■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【みんなで】リョナゲーム製作所 30スレ目【協力】
1ryonaita_2:2009/09/28(月) 04:41:01 ID:???
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。

前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 29スレ目【協力】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1252230943/

誹謗中傷や叩き・安易な否定はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。

次スレは950付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと。
既に出来上がった個人創作物の紹介は、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)を使用すること。
また、二次創作のリョナゲーを作る場合は自己責任でどうぞ。

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。

■まとめサイト
 ※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
   ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_2/

>>2-3にテンプレの続き

2ryonaita_2:2009/09/28(月) 04:42:02 ID:???
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
 アップロードパスは任意です。
 初代  ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
 二代目 ttp://u3.getuploader.com/ryona2/

■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
 主に画像素材を上げる掲示板です。
 雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
   ttp://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
 投稿Pass:aiueo

■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
 制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
 製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
   ttp://partychat1.artemisweb.jp/1/RyonageSeisaku/

■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/

 【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
  現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
  リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
  いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
  詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle.html

3ryonaita_2:2009/09/28(月) 04:43:15 ID:???
■現在制作中のゲーム
   ※ 長期間更新や告知がないゲーム等はテンプレに記載されずに
     まとめサイトにしか載っていない場合があります。

 [ACT]
  ・ボーパルラビット   ・XENOPHOBIA   ・悪の幹部候補生
  ・トロルの冒険     ・LOOP      ・Fromage   
  ・ハナカンムリ*サークル

 [RPG、ARPG]
  ・リョナラークエスト   ・リョナマナ  ・マジックロッド
  ・魔性石(仮題)     ・r-wiz     ・Warlock!

 [その他]
  ・なよりよ [STG]
  ・牢獄の中で[SLG]
  ・Remmings! [レミングス系]
  ・水底にて [伺か]
  ・まじ☆はーど外伝 [ADV]

■製作が完了したゲーム
 ・えびげん [ACT]
 ・BlankBlood [ACT] 
 ・一日巫女 [ADV]
 ・Silent Desire [RPG]
 ・Silent Desire 2 [ACT]
 ・何々少女シリーズ [A・ADV]  (入手不可能、作者のサイトが消失)
 ・ハナカンムリ [ACT]  (リメイク中)
 ・シアワセメグリ[ACT]
 ・DEMONOPHOBIA [ACT]  (入手不可能)
 ・魔法少女☆まゆこちゃん [格闘]
 ・まうすりょなげー [クリックゲー]
 ・GENGEN [ACT]
 ・アストラガロマンシー [サイコロゲー] (制作凍結)

4名無しさん:2009/09/28(月) 05:48:51 ID:???
ヒャッハー!>>1乙だー!

5r-wizの人:2009/09/28(月) 08:52:36 ID:???
>>1乙でーす

そういえば、『r-wiz』って仮称みたいなもんで、
実際のゲームタイトルは全然決まってなかったりしたんだけど
>>3にも載っちゃったし、このまま『r-wiz』でいいか

6名無しさん:2009/09/28(月) 13:32:52 ID:???
>>1
激しく乙

今回流れ早かったな
皆意見とか言いたくなる程面白いってことか

7名無しさん:2009/09/28(月) 16:55:29 ID:???
すいません、WARLOCK!に関して、ちょっとした不具合に遭遇しました。
メニューの「並べ替え」で後衛に配置したメンバーを転職させると、そのメンバーを「並べ替え」で前衛に出来ません。

その状況からでも中衛に配置した後で転職しなおさせた場合、ちゃんと前衛にする事は出来ます。

8名無しさん:2009/09/28(月) 19:23:25 ID:???
>>6
新ゲーでこの反応は見たこと無いな。
これはかなり期待できるかもしれない。

9名無しさん:2009/09/28(月) 22:39:45 ID:???
>>5
好きにすると良い
いまさら仕様書読んだがWIZもryonaRPGも大好きな自分としては神ゲーになるな

敵2、こちら1だと即全滅とかちょうど俺がWARLOCKの人に進言しようと思ってたのに
嬉しい限りだ
こっちも大いに期待してるぜ

10アイアングリーブ(盾):2009/09/28(月) 22:55:12 ID:???
アグリと呼ばれた気がしたので、名前変えました(冷やし中華始めました風に
皆さんこんばんわ、平日は嫌ですね

>>7
返事が遅くてすみません
報告どうもです、ちなみにそれは無職時ですか?何かの職業に就いてる時ですか?
これはスクリプトの干渉じゃないと思うし何とかなるといいなぁ・・・
少しの間はバグ潰し優先的にやろうかなぁ

>>9
もっとマゾい使用にしろと!?すでにバランス崩壊してるのに・・・

r-wizの人、Undergroundの人期待してます。完成したらたぶん作るの放置でやると思うんでよろしくです

11アグリ:2009/09/28(月) 22:56:27 ID:???
って変わってなかった

12名無しさん:2009/09/28(月) 23:09:52 ID:???
改めてr-wizの仕様書読んで気付いたけど、こっちにも名前こそ違うもののSAN値があるんだな。
wiz系ゲームと相性がいいんだろうか

13名無しさん:2009/09/28(月) 23:18:26 ID:???
多対一で思い出したが、いずれメインキャラも外せるようにしてほしいなあ。リタにゃん一人できょうふへのいりぐちへ放り込みたい
殺せばいいじゃんと言うかもしれないが、ほら。外せるのと棺桶引くのでは気分が違うじゃん。ね?
ついでに傭兵三人娘を複数入れたりできるとなおよし

14r-wizの人:2009/09/28(月) 23:21:03 ID:???
>>9,10
期待に添えるよう頑張りますよよよよy
正直、前スレで予告した『1,2週間後』を守れるかどうか、大分怪しいですが
あの発言は自分を追い詰めて作業効率うp、の意図も含んでるので。 でも頑張るよー

<チラ裏>
やっとこさ最初の敵、ゴブリンの実装完了。
ゴブリンのAIを『捕獲ユニットへの追撃優先』 にしてゴブリン9体と戦ってみたら
『捕獲→残り8体で腹バット』 の流れ×3 で見事に3ターンで全滅してワロタ
最弱ザコのつもりで作ったのにどうしてこんなことに
</チラ裏>

15名無しさん:2009/09/28(月) 23:39:02 ID:???
すごく・・・統制がとれてます・・・
さすが数の力は格が違った。

16名無しさん:2009/09/29(火) 00:07:08 ID:???
なんという対人戦

17名無しさん:2009/09/29(火) 00:09:42 ID:???
教会の選択肢って増やせんのかな?
気絶が状態異常の回復でいっしょに解けてしまうのは味気ないのでできれば蘇生を別項目にしてくれるとうれちい
「のろいをとく」みたいな一言セクハラがあるとさらにうれちい

>>14
なにその楽しそうなチラ裏

18名無しさん:2009/09/29(火) 00:18:01 ID:???
>>14
wktk感が加速した

19名無しさん:2009/09/29(火) 00:20:08 ID:???
>>14
戦いは数だよ兄貴

20アグリ:2009/09/29(火) 00:20:24 ID:???
>>14
色んな意味で楽しそうですね

>>17
うん、すごくそうしたいんだけど次のページが生まれちゃうんだよねぇVXのバカァ!
本当は状態異常or気絶の回復→回復される人を選ぶって形にしたかったなぁ
まぁ、その辺も仮組みだし後で弄らないと・・・
ちなみに現状呪いの武具は存在してませんのでお金を払って脱がされるだけという恥辱プレイ

21名無しさん:2009/09/29(火) 00:31:32 ID:???
>>アグリ
いやwもっとマゾい仕様ってわけじゃなくて、こちらが1人になっちまった時に敵の行動変化で
スライムとかに拘束されて気絶するまでみたいなシチュが良いと思っただけでし

どのみち1人になる時点で終わってる感があるしw

22名無しさん:2009/09/29(火) 00:32:37 ID:???
※おおっと、呼び捨てにしちゃった
すまないアグリさん

23名無しさん:2009/09/29(火) 00:52:25 ID:???
黙って脱がせる転職オヤジは仕事にストイックな漢

>教会
蘇生をキャラ個別に利用できるなら、キャラごとに蘇生イベントの回数をカウントしてコメントを変えたりすると面白そう
まあ↑は面倒かもしれないが、蘇生イベント自体は何かしら検討してくれるようなので楽しみだ

24えびせん:2009/09/29(火) 01:16:46 ID:???
えびです。
ttp://www.geocities.jp/evigen_1/
・えびげん:ちくわ型ロケラン→スティンガー
・ツインテ:敵追加中
流れが早過ぎて返答できないっ
一応えびげん向けメッセージは読んでます。

25名無しさん:2009/09/29(火) 01:57:34 ID:???
あぐりさんあぐりさん ばぐっぽいのみつけたよあぐりさん

地上の右下にいる倉庫扱いの人、話しかけてすぐに金の預貯金しようとするとうまく動作しないみたいです
一度アイテムや武具を選び、キャンセルしてから金を選ぶと、ちゃんと預貯金できます
でも、全滅はガメオベラの今現在、預金する意味皆無だから放っておいても大丈夫ですが…

267:2009/09/29(火) 02:48:23 ID:???
WARLOCK! の不具合の件の詳細情報です。

現象が発生したパターンとしては、

パーティーメンバーが
 リタ(戦士・前衛)
 ドロ(僧侶・後衛)
 キリエ(戦士・前衛)
の状態で転職屋に話しかけ、
 リタを僧侶へ転職
 ドロを戦士へ転職
させると、
 ドロを前衛に出来ない(「並び替え」を実行すると中衛になり、その後何度実行しても中衛のまま)
という現象が発生しました。

メンバー数や転職者数によって、発生したりしなかったりします。

何かの参考になれば幸いです。

27名無しさん:2009/09/29(火) 03:19:13 ID:???
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0955.jpg.html
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0956.jpg.html

痴漢撃退ゲームを作っているのですが、リョナ成分が無いゲームはお呼びじゃないですか?
ここでは駄目だとしたら、気軽に動作確認をお願いできそうな所ってご存知ないでしょうか

28名無しさん:2009/09/29(火) 03:29:01 ID:???
flashベースならエロflash総合スレあたりじゃないかな
違ったら俺じゃちょっとわからん。すまん

29名無しさん:2009/09/29(火) 05:22:15 ID:???
その女の子が主人公なら美少女が主人公で犯られちゃうスレでもいい・・・のかな
あっちのことはあんまよく知らんが
まーここでもほとんどの人が文句言わずプレイすると思うけど

30名無しさん:2009/09/29(火) 06:36:49 ID:???
俺にいいアイデアがある。
女の子が女の子に痴漢されてるゲームにして撃退=リョナにだな

31名無しさん:2009/09/29(火) 08:00:22 ID:???
選択肢に触手でもあればいいんじゃね?

32アグリ:2009/09/29(火) 08:10:33 ID:???
>>21-22
あぐりでもふぐりでも呼びやすい方でいいよ、全然問題無し

>>25
25さん、25さん、かいとうするよ
報告どうもです、うーん、うちで試しましたけど普通に預金できるなぁ。何だろう?
対応出来るかどうかは置いといて、ちょいと詳細が知りたいです。それと念の為ニューゲームで試してもらえますか?
それにしても「倉庫扱いの人」って言ってる時点でお客さん通ですね

>>26
詳細どうもです
うーん、無職時には確実に起こってたけどまさか他の職業でも起こるなんて・・・
時間が掛かるか、対応できねぇようわぁぁぁんになるかは分からないけど、がんばります

33名無しさん:2009/09/29(火) 08:18:17 ID:???
アグリさんロリ魔の人だよな?
VXだと最高に絵が映えるな。

34名無しさん:2009/09/29(火) 08:19:37 ID:???
Warlock!楽しませてもらってます。

ダンジョンで尿意とか催したらどうするんだろうな、と想像しました。まる。
っていうか魔法つえー・・・・

35アグリ:2009/09/29(火) 08:20:27 ID:???
>>33
ちゃう、あの人とは使ってる素材は一緒だけど違う
それはロリ魔の人に大変失礼や

36名無しさん:2009/09/29(火) 08:52:21 ID:???
マジでか
ひどい勘違いをした
申し訳ないんだぜ

37名無しさん:2009/09/29(火) 10:03:46 ID:???
r-wizとWarlock!の書き込みがいっぱいで、何がなんだか訳分からん
いや、いいことなんだけどw

38名無しさん:2009/09/29(火) 10:03:52 ID:???
>>32
もうアグリさんは
アグリ→ふぐり→ωでωにしたほうがスッキリするんじゃないだろうか
等と徹夜明けの頭でボーっと思いついた

39名無しさん:2009/09/29(火) 10:09:26 ID:???
今、wiz系リョナゲー作ってる人は全部で3人だっけか

40名無しさん:2009/09/29(火) 10:26:01 ID:SJ/jQ9MI
イケメンインプに負けた時の台詞で笑ってしまった
あとL/Rで敵対象に切り替え・味方対象に切り替えは逆じゃないかな
敵対象になってるときは味方対象に切り替え、の表記にしたほうがわかりやすいような

41名無しさん:2009/09/29(火) 10:43:55 ID:???
>>34
俺いつ書き込んだっけ
あぐりんがキライでないなら尿意ガマンやおもらしも何らかの形で入れてほしいな
状態異常等システム上組み込むなりイベントとして挿入するなり
キャラが魅力的だから期待しちゃう

4227:2009/09/29(火) 10:55:59 ID:???
>>28-31
ありがとうございます。
美少女が主人公で〜のスレには3D否定派が少なからず居るようで
大きく揉めた形跡もあり、どうも踏み込めず…

とりあえずボスの攻撃パターンを増やしたら上げてみようと思います。
触手も考えてみます。確かに異種姦もリョナに含まれる印象はあるかも……

43名無しさん:2009/09/29(火) 10:59:17 ID:???
あの論議は別に3Dが否定された訳じゃなくて、誰と戦ってるのかよく分からない一部が過敏に反応してただけだと思うけどね。
特に色々問題となった作者が、3Dカスタムを使っていたのもあるし。

44名無しさん:2009/09/29(火) 11:04:52 ID:???
たいまつってただの装備品?
装備してもダークゾーンでは効果ないし

あと2階のエンカウント率高すぎね?一歩ごとに敵出るし
動かなくてもエンカウントするし、
メニュー開いて回復しようとしてもできずに三連続エンカウントした時は死ぬかと思った
いや、3回目のエンカウントでアイス・ファイアエレメント各一体+レイスに不意打ち食らって
死んだけど
たまーに3歩くらい歩いても出ない時有るけど


『一歩ごとにエンカウント』で、SDガンダムの円卓の騎士思い出した

4544:2009/09/29(火) 11:08:37 ID:???
書き込んだ後で改めて書き込み見て、酷さに絶望したorz

46名無しさん:2009/09/29(火) 11:09:17 ID:???
あれって固定じゃないの?
同じ場所でしか敵出たことなかったんでずっと固定敵だと思ってた

4744:2009/09/29(火) 11:10:40 ID:???
ああっと、酷いって云うのは自分の日本語の乱れの事です
何度も何度もすいません

48名無しさん:2009/09/29(火) 11:27:27 ID:???
joytokeyがシェアだと?? カンパか

4925:2009/09/29(火) 11:34:22 ID:???
あぐりさんあぐりさん さいしょからやったらだいじょうぶだったよあぐりさん

前ver.からの引継ぎデータが悪さしたのか、最初から始めて試したら問題ありませんでした
まぁ今のデータも対処法がわかってるので特に問題はなさそうです
でもこのまま行くと今後のver.UP次第ではセーブ引継ぎも考え直した方がいいのかな?

Warlock!の今後の発展、非常に期待してますんでがんばってください!

50名無しさん:2009/09/29(火) 11:45:45 ID:???
まあ変なドット絵原理主義者がいるのはたしかだけどね

51名無しさん:2009/09/29(火) 11:56:40 ID:???
1歩戦闘といえばワタルが・・ まあそのあとのドラゴンで即死だが

52名無しさん:2009/09/29(火) 12:31:04 ID:???
>>25
2Fの暗闇ゾーンは暗闇スイッチが入口出口の2箇所のみなので暗闇に入ってからだと駄目だって前スレで言ってたはず
使うなら入る前に。らしい

53名無しさん:2009/09/29(火) 12:32:10 ID:???
>>25じゃなくて>>44だった
さすが徹夜明けの頭

54まじかる☆あぐりん@仕事中:2009/09/29(火) 13:17:17 ID:???
あははーωプラーン
用件だけ失礼、後は家に帰ってから
>>44
たいまつは武器です、何の効果もありません。紛らわしくてごめん
エンカウントについてはWizで言う所の玄室をその辺に設置しています
なのでタイミングによっては連続して戦闘になるかもしれないです
その辺微調整します、ちなみに通常エンカウントは少し低めに設定してます

>>52
あ、それ直しました

55まじかる☆あぐりん@仕事中:2009/09/29(火) 13:26:15 ID:???
>>54訂正
>>52
あ、それ直しました、次の更新で直ってます

では、また夜にお会いしましょう

56名無しさん:2009/09/29(火) 13:35:23 ID:???
作者もファンも、もうちょっと落ち着いて書き込めよ・・・

57名無しさん:2009/09/29(火) 15:56:39 ID:???
新ゲーでこれだけレスついたのも珍しいな
これは期待していいということだよな!?

58名無しさん:2009/09/29(火) 16:10:48 ID:???
今思ったんだが、何でリョナ=グロってイメージが大きいんだろうな

59名無しさん:2009/09/29(火) 16:11:32 ID:???
それは定義スレでも読めばわかるよ

60名無しさん:2009/09/29(火) 16:12:11 ID:???
今思ったんだが、何で思ったことをすぐに書き込もうとするんだろうな

61名無しさん:2009/09/29(火) 16:26:10 ID:???
お前がバカだから

62名無しさん:2009/09/29(火) 16:27:27 ID:???
構って欲しいんだろ、作者にさ

63名無しさん:2009/09/29(火) 16:47:35 ID:???
ヒャッハァー!いいこと考えたぜ!!
そんなら自分が作者になれば万事解決じゃねーか!

64名無しさん:2009/09/29(火) 16:47:51 ID:???
局部から精気を吸われてしまえ

65名無しさん:2009/09/29(火) 17:16:40 ID:???
局部をちょん切られてしまえ、が理想

66名無しさん:2009/09/29(火) 17:25:54 ID:???
>>61
何故このスレに園児が

67名無しさん:2009/09/29(火) 17:41:35 ID:cUrmVg3U
>>34>>41
やぁ。俺じゃないか。
俺も実は地味に期待してた。<尿意イベント

68名無しさん:2009/09/29(火) 17:47:26 ID:???
馬小屋が無いから今の鑑定成功率はちょっと厳しい気がしないでもない

6927:2009/09/29(火) 17:51:19 ID:???
Ecs-Train!(仮) Ver0.1をアップしました。大きなバグは排除したはず……
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/3/Ecs-Train+ver0.1.zip

さすがgamemaker。すばらしいローディングの長さです。
これでも画像をgifにして縦に分割してはいるのですが……
実際の動作は低スペックマシンだとどれくらい重いのだろう?

ゲームですので、痴漢にしては行き過ぎな表現もあるかと思います。
とはいえソフト系が好きな方も多いですし
脱衣やボスの特殊攻撃などはオプションで切り替えられるようにしたほうが良いのかも?

70名無しさん:2009/09/29(火) 18:20:31 ID:???
>>69
プレイさせてもらったけど敵が攻撃受けたあと無敵時間が長くて其処が少し嫌かもと思ったり
ゲームオーバーになった時お持ち帰りされてあれやこれや…女の子が痛みつけられればいいんじゃないかな?

71名無しさん:2009/09/29(火) 18:33:11 ID:???
起動に5分かかったぜ

72名無しさん:2009/09/29(火) 19:18:27 ID:???
Warlock!バグ報告

・お金を預けると引き出せない
・仲間キャラのMAP表示が猫とか鳥とかなぜか動物
・一部部屋で異常エンカウント、移動しなくても連続戦闘、メニュー開こうとボタンを押すと戦闘

73名無しさん:2009/09/29(火) 19:19:20 ID:???
>>69
ATOM1.33GHZだけど画面の切り替え時以外は特に引っかかりは感じなかった

ただカーソルの位置と攻撃する位置がずれていて、下の手は全く倒せなかった

74名無しさん:2009/09/29(火) 19:31:51 ID:???
>>72 仲間 一部部屋〜
それバグちゃうとおもうよ? バトルエンカウントはイベント接触で起こるようにしてあるし
イベントの大半が場所固定なのにきづけば、1階の宝箱あたりで作者がプレイヤーにやらせたいことも想像つく
キャラチップ未完成で代替がデフォキャラチップなんてよくあることじゃないか
金はご愁傷様

75名無しさん:2009/09/29(火) 19:50:04 ID:???
試す前にもうないわけだが

76名無しさん:2009/09/29(火) 19:55:49 ID:???
>>72
「引き出す」だけがダメなの?
もし預ける・引き出すの選択肢の画面でカーソルがバグって選択できないって症状なら
>>25で書いたけど、一度他の項目選んでからキャンセルして金選べば普通に利用できるぞ

あとwizっぽいと聞いただけで固定エンカウントがあるってピンと来ないと、
エンカウント率が馬鹿みたいに高いって思い込む可能性はあるね
まぁ俺もランダムエンカウント率はもうちょっと低くていいと思うけど

77名無しさん:2009/09/29(火) 20:05:28 ID:oippyr7Q
>>69
Prelord_textureにチェックが入ってない?
これにチェックが入ってるデータは、起動時にメモリに落とすようになるから
最初に時間がかかるようになるよ

78名無しさん:2009/09/29(火) 20:13:30 ID:???
>>69
シンプルでおもしろい 期待!
ただ…ボスがキモすぎて萎えるw
黒子みたいのに変えられない?バーローの犯人みたいな
「ボスはキモデブでなきゃダメなんだッ!!」というこだわりが無いなら検討してみて。おながいします。せつに。

79名無しさん:2009/09/29(火) 20:16:08 ID:???
うちは45秒くらいかな って600Mくらいすでにあるか??

80名無しさん:2009/09/29(火) 20:48:47 ID:???
お、虹色はセooスかよw(*^_^*)
1024x768は結構でかいな

8127:2009/09/29(火) 20:53:53 ID:???
>>70
無敵時間はあまり考えずに設定してました。ゲームバランスともども検討してみます。
敗北後の演出は必須事項ですが、シナリオ的な文章力に乏しいのである程度想像に任せる形になるかもです。

>>73 敵を倒せないバグは元々多かったです。削ったつもりでしたがまだ生き残りが……申し訳ありません

>>77 大きめのファイルのプリロードを外した結果がこれです……

>>78
黒子というか無個性(エロゲ男主人公?)はありました。ポーズ作れば金太郎飴です。検討してみます。
最初はボスも女の子にする予定でしたが、キモいほうが敵っぽいかなと……

>>71,>>79 (;゚Д゚)


重さがバグレベルのようですね……
ナイトメアスフィアのexeファイルが20M弱だったので、まだいけると思ってました。
クリックゲーなので解像度はあまり落としたくないのですが、1024*768は大きすぎた模様。
画像をさらに分割したり、色々考えてみます。せっかくだから新しいポーズで小さめに作り直そうか…

起動が遅いという方、もしお暇でしたら、ナイトメアスフィアの起動時間と比べてみて頂けると助かります。

82名無しさん:2009/09/29(火) 20:55:01 ID:???
800MBあるな。 全部読んじゃってあとは変動無い感じか

83名無しさん:2009/09/29(火) 21:01:08 ID:???
まさかbmp使ってるっておちは

84名無しさん:2009/09/29(火) 21:02:50 ID:???
ナイトメアスフィアが実質起動不可能な俺のPCでは恐ろしくて手が出せない

85名無しさん:2009/09/29(火) 21:04:24 ID:???
ナイトメアスフィアはステージの途中で読み込みがあるせいかジャンプしてる間に読み込みがあるせいでつんだ

86名無しさん:2009/09/29(火) 21:06:30 ID:???
>>84
それは多分起動中にOSごと止まるぞw

87名無しさん:2009/09/29(火) 21:06:35 ID:???
ぽんこつパソコンじゃ俺みたいに増設メモリがいかれちまうな><
(256M2枚で512M扱いだから、1枚以上食うやつは多分駄目だったのかも)

88名無しさん:2009/09/29(火) 21:11:19 ID:???
スフィアは400x300pxっぽいからな。倍に見ても800x600か。
ミックマンも案外重たかった気が。

8927:2009/09/29(火) 21:11:27 ID:???
>>82
プリロード……あれ?
ルーム開始時に読み込む可能性はあるとしても、なぜ起動時に……

>>83
枚数が多いので、種類ごとにアニメーションgifにまとめています。これ以上は解像度を下げるくらいしか……
pngから落としてるので、よく見ると頬紅や陰影のあたりが荒かったりします。

gamemakerの短所でしょうか……とても作りやすいのですが

90名無しさん:2009/09/29(火) 21:18:18 ID:???
gamemakerは作るものの複雑さが一定を超えると急激に重くなるらしいな

91名無しさん:2009/09/29(火) 21:22:16 ID:???
ナイトメアスフィアは全くと言っていいほど動かないが、こっちは動いたな。
ロードは2,3分くらいかかったけど。

92名無しさん:2009/09/29(火) 21:24:33 ID:???
すんげえエロ面白かったよ
起動は15秒くらい、600MBだけど動きは別に重くないな
もうこれ完成形じゃね?やっててストレスも感じないし、なんつーかやり易い

さっきまでカーレンやってたからかもしれんがw

93名無しさん:2009/09/29(火) 21:29:16 ID:???
同じく起動約15秒。
手がワラワラ出てきて何かシュールだったw
そしてボスきめぇwww

94名無しさん:2009/09/29(火) 21:32:09 ID:???
まあナイトメアスフィアより起動は早かったよ
あれはCore iでも一分くらいかかったから

95名無しさん:2009/09/29(火) 21:33:58 ID:???
やられちゃえ〜と早速放置したりw
 ピンクが若干硬いかな??

96名無しさん:2009/09/29(火) 21:37:25 ID:???
サイズ1Gあるけど起動に6分、動きは普通というなんとも微妙な結果
なんとかならんかなぁ…

97名無しさん:2009/09/29(火) 21:47:23 ID:???
Prelord_textureは基本的に全部はずした方いいよ
タスクマネージャで起動前と起動後のメモリ使用率を調べてみたけど
起動するだけで600MBくらい増えた
ナイトメアスフィアでも300〜400MBだったから

98名無しさん:2009/09/29(火) 21:47:48 ID:???
2コアあれば結構分散させるような気がするけど・・

99名無しさん:2009/09/29(火) 22:07:08 ID:???
いい加減、極端な低スペックは切り捨てちゃっていいんじゃないかなとは思う

100名無しさん:2009/09/29(火) 22:22:19 ID:???
Ecs-Train! やらせて頂きました。
こいつは、凄い、ぜ…!
何本の手にまとわりつかれたかによってポーズが段々と変わっていく所とか、実にグッドです。


手を倒した時に、打撃時と違う音が鳴ると爽快感が増すかもしれないと思いました。
あと、何かキーを押したらタイトルに戻れるようにして頂けると、再プレー時にまたロードさせずに済んで助かります。
ご検討頂ければ幸いです。

101アグリ:2009/09/29(火) 22:30:59 ID:???
>>34>>41>>67
うにゅ、今日一日尿の事を考えてたら何となくゲームに組み込めそうな予感がしたよ、できるかは別だけど
ここ的には尿とかやってスレ違いにならんかしら?

>>56
ごめんなさい、深呼吸をして落ち着きます

>>68
うい、調整するよ。そもそも回数制限あって成功率低いって酷いよね
>>72
・お金を預けると引き出せない
>>74さんが答えてくれたことの可能性もあるので一度初めから試してもらえると助かります、すみません
・仲間キャラのMAP表示が猫とか鳥とかなぜか動物
キャラドット欲しいねぇ、すごく分かり辛いと思う
・一部部屋で異常エンカウント、移動しなくても連続戦闘、メニュー開こうとボタンを押すと戦闘
リスボーン…、もとい復活時間と無敵時間を調整するよ。基準値よりも鬼の様な設定にしてたし

>>76
代わりに答えてくれてありがとう、エンカウント率は多少調整が必要かなぁ

>>69
Core2DUOで起動時350M位で起動後は720M位メモリ消費してるね、起動は30秒位かな
参考にならないね、とりあえず起動時のメモリ消費の報告だけ

102名無しさん:2009/09/29(火) 22:37:52 ID:???
ここのゲームで尿要素のあるやつ多いし大丈夫じゃね?

103名無しさん:2009/09/29(火) 22:39:22 ID:???
>>101
その3人じゃないが一つ言わせて貰おう。
むしろ歓迎。

104名無しさん:2009/09/29(火) 22:46:58 ID:???
>>27
ステージ制とかキャラバリエーションとか期待したいなあ
あとはパーツHPもゲージ化したりとか、敵を耐久力によって色分けできたりすると痒い所に手が届くんじゃないかな

こういう遊びやすいゲームで防衛したりしなかったり状況で終わり方とか変わったりするのは大好物だから
今のままでも重ささえなんとかなれば満足だけど、是非こまごまとカスタマイズ続けていってほしい

でもこのボスは乗車前に逮捕だろwwww

105名無しさん:2009/09/29(火) 22:47:28 ID:???
一階の回復の泉が無制限なのはどうかと
制限有りか一定確立で尿…ご褒美にしかなんねぇ

106名無しさん:2009/09/29(火) 22:54:23 ID:???
むしろ重さは気にしないから内容増えたら嬉しいな
このままでも十分ではあるが

107名無しさん:2009/09/29(火) 22:56:11 ID:???
>>27
言えることは一つ
いいぞ、もっとやれ!

108名無しさん:2009/09/29(火) 22:56:17 ID:???
駄目な人用にスイッチつけてくれると嬉しい…な…

109名無しさん:2009/09/29(火) 22:58:26 ID:???
>>81
遊びやすくて面白かったです、個人的に女の子のボスも期待してます。
あのボスも有りだとは思うけど何か吹いてしまうw

110名無しさん:2009/09/29(火) 23:09:48 ID:???
もちろん着衣で漏らすんですよね!

111名無しさん:2009/09/29(火) 23:27:20 ID:???
電車の中にあれ、まずつかまるだろ、っていうか止めろよ周囲wwww

112名無しさん:2009/09/29(火) 23:34:00 ID:???
>>111
あれは妖怪だから気付かれてないんだよ。手が多すぎるだろう?

113名無しさん:2009/09/29(火) 23:34:38 ID:???
ああ見えて車掌さんかもしれない

114名無しさん:2009/09/29(火) 23:35:28 ID:???
車掌ww

11527:2009/09/29(火) 23:40:18 ID:???
色々なご意見ありがとうございます。
動作が重いことに関してですが、解像度は落としたくないので(せめて800*600)なんとか工夫してみようと思います。
そうでもしないと、1面のみでこの有様ではステージ制なんて実装できそうにありませんし……
要は画像間で重複する面積を減らせばいいわけですから、少し整理して考えてみます。
究極系はのっぺらぼうのマネキンに目鼻口頬服汁敵を重ねる方法ですが……作業量が……
プリロードの仕組みについても勉強します。

>手を倒した時に、打撃時と違う音が鳴ると爽快感が増すかもしれないと思いました。
>あと、何かキーを押したらタイトルに戻れるようにして頂けると、再プレー時にまたロードさせずに済んで助かります。
>あとはパーツHPもゲージ化したりとか、敵を耐久力によって色分けできたりすると痒い所に手が届くんじゃないかな
>個人的に女の子のボスも期待してます。
試作版だから未実装だった箇所も含め、全部実装する方向でいきます。ポーズメニューとか必須ですよね。
ポチャ男さんは意外に不評? だったので、次は女の子か無個性男をボスにしようかと思います。

>でもこのボスは乗車前に逮捕だろwwww
えっ                           あっ

116名無しさん:2009/09/29(火) 23:45:05 ID:cUrmVg3U
>>112
あれだよ。手が多く見えるのは北斗羅漢撃だよ。

117名無しさん:2009/09/29(火) 23:47:25 ID:???
この俺の速いセクハラがかわせるかーッ

118名無しさん:2009/09/29(火) 23:49:21 ID:???
待て待て、じゃあ手を止めてるのケン○ロウかよwww

119名無しさん:2009/09/29(火) 23:50:56 ID:???
連打ツールを利用するとガチでケンシロウだな

あの痴漢の顔はモヒカンといい勝負ができそうな気がするんだ

120名無しさん:2009/09/29(火) 23:54:40 ID:cUrmVg3U
いや、もしかしたらアミバかもしれんぞ。
セクハラと見せかけて実は新しい秘孔(性的な意味で)の開発を

121名無しさん:2009/09/29(火) 23:57:10 ID:???
何本目にイくかなぁ〜?

