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【みんなで】リョナゲーム製作所 18スレ目【協力】
1名無しさん:2008/12/12(金) 17:29:09
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 17スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1226412653/

誹謗中傷はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと
既に出来上がった個人創作物の紹介も、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)
があるのでそちらを参照のこと

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。

■まとめサイト
 ※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
   ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_products/d/top

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
   ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/

■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
 [※都合によりURLは省略、>>2を参照して下さい]

■現在制作中のゲーム
   ※ 長期間更新や告知がないゲーム等はテンプレに記載されずに
     まとめサイトにしか載っていない場合があります。

 [ACT]
  ・BlankBlood(仮)   ・ボーパルラビット   ・XENOPHOBIA
  ・魔法少女☆まゆこちゃん   ・えびげん

 [RPG、ARPG]
  ・リョナラークエスト   ・○○少女

 [その他]
  ・アストラガロマンシー [乱数ゲーム]
  ・なよりよ [STG]
  ・こどく [ADV]
  ・Remmings! [レミングス系]

■このスレから誕生したゲーム
 ・一日巫女 [ADV]
 ・創作少女 [A・ADV]
 ・怪盗少女 [A・ADV]
 ・ハナカンムリ [ACT]
 ・DEMONOPHOBIA [ACT]  (入手不可能)
 ・まうすりょなげー [クリックゲー]

■まとめサイトの編集用ID
ID:ryonaita_products
PASS:minade67game

2名無しさん:2008/12/12(金) 17:30:26
■二次絵展示サイト
ttp://ryonage289.web.fc2.com/

3名無しさん:2008/12/12(金) 18:20:25
乙だけど
二次絵展示サイトはテンプレに載せないんじゃなかったっけ?

4名無しさん:2008/12/12(金) 18:22:14
>>3
>>1にURL入れてるとエラー出るから外しただけだ

5名無しさん:2008/12/12(金) 19:51:51
>BBの中の人
ねずみの王国キター
それはともかくネタ切れならここでネタ募集しても良いと思うんですよ
てめえらの妄想ばっか押し付けられてもウゼエだけだと思われてるんでしょうけど、
ここは一応「製作所」って名打ってるんだし、「協力しあう場所」って成ってるんだし

いらないお節介ですいません

6名無しさん:2008/12/12(金) 19:57:30
1乙ー

ていうか前スレなんちゅう終わり方してるんだ・・・

7名無しさん:2008/12/12(金) 20:03:43
グロチャンの人
新まゆこ欲しがってるみたい

8名無しさん:2008/12/12(金) 20:13:36
欲しがってるも何も、欠片からDLするだけだろ?
今までもグロちゃんの人たちDLしてたじゃないか、何を言ってるんだ?

9名無しさん:2008/12/12(金) 20:47:15
>>5
ttp://vote2.ziyu.net/html/ryona.html

10名無しさん:2008/12/12(金) 21:02:47
花が一番輝くのは汚され踏み躙られてもまだ美しくあり続けている時なのだよ
だから美しい花である少女たちはリョナりたくなるのさ

何が言いたいかというと1乙

11名無しさん:2008/12/12(金) 21:14:22
>>1

乙 ← BBにこんな蛇がいるよね

12名無しさん:2008/12/12(金) 22:10:46
もうそれにしか見えなくなったwww

13名無しさん:2008/12/12(金) 22:52:44
今更だけど、こどくやってみたけど面白かった。
美香とか伊織の立ち絵って、アレでデザイン確定なんだろうか。

14モスマン:2008/12/13(土) 01:20:53
ありゃ?なんかグロちゃんでうPされてる動画、空中下突きがバグってるな。
こんな症状出た人居る?

15前々スレの690:2008/12/13(土) 02:51:11
うわ・・・とうとう1スレ過ぎちまった・・・
久しぶりの休みをフルに使って一気に作るZe

なんかそろそろ釣りだろとか言われそうな時期だし
今証拠をみせてやるぅ〜

16名無しさん:2008/12/13(土) 02:51:17
更新されたBB、解凍した状態では全く動かないということが起こりました。
旧BBのgameファイルをコピーしたら操作できるようになってので何ら問題はないのですが、
一応報告として書き込ませていただきます。

17名無しさん:2008/12/13(土) 02:53:03
>>16
解凍した状態では動かないって、
キーコンフィグ変えてないとかじゃないよな?

18名無しさん:2008/12/13(土) 03:14:27
パッド繋がってるとパッドの入力が優先されるよね

19名無しさん:2008/12/13(土) 04:37:22
あー、すいません。
操作をパッドに設定したgameファイルをぶちこんでました。

パッド抜いて起動したら
キーボモードになると思います眠い。

20名無しさん:2008/12/13(土) 05:23:37
>>15
何をするといっていた人か忘れたが期待してるぜ!がんばれ!

21名無しさん:2008/12/13(土) 10:11:51
>>14
確認しようとしたけどグロちゃんの何処にupされてるか解らなかった俺参上

22名無しさん:2008/12/13(土) 12:45:49
グロちゃんまゆこスレの08/12/11(Thu)09:43 No.76938
なんか触手が減ってるな。

ttp://s416.photobucket.com/albums/pp241/mayuko_vids/

23名無しさん:2008/12/13(土) 13:56:42
『まゆこちゃん』と並んでると『グロちゃん』がかわいい愛称に見えてくるから不思議だ。

24名無しさん:2008/12/13(土) 15:23:20
グロちゃん寝る…

あれ…?何だか微笑ましい気持ちになってきたぞ…おかしいな…。

25名無しさん:2008/12/13(土) 16:03:07
黒須ちゃん寝るを思い出したのは俺だけじゃないはず

26名無しさん:2008/12/13(土) 18:58:25
流れぶった切ってスマンが言わせてくれ。
前スレでもあったが、BBのNo.28が取れた人マジでいるのか?
何度やっても脱出できない。どれだけ穴開けても再生してしまうし。
難易度には文句ないし、ボスを倒すのも努力すればできるが、あの宝だけはどうもならん。
せめてやり方があるなら教えてくださいorz

27名無しさん:2008/12/13(土) 19:18:35
流れぶった切ってスマンが言わせてくれ。
前スレでもあったが、BBのNo.28が取れた人マジでいるのか?
何度やっても脱出できない。どれだけ穴開けても再生してしまうし。
難易度には文句ないし、ボスを倒すのも努力すればできるが、あの宝だけはどうもならん。
せめてやり方があるなら教えてくださいorz

28名無しさん:2008/12/13(土) 19:44:42
何もそんなに念入りにぶった切らんでも・・・

29名無しさん:2008/12/13(土) 20:13:20
大事なことなので二度ぶった切ったんですね

30名無しさん:2008/12/13(土) 20:32:03
ニドモブッタ・・・!

31名無しさん:2008/12/13(土) 20:50:27
仏(ブッタ)の顔も三度まで

32名無しさん:2008/12/13(土) 21:10:34
>>27
・天井から生えてる触手は自キャラが近づくと飛び出してくる
・一度出てくるとしばらくは出てこない

この辺が最重要ポイント。
あと、多分最低二回は二段ジャンプしないと脱出できないと思う。

かく言う俺もデバッグでしか成功してないわけだが…

33名無しさん:2008/12/13(土) 22:59:28
二度もぶった切った!モヒカンにもぶった切られた事無いのに!

34名無しさん:2008/12/13(土) 23:08:19
しっかし、ゼノビアの血文字……
間違えたら文句言う癖に正しい答えを出してもお礼言わないんだもんなぁ

親の顔が見てみたい所だ

35名無しさん:2008/12/13(土) 23:26:57
親の顔が見てみたい所だ
      
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
     ̄ ̄ ̄

  (゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
     ̄ ̄ ̄

36名無しさん:2008/12/13(土) 23:43:03
こっちみんな

37小遣い稼ぎ:2008/12/14(日) 00:02:52
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38名無しさん:2008/12/14(日) 00:17:05
今度からはちょっと間違えた位でギャンギャン噛み付いてくるヤツには
本当の答えを教えたりしないように気をつけることだな。

39名無しさん:2008/12/14(日) 00:39:39
旧778が更新のお知らせを致します。

   ∩ ,...:::─:::.、  ∩
   川'::::::::::-==ヽ∩川 _______
  ⊂ミ∩L:iλ::i::」つ||\   .\  |◎ |
  ⊂三ミ:|i ゚ ∀゚ノ:|∩||  | ̄ ̄|  |:[].|
  ⊂彡:r'ヽ∞イ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
 ⊂彡川つ ,.-.|二二二」二二二二二二二二」
     | ]|,、__,_、〉  | ||       | ||
    / ̄\ ̄\/ ||       / ||
    ◎    ◎ ..[___||     .[___||

40名無しさん:2008/12/14(日) 01:09:13
>>39
いやぁぁぁぁぁぁぁぁ!更新乙。

41名無しさん:2008/12/14(日) 01:31:16
解凍パスがわからない…。
まとめってまとめサイトのことだよね?

42旧778:2008/12/14(日) 01:32:43
>>41
"私の" が抜けてました。私のまとめサイトです

43名無しさん:2008/12/14(日) 01:42:40
あ、すみません。 解凍できました。ありがとうございます

44名無しさん:2008/12/14(日) 02:13:36
BBのモーションがなめらかなところはすごくいいと思う
特にやられモーションはかなりイイ

45名無しさん:2008/12/14(日) 02:18:01
ショタリョナって需要無いのかな?

46名無しさん:2008/12/14(日) 02:23:52
解凍パスがわからないです;
ローマ字ということはパスは日本語でしょうか?

47名無しさん:2008/12/14(日) 02:32:42
http://wiki.livedoor.jp/elfinmage/d/Top

勝手に張ってすまないが解凍パス解らないやつはここ行け

48名無しさん:2008/12/14(日) 02:49:25
○少
追加部分は二週目からかな?
クリアアイテム消えてるけど…

しかし悪夢のとこのアレ
すげえ露骨に分かりやすくなったなw

あといまさらだがどのアイテムがどの効果なのか分からないっす
鍵どれで開けてるのかとか

49旧778:2008/12/14(日) 03:35:15
クリアアイテムが消えるという
とんでもないバグがあったので修正しました
既にセーブしてしまった方は最初のマップ(詩人のいるとこ)
のキャラからクリアアイテムをもらってください(グッドエンドを見てる人のみ)

>>48
今まで意見がなかったので
要らないものと思って考えていましたので
現状を維持したいと思ってます。

50名無しさん:2008/12/14(日) 03:41:22
きっと、パスワードのローマ字の意味がわからないのは俺だけのはずだ!

51名無しさん:2008/12/14(日) 03:46:20
既に街に入ってしまった俺涙目www

さて、やり直してくるか。

52名無しさん:2008/12/14(日) 04:33:55
ローマ字っつうかアルファベットでいいよな

53名無しさん:2008/12/14(日) 04:55:05
うぉぉ・・騙された!
ローマ字とかかかれてたからものすごい悩んでしまった´・ω・

54名無しさん:2008/12/14(日) 05:05:21
ぬおお、バグに気付かないで怪盗編まで来ちまったー!/(^o^)\
怪盗編の冒頭シーンあたりにも救済キャラ置いてホスィ・・・(´・ω・`)

55名無しさん:2008/12/14(日) 08:14:44
駄目だ・・・パスが・・・おぉう

56名無しさん:2008/12/14(日) 08:41:00
深く考えるな
そのままでいいんだよ

57名無しさん:2008/12/14(日) 08:47:17
うーむ
何を間違えてるんだろう・・・

58名無しさん:2008/12/14(日) 09:49:17
未だグッドエンドを見ていない俺には関係の無い話だな・・・

59289:2008/12/14(日) 10:14:39
どうも、バトロワ企画の289です。
大体の準備が整いましたので、企画を開始させていただきたいと思います。

参戦キャラは、

デモビア
・早栗
・ルシフェル
・リース

サイデザ
・アーシャ
・エリーシア
・クリス
・ルーファス

BB
・涼子
・奈々

一日巫女
・伊予那
・桜
・強姦男
・スライム

こどく
・美奈
・伊織

創作少女
・荻の狐
・八蜘蛛
・ロシナンテ
・門番

アスロマ
・サーディ
・風香
・なぞちゃん
・フロッシュ

なよりよ
・なより
・りよな

ボーラビ
・ルカ
・リザードマン
・プラム(2面ボス)

Rクエ
・リョナたろう(主人公)
・オーガ
・モヒカン
・リゼ

La fine di abisso
・明空
・冥夜

鈴の音
・鈴音

まじはーど
・カザネ
・エリナ
・シノブ
・美咲
・エルフィーネ

まゆこちゃん
・まゆこちゃん

マジックロッド
・ミア

左クリック押すな!!
・鈴木さん(見せしめ役)



計43名(鈴木さん込み)
(男性8名、女性32名、不明3名)


不明点やルール等についてはHPを拝見していただければと思います。
もし書き手として書いてみたいという方は、投稿時のルール・注意点を必ず読んでからご参加ください。

大変長らくお待たせ致しました。
それでは、リョナゲ製作所バトロワ企画を開始させていただきたいと思います。
どうかよろしくお願いします。

60名無しさん:2008/12/14(日) 11:19:32
やっとこさスタートか
楽しみにさせてもらうよ

61名無しさん:2008/12/14(日) 11:30:54
○少女で魔方陣につっこんでもダメージない敵がいるのは使用?
あの…火炎放射のヤツね

62名無しさん:2008/12/14(日) 13:16:23
バトロワにアスモさんが出たらエロくなったんだろうかという考えが一瞬でもよぎった俺に
誰か優しく「めっ」ってしてあげて

63sage:2008/12/14(日) 13:48:09
○○少女・・・いつのまにかミノスのベルってアイテム持ってたw
元々のベルの名前がおかしくなってるっぽいw

64旧778:2008/12/14(日) 13:50:57
>>61
仕様です

応急処置アップしました

欠片No157にセーブを移してで起動→
アイテムが手に入っていることを確認
No156にセーブデータを戻す

これで応急処置完了です
欠片に二つファイルがあることになりますが
数日後には削除させていただきます

65名無しさん:2008/12/14(日) 13:57:51
>>64
ええと、これから始める人はNo156だけでいいのかな?
あと、Ver0.07のセーブデータ使う場合はベストクリア後の開発室通路のデータをコピーでいいのかな?

66名無しさん:2008/12/14(日) 14:21:55
パスが分らん。
まとめサイト下部のアレ入れればいいと思ったけど、違うみたい。

67名無しさん:2008/12/14(日) 14:37:05
お前はいつも何を入力してるんだw

68名無しさん:2008/12/14(日) 14:55:37
きっとみんなが勘違いしてると思うので
>ダウンロード
共通パス
>解凍
例のアレ
だぜ?

69名無しさん:2008/12/14(日) 16:02:53
>>62
ルシフェル「………。」
つ 眼

70名無しさん:2008/12/14(日) 16:22:18
>>62
ルシフェルの中の人?も十分エロいじゃないか

71名無しさん:2008/12/14(日) 16:53:20
バトロワのボスが小物という設定の癖に、
ヒロインのたくらみを事前に察知し、強ヒロインすら実力の5%も出さずに一蹴とか剥離しすぎだろ
もうちょっと貧弱だがズル賢いとか見せ方は有ると思うんだ
それさえなければ作品投稿したいが、俺は遅すぎた……

以上チラシの裏

72名無しさん:2008/12/14(日) 17:00:13
○○少女、バグ(?)報告です。
北の泉のダンジョンで料理を食べた時に
「鍵を見つけた」みたいなメッセージが出てますが、
実際に道具欄を確認すると何も道具欄に加わってないっぽいです。
いまんとこ部品(1,3)と銃弾入手までは行けたんですが
詰まってしまったので多分そのせいじゃないかと思うんですが…。

73名無しさん:2008/12/14(日) 17:38:22
>>71
どうおかしいのかがよくわからん
洞察力あったり強かったりする事と小物な事とは何の関連性もないだろ

74旧778:2008/12/14(日) 17:48:42
>>72
ありがとうございました
修正版をアップしました

>>65
これから始める人は一番新しいので問題ないです
0.07の二週目にはバグがあるので
開発室内部かそれ以前のものを使うのが好ましいです

75名無しさん:2008/12/14(日) 18:01:09
アイシス斬ったあとどうすればいいんだ
外にワープさせられたが…

76名無しさん:2008/12/14(日) 18:04:25
ハナカンムリをやってみたんだけど、イベントで指示されたキー入力するとき
z押すとステージリセットされてしまいます。
回避方法知ってる人いたら、教えてください。

77名無しさん:2008/12/14(日) 18:09:42
>>74
修正版で試してみたけど、やっぱり鍵は入手できない上に
料理が食べてもなくならず、何回でも料理食べられるようになってるみたいです。

78名無しさん:2008/12/14(日) 18:11:27
バトロワ投下のスレ
ちゃんと書き手ごとに分けるようにした方がわかりやすいのではないだろうか

79名無しさん:2008/12/14(日) 18:26:14
>>76
IEでやれ。

80旧778:2008/12/14(日) 18:35:48
>>77
多分これで直っていると思います
何度もすいません

81名無しさん:2008/12/14(日) 18:45:15
>>80
こんどは大丈夫でした。
これで続きに挑めるZE!

82名無しさん:2008/12/14(日) 18:53:02
○○少女、案内役の人が「残り2つの部屋には左の部屋から入れます」って言ってるけど、
右の部屋の間違いじゃないですか?
まあ、案内役の人から向かって左側だからって言ったら、そうですけど。

8382:2008/12/14(日) 18:57:49
>>82って書いたけど、もしかして案内役の部屋の一つ外の部屋の左側ってことだったんすかね?
そうだとしたら、俺の読み間違いですね。すんません。

84名無しさん:2008/12/14(日) 19:06:51
>>76,>>79
フラッシュプレイヤー10だと起こる不具合です。
フラッシュプレイヤー9にダウングレードすれば解消されます。

85名無しさん:2008/12/14(日) 19:46:20
ククク… 面白い… 猟奇の沙汰ほど面白い…!
とかいって未だにグッドエンドが見れない自分を慰めてみる
エリ−可愛いよエリー

86名無しさん:2008/12/14(日) 20:01:13
>>76
フラッシュプレイヤーが最新だとそうなります。

8776:2008/12/14(日) 20:03:50
ダウングレードに若干手間取ったけど、なんとかできるようになりました。
レスしてくれた人、ありがとう!

88名無しさん:2008/12/14(日) 20:22:15
>>68
勘違いしてたわ
ハハハ・・・orz

89名無しさん:2008/12/14(日) 20:42:37
隠しボス倒してクリアできたー!
と思ったら○の○○がエンディング後に消えちまったー!orz

これって、本当は実績ルームの左の魔方陣で使うんですよね、多分。

90名無しさん:2008/12/14(日) 21:23:12
ゲームメーカーでアクションゲームをつくろうと思ったけど全然簡単じゃなかった
早くアクションゲームツクールでないかなー

91名無しさん:2008/12/14(日) 21:28:07
多分アクションゲームツクールでもそう簡単じゃないと思うぞ

92名無しさん:2008/12/14(日) 21:32:59
どうしてもグラフィックを用意しなければならないという障害が立ちふさがる

93名無しさん:2008/12/14(日) 21:37:10
まあそうだろうね
7.0が日本語化パッチか5.3がビスタで動けばなあ・・・

94名無しさん:2008/12/14(日) 21:38:19
テキストのみならeraMakerを使うのもいいかも

95名無しさん:2008/12/14(日) 21:53:08
調教コマンドを殴るとかにすればいいんだろうか

96名無しさん:2008/12/14(日) 21:53:19
gamemakerで使われてる英語なんて簡単なものばかりだし、
英語だからと言って敬遠せずに使ってれば使える様になると思うよ!

どうせ慣れてしまえば日本語の説明があったって読まないし。
あと確か日本語ヘルプがあったと思うからどうしてもと言う人は探してみるのもよい。

97名無しさん:2008/12/14(日) 22:00:23
アクションゲームツクールはフラッシュベースになるから
グラフィック自分で作らないといけないんじゃない?

あとRPGツクール系の四方八方でドット作るって以外に面倒くさいね。
一個作ったら向きが違うだけの同じことを4回8回(左右考えないなら3回5回)繰り返さないといけないわけだし、
アクションをこれでやるのって難しいんだなって思ったよ。
だから聖剣伝説って戦闘に入ると向きが左右だけになるんだね。

98名無しさん:2008/12/14(日) 22:55:22
○○少女
テッドさん魔方陣で反応しないことあるのは仕様?
あと奴の飛び道具食らうとなぜかテッドの方が出血する

ところでアイシスって一回勝ったら終わり?
右の宝箱どうすればいいの?だれかヒントを…

99旧778:2008/12/15(月) 00:52:07
>>83
中央フロアから左という意味になってます
分かりにくくてすいません

>>85
がんばって!

>>89
救済措置を設けました。
開発室右の作者からどうぞ
(ボスを倒してないと出てきません)

>>98
修正しました。アイシスは一回きりです
大抵の死亡パターンは別のところでも見られます

10089:2008/12/15(月) 02:10:08
>>99
修正版でやってみたけど、今回の奴でも特に変化なしでした。
(開発室にはいつもの作者しかいないし、いつもの作者は普通のアレしかくれなかった)
いちおう、ラスボス戦前のデータで再開してそれで再クリアしてみましたが、
やっぱり開発室に入った時点で道具欄は全て空欄になってしまいました。
推測ですが、救済キャラを出す条件をフラグで管理してるのに
実際は開発室に入った時点でそのフラグがクリアされてるので救済キャラが登場しない、
みたいな感じになってないでしょうか?

101名無しさん:2008/12/15(月) 02:20:04
千夜一夜の復活イベント消えたのかな?

だれかどくろの紋章の宝箱の開け方おせーて
無視してすすんでもいーのかな?

102旧778:2008/12/15(月) 03:49:21
>>100
別途のフラグ消去がおかしかったようです。修正しました。

度々で申し訳ありませんが
もう一度ラスボスを倒して入りなおしてみてください
救済キャラが出るように設定し直しました

103名無しさん:2008/12/15(月) 03:57:04
金持ちの家の中で詰んだ
屋敷内で悪魔召還アイテムが全部揃わないのは仕様なのか?

104名無しさん:2008/12/15(月) 04:58:38
>>103
油と金とミルラなら
一番最初のエリアの隠しダンジョンだぜ

105名無しさん:2008/12/15(月) 05:20:11
BBの人です。
とりあえずゲームメーカーのサンプルとして簡単なミニゲームを突貫工事で作ってみた
HPにおいてあります。ソースもぶち込んであるので汚い汚いとののしってあげてください。

106名無しさん:2008/12/15(月) 07:08:12
ふつーに「名無しさん」を辞める事は出来ないのだろうか?

107前スレ7:2008/12/15(月) 07:28:39
一週間ほど前に偶然中古屋でFPSCreatorの製品版を見つけたので、以前ムービーで揚げたリョナFPSをビルドしてみた
圧縮しても全部で44MB以上もあったんで二つに分けてどっとうpろだの方に
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org38176.zip.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org38179.zip.html
(ちなみに解凍すると100MB超えるので注意)
38176.zipんなかのReadmeに起動の仕方とか書いといたから読んでくれ
DirectX9ベースの3Dゲームがヌルヌル動く環境なら多分問題なくプレイできると思う

108名無しさん:2008/12/15(月) 13:08:27
夢の世界で弓矢集団にどうしても射抜かれるのは俺が何か夢の前で
やるべきことをやってないからでOKだよな?夢の中のアイテムだけで解決出来ないよねアレ?

109名無しさん:2008/12/15(月) 15:00:39
最後の質問にだけ答えるなら、出来ない

110名無しさん:2008/12/15(月) 15:14:38
>>107
こういう系すっげー苦手だけど
すっげー期待できる。
超応援する

111名無しさん:2008/12/15(月) 15:42:14
>>109
やっぱり?バージョンも旧だこれを機に最初っからやり直してみるか

112名無しさん:2008/12/15(月) 15:43:20
>>107
こwwwwえwwww

113名無しさん:2008/12/15(月) 16:07:54
>>101
墓を攻略する前にじじいに話しかける

114名無しさん:2008/12/15(月) 17:00:53
金持ちステージ詰むってこと?
…やりなおそう

115名無しさん:2008/12/15(月) 17:15:06
>>105
無限プチプチみたいな

116名無しさん:2008/12/15(月) 17:15:39
悪魔召還しなくてもクリアできたと思うが

117名無しさん:2008/12/15(月) 17:31:57
>>107
手榴弾・ロケットランチャーを持った状態のセーブデータをロードしたらそれらが単発の銃のようになってました。

118名無しさん:2008/12/15(月) 17:43:16
>>113
話さないでもう攻略しちまったんだがアウト?
そういや後から話したら掃除とかなんとか
意味分からんこと言ってたが

119名無しさん:2008/12/15(月) 17:44:38
>>107
俺のしょぼいパソコンじゃきつい…
できたらプレイ動画欠片に上げてくれんか

120旧778:2008/12/15(月) 18:18:13
>>103
詰むようには作ってません(エンド分岐はさておき)
先に行けないということは見落としがどこかにあるはずです
また、ゲーム内のヒントは全て正しいことを言っているとも限りません

>>108
新verでは露骨に簡単になっているとのことです

>>118
ヒントを表示するアイテムが入ってるだけなので
そのまま進めてもらって結構です

121名無しさん:2008/12/15(月) 18:20:43
○○少女、エアポケットとスーツは取れたけど後一個くらいなにか足りないのかな?誰かヒントだけでもください;

122名無しさん:2008/12/15(月) 18:23:38
>>121
その二つが取れてるなら露骨に怪しげな所があったはずだ

ボタン連打しながらくまなく歩き回ればいいじゃない。

123名無しさん:2008/12/15(月) 18:26:21
>>122
ありがとう!指がつるくらい連打して探索してみます。

124名無しさん:2008/12/15(月) 19:40:49
金持ちの家の鎌?みたいな罠が抜けられないんだが、
単にタイミングが悪いだけ?

