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【みんなで】リョナゲーム製作所 12スレ目【協力】
1名無しさん:2008/08/04(月) 23:30:33
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

前スレ :【みんなで】リョナゲーム製作所 11スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1216532851/

誹謗中傷はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと
既に出来上がった個人創作物の紹介も、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)
があるのでそちらを参照のこと

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
まとめサイトの方に入手場所や入手の可否についての表があります。

■まとめサイト
 ※スレの内容がまとめられています。質問等をする前に一度はご参照下さい。
 ttp://wiki.livedoor.jp/bealphareth/d/top
■攻略サイト
 ゲーム攻略に関する質問をする前に一度はご参照下さい。
 ttp://tomo.fswiki.com/wiki/top
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
 ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
 ttp://ryonage289.web.fc2.com/

■現在制作中のゲーム(まだ作り始めたばかりなものもあります)
 [ACT]
  ・BlankBlood(仮)    ・Treasure Trap    ・ЯリヴァーシブルR
  ・ボーパルラビット  ・翠光のラピス    ・XENOPHOBIA
 [ADV]
  ・一日巫女    ・エリーザベトを織った物語  ・La fine di abisso
  ・鈴の音     ・双月のミライ(仮)     ・変な妄想が蔓延る件
  ・魔女裁判
 [RPG]
  ・アイシャの冒険   ・生贄の腕輪   ・リョナラークエスト
 [その他]
  ・アストラガロマンシー[乱数ゲーム]  ・なよりよ[STG]  ・Chess(仮)[SLG]

■このスレから誕生したゲーム
 ・ハナカンムリ [ACT(FLASH)] (「ハナまる」としてリメイク中)
 ・DEMONOPHOBIA [ACT]  (入手不可能)
 ・まうすりょなげー [クリックゲー]

■人によってはリョナゲー
 ・サイデザ1〜3

2名無しさん:2008/08/04(月) 23:35:39
>人によってはリョナゲー

なんだこれは聞いてないぞwwww

3名無しさん:2008/08/04(月) 23:36:12
>>1
hey!塩!良くやったー
人によってはリョナゲーで吹いた

4名無しさん:2008/08/04(月) 23:54:04
>>1
はい乙リョナ

5名無しさん:2008/08/05(火) 00:09:35
>人によってはリョナゲー
それ全部にあてはまるだろw

6名無しさん:2008/08/05(火) 00:20:07
>>1
おっつおっつ。
人によっては…にかなりの反響w

7名無しさん:2008/08/05(火) 01:39:53
ていうか前スレ埋まるの早すぎじゃね

8名無しさん:2008/08/05(火) 01:44:40
まだ完全には埋まってないが、確かに半月くらいで埋まってる。
早いな…夏だからか?

9名無しさん:2008/08/05(火) 02:40:52
スレ見返してみたら分かるんじゃね

10名無しさん:2008/08/05(火) 03:15:14
まぁ、それだけ期待されてるということでいいんじゃないか…

11名無しさん:2008/08/05(火) 15:14:35
前スレの終わりの一言に拍手。

12名無しさん:2008/08/05(火) 17:52:48
>>■人によってはリョナゲー

馬鹿にしたような書きかたするくらいならテンプレに載せるな

見ていて不愉快だ

13名無しさん:2008/08/05(火) 18:00:24
不愉快とは言わないけど、確かにそんな感じだったら載せないほうが良かったかもね。
前スレみたいに。
ほら、こんな感じに文句言う人が出てくるだろ。

14名無しさん:2008/08/05(火) 18:19:20
>>馬鹿にしたような書きかた
どこが?

15名無しさん:2008/08/05(火) 18:24:36
>>14
製作者を馬鹿にしてるように見えるってことじゃね

16名無しさん:2008/08/05(火) 18:33:00
>>14
製作者に失礼だな。
テンプレだけ見たら誤解を招く。

前スレの「人によってはリョナゲー」発言は流石に吹いたがw

……ってあれ?

このスレのテンプレのがはええ\(^o^)/
>>1ふざけたテンプレ入れてんじゃねーぞ!

17名無しさん:2008/08/05(火) 18:45:06
サデ中さん自身はリョナゲーだろうと、人によってだろうと、全くリョナゲーでなかろうと
どんな扱いうけても、いいゲームが作れればそれでよさそうだけどな。

18名無しさん:2008/08/05(火) 18:51:02
>>14
リョナゲーだと思ってるのが馬鹿にされてるみたいで不愉快なんじゃね

失礼って、製作者もリョナゲーじゃないって言ってただろ

19名無しさん:2008/08/05(火) 18:53:40
暑い日々が続きますが、言葉遊びを一笑に付するぐらいの余裕をもって乗り切りましょう
と、うちのジュウシマツが言ってました

20名無しさん:2008/08/05(火) 18:56:36
次のスレでテンプレちゃんと作って貼ればいいじゃないか
IDの出ない板で酉もつけずに文句言ったり煽りあったりすんのやめよーぜ?

21名無しさん:2008/08/05(火) 19:13:18
さて…ボーラビのアンケートはもうあれだけの回答で充分なのか?

22名無しさん:2008/08/05(火) 21:25:10
リョーナリョーナリョナ
ふ く ら ん だ ♪

23名無しさん:2008/08/05(火) 21:45:17
一枚絵でのリョナシーンも良いのだが
ドット絵でのリョナのがぐっと来るのは俺だけだろうか

24名無しさん:2008/08/05(火) 22:03:30
先々週の更新ラッシュだったから今はクールタイムかな

25名無しさん:2008/08/05(火) 22:22:11
>>23
ドット絵は妄想の邪魔をしないからな
しかし一枚絵も妄想の引き出しになるから大切

26名無しさん:2008/08/05(火) 22:24:56
>>23
俺もドット絵の方が好きだぜ!
そのせいもあってかデモビアはやたら興奮した。
てかデモビアってドットだよね?違ったら恥ずかしいんだが。

27名無しさん:2008/08/05(火) 23:34:30
まあ動いた方がエロく感じるかもナ

28名無しさん:2008/08/05(火) 23:47:56
絵が入るとゲームが中断された感がするのでは

29名無しさん:2008/08/05(火) 23:50:50
怪奇!ドリル男の恐怖あたりは参考になるかも知れなくもない

30名無しさん:2008/08/05(火) 23:51:24
ドット絵は敵も不気味に見えていい感じ
スーファミ時代のFFのグラとか

319スレの550:2008/08/06(水) 02:30:01
ボーパルラビットの人です。

アンケート集計してみましたが、
簡単については1が多数みたいなんでこれを採用とします。
超簡単については1>2>3の順に多いものの、
けっこう僅差みたいなので、どうせクリア特典無しなんだし
いっそ123全部採用としちゃいます。
これならどうしても普通でクリアできない人でも
このモードがあれば十分リョナシーン回収できると思います。

あと、クリアのコツをつかめた人はぜひ攻略記事を編集してほしいかなと思ったり。
なんだかんだで、このゲームの本来の難易度でクリアしてもらうに越したことはありませんので。
(ちなみに、作者が自分で事細かに攻略記事を書くのは反則くさいんで封印の方向で。)

32名無しさん:2008/08/06(水) 02:50:17
>>31
>いっそ123全部採用としちゃいます。
太っ腹だぜ社長……!

でもノーマルで死にまくってクリアする俺

33名無しさん:2008/08/06(水) 06:55:46
攻略記事か…俺が書けるかどうかは分からないけど、
ハナカンのように死亡パターンを書いたりするのっていいのかな?

34名無しさん:2008/08/06(水) 07:11:28
ボーラビの攻略記事ってwikiにあったような…

35名無しさん:2008/08/06(水) 08:11:46
ホントだ。
でも作者が『「編集」してほしい』って言ってるし、あのwikiへの書き込みからして
あのwikiの記事は作者自身が書き込んだんじゃない?いや、確実ではないけど。

36名無しさん:2008/08/06(水) 08:56:13
書いたの私だから作者が書いたものじゃないですよ

37名無しさん:2008/08/06(水) 10:23:39
それは失礼しました。

38名無しさん:2008/08/06(水) 10:31:48
死亡0回の動画とかだったら攻略代わりになるんかな

39名無しさん:2008/08/06(水) 12:07:23
ハナカンなら0回死亡はそう難しくはないな

40名無しさん:2008/08/06(水) 12:09:31
むしろハナカンは一回死亡=ずっと死亡のようなもんだ
アイテムで難易度変わりすぎる、アイテム無しでクリア出来る気しねえw

41名無しさん:2008/08/06(水) 12:14:42
通しクリア目的でもなければ記憶から始めればおっけーね

4236:2008/08/06(水) 12:43:51
>>31
結局、低難易度ではクリア特典なしですか。
非常に残念です。でもしょうがないですね。
でも非常に残念です。

あと、もう攻略は書かないので、どなたか後をよろしくお願い致します。

43名無しさん:2008/08/06(水) 12:59:04
う、恨みがましい…

44名無しさん:2008/08/06(水) 13:03:44
意訳してみた
>>42「ゲーム性なんてどうでもいいからリョナシーンだけ馬車馬のように作ってろ奴隷が」

45名無しさん:2008/08/06(水) 13:18:39
小学生だな

46名無しさん:2008/08/06(水) 14:13:56
気を付けろ
触ると毒針に刺されるぞ

47名無しさん:2008/08/06(水) 15:57:35
>>40
初見でアイテムの効果とか知らなくて最初にゲームオーバーになってからはずっとアイテム無しでプレイしてたけどクリアできたよ。ゲームオーバー時に花冠足りなかったらコンティニュー出来なかったらクリア出来なかっただろうけど…。

でもハナマル完成の暁にはアイテム無しではやりたくないな…。

48名無しさん:2008/08/06(水) 16:02:15
>>44
目的の為に努力をしようとしない奴ってどうしようもないよな…。

49名無しさん:2008/08/06(水) 17:54:37
>>43
>う、恨みがましい…

なんかクロ高の神山が脳裏に浮かんでしばらくニヤニヤしてしまった

50名無しさん:2008/08/06(水) 18:04:30
>>49
つられたじゃないかw

51名無しさん:2008/08/06(水) 18:36:32
デモノフォビアの攻略についてなのですが、過去スレの4スレ目を参考にエリア6を攻略中なのですが、
サラマンダーとウンディーネをとってからどうしたらいいのか分かりません…

冷凍室でルシフェルにさらわれる?といった事が情報として載っていたのですが、
二つのキーアイテムを回収したあとに冷凍室に行ってもルシフェルが出てこないのですが…
入れない二つの扉に入る方法があるのでしょうか?

攻略の助言をお願いします…。

52名無しさん:2008/08/06(水) 18:38:54
ルシフェルを二種類の罠にあてる必要がある
当てたことは確か死亡しても残ったような気がするのでどの罠かは自分で探してね
もう両方見てる気はするけど

53名無しさん:2008/08/06(水) 18:42:02
>>51
ルシフェルは他部屋から誘導してくる
部屋はルシフェルどうにかしないと開かない

54名無しさん:2008/08/06(水) 18:46:35
>>52-53
把握しました、ありがとうございます。

それにしてもリョナゲーというものは素晴らしいですね。
初めてプレイしたリョナゲが今日始めたデモノフォビアですが、エリア1から一気にプレイしてます。
エリア4のベルフェゴール戦での自慰&触手プレイで興奮してヌいちゃいましたよ…
こんな良いものを無償で提供して頂いて、作者の方々本当にありがとうございます。
自分の人間としての尊厳を失ってしまった感はありますが…。

55名無しさん:2008/08/06(水) 18:56:44
最後の一行が……

56名無しさん:2008/08/06(水) 19:00:15
>>54
ようこそこちら側の世界へ・・・
なぁに人間としての尊厳などすぐに気にならなくなる。

57名無しさん:2008/08/06(水) 19:41:53
なぜ今になって入手できたのか、誰も突っ込まないのか

58名無しさん:2008/08/06(水) 19:47:08
デモノフォビアか・・・ちょっと行って来る

59名無しさん:2008/08/06(水) 20:18:35
>>57
たぶん海外のアレだろ
実はというと俺もそこから入手した
ふたばで見て初めて知ってリンクがのせられてたんで…
知らなかったんだよう…

おかげでこのスレの存在を知って常連になれたけど

60名無しさん:2008/08/06(水) 20:21:35
じゃあ俺は、アスモデウスだろ、と突っ込んでみる。

61名無しさん:2008/08/06(水) 21:23:07
デウスとはラテン語で神を表す言葉
そしてアスは尻の穴

つまりアスモデウスという言葉が示す意味とは・・・

62名無しさん:2008/08/06(水) 21:39:43
か、神ッ!!(お尻の)


しまった。PC買い換えたからデモノも前のPCに置きっぱだ。今度前PCから回収してこなくては

63名無しさん:2008/08/06(水) 21:42:11
別の場所に移したらセーブデータが消えたような気が

64名無しさん:2008/08/06(水) 21:49:33
デモノはあれだな・・・知識なくても素でたどり着ける上にDLできるってのが・・・なんだかな・・・ポップアップクリックしろよお前ら

65名無しさん:2008/08/06(水) 21:53:36
>>63
消えたとしても、もう一度プレイすればいいだけじゃん。

>>31
超簡単モードでもステージセレクトができるようになって欲しいです。
超簡単→ダメージ少ない→長い間いたぶれるわけだし。

66名無しさん:2008/08/06(水) 21:54:36
上げてしまいました。申し訳ありません。

67名無しさん:2008/08/06(水) 23:08:59
じゃあ、日本人でも、ここは知らなくてもデモビアは知ってる人って結構いるのかな?
そいうえば人によってはリョナゲーがベストフリーゲーム300って雑誌の開いてすぐのとこに載ってて吹いた

68名無しさん:2008/08/06(水) 23:27:39
いる。
デモノフォビアってゲーム拾ったけど、なにこれ、グロっって
ブログに書いてる人とかいたし。

69名無しさん:2008/08/06(水) 23:28:28
一度ステージセレクト解放したら、超簡単でもステージセレクトできるんじゃね?

70土師朗徒:2008/08/06(水) 23:37:24
変換がめんどくさくて当て字のHNなんて名乗るんじゃなかったと後悔している今日この頃
一日巫女のフラグミスを修正、またさらにストーリー追加してアップしました。
今回はデバッグツールでフラグを立てるなんてことしないでしっかりプレイして確認したのでフラグは大丈夫です
でも、ちょっと不安・・・

今回、おまけに一日巫女完成後はこんなゲーム作ってみたいなという妄想をおまけにつけました。
もし「これなら作ってみたい!」という方がいらっしゃったらストーリーをまとめてどこかにアップしようと思います

71名無しさん:2008/08/06(水) 23:38:36
辞書登録しちゃいなYO!

72名無しさん:2008/08/06(水) 23:51:07
デモノフォビアクリアー!
一番苦戦したのがベルフェゴールの第二形態だった…。
難しすぎず楽すぎず、本当良いゲームでした。
それにしても、トゥルーエンドが一番後味の悪いエンディングだとは。

最後に質問なのですが、リース戦〜EDの会話がいまいち分かりづらくて…。
リースが『私があちらの世界に行かないと一矢報いる事も…』みたいなことを言ってたのですが、
さくりは現実世界でいじめられていて、いじめていた奴等を殺したいと思っていて
その願いを達成させるために、リースを現実世界に送り込むため、さくりがあの迷宮に迷い込んだ…ということでしょうか?
また、リースが迷宮に現れたのは、さくりが迷宮内でリースの存在を望んだからでしょうか?
それとも、現実世界で既にさくりがリースの存在を望んでいたのでしょうか?
リースが『私が呼び出されたのはさくりの才能と偶然』みたいなことを言ってたのですけれど…

73名無しさん:2008/08/06(水) 23:52:39
>>71
辞書登録する
→ 知り合いがPCをちょっと借りたときに「ド素人」とタイプしようとする
→ 「土師朗徒」と変換される
→ なんだろう?と思ってグーグルで検索
→ リョナラーが1人増える

ちなみに昔の「土司 朗徒」(半角スペース入り)だと
ちゃんとここが見つかりますよ。

74名無しさん:2008/08/06(水) 23:56:06
>>72
ネタバレされたorz

75土師朗徒:2008/08/07(木) 00:05:07
辞書登録という手があったか・・・w
そういえば師じゃなくて司だったっけか(|| ゚Д゚)
辞書登録したのでもう名前が変わっちゃうことはなくなるはずです!w

76名無しさん:2008/08/07(木) 00:06:35
申し訳ないです、おまけテキストの方に全て詳細が書いてありました。
本当に後味の悪い結末ですね…いや、リョナラーにとってはそれがいいのですけれど。

>>74
製作から半年以上経っている作品なのでネタバレは禁止…
というような事は考えてませんでした、申し訳ありません…。

77名無しさん:2008/08/07(木) 00:09:31
>>72
いまだにクリアできないのにあっさりされたorz

78名無しさん:2008/08/07(木) 00:13:08
自分はjoy to keyでゲームパッドを使用してプレイしたらすんなりいけました
キーボード上でやったら相当難しいと思われますよ

79名無しさん:2008/08/07(木) 00:25:22
>>76
むしろネタバレして良いものなんて普通ないでしょ…
これからは気をつけてね

80名無しさん:2008/08/07(木) 00:45:00
というかよく考えたら、一般ゲームのスレでも発売から何日まではネタバレ禁止みたいなローカルルールありますよね?
デモノフォビアはもう半年以上前のものなので、EDの内容を語るくらいならいいのでは?
このスレ以外にデモノフォビアやその他のリョナゲーについて語れるスレなんて無いですよね?

確かに常連さんは製作が終わってからすぐに攻略を終えて色々と語ったのでしょうけど、
新参がいちいち過去の作品を掘り返すな、なんて言われたらもうどうしようもないですけどね…。

ネタバレが嫌ならスレを見ないようにするか、もしくはクリアしてから訪れるべきでは…?
自分は他のリョナゲーはまだ何もプレイしてませんが、このスレで今製作中の他のリョナゲーが話題に出た時、
『自分はまだプレイしてないからこのスレでネタバレの話題はするな』なんて、自分は言える立場ではないですよね。
ましてや大分前に製作が終わっているゲームのネタバレをするな、なんて言われたら、語りたくても何も語れないですよ…。

81名無しさん:2008/08/07(木) 00:47:36
意味わからん
自分ルールを押し付けないでください

82名無しさん:2008/08/07(木) 00:49:17
半年たったからネタバレしても問題ないという考えかがそもそもおかしいだろ

83名無しさん:2008/08/07(木) 00:50:27
伊予那が精神的に弱ってるのを見ると
何か異常なまでに興奮する・・・これって恋?

84名無しさん:2008/08/07(木) 00:55:34
犯人はヤス

85名無しさん:2008/08/07(木) 00:58:10
>>80
「話題に出すな」なんてことは言ってません。
「クリアするのに苦労しました」というようなプレイの感想を言うのと
EDの会話の内容を載せるのとでは、大違いです。ご注意下さい。

86名無しさん:2008/08/07(木) 01:14:12
大体ここはデモノフォビア専用スレではない。

87名無しさん:2008/08/07(木) 01:14:16
>>70
とりあえずおまけメモだけ読んだ感想。

・魔女の箱庭
設定からしてムンラビやデモビアのような感じになるのかな?
少女視点だけでなく、プレイヤーが魔女の視点からリョナれると楽しいかも。

・妖精さんの小さなたび
活殺獣神衝ですね、わかります。
丸呑みのバリエーションが秀逸、丸呑みはアクションだと、即死トラップとしての
要素が強いので、ノベルなどで課程を詳細に描写するのも有りかも。
あと「じかばち」じゃなく「じがばち」ね。

88名無しさん:2008/08/07(木) 01:28:46
>>80
なんというか、厨房乙

89名無しさん:2008/08/07(木) 01:33:17
デモビアの話をしてる人達さ、話題を出す云々のよりも海外で入手した〜とか堂々と書くのはどうかと思うよ…。
一応まとめサイトではデモビアは「入手不可」扱いなんですよ。

90名無しさん:2008/08/07(木) 01:38:57
夏はこれだから…変なヤツが現れやすい。
自分の意見がいくら正しいと思おうと勝手だが
住人らはここでのネタバレ禁止との意向を示してるんだからおとなしく従ったら?
そんなの認めない!おかしい!というのであれば
リョナゲー製作所ネタバレ可能語り場みたいの自分で作ったら?

91名無しさん:2008/08/07(木) 02:32:53
じゃあ俺がここでとっておきの重大ネタバレしてやんよ

コナン=新一

92名無しさん:2008/08/07(木) 02:38:00
クリアした達成感とEDの後味の悪さから、ちょっと興奮気味に
勢いでネタバレに近いレスをした事は反省してます、申し訳ありません。

夏とか関係ないですよ、プレイ自体はいつでも出来ましたしね。
厨房だとか夏だとか、くだらない煽りされても……ねぇ?

まあどうせ過去の作品はここで語らせてもらえないんでしょうから、
先ほど過去スレで古参の人の会話を見て補間しましたよ。

というかそもそもネタバレがダメとかテンプレにも載ってませんけどね?
自分はちゃんとテンプレくらいはチェックする人間なんで、
軽いネタバレでうだうだ言うくらいなら
『ネタバレは禁止』とでもテンプレに入れといて下さいよ。

ま、何だかんだでこのスレには感謝してますよ。
こんな素晴らしいゲームに出会えたのですから。
これからも製作者の方々は根を詰め過ぎないように頑張って下さい。
それでは、ただの名無しに戻ります。

あ、このレス宛てへの煽りレスはもう必要ないですよ、もうレスはしないので。
次スレ立てる時はテンプレに追加しといて下さいね。
第二の自分みたいに過去の作品のネタバレをしてしまう人が現れてしまうかもしれませんから。

93名無しさん:2008/08/07(木) 02:39:02
>>92
そう気を落とすなや

一円玉もって、縁を氷にゆっくり当ててみろwwwww
何だこの感覚wwwwwwwwwwwwwwwwwww

94名無しさん:2008/08/07(木) 02:51:14
一円玉を大人しく健気な女の子にねじ込むプレイですね、興奮してきた。

95名無しさん:2008/08/07(木) 02:51:55
>>70
おまけメモを読んだら異様に興奮してしまったw
朗徒氏とは気が合いそうだ。
それだけに期待している。できれば製作してほしいなぁ。
個人的には一日見k歩より優先してもいいくらいw
あ、いや別に一日巫女が嫌いなわけじゃないですよ。一日巫女も大好きですよ。

96名無しさん:2008/08/07(木) 03:00:32
ネタバレつか入手不可のゲームについての話題は
クレクレが沸くから自重しようってノリだったとオモ

97名無しさん:2008/08/07(木) 03:16:39
>>91
おまえちゃっかり嘘書くなよ

98名無しさん:2008/08/07(木) 03:22:51
コナン=ドイルだろ……jk

99ジャ:2008/08/07(木) 03:46:19
誰だそれ

100名無しさん:2008/08/07(木) 04:44:53
馬鹿ばっかか
コナン=未来少年しかねーだろjk

101名無しさん:2008/08/07(木) 04:46:53
>>92
常識的にネタバレはマナー違反だろボケ
むしろネタバレありの場合にそれを明記するもんだ

102名無しさん:2008/08/07(木) 06:26:05
久しぶりにやったけど
一日巫女のBADENDの多さに驚愕した…
あと桜マジ強い

103名無しさん:2008/08/07(木) 07:06:43
>>67
ふたば→デモフォ→ここ

104名無しさん:2008/08/07(木) 08:01:49
この板はID晒すのは無理なの?

105名無しさん:2008/08/07(木) 08:08:36
>>104
板の管理者が再設定してやりゃいい
この板の場合だと3択設定のはずだから10秒くらいで再設定できるが、放置されてるのなら不可能だな
それにID表示させたら、自演できなくなって困る人多いでしょ?()笑

106名無しさん:2008/08/07(木) 08:26:50
要望なら何回も出されてるけどここだけじゃないからね
リョナ板は

107名無しさん:2008/08/07(木) 08:29:54
ちくしょう…流れが変わらねぇ…

108名無しさん:2008/08/07(木) 08:50:59
>>105-106
そうなのか。ありがと!

ところで前スレの洋館から脱出するゲームがすごく良さげだったので許可と時間があればツクール2000でちょっとずつだけど作って見たいんだが。ただ作った事もなければ知識も技術も無いから時間は凄くかかるけどね!

そんでリョナと言えばどんなシーンをこさえておいた方が良いのかな?良かったら案をくれ。
俺は嗜好がエロ>グロだからそっち方面になると思います。ただニーズには答えたいです。

で、案まとめておいて作る時に参考にさせてもらいます。

で、キャラ設定とかリョナシーンとか決まった暁には リョナシーン一枚絵(パノラマ)作成してくれる人も募集したいなと。

このスレに来て面白いゲームたくさんプレイさせて頂いてるからお返しというかそんな感じです。
期待しないでゆっくりまっててね!

ところで「こういう素材探してるんだけど〜」とかそういう質問はここでしても可能?

109名無しさん:2008/08/07(木) 08:52:57
あー、なんか居ついちゃったみたいね…
スレ住人をリョナってるんだとでもしておきましょうか

110名無しさん:2008/08/07(木) 08:57:00
>>108
敵の設定とか
トラップ重視なのか異生物重視なのか人間重視なのかとか
どうなの?

111名無しさん:2008/08/07(木) 09:00:13
>>110
書いてなかった…。
異種+トラップ予定です。

人間からのリョナはあんま好きでは無いんで。

112名無しさん:2008/08/07(木) 09:00:42
まぁいいじゃないかw

>>108
まずは自力でできる所までする>>どんなショボイものでも作ったものを提示する
そこからココをこうしたいとか、こんな素材が欲しいとか言えばいくらでも手伝おうとする人が集まってくれるはず
絵に描いた餅じゃ誰も釣れないってことだから、まずは頑張ってブツを拝ませてくれ

俺優しいなw

113名無しさん:2008/08/07(木) 09:02:24
>>109
いや確かに長文書いたけど、別人だから勘違いしないでおくれ…。

連投スマン

114名無しさん:2008/08/07(木) 09:06:48
一日巫女が更新されてると
ああ、俺も頑張らないとって気分になる
なんでだろ

115名無しさん:2008/08/07(木) 09:28:19
完全に心が折れた…誰かこのゲームをクリアして少女救出してくれ…
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1218038747/

なんか誰か宣伝してすげー盛り上がってるみたいだけど…

116名無しさん:2008/08/07(木) 09:55:53
良いゲームはどこで晒されても話題になるさ…ってVIPかよ
あそこにまともな神経の住人が居るわけないだろ
関わると碌な事がないから放っておけ、いずれ飽きるよ

117名無しさん:2008/08/07(木) 09:58:53
さすが夏休み

118名無しさん:2008/08/07(木) 10:27:02
突撃して来さえしなければ勝手にやってりゃいいんじゃないの

119名無しさん:2008/08/07(木) 11:52:13
VIPは放っておくのが一番

120名無しさん:2008/08/07(木) 12:14:05
>>115
どこの住人も異常性癖を持っていることは分かった。俺含む

121名無しさん:2008/08/07(木) 12:25:10
そういうのが好きってことってみんな隠してるん?
俺は親友にはばらしてあるけど。

122名無しさん:2008/08/07(木) 12:26:17
人間やめる気か

123名無しさん:2008/08/07(木) 12:30:35
社会的立場というやつがな

124名無しさん:2008/08/07(木) 12:31:44
俺本屋だけど俺以外の従業員全員にばれてるよ。

125名無しさん:2008/08/07(木) 12:34:03
>>124
別に俺以外ってつける必要なくね?

126名無しさん:2008/08/07(木) 12:41:31
>>115ってなんのゲームだったの?

クトゥルフ神話のリョナゲー作りたいな

127名無しさん:2008/08/07(木) 12:52:23
そいうえばシューティングゲームってないんだね(ガンシューティングはあるけど)
作るの簡単そうなのに。
簡単でも面白くするのは大変なのかな?

128名無しさん:2008/08/07(木) 12:53:16
いや、シューティングをリョナに絡めるのが難しいだけだろ単純に…

129名無しさん:2008/08/07(木) 13:08:01
このスレのキャラ全員集めてバトロワやってみたいと最近よく思う
労力的に考えて無理だろうけど

130名無しさん:2008/08/07(木) 13:09:23
何人くらいいるんだ
サブキャラ合わせて

131名無しさん:2008/08/07(木) 13:22:41
>>128
左下に追いやってドカドカボコボコ

132名無しさん:2008/08/07(木) 13:49:29
VIPにスレが立ってたから報告しに来たがもう気付いてたか
新規が増えるのは悪いことじゃないがさすがにパー速に立てるのはな……時期も時期だし。
まあ、突撃されてなくて何よりだ
>>126
デモノフォビアとハナカンムリ
デモノフォビアは無断転載先のリンクが張られてた
>>128
つ パキュラに潰される美少女

133名無しさん:2008/08/07(木) 14:05:52
>>128
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_050.html

これだ!………………いや、ごめん。

まぁ普通に作るなら脱衣シューティングのリョナ版・・・?