122名無しさん:2009/09/29(火) 23:57:42 ID:???
貴様は断じてトキではない。

見りゃ分かるからw

123名無しさん:2009/09/30(水) 00:00:30 ID:???
ここで27氏がポチャ男を押し通せばモヒカンに次ぐ冥物キャラ誕生フラグか

しかしこのポチャ男、指まで入れておきながらレイプしないとは見かけによらず紳士なのか

124名無しさん:2009/09/30(水) 00:04:00 ID:???
モヒカン、トロルくん、ぽちゃ男。ユニットでも組めばどうだろう

125名無しさん:2009/09/30(水) 00:04:40 ID:???
>>123
両方脱げ。

126名無しさん:2009/09/30(水) 00:05:13 ID:???
>>123
するんだぜ。なんかグロテスクな色合いをした腕を見かけたらスルーして見なされ

127名無しさん:2009/09/30(水) 00:06:34 ID:???
マグナムも入れてるが

128名無しさん:2009/09/30(水) 00:15:08 ID:AXCKLI8E
きっとシンゴーって叫びながらなら普通に通過できるんだよ。

WARLOCK!に尿イベント。すごい期待。
皆の予測を聞かせてくれ

129名無しさん:2009/09/30(水) 00:15:35 ID:???
おいやめろ馬鹿
そんなにもてはやすと作者が本気でぽちゃ男使いたくなるだろうが


やめてくださいお願いします

130名無しさん:2009/09/30(水) 00:23:56 ID:???
27氏、ぽちゃ男良いじゃない!!
個人的に女の子がボスとかよりは、
こういう見た目が悪い方が好みという人もいますぜ!!
あと低スペは上でも上げられてたけど切り捨てちゃって良いと思う
こういう3Dゲームをプレイする以上は、ユーザー側が環境に擦寄るもんだよ

131名無しさん:2009/09/30(水) 00:41:03 ID:???
ということは痴漢ポチャ男、痴漢女、痴漢されるポチャ男の3パターン作れば皆の要望に対応できるわけだな

132名無しさん:2009/09/30(水) 00:43:31 ID:???
>>130
3D…?

133名無しさん:2009/09/30(水) 00:46:51 ID:???
元は3Dだけど
あのゲームで使ってるのははgifだぞ

134名無しさん:2009/09/30(水) 00:47:52 ID:???
>>131

透明男も足りないと言っておくぜ

135名無しさん:2009/09/30(水) 00:50:02 ID:???
ぽちゃ男もいいけどマッチョもいいと思うんだ

136名無しさん:2009/09/30(水) 00:52:53 ID:???
>>130
プリレンダって言葉があってだな・・・

これは3Dカスタム少女の画面をキャプチャして画像にしてるだろうから
3Dの処理なんてまったくしてないはず。
処理が重いのは1024×768の巨大な画像ファイルを
何枚も入れてるからだと思う。

137名無しさん:2009/09/30(水) 00:53:16 ID:???
つり革が飛んできたり、新聞で目隠しされたり、網棚に乗ってるボストンバッグが落ちてきて下敷きになったり…
妄想は膨らむze

138名無しさん:2009/09/30(水) 00:55:32 ID:???
すごいことに気付いたんだ。

女性専用車両だよね。
どうやって入った?

139名無しさん:2009/09/30(水) 00:57:16 ID:???
実は女性だったりとか…

140名無しさん:2009/09/30(水) 01:56:28 ID:???
そういえば微妙におっぱいがあったなw

141名無しさん:2009/09/30(水) 02:42:51 ID:???
まあ仮に女性だったとしてもやっぱり捕まるな。

142名無しさん:2009/09/30(水) 03:57:16 ID:???
>>Ecs-t
とりあえず女の子のボスはすげー欲しいなぁ。
ネタ的にはトーマスが出たら爆笑できるんだが。

超速で動くけど耐久1の手とか出して痴漢されてる状態だと自分の攻撃力が下がるとか
一定時間攻撃不可になる拘束タイプとか
ダメージはないけど服破壊が早いのとか
体の近くまで引きつけるとダメージが増えるとか
自分の体に弱点を設定してそこに取り付かれるとダメージ増えるとか

そういうのがあると俺得。現状でもすげー面白かった。今後に期待。

>>warlock
ウィザードリィ本家はやったことないけど難しいな!
まあでもアンリミテッドサガもこんなもんだった気もする。
☆やってて気になったところ
・転職するたびに全員脱げるのがちょっとめんどくさいなと思った。これが二刀流の処理の強引な手段かな
・布の服くらい全員に初期装備でくださいwお金700キビシイ!
・職業の説明に装備できる武器の系統があると便利
・キリエはふたな(ry
・せめて宿と教会を50Gに……戦闘一回で約40G、宿と教会で200G。戦闘5回……
・レベルが多少上がると今度は無双。バランスって難しいですね。

こっちも面白くなりそうな予感。とりあえず宿屋でリタが裸なのは何故w

143名無しさん:2009/09/30(水) 04:39:31 ID:???
貴重なショタ枠が……。

144名無しさん:2009/09/30(水) 05:28:23 ID:???
warrock不具合

B3Fイカ戦で指定した触手に攻撃ができない

例:Eに攻撃指定したはずが、Aに攻撃する

嫌らしい攻撃をしてくる触手を先につぶせないのでかなりきつくなる
又、補助魔法のプレス系の説明が単体なのに敵全体に
カース系が逆に敵全体の説明が実際は敵単体に

145名無しさん:2009/09/30(水) 07:21:12 ID:???
作者自身が3Dモデリングできるなら話は別だが、基本的にはそういう素材があるか否だろ
たしかメタボ中年のMODはあったけど、マッチョ野郎のMODはなかったと思う

146アグリ:2009/09/30(水) 08:05:23 ID:???
>>142
感想ありがとう
>・ウィザードリィ本家はやったことないけど難しいな!
ははは、バランス崩壊を目論んでますから
>・転職するたびに全員脱げるのがちょっとめんどくさいなと思った。これが二刀流の処理の強引な手段かな
ごめん、とりあえず暫定処置として許してくだちぃ。解決できるか分からないけど力技なんです(泣
>・布の服くらい全員に初期装備でくださいwお金700キビシイ!
あんな貧しい島から搾取する気ですか?当初は支給額500の予定だったんですよ?
どっちかというと布の服で防御1しかないのに火に弱くなる方を咎められるかと思ったんだが
>・職業の説明に装備できる武器の系統があると便利
…ごめん、それやると武具の説明欄で遊べなくなる。というかスペース足りなくなりそう
>・キリエはふたな(ry
キリエ「答えは皆の心の中に有るよ!」
>・せめて宿と教会を50Gに……戦闘一回で約40G、宿と教会で200G。戦闘5回……
HAHAHA!貧乏人は麦を食え、後で微調整かな
>・レベルが多少上がると今度は無双。バランスって難しいですね。
バランス取りって難しいよねぇ。本家Wizもある程度強くなったら無双になるんだよねぇ。まぁ、微調整は続けます。
いいこと思いついた!レベルが上がったら無職で戦えばいいんだ!

>>143
>貴重なショタ枠が……。
答えは(rya

>>144
それはその触手が壁になってるからですん。ぶっちゃけスキル「ガーディアン」持ちです
うん、嫌らしい奴を先につぶさせない、いやらしい作者だ
>又、補助魔法のプレス系の説明が単体なのに敵全体に
>カース系が逆に敵全体の説明が実際は敵単体に
ありがとう、単純にテキストミスなのでなおしたよ。
けどカース系は元々全体に設定してるんだけど何だろう?

147名無しさん:2009/09/30(水) 09:18:35 ID:???
warlockで3階の敵のゲイザーにレベル吸われると
同時に年齢も吸われて1になるころにはロリショタで負けた後そのままいかがわしいことされる
って妄想をしてしまった俺病気

148名無しさん:2009/09/30(水) 09:48:25 ID:???
むしろこの板的には正常

14927:2009/09/30(水) 09:52:17 ID:???
いくつかのポーズをさらに分割してみたところ、このままの解像度でも全体で1/2〜1/3程度削減できる予感です。
バグの入り込む余地ができてしまうのが難点ですが……
SEやボイスも、違和感が無い程度にビットレートを落として圧縮してみます。
圧縮とデバッグが一通り済んだら、バージョンを上げて再アップしようと思います。少しかかりそうですが。

次のボスは、行為はともかく、捕まらない程度の容姿にします……

150名無しさん:2009/09/30(水) 11:14:05 ID:???
>>149
やはりネクタイくらいは締めておかないとな

151名無しさん:2009/09/30(水) 11:24:25 ID:???
どこの変態紳士だよw

152名無しさん:2009/09/30(水) 11:34:14 ID:???
不特定世界の変態紳士

153名無しさん:2009/09/30(水) 12:02:11 ID:???
ロダ1のWarlock落とそうと思ったらそのページだけ決まってPCが再起動になるんだけど誰か理由わかる人います?
痴漢電車は問題なく落とせたし他のページもちゃんと開けるんだけど

154名無しさん:2009/09/30(水) 13:20:15 ID:???
なんだかんだでおまいらエロが好きなんだな

155名無しさん:2009/09/30(水) 13:26:06 ID:???
逆に、性的な興奮を覚えない(エロの無い)リョナって何?と言ってみる
まぁここにはエロ嫌いな人も数人居るようだが

156名無しさん:2009/09/30(水) 13:32:13 ID:???
猟奇でオナニー
陵辱でオナニー

どっちもリョナだな

157名無しさん:2009/09/30(水) 13:40:46 ID:???
遅ればせながらWarlockやってみましたよ
これは秀逸なバランスだなあと感心しきり
実にWIZっぽいね、純粋にRPGとして楽しんでるですよ
気の利いたことは言えませんががんばってください

158名無しさん:2009/09/30(水) 13:44:10 ID:???
おー女の子のボスほしいなー

159名無しさん:2009/09/30(水) 15:02:55 ID:???
>>153
ウィルスバスターが
危険なサイトと判断して
アクセスを禁止する
くらい危険

160名無しさん:2009/09/30(水) 15:10:27 ID:???
exeだから?

161名無しさん:2009/09/30(水) 15:29:52 ID:???
つーかexeのままうpしてんの?

162名無しさん:2009/09/30(水) 15:32:11 ID:???
exeっても、自己解凍タイプのexeだから問題ないとは思うけど…よくわからんな。

163名無しさん:2009/09/30(水) 15:48:24 ID:???
でも、
lzhを解凍→殆ど容量の変わらんexe→また解凍
の流れにはうんざりしてたので直接exeの方がいいな

164名無しさん:2009/09/30(水) 16:54:38 ID:???
ツクール配布用のパッケージだから問題は無い

165名無しさん:2009/09/30(水) 17:11:05 ID:???
な、なんだなんだ!?
俺がバイト漬けでスレ見れなかったこの2週間弱の間に何があったというんだ?
気づかない間に物凄い盛り上がってて超ギギギ…

166名無しさん:2009/09/30(水) 17:27:27 ID:???
サハギン×3の恐ろしさは異常 理不尽なゲームって面白いよね。
ウォーロックで侍使ってるんだけど刀系より同時期のナイフ×2の方が攻撃も防御もスピードも高いのは直した方がいいかも。

あとイケメンみたいな特殊ゲームオーバーって追加されるよね?イカに負けたけど普通でちょいガッカリした

167名無しさん:2009/09/30(水) 17:49:18 ID:???
確かに刀系はデメリットがあるだけであまりメリットは感じないな

刀って受け止めるというより受け流すイメージが強いから回避率UPとかあってもいいかも

168名無しさん:2009/09/30(水) 18:13:26 ID:???
>>164
ダウンロードページ自体に問題があるんでしょ

169名無しさん:2009/09/30(水) 18:20:54 ID:???
>>69をDLしてやろうとすると・・・よくわからないエラーが出てできない・・・

170名無しさん:2009/09/30(水) 18:32:24 ID:???
それはそうとBB更新した
今更感はあるけど

171名無しさん:2009/09/30(水) 18:32:33 ID:???
>>169
それが出るのは低スペックだからだってばっちゃが言ってた

172名無しさん:2009/09/30(水) 18:32:52 ID:???
刀は回避+クリティカル型とかいいかも

173名無しさん:2009/09/30(水) 18:33:47 ID:???
>>171
なんだって・・・!じゃあ一生できないのか・・・

174名無しさん:2009/09/30(水) 18:42:30 ID:???
>>173
おまえは なにを いってるんだ

175名無しさん:2009/09/30(水) 18:43:43 ID:???
一生に一度くらいはPC買い換えろよw

176名無しさん:2009/09/30(水) 18:59:36 ID:???
>>173かわいいなwww

>>69やってて思ったけど個人的には服スカートと同様にブラとおぱんちゅにも耐久力欲しかった
全部作者さんしだいなんだけどね

177名無しさん:2009/09/30(水) 19:19:20 ID:???
ぱんつも脱がせるかもと思ってスカートだけ剥ぎ取ってから下半身ピンクを延々待ち続けたのは秘密

178名無しさん:2009/09/30(水) 19:27:08 ID:???
おれもおれも
ゲージたまってくるとずらしはするんだけどなw

179名無しさん:2009/09/30(水) 19:30:01 ID:???
たまにナイフ持った手が出てくるとリョナ的に面白い。
わざと急所を外して刺せば、陵辱される恐怖と失血死の恐怖にダブルで怯える女の子の完成。

180名無しさん:2009/09/30(水) 19:33:41 ID:xPaHk/4Q
>>69のゲームでボスの下半身攻撃を喰らうとキャラが消えるのは俺だけかな?

181名無しさん:2009/09/30(水) 19:42:01 ID:???
>>180
それでぽちゃ男だけ残ったら死ねるな

182名無しさん:2009/09/30(水) 19:42:54 ID:???
>>179
痛みに震える、もついて三倍満だぜブラザー

183名無しさん:2009/09/30(水) 19:45:59 ID:???
>>179
痛みと恐怖で失禁があると俺はうれしいな

184名無しさん:2009/09/30(水) 19:48:29 ID:???
昔なんかのテレビで痴漢の手の甲をホチキスで反撃ってのを見たような

185名無しさん:2009/09/30(水) 19:51:50 ID:???
痛い><

186名無しさん:2009/09/30(水) 20:02:09 ID:???
>>ホチキス
口に突っ込まれるアニメもついこないだやってたな。
あれは口の中と外で閉じられてたが。主人公がヒロインにだけどw

18727:2009/09/30(水) 20:50:50 ID:???
もさもさとパーツ分け中です。かなり削れそうな予感です。
なるべく違和感の無いようにするつもりですが
少なくとも、以前のものより見た目が良くなることはありません。ご了承ください。

>>179
ごめんなさい。カス子のMODには、そういうスプラッタなMODは少ないんです。
「恥ずかしいけど我慢する」という感じも無くなってしまいそうですし、とりあえず保留ということで……

>>176
わかりました。

>>180
毎回消えてしまいますか? 再現性があるのなら、状況を教えてもらえれば対処できるかもしれません。
いずれにせよ、画像の表示方法が大きく変わるので
(頭・上半身・下半身の3分割 → 素体に服や敵を重ねる)
次のバージョンを待って頂くことになってしまうとは思いますが……

188名無しさん:2009/09/30(水) 21:24:27 ID:???
最新版のFromageをしようとしたら「Direct3Dデバイスの生成に失敗しました」って表示されてできない
パソコンを買い換えたらできなくなったから、やっぱりグラボとかの問題なのかしら

189180です:2009/09/30(水) 21:33:14 ID:xPaHk/4Q
説明が足りずに申し訳ないです・・・・

状況を説明すると
ボスの茶色い手の下半身攻撃を喰らうと、ゲージ6割くらいからキャラが消える。
ピンクの下半身攻撃とレインボーの手は、喰らってすぐにキャラが消える。
って感じかな。
次のバージョンで直ってることを祈ります。

190名無しさん:2009/09/30(水) 21:36:39 ID:???
スペックも書かずに何をおっしゃる
まあここで聞くよりぐぐるべきじゃね

191名無しさん:2009/09/30(水) 21:38:21 ID:???
>>188
まずDirectXを最新版にする
それでもだめならスペック不足

192名無しさん:2009/09/30(水) 21:42:31 ID:???
BB更新乙です
パンモロ・・・だと・・・

193名無しさん:2009/09/30(水) 21:52:40 ID:???
ダガーに手榴弾・・だと・・
色々調整乙ですぜ!

194名無しさん:2009/09/30(水) 23:07:06 ID:???
>>189
こっちはまともに出来てるわけだが・・・
明らかにスペック不足だろ

195名無しさん:2009/09/30(水) 23:10:32 ID:???
手が攻撃くらって点滅してる間に体に到達すると、手が消えたみたいになる、ってのはあったが

体はきえないなぁ

196名無しさん:2009/09/30(水) 23:20:43 ID:???
現状メモリ2Gは必須だな

197アグリ:2009/09/30(水) 23:21:33 ID:???
>>147
JOJOの奇妙な冒険の第三部に出てくるアレッシーは大好きですか?

>>156
醍醐味は恥ずかしがる姿や苦痛に耐える姿を楽しむことにあると思うんDA!

>>157
>これは秀逸なバランスだなあと感心しきり
ほめてくれてありがとう、B3Fから地獄が見れるよ!バランス取り全くしてないもん!
>気の利いたことは言えませんががんばってください
おうえんしてくれるとやるきがでるよ!

>>166
>サハギン×3の恐ろしさは異常 理不尽なゲームって面白いよね。
で、秀逸なバランスでお褒めを頂いた後にご覧の有様(`・ω・´) シャキーン
>あとイケメンみたいな特殊ゲームオーバーって追加されるよね?イカに負けたけど普通でちょいガッカリした
イカは昨日一日中尿とイカの事を考えてて思いついた事があったので後でやるよ

刀云々、ダガー下降修正。刀上昇修正。とりあえず暫定、それとユニークな一本追加刀
誰かから拾ってください、SAMURAI最高!

exe云々、やっぱりexe上げるのはあれだよね。ってことで微妙なVerUPとともに
セーブデータの引継ぎは色々数字を弄ったのでそろそろオヌヌメしないかなぁ
http://u3.getuploader.com/ryona/download/198/Warlock!.rar
・・・密かに尿意システム導入、テスト版の為発生場所が限られている上に絵が無いキャラは絵を作らないと駄目な為
とりあえずメイン三人だけのテスト版

198名無しさん:2009/09/30(水) 23:27:51 ID:???
Warlockはアイテム欄やスキル欄の開いた時にデフォになってるソートが全種類なほうが楽かもしれない
というのは俺がまだ2階まで降りて即死したくらいの量だからかもしれないけど…

傭兵をディーさんにして3人の職業を起訴能力値を考慮に入れずに魔術師、騎士、侍にして大ネズミにもボコボコにされた

199名無しさん:2009/09/30(水) 23:30:11 ID:???
>>197
乙です
昨日見つけて、それから楽しませて貰っております
全職業マスターが今の目標です

200アグリ:2009/10/01(木) 00:06:42 ID:???
>>198
能力差はあまり無いので(あえてそうした)超特化型を目指さない限りは好きな娘を指名してくだされ
それとアイテムのソートはこれでいいと思われ、予定では武具の量だけはそれなりに増やすのですごく見づらくなると思う

>>199
君は刻の涙を見るだろう・・・、すごく大変だと思うよ?
たぶんバランスとか色々おかしいと思うのでご意見等ありましたらそれとなくどうぞ

201名無しさん:2009/10/01(木) 00:09:10 ID:???
>>170
あんなにパンチラを嫌ってたサキさんもこの状況はいたしかたなしか…
そのまま股わりしてあげたいくらい凛々しい白さです。ごちそうさま><

202シアノ:2009/10/01(木) 00:13:25 ID:???
例の期限が来ました。
結果は……聞かないでください(沈
そんなわけで撤収します。

あと「こういう素材があったら自分がゲームを作る!」
という意見があると良いかもしれません。

203名無しさん:2009/10/01(木) 00:34:14 ID:???
>>202
可愛かっただけにもったいない…。
なんというか、シアノさんのほうからもっとゲームの形作りをしていったほうがいいかなと思うのと、
ネットという不特定多数の人に協力してもらうなら期日を決めたり、形式的になりすぎるのはよくないんじゃないかなと思ったり。
偉そうにいってすみません。

204名無しさん:2009/10/01(木) 01:03:38 ID:???
>>197
リタ以外死んでる状態で、あれ(鑑定前)をセルフで使ったら全員HP0なのに動き回れました
そのまま敵とエンカウントしたら、ゲームオーバーになりました
地雷とか踏んでもその瞬間、ゲームオーバーです

なお、3Fで同じことしたら敵として変な4人組が出てきました

205名無しさん:2009/10/01(木) 01:18:44 ID:???
妹更新ktkr

206名無しさん:2009/10/01(木) 01:47:38 ID:???
尿意探し中。
あと、決まった場所探し中。

あと、吸われたらレベルは戻らないですか?

207アグリ:2009/10/01(木) 01:55:12 ID:???
眠いよぅ
>>204
>使う→セルフ
直せる予感、テストで入れただけだし色々やってみる。遊びアイテムなのに手が掛かりそうな予感
>なお、3Fで同じことしたら敵として変な4人組が出てきました
それは単純にそういう連中とエンカウントしただけだよ

>>206
とりあえず現状では水を飲む以外に増やす方法はあ り ま せ ん。しかも期待外れかも、テスト段階だしね
レベルは戻りません、そういうものです。というか吸われるのは基礎レベルなんで基礎レベルは吸われても大してデメリットは無かったり

あ、忘れてた。リスボーンキル対策にリスボーン無くしました。玄室の敵は階を移動しないと復活しません。Wizpっぽく
物足りなかったら言ってください

208名無しさん:2009/10/01(木) 01:58:09 ID:???
シャドウゲイトわろたw

あと、尿意理解。でも左からキャラが消えなくなります。

209名無しさん:2009/10/01(木) 02:05:24 ID:???
>>202
やはりかなりレベルが高くないと
私の絵を使ってゲーム作る人いませんか?というのは成立しないんだねぇ
残念

210名無しさん:2009/10/01(木) 02:07:19 ID:???
その言い方はちょっと棘があるから訂正しとき

211名無しさん:2009/10/01(木) 02:10:53 ID:???
それとも
しっかりと人の目に止まる所で宣伝してなかったからかな?
スレに書き込んだだけじゃ他のレスに直ぐに埋もれて
気づかない人が多い
気がするし

212名無しさん:2009/10/01(木) 02:13:42 ID:???
やはりかなりレベルが高くない
私の絵を使って ーム作る人いませんか? いうのは成立しないんだねぇ
残念

>>210
棘を抜いてみた

213名無しさん:2009/10/01(木) 02:16:22 ID:???
貴様ァ、誰が「と」と「げ」を抜けと言ったァー!

214名無しさん:2009/10/01(木) 02:23:05 ID:???
尿意実装早ぇ。早すぎて見えなかった
一回目のセリフ時はリタ、ティムときて最後に出たキリエの立ち絵が出しっぱなしに→ダンジョンに入りなおすと消
その足でもう一度暴飲させると立ち絵付きセリフ→セリフのみ、と二重に表示されるようになった
なかなか複雑なシステムのようだ。おもらしは奥が深い

215アグリ:2009/10/01(木) 02:26:20 ID:???
あぅ、ねむぅい
>>208>>214
直ってるといいな
http://u3.getuploader.com/ryona/download/199/Warlock!.rar

216名無しさん:2009/10/01(木) 02:30:15 ID:???
よいねー。っていうか、街にトイレがない罠w

217名無しさん:2009/10/01(木) 03:11:32 ID:???
尿といえば専門板があったな

218名無しさん:2009/10/01(木) 03:30:33 ID:???
Ecs-Train!やっててふと気付いたけど、女の子の髪のベースパーツの色が茶色のままかな?
服装にもパターンがあると楽しそうかも…撃退するごとにポイントが溜まってそれで交換とか

219名無しさん:2009/10/01(木) 03:33:15 ID:???
やっぱり二重で台詞が出るなあ。立ち絵出しっぱなしは解消したようだけど

ところで状態異常としてはどういう効果にするつもりで?
戦闘中に漏らさせたりできるとうれしいんだけど、異常の仕様ってどの程度自由にいじれるもんなんだろうか
まあとりあえず、表情が変わるのが良いw

220名無しさん:2009/10/01(木) 03:48:05 ID:???
おおっと、迷宮入りなおすと顔グラも戻っとる…orz

221名無しさん:2009/10/01(木) 04:34:46 ID:???
現状漏らすまで状態戻らないな、まぁペナ無いから気にする必要もないが
あと侍で武器2に装備すると武器1が外れて二刀流できないのは仕様?

222アグリ:2009/10/01(木) 07:56:45 ID:???
尿意システムは暫定的なものです、今は水のみでしか増えませんが正式実装の暁には
適当なタイミングで増えるようにしますです、嫌な人の為に何らかのスイッチも用意しなきゃ

>>219
状態異常の効果は既に実装済み、能力値が80%になります。
そりゃお花を摘みたくて仕方ない時に満足に戦えませんもの
まぁ戦闘中に状態異常のセリフ入れるのは後でやるけど

>>220
町に戻るとリセットされます。

>>221
>現状漏らすまで状態戻らない
うーん、高級アイテムとかでダンジョン中でもなくせるようにしてもいいんだけどねぇ
現状は水さえ飲まなければたまらないのでとりあえず実装まではこんな感じで
ってこれってなんてチャイルズクエスト?
>あと侍で武器2に装備
たぶん両手持ちの武器を装備しようとしていると思われ、刀は「基本的に両手持ち武器」です
Wizの侍が二刀流で大暴れってあまり好きじゃないんだよねぇ、侍って感じじゃないというか

22327:2009/10/01(木) 09:43:04 ID:???
>>218
バレたー! 次のバージョンでは直ってますのでお許しを……

服装に関してですが、上着の半脱ぎMODがあれしか見つからなかったのです。
(スカートはデフォルトでボーンが入っているので動かせます)
半脱ぎくらいなら、と思って挑戦してはいるのですが……めちゃくちゃ難しかったです。
今の私の技術ではチャイナ服のスリット部をめくらせる程度しか……
服装が一つというのは寂しいので、もちろん増やせるように頑張ってはみます。

半脱ぎ等のアクションが無くてもいいのなら、スクリーンショットから服を肌に合わせて切り取って
服レイヤーのスプライトに適用するだけなので、わりと簡単に実装できるはずです。
ただ、ボスのモーションパターンと作業量が比例します。

224名無しさん:2009/10/01(木) 10:47:52 ID:???
ninjaで木の弓LQは装備出来るけど通常品質の木の弓が装備できなかったりするのは
仕様なのか設定ミスなのか

225名無しさん:2009/10/01(木) 12:31:37 ID:???
>>222
>Wizの侍が二刀流で大暴れってあまり好きじゃないんだよねぇ、侍って感じじゃないというか
分かる。一閃こそ侍の醍醐味でござる

でも、軽い刀とかあったり利き手ではない方の手専用の小刀とかあったりするとキャラメイクの幅が広がるかと
侍のスキルでリスクを負って普通の刀2刀流できるようになる、とか燃えるヤツいるかっも

226名無しさん:2009/10/01(木) 13:43:56 ID:???
ウエポンブレスが機能してないっぽい

227名無しさん:2009/10/01(木) 16:30:39 ID:???
敵強い上に死んだらどうやって復活させりゃいいのやら・・・

228名無しさん:2009/10/01(木) 17:01:04 ID:???
前衛1を防具固めて防御させて残り後衛で攻撃してれば1-2Fは安定
復活は教会?で異常回復頼めば出来る。ただし500G。序盤死んだらやり直した方が楽かも

3Fは男の娘司祭は防御してないと即死です。本気で使えなさ杉ワラタ

229名無しさん:2009/10/01(木) 17:01:14 ID:???
>>227
はいきょうしゃめうせろ

230名無しさん:2009/10/01(木) 17:04:40 ID:???
>>229
なにをするきさまー

231名無しさん:2009/10/01(木) 17:14:43 ID:???
Waelockの主人公の職業を某ゲームの影響のせいで戦乙女にしちゃった不思議!

232名無しさん:2009/10/01(木) 17:15:40 ID:???
えっ戦乙女はデフォだろう

233名無しさん:2009/10/01(木) 17:24:58 ID:???
俺がいる

234名無しさん:2009/10/01(木) 17:32:51 ID:???
だが無職が一番似合っている

235名無しさん:2009/10/01(木) 17:58:55 ID:???
Warlockせめて宿屋はもっと料金下げて欲しいな
正直序盤は味方が瀕死になりまくるし宿屋に泊まると金がなくなって装備が買えない
俺がリョナられててそれはそれで興奮するんだが。M的に考えて

236名無しさん:2009/10/01(木) 18:06:17 ID:???
一方俺はカジノで荒稼ぎという斜め上の方法を取った

237名無しさん:2009/10/01(木) 18:08:16 ID:???
俺もカジノで貯めたわ

238名無しさん:2009/10/01(木) 18:17:34 ID:???
というかカジノ利用しないと相当両Lv上げないと金が貯まらんかと

239名無しさん:2009/10/01(木) 18:18:01 ID:???
普通に貯めた

240名無しさん:2009/10/01(木) 18:18:47 ID:???
逆にカジノはニ三回で飽きてしまった
戦闘Autoのみ縛りで前verからプレイし続けてるが
寧ろ2F突入し出すLv5-7くらいから2F以降の敵のDrop押さえるか
一切金落とさないようにでもしないとぬるくなりすぎてる気もするが

241名無しさん:2009/10/01(木) 18:27:52 ID:???
カジノも発展が楽しみだな
スって所持金無くなると体で払うイベントとか

242名無しさん:2009/10/01(木) 18:28:19 ID:???
普通に進めればレベル7とかイカ到達レベルだし温くてもいいんじゃね
金は別に困らなかったなぁ、逃げ確立低くて誰か死ぬ=全滅ばっかなせいかもしれんが

243名無しさん:2009/10/01(木) 18:58:51 ID:???
逆に金がたまらない奴は鑑定してないか、不要な消耗品を売り払ってないだけじゃなかろうか

244名無しさん:2009/10/01(木) 19:05:47 ID:???
亀レスで厳しい物言いになってしまいますが、

>>202シアノさん
あの素材だけで作れるゲームが思いつきませんでした。
ADVにしても、RPGやACTのイベント絵にしても、明らかに数が足りません。
かといって他の絵を追加しようと思っても、
クオリティ的にシアノさんにお願いするしかないのに、協力を得られる保障は無い。
という訳で利用を断念しました。

そもそも、一枚絵を素材とするのは無理があると思います。
ゲーム製作に関わりたいならば、依頼を受け付ける形にする方が良いのではないでしょうか。

245名無しさん:2009/10/01(木) 19:19:20 ID:???
うろ覚えだが 依頼受け付けてたんじゃなかったっけ
連絡手段もあったのに 協力を得られる保障は無いって いうのもどうかと

246名無しさん:2009/10/01(木) 19:23:06 ID:???
カジノは賭ける金額もう少し簡単に桁増やせないかな?1ずつあげると凄くめんどくさいんだよな…。

247名無しさん:2009/10/01(木) 19:27:58 ID:???
せめて全部掛けコマンドは欲しいところだ

248名無しさん:2009/10/01(木) 19:44:43 ID:???
wizのようなバランス目指すんなら、エンカウント率と逃走確率を何とかして欲しいなあ

249名無しさん:2009/10/01(木) 19:54:48 ID:???
シアノさん素材提供してたのか、全然気付かなかった

250名無しさん:2009/10/01(木) 20:02:40 ID:???
>>245
28スレ目の669で、「基本的に描いてあるものを使っていただく方針」と仰ってますからね・・・
依頼受け付けてたのは知りませんでした。現在はどうなんでしょう。

251名無しさん:2009/10/01(木) 20:10:20 ID:???
おいおい、宿屋で回復なんて考えてるのか?
宿屋は回復のためじゃなく、おっぱい見るためだけのイベントだろ?

