID:???
- そうか、怪盗少女のアレは衰弱死だったのか・・・
- 364 :名無しさん:2010/01/26(火) 11:17:31 ID:???
- さくりたんも
死んでないけど
- 365 :名無しさん:2010/01/26(火) 12:24:35 ID:???
- なんというカオス
これは間違いなく
- 366 :名無しさん:2010/01/26(火) 13:40:58 ID:???
- オナニーすると禿げるっていうけどさぁ、
オナニーは類人猿の雄が交尾のときに受精の確立をあげるために歩んだ進化の一つであり、
チンパンジーやニホンザルはキン玉をでかくして精子の数を増やすようになり、
ゴリラは体をでかくしてメスを外敵から守るようになり、
そして人間はオナニーで精子を常に新鮮に保つようにしたんだ。
だからオナ禁は生理に反する行為だからすると逆に禿げる。
- 367 :名無しさん:2010/01/26(火) 13:44:33 ID:???
- 下がサラサラストレート毛の気持ち悪い画像思い出したorz
- 368 :名無しさん:2010/01/26(火) 13:56:29 ID:???
- winrar.exeとかふざけてるの?w
- 369 :名無しさん:2010/01/26(火) 14:11:15 ID:???
- >>366
結論で何か知らんが吹いた
- 370 :名無しさん:2010/01/26(火) 14:56:01 ID:???
- 結論:人それぞれ
こうですね
- 371 :名無しさん:2010/01/26(火) 14:57:31 ID:???
- オナニーする→精子を殺す→精子リョナ・・・?
- 372 :名無しさん:2010/01/26(火) 15:55:10 ID:???
- 髪リョナとか精子リョナとか、面白くも無いのに○○リョナって言いたがるのは小学生?
- 373 :名無しさん:2010/01/26(火) 16:49:44 ID:???
- 禿は遺伝じゃないのか
- 374 :名無しさん:2010/01/26(火) 17:18:33 ID:???
- >>372
最近こんな奴ばっかだよね、面白いとでも思ってるんだろうか
- 375 :名無しさん:2010/01/26(火) 17:38:14 ID:???
- 胃の中に大量のメントス入れた後にコーラ入れたらどうなるんだろう・・・
- 376 :名無しさん:2010/01/26(火) 17:38:52 ID:???
- >>375
実際にやった馬鹿がいるが病院に運ばれた
- 377 :名無しさん:2010/01/26(火) 17:55:31 ID:???
- 胃といえば釘とかコップとか食うやつが居るらしいな><
- 378 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:32:11 ID:???
- >>376-375
女の子なら詳細希望
・・・と、スレチか
- 379 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:33:00 ID:qREaf4aE
- >>372>>375
目くじら立てるような事でもないのに
否定的な意見を黙ってられない方が子供だと思う
- 380 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:35:55 ID:???
- いいからスルーしろよ
っていうかガキだと思うなら構うなよ
- 381 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:42:45 ID:???
- >>379
つアンカー
- 382 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:46:36 ID:???
- いつ来てもこのスレは荒れている
- 383 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:50:31 ID:???
- 人の世はいつも荒れている
- 384 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:51:59 ID:???
- 一人で荒らす→いつも荒れてるなは最早黄金パターン
- 385 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:52:25 ID:???
- ○○リョナ厨と>>377の><つける知欠は本当にうぜぇなぁ。
- 386 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:57:03 ID:???
- >>385
- 387 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:57:38 ID:???
- 知欠ってなんですか><
- 388 :名無しさん:2010/01/26(火) 18:58:04 ID:???
- そうだなーうざいなー
別に多少荒れたからって困るわけでもないし、放置しようって人はどの程度いるのか
- 389 :名無しさん:2010/01/26(火) 19:02:40 ID:???
- どいつもこいつもうぜえなあ><
あなたもわたしもうざいなあ><
- 390 :名無しさん:2010/01/26(火) 19:14:00 ID:???
- 矢吹先生の悪口はもっとやれ
- 391 :名無しさん:2010/01/26(火) 19:14:17 ID:???
- >>375-376の流れを見て笑った奴はおそらくS
興奮した奴は多分M
さあ君はどっち?
- 392 :名無しさん:2010/01/26(火) 19:22:36 ID:???
- 面倒だから何にでも後ろにリョナって付けとけばいいんだろう?
- 393 :名無しさん:2010/01/26(火) 19:29:39 ID:???
- なんでもリョナ
- 394 :名無しさん:2010/01/26(火) 19:41:16 ID:???
- 語尾にリョナを付けるんだリョナ><
- 395 :名無しさん:2010/01/26(火) 19:46:27 ID:???
- 女の子を脅して語尾にリョナって付けさせるリョナ
- 396 :名無しさん:2010/01/26(火) 19:53:22 ID:???
- 働け
- 397 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:03:57 ID:???
- >>387
漫画家
- 398 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:16:39 ID:???
- >>396
自分をリョナる趣味はない!
- 399 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:29:38 ID:???
- お前らリョナの意味わかってて言ってるのか
- 400 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:30:20 ID:???
- 社会は怖いリョナ><
でも活動資金のために働くリョナ
- 401 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:30:31 ID:???
- >>396一日ぼーっとしてるだけで1万貰える仕事くれ
- 402 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:31:51 ID:???
- >>401
警備員
いやガチで
- 403 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:33:38 ID:???
- >>399
語呂はいいよね!
- 404 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:36:34 ID:???
- >>401
自サイトで広告バナーでも貼りつけてればいい
最近派遣村ニュースの関連でやってた
『家賃11万円の住処』に3人で住み、
2人は仕事へ行くが1人はウェブ広告だけで収入得て、後は日がなネットやってるってのあったから
- 405 :名無しさん:2010/01/26(火) 20:59:05 ID:???
- ホメオシスとかデフォーミティはスレチ?
異形・奇形板とかあるのかな
- 406 :名無しさん:2010/01/26(火) 21:02:12 ID:???
- 絵描くためにちょっとマビノギプレイしてくる
ネタが無い
- 407 :名無しさん:2010/01/26(火) 21:03:14 ID:???
- 超誤爆
- 408 :名無しさん:2010/01/26(火) 21:03:44 ID:???
- 何がスレチとかメントスコーラとか
うるさいなあ
俺よりましなこと言ってるだろ
- 409 :名無しさん:2010/01/26(火) 21:28:00 ID:???
- >>405
異形っ娘・奇形っ娘をリョナればおk
ただしもれなく勘違い人権団体がファビョるおまけ付き
マイナー属性持ちは苦労が絶えないのであった、と
- 410 :名無しさん:2010/01/26(火) 21:35:47 ID:???
- なんかリョナ製作所がすごいことに
- 411 :名無しさん:2010/01/26(火) 23:15:17 ID:???
- ここは…俺の出番だな
今からゲーム作るわ
- 412 : 書けませんよ。。。:2010/01/26(火) 23:26:57 ID:???
- 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
- 413 :名無しさん:2010/01/26(火) 23:34:37 ID:???
- え、いや…今から作らせてよ
スレストとか寂しいよ、イヤだよ
- 414 :名無しさん:2010/01/26(火) 23:39:04 ID:???
- お前らがバカな事ばっか言ってるからだ
- 415 :名無しさん:2010/01/26(火) 23:50:30 ID:???
- ん?
- 416 :名無しさん:2010/01/26(火) 23:57:34 ID:???
- >>413
流れが悪かったから悪ふざけだすまない。
で、ゲーム概要とか何で作るのかとかkwsk
- 417 :名無しさん:2010/01/27(水) 00:16:03 ID:???
- おうおう、俺も聞きたいぜ!
こんな流れだから釣りかとも考えたが、
>>413見てたらマジで期待したくなってきたぜ!
- 418 :名無しさん:2010/01/27(水) 00:20:03 ID:???
- はっはっはお茶目なやつだな
で>>413は何を作るん?
- 419 :看守A:2010/01/27(水) 00:58:58 ID:???
- 流れぶった切りまくってすいません・・・
「あなただけの・・・ver0.02」
りどみ読んでね〜><
そして>>413さんに期待w
- 420 :名無しさん:2010/01/27(水) 01:23:51 ID:???
- やばい手を振ったときの女の子可愛すぎてリョナれる気がしない
- 421 :名無しさん:2010/01/27(水) 01:43:01 ID:???
- >>419
やっぱりキャラが小さすぎて、画面が殺風景だしキャラが触りにくいと思った。
ふろまげみたいにウインドウ自体を小さく作って
2倍尺でのプレイを前提にしてくれると見やすいかも知れない。
- 422 :名無しさん:2010/01/27(水) 02:11:53 ID:???
- >>419
<説明が欲しかった部分>
・灰色の四角が上半身と下半身にあるように見えるけど、上半身が掴むとき、下半身が触るときのクリックポイントでいいんでしょうか?
・手のカーソルの赤い点は、クリックするポイントでしょうか?
<バグ?と思われた部分>
・手のカーソルにしたあと、「ファイル」の「リセット」を選ぶとカーソルが表示されなくなるようです
・右クリックでカーソルを通常のカーソルに戻す、というのがうまくいきませんでした
・画面右の少女のアイコンのクリックでは、少女を掴み上げるのができませんでした
<希望>
・クリック動作は、少女を直接クリックして〜を希望します。特に掴み上げが自分はこっちでしかできなかったので。本当は作者さんが作りやすい方が良いと思うんですけどね
<その他感想>
・キャラの大きさと机の大きさは、自分はこれでいいかと思いました
・キャラがかわいくてリョナれません。掴み上げから落とす時も、高い所から落とさないように気をつけたり。でも、パンを上げるふりをして焦らすのは楽しいです
- 423 :名無しさん:2010/01/27(水) 08:06:27 ID:???
- >>419
持ち上げたときマウスを速く動かすとついて来ないです・・・
個人的には高いところから落としたら痛がって欲しい。
それと食事とかのアクション中も持ち上げたりつついたりしてみたい。
将来的には握りつぶすとかも・・・
クリック操作は直接クリックに一票。
- 424 :看守A:2010/01/27(水) 08:55:44 ID:???
- プレイしてくれてありがとうございます^^ 色々説明が足りなくてすいません・・・orz
・上半身と下半身は、それぞれ掴む・つつくに対応です。(上半身は一応背中のイメージ)
・手の赤い点はカーソルの位置です。右のアイコンクリックの時も、少女に当り判定が表示されているときしかクリックできません。
・右のアイコンでやる場合、上半身を掴むには少女のアイコンを裏側にしないとできません。
・ファイルのリセットは、MFF2に最初から付いていた物で、よく機能がわかってないので使わないようにお願いします^^;
・右クリックでカーソルを戻すのは、「つつく手」なら「つつく手」の上で右クリックで戻せます。
>>殺風景
これは今後敵が現れたり、家具を追加したりするためと思ってこれくらいの広さにしてました。
常時2倍サイズっていうのはちょっと試してみようと思います。
>>持ち上げたときマウスを早く動かすと
これは仕様です。ドラッグしてやるのがどうにも上手く出来なくて、苦肉の策です・・・orz
- 425 :名無しさん:2010/01/27(水) 11:27:49 ID:???
- >>ドラッグしてやるのがどうにも上手く出来なくて
MMF2の事は知らんけど、一般的には、
マウスの座標をキャラの座標に「代入」すれば問題ないはず。
移動距離を指定したりするとおかしくなりやすい気がする。
的外れだったらすいません。
- 426 :名無しさん:2010/01/27(水) 14:54:33 ID:???
- 今だと倍速?で動くマウスとかあるじゃんね。高解像度用みたいなやつ
- 427 :名無しさん:2010/01/27(水) 17:29:03 ID:???
- >>379、380
○○リョナが何に対して「否定的」なのか教えて欲しいもんだな
何でも子ども扱いしてりゃ済むなんて覚えた単語を使いたがるガキか
自治したいならもっと自分の言葉でしろよ
372,374にわざわざレスしてスルーできてないのはお前じゃないか
- 428 :名無しさん:2010/01/27(水) 17:47:13 ID:???
- 女の子が可愛すぎてリョナ欲より母性が・・・
- 429 :名無しさん:2010/01/27(水) 17:53:45 ID:???
- >>427
横からレスするが、君は多分文章の意味を取り違えてる
- 430 :名無しさん:2010/01/27(水) 18:11:27 ID:???
- >>429
だからスルーしろと・・・
- 431 :名無しさん:2010/01/27(水) 22:07:24 ID:???
- 母性ってより保護欲だな
>>428が女性なら前者なんだろうが
- 432 :名無しさん:2010/01/27(水) 22:22:47 ID:???
- イヤ女性リョナラーとかレア過ぎるだろw
- 433 :名無しさん:2010/01/27(水) 22:52:23 ID:???
- アンケートスレで1人2人出てなかったっけ
真偽は知らんけど
- 434 :名無しさん:2010/01/27(水) 23:11:50 ID:???
- 極楽院櫻子は闘う女の子が好きだそうだけど
- 435 :名無しさん:2010/01/27(水) 23:14:23 ID:???
- リョナ板住民意識調査・アンケートスレ見てきたけど、全6票中1票が女だった
- 436 :名無しさん:2010/01/27(水) 23:33:55 ID:???
- つまり実はこのスレも16%以上は女の子だったんだよ!!!
- 437 :名無しさん:2010/01/27(水) 23:42:47 ID:???
- 全くの偏見だけどリョナラーは女性率高いんじゃないかなーと思ってる。
- 438 :名無しさん:2010/01/27(水) 23:43:50 ID:???
- サキさんと理奈さんは女性だと信じてる
ロト6で1等が当たると信じるときと同じくらい信じてる
- 439 :名無しさん:2010/01/28(木) 00:02:28 ID:???
- ただかわいいだけならいくらでもリョナれる。
でも恋する女キャラはリョナれないなぁ。
なんというか
雪が降る夜に閑静な住宅街のバス停でほくほくのサツマイモを半分ずつ分け合いながら
二人マフラーして肩寄せあってぬくもりを感じて、「まだかなまだかな♪」とか言いながらも
ずっとこうしていたいから内心は(このままバスが来なければいいのに)って願ってる。
って感じの女キャラはリョナれないよぉ。
- 440 :名無しさん:2010/01/28(木) 00:21:53 ID:???
- 無理すんな。
俺がかわりにやっとく。
- 441 :名無しさん:2010/01/28(木) 01:39:21 ID:???
- >>439
ほどなくしてバスが見えてきた。マフラーからするりと抜け出して彼は立ち上がった。
ふれあっていた部分からぬくもりに代わって、夜気の冷たさが忍び込んでくる。
なんだかそっけないしぐさ、照れてる?
と、上から彼の手が伸びてきて、ゆるんだマフラーを巻きなおしてくれる。
「キタヨバスガキタヨ」
うん、わかってる。食べかけのやきいもをひざの上で包み直した。
子供みたいにマフラーをなおされながら、わたしはぐずぐず。
「バスガキタヨバスガキタヨバスガキ」
わたしの首のマフラーがぎゅうっと締まる。またふざけて……
「ひぅっ」
締め上げられたわたしの声、調子の悪いリコーダーみたいにかすれている。
なに、怖い。お面? わたしをこわがらせようとして?
のぞきこんでくる彼の顔がない。優しい太い眉も気づかわしげな目も。
はじめてのキスのとき、わたしの鼻におもいきりぶつけてきた鼻筋も。
上よりも下がすこし厚い、彼の顔のなかでいちばんかわいい部品だった唇も。
わたしの目の前にあるのは、失敗したパンケーキみたいな白いお面。
いや、お面じゃない。顔の部品がなくて輪郭だけで。ぶつぶつ穴が開いていて。
その赤いぶつぶつの穴がじゅくじゅくと動いて言葉を喋る。
「マダカナマダカナ♪」
彼の声。抑揚のないつぶやき。
ごきん、とわたしの首で音がした。おなかの下がじわっと温かくなって……
バスが停まっているアイドリングの音。
きたんだ。連れていかれるんだ。
彼はものすごい勢いでマフラーを、わたしをひきずり始めた。
- 442 :名無しさん:2010/01/28(木) 01:42:28 ID:???
- 不安の種を思い出した
- 443 :名無しさん:2010/01/28(木) 01:43:56 ID:???
- わたしは死んだ。スイーツ(笑)
- 444 :名無しさん:2010/01/28(木) 02:09:21 ID:???
- >>441
なんてことだ。いいじゃないか。
- 445 :名無しさん:2010/01/28(木) 02:22:44 ID:???
- ホラーだコレ
- 446 :名無しさん:2010/01/28(木) 04:00:35 ID:???
- >>441
むしろ、バスのタイヤにマフラーが巻き込まれて
頚骨ゴリゴリに砕かれながら延々と引きずられ
涙目で走って追いかけてくる彼氏、っていうシチュのほうが萌える
数分後、必死でバスを追いかけていた彼も、対向車に吹っ飛ばされて
ぴくぴくしながらゆっくり死んでいく系。スイーツ(笑)
- 447 :名無しさん:2010/01/28(木) 09:00:42 ID:???