134名無しさん:2008/08/07(木) 14:18:13
そうだ、メタルスラッグは結構やられシーンが充実してたぞ

135名無しさん:2008/08/07(木) 15:00:43
メタスラはシューティングじゃなくてアクションじゃね?
あぁ、3の宇宙ステージに関しては認めよう

136名無しさん:2008/08/07(木) 15:12:27
メタスラって6と7も出てるんだよな。
ゲーセンで一度も見たことないや。

・・・って7ってDSかよw今から買ってこ〜よぉ。

137名無しさん:2008/08/07(木) 15:41:09
コラコラ。また「そんな話題ここでするな」って言われるぞ。
別の該当スレへどうぞ。

138名無しさん:2008/08/07(木) 15:53:07
>>133
自機がオニャノコで被弾する度に苦痛描写で死亡時は敵によってエロorグロな末路とか

デモビアをそのままシューティングにしたようなのしか浮かばなかった

139名無しさん:2008/08/07(木) 16:29:07
>>129
なよりよとブラブラ姉妹が変則タッグを組んでみたり
ルッシーとルカがトップマーダー争いを繰り広げたり
放尿死に定評のある怪盗少女がさくりの尿圧に圧倒されたりするわけですね。

140名無しさん:2008/08/07(木) 16:47:11
>>139
そして何故か最強キャラが桜の兄貴なんだな

141名無しさん:2008/08/07(木) 17:46:31
無題 Name 名無し 08/08/07(木)01:25 No.18986 [返信]
数ヶ月前に作られて公開停止になった怪盗少女というリョナゲーどこかにないだろうか…

>> 無題 Name ジョ 08/08/07(木)02:08 No.18991
怪盗少女
創作少女(1面のみの怪盗少女が入ってる)

持ってるよ
ツクール2000だが、なかなか良い

>> 無題 Name 名無し 08/08/07(木)02:15 No.18992
プレイしてみたいのですが、どこかにUPはお願い出来ないでしょうか…

>> 無題 Name ジョ 08/08/07(木)02:23 No.18993
鬼柴田2M oni01380.zip にうpしました ↓
パスは ryona です

ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=01380

サイズを減らすためRPG_RT.exeは抜いてあります
これはぐぐればすぐにDLできると思うので、
解凍したフォルダにいれてください

142名無しさん:2008/08/07(木) 17:48:24
無題 Name 名無し 08/08/07(木)02:54 No.18994
>No.18993
うおおおお本当に感謝です!!
ありがとうございます!

>> 無題 Name 名無し 08/08/07(木)03:38 No.18996
横からだけど感謝

>> 無題 Name 名無し 08/08/07(木)05:03 No.19000
横からですが感謝します。

虹グロ住人って何故か優しいよな。

>> 無題 Name 名無し 08/08/07(木)07:12 No.19008
元が異端だからな
少数派同士仲良くってのは基本
変な荒らしさえいなけりゃ反応する馬鹿もあわせて消えて平和になるのにな

143名無しさん:2008/08/07(木) 17:57:06
二次黒最悪だな、本気で。

144名無しさん:2008/08/07(木) 18:02:16
そんな事よりサッカーしようぜ!

…もりさきくんふっとばされたー!とかでリョナ?

145名無しさん:2008/08/07(木) 18:05:42
また豚場の連中か・・・

146名無しさん:2008/08/07(木) 18:15:57
ふたばぁぁぁぁ!

147名無しさん:2008/08/07(木) 18:16:30
いてぇよ〜!なハート様に少女がボコボコにされ
必死で反撃するも拳法殺しの体のせいでまったく歯が立たないとか
そんな光景を連想した

148名無しさん:2008/08/07(木) 18:25:33
ゲーム「DEMONOPHOBIA」と映画「CUBE」って似てると思う

理不尽なトコロに叩き込まれて
ピタゴラ装置っぽいのに殺されるのって

149名無しさん:2008/08/07(木) 18:28:05
そして何故か此処が荒れるという…

150名無しさん:2008/08/07(木) 18:34:15
実はふたばの策略なのかもしれない

151名無しさん:2008/08/07(木) 18:52:40
双葉の星は天をも動かす美と知略の星なのだ!

152名無しさん:2008/08/07(木) 18:57:24
>> 無題 Name 名無し 08/08/07(木)07:12 No.19008
元が異端だからな
少数派同士仲良くってのは基本
変な荒らしさえいなけりゃ反応する馬鹿もあわせて消えて平和になるのにな


変な荒らしを招く状況作ってるのは自分達ということにきずいてないのか?

153名無しさん:2008/08/07(木) 19:02:31
こういうのがいるから作者がもう作るのやめたとかなってくるんだろ……
文化の違いがあるからそういうのいけないのかなって思い始めてる(かもしれない)一部をのぞく海外よりよっぽどタチわりぃな……

とか思ったんだがもはやこれも「反応する馬鹿」とやらになってしまうんだろうか……

154名無しさん:2008/08/07(木) 19:04:11
異端扱いかよ…でもそんな異端の場から生まれたゲームをプレイしてる奴らってなんなの?

155名無しさん:2008/08/07(木) 19:15:19
またスルーできずに自分達で荒らしてるのかw

156名無しさん:2008/08/07(木) 19:29:25
こういうのって日本人特有だよね。
まぁでも、ふたばはさすがに呆れて…。

157名無しさん:2008/08/07(木) 19:31:28
うpしたやつはこのスレの>>99か?

158名無しさん:2008/08/07(木) 19:36:30
ここは時々荒れるんだ。そういうところなんだ。
いちいち大きな議論の流れにしなくていいだろ。

159名無しさん:2008/08/07(木) 19:44:30
いちいち余計な議論するなよ
なんだかんだで向こうより統制とれてないじゃないか

160名無しさん:2008/08/07(木) 19:53:01
まああっちが禁止されてることをやりまくってる屑だってのは変わらないがな

161名無しさん:2008/08/07(木) 19:55:54
比べるな

さぁまだ動きの無いゲーム達に想いを馳せようじゃないかね

162名無しさん:2008/08/07(木) 20:23:04
マッチポンプにしか見えない

163名無しさん:2008/08/07(木) 20:26:45
きっと孔明なんだよ。

164名無しさん:2008/08/07(木) 20:34:26
まぁゲームが更新されるまで住人をリョナってる奴がいるのな。
好きにリョナってろ!

165名無しさん:2008/08/07(木) 21:15:37
おいおい…もうこんなのスルーしようぜ。
禁止されてることをやってるのはいけないが、もうどうにもならん。
生きてる価値のないカスになにを言ったところで無駄だし。
結局何か対処したって、新たなクズが出てくるんだし。

…最大の厄介者はやはり海外じゃなくて国内だったな…。
ホントは俺も向こうに文句の一つも書き込みしてこようと思ったけど
かえって状況を悪化させるのではないかと思うのでやめた。

レスがすごい増えてると思って覗けばこれだもんなぁ。

166名無しさん:2008/08/07(木) 21:19:38
・・・人の振り見てなんとやら(゚Д゚`)

167名無しさん:2008/08/07(木) 21:51:18
パスがryonaだし、このスレの住人である事は明らかですね

168名無しさん:2008/08/07(木) 21:52:32
そこは流石に突っ込むところか

169名無しさん:2008/08/07(木) 21:54:42
ネットの中だから完全に消すことは出来ないにしても
作者が公開停止にしたものを人の多いところで堂々うpされるのはなぁ
知人同士コソコソならまだしも

170名無しさん:2008/08/07(木) 22:02:13
そこまで閉鎖的にやるならオフであってCDで交換会でも開けばいいんでね

171名無しさん:2008/08/07(木) 22:06:43
故意なのが見え見えだっぜっ!
さてさてプレイしか出来ない俺は更新の無い間どうしよう

172名無しさん:2008/08/07(木) 22:08:47
>>171
首狩兎の通しプレイタイムアタック
この無駄行為っぷりがたまらない

173名無しさん:2008/08/07(木) 22:18:37
>>129
各ゲームのヒロインキャラをバトル鉛筆にしたような感じのなら
簡単に作れそうだけど、それぞれどんな行動があると面白いかなあ。

174名無しさん:2008/08/07(木) 22:25:07
>>171
早くモヒカンを強化する作業に戻るんだ!

175名無しさん:2008/08/07(木) 22:25:56
>>129
最強は涼子かアーシャかフィアたんかな?
もしくは理奈さん。
理奈さんはどっちかっていうと黒幕かあ

176名無しさん:2008/08/07(木) 22:51:15
>>173
rnd(time(NULL));  //学生時代のうろ覚えの記憶だから間違ってるかもw
これとcout << さえ使えればバトル鉛筆ゲームは(DOS上なら)作れるはずだ!

さくりたんはキャラ的に開始5分でトラップにひっかかって勝手に脱落しそうw
あと、プレイヤーキラーとしてそれぞれのゲームから代表モンスが一匹ずつ登場しますとかw

177名無しさん:2008/08/07(木) 23:03:31
すみません、創作少女のほうの怪盗少女の2階のパスの掛かった本の明け方がどうしてもわからないのですが教えてもらえないでしょうか?
ついでに時計のほうも教えてくれたらありがたいです。

178名無しさん:2008/08/07(木) 23:15:05
横スクロールアクションのリョナゲー作ってみたいなぁと思って早め数ヶ月
ふと気付けばただ単に少女がエロくてひどい目に合うゲームを作りたいだけだとわかり
作業の手が止まってしまった・・・

179名無しさん:2008/08/07(木) 23:16:33
>>178
最初はどんなゲームを目指してたんだろう
まずはおじさんが見てあげるから作りかけの作品を(ry

180:2008/08/07(木) 23:20:43
>>178
私の原動力それだよ!
大丈夫!それ普通だよ!多分!

181:2008/08/07(木) 23:22:33
だから見せてくれるとうれしいかもしれないって言ってみちゃったりするかもしれない

182名無しさん:2008/08/07(木) 23:24:30
>>178
>少女がエロくてひどい目に合うゲーム作りたい

それは結局リョナゲーを作りたいってことでは?
迷わず作ってくれ。

183名無しさん:2008/08/07(木) 23:33:13
>>178
作業の手が止まる理由が全く見当たりません

184名無しさん:2008/08/07(木) 23:37:12
>>178
エリョナという言葉があってだな
私は一向にかまわん!

185名無しさん:2008/08/07(木) 23:50:48
>>178
えっ!?(ガシャ
リョナってそういう意味じゃないの!?

186名無しさん:2008/08/08(金) 00:03:34
>>178
超期待されとるw
そして俺も期待してる。ぜひ作業続行をば。

187名無しさん:2008/08/08(金) 00:04:32
>>176
いや、作り方はわかってます。
攻撃方法のネタと絵があれば10日で作れるかと。

さくりたんは「死んでも復活」とかアリかしら
対戦相手も道連れにして罠に掛かるとか
ステージ効果とかもあるといいかも。
BBステージだと催淫ガスがたまに放出されるとか。

188名無しさん:2008/08/08(金) 00:05:55
え?178は釣りじゃないの?

189名無しさん:2008/08/08(金) 00:31:07
自分は、最初からエロイベントが多いゲームより、最初はほぼ皆無なほうが興奮する事に気づいた
デモノは最初はグロはあるがエロが無いので、さくりタンがオナニしだしたときは興奮しました

190名無しさん:2008/08/08(金) 00:33:01
1作品のエロより1イベントのエロ

191名無しさん:2008/08/08(金) 00:39:19
見せられるものは無いんだ
コリジョンをどう実装しようとか
どういったアクション軸にゲームを成り立たせるとか
ゲームのシステムを練ってるうちに気が付いたら…

毎夜エロ絵を描いててすっかり忘れてたわけじゃなくて
仕事が忙しくて忘れてただけだよ、ホントダヨ

ちなみに酷いことされるといってもグロじゃなくてエロだけだから
リョナゲーじゃないなと

192名無しさん:2008/08/08(金) 00:43:56
>>191
見せられるものあるじゃん。毎夜描いていた絵が。
描いていたというのが本当だったらの話だけど。

193名無しさん:2008/08/08(金) 00:44:35
アクションエロゲーか…。
それもそれで魅力的ではあるが。

194名無しさん:2008/08/08(金) 00:49:14
ヒロインが精神的苦痛を感じていればエログロ関係なくリョナれる

195名無しさん:2008/08/08(金) 00:54:32
リョナ絵じゃないからエロ絵はアップ出来ないよ

まぁ仕事が忙しいのは事実なのでちまちまといつ出来るか不明な状態で
進めようとは思ってますけどね

196名無しさん:2008/08/08(金) 02:00:20
エロだって状況によればリョナとなるが・・・まぁ、絵だけでは難しいとこかな。
横スクロールで主人公のリョナエロとなればまさに自分の理想系の一つ。
どこまでもお待ちしております

197名無しさん:2008/08/08(金) 02:48:57
いや、どんな絵を描くか見たいだけだから
別にその絵がエロでも健全でも問題ないと思うよ
ゲーム本編がソレばっかりじゃアレだけど

198名無しさん:2008/08/08(金) 07:52:49
エロでも苦痛を感じるならリョナに値すると個人的には思うよ
(例:デモビアの三角木馬)

199名無しさん:2008/08/08(金) 08:11:06
本当は絵も何も描いてないんだから、何もみせられるわけがない。

200名無しさん:2008/08/08(金) 08:52:36

何で空気が読めないの?バカなの?

201名無しさん:2008/08/08(金) 09:03:19
釣りに媚びを売ることが空気を読むことになるのでしょうか?

202名無しさん:2008/08/08(金) 09:18:08
うん
なにもしないのならせめて空気読もうね

203名無しさん:2008/08/08(金) 09:22:35
>>201
釣りだったらやさしい言葉で逃げ道奪う方が反応が楽しめる(リョナ的に)

お前はヒロインがピンチの時に苦痛も与えずあっさり殺す敵くらい空気読めてない

204名無しさん:2008/08/08(金) 09:32:32
お前ら急に元気になるなよ
涼子さんのおっぱいでも見てなさい

205名無しさん:2008/08/08(金) 09:42:52
早く終わってくんないかな夏休み

206名無しさん:2008/08/08(金) 11:41:24
ヒロインと戦う直前で理由も無く撤退する
逃がすためにわざと手加減して戦う
優位にたった所で満足して長々と無駄口叩いて逆転される

空気の読めない敵と言う言葉で数々のがっかり展開を思い出してしまったぜ

207名無しさん:2008/08/08(金) 13:56:13
>>205
そーいうのが一番ウザイ。

208名無しさん:2008/08/08(金) 14:19:08
>>203
え…。
俺一撃でズバッと殺しちゃう方がいいんだけど…。

209名無しさん:2008/08/08(金) 14:19:50
>>206
それ、なんて前座?w

そこから増援で、本当に空気の読める敵が登場して、
ヒロインに絶望感を与えるんですね、わかります。

210名無しさん:2008/08/08(金) 14:30:48
優位にたった所で満足して長々と余興でいたぶって逆転される

だったら嫌いじゃないぜ

211名無しさん:2008/08/08(金) 14:31:46
>>207
事実学生の夏休みに入ってからこんな雰囲気になったんだし
あれ?もっと前から?

212名無しさん:2008/08/08(金) 14:38:23
何か怪盗少女の事が書いてあったから懐かしくて久々にプレイしてみたら攻略法全然忘れてて四苦八苦した。

ソアラがオナニーするイベントって無かったっけ?

213名無しさん:2008/08/08(金) 14:53:41
あるな

214名無しさん:2008/08/08(金) 15:14:04
>>213
サンクス!じゃあ探し方が悪かったのか…頑張って探してみるわ。

215名無しさん:2008/08/08(金) 15:20:54
一応以前にここで怪盗少女の話題はしないよう論議があったはずだ。
きっと作者ももう話題にされたくないだろうということから。あと、もう手に入らない人間の気分悪くするから。
懐かしんでプレイするのは勝手だが、もうレスにこの話題はやめろよ。

216名無しさん:2008/08/08(金) 15:37:00
>>215
ごめん。気をつけます…。

217名無しさん:2008/08/08(金) 16:07:30
みんな>>216みたいな素直なやつばっかりだったらな。

218名無しさん:2008/08/08(金) 16:53:48
なー。

219名無しさん:2008/08/08(金) 16:56:30
これは「素直になれない」をコンセプトにしたリョナゲーが生まれる…!

220名無しさん:2008/08/08(金) 17:24:00
はいはいデレツンデレツン

221名無しさん:2008/08/08(金) 17:34:30
BBバグ?報告
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00074.zip.html

着地の瞬間に攻撃、もしくは空中→地上と繋げると起こる様子。

222名無しさん:2008/08/08(金) 17:36:19
>>221
これは個人的に残して欲しいバグ
テクい感じがして気持ち良い

223名無しさん:2008/08/08(金) 18:50:39
>>214
リメイク版(1面だけのやつ)ではある
初代ではなかったような・・・

224名無しさん:2008/08/08(金) 22:28:54
吹っ飛んでいったwwwwww

225名無しさん:2008/08/08(金) 22:59:25
二次元グロっていうところで怪盗少女っていうげーむをてにいれたんですが、
最初の面の暗号ってどうやってとくんですか??

226名無しさん:2008/08/08(金) 23:00:14
>>226
悪ぃ、サポート外だ。

227名無しさん:2008/08/08(金) 23:06:34
スレタイ1000回読んで消えうせろw

228名無しさん:2008/08/08(金) 23:27:49
>>1-227
あーあ、クズばっかだなここwwwwwwwwwwwwww

229名無しさん:2008/08/08(金) 23:33:48
何をいまさら・・・

230名無しさん:2008/08/08(金) 23:57:14
>>228
怪盗少女はすでに公開停止されている作品で、作者の方からもここでの話題に上げないようにとのこと。
どうしても知りたければ過去ログあさろうね。

231名無しさん:2008/08/09(土) 00:20:19
夏は好きだけど、嫌だなぁ…。

まぁ、今後>>225みたいな発言あってもいちいち反応しないようにしようよ。
こんなので無駄にスレ消費したくない。
荒らし、KY、夏厨房、その他のカスはスルー推奨で。

232名無しさん:2008/08/09(土) 00:21:06
>>225
本の暗号だとしたら、となりの日記に書いてある「サンキュー ○○」って部分を数字4文字に置き換える

233名無しさん:2008/08/09(土) 00:21:47
こう見てみると…他のスレ荒れてない…ここだけだ…

234名無しさん:2008/08/09(土) 00:27:50
今日も大荒れになるな
荒れる原因をわざわざ張るなよ
どうにもならないんだし
原因の方で文句言う程度に止めようよ
まあその辺りはケースバイケースで

235名無しさん:2008/08/09(土) 00:28:17
アンチの数は人気の数と比例と言うし
そう思えば・・・アハハ

236名無しさん:2008/08/09(土) 00:32:51
荒らしに反応するのも荒らしって覚えといてくれ

237名無しさん:2008/08/09(土) 00:35:50
>>221がなぜか再生できん…
なにがおきるのか誰か教えて

238名無しさん:2008/08/09(土) 00:37:16
>>221
ジャンプして着地寸前に攻撃すると床の下にいる敵に攻撃出来る

239名無しさん:2008/08/09(土) 00:44:49
ここの住人は事あるごとに必ず何かしら反応しちゃうからな
荒らす側から見ればこんなに荒らしがいのある場所も今時珍しいんじゃないかね

240名無しさん:2008/08/09(土) 00:48:12
最近「○○ってどこで手に入りますか?」
ってタイプの書き込みが少ないと思ったら、無断うpされまくってんのか

241名無しさん:2008/08/09(土) 00:52:55
そゆこと。もうほっとこう…。
外人はまだ抗議すればわかってくれるけど
性根の腐った日本人は抗議したって無駄だし。

242名無しさん:2008/08/09(土) 00:53:50
一日巫女プレイした
分岐が増えてて興奮したぞぃ
早く次の更新が楽しみだが
やっぱり絵が無いと寂しいな…

243名無しさん:2008/08/09(土) 00:59:26
さて、我々にはいくつかの選択肢がある。
1、荒らし、または外部に無断転載があったらいちいち反応し
  怒り狂う。もしくは対策、論議にあけくれる。
2、荒らし、無断転載があっても無駄にレスを消費しないため
  スルー、無視を決め込む。
3、外部との関係を断ち、自分たちだけの閉鎖空間に逃げ込む。

などが挙げられる。
さぁ、どれをとるべきか。これ以外の選択肢も勿論あるが。

244名無しさん:2008/08/09(土) 01:03:04
4、そんな事より鮫の話をしようぜ

245名無しさん:2008/08/09(土) 01:11:09
>>244
鮫にリョナられる少女のゲーム制作の話ですね
前方から襲ってくる鮫を銛銃で撃ちながら
危険海域から脱出するシューティングリョナゲー

鮫に襲われるごとにダイビングスーツが破れたり
ホーミングミサイルのように迫ってくるコバンザメに吸い付かれたり

246名無しさん:2008/08/09(土) 01:17:45
>>242
一日巫女レイプしたに見えたけど俺だけじゃないよね

247225:2008/08/09(土) 01:20:57
そうなんですか…すみません。
それと、>>228の人は僕じゃないです…
お騒がせしました

248名無しさん:2008/08/09(土) 01:21:02
みんなで協力し合って鮫を倒すんですね
そして一人、また一人と鮫の餌食に。。。

249225:2008/08/09(土) 01:23:15
あ、>>232さんありがとうございました!

250名無しさん:2008/08/09(土) 01:25:37
最近更新報告がない作品が一気に更新される夢を見た

251名無しさん:2008/08/09(土) 01:44:34
何者かが夢に入り込んで色々希望を持たせるように弄ってるな
目覚めた時に現実を見て絶望し、そしていつしか夢の中から出てこないように…
なったところを散々リョナられるに違いない

252名無しさん:2008/08/09(土) 02:06:45
>>225
あれ?荒らしだと思ったが…そうでもないんか
怪盗少女というげーむをひろったんですが…って言い回しと
その知らないような言い回しのくせにここに現れるって時点で確信犯だと思ってたが。

253名無しさん:2008/08/09(土) 02:56:11
お前ら絶対ギシンアンキ飲んでるだろw

254名無しさん:2008/08/09(土) 02:58:05
ドラえもんwwwww

255名無しさん:2008/08/09(土) 02:59:18
どうだっていいだろうそんなこと

256名無しさん:2008/08/09(土) 03:02:26
疑わしきはスルー

257名無しさん:2008/08/09(土) 06:02:59
>>250
俺なんて夢に涼子さんが出たんだぜ

258名無しさん:2008/08/09(土) 07:15:13
まぁお前らおおおおおお落ちつけよ。
力入れてるもしくは次に備えて英気を養ってるんだろう。
いいいいいまは絶える時だ

259名無しさん:2008/08/09(土) 07:39:59
絶えるのかよ…さすがはリョナ板といったところか!

260名無しさん:2008/08/09(土) 08:34:42
他の作品のえっちぃシーンのセリフは興奮するのに自分が作ったセリフだと冷めるのは何故なんだろうな?
エロ漫画家は自分が勃つような漫画を書くというが…

261名無しさん:2008/08/09(土) 08:44:44
自分の作品でセルフバーニングできるかはその人の性格次第
仕事として割り切ってる人も結構居るよ

262名無しさん:2008/08/09(土) 10:45:05
巡回してたら偶然見つけてワロタw
そのうちフィアとかも出てくんのかねえ

http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1218196213/

263名無しさん:2008/08/09(土) 10:54:30
>>246
夜道に現れた変態さんは>>242だったということですね
わかります

264名無しさん:2008/08/09(土) 11:15:08
一日巫女いつの間にか更新されてたのか…。
エロ的展開になってきてるの?

265名無しさん:2008/08/09(土) 13:59:57
>>262
いちいちそんなカススレのURL貼りに来ないでいいよ。

266名無しさん:2008/08/09(土) 14:45:04
また、りょなさんの絵が投稿されとるぅ。
ルカはええのう。しっかしつるぺただなぁ…。
まぁあの見た目からして豊満なボデーってのはおかしいかw

267名無しさん:2008/08/09(土) 15:14:25
>>266
触手に刺されたら胸が大きくなったり

268名無しさん:2008/08/09(土) 15:32:54
それは毒で腫れてるだけだぁぁぁぁあああ!!!

269名無しさん:2008/08/09(土) 16:13:58
その痛いところを揉みしだかれて苦しむのが良いんじゃないか
わかってない!

270名無しさん:2008/08/09(土) 16:45:01
誰かふたばに突撃したな…

271名無しさん:2008/08/09(土) 17:06:44
怪盗少女クリア出来ました、面白かったです!
でもランクはあまり高く無かったです…

272名無しさん:2008/08/09(土) 17:11:14
感想をここで述べていくのはいいんだが作者様はもういらっしゃらないだろうしな。
もし名無しとしてここにいるとしても、無断転載をした連中に感想もらっても
たいして嬉しくないだろう。

273名無しさん:2008/08/09(土) 17:15:12
感想云々よりその名前を出すなって昨日書かれたばっかりじゃんか・・・。

274名無しさん:2008/08/09(土) 17:20:36
>>270
ものの見事に叩かれてる…
まぁ永久に互いに分かり合えない(っていうか向こうが一方的に禁止行為してるだけだが)
だろうし、イスラムとキリストみたいにな。

275名無しさん:2008/08/09(土) 17:43:06
ここのスレとかに、「○○ないんだけど再うpしてくれない?」
とかの書き込みが一日にいくつも出るよりは、
あっちで好き勝手にやってくれた方がましだと思っている俺は
制作者の気持ちを考えてないんだろうな

ごめんなさい

276名無しさん:2008/08/09(土) 17:48:07
まぁ自分の作品がいろんなとこに広まるのが嫌だという人もいるだろうし。

277名無しさん:2008/08/09(土) 17:54:46
まとめサイトのサデ中さんの>>92に対するのがw
大体ゲームの更新とか掲載するのに>>92に対してはかなり個人的な意見w

278名無しさん:2008/08/09(土) 18:06:13
豚場の奴らは相手にしないほうがいい

279名無しさん:2008/08/09(土) 18:07:57
>>277
まぁ>>92には皆同じような事考えただろうし
言ってやるな

280名無しさん:2008/08/09(土) 18:12:16
>>92>>216みたいに素直に一言謝ればよかっただけなのにな。

281名無しさん:2008/08/09(土) 18:24:48
TTさんもエリ−ザベトの絵を投稿されてるな。

282名無しさん:2008/08/09(土) 18:57:01
公開停止は作者が勝手に止めればいいことだが
名前も話題にも上げるなっていうのはおかしいと思う。

283名無しさん:2008/08/09(土) 19:01:22
君がそう思ってるだけだろう?
君も>>92みたいな類の人間か?

284名無しさん:2008/08/09(土) 19:06:27
作者無視して語りたいだけならここでするべきではないな

285名無しさん:2008/08/09(土) 19:14:56
というか、最近は若干過剰反応気味な気もするな
ここまで来るとIDでないし自作自演な気までして来るw

ところで話は変わるけど、久々にデノビアやってふと思った。
あれって最初からぶっ通しでノーコンティニュークリア達成した人いるのかなぁ・・・

286名無しさん:2008/08/09(土) 19:22:27
ゲームを作ってくれる人がいなければ
ここの存在自体意味ないだろ
作者が怒って公開しなくなったら困るのは俺たちだぜ

287名無しさん:2008/08/09(土) 19:26:37
ふたばに文句いいにいったらホストで弾かれた…
しかしあのモラルのなさはひどすぎるな
なんで「自治厨」なんて言葉が出てくんのか

防ごうにもアップしたのがここの住人だとしたらどうしようもないし
獅子身中の虫けらほどやっかいなもんはねーな

288名無しさん:2008/08/09(土) 19:39:38
無題 Name 名無し 08/08/09(土)17:02 No.19255
はい自治厨乙
>> 無題 Name 名無し 08/08/09(土)17:05 No.19256
リョナ板の自治うぜーよ
>> 無題 Name 名無し 08/08/09(土)17:10 No.19258
どうせお前も全クリしてから言い出してるんだろ?
うざいっつの
>> 無題 Name 名無し 08/08/09(土)18:21 No.19265
まあ物言いからしておそらく公開当時にやってたんだろうけどナ
他の作者が公開禁止前提に作ってるとは思えんが、心配するなら怪盗少女の直接の作者の方だろう
創作少女作るのやめちゃうって危険が伴うんだから
>> 無題 Name 名無し 08/08/09(土)19:32 No.19267
作者の意向など無視!!
俺達が良ければそれで良い!!