LV1の乗り切り方
 前:騎士 鉄鎧、盾装備 とにかく防御でダメージ軽減
 後:戦士 弓装備 唯一の攻撃要因・後衛なのでダメージも少ない
 後:僧侶 全裸でもOK とにかく防御でMP回復させる

これでJOBLVが2になれば、僧侶がヒールを覚えるので安定しだすぞ
ただし途中で毒・神経毒を食らったときは最初からやり直したほうが良いかもしれん

252名無しさん:2009/10/01(木) 20:14:34 ID:???
>>246
Rで10ずつ増やせる

253名無しさん:2009/10/01(木) 20:56:06 ID:???
Warlock!面白いなぁ。
ぬるゲーマーなんで、wizやったことないけど、
3FはMOTHERの終盤っぽい熾烈さだと思った。
テレポーテーションでちまちま進みつつ、次元スリップと逃げる連発…

254名無しさん:2009/10/01(木) 21:31:48 ID:???
エンカウント率の高さは気にならないが(むしろ良い具合だと思う
鑑定の成功率がレベルとかで上ってほしい

255●ぐり:2009/10/01(木) 21:40:04 ID:???
・・・?あれ?間違ってWizスレに来てしまったみたい、失敬失敬

256名無しさん:2009/10/01(木) 22:03:50 ID:???
>>249
まとめサイトを利用するなどして大々的に告知していないことが
やる気や自信のなさをそれとなく感じさせてしまう結果になったのではないかと
勝手に考察してみた

257名無しさん:2009/10/01(木) 22:07:07 ID:???
そもそも、その素材というのがどこで公開されてるか分からんぜ。
ところで前から思ってたんだが、二次絵サイトにある忌み子ってどこのキャラなんだろう。

258名無しさん:2009/10/01(木) 22:10:34 ID:???
>>257
リョナクエ

259名無しさん:2009/10/01(木) 22:34:30 ID:???
Warlock!ちょっとナウイナイフ強すぎないかい?
小太刀に状態異常付加あるっていっても、ナイフ2本と小太刀2本じゃ14も攻撃力違う
ナイフ2本に小太刀5本でぎりぎり勝つってw
値段も3倍の差でナイフ安いし…

260名無しさん:2009/10/01(木) 22:52:03 ID:???
Warlock!楽しませてもらってます。
やってて気になった点をひとつ。
服・服+1では火弱点なのに、服+2では火弱点じゃないのは仕様?ミス?
まぁヌルゲーマーな俺にはリングアーマーより強くてかつ弱点ないのはうれしいんだが。
どうなんでしょ?

261アグリ:2009/10/01(木) 23:07:57 ID:???
とりあえず、今日のあなた方の会話を見て感動したので
○○小屋の実装、勿論タダじゃないよ。その他微調整
http://u3.getuploader.com/ryona/download/200/Warlock!.rar

ご質問についてはこれから答えますね

262名無しさん:2009/10/01(木) 23:32:05 ID:???
更新おつです、ウマゴーヤ

263アグリ:2009/10/01(木) 23:38:28 ID:???
回答が遅くてすみません、張り切って質問に答えていきますか
>>224
うぃ、仕様です。キラーマスィーンのNinjaは色んな武器を使えますが物を大事にしないので
高級品を使う事を許されてません。で、どうでしょう?まぁ狙いです

>>225
ツクールVXでできないことも色々有るけど。まぁ、色々何とかできればな、と。カッコイイ日本的な侍が作りたいね

>>226
・・・?あ、しまった。だけど皆落とし始めてるから次回で!ごめんなさい

>>227
たぶん序盤が一番きつい筈、他の方の意見を参考にがんばって

>>228
>3Fは男の娘司祭は防御してないと即死です。本気で使えなさ杉ワラタ
紙を紙職業に就かせたらそうなるよねぇ

>>228-243
あらやだ、何この雰囲気?いつからここはレゲースレに?

>>246-247
そもそもカジノっておまけなのよね、これについてはあまり便利にするつもりは・・・

>>248
エンカウントねぇ、高いって意見は出てくるけどこれでも基本よりは低くしてるんだけどなぁ、もう少し下げる?
ツクールで逃走率の調整できたっけかなぁ・・・。できるんだったら弄りたいな
ちなみにWizはWizでもエンパシリーズやエクスシリーズは逃走成功率は低めだよ

>>251
攻略乙、○○小屋を設置したんでそっちも利用してね。

>>252
そのとおりでございます

>>253
ある意味Wizより酷いかも、仲間をロストすることこそ無いものの全滅=ゲームオーバーだし
そもそもバランスのとり方がむちゃくちゃだし、そんな作品ですが楽しんでくれてありがとう。これからもよろしくね
>3FはMOTHERの終盤っぽい熾烈さだと思った。
まだ全体の三分の一なんだけどねぇ、すごいバランスだな

>>254
ありがとう、実は元々レベルが上がると鑑定しやすくなるんだけどね
計算式弄ったんで多少は鑑定しやすくなるかな?

>>259
そりゃナウイからね、ナウ過ぎたんで下降修正
ちなみに小太刀は状態異常「流血」、隠し効果でクリティカル率が高い、
盾と同じ様に低確率でダメージ緩和の効果があるんだけどね

>>260
楽しんでくれてありがとう!凄く・・・仕様です
+2以上の防具はデメリットは無くなります、プチレアです

>>262
ウマジャナイヨ!スキルは回復しないので注意!

あぅ、今日は傭兵三人娘の絵を補完しようと思ってたのに・・・
とりあえずなんか問題あったらご連絡を、昨日からそんなに弄ってないので変な事は無いはずですが

264名無しさん:2009/10/01(木) 23:41:28 ID:???
イケメンインプにやられた後に出る乳揉み画像が
消えてるー仕様?

265アグリ:2009/10/01(木) 23:45:02 ID:???
>>264
あれ?本当だ、データは有るけど出なくなってる・・・ちょっと調べます
っていうか、そのイベントを知ってるって事は何回目かね?

266名無しさん:2009/10/01(木) 23:47:38 ID:???
>>265
とりあえず更新のたびにバッドエンドが追加されてないかと
敗北してるのじゃよ

267アグリ:2009/10/02(金) 00:05:23 ID:???
>>266
*こ ん か い は バ ッ ド エ ン ド の つ い か は あ り ま せ ん*
これでいい?

Oh!尿!理由がわかったよ!他に影響出なければいいなぁ
http://u3.getuploader.com/ryona/download/201/Warlock!.rar

268名無しさん:2009/10/02(金) 00:06:19 ID:???
ホントMP"だけ"回復なんだな
これじゃあ馬小屋完全に死に施設じゃん

269アグリ:2009/10/02(金) 00:07:23 ID:???
>>268
鑑定は回数制限なくなりました+回復魔法も回数制限ありません!

270名無しさん:2009/10/02(金) 00:08:33 ID:???
>>267
ガックシ・・・

271名無しさん:2009/10/02(金) 00:15:35 ID:???
ポツポツと身勝手なこと言ってるのがいるなぁ

更新お疲れ様です

272268:2009/10/02(金) 00:16:49 ID:???
>>269
あっホントだ・・・それでも高い気がするけど
このボッタクリ商店てか世界樹の宿屋を思い出す

273名無しさん:2009/10/02(金) 00:16:50 ID:???
いちいちくってかからない
更新乙

274名無しさん:2009/10/02(金) 00:18:32 ID:???
>>268
どうみても回復以外の用途で追加された施設だろが…
システムの実装が愉しみだ

275名無しさん:2009/10/02(金) 00:19:26 ID:???
まぐわいですねわかります

276アグリ:2009/10/02(金) 00:22:53 ID:???
>>270
仕方無いじゃん、今日はイベントの為に絵を補完する予定だったんだよもん!
皆のWiz熱に感動して少しでも入りやすくしようと思ったからねぇ。
別にぜんぜん怒ってないので気兼ねなくご意見感想をよろしく、バグ見つけてくれてありがとう!

>>271>>273
どもです

>>272
オリジナルネームはボルタック商店、売値と鑑定の値段が一緒!
しかも鑑定しないと買い取らない!値段わかってるなら鑑定いらないでしょ!ってお店

>>274-275
・・・MP回復「のみ」ってそんなに需要無いの(泣
いや、まぁ、ごにょごにょ。うん、まぁあれだ

277名無しさん:2009/10/02(金) 00:25:23 ID:???
Wizの街でのHP回復は基本魔法でして、しかる後に馬小屋で寝て魔法回数回復じゃないのかぁっ!

278270:2009/10/02(金) 00:25:55 ID:???
>>276
レベルあげながら気長に待ってます、ところで3階のイカさん
少し弱体化したような・・・

279名無しさん:2009/10/02(金) 00:28:44 ID:???
>・・・MP回復「のみ」ってそんなに需要無いの(泣
いや・・・だってガードで回復出来るんだし・・・
LODのドラグーンゲージみたいにむしろスキル回復の方が・・・

280アグリ:2009/10/02(金) 00:32:13 ID:???
>>278
正解、「今回は」壁が若干柔らかくなった
オンラインゲームのように更新毎に敵も味方も微妙に能力値変化してるよ

>>279
まぁ、あれだごにょごにょ。っていうかスキル回復だと楽すぎるんだよね
それなりに強い攻撃魔法が連発できるちゃうし。ただ魔法使いに使用回数の無い
MP消費のみのスキルを持たせる予定、マグナムの逆版みたいな

281名無しさん:2009/10/02(金) 00:39:08 ID:???
んじゃいっそ馬小屋基本タダ
→夜中に賊が侵入で全財産盗まれるとか
→火事になって焼けだされるとかw

282名無しさん:2009/10/02(金) 00:42:53 ID:???
HPが低い状態で馬小屋に泊まると不衛生なため毒をくらいます
既に毒にかかっている場合しにます
また、HPに関わらず低確率で寝不足によるステータス微ダウンもあります

宿泊施設としては最低だが馬小屋に泊まったらこのぐらいはありえそうで困るw

283アグリ:2009/10/02(金) 00:48:56 ID:???
>>282
だからウマじゃないと何度言えば・・・、ウマだったらキャラチップが有るから苦労しないのに・・・
そういえば昔あったゲームブックで安宿に泊まったら酷い環境でキノコが生えてて
食べる、食べないって選択があったなぁ。食べる→お腹を壊す、食べない→疲れが取れなかったみたいな感じ
たしかドラクエだったかなぁ

284シアノ:2009/10/02(金) 00:57:40 ID:???
想像以上に多くのご意見をいただき、ありがとうございます。
今後の参考にさせていただきます。

しかし……撤収後の方が反響が大きいとは、どういうことだぁー(笑

>>203
期限と形式は私のモチベーションの問題で、
利用されることが確定しないと作業ができなかったのです。
あと「私の方から〜」というのは内容によりますね。

>>209
確かにネットにはハイレベルな絵師さんがたくさんいますからね。
私の絵は、技術不足もさることながら、いまいち魅力に欠けるのが悩みです。

>>210
最後の「残念」の取り方しだいですが、
「かなり」に好意を感じるので、気にしていません。
フォローありがとうございます。

>>211
>>249>>257のような方もいらっしゃるので、それもあるかもしれません。
ちなみに>>257さんへ、すみませんが公開は終了してしまいました。

>>212-213
ベタながら笑ってしまった。

>>244
確かに>>250の通りですが、>>245さんのおっしゃるように
「相談は受け付けますし、依頼内容によっては追加も」受けるつもりでした。
もっとも、絶対に協力するという保証がなかったのは事実ですし、
そう何枚も対応できたとは思えませんが……

一枚絵を素材とすることの是非についてですが、
汎用性の高い「戦闘」および「敗北」シーンならば、
どのようなシナリオにも対応できるのではないかと用意しました。

>>256
大々的に触れ回るのは好みでないし、それほどの自信もないのです。
けれどオファーがあったならば、絶対に完成させて送付しました。
できないとすれば、理由は何であれ、私が絵描きでなくなった場合だけです。

285名無しさん:2009/10/02(金) 01:01:40 ID:???
撤収後の方が反響が大きいってのは明らかに周知が足りなかったってことじゃないかな
恥ずかしながら自分も知らなかったし。

286名無しさん:2009/10/02(金) 01:04:45 ID:???
死んだ傭兵キャラはその後使用不可…ってのは厳しすぎかな

287名無しさん:2009/10/02(金) 01:14:10 ID:???
全滅する→ディーさんだけ取り残される→ディーさんが敵の調教を受ける
→もう一度潜ると、敵の肉奴隷にされたディーさんが泣きながら襲ってくる

でも良く考えたら、全滅即ゲームオーバーだからこれはないか

288アグリ:2009/10/02(金) 01:18:54 ID:???
うん、宿屋の親父が適当な事を言っていた
ロイヤル ○○G.P.
選択肢ではスウィート、部屋なんて名前だけさ・・・

>>286
一度だけ考えた、メインキャラで。
教会→まいそう→*○○○は埋葬されました*

>>287
全滅後にフラグを立てたりゲームオーバーにならないスクリプトも誰かが公開してたはずだけど
とりあえず今はやる事を広げすぎても手付かずが増えそうで怖いね

289名無しさん:2009/10/02(金) 01:34:00 ID:???
敗北後は殺(犯)られて終わりってシンプルなのでいい気がします

290えびせん:2009/10/02(金) 01:36:05 ID:???
えび
です
ttp://www.geocities.jp/evigen_1/
・武器グラフィック一部差し替え(複数の絵から選択可能)
・ツインテール画像ちょい追加

291名無しさん:2009/10/02(金) 01:45:10 ID:???
>>286
フライングマンですねわかります

○小屋か…寝泊りすると低確率で○が襲ってきて、負けると大変なことになるとかおおこわいこわい

今の主人公達もいいキャラしてるから、オリキャラ移行しても存在させると臨場感あるかも
迷宮に挑むグループBみたいに。普段は町とかにいてさ。
そうすればイベントとかにも利用できるし 例えばある日からあいつらが帰ってこない!
ダンジョンの隠し部屋みたいなとこで苗床化、助けなくても良いが助けると良いアイテムゲット!とか

292名無しさん:2009/10/02(金) 01:51:58 ID:???
えびさんお疲れ様です

完成後も進化し続けるえびげん
愛されてますなぁ

293触手の人:2009/10/02(金) 02:05:49 ID:???
>>284
自分も撤収後に気付いたクチですよ、と

現在製作中のゲームで特殊エンド用の一枚絵を描いてくださる方を探そうと思ってたのですが、シアノさんどうですか?
グロ度の高いエンドが多くなりそうですが
くのいちさんに関しては三人目のキャラとして採用することも可能かと
もっとも、二人目のキャラ実装後に余力があれば、と言う事になってしまいますが

294シアノ:2009/10/02(金) 02:06:00 ID:???
>>285
周知不足ですか……難しい問題ですね。
今のところ予定はありませんが、同じように素材を上げるときは検討します。

もっとも「Warlock!」のように、盛況さで自然に知れ渡るのが一番ですが。
ちなみに私もプレイしてます。更新お疲れさまです。

295アグリ:2009/10/02(金) 03:08:43 ID:???
>>289
とりあえずは基本的な事が固まるまでそんな感じで進行予定です、調子に乗り出したら新機軸の開拓を始めるかもしれませんが
>>291
せんし1、せんし2、そうりょ、まほうつかいですね
アイコンもグラも無しですがいいですか?正直私はやりたくありません

>>294
周知不足はあったと思います、自分も今回話しが出てきて募集してたの初めて知りましたし
・・・もっともうちの作品の場合は固まってない所が多すぎて人様に絵を頼める状態じゃないですが
それとWarlock!プレイしていただきありがとうございます、雑な所が多い作品ですが楽しんでいただけると嬉しいです

296名無しさん:2009/10/02(金) 03:14:05 ID:???
にしてもアイアングリーブ好きだな・・どうせなら全部位アイアングリーブにできれば

297名無しさん:2009/10/02(金) 03:20:59 ID:???
>>296
想像してみたら何故か背後からktkt親父が舞台仕掛けと一緒に競りあがって来て茶吹いた

298名無しさん:2009/10/02(金) 03:50:18 ID:???
アイアングリーブまみれになるのか ブーツマリオみたくなるのか
それが問題だ

299アグリ:2009/10/02(金) 07:58:21 ID:???
>>296-298
あなた方もアイアングリーブ好きねぇ、ちなみにブーツまみれ

気付いてない人が居たらあれなので、傭兵三人娘の立ちグラが酒場で実装されてます
使う場所が今のところ無いので仲間に入れる時にしか見れませんが興味のある方はどうぞご覧ください

300名無しさん:2009/10/02(金) 08:01:23 ID:???
本スレ名物のブーツフェチというのがいてな

301名無しさん:2009/10/02(金) 09:36:57 ID:???
だからレス早いっつーの。もそっとまとめて答えてくれんと追い着けん
ある意味いい作者だがそんだけファンのレスも多くなる品
てか5日で300とかどんだけwww

302名無しさん:2009/10/02(金) 09:42:25 ID:???
追い付かなくてもいいやと考えるんだ

303名無しさん:2009/10/02(金) 09:50:18 ID:???
【みんなで】r-wiz & Warlock!製作中 1スレ目【協力】

いや、俺は作らんよ

304名無しさん:2009/10/02(金) 10:11:46 ID:???
いや、俺も作らんよ

305名無しさん:2009/10/02(金) 10:22:37 ID:???
どうぞどうぞ

30627:2009/10/02(金) 11:20:36 ID:???
Ecs-Train!(仮) Ver0.2をアップしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/202/Ecs-Train+ver0.2.zip

画像を細切れにして効果音を圧縮した結果、exeのファイルサイズおよそ1/3になりました。
私のPCでは動作の違いが分かりにくいので、できたら確認お願いします。
全てのファイルのプリロードは外してありますが、やはり読み込んでいる……?

リソースが減った代わりに、内部で沢山のオブジェクトを動かしているので
メモリ使用量とは別のところで動作が重くなる恐れが……
また、下着脱がしの追加など、描画形式の変更に伴って一部ポーズが変更されています。

特に重大なバグが無ければ、軽量化はこれくらいにして追加要素と2人目のボスをやっていこうと思います。
毎回作り直すのも面倒ですし、各数値のゲージ化は、戦闘システムが落ち着いてからということで……

ボスの容姿や攻撃ポーズの要望などあれば、早いうちに言って頂けると参考にするかもしれません。
とりあえず女の子ボスの希望が多いです? レスできるのは夕方〜夜になりそうです。

307名無しさん:2009/10/02(金) 12:04:50 ID:???
>>306
乙っす

起動は凄い早くなったけど、その分ゲーム自体が重くなったかな
下着はがしは素直にGJ

・・・とりあえずボスのあのキモ顔だけはなんとかならないだろうかw

308名無しさん:2009/10/02(金) 12:06:37 ID:???
>Ecs-Train!(仮)

起動速度はそれほど速くなった気はしないけど、動作は軽くなった(ような
ボス戦とそれ以前の難易度の差が離れすぎてないだろうか


マウス壊れそう
別に、絶頂時にヲトコの顔までアップにしなくてもいいんじゃまいか。。。

309名無しさん:2009/10/02(金) 12:14:52 ID:???
この時間に更新だと!?
ちくしょう、早く帰ってやりたいぜ

キモ男大歓迎な俺はきっと少数派
キモいやつに美少女が無理矢理ってのがイイんじゃあないか

310名無しさん:2009/10/02(金) 12:23:31 ID:???
個人的には女ボス希望。
でも作者さんの好みでいいと思うよ

311名無しさん:2009/10/02(金) 12:29:43 ID:???
>>309
なんという俺www早く帰りたいorz
百合的なものは好きだがゲーム雰囲気的にキモ男がいいな

まぁどっちにしろ良ゲーなわけだが

312名無しさん:2009/10/02(金) 13:00:35 ID:???
スレが光の速さで進んでるな。
あんまり更新しすぎて体調崩したりしないでくださいよw

313名無しさん:2009/10/02(金) 13:29:04 ID:???
キモ男大歓迎だな。309、311と同意見
まあ、作者が作りたいものを作るのが一番だ。女ボスでも普通にいいし

てかステージセレクトにしたらええんちゃう?

314名無しさん:2009/10/02(金) 13:43:35 ID:???
皆が電車とかWizやってる中一人マジクロの隠しボス戦をエロ改造して賢者になってる俺。
……先生と師匠を絶頂させたかったんだ…。

315名無しさん:2009/10/02(金) 13:50:50 ID:???
とりあえずesc-tバグ報告
0.02のボス戦でピンク色の手下半身verがくっついた後、当たり判定が消滅してはずせません。
上半身のは普通にはずせます。

次いで意見
今ザコの攻撃が性感高くてボスの攻撃が服破壊が高いけど逆のほうがいいかなーと思った。
そしたらザコの難易度上げて、攻撃力は下がらずに服脱がされてボス戦に行くという極めて自然(?)な流れになるんでないかと。

あ、あとロードめっちゃ早くなってました。
うちcelronM1.4Gのメモリ1Gでノートですけど普通に動きます。
0.01だとやってる途中で仮想メモリ足りないよって警告がWindousから来てたけどそれもなくなりました。
ただ、手に捕まったときに一瞬止まるようになりました。

シンプルだが面白すぎるぜ。

316名無しさん:2009/10/02(金) 14:23:45 ID:???
>Ecs-Train!(仮)
通算4回ほどお世話になっております
本当にすばらしいアイデアのゲームですわ
キモ男イケル口だけどボスを追加してもらえるなら百合ボスにも期待です
あと攻撃部位にキス追加されたら感涙です

317名無しさん:2009/10/02(金) 14:49:58 ID:???
起動は45秒→32秒だった。
オレンジ2,3発でピンクが10とは、増えてくるときついな(*^_^*)

318名無しさん:2009/10/02(金) 14:59:46 ID:???
>>314
ほう…?
製作者が許すならうpうp

319名無しさん:2009/10/02(金) 15:02:50 ID:???
>Ecs-Train!(仮)
何度もお世話になっております
ボス追加してもらえるなら百合入れてもらえるとありがたいです
キモ男は全脱ぎでレイープ発生なら百合さんはおもちゃとか大好物です。

320名無しさん:2009/10/02(金) 15:06:37 ID:???
ecstrainの主人公の女の子って名前ないの?

321名無しさん:2009/10/02(金) 15:17:50 ID:???
痴漢専用…じゃなかった女性専用車両の中で、青ブラジャーだけ付けて愛液垂らしながらアヘ舌出して喘いでる女の子ってだけでご飯三杯いけるわ
下着破壊ベリグッド!
二人組みのお姉さんにいたずらされちゃうのとかどうです?

322名無しさん:2009/10/02(金) 15:19:47 ID:???
これ専用車両だっけ?? というかエスケープトレインでなくエクスタシートレインか。

323名無しさん:2009/10/02(金) 15:20:27 ID:???
まとめサイトの素材リンクの「First Seed Material(ttp://www.tekepon.net/fsm)」の利用規約に
「本コンテンツを、個人の私的使用、その他著作権法によって認められる範囲を超えて、これらの情報を著作者の許可なく使用(複製,頒布、改変、公衆送信、再利用及び転送等を含む)することは禁止されています。」
とあるけど、自作ゲームに無断で使えないでしょうか。

324名無しさん:2009/10/02(金) 15:22:38 ID:???
まぁまぁ、落ち着くんだ皆の衆
まずは今のステージやゲームバランス、システム等基本が完成するのを待とうではないか
新要素や新ステージはそれからでも遅くは無い

325名無しさん:2009/10/02(金) 15:47:56 ID:???
>>323
Q&Aの一番最初にかいてあるよ。

326名無しさん:2009/10/02(金) 15:48:23 ID:???
>>306
ボス戦触られると手が透明になって判りづらい
せめて枠くらいは残して欲しかったりする
あとボスがキモい
生理的に受け付けない部分がある
他のキャラでもいいから差し替えできるようにして欲しい

327名無しさん:2009/10/02(金) 15:53:08 ID:???
攻撃と向きが違う手だったりするからなw

328323:2009/10/02(金) 16:09:17 ID:???
>>325
ありがとうございます。

Q「REFMAPの素材を使ってゲームを作成しています。完成したらネットで配布するかも知れません。この場合、許可は必要なのでしょうか? 」

A「許可はいりません。ただし、公開の際には、必ず当サイトの名前とURLを記載し、REFMAPの素材を使用している事を明記してください。また、ゲームからデータを取り出しての2次使用を禁止する旨を記載して下さい。」

というのを見つけました。ツクール以外で、暴力表現があっても大丈夫ですよね?

329名無しさん:2009/10/02(金) 18:31:35 ID:???
>>306
キモ手? ああピンクは確かにキモいなーと思ったところで真のキモ手見つけて笑った
ロースペックすぎて表示がイカれたのかとw

個人的にはノーマル手以外の耐久力はもう少し少なくてもいいと思う。
主人公もボスもピンク手キモ手も衣類も。
ついでにボスは女の方がいいかなー。ブ男キモいし。
女ボスはノーマル手にローターとか付いてて排除しやすい分ブ男と違って複数くっつくとか。

ちょっと強い雑魚敵にスタンガン(触られたらしばらく攻撃できない) とか
媚薬クリームつき(しばらく快感受けやすくなる)とか
服装のバリエーションとか(耐久力が違うとか)

330名無しさん:2009/10/02(金) 19:12:58 ID:???
>>318
単にセーブ改造ツールでメンバーを入れ替えただけなんじゃね

331名無しさん:2009/10/02(金) 19:13:38 ID:???
>>328
FAQの三番目に書いてあるんじゃないのか
規約ぐらい自分で熟読しなさいよ、それでも分からないことがあれば素材作った方に聞くべきであってここで聞くことじゃないでしょ。
自分ではろくに読まずにその上ここで質問とか論外ではなかろうか。

そしてどうしても曖昧な場合は自分で判断すべき。

332名無しさん:2009/10/02(金) 19:33:33 ID:U.Ag8I2U
ボスのキモ男がいらないって人が多いですね。
個人的には残して欲しいと思っています。
彼の存在意義は、そのインパクト。

333名無しさん:2009/10/02(金) 19:35:53 ID:???
モヒカンは人気あるのにね




・・・・ある…よね?

334名無しさん:2009/10/02(金) 19:36:49 ID:???
だがモヒカンで抜く奴はいない

335名無しさん:2009/10/02(金) 19:43:08 ID:???
生理的嫌悪でげんなりするから入れるにしても二回目以降ステージセレクトで飛ばせるようにするなりしてほしい

336名無しさん:2009/10/02(金) 19:43:33 ID:???
>>331
むしろどうしても曖昧なら素材作った人に聞く、じゃないのか

337名無しさん:2009/10/02(金) 19:48:37 ID:???
>>336
作者さんに連絡取れなかった場合とかを想定してたんだ、でもやっぱりおかしいな

何で俺こんなにイラついてたんだろう

338名無しさん:2009/10/02(金) 19:52:00 ID:???
>>318
マジクロ製作者様の許可がもらえん事には…

最初は先生と師匠含む3人に絶頂判定作ってニヤニヤしてるだけだったんだが
なんかイク度に次の絶頂までを短くしていったり(最終的にはずっと敵のターン状態になったり
ちなみに台詞も変わる)、触手攻撃追加したり(処理は淫呪とほぼ同じ)
淫蟲とばす攻撃してきたりするように…
正直ちょっとやりすぎたかもとか思ってる。

339名無しさん:2009/10/02(金) 19:56:55 ID:???
キモメンにヤられるのはリョナ界でも貴重だから残しておいてほしいなあ…
人間系は大体がマッチョか女王様かサイコロリな気がする…

340名無しさん:2009/10/02(金) 20:00:05 ID:???
>>337
なるほど、その場合は確かに自分で判断するしかないね
とりあえず
つ旦

>>323
FAQの場所がわかった時点で一通り目を通したほうがいい

34127:2009/10/02(金) 20:06:33 ID:???
遅くなりました。軽量化の効果はそれなりにあったようで良かったです。
沢山のご意見ありがとうございます。しっかりメモって参考にさせてもらいます。
とりあえず、大幅な難易度調整が必要そうですね……

Ecs-Train!(仮) Ver0.21をアップしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/204/Ecs-Train+ver0.21.zip
取り急ぎ、キモ男だけ修正したものです。タイトルで『masked』を選択すると紙袋を被ります。
撮り直しとパーツ切り分けにかかる時間が大変なことになりそうなので、ひとまずこれで許してください……

>>315
こちらでは再現できませんでした。毎回発生しますか?
一応、使用しているモニターの解像度をお伺いしたいです。

>>326
ver0.21で、掴まれたときの手の透明度を少し濃くしてみました。
よろしければ比較してみてください。数値的には0.1→0.25です。
輪郭を残す場合は別のスプライトが必要になってしまいますし
なにより背景の絵が見えたほうがいい、ということで半透明の処理にしているのですが……

342323:2009/10/02(金) 20:22:28 ID:???
FAQを全部読みました。
おかしな質問だったのに親切にこたえてくれてみなさんありがとうございました。

34327:2009/10/02(金) 20:24:40 ID:???
>>320
特に決めていません。ストーリーが考えられれば名付けることになるのでしょうが
私が書くと、萎えるストーリーでがっかり、なんてことになりかねないので
不得意なことはしないことにしています……。各々方の想像にお任せします。

>>322
女性専用というか、カス子の仕様上、ランダム衣装の男モデルをポンポン置くのは難しいので
背景の見た目では女性しかいないということになってしまいますね……
名前の読みは「エクストレイン」です。仰る通り、ecstasyとtrainをかけてます。仮名ではありますが。

>今ザコの攻撃が性感高くてボスの攻撃が服破壊が高いけど逆のほうがいいかなーと思った。
>そしたらザコの難易度上げて、攻撃力は下がらずに服脱がされてボス戦に行くという極めて自然(?)な流れになるんでないかと。
言われてみればそんな気がしてきました。そもそも現状、温すぎますよね。
難易度設定を導入して、今のがベリーイージーになるくらいに調整してみましょうか。
ナイトメアスフィアのように、触れたら即絶頂、というモードがあってもいいかもしれません。


>個人的にはノーマル手以外の耐久力はもう少し少なくてもいいと思う。
>主人公もボスもピンク手キモ手も衣類も。
そうですね。普通にプレイしてみたら、自分でもちょっと冗長かなと思う部分が多かったです。
サクサク感が欲しいですね。そのためにはまず効果音ですけれど。
そろそろ難易度についても真面目に考えてみます。

344名無しさん:2009/10/02(金) 20:26:00 ID:???
>>341
禿GJ!

345名無しさん:2009/10/02(金) 20:30:58 ID:???
紙袋の発想は無かったわw

346名無しさん:2009/10/02(金) 20:44:18 ID:???
今週のYAMABA

347名無しさん:2009/10/02(金) 20:46:03 ID:???
ファウストのことか〜!?

348名無しさん:2009/10/02(金) 22:49:02 ID:inmhRNec
Warlock!やっとクラーケン倒せたぜー

349名無しさん:2009/10/02(金) 22:50:19 ID:???
>>347
愛っ!