- 彼氏より女友達の方が良くね?
- 448 :名無しさん:2010/01/28(木) 12:18:47 ID:???
- ♀リョナラーの元祖といえば平八リョナ妹
- 449 :名無しさん:2010/01/28(木) 14:31:52 ID:???
- 平八・・・
- 450 :名無しさん:2010/01/28(木) 15:32:16 ID:???
- 平八は5で死んでいればよかった・・・・・・・・・
爆風で物凄いぶっ飛ばされても強靭な肉体のお陰で助かったとかアホですか?
終いには孫に会社乗っ取られてるし・・・・・・・・・・
- 451 :名無しさん:2010/01/28(木) 15:39:29 ID:???
- 中の人は死んじゃったけどね……
- 452 :名無しさん:2010/01/28(木) 16:24:26 ID:???
- まじ☆はーどのアクションゲームってあるんですか?
- 453 :名無しさん:2010/01/28(木) 20:57:36 ID:???
- 俺が好きなのは痛い・エグいグロよりきれいなグロ
サイケデリックだったり芸術性すら感じる構図・筆致だったり
でもリョナは好き! ふしぎ!
- 454 :名無しさん:2010/01/28(木) 22:43:13 ID:???
- >>452
皆さんの妄想の中にあります
そもそもリョナと妄想は切っても切り離せな(以下略)
- 455 :名無しさん:2010/01/29(金) 00:05:03 ID:???
- >>454
じゃあ俺の妄想したリョナゲーもまとめサイトに追加しとくかな
- 456 :名無しさん:2010/01/29(金) 00:11:40 ID:???
- >>455
せめて試作品ぐらいうpしてからの方が・・・
まじ☆はーど本編もwikiには無いし
- 457 :名無しさん:2010/01/29(金) 00:15:19 ID:???
- 試作あげてもついかされないお(;ω;)
- 458 :名無しさん:2010/01/29(金) 00:17:35 ID:???
- じ☆はーどなら遊んでみたい
- 459 :名無しさん:2010/01/29(金) 00:47:34 ID:???
- バルバロッサたん水攻めハァハァ とかか
誰得
- 460 :名無しさん:2010/01/29(金) 01:05:48 ID:???
- じ☆はーど -聖戦の渦中に咲いた血の薔薇-
ジャンル:SRPG(つーかアーク風ね)
使用エンジン:RPGツクールVX
概要:聖女とともにオルレアンを目指す剣士の女性『グレイス』(仮称)
立ちはだかる敵兵士を倒して目的地を解放せよ! もちろん負ければ拷問&処刑(リョナ)!
企画書っつーか妄想っつーか、正直スマンかった
- 461 :名無しさん:2010/01/29(金) 01:24:13 ID:???
- IEDで米軍車両を吹っ飛ばす罠ゲー要素
立ちんぼと見せかけた自爆娘でエリョナ成分
フィールドを歩いてるだけでアパッチに見つかって30ミリで粉々にされるハードリョナもあり
- 462 :名無しさん:2010/01/29(金) 19:00:21 ID:???
- なんという終焉臭・・・・・・・・・
- 463 :名無しさん:2010/01/29(金) 21:43:26 ID:???
- >>457
ご自分でドウゾ
- 464 :名無しさん:2010/01/29(金) 21:48:13 ID:???
- ( ^ω^)SKPerまだかお
- 465 :名無しさん:2010/01/29(金) 22:39:51 ID:???
- 魔法吸収リョナがまじ☆はーどにあると聞いて探してみたんだが全くない…(´・ω・)
- 466 :名無しさん:2010/01/29(金) 22:46:59 ID:???
- まじ?(笑)
- 467 :名無しさん:2010/01/29(金) 22:54:37 ID:???
- アクションゲームらしいんだがそれらしきものはなかったけど…
- 468 :名無しさん:2010/01/30(土) 09:35:31 ID:???
- >>432
今更だけどここに一人女性のリョナ好きが。
案外男女無関係に居そうだけどどうなんだろう
- 469 :名無しさん:2010/01/30(土) 11:45:32 ID:???
- ネット上で年齢性別を晒すのは古今荒れる最大の原因でな…
- 470 :名無しさん:2010/01/30(土) 12:30:28 ID:???
- 幾らでも詐称できる中でわざわざ言ったって仕方ないからな
- 471 :名無しさん:2010/01/30(土) 12:57:19 ID:???
- リョナ○ガとまではいかないんだけど、
ここの住人でツクールを持っているやつらが『協力』して
そういったゲームを作れないものだろうか?
シナリオ的なもの出来る人、チップ打ててゲームに組み込みたい人、
マップ描くの好きな人とかが同エンジンで受け渡しして(当然素材は転載禁止)
若しくはネタ提供して一個のゲーム作れないだろうか?
- 472 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:00:49 ID:???
- 誰かがある程度完成させた状態からじゃないと難しいんじゃないかな
1から皆で、は絶対無理だと思う
- 473 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:06:34 ID:???
- まず、本当にツクールでやるかどうかから協力して決めないとな。
- 474 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:08:56 ID:???
- そして雛型を完成させても
各自バラバラで改造したせいでイベントのフラグ収集が
分からなくなり統合が難航し
却って制作が遅れるケースだってある
コレを防ぐにはオフ会を定期的に開いて
厳密にスケジュール組まないと無理かも…
ってサークル作って
キチンとした同人ゲームを出した方が
遙かに有意義だ、これ!?
- 475 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:16:12 ID:???
- 完全なエンジンを作ったとしてお前らが協力する図が見えない
- 476 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:17:13 ID:???
- 完成品を目指す共同制作には各メンバーの作業を調整する人が絶対必要だってばっちゃが言ってた
プロジェクトマネージャーっつうのかな
- 477 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:19:48 ID:???
- カードワースみたく個々のシナリオは別物みたく設計できれば成功しそうな気分になるな。
ツクールとかそんな感じだと
Aがイベント作る
Bがイベント作る→Aのバグ発見
Aがイベントの修正と新たなイベントの作成→変数とかの都合でBのイベントを作り直す羽目に
とかスキルとか装備のバランスのスリあわせとか
- 478 :471:2010/01/30(土) 13:40:09 ID:???
- コメントありがとう!!
……にしてもやっぱり連絡が取れたりできないと厳しいか……
>>472
ある程度の設定とゲーム指針はもちろんやってみたい
みんなに気に入られるかは別になるけど……
>>473
手持ちのツクールが2000とVXだから参加者の範囲を狭めちゃうかな……?
>>474
確かに改変ものとかの管理と使用、微妙な違いの修正が難しいね。
でも、サークルとかはちょっと……
>>476
ある程度のものが出来た時、俺がそうなるのかな?
>>477
イメージとしては、ギルドのクエスト依頼を受けて
ダンジョン等を攻略(これが個々のシナリオ&イベント)
クリアで報酬とアイテム、次のクエストのフラグ立ちにして、
あまり他人のシナリオに干渉しない内容のほうがいいかなと考えてるんだけど……どうだろう
- 479 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:42:23 ID:???
- エターなること請け合いだな
- 480 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:44:05 ID:???
- 「首絞め」や「火傷」とか「骨折」みたいないリョナいキーコード作ってCWでリョナゲー作るのは面白そうだな
- 481 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:48:12 ID:???
- >>478
イメージは何となくわかったけど
それをみなで協力して作りたいのなら
ツクールで作るのは絶対に止めた方がいいと思った
- 482 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:52:58 ID:???
- Toffiさんの新作できてるな。
ttp://toffisama.wordpress.com/2010/01/30/the-princess-of-the-ring-v1-0/
リョナよりエロ方面が強いかもしれんが。
- 483 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:53:59 ID:???
- そういえばさ
みんなで協力して完成にこぎつけたゲームって、あるの?
- 484 :名無しさん:2010/01/30(土) 13:57:07 ID:???
- >>483
>>2に載ってる 製作が完了したゲーム の中のいくつかは
このスレの人たちが何かしらの協力をしている
- 485 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:00:15 ID:???
- OK態度変わってきたよな
出てきた時は敬語も使えて礼儀正しくかわいげのあるジェントルマンだと思ったが
ゲームに人気が出てくると突然ふてぶてしくなる法則には抗えなかったようだ
どこの作者も同じような感じで残念だ。
- 486 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:00:52 ID:???
- >>478
それ完全にVHゲームじゃん……
ググれ!そして美少女スレに行って製作を手伝ってくるんだ
- 487 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:02:54 ID:???
- 誤爆だろうけど
>>485みたいな嫉妬アンチが出てくると
いよいよ、その製作者は人気、実力ともに本物になってる証
- 488 :471:2010/01/30(土) 14:04:06 ID:???
- >>481
そっか……やっぱり無理があるみたいだから止しとくよ。
他のエンジンにもピンとこないし、もう少し色んなものを勉強してくる。
- 489 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:10:05 ID:???
- >>488
シナリオを考えてもらってそれを471さんがまとめてゲームにする形なら
ツクールのデータ部分をみんなで共有する必要がなくなるから大丈夫だよ
- 490 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:13:31 ID:???
- >>489
データ部分っていうかイベントフラグやステータスデータやマップやキャラの配置データやセーブデータ
- 491 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:19:31 ID:???
- >>471
いや待てって
既に同じ志を持った連中が共同して現在VHゲームを製作中なのに
何で新規プロジェクトを立ち上げるんだ?
そして何を勝手に挫折してるんだ
訳が分からん
VHゲームだと駄目な理由を言ってくれよ
- 492 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:22:55 ID:???
- >>491
誰もVHゲーだからダメなんてことは言ってないと思うのだが
ところでVHゲーって何?
- 493 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:26:37 ID:???
- 居酒屋の雑談レベルの話をしてたのに、
「企画立ち上げて即挫折www」とか言い始めるなんて釣り針が大きいですね
- 494 :471:2010/01/30(土) 14:26:37 ID:???
- >>491
あ、いや……それの存在知らなくて……
今さっきググってやっとそれを知った感じで……
>>489,490
罠とかの配置やエンカウント方法がシンボル制とか
そういう設定もシナリオとともに書いてくれたりすると
俺自身が作る時に助かるから、出来ると言えば出来るし、結構そういうの欲しいな。
- 495 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:28:50 ID:???
- 勝手に予想してみたけど
V バイオレンス
H 変態
かな?
- 496 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:36:48 ID:???
- VHをプレイするにしても
現在、開発中だからプログラミング知識が無いと
まともにプレイ出来ないぞ
製作者だけ向こうに行こう!
デバッカー(プレイヤー)はこのスレで待機だ!!
- 497 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:39:09 ID:???
- いつからここはエロゲー製作スレの出張所になったんだ?
あぁ、元からか…
- 498 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:42:34 ID:???
- 「〜な作品を作りたい」なんて書き込む奴はマンモーニなんだよ
俺たちの世界では
「作品を作った」
これだけだ、俺たちが書き込める文章はこれだけなんだ!
- 499 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:45:47 ID:???
- http://ryonaproject.bake-neko.net/
殺伐としたスレにきつねゲーが
なんでもないですごめんなさい更新しました
- 500 :名無しさん:2010/01/30(土) 14:45:55 ID:???
- 作品を作った
脳内で
- 501 :名無しさん:2010/01/30(土) 15:14:34 ID:???
- VHゲームの制作者さんたちの協力具合凄いよな…
海外からも協力してる人が居るし、エロの力は偉大なんだな
スレどころかジャンルも違うなこれ 内容は一部共通するけど
- 502 :名無しさん:2010/01/30(土) 15:27:00 ID:???
- VHにはリョナ要素入ってたら猛烈な勢いで噛み付きそうな乞食が住み着いてるからだろ
- 503 :名無しさん:2010/01/30(土) 15:38:58 ID:???
- バイオレンスエッチ?
- 504 :名無しさん:2010/01/30(土) 15:43:01 ID:???
- きた!さきつねきた!
- 505 :名無しさん:2010/01/30(土) 15:50:32 ID:???
- きつねゲーの憑依が良い
モーション流用でゾンビが出来そうな、この歩きが良い
- 506 :名無しさん:2010/01/30(土) 16:00:36 ID:???
- さきつねきた!
これでしばらくはこのすれも安泰ですな
- 507 :名無しさん:2010/01/30(土) 16:28:29 ID:???
- さきつねキター
むしろ涼子さんキター
- 508 :名無しさん:2010/01/30(土) 17:14:55 ID:???
- サキえもーん
HPの更新履歴の日付がおかしいよー
- 509 :名無しさん:2010/01/30(土) 17:18:54 ID:???
- >>491
このスレでVHゲームを引き合いに出す意味がわからん
そりゃここと似たようなことやってるコミュニティは幾つかあるけど、だからといってそっちでやらなきゃいかん理由も無いだろうに
- 510 :名無しさん:2010/01/30(土) 17:22:21 ID:???
- いくら住人層が被ってるとしても、こっちとあっちは別の場所だ
もうちょっと配慮しろよ
- 511 :名無しさん:2010/01/30(土) 17:52:57 ID:???
- まあ住み分けってやつですな。無用ないざこざを避けるためにも。
それはそうときつねさんgj
- 512 :名無しさん:2010/01/30(土) 18:20:20 ID:???
- >>508
なおした(*‘ω‘ *)
あと説明書に書き忘れたけど、
空中攻撃は上押しながらだと銃撃になります
自動で敵をエイムして空中でリロードもしてくれる親切設計
- 513 :名無しさん:2010/01/30(土) 19:39:05 ID:???
- さきつねの涼子さんが何もしてこないのはオレだけかい?
- 514 :名無しさん:2010/01/30(土) 20:56:25 ID:???
- >>513
俺のとこのは距離をあけると走って近づいてくるよ
- 515 :名無しさん:2010/01/30(土) 22:32:49 ID:???
- 俺の所の涼子さんはいつも俺を求めてくるよ
もちろん殺意で答えてるよ
- 516 :名無しさん:2010/01/31(日) 11:30:59 ID:???
- きつねゲー憑依状態が強すぎるw
- 517 :名無しさん:2010/01/31(日) 22:23:03 ID:???
- 避難所のメニューで紹介されてるゲームの数が増えてきたんで、
完結とか、公開停止とか分けた方がよくないだろうか。
- 518 :名無しさん:2010/01/31(日) 22:26:37 ID:???
- >>517
確かに・・・
とりあえず新規ページで分け方の案作ってみて意見聞くとか
言いだしっぺの法則で
- 519 :名無しさん:2010/01/31(日) 23:47:40 ID:???
- toffさんのゲームだけどHardcoreモードの意味がわからん
Finish her!とか出てこないんだが
- 520 :名無しさん:2010/02/01(月) 01:40:49 ID:???
- >>519
それはこのスレと関係無いからこっちで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1245228918/
- 521 :名無しさん:2010/02/01(月) 02:06:25 ID:???
- >>520
誘導㌧
- 522 :名無しさん:2010/02/02(火) 17:35:37 ID:???
- 人いねえ
- 523 :sage:2010/02/02(火) 17:38:38 ID:34RGsMjc
- まだあわてる様な時間じゃない
- 524 :名無しさん:2010/02/02(火) 17:40:02 ID:???
- すまん
俺の方があわててた様だ
- 525 :名無しさん:2010/02/02(火) 17:49:58 ID:???
- >>522
だからそんなに過疎ってないってあれほど
寂しがり屋もたいがいにしとけと
だまってゲーム作るかせめて話題よこせ
- 527 :名無しさん:2010/02/02(火) 18:09:37 ID:???
- >>525
そんなこと言っといてレス早すぎ、どんだけ駐屯しとんじゃ
あ、俺も課
- 528 :名無しさん:2010/02/02(火) 18:09:43 ID:???
- 誰が雌豚よ!
- 529 :名無しさん:2010/02/02(火) 18:18:13 ID:???
- 私だ
- 530 :名無しさん:2010/02/02(火) 19:28:00 ID:???
- 「「遊び」」
- 531 :名無しさん:2010/02/02(火) 19:52:18 ID:???
- >>530
焦るな
- 532 :名無しさん:2010/02/02(火) 19:55:26 ID:???
- 快感列車を待ち続けるさ
- 533 :名無しさん:2010/02/02(火) 19:59:25 ID:???
- >>523>>525
この辺はたぶん、誰かが書き込むのを待っていた組
- 534 :名無しさん:2010/02/02(火) 20:14:56 ID:???
- 過疎云々の話になると伸びる
不思議!
- 535 :名無しさん:2010/02/02(火) 21:30:41 ID:???
- まだ試プレイも出来上がってない段階でここに発表しても後々叩かれそうだしなぁ…
- 536 :名無しさん:2010/02/02(火) 21:39:53 ID:???
