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【みんなで】リョナゲーム製作所 23スレ目【協力】
1名無しさん:2009/04/08(水) 15:38:51
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

製作の苦労話や雑談なども交えながら楽しくやっていきましょう。

前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 22スレ目【協力】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1236802761/

誹謗中傷はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと
既に出来上がった個人創作物の紹介も、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)
があるのでそちらを参照のこと

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。

■まとめサイト
 ※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
   ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_products/d/top

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
   ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/

2名無しさん:2009/04/08(水) 15:40:19
■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
   ttp://ryonage289.web.fc2.com/

■リョナゲーム製作所雑談チャット
 リョナゲーム製作所スレ用のチャットです。
   ttp://partychat1.artemisweb.jp/1/RyonageSeisaku/

■現在制作中のゲーム
   ※ 長期間更新や告知がないゲーム等はテンプレに記載されずに
     まとめサイトにしか載っていない場合があります。

 [ACT]
  ・BlankBlood(仮)   ・ボーパルラビット   ・XENOPHOBIA
  ・魔法少女☆まゆこちゃん   ・えびげん   ・GENGEN
  ・Fromage    ・ハナカンムリ*サークル   ・LOOP(仮)
  ・eryona game

 [RPG、ARPG]
  ・リョナラークエスト   ・○○少女   ・洋館少女 
  ・リョナマナ       ・マジックロッド

 [その他]
  ・アストラガロマンシー [乱数ゲーム]
  ・なよりよ [STG]
  ・こどく [ADV]
  ・Remmings! [レミングス系]
  ・水底にて [伺か]

■このスレから誕生したゲーム
 ・一日巫女 [ADV]
 ・何々少女シリーズ [A・ADV]  (作者のサイトが消失)
 ・ハナカンムリ [ACT]
 ・DEMONOPHOBIA [ACT]  (入手不可能)
 ・まうすりょなげー [クリックゲー]

■まとめサイトの編集用ID
ID:ryonaita_products
PASS:minade67game

3名無しさん:2009/04/08(水) 21:28:19
おつでs

4名無しさん:2009/04/08(水) 21:50:02
もう23スレ目か

5名無しさん:2009/04/09(木) 00:46:35
1乙です

戦乙女事典を読んでたら
ゼノビアという名前の人物が載っていてビックリした

6名無しさん:2009/04/09(木) 00:52:53
丸呑みデータベースの同人ゲームの一覧に載っているゲームが
1つ以外全部このスレのゲームなのが笑えた

7名無しさん:2009/04/09(木) 01:02:54
「水底にて」は作者のブログがあったんだ。知らなかったです。
あと、まとめサイトに水底にてのページはないんすね
因みに自分は伺か良く知らないから未DLなので言いだしっぺの法則とか言われても更新出来ません

8名無しさん:2009/04/09(木) 01:54:38
もう23スレ目かw俺が初めて来たときは9くらいだった気がする。随分来たねぇ…。

9名無しさん:2009/04/09(木) 02:19:33
いりませんよこんなスレ
いよう過ぎる
よな
なげーんだよいい加減

10名無しさん:2009/04/09(木) 02:39:11
ねこ大好き

1119スレの1:2009/04/09(木) 03:22:27
>>1 乙です
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00136.jpg.html
違う方面ですが、ちょっとタイトルを変更してみました
背景は気まぐれアフターさん、ナビィのラフは臼井の会さん
メニューコマンドにパラ犬さんのものをお借りして、
魔法陣と色合いと発光効果は自作してみました。
音楽も自作の物を使い、少しずつゲームに混ぜていきたいと思います。

12名無しさん:2009/04/09(木) 04:33:44
リョナマナ……なかなかに面白い。
いいなぁ、こういう探索系つきRPGって好きだ。

ステータスに尿意みたいなのがあったらいいなぁ、とも思ったwMPが減る感じでw
一定時間で漏らしてMP0になりますw

13名無しさん:2009/04/09(木) 08:18:37
>>9
そんなことないよ、俺はこのスレがこんなにも長く続いてくれて
うれしくてうれしくてたまらないよ。
できれば、このスレの多くの素晴らしいゲームを
もっともっと多くの人に知って欲しいなあって思う。
なかなかないよね、こんなにも
いろんな作品が制作されているスレなんて。

14名無しさん:2009/04/09(木) 09:11:37
>>1
お疲れ様です。

(DSです)春休みも終わり受験生となりましたので、
怪盗少女の更新が遅くなります。(まぁ最近も遅かったですが)
関係ないですが話し方を変えました。

15名無しさん:2009/04/09(木) 09:44:43
怪盗少女の更新じゃなくて、
まとめサイトの怪盗少女の攻略ページの更新ですよね。
勘違いしてしまう人がいるかもしれないので
書き方に注意すべきかと

16名無しさん:2009/04/09(木) 09:47:58
>>15
ありゃ、すいませんでした。
以後気を付けます。

17名無しさん:2009/04/09(木) 11:40:13
>>13
さあおもてへ出ようかヒッキーが
いいゲームなどなかった
こしを入れて遊べるものがない、こんなプログラムしか
うてないのかと思う
だるすぎる

18名無しさん:2009/04/09(木) 12:11:28
縦読みは自然な文章でやるべきだと思う

19名無しさん:2009/04/09(木) 12:29:54
>>1乙!

>>12
趣味があうな。俺もそういうの大好きだ。
>>9、17
無理に縦読みさせるのは逆にしんどいぞ。
>>16
受験頑張れ。合格してからリョナだ。

2019スレの1:2009/04/09(木) 12:46:48
>>12
うれしいご感想を有難う御座います! 探索系はぜルダが好きなので自然と……
それにしても……尿意人気ありますね。
KGCさんのとこにあるスリップダメージ拡張のスクリプトを用いれば
MPの減少するステートも作れるので導入は出来るんですが……
敵のスキルで尿意を誘発させるのってシチュ的に難しそうですね。
エマ    「あたしは尿意とか気にしないなぁ、催したら出すし」
ナビィ   「そんなの無理だよ! 戦闘中だから出来ないし、モンスターに見られるなんて……」
オルナ   「かと言って112歳にもなってお漏らしなんかしたくないし……」
エマ    「木に隠れてすればいいじゃん、ついでにそこに掛けて……」
ドライアード「……………」
エマ    「冗談だよ、冗談w」

21名無しさん:2009/04/09(木) 12:52:01
B    結
B   ん 婚
愛  さ   し
し 子     て
て涼       く
る         れ

>>18
こうですか、わかりません

22名無しさん:2009/04/09(木) 12:58:49
>>19

尿意なのか、ゼルダなのか、両方なのかw尿だとしたらお前とはいい酒が飲めそうだ

>>20

早い返事どうもです!
敵のスキル。特殊な毒とか。
あとは精霊の悪戯とかで、特定の場所を調べたり。特定の場所を歩くとランダムとかで。
もしくは特定の場所で尿意開始、時間設定で漏らすとか。

スリップダメージの拡張でMPも減るんですね。
HPよりMPが貴重なゲームならではの減少と思いつつ。かなりやりこんでます。
いいですよね。リョナもあるゲームっていう感じで。ツクールゲームの中で私の中だとベスト3に入るくらいですよ。

そしてさりげに、三人のやりとりに萌えましたw
状態異常に、尿意、漏れそう、なんでしょうかw(毒、猛毒、っぽくw)

23名無しさん:2009/04/09(木) 13:20:10
>>22無論尿圧

24名無しさん:2009/04/09(木) 15:48:34
>>20
おぉ!作者さんの登場に追加に期待に胸を膨らませがら待機

>>23
誰だよ、お前ww尿意好きだけどさwww

25名無しさん:2009/04/09(木) 16:06:08
なよりよを初めてプレイしてみたのだが、
あれってED3つ(男、女、デブ)だけなのかな。
なんかスコア一定数でED変わるとか言うが、変化ないんだが。

26名無しさん:2009/04/09(木) 17:10:08
>>22
飲むのは酒じゃなくにょ(ryじょろろろ

27名無しさん:2009/04/09(木) 17:32:07
>>25
難易度イージーだとそれぞれ一種類だけ
後は単純に点数が足りないのかも

28名無しさん:2009/04/09(木) 18:56:42
>>27
そうか、あんがと、
ノーマルとハードでも変わるのかな?

29名無しさん:2009/04/09(木) 19:19:15
>>28
変わんなかったような
高い難易度だと2番目ED条件の点数が下がったような
後者はただの夢か幻か妄想かもしれん

30名無しさん:2009/04/09(木) 22:34:16
漏らすのは着衣がいい。と言ってみる

31名無しさん:2009/04/09(木) 22:40:58
>>25
ノーマル以上で150人以上倒すんだったはず
初めは数に絶望してたけど繰り返していけば150越え余裕になるからガバレ

32名無しさん:2009/04/09(木) 23:10:07
>>22,23,26
尿は飲まんがリョナとおもらしは文化だ

33名無しさん:2009/04/09(木) 23:39:35
BBをちょっとやってみたんだけど、
こういうゲームってプレイする人がそれなりに
うまく操作しないとなかなか先に進めなくて困っちゃうよね。
しかし更新が遅いなこのゲーム。
んー、プレイヤーが飽きるのが先か、完成するのが先か。
しっかりその行く末を見届けて見たいものだ。
たぬき

34名無しさん:2009/04/10(金) 00:02:17
>>33
まってた!

35名無しさん:2009/04/10(金) 00:19:45
BBの今回の更新は『アンケートにあったアレ』ってあるけどどれのことだろう?
New敵は見つけたけど…

36名無しさん:2009/04/10(金) 00:20:43
お、
ついにきたかBB

37名無しさん:2009/04/10(金) 00:38:41
○○少女詰まった...夢の中は終わったんだが...

38名無しさん:2009/04/10(金) 01:25:54
2行目が「うまかーっ」ってなってるのに吹いたw

39アスロマのカケラ:2009/04/10(金) 02:45:46
長い間停止していましたが、納得のいく域にきたのでカツドウサイカイします。
欠片の方にラフですが置いておきました。
アスロマは一枚絵でリョナシーンを演出するので
なにか、こういうリョナシーンが見たいぞ! というのがありましたら
参考にさせていただきます。
現在なぞちゃん用には 消化スライム ロリ ギロチン などの作業が進められています。

40名無しさん:2009/04/10(金) 02:57:21
>>30
激しく同意


リョナマナ。やっとこさドライアド倒せた。
面白い。ここからさらにあるとなるとうずうずする。
さらに尿意増えるとなるとわくわくするw

>>37
どこで詰まったか言ってみ?お姉さんが教えてあげるから。

41名無しさん:2009/04/10(金) 09:16:14
>>39
がんばってくれ(`・ω・´)
1枚絵のリョナシーンだとやっぱり丸呑みか串刺しあたりを希望
個人的な趣味でサーセン

42名無しさん:2009/04/10(金) 10:17:37
ふと思ったんだが尿って別にリョナじゃなくね?
誰が最初か知らんがリョナにかこつけて性癖晒してるだけじゃね?

43名無しさん:2009/04/10(金) 10:59:26
恐怖・ショックによる失禁
『怯えた顔』や『無駄な逃走を図る』等と同種のポイント―

44名無しさん:2009/04/10(金) 11:05:02
>>43
つまり恐怖なしに尿意を足そうとするのは違うってことか
まぁ作者の自由なんで問題ないが

45名無しさん:2009/04/10(金) 11:08:36
悪夢の中はクリア
螺旋の中で丸鋸みたいな先を越えたところは宝箱開けた瞬間敵出現でやられる
その前の小部屋の宝箱は敵が居て取れそうにない

対水圧の服とヘルメットは入手済み

46名無しさん:2009/04/10(金) 11:43:49
新敵うまかーっぬ

4719スレの1:2009/04/10(金) 12:27:32
>>43 >>44
ポイントの解説どうもです!
これは敵のスキルとして『身の毛のよだつ咆哮』といったものを用意すれば
リョナ要素として起因出来そうな気がします。
幸いRTP効果音にはその手の叫び声が4種ほどありますので、作成してみようと思います。
尿意要素としては、軽度が利尿作用の毒と咆哮、重度が猛毒タイプと気迫を加えたタイプで分類するのは如何でしょうか?

48名無しさん:2009/04/10(金) 12:57:24
恐怖の尿意と限界尿意は別物だと思うなぁ。と意見。
恐怖もいいけど。
こんな状況なのに、漏れそうという精神的陵辱が萌えるかと。

そして19の1さんのがんばりに全私が泣いた。

49名無しさん:2009/04/10(金) 13:21:04
酸素ボンベが2つを入手した部屋の奥にあるので。探すべし。

そして飛び降りの名所に飛び込むべし。


そして人が邪魔なら避けるべし。



尿圧語りまくって、手助け忘れかけてた。
もう、我慢できない!も萌えなんだよ。我慢してるところに苦痛とかでもありありさ!

50名無しさん:2009/04/10(金) 13:48:22
尿意語るのは○○少女ぶりだなぁ。
デモノ
我慢、リョナられ、恐怖
一日巫女
我慢
○○少女
我慢、リョナられ
なよりよ
我慢(してる下腹部ぎゅ)
確かに我慢おもらしが多いな。

51名無しさん:2009/04/10(金) 15:27:39
BBイイネ
アンケって事は卵とか予定してるのかしら?
超期待してる(゜∀゜)

52名無しさん:2009/04/10(金) 15:45:54
○○少女って攻略知らないと、中身見ない限りグッドED行くのまず不可能だが、
EDまでの攻略書いちゃってもいいのかな。暗い街までは書かれてるようだけど。

53名無しさん:2009/04/10(金) 15:47:09
もちろんまとめサイトにだが。

54名無しさん:2009/04/10(金) 16:47:00
まぁヒントくらいはいいかもしれない。初見殺しがけっこうあるし。

55名無しさん:2009/04/10(金) 17:00:01
BBは産卵?

56名無しさん:2009/04/10(金) 17:51:23
>>52
詰まりやすいところは旧778氏のwikiで補足されていたんだが
今は何故か無くなって本人も音沙汰無しだから、しばらくの間頼んだ

57名無しさん:2009/04/10(金) 18:01:59
BBはエロ要素はあんまり意識して無いみたいだし
新しい丸のみキャラ辺りが妥当な線じゃね、ソレか同化か

58名無しさん:2009/04/10(金) 18:12:36
あの改変絵を正式にしてほしいなw

59846:2009/04/10(金) 20:18:13
マジックロッド更新しました。
以前のセーブデータは使えませんが、
同梱のセーブ3で三章から始められます。

60名無しさん:2009/04/10(金) 20:24:56
>>50
元祖尿圧のさくりたんが限界、恐怖、激痛、脳姦と全てこなしたからなぁ。
○○少女が井戸落下、脳姦、三角木馬、利尿薬。
ハナカンムリが、激痛、限界
まゆこちゃんが腹部貫通
数えればかなりあったな。
他にはなかったっけ?何か抜けてる気がするんだが。

あと○○少女はwiki消えたけど攻略ページあるよね。

61名無しさん:2009/04/10(金) 20:35:56
マジックロッドきた!勝つる!

62名無しさん:2009/04/10(金) 21:19:44
>>846さん 乙!
早速プレイしてみます。尿な話題ですが、マジックロッドも好きなんで!

あと、お前らそんなに尿好きかwww
俺も大好きだww

63名無しさん:2009/04/10(金) 21:21:14
マジックロッド面白かったです
メガネなしクリスがズバズバっと会心の強さでした
丸呑みとか触手とか好みなんですんげー興奮しました

64名無しさん:2009/04/10(金) 21:42:06
BB難しいなぁ・・・
新しい敵に会うどころかボスで詰まってるよ・・・
なにか攻略法でもあるのかな??

65名無しさん:2009/04/10(金) 21:50:18
マジックロッド難しい・・・;
BBも全然クリアできないし。
リョナマナの合成も分からない……。

66名無しさん:2009/04/10(金) 21:57:03
>>39
電気ショックとか吸収とか押し潰しとか、絶叫ボイスが聞ける系のシチュでエロ寄りだと俺が泣いて喜ぶ。
極めて個人的でサーセン。

67名無しさん:2009/04/10(金) 22:25:51
>>65
500G + ポーション×2 = ハイポーション
2500G + ハイポーション×5 = フルポーション
1000G + ハイポーション×2 ラクリマ(水)×2 ディスペルハーブ×2 = マジックポーション
2000G + ハイポーション×2 アンチドーテ×10 ディスペルハーブ ×2 = スティミュラント
2000G + ラクリマ(青緑)×5 = ラクリマ(栄青緑)
2000G + ラクリマ(水)×5 = ラクリマ(透水)
4000G + ラクリマ(光)×5 = ラクリマ(輝光)
2000G + ラクリマ(灰)×5 = ラクリマ(濃灰)
2000G + ラクリマ(黄)×5 = ラクリマ(黄金)
4000G + ラクリマ(闇)×5 = ラクリマ(常闇)
2000G + ラクリマ(緑)×5 = ラクリマ(深緑)
2000G + ラクリマ(青)×5 = ラクリマ(蒼天)
2000G + ラクリマ(赤)×5 = ラクリマ(極赤)
500G + ラクリマ(緑)×2 ラクリマ(水)×1 =クラブ
500G + ラクリマ(緑)×2 ラクリマ(青緑)×1 =セルフボウ
500G + ラクリマ(緑)×2 ラクリマ(赤)×1 =アイアンクロウ
1000G + クラブ×1 ラクリマ(緑)×2 ラクリマ(青緑)×2 ラクリマ(赤)×1 = ウィッチスタッフ
1000G + セルフボウ×1 ラクリマ(緑)×2 ラクリマ(青緑)×2 ラクリマ(赤)×1 = ロングボウ
2000G + ラクリマ(灰)×2 ラクリマ(黄)×2 = チャクラム
2300G + アイアンクロウ×1 ラクリマ(光と闇以外の基本型)×1ずつ = ねこねこぐろーぶ
2300G + ラクリマ(光と闇以外の基本型)×1ずつ = パチンコ
2300G + ウィッチスタッフ×1 ラクリマ(光と闇以外の基本型)×1ずつ = ハンマーロッド
2500G + ローブ×1 ラクリマ(光と闇以外の基本型)×1ずつ = マジックローブ
2500G + マジックローブ×1 ラクリマ(栄青緑)×1 = ウィンドローブ
2500G + マジックローブ×1 ラクリマ(極赤)×1 = フレイムローブ
2500G + マジックローブ×1 ラクリマ(蒼天)×1 = 雪原獣の毛皮マント
2500G + マジックローブ×1 ラクリマ(黄金)×1 = 帯電衣
オルナの自宅の台所を調べてね。

68名無しさん:2009/04/10(金) 22:26:59
ごめん、チャクラムは×3だった。

69名無しさん:2009/04/10(金) 22:32:34
マジックロッドの第二章のトルーパーどうやって倒すんだろ?
説明に書いてある通り殴りまくっても回復より敵の攻撃力のほうが高いから摘む・・・orz

70名無しさん:2009/04/10(金) 22:41:16
もうできたのか!はやい!
きた!マジックロッドきた!メインエロきた!これで勝つる!

・・・・・・
オウフ
マゾな俺にはタマラネー!

71名無しさん:2009/04/11(土) 00:01:42
マジックロッド?俺のRPGツクール2000体験版でデバックしてやるよ!!
あ・・・冗談です。殴らないで

72名無しさん:2009/04/11(土) 00:38:34
変身時のモスの獲り込み最高だ。
きっと相当な目に違いない。

73名無しさん:2009/04/11(土) 00:46:25
>>67
オルナの自宅・・・の時点でアウトだ。どこなんだ;
あぁ。尿圧が私を待ってるZE。

74名無しさん:2009/04/11(土) 00:49:05
>>73
まずドライアード倒せ

75名無しさん:2009/04/11(土) 01:08:53
>>74
おk。理解した。

76名無しさん:2009/04/11(土) 01:09:36
>>71
ああ…次はリョナマナのデータ改造に挑戦してもらおう…

77名無しさん:2009/04/11(土) 02:16:17
ラクリマ(黄)が足りないZE。どいつが落とすんだ。
尿で代用できないものか。
合成してて利尿剤作りたくなったw


そしてマジックロッドが鬼畜すぐる・・・w
プレイヤーもリョナれるなんて、すごいわっ(笑)
でもやりこんじゃうのが完成度の高さなんだろうなぁ。

78名無しさん:2009/04/11(土) 02:31:34
マジックロッドでモス戦に試行錯誤中・・・

ちょっとバグっぽい現象が発生したので報告。
プリズン>変身>変身解除の動作を行った所
「無効な敵キャラが指定されました」とエラーが出ました。

自分の環境だけかも知れませんが一応報告まで・・・

79名無しさん:2009/04/11(土) 03:24:00
ようやくモスとタイラント倒したぜ!
自分で攻略法見つけられたこの嬉しさ・・・!

80名無しさん:2009/04/11(土) 05:13:22
この時間まで頑張って無理ぽかった。恐るべしマジックロッド。

そしてリョナマナの尿意にwktkしつつ。

リョナクエとBBやろう。

81名無しさん:2009/04/11(土) 06:09:45
寝ろよw
リョナは計画的にだぜ

82名無しさん:2009/04/11(土) 06:57:27
846さん乙です 遊ばせていただきましたー
最初からざっとやった感じ、トルーパー戦とモス戦が特にヤバイ感じですね
トルーパーは正しい(と思われる)戦法でやっても勝率がかなり低いため、合ってるのかも疑わしくなってくる…!
鎌いたちが確実に止まるわけではない上、2回攻撃の可能性があるため勝利条件が特別厳しい気が…?

自分のやり方だと、鎌いたちが止まった+2回攻撃がこなかった+攻撃を1回以上かわせた くらいの条件が揃わないと
倒せなかったのですが・・・他の方どうでした? 100トライくらいで一応倒せはしましたがw

モス戦はバグがあるかも知れませんね。(変身せずに対処すれば問題なく進みます。
>>78さんと同じエラーが出ました。こちらの場合、規定ターンを変身の立ちすくみでやり過ごそうと
最初の規定ターンで変身、2回目の規定ターンで解除を行ったところエラーとなりました。
また、モス戦で変身した場合規定ターンのカウントがおかしくなってる?のか、2回目を変身で抜けても
3回目の拘束を仕掛けてますね。内容的にはご褒美なのですが…w 一応ご報告しておきます

83名無しさん:2009/04/11(土) 08:24:49
モス戦はFF4のパラディンになる戦闘
あれを思い出した。

防御と封印を使いこなして敵が縛って来なくなったら
攻撃に専念すれば勝てるよ!

84名無しさん:2009/04/11(土) 10:12:42
BB行進曲(*‘ω‘ *)

85名無しさん:2009/04/11(土) 10:28:01
アスロマ、マジクロ、サイデザ、BB
という更新ラッシュなのは作者の時間が取れる時期がかぶりやすいってことだろうか

86名無しさん:2009/04/11(土) 10:37:44
BBの蟲産み付けすげー
食い破ってきやがった!

>>64
ゲームをダウンロードしてから一度もセーブしてないなら
ロードすれば既存のセーブデータがあるから
新しい敵にすぐ会えるところから開始できるよ

87名無しさん:2009/04/11(土) 11:05:51
BBなんかすげぇ!!!

88名無しさん:2009/04/11(土) 11:19:51
更新前にひろっちまったぜ><

89名無しさん:2009/04/11(土) 11:21:14
ナンカデター

90名無しさん:2009/04/11(土) 11:23:04
食い破る直前の溜め(膨らんだけどギリギリ破れない状態から破ける瞬間まで)の時間が
もう少し長いと良いかなあと思いました。

あと、血のエフェクトに涼子さんの絵の肌が破ける瞬間のコマが
隠れてしまっていて、「破ける瞬間のコマが存在しないので血のエフェクトでごまかしている」
かのように見えるような気がします。
妹の方はそれほどそうなってないようですが。

91名無しさん:2009/04/11(土) 11:30:36
妹が食い破られる瞬間に巨乳になtt(違

92名無しさん:2009/04/11(土) 11:33:12
仰向けでもよかったかも><

93名無しさん:2009/04/11(土) 12:18:00
股間から飛び出すでもよかったのに><

>>90
細かいことは気にするな

94名無しさん:2009/04/11(土) 12:21:22
C#でDirectXゲーム作るとC++に比べて結構簡単だぞ!
興味があるならちょっと頑張ってみるのもいいかも試練!

95名無しさん:2009/04/11(土) 12:24:08
>>90
あんたいっつもそんな調子だよな

96名無しさん:2009/04/11(土) 12:29:38
BBの蟲ってどこにおんの?
まだ最初のボスが強くて倒せてないんだけど、こいつ倒さないとダメだよね?

97名無しさん:2009/04/11(土) 12:37:46
>>78>>82さんと同じ症状が出ますね。同じく変身解除でやりすごそうとする戦術をぺち折られて敗北。
いい線までいく作戦はあっても勝てるところまでいかない・・・。

BB。そもそも新敵までたどり着けるほどうまくないので動画があがったりするや、話題を聞いて頭に思い浮かべるのみ。

リョナマナ。今の話題の中心は尿だ。魔方陣の中でおしっこするんだろうか、とあらぬ妄想した結果にはぁはぁ(笑

>>50>>60さん、ゼノビアの首吊りによる失禁が抜けてる。
一番萌えたシチュは一日巫女だった。非常時なのに……というそれがさらなる何かを。

98名無しさん:2009/04/11(土) 12:55:33
>>96
倒さなくても海月、丸呑み植物、蟲に会えるぜ

リョコさんの吹っ飛び具合を見て
巨大カブトムシに投げられたらさぞかし良い顔になってくれるだろうなと思った。
某ムシキングみたくジャーマンスープレックスかましてくれるクワガタとかも良いな

どうみても最早ギャグです本当に(ry

99名無しさん:2009/04/11(土) 12:57:09
debugでも使って、1ボス後まででも行かないと居ないかも。。

100名無しさん:2009/04/11(土) 12:58:32
あ、ボス倒せた
なんか前より簡単になってる感じがする

101名無しさん:2009/04/11(土) 13:02:20
おお・・

102名無しさん:2009/04/11(土) 13:05:14
>>95
残念ながら91が私の書き込みだ
てか口調とか改行するタイミングとか半角全角とか毎回変えてるしー

103名無しさん:2009/04/11(土) 13:08:36
>>98
吹いたw
友達の絵師に一枚絵で描いてもらうかw

104:2009/04/11(土) 13:16:37
BBアンケの「産卵される」欄で
やたら長文シチュを書き込んでるのは私です
ああ変態さ!