>>341
再現性は確認できなかったです、もしかしたらエフェクトかぶったりしたからですかね。
モニター解像度というのをどう答えたらいいのかわからないのですが。
たぶんwikiで調べた感じだと96dpiと答えればいい感じでしょうか。
Windowsで特に設定いじったりしてなければ標準96dpiだって書いてあったんで。

350アグリ:2009/10/02(金) 23:47:39 ID:???
>>301
ごめん

>>303-305
ごめんなさい、隔離は簡便してください、寂しいんです><

>>348
お疲れです、あれただのイカなんですけどね、というか当初は倒せることを考えないで
適当にノリと気分でデータ入れたんだけど結構倒せてるねぇ。早いところ4-5Fを作らないと・・・

以下チラ裏
○○小屋用に動物のキャラチップがほしいなぁ

351名無しさん:2009/10/02(金) 23:52:43 ID:???
○○小屋ってうま小屋なの?それとも動物小屋?

352名無しさん:2009/10/03(土) 00:04:41 ID:???
見せ物小屋で

353名無しさん:2009/10/03(土) 00:06:06 ID:???
エロ小屋だろ

354名無しさん:2009/10/03(土) 00:15:23 ID:???
>>350
こんな駄レスはいかんと思ったが言わせてくれ
ちょっと萌えた

355名無しさん:2009/10/03(土) 00:15:33 ID:???
蚯蚓小屋とか
ぶっといミミズが寝ている間にマッサージしてくれてMP回復

356名無しさん:2009/10/03(土) 00:22:35 ID:???
>>355
そ れ だ !

35727:2009/10/03(土) 00:36:15 ID:???
>>349
変なこと言ってましたごめんなさい。1024x768みたいな、画面の解像度のことです。
小さすぎるとズレたりするのかなと思ったりしてました。どうやら関係無さそうですね。
たまに敵が消える、というのは以前から何度かありました。原因が分かり次第直します。

358アグリ:2009/10/03(土) 00:49:36 ID:???
>>351-353>>355-356
ぶっちゃけブタ小屋を予定してた、その前にまじめにゲーム的な所を作りこむか・・・

>>354
うにゅ

359名無しさん:2009/10/03(土) 01:10:33 ID:???
>ぶっちゃけブタ小屋を予定してた、その前にまじめにゲーム的な所を作りこむか・・・
ちょい意見具申
真面目にやるにしてもリョナにしても
wizでいう5階以降みたいな感じの階があったら楽に階層かせげないかな?
奥の方にちょっとイベントやアイテムがあるだけみたいに

360名無しさん:2009/10/03(土) 02:36:47 ID:???
それってなんてSO3

361名無しさん:2009/10/03(土) 13:20:28 ID:???
豚小屋かー
不衛生っぽいけど豚って結構デリケートな家畜だと聞いた
馬小屋よりは衛生的かもなw

362名無しさん:2009/10/03(土) 13:32:55 ID:???
ふむ、答えは雌豚小屋か・・

363名無しさん:2009/10/03(土) 16:49:22 ID:???
豚って綺麗好きではあるけど

豚小屋自体の臭いはやばい
昔養豚やってた爺ちゃんが近所にいたけどほんとに凄かった

364名無しさん:2009/10/03(土) 17:08:31 ID:???
アレは屎尿の処理をちゃんとやってないせいだ
屎尿が腐敗して多量の菌が発してる匂いだ

365名無しさん:2009/10/03(土) 17:10:43 ID:???
Warlockすごい楽しいです。特殊エンド楽しみにしてます。可能性としてはスライム軍団とイカかな?
あと、セリフのカーソルが消せないのでせっかくの立ち絵が見難いのが残念です。

・・・リョナと関係ないですが、お願いが。片手武器か両手武器かわかるようにして欲しいです。
無駄金使ってしまうのはイタイです。

366名無しさん:2009/10/03(土) 17:12:30 ID:???
無職縛りとか出来るのかなと思って、試しに全員無職にしてみたら
レベル24のパーティなのに1階で全滅しかけた

367名無しさん:2009/10/03(土) 18:05:19 ID:???
ガキの頃豚小屋にスネークしたら口の中に糸ミミズみたいなやつが入ってきたんだが、アレどうやって入ってきたんだろうと真剣に悩んだのを思い出した

368名無しさん:2009/10/03(土) 18:15:06 ID:???
>>367
糸ミミズ「こちらスネーク、367の口の中に潜入した。」

369名無しさん:2009/10/03(土) 18:47:31 ID:???
糸ミミズ『口、鼻、耳、尻、人間の体は穴だらけだ!防げると思うなよ』

370名無しさん:2009/10/03(土) 18:47:41 ID:???
腸に棲みついてた子が、鼻から出て口から戻ってきたとか

371名無しさん:2009/10/03(土) 19:00:29 ID:???
>>367
おまえの子だよ

372名無しさん:2009/10/03(土) 19:37:47 ID:???
糸ミミズ特殊エンド

373アグリ:2009/10/03(土) 20:24:37 ID:???
>>359
まぁ、だいぶ前から形だけは5Fまではできてるんでネタ切れになったら考えるかも
ちなみにゲーム的なことってのは武具やスキル、遊びアイテムを増やしたりってと事ね

>>361-364>>367
あれ?今度は間違ってブタ小屋スレに来ちゃったのかな?

>>365
>Warlockすごい楽しいです。
凄く・・・照れます////
>特殊エンド楽しみにしてます。
追々追加してしてくと思われ、文章書くの得意じゃないんだよね〜
>あと、セリフのカーソルが消せないのでせっかくの立ち絵が見難いのが残念です。
これねぇ、ADVみたいにボタンで消せるのが一番いいんだろうけど・・・
とりあえず背景の透過率を上げて文字が見辛くない程度まで調整してみます
>片手武器か両手武器かわかるようにして欲しいです。
お客さん、気が合うね。今日やるつもりだったんだ

>>366
無職は凄いよ!1レベル上がると全ステータスが1あがるよ!あと、司祭よりは硬いYO!
現状何も装備できないんでしょぼい物を装備出来るようにして縛りプレイやれるようにしてみようかなぁ

374えびせん:2009/10/03(土) 20:30:17 ID:???
>>292
>えびさんお疲れ様です
>完成後も進化し続けるえびげん
>愛されてますなぁ

どもです。絵がいただければいつでも追加したいです。グレードは幾ら上げても、容量以外困らないですからねー。

375名無しさん:2009/10/03(土) 21:20:57 ID:???
>>373
>片手武器か両手武器かわかるようにして欲しいです。
お客さん、気が合うね。今日やるつもりだったんだ

今日も進化か…楽しみだ
お菓子でも食べながら、ゆっくり頑張ってね!

376名無しさん:2009/10/03(土) 21:21:42 ID:???
>>373
武器:手錠
頭:リード付き首輪
体:ロープ
足:足枷
の縛りプレイですね。

377名無しさん:2009/10/03(土) 21:22:42 ID:???
装飾品にローターも頼む

378名無しさん:2009/10/03(土) 21:23:52 ID:???
欠片に変なファイルがあがってるよー

379名無しさん:2009/10/03(土) 21:54:25 ID:???
おめでとう! むしょく は じたくけいびいん に しんかした!

380名無しさん:2009/10/03(土) 22:07:48 ID:???
warlock!が更新される度に色々チェックするのも大変だから、
敵討伐のスイッチが解除されるようなデバックイベントがあると便利かも。

調べると「敵を復活させますか?」みたいな。

381名無しさん:2009/10/03(土) 22:13:12 ID:???
討伐解除スイッチは欲しいかもね
出来れば1Fの地雷のイケメンというか地雷踏んだ回数とかもリセットできるといいかも

382名無しさん:2009/10/03(土) 22:13:22 ID:???
可憐な美少女がどうしようもないキモ男にやられるのがいいんじゃないか
ダメな人はほんとダメみたいだけど、それで消してしまうのは惜しいな。

383アグリ:2009/10/03(土) 22:16:44 ID:???
>>376-377
HAHAHA!

>>379
ありがとう、僕は生きていても良いんだ・・・

>>380-381
アイテムとかだったら可能かも、使うと強制的に全ボスフラグをOFFにするとか
イカは何度か倒すって前提で考えてたから一度倒した後は会話を出さなくしてたんだよねぇ

>>382
それもリョナだよね

384名無しさん:2009/10/03(土) 22:18:14 ID:???
職業をマスターしていくと最終的には無職が最強になる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

385名無しさん:2009/10/03(土) 22:22:03 ID:???
「あーあまた上京しちゃったよ〜」

386名無しさん:2009/10/03(土) 22:27:58 ID:???
司祭が無職以下のもやしだとは夢にも思いませんでしt
隊列での狙われ率もうちょい何とかならんかなぁ。重装騎士がウドの大木で泣ける

387名無しさん:2009/10/03(土) 22:33:39 ID:???
トラップ解除系の宝箱がwizの醍醐味だと個人的には思ってるですが
そういうのは考えてないんですか?>アグリさん

388名無しさん:2009/10/03(土) 22:34:19 ID:???
リタ「無職じゃないすっぴんだ」

389アグリ:2009/10/03(土) 22:41:28 ID:???
>>386
その代わり 司祭の まりょくは ばつぐんだ!

>>387
凄くやりたい!だけどそれが出来そうなスクリプトが無いの・・・
それが出来たら野伏の株が急上昇なんだけどねぇ

>>388
リタ「私は冒険者(キリッ、断じて無職などありえん!」

390名無しさん:2009/10/03(土) 22:54:37 ID:???
大富豪リタ「え?この島に来た理由?やっぱカジノっしょ」
すんごい斜め上で申し訳ありません(一応ダンジョンも潜ってます)

391名無しさん:2009/10/03(土) 23:48:33 ID:???
>>389
ツクールXP?
なら作っちゃうとか

392名無しさん:2009/10/03(土) 23:50:37 ID:???
相変わらず魚x3には勝てないぜ

393名無しさん:2009/10/04(日) 00:15:17 ID:???
尿意イベントとかあるのか……。
頑張って探さないと――ど・こ・だ!

394名無しさん:2009/10/04(日) 00:19:20 ID:???
いいねーゲーム作る金とPCがある人は。
はぁーあ、本当もう働きたくてもどこもバイト雇ってくれねーなー。
バイトやれって言われ続けるから面接行きまくってるけど無駄なんだろうなー
あーあー金もないのにそのうえ就活かー。
真面目に就職考えてるひとなら就活に50万はかけるかー。
50万ふところにない時点で真面目じゃないのねー。
真面目じゃないうえ、知識も経験もない俺じゃーどこもやとってくれないんだろうなー。
あー文章も意味不ー。なんかもう劣等感しかわかねーは。

395名無しさん:2009/10/04(日) 00:21:06 ID:???
自分語りウザ

396名無しさん:2009/10/04(日) 00:23:00 ID:???
>>394
PCあるんだろ?作れよ、ゲーム。無料ツールだけで作れるぜ。

397名無しさん:2009/10/04(日) 00:28:25 ID:???
前スレでウザイ自分語り繰り返してた奴だろ。相手にしない方がいい。

398名無しさん:2009/10/04(日) 00:28:44 ID:???
コピペにしか見えない

399名無しさん:2009/10/04(日) 00:32:40 ID:???
>>394
PCで書き込んでんじゃねーのか?
携帯なら解約して金貯めれば?どうせ使わんだろ

400名無しさん:2009/10/04(日) 00:33:23 ID:???
スルーしとけよ

401名無しさん:2009/10/04(日) 01:13:11 ID:???
お前もな

402名無しさん:2009/10/04(日) 01:18:09 ID:???
>>382
「可憐な美少女がどうしようもないキモ男にやられるのがいい」
って思ってない人が少なくなかったからあれだけやめてほしい旨のレスがあったんだろう
「ダメな人はほんとダメ」だとダメな人が極少数なのに騒いでるみたいな言い方じゃないか?

403名無しさん:2009/10/04(日) 01:22:13 ID:???
制作者の萌え最優先で良いと思うけどな!

404名無しさん:2009/10/04(日) 01:34:49 ID:???
一方>>27は紙袋をかぶせた

405名無しさん:2009/10/04(日) 01:35:18 ID:???
>>402>>403
俺はどちらでもいけるぜ!
結局は製作者の好きなように作るのが一番
Warlockもな

406名無しさん:2009/10/04(日) 01:41:12 ID:???
>>394
ハロワ行けよ

407名無しさん:2009/10/04(日) 02:11:55 ID:???
またこの前の奴が沸いたか。意外としつこいなこのガキ

408名無しさん:2009/10/04(日) 02:13:24 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1252230943/708-
を参照した上で、荒らしには餌を与えないでください

409名無しさん:2009/10/04(日) 02:14:35 ID:???
ぶっちゃけここの誰一人としてお前が野垂れ死んだところで悲しんでくれもしないだろうに、
こんなところで糞くだらない自虐垂れ流して何か意味があるとでも思ってるのか?とリョナってみる

410名無しさん:2009/10/04(日) 02:20:52 ID:???
>>408
おk。把握

つか、作者が好きでブ男にしてるなら、それはそれで突っ走っていいけど
大した理由がないなら変えて欲しいなってレベルだな

411名無しさん:2009/10/04(日) 02:33:29 ID:???
この一連の流れ、発端以外も反省してくれ

412名無しさん:2009/10/04(日) 02:54:34 ID:???
>>ecs-t
正直俺は手と自キャラを見るのに精一杯で背景mobはあんま目に入らないからどうでもいいんだぜ。
女の子だったら必死に見るが。
そうそう、それで思いついたんだが手の種類いまのところ
茶色=性感
オレンジ=強性感
ピンク=脱衣
キモ=アレ

の4種類だけど追加案として
拘束=つかまれてる間攻撃力減
目隠し=最強のプレイヤーリョナ、目隠しされてる間画面が黒くなる
脱衣の鬼=触ったら一段階脱衣

というのを思いついた。
たぶん製作者さんもいろいろ考えてるだろうからこんなんどうでしょうと参考程度に。
痴漢の世界も分業化が進んでるんですよねきっと。

ところで昨日ドリームキャッチャーやってたけどあれすげーリョナいな。
残念な点は被害者が全員オッサンなところだが。
あれ美少女に脳内変換したらすげーぜ!

413名無しさん:2009/10/04(日) 02:59:10 ID:???
アーイダディッツ!

414名無しさん:2009/10/04(日) 04:02:53 ID:???
>>ecs-train
重いのはメモリ食いすぎだからだと思われ。起動時で600MB超えてた。
後、逝った後メモリ消費が増えてるのでそこがきちんとメモリ解放できてないっぽい?

415名無しさん:2009/10/04(日) 04:30:52 ID:???
ecs-trainがどうしても動かない
ロードの終盤で止まる
パソコンがしょぼいからかな?

416名無しさん:2009/10/04(日) 04:36:33 ID:???
せめてスペックくらいは書いてけよ

417名無しさん:2009/10/04(日) 08:08:20 ID:???
>ドリームキャッチャー
ヘンリーアイラービュー
あれをリョナの観点から見た事が俺、ビックリ

418名無しさん:2009/10/04(日) 08:33:43 ID:???
>>394
ぶっちゃけると俺も今年の4月まで就職難民だった。 当初の資金1万円の窮地だった。
でも、ハロワに通って見つけた就職先でもうすぐ勤務6ヶ月になる。
そんな俺でもゲームツールには1円もかかっていない。フリーのツールだからだ。
ここにゲームはあげてはいないが、アンタも俺と同条件みたいだからガンガレ。
あとスレ住民のみんな、関係ないマジレス長文スマソ。

419名無しさん:2009/10/04(日) 08:44:27 ID:???
またかよ

420名無しさん:2009/10/04(日) 09:15:39 ID:???
ひいぃぃぃ
自作自演だー!

421名無しさん:2009/10/04(日) 09:25:40 ID:???
む・・・サーバー混んでるのか

422名無しさん:2009/10/04(日) 09:30:28 ID:???
コピペじゃないのか

423名無しさん:2009/10/04(日) 09:45:48 ID:???
>>412
目隠しのその仕様はだめだろw
おかずにしようとして画面真っ暗とかストレスマッハじゃねーかwwww

424名無しさん:2009/10/04(日) 10:08:36 ID:???
明かりありの障子の向こうでバックドロップのことか〜。

425名無しさん:2009/10/04(日) 10:08:48 ID:???
せめてキャラが目隠しされている絵にして
敵が見えなくする程度にしてくれ

426名無しさん:2009/10/04(日) 10:45:26 ID:???
こんなところで愚痴ってられるほど、余裕有るなら
それこそ働けば良いのにね
あるいはギャンブルでもやってサラ金に手を出して、臓器売れば?
自電車漕いで農家にでも行って頭下げて働かせてくれっやれば?
じゃなきゃ死ね

427名無しさん:2009/10/04(日) 10:48:56 ID:???
親御さんをリョナるのはこのスレ初期からの伝統だからな〜

428名無しさん:2009/10/04(日) 11:18:27 ID:???
>>426
スルーしない理由を詳しく説明しろ

429名無しさん:2009/10/04(日) 11:24:31 ID:???



430名無しさん:2009/10/04(日) 11:25:42 ID:???
自演以外になにがあると

431名無しさん:2009/10/04(日) 11:34:16 ID:???
>>380のイベントをちょっと妄想
とある部屋の一角に復活の呪文書なるものが置いてあって
呪文を唱えるかどうかの選択肢が出てはいを選ぶと
イベントスイッチみーんな復活(宝箱以外)
パーティーは強制脱出させられて何故か裸(装備解除)
また最初からかと残念がるリタ

なんてのを想像した

432アグリ:2009/10/04(日) 11:44:51 ID:???
流れを無視して書き込んでみる

>>390
それも人生、人生を楽しもう!

>>391
VXだよ。スクリプトとか出来たらねぇ、完全なWizを作ってるよぅ
人のスクリプトを多少はいじることは出来るけど・・・。
それどころかツクールだって使い慣れてないのにぃ

>>392
折角サハギンを魚に降格してあげたのに・・・
サハギンから魚に退化した結果、状態異常になるスキルが無くなり若干攻撃力があがったよ

>>431
TRPGの様にリセットの魔法を用意するかアイテムで簡単にOFFON出来る事にしようかと思ったけど
リセットに一手間かけさせるのはいいねぇ。置くとしたら10Fかな

現状の状況
スクリプト系以外のバグはいい感じに排除できてます
イベントの為の足りない素材を補うために一部のキャラの絵の準備
形だけなら4-5Fの準備は出来ている。
だけど敵とそれに見合ったアイテムの準備が出来ていない為準備中。って感じ

君達の愛したディーさんは死んだ! 何故か?
・・・PSDデータが壊れたからさ(泣

433名無しさん:2009/10/04(日) 11:47:16 ID:???
スクリプトはそんな難しくないお
ぶっちゃけイフとループさえ分かればあとは気合でなんとかなる

434名無しさん:2009/10/04(日) 11:52:31 ID:???
WARLOCK、最初に女の子の下に移動するとメッセージが無限ループするよ
いぢめないでくださいね連呼すんなああああああ!いじめたくなっちゃうだろおおおおおおおおおお!

435名無しさん:2009/10/04(日) 11:55:39 ID:???
あとその女の子に白ペンキぶっかけイベントとか、その女の子の右上の看板読むイベントもループしちゃう
OSがVistaなのは関係ないよね・・・

436名無しさん:2009/10/04(日) 11:57:30 ID:???
あれ女の子だったっけ?

437名無しさん:2009/10/04(日) 11:59:27 ID:???
あんな可愛い子が女の子のわけがない!

マジレスするとそこで止まるからもぐるとこまで行ってないんだろ

438名無しさん:2009/10/04(日) 11:59:36 ID:???
男の娘だったよ!初プレイだからしらなかったよ!
ってありゃ、転職する場所も無限ループ・・・? 無職でもぐったらあっさり死にました
300ダメージwwww

439アグリ:2009/10/04(日) 12:02:29 ID:???
>>435-436
・・・なんなんでしょう?うちの環境(XP)では起こらないですけどねぇ、他にVista使ってる人は居ないですかね
今回その辺のイベントは弄ってるんで次回更新でもう一度試してもらえると助かります
少し遅くなるかもしれませんがとりあえず今日中にはバグ多少除去版をあげますね

>>438
そこでもループとするとか本当にわからないなぁ

440名無しさん:2009/10/04(日) 12:06:37 ID:???
vistaだがおしっこ台詞が二回出る以外は不具合無いよ

>君達の愛したディーさんは死んだ
よりイヤラシい姿に生まれ変わったディーを作る作業に戻るんだ

441名無しさん:2009/10/04(日) 12:13:30 ID:???
今日中とかすげぇ・・・
町のほとんどの接触・会話イベントでループしてしまうのう・・・ループしないのは武器屋などの上にある店ぐらい


最初の女の子の下に来ると発生するイベントは「今回は体験版をダウンロード〜」の会話がループします
右キー押しっぱなしで会話を進めるとループするまえに逃げられる模様

他のループするイベントでも方向キー押しっぱなしにしとけばループする前に逃げられるっぽいです
もし、方向キーおしっぱで逃げるのが仕様だったらすみません

442アグリ:2009/10/04(日) 12:18:37 ID:???
>>440
報告ありがとう、なら益々わからないなぁ
>おしっこ
それ(恐らく)治りました、あとセルフとか諸々。
セルフはリタ一人の時に使うとちゃんとゲームオーバーになるようにしたよ

>ディー
殆ど同じ物を作るのは難しくないんだ、それも芸が無いので少し変えてみた
イベント用のグラを用意してた時だったから微妙にショックだったよ

>>441
>今日中とかすげぇ・・・
いや、全然凄くない、他の方々と違ってうちはこまい修正でも上げ直すから
落としてくれる人には迷惑だろうけど
>キー押しっぱ
いや、それは無い。どんだけ気の抜けない世界なんだ
ちなみに他のVX作品ではどうなんでしょう?

443名無しさん:2009/10/04(日) 12:22:01 ID:???
①再DLして再解凍する

②駄目ならRTPを再DL

③それでもだめなら泣き寝入り

444名無しさん:2009/10/04(日) 12:29:45 ID:???
RTP入れなおしたら動いたああああああああ!
ごめんなさああああああああああい!

RTPはただの素材集だから関係ないとか思ってたよ・・・

445名無しさん:2009/10/04(日) 12:31:10 ID:???
入れなおしたっていうか再DLですね、ハイ
ご迷惑おかけして申し訳ない

446名無しさん:2009/10/04(日) 12:32:57 ID:???
>>441
女の子ではない!
男の娘だ!
いやまあどうでもいいんだけどね

447名無しさん:2009/10/04(日) 12:34:51 ID:???
>それ(恐らく)治りました
うん、すまない。最新版でもなるんだ
まあ進行に支障は無いし尿意システム本格的にいじるまで後回しにしてもいいとは思うけど

448アグリ:2009/10/04(日) 12:38:36 ID:???
>>445
ダンジョンへようこそ!

>>446
良くない!男の娘だ!

>>447
最新版って言ったのは今日中にアップする版のやつなんでまだ現状では治ってないです
紛らわしくてごめん

449名無しさん:2009/10/04(日) 12:46:00 ID:???
>>448
えー
こないだは各人の想像におまかせします的なこと言ってたのにぃー

いいもん! 誰が何と言おうとうちの子だけはふたなりっ子だモン!

450名無しさん:2009/10/04(日) 12:48:45 ID:???
>>449
スレチだからその話題についてはここまでにしようか

451名無しさん:2009/10/04(日) 12:53:50 ID:???
自治厨ってとりあえずスレチって書けばいいと思ってない?

452名無しさん:2009/10/04(日) 12:57:12 ID:???
>ディー
>イベント用のグラを用意してた

ドM様のイベント実装中ktkr

453名無しさん:2009/10/04(日) 12:58:42 ID:???
でっていう

454名無しさん:2009/10/04(日) 13:00:57 ID:???
>>448
バグっぽいのを一つ。3階の「詰め所」代わりの中央の島、敵を倒しても同じ敵が連続して出てきます。
メニュー開く間も移動する暇もない。雑魚なら2回でても問題ないが、魚x3とか出られるとやっと倒したのに回復できず連戦でしねます。
あとあそこに宝があるとやりがい出るなあ。

455名無しさん:2009/10/04(日) 13:47:12 ID:???
アグリたん、アグリたん
ロダのファイルにバージョン情報が欲しいよぅ
れあどめに更新履歴が欲しいよぅ
何が出来るようになったのか一目で知りたいよぅ

456名無しさん:2009/10/04(日) 13:51:08 ID:???
アグリたんとちゅっちゅしたいよー

457名無しさん:2009/10/04(日) 14:02:17 ID:???
だめだこいつら、早く何とか・・・いや、もう手遅れか

458名無しさん:2009/10/04(日) 14:32:52 ID:???
Warlock!のポーカー、トータルで必ず勝てるようになってて楽しいな
40枚から5000枚に増やしてきた

459名無しさん:2009/10/04(日) 14:45:35 ID:???
>449
それだと別ジャンルだが個人的にはそちらでも構わない!

460名無しさん:2009/10/04(日) 14:56:50 ID:???
>>432
VXかぁ
XPなら俺が作れたかもしれないのにな
スクリプトの使用って変わっちゃってるんだよね

461名無しさん:2009/10/04(日) 15:06:52 ID:???
ツクール2000でもできるんだし、そう複雑でもないと思うが

462アグリ:2009/10/04(日) 15:07:12 ID:???
>>449
大丈夫だ!誰も彼(彼女)のちんこは見ていない、妄想で補え!

>>454
うん、あそこに宝箱を置く予定だったんだ。

>>455
うん、バージョンは載せるようにするね。更新履歴はねぇ、フィーリングで直してるところも
あるんで大雑把に載せるようにするよ

>>456
No Thank you

>>458
・・・泣、カジノはおまけなのに

>>460
ありがとう、どこまで出来るかわからないけど色々調べてやれる所までやってみるよ

463名無しさん:2009/10/04(日) 15:09:16 ID:???
資金繰りをゲーム性に組み込むならカジノの位置付けは
はっきりしておいたほうが良いんじゃね

464名無しさん:2009/10/04(日) 15:14:47 ID:???
店で買える物で価値があるものと言えばせいぜい薬ぐらいじゃね?
初期状態でも職業をとっかえひっかえしなきゃスタート時の所持金でもどうにかなるだろうし。
メダルだと攻略的に意味のない趣味アイテムとかと交換できるようにするとか。
いっそ難しいと感じる人のための救済処置として残しておくとか

465名無しさん:2009/10/04(日) 15:18:50 ID:wVihsKtM
>>463
所持金マイナスで奴隷イベント
マイナスがムリなら「体でコインを買う」コマンド
連勝が多いといかさま疑惑で集団リンチイベント

466名無しさん:2009/10/04(日) 15:23:19 ID:???
>>464
コインで趣味アイテムはいいね

>>465
狂気の沙汰ほど面白い…!

467名無しさん:2009/10/04(日) 15:30:30 ID:???
あれは将来的に奴隷イベント組み込む為の施設だと思っている
バッドエンド直通ではなく借金返済イベントをこなした後何らかの痕跡を残しつつ本筋に戻れる仕様ならなお良し
簡単なとこだとプロフに奴隷扱いされただの一文が追加されるとか

468名無しさん:2009/10/04(日) 15:39:36 ID:???
本当にただのおまけなんじゃないのか?

469えびせん:2009/10/04(日) 15:49:41 ID:???
えびです
Warlock!!一色だけど気にせずアップ

モニカノさんがブログで描いてたウドンゲが可愛かったので動かしてみた
ttp://www.geocities.jp/evigen_1/

470名無しさん:2009/10/04(日) 15:59:27 ID:???
エヴィさんツインテールの方も期待してまぜ。

471名無しさん:2009/10/04(日) 16:03:37 ID:???
>>468
後で気が向いたら伸ばせる要素として期待はしておいても良いかも

まあ、まずはダンジョン&システムだ!

472名無しさん:2009/10/04(日) 16:05:31 ID:???
えび天うどん食べたくなってきた

473名無しさん:2009/10/04(日) 17:17:07 ID:???
あぁ、ぶっかけうどんが食べたいな…。

474名無しさん:2009/10/04(日) 17:17:22 ID:???
なら私はとろろ天丼で

475名無しさん:2009/10/04(日) 17:18:44 ID:???
えびげんうどん
(白濁液)ぶっかけうどん

変態だなぁ

476名無しさん:2009/10/04(日) 17:19:28 ID:???
( ´д)<食い物で体力回復って不自然だよな

477名無しさん:2009/10/04(日) 17:21:21 ID:???
高カロリーなもの食えば体力回復じゃね?
まぁ剣で切られたりした傷が癒えるのはおかしいけどな
行動力とか精神力とかの回復ならまだいいかも

478名無しさん:2009/10/04(日) 17:40:36 ID:???
食事で疲労回復
薬でHP,MP回復
休養で精神力回復か

TRPGみたいだ

479名無しさん:2009/10/04(日) 17:46:13 ID:???
なんか仙豆思い出した

480名無しさん:2009/10/04(日) 17:56:30 ID:???
HP0になるまでの傷は軽症で
HP0になった時が致命傷を受けたとき
というのがRPGのお約束だったと思うが

481名無しさん:2009/10/04(日) 18:07:15 ID:???
仙豆か、あれは優秀すぎるよな

482名無しさん:2009/10/04(日) 18:24:05 ID:???
千豆はヤジロベーに喰われる運命だけどな

483名無しさん:2009/10/04(日) 18:32:37 ID:???
余所でやれ

484名無しさん:2009/10/04(日) 18:38:22 ID:???
落ち着け

485名無しさん:2009/10/04(日) 19:49:29 ID:???
今リョナ目的でサイデザ2クリアしたんだが…
なんかストーリーが悲しくて心がリョナられた

486名無しさん:2009/10/04(日) 19:53:03 ID:???
>>480
HPが少なくなるほど攻撃力や守備力が少なくなった方が現実的でいいと思うんだけどそんなゲームそうそうないよね

487名無しさん:2009/10/04(日) 19:58:01 ID:???
>>485
「おおきな木」という絵本を読むと良いかもしれない
何か自分なりの答えを見つけられるかもしれない

488名無しさん:2009/10/04(日) 19:58:38 ID:???
>>486
サイデザはHP少ないと攻撃力落ちたな

489名無しさん:2009/10/04(日) 20:01:03 ID:???
地雷を2回当てるかHPを20以上にすると行動不能

490名無しさん:2009/10/04(日) 20:05:10 ID:???
>>485
どんだけ心が弱いのかと

491名無しさん:2009/10/04(日) 20:56:17 ID:???
>486
バランス取りづらいからな。
相当上手くやらないと、最初から最後まで、先手取れる奴が強い遅い奴はクズ でFAされる戦闘バランスのダメゲーになる

492名無しさん:2009/10/04(日) 21:05:00 ID:???
ファイナルアタックライドするなら・・ いやなんでもn

49327:2009/10/04(日) 21:22:59 ID:???
Ecs-Train! Ver0.3をアップしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/206/Ecs-Train+ver0.3.zip
gamemakerで消費する膨大なメモリは、殆どがスプライト関連らしいので
重いスプライトを別のフォルダに隔離し、ゲーム内で読み込ませるようにしました。
起動時間とメモリ使用量が節約できる代わりに、ゲーム内でロード時間が発生します。
全ての素材を隔離するのが理想的だとは思いますが
有償素材(阿久女イク)や再配布禁止の素材が含まれているため、スプライトのみです。
以後はこの形で開発していこうと思います。高スペックの方ごめんなさい。
これでも動かない、という方がいたら、もう諦めてもらうしか……

表情差分の「涙」を仮実装。ザコ戦のみ、イッてしまうと表示されます。
また、絶頂時のボイスパターンが三種類になりました。ボイスは随時追加していきます。

試験的に、ちょっと難易度を上げました。詳細は更新履歴をご覧ください。
といっても、まだザコ戦はヌルすぎますし、ゲームオーバーもありませんが……
ボス戦は、くっついた敵から倒していく、という無計画な戦法ではやりにくいはずです。
敵が大量に出てきた場合、どれくらい重くなるかのテストでもあります。
ガクガクするようなら、敵の数を減らして耐久力を上げるようなバランスの取り方になりそうです。

二体目のボスは順調に製作中です。撮影と切り出しはほぼ終わりました。
特殊攻撃(キモ男で言う○o○○)にあたるポーズをどうしようか未だ考え中ですが
とりあえず実装してみようと思います。

スプライトは暗号化していないので、利用や改変が可能となっていますが
カス子を用いた素材であることを理解して頂ければ、あとは良識にお任せします。

49427:2009/10/04(日) 21:35:10 ID:???
現在のザコ戦とキモ男戦では、体位や主人公の首の傾きが色々変わるようになっていますが
表情に涙や目隠し、また表情に限らず服装の差分なども作りたいので
素材の作りやすさを考慮し、「主人公の体位はほぼ変わらず、表情が変わる」という方式にしようと思います。
その流れで、今ある雑魚戦やキモ男戦での主人公の体位が固定されてしまう可能性もあります。ご了承ください。
差分作成をそのぶん頑張りますので……

>>315
何度か試しているうちに当たり判定消失バグの原因が分かったので、修正しておきました。
たぶんもう消えないはずです。

>>425
その発想いただきます。

495名無しさん:2009/10/04(日) 21:42:11 ID:???
きた〜、これでかつる><

496名無しさん:2009/10/04(日) 21:54:12 ID:???
>>494
ザコの衣服ダメージが増えた影響で
スカートあり下着ずらし状態や
衣服ありでイくパターンが見れなくなったのが寂しいかな…。
ザコも性感ダメージ特化と衣服ダメージ特化のタイプを作ってみてはどうでしょ?