125名無しさん:2008/12/15(月) 19:41:17
Vistaだが>>107が起動できない…フォルダにimageblock.binは入れたが、
FPSC Gameは動作を停止しましたとなってしまう…
ググッても英語のサイトばかりだ…英語読めない自分が憎いぜ

126名無しさん:2008/12/15(月) 19:46:18
私ビスタだけど普通にできる

127名無しさん:2008/12/15(月) 20:00:52
>>124
よく見ると刃が通らない場所があるからそこで一旦止まって通る感じ

128名無しさん:2008/12/15(月) 20:07:20
>>127
ありがとう、行けた

129名無しさん:2008/12/15(月) 20:07:56
>>125
フォルダじゃなくて
フォルダの中のFilesっていうフォルダの中に入れた?
入れてるならスマン

130125:2008/12/15(月) 20:17:23
>>129
ちゃんとFilesの中に入ってる。
なにかランタイムとか必要だと思ったが…>>126は普通にできてるようだな

131名無しさん:2008/12/15(月) 20:34:53
ビア湖の左下の部屋正攻法じゃ無理だよな…
また某弓矢ゾーンみたいな抜け道があんのかな?

132名無しさん:2008/12/15(月) 20:46:36
>>
俺も同じ症状だがよくわからん

133132:2008/12/15(月) 20:47:48
すまん>>132>>125宛てだ

134名無しさん:2008/12/15(月) 22:47:19
>>107
いつものパス入れても別のパス入れてもファイルが存在しないって出るんだけど消しちゃった?

135名無しさん:2008/12/15(月) 22:57:41
○○少女、グッドエンドにたどり着けません。
魔道書どこにあるんでしょうか? 誰かヒントお願いします・・・

136名無しさん:2008/12/15(月) 23:02:14
>>135
ないんじゃねーの?
現バージョンだと知らんが
前のバージョンだと>>104で十分

137前スレ7:2008/12/15(月) 23:19:26
>>117
その症状はこちらでも確認した・・・けど、アイテムはデフォルトのままで何も弄ってないんだよなぁ
ゲームのビルドにフリー版のデータを使ったのがマズイのかも知れないけど、今後はデータも製品版で作り直していく予定なので、もし原因がそこならそのうち解消されると思う
エディタかランタイム側のバグだったら手の出しようがないんで、その場合はバズーカやグレネードを外す方向で考えようかと
>>119
あ、オレのマシンもショボいから大丈夫
つか音無しだけど以前に揚げたキャプ動画が未だ欠片の一ページ目にあるよ
>>125&>>132
Vistaは標準でDirectX10しか入ってないからDirectX9が入っていないか、他のゲームをインスコしたときに入れたDirectX9のバージョンが古い可能性はないかな?
directx_aug2008_redist.exe辺りをググって入れてみたらどうよ?
>>134
消してはいないんだけど流れたっぽい
さっき見たら今日の22:37以前のファイルがごっそり消えてた
イーモバの回線は上りがクソ遅いんで誰か落とした奴が代わりに揚げてくれるとすげー助かるw

13889:2008/12/15(月) 23:22:30
>>102
今度はバッチリ受け取れました。

あとデバッグ機能のバグ報告です。
・29を見ると、突然アクアリウムにワープし、主人公が透明になってしまいます。
・41を見たあと、メッセージ表示がおかしくなるようです。

139名無しさん:2008/12/15(月) 23:23:34
ビア湖の屋敷を見ているとアセルスとか白薔薇姫を思い出す

屋敷の娘は結局蘇生できないのかな。あと魔道書があればできそうだけどな
ぬいぐるみとか蘇生に使うと思っていた

140名無しさん:2008/12/15(月) 23:23:42
>>137
テクスチャだけじゃなく
モデルとかモーションも弄れるの?
できるなら結構な可能性を感じる

141名無しさん:2008/12/15(月) 23:39:36
121の書き込みの者です。
指つるまで廃坑さがしても駄目でした;
かれこれ3時間近くみつからず(´・ω・`)

142名無しさん:2008/12/15(月) 23:59:55
>>141
ヘルメットが足りてないのか
エアポケットがあった部屋の床でもよく見てみればどうだろう。
個人的にエアポケットのほうが見つけづらかったよ。

143名無しさん:2008/12/16(火) 00:03:56
>>142
ぐふぁ!!あったー!!
超サンキューです!!

144135:2008/12/16(火) 00:35:03
>>136 ありがとう。 がんばってみます
しかしグッドエンドには何がたりないのだろう・・・

145名無しさん:2008/12/16(火) 00:50:53
>>144
三人目が終わった後輝け

146名無しさん:2008/12/16(火) 01:31:33
不死館、パーツの2を取るための電ノコ地帯はどうやって突破するのかしら。
通路が完璧に塞がれて避けようにも避けられない。

147旧778:2008/12/16(火) 01:43:15
>>146
修正しました

148名無しさん:2008/12/16(火) 01:45:49
○○少女早速三角木馬が実装されてるじゃないか
ありがたやありがたや

・・・ところであの扉は死にイベントなの?アイテム足りないの?
2つしか見つけてないんだが・・・

149名無しさん:2008/12/16(火) 02:18:53
○○少女、プレイしてみたんだが…
死ぬ時に「ファイルbloodは開けません」ってエラーが出る。
なんかファイル足らんのかなぁ?

150名無しさん:2008/12/16(火) 02:22:40
モヒカンと戦う時の魔方陣の判定おかしくない?
左側二つの左しか反応しないんだが

151名無しさん:2008/12/16(火) 02:50:18
不死館の左下の部屋パーツとって下に戻ると
部屋の入り口に行くのは仕様ですか?

隠しボス戦に必要なのって銃となに?

152名無しさん:2008/12/16(火) 03:33:49
そりゃあ銃があるなら弾が無くちゃ

153名無しさん:2008/12/16(火) 04:05:02
弾って館内にある?

154125:2008/12/16(火) 04:33:03
>>137
ありがとうございます。
directx_aug2008_redist.exeをググッて入れてみたら動くようになりました。

155150:2008/12/16(火) 04:34:01
修正出てたのね…失礼しました
あと、バグとはいえないと思うけれど
金持ちの家の移動レーザーで機械のいる最上段にいると
機械とレーザーの同期がずれるみたいです

156名無しさん:2008/12/16(火) 19:16:30
金持ちの家で兜の鍵取ってから分からん
誰か助けて

157135:2008/12/16(火) 19:41:11
>>145 ありがとう。 輝けましたー

158名無しさん:2008/12/16(火) 21:57:27
弾みつかったー
まさかあいつが持ってるとは…
しかし二回目の氷娘と開発室がどこぞ…

>>156
時計直せばいんじゃね?

汚いぬいぐるみってなんの効果あるんだろう

159名無しさん:2008/12/16(火) 22:06:55
時計直そうとも振り子がなくて
もうちょっと探索してみる。ありがとう

160名無しさん:2008/12/16(火) 22:20:46
○○少女のラスボス攻撃見えないの自分だけですか?(´д`;)
フィーリングでなんとか倒したけど・・・

161名無しさん:2008/12/16(火) 22:40:48
振り子ってあれか
入り口あるのに入れない部屋か

162名無しさん:2008/12/16(火) 22:53:19
>>161
取れたぜ!ありがとう!

163名無しさん:2008/12/16(火) 22:54:09
ハナカンで希望の道でハンドイベント失敗すると
おもらし二回目的な台詞吐くけど一回目なんてあったっけ?
スキップしちゃったのかなぁ

164名無しさん:2008/12/16(火) 22:56:16
>>163
あれは確か懇願花の場面に由来していた気がします。

165名無しさん:2008/12/16(火) 22:57:54
>>148
どこにあるのか教えてくれまいか

166名無しさん:2008/12/16(火) 23:26:10
BBの人のHPにあったミニゲームをなんとなくやってみたよ。
ただ斬るだけなのに、、他になにもないのに気付いたら20分くらい経ってた。
この敵キャラ全部女だったらなぁ とか思ったり、
人を斬りたい衝動?!末期的や

しかし4時間で作れるもんなんだな。

167名無しさん:2008/12/16(火) 23:49:31
TOP絵に吹いた
やられモーションがいいなぁ

168名無しさん:2008/12/17(水) 01:20:33
一つ質問だ。
クラゲ捕獲され状態の春香に利尿剤か媚薬一服盛れたらいいなぁ、と思った奴。
挙手。そしてどっちを盛りたいかをw

169名無しさん:2008/12/17(水) 02:01:58
ビア邸の回転のこぎりがいつになっても消えない件。バグでしょうか?



俺は利尿剤派で

170名無しさん:2008/12/17(水) 02:37:42
>>168
尿派。下剤は却下。
>>169
俺もそこでつまる。あと弾丸ないよな

171名無しさん:2008/12/17(水) 03:11:05
いいじゃない、尿した後激しく悶える新型媚薬を造ればいいじゃない!

172名無しさん:2008/12/17(水) 03:18:14
それだ!!!
そして丸一日費やして分からない・・・・助けてくれ・・・・

173名無しさん:2008/12/17(水) 03:52:56
TTさんの反応がなさすぎて段々心配になってきて……。
遅れても全然いいから生存報告がほしいなあ……。

174名無しさん:2008/12/17(水) 05:43:38
回転ノコつってるやつ
ちゃんと修正版プレイしてる?
弾丸のヒントは館に落ちてたとあるアイテム
それから連想される人んとこ

175前スレ7:2008/12/17(水) 07:10:32
結局流れたのを只揚げなおすだけってのもアレなんで、製品版でステージ作り直してみた
今回はかなり短め
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2144.zip.html
一応隠し部屋っぽいのもあり
あ、PASSをうっかり大文字にしてしまったんで落とすときは注意な

>>140
FPSCのフリー版をインスコしてみると解るんだけど、エディタ上では用意されたモデルの中か選ぶだけでモデル自体を編集する機能とかは無いんだ
ただ、キャラクタのモデルはアニメ付きのX形式なんで、対応する3DCGソフトがあれば弄れないことは無いと思う・・・けど少なくともオレは弄りたくないw
てゆうかX形式のモデルをインポートするためのツーが別にあるんで、ふつーに既存のモデルにアニメ付けたものを新規で追加する方が楽っぽい

176前スレ7:2008/12/17(水) 07:43:11
ごめん、Readme入れんの忘れた
欠片に揚げといたんでそっちから落としてくれ
ホント、マジでごめん

177名無しさん:2008/12/17(水) 08:05:11
BBって毎回パス変えるのに何か意味あるの?
正直ウザいんだけど

178名無しさん:2008/12/17(水) 08:12:22
意味はないよ
でもおまえみたいなお客様気分の奴のがうざいからもっと変えてほしい

179名無しさん:2008/12/17(水) 08:18:20
人がせっかくデバック作業手伝ってやってるのに製作者様気取りとかおかしいと思わないかい?
雑記見ててもわかるけど、かなり性格悪いぞこの人

180名無しさん:2008/12/17(水) 08:29:26
うん
もしかしたら製作者は性格が悪いかもしれない
人のことなんてその人自身しか分からないんだから
だが>>179の性格が悪いということは分かる

181名無しさん:2008/12/17(水) 08:33:29
人のことなんてその人自身しか分からないのに何故>>180>>179の性格が悪いと分かるのか
そして相手にすればするほどスレが荒れていくのに何故気づかないのか
明らかな荒らしより、>>180みたいなのが一番タチが悪い

182名無しさん:2008/12/17(水) 08:59:05
ここまで俺の自演ですごめんなさい><

183名無しさん:2008/12/17(水) 09:33:05
まあ>>179みたいな上から目線な奴はいなくていいと思うよ

184名無しさん:2008/12/17(水) 09:35:39
ヒグチカッター!

185名無しさん:2008/12/17(水) 10:42:26
ここまで俺の自演だからしっかりスルーしてね

186名無しさん:2008/12/17(水) 12:09:38
>>174
そっちじゃなくて新しく追加された方の。
螺旋の塔にもあるやつ。

187名無しさん:2008/12/17(水) 12:30:54
>>175
手裏剣?投げナイフ?が起動してから一回目プレイで拾った場合は、投げて爆発したのに対して、
クリアや、ESCメニューから一回タイトルに戻ってニューゲームで開始して拾うと、単発の銃のようになってました。

今回開始早々重かった…

188名無しさん:2008/12/17(水) 13:09:30
>>164
懇願花ってどこらへんだっけ
また1からプレイしなきゃなあ

189旧778:2008/12/17(水) 13:09:56
>>169
消えません、修正版だと
避けるルートが出来てるので
そこから進めるようになってます

190名無しさん:2008/12/17(水) 13:38:31
>>188
【密林への道】から行ける、Stage1のボスです。
ぷすぷす刺された後、画面外でショーツ湿らせてます。
swfから起動してウィンドウサイズ変更すれば見れるかと。

191名無しさん:2008/12/17(水) 15:30:43
ステージ1のボスも折角なら股間を刺して欲しかったと思うのは
俺だけではないはず

192名無しさん:2008/12/17(水) 15:36:39
>>165
亡国テキトーに進めばあるなんか仰々しい通路の先 移動した瞬間イベント

193名無しさん:2008/12/17(水) 15:46:05
>>191
あるよ。

194名無しさん:2008/12/17(水) 15:50:24
>>193
あれ、胸だけじゃなかったっけ?

195名無しさん:2008/12/17(水) 16:05:14
>>194
攻略を読めばわかるけど
股間を刺されるパターンもある

196名無しさん:2008/12/17(水) 16:21:57
1ボスだと股間刺すパターンは無かったはず

197名無しさん:2008/12/17(水) 17:36:50
ハナまるだと股間刺しもあるけどね。

198193:2008/12/17(水) 20:09:39
ごめん。書き方が悪かった。あるのは胸だけだがコンティニュー画面みると管が刺さってるよ。

199名無しさん:2008/12/17(水) 21:44:50
氷の女二戦目はどこだー

200名無しさん:2008/12/17(水) 22:36:25
>>175
プレイしたけど普通のFPSなのに声がw
でもやっぱり3Dは拡張が難しそうだね。
自分もブレンダーっていうオープンソースの3DCGのエディタ使えるけど
建物作れる程度で、人型や有機物のポリゴンはまだまだムリポ

201名無しさん:2008/12/17(水) 23:32:06
>>175
ごめん 俺のPCじゃ超重い

202名無しさん:2008/12/17(水) 23:36:07
そういう時はスペックをだな

203名無しさん:2008/12/17(水) 23:56:02
>>202
すまない スペックがアホみたいに低いことは百も承知なんだ

204名無しさん:2008/12/18(木) 00:52:09
>>203
とりあえずスペックを書いてみようぜ
どんな環境でどんな動作をするのか報告するのもテストプレイの一環
まあ強制はしないけど

205名無しさん:2008/12/18(木) 00:52:26
>>184を尊敬する

206名無しさん:2008/12/18(木) 02:18:50
皆さんのおかげでクリアできました!!

あと、やっぱり春海に利尿剤はガチでやりたいです!

207名無しさん:2008/12/18(木) 02:30:47
>>199
アクアリウムの探索にケリが着いたらもうちょっとその辺探すといいです

筑波商店街で迷った…
喫茶店の鍵とオプーナ取ったその先がわからん

208名無しさん:2008/12/18(木) 02:49:27
>>207
迷うとこあったか?
喫茶店のアレ開けた?
オプーナは当然マンホールだぞ?

それより開発室ってどこだー
真ボスも追加真ボスも屠ったのに

209名無しさん:2008/12/18(木) 03:07:07
>>208
そもそも喫茶店の場所が…

210名無しさん:2008/12/18(木) 03:31:41
ヒント
最初のゾンビどっから来た?

211名無しさん:2008/12/18(木) 03:33:15
>>209
出て来た所に入ればいい

212前スレ7:2008/12/18(木) 03:33:56
>>187
こっちでも確認したよ
どうやらランタイム側の不具合臭いんだけど、販売元サイトには解決策どころか件の不具合に関する情報すら無し
フォーラムのバグレポートにそれらしきエントリはあるものの今回の症状と同じものなのか不明、つか英語ワカンネ('A`)
一応検証してみたところ、爆発系の武器は、既にゲームのデータが読み込まれている状態で、
LOAD GAMEやクリア後のNEW GAMEで再度データをロードした際に拳銃か何かのデータと置き換わってしまうようなので、
ゲーム中は漢らしく一切セーブをしないか、(クリア後のNEW GAMEも含めて)再度ゲームデータをロードする時は
一旦ゲームを起動し直すことで問題を回避できるハズ
メチャクチャ消極的な対処法で申し訳無いんだけど、こっちとしても手の出し様が無いんでとりあえずコレで勘弁してくれ

それと今回最初の部屋が重過ぎたんで次回はもうちょっと軽くする予定
ただFPSCの最低動作環境がPen3-1GHz、メモリ256MB、DirectX9.0c対応ビデオ(VRAM64MB)のXPマシンってなってるんで、
最近のマシンでもノートやビデオがチップセット内蔵の奴やAtom搭載機とかだと流石にキツいかも知らんね
てゆうかオレがまさにキツかったんで、こないだコレの為に通販でゲームPC一台ポチったよ..._| ̄|○カネナイノニナニヤッテンダヨオレ・・・

213名無しさん:2008/12/18(木) 09:04:31
ちょっと聞きたいんだが、○○少女、追加されたのって全部2周目のイベントなのか?
それともまた1周目からやりなおす必要があるアイテムとかあるのか?
前Verでベストエンド見るためのアイテムはそろってるんだが。

214名無しさん:2008/12/18(木) 13:08:09
ちょっとじゃなくてしっかり聞いてください

215名無しさん:2008/12/18(木) 14:12:48
ちょっとじゃなくてしっかり殴ってください

216名無しさん:2008/12/18(木) 14:42:49
ちょっとじゃなくてしっかり嬲ってください

217名無しさん:2008/12/18(木) 14:55:00
ちょっと ちょっとちょっと

218名無しさん:2008/12/18(木) 16:04:10
なんだこの流れ

219旧778:2008/12/18(木) 16:34:19
>>213
一周目でも入れるマップを追加しています
ただし、一部ベストエンド後のみ見られるイベントもあります。
そのためベストエンドさえ見られるのでしたら
やり直す必要はございません

220名無しさん:2008/12/18(木) 22:31:12
>>219
レスありがとうございます。これでやっとプレイする決心がついた。
2周目からスタートするぜ!
>>214-217
フイタw

221名無しさん:2008/12/19(金) 00:08:39
バトロワ企画が開始してから毎日
自分の好きなゲームのキャラが早く登場しないかなあとwktkしてる

ところで参加者が最多の「まじはーど」というゲームはどこでプレイできるんですか?
まとめサイトのゲームの一覧(製作中、完成、更新なし)の中に見当たらないんですけど。

222名無しさん:2008/12/19(金) 01:15:07
>>221
いっそのこと自分で話考えて登場させてしまうというのも手だと思うぜ

>まじはーど
いまのとこ企画書だけ欠片に入ってる

223名無しさん:2008/12/19(金) 01:18:47
>>222
企画書だけでも参加者最多になるほどの期待のゲームなんですね
探して読んでみようと思います

224名無しさん:2008/12/19(金) 02:08:51
○○少女のHP この薬をあげてみようか。が追加されていた。激しく期待!

225名無しさん:2008/12/19(金) 03:13:51
桜さんならルシフェルにも勝てる!

226名無しさん:2008/12/19(金) 03:48:28
○○少女、剣のカギ取って盾のカギとって兜のカギとったとこで詰まって
しまったんだけど、次どこへ行けばいいのか・・・

227名無しさん:2008/12/19(金) 03:59:34
バトロワで数値だけ見たら、ルシフェルたん。カラミティで1確されるんだよな。鬼すぐる。

228名無しさん:2008/12/19(金) 07:50:55
>>227
「カラミティで1確される」ってどういう意味ですか?
リョナクエストやったことないので分かりません。教えて下さい。
そもそもカラミティってどんな技ですか?

229名無しさん:2008/12/19(金) 10:05:22
カラミティガンダムの1撃で撃破される
ちなみにカラミティガンダムの必殺技はスキュラ

230名無しさん:2008/12/19(金) 12:28:19
>>228
やればいいじゃない
減るもんじゃないし。

231名無しさん:2008/12/19(金) 16:11:25
管理者権限がないからランタイムをインスコできない

232名無しさん:2008/12/19(金) 17:41:02
>>231
myPCを買えとしか・・・

233名無しさん:2008/12/19(金) 17:48:21
北の泉はどうやって行けばいいんだぁー
ってかビア邸とか不死館とかなんのことやらさっぱりだorz

234名無しさん:2008/12/19(金) 20:45:10
「コントロールパネル」 - 「ユーザーアカウント」 - 「アカウントを変更する」 - 「変更するアカウントを選ぶ」(ここで自分のユーザーアカウントを選択) - 「アカウントの種類を変更する」 - 「コンピュータの管理者」
これで出来た気がする
こっそり自分のアカウントを管理者権限ありに・・くぁwせdrftgyふじこlp

235名無しさん:2008/12/19(金) 22:13:41
共有してるPCでリョナゲーとか勇者過ぎるだろw

236名無しさん:2008/12/19(金) 22:20:48
>>234
それは管理者が操作するか、管理者のログインパスワードを知ってないと無理だろ

237名無しさん:2008/12/19(金) 22:53:12
会社のPCか家族のPCだろ。
どう考えても未成年だ 帰れ

238名無しさん:2008/12/19(金) 23:04:25
ドット絵だったら3DCGでポーズ決めてそれを上から上書きすれば最強じゃね?
って思ってたけど、現実やっぱりそう簡単にいかないね・・・
簡単なモデリングと簡単なポージングだけを備えたソフトも見つからないし
良いモデリングサンプルも見つからないし・・・
人生そんなにあまくないか・・・やっぱりCGを自分で用意しないといけないよな・・・orz

239名無しさん:2008/12/19(金) 23:15:52
Poserの虹原いんく(もえたん)なんかはあるんだが…意外と煩雑なんだよなぁ

240名無しさん:2008/12/19(金) 23:17:29
      △    △      >>238
     <,,`Д´>  <`Д´,,>    animebody というちょっと古いけど
   △(∪∪)   (∪∪)△   簡単な3DCGツールがあるニダ。
 <`Д´,,>ヽ( ∧_∧ ソ<,,`Д´> ポーズ参考程度なら
   (∪∪) <`∀´> (∪∪)   十分使えると思うニダ。 
     ヽ(. ( つと ) ノノ      2000年物だけど、ウリのXPでは
        .`u-u'         問題なく動いたニダ。

241名無しさん:2008/12/19(金) 23:19:45
開発停止してるけどMIKOTOというソフトがある
操作性が抜群に良くて、対応した形状データ(無料)も多い
ttp://hos.quu.cc/miko/

英語が苦にならないならDAZ STUDIOというのもある

242238:2008/12/19(金) 23:55:02
みんなありがとう。
ちょっくら試してみるよ。

243名無しさん:2008/12/20(土) 00:34:07
>>227
結局、カラミティって何?

244名無しさん:2008/12/20(土) 00:34:56
必殺の一つ

245名無しさん:2008/12/20(土) 00:39:26
>>244
どんな必殺技なんですか?

246名無しさん:2008/12/20(土) 00:40:07
>>235
ということは俺は勇者ということか・・・

247名無しさん:2008/12/20(土) 00:41:13
一瞬で相手の周囲を瘴気で包み込み大ダメージを与える

相手は割と死ぬ

248名無しさん:2008/12/20(土) 00:46:32
ヘドロゥあたりを盾にしないと危ない技

249名無しさん:2008/12/20(土) 00:49:41
>>240
ちょっ、おま、こっちにも居たのかw

250名無しさん:2008/12/20(土) 00:52:03
・・・ごめん、sage忘れた

251名無しさん:2008/12/20(土) 00:54:19
何も知らずに主人公殺してベドロゥで倒した希ガス

252名無しさん:2008/12/20(土) 00:58:48
俺もだ

253えびげん:2008/12/20(土) 01:05:35
ryona_uljp00158.png
(ノД`)
この2週間でBGMしか変えて無いや…

254名無しさん:2008/12/20(土) 01:26:59
年末だしゆっくり行けばいいじゃない

255名無しさん:2008/12/20(土) 02:00:14
敵に回るとHPがんがんに底上げしないと1発で殺される技。
ただ、敵として戦う場合ほぼ1発技w

256名無しさん:2008/12/20(土) 02:05:53
簡単に言うとマダンテだよ、カラミティは

257名無しさん:2008/12/20(土) 18:02:19
メガンテじゃなくて?