105名無しさん:2009/04/11(土) 13:38:28
>>96
便乗THX。今から産卵させてくる。

尿意についてはあれだろう。好きな娘が傷付いた時に、可愛いなぁと思ったらやばいけど
おしっこ我慢してもじもじしてるの見て可愛いなと思うのならまだ一般的みたいな。
漏れそうだと精神力下がるんじゃないかwktkだ。特に知的キャラ凌辱な意味で


マジクロといいBBといいキャラクターよりプレイヤー凌辱ゲーだな。
だが、それがいい!

リョナリストってゲームの腕絶対高いよな

106名無しさん:2009/04/11(土) 13:53:32
この板の住人ならi wanna be the guyのキャラを女の子に改造するだけで、楽々全クリしてしまいそうな気もする

107名無しさん:2009/04/11(土) 14:31:15
>>82
今更かもしれないけど…どっちもパターンが分かれば勝率ほぼ100%に出来る

トルパは鎌居達止めればフィールド展開するまで使ってこないと思うからとにかく最初に止めることを考えればおk

108名無しさん:2009/04/11(土) 14:46:45
BBマジすげぇw
ここまで本格的な産み付けリョナは始めて見たかも
ただ、お姉ちゃん死亡グラが背中破って出てきてるように見えるのだけが気になったかなぁ

109名無しさん:2009/04/11(土) 14:56:45
おけつから出てきてると脳内補完したまえよ

110名無しさん:2009/04/11(土) 15:29:33
惜しむらくは腹に刺して産卵してる事ぐらいかな…
…腹だよね?

111名無しさん:2009/04/11(土) 15:35:33
>>110
どっちむきにも掴まれることがあるから背中なときもある
惜しむらくはって言ってるくらいだから別のところに刺して欲しいみたいだけど
どこに刺して欲しいんですか?

112名無しさん:2009/04/11(土) 15:41:28
BB微改変の時間だよ!微妙すぎて誰も気づかない!
兄弟よ、後は頼んだ・・・

ryona_uljp00139.rar

113名無しさん:2009/04/11(土) 15:49:52
I wanna be the 少女と申したか。
ここでふろまげで爪はがれた自分の出番だ。


今の盛り上がりを各製作者はどんな風に見てるんだろうか。

114名無しさん:2009/04/11(土) 16:02:08
>>112
くそう、動け!動けよvista...orz (アニgif動かないから導入するまで分からんのが痛い

115名無しさん:2009/04/11(土) 16:14:37
>>110
腹に刺すからこそいいんじゃないか
アソコだとただのエロになっちまう

116名無しさん:2009/04/11(土) 16:19:29
>>112
目隠しバロスw

117名無しさん:2009/04/11(土) 16:34:12
>>111
出来ればその、AVP2のプレデリアンみたいに口から…

118名無しさん:2009/04/11(土) 16:48:41
涼子さんをリョナってると異常に死姦したくなる

119名無しさん:2009/04/11(土) 16:50:09
流れを読まずに投稿
http://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00140.zip.html

サキさんからいただいたスクリプトを使って入力の仕様を変更しました。
おそらくこれで入力上の問題は解決できるかと

120名無しさん:2009/04/11(土) 16:56:13
ミルラゲットまで行けましたが...

121名無しさん:2009/04/11(土) 16:57:36
下から入れれば掴みが前でも後ろでもいいなw

122名無しさん:2009/04/11(土) 17:04:32
BB落として丁寧にセーブデータまでつけてくれているのに
産卵できない人とかどんだけ。

『ここまで』吹いた

123名無しさん:2009/04/11(土) 17:06:01
>>119
上でのジャンプが無いんだ・・。 (フル窓切り替えとスナップ・ステート保存もあったんだ…)

124名無しさん:2009/04/11(土) 17:06:11
>>119
前回のバグ騒ぎが自分はとくに問題なかったですがGJです。

主人公の向き、完全に右じゃなくて、
正面から少し右に傾けたくらいのほうが顔がよく見えて見栄えがよくなるかも。

125名無しさん:2009/04/11(土) 17:44:51
>>123
あー、キーボードだと上ジャンプの方がやりやすいのか・・・
ゆくゆくは(出来れば)コマンド技なんかも導入したいから上ジャンプは考えてなかった

126名無しさん:2009/04/11(土) 18:01:12
>>112
どう変わったのか本当に解らない!

127名無しさん:2009/04/11(土) 18:11:53
>>122
新規で始めた人とかなら無理もないと思う。
付属のsaveデータが、追加キャラをすぐ見られる用のデータだなんてどこにも書いてないし。
NEWGAMEで始めてセーブしてしまったらそれまでだ。

128名無しさん:2009/04/11(土) 18:17:20
マジクロ、裏ボス撃破記念カキコ。ただでさえ難しいのに、さらに難易度の上がるやりこみまで用意してるとは・・
たっぷり楽しませてもらいました。

129名無しさん:2009/04/11(土) 19:32:27
>>128
裏ボス?

130名無しさん:2009/04/11(土) 20:04:49
>>128の書き込みで自分が戦った相手が裏ボスだってことに初めて気づいた
名前の違いとか眠くてあんま気にしてなかったわ

なんかクリア後とかにオマケがあるのかと思って必死こいてやったけど、初回から縛りプレイするもんじゃないな

131名無しさん:2009/04/11(土) 20:33:02
BB改変した人たちのおかげで産卵、脳姦、チューチューくん3点責めで
「ここまで」フロアがやけにエロスに満ちてる
いいぞもっとやってくれさい

132名無しさん:2009/04/11(土) 20:43:17
失禁?とレイープもあるしn

3点エイをどうにか2匹つかせようと狙ってるが、バグの類なのかdebugでも使わんとorz

133名無しさん:2009/04/11(土) 20:57:59
>>128
裏ボスってなんですか?

134名無しさん:2009/04/11(土) 20:59:04
ごめん、あげちゃった orz

135名無しさん:2009/04/11(土) 21:43:17
俺みたいなもんが改変に手出していいのか迷ったけど、BB改変に参加してみる
内容は、「ここまで」フロアの丸飲み花に飲み込まれた涼子さんの服消化
本当は段階的に服が消化されてくと雰囲気出たんだろうけど俺にはこれが限界でした
良ければ見てやってください、あとサキさんにズッコンLOVEです

ryona_uljp00141.zip

136名無しさん:2009/04/11(土) 22:07:31
wktk

137名無しさん:2009/04/11(土) 22:15:46
誰も待っていないryona_uljp00139の微改変の回答!
Death_101.gifは背中が破裂しない+後半の動作を微妙に入れ替え+後半少し前方に移動させた
Enemy23の04.gifは可能な限り座標を下に下げた+上の二本の手を少し短くした
05.gifが最も手抜きで座標を可能な限り下げた+針を太くし肌色にしてみた
・・・手抜きでごめんよう

>>135
乙!他の裸も作るんだ!毛最高!
俺も服が溶ていくのは以前やろうとしたけどループの関係で裸にしかできなかったよ

138名無しさん:2009/04/11(土) 22:31:56
マジクロ裏ボス撃破ァ!

いつもながら戦闘バランスが絶妙すぎる。
運が悪いと一瞬で詰みますが。

そういえば、次章出たらもう一度倒さにゃならんのか・・・

139名無しさん:2009/04/11(土) 22:40:36
裏ボスわからんって、れどめくらい読もうぜ。

ミアだけ3人の中でやけにエロい気がする…。
とにかく、ソフト派のおれはマジクロを応援してます。

140名無しさん:2009/04/11(土) 22:41:36
だから裏ボスっていったいなんなのさ

141名無しさん:2009/04/11(土) 23:09:52
readmeの最下部のやり方で三章までクリアする。
するとラスボスのタイラントが(略

142名無しさん:2009/04/11(土) 23:14:37
>>98
そ、そんな隠し技が・・・・
thanks you!ッス

143名無しさん:2009/04/12(日) 00:22:11
以前ランドレイ3点改変させていただいた者です。
リョナというよりエリョの方が好きなのでBB作者様やこの板の方の趣向に合わないかもしれないと冷や冷やものでしたが
気に入ってくださった方がいてくださって嬉しく思います。
産卵素晴らしすぎる!
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00142.jpg.html
BB製作陰ながら応援してます

144名無しさん:2009/04/12(日) 01:23:57
death41は丸呑みさんだったか。。全部コピーして失禁にしたらおかしくなってたw

つか1ボス前の通路超鬼畜になっててわろたw
道的には逆か。途中で詰まるし。(ヤツを誘導してズブズブされながら通路上ったが脂肪><)

145名無しさん:2009/04/12(日) 04:09:23
うっひょううううう
マジックロッド待ってたぁあああああ

146名無しさん:2009/04/12(日) 04:14:06
ロリ派な俺は妹さんを剥くぜ!

というワケで、欠片の143に妹さん剥きをUP
久々にgif弄ったから微妙だろうけど気にしない

靴下を履かせたままなのは俺のジャスティス!!

147名無しさん:2009/04/12(日) 07:57:35
>>144
詰まったとこはやっぱ逆から来る道だったや。。
マップ宝取ってないからわからんけど、またいくつか道が増えたようで。
(添付saveでやったからか分からんが、グリっと道戻ってきて1ボスと再戦出来るみたい)

てか蜂に数回食らってダウン中に捕まると、即死っぽいなw
連打する余地もないや

148名無しさん:2009/04/12(日) 08:15:31
4・5重のガトリングにノコギリx10近くとか、落ちたらアウトだなww

149名無しさん:2009/04/12(日) 11:00:52
>>148
あれは笑ったw。しかし、右端からわざと妹で落ちればずっと俺のターン!
まるでなよりよのような射撃ゲームが楽しめる。

150名無しさん:2009/04/12(日) 12:12:03
>>135の改変野郎です

実は以前からこっそり裸化させては個人的に楽しんでたんだけど、せっかくなんで晒します
内容は、涼子さんのBind_5、Daeth_10、10n、11、11n、12、12n、61、81の裸化詰め合わせ
移動・待機モーション等も弄りたいんだけどなかなか・・・
というわけで、捕まったり死んだりするといきなり裸になるびっくり改変です
良ければ見てやってください

ryona_uljp00144.zip

151名無しさん:2009/04/12(日) 12:36:42
汁ありがいいかどうかはそれぞれだが、これでほぼ揃ってる感じだなw

152名無しさん:2009/04/12(日) 13:05:33
>>113
サキ夫: しかしホント皆裸パッチ好きだなぁ (2009-04-12 12:45:52 )
サキ夫: スッパには奥ゆかしさを感じない (2009-04-12 12:46:10 )
サキ夫: 一部溶けたりとかそういうのなら採用しても良いんだがなう (2009-04-12 12:53:18 )

以上、チャットの会話より

153名無しさん:2009/04/12(日) 13:15:43
補足早いわね(*‘ω‘ *)
あくまで個人の嗜好なんであんま気にしないでくだしあ。
いやほらあれよ、魔法少女のコスチュームが完全に溶けて
全部無かったらそれは果たして魔法少女たりえるのかみたいな。

154名無しさん:2009/04/12(日) 13:31:26
裸になる過程として
1.即スッパ
2.半裸→スッパ
3.1割程肌が見える→半裸→スッパ
4.肌が見える→半裸→局部がモロ→スッパ
5.鞭プレイ等でじわじわ
他にもあると思うが、俺は4が好き。
リョナゲーというより、単なる脱衣ゲーになっちゃうけど。

155名無しさん:2009/04/12(日) 13:47:33
>一部溶けたりとかそういうのなら採用しても
サキさんとはなんというか魂の深い所で共感出来そうな気がする
というか脱いだ姿より脱げるその過程が好き

156名無しさん:2009/04/12(日) 13:54:00
こいつら変態だー!と思っていたら自分も同じ穴のムジナだった

157名無しさん:2009/04/12(日) 14:02:24
俺は徐々に溶けていくのが好きだ!
だがアニメgifじゃできないんだよぅ・・・

158名無しさん:2009/04/12(日) 14:03:27
お前らはわかっていない!! わかっていない!!!!
いいかよく聞けモンキーども。ホモサピエンスと動物の違いは何か。そう、衣服の着用だ。つまりヒトは衣服があって初めてヒトなのだ!!!
それを全部脱がすことでしか欲情できない貴様らはヒト以下!! 動物と同じだあああぁ!! 貴様全員を矯正するッ!! 歯を食いしばれええぇええぇえ!!!

159名無しさん:2009/04/12(日) 14:04:53
>>158
これって、何のアニメのセリフだっけ?
聞いたことはある気がするんだけど

160名無しさん:2009/04/12(日) 14:17:33
>>156
そもそもこのスレには同じか精々二つ隣ぐらいまでの穴のムジナしかいないと思われ

>>158
裸族は人に非ずと申したか
つうか普段着衣の下に隠されているから脱がすことご欲情できるんだろうが
脱衣に欲情できることこそが人のみに許された特権であり人であることの証しだ
まぁオレ達は人じゃなくてムジナな訳だがw

161名無しさん:2009/04/12(日) 14:32:42
裸=エロい
なんて考えはとっくに終わってるぜ!服の間から見えるチラリズムこそ思考。

162名無しさん:2009/04/12(日) 14:55:12
・・・ふぅ。
リョナるためにいちいち操作するのが煩わしく、出来心でやりました。
このスレで言う魔法少女のリョナ動画作ってみたのですが需要あります?
需要のレスあったらうp先晒します。

163名無しさん:2009/04/12(日) 14:56:56
とりあえずうp

164名無しさん:2009/04/12(日) 15:00:34
うpよろ

165名無しさん:2009/04/12(日) 15:00:58
>>163
あいさ

斧 Li 32156
Passはメ欄

166名無しさん:2009/04/12(日) 15:03:42
ああ、言い忘れてた
再生時には音量にお気をつけ下さいませw

167名無しさん:2009/04/12(日) 15:06:10
作者がいるスレでゲームのキャプ上げて何がしたい?

168名無しさん:2009/04/12(日) 15:12:53
>>167
自分用に作り、需要あるかなと思い訊いたら需要があったのでうpしたまでです。
それ以上でもそれ以下でもありませんが。

169名無しさん:2009/04/12(日) 15:38:40
操作するのが煩わしいという前置きで動画上げたら
ゲームを否定することになると気付かんのか…。

170名無しさん:2009/04/12(日) 15:42:36
>>168
作品名とプレイ動画であることを明記するべきだったのではないかと
魔法少女だけじゃなんの作品かわからないし、動画がどんな動画なのかもわからないし

171名無しさん:2009/04/12(日) 15:54:21
BB改変の人いまさらながら乙!
リョコタンもいいけど奈々たんも頑張って欲しいな

172名無しさん:2009/04/12(日) 16:50:40
そうなると毎回更新のたびにコピーし直さないといかんな。。

173名無しさん:2009/04/12(日) 17:49:52
BBのボスのロボットとても強いと思うんだが
誰か倒した人コツを教えてくれ

174名無しさん:2009/04/12(日) 17:51:38
服だけでなく皮膚も溶けて消化液が真っ赤に染まり最後には人だった物の影が浮いてるとかをだな…
少数派かorz

175名無しさん:2009/04/12(日) 18:08:53
>>165
ジャンプ中下突きがないな

176名無しさん:2009/04/12(日) 18:14:50
>>173
Deleteキーを押す

177名無しさん:2009/04/12(日) 18:26:22
>>165

2もあったら頼む
格ゲーは苦手なのよ

178名無しさん:2009/04/12(日) 18:39:50
マジックロッド最高。エリョ派の俺はこれしか食えんのです。
新キャラもエロい顔グラがほしいですねぃ

179名無しさん:2009/04/12(日) 18:45:51
PT全滅した光景とかが大好きだ。

180名無しさん:2009/04/12(日) 18:45:57
>>178
新キャラが出てくる予定ってあったっけ?
作者が絵を描くの飽きて他のゲームを作ってんじゃなかったっけ?

181名無しさん:2009/04/12(日) 18:47:56
>>180
あ、まゆこちゃんと マジックロッド間違えた ごめん

182名無しさん:2009/04/12(日) 18:54:03
>>178
顔グラはドット絵より改造しやすいだろうし
素材配布元に土台となるいろんな表情の絵があるから
BBのように改造してくれる人が出てくると良いなあ
マジクロが改造OKだとしたらだけど

183名無しさん:2009/04/12(日) 19:14:14
格ツクがなくても出来るのか

184名無しさん:2009/04/12(日) 19:50:48
>>183
何が格ツクなくても出来るんですか?

185名無しさん:2009/04/12(日) 21:02:43
>>173
マジレスすると、妹を使って何度も戦ってパターンを覚えるしかない。それでも50くらいやってようやく勝てたが。
レーザー・杭打ちは動いてよける。プレスは端にいかなけりゃいい。万力アームは懐に入れば無効。ドリルアームも懐は無効だが、先端は接触しただけで捕まるので避ける。
電気鞭は来ないことを祈る。喰らっても連打・レバガチャで回復速度を速められる。ミサイルは上段ならボスの頭上を飛び越えるように反対へ2段ジャンプすれば全部天井に当たる。
下段なら歯車まで走ってそこで垂直ジャンプすれば左右から来ても避けれる(その後2段目のジャンプで逃げないとスクラップだが)。

これだけ分かってても運がからむ。鞭喰らった後にミサイルとか撃たれると避けようがないし。

186名無しさん:2009/04/12(日) 21:05:41
とりあえず妹を使うこと前提の話になるけど、
・攻撃前に音がするのでしっかり聞く
・下に降りれる足場でリロードすればリロード中でも降りれる
・杭が飛んできたらベルトコンベアの流れに乗って反対へ渡りながら避ける
・ミサイルは早めに壁にぶち当てる
こんだけやっとけばそのうち勝てるよ(*‘ω‘ *)

187名無しさん:2009/04/12(日) 21:06:11
ジャンプ→鞭ビリビリ→ベルコン→スクラップ\(^o^)/・・。

18852:2009/04/12(日) 21:59:40
とりあえず、書いてみた。ネタバレ満載だと思うんで注意。
出来れば意見聞きたい。サブダンジョンは概ね除き、最短攻略を書いてある。
livedoor ID持ってないから、それを持ってて
編集してくれる物好きな人がいたら頼む。


初めに

このゲームはグッドエンドでないと、二週目特典(EXダンジョン&おまけED)がありません。
その割に、そこまで行くのが非常にシビアなので攻略情報書きました。
グッドエンド条件にはあるアイテムが必要で、
それを手に入れるのに、更に三種のアイテムが必要になります。
ちなみに全て、螺旋の塔クリア前に手に入ります。
悪夢をクリアし、価値なき鉱山・アクアリウムを隅々まで探索しましょう。

昏い街
1・金持ちの家に行き、金持ちがいる部屋の隅から隙間風のマップへ。
2・すぐに酒場に戻り、睦月に協力を要請する(これをやらずに、ボス戦後でセーブするとハマります)
3・隙間風に戻って、タイミングを計ってビームをかわす。その先に移動式があるがよけるのは簡単。
4・敵が出現したら逃げずにすぐに右に行った方がかわしやすい。
5・上に上がって、レバーを倒していくと敵が出現。レバーを盾にして逃げると楽。
6・ボス戦、螺旋の塔と同じく魔法陣を踏ませる、後半無敵にあったら、マップ上のレバーを2つ倒す。
7・ドアを開けてクリア。

エリー死に様
・墓標で「王の頭蓋」を持ってない状態で奥に進む
・墓標のボスの放った弾に当たる(3種)、あるいは動かない。
・彼岸の花畑で間違った道を選ぶ

18952:2009/04/12(日) 22:00:44
アーケード
1・最初の道を右に行き、「喫茶店の鍵」入手。
2・割れたガラスの所から喫茶店モカに入り、棚から「下水道の鍵」入手、机にヒントあり
3・左奥に行き、「マンホールオプーナ」入手、出てくるゾンビをかわし、右の下水道へ

腐臭漂う汚水
1・管理室の分岐は←、←、→、←、→。
2・次の分岐はどちらでもいいが、色々な意味で左お勧め。

薬品の匂い
1・一通り回ってみる事。「毒液サンプル」「コード表」「倉庫の鍵」入手。
2・倉庫の鍵で倉庫に入り「バッテリーパック」を入手し、レバーを引く。
3・地下に戻りコード表の番号を入力、遠心分離機で毒液サンプルを「ジェリーポイズン」に。
4・地下通路上に行き、階段を登ってボスと対戦。止めにジェリーポイズンを使用。
5・戻る途中で、資料室左で「ワクチンサンプル入手」、地下に戻り遠心分離機で「抗・ウィルス剤」に。
6・下水道に出て、右の扉を開き水を抜く。
7・左下から外に出てクリア。

エリー死に様
・腐臭漂う汚水で、分岐を間違える
・左ボス戦で近づきすぎる、弾に当たる。
・右ボス戦でゾンビに近づかれる
・「抗・ウィルス剤」を持ってないでクリアするとバッドエンド

19052:2009/04/12(日) 22:04:24
怪盗リアラ
1・孤児院に居候させてもらったら、バイトを一度以上してから、話がしたいを選択。
2・部屋の右に隠し通路を抜ける、ここから更に右に行くとグッドエンド条件のアイテムが手に入る。
3・部屋を出て右の部屋から「時計のネジ」入手。右から階段を下り、「盾の鍵」入手
4・3階に戻り、左の階段から1階へ。左の通路のトラップを越え、地下に行く。
5・地下で回り道して宝箱を開ける。リアラ編へ。
6・罠を越えて、「槍の鍵」を入手後ボス戦。ボスはワープ中に魔方陣にいれば楽勝。
7・1階ロビーに戻り、左右の部屋の仕掛けを交互に解く、剣のある方が正解。「カブトの鍵」入手。
8・右から2階に上がり斧の罠を抜ける、一見危険に見えて、一マスごとに安全地帯があるのでそこを進もう。
9・中央の扉を開き、「時計の時針」入手。
10・3階に上がり、へっ込みがある部分を下に進むと隠し通路がある。その途中で右にいける。
11・剣の鍵を使い、「時計の振り子」入手。左に戻って時計を動かす。
12・再び地下に戻り、女神像から「鎧の鍵」入手。
13・三度3階へ。実は斧の罠の右から、中庭に抜けられるのでここを通ると楽。
14・2階に戻り、最上部の扉を開きボス戦。ジャンプが面倒、上の魔方陣の方がダメージが大きいが狙うのは危険。
15・3階のテラスから脱出し、クリア。

エリー死に様
・孤児院での提案にいいえと答え続けるとバッドエンド
・怪盗編が始まってすぐ部屋を出る
・地下の宝箱にまっすぐ飛びつく
・剣がないほうのレバーを引く、宝箱を開ける
・リアラボス戦。苗床、串刺し
・エリーボス戦。飛び付かれてエクソシスト、羅生門、有情破顔拳。


最終試練
・ボス1
ワープし始めたらすぐに場所移動。剣の結界に巻き込まれないように近づいて攻撃連打。
結界はその場に長く残るので触れないように注意。
・ボス2
敵がナイフを投げてから攻撃した方がいい。時止めジグザグ移動ではわりと簡単にかわせる。
・ボス3
攻撃が多彩だが、隙が多い。連続ワープ中は逃げ回り、左右から近づいて攻撃。
・ボス撃破後、そのまま上に行くとバッドエンドだが・・・

エリー死に様
・弾に当たる、剣の結界に当たる、本体にあたる
・ナイフにあたる、本体にあたる
・ミサイルにあたる、ナイフにあたる、光線に当たる、本体にあたる

191名無しさん:2009/04/12(日) 22:19:59
>>188-190
>>2 の下から3行を200回読み直してから編集いってらっしゃいw
なにはともあれお疲れお疲れ!。

192名無しさん:2009/04/13(月) 01:28:38
BB カイヘン ガ カンセイシタ スグニ ソウビシタマエ!!
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00146.zip.html

ちょっと前もぐもぐ脳姦改変を上げた輩です。
涼子さんで力尽きたのでナナナ分はありません。
石投げちゃイヤ

今回は食人植物のリョナをエロに変えちゃったワケだけど
先越されるしなんか処理の関係かピタッピタッて止まるしこんな時間誰もいねーしで泣きそうです。

193名無しさん:2009/04/13(月) 01:47:19
<<192様
BB改変を装備いたしました!!前回もウチの愚息がお世話になりました!
今後のご活躍を期待しております

19452:2009/04/13(月) 02:12:50
>>191
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)



  ゚*・:.。
  。*・:
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
    _, ._
  ( ゚ Д゚)ゴトリ

195名無しさん:2009/04/13(月) 02:18:09
>>192
毎回股間にクリティカルヒットなんだが。

196146:2009/04/13(月) 03:54:02
ロリ派な俺は妹さんを剥くぜ!剥く?

というワケで、再び欠片の147に妹さん改変をUP
出来はいつもの通りだから気にしないでくれ!

197名無しさん:2009/04/13(月) 05:43:06
>>196 DLさせて貰ったぜ、どちらかとゆうと着衣状態か少々ボロボロの状態で
やられている方が個人的には好み

198名無しさん:2009/04/13(月) 06:07:38
>>196

>>150>>135の改変野郎です
スッパ改変うpしてしまってる自分ゆえ個人的にはスッパはアリな考えですが
センス含めた技術的なものが自分にあったならば、もっとハードゴア系の改変物に仕上げたいのが本音だったり
例えば>>174の人が仰るようなグチャグチャドロドロ方面とか・・・

199名無しさん:2009/04/13(月) 06:47:48
>>198
男は度胸!なんでもやってみるもんさ

200名無しさん:2009/04/13(月) 07:09:27
日本人の9割は何の根拠も無くセンスがないと思い込んでいるから気をつけろ

201名無しさん:2009/04/13(月) 07:55:54
>>196
いいぞもっとやr(ry
ありがとうございますw

202名無しさん:2009/04/13(月) 09:14:07
>>198
ちらリズムよりもスッパが良いな

BBにはノーカンみたいな想像力で補うエロはあっても、直接的なエロが足りないよね
アンケートにもエロの追加をってあるのに

203名無しさん:2009/04/13(月) 09:36:03
今更何言ってんだ
BBはエロ要素入れないって前々から表明されてる事だろ
それにもかかわらず、延々とエロ要素ばっかり期待してる連中が多すぎるってだけ

204名無しさん:2009/04/13(月) 09:42:27
直接的なエロなんかより、今回導入された産卵ENDの方がずっと来るものがあるぜ

205名無しさん:2009/04/13(月) 10:35:40
ふ〜ん。

206名無しさん:2009/04/13(月) 10:41:57
なぜにロックマン2だしww

207名無しさん:2009/04/13(月) 11:08:22
流れ無視してすまんのだが
昨日アプロダにハナカンの進捗状況らしきものがあがってたんだが・・・
見た感じだと70%くらい完成してるっぽい
新規イベントも結構追加されてるように見えた
夏くらいにはプレイできるかもしれんね

208名無しさん:2009/04/13(月) 11:11:14
そんなのあったんだ・・

209名無しさん:2009/04/13(月) 12:09:06
今70%なら秋の始めに完成するくらいが妥当なんじゃね

210名無しさん:2009/04/13(月) 12:11:41
BBにエロ要素がないのはサイデザにグロ要素がないのと同に

211名無しさん:2009/04/13(月) 12:25:19
改変はまとめてほしいな・・

212名無しさん:2009/04/13(月) 12:32:07
好みがあるからどうまとめて良いやら
てか内容をまとめて欲しいの?
ファイルがまとまってるだけでいいの?