497名無しさん:2009/10/04(日) 22:16:06 ID:???
Warlockやっと全員レベル20にしたぜ、しかし相変わらずキリエ
魚の一撃で死亡する・・・

498名無しさん:2009/10/04(日) 22:33:16 ID:???
>>486
RPGじゃないけどガンパレードマーチとか

499名無しさん:2009/10/04(日) 22:35:29 ID:???
士魂号をリョナりたいとはおもわんなw

500名無しさん:2009/10/04(日) 22:40:51 ID:???
Warlock!更新してるぞ!

501アグリ:2009/10/04(日) 22:41:08 ID:???
Warlock!Ver,1.10を上げました
http://u3.getuploader.com/ryona/download/207/Warlock!Ver1.10.rar
*大変申し訳ないですが注意点を*
今回傭兵三人娘の顔グラのファイルのファイル名を変えました、セーブデータの引継ぎを
すると顔グラが無かったり別の人の顔になったりします。大変お手数ですが新規でのプレイをお願いします
ご意見についての解答は次以降でしますです

502アグリ:2009/10/04(日) 22:47:00 ID:???
>カジノ
スクリプト素材の掲載サイトではメダルで専用アイテムの交換をさせるように考えて作ってるみたいです
そこまで作りこめるか不安だったので換金システムになるようにイベントを作りました
普通に使おうと思えばアイテム交換の方が簡単に作れたんでしょうねぇ
換金システムを交換システムにするのはそれほど大変ではないと思うので、まぁ追々考えます。

>>486
つブシドーブレード

>>487
・・・ごめんなさい、今回の引継ぎは無しの方向で(泣

503名無しさん:2009/10/04(日) 22:51:01 ID:???
引き継いだデータのブロンディに表示される顔グラがかわいいわけだが
どこで使うのかたのしみだw

504名無しさん:2009/10/04(日) 22:54:09 ID:???
って尿意状態か
傭兵にも実装されるならの話だけど

505名無しさん:2009/10/04(日) 22:59:26 ID:???
>>494
更新乙です
496と同じ感想で雑魚相手に脱衣なしでいけなくなったのがちょっと残念に思いました。
あと首振りが商業作品でも見たことなくて、リアリティがあって気に入っているので
パターン数減らしたりしてでも入れてもらえると嬉しいかな。

雑魚戦は必死度が増して面白みが増したと思います。
やられる事はないものの、雑魚戦はヌルめのほうが個人的には爽快感あっていいかなぁ。
C2Q9550 メモリ3G でFPSの低下無しです。起動は4秒くらい。

後ろの黒髪ロングの子が気になる・・・

506名無しさん:2009/10/04(日) 23:00:01 ID:???
あぐりさんマジですかorzせっかく貯めた換金カンスト以上のメダルがorz(←ぉぃ

まぁカジノで貯めるだけがゲーム中のお金のやりくりじゃないですもんね

507名無しさん:2009/10/04(日) 23:08:35 ID:???
>>486
スーパーリアルRPG

>>501
>>494
更新乙!

508名無しさん:2009/10/04(日) 23:17:24 ID:???
>>502
更新乙です。引継ぎできないのは辛いが、このゲームは違った職業でプレイする楽しみがある。
今度はどうしよう?いきなり上級職4人とかすると成長が遅いのでかなり苦戦するんだよな。

509名無しさん:2009/10/04(日) 23:17:56 ID:???
流れぶったぎって申し訳ないのですが、作ったものあげてみました><
なんか色々と申し訳ない。
そ、そふげーをよろしく・・

510名無しさん:2009/10/04(日) 23:24:25 ID:???
>>501
あなたもWizプレイヤーなら新規プレイの楽しさを知っているハズ
余裕です!更新乙!
さて、月曜からさっそく寝不足の自分リョナを始めるか…

511名無しさん:2009/10/04(日) 23:25:03 ID:???
なんだこれは リョナ黄金時代か

512名無しさん:2009/10/04(日) 23:29:45 ID:???
warlockの尿イベントってどこにあるんだ?

513名無しさん:2009/10/04(日) 23:30:09 ID:???
>>509
こいつはエリョイぜ次回更新に期待です

514名無しさん:2009/10/04(日) 23:30:19 ID:???
>>509
何かあると思ったよ!

515名無しさん:2009/10/04(日) 23:32:51 ID:???
キャロルという文字が見えた気がしたが気のせいに違いない

516名無しさん:2009/10/04(日) 23:33:08 ID:???
warlockの尿イベントってどこにあるんだ?

517名無しさん:2009/10/04(日) 23:35:55 ID:???
1Fの何かを調べ続けろ!

518名無しさん:2009/10/04(日) 23:37:55 ID:???
>>509
強気なユイちゃんの今後に期待

519名無しさん:2009/10/04(日) 23:39:16 ID:???
イカのイベントって戦闘中になにをすればいいの?

520名無しさん:2009/10/04(日) 23:42:45 ID:???
>>501
更新乙です

前中後衛はダメージ率が違うだけで狙われやすさは一緒?
それなら全員後衛ってのもありだなぁ

521アグリ:2009/10/04(日) 23:56:15 ID:???
>>503-504
うにゅ、全キャラ尿意イベントは付ける予定ですよん

>>506
ごめんなさい、先の事を考えたらグラの移行はしておいた方が良いと思って・・・
それとギャンブルは、だめ!ぜったい!そのうち子供の給食費にも手を出しちゃうよ?

>>509
文章が書ける人がうらやましぃぃ

>>508>>510
そう言って貰えると救われます。ちなみに上級職はスキル覚えるのも遅いので
基本的には初級で少しくらい覚えたほうが楽ですね。

>>519
引き継いでプレイされているなら一度倒していると発生しません
というかフラグ設定のミスをしました、ごめんなさい。次回までには直しておきます
ちなみにヒントはこのスレで初めてイカを出したときに指摘されたことを実際にやってみました

>>520
隊列で狙われやすさも変わりますよん、前→中→後の順で狙われやすくなります
極論弓を持った人4人で組むとアレなんですけどね、まぁそれはそれって事で

522名無しさん:2009/10/05(月) 00:14:17 ID:???
スレがにぎわっているうちに自分も作成中の素材をあげてみる
アクション用のつもりだけど頭身バランス、ファイルサイズなどの意見を募集中
こまかいデザインはまだまだ未完成…

http://u3.getuploader.com/ryona/download/209/%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E4%B8%AD%E7%B4%A0%E6%9D%90.zip

523名無しさん:2009/10/05(月) 00:14:50 ID:???
>>521
じゃあ前衛はいるだけで的になれるのか
重装騎兵に意味があるみたいでよかったw

524名無しさん:2009/10/05(月) 00:26:34 ID:???
正直盾として使えるほど極端に確立変化しないよーな。
AIのせいかもしれんが後衛の野伏がフルボッコで落ちるとかありすぎて困る
レベル上がったら触手Aさんのような盾になれるのかな

525名無しさん:2009/10/05(月) 00:28:27 ID:???
おまえら、Esc-t0.3のspritesの中のboss1の中の
B1_body_boss.gif
を見てみろ。そして俺の味わった気持ちを味わうが良い。

526名無しさん:2009/10/05(月) 00:36:02 ID:???
>>522
すんげー・・・人体モデルめっさ綺麗ですわ

意見を募集って、スルーされるような超個人的なことでもいいのかな?
とりあえず前髪は揃えてないのが好きっす

527名無しさん:2009/10/05(月) 00:38:38 ID:???
>>525
これはひどいwwww

528名無しさん:2009/10/05(月) 00:40:50 ID:???
>>522
パッと見の印象だけど、腕が長い気がする

529名無しさん:2009/10/05(月) 00:47:24 ID:???
アグリさんちょっとした不具合だ
レンジャーが暗視を覚える前に暗視使用可能になってたぜ

530名無しさん:2009/10/05(月) 00:53:22 ID:???
おっともう一つ見つけた
宿屋でキャンセルボタンで断るとタダで全回復するぜ

531名無しさん:2009/10/05(月) 01:03:16 ID:???
ありそうで無いんだよな 女の子が主人公の魔界村風アクション
フォーセットアムールはギャグだし
モデルは頭身高いほうのがいいかな…というか低いほうは頭が大きすぎるのが気になってリョナれそうにないw

>>530
キャンセルが雌豚小屋になってるな

532アグリ:2009/10/05(月) 01:04:36 ID:???
>>529
うぃ、理由分かりましたん。ぶっちゃけ動作的には正しいです
スキルCPが0以上の物は覚えても覚えたメッセージが出ないのが通常なのです
ようはそのスキルにCP0フラグを立て忘れただけですん、おかしく感じるかもしれないですが
とりあえずおかしな事にはならない筈ですんで次回更新時に治ってるようにしますです
>>530
んで、こっちは恐らくキャンセルすると小屋に泊まることになっていたので
それを修正、これも次回には治ってます
小屋は前回よりも安くしました。ロイヤルの10%の価格です

報告ありがとうございますです

533名無しさん:2009/10/05(月) 01:14:05 ID:???
アグリさん変態さんのイベント戦で逃げ切れたんだけどあれはいいの?
そのまま消えちゃったし

534名無しさん:2009/10/05(月) 01:26:12 ID:???
>>531
東方の二次創作で橙使ったのがあったよ

535名無しさん:2009/10/05(月) 01:43:52 ID:???
ESCTrainのスプライトは、余白部分を削って、
プログラム側で位置を合わせないとパーツ化するメリットが薄い

536名無しさん:2009/10/05(月) 01:45:29 ID:???
3階の小島地獄すぎワロタ
でも宝箱取ったら天国さ

537522:2009/10/05(月) 01:46:29 ID:???
>>526
ありがとうございます。体のほうも何度かやり直しを繰り返したけど
未だにごまかしも多いです
あと、前髪はあれが一番作りや(ry
今ほかの種類もつくっています(後髪も)

>>528
確かに少し長かったかも…、少し調整してみます

>>531
低頭身モデルは頭の形から調整しないと無理っぽいですね
とりあえず高頭身のまま作っていきます

現状64色まで減色して10kb前後のPNG(400x400)だけど、
アクションに使うとしたら200x200ぐらいのほうが良いのかな?

538名無しさん:2009/10/05(月) 02:06:51 ID:???
サイズはどんなゲームにするかで変わってくると思うけど
結構大きい方かな?
トロル君が200×250くらい

539名無しさん:2009/10/05(月) 02:18:25 ID:???
しかしゲーム部分のプログラミングは誰かに任せるって
相当奇特な人じゃないとやってくれないぞ

540名無しさん:2009/10/05(月) 02:20:34 ID:???
魔界村って脱衣ばかりが取りざたされるけど
ゲームデザインもリョナ向けだよな
ぼーっとしてると足場さえ敵に変わったりして
初見での恐怖、何も信用できない感は
そそられる
それでいてきっちり覚えればさほど難しくないのもミソ
覚えないと駄目ってのも主人公の無力感がでていい

541名無しさん:2009/10/05(月) 02:25:13 ID:???
2周必要なのもなかなかくるものがある

542名無しさん:2009/10/05(月) 02:54:40 ID:???
助けた人にリョナられるとな

543名無しさん:2009/10/05(月) 02:57:19 ID:???
Ecs-Trainで、絶頂部分で止まってしまいます…。
具体的には、体力0になったところで、音がバリバリ鳴り出して(紙を破くような音)、
ビジー状態みたいになります。CPU使用率も最高に。
Core2だからかしら… 皆普通に出来るのがうらやましい。
以下にdxdiagで出したスペック等載せておきます。
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.090206-1234)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: G33M-DS2R
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 550MB used, 1342MB available
あとグラボはGALAXYのGeForce GT8600(ドライバ:190.62)。
宜しければ調査していただけると幸いです。

544名無しさん:2009/10/05(月) 02:59:26 ID:???
Warlockで3階のイカイベントが出ない・・誰か見た人いる?

545名無しさん:2009/10/05(月) 04:29:44 ID:HHM0sTjw
>>544
オレも出ない色々スキル使ってみたりしてるんだけど・・・

546名無しさん:2009/10/05(月) 06:13:11 ID:???
ところで、カジノの目の前から橋でセーブできないのはバグでいいのかな?
あと俺も、コインを賭けるときに全賭けボタンor1のときに少なくするとリバースして全賭けになるとかそういうものが欲しい。

547アグリ:2009/10/05(月) 08:07:45 ID:???
>>533
イケメンな人で全力逃走出来ちゃうって話でいいですか?
それであれば直しました、次回更新で治ります。報告ありがとうです
彼はHENTAIさんじゃないよイケメンだYO!

>>536
文字通り天国逝きですね分かります

>>544-545
スキルでは無いですよん、というかスキルの方ではないですん

>>546
ほんのり嫌がらせ風味
>コインを賭けるときに全賭けボタンor1のときに少なくするとリバースして全賭け
できたらいいのぅ、人様のスクリプトなんでねぇ

前Ver,では色々設定ミスの為侍がかわいそうな子になっていた点を修正
http://u3.getuploader.com/ryona/download/210/Warlock!.rar

548MAS:2009/10/05(月) 08:32:17 ID:???
>>514
100回やったらなにかあるかもね!
保障はしないけど!

>>515
気のせい気のせい

ありがとう。直しておいた

>>518
期待しないくらいがちょうどいいさ

>>521
こんな俺を褒めてくれるあなたの優しさにズームイン


とりあえず他の作品の邪魔にならない程度にたまーにあげていきますのでよろしこ

549名無しさん:2009/10/05(月) 09:23:07 ID:???
>>547
ナニ!?すでに侍LV5なんだが引き継いで大丈夫か?
あと、毒系のアイテムを敵に使ってるのに、たまに味方に当たるんだがどういうことだ。

550名無しさん:2009/10/05(月) 09:43:23 ID:???
イカイベント戦闘中に防御してみたり味方を攻撃したりと
色々試してるけど出ないのよねーせめてもう少し詳しいヒントを

551あぐりん:2009/10/05(月) 10:01:45 ID:???
プレイに支障が出ると思うので回答を

>>549
引き継いでもらって全く問題ないです
それと毒アイテムについてはジョークアイテムとして考えていたんですが今夜にでも調べてみます

>>550
一部を除きイベントバトルではESCAPEがグレーアウトして選択できなくなっています
逃げられるまで頑張ってみては?

552名無しさん:2009/10/05(月) 10:23:04 ID:???
>>551
やっとみれた、ありがとー全滅エンドに期待だなこれわ

553名無しさん:2009/10/05(月) 10:26:07 ID:???
>>551
ポーカーの全賭けの事ですが
Scene_Poker.txt(Ver. 1.01)の599列目以降「☆ コインを賭ける場合」に手を加えたらいけるんじゃないでしょうか?

たとえば1枚の時にLを押すと全賭け出来るようにするなら605列目以降の

  if Input.repeat?(Input::L)
   Sound.play_cursor
   if $game_variables[Poker::BET_Coin] > 10
    $game_variables[Poker::BET_Coin] -= 10
   else
    $game_variables[Poker::BET_Coin] = 1
   end



  if Input.repeat?(Input::L)
   Sound.play_cursor
   if $game_variables[Poker::BET_Coin] > 10
    $game_variables[Poker::BET_Coin] -= 10
# ↓ ここから追加 ↓
   elsif $game_variables[Poker::BET_Coin] == 1
    $game_variables[Poker::BET_Coin] = $game_variables[Poker::Coin]
# ↑ ここまで追加 ↑
   else
    $game_variables[Poker::BET_Coin] = 1
   end

にすればいいように思えます

554名無しさん:2009/10/05(月) 11:34:27 ID:???
ところでポーカーの1ペアが役で倍率0ってのはどうなの?
倍率0なら役にする必要ないだろうし、役にするなら1倍は無いとダブルアップで増えないし。

1ペア → 掛け金0 → ダブルアップしますか?
の流れがなんとなく気になるんだけど

555名無しさん:2009/10/05(月) 12:16:54 ID:???
>>547
ver1.11
イケメンインプ遭遇時グラフィックファイルso全裸無しでエラー落ち

既出じゃないよな・・・?

556名無しさん:2009/10/05(月) 12:25:12 ID:???
>>555
オレも同様のことになるとりあえずイケメン無視して先にスライム
の方を片付けたよ

557アグリ:2009/10/05(月) 12:54:32 ID:???
>>553
後で試してみます、ありがとうございます

>>554
カジノについて考えを改めたんで倍率を直します

>>555-556
あぅ、ごめんなさい。今夜上げ直します

558名無しさん:2009/10/05(月) 13:20:18 ID:???
ワンペアを役にすると途端に稼ぎやすくなるから役にしないのが普通じゃね
確率的にツーぺアと9倍も違うし。

559名無しさん:2009/10/05(月) 13:27:16 ID:???
役にしないのなら503行目あたりを

if n >= 0
  update_coment_windows_active(8, true, false)
else
  ↓
if n > 0
  update_coment_windows_active(8, true, false)
else

でたぶん掛け金0のダブルアップに入るのはなくなる

560名無しさん:2009/10/05(月) 13:50:07 ID:???
ワンペアは倍率1のハイロー不可にするといいかもな

561名無しさん:2009/10/05(月) 14:23:53 ID:???
むしろ倍率が0.5でもいいからハイローありで

562名無しさん:2009/10/05(月) 14:23:53 ID:???
カジノは割と高確率でフルハウスが出るんで現状だとほんとにぼろ儲けできるよな

563名無しさん:2009/10/05(月) 14:41:52 ID:???
ワンペアは無しでいいだろ
歴代RPGもワンペアなんてほぼ0か1だろうに

564名無しさん:2009/10/05(月) 15:09:47 ID:???
このスレも随分とエロくなったな
いいことだ

565名無しさん:2009/10/05(月) 15:29:15 ID:D1KZ3CwY
私のアソコを見てください…
http://apple.110ero.com/k77/

566名無しさん:2009/10/05(月) 16:28:42 ID:???
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/211/otakara.zip
戦闘後にアイテムドロップがある場合に宝箱を拾うか立ち去るか選べるスクリプト作ってみたけど力技過ぎて恥ずかしい

567名無しさん:2009/10/05(月) 17:34:35 ID:???
wizardry系はした事無いんだけど、
warlockの難易度と似たようなもんなのかな?
プレイヤーがリョナられるゲームって事でFA?

568名無しさん:2009/10/05(月) 17:35:34 ID:???
warlockと似たような物と思っていると涙目になる
・・・あれ。スレ的には問題ないな

569名無しさん:2009/10/05(月) 17:39:29 ID:???
宝箱だ→開錠失敗→電撃で灰に→蘇生失敗してロスト

570名無しさん:2009/10/05(月) 17:46:49 ID:???
2→3とかFCに移植した時のバランス調整がGJだったな
本家のままだったらリョナってレベルじゃなくてクソゲー扱いされて終わってたかもしれない

宝箱だ→開錠失敗→おおっと、テレポーター→いしのなかにいる→全員ロスト

とかね

571名無しさん:2009/10/05(月) 18:01:28 ID:???
キャラメイク→前進→全員溺死

Warlockは宿屋に行けば確実に回復するしそもそも比較する時点で無意味

572名無しさん:2009/10/05(月) 18:17:32 ID:???
Wizがどのくらい鬼畜なゲームかは、駄菓子屋って人の実況プレイ観るとよく分かる

573名無しさん:2009/10/05(月) 18:17:42 ID:???
後半の宝箱は鑑定せずにテレポーターを解除してたな
罠鑑定が当てにならん上に罠鑑定魔法も95%ぐらいで当てにならんので
ここ一番では無意味なんだよな

574名無しさん:2009/10/05(月) 18:19:22 ID:???
しかし馬小屋はタダなので回復魔法の使える奴がいれば無一文でもどうという事は無い。
そしてあらゆる操作のテンポが良いから作業状態に陥ってもイライラする事は少ない。

575名無しさん:2009/10/05(月) 18:38:59 ID:???
昔だからこそ、そんなシステムでも許されてたんだろうな
今だったらただの・・・

576名無しさん:2009/10/05(月) 18:40:09 ID:???
カジノで勝った……だと
俺は所持金の半分すったと言うのに
2ペア来るだろ。ダブルアップするしょ?その時配られたカードが3。
うはwwwwもうボロ儲けwwwwwwどう考えてもアップだろwww
そう思うでしょ?違うの。同じ3が来るの。負け。
そもそも役自体が来ない。A、5、7、10、13。スーツもバラバラ。
どうしろと

ちくしょおおおおおおお

57727:2009/10/05(月) 18:42:13 ID:???
ずっと敬遠していたwiz8を友人の勧めでやってみたら意外と面白かったです。
でもやっぱり初期の雰囲気が好きですね。敵がラハリト使い出すともう……
そしてwarlockのやりすぎで作業すすみません( ゚Д゚)

>>496, >>505
とりあえず、ザコにも衣服特化型と性感特化型を作りますね。
首振りは頑張ってみます。首の下部を回転させると服が変形してしまうので
首の上部を傾ける感じで……

>>525
もっと見つめてあげると彼も喜びます

>>535
掴まれたときの動きにスケール変更が含まれているため、同じ大きさでないとズレてしまうのです。
切り詰めてないのは、単に面倒だっただけです。この先なにが追加されるか分かりませんし。

>>543
絶頂時の処理は、単にFPSを落としてBGM停止、そしてボイス再生を行っているだけのはずです
考えられる可能性としては、サウンド関連でしょうか。
gamemakerで扱う効果音の再生方法は、よく分かりませんが4種類あって
「Normal sound」「Background music」「3D sound」「Use multimedia player」です。
ファイルサイズの関係から、今のボイスはmp3に圧縮しているんですが
mp3を使用する場合、自動的に「Use multimedia player」が選択されるんです。
敵に掴まれた時の喘ぎ声もmp3なので、mp3が全く駄目というわけでは無さそうですが
コーデック関連かも? 再現できないので微妙ですが、調べてみます。

絶頂時のボイスをwavにしたexeファイルを上げておきます。
それ以外の変更点は無いので、>>543氏と同様のバグが出る方だけどうぞ。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/212/Ecs-Train+ver0,3_wav.zip
『Ecs-Train ver0,3.exe』と同じ場所に入れて実行すれば動くはずです。
これでも同じ症状が出るかどうか確認してみてください。

578名無しさん:2009/10/05(月) 18:46:45 ID:???
wiz8の評価のされなさは異常だな
確かに初期のwizのような面白さは無いけど、近年のOblivionのような自由度があるのに

579名無しさん:2009/10/05(月) 18:55:47 ID:???
PS版の7が始めてのWizとの出会いだった俺には他のナンバリングなんてなんでもないぜ!
なんたって他のは滅多にフリーズしないしな!

580名無しさん:2009/10/05(月) 18:58:41 ID:???
wiz8はスキル上げやNPC殺しが地味に楽しい
人間モブがダメージによって傷だらけになっていくのでリョナ要素もある

581名無しさん:2009/10/05(月) 19:17:41 ID:???
Ecs-Trainのキモ男modって作者さん自身が作ったんですか?

582名無しさん:2009/10/05(月) 19:54:37 ID:???
表情とか妙にセクシーで良く出来てるよなw嫌だけど

583名無しさん:2009/10/05(月) 20:09:38 ID:???
>>582
あれがいいんじゃないか
そんなのにやられちゃう美少女とか……最高すぎわろた

584名無しさん:2009/10/05(月) 20:26:55 ID:???
wiz初心者はⅣがオススメだよ?
なんたって前のボスが主人公なんだかr

58527:2009/10/05(月) 20:50:36 ID:???
ボーナス24を出すために何度リセットしたことか……

>>581
いいえ、『ポチャ男』というMODです。

586名無しさん:2009/10/05(月) 20:51:15 ID:???
むしろ自身を・・おおっと誰か来たようだ

587名無しさん:2009/10/05(月) 20:55:56 ID:???
犯人はヤス

588名無しさん:2009/10/05(月) 21:04:01 ID:???
質問だけどWorlockのイカ相手に逃げられた人いる?
いるなら逃げるのに成功したレベルを教えて欲しいです。現在8Lvだけど逃げられるきがしないwww

589名無しさん:2009/10/05(月) 21:04:09 ID:???
wiz難しそうだなー。俺にはシレンくらいが丁度いいわ。
アスカ見参は良ゲー。DCが完全に専用機だぜ。

>>ecs-t
読み込みの遅いPCだからかもしれないけどボス登場前のBeep音がちょっとうるさい。
3回程度にしてくれると助かる。演出がショボくなるかもしれないけど。

590名無しさん:2009/10/05(月) 21:09:30 ID:???
1024x768だとタスクにかかるからか20fpsだったorz
音量調節は難しいかな・・ バシバシ結構でかいきがする><;

591名無しさん:2009/10/05(月) 21:33:03 ID:???
低スペはそこまでfps落ちるのか

592名無しさん:2009/10/05(月) 21:34:07 ID:???
俺7FPSなんだけど……

593名無しさん:2009/10/05(月) 21:38:09 ID:???
>>588
詳しい仕組みは知らんが敵が多いと逃げにくい
自分の場合本体だけ残してからEscapeを選んだら逃げられた

594名無しさん:2009/10/05(月) 21:41:19 ID:???
DX11が出たらより天と地の性能差になりそうだなOTL

595名無しさん:2009/10/05(月) 21:44:43 ID:???
>>589
試しにJNethackをプレイしてみては
ジャンルはシレンと同じでフリーソフト
この難易度が楽しめるならWizも大丈夫さ

596名無しさん:2009/10/05(月) 21:46:18 ID:???
地雷踏んでインプで
graphics/pictures/so全裸がないって言われて
落ちた

597名無しさん:2009/10/05(月) 22:00:59 ID:???
>>596
書き込む前にちょっと前ぐらい読みな。

598名無しさん:2009/10/05(月) 22:04:27 ID:???
えへへ

599アグリ:2009/10/05(月) 22:47:07 ID:???
あぅ、お腹減った・・・

ご迷惑をおかけした地雷落ちを修正しました
更新はそれだけです。返信はこれ以降で・・・
http://u3.getuploader.com/ryona/download/213/Warlock!Ver1.11.rar

600名無しさん:2009/10/05(月) 22:48:59 ID:???
>>585
教えていただいてありがとうございます

601名無しさん:2009/10/05(月) 22:59:45 ID:???
>>576
カジノはもっと機械的にやれば自然と増えるよ

最初は3、40枚くらい買って、2枚ずつ賭ける

■役作り
・配られた時点でペアがあればツーペアかスリーカードを狙う
・同じ絵柄が4枚ならフラッシュ
・番号が3-4枚続いていればストレート
・上記以外は総替え

■ダブルアップ
・7以下ならハイ、8以上ならロー。直感は挟まない。
・2回目も同様。
・3回目以降、6〜11くらいの判断に迷うやつが着たら終了

で、コインが増えたら掛け金を大きくしていく
俺はこんな感じで増やしたよ

まあ、最悪リセ…いやなんでもない

602名無しさん:2009/10/05(月) 23:01:52 ID:???
ワンペアで配当求めるなら"ジャック オア ベター"(J〜Aのワンペア)を入れるといいかも
と、メダルゲーム厨が言ってみる

603アグリ:2009/10/05(月) 23:07:49 ID:???
>>553>>559
本当にありがとうございます、今回は時間との兼ね合いもあり導入しませんでしたがこれから
導入させてもらう方向です。

>ポーカー
ちょっと色々考えてみますです

>>566
・・・これってもしかしてボクの為?ありがとう、お兄ちゃん!
ふむ、これに罠とかが入るようになると完全なWizに近づくねぇ


>>567
ちなみにWarlock!の難易度はそれほど高くは作っていないつもりです、キャラを失わないからねぇ。老化もないし
自分自身ガチWiz世代ではなく外伝以降から入ったユーザーなので職業多めで種族も多めなのが好きなんですよねぇ
Wiz初心者はエルミナージュからやるのがいいと思うYO!DS版がオヌヌメ

>>577
凄く・・・照れます。お世辞でも凄くうれしいですよ

>>578
オブリいいよねぇ、FallOutはあまり好きになれなかったけど。ファンタジー最高!

>>588
ツクールの仕様で素早さが高いほうが逃げやすいんだったかな?

>>601
リセットは基本ですよね〜

604名無しさん:2009/10/05(月) 23:15:12 ID:???
何であるか理由聞いちゃいけないけど手元の取り説によると
VXのデフォ逃走成功率=150−100×敵敏捷性平均値÷味方敏捷性平均値(一回失敗ごとに+10)
低レベルだとまず逃げられんな

605名無しさん:2009/10/05(月) 23:47:52 ID:???
>>603
エルミナージュはかなり良作だったね
裸忍者に続いて札巫女を作った功績は偉大、とても偉大

606名無しさん:2009/10/05(月) 23:50:48 ID:???
>>603
エルミナージュDS良いよね〜
また巫女さんでファンネルやりたくなってきた、Warlock!には巫女さんは出ないんかね?

その内Warlock!にもフランベルジュ出そうだね
ついでに青笹百刃やイノセントシリーズとか出ないかなw

607名無しさん:2009/10/05(月) 23:52:27 ID:???
>>605
ってあんたもエルミナ=札巫女かよ…

608アグリ:2009/10/05(月) 23:59:08 ID:???
>>604
実際自分なんかWarlock!のためだけに1万Yen出したけど続くのか不安だったよ

>>605
NINJAが弱すぎでござる

>>606
キリエさんのリアル職業は巫です
ちなみにあれと全く同じフランベは現状でも作れたりします>使うと攻撃魔法
イノセントは無理w一度も職安に顔を出してない、なら可能かもしれないけど

エルミ2が楽しみだね、今月末だよ。あれの為にPSP買ったからね

609名無しさん:2009/10/06(火) 00:05:16 ID:???
>>608
おお、巫はいいね。全裸に札を張り付けている変態だけど

イノセントシリーズは無職限定の強装備…
いやそれならニートシリーズでいいか

610名無しさん:2009/10/06(火) 00:24:03 ID:???
エレイソンが札巫女になると聞いて
まじめそうな娘に変態装備させるのはロマンあふるるな


あ、リタはいいや。放っといても露出狂だし

611549:2009/10/06(火) 00:40:45 ID:???
Warlock!だがやっぱり処理がおかしい。確かにリタが「どくりんご」を左のスケルトンに使ったのに、自分で喰って気絶した。
レべル差のある相手にも勝てる起死回生アイテムなので、何とか次回までに直してくださいお願いします(涙

ところで侍の一番の不遇は初期商品に装備可能な武器がないことだと思うんだ。
でさらに、KATANALQなんて多分誰も買わないんで、これを初期商品にしたらどうでしょう?