死ねよ。

289名無しさん:2008/08/09(土) 19:42:26
まるでゆっくり虐待スレにおけるゆっくりだな
まぁこれでもぶん殴って落ち着こうぜ
ttp://thewaterducts.sakura.ne.jp/cgi-bin/up/src/fuku1557.swf

290名無しさん:2008/08/09(土) 19:46:27
各関連サイトの更新を自動でチェックする方法ってないですかね?
欲を言うと
−アスロマのブログでアイシャの絵がアップされました
−Яeversible のブログでサブキャラのラフがアップされました
−TTさんのブログでなよりよのタイトル画面がアップされました
−サイデザ3の体験版が更新されました
−鈴の音のブログで血だらけのBBの妹の絵がアップされました
という感じに更新内容と、ついでに日付まで付いてると
とても便利だなぁと思いましたが流石に無理がありますね

なよりよのタイトル画面を見た限りでは、お姉さんのアレが大きくなってて嬉しい限りです

291名無しさん:2008/08/09(土) 19:47:35
無断UPはどうかと思うから注意しにいくのは分かるが何も知らない人もいるんだから
禁止事項を理解してる前提で罵倒したりするのは止めた方がいいと思うよ

292名無しさん:2008/08/09(土) 19:54:36
デモノフォビアって
クロックタワーだよな……

デモフォビ系統のリョナゲーは
理不尽な死が待ち構えてる
現実への暗喩だ

293名無しさん:2008/08/09(土) 19:57:53
やっぱマッチポンプにしか見えない

294名無しさん:2008/08/09(土) 19:58:04
>>288
創作少女作るのやめちゃうって…もうやめちゃってるよ。
>>285
最近は夏のせいとは言いたくないが、住人にとって嫌なことが続いている。
しかもかなり悪質な。嫌なことをやってる連中を見れば精神年齢の幼さが伺えるから
夏厨であるとは思うが。
まぁだから、普段大して反応しない住人も気が立って過剰反応してるんだろう。
>>291
理解してないとは思えない。
理解してるんだったら。あの豚葉の反応は何だ?
明らかに確信犯だ。

295名無しさん:2008/08/09(土) 19:59:28
まぁお前ら
青い薬でも飲んで一度落ち着け

296名無しさん:2008/08/09(土) 20:03:20
>>294
過剰反応しすぎです

297名無しさん:2008/08/09(土) 20:04:34
ふたばより無断転載より>>294みたいなタイプの住人が一番危険だと思う

298名無しさん:2008/08/09(土) 20:11:07
つーか見てきたけどあんな物言い普通しないよな
明らかに自分側の印象を悪くするだけなのに

299名無しさん:2008/08/09(土) 20:12:21
>青い薬でも飲んで一度落ち着け
10歳年をとって大人になるんですね
そして赤い薬を飲むと10歳若返ると
よく分かります

300名無しさん:2008/08/09(土) 20:16:03
みんな赤いキャンディー食べちゃってたのか

301名無しさん:2008/08/09(土) 20:17:25
ツクールで脱出系ゲーム作る第一歩として主人公の顔グラと歩行グラのドット作成にチャレンジしようとしたら難し過ぎて吹いた。

みんなはどうやって作ってるの?

302名無しさん:2008/08/09(土) 20:17:53
こういうふたばとかのクズのせいで
制作者さんがもし気を悪くして制作をやめてしまったら
俺達はすごく困るが、あっちにしてはそんなに困らないってのが腹立つな

303名無しさん:2008/08/09(土) 20:18:35
>>294
確信犯の使い方間違えてますよ

304名無しさん:2008/08/09(土) 20:20:06
ところでリメイク版怪盗少女で詰まったまま放置してたのだが例のスレでヒントを見てしまった。
さて、これからの行動は?

→①パンツを脱いで創作少女を起動
  ②俺は誇り高きリョナスレ住人、無断うp野郎のスレで得たヒントなど絶対に使わぬ!

305名無しさん:2008/08/09(土) 20:20:17
>>301
ゲーム作ってるわけじゃないけど
歩行グラの場合素材加工だったら簡単だと思う
顔グラはまあ加工しようがないが…

306名無しさん:2008/08/09(土) 20:21:22
>>304
3.そのヒントは忘れてツクール体験版からテストプレー起動

307名無しさん:2008/08/09(土) 20:22:18
せいぜい作者に媚びてればいいさ
俺はここに張り付いて収穫だけしていくから

308名無しさん:2008/08/09(土) 20:23:27
確信犯の使い方などどうでもいい。
そんなこと指摘しても、ただの揚げ足取りでしかない。
ネットに公開している時点で、こうなることは避けられない。
最後は作者自身の問題だ。
我々にできることは、平静を取り戻すだけだ。

309名無しさん:2008/08/09(土) 20:25:58
1.書きやすい好きなツールで好きなサイズ(縮小した時に指定サイズに収まるように倍数で拡大がオススメ)書く
   (トレースもできるしいきなりエッジなんかで書くよかよっぽどいい)
2.出来上がったものを『256(255)減色ツール』等を使用し、ツクール企画対応pinに変換
   (256色にすることで、まず間違いなくツクールで使用できるようになる)
3.256色ドット絵ツールEDGE(フリーソフト)などで読み込んでみたりする
   ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm
4.使用する全てのドット絵をデカイ1枚絵にして減色作業(パレット統一)など細かな修正を行う
5.実際にツクールで読み込んで動かしてみる

俺はこんな感じ
ソレ間違ってるよ!とかあるかもしれないけど、素人だから許してねw

310名無しさん:2008/08/09(土) 20:29:54
てか、あんたらがいちいち外部で行なわれてる禁止行為をここで話題に出すから
製作者側にもその事が伝わっちゃってるんじゃないの?
お前等がちゃんとスルーしないから悪いんだろうが

311名無しさん:2008/08/09(土) 20:38:14
>>301
>>309の解説が丁寧でわかりやすいので、とりあえずそのとおりに描いてみるといいと思う。
それでもうまくいかなければ、ゲームの企画書と作りかけのドット絵を皆に見てもらって、
素材提供者かアドバイスしてくれる人を待つのが良いかと。

312名無しさん:2008/08/09(土) 20:43:02
あーららーかなりカオスになってる…
とりあえず平静を取り戻そう。全てはそれからだ。

313301:2008/08/09(土) 20:43:26
>>305>>309

サンクス!とりあえず頑張ってみるよ〜。

314301:2008/08/09(土) 20:47:32
>>311
見たもらいたいのは山々だが、 あまりにもお粗末でこのままだと公開レイプもいいとこなのでちょっとしゅぎょうしてから出してみるぜ。

315名無しさん:2008/08/09(土) 20:48:30
>>314
頑張れよ!待ってる!

316名無しさん:2008/08/09(土) 20:51:14
>>314
顔グラは最低無しでもいいんじゃないか
使い方にもよるだろうけど、無くてもゲーム自体は進行出来るべ

317名無しさん:2008/08/09(土) 20:53:04
顔グラこそここで募集すればいいさ!

318名無しさん:2008/08/09(土) 20:53:17
無題 Name 名無し 08/08/09(土)20:51 No.19279
リンゴが食べたい みかんが食べたいと言うだけで何もしていない人々が、いざ農家が果物を作ったら

「俺達の村の農家が作った果物は村以外のモンにはわたさねぇ!」
と勝手に騒いでいるようなモンだ

319名無しさん:2008/08/09(土) 20:58:15
>>318
「肥料はもっとこういう風に与えたらいいのではないか」
「枝伸びすぎ、もっと剪定しろ」
等の手伝いはしてるわけでね、一応
少なくともまったく外部の人間から文句言われる筋合いは無い

ていうかいちいち転載してくんな、あっちでやってろ

320名無しさん:2008/08/09(土) 20:58:51
さて…>>318みたいのはスルーの方向で。
こういうのにいちいち反応してては埒が明かない。

321名無しさん:2008/08/09(土) 20:59:13
もともとみんなで製作するって趣旨だったしな
俺は描けないけど!!!

322名無しさん:2008/08/09(土) 21:00:05
お前らが噛み付けば噛み付くほど無断転載等はなくならないわけで

323名無しさん:2008/08/09(土) 21:00:18
もっと時間があれば製作関連の勉強もできるのに…くそう。

324名無しさん:2008/08/09(土) 21:01:31
>>301
期待してるのです
応援する事しかできないボクを許して欲しいのです

325名無しさん:2008/08/09(土) 21:03:35
ツクール系はフリー素材から引っ張ってくるのもアリだから
例えばvip保管庫なんかがいいかもしれない
ttp://www.geocities.jp/tktk_shk/
vipってことで毛嫌いする人も居るかもしれないが、絵は後からいくらでも変えられるから(上書きすればいいだけ)
キミが思い描く独創的なリョナストーリーを形にしてみてください

>>309を書いたのは俺だが、ツクールは2000と2003しか使い物にならないと思っているので(使ってる方スイマセン)、256色減色作業と入れておいたけど、
XPやVXを使うというのであれば、減色作業の必要性もない場合もあるし、かなりデカイサイズの画像も使えるらしいから、
その辺りの詳しい説明はググるなりすればスグ見つかると思う

頑張って完成させてくれ

326名無しさん:2008/08/09(土) 21:12:28
そして、ツクールの歩行サイズのチビキャラを作りたい場合は、鬼のように楽なことが出来る
まぁココに飛べ
ttp://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html
あとは書いてある通りだが、そのまま使うのは気持ち的にもアレだろうから、エッジに読み込んでチョット弄るくらいで完成

フェイスグラフィックやバストアップグラフィック、イベント用1枚絵なんかは手書きで頑張って欲しい

327名無しさん:2008/08/09(土) 21:29:02
ツクール作品…大好きです…!
どんな小さな作品でも、自分で面白くないと思った作品でも
怖気づくことなく見せてもらいたいな。いつかアスロマ作者さんも仰ってたけど。

328名無しさん:2008/08/09(土) 21:36:04
面倒くさがりなうえ集中力もないので作りたいなーと思うだけで行動に移さない俺
バインダー方式でみるみるゲームが作れる日ペンのミコちゃんみたいなのはないだろうか

329名無しさん:2008/08/09(土) 21:38:26
>>328
そんな貴方に企画案

330名無しさん:2008/08/09(土) 21:39:43
リョナゲー作るので一番ラクなのは
ツクール、LiveNovel、リョナサガ、mugenあたりじゃないか?

331名無しさん:2008/08/09(土) 21:43:49
>そんな貴方に企画案
そうだよな、協力スレなんだから皆それぞれが自分にできることを少しづつやればいいんだよな

よし、どんな企画案を出したらいいかスレ住人のアイデアを募sy

332名無しさん:2008/08/09(土) 21:47:38
>>331
まずどんなゲームにするかが大前提だよな。
ACT、ADV、RPG、何にするのか。

333名無しさん:2008/08/09(土) 21:51:21
職人達のスレチ話題のスルーっぷりに感動
乞食の俺は応援しかできないが見習いたいと思う
そしてがんばってください

334名無しさん:2008/08/09(土) 21:54:00
スレ住人の力を結集してリョナラー誰もが満足できるゲームができたらな…

話題にするのは非常に気がひけるが、かつての創作少女のように
小さなゲームがいっぱい入ったゲームパックみたいの作れたらな。

335名無しさん:2008/08/09(土) 21:58:33
企画させできれば絵の無いノベルゲーなら作れちゃうぜ!
っていうか作ってる人いるしなw

ただ、やっぱり絵がないと寂しいな(´・ω・`)

336名無しさん:2008/08/09(土) 22:03:25
>>335
描いてくれそうな企画を練って(場合によってはちょっと作って)、
絵師様に描いてくれるように頼めば問題なし。

337名無しさん:2008/08/09(土) 22:06:45
絵板ってのまである。あれほどの絵師がいるんだ。
一人くらいは協力してくれると思いたい…。

朗徒氏もご自分で絵が無理と思ったなら、協力要請すれば…
話の内容はいいんだから…。実際伊予那の絵描いてくださった絵師もいるし。

338名無しさん:2008/08/09(土) 22:09:55
リョナサガの絵師達は凄まじいな・・・レベル高すぎる上にカブっても構わないとまで言い切る猛者が多い
同じ掲示板に居るんだ、キミの情熱が本物なら、きっと応えてくれるはずだ

キミの変態リョナストーリーに期待する

俺は応援する(涙)

339名無しさん:2008/08/09(土) 22:14:21
あそこは本当に外部と上手くやってるよな。

リョナサガか…スレ住人皆がドット絵を覚えて一人ずつキャラ作って
一個のツクール作品や、ボーラビみたいなドット絵ゲームにでも
まとめて出演させられたらいいのに。

340名無しさん:2008/08/09(土) 22:14:52
ここのゲームでリョナサガ系の絵師の協力を得ているゲームもあるしね。(サイデザ)

341名無しさん:2008/08/09(土) 22:22:04
スレ住人全部が…っていうのよりもっとデカく、創作活動スレである
ここと、リョナサガスレ、mugenスレの職人が協力したらとてもすごいことになるかも…!

342名無しさん:2008/08/09(土) 22:36:14
ツクールでキン肉マンの格闘ゲームあるでしょ
あれみたいにいろいろな人が作ったキャラを戦わせるリョナゲほしいね

343名無しさん:2008/08/09(土) 22:44:05
mugen知らんの?

344名無しさん:2008/08/09(土) 22:45:23
作者がやりたいかどうかはともかく、アスロマが拡張性高そうで持ち寄りバトルに向いてる気がする。
どのみち絵が描けなきゃ参加は無理だが。

345名無しさん:2008/08/09(土) 22:50:38
>>173あたりで似たような話題が出ていた気がするけど
その話題が再燃する兆しが見られない・・・

346名無しさん:2008/08/09(土) 22:55:14
二次絵展示サイトトップページにある二次絵OKってのは
要は二次創作OKと解釈していいのか?
例えば他の作品にゲスト出演させたりとか…

347名無しさん:2008/08/09(土) 22:59:15
あれだ。まとめの企画案の中にある「White Card」っての
作ればいいんだ。

348名無しさん:2008/08/09(土) 23:15:04
求められていない人材だとは思います。
どなたか、BGM要員で私を使っていただけないでしょうか。
己の力不足に悩んでいて、場数を踏んでレベルアップしたいんです。

詳しくは言えませんが、これが今までつくったものです。
http://cid-039cb1b136734324.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

349名無しさん:2008/08/09(土) 23:29:35
>>348
>タイトル画面
なんだこの陰々鬱々とした曲w
これがタイトルとか絶望感しか感じねえw

35082@アスロマ:2008/08/09(土) 23:32:24
>>344
持ち寄りバトルはいつかやって見たいですね。
アスロマが完成してから考えてみます。

>>347
「White Card」の案を下敷きにして
色々できそうですよね。

TRPGのように
戦闘部分は運営者が手計算でやるのもありだと思います。
「ワイズナー」のリョナ版のような形で。

ただ、この場合は新しいスレを立てた方が良さそうです。
【みんなで】読者参加型リョナゲーム【参加】とか。

351名無しさん:2008/08/09(土) 23:35:02
需要普通にありまくりんぐじゃね?俺は作成者じゃないから何とも言えないが。

352名無しさん:2008/08/09(土) 23:46:07
>>348
風音さんか?お久しぶりで。

音楽も作る人って少ないよなここ。
なよりよや一日巫女は音楽ないしなぁ。なよりよは必要ないかもしれんが
一日巫女はノベルゲーだから音楽需要あるかも。

35382@アスロマ:2008/08/09(土) 23:53:20
アストラガロマンシー製作者です。
作成中のなぞ戦を投下します。
リョナシーンを一部実装しました。

ファイルバンクに上げてあります。
http://www.filebank.co.jp/guest/asuroma82/fp/ryona2
パスワード:ryona2

なぞちゃんはまだスキルがついていないので、、
軽くひねってあげて下さい。

354那烙:2008/08/10(日) 00:21:10
>>348
私でよければ、貴方に協力して貰いたいです。

後、スレの皆様に謝りたい事があります。
9スレ目にて、私の書き込みで不快な思いをさせてしまった方、本当に申し訳ありませんでした。
何のことかわからなくてもいいです。これだけは言いたかったんです。ごめんなさい。

355名無しさん:2008/08/10(日) 00:23:06
>>353
なんかスゴイ事になってるーーーーーーーーーーー!!??

356TT:2008/08/10(日) 00:25:34
>>348
なよりよはともかく他のではほしいんですよね音楽…
しかしまだまだそこにいくまで時間がかかるので、
頼むわけにもいきますまい。

357土師朗徒:2008/08/10(日) 00:27:32
一日巫女はこのまま絵、BGM、SE無しで完成させてしまう予定です・・・。
私もちょっと物足りないなとは思いますが・・・。

次はアクション予定ですが、その前にこんどは絵あり、BGM、SEありの本格的なノベルゲームも作ってみたいなという思いもあり
今度は一日巫女の時のように勢いと思いつきでスタートするのではなく、しっかりと練りこんだ物を作りたいなと思っています
なので、もしもノベルの方を作る事に決めた時は製作を開始する前に絵やBGMの出来る方にお手伝いをお願いすることになると思います・・・

まぁ先のことよりまずは一日巫女完結の方が大事なんですけどねw

とりあえず、ノベルの方の企画もアップしてみました。
酷い厨二病なので免疫のない方は倒れるかもしれませんw

358土師朗徒:2008/08/10(日) 00:29:53
あと、私も持ち寄りバトルは面白そうだと思いますヽ(*´∀`)ノ
誰か作って・・・(他人任せ)

359名無しさん:2008/08/10(日) 00:31:03
うおおお!作者の方々が大勢…。
>>353
すごいよかった。なぞちゃんええのう。
なんかマウスクリックしても反応が遅いのは気のせい?
あと、メッセージの速度変更とかってできますかな?

360名無しさん:2008/08/10(日) 00:33:40
何この製作者ホイホイ

361TT:2008/08/10(日) 00:40:29
>>353
やっとDLできた。ほんとすごい事になってる!!

362名無しさん:2008/08/10(日) 00:41:08
>>357
主人公最低年齢更新!?かと思ったが11か…。
最近企画多いですなw個人的には一番「妖精さん」ネタが好きですが。

363名無しさん:2008/08/10(日) 00:48:50
アスロマ、ファイルサイズがだいぶ大きいですね。
HSPってBMPしか使えないんでしたっけ?
「hiteffect.bmp」という7MB以上ある一番でかい画像ファイルとか
15色しか使用されてないんで、gifで遜色なく29KBくらいにできますけど。

あと、BGMデータも全部で50MB以上あるんですね。
このサイズを大きいと考えるか小さいと考えるかは
人それぞれかもしれませんが。

364名無しさん:2008/08/10(日) 00:53:31
デモビアなんか191MBだぜ。

365名無しさん:2008/08/10(日) 00:59:00
フロッピーディスクで191枚分か
気にしてなかったが言われてみると大容量だな
昔はディスク11枚組みとかでも半泣きだったのに

366名無しさん:2008/08/10(日) 00:59:21
>>アスロマ
やられ1パターンに対して、1枚絵がこんなに沢山・・・ すごいっすね。
他の選択肢の絵も楽しみです。
文章、絵、BGM、プログラムの4つにそれぞれ担当者が
いるってのもすごいですよね。期待大です。

367名無しさん:2008/08/10(日) 00:59:39
FDって2Mじゃね?

368名無しさん:2008/08/10(日) 01:04:14
システムはものすごーく単純なのに中々更新がされないのは
絵を準備するのに時間がかかっていたからなんですね
これからどんな凄イラストを拝見出来るのか楽しみです

369名無しさん:2008/08/10(日) 01:06:20
>>367
1Mちょい
大きくてもせいぜい1.5Mってとこだよ

370名無しさん:2008/08/10(日) 01:11:40
>FDって2Mじゃね?
なん・・・だと
俺の持ってる未使用2HDは1.2Mなんじゃぜ?
その前は700kbくらいだったような

371名無しさん:2008/08/10(日) 01:12:30
>>353
これは・・・アリ、だな・・・

372名無しさん:2008/08/10(日) 01:16:58
ほう、アリか
全身にたかられて生きながらにして少しづつ食われていくのかな

現在71%
頑張れ俺のPC

373名無しさん:2008/08/10(日) 01:22:29
>>372
なんかファイルバンクのDLスピード遅いよな。

もう話題にするまいと思ったが一応…
豚葉にここの直リン貼られたんで色々あると思うが大人な対応をしよう。
他にも色々信じられないくらいモラルの低い(皆無?)言動もあったが
荒らしと見られたくないから自重する。

374名無しさん:2008/08/10(日) 01:22:57
BGMデケエエエエエエエエ
ていうか目押しになって楽すぎワラタ
ゾロ目になってサイコロ増えた時にサイコロの目の速度早くした方がいいんじゃないか

37582@アスロマ:2008/08/10(日) 01:24:37
>>355
なんだか大変なことになりましたよ。

>>359
反応が遅い箇所をもう少し詳しく教えてください。

タイトル画面から戦闘に入るまでの切り替わりが遅いのであれば、
音楽を読み込んでいるからなので
Nowloding絵を入れるなどの対策をとろうと思います。

メッセージの速度は変えられますね。
ですがシステム関係は弄るのが大変なので
後回しにさせていただくかもしれません。
御了承下さい。

>>353
TTさんこんばんわー。
ほんと当初の予定以上に
すごいことになってきました。

>>363
ファイルサイズは悩み所ですね。
HSPはBMP、MAG、JPEGのみが使えます。

以前JPEGにしたら透過色がうまくいかなかったので
アニメーションの部分は現在BMPでやっています。

「hiteffect.bmp」は
24ビットBMPから256色BMPに変更すれば
7MB強から2.6MBくらいにできるので
そこは描いてくださったi04さんに相談してみたいと思います。

BGMはれいまさんの曲が素敵なので
82としてはなるべく劣化はさせたくないですね。
ここもれいまさんと要相談ですね。

文書がおかしい箇所がある気もしますが投稿します。
感想・御意見ありがとうございました。

それと遅くなりましたが
二次絵展示サイトでなぞちゃんを描いてくださった
名前なぞ(ryさんに感謝します、ありがとうございました。

376名無しさん:2008/08/10(日) 01:30:59
>>373
荒らしと見られたくないのなら最初から言わなければいいと思う
こっちのルールを破られて立腹するのは分からないでもないけど
豚葉とか言ってる時点で一部の変な子と同レベルに見えてしまいます

377名無しさん:2008/08/10(日) 01:34:44
>>375
>反応が遅い箇所
マウスクリックでサイコロ止める時に反応しない事が割とあります

XPを使ってます

378名無しさん:2008/08/10(日) 01:36:36
>>375
>>359ですが、全体的に対戦時やイベント時にクリックしても
反応してくれないときがあるんですよね。連打しても反応しなかったり。
何でだろう?PCのせい…?

379名無しさん:2008/08/10(日) 01:37:33
少々劣化するけど配布時はBGMをoggやmp3で圧縮するべきじゃないかな
そのあと各人でwavに戻すってようにすればサイズは大幅にカットされるよ

38082@アスロマ:2008/08/10(日) 01:40:57
>>366
82も579さん(なぞちゃんの絵師)が
一枚絵を大量に渡して下さったときにはびっくりしました。

共同製作者が多いと連絡が大変ですが、
今のところはそれぞれの持ち味が生きて良い感じですね。

>>368
82も絵師さんがどんな絵を書いて下さるか楽しみです。

>>353
アリ…ですぜ!

>>374
御意見ありがとうございます。
BGMの音量は修正できます。

82はイヤホンで聞いて、
「これくらいでOKかな」
と考えて現在の音量にしていますが、
れいまさん(音楽担当)と話して音量は調節しようと思います。

感想・御意見ありがとうございましたー。

381名無しさん:2008/08/10(日) 01:49:18
>>379
各人で戻すよりは、最初から劣化wav版とそうでないものを用意しておいて
好きな方を選んでダウンロードしてもらう方が楽だと思うというか直すのが面倒。

>>380
BGMの音量は元のファイルを修正するのではなくて
コンフィグでプレイヤーが自由に変更できるようにするといいと思う。

>二次絵展示サイトでなぞちゃんを描いてくださった
>名前なぞ(ryさん
くっつけると名前なぞちゃん

38282@アスロマ:2008/08/10(日) 02:04:50
>>374
ゾロ目ごとにスピードを上げることもできますね。
案としてストックさせていただきます。
ありがとうございました。

>>377
詳しい情報ありがとうございます。
ダイスの回転速度を落としたことにより
クリックに反応する時間に隙間ができてしまったことが
原因のようですね。

クリックを長めに押すように心がければ
一応きちんと止まるようになると思います。

解決方法は考えておきます。
治らなかったらすみません。

>>378
PCではなくゲームのせいですね。

1クリックしただけで文章が2つも3つも進まないように
待ち時間を設定しているのですが、
その待ち時間の調整が甘いようです。

ですがシステムを整備しているとゲームの完成が遅くなるので
後回しにするかもしれません。
御了承下さい。

>>379
了解しました。れいまさん(音楽担当)と相談してみます。

とりあえずこんなところでしょうか。
御意見・感想ありがとうございました。

383名無しさん:2008/08/10(日) 04:23:08
>>375
>HSPはBMP、MAG、JPEGのみが使えます。
製作ツールはHSP3.1じゃなくてHSP2.6だったのか…。
確か2.6でもmp3は使えたと思うので
BGMはmp3に変換したほうがいいかも。

基本的にマウスしか使わないゲームなら
クリックされたかどうかの判定は
getkeyよりもstickを使ったほうがいいよ。
stickだと非トリガータイプキー指定をしていなければ
押された瞬間だけを検出するから
押しっぱなしでメッセージを続けて送ることはなくなる。

384383:2008/08/10(日) 04:30:47
よく考えたらmp3の再生はdsoundex.hpiの機能だった…。
でもアスロマはdsoundex.hpi使ってるから別に問題ないか。

38582@アスロマ:2008/08/10(日) 06:12:53
>>381
御意見ありがとうございます。
音量のコンフィグは案としてストックさせていただきます。

>>383-384
説明書によるとmp3も読み込めるみたいですね、
dsoundex.hpiは今回から使い始めたので
まだ機能をしっかり把握していませんでした。
ありがとうございます。

ですが今試しにmp3を使ってみたのですがなぜか読み込みません。
たぶん寝不足でイージーミスをしていると思うので
あとでもう一度調べてみようと思います。

386名無しさん:2008/08/10(日) 09:13:10
おおw朝おきたら更新が!!
スライム責めよすぎるうううううwwwwwww

387名無しさん:2008/08/10(日) 11:20:25
>>373いつまで経っても学習しないな、死ね

388名無しさん:2008/08/10(日) 11:23:23
ローグ系のゲームを作りたいなあと思ってるんだけんど
リョナゲー的にはどんなアイテムやモンスターや罠があるといいかいね

389名無しさん:2008/08/10(日) 11:28:58
罠なら影牢が参考になりそうな予感

390名無しさん:2008/08/10(日) 11:55:31
うん罠はぶちっゃけ参考になるものが沢山あるから別にいいけん
アイテムとモンスターがどんなんがいいかんね

391名無しさん:2008/08/10(日) 12:09:26
アイアンメイデンが動いて襲い掛かるとかなかなかいい感じかと

392名無しさん:2008/08/10(日) 12:42:24
宝箱に擬態したモンスター
壁に擬態したモンスター
落とし穴の中で飼われてる蟲毒的なモンスター
罠のメンテナンスをする為に雇われたゴブリン系のモンスター・・・

393名無しさん:2008/08/10(日) 12:55:10
しかし一番多くのバリエーションで殺しにかかってくるモンスターは…
人間

394名無しさん:2008/08/10(日) 13:02:29
作るの超手間だけど見た目の変わる装備

395名無しさん:2008/08/10(日) 14:14:35
ベッドに擬態したモンスター、気づかずに布団に入ると・・・ごちそうさま

主人公に擬態したモンスター、気づかずにプレイするt

396名無しさん:2008/08/10(日) 14:32:47
鎧に擬態したモンスター
気づかずに着るとごちそうさま・・・とか

397名無しさん:2008/08/10(日) 14:34:35
兜に擬態したモンスター
気づかずに被ると…バツン

398名無しさん:2008/08/10(日) 14:39:19
パンツに擬態したモンスター
気づかずに穿くと・・・

399名無しさん:2008/08/10(日) 14:47:36
脱出リョナゲーですね。わかります

400名無しさん:2008/08/10(日) 14:49:00
ローグならおんなのこモンスターを倒してパーツ収集・売買ってのも悪くないな!