213名無しさん:2009/04/13(月) 12:37:47
ファイル被るからな・・ スッパ・脱ぎ・あと敵とかw

214名無しさん:2009/04/13(月) 12:42:49
心配せずとも俺がエロいの作ってやんよ

215名無しさん:2009/04/13(月) 12:45:27
裸は入れないにしても、あの3点えいはあっちのほうgw

216名無しさん:2009/04/13(月) 12:47:25
BB改変今日試したんだがドットでエロいのはやっぱいいな。
裸関連よりもモンスターのアプローチがエロいのが好みだわ。
マウントマンの腰振りとか。妹のポーズがフィニッシュモーションで変わってしまうけど

217名無しさん:2009/04/13(月) 14:16:54
欠片の148番にBB改変を上げてみました
今回追加されたモーションを流用してみた感じです

※欠片81番の敵改変が前提となってます

218名無しさん:2009/04/13(月) 16:56:36
サイデザまだー?

219名無しさん:2009/04/13(月) 17:01:02
ボーパルまだー?

220名無しさん:2009/04/13(月) 17:09:44
4月は皆忙しいだろうが

221名無しさん:2009/04/13(月) 18:26:46
まゆこまだー?

222名無しさん:2009/04/13(月) 19:44:04
すぱいだーまだー。

223名無しさん:2009/04/13(月) 19:54:48
>>217
ちょっとフィニッシュが寂しいかもしんないが姉妹揃ってマウント取れるのはいいな

224名無しさん:2009/04/13(月) 20:22:40
ゼノビアまだー?

225846:2009/04/13(月) 20:36:39
やっつけですが、
表情追加してみました。他にも少し。
上書きは見てから推奨。
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00149.zip.html

226名無しさん:2009/04/13(月) 20:56:22
http://uploader.japan.googlepages.com/
リニューアルと称してエロファイル消したいんじゃないのか?w
また全消しって。。

227名無しさん:2009/04/13(月) 21:26:23
リョナクエとリョナマナまだー

228名無しさん:2009/04/13(月) 21:27:34
BBのジューッって音聴いてたらなんか耳鳴りが(´゚ω゚`)

229名無しさん:2009/04/13(月) 22:18:47
ええ(´゚ω゚`)・・

230名無しさん:2009/04/13(月) 23:08:36
いいぞもっと改変だー!

231名無しさん:2009/04/14(火) 01:16:50
マジックロッド3章でバグらしきものがありましたので報告。
スピリット戦で変身後、魔力を使い切って嬌声変身解除された場合
疲労などのセリフ中に出る顔グラフィックがS・ミアのままでした
ハーピー戦でも起こるかも?

232名無しさん:2009/04/14(火) 01:20:32
>>231
これは酷い変換ミス

このスレだから良いようなものをもし一般的な書類とかで嬌声なんて変換ミスしたら
精神的&社会的にリョナられるのは間違いないぜ

233名無しさん:2009/04/14(火) 03:01:28
久々にBBやったらデフォでパッド操作可能になったりアイテムが落ちてたりとパワーアップしててびっくらこいた。

んでガトリングに注意しながら上へ登っていくところの最上段から下になかなか降りれなくて
(д)゜゜ → (´・ω・`)

234名無しさん:2009/04/14(火) 03:29:16
= ・・・・・・・・・・・・・・ 涼 _

235名無しさん:2009/04/14(火) 06:49:55
>>232
でも強ち間違いでもなかったりする

236名無しさん:2009/04/14(火) 07:31:37
強制襲涼

237名無しさん:2009/04/14(火) 08:34:48
BBのスライムがDQ的な雑魚っぽいのがちょっと残念だな
本来?の凶悪なスライムで天井から落ちてきたりして
まとわりつかれたら酸でじわじわと溶かされて
絶命後は骨と武器だけ内包し真っ赤にそまった一回り大きく成長したスライムが・・・
みたいな

238名無しさん:2009/04/14(火) 11:04:12
お前のレスで更新作業がヤバくなる未来を見た

239名無しさん:2009/04/14(火) 11:14:09
色があの殴るやつと被るんだよな。。

240名無しさん:2009/04/14(火) 11:26:05
ドラクエの所為で後の世のスライムが弱体化したと言っても過言ではない
本来物理攻撃が効かない相手なんだよアレ!

241名無しさん:2009/04/14(火) 12:10:44
スライムのザコ化はハイドライドの影響を受けてるんじゃないか?>DQ
あのプルンとした質感と共に諸悪の根源はT&Eソフトだと思うw

242名無しさん:2009/04/14(火) 14:07:14
BBの産卵はもっとボコボコ大量に卵送り込んでもいいような?いっぱい生まれるし。
改変ファイル試したらおにゃのこの穴に産卵してた…ような
アンケで「産卵される」項目作った俺にとって今回の更新は大勝利だ!

243ユキ:2009/04/14(火) 14:42:23
落としてばっかりで悪いので(建前),(妹改変少なめなので(本音))
BB改変作ってみますたw
gifいじるのとドット絵描くの初めてなのでヘボいです
もっといい感じに直せる方はゼヒ修正してUPしてくらさいw

DLパスは後ろに2を付けて下さい(-_- )

244名無しさん:2009/04/14(火) 15:02:46
脳姦gifが汎用性高いようで何より。
アタイ嬉しいよ。

ちょーどもぐもぐ君の改変しようとしてたらまた先越されて涙目なのはヒミツだ

245happy:2009/04/14(火) 16:38:29
新しいゲーム通貨<R2超安い>販売登場。
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246名無しさん:2009/04/14(火) 17:05:49
Death_61ってどのモンスター対応なんだっけ?
脳姦GIfもよくわからん。

247名無しさん:2009/04/14(火) 19:18:49
あのいきなり出てきてかじるやつじゃね?
それとボスの天井触手だったような。

248名無しさん:2009/04/14(火) 19:25:33
被るとどっちが良いかなとか思っちゃうなw
しかも今月一旦消えるし…

249名無しさん:2009/04/14(火) 19:38:12
頭に卵産みつけて、北斗の拳のジードみたいにドッパン!
機械ボスに巻き込まれて、下からあんなモノやこんなモノがボトボト・・・
ピアノ線で縦にザックリ

エロよりグロ路線が好み

250名無しさん:2009/04/14(火) 19:40:36
>>248
一旦じゃないだろ
バックアップしてなきゃ終わりだ
そしてこれまでのリセットでこういうのがバックアップされてた事は無い

251名無しさん:2009/04/14(火) 19:41:20
>>243
GJ!
テンション上がってきたぜ!

252名無しさん:2009/04/14(火) 19:47:45
>>250
一旦全部消える、別におかしくない。

253名無しさん:2009/04/14(火) 20:30:51
エログロがいいだし
子宮飛び出しとか

254名無しさん:2009/04/14(火) 20:43:57
>>250
それは要望がなかったからだろ。
欠片管理人は要望があればバックアップしてくれるはず。
いつも保管サンプルを揚げて、他に必要なファイルがないかスレで聞いていたと思う。

255名無しさん:2009/04/14(火) 20:57:35
Death_61って巨大丸呑みの体内の牙っぽいやつにも対応してるんだな

256名無しさん:2009/04/14(火) 21:10:21
>>243
よくやった、オプーナを(rya
妹に余り興味なかったが今回の件で興味をもった、神ktkr!

・・・Death_101のポーズをこっち向きで大股開きにしてくれんかね?
なんかポーズ的にこっちに大股開きしてくれないと不自然な感じが・・・

257名無しさん:2009/04/14(火) 21:39:18
>>230
全く犯罪者から恩恵を得るだけの奴は気楽でいいな

258名無しさん:2009/04/14(火) 21:48:53
BB、vista機でばっか動かしてたけど、、512Mメモリのxpで試したら結構いっぱいいっぱいだった。。

259名無しさん:2009/04/14(火) 21:49:04
BBってデバックモードってなかったっけ?今のver.はもう存在してないのかな?

260名無しさん:2009/04/14(火) 21:51:32
>>257
リョナサガスレとここを間違えて誤爆した恥ずかしい方ですね。
覚えてますよ。

261名無しさん:2009/04/14(火) 21:56:52
>>259
del

262名無しさん:2009/04/14(火) 22:59:23
リョナマナのフェイクの丸呑みがあたらない…

263名無しさん:2009/04/14(火) 23:07:40
それ上でも出てるけど一部の敵の拘束は
条件があるのか、それとも未実装やバグで当たらないのかも

264名無しさん:2009/04/15(水) 00:02:36
リョナマナでも利用されている
臼井の会の素材配布が無期閉鎖になってた
orz

2659スレの550:2009/04/15(水) 01:36:12
ボーパルラビット更新しますた。

キー入力の方式が変わったため、旧バージョンでのキーコンフィグだと動作しませんので
再設定を行ってください。(このとき、旧バージョンのデータではバグった表示になるかもしれません)

266名無しさん:2009/04/15(水) 02:54:09
キタコレ!!
寝るのはやめて早速プレイだ


…出オチじゃねーか!

267名無しさん:2009/04/15(水) 02:56:41
4面ボスのダミー触手にダメージ判定が付いたのかな?
で、これにやられると触手プレイ。
四肢切断&首ちょんぱのパターンも確認したよ。

268名無しさん:2009/04/15(水) 02:58:43
ボーラビ更新乙であります
新やられ演出堪能させていただきました、あのシチュは実に素晴らしい

「2ではない方」の新やられ演出、「切り離されたパーツ」が画面外に消えずに
地面に散乱したらもっと・・・ウフフ・・・などと勝手ながら妄想万歳

269名無しさん:2009/04/15(水) 03:33:46
>>268
あー、それはオレも思った。
シテュが最高なだけに個人的にちょっと残念。
落ちたパーツが下のスライムプールに浮く とかね。

なにはともあれ更新おつかれさまです!
次も楽しみに待ってます

270名無しさん:2009/04/15(水) 04:51:25
ボーラビ更新お疲れ+GJですた
死してなお陵辱ってシチュは最高だと思うんだ

271名無しさん:2009/04/15(水) 04:56:42
>>265
更新乙です

個人的で申し訳無いんですが
解像度が大きくてゲーム画面が小さくなって矢とか見辛いので
次回にでもBBみたいにF4キーとかでウィンドウの最大化が出来るように
検討していただけると嬉しいです

272名無しさん:2009/04/15(水) 05:15:34
更新した(*‘ω‘ *)
ただし見た目の変化は地味っちゃ地味

273名無しさん:2009/04/15(水) 06:20:09
おかしいな エロ派なんだがただの触手プレイより
死姦のほうがいいような気が……

274名無しさん:2009/04/15(水) 07:07:29
ボーラビ更新乙です
要望としてはHPを数字でも表示して欲しいんですが・・・
俺だけだろうか、数字HPが好きな奴って
ゲージに重ねるかゲージの隣に数字HPを置いて欲しいです

275名無しさん:2009/04/15(水) 08:25:03
>>272
BB更新乙です
ところで敵も居なくてトラップも無くてジャンプでも届かない
みたいな場合に死ぬ事も出来ずESC→再起動してるのですが
姉 リストカットで手首から盛大に血が吹き出た後で血の海に倒れる
妹 こめかみに銃を当てて・・・(ただし弾切れ時は不発でロシアン気分w)
F12キー等でこんな自決とかどうでしょう(自決後はRキーでリスタートで)

276名無しさん:2009/04/15(水) 08:31:24
自決ならリストカットより首じゃね

277名無しさん:2009/04/15(水) 09:02:39
4ボスのダミー触手のやつは尻にはいってるように見えるな
ボテ腹→口からでてくるとかほしいかも

278名無しさん:2009/04/15(水) 09:04:59
やっぱり卵産みつけられたんだから、ボテ腹になってると嬉しかったな

279名無しさん:2009/04/15(水) 09:14:54
終わらんでもタイトルに戻ればいいじゃんw

280名無しさん:2009/04/15(水) 09:44:20
リスカより手榴弾をくわえて自爆じゃね

281名無しさん:2009/04/15(水) 14:43:11
harakiri!! harakiri!!
日本人ならharakiriだと思う

282名無しさん:2009/04/15(水) 14:58:18
ボーラビ更新お疲れ様です。
早速、4面ボスに追加されたやられパターンを見ようとしています。
条件が解らなくて、1種類しか見つからない。
何すればいいんだ・・・OTL

283名無しさん:2009/04/15(水) 16:51:04
>>282
多分ダミー弱点触手のでランダム二種かと
なにかがおこる条件ってのはさっぱり分からん
ノーコンでボスまでいってみたが何も起こらず

284名無しさん:2009/04/15(水) 16:59:43
ボス瀕死時触手でそれ以外はバラバラ死姦だったような

285名無しさん:2009/04/15(水) 17:36:50
>>283
多分ノーダメでボス部屋に入る、が条件だと思う
一旦ノーマルでクリアして4-4から始めたらやりやすい

286名無しさん:2009/04/15(水) 17:53:02
BB拍手コメントがネタ臭いなw

287名無しさん:2009/04/15(水) 17:59:32
>>285
ありがとうございます。
おかげで、もう片方の死に様を拝めました。

288名無しさん:2009/04/15(水) 18:06:41
すみません、空気嫁ずに皆様にご迷惑をお掛けすることを承知で書きます・・。
まとめサイト様にてRemmings!をダウンロードしたのですが、
起動させるとエラーが出て、トップ画面のままゲームを始めることができません。
自分で色々調べてはみたのですが、よくわかりませんでした・・・。
もしなにか必要なソフトなどがあるならば教えて頂けないでしょうか。

289名無しさん:2009/04/15(水) 18:27:47
あの女尻小玉抜かれてなかったか?

290名無しさん:2009/04/15(水) 18:33:51
>>288
助言を請う時はエラー内容と自分のスペックを書くこと
これ社会人の常識!

291名無しさん:2009/04/15(水) 18:42:51
ちょっと質問
リョナRPGの音声素材を利用してリョナゲーつくってみたいんだけど
このスレ的にキャプチャ音声とかSE素材として配布されていない
SE素材(別ゲームから音声ファイルだけ抜き出してきたもの)とか
利用して作成するのはタブー?
このスレのゲーム作成者達はそういうことしていない感じなので
使うのは躊躇しているんだけど・・・

292名無しさん:2009/04/15(水) 18:48:11
>>290
言葉足らずでした。申し訳ございません。
Remmings!を起動してタイトル画面中央の「0」と書かれた画像をクリックすると、
「問題が発生したため、Remmings.exeを終了します。ご不便をおかして申し訳ありません。」
とかかれたエラーメッセージが現れエラー報告を送信するかしないか決めた後にRemmingsが強制終了されてしまいます。
PCのスペックはインテルPentiumM730(1.60GHz)。メインメモリは512MBです。
HDDの空きはまだ余裕があります。
数年前のノートPCなのでスペックの問題でしょうか・・・。

293名無しさん:2009/04/15(水) 18:52:12
なんどもごめんなさい。
OSはXP(SP3)です。

294名無しさん:2009/04/15(水) 19:05:00
俺のxpは1Ghzだ・・試してないけど

295名無しさん:2009/04/15(水) 19:06:01
久々に来たらBBが進化してて改変されてるww

改変がごっちゃになってしまうんだが、まとめとか無いです? 無ければ頑張って当てはめるです

296名無しさん:2009/04/15(水) 19:22:19
BBバグ報告。 雑魚スライムと、ボスダミーに同時にあたって? スライムに取り込まれた状態で体がちぎれていきました。

297名無しさん:2009/04/15(水) 19:23:04
>>296
ポーパルラビットではなく?

298名無しさん:2009/04/15(水) 19:36:43
まあ色んな人が弄れるからやっぱどこかで被ってごっちゃになるよなw
2重アーカイブでまとめるとか・・。
(解凍でフォルダ無視すると姉妹ですら被る罠。

299名無しさん:2009/04/15(水) 19:42:20
>>291
それは絶対に止めてほしい
良い悪いを言う前に、素材元をちゃんと探して、
それでも見つからない場合はリョナRPGの配布主に確認を取る。
これやんないと、『あぁ、このスレの連中は他人の素材を無断で使うんだ』という偏見を招きかねない
きついようだが、このスレを媒体にそういう報告するなら責任問題も重視してくれ。
リョナゲーを作ること自体には応援してるから。

300名無しさん:2009/04/15(水) 19:46:59
>>291
ぶっちゃけ、こっちのスレじゃなくて向こうのスレでやるのも手かもよ
向こうのスレで作った素材は、向こうのスレ内で使うなら自由だから

301名無しさん:2009/04/15(水) 20:09:52
rpgの声はぶっこぬきばっかだと思ふ。。

302名無しさん:2009/04/15(水) 20:39:22
あっちのスレは版権素材・キャラ使用が前提だからな
新規っぽいウディタ版だとどうなるか分からんけど

303名無しさん:2009/04/15(水) 21:06:49
ボーラビの死姦ENDを見た時にね…なんていうか…その…下品なんですが…フフ……「勃起」しちゃいましてね…

304名無しさん:2009/04/15(水) 21:09:02
>>265
4-5-2面みたいな演出は面白かった
後のステージで二人揃ってゴニョゴニョとか期待してしまう

305291:2009/04/15(水) 21:11:12
センクス!
この板、スレによってグレーと黒の線引きが変わるから
判断ができなくて困ってたんだ
うっかりアップしてあやうくバッシングの渦に
巻き込まれるところだった・・

素材狩りの旅にでてきます(`・ω・´)

306名無しさん:2009/04/15(水) 21:12:27
「こどく」や「なよりよ」あたりは
そろそろ「長いこと更新や告知などがないゲーム」に移してもいい気がする

307名無しさん:2009/04/15(水) 21:19:13
リョナ2板のほとんどのスレが著作権度外視だろうけど、
このスレは基本オリジナルかフリー素材を使う、著作権に憂慮したスレだと思ってる。

俺が勝手に思ってるだけ?まぁ、気にしなくてもどのゲームも見た感じ大丈夫なんだろうけど。

308名無しさん:2009/04/15(水) 21:20:34
>>305
「そう、じゃあ、お気を付けて」
戻ってきたら旅の話を聞かせておくれ

309名無しさん:2009/04/15(水) 21:23:10
>>306
そういう基準は他の人の意見と対立するだろうから、
「長いこと更新が(ry」っていう線引きはやめたほうが言いと思うんだが・・・

縦に全部まとめて、更新されたゲームは一番上に持ってくってだけで良いと思う。

310名無しさん:2009/04/15(水) 21:29:13
>>308
アゲハ蝶?

311名無しさん:2009/04/15(水) 21:35:37
降り注ぐ火の粉の盾になって女の子を守るゲームですか?

312名無しさん:2009/04/15(水) 21:39:45
>>307
それをいうなら配慮

313名無しさん:2009/04/15(水) 22:32:14
明確にするなら、前回から丸1年以上音沙汰なしとかでいいんじゃね

314名無しさん:2009/04/15(水) 22:44:48
>>311
女の子を降り注ぐ火の粉の盾にするゲームですか?

315名無しさん:2009/04/15(水) 23:40:41
あぢゅいいいいい!あぢゅいよおおおおおおおお!


…あれ、何かゆっくりっぽい

316名無しさん:2009/04/15(水) 23:45:05
>>311
火の粉を降り注がせる程度の能力を持つ盾が主人公で
女の子に向けて火の粉を散布するゲームですね

317名無しさん:2009/04/15(水) 23:51:48
>>314
何故かハーメルンのバイオリン弾きを思い出した

318名無しさん:2009/04/15(水) 23:54:04
女の子が降りかかってくるゲームも好きだ

319名無しさん:2009/04/16(木) 00:05:28
じゃあもう全部女の子でいいじゃない

320名無しさん:2009/04/16(木) 00:10:16
>>319
降り注ぐ女の子の女の子になって女の子を女の子するゲーム

つまりはこういうことだな?

321名無しさん:2009/04/16(木) 00:10:24
ボーラビのリザードマン画面内に一匹のみで死亡のやつ、なんかコツとかないか?
過去ログにあった「一発で死ぬ状態で飛び降りる」だと剣振る暇もなくナイスキャッチされて終わってしまうんだぜ…
二発に調整したら殴りあってる隙に増援が飛んでくるからなぁ

322名無しさん:2009/04/16(木) 00:14:40
一部溶けたりとかそういうのなら…という氏の発言に感動したため
空気読まずにBB改変うpしますたby No.153

323名無しさん:2009/04/16(木) 00:42:42
このスレには実はドット絵師がたくさんいたんですね
もしかすると、こんなドット絵が欲しいといったら
誰かがパッと作ってくれたりするのだろうか・・・
もしそうだとしたら臼井の会の歩行グラでアクションゲームを最近作っていて
あれくらいのをペロンと丸呑みしてくれる植物系のモンスターのドット絵が
あるとうれしいなあとか言ってみるテスト

324名無しさん:2009/04/16(木) 01:25:40
ゼロからドットうつのと
改変するのとでは全然違うと思います

325名無しさん:2009/04/16(木) 02:03:02
>>321
・瀕死になったら→を向いた状態で降りる
・そのまままっすぐ落下、着地際に剣を振ればトカゲのほうから当たりにくる
・動きが止まるので即追撃、即撃破
・すぐ2匹目のトカゲがつっこんでくるから、黙って脱がされろ

落ちるときに方向キー触らないこと

326名無しさん:2009/04/16(木) 02:20:38
みんなBBをエロ特化にばかりしないで涼子さんのダッシュ攻撃モショーンについて考えようぜ!

例えばダッシ攻撃が敵に当たったら敵の胸の辺りに足を置いてトーンと飛び上がり敵の首をスパリと切りそのままバク宙して後ろに下がって着地とか。

攻撃にクリティカルとかあったらさらに面白くなりそう。

327名無しさん:2009/04/16(木) 02:30:34
モーションはともかく
2列並んだブロックを一気に壊せるようにならないかなと

ジャンプ斬りに比べて性能低すぎる気がするんよ

328名無しさん:2009/04/16(木) 02:33:12
クリティカル攻撃あったらよさそうだ
体力によって確立が変動とか・・・

329名無しさん:2009/04/16(木) 02:47:09
>>327
妹ちゃんなんていちいちジャンプして調節しないとブロックすら満足に壊せない子だけどねW

涼子さんにはジャンプ回転斬り以外で下のブロックが壊せる攻撃を、妹ちゃんには弾を一度に複数消費する代わりに散弾銃のような攻撃が出来るとかあったら探索し易くなるとは思う。

330名無しさん:2009/04/16(木) 04:12:07
妹ちゃん妹ちゃんって…ちゃんと名前で呼んであげなよ!

>>329
個人的には妹ちゃんに単発リロードで弾速の遅いロケットランチャー的な擲弾砲があると面白いんじゃないかと
りょこさんにはとりあえず脱いでもらおう

331名無しさん:2009/04/16(木) 06:37:31
カタパルト床初登場の辺りから移動速度の遅い妹じゃ苦しくなってきたからなあ。

しゃがむと狙撃モードになって遠い敵も見えたり銃の射程が延びるとかだったらいけるんじゃね?

332名無しさん:2009/04/16(木) 07:03:34
5秒くらい押しっぱで溜めてクイックドロウみたいなモーションで
キャラと同じくらいの幅で障害物を貫通する徹甲弾を一斉発射、射程は通常の2倍
通常 ♀ −
溜め ♀ ≡

通常時同様上下斜めに撃つ事も出来るが威力は残弾に比例
(6発で溜めれば6発分の威力だが、残り1発で溜めても1発分の威力)
溜め時間が長めなのは射程2倍&貫通なためだが
徹甲弾に換えクイックドロウのための精神集中するからって事で

333名無しさん:2009/04/16(木) 09:53:53
そんなことよりゴーレムしようぜw(フリーズしたけど

334名無しさん:2009/04/16(木) 11:00:15
でも妹って姉に比べて攻撃力高いからなぁ
弾数がいい具合の足枷になってて今がちょうどいい気もするけど

むしろ、姉の攻撃力が低すぎるのかな?

335名無しさん:2009/04/16(木) 12:58:13
>>333
mjd(*‘ω‘ *)
くわしくたのむ

336名無しさん:2009/04/16(木) 13:30:00
VXRTPが重くて落とせない件
リョナマナやりてえんだよチクショーー

337名無しさん:2009/04/16(木) 14:30:47
>>321
当時のバージョンより斬るタイミングが少しシビアになってるけど、あの方法でいけるよ
振る前にナイスキャッチされるならタイミングが遅いかと

338名無しさん:2009/04/16(木) 15:23:24
>>335
モーションのmaxまできたらしい。S押しまくってたらエラー落ちした。

339名無しさん:2009/04/16(木) 19:42:50
(*‘ω‘ *)
  ↑
これってBBの作者?