612名無しさん:2009/10/06(火) 00:50:22 ID:???
データ引継ぎだと修正箇所(キャンセルで豚小屋等)適用されないのね…またアイテム集めなおしかーい
今度は傭兵なし全裸ニートリタでやるか

あとスケルトンがたまに無効な攻撃をしてるっぽい

613アグリ:2009/10/06(火) 00:58:35 ID:???
>>610
>あ、リタはいいや。放っといても露出狂だし
最近彼女の評価落ち過ぎ、いや行動が行動だしね・・・

>>611
最近のリタ見てると奴ならやりかねない、と不覚にも思った
>毒りんご
確かに現象を確認、ただこのアイテムを攻撃用として使うと強すぎるんで
弱体化させて攻撃用途をメインにさせるかなぁ、流石にこれは強すぎるよ
>KATANA
侍は初期にはお勧めしない、って意味で刀置いてなかったんだけどねぇ
まぁ、プレイヤーの行動を縛るのも嫌だしそうするよ

>>612
ブタ小屋くらいどうでも良いんではないかと思った自分は製作者失格なのかも
>スケルトン
あ、本当だ。こいつに何をやらせるつもりだったんだろう・・・

614543:2009/10/06(火) 01:09:38 ID:???
>>27さん
喘ぎ声と聞いておや?と思い、自分の再生設定を確かめてみたところ、
おそらく*無理やり*とあるサウンドプレーヤーを立ち上げる設定になっていた模様。
(Lilithっていうサウンドプレーヤー)
WMAに設定しなおしたところMP3版でも無事絶頂できました(笑)

初心者丸出しのミス、恥ずかしい…
大変お騒がせ致しましたorz

615名無しさん:2009/10/06(火) 01:11:20 ID:???
ネタアイテムでいいと思うよ。毒リンゴやら腐りバッテラやら
むしろ用途外として敵にも使えるが本来通り自爆することもあるという今の状況が面白いw

>スケルトン
お茶でもこぼしとけ

616名無しさん:2009/10/06(火) 01:24:53 ID:???
>>613
そんなことないよ!リタはかわいいよ!
ちょっぴり変態で自爆癖があって無職が似合うリタかわいいよ!

617名無しさん:2009/10/06(火) 01:35:16 ID:???
>>603
じゃあ罠つけるねー^q^ノ

618名無しさん:2009/10/06(火) 01:42:45 ID:???
リタ「あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ!
俺は敵に毒リンゴを使ったと思ったら自分で食べていた…
催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ!
もっと恐ろしい食い意地の片鱗を味わったぜ…」

ぜひとも空腹度パラメータをつけて、一定値を切ると他人に使おうとした食べ物を自分で食べてしまうというシステムを(ry

619名無しさん:2009/10/06(火) 01:44:18 ID:???
>>617
罠の解除はどうするのがいいのかな
wizと同じだと野伏必須過ぎそう

ステータス依存にして野伏だとボーナスが付くとか
罠に引っかかった時のペナルティをマイルドにするとか

どの程度後からの修正が効くかにもよるけど
アグリさんと打ち合わせした方がいいのかも

620アグリ:2009/10/06(火) 01:52:45 ID:???
>>615
うん、お茶を零すようにしたよ

>>616
変態+自爆癖+露出癖+家事手伝い+悪食=リタ

>>617
お兄ちゃん、大好き!でね、アグリね、パーティー全体の素早さで罠をかわせる率
の修正がかかるといいな、って思うんだ。そうすればNINJAや野伏がいると食らう率が低くなると思うんだ
理想はマックス95%まででさ

>>618
流石リタさん、そこに痺れる憧れるぅぅ

>>619
うん、お兄ちゃんにリクエストしといたよ

621名無しさん:2009/10/06(火) 01:56:03 ID:???
>>619
おおっと、あくまのひとみ
せきかした
せきかした
せきかした
せきかした

622名無しさん:2009/10/06(火) 01:58:26 ID:???
スクリプト構成してくれてる人
コテハン「お兄ちゃん」にしようぜ

623お兄ちゃん:2009/10/06(火) 02:05:22 ID:???
>>620
すばやさはあく 
全員でいいのか 誰が罠解除するとか選んだりとかはナシの方向で?
あと95%達成のための素早さの値ってどのぐらいだろう 400ぐらい?

624名無しさん:2009/10/06(火) 02:08:51 ID:???
俺……罠付き宝箱ができたら全部リタ(野伏に非ず)に開けさせるんだ。そのまま

今日も一人前衛のリタは局部ちゅっちゅされまくりの大活躍だお

625名無しさん:2009/10/06(火) 02:09:50 ID:???
そのフロア楽勝クリアできるぐらいのレベルの野伏の素早さ*3ぐらいを基準にするとか

626r-wiz:2009/10/06(火) 02:19:06 ID:???
なんか久しぶりに来たら、レス数600って何だこれ
流石あぐりさんパネェっすあぐりさん

そしてwiz話に加われなかった…無念

627えびせん:2009/10/06(火) 02:25:11 ID:???
えびです。
素材をもろたので更新しました。
ttp://www.geocities.jp/evigen_1/
・えびげんのターニャ×ローパー
・ついんてマップ追加中

628名無しさん:2009/10/06(火) 03:09:21 ID:???
>>626
それでもぼくはあなたの更新もまっている

629名無しさん:2009/10/06(火) 03:12:36 ID:???
>>626
これからだ!こっちにも期待しまくりんぐだぜ

でもwiz系RPG2つあるとナイスアイデアが被ったりしてどちらかが遠慮しちゃう場合が出てくるかもしれないのが怖いね
被ってもアイデアを共有する心意気で丁度良いのではないかと思う
そんな所にケチつける奴もいないだろうし

そしてコツコツと更新するトレインさんとえびさん素敵
MASさんも楽しみまさに黄金期

630名無しさん:2009/10/06(火) 03:34:12 ID:???
>>627
お疲れ様ですー。
早速落としてみたのですが
なんかターニャでローパーに捕まると
ターニャが二人いるような・・・?

631626:2009/10/06(火) 03:36:31 ID:???
>>628,629
うん、ありがとう。 そう言ってもらえると凄くやる気が出ます
そして凄くお待たせしてご免なさい
今週末には…、今週末までにはどうにか…!

>>629
アグリさんのと僕のは、同じWiz系と言ってもシステムはなんだかんだで結構異なってるので、
そこらへんの心配はしなくても大丈夫だと思いますよー
システムが違えばアイデアが同じでも出来上がるものは別モノですから

632名無しさん:2009/10/06(火) 03:40:17 ID:???
ボーションを敵に合わせて使ってるのに味方が勝手に飲んでしまう・・・
リタさんが死んでるからだろうか、何か動作がおかしい

633お兄ちゃん:2009/10/06(火) 03:47:16 ID:???
やあ、お兄ちゃんだよ

http://u3.getuploader.com/ryona/download/214/otakara.zip
詳しくはreadmeで(あんま長くもないけど)

お兄ちゃんはプログラムしてるとつい時間を忘れるのが悪い癖だね。

今日はもう眠いから寝るよ

おやすみ

634えびせん:2009/10/06(火) 07:13:10 ID:???
>>630
ぎゃ
パッチ上げました
ttp://loda.jp/evigen/?id=20

635アグリ:2009/10/06(火) 08:13:14 ID:???
>>626
更新をお待ちしております、っていうかボクが悪いんじゃないもんっ!

>>631
同じようなシステムでも解釈が違うと色々変わってくるよね

>>632
なんかね、動作的に面白いから仕様で解決に傾いてるよ

>>お兄ちゃん
考えは2つあって
ひとつは解除を選んだ人の素早さを判定して、なんだけど色々兼ね合いが大変そうだしなぁ。
もうひとつは平均値が500で95%+乱数?のふたつかなぁ
>階層による難易度の調整
これいいね、易しめな箱から地獄のような箱まで出せるようになるといいなぁ
あと、それと、遅くまでごめんね、ありがとう、大好き!

636アグリ:2009/10/06(火) 08:22:17 ID:???
>>お兄ちゃん
あ、そうそう夜まで返信できないと思うので返事がないからってただのしかばねだと思わないでね

637名無しさん:2009/10/06(火) 09:16:34 ID:???
アグリたんアグリたん
毒りんご系統のアイテムを仕様にするなら使ったときに
リタが『敵にこんな美味しそうな物モンスターにあげるなんてもったいない』みたいなテキスト入れるのどうかな?

638名無しさん:2009/10/06(火) 09:49:19 ID:???
大事だから二回言いました?

639名無しさん:2009/10/06(火) 12:16:14 ID:???
>>631
趣味でやってるんだからゆっくり、やれるときにやりなよ
凄く楽しみではあるケド

そしてお兄ちゃん強キャラすぎワロタ(色々な意味でも)

640名無しさん:2009/10/06(火) 12:59:17 ID:???
気持ちの悪い流れだな

641名無しさん:2009/10/06(火) 13:49:46 ID:???
トレイン、窓切り替えか再戦のたびにメモリ食ってくのはまずいんじゃね?
2Gあっても気づいたら100MB切ってたし…

642名無しさん:2009/10/06(火) 13:51:19 ID:???
つあぼーん
こういう雰囲気でも悪くは無いと思うけどね

643名無しさん:2009/10/06(火) 13:55:02 ID:???
>>640
ネタだろ
嫌ならリョナれ

644名無しさん:2009/10/06(火) 14:22:19 ID:???
>>641
BBもそのへん怪しげだしGameMakerのほうの問題だったりするんじゃなかろうか

645名無しさん:2009/10/06(火) 15:14:39 ID:???
どんな流れでも盛り上がって製作が進むのは良い事だとは思うがな
モチベーション的にも

646名無しさん:2009/10/06(火) 15:41:15 ID:???
元々気持ちの悪い性癖なゲームのスレです

64727:2009/10/06(火) 16:18:58 ID:???
Ecs-Train! Ver0.4をアップしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/215/Ecs-Train+ver0.4.zip
二体目のボスを追加しました。要望通りの形になっていればよいのですが。
パーツが多いボスなので、描画関連のバグが怖いです……
今一番の問題はキス攻撃のボイス。とりあえずグラフィックだけ実装してはみましたが
阿久女イクにあるそれっぽいボイスは、明らかに○o○のものでした。
一応、口を塞がずに舐め合っているような感じにはしましたが……
くっつけるとなると、加工しないとボイスが用意できそうにないです。

現状、スカートを脱がされたら○○○と○○○○○oo○が追加で出現するだけです。
下着のみ、あるいは全裸の状態での特殊攻撃を追加したいと思っています。
が、これ以上のプレイがなかなか思いつかず、どうしようかなと……
押し倒しちゃうと、もう痴漢なのか何なのか分からなくなってしまいますし。
ちなみに、ステージ2のザコ戦はステージ1と全く同じで、ボスの難易度はゆとり級です。
ポーズが全部できたらちゃんと難しくします。

ザコ戦の手を性感特化と脱衣特化の二種類に分けました。
ボスと違い、全部脱がされてもすぐ消えたりはしません。出現はしなくなりますが。

ボス追加、ザコ敵追加、服装変更、戦闘システム……
やりたいことが多すぎますね。もっと時間があればいいのに。

>>614
解決できたようで何よりです。

>>641
確認しました。開放はしているはずなのですが、確かにメモリ食っていきますね……
調べてみます。今は再起動してもらうしか……

648名無しさん:2009/10/06(火) 16:33:09 ID:???
2面ボスで左から何が迫ってきてるのかと思ったら口かwww
個人的にポーズ機能が欲しい

649名無しさん:2009/10/06(火) 16:48:54 ID:???
バグ報告、起動後すぐにmaskedを選択すると敵が出てこない
2面後に選択すると2面が開始される
1面後に開始するとちゃんと紙袋被るけど攻撃受けた時にエラー吐いた

650名無しさん:2009/10/06(火) 18:06:29 ID:???
>>27
痴漢者トーマス2というゲームをやると痴漢プレイのバリエーションが斜め上に増えるぞ!

651名無しさん:2009/10/06(火) 19:35:37 ID:???
>>647
乙!
レズは大好物ですしめちゃめちゃエロくて面白かったです
ただの身勝手な提案ですし聞き流してもらって結構ですが
全裸状態の場合は1面ボスと同じ気持ち悪い手出現でぺニバン二穴攻めというのはどうでしょうか?

652名無しさん:2009/10/06(火) 20:27:58 ID:???
>>647
一体目のボスの攻撃を受けた時に

___________________________________________
ERROR in
action number 8
of Step Event
for object player:

In script player_damage_boss1:
In script calc_damage:
Error in code at line 12:
if(inst.bgrap2 > 0) bgrap2 = inst.bgrap2;

at position 14: Unknown variable bgrap2

___________________________________________
ERROR in
action number 8
of Step Event
for object player:

In script player_damage_boss1:
In script calc_damage:
Error in code at line 12:
if(inst.bgrap2 > 0) bgrap2 = inst.bgrap2;

at position 14: Unknown variable bgrap2

というエラーがでて、Ignoreを選ぶとすぐに同じエラーがでました

653名無しさん:2009/10/06(火) 20:35:13 ID:???
バイブ2本の上っつったらペニバンくらいしかなくね?
俺がピュアすぎるだけかもわからんが

いやぁエロい 次のボスはどうなるんじゃろう

654名無しさん:2009/10/06(火) 20:51:18 ID:???
背景の女の子たちの後ろ姿にも萌える
2ステージでは変わるかと思った

655名無しさん:2009/10/06(火) 20:59:22 ID:???
中華っぽい攻めってないかな

656名無しさん:2009/10/06(火) 21:03:02 ID:???
>>634
パッチ当てましたー
ターニャたんが自然ないやらしさになりました
即応ありがとうございますー

657名無しさん:2009/10/06(火) 21:04:01 ID:???
>>655
だめだ……中華キャノンしか思いつかない

658名無しさん:2009/10/06(火) 21:42:10 ID:???
パンダハッグ

659名無しさん:2009/10/06(火) 21:49:30 ID:???
>>655
闘将!拉麵男から・・・と思ったが、別に技名と使い手以外は全く中華っぽくなかった

660名無しさん:2009/10/06(火) 21:51:29 ID:???
中国 拷問 でググるとか?

一番上のページに恐ろしいことが書いてあったわ・・・

661名無しさん:2009/10/06(火) 21:59:23 ID:???
train、スプライト読んだあと
使わなくなったらリソースは解放してるかい?

662名無しさん:2009/10/06(火) 22:13:26 ID:???
とりあえず軽量化もなんとかしないとな、重すぎると動かないとか言う人いそうだし

663名無しさん:2009/10/06(火) 22:14:01 ID:???
>>659
機矢滅留 苦落血、とか?

664名無しさん:2009/10/06(火) 22:35:50 ID:???
>>655
針で痛点攻めとか

665名無しさん:2009/10/06(火) 22:53:25 ID:???
拷問やりだす痴漢とは酔狂なw

まぁ、痴漢と限定するとシチュはおのずと限られてくるわなぁ

666名無しさん:2009/10/06(火) 22:58:15 ID:???
ecstrainとwarlockのレスの早さが対照的だなw
足して2で割ったら丁度いいくらいか

実はフタナリでしたっていう展開はナシか!?

667名無しさん:2009/10/06(火) 22:58:45 ID:???
bad nameみたく前後バイブ付き貞操帯……といいたいところだが
痴漢ってシチュだとなぁw

プレイは限定されるからセリフでも入れるとか?
中国4000年の媚薬とか
ちょっとリョナよりに鞭とかスタンガンとか?
ぶっちゃけミニチャイナって中華というよりもイメクr(ry

668名無しさん:2009/10/06(火) 23:03:19 ID:???
メモリの解放は基本的にGMが勝手にやってくれるはずだけど
なにか使い終わったのに、ちゃんと消えてないインスタンスがあるんじゃないのかい

669アグリ:2009/10/06(火) 23:05:11 ID:???
>>637
あはは〜、無〜理〜♪

670名無しさん:2009/10/06(火) 23:12:31 ID:???
VXは知らんから2000で書くけど
毒りんごをスイッチとかイベント起動アイテムにしてコモンイベントとかすればできそうだね

671名無しさん:2009/10/06(火) 23:29:43 ID:???
>>652がでて遊べないお

672名無しさん:2009/10/06(火) 23:46:51 ID:???
>>655
秘孔を突く トカ

67327:2009/10/06(火) 23:56:48 ID:???
>>649,>>652
報告ありがとうございます。修正して上げなおしました。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/216/Ecs-Train+ver0.4.zip

>>661, >>668
解放しているはずなのですが……
使う前にsprite_add()で読み込んで
タイトル画面やボス戦開始時などの節目にsprite_delete()で消すようにしています。
デバッグモードでインスタンス数をチェックしても、増えていく様子は見られないので
消し忘れも無いと思われます。
色々試してみます。

>>662
メモリ関連を除けば、敵の多さが重い原因の一つだと思われます。
次回は、敵を減らして相対的に耐久力を高くする、というバランスでやってみようと思っています。
ボイスを別フォルダに隔離できないのが結構痛いですね……

沢山のご意見ありがとうございます。参考にします。
セリフは考えたこと無かったです……。あったほうが燃えるのでしょうか。

674お兄ちゃん:2009/10/07(水) 00:32:20 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/217/otakarav3.zip
ついまた24時超えちゃった まだ起きてるといいけど・・・。

675アグリ:2009/10/07(水) 00:37:53 ID:???
>>お兄ちゃん
起きてるよ〜、いつもありがとう!
すごく・・・Wizです、ちなみに罠の種類をコモンイベントで処理させる事って出来ないかなぁ?
箱開ける→失敗→コモンイベントの001が発動!とか

676お兄ちゃん:2009/10/07(水) 00:46:17 ID:???
やってみる

677名無しさん:2009/10/07(水) 01:01:20 ID:???
うーん、>>673のverでやってみたけどどうも描写がおかしいなあ。
2面ボスに入ると何故か主人公が消えるし、雑魚にイかされると目に不自然な白い線が入るし。

678名無しさん:2009/10/07(水) 01:02:57 ID:???
痴漢列車更新乙です
頑張ってください

679えびせん:2009/10/07(水) 01:12:29 ID:???
えびです
大した更新ではないですが、Warlock!話の合間にちらほらコメント下さってるのがあって嬉しいです。
ttp://www.geocities.jp/evigen_1/
・えびげん:コイン増加@ボス、2種類の絵がある武器を再取得で切り替え可能に。
・ついんて:剣士の絵レベルアップ(頂き物)。面追加中。

680お兄ちゃん:2009/10/07(水) 01:34:36 ID:???
>>675
うーん・・・・・・できなくはないはずなのに何故か戦闘後(マップに戻ってから)起動しちゃうなぁ・・・。
効果音とか文章とかはスクリプトで
実際のHP減少とかステートの付与をコモンイベントで
って感じの分業ならなんとかって感じかなぁ。

もちろんマップに戻ってからで構わないような演出なら
文章とかも使えるけど・・・俺はこのあたりが限界みたいだ・・・

681名無しさん:2009/10/07(水) 01:41:14 ID:???
>>677の現象の少なくとも前者はメモリ不足によるものだったみたい。
メモリチェックのソフトだけ起動してやってみたら、ほぼ全部使い切ってた。
1GB+256MBでこれだから、ブラウザとか切らずに安定動作させるには2Gは欲しいかも。

682名無しさん:2009/10/07(水) 02:15:11 ID:???
はじめまして(´ω`*)
すばらしいスレを発見したので挨拶をば
消費すみません。

683名無しさん:2009/10/07(水) 02:16:00 ID:???
>>679
更新お疲れ様す
コイン増加はありがたいですね、もう買う物無いけど
大量のコイン拾う時の爽快感は変わらないのでw

あとものっそい細かいことなんですが
マップ41の会話で、えびげんさんが「一人出来たの?」って言ってるんで
大した作業じゃなくて、かつ気が向いたら直してもらえたらなーとか

684名無しさん:2009/10/07(水) 02:24:07 ID:???
>>681
俺空メモリ最大でも300MBぐらいしかないけど動作が遅くなるぐらいでおかしな描写はないなー

685名無しさん:2009/10/07(水) 03:13:56 ID:???
俺も特に問題なし
女ボス超GJ!

おしむらくは1ボスのキモ手に値する必殺技がないことくらいかな

686お兄ちゃん:2009/10/07(水) 03:34:52 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/218/otakarav4.zip
また朝になっちゃったよ おやすみ

687名無しさん:2009/10/07(水) 03:38:55 ID:???
>>679
更新お疲れ様です
ボス倒して大量コインは正直ありがたいです
以前のバージョンだとスライム生産緑壷での稼ぎがボスよりも効率よかったから
あれ?ちょっとバランスが…と思っていたので

688名無しさん:2009/10/07(水) 04:15:26 ID:???
>>Ecs-Train
キス攻撃をどう料理してくれるか楽しみにしてたけどマジでGJ!
がっちり腰を抱え込んでキスを貪る左のお姉さんがエロくてエロくて…
そして青いお姉さんのうなじキスもどエロいです
群がる手に翻弄される1面も好きですが、両脇を魔性の同性に囲まれて責められる2面も大好きです

起動が相当軽くなっててこれも嬉しいです

689名無しさん:2009/10/07(水) 04:41:35 ID:???
まだ0.4ためしてないけど、
v0.3でノーミスでボス入ったらキャラ居なかったのは大丈夫かな・・

690名無しさん:2009/10/07(水) 07:53:02 ID:???
流れ無視で申し訳ないけど
バトロワが衰退しすぎでないかい?
なぜにこんなに投稿されなくなってしまったのか・・・
バトロワという形式の難易度が高すぎるのか
書き物の企画という時点で無理があったのか
昔のリョナゲーキャラクター達の人気が落ちてきたのか
兎も角残念でならない

691名無しさん:2009/10/07(水) 07:58:12 ID:???
なら君が書きなさい

692アグリ:2009/10/07(水) 08:04:59 ID:???
>>お兄ちゃん
いつも遅くまでありがとう
軽く触ってみたよ。時間があればしっかり触りたいんだけどねぇ
これがうまく導入できるといい感じにWizになりそうだね
それと自由がきくコモンイベントはいいね。いろんな罠を作れそう。

マップに戻ってから罠メッセージは個人的にはそれほど違和感を感じなかったよ

693名無しさん:2009/10/07(水) 08:14:10 ID:???
>>691
残念ながら
自分はとある作者に書くなと言われているので書けない

694名無しさん:2009/10/07(水) 08:20:22 ID:???
パロロワなぁ
あれ後から追っかけるの結構面倒くさいんだよなぁw
まあ休みの日にでもぼちぼち読んで面白そうなら書いてみようかな

695名無しさん:2009/10/07(水) 09:42:10 ID:???
まぁそもそも今までの分だって実質的には3〜4人くらいが中心に書いてらっしゃったわけで。
それぞれが製作物抱えてはるわけだし。停滞するのは仕方ないと思うが。
完全に止まったわけじゃなくてこの前も少し進んだし、気長に待つか、それが嫌なら何か盛り上げる策を考えないとな。

しかし止められてるから書けんとは面白いねぇ

696名無しさん:2009/10/07(水) 10:17:33 ID:???
http://ch.nicovideo.jp/community/co45182

697名無しさん:2009/10/07(水) 10:19:32 ID:???
連投やら特定キャラ贔屓のご都合展開でもやったのか?そのくらいなら名前変えるなり名無しで投下すりゃいいだろ
よっぽど下手くそで別人装っても叩かれるとかじゃなければ大丈夫だw

698名無しさん:2009/10/07(水) 10:31:12 ID:???
そういうんじゃなくて別キャラで書いてる人に「こっちのエピソード書き上げるまで次の展開待って」とか言われてんじゃないの?

699名無しさん:2009/10/07(水) 10:44:34 ID:???
http://live.nicovideo.jp/watch/lv4982654?tab=r18&sort=start

700名無しさん:2009/10/07(水) 11:49:22 ID:???
>>Ecs-Train

もう押し倒してもいいと思うんだ
マウント状態とって、あれやこれや……ってのを期待してみたり

701名無しさん:2009/10/07(水) 12:33:45 ID:???
納期過ぎてるんだから先にゲームの方のシナリオ終わらせろって

702名無しさん:2009/10/07(水) 13:04:00 ID:???
脳内の嫁に泣きつかれたから書くわけにはいかない

703名無しさん:2009/10/07(水) 14:24:44 ID:???
>>700
グリーン車とか寝台列車に連れ込まれるんですね、解ります

704名無しさん:2009/10/07(水) 14:45:37 ID:???
それはつまり和装のヒロインがお座敷列車に連れ込まれ、帯を引かれてグルグル回るあの伝説の「良いではないか、良いではないか」「あ〜〜〜れ〜〜〜」をやられる展開もアリと言うことか

705名無しさん:2009/10/07(水) 14:55:29 ID:???
お代官様堪忍してくださいましー

でも1面アレで2面がアレだから次のボスはイケメンかマッチョじゃないだろうか。
いきなりお代官様に行く前にワンクッション置くべきだろう。
しかしボスが悪代官なら雑魚は忍者と越後屋で決まりだな。

706名無しさん:2009/10/07(水) 15:03:10 ID:???
流石にカス子で悪代官MODは無いんじゃなかろうか

707名無しさん:2009/10/07(水) 15:15:17 ID:???
とりあえずお前らの妄想力に脱帽したw

708名無しさん:2009/10/07(水) 15:43:16 ID:???
XENOPHOBIAの最新バージョンって1.0?

709名無しさん:2009/10/07(水) 15:48:25 ID:???
0.101では

710MAS:2009/10/07(水) 18:05:06 ID:???
とりあえず1000ダウンロード記念ということで、
あまり進んでませんが、そふげー上げました!
今後はもう少し間が空くと思いますが、よろしくお願いします。

711名無しさん:2009/10/07(水) 18:25:43 ID:???
>>710
更新おつかれですエロいよハンドさん・・

712名無しさん:2009/10/07(水) 18:31:47 ID:???
ピアカスでデモビア配信してるやついるな
昔すっげぇ怒られてる奴いたの思い出した

713名無しさん:2009/10/07(水) 19:03:04 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/radio/7824/1254838884/
ピアキャストで無許可配信されてるよ

714名無しさん:2009/10/07(水) 19:12:59 ID:???
普通にBlogに挙げてる馬鹿もいるぞ
悲しい事に

715名無しさん:2009/10/07(水) 19:15:28 ID:???
ポート開放に導入か、面倒ぇ
しかし配信って色々あるなぁ

716名無しさん:2009/10/07(水) 19:16:14 ID:???
もういいでしょう、注意したり文句言ったりして聞く相手じゃなし。
気にしだすと気分が悪くなって仕方がない・・・


それより今はいろいろ新作やらなんやらで話題があるんだからそっちを。

717名無しさん:2009/10/07(水) 19:18:40 ID:???
http://rentalbbs.livedoor.com/jbbs/user_inquiry/?dir=computer&bbs=40657
CP管理者への通報は↑からどうぞ。
「作成者が禁止している配信を行っている」でok
管理者も情報集めしてるみたいよ

718名無しさん:2009/10/07(水) 19:22:21 ID:???
>>717
どうぞどうぞ

タイトルググるだけでrar出るんだけど・・・駄目だろこれ

719名無しさん:2009/10/07(水) 19:25:39 ID:???
別にそんな事報告する必要ないだろうが
何がしたいのさ

720名無しさん:2009/10/07(水) 19:28:10 ID:???
まとめサイトの人物の紹介や製作中のゲーム一覧が古いですね
編集を押してもこのページにはアクセスできませんと言われるけど

721名無しさん:2009/10/07(水) 19:37:48 ID:???
そのアクセスできませんってページを読むと理由が分かるけどね。

722名無しさん:2009/10/07(水) 19:42:27 ID:???
>>710
キャロルそろそろ自重

723MAS:2009/10/07(水) 19:53:03 ID:???
>>711
エロイと思っていただければ本望でございやす

>>722
あるぇー
と思って見直したらまだ2箇所残ってる罠
今直したのもっかい上げなおします><

724名無しさん:2009/10/07(水) 19:56:19 ID:???
1.0ってほぼ完成しとるやないかーい

725MAS:2009/10/07(水) 19:58:20 ID:???
>>724
・・・
もう色々とごめん
この悔しさっぽいのを製作に向けるから勘弁してちょ

726名無しさん:2009/10/07(水) 20:36:54 ID:???
>>725
シンプルながらそれだけに伸びしろもあり、
技術的な協力を得やすいゲームデザイン、
期待してるんだぜ!

727MAS:2009/10/07(水) 21:05:31 ID:???
>>726
ありがとう
そういって貰えるとやる気かなり上がりますw

728名無しさん:2009/10/07(水) 22:05:36 ID:???
完成版は10.0って表記になるんだなw
応援してるb

729名無しさん:2009/10/07(水) 22:12:56 ID:???
ちなみに「リョナゲーム製作所」に既にここ晒されてる。
断っとくけど、晒したのソネットの俺じゃないよw

730名無しさん:2009/10/07(水) 22:23:02 ID:???
言わなくてもわかってるだろうけど
他所との無駄な抗争をあおってる人がいますが無視しましょうね。

731お兄ちゃん:2009/10/07(水) 22:25:24 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/222/otakarav5.zip
お兄ちゃんは空気が読めないことに定評があるんだ

スクリプトの追加command_window部分をbattleに入れたよ。
ウィンドウの細かい位置の調整をModuleに入れるのを忘れてたけど
どうせまたバグが出てうpしなおす事になる気がするので今回はズレてるかも
うっかりなお兄ちゃんでごめんね

732名無しさん:2009/10/07(水) 22:28:35 ID:???
自らにドジっ子キャラまで加えようと言うのか!

733名無しさん:2009/10/07(水) 22:37:41 ID:???
何たること
リョナラーかつお兄ちゃんでドジっ子だと!
誰得

734名無しさん:2009/10/07(水) 22:47:24 ID:???
>>731
リョナられるぞ…

735アグリ:2009/10/07(水) 23:28:55 ID:???
ただいま〜、たまには早く帰りたいねぇ

今日は問い合わせなし、と。

>>お兄ちゃん
これはすごいね、なんかもう本当にお兄ちゃん大好き!って感じ・・・
本当にありがとう!うちの環境だと一部のスクリプトと干渉するけど理由は分からないけど干渉する物はわかったし
何とかならないかやってみるYO!そのスクリプト消したらテストもできたし頑張る!

736名無しさん:2009/10/07(水) 23:37:04 ID:???
箱ktkr
リタにゃんを毒針チクチクしたりガスでハァハァさせられると思うとテンションあがってきた
罠の種類は増やせるのかな? 多くは語るまいがWIZの箱に出てきた罠をリョナゲー仕様でぶち込めばロマンあふるる
まあ単純にテレポーターでいしのなか以外にあんなとこやこんなとこに飛ばすだけでも用途無限大なんだが

737名無しさん:2009/10/07(水) 23:49:01 ID:???
アグリたん、アグリたん
れあどめにあった
**エロい話が作れないので大大大大募集中!!**
っていうのは、ゲームオーバー前提のリョナシーンって事でいいのかな?