401名無しさん:2008/08/10(日) 15:17:38
ここの住人がモンスターじゃねえか!

402名無しさん:2008/08/10(日) 15:42:12
>>400
右腕とか心臓とかはらわたとか生首とかを取引ですねわかります

403名無しさん:2008/08/10(日) 15:47:10
>>400
むしろそれを生業にしてるとか

404名無しさん:2008/08/10(日) 16:03:43
ゲームに擬態したモンスター
気づかずにDLして起動すると…

405名無しさん:2008/08/10(日) 16:06:14
双月のミライが双月のミイラに見えた
ミイラものの新しいリョナかと期待しちまったぜ・・・

406名無しさん:2008/08/10(日) 16:35:55
1:包帯でぐるぐる巻きにされちゃうのおおおry
2:包帯で拘束された上に内臓摘出されちゃうのおおry
3:手足だけミイラにされて私だるまにいやあああry
どれだ!どれなんだ!

407名無しさん:2008/08/10(日) 17:00:58
>>406
1以外でお願いします

408名無しさん:2008/08/10(日) 17:18:40
アイディアがビビッっときた
吉里吉里使うかRPGツクール買うか悩んでる
とりあえずアイディアをまとめるぜ

409名無しさん:2008/08/10(日) 17:54:35
>>406
全身包帯の干物少女が新しい人間の身体を手に入れるべく活躍する話だな

410名無しさん:2008/08/10(日) 17:59:21
>>408
絵に自信あるならツクール。
ないなら吉里吉里にしたら?

411名無しさん:2008/08/10(日) 18:06:45
敵・・・
リョナゲーによくあるところで蜘蛛、ローバー、モヒカン、スライム、芋虫?
あと憑いたりできるゴースト系、電気ウナギ、巨大蜂、偽一般人、保護色で近づくまで見えない舌の長いカメレオン、
千手観音、電波発したりする宇宙人、タコ系火星人、鞭とかもってる軍人・・・

アイテム・・・
毒入り回復薬、発信機付きのアクセサリー、火照って攻撃力が上がるけど暑さで装備をつけられなくなる薬、虫入りのおにぎり・・・
あと敵にも女の子モンスターいるならいろいろ拷問道具とかありかなぁ・・・

無駄に長々と妄想並べてみた。
ドットはしんどいだろうけど、おでかけダンジョンみたいな感じでいいから装備で見た目も変わってほしいなぁ・・・

412名無しさん:2008/08/10(日) 18:12:31
触手なまこ生物が人体切り刻んで構造調べたりしながら
理想的なパーツ集めて人間になろうとする話を考えたがイマイチ盛り上がりがない
才能欲しいよorz

413名無しさん:2008/08/10(日) 18:53:56
才能は努力すればどうにでもなるよ。
俺はその努力しようとする才能、自分を変える力、夢を実現させようとする心、折れない精神が欲しいよぉ・・・
と、そんなこと言ってたら引きこもりの欝話スレになりさがっちゃうかスルーよろしく。

414名無しさん:2008/08/10(日) 19:53:03
このスレがある限りモチベーションは持続されるよ
ってそこのドナルドが言ってた

でも要は現物よorz

415名無しさん:2008/08/10(日) 20:27:07
>>413
お前は俺の仲間だ

416名無しさん:2008/08/10(日) 20:53:48
一度公開したらやめるわけにはいかないってプレッシャーがくるからやめるにやめられなくなるさ!

417名無しさん:2008/08/10(日) 21:05:11
擬態いいですね。宝箱やアイテムに擬態がやぱっり定番でしょうか。
そいうえば丸呑みしてくる敵をローグ系で表現する場合、どんなふうに表現すべきですかんね?
一発死?

418名無しさん:2008/08/10(日) 21:09:29
胃壁と戦闘させようぜ

419名無しさん:2008/08/10(日) 21:41:57
ハンターハンターのインドアフィッシュがリョナ的に凄くいいと思うんだ

420名無しさん:2008/08/10(日) 22:01:20
>>417
リョナ的には一発死でいいけど、ゲーム的に一発死は厳しいよなw
ええ!ここまで来たのに…ってなる。擬態が分かりやすければまだマシね。

まぁ何かのゲームで超不幸の種ってあって、飲んだらレベル1に戻るという…。
いやもう70階とかで飲むと最悪だったけど、あれも識別されやすかったしな。

どこでもセーブできたりするといいんかな?

421名無しさん:2008/08/10(日) 22:07:13
ちょっと話が変わるんだけど、久しぶりにムーンライトラビリンスの作者さんのサイトに向かったら閉鎖みたくなってたんだけど…
もう配布とかは禁止にしたのかな?

422名無しさん:2008/08/10(日) 22:09:22
>>420
どこでもセーブはゲームバランスが一気に緩くなるのであまり好きじゃないなあ
ボス前とかにあると親切設計だなとは思うけど

>>421
作者がBBSで再アップは止めてくれって言ってた
まあ当然守られてませんけどね

423名無しさん:2008/08/10(日) 22:26:14
普通に考えたら即死だけど
ゲーム的には理不尽以外の何物でもないからね
あくまでトドメの演出程度にしておいたほうがいいかも

424名無しさん:2008/08/10(日) 22:30:38
>>421
二次創作ブツやったら?作者は二次創作は構わないって言ってたし
(ホントは07th expansionと同じポリシーって言っただけだが)
ムーンライトオワタや、改造版KJならいいんじゃない?両方とも
作品の全てを楽しめないという制約はあるが。
>>423
そうだな。擬態モンスターにHPを0にされたら
画面が切り替わって特殊演出やイベントシーンみたいになってそこで…
ってのはいいかもな。
ただ、ローグ系のは望んだリョナシチュが激しく見るのに手間がかかりそうだ。
もうちょっと見やすいような方法はないもんかねぇ。
風来のシレンだっけ?あれの番付みたいに、やられシーンを回想して見れたりするといいかもな。

425名無しさん:2008/08/10(日) 22:55:31
>>421 はいはいスレ違い

426名無しさん:2008/08/10(日) 22:57:55
>>422
把握、サンクス

それにしても、何でリョナゲーの作者さんは再配布禁止にする人が多いんだろうなぁ
そういうゲームを作ってた過去と決別したいからか…?

427名無しさん:2008/08/10(日) 23:23:42
>>417
Nethackだとエネルギーの渦とかペスティレンスとか飲み込む敵が出てくる
ペスティレンスは病気になって3ターンで死亡だったかな
即死するシチュエーションもたくさんあるけど俺には難しめ寄りのいいバランスに思えた
世の中にはそれでもヌルイって言ってより難易度高いローグ系作ってる人もいるから凄い

428名無しさん:2008/08/10(日) 23:26:11
理由はどうであれ作者がいやだということはやめるのが鉄則。
理由なんて探り当てたって意味ないよ。
我々に素敵なエンターテイメントを提供してくれたんだから…それぐらい願い聞こう。
いや>>426が違反するとかそんな意味で言ってるわけじゃないよ。

429名無しさん:2008/08/10(日) 23:30:15
>>423
そうですね、じゃあHPが少ないときにだけ
丸呑み攻撃をしてくるようにするといいかもしれませんね
セーブは切りのいい特定の階と階の間でできるようなふうだと
いいかと今は考えてます

430名無しさん:2008/08/10(日) 23:36:09
やられたらダンジョン外に運び出されるのはナシの方向で…
そのまま終わってほしい。

431429:2008/08/10(日) 23:37:40
>>430
そんなの当然じゃないですか

432名無しさん:2008/08/10(日) 23:43:22
ドラゴンやアークデーモンがうろつく階層で死んでもわざわざ探し出して運んでくれるももんじゃは超良い奴

433430:2008/08/10(日) 23:49:19
>>431
当然ですよね!

434名無しさん:2008/08/11(月) 00:13:44
トルネコの4コマ漫画思い出した

435名無しさん:2008/08/11(月) 00:21:34
丸呑みとかのリョナだと助からないだろうけど
リョナ経験が積まれてくのも悪くないと思うが

436名無しさん:2008/08/11(月) 00:23:51
オレは即死がいいなぁ。
苦しみながら行き続ける姿は見たくない。

437名無しさん:2008/08/11(月) 00:45:52
まぁ>>429は助からない派のようだからそれに従うべし。

438名無しさん:2008/08/11(月) 00:58:58
即死で最初からはキツいから
10階区切りでやり直し地点作るとか

439名無しさん:2008/08/11(月) 01:02:54
>>438
>>429でそう言ってね?

440名無しさん:2008/08/11(月) 01:04:38
区切るとしたら10階くらいかね
あんまり間隔短いとそのジャンルのゲームとして活きてない気がするし

441名無しさん:2008/08/11(月) 01:10:39
30階や50階で終わるなら間隔もう少し短くてもいいかも。

それか、10階や15階の短いダンジョンが乱立ってのもいい。
自分で好きなモンスターの出るダンジョンに赴けるという。

442名無しさん:2008/08/11(月) 01:19:16
リョナゲーと死にゲーの違いって難しいな
死に様をリョナ的シチュにしないといけないから大変だ

443名無しさん:2008/08/11(月) 01:44:13
ティウンティウンってな死に方以外でなければ興奮する俺はラスボスの前座の前にいるレベル高いMOBくらい。

444名無しさん:2008/08/11(月) 01:46:19
×死に方以外でなければ
○死に方じゃなければ

みすったわ

445死肉(429:2008/08/11(月) 01:49:00
ダンジョンは1つで大体10階くらいの区切りになっていて
そこから街に帰られるというのを想定しています(世界樹の迷宮っぽく)
ダンジョンで拾ったり倒した魔物が落とした材料で武器防具を強化できっとよいかも

レベルはダンジョンを出ても下がらずにずっとプレイしてれば段々と強くなり
難易度は段々と下がってっとくようにしたいです
せっかく作ったのに難しくて最後までプレイしてもらえないのは悲しいので
(ハナカンもデモビアも未だクリアできずorz)

[世界樹の迷宮]寄りのローグ系のようなふうかも

446名無しさん:2008/08/11(月) 01:53:51
ロールちゃんがキャアアアッって言いながらティウンティウンと四散するんだ
ハァハア

447名無しさん:2008/08/11(月) 02:08:15
世界樹の迷宮タイプだったらレベルによる強化よりも装備による強化の方が大きいといいかも。
ラスボス手前で全裸で最初の敵にやられてひょっほーとかできるかもしれないし。
あと作るのめっちゃ大変なのに防御力低いスク水装備とかあったりするとやりこみ要素が増えるかもしれない。

448名無しさん:2008/08/11(月) 02:32:24
見た目装備ができたころにはゲームがほとんど終わってるってのは簡便な!

449名無しさん:2008/08/11(月) 02:47:46
確かにレベル依存だと最初辺りはやり直せば良いけど
途中辺りの中途半端に弱い敵のシーンとか見るのに苦労しそうだからねぇ

450名無しさん:2008/08/11(月) 02:49:01
ちょっとだけゲームの内容考えた

精神病棟に幽閉されてる女の子でその子が記憶を取り戻していくお話
他の患者に暴行されたりする為に気がおかしくなりかける
自殺するなり殺してもらうなり壊れようなり脱出を試みるなりする

脱出したらしたらで薄気味悪い人達の住む町に着く
そしていきなり襲われそうになるのでその街からも脱出を試みる
他にも自殺なり殺されるなり壊れるなりする
あと精神病棟に連れ戻されたりもする

やっぱり脱出したらしたらで今度は触手とか毒沼とか瘴気とかモンスターとか色々
とりあえずまだまだ絶望は終わらない

システム的にはいつでも自殺とSAN値(正常値)が存在する
自殺はその状況下において首吊りなりリスカなり拳銃なり
SAN値が0になるとその場に応じた発狂死をする

とりあえずまとめるという意味でも文章にしてみた
色々と俺の頭はおかしいらしい

451名無しさん:2008/08/11(月) 02:56:40
SAN値導入するなら一回エターナルダークネスやっといた方が良いよ。
かなり参考になる。

452名無しさん:2008/08/11(月) 03:07:17
>>451
良く考えたら何をしても死亡フラグバリバリなんで
制限時間付のイベントに使う可能性の方が高いです

エターナルダークネスは前から気になっていたので
機会があればプレイしたいです

453名無しさん:2008/08/11(月) 03:21:18
即死のほうがシステム簡単そうではある
セーブがこまめにできるか、あまり戻されなきゃ問題ない
要はリョナシーンを見るためやミスにたいする時間的ペナルティが少なければ
ストレスにならないかと

454名無しさん:2008/08/11(月) 03:50:53
>>453
処女作というのを考えるとシステム的には楽な方がいいですね
ビジュアルノベルにしたい位です
ただ自分は絵は多少描けるのですがPCの彩色がまったくできないものでして
鉛筆で濃淡をつけたモノクロの絵しか描けないんですよね
ドットは多少打てるので製作はツクールにしようかと思っています
改変は得意なので改変OKな素材を探して改変するつもりです
その中に1枚絵を織り交ぜるのなら楽ですしね

システム的な面では
全5章を一章ずつ公開していく予定です
一つの章がすんなりいけば30分以内でクリアできる形にして
一つの章で分岐先を10前後設け
8割バッドエンドで2割が次の章に進める形にするつもりです
時間的ペナルティなどはコンティニューポイントを分岐ごとにもうけることで
こまかにやり直しがきくような作りにしたいです


ちょっと文章にするのが変になってしまいましたが
自分もゲーマーの端くれではありますので
ストレスゲーにならないようにだけはしたいです

455名無しさん:2008/08/11(月) 03:53:23
こんな時間だから自分のSAN値がおかしいです

456名無しさん:2008/08/11(月) 04:01:19
>>454
一枚絵って…誰かに頼むんですか?
それともドット絵で…?

457名無しさん:2008/08/11(月) 04:46:13
>>456
DOS時代ゲーの再来か!

458名無しさん:2008/08/11(月) 04:49:15
>>456
人に頼めるのであれば嬉しいのですが
自分が望むものとなると結構枚数かかってしまいそうなので
中々頼みづらいものがあります
キャプチャーでとりこんだ絵ですね
小説の挿絵的な感じで使うつもりです

まずは文章を完成させてから頼むというのもありでしょうが
人に依頼するというのは中々難しいことですからね

459名無しさん:2008/08/11(月) 05:02:15
ツクールでローグ系か…あまり類を見ないな。

460名無しさん:2008/08/11(月) 05:03:36
>>459
自分はローグの人じゃないですよ

461名無しさん:2008/08/11(月) 05:09:03
ややこしいからお前ら(製作の人)仮コテハンでも付けろw
RPGとかローグとか数字のレス番号とかの単純なものでいいからw

462:2008/08/11(月) 05:13:22
じゃあ九子ちゃん(仮名)なので九にします

463名無しさん:2008/08/11(月) 05:30:30
>>454>>460

>>408のアイデアがビビッときた人か?
ローグ系へのレスであろう>>453にアンカしてるからてっきり…。

464えすけぷ:2008/08/11(月) 08:11:38
>>301で脱出系ゲームを作りたいと言ってた者です。
コテハンつけろという事なのでとりあえずこれで。

ドット以前にツクール2000の製作も初めてだったので苦戦してます(笑)

現在、とりあえずどういうゲームにするかを知ってもらおう+自分の製作技術向上の為にRTPのみで簡単なものを作成しています。本当に少しずつで試行錯誤しながら製作しているので時間はかかってますが夏の終わり頃までに公開出来たらいいな!

…ところで慣れるまではエロやグロ無しの健全な内容になりそうなんですが、このスレでは可なのですかね?

465名無しさん:2008/08/11(月) 08:21:45
>>464
慣れたらエロやグロが入ってくるのなら問題ない

466死肉(429:2008/08/11(月) 08:35:02
手間を考えると装備によってグラフィックが変化するようなものを作るのは
流石に無理だと思います残念ながら
絵描けませんし

>>449
バットステータスが付加されるようなアイテムをあえて自分に対して使えば
簡単なのでは

467名無しさん:2008/08/11(月) 10:26:38
おー。新たな作者が三人も誕生か!?

468名無しさん:2008/08/11(月) 11:24:24
2000だったらツクールよりwolfrpgで作る方がいいよ無料だし
ツクールXPくらいの機能はある。って宣伝っぽくなるが

469名無しさん:2008/08/11(月) 12:01:53
画面上のキャラ小さくみえるんだが…

470名無しさん:2008/08/11(月) 12:41:07
ツクールの方が使える素材が多い。
様々なサイトで配布されている素材はツクール以外での使用を禁止しているものが非常に多い。

471名無しさん:2008/08/11(月) 12:56:21
ツクールは素材の数が半端じゃないよな…。素材職人すごいわ。
XPとかが出てもうかなり経つが、素材は未だにXPとかより2000の方が数多いんだろうか。

472名無しさん:2008/08/11(月) 13:08:01
ツクールXPとVPはその・・・売れてないと思う・・・
使うなら200xかWOLF RPGエディター(これはフリーで無料)じゃないかなぁ

473名無しさん:2008/08/11(月) 13:38:55
>>468
無料のツクールソフトあったんだ。
よし、オレもなんか挑戦してみよ

474名無しさん:2008/08/11(月) 17:36:32
>>450
どんなシステムなんだ?
RPG?
アクション?
それともノベル?

とても気になる

475名無しさん:2008/08/11(月) 19:04:08
ツクール以外の使用禁止してる素材なんてあったか?
ツクール意外には利用価値無いよってのはあったが

476名無しさん:2008/08/11(月) 19:20:13
RTPの改変素材とか。

477名無しさん:2008/08/11(月) 19:47:46
ここでこっそりやる程度だったらそういった規約って気にするべきなんだろうか
まあこっそりにしたくてもそうならんのだけどね

478名無しさん:2008/08/11(月) 19:49:55
そうならんのは予期できることだろうし気をつけるに越したことはないんじゃね

こっそり改変してたら本家本元の人に見つかってギャーな事態なんてよくある話

479名無しさん:2008/08/11(月) 19:58:18
ムゲンやリョナサガと比べると著作関連はしっかりしてそうだよね、ここの作者は

480名無しさん:2008/08/11(月) 20:02:18
ハナまる更新まだー?

481名無しさん:2008/08/11(月) 20:20:13
精神病で思い出したけどBAROQUEの主人公を女にしたらそのままリョナゲな気がした
既出ネタならすまん

482名無しさん:2008/08/11(月) 20:20:31
俺は、ボーラビとゼノビア更新まだー?だ。
でもBBの妹君のやられも早く拝みたいねぇ。
一日巫女もはやく完成形を拝みたいし
なよりよも進み具合見るとwktkせざるをえないし
結局なんでも更新が楽しみでたまらんのよw

そういやTT氏は「あるドラ」なるゲームをちょっと手がけてなかったか?
なぜテンプレに載っていない!

483名無しさん:2008/08/11(月) 20:29:08
>>482
本人の意向(スレ以外での

484名無しさん:2008/08/11(月) 21:01:26
Wolfエディターの基本操作を一通り覚えたからEDGEでドットに打ってみようと思ったんだが・・・
3フレームのスライム作っただけなのになのにもう挫折しそう・・・orz
みんなよくこれでアニメーションできるなぁ・・・

485名無しさん:2008/08/11(月) 21:40:13
>>476
rtpなんて微妙すぎて使いもんにならないのでおk
というか海老の方で素材集だしてくれればいいのに・・・

486:2008/08/11(月) 21:51:36
>>474
本来ならノベルが好ましいのですが
絵の関係とシステムの簡素化、そしてリョナれるゲームというのを考えて
RPG(多少アクション有?)にしようかと思っています
MLLやKJみたいなものを作りたいですね

487名無しさん:2008/08/11(月) 21:56:42
>>485
ttp://fayforest.sakura.ne.jp/
ここのサイトのRTP対応顔グラを使用するためにツクール買おうかどうしようか迷った。

ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/newiceax/framepage1.htm
ここの素材もツクールじゃないと使っちゃいけない

ttp://www.mogunet.net/~mack/looseleaf/
ここのツクール専用素材も(ry

他にもいろんなサイトでツクールでないと使用禁止な素材がゴロゴロ転がってる。

488名無しさん:2008/08/11(月) 22:05:48
>>487
ツクール以外での使用OKの素材でも、改変不可だったりするから難しい。
>484を見習って、スライムあたりから練習してみるかな。

489名無しさん:2008/08/11(月) 22:12:26
素材系は、「多彩なキャラクター」ってのだとサイトで配布してるのが多いんだけどねぇ
「1キャラクターのいろんなアクション」みたいのがあんま無いんだよなぁ

まぁマップ画面のチップキャラでやられモーションとか必要になるのって、
特殊な使い方をする作品だけだからしかたが無いのだけどな〜
そういう意味で、リョナサガスレのリョナRPGキャラチップ職人はすごい

490名無しさん:2008/08/11(月) 22:23:20
逆に考えるんだ
全部自作すればその辺に関しての著作権を考えなくてよくなる、と

491名無しさん:2008/08/11(月) 22:33:15
そしてフリー素材として保管庫に

492名無しさん:2008/08/11(月) 22:36:15
自作と言っても難しく考えるものでもない
著作権フリーのものに付け足し改変程度で十分だ
後からいくらでも上書き改変できるものだから、ストーリー練る方をオススメする
最悪グラフィックは他人任せでもいいくらいだ(よくはないだろうがw)

493名無しさん:2008/08/11(月) 22:56:28
>>486
また死に様を全部見るために進めないゲームが一本誕生するのか・・・!
こいつは楽しみになってきたぜ

494死肉(429:2008/08/11(月) 23:09:29
皆さんはローグ系のゲームでウィーザードリー系(?)のゲームで
[ぜひともこの攻撃は入れて欲しい]というようなものはありますか?
別にローグ系ぽっくなくても良さそうなものはこじつけてでも取り入れたいですけど

495名無しさん:2008/08/11(月) 23:19:27
敵なら丸呑みとか、石化

496名無しさん:2008/08/11(月) 23:21:13
即死かな
それからトルネコでよくある空腹の為に腐ったパンを食べるとか
生き延びるために自分を苦しめる行為
毒をくらう→足が腐る→自分で切断 とか
目に矢が刺さる→目ごと引っこ抜く→父母からいただいたものを粗末にするわけには→食べる
お腹すいた→服を売る→パンを買う
etc

マニアックすぎるな

497名無しさん:2008/08/11(月) 23:32:34
・主人公が炭になるような焼死。
・巨大なものによって、あるいは主人公が小さくなってプチッと圧死。
・あとはンンンーーーー!かな。クラゲモンスターみたいのにくっつかれて
 移動してもはずれずにどんどんHP削られる。んで最後はお決まりの
 ンンンーーーー!を。

498名無しさん:2008/08/11(月) 23:34:28
途中に夏侯惇がいるな

499名無しさん:2008/08/11(月) 23:36:46
あれだ、ポケモンであった「みねうち」なんかどうだろう。
喰らっても絶対に死なない攻撃。それに毒なり麻痺なりつけて。

500名無しさん:2008/08/11(月) 23:37:51
吸収と丸呑みは王道でしょう

501名無しさん:2008/08/11(月) 23:45:53
やられるんじゃなくてやる方ってのはリョナかい?

502名無しさん:2008/08/11(月) 23:52:16
うん
エドモンド本田はよく使っておりました

そもそもリョナの定義ってまだあやふやなはず

503名無しさん:2008/08/11(月) 23:52:20
ドットで3時間くらいかけてWolfエディタ−のサンプル参考にしながらキャラの前向きの絵作ったけど、横向き難しすぎ・・・orz
あと、後ろ向きもつくるのかよ・・・もろい心が折れちゃいそう・・・
で、その前向きなんだが、これ何に見える?
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00076.png.html

504名無しさん:2008/08/11(月) 23:53:31
キャラが酷い目にあってるのを鑑賞してリョナるわけだからどちらでも良い

505名無しさん:2008/08/11(月) 23:53:37
触手はいろんな意味で必須ですよ

506名無しさん:2008/08/11(月) 23:54:21
俺の目が狂ってなければ巫女さんかと

507名無しさん:2008/08/11(月) 23:54:38
>>503
ダンス?

508名無しさん:2008/08/11(月) 23:55:35
巫女さんかスライムボッシュート

509名無しさん:2008/08/11(月) 23:56:28
>>502
>>504
アリガトー
ちょっとかたかたしてくる

510名無しさん:2008/08/11(月) 23:57:09
しろまどうし

511名無しさん:2008/08/11(月) 23:59:31
俺も巫女さんに見える。

512名無しさん:2008/08/12(火) 00:05:21
>>503
巫女さんかな?
Wolfエディタのサンプルゲームに準じた頭身で描いたようだが
小さすぎる絵は1ドットあるなしの差が大きいので、かえって難しいよ。

513名無しさん:2008/08/12(火) 00:09:47
やっぱりはるかっかぐらいの大きさがないとだめなのかな。
ってか俺はそれぐらいの大きさがいいと思う…ってそんなこというと
製作者の心が折れかねないか…。
RTPの子供のホコグラより小さいような感じはするから、それは直した方がいいかも。

514名無しさん:2008/08/12(火) 00:17:06
巫女さんかな?

515503:2008/08/12(火) 00:17:24
おお、結構巫女さんと気づいてくれてうれしいです。
でもやっぱり小さいですよね・・・
サンプルより縦に1ドット小さくなってますし・・・
素材サイト見たらもっと大きいのがたくさんあったので、そっち参考にしてみます。ノシ

516名無しさん:2008/08/12(火) 00:18:09
絵板に新たにkanann氏のルカ絵が投稿されてるな。
モモンガがシュールすぎるw
こっちはりょな氏の絵のルカとは違ってなんか清楚そうな感じがするね。

517名無しさん:2008/08/12(火) 00:28:01
>>494
Nethackからなんですけど、スライム化がぜひ欲しいです。
以下ゲーム内のメッセージ

^あなたは気分が悪い.
^少し緑色になった.
^手足が溶けはじめた.
^肌がどろどろになってきた.
^緑スライムになりはじめた.
^緑スライムになってしまった.

この段階的に、かつ淡々と状況が表示されるのが堪らないんです。

518名無しさん:2008/08/12(火) 00:47:43
スライム化に限らず、同族化されるってのは良いよねぇ

519名無しさん:2008/08/12(火) 00:59:01
フィアタソのモンスター化は結構ビビッときたなぁ。

520名無しさん:2008/08/12(火) 01:25:38

   / ̄\
  |  ^o^ | < 少し緑色になった
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < あなたは気分が悪い
         \_/
         _| |_
        |     |

521名無しさん:2008/08/12(火) 01:25:42
>>517
わかる
Nethackはぜひここの住民にプレイして欲しいゲームの一つ
今でもJNethackでググれば手に入ると思うし

522名無しさん:2008/08/12(火) 03:03:51
>>503
wolfrpgのキャラは小さいからね・・・FSMとかの素材を元に作ったほうがいいよ

523名無しさん:2008/08/12(火) 03:05:32
とりあえずRPGツクールVXをポチってしまった

524名無しさん:2008/08/12(火) 03:05:43
JNethackか・・なつかしい・・フリゲスレで紹介されてたな

525名無しさん:2008/08/12(火) 03:06:48
>>523
VXは評判悪かったはず

526名無しさん:2008/08/12(火) 03:13:59
>>525
まじか・・・

527名無しさん:2008/08/12(火) 03:15:59
>>526
と思ったがXP持ってる人からしたらかもしんないけど
初めてがVXならいいんじゃね

528名無しさん:2008/08/12(火) 03:24:14
>>527
それを聞いて安心しました
レビューとか読んで
初心者はこれがいいと思うってのが多かったので
PSのRPGツクール3しかやったことのない自分にはちょうどいいかなと思いまして

529TT:2008/08/12(火) 04:11:17
RPGツクールな流れだったんでノリでちっちゃいドットに挑戦。
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00077.gif.html
小さいで量産には向いてますけど、やはり配色がなかなか難しいですね。
ちなみに、いろいろとふらふらしている私ですが、
さすがにRPGにまでは手を出さないので…。

530名無しさん:2008/08/12(火) 04:35:30
Nethackは何度やっても流し台を見つけるたびに蹴りまくってサキュバス呼んでしまう

531名無しさん:2008/08/12(火) 04:44:36
そして足を痛めた上に黒プリンが出てきて陵辱されるんですね、わかります

532名無しさん:2008/08/12(火) 04:47:59
初めてなら一、二もなく2000だと思うが・・・
まぁ、いい加減古い感じは否めないしXPよりは良いかもね

533名無しさん:2008/08/12(火) 06:09:26
>>517
これグロゲー?
このあとどうなんの?
ゲームオーバー?