340名無しさん:2009/04/16(木) 20:11:10
大体そうだな。 俺がいくつも連なったやつ貼ったら変なレスされたがw

341名無しさん:2009/04/16(木) 20:38:35
>>339
このスレの製作者には一人ずつ顔文字が割り振られてるんだよ。

342名無しさん:2009/04/16(木) 20:45:06
なんかカッコイイな

343名無しさん:2009/04/16(木) 20:49:19
ブラぽっぽとでも名づけようか

344名無しさん:2009/04/16(木) 21:18:09
ちんぽブラぽっぽだと

345名無しさん:2009/04/16(木) 22:02:03
そこは製作者のHNを入れてサキっぽっぽだろ

346名無しさん:2009/04/16(木) 22:11:57
サキぽっぽボインっ

347名無しさん:2009/04/16(木) 22:19:35
BBの四つ目のセーブポイントの先からどう行けばわかんねえ…
上に何かあるっぽいのはわかるんだが登れないぜ

348名無しさん:2009/04/16(木) 22:26:56
4つ目てどこだよ。。

349名無しさん:2009/04/16(木) 23:04:08
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00154.gif.html
改変挑戦!って思ったら繰り返しがあるの知らずに作っておかしくなりました・・・
フレーム割り考えてなかったら元からおかしいんだけどね( 'A`)似てない、へたくそはご了承。

350名無しさん:2009/04/16(木) 23:04:50
ゆるるさーんw

351名無しさん:2009/04/16(木) 23:07:09
ウフフ・・・またゲーム会社の面接落とされた・・・

352名無しさん:2009/04/16(木) 23:09:44
ちょwここでそんなこと言われてもな

353349:2009/04/16(木) 23:10:04
書き忘れたけどBBの蟲死の改変です。

354名無しさん:2009/04/16(木) 23:17:51
>>351
今ってプログラミングだけじゃどうにもならないからな
グラフィックや音楽、その他諸々が揃って初めて採用なんだろうし

355名無しさん:2009/04/16(木) 23:20:57
礼儀作法や一般常識、コミュニケーション力も重要だろ

356名無しさん:2009/04/16(木) 23:21:12
作品提出とか当たり前っぽいしな。

357名無しさん:2009/04/16(木) 23:24:25
あ・・・いや、面接前の作品選考で落とされてしまったのだ・・・
時間がなかったからなあ・・・次の募集あるまでにちゃんと完成させておこう。

358名無しさん:2009/04/16(木) 23:28:49
>>341
kwsk
初耳だw

359名無しさん:2009/04/16(木) 23:42:02
まあ形になったらupするからみんなデバッカー頼む!
今はまだ背景なしキャラがムーンウォークしたりして
話にならないからさ、ハハ・・・
リョナ要素ちゃんと入れるからその時がきたらよろしく頼む・・・

360名無しさん:2009/04/17(金) 02:28:40
○○少女をプレイ中なのですが、アクアリウムへの行き方が分かりません。
ヘルメット・耐水スーツ・エアポケットまでは手に入れたけど、そこで手詰まり……。
どなたか、ヘルプミー。

361名無しさん:2009/04/17(金) 03:53:45
>>360
答えはシンプル、飛び込め。海に。

362名無しさん:2009/04/17(金) 03:56:18
>>360
ぶきはそうびしないといみがないんだぜ

363名無しさん:2009/04/17(金) 04:37:43
>>354
企業にもよるだろうが普通は逆。
色々できるより、一つの事でいいから即戦力レベルに
なってた方が採用されやすい。

364360:2009/04/17(金) 05:09:28
>>362
トン
その発想はなかったw

365名無しさん:2009/04/17(金) 07:20:50
有志さんらの力により○○少女の攻略記事が取り敢えずendまでいけるようになりました。
あのままおいておきますので改善の余地があった場合いじっちゃって下さい。

366349:2009/04/17(金) 08:50:24
やっぱりゲームで使えないんじゃしょうがないので消しました。

367名無しさん:2009/04/17(金) 09:42:16
BB改変やって思ったけどドットの表情は難しいなぁ。
眉毛描けないから髪を眉毛にみたてないといけないし、
顔が斜めになろうものならどうやって描けばいいやら。

368名無しさん:2009/04/17(金) 10:23:55
俺はドット打てないから少し大きめに書いて縮小してる。
gifではなくpngでやってたり

369名無しさん:2009/04/17(金) 11:18:51
BBの新モンスターどこにいるんだYo

370名無しさん:2009/04/17(金) 11:44:36
またかw

371名無しさん:2009/04/17(金) 12:20:31
そういえばBBって完成の目安とかあるんだろうか?

372名無しさん:2009/04/17(金) 22:16:04
>>371
あとゴーレムつくって無理ゲーラスボスを作ったら終わり
と言っていたようなそうでないような
BBも攻略ページ(どこにどの敵がいるかのマップなど)を誰かが用意してくれれば
369のような質問も減るんじゃない?

バトリョナが近頃まったく更新されていないのが残念でしょうがない
書き手のやる気と書き手の人数が少なすぎだよね

373名無しさん:2009/04/17(金) 22:32:43
BB攻略ページもバトリョナも、>>372が書けば万事解決

374名無しさん:2009/04/17(金) 22:37:27
バトロワと括ってしまうと書き手も現在の人で制限されてしまうから
ファンアートみたいに各々のキャラクターのSSを書けばいいんじゃないかな

375名無しさん:2009/04/17(金) 22:39:31
攻略もなにも、マップ・敵配置がころころ変わるからな・・

376名無しさん:2009/04/17(金) 22:46:07
>>373

377名無しさん:2009/04/17(金) 23:25:58
>>376
言いたい事は分かった。「以下同文」だな。
来週締切の論文終わらせてから考えるよ。

378名無しさん:2009/04/18(土) 02:17:20
BBの同根エディタ、やっぱりトーシロには使えなかったぜ。

せっかくゴーレムをモヒカンにしようと思ったのに。

379名無しさん:2009/04/18(土) 03:27:04
欠片に変なファイルが上げられてるんだが

380欠片管理人:2009/04/18(土) 03:44:43
>>379
格闘ツクールのアップデートパッチとフリーの解凍ソフトだったヾ(*^-^*)ゞ
前々からちょくちょくあるんだけど何でホームページの方に取りに行かないんだろう
普通に配布してるのに

381名無しさん:2009/04/18(土) 04:26:43
水底支援、というわけで暫定的にではありますが、ページを作成しました。

382名無しさん:2009/04/18(土) 07:55:56
すみませんが質問です。欠片に置いてあるBBのryona_uljp00150.rar なのですが
どうやって使っていいのかわかりません。
ほかのは解凍すれば使えたりとできたんですが・・・。
知ってる方いらっしゃいましたらご返答の方よろしくおねがいします。

383名無しさん:2009/04/18(土) 08:37:27
>>382
解凍すれば使える
ソフトはググれ

384名無しさん:2009/04/18(土) 08:41:26
最近は27インチのワイド液晶が3万だったりとかで
解像度も1920x1080とか普通になってきたりとかで
そうなると640×480とかだとDSのタッチスクリーンか!ってくらい小さいわけで

つまり何が言いたいかというとウィンドウの可変はともかくとして
最低限ゲーム画面の最大化はつけてほしいッスー
RPGとかはなんとかなってもアクションとかめちゃきびしい(弾見えね〜)うえに
念願のリョナシーンも小さくて何やってんのかわかんねッスー

いやほんま頼んます、フルスクリーン搭載してください、お願いします

385名無しさん:2009/04/18(土) 09:30:23
ワイド画面でフルスクリーンにすると、横に伸びてしまって微妙になる
窓の大きさ弄れるのがいちばんいいんだが

386名無しさん:2009/04/18(土) 10:16:44
画面プロパティで解像度下げればよくね?1024*768ぐらいに

387名無しさん:2009/04/18(土) 10:21:24
ワイド画面で解像度をそれにすると、その時点で画面そのものが横に伸びますが・・・

388名無しさん:2009/04/18(土) 10:22:17
良く分かんないけど画面ぶっ壊して新しいの買えば全部解決じゃね?

389名無しさん:2009/04/18(土) 10:32:49
>>384
ディスプレイの解像度を落とせばいいんじゃね

390名無しさん:2009/04/18(土) 10:41:51
ゴーレム弱すぎwww

391名無しさん:2009/04/18(土) 11:24:04
うちのワイド液晶、フルスクリーン時に3:4で表示する機能あるけど
どの液晶にもついてるもんじゃないの?

392名無しさん:2009/04/18(土) 12:26:55
グラボ付いてたら設定で伸びないとか、比率保って拡大とかあるぞ。(うちはradeonだけど

393名無しさん:2009/04/18(土) 12:52:43
BBとかゲームメーカーで作ったゲームなら、両恥が黒くなるんじゃね?

394名無しさん:2009/04/18(土) 12:54:35
なぜかHDインベーダー思い出した。。

395名無しさん:2009/04/18(土) 14:47:01
一部のキャラ(ニーナやリースとか)みたいに
あまりに不自然な股開きのような絵より
普通に喘いでいるほうがいいと思うのは俺だけか。
言い方が変だが、品がなさ過ぎて萎えるというか。

396名無しさん:2009/04/18(土) 15:09:04
ここはよく誤爆を食らうスレですね。

かく言う俺は常習犯だが

397名無しさん:2009/04/18(土) 15:10:17

|誤爆したけど、|
|何か文句ある?|
|文句のある人は|
| このクマ様が |
\相手するよ。/
  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
. __, -ー- 、__
 (_,'    ',_)
. l ●  ● l
. i (_●_) i
 ノ     _',
./,, -ー 、 ,-‐.
(  ,-‐ '''  )
.`;ー" `ー- ー;"
 l      l

398名無しさん:2009/04/18(土) 15:19:43
一番簡単に作れるゲームってやっぱりノベルゲー?
それとも何の変哲もないデフォなツクールRPG?

399名無しさん:2009/04/18(土) 15:22:29
http://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ048510.html
なんかこんな絵をここで見たような…

400名無しさん:2009/04/18(土) 15:25:38
キャラクターなんとか機でググれ

401名無しさん:2009/04/18(土) 15:25:56
>>399
それもここで見たのも元がフリーの立ち絵作成ツールだから見たことあるのは当然じゃねーの?
確か商用も含め使用フリーと書いてあったような気もするが忘れた

402名無しさん:2009/04/18(土) 15:31:52
>>399
それ、紹介画像も意味不明だがサンプル見たらもっと意味不明だな

403名無しさん:2009/04/18(土) 15:32:57
>>398
んな大雑把過ぎる質問されても、マルバツゲームとしか答えられんわ。

404名無しさん:2009/04/18(土) 15:52:58
こどく来ないかな

405名無しさん:2009/04/18(土) 16:31:09
>>403
ごめん
つまり、簡単にここ向けのゲームを作るなら
何でどんなゲームを作るのが良いかということ

406名無しさん:2009/04/18(土) 16:44:44
マルバツって三目並べ?単に3×3のマス目を用意して後は全て人の手で処理させるとかならともかく、
ちゃんと「作る」となるとたとえCPU思考ルーチン無しの対人戦オンリーでも勝敗判定なんかでロジック組まなきゃいけないから簡単とは言い難いよ
むしろ作成ツールを使える分ノベルゲーの方が技術的なハードルはずっと低いんじゃないかな
ただ>>398の言う「簡単」が手間が掛からないことも含んでいるなら大量の文章入力が要求されるノベルゲーも簡単とは言えなくなるね
画像やサウンドと違って素材の流用で済ませられないから

理想としては
・作成の為に技術の習得が必要無いか極めて容易
・作成上必要な素材が全て用意されているか余所から調達が容易
・ゲーム完成までに掛かる手間が少ない
を満たす物ってことになるだろうね

その観点から考えるとこのスレ発の「左クリック押すな」なんかは画像二枚用意するだけで完成するから
最も簡単に作れるゲームの一つと言っていいと思う

407「水底にて」作者:2009/04/18(土) 16:45:47
話題に割り込んですみません。
「水底にて」、機能追加しリョナリストの欠片No.157としてアップロードしました。

2009/04/18 16:30
 さわり反応の拡充。
  (唇に上方向ころころ反応追加)

…、いわゆる、口移し、です。
まだ反応のレパートリーが少ない(各段階2〜3程度)ので、それは追々拡充します。

様々な御意見及びWikiへの登録、ありがとうございます。
「溺死・水死でリョナ」で頂いた御意見につきましても、こちらの方で回答させて頂きます。

*欲を言うなら髪の毛が揺らいでたら雰囲気でたかも

本ソフトに使用されている絵はフリー素材なもので、当方の技術力では加工できません…。
同じ理由により、タコや海草や縄や鎖や首輪や足枷やを追加する、という事も出来ません…。

*後泡の描写とか

満足がいく泡が書けたら、追加したいとは思います。
ただ、今はまだ触り反応の拡充の方にウェイトを置きたいので、外観に関する変更は大分後になるかと思います。

408名無しさん:2009/04/18(土) 17:35:03
ゲームの定義まで掘り下げる気かよw

409名無しさん:2009/04/18(土) 17:38:27
モンスターファームみたいなリョナゲー作れないの?

410名無しさん:2009/04/18(土) 17:56:56
>>409
モンスターファームみないたリョナゲーって言うと
まるでモンスターファームがリョナゲーであるかのように見える

でも昔モンスターファームみたいなシステムのリョナゲーを作ろうとした人がいた気がする

俺が思っている「モンスターファームみたいなリョナゲー」というのが
409の想像しているものとあまり違いがないなら作れるよ

411名無しさん:2009/04/18(土) 17:59:55
>>405
作るのがノベゲーだったらここの人達が数人作ってるからチャット行けばいいじゃん
背景サイトだったらウィキ見ればいいじゃん 音楽もウィキ見ればいいじゃん
キャラの立ち絵もなんとか機使えばいいじゃん、パーツ保管庫でカスタマイズもできる
効果音もマッチメイカァズとかあるじゃん 声素材もウィキ見れば少しあるじゃん
ノベルツールもウィキにあるじゃん 俺もYuuki!ぐらいなら教えること出来るじゃん

412名無しさん:2009/04/18(土) 18:40:49
やっぱり
ノベルゲーのが作るの楽なのか

413名無しさん:2009/04/18(土) 19:32:43
ここを読んでればわかるだろうけど
遊べる物にするのが大変
バグがでたりもするし、難易度調整とかにも苦労してた作者だっている
出鼻を挫くような事を描いて申し訳ないが、「楽」な物では決してないんだ製作ってのは

414名無しさん:2009/04/18(土) 19:45:37
>>412
文章で人を惹きつけるのはかなり難しい。
うそだと思ったらやってみるといいぜ。
素材用意できれば文章書かなくていいアクションの方が作りやすいかと。

まぁ、何を作るにしても結構苦労するもんだと思うぜ。

415名無しさん:2009/04/18(土) 20:06:57
製作は楽しいが楽ではないんよ(*‘ω‘ *)
ごれーむさん、つかみ攻撃が出来つつある感じ。
というか出来てるけど微調整中。

416名無しさん:2009/04/18(土) 20:19:21
>>415
巨大な敵のつかみ技って大好きなので超期待してます!

417シアノ:2009/04/18(土) 20:41:48
>ノベルゲーが楽
ノベルゲー作者様の名誉のために、少しだけ反論しますね。
プレイヤーに一時間読ませようと思ったら、シナリオ80kb程度は必要です。
文字数にして約4万字、400字詰め原稿用紙なら100枚分。
少なくとも私は、楽な数字じゃないと思ってます。

418名無しさん:2009/04/18(土) 20:53:03
ノベルゲーを作るなら「リョナゲームブックを作ろう」スレが参考になるかも。

419名無しさん:2009/04/18(土) 20:56:53
てゆうか>>412はいったいどこをどう読んでノベルゲー作るのが「楽」だと思ったんだろう

420名無しさん:2009/04/18(土) 21:00:47
絵もいらないし音楽もいらない。
最低限「シャドウゲイト」くらいの文才があれば足りるよ。

421名無しさん:2009/04/18(土) 21:00:59
奈須某とか竜騎士某とか、驚異的な分量だからな
作品のクオリティ以前に、あそこまで書きまくれる人は中々居ない

422名無しさん:2009/04/18(土) 21:11:07
「ノベルゲーを作る」だけならとっても簡単よ
吉里吉里なりNScripterなりをDLし、適当に文章を表示させるだけでいい

ただし、「面白いノベルゲーを作る」のなら血を吐くような努力をする必要がある

423名無しさん:2009/04/18(土) 21:29:05
10行のネタレスを打つのに20〜30分かかる俺にとって
すべて文章でなんとかしなきゃいけないノベルゲーはとても手を出せない代物

424名無しさん:2009/04/18(土) 21:51:31
そだね
やっぱり、大変そうだね
ノベルゲーは状況を文章で描写するのが大変そうだけど
サモナイやサイデザのようにセリフだけだと楽そうだなあと思った

425名無しさん:2009/04/18(土) 21:57:11
絵が描ければセリフだけでもいいんじゃないの
まあ、趣味で作るものだから、そんなに難しく考える必要はないよ。
アリスソフトの古いゲームがフリーでプレイできるけど、
DPS程度のテキスト量でかまわないと思うけどね。

426名無しさん:2009/04/18(土) 22:06:40
DPSと聞くと電撃プレイステーションしか思い浮かばない

427名無しさん:2009/04/18(土) 22:20:24
ファンタジーっぽいゲームがいいなあと思って
「ファンタジー」で検索してwikiみたら
ファンタジーにもいろいろ分類があるんだね
エピック・ファンタジー、ヒロイック・ファンタジー、ダーク・ファンタジー
リョナゲーならダーク・ファンタジーがいいのかな

でも別に世界観はここではあまり気にとめてもらえなさそう

428名無しさん:2009/04/18(土) 22:21:48
シャドウゲイトのレビューで一通り楽しんでしまった(笑)

429名無しさん:2009/04/18(土) 22:49:25
初心者がいきなり大作を作ろうとしてもエターナルだけだから、
いかに短くまとめるかがコツだよ。

430名無しさん:2009/04/18(土) 23:57:45
しんのゆうしゃの辞世の句は神域のセンス

431名無しさん:2009/04/19(日) 00:08:58
一番大事なのは、「自分が何を作りたいか」だと思う
それによって次の行動も変わるかと

432名無しさん:2009/04/19(日) 01:32:31
>>424
通常会話なら良いんだが、バトルシーンとか台詞だけだと
かなり厳しいよ

433名無しさん:2009/04/19(日) 02:38:53
>>432
そこはプレイヤーの想像力にお任せするとか

434名無しさん:2009/04/19(日) 03:23:06
お、久しぶりにエリーザベトを織った物語のページが更新されてる

435名無しさん:2009/04/19(日) 10:24:48
>>410
ピクシーをあらゆるモンスターでリョナっていくゲーム?横からわくてか

436名無しさん:2009/04/19(日) 10:24:56
>>410
ピクシーをあらゆるモンスターでリョナっていくゲーム?横からわくてか

437名無しさん:2009/04/19(日) 11:18:50
モンファー風リョナゲーなんて作れるの?
喜んじゃうよ?

438名無しさん:2009/04/19(日) 11:21:18
CD/DVD/Blu-rayを読み込ませると女の子が生まれるゲームですか?

439名無しさん:2009/04/19(日) 11:52:51
CD/DVD/Blu-rayを読み込ませると女の子が苦しむゲームをですね…

440名無しさん:2009/04/19(日) 12:02:19
寿命はいらない

441名無しさん:2009/04/19(日) 12:36:29
と言うか寿命が来る前に他の原因で死ぬだろうな

442名無しさん:2009/04/19(日) 12:45:37
HDDVD・・

443内陸県のななし:2009/04/19(日) 13:13:06
以下妄想

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html
↑ これでなんか作れないかね

444「水底にて」作者:2009/04/19(日) 13:27:31
「水底にて」更新。リョナリストの欠片No.157。

 2009/04/19 12:20
  さわり反応の拡充。
   (唇に下方向ころころ反応追加)

どういう反応なのか具体的に言えば、息を吐かせる、です。

445名無しさん:2009/04/19(日) 13:57:19
>>434
どこ?わからん。

446名無しさん:2009/04/19(日) 13:58:31
>>445
容量不足につき体験版公開停止しましたってやつじゃないか?

447名無しさん:2009/04/19(日) 14:08:44
>>445

最近更新したページ
 2009-04-19
  エリーザベトを織った物語
 2009-04-18
  ○○少女攻略
  水底にて
  MenuBar1
  top

詳しい更新内容は履歴で差分を見ればわかる

448名無しさん:2009/04/19(日) 14:27:21
水底さんいじるの楽しいなあ・・・

449名無しさん:2009/04/19(日) 14:39:51
>>447
ああまとめか。本サイトの方見てたよ。サンクス。

450名無しさん:2009/04/19(日) 18:12:23
ACT・・・だと・・・!?

451名無しさん:2009/04/19(日) 18:54:56
モンスターファーム風って…どうやんの? ツクールじゃむりか

452名無しさん:2009/04/19(日) 19:11:21
育成→バトル
って流れなら別にできないこともなさそうだ。
Ruinaってゲームブック風のが2kにあったからきっとできるはず。
ネックはモンスターの合体と再生だな。この辺の仕様が考え付かない

453名無しさん:2009/04/19(日) 21:26:07
育成時のパラメータ増減は
変数の操作: 変数XXX番 = 乱数値(3〜6)
能力値の増減→キャラクタ→アップしたい能力+変数XXX番
で出来ると思う
仕事の成功率って言うのがちょっと複雑になりそうだけど……
ところでバトルってツクールだったらフロントビューとサイドビューあるけど、
みんな的にはどっちが好みなんだ?

454名無しさん:2009/04/19(日) 21:35:30
せっかく育てるからにはサイドじゃね? 携帯アプリのRPGバトル×モンスターオンライン ってやつみたいな感じだと全体的に簡略化できそう

455名無しさん:2009/04/19(日) 21:45:18
このスレって効果音作れる方いますか?
挿入音と射精音がほしくて今日一日使ったけど、いまいちいいのが見つからない。

456名無しさん:2009/04/19(日) 21:54:46
>>455
マイクを使って自分で作りなさい
漏れはそうしてた

457名無しさん:2009/04/19(日) 21:56:39
>>434
っていうかCG集のアンケート結果が面白いコトになってる。
ふ○なりフィアがここまで伸びるとは…。

458名無しさん:2009/04/19(日) 22:09:05
>>455
>射精音
そういうのって無い方がいいと思う
話が成人向けの猥談になってきてるだろ?
自治気取る訳じゃないけどイメージがあまり良くない

459名無しさん:2009/04/19(日) 22:13:47
>>457
なぜだ!
なぜクラリスの得票数がこんなに低いんだ!!
あんなにかわいいのに!!!

460名無しさん:2009/04/19(日) 22:22:30
>>455
マッチメイカァズのmizuとかkuchaくか

461名無しさん:2009/04/19(日) 22:23:39
やっぱりこのスレはエリョナはNGなのかな?
サキさんが同じツール使ってるので、出来ればこのスレで続けたかったのですが・・・

462名無しさん:2009/04/19(日) 22:29:57
>>461
そんなことないよ!
エリョナだろうがソフトリョナだろうが問題ないよ
むしろエロ大人気だし。
エロが好きじゃない人もいるかもだけど、
それはグロが好きじゃない人がいるのと同じことだよ
ぜひこのスレで続けてください、お願いします

ソフトリョナについてはアンチがついたせいでスレから消えた作品もあるけど

463名無しさん:2009/04/19(日) 22:41:49
ただの強姦とかさすがにそれは別のとこでやりなよってのじゃなけりゃソフトでも全然おkよ

464名無しさん:2009/04/19(日) 22:50:17
他の製作関係のスレ見ればエロゲー化はリョナ世界の避けられない未来ってやつなんだろ
好きにやればいいのさ

465名無しさん:2009/04/19(日) 22:51:13
やっぱりこのスレはエロを毛嫌いされる方もいらっしゃるようですね
無理にここで続けても火種になるだけだと思いますので他の場所に移りたいと思います。
お騒がせして申し訳ありませんでした

466名無しさん:2009/04/19(日) 23:04:48
>>465
いや、どこ読めばそーなる?(笑)
他所に移るのは自由だけどね。

467名無しさん:2009/04/19(日) 23:06:45
>>465
一部の人間がけぎらってるだけで、エロ上がりが多いから別に強姦オンリーでも大丈夫だぞ。
製作者がリョナゲーだと思ったらリョナゲーだし、
製作者が思わなくてもユーザーが思えばリョナゲーだし、
作ってリョナゲーだと自分が思ったなら、それは確実にリョナゲー。

468名無しさん:2009/04/19(日) 23:07:59
>>465
製作者がそんな気兼ねをすることなく製作物を公開できる場所であって欲しいと願っている者ですが
こういった理由でスレを去っていく製作者がいるのは残念におもいます

469名無しさん:2009/04/19(日) 23:09:42
構ってちゃんだろ

470「水底にて」作者:2009/04/19(日) 23:09:59
>>448さん
>水底さんいじるの楽しいなあ・・・

ありがとうございます。

自分としては、今回の更新で一通りの機能追加は完了したと思っているので、
今後は反応バリエーションの追加、及び演出追加が更新の主になると思います。

…、何か、「こんな機能は付けられないか?」という提案ってありますか?
私、絵が全然書けないので外観に追加が必要な機能となると、対応はちょっと難しいですが…。

471名無しさん:2009/04/19(日) 23:10:10
ここで言う事じゃないと思いますし、ガイシュツネタだと思うのですが
ハナカンムリの見えてない部分かなりエロイネ!