- そして結局何も発表せずに存在しなかったのと同義になるのが嫌で、
現在進行形で作っている途中なら言えばいいじゃない
作ってないならアレだけど
- 537 :名無しさん:2010/02/02(火) 22:18:26 ID:???
- >>535やい ここはあなたのスレでもあるんだよ
発表したくなったらいつでも発表なさいね?
- 538 :名無しさん:2010/02/02(火) 22:19:03 ID:???
- 構想は出来ているというのにキャラチップぐあぁ
- 539 :名無しさん:2010/02/02(火) 22:20:22 ID:???
- >>529
「お前だったのか
- 540 :あぐり:2010/02/02(火) 22:23:54 ID:???
- >>538
まずは形にしてみてはどうでしょう?
構想ができているのであればキャラチップとかは後からでも何とかなるのでは
- 541 :名無しさん:2010/02/02(火) 22:54:20 ID:???
- 見た目としてじゃなくてゲームシステムとして面白いものを構想してるなら
グラフィックなんか無しでつくってしまえば、面白いと思った絵師様が手伝ってくれる可能性がぐっと上がる
なんて
見た目が命ともいえるエロゲーではむりですのよ
- 542 :名無しさん:2010/02/02(火) 23:05:54 ID:???
- 題材を考える
↓
ドット絵描く
↓
あれ?この方がおもしろくなりそうじゃね?
↓
題材を変える
↓
以下題材とドット絵変更のループへ・・・
楽しいからいいけど進まねえ
- 543 :名無しさん:2010/02/03(水) 07:39:01 ID:???
- >>541
エロゲでむりならリョナゲを作ればいいじゃない
- 544 :名無しさん:2010/02/03(水) 17:51:57 ID:???
- 10時間経過、と
ほら、なんかイラッときただろう?
良い子の諸君、これからは生産的なことを言うように!
- 545 :名無しさん:2010/02/03(水) 17:52:42 ID:???
- ボーパルラビット、竜姦ご馳走様でした
竜姦から派生で
孕み→出産→育児のほのぼの展開もあったら
面白そうだと思いました
育児まで行かずとも出産までは是非お願いしたい
- 546 :名無しさん:2010/02/03(水) 18:01:52 ID:???
- リョナラーらしからぬ発想ではあるが育児とは新しい
いや、母体を何らかの強制的手段で支配する嬰児と言うのも中々……
おっとほのぼのだったな
- 547 :名無しさん:2010/02/03(水) 18:06:51 ID:???
- 俺とは
孕み→母体を食い破りながら出産
↑この時点から違うな
- 548 :名無しさん:2010/02/03(水) 18:10:51 ID:???
- NS?
- 549 :名無しさん:2010/02/03(水) 18:26:39 ID:???
- ルカさんは爬虫類と縁があるな
IMGの聖さんは何のかんのでサイクロプス君とは愛称が良いんじゃなかろうかという印象を受けた
- 550 :名無しさん:2010/02/03(水) 19:02:21 ID:???
- 結局あれって5匹くらいで限界だから、
コンティニューするしかないんだよな・・ 当たらなくなっちゃうし
- 551 :名無しさん:2010/02/03(水) 22:14:23 ID:???
- もしかして本来の定義からすると自傷ってリョナくないのか
- 552 :名無しさん:2010/02/03(水) 22:15:42 ID:???
- そもそも明確な定義が無いから、自分がリョナいと思ったらリョナ
- 553 :名無しさん:2010/02/03(水) 22:17:55 ID:???
- また安易にそういう不用意な発言を
- 554 :名無しさん:2010/02/03(水) 22:18:33 ID:???
- 自傷に性的興奮を覚えるMっこはリョナラーの変種に入るでしょうか。
- 555 :名無しさん:2010/02/03(水) 22:19:25 ID:???
- シチュによる気がするけどあんまり見ないねえ
まあ何事も本来の定義云々とかそういうのはあんまり気にせんでも
自由にいろいろ妄想すべし
- 556 :名無しさん:2010/02/03(水) 22:23:26 ID:???
- 孕み出産は最強ドレイン技っていうのがいいなぁ。
怪物を倒すために鍛えた知力体力魔力をその怪物に手篭めにされて孕んだ子供に
胎盤から貪り食われてどばどば吸い取られるって形で。
抵抗力を失い動かなくなる体、理性を失い崩壊する精神、
それでもお構い無しに母体を圧迫して肥大化する胎児、奇妙にふくらみ波打つ腹。
血肉を吸い尽くされ虫の息になった母体にとどめを刺すように始まるお産。
最後の力で発狂する母体をお構い無しに狭い産道を無理やり押し広げて這いずりでようとする胎児、
その地獄のような光景はお産というよりも脱皮、
そして生まれた子は愛の結晶という言葉とはかけ離れた無数の触手が生えたおどろおどろしい奇妙な肉塊。
子供に全てを持っていかれた母親はもはや単なる抜け殻。
しかし、そんな抜け殻からも栄養を得ようと触手を伸ばして母乳を飲み始める子供。
こんな感じがいいよ。
- 557 :名無しさん:2010/02/03(水) 22:25:34 ID:???
- 自傷……一歩間違うとただのメンヘラになるけども
笑いながら自分の四肢切断くらいしちゃうような娘は個人的にはアリ
……某アメコミの自分の唇と瞼と鼻削ぎ落とした怪人思い出した
- 558 :名無しさん:2010/02/03(水) 22:28:37 ID:???
- 個人的には精神崩壊とかせずに、意識はずっと正常なままで>>556の流れを
- 559 :名無しさん:2010/02/03(水) 23:37:13 ID:???
- やりたいことは全部書き出して、内容まとめたけどそれを再現する技術がないorz
絵が描ける描けないとかそういうものじゃなく、リョナRPGみたいに画面にキャラ絵を出す&状況で変化とかそういう処理が全くわからん…
ツクールから覗いてみたけど何をやってるかさっぱりわからないから流用して改変することすらままならないorz
どうしたらいいだろうか
- 560 :名無しさん:2010/02/03(水) 23:38:49 ID:???
- ツクールでやりたいならスクリプトサイトとか見て勉強するしか無いだろう
- 561 :名無しさん:2010/02/03(水) 23:39:18 ID:???
- >>559
触ってれば自然に覚えるよ?
- 562 :名無しさん:2010/02/03(水) 23:40:41 ID:???
- 触ってれば自然に感じるよ?
- 563 :名無しさん:2010/02/03(水) 23:43:08 ID:???
- キャラ絵を出す→ピクチャを表示(X,Y座標も設定)
フェードイン風にしたいのなら不透明度を0から255まで徐々に増やす(表示→ウェイト1フレーム)
これを繰り返せばいいんだけど、記述がメンドイ場合はコモンイベントにして
何度も使えるように設定する。
- 564 :名無しさん:2010/02/03(水) 23:43:34 ID:???
- ウホッ……(びくんびくん)
- 565 :名無しさん:2010/02/03(水) 23:45:05 ID:???
- >>560
因みにスクリプトはXPユーザ以降の話だよね
- 566 :名無しさん:2010/02/03(水) 23:46:35 ID:???
- >>561
吉里吉里なんかだと、ほぼサブルーチンなしで直列でも作れるからいいんだけど、コモンイベント?とかの並列がぜんぜん理解できなくて…
>>560共に、何かそういうのでいい解説サイトとかあったら教えてもらえないだろうか。
一応持ってるのは2000なんでそれで作るつもり。
ちなみに作りたいと考えてるのは、リョナRPGとML(ムーンライトラビリンスだっけ?)を足して2で割ったようなイメージかな。
HP制で敵に見つからないようにしながら進んでいく、ダメージや状態異常、(少ないけど)装備で見た目が変わる的な。
- 567 :>>561あぐ(rya:2010/02/03(水) 23:57:00 ID:???
- >>566
うーん、ボクの場合は適当にトライ&エラーでスクリプトを入れては消してを繰り返してやったからねぇ
何かで勉強したわけじゃないんだよねぇ、いまだに基本的な事を知らない事もあるし
- 568 : ◆a6e.xnOu1E:2010/02/04(木) 00:02:10 ID:???
- 今まで碌に本とか読まずに経験則だけでプログラムを作ってきたせいで、
経験はあるけど知識は無い状態になって人にゲーム製作を説明しようとしたら
全く言葉がでなかったでござるの巻(*‘ω‘ *)
知識が体系付けられてないと言語にして説明ってできないもんね
だがしかし個人で作る分にはそんな程度の理解で十分だったりする
- 569 :名無しさん:2010/02/04(木) 00:34:10 ID:???
- ゼノフォビアで2時間ぐらい脱衣修行やってたけど無理だぁ
瀕死のスタミナ管理が難しすぎる。
- 570 :名無しさん:2010/02/04(木) 02:20:29 ID:???
- ゼノフォはきっと3面で斬りつけ攻撃してくる雑魚がいるに違いない!
とゆーか服なしで2面ボスはかなりむずいw
- 571 :名無しさん:2010/02/04(木) 02:53:11 ID:???
- >>566
そこまでやるなら他のツール使った方がいいんじゃないだろうか
RPGツクールってアクション作る事も考慮されたツールじゃないからね
それ一作だけでもツクールのメリットってそんなに無さそうだし
次回作の事まで考えるとCでもtonyuでも使えるようになった方がいいんではないかと
- 572 :名無しさん:2010/02/04(木) 09:31:40 ID:???
- 画像表示、キー入力、マップ作成、キャラの移動、接触判定、エフェクト、並列処理・・・
ツクールのメリットは十分ある。
Cだとこの辺全部作ることになるし、tonyuでも結構めんどくさい。
>>566
とりあえず、コモンイベントでまとめられてるけど、サブルーチン(呼び出された時に実行)と並列処理(定期的に実行)は別物な。
サブルーチン:利用頻度の高い処理をまとめる
並列処理:メインのイベントとは無関係な処理をする
つまりサブルーチンはダメージ受けて悲鳴を上げるとかに使い、
並列処理はプレイ時間計測とかHPの画面への表示とかに使う。
- 573 :名無しさん:2010/02/04(木) 12:33:09 ID:???
- RPGツクール未経験の人がツクールでアクション作るくらいなら素直にアクション向きのソフト使った方がいいと思うんだが
- 574 :名無しさん:2010/02/04(木) 12:52:57 ID:???
- まー何にせよ実際に試作して判断するのがよいんでないの
- 575 :名無しさん:2010/02/04(木) 13:18:31 ID:???
- 吉里吉里を使うって手もあるよな
あれTJSから弄ればARPGだってRTSだっていける子だ
TJSでゲームが組めるようになったらaction script3やXNAあたりは
クラスやメソッド名が違うくらいで大抵同じような機能は用意されてるから
問題なく移行できる
デメリットは3Dが使えないくらいか(レンダラを接続すれば使えるけど)
- 576 :名無しさん:2010/02/04(木) 14:46:34 ID:???
- リアルタイム要素が強いなら吉里吉里、そうじゃなかったらNScripterで2Dのゲームはほぼ全網羅できるが結局ノベル用エンジンなのであまり積極的にオススメはしない
- 577 :名無しさん:2010/02/04(木) 17:49:41 ID:???
- おまえら初めてゲーム作ろうとしてる奴にハードル上げすぎだろ…
- 578 :名無しさん:2010/02/04(木) 18:25:12 ID:???
- それだけ期待しているってことです
- 579 :名無しさん:2010/02/04(木) 18:25:54 ID:???
- これだっ……これが……協力っ……とか思ったけど>>577を読んではっとした
彼(彼女)がどの程度何を知っているのかわからないのに専門的な説明をしてもな、と
だが、しかし……これが……協力っ……!
- 580 :名無しさん:2010/02/04(木) 20:31:14 ID:???
- ツクール系のメリットは動く姿が早い段階で見られるから
達成感とモチベーションは得られやすいよな
ある程度を過ぎると便利な機能が余計な手間の元になるけど
俺、ゲーム作ってる!前に進んでる!て感じは重要
- 581 :名無しさん:2010/02/04(木) 21:34:14 ID:???
- 結論としては、参考にするゲームが両方ツクール製なんだから、ツクールで良いんじゃね?
他の言語とかツールとか知ってるわけじゃなさそうだし。
- 582 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:08:58 ID:???
- というか>>566はツクールの質問をしてるのであって、ツール談議は求めてない
- 583 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:10:21 ID:???
- >>582
!!!
- 584 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:15:03 ID:???
- デモノフォビアって結局どーいう終わり?
ただの無限の時をひとりぼっちエンド?
- 585 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:25:16 ID:/RILZPvk
- 精神を保つ挫く保つ挫くを繰り返して「もうやだ・・・」ってなったのに希望を与えて突き放して
を繰り返すみたいな感じのゲーム作ってるけど
最後は救いあるエンドとないエンドどっちがいいかなあ?
- 586 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:26:50 ID:???
- 『ただの』ってなんだ
- 587 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:27:35 ID:???
- 特命係長だろ
- 588 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:28:05 ID:/RILZPvk
- 最後Zキー押さないで終わっちゃったんじゃね?
- 589 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:28:31 ID:???
- >>584
なぜomake.txtを読まないのか
- 590 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:34:24 ID:???
- >>585
このスレは優しい人が多いから、救いのあるエンドの方が良いかも。
個人的には助かったと思ったところで死亡エンド希望。普通の生活に戻れた直後に交通事故で死亡とか。
- 591 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:50:28 ID:???
- 俺はゲームはマルチED派だね
ハッピーエンドはあるけど鬼条件とかさ
- 592 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:51:50 ID:???
- 個人的には女の子複数が、男主人公に向かって
「○○は私が一番好きなんだもんね!」
「いいえ!私と一番結婚したいはず!」
って感じで男取り合って困らせるエンドが。
- 593 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:53:06 ID:???
- HellExtrimeChaosVeryHardクリアでハッピーエンド
1000人に一人見れるくらいの
- 594 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:55:08 ID:/RILZPvk
- だよね・・・
個人的にも救いエンドを一つ混ぜようと思うのね
というのもやっぱりプレイ的に最後が鬱より「希望あるんじゃないかな」としといたほうがいい気がする点と
使い終わったおもちゃはちゃんと元通りの場所に戻さないと怒られちゃうからねえ
問題はゲーム部分は形になってんのに肝心のストーリーがまだなんだよなあ
とりあえずデモフォビのようにすぐ死ぬんじゃなくて腕もげても行動できるとかそーいうのは組み込んだ
あとは死に方か・・・
- 595 :名無しさん:2010/02/04(木) 22:58:24 ID:???
- >>594
まじかー
それは期待大だ
- 596 :名無しさん:2010/02/04(木) 23:05:07 ID:???
- しかしハッピーエンドがあるのに鬼畜難度で到達できないストレスが
やがて作者への憎しみに変わってしまう事が少なからずあるので
粘着アンチを相手にすんのメンドクセーと思う人は気をつけたほうが良い
- 597 :名無しさん:2010/02/04(木) 23:55:02 ID:3yaiXwpQ
- またかよ…
- 598 :名無しさん:2010/02/04(木) 23:58:42 ID:???
- プレイヤー自身がリョナられるよりは
ゲーム中のキャラでリョナるほうが楽しいからな・・・
- 599 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:00:46 ID:???
- リョナエロゲー系の鬱エンドと言えばフリーゲームの悪魔の迷宮(名前うろ覚え)が印象に残ってるな
面倒なフラグやら隠しやらを探して最後の最後まであれだからな
あれは凄かった
- 600 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:02:00 ID:???
- クリアしたけど覚えてない
- 601 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:03:18 ID:???
- エロとリョナは両立出るの?
- 602 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:14:25 ID:???
- 悪魔の迷宮ってエロはあった覚えあるけどリョナ要素あったっけ・・・
- 603 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:16:37 ID:???
- もうそういう話題いいから
- 604 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:16:58 ID:???
- 吸血鬼に食い殺されるエンドとか蟲に内臓食われて死ぬエンドとかなかったっけ?
- 605 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:17:20 ID:???
- 魔物に孕まされた娘を想像してほしい
失神から目覚めた少女が、その前の出来事に恥辱を覚え、
その直後に不気味に膨れた胎の中で激痛とともに蠢く異形の胎動
少女は目を見開いてその事実に絶叫する
やがて少女の心は時を止め、忘れたころにぶちぶちと内から
肉の食い破られる音を聞き、奇声とも呼べる絶叫を這い出る魔物の子と同時に放ち、
腹と口腔から鮮血を吹いて絶命する。
俺はこの内容をリョナと感じるが、エロと感じる者もいるかもしれない。
エロとリョナの両立は見た人によって変化するもので出来る云々の話は難しいと思う。
- 606 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:20:23 ID:???
- ☆-リョナニーは猟奇オナニーの略です。-議論専用スレ☆
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1194438598/
- 607 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:25:24 ID:???