534名無しさん:2008/08/12(火) 07:00:22
XPってそんなに扱いづらいのか?

535名無しさん:2008/08/12(火) 07:47:12
XPはスクリプトとかがなんか難しいとかで初心者にはめちゃ厳しいんじゃなかったっけか。
そういう点でVXおすすめとか聞いたような。

536名無しさん:2008/08/12(火) 08:13:08
>>529
苦労人なお姉ちゃんに萌えた!

537死肉:2008/08/12(火) 09:05:37
同族化いいですね。バンパイアパニックを思い出します。
グラフィック的には表現が大変かもですがシステム的にはある特定の攻撃を受けてから数ターン後にといったところでしょか
 
不意に攻撃されるのもいいですね。プレイヤーもびっくりしそうなふうにしたいですね

538名無しさん:2008/08/12(火) 10:00:53
2000はさすがにできる事少なすぎ
VX使ったことないからどれだけの事ができるか分からんけど
ただ解像度みたいのが違うから  質のいい素材集めるのが大変そう

539名無しさん:2008/08/12(火) 10:29:48
ツクールに慣れてないなら2000の方がいいんじゃないか?変数いじるとかぐらいでいろいろできるだろ?
XPとかは確かに自由度は高いけど、使いこなすのは難しいんじゃないか?ましてや、ツクール初心者の場合は。

540名無しさん:2008/08/12(火) 12:00:15
世界樹+ドラキュラX風リョナRPGと天外ZERO風の現実の時間でイベントが変わるリョナRPG
同時進行で作ってるけど挫折しそうです

541名無しさん:2008/08/12(火) 12:38:21
>>540
選択肢としては
1、挫折せずにどちらもがんばる
2、挫折するくらいなら、どちらか一方にしぼってがんばる
3、自分の作ろうとしているものの詳細を皆に説明して夢を託す
といったところでしょうかしら
 
というかどんなゲームを作りたいか全然見えません

542名無しさん:2008/08/12(火) 13:14:23
どうせ口だけだろ

543名無しさん:2008/08/12(火) 13:30:44
天外ZERO風はわかるが世界樹+ドラキュラX風というのが想像つかんな

544名無しさん:2008/08/12(火) 13:41:48
>>542
哀れな奴だな、お前は

545名無しさん:2008/08/12(火) 13:58:13
私もどうせ口だけと予想しているので、選択肢3 を選んで少しでもスレに貢献して欲しいところ

546503:2008/08/12(火) 14:08:49
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00078.png
何時間もかけてやっと歩くモーションの半分・・・しかも超下手。
鉢巻はなんとなくつけました・・・
RPGツクールでもゲーム作るのが大変なんだなぁとやっと実感してきました
自分は持ってすらないけど・・・早くゲーム作るところまで行きたいのう。
借りたやつじゃ嫌だって思っちまう俺はアマンジャク

547名無しさん:2008/08/12(火) 14:09:40
どんだけ上から目線なんだよ。

まあ最終的には個人の自由だから、やめるもやめないも、他人に左右されることなく決めたらいいよ。

俺個人としては、なにくそ!と頑張ってほしいけどな。

548名無しさん:2008/08/12(火) 14:11:27
口だけの可能性は確かにあるが
わざわざそれを書き込んで作り手のモチベーション下げようとしてる奴は何がしたいんだ?

その程度で下がるモチベーションならとか言い出すかもしれないけど、そういう問題じゃないから
ここ協力スレなんで足引っ張るなら出てってください

549名無しさん:2008/08/12(火) 14:26:23
>>546
小夜ちゃんみたいでかわええのう

551名無しさん:2008/08/12(火) 14:50:20
リンク先は見に行く気も無いが、そこに異形の化け物が乗り込んで来るシチュエーションを妄想した


・・・・ふぅ、ごちそうさまでした

552名無しさん:2008/08/12(火) 14:52:29
走行中は広いからある程度逃げ回れるが絶対に脱出は出来ない絶望感か
・・・ふぅ

553名無しさん:2008/08/12(火) 15:11:10
バイオ0ですね。分かります

554名無しさん:2008/08/12(火) 15:12:55
>>546
うああ、携帯だから見れねぇ…。

555名無しさん:2008/08/12(火) 15:13:03
>>546
てか俺よりうまい
あとはそれにもうちょい影をつけて彫りを深くしていけば完成だとオモ

556名無しさん:2008/08/12(火) 15:51:16
>>546
前に「私もスライム描くー」とかいってた人です。

せっかく描いたものにケチつけるようでなんですが
巫女さん見てて気がついたことを欠片にまとめておきました。

557503:2008/08/12(火) 16:34:51
とりあえず・・・とりあえず、ヘタレ作の4方向巫女できました。
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00080.png
こういやって1キャラ1キャラ増やしてくのかと思うと本当に眩暈が…
コツコツがんばって行きたいと思います

>>555
彫りを深くですか。胸元をどう強調しようかだけは考えたんですが、
ちょっと失敗気味・・・またがんばってみます。

>>556
いろいろご指摘サンクス
なんで新規作成するたびに1ドットずれるんだろ・・・って思ってたら上下移動してたのね・・・
カラーは全く持ってチンプンカンプンでしたのでどうしようもありませんでしたが、
動きは参考にさせてもらいました。

558名無しさん:2008/08/12(火) 16:46:13
ツクール使うならやっぱり2000だと思うぞ。
体験版でもほぼ製品版と変わらない機能が使えるし。

559名無しさん:2008/08/12(火) 16:47:51
>>552
アイデアをいただいた
電車の中などは逃げ回れるが絶対に脱出はできない
だが、飛び降りることはできる

560名無しさん:2008/08/12(火) 17:19:56
2000は絵の解像度がネックかなあ
ドットはどうなのかしらんけど

あと体験版使えば他人から丸見えってとこか

561名無しさん:2008/08/12(火) 17:35:19
>>559
列車から飛び降りたところ打ち所が悪くて死んだ狼男思い出した。

562名無しさん:2008/08/12(火) 19:11:23
解像度の大きいドットはある程度ごまかしが効くんだけど
2000くらいになると完全に作り手のセンスの問題になるからねぇ
とりあえず一ドット一ドットの役割をキチンと把握でき無いと辛い

563名無しさん:2008/08/12(火) 19:21:55
ツクールの事はよく知らんので的外れな質問ならスマソ。
2000、XP、VXの話題ばかりでなぜ2003について誰も触れないのか。
確か「Rクエスト」は2003だったと思ったが・・・

564名無しさん:2008/08/12(火) 19:31:04
2003はぶっちゃけ2000と変わらんよ
おまけにデフォルトの戦闘にやたらバグがあるし
2003で出来ることなら2000でも出来るしね

565名無しさん:2008/08/12(火) 19:31:12
>>563
2000と大して機能が変わらない癖に倍の値段だから

566名無しさん:2008/08/12(火) 20:05:52
2003はFF風の戦いを簡単に作りたいって時に使ったけど
やっぱりできない事多すぎて押入れへGOした
まあキャラチップちょっと改造するだけで戦闘時の動きもまかなえるのはよかった
>>563
ハチクマToKもそうだねってこの話なんだかスレ違いな気がしてきた
帰ります λ...

567名無しさん:2008/08/12(火) 20:52:01
そもそも2003生産終了してるし

568503:2008/08/12(火) 22:33:13
せっかくドットキャラ作ったんで勢いで作ったゲームをうpしときました。
とてもアップしてよいレベルじゃない完全な自己満足ですが…
タイトル画面すらありません。処女作品ということでご勘弁ください・・・
でも、いつかまともなゲーム作りたいと思いますんでこれからもよろしくお願いします・・・
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00081.zip.html

569503:2008/08/12(火) 22:35:37
すみませんゲームじゃありませんね…テストです。

570名無しさん:2008/08/12(火) 22:44:40
千里の道も一歩からですよ

571名無しさん:2008/08/12(火) 22:51:27
503さん、がんばってください、応援してます。

572名無しさん:2008/08/13(水) 02:26:24
笑ってるけど・・・

573名無しさん:2008/08/13(水) 02:41:49
普通にいいクオリティのドットだと思うからやたらと語尾に…とかつけないでいいよ
見てる方もすごい不安になるし、悪く言うと頼りなさそうにも見えちゃうから
口だけとか邪推される原因にもなりかねないのよね。もっと自信持って!

574名無しさん:2008/08/13(水) 03:12:38
ふむ、みんなに見てもらいたいって気持ちもよくわかるし、俺も応援したい
が、できればブログでやって欲しい感じかなぁ・・・

いい仕事をしそうなので、過去ログを追うのがめんどくさくなる前にまとめて置いてもらおう
なんて全く思っておりませんが、そんな感じでゲフンゲフン・・・

575名無しさん:2008/08/13(水) 07:32:11
いいねえ
そっこう逃げるとスライムが上のほういって追ってこれないことあるな

アゴ少し削って口かいたら萌えるかも

576:2008/08/13(水) 09:09:43
スレを一時期ツクールな流れにして申し訳ありませんでした
そしてコテ付け忘れてました
VX買ったのは九でござんす
先ほどVX届いたので説明書読んでみます
頑張ります

577503:2008/08/13(水) 10:11:58
>>570,571
はい、ありがとうございます。
>>573
すみません。内容的にまだまだなのに見てもらいたい気持ちを抑えきれずアップしてしまったので
ちょっと退きぎみでした。
>>574
了解ー。ブログ作ります。
>>575
Wolfエディタの基本機能で追従させてるだけでしたので、
次からはこういうのはイベント組んでやってきます。
>アゴ
胸元のつもりだったんですが・・・orz
がんばって修正します。

せっかく巫女作ったんで神社とか神道とか全く知りませんが、少しこの路線で作っていこうと思います。
キャラの数を優先するために、ドットの質がさらに落ちそうですがご了承。

578名無しさん:2008/08/13(水) 11:54:11
>>568
今の勢いで続けてそのまま一本作っちゃえばいいじゃない
十分いける

579名無しさん:2008/08/13(水) 16:21:27
>>533
そう、ゲームオーバー。そこまで進んだ数時間がパー。
あと期待してるところ申しわけないが、記号と数字と文字だけの世界なので絵など一切ない。

…あれに絵を付けると立派なリョナゲーになるな。不可能っぽいが。

580名無しさん:2008/08/13(水) 19:11:56
姿形が醜く(NOT不細工)変わるってのはそそるよな
前述のスライム化とかデモノにあった眼球+脳髄とか
なんかの生物の一部になるとか
ただ死ぬより恐怖と絶望感がすげえ

581死肉(429:2008/08/13(水) 21:25:54
>>580
そうですね、普通にやられるよりも強い印象を残せそうですよね
ぜひとも取り入れたい要素です

>>579
Nethackは、なんやら複雑で面白そうですが難易度が高そうですね
自分はヘタレゲーマーなので自分がゲームを作ると難易度は低めになるともいます

ゲームについては
アイテムの合成とか出来たら面白いかなとか色々考え中

582:2008/08/13(水) 21:54:50
中々ないですが病院でのリョナシチュってどんなのがそそられますか?
他の患者からイタズラ・いじめ
危ない注射・手術・解剖
袋叩き
色々な機器や器具での事故死、他殺、自殺


余談
アイデアは湯水のように湧くのですがそれを形にするのはなかなか難しいですね

583名無しさん:2008/08/13(水) 21:58:11
感染症に苦しむとか

584名無しさん:2008/08/13(水) 22:08:55
カテーテルで強制おもらし
心臓マッサージ用の電気ショック
裸に消毒用アルコール塗りたくって凍死

585名無しさん:2008/08/13(水) 22:10:03
なぜか先にナースさんがリョナられるのを想像した。
普通は患者だよな・・・?

化け物が入ってきたけど怪我や病気で逃げられないとか・・・

病院でそそられるシチュって想像力貧困な俺だとテンプレ的なんしか思いつかないや。

586名無しさん:2008/08/13(水) 22:11:04
>>584
え? それ そそられるんですか?

587名無しさん:2008/08/13(水) 22:14:54
うん

588名無しさん:2008/08/13(水) 22:17:51
ナースと聞いてサイレントヒル2のが出てきたかわいそうな俺が来ましたよ

手術台に固定、もしくは麻酔で意識はあるが抵抗できない状態からゴニョゴニョは萌える

589名無しさん:2008/08/13(水) 22:23:36
麻酔だと痛覚鈍るから麻酔はないほうがいいなぁ

妊婦みたいになるくらい腹が膨れるまで浣腸したあと
メスで腹開く
その状態でさらに浣腸たして破裂とか

590名無しさん:2008/08/13(水) 22:27:09
ぱっと見、スレ違いな話が展開されてるかと思ったw

>>582
アイディアが湯水のように沸くんですか、すごいですね。
自分は形にする力はあるけど、アイディアは全然沸きません。

591名無しさん:2008/08/13(水) 22:29:12
>>589
俺麻酔打った事あるからわかるんだけど
麻酔って痛覚は確かに消えるんだけど、触られてるみたいな感覚は残るんだよね

麻酔打った後で四肢切断とか
痛みは無いのに自分の手足が切断されるのを実感出来る恐怖
どうです?ワクワクするでしょう?

592名無しさん:2008/08/13(水) 22:36:27
九さんと590が組めばいいじゃないかと思ったのは俺だけではないはず

593名無しさん:2008/08/13(水) 22:37:32
>>592
残念、医療系ホラーには興味ありません

594:2008/08/13(水) 22:48:13
医療系ホラーを作るわけではないのですがね^^;
みなさんからいただいたアイデアを是非生かしたいと思います
みなさんの書き込みにありがとうと早さと量とマニアックさに驚きの気持ちの両方です

595名無しさん:2008/08/13(水) 22:52:36
"モンスター"ペアレントにリョナられる女教師
"モンスター"ペイシェントにリョナられるナース

うむ
世の中化け物が多いな

596名無しさん:2008/08/13(水) 23:19:30
うむ。盛り上がっておるな。

597503 改め ニムデ:2008/08/14(木) 00:01:33
早とちりな>>503です。503ですからコテはEDWINをひっくり返したニムデにします。
とんでもなく短いですが初めてリョナシーンを1つ作ったので、見て欲しいです。
本当に一瞬ですが、できれば感想もいただけたらと思います。
またまたタイトル画面もゲームオーバー画面もありません。
完全にリョナシーン見るだけのものですので、のそのそ歩くやつに突っ込んでってください。
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00080.zip.html
どんなゲームにしようかほとんど考えてないので、アイデアも募集中です。

598名無しさん:2008/08/14(木) 00:16:49
>>597
>>582
湯水のようにアイディアの出る九さんの出番ですね。
>>581のサイデザ3にもアイディア出してあげてよ

599名無しさん:2008/08/14(木) 00:29:51
>>597
ドット絵技術がかなり向上してる、虚無僧+チェーンソーは斬新だが。
アニメ表示にキャラ動作指定を使っているが、WOLFエディター公式に
アニメ表示用コモンイベントがあるのでそちらを使っても良いかもしれない。
あと、ファイルサイズ軽減のためエディタ本体の「作」は同梱しないほうがいいかも。

どんなゲームにするか募集しているってのは、ゲームシステムなのか
設定なのかリョナ案なのかどれだい?

600名無しさん:2008/08/14(木) 02:44:06
病院のオーナーは触手にして患者、見舞い客、新人ナースなどを監視カメラで物色しては食指を動かす対象がエレベーターに乗ると地下にある巣まで強制的に動かして、突然の出来事に恐怖に怯える女性達をリョナってほしい

601174:2008/08/14(木) 03:42:02
ハナまるについては、自分からは何も言えません。
ただ、こうなってしまったのは自分に責任があります。
更新を楽しみにしていた方々、本当に申し訳ありません。
しかし、おじゃんになったわけではないとだけ伝えます。

近頃のドット絵ラッシュを見ていたら、自分も挑戦したくなってきて
まだ未完成ですが、ドット絵に初挑戦してみました。
http://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00081.png.html

私単独でこのスレに貢献したことが無かったので
ハナまるに関しての償いを兼ねてでもありますが、
このドット絵を使い、ツクールXPで
「マテる◇マテりあん」という小規模なゲームをつくろうと思います。

このスレでは初のショタ(?)リョナゲーになるかと。

602名無しさん:2008/08/14(木) 04:56:06
>>601
理奈さんどうかしたのか?まさか過労で倒れたとか?

603名無しさん:2008/08/14(木) 06:19:35
>>601が言葉足らずなのは分かるが、そりゃ飛躍ってもんだろう。

604名無しさん:2008/08/14(木) 07:00:35
>>601
174氏、理奈さんと何かあったのか?

605名無しさん:2008/08/14(木) 07:01:14
>>533 >>579
完全にスライムに同化される前であれば魔法や「アスクレピオスの杖」の力で回復できる。
それが無ければ、幸いスライムは火に弱いという性質があるので(もしあれば)変化の杖と
変身制御の能力で、自らを炎の渦やサラマンダー等に変化させて焼き尽くせる
(注意:大きな怪物に変化すると、着ていた鎧ははじけ飛びます)。
それも無ければ自分自身を炎の杖や魔法の標的にする、ヘルハウンドやドラゴン等の
ブレスの直撃を受ける、あるいは手持ちの油の瓶を即席の火炎瓶にして自分の真上に投げ、
自ら火だるまになるという無茶苦茶な方法で、恐ろしい苦痛を伴いながらも、スライムを
焼き落とすことができる。(が、スライムなんぞが出てくる頃には、主人公は
大抵は炎への耐性を身に着けているため、実際には火傷ひとつ負わないのであった。残念。)

そして、本当の見どころ、もとい問題は、それらの方法が一つも使えなかった場合だ。
当然ながら数ターン後に自分はスライムになってしまうわけで、たぶん助かる方法はなく、
後悔と混乱と絶望と恐怖に苛まれつつ、必死に助かる方法を探し続けるなり、遺言を床に書くなり、
意味不明な行動に走るなり、残りの数ターン、好きなように自らの狂気を存分に堪能できる…というわけだ。

606名無しさん:2008/08/14(木) 07:37:22
174氏が実は理奈さんによる自作自演の人物だと邪推してしまう自分はスライムと同化してくゆ
(だって何かあっても非難は全て174氏に行って理奈さんは悪者扱いされないから。
制作者自身がスレに顔を出さずに間にクッションをおいてコミュニケートを取るって
良い方法だよなあと勝手に妄想)

>>605
着ていた鎧が弾け飛ぶっていいねそれ(プレイヤーキャラが女性なら

607名無しさん:2008/08/14(木) 07:48:02
>>601
何も言えない立場(正確で詳細な情報をちゃんと提示できない)なら
中途半端な書き込みで皆を不安にさせるのはどうかと思う。
というか自分に原因があるといっているのに何も言えないだなんて
無責任じゃないですか?

608名無しさん:2008/08/14(木) 08:25:20
oh サマーはとてもコワイデースネ

609503 改め ニムデ:2008/08/14(木) 09:24:23
>>599
すみません、コモンイベントはチュートリアルに載ってなかったので、とくにいじらず作っていました。
これから弄っていこうと思います。
「作」もやっぱり外したほうがいいんですね。わかりました。

募集はゲームが全然できてないから、何も考えずにアイデア募集って言ってしまいました。
色々募集するのはある程度方針が決まってからにします。
今のところ妖怪退治ものを考えてます。

610名無しさん:2008/08/14(木) 09:24:53
別にのんたんが悪者扱いとかそんなのどうでもいいけど、説明不足過ぎる。
ちゃんと説明できない段階であるなら、発言しないほうが良かったのでは。

611名無しさん:2008/08/14(木) 11:08:23
>>605
すげえシステム細かいなー
しかし同化なのか
てっきり毒やウィルスみたいので自身が変化してくんだと思った

612174:2008/08/14(木) 11:18:12
何も言えない理由は、
理菜さんの問題でもあるのに、なぜ自分だけが自分の考えでのみ
ここで述べなければならないのか疑問を抱いている所にあります。

本人がここで発言しないという事は、理菜さんは裏事情を晒したくないだろうから。
だから、するかはわかりませんが、そういうコメントは本人に任せたい。

けれど、製作休止という事に関しては言う必要あったと思います。

>>601の書き込みをしなければ、またハナまるのブログに
「更新まだ?」とか書き込む人が出るじゃないですか。

それがどれだけ、あの人を追い詰めるか。わかっていますか。
あの人、今は何もかも無視してるから良いけれど。
製作に復帰した時にブログ見て、そういうコメント読んで
またひきこもる事だってあり得るかもしれません。

私はそれが嫌だったから、書き込んだわけです。

613名無しさん:2008/08/14(木) 11:20:48
やっぱソロで作るのが一番っすね

614:2008/08/14(木) 11:21:30
>>600
影牢や巣作りドラゴンのリョナ特化版を思い浮かべました
病院リョナゲーを作るわけではないですが
ベタな院長が悪い人、地下が秘密の巣
それから無機物が取り憑かれて触手になるなどは大好きです
エロではなくリョナって難しいですね

615名無しさん:2008/08/14(木) 11:39:18
制作中のブツを自分の意志で晒しておいて、
期待のレスで追いつめられるとか意味が分からない・・・

そもそもそれを書いたところで「更新まだ?」が「再会まだ?」に変わるだけだし。

616名無しさん:2008/08/14(木) 11:41:08
ははあ、なるほどそういうことか。
しかし、理菜さん自身の問題なら我々は見守るしかないな。
理菜さんが製作を投げ出しても責められる立場にないし、
「ずっと待っているけど無理はしないで」としか言えない。
誰が悪いなんて話は、全く何の役にも立たないしな。
あと言っておくけど、601の書き方は誤解を招く書き方だ。

617名無しさん:2008/08/14(木) 11:52:41
>>612
それならそうと最初に書けば良かったのでは?
601だけでは不安を煽るだけで下手すれば理菜さんを追い詰めるコメントとやらが
書き込まれる可能性がさらに増える事だって考えられます
『頻繁に更新はできないけど開発中止ではないからのんびりお待ちください』
とか書き込みで追い詰められるというのなら
『期待してくれるのは嬉しいけど更新マダー等の書き込みはちょっぴり遠慮してネ』
とかでも良かったのではないでしょうか
正直601だけでは何に対して何を言っているのか不明瞭です

私自身はゲームの開発状況に対し特に不満を言うつもりは無いのでご自分のペースで頑張っていただきたいです
あ、ショタゲー期待してますので頑張ってください

618名無しさん:2008/08/14(木) 11:59:06
ところで
×理菜さん
○理奈さん

619名無しさん:2008/08/14(木) 12:01:02
そんな細かいこといちいち指摘しなくていいよ

620名無しさん:2008/08/14(木) 12:04:18
>>601が日本語に弱い事だけは理解した。

621名無しさん:2008/08/14(木) 12:23:31
>>620
んなこと理解しなくていいから消えろ。

622名無しさん:2008/08/14(木) 12:24:23
たぶん大丈夫だとは思うけど念のため
まともな書き込みとただ煽ってるだけな書き込みの区別をつけてくださいね

623名無しさん:2008/08/14(木) 12:26:08
>>621=172

624名無しさん:2008/08/14(木) 12:36:21
そんな事よりキングスライムの話をしようぜ

625名無しさん:2008/08/14(木) 12:40:35
体にまとわりついたたくさんのスライム達がキングスライムになって
取り込まれてドロドロに溶かされるんですね

626名無しさん:2008/08/14(木) 12:58:06
>>612
fc2ブログってコメント書き込み不可にできなかったっけ?
夏っぽいコメント多いからそのへん変更したほうがいいかも

627名無しさん:2008/08/14(木) 13:02:52
一ヶ月記事がないと広告つくんだなあ

628名無しさん:2008/08/14(木) 13:16:43
俺はバブルスライムとかハグレメタルみたいなジェル系がすきだなぁ。
絡み付いて包み込んで動けなくなったところを直腸に侵入して暴れまわったすえに噴出w

629名無しさん:2008/08/14(木) 13:17:59
作業体制も状況もなにもかもよくわからん

>>601では
>こうなってしまったのは自分に責任があります
=何か問題発生
>自分からは何も言えません
=でもそれについては何も言えない

>>612では
理奈さんに問題があるかのような記述がちらほら
そして>>174さんは理奈さん>自分の考え

というか「本人に任せる」という表現は制作にかかわってるのは理奈さんのみで
>>174さんは広報に過ぎないというニュアンスを感じる
理奈さんの近況ではなく(複数での)制作サイドとしての近況なら本人というものは無いし
けどそれは>>601
>自分に責任があります
と反発してる気がする

書けばなんかわかるかと思ったけどやっぱりわからん
どうなってるんだ?

630名無しさん:2008/08/14(木) 13:26:07
よくある喧嘩じゃないの?って憶測でものを言うと怒る?

631名無しさん:2008/08/14(木) 13:32:59
スライム達がおっぱいとおしくらまんじゅうしておんなの子が恥ずかしそうに嫌がるところが見てみたい

632名無しさん:2008/08/14(木) 13:40:18
>>629
「お前さんの読解力が足りないんだよ」って脊髄反射しようと思ったんだが、
>>601からの流れを見ても俺も足りないようだw

633名無しさん:2008/08/14(木) 13:47:38
>>628
俺の中ではバブルみたいなただのジェル系とはぐれメタルでは触感にかなり差があるんだが

無機質触手大好き

634名無しさん:2008/08/14(木) 14:01:54
久々に来たら何かすごいことになってるな…w
とりあえずのんたんは情報を少し開示しすぎな気がする。
製作サイドで何があったかっていうのは必ずしも俺らが知らないといけないことじゃないから。
それとブログのほうの催促コメントでカチンと来たのは分かるけどその気持ちをここで吐き出しちゃダメだよ。

>>629
分からないようにある程度ぼかしてあるから分からないのはある意味当然かと
何があったか言いたくないって意思表示されてる以上俺らはそれを予想して考えちゃ駄目じゃないかな。
とりあえず事実として理奈さんに何かあって製作が止まった、理奈さんが復活し次第製作が再開されるかもしれない、
それまでブログのほうで催促コメントするのは止めてね、ってことだけ把握しておけばいいと思う。

635名無しさん:2008/08/14(木) 14:20:16
何があったのかはしらないけどその問題が書けない内容なら何も書かない方が良かっただろう。
書いてしまうと理菜さんにも余計に迷惑がかかる。

636名無しさん:2008/08/14(木) 14:24:26
この速さなら言える

あのサイトが移転するきっかけになった「通報しますた」の書き込みしたのは俺じゃない事もないかもよ

637名無しさん:2008/08/14(木) 14:28:02
>>634
何をしたいのか、どうして欲しいのかすらわからん
書かれた内容を読む限りただ最低限の事実を伝えに来たようにも見えないし
「大変だろうけど期待してます。無理はしないで(ry」的なレスが付くような書き方でもないし

ブログのコメも見てきたけどどこにでもある普通の催促で
それを止めて欲しいならブログに書いた方が効果的
けど世の中注意書きなんて目もくれない自己厨はいるから
あの程度の催促すら気になるならコメ禁止にするしか無いだろうし

638名無しさん:2008/08/14(木) 14:35:25
「大変だろうけど期待してます。無理はしないで(ry」的なレスはとっくについているだろ。
のんたんが言いたいことは、だいたい634のとおりだと読み取れる。
確かにのんたんの日本語は読み取りづらいが、理解できないほどではない。
ただし、のんたんが理奈さんの気持ちを汲みとれているとは限らないということを頭に入れておくべきだ。

639名無しさん:2008/08/14(木) 14:35:34
制作に嫌気が差したなら「もうやめゆ!」の一言で終われば良いじゃない
うじうじ言う理由が分からない、何のために制作してるのかもう一度良く考えれば?

640名無しさん:2008/08/14(木) 14:39:12
>>639
その発言は全く筋が違う。
本人は一言も発言していない。

641名無しさん:2008/08/14(木) 14:48:34
>>640
そうだね
でも「プレッシャーかけんの勘弁してNE☆」と本人から一言あればそう混乱しなかったと思うね
まぁ何でも良いや…ところでアクションものってGameMakerが一番作りやすいのかね

642名無しさん:2008/08/14(木) 14:53:43
>>638
本当に>>601のコメでそこまでたどり着けたん?

643名無しさん:2008/08/14(木) 14:55:55
>>642
638だけど、はっきり言って601だけではそこまでたどり着けません。
612と併せて読んでください。

644名無しさん:2008/08/14(木) 14:56:55
相変わらず作者をリョナることにかけては一流だなお前ら

645名無しさん:2008/08/14(木) 15:05:11
言わなきゃいつ帰ってくるんだろうねーで済む事なのに一々燃料投下するからこうなる

646名無しさん:2008/08/14(木) 15:07:08
見ろ!既に40近いレスが無駄になった!
こんなんで資源節約なんて出来るのかよ!地球が泣いてるんだぞ!