おしっこ滲んでたり・・・

472名無しさん:2009/04/19(日) 23:15:23
>>471
詳しく

473名無しさん:2009/04/19(日) 23:17:42
>>472
ハナカンムリDLしてSWFをIEとかに直接ぶち込む
ほいでウィンドウサイズを伸ばしたり潰したりして楽しむ

474名無しさん:2009/04/20(月) 00:01:49
そしてZキーを押してあぼーん

475名無しさん:2009/04/20(月) 00:20:12
ブログにあるexeで起動すれば問題ない…が、気付かなかったらそうなるわな

476名無しさん:2009/04/20(月) 02:46:49
>>471
今まで誰も言わなかったというのに
マドハンドで横に思い切り伸ばすと・・・

477名無しさん:2009/04/20(月) 04:54:22
>>476
むしろ別の場所で縦に伸ばしたら大変なことになり申した

478名無しさん:2009/04/20(月) 10:37:22
舌で引きずり込む時に縦に伸ばすと入ってるしね

479名無しさん:2009/04/20(月) 10:43:40
>>465
これこれ、去る前にちょっとどんなの作ってたか晒していき給え
おぢさんが見てあげよう

480名無しさん:2009/04/20(月) 11:09:32
いやいやいや
既に公開されてたじゃん

481名無しさん:2009/04/20(月) 14:03:19
ttp://abokado.doesntexist.org/tsumi/

482名無しさん:2009/04/20(月) 19:15:33
ハナカン引き伸ばそうとしても画面が拡大縮小するだけじゃないの?
最初から縮小表示しても切れちゃうし

483名無しさん:2009/04/20(月) 21:38:03
マジクロ3話乙
今までは舐められたり淫術でイカされる姿も良かったが、モスに陵辱されて泣き叫ぶミアは最高だった。
モスにあの後も永遠犯され泣き続けてる所を想像するだけで難易度なんか気にならなくなるわ。
ガンバレ(エリョナ的に)ミア。

484名無しさん:2009/04/20(月) 22:28:45
みなさまこんばんは。
プログラミング初心者の自分ですが、みなさんに触発されてゲーム制作に手を出しましたw
まだ何も出来ませんが、欠片の方にアップしたので、どんなものかだけでも見てください・・・
タイトル「牢獄の中で」

485名無しさん:2009/04/20(月) 23:07:50
>>484
一週間でこれはすごいw

486名無しさん:2009/04/20(月) 23:22:07
>>484
激しく期待

487名無しさん:2009/04/20(月) 23:36:21
>>484
凄すぎ。一ヶ月の間違いじゃないの? と思ってしまうw
システム的にはどんな風なのを目指すのかな? 2D罠ゲー?
いやはやとにかく期待せざるを得ない。

488名無しさん:2009/04/21(火) 00:03:55
>>484
我慢できずにさっそくヌいた

489名無しさん:2009/04/21(火) 00:04:30
>>488
それはどうだろう

490名無しさん:2009/04/21(火) 00:10:46
水底さん落としたらアホの子になっていた
…よし!

491名無しさん:2009/04/21(火) 00:15:37
水底さん弄ってて思ったんだが
リョナから外れる気もするけど、強制的に息吐かせるならくすぐるとかあっても面白いかなと
腹部ホイールでとかどうでしょ

492名無しさん:2009/04/21(火) 00:16:52
>>488
あるあ・・・ねーよw

493名無しさん:2009/04/21(火) 01:03:18
XENOPHOBIAをプレイしてみたんですが、最初のボスで躓いてます
どこかに攻略チャートとかあったりしませんかね?
そもそもこういう質問はここでして良いんでしょうか

494名無しさん:2009/04/21(火) 01:07:27
>>478
最後のマドハンドで負けた時の絵でもどうみても入ってる

495名無しさん:2009/04/21(火) 02:32:49
自分も首吊りトラップの避け方がいまだにわからなかったり
ハイハイで抜けられた気がするんだが

496名無しさん:2009/04/21(火) 04:02:00
ボスより先にヒスっぽい亡霊をなんとかしろよ

497名無しさん:2009/04/21(火) 04:03:16
>>484
ちょっと目が大きすぎて気持ち悪いかも

498名無しさん:2009/04/21(火) 04:05:37
欠片から4/10のマジックロッドなくなってる・・・?

499名無しさん:2009/04/21(火) 04:32:33
表情追加した新バージョンアップしたから消したんだろう

500名無しさん:2009/04/21(火) 12:38:14
デモビアやゼノビアもハナまるみたいにDLsiteで販売すれ…グロ過ぎてモザイク必須だからだめか。

501名無しさん:2009/04/21(火) 12:49:01
モザイクなんて大嫌いだ

502名無しさん:2009/04/21(火) 12:53:16
要らないよなw

503名無しさん:2009/04/21(火) 13:03:55
モザイクとはちょっと違うが
見せないってのも、使い方ではなかなか良い感じになるよな
古い話だが、ムンラビの例の罠部屋なんかもそれをうまく使ってたし

504名無しさん:2009/04/21(火) 14:38:21
>>499
誰のが追加されたの?

505名無しさん:2009/04/21(火) 14:40:11
>>503
例の部屋……? やべぇガチで分からん。俺も老いたもんだ

506名無しさん:2009/04/21(火) 15:15:18
ニセロリに連れ込まれる地下牢獄じゃろ

507名無しさん:2009/04/21(火) 15:56:43
>>506
把握wwwたしかにあれはな。

508名無しさん:2009/04/21(火) 17:44:16
>>504
499じゃないが、3人とも追加されてたはず

509名無しさん:2009/04/21(火) 19:20:49
フラッシュの画面引き伸ばしといったらなつみSTEP

510名無しさん:2009/04/21(火) 19:44:27
マジクロ表情追加って自作?
素材元サイトの表情は全部使われていた記憶があるんだが。

511名無しさん:2009/04/21(火) 20:38:50
>>484
今後に激しく期待。それにしても、この娘…

はいてない?

512名無しさん:2009/04/21(火) 20:55:17
個人的にdの目が好きです。

513看守A:2009/04/21(火) 20:59:22
「牢獄の中で」作者です。
意外と好評で安心しました・・・w
>>487
今はとりあえず、自由に動き回る少女にアレコレとちょっかい出していくギミック集みたいなものを考えています。(難しいプログラムが組めないので・・)
>>497
自分で作ってると気づかないものですね^^;
ちょっと欠片のほうに目のサイズを調整した画像を上げたので、みなさんはどれくらいがいいのかちょっと聞きたいです。
>>511
はいてます

514[]:2009/04/21(火) 21:11:47
ご意見ご感想ありがとうございます。
>>490
>水底さん落としたらアホの子になっていた
>…よし!

更新すればするほどにアホの子になっていく謎。

>>491
>水底さん弄ってて思ったんだが
>リョナから外れる気もするけど、強制的に息吐かせるならくすぐるとかあっても面白いかなと

くすぐる…。
ふむ、ちょっと考えてみましょう。

>腹部ホイールでとかどうでしょ

追加する事にした場合には、胸部ホイール判定に割り当てる方向で考えています。
脇も近いし。脇腹は胸からは遠いが…、まあ今は、胴体に対するアクションは全て胸に対して行うという事でひとつ。

515513かつ「水底にて」作者:2009/04/21(火) 21:16:35
下げ忘れるし名前付け忘れるし散々だ…。
もう少し冷静に振舞え、私。

…て、何かまた新たなゲームが産声を上げている様子。
楽しみです。

516名無しさん:2009/04/21(火) 21:38:06
ドジっこだなぁw

517名無しさん:2009/04/21(火) 21:44:31
>>513
Cで
そういえば目がカメレオンみたいに変な方向(外側)向いてる感じがします

518名無しさん:2009/04/21(火) 21:48:19
hspはウィンドウ初期化はほとんど考えなくていいからいいなw

520名無しさん:2009/04/22(水) 00:10:26
くそ、流れ的にソース公開かと思ったじゃねぇか。氏ねよくそ業者・・

521名無しさん:2009/04/22(水) 00:52:53
アクツク、360でやるには更に4800¥かかんのかよw 期限付きだし。。
まあ、持ってないけどさorz

522名無しさん:2009/04/22(水) 02:18:19
>>513
たしかに、瞳が外側向いてるように見えるね
なんだろう、内側の白目が目立つからかなぁ。

523名無しさん:2009/04/22(水) 02:46:06
BB

 う        妹様の拘束とか姉の死亡絵とかは後々
し     た
 ん し

524名無しさん:2009/04/22(水) 05:07:23
試しに若干寄り目気味にした物を欠片に上げてみた
個人的には目が大きめの方が好きなのでaで

525名無しさん:2009/04/22(水) 05:13:42
>>524
前ほど違和感は無くなった印象
前のは両目の内側が白かったからカメレオン的な印象になったんだな

526名無しさん:2009/04/22(水) 05:59:33
ここで自演で連投してDが多数派にみせたら
Dの目になるんだろうか

527名無しさん:2009/04/22(水) 06:51:19
水底さんの作者さん、シェル作者さんのページを覗いてみるといいと思う。
水底さんに使えと言わんばかりの髪浮きと泡の差分が出てる。

528名無しさん:2009/04/22(水) 07:16:39
なんとか機追加パーツ保管庫にでてるね
ミニチャイナは微妙だけど無地袴の方は使えそうかも……
つか、この人の過去の作品調べたらすげぇ……

529名無しさん:2009/04/22(水) 08:19:23
>>523
あれ?ここで更新したものが搭載されてる?
Death_91は素晴らしいとしても超微改変のDeath_101なんて上げ間違え?
って疑っちゃうze

530名無しさん:2009/04/22(水) 10:30:26
公式に採用されるなんて改変職人にとっては感激だろ

531名無しさん:2009/04/22(水) 12:29:20
蜂の即死が余計ひどくなったなw ダウンしてなくても連打余地なし・・

532名無しさん:2009/04/22(水) 14:34:02
BB更新きた。で、さっそくだけどバグっつうかね。
パックンフラワー君の触手に拘束されると
ゴーレムに掴まれた状態の逆さ向きグラフィックになっちゃいましたよ。

あと個人的にはゴーレムの叩きつけ、もうちょい自キャラの顔が地面にめり込むくらいでもいいかなぁと思ったり。
地面スレスレすぎっつぅか寸止めしてるように見えなくもない?気がしました。

ともあれ更新乙!

533名無しさん:2009/04/22(水) 15:05:55
やっとこさマジックロッド裏ボス倒したぜ
チート的強さだったが先生のエロ死にがツボだったのでなんとか頑張れたぜ
レイズしてすぐ死ぬ先生最高です
次は師匠達の過去話かね?wktk!



正直一番苦戦&リセットしたのが一章だったので今後がきつそうだ・・・

534名無しさん:2009/04/22(水) 15:06:13
あれ・・・・
ゴーレム何処だ?
さっきから、同じところをぐるぐる回ってるんだが、一向に見つからない。
スライムボスと機械ボス、それぞれ、5回くらい倒してしまった。

535名無しさん:2009/04/22(水) 16:24:21
ボス2のあと、戻る道行ったんじゃね?

536名無しさん:2009/04/22(水) 17:07:07
ミア→ポップ
レア→アバン
イリア→マトリフ
に見えてきた。呼び名的な意味で

537名無しさん:2009/04/22(水) 18:41:43
マジックロッドは言葉責めしてくるモンスターや人間の男
が出てきてくれないかと期待している

538「水底にて」作者:2009/04/22(水) 20:19:40
情報ありがとうございます。

>>527
 >水底さんの作者さん、シェル作者さんのページを覗いてみるといいと思う。
 >水底さんに使えと言わんばかりの髪浮きと泡の差分が出てる。
 
 こ…これは…!
 これは、何とか取り入れたいところです。
 やってみましょう。

>>528
 >なんとか機追加パーツ保管庫にでてるね
 >ミニチャイナは微妙だけど無地袴の方は使えそうかも……
 >つか、この人の過去の作品調べたらすげぇ……
 
 自分は結局、日記の方から見つけさせて頂きました。
 
 …、実のところ、このシェルを動かしてみたかったから「水底にて」を作成したと言っても過言ではありません。
 それだけのインパクトがあるシェルをお作りになられる凄い方です。

539名無しさん:2009/04/22(水) 20:24:19
マジックロッドのm659.pngってどこに出てくる?

540名無しさん:2009/04/22(水) 20:31:47
頑張って毒針淫呪くらいまくっても羞恥にならない二人にショック!
さらにシット!魔力タンクMのミアたんですら強化されてやがる!


あんなに舐められたり睨みつけられたりして集中を乱しまくってたのにミアたんそりゃないぜ


いや羞恥絶頂放心つけられたら今よりクリアできそうにないんだけどwww

541名無しさん:2009/04/22(水) 23:19:11
『何故、Fromageは死滅したか──』
著:OK
図:OK
編集:OK

定価:2,980円(本体)+税

542名無しさん:2009/04/22(水) 23:22:34
>>537
三章で「ギルドの依頼受けてる」
「マジックロッドは遺物」
って設定が出てきたから、遺物に興味持った人間の偽の依頼に嵌められて、
変身後イロエロ実験されちゃうミアも良いなと妄想が止まぬ

543名無しさん:2009/04/22(水) 23:37:15
>>541
いっぺん死んでこい?

544名無しさん:2009/04/22(水) 23:43:28
ホントOKさんどうしたんだろ

545名無しさん:2009/04/23(木) 00:15:28
ヒント:今は4月。

546名無しさん:2009/04/23(木) 00:48:40
マジックロッドの裏ボスってタイラントではないんよね?
4/13のにはもしや居ない?

547名無しさん:2009/04/23(木) 00:54:34
>>546
ヌルゲーマーはデバッグでもしやがれ

ヒント:サブイベントは全部こなせ
ちょい下に出てきてるセリフがサブイベントな

548名無しさん:2009/04/23(木) 01:03:54
BBバグ発見
壁際でゴーレムにつかまれるとMAPを移動してはまる・・・

549OK ◆ZZLbEotOsA:2009/04/23(木) 02:52:30
>>541
教祖様「 表 へ 出 ろ (笑) 」

実はそんなに忙しくも無い そのうち脱試験版うpします
HSP作者が増えてきて嬉しい限り

550名無しさん:2009/04/23(木) 03:41:15
頭が高い!控えおろう!
       orz

551名無しさん:2009/04/23(木) 04:12:09
OKさん無事で安心した。
ところが、俺のPC、ふろまげが上手く動いてくれないんだが…。
機動は問題ないんだけど、キャラクターの周りやオブジェクト類の周りだけ四角く黒くなって
「何かと重なって表示される場所」が上手く表示されてないっぽい。
敵に捕まった瞬間モザイクのように黒い四角が現れて絶望過ぎる。
フルスクリーンでも、ウインドでもダメで、色々調べたが解らない…

Pentium4の2.6Gで、メモリも何とか足りてると思うんだけど…
誰か同じ症状の方や対策解る方がいたら慈悲を…

552名無しさん:2009/04/23(木) 04:50:19
>>548
俺もなった。右端の壁で攻撃されるとはまる
あと特定の攻撃を食らうと地面にも膝ぐらいまでめり込む
めり込み方的に仕様じゃなさそうなので一応報告

マジックロッド久々に最初からやったけどやっぱり1章ボスだけ理不尽すぎた・・・
倒せる時→あと2、3回攻撃で終わるってとこまで羞恥出ず
倒せない時→1匹倒した時点で羞恥 みたいな
しかも勝率が3割ぐらいっていう

553名無しさん:2009/04/23(木) 10:06:05
一章ボス戦の勝率そんなに低いかな
俺は7割くらいは勝てる気がするが

554名無しさん:2009/04/23(木) 11:14:10
7割も勝てないぜー

ところで先生達の装備が壮大すぎる
ミアなんか布だぜ

555名無しさん:2009/04/23(木) 11:15:45
>>551
DirectXとかグラボドライバじゃね??

556名無しさん:2009/04/23(木) 12:51:36
オレは3章のスピリット戦で詰んだよ。
隠しボスと戦う為に変身できないのが歯がゆい。

557名無しさん:2009/04/23(木) 13:22:58
>>556
ハーピー戦直後に魔法モードにしておく
スピリット戦で
プリズン>剣モード>技(ここで封印とける)>一発喰らいつつ技>切る

ダメージ次第だけどここでスピリットは倒せるはず
その後は魔法モードに戻ってひたすら粘り勝つ

558名無しさん:2009/04/23(木) 13:33:25
スピリット戦は運強いな
スピリット全力で倒してもコボルトの攻撃次第でギリギリ死ぬ
蜘蛛さん頑張って


メデューサは打撃が一番効くからいいけど羞恥なった時点で色々キツくなるからやっぱり運
あと少しというところで睨む→怯む→睨む→ry→絶頂はストレスで発狂しかけた
リミット解放使えればあっさり勝てるんだけどな・・・


そう考えると二章とモスとタイラントはいい塩梅
あとウォーリアさんが一番楽勝
異論は認めない
先生と師匠が強すぎてワラタw

559名無しさん:2009/04/23(木) 14:00:54
自分はプリズン使ったらコボルトをセイントストリーム2連打で倒して
サイレンスの後チェンジしてスピリットかなあ
残ったクモは剣のままソードダンス一回してから切り倒す

クモの攻撃を全部よけれずに
スピリットの魔法で160あたりのでかいダメージ引いたら死ぬるけど

560看守A:2009/04/23(木) 19:01:40
牢獄更新しました。
皆さんのアドバイスを参考に、表情と細かいところを修正しました。
ついでに前バージョンは消しておきました。
(前回はDLパス付けるの忘れてました・・・;w)

毎度話題をぶった切ってすいませんw

561名無しさん:2009/04/23(木) 19:18:23
乙!!
自分のペースで良いので、リョナ分とエロ分の追加を続々頼む

562名無しさん:2009/04/23(木) 21:45:05
マジックロッドはミア変身後だけ悲鳴が苦痛系じゃないって事は
変身するとマゾ化するのだろうか、それとも痛みが快感に
変わるようになるのだろうか…

563名無しさん:2009/04/24(金) 00:29:25
変身すると興奮するモス見たいに、敵の攻撃が厭らしくなってるんじゃね?

564名無しさん:2009/04/24(金) 01:26:09
変身による能力向上の弊害としてフェロモンムンムンと申したか

565名無しさん:2009/04/24(金) 12:06:54
戦闘状態になればアドレナリンで痛みなんて吹っ飛ぶだろうけど
リョナ的には>>562-563かな

566名無しさん:2009/04/24(金) 16:54:21
レアの表情も良くなったが、やはりミアがエロすぎだな。

567名無しさん:2009/04/24(金) 20:54:55
マジクロの話題ばっかで他の人に申し訳ないんだけど

前の二人の表情はどんなんだったの?
フォルダに残ってて使ってないやつ?

568名無しさん:2009/04/24(金) 21:16:57
>>567
2、3枚羞恥の表情が追加されて所々差し換わってる。

>>566
確かに。
タイラントに敗北した時も師匠達は締め上げられて苦しんでる感じだけど、ミアは触手に弄ばれてる感じだし。
まあSミアは個人的にフィアと並んで壺なんで今後もエリョナ方面で頑張って欲しい。

569名無しさん:2009/04/24(金) 23:20:57
マジックロッドに感銘を受けVXで作品作ってみたら、ただのパクリになってた…orz

570名無しさん:2009/04/24(金) 23:43:02
VXてパーツ組み合わせてキャラ作れんだな。。

571名無しさん:2009/04/24(金) 23:57:03
>>560
乙です
シチュがモロツボでした。ずっと見ていたら夜が明けるかと思ったけどそんな事なかったw

572名無しさん:2009/04/25(土) 00:09:36
>>569
やあ俺

573名無しさん:2009/04/25(土) 02:31:43
みんな作ってるんだな
パクリっぽくても良いじゃないか

574名無しさん:2009/04/25(土) 02:43:16
俺もなにか手をだしてみようかな・・・

>>568
トン

575名無しさん:2009/04/25(土) 03:59:29
>>555
DirectXを最新にしてみてもだめだったけど、少し古いノートPCで起動できた。
多分グラボドライバが原因だったのかも…ありがとうです。

変身アイデアとかモンスターのアイデアとか募集の文字に引かれて欲望を書いてみたら
結構な量になってしまったのでメモ帳に書いてアプロダをお借りしました。

5769スレの550:2009/04/25(土) 04:32:16
ボーパルラビット更新しますた。

F4キーでフルスクリーン切り替え可能です。
演出も>>268-269あたりを参考に微妙にアレンジしました。

あと、欠片の152あげてくれた方(=>>296?)にお願いしたいのですが、
できれば発生した時の状況や画像の状態の後どうなるのか
(このまま固まったまま?)などの詳細情報を出してくれると助かります。

577名無しさん:2009/04/25(土) 04:35:31
おおっ こんな時間に更新乙
さっそくやってみるぜ

578名無しさん:2009/04/25(土) 05:55:00
>>576
おお、ついにフルスクリーンが・・・。フルスクリーン切り替え正常に動作しました。
画面モードを切り替えられるということはデバイスのリセット処理が上手くいった
ということですね。お疲れさまです。

ところで前に報告されていた(ような気がする)デバイスロストの問題ですが、
リセット処理に成功した今なら、対応も難しくないと思うんですがどうでしょう。
マルチスレッドでやってるっぽいので非同期的な処理は案外ややっこしかったりするのかな・・・

579名無しさん:2009/04/25(土) 07:06:53
>>576

>>271>>384も実は私です
フルスクリーン切り替えマジ嬉しいッスー
ふはははーこれで矢や皿も見えまくりの避けまく・・・
まぁ見えても避けれるわけでは無かったのですが(腕の問題のようで)
死亡後に今まで何が起こってるのかよくわからなかったところも
うわ芸細っ!等と感動しながらプレイしてみてます
更新乙でした〜

580296:2009/04/25(土) 09:16:58
その1回しか発生してないんで、内容に自信ないんだけど
最初、ダミーにあたってHP0でつかまる→少ししてから体が雑魚スライムにワープ
→ダミー触手とスライムがそれぞれ蠢く
→雑魚スライムの中で四肢切断されたルカ完成
って感じだったと思う

かなり発生率低いから無視してもいいバグだと思うけど…
ほかに発生した人がいたら内容の補完頼む。

581296:2009/04/25(土) 09:18:26
…あと、152とは別人です、ってのと。
296の時に作品名をごっちゃにして本当にすみません…
どっちも大好きなのに間違えるとかorz

582名無しさん:2009/04/25(土) 13:49:45
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00165.txt.html
BBのゴーレムエディター使ってみました。
今のとこ歩きだけしか編集できないみたいだから歩きだけ。

何に見える?

583名無しさん:2009/04/25(土) 14:05:47
>>580
全く同じ状況が発生しました。
右から二番目の穴の上で、左からダミー触手に当たり、
右の足場にいるスライムに取り込まれたと記憶してます。
ダミー触手に当たった直後も当たり判定だけ動いてて隣の足場に着地した、とか・・・

584名無しさん:2009/04/25(土) 14:39:47
ボーパルはもっと難易度下がらんとマジでやる気せんな

585名無しさん:2009/04/25(土) 14:46:25
フリゲですから・・・

586名無しさん:2009/04/25(土) 14:46:46
個人的には絶妙な難易度だと思うがな
古き良きアクションゲームみたいな

587名無しさん:2009/04/25(土) 14:59:53
古き良き(笑)

588名無しさん:2009/04/25(土) 15:33:22
やる気しないならやらなきゃいいんじゃないですか〜?(ヘラヘラ)

589名無しさん:2009/04/25(土) 15:35:45
さて4月終わるまで1週間切ってる訳だが、ハナマルは何処まで冗談何だか判らん4月バカ、アンケート以降音沙汰なしだな。

過剰な期待は負担になるだろうから控えたいが、一応4月って目処発表してんだから、延期なら延期でいいから報告してほしいな。

ユーザーをリョナるとかと違うだろいい加減。

590名無しさん:2009/04/25(土) 15:52:28
リョナられてると感じてからが本当のリョナの始まりですよ

591名無しさん:2009/04/25(土) 15:59:24
クリアする腕は無いから攻略に載ってる
数種類のゲームオーバーを想像でカバーしてるぜ!

592名無しさん:2009/04/25(土) 16:03:03
>>589
風音さん(174さん)ならチャットにたまにいるよ

593名無しさん:2009/04/25(土) 16:15:57
>>588
作者がそのつもりのようだからもう諦めてるな
難易度議論で荒れたりしても対岸の火事としか見てない

594名無しさん:2009/04/25(土) 16:19:28
おい俺が遊んでやってんのになんだこの難易度は
→あなたにやってもらうために作ってるわけじゃあない
→いいからとっとと難易度下げろ ←今此処
→うっおとしんぞこのタコが
→こんな糞ゲーやる気しない
→だったらやるな
→こんな犯罪者予備軍のスレなんか荒らしてやる俺が正義だ!

595名無しさん:2009/04/25(土) 16:19:46
確かに
>またこのボスをノーダメージで倒すと・・・・
ってのは俺の腕では無理っぽい
難易度下げてもダメージが減るだけだから無意味だしorz

596名無しさん:2009/04/25(土) 17:21:58
リョナゲーって全般的に難易度高いイメージがある

597名無しさん:2009/04/25(土) 17:27:07
ここは御・客・様(笑)が多いインターネットですね

598名無しさん:2009/04/25(土) 17:29:38
ふと思ったんだけど
他にココみたいにゲームを作ってうpし合うような場所ってあるのかね

599名無しさん:2009/04/25(土) 17:34:33
>>595
ボーパルのプラムの事を指していると判断して・・・
あくまでボーナス演出であって、倒すだけならそんな難しくないからバランスが悪いとは言えない。がんばった人へのご褒美なわけだし。
ただ久しぶりにやってみたが、攻略分かっててもノーダメはたしかにきついな。せめてHP残OO%(ノーマルで1撃ならセーフ、イージーなら2撃)とかならダメージ軽減も意味が出てくると思う。

操作ミスはからむが、それぞれの攻撃に100%安置があるからがんばれば何とかなる。やりやすい攻撃ばかりしてくれれば簡単なのだがそこは運だな。

600名無しさん:2009/04/25(土) 17:38:41
ここはプロゲーマー(笑)の多いインターネットですね

601名無しさん:2009/04/25(土) 17:53:36
同じこと言うにしても、言い方ひとつで印象が変わるのにねぇ
別に金払ってるわけでもないのに上から目線で物言われりゃそりゃ角が立つわな

602名無しさん:2009/04/25(土) 17:54:59
BBのゴーレムエディター
Mで●消せれて、Qで前フレームと重ねられて
上下でパンチとフックの編集できるのね。
位置の初期化はないかのぉ。

603名無しさん:2009/04/25(土) 18:03:54
>>582
誰も「すごく・・・大きいです。」とか、マジレスとかしないから何でかなあと思って落としてみたが・・・

①やりかたが難しい
まず、ファイルをZIPでくるんだ方がいい。テキストで揚げると保存にテクがいるし、ファイル名のリネームが必要
②何と答えればいいのか・・・
ぱっと見でわかりにくい。

別に非難してるわけでないので念の為。こういう改造テクは俺にはないので尊敬する。今後できる事が増えたら改変に期待してる。
俺には「竜の顎」に見えたかな。

604名無しさん:2009/04/25(土) 18:17:15
げ、本当だ欠片に上げたやつファイル名が変わってる。

分かりにくいのは百も承知よ。
画像自体は弄ってないし、画像の奥行きも変えれないみたいだし。
竜の顎>正解。

605名無しさん:2009/04/25(土) 19:51:20
BB作者はBB完成後にこういうエディタを用意してみ
んなで簡単にカスタマイズできるゲームを作るつも
りらしいけど今よりももっともっと簡単なものじゃ
ないと誰もが簡単に作れるとまではいかないなあ残
念ながらと思った。「誰もが簡単に作れる」を目指
しているわけじゃないから別にあれなんだけどさ。
誰もが簡単になんてそんなもん作れたら商売できる
くらいだからそんなすごいものにならないのは当た

606名無しさん:2009/04/25(土) 19:54:01
>>604
竜の顎って何ですか?