- 100円ショップダイソーの、ゾンビの迷宮なら、女性冒険者を殺す時に悲鳴ボイスがあったな
キャラのグラフィックは文字なんだけど
- 608 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:25:35 ID:???
- ところでゲームのテストプレイてどのくらいのお金を払えばやってもらえっかな
全セリフの誤字脱字チェックとか
- 609 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:31:32 ID:???
- >>608
馬鹿野郎!!
金のこと気にしないで面白いゲームプレイさせやがれ!!
そして誤字脱字があった場合にはストーカーとも呼べるしつこさで
推敲するまで呪ってやるぜぇあいえぇあぁぁぁぁ!!
- 610 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:33:15 ID:???
- 協力スレとは言ってもここの人たちが無料ではやってくれないかな
- 611 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:33:27 ID:???
- >>608
こう見えても私誤字脱字にはやかましくてね
- 612 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:34:15 ID:???
- ワードの文章校正
- 613 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:49:43 ID:???
- 卒論、修士・博士論文の日本語文法誤字脱字チェックします
料金はA4サイズ(1200文字程度)1ページにつき300円からとなります
ちょっと違うか
- 614 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:54:27 ID:???
- ていうか協力スレと銘打ってるのに
金必要か? って聞くことがおかしくないか?
販売するんならそれも考えられなくはないが
声優と違って声とか代償となるものでもない
- 615 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:57:16 ID:???
- 卒業論文
ニーズの多様化によるリョナ環境の変化にかんする研究
- 616 :名無しさん:2010/02/05(金) 00:59:13 ID:???
- なぜこんな状況に・・・?
- 617 :名無しさん:2010/02/05(金) 02:03:36 ID:???
- お代は素敵なリョナシチュエーションでお願いするぜ(キラッ
- 618 :名無しさん:2010/02/05(金) 02:29:01 ID:???
- >>614
きょうりょく けふ― 【協力】
(名)スル
ある目的に向かって力を合わせること。
まぁ、その人の時間をもらって何かをしてもらうってことだから無償でお願いします、とは言いにくいだろ
つまり俺たちが「金などいらぬ!協力はする!リョナをくれ!」と言えばいい
- 619 :名無しさん:2010/02/05(金) 06:53:20 ID:???
- 不特定多数の人に協力を求めてるんだから「金よこせ!」とのたまう人には「あっそ」と返して
無償で協力してくれる人だけを相手にすれば良い
でもCGとか秘密のパスワードとかの特典が付くなら…ビクンビクン
- 620 :名無しさん:2010/02/05(金) 08:28:37 ID:???
- 面白いゲームなら頼まなくてもみんなよろこんで「テストプレイ」してくれるお
でもつまらないゲームだと・・・
- 621 :名無しさん:2010/02/05(金) 09:25:37 ID:???
- ここで公開するだけのゲームなら、多少の誤字くらい気にしなくてもよくないかね
- 622 :名無しさん:2010/02/05(金) 09:49:41 ID:???
- 割とあれな出来のゲームでも公開時に誤字脱字を報告して欲しいと言えば皆協力してくれるんじゃね?
完成まで公開しないゲームをテストプレイしてメールでやり取りするとなると面倒だけど
モノが良ければ逆にいちはやくプレイしたい!って人が出てくるかもしれんかも。
しかしチェックする側に責任まで求めるなら金払ったほうが無難だろうね。
- 623 :名無しさん:2010/02/05(金) 10:49:59 ID:???
- またいつもの流れか
- 624 :名無しさん:2010/02/05(金) 12:04:17 ID:???
- ホント皆小難しいこと言うの好きね
- 625 :名無しさん:2010/02/05(金) 12:08:12 ID:???
- 抽象的な質問に対する応答が抽象的になるのは当然じゃないですか
- 626 :名無しさん:2010/02/05(金) 12:10:46 ID:???
- >>619
さすがに不特定多数には頼まないだろ
製品版と同じ状態でテストプレイさせちゃうとそのまま流出する恐れがあるぞ
- 627 :名無しさん:2010/02/05(金) 12:44:21 ID:???
- 要は>>608が作ってるゲームが、ここで公開するのか、他所で公開するのか、製品として売り出すのかによる。
でOK?
- 628 :名無しさん:2010/02/05(金) 12:51:40 ID:???
- 誰に頼むのかによる、でOK
それなりに経験ある人か、その辺のバイトか、烏合の衆か
- 629 :名無しさん:2010/02/05(金) 14:55:08 ID:???
- 文章の推敲っていうくらいだから
ノベル系と推測してもいいんだろうか?
やりたいとは思うけど、
改行の仕方がぐっちゃぐちゃだと読む気が起きないんだよな。
↑の文章みたいに区切ったのがいいな。
あと、「」といったセリフ分は一行分上下開けてほしい。
- 630 :名無しさん:2010/02/05(金) 15:14:01 ID:???
- 既に>>608の書き込みが誤字脱字だらけだったらウケたのに
- 631 :名無しさん:2010/02/05(金) 15:56:01 ID:???
- バトロワでリョナたろうが気になってリョナクエをプレイしたくなったんだが、
ひょっとしてろだは流れてるっぽい?
- 632 :名無しさん:2010/02/05(金) 15:57:40 ID:???
- おめーら的に寄生ジョーカーってどうなの?
- 633 :名無しさん:2010/02/05(金) 16:16:22 ID:???
- >>631
http://u3.getuploader.com/ryona/download/155/R%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88.zip
>>632
リョナ要素もさることながらゲーム性の高さも魅力。
ついでに自己責任で改造して仲間を射殺したり。
- 634 :名無しさん:2010/02/05(金) 16:20:30 ID:???
- ファンは寄生ジョーカーで抜きまくってるんだろうなあ
- 635 :名無しさん:2010/02/05(金) 16:36:01 ID:???
- 抜くようなシーンあったっけ…?
- 636 :名無しさん:2010/02/05(金) 16:48:10 ID:???
- >>633
ありがとう!
略してあったのか、「リョナラー」で検索かけても見つからない訳だ
これからプレイしてくる
- 637 :名無しさん:2010/02/05(金) 17:40:17 ID:???
- >>635
抜かせるシーンはない。が、抜けるシーンはある。
- 638 :名無しさん:2010/02/05(金) 17:55:43 ID:???
- >>635
メデューサだかなんだかのスライム
関係ないけどラスボス曲がかっこよすぎる
- 639 :名無しさん:2010/02/05(金) 18:00:58 ID:???
- 無敵の敵が多すぎて勃起した俺は異端ですか
違うと思います
- 640 :名無しさん:2010/02/05(金) 18:40:05 ID:???
- >>635
リョナ要素が魅力ってことは、抜けるってことでしょう
だってリョナは猟奇オ(ry
- 641 :名無しさん:2010/02/05(金) 19:04:05 ID:???
- リョナじゃなくても「最低のケダモノね!」の流れで十分抜けるよ
- 642 :名無しさん:2010/02/05(金) 19:05:08 ID:???
- スレチだけどね
- 643 :名無しさん:2010/02/05(金) 20:44:27 ID:???
- ウニに刺されて終わるシーンは抜けないけど抜ける
- 644 :名無しさん:2010/02/05(金) 21:45:33 ID:???
- 抜けないから抜けるんだろ
- 645 :名無しさん:2010/02/05(金) 22:59:04 ID:???
- 哲学的だ
- 646 :名無しさん:2010/02/06(土) 14:53:04 ID:???
- リョナクエ、せっかくオーガを鍛えたのに全然連れてけないお…
シナリオ中はメンバー固定、分かってはいるけどちょっと寂しい
たまには女の子の肉を食べさせてあげたい、というかカニバが見たい
リョナ要素もいいけど連合の仲間の性格が愉快でいいなぁ、リョナクエ
- 647 :名無しさん:2010/02/06(土) 16:06:42 ID:???
- f⌒ミ`ニキ'"三三ミミヽヽ`il))メナ彡ナシノノフイく,ノ三ノr=ヽ'
ー=、 ゙ゝ'彡≫三≡ミ゙i`i l l lノ,r'リノッシノ彡ノノシ/F三ノニト
´~ゝ-ゝ<リ彡ノノ三ミミミfi l lゝi ノノノノニ彡三彡彡jノヨ'ノ巛ミ>'"二ヽ
^`ー三くj〃彡三≡ヾ.ゝt t )l ン"´ ゙ヽ、iミ彡ノシ人ミ三彡ニ=-
、,:r''7ヘ又彡シ,r/'"~`゙゙゙`'二ニ:;、_,,.,., `゙゙ヾミミ三彡ブ>∈ニ
,'ニキ王彡彡彡;,fノ -=,=< l /,∠(_,.,.,、 ゙iミ彡彡三ノ∠ニ_
、_,r=''7ヽ≡彡三彡'" '''"~,r''') `' ゙i f‐-:,ニィ=、ヽ トミミミ三≫にニニ、ヽ
=〃ーヽヽfrミ三f'f ,,r;;ニ彡'´ `ヽ, ノ ノ.'・'´ ̄ i,ミ三ヽフ<7、,.r--=、 >>646
`ー=''"~`ヾミ》彡/'イ (:ノZニr・ゞ i f `"_,,二ニヽ┤ミミY人ノリへ,,.=、 気の毒過ぎて
,,ノ-r'彡〃:┤ ,,..,.  ̄",:' ,r j t`ヽ,、_,ニニヽ`t三彡彡メ>ノ、_`''"´ とても突っ込めねェよ
,r''>=‐ナ〃フノノ:゙i'',r'',.=‐,'".ノ(_rゝ_ノ'" ,.,..,.、_´~) l ) )ミミ彡==、、
`~ f 、__,>ヲr7ノF彡 i ( r=''" _,.,.,.,.,.,.,.:ィ",.,-、=、,フ イ ノミヘ三≡,.,、 ゙ヽ
ゞ、_彡ナ7ノシノfr(ゝ、tヽ /,r‐―一 '"_,.,.,、ノノ^iフ′ l`ヾミr十=、``ヽ、)
'"~フフr/ノミヽソ l' ゙i〈〈(ヽノ'ー''"^´ ~`ヲ^i ,ノ :,ヾ''ー--==:、
ニf‐ナ''チ,r=ゝノ、 ゙い''^',,.ィrー'='ーメ/ ,' ,/′':, i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
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- 648 :名無しさん:2010/02/06(土) 17:05:49 ID:???
- リョナクエはとりあえず主人公の攻撃力上げてれば万事おkな気が
- 649 :名無しさん:2010/02/06(土) 19:39:01 ID:???
- リョナクエの話題が出たので便乗
ドーラドーラと韋駄天だか俊足だかの女をリョナるシーン有る?
もしドーラドーラをやれるなら今からDLする
- 650 :名無しさん:2010/02/06(土) 19:55:02 ID:???
- >>649
ドーラドーラはエロしか無いな
韋駄天女はある、結構キツめなのが
- 651 :名無しさん:2010/02/06(土) 19:57:05 ID:???
- ドーラはなかったけど韋駄天はあった
あと、>>646でも言われてる通りリョナ要素抜きにしてもキャラクター同士の掛け合いとかが見てて面白いのでおすすめ
- 652 :649:2010/02/06(土) 22:46:53 ID:???
- ドーラドーラリョナれないのか……
モヒカンのあのキモイ笑顔で無聊を慰めるか
リョナれないドーラドーラなんかベドロゥの餌にしてやるぅ
- 653 :名無しさん:2010/02/07(日) 03:30:06 ID:???
- 今更なんだが、リョナクエで魔法教えてくれる西支部の奴ってどこにいるんだ?
難度1のクエは既にクリアーしたんだが・・・
- 654 :名無しさん:2010/02/07(日) 03:43:12 ID:???
- すまん自己解決した。
もう一回のぼらなきゃならんとは。
- 655 :名無しさん:2010/02/07(日) 04:25:16 ID:???
- 大学休み入ったから製作本腰入れようかと思ったら……ディスプレイぶっこわれたorz
- 656 :名無しさん:2010/02/07(日) 10:30:25 ID:???
- >>655
ブラインド!ブラインド!
- 657 :名無しさん:2010/02/07(日) 12:07:16 ID:???
- 俺は就活中だからゲーム製作なんて無理、とか思ってたけど、
頭いい大学は推薦とかジョブマッチなんてシステムがあるんだな。
しかも行った企業にそれ以外採用しませんとか言われるし、
説明会で知り合った国立の人間は「就活なんてしてませんよw」とか言うし、
自由応募しかない弱小私立の俺涙目。
- 658 :名無しさん:2010/02/07(日) 12:12:33 ID:.LkuX7sg
- >>657
就職氷河期が終わるまで
就職活動せずにゲーム製作するといいよ
- 659 :名無しさん:2010/02/07(日) 13:35:44 ID:???
- 皆、過去何回も質問に答えたけど何一つ聞かないからレスしない方がいいよ
- 660 :名無しさん:2010/02/07(日) 13:51:19 ID:???
- よもまつ#RELOADとかあったけどな
- 661 :名無しさん:2010/02/07(日) 22:13:22 ID:III5AIe.
- リョナクエは
吸収の力→ソウルドレイン→(乱切り)→吸収の力
で無限ループできるから主人公以外強化する必要を感じない
- 662 :名無しさん:2010/02/08(月) 05:13:44 ID:???
- 版権キャラが登場する作品を作るとする。
(もしもの話ね。あとそのキャラは一般人限定で。
魔法少女だったりロボ子だったりしない)
その作品でのハードなリョナシーンにキャラの個性を出す事はできるかな?
例えばデモビアのさくりおろしのような。
何かに思いを馳せる事も、死後の事を考える余裕も、人間の言葉を発する隙も無いようなリョナシーンで
キャラAとキャラBに差を出す事ってできるのか?
元のキャラを知ってるなら、その想いや知識のお陰で楽しめるかもしれない。
でも知らなければ全く同じシーンになってしまう気がする。
これは俺の力量が無いだけかもしれないけど。どうなんだろ?
複数のオリジナルキャラを登場させて、
どのキャラもゲーム中に登場する全ての方法でリョナれるようにするとしたら
それ以前の部分で相当しっかりとキャラをえがかないとだめなのかな、と。
そこまでできるか?って問題もあるけど、できたとしても
リョナでない部分の比重が増す事になって、誰得な作品になりそうな気もする。
- 663 :名無しさん:2010/02/08(月) 07:04:32 ID:???
- >>662
リョナでない部分はゲームにしないで、マニュアルかWeb小説か何かにキャラの設定をしっかりと書けばいいんじゃない?
台詞が全くないアクションゲームとかで操作キャラがどんなキャラでなんのために何をしているのか知るにはマニュアルの説明は重要だと思うし。
説明がないとピーチ姫を助けるために頑張ってるってある程度クリアするまでわからんし。
- 664 :名無しさん:2010/02/08(月) 07:06:39 ID:???
- >>662
キャラの絵が違えば違いは出る
- 665 :名無しさん:2010/02/08(月) 08:10:30 ID:???
- >>662
エロゲーでエロでない部分(フラグやイベント)の比重が大きくて、
エロシーンのために何十時間もプレイさせるゲームもあるんだから、
リョナでない部分の比重がすごく大きいゲームだっていいものは作れると思う
- 666 :名無しさん:2010/02/08(月) 09:50:13 ID:???
- イミフなこと語るなら現物を用意しろと何度言ったら・・・。
- 667 :名無しさん:2010/02/08(月) 12:13:35 ID:???
- ブロックされたんじゃなかったのかよ><;
- 668 :名無しさん:2010/02/08(月) 12:57:00 ID:???
- 過疎るよりはイミフな話題で盛り上がる方がよくないかな
- 669 :名無しさん:2010/02/08(月) 13:01:56 ID:???
- スレチでなければいいんじゃないの
稀に残念な子が湧くのが困り物だけどね
- 670 :名無しさん:2010/02/08(月) 13:08:13 ID:???
- リョナゲーの舞台ってどこが最適なんだべ・・・?
異次元空間?
絶海の孤島?
- 671 :名無しさん:2010/02/08(月) 13:10:07 ID:???
- >>670
場合による
- 672 :名無しさん:2010/02/08(月) 13:13:35 ID:???
- 樹海かなあ?
でもヌメヌメ感なら海系
血まみれなら染み込まない建物
まあホラーとかそういうのなら何でも
- 673 :名無しさん:2010/02/08(月) 13:43:33 ID:???
- アンケートスレってゲーム製作の質問には使えないかな
- 674 :名無しさん:2010/02/08(月) 14:29:45 ID:???
- もしもの話で
不死身のドM少女をリョナ対象としたゲームを作る場合
どんな内容が良いだろうか
プレイヤーキャラなら如何に多くのトラップに引っかかるかを競うACTやシミュレーション?
NPCならただひたすら虐める箱庭系?
- 675 :名無しさん:2010/02/08(月) 14:40:26 ID:???