647名無しさん:2008/08/14(木) 15:10:34
>>644
今回のはどう見ても自爆。関係者が不安だけ煽って情報を出さなければ普通こうなる。

648名無しさん:2008/08/14(木) 15:10:37
幼女化された作者たちがリョナられていくゲームですね。分かります

649名無しさん:2008/08/14(木) 15:14:54
ふと思った、理奈さん期待される(プレッシャーかけられる)のが嫌なんだったら
更新されない→更新まだ?→ダメ
休止してみた→再開まだ?→ダメ
重い腰を上げてみた→ずっと待ってました!→ダメかもしれない
…詰んでね?

650名無しさん:2008/08/14(木) 15:24:33
>>645
同意

ブログにコメントしてる奴がファンの総意だと思って変な義務感からここで告知したんかね

ここで言っても別にブログに書く奴が居なくなったりはしないと思う

651名無しさん:2008/08/14(木) 15:28:32
>>649
短絡的過ぎる。
その想定は、理奈さんにもコンディションがあるということを考慮していない。
仮にもしその想定のとおりだとしたら、それが理奈さんの限界だということだ。
そのときは諦めるしかないだろう。
しかし、私は信頼して待ちたい。

652名無しさん:2008/08/14(木) 15:33:53
>>651
短絡的て…俺は174氏の情報から推察しただけなんだが
まぁいいさ、どっちみち真意は本人のみぞ知るだし
帰ってこなけりゃ忘れられるだけだ

653名無しさん:2008/08/14(木) 15:36:56
>>643
612まで読めば何が言いたいかくらいは普通に分かると思う
苦情を言ってる人たちはあくまで>>601が理解しづらいと言ってるだけかと

654名無しさん:2008/08/14(木) 15:40:01
>>653
???
601が理解しづらいという指摘を受けて612があるのだから、
601と612は一連の発言でしょう。
その後になってから601だけを取り上げて苦情を言う意味がわからない。

655名無しさん:2008/08/14(木) 15:46:34
お話が済んでからでいいので教えていただけませんか?
探偵もののようなリョナゲームありませんか?
犯人をプレイヤーが操作して、いかに趣向を凝らした殺し方で多く殺せるかを競うゲームです
ヘマをすればすぐに探偵が解決してゲームオーバー、目的を達成すれば犯人の高飛びでクリア
こんな感じのリョナゲームです

656名無しさん:2008/08/14(木) 15:50:04
>>654
612にしたところで言いたい事を察する事ができるものの結構理解しづらいコメントがありますよ
601を書き込まなければブログに催促レスを書き込まれるとか

657名無しさん:2008/08/14(木) 15:54:40
>>655
雑談所向きの話題かもしれない、少なくともこの板発祥のゲームでそんな内容のモノは無い
…ノベルゲームとかだと結構ありそうだけど、詳しくは知らん

658名無しさん:2008/08/14(木) 15:55:42
リョナかはよくわからんが、セガサターンの金田一少年の事件簿とかそんなんらしい。
犯人操作で金田一を出し抜くゲーム。
犯人から見た金田一の恐ろしさがわかるゲームだとか。

659名無しさん:2008/08/14(木) 15:56:48
>>656
じゃあさ、
クリアにして欲しい点を箇条書きにして、のんたんに回答を求めたらどうだい?
我々であーだこーだ言っても非建設的で無駄だから、その方が手っ取り早いと思うよ。

660655:2008/08/14(木) 15:59:20
ありませんか
あわよくば製作者の目にとまって作ってくれないかと淡い期待でこのスレに書き込んでみたんです

661名無しさん:2008/08/14(木) 16:02:28
嫌な空気を変えるためにこの俺が颯爽とゲーム制作宣言

しない

662名無しさん:2008/08/14(木) 16:02:32
>>658
セガサターン持っているので、中古屋に行ったら探してみます

663名無しさん:2008/08/14(木) 16:18:35
ナイーブになって自棄に近い発言してるのを見ても気を使ってやる気が全くないのな
>>645,>>647とか叩いて当然、で思考停止してるいい例

664名無しさん:2008/08/14(木) 16:24:04
凄い勢いだな
少しは落ち着こうぜ

(`・ω・)っ旦旦旦旦旦旦旦

665名無しさん:2008/08/14(木) 16:43:35
つ旦 ふぅ…落ち着いた。
そもそも更新を催促する奴の書き込みなんて無視していいだろ。
本当に期待してる人達は 心配はしてても、そういうコメントは残さんと思うし。

もうちょっと製作側に対する礼儀というかそういうのをしろ。と思う。

666名無しさん:2008/08/14(木) 16:48:12
なんとまあ…。
たまに来てみりゃこんな状況になってるとは。

まあ理奈さんに何があったかとかは別に教えてくれなくていい。(教えてくれる気になったら教えてほしいけど)
ただやっぱり風音氏の発言はまずかったね。ショタリョナゲー作ってくださるという報告だけで良かった。
ハナまるの製作中止(なのか?)の責任が理奈さんだけでなく自分にあるんだって言いたいのはわかったけどさ。詳細を言えない状況でそれは言ってはいけなかった。

まあ書き込んだことは消せないからな。こんな状況になったらしかたない。もうあんまり風音氏をリョナらないようにしようよ。(今俺はリョナった気するがw)

最後に一言。風音氏、ショタリョナゲー期待します。

667名無しさん:2008/08/14(木) 16:51:54
>>665
書き込みも、「更新まだ?」じゃなくて、「楽しみにしてます。」とか「頑張ってね。」や「無理しないで。」ならまだ良かったのにな。

668名無しさん:2008/08/14(木) 16:59:34
仕事じゃないんだからそんな責任の所在だの、
報告に対する指摘だのいいじゃないか
みんな働きすぎて脳味噌が仕事脳になってるよ・・・

まぁとにもかくにも、製作者さんは製作者さんの好きに好きなものを好きなように作るのが一番だと思うな、うん

669名無しさん:2008/08/14(木) 17:42:35
>>658
あれは本当に金田一が恐ろしい、座り方一つ間違えたくらいで閃かれて完全犯罪がぶち壊される
・・・けど犯行の種類は特別選べなかった気がする

670名無しさん:2008/08/14(木) 18:11:01
>>669
こっちがリョナられてんじゃねーか!
い、いや待て追い詰められる主人公でリョナれば良いのか?
でも男だった気がするし…もうワケ分からん

671名無しさん:2008/08/14(木) 19:03:34
>>670
俺はお前がわかんねぇよwwwwww

672名無しさん:2008/08/14(木) 19:06:39
まぁなんだ
「メイドさんを右に」辺りやるといい具合に作者にリョナられるぞ
しかも主人公は女の子でボイスも搭載!!


ウボァー

673名無しさん:2008/08/14(木) 21:13:29
何か更新でもあったかと思ったら…
そんなに傷ついてまでやる事ないよ。
ここは一応「みんなで」やっていくとうたってるんだから、
義務や責任があるなら全員にある。
この後ゲームが出来たって少なくとも私は不透明な「裏事情」
とやらに思いを巡らして楽しめない。

674名無しさん:2008/08/14(木) 21:47:12
(´・ω・`)ま、気楽にいこうや兄弟
木曜洋画劇場みたいなノリで

675名無しさん:2008/08/14(木) 22:00:57
どんなノリだろ

「早栗がイカレ迷宮で、エログロ…フィーバー!!
Wow!! 全身の毛穴で受け止めろ!! これぞリョナリングアクション!!!」

676名無しさん:2008/08/14(木) 22:08:39
>>675
吹いちまったじゃねーかwww
コーラ返せwww

677名無しさん:2008/08/14(木) 22:12:19
675の才能に嫉妬

678名無しさん:2008/08/14(木) 22:17:12
MoonlightOwata見てたらDEMONOWATAなんてものがあってもいいんじゃないかと思った
罠や敵のことごとくを蹂躙しボスもメタメタしかも発言がとんでもない

駄目だなしばらく頭冷やそう

679死肉:2008/08/14(木) 22:26:16
同化や同族化(やそれに類するもの)ってスライム以外に
どんなものがありますかね
吸血鬼やゾンビくらいですかね

680名無しさん:2008/08/14(木) 22:27:52
ハナカンでフィアが草妖精(仮)にされてたな

681名無しさん:2008/08/14(木) 22:30:04
ハナカンの植物化とか
精神を意識の集合体みたいなのに吸われるとか
ロボットに捕まってサイボーグ化の手術を施されるとか

682名無しさん:2008/08/14(木) 22:31:08
さくりたんがボスをメタメタにしてるところを想像してみたが、
なんかとても違和感があるな。
メタメタにして油断したところを捕えられ、今度は逆に(ry というシチュなら容易に想像できた。

683名無しさん:2008/08/14(木) 22:44:28
火の鳥って漫画できもい植物的フォルムの動物になってる場面あった
あとFFTでモルボル転生とかいう誰が得するんだってシチュも
悪魔君ってアニメで蜘蛛にされるってのもあったなー

なんかもう不気味な生き物ならなんでもありな気がしてきた
昆虫とか奇怪な植物とか深海にいそうな不定形生物とか

684名無しさん:2008/08/14(木) 23:00:31
繭になると気持ちいいらしいよ

685名無しさん:2008/08/14(木) 23:03:49
>>684見てなぜかバイオベース思い出した

686名無しさん:2008/08/14(木) 23:09:51
うぅ・・・わたしの、からだ・・うごかない・・
かえして・・・・わたしのからだ・・かえしてよ・・

687名無しさん:2008/08/14(木) 23:28:40
リョナっぽくないけどキングダムハーツを思い出した。
あとは・・・・もののけ姫?

688名無しさん:2008/08/14(木) 23:32:37
繭は「はがぁ!」 しか思い出さない

689名無しさん:2008/08/14(木) 23:45:06
>>684見てなぜか聖闘士星矢思い出した

690死肉:2008/08/15(金) 00:00:53
>>681
>精神を意識の集合体みたいなのに吸われる
とゆうのは自分の中にはなかった発想ですね
体の変化や体が奪われる以外にも乗っ取られる系があったんですねぇ

植物や壁や繭というのもありですねぇ 夢が広がります

691名無しさん:2008/08/15(金) 00:52:19
地蜂は芋虫に針を刺して動けない状態にして巣に持ち帰り卵を産みつけるそうです
孵化した幼虫は生きたままの芋虫を内側から食べながら成長するそうです
恐いですね
そういえばアフリカに生きた人間を内側から食べる蛆虫がいると昔、小説で読みました
もし昼寝をしている最中に蝿に卵を産み付けられたらと考えると恐いですね
フィクションかもしれません

692名無しさん:2008/08/15(金) 01:02:15
さくりたんが既に似たようなのにやられてるけど
小便さかのぼって尿道に入り込む小さな魚がいるって聞いた事がある
エラだかヒレだかが鋭利な返しになってて
無理に引き出すと尿道ずたずたになるらしい

693名無しさん:2008/08/15(金) 01:03:49
ヒトヒフバエってのが実際いる。
ようつべ行きゃ動画見れる。

…そういや、フィアたその内部から虫さんがフィーバーするな。

694名無しさん:2008/08/15(金) 01:17:07
レウコクロリディウムの人間バージョンでも作ればいいよ

695名無しさん:2008/08/15(金) 01:18:45
>>692
カンディルって魚だった気がする

ボットフライはきもいだけでリョナくはねえな

ヨウツベで頭に大量の蛆が湧いた少年の激グロ画像思い出した

696名無しさん:2008/08/15(金) 01:22:29
冷酷ロリディウム

697名無しさん:2008/08/15(金) 01:26:26
ほぎー!を思い出した

698名無しさん:2008/08/15(金) 01:47:13
さくりが骨だけになるってのはあったが、逆に骨だけ引っこ抜かれて肉や皮膚だけになるリョナってのはないかねぇ。モーコンではあったが。

ま、なんにせよ、寄生リョナや異形化リョナは大好きです。

699名無しさん:2008/08/15(金) 01:52:20
・イカのような怪物に脳を吸い尽くされる
・細長い物に水中へ引きずり込まれて溺れる
・卵生(の生物)にされて産卵
・光線を受けた部分が粉々に分解される
使えそうなのを列挙してみた。

>>427
飲み込みはペスティレンスじゃなくてジョウビレックス

700名無しさん:2008/08/15(金) 02:06:28
脳をすわれながら
アへ顔で鼻水たらしながらイキまくり+失禁しまくりとか最高
脳姦大好きだな俺

産卵はいろんな穴から出てくるとリョナい

701名無しさん:2008/08/15(金) 02:08:35
カビの胞子っぽい緑色の気体で満ちているガラスケースに手を突っ込ませる→
取り出した腕に緑色の粉がビッシリ→緑色の部分がボロッと崩壊→
今度は全身を少しずつ気体に突っ込ませる→崩れていく体を見て次第に発狂

何か話が逸れたけど気にしない

702174:2008/08/15(金) 02:24:02
ドット絵、一応完成しました。
前述の通り初挑戦で、特に服の陰影がわからないので
アドバイスもしくは感想等いただきたいです。
http://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00082.png.html

703名無しさん:2008/08/15(金) 02:53:46


ツクール2000
・操作に難解な部分がほとんど無い
・キャラドットが小さいんで細部をある程度ごまかせる

ツクールXP
・スクリプトは習得すれば複雑な事がいろいろ出来る
・素材サイズ制限が緩いので大きな絵やフルカラーの絵も使える

ツクールVX
・操作は2000を踏襲+スクリプト(XPとは少し違う)もあるため、やりやすさと出来る事のバランスが良い
・素材はXPと同じで制限が緩い、また2000の絵をコンバートするフリーソフトもあるので流用が楽



ツクール2000
・出来る事への制限が多く、複雑なイベントは既存品の組み合わせで無理やり作らねばならない
・素材の制限が大きく、サイズも色数もいろいろと厳しい

ツクールXP
・スクリプトは習得出来なければ出来る事がかなり制限される
・大きな絵は使用できるが解像度が高いため、表示は意外とこじんまりしてしまう

ツクールVX
・「2000で出来たのにVXでは出来ない」事がいくつかあり、妙なところでかゆいところに手が届かない
・なぜかフルスクリーンの解像度がXPより落ちてる
 キャラを相対的に大きく見せるためか?
 そのため絵の粗が一番目立つ

個人的にはこんな感じ?
VXの「歩行キャラの半透明化×」とか「戦闘の背景変更×」とか「扱えるマップチップ種類の減少」とか
細かいとこがツクール好きとしては非常に残念

704名無しさん:2008/08/15(金) 02:57:29
って、削除レスの影響で取得レスが止まってたのか…ひさびさに覗いたら…orz
火曜日にあったツクールの種類に関しての考察です( ノд`)

705名無しさん:2008/08/15(金) 03:45:51
>>702
現状でも十分にクオリティが高いが、あえて粗探しモードで感想。

顔は前より可愛くなってる、眉毛もあるおかげで表情が付けやすそう。
しかし腕が体から離れて、遮光器土偶のようなポーズになっているのが
不自然に感じる(背景を透過にするとよくわかる)ので腕は前回の仕様に
戻したほうが好みだ。

服の陰影はボディの両端部と、ケープ、スカートの影を追加すれば十分だと思う。
光源を真上にとって影を付ければ歩行絵の「右足を踏み出してる」と
「左足を踏み出してる」が首から下を左右反転するだけで作れるのでおすすめ。

素材はあとから差し替えるのが容易なので、今の仕様でゲーム製作をしても良いのでは?

706名無しさん:2008/08/15(金) 04:09:28
>>705
なんという有益なアドバイス…(^o^)

707名無しさん:2008/08/15(金) 06:44:21
>>702
初めてでこのクオリティか・・・ハハハorz

708名無しさん:2008/08/15(金) 08:42:48
私としてはうじや蝿や尿道ズタズタはさすがに引いてしまうます

状態異常もいろいろあるといいですよね
魅了てローグ系だとどう表現すべきですかねぇ

709死肉:2008/08/15(金) 08:45:44
>>708に名前入れ忘れました

710名無しさん:2008/08/15(金) 09:27:40
>>708
ローグ系で魅了…その場に座り込んで数ターンオ○ニーするくらいしか思いつかなかった俺を許しておくれ。

711名無しさん:2008/08/15(金) 10:11:32
それなんて催淫ガスをくらった涼子さん?

712名無しさん:2008/08/15(金) 10:18:11
いいえ、さくりです。

713名無しさん:2008/08/15(金) 10:40:30
>>702
体型がちょっとごつくみえちゃうかな
顔も横に広いかも

でもかわいい

714名無しさん:2008/08/15(金) 11:31:04
あんまり一般RPG詳しくないんだが、ざっと調べたところ魅了って敵に操られる・敵に惚れるとかで行動不能もしくは仲間を攻撃するって感じ?

とりあえず敵を追いかける行動をとって見え見えの罠に引っ掛かるとか、敵の生殖器を喜んで咥えたりとかそんなんを想像した。
で、数ターン後効果が切れて化け物の子を孕んでる自分に気づくとか。
最初以外結局再現しにくい・・・かな?

715名無しさん:2008/08/15(金) 11:55:54
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00083.zip.html
まだまだ詰めが甘いですが、攻撃できるようにしました。
またまた、タイトルもゲームオーバーもありません。敵倒したら自分で消してね。

モノを投げるそれだけなのに知識がすずめの涙なので、とても苦労。
まだまだコモンイベントいじれるレベルじゃないのでこれからの拡張が自分でも心配ですorz

716503 改め ニムデ:2008/08/15(金) 11:58:23
すみません>>715はニムデです。

717名無しさん:2008/08/15(金) 12:51:21
>>715
おぉ、少しずつゲームらしくなってきてる
応援しか出来ないけど楽しみにしてるよ

718名無しさん:2008/08/15(金) 12:57:20
>>715
音が鳴らないのは仕様?
あと敵への当たり判定が小さい
敵からチェーンソー受けたとき
敵グラが増殖したことあり
リードミーでもスレでもいいから操作方法を書くといいかも

巫女さん対虚無僧チェーンソーって発想はいいね

719名無しさん:2008/08/15(金) 12:59:17
知ってたらごめんだか
ちょうどマッチメイカァズでチェーンソーの効果音があるね
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/tm4/se_new.html

720名無しさん:2008/08/15(金) 13:06:31
チョリソーで攻撃してくる虚無僧とかいたらヤダな

721名無しさん:2008/08/15(金) 13:09:11
>>720
虚無僧「どうだワシのチョリソーの味は!!」

ただのエロじゃないか・・・

722名無しさん:2008/08/15(金) 13:44:05
ttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%83%A1%E9%AD%94%E6%81%90%E6%87%BC%E7%97%87

723名無しさん:2008/08/15(金) 13:48:42
中国・・・

724名無しさん:2008/08/15(金) 14:47:30
>>722
なwんwだwとwwww
どこの変態がこれ書いたんだwww

しかし台湾や韓国でまでひろがってんだ…
やっぱその手の人たちには衝撃的かつ最高のゲームなんだな
ちょっと世界の反応知りたい気も

725名無しさん:2008/08/15(金) 14:49:59
>>717
ありがとうございます。
>>718
>音
仕様ではなく、まだ音をつけたり背景をつけるところまで達しいていません。
まだまだドットとイベントで手一杯でした。
>判定
これは自分でも思いましたが、実はなぜお札(攻撃)が飛んでくれたのか
自分でもあまりよくわかっていないのですw
イベントをまだまだよく理解していないので改善はまだ厳しいです。
>敵増殖
暗転の最中に攻撃すると増えるみたいですね。
制御文をしっかりいれておきます。
>操作方法
すみません、「攻撃できる」って言っただけで「Zボタンで攻撃」って書き忘れました
次からは気をつけます。
>>719
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
>>720,721
ヘンタイダー!

726503 改め ニムデ:2008/08/15(金) 14:51:22
>>725 = ニムデです。すみません

727名無しさん:2008/08/15(金) 14:53:12
>>726
っJaneのコテハン記憶

ヘンタイダー
でローカストのニンゲンダーを思い出した

728土師朗徒:2008/08/15(金) 15:15:31
一日巫女、ついに完結です。
そんなわけで欠片に完成版をアップしました。
ほんとに完成版したんだよね?(;・∀・)

散々悩んだのですが、新しいことに挑戦したい気持ちもありますが次の作品もノベルゲーにしてしまおうかと思います。
今度は絵も音楽も効果音もあるちゃんとした奴を作ろうと。
妖精さんの話を期待していた人、ごめんなさいね・・・

ノベルゲーのほうは冒頭の部分だけでも完成したら一度上げてみて、イラストをやってくれる人を探そうと思います。
おおまかな設定は以前アップした『エデンのお姫様』のまま行く予定です。

どうでもいいですが、チェンソー虚無僧を見て、なぜか虚無僧達がヘビメタを演奏している映像が頭に・・・疲れてるのかな・・・

729名無しさん:2008/08/15(金) 15:25:52
>>715
某所でモノを投げるイベントの作り方を聞いてた人?

敵への当たり判定が小さいのは「接触範囲拡張」を使うか、
中央のキャラチップの座標を並列処理で取得して、周囲においた透明な
当たり判定用キャラチップを連動させて動かせばいけるはずだよ。

730174:2008/08/15(金) 15:27:57
ドット絵のアドバイス、ありがとうございました。
ゴツいってのはどう直したら良いのかわかりませんが、
とりあえず納得の行くまで直し、次にゲームの試作部分あげたときに
またドット絵の指摘をいただきたいです。

一日巫女完成おめでとうございます。

731名無しさん:2008/08/15(金) 15:44:48
>>728
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      完成おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

732名無しさん:2008/08/15(金) 16:00:10
>>728
おお!完成おめでとうございます。これでやっと一日巫女も完成ブツの仲間入りですね。
去年末くらいからの製作でしたか…長かったですね。

自分、妖精さん作品を希望してた人間ですが、次回作も楽しみにしてますよ。ま、妖精さん作品もいつかは拝みたいですw
何はともあれ、乙でした。

733名無しさん:2008/08/15(金) 17:38:07
>>728
完成おめでとうございます。
しかし、トゥルーエンドが見つからない・・・orz

734:2008/08/15(金) 18:53:44
初めてのRPG製作ということで四苦八苦しながらも
徐々に慣れ始め最初のイベントも7割方できあがってきました
近いうちに試作品をアップしますのでよろしくお願いします

>>703
ありがとうございます
VXで頑張っております
戦闘の背景はスクリプトで好きなようにできるようです
(自分の作品に戦闘はありませんが)

>>728
おめでとうございます
お疲れ様でした

735名無しさん:2008/08/15(金) 22:30:17
>>715
ドット絵びっくりするほど上手くなっててワロタ
コモンはここはこうなってんのかなって試しながらちょっとづついじくると早く覚えるかも
おれそうやってメニューに現在時刻の時計付けた

736名無しさん:2008/08/15(金) 22:39:05
一日巫女もとうとう最後かー。長い間お疲れ様!
個人的に蜘蛛産み付けENDとスライム媚薬ENDが良かったよ

だがトゥルーENDの条件だけ未だ分からず。
隠された選択肢・・・うぅむ

737名無しさん:2008/08/15(金) 22:59:47
まさかトゥルーエンドの分岐設定ミスとかあったりして…w

個人的には朗徒氏に声や立ち絵を付けたリメイク版一日巫女もいつか見せてもらいたいなぁ。
これに音が入ったら…!って思うもんね。絵はまだ脳内で補完できるんだけど。

738名無しさん:2008/08/15(金) 23:23:59
>>737
よし!俺が声をやるぜ!!
男だけど(`・ω・´)

739名無しさん:2008/08/15(金) 23:25:59
>>738
部長!部長じゃないか!

740名無しさん:2008/08/16(土) 00:04:28
でもノベルゲーに声入れるとかなり金かかるよなぁ。ハナカンやサイデザみたいに一言二言ならあんまり金かからないのかもしれんけど。
やるとしたら、アレなシーンのみとかになるんだろうか。

くそう。できることなら、製作者に製作協力の一環として資金援助でもしたいけどな。あまりできんが。

741174:2008/08/16(土) 00:18:14
>>705
先生、ついにやりました……!
http://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00085.png.html

>>740
ちなみにハナカンムリは
アレで依頼料、数万円かかっています。アレで。

742:2008/08/16(土) 00:26:16
>>740
同人活動の一つにネット声優というのがあります
募集掲示板などがありまして
ゲームなんですけど無償で微エロでどなたか〜
なんて探すのも一つの手ですね

743名無しさん:2008/08/16(土) 00:41:16
アレでハナカン数万か…。
だったら尚のこと資金援助できりゃなぁ。投資とも言えるが。

しっかし数万かかって声つけたものを無料公開した製作者はやっぱすごい…。

744名無しさん:2008/08/16(土) 00:45:40
フィアたその声って紅月ことねさんだっけ?あの人はネット声優じゃないの?

745名無しさん:2008/08/16(土) 00:45:40
>>741
数万はキツいなー・・・でも2万までなら範囲内かな

746名無しさん:2008/08/16(土) 00:49:51
ハナカンのネット声優は有名だぞ
半分プロみたいなもんだ
依頼料数万は、まあ仕事量と比べると高いとは思うけど

747名無しさん:2008/08/16(土) 00:50:57
フルボイスなんかにした日には無料で提供するゲームじゃなくなるな

748名無しさん:2008/08/16(土) 00:52:39
そこでボーカロイドの登場ですYO

749名無しさん:2008/08/16(土) 00:55:48
>>741
口ばっかしなのに、先生なんて呼ばれると恥ずかしいよぅ。

もうドット絵初挑戦が怪しく思えるほど完成度が高い。
以降は歩行アニメを作りながら微調整していくことになるはずなので、
歩行アニメか、他の方向を作り始めたほうがいいと思うよ。

また作業が進んだら見せてね、プレッシャーにならない程度に期待して待ってます。

750名無しさん:2008/08/16(土) 00:57:07
アニメ等の声優のギャラに関しては、以前聞いた話だけど
「呼ぶこと」にお金が発生するので、呼んでしまえば
いくら台詞があってもギャラは同じとか聞いた。

結構前に聞いた話なので話の真偽は自信がない。
こういう仕事に関しても同じ基準かどうかもわからない。

751名無しさん:2008/08/16(土) 00:57:46
ハナカンの声優依頼料数万…もしかしたらまだゲーム本編で使ってないボイスとかもあったのかな?

752名無しさん:2008/08/16(土) 01:00:17
>>750
事務所に所属してるプロ声優と、フリーのプロ声優やネット声優で金の取り方違うんじゃないか?