607名無しさん:2009/04/25(土) 19:58:25
リョナサガだって決して簡単じゃないけど、製作者はたくさん集まってるんだから大丈夫なんじゃない
コードも書く必要ないだろうし

608名無しさん:2009/04/25(土) 20:15:08
何だ、変な改行だし更新かとおもったら何もないじゃん

609名無しさん:2009/04/25(土) 20:36:19
あまり単純だと製作の幅が狭くなるからな
そこれへんのバランスは難しいね

610名無しさん:2009/04/25(土) 20:36:32
BB こう し







    た
こうですね、わかります。
いくらなんでもこれはないだろw。ただ、俺もいろんな読み方を考えたことは否定しない。

611名無しさん:2009/04/25(土) 20:39:04
自分はRemmings!のカスタマイズがすごく良いと思う。
画像中心のカスタマイズで、スクリプトもシンプルだからすごく簡単。
つってもアクションじゃこんな簡単にできないんだろうけど。

612名無しさん:2009/04/25(土) 20:52:41
>>608
同一文字数で開業されてるから変じゃないもん

ところでまゆこちゃんがVistaで起動しないのは仕様ですか?

あと竜の顎ってなんですか?

613ロカは萌える:2009/04/25(土) 21:18:09
俺はボータルラビット大好きだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!

614名無しさん:2009/04/25(土) 21:35:11
>>612

615名無しさん:2009/04/25(土) 21:52:51
>>613
落ち着け兄弟。「ボーパルラビット」だ。フルスクリーンに
なって初めて気づいたが、ルカって二刀流だったんだな。

616名無しさん:2009/04/25(土) 22:30:57
ルカがバイですと…!?

617582:2009/04/25(土) 22:31:12
>>582のBBのゴーレムエディタで作ったやつに攻撃追加してみました。
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00167.zip.html
中身のテキストファイルをBBのフォルダに上書きしてゴーレムに会いに行ってね

エディタが殴り攻撃しか対応していないので、パンチとフックの書き換えだけね。
投げ対応した日にはもちろんパクパクモグモグしたい。

618617:2009/04/25(土) 22:37:22
言い忘れたけど、攻撃範囲がよくわからなかったので攻撃くらうとたまにバグります。

619名無しさん:2009/04/25(土) 23:23:50
アクションゲームツクールでリョナSTGを作ろうと思うが
難しいな・・・しかも絵がかけな(ry

620名無しさん:2009/04/25(土) 23:32:31
STGかよw サンプルを改変して俺にもなんか作れんかな。。

621名無しさん:2009/04/25(土) 23:37:29
敵に当たって死ぬと取り込まれたりして・・・
ってこれじゃただのエロゲか・・・忘れてください

622名無しさん:2009/04/25(土) 23:43:06
>>621
死んでる時点でどこがエロゲなんだ?

623名無しさん:2009/04/25(土) 23:56:49
あれ、投げも対応してるはずなんだけど(*‘ω‘ *)
画面中のヘルプに書き忘れた事柄もあるので操作.txtを読んでみてください。

>>605
たて読み?(*‘ω‘ *)
ゴーレムはあくまで仕様とエディタの練習なので、
とりあえず自分がわかればいいエディタ。

みんなが使うのを前提とするならもちっとわかりやすくするつもり。

624名無しさん:2009/04/26(日) 00:01:47
>>623
それを
聞いて
安心し
ました

625名無しさん:2009/04/26(日) 00:15:59
お前か。

626名無しさん:2009/04/26(日) 00:42:13
>>619
アクツクはやめとけ
本当に簡単なゲームしか作れないから
やるなら豆乳かGameMakerでも使った方がいい

627名無しさん:2009/04/26(日) 01:11:01
BBのツールウィルス検知にひっかかってずーっと開けない

628名無しさん:2009/04/26(日) 01:19:51
>>627
そういうウィルス対策ソフトって何をもってウィルスと判断してるんだろうね

629名無しさん:2009/04/26(日) 01:36:04
ある種のEXE?

630名無しさん:2009/04/26(日) 02:00:50
みんなはもう毒されてるンだけだよ
なかまになればこわくない?

631名無しさん:2009/04/26(日) 02:14:45
>>630
何に毒されてて
なかまになると何がこわくないんですか?

632名無しさん:2009/04/26(日) 02:17:23
EXEの性質上それ自体が媒体 つまりウィルスに感染しやすいものや
それ自体がウィルスというものだから
対策ソフトが警告出すのも無理はないね
GAMEMAKERも海外のツールな訳だし
でも、何で反応してる?
ノー○ン先生? 病原体ゴミ箱? それとも全裸推進大使の推進ソフト?

633名無しさん:2009/04/26(日) 02:26:07
病原体ゴミ箱

全裸推進大使の推進ソフト

何を指しているのか分からない

634名無しさん:2009/04/26(日) 02:27:42
GAME MAKERで使われてるPackerが、悪意あるプログラムを隠蔽するための難読化処理に利用されている恐れがある、とウチのカスペルスキーさんが言ってた

635名無しさん:2009/04/26(日) 02:34:40
>>603
龍の顎って何ですか?

636名無しさん:2009/04/26(日) 02:41:43
攻撃力78 火属性の武器
武道家が装備できる

637名無しさん:2009/04/26(日) 03:11:37
カスペルスキーはツクールでも引っかかるし無駄に敏感だよな

638名無しさん:2009/04/26(日) 04:04:35
流れぶった切るぜ。

「水底にて」作者さん、見てるかな。
欠片になんかあげたので、よければ反応くださいな。

639名無しさん:2009/04/26(日) 04:28:26
>>576
おつ

640名無しさん:2009/04/26(日) 07:46:34
ボーラビ更新乙であります、演出・フルスクリーン双方存分に堪能(*゚∀゚)=3

>>296のバグは自分も見たことがあるので一応報告
真ん中右のプールからダミー触手、中央足場に雑魚スライムという状況において
ダミー触手にトドメを刺され最後のヘッドパーツが画面外に落ちた瞬間
雑魚スライムの中に、残されたルカ本体が瞬間移動してしまったといった感じ

ダミー触手にバラされる際、画面外に放り出されるパーツの軌道上に
雑魚スライムが存在すると発生してしまう・・・?と勝手ながら素人予想
見事に外れてたら申し訳ない

641名無しさん:2009/04/26(日) 09:51:58
>>623
アップローダーにエディタ単体で新しいのがあるの気づきませんでした。
新しいのでやってみます。

642名無しさん:2009/04/26(日) 10:12:31
ゲームする時は回線抜いて対策ソフト止めればいいじゃない

643名無しさん:2009/04/26(日) 10:14:16
いよいよ明日(今夜?)か・・・
管理人さん、大変だろうな。

644名無しさん:2009/04/26(日) 10:43:12
何がやねん

645名無しさん:2009/04/26(日) 10:49:14
納期?

646名無しさん:2009/04/26(日) 10:49:40
>>643
リセットは29だぞ

647名無しさん:2009/04/26(日) 10:56:58
日付くらい確認しろよなw

648名無しさん:2009/04/26(日) 11:23:44
ファイルは今日明日じゅうか 改変は結局どうまとめるのか。。

649名無しさん:2009/04/26(日) 14:59:23
アップローダーの150.rarのパスが分からないのって僕だけですかね?
10〜20回くらい打った気がするけど、ことごとく外れました。

650名無しさん:2009/04/26(日) 15:08:50
>>649 2いれな

651欠片管理人:2009/04/26(日) 15:32:11
はーい今回のバックアップ一覧
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00169.jpg

BB改変は3/20辺りからあげられてたものを全部突っ込んだ
それ以前の改変ドットは入ってない、と思う
どれが公式に採用されたとかよく分かってないから取り扱いは自己責任でね(ゝω・)v ☆

652名無しさん:2009/04/26(日) 15:33:56
ところでBBの
Death_51ってどういう時表示される?
改変にチャレンジしてみたがテスト出来ない・・・

653名無しさん:2009/04/26(日) 15:57:51
>>651
いつも乙です。
「マジクロ」は最新のに含まれてるから1つでいいと思う。あと、「Rクエスト」と「なよりよ」と「fromage」が抜けてますぜ。
「少女シリーズ」は作者が保管不要と言って来ないなら保管していいのではなかろうか?前回みたいな削除要請があったわけではないし。

654欠片管理人:2009/04/26(日) 16:10:09
>>653
そんなバナナ、と思ったら
ゼノビアの容量がおかしい、どうも全部一緒に入ってしまってたようだ
中から取り出しておきました、指摘thx

少女シリーズは前回リセットの時に作者の方から
自分であげるのでいいですと言われたのでそれに倣って今回もリストには入れてない

655名無しさん:2009/04/26(日) 16:46:35
BBのゴーレムエディタで竜のアゴレーム作ってるものですが、掴み判定がうまくできません・・・
説明通りmot_damtを1以上にしてもできないし、項目全部を1以上にしてもやっぱりだめです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/220938.zip
↑motion3からmotihon4に映るガブガブ攻撃です。
ダメージは食らうのですが、ダメージを食らったモーションにならず、またHPが0になっても死にません。
しかも離れようとすると、ダメージ判定があるフレームで口の中に戻されて、振り払うこともできません。
ダレカタスケテー。

656名無しさん:2009/04/26(日) 17:03:44
51はゴーレム叩きつけか、機械ボスのドリル・首プッチンじゃね。

657名無しさん:2009/04/26(日) 17:18:28
作者が補完しないで下さいと言ってないからといって
補完しても問題ないってのはどうなんだろう
とりあえず今回は補完を見送って
カケラの注意事項に新たにアップされたものに対して、削除要請がない場合は補完対象にする場合がありますと明記しとくとか

一度消されてからアップされちゃったものってアップした人の好きなタイミングで消せなくなるしさ。
(管理人にいちいち連絡して消してもらわないといけないから)

658名無しさん:2009/04/26(日) 17:31:26
ごめん>>654読んでなかった

659名無しさん:2009/04/26(日) 18:39:49
欠片の管理人様へ
コメント部分が「保管保管、と」だと
何のデータか分かりにくいので
(「オリジナル」の欄を見ないと何のデータか分からないので)
コメントの部分にも何のデータかわかるような記載をして欲しいです
どうかよろしくおにがします

66019スレの1:2009/04/26(日) 18:47:04
欠片の管理人様へ
保管有難う御座います。そしてすみません。
新生活が始まってしまった為か作業が遅れて更新版がなかなか出せていません。
新しいのをうpするまでそちらのファイルを保管しておいてください。
お願いします。

追伸 話題になっていたので聞きますが、
ここの製作者には顔文字があった方が分かりやすいでしょうか?
もしそうであれば、私はこんな顔を使いたいのですがどうでしょうか?
m(-q-)mアー

661名無しさん:2009/04/26(日) 19:03:13
>>589
一応4月中の完成は難しいって書いてんじゃん

662名無しさん:2009/04/26(日) 19:16:55
ボーラビ二面以降ダメだ
諦めます

663名無しさん:2009/04/26(日) 19:34:57
>>662
諦めるのは自由だがわざわざ言わなくてもいいよ

664名無しさん:2009/04/26(日) 19:40:14
プラムのノーダメクリア邪魔してるのは多分上から出してくる奴だけだと思うけど
あれ両方共一番下床でプラムと逆側の端に待機してると
ランダムに動くほうは当たらないんで垂直ジャンプ切りで3,4回
まっすぐ横移動するほうはすれちがうようにジャンプ切り一回すればノーダメ簡単。
それ以外は全部見てから上の床でかわせるから楽なはずだ

665名無しさん:2009/04/26(日) 19:40:41
>>660
いやいや、顔文字つかってるのサキさんくらいだし
サキさんは名前のところにサキと書かないから顔文字で判別しないといけないけど
名前欄に普通に名前が書いてあるなら問題ないかと
個人的には数字じゃない名前の方が覚えやすくて好みだけど

666名無しさん:2009/04/26(日) 19:48:56
むしろ画面端砲台モードでよくばって斬ろうとして食らう

667名無しさん:2009/04/26(日) 20:00:51
>>661
それをエイプリルフールの日記で言って、
次の日の日記でそれについてが嘘なのか事実なのか
有耶無耶な書き方してるのがね……
その辺がなんつーか下手だなあ。

企業じゃあるまいし、いつ頃とか言わずに
最初から自分のペースで好きに作ってた方が
楽だったんじゃないかと思うよ。

668名無しさん:2009/04/26(日) 20:03:07
>>663
じゃあ俺が代わって言い直す
プラクティスでも無理です、セーブデータうpして下さい

669名無しさん:2009/04/26(日) 20:33:52
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)    はいはい言わなくていいよ言わなくて
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

670名無しさん:2009/04/26(日) 22:28:57
難しいです><ってゴネたところで
作者が応じてくれたケースはほとんどないから
素直に諦めるといいよ

671名無しさん:2009/04/26(日) 22:31:35
ここが何の板なのか思い出してみようか
それと、ハナカンムリも思い出そうか

672名無しさん:2009/04/26(日) 22:37:12
エイプリルフールまだぁ?

673名無しさん:2009/04/26(日) 22:41:06
プレイヤーもryonaられるスレなんだから諦めろ
素人制作のゲームに難易度調整求めるなんて技術的に出来ねぇんだからよ

674名無しさん:2009/04/26(日) 23:00:04
なんにせよ
どうしてそんなに偉そうなの?

675えびげん:2009/04/26(日) 23:16:24
なんだか良く分かりませんが、えびげんのファイルは管理人さんの好きにしてもらってOKです。
補完予定なら補完してもらえればうれしいです。

676名無しさん:2009/04/26(日) 23:35:12
まあ偉そうなのは諦めろと言ってるほうだけどな

677名無しさん:2009/04/26(日) 23:41:46
難しいからセーブ上げろとか言ってる方がおかしいと思うが?
やりたくないんならやらなくてもいい、やるやらないは個人の自由
セーブを落としてまでやらなくてもいいと思うよ、どうせセーブあったってクリアできないだろうし
それにバージョン上がる度にクレクレ言うの?

678名無しさん:2009/04/27(月) 00:27:15
早くリセットしてくれw

679名無しさん:2009/04/27(月) 00:48:38
つうかこのスレ的に、ゲームクリアできないって言う奴に対して投げ掛けてやるべき言葉は、
「諦めろ、プレイするな」じゃなくて「なら自分がクリアできるゲームを自分で作れ」だろ?

680名無しさん:2009/04/27(月) 00:58:36
難しいとか言ってる輩は本当に300回くらい挑戦してから言ってんのかね

681名無しさん:2009/04/27(月) 01:07:53
おい俺が遊んでやってんのになんだこの難易度は
→あなたにやってもらうために作ってるわけじゃあない
→いいからとっとと難易度下げろ 
→うっおとしんぞこのタコが
→こんな糞ゲーやる気しない  ←今此処
→だったらやるな
→こんな犯罪者予備軍のスレなんか荒らしてやる俺が正義だ!

さて次回は
何で言う事聞かないんだ?
あw素人如きには無理かw所詮素人w素人乙wwww
おいこら早く難易度下げないと荒らすぞ
の三本です。

682名無しさん:2009/04/27(月) 01:23:27
>>655
拘束攻撃は、攻撃の成否の判定をしないといけないので、
拘束攻撃中のループに入る前には一度kindを4にして、
非拘束時にmotion0に戻る記述をしておく必要があります。

また、拘束開始時には、「拘束判定の打撃」を行う必要があるので、
kindを3にして打撃を与えてください。

攻撃判定はパーツごとに行われるので、
攻撃を行う際には、攻撃判定を発生させたいパーツを選んで、
3キーで種別を選択の後、1キーを押してください。
また、1キーを押した際、基準点からのマウスの距離と方向が、
ダメージ時の吹っ飛び量と方向になるので、あんまり遠くなりすぎると吹っ飛び去ります。
黄色い点は、判定の位置ではなく、吹っ飛び量と方向を示すものです。

683名無しさん:2009/04/27(月) 01:53:09
>>680
しばらく書き込んでなかったけど。
丸一日ぶっ通して1面のボスに食われまくった俺が通りますよ。
1日ぶっ通せば1,2回はクリアできる。

684名無しさん:2009/04/27(月) 02:01:48
たしかに最近のゆとり仕様になれたゆとりゲーマーには厳しい難易度かもね

685名無しさん:2009/04/27(月) 02:16:35
ゲーム下手でも頑張ってる人をゆとり呼ばわりするのもどうかと思う……

686名無しさん:2009/04/27(月) 02:21:42
難しいから難易度下げろと言ってる奴が「頑張ってる」ねぇ・・・

687名無しさん:2009/04/27(月) 02:35:16
「協力」スレ…?

688名無しさん:2009/04/27(月) 02:55:10
ボーラビの難易度については完成後に体力が減らない等の改造をしたものを用意するからもうボーラビの難易度についてただ単に難しいを連呼するだけのような書き込みは止めて欲しいなあ。
なお、そういう感じの書き込みがこれ以降二回以上あったら改造するのはとりやめます。

689名無しさん:2009/04/27(月) 03:02:49
今改造できないやつは
これからも改造なんかしないし出来ないんだよ
たぶらかすのはよしな

690名無しさん:2009/04/27(月) 03:36:55
今は春だから頭が良い感じに春な奴等が多いんだろ
もうすこしたてばピーチクパーチク糞をたれる奴等が減ると思うから
それまで我慢しようぜ
ちゅうか精神年齢低い奴多すぎ
ゲームをクリアできんからってゲーム作者に暴言吐く奴ってなんなの?
本当に高校卒業してるの?

691名無しさん:2009/04/27(月) 04:33:28
難易度の話になると「I wanna be the guyには届かないからいいよ」
って思ってしまう俺は間違いなく何か感覚が狂っている

692名無しさん:2009/04/27(月) 04:51:18
>>686
他の人は知らないけど難しいっていうのは体感の意見だけで下げろとは言ってないんだけど。
報告が難しい、だと文句みたいに扱われるのもどうかと思う。

こういうの見てるとゲーム作りたいって思う気持ちが消えていく……せっかくツクール買ったのに……

693名無しさん:2009/04/27(月) 05:32:26
いい加減にしなさいお前たち。

難しい物を難しいと言う事に何の悪意も無かろう
それを言う当人にとって素直な感想に他成るまい

それを貴様ら、まるで難易度が高ければ偉いみたいに
ぎゃあぎゃあと攻め立てよって
異句同音という言葉はあるが、これは同句異音と言うにふさわしいであろうが

確かにクリアできない者が悪態をつくこともあろう
しかし難易度に意見を言う者が放つ言葉が全て罵詈雑言の様な物言いには
腸が煮え繰り返るわ

しかしただ難しい、とだけしか言わないものにも落ち度はある
製作者は一体何が難しいかを推測できるほど出来た人間とは限らないのだ
何がどう難しいか、それを教えて欲しい

例えばボーラビ2面の真直ぐ飛んでくる矢を穴を越えつつ避けるタイミングがつかめないとか
BBのボス1号どうやって胃袋から脱出すんのとか
マジクロ1面の時点でボスにたどり着けないんだけどとか
具体的に、そういうことを書いてくれればよいのだ

そしてそのような書き込みがあれば、作者だって気にも留めるし
あるいはこのスレの愛すべき同胞も、何か攻略の手立てを一考してくれるであろう
人間は「難しい」の一言に書き手が思ったとおりの意味を読み取れるほど
優秀な脳みそを持った生き物ではないのだよ

ところで命に別状の無いところから削られていく女の子って良いよね
紙やすり(80番)ぐらいの削れ具合で

694名無しさん:2009/04/27(月) 05:45:45
あえて荒らす

ボーラビ簡単すぎるわハゲ!!
HARD作れ!!!

695名無しさん:2009/04/27(月) 06:34:14
RagedMezegisでも使えばー? ってことになるし

696名無しさん:2009/04/27(月) 07:47:43
個人で勝手改造して難易度下がるならやってるんだができるのかこれ?

697名無しさん:2009/04/27(月) 08:17:41
正直攻略する気がねーんだろ?
ちょっと頑張ればできるじゃねーか。
敵の動きなんてパターンなんだから頭使えばクリアできるって。

698名無しさん:2009/04/27(月) 08:30:52
難易度高いって言うやつはきっとこんなリョナゲーがほしいんだよ
・敵は出現と同時に死亡 
 弱すぎて酸素にすらリョナられる的な
・アクションの場合ステージは平べったいベルトコンベア 
 アクションが苦手な人間のために動かなくても進める

699名無しさん:2009/04/27(月) 09:09:17
どうせセーブ上げても消すだろw

700名無しさん:2009/04/27(月) 10:46:09
最低限大人ならUSBジョイスティックを用意して難しくてクリアできないとこを説明すべき

701名無しさん:2009/04/27(月) 11:18:18
クリアできない=ゆとり
さてクリアできる人は!?(5点)

702名無しさん:2009/04/27(月) 11:26:37
おまえら極端だな
ロックマンはゆとり使用

703名無しさん:2009/04/27(月) 11:29:13
極端に難しいわけでもないのにクリアできないからってごねるのがゆとりって言ってんだろw

704名無しさん:2009/04/27(月) 11:31:58
そらクリアできる奴からはできないって言ってる奴はごねてるようにしか見えんわな

705名無しさん:2009/04/27(月) 11:45:38
セーブまだぁ〜?

706名無しさん:2009/04/27(月) 11:49:34
クリアできるできないの話なのにセーブなんてもらったって意味なかろうて

707名無しさん:2009/04/27(月) 11:50:19
おとなしく総当りアドベンチャーでもプレイしてたほうが精神衛生上いいんじゃね

708名無しさん:2009/04/27(月) 11:57:10
アクションゲームだと攻略方法が分かってても
ヘタクソだと実践できないからどうにもならんなぁ
マジックロッドみたいに攻略方法が分かれば運だけで
クリアできるゲームのほうがお好みなんだろう
スーパーマリオよりマインドシーカー方が簡単にクリアできる!
みたいな感じ

709名無しさん:2009/04/27(月) 12:01:47
おまえはマインドシーカーをクリアしたことがあるのか?

710名無しさん:2009/04/27(月) 12:04:01
マインドリーパーならクリアしたことある

711名無しさん:2009/04/27(月) 12:04:34
マリオはゆとり使用だろ
ここの人と比べれば

712名無しさん:2009/04/27(月) 12:05:46
>>708
コンボイの謎よりマインドシーカー方が簡単にクリアできる!
なら説得力あるのにな
マリオなんてクリアするだけなら小学生でもできるって

713名無しさん:2009/04/27(月) 12:10:21
ごねてる人も、挑発してる人も、どっちも大概に。
それとも一人がマッチポンプしてるのか。

714名無しさん:2009/04/27(月) 12:13:42
なぜフリゲーや一昔前のゲームの難易度が高いのか教えてやる
なぜならば昔のゲームは容量の問題で、フリゲーは個人製作である以上
ボリュームが少なめにならざるを得ないからだ

少ないボリュームでどうやったら長い時間楽しませられるかと言ったら
それには単純に難易度を上げる方法と、パズルゲーみたいに奥深くする方法の
2択しかないわけだ
もちろんここの一製作者のゲームにパズルのような奥深さを求めるなんてアホはいないよな

で、ここのゲーム製作者は何ヶ月もかけて丹精込めてゲームを作ってるわけだ
そんなゲームがスナック菓子感覚でサクサクと消費されちゃたまったもんじゃないだろ
だからおとなしくしっかり味わっとけ

715名無しさん:2009/04/27(月) 12:15:19
>712
だが俺のじいちゃんは結局マリオを2面の途中までしかクリアできなかった

716名無しさん:2009/04/27(月) 12:18:09
マインドシーカークリアできる超能力者がこのスレにいるとはw
あれに比べたらマジックロッドに必要な運なんて…

717名無しさん:2009/04/27(月) 12:26:36
ここはファミっ子の多いインターネッツですね><

718名無しさん:2009/04/27(月) 12:32:30
しいて言うなら全般でクリアできないです。
なんていうかボタン配置のせいか時々操作を間違えます。
マリオで言うならAでファイアー打ってBでジャンプする。そんな感じ。

有野課長知ってる人いたら分かると思うけど
どこどこだけが分からないじゃなくて全般がじわじわ難しいからたどり着く前に死ぬっていうパターンがほぼ。
ムササビはいける。段差で待ち構えるエルフと
当たり判定が妙におかしい(これは慣れるとそうは思わないと思うんですが)
進んでくる花にHPをじわじわ削られてます。

エルフの対処方法は、弓の距離だと思うんですけどだいたいボス到着まで1時間半前後かかりますね。

まぁ、これは私が右手あんまり動かないのが問題でもあるわけですが。


簡単攻略!とかじゃなくて、コツみたいなのを教えていただければ。
あとは自力でいきます。

ちょいお昼食べて病院行って来ます。

719名無しさん:2009/04/27(月) 14:13:29
この手のサクサク前に進めるゲームのコツとして
どこに視点をおくか、というのがひとつあるかな。

自分は、慎重に避けなければならない場合などを除いて
基本的に自キャラはみてない。ぼんやり見ている感じ。

音ゲーもそんな感じじゃないかな。

向かってくるものの速さから数秒後の位置を予測して
対処する、とかそんな感じでなんとかしてる。

720名無しさん:2009/04/27(月) 15:45:15
HP固定しちゃえばいいじゃん。 そういうもんじゃないか。。

721名無しさん:2009/04/27(月) 16:19:48
パッド使えばいいんじゃね

722名無しさん:2009/04/27(月) 16:26:04
ハナまる…アンケから音沙汰ないな。

723名無しさん:2009/04/27(月) 16:43:21
>>714
ボーラビに関してはフリーゲーと思えないほど
神バランスなんだけどなぁ…

一見、難しそうに思えるが「不運」で
ダメージを受けることが無い為、攻略法さえ確立すれば
確実にノーダメでクリア出来るんだぜ
ここまで丁寧に作りこんでるゲームは早々ないよ

724名無しさん:2009/04/27(月) 16:53:54
無双でもやってろよ

725名無しさん:2009/04/27(月) 17:47:27
>>724
無双2の夷稜最強すっぴん味方全員生還プレイでもやってろよ

726名無しさん:2009/04/27(月) 17:55:33
初期装備で虎牢関呂布撃破は基本だよな

727名無しさん:2009/04/27(月) 18:08:43
ルカのちぎれた体キャッチいいね、
死んでも玩具にされてる感がなんともいえんw

728名無しさん:2009/04/27(月) 18:10:43
>>723
ボーラビは固定位置で出るから半分覚えゲーだけどな、特に3面後半の強制スクロール
特に河童は位置覚えて待ち構えておいて出てきて着地した所を倒してしまえば楽

しかし4面ボスは本当に運が悪いとボス本体が出てこなくて詰む
足元スライムまみれで3本から弾時間差で撃たれたら無理だった

729名無しさん:2009/04/27(月) 18:17:08
最強隠し赤壁でもやったら?