- 不死身でどMだと死のうが何されようが喜んでそうだから個人的にはあんまり好きじゃないな
- 676 :名無しさん:2010/02/08(月) 14:48:18 ID:???
- 男主人公の部屋でドM少女と一緒に生活する育成ADV
普通恋愛ADVだったらプレゼントやデートで好感度を上げるけど、絞殺や斬殺で悦ばせて愛を育む
- 677 :名無しさん:2010/02/08(月) 15:20:34 ID:???
- あの書き込みがイミフとかただのバカじゃねーか
- 678 :名無しさん:2010/02/08(月) 15:29:18 ID:???
- >>675
逆に考えるんだ・・・不死身ドM少女がどうすれば苦しむか・・・
- 679 :名無しさん:2010/02/08(月) 15:43:09 ID:???
- 糞尿で溺れるくらいまで小さな箱に閉じ込めて飼育するとか
- 680 :名無しさん:2010/02/08(月) 15:43:27 ID:???
- >>674
リョナラーを集めて殺し競技会
挑戦者リョナラーが殺して、不死身少女が生き返るのを待って、次の挑戦者が殺して、の繰り返し
主人公リョナラーは、他のライバルリョナラーより芸術点の高い殺しを目指す
- 681 :名無しさん:2010/02/08(月) 16:13:10 ID:???
- 好きになった対象が死んでしまうとか設定の不死身の少女を
好感度を上げないためにリョナる同人ゲーあったよな、たしか
- 682 :名無しさん:2010/02/08(月) 16:16:57 ID:???
- >>678
放置プレイ
- 683 :名無しさん:2010/02/08(月) 16:23:59 ID:???
- >>681 何それkwsk
それに準えて>>674を取り入れると、リョナると好感度あがっちゃうから主人公死ぬな
いっそ喘ぎ声を聞いた相手が死んでしまうという設定にして
リョナられて快楽に悶えそうになるがそうなると相手が死ぬので
頑張って苦しもうとすることでリョナラーの加虐心を煽ってしまいリョナがエスカレートしry
無理があるか
- 684 :名無しさん:2010/02/08(月) 16:34:36 ID:???
- >>674
主人公に不死身ドMストーカー少女が迫る
主人公は不死身少女をバラバラにしたり磔にしたり胸に木の杭を打ち込んだりして時間を稼ぎ、本命の女の子と結ばれるのだ
・・・リョナとは違うかな
- 685 :名無しさん:2010/02/08(月) 16:36:58 ID:???
- ヒロインが肉塊になるどころか最初から肉塊なヤツなら知ってる
- 686 :名無しさん:2010/02/08(月) 16:42:46 ID:???
- 序にまわりも肉塊にしていく奴か
- 687 :名無しさん:2010/02/08(月) 16:43:59 ID:???
- えびげn
- 688 :名無しさん:2010/02/08(月) 16:47:11 ID:???
- 不死身ヒロインを首だけにして植木鉢に植えて飼育する(爆)
- 689 :名無しさん:2010/02/08(月) 17:12:26 ID:???
- 生首育成ゲーか
昔そんなのあったな
- 690 :名無しさん:2010/02/08(月) 17:22:43 ID:???
- >>683
puncTureってやつ
dlsiteで売ってる
やったことないので正確な内容はしらないが
説明だけは覚えてた
- 691 :名無しさん:2010/02/08(月) 19:17:13 ID:???
- リョナ製作所が雑談スレとして定着してきたみたいだな
- 692 :名無しさん:2010/02/08(月) 19:21:06 ID:???
- 自分がもしゲームを製作するとして、意見を求めた時にもこれくらいレスが
もらえたら嬉しいな
- 693 :名無しさん:2010/02/08(月) 19:30:48 ID:???
- まあ程度による
- 694 :名無しさん:2010/02/08(月) 22:04:16 ID:???
- 作者さんたちの更新がしばらく無いように思う
自分がブログチェックしてる作者さんは、最近忙しかったり冬が苦手だったりだし
- 695 :名無しさん:2010/02/08(月) 22:54:09 ID:???
- 冬眠か
- 696 :名無しさん:2010/02/08(月) 23:24:28 ID:???
- 大学生はテスト期間で忙しいんじゃないかと予想
というか自分がそう
r-wiz? 春休みに入ったら作るよorz
- 697 :名無しさん:2010/02/08(月) 23:47:15 ID:???
- リョナラークエストのレムウィス倒せNeeeeeeeeeee!
lv1クエストの場所にいけないotz
- 698 :名無しさん:2010/02/08(月) 23:49:34 ID:???
- 開発はなんでもいいのか?
CとDXライブラリ使ってるけど
- 699 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:01:00 ID:???
- やたらと導入必須が多かったらプレイしてもらえないかもしれないけど、そのくらいなら大丈夫だとおもうよ
- 700 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:11:48 ID:???
- tonyu ツクール HSP GM C言語系 LiveMaker elang
色んな毛並みのツールやプログラムが集まったけど
プレイヤーとしては導入や操作が簡単なものの方が遊びやすいというもの
難易度は別として、やっぱり「重くない」とか「分かりやすい」っていうのも大事なんだろうな
- 701 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:16:18 ID:???
- >>700
ツクールは色々制限多いけど導入はしやすいね
- 702 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:16:59 ID:???
- Flashディスってンじゃねえよ
- 703 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:17:34 ID:???
- tonyuって重い?
ツクールよりは軽い?
- 704 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:19:44 ID:???
- tonyuは軽いはず、ツクールと比べてどっちが軽いかは分からんが
重いのに定評があるのはGame Maker
- 705 :700:2010/02/09(火) 00:27:19 ID:???
- >>701
2000だと256色のチップ制限で泣いた><
>>702
スマヌ……スマヌ……
>>703
導入するものが多いとGMは重くなる
ツクールはXPやVXでメモリの問題が出てくる
tonyuはソースが裸んぼだから比較的軽い でもサイデザ2並みに凝ってくると重くなる
- 706 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:29:58 ID:???
- RTP必要なツクールは敷居が高い部類に入ると思うんだが・・・
>>703
tonyuは動作自体は軽め。スレッドを標準でサポートしてる(と思う)し。
が、謎の実行中コンパイル方式のため、起動や場面切り替えに時間がかかる。
場面切り替えは工夫すれば回避できるが、リソース管理が面倒で製作難度が上がる。
ツクールとの比較は、そもそも得意分野が違うので意味を成さない気がする。
- 707 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:37:36 ID:???
- Erlang(笑)
Twitterブームでけっこう流行ったけど2chのプログラム板のスレは相変わらず
『実行ファイルが作れないよ〜』で埋まってるなw
- 708 :名無しさん:2010/02/09(火) 00:44:00 ID:???
- >>703
ツクールも色々やりすぎると重くなるよ
- 709 :えび:2010/02/09(火) 01:50:10 ID:???
- >>687
>えびげn
呼ばれた気がした
不死というか再生だけど、そういうのって中二っぽくて好き
>>694
>作者さんたちの更新がしばらく無いように思う
ひそかに更新しました。トリラーマって名前の黄色い奴のドット絵を作るまで気力が持ちませんでした
特にオークEND更新
>>695
>冬眠か
私について言えば多分合ってる。
>>696
>大学生はテスト期間で忙しいんじゃないかと予想
むしろ大学生に戻りたいです。
春休み!?ウォオン
--
>ライブラリ
SDLイイヨ。DLL同梱できるし。基本軽いし
DirectX系ライブラリはラッピング度合いが強すぎて結局気に入らなかったですね
ただ、SDLは基本機能がしょぼすぎるので自前ライブラリ作らないといけないのがきついです。
GameMakerはインストールしたけど起動しなかったし。
- 710 :名無しさん:2010/02/09(火) 02:31:29 ID:???
- とりあえず、517のまとめやってみようと思うんだけど、完結したのって、
Ecs-Train! えびげん 怪盗少女 GENGEN Silent Desire Silent Desire 2
シアワセメグリ 創作少女 DEMONOPHOBIA トロルの冒険 なよりよ
ハナカンムリ ○○少女(仮称) 水底にて だけかな。
まうすりょなげーとRemmingsとLOOPは、
完成というより、こういう使い方できますよって体験版な感じだけど。
- 711 :名無しさん:2010/02/09(火) 03:09:21 ID:???
- >>710
Ecs-Trainはツール変えてリメイク中とかじゃないっけ?
あと「牢獄の中で」は製作凍結だった気がする
- 712 :名無しさん:2010/02/09(火) 07:04:27 ID:???
- なんだかテキスト系のリョナゲが出てきそうな気がしたのでぼくも便乗。
エリョナにせよ、グリョナにせよ所謂お約束、てのはないかな?
このスレの人達の意見聞いて場合によってはテキスト方式のリョナゲ作ってみるかもしんない。
形式としては多分「こどく」「一日巫女」みたいな感じになると思われます。
一応ここの作品はある程度やってはいるのだけれどいまいち良くわかんない。
ロリをリョナる作品には尿圧が多い気がするのは気のせい?
sageするのって結構忘れがちで困る。
多分ぼくは書き込む度に上げちゃってる。
ごめんね。
- 713 :名無しさん:2010/02/09(火) 07:07:31 ID:???
- 特にないんじゃないの
尿圧はまあ先人へのオマージュ的なアレであって
特に絶対必要というものでもない
- 714 :LOOPのプログラムの人:2010/02/09(火) 08:39:07 ID:???
- >>710
LOOPはjavaでリメイク中。
と、唐突に発表してみる。
- 715 :名無しさん:2010/02/09(火) 10:18:02 ID:???
- >>710
BB完成?
- 716 :名無しさん:2010/02/09(火) 11:52:07 ID:???
- >>709
これは酷いw
オーク様達お楽しみすぎワロタw
- 717 :名無しさん:2010/02/09(火) 12:00:29 ID:???
- >>714
もっと死亡パターン増やして欲しいなと
- 718 :名無しさん:2010/02/09(火) 12:11:22 ID:???
- >>714
もっとウィンドウを大きくして欲しいなと
- 719 :名無しさん:2010/02/09(火) 14:51:59 ID:???
- ボーパルラビット
つるつる滑る氷上ステージが欲しいですね
アクションゲームといったらやっぱりこれがないと
つららで貫通は他と被ってしまうかもしれないが
凍死、全裸氷漬けはまだ無いようなので作者様いかがでしょうか
- 720 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:00:12 ID:???
- もうひとつ、雪男に寒中レイプなんてのもいかが
- 721 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:23:45 ID:???
- ボーラビは敵もかわいいからな
- 722 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:25:52 ID:???
- ボーラビ俺には難しい・・・
- 723 :名無しさん:2010/02/09(火) 15:59:36 ID:???
- がんばれ
- 724 :名無しさん:2010/02/09(火) 18:19:55 ID:???
- なんとにぎやかな日
- 725 :LOOPのプログラムの人:2010/02/09(火) 19:24:06 ID:???
- レスどうもです。
まあ公開がいつになるかは分からないので気長にお待ちください。
>>717
その辺は画像次第で。
プログラム的には前より追加しやすくなる見込み。
>>718
ウインドウサイズは1.5倍ぐらいになる予定。
問題はキャラのサイズを現状維持にして視界を広げるか、サイズ2倍にして視界を狭めるか、
荒くなるのを覚悟でサイズ1.5倍にするか。
- 726 :名無しさん:2010/02/09(火) 21:04:27 ID:???
- もうすぐ期限の1ヶ月かあ。早く麺さんの書くお話が読みたいなあ。
- 727 :名無しさん:2010/02/09(火) 22:18:11 ID:???
- そういえばツインテってえびげんと違って触手とかゾンビに絡まれても
ダメージ受けないしなんも音でないけどそこはまだ作成中なのかな
- 728 :Qスレの550:2010/02/09(火) 22:58:36 ID:???
- 氷ステージとか全裸氷漬けはなかなか魅力的なのでぜひ導入していきたいですのう。
が、次ステージで最終ステージの予定で盛り込めるかは微妙な情勢なので
盛りきれなかった場合は次回作にまわすことになるかもしれませぬ。´ω`
- 729 :名無しさん:2010/02/10(水) 12:06:59 ID:???
- ボーラビも次で最終ステージかあ
感慨深いものがあるなあ…
- 730 :名無しさん:2010/02/10(水) 13:57:36 ID:???
- ボーラビ完成おめ!の日とかすごい勢いだろうな
- 731 :名無しさん:2010/02/10(水) 14:35:01 ID:BlqqTETI
- >>697
そこ正直Rクエ一番の難所。
カラミティとかでガン押ししないときついぜ。
当然ベルは必須。ドーピングも。
- 732 :名無しさん:2010/02/10(水) 16:47:18 ID:???
- 某ゲームのときの胴体がちょん切れたやつが動きまくるのは本当に見てて吐気がした…。
ググると何故かあれの画像が表示されるし本当にやめてくれ…。
コテつけてればNGになるからいいけど、最近付けずになんか張るから本当に困る。
- 733 :名無しさん:2010/02/10(水) 16:52:02 ID:???
- 594なんだけど
両腕切れたら死亡
止血しないと死亡
足損傷ではいずってたら襲われて喰われる
腕怪我でアイテム使用不可→その後適切な方法をとらないと死亡
後なんか肉体損傷で死に至るケース欲しいかなあ?
- 734 :名無しさん:2010/02/10(水) 16:55:47 ID:???
- 首が飛ぶとか?
- 735 :名無しさん:2010/02/10(水) 16:57:48 ID:???
- >>734
それは即死でしょ
>>733が聞いてるのは生きれる程度に損傷した後の死因でしょ
- 736 :名無しさん:2010/02/10(水) 17:04:17 ID:???
- 腹割かれて中身がモリーンと飛び出るとか
- 737 :594:2010/02/10(水) 17:11:01 ID:39m5BoRQ
- 内臓かあ
でも治療できないよねえ
最初の拠点から移動して夜になる前に別なところに拠点を作るを繰り返して進む感じ
で、仲間が4-5人いて、怪我した場合ザッピングして仲間を呼べる
もし死亡していた場合、その場所に行くと自動的になんらかのイベント
で行って救助するわけなので仲間自体も怪我をしてしまうとアウト
となる予定
敵オブジェクトは植物系と動物系を用意
まだボスもストーリーも考えてないけどね
- 738 :名無しさん:2010/02/10(水) 17:17:07 ID:???
- 腕やら足やら以外の肉体損傷というと目と喉辺りか?
でも別に死にはしないよな
- 739 :名無しさん:2010/02/10(水) 17:18:34 ID:???
- 傷の治療しないと破傷風みたいなのになるとか
- 740 :名無しさん:2010/02/10(水) 17:22:48 ID:???
- ゲームの長さをどのくらいにするのかによるけど
破傷風って発症まで結構時間かかるよね
- 741 :名無しさん:2010/02/10(水) 17:23:15 ID:???
- 傷口からウイルスに感染して処理しないと敵化とか
これじゃまんまバイオか…
- 742 :名無しさん:2010/02/10(水) 17:23:52 ID:???
- 寄生とか
- 743 :名無しさん:2010/02/10(水) 17:37:29 ID:39m5BoRQ
- >>742
それだ!
寄生されて種を取り除かないと敵になる
いいな
- 744 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:02:44 ID:???
- 腐るとか浸食されていくとかもアリだな
- 745 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:13:07 ID:???
- 寄生というと上下どちらかの口から注入しか思いつかない頭になってしまった
- 746 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:16:49 ID:???
- エクスターミネーション?
- 747 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:17:40 ID:???
- 本当に現物無しで妄想語るの大好きだよね皆。
モノ無しで語るなんて器用な真似、絶対何も作らずに終わるとしか思えないボクチンにとても無理無理。
- 748 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:20:17 ID:???
- >>744
酸性の体液をぶっかけられて、一定時間内に水に入るなりして落とさないと死亡ってのを思いついた
体液が白濁だったら最高なんです
- 749 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:20:48 ID:???
- 途中でこういうこというやついるから
かつて見た流れのようになる
- 750 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:24:19 ID:???
- 安価をつけないから
こういうことになる
- 752 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:31:43 ID:???
- 「なんだこれ、喉と内臓がふきとnry
- 753 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:32:38 ID:???
- 絵もプログラムもできないから文章だけのADV作るって簡単に言うやついるけどさぁ、
実際、そういうやつって文章だけのADVすら作らないんだよね。
最初の切り口でLiveMakerとかで作った現物ださずに妄想ばっかり語るやつは文章だけのモノを作る能力すらないよ。
- 754 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:33:45 ID:???
- >>747
ならば黙ってみているといい
妄想は全てを作り出すんだぜ?
- 755 :名無しさん:2010/02/10(水) 18:39:35 ID:???
- 妄想ばっかり語る奴がいても良いんじゃね?