258名無しさん:2008/12/20(土) 18:03:59
メガンテ自爆だろ

259名無しさん:2008/12/20(土) 18:42:49
メガンテ強要とか中々よさげな・・・

260名無しさん:2008/12/20(土) 19:17:40
それなんてレミングス?

261名無しさん:2008/12/20(土) 19:46:22
自爆命令される直前まで自分の運命を知らないのが良い

262名無しさん:2008/12/20(土) 20:06:11
レミの自爆ボタンおすとき頭の中で
ホクト!ザンカイケン!と唱える

263名無しさん:2008/12/20(土) 20:13:05
俺は「我が祖国よ永遠なれッ」て言いながら押す

264名無しさん:2008/12/20(土) 20:47:54
ryona_uljp00154.zipに入ってるRPG_RT.exeがウイルス判定されたんだが、いいのか?

265名無しさん:2008/12/20(土) 21:13:15
>>264
何で誤検出の可能性考えないの?何で使ってるウィルスソフトの名前も書かないの?

266sage:2008/12/20(土) 21:41:25
やはりハナカンムリのつくりこみ度はすごいな

挿絵あるのが興奮するわ
作者様の復帰をwktkして待つ間に俺もなにかつくろうかな・・

267名無しさん:2008/12/20(土) 22:04:23
マジカルロッドの続編をいまだ待ち続けている

268名無しさん:2008/12/20(土) 22:23:10
>>267
ハナカンムリに比べれば、「いまだ」というほどでもない

269名無しさん:2008/12/20(土) 22:58:06
>>266
ぜひ作ってくれ
だがその前にsageはメル欄にいれような

270名無しさん:2008/12/20(土) 23:20:24
○○少女、2周目クリアしたぜ!いろいろ追加されてて楽しかったです。
しかし、謎の実績が4つもある。うーむ何を見落としているのか・・・
推測だがバグかも知れないので確認したいのだが、デッドとアイシスは倒しても何も起こらないよな?
もしかして本当は実績が解除されるはずだったのではないのか?
それともまだ未完成なのだろうか?俺のやりこみがたりないのかも知れんが。
とにかくビア湖のあたりが謎な部分が多いし。

271旧778:2008/12/20(土) 23:40:57
>>270
実績によって右の魔方陣を解除しようと思ったけど
面倒になりそうなので却下、それに伴って実績も
無価値な代物となり、新規追加もやめました。

ビア湖は泉と連結です。固有名詞全てに
意味があるわけではないです

デッドとアイシスはおまけです。
あなたは倒しても良いし倒さなくても良い

272名無しさん:2008/12/21(日) 00:25:20
そうでしたか、残念。まあ実績は無価値でもやりこみ度の目安になるのでOkです。
ビア湖=泉とすれば、「生命を蘇らせる秘宝」とかいうのもガセネタと言うことですね。
館の娘との伏線かなと思ったりしました。

最後に一つバグ報告忘れ。前回からだったのですがネタばれ防止の為に言いそびれてました。
「最後の試練」の2つめ、敵を無視してクリアできてしまいます。

273名無しさん:2008/12/21(日) 00:36:27
○○少女やってみた。すごく面白かったです。

実はリョナ系のシーンがそんなに好きでもない自分がこの板にいるのは、リョナゲ独特の雰囲気が好きだったりするからなんだけど、
少女はそれがすごくあって良かった。上手く言えないけど大冒険した気分になれたぜサンキュー!

274名無しさん:2008/12/21(日) 00:39:19
○○少女 決定版で小さなものですがバグ報告
2週目はじめたときに 最初のマップにいる旧778氏に話しかけると
キャラがおかしくなるね

進行には問題ないのですが一応報告

275名無しさん:2008/12/21(日) 00:59:51
主人公が命がけでとっても危険な罠や敵に挑むゲームって
難易度が高かったりミスったら死に直結、の緊張感があって
非常にドキドキするところがいいね

276名無しさん:2008/12/21(日) 01:48:02
昨日までサイトトップにあったこの薬を、が消えている・・・。
あとバグ報告。クリア後の奴なんですけど・・・。

ぼかして言うと29でばぐります。

277名無しさん:2008/12/21(日) 15:45:15
○○少女。シャドウゲイトとか小ネタもつぼすぎて腹筋やばいです。最高。

278名無しさん:2008/12/21(日) 17:54:45
ttp://www108.sakura.ne.jp/~yamabiko/new/game2.htm
エロだけど、こういう能力平均未満の虚弱根暗がちょっとずつ経験地溜めてって
あるレベルで『俺最強じゃね?』って気づいて略奪の限りつくすってゲームいいよね。

うん、言いだしっぺの法則だってわかってるよ・・・がんばれたらがんばるよ・・・

279名無しさん:2008/12/21(日) 19:03:29
なぜか○○少女をダウンロードしても中身がない…
何で中身が無いのか、さっぱりわからない

280名無しさん:2008/12/21(日) 19:15:30
解凍時にパスワードを入力できる解凍ソフトを使いましょう
Lhaplusでの解凍は確認済み

281名無しさん:2008/12/21(日) 19:39:56
パス入れらんない解凍ソフトなんてあるのか


中身が無い場合はDL失敗してる可能性もあるな

282名無しさん:2008/12/21(日) 19:56:10
Gengen用のキャラクターを
欠片に上げてみました

283名無しさん:2008/12/21(日) 20:01:21
>>282
gengenってなんですか?

284名無しさん:2008/12/21(日) 20:27:05
えびげんの間違いなのではなかろうかと愚考

285名無しさん:2008/12/21(日) 20:40:43
サキさんのとこのミニゲームがGENGEN

286名無しさん:2008/12/21(日) 20:44:39
なんと

見に行ってみよう

287名無しさん:2008/12/21(日) 21:45:14
○○少女面白いです。ただすり抜けマップはカンベンしてくれ〜。
エア・ポケットを見つけられなくて、ゲームの中身見ちゃったよ。

288名無しさん:2008/12/21(日) 22:38:16
そういえばBB更新しておいた

289名無しさん:2008/12/21(日) 23:01:36
うほ!BB更新!
と思ったけど、なんかファイル変じゃね?
なぞの「10」という名のファイルが1個入ってるだけで何も出来んのだが
オレが無知なだけだろうか?

290名無しさん:2008/12/21(日) 23:02:37
くらげが
 かぶさり
  断末魔!

説明!
 とりこまれてさらに電撃でぴぎゃーってなってもう最高でした。
 人によっては目が疲れるかもしれないので注意が必要かも。

291名無しさん:2008/12/21(日) 23:11:14
>>289
解凍してでてきた10というファイルをさらに解凍すれば良いかと

292名無しさん:2008/12/21(日) 23:23:16
なんか理由は良くわからんけどZIPだと
変な処理をアップローダ側でされるみたいなので、
7-ZIPで上げなおしまんた。

293名無しさん:2008/12/21(日) 23:23:26
こんな生々しい叫びを聞いたのは久々だ
声ありっていいね…

294名無しさん:2008/12/21(日) 23:44:39
くらげやべえwwwwww
悲鳴が最高すぎる!
いやまじすげぇ。GJ!

295名無しさん:2008/12/22(月) 00:17:52
良い叫び声だ…('A`)

296名無しさん:2008/12/22(月) 00:31:04
クラゲが少ないのが残念だ・・・

足食われた時のモーションもGJ!

297名無しさん:2008/12/22(月) 01:08:47
……まさかボス戦開始から一度も着地せずに殺されるとはおもわなんだ
ほかにもボス開始着地と同時に飲み込み→直後に串刺し→吸い込みで引っ張られる→触手で吹っ飛ばされる→吸い込み
→引っ張られてつかみ→ぎゃあああああ
ムリポ(´・ω・`)

つうわけで妹さんを海月に沢山御馳走してきます

298名無しさん:2008/12/22(月) 01:29:43
>>297
自分だったらそんな素敵な連続攻撃を偶然見られたことに狂喜乱舞する(笑)

それにしてもクラゲといい今までのものといい,とても良い叫び声ですね
こんなすばらしい断末魔をいったいどこで調達してきているのだろう?

299名無しさん:2008/12/22(月) 01:33:22
う〜ん、BB難しすぎないかな……最初のガトリングで完全に詰まってしまった。
クラゲ見たいのにそこまで辿り着けない、できれば誰かデータをください。

それとも俺がヘボ過ぎるだけなのか、確かにアクションゲーは大の苦手だけど…

300名無しさん:2008/12/22(月) 01:37:51
>>299
万が一、作者の許可が出たらアップしてあげられるよ

301名無しさん:2008/12/22(月) 01:48:49
俺は幸いにもなんとか進められてるけど、確かに難しすぎるとは思う。

302名無しさん:2008/12/22(月) 01:50:11
別に構わんよ(*‘ω‘ *)
とりあえずもう一匹雑魚作ったらボスでも作ろう

303名無しさん:2008/12/22(月) 01:58:07
>>299
かまわないらしいのでBBのセーブデータを欠片にアップしてみた
クラゲに会えるだけでデッカイ丸呑みボスには会えないセーブデータだけど

304名無しさん:2008/12/22(月) 02:02:00
>>299よ、お前はガトリング地帯を超えないと海月に会えないと思ってるようだが、
実はガトリング地帯を通らなくても海月に会える

305名無しさん:2008/12/22(月) 02:08:46
会いたいと思う信念があればガトリング地帯を越えれるのだよ>>299
右の道進んでいけばクラゲに会えるけどね

306名無しさん:2008/12/22(月) 02:32:00
セーブデータ見てみたら完全に脱出不能で笑った

307名無しさん:2008/12/22(月) 02:36:47
>>303
>>302は本物?

308名無しさん:2008/12/22(月) 02:44:46
BBの人はいつもコテハン付けてないから正直詐称し放題
たぶん>>302は本物だろうけど

309名無しさん:2008/12/22(月) 03:20:25
ああやってみたらボス倒した後のセーブデータで製作途中なわけね。
デストラップとボスの攻撃パターンが本気で殺しにかかってきてすっげえ疲れた
コントローラー対応じゃなかったら5時間やっても無理っぺえ

310名無しさん:2008/12/22(月) 03:30:56
面白かったんだけどアクション的な面白さの数倍以上
ディアボロ的というか殺意を身に受けてそれに抵抗する
リョナヒロインの気分的に面白かった

311名無しさん:2008/12/22(月) 07:07:51
初めての書き込み失礼致します。
早速(質問から入らせてもらって失礼します)ですが、
私もRPGツクール2000で所謂リョナゲーを製作したいと思っているのですが
オリジナルのピクチャー(挿絵)や効果音などを使用して作ったものでも
RTPをインストールした方々に遊んで頂く事は可能なのでしょうか?
一応私もRTPをインストールして幾らかのゲームをプレイしたことはあるのですが・・・。
基本的な質問で申し訳ありません。
ゲームオーバーやアクションシーンに逐一イラストを挿入しようと思ったので・・・。

312名無しさん:2008/12/22(月) 07:32:39
>>311
むしろそういうのこそツクールの真骨頂じゃないか?
素材を本体と一緒に入れておけばOKOK
○○少女とか代表例だな

313名無しさん:2008/12/22(月) 07:38:52
>>311
勿論可能
ただその場合はRPGツクールが扱える拡張子にしなきゃダメだけど
ここのRPG製のゲームもキャラ部分はオリジナルで、RTPを使ってるのはほとんどマップや背景がメインだからね

314名無しさん:2008/12/22(月) 07:40:29
今から2000やるよりは、キャラの頭身がやや大きいXPか、
初心者でも弄りやすいVXの方が良いんでないの?

315名無しさん:2008/12/22(月) 08:00:00
311ですが、今さらながらの初歩的な質問に
迅速且つ丁寧に回答して下さってありがとうございました。

316名無しさん:2008/12/22(月) 08:45:11
クラゲは割と最初の方にもいるぞ
あと難しすぎると感じたらゲーム内でDeleteを押すんだ

317名無しさん:2008/12/22(月) 11:00:15
XPはなんか動作がモッサリしてるし、
VXは初心者向けどころか基本的なことでもスクリプト組まなきゃできないと聞いたが。

318名無しさん:2008/12/22(月) 14:45:56
BBの足切ってくるやつって回避できないの?

319名無しさん:2008/12/22(月) 15:17:34
>>317
そんな貴方にお勧めするのは、このwolf RPG エディター
今ならこの食器乾燥機を付けて7000円!
というのは冗談だが、ウディターってこのスレ的にはどんなもんなんでしょ?

320名無しさん:2008/12/22(月) 15:41:49
よく分からんがキャラ小さすぎでは?

321名無しさん:2008/12/22(月) 15:48:47
サイズは任意じゃなかった?

322名無しさん:2008/12/22(月) 15:59:54
ツクールみたいにサンプルグラがないから初心者にはキツい

323名無しさん:2008/12/22(月) 16:38:03
>>318
脚切りは倒せるぞ
上から出てきて頭カリカリする奴と同じ感じで

それよりか細い糸みたいな奴倒せないのかな?
初見だと結構ビビるな、アレ

324名無しさん:2008/12/22(月) 17:13:34
>>317
スクリプトぐらい、探せば結構あるぞ
リョナゲに合うかは分からないけど

325名無しさん:2008/12/22(月) 18:23:38
>>303が上げてくれたsaveデータにくらげ居ない気がするんだが
地面から出て来る奴じゃないよな?

326名無しさん:2008/12/22(月) 18:28:12
すんません勘違いだった

327名無しさん:2008/12/22(月) 19:03:26
ていうか、BB難しすぎて目的のとこまで進められないってのけっこ見るけど
デバックモード使えば即死系以外で死ぬことないんだし
そこまでたどり着けないっておかしくねぇか?
反則かもしらんけどボスだってデバックモードにすりゃ楽勝だべよ。

それじゃダメなの?

328名無しさん:2008/12/22(月) 19:42:59
おそらく、そういう人たちはデバッグモードの存在を知らないのかと。
そんな自分も↑316さんの発言で知ったくちです・・・w

329名無しさん:2008/12/22(月) 19:48:49
BBで足切ってくる敵の攻撃1回食らった後、まだ死んでないのに地面に切れた足が落ちていた
足が転がってる以外は問題なくプレイ続けられたが一応報告

あのピアノ線トラップを見ていると首なしライダーを思い出す

330名無しさん:2008/12/22(月) 20:49:23
>>327
正直ピアノ線とかそんな類の孔明が多過ぎて
嬉しい様な悲しい様な

331名無しさん:2008/12/22(月) 22:28:40
あのワイヤーは前やってた映画で思いついたのかな?
ガブリ足とクラゲのおかげで妹の活躍場面が増えそうだ

332名無しさん:2008/12/22(月) 22:33:21
ワイヤー切断と聞くとゴーストシップを思い出す

333名無しさん:2008/12/22(月) 22:39:52
ばっか、どう考えてもキューブなのはなぜなんだぜ?

334名無しさん:2008/12/22(月) 22:59:30
ピアノ線トラップってどうなったらひっかかるの?
見つけても素通りしてしまう。

335名無しさん:2008/12/22(月) 23:01:33
>>334
多分ダッシュかダッシュジャンプ

336名無しさん:2008/12/22(月) 23:04:38
もう忘れてしまった人もいるだろう・・・
いつかのスレの690だ

徹夜に徹夜を重ね、レポートはサボり
ついにやっと
ちょびっとだけリョナれるレベルまで作れたぜ
だがあともう一工夫大事なところが足りない

深夜のうちにUPするんだぜ

337名無しさん:2008/12/22(月) 23:09:00
BBのホームページからダウンロードしたやつが開けないのって俺だけ?

338名無しさん:2008/12/22(月) 23:17:29
>>336
期待。
でもサボんなw
そして寝ろw

339名無しさん:2008/12/22(月) 23:37:52
すまんがクラゲがどこに出てくるのか全く分からないorz
デバックモードで徘徊してもそれっぽいのいないし……
心優しい方、クラゲはどんな感じの敵で(見た目的な意味で)どこにいるのか教えてくだせえ!

340名無しさん:2008/12/23(火) 00:04:55
○○少女のアクアリウムで右から2つ目の本棚に入れる本が見つからないんだが
どこにあるんだ?

341名無しさん:2008/12/23(火) 00:06:55
>>338の優しさに全俺が泣いた(*´Д`)

342名無しさん:2008/12/23(火) 01:00:12
BBのサイトのトップ絵にマウスカーソルが写ってるのがスゲー気になるwww

343名無しさん:2008/12/23(火) 01:27:31
希望のシチュはあるが作者さんに要求するのもアレだ……
というのをコラで作ってみようと思うが、何かリクある?

ただし改変の許可があるもので

344名無しさん:2008/12/23(火) 02:04:08
>>335
ありがとう

345名無しさん:2008/12/23(火) 03:53:20
見てみたいのといえばBBの姉妹丼とかかな…
ヘビに2人まとめて絞め殺されるとか。
丸呑みで本当の意味での姉妹丼でとか。

346名無しさん:2008/12/23(火) 04:49:01
○○少女だが、墓守に話かけずにアイシスをブッ倒したら、髑髏の鍵を
入手できなくなり詰んでしまった。亡国イベント最初からやり直し〜。

347 ◆ZZLbEotOsA:2008/12/23(火) 05:57:55
深夜にうpするつもりが

exeファイルに変換するのに手間取ったせいで
早朝だなこりゃ

アクションゲーム
「Fromage」
UPしました

348名無しさん:2008/12/23(火) 06:37:19
>>347
すごい愛らしい感じでよかったです。

認証終った後にひらがなモード?から直接入力に戻さないと、ぴょこぴょこ出ちゃう旨を記載すると良いかも。
まぁ、分かると思いますが…

体力ゼロ時の画面暗くなり始めたときに何かキーで即ゲームオーバーになればと良いかな、と思います。
カメレオンに丸呑みされて内部でもがいてる姿を、と思ったけど奴ら色変るけど透けはしないか…

349名無しさん:2008/12/23(火) 06:53:15
>>347
独特な雰囲気で素敵です。
これはwktkせざるをえない

アイデアというか既に何度も考えてるとは思いますが
丸呑みと言ったらどうしても植物を真っ先に思い浮かべてしまうんです

350名無しさん:2008/12/23(火) 08:12:45
雰囲気はいい
この難易度で連打
死亡長時間暗転とかイライラする

351名無しさん:2008/12/23(火) 08:49:21
>>346
いらなかったと思う
過去レスにそんなんあった

352名無しさん:2008/12/23(火) 08:53:15
>>347
キャラとかが表示されないっす
障害物?だけ

353名無しさん:2008/12/23(火) 11:19:53
>>347
これは期待できる出来

とりあえず連打がキツいっすw

354名無しさん:2008/12/23(火) 11:43:07
>>347
雑魚敵がいきなり丸呑みとは・・・。
「おはよ」に恐ろしく萌えたww

355名無しさん:2008/12/23(火) 11:48:32
主人公の無表情っぷりでマザー2思い出した

356名無しさん:2008/12/23(火) 11:55:00
主人公の無表情っぷりがどことなくマザー2を思い出す。

357名無しさん:2008/12/23(火) 11:58:30
これはいい洞窟物語

358名無しさん:2008/12/23(火) 12:02:19
変身ありなのか
変身後も無表情な雰囲気だと良いな
長門とかあんな感じのやつ
ハルヒ見たことないけどw

359名無しさん:2008/12/23(火) 12:26:44
>>347
連打きちー・・・

360名無しさん:2008/12/23(火) 12:30:09
そこでJoyToKeyですよ
手元のコントローラの適当なボタンに左右30連打を仕込めばあっという間に!

361名無しさん:2008/12/23(火) 12:41:19
>>347
面白いし、雰囲気が可愛くて良い感じ。

何となく窓付きを思い出した。

362名無しさん:2008/12/23(火) 12:42:56
両手でキー連打すればどうということはない

363名無しさん:2008/12/23(火) 12:45:10
敵はまだナメクジだけか
「おはよ」がいいなw

364名無しさん:2008/12/23(火) 12:52:10
フロマゲ面白かったです. 丸呑み最高!

readme.txtの
> 変身はパロディ的なのが好きです。隙あらば大好きな他のリョナ作品の方々のコスチュームをうわなにをす(ry

にすごく期待している.

なより(りよなだっけ?)になって銃を撃ったり
涼子さんになって高速移動&ナイフで攻撃したり
アーシャになって火球を撃ったり
とか?

365名無しさん:2008/12/23(火) 12:53:34
なんかゆめにっきっぽい感じを思い浮かべた
裏をかいてルシフェルコスとか

366名無しさん:2008/12/23(火) 12:53:40
>>347

>>352と同じく色々表示されない
vistaだからか

367名無しさん:2008/12/23(火) 13:23:46
16bitだと上手く表示されないね

368名無しさん:2008/12/23(火) 14:06:50
連打は早過ぎない程度に左右をピアノ打ちすれば難しくないと思う。
丸呑みで思い出すのは
GBゼルダの盾を食うイソギンチャクみたいなのですかね。
盾の代わりに、脱出した時に服を溶かされてたりとか思った。

369名無しさん:2008/12/23(火) 14:37:26
連打、無理ってほどではないが連続するとかなり疲れるなw
いろいろと楽しみです

370名無しさん:2008/12/23(火) 16:58:51
明日明後日に一斉更新がくると予想

371名無しさん:2008/12/23(火) 17:04:15
連打は早すぎると反応しないのかw必死こいて連打してても抜けられないからなんでじゃと思ってたらw

372OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/23(火) 17:10:33
沢山のアイデア感謝します カメレオン…透明のまま近づいて…(ゴクリ
>>369
あのドットで全裸はいかがなものか
他ネタのパロディはおいおい作者様に許可をとっていきたい次第

連打に無理があるのは敵がまだ一体だけなので、難易度をギリギリまで上げたせい
敵が増えればナメクジなんかザコと化します

一応目指してる雰囲気はMOTHER+洞窟物語+メトロイド+バイオ+etc...
混ぜすぎ…

Vistaはたぶん原因じゃない 製作環境がVistaだから
>>367
が原因でいい…のかな?
16bitだと手前の障害物のみになるようです
フルカラーモードで作ってたので気づかなかった 感謝感謝


実家に帰省する前になんとかもうひとつ敵か変身を…

373名無しさん:2008/12/23(火) 21:16:49
○○少女について過去ログ見てもわからなかったので二つ質問

・3角木馬でやられちゃうとこで紋章も宝剣も持っているがやられてしまう
 何か他に条件あるんだろうか
・クラゲ地獄を抜けてスイッチを押したら「何か下で…」となったけど
 下の階に戻っても特に何も変わってない、奥に見える扉の方に行けない

とりあえずわからなかったからスルーして進めてるけど気になるので誰か教えてください
特に苦労してクラゲ地獄攻略したのにどうすればいいのかわからないのは泣ける…

374名無しさん:2008/12/23(火) 21:20:17
Fromage
ブロックの上にいても体半分くらいはみでてるとナメクジに吸い付かれるんだがw
ちょっと捕獲範囲広くねえかw

375名無しさん:2008/12/23(火) 21:23:19
>>373
前者はわかるので答えよう
王の頭蓋骨が必要
アイアンメイデンの中にあるがそのままだと死ぬので何か別の液体が必要
あの墓で液体がたっぷり入ってるものといえば?

376名無しさん:2008/12/23(火) 21:27:30
>>375
素早い回答ありがとうございます
あれはただの罠だと思ってた…これで攻略できます

377名無しさん:2008/12/23(火) 21:37:14
>>374
登れるようなブロックなんてあったっけ?
ブロックっぽいのの上でジャンプしても
すりぬだけで一番したより上にあがったことないんだけど

378名無しさん:2008/12/23(火) 21:46:03
>>377だけど、ごめん
フロマゲの、部屋から左に出れることを今知りました。

379名無しさん:2008/12/23(火) 22:06:54
>>373
後者は壁のひび割れがヒント

380名無しさん:2008/12/23(火) 22:27:43
>>379
ヒントありがとうございます
ひび割れは気になって調べてはみたけどどうにもならず…
何かアイテムなのかなあ、考えてみます

381名無しさん:2008/12/23(火) 23:11:21
すんません、なんかここで聞くような事じゃないかもしれないけど、
サキさんのサイトのうpろだで12月21日に更新されたBBダウンロードしようとしたら、
文字化けの画面が出るだけでダウンロードできないんですが……。

382名無しさん:2008/12/23(火) 23:27:06
fromageの起動パスワードが通らない・・・
カタカナで入力って書いてありますけど、
全角で入力すると2文字しか入力フォームに入らないです。
半角文字なら5文字入力できるけど半角カナで入力すると通らないし・・・
環境によっては5バイトしか入力できなくなってしまうのかも。
ちなみにOSは2000です。

383名無しさん:2008/12/23(火) 23:55:49
まとめサイトの「よくある質問」のページに
理奈さんのイラストらしきものが!?