730名無しさん:2009/04/27(月) 19:06:13
>>718
アーチャーは弓を打つのが真っ直ぐor山なりなので、
真っ直ぐのはジャンプ、山なりのは焦らずに着地地点を予想→横移動
弓矢を放つ→回避→ズピャ!の流れで

青花はこっちから行くよりも目の前に着地するのを待ってからズピャ!
赤花は一体ずつ各個撃破。下をくぐり抜けたりせずに目の前で待機→着地でズピャ!
黄花は青と同じで目の前に来るのを待つ→落ち着いてズピャ!

ボスはずっと真下でジャンプ切りでおk
基本避けられなくても触手締め付けか葉っぱカッターしか当たらん

俺はどっちかってーとモモンガがウザいわ
後は>>719が言ってる事を頭にいれればいけるさ

まぁ2面はイージーじゃなきゃクリアできない俺がアドバイスすんのも難だがな
2面はどうもノーマルでやろうというやる気が沸かないんだぜ><
3,4面なら自信あるんだがなぁ・・・

731名無しさん:2009/04/27(月) 19:13:36
>>718
言い忘れたんだが、「ボタン配置のせいか」と言うくらいなら
自分でやりやすいようにオプションで変えたらDoだい?

まぁ後は焦らずしっかり敵の動きを見ることだな
敵の動きは青花のジャンプとモモンガ以外は完璧に
同タイミング、同パターンなので、落ち着いてタイミング見計らえばいけるはずだぜ

連レス&長文スマヌ

732名無しさん:2009/04/27(月) 19:17:28
確かに自分もSt2が難所ですねぇ
ボーラビは超反応が必要ってものでもないので練習あるのみでしょうけど

ルカの攻撃が、下向き判定が強いというのに気付くまでが大変だったw
それに慣れてしまえば、ジャンプ攻撃がかなり強い
スライムの足元排除も楽勝です

733名無しさん:2009/04/27(月) 19:36:55
腕とかむずいとか簡単とか言う以前に
スペックが足りないからプレイ出来てない俺に隙はなかった
BB、まゆこちゃんも勿論アウト\(^O^)/
いい加減買い換えないと駄目だよなぁ
エクセルやワード起動するのにすら結構時間かかるし

734名無しさん:2009/04/27(月) 19:43:44
ありがとう。なんとかクリアできた。
2面にアイテム二号が欲しい

735名無しさん:2009/04/27(月) 19:55:05
>>682
攻撃判定をおこさないといけないんですね。わかりましたやってみます。

736名無しさん:2009/04/27(月) 20:39:47
個人的には3面ボスが鬼門だと思う。
皿投げカッパが両側から大量に出てきたら終わる。
ところで、弓兵は男なの?それとも女?

737名無しさん:2009/04/27(月) 20:41:52
ふたなり

738名無しさん:2009/04/27(月) 20:49:56
難しいとは言わないけど
3面の運ゲーっぷりは否定できまい

739名無しさん:2009/04/27(月) 20:57:23
3面のボスは、門より周りの敵を倒していく事を重視しないとですね
基本、出てきたらすぐ倒すぐらいの気分でいかないと危険です

740名無しさん:2009/04/27(月) 21:06:53
というかザコを秒殺すること優先してたら一番楽なボス戦だろ
門は逃げないし噛み付かない

741名無しさん:2009/04/27(月) 21:23:48
このスレには上げたゲームを勝手に改造して公開するようなアフォがいるのか?>>688みたいな
改変許可とかそーいうのじゃなくてさ、作者の意図を踏み躙るような行為はやめてもらいたいなぁ
某マリオみたいに改造して面白くなるんならいいけどさぁ

742名無しさん:2009/04/27(月) 21:27:21
よくねえよ

743名無しさん:2009/04/27(月) 21:28:31
3面ボスは個人的に一番ザコなんだぜ
敵が出てきたら即効倒して門攻撃してるだけで撃破なんだぜ
初見でクリア余裕でしたなんだぜ

でもいまだに2面ボスにかなり手こずるんだぜ・・・

744名無しさん:2009/04/27(月) 21:34:07
3面は道中含めて鬼畜だと思うけど
プラムは10回やったら9回ノーダメ余裕でした
どこに差があるんかなぁ

745名無しさん:2009/04/27(月) 21:44:31
つーかさ
まずボタン配置ぐらい自分のやりやすいように設定しろよ
そんでF4押して大画面にして難易度Practice選んで
F10かF11?(どっちか忘れた)連打しまくって慣れてからEasyでクリアして
ステージセレクトできるようにしてけばいいじゃん

746名無しさん:2009/04/27(月) 22:01:10
ここはネット初心者お断りの掲示板ですね

747名無しさん:2009/04/27(月) 22:08:18
ねぇねぇ
二面のモモンガが横からヒューっていっぱい来るところのコツってある〜?
あそこであんまり喰らわなければそのあとのエリアでボスまでいけるんだけど

あとモモンガにちんちんすりすりされてるときのレバカチャって速く抜ける方法ってある?

748名無しさん:2009/04/27(月) 22:08:59
ネット初心者歓迎な掲示板なんてYAHOOぐらいしかしらん

749名無しさん:2009/04/27(月) 22:11:09
クリアできないって書かれると
まず「ゆとり」って返ってくるのが2chだしね

750名無しさん:2009/04/27(月) 22:11:38
結論:ボーラビはパターンゲー

751名無しさん:2009/04/27(月) 22:15:22
>>664
いまさらだけどありがとう
がんばってみるよ!

752名無しさん:2009/04/27(月) 22:18:27
>>747
→キー入れっぱなしにして、最短で駆け抜ける
目の前にきたのだけ払う感じで

ていうか全ステージ道中はこれだけでクリアできると思う

753名無しさん:2009/04/27(月) 22:25:04
どうしてもクリアできなきゃ低速ツールで40%〜30%ぐらいに速度落とせ。

754名無しさん:2009/04/27(月) 22:59:42
なんていうか殺伐としてて更新しました。とか言いづらくないか?

755「水底にて」作者:2009/04/27(月) 23:33:13
ありがとうございます。
>>638
 >「水底にて」作者さん、見てるかな。
 >欠片になんかあげたので、よければ反応くださいな。
 
 これは良い色使いのサイドバー画像とサムネイルです。
 何とか組み込ませて頂きたいと思います。
 
 シェルの改変途中のものについてですが、
 Consoleは、初期バージョンで文字だけのものを使用したところ、
 「押せる面積が少な過ぎて操作し辛い」との意見があった為に今のものへと改善した経緯がありますので、
 背景をつけて頂いたほうが、操作し易さと言う点で助かるかと存じます。
 デザイン的には、これの方が美しいのですが…。
 
 ありがとうございます。

(シェルの改変の是非自体は、原作者の方が
 「非営利目的に限り、改変、転載、再配布は自由です」
 と仰って下さっているので、とんでもない事にならない範囲なら、まあ、大丈夫…なのだろうか…?)

756名無しさん:2009/04/27(月) 23:41:01
自分のみかもしれないのですが、
St4ボスで溶解液にて死亡した時の吹き飛びで
たまに画面外へ落ちていくことがあり、そのときエラーが発生します
何十回とやったうち2回ほどしか発生してないので
あまり気にする物でもないのかもしれませんが、一応

757名無しさん:2009/04/27(月) 23:42:01
連続レス申し訳ない、
>>756は、ボーパルラビットのことです

758名無しさん:2009/04/28(火) 00:20:10
ボーラビはジャンプ斬り、地上斬りの判定を把握して
「置いておくように」剣を振ればかなり簡単にいけるよ
ジャンプは斜め下方には判定強いが上には弱い、など

759名無しさん:2009/04/28(火) 00:41:06
>>750
それは最初からずっと言われてるわけで
そのパターンも覚えずに何処が難しいクリア出来ない言うから
色々言われるんじゃないの

760名無しさん:2009/04/28(火) 01:20:49
アレだ、やり方は解るができないってのが多いんだろうな。
例えるなら…生かさず殺さずリョナりたいんだけど力加減が出来ないみたいな
普段から慣れてる人ならアレだが、普段この手のものをやらない人には難しいんだろうなぁ。ってところか。
アレだ、普段弾幕STGなんかやらないから東方難しく感じるのと同じ理論だ

要するにリアル経験値が違う。Lv1リョナゲーマーではBB1ボス倒せないけどLv20あれば倒せるってこと

761名無しさん:2009/04/28(火) 01:35:28
手軽にリョナシーンを見れるのもいいけど
難易度の向こうにカタルシスを感じるというか
手ごわい相手だからこそ負けた時の…がいいという人もいるだろう
その辺りの要望に答えて難易度選択も可能になっているのだから
むしろ配慮されてる方だと思う

762名無しさん:2009/04/28(火) 02:01:22
世の中にはやれば出来ると言う素晴らしい言葉があってですね…

763名無しさん:2009/04/28(火) 02:04:49
やれたからできたのさ

やれなかったら・・・できないのさ

764名無しさん:2009/04/28(火) 02:06:29
ボーラビの2面ボスのノーダメージパターンを
自分なりの解説動画にしてみたんだけど、それうpするのってアリかな?

キャプチャして使ってるのは戦闘シーンのみで、
例のムフフなシーンは入ってないんだけど。

765名無しさん:2009/04/28(火) 02:13:31
BlueSky!が復活する可能性出てきた
このスレに誘えないかのう
嫌がるかw

766638:2009/04/28(火) 03:02:03
なんかスレがマッハだなw

>>「水底にて」作者様
 反応、感謝感謝。コンソール、やっぱですかw
 色が単色なので壁紙次第でもヤバいかなとかも思っとりました。
 また自分がデザインしてもよいのならば、案とともに30日以降にうpしますよん。
 シェル画像改変についても、このまま見てみようと思われるならば、
 改変経過と、リドミに改変元様への自分の考えもつけてうpしますん。
 イラン、気が変わったとかあればズバッと言ってくださいなw

>>欠片管理者様
 おつです。また使わさせて頂きます。

767名無しさん:2009/04/28(火) 08:11:05
>>765
トップ絵変わっただけじゃね?

768名無しさん:2009/04/28(火) 09:40:48
まだファイル残ってんなw

769名無しさん:2009/04/28(火) 13:17:41
二面のボスノー駄目ままだまだ無理そうだけど倒せるようになったよ!
>>664がマジ参考になったありがとう
モモンガで運がよければ倒せるって感じだ
即死がない分三面はスムーズにいけそう

770名無しさん:2009/04/28(火) 15:11:43
結構起動遅いんだな・・

771名無しさん:2009/04/28(火) 16:01:29
こどくとかリョナマナとかどうなったんだろ

772174:2009/04/28(火) 16:05:25
ハナまるは今月中に完成できません。
まだ半分以上作業が残っています。
気長に待ってくだされば
ぼくも理奈もありがたく思います。

CG集は、すぐ! とは言えませんが
近いうちに出ます。

773名無しさん:2009/04/28(火) 17:52:17
報告乙〜 気長に待ってるよ

774名無しさん:2009/04/28(火) 18:48:02
最近、TRPGでエリョナがやりたいんだが、どこかできるサイト知らないか? もちろん俺は女PC。変態? そうとも。

775名無しさん:2009/04/28(火) 19:00:34
日本語でおながいします

776名無しさん:2009/04/28(火) 19:36:33
【ロール】チャット・BBSでリョナ【共作】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1202199624/l100

いまひとつ盛り上がってないが、オリジナルのTRPG開発しようとしてるスレ。
自分は参加してないから、どれくらい動いてるかはよく知らない。


あと、エロ系なら検索すればwikiがすぐに見つかるし
中にはモンスター姦中心のキャンペとかもあるっぽいから
そういうのをやるのもアリかも。

777名無しさん:2009/04/28(火) 20:03:57
チャットのログをみると174さんは「結局二人で作っている」みたいなことをおっしゃっていますが、有償で募集して沢山集まったので途中で募集を打ち切ったお手伝いさんはどうなったんですか?

778名無しさん:2009/04/28(火) 20:12:53
TRPGってかなりリョナに合ってるよな。設定も展開も全部決めれるが、行動の成功率は運という。
やってみたいけど難しそうだ

780名無しさん:2009/04/28(火) 20:48:14
全く関係無いけどボーバニで
「ミートっ!!」 とか思った

781名無しさん:2009/04/28(火) 20:50:52
>>769
3面がスムーズに行く?それはどうかな。前半はともかく、後半の
強制スクロール部分は、パターン覚えないとすぐ水にドボンだぞ。

782名無しさん:2009/04/28(火) 20:50:57
マインドシーカーがちょと前に話題になってたので張り。
ttp://www.geocities.jp/erguhh/sanae.html
関係ないようなゲームなのに隠しページがリョナ臭漂ってる謎。

783名無しさん:2009/04/28(火) 21:16:40
リョナゲームブックって手もあるよな
番号足すだけだから差分の書き足し簡単そうだし

某同人ゲームみたいになる雰囲気がプンプンするが

784名無しさん:2009/04/28(火) 21:29:19
あれはあれで結構好きだったけどな、俺は

785名無しさん:2009/04/28(火) 22:05:08
なぁ、やっぱりWikiの更新された、されてないの線引きは失くしたほうが良いと思うんだが…
基準も曖昧だし、書き手の気分で勝手に決めることでもないと思うし、
更新される毎にリストの上のほうに上げてくとかそうしたほうが良いと思うんだけど。

786174:2009/04/28(火) 22:31:04
>>777
お手伝いさんには雑用を担当していただいてます。
たまに単純な作業があった場合、お願いしています。
後々、そちらの方々にはテストプレイで力を貸してもらいたいと思っています。

787名無しさん:2009/04/28(火) 23:49:42
TRPGか! 1、2年前には結構盛り上がってたよな

788名無しさん:2009/04/28(火) 23:59:36
>>785
俺はそれでも別にかまわんよ

789名無しさん:2009/04/29(水) 00:44:00
>>785
名前の横にわかる限りの最終更新日を付けておいてくれ
これなら別に嫌じゃないだろ?

790名無しさん:2009/04/29(水) 01:06:06
>>789
自分は最終更新日なんて全くわからないし、調べる気もないので
知っている人はここに書きこむなりまとめサイトを更新するなりして欲しい

791名無しさん:2009/04/29(水) 01:08:14
>>789
作品自体がないゲームは何をもって最終更新日にするん?
作者のブログの更新日時?

792名無しさん:2009/04/29(水) 01:22:54
「更新日」だとプレッシャーだと思い込む作者もいようから、
「作者の生存が確認できた日」ぐらいにしてはどうか

793名無しさん:2009/04/29(水) 01:32:36
TRPG・・・に近いかなレベルだけど、CardWorth作品が美少女が主人公で犯られちゃうゲームを作ろうスレで何本か出来てたような気がする

794名無しさん:2009/04/29(水) 01:42:35
完成したゲームの半分以上が入手不可能だね

795名無しさん:2009/04/29(水) 02:00:57
CWは機能的に物足りないかもしれないけど、フリーウェアだし、初心者向けにはいいかもね。

796名無しさん:2009/04/29(水) 02:49:44
fromageの更新に遅れて気がつき、やってみて夜も眠れない程度に興奮
モンスターの種類を増やすのも今後の予定とあったけれど、
種類ばかりじゃなく同モンスターの捕獲や捕食のパターンを増やすのもアリじゃないかなと思った次第
ストーリー進行や接触の仕方(これはバグの宝庫となる匂いがあるが)によって変化するとか。

ツイスターなら、立った状態で巻きつかれ頭から呑まれるという現状と
横に倒れた状態のまま捕まえられ足から頬張られて閉じていく口をみせつけられ…
アマガエルなら、舌で一気に引き寄せて頬張ってから胃に落すという現状と
舌で絡めとってからゆっくり引き摺り寄せて(ここでレバガチャ判定)口まで寄せられたら大ダメージ消化とか
といった感じの2パターンがそれぞれあるとか。やり方次第では改変程度の手間でネタが増えるかなーとか思ったり。
あと個人的にはドラゴンや龍みたいなのがボスとかで居てくれたら盛り上がる。主に下半身が。
炎で疲労させ、舌や尻尾で捕まえて締め上げor引き寄せてから余裕の笑みでごっくんと…とか

こういうのどうかな? という意見を残してみる。願望とも言う。すいませんつい

797名無しさん:2009/04/29(水) 08:05:21
exeに全部うめこむのとバラで読み込むのとどっちが効率いいのかな。。

798名無しさん:2009/04/29(水) 09:25:41
CardWorthか懐かしい
運ゲーのうえ難易度高いシナリオばかりで途中でつまって投げたな。

799名無しさん:2009/04/29(水) 09:47:59
>>798
エディタを使えば大体は詰まることはなくなるはず

800名無しさん:2009/04/29(水) 10:25:52
>>798
適正レベル満たして回復スキル持ってけば大抵のシナリオはクリアできね?

801名無しさん:2009/04/29(水) 10:56:50
難易度高いならユーティリティモードで経験点とお金増やせばいいんですよハハハ

802名無しさん:2009/04/29(水) 11:19:25
あぷろだDLできてたのに急にリファラがなんちゃらとか言われてDLできなくなったんだが

これは俺のパソコンのせい?

803名無しさん:2009/04/29(水) 11:52:26
カードワース作品なら喪スレにリョナ分含んだっつーか完全にリョナ作品なのがいくつかあったな
まあ場所が場所だからアレだけど

804803:2009/04/29(水) 11:55:44
因みに、俺は緊急避難用に完全回復スキルと敵全瞬殺スキルを持ったチート性能のキャラを1人連れてたから難しいと思った事はない(笑)

805803:2009/04/29(水) 12:00:33
>>802
4月 22日新規登録、及び閉鎖、退会の停止 完了
4月 27日ファイルアップロードの停止、及びファイルの完全削除
4月 29日新システムへの移行
これじゃね

806名無しさん:2009/04/29(水) 13:52:03
つかファイル1つも消えてないし、ほんとに今日で移行したのか??

807名無しさん:2009/04/29(水) 14:15:38
今日やるんだろ

808名無しさん:2009/04/29(水) 14:43:36
TRPG全然分からんけど、リプレイ見たらやりたくなった。エロすぎwwwちゃんと全力で抵抗してるのに、僅かな選択ミスや運でやられてしまう…

809名無しさん:2009/04/29(水) 17:34:13
ハナまる0.04は、いつになるのやら……

810802:2009/04/29(水) 19:21:56
ノートン先生切ったら自己解決しました

失礼しました

811看守A:2009/04/29(水) 19:38:41
なんか欠片のリセットが延期みたいですね。
せっかくなので牢獄upしましたw
バグとかありましたら、報告していただけるとありがたいです。
>>571
気づく人がいるとは・・・Σ
アレは自分の趣味ですw

812名無しさん:2009/04/29(水) 20:25:28
>>810
ノートン先生はほんと特殊性癖愛好者の天敵やわぁ

813名無しさん:2009/04/29(水) 20:47:50
牢獄、女の子が画面外に出て行く。

死亡後もいじれるとうれしい。
別の部屋に移動できるようにして、部屋ごとに出来る事が違うようにするとかあるといいかも。

814名無しさん:2009/04/29(水) 20:57:43
>>811
GJ!スカートめくりにときめいたぞ(*´Д`)

希望シチュ
看守「今日からお前と一緒に暮らすことになったお友達だ。仲良くやれよ」
とか言って化け物放り込まれて……

815名無しさん:2009/04/29(水) 21:45:32
スカートめくりってどうやってやるん?
いろんなとこクリック連打してるけど何も起こせないぜ・・・

816名無しさん:2009/04/29(水) 21:46:16
クリックポイントかなり狭いよ

817名無しさん:2009/04/29(水) 21:54:09
カメラは残ってたほうがいいな〜
簡易寝台とトイレ用ミゾとマジックミラーもあるといいかも

818名無しさん:2009/04/29(水) 21:59:28
左上に時計あるから右上にカメラあってもいいかもね
特定の時間になったらお食事タイム希望

819名無しさん:2009/04/29(水) 22:24:02
〜牢獄の中で〜、画面を大きく、又はフルスクリーンにできたら良いかも

820名無しさん:2009/04/29(水) 22:28:45
看守A「行け、どこへでも…ここはもうおしまいだ…
どこの組織か知らんが、得体の知れない連中に襲われてこの監獄は全滅した…
お前の好きにするがいい…この塔から出られる可能性はほとんどないがな…」
監獄から解放された少女に待っていたのは、襲い掛かるゾンビや怪物から逃れる苛酷な運命であった…
果たして少女は無事、この摩天楼から脱出することはできるのか!

というのを想像したのは俺だけ……だろうね

821名無しさん:2009/04/29(水) 22:43:09
牢獄で、マウスで少女を殴れたりするとなお良いです(・ω・)

822名無しさん:2009/04/29(水) 22:45:57
画面外から戻ってこないことがあります。

あと、おもらしが分かりません!

823名無しさん:2009/04/29(水) 23:01:27
歩き回る少女を止められない。クリックしても歩き続ける、かたくなな少女を止めてください。

824名無しさん:2009/04/29(水) 23:11:58
んじゃ足枷ボタンとか ついでに放水とか下着交換とか変態投入ボタンとかほしいな〜

825名無しさん:2009/04/29(水) 23:48:12
〜牢獄の中で〜、窓がなくなったのか。
という事は密室になったのか?

という事ならガスの出番ですねっ!

或いは毒蛇。細くて小さい奴。

826名無しさん:2009/04/29(水) 23:54:07
ところで、〜牢獄の中で〜に、
タイトルに戻る為のボタンかキーを用意しては頂けまいか?

少女がお亡くなりになってしまった時に毎回起動しなおしだと、
起動時のロード時間で、ちょっと待たされるので…。

(何分も待つわけではないので、優先度は低いです)

827名無しさん:2009/04/30(木) 00:15:29
〜牢獄の中で〜
パンチラ時の表情がすごくイイです。後、首吊った後のキュッて顔も可愛い

828名無しさん:2009/04/30(木) 00:18:57
みんな注文多すぎやって。少し落ちついたれ。

尿圧マジックのやり方が分からないのは、俺も一緒。
股間のあたりを何回もクリックしたんだが…。

829名無しさん:2009/04/30(木) 00:39:38
催した後にその水たまりに平然と座ったり、そこで寝たりするのは
ちょっと違和感感じたな
さすがにそこは(少なくとも初日の方は)避けようとしないか?

830名無しさん:2009/04/30(木) 00:46:40
首吊りってどうやるんだろう

831名無しさん:2009/04/30(木) 00:56:14
尿圧は分かった。時間か。

っていうか……少女を自在に操ろうと努力はしているが。

832名無しさん:2009/04/30(木) 00:56:19
>>828
10分ぐらいほったらかしにして別のことしてたら
いつの間にか服と床が黄色くなってた。

833名無しさん:2009/04/30(木) 01:12:41
スカートの1mm位下をクリック→スカートめくり
喉をクリック→首吊り

どっちもある程度時間が経過しないと出来ないのかな

834名無しさん:2009/04/30(木) 01:54:41
漏らした後でめくるとちゃんとお漏らしぱんつを確認できるとことか芸細だよな

そして首吊り死体を放置しておいたら色々と垂れてくるかと思っていたがそんなことはなかったぜ!

835名無しさん:2009/04/30(木) 02:01:07
BBのBind_3.gif(逆さ吊り)はどの敵がやってくるもんなの?

836名無しさん:2009/04/30(木) 02:43:34
ゴーレム

837看守A:2009/04/30(木) 06:50:53
>>813 822
一応、外に出たらすぐ戻るようにはしてありますが、次回更新までにもっとなんとかしてみます^^;
>>817
マジックミラー・・どういうシチュかkwskw
>>833
少女が立ってる状態ならいつでも可能です。
>>834
時間を調節して吊ってみると・・・
>>他のみなさん
大量の要望ありがとうございますw
出来そうな所から少しずつやってみたいと思いますので、お待ちを^^;

838名無しさん:2009/04/30(木) 10:58:10
マジックミラー、あれだ、光と闇の世界を行き来する・・

釣ったあとめくれないか><

839名無しさん:2009/04/30(木) 11:05:16
できればお漏らしは黄色じゃなくて、無色透明がいいなぁ…

840名無しさん:2009/04/30(木) 16:57:00
おもらしの条件をば…
しかしここの住人失禁大好きだなw
リョナの基本の一つかのう?

841名無しさん:2009/04/30(木) 17:09:43
このスレの原点?のデモノフォビアが尿ゲーだったからな〜

842名無しさん:2009/04/30(木) 17:47:12
牢獄さんはどの方向性がお好きなのかな
エロ寄り?グロ寄り?ソフト寄り?

843名無しさん:2009/04/30(木) 18:44:58
既にこの段階で首吊ってるのにソフトって事はないと思う・・・

844名無しさん:2009/04/30(木) 18:50:32
条件よく分からんからとりあえずめくりまくってたなw

845名無しさん:2009/04/30(木) 19:28:43
お漏らしは放置すればしてくれるよ!
PM5時の時点で首吊るとヒャッハー!