10人に1人ぐらいはゲームになるかもしれないし、
他の作者が参考にするかもしれないし。
>>751
生傷大杉なら踏んだかもね
- 756 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:00:27 ID:???
- ゴミ拾いは妄想から始まったゲームですよね
- 757 :14スレ目の74:2010/02/10(水) 19:01:38 ID:???
- どうも、ご無沙汰してます。
妄想しかできない人、14スレ目の74です。
雑談チャットでは既に報告しましたが、ADV更新しました。
h ttp://www36.atwiki.jp/14sure74/pages/204.html
物語としては今回で完結、後は絵を描いてくれる人と音楽作ってくれる人が現れるのを待つばかりです。
作ってやってもいいんだけどって人は、↓で募集内容を公開中ですので目を通して頂ければ幸いです。
h ttp://www36.atwiki.jp/14sure74/pages/81.html
では、スレ汚し失礼しました。
- 758 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:16:30 ID:???
- 遅レスな上にあんまり使えない気もするが
爆風などで衝撃波を受けると、外傷はないのに内蔵だけぐちゃぐちゃになるらしいな
- 759 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:22:03 ID:???
- ラリアッーt
- 760 :名無しさん:2010/02/10(水) 19:57:38 ID:???
- ウリアッ上
- 761 :名無しさん:2010/02/10(水) 20:16:58 ID:???
- はちびちびちび はちび〜 Wii〜
- 762 :名無しさん:2010/02/10(水) 20:19:32 ID:???
- >>758
ゲームで実装すると治療できないだろ
ちなみにそれがイラクからの帰還兵の問題になってるとか何だとか
IEDとか食らって戦車の装甲は耐えられても衝撃波が搭乗員を襲うんだって
んで数年後後遺症が・・・
おお怖い
- 763 :名無しさん:2010/02/10(水) 22:34:08 ID:???
- >>757
もうちょっとまともなロダ使ったらどうかね
何でそんな糞みたいなのことにうpるんだ
- 764 :名無しさん:2010/02/10(水) 23:04:06 ID:???
- >>757
予想外にCGがクオリティ高くて驚いたw
バグ報告、最初の死亡前の攻撃食らったあたりで服のグラがレンカのグラより上にずれてます。
あと一度見た後にセリフ飛ばす場合、セリフの横に顔があると表示に時間かかるみたいなんで、
中央にも表示してあるなら無くてもいいかなと思ったり。
- 765 :名無しさん:2010/02/10(水) 23:19:10 ID:???
- >>757
CGのクオリティ高え!!
俺も協力してくれる絵師様との出会いが欲すぃ
- 766 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:10:09 ID:???
- >>757
バッドエンド11のCGがCGモードに登録されないみたいです
回想モードは開いてたのでこちらも一度通しましたが開放されず
そしてバッドエンド10と12はどこだ
まさか最初辺りの選択肢が絡んでるとかじゃ
- 767 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:21:43 ID:???
- はじめまして
RPG風なゲームを作ってみました
システムの基礎部分ができただけで、まだリョナ成分が少ないですが
テストプレイなんぞしてもらえるとありがたいです
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/355/lv99_v001.zip
大雑把に言うと「主人公の女勇者を死なせること」が目的のゲームです
よろしくです
- 768 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:22:34 ID:???
- ファイル三つ&名前変更とかめんどくせえ…
分割して圧縮→解凍時に複数まとめて一つに…ってできなかったっけ
- 769 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:41:45 ID:???
- 名前変えなくても普通にbat開くだけで連結できる気がしますよ。
- 770 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:41:50 ID:???
- >>757
名前変更は環境によっては不必要(そのままのファイル名で落とせる)だけど
それぞれのファイルをZIPでくるんで揚げればどんな環境でもリネームの必要なくなるよ
3つはたしかにめんどいが、そこは20Mが限界だから分割は必要だろう
ちんすらさんみたいに落としやすい別ロダを借りるのも手だと思う(長期保存はできないが)
めんどくさがって落とす気もなくなってしまう人も出てしまう
いいゲームだと思うし、もったいないよ
- 771 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:49:17 ID:???
- >>767
とりあえずクリア(死亡)
ゲームバランスは今ちょこっと楽しむ分には良かった
ただ今後リョナ成分が追加されていって、
色々なリョナシーンを見るたびに何度もプレイする時に
毎回楽しめるかっていうとちょっと足りてない気がする
- 772 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:49:41 ID:???
- >>757
振り仮名のところに漢字って小さくてちょっと読みにくくないですか
読めたけど
- 773 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:50:11 ID:???
- >>767
なんかわかりやすくていいな
「応援する」で敵が寄ってくるとかw
- 774 :名無しさん:2010/02/11(木) 00:57:03 ID:???
- >>757
タイトルでやめるを選んでも何も起きないような?
- 775 :名無しさん:2010/02/11(木) 01:00:23 ID:???
- >>767
なかなか死ににくいな、コツというかそういうのは掴んだけど
ゲームとしては現状で十分だと思うがリョナ目的だとちょっとキツイかも
- 776 :名無しさん:2010/02/11(木) 01:03:56 ID:???
- >>767
とりあえず運ゲ、で良いのかな。
今後の発展に期待。
- 777 :名無しさん:2010/02/11(木) 01:06:57 ID:???
- >>767
ノーマルギリギリクリアできたけどこれ剣士最低3回は引かないとかなりきつい
- 778 :名無しさん:2010/02/11(木) 01:09:18 ID:???
- ああ難易度は関係なかったのね
ヌコで死ねる気がしない
- 779 :14スレ目の74:2010/02/11(木) 01:21:48 ID:???
- ZIP形式でくるんでおきました。
これで少しは落としやすくなったかと思います。
アドバイスどうもです。><
タイトルの終了選んでもあまり意味ないのは仕様ですw(ぉ
- 780 :名無しさん:2010/02/11(木) 03:21:02 ID:???
- >>767
倒すor死亡した後コンフィグ覗いてコンフィグ閉じると何度もシーン鑑賞できるけどご褒美かな?
- 781 :名無しさん:2010/02/11(木) 03:48:08 ID:???
- >>767
まだクリアできません
今後バランス調整するそうなので、もう少し挑戦してダメなら、バランスが
甘くなるのを期待して次回更新を待とうか
あと全属性の耐性が−(通常)の敵って戦闘が単調になる気がするけど
どうだろうか
- 782 :名無しさん:2010/02/11(木) 04:15:47 ID:???
- >>781
一番簡単な打開方法は
HPを60まで減らして剣士に遭遇して9回剣攻撃すれば余裕で死ねるぞ
- 783 :781:2010/02/11(木) 05:21:13 ID:???
- >>782
ヒントもらってからも何度も失敗したけど、やっとできました
ありがとうございます
- 784 :名無しさん:2010/02/11(木) 08:49:08 ID:???
- やってるやってる
わたしもゲームつくってみたくて、環境ができるまで音楽協力、させていただこうとかおもってるのだけど、
まじ☆はーどの人ってどういう立ち位置なんですか?意外と協力を得ているようすなので、このスレにもいた協力を提案した人とかとの違いが知りたいです
サイデザの人も、アストラガロマンシーの人も、ほかの協力依頼の人とはなんにが違ったのでしょうか
- 785 :名無しさん:2010/02/11(木) 11:46:39 ID:???
- (ぉ
って久々に見たわ
- 786 :名無しさん:2010/02/11(木) 12:19:26 ID:???
- >>784
サイデザは”すけぼ”っていってたから↓で募集してると思う。
ttp://www.sukebo.com/
エビゲンは絵チャで募集してるって完成したときに言ってた。
アスロマとまじ☆ハードは分からない。
- 787 :名無しさん:2010/02/11(木) 12:56:32 ID:???
- >>767
楽しめたましたってか勇者ええ娘や・・・
あれだね敵の城?に乗り込んでるんだから
ルート分岐とか罠回避みたいな指示もたまにあると面白いかも
- 788 :名無しさん:2010/02/11(木) 14:43:03 ID:???
- あくまで可能性だけど、まじ☆はーどの人は、バトロワで色々書いてたのがプラスになったかもしれない。
その点で企画しか出さない人よりは上だったというわけで。
- 789 :えび:2010/02/11(木) 15:31:38 ID:???
- >エビゲンは絵チャで募集してるって完成したときに言ってた。
絵チャもですが、下の様にいろんなところで呼びかけてます。
・ここ
・自分のホームページ
・製作所Wiki
・製作所チャット
絵チャで頂いてるのは主にアイデアで、素材と言うと自分のページとここが多かったです。
(確かにえび姫のドットと立ち絵は絵チャでもらいました)
- 790 :サデ中:2010/02/11(木) 17:06:02 ID:???
- >>784
うちんところは
すけぼ、paint station、くり☆すた、OMC、さいばーあまてらす、等で
「仕事下さい」と書き込んでいる人に絵や声を頼んだり、
チャット(雑談チャットにあらず)や絵チャでこの板関連の絵師様に頼んだり、
ラフとかだけ描いてもらって自分で着色or加工したり、
してます。
なお「仕事下さい」とか言ってるくせに不通に音信普通になるのでご注意
- 791 :名無しさん:2010/02/11(木) 17:09:42 ID:???
- サデ中さんの事だから誤字ではなくわざとだとみた
- 792 :サデ:2010/02/11(木) 17:13:50 ID:???
- >>790
あ、掲示板が「お仕事下さい」なのは、あまてらす、だけだったかな。
まあ、そんなこと、どうでもいいですね、ごめんなさい。
- 793 :名無しさん:2010/02/11(木) 17:15:16 ID:???
- 天 然 か ! ! !
- 794 :名無しさん:2010/02/11(木) 18:14:24 ID:???
- さすがサデ中さすがだwww
- 795 :767:2010/02/11(木) 19:31:26 ID:???
- プレイありがとうございます
とりあえず難易度に応じてアイテム数が変化するようになったりしました
大きな変化はないですが、バグもあったのでアップしておきます
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/356/lv99_v002.zip
今後トドメを刺された相手によってエンディングを変えるつもりなので、
死に場所をなんとなく選べるくらいの難易度まで落としたいと思います
>>780
うひーバグでしたー
それでも「動かねー」みたいなバグ報告が意外となくて驚いてます
- 796 :14スレ目の74:2010/02/11(木) 20:00:41 ID:???
- 違いってのがよく分かりませんが・・・。
自分はウィキ内や雑談チャットで募集をしています。
連絡や作品の受け渡しはメールで行っています。
なお、物語としては完結しましたがCGやBGMはまだ募集中です。
自分は雑談チャットに寄生虫のように張り付いてますので、
チャットにてお話するのが一番手っ取り早いかと思います。><;
- 797 :えび:2010/02/11(木) 20:22:18 ID:???
- えびです。
>ところで、えびげんを思う存分、気が済むまでリョナりたいのですが、そんな夢のようなソフトを……
というメッセージを見てびびっと来たので作り始めてます。
仕様についてアンケート作ったのでみてくらさい
なんかこのWebアンケート、途中から項目の追加とか出来ないみたいだけどまぁ何とかなるだろう。
ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/
- 798 :えび:2010/02/11(木) 20:42:14 ID:???
- サキさんガ使ってるWebアンケートに変えてみた
- 799 :名無しさん:2010/02/11(木) 20:48:13 ID:???
- >>779
どこから落とせばいいやら
さっぱりなんですが
- 800 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:06:49 ID:???
- (ぉ(ぉ(ぉ
- 801 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:30:32 ID:???
- どうでもいいけど
><
とか使わない方がいいよ
どうでもいいけど
- 802 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:39:43 ID:???
- またお前か。
- 803 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:50:34 ID:???
- まーたあんたですか><(ぉ
- 804 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:56:37 ID:???
- 俺がお前だ。
- 805 :名無しさん:2010/02/11(木) 21:59:05 ID:???
- 俺が!
お前だッ!
- 806 :名無しさん:2010/02/11(木) 23:25:42 ID:???
- なんだっけ、 「俺がお前でお前が俺で?」だっけ?(ぉ
- 807 :名無しさん:2010/02/11(木) 23:45:57 ID:???
- 俺のお前が俺で俺へお前や俺を俺よりお前とお前から俺にお前><(ぉ
- 808 :名無しさん:2010/02/11(木) 23:50:20 ID:???
- また俺だ!
- 809 :名無しさん:2010/02/12(金) 00:37:29 ID:???
- 何だかこの基地さがこのスレを表してるな、良い意味でも悪い意味でも
- 810 :名無しさん:2010/02/12(金) 00:48:04 ID:???
- お前だったのか
- 811 :14スレ目の74:2010/02/12(金) 00:48:18 ID:???
- CGが追加されないのはLMでの設定ミスでした。
他にもいくつか表示ミスがあったようで、公開して初めて気付いた次第です。
如何に俺得ゲーだったかと痛感しています・・・。
END12は俺得ゲーの象徴かもしれません。
申し訳ない。orz
それから自分自身、まさかこれほどハイクオリティなCGが頂けるとは思っても居なかったのでした。
絵師さまさまです。><
- 812 :名無しさん:2010/02/12(金) 01:02:26 ID:???
- CGのバグ報告上げた者です
俺得ゲーとかそんな風には感じませんでしたよ
表示ミスとか回想、CGモードのミスとかこう言ったらなんですが商業ゲーでも良くある事ですし
迅速に対応されてるみたいですし、それほど気にする事ではないと思いますよ
- 813 :名無しさん:2010/02/12(金) 01:37:52 ID:???
- >>810
お前が基地外ナンバーワンだ!
- 814 :名無しさん:2010/02/12(金) 02:03:52 ID:???
- >>811
揚げなおしてもらった所すみませんが、END10で立ち絵が表示されっぱなしになってます。回想モードでは大丈夫ですが。
そしてEND12だけどうやってもわからない、ヒントください・・・orz
- 815 :14スレ目の74:2010/02/12(金) 03:22:16 ID:???
- 立ち絵が消えてない件、修正したつもりができていなかったので、もう一度上げなおしました。
END12は俺得ゲーの象徴とも言うべき条件のためとても面倒です。
第1話の選択肢と、第3話、第4話の行動が影響します。
選択肢自体はあまり多くないと思いますので、頑張ってみてください。><;
- 816 :名無しさん:2010/02/12(金) 15:42:37 ID:???
- >>795
プレイさせていただきました
ハードで信頼度100のまんまでもクリアできるあたり丁度いいか少し楽な感じがしました
かなりとんだ話になる気がしますが難易度で勇者(のLV?)が変わるとかいいんじゃないかな、と思いました。
- 817 :名無しさん:2010/02/12(金) 22:37:12 ID:???
- 2日後は貰う予定が全然ないからこうなったら逆に2日後にスレに何か投下したいなあ
- 818 :名無しさん:2010/02/12(金) 23:14:48 ID:???
- プログラミング言語 Misa
ttp://homepage2.nifty.com/kujira_niku/okayu/misa.html
- 819 :名無しさん:2010/02/13(土) 00:28:03 ID:???
- >>818
実行ファイルのインストールが必要な時点で配布向きじゃないな
それで作りたいなら止めないが
- 820 :名無しさん:2010/02/13(土) 00:51:40 ID:???
- いや、そもそもそういう次元じゃないような気が
- 821 :名無しさん:2010/02/13(土) 01:28:11 ID:???
- バイナリインストールとか馬鹿げたことはさせないでください。
はっきり言って「お好きにどうぞ」じゃなくて本当やめろハゲ。
- 822 :名無しさん:2010/02/13(土) 02:49:44 ID:???
- >>821
荒れるから言葉は荒げないようニナー
でも気持ちはすっごく分かるんダよ
なんて言うかサイトのあの変な文章見た時はトチ狂ってるとしか思えなかったし。
- 823 :名無しさん:2010/02/13(土) 02:53:35 ID:???
- だれがみさくら語でプログラミングなんかしたがるんだ
- 824 :名無しさん:2010/02/13(土) 04:00:40 ID:???
- >>821
ネタにマジレスってレベルじゃねーぞ!!
- 825 :名無しさん:2010/02/13(土) 04:30:05 ID:X7i9LV/.
- まとめスレに載っている作品の更新版や新作リョナゲはありませんか?
- 826 :名無しさん:2010/02/13(土) 04:46:29 ID:???
- まとめスレってなんだ
wikiじゃなくてか
- 827 :名無しさん:2010/02/13(土) 09:09:06 ID:X7i9LV/.
- まとめwikiでした
- 828 :名無しさん:2010/02/13(土) 09:48:38 ID:???
- >>821みたいなの見るといつも思うんだが、なんでRTP必要なツクールは叩かれないんだろう
利用者が多いからと言われればそれまでだが
>>825
>>757、>>767ぐらいか
というかそろそろwiki更新しないと忘れそうだな
- 829 :名無しさん:2010/02/13(土) 10:20:40 ID:???