384名無しさん:2008/12/24(水) 00:05:06
>>226と同じとこで○○少女詰まった
ギロチンの罠はクリアして時計直すための2つ目のパーツは手に入れたんだが、下の階に行こうとすると
「まだやるべきことがのこっている」って進めない
開けてない扉は2つあるがそれを開けるための鍵が探しまくっても見つからない

385名無しさん:2008/12/24(水) 00:16:02
>>384
おそらく最後のはアレだな……
俺もそこで詰まった記憶がある。結構前だが。

鍵使うトコ以外でドアが閉まってて入れない部屋があるよな。
ドアを開けずにそこに入れるわけだ。
後は……分かるな?

386名無しさん:2008/12/24(水) 00:39:38
>>381
つ7-zip

387名無しさん:2008/12/24(水) 00:44:53
>>385
ありがとう、ヒントを聞いて探しまくったら見つけられた
教えてもらわなかったらずっと無理だったわこれ…本当にありがと
最後の試練やってくる

388名無しさん:2008/12/24(水) 00:46:18
>>383
ちょw 誰だよ「ののワ」の方に変更したやつwwww

389名無しさん:2008/12/24(水) 00:57:53
理奈さんクリスマスだというのに何やってるんですか

390名無しさん:2008/12/24(水) 01:04:38
実際のカタツムリってどうやって養分取って生きてるんですかね?

391名無しさん:2008/12/24(水) 01:05:47
ああいや、ナメクジだった

392名無しさん:2008/12/24(水) 01:13:37
路地栽培の無農薬苺がよく食われてる

393名無しさん:2008/12/24(水) 01:16:09
質問に答えるだけの存在なのにやたらデザイン凝ってるなw
いやらしい質問をして怒らせたい

394名無しさん:2008/12/24(水) 01:24:00
カタツムリ系統は本来対象を「削って」食べる生き物だから
そのへん忠実にしてしまうとかなりえげつなくなる

395名無しさん:2008/12/24(水) 01:24:12
>>393
質問に答えるという行為は非常に重要だと思う.

>>390 >>391 >>392
キャベツやレタスも良く食われる.ビールにもよって来る.
駆除のためにビールの中で溺死させたりする.

396名無しさん:2008/12/24(水) 01:25:00
>>390
歯みたいなものが付いてて餌をこそぎ取って食べる
あいつらコンクリートとかも食うぞ

397OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/24(水) 01:25:54
>>382
なんてこったい
急きょ15文字バージョンとスリ替えたけれども
それだと名前入力とかどうすればええねん…
ていうかパスワード制面倒…何かいい方法ないかしらん

>>390
野菜やら植物やらをガリガリ削り食っている
とうのは全部嘘で裏では女の子襲って呑んでます
雨の日は気をつけるべき

398名無しさん:2008/12/24(水) 01:27:24
OS2000でサポートしてくれってのもかなり無茶な要求に思える

399名無しさん:2008/12/24(水) 01:40:02
ところでハナカンムリのリメイクとエリ織った物語って今どういう状況なんだっけ?

400名無しさん:2008/12/24(水) 01:43:53
カタツムリに対する回答ダブり過ぎw

401名無しさん:2008/12/24(水) 01:53:42
エリーザベトはカタツムリのリメイクが終わってから制作する予定で
カタツムリのリメイクは理奈さんが忙しくて手がつけられない状況なんだっけ?

402名無しさん:2008/12/24(水) 01:55:03
ああいや、ハナカンムリだった

403名無しさん:2008/12/24(水) 01:55:39
ドジッ子www

404名無しさん:2008/12/24(水) 01:57:39
>>397
とりあえずアクティブチェック入ってないのだけ気になった
まぁタスクバーにしまったままヘタにキー弄って乙る馬鹿は俺だけだと思うが

405名無しさん:2008/12/24(水) 01:57:59
皆かたつむり好きなんだなw
@ノ”

406名無しさん:2008/12/24(水) 02:06:40
まとめの製作中からなよりよが消えてるんだが。

407382:2008/12/24(水) 02:19:53
>>397
起動できますた!(`・ω・´)
こんなかわいらしいキャラが初っ端からナメクジのエサとは、
続きに期待せざるをえないっす!

408名無しさん:2008/12/24(水) 03:24:14
BBの13.7zというファイルをダウンロードしたはいいが
その後どうすればいいんだ…開けねえ…

409名無しさん:2008/12/24(水) 03:28:08
なんで拡張子検索すらしないの?バカなの?
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa3469703.html

410名無しさん:2008/12/24(水) 03:58:09
○○少女。
この薬をあげてみよう。エリーがテラ鬼畜w最高すぐる!
こういうのを見ると春海だけじゃなくて美香にも一服盛りたくなるなw

411名無しさん:2008/12/24(水) 03:58:24
年賀状作成を口実に母者にPCを奪われた…
ぬぉぉ…フロマゲやりてぇ!

412名無しさん:2008/12/24(水) 04:22:08
ネカフェ行こうぜ!

413名無しさん:2008/12/24(水) 04:24:50
フロマゲじゃなくて
たぶんフロマージュ
フランス語で意味は「チーズ」
だっけか?

414名無しさん:2008/12/24(水) 04:41:25
フロマゲ。Zが変換文字で出てくるのをどうにかしてほしい・・・。それで途中止まる。

415名無しさん:2008/12/24(水) 04:44:36
半角にすればおk

416名無しさん:2008/12/24(水) 05:09:18
カタツムリの左の(右だっけ?)触覚は生殖器
つまり……わかるな?

417名無しさん:2008/12/24(水) 05:18:25
外人対策なのでしょうか
必要な物なのでしょうか

418名無しさん:2008/12/24(水) 05:34:06
>>416
ありがとう。いけた。

419名無しさん:2008/12/24(水) 05:35:03
あっちに行ったら割と無差別でばら撒かれる可能性があるからな。
あってウザいレベルじゃないし別にいいと思う。

420名無しさん:2008/12/24(水) 05:38:46
>>418

>>416
の情報から何を得たのか
そしてどこへいけたのか

421名無しさん:2008/12/24(水) 05:40:50
触覚が生殖器と言う情報で色々と妄想してイけたのだと思う。

422名無しさん:2008/12/24(水) 06:22:41
>>413
し、知ってるわよ!
わ、わざと間違えたんじゃないんだからね!

423名無しさん:2008/12/24(水) 08:49:56
アクションゲームツクールってもう発売されたんだっけ。
だれか弄ってみた人いる?
リョナに向きそうなら是非買いたい。

424名無しさん:2008/12/24(水) 08:56:57
>>423
3月に延期になりましたー

425名無しさん:2008/12/24(水) 10:48:01
ジャンプでギリギリ、落ちたらナメクジの餌食とか、
初っ端からなんて際どい操作要求しやがるwww
でもこの洞窟物語的な雰囲気いいわ

426名無しさん:2008/12/24(水) 10:53:42
フロム エイジじゃないのか……?

427名無しさん:2008/12/24(水) 11:08:17
あいかわらず表示されない…
XPです

428OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/24(水) 11:10:47
>>427
ひょっとするとDirectXが無い
ってことは…?

429OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/24(水) 11:16:00
いや…待った
DirectXは音楽にしか使わなかったはず

画面設定で32ビットにしても表示されないならば…
なぜだ…
どんな風に表示されないのか細かく教えてくれれば
対策のめども立つかも

430名無しさん:2008/12/24(水) 16:36:43
クラゲおもらし実装されたと聞いてやり直し中。また螺旋の塔で逃げ回る仕事がはじまるお。

431名無しさん:2008/12/24(水) 17:00:01
なめくじもいいけどやっぱり王道の蛇なりドラゴンも欲しい所だよね、これ。
キャラはもうちょっとデフォルメされた表情をつけてあげれば充分すぎるんじゃないか?
ナメクジのエロスには感動した

432名無しさん:2008/12/24(水) 17:13:22
おむれっとぅふろまーじゅ
おむれっとぅふろまーじゅ!!

433名無しさん:2008/12/24(水) 18:16:23
イヴの過ごす…過ごし方がわからなくて

434名無しさん:2008/12/24(水) 18:41:11
Fromageやってみた
待機中の靴トントンがえらい萌えた

435名無しさん:2008/12/24(水) 19:02:17
こんな感じです
http://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00164.bmp
音楽は再生されます

436名無しさん:2008/12/24(水) 19:14:41
画面のプロパティで32bitにしましょう

437名無しさん:2008/12/24(水) 19:32:58
>>436
すまんがやりかた教えてくれ…

438名無しさん:2008/12/24(水) 19:53:45
>>437
SS撮れるのにそんなこともできないのかよw
デスクトップの何もアイコンないところで右クリック→プロパティ→設定→画面の色→32bit

439名無しさん:2008/12/24(水) 20:36:09
98だけど最初同じ状態だったけど24ビットで表示できた…

440名無しさん:2008/12/24(水) 20:41:02
>>433
聖夜って言ったヤツ誰だよ!
そういう日じゃねぇから今日!

441名無しさん:2008/12/24(水) 21:48:15
メリー平日

じさくりょなおきばは平日を応援しています
新しいボスを作るかとっととゴーレム復活させるか
どっちを先にやるか考え中。でもたぶんゴーレムになる。

442名無しさん:2008/12/24(水) 22:09:45
メリークルシマセル。略してメリークリスマス!
○○少女最高。たまにF12にお世話になる箇所があるが。

443名無しさん:2008/12/24(水) 22:11:01
今日はブラックサンタが悪い子に石炭と木炭をプレゼントしてくれる日でしたね

444名無しさん:2008/12/24(水) 22:17:03
炭か。いいな。殻つき牡蠣買ってきて焼いて食べるか……

445名無しさん:2008/12/24(水) 22:18:19
春海のけなげさに全俺がはあはあ

446名無しさん:2008/12/24(水) 22:19:19
>>438
できたぜありがとう!

しかしこのゲーム相当高度な連射装置感知機能があるような…
他方向同時押し、早過ぎ、リズムが一定とかで弾かれると予想

447シアノ:2008/12/24(水) 23:10:58
メリー平日

全力で普段通りの平日を謳歌して、先ほど帰宅した私も来ました。
こどく一枚絵、まだ通算3枚目のペン入れ中です。冬休み早く来い。

とりあえず、カレー作った後、一人で平日ケーキでも食べますよ。

448名無しさん:2008/12/24(水) 23:14:26
ところで、まとめのFAQの絵は
ののワちゃんのままでいいの?
それとも、もしかして、
ののワちゃんのほうがいいの?

449名無しさん:2008/12/24(水) 23:20:51
ののワに何か悪いところがあるかよ

450名無しさん:2008/12/24(水) 23:42:51
個人的に連打の難易度はボーラビのムササビ>BB>Fromageって思えるんだよなぁ・・。
Fromageに至ってはわざと捕まって無敵時間利用して強行突破してるぐらいだし。

ボーラビのムササビは無理だ・・。1回捕まると半分は削られる。orz

>シアノさん
一枚絵期待してます。まったりペン入れガンガレ!!

451名無しさん:2008/12/24(水) 23:45:14
>>449
妙に立体感があるところとか?
ツンデレキャラにしては、性格が丸そうなところとか?

452名無しさん:2008/12/25(木) 01:22:42
ボーラビのムササビは来たらジャンプなりしてよけて進めると良いヨ

453名無しさん:2008/12/25(木) 01:40:58
場違いだとは思われますが何方かレナ・ストーリーをお持ちでないでしょうか?
いくら探せど無いものなので・・・

454名無しさん:2008/12/25(木) 02:05:12
場違いだから帰れ

455名無しさん:2008/12/25(木) 02:08:41
レナストは他のスレだからここで聞かれてもな

456名無しさん:2008/12/25(木) 02:12:15
一瞬ひぐらしの方だと思って「そんなゲームがあるのか!」とwktkした俺

457名無しさん:2008/12/25(木) 02:13:20
今週落としたばかりだ
急げばまだ落とせるかもね

4589スレの550:2008/12/25(木) 02:49:54
メリー平日。
ボーパルラビット更新しますた。

ショボショボな性能だった立ち攻撃を微妙に強くしてみたり。
あと試験的に3-3で水に落ちた場合、Easy以下の難易度ではその場で復活するようにしてみました。
ちなみに2面にはまだ組み込んでません。
そのほかにもチマチマと演出追加したりしましたので、詳しくはReadme参照。

459名無しさん:2008/12/25(木) 05:02:20
色々な感想は明日
とりあえず言いたいこと
「クリスマス釣りーってことか!?」

460名無しさん:2008/12/25(木) 05:46:39
なるほど上手い……

461名無しさん:2008/12/25(木) 06:00:33
>>434
全力で同意する

462名無しさん:2008/12/25(木) 09:13:16
ボーパルの立ち攻撃はほぼ見た目どおりの判定になったね
プラムの追加演出分からん…
EXITのあれはすげー笑ったw

関係ないがfromageで32ビットにかえたままでプレイしたらすげー重くなった

463名無しさん:2008/12/25(木) 10:08:01
○○少女公式版プレイ中
湖のあの館の2番目のパーツ取って組み立てたけど、装備できない?
所持したままボスっぽいトコいっても追い返される。

〜〜を見落としてるんだよ、このカスっ!
とか誰か俺を罵ってくれorz

464TT:2008/12/25(木) 10:18:52
メリーお久しぶりです。
だいぶ間隔があいちゃったので途中経過を公開しようと思います。
パスは題名半角で8文字です。
あと問題になる前に言っておきますとグロ度は高いと思うので、
苦手な方はプレイしないようにお願いします。
なんか作ってて暗くなるので、
次回作はグロ度は10分の1ぐらいにコミカルに作っていきたいなぁ。

465TT:2008/12/25(木) 10:20:24
あと難易度調整全然してなかったので
難しかったら申し訳ない。

466名無しさん:2008/12/25(木) 10:22:32
キタ━━(゚∀゚)━━!!

467名無しさん:2008/12/25(木) 10:37:37
>>464
おつです
今回のポイントはどう考えてもペットw

468名無しさん:2008/12/25(木) 11:58:21
50以上でメタボさんのエンドがなんか画面がポケモンフラッシュしてよく見えないかも?
俺だけかな?

あと気になった事…レディがペットを盾にするけどショットガンなら撃ち抜けたほうがリアルかなーと思う今日この頃
あれくらいならぶち抜くと思うんだが…バランス的にもわんさか出ると死ねる対処法がハンドしかないからねー
ま、パイナップルはボムだし…

469名無しさん:2008/12/25(木) 12:14:22
と、思ったけど治ったな…再現できない…たまになるのかも?

470名無しさん:2008/12/25(木) 12:16:00
なんか銃乱射してリロードとか弾調達をレバガチャの要領でやってたら構えてもいないのにカーソル合わせるだけで敵倒せる
バグかな?

471名無しさん:2008/12/25(木) 12:32:35
>>464
おつです!
ノーマルだとダメなへたれでも
イージーならある程度スコアや敵調整できましたよ!

ノーマル以上だとジリ貧ですぐ捕まりますがねー…下手なだけですが。

>>464
ショットガンは散弾、細かいのを散らすわけだし貫通はしないんじゃないだろうか?

本音としては、そういう細かいトコに時間とられるより、別のEDとかに力を入れて欲しい…ごにょごにょ

472名無しさん:2008/12/25(木) 12:49:52
453の者です 
こんなこんな自分に回答して頂き有難うございます
457さん…宜しければ場所を教えてもらえないでしょうか?厚かましいのは重々承知しておりますが・・・

473名無しさん:2008/12/25(木) 12:59:32
だから・・・聞くスレが間違ってるって

474名無しさん:2008/12/25(木) 13:13:23
ネタをネタと(ry

475名無しさん:2008/12/25(木) 13:14:05
>>472
この話題はこれで最後だ
具体的な場所は覚えてない
フリーソフト補完スレとスレ内のリンクを片っ端から探せば見つかるはず

476名無しさん:2008/12/25(木) 13:19:30
なよりよGJすぎる…
あと気になったんだが、スコア70以上と150以上で特殊エンドが変わると書いてあるけど
特に変わってないような…もしかしてノーマル以上じゃないとダメとか?

477名無しさん:2008/12/25(木) 13:19:45
ウィルス対策ソフトをカスペルスキーに変えたら
ツクール製リョナゲーの実行ファイルを根こそぎ削除されてしまった…

478名無しさん:2008/12/25(木) 13:24:00
誤検知されてるんじゃね?

479名無しさん:2008/12/25(木) 13:26:24
>>458
これはいい、大分イージーになった
これを2面に組み込めば詰まってた人の半分くらいはクリア出来そうな感じ

480名無しさん:2008/12/25(木) 13:40:04
>>477
あなたの精神に対して有害だと判断したのだろう

481名無しさん:2008/12/25(木) 13:52:12
なよりよEND3パターン見たけどスコアの基準がよく分からない
150以上のEND?が80くらいで出たり・・・
ところで全部でいくつあるんだろう

482名無しさん:2008/12/25(木) 13:58:05
ボーラビの釣りを見て思った
「釣ってねえwwww」

483名無しさん:2008/12/25(木) 14:24:37
>>464
乙です!
コミカルさ重視なら尿圧に定評をもたせるとかどうでしょう?
最近尿圧派に定評が出て来たこのスレ(笑)

484名無しさん:2008/12/25(木) 14:43:19
すげぇ、更新ラッシュとは、これは最高のクリスマスプレゼントだわ
皆これを狙っていたんですね・・!!乙です

>>483
なよりよ 尿、結構あるよ?

あくまで個人的意見ですが
自分はノーマルで150倒せたので難易度的にはこのままでも十分丁度いいです

485名無しさん:2008/12/25(木) 15:19:53
なよりよでお姉ちゃんをショットガンで撃った後敵が突っ込んでくるとひどい事に

486名無しさん:2008/12/25(木) 15:31:05
>>477
まぁ実行ファイルは共通なんだからあまり落ち込むなw

487名無しさん:2008/12/25(木) 15:32:17
いまさらだけど
レミングスの苗床だけ音が出ないんだが
どうすれば直せる?

488名無しさん:2008/12/25(木) 15:55:35
>>487
ホント今更だな。本体を最新版に変えるんだ。
ろだ探せばどっかに落ちてる。あと過去ログぐらい読め。

489名無しさん:2008/12/25(木) 16:00:43
>>488
よく見たらパッチあったわ
ありがとうごめんなさい

490名無しさん:2008/12/25(木) 16:05:51
>>485
ばかなことを……

491名無しさん:2008/12/25(木) 16:43:13
なよりよGJです!!
でもスコアでED変化しないような・・

にしても倶楽部連中は歩いてくるだけとは言え
ほぼ確実にヘッドショットするなよりタンは間違いなく天才

492名無しさん:2008/12/25(木) 16:44:14
150以上でジェントルマンEndのゲームがクリアできる気がしない

493名無しさん:2008/12/25(木) 16:50:53
なよりよのENDって
ボッコ
フェ○
あそぼ☆
まで見たけど他にある?

494名無しさん:2008/12/25(木) 17:03:05
150超えればもっと

495名無しさん:2008/12/25(木) 17:32:22
とりあえず6つノーマルで確認、ネタバレ中尉

ジェントル
70以上 なより鈍器
150以上 ミニゲーム  クリアできるのかこれ?
メタボ
70以上 りよな自慰強要→三角木馬(右クリックで上下運動)→メタボクリック後アイアンメイデンクリックで・・・
150以上 処刑 パターンが複数ありそう(なより、りよな選択<2択>→方法選択<3択?りよなの場合は3択だった>)
レディ
70以上 ペットりよな、なより人体改造であそぼ☆
150以上 なよりで女ぐさー→食人→りよなの・・・ 刺すかどうかって時になんか派生しそうな気が・・・

自殺、りよな射殺による特殊エンドはない・・・と思う

496TT:2008/12/25(木) 17:51:40
えーといろいろバグがあるみたいですね…
時間がないので夜じっくりと見させていただきます。
今ばっと目を通した思ったことをひとつ。
150以上のやつはイージーでは見れません。
ジェントル150以上のミニゲームのこつは手前のトラップが光った瞬間に
スタートすれば第一トラップは最短で抜けれます。
まあクリアしてもあまり変化ないんですけどね。
レディ150以上で刺すかどうかでの派生はないです。つけようと思ったこともありました。

497名無しさん:2008/12/25(木) 19:24:10
なよりが刺して喰ってるのってさく…
とりあえずわざわざ腹だけさして即死させなのはなぜなのぜ?

498名無しさん:2008/12/25(木) 20:46:46
お姉ちゃんの足撃てるのがツボった
弾補充できなくなるから死ぬけどw

お姉ちゃん足撃たれた状態だとED変わるのかな

499名無しさん:2008/12/25(木) 20:47:26
デブの無敵時間がさりげにキツい

500名無しさん:2008/12/25(木) 21:02:22
最初の難易度選択でしか音ないけどそれが通常?

501名無しさん:2008/12/25(木) 21:10:26
偶にショットガンの範囲内なのに判定ないのはどうして?

502名無しさん:2008/12/25(木) 21:30:22
自己解決した
どうみても・・・りさんです本当にありがとうございました

503TT:2008/12/25(木) 21:44:58
バグ多いなぁ。致命的なのじゃなければ仕様ってことでいいですかね…。
>>468
ポケモンフラッシュ…なったことないのでわからないですね…他になった人いますかね?
ショットガンで打ち抜けないのはメタボより強敵感を出そうと思ってそうしました。
たしかにたくさん来られると困ります。
>>470
修正したはずなのにふとたまに現れる無限ボムみたいなのもありますね。
救済処置としての仕様ですおそらく。
>>476
ノーマル以上じゃないとだめですね。
>>481
150以上のエンドではないと願いたいです。
>>485
お姉ちゃんは撃ってはいけないとあれほど…
>>491
スコアで変化しない…仕様です。
なよりの射撃の腕の秘密は後に明かされる予定です。
>>495
だいたいそんな感じです。
>>497
ヘアピンが見えていないからきっと別人だ!
腹を刺しているのの考察としてはなよりが持っているのはディナーナイフで切れ味が悪いから
胸だと骨で止まってしまうのですよきっと。
>>498
撃たないであげて。足撃たれた状態の対処忘れてたかも…。普通に治っているじゃないですかね。
>>500
通常ではないと思います。仕様です。
>>501
判定は私の目分量で決めたので曖昧です。できるだけ枠の中心に入れてあげてください。
>>502
どれを自己解決!?あと違うんだ!あれは別人なんだ!
許可もらおうとしてたの忘れたとかそんなんじゃないんだ!

504名無しさん:2008/12/25(木) 22:26:58
レディに限ってかなり近くまでひきつけてショットガン撃ったときに判定が消えてる模様
照準の中心に入れても無駄なレベルで

505名無しさん:2008/12/25(木) 23:07:02
俺も>>468と同じ症状なったよ
vistaのせいかなあって互換モード使ったら更におかしくなったから(音が)
もっかい元通りにして遊んだら今度は普通にポケモンフラッシュならずに見れた
たまに起こる現象としてスルーしてるぜ

506名無しさん:2008/12/25(木) 23:14:36
捕まったあとでクリックすると暗転してポケモンフラッシュになってしまうような・・・
確証は持てんけどね

ところでポーラビの釣りエンド出したんだけど結局条件よくわからんかったぜ・・・

507名無しさん:2008/12/25(木) 23:30:18
>>なよりよ
Tonyu初期付属のMidiplayer2.exeをサイデザ2以降と同じように
以下の高機能版に変更すれば、効果音などに関する不具合
(画面切り替え時に効果音が何度も鳴るなど)が改良されそうな希ガス
ttp://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=327&

あと、ポケモンフラッシュは
ゲームをほとんどプレイしてないし、ソースも読んでないので
どんな感じにフラッシュするのかチェックできてないから
なんともいえないけど
update()命令やupdateEx()命令のタイミングや
zOrderの値を気をつけると改善される内容かもしれないと
とりあえず予想してみる
(まったく、的外れかもしれないけど)

>>まとめの良くある質問
の絵の更新具合を見てるとハナカンムリ復活の時期が近いんじゃないかと期待してしまう

508えびげん:2008/12/25(木) 23:35:47
ちょろりと更新しました。
音とかBGM入れてたら17MBになったので、こっちに退避。
ttp://www.geocities.jp/evigen_1/

509名無しさん:2008/12/25(木) 23:39:18
俺もメタボ70エンドでバグが発生した
ポケモンフラッシュじゃなくて魔法少女アイ3状態(真っ黒)だけど
多分同じ症状

510名無しさん:2008/12/25(木) 23:41:45
俺もメタボバグ発生した時は故意に捕まったわけじゃなくて
慌ててガチガチやってたからそこら辺が怪しそう

511えびげん:2008/12/25(木) 23:58:19
ふろまーげいいですね。
洞窟物語に似た良さについて考え、自分のアレに無いものを探してみた。
・移動に加速度がある
・視界の移動がある+前方の視界が広めになっている
・ドット絵が小さくかつ特徴がはっきりしている
・移動がまったりゆっくり

なんかえびげんはせかせかしてるきがする。

雰囲気もいいですね。ドット絵の色調が統一されているのもイイ!