753名無しさん:2008/08/16(土) 01:00:50
>>750
それは事務所に所属してる声優
ネット声優は個人営業みたいなもんだからピンキリだろう…

754名無しさん:2008/08/16(土) 01:06:17
プロ声優を使う猛者はまだか

755名無しさん:2008/08/16(土) 01:06:20
確かネット声優に仕事依頼できるサイトで、基本料が千円とかで、それから一文字しゃべるごとに4円とか10円とかとるって風に、人によって違って料金表示されてたな。

756名無しさん:2008/08/16(土) 01:17:26
>>729
特定されちまうとは、恥ずかしい・・・orz そうです僕です。
別のキャラチップを連動させる案は思い浮かびませんでした。参考にさせてもらいます。

>>715
現在時刻っすか!自分は変数呼び出しの時点でてこずっているのでまだまだそこまではいけそうにありません。
ちょっとずつがんばっていきます。

>>741
自分もアップしようと思ったら先を越された・・・orz
こんなに色を使いこなせるなんてすごいです。

>>741氏の後で恐縮ですが巫女さん制服モード作りました。
巫女ベースに作れば簡単だろうと思ってたけどクツと肩がとても苦労。
特に肩はなにこの豚そ(ry
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00086.png
ストーリー中の他の女の子にも主人公と同じ制服をを着せるつもりですので
できましたらドット技術面やデザイン面でアドバイスお願いします。

757名無しさん:2008/08/16(土) 01:17:43
アクメイクとかいう棒カロイドモドキは使えるかな?チョット気にはなるんだけど

758503 改め ニムデ:2008/08/16(土) 01:25:30
>>756は私、ニムデです。なんどもなんども無駄にレスを消費させてすみません!
コテハン登録しっかりしておきます。

759名無しさん:2008/08/16(土) 01:55:20
>>757
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00087.zip.html

正直エロ寄りだからボイスが足りなすぎる
こういう苦しい感じの喘ぎは10個も無いな…

760えすけぷ:2008/08/16(土) 02:06:25
こんばんわ。あわよくば脱出系ゲームを作成したい人えすけぷです。

とりあえず主人公グラは自分で・・・と思って色んなドット作成サイトとか参考にさせてもらって、歩行グラだけですがつくってみました・・・。
ドット作るの初めてなので3時間近くかかりました・・・。影は適当です。

ゲーム自体はまだです。すいません。そのうち作ります。

ドットノミスギデキモチワルイ・・・ウップ。

761:2008/08/16(土) 02:07:41
一段落しないありさまですが
明日はお盆で地元に帰るのでテスト版をアップしておきます
九(仮タイトル)
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00089.exe.html

別途RPGツクールVXRTPが必要になります
ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html

プレイ時間は3分に満たないので感想のしようもないかとは思いますが
とりあえずいろんなことができるようなので色々と試してみました
トビラの鍵を開けた所以降から変な現象が起きるかもしれませんが
目をつぶっておいてください

762えすけぷ:2008/08/16(土) 02:08:19
>>760のドット、欠片に上げてみたので良かったらアドバイスください。

763名無しさん:2008/08/16(土) 02:27:35
>>759
サンプル㌧クス
編集うまくて吹いたw

でも、これだけしかできないとなると応用は難しいな
わざわざありがとう

764759:2008/08/16(土) 02:38:22
>>763
アクションゲーとかでダメージ食らった時のボイスみたいな短いやつなら十分使えると思うんだぜ
肝心のアクメの方に編集機能がまったく付いてないので編集ソフトが必須だが

765名無しさん:2008/08/16(土) 02:46:12
>>760
後姿の髪がちょっとデカいかな
あと足を出しているコマは通常の状態より1ドット分背を低くすると良いらしい

766名無しさん:2008/08/16(土) 02:52:03
>>761
タルの水飲んだ後もっかい水飲んだらゲームストップしたぞバーローw

767名無しさん:2008/08/16(土) 04:04:25
咆哮ボタンでちょっと吹いた

768名無しさん:2008/08/16(土) 04:15:52
>>756
某所で特定したが、向こうで「試作品見ないと状況が判らない」って言われたときに
リョナゲーでは見せにくいはず、そんなときはこっちで聞いてくれれば知ってる範囲で答えるよ。

>>762
最近ドット絵評論家と化してるが気にしない。
「えすけぷ主人公(仮)ドット」を赤ペン先生状態にして欠片に上げておいた。
歩行時の頭上下、256色パレットについては欠片のNo.79も参照してくれ。

影の付け方はとりあえず自力でやってみてほしい、それからじゃないと説明が難しい。

769名無しさん:2008/08/16(土) 04:44:01
>>764
詳しくありがとう
今作ろうとしてるものには応用できそうなので参考にするよ
やっぱりダメージ受けたときは声が欲しいものだし
完成は何時になるやらわからん代物ですがね・・・orz

770名無しさん:2008/08/16(土) 05:07:27
>>756
ごめん、巫女さん上げるの忘れてた。
えすけぷさんにも聞くが、自分の絵を加工して説明されるのは嫌?
もしそうだったら今後は自重するけど。

欠片に上げた巫女さんの主な直しちゃった所。

・外形線の幅が妙に太いところがあるのを修正
・スカートの上縁を下縁と同じ曲線に(これは前回も言ったけど真っ直ぐが好みだった?)
・横向きのおでこの影をピンクから正面と同じ影色に(巫女服のときからピンクだったけど)

他、制服の色を変更したものを付けました。
小さいドット絵なので、巫女服と色違いのほうが着替えたことがわかりやすいと思います。

キャラ外形線の色は背景マップチップとなじませる必要があるので、先にマップチップを
作るか探すかしないと、キャラが増えるほどに修正地獄におちいるので注意してください。

771名無しさん:2008/08/16(土) 07:21:54
アーシャの声は無料

772名無しさん:2008/08/16(土) 07:32:51
>>771
てつねこの人

773名無しさん:2008/08/16(土) 07:39:05
GOODEND
〜強い尿意は力となって〜

774名無しさん:2008/08/16(土) 08:56:18
GOODEND1までは何とか行けたんだが…
トゥルーがさっぱりだぜ…

775名無しさん:2008/08/16(土) 09:06:58
目に見えない選択肢・・・ねぇ
いままでいくつかあった・・・

さっぱりわからねw

776名無しさん:2008/08/16(土) 09:12:50
>>775
見えない選択肢自体は何の事かは分かるんだが…
問題は何処の選択肢でフラグが立つかさっぱり分からん

777:2008/08/16(土) 09:31:45
九のバグについて
タルで水を飲んだ後にもう一度水を飲むとバグりますので
水を二回飲まないようにお願いします

>>766
報告ありがとうございます
フラグの配置がいけなかったようです
修正できましたので次回はないようにします

>>767
方向ボタンと普通に変換したかったのに
咆哮ボタンと一発で変換される私のPC・・・

さて、実家に帰って親孝行してきます

778名無しさん:2008/08/16(土) 09:58:53
単なるフラグミスだった…
BESTEND行けたよ何か凄く慨深いぜ
>>728
本当お疲れ様です
沢山のルートがあってとても楽しかったです
(いよりんの死体の山を見ながら)

779名無しさん:2008/08/16(土) 10:01:09
興奮しすぎて上げてしまった・・・ごめんorz

780名無しさん:2008/08/16(土) 10:09:36
>>777
右側の牢屋の扉調べると形かわるね

781えすけぷ:2008/08/16(土) 10:25:44
>>770
全然弄ってもらって構いませんよ。そっちの方が分かりやすいですし。

マップチップ先の方が良かったんですね。自分はビルや学校等の現代風マップを探していますが、作るゲームがリョナゲーなだけに、素材サイト様から素材を頂くのは気が引けるのでやっぱり自作になってしまうと思います…。

782名無しさん:2008/08/16(土) 14:15:50
一日巫女やってるのだが蜘蛛さんが出てこない…
ちょっとヒントくれないかorz

783名無しさん:2008/08/16(土) 14:33:28
>>781
せっかくツクール持っててフリー素材の選択肢が多いのに…

マップチップはRTPを改造して使う予定ならば違和感はなかった。
マップチップも完全自作なら、キャラの方にマップチップの色を合わせてしまうのも有り。
いずれにせよまず床と壁のチップだけ先に作って、以後作ったキャラをその上で動かして
確認するのがいいと思うよ。

キャラに比べてモチベーション維持が難しいので、ゲームを作りながら必要な物を
順次足していくのが良いです。
マップチップはキャラより彩度を落とした淡い色で描くのが一般的。

784名無しさん:2008/08/16(土) 16:07:29
大きめのドットキャラ作製の講座か何か
どこかにあったら教えてください

785名無しさん:2008/08/16(土) 16:35:22
素材集めって順番が大事だよな
MEやSEはすぐ見つかるにしても
グラフィックは気に入ったものを探すとなると結構時間かかる
かと言って自作すると更に時間がかかってしまうしモチベーション保つのって大事だ

786名無しさん:2008/08/16(土) 16:36:50
>>784
ドット ドット絵 描き方 打ち方 講座
あたりでぐぐるといいよ

787名無しさん:2008/08/16(土) 16:40:23
>>785
MEってなんだ…
BGMの事か?

788503 改め ニムデ:2008/08/16(土) 16:57:54
>>756
ご指導ありがとうございます。
>外形線
これは全部見落としてました。
>スカートの上縁
これは真っ直ぐが好みというわけではなく、ドット数が少ないので曲線の表現は不自然になるかなと思って真っ直ぐにしました。
確かに、これのほうが丸い感じがでていいですね。色数を増やしてグラデーションでもっと自然にするようにがんばってみます。
>おでこ
顔が暗いとは思ってたけど修正するのを忘れてました
>制服の色
これは巫女さん関係なく自分の好きな制服をイメージして着色しました。
やっぱり変身するなら色違いのほうがいいですか。
検討してみます。
>背景マップ
これが一番の悩みどころ、なかなか良いチップが見つからないから完全に後回しにしてました。
今ちょうど良い素材が見つかったのでステージ作って行きたいと思います。

789名無しさん:2008/08/16(土) 17:00:09
ホラ、使えない子として名高い・・・

790名無しさん:2008/08/16(土) 18:20:45
あぁMovie Effect

791名無しさん:2008/08/16(土) 18:40:51
ひょっとしてそれはギャグで(ry

792名無しさん:2008/08/17(日) 00:50:21
>>780
確かに元に戻るね

793ニムデ:2008/08/17(日) 01:13:56
へんなところでコテハンさらしてしまいました・・・orz
変なコテはつけないほうがいいですね。
ググると一発で出てくるので、しばらくこのスレには来ません。
ほそぼそと個人で開発してます。ある程度スレが進んだり、完成したらアップします
気が弱くてすみません。一ヶ月後くらいにまた会いましょう。

794名無しさん:2008/08/17(日) 02:44:29
もう名前を「デニム」にすれば良いと思うねんよ

795名無しさん:2008/08/17(日) 03:55:54
僕にその手を汚せというのか

796名無しさん:2008/08/17(日) 04:07:29
駆け巡るのは野心と欲望
這いつくばるのは犬と豚

797名無しさん:2008/08/17(日) 04:16:31
コミケにサイデザの団扇持った人がいた

798名無しさん:2008/08/17(日) 04:49:30
今日はなんとなくレスが少ない気がしたのはコミケいってんのかね。
リョナ系ってコミケ色々あるんかい?

799174:2008/08/17(日) 06:26:17
「マテルφまてりあん」がどんなゲームかを知っていただくため
とりあえずRTP素材を使って1ステージ作ってみました。パスはいつものです。
http://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00092.exe.html
ツクールXPのRTPが必要なので、各自ご用意ください。

このようにエリザ物語みたいな感じで、数ステージに区切って構成します。
ステージ数は少なめにするつもりですが、死亡パターンを豊富にしたいと考えています。

800174:2008/08/17(日) 07:36:17
補足説明します。

今の所、プレイヤーの取れる行動は以下の4つです。

・移動(カーソルキー)
・セカイ切り替え(キャンセルキー)
・調べる(決定キー)
・物を押す

もう片方のセカイから戻るには、ぼんやり映っている魔法陣の上で決定キー。

右下の通路がゴール。

ちゃんとクリアした場合は、クリアメッセージ表示後にタイトル画面へ戻ります。

801名無しさん:2008/08/17(日) 08:48:29
最初イミフすぎたけど
クリアできました
6回やり直したw

802名無しさん:2008/08/17(日) 08:52:29
ssテスト
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8342.bmp

803名無しさん:2008/08/17(日) 10:12:09
>174
なるほど!実にシステム的には楽しかった
バスッ!!にびっくりしたのは俺だけじゃないはず

804名無しさん:2008/08/17(日) 10:38:55
なかなかパズルゲームとして面白いな。
モグラーニャにはまった自分としては完成が楽しみ。

805名無しさん:2008/08/17(日) 11:01:51
なん度も変えて罠の位置確認すりゃいいのか
一回で覚えようとしてた俺バロスww
しかし壁の中にいるとか芸こまかいな

806:2008/08/17(日) 12:25:26
>>780 >>792
すみません
最初のトビラから出た以降はテスト用に作ったものでそういう現象があります
バグなどではありませんのでご安心を

さてさて実家から戻ってきたので頑張って作ります

807スレのまとめサイト管理人:2008/08/17(日) 19:17:29
非常に申し訳ありませんが
まとめサイトの更新を停止することにしました。
詳細については、まとめサイトの方をご覧になって下さい。

以上、よろしくお願い致します。

808名無しさん:2008/08/17(日) 19:19:17
ここしばらくずっとPC弄れなかった…
携帯でここの状況は見ていたが、やっと試作品を色々見れた…

174氏の主人公のドット絵…554氏のフィアのドット絵に似てるのは気のせいだな。うん。
絵板でりょなさんが一日巫女の完成記念絵を投稿してらしたが…
どうせならりょなさん、本編の絵も担当してくれればw

809名無しさん:2008/08/17(日) 19:24:48
>>807
お忙しい中、今までまめな更新お疲れ様でした。

810名無しさん:2008/08/17(日) 19:26:11
>>807
うむむ…残念ですな。でも、今までまとめサイト管理乙でした。
充分すぎるGJぶりでしたよ。ありがとうございました。

811名無しさん:2008/08/17(日) 19:30:13
>>807
あれだけの量のゲームの動向捕捉してたんだから、大変だったでしょう。
一人で運営出来てたのが不思議なくらいです。
今までありがとう、お疲れ様でした。
サイデザ3、気長に待ってます。

812名無しさん:2008/08/17(日) 19:31:13
>>807
管理人さんお疲れ様です
まとめサイトの存在は本当に重宝しました
忙しい中今までどうも有難う御座いました

813名無しさん:2008/08/17(日) 19:33:59
>>807
いつもお疲れ様です

814174:2008/08/17(日) 19:56:50
感想ありがとうございました。
修正すべき細かい点は色々とあるのですが、
それはドット絵を完成させてから一緒に直します。

ただ、明後日から研修で一ヶ月間家にいないので
一切の作業が出来ません。

>>807
まとめサイト、今までありがとうございました。

815名無しさん:2008/08/17(日) 20:53:34
>>807
長い間お疲れさまー
忙しいのにわざわざ次スレテンプレ作ってくれたりとか色々乙なんだぜ

816174:2008/08/17(日) 21:07:02
http://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00093.png.html
正面踏み出しは未完成の試行錯誤中ですけれど、
腕が長すぎじゃないかとか、土偶っぽくなってないかとか
気になってますので、ご指摘お願いします。

他にもドット絵を描き始めた方がいるので
同じ初挑戦仲間ということで、自分が注意してる事を述べます。

・基本的に急激な色の変化はNG。違う材質であっても
グラデーションでゆったりとした色の変化に。
・基本的に円柱を意識。
真ん中にある影はサイドの影より薄くするのも手。
・寂しいところ(ベタ塗りの所など)を見つけて、
光いれるなど手を加える。

これくらいを注意したら自分でも、それなりの塗りが出来るようになりました。
お互いに頑張りましょう。

817名無しさん:2008/08/17(日) 21:34:36
>>807
今までありがとうございました!
今の今までが激務すぎましたもんね……ゆっくり休んでください

818名無しさん:2008/08/17(日) 22:13:51
http://alfh.sakura.ne.jp/alfhash/ortros/src/1218133796736.gif
http://alfh.sakura.ne.jp/alfhash/ortros/src/1218921426892.gif

厳密にはリョナゲーと関係ないがゲームっぽい画像が上がってた

819:2008/08/17(日) 22:24:02
製作中のゲームですが
段々とリョナゲーではなく死にゲーになってきました
バランス配分って大事ですね

>>807
まとめいつもありがとうございました

820名無しさん:2008/08/17(日) 22:36:50
>>818
グロって書いといた方が良かったんじゃないの

821名無しさん:2008/08/17(日) 23:04:20
>>820
その書き込みみてもう一度見てみたら
動かなかった絵が急に動いて驚いた
グロのレベルは低かったけどね

822名無しさん:2008/08/17(日) 23:37:50
>>807
今まで本当にお疲れ様でしたー
>>821
いや待て十分レベル高いだろっ!

823名無しさん:2008/08/17(日) 23:49:11
>>822
おまいにとっては高レベルであって、>>821にとっては低レベル描写だったって話だと思うよ
自分基準ってのがあるだろうけど、他人の基準と比べるもんじゃない
要するに、もらえるものはありがたく感謝しつつもらっとこうぜw

824名無しさん:2008/08/18(月) 00:01:25
>>816
欠片に赤ペン先生状態にして上げましたが… 加工してはダメだった?
スカートのふくらみを明るくしたり、下がった方の靴のハイライトを消すなど
陰影の付け方は文句の付けようもないです。
よって気になった点はアニメーションに関する部分のみです。

・腕の振り方
動かすとわかるように、拳でなく肩を突き出してるように見えます。
改善案として、袖口を見せることで腕の向きを強調する方法をとってみました。

・足の踏み出し
左足が元位置より上に描かれ、後ろに踏み出してるように見えます、
キャラチップの移動自体で右足を踏み出すつもりでも、ツクールのアニメパターンは
「アニメパターンを切り替えてからチップを移動させる」仕様のはずなので、
このままだと「ドット絵で左足をさげてからチップ移動」になってしまうので、
「ドット絵で右足を出してからチップ移動」のほうが自然に見えるはずです。

・スカートのめくれ
踏み出した足側のスカートがふくらむのを越え、めくれるようにしました。
理由は、キャラチップが「一歩でドアやベッドと同じ幅を歩くほど大股歩き」
になるためです、靴の裏が見えるようにしたのも同様です(通称ミッキーマウス歩き)
歩幅は横向きを描いてから微調整することになるので、横も早めに用意したほうが良いかも。

当方はツクールXPでの確認が不可能なので、私の感想よりも実際に読み込ませて
チェックするのが一番良いと思います。

825名無しさん:2008/08/18(月) 00:17:14
しかし実に優秀な赤ペン先生が常駐するようになったもんだ。

826名無しさん:2008/08/18(月) 00:25:13
>>824
お前… ゲーム作っちゃえよもう

827名無しさん:2008/08/18(月) 00:32:36
>>826
ゲーム作れるなら作ってるんじゃないか?

コーチみたいなもんなんじゃない?実際の選手のように動くのは無理でも
アドバイスなら的確にできるという。

828名無しさん:2008/08/18(月) 00:35:10
>>818
レベル高!!その人にリョナゲーのグラ書いてもらいたいな。
リクしたら書いてくれるのかな?

829名無しさん:2008/08/18(月) 00:41:33
オリジナルが苦手な人も居ると思うよ
改変が得意ってのは言い方が悪いかもしれないが
商用ゲーム作ってるわけじゃないんだから
協力し合えるスレなわけだしいい傾向だとは思うよ
弄られたくないのであればtxtに弄らないでくださいって一言書いとけばおk

830174:2008/08/18(月) 01:07:54
>>824
特に足の動きは試行錯誤しましたね。
2ドット動いていた所を1ドットに抑えると、結構滑らかになりました。
http://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00095.gif.html

アドバイス、ありがとうございました。
特に靴の裏と、拳を突き出す方法はためになりました。
横はすでに取り掛かっています。
身体のバランスは大丈夫ですが、
可愛い顔作りがなかなか難しい……。

まあ、ついついあっちもそっちもと微調整してしまうものですから
まだ気に喰わない所もありますし、せこせこ打ち続けます。

ありがとうございました。

831名無しさん:2008/08/18(月) 01:32:44
俺は>>816のドット絵で充分いいと思うんだが…やっぱりダメなのか。
確かに修正加わればどこがどう良くなったか分かるが…
あんまり無理にも高品質を求めなくてもいいと思うけどなー。
もう充分イイと思うよ、うん。…それとも俺の目が節穴なのかっ!!

832名無しさん:2008/08/18(月) 03:01:08
ボーラビやってみたけど主人公がメチャかわいいね

デモビアやハナカンみたいに書き込まれてるのもいいけど
小ドットでも懐ゲーで抜きまくった時のような妄想が沸いてくる

833名無しさん:2008/08/18(月) 03:33:09
>>818
どこのどいつだそれ?レベル高スグル

834名無しさん:2008/08/18(月) 11:30:27
疑問なんだけど二次創作のリョナはダメなの?

835名無しさん:2008/08/18(月) 11:58:54
>>830
顔の横幅がちょっと大きいきがするかな

836名無しさん:2008/08/18(月) 12:25:09
え、二次だめなの?
ポチポチドット打ってたんだけど

837名無しさん:2008/08/18(月) 12:39:44
いやいや、誰も作ってないだけでそういうルールは無いでしょ。
確かに二次創作だとちょっと隔たりがある感じがするね。
でも作ってくれるなら大いにけっこう。

ロマンシングサガみたいなスタイリッシュなドットのゲームを作りたいと思うこのごろ・・・

838名無しさん:2008/08/18(月) 12:56:30
…二次創作だとリョナサガスレの扱いになるのではないの?
一応こことリョナサガスレの区別は二次創作かそうでないかで俺はつけてたが。
いや、でも作ってくれるなら大歓迎w
実際に創作スレではないところで、おばか大戦とか作られてたときあるしね。

839名無しさん:2008/08/18(月) 13:00:06
リョナサガスレはリョナサガを作るスレじゃないの?

840174:2008/08/18(月) 13:01:09
>>835
前にもそういう指摘がありましたが、
「顔」でしょうか「頭」でしょうか。

顔でしたら、打ってみればわかりますが
横長にしてバランスとっています。

841名無しさん:2008/08/18(月) 13:06:00
リョナサガスレってリョナサガとリョナRPG、ROA以外は入りにくい感が
サガシリーズやったことないし

842名無しさん:2008/08/18(月) 13:06:57
キャラはサガシリーズに限ってない件

843名無しさん:2008/08/18(月) 13:11:43
ある時は他板まで出張って行って
作者の権利を守れと主張しておきながら
一方では許可を取らずに二次創作、なんて
揚げ足取られてここが荒れない事をただ祈るばかり

844名無しさん:2008/08/18(月) 13:30:49
>>843
なぜ二次創作=トレース前提で語るんだ?
それともテレビですら破ってるのに俺らはそれ以上の厳しさで作らんといかんのか?
まぁ、明らかに挑発してるから荒らす気満々なんだろうなこいつ。

845名無しさん:2008/08/18(月) 13:35:13
リョナサガスレは二次創作スレではないだろう

「同人やツクール系などの個人創作物を紹介するスレ」の個人製作スレじゃない?
自作がうpされることもあるし、そもそもリョナサガってここから派生したような

846名無しさん:2008/08/18(月) 13:38:14
>>844
誰がトレースと言った?
ここ発祥の絵板では各作者に二次絵の可否を問うているが?

ここは作者の権利を守ろうと言う雰囲気があったので
それを蔑ろにする真似はどうかと考えているだけだよ
荒らすつもりなんて毛頭ない

847名無しさん:2008/08/18(月) 13:54:34
原作のスレに貼るか……
でもうpロダ無いからなぁ……

まぁまだホントに制作するかも分からないブツだ
忘れてくれ

848名無しさん:2008/08/18(月) 14:00:59
なんだか不穏な空気だけど
空気読まずにまとめwiki新天地つくってるから
もうちょっと待っててね〜

849名無しさん:2008/08/18(月) 14:04:20
勝手にうpすんなとかスレの作者に改変許可聞こうぜってとこで
無断二次創作ってどうなんだって話でしょ

確かにそう考えるとここでやるのは危なそうね

850名無しさん:2008/08/18(月) 14:08:44
>>846
ごめんオレが完全に勘違いしてた。>>837もオレなんだがてっきり商業アニメとか漫画の二次創作でリョナゲーを作ろうとしてるんだと思ってた。
なんで自分で絵を描くのにいちいち企業に許可とらないといけないんだと勘違いしてたは。(それも著作権的に問題ちゃあ問題だけど。)
このスレで誕生したゲームの二次創作ってことだったのか。

それなら確かに、作者も目にする掲示板なんだから許可はとらんといかんな、と思う。

851名無しさん:2008/08/18(月) 14:10:32
絵のまとめサイトに一応記載されてなかったか?

852名無しさん:2008/08/18(月) 14:17:03
>>848
おお。頑張ってね。
共通バスでも用意して誰でも自由に書き込みできるのかな?そしたら慎重にバス考えないと。

それともお一人でサデ中さんみたいに頑張るの?

853名無しさん:2008/08/18(月) 14:56:45
>>852
管理用IDとパス公開はダメですかね〜……
それか、まとめサイト初期の頃のような危険もありますが、パスも特に必要なくすとか

854名無しさん:2008/08/18(月) 15:15:37
>>853
一応以前よりはここの知名度も上がってますし、パス無しは危険だと個人的には…。

まあバス設定するにも、今までの共通パスは控えた方がいいかもしれませんね。

855名無しさん:2008/08/18(月) 15:22:49
あー・・・wiki編集はフリメでもいいから連絡取り合えるとかできる人か、製作者として個人を把握してる人に限定した方がいいよ
ロクなことにならないからな・・・

856名無しさん:2008/08/18(月) 15:55:16
>>850
847を見る限り「原作スレに貼るか」ってことで
ここの二次創作限定の話ではない

一般の二次創作もここの二次創作もたいして変わんねーよ
一般なら許可いらないってそれ感覚麻痺してるぞ

857名無しさん:2008/08/18(月) 16:12:12
なんだかどこも同じような事で揉めてんな・・・

858名無しさん:2008/08/18(月) 16:14:34
http://wiki.livedoor.jp/ryonaita_products/d/top
協力を謳っているスレなのだから、
wikiもみんなで協力して楽しく編集できたらいいと思います。
確かに経営において放任は崩壊につながりますが、
その時に削除するなり、新しい策を考えたりすればいいのでは。

トップの情報量が多いので分割しようかと思います。
でもうまくやり方がわからないので、協力してほしいです。

まだ移転すら完了してません。
情報量多いですねー。つくづくサイデザさんに感謝。

とりあえず移転完了し次第、様子を見て
編集をオーナー限定にしてIDとパスを
ここに載せようかと思います。

859名無しさん:2008/08/18(月) 16:17:15
みんなで編集できたほうがいいね

860名無しさん:2008/08/18(月) 16:47:32
とりあえず何の二次創作かいってみればいいんじゃないかな。
前も237氏が商業用としての二次は禁止と書いてくれた例もあるし。

861名無しさん:2008/08/18(月) 16:49:22
>>856
>一般なら許可いらないってそれ感覚麻痺してるぞ
つまり、自分のHPに自分が描いた版権もの絵を載せたり
そこらのお絵かき掲示板や絵チャットでキャラクターの絵を描く人間は原作者や企業に許可をとれと。
アホクサ。そんな大衆を得てない倫理かたって何になる。
普通に一般の二次創作は許可とらずに公開するだろ。作者が不快だと言ってこない限り。
常識的なことに文句言っても誰も相手しないぞ。

862名無しさん:2008/08/18(月) 17:05:09
>>861
お前がどう思おうが勝手だけど、著作者に許可取らずに同人誌出した奴が逮捕された事例もある
黒ってのは間違いないから

863名無しさん:2008/08/18(月) 17:12:14
>>861
ここには作者の意向を汲むという美点があるにもかかわらず
それを曲げて他人の権利を利用するという態度が常識的とは思えない

864名無しさん:2008/08/18(月) 17:12:15
>>862
それ、金取ってるからじゃない?

865名無しさん:2008/08/18(月) 17:17:51
>>861
全ての著作者に許可を取れ、じゃなくてキミの思考の話をしている

866名無しさん:2008/08/18(月) 18:05:25
一般的に商業作品で二次創作が放任されてるのは
二次創作が副次的な利益をもたらす可能性があるからだろ
そう判断されないモノが>>862の場合のように切られる
まぁ、あと一々潰してたら会社としての面子や風評も悪くなるからな
だから結局その辺は白でも黒でもない灰色に置いておくのが一番良いわけで

あと何か勘違いしてるがココで叩かれてるのは無許可でゲーム本体を
アップロードする行為であって二次創作までは規制してないだろう

上記の行為をファン活動とするなら
問題の行動はPCゲームを丸々何処かのアップローダに上げるような行為
一緒くたに考える方がおかしいと思うぞ

867名無しさん:2008/08/18(月) 18:19:14
>>858
乙です。
背景は前のまとめサイトとは別のものに
した方がいいんじゃないですか?