演出上、人体破壊とか異種姦とか丸呑みとかしちゃうと、イベント後にダンジョン探索どころじゃないだろうし
軽度のリョナ演出(毒ガス噴射とか針とか)で、PT全員毒とか、HP1とかは出来るだろうけど
回復可能なリョナが、このスレ的にどうかとか、色々考えちゃうよ

738名無しさん:2009/10/07(水) 23:59:28 ID:???
上のほうで全滅=ゲームオーバーって書いてあるからそういうことなんじゃないかな

739アグリ:2009/10/08(木) 00:02:03 ID:???
は〜い、解決〜。ご協力に感謝〜、気分は完全にWizだYO!
>>736
とりあえずコモンイベントでできるものなら何でもいけそうなり

>>737
まぁ、ここ的にはエロいというよりはエリョいの方がいいんだろうねぇ
エグい物はそのままバッドエンドへGO!かなぁ、ある程度リカバれそうな物なら1イベント、って感じかなぁ
ちなみに明言してないけど密かに異種姦は既に入ってるよ>イカ戦で傭兵さんの一人
まぁ、明言してなさ過ぎて分からないだろうけど微妙に効果音が違うよ

まぁ、回復可能なリョナっていっても色々あるからね。ボクには作れないけど
アイデアあったら言って下さいな。ここでやってるとスレの流れを早くしすぎるだろうけど

740名無しさん:2009/10/08(木) 00:04:21 ID:???
現段階では本筋の製作途中だから当面凝ったネタまでは手を回さないってことじゃないの
ダンジョン等がひととおり出来上がってから追加とかする感じで

741名無しさん:2009/10/08(木) 00:04:51 ID:???
>>739
捨てアド作って大々的に募集するか?w

742名無しさん:2009/10/08(木) 00:08:53 ID:???
>>739
パーティ最後の一人がトドメを刺された時に
その一人と敵とでイベント分岐ってできる?
長い文章じゃなくても2〜3行あるだけでも結構雰囲気変わりそうな気がする

>ここでやってるとスレの流れを早くしすぎるだろうけど
そういうスレだから問題ないっていうか
最近の活気の良さには俺も良い影響受けてる

743名無しさん:2009/10/08(木) 00:10:02 ID:???
イベントといえば携帯版Wizでネザードメインってのがあるんだが
イオタって可愛らしい盗賊の13歳の女の子が全裸に剥かれて牛の被りもの頭に被らされて
牛用の焼印押されてたった一人でダンジョンにぶち込まれるイベントがあるとかないとか

744名無しさん:2009/10/08(木) 00:12:45 ID:???
>配信端末 docomo
そんなひどい…

745名無しさん:2009/10/08(木) 00:22:10 ID:???
>微妙に効果音が違うよ
こういう暗示的な表現大好きだわw
小ネタのセンスがツボい

746お兄ちゃん:2009/10/08(木) 00:25:45 ID:???
>>739
どこか干渉してたかな?
こっちで対応できそうなら直すよー。

あとバグ見つけた
battle 666行目の
x+=1
だけど正しくは
x-=1
だからちょちょいと書き換えておいて欲しい
このままだと左に逃げられるのに石の中になっちゃうよ!

747アグリ:2009/10/08(木) 00:37:59 ID:???
>>741
いやwそんなポルノな文章しか来ないメアド凄く嫌w

>>742
うーん、無理かなぁ。どうなんでしょう?>VXに強いお方
初心者レベルも弄れない人だからよくわかんないや。強い人、回答の入力を求む!

>>745
ありがとう、文章かけない人だから小ネタで勝負!

>>お兄ちゃん
うにゅ、もう治ったYO!カウンターシステムと干渉してたの、カウンターがないと
一部の職業がいらない子になっちゃうんDA!
>>666行目
流石は悪魔の数字だねぇ、修正したよ。ありがとうね


ちなみに罠を増やすには以下の所を弄ればいいのかな?
TrapMax = 5 #罠の種類数
#罠の名前
TrapList = ["毒針","石弓","テレポーター","爆弾","ガス爆弾"]

#罠の短縮名(全角三文字)
STrapList = ["毒針","石弓","テレポ","爆弾","ガス爆"]

#罠に掛かった際実行するコモンイベント TrapTistと同じ順番
TrapNo = [40,41,42,43,44]

748名無しさん:2009/10/08(木) 00:46:33 ID:???
>>743
正確にいうと性転換して男になって牛頭になってまた性転換して死に掛けのお兄ちゃんからアイテム貰うってのが事実やね
てかネザード1はGB外伝#1#2の前の話な訳で。2と3が外伝1と2でさ
ちゃんとベニ松監修のやつ
スレ違いスマネ
それとキャリアだがソフトバンクも対応してる。AUはシラネ

749えびせん:2009/10/08(木) 01:25:25 ID:???
えびです。
BGMを貰って嬉しかったので何は無くとも更新。
ttp://www.geocities.jp/evigen_1/
・ついんて:BGM追加

750お兄ちゃん:2009/10/08(木) 01:28:03 ID:???
>>749
ごめんまた没頭してたよ

>>罠
うん、たとえばアラーム追加するなら

TrapMax = 6 #罠の種類数
#罠の名前
TrapList = ["毒針","石弓","テレポーター","爆弾","ガス爆弾","アラーム"]

#罠の短縮名(全角三文字)
STrapList = ["毒針","石弓","テレポ","爆弾","ガス爆","アラム"]

#罠に掛かった際実行するコモンイベント TrapTistと同じ順番
TrapNo = [40,41,42,43,44,45]

でアラームの時にコモンイベント45番が呼ばれるね。
あと罠の短縮名(全角三文字) なんだけど四文字でもいけるかも。
オーバーすると右のウィンドウの表示が切れてカッコ悪いってだけで動作自体は問題ないからー。

それと>>742のやつできるかどうか試してみるね。
コモンイベントを呼ばせればいいのかな?

751お兄ちゃん:2009/10/08(木) 01:48:57 ID:???
>>749じゃなくて>>747・・・

752名無しさん:2009/10/08(木) 02:07:41 ID:???
>>アグリたん
Wizもやってる俺の体感
毒針の全体化がガス爆弾で、石弓の全体化が爆弾だとすると
折角のリョナゲなのに、単体相手の罠がヌル過ぎるような気がする
Wizに無い罠作ってみてもいいんじゃないか?

引っかかると全滅しちゃったり、全員MP0になったり
罠を調べた時点でヤバいと思ったら立ち去る事もできるんだし、如何か

753アグリ:2009/10/08(木) 02:07:49 ID:???
>>お兄ちゃん
本当にどじっ子だなぁ、その他の細かいスクリプトの干渉も解決しましたよ。
スクリプト入れすぎかなぁ、っていっても干渉するのはいつも決まってるんだけど

個別用の罠を作るときは変数を利用すればいいんだぁ。凄く勉強になるよ、ありがとうお兄ちゃん!

>それと>>742のやつできるかどうか試してみるね。コモンイベントを呼ばせればいいのかな?
本当にいつもごめんね。何かイベントを起こすならコモンイベントだね

754アグリ:2009/10/08(木) 02:11:33 ID:???
>>752
「げんこつ」の(名前的な)インパクトを超える物が欲しいねぇ
まぁ、お兄ちゃんのおかげでコモンイベントでできるようになってるから
インパクトのあるやつを追々考えるよ

755名無しさん:2009/10/08(木) 02:19:50 ID:???
つ「かんちょう」

756名無しさん:2009/10/08(木) 02:22:44 ID:???
>>743
アイテム取ってこさせるためだけに
無理やり性転換させられて裸に牛頭だけにさせられて
ダンジョンの中に放置とかw
最後の性別も自由に決められるとか高度な話ですね

757名無しさん:2009/10/08(木) 02:31:18 ID:???
>>756
うむ多くを学んでいこうではないか
>>755
便意で頭がおかしくなって死ぬ
最高だな

758お兄ちゃん:2009/10/08(木) 05:44:27 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/223/otakarav6.zip
もう朝か・・・。

759名無しさん:2009/10/08(木) 07:26:09 ID:???
>>756
残念ながら牛頭になる(ためには男じゃないといけない)と女ロードのが(武器的な意味で)強いし(但しデフォキャラは初期PTと次に加入する女二人以外全員中立)イオタかわいいけど強制戦士転職で13から20くらいになっちゃうんだぜ…
それと性転換アイテムが聖なるよろいとかエクスカリバーとかムラマサとかより出ないんだぜ…(ついでに年齢低下アイテムもそのぐらい出ない)
あとバグがあってレベル127が一番状態異常魔法利かないんだが128以降100%に近い確率で利くからwizシリーズでいうマハマンバグ使わないといけないんだぜ…
但しロクトフェクト相当の呪文が使うと消失して次のレベルで復活するだけの凄い使いやすい呪文になってるんだが

760アグリ:2009/10/08(木) 07:53:03 ID:???
>>755
「しちねんごろし」
・・・折角だし尿意とあわせるのもいいかもね。いや、しちねんごろしとは関係ないけど

>>757
は〜い、勉強しま〜す

>>お兄ちゃん
・・・おにいちゃんさぁ
凄く感謝してるし感謝しきれないけど、ちゃんと寝ようよぉ
お兄ちゃんに何かあったら、ボク・・・

761名無しさん:2009/10/08(木) 08:51:59 ID:???
つ「でんきあんま」

762名無しさん:2009/10/08(木) 09:25:40 ID:???
>>760
おいおい浣腸が何も指だけとは限らないだろう…?
固体かどうかすらあやしい

763名無しさん:2009/10/08(木) 10:21:57 ID:???
>>762
溶けた鉄で浣腸だとっ・・・!

764名無しさん:2009/10/08(木) 10:41:45 ID:???
浣腸した後鉄で肛門閉鎖だな

765お兄ちゃん:2009/10/08(木) 12:18:28 ID:???
>>760
おはよう

いやー・・・わかっちゃいるんだけどついついハマっちゃうと朝になってるんだよね・・・。

766名無しさん:2009/10/08(木) 12:30:23 ID:???
こりゃエンドクレジットにお兄ちゃんと記載されてもおかしくないな

767名無しさん:2009/10/08(木) 12:45:43 ID:???
ことわざの一部をヒャッハァー!に変えるとテンションガ上がってくる
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1254972883/

全部モヒカンで再生されてクソ吹いた

768名無しさん:2009/10/08(木) 13:03:35 ID:???
確かにテンション上がるなw

769名無しさん:2009/10/08(木) 13:11:17 ID:???
可愛さ余ってヒャッハァー!とか可愛い子にはヒャッハーとか・・・これは・・・

770名無しさん:2009/10/08(木) 15:07:14 ID:???
>>767
>>768
>>769
祝「デュラララ!」アニメ化。来期だけど。

>>アグリすわん
「てっけん」の上位互換案
「かみのこぶし」「おやじのてっけん」「じょいんじょいんトキィ!」

神経毒が微エロなんだけどどうせならこれ麻痺毒と媚毒にわけてくれるとエロになるなー。

ところで2次創作していいですか?

771名無しさん:2009/10/08(木) 15:10:29 ID:???
媚薬かー
昔のryonaRPGみたいにチャージ不可
ってのは難しいからちょっとアレンジして、一定確率で動けない
とか?

772名無しさん:2009/10/08(木) 15:34:45 ID:???
マジックロッドの羞恥状態がそんなだったな
顔グラも変わるようにすればなかなかの破壊力

773名無しさん:2009/10/08(木) 15:42:17 ID:???
乱数要素はよほど上手くやらないとゲーム性を著しく低くするだろう

774お兄ちゃん:2009/10/08(木) 17:52:51 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/224/otakarav7.zip
犬の散歩にいってくるよ!

775名無しさん:2009/10/08(木) 18:29:26 ID:???
Ecs-Trainの音楽を聞いているとボンバザルを思いだす

776名無しさん:2009/10/08(木) 18:59:38 ID:???
>>775
なつかしいな・・・

777名無しさん:2009/10/08(木) 19:51:38 ID:???
閉じこめられる罠部屋とかどうかな?出る方法はなく、そのままバッドエンドにつながる系。
毒ガスの罠で皆が次々に死んでいったり
部屋にとんでもない化け物が潜んでいて、罠にかかった人間を餌として喰い尽くしていくとか。

778名無しさん:2009/10/08(木) 19:58:35 ID:???
>>777
それなんてCUBE

779名無しさん:2009/10/08(木) 20:56:13 ID:???
さすがにあれはリョナ観点で見れなかった…

780名無しさん:2009/10/08(木) 21:11:20 ID:???
俺アレ最初の部屋で餓死コースだと思うわ

781名無しさん:2009/10/08(木) 21:28:03 ID:???
せんねんごろし〜

782名無しさん:2009/10/08(木) 21:48:11 ID:???
>>780
最初の部屋でジッとしてれば24時間以内に出口部屋に隣接できるんじゃなかったっけ
まァ出口についても死ぬけど。

CUBEはそもそもの人数少ないし間が空きすぎてリョナい楽しみ方はし辛いなあ

783名無しさん:2009/10/08(木) 22:23:04 ID:???
>>777
餌としてではなく雌として喰い尽してはどうか

784名無しさん:2009/10/08(木) 23:06:41 ID:???
>>783
個人的には餌を希望
異種姦もリョナ的に悪くないんだが、余程上手くやらないとリアリティに欠ける気がする

785名無しさん:2009/10/08(木) 23:12:07 ID:???
リアリティ…?

786名無しさん:2009/10/08(木) 23:19:49 ID:???
まぁまぁw

結局その辺はそれぞれの趣味の話よな。
というわけで製作者さんまかせ。

787アグリ:2009/10/08(木) 23:55:14 ID:???
>>761-764
うん、つくづくここはリョナスレだなぁと実感したYO!

>>766
エンドクレジットを作るかどうかは別として載せなきゃバチがあたるYO!

>>769
火事場のヒャッハァー!犬も歩けばヒャッハァー!

>>770
同じ土俵で勝負されると絶対に勝てないのであれだけど全然いいにょ、設定とかっている?

>>770-773
乱数というとWizだね、世界樹はどうにも性に合わなかったのは乱数要素が殆どなかったからだろうねぇ
んで、神経毒だけどやろうと思えばターン終了時に乱数処理で4分の1とか8分の1とかの可能性で
次のターンはピクピクさせることもできるだろうけどねぇ、ちょっとバランスがただでなくてもあれなのでとりあえずスルーで

>顔グラも変わるように
うん、当初はその予定だったんだ。作り始めたときは全然手探りで作っててよくわからなかったんだよね
とりあえず尿意が溜まってるときは顔グラ変わるよ

>>お兄ちゃん
・・・また無理をしてる、怒るよ。もぅ
でも、ありがと・・・

>>777
*テレポーター*とかに絡めるとクレーム物だね!

>>785
こんな感じじゃないのかなぁ>リアリティ
わたしは ガイコツに むかって およぎはじめた。 グイッ!! さめだ!!
 もうれつな ちからで わたしの あしをひっぱっている!!
おろかにも じぶんの にくたいを えさとしてさめに ささげてしまった。
わたしが さめの いぶくろに はいりきるころはここは ちの いけのように なっているだろう。

ざんねん! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!

788名無しさん:2009/10/09(金) 00:02:05 ID:???
他の生物に卵を産み付けて、生まれてくる幼生の食糧とするのは異種姦ではよくあることだ

789名無しさん:2009/10/09(金) 00:23:49 ID:???
>>アグリすわん
あくまで2次創作だから設定とかは都合よくいじくりまわすから大丈夫ですよ。
つうかSS書くだけだけどな!
そして出来が悪かったらうpしないという鬼畜

790アグリ:2009/10/09(金) 01:14:44 ID:???
>>789
まぁ、ボロボロになるまで犯っちゃっても殺っちゃってもいいですよん
パラレルワールドですから

>>お兄ちゃ〜ん(泣
助けて、「戦闘後に宝箱と罠」のスクリプトを入れると「未完のダンボール」さん
の所にある「装備変更(前衛,中衛,後衛切り替え付き)」が使えなくなっちゃうよ〜
具体的には戦闘中にLorRを押すとレイアウトが崩れてしまうの。
スクリプトの順番を変えたら逆に「戦闘後に宝箱と罠」の方がコマンドが出てこなくなっちゃうの

あまり頼りすぎるのも良くないとは思うんだけどボクじゃ無理みたい、助けてぇ

791お兄ちゃん:2009/10/09(金) 01:16:33 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/225/otakarav8.zip

無理はしてないよー。
作ってると何故か時間が過ぎちゃうんだよ・・・。

次回は階層によって罠のダメージ変動させたりとか、
出る罠の種類を完全ランダムじゃなくてある程度階とか敵とかによって変えれるようにしたいんだけど
どんなかんじだと使いやすいか教えてくれると嬉しいな!

792お兄ちゃん:2009/10/09(金) 01:17:40 ID:???
>>790
了解ー!

793名無しさん:2009/10/09(金) 01:24:05 ID:???
結婚しろ

794名無しさん:2009/10/09(金) 01:24:59 ID:???
墓だらけの部屋(階層)があって、そこには過去にダンジョンに挑み
志半ばにして死んでいった人間達の死体が埋められている。
生きてる主人公達を妬み襲ってくるゾンビ達。
敗北したり捕まったら最後、集団ゾンビ姦やゾンビ達のお食事タイムの始まり
最後には主人公達も醜いゾンビ達の仲間入り…

795お兄ちゃん:2009/10/09(金) 01:34:00 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/226/%E6%88%A6%E9%97%98%E5%BE%8C%E3%81%AB%E5%AE%9D%E7%AE%B1%E3%81%A8%E7%BD%A0_%E3%82%A2%E3%82%B0%E3%83%AA%E7%94%A8.txt
えらくURL長いなあ・・・。
このTxtの中身を「戦闘後に宝箱と罠」とそっくり入れ替えたら直った

Scene_Battleのupdateメソッドがケンカしてたみたい。
しっかり検証してないけどたぶん大丈夫のはず
今後も変な競合でたらaliasで定義してない部分がいくつかあって
そこを見比べてもらえれば大丈夫かと思うよ
あ、ちなみに戦闘後に〜 のほうを後に読み込んでね。

796名無しさん:2009/10/09(金) 01:38:10 ID:???
世界樹でいうFOEは導入が簡単でかつ熱いな
マップイベントでラクラクだし(行動パターンも楽で自由)
強い敵設定すれば良いだけだし後でイベントつけ足せるし

すべての敵に敗北イベントとかつけるのは大変だから、
ザコはゲイザー局部みたいな想像力でいけるあっさり目の演出にして
FOEにイベントを配置してはいかがか

797名無しさん:2009/10/09(金) 01:40:51 ID:???
決まったルートを動かすタイプなら楽だけど追いかけてくるタイプは地味に作るのが面倒。壁に引っかかる馬鹿にならない配置を考えるかちゃんとした思考パターンを作らなきゃいけない

798お兄ちゃん:2009/10/09(金) 02:58:40 ID:???
今日は早めに寝よう おやすみー

799アグリ:2009/10/09(金) 08:01:03 ID:???
>>お兄ちゃん
なおったよ〜、ありがと〜♪URLが長いのはファイル名が日本語だからしょうがないねぇ
本当にありがとう、それと・・・おはよう、お兄ちゃん。

>>794
墓いいねぇ、ネタ切れになりそうだったらもらうかも

>FOE
ぶっちゃけ、通常の戦闘がバランス悪いからねぇ。稀に雑魚でもおかしいのが出てくるし
正直魚×3はFOE認定されてもいいレベルではないかと思うんだ
まぁ、固定の敵は置いておくしFOEみたいに動く奴の導入は今の所いらないかな

800名無しさん:2009/10/09(金) 08:27:42 ID:???
>>767
リョナ的には「泣きっ面にヒャッハー」がいいな♪

>>787
ほっぷ すてっぷ じゃんぷ かーるいす!なアグリたんは
完全な妹キャラになってしまったようだ
もちろん媚薬系イベントに尿意ステータスは絡んでくるんだよな?

>>794
ゾンビの仲間入りよりも
腐敗した胎児を出産する方が、残念でした感があって好き

801名無しさん:2009/10/09(金) 08:36:05 ID:???
二週間で1000逝きそうな勢いだなあ

802名無しさん:2009/10/09(金) 09:31:19 ID:???
週末更新なりrwiz投下きたらイくね

803名無しさん:2009/10/09(金) 10:01:43 ID:???
じゃあ次スレの天麩羅案をそろそろ考えた方がいいかもね

804名無しさん:2009/10/09(金) 10:16:27 ID:???
前と変わってない・・・と一瞬思ったけどそうでもないな
とりあえず製作中にEcs-Trainと、前回何故かスルーされたツインテール追加くらいだろうか。
でも改めて見るとまとめの方には載ってても、テンプレのほうには載ってないっていうのも多いねぇ

早ければこの週末に次スレいくかもね

805名無しさん:2009/10/09(金) 10:54:02 ID:???
29スレ

823 :名無しさん:2009/09/26(土) 22:29:56 ID:???
それとVampiryyってのを作ってる人が居ますね

いますか?

806名無しさん:2009/10/09(金) 10:57:05 ID:???
29スレは触手の人がACTアップしてた

807名無しさん:2009/10/09(金) 12:38:59 ID:???
製作途中のゲームは変動が激しいし、載せきれないから、テンプレにはのせずに、まとめを見てもらうことにして、完成しているゲームだけ載せたらどうだろう?

808名無しさん:2009/10/09(金) 12:41:34 ID:???
>>805
ググレば直ぐ出るのに
ちなみにカスタム隷奴(エロゲ)ないと駄目みたい

809名無しさん:2009/10/09(金) 12:50:32 ID:???
格好良くジャンプして飛び乗ったら・・・(´・ω・`)
BBネタバレ注意
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org238345.jpg.html

810名無しさん:2009/10/09(金) 12:57:18 ID:???
はおうしょうこけんおつかわざるおえない

811名無しさん:2009/10/09(金) 14:33:32 ID:???
Vampiryyってカスタム奴隷のMODともとれるよな。
エロゲのMODって珍しいな

812名無しさん:2009/10/09(金) 14:44:32 ID:???
持ってなきゃだめとか・・

813名無しさん:2009/10/09(金) 14:53:02 ID:???
つーかVampiryyってこのスレ発のゲームだっけ?
wizの話題のときに参考として紹介されてただけじゃなかったか?

814お兄ちゃん:2009/10/09(金) 15:05:53 ID:???
あぐりたん見たらちょっと教えてほしいんだけど、
味方攻撃するスクリプトってどこの使ってる?
ちょっと関連するシステム思いついたから作ってみたいんだけど見つからなくて・・・。

815名無しさん:2009/10/09(金) 21:49:10 ID:???
>>814
俺もれあどめに載ってるサイト一通り探したけど見つからなかったなぁ
一箇所消えてるっぽい所があったからそこのかも

816アグリ:2009/10/09(金) 23:41:55 ID:???
ただいま〜
>>805
今更だけどここの製作物ではなくWizライクゲーとしての話です

>>お兄ちゃん
あぅ、そのスクリプトは>>815さんも言っているように既に閉鎖された
「ストレイキャット」さんのスクリプトなんです。
ボク個人としてはお兄ちゃんが何をするのかすごく気になります・・・
あぅぅ><つhttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/32308
ごめんなさいっ

>>815
気づいたときには閉鎖されてたんですよねぇ

817お兄ちゃん:2009/10/10(土) 00:05:11 ID:???
いただいたよー
あ、それと前も書いた宝箱の罠なんだけど
敵とか中身によって変える?それともマップとか階層にする?

818アグリ:2009/10/10(土) 00:16:09 ID:???
>>お兄ちゃん
もちろん階層で!中身だと別のスクリプトとの絡みで大変なことになると思うの
それにWizなら階層だよねぇ

819名無しさん:2009/10/10(土) 00:17:30 ID:???
>>818
このHPさんにPTアタックのスクリプトがあったから問題が無ければ入れ替えてみたら?
http://daiambition.web.fc2.com/

820名無しさん:2009/10/10(土) 00:21:09 ID:???
なんてこったいあそこには色々良いスクリプトあったのになぁ…

821名無しさん:2009/10/10(土) 00:24:44 ID:???
Wizは先頭グループによって宝箱の中身と罠が変わらなかったっけ?

822アグリ:2009/10/10(土) 00:27:43 ID:???
>>819
・・・?あ!借りたのこっちのサイトだった!ありがとう、書き忘れてたみたい

>>820
そうなんですよねぇ、あそこはいいスクリプトがあったんですけどねぇ

>>821
あれ?そうだっけ?エクスシリーズなんかは敵のレベルも計算式に入ったけど・・・

823お兄ちゃん:2009/10/10(土) 00:34:01 ID:???
スクリプトのサイトとか見ててたまにモロかぶりしてると
ものすごく切なくなるよね・・・。

824名無しさん:2009/10/10(土) 00:44:15 ID:???
>>822
XTHとかまでいくとだいぶ別物っぽい気がする
Lv考慮しなければ敵の種類少ないしね

あとイベント的に特定の敵を倒すと特定のアイテム落とす
っていうのをいずれやりたくなったりしない?

825アグリ:2009/10/10(土) 00:50:23 ID:???
>>お兄ちゃん
うにゅ、刹那過ぎだねぇ。作れる人は大変だねぇ、ボクは借りる人だから大丈夫だけど

>>824
XTHはエンパの流れだから従来のWizとは別物だねぇ、だけど外伝3から入ったボクには
亜流とかあまり気にならなかったりします
>あとイベント的に特定の敵を倒すと特定のアイテム落とす
100%ドロップもできるけどやってないよ〜、
ボスを何回も倒してやっとレアを手に入れさせるのが好きなんです。イカもがんばればレアをドロップです!

826お兄ちゃん:2009/10/10(土) 02:11:07 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/227/otakarav9.zip
罠を階層ごとに設定できたよー。
ちょっとわかりにくいかも、ごめんよ。

そういえば今日は雑談チャットが賑わってるねぇ。やっぱり週末だからかな?

827アグリ:2009/10/10(土) 02:14:31 ID:???
>>826
・・・もぅ、またこんな時間まで。いつもありがとう、本当に感謝してるよ
というかここまで出来るならお兄ちゃんが(略

>雑談チャット
ボクも一度皆とチャットがしたいです・・・

828お兄ちゃん:2009/10/10(土) 02:15:57 ID:???
>>827
いやぁ、いつもシステム完成したところで満足しちゃうから・・・
お兄ちゃんストーリーやキャラクターを作るのはからっきしなんだよ

829名無しさん:2009/10/10(土) 02:21:33 ID:???
足りないところを丁度補い合う、なんて美しい兄弟愛
でもどうしてか気持ち悪い
応援してます

830名無しさん:2009/10/10(土) 06:41:05 ID:???
ははは、あんまり二人でイチャイチャされるとリョナラーの悪い癖が出てしまいそうになるな?

831名無しさん:2009/10/10(土) 09:28:28 ID:???
一人を拷問で洗脳してもう一人を襲わせるのは外せないよな

832名無しさん:2009/10/10(土) 10:53:13 ID:???
一人を縛って目の前でもう一人を拷問

833名無しさん:2009/10/10(土) 11:20:39 ID:???
一人を先に殺ったのをもう一人に送りつける

834名無しさん:2009/10/10(土) 11:36:09 ID:???
一人が絵を描いてもう一人がプログラムを書く

835名無しさん:2009/10/10(土) 12:16:48 ID:???
一人がデバッグしてもう一人がテストプレイする

836名無しさん:2009/10/10(土) 14:20:16 ID:???
一人がスパゲッティソースを自分流に読みやすく書いてもう一人がまた自分流に読みやすく書き直す

837名無しさん:2009/10/10(土) 14:49:35 ID:???
一人がアイデアをだしてもう一人がゲームにする

838名無しさん:2009/10/10(土) 15:01:27 ID:???
ウンコ

839名無しさん:2009/10/10(土) 15:39:56 ID:???
ワンコ

840名無しさん:2009/10/10(土) 15:42:21 ID:???
けものかんはだいすきです
でもしょくしゅはもっとすきです

841お兄ちゃん:2009/10/10(土) 16:23:25 ID:???
・・・どうあがいても俺が拷問か死亡だよね

842名無しさん:2009/10/10(土) 16:44:09 ID:???
性転換のススメ

843お兄ちゃん:2009/10/10(土) 17:03:37 ID:???
ヒマだから豆乳でも弄ろっかな・・・

844名無しさん:2009/10/10(土) 17:52:25 ID:???
>>838-839
中学のときのクラスメイトあだ名思い出したorz

845名無しさん:2009/10/10(土) 19:58:59 ID:ZYKcWrp.
今更なんですがBBの改変zipを導入したいんです
欠片へはいったんですがパスワード要求されてダウンロード出来ませんでした

どなたかダウンロードの方法教えて頂けませんか
宜しくお願いしますm(__)m

846名無しさん:2009/10/10(土) 20:05:47 ID:???
パスワード入れてダウンロードボタン押すだけだよ
簡単じゃないか

847名無しさん:2009/10/10(土) 20:08:05 ID:???
パスは基本だよ

848名無しさん:2009/10/10(土) 20:09:12 ID:???
半年ROMれ
パスっていつものじゃん
新参でもすこし調べればわかるぞ
そんなこといちいち聞いてんじゃねーよ

849名無しさん:2009/10/10(土) 20:16:49 ID:ZYKcWrp.
即解決しましたw

余りに公開されすぎてたパスだけに違うだろうと考えすぎてましたね

スレ汚し失礼

850名無しさん:2009/10/10(土) 20:19:41 ID:???
あぁ

851名無しさん:2009/10/10(土) 20:19:50 ID:???
あのまじめな顔でヒギィ!と言われるとどうしても吹いてしまう…

852名無しさん:2009/10/10(土) 21:15:07 ID:???
ここで言っていいのか分かんないけど
ハナカンムリサークル面白いけど難しいよ
もう溶岩に溶けゆくフィアたんを見るのは疲れたよ…

853名無しさん:2009/10/10(土) 21:29:44 ID:???
ハナカン無印?
翼と羽をしっかり確保すれば楽にクリア出来るよ

そういやバッドエンドまだ全部見てない

854名無しさん:2009/10/10(土) 21:32:53 ID:???
サークルだから無印じゃないだろ?
溶岩は敵の動き覚えればそれ程でもなくなると思う あと2段ジャンプ

855名無しさん:2009/10/10(土) 21:33:38 ID:???
サークルって書いてあるから無印じゃなくて体験版のほうじゃないの?

856名無しさん:2009/10/10(土) 21:36:08 ID:???
サークル書いてるねごめんね
かあちゃんフィアが心配で頭回らないの

857名無しさん:2009/10/10(土) 21:38:24 ID:???
フィアのかーちゃんをもっとリョナりたい
あとチェリー

858名無しさん:2009/10/10(土) 21:42:43 ID:???
チェリーは泣き虫
でもおねーちゃんいぢめてるところを見せてあげると・・・?

859名無しさん:2009/10/10(土) 21:58:00 ID:???
ハナまるの難易度と操作性の悪さは製品版で何とかなってくれるものと期待してる。
体験版は結局溶岩地帯もでかいボスっぽいのも何ともならないまま放置しっぱなしだった。

860名無しさん:2009/10/10(土) 21:58:58 ID:???
ひたすら高いところに上らされて落ちたら上りなおす展開はちょっと

861名無しさん:2009/10/10(土) 22:02:52 ID:???
ごめん、無印はとりあえず全EDは見た(と思う)位やったんだ
そのノリでサークルやった結果がこれだよ

862名無しさん:2009/10/10(土) 22:05:30 ID:???
ノーコンクリアするとかやるじゃあないか
俺ノーコンクリアだけは投げた

863名無しさん:2009/10/10(土) 22:11:11 ID:???
コンティニューしても全部見れるじゃないか
タイトル戻らなきゃいいだけで

864名無しさん:2009/10/10(土) 22:11:30 ID:???
>>862
無印ハナカンのことなら、あれ途中でミスしたら羽が消えるから
その状態でクリアする方が難しくないか?