坂が表現されてるのもいいですね。こっちも実装してみようかな。


とりあえず塩かけたくなりました。

512名無しさん:2008/12/26(金) 00:45:18
えびげん難度高くなりすぎてワロタ
チートコマンドなしだとちょっと厳しすぎないかい?
後で調節するとは思うけど…

513名無しさん:2008/12/26(金) 00:57:52
>>なよりよ
gomonroomオブジェクトのソースをちょっと読んでみただけなので
検討外れかもしれないけど、

darkness関数、luminous関数、flush関数、が
大域変数 $se の値によっては、無限ループ内で何度も呼び出されそう。
$seは大域変数だから、あらゆる場所から、あらゆるタイミングで変更されてしまう可能性あり。

ぱっとみ、swの0、1の違いで上記の関数を最初に1度しか呼ばないようにしようと
してそうだけど、最初の方に1度しか呼ばない感じなら、while(1)の無限ループ内に
入れない方が良さそう。($seの値によっては、swに1が代入されなそうだし)

あと、以下のような記述があるってことは、フェードアウト中などに
$seの値が変化してしまう可能性があるってことですかね。
それはちょっと怖いですね。
$se=2;の直後に、どこかで$seに5が代入されたら
また同じところに来ちゃいますし。
-------
if($se==5){
$se=2;
fade_out(150);
$se=2;
flush(0,0,$screenWidth,$screenHeight);
}
-------
という感じに心配になる部分がいくつかありますが、
実際問題、$seの値をどこでどう変化させているかまで見てないので
全然わからないんですけどね(笑)

あと、$panel.clear()という命令を使ってるみたいですけど
Tonyuのマニュアルに記載のない命令なのが、気になりました。

あと、自分の場合、塗りつぶし処理を実装する場合に
$panelオブジェクトやfillRect命令を信用していないので
画面ピッタリの四角ではなく、少し大きい四角で塗り潰したり、
fillRectで四角を用意するのではなく、
塗りつぶしのための専用の画像を用意して、
その画像のオブジェクトを上に乗せたりしてます。

514OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/26(金) 01:47:25
>>434
変身したら別のアクションさせたいZOE
>>462
今16bitでもプレイできるようになった
でもサンタさんとしてはもっと追加したいので
お米食べて待っててけろ

>>511
ををを えびげんさんありがとうございまする
作者さんにいろいろ言われるとデレてまう
ゲーム作ってる人は褒めるところが違うね! 細かい!
自分でいいと感じたものはガンガン取り入れろ
というのがワタシのモットです
えびげんは進化のスピードがハンパ無いので今後が恐ろしい子!
坂道は今までの作業で一番手こずったところです 単純だと思って返り討ちされた
HSPだからかもしれないのでそちらは楽かもしれません
ご健闘をいのんます メリー冬休み!

そういえば>>413がご名答で読みは「フロマージュ」ですた
フランス語で習ったばかりで使いたかったのよ!

515名無しさん:2008/12/26(金) 01:58:25
>メリー冬休み!

制作中のリョナゲにそんな名前のキャラがいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!

516名無しさん:2008/12/26(金) 02:03:00
>>514
Fromage、自分は普通に読めた。最寄のパン屋さんの名前がフロマージュだから。
おかげでタイトルバー見るたびにいつものチーズフォンデュパンを思い出してしまうんだぜ

517名無しさん:2008/12/26(金) 02:06:35
回復アイテムにチーズフォンデュパン実装ですね

518TT:2008/12/26(金) 02:07:55
いろいろアドバイスありがとうございます。
あの削れば半分ぐらいになってしまうんじゃないかと言われている
ツギハギジャングルの中に足を踏み入れたとはさすがです。
関数とかはBBSのサンプルとか使ってたのであんまり理解してないんですよね。
みなさんメタボの時のみ起こってるみたいなんで、他になくてあそこにあるものといったら
カーソル操作ができるってとこですかねぇ。ちょっと調べて見ます。

519名無しさん:2008/12/26(金) 02:50:16
また
USB
なくして
しかも
まえより
状況は
わるい

520名無しさん:2008/12/26(金) 02:52:02
あたなたは
まさか
まっさか…
サ…サ…

521名無しさん:2008/12/26(金) 03:00:22
今度からネックストラップつけて常に首から下げとけ。

522名無しさん:2008/12/26(金) 03:01:01
>>484
1つしか知らない・・・・。
そして150無理です。せんせー。

523名無しさん:2008/12/26(金) 03:02:30
>>519
またかよw
一度やったんだからUSBに入れて持ち運ぶのヤメレw

524名無しさん:2008/12/26(金) 03:03:30
どうでもいいことかもしれんが
ボーパルラビットって1,2ステージ作られたばかりぐらいのsaveファイルを残した
状態でクリアしても2−2とか3−2とかのステージセレクトできないね。当然ノーマルクリア
普通に進んでも埋まらないからおかしいと思ったらsave消してやったら普通にでけた。
おかげでプラムパーフェクトはできるようになったが隠し演出はわからんぜ。

525名無しさん:2008/12/26(金) 03:09:40
一日来てなかったら投下ラッシュだと……なんて素晴らしい聖夜なんだ

526名無しさん:2008/12/26(金) 03:10:40
バックアップデータ消したのなら
「データ復旧 フリーソフト」でググればいいと思う。
ずっと黙ってたけどBBのバグ。
下キー入れながら横移動でしゃがみ時の当たり判定で移動できる。

527名無しさん:2008/12/26(金) 03:21:26
>>522
・とにかく最優先すべきはペット。
 ペットがいるときにレディ撃っちゃうとハンドガン4発も5発も持ってかれてリロードタイムに詰みがち
 逆にペットのいないレディは遅いだけなので後回しにして良い
・ある程度接近されたらショットガンでさっさと捌く
・手榴弾のりよな弾拾いはハンドガンショットガンの弾に相当余裕があるときに限って・・・
 というかさっくり一回限りと考えたほうが良いかも
・敵がいないタイミングで銃弾が半端に少ない時(12〜15発)空撃ちリロードりよなをうまく使えるようになる

後は慣れ。
小ネタとしては開幕ショットガン2発空撃ちリロードりよなすれば8発、運がよければ13発になるから楽かも

528名無しさん:2008/12/26(金) 03:28:39
なよりなのどうあがいても絶望ワロタ

529名無しさん:2008/12/26(金) 03:29:27
ボーパルのプラム演出わかった。プラムがノーダメージの状態で
カマイタチ連射で死亡だ。リザードマン鬼畜すぎる

530名無しさん:2008/12/26(金) 03:31:23
またUSBって…(;゚;盆;゚;)
別人なんだろ? 別人なんだよな?

531名無しさん:2008/12/26(金) 04:14:15
なよりよEND増加で目的が増えてやりがいが出た

532名無しさん:2008/12/26(金) 04:15:01
Fromageの主人公の女の子には名前ないんだろうか
俺勝手にフロマちゃんとか呼んでるけど

533OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/26(金) 04:36:56
やばい…思ったよりも難航気味…
サンタさん遅刻しまくり…「トナカイが故障してて…」みたいな
>>532
ホントの名前はあるけど記憶喪失みたいな ちょっと違うけど
ストーリー中はプレイヤーがつけた名前を名乗らせます しゃべんないけど
Windows2000以下の対策は考え済み きっとこれで大丈夫グリーンダヨ

534名無しさん:2008/12/26(金) 04:37:06
ドジっ子萌えー!
とか言ってる場合じゃない!!!
見つかることを祈ります

535名無しさん:2008/12/26(金) 05:26:18
>>チーズ
つまりチーズフォンデュにされて食べられるシチュが有ると
期待しても良いんですよね?

536名無しさん:2008/12/26(金) 05:26:41
フロマのナメクジは良かった
個人的には消化された後の描写もあるのが好きだが、
あれは人を選ぶし雰囲気にそぐわない可能性もあるんだよな
手間もかかるし

537名無しさん:2008/12/26(金) 06:38:48
>>529
書かなかったのにネタバレすんなよぅ

538名無しさん:2008/12/26(金) 07:09:12
アクションゲーの捕食シーンって、ポーズが欲しいと思うのは自分だけかな
一挙一動を眺めていたいとでも言おうか…べ、別に判断が遅いからじゃないんだからね!

539名無しさん:2008/12/26(金) 07:18:09
まとめサイトにフロマゲのページが中々追加されなくてやっきりしちゃう

540名無しさん:2008/12/26(金) 07:20:13
言いだしっぺの法則

541えびげん:2008/12/26(金) 07:21:20
>>USB
Subversion(特にtortoisesvn)マジオススメ

542名無しさん:2008/12/26(金) 07:25:34
言いだしっぺの法則と言った人がやるべきという法則

543OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/26(金) 07:28:21
ご覧よ…外が明るい…子供達の起きる時間だ

そう 間に合わなかったんだ…

>>チーズ
問題は「そんなモンスターいない」ということ
>>536
消化後ってウン… グロはない方向で ドットそんな細かくないので
エログロは妄想レベルでお願い! リョナとグロは両立するけど独立もするって
ところを見せてやろうぜ!
>>539
こういうのって作者がやるべき? 恥ずかすぃ…

最近ここに顔出し過ぎてるのでちょっと自重しまふ

544名無しさん:2008/12/26(金) 07:35:58
>>543
>>顔出し過ぎ
そうでもない。

>>作者がやるべき?
気づいて、かつ、編集方法を知っていて、かつ、余裕がある人、がやるべき。
>>540のようにせっかくの提案をむげにつき返すのは良くないと思う

というわけで、ページを作ってこようかな。
皆様、不備があったら修正やアドバイスよろしくお願い致します。

545名無しさん:2008/12/26(金) 07:52:31
>>544
突き返してる訳じゃない
中々追加されなくてやきもきするくらいなら「俺が追加するぜ」くらいの気概で行けと言っている
やきもきするくらいなんだからその作品が相当好きなんだろう
だったら他人任せじゃなくて少しでいいから自分も動くべき

546名無しさん:2008/12/26(金) 07:59:00
>>545
追加したくても追加できないからやきもきしてたのかもよ

547名無しさん:2008/12/26(金) 08:02:31
>>545
スレに書き込むという「少しの動き」をした

548名無しさん:2008/12/26(金) 08:04:39
そんなもんそれそこWikiの編集の仕方を覚えろという話
ログインすればヘルプだって見れるんだし
そもそも編集ページを見れば分かるけど、やってる事なんてメモ帳で文章打ってるのと大して変わらない
掲示板に書き込み出来るんなら編集だって出来るよ

549名無しさん:2008/12/26(金) 08:08:25
>>548
この掲示板は携帯電話からも書き込めるけど
wikiの編集は携帯電話からするのは難しい
機種によっては不可能

550OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/26(金) 08:32:34
>>544
見ましたぞ〜
有難や〜蟻型や〜 まさか協力要請も書き込んでくれるとは感激です
しかしワタシの海外丸呑みに対する呟きまで書くか…我ながらヒドイ文章だw

…ん? 蟻型?

551名無しさん:2008/12/26(金) 10:28:56
>>549
お前は何を言ってるんだ

552名無しさん:2008/12/26(金) 10:53:34
ふぅ…ボーパル素晴らしかった。
3面が特に…ふぅ……。

れあどめに「外人は河童の意味が分かるのだろうか」って一文あったけど。
分かる人には分かると思う。
ハリポタの教科書に河童出てくるらしいし。

日本人に『レッドキャップ』知ってる?って聞くのと似た感じかと。
名前だけ知ってる人や、どんなのか知ってる人から、知らない人までいると思う。

尻子玉抜きは、ホラとりあえず、アナルフィストは喜ばれr

ちょっと、川に沈んでくるわ。

553名無しさん:2008/12/26(金) 10:54:07
ネックストラップ?
あぁつけてたさ、そして紐ごと失くした

復元?
試したけどゴミ箱経由して無いと無理っぽい

これはもうだめかもわからんね
「またゲーム製作中断の言い訳かよwwwww」

554名無しさん:2008/12/26(金) 11:13:36
うおあああああああああああああああああああああああ

友人が拾ってくれてた!!!!!!!
うわああああああああああああああああ
助かったあああああああああああああああああああ
すまんネガティブっててすまんこれからも頑張る

555名無しさん:2008/12/26(金) 11:17:14
うるせぇハゲ

556名無しさん:2008/12/26(金) 11:18:38
>>555
ごめんなさい

557名無しさん:2008/12/26(金) 11:18:54
でさー

558名無しさん:2008/12/26(金) 11:44:42
友人神だな。

559名無しさん:2008/12/26(金) 11:58:53
友人「ところで…中をちょっと見たんだけどさ…」

この後の展開

いい医者を紹介してやるから一緒に来てくれ
通報したぜ もうそこに来てる
ヒア 実は…俺も…

560名無しさん:2008/12/26(金) 12:30:07
行頭の半角スペースは反映されないと思ったほうがいいぞ。
行頭半角
 全角
 半角+全角
  全角+半角

561名無しさん:2008/12/26(金) 12:42:24
紛失の危険を排除+何処でもOKという事でオンラインストレージを使ったほうが安全じゃないだろうか

562名無しさん:2008/12/26(金) 12:46:41
その友人の正体はサンタさんか

563名無しさん:2008/12/26(金) 12:49:30
SkyDriveオヌヌメ

564名無しさん:2008/12/26(金) 13:06:24
>>557! きさま!(汁スレを) 見ているなッ!

565559:2008/12/26(金) 13:14:46
>>560
俺もビックリしたんだ

566名無しさん:2008/12/26(金) 13:32:21
○○少女のエンディングNo.6が見れない。情報提供願う。

567名無しさん:2008/12/26(金) 13:52:15
>>566
まとめサイトから○○少女の攻略ページ見ればわかるよ

568名無しさん:2008/12/26(金) 14:07:40
なんにしてもよかったな。
昔のフロッピーに比べて、情報量が多いから余計に紛失するとキツイよな…。

569名無しさん:2008/12/26(金) 14:18:57
昔のフロッピーの脆さは異常

570名無しさん:2008/12/26(金) 14:51:57
りよなよで手榴弾投げたら、目の前にいたレディだけ消えなくてそのまま・・・
既出だろうか

571名無しさん:2008/12/26(金) 15:01:35
http://en.akinator.com/
このオッサンに早栗ちゃん当てられてちょっと怖かった

572名無しさん:2008/12/26(金) 16:11:36
>>571
本当にでたwだれが描いた絵か知らんけど
つかこれすごいなぁ。どんだけキャラクタ登録してるんだよ。

57314スレ目の74:2008/12/26(金) 16:19:50
どうも、年末年始も休まず妄想します。14スレ目の74です。
1日遅れながらも外伝の第2話を追加しましたので報告させていただきます。

ttp://www36.atwiki.jp/14sure74/pub/mazihard_spinoffADV_v0006.zip

ほぼ、ADVにリョナ要素が入ったような物になってしまっています。
そして中二病全開展開ですが、お付き合い頂ければ幸いです。

>キャラの名前について
お察しの通り、声優さんから取っております。詳細は自分のウィキにて・・。

では皆様、年末年始風邪等召されぬ様ご注意くださいませ。
バトロワ企画の方も頑張って妄想しています。
14スレ目の74でした。

574名無しさん:2008/12/26(金) 16:25:27
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5661084
これ手に入れれる場所知らないか?

575名無しさん:2008/12/26(金) 16:42:46
>>572
ここに簡単な解説がある
ttp://www.oshiete-kun.net/archives/2008/12/web20akinator.html
> つまり、Akinatorは元々独自のキャラクターデータベースを持ってはいない。
> 「誰かが思い浮かべたキャラクター」を覚えておき、Googleイメージ検索を用いて画像を引っ張っている。
> 「データベース」は、Akinatorを利用するユーザーの手によって育てられているのだ

一昨日くらいからあちこちで流行ってるよね、これ。
まさかリョナゲキャラまで登録されるとは・・・

576名無しさん:2008/12/26(金) 17:21:12
描いたのはりょなさんかな?

577名無しさん:2008/12/26(金) 18:07:46
>>571
早栗たんは絵があったけど、フィアたんはまだ無かったんでアップロードしてみた。
絵が更新されるまでしばらく時間かかるらしい。
つか早栗たん、もう85回もプレイされてるって・・・

ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00168.png
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00169.png

578名無しさん:2008/12/26(金) 18:58:40
そういえばサクリって戦うキャラだったか
糞貧弱キャラのイメージしかなかった

579名無しさん:2008/12/26(金) 19:54:11
何でさくりやフィアまでカバーしてんだよ範囲広すぎだろwwwwwwwww
そいつ実在の人物でも当ててくるぞ

580名無しさん:2008/12/26(金) 20:27:08
>>529
お陰でやっと見れたぜ
個人的にツボなシチュだったんでプラムGJと言いたかったぜ
あとボタンで演出進められる形式はじっくり見れて良いね

581名無しさん:2008/12/26(金) 20:54:50
ちくしょう、何故か沙耶が出てきたw

582名無しさん:2008/12/26(金) 20:56:27
なよりよ特殊エンド条件満たした後に姉の足撃っても
つかまった時には完治してる、姉つえぇ

583名無しさん:2008/12/26(金) 21:14:05
>>574
少なくともここの作品では無いし初めて見たよ。てかクオリティ高。
まだ作ってる最中みたいだし配布とかはしてないんじゃないか?

584名無しさん:2008/12/26(金) 22:16:08
出来たとしてもマックっぽいよ…

585名無しさん:2008/12/26(金) 22:37:02
クオリティ高いけど 凄い外国臭がする
アクションなのに経験値制やメーターが沢山あるのが好きだよな奴ら

586名無しさん:2008/12/26(金) 22:50:08
>>567
ありがとう。だが今度は2週目なのにグッドエンドが見れない。聖杯は
手に入れたのだが、どこで使えばいいのやら。済まないが情報提供願う。

587名無しさん:2008/12/26(金) 23:00:59
という書き込みをしたが>>145のレスで分かった。スレ汚しスマン。

588名無しさん:2008/12/27(土) 02:39:20
ボーパルの立ち攻撃隙もすくなくなったのかな?
速くなったきがする

589名無しさん:2008/12/27(土) 13:12:54
>>574
このゲームはup主の自作だからな
DLされるようになるかは主次第だな
それにしてもよくできてる

590名無しさん:2008/12/27(土) 13:19:59
河童の皿投げで皿を投げるまでの時間をもう数フレーム長くしてほしい
見切るのがきつい\(^o^)/

591名無しさん:2008/12/27(土) 14:57:35
それは無謀に突っ込みすぎじゃなかろうか
河童は出る度に思いっきり下がって戦えば安全

592名無しさん:2008/12/27(土) 18:07:31
>>590
数フレーム長くしたらサラを投げる前に瞬殺できちゃうよ
ボーパルの作者さんはバランス調整に凄い時間掛けてると思う
それほどバランスが絶妙(二面はちょっと嫌らしかったが)

593名無しさん:2008/12/27(土) 18:48:27
サラという少女をブン投げて着弾した場所によりリョナシチュが変わるというリョ投ゲーを1分で思いついたヨ。

594名無しさん:2008/12/27(土) 19:03:51
フロマゲの絵、見つけた〜♪
ttp://dgallon.blog75.fc2.com/blog-entry-75.html

ふと思ったんだけど、このスレの知名度ってどのくらいのもんなんだろう

595名無しさん:2008/12/27(土) 20:06:14
バッグ(ポシェット?)がないぜ? でも良い絵だ

その作者BBやボーラビの絵も描いてるな

596名無しさん:2008/12/28(日) 00:22:11
>>594
作品が広まろうとするのを自治の人々が防ごうとするので
知名度は今一つかと

597名無しさん:2008/12/28(日) 00:25:06
防ぐってどうやって…?

まずはリョナって言葉を広めれば
自然と知名度も上がってくるだろうな

598名無しさん:2008/12/28(日) 00:25:44
自治とかよく分からんが、リョナって広まるべき物ではないと思えるなぁ
探してたどり着くくらいでちょうど良いと思う

599名無しさん:2008/12/28(日) 00:32:45
広めるもんじゃないと思うなぁ
フェティッシュにしたってちょっとアブない要素のあるものだし
このスレ発のゲームとかみて興味を持って〜
とかその辺の人たちが来てくれればそれでいいよ

600名無しさん:2008/12/28(日) 01:00:06
だが欠片のほうには外人やクレ房がダバダバ流れ込んでる
ような気がする

601名無しさん:2008/12/28(日) 01:00:19
自ら広める必要はきっとない、自分も勝手に入ってきた

602名無しさん:2008/12/28(日) 01:03:00
というか最近ココ以外で何かあればすぐに
リョナだリョナだと言う人をちらほら見かけるようになった気がする
ああいうのは本当勘弁してほしい

603名無しさん:2008/12/28(日) 01:59:59
そもそもリョナって普及させちゃいけないジャンルだしな。悪い言い方をすれば異常性癖なわけだし…。
だから知っている人は知っている。そんな感じで良いと思う。

604名無しさん:2008/12/28(日) 02:15:30
リョナに対してネガティブ(と書くと語弊があるかもしれないけど)な
考えの方が多いみたいですね。

リョナを理解できない一般の人に「何それ、キモッ!」という形で
広まるのは嫌だとは思いますけど、リョナラー(?)や理解のある人の人数は
増えた方が嬉しいなあって自分は思います。

605名無しさん:2008/12/28(日) 02:20:43
興味のある人は余計なことしなくても集まってくるだろうし
それこそ、誤解(?)が広まるだけだろう

606名無しさん:2008/12/28(日) 02:40:23
議論スレみたいな話題はやめようぜ
無駄にレスが増えるだけだ

607名無しさん:2008/12/28(日) 02:40:38
Y太並に残虐描写メインでなけりゃ
バイオハザードやるような感覚で出来るからなんとも

608名無しさん:2008/12/28(日) 02:41:02
本当に興味があるならこのご時世自分でこことか見つけてくるだろう。
リョナと言わないまでもプロレス技とかの名前で検索かけてさ。
外で宣伝したところで一般人の目につく方のが間違いなく多いんだし、やめといた方がいいよ

609名無しさん:2008/12/28(日) 02:41:54
別に異常じゃなくね

610名無しさん:2008/12/28(日) 03:06:03
はっきりと異常です

611名無しさん:2008/12/28(日) 03:14:35
まぁ特別広めるような真似も閉鎖的にする必要もないだろう
自然と広まってしまったものはしょうがない

612名無しさん:2008/12/28(日) 03:46:09
異常性はあまりに普及すれば異常ではなくなってしまい、
我々も「猟奇」などと名乗れなくなるぞ!

613名無しさん:2008/12/28(日) 03:53:18
議論はスレチ。

ところでプラムたんをトカゲ村に突き落とす事ができない…
どうなるのかだけでも教えてくれたら妄想で我慢する

614名無しさん:2008/12/28(日) 04:37:36
なよりなの150以上のジェントルEND見たんだけどさー…
姉が「あなたは人の命をなんだと思ってるの!」つってたんだが…
妹めちゃめちゃ殺してますよね…とか思ってしまった…
なにげにあの集団って殺されるのも辞さないすげー連中なのかもしれん
じゃなきゃ銃に素手でつっこめねぇw

裏設定で操られた怪しげなリョナ教団の信徒とかあったら信じるぜ俺w

615名無しさん:2008/12/28(日) 04:39:24
二面で飛び降りれば簡単にリザードマンさん達の村に行けますが

616名無しさん:2008/12/28(日) 05:19:49
>>615
いや、ルカたんの方じゃないんだ。
二面ボスのプラムさんな

617名無しさん:2008/12/28(日) 06:04:30
>>616
欠片に二面のクリアデータ上がってるけど、それでプラムの所に直接挑戦すれば?
ノーマルで無理ならプラクティスモードって手もあるし

618名無しさん:2008/12/28(日) 06:33:11
>>614
Ryonaという字に注目してほしい。
なんでもないただの字に見える。別に今からアナグラムのどうたらを語る気はない。
至極単純なことなんだ。逆にして読んでみてほしい。
anoyR――あのyR。
何のことだかわからない諸兄もいるかもしれない。
『なんだよyRって』、と。
しかし『R』、これは何かに似てないだろうか? そう、人間の頭と胴体のそれだ。
ここで、この暗号を解く最重要な点だ。このゲーム「なよりよ」は基本的に相手の頭を撃つことを前提としている。つまり、胴体は意味がないただの記号と化す……!
ということは必然的に『R』の上部分、そう『O(頭)』が残る。それを再度暗号に当てはめてみる……すると……!
『あのよ』
つまり、なよりよは『リョナ』というジャンルで確立されていながら、内容は、某フラッシュのごとく深い。
妹が死に体で見た悪夢、あるいは復習劇でしかなかったんだよ!!