868名無しさん:2008/08/18(月) 18:23:59
>>866
二次創作も無許可でアップロードもどちらも著作権という同じ法律の範疇なんだよ
それにこのスレではゲームの二次創作の可否について、作者に話を通しているだろ
断りなく行うファン活動と一緒くたに考える方がおかしい

問題になるのはここの作者とそれ以外の作者を分けて、
片方は許可を取り、もう片方は無許可でOKという矛盾だよ

869名無しさん:2008/08/18(月) 18:48:09
>>868
だからお前は何が言いたいの
此処をとめても他の場所での無断使用が止まるわけじゃないよ
矛盾がいかんというなら話を通してるという話を聞かなかったことにすれば解決ね

これ以上話したかったらこちらでどうぞ
同じような話したら反応してくれるかもね
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1219038971/

870名無しさん:2008/08/18(月) 18:50:35
いや、何故ソコで東方スレなんだ…

871名無しさん:2008/08/18(月) 18:58:59
>>870
二次創作が豊富な東方ジャンルならなんか言いたいこともあるだろうしと思って

872名無しさん:2008/08/18(月) 19:04:03
>>869
俺は他の場所の事なんか問題にしてないんだけど
このスレにはこのスレの他の場所には他のやり方があるから
一つにまとまらず沢山のスレや掲示板があるんだろ

>矛盾がいかんというなら話を通してるという話を聞かなかったことにすれば解決ね
これがお前の思う解決策だというのならこれ以上は何を言っても無駄だな
俺はこのスレの作者の意向を尊重する流れが好きだった

873名無しさん:2008/08/18(月) 19:07:55
なんかもう、法律と道徳の話とかどうでもいいよ。
「このスレでは商業モノの二次創作を扱うのは禁止。」
これで万事解決なんだろ。幸い今作ってる人もいないみたいだし。
こんな答えの無い争いでスレ消費するのも話題が埋め尽くされるのももったいない。
次スレからこれを>>1に付け加えておこうぜ。

874名無しさん:2008/08/18(月) 19:18:48
まぁ、リョナサガスレがあるんだから
無理してコッチで二次創作をする必要はないか

875名無しさん:2008/08/18(月) 19:23:11
厳しいことを言うならゲーム内に商業作品のネタを入れるのもNGって事になるな
個人的にはあんまり縛りすぎるのもどうかと思うけどな

876名無しさん:2008/08/18(月) 19:49:37
都合の悪い話はスルーすればOK、みたいなことを主張している輩は論外ですな。
しかし、これは答えの無い話ではありません。ちゃんと法律があるのですから。
東方は二次創作のガイドラインが整備されているので、二次創作の敷居が低くなっているのです。
東方と比べるのはちょっと違うんじゃないかと思います。
著作権法に照らせば、作者の許可を得るのが一番よいでしょう。
許可無く二次創作を行った場合ですが、
著作権法違反は親告罪ですが、このような特殊な趣味の世界で
実名を出してまで実際に訴えを起こすことは考えにくく、
侵害を嫌う作者は公開停止などで対処することになるでしょう。
気にしない人は気にしないでしょうが。
作品を公開している時点で、テロ的な二次創作を防ぐ手段はありません。

877名無しさん:2008/08/18(月) 19:57:14
実際に誰かが二次創作ブツをうpしたわけでもないのに
どうしてこんなに変な方向にスレが行ってるんだ。
予防も大事だが、あんまりにもこれについて話すのはどうかと。

前に外部の無断うpとかここで話題にしないってなってるんだし
この話題もいったん打ち切ったら?

878名無しさん:2008/08/18(月) 20:00:40
>>876
長々と話してるけど結局今話してる事柄についての
答えは何も出てない気がするが

確かにいい加減水掛け論
続けるだけだしそろそろ止めた方が良いな

879名無しさん:2008/08/18(月) 20:04:33
一番の問題なのは
誰も何もしてないのに議論だけ延々と続いているという事だ
どっか行ってやってこい

880名無しさん:2008/08/18(月) 20:05:41
>>878
答えははっきりしているでしょ。わからない?
まあ、もう止めるのには賛成だけど。

881名無しさん:2008/08/18(月) 20:09:47
はっきりいってこんなことは議論する必要もないことなんです。
法律も慣例もしっかりあることなんですよ。
一部の変な人たちが意味不明の理論を振りかざしているだけ。

882名無しさん:2008/08/18(月) 20:10:26
わかるわからない以前にこれ以上話したくもないので自分の頭の中だけに収めてね

883名無しさん:2008/08/18(月) 20:12:30
現実に即してるかどうかってのは非常に大事で
いくら法を厳密に解釈すればに許されてる事になるからと言っても
現実的に許されて無い物はその点を考慮されて結局許されなかったりする
逆もまた然り

ポルナレフのAA張っただけで著作権の侵害だとか言うようなら
最早荒らし以外の何物でもない

884名無しさん:2008/08/18(月) 20:13:47
まぁ言われなきゃおっけーねというのは暴論だが親告罪だしなぁ

885名無しさん:2008/08/18(月) 20:15:26
>>882
結論が出ているのを認めたくないだけでしょ?

886名無しさん:2008/08/18(月) 20:19:37
何をそんなに勝ちたいのか知らんが
この調子だとゲーム内で現実にある歌の歌詞を言ったり
するだけで噛み付いてきそうだな

887名無しさん:2008/08/18(月) 20:23:23
要は二次創作は作者様のおめこぼしで「やらせて頂いてる」んだから
節度と礼儀は守れと
特にここは作者との距離が近く
かつ彼らは完全な好意のボランティアでやってくれてる
お伺いをたてるのは最低限のマナーだろう

888名無しさん:2008/08/18(月) 20:32:17
確かに作者の意向は大事だがちょっと神経質すぎるだろ
あまりに縛りすぎると下手すりゃゲーム製作に影響しかねない

889名無しさん:2008/08/18(月) 20:32:24
>>887
二次創作ってのはここのゲームの二次創作って意味じゃないと思うぞ?

890名無しさん:2008/08/18(月) 20:32:57
議論自体は悪いと思わないが、毎回論点がないんだよ。
だからダラダラ続いて最後は「ああ言えばこういう」状態になる。

891名無しさん:2008/08/18(月) 20:36:31
正直さっきから著作権著作権と煩い子は
絶対に負けないカードを使って
オレが正しい、オレが正義と言いたいだけだろ

そもそも版権モノを使った二次創作作品なんて
まだ一つも出てないのに必死過ぎるよ

892名無しさん:2008/08/18(月) 20:36:44
>>888
言っている意味がわからない。
全ては作者に許可を取れば済む話。

893名無しさん:2008/08/18(月) 20:41:12
>>892
886で言ってるようにあんまり過剰に反応するようじゃ
ちょっとした小ネタ程度に他の(ココ発ではない)作品等の
ネタを持ち出すことも気持ち難しくなるって話だろう

まさかそういうのにも全て許可を取れって言うのか?

894名無しさん:2008/08/18(月) 20:41:47
勝つとか負けるとかそういう話だったんですか?
オレが正しい、オレが正義と言いたいだけ
なんてレッテルを貼られるとは思いませんでした。
公然と著作権を無視していいわけないでしょう。
非常識な意見を通すためにずいぶん必死なんですね。

895名無しさん:2008/08/18(月) 20:44:06
>>893
それは拡大解釈しすぎじゃないの?

896名無しさん:2008/08/18(月) 20:44:29
>>894
そういう作品が出た上なら判るが
あくまで仮定の話しなのにヒートアップして
答えの出ない話題だからやめようかと
言われてるのに食いついてるからだよ

897名無しさん:2008/08/18(月) 20:47:13
このスレ内では商業モノの二次創作作品を扱うのは禁止
スレ内のゲームの二次創作は許可制
これでいいんでしょ?
にしても作者無視にもほどがあるね。

898名無しさん:2008/08/18(月) 20:49:01
それで賛成
これで結論出たな

899名無しさん:2008/08/18(月) 20:49:47
そんなに寂しいかお前ら

900名無しさん:2008/08/18(月) 20:55:23
オタク文化もネット文化もここまで発展してるのは
二次創作を容認してもらってるおかげという部分が大きい

そういう前提の現実があるのに
著作権を厳密に解釈したいとかここで活動されても場違いにも程がある
無許可の二次創作を根絶したいのはわかったから
そういう事は自分でサイト立ち上げてやってくれないかな

901名無しさん:2008/08/18(月) 20:57:00
ちょっと流れが荒れ系になってるので、軽い話題。新まとめサイト見ました。乙です。
だがちょっと待て。「リョナラークエスト」のページ、あきらかに変なところがないか?

902名無しさん:2008/08/18(月) 20:58:29
あのな、ID出ない板で議論すんなよ
著作権云々の話をキッチリしたいのならコテつけてスレ立ててやってこいよ
あくまでもこの板でやりあいたいなら、やりあってる奴ら全員コテつけろ

NG登録して結果だけ見るから

903902:2008/08/18(月) 20:59:57
あ、板じゃなくて、このスレだったわ

それと、まとめ乙

904名無しさん:2008/08/18(月) 21:01:05
>>902
板で合ってるぞ

905名無しさん:2008/08/18(月) 21:05:13
新まとめ立ち上げ乙です!!
>>901
しかし、新まとめの管理人は、なぜそんなにもあれが好きなのだろうか

906名無しさん:2008/08/18(月) 21:05:20
http://wiki.livedoor.jp/ryonaita_products/d/top
【ID】ryonaita_products
【PS】minade67game

なんとか出来た……?
自分たちの場、後はみんなでやっけいけるよね。

テキトウに書いた部分や悪ノリして書いた部分もあるので、
特に各ゲームの作者さんは自分の作品のページを見て、
気に喰わないところがあれば編集してください。

907名無しさん:2008/08/18(月) 21:05:25
コテハンはわかるが、この板ってトリップ付けれたっけ?
付けれるなら付けてくれ俺もNG登録するから

908名無しさん:2008/08/18(月) 21:07:09
>>907
したらば系のBBSなら付けられる

909欠片管理人 ◆jv0pWVnwww:2008/08/18(月) 21:08:11
>>907
ヾ(´▽`)シ

910欠片管理人 ◆jv0pWVnwww:2008/08/18(月) 21:09:14
リロードすべきだったorz

911名無しさん:2008/08/18(月) 21:09:22
>>908
したらばで登録してるのこの板ともう一つくらいで知らんかった
ありが㌧

912名無しさん:2008/08/18(月) 21:11:57
>>909
くそ・・・管理人のクセに可愛いやつめ

913:2008/08/18(月) 21:14:44
>>906
超お疲れ様です

前回うpしたのが序盤の3%なら
序盤の10%が完成
まだまだ道は遠そうです orz

914名無しさん:2008/08/18(月) 21:23:33
>>902
議論にもなってないよ
>>906
お疲れ様でした

915名無しさん:2008/08/18(月) 21:29:46
>>906
なーんかやたら重いのは作りたてな所為かい?

916名無しさん:2008/08/18(月) 21:31:57
>>915
みんなこぞって編集中だとか
もしくはアクセスが集中しているせいとか

917名無しさん:2008/08/18(月) 21:32:15
>>909
糞野郎!
萌えたじゃねーか!

918174:2008/08/18(月) 21:35:58
もう自分は管理人ではありませんが、右側にサイドメニューがあればいいと思ったので
デザイン変更しました。

919名無しさん:2008/08/18(月) 21:37:01
ああ……。
癖で名前入れてしまった……。

920名無しさん:2008/08/18(月) 21:37:31
>>918
でもそれだと狭く感じるのでデザイン変更しました。
「スレの話題概要」も内容が重複しているところがあったので修正しました。

921名無しさん:2008/08/18(月) 21:40:43
>>919
コメントの内容から174さんだと予想できていたので問題なし
フィアの苗字を知っているところからも

922名無しさん:2008/08/18(月) 21:46:24
>>920
ありがとうございます。
ただ、いちいちトップに戻ってメニュー選ぶの面倒なんですよね。

製作中のゲーム一覧〜その他のコンテンツまでを
なんとか載せられないですかね。

>>921
わからなくするために
マテまての主人公に?つけるとか
自分の名前にさんづけまでしたのに
ばれたら恥ずかしいじゃないですかw

923名無しさん:2008/08/18(月) 22:14:11
(*゜▽゜*)おお!

試しに新まとめ編集してみたらできた!
…でもなんか作者自身でもないのにそのゲームの項目を編集するのは
少し戸惑った。

924名無しさん:2008/08/18(月) 22:28:58
新しくまとめサイトの立ち上げお疲れ様です!
そして遅くなりましたが今までまとめサイトの管理をお忙しい中ありがとうございました。
作者自身だけど自分のゲームの項目を編集したらその部分だけゴッテリたっぷり書いてしまいそうなので控えておこう・・・

こう見ると企画も結構出ているんですね詳しくはないけど罠迷路はRPGツクールなんかで作れたりしないのかな?
・・・自分で仕掛けた罠を自分で操作して踏んじゃう事になっちゃうか

925名無しさん:2008/08/18(月) 22:35:57
少なくとも作者さんなら自分のゲームについてゴッテリ書いても、というかむしろ書いたほうがいいのでは?
編集共同の利点というのは作者が紹介しやすいとかそんなんだと思いますし。

926名無しさん:2008/08/18(月) 22:38:53
ってか、これ全消しとか喰らうぞ
オーナー権限でINできるとかヤバいってば
随時ログでも取ってるのか?

927名無しさん:2008/08/18(月) 22:41:15
俺の編集した記事が気に入らないだと?
よろしい!ならば全消しだ!

こうですか?わかりません><

928名無しさん:2008/08/18(月) 23:03:52
>>927
そういう思考の人間が1人でも紛れるとすべてご破産になるのが
こういうwikiの怖いところよ
ゆえにログはきっちり取らないと危ない

929名無しさん:2008/08/18(月) 23:16:09
集まってる人間が俺を含めてその・・・なんだ
世間的な趣味趣向を超越した奴らの集まりだからな
常識はあるとはおもうが無いとも言い切れんな

930名無しさん:2008/08/18(月) 23:28:45
自分に理解できない人間がいないと思ってはいけない

931名無しさん:2008/08/18(月) 23:50:06
ちくしょう!絵版の涼子さんの絵がエロイじゃあねーか!
あぁいうシーンあるのかなぁ。

932名無しさん:2008/08/19(火) 00:08:04
絵板に来る絵師は皆強者揃い。
でもせっかく描くのなら絵板用じゃなく、ゲーム素材用の立ち絵や顔グラを
描いてくれたらいいのにともどかしく思う。
協力できない理由はいろいろとあるんだろうけどね。

933名無しさん:2008/08/19(火) 00:13:52
というか
あんまりココでそういう募集とかが無いから
描く機会がないだけって気もする

934名無しさん:2008/08/19(火) 00:14:29
そら具体的な注文がないと描けないだろうし
そんな注文は出しにくいだろうし

935名無しさん:2008/08/19(火) 00:24:35
サイデザ1はここ産じゃないって突っ込んでいいの?
そもそも前のは載せなかったけどこっちは載せるの?

936名無しさん:2008/08/19(火) 00:30:33
九が欠片からDLできないの俺だけ?

937名無しさん:2008/08/19(火) 00:40:45
お前だけ

938名無しさん:2008/08/19(火) 00:45:35
デニムさんのページをなんとかしようぜw

939名無しさん:2008/08/19(火) 01:04:49
絵とか描こうとして一枚たりとも完成したことはないけども・・・
やっぱ何十枚か承って、期限はなくとも相手のことを考えるとできるだけ早く描いたほうがいいなとか、でも手抜きはよくないな、とか責任感じて絵を描くのは、
満足できる作品を絵板にあげるよりもやっぱり大変なんだろうなぁ、とは思う。

たとえばサイデザ1みたいなシステムで、一枚絵単位で勝手にモンスターのやられ、もしくはモンスターにやられてる絵を募集していけば絵師さんも参加しやすいんじゃない?
スライムがかぶったらスライム、○○スライム、●●スライム・・・みたいなふうにしたりして。

940名無しさん:2008/08/19(火) 01:44:39
>>939
それだと絵師ごとに同じキャラでも顔かわっちゃうからなあ…
モンスター固定で主人公、さまざまな女性キャラを襲うならいいかも
(つまり女の方は固定せず絵師ごとに別のキャラにすりゃいい)

941:2008/08/19(火) 02:04:12
休憩がてら久しぶりに
Happy Tree Friends
を見てますが
やはり素晴らしいですね

942:2008/08/19(火) 02:06:01
誤爆した・・・ orz

事実だからいいんだけど
スレに書くことではない(´・ω・`)

943名無しさん:2008/08/19(火) 02:23:06
ニムデさんに加えて、九さんもドジっ子…w

944名無しさん:2008/08/19(火) 03:10:13
なぜ誰も「よくある質問」にツッコミを入れないw

リョナラークエストの項目のカオスっぷりは異常
URLにツクール2003だとかVisual Basicとかw

945名無しさん:2008/08/19(火) 03:18:00
>>944
つまり、このスレはドジっこばかりなんですね

946名無しさん:2008/08/19(火) 03:20:15
ハピツリは素敵だ
主にグロ寄りのリョナ資料になる

ほんとグロいよな 体が脆すぎる気がするが

947名無しさん:2008/08/19(火) 03:28:57
>>944
とりあえず1つ1つ気になった部分を修正してみます
(私は174氏ではないです)

そいうえば、エリザのFAQを見ると主要3キャラに声が付くらしいですね

948名無しさん:2008/08/19(火) 03:36:19
まぁ、エリザは金取る作品だから、声優使うのは大いに結構だと思う。
ハナカンは豪華すぎたよなwあれで声入って無料って…

勝手な予想だが、声優依頼料を遥かに上回る儲けが出るかもしれんな。
もしエリザがヒットしたら色々展開していけそうだな。もう充分ハナカンはヒットしてるが。
ヤフーの掲示板でハナカンの名前を目にするしな。

949名無しさん:2008/08/19(火) 03:59:39
>>947
マジっぱねーすよ

95036:2008/08/19(火) 04:02:00
>>948
無料のネット声優でも、ものすごく実力のある人はいる
探すのは大変だけど

あと、自分はもう次スレを立てる気はないので
他の方どうぞよろしくお願い致します

951名無しさん:2008/08/19(火) 08:25:12
次スレ立てるとしたら
やっぱテンプレはサイデザの部分変更した方がいいのかね?

952名無しさん:2008/08/19(火) 08:32:44
した方がいいんじゃないかな?人によっては馬鹿にした文章という受け取り方もあるわけだし
980までに綺麗なテンプレが出来上がるはず・・・あと、まとめwikiのリンクも変えないとだね

953名無しさん:2008/08/19(火) 08:46:56
サイデザ2を「このスレから誕生したゲーム」に、
サイデザ3を「現在製作中のゲーム」のところに移せばサイデザについてはそれで解決じゃない?
1はもともとあったようだし。

954名無しさん:2008/08/19(火) 10:17:33
テンプレの人が載せなかったのと作者の意向で載せなかったのと
どっちだったっけ

955名無しさん:2008/08/19(火) 11:32:49
作者の意向で載せなかったので次回のテンプレにも載せなくて良いかと

956名無しさん:2008/08/19(火) 14:47:16
ちげーよw
テンプレから勝手に消されたからサデ中が不要なトラブル避けるために自ら消したんだろーがw

957名無しさん:2008/08/19(火) 16:03:08
二次絵の展示サイト消えてるね

958名無しさん:2008/08/19(火) 16:26:52
ほんとだ
昨日かおとといまであったと思ったのに

959名無しさん:2008/08/19(火) 16:41:09
久々に来たらリョナアクション更新されてて吹いた。
吹いた。
吹いたは良いんだが、パスワードがあわねぇ。
なに、変更されたの?

960名無しさん:2008/08/19(火) 16:43:55
>>956
自ら消したということは、本人がそれを希望していたのかどうかは別にして
消すことが本人の意向であるのは間違いないわけだから、テンプレに載せない方がいいですよね

旧まとめサイトが終了し、二次絵展示サイトが消え、いったいこれから
このスレがどうなっていくのか不安でしょうがないです

961名無しさん:2008/08/19(火) 16:47:27
>>959
作者のサイトをちゃんと見ようね

962名無しさん:2008/08/19(火) 16:49:25
>>961
ありがとう、書いてあった
(´・ω・`)

963名無しさん:2008/08/19(火) 17:18:32
>>957
マジだ!
何故だー!?

964名無しさん:2008/08/19(火) 18:46:41
FC2の一部のサーバが落ちてるだけじゃないか?

965名無しさん:2008/08/19(火) 19:54:01
サイト復活してる

966名無しさん:2008/08/19(火) 20:11:35
ハナまるのコメント欄で更新催促する奴ってなんなんだろう・・・。
作者が可哀想。

967名無しさん:2008/08/19(火) 20:15:01
そんなのどこにでも沸くから無視すればいいだけ

968名無しさん:2008/08/19(火) 20:20:41
更新催促するにしてもありゃ酷いな
どうやったらあんな風に偉そうになれるんだ…

969名無しさん:2008/08/19(火) 20:34:59
あのコメは>>601読んでわざと書いたんだろ
もちろん書く奴が悪いんだが
荒らしと一緒でわざわざ取り上げてどうこう言うようなもんじゃない
スルーが一番

970名無しさん:2008/08/19(火) 21:18:20
いい加減さ、荒らしの釣りに耐性持とうよ

971名無しさん:2008/08/19(火) 21:46:56
ここへの荒らしならいいんだが、製作者の場所だからな…
でも俺らがどうにかすることじゃなくて理奈さんがどうかすることだと思う。
それこそ、俺らがハナまる報告所に乗り込んでいって荒らしを攻撃して
向こうがグダグダになったら理奈さんイヤだろうよ。

ここは一度理奈さんをそっとしておいた方がいいんじゃないか?色々問題の理由はあるだろうが
俺らにできることはないだろ。
…更新催促してるのがここの連中と思いたくはないな…。

972名無しさん:2008/08/19(火) 22:08:24
>>971
思いたくないのは察するが、>>601以降の更新催促はまず間違いなく
これを読んだ悪意のある人物だろ。
プレッシャーがかかるので催促しないでくれなんて絶対に書くべきじゃなかった。

973名無しさん:2008/08/19(火) 22:36:19
まーたそうやって誰かを責めるような書き方をする
ところで、いつのまにやら次スレの時期だな
なんか最近消費速度がはやいな

974名無しさん:2008/08/19(火) 22:57:00
二週間ちょいで消費か
いい意味でも悪い意味でも部分部分で勢いがついたからなぁ
次回はcoolにいこうぜ

975名無しさん:2008/08/19(火) 23:15:59
ゼノフォビアも早く次回更新版を見たいと思ってるけれどそんなことは口にはしないぜ

976名無しさん:2008/08/19(火) 23:23:58
無言の応援ってのもいいもんだぜ。

977名無しさん:2008/08/20(水) 00:33:42
製作者に伝わりにくいのが難点だがな

978名無しさん:2008/08/20(水) 00:39:04
応援と期待はもう裸で正座する勢いで待ってるけど
催促はしないよっ

979名無しさん:2008/08/20(水) 00:43:25
きっと作者の方々は、色々応援されるのも嬉しいだろうけど
実際の作品の感想を言ってもらった方が嬉しいんだろうなぁ。

980名無しさん:2008/08/20(水) 00:45:37
エリーザベトはまとめから外した方が良くないか?
一時中断してるしそこからハナまるブログヘたどり着けるから荒らしが増える可能性がある
そんな奴らのためにやる気がそがれても困る
製作側がこれ以上触れるなと言ってるんだし、なるべく話題にしないようにして大人しく待ってようぜ

981名無しさん:2008/08/20(水) 00:48:47
私は174氏を製作側とは思っていない
私は174氏が用意した新まとめサイトを174氏が全く管理をする気がないことが気にかかる
(みんなでちゃんと管理していけるならいいけど、誰かおもだって管理する人がやっぱ必要な気がするし)

982名無しさん:2008/08/20(水) 00:54:58
パス公開して、皆で編集できる、ある意味危険なサイトを管理するのは
相当勇気や労力がいりそうだ。今は特に問題ないけど。
今考えるとサデ中さんは凄かったな。管理に加えて自分の製作、テンプレ制作もしてたし。

>>980
エリザ含め、ハナカンのサイトは結構ここ見てない連中も知ってるから
まとめにあろうと無かろうと荒らしは来るだろうな。

983名無しさん:2008/08/20(水) 01:20:23
>私は174氏を製作側とは思っていない

……?

984名無しさん:2008/08/20(水) 01:26:39
>>983
制作側というには、制作に関わってなさすぎるし、情報も持ってないし
>>612の発言からして、制作側っぽい立場にいるという印象が全然ないから

985名無しさん:2008/08/20(水) 01:27:40
>>983
ハナまるのってことかねぇ?
174氏は製作者ではあるよな。現にマテまての。

986名無しさん:2008/08/20(水) 01:32:44
だから変なのは相手にすんなって

987名無しさん:2008/08/20(水) 01:39:57
次回スレのテンプレに書いといたら?
変なのは相手にしないようにしましょうって。

988174:2008/08/20(水) 01:42:02
なんか悔しいので言いますが
ハナカンムリのデバグ係と
ハナまるのシナリオとテキストとBGM(とキャラアニメ)担当なので
裏で毎日製作してましたよ。

たぶんこのスレの製作者の中で一番作業していた部類に入るかと。

989名無しさん:2008/08/20(水) 01:45:31
>たぶんこのスレの製作者の中で一番作業していた部類に入るかと。

あんまりこういうことを言いたくはありませんが
この1文は余計な一言というものです
174さんは真面目な方なのでしょうが損をするタイプの人間だと思います
変な人に反論しなくても
分かっている人たちはいるのですから大丈夫ですよ

990名無しさん:2008/08/20(水) 01:54:37
うん、最後の一文は余計だと思うね
一体なにを基準にして言ってるのかはわからないけど
もしくは文章を誤ったと思いたい

991名無しさん:2008/08/20(水) 01:54:47
>>988
一言余計
それと製作は趣味みたいなもんだから作業量なんて人それぞれ
事実だけ述べて自分の主観を述べる必要は無し

992174:2008/08/20(水) 01:59:58
みなさんの指摘する通りですね、ごめんなさい。
理奈さんが復帰できるかは、これからの自分の態度次第だと思うので気をつけます。

本当に製作は趣味ですかね。
自分らにとっては、製作は生きる目的です。

まあ……次から、ですね。
余計な事は言わないようにします。
また以前と同じように裏でひっそり製作を続けますね。

993名無しさん:2008/08/20(水) 02:01:52
さて次スレ立ててくるか、以下テンプレ

----
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

前スレ:【みんなで】リョナゲーム製作所 12スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1217860233/

誹謗中傷はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと
既に出来上がった個人創作物の紹介も、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)
があるのでそちらを参照のこと

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
まとめサイトの方に入手場所や入手の可否についての表があります。

■まとめサイト
 ※スレの内容がまとめられています。質問等をする前に一度はご参照下さい。
 ttp://wiki.livedoor.jp/ryonaita_products/d/top
■攻略サイト
 ゲーム攻略に関する質問をする前に一度はご参照下さい。
 ttp://tomo.fswiki.com/wiki/top
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
 リョナゲー製作所のアップローダーです。
 「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
 ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/
■二次絵展示サイト
 スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
 ttp://ryonage289.web.fc2.com/

■現在制作中のゲーム(まだ作り始めたばかりなものもあります)
 [ACT]
  ・BlankBlood(仮)    ・Treasure Trap    ・ЯリヴァーシブルR
  ・ボーパルラビット  ・翠光のラピス    ・XENOPHOBIA
 [ADV]
  ・一日巫女    ・エリーザベトを織った物語  ・La fine di abisso
  ・鈴の音     ・双月のミライ(仮)     ・変な妄想が蔓延る件
  ・魔女裁判
 [RPG]
  ・アイシャの冒険   ・生贄の腕輪   ・リョナラークエスト
 [その他]
  ・アストラガロマンシー[乱数ゲーム]  ・なよりよ[STG]  ・Chess(仮)[SLG]

■このスレから誕生したゲーム
 ・ハナカンムリ [ACT(FLASH)] (「ハナまる」としてリメイク中)
 ・DEMONOPHOBIA [ACT]  (入手不可能)
 ・まうすりょなげー [クリックゲー]
 ・Silent Desire2 [ACT]

----
サイデザに関しては色々議論があるようだけど載せる
何故なら俺もテストプレイに参加したし、スレ住人の意見でステージに改良が加えられたりしたからだ
これを協力と言わずなんと言う

994名無しさん:2008/08/20(水) 02:02:45
>>992
新まとめサイトの管理はされないんですか?

995993:2008/08/20(水) 02:06:36
なんかNGワードが含まれてますとか言われて無理だった
もっかいやろうとしたら連続スレ立て規制されたし、誰か頼む('A`)

996名無しさん:2008/08/20(水) 02:07:49
>>994
現まとめwikiとほぼ同じスタイルをとっている攻略wikiは今のところ問題なく働いています。
なので、しばらくは今の方針で様子を見たいです。

997名無しさん:2008/08/20(水) 02:15:16
>>995
それでは、こちらでやってみます。
同じテンプレで作ろうとすると
同じ轍を踏むことになりそうな気がしないでもないですが。

998名無しさん:2008/08/20(水) 02:16:34
同じテンプレだとエラー起きるからダメだよ
俺も試して同じことになった

999サデ中:2008/08/20(水) 02:28:53
>>993のテンプレの
原因を思われる部分を一部変更して、スレを立てさせていただきました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1219166754/

製作所スレに幸あらんことを

1000名無しさん:2008/08/20(水) 02:36:55
>>999
サデ中さんお疲れ様です。ありがとうございます。

次回スレは荒らしに負けない強いスレに育ちましょう。
このスレの更なる発展を願って…1000をいただいて埋めます。

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