- >>828
(遊ぶ側の)利用者が多いので →既に導入済みの人が多い
(製作者側の)利用者が多いので →一度導入しちゃえばいろいろ遊べる
と言うところか
- 830 :名無しさん:2010/02/13(土) 10:30:59 ID:???
- とりあえず出所がゲーマーに馴染みのある所だし
- 831 :名無しさん:2010/02/13(土) 10:35:14 ID:???
- RTP要求するツクールゲーって、スレによっては普通に叩かれてたと思ったが。
要求しないように作ることも可能なわけだし。
まあフリゲに限ればツクールは数が多いからRTP嫌がったところで自分が得することないし、
実行ファイルじゃなくて素材集だから、危険性も低い
あと、嫌ツクール厨みたいなのがすでにいるから、変に叩いて同類だと思われたくないとか
- 832 :名無しさん:2010/02/13(土) 10:57:29 ID:???
- >>828
叩かれまくったErlangも利用者数ならすごく多いよ
UNIXサーバーのネットワークプログラミングでね
- 833 :名無しさん:2010/02/13(土) 11:03:06 ID:???
- はいはいUNIXすごいUNIXすごい
- 834 :名無しさん:2010/02/13(土) 11:29:03 ID:???
- そういえばなんで>>2には欠片大のことが書いてないんだろう
次スレのテンプレ案には書いてあるみたいだけど
- 835 :名無しさん:2010/02/13(土) 11:32:31 ID:???
- >>831
そういえばここでもあったな……
「キャラチップとか自作でしょjk」
「RTPで作った有象無象のものなんて評価酷いの必至
素材も同じようなもんだろ」
って会話
- 836 :名無しさん:2010/02/13(土) 11:54:25 ID:???
- なにからなにまで自作のゲームはツクールでつくったのより偉いしおもしろい
こう思い込んでるやるがいるからなぁ
- 837 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:07:16 ID:???
- >>832
ゲーム探したらこのスレしか出てこなかった。
こりゃだめだ。
- 838 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:10:30 ID:???
- 中途半端にオリジナルの絵を入れると絵の感じがバラバラになって残念な気がするのは私だけでしょうか
いやフリーゲームならしょうがないし気にしない人は気にしないのかもというか内容が面白いかどうかのほうが大事か
- 839 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:11:18 ID:???
- 日本語おかしくなるほど興奮せんでも、汎用素材でもおkって人は沢山いるよ
自作好きも同じくらい多いと思うがな
と相も変わらず不毛な議論ばっかしててサーセン
- 840 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:14:46 ID:???
- 議論しながらレスしてる誰かを言葉でリョナればよろしい
いや、ダメかすまん
- 841 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:19:25 ID:???
- Erlangの彼が良い印象をもたれなかったのは
なぜErlangなのかという質問に決して答えようとしなかったからじゃね
- 842 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:24:08 ID:???
- 仕事で使う言語で慣れてるからとか言ってなかったか?
別の人だったかな
- 843 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:24:13 ID:???
- >>840
らめぇ荒れちゃう
……この瞬間にも未来の製作者は頑張ってるんだよな…
ドット絵でも描くか!
↓
5時間後、満足して終わる
- 844 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:28:48 ID:???
- >>841
仕事で使うって言ってただろ
他に使ってる人居ないのに、前も同じこと言ってる奴居たな
同一人物か?
- 845 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:34:59 ID:???
- 絵描くのって時間かかるよねえ
- 846 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:36:11 ID:???
- 彼があまり歓迎されなかったというならErlangだったからだろ
お前らが面倒だって理由で叩くから
- 847 :名無しさん:2010/02/13(土) 13:51:20 ID:???
- ならXNAなんかも駄目なんだろうな……
- 848 :名無しさん:2010/02/13(土) 14:06:28 ID:???
- 元々ゲーム向けだから、Erlangよりは100倍マシだろうけどな
- 849 :名無しさん:2010/02/13(土) 14:12:27 ID:???
- >>815
流れぶったぎって報告です。
ヒントありがとうございます。おかげさまでEND12見れました。が、このフラグでなぜこのENDなのかが?でした。
このENDは普通に見れるようにして、第三のエンディングとかだともっと良かったかもと思います。
別に非難してるわけではないです念のため。楽しくプレイさせていただきましたし、リョナ要素・シチュもたっぷりです。
最後に気づいたバグ報告。END12の3枚目の差分がCGモードに登録されないようです。
- 850 :名無しさん:2010/02/13(土) 14:27:05 ID:???
- まあまあ、チーズパンでも食べて落ち着きなよ
(´・ω・)っ[チーズの輪]
- 851 :サデ:2010/02/13(土) 15:04:28 ID:???
- 雑誌でうちのゲームの紹介記事の直ぐ隣に
うちではクリスというキャラとして使っているフリー素材の絵が
使われているゲームの紹介があって笑った
- 852 :名無しさん:2010/02/13(土) 17:27:29 ID:???
- リョナニー話ならまだしもオナニー話をされてもね
- 853 :名無しさん:2010/02/13(土) 17:55:50 ID:???
- いいんじゃね?別に
- 854 :ちんすら ◆9nQFebwi.A:2010/02/13(土) 18:10:12 ID:???
- こんばんは!「よもまつ」の続編の製作を開始しました。
今回は冒頭の部分ができたので、試しにアップします。
【よもまつ10y.o.】
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/102264
ボリュームはまだ少ないですが、今後どんどん増やしていくので、
よかったらプレイしてみてくださいm(_ _)m
- 855 :名無しさん:2010/02/13(土) 18:23:12 ID:???
- うわあああなんか来たあああああ
- 856 :名無しさん:2010/02/13(土) 18:37:53 ID:???
- >>854
とりあえず途中なんだけど最初の呪術が呪術書と違うような
激震印の筈なのに活性印入力しないと受け付けない
- 857 :名無しさん:2010/02/13(土) 18:43:43 ID:???
- >>852
オリジナル素材についての話の流れでの書き込みだと思う訳だが
- 858 :ちんすら ◆9nQFebwi.A:2010/02/13(土) 18:48:23 ID:???
- >>856さん
ごめんなさい;凡ミスでしたね。。。
あげなおしました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/102266
- 859 :名無しさん:2010/02/13(土) 18:51:12 ID:???
- ロッソ「え、ええ……それよりやっぱひどいですよぉ。どうしてこんな目に……」
キモい
- 860 :名無しさん:2010/02/13(土) 18:55:32 ID:???
- ダラン「あ……ありがとうございます」
キモい
- 861 :名無しさん:2010/02/13(土) 18:59:58 ID:???
- >>858
おお、素早い対応乙です。
野郎二人の話から今後のガル子の色々な死に様が想像できて楽しみだ。
すんげぇおあずけ感なんでガル子の首をへし折りながら完成待ってます。
- 862 :名無しさん:2010/02/13(土) 19:18:53 ID:???
- >>857
俺は>>849に対してのものだと思うわけだが
- 863 :名無しさん:2010/02/13(土) 19:41:35 ID:???
- >>858
激震ジョインジョインのセッカッコー!
ちょいと誤字が多かったのと上で出てるように台詞と発言者枠が合ってなかったりが目立った気がしまつ
続き楽しみにしてますぜヒャッハー!
- 864 :名無しさん:2010/02/13(土) 23:11:05 ID:???
- >>862
俺は>>818以降の言語に関する不毛な議論全てに対してのものだと思うわけだが
- 865 :名無しさん:2010/02/13(土) 23:22:27 ID:???
- >>857とか>>862とか>>864とか>>865とかの話が一番無駄な気がする
- 866 :名無しさん:2010/02/13(土) 23:25:19 ID:???
- いつかダランとロッソがキレると信じて術を失敗し続けた
- 867 :名無しさん:2010/02/14(日) 00:04:50 ID:???
- 正直852に触れること自体が無駄だよな・・・・・・あっ
- 868 :ちんすら ◆9nQFebwi.A:2010/02/14(日) 00:33:30 ID:???
- テストプレイありがとうございました。
もっと自分で見直してからアップします;
一応フィックスしてみたので、よかったらプレイしてみてくださいm(_ _)m
【よもまつ10y.o. ver0.2】
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/102302
[変更点]
○テキスト見直し
○>>859 >>860 >>863 >>866 直しました。報告ありがとうございます。
- 869 :名無しさん:2010/02/14(日) 01:10:14 ID:???
- さりげなくテキスト表示速度変更の項目がなくなってますね
…復活したと思って喜んでいたけど仕方ないのか
- 870 :ちんすら ◆9nQFebwi.A:2010/02/14(日) 01:19:00 ID:???
- >>869
そうですね・・・前回それが原因でバグがあったので。
変更点に書き忘れてましたけど、システム関係も少し修正しました。
ctrlキーでテキストスキップが出来るので、使ってみてください。
- 871 :名無しさん:2010/02/14(日) 01:33:41 ID:???
- ctrl押しっぱでは流石に読めません…
まあバグが回避できない以上は不満をたれてもせんなきことか
続きを楽しみに待っております
- 872 :名無しさん:2010/02/14(日) 02:07:32 ID:y9g/vnoY
- >>866 俺もwwww
- 873 :サデ中:2010/02/14(日) 04:03:34 ID:???
- まとめwikiの方にテストプレイヤーの募集について書かせて頂きました。
- 874 :名無しさん:2010/02/14(日) 12:39:53 ID:???
- よもまつ10y.o. ver0.2最後までプレイしてみたけど
今後の展開が楽しみだ
看守に見つかったらどうなるやら
後、不具合かもしれないけど呪術を唱えるシーンで
最後の漢字を入力する選択肢がなくてそのまま成功になったんだけど
これでいいのかな?
- 875 :名無しさん:2010/02/14(日) 18:39:31 ID:???
- 言われてみれば「掌」の入力無かったな
ナチュラルに気付かなかった
- 876 :名無しさん:2010/02/14(日) 18:56:31 ID:???
- 俺も全く気がつかなかったわ
それよりも新アイコンの方に意識が
- 877 :名無しさん:2010/02/14(日) 19:17:55 ID:???
- そういうものだとばかり……
やるな>>874
- 878 :名無しさん:2010/02/14(日) 21:08:13 ID:???
- ボーパルラビットの2面が難易度鬼なんだけど…。
バグなのか毎回2面の最初まで戻されるから、
プラクティスで何回でもコンティニューできるけど一生クリアできない。
誰かタスケテ。俺がリョナられてるorz
- 879 :名無しさん:2010/02/14(日) 21:20:31 ID:???
- 一生クリアできなくてもそれはそれでしょうがないさ
俺も(クリアしようとする意志が弱いから)一生クリアできないと思うから
一生クリアできない仲間がいて嬉しい
- 880 :名無しさん:2010/02/14(日) 21:26:06 ID:???
- また意思が弱いとか無駄に煽る…
こういう奴に限ってレスが早いんだよな
- 881 :名無しさん:2010/02/14(日) 21:27:24 ID:???
- 自己紹介乙
- 882 :名無しさん:2010/02/14(日) 21:28:24 ID:???
- もう突っ込むのもだるい
と即レス
- 883 :名無しさん:2010/02/14(日) 21:30:15 ID:???
- >>878
死ぬたびにF11を押していませんか?クイックコンティニューはF10です。
3・4面で死んだ場合3面からのコンティニューになります。
3面のサインウェーブモモンガはスピードと揺れ幅の違いはあっても
必ずルカと同じY座標から一定周期で出現します。
ジャンプ中にモモンガが出現すると回避が困難となる危険があるので
「着地状態で少し待ってモモンガを出現させて飛び越して少し進む」を繰り返せば
安全に抜けることができます。
- 884 :名無しさん:2010/02/14(日) 21:32:41 ID:???
- 訂正、サインウェーブじゃなくてサインカーブですね。
- 885 :名無しさん:2010/02/14(日) 21:47:20 ID:???
- サウンドウェーブ?
- 886 :名無しさん:2010/02/14(日) 22:03:45 ID:???
- ソニックウェーブ
- 887 :名無しさん:2010/02/14(日) 22:08:17 ID:???
- サンウエーブ工業
- 888 :名無しさん:2010/02/14(日) 22:15:55 ID:???
- またそういうおもしろくもないことでスレを消費する
- 889 :名無しさん:2010/02/14(日) 22:22:36 ID:???
- 続きを進みたいのなら丸呑みスレ行けばいい
あそこのレス振り返るとボーラビのセーブデータupしてるヤツいるから
- 890 :名無しさん:2010/02/14(日) 22:33:18 ID:???
- 涼子さんの絵を描いてみたいなあと思ってるんだが
スライムに敗北したあとって涼子さんはどんな末路を辿ることになるかな?
- 891 :名無しさん:2010/02/14(日) 22:46:42 ID:???
- >>890
・肛門から進入→口から出てくる→肛門に入る→口から→以下無限ループ(I・M・G)
・耳から進入されて脳溶かされて内部から食い殺される(よもまつ)
・窒息死(ハナカンムリ)
・口から進入されて妊婦さんみたいなお腹になる(えびげん)
すまん、あとは思い出せないorそこまで到達していない、イベ見てない
- 892 :名無しさん:2010/02/14(日) 23:06:06 ID:???
- デモノだと服→肌→肉とじわじわ溶かされてた
- 893 :名無しさん:2010/02/14(日) 23:15:42 ID:???
- スライムの水溜りにボッシュートされるのはムキー
- 894 :名無しさん:2010/02/14(日) 23:20:12 ID:???
- 黄色のスライム(大)に歩きで触れると即死
- 895 :名無しさん:2010/02/14(日) 23:38:09 ID:???
- ハツカたんならベルゼブブだろうがルシファー氏だろうが余裕で射殺するんだろうな…
- 896 :えび:2010/02/14(日) 23:38:57 ID:???
- えびです
ttp://hogepiyo-game.blogspot.com/
更新しました。更新点はブログで。掴み判定のバグ修正とか。
- 897 :名無しさん:2010/02/14(日) 23:39:50 ID:???
- えびげんと言えば、ツインテの更新日時がアレなことになってるな
俺もよくやるけど
- 898 :ign:2010/02/15(月) 01:08:45 ID:???
- >>891
I・M・Gのは肛門から進入→口から出てくる、その後段々肛門の方から太さが増してくるって感じだったのですが分かりにくかったですかね・・・
細い触手を肛門から口まで貫通する毎に1本ずつ増やしていく感じといえば分かりやすいでしょうか?
- 899 :名無しさん:2010/02/15(月) 01:41:19 ID:???
- そうだったのか
すまんがわからんかったよ
でも良いシーンだったと思う
- 900 :名無しさん:2010/02/15(月) 01:57:26 ID:???
- もしゲームを作るとしたら、ある作品のパロディキャラがゲームに登場するのってこのスレ的にありですか?
さすがにまんまパクリはよくないとは思うんですが
- 901 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:02:03 ID:???
- 別に良いんじゃね だけど某ゲームで版権絵の流用だったかでモメたからそこんところうまくやるように
- 902 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:04:06 ID:???
- >>900
ある作品にもよるだろうな
明確なルールではなく慣例として版権キャラは無しって事になってる
慣例だから細かい点は決まってない
デo○ニーなんかは当然のようにアウトだろうが
東方のように作者が2次創作していいよって言ってるのはどうなんだろうな
まあなんだかんだ言ってもルールじゃないし
好きにしていいんじゃね?
個人的にはパロディキャラ出されてもほとんどわからないだろうからあまり嬉しくないが
- 903 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:05:33 ID:???
- ディズニーやコナミ、任天堂はムリだなw
それ以外はひっそりとやる分には見逃してもらえるんじゃないかな
東方はその、アンチと信者の抗争的な意味で厳しい
- 904 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:12:46 ID:???
- 例えばアニメ化もされたコミックを意識して、巫女みたいな姿の黒髪の
女の子で、88というナンバーが付いていて、名前は結だけどよみは「けつ」
とかだと大丈夫でしょうか?
- 905 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:13:38 ID:???
- ある作品っていうのがこのスレ発祥の作品、とも聞こえるんだが……
その場合はバトロワでも大抵のキャラが登場してたりするから
ディズニーとかよりは凄く容易かな
- 906 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:14:55 ID:???
- さっぱりわからんwww
いいんじゃない?
あー、あと内容に関わらず叩きたがるのが稀に出てきて
そういうのが叩き材料にするかもしれない
それをスルーできるだけの耐久力があるなら
- 907 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:18:18 ID:???
- けつ……結野アナか
88ってのは六車っぽいな それかA88か
- 908 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:23:08 ID:???
- まああそこは地獄だったしな
- 909 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:25:14 ID:???
- 野郎ばっかだったけどな
- 910 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:35:02 ID:???
- >>904
極楽院な人の、二期アニメやるって話のあれかw
リョナ関係なくパロる場合の個人的な考え方だが、もうちょっと捻ったらどうだろう?