うん、キバヤシって難しいね、反省しました。
さむいからねるね(´・ω・)

619名無しさん:2008/12/28(日) 06:36:13
風邪ひかないようにね

620OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/28(日) 07:07:45
まだモンスターは増えてないけど…
フロマUPしました

>>554
ホント良かった…
凄いひやひやしてますた

>>594
実は先に知ってたり
嬉しかったな〜
ゲーム作ってる人にとっては感想も嬉しいけど
2次創作やパロディなんかも凄い嬉しい
おかげでまだ寝てないの

621名無しさん:2008/12/28(日) 08:07:21
やっちまった
わざわざボス前に親切な忠告あったのに…
○少女のメイド戦で詰んだよ
ボス戦はセーブできない→あ、セーブできるしまだ本番先だな→アルェー
塔抜ける前の部分で遣り残した事あるし丁度良いか・・・

622名無しさん:2008/12/28(日) 08:18:58
>>620
なんという魔理沙…(^o^)
特にホウキ取った時のポーズが

2個目のホウキ取ると1個目と入れ替わりになるから
衣装チェンジで違う変身アイテムとか出たりするんだろうか

呑まれると画面が動くアレだけど…すごく…酔います…

623名無しさん:2008/12/28(日) 08:53:08
フロマはローパーとかいたらいいんじゃないかしら

624名無しさん:2008/12/28(日) 09:37:45
>>623
えっちな触手であんなことやこんなことをされるわけですね

625名無しさん:2008/12/28(日) 09:50:27
>>620
フロマゲ更新おつです。 変身すごく良いですね。
変身と変身解除のエフェクトも作りこまれていてステキです。
主人公がかわいすぎてもうメロメロです。

readme.txtの
>> つかまった状態でもキャラの動きにウィンドウが動くようにした
>> これで臨場感でるかな…?
については、臨場感よりも、ウィンドウが動いてしまうことに対する
苛立ち(とまではいかないけど)を強く感じそうな気がします。
つかまった状態のときは、むしろウィンドウが動かない方が私は良いと思います。

ちなみに、スクロールアクションのサイデザ2では触手などに捕まったときに
プレイヤーキャラが前後に小刻み動く際に、画面のスクロールは止まるようになっています。

626名無しさん:2008/12/28(日) 10:01:32
変身前の待機中につま先をとんとんする動作が
魔女に変身後は帽子をつかむ動作になるところが凝ってる!可愛い!
しゃがんだ姿もすんごい可愛い!

627名無しさん:2008/12/28(日) 10:12:22
これは凄いね。きめ細かい動きに愛を感じる…。
後は、出来れば掴まっちゃった時とかに目とかお口のドットが変われば充分、かなぁ
魔女というかどう見ても魔理沙です。本当に有難う御座いました

628名無しさん:2008/12/28(日) 11:51:24
まりさ?っていうか、元々箒と黒い帽子が魔女のイメージだから、似てるとかそういうのは気にしなくてもいいと思うよ。

何にせよすごい完成度だ。これからに期待してますよ大将!

629OK ◆ZZLbEotOsA:2008/12/28(日) 12:12:28
ドットが小さいので凝るのは結構楽です
極小ドットのレミングスの苗床は凄かった

やっぱり酔いますか…2Dで酔うって結構貴重w
じゃあそれは取りやめて吹き出しを作ってその中で体内描写…とか

一応これでアイテム、イベント、モンスター、エフェクト
すべてのプログラムの雛形がそろったのでバシバシ作っていきたいッス
でも正月は帰省するので一週間ばかりお休みです

630名無しさん:2008/12/28(日) 12:28:33
OK氏乙です

・バグ報告
天井付近で変身解除したら箒が天井突き抜けて天井裏に

631名無しさん:2008/12/28(日) 12:28:57
風呂髷のバグ?
変身状態で箒をとると前の箒が飛び出しますよね?
それがナメクジに飲み込まれた状態でもとれる(しかも接触範囲広い)
飲まれる>箒とる>箒とびだす>飛び出た箒が障害物にぶつかって近くに落ちる>箒とる>…
なんてことがおきました

そういや16ビットでも表示されるように…ありがたや

632名無しさん:2008/12/28(日) 12:35:53
>>630
バグというよりは裏技って感じだね

633名無しさん:2008/12/28(日) 12:40:19
裏技:プレイヤーにメリットがあるもの
バグ:プレイヤーにデメリットがあるもの

634名無しさん:2008/12/28(日) 12:46:37
そうでもない

635名無しさん:2008/12/28(日) 12:54:40
へたすりゃゲームの進行に影響するから
今回のはバグに分類されるな

636名無しさん:2008/12/28(日) 12:57:54
裏技とバグはベクトルが違う。

637名無しさん:2008/12/28(日) 13:01:34
バグ:制作者がバグだと認めた不具合。
仕様:想定された動作。制作者がバグだと認めない不具合も含まれる。
裏技:プレイヤーが裏技だと思ったもの。
バグ技:バグを利用した裏技。
卑怯な手:それは卑怯だろ、と他の人から思われる技。
    (BBのバックスペースとか?Tonyuのソース書き換えとか?)
     150の0を1つ消すだけで15人になって簡単に(こら

638名無しさん:2008/12/28(日) 13:05:14
格闘ツクール2ndのゲーム起動するのに必要なものとかってあるか?
エラーとかが出る以前に起動しないんだが。
OSはXP。

639名無しさん:2008/12/28(日) 13:10:07
>>638
ゲームによる。
格闘ツクール2ndの何のゲームが起動しないの?

640名無しさん:2008/12/28(日) 13:11:50
このスレで聞いてるんだしまゆこちゃんだろう

641名無しさん:2008/12/28(日) 13:17:11
ファイルを置く場所によってどうこうという話が昔されてたけど
それがまとめサイトの良くある質問やまゆこちゃんのページに
反映されていないのが非常に残念である

だれか反映よろしく
もしくは、そこらへんの内容をまとめてスレにでも
書いてくれればwikiに反映させます

642名無しさん:2008/12/28(日) 13:23:30
レミングスの苗床で気づいたけど
リョナサガやMUGENもそうだえど拡張機能付けると賢者が集うね
もちろんタイム的な意味の

643名無しさん:2008/12/28(日) 13:26:28
>>642
タイム的な意味?

644名無しさん:2008/12/28(日) 13:26:33
>>639,640
まゆこちゃんです。
>>641
最初ローカルディスクDでだめだったからデスクトップに解凍してみたんだが変わらない…。

645名無しさん:2008/12/28(日) 13:28:26
言語設定の問題とか?
vistaだとそれをどうにかすればプレイできるそうだし

646名無しさん:2008/12/28(日) 13:35:34
格闘ツクール2ndのゲームって
実行ファイルのファイル名を変更しちゃうと起動できなくなるんだっけ?
(正確には、拡張子の異なる同名の隠しファイルと名前が異なると起動しないんだっけ?)

あと、1度データを全部消して、もう1度ダウンロードしなおしてみるとか
パソコン自体を再起動してみるとか

647名無しさん:2008/12/28(日) 14:11:11
>>642
拡張機能は是非ほしい・・一人だと趣味が偏ったりネタが尽きたり、
単純に大変だったりする。
今作ってるのが終わったらそういう機能を持ったゲームを作るつもり

648名無しさん:2008/12/28(日) 14:19:50
>>643
賢者タイムでググるよろし。

649名無しさん:2008/12/28(日) 14:31:30
>>642
賢者タイムで無欲な状態の人が沢山集まっても何の役にも立たないのでは?

素晴らしい素材を提供してくれる作者が集うということを
言っているのだとしたら、願ったりかなったりだけど

それとも>>642は拡張機能を付けるとオナニーする人が沢山集まる
ということを言いたいのでしょうか?

650名無しさん:2008/12/28(日) 14:33:44
>>647
BB作者の拡張機能付きの新作wktk

651名無しさん:2008/12/28(日) 14:34:35
すまんがアクアリウムの入り口を教えてもらえないだろうか?
侵入に必要な三種の神器は揃えたが、入り口が分からずかれこれ3時間は彷徨ってる…

652名無しさん:2008/12/28(日) 14:35:54
>>651
ほっぷ、すてっぷ、かーるいす

653名無しさん:2008/12/28(日) 14:35:56
>>651
自殺の名所

塔を登りきったら諦めてね

654名無しさん:2008/12/28(日) 14:38:15
かーるいすってマママママジッスカ!?
三種の神器持ってるのに飛び込むと溺れやがるうちのエリーさんは何かが足りてないって事か・・・

655名無しさん:2008/12/28(日) 14:42:43
>>654
武器防具その他諸々は装備しないと意味ないぜとRPGの最初の町にいるおじちゃんに教わっただろう
○○少女にはいないけど…

656名無しさん:2008/12/28(日) 14:47:12
>>649
単にエロイ人って意味で使ったんだけど・・・
エロイ人が集まる場所って賢者の溜まり場って言わない?
→Google『賢者の溜まり場』>5件
言わないかゴメンなさい

657名無しさん:2008/12/28(日) 14:48:28
>>655
ああああ!もしかしてって今装備確認してみたところだった/(^o^)\
決定的に足りてないのは俺のおつむだったようだぜ・・・
騒がせてすまなんだ、助かったぜ!

658名無しさん:2008/12/28(日) 14:57:41
>>656
もともとエロい人は沢山集まってるし何がいいたいのかさっぱりだった
リョナとエロは違うと考えていてエロが嫌いな人もいるけど

>>642の文だけ見ると拡張機能を付けることで神素材提供者が沢山集まってくる
ということを言いたいのかと思ったけど、それだと賢者タイムという言葉との
関連性が良くわからないし・・・??? というように困惑した。

ところで各作者様は自分のゲームで使用している素材を
他の作者も使用できるように提供しようと思って下さったりしないのでしょうか?

この敵やこのキャラがあのゲームでも登場したらいいなあ、と思ったり
自分の作っているゲームにこの敵キャラ登場させたいなあ、と思ったり
することがあるので、ふと、そんなことを思いました

659名無しさん:2008/12/28(日) 15:18:03
○○少女の昏い町に謎のワープポイント発見
墓石の5マス下で決定キー押すと螺旋の塔の入口に移動する
ここにある意味はわからないしミスだろうか

660名無しさん:2008/12/28(日) 15:58:46
デバッグ用の隠し要素だったりして

661名無しさん:2008/12/28(日) 16:05:55
>>651
昏い町攻略後に入手できる、メイド服、ホワイトブリム、エプロンの
三種の神着を即エリーに装備させて、妄想に浸ってた俺が来ましたよ。

662名無しさん:2008/12/28(日) 17:13:48
金持ちの家到着したは良いが2Fの振り子刃物理的に無理じゃないか…?
これもまた俺の見落としなんだろうか…

663名無しさん:2008/12/28(日) 17:21:49
>>662よ、お前は振り子に触れると問答無用で死ぬと思ってるだろうが…実は安全地帯がある!

664名無しさん:2008/12/28(日) 17:44:27
>>663
壁を丹念に30回ずつ決定ボタンを押して調べれば、
隠し通路が出てくるという隠し要素を期待したが別にそんなことは無かったぜってわけか!
まさかなぁ・・・とは思っていたがマジで感動したよ、ありがとう!
一発死探索系ってこういうの探す喜び味わえる+○○少女ではエリョナ成分も補給できる
一粒で二度美味しいとはよくいったものだ

665名無しさん:2008/12/28(日) 17:45:10
まとめに人物の紹介を追加してみた
書き忘れや間違った記述があったらごめん

666名無しさん:2008/12/28(日) 18:21:20
>>665
なかなか面白いな。不足や抜けもあるが、結構前のことなんかは仕方ないだろうな。
ただ、調べることはできるし皆で補っていくといいかもな。俺も調べて見るか・・・
ぱっと見、抜けはボーラビ、れみ、えびげん、ゼノといったとこか。
しかしこうして見ると、レス番=コテな作者多いな。

667名無しさん:2008/12/28(日) 19:18:34
>>666
ボーラビの作者とゼノの作者は追加した。
えびげんの作者の名前はえびげんでいいのかどうか良くわからないので未追加。
「れみ」は何のことか判らない。

668名無しさん:2008/12/28(日) 19:19:51
レミングスでは

669名無しさん:2008/12/28(日) 19:33:12
追記してみたがそういえば、レミングスは項目自体なかったんだな。変になってしまった。
項目を加えるか、消すかどちらかするべきだが。編集ならともかく項目つくるのは難しそうだ・・・

670名無しさん:2008/12/28(日) 19:34:52
グロチャンでゼノビアでボスに股間貫かれてる画像あったけど
コラだよな?

671669:2008/12/28(日) 19:41:19
とりあえずリンクを消した。項目の作成は誰かうまい人お願いしますorz

・・・人物紹介にはおもわず「アミバ」の項目を入れたくなったが自重

672名無しさん:2008/12/28(日) 19:50:52
>>265
264じゃないけどMcAfeeにトロイの木馬扱いされた

673名無しさん:2008/12/28(日) 19:57:28
人物紹介、分かりやすいし面白くていいね。

しかし、3スレ目くらいからずっといるのに
サデ中さんが初代スレを立てたということを
まったく知らなかったぜ…。

674名無しさん:2008/12/28(日) 20:44:16
>>651-652
しかし潜水装備がちゃんと揃っていても屋敷ではちゃんと溺死するのが納得いかねー

675名無しさん:2008/12/28(日) 22:20:47
>>673
この板になってからの初代の【ドジン】個人製作のブツ【ツク】スレ(4スレ目)も

676名無しさん:2008/12/28(日) 22:24:21
あれ
初代スレ立てたのは変なやつじゃなかったっけ?
そいつが口だけで何もしないもんだから
サデ中さんとか理奈さんとかが集まってゲーム作ってくようになってった覚えがある

677名無しさん:2008/12/28(日) 22:30:58
完全自作ゲームスレだったっけ。

678名無しさん:2008/12/28(日) 22:31:51
>>676
流れはその通りなんだけど、
そのスレ(この板の前の板[リョナ1板とでも呼ぶべきだろうか?]での話)は
名称が現在とは異なっているので「製作所スレ」を立てたのはサデ中さん

679えびげん:2008/12/28(日) 23:19:07
>>642
拡張機能いいですねぃ。
えびげんも実装を意識してましたがなかなか難しいですね。
アクションだと行動のアルゴリズムと状態遷移(ホールド中だとか、飲み込んでる状態とか)を可変可能にする必要があるから大変そうだけど、そこができれば実現できそうですね。

>>658
うちのは、えびげんの絵を描いた方が改変、利用OKとおっしゃってたのでいいと思います。他のモンスター絵はたぶん使う人いないw

>>667
>作者名
んー特に考えてないですねー。
とりあえず「えびげん」で。


>えびげん
とりあえず下記を予定。
・ねちょスライム(緑)と草野郎のホールド処理が変なので修正中
・魔女さんのDAMAGE画像!
・難易度(EASY,NORMAL,HARD,NIGHTMARE)の反映
・ドッペルえびげんさんのボーナスステージ

680名無しさん:2008/12/29(月) 02:01:49
「デモビアはグロすぎてダメだった」
昔こんな意見をチラホラ見かけた気がする
そこでふと気になったのだが、ライト?な人たちはどの程度の塩梅がいいんだろうか
血とか内臓がダメなんだろうか

681名無しさん:2008/12/29(月) 02:06:55
ストーリーの陰惨さとか、そういうのも含めてじゃない?
なよりよとかもそうだけど、救いなんて一切無いし
正直、自分もストーリー面に関してはちょっと苦手だったな
特になよりよとか、あまりにも悲惨すぎて悲しくなった
描写はヤバいが基本はハッピーなのが好き

682えびげん:2008/12/29(月) 02:20:52
暫定版上げまんた
暇な人はどうぞ

683名無しさん:2008/12/29(月) 02:25:30
エロエンドならハッピーエンドなしでもいいんだが…(永遠に快楽責めとか)
苦痛系だとかわいそうに感じてくる

684名無しさん:2008/12/29(月) 02:42:17
バッドエンドだけでも大好きだぜ!
作者の好きに作ればいいと思う

○○少女3週して多分全END見た
楽しかったよ、作者さんありがとう
なんか色々まだイベントが追加されそうな部分がちらほらあったがもう決定版なんだっけ?

685えびげん:2008/12/29(月) 02:43:11
>ストーリーの陰惨さ
最近動画で見てるムーンライトラビリンスが思い浮かびました。
「ムーンライトオワタ」とかなら一般でも楽しめますね。

---
まとめに自分のアレに関わる項目を追記しました。

686名無しさん:2008/12/29(月) 03:38:18
えびげーんは特殊やられが欲しいな。
基本システムはよく出来てると思う

687名無しさん:2008/12/29(月) 03:47:01
もう直接プレイしたことのない人も多いのでしょうか。

  ソ∠(0ヽ           _  
 《/ノリ()リリァ        ,ィ'´    Y´)
 》.《 ;゚ ヮ゚ / ̄ ̄ ̄ ̄/! !ノ从 i i∫ 冬コミ参加が嘘じゃなかったらねぇ。
 《(《  つ /   ML   /从 ゚ヮ゚ ノハノ
 . ̄ ̄\/____/ ̄∪ ̄∪ ̄

688名無しさん:2008/12/29(月) 05:07:59
なぜか「きしめぇぇん」のメロディで「えびげぇぇん」が
脳内再生される。誰か止めれ

689名無しさん:2008/12/29(月) 07:32:18
すなーおな気持ちでEviGeeeeeeeeeeeeeeeeen♪
別にいいんじゃない。

690名無しさん:2008/12/29(月) 07:45:25
ひっきにっくにしーてあげる♪

691名無しさん:2008/12/29(月) 10:05:39
>>680
ストーリーもだけど、普通に背景とかいろいろから閉塞感
覚えてグロ抜きで不安になってくるアレは。
そこにグロくるとかなりクるんじゃないだろうか?
多分「スーダラ節」とかBGMにプレイすれば、キツさは軽減されると思う。

692名無しさん:2008/12/29(月) 10:12:00
簡単にライトつっても度合は人それぞれだからね
あんまり難しく考え過ぎるのもアレだと思う

693名無しさん:2008/12/29(月) 10:19:49
グロさっていうと俺がだめなのは四肢切断かな。
首チョンパや胴体チョンパは即死だからいいけど
足とか腕って切断しても生きてるじゃん。
しかもそれでまだ生き続けることも可能だし、
キャラが五体不満足になって生き続けるところはみたくない。

694名無しさん:2008/12/29(月) 10:47:26
>>693
おお、俺と真逆だw

俺は胴体と頭への深手はあんまり好きじゃないんだよな
苦痛に喘ぐ様が好きだから、即死はなんというかこう味気ないというか

695名無しさん:2008/12/29(月) 10:57:19
俺は元来ショクシャーで、そこからリョナに発展した程度の超ライト。
血や骨折ですらあまり好きじゃないんだよな。理解はあるつもりだが。
吸収とか丸呑みは大好物でも消化はいまいち好きになれないって俺は
リョナニストには向いてないのかなぁ、じっちゃん…。

696名無しさん:2008/12/29(月) 10:58:29
極端な趣向を除いては、ここのゲームは
ライトからハードまである程度網羅してるように思える

697名無しさん:2008/12/29(月) 11:07:47
もし、なよりよに救いいれるなら
300人めとかに新キャラがでてきて、そいつに捕まると助けてくれるとか?
そいつ殺せば、そのままスコア伸ばすのを楽しめるって感じでさ。
俺は救いENDがない、ひたすら悲惨なのも大好きだが。

698名無しさん:2008/12/29(月) 12:08:54
悲惨なゲームでも、一つぐらいはハッピーなエンドというか
救いは入ってて欲しいな

699名無しさん:2008/12/29(月) 12:15:36
>>671
安心しろ
血が疼くローディストは君だけじゃないさ

700名無しさん:2008/12/29(月) 12:18:36
>>695
いつのまに書き込んだんだ俺

701名無しさん:2008/12/29(月) 13:25:28
300……俺には無理だ。200でギリギリ
全部バッドエンドってのもありだが逆に味気ない気がしないでもない
俺はリョナ好きだけど最後はハッピーエンドがいいという妙な趣味だが

702名無しさん:2008/12/29(月) 14:58:55
>>695>>700
気が付いたら俺が大量発生してるぞ俺

703名無しさん:2008/12/29(月) 15:00:23
自分もストーリーのあるゲームには、せめて一つだけでもいいからハッピーエンドが欲しい派。
バットエンドも、もちろん好き。

704名無しさん:2008/12/29(月) 15:11:22
バッドオンリー
グロ大歓迎な奴もいることも忘れないでくれよ
ライト向けだとものたりねぇと感じたりな…ってあれ、これじゃリョナじゃなくてグロか?
スマソ、消えるわ

705名無しさん:2008/12/29(月) 15:53:32
グロとリョナの境界は難しいな

706名無しさん:2008/12/29(月) 16:16:26
いっそのこと分けちゃうとか?
グロすぎるリョナ…グリョナ
エロすぎるリョナ…エリョナ
両方入ってる…リョナ

まぁ断裂描写がエロいという人もいるだろうから意味ないか…エロもグロも人それぞれ許容範囲あるしさ。

707名無しさん:2008/12/29(月) 16:21:21
陵辱は辱める事または力でねじ伏せて犯すことだから
対象の生命に危険が及んだ時点で陵辱の範疇を超えるだろう
具体的には切断とか体の一部を潰すとか切開するとか
顔が変形するまで殴る位が微妙なラインか

708名無しさん:2008/12/29(月) 16:29:42
参考程度にまとめにでも★でグロレベル書いておいたらいいんじゃない
主観で十分だし

709名無しさん:2008/12/29(月) 16:43:45
>>706
両方入ってるのがリョナなら
両方入ってないフロマゲはどうなってしまうのか…
でも俺の心はリョナゲーと認めている

710名無しさん:2008/12/29(月) 17:23:41
>>709
ライトリョナでいいんじゃね
まぁ、丸呑みもその後を考えると十分グロいんだが

711名無しさん:2008/12/29(月) 17:29:19
すみません効果音探してるのですが

    |l  |l l |l | |i
   |i  l |i l| li  |
        ∩
    _,,..,,n,r'゙ <⌒つ
   ./ ゚ 3  ヽ )´
 ) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐''  (
  ⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!! ←

これに似合う効果音ってありませんか?
できれば派手で強烈なやつがいいのですが。

712名無しさん:2008/12/29(月) 18:00:07
>>711
こういうのかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21419.mp3.html

713名無しさん:2008/12/29(月) 18:03:43
自分の書き方が悪かったです。わざわざ用意してくれたのにすみません。

>>711のAAにぴったりの『ビダァァァン!!』って効果音探してます。

714名無しさん:2008/12/29(月) 18:46:48
>>711
ttp://loda.jp/sakiry/?id=14
鉄板に叩きつけられるのをイメージして作ってみました(*‘ω‘ *)

715名無しさん:2008/12/29(月) 19:37:55
効果音作れる人っているの?
結構重要ありそうなんだが

716名無しさん:2008/12/29(月) 19:47:52
効果音は悲鳴と同じくらい重要だよね

717名無しさん:2008/12/29(月) 20:07:27
とりあえずBB更新しといた
絵とかプログラミングはまだ練習すればいいけど、
悲鳴とか効果音とかは自分でどうにかしにくい部分なので
需要はあると思うでござるよ(*‘ω‘ *)

BBなんてSEのほとんどは割と黒いし(*‘ω‘ *)(*‘ω‘ *)(*‘ω‘ *)

718名無しさん:2008/12/29(月) 20:26:13
BB更新キター

719名無しさん:2008/12/29(月) 20:53:24
>>714
すみません。わざわざ作ってくださってありがとうございます。

720モスマン:2008/12/29(月) 22:02:21
効果音欲しい。超欲しい。

ところでここ的には断面描写とかはどうなんだろう?

721名無しさん:2008/12/29(月) 22:17:00
>>720
好きな人は好き
嫌いな人は嫌い

722名無しさん:2008/12/29(月) 22:18:25
効果音ってマッチメイカァズに結構な量が揃ってるように思えるんだけどなぁ。
悲鳴は確かに中々見かけないし自作もかなり難しそうだけど。

723名無しさん:2008/12/29(月) 22:19:07
断面の種類によるかな。
切断面なのか魔法のメガネなのか。
後者なら仕様用途はエロしかないけど。

724名無しさん:2008/12/29(月) 22:20:57
>>723
魔法のメガネ?