846名無しさん:2009/04/30(木) 19:52:02
そりゃシチュといえば他の囚人に襲われるでしょう

847名無しさん:2009/04/30(木) 19:59:46
せっかく失禁まで待ったのに画面外…

それはそれとして衝撃も恐怖もないのにもらすって変だよな
普通にパンツおろしてやればいいのに

848名無しさん:2009/04/30(木) 20:08:25
166のgifみたいな複数同時シチュが結構好きな俺。
しかし、ゲーム中とかでだとやっぱり難しいよなぁ。

849名無しさん:2009/04/30(木) 20:10:58
尿圧はリョナのたしなみ

850名無しさん:2009/04/30(木) 21:09:26
好きな人が多いかもしれないことでも嫌いな人もいるかも知れないことをたまには思い出してあげて下さい

851名無しさん:2009/04/30(木) 21:19:23
いや、嫌いな人がいるかなんて気にしなくていいから。
作者さんの好きに作ればいいから。

852名無しさん:2009/04/30(木) 21:57:05
なにこいつ

853名無しさん:2009/04/30(木) 21:59:05
>>850
リョナってやるからケツだしな。

854名無しさん:2009/04/30(木) 22:08:02
プレイヤーの需要に応じるのも大切ですけれどねー。

855名無しさん:2009/04/30(木) 22:09:30
さすがに「嫌いな奴がいたらダメ」がまかり通ったら
極論すればこのスレのゲーム全て否定できるぞw

856名無しさん:2009/04/30(木) 22:18:19
リョナ嫌いな人がって言われたらこのスレ終わるw

857名無しさん:2009/04/30(木) 22:19:37
作者に対して言っているんじゃなくて
尿圧がたしなみとか軽い気持ちで書き込むと無駄に反発する人がいるかもよということをいうたい

858名無しさん:2009/04/30(木) 22:19:55
BBはニーソだから駄目
ふろまげはシンプル&マザー過ぎて駄目
ハナカンは商売毛が出すぎて駄目
ポーバルはロリな上コスが駄目
デモノフォニアはグロ&ダーク過ぎて駄目…

本当に何でも言えるからなぁ

859名無しさん:2009/04/30(木) 22:22:14
BBは大体すっぱになったけどなw

860名無しさん:2009/04/30(木) 22:34:40
例として>>858のような否定的な意見はスレが荒れる覚悟で
ほんと、何でも言えちゃうよね。
作者が好きなものを好きなように作りたいだけなのに。

861名無しさん:2009/04/30(木) 22:41:24
>>850
>>854
>>857

862名無しさん:2009/04/30(木) 23:07:18
じゃあ嫌いな要素が云々って人は
自分の好きな要素だけ詰め込んだモノ創ってみたらどうだろう。
スレもさらに活性化!一石いっぱい鳥じゃね?

863名無しさん:2009/04/30(木) 23:15:02
はぁ?

864名無しさん:2009/04/30(木) 23:19:23
牢獄楽しいな
シムピープルみたいなのでエロい奴が、かねがね欲しいと思っていたんだ
+リョナなんて最高です

865名無しさん:2009/05/01(金) 03:44:27
牢獄、あまりグロくないといいなぁ…なんて。

食事を与えられたり(特定の時間のみとか)、アイテムを投げ入れられるってのはどうでしょう?食事には何か仕込んだりできたり。
例)催淫剤入りの食事与える→しばらく眺める→自慰始める とか

あと、眺めてて可哀想になってきた人の為に脱出用の道具を入れたりできたりとか

866名無しさん:2009/05/01(金) 04:08:18
>>861
小難しいこと言わないで
スカトロが駄目なんだって言えりゃいいのにな

867名無しさん:2009/05/01(金) 04:40:07
ここで一つ
俺がマネで綺想に無いクオリティの高さのゲームは全部ダメ
つめり全て

868名無しさん:2009/05/01(金) 04:55:07
日本語でおk

869名無しさん:2009/05/01(金) 07:14:50
突然な話題振りだけど
同人ゲーで絵を1枚描いてもらうためにはいくらくらいが相場なんだろう?

870名無しさん:2009/05/01(金) 07:16:42
作者は自分の作りたいものを作ればいい
下手にここの意見を取り入れようとして作りたくもないものを作ろうとしても、つまらなくなって製作そのものに飽きてしまうのがオチだ
取り入れるのは自分がいいと思ったものだけにしとくのが吉

871名無しさん:2009/05/01(金) 07:54:14
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

872名無しさん:2009/05/01(金) 10:03:00
>>869
絵師のレベルと有名度合いによって全然違うと思うが、
同人の場合一枚5000〜7000円くらいが多い気がする。
売り物にするつもりが無いなら、少し知り合いになれば
無料でやってくれる人もいるから、そういう人に頼むのが良いかも。

873名無しさん:2009/05/01(金) 13:06:07
実際、同人は1枚5000円〜が普通です。
参考にどうぞ。
ttp://amatsukami.jp/scripts/pukiwiki/index.php?%E3%81%84%E3%82%89%E3%82%93%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%84%2F%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%80%A4%E6%AE%B5%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%BE%E3%81%99#lb64fd3f

874名無しさん:2009/05/01(金) 13:38:29
たっけぇw

875名無しさん:2009/05/01(金) 13:52:58
技能職だし、絵を一枚完成させるだけの時間と労力を考えたら、それくらいの価格は当然だろ

876名無しさん:2009/05/01(金) 14:22:36
フリーウェア(5000¥)

877名無しさん:2009/05/01(金) 14:26:50
同人はプロの世界だったのか

878名無しさん:2009/05/01(金) 16:00:32
実際少しでもお金もらえるなら・・・って人も
いっぱいいるんじゃないかな
描き手なんて腐るほどいるしね
自分に好みに合うかが問題だけど

879名無しさん:2009/05/01(金) 16:01:30
プログラム250万って高いのかよく分からないな

880名無しさん:2009/05/01(金) 16:33:18
それなりに描ける人ならわざわざ同人ゲーにしなくても
12枚差分込みくらいのCG集とかDLなりで出せば200、300は売れるから
そうすると利益率400円くらいだとしても8万から12万円
単純計算一枚7000位から10000円くらいの価値になるんで
5000円くらいは別におかしい話ではないのよね

881名無しさん:2009/05/01(金) 16:36:41
某はちくまは公然と奴隷募集広告出してたな〜

882名無しさん:2009/05/01(金) 16:38:18
結構昔からリョナラーだったが、
リョナゲーの存在自体知らんかった…こんなに充実してるとは。
とりあえずハナカンムリやってるが、
1面ボスのミス4回以内クリアのやつきつすぎワロタ
通しクリアは夢のまた夢だぜ…

883名無しさん:2009/05/01(金) 16:41:04
やっぱフリー素材でいいわ。

884名無しさん:2009/05/01(金) 17:01:45
>>882
仮置き場の【ちょっとした攻略】+a見れば攻略法載ってる

885名無しさん:2009/05/01(金) 17:11:54
ハナカンのあの花の記憶ゲームで条件達成するためにSS撮って凌いでしまったのは俺だけじゃないはず

886名無しさん:2009/05/01(金) 17:13:32
アナログでメモった俺

887名無しさん:2009/05/01(金) 20:25:06
まとめの人物紹介の立原風音の説明の
・【ノイジークラウン】の、のいぢーのほう。
ってどっからの情報なんすか? ご自身でお書きになったんすか?

サークル名はノイジークラウンにする予定という話はブログで見た気がするんですけど
のいじー と クラウン に別れるとは知らんかった。

確かにノイジーが似合ってるとは思ったけど

888869:2009/05/01(金) 21:15:45
>>872
>>873
参考になりました
どうもありがとうございます
まずは絵師様と仲良くなるところから始めようと思います

889名無しさん:2009/05/01(金) 22:12:28
やっとボーラビ ノーマルで2面クリアできたぁー!!!
このセーブデータは墓場まで持っていきます

890名無しさん:2009/05/01(金) 22:53:45
>>889
ああ…つぎはプラムノーダメージ撃破だ…
やっぱり、繰り返しプレイして段々上手くなっていくのが実感できて、
結果クリアできると気持ちいよね。

891名無しさん:2009/05/01(金) 23:05:08
>>889
面もノーマルでクリアしてプラモもノーダメで倒した時のある俺だけどHDDが壊れてセーブデータが文字通り墓場に持ってかれたぜ…。

892名無しさん:2009/05/01(金) 23:48:01
イージー2ボスで詰んだぜ・・

893174:2009/05/02(土) 01:24:35
>>887
ソースはぼくです。

894名無しさん:2009/05/02(土) 02:47:37
GW中に更新期待

895名無しさん:2009/05/02(土) 11:40:10
複数人の名義でよくあるネタでしょ

896名無しさん:2009/05/02(土) 16:25:45
ソースがCG集とかだったりしてと思ったから

897名無しさん:2009/05/02(土) 16:31:36
醤油が薄口だったりしてと思ったから

898名無しさん:2009/05/02(土) 16:53:19
さむ・・

899名無しさん:2009/05/02(土) 17:39:46
アクションゲー苦手で絶対楽しめないなーなんて思いつつも夜にちまちまやってたら
いつの間にかさらりと遊べるようになった 楽しいとかうれしいとかそういったのじゃなくて
もっと別の満足感を得られた リザードマンがいなかったら2面で投げてたと思う

900名無しさん:2009/05/02(土) 17:53:44
逆に、リザードマンが落ちた先に一匹もいなかったらすごいらくなのにね(笑)

901名無しさん:2009/05/02(土) 18:39:22
>>900
それはシュールだなw

902名無しさん:2009/05/02(土) 19:23:40
>>874
例えば1枚あたり5000で20枚頼めば10万な場合で
販売価格2500¥でうち手取りが2000¥だとすると50本売れば一枚絵分の出費は回収できる計算になる

903803:2009/05/02(土) 20:05:29
やっとネットに繋がった…orz
長かった

904名無しさん:2009/05/02(土) 20:16:45
>>902
今はCG20枚程度の作品じゃ高くても1500円くらいまでにしか出来ないぞ。
あと、手取りも普通そんなに高くない

905名無しさん:2009/05/02(土) 20:49:24
好きで同人ゲーム作ってるなら赤字だって良いじゃない。

906名無しさん:2009/05/02(土) 20:49:58
そんなもん重要次第だろ
有名壊死なら万桁で売れるだろうし
カスだったら百円でも誰も買わんだろうし

907名無しさん:2009/05/02(土) 21:02:53
日本語で

908名無しさん:2009/05/02(土) 21:20:16
脚韻踏んでるジャン

909名無しさん:2009/05/02(土) 21:22:04
インターナショナルなインターネットですね。

910名無しさん:2009/05/02(土) 21:52:14
正直、趣味さえ合えばどんな絵でも売れるよ...

911名無しさん:2009/05/02(土) 23:00:09
そうだよね。僕には↓この趣味が理解できないけど、分かる人には喉から手がでるほど欲しいんだろうね。
ttp://www9.plala.or.jp/pandanotasogare/moe.html

912名無しさん:2009/05/03(日) 00:05:58
フリーソフトとしてのみとか、もう絵以外の部分出来上がってるとかなら
タダor格安で描いてくれる人もいるかもよ

914名無しさん:2009/05/03(日) 01:16:45
>>913
業者乙
二度と来ないでくださいね

915名無しさん:2009/05/03(日) 01:55:32
>>911
盛大に吹いたwつうかこれはネタだろさすがにw

916803:2009/05/03(日) 02:35:01
>>911
これは素晴らしいものだ

917名無しさん:2009/05/03(日) 04:11:13
欠片の171特に関係なくね?

918名無しさん:2009/05/03(日) 04:39:50
>>911
また懐かしいものを…

919名無しさん:2009/05/03(日) 13:49:08
天然かと思ったらイラスト集3の表紙画像見て吹いた
どう見ても狙ってやってます
ウォーバードイーグルの人を見習え!

920名無しさん:2009/05/03(日) 14:00:21
TRPGは製作中止なの?

921名無しさん:2009/05/03(日) 14:11:59
電脳無法陣みたいなのとか

922名無しさん:2009/05/03(日) 14:59:10
結局TRPGってなんなの?
>>776のスレ覗いてみたけどゲームがないし。
それともこのスレのゲームのこと?

923名無しさん:2009/05/03(日) 15:16:14
>>922
そもそもTable Talk RPGという物を知ってるかね?

924看守A:2009/05/03(日) 15:19:30
ttp://www.trpg.net/WhatisTRPG.html
↑ここに解説が載ってます。
普通のPCなどで遊ぶプログラムがあるわけじゃなくて、主催者が物語の設定を決めて、
それぞれの参加者が役になりきってチャットなどで話を進めていく遊び・・・みたいですね。

925名無しさん:2009/05/03(日) 15:28:57
Table Talk RPGってw
ずっとTacticsRPGだと思ってた俺はFFTが大好き…orz

926名無しさん:2009/05/03(日) 15:30:58
>>925
FFT好きならシミュレーションRPGって言葉知ってるだろw

927名無しさん:2009/05/03(日) 15:49:03
TRPGのリプレイは面白いよね
実際にそこまで上手くやれるGMもプレイヤーも
ほとんどいないだろうけど

928名無しさん:2009/05/03(日) 15:52:37
Table Talk RPGはその名の通り机の上で話をしながら進める遊び、ガキの頃似た様な遊びはしたことないか?

>>926
シミュレーションRPG=SRPG
知らない人はその流れでコンピューターゲームだと思ってしまうのも仕方がないよね・・・
ソードワールドが懐かしい・・・

929名無しさん:2009/05/03(日) 16:20:07
なるほど。そもそもTRPGを知らない人が多いのか……。要はチャットだけでやるロールプレイ。
http://www13.atwiki.jp/ryonarpg/pages/1.html#id_63e32695の「ほかんこ」にリプレイ(チャットのログ)があるから見てくるといい

TRPGの長所はキャラ・世界観など全て自分達で決めれること、とか色々。短所は想像力の占める割合が強いことw
あと、まともにロールできる人は少ないな。GMできる人はもっと少ない……。

930名無しさん:2009/05/03(日) 16:36:39
遊戯王のバクラがそれやってたね
俺としてはアーク2みたいな
ターン制でマスの範囲で攻撃範囲や強化範囲が決まる
ゲームが好きだったりするんだが……

931名無しさん:2009/05/03(日) 16:51:13
>>930
その程度の自由度だとリョナできないんだこれが…

932名無しさん:2009/05/03(日) 16:52:31
TRPGって最後にやったの去年の12月くらいだったよな。もうGMもプレイヤー達もいなかったりして……
そしたら引き継いでもいいんじゃね

933名無しさん:2009/05/03(日) 17:11:17
そっかそんなのだったんか。。けど女キャラになりきるのは、無理だな><

934名無しさん:2009/05/03(日) 18:30:42
キャラになりきるか、キャラを操るかは自由だ。唯一最大の問題はGMがいるかどうか

935名無しさん:2009/05/03(日) 18:39:45
>>932
彼らは新世界に旅立ったからな

936名無しさん:2009/05/03(日) 19:25:00
俺たちはまだのぼり始めたばかりだからな…この長いリョナ坂を!
こうですか、わk


それはそうと、脱衣ブロック崩しをやってて、
ボールを打ち返しておにゃのこの体にあてたら青痣ができたり血が噴いたり
とかいうゲームを思いついた

937名無しさん:2009/05/03(日) 19:41:17
>>936
球威がないとさみしいがあると自分が対応できないという矛盾

938名無しさん:2009/05/03(日) 19:43:41
じゃあ地球防衛バットみたいなゲームにすればいいんじゃない
少しはそれっぽく・・・いや、見えないか

939名無しさん:2009/05/03(日) 20:14:53
>>932
どういうこと?

940名無しさん:2009/05/03(日) 20:18:30
>>936
貫通弾になるとおにゃのこの身体を貫通するんですね、わかります

941名無しさん:2009/05/03(日) 21:07:02
そしてブロック崩しからリョナ弾幕STGへと進化するんですね、わかります

942名無しさん:2009/05/03(日) 21:10:36
>>932
以前やってた人がいなくなったから置いてあるルールを使って新しくやりたい人でプレーしようかってことだろう
一応いっとくと決してビデオゲームみたいに進行状況を引き継ぐって意味じゃないぞw

943名無しさん:2009/05/03(日) 21:11:36
>>942>>939あてね

944名無しさん:2009/05/03(日) 23:46:14
うむ。今のところ参加者は……俺一人w
まあ一応基本的な数字とかは決まってるようだし、後は拡充だけだ。問題はメンツな

945名無しさん:2009/05/03(日) 23:58:28
やってみたいけど難しそう

946名無しさん:2009/05/04(月) 00:22:32
というかロールスレに池w

947名無しさん:2009/05/04(月) 02:57:10
とうとう欠片リニューアルしたな。最初のはOKさんのテスト揚げか?

948名無しさん:2009/05/04(月) 04:04:11
>>940
今脳裏に過ぎった姦通弾という謎のフレーズを何とかしてくれ

949名無しさん:2009/05/04(月) 08:26:12
股間のイモータリティウォールへスプレッドするのですね?><

950欠片管理人:2009/05/04(月) 14:20:25
<丶`∀´>ファイルの保管が終了したニダ
      ちなみにfromageから下のは管理人が手を付ける前からロダにあったファイルだから自己責任でお願いするニダ
      一応中身は確認したからケンチャナヨだと思うニダ

951名無しさん:2009/05/04(月) 15:37:43
管理人乙です。貴方はコリアンの人でしたか。

952名無しさん:2009/05/04(月) 16:00:02
もしかしたら古いかもなw

953名無しさん:2009/05/04(月) 17:03:29
リョナサガスレと間違えたのかとオモタ

954名無しさん:2009/05/04(月) 17:15:34
新しいロダすごく見難いなぁ、前のほうがすっきりして見やすかったのに。
そしてなんとなくダウンロードカウンターは消したほうがいいんじゃないかと思う…

955名無しさん:2009/05/04(月) 17:17:18
ちょっとリョナりたくなったので、ゲーム作ってみました。
といっても、まだ、完成には遠いのですが。
http://u3.getuploader.com/ryona/download/28/AKU.zip

あと、いきなりなんですが・・・あぷろだで編集のパスワードとかコメントとかをつけるのに失敗してしまいました。

956名無しさん:2009/05/04(月) 17:33:41
>>953
あるあるw

957名無しさん:2009/05/04(月) 17:40:18
>>955
10回くらいやって安定して勝てるようになった 面白かったよ
行動不能専用トドメとかあるといいかも

958名無しさん:2009/05/04(月) 17:45:26
>>955
迷路ゲームかな?と思ってあてもなく歩いてたら女の子に背後取られてびっくりしたw
これは斬新、初回にしてはシステムほとんど完成してる絵もかわいいし、期待してま〜す

959955:2009/05/04(月) 18:07:30
よかったです。
なにより、説明書を書くのが初めてなもんで、勝てたと聞いて安心しましたw

960名無しさん:2009/05/04(月) 20:44:19
>>955
早速プレイさせていただきました。
これコツ掴めると(入口以外反転しないので)おにゃのこにストーカー出来るね。
Hポイント18位で抑えストーキングは良シチュwおにゃのこの表情もいいねー。

961名無しさん:2009/05/04(月) 21:03:21
>>955
地雷を重ね置きできるのは仕様でしょうか

962OK ◆ZZLbEotOsA:2009/05/04(月) 21:09:09
欠片管理人様毎回お疲れ様です
最初の1.bmpは身に覚えがないので消していただいて構いません
名前と形式からしてexeから抜き取ったもの?

GWは実家に戻ってるので更新できにあかもしれません
データは持ってきたので製作は出来るけど

963名無しさん:2009/05/04(月) 21:23:37
    |┃          
    |┃ ≡ ∧_,,_∧   今ここに
____.|ミ\__<ヽ`д´>   こんな顔をした奴が来なかったニカ!?
    |┃=__    \    
    |┃ ≡ )  人 \  ガラッ

964名無しさん:2009/05/04(月) 22:30:04
>>955
平安京エイリアソっぽくて面白いな。
回復アイテムつええ

965955:2009/05/04(月) 22:43:18
>>961
仕様です。でしたが・・・
H地雷10個置きで命中率が80%余裕でしただったり、
回復アイテム重ね置き強かったりで、直したほうがよさそうですね。

966名無しさん:2009/05/04(月) 22:44:34
>>955
バグ報告ー

コンティニューすると相手のHPが200より↑になってる時があった
恐らく相手の初期位置に地雷を仕掛けてたせいかと思われる
その影響で地雷の最大コストも8から10に拡張された

それと説明書の
○さらに詳しく武器の説明
の説明文が何かおかしいお
あとはSTATEについての説明が無い気がする

967名無しさん:2009/05/04(月) 22:48:00
>>965
少女をストーキングする→長い通路に出たらダメージ覚悟で前に出る→地雷大量設置→( ゚д゚ )ウマー

仕様変更するなら
・同一種を重ね置き出来ないようにする
or
・他の設置物なら重ね可(ビーコン&地雷とか)

色々やり方はあるんだよもん

968名無しさん:2009/05/04(月) 22:53:49
同時置きすると先から消費する仕様だったりする?
回復4H→地雷4の順で設置するとほぼ確実な気がするんだよね。
それはつまらないので、あえて回復4地雷3にしてからストークするのですがw

969968:2009/05/04(月) 22:58:48
誤:回復4H→地雷4
正:回復4→H地雷4
でした。3行目も同様のミスが(汗
失礼。

970955:2009/05/04(月) 23:21:05
地雷系の重ね置きは実はとても適当です。
どの地雷が先にダメージを与えるかも実はわかりません;
なので、次の更新では重ね置きはなしにしようかと思っています。(ビーコンだけ可能で)
重ね置きで 回復→地雷 はあったほうがいい気もするので、
わかれば重ね置きはできるようにしたいです。数制限つきで。

971名無しさん:2009/05/05(火) 01:16:50
Hポイントを20000ぐらいまであげたら何か変化があるかと思ってたが
別にそんなことはなかったぜ

972名無しさん:2009/05/05(火) 01:17:57
下げ忘れた
H地雷8個重ね置きして踏んでくる

973名無しさん:2009/05/05(火) 01:28:13
おおい欠片管理人やい
ゴミが紛れ込んでるぞ

974欠片管理人:2009/05/05(火) 01:44:02
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
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 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ゴ  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ミ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  フ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  ァ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  イ  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .ル   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  は   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .あ    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で  げ    ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す  な   /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
       い 〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

975名無しさん:2009/05/05(火) 02:11:38
H地雷ってさ、良い響きだよな…

976名無しさん:2009/05/05(火) 07:23:21
管理人さんのキャラが濃すぎる・・・

977名無しさん:2009/05/05(火) 07:49:28
ん、全ファイル解凍時にパスに変わったのかな・・・
水底にてを二重圧縮にするとかしないと、めんどいこと気がする

978名無しさん:2009/05/05(火) 08:38:43
連休のまとまった時間にやろうと思ってリョナマナプレイ中だけど
ほんとにフェイクの丸呑みは全然あたらねえな

979名無しさん:2009/05/05(火) 09:38:08
ここの管理人さん対応早い上に面白いよな

980名無しさん:2009/05/05(火) 10:11:14
ほんと理奈さんの次にレイプしたいわ

981名無しさん:2009/05/05(火) 10:22:56
まゆこちゃん難易度上がりすぎ・・・

982名無しさん:2009/05/05(火) 10:33:51
リョナ絵板で言うとnnsさんみたいだな、管理人さん

983174:2009/05/05(火) 11:20:15
>>980
なにいってるんですかー^^

984名無しさん:2009/05/05(火) 11:24:08
スレの皆様、こんにちは。
バトロワ企画を進行させていただいている8スレ289です。

最近、ロワの書き手不足が深刻化してきました。
そこで次スレのテンプレに以下の文を追記させていただこうかと
考えていますが、いかがでしょうか?

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】

ttp://ryonage289.web.fc2.com/battle.html

現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。

この企画は簡単に言うと、スレのキャラたちを5km×5kmのフィールドに
閉じ込め、武器・道具などを持たせて殺し合いをさせるという企画です。

リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>>950
欠片管理人様、ファイルの保管お疲れ様です。
いつもお世話になっております。

自分はまだしばらく更新はできないかもしれませんが、スレの皆様には
気長に待ってくださると嬉しいです。

985289:2009/05/05(火) 11:25:53
やべぇ、名前とsage忘れた…。(´・ω・`)

986名無しさん:2009/05/05(火) 11:29:07
連休中に構想纏めてたゲーム案を形にする事を決意する
素材を集め準備は完了
参考の為に落とした素材配布サイトのゲームを覗いてみる
普通に面白くて熱中する←いまここ
連休終わる←明日

987名無しさん:2009/05/05(火) 11:53:07
>>978
こっちも全然当たらなくて回復、防御の繰り返し。

そして次の更新をwktkして待ってるんだよなぁ。確か尿圧……

988名無しさん:2009/05/05(火) 11:53:08
自分の場合はいつまでもキャラグラにこだわって全然作れない…

989名無しさん:2009/05/05(火) 13:12:22
俺も何か作るお。 作りたいな。。。

990289:2009/05/05(火) 15:04:54
とりあえず、テンプレを編集してみました。
追加したのは二次絵展示サイトのバトロワ部分です。
問題がありそうなら直させていただきます。

それと次スレですが、よければ自分が立てさせていただこうかと思います。
テンプレは995までに少しでも反対意見が出たら、編集前のテンプレで
立てさせていただきますね。

991名無しさん:2009/05/05(火) 15:46:42
ロダを新しいのにしないとな。

992名無しさん:2009/05/05(火) 21:43:49
.

993289:2009/05/05(火) 22:00:40
流れが止まってしまった…自分のせいか?
すいませんです、提案がギリギリすぎたかも…。(´・ω・`)

とりあえず、今回はテンプレの件は見送ってスレ立てしてくることにします。

994名無しさん:2009/05/05(火) 22:01:23
いやいや別にいいと思うよ

995289:2009/05/05(火) 22:09:32
>>994
レスありがとうです。
いいですかね?(・ω・´)

では995までと宣言しといてアレですが、残りも5レス程度しかないので
とりあえず追加テンプレで立ててくるとします。
何か問題がでたら削除依頼出しときますね。
とりあえずはこんな感じでご勘弁ください。

996289:2009/05/05(火) 22:14:45
すみません、同一ホスト制限で弾かれました。(´・ω・`)
誰か他の方、お願いします。

>991
欠片はURL変わってないみたいなので問題なさそうです。

997名無しさん:2009/05/05(火) 22:15:59
ttp://u3.getuploader.com/ryonaだし。

998名無しさん:2009/05/05(火) 22:18:19
>>996
前URLから転送されてるだけでURL自体は変わってるよ

じゃあ、立ててくるかな

999998:2009/05/05(火) 22:21:55
ERROR!!

連続スレッド作成制限中

ここ数ヶ月スレなんて立ててないよ(つд`
どういう事なの…

1000名無しさん:2009/05/05(火) 22:22:16
1000ならゼノビア更新

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