特に一般的な記号じゃない部分。ちょっとそのまんますぎて。
ID的なものは88じゃなくて89、888、33、εε、日日。
名前は結じゃなくて、糸偏の似た漢字、もしくは旁が吉になってる似た漢字にする、みたいに。糸吉ちゃんにするべきとは言わない。
- 911 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:36:37 ID:???
- ヤ○グガ○ガ○の、美少女恋愛浪漫活劇ですが、あまり知られてないんでしょうか
この板に専用スレもないようですし
ともあれコミックのパロディは大丈夫そうでしょうか
もしゲームを作るとしたら、諸々の責任は自分で負うつもりですが
ここの人達を不快にしたり迷惑をかけるといけないと思ったので
素早い回答ありがとうございました
肝心の製作はほとんど進んでいませんが、キャラが決まれば進むかな
「けつ」にするかは未定ですが
- 912 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:45:03 ID:???
- >>911
どういうジャンルのゲームなのかも気になる
ACT、RPG、ADVなんかを決めているんなら
色々と話し合いも出来るから教えてほしいところ
恋愛浪漫活劇をパロるんだからADVの線が高そうだけどな
- 913 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:54:54 ID:???
- そういえばセ○レ○はリョナ系画像板でもあんまり見ないな。
(よく服が破損する)バトルしてるから、リョナ適正も結構高そうなんだけど。
- 914 :名無しさん:2010/02/15(月) 02:55:23 ID:???
- >>910
パロディ自体は禁止じゃなさそうですね
拳で戦うのも記号的だから大丈夫でしょうか
ちょっと考えてみます
>>912
ADV的にバイトして買い物して女の子達にプレゼントをしたりしつつ、RPG的に
その女の子達と対戦するゲームを妄想しています
違うコミックとかにするかもしれませんが
他には1クラス分女子中学生が登場する作品とか
- 915 :名無しさん:2010/02/15(月) 03:00:39 ID:???
- >>914
元の作品知らないせいかもしれないが
プレゼントをあげて戦ってリョナるとか超カオスなんだがw
- 916 :名無しさん:2010/02/15(月) 03:08:18 ID:???
- >>915
その部分は元ネタとは無関係でオリジナルです
細かく決めてなくて自分でもまだカオスですが、普段それぞれに生活してる
キャラを戦って打ち負かすのって楽しいかな、と思ったので
- 917 :名無しさん:2010/02/15(月) 03:09:17 ID:???
- ○松漫画かー
切断とか首のみみたいなハード方面を考えてるなら、空気読まない信者とアンチが沸いてきそうでちょっと怖いな。なにせ火葬で火病る人々だし。
スト2の顔ボコ負けガイルぐらいソフトなら特に反対はしない。
- 918 :名無しさん:2010/02/15(月) 03:11:34 ID:???
- >>916
細かい部分はわからないけど
カオスなのも面白そうだw
- 919 :名無しさん:2010/02/15(月) 03:21:11 ID:???
- オリジナルのアイデアですが、戦闘は本気の喧嘩や殺し合いではなく、
仮想空間内で対戦できるハイテクゲームで、女の子とは一種のコミュニケーション
として対戦するとかいうのを妄想しています
仮想空間だけど痛みだけは女の子にリアルに伝わるとか
- 920 :名無しさん:2010/02/15(月) 06:05:15 ID:???
- なんだその.hackとNIGHTMARE CITYのチャンポンw
まぁアレだ。壮大なものやろうとすると必ず製作につまづく。
ADVとRPGのパートを作るんなら、
特に言語の勉強もしてない場合はCやHSP、IZUMOみたいな作品あるNSを使うのは大変だ。
ADV特化の吉里吉里やLIVE MAKERはシステムの土台を作るのもキツイ。
ツクール系はADVも補完できるし戦闘システムも比較的設定しやすいから初心者にはいい。
けど、素材に関して多少制限があるのが難点。
- 921 :名無しさん:2010/02/15(月) 06:16:51 ID:???
- >>920
話がまとめきれてないねえ
- 922 :名無しさん:2010/02/15(月) 08:30:23 ID:???
- 版権はいいが、ぶっこ抜き素材はダメだからな
- 923 :名無しさん:2010/02/15(月) 09:07:33 ID:???
- >>922
自分で責任を負うんなら放っといて良いんじゃないの?
著作権的には程度の差こそあれ両方アウトなんだし
- 924 :名無しさん:2010/02/15(月) 09:14:46 ID:???
- 飲酒運転で捕まった場合に
運転してた人が「俺が責任を負うから」と言っても
助手席の人が罪を免れるわけではないよね?
- 925 :名無しさん:2010/02/15(月) 09:56:20 ID:???
- ぶっこ抜き素材を使うとしたら、放っとく訳にはいかないかな
- 926 :名無しさん:2010/02/15(月) 10:24:13 ID:???
- >>924は優しいな。製作者が運転手だとしたら、俺は通行人Aぐらいのイメージだ。
本人が責任取るって言ってる以上、著作権的な問題も全て理解してるはずだから、
周りがどんだけ騒いでも無意味。無駄にスレが伸びて雰囲気が悪くなるだけ。
まあ、仮定の話をしても仕方ないので、とりあえずは静観だな。
- 927 :名無しさん:2010/02/15(月) 11:31:29 ID:???
- 協力を謳っている以上通行人Aでは済まされないだろ
- 928 :名無しさん:2010/02/15(月) 11:38:12 ID:???
- 協力的な通行人Aですよろしく
みたいな
- 929 :名無しさん:2010/02/15(月) 11:41:37 ID:???
- でも実際そんな感じだよな
おばあさん大変ですね荷物をお持ちしましょう的な
- 930 :名無しさん:2010/02/15(月) 11:51:08 ID:???
- おばあさんの荷物がまっとうなものなら美談だね
- 931 :名無しさん:2010/02/15(月) 11:52:41 ID:???
- 老婆は麻薬密売人
- 932 :名無しさん:2010/02/15(月) 11:56:37 ID:???
- 乳母車の赤ん坊の皮膚に限界まで麻薬を縫い込んだりするんだな
- 933 :名無しさん:2010/02/15(月) 12:48:36 ID:???
- 意味がわかりますん
- 935 :名無しさん:2010/02/15(月) 15:13:22 ID:???
- >>920
live makerはADV特化だが吉里吉里はadv特化かなぁ。
KAGは確かにadv特化だが、tjsはかなり汎用性高いぞ。
- 936 :名無しさん:2010/02/15(月) 16:18:51 ID:???
- なんで聞かれてもないのにツール語り始めるんだろ
- 937 :名無しさん:2010/02/15(月) 16:28:35 ID:???
- 過疎るよりマシ
- 938 :名無しさん:2010/02/15(月) 16:47:52 ID:???
- 前の方に吉里吉里でアクションも作れる的な事が書いてあったからちょっと調べたんだが
継承だなんだとかなり本格的で、難易度的にはC++と大差無いような気がした
吉里吉里使う利点って何がある?
- 939 :名無しさん:2010/02/15(月) 16:50:12 ID:???
- まったく無益ってわけじゃないしクロストークくらいいいんじゃね
文脈だ、空気だと仕切り出すと息苦しいぜ
- 940 :名無しさん:2010/02/15(月) 17:17:09 ID:???
- う、空気読めずにすまん。
>>938
C++は行き過ぎだと思う。
基本はjavascriptだしflashライクだよ。
利点は
メモリだポインタだって考えないでいい。
画像やサウンドのロードやデコードルーチンとか考えないでいい。
画像操作や変形命令が最初から結構豊富にある。
サウンドのループやら吉里吉里側で勝手にやってくれる。
KAGがあるからadv部分は気にしないで良い。
レイヤー構造や合成がphotoshopのそれに近い。
GCやゲームパッド対応にしてる。
こんな感じかなぁ。
デメリットはバイナリデータの扱いが面倒。
3Dデータの扱いが超面倒。
個人的にはXNAとツクールの間くらいにある環境だと思う。
ただ特定のジャンルを作るならMMF2とかツクールを作った方が速いし楽なのは確か。
ジャンルがちゃんぽんしてたり、ツクールで満足出来ない人向けだと思う。
- 941 :名無しさん:2010/02/15(月) 18:03:54 ID:???
- なるほど
詳しくさんきゅ
- 942 :名無しさん:2010/02/15(月) 18:05:39 ID:???
- _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| < 一体みんな何の話をしているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
- 943 :名無しさん:2010/02/15(月) 19:44:53 ID:???
- 次スレが近くなってきたけれども
「hとtとtとp」の4文字をつなげて書きこめないよう
対策がとられたらしいので
次スレを立てたり、2に補足情報を書き込んだりする際に
影響が出るかもしれないですね。
- 944 :名無しさん:2010/02/15(月) 19:45:50 ID:???
- ほんとだ
- 945 :名無しさん:2010/02/15(月) 19:45:59 ID:???
- ttpなら大丈夫かテスト
- 946 :名無しさん:2010/02/15(月) 19:49:04 ID:???
- >>945
大丈夫みたいだな
- 947 :名無しさん:2010/02/15(月) 21:02:32 ID:???
- そろそろ次スレの季節か
- 948 :名無しさん:2010/02/15(月) 21:06:27 ID:???
- >>943
今>>1と>>2見たら既に全部h抜きだった
大丈夫かな?
- 949 :名無しさん:2010/02/15(月) 21:33:52 ID:???
- >>948
大丈夫なんじゃね?
テンプレの内容自体が大丈夫かどうかは知らんけん
- 950 :289:2010/02/16(火) 03:46:56 ID:???
- お久しぶりです。(`・ω・´)
リョナクエ6話追加しました。
前話から半年とか、ローペースにもほどがある……。
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/57/
- 951 :名無しさん:2010/02/16(火) 05:19:15 ID:???
- うわあああなんか来たああああ
乙です。自分のペースでいいと思いますですよ
- 952 :名無しさん:2010/02/16(火) 05:29:01 ID:???
- ちょうど一カ月くらいか……まあまあのペースだな
- 953 :名無しさん:2010/02/16(火) 07:06:29 ID:???
- 「まあまあのペースだな」www
- 954 :名無しさん:2010/02/16(火) 07:21:36 ID:???
- なかなかのペースだぜ
- 955 :名無しさん:2010/02/16(火) 08:09:02 ID:???
- HTMLならどうかテスト
意味ないけど
- 956 :名無しさん:2010/02/16(火) 08:40:52 ID:???
- 全然進んでないどっかの3作品目と比べれば早いペースだよ
- 957 :名無しさん:2010/02/16(火) 09:03:33 ID:Z4dq.DZc
- そろそろID表示した方がいいような雰囲気かな
- 958 :名無しさん:2010/02/16(火) 10:11:14 ID:???
- >>957
このスレでそんな話をしても無意味だって事ぐらい分かってるだろうに
- 959 :名無しさん:2010/02/16(火) 10:19:51 ID:???
- 喧嘩してないで働けよ
- 960 :名無しさん:2010/02/16(火) 11:41:04 ID:???
- 何もしてない奴に全然進んでないとか言われたら終わりだな
- 961 :名無しさん:2010/02/16(火) 12:10:00 ID:EGjkOIvo
- 製作者に対して全然進んでないとか言える奴は底なしの大馬鹿野郎だ
間違いない
- 962 :名無しさん:2010/02/16(火) 12:20:03 ID:???
- でも笑顔で「すごい進んでますね!」とか言われたら
ぶち切れちゃうんでしょ?
- 963 :名無しさん:2010/02/16(火) 12:20:55 ID:???
- 次スレは970だっけ?
- 964 :名無しさん:2010/02/16(火) 12:39:10 ID:???
- 980でいいんじゃないかなあ
- 965 :名無しさん:2010/02/16(火) 15:49:53 ID:???
- >>962
皮肉しか言えないんだな。どっちにしろそんなことしか口から出ないなんて悲しい奴だ。
- 966 :名無しさん:2010/02/16(火) 16:02:38 ID:???
- これDLしたやつをどうすればいいんだ?
- 967 :名無しさん:2010/02/16(火) 16:08:46 ID:???
- まずは解凍しろ、話はそれからだ
- 968 :名無しさん:2010/02/16(火) 19:09:54 ID:???
- うぇあ6話きたあああああ!
これでかつる
- 969 :名無しさん:2010/02/16(火) 21:04:46 ID:???
- くっ・・・
モヒカンをちょっとカッコいいと思ってしまった
俺\(^o^)/オワタ
- 970 :名無しさん:2010/02/16(火) 21:14:12 ID:???
- よく言った!モヒカンにファックされる権利をやる
- 971 :名無しさん:2010/02/16(火) 21:48:18 ID:8k01JHp6
- 新しいダンジョンで
右上の赤い人間のとこにいくにはどうしたらいい?
- 972 :名無しさん:2010/02/16(火) 23:05:07 ID:???
- 落ちる
- 973 :名無しさん:2010/02/17(水) 00:16:01 ID:???
- リョナクエ面白かったな。リゼのせいでプレイヤーがリョナられてる感が。
ボス戦は金全部ベルにぶち込んでゴリ押ししかできんかったぜ。
- 974 :名無しさん:2010/02/17(水) 00:24:39 ID:???
- 目からビームをラーニングして使ったんだけど、ダメージ2.5倍になってない気がする
- 975 :名無しさん:2010/02/17(水) 01:29:54 ID:???
- ボス戦はアブソーブオヌヌメ
ダメージ分吸収だから反射されてもプラマイ0
LP300、攻撃、命中、回避100位あればなんとかなる。
つっても自分はベル一つ使っちゃったけど
- 976 :名無しさん:2010/02/17(水) 02:02:40 ID:???
- ルキが目ないくせww目からビームwww 確かに普通のダメージだった。反射された時は痛いわりに。
- 977 :名無しさん:2010/02/17(水) 09:31:03 ID:???
- SP特化ソウルドレインマジ鬼畜
- 978 :名無しさん:2010/02/17(水) 10:00:33 ID:???
- >>950
既存のセーブデータから休息選んでも6章に進めないのは仕様なのでしょうか?(´・ω・`)
- 979 :名無しさん:2010/02/17(水) 17:59:47 ID:???
- >>978
適当な場所に狩りに出かけた後に進めるようになった
- 980 :名無しさん:2010/02/18(木) 01:15:02 ID:???
- バトロワ積極的に執筆するだけあって、群像劇書くの上手いなあ
洞窟の時なんて、3グループか4グループぐらい同時に動いてた気がする
ところで、ヌコスとかアドロゥは下手すると魔女より強くないか
もしくは東支部が弱すぎるのかもしれんが
- 981 :名無しさん:2010/02/18(木) 06:05:03 ID:???
- 次スレよろ?
- 982 :名無しさん:2010/02/18(木) 07:43:10 ID:???
- 代わりにイテクル
- 983 :名無しさん:2010/02/18(木) 08:06:09 ID:???
- 【みんなで】リョナゲーム製作所 37スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1266447108/
テンプレ勝手にいじった
文句ある人はさあ袋叩きにして下さい
あなただけのまた加えるの忘れた\(^o^)/
- 984 :名無しさん:2010/02/18(木) 09:16:59 ID:???
- また踏み逃げか、とりあえず>>983乙
- 985 :名無しさん:2010/02/18(木) 11:02:47 ID:???
- 埋めついでにこっそり質問
I.M.Gのエンド16から18の条件がわからんですたい・・
どっぺる2戦目で規定ターン持ちこたえるのが一つらしいけど普通にストーリーが進行するんだけど
- 986 :14スレ目の74:2010/02/18(木) 19:02:03 ID:???
- >>849
亀レスですみません。
ゆえに俺得と・・・。
CG追加ミスは修正しました。
1箇所だけであげなおすというのも寂しいので、
ついでにおまけシナリオも考えようかと思います。
・・・いつになるかは分かりませんが。><;
- 987 :名無しさん:2010/02/18(木) 22:17:34 ID:???
- 埋め・・・て良いのかな
- 988 :名無しさん:2010/02/18(木) 22:29:03 ID:???
- 埋めるべきでしょう
- 989 :名無しさん:2010/02/18(木) 22:30:46 ID:???
- もう梅の時期か・・・
- 990 :名無しさん:2010/02/18(木) 22:47:42 ID:???
- 最近沸いてるしょうもない駄洒落レスが役に立つ時が来るとはな
- 991 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:04:35 ID:???
- 梅
- 992 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:05:26 ID:???
- 生め
- 993 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:11:53 ID:???
- 産め
- 994 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:17:39 ID:???
- 梅梅
- 995 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:20:09 ID:???
- 旨ぇ
- 996 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:23:20 ID:???
- 運命
- 997 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:24:04 ID:???
- うにうんめえー
- 998 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:27:10 ID:???
- 埋め
- 999 :名無しさん:2010/02/18(木) 23:41:24 ID:???
- 埋め
- 1000 :欠片管理人:2010/02/18(木) 23:42:02 ID:???
- リゼさんを僕に下さい
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