725名無しさん:2008/12/29(月) 22:25:43
表現の仕方が悪かったねゴメン。
エロ注意
ttp://age2.tv/up1/img/up621.jpg
この左と下中央みたいな感じ。

726名無しさん:2008/12/29(月) 22:27:08
>>720
好き勝手(って言い方もおかしいけど)やっちゃっていいと思うよ
きっとその方が良い物ができる

個人的にはエロが無い世界でのエロや
グロが無い世界でのグロは衝撃が大きくて、それこそがリョナの真髄だと思ってる

727名無しさん:2008/12/29(月) 22:31:19
切断された面が外から見える、っていう断面(つまり切断面)と
もし仮に体が途中まで透明だったら、こういう風に見られる、っていう断面ってことかな。

自分はどちらもキモいと感じるので嫌いです

728名無しさん:2008/12/29(月) 22:51:02
ここの趣向のほとんどが人を選ぶものばっかりだと思うし
好きなようにするのが一番いいよ
新たな新天地が開発される可能性だってあるし

729名無しさん:2008/12/29(月) 23:02:00
明確にアンケートでも取らない限り
こういう場所でどういうのが好きかって質問は
声の大きい人の意見が見えるだけであんまり質問の答えにはならないと思われ
上でも言われてますが自分のやりたいのをやるのが一番かと

730名無しさん:2008/12/29(月) 23:09:23
俺は断面描写は大好きだぞ
だから製作者さんが取り入れてくれるなら俺は大喜び

731モスマン:2008/12/29(月) 23:27:13
>>729
まぁそれもそうか。
なんか最近の流れからまゆこちゃんってかなりグロ寄りだよなぁと思ったんで。

732名無しさん:2008/12/29(月) 23:27:38
全員が良いと思える塩梅なんて存在しない

自分が好きだと思った作品を楽しめば良い
苦手だと思う作品は何も言わずにスルーすれば良い

733名無しさん:2008/12/29(月) 23:40:13
>>716
とあるエロゲでバイブを抜くときポンッって音がして、笑った後どうしてくれようかと思った

734名無しさん:2008/12/29(月) 23:41:30
かなり大変だが、エロもグロも全部取り入れて
グロレベルを自分で変えれるような仕様にすればおk

735名無しさん:2008/12/29(月) 23:44:50
それ製作難易度がハンパねぇくせにケチ付けるような奴は結局ケチ付けると思うぞ

736名無しさん:2008/12/30(火) 00:03:50
おkって・・・全然よくねえよ
敷居がオリンポス山より高すぎるぞ

737モスマン:2008/12/30(火) 00:04:57
うん。ムリw

738名無しさん:2008/12/30(火) 00:16:43
嗜好は人それぞれだしなぁ
例えば四肢喪失の女の子がすきでも、切断する過程は見たくない人とか、グロ度って一言にいっても幅広すぎじゃないだろか
それにそこまで多岐に渡るシチュをひとつの個人製作ゲーで盛り込めるかも難しいもんなぁ

やはり作者さんの好きなシチュで作ってもらって、そんな作品の中で自分にドンピシャリなやつを一つでも見つけられればラッキー!くらいの気持ちでいたほうがいいんでなかろうか

739名無しさん:2008/12/30(火) 01:10:37
>>731
グロ寄りでもいいじゃない、人間だもの

740名無しさん:2008/12/30(火) 01:24:04
両方入れれば万事解決!…だよね?だよね?

741名無しさん:2008/12/30(火) 01:28:10
>>738が真理

742名無しさん:2008/12/30(火) 01:33:58
市販品で緩和モードとかあってもグロシーンにモザイク入る程度でしょう

743名無しさん:2008/12/30(火) 01:39:27
市販品で思い出したけど、
中途半端なゲームはどっちが好みの人からもイマイチだという評価を受ける事が多いよね

744名無しさん:2008/12/30(火) 02:43:20
俺はグロ表現苦手だけど・・・やっぱり猟奇とつくからにはリョナって基本グロなんじゃないか?
製作者様はグロとかエロとか考えずに自分の作りたいように作れば良いと思う。
ここの住人が書いた要望なんかは気に入れば使えば良いんだし。

745名無しさん:2008/12/30(火) 02:57:42
てか乞食が要望だすってどうなのよw

746名無しさん:2008/12/30(火) 04:47:24
触手君になりきって犯りたいことを想像すれば良し
作り直し前の触手君の武器で言うならナイフ状の触手で縦断面だったり
ハンマー状の触手で粉砕骨折、その後叩き潰したり等
とりあえず想像は命だ(リョナされる側の命を奪ってるけど)

747名無しさん:2008/12/30(火) 04:51:06
>>725
それなんてraita?

748sage:2008/12/30(火) 10:21:28
>>746
そしてエロな触手もあると

749名無しさん:2008/12/30(火) 10:27:45
>やっぱり猟奇とつくからにはリョナって基本グロなんじゃないか?
まて、それは孔明の罠だ

…と思ったが、そもそもグロの定義・範囲すら人によって違うんだよな

750名無しさん:2008/12/30(火) 10:32:09
一般人にとってはただボコることだってグロだということを
認識しておかねばならない

751名無しさん:2008/12/30(火) 10:55:26
ここにそんな人いないから別に認識なんてしなくてもいいでしょ。

自分の好きなもんを作るのが一番。

752名無しさん:2008/12/30(火) 11:46:46
なんどもなんども見た流れだな…
ま、そんな流れは読まずに…
なよりなでアベレージ150超えるようになってきたぜ!
とりあえず出来るだけハンドガン、最初にショットガン空うちなりして8発にチャージで寄られたら即使う
手榴弾は早めにやらんと意味は無いを意識すれば100はらくらく超えるなそっから先は運ゲー
しかしメタボさん選択が多すぎるぞ…何回みりゃいいんだ…結構捕まる敵セレクトするのも余裕がないと無理なんだよな

とりあえず要望としては初めから三種の敵が入り乱れてるモードがほしいかな?練習になるし

753名無しさん:2008/12/30(火) 12:18:53
なよりよはノーマルだったら100くらいまではハンドガンだけでいける
ただ120くらいに敵が固まってでてくるからそこで手榴弾(補充はしない)
あとはハンドガンで150まではいけるが結構運も絡むよな…

754名無しさん:2008/12/30(火) 14:41:02
ペット&SM嬢ってハンドガンで四発、ショットガンでも二発使うんだよな。
ショットガンで一撃で倒せないせいでショットガンの価値がちょいと低い気がしないでもない。
使い勝手のいいハンドガンと一撃必殺の手榴弾で事足りるんだよなあ

755名無しさん:2008/12/30(火) 14:44:52
>>754
ペットを打てばハンドガン2発ですむよ

756名無しさん:2008/12/30(火) 14:46:16
>>754
mjd?知らなんだ

757名無しさん:2008/12/30(火) 14:48:00
レス番間違えた
>>755

758名無しさん:2008/12/30(火) 15:21:26
110超えあたりのメタボとレディの波状攻撃にはショットガンか手榴弾で対処だな
ハンドガンしかなかったら…リロードに革命を起こすしかない

759名無しさん:2008/12/30(火) 16:00:44
なより「6発だ!それ以上生き延びた者はいない!」

760名無しさん:2008/12/30(火) 16:08:03
敵のバラけ方で若干運要素が絡む場面もあるな

761名無しさん:2008/12/30(火) 16:29:45
後半は地味に移動の早い男(細)が厄介だったりする

762名無しさん:2008/12/30(火) 17:43:40
某サイトで紹介されてた、20の質問に答えてキャラクターの名前を当てるサイト。
妹と適当に遊んでたんだが、意図した訳でもないのにデモフォの早栗が出たんだが…
勿論誰コレ、知らない。で誤魔化したんだけど。
後で色々試してみたらはるかっかは出るしハナカンムリのフィアは出るし、で。
外人やべー

763名無しさん:2008/12/30(火) 17:52:22
>>762
>>575で解説されてるようにそれは外人が登録したんじゃなくて
日本人が好きなキャラ登録してるんだよ。

764名無しさん:2008/12/30(火) 17:57:46
つまりは利用者が増えれば増えるほどに広がっていくわけか…

利用者が増えれば増えるほど複雑になるリョナ迷宮いやなんでもない

765名無しさん:2008/12/30(火) 18:24:54
既出の話題だったのかwすまない。
にしてもビックリしたよw

766名無しさん:2008/12/30(火) 19:45:39
BB、DLして画面起動してもそっからゲーム始めれないんだが
俺だけかな?

767名無しさん:2008/12/30(火) 20:22:22
>>766
USBか何かでパッド起動してる状態ならパッドに触れてみるとしあわsングゥッ!?ビクッビクンッ

768名無しさん:2008/12/30(火) 20:38:47
>>766
コントローラーパッドがささってるとキーボードが反応しなかった気がする

769名無しさん:2008/12/30(火) 20:40:23
リョナのビクッビクッは快楽によって起こるとは限らないから困る。

770名無しさん:2008/12/30(火) 20:45:09
ヒギイッ!?ビクッビクンッ
の方が多そう

771名無しさん:2008/12/30(火) 20:52:49
なよりよの初期からいる70点ジェントルエンドの大男ってボスに使えそうだよね
言ってみただけだけど

あと70点メタボエンドの某魔法少女状態になる原因は
捕まる直前に武器選択(右クリック)してるからじゃないかな
他の人も色々と押してる=捕まりそうであせってショットガン選ぼうとして武器選択
でそうなってるみたいだし

772名無しさん:2008/12/30(火) 21:01:37
俺逝った時の痙攣が死ぬほど好きなんだ(ビクンッビクンッ)

773名無しさん:2008/12/30(火) 21:18:48
俺は単なるビクンビクンじゃなくて
発狂してアヘ顔になって白目剥いてよだれダラダラ垂らして弱弱しいうめき声あげながらビクンッビクンッしてるほうが…
すみません触手上がりです。

774名無しさん:2008/12/30(火) 21:27:12
虚ろな目をして血が口からたれてるぐらいがいいかな

775名無しさん:2008/12/30(火) 22:02:45
>>773
同人誌でよくあるよな、それ

776名無しさん:2008/12/30(火) 22:12:18
敵の目の前で毒やら薬やらで気絶の屈辱が良い
あと痛みで気絶できないのもいい

777名無しさん:2008/12/30(火) 22:21:52
個人的に一番好きなビクンビクンはイった時と逝った時の痙攣が重なった物が一番好みだな。

>>773
気にするな、俺も触手あがりだ。

778名無しさん:2008/12/30(火) 23:45:42
BBの死亡時の痙攣がなくなってしまったのはもったいない。復活希望

779えびげん:2008/12/31(水) 00:47:09
更新しました。

更新点はお手数ですがえびげんサイトを見てください。
ちなみに難易度にNIGHTMAREを選ぶと文字がはみ出ますが、狙ってやってるので仕様です。

780えびげん:2008/12/31(水) 00:52:47
ttp://www.geocities.jp/evigen_1/
貼り忘れまんた

781名無しさん:2008/12/31(水) 01:10:27
>>779
>>800
乙です

なよりおやってみたが、リョナ版フロントラインみたいな感じだな。

782名無しさん:2008/12/31(水) 01:40:25
>>780
乙です。
しかし「〜まんた」はしょたこんから来てるのかハトのおよめさんからきてるのかどっちなんだろう。

783モスマン:2008/12/31(水) 02:40:37
ぜんぜん進んでないけどとりあえず年内に更新してみる。
とうとう15MB越えちゃった。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24148.rar.html

784名無しさん:2008/12/31(水) 02:44:07
更新乙
死亡パターン+1…!?
なんだろう…
wktk

785名無しさん:2008/12/31(水) 02:47:47
おおフィニッシュ時の連打か
まゆこちゃんの怯える顔が良いね

20M程いっちゃったのはやっぱりボイスが原因かい?
ガード時も声が出る様になったけど

786名無しさん:2008/12/31(水) 02:56:39
足一本だけ残るな…もう少し連打スピードが必要のようだ

787名無しさん:2008/12/31(水) 03:00:17
色々一人だけの連レスになって悪いがバグ発見
通常刺しの止めと連打の止めで
通常刺しのまゆこちゃんが表示されたと思ったら連打止めのまゆこちゃんが出てきて
触手君が前の方に進んで通常刺し止めのまゆこちゃんが一刀両断で黒断面に…
でその後連打止めに移行した
切断ってこのことか…と一瞬思っちゃったよ
それと容量が多くなったのは連打止めの殺し方が連打回数で変わるからか…
乙でした

788モスマン:2008/12/31(水) 03:09:36
????よく分からんな。再現も出来んし。なんだろう?

容量がデカくなったのは単純に音のせいです。
音が無ければ1/10くらいになるんじゃないかって勢いで。

789名無しさん:2008/12/31(水) 03:33:46
>>788
今度は>>787と逆の順番でなって
何もない空中を刺した触手が血で塗れた
どうやら端っこに追い詰めて(自分は左端だけを確認)連打して倒すとなるみたいだ

790モスマン:2008/12/31(水) 03:47:15
あー。なんとなく分かったような分からないような。
右突きでとどめ刺してんのに勝利判定が出る前にキャンセルで左突きが出ちゃって
まゆこちゃんは右突きフィニッシュの動きをしだして
しょくしゅくんは左突きフィニッシュの動きをしだしてとちゅうからごっちゃで動いてるって感じか?

791モスマン:2008/12/31(水) 03:51:48
と、予想を立ててみたが再現できねー。
どこが間違ってんだ?

792名無しさん:2008/12/31(水) 03:54:48
うーん…実は自分も2回しか出してないから本当は良く分からないんだよね…
とりあえず共通点は
・初撃を止めにした連打
・左端に追い詰めた
ってことだからなぁ…
致命的なバグじゃないし特に気にしなくてもいいのかもしれない…
今度出来たらスクショ取ってみるよ

793名無しさん:2008/12/31(水) 03:59:48
ああ、ごめん
致命的じゃないって書いたけど>>789のケースでは
触手を引き抜いた後に完全にフリーズしてクレジットも出なくなったんだ
やっぱりこれはまずいかもしれない

794モスマン:2008/12/31(水) 04:30:42
再現できねー。つーか狙いすぎると負けるw
一応その不思議現象が出てもABC同時押しすればクレジットには進むと思う。

795名無しさん:2008/12/31(水) 04:41:13
同じくその現象が発生しました
初撃が当ってKO入ったら血まみれの触手に
まゆこちゃんが吹き飛ばされてそのままフリーズです

796モスマン:2008/12/31(水) 04:51:04
良くわかんないけどたぶんここが原因なんじゃないかなぁ?ってとこを直してみた。
謎現象が直ってるかどうかは分からん。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24361.rar.html

797名無しさん:2008/12/31(水) 04:57:51
よしスクショ撮れた
右端でもなったよ
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00172.jpg.html

798名無しさん:2008/12/31(水) 05:15:10
>>796
ちょwwwwこれもっとやばいバグが起きてるwww
触手君の攻撃が全部一撃死wwww

799名無しさん:2008/12/31(水) 05:26:09
大体バグの条件が分かってきたよ
触手君の通常刺しがギリギリ先っぽで当たるとまゆこちゃんが分裂する(片方は縦に真っ二つの状態に)
>>787の状態はまだ詳しくは分からないけど
まゆこちゃんが端っこにいる時に、上記と同じ様に倒して連打してるとたまになるね

800モスマン:2008/12/31(水) 05:31:02
あ。しまった。テストするためにまゆこちゃんの体力限界まで下げた状態のままだったw

やっぱり右攻撃と左攻撃がちゃんぽんで出てるな。

とゆーわけでまた直し。前の消した。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24389.rar.html

801モスマン:2008/12/31(水) 05:35:06
その条件なら大体想像通りの原因っぽいな。
だったら多分直ってると思いたい。

802名無しさん:2008/12/31(水) 06:26:40
>>800
言い難いが直っていない…
が、やっとバグの条件が分かった
ガードしても後一撃で死ぬ状態(体力ゲージも無い様に見える程)で
まゆこちゃんがガードをしてKOされると、当たり判定が残ったままやられ状態に移って
更に触手君がまだ動ける状態になってるから、連打で2発目が当たると前の状態と違うやられ方になって
後の方の止めが優先されて触手君のモーションが移されてしまう
因みに連打2発目の削りKOでまゆこちゃんを吹っ飛ばして3発目、若しくはもう一回初撃が当たると>>789.>>795の様になる
つまりガードをした後、まゆこちゃんの透明な当たり判定が残ったまま試合が続行してるってことだね

803名無しさん:2008/12/31(水) 08:01:20
まゆこちゃん更新お疲れ様です。

無傷(?)で倒れたから近寄ってついに絡め取ってねちょねちょにするのかと思いきやまさかの四肢切断
これはこれでGJ。最終的にダルマになって首飛ばすのが最終段階でいいのかな

804名無しさん:2008/12/31(水) 10:22:39
何故か格ツクが起動しない
前回のはちゃんと起動したのに・・・

805名無しさん:2008/12/31(水) 10:58:50
前回より深いところにフォルダがあるんじゃないか?

旧まとめサイトが密かに更新されててワロた

806名無しさん:2008/12/31(水) 11:01:39
まゆこちゃんを中心付近でダルマフィニッシュするとしょくしゅくんが素通りして
画面端についたとたんまゆこちゃんが画面端にテレポートするバグが起きた

807名無しさん:2008/12/31(水) 12:47:55
うおお、まゆこちゃん更新おつかれです。
ダルマフィニッシュ最高すぎだ。
やっぱSE入ると全然違うな。
今年の最後にいいもん見れた、ありがとう。

808名無しさん:2008/12/31(水) 13:15:39
すげぇ
なんつーかもう、まゆこちゃん究極神拳状態ですなw

ところで、攻撃をガードしたときのまゆこちゃんの声が
攻撃を食らった時と同じになってるような気がするのだが、
これは同じファイルしか使えないとかではなく、便宜的に同じだけなのかな?
個人的には現状のままでも良いと思いますけどな

809名無しさん:2008/12/31(水) 13:25:31
俺も同じ症状だったんで前回の分に今回の分上書きしたら動いた

810名無しさん:2008/12/31(水) 13:26:50
すまん、>>804

811名無しさん:2008/12/31(水) 13:31:47
くそぅ、まゆこちゃんの新KOちゃんと見たいのに
毎回画面外に顔が出た状態になってしまう…

812名無しさん:2008/12/31(水) 13:36:41
wikiのよくある質問にまた絵が追加されてた

813名無しさん:2008/12/31(水) 13:42:23
>>811
あと一撃の状態にしたら、壁を背にしてそれ以上引けない場所まで後ろに引いて
そこでひたすら待ちに徹してまゆこちゃんがジャンプするのを待つと良いぞ

ジャンプ中に一撃目を空振って、降りた瞬間に二撃目を合わせるんだ

814名無しさん:2008/12/31(水) 14:37:26
>>812
猫耳と中華ののワの2人組みの絵なら6日前からアップされてたよ。
それとも、他の絵がどこかに追加されたの?

815名無しさん:2008/12/31(水) 14:46:15
ザンギのスリーサイズなんて要るか!

816名無しさん:2008/12/31(水) 15:31:37
>>815
思ったよりも ボンッ キュッ ボン なんだね

817名無しさん:2008/12/31(水) 16:23:07
>>809
おお出来たよ
ありがとう

818名無しさん:2008/12/31(水) 16:52:51
製作者の人たちはどうやってモチベーション維持してるんだろ。
俺はすぐに投げ出してしまう・・・orz
聞いても自分なりの方法見つけないと意味ないとはわかっているけど聞きたい。

819名無しさん:2008/12/31(水) 17:09:48
7zだとthumbdbを除外して解凍できんのか・・ じゃあやっぱ作者が消しておいてほしいな。。

820名無しさん:2008/12/31(水) 17:33:19
製作途中でちょくちょく発表して感想を貰うことかな
一気にやろうとしても絶対途中で投げてしまう

821名無しさん:2008/12/31(水) 18:03:44
それぞれの顔絵がUPされてた

822名無しさん:2008/12/31(水) 18:06:39
>>818
高望みせず、小さなことからコツコツと。
小さな目標を積み重ねながら、焦らずゆっくり。
予想以上に時間がかかっても自分をダメな子と思わず、みんなゲームを作るのに大量の時間がかかっているんだ。時間がかかるのは当たり前のことなんだ。ちょっとずつでも進んでいけば、例えまわりみちしてたとしても無駄にはならず、いつか辿り着けるさ。頑張れ俺。

あれ?なんか自分へのメッセージになってしまた。

823名無しさん:2008/12/31(水) 18:13:19
>>821
どこに?
うぷされたフャイルってどうやって確認するん?

824名無しさん:2008/12/31(水) 18:13:29
>>819,822
ありがとうございます。少しやる気がおきました。

825名無しさん:2008/12/31(水) 18:34:33
>>823
>>821>>814宛てだった。
よくある質問のページ。昨日までなかった

826名無しさん:2008/12/31(水) 18:41:56
だからその顔絵をみる方法を聞いているんだけど

827名無しさん:2008/12/31(水) 19:15:46
制作所まとめのよくある質問のページに行けばいいじゃないか

828名無しさん:2008/12/31(水) 20:00:42
いっても見られなかったから質問してる

829名無しさん:2008/12/31(水) 20:04:57
よくある質問をまとめておいたから〜の画像の上にある二つの画像が
そうだと思うのだが

830名無しさん:2008/12/31(水) 20:11:05
そういや冬休みか・・・

831名無しさん:2008/12/31(水) 21:16:53
>>825-829
履歴を確認した限りでは
>>814 :名無しさん:2008/12/31(水) 14:37:26
の時点では、まだページ部分に画像は表示されてない
というかないから質問した
ページへ表示しなくても画像をただwikiにアップすることだけはできるはずだから
そのアップしただけに留まっている画像を確認する方法についてを

832名無しさん:2008/12/31(水) 21:35:44
Wikiの編集を押してログインして「アップロードした画像を挿入」で見れるが、
今はWikiにある以外の画像はない
前どうだったのかは知らないが

83314スレ目の74:2009/01/01(木) 00:03:52
あけましておめでとうございます。
今年もロワに外伝にと頑張って妄想していきたいと思います。

>>818
モチベーションが上がらないときは、一度すっぱりと止めるのも手ですよ。
まぁ・・一人で作ってるとき限定ですが。(^^;

834名無しさん:2009/01/01(木) 00:10:25
あけおめ

835名無しさん:2009/01/01(木) 00:18:01
あけおめ!
今年もかわいいゲームキャラがアヒアヒ言ってるのが視れますように。

836えびげん:2009/01/01(木) 00:19:52
>>782
ハトよめです。なんだか変に思えてきたので戻します^^;

>>818
私の場合はアクションゲームなら洞窟物語やマリオ、カービィなど、格闘ならぎるてぃなど、似たゲームを遊んだりするとやる気がおきますね。
あと出来上がりのRyonaり具合を想像したりとか。

そしてあけおめ

837名無しさん:2009/01/01(木) 01:17:13
明けましておめでとうございます。
リョナゲースレ皆のご多幸を願います。

838名無しさん:2009/01/01(木) 01:48:25
あけおめです

ボーラビの攻略に中ボスに蹴られて顔面フルボッコってあるけど、そんなんあったっけ?
垂直真っ二つ、ジャンプライダーで川落ち、服粉々?しかないような。

839名無しさん:2009/01/01(木) 02:01:12
あけましておめでとう

8409スレの550:2009/01/01(木) 02:45:01
ボーパルラビットの人です。
新年あけましておめでとうございやす。

>>838
現バージョンにも旧バージョンにもそういう特殊やられを入れてはいないです。
おそらく旧バージョンのキック連打に特殊やられが用意されてなかったので
編集された方がとりあえずそのように表現したのではないかなと思います。

841名無しさん:2009/01/01(木) 02:49:22
ボーパル新年一発目の更新マダー

842モスマン:2009/01/01(木) 06:03:40
こんどこそどーだ?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org26904.rar.html

843名無しさん:2009/01/01(木) 08:01:57
あけましておめでとうございます。
で、いきなりで申し訳無いのですがドットでアニメーション描いてるのですが
EDGDやペイントみたいなドロー系ではなく
FLASHみたいなベジェ系でドットのアニメーション作るソフトってありませんか?
EDGEでもレイヤー使えばできないことでもないのですが
やっぱりそれ専門のソフトがあるなら使いたいとおもったので。
できればGIFやBMPで出力できればうれしいです。

844名無しさん:2009/01/01(木) 08:12:36
>>842
単体では起動しませんなー
前バージョンに上書きすれば問題無しですので、
別に構わないとは思いますけど

845843:2009/01/01(木) 10:03:20
×>EDGDやペイントみたいなドロー系ではなく
○>EDGEやペイントみたいなビットマップ系ではなく
です。すみません。

846名無しさん:2009/01/01(木) 17:01:59
>>844
ちゃんと起動するよ。解凍時にフォルダが出来て階層が深くなっただけじゃまいか?

847名無しさん:2009/01/01(木) 17:03:38
べジェでドットとか訳分かんないけど
ParaDrawとか?

848名無しさん:2009/01/01(木) 17:24:00
ハナカンのページが微妙に変わってる

849843:2009/01/01(木) 17:28:07
すみませんやっぱりEGDEでまだまだ大丈夫だと思ったので忘れてください。すみません。

850名無しさん:2009/01/01(木) 17:38:46
>>848
やっと製作再開みたいだね。

851名無しさん:2009/01/01(木) 17:49:01
音楽もつくのか

852名無しさん:2009/01/01(木) 18:03:37
ハナカンムリの製作再開だと!?
完成するまで意地でも死ねないなコレは

853名無しさん:2009/01/01(木) 18:08:35
ハナカンムリが製作休止宣言したのって去年のいつ頃だったっけ

854名無しさん:2009/01/01(木) 21:04:34
理奈さんイラストおきばの方も再開して戴ければと。

855名無しさん:2009/01/01(木) 22:48:53
おぉハナカン再開するのか。とりあえず無理はしないで製作して欲しいね!
あけましておめでとう

856名無しさん:2009/01/01(木) 22:50:56
(頭蓋を)あけましておめでとう

857名無しさん:2009/01/01(木) 22:56:15
>>856
全然おめでたくn…いやこのスレの住人的にはおめでたいのか。

858名無しさん:2009/01/01(木) 23:14:11
ハナカンムリ再開だと!?
いきなり嬉しいお年玉がきたもんだ

859名無しさん:2009/01/01(木) 23:19:05
ハナカン再開おめでとう
ついでに、あけましておめでとう

860名無しさん:2009/01/01(木) 23:55:41
これは素晴らしいお年玉!
ハナカン万歳!
あけましておめでとー

861名無しさん:2009/01/02(金) 00:09:24
初代スレからの生き残る大御所の理奈さんの活動再開・・・
今年は良い年になりそうですね

ところでよくある質問の猫娘の名前は何がいいかねえ
プニムとかどうだろうか?(←理由は特に無く、絵を見てぱっと思いついた名前)

862名無しさん:2009/01/02(金) 00:12:44
ハナカンブログも再開してるぞ!