865名無しさん:2009/10/10(土) 22:13:02 ID:???
羽が消えると氷雲のところで地獄を見るからな、俺のように

866名無しさん:2009/10/10(土) 22:23:12 ID:???
強化なしだと 抜け道は当たり判定覚えないときついな
でも爆弾で掘り進む所と抜け道越えればクリア同然だとも思う

867名無しさん:2009/10/10(土) 22:30:49 ID:???
そういえば無印の舌に引っ張られる奴
あれCPUの性能依存なのな。
新しいPCでやったら引き寄せるのが早すぎて全然間に合わない。

868名無しさん:2009/10/10(土) 22:44:08 ID:???
>>861
普通だとただのゲームオーバーだけどこのスレだとEDになるのな

869名無しさん:2009/10/10(土) 22:44:11 ID:???
ここに書かれてたので久しぶりにハナカンサークルをプレイしたよ
デモノフォビアより断然難しいな…これはマゾのレベルを超えている
操作性の悪さとイヤらしいステージ構成が合わせれば
ココまでの難易度になるのか
きちんとした商業版が出るのが楽しみだな
それまで俺はもう手を出さん
(トンカチ拾って登ったのに何故かンカチが消えてて涙目になりながら)

870名無しさん:2009/10/10(土) 22:47:41 ID:???
デモノフォちょっと怖くて泣きそうでクリア断念した僕は駄目ですね
誰か一緒にやってくだしあ><

871名無しさん:2009/10/10(土) 22:49:43 ID:???
俺には無印羽なしだとほとんどのステージでムリゲだった

872名無しさん:2009/10/10(土) 22:51:25 ID:???
俺はハナカンはクリアできたけど、デモノフォビアは投げた
めちゃくちゃ難しいよ・・・。全部の画像見たいけど・・・

873名無しさん:2009/10/10(土) 22:56:17 ID:???
>>867
FLASHの画面を最大化するだけでもずいぶん違う。

874名無しさん:2009/10/10(土) 22:57:24 ID:???
デモノは難しいっつーより怖い
同じ理由でゼノも

875名無しさん:2009/10/10(土) 22:57:43 ID:???
デモノの一部ボスは完全に運打開が必要だからな…
ボスの攻撃を全てランダム処理で管理する作者に狂気を感じた

876名無しさん:2009/10/10(土) 22:59:01 ID:???
>>870
リョナオフとか面白そうだな。やらんだろうが

877名無しさん:2009/10/10(土) 23:04:43 ID:???
くそっデモノやりたいが公開停止とはっ

878名無しさん:2009/10/10(土) 23:19:46 ID:???
俺も初めてデモノやったときは怖かったなぁ
クリアする頃には楽しめるようになってたが

879名無しさん:2009/10/10(土) 23:30:39 ID:???
いつになってもデモノとハナカンはすさまじい人気ですね

880名無しさん:2009/10/10(土) 23:40:37 ID:???
>>875
運がからむのってラスボスだけじゃないか?他はちゃんと攻略法知ってれば問題ない。
アスモ第2形態は安置でクリアしたへたれですが。

話変わるが、warlockの戦乙女っていつスキル覚えるんだ?今ジョブLV11なんだが。

881名無しさん:2009/10/10(土) 23:43:16 ID:???
デモノはyoutubeに何個か動画あがってたよ
ラスボス戦の動画を見たとき、俺はクリアを諦めた。

882名無しさん:2009/10/10(土) 23:47:50 ID:???
デモノはしゃがみで当たり判定の位置をずらして避けることを覚えた後は少し楽になった気がするな。
あれはマジ傑作だったぜ。公開停止しちゃったのは残念だったけど、
作者もいつか戻るかもって言ってたからずっとwktkしながら待ってる。
一応USBにバックアップとってあるからたまに引っ張り出してきてやってるが。
そしてチ○コ魔人エロい

883アグリ:2009/10/10(土) 23:49:00 ID:???
ただいま〜、本当に今帰ってきましたよ
やっと作業続行が出来る
>>880
15になってるねぇ、よほど使わせたくなかったのかねぇ

ちなみに>>827
でも書いてるけど皆さんと一度チャットやりたいなぁ。リアルタイムで聞きたいことも
あるだろうし、ボクもプレイしてくれてる方に聞きたいことがそれなりにあるんだよねぇ

884名無しさん:2009/10/10(土) 23:51:20 ID:???
>>883
じゃあ、チャットへGOだね
ttp://partychat1.artemisweb.jp/1/RyonageSeisaku/

885名無しさん:2009/10/10(土) 23:52:18 ID:.8D7ssUI
早栗たんの尿道プレイとかイケナイこととか脳姦とかに何回お世話になったことか・・・

886名無しさん:2009/10/10(土) 23:57:02 ID:???
某青鬼はデモノの三角頭思い出したお

887名無しさん:2009/10/11(日) 00:05:25 ID:???
いつもROMってたんだけどあぐりさんに報告
ウェポンブレスが発動うまくしないようです
使うと使った表記でスルーされます
それと毒系を(敵に)ぶん投げると何故か味方にあたります
…キャプチャースライム出て来た時点で俺オワタになるんですよ…

それは兎角、騎士・戦士・ハンドが強すぎて盗賊忍者戦乙女侍重装騎士侍が死に職業になってるのが…
後列でも魚の強激一撃700前後食らうからそも後衛職業耐え切れないし侍と戦乙女にしては僧侶よりHP低い紙ってレベルじゃねぇぞ!ってのが…
あ、忍者と盗賊はHPアレで満足ですよ?

888アグリ:2009/10/11(日) 00:14:33 ID:???
>>887
報告どうもです
あぅ、ウエポンブレスはミスで死者にしか効果が無かったみたいです。直しました
うん、毒系のアイテムはネタとして面白いのでそのままで。ただキャッチャーとかは
微妙に弱体化の方向でうごいてますん

犯奴強いですか?ちょっと弱いかなぁって思ってたんですけど・・・
スキルもまだ全然容易してないですし
ちなみに上級職は序盤苦労するようにスキルを覚えるのを遅くしたりレベルアップを遅くしてます
一応育てば特化型になるようにはしてるんですけどねぇ
まぁ、少し見直しますです。

889名無しさん:2009/10/11(日) 00:19:02 ID:???
ハンド強いですよ
同じレベルだと攻撃力が忍者と侍より30くらい高いですし、専用ありますし(店売り二刀流と比べ)ついでにハンドにしてるのは紙キャラキリエたん、侍がティム
それと戦乙女も攻撃力が同レベル騎士より圧倒的に低いですし

てか、上級職Lv10とかでもパラメータがそれに対応する下級職以下すぎて…
あ、例外的な司祭とハンドは別ですけど

890アグリ:2009/10/11(日) 00:22:16 ID:???
>>889
不思議とレベル99になる頃には騎士よりも戦乙女のほうがだいぶ高くなるんだけどねぇ

891名無しさん:2009/10/11(日) 00:33:13 ID:???
晩成ってことか
ところで巫はry

892アグリ:2009/10/11(日) 00:35:45 ID:???
作ったら個性なくなるよ?数的にも12+αくらいがギリギリだと思うの
やるんだったらニー・・・無職の名前を巫にする位かな?

893名無しさん:2009/10/11(日) 00:37:04 ID:???
でも戦乙女10でLv17の主人公(笑)がトルクボウで、Lv16戦士3のティムに店売りの弓+同じ装備で精神以外(MPも)低いって時点で…
マゾいってレベルじゃねーぞと…

894名無しさん:2009/10/11(日) 00:41:52 ID:???
欠片の生贄の腕輪+ってなんだ・・・?
更新されたのか?パスもかかってないけど・・・

895名無しさん:2009/10/11(日) 00:45:16 ID:???
>>887
侍が2回出てるのは大事なことだから〜ですか。
確かに侍は見劣りするが地味に役立ってる。俺のリタは侍LV12だが、まず出血が地味に強い。
また「峰打ち」は先制あるので魚1体無力化出来ることあり。まあ、他の職のほうが役立つ気はするが、
「ムラ○サ」のような専用レアがいつか実装されると信じて・・・

そういえば「はめつの短剣」の付帯効果がまったく出ないんだがバグか?

896アグリ:2009/10/11(日) 00:49:49 ID:???
>>895
はめつの短剣はステート発生率は高くないですよ、侍はボクも好きなんでスキルのネタが欲しい所です
>「ムラ○サ」
村止とか村正の刀なんていかが?

897名無しさん:2009/10/11(日) 00:58:43 ID:???
>>892
個性はあるんじゃないか
巫の特性と被ってる職って何?

898名無しさん:2009/10/11(日) 01:18:50 ID:???
味方にあたる毒と聞いてかまいたち1のネタシナリオを思い出した
自分が眠るハルシオンの剣だっけか、今考えればリョナ向けになりそうなネタだな

899アグリ:2009/10/11(日) 01:21:24 ID:???
>>897
うーん、確かに被る職はないねぇ。新規で職を作るよりは他の職業にそのスキルを回したいです
現状スキルが足りてないんです・・・、まぁ結界が作れるかは置いといてですが

900名無しさん:2009/10/11(日) 02:02:08 ID:???
>>896
>村止とか村正の刀なんていかが?
それはエンパ・エクスシリーズで使われているから別の物がいいと思う

村玉ってのはどうだろう?

901名無しさん:2009/10/11(日) 02:03:55 ID:???
村様ブレードかっ

902名無しさん:2009/10/11(日) 02:05:47 ID:???
ムラムラブレード?

903名無しさん:2009/10/11(日) 02:16:10 ID:???
装備すると常時ムラムラしちゃう魔剣ですね

904名無しさん:2009/10/11(日) 02:27:13 ID:???
悪くないな

905名無しさん:2009/10/11(日) 02:58:40 ID:???
村長(ムラオサ)

いやなんでもない

906お兄ちゃん:2009/10/11(日) 05:46:48 ID:???
http://u3.getuploader.com/ryona/download/229/otakarav10.zip
またつい凝っちゃって朝だ・・・あぐりんに怒られる・・・。

907名無しさん:2009/10/11(日) 06:53:29 ID:???
それで>>807のテンプレに完成しているゲームだけ載せる話しはどうなりましたか?

908名無しさん:2009/10/11(日) 08:08:39 ID:???
>>907
どうもなにもスレの存在意義的に完成してない作品だけの方が本当でしょう。

909名無しさん:2009/10/11(日) 08:59:11 ID:???
完成未完成関係なく項目自体無くすって話じゃないっけ

910名無しさん:2009/10/11(日) 09:18:05 ID:???
まあ遅かれ早かれ行数の問題でそうなるだろうから今のうちに消しちゃったほうがいいかもね
足すのは>>804の2つとMAS氏のやつかな?

なんか人任せにするのもあれだからID取ってうぃき編集してみるか・・・

911名無しさん:2009/10/11(日) 09:40:42 ID:???
>>906
アグリ ゲッツ アングリ(ry

912名無しさん:2009/10/11(日) 10:31:30 ID:???
ムラマサという斬魄刀で・・

913アグリ:2009/10/11(日) 12:47:41 ID:???
>>905
どこかでそんなネタを見たねぇ、考えることは一緒なんだねぇ

>>906
あぅ、昨日も注意したのに(怒
ちなみにドロップしたときでも宝箱を落とす時と生でアイテム落とす時があるみたいな
事って設定できないかな?10%くらいで生ドロップで罠外し職入れてない人の為に
ちょっと位救済措置としてあってもいいと思うんだ

それとごめん、教えてほしいの。
どうにも首刎ねが出来ないの、変数やステートも基本的には同じ番号で設定もしたし
スクリプトも入れたんだけど死んだときに首刎ねってでないで普通に死んだメッセージしか出ないの
武器のメモ欄にもワードを入れてるしどうにも理由がわからないの・・・

914お兄ちゃん:2009/10/11(日) 13:33:36 ID:???
>>913
どっか競合してるのかな・・・。
戦闘行動時〜の251行目あたり(defのすぐ下)に
「p "in mesChange"」とか入れてmesChangeメソッドに入ってるかどうか見てみてもらえるかな
スキル攻撃とか死んだ時/倒した時それ出なかったら

「def display_added_states(target, obj = nil)」ってのが競合してる可能性大だから
同じの使ってる追加スクリプト教えてくれたら見てみる。
読み込み順を上の方に持っていけばどれと競合してるかわかるかも。

あと首刎ねメッセージのステートはツクールのデータベース側からは使わないけど、
そこは大丈夫? 厄介そうだから一応チャットの方に待機してるねー

915名無しさん:2009/10/11(日) 17:12:21 ID:???
>>885
早栗たんのおなぬーは至高

916名無しさん:2009/10/11(日) 18:23:19 ID:???
熱が38度越えな上に保険証が手元に無いから病院にもいけない
あれ、俺なんで自分リョナってんだろ

917名無しさん:2009/10/11(日) 18:24:35 ID:???
しらねーよカス

918名無しさん:2009/10/11(日) 18:53:59 ID:???
早栗たんの尿圧は凶器

919名無しさん:2009/10/11(日) 19:31:02 ID:???
ゼノフォビアっていま製作状況どうなっているの?

920名無しさん:2009/10/11(日) 19:52:47 ID:???
チャットで作者に確認してみれば?

921名無しさん:2009/10/11(日) 20:06:21 ID:???
カンディルキター

922名無しさん:2009/10/11(日) 20:12:56 ID:???
誤爆乙と思ったがそうでもなかった

923名無しさん:2009/10/11(日) 20:33:24 ID:???
ムラヒャッハァー

924名無しさん:2009/10/11(日) 20:48:52 ID:???
ヤンデレが検索してはいけない言葉ならリョナもだめだろう

925名無しさん:2009/10/11(日) 21:45:46 ID:???
>>916
ねぎをつっこめばおk

926名無しさん:2009/10/11(日) 23:22:59 ID:???
>>warlock
新職業といえば錬金術師とかいいかも?
薬関連のアイテムの鑑定とか
各種回復アイテム作成とか
毒物の無毒化とか
毒物の作成とか
あとはアレなヤクを作って仲間をウフフとか
メチルホスホン酸イソプロピルフルオリダートとか
夢が広がりまくりんぐ

スキル案が足りないとか聞いた気がするけど
とりあえず騎士か重装騎士の低スキル帯にブロッキングが欲しい。
仲間一人を選んでそのターン中攻撃を身代わりに引き受けるなんていいのではないかと。
効果中物理防御が多少あがってもいいかも?

927名無しさん:2009/10/12(月) 00:13:39 ID:???
バトロワは残り全て289さんが書くことになりそうでorz

928名無しさん:2009/10/12(月) 00:19:19 ID:???
行き詰って最初から仕切りなおすことになったら書くわ

929アグリ:2009/10/12(月) 00:33:37 ID:???
>>926
まぁ、鑑定はお任せな方向で。アイテム関連も司祭にまとめてもいいんだよねぇ
現状司祭に薬ボーナスつけてますし

>とりあえず騎士か重装騎士の低スキル帯にブロッキングが欲しい。
仲間一人を選んでそのターン中攻撃を身代わりに引き受けるなんていいのではないかと。
うーん、出来るのかなぁ。不可能ならガーディアンの取得レベルを少しさげ・・・?
あ!設定するの忘れてた、ゴメン

>効果中物理防御が多少あがってもいいかも?
実は敵には付いてます・・・テヘ

930r-wizの人:2009/10/12(月) 00:48:25 ID:???
(ノД`) もうバグと戦うのは疲れたよパトラッシュ……


それはさておき、いい加減にうpしないと出す出す詐欺になってしまいそうなので
まだ全然完成してないですが、r-wiz体験版をうpしました
ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/5/r-wiz.zip

リョナゲとして、どころかゲームとしても全然成り立ってないので、
リョナいwizがやりたい人は俺のではなくあぐりさんのをプレイすることをお勧めします
こちらは『俺が代わりにデバッグしてやるぜ』 という酔狂な方だけどうぞ


<チラ裏>
今回の公開にあたり、現時点で見つかっているバグを全部潰そうとしたら
バグ取りだけで今日一日潰れた orz
死にたい
</チラ裏>

931名無しさん:2009/10/12(月) 00:51:47 ID:???
薬ボーナスってスクロールとか反映されるか試してみようとしたら、
効果なさげだけどイカが倒せてしまったでござるの巻。
6レベで捌けるとは大分イカマイルドになったね。盗賊と司祭大分生き残ってたのも大きいけど

932名無しさん:2009/10/12(月) 00:53:15 ID:???
>>928
ああ、なんとなくわかる
今更入っていけないし

933名無しさん:2009/10/12(月) 01:10:03 ID:???
まとめ、アグリたんよりお兄ちゃんの方が詳しくてワロタ

934名無しさん:2009/10/12(月) 01:13:24 ID:???
>>930
頑張れ
バグ取りってのはそういうもんだぜ…

935名無しさん:2009/10/12(月) 01:16:46 ID:???
>>930
取り合えずキャラメイク終了直前の、キャラを使いますかでいいえにすると
ステータスのキャラ一覧に名前レベル表示されないキャラが出来まする(選ぶと上記のキャラのデータが表示)

936名無しさん:2009/10/12(月) 01:17:49 ID:???
バグはメガザルと仲間を呼ぶを持ってる、絶対

ドット絵の修正やってたら保存できてなかったorz

937アグリ:2009/10/12(月) 01:18:49 ID:???
>>930
いやいや、バグバグなのはボクも一緒ですから。皆にデバッグしてもらっている状態です
ボクも期待してますんで無理が無い程度に頑張ってくださいね

>>931
えー、ボクの前でそんな事いうと激しく強くしちゃうよ?

>>933
お兄ちゃんですから

938名無しさん:2009/10/12(月) 01:22:09 ID:???
>>930
ウッドボウの販売価格が吹っ飛んでるがコレはテスト仕様なのかバグなのか

939名無しさん:2009/10/12(月) 01:23:56 ID:???
キリエきゅんのお○んちんとケツ○ンコが
メチャクチャに犯されるバッドエンドを楽しみに待っています

940名無しさん:2009/10/12(月) 01:30:36 ID:???
>>930
普通に遊んでてもよくわからんフリーズや強制終了の嵐で吹いた
こいつのバグ取りは骨が折れるだろうけど頑張ってください
とりあえず先頭のキャラしか戦闘に参加できてないっぽいね
先頭のキャラしか攻撃されないし死ぬと全滅扱いだし
あと逃走時の強制終了率が異常

941名無しさん:2009/10/12(月) 01:33:42 ID:???
>>937
やーでもきっと直ぐに4Fが実装されて阿鼻叫喚の渦に巻き込まれると信じてるし
イカはこんなもんでいいとオモウヨ

r-wiz>>935のバグキャラ売ったりしたら別キャラが消えたり不具合が酷い事なったから一回終了。

942名無しさん:2009/10/12(月) 01:40:47 ID:???
>>935
確認&修正しますた
キャンセルしてもユニット数が増加するのが原因でした

>>938
吹っ飛んでる…?
こっちでは確認できないので分かりませんが、
価格が300Goldなら仕様です。 それ以外ならバグです。

>>940
だよねぇ…
フリーズ、こっちでもちょくちょく確認してるけど、原因がさっぱり分からないんだよね
というか戦闘周りのプログラムはもう一回作り直した方がいいかも知れないなぁ

>>941
システム上、それは仕方が無いかな
バグキャラなんて存在しないという前提で作ってるし

943名無しさん:2009/10/12(月) 01:41:50 ID:???
>>930
おお、早速やらせてもらいましたので報告をば
キャラ3人以上?になったら編成で表示されないキャラが出てきました。
あと麻の服がビックリ価格で売れるのは仕様?
キャラ作って脱がして売るだけで億万長者に

944名無しさん:2009/10/12(月) 01:42:12 ID:???
>>930
全滅で囚われとかキャラ削除が身売りとかシステムがすごくそそる
回数カウントもあって凄まじいやりこみゲーになる予感
色々細かくて作り進めるのもバグ取るのもかなり大変そうだけど自分のペースでがんばッテ!

945r-wiz:2009/10/12(月) 01:43:25 ID:???
追記

>>938
確認しました
販売ってそっちだったか
多分別のアイテムの売値が参照されてるのが原因っぽいですが、これから調べてみます

946アグリ:2009/10/12(月) 01:44:57 ID:???
>>939
ボクもそんなバッドエンド欲しいです・・・

>>941
まぁ、イカからレアが手に入るんでせいぜい今の内に稼ぐが良いですっ!

947名無しさん:2009/10/12(月) 01:52:19 ID:???
>>946
渋り方を見てて思ったんだけど、
もしかしてアグリさん、スクリプトの作り方がほとんどわかってなくて
職業追加とかできないわけじゃないよね…?
前のFOE案とか、やろうと思えばアグリさんは技術的にはできるんかな?

948名無しさん:2009/10/12(月) 01:55:05 ID:???
>>938,943
修正しました
案の定、アイテムの売値を呼び出す関数の引数が間違ってたのが原因でした

>>944
ありがとう、頑張るよ
身売りに関しては、ゲーム後半の主な金稼ぎ手段になる予定なのでお楽しみに
キャラメイク→調教→売却 みたいな


それでは開発に戻りたいと思います
とりあえずフリーズと強制終了の原因を探すところからだ……

949名無しさん:2009/10/12(月) 01:56:42 ID:???
戦闘中に治癒薬使ったらエラー吐いた
平気なときもあるんでもうちょっと試してみないと条件絞れなさそう

950アグリ:2009/10/12(月) 02:04:44 ID:???
>>947
追加は全然問題ないよ。
各職業の特性が広く浅くになっちゃうと嫌なんだ前も言ったけどその分スキルを今ある職業に
回せればなぁって思ってるんだ。それとセーブデータの互換性が完全になくなっちゃうんだ

スクリプトをいじり回せるほどの知識は無いなぁ、人様の物に多少手を加えるぐらいかなぁ
期待してもらってごめんね

951名無しさん:2009/10/12(月) 02:10:18 ID:???
俯瞰型ダンジョンでFOE作ってもストレスになる気がする

952アグリ:2009/10/12(月) 02:16:18 ID:???
>>951
FOEは旅人の羽根休めさんのイグドラビリンスで実装されてるけど
あっちは世界樹風をうたってるからゲーム的にも違和感もストレスも感じないんだよね
なによりマップが広いし

953名無しさん:2009/10/12(月) 02:19:49 ID:???
特定の条件を満たすとメッセージ(警告)→FOE登場
と言うことにすればストレス溜まりにくいんじゃないかな
 
例:出現条件「回復スポットの前で延々とレベル上げ」(特定エリア内での歩数で判定) 
 メッセージ1「なんかヤバい予感が」
 更にしばらく歩く→FOE登場

例:地上に戻らずにお漏らしを続ける
 メッセージ「なんかまずくない?」 さらにお漏らし→FOE登場

こんな感じでやれば警告の時点で逃げることも出来るだろうし
逆にFOE狙いの条件探しも出来ると思うんだ。
それとかステータス以上のとき限定で出てくる強敵がいて泣きっ面に蜂とか

954r-wiz:2009/10/12(月) 02:20:55 ID:???
>>949
確認・修正しますた
ユニット管理番号が4番以上のユニットに対して戦闘中に回復するとエラーが出る、という感じでした

955お兄ちゃん:2009/10/12(月) 02:23:54 ID:???
>>950
|д゚)

956名無しさん:2009/10/12(月) 02:30:09 ID:???
Ecs-Trainのことで少し聞きたいことが。
ボスゲージをMAXまで溜めて、画面が切り替わった後、
ヒロインである制服の女の子が消えてしまうんだが……。
何か知っている人がいたら、教えて欲しい。

957名無しさん:2009/10/12(月) 02:32:21 ID:???
そろそろ次スレが必要だね

958名無しさん:2009/10/12(月) 02:33:25 ID:???
>>956
スペック不足じゃねえの?
こっちはちゃんと出来てるからなぁ

つか、それだけの情報で聞かれても困る
1面か2面か、状態はどうだったか、最低でもその辺は書いてくれないと

959名無しさん:2009/10/12(月) 02:35:45 ID:???
>>950
なるほど…いろいろ考えているんだね、がんばれ
お兄ちゃんがいるじゃないかw
>>955
プギャーwwww

960アグリ:2009/10/12(月) 02:46:37 ID:???
>>959
ありがとうです、FOEは置いといても現状で勝てない位におかしいボスは用意してみようかと思ってみました
行き当たりばったりで成り行き任せでやっていますが頑張ります

>>955
新手のスタンド使い?

961名無しさん:2009/10/12(月) 02:48:13 ID:???
賢者の杖  ふぅ。

962名無しさん:2009/10/12(月) 02:49:14 ID:???
r-wizで売る選択して Shoppingの所が空欄になるまで→おしたあと
決定押すと何か売却して金が50ずつ増えてくわ 超金持ち

963名無しさん:2009/10/12(月) 02:55:59 ID:???
なんかr-wiz面白そうだな

964名無しさん:2009/10/12(月) 02:58:23 ID:Zr6rsxbs
これ言ったら叩かれそうだがEcs-Trainってリョナに分類されるの?
ゲームは面白いしエロいがリョナではないような気もする。

965名無しさん:2009/10/12(月) 03:01:40 ID:???
そんなのは人それぞれ
先に張っとく

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1194438598/

966名無しさん:2009/10/12(月) 03:22:21 ID:???
>>964
公衆の面前で全裸で袋被って襲い掛かってくるのが猟奇で無いと?

967名無しさん:2009/10/12(月) 03:23:45 ID:???
とりあえず正気では無い

968名無しさん:2009/10/12(月) 03:24:39 ID:???
うーむ、そろそろ本気でパソ変えたい
r-wiz起動できなかったぜ……orz

ツクールVXの説明書無くしたから買い替えの踏ん切りがつかなかったが、そろそろ起動できないソフトも増えてきたから潮時かな

969956:2009/10/12(月) 03:26:34 ID:???
誠に申し訳ない。話を端折ってしまった。
ヒロインの制服の女の子が消えてしまう不具合だが、
1面、2面の両方のボスステージで発生してしまう。

具体的な状態についてだが、
BGMやSE、敵の手などは正常。
ヒロインへの当たり判定もあるのだが、
彼女のイラストは表示されないという状態。

他の人が大丈夫と言うことは、
958の言うとおり、スペック不足かもしれない。
fpsが最も高いときも二桁行かないし……。

こればっかりは、どうしようもないのだろうか?
誰か改善方法等を知っている人がいれば、教えていただきたい。

970名無しさん:2009/10/12(月) 03:28:01 ID:???
一番猟奇的なのは、あんなのが居るのに一切反応しない周りの乗客だったりする

971r-wiz:2009/10/12(月) 03:38:20 ID:???
>>962
確認・修正しました
なんか店のプログラム、よく分からないことになってた
なんで作ってて気づかなかったんだろう、コレ……

>>968
DirectXとか一切使ってない、単純なプログラムだから
起動できないってことは無いはずなんだけど、おかしいな


>>962までの不具合を(出来る限り)修正したバージョンをうpしました
(逃走関連の不具合もこれで大丈夫なはず…)
以降、r-wizの公開デバッグに付き合って下さる方はそちらでどうぞ

972名無しさん:2009/10/12(月) 03:50:18 ID:???
>>971
Ecs-Trainや重いと評判のナイトメアスフィアなんかは動いたりするが、逆にそんなに重くないやつが動かなかったりもする
妙な設定にしてしまってるのかとも思ったが、そんなこともなかったり

まあ、そろそろHDも飛びそうな感じだから買い替えは頃合ではあるのよ

973名無しさん:2009/10/12(月) 03:58:40 ID:???
>>969
根本的な解決にはPC買い替えかせめてボトルネックになってるパーツの追加・交換によるスペックアップが必要だが、取りあえず金掛けずに出来る方法を挙げとく

・デスクトップマシン(特に自作機)ならメモリがちゃんと認識されてるか確認する(抜け掛かってるモジュールがあったらしっかり挿し直す)
・ゲーム以外のソフトは全て終了させる(常駐ソフトやVistaのガジェット、不要なサービスも全部切る)
・OSの視覚効果は全部切る(但しVistaのエアロだけは切ると却って重くなることがあるのでその場合は切らない)
・デスクトツプ上のファイルやフォルダは全部制の場所へ移動する、壁紙も消す
・デスクトップの解像度や色数はゲームに支障が出ない最低レベルまで落とす
・OSをクリーンインストールする(Vistaの場合可能ならXPへダウングレードする)

要は極力メモリを空けてCPU負荷を下げる
勿論上記全てを試しても焼け石に水な場合もあるが、そん時ゃ諦めてPC買い替えれ

974969:2009/10/12(月) 04:10:32 ID:???
>>973
アドバイスをありがとう。
さっそく試してみます。

975名無しさん:2009/10/12(月) 05:17:48 ID:???
>>971
あれ?DxLib使ってるってことはDirectX呼んでるんじゃないのか?

976名無しさん:2009/10/12(月) 05:20:07 ID:???
うちもボス戦でキャラだけ消えるのが1度だけあった
たぶんメモリ不足で読み込み不良おこしてるぽい

977名無しさん:2009/10/12(月) 05:49:56 ID:???
>>975
あぁ、そういえばそうだ
DxLib使ってるの忘れてた

適当なこと言って申し訳ない

978名無しさん:2009/10/12(月) 06:08:31 ID:NTd/cEEs
>>894
ぼくも今「生贄の腕輪」おとしてみたけどどこか目立った変化があったとは思えないですね。
更新記録とかもないですし。
パスワードは解凍する際に必要でした。

979名無しさん:2009/10/12(月) 06:41:22 ID:???
DXlibの新バージョンはバグがあるとかなんとか聞いたけど

980名無しさん:2009/10/12(月) 10:18:17 ID:???
GameMakerはgif画像を使っていても、メモリに読み込まれる際には
すべてビットマップに変換されるっていう素敵仕様みたいだからね。
gifで軽量化しようとして、どんなに減色をしてもまったくの無駄みたい
ここいらへんがGMが重いって言われる理由の一つだろ。
あと中に格納されてるファイルは、全部起動時にメモリに読み込まれるみたいね。
preloadはあくまでビデオメモリに読み込むかどうかみたい。
画像をexeの外に出しているのなら、いっそのこと中の画像は全部消してしまうのもいいのかも

981名無しさん:2009/10/12(月) 10:25:41 ID:???
ナイトメアスフィアは随時ロードだから比べること自体が間違っていると思う

982名無しさん:2009/10/12(月) 10:45:57 ID:???
パソコン重い系の書き込みを見たらこれを貼らなきゃいけない気がする

最近PCが重い!

├ 1.PCを買い換える

│    [まちがい]     
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.RegSeekerを使う

      [せいかい]


いいな! 絶対やるなよ! 絶対だからな!

983名無しさん:2009/10/12(月) 11:18:07 ID:???
そろそろ次スレを立てなきゃだから
985がよろしく

984名無しさん:2009/10/12(月) 11:29:32 ID:???
985なら本気だす

985アグリ:2009/10/12(月) 11:34:02 ID:???
985なら本気出す

986名無しさん:2009/10/12(月) 11:49:39 ID:???
>>985
アグリたん良かったらこれ見てみて。
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/231/trap.zip

Warlock!の内部計算の話だから嫌な人は避けた方が。

987名無しさん:2009/10/12(月) 12:20:50 ID:???
>>980
ビットマップにしておかないと
リアルタイムに解凍し続ける事になる訳で余計重くなるんじゃない

988289:2009/10/12(月) 12:22:52 ID:???
>>978
生贄の腕輪は更新してないし、欠片のものは自分が上げたものではないですね。
再うpOKと言ってあるので、うpされたのかな?
しかし、欠片には前のファイルが残ってるし、+っていうのがよく分からないですね。

まあ、特にウイルスとかじゃないなら気にしなくてもいいのかな。

989欠片管理人:2009/10/12(月) 12:27:04 ID:???
Delete...(゜▽゜*)

990名無しさん:2009/10/12(月) 14:06:02 ID:???
少女が全裸で泣きながらロシアンルーレットをするゲームを作っているのですが、
お力添えをお願いできますでしょうか。
必要なのは、少女の画像を3枚ほどです。

企画書とサンプル
ttp://u3.getuploader.com/ryona/download/232/%E3%83%AD%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88.zip

991名無しさん:2009/10/12(月) 14:15:59 ID:???
新スレ立てました。

【みんなで】リョナゲーム製作所 31スレ目【協力】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1255324224/l50

992名無しさん:2009/10/12(月) 14:28:36 ID:???
昔ドナルドがロシアンルーレットで脳漿ぶちまけるフラッシュあったような

993名無しさん:2009/10/12(月) 14:36:51 ID:???


994名無しさん:2009/10/12(月) 15:01:43 ID:???
まさに「どーなるドナルドどっきどき」だな

995名無しさん:2009/10/12(月) 15:10:14 ID:???
regseekerなんか引っかかるやつおらんやろ・・

996名無しさん:2009/10/12(月) 15:14:17 ID:???
いるんだよ・・・
てかその言い方だと悪いソフトみたいじゃないか

997名無しさん:2009/10/12(月) 16:15:09 ID:???
1000だったらリョナゲー作る

998名無しさん:2009/10/12(月) 16:22:40 ID:???
これ以上
流用素材ごときで作者きどりする奴が増えても困る

999名無しさん:2009/10/12(月) 16:36:51 ID:???
999

1000名無しさん:2009/10/12(月) 16:36:58 ID:???
素材を作ってもらえないのはもっと困る

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■