863名無しさん:2009/01/02(金) 00:17:04
フィアの声優が変わってるじゃあないか…

864名無しさん:2009/01/02(金) 00:24:38
>>861
猫娘かぁ…リョナ…猫…。
リョニャン…いや何でも無い。

865名無しさん:2009/01/02(金) 00:38:42
>>863
マジか?
今携帯だから誰か確認できないのでなんとも言えないけど
前の人は声がイメージに合ってないし下手だと
個人的には感じてたから嬉しいなあ。

866名無しさん:2009/01/02(金) 00:50:49
ハナカンの流れをぶった切って悪いんだが、
○○少女の2周目も終わってSusieで.xyzファイル覗いてみたら、
まだ逢ってない敵キャラと死亡パターンがあったんだ
攻略可能なダンジョンって下みたいな感じでいいのか?

鉱山・夢の中・アクアリウム・氷の洞窟→螺旋の塔

昏い町(花畑・王国・モヒカン・隙間風)

研究所・クラゲ屋敷

古城・金持ち屋敷

最終試練・リリス

脳姦+失禁みたいのがあったから、気になって夜も眠れねぇ…

867名無しさん:2009/01/02(金) 01:18:55
>>865
ゆづき ひな。って人
声は前のよりは合ってる、と個人的には感じる
それと他キャラにもボイス付くようだ
もしかしてフルボイスとかやっちまうのか

868モスマン:2009/01/02(金) 02:21:58
>>844
どーだ?と言うのは不思議アクションを起こすバグのことで、起動しない理由はさっぱりわからん。

8699スレの550:2009/01/02(金) 02:53:43
>>841
まだです(´・ω・`)

ちなみに現在はまだステージ4の構想段階なんで
いつものような4面試作版ができるまでにまだ1ヶ月くらいかかるとです。
まあそのまえに2面で穴落ちたときに復活できるようにしたりとかする予定なんで
その辺追加して一旦更新すると思いますが。

870名無しさん:2009/01/02(金) 04:57:13
ハナカンムリ復活ッ
ハナカンムリ復活ッ
ハナカンムリ復活ッ
>>867
フルボイスではないが要所要所(リョナシーンとか)
で声付くらしいから、他キャラもリョナシーンで声付くって事かな?
旧ハナカンで言う親子丼シーンとか

871名無しさん:2009/01/02(金) 05:07:44
ハナカンのスケールが一気にデカくなっててビックリだよ

872名無しさん:2009/01/02(金) 05:55:11
やべぇ、ハナカン復活泣いた

873名無しさん:2009/01/02(金) 06:05:20
ところで・・・・まゆこちゃん消えたままか?

874旧778:2009/01/02(金) 07:28:25
>>866
ビア湖に配置してたはずが何故か消えてました。
覗くことは出来るみたいなのでそのままにしておきます

ダンジョンの配置はそんなものです。
どうみても序盤に詰め込みすぎですね

875名無しさん:2009/01/02(金) 09:59:34
まゆこ初めてやったけど、、wktk

876名無しさん:2009/01/02(金) 13:12:11
ハナカン復活と聞いて仕事ほったらかして来ました

877名無しさん:2009/01/02(金) 15:48:46
仕事はちゃんとこなそうぜ。

878名無しさん:2009/01/02(金) 21:26:42
まゆこちゃんもう消えとるorz
どうか さいうp たのむ

879名無しさん:2009/01/02(金) 22:01:59
ハナカン復活………だと?

880名無しさん:2009/01/02(金) 22:02:09
ハナカン復活………だと?

881名無しさん:2009/01/02(金) 22:06:39
2度言わなくていいですよ

882名無しさん:2009/01/02(金) 22:28:24
2度言わなくていいですよ

883名無しさん:2009/01/02(金) 22:39:12
大事なことなので二度いったんでしょう

884名無しさん:2009/01/02(金) 23:32:53
そして大事なことだから2度突っ込んだんでしょう

885名無しさん:2009/01/03(土) 00:34:18
ハナまる再会告知だけかと思ったら結構細かく更新されてるな。
キャラ紹介でいきなり新キャラが出てるあたり、ただのリメイクでは済まなさそうだな。

886名無しさん:2009/01/03(土) 00:39:01
まゆこちゃん、ひだりつき別ボタンにできないかなあ・・・
毎回腹さしになってしまう・・・・

887名無しさん:2009/01/03(土) 01:03:45
その前に最新をだな。。

888名無しさん:2009/01/03(土) 02:58:25
ハナカンがでかい企画になってルー

889名無しさん:2009/01/03(土) 14:40:38
某板でデモノうpしてる奴がいるけどどうにも出来なくて鬱
とりあえず作者の再うp禁止意思レスコピペしたけど通じるとは思わんし・・・

890名無しさん:2009/01/03(土) 14:42:34
ハナまるゲームサンプルキター

891名無しさん:2009/01/03(土) 14:43:59
>>889
また豚場の連中か?

892名無しさん:2009/01/03(土) 15:00:15
ハナカン再開するならとりあえずフラッシュプレイヤー最新版の不具合修正して欲しいな

893名無しさん:2009/01/03(土) 15:12:02
>>889
ふたばで紹介されてたのをキッカケにここの住人になった自分には耳が痛い話だ。
海外サイト?っぽいのでうpされてた気がしたよ当時は

894名無しさん:2009/01/03(土) 16:04:10
ボーラビのプラムの特殊演出についてなんだが

・ルカのHP満タン〜七割くらいでプラムを倒すと
 プラムが森へ真っ逆さま

であってるのかな?ルカが死に掛けのときでもこの演出が出たから
いまいち条件が掴めないのです。

あと>>529がプラムのHP満タンのときにカマイタチ連射で死ぬと
特殊演出(ルカの死に様?)になるっておっしゃってたので
何回も試してみたけど確認できず。
裸になって四肢切断とか下着だけ残して死亡、とはまた別の演出なんだよね?

895名無しさん:2009/01/03(土) 16:21:29
>>894
四肢切断された後に発生するので見逃してるのかも

896名無しさん:2009/01/03(土) 16:24:47
ほんま人間のクズやで

897名無しさん:2009/01/03(土) 16:27:25
まゆこちゃん消えとる…

898sage:2009/01/03(土) 16:38:45
デモノがvipで無断配布されとる

899名無しさん:2009/01/03(土) 16:50:16
>>898
おい、wikiまで晒されてるぞ

900名無しさん:2009/01/03(土) 16:55:46
vipも双葉も海外も以前から何度もあった話

901名無しさん:2009/01/03(土) 16:58:02
はっきり言ってどうしようも無いので放置がベスト
最悪なのはここの住人が該当スレで「やめてください!><」って必死になって
面白がったVip住人がこっちで荒らし始めたり
こっちに来た新参に過敏になったりすること

902名無しさん:2009/01/03(土) 16:58:14
割れ割れには逃げるか耐えるかのどっちかしかない

903名無しさん:2009/01/03(土) 17:00:34
>>895
んー、ダメだー。何回やっても四肢切断されるだけです。
いや、だけってのもおかしな話だが。

死ぬときの位置とかルカの残りHPとかも関係ある?

904名無しさん:2009/01/03(土) 17:09:30
>>903
中央あたりで死んでたな
後ルカの死に様なんだからHPは0だろう

905名無しさん:2009/01/03(土) 17:12:19
>>904
カマイタチ連打食らって死ぬ際のルカの残りHP、って意味です。
やはり分かりにくかったか。申し訳。

ともかくサンクス。また試してみます。

906名無しさん:2009/01/03(土) 17:19:00
>>905
そういう意味か。普通の攻撃一発でアウトな状況だったと思う

907名無しさん:2009/01/03(土) 17:45:08
無法地帯に無理に首突っ込むとこっちが荒れてしまうから
せめてココでは再うp禁止したりするしかない

908名無しさん:2009/01/03(土) 17:48:00
プラムの特殊演出は、プラムがHP満タンの状態でカマイタチ連射で死ぬと
四肢切断された後釣り餌に使われてリザードマンにもにょもにょだぞ

909名無しさん:2009/01/03(土) 18:18:22
>>908
把握。狂おしいほど見てみたい。

質問以降ゲシュタルト崩壊するくらいトライしてるんだが
一向に四肢切断以降進まないんですよ、これが。

エリア選択から入ってるのがいけないのか。
そもそもロダのセーブデータ使ってるせいなのか。

今の実力なら普通にノーマルクリアできるし
イチから落としてやり直してみようかな

910名無しさん:2009/01/03(土) 18:28:56
>>909
ロダのセーブデータでエリア選択してやっても見れたぞ。
・ルカが瀕死(後一発でも食らったらアウトの状態)
・プラムのHPはMAX
↑の状態でカマイタチに初弾から突っ込む
で見れた。

これで見れないならデータが古いとかじゃないか?

911名無しさん:2009/01/03(土) 19:50:52
>>910
今新しくデータ落として3面までクリアしました。
んでエリア選択して件の方法で死んだらバッチリ釣られました。

もしかするとデータが古かったのかも。
3面で池に落ちたときにルカが浮かんでくる演出無かったし。

ともあれTHX&お手数お掛けしました、尻子玉抜かれてきます。

912名無しさん:2009/01/03(土) 21:27:05
もう九百過ぎたのかあ
なんか今回のスレは進行がえらく早かった気がする

次スレは九百七十番が立てるでOK?

913名無しさん:2009/01/03(土) 22:11:46
ハナカンムリ(ハナまる)のステージがDIVE変わってるね。
全ステージ変えていくのかな?アイテムもあるみたいだし。

914名無しさん:2009/01/03(土) 22:28:16
デモノうpられてるって話は同人板じゃないのか?
vipでもうpられてるってならどっかが起点で各地にばら撒かれているんだろうな

915名無しさん:2009/01/03(土) 22:31:25
vipの方のスレ見たが、以前ふたばで配布された時のを誰かが引っ張り出してきただけのようだ
放っておけばあまり大事にはならないだろう

916名無しさん:2009/01/03(土) 22:33:16
パー速に移行するとか言ってるけど

917名無しさん:2009/01/03(土) 22:36:27
だから放っとけって

918名無しさん:2009/01/03(土) 22:37:39
>>917
自演だから放っておけって

919名無しさん:2009/01/03(土) 22:42:40
理奈さんって他の作者と比べると、どんな人か分かってないことが多いよね。
作者によっては社会人なのか学生なのかや、性別は何かとか分かってるけど。
嘘を書いてなければの話だけど

920名無しさん:2009/01/04(日) 00:06:26
>>919
比べるもなにも、どんな人か分かってる作者自体少ないような気もするが。
何にせよ、ハナまる再開ワクテカ!


あと、他所でうpられるほどの名作ゲームがこの板から出たっていうプラス思考じゃダメっすかね?

921名無しさん:2009/01/04(日) 00:19:55
思えばずいぶん賑やかになったものだ

922名無しさん:2009/01/04(日) 00:23:34
いかにいいものでも世間の目は冷たいからねー
それは置いておいてハナまる期待!

923名無しさん:2009/01/04(日) 00:48:34
リョナを世間は認めてはくれないのか・・・

924名無しさん:2009/01/04(日) 00:52:29
正直、認めてくれる世間も嫌だけどなw
ひっそりと楽しんでいたい

925名無しさん:2009/01/04(日) 00:52:51
いやだって・・・引くだろ
常識的に考えて
公にやってたら俺だって引く

926名無しさん:2009/01/04(日) 00:53:02
世間が認めたら日本おわってるw

927名無しさん:2009/01/04(日) 00:55:53
>>923
いやお前…例えばテレビや新聞で「今日のリョナ特集!」とかやってたらどう思う?

928名無しさん:2009/01/04(日) 00:58:58
世間は認めてくれないのは当たり前だが
ここ最近、妙にリョナ好きの人が増えたよね?

929名無しさん:2009/01/04(日) 00:59:32
そう世間が認めてくれないから良いんだよ
どっかのタレントが僕リョナ好きなんですよアハハハーなんて言ってたら絶対嫌いになるわ

930名無しさん:2009/01/04(日) 01:02:30
>>928
元々潜在的な需要があったのだろうさ

931名無しさん:2009/01/04(日) 01:05:51
リアルでリョナラーなんてバレたら死ぬしかないかなって思ってる

932名無しさん:2009/01/04(日) 01:06:53
今バレた\(^o^)/
音もなく背後に立ってるんだもんなぁ

933名無しさん:2009/01/04(日) 01:15:09
明るくて真面目な人がこういうの好きだったりすると引くというよりなんか神聖な感じに見える

ギャップが

934名無しさん:2009/01/04(日) 01:44:53
程度や状況によるというか
例えばサイデザや寄生ジョーカーをプレイした一般人が
作者のことを変質者と思うことなんてまずないと思うし
新アース外伝やサイデザは普通にフリーゲームを紹介する雑誌に掲載されてるし
プレイしているところを見られてもプレイしている人が
変質者と思われることもないと思う

935名無しさん:2009/01/04(日) 02:07:30
Demonophobiaの、封印の六芒星ってどこにあるんですか?
赤い薬と三角の石しか見つからない……。

936名無しさん:2009/01/04(日) 02:08:00
vipに帰れカス

937名無しさん:2009/01/04(日) 02:08:23
ここじゃあもう何とも言えない

938名無しさん:2009/01/04(日) 02:17:44
ハナまるすげー
ボイスドラマすげー
いったいどんだけ金かかってるんだろう・・・

939名無しさん:2009/01/04(日) 02:25:38
フィアの声優さんは基本1050円+1文字3円での料金でやってるみたいだけど
値段的に高いのか安いのか分からん、同人活動とかやったことない人だから・・・

940名無しさん:2009/01/04(日) 02:29:00
ボイスドラマ何文字あるんだろう?

941名無しさん:2009/01/04(日) 02:31:13
>>939
フィアの声優さんは一般(非18禁)は1文字2円
エロは1文字3円でやってるね

ところでリョナはどちらに分類されるのだろうか
悲鳴とか苦痛ボイスはどっちなんだろうナー

942名無しさん:2009/01/04(日) 03:31:42
嫌な流れをショットガンでふっとばすが、なよりよのミニゲームやっとクリアできたぜ!
・・・結局救いがないんだな。とことん鬼畜だ。
まあ、なよりも150人以上殺してるわけだが。
「お姉さんに恨みでもあるんですか」に不覚にもフイタ

943942:2009/01/04(日) 03:42:05
いつのまにか流れ変わってたな。今度から送信前にリロードしようorz

944名無しさん:2009/01/04(日) 03:58:02
>>942
しかもほぼ全てをヘッドショットだしな。
いたいけな少女のはずなのに連射しても狙いはぶれないし、
少なく見積もっても0.6kg以上はありそうな拳銃を150人以上撃ち殺す間殆ど構えっぱなしでもヘッドショット・・。

実はトンでもない強キャラなのかもしれんw

945935:2009/01/04(日) 04:01:34
>>936
VIPがどうかしたんですか?

あんなとこ行った事ないんですが。

946名無しさん:2009/01/04(日) 04:09:22
>>944
そもそも、訓練もなしに2種の銃と手榴弾を使いこなす時点でニュータイプ並みの存在だなw
ねえちゃんもゲリラ並みのものすげぇサバイバル技術だしw

947名無しさん:2009/01/04(日) 04:44:42
ゲーセンで実際に構えて撃つ系のシューティングゲームするだけで
けっこう手がダルくなるよな

948名無しさん:2009/01/04(日) 08:55:31
リロードの速さも凄いぜ
きっと某山猫に教わったに違いない

949名無しさん:2009/01/04(日) 09:12:20
銃使いといえば○○少女の美加もとんでもない
拳銃でビルの上から狙撃してるからな
しかも連射っぽい

950名無しさん:2009/01/04(日) 11:04:26
>>949
さらに言うなら、そのあとビルの4階から飛び降りて平然としてる。

951名無しさん:2009/01/04(日) 13:20:23
ハナカンムリページ更新されてた

ユックリシテイッテネ
Take it easy だと…!? どう見てもフェネクス生首化フラグ

952名無しさん:2009/01/04(日) 13:26:22
ブログの風音の書き込みを見る限りでは
ハナまるの難易度は、とってもぬるくなるらしいね
アクション苦手が自分にとっては朗報だ!

953名無しさん:2009/01/04(日) 13:40:28
別にハナカンムリがむずかったわけではない・・・と思うのはBBとかボーラビやってるせいなんだろうか。
まぁコマンドなくなったりとか、いろいろ全体に気を使ってくださってるなぁって感じはするなぁ。

954名無しさん:2009/01/04(日) 13:42:19
ハナカンは希望の道でショートカットできなかったら泣くレベル
あそこのコマンド入力だけやたら難しかった気がする

955名無しさん:2009/01/04(日) 13:51:03
まとめの用語集の丸呑みの項が全然更新されないなぁ
丸呑み属性のある誰かが内容を考えてくれるとうれしいなぁ

>>953
私にとってはBBよりもハナカンがむずかったです すべるし

956名無しさん:2009/01/04(日) 14:06:55
風音さんの「風音」ってなんて読むんだろう?
フウオン?
カザオト?
カゼネ?

957名無しさん:2009/01/04(日) 14:11:31
>>955
旧ハナカン、配管工弟かと思うほど足下が滑るのは無駄にきつかったな。
あれが無くなってるだけでも操作性が格段に上がったと思える。

958名無しさん:2009/01/04(日) 14:57:56
>>956
あれ? ブログにカノンって書いてあるみたいだけど?
確かに予測変換じゃあ出てこないけど……

959名無しさん:2009/01/04(日) 15:25:24
>> ハナまるはシェアを目指しており、
おぉ!
さらなるクオリティーアップが望めそうでとても楽しみです。

960名無しさん:2009/01/04(日) 15:41:14
次スレテンプレ案を更新しといたけど内容に問題ないでしょうか

961名無しさん:2009/01/04(日) 16:26:35
>>861の案がいつのまにか正式採用されとるw
理奈さんがやったのだろうか?
テンプレは問題ないと思う。

962名無しさん:2009/01/04(日) 19:54:17
ハナカンデバックモードなんてあったんだねぇ
これだけ長く遊ばれてたハナカンでも作者からじゃないと見つからなかったとは

963名無しさん:2009/01/04(日) 22:48:53
久々にサイデザ2やったが芋虫レイプ絵が神がかってるな
花の丸呑み攻撃もあの呑まれていく様がイイ

964名無しさん:2009/01/04(日) 22:57:32
>>963
サイデザ3もやられ1枚絵が沢山あるといいなぁ
一枚絵も募集中みたいなので描いてくれる人があらわれるといいなぁ

965名無しさん:2009/01/04(日) 22:59:24
ハナカンムリ更新ばんじゃーい!!

966名無しさん:2009/01/04(日) 23:07:58
記念に
はなまるうどんで飯食ってこよう

967名無しさん:2009/01/05(月) 00:42:20
>>959
買う。完成したら絶対買う。DLsiteとかで売ってくれればベスト。

968名無しさん:2009/01/05(月) 01:50:25
難易度がとっても温くなる予定なのが残念なような喜ばしいような

969名無しさん:2009/01/05(月) 01:51:48
DLsite予定か・・・これはうれしい。てかえっちいイベント追加にwktk

970名無しさん:2009/01/05(月) 03:35:27
関係ないけどdlsite、昔はモザイクが濃い濃い言われてたけど、今ではそんなにないような

971名無しさん:2009/01/05(月) 03:51:57
DSliteに見えた俺はキチガイ

972名無しさん:2009/01/05(月) 04:03:51
>>971
タッチペンで操作可能なのか
だが即発売中止⇒裁判コンボ

973名無しさん:2009/01/05(月) 04:08:07
>>972
期待の星だったのに

974名無しさん:2009/01/05(月) 04:13:01
DLsiteでハナまるか…利用したことないからちゃんと買えるか不安だが
たのしみだなぁ。

975名無しさん:2009/01/05(月) 05:27:37
            l
   / ̄ヽ   コ l  1989年1月5日
   , o   ',   ン l         _     も
   レ、ヮ __/  しク.l       /  \   う
     / ヽ  よリ.l       {@  @ i    こ
   _/   l ヽ う詰 l       } し_  /   い
   しl   i i  め l        > ⊃ <   つ
     l   ート   l      / l    ヽ    飽
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─|  へ、 / /l   丶 .l    き
  | | :::::::::::::::::: | |  |/   (_/ |   } l   た
  | | :::::::::::::::::: | |  | (⌒)    ヽ、  l !
  |_i二二二二i_l  |     (´`ヽ、 ヽし!  ガタッ
  ______   |     ヽ ノ     ヽ、 
 l 幵幵幵幵幵 l  |             /|  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____

http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=240210

976名無しさん:2009/01/05(月) 06:44:43
980が次スレよろしく

977名無しさん:2009/01/05(月) 08:02:35
誰かまゆこちゃん再up頼む

978名無しさん:2009/01/05(月) 08:26:37
>>972
あの触手ハーフエルフか
大々的に宣伝しなければこっそりと販売出来たかもな

979名無しさん:2009/01/05(月) 09:04:00
DLsiteは他より利用者が多いが
マージン高いし仕事もトロいからお勧めできないな。

そんな俺もDL中毒者。もちろん彼が特別なそn(ry

980名無しさん:2009/01/05(月) 10:54:07
>>978
あれタッチ出来るのはノベル画面の方でイラストはただ表示されるだけだぞ

981名無しさん:2009/01/05(月) 10:58:36
ごめん、無理だった
>>985頼む

982名無しさん:2009/01/05(月) 11:19:13
タッチペンもくそも
PCにはマウスというものがあってだな
あるいはペンタブ

983名無しさん:2009/01/05(月) 11:52:55
そういや花姦にはモザイクなかったな。販売となるとモザイクつくのか…

984名無しさん:2009/01/05(月) 12:47:49
DLsiteとかで販売するなら、ここの住人のみの特典?とかがほしいかも。
タイトル画面でこの板おなじみの単語入力すると特殊シーンに進めるとか・・・
そんな感じの。

985名無しさん:2009/01/05(月) 13:01:43
良かったら俺が立てるよ?
ちょっと確認しときたいんだが、新しいテンプレには
注意事項は特には追加なしで、
ACTにFromageとハナカンムリ・サークルを追加して、
マウスクリックにGENGENを追加すればいいのかな?

誰か早いレスを頼む。

986名無しさん:2009/01/05(月) 13:09:50
普通のレイプとかはあんまり必要ないような
リョナでしか出来ない事を追及してほしい

987名無しさん:2009/01/05(月) 13:11:13
GengenはACTで良くないかい?
それ以外は特に問題も無さそうなんでそれで建てちゃっていいとオモ

988名無しさん:2009/01/05(月) 13:21:45
建ててみた。
なんか間違ってたりしたらスマン。
あと、>>987さん、助言㌧クス!

989名無しさん:2009/01/05(月) 13:56:52
スマン、スレ誘導を忘れてた。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1231129161/

俺も実はFromageみたいなACT作りたいんだが、いかんせんキャラが描けなくて……
MAX ACTIONとかツールは持っちゃいるが上手くいかないな……

990名無しさん:2009/01/05(月) 14:29:28
そこはまず下手でも作ってみるのがいいと思う
そのうち上達するし

991名無しさん:2009/01/05(月) 14:45:26
キャラは描いてもらえばいい

992名無しさん:2009/01/05(月) 14:46:17
ACTならキャラの解像度低くすればいいんじゃない?
レミングスみたいな小さいのでもリョナもエロもちゃんと表現できてるんだし

993名無しさん:2009/01/05(月) 15:05:38
えびげんもキャラをうpしてくれた人がいるんだし、
まずはとりあえず作ってみるのが一番だと思う

994名無しさん:2009/01/05(月) 15:17:29
>>984
金をとる以上、よした方が賢明かと。
クレームかスレ荒れの原因になりそうだ

995名無しさん:2009/01/05(月) 15:37:24
うめ

996名無しさん:2009/01/05(月) 15:41:10
>>986
クオリティを上げるなら金がかかるからDLって考えも出来るし
そうなるとある程度の売り上げも出ないと辛いから
やっぱりある程度のエロ要素は入れないと辛いんじゃない?

997名無しさん:2009/01/05(月) 17:26:05


998名無しさん:2009/01/05(月) 17:32:20


999名無しさん:2009/01/05(月) 17:34:14
埋め

1000名無しさん:2009/01/05(月) 17:35:25
1000なら触手モノ作